{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Jhin":{"id":"Jhin","key":"202","name":"Джин","title":"Виртуоз","image":{"full":"Jhin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"202000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"202001","num":1,"name":"Ковбой Джин","chromas":true},{"id":"202002","num":2,"name":"Джин Кровавая Луна","chromas":false},{"id":"202003","num":3,"name":"SKT T1 Джин","chromas":false},{"id":"202004","num":4,"name":"ПРОЕКТ: Джин","chromas":false},{"id":"202005","num":5,"name":"Темный космический Джин","chromas":false},{"id":"202014","num":14,"name":"Джин со Свитков Шань хай","chromas":true},{"id":"202023","num":23,"name":"DWG Джин","chromas":true}],"lore":"Джин – щепетильный преступник-психопат, который считает убийство искусством. Бывший когда-то ионийским заключенным, он был освобожден при содействии группы заговорщиков внутри правящего совета Ионии и теперь работает на них в качестве наемного убийцы. Орудуя ружьем, как кистью, Джин создает полотна из художественной жестокости, наводя ужас на своих жертв и случайных зрителей. Он получает мрачное удовольствие от своих жестоких представлений, у которых лишь одна цель – сеять страх.","blurb":"Джин – щепетильный преступник-психопат, который считает убийство искусством. Бывший когда-то ионийским заключенным, он был освобожден при содействии группы заговорщиков внутри правящего совета Ионии и теперь работает на них в качестве наемного убийцы...","allytips":["Смертельное действо бьет на очень большое расстояние. Приближаясь к схватке, старайтесь найти цель, которую можно обездвижить.","Ваше абсолютное умение не очень эффективно против чемпионов с полным запасом здоровья. Старайтесь использовать его против полумертвых целей, которые наивно пытаются сбежать.","Вы можете использовать умения во время перезарядки ружья. Это поможет вам заполнить паузу."],"enemytips":["Смертельное действо обездвиживает только тех, кто в течение последних 4 секунд получал урон от автоатак или ловушек Джина, а также ударов его союзников.","Джин ставит невидимые ловушки по всей карте. Смотрите под ноги!","Атаки Джина очень сильны, но после 4-го выстрела у него заканчиваются боеприпасы. Пользуйтесь этим моментом, чтобы напасть и добить Виртуоза."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Мана","info":{"attack":10,"defense":2,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":4.7,"attackspeedperlevel":0,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JhinQ","name":"Танцующая граната","description":"Джин бросает шашку в выбранного врага неподалеку. После поражения первой цели шашка до трех раз отскакивает в других находящихся рядом врагов. Если шашка убивает врага, она наносит дополнительный урон последующим целям.","tooltip":"Джин бросает шашку, которая наносит <physicalDamage>{{ totaldamage }} физического урона</physicalDamage>, а затем отскакивает в другого еще не пораженного врага неподалеку.<br /><br />Шашка может поразить до {{ tooltipmaxtargetshit }} целей. Если враг умирает вскоре после поражения шашкой, урон последующим целям увеличивается на {{ percentamponkill*100 }}%.","leveltip":{"label":["Урон","Коэффициент общей силы атаки","Перезарядка","Стоимость – @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ adratio*100.000000 }}% -> {{ adrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"JhinQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"JhinW","name":"Смертельное действо","description":"Джин стреляет в выбранном направлении на большое расстояние, нанося урон всем вражеским миньонам и первому вражескому чемпиону на пути полета пули. Если противник недавно получал урон от союзников Джина, ловушек-лотосов или самого Джина, он ненадолго обездвиживается.","tooltip":"Джин стреляет на большое расстояние, нанося <physicalDamage>{{ totaldamage }} физического урона</physicalDamage> первому чемпиону на пути, а также <physicalDamage>{{ totaldamageofftargettooltip }} урона</physicalDamage> остальным врагам до основной цели.<br /><br />Если это умение поражает чемпиона, который получил урон от союзника Джина за последние {{ spottingduration }} сек., цель <status>обездвиживается</status> на {{ rootduration }} сек., а Джин получает ускорение <spellName>Шепота</spellName>.","leveltip":{"label":["Урон","Продолжительность обездвиживания","Стоимость – @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"JhinW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"JhinE","name":"Закрытый показ","description":"Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос, которая срабатывает, если на нее наступить. При этом она раскрывает и замедляет всех окружающих вражеских бойцов, а затем через некоторое время взрывается вихрем зазубренных лепестков, нанося урон.<br><br><font color='#FFFFFF'>Красота в смерти:</font> когда Джин убивает вражеского чемпиона, он устанавливает рядом с его телом ловушку, которая тут же срабатывает.","tooltip":"<passive>Пассивно:</passive> на месте убитых Джином чемпионов появляются и взрываются ловушки-лотосы.<br /><br /><active>Активно:</active> Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос на {{ trapduration }} мин. Когда враг наступает на нее, вокруг образуется область, которая <status>замедляет</status> противников на {{ trapslowamount*100 }}%. Через {{ trapdetonationtime }} сек. ловушка взрывается, нанося <magicDamage>{{ totaldamage }} магического урона</magicDamage>.<br /><br />У этого умения может быть 2 заряда (новый заряд дается раз в {{ ammorechargeratetooltip }} сек.).","leveltip":{"label":["Урон","Время восстановления","Стоимость – @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[2,2,2,2,2],"cooldownBurn":"2","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"2","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"JhinE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"JhinR","name":"Выход на поклон","description":"Джин подготавливает свое оружие, а затем может выпустить четыре пули в выбранном секторе, каждая из которых летит, пока не поразит вражеского чемпиона, замедлив его и нанеся большой урон. Последний выстрел Выхода на поклон совершенен: он всегда критический и наносит гораздо больший урон.","tooltip":"Джин занимает позицию, после чего может совершить 4 мощных выстрела, каждый из которых наносит от <physicalDamage>{{ damagecalc }}</physicalDamage> до <physicalDamage>{{ maxincreasecalc }} физического урона</physicalDamage> первому чемпиону на пути в зависимости от его недостающего здоровья и <status>замедляет</status> его на {{ slowpercent*100 }}% на {{ slowduration }} сек. Четвертый выстрел всегда критический и наносит {{ fourthshotmultiplier*100 }}% урона.","leveltip":{"label":["Урон","Перезарядка"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JhinR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Шепот","description":"Шепот, ружье Джина, - сложный механизм, созданный для нанесения большого урона. Он вмещает всего четыре патрона, и скорость стрельбы из него постоянна. Джин наполняет последний патрон темной магической энергией, поэтому четвертый выстрел всегда критический и наносит дополнительный урон. После каждого критического выстрела скорость передвижения Джина ненадолго увеличивается.","image":{"full":"Jhin_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}