{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"Master Yi","title":"o Espadachim Wuju","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"Master Yi Assassino","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"Master Yi, o Escolhido","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"Master Yi de Ionia","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"Samurai Yi","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"Master Yi Caçador de Cabeças","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"PROJETO: Yi","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"Master Yi Espada Cósmica","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"Yi Espada Eterna","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"Yi Boneco de Neve","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"Master Yi Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"Master Yi PsyOps","chromas":false},{"id":"11042","num":42,"name":"Master Yi Galante","chromas":false}],"lore":"Master Yi treinou seu corpo e afiou sua mente para que pensamento e ação se tornassem quase um só. Embora ele prefira recorrer à violência como último recurso, a leveza e a velocidade de sua espada garantem uma resolução sempre veloz. Como um dos últimos praticantes da arte ioniana do Wuju, Yi dedicou sua vida a preservar o legado de seu povo, avaliando potenciais discípulos com as Sete Lentes da Perspicácia para identificar qual deles era o mais digno.","blurb":"Master Yi treinou seu corpo e afiou sua mente para que pensamento e ação se tornassem quase um só. Embora ele prefira recorrer à violência como último recurso, a leveza e a velocidade de sua espada garantem uma resolução sempre veloz. 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O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.","tooltip":"Master Yi torna-se Inalvejável, teleporta-se e ataca rapidamente os inimigos próximos ao alvo, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a todos os inimigos atingidos após {{ alphastrikebounces }} golpes. <br /><br />A Habilidade pode atingir o mesmo inimigo diversas vezes se não houver outros alvos, causando <physicalDamage>{{ subesquentdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> nos acertos subsequentes.","leveltip":{"label":["Dano","Dano de monstro adicional","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Meditate","name":"Meditar","description":"Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.","tooltip":"Master Yi canaliza, reduzindo o dano sofrido em {{ damagereduction*100 }}% e recuperando <healing>{{ totalheal }} de Vida</healing> ao longo de {{ healduration }}s. A cura aumenta em até {{ maxmissinghealthpercent*100 }}% com base em sua Vida perdida.","leveltip":{"label":["Vida restaurada","Redução de dano"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ damagereduction*100.000000 }}% -> {{ damagereductionnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WujuStyle","name":"Estilo Wuju","description":"Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.","tooltip":"Os Ataques de Master Yi causam <trueDamage>{{ totaldamage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage> adicional por {{ duration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"Highlander","name":"Highlander","description":"Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> eliminar Campeões reduz o Tempo de Recarga restante das Habilidades básicas de Master Yi em {{ rcooldownrefund*100 }}%.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Master Yi entra em transe, recebendo <speed>{{ rmsbonus }}% de Velocidade de Movimento</speed>, <attackSpeed>{{ rasbonus }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e imunidade a <status>Lentidão</status> por {{ rduration }}s. 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