{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"LeeSin":{"id":"LeeSin","key":"64","name":"Lee Sin","title":"Kör Keşiş","image":{"full":"LeeSin.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"64000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"64001","num":1,"name":"Geleneksel Lee Sin","chromas":false},{"id":"64002","num":2,"name":"Tapınak Fedaisi Lee Sin","chromas":false},{"id":"64003","num":3,"name":"Ejder Yumruk Lee Sin","chromas":true},{"id":"64004","num":4,"name":"Muay Thai Lee Sin","chromas":false},{"id":"64005","num":5,"name":"Havuz Partisi Lee Sin","chromas":false},{"id":"64006","num":6,"name":"SKT T1 Lee Sin","chromas":false},{"id":"64010","num":10,"name":"Boksör Lee Sin","chromas":false},{"id":"64011","num":11,"name":"Yüce Yumruk Lee Sin","chromas":false},{"id":"64012","num":12,"name":"Oyun Kurucu Lee Sin","chromas":true},{"id":"64027","num":27,"name":"Gecenin Yumruğu Lee Sin","chromas":false},{"id":"64028","num":28,"name":"Gecenin Yumruğu Lee Sin Prestij Serisi","chromas":false},{"id":"64029","num":29,"name":"FPX Lee Sin","chromas":false},{"id":"64031","num":31,"name":"Fırtına Ejderi Lee Sin","chromas":false}],"lore":"Ionia'nın kadim dövüş sanatı ustalarından Lee Sin, her tür zorluğu ejderha ruhunun özüyle aşan, ilkeli bir dövüşçü. Yıllar önce görüş yeteneğini kaybetmesine rağmen bu savaşçı keşiş; hayatını, topraklarının kutsal dengesini bozmaya yeltenenlere karşı ülkesini korumaya adamış. Dünya işlerini bir kenara bırakıp sükunete ağırlık veren tavrını hafife alan hasımları ise Lee Sin'in dillere destan, yanan yumruklarının ve alevli döner tekmelerinin tadına bakmaya mahkûm.","blurb":"Ionia'nın kadim dövüş sanatı ustalarından Lee Sin, her tür zorluğu ejderha ruhunun özüyle aşan, ilkeli bir dövüşçü. Yıllar önce görüş yeteneğini kaybetmesine rağmen bu savaşçı keşiş; hayatını, topraklarının kutsal dengesini bozmaya yeltenenlere karşı...","allytips":["Ses Dalgası'nı Ejderhanın Gazabı'ndan önce kullan, böylece Titreşim Darbesi'yle hedefini kovalayabilirsin.","Büyüler arasında geçiş yaparak Artçı Rüzgâr'ın avantajını kullan. Bu, hasarı en yükseğe çıkarır ve Enerji kaybını da en aza indirir.","Koruma Güdüsü'nü kendine yapmak ve Demir İrade'yi kullanmak, ormandaki tarafsız yaratıkları öldürmek için güçlü bir araçtır."],"enemytips":["Lee Sin'in ultisi Ejderha'nın Gazabı'nın etkisini en aza indirmek için dağınık durun.","Lee Sin, Demir İrade ve Sakatla gibi fiziksel hasarla savaşabilen, güçlü araçlara sahip olsa da, büyü hasarına açıktır.","Lee Sin büyük ölçüde yeteneklerini art arda kullanmasına bel bağlar. Engelleyici yeteneklerini kullanarak, yeteneklerini ve saldırılarını arka arkaya yapmasını engelle."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Enerji","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"Ses Dalgası / Titreşim Darbesi","description":"Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir.<br>Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir.","tooltip":"Lee Sin isabet alan ilk rakibe <physicalDamage>{{ initialdamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> veren, ona yönelik Gerçek Görüş sağlayan ve Lee Sin'in sonraki {{ e7 }} saniye boyunca bu yeteneği <recast>yeniden kullanmasını</recast> sağlayan düzensiz bir ses dalgası gönderir.<br /><br /><recast>Yeniden Kullanım:</recast> Lee Sin, dalganın isabet ettiği rakibin üstüne atılarak hedefin eksik canına bağlı olarak ona <physicalDamage>{{ recastdamage }} ila {{ empowereddamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> verir. ","leveltip":{"label":["Ses Dalgası Hasarı","Asgari Titreşim Darbesi Taban Hasarı","Azami Titreşim Darbesi Taban Hasarı","Bekleme Süresi"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"Koruma Güdüsü / Demir İrade","description":"Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef takım arkadaşına atılarak kendini ve onu hasardan korur. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonraki 3 saniye boyunca Demir İrade kullanabilir.<br>Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin 4 saniyeliğine can çalma ve can emme elde eder.","tooltip":"Lee Sin bir takım arkadaşına veya toteme atılır. Hedef bir şampiyonsa, Lee Sin ona ve kendisine {{ e3 }} saniyeliğine <shield>{{ shieldamount }} Kalkan</shield> sağlar ve yeteneğin bekleme süresini %{{ e6 }} azaltır. Lee Sin sonraki {{ e9 }} saniye boyunca bu yeteneği <recast>yeniden kullanabilir</recast>.<br /><br /><recast>Yeniden Kullanım:</recast> Lee Sin {{ e8 }} saniyeliğine %{{ e2 }} Can Çalma ve Can Emme kazanır.","leveltip":{"label":["Koruma Güdüsü Kalkan Miktarı","Demir İrade Can Çalma / Can Emme Yüzdesi"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","%{{ e2 }} -> %{{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[5,10,15,20,25],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","5/10/15/20/25","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"BlindMonkWOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkEOne","name":"Fırtına / Sakatla","description":"Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası gönderir. Fırtına bir rakibe isabet ederse, Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Sakatla yeteneğini kullanabilir.<br>Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını 4 saniyeliğine azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca normale döner.","tooltip":"Lee Sin yere vurarak <magicDamage>{{ initialdamage }} Büyü Hasarı</magicDamage> veren ve isabet ettiği rakipleri 4 saniyeliğine açığa çıkaran bir şok dalgası yaratır. Yetenek bir rakibe isabet ederse, Lee Sin sonraki {{ e6 }} saniye boyunca onu <recast>yeniden kullanabilir</recast>.<br /><br /><recast>Yeniden Kullanım:</recast> Şok dalgasından isabet alan yakınındaki rakipleri {{ e5 }} saniye boyunca azalacak şekilde %{{ e2 }} <status>yavaşlatır</status>.","leveltip":{"label":["Fırtına Hasarı","Sakatla Yavaşlatması"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","%{{ e2 }} -> %{{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[100,130,160,190,220],[20,30,40,50,60],[60,95,130,165,200],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/130/160/190/220","20/30/40/50/60","60/95/130/165/200","30","4","3","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"BlindMonkEOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkRKick","name":"Ejderhanın Gazabı","description":"Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.","tooltip":"Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle bir rakip şampiyonu <status>geri savurarak</status> ona <physicalDamage>{{ damage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> verir.<br /><br />Hedefin çarptığı rakipler de kısa süreliğine <status>havaya savrulur</status> ve <physicalDamage>{{ damage }} artı tekmelenen hedefin ilave canının %{{ percenthpcarrythrough }} kadarına eşdeğer fiziksel hasar</physicalDamage> alır.","leveltip":{"label":["Hasar","İlave Can Hasarı","Bekleme Süresi"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","%{{ percenthpcarrythrough }} -> %{{ percenthpcarrythroughNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,85,60],"cooldownBurn":"110/85/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bedelsiz","maxammo":"-1","range":[375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"BlindMonkRKick.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Bedelsiz"}],"passive":{"name":"Artçı Rüzgâr","description":"Lee Sin'in bir yetenek kullandıktan sonraki 2 normal saldırısı, saldırı hızı kazandırır ve enerji iade eder.","image":{"full":"LeeSinPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}