{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"우디르","title":"정령 주술사","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"검은띠 우디르","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"태고의 우디르","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"정령 수호자 우디르","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"나 우디르 아니다","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"용의 사도 우디르","chromas":false}],"lore":"호랑이의 민첩성과 흉포함, 거북이의 생명력, 곰의 힘, 불사조의 영원히 꺼지지 않는 불꽃. 이 모든 것은 우디르의 다른 이름이다. 우디르는 고대 정령의 힘을 물려받았고, 이 야성의 힘을 자유자재로 부릴 수 있는 인간을 초월한 존재다. 그는 네 정령의 힘을 끌어내어 자연의 질서를 어지럽히려는 자들로부터 이 땅을 수호해 왔다.","blurb":"호랑이의 민첩성과 흉포함, 거북이의 생명력, 곰의 힘, 불사조의 영원히 꺼지지 않는 불꽃. 이 모든 것은 우디르의 다른 이름이다. 우디르는 고대 정령의 힘을 물려받았고, 이 야성의 힘을 자유자재로 부릴 수 있는 인간을 초월한 존재다. 그는 네 정령의 힘을 끌어내어 자연의 질서를 어지럽히려는 자들로부터 이 땅을 수호해 왔다.","allytips":["피해량은 아이템으로 인한 감소 효과가 적용된 후 거북이 태세에 적용되기 때문에 거북이 태세와 방어 아이템을 함께 사용하면 생존력을 크게 높일 수 있습니다.","우디르는 게임 내 최고의 정글 사냥꾼 중 하나입니다. 이 점을 활용하여 팀원들이 보다 많은 경험치를 얻을 수 있고 전장에 대한 지배력을 높일 수 있습니다."],"enemytips":["우디르는 주로 정글을 돌며 성장하며, 습격 시에만 모습을 드러냅니다. 주요 위치에 와드를 박아 우디르의 동선을 파악하세요.","첫 보호막 효과만 사라지면 거북이 태세는 쉽게 무너뜨릴 수 있습니다. 계속 공격을 퍼부어 우디르가 태세를 바꾸게 만들고, 체력을 재생할 수 없게 하세요.","상대 우디르가 탱커용 아이템을 주로 구입한다면, 다른 약한 적을 노려 보세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"호랑이 태세","description":"호랑이 태세: 사용 시 - 우디르의 공격 속도가 몇 초간 상승합니다. 지속 효과 - 우디르가 첫 번째 공격 시, 그리고 세 번 공격할 때마다 2초에 걸쳐 매우 높은 피해를 입힙니다.","tooltip":"<keywordMajor>태세:</keywordMajor> 우디르가 다음 기본 공격 시, 그리고 이후 세 번째 기본 공격 시마다 호랑이의 일격을 가해 {{ e5 }}초에 걸쳐 <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 같은 대상에게 다시 호랑이의 일격을 가하면 효과를 초기화하며 남은 지속 피해량을 한 번에 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> {{ e6 }}초 동안 우디르의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e2 }}%</attackSpeed> 증가합니다.<br />","leveltip":{"label":["기본 피해량","총 공격력 %","공격 속도 %"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"거북이 태세","description":"거북이 태세: 사용 시 - 우디르가 피해를 흡수하는 일시적인 보호막을 얻습니다. 지속 효과 - 첫 번째 공격 시, 그리고 세 번 공격할 때마다 우디르 최대 체력의 2.5%가 회복됩니다.","tooltip":"<keywordMajor>태세:</keywordMajor> 우디르가 다음 기본 공격 시, 그리고 이후 세 번째 기본 공격 시마다 <healing>{{ totalhealtooltip }}의 체력</healing>을 회복합니다. 체력 회복량은 우디르가 잃은 체력에 비례해 <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing>까지 증가합니다.<br /><br /><spellPassive>사용 시:</spellPassive> 우디르가 {{ e2 }}초 동안 <shield>{{ totalshieldtooltip }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"곰 태세","description":"곰 태세: 사용 시 - 우디르가 짧은 시간 동안 이동 속도가 상승합니다. 지속 효과 - 우디르의 기본 공격으로 대상이 1초 동안 기절합니다. 동일한 같은 효과를 일으키려면 몇 초가 경과해야 합니다.","tooltip":"<keywordMajor>태세:</keywordMajor> 우디르가 기본 공격 시 대상이 {{ e3 }}초 동안 <status>기절</status>합니다. 이 효과는 {{ e4 }}초 안에 같은 대상에게 다시 적용되지 않습니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> {{ e2 }}초 동안 우디르의 <speed>이동 속도가 {{ e1 }}%</speed> 증가하며, 이동 시 유닛을 통과합니다.","leveltip":{"label":["이동 속도","이동 속도 지속시간"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"불사조 태세","description":"불사조 태세: 사용 시 - 우디르가 요동치는 불꽃의 물결을 발사하여 주변 적에게 피해를 입힙니다. 지속 효과 - 우디르가 첫 번째 공격 시, 그리고 세 번 공격할 때마다 정면에 있는 적을 불꽃으로 휘감습니다.","tooltip":"<keywordMajor>태세:</keywordMajor> 우디르가 다음 기본 공격 시, 그리고 이후 세 번째 기본 공격 시마다 대상을 향해 불꽃을 내뿜어 <magicDamage>{{ totalconedamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 우디르가 요동치는 불꽃을 발사해 주변 적에게 {{ phoenixaoeduration }}초 동안 매초 <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["요동치는 불꽃 피해량","불꽃 피해량"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"원숭이의 민첩성","description":"스킬 사용 후 우디르의 이동 속도와 공격 속도가 중첩되어 증가합니다. 우디르는 4가지 기본 스킬을 통해 태세를 변환합니다. 태세를 변환하면 즉시 이전 태세의 기본 지속 효과와 적중 시 효과가 사라집니다.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}