{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"o Andarilho Espiritual","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr Faixa Preta","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Udyr Xamã","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr Guardião Espiritual","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Certamente não é o Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Udyr Oráculo Dracônico","chromas":false}],"lore":"Udyr é mais do que um homem; ele é um recipiente para o poder indomado de quatro espíritos animais primitivos. Ao incorporar a natureza bestial dos espíritos, Udyr pode fazer uso de suas forças únicas: o tigre lhe concede velocidade e ferocidade; a tartaruga, resiliência; o urso, força; e a fênix, sua chama imortal. A junção desses poderes permite que Udyr se volte contra todos aqueles que tentam ferir a ordem natural.","blurb":"Udyr é mais do que um homem; ele é um recipiente para o poder indomado de quatro espíritos animais primitivos. Ao incorporar a natureza bestial dos espíritos, Udyr pode fazer uso de suas forças únicas: o tigre lhe concede velocidade e ferocidade; a...","allytips":["Dano é aplicado ao escudo de tartaruga após ter atenuado o golpe. Por isso, comprar itens defensivos pode aumentar drasticamente sua capacidade de sobrevivência.","Udyr é um dos melhores dentro da selva no jogo. Tirar vantagem disto pode dar à sua equipe uma grande vantagem de EXP e controle do mapa."],"enemytips":["Udyr em geral começa pela selva e só aparece nas rotas para emboscar. Use sentinelas em locais estratégicos para mantê-lo visível.","A Postura da Tartaruga é fraca contra outros Campeões quando o escudo inicial acaba. Pressione o ataque para forçá-lo a trocar de postura e impedi-lo de recuperar Vida.","É comum comprar itens de resistência para aumentar a durabilidade de Udyr. Assim, concentre seus ataques em inimigos mais frágeis."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"Postura do Tigre","description":"Postura do Tigre: Ativação - A Velocidade de Ataque de Udyr aumenta por alguns segundos. Efeito persistente - O primeiro ataque e cada terceiro ataque seguinte de Udyr causam dano adicional ao longo de 2 segundos.","tooltip":"<keywordMajor>Postura:</keywordMajor> no próximo Ataque e a cada terceiro Ataque, Udyr realiza um Ataque do Tigre, causando <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional ao longo de {{ e5 }}s. Os Ataques do Tigre subsequentes ao mesmo alvo redefinem esse efeito e causam o dano restante instantaneamente.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Udyr recebe <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ e6 }}s.<br />","leveltip":{"label":["Dano base","Multiplicador de DdA total","Percentual de Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Postura da Tartaruga","description":"Postura da Tartaruga: Ativação - Udyr recebe um escudo temporário que absorve dano. Efeito persistente - O primeiro ataque e cada terceiro ataque subsequente de Udyr o curam com 2,5% de sua Vida máxima.","tooltip":"<keywordMajor>Postura:</keywordMajor> no primeiro Ataque e a cada terceiro Ataque, Udyr restaura <healing>{{ totalhealtooltip }} de Vida</healing>, podendo aumentar até <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing> com base na Vida perdida dele.<br /><br /><spellPassive>Ativo:</spellPassive> Udyr recebe <shield>{{ totalshieldtooltip }} de Escudo</shield> por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Postura do Urso","description":"Postura do Urso: Ativação - Udyr aumenta sua Velocidade de Movimento por uma curta duração. Efeito persistente - Os ataques básicos de Udyr atordoam seu alvo por 1 segundo. Este efeito não pode ocorrer novamente no mesmo alvo por muitos segundos.","tooltip":"<keywordMajor>Postura:</keywordMajor> os Ataques de Udyr <status>Atordoam</status> por {{ e3 }}s. 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Efeito persistente - O primeiro ataque básico e a cada três ataques conseguintes de Udyr cobrem inimigos à sua frente com chamas.","tooltip":"<keywordMajor>Postura:</keywordMajor> o próximo Ataque e cada terceiro Ataque de Udyr liberam uma explosão de fogo em seu alvo, causando <magicDamage>{{ totalconedamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Udyr libera ondas pulsantes de fogo, causando <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos próximos ao longo de {{ phoenixaoeduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano do Pulso","Dano da Chama"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Agilidade do Macaco","description":"Udyr recebe Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque cumulativas após conjurar uma Habilidade. 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