{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Darius":{"id":"Darius","key":"122","name":"Darius","title":"mâna dreaptă a Noxusului","image":{"full":"Darius.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"122000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"122001","num":1,"name":"Lordul Darius","chromas":false},{"id":"122002","num":2,"name":"Darius bio-forjat","chromas":false},{"id":"122003","num":3,"name":"Darius inimă neînfricată","chromas":false},{"id":"122004","num":4,"name":"Darius, maestrul dunk-urilor","chromas":true},{"id":"122008","num":8,"name":"Darius de la Academia Campionilor","chromas":false},{"id":"122014","num":14,"name":"Darius, corsarul spațial","chromas":false},{"id":"122015","num":15,"name":"Darius, zeul-rege","chromas":false},{"id":"122016","num":16,"name":"Darius din Vestul Sălbatic","chromas":true},{"id":"122024","num":24,"name":"Darius bestie selenară","chromas":true},{"id":"122033","num":33,"name":"Darius coșmar în Orașul crimelor","chromas":false}],"lore":"Nu există un simbol mai potrivit al măreției noxiene decât Darius, cel mai temut și mai călit în luptă dintre toți comandanții națiunii. Devenit mâna dreaptă a Noxusului în ciuda originilor sale umile, Darius taie și spânzură printre inamicii imperiului, indiferent dacă aceștia sunt noxieni sau nu. Cei care se ridică împotriva conducătorului Legiunii Trifariene știu că Darius nu se îndoiește niciodată de dreptatea cauzei sale și că nu ezită niciodată când ridică toporul, așa că n-ar trebui să se aștepte la compasiune din partea lui.","blurb":"Nu există un simbol mai potrivit al măreției noxiene decât Darius, cel mai temut și mai călit în luptă dintre toți comandanții națiunii. Devenit mâna dreaptă a Noxusului în ciuda originilor sale umile, Darius taie și spânzură printre inamicii imperiului...","allytips":["''Decimarea'' este o abilitate puternică de hărțuire. Pentru un efect maxim, lovește inamicii de la cea mai mare distanță posibilă.","''Ghilotina noxiană'' provoacă cu atât mai multe daune cu cât aplici mai multe atacuri înaintea ei. Folosește-te de efectul ''Puterea Noxusului'' pentru a provoca daune maxime.","Darius are numai de câștigat dacă rămâne în viață. Cu cât reușești să prelungești mai mult o luptă, cu atât devine mai puternic."],"enemytips":["Când ''Reținerea'' lui Darius este în perioada de reactivare, acesta este vulnerabil la atacurile de hărțuire.","Darius nu poate scăpa ușor dintr-o luptă. Dacă ai un avantaj asupra lui, profită de el."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mană","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":582,"hpperlevel":100,"mp":263,"mpperlevel":57.5,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":10,"hpregenperlevel":0.95,"mpregen":6.6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DariusCleave","name":"Decimare","description":"Darius își rotește securea într-un cerc larg. Inamicii loviți de tăiș suferă mai multe daune decât cei loviți de mâner. Darius se vindecă în funcție de numărul de campioni și monștri mari loviți cu tăișul.","tooltip":"Darius își ridică securea, apoi o rotește în jurul său, provocând <physicalDamage>{{ bladedamage }} daune fizice</physicalDamage> cu tăișul și <physicalDamage>{{ handledamage }} daune</physicalDamage> cu mânerul. Inamicilor loviți de mâner nu li se aplică niciun cumul de <keywordMajor>''Hemoragie''</keywordMajor>.<br /><br />Darius își reface <healing>{{ e5 }}% din viața lipsă</healing> per campion inamic și monstru mare din junglă lovit de tăiș, până la maximum <healing>{{ e7 }}%</healing>.","leveltip":{"label":["Daune","Raport daune din atac totale","Timp de reactivare","Cost de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[100,110,120,130,140],[50,80,110,140,170],[99,99,99,99,99],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[15,15,15,15,15],[35,35,35,35,35],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/110/120/130/140","50/80/110/140/170","99","0.1","15","35","45","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"DariusCleave.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusNoxianTacticsONH","name":"Lovitură paralizantă","description":"Următorul atac al lui Darius lovește o arteră vitală a unui inamic. Cât timp ținta sângerează, aceasta are viteza de mișcare redusă.","tooltip":"Următorul atac al lui Darius provoacă <physicalDamage>{{ empoweredattackdamage }} daune fizice</physicalDamage> și <status>încetinește</status> ținta cu {{ e2 }}% timp de {{ e5 }} secundă.<br /><br />Dacă ucide ținta, această abilitate returnează costul de mană și își reduce timpul de reactivare cu {{ e3 }}%.<br /><br /><rules>Această abilitate declanșează efectele vrăjilor când provoacă daune.</rules>","leveltip":{"label":["Raport daune din atac totale"],"effect":["{{ effect4amount*100.000000 }} -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[90,90,90,90,90],[50,50,50,50,50],[1.4,1.45,1.5,1.55,1.6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","90","50","1.4/1.45/1.5/1.55/1.6","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DariusNoxianTacticsONH.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusAxeGrabCone","name":"Reținere","description":"Darius își ascute securea, astfel încât daunele sale fizice ignoră pasiv o parte din armura țintei. Atunci când abilitatea este activată, Darius își agață inamicii și îi trage spre el.","tooltip":"<spellPassive>Pasivă:</spellPassive> Darius primește {{ e1 }}% penetrare armură.<br /><br /><spellActive>Activă:</spellActive> Darius își întinde securea, <status>trăgând</status>, <status>aruncând în sus</status> și <status>încetinind</status> inamicii cu {{ e2 }}% timp de {{ e3 }} sec.","leveltip":{"label":["Penetrare procentuală a armurii","Cost de @AbilityResourceName@","Timp de reactivare"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21.5,19,16.5,14],"cooldownBurn":"24/21.5/19/16.5/14","cost":[70,60,50,40,30],"costBurn":"70/60/50/40/30","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[40,40,40,40,40],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","40","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[535,535,535,535,535],"rangeBurn":"535","image":{"full":"DariusAxeGrabCone.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusExecute","name":"Ghilotina noxiană","description":"Darius sare la un campion inamic și îi aplică o lovitură fatală, provocându-i daune reale. Daunele cresc pentru fiecare cumul de ''Hemoragie'' al țintei. Dacă ''Ghilotina noxiană'' își ucide ținta, timpul său de reactivare se resetează pentru scurt timp.","tooltip":"Darius sare la un inamic și îi aplică o lovitură fatală, provocându-i <trueDamage>{{ damage }} daune reale</trueDamage>. Pentru fiecare cumul de <keywordMajor>''Hemoragie''</keywordMajor> aplicat țintei, această abilitate provoacă încă {{ rdamagepercentperhemostack*100 }}% daune, până la un maximum de <trueDamage>{{ maximumdamage }} daune</trueDamage>.<br /><br />Dacă abilitatea ucide ținta, Darius o poate <recast>refolosi</recast> o dată în decurs de {{ rrecastduration }} secunde. La nivelul 3, abilitatea nu mai costă mană, iar uciderile îi resetează complet timpul de reactivare.","leveltip":{"label":["Daune","Timp de reactivare"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,0],"costBurn":"100/100/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[460,460,460],"rangeBurn":"460","image":{"full":"DariusExecute.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hemoragie","description":"Atacurile și abilitățile lui Darius care provoacă daune îi fac pe inamici să sângereze, provocându-le daune fizice de-a lungul a 5 secunde, efect care se cumulează de până la 5 ori. Darius se înfurie și primește daune uriașe din atac când ținta sa ajunge la cumuluri maxime.","image":{"full":"Darius_Icon_Hemorrhage.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}