{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Darius":{"id":"Darius","key":"122","name":"Darius","title":"the Hand of Noxus","image":{"full":"Darius.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"122000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"122001","num":1,"name":"Lord Darius","chromas":false},{"id":"122002","num":2,"name":"Bioforge Darius","chromas":false},{"id":"122003","num":3,"name":"Woad King Darius","chromas":false},{"id":"122004","num":4,"name":"Dunkmaster Darius","chromas":true},{"id":"122008","num":8,"name":"Academy Darius","chromas":false},{"id":"122014","num":14,"name":"Dreadnova Darius","chromas":false},{"id":"122015","num":15,"name":"God-King Darius","chromas":false},{"id":"122016","num":16,"name":"High Noon Darius","chromas":true},{"id":"122024","num":24,"name":"Lunar Beast Darius","chromas":true},{"id":"122033","num":33,"name":"Crime City Nightmare Darius","chromas":false}],"lore":"ไม่มีสิ่งใดที่จะสื่อถึงความเเข็งเเกร่งของชาว Noxian ได้เท่า Darius อีกเเล้ว เขาเป็นคนที่ประชากรทั้งประเทศหวาดกลัวและเป็นผู้นำที่เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ รากเหง้าของเขานั้นเป็นแค่คนธรรมดา ที่กลายมาเป็น Hand of Noxus เขากวาดล้างศัตรูของอาณาจักร—ส่วนมากก็มักจะเป็นชาว Noxian เสียเอง เขาเชื่อมั่นในอุดมการณ์ของเขา เมื่อเขาหยิบขวานขึ้นมา ใครก็ตามที่ยืนขวางทาง จะไม่มีวันได้แม้แต่ร้องขอความเมตตา","blurb":"ไม่มีสิ่งใดที่จะสื่อถึงความเเข็งเเกร่งของชาว Noxian ได้เท่า Darius อีกเเล้ว เขาเป็นคนที่ประชากรทั้งประเทศหวาดกลัวและเป็นผู้นำที่เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ รากเหง้าของเขานั้นเป็นแค่คนธรรมดา ที่กลายมาเป็น Hand of Noxus เขากวาดล้างศัตรูของอาณาจักร—ส่วนมากก็มัก...","allytips":["สกิล Decimate เป็นสกิลที่ใช้ก่อกวนได้ยอดเยี่ยมมาก ควรเล็งสุดระยะทางเพื่อจะได้สร้างความเสียหายมากที่สุด","Noxian Guillotine จะสร้างความเสียหายมากขึ้น หากคุณโจมตีเขาก่อนหน้านั้น คุณสามารถใช้ Noxian Might เพื่อให้สร้างความเสียหายได้เต็มที่","Darius จะได้ผลประโยชน์จากการเพิ่มความอึดด้วย ยิ่งเขาอยู่ในการต่อสู้นานเท่าไร เขาก็ยิ่งแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น"],"enemytips":["ในระหว่างที่สกิล Apprehend ของ Darius กำลังคูลดาวน์อยู่ เขาจะถูกโจมตีก่อกวนได้ง่ายมาก","Darius ไม่มีสกิลที่ใช้ในการหนีจากการต่อสู้เลย ถ้าคุณต่อสู้แล้วได้เปรียบเขา ก็จงจัดการเขาซะเลย"],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"มานา","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":582,"hpperlevel":100,"mp":263,"mpperlevel":57.5,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":10,"hpregenperlevel":0.95,"mpregen":6.6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DariusCleave","name":"Decimate","description":"Darius ยกขวานขึ้นและหมุนกวาดรอบตัวเขาเป็นวงกลม ศัตรูที่โดนใบมีดจะได้รับความเสียหายมากกว่าศัตรูที่โดนด้ามจับ Darius จะได้รับผลฮีลตามจำนวนแชมเปี้ยนและสัตว์ป่าตัวใหญ่ที่โดนใบมีด","tooltip":"Darius ยกขวานขึ้นและเหวี่ยงไปรอบ ๆ สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ {{ bladedamage }} หน่วย</physicalDamage> ที่อยู่ขอบนอก และ <physicalDamage>{{ handledamage }} หน่วย</physicalDamage>ตรงด้ามจับ ศัตรูที่โดนโจมตีด้วยด้ามจับจะไม่ได้รับแต้มทับซ้อน<keywordMajor>เลือดไหล</keywordMajor><br /><br />Darius จะ<healing>ฟื้นฟูพลังชีวิต {{ e5 }}% พลังชีวิตที่หายไป</healing> ต่อจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่าตัวใหญ่่ที่โดนตรงขอบ สูงสุดที่ <healing>{{ e7 }}%</healing>","leveltip":{"label":["ความเสียหาย","อัตราส่วนพลังโจมตีทั้งหมด","คูลดาวน์","ใช้ @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[100,110,120,130,140],[50,80,110,140,170],[99,99,99,99,99],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[15,15,15,15,15],[35,35,35,35,35],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/110/120/130/140","50/80/110/140/170","99","0.1","15","35","45","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"DariusCleave.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusNoxianTacticsONH","name":"Crippling Strike","description":"การโจมตีครั้งถัดไปของ Darius จะเล็งไปที่เส้นเลือดใหญ่ของศัตรู ขณะที่พวกเขาเลือดไหล ความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง","tooltip":"การโจมตีครั้งถัดไปของ Darius จะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ {{ empoweredattackdamage }} หน่วย</physicalDamage>และ<status>สโลว์</status>เป้าหมาย {{ e2 }}% เป็นเวลา {{ e5 }} วินาที<br /><br />สกิลนี้จะได้รับมานากลับคืนมาและลดคูลดาวน์ของมันลง {{ e3 }}% หากสังหารเป้าหมายได้<br /><br /><rules>สกิลนี้ส่งผลกับเอฟเฟกต์เวทเมื่อสร้างความเสียหาย</rules>","leveltip":{"label":["อัตราส่วนพลังโจมตีทั้งหมด"],"effect":["{{ effect4amount*100.000000 }} -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[90,90,90,90,90],[50,50,50,50,50],[1.4,1.45,1.5,1.55,1.6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","90","50","1.4/1.45/1.5/1.55/1.6","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DariusNoxianTacticsONH.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusAxeGrabCone","name":"Apprehend","description":"Darius เสริมความแข็งแกร่งให้กับขวานของเขา ทำให้ความเสียหายกายภาพของเขาไม่ถูกลดจากค่าเกราะบางส่วนของเป้าหมาย เมื่อกดใช้ Darius จะดึงศัตรูที่อยู่ด้านหน้าเข้ามาหาด้วยขวานของเขา","tooltip":"<spellPassive>ติดตัว:</spellPassive> Darius ได้รับค่าเจาะเกราะ {{ e1 }}%<br /><br /><spellActive>กดใช้:</spellActive> Darius เกี่ยวดึงด้วยขวานของเขา ทำการ<status>ดึง</status> และ<status>กระแทกศัตรูให้ลอยขึ้น</status> อีกทั้ง<status>สโลว์</status>พวกเขา {{ e2 }}% เป็นเวลา {{ e3 }} วินาที","leveltip":{"label":["เจาะเกราะ (%)","ใช้ @AbilityResourceName@","คูลดาวน์"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21.5,19,16.5,14],"cooldownBurn":"24/21.5/19/16.5/14","cost":[70,60,50,40,30],"costBurn":"70/60/50/40/30","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[40,40,40,40,40],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","40","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[535,535,535,535,535],"rangeBurn":"535","image":{"full":"DariusAxeGrabCone.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusExecute","name":"Noxian Guillotine","description":"Darius กระโดดฟันจุดตายของแชมเปี้ยนศัตรูสร้างความเสียหายจริง ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนแต้มสะสมของ Hemorrhage บนเป้าหมาย ถ้าหาก Noxian Guillotine สังหารเป้าหมายได้ คูลดาวน์จะถูกรีเฟรชกลับมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง","tooltip":"Darius กระโดดใส่ศัตรูและฟาดการโจมตีอย่างรุนแรง สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง {{ damage }} หน่วย</trueDamage> สำหรับแต้มทับซ้อน<keywordMajor>เลือดไหล</keywordMajor>แต่ละแต้มบนตัวเป้าหมาย จะทำให้เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลนี้ {{ rdamagepercentperhemostack*100 }}% สูงสุดที่ <trueDamage>{{ maximumdamage }} หน่วย</trueDamage><br /><br />หากสกิลนี้สามารถสังหารเป้าหมายได้ Darius จะสามารถ<recast>กดใช้ซ้ำ</recast>สกิลนี้ได้ภายในเวลา {{ rrecastduration }} วินาที ที่เลเวล 3 สกิลนี้จะไม่ใช้มานาและการสังหารจะรีเฟรชคูลดาวน์ของมันแบบสมบูรณ์","leveltip":{"label":["ความเสียหาย","คูลดาวน์"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,0],"costBurn":"100/100/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[460,460,460],"rangeBurn":"460","image":{"full":"DariusExecute.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hemorrhage","description":"การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายของ Darius จะทำให้ศัตรูเลือดออก สร้างความเสียหายกายภาพเป็นเวลา 5 วินาที สามารถซ้อนทับได้ถึง 5 ครั้ง Darius จะเกรี้ยวกราดและได้รับพลังโจมตีมหาศาลเมื่อเป้าหมายของเขามีแต้มทับซ้อนจำนวนสูงสุด","image":{"full":"Darius_Icon_Hemorrhage.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}