{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"Zac","title":"arma secretă","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"Zac radioactiv","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"Zac la piscină","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"Zac SKT T1","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"Zac mașinărie de război","chromas":true}],"lore":"Zac a fost creat când niște reziduuri toxice s-au deversat dintr-un bazin chimtech și s-au acumulat într-o peșteră izolată aflată în adâncurile Haznalei din Zaun. În ciuda originilor lui umile de mâzgă primitivă, Zac s-a dezvoltat și a devenit o ființă conștientă ce locuiește în țevile orașului, din care iese uneori pentru a-i ajuta pe cei slabi sau a repara infrastructura părăginită din Zaun.","blurb":"Zac a fost creat când niște reziduuri toxice s-au deversat dintr-un bazin chimtech și s-au acumulat într-o peșteră izolată aflată în adâncurile Haznalei din Zaun. În ciuda originilor lui umile de mâzgă primitivă, Zac s-a dezvoltat și a devenit o ființă...","allytips":["Pentru a rămâne în viață, este foarte important să aduni picăturile.","Când este pregătită ''Diviziunea celulară'', încearcă să mori într-o poziție ce face dificilă pentru echipa adversă uciderea picăturilor tale.","Dacă încarci ''Praștia'' din negura războiului, inamicii tăi vor avea mai puțin timp de reacție."],"enemytips":["Picăturile care se desprind din Zac îl vindecă, dar le poți strivi călcând pe ele.","Atunci când Zac se divizează, distruge toate picăturile care apar pentru a-l împiedica să se formeze din nou.","Efectele de amuțire, amețire, țintuire și aruncare îi întrerup lui Zac încărcarea abilității ''Praștie''."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Inexistentă","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Lovituri elastice","description":"Zac își întinde un braț, prinzând un inamic. Dacă atacă un alt inamic, aruncă țintele una spre cealaltă.","tooltip":"Zac își întinde brațul, atașându-l de primul inamic lovit, provocându-i <magicDamage>{{ damagetooltip }} daune magice</magicDamage> și <status>încetinindu-l</status> pentru scurt timp. Următorul atac al lui Zac are rază crescută și aplică aceeași cantitate de daune și aceeași <status>încetinire</status>. <br /><br />Dacă Zac lovește un inamic <i>diferit</i> cu atacul, îi <status>aruncă în sus</status> pe cei doi, unul spre celălalt. Dacă se lovesc, ei și inamicii din jur suferă <magicDamage>{{ damagetooltip }} daune magice</magicDamage> și sunt <status>încetiniți</status> pentru scurt timp.","leveltip":{"label":["Daune","Timp de reactivare"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"% din viața actuală ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Costă {{ e2 }}% din viața actuală ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacW","name":"Materie instabilă","description":"Zac explodează spre inamicii din apropiere, provocându-le daune magice egale cu un procent din viața lor maximă.","tooltip":"Corpul lui Zac explodează, provocându-le inamicilor din apropiere <magicDamage>daune magice în valoare de {{ basedamage }} + {{ displaypercentdamage }} din viața maximă</magicDamage>.<br /><br />Când Zac absoarbe o <keywordMajor>picătură</keywordMajor>, timpul de reactivare al abilității scade cu 1 secundă.","leveltip":{"label":["Daune fixe","% din viața maximă"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% din viața actuală ({{ tooltiphealthcost }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Costă {{ e2 }}% din viața actuală ({{ tooltiphealthcost }})"},{"id":"ZacE","name":"Praștie","description":"Zac își înfige mâinile în pământ și se întinde, aruncându-se în față.","tooltip":"<charge>Începutul încărcării:</charge> Zac se încordează, pregătindu-se să se năpustească de-a lungul a {{ e4 }} secunde.<br /><br /><release>Eliberare:</release> Zac se lansează și <status>aruncă în sus</status> inamicii din zona în care aterizează timp de maximum {{ maxstun }} sec. (în funcție de timpul de încărcare), provocându-le <magicDamage>{{ damage }} daune magice</magicDamage>. Pentru fiecare inamic lovit, din Zac iese câte o <keywordMajor>picătură</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Daune","Rază","Timp de reactivare"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21,18,15,12],"cooldownBurn":"24/21/18/15/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,110,160,210,260],[4,4,4,4,4],[1200,1350,1500,1650,1800],[0.9,1,1.1,1.2,1.3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[500,500,500,500,500],[1350,1350,1350,1350,1350],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[265,265,265,265,265],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"60/110/160/210/260","4","1200/1350/1500/1650/1800","0.9/1/1.1/1.2/1.3","0.5","500","1350","0.6","265","1"],"vars":[],"costType":"% din viața actuală ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Costă {{ e2 }}% din viața actuală ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacR","name":"Să sărim!","description":"Zac sare de patru ori, aruncând în sus inamicii loviți și încetinindu-i.","tooltip":"<spellPassive>Pasivă:</spellPassive> vindecarea <spellName>''Diviziunii celulare''</spellName> crește la <healing>{{ passivehealingtotaltooltip }} viață</healing> per <keywordMajor>picătură</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Activă:</spellActive> Zac sare de {{ bounces }} ori. Prima săritură care lovește un inamic îl <status>aruncă în spate</status> și îi provoacă <magicDamage>{{ damageperbounce }} daune magice</magicDamage>. Săriturile ulterioare îi provoacă <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }} daune magice</magicDamage> și îl <status>încetinesc</status> cu {{ slowamount*100 }}% timp de {{ slowduration }} secundă.<br /><br />Zac primește până la <speed>{{ endingms*100 }}% viteză de mișcare</speed> pe durata abilității și poate folosi <spellName>''Materie instabilă''</spellName> în timp ce sare.","leveltip":{"label":["Daune de bază săritură","Vindecare picătură suplimentară","Timp de reactivare"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }}% -> {{ additionalchunkhealingNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Fără cost","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Fără cost"}],"passive":{"name":"Diviziune celulară","description":"De fiecare dată când Zac lovește un adversar cu o abilitate, aruncă o bucată din el care poate fi reabsorbită pentru a-i reface nivelul vieții. Atunci când suferă daune letale, Zac se împarte în 4 mici picături care încearcă să se recombine. Dacă vreo picătură supraviețuiește, acesta va învia cu o anumită proporție din viață, în funcție de nivelul de viață al picăturilor care supraviețuiesc. Fiecare picătură are un anumit procentaj din nivelul maxim de viață, armură și rezistență la magie ale lui Zac. Această abilitate are un timp de reactivare de 5 minute.","image":{"full":"ZacPassive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}