{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Akshan":{"id":"Akshan","key":"166","name":"Акшан","title":"Своевольный Страж","image":{"full":"Akshan.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"166000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"166001","num":1,"name":"Киберпоп-Акшан","chromas":true}],"lore":"Акшан с усмешкой смотрит в лицо опасности. В борьбе со злом ему помогает бронебойная харизма, праведный гнев и упорное пренебрежение рубашками. Он – опытный воин и мастер скрытности, умеющий оставаться незамеченным и заставать противников врасплох. Обостренное чувство справедливости заставило Акшана вооружиться легендарным оружием, способным воскрешать убитых, и начать личную войну с негодяями Рунтерры. Моральный кодекс Акшана очень прост: \"Не будь сволочью\".","blurb":"Акшан с усмешкой смотрит в лицо опасности. В борьбе со злом ему помогает бронебойная харизма, праведный гнев и упорное пренебрежение рубашками. Он – опытный воин и мастер скрытности, умеющий оставаться незамеченным и заставать противников врасплох...","allytips":["Акшан с усмешкой смотрит в лицо опасности. В борьбе со злом ему помогает бронебойная харизма, праведный гнев и упорное пренебрежение рубашками. Он – опытный воин и мастер скрытности, умеющий оставаться незамеченным и заставать противников врасплох. Обостренное чувство справедливости заставило Акшана вооружиться легендарным оружием, способным воскрешать убитых, и начать личную войну с негодяями Рунтерры. Моральный кодекс Акшана очень прост: \"Не будь сволочью\"."],"enemytips":[],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Мана","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.175,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"AkshanQ","name":"Бумеранг мстителя","description":"Акшан бросает бумеранг, который наносит урон, когда летит вперед и когда возвращается. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью.","tooltip":"Акшан бросает бумеранг, который наносит <physicalDamage>{{ finaldamage }} физического урона</physicalDamage>. Дальность полета бумеранга увеличивается с каждым пораженным врагом.<br /><br />При поражении чемпиона Акшан увеличивает свою <speed>скорость передвижения на {{ hastevalue*100 }}%</speed> (эффект ослабевает в течение {{ hasteduration }} сек.).","leveltip":{"label":["Перезарядка","Стоимость – @AbilityResourceName@","Урон","Урон миньонам (в %)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ secondarytargetdamage*100.000000 }}% -> {{ secondarytargetdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"AkshanQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"AkshanW","name":"Опасная игра","description":"Пассивно: когда вражеский чемпион убивает союзника Акшана, он становится негодяем. Если Акшан убивает негодяя, он воскрешает всех убитых им союзников и получает дополнительное золото. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса.<br><br>Активно: Акшан маскируется, а также увеличивает свои скорость передвижения и восстановление маны при перемещении к негодяям. Акшан быстро теряет маскировку, если находится не в кустах и не около элемента ландшафта.","tooltip":"<spellPassive>Пассивно</spellPassive>: вражеские чемпионы, которые убивают союзников Акшана, становятся <keywordMajor>негодяями</keywordMajor> на {{ vengeanceduration }} сек. Если <keywordMajor>негодяй</keywordMajor> погибает в течение {{ recentlydamagedwindow }} сек. после того, как Акшан нанес ему урон, тот получает {{ goldreward }} золота и воскрешает убитых союзников. При этом остальные <keywordMajor>негодяи</keywordMajor> избавляются от этого статуса.<br /><br /><spellActive>Активно</spellActive>: Акшан <keywordStealth>маскируется</keywordStealth> на {{ wallgraceperiod }} сек. Рядом с элементом ландшафта или в кустах <keywordStealth>маскировка</keywordStealth> сохраняется постоянно. Пока действует <keywordStealth>маскировка</keywordStealth>, Акшан увеличивает свою <speed>скорость передвижения на {{ msvalue }}</speed> и <scaleMana>восстановление маны на {{ missingmanaregen*100 }}% от недостающей маны</scaleMana>, когда движется в сторону <keywordMajor>негодяев</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Перезарядка","Стоимость – @AbilityResourceName@","Скорость передвижения"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ msvalue }} -> {{ msvalueNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,14,10,6,2],"cooldownBurn":"18/14/10/6/2","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"AkshanW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"AkshanE","name":"Зацепной пистолет","description":"Акшан выстреливает крюком в элемент ландшафта, а затем облетает его, непрерывно расстреливая ближайшего врага. Он может спрыгнуть раньше времени. При столкновении с чемпионом или элементом ландшафта Акшан спрыгивает автоматически.","tooltip":"<spellActive>Первое применение:</spellActive> Акшан выстреливает крюком, который цепляется за первый элемент ландшафта на пути.<br /><br /><spellActive>Второе применение:</spellActive> Акшан облетает элемент ландшафта, расстреливая ближайшего врага. Каждый выстрел наносит <physicalDamage>{{ asmoddamagetodeal }} физического урона</physicalDamage>.<br /><br /><spellActive>Третье применение:</spellActive> Акшан спрыгивает и совершает последний выстрел.<br /><br />Если Акшан сталкивается с вражеским чемпионом или элементом ландшафта, он спрыгивает преждевременно.<br /><br />Участие в убийствах чемпионов сбрасывает перезарядку этого умения.","leveltip":{"label":["Перезарядка","Урон"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"AkshanE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"AkshanR","name":"Расплата","description":"Акшан фиксируется на вражеском чемпионе и накапливает пули. Затем он начинает стрелять. Каждая пуля наносит первому пораженному чемпиону, миньону или строению урон, который зависит от недостающего здоровья цели.","tooltip":"Акшан фиксируется на вражеском чемпионе и начинает заряжать пистолет энергией. Подготовка длится до {{ channelduration }} сек., и за это время накапливается до {{ numberofbullets }} пуль.<br /><br /><recast>Повторное применение:</recast> Акшан выпускает все накопленные пули. Каждая из них наносит <physicalDamage>{{ damageperbulletwithcrit }} физического урона</physicalDamage> первому пораженному врагу или строению. Урон увеличивается вплоть до <physicalDamage>{{ maxdamageperbullet }}</physicalDamage> в зависимости от недостающего здоровья.","leveltip":{"label":["Перезарядка","Максимальное количество пуль","Урон"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ numberofbullets }} -> {{ numberofbulletsNL }}","{{ bonusdamage }} -> {{ bonusdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"AkshanR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Бой без правил","description":"При каждом третьем попадании автоатакой или умением по врагу Акшан наносит дополнительный урон, а также получает щит, если цель - чемпион.<br><br>После каждой автоатаки Акшан стреляет еще раз, нанося меньше урона. Если он отменяет этот выстрел, его скорость передвижения увеличивается.","image":{"full":"akshan_p.Akshan.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}