{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Senna":{"id":"Senna","key":"235","name":"Senna","title":"Arındırıcı","image":{"full":"Senna.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"235000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"235001","num":1,"name":"True Damage Senna","chromas":true},{"id":"235009","num":9,"name":"True Damage Senna Prestij Serisi","chromas":false},{"id":"235010","num":10,"name":"Vahşi Batılı Senna","chromas":true},{"id":"235016","num":16,"name":"KOD ADI: Senna","chromas":true}],"lore":"Çocukluğunda Kara Sis'in lanetleyip musallat olduğu Senna, Işık Muhafızları adlı kutsal bir birliğe katılarak durumuna karşı koydu. Fakat çabaları ölümle sonuçlandı ve zalim hortlak Thresh onu fenerine hapsetti. Yine de umudunu yitirmeyen Senna, Sis'i kullanmayı öğrendi ve kalıcı olarak değişmiş halde yeni bir yaşama doğdu. Muhafız şimdi hem karanlığın hem aydınlığın gücüne hükmedebiliyor ve Kara Sis'i kendisine karşı kullanarak sonunu getirmeye çalışıyor. Yaptığı her atış, sisin içindeki talihsiz ruhları serbest bırakıyor.","blurb":"Çocukluğunda Kara Sis'in lanetleyip musallat olduğu Senna, Işık Muhafızları adlı kutsal bir birliğe katılarak durumuna karşı koydu. Fakat çabaları ölümle sonuçlandı ve zalim hortlak Thresh onu fenerine hapsetti. Yine de umudunu yitirmeyen Senna, Sis'i...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":75,"mp":350,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SennaQ","name":"Deşen Karanlık","description":"Senna yadigâr topunun çift namlusundan ışık ile gölgeden oluşan ve hedefin içinden geçen bir ışın ateşler. Bu ışın isabet ettiği takım arkadaşlarını iyileştirir ve rakiplere hasar verir.","tooltip":"Senna bir takım arkadaşını veya rakibi deşip geçen bir gölge ışını göndererek rakiplere <physicalDamage>{{ totaldamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> verir ve takım arkadaşlarını <healing>{{ totalheal }} Can</healing> iyileştirir. <br /><br />Saldırılar bu yeteneğinin bekleme süresini {{ cdreductiononhit }} saniye azaltır.","leveltip":{"label":["Hasar","İyileştirme","@AbilityResourceName@ Bedeli"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SennaQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SennaW","name":"Son Kavuşma","description":"Senna ileri doğru bir Kara Sis dalgası gönderir. Bir rakibe isabet ettiğinde ona yapışır. Kısa bir gecikmenin ardından onu ve yakındaki diğer tüm hedefleri sabitler.","tooltip":"Senna Kara Sis göndererek isabet alan ilk rakibe <physicalDamage>{{ damage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> verir. {{ delaytime }} saniyelik bir gecikmenin ardından hedef ve yakınındaki diğer rakipler {{ rootduration }} saniyeliğine <status>sabitlenir</status>.","leveltip":{"label":["Hasar","Sabitleme Süresi","@AbilityResourceName@ Bedeli"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"SennaW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SennaE","name":"Kara Sis'in Laneti","description":"Senna silahında biriktirdiği sisi kendi etrafındaki bir fırtınaya dönüştürerek karanlığı benimser ve hayalete dönüşür. Alana giren takım arkadaşları kamuflaja bürünür ve sis onların da hayalet gibi görünmesini sağlar. Hayaletler kimliklerini saklar, hedef alınamaz ve hareket hızı artışı kazanır.","tooltip":"Senna {{ buffduration }} saniyeliğine bir Kara Sis bulutu halini alarak hayalete dönüşür. Sise giren takım arkadaşları <keywordStealth>kamuflaja</keywordStealth> bürünür ve sisten ayrıldığında hayalete dönüşür. Hayaletler <speed>{{ totalms }} Hareket Hızı</speed> kazanır, hedef alınamaz hale gelir ve yakınlarında bir rakip şampiyon olmadığı sürece kimliklerini saklar.","leveltip":{"label":["Süre","Bekleme Süresi"],"effect":["{{ buffduration }} -> {{ buffdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,24.5,23,21.5,20],"cooldownBurn":"26/24.5/23/21.5/20","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SennaE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SennaR","name":"Gölgelerin Şafağı","description":"Senna ölen Işık Muhafızlarının kullandığı yadigâr taşların gücünü çağırarak yadigâr topunu gölge ve ışıktan oluşan kutsal bir silaha dönüştürür. Daha sonra takım arkadaşlarını koruyan ve merkezinde bulunan rakiplere hasar veren, haritayı baştan başa geçen bir ışın ateşler.","tooltip":"Senna isabet ettiği tüm rakip şampiyonlara <physicalDamage>{{ totaldamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> veren bir ışık ışını ateşler. Daha geniş bir alanda isabet alan takım arkadaşlarıysa {{ shieldduration }} saniyeliğine <shield>{{ totalshield }} Kalkan</shield> kazanır.","leveltip":{"label":["Hasar","Kalkan Miktarı","Bekleme Süresi"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ shield }} -> {{ shieldNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SennaR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Bağışlama","description":"Senna'nın yakınında katledilen birimlerin ruhları düzenli olarak Kara Sis'e hapsolur. Senna bu ruhlara saldırarak onları serbest bırakabilir ve onları ölümde bile tutsak eden sisi soğurabilir. Sis yadigâr topun gücünü arttırarak ona saldırı gücü, saldırı menzili ve kritik vuruş ihtimali kazandırır. <br><br>Senna'nın yadigâr topu daha uzun sürede ateşlenir, ilave hasar verir ve kısa süreliğine hedefinin hareket hızının bir kısmını kazandırır.","image":{"full":"Senna_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}