{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"쓰레쉬","title":"지옥의 간수","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"심연의 공포 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"챔피언십 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"불의 축제 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"삼성 화이트 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"암흑의 별 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"하이 눈 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"펄스 건 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"펄스 건 쓰레쉬 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"FPX 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"영혼의 꽃 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412027","num":27,"name":"해방된 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412028","num":28,"name":"강철용 쓰레쉬","chromas":true}],"lore":"가학적이고 교활한 그림자 군도의 악령인 쓰레쉬는 이 세계에 고통을 전파하겠다는 야심을 품고 잠시도 쉬지 않는다. 원래는 신비로운 비밀이 가득한 지하 창고의 관리인이었으나, 삶이나 죽음보다 더 거대한 힘에 의해 타락했고 이제는 기발한 고문 방법을 생각해 내어 사람들을 괴롭히며, 오랫동안 견디기 힘든 고통을 가하여 서서히 망가뜨리는 일에 심취하고 있다. 쓰레쉬의 마수에 붙잡힌 자는 죽음으로도 그 손아귀를 벗어날 수 없다. 쓰레쉬가 랜턴에 영혼을 가두고는 영원히 끝나지 않는 고통을 가하기 때문이다.","blurb":"가학적이고 교활한 그림자 군도의 악령인 쓰레쉬는 이 세계에 고통을 전파하겠다는 야심을 품고 잠시도 쉬지 않는다. 원래는 신비로운 비밀이 가득한 지하 창고의 관리인이었으나, 삶이나 죽음보다 더 거대한 힘에 의해 타락했고 이제는 기발한 고문 방법을 생각해 내어 사람들을 괴롭히며, 오랫동안 견디기 힘든 고통을 가하여 서서히 망가뜨리는 일에 심취하고 있다. 쓰레쉬의 마수에 붙잡힌 자는 죽음으로도 그 손아귀를 벗어날 수 없다. 쓰레쉬가 랜턴에 영혼을 가두고는...","allytips":["쓰레쉬의 랜턴을 사용할 때에는 원활한 의사소통이 필수입니다. 아군에게 어떻게 쓸 것인지 알려 주세요.","사형 선고와 사슬 채찍은 순서와 관계 없이 연계하여 시전하면 강력한 위력을 발휘합니다.","쓰레쉬는 직접 처치하지 않은 영혼도 흡수할 수 있습니다. 사망 일보직전의 대상 근처에 있으면 영혼 흡수 효율이 극대화됩니다."],"enemytips":["쓰레쉬의 사형 선고는 시전 시간이 오래 걸립니다. 스킬 시전을 시작할 때 잘 지켜보다가 피하도록 하세요.","체력이 약한 아군이 무사히 달아날 수 있게끔, 영혼 감옥의 벽 하나를 부숴 주세요.","쓰레쉬는 방어력과 공격력 강화를 위해 영혼을 수집해야만 합니다. 영혼을 수집하러 움직일 때를 노려 공격을 퍼부으세요."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":95,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"사형 선고","description":"쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.","tooltip":"쓰레쉬가 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 대상을 <status>기절</status>시키고 {{ e2 }}초간 자신 쪽으로 <status>당겨</status> 옵니다. 대상에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 지속시간 동안 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>를 얻습니다.<br /><br />이 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 쓰레쉬가 잡힌 적 쪽으로 끌려갑니다.<br /><br />이 스킬로 적을 맞히면 재사용 대기시간이 {{ e4 }}초 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","75","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ThreshW","name":"어둠의 통로","description":"쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.","tooltip":"쓰레쉬가 지정한 위치에 랜턴을 던지고 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 돌진합니다.<br /><br />랜턴은 랜턴 근처에 있는 쓰레쉬와 아군 하나에게 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 씌워줍니다. ","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","1","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ThreshE","name":"사슬 채찍","description":"쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 기본 공격 시 마지막 공격 이후 공격을 하지 않고 있는 시간에 비례하여 추가 마법 피해를 입힙니다. <magicDamage>{{ pattackdamagemin }}</magicDamage>~<magicDamage>{{ pattackdamagemax }}</magicDamage>의 마법 피해를 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 사슬을 휘둘러 휘두른 방향으로 적을 <status>당기거나</status> <status>끌어옵니다</status>. 적중한 적은 {{ e4 }}초 동안 {{ e2 }}% <status>둔화</status>되고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["기본 지속 효과 피해량","사용 시 피해량","둔화","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.25,11.5,10.75,10],"cooldownBurn":"13/12.25/11.5/10.75/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[20,25,30,35,40],[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","20/25/30/35/40","80/110/140/170/200","1","1.5","1.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ThreshE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ThreshRPenta","name":"영혼 감옥","description":"벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.","tooltip":"쓰레쉬가 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 {{ e2 }}초 동안 {{ e3 }}% <status>둔화</status>되고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입습니다. 충돌하면 벽은 허물어집니다. 벽 하나가 무너지면 나머지 벽은 피해를 입히지 않고 <status>둔화</status> 지속시간이 절반만 적용됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,400,550],[2,2,2],[99,99,99],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/400/550","2","99","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"ThreshRPenta.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"지옥살이","description":"쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.","image":{"full":"Thresh_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}