{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Sett":{"id":"Sett","key":"875","name":"Sett","title":"the Boss","image":{"full":"Sett.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"875000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"875001","num":1,"name":"Mecha Kingdoms Sett","chromas":true},{"id":"875008","num":8,"name":"Obsidian Dragon Sett","chromas":true},{"id":"875009","num":9,"name":"Obsidian Dragon Sett Prestige Edition","chromas":false},{"id":"875010","num":10,"name":"Pool Party Sett","chromas":true}],"lore":"หัวหน้าแห่งกองโจรโลกใต้ดินของไอโอเนีย Sett เริ่มมีชื่อเสียงมากขึ้นหลังจากสงครามที่เกิดขึ้นระหว่าง Noxus แม้เขาจะเริ่มจากการเป็นผู้ท้าชิงที่ต่ำต้อยในลานต่อสู้แห่งนาโวริ เขาก็ได้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางจากความแข็งแกร่งที่ดุดันของเขา และความสามารถในการทนความเจ็บปวดได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดของเขา ในตอนนี้ หลังจากที่เขาได้ไต่ขึ้นมาเรื่อย ๆ จากการต่อสู้กับคนในท้องถิ่น Sett ก็ได้ขึ้นมาอยู่จุดสูงสุด และครองบัลลังก์อยู่บนลานต่อสู้ที่เขาเคยอยู่","blurb":"หัวหน้าแห่งกองโจรโลกใต้ดินของไอโอเนีย Sett เริ่มมีชื่อเสียงมากขึ้นหลังจากสงครามที่เกิดขึ้นระหว่าง Noxus แม้เขาจะเริ่มจากการเป็นผู้ท้าชิงที่ต่ำต้อยในลานต่อสู้แห่งนาโวริ เขาก็ได้เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางจากความแข็งแกร่งที่ดุดันของเขา...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"ความทรหด","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":93,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SettQ","name":"Knuckle Down","description":"การโจมตีปกติสองครั้งถัดไปของ Sett จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย Sett จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูอีกด้วย","tooltip":"ร่างกาย Sett อยากปะทะ ทำให้เขาได้รับ<speed>ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม {{ msamount*100 }}%</speed> เมื่อวิ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา {{ msduration }} วินาที<br /><br />นอกจากนี้ การโจมตีสองครั้งถัดไปของ Sett จะสร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม {{ basedamage }} บวก {{ maxhealthdamagecalc }} พลังชีวิตสูงสุด</physicalDamage>","leveltip":{"label":["คูลดาวน์","ความเสียหายพื้นฐาน","% พลังชีวิตสูงสุดต่อพลังโจมตี 100 หน่วย"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthtadratiotooltip }}% -> {{ maxhealthtadratiotooltipNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"ไม่เสียอะไรเลย","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"SettQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"ไม่เสียอะไรเลย"},{"id":"SettW","name":"Haymaker","description":"Sett จะกักเก็บความเสียหายที่เขาได้รับเป็นค่าความทรหด เมื่อกดใช้ Sett จะใช้งานความทรหดทั้งหมดที่เขาเก็บไว้เพื่อได้รับโล่ป้องกันและต่อยออกไปในพื้นที่ สร้างความเสียหายจริงเป็นเส้นตรงกลางและความเสียหายกายภาพที่บริเวณด้านข้าง","tooltip":"<spellPassive>ติดตัว:</spellPassive> Sett กักเก็บ {{ damagestored*100 }}% ของความเสียหายที่ได้รับเป็น<keywordMajor>ความทรหด</keywordMajor> สูงสุดที่ <keywordMajor>{{ maxgrit }}</keywordMajor> หน่วย <keywordMajor>ความทรหด</keywordMajor>จะลดลงอย่างรวดเร็วในเวลา {{ adrenalinestoragewindow }} วินาทีหลังจากที่ไม่ได้รับความเสียหาย<br /><br /><spellActive>กดใช้:</spellActive> Sett ใช้พลัง<keywordMajor>ความทรหด</keywordMajor>ทั้งหมด ได้รับ<shield>โล่ป้องกันความเสียหายที่ได้จากความทรหด {{ shieldconversion*100 }}%</shield> ที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วง {{ shieldmaxduration }} วินาที Sett จะปล่อยหมัดอย่างนักหน่วง สร้าง<trueDamage>ความเสียหายจริง {{ damagecalc }} หน่วย บวกความทรหดที่ใช้ {{ damageconversion }}</trueDamage> ให้กับศัตรูที่อยู่ตรงกลาง (สูงสุด <trueDamage>{{ f1 }} หน่วย</trueDamage>) ศัตรูที่ไม่ได้อยู่ตรงกลางจะได้รับ<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ</physicalDamage>แทน","leveltip":{"label":["คูลดาวน์","ความเสียหายพื้นฐาน"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"ไม่เสียอะไรเลย","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SettW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"ไม่เสียอะไรเลย"},{"id":"SettE","name":"Facebreaker","description":"Sett ดึงศัตรูทั้งหมดที่อยู่ทั้งสองด้านตรงข้ามเข้าหาตน สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา หากมีศัตรูอยู่เพียงด้านเดียว พวกเขาจะถูกสโลว์แทนการสตัน","tooltip":"Sett กระแทกศัตรูที่อยู่ทั้งสองข้างของเขาเข้าหากัน สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ {{ damagecalc }} หน่วย</physicalDamage> และ<status>สโลว์</status>พวกเขา {{ slowamount*100 }}% เป็นเวลา {{ slowduration }} วินาที หาก Sett จับศัตรูได้อย่างน้อย 1 เป้าหมายจากแต่ละข้าง ศัตรูทั้งหมดจะถูก<status>สตัน</status>เป็นเวลา {{ stunduration }} วินาที","leveltip":{"label":["คูลดาวน์","ความเสียหายพื้นฐาน"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"ไม่เสียอะไรเลย","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"SettE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"ไม่เสียอะไรเลย"},{"id":"SettR","name":"The Show Stopper","description":"Sett ลากแชมเปี้ยนศัตรูขึ้นไปในอากาศแล้วกระแทกเป้าหมายลงมาบนพื้น สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่","tooltip":"Sett จับล็อคแชมเปี้ยนศัตรู และ<status>หยุดการเคลื่อนไหว</status>ของเป้าหมายแล้วลากไปข้างหน้า จากนั้นกระแทกศัตรูลงบนพื้นดิน สร้าง<physicalDamage>ความเสียหายกายภาพ {{ damagecalc }} หน่วย บวก {{ maxhealthdamage*100 }}% จากโบนัสพลังชีวิตของศัตรูที่ถูกล็อค</physicalDamage>ให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง และ<status>สโลว์</status>พวกเขา {{ slowamount*100 }}% เป็นเวลา {{ slowduration }} วินาที ศัตรูจะได้รับความเสียหายน้อยลงหากพวกเขาอยู่ห่างออกไปจากจุดที่ Sett กระแทกลงมา","leveltip":{"label":["คูลดาวน์","ความเสียหายจากโบนัสพลังชีวิต","ความเสียหายพื้นฐาน"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"ไม่เสียอะไรเลย","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SettR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"ไม่เสียอะไรเลย"}],"passive":{"name":"Pit Grit","description":"การโจมตีปกติของ Sett จะสลับไปมาระหว่างหมัดซ้ายและหมัดขวา หมัดขวาจะมีความรุนแรงมากกว่าและเร็วกว่าเล็กน้อย นอกจากนี้ Sett ยังเกลียดความพ่ายแพ้ และได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มโดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของเขาอีกด้วย","image":{"full":"Sett_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}