{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Sivir":{"id":"Sivir","key":"15","name":"Sivir","title":"Savaş Hanımı","image":{"full":"Sivir.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"15000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"15001","num":1,"name":"Savaşçı Prenses Sivir","chromas":false},{"id":"15002","num":2,"name":"Muhteşem Sivir","chromas":false},{"id":"15003","num":3,"name":"Avcı Sivir","chromas":false},{"id":"15004","num":4,"name":"Haydut Sivir","chromas":false},{"id":"15005","num":5,"name":"PAX Sivir","chromas":false},{"id":"15006","num":6,"name":"Kar Fırtınası Sivir","chromas":true},{"id":"15007","num":7,"name":"Gardiyan Sivir","chromas":false},{"id":"15008","num":8,"name":"Şanlı Sivir","chromas":false},{"id":"15009","num":9,"name":"Neo PAX Sivir","chromas":false},{"id":"15010","num":10,"name":"Ayın Elemanı Sivir","chromas":true},{"id":"15016","num":16,"name":"Kanlı Ay Sivir","chromas":true},{"id":"15025","num":25,"name":"Uzay Serüveni Sivir","chromas":true},{"id":"15034","num":34,"name":"Tatlı Pastane Sivir","chromas":true}],"lore":"Sivir, zanaatını Shurima çöllerinde icra eden bir avcı ve paralı asker komutanı. Mücevherlerle kaplı, efsanevi dörtlü bıçağıyla giriştiği nice savaşta, dudak uçuklatan ücretini karşılayabilenler için kazandığı zaferlerin haddi hesabı yok. Hiçbir korkuya boyun eğmeyen azmi ve bitmek bilmez hırsıyla, Shurima'nın tehlikelerle dolu yeraltı mezarlarına gömülü hazinelerinden kaldırdığı büyük ganimetlerle gurur duyuyor. Kadim güçlerin Shurima'nın temellerini sarsmaya başlamasıyla birlikte, Sivir de kendini kader çatışmalarının ortasında buluyor.","blurb":"Sivir, zanaatını Shurima çöllerinde icra eden bir avcı ve paralı asker komutanı. Mücevherlerle kaplı, efsanevi dörtlü bıçağıyla giriştiği nice savaşta, dudak uçuklatan ücretini karşılayabilenler için kazandığı zaferlerin haddi hesabı yok. Hiçbir korkuya...","allytips":["Sivir'in Bıçaklı Bumerang'ı en uzun menziline ulaştıktan sonra ona geri döner, bunun için normalde onu savuşturan rakiplere vurmak için pozisyon değiştirebilirsin.","Seken Atış etkinleştirildiğinde Sivir'in normal saldırısını sıfırlar; bu nedenle, bir normal saldırıdan hemen sonra etkinleştirmek verilecek hasarı en üst düzeye çıkarır.","Büyü Kalkanı'nı sersemletme veya yerine mıhlama gibi, seni engelleyebilecek rakip yeteneklerine karşı kullanmak için sakla."],"enemytips":["Bıçaklı Bumerang'ı kullanmak çok fazla mana harcatır; bu yüzden onu savuşturursan Sivir dezavantajlı hale gelir. Giderken vurursa, geri dönerken de onun yoluna çıkmaktan kaçın.","Sivir koridor ilerletmede etkilidir; onu koridorda uzun süre yalnız bırakırsan kulelerini yerle bir edebilir.","Sivir'le aynı koridordaysan, ileri gidermiş gibi yapıp geri çekilerek Sivir'in Büyü Kalkanı zamanlamasını şaşırtabilirsin."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"Bıçaklı Bumerang","description":"Sivir bıçağını bir bumerang gibi fırlatarak hasar verir.","tooltip":"Sivir'in fırlattığı bıçak, biçtiği bütün rakiplere <physicalDamage>{{ totaldamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> verir ve daha sonra Sivir'e geri dönerken bir kez daha hasar verir. Bu yetenek isabet ettiği her şampiyon dışındaki birim başına %{{ falloffratio*100 }} daha az hasar verir. Bu hasar en az %{{ falloffminimum*100 }} olabilir.","leveltip":{"label":["Hasar","Saldırı Gücü Oranı","@AbilityResourceName@ Bedeli"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","%{{ tadratio*100.000000 }} -> %{{ tadrationl*100.000000 }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"SivirQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirW","name":"Seken Atış","description":"Sivir'in sonraki birkaç normal saldırısı yakındaki hedeflere seker ve ikincil hedeflere azalan hasar verir.","tooltip":"Sivir'in sonraki {{ bounceattacks }} saldırısı yakındaki rakiplere sekerek vurduğu ilk hedefe <physicalDamage>{{ firsttargetdamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage>, ardından isabet ettiği her hedefe <physicalDamage>{{ bouncedamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> verir.<br /><br />Herhangi bir saldırı ilk hedefe kritik vuruş yaparsa, bu saldırının sonraki sekmeleri de kritik vuruş yapar.","leveltip":{"label":["Bekleme Süresi","Sekme Hasarı (Toplam Saldırı Gücü)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","%{{ bounceadratio*100.000000 }} -> %{{ bounceadrationl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirE","name":"Büyü Kalkanı","description":"Sivir üzerinde kullanılan tek bir rakip yeteneğini engelleyen büyülü bir bariyer oluşturur. Bir büyü engellenirse, Sivir Mana kazanır.","tooltip":"Sivir'in {{ e1 }} saniyeliğine oluşturduğu büyülü kalkan, bir sonraki rakip yeteneğini engeller. Bir yetenek kalkan tarafından engellenirse, Sivir <scaleMana>{{ e2 }} Mana</scaleMana> geri alır.","leveltip":{"label":["Bekleme Süresi","Mana Kazanımı"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[110,120,130,140,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","110/120/130/140/150","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bedelsiz","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Bedelsiz"},{"id":"SivirR","name":"Av Peşinde","description":"Sivir takım arkadaşlarına savaşta önderlik ederek onlara bir süreliğine hareket hızı artışı kazandırır. Ayrıca Seken Atış etkinken, Sivir'e pasif olarak ilave saldırı hızı sağlar.","tooltip":"<spellPassive>Pasif:</spellPassive> <spellName>Seken Atış</spellName> etkinken Sivir <attackSpeed>%{{ ricochetattackspeed*100 }} Saldırı Hızı</attackSpeed> kazanır.<br /><br /><spellPassive>Aktif:</spellPassive> Sivir takım arkadaşlarına {{ ultduration }} saniyeliğine cesaret verir. Yakınındaki takım arkadaşları {{ maxmsduration }} saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde <speed>%{{ maxms }} Hareket Hızı</speed> kazanır.","leveltip":{"label":["Bekleme Süresi","Saldırı Hızı","Azami Hareket Hızı","Asgari Hareket Hızı","Hareket Hızı Süresi"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","%{{ ricochetattackspeed*100.000000 }} -> %{{ ricochetattackspeednl*100.000000 }}","%{{ maxms }} -> %{{ maxmsNL }}","%{{ minms }} -> %{{ minmsNL }}","{{ maxmsduration }} -> {{ maxmsdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SivirR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tabana Kuvvet","description":"Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine hareket hızı artar.","image":{"full":"Sivir_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}