{"type":"champion","format":"full","version":"11.5.1","data":{"Aatrox":{"id":"Aatrox","key":"266","name":"Aatrox","title":"la lama dei Darkin","image":{"full":"Aatrox.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"266000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"266001","num":1,"name":"Aatrox Giustiziere","chromas":false},{"id":"266002","num":2,"name":"Mecha Aatrox","chromas":true},{"id":"266003","num":3,"name":"Aatrox Cacciatore dei Mari","chromas":false},{"id":"266007","num":7,"name":"Aatrox Luna di Sangue","chromas":false},{"id":"266008","num":8,"name":"Aatrox Luna di Sangue (edizione prestigio)","chromas":false},{"id":"266009","num":9,"name":"Aatrox Vittorioso","chromas":true},{"id":"266011","num":11,"name":"Aatrox dell'Odissea","chromas":true}],"lore":"Un tempo onorati difensori di Shurima contro il Vuoto, Aatrox e i suoi compagni finirono per diventare una minaccia ancora maggiore per Runeterra, e vennero sconfitti solo da una subdola stregoneria dei mortali. Ma dopo secoli di prigionia Aatrox fu il primo a ritrovare la libertà, corrompendo e trasformando chi si dimostrava abbastanza folle da brandire l'arma magica che conteneva la sua essenza. Ora, con un corpo rubato, vaga per Runeterra con un brutale simulacro della sua vecchia forma, alla ricerca di un'apocalittica e tanto desiderata vendetta.","blurb":"Un tempo onorati difensori di Shurima contro il Vuoto, Aatrox e i suoi compagni finirono per diventare una minaccia ancora maggiore per Runeterra, e vennero sconfitti solo da una subdola stregoneria dei mortali. Ma dopo secoli di prigionia Aatrox fu il...","allytips":["Usa Scatto dell'ombra mentre lanci La lama dei Darkin per aumentare le tue probabilità di colpire il nemico.","Gli effetti di controllo di abilità come Catene infernali o gli effetti immobilizzanti degli alleati aiutano la preparazione di La lama dei Darkin.","Lancia Sterminatore di Mondi quando sei sicuro di poter vincere una battaglia."],"enemytips":["Gli attacchi di Aatrox sono molto prevedibili, quindi approfittane per schivare le aree d'impatto.","È più facile uscire dalle Catene infernali di Aatrox correndo verso i lati o verso Aatrox.","Tieni le distanze quando Aatrox usa la sua suprema per evitare che si rianimi."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Pozzo di sangue","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":3,"hpregenperlevel":1,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"AatroxQ","name":"La lama dei Darkin","description":"Aatrox colpisce a terra con la sua spada, infliggendo danni fisici. Può farlo tre volte, ogni volta con un'area d'effetto diversa.","tooltip":"Aatrox colpisce dall'alto con la sua spada, infliggendo <physicalDamage>{{ qdamage }} danni fisici</physicalDamage>. Se vengono colpiti sul bordo dell'area, i nemici vengono brevemente <status>lanciati in aria</status> e subiscono invece <physicalDamage>{{ qedgedamage }}</physicalDamage>. Questa abilità può essere <recast>rilanciata</recast> due volte, ciascuna delle quali ha una forma diversa e infligge il 25% di danni in più rispetto alla precedente.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni","Rapporto attacco fisico totale"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ qtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ qtotaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"AatroxW","name":"Catene infernali","description":"Aatrox colpisce il terreno, danneggiando il primo nemico colpito. 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Si diverte a giocare con la sua preda, manipolandone le emozioni per poi divorarne l'essenza. Nonostante la sua natura predatrice, Ahri mantiene lo stesso un senso di empatia, poiché riceve sprazzi di memorie da ogni anima che consuma.","blurb":"Ahri è una vastaya dotata di un profondo legame con il potere latente di Runeterra, in grado di plasmare la magia in sfere di energia pura. Si diverte a giocare con la sua preda, manipolandone le emozioni per poi divorarne l'essenza. 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Non ha dimenticato nulla di quanto appreso dal suo maestro Shen, ma ha giurato di difendere Ionia dai suoi nemici... eliminandoli uno alla volta. Akali colpisce in silenzio, ma il suo messaggio è forte e chiaro: temi l'assassina senza maestro.","blurb":"Dopo aver abbandonato l'Ordine Kinkou e il suo titolo di pugno dell'ombra, ora Akali combatte da sola, pronta ad essere l'arma letale di cui la gente ha bisogno. Non ha dimenticato nulla di quanto appreso dal suo maestro Shen, ma ha giurato di difendere...","allytips":["Akali è molto brava a uccidere i campioni più deboli. Lascia che la tua squadra ingaggi e colpisci i campioni alle spalle.","Velo di penombra offre la sicurezza anche nelle situazioni più pericolose. Sfrutta il tempo per risparmiare energia e colpire rapidamente in seguito."],"enemytips":["Akali può comunque essere colpita dalle abilità ad area, mentre è oscurata dentro Velo di penombra. Farlo rivela momentaneamente la sua posizione.","Attacco a cinque punte di Akali è potente se usato al massimo della gittata e dell'energia. Attaccala quando ha poca energia per ottimizzare le possibilità di vincere scambi.","Torna alla tua base se hai poca salute e Akali ha la suprema disponibile."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":95,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":37,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AkaliQ","name":"Attacco a cinque punte","description":"Akali lancia cinque kunai, rallentando e infliggendo danni in base al suo attacco fisico bonus e al suo potere magico.","tooltip":"Akali lancia i kunai in un arco, infliggendo <magicDamage>{{ damage }} danni magici</magicDamage> e <status>rallentando</status> i nemici sulla punta del {{ slowpercentage*100 }}% per {{ slowduration }} secondi.<br /><br />Al livello massimo, questa abilità infligge <magicDamage>{{ miniondamage }} danni magici</magicDamage> ai minion e ai mostri della giungla.","leveltip":{"label":["Costo in @AbilityResourceName@","Danni"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamagenamed }} -> {{ basedamagenamedNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[120,115,110,105,100],"costBurn":"120/115/110/105/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"AkaliQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkaliW","name":"Velo di penombra","description":"Akali lascia una copertura di fumo e ottiene momentaneamente velocità di movimento. 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","tooltip":"Akali lascia una bomba fumogena che genera una cortina di fumo dalla durata di {{ baseduration }} secondi e le conferisce <speed>{{ e6 }}% velocità di movimento</speed>, che decresce nell'arco di {{ movementspeedduration }} secondi.<br /><br />Mentre è all'interno del fumo, Akali è <keywordStealth>invisibile</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Velocità di movimento","Durata"],"effect":["{{ movementspeed }}% -> {{ movementspeedNL }}%","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[140,140,140,140,140],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[60,65,70,75,80],[30,35,40,45,50],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[5,5.5,6,6.5,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"140","4","0","250","60/65/70/75/80","30/35/40/45/50","1","0","5/5.5/6/6.5/7","0"],"vars":[],"costType":" energia","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AkaliW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Ripristina {{ energyrestore }} energia"},{"id":"AkaliE","name":"Capriola shuriken","description":"Fa una capriola all'indietro e lancia uno shuriken in avanti, infliggendo danni magici. 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Valuta bene quali stivali comprare.","Usare Flash ti permette di cogliere di sorpresa il tuo bersaglio e gettarlo indietro verso i tuoi alleati con Polverizzare e Testata."],"enemytips":["Alistar è un grosso elemento di disturbo ed è anche un osso duro: prova a concentrarti su bersagli che fanno danni, ma sono più fragili.","Fai attenzione alla combo Polverizzazione-Testata quando sei vicino alle torri avversarie.","Quando Alistar usa la sua abilità suprema, è sempre meglio arretrare e aspettare che gli effetti svaniscano prima di attaccarlo."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":9,"magic":5,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":106,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":44,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Pulverize","name":"Polverizzare","description":"Alistar colpisce il suolo, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze e lanciandoli in aria.","tooltip":"Alistar colpisce il terreno, <status>lanciando in aria</status> i nemici per {{ e3 }} secondo/i e infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[60,105,150,195,240],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"375","60/105/150/195/240","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[365,365,365,365,365],"rangeBurn":"365","image":{"full":"Pulverize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Headbutt","name":"Testata","description":"Alistar carica il bersaglio con la testa, infliggendo danni e respingendolo.","tooltip":"Alistar incorna un nemico, <status>respingendolo</status> all'<status>indietro</status> e infliggendogli <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[55,110,165,220,275],[700,700,700,700,700],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","55/110/165/220/275","700","0.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Headbutt.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AlistarE","name":"Travolgere","description":"Alistar travolge le unità nemiche vicine, ignorando le collisioni con le unità e ottenendo una carica se danneggia un campione nemico. 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originaria dell'antica Shurima, vaghi per il mondo alla ricerca di un amico. Vittima di un'antica maledizione, è condannato a vivere il resto della sua vita in solitudine. Il suo contatto porta morte e il suo affetto distruzione. Coloro i quali sostengono di averlo visto, descrivono Amumu come un cadavere vivente, piccolo e avvolto da bende. Amumu ha ispirato storie, canzoni e miti raccontati e tramandati di generazione in generazione, tanto da non riuscire più a separare ciò che è reale da ciò che non lo è.","blurb":"La leggenda racconta che Amumu, un'anima solitaria e malinconica originaria dell'antica Shurima, vaghi per il mondo alla ricerca di un amico. Vittima di un'antica maledizione, è condannato a vivere il resto della sua vita in solitudine. Il suo contatto...","allytips":["Amumu dipende molto dai suoi compagni di squadra: prova a stare in corsia con i tuoi amici per avere la massima efficacia.","La riduzione ricarica è molto forte su Amumu, ma è difficile da acquisire con i soli oggetti. Prendi il buff del Guardiano di quarzo quando ti è possibile per guadagnare la riduzione ricarica senza sacrificare altre statistiche.","Disperazione è molto forte contro gli altri tank, quindi cerca sempre di trovarti nel raggio degli avversari con la salute al massimo."],"enemytips":["Cerca di non stare troppo vicino ai tuoi alleati quando Amumu ha la sua abilità suprema pronta.","Per Amumu è più difficile iniziare un combattimento con Lancio della bendatura se ti muovi in maniera irregolare o ti nascondi dietro le ondate di minion.","Disperazione di Amumu rende rischioso comprare solo oggetti che danno salute."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":3},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":80,"mp":285,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.38,"mpregenperlevel":0.53,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.8,"attackspeedperlevel":2.18,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"BandageToss","name":"Lancio della bendatura","description":"Amumu lancia una benda appiccicosa a un bersaglio, stordendolo e danneggiandolo mentre si avvicina a esso.","tooltip":"Amumu lancia una benda, tirandosi verso il primo nemico colpito, <status>stordendolo</status> per {{ e2 }} secondo/i e infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[1,1,1,1,1],[1800,1800,1800,1800,1800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","1","1800","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BandageToss.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AuraofDespair","name":"Disperazione","description":"Sopraffatti dall'angoscia, i nemici nelle vicinanze perdono una percentuale della loro salute massima ogni secondo e vedono ripristinate le loro <font color='#9b0f5f'>maledizioni</font>.","tooltip":"<toggle>Attiva/disattiva:</toggle> Amumu inizia a piangere, infliggendo <magicDamage>{{ e2 }} più il {{ totalhealthdamagepercent }} della loro salute massima in danni magici</magicDamage> ai nemici vicini al secondo e ripristinando <keywordMajor>Maledizione</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["% salute in danni","Danni base"],"effect":["{{ effect1amount*2.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}%","{{ effect2amount*2.000000 }} -> {{ effect2amountnl*2.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[8,8,8,8,8],"costBurn":"8","datavalues":{},"effect":[null,[0.5,0.625,0.75,0.875,1],[8,12,16,20,24],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.5/0.625/0.75/0.875/1","8/12/16/20/24","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }} al secondo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"AuraofDespair.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }} al secondo"},{"id":"Tantrum","name":"Collera","description":"Riduce permanentemente i danni fisici subiti da Amumu. 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È una semidea nata dal ghiaccio più gelido e dai venti taglienti, che brandisce il suo potere elementale contro chiunque osi disturbare la sua patria. Anivia guida e protegge le tribù del freddo nord, dove è vista come simbolo di speranza e portatrice di grandi cambiamenti. Lotta con ogni fibra della sua essenza, sapendo che con il suo sacrificio verrà ricordata, e che rinascerà in un nuovo domani.","blurb":"Anivia è uno spirito alato benevolo che sopporta l'eterno ciclo di vita, morte e rinascita per proteggere il Freljord. È una semidea nata dal ghiaccio più gelido e dai venti taglienti, che brandisce il suo potere elementale contro chiunque osi...","allytips":["Coordinare Sfera glaciale con Morso glaciale può portare a combinazioni devastanti.","Anivia dipende molto dal mana per Tempesta glaciale: cerca di prendere oggetti con mana o di ottenere il buff Stemma dell'intelletto nella Landa degli evocatori.","Nella prima parte delle partite l'uovo può essere molto difficile da uccidere. Usa la cosa a tuo vantaggio, giocando in modo aggressivo."],"enemytips":["Cerca di assalire Anivia quando è in corsia. È più facile uccidere l'uovo quando non sei da solo.","Se giochi nei panni di un campione che attacca a distanza, tieniti lontano da Anivia in modo da schivare Sfera glaciale più facilmente.","Cerca di affrontare Anivia nelle corsie. 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Anche nell'ombra delle montagne a nord di Noxus, è una bizzarria magica. La sua naturale affinità col fuoco si è manifestata sin dai suoi primi giorni con imprevedibili esplosioni di emozioni, che ha presto imparato a controllare sotto forma di \"trucchetti\". Il suo trucchetto preferito è l'evocazione del suo adorato orsacchiotto, Tibbers, un protettore incendiario. Persa nell'eterna innocenza della sua infanzia, Annie vaga nelle foreste più buie, in cerca di qualcuno con cui giocare.","blurb":"Pericolosa e incredibilmente precoce, Annie è una maga bambina con immensi poteri di piromanzia. Anche nell'ombra delle montagne a nord di Noxus, è una bizzarria magica. La sua naturale affinità col fuoco si è manifestata sin dai suoi primi giorni con...","allytips":["Conservare uno stordimento da usare con l'abilità suprema può ribaltare le sorti di uno scontro tra squadre.","Dare diversi colpi di grazia ai minion con Disintegrazione permette a Annie di raccogliere molto oro nella prima parte della partita.","Scudo pirico è una buona abilità da lanciare per arrivare allo stordimento di Annie, alcune volte potrebbe essere utile prenderlo almeno al 1° livello."],"enemytips":["Tibbers, l'orso evocato da Annie, brucia le unità avversarie intorno a lui. Cerca di tenerlo a distanza dopo che è stato evocato.","L'incantesimo Punizione può essere usato per abbattere Tibbers.","Tieni sempre d'occhio se c'è una forza bianca e fluttuante intorno ad Annie. Vuol dire che è pronta a lanciare il suo stordimento."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":10,"difficulty":6},"stats":{"hp":524,"hpperlevel":88,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":625,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.579},"spells":[{"id":"AnnieQ","name":"Disintegrazione","description":"Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.","tooltip":"Annie lancia una palla di fuoco, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>. 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Anche se nel suo corpo scorre un potente veleno che lo ha reso muto, può contare sull'aiuto della sorella Alune. Lei lo guida da un tempio remoto, fornendogli un intero arsenale di armi create con la pietra di luna. Finché la luna brillerà alta nel cielo, Aphelios non camminerà mai da solo.","blurb":"Emergendo ad armi spianate dall'ombra della luna, Aphelios elimina i nemici della fede immerso in un infinito silenzio: a parlare sono solo la sua mira infallibile e il rombo dei suoi cannoni. Anche se nel suo corpo scorre un potente veleno che lo ha...","allytips":["Ogni arma di Aphelios ha diversi punti di forza, quindi cerca di trovare la situazione migliore per sfruttarli. "],"enemytips":["Ognuna delle armi di Aphelios ha debolezze diverse. Cerca di sfruttare quelle che più si adattano al tuo campione. Attenzione all'arma gravitazionale viola, ti può immobilizzare."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":1,"difficulty":10},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":348,"mpperlevel":42,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper","name":"Abilità armi","description":"Aphelios ha 5 diverse abilità attive, in base all'arma principale:<br><br>Calibrum (fucile): arma a lunga distanza che marchia il suo bersaglio per un attacco successivo a lunga gittata.<br>Severum (pistola falce): corri veloce mentre attacchi i nemici nelle vicinanze con entrambe le armi.<br>Gravitum (cannone): immobilizza tutti i nemici rallentati da quest'arma.<br>Infernum (lanciafiamme): colpisci i nemici in un'area a cono e li attacchi con la tua arma secondaria.<br>Crescendum (chakram): schiera una sentinella che spara con la tua arma secondaria.<br>","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[9,9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ApheliosW","name":"Fase","description":"Aphelios cambia la sua arma principale con quella secondaria, sostituendo attacco base e abilità attiva.","tooltip":"Scambia l'arma principale e quella secondaria, equipaggiando <b><i><span class=\"colora64dff\">Gravitum</span></i></b>.","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],"cooldownBurn":"0.8","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ApheliosW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper","name":"Sistema coda armi","description":"Aphelios non ha una terza abilità. 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Stoica, intelligente e idealista, ma al tempo stesso inquieta nel suo ruolo di leader, sfrutta la magia arcana della sua stirpe per brandire un arco di Vero Ghiaccio. Ritenuta la reincarnazione della mitologica Avarosa dal suo popolo, Ashe spera di riunire il Freljord riconquistando le antiche terre tribali.","blurb":"Ashe è la madre guerriera, figlia del gelo, della tribù degli Avarosani, che comanda l'orda più popolosa del nord. Stoica, intelligente e idealista, ma al tempo stesso inquieta nel suo ruolo di leader, sfrutta la magia arcana della sua stirpe per...","allytips":["Prova a lanciare Freccia di cristallo incantata nella stessa direzione in cui i nemici si muovono, in modo che sia più facile colpirli.","Le frecce della raffica vengono bloccate dal primo nemico colpito, quindi posizionati a distanza per evitare che solo i nemici davanti vengano colpiti.","Colpo del falco rivela le unità nell'erba. Se sta avvenendo uno scontro tra squadre nella giungla può darti un discreto vantaggio."],"enemytips":["Ashe ha poche opzioni difensive, quindi è un buon bersaglio per un'imboscata.","Stai attento, quando ti aggiri da solo per la mappa, se Ashe non ha lanciato di recente la sua Freccia di cristallo incantata."],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":87,"mp":280,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.96,"attackspeedperlevel":3.33,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"AsheQ","name":"Concentrazione dell'esploratrice","description":"Ashe accumula Concentrazione attaccando. 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A {{ e2 }} cariche, può attivare questa abilità.<br /><br /><spellPassive>Attiva:</spellPassive> Ashe guadagna il <attackSpeed>{{ e4 }}% di velocità d'attacco</attackSpeed> e i suoi attacchi infliggono invece <physicalDamage>{{ empowereddamage }} danni</physicalDamage> per {{ e3 }} secondi.","leveltip":{"label":["Velocità d'attacco","Rapporto attacco fisico sventagliata"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.21,0.22,0.23,0.24,0.25],[1.05,1.1,1.15,1.2,1.25],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","4","4","20/25/30/35/40","0.21/0.22/0.23/0.24/0.25","1.05/1.1/1.15/1.2/1.25","1","1","1","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"AsheQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Volley","name":"Raffica di frecce","description":"Ashe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. 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Ora, è costretto ad esercitare il suo straordinario potere su richiesta di un impero dello spazio che lo ha indotto alla servitù. Con un forte desiderio di tornare a plasmare le stelle, Aurelion Sol strapperà via le tantissime stelle al cielo se sarà costretto, pur di ottenere la sua libertà.","blurb":"Un tempo Aurelion Sol omaggiò il grande vuoto del cosmo con meraviglie celestiali da lui stesso ideate. Ora, è costretto ad esercitare il suo straordinario potere su richiesta di un impero dello spazio che lo ha indotto alla servitù. Con un forte...","allytips":["Puoi usare il volo di Cometa leggendaria per far diventare Supernova enorme.","Conserva Soffio galattico come difesa contro gli avversari corpo a corpo se necessario, altrimenti usa il suo rallentamento per cominciare uno scontro a lunga distanza.","Cometa leggendaria permette di spostarti rapidamente sulla mappa; usala per aumentare la pressione sulle altre corsie."],"enemytips":["Prova a penetrare all'interno della sua orbita, le stelle non possono colpirti da vicino.","Le sue stelle scompaiono mentre è stordito o silenziato, permettendoti di attaccarlo facilmente.","La sua velocità aumenta mentre insegue lungo una linea retta, ma perde lo slancio se subisce danni.","La sua abilità Supernova può arrivare a coprire un'area enorme: non restare troppo a lungo nello stesso posto!"],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":92,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3.6,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AurelionSolQ","name":"Supernova","description":"Aurelion Sol crea un disco in espansione che esplode infliggendo danni e stordendo i nemici quando si allontana troppo da lui.","tooltip":"Aurelion Sol crea una piccola stella che cresce e gli conferisce <speed>{{ e2 }}% velocità di movimento</speed>. Dopo essere uscita dal <keywordMajor>Limite esterno</keywordMajor> di Aurelion Sol o se questa abilità viene <recast>rilanciata</recast>, la stella esplode, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> e <status>stordendo</status> da {{ minstun }} a {{ e4 }} secondi, in base al tempo trascorso in viaggio.","leveltip":{"label":["Danni","Durata stordimento","Costo in @AbilityResourceName@","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,20,20,20,20],[20,20,20,20,20],[2.2,2.4,2.6,2.8,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20","20","2.2/2.4/2.6/2.8/3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"AurelionSolQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AurelionSolW","name":"Espansione celestiale","description":"Aurelion Sol espande ancora di più le sue stelle, aumentando i danni e la velocità.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> aumenta i danni di <spellName>Centro dell'universo</spellName> di {{ starbasedamageincrease }}.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> le stelle di Aurelion Sol si espandono fino al suo <keywordMajor>Limite esterno</keywordMajor>, aumentano di velocità e infliggono {{ damagemultiplier*100 }}% danni. 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Usali per i colpi di grazia e per minacciare l'avversario in corsia.","Scorta imperiale è per prima cosa un'abilità difensiva. Usala quando il nemico ingaggia te e i tuoi alleati. Ricorda: la tua squadra può passare attraverso i soldati di Scorta imperiale e sfrutta questa abilità a tuo vantaggio quando i campioni nemici da mischia ti attaccano.","Vola via!"],"enemytips":["Azir si affida ai soldati per infliggere danni e non può muoverli in continuazione. Cerca di sfruttare la finestra di tempo durante la quale i soldati sono fermi.","Azir infligge danni immensi, in periodi prolungati, ma gli manca la raffica immediata di altri maghi. Cerca di eliminarlo a suon di raffiche prima che passi in vantaggio.","Fai finta che i Soldati della sabbia siano fatti di fuoco. 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Quando Azir attacca un nemico vicino a un <keywordMajor>Soldato della sabbia</keywordMajor>, gli dà ordine di colpire, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> nella sua direzione.<br /><br />Questa abilità ha {{ maxammo }} cariche.","leveltip":{"label":["Tempo di ricarica","Velocità di movimento passiva","Velocità d'attacco coi soldati"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ effect7amount*100.000000 }}% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[15,25,35,45,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[15,25,35,45,55],[5,5,5,5,5],[25,25,25,25,25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5]],"effectBurn":[null,"10","0","15/25/35/45/55","0","0","3","15/25/35/45/55","5","25","0.5"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"AzirW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AzirEWrapper","name":"Sabbie mobili","description":"Azir si ripara brevemente e scatta verso uno dei suoi Soldati della sabbia, danneggiando i nemici. 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Molti runeterrani cantano canzoni che si interrogano sulla sua natura straordinaria, ma sono tutti d'accordo sul fatto che il vagabondo cosmico sia attratto dagli artefatti dal grande potere magico. Circondato da un coro giubilante di spiriti Mippi, agisce in un modo che non può mai essere interpretato come maligno, perché Bard si muove sempre per un bene più grande... a modo suo.","blurb":"Bard è un viaggiatore stellare, un agente della serendipità che lotta per mantenere l'equilibrio dove la vita può sostenere l'indifferenza del caos. Molti runeterrani cantano canzoni che si interrogano sulla sua natura straordinaria, ma sono tutti...","allytips":["È importante raccogliere campanelle per migliorare gli attacchi dei Mippi, ma non dimenticate il vostro compagno in corsia! Cercate di entrare con stile, portando un alleato in corsia con Viaggio magico.","Fate caricare gli Altari del custode, perché quando sono a piena potenza curano molto di più.","Non dimenticate che i nemici possono usare anche loro i portali di Viaggio magico, e che la suprema può colpire anche i vostri alleati!"],"enemytips":["Anche i nemici di Bard possono usare i portali di Viaggio magico. Se credete che sia sicuro, seguitelo pure.","È possibile distruggere gli Altari curativi di Bard camminandoci sopra. Non lasciate che i suoi alleati li sfruttino senza combattere.","La suprema di Bard, Destino immobile, ha effetto su alleati, nemici, mostri e torri. 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Cerca di dividerti dai compagni, contro di lui."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10.67,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BrandQ","name":"Fuoco ardente","description":"Brand lancia una palla di fuoco che infligge danni magici. 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sceriffo di Piltover","image":{"full":"Caitlyn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"51000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"51001","num":1,"name":"Caitlyn della Resistenza","chromas":false},{"id":"51002","num":2,"name":"Sceriffo Caitlyn","chromas":false},{"id":"51003","num":3,"name":"Caitlyn da Safari","chromas":false},{"id":"51004","num":4,"name":"Caitlyn Guerra Artica","chromas":false},{"id":"51005","num":5,"name":"Agente Caitlyn","chromas":false},{"id":"51006","num":6,"name":"Caitlyn Cacciatrice di Teste","chromas":false},{"id":"51010","num":10,"name":"Caitlyn Spettro Lunare","chromas":true},{"id":"51011","num":11,"name":"Caitlyn Pulsefire","chromas":true},{"id":"51013","num":13,"name":"Caitlyn Festa in Piscina","chromas":true},{"id":"51019","num":19,"name":"Caitlyn Arcade","chromas":false},{"id":"51020","num":20,"name":"Caitlyn Arcade (edizione prestigio)","chromas":false}],"lore":"Caitlyn, nota come la migliore agente di Piltover, è anche la migliore opportunità che ha la città di liberarsi dai suoi sfuggenti criminali. Spesso è in coppia con Vi, come contrappunto alla natura impetuosa della sua partner. Anche se ha un fucile hextech unico al mondo, la vera arma segreta di Caitlyn è un intelletto superiore, che le permette di tendere elaborati tranelli ai criminali così stolti da agire nella città del progresso.","blurb":"Caitlyn, nota come la migliore agente di Piltover, è anche la migliore opportunità che ha la città di liberarsi dai suoi sfuggenti criminali. Spesso è in coppia con Vi, come contrappunto alla natura impetuosa della sua partner. 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Dopo che il proiettile colpisce il primo bersaglio, si apre in un colpo più ampio che infligge <physicalDamage>{{ secondarydamage }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br />I nemici rivelati da <spellName>Trappola per Yordle</spellName> subiscono sempre danni pieni.","leveltip":{"label":["Danni","Rapporto attacco fisico totale","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect5amount*100.000000 }}% -> {{ effect5amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[50,90,130,170,210],[40,40,40,40,40],[50,50,50,50,50],[1,1,1,1,1],[1.3,1.4,1.5,1.6,1.7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/90/130/170/210","40","50","1","1.3/1.4/1.5/1.6/1.7","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"CaitlynPiltoverPeacemaker.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CaitlynYordleTrap","name":"Trappola per Yordle","description":"Caitlyn piazza una trappola per stanare gli yordle. 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Questa abilità può essere rilanciata per un breve periodo di tempo. Infligge molti più danni se Camille fa passare del tempo tra i due attacchi.","tooltip":"Il prossimo attacco base di Camille infligge <physicalDamage>{{ bonusdamage }} danni fisici</physicalDamage> aggiuntivi e le fornisce <speed>{{ msbonus*100 }}% velocità di movimento</speed> per {{ msduration }} secondo/i. 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I nemici nella metà esterna vengono rallentati e subiscono danni aggiuntivi, curando Camille.","tooltip":"Camille si prepara e colpisce, infliggendo <physicalDamage>{{ basedamagetotal }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br />I nemici colpiti dalla metà esterna vengono <status>rallentati</status> del {{ slowpercentage }}%, con un effetto che diminuisce nell'arco di {{ slowduration }} secondi, e subiscono <physicalDamage>danni fisici aggiuntivi pari al {{ outeredgetooltip }} della salute massima</physicalDamage>. 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La più giovane e incantevole figlia della nobile famiglia Du Couteau di Noxus, si è avventurata nelle cripte di Shurima in cerca di un potere antico. Lì è stata morsa da un terrificante guardiano della tomba, il cui veleno l'ha trasformata in una predatrice simile a una vipera. Scaltra e agile, ora Cassiopeia striscia sotto il velo della notte, pietrificando i nemici con il suo terribile sguardo.","blurb":"Cassiopeia è una creatura letale, determinata a piegare gli altri alla sua sinistra volontà. La più giovane e incantevole figlia della nobile famiglia Du Couteau di Noxus, si è avventurata nelle cripte di Shurima in cerca di un potere antico. Lì è stata...","allytips":["Usa Zanne gemelle sui bersagli stazionari avvelenati come i mostri e le unità stordite da Sguardo pietrificante per infliggere il massimo dei danni.","Anticipa il nemico quando cerchi di colpirlo con Esplosione tossica in modo da assicurarti di mandare il colpo a segno."],"enemytips":["Fai attenzione al potenziale danno che Cassiopeia può infliggerti con Zanne gemelle una volta che ti ha avvelenato.","Girati dall'altra parte quando Cassiopeia sta lanciando Sguardo pietrificante in modo da essere rallentato invece che stordito."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":10},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":60,"movespeed":328,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.647},"spells":[{"id":"CassiopeiaQ","name":"Esplosione tossica","description":"Dopo un breve istante, Cassiopeia intossica un'area con una nuvola che infligge ingenti danni velenosi, ottenendo un bonus alla velocità di movimento se colpisce un campione.","tooltip":"Cassiopeia emette un gas tossico, <keywordMajor>avvelenando</keywordMajor> i nemici e infliggendo <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} danni magici</magicDamage> nell'arco di {{ e2 }} secondi. 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Cho'Gath è una perfetta espressione del desiderio del Vuoto di consumare la vita. Ha una struttura biologica complessa, che converte la materia in crescita corporea, conferendo massa e forza o rinforzando il suo carapace, come se fosse fatto di diamanti. Quando diventare più grande non è conveniente, la creatura vomita i materiali in eccesso sotto forma di spine affilate come rasoi, infilzando la preda per poi divorarla.","blurb":"Dal momento in cui Cho'Gath è emerso sotto la dura luce del sole di Runeterra, la bestia è stata animata da una fame pura e insaziabile. Cho'Gath è una perfetta espressione del desiderio del Vuoto di consumare la vita. Ha una struttura biologica...","allytips":["Cerca di allineare gli attacchi con Spine vorpal per uccidere i minion e aggredire i nemici al tempo stesso.","Se hai difficoltà a divorare i campioni, prova a mangiare i minion per diventare più grande.","Usare Spaccatura sui minion, insieme a Carnivoro, è un ottimo modo per ottenere salute e mana."],"enemytips":["Se compri qualche oggetto per la salute diminuisci le probabilità di essere ucciso velocemente da Cho'Gath.","Concentrati nel non far raggiungere a Cho'Gath la sua stazza massima.","Spaccatura ha una nuvola di polvere che indica l'area dove colpirà. 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Dopo aver lasciato Bandle City, si è stabilito a Piltover, dove si è innamorato delle incredibili macchine. Si è dedicato allo sviluppo di trabiccoli volanti e ha assunto la guida del gruppo di difesa aerea delle Canaglie urlanti, composto da veterani di guerra. Calmo anche nei momenti più concitati, Corki pattuglia i cieli della sua nuova patria e non ha mai incontrato un problema che non si possa risolvere con un po' di fuoco di sbarramento.","blurb":"Il pilota yordle chiamato Corki ama due cose: volare e curare il suo baffo alla moda... ma non sempre in quest'ordine. Dopo aver lasciato Bandle City, si è stabilito a Piltover, dove si è innamorato delle incredibili macchine. Si è dedicato allo...","allytips":["Bomba al fosforo può essere usata per rivelare le unità nemiche che potrebbero essere nascoste nell'erba alta accanto alla tua posizione.","Valchiria può essere usata anche in maniera difensiva, per esempio per avere una via di fuga veloce.","Corki può continuare ad attaccare mentre usa Mitragliatrice Gatling. Usare appieno Mitragliatrice Gatling è la via per padroneggiare Corki."],"enemytips":["Fai attenzione al Fuoco di sbarramento di Corki. Causa danni ad area, quindi puoi essere colpito anche se ti nascondi dietro i minion.","Corki è vulnerabile una volta che ha usato Valchiria: inizia a bersagliare Corki se entra in un combattimento dopo aver usato quell'abilità."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":3,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":518,"hpperlevel":87,"mp":350,"mpperlevel":54,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.42,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"PhosphorusBomb","name":"Bomba al fosforo","description":"Corki spara una bomba accecante nella posizione bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. L'attacco rivela anche le unità nell'area per un periodo di tempo.","tooltip":"Corki lancia una bomba che infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>. 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Più riesce a protrarre un combattimento, più diventa potente."],"enemytips":["Quando la presa ad ascia di Darius è in ricarica, è vulnerabile agli attacchi da tormento.","L'abilità di Darius di scappare dai combattimenti è limitata. Se hai un vantaggio, batti il ferro finché è caldo."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":582,"hpperlevel":100,"mp":263,"mpperlevel":57.5,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":10,"hpregenperlevel":0.95,"mpregen":6.6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DariusCleave","name":"Decimare","description":"Darius si carica e rotea la sua ascia in un ampio cerchio. I nemici colpiti dalla lama subiscono più danni di quelli colpiti dal manico. Darius si cura a seconda di quanti campioni nemici e mostri grandi sono stati colpiti dalla lama.","tooltip":"Darius solleva la sua ascia e la fa roteare, infliggendo <physicalDamage>{{ bladedamage }} danni fisici</physicalDamage> con la lama e <physicalDamage>{{ handledamage }} danni fisici</physicalDamage> con l'impugnatura. I nemici colpiti dall'impugnatura non ricevono cariche di <keywordMajor>Emorragia</keywordMajor>.<br /><br />Darius recupera il <healing>{{ e5 }}% della salute mancante</healing> per ogni campione nemico e mostro grande della giungla colpito con la lama, fino a un massimo del <healing>{{ e7 }}%</healing>.","leveltip":{"label":["Danni","Rapporto attacco fisico totale","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[100,110,120,130,140],[50,80,110,140,170],[99,99,99,99,99],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[15,15,15,15,15],[35,35,35,35,35],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/110/120/130/140","50/80/110/140/170","99","0.1","15","35","45","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"DariusCleave.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusNoxianTacticsONH","name":"Colpo mutilante","description":"Il prossimo attacco di Darius colpisce un'arteria vitale del nemico. 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Indossando una luminosa armatura che ricorda i colori della neve di notte, è l'incarnazione del potere della luna. Pervasa dall'essenza di un'Incarnazione che proviene da oltre la vetta del Targon, Diana non è più del tutto umana e lotta per capire il suo potere e il suo compito nel mondo.","blurb":"Con la sua lama crescente, Diana combatte in nome dei Lunari, una dottrina che si è quasi completamente estinta nelle terre del Monte Targon. Indossando una luminosa armatura che ricorda i colori della neve di notte, è l'incarnazione del potere della...","allytips":["Utilizzare in battaglia Falce crescente è molto importante, ma non avere paura di non andare a segno. Il tempo di ricarica è corto e il costo in mana è basso.","Valuta quando lanciare Scatto lunare senza Luce lunare e quando invece aspettare per colpire con un'altra Falce crescente.","Usa Attrazione lunare e Scatto lunare per stare sui bersagli e attiva Lama di lunargento per infliggere danni extra."],"enemytips":["Schiva Falce crescente, oppure muoviti in una zona sicura se sei affetto da Luce lunare.","Le sfere di Cascata cerulea durano solo alcuni secondi. Evita Diana e ingaggiala solo dopo che il suo scudo si è dissipato.","Diana può adottare un gioco molto aggressivo, se usa Scatto lunare senza Luce lunare, ma la puoi punire rallentandola o stordendola quando non ha più modo di tornare in posizione."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":25,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DianaQ","name":"Falce crescente","description":"Scatena un impulso di energia lunare in un arco che infligge danni magici.<br><br>Affligge i nemici colpiti con Luce lunare, rivelandoli per 3 secondi se non sono invisibili.","tooltip":"Diana emana un arco di energia lunare che infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> e marchia con <keywordMajor>Luce lunare</keywordMajor> per {{ moonlightduration }} secondi. <br /><br /><keywordMajor>Luce lunare</keywordMajor> rivela i nemici non <keywordStealth>invisibili</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","1","1.5","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"DianaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaOrbs","name":"Cascata cerulea","description":"Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici, infliggendo danni ad area. Ottiene anche uno scudo che assorbe momentaneamente i danni. Lo scudo diventa più forte se la terza sfera esplode.","tooltip":"Diana crea tre sfere orbitanti per {{ shieldduration }} secondi che esplodono al contatto infliggendo ciascuna <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>, fino a un massimo di <magicDamage>{{ totalmaxdamage }} danni</magicDamage>.<br /><br />Diana ottiene anche uno <shield>scudo da {{ shieldvalue }}</shield> per la stessa durata. 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di casa durante le notti più buie. Questo mostro monosillabico non brama altro che il dolore, da infliggere o da ricevere. Brandisce la sua colossale mannaia da macellaio come se fosse una piuma ed è famoso per aver catturato e torturato decine di zauniti e per le sue agghiaccianti \"operazioni chirurgiche\", che sembrano non avere alcun obiettivo specifico. È brutale. È imprevedibile. Va dove vuole. Inoltre, tecnicamente, non è un dottore.","blurb":"Completamente folle, irriducibilmente omicida e orribilmente viola, il Dr. Mundo è il motivo per cui molti cittadini di Zaun non escono di casa durante le notti più buie. 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Invece che tornare alla base, uccidi i mostri neutrali finché la tua abilità suprema non ti può guarire."],"enemytips":["Cerca di coordinare le abilità con maggiori danni insieme ai tuoi alleati verso Dr. Mundo quando utilizza la sua abilità suprema, ma se non riuscirete a ucciderlo velocemente con la raffica iniziale, guarirà dai danni subiti.","Lancia Ustione quando Dr. Mundo usa Sadismo per negare gran parte della sua cura."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Niente","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":89,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.8,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"InfectedCleaverMissileCast","name":"Mannaia infetta","description":"Dr. Mundo scaglia la sua mannaia, infliggendo danni pari a una porzione della salute del bersaglio, che viene rallentato per un breve periodo. 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Usando la sua invenzione, il Motore-Zero, esplora le varie possibilità della realtà per costruirsi il momento perfetto. Per quanto sia uno spirito libero, se uno dei suoi amici è in pericolo è pronto a tutto per difenderlo. A chi non conosce le sue abilità, Ekko sembra in grado di fare l'impossibile, con facilità, sempre al primo tentativo.","blurb":"Ekko è un prodigio che viene dalle pericolose strade di Zaun, in grado di manipolare il tempo per volgere qualsiasi situazione a proprio vantaggio. Usando la sua invenzione, il Motore-Zero, esplora le varie possibilità della realtà per costruirsi il...","allytips":["Frattura temporale è un potente strumento di fuga, ma può rivelarsi forte anche se usato in attacco. Non sottovalutate il suo potenziale di danni.","Se è possibile attivare Risonanza del Motore-Z su un campione nemico, vaIe la pena di accollarsi dei rischi per farlo. Il bonus alla velocità di movimento facilita la fuga.","Lo scatto di Salto fasico è un ottimo strumento per preparare le altre abilità di Ekko. Usatelo per ottenere il doppio colpo con Cronodisco o mettervi in posizione per detonare Convergenza parallela."],"enemytips":["Ekko è molto più debole quando la sua suprema non è pronta. Guardando la scia che lascia si può capire se Frattura temporale è disponibile.","La zona di stordimento di Ekko ha bisogno di 3 secondi per essere attivata. Osservate l'immagine che crea al lancio e cercate di indovinare dove è stata piazzata la zona.","Il secondo colpo di Cronodisco fa più danni del primo. Cercate di evitarlo."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"EkkoQ","name":"Cronodisco","description":"Ekko lancia una granata temporale che esplode, creando un campo di distorsione temporale se colpisce un campione nemico, rallentando e danneggiando tutte le unità nemiche al suo interno. Dopo un periodo di tempo la granata si riavvolge e torna da Ekko, infliggendo danni lungo il percorso.","tooltip":"Ekko lancia un dispositivo che infligge <magicDamage>{{ initialdamage }} danni magici</magicDamage>. 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Un tempo era una mortale a capo di una potente casata, ma il morso di un malvagio semidio la trasformò in qualcosa di bello, immortale e inumano: una creatura aracnide, che attira le ignare prede nella sua ragnatela. Per mantenere la sua eterna giovinezza, Elise preferisce nutrirsi degli innocenti e di chi non ha fede. Solo in pochi sanno resistere alla sua seduzione.","blurb":"Elise è una letale predatrice che vive in un palazzo sbarrato e senza luce, nel profondo della città più vecchia di Noxus. Un tempo era una mortale a capo di una potente casata, ma il morso di un malvagio semidio la trasformò in qualcosa di bello...","allytips":["La forma aracnide è più efficace nel finire i nemici con salute bassa, mentre la neurotossina della forma umana causa più danni ai nemici in salute. ","In forma aracnide, i Ragnetti attaccheranno i bersagli su cui Elise ha inflitto il morso velenoso. ","La forma aracnide di Elise e le sue abilità in forma aracnide non consumano mana e possono essere utili quando stai cercando di conservare mana."],"enemytips":["La forma aracnide di Elise è più pericolosa quando la tua salute è bassa, mentre la sua forma umana è più potente quando la saluta è alta.","Calata muoverà Elise solo verticalmente, a meno che possa discendere su un nemico.","Calata ha un tempo di ricarica lungo ed Elise è vulnerabile dopo che l'ha usata."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":93,"mp":324,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.35,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EliseHumanQ","name":"Neurotossina/morso velenoso","description":"Forma umana: infligge danni in base a quanto è alta la salute del nemico.<br><br>Forma aracnide: balza sul nemico e infligge danni in base a quanto è bassa la salute del nemico.","tooltip":"<keywordMajor>Forma umana</keywordMajor>: Elise inietta una neurotossina che infligge <magicDamage>{{ e1 }} (+{{ humanpercenthealth }} salute attuale) danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni Neurotossina","Danni Morso velenoso","Limite danni ai mostri","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[75,100,125,150,175],[15,20,25,30,35],[36,42,48,54,60],[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","75/100/125/150/175","15/20/25/30/35","36/42/48/54/60","70/105/140/175/210","4","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"EliseHumanQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EliseHumanW","name":"Larva instabile/furia chitinosa","description":"Forma umana: rilascia un Ragnetto velenoso che esplode nei pressi di un nemico.<br><br>Forma aracnide: Elise e i suoi Ragnetti guadagnano velocità d'attacco.","tooltip":"<keywordMajor>Forma umana</keywordMajor>: Elise evoca un Ragnetto che raggiunge un luogo designato ed esplode quando raggiunge un nemico o dopo 3 secondi, infliggendo <magicDamage>{{ spell.elisehumanw:totalspiderdamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[60,80,100,120,140],[60,105,150,195,240],[3,3,3,3,3],[65,75,85,95,105],[275,275,275,275,275],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","60/80/100/120/140","60/105/150/195/240","3","65/75/85/95/105","275","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"EliseHumanW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EliseHumanE","name":"Bozzolo/calata","description":"Forma umana: stordisce la prima unità colpita e la rivela se non è invisibile.<br><br>Forma aracnide: Elise e i suoi Ragnetti si librano in aria e poi si calano sul bersaglio nemico. 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Attira le sue prede con l'aspetto di una sensuale donna umana, ma nel momento in cui una persona soccombe al suo fascino lei scatena la sua vera forma, provocando inimmaginabili tormenti sulla sua vittima e traendo piacere dal suo dolore. Per il demone, queste relazioni sono poco più che avventure di una notte. Per il resto di Runeterra sono macabri racconti sulla passione senza controllo, terribile memento di quanto costi veramente il desiderio più libertino.","blurb":"Negli angoli più oscuri di Runeterra, il demone Evelynn cerca la sua prossima vittima. Attira le sue prede con l'aspetto di una sensuale donna umana, ma nel momento in cui una persona soccombe al suo fascino lei scatena la sua vera forma, provocando...","allytips":["Il tempo di innesco di Fascino può sembrare lungo, ma i vantaggi dell'incanto e della diminuzione della resistenza magica sono grandi, quindi vale la pena di aspettare.","Quando è Mimetizzata, fai attenzione quando stai per essere rilevato dai campioni nemici. Si capisce dagli occhi gialli e rossi vicino ai campioni nemici.","Se hai poca salute, puoi sfruttare la guarigione di Ombra del demone e Mimesi per tornare a combattere e sorprendere i nemici."],"enemytips":["Acquistare lumi della visione ti aiuta a rilevare la posizione di Evelynn e prepararti alle sue imboscate.","Buona parte del pericolo di Evelynn è rappresentato dal suo incanto, Fascino. Proteggi gli alleati marchiati da Fascino e, se sei marchiato, accertati che ci siano alleati tra te e la posizione da cui Evelynn potrebbe attaccarti.","Se sospetti che Evelynn stia per tendere un'imboscata a un tuo compagno, faglielo sapere segnalandolo sulla minimappa e scrivendo in chat."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":2,"magic":7,"difficulty":10},"stats":{"hp":572,"hpperlevel":84,"mp":315,"mpperlevel":42,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"EvelynnQ","name":"Aculeo dell'odio","description":"Evelynn sferra un colpo di frusta e infligge danni alla prima unità colpita. 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Evelynn può <recast>rilanciare</recast> questa abilità fino a 3 volte.<br /><br /><recast>Rilancio:</recast> Evelynn spara degli aculei attraverso il nemico più vicino, infliggendo <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }} danni magici</magicDamage> a tutti i nemici colpiti.","leveltip":{"label":["Danni Frusta e Aculeo","Danni bonus","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[30,30,30,30,30],[60,60,60,60,60],[10,20,30,40,50],[25,30,35,40,45],[6,6,6,6,6],[30,30,30,30,30],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[-0.25,-0.25,-0.25,-0.25,-0.25]],"effectBurn":[null,"0","30","60","10/20/30/40/50","25/30/35/40/45","6","30","50","4","-0.25"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"EvelynnQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnW","name":"Fascino","description":"Evelynn maledice il suo bersaglio e il suo prossimo attacco o abilità, dopo un ritardo, incanta il bersaglio e riduce la sua resistenza magica.","tooltip":"Evelynn marchia un campione o un mostro della giungla per 5 secondi. Se Evelynn colpisce il bersaglio con un attacco base o un'abilità, rimuove il marchio, rimborsa il suo costo e <status>rallenta</status> il bersaglio del {{ slowamount*100 }}% per {{ slowduration }} secondi.<br /><br />Se il marchio dura almeno 2,5 secondi, rimuoverlo provoca effetti aggiuntivi:<li>Contro i campioni: li <status>incanta</status> per {{ charmduration }} secondo/i e riduce la <scaleMR>resistenza magica del {{ mrshred*100 }}%</scaleMR> per {{ shredduration }} secondi.<li>Contro i mostri: li <status>incanta</status> per {{ monstercharm }} secondi e infligge loro <magicDamage>{{ monsterdamagetotaltooltip }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Durata Malìa amorosa","Durata dell'ammaliamento sui mostri","Resistenza magica","Danni ai mostri","Ricarica","Gittata"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ monstercharm }} -> {{ monstercharmNL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[1,1.25,1.5,1.75,2],[-0.65,-0.65,-0.65,-0.65,-0.65],[15,14,13,12,11],[5,5,5,5,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[250,300,350,400,450],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[4,4,4,4,4]],"effectBurn":[null,"2","1/1.25/1.5/1.75/2","-0.65","15/14/13/12/11","5","1.5","250/300/350/400/450","0.75","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","4"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1300,1400,1500,1600],"rangeBurn":"1200/1300/1400/1500/1600","image":{"full":"EvelynnW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnE","name":"Sferzata","description":"Evelynn sferra un colpo al bersaglio e infligge danni. 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","leveltip":{"label":["Danni","Danni potenziati","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.400000 }} -> {{ effect1amountnl*2.400000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,110,80],"cooldownBurn":"140/110/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,250,375],[1.4,1.4,1.4],[2.5,2.5,2.5],[150,225,300],[3,3,3],[5,4,3],[0.3,0.3,0.3],[700,700,700],[30,45,60],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/250/375","1.4","2.5","150/225/300","3","5/4/3","0.3","700","30/45/60","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EvelynnR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ombra del demone","description":"Quando è fuori dal combattimento, Evelynn entra in Ombra del demone. 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Il suo coraggio non conosce confini, motivo per cui ama improvvisare in ogni situazione, sfruttando il suo ingegno ma soprattutto il suo mistico guanto shurimano, che usa per scatenare devastanti raffiche di potere arcano. Una sola cosa è certa: quando c'è Ezreal, i guai non sono mai troppo lontani. Né troppo nascosti. Sono probabilmente ovunque.","blurb":"Un avventuriero audace, con un inaspettato dono per le arti magiche, Ezreal si avventura tra catacombe perdute e antiche maledizioni, superando difficoltà impossibili con facilità. Il suo coraggio non conosce confini, motivo per cui ama improvvisare in...","allytips":["Usa Spostamento arcano in combinazione con gli altri tuoi colpi di precisione.","Puoi vestire i panni di Ezreal sia come Tiratore basato sull'attacco fisico sia sul potere magico.","Puoi posizionare Sbarramento energetico in modo da colpire più ondate di minion o anche mostri neutrali."],"enemytips":["Ezreal è un campione molto fragile, quindi cerca di attirarlo in battaglia.","Siccome Ezreal possiede solo colpi di precisione, cerca di frapporre dei minion tra di te e i campioni avversari.","Colpo mistico applica i buff al bersaglio colpito, incluso lo Stemma cinereo."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":375,"mpperlevel":70,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EzrealQ","name":"Colpo mistico","description":"Ezreal spara un forte dardo di energia che riduce lievemente i suoi tempi di ricarica se colpisce un'unità nemica.","tooltip":"Ezreal spara un dardo di energia che infligge <physicalDamage>{{ damage }} danni fisici</physicalDamage> al primo nemico colpito e riduce la ricarica delle sue abilità di {{ cdrefund }} secondi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5.5,5.25,5,4.75,4.5],"cooldownBurn":"5.5/5.25/5/4.75/4.5","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EzrealW","name":"Flusso essenziale","description":"Ezreal spara una sfera che si attacca al primo campione o obiettivo colpito. 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Qualcosa di antico. Qualcosa di terribile. L'orrore senza tempo conosciuto come Fiddlesticks vaga ai margini delle terre degli uomini, attratto da zone dense di paranoia in cui cibarsi di vittime terrorizzate. Armato di una falce scheggiata, questa creatura cadente e macilenta miete la paura stessa, devastando la mente di chiunque abbia la sfortuna di sopravvivere alla sua fame. Fate attenzione al gracchiare dei corvi o al sibilo di una sagoma che sembra <i>quasi</i> umana... Fiddlesticks è tornato.","blurb":"Qualcosa si è risvegliato su Runeterra. Qualcosa di antico. Qualcosa di terribile. 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Nata nella casata Laurent del regno di Demacia, Fiora strappò il controllo della famiglia al padre dopo uno scandalo che aveva quasi distrutto la sua famiglia. La reputazione dei Laurent è compromessa, ma Fiora farà di tutto per riabilitarla e riportare la sua casata tra le grandi di Demacia.","blurb":"Fiora è la più temuta duellante di tutta Valoran ed è famosa sia per l'astuzia e le maniere rudi che per la velocità del suo stocco d'acciaio. Nata nella casata Laurent del regno di Demacia, Fiora strappò il controllo della famiglia al padre dopo uno...","allytips":["Grazie a Danza del duello, Fiora eccelle negli scambi rapidi. Usa l'aumento di velocità di movimento ottenuto dopo aver colpito un Punto vitale per fuggire senza subire danni o prepararti per colpire nuovamente.","Sfida mirabolante permette a Fiora di abbattere anche i nemici più resistenti, per poi riprendersi (se tutto è andato a buon fine), quindi non esitare ad attaccare la prima linea nemica."],"enemytips":["Danza del duello mostra da dove Fiora cercherà di attaccare, quindi sii pronto a colpirla non appena ci prova.","Fai attenzione, quando lanci impedimenti immobilizzanti a Fiora. 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Se Fiora colpisce tutti e 4 i Punti vitali o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora e i suoi alleati nell'area vengono curati per pochi secondi.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> il bonus alla <speed>velocità di movimento</speed> di <spellName>Danza del duello</spellName> aumenta di {{ percentms }}%.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Fiora identifica tutti e 4 i <keywordMajor>Punti vitali</keywordMajor> di un campione, infliggendo un massimo di <trueDamage>{{ spell.fiorapassive:rdamagetotal }} della salute massima in danni puri</trueDamage> e guadagna il bonus alla velocità di movimento di <spellName>Danza del duello</spellName> mentre è vicina al bersaglio.<br /><br />Se Fiora colpisce tutti e 4 i <keywordMajor>Punti vitali</keywordMajor> entro {{ markduration }} secondi o se il bersaglio muore dopo che ne ha colpito almeno uno, Fiora ripristina <healing>{{ healpersecondcalc }} salute al secondo</healing> ai campioni alleati vicini per un periodo che va da {{ minhealduration }} a {{ healduration }} secondi in base al numero di <keywordMajor>Punti vitali</keywordMajor> colpiti.","leveltip":{"label":["Ricarica","Velocità di movimento Danza del duello","Guarigione al secondo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[8,8,8],[30,40,50],[0,0,0],[30,45,60],[500,500,500],[5,5,5],[80,110,140],[550,550,550],[2,2,2],[1,1,1]],"effectBurn":[null,"8","30/40/50","0","30/45/60","500","5","80/110/140","550","2","1"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"FioraR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Danza del duello","description":"Fiora sfida i campioni nemici nelle vicinanze a evitarla. 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Spesso recupera e restituisce i tributi lanciati nel mare dai capitani più superstiziosi, ma anche i lupi di mare più induriti sanno che va lasciato in pace. Si narrano molte storie su chi ha sottovalutato il suo viscido carattere. A volte viene scambiato per una sorta di spirito capriccioso degli oceani e sembra in grado di comandare le enormi bestie carnivore degli abissi, provando grande piacere nel confondere alleati e nemici.","blurb":"Fizz è uno yordle anfibio che abita sulle coste intorno a Bilgewater. Spesso recupera e restituisce i tributi lanciati nel mare dai capitani più superstiziosi, ma anche i lupi di mare più induriti sanno che va lasciato in pace. Si narrano molte storie...","allytips":["Siccome Fizz ignora le collisioni, cerca qualsiasi opportunità in corsia di camminare attraverso i minion e applicare la passiva Tridente della pietra di mare, per poi continuare con l'attacco dell'attiva dopo qualche secondo.","L'abilità suprema di Fizz, Evocazione acquatica, può essere puntata verso un nemico o verso un'area dove pensi che si stia dirigendo.","Le abilità di Fizz sono proporzionali al suo potere magico: valuta l'acquisto di oggetti come Clessidra di Zhonya o Velo della Banshee contro squadre che minacciano di infliggere danni a raffica e oggetti come Terrore dei lich o Copricapo di Rabadon, se pensi di poter sopravvivere senza ulteriori incrementi di salute."],"enemytips":["Gli attacchi di Fizz diventano più letali per alcuni secondi dopo l'utilizzo del suo attacco potenziato. Tienilo a distanza mentre il suo tridente brilla!","Fizz è molto sfuggevole quando le sue abilità non sono in ricarica. Spingilo a usarle in anticipo e puniscilo con un effetto di controllo e degli attacchi pesanti!"],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":98,"mp":317,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":22,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"FizzQ","name":"Colpo degli aculei","description":"Fizz scatta attraverso il bersaglio, infliggendo danni magici e applicando gli effetti sul colpo.","tooltip":"Fizz scatta attraverso un nemico, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> più <magicDamage>{{ qdamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Costo in @AbilityResourceName@","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[10,25,40,55,70],[0,0,0,0,0],[650,750,850,950,1050],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[600,600,600,600,600],[1,1,1,1,1],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/25/40/55/70","0","650/750/850/950/1050","1.5","600","1","0.35","40","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"FizzQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzW","name":"Tridente della pietra di mare","description":"Gli attacchi di Fizz fanno sanguinare i nemici, infliggendo danni magici nell'arco di alcuni secondi. 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Costruito come protezione dai maghi nemici, è in grado di rimanere immobile per intere decadi, fino a che non si manifesta una presenza magica tale da riportarlo in vita. Quando si attiva, Galio non perde tempo e assapora il brivido del combattimento e il raro onore di difendere i suoi compatrioti. I suoi trionfi hanno sempre un retrogusto amaro, poiché la magia che distrugge è anche la fonte della sua rianimazione, e ogni vittoria lo fa tornare al suo sonno eterno.","blurb":"Fuori dalla scintillante città di Demacia, il colosso di pietra Galio monta una guardia costante. Costruito come protezione dai maghi nemici, è in grado di rimanere immobile per intere decadi, fino a che non si manifesta una presenza magica tale da...","allytips":["Puoi rilasciare Scudo di Durand anche quando stai subendo un effetto di controllo.","Puoi usare le icone degli alleati sulla minimappa per lanciare Entrata dell'eroe.","Puoi usare il passo indietro di Pugno della giustizia per schivare le abilità nemiche."],"enemytips":["Galio si muove più lentamente quando carica Scudo di Durand.","Entrata dell'eroe può essere interrotta prima che Galio salti.","Galio non può attraversare i muri con Pugno della giustizia."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":10,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":112,"mp":500,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":9.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GalioQ","name":"Venti di guerra","description":"Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo.","tooltip":"Galio spara due raffiche di vento che infliggono <magicDamage>{{ qmissiledamage }} danni magici</magicDamage> ciascuna. 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Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> Galio ottiene uno <shield>Scudo magico da {{ totalpassiveshield }}</shield> dopo non aver subito danni per {{ passiveshieldooctimer }} secondi.<br /><br /><charge>Inizio carica:</charge> Galio riduce i danni magici subiti di {{ magicdamagereduction }} e quelli fisici di {{ physicaldamagereduction }}, e <status>rallenta</status> se stesso di {{ e3 }}%.<br /><br /><release>Rilascio:</release> Galio <status>provoca</status> i campioni nemici da {{ e4 }} a {{ e7 }} secondi, infligge da <magicDamage>{{ mintotaldamage }}</magicDamage> a <magicDamage>{{ maxtotaldamage }} danni magici</magicDamage> e ripristina la riduzione danni per {{ e8 }} secondi. 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Un tempo regnava sulla città portuale di Bilgewater e, anche se la situazione è cambiata, molti credono che sia diventato ancora più pericoloso. Gangplank preferirebbe vedere Bilgewater annegare nel sangue, che lasciarla a qualcun altro. Ora, armato di pistola, sciabola e barili di polvere da sparo, è determinato a reclamare ciò che ha perso.","blurb":"Brutale e imprevedibile, il re detronizzato Gangplank è temuto in tutto il mondo. Un tempo regnava sulla città portuale di Bilgewater e, anche se la situazione è cambiata, molti credono che sia diventato ancora più pericoloso. Gangplank preferirebbe...","allytips":["Parrrlé applica gli effetti sul colpo come Martello ghiacciato o Mannaia oscura.","Se fai attenzione ai nemici con la salute bassa, dovunque siano sulla mappa, potresti sorprenderli con un'uccisione con Sbarramento d'artiglieria.","Prova a piazzare Sbarramento d'artiglieria sulla via di fuga dei nemici per tagliargliela."],"enemytips":["Parrrlé infligge una alta quantità di danni fisici. Gli oggetti che conferiscono armatura aiutano, se un Gangplank nemico sta andando forte.","Quando Gangplank raggiunge il livello 6, attenti alla sua suprema con portata globale, Sbarramento d'artiglieria!"],"tags":["Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":4,"difficulty":9},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":82,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"GangplankQWrapper","name":"Parrrlé","description":"Spara al bersaglio, razziando oro per ogni unità nemica uccisa.","tooltip":"Gangplank spara un proiettile che infligge <physicalDamage>{{ shotdamage }} danni fisici</physicalDamage>. Se uccide il bersaglio, Gangplank ottiene {{ e2 }} oro e {{ e5 }} Serpenti d'argento aggiuntivi. <br /><br />Gangplank può spendere i Serpenti d'argento nell'emporio per potenziare <spellName>Sbarramento d'artiglieria</spellName>.","leveltip":{"label":["Danni","Saccheggio oro","Saccheggio Serpenti d'argento","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[3,4,5,6,7],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,5,6,7,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","3/4/5/6/7","0","500","4/5/6/7/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"GangplankQWrapper.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GangplankW","name":"Rimuovi scorbuto","description":"Mangiare arance cura gli effetti di controllo e ripristina salute.","tooltip":"Gangplank consuma una grande quantità di arance che rimuove qualsiasi effetto di <status>impedimento</status> e guarisce <healing>{{ basehealth }} più {{ e2 }}% della sua salute mancante</healing>.","leveltip":{"label":["Guarigione","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[15,15,15,15,15],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[200,200,200,200,200],[30,40,50,60,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","15","0.25","200","30/40/50/60/70","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GangplankW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GangplankE","name":"Barile di polvere da sparo","description":"Gangplank svela un Barile di polvere da sparo nella posizione bersaglio. 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I suoi compagni lo stimano e i nemici lo rispettano, anche perché è il rampollo della prestigiosa famiglia Crownguard, con il compito di difendere Demacia e i suoi ideali. Protetto da un'armatura resistente alla magia e armato di una possente spada a due mani, Garen è pronto ad affrontare maghi e stregoni sul campo di battaglia, in un vero e proprio tornado d'acciaio.","blurb":"Un guerriero nobile e orgoglioso, Garen combatte come membro dell'Indomita avanguardia. I suoi compagni lo stimano e i nemici lo rispettano, anche perché è il rampollo della prestigiosa famiglia Crownguard, con il compito di difendere Demacia e i suoi...","allytips":["La rigenerazione di Garen aumenta sensibilmente se riesce a evitare di subire danni per molti secondi.","Giudizio infligge il massimo dei danni solo quando colpisce un bersaglio singolo. Per degli scambi efficaci, prova a posizionarti in modo che venga colpito solo il campione nemico.","Garen è limitato solo dalle ricariche, quindi gli oggetti come Mannaia oscura gli sono molto utili."],"enemytips":["Accumula gli oggetti con armatura per diminuire la grande quantità di danni inflitta da Garen.","Prova a fuggire da Garen se la tua salute scarseggia, perché può eliminarti rapidamente con Giustizia di Demacia.","Attento ad attaccarlo nell'erba alta: potresti subire tutti i danni di Giudizio.","Giudizio infligge il massimo dei danni quando colpisce solo un bersaglio singolo. 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Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.","tooltip":"Garen rimuove tutti gli effetti di <status>rallentamento</status> su se stesso e ottiene <speed>{{ movementspeedamount*100 }}% velocità di movimento</speed> per {{ movementspeedduration }} secondo/i.<br /><br />Il suo attacco successivo <status>silenzia</status> per {{ silenceduration }} secondi e infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Durata velocità di movimento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"GarenW","name":"Coraggio","description":"Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. 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Il nemico più vicino subisce invece <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }} danni fisici</physicalDamage> per ogni colpo.<br /><br />I campioni colpiti da {{ stackstoshred }} colpi perdono <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}% di armatura</scaleArmor> per {{ shredduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni per giro","Crescita attacco fisico per giro"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun 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Congelato nel Vero Ghiaccio per migliaia di anni, questo curioso yordle si è liberato e saltella in un mondo per lui completamente nuovo, esotico e meraviglioso. Deliziato dal pericolo, Gnar lancia ciò che gli capita per le mani ai nemici, che si tratti del suo boomerang di denti o di un edificio nei pressi.","blurb":"Gnar è uno yordle primordiale con un carattere giocoso, con degli improvvisi scatti di rabbia che lo trasformano in un enorme belva distruttrice. Congelato nel Vero Ghiaccio per migliaia di anni, questo curioso yordle si è liberato e saltella in un...","allytips":["Gestire la Rabbia è importante. Temporeggia con le trasformazioni per avere il massimo dei benefici da entrambe.","Posizionati vicino ai muri per attirare i nemici e stordirli con l'abilità suprema.","Conosci i tuoi punti di forza! Quando è mini, Gnar è veloce, fragile e ha degli alti danni sostenuti. 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imponente, partito alla ricerca della pinta perfetta. Ha origini sconosciute e cerca ingredienti rari tra le immacolate lande del Freljord, provando di volta in volta ogni ricetta. È solitamente ubriaco e impulsivo, quindi è noto per le sue leggendarie risse, che tendono a finire con feste che durano tutta la notte e danni ingenti alle proprietà della zona. Un'apparizione di Gragas porta sempre alcool e distruzione... in quest'ordine.","blurb":"Gragas è un rissoso mastro birraio, tanto gioviale quanto imponente, partito alla ricerca della pinta perfetta. Ha origini sconosciute e cerca ingredienti rari tra le immacolate lande del Freljord, provando di volta in volta ogni ricetta. È solitamente...","allytips":["La riduzione danni di Furia alcolica viene applicata quando si inizia a bere. Cerca di usarla quando prevedi di subire dei danni.","Cerca di spingere i nemici verso la tua torre con Barile esplosivo.","Prova a realizzare delle combo con Urto devastante e Barile esplosivo per preparare un'uccisione per la tua squadra."],"enemytips":["Gragas può sbaragliare tutti con la sua abilità suprema. Fai attenzione a non essere lanciato verso di lui o, peggio ancora, verso una torre nemica.","Urto devastante ha un tempo di ricarica molto basso, il che rende difficile inseguire Gragas. 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I nemici colpiti dall'esplosione perdono velocità di movimento.","tooltip":"Gragas fa rotolare un barile che esplode dopo {{ e4 }} secondi, infliggendo da <magicDamage>{{ mindamage }} danni magici</magicDamage> a <magicDamage>{{ maxdamage }} danni magici</magicDamage> e <status>rallentando</status> da {{ e2 }} a {{ effect2amount*1.5 }}% per {{ e3 }} secondi. I danni e il <status>rallentamento</status> aumentano in base al tempo in cui il barile ha rotolato prima di esplodere. <br /><br />Gragas può <recast>rilanciare</recast> questa abilità per far esplodere il barile in anticipo.","leveltip":{"label":["Danni","Rallentamento","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[40,45,50,55,60],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[150,150,150,150,150],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","40/45/50/55/60","2","4","2","150","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"GragasQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasW","name":"Furia alcolica","description":"Gragas beve per un secondo dal suo barile. 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Nonostante il temperamento irascibile, possiede un rigido codice d'onore criminale, spesso affidato alle cure di Destino, il suo fucile a pompa a due canne. Negli ultimi anni ha riformato una travagliata coppia con Twisted Fate, e insieme hanno nuovamente fatto fortuna nel ventre criminale di Bilgewater.","blurb":"Malcolm Graves è un noto mercenario, ladro e giocatore d'azzardo, ricercato in ogni reame, città e impero in cui è stato. Nonostante il temperamento irascibile, possiede un rigido codice d'onore criminale, spesso affidato alle cure di Destino, il suo...","allytips":["Cortina fumogena può essere usata sia per fuggire sia per prepararsi a un'uccisione.","Usa Attacco impetuoso per arrivare a corto raggio e attacca il nemico a bruciapelo, in modo da infliggere danni ingenti."],"enemytips":["Graves infligge per lo più danni fisici, quindi l'armatura è una buona contromossa.","Uscire dall'area della Cortina fumogena rimuove immediatamente gli effetti negativi."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":92,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":425,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.6,"attackspeed":0.475},"spells":[{"id":"GravesQLineSpell","name":"Fine della corsa","description":"Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 2 secondi, o 0,2 secondi se colpisce il terreno.","tooltip":"Graves spara un proiettile carico di polvere da sparo che infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>. 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Usa Massacro di ombre o gli incantesimi dell'evocatore come Spettralità o Flash per massimizzare il danno."],"enemytips":["Hecarim ottiene vita dai nemici vicini con Spirito del terrore ma manca in resistenza. Infliggigli danni a raffica.","L'abilità suprema di Hecarim fa scappare gli avversari in preda al terrore. Dividetevi per ridurre il suo potere nei combattimenti."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Furia scatenata","description":"Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici. Se Hecarim danneggia almeno un nemico, aumenta i danni inflitti e riduce il tempo di ricarica di ogni Furia scatenata seguente.","tooltip":"Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo <physicalDamage>{{ damage }} danni fisici</physicalDamage>. Se questa abilità va a segno, ottiene una carica che ne diminuisce la ricarica di {{ rampagecooldownreduction }} secondo e ne aumenta i danni di {{ rampagebonusratio*100 }}% per 8 secondi. 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Heimerdinger è uno scienziato tanto brillante quanto eccentrico, celebre per essere una delle menti più creative e uno degli inventori più acclamati che Piltover abbia mai visto. Dedito al suo lavoro al punto da diventarne quasi ossessionato, punta a svelare i segreti più impenetrabili dell'universo. Nonostante le sue teorie appaiano spesso vaghe ed esoteriche, Heimerdinger ha creato alcune delle macchine più miracolose (e letali) di Piltover. Lavora costantemente per migliorare le sue invenzioni e renderle ancora più efficienti.","blurb":"Il professor Cecil B. Heimerdinger è uno scienziato tanto brillante quanto eccentrico, celebre per essere una delle menti più creative e uno degli inventori più acclamati che Piltover abbia mai visto. Dedito al suo lavoro al punto da diventarne quasi...","allytips":["Il piazzamento delle torrette è un fattore decisivo in battaglia. Contro molti nemici il metodo migliore è piazzarle in modo che si coprano a vicenda, ma se hanno molte abilità ad area, le tue torrette saranno distrutte velocemente.","Usare con successo Granata electrotempesta è fondamentale per far sopravvivere Heimerdinger. Il rallentamento e lo stordimento tengono i nemici a bada abbastanza a lungo da punirli, ma sono anche la prima linea difensiva contro gli attacchi a sorpresa.","Dividere i Micro-razzi permette di infliggere danni in modo più affidabile, con più efficienza, contro bersagli multipli, mentre il fuoco concentrato amplifica l'impatto."],"enemytips":["È meglio distruggere tutte le torrette di Heimerdinger contemporaneamente, con l'aiuto dei minion, invece di combatterle una alla volta.","Attenzione al POTENZIAMENTO!!! di Heimerdinger, perché può usarlo per risolvere buona parte dei suoi problemi. 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Quando sono cariche al massimo, lanciano un attacco più potente.<br /><br />Se Heimerdinger si allontana troppo dalle sue <keywordMajor>torrette</keywordMajor>, queste si disattivano dopo 8 secondi.<br /><br />Questa abilità ha {{ maxkits }} cariche.","leveltip":{"label":["Danni cannone","Danni raggio"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedamagebeam }} -> {{ basedamagebeamNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[6,9,12,15,18],[40,60,80,100,120],[3,3,3,3,3],[26,22,18,14,10],[900,900,900,900,900],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"6/9/12/15/18","40/60/80/100/120","3","26/22/18/14/10","900","90","0","0.25","0","20"],"vars":[],"costType":" kit torretta e {{ cost }} mana","maxammo":"3","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HeimerdingerQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ kitcost }} kit torretta e {{ cost }} mana"},{"id":"HeimerdingerW","name":"Micro-razzo hextech","description":"Heimerdinger spara razzi a lunga gittata che convergono verso il puntatore.","tooltip":"Heimerdinger spara una raffica di {{ rockets }} missili che infligge <magicDamage>{{ damage }} danni magici</magicDamage> al primo nemico colpito. I colpi dei razzi aggiuntivi infliggono danni ridotti.<br /><br />Danni massimi: <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>.<br /><br />Le <keywordMajor>torrette</keywordMajor> vicine guadagnano il 20% di carica per ogni razzo che colpisce un campione.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[12,18,24,30,36],[25,25,25,25,25],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[108,162,216,270,324],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","12/18/24/30/36","25","20","30","108/162/216/270/324","5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1325,1325,1325,1325,1325],"rangeBurn":"1325","image":{"full":"HeimerdingerW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HeimerdingerE","name":"Granata electrotempesta CH-2","description":"Heimerdinger lancia una granata sulla posizione bersaglio, infliggendo danni alle unità nemiche, stordendo chi viene colpito direttamente e rallentando le unità circostanti.","tooltip":"Heimerdinger lancia una granata che infligge <magicDamage>{{ damage }} danni magici</magicDamage> ai nemici in un'area e li <status>rallenta</status> del {{ slowpercent.0*100 }}% per {{ slowduration }} secondi. I nemici al centro dell'esplosione vengono anche <status>storditi</status> per {{ stunduration }} secondi.<br /><br />Colpire un campione carica completamente le <keywordMajor>torrette</keywordMajor> vicine.","leveltip":{"label":["Danni"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[85,85,85,85,85],"costBurn":"85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"HeimerdingerE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HeimerdingerR","name":"POTENZIAMENTO!!!","description":"Heimerdinger inventa un potenziamento che aumenta gli effetti della prossima abilità. ","tooltip":"Heimerdinger potenzia la sua prossima abilità non suprema.<br /><br /><spellName>Torretta H-28Q Apex:</spellName> piazza una <keywordMajor>torretta</keywordMajor> potenziata che permane per 8 secondi, non conta ai fini del numero massimo di torrette di Heimerdinger e infligge <magicDamage>{{ qultdamage }} danni magici</magicDamage> per colpo e <magicDamage>{{ qultdamagebeam }} danni magici</magicDamage> per colpo caricato. I suoi attacchi infliggono danni ad area e <status>rallentano</status> del 25% per 2 secondi. Inoltre, è immune agli effetti di controllo.<br /><br /><spellName>Salva di razzi hextech:</spellName> spara 4 ondate di razzi che infliggono <magicDamage>{{ wultdamage }} danni magici</magicDamage> ciascuno. I campioni e i mostri della giungla colpiti da più razzi subiscono danni ridotti, mentre i minion subiscono danni aumentati. 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Le aree dello <status>stordimento</status> e del <status>rallentamento</status> sono più grandi.<br /><br /><recast>Rilancio:</recast> annulla questa abilità.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni cannone torretta Apex","Danni raggio torretta","Danni Salva di razzi","Danni massimi Salva di razzi","Danni granata stordente"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qultbasedamage }} -> {{ qultbasedamageNL }}","{{ qultbasedamagebeam }} -> {{ qultbasedamagebeamNL }}","{{ wultbasedamage }} -> {{ wultbasedamageNL }}","{{ wulttotalbasedamage }} -> {{ wulttotalbasedamageNL }}","{{ eultbasedamage }} -> {{ eultbasedamageNL 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Heimerdinger.","image":{"full":"Heimerdinger_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[{"champion":"Heimerdinger","title":"Beginner","map":"SR","mode":"INTRO","type":"riot","customTag":"","extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":4,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1056","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":5,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1056","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_advanced","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1027","count":1,"hideCount":false},{"id":"1052","count":1,"hideCount":false},{"id":"3802","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_movementspeed","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"3020","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_legendaryitem","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3108","count":1,"hideCount":false},{"id":"1052","count":1,"hideCount":false},{"id":"3802","count":1,"hideCount":false},{"id":"3165","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_morelegendaryitems","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3027","count":1,"hideCount":false},{"id":"3116","count":1,"hideCount":false},{"id":"3089","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"Heimerdinger","title":"HeimerdingerARAM","map":"HA","mode":"ARAM","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1056","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"3802","count":1,"hideCount":false},{"id":"1026","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"6655","count":1,"hideCount":false},{"id":"3020","count":1,"hideCount":false},{"id":"4637","count":1,"hideCount":false},{"id":"3102","count":1,"hideCount":false},{"id":"3089","count":1,"hideCount":false},{"id":"3135","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"Heimerdinger","title":"HeimerdingerFIRSTBLOOD","map":"HA","mode":"FIRSTBLOOD","type":"riot","customTag":"","extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1056","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":2,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3020","count":1,"hideCount":false},{"id":"3157","count":1,"hideCount":false},{"id":"3165","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"offensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3089","count":1,"hideCount":false},{"id":"3135","count":1,"hideCount":false},{"id":"3151","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"defensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3174","count":1,"hideCount":false},{"id":"3116","count":1,"hideCount":false},{"id":"3026","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"consumables","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"2043","count":1,"hideCount":false},{"id":"2139","count":1,"hide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Da profetessa del Grande kraken, usa un enorme idolo d'oro per strappare gli spiriti dai corpi delle sue vittime e annientare la loro percezione della realtà. Chi osa sfidare la \"Messaggera della Verità di Nagakabouros\" presto scoprirà che Illaoi non combatte mai da sola, ma è sempre affiancata dal dio delle Isole Serpente.","blurb":"La possente corporatura di Illaoi è sovrastata solamente dalla sua fede incrollabile. Da profetessa del Grande kraken, usa un enorme idolo d'oro per strappare gli spiriti dai corpi delle sue vittime e annientare la loro percezione della realtà. Chi osa...","allytips":["I tentacoli sono una straordinaria fonte di potere. Non combattere mai senza.","Gli spiriti si basano sulla salute attuale del bersaglio. Se il tuo obiettivo è creare un ","ricettacolo",", prova a ridurre un po' la salute del tuo nemico per distruggerne lo spirito più facilmente.","Salto della fede è efficace se usata per continuare un duro scontro o quando si è attaccati. Fai attenzione a non avventarti per primo in uno scontro."],"enemytips":["Distruggere i tentacoli aumenta le possibilità di vittoria contro Illaoi.","Quando il tuo spirito viene strappato, cerca di contrattaccare. Infliggere danni a Illaoi riduce la durata dello spirito.","Quando Salto della fede è attivo, cerca di stare lontano dai tuoi alleati per ridurre il numero di tentacoli che Illaoi può invocare."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":586,"hpperlevel":95,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.571},"spells":[{"id":"IllaoiQ","name":"Colpo del tentacolo","description":"Aumenta il danno inflitto dai tentacoli. 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misterioso spirito elementale del vento che protegge i diseredati di Zaun. Alcuni credono che sia nata grazie alle preghiere dei marinai di Runeterra, che chiedevano venti favorevoli nelle insidiose acque e nelle tempeste più impetuose. Il suo favore e la sua protezione sono poi stati invocati nelle profondità di Zaun, dove Janna è diventata un simbolo di speranza per i bisognosi. Nessuno sa dove o quando apparirà, ma solitamente lo fa per aiutare.","blurb":"Armata con il potere dei venti di Runeterra, Janna è un misterioso spirito elementale del vento che protegge i diseredati di Zaun. Alcuni credono che sia nata grazie alle preghiere dei marinai di Runeterra, che chiedevano venti favorevoli nelle...","allytips":["Occhio del ciclone può essere usato sulle torri alleate.","Usare velocemente Tempesta ululante senza caricarla è utile per lanciare impedimenti contro la squadra avversaria.","Lanciare con precisione l'abilità suprema di Janna fa allontanare i nemici da un alleato ferito o li fa addirittura dividere."],"enemytips":["Conserva un'abilità di interruzione per quando Janna usa la sua abilità suprema.","Fai attenzione al suono della carica di Tempesta ululante, nel caso in cui Janna cerchi di colpirti da fuori lo schermo o dall'erba alta.","Janna è più forte quando sta potenziando un altro alleato. Se riesci ad aggredire il suo alleato, indebolirai la sua forza."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":70,"mp":350,"mpperlevel":64,"movespeed":315,"armor":28,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":46,"attackdamageperlevel":1.5,"attackspeedperlevel":2.95,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HowlingGale","name":"Tempesta ululante","description":"Creando un cambiamento nella pressione e nella temperatura, Janna è in grado di creare un piccolo tornado che cresce col tempo. Può attivare di nuovo l'abilità per rilasciare il tornado. Al rilascio, il tornado vola verso la direzione in cui è stato lanciato, infliggendo danni e lanciando in aria i nemici sulla sua traiettoria.","tooltip":"Janna evoca un tornando che aumenta di forza nell'arco di {{ e6 }} secondi per poi iniziare ad avanzare in linea retta. Infligge <magicDamage>{{ minimumdamage }} danni magici</magicDamage> e <status>lancia in aria</status> le unità colpite per {{ e4 }} secondi. Distanza, danni e durata del <status>lancio in aria</status> aumentano in base a quanta forza abbia accumulato il tornado. 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della dinastia Lightshield, è l'erede al trono di Demacia. Cresciuto come un modello delle virtù della nazione, è costretto a far convivere il peso delle aspettative della famiglia con il suo desiderio di combattere in prima linea. Jarvan ispira le truppe con coraggio, determinazione e generosità, tenendo alta la bandiera della famiglia e rivelando la forza che un giorno lo renderà un grande leader.","blurb":"Il principe Jarvan, della dinastia Lightshield, è l'erede al trono di Demacia. Cresciuto come un modello delle virtù della nazione, è costretto a far convivere il peso delle aspettative della famiglia con il suo desiderio di combattere in prima linea...","allytips":["Puoi usare la combo Colpo del drago+Stendardo di Demacia per uscire dalle tue arene di Cataclisma.","Colpisci nemici differenti con i tuoi attacchi base all'inizio dello scontro per massimizzare il danno.","Usa Stendardo di Demacia come strumento di ricognizione quando sei preoccupato che stiano arrivando dei nemici."],"enemytips":["Tieniti lontano dalla traiettoria tra Jarvan IV e il suo Stendardo di Demacia per evitare di essere lanciato in aria.","Il terreno di Cataclisma è una forza terrificante da combattere, ma le abilità di movimento possono passarci attraverso."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":8,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JarvanIVDragonStrike","name":"Colpo del drago","description":"Jarvan IV allunga la sua lancia, infliggendo danni fisici e riducendo l'armatura dei nemici sulla traiettoria. 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È l'ultimo maestro d'armi conosciuto di Icathia. Dopo che la sua tracotanza ha scatenato il Vuoto, devastando la sua terra, Jax ha giurato di proteggere quel poco che ne restava. Ora che la magia sta prendendo piede nel mondo, la minaccia sopita torna ad agitarsi. Jax si aggira per Valoran, brandendo l'ultima luce di Icathia e mettendo alla prova i guerrieri che incontra, per vedere se sono abbastanza forti da lottare al suo fianco.","blurb":"Jax non conosce rivali, né con le sue armi, né con il suo pungente sarcasmo. È l'ultimo maestro d'armi conosciuto di Icathia. Dopo che la sua tracotanza ha scatenato il Vuoto, devastando la sua terra, Jax ha giurato di proteggere quel poco che ne...","allytips":["Jax può spiccare un Balzo mistico verso le unità alleate, inclusi lumi. Puoi usarle per preparare la tua fuga.","Jax è favorito dagli oggetti che hanno sia potere magico sia attacco fisico come Lama della furia di Guinsoo e Pistola a lame hextech."],"enemytips":["Cerca di ingaggiarlo con raffiche veloci piuttosto che in un corpo a corpo. Se riesci a non farlo attaccare consecutivamente, riduci i danni che infligge.","Jax può schivare tutti gli attacchi in arrivo per un breve periodo di tempo e stordire i nemici in mischia quando finisce l'effetto. Aspetta a colpirlo finché la sua schivata non è finita."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":593,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.58,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JaxLeapStrike","name":"Balzo mistico","description":"Jax balza verso un'unità. Se è nemica, la colpisce con la sua arma.","tooltip":"Jax balza su un'unità o un lume nemico o alleato, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> se il bersaglio è un nemico.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[65,105,145,185,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/105/145/185/225","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"JaxLeapStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxEmpowerTwo","name":"Caricamento energetico","description":"Jax carica la sua arma di energia, che infligge con il suo prossimo attacco danni bonus.","tooltip":"Jax potenzia la sua arma con energia e il suo prossimo attacco o <spellName>Balzo mistico</spellName> infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> aggiuntivi.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[40,75,110,145,180],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/75/110/145/180","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxEmpowerTwo.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxCounterStrike","name":"Contrattacco stordente","description":"La bravura di Jax nel combattimento gli permette di schivare tutti gli attacchi per un breve periodo di tempo e, quindi, contrattaccare velocemente, stordendo tutti i nemici circostanti.","tooltip":"Jax assume una posizione difensiva fino a {{ e6 }} secondi, schivando gli attacchi e subendo il {{ e3 }}% dei danni in meno dalle abilità ad area.<br /><br />Dopo {{ e6 }} secondi o se questa abilità viene <recast>rilanciata</recast>, Jax infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> e <status>stordisce</status> i nemici vicini per {{ e2 }} secondo. 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difensore del domani","image":{"full":"Jayce.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"126000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"126001","num":1,"name":"Full Metal Jayce","chromas":false},{"id":"126002","num":2,"name":"Jayce Rubacuori ","chromas":false},{"id":"126003","num":3,"name":"Jayce il Reietto","chromas":false},{"id":"126004","num":4,"name":"Jayce Martello Lucente","chromas":false},{"id":"126005","num":5,"name":"Jayce dell'Accademia di Battaglia","chromas":true},{"id":"126015","num":15,"name":"Jayce della Resistenza","chromas":true}],"lore":"Jayce è un brillante inventore che ha dedicato la sua vita alla difesa di Piltover e alla sua inarrestabile ricerca del progresso. Brandendo il suo martello hextech mutaforma, Jayce usa forza, coraggio e notevole intelligenza per proteggere la sua terra natale. In città lo considerano un eroe, ma non gli piace tutta l'attenzione che riceve per questo motivo. Tuttavia il cuore di Jayce si trova nel posto giusto, e anche quelli che invidiano le sue capacità naturali gli sono grati per la protezione che offre alla città del progresso.","blurb":"Jayce è un brillante inventore che ha dedicato la sua vita alla difesa di Piltover e alla sua inarrestabile ricerca del progresso. Brandendo il suo martello hextech mutaforma, Jayce usa forza, coraggio e notevole intelligenza per proteggere la sua terra...","allytips":["Ricordati di cambiare posizione spesso. Migliora i tuoi attacchi e ti dà piccoli scatti di velocità.","Se stai subendo molti danni, prova a usare la posizione Martello di Jayce, in quanto ti conferisce difese aggiuntive.","Prova a lanciare Esplosione shock attraverso Portale acceleratore per aumentare la gittata e i danni."],"enemytips":["Jayce può attaccare in mischia o a distanza. Fai attenzione alla sua posizione e al colore della sua arma per sapere come attaccherà.","Se vedi che Jayce ha appena lanciato Portale acceleratore fai attenzione, sta probabilmente per lanciare Esplosione shock.","Jayce è forte all'inizio della partita. 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In passato fu prigioniero dal popolo di Ionia, ma fu liberato da uomini misteriosi appartenenti al consiglio decisionale di Ionia, diventando l'assassino della congrega. Usa la sua arma come pennello per creare opere artistiche dalle sfumature brutali, terrorizzando le sue vittime e gli spettatori. Avverte un perfido piacere quando sale sul palcoscenico del suo teatro degli orrori, l'occasione ideale per mandare uno dei suoi messaggi più forti: terrore.","blurb":"Jhin è un criminale psicopatico e meticoloso che vede la morte come un'opera d'arte. In passato fu prigioniero dal popolo di Ionia, ma fu liberato da uomini misteriosi appartenenti al consiglio decisionale di Ionia, diventando l'assassino della congrega...","allytips":["Florilegio letale ha una portata incredibile. Quando stai per entrare in un combattimento controlla l'eventuale presenza di nemici bloccati.","La tua suprema infligge molti meno danni ai nemici che hanno la salute al massimo. Cerca di colpire i bersagli indeboliti mentre fuggono.","Mentre ricarichi puoi comunque lanciare le tue abilità. Usale per impiegare il tempo di ricarica."],"enemytips":["Florilegio letale blocca solo chi è stato colpito negli ultimi 4 secondi da un attacco base, trappola o alleato di Jhin.","Jhin piazza trappole invisibili sulla mappa. Occhio a dove metti i piedi!","Gli attacchi di Jhin sono piuttosto potenti, ma termina le munizioni dopo il quarto colpo. 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Non gettarti nella mischia per sparare con la minigun finché non ti senti sicuro."],"enemytips":["La minigun di Jinx ha bisogno di tempo per scaldarsi. Se la vedi armeggiare coi razzi, cerca di interromperla con la forza.","La suprema di Jinx infligge meno danni al diminuire della distanza con lei.","Le granate di Jinx hanno un tempo di ricarica elevato e sono la sua difesa principale. 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Gli attacchi con Pow Pow conferiscono velocità d'attacco, mentre quelli con Fishbones infliggono danni ad area e hanno portata aumentata, ma assorbono mana e sono più lenti.","tooltip":"Jinx cambia armi, alternando Fishbones, il lanciarazzi e Pow Pow, la minigun<br /><br />Quando usa il lanciarazzi, gli attacchi di Jinx infliggono <physicalDamage>{{ rocketdamage }} danni fisici</physicalDamage> al bersaglio e ai nemici circostanti, ottengono {{ rocketbonusrange }} gittata, hanno un costo in mana e crescono del {{ rocketaspdpenalty*100 }}% in meno con la velocità d'attacco bonus.<br /><br />Quando usa la minigun, gli attacchi di Jinx conferiscono <attackSpeed>velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ minigunattackspeedduration }} secondi, cumulabile fino a {{ minigunattackspeedstacks }} volte (<attackSpeed>+{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS% velocità d'attacco massima</attackSpeed>).","leveltip":{"label":["Bonus gittata razzo","Velocità d'attacco minigun totale"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" mana per razzo","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} mana per razzo"},{"id":"JinxW","name":"Zap!","description":"Jinx usa Zapper, la sua pistola elettrica, per sparare un colpo che danneggia il primo nemico colpito, rallentandolo e rivelandolo.","tooltip":"Jinx spara un colpo elettrico che infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> al primo nemico colpito, <status>rallentandolo</status> del {{ slowpercent }}% e rivelandolo per {{ slowduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Rallentamento","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"JinxW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JinxE","name":"Fuochino fuochino!","description":"Jinx lancia una serie di granate che esplodono dopo 5 secondi, incendiando i nemici. 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L'esperienza l'ha resa una cacciatrice letale, nonché araldo di un destino che molti non vorrebbero mai vedere compiuto. Essendo entrata in una difficile simbiosi con un carapace del Vuoto, dovrà presto decidere se perdonare i mortali che la considerano un mostro, per affrontare insieme l'oscurità... o se dimenticarli, mentre il Vuoto consuma tutto ciò che si è lasciata alle spalle.","blurb":"Reclamata dal Vuoto quando era soltanto una bambina, Kai'Sa è riuscita a sopravvivere con la sua incredibile tenacia e la sua forza di volontà. L'esperienza l'ha resa una cacciatrice letale, nonché araldo di un destino che molti non vorrebbero mai...","allytips":["Prova a isolare i carry nemici per colpirli con Pioggia di Icathia.","Collabora con i tuoi compagni per preparare la suprema e ottimizzare i danni con la passiva.","Assicurati di acquistare oggetti che evolveranno almeno 1 o 2 delle tue abilità."],"enemytips":["Kai'Sa è bravissima ad eliminare i nemici isolati. Contro di lei è meglio stare uniti.","Kai'Sa è molto vulnerabile ai colpi a distanza di maghi e carry a lunga gittata.","Assicurati di piazzare lumi nei tuoi punti ciechi per vedere arrivare Kai'Sa."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":344.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":1.8,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"KaisaQ","name":"Pioggia di Icathia","description":"Kai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze.<br><br>Arma vivente: Pioggia di Icathia viene potenziata e lancia più proiettili.","tooltip":"Kai'Sa lancia {{ e2 }} missili che si dividono tra i nemici nelle vicinanze, infliggendo ciascuno <physicalDamage>{{ e1 }} <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f7 }})</scaleAP> danni fisici</physicalDamage>. I colpi aggiuntivi su un campione o un mostro infliggono {{ e3 }}% danni (massimo: {{ f3 }} <scaleAD>(+{{ f2 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f8 }})</scaleAP>).<br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f6 }}>Arma vivente -</kaisaLWActive{{ f6 }}> <scaleAD>{{ e6 }} attacco fisico bonus</scaleAD> (<kaisaLWActive{{ f6 }}>attuale:</kaisaLWActive{{ f6 }}> <scaleAD>{{ f5 }}</scaleAD>) - Pioggia di Icathia lancia {{ e7 }} missili.</span><br /><br /><rules>I minion con meno del {{ e5 }}% di salute subiscono il {{ e4 }}% di danni.</rules>","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni per proiettile","Danni massimi"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[6,6,6,6,6],[25,25,25,25,25],[200,200,200,200,200],[35,35,35,35,35],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","6","25","200","35","100","12","0","0","0"],"vars":[{"link":"attackdamage","coeff":[0.6,0.75,0.9,1.05,1.2],"key":"f1"}],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"KaisaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaW","name":"Cercatore del Vuoto","description":"Kai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva.<br><br>Arma vivente: Cercatore del Vuoto viene potenziato e applica più marchi della passiva e riduce la ricarica sui campioni colpiti.","tooltip":"Kai'Sa spara un'esplosione di Vuoto che conferisce <span class=\"coloree91d7\">Visione magica</span> sul primo nemico colpito e attiva {{ e4 }} cariche di <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span>, infliggendo <magicDamage>danni magici</magicDamage> in base alle cariche del bersaglio.<br /><br />Danni minimi: <magicDamage>{{ e1 }} (<scaleLevel>+{{ f5 }}</scaleLevel>) <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f6 }})</scaleAP></magicDamage><br />Danni massimi: <magicDamage>{{ e1 }} (<scaleLevel>+{{ f7 }}</scaleLevel>) <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f8 }})</scaleAP></magicDamage><br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f4 }}>Arma vivente -</kaisaLWActive{{ f4 }}></span> <scaleAP>{{ e2 }} potere magico</scaleAP> (<kaisaLWActive{{ f4 }}>attuale:</kaisaLWActive{{ f4 }}> <scaleAP>{{ f3 }}</scaleAP>) - Cercatore del Vuoto attiva {{ e5 }} cariche di <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span> e rimborsa il {{ e3 }}% di ricarica sul campione colpito.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[100,100,100,100,100],[70,70,70,70,70],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","100","70","2","3","0","0","0","0","0"],"vars":[{"link":"bonusattackdamage","coeff":0.6,"key":"f1"},{"link":"bonusattackdamage","coeff":0.6,"key":"f1"}],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"KaisaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaE","name":"Sovraccarico","description":"Kai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco.<br><br>Arma vivente: Sovraccarico viene potenziato e conferisce brevemente Invisibilità.","tooltip":"Kai'Sa impiega <span class=\"colorFF0000\">{{ f1 }}</span> secondi per sovraccaricare la sua energia del Vuoto. 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Chi viene tradito può gridare vendetta, ma Kalista risponde solo a chi è pronto a pagare con la sua anima. Chi finisce nel mirino dell'ira di Kalista deve accettare la sua fine, perché ogni patto siglato con la triste cacciatrice finisce sempre con il gelido fuoco perforante delle sue lance.","blurb":"Spettro dell'ira e della vendetta, Kalista è uno spirito immortale, un incubo corazzato venuto dalle Isole Ombra per dare la caccia ai traditori e ai disonesti. Chi viene tradito può gridare vendetta, ma Kalista risponde solo a chi è pronto a pagare con...","allytips":["Lacerazione è un ottimo modo per dare i colpi di grazia, visto che la ricarica si azzera all'uccisione di un personaggio. ","Immettere un comando di movimento una volta per attivare Postura marziale non azzera il bersaglio dell'attacco base di Kalista.","Per la sua passiva, la velocità di movimento di Kalista viene aumentata dalla velocità d'attacco."],"enemytips":["La mobilità di Kalista dipende dagli attacchi. Questo significa che è bassa quando è fuori dalla sua portata di attacco e che i rallentamenti riducono la distanza che può coprire in uno scontro.","Kalista non può annullare l'animazione del suo attacco base. 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È la manifestazione di un'anima antica, reincarnatasi più e più volte, che in ogni vita si porta dietro i ricordi di quelle precedenti, brandendo un potere che in pochi riescono a comprendere. Ha fatto del suo meglio per guidare il suo popolo nei recenti tempi di crisi, ma sa che la pace e l'armonia a volte hanno un caro prezzo, tanto per lei quanto per la terra che ama.","blurb":"Nessun mortale rappresenta le tradizioni spirituali di Ionia meglio di Karma. È la manifestazione di un'anima antica, reincarnatasi più e più volte, che in ogni vita si porta dietro i ricordi di quelle precedenti, brandendo un potere che in pochi...","allytips":["Falò ricompensa strategie aggressive. Cerca di colpire i tuoi avversari con abilità e attacchi base per abbassare il tempo di ricarica di Mantra e restare sull'offensiva.","Quando usi Volontà di ferro, rallenta i tuoi avversari con Fuoco interiore o velocizzati tu con Ispirazione, se hai problemi a stare vicino a un bersaglio.","Non fare economia con Mantra. Falò è più efficace in scontri di gruppo, rendendo più facile ricaricare più volte Mantra."],"enemytips":["L'abilità passiva di Karma riduce il tempo di ricarica di Mantra quando colpisce campioni nemici con le sue abilità e gli attacchi base. Impediscile di colpirti.","La Luce spirituale di Karma esplode, causando danni ad area, nel luogo in cui è posta. Reagisci rapidamente e allontanati dal cerchio per evitare di subire ingenti danni.","Volontà di ferro è un ottimo strumento di evasione. Tieniti a distanza ed evita di venir bloccato cercando di attaccare."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":95,"mp":374,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarmaQ","name":"Fuoco interiore","description":"Karma emette una sfera di energia spirituale che esplode e infligge danni quando colpisce le unità nemiche.<br><br>Bonus Mantra: oltre all'esplosione, Mantra aumenta il potere distruttivo di Fuoco interiore, creando un cataclisma che infligge danni dopo un breve ritardo.","tooltip":"Karma spara una scarica di energia, infliggendo <magicDamage>{{ basedamage }} danni magici</magicDamage> al primo bersaglio colpito e ai nemici vicini, <status>rallentandoli</status> del {{ e2 }}% per {{ e3 }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[35,35,35,35,35],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","35","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KarmaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaSpiritBind","name":"Volontà di ferro","description":"Karma crea un legame tra sé e il nemico bersaglio, rivelandolo e infliggendo danni. 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I viventi temono l'eternità della non morte, ma Karthus vede solo bellezza e purezza nel suo abbraccio, una perfetta unione di vita e morte. Quando Karthus lascia le Isole Ombra, è per portare la gioia della morte ai mortali, come apostolo dei non morti.","blurb":"L'araldo dell'oblio, Karthus è uno spirito immortale le cui inquietanti canzoni sono un preludio del suo terrificante aspetto. I viventi temono l'eternità della non morte, ma Karthus vede solo bellezza e purezza nel suo abbraccio, una perfetta unione di...","allytips":["Chiedi sempre ai tuoi alleati di ricordarti di usare Requiem per riuscire a ottenere uccisioni nelle altre corsie.","Devastazione è molto efficace per finire i minion e aggredire i campioni nemici."],"enemytips":["Dopo essere stato ucciso, Karthus può continuare a lanciare abilità per un breve periodo. 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È la figlia maggiore del leggendario generale Du Couteau e si è fatta conoscere uccidendo rapidamente i suoi ignari nemici. La sua ambizione l'ha spinta verso i bersagli più protetti, anche al costo di mettere a rischio i suoi alleati. A prescindere dalla missione, Katarina compie sempre il suo dovere in un tripudio di lame.","blurb":"Katarina è un'assassina noxiana di altissimo livello, veloce nel giudizio e letale in combattimento. È la figlia maggiore del leggendario generale Du Couteau e si è fatta conoscere uccidendo rapidamente i suoi ignari nemici. La sua ambizione l'ha spinta...","allytips":["Raccogliere le Daghe riduce sensibilmente la ricarica di Shunpo.","Aspetta che l'altra squadra sia distratta dal combattimento con la tua, e usa Shunpo per teletrasportarti nella mischia e scatenare un Loto mortale devastante.","Puoi usare Shunpo su un campione alleato, una Daga o un minion per fuggire."],"enemytips":["Le abilità di Katarina infliggono danni magici, quindi anche se sta usando oggetti con attacco fisico, compra oggetti con molta resistenza magica per contrastarla.","Cerca di conservare un impedimento per quando Katarina usa il suo Loto mortale."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Niente","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":602,"hpperlevel":94,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.74,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"KatarinaQ","name":"Lame danzanti","description":"Katarina lancia una <font color='#FFF673'>Daga</font> al bersaglio, che poi rimbalza verso i nemici vicini per poi finire a terra.","tooltip":"Katarina lancia una <keywordMajor>Daga</keywordMajor>, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> al bersaglio e a {{ e4 }} nemici vicini. 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Se è un nemico, Katarina lo colpisce infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>, altrimenti colpisce il nemico a portata più vicino.<br /><br />Raccogliere una <keywordMajor>Daga</keywordMajor> riduce la ricarica di questa abilità di <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel> secondi (<scaleLevel>{{ f3*100 }}%</scaleLevel>).<br /><br /><rules>Katarina può teletrasportarsi in una qualunque posizione vicino al bersaglio.</rules>","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,30,45,60,75],[0,0,0,0,0],[14,12.5,11,9.5,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/30/45/60/75","0","14/12.5/11/9.5/8","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KatarinaEWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"KatarinaR","name":"Loto mortale","description":"Katarina diventa una raffica di lame che infligge ingenti danni magici per tutta la durata della canalizzazione ai 3 campioni nemici più vicini.","tooltip":"Katarina diventa una raffica di lame che attacca rapidamente i tre campioni nemici più vicini con i suoi coltelli. 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fiamme divine. Lei e la sorella gemella Morgana sono state le protettrici di Demacia per molti anni, finché Kayle non rimase delusa dalla costante debolezza dei mortali e abbandonò il regno. Le leggende raccontano di come punisca gli ingiusti con le sue spade fiammeggianti, e molti sperano nel suo ritorno...","blurb":"Figlia di un'Incarnazione targoniana durante la Guerra delle Rune, Kayle onora il ricordo della madre lottando per la giustizia, mossa da ali di fiamme divine. Lei e la sorella gemella Morgana sono state le protettrici di Demacia per molti anni, finché...","allytips":["Usare Giudizio divino su un alleato con molti danni al secondo può rovesciare le sorti di una battaglia, dando all'alleato libertà d'attacco. ","Gli attacchi di Kayle diventano incredibilmente potenti quando ottiene gittata d'attacco grazie ad Ascesa divina. Fino a quel momento, gioca in difesa. ","Kayle è avvantaggiata notevolmente dall'attacco fisico e dal potere magico, quindi oggetti ibridi come Dente di Nashor e Pistola a lame hextech sono molto efficaci su di lei."],"enemytips":["Giudizio divino conferisce a Kayle o ai suoi alleati solo l'immunità ai danni. Possono ancora essere applicati rallentamenti o stordimenti, quindi se dovessero essere troppo zelanti, intrappolali.","Kayle è di solito un obiettivo fragile. Se lancia la sua abilità suprema su un alleato, cambia bersaglio su di lei.","Kayle inizia la partita come un campione da mischia debole. 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Brandisce l'arma darkin senziente Rhaast, incurante della latente corruzione che lentamente prende possesso del suo corpo e della sua mente. Ci sono solo due possibilità: o Kayn piegherà l'arma al suo volere o la malvagia lama lo consumerà completamente, aprendo la strada alla distruzione di Runeterra.","blurb":"Un praticante senza eguali della letale magia dell'ombra, Shieda Kayn combatte per raggiungere il suo destino: condurre, un giorno, l'Ordine dell'Ombra in una nuova era di supremazia ioniana. Brandisce l'arma darkin senziente Rhaast, incurante della...","allytips":["Quando scegli la tua forma, guarda la formazione della tua squadra e di quella avversaria.","Ricorda che i nemici nelle vicinanze possono vedere in quale muro ti trovi."],"enemytips":["Predatore oscuro richiede che Kayn danneggi prima un bersaglio. Prova a schivare Squarcio per negargli un lancio a lunga gittata di Predatore oscuro.","Quando Kayn è nel terreno vicino a te, riceverai un avviso grafico sul limite del bordo di terreno nel quale si trova.","Danneggia Kayn mentre usa Passo d'ombra per ridurne la durata, o applica un effetto di controllo (stordimento, ammaliamento, lancio in aria ecc.) per far finire immediatamente Passo d'ombra."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":38,"armorperlevel":3.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"KaynQ","name":"Mietitura","description":"Kayn scatta e poi attacca. 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Dopo {{ infestduration }} secondi o dopo aver <recast>rilanciato</recast>, Kayn esce e infligge <physicalDamage>{{ damage }} danni fisici</physicalDamage> al nemico.<br /><br /><keywordMajor>Assassino dell'Ombra:</keywordMajor> aumenta la gittata di questa abilità, la distanza dell'uscita di Kayn, e ripristina la ricarica di <spellName>Falce darkin</spellName> all'uscita.<br /><br /><keywordMajor>Uccisore darkin:</keywordMajor> infligge <physicalDamage>{{ slayerdamage }} della salute massima in danni fisici</physicalDamage> e ripristina <healing>{{ healvalue }} salute</healing> ({{ slayerhealpercent*100 }}% della quantità dei danni).","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[2.5,2.5,2.5],[300,300,300],[10,10,10],[13,13,13],[70,70,70],[750,750,750],[550,550,550]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","0","2.5","300","10","13","70","750","550"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KaynR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Falce darkin","description":"Kayn brandisce un'antica arma e lotta per il controllo contro Rhaast, il darkin che vi alberga. 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Nonostante la sua piccola e batuffolosa statura, è pronto ad affrontare ogni minaccia con una tempesta di shuriken e un entusiasmo senza confini. Insieme al suo maestro Shen, Kennen pattuglia il reame degli spiriti, usando la sua devastante energia elettrica per colpire i suoi nemici.","blurb":"Kennen non è soltanto un fulmineo difensore dell'equilibrio di Ionia, è anche l'unico yordle membro dei Kinkou. Nonostante la sua piccola e batuffolosa statura, è pronto ad affrontare ogni minaccia con una tempesta di shuriken e un entusiasmo senza...","allytips":["Puoi stordire il tuo bersaglio infliggendogli 3 Marchi della tempesta.","Furia elettrica può essere impiegata per iniziare i combattimenti, in quanto la sua componente di ritorno dell'energia ti permette di usare subito dopo le altre abilità.","Puoi infliggere un primo Marchio della tempesta all'avversario con Shuriken tonante e, quindi, causare più danni con Sovraccarico elettrico."],"enemytips":["Cerca di muoverti con più cautela quando hai intorno Kennen quando hai il debuff Marchio della tempesta. Se ti colpisce con 3 Marchi della tempesta, finirai stordito.","Kennen è debole di natura: girati e attaccalo, se è stato spregiudicato con Furia elettrica."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Energia","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":541,"hpperlevel":84,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KennenShurikenHurlMissile1","name":"Shuriken tonante","description":"Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce.","tooltip":"Kennen lancia uno shuriken che infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> al primo nemico che colpisce.","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,155,195,235],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/155/195/235","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KennenShurikenHurlMissile1.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenBringTheLight","name":"Sovraccarico elettrico","description":"Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> ogni quinto attacco infligge <magicDamage>{{ totaldamagepassive }} danni magici</magicDamage> aggiuntivi.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Kennen sprigiona un'esplosione elettrica che infligge <magicDamage>{{ totaldamageactive }} danni magici</magicDamage> ai nemici vicini affetti da <spellName>Marchio della tempesta</spellName>.<br />","leveltip":{"label":["Ricarica","Rapporto attacco fisico bonus","Danni (passivi)","Danni (attivi)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[10,20,30,40,50],[0.6,0.7,0.8,0.9,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","10/20/30/40/50","0.6/0.7/0.8/0.9/1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KennenBringTheLight.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenLightningRush","name":"Furia elettrica","description":"Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco.","tooltip":"Kennen si trasforma in un fulmine globulare, guadagnando il <speed>{{ movement speed*100 }}% di velocità di movimento</speed>, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> ai nemici che attraversa, e diventando spettrale per {{ duration - as ball }} secondi. Se Kennen danneggia almeno un nemico, ottiene {{ energy refund }} energia. <br /><br />Al termine di questa abilità, Kennen ottiene il <attackSpeed>{{ attack speed*100 }}% di velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ duration - after ball }} secondi. 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L'evoluzione guida il suo orrore mutante, nato per sopravvivere e uccidere i più forti. Ogni difficoltà gli fa scoprire nuovi e più efficaci modi per uccidere la sua preda. Nonostante all'inizio fosse un animale irrazionale, l'intelligenza di Kha'Zix si è sviluppata insieme al suo corpo. Ora la creatura pianifica la sua caccia e approfitta del terrore che genera nelle sue vittime.","blurb":"Il Vuoto cresce e si adatta: questa verità è particolarmente evidente in Kha'Zix. L'evoluzione guida il suo orrore mutante, nato per sopravvivere e uccidere i più forti. Ogni difficoltà gli fa scoprire nuovi e più efficaci modi per uccidere la sua preda...","allytips":["I nemici sono considerati isolati se non hanno alleati entro una breve distanza. I danni de Il sapore della paura aumentano enormemente contro questi bersagli.","Minaccia celata si attiva quando Kha'Zix non viene visto dalla squadra nemica. Riattivalo usando l'erba alta o Assalto del Vuoto. Non dimenticare di applicare la Minaccia celata attaccando i campioni nemici.","Kha'Zix ha molta libertà di scelta su dove e quando attaccare. Scegli bene i tuoi scontri per vincere."],"enemytips":["Il sapore della paura infligge danni fisici bonus ai bersagli isolati. Riceve un vantaggio combattendo nei pressi di minion, campioni e torrette alleate.","Balzo e Assalto del Vuoto hanno tempi di ricarica lunghi. Kha'Zix è molto vulnerabile quando non sono disponibili."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":573,"hpperlevel":85,"mp":327,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.59,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"KhazixQ","name":"Il sapore della paura","description":"Infligge danni fisici al bersaglio. Danni aumentati sui bersagli <font color='#FFF673'>isolati</font>. Se sceglie <font color='#00DD33'>Evoluzione: Artigli dilanianti</font>, rimborsa una parte della sua ricarica contro i bersagli <font color='#FFF673'>isolati</font>. Kha'Zix ottiene anche più gittata per gli attacchi base e Il sapore della paura.","tooltip":"Kha'Zix colpisce un nemico vicino, infliggendo <physicalDamage>{{ spell.khazixq:basedamage }} danni fisici</physicalDamage>. Questa abilità infligge invece <physicalDamage>{{ spell.khazixq:isodamage }} danni</physicalDamage> ai nemici <keywordMajor>isolati</keywordMajor> dagli alleati. ","leveltip":{"label":["Danni"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[110,110,110,110,110],[50,50,50,50,50],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","110","50","45","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"KhazixQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixW","name":"Spina del Vuoto","description":"Kha'Zix spara aculei esplosivi che infliggono danni fisici ai nemici colpiti. Kha'Zix viene curato se è entro la portata dell'esplosione. Se sceglie <font color='#00DD33'>Evoluzione: File di aculei</font>, Spina del Vuoto lancia tre spine in un'area conica, rallenta i nemici colpiti e rivela per 2 secondi i campioni nemici colpiti. I bersagli <font color='#FFF673'>isolati</font> vengono rallentati maggiormente.","tooltip":"Kha'Zix spara un aculeo che infligge <physicalDamage>{{ basedamage }} danni fisici</physicalDamage> al primo nemico colpito in una piccola area. 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Se sceglie <font color='#00DD33'>Evoluzione: Ali</font>, la distanza del Balzo aumenta di 200 e la ricarica si azzera all'uccisione di campioni o con gli assist.","tooltip":"Kha'Zix effettua un balzo, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> quando atterra.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","30/35/40/45/50","10","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"KhazixE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixR","name":"Assalto del Vuoto","description":"Ogni livello permette a Kha'Zix di evolvere una delle sue abilità, dandogli un effetto aggiuntivo unico. Quando è attivo, Kha'Zix diventa <font color='#91d7ee'>invisibile</font>, attivando Minaccia celata e aumentando la velocità di movimento. Se sceglie <font color='#00DD33'>Evoluzione: Mimetismo dinamico,</font> la durata dell'<font color='#91d7ee'>invisibilità</font> di Assalto del Vuoto aumenta e ha un uso aggiuntivo.","tooltip":"<spellActive>Attiva:</spellActive> Kha'Zix diventa <keywordStealth>invisibile</keywordStealth> per {{ stealthduration }} secondi e ottiene <speed>{{ bonusmovementspeedpercent*100 }}% velocità di movimento</speed>. Kha'Zix può <recast>rilanciare</recast> questa abilità una volta entro 10 secondi.<br /><br /><spellPassive>Passiva:</spellPassive> aumentare di livello questa abilità permette a Kha'Zix di far <evolve>evolvere</evolve> una delle sue abilità, conferendogli effetti aggiuntivi.<li><spellName>Il sapore della paura:</spellName> ottiene gittata per abilità e attacchi e riduce la ricarica del {{ spell.khazixq:effect4amount }}% contro i bersagli <keywordMajor>isolati</keywordMajor>.<li><spellName>Spina del Vuoto:</spellName> spara 3 aculei e <status>rallenta</status> i bersagli del {{ spell.khazixw:effect3amount }}%, aumentato contro quelli <keywordMajor>isolati</keywordMajor>.<li><spellName>Balzo:</spellName> aumenta la gittata e azzera la ricarica quando elimina un campione.<li><spellName>Assalto del Vuoto:</spellName> l'<keywordStealth>invisibilità</keywordStealth> dura {{ evolvedstealthduration }} secondi e ottiene la possibilità di essere <recast>rilanciata</recast> una seconda volta.","leveltip":{"label":["Evoluzioni disponibili","Ricarica"],"effect":["{{ evolutionsavailable }} -> {{ evolutionsavailableNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"KhazixR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Minaccia celata","description":"I nemici vicini <font color='#FFF673'>isolati</font> dagli alleati sono marchiati. Le abilità di Kha'Zix hanno interazioni con i bersagli <font color='#FFF673'>isolati</font>.<br><br>Quando Kha'Zix non è visibile alla squadra nemica, ottiene Minaccia celata. 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La freccia dell'Agnella offre una fine rapida a chi accetta il suo destino. Il Lupo caccia coloro che fuggono dalla loro fine, divorandoli con le sue tremende fauci. Sebbene a Runeterra ci siano molte interpretazioni relative alla natura del Kindred, ogni mortale deve scegliere il volto della sua morte.","blurb":"Diviso, ma mai separato, Kindred rappresenta le essenze gemelle della morte. La freccia dell'Agnella offre una fine rapida a chi accetta il suo destino. Il Lupo caccia coloro che fuggono dalla loro fine, divorandoli con le sue tremende fauci. Sebbene a...","allytips":["Muoversi tra un attacco e l'altro nella giungla ti aiuterà a evitare i danni e a generare più guarigione con Frenesia del Lupo.","Scegli attentamente le prede a cui vuoi dare la caccia; prenderne molte è il segreto del successo, man mano che la partita continua.","Non entrare per primo in un grande combattimento a squadre. Aspetta che lo inizino i tuoi compagni."],"enemytips":["Kindred è fragile. Tenendolo sotto pressione, sarà costretto a giocare con cautela.","Elimina le prede scelte dal Lupo nella giungla per rallentare la quantità di danni di Kindred.","Quando Kindred usa Riposo dell'Agnella, cerca di entrare nell'area, perché impedisce ai campioni di morire."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Danza delle frecce","description":"Kindred rotola e spara fino a tre frecce ai bersagli nelle vicinanze.","tooltip":"Kindred salta e spara frecce contro un massimo di 3 nemici, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> e guadagnando <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ e8 }} secondi.<br /><br />Mentre è nel raggio di <spellName>Frenesia del Lupo</spellName>, la ricarica di questa abilità è ridotta di {{ e4 }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica in Frenesia del Lupo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,80,100,120,140],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/80/100/120/140","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredW","name":"Frenesia del Lupo","description":"Il Lupo si infuria e attacca i nemici intorno a lui. 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Completare una caccia potenzia in modo permanente le abilità base di Kindred. 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È un'icona per i soldati dell'impero, ma gli ufficiali non si fidano di lui e la nobiltà lo detesta. Molti sostengono che Kled abbia combattuto in ogni campagna affrontata dalle legioni, che abbia ''guadagnato'' tutti i titoli militari e che non si sia mai ritirato da una battaglia. La veridicità dei dettagli è senza dubbio discutibile, ma una parte della sua leggenda è innegabile: a cavallo del suo poco fidato destriero, Kled combatte per proteggere ciò che gli appartiene... e per prendersi tutto quello che può.","blurb":"Guerriero tanto impavido quanto burbero, Kled è uno yordle che incarna il furioso coraggio di Noxus. È un'icona per i soldati dell'impero, ma gli ufficiali non si fidano di lui e la nobiltà lo detesta. 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Se raggiunge il 100%, torna in sella e ottiene una notevole quantità di salute.","Kled è molto più pericoloso quando le sue Tendenze omicide sono pronte."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Coraggio","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":7},"stats":{"hp":740,"hpperlevel":130,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KledQ","name":"Tagliola con corda","description":"Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.<br><br>Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.","tooltip":"<keywordMajor>In sella:</keywordMajor> Kled lancia una trappola per orsi che infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> e aggancia il primo campione nemico o mostro grande della giungla colpito.<br /><br />Se Kled rimane vicino a un nemico agganciato per {{ e3 }} secondi, tira la trappola, infliggendo <physicalDamage>{{ totalyankdamage }} danni fisici</physicalDamage> e <status>tirando</status> il nemico, <status>rallentandolo</status> del {{ slowamount*-100 }}% per {{ slowduration }} secondi, applicando il {{ grievousamount*100 }}% di Ferita grave per {{ grievousduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni lancio","Danni strappo","Rallentamento","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"KledW","name":"Tendenze omicide","description":"Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. 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Quando la salute di Skaarl si esaurisce, Kled scende.<br><br>Quando è appiedato, le abilità di Kled cambiano e infligge meno danni ai campioni. Kled può ripristinare il coraggio di Skaarl combattendo contro i nemici. 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putrida e inquisitrice, con una terrificante bocca caustica, uscita da un'incursione del Vuoto nelle lande di Icathia. Questa creatura del Vuoto deve masticare e sbavare su tutto ciò che trova, per poterlo davvero comprendere. Pur non essendo malvagio, Kog'Maw è di un'ingenuità pericolosa, che spesso lo porta a divorare tutto, non tanto per fame, quanto per curiosità.","blurb":"Kog'Maw è una creatura putrida e inquisitrice, con una terrificante bocca caustica, uscita da un'incursione del Vuoto nelle lande di Icathia. Questa creatura del Vuoto deve masticare e sbavare su tutto ciò che trova, per poterlo davvero comprendere. Pur...","allytips":["Kog'Maw può colpire fuori dalla gittata della maggior parte dei campioni con la sua abilità Sbarramento bioarcano.","Usa Melma del Vuoto per preparare l'Artiglieria vivente perfetta.","Tira fuori il meglio dalla tua Sorpresa di Icathia."],"enemytips":["Kog'Maw non ha una buona abilità per fuggire, quindi è particolarmente soggetto agli assalti.","Scappa da Kog'Maw dopo che è morto!!!","La gittata di Artiglieria vivente aumenta con ogni livello.","Sbarramento bioarcano dà la possibilità a Kog'Maw di uccidere il Barone Nashor molto presto. 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Con la sua magia è in grado di apparire a chiunque, ovunque, e di essere in più posti contemporaneamente. Trama sempre nell'ombra ed è mossa da obiettivi imperscrutabili come la sua mutevole identità.","blurb":"LeBlanc è uno dei tanti nomi della pallida donna che ha manipolato persone ed eventi sin dai primi momenti di Noxus, la cui esistenza è un mistero anche per gli altri membri della Rosa Nera. Con la sua magia è in grado di apparire a chiunque, ovunque, e...","allytips":["Distorsione spaziale ti permette di giocare in modo aggressivo, ma con la possibilità di tornare a distanza di sicurezza.","Usare Distorsione spaziale può aiutare a mettere a segno Catene eteree.","Si possono concatenare Catene eteree seguite da Simulacro per mantenere i nemici sotto impedimento a lungo."],"enemytips":["La suprema di LeBlanc può creare false immagini di LeBlanc durante il lancio o, più raramente, a distanza. ","La finta LeBlanc creata a distanza correrà sempre verso il campione più vicino, lancerà un abilità innocua e scomparirà subito dopo.","Attaccare prima LeBlanc evita la gran parte dei suoi trucchi, specialmente se ha usato da poco Distorsione spaziale.","Stordire o silenziare LeBlanc le impedirà di attivare il ritorno di Distorsione spaziale."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":97,"mp":334,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeblancQ","name":"Sigillo della malvagità","description":"LeBlanc proietta un sigillo, infliggendo danni e marchiando il bersaglio per 3,5 secondi. 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Pur avendo perso la vista molti anni fa, il monaco guerriero ha dedicato la vita a proteggere la patria da chiunque osi sovvertirne i sacri equilibri. I nemici che sottovalutano il suo atteggiamento meditativo subiscono i suoi leggendari pugni e i suoi fulminei calci rotanti.","blurb":"Maestro nelle antiche arti marziali di Ionia, Lee Sin è un combattente irreprensibile che canalizza l'essenza dello spirito del drago per affrontare ogni sfida. 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Se Onda sonica va a segno, Lee Sin può lanciare Colpo risonante nei 3 secondi successivi.<br>Colpo risonante: Lee Sin si lancia contro il nemico colpito da Onda sonica, infliggendo danni fisici in base alla salute mancante del bersaglio.","tooltip":"Lee Sin produce un'onda sonora dissonante, infliggendo <physicalDamage>{{ initialdamage }} danni fisici</physicalDamage> al primo nemico che colpisce, ottenendo Visione magica e la possibilità di <recast>rilanciare</recast> questa abilità nei {{ e7 }} secondi successivi.<br /><br /><recast>Rilancio:</recast> Lee Sin si scaglia contro il nemico colpito dall'onda, infliggendo da <physicalDamage>{{ recastdamage }} a {{ empowereddamage }} danni fisici</physicalDamage> che crescono in base alla salute mancante del bersaglio. 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Se l'alleato è un campione, ripara anche lui. Dopo aver usato Salvaguardia, Lee Sin può lanciare Volontà di ferro nei successivi 3 secondi.<br>Volontà di ferro: l'intenso addestramento di Lee Sin gli permette di eccellere in battaglia. Per 4 secondi, Lee Sin ottiene rubavita e rubavita magico.","tooltip":"Lee Sin scatta verso un alleato o un lume. Se il bersaglio è un campione, Lee Sin conferisce a lui e a se stesso uno <shield>scudo da {{ shieldamount }}</shield> per {{ e3 }} secondi e riduce il tempo di ricarica di questa abilità del {{ e6 }}%. 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Questa tecnica gli è stata insegnata da Jesse Perring, ma Lee Sin non scaglia i giocatori fuori dalla mappa.","tooltip":"Lee Sin esegue un potente calcio circolare, <status>respingendo</status> un campione nemico e infliggendo <physicalDamage>{{ damage }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br />I nemici colpiti dal bersaglio vengono <status>lanciati in aria</status> per una breve durata e subiscono <physicalDamage>{{ damage }} danni fisici più il {{ percenthpcarrythrough }}% della salute bonus del bersaglio come danni fisici</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Danni salute bonus","Ricarica"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percenthpcarrythrough }}% -> {{ percenthpcarrythroughNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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La sua carnagione brilla di luce stellare e i suoi occhi ardono del potere dell'incarnazione celeste che la pervade. Con indosso un'armatura dorata e sulle spalle il peso di antiche conoscenze, Leona è fonte di luce per alcuni e portatrice di morte per altri.","blurb":"Leona è una guerriera sacra dei Solari che usa la sua Lama dello zenith e lo Scudo dell'alba per proteggere il Monte Targon. La sua carnagione brilla di luce stellare e i suoi occhi ardono del potere dell'incarnazione celeste che la pervade. Con indosso...","allytips":["Parti in carica e marchia i tuoi nemici con Luce del sole prima che i tuoi alleati infliggano danni.","Scudo dell'alba e Lama dello zenith sono una combo aggressiva molto potente.","Puoi assorbire un'enorme quantità di danni con Eclissi, ma devi stare vicino ai tuoi nemici per ottenere il bonus durata."],"enemytips":["Quando Leona attiva Eclissi hai tre secondi di tempo per allontanarti prima che infligga i danni.","Solo i nemici al centro della Fiamma solare sono storditi; se sei abbastanza veloce puoi evitarlo."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":87,"mp":302,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeonaShieldOfDaybreak","name":"Scudo dell'alba","description":"Leona usa il suo scudo per compiere il prossimo attacco base, infliggendo danni magici bonus e stordendo il bersaglio.","tooltip":"Il prossimo attacco di Leona <status>stordisce</status> per {{ e1 }} secondo/i e infligge <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} danni magici</magicDamage> aggiuntivi.","leveltip":{"label":["Danni","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[10,35,60,85,110],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","10/35/60/85/110","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[100,100,100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"LeonaShieldOfDaybreak.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeonaSolarBarrier","name":"Eclissi","description":"Leona alza il suo scudo per ottenere riduzione danni, armatura e resistenza magica. 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Con la forza del suo ghiaccio nero, non si limita a congelare i suoi avversari: li schiaccia e li trafigge. Per i terrorizzati abitanti del nord, è nota semplicemente come la ''Strega dei Ghiacci''. La verità è molto più sinistra: Lissandra corrompe la natura e vuole scatenare una nuova era glaciale sul mondo.","blurb":"La magia di Lissandra trasforma il puro potere del ghiaccio in qualcosa di oscuro e terribile. Con la forza del suo ghiaccio nero, non si limita a congelare i suoi avversari: li schiaccia e li trafigge. Per i terrorizzati abitanti del nord, è nota...","allytips":["Puoi usare all'istante la suprema su di te premendo il tasto del lancio su se stessi insieme a quello della suprema (alt+R nelle impostazioni predefinite).","Lanciare Sentiero glaciale e poi correre nella direzione opposta non darà ai nemici una direzione chiara da seguire.","Le abilità di Lissandra hanno gittata più breve rispetto a quelle degli altri maghi. Di conseguenza, comprare oggetti che offrono potere magico e difesa, come Clessidra di Zhonya e Velo della Banshee può rivelarsi un'ottima idea per aiutarla a sopravvivere e a infliggere più danni."],"enemytips":["Il modo migliore per impedire a Lissandra di usare il suo Sentiero glaciale è immobilizzarla prima che lo riattivi.","Circolo polare di Lissandra ha un lungo tempo di ricarica ai livelli più bassi. Attaccala mentre è in ricarica.","Scheggia glaciale di Lissandra rallenta la prima unità che colpisce. 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Dopo che lo spettro Thresh uccise sua moglie, Lucian imboccò il sentiero della vendetta, ma perfino con il ritorno in vita della sua amata, la sua furia non è diminuita. Spietato e determinato, Lucian non si fermerà davanti a nulla pur di proteggere i vivi dagli orrori della Nebbia Oscura.","blurb":"Lucian, una Sentinella della Luce, è uno spietato cacciatore di spiriti immortali, che insegue e annienta con le sue pistole gemelle. Dopo che lo spettro Thresh uccise sua moglie, Lucian imboccò il sentiero della vendetta, ma perfino con il ritorno in...","allytips":["Per una raffica perfetta, combina Determinazione e Luce perforante.","Bagliore ardente esplode con uno schema a stella. Cerca di allinearlo in modo che i raggi colpiscano i campioni nemici.","Dopo che hai scelto un'angolazione per Sterminio non puoi cambiarla. Scegli bene il momento!","Grazie a Pistolero illuminato, Lucian trae più beneficio dall'attacco fisico che dalla velocità d'attacco."],"enemytips":["Lucian è forte nelle raffiche, ma non nei danni sostenuti.","Lucian non può cambiare la mira di Sterminio. Sfrutta questo dato per evitare la traiettoria dei proiettili.","Luce perforante non dà a Lucian gittata d'attacco aggiuntiva. Deve comunque trovare un bersaglio a portata, per sparare. 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Lulu plasma la realtà a suo piacimento, piegando il tessuto del mondo ed evadendo dai limiti del reame fisico. C'è chi considera la sua magia innaturale, chi la trova pericolosa, ma lei è convinta che a tutti serva un tocco di incanto.","blurb":"La maga yordle Lulu è nota per le sue illusioni oniriche e per le creature da fiaba che si manifestano nei suoi viaggi per Runeterra insieme a Pix. Lulu plasma la realtà a suo piacimento, piegando il tessuto del mondo ed evadendo dai limiti del reame...","allytips":["Lancia luccicante può essere scagliata con delle traiettorie strane in base a dove è il tuo cursore. Muovendo il tuo cursore più vicino a Lulu e Pix cambierà l'area dell'effetto in maniera considerevole.","Considera di lanciare Aiuto, Pix! sui campioni che attaccano a distanza per il potenziamento di Pix e Crescita selvaggia sui tank o sui guerrieri per maggiore potenza d'ingaggio."],"enemytips":["I colpi della fata di Lulu possono essere intercettati: nasconditi dietro i tuoi minion per evitare ulteriori attacchi dalla fata.","Lulu eccelle quando gli avversari si concentrano sulla corsia. Non darle questa occasione! 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creatura di pietra vivente, cerca di imporre l'ordine benedetto a un mondo caotico. Nato come servitore di un obelisco ultraterreno noto come il Monolite, ha usato la sua grande forza elementale per proteggere il suo progenitore, fallendo. Essendo l'unico sopravvissuto alla distruzione che ne è conseguita, Malphite è costretto a sopportare il carattere delle soffici creature di Runeterra, mentre cerca un nuovo compito degno dell'ultimo della sua stirpe.","blurb":"Malphite, un'enorme creatura di pietra vivente, cerca di imporre l'ordine benedetto a un mondo caotico. Nato come servitore di un obelisco ultraterreno noto come il Monolite, ha usato la sua grande forza elementale per proteggere il suo progenitore...","allytips":["L'armatura riduce naturalmente il ritmo con cui gli attacchi passano attraverso Scudo granitico, quindi Colpi brutali rinforza lo scudo contro i danni fisici.","Anche se le sue abilità sono proporzionali all'armatura, in alcune partite Malphite ha bisogno di acquistare resistenza magica. In questi casi, prova a comprare Egida della legione, Calzari di Mercurio e Angelo custode."],"enemytips":["Se sei un personaggio che infligge danni fisici, stai dietro i tuoi compagni quando combatti contro Malphite. Onda d'urto può ridurre notevolmente i tuoi danni.","Malphite è uno dei pochi tank in grado di essere utilizzato anche come campione da giungla. 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Ha seguito le voci nella sua testa, nelle distese desertiche di Shurima, fino all'antica Icathia. Nelle rovine di quella terra ha scrutato il nero cuore del Vuoto, ricevendo in dono un nuovo potere e uno scopo nella vita. Malzahar si vede come un pastore che ha il compito di fare nuovi proseliti... o di liberare le creature del Vuoto che vivono nell'abisso.","blurb":"Malzahar, un fanatico veggente dedito all'unificazione della vita, crede che il Vuoto sia la via che conduce alla salvezza di Runeterra. Ha seguito le voci nella sua testa, nelle distese desertiche di Shurima, fino all'antica Icathia. Nelle rovine di...","allytips":["Per lanciare Sciame del Vuoto, aspetta che nelle vicinanze ci siano nemici che possono essere attaccati o uccisi dalle creature del Vuoto.","Usa Portali del Vuoto e Presa infernale per rinnovare l'effetto di Visioni malefiche sui nemici.","Evitare di subire danni in corsia massimizza la durata di Spostamento del Vuoto, aumentando di molto la sicurezza di Malzahar."],"enemytips":["Quando Malzahar colpisce con un'abilità i nemici afflitti da Visioni malefiche, le visioni vengono rinnovate.","Evita le ondate di minion che sono state colpite da Visioni malefiche. Non sai mai quando possono morire e passare le Visioni a te.","Malzahar è particolarmente pericoloso quando ha creato il suo Sciame del Vuoto."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":6},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":87,"mp":375,"mpperlevel":27.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MalzaharQ","name":"Portali del Vuoto","description":"Malzahar apre due portali verso il Vuoto. 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Venne trasformato in una forza vendicativa dopo che un cataclisma magico distrusse la sua terra natia, sopravvivendo alla non-morte solo grazie alle acque...","allytips":["I germogli possono essere lanciati nell'erba alta per ottenere un effetto potenziato, ma non si accumulano bene.","Cerca di attaccare sui fianchi o sfrutta altre situazioni in cui Presa della natura non può essere evitata o coglie i nemici di sorpresa.","La passiva di Maokai lo rende estremamente resistente al fuoco concentrato delle abilità, finché può usare gli attacchi base su qualcosa."],"enemytips":["I germogli inseguono il primo nemico che si avvicina troppo, ma esplodono dopo pochi secondi o dopo che entrano in contatto con altri nemici. Fai molta attenzione vicino ai germogli dell'erba alta, perché sono molto più pericolosi.","La ricarica della guarigione di Maokai è strettamente legata a quante volte lo colpisci con le abilità. 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punto tale che il suo pensiero e le sue azioni sono quasi una cosa sola. Sebbene faccia ricorso alla violenza solo come ultima risorsa, la grazia e la velocità della sua lama assicurano sempre una conclusione rapida. Come uno degli ultimi praticanti dell'arte di Ionia del Wuju, Yi ha consacrato la sua vita alla prosecuzione dell'eredità della sua gente, valutando potenziali nuovi discepoli con le Sette lenti dell'intuito per individuare il più degno.","blurb":"Master Yi è temprato nel corpo e nella mente al punto tale che il suo pensiero e le sue azioni sono quasi una cosa sola. Sebbene faccia ricorso alla violenza solo come ultima risorsa, la grazia e la velocità della sua lama assicurano sempre una...","allytips":["Se sei in corsia contro dei giocatori con dei campioni specializzati in attacchi a distanza, alzare di livello Meditazione ti permetterà di stare in corsia di più e guadagnare livelli più velocemente dei tuoi avversari.","Stile Wuju è molto efficiente all'inizio per finire i minion.","Prova a usare Colpo alfa sul minion di fronte a un campione nemico in modo da ritornare a una posizione di sicurezza alla fine dell'abilità."],"enemytips":["Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite.","Se Master Yi cerca di finire i minion con Colpo alfa, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire.","Anche se Master Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Colpo alfa","description":"Master Yi si teletrasporta in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni fisici a più unità sul suo percorso senza essere bersagliabile. Colpo alfa può infliggere colpi critici e infligge danni bonus ai mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.","tooltip":"Master Yi diventa non bersagliabile e si teletrasporta per colpire rapidamente i nemici vicini al suo bersaglio, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> a tutti i nemici colpiti dopo {{ alphastrikebounces }} colpi. <br /><br />Se non sono presenti altri bersagli, questa abilità può colpire ripetutamente lo stesso nemico, infliggendo <physicalDamage>{{ subesquentdamage }} danni fisici</physicalDamage> per ogni colpo successivo.","leveltip":{"label":["Danni","Danni bonus ai mostri","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Meditate","name":"Meditazione","description":"Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e subendo meno danni per un breve periodo di tempo. Inoltre, Master Yi otterrà cariche di Doppio colpo e metterà in pausa la durata rimasta di Stile Wuju e Agilità superiore per ogni secondo di canalizzazione.","tooltip":"Master Yi si concentra, riducendo i danni che riceve del {{ damagereduction*100 }}% e recuperando <healing>{{ totalhealpersecondtooltiponly }} salute</healing> in {{ healduration }} secondi. La guarigione aumenta fino al {{ maxmissinghealthpercent*100 }}% in base alla salute mancante di Master Yi.","leveltip":{"label":["Salute ripristinata","Riduzione danni"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[120,200,280,360,440],[0.6,0.625,0.65,0.675,0.7],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"120/200/280/360/440","0.6/0.625/0.65/0.675/0.7","0.5","4","0","0.5","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WujuStyle","name":"Stile Wuju","description":"Conferisce danni puri bonus agli attacchi base.","tooltip":"Gli attacchi di Master Yi infliggono <trueDamage>{{ finaltruedamageonhittooltiponly }}danni puri</trueDamage> aggiuntivi per {{ duration }} secondi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[35,35,35,35,35],[20,30,40,50,60],[20,30,40,50,60],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","35","20/30/40/50/60","20/30/40/50/60","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"Highlander","name":"Agilità superiore","description":"Master Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente il movimento e la velocità d'attacco e diventando immune agli effetti di rallentamento. Quando l'effetto è attivo, le uccisioni dei campioni o gli assist aumentano la durata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica per le altre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> le eliminazioni dei campioni riducono il tempo di ricarica rimanente delle abilità base di Master Yi del {{ rcooldownrefund*100 }}%.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Master Yi entra in trance, guadagnando <speed>{{ rmsbonus }}% velocità di movimento</speed>, <attackSpeed>{{ rasbonus }}% velocità d'attacco</attackSpeed> e immunità ai <status>rallentamenti</status> per {{ rduration }} secondi. 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Fortune","title":"la cacciatrice di taglie","image":{"full":"MissFortune.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"21000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"21001","num":1,"name":"Miss Fortune Cowgirl","chromas":false},{"id":"21002","num":2,"name":"Miss Fortune Waterloo","chromas":false},{"id":"21003","num":3,"name":"Agente Segreto Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21004","num":4,"name":"Miss Fortune Bastoncino Zuccherato","chromas":false},{"id":"21005","num":5,"name":"Miss Fortune Guerriera della Strada","chromas":false},{"id":"21006","num":6,"name":"Miss Fortune Città del crimine","chromas":false},{"id":"21007","num":7,"name":"Miss Fortune Arcade","chromas":true},{"id":"21008","num":8,"name":"Capitana Fortune","chromas":false},{"id":"21009","num":9,"name":"Miss Fortune Festa in Piscina","chromas":false},{"id":"21015","num":15,"name":"Miss Fortune Guardiana 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Da bambina ha visto il re dei pirati Gangplank massacrare la sua famiglia, un atto che avrebbe vendicato anni dopo, facendo saltare la sua nave mentre lui era ancora a bordo. Chi la sottovaluta è destinato a trovarsi davanti a un nemico pericoloso e imprevedibile... e con tutta probabilità a un paio di proiettili nello stomaco.","blurb":"Sarah Fortune, una spietata capitana di Bilgewater nota per la sua bellezza e per la sua determinazione, si staglia in mezzo ai criminali che popolano la città portuale. Da bambina ha visto il re dei pirati Gangplank massacrare la sua famiglia, un atto...","allytips":["Miss Fortune accumula velocità se non ha ricevuto danni recenti. Evita di farti colpire per muoverti velocemente.","Usa Doppio colpo sul minion più lontano, se il campione nemico si sta nascondendo dietro di lui; il colpo gli rimbalzerà addosso causando molti danni.","Mentre Andatura è in ricarica, usa Un colpo e via per massimizzare la disponibilità dell'abilità attiva."],"enemytips":["Il potenziamento di velocità di Miss Fortune è rimosso se è danneggiata da un nemico.","Miss Fortune è facile da uccidere se riesci a raggiungerla; deve essere il tuo primo obiettivo in uno scontro tra squadre."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":1},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":93,"mp":325.84,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"MissFortuneRicochetShot","name":"Doppio colpo","description":"Miss Fortune spara un proiettile al nemico, infliggendo a lui e al bersaglio che gli sta dietro dei danni. Entrambi i colpi possono anche applicare Un colpo e via.","tooltip":"Miss Fortune spara un colpo rimbalzante che infligge <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} danni fisici</physicalDamage> a un nemico e a un altro dietro di esso. <br /><br />Il secondo colpo può infliggere colpi critici. Se il primo attacco uccide il bersaglio, il secondo è sempre un colpo critico. ","leveltip":{"label":["Costo in @AbilityResourceName@","Ricarica","Danni"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[43,46,49,52,55],"costBurn":"43/46/49/52/55","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[20,40,60,80,100],[1,1,1,1,1],[40,70,100,130,160],[40,40,40,40,40],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[110,110,110,110,110],[160,160,160,160,160],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","20/40/60/80/100","1","40/70/100/130/160","40","20","40","110","160","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MissFortuneRicochetShot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneViciousStrikes","name":"Andatura","description":"Quando non viene attaccata, Miss Fortune ottiene passivamente velocità di movimento. Questa abilità può essere attivata per ottenere velocità d'attacco bonus per un breve periodo. Quando è in ricarica, Un colpo e via riduce la ricarica rimanente di Andatura.","tooltip":"<passive>Passiva:</passive> dopo che non subisce danni per cinque secondi, Miss Fortune ottiene <speed>{{ passivebasems }} velocità di movimento</speed>. 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Ogni ondata di Tempesta di proiettili può infliggere colpi critici.","tooltip":"Miss Fortune spara {{ waves }} ondate di proiettili nell'arco di {{ channelduration }} secondi, infliggendo <physicalDamage>{{ damageperwave }} danni fisici</physicalDamage> per ogni ondata (<physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} danni fisici</physicalDamage> totali).<br /><br />Ogni ondata di quest'abilità può infliggere colpi critici per {{ critmultiplier }} danni.","leveltip":{"label":["Raffiche di proiettili","Ricarica"],"effect":["{{ waves }} -> {{ wavesNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename 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bersaglio.","image":{"full":"MissFortune_W.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[{"champion":"MissFortune","title":"Beginner","map":"SR","mode":"INTRO","type":"riot","customTag":"","extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":4,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1055","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":5,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1055","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_advanced","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1036","count":1,"hideCount":false},{"id":"1053","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_movementspeed","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"1042","count":1,"hideCount":false},{"id":"3006","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_legendaryitem","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1053","count":1,"hideCount":false},{"id":"1038","count":1,"hideCount":false},{"id":"3072","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_morelegendaryitems","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3087","count":1,"hideCount":false},{"id":"3031","count":1,"hideCount":false},{"id":"3071","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"MissFortune","title":"MissFortuneARAM","map":"HA","mode":"ARAM","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"useObviousCheckmark":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1055","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"6670","count":1,"hideCount":false},{"id":"1037","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"3006","count":1,"hideCount":false},{"id":"6672","count":1,"hideCount":false},{"id":"3046","count":1,"hideCount":false},{"id":"3094","count":1,"hideCount":false},{"id":"3072","count":1,"hideCount":false},{"id":"3026","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"MissFortune","title":"MissFortuneFIRSTBLOOD","map":"HA","mode":"FIRSTBLOOD","type":"riot","customTag":"","extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1055","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1038","count":1,"hideCount":false},{"id":"3133","count":1,"hideCount":false},{"id":"1001","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3508","count":1,"hideCount":false},{"id":"3006","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"offensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3031","count":1,"hideCount":false},{"id":"3812","count":1,"hideCount":false},{"id":"3087","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"situational","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3036","count":1,"hideCount":false},{"id":"3102","count":1,"hideCount":false},{"id":"3071","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"consumables","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"2003","count":1,"hi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Dopo aver trovato un amico per la vita nel guerriero noto come Master Yi, Wukong è diventato l'ultimo studente dell'antica arte marziale nota come Wuju. Armato con un bastone incantato, cerca di impedire che Ionia cada in rovina.","blurb":"Wukong è un astuto vastaya che usa la forza, l'agilità e l'intelligenza per confondere il nemico e averne la meglio. Dopo aver trovato un amico per la vita nel guerriero noto come Master Yi, Wukong è diventato l'ultimo studente dell'antica arte marziale...","allytips":["Esca e Colpo della nuvola funzionano bene insieme per colpire velocemente il nemico e scappare prima che possa reagire.","Prova a usare Esca vicino all'erba alta per fare in modo che il nemico si preoccupi inutilmente del tuo movimento."],"enemytips":["Wukong userà spesso Esca dopo Colpo della nuvola. Aspetta a lanciare le tue abilità in modo da assicurarti di colpire il vero Wukong.","Wukong diventa più forte quando è circondato dai nemici. 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Pochi ricordano le sue antiche conquiste e conoscono la vera portata della sua potenza. Le anime antiche che sanno chi è temono il giorno del suo ritorno, perché potrebbe dichiararsi re dei vivi e dei morti.","blurb":"Ucciso due volte e nato tre volte, Mordekaiser è un brutale signore della guerra di un'epoca dimenticata che usa il suo potere da negromante per condannare le anime alla servitù eterna. Pochi ricordano le sue antiche conquiste e conoscono la vera...","allytips":["L'attacco è la tua difesa. Continua a combattere per accumulare scudi sempre più grandi con Incrollabile.","Colpire più campioni con la stessa abilità può attivare più rapidamente Ascesa delle Tenebre.","Usa Regno della Morte su un nemico con poca salute per garantire l'uccisione e tenere le sue statistiche per il resto del combattimento a squadre."],"enemytips":["Mordekaiser crea una potente aura che infligge danni mentre combatte contro i campioni, quindi tieniti alla dovuta distanza.","I danni che infligge possono essere convertiti in un grande scudo e consumati per ottenere salute.","Regno della Morte ti separa completamente dai compagni di squadra. Cerca di conservare le abilità per la mobilità per fuggire da Mordekaiser quando sei al suo interno."],"tags":["Fighter"],"partype":"Scudo","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":90,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MordekaiserQ","name":"Annientamento","description":"Mordekaiser colpisce il terreno con la sua mazza infliggendo danni a ogni nemico colpito. 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infligge il suo dolore e la sua amarezza ai disonesti e ai corrotti. Rifiuta le tradizioni e le leggi che reputa ingiuste, combattendo per la verità che molti vogliono reprimere, nelle ombre di Demacia, con scudi e catene di fuoco oscuro. Morgana crede che anche chi è stato cacciato e rifiutato possa un giorno sorgere nuovamente.","blurb":"Divisa tra la sua natura celestiale e mortale, Morgana ha legato le sue ali per accettare l'umanità, e infligge il suo dolore e la sua amarezza ai disonesti e ai corrotti. Rifiuta le tradizioni e le leggi che reputa ingiuste, combattendo per la verità...","allytips":["Un uso scaltro di Scudo nero può determinare l'esito di un combattimento a squadre.","Oggetti che danno capacità di sopravvivenza, in combinazione con Scudo nero e Catene spirituali, permettono a Morgana di diventare estremamente difficile da uccidere.","Ombra tormentata è un ottimo strumento per finire i minion quando si è da soli in corsia."],"enemytips":["Ombra tormentata infligge danni ingenti alle unità a cui mancano grandi quantità di salute. Quando hai la salute bassa, fai attenzione ai tentativi di Morgana di intrappolarti.","Morgana ha bisogno spesso di mettere a segno un Legame oscuro prima di poter lanciare gli altri suoi attacchi. Usa i tuoi minion come scudo contro Legame oscuro.","Scudo nero rende Morgana immune agli impedimenti, ma può essere spezzato infliggendo danni magici."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":6,"magic":8,"difficulty":1},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":340,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":25,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.4,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.53,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MorganaQ","name":"Legame oscuro","description":"Morgana blocca un nemico con la magia nera, costringendolo a provare il dolore che ha causato e infliggendogli danni magici. 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Costretta dagli eventi, ha deciso di completare da sola il rituale sacro per assicurare la sicurezza del suo popolo. Nel caos di questa nuova era, Nami affronta un futuro incerto con coraggio e determinazione, utilizzando la sua asta dello Spirito delle maree per evocare la forza degli oceani.","blurb":"Nami, una risoluta vastaya del mare, fu la prima della tribù Marai a lasciare l'acqua per avventurarsi sulla terraferma, quando venne infranto l'antico patto con i targoniani. 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L'effetto dura poco, quindi aspettare può essere la soluzione migliore."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":475,"hpperlevel":74,"mp":365,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.61,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"NamiQ","name":"Prigione acquatica","description":"Lancia una bolla verso un'area bersaglio, infliggendo danni e stordendo i nemici all'impatto.","tooltip":"Nami lancia una bolla che <status>stordisce</status> per {{ e2 }} secondi e infligge <magicDamage>{{ totaldamagett }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,130,185,240,295],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/130/185/240/295","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"NamiQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiW","name":"Flusso e riflusso","description":"Emette un getto d'acqua che rimbalza tra campioni alleati e nemici, curando gli alleati e danneggiando i nemici.","tooltip":"Nami emette un getto d'acqua che rimbalza tra campioni alleati e nemici. 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Estremamente intelligente, era un guardiano della conoscenza e un eccelso stratega il cui buon senso guidò per secoli l'antico impero di Shurima verso la grandezza. In seguito alla caduta dell'impero, andò in esilio per sua scelta, diventando poco più che una leggenda. Ora che l'antica città di Shurima è risorta, Nasus è tornato, determinato a impedire un'altra simile sorte.","blurb":"Nasus è un imponente essere Asceso con il volto da sciacallo originario dell'antica Shurima, una figura eroica che la gente del deserto considera un semidio. Estremamente intelligente, era un guardiano della conoscenza e un eccelso stratega il cui buon...","allytips":["Usare bene Attacco incrementale per finire i minion ha un grande impatto alla fine della partita.","Se sei da solo, Fuoco dello spirito è un ottimo strumento per finire i minion. Può non essere ideale quando si è in coppia e si avanza troppo. Trova l'equilibrio giusto tra Attacco incrementale e il farming ad area.","Se hai delle difese basse, gli avversari cercheranno di concentrarsi su di te, anche se stai usando l'abilità suprema. Prova a comprare qualche oggetto per la sopravvivenza anche se ti stai costruendo come DPS."],"enemytips":["Quando è trasformato dalla sua abilità suprema, Nasus è uno dei campioni più forti nella League. Ingaggialo solo se hai un grande vantaggio.","Un Deperimento di livello massimo è una contromossa efficace contro personaggi con attacco fisico, quindi evita sempre di farti trovare da solo.","Cerca di aggirarlo e non affrontarlo se la sua salute è al massimo."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":90,"mp":326,"mpperlevel":62,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.44,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":67,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.48,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"NasusQ","name":"Attacco incrementale","description":"Nasus colpisce il suo nemico, infligge danni e, se uccide il bersaglio, aumenta il potere del suo prossimo Attacco incrementale.","tooltip":"Il prossimo attacco di Nasus infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>. 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Spinto da un tradimento dimenticato, colpisce senza preavviso con la sua enorme ancora per salvare i miserabili e trascinare gli avidi verso il loro destino. Dicono che attacchi chi dimentica di pagare il ''tributo di Bilgewater'', trascinandolo sottacqua, come un monito ferreo per il quale nessuno può sottrarsi alle profondità.","blurb":"Una leggenda solitaria, vecchia come i primi moli di Bilgewater, il colosso corazzato noto come Nautilus si aggira nelle buie acque fuori dalle coste delle Isole Fiammablu. 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Nessuno sa mai dove (o con quali fattezze) si trovi Neeko, ma chi cercherà di farle del male scoprirà presto la sua vera natura e sentirà tutta la potenza del suo spirito primordiale.","blurb":"Neeko, membro di una tribù perduta di vastaya, è in grado di mescolarsi alla folla, assumendo le fattezze altrui e assorbendo gli stati emotivi per distinguere all'istante i nemici dagli amici. Nessuno sa mai dove (o con quali fattezze) si trovi Neeko...","allytips":["Puoi impostare la sua passiva sui tasti di scelta rapida dal menu delle opzioni. La combinazione predefinita è Maiusc+F1~F5","Cerca di usare Stile innato con parsimonia, perché gli utilizzi sprecati mettono in guardia il nemico."],"enemytips":["Restare dietro i minion è molto pericoloso contro Neeko, perché Groviglio diventa più forte.","Se Neeko è camuffata, i segni di avvertimento di Furia florida sono invisibili."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":1,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":450,"mpperlevel":30,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NeekoQ","name":"Bocciolo esplosivo","description":"Neeko lancia un bocciolo che infligge danni magici. 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profonda, Nidalee è una grande cacciatrice, in grado di trasformarsi a piacimento in un feroce puma. Non è completamente donna, né completamente animale, e difende il suo territorio da tutti gli intrusi, con trappole piazzate ad arte e abili colpi della sua lancia. Ama ferire le sue prede per poi assalirle nella sua forma felina. I pochi fortunati che sopravvivono raccontano di una donna selvaggia con istinti affilati come rasoi e artigli ancor più pericolosi...","blurb":"Cresciuta nella giungla più profonda, Nidalee è una grande cacciatrice, in grado di trasformarsi a piacimento in un feroce puma. Non è completamente donna, né completamente animale, e difende il suo territorio da tutti gli intrusi, con trappole piazzate...","allytips":["Approfitta sempre dell'erba alta! Muoversi continuamente dentro e fuori dall'erba alta aumenta la tua efficacia in battaglia.","Dai il via agli scontri a squadre con Lancio del giavellotto e poi passa alla forma del puma per in seguire i bersagli cacciati.","Trappola dannosa infligge danni in base alla salute attuale della vittima. Piazzala vicino alla tua squadra, prima che inizi lo scontro durante gli assedi, per aiutare la tua squadra a danneggiare la prima linea nemica."],"enemytips":["Il debuff di Caccia di Nidalee si applica solo con Lancio del giavellotto e Trappola dannosa. Evitando di essere colpiti da queste abilità le impedirà di infliggere altri danni.","Il Lancio del giavellotto di Nidalee infligge più danni in base a quanto va lontano. Se è molto lontana, è imperativo schivarlo.","Il Colpo fatale di Nidalee infligge molti danni ai bersagli cacciati, ma deve avvicinarsi per utilizzarlo. 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Come puma, si scaglia con i suoi artigli in una direzione infliggendo danni ai nemici davanti a lei.","tooltip":"<keywordMajor>Forma umana:</keywordMajor> Nidalee ripristina <healing>{{ totalhealing }} (+1% per ogni 1% di salute mancante) salute</healing> e fornisce il <attackSpeed>{{ e4 }}% di velocità d'attacco</attackSpeed> per 7 secondi.","leveltip":{"label":["Guarigione Spirito primitivo","Velocità d'attacco Spirito primitivo","Costo in mana Spirito primitivo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[35,55,75,95,115],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/55/75/95/115","70/110/150/190/230","0","20/30/40/50/60","0","0.05","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PrimalSurge.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AspectOfTheCougar","name":"Aspetto del puma","description":"Nidalee si trasforma in un puma, ottenendo nuove abilità.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> in <keywordMajor>forma umana</keywordMajor>, applicare <keywordMajor>Braccato</keywordMajor> azzera la ricarica di questa abilità.<br /><br /><keywordMajor>Forma umana:</keywordMajor> Nidalee assume la sua <keywordMajor>forma di puma</keywordMajor>, che le fornisce attacchi base in corpo a corpo e sostituisce le sue abilità attive.<br /><br /><keywordMajor>Forma di puma:</keywordMajor> Nidalee assume la sua <keywordMajor>forma umana</keywordMajor>, che le fornisce attacchi base a distanza e sostituisce le sue abilità attive.","leveltip":{"label":["Danni Colpo fatale","Danni Colpo fatale aumentati","Danni Balzo","Danni Artiglio","Tempo di ricarica Balzo migliorato"],"effect":["{{ takedownbasedamage }} -> {{ takedownbasedamageNL }}","{{ takedowndamageamp }}% -> {{ takedowndamageampNL }}%","{{ pouncedamage }} -> {{ pouncedamageNL }}","{{ swipedamage }} -> {{ swipedamageNL }}","{{ pouncecooldown }} -> {{ pouncecooldownNL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[6,6,6,6],[0,0,0,0],[10,10,10,10],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"AspectOfTheCougar.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"}],"passive":{"name":"A caccia","description":"Muoversi nell'erba alta aumenta la velocità di movimento di Nidalee del 10% per 2 secondi, e del 30% se si dirige verso un campione nemico visibile nell'arco di 1400 unità.<br><br>Colpire campioni o mostri con Lancio del giavellotto o Trappola dannosa attiva una <font color='#FFF673'>Caccia</font>, che dona <font color='#ee91d7'>Visione magica</font> contro di loro per 4 secondi. In questo periodo, Nidalee ottiene il 10% di velocità di movimento (che aumenta a 30% verso i bersagli <font color='#FFF673'>cacciati</font>) e il suo Colpo fatale e Balzo ai loro danni sono 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I tuoi avversari potrebbero andare nel panico e sprecare un impedimento importante sul tuo scudo."],"enemytips":["Stai vicino ai tuoi alleati quando viene lanciata Paranoia: la forza sta nel numero!","Orrore inenarrabile di Nocturne ha una gittata corta, quindi conserva le abilità di movimento per quando lo lancia."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":275,"mpperlevel":35,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"NocturneDuskbringer","name":"Portatore del crepuscolo","description":"Nocturne lancia una lama d'ombra che infligge danni e crea una Scia del Crepuscolo. 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Attivare Veste delle tenebre permette a Nocturne di scomparire nelle ombre, creando una barriera magica che blocca una singola abilità nemica e raddoppia la sua velocità d'attacco passiva se bloccata con successo.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> Nocturne ottiene <attackSpeed>{{ e1 }}% velocità d'attacco</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Nocturne crea una barriera d'ombra per 1,5 secondi, bloccando l'abilità nemica successiva. 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A quel punto si può scagliare contro un campione nemico nelle vicinanze.","tooltip":"Nocturne oscura la mappa, riducendo il campo visivo e togliendo ai campioni nemici la visuale sui loro alleati per {{ paranoiaduration }} secondi. Nocturne può <recast>rilanciare</recast> questa abilità nel corso della sua durata per lanciarsi contro un campione nemico e infliggergli <physicalDamage>{{ damage }} danni fisici</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Gittata","Ricarica"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,3250,4000],"rangeBurn":"2500/3250/4000","image":{"full":"NocturneParanoia.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Lame dell'ombra","description":"Ogni manciata di 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Uniti da un antico potere e dall'amore per le palle di neve, Nunu e Willump ora vagano per il Freljord, dando vita alle avventure dei loro sogni. Sperano un giorno di ritrovare la madre di Nunu... Forse, salvandola, potrebbero dimostrare di essere veramente degli eroi...","blurb":"C'era una volta un bambino che voleva dimostrare di essere un eroe sconfiggendo un temibile mostro, ma che scoprì che il mostro era in realtà uno yeti magico che aveva solo bisogno di un amico. Uniti da un antico potere e dall'amore per le palle di neve...","allytips":["Consumazione permette a Nunu di rimanere in corsia contro avversari a distanza.","Puoi decidere di interrompere Zero Assoluto prima per infliggere almeno un danno parziale, se un avversario cerca di allontanarsi.","È sempre meglio lanciare Zero Assoluto dopo che sono stati utilizzati i primi impedimenti. Resta per un po' nelle retrovie prima di gettarti nella mischia."],"enemytips":["Interrompere la carica di Zero Assoluto diminuisce la quantità di danni che subisce la tua squadra.","Usare l'incantesimo dell'evocatore Flash è una maniera sicura di scappare da Zero Assoluto.","La palla di neve più grande di sempre si muove molto velocemente ma non può girare rapidamente, quindi cerca di non scappare correndo in linea retta. 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La palla di neve danneggia e lancia in aria i nemici.","tooltip":"Nunu e Willump creano una palla di neve che diventa sempre più grande e veloce mentre rotola. Mentre la stanno facendo rotolare curvano più lentamente, ma possono aumentare la velocità della curva mantenendola.<br /><br />La palla di neve infligge tra <magicDamage>{{ noimpactsnowballdamage }}</magicDamage> e <magicDamage>{{ maximumsnowballdamage }} danni magici</magicDamage> quando colpisce un campione, mostro grande o muro. Il bersaglio colpito viene <status>lanciato in aria</status> per un minimo di {{ baseknockupduration }} e un massimo di {{ maximumstunduration }} secondi. Questi valori cambiano a seconda della distanza ricoperta dal rotolamento.<br /><br />Nunu e Willump possono <recast>rilanciare</recast> l'abilità per lasciar andare la palla prima.","leveltip":{"label":["Danni base","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[7500,7500,7500,7500,7500],"rangeBurn":"7500","image":{"full":"NunuW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NunuE","name":"Raffica di palle di neve","description":"Nunu lancia una raffica di palle di neve che danneggiano i nemici. 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Nato nella brutale penisola freljordiana di Lokfar, ricevette una profezia per la quale sarebbe morto pacificamente. Una fine da codardi, un'onta, presso la sua gente. Per questo è partito in cerca della sua morte, alimentato dalla rabbia, pronto a massacrare guerrieri e belve leggendarie alla ricerca di un avversario in grado di fermarlo. Ora è un brutale combattente dell'Artiglio d'Inverno e attende la sua fine nelle grandi guerre che si preparano.","blurb":"Olaf è una forza distruttiva inarrestabile che non desidera altro che una morte gloriosa in combattimento. Nato nella brutale penisola freljordiana di Lokfar, ricevette una profezia per la quale sarebbe morto pacificamente. Una fine da codardi, un'onta...","allytips":["Olaf può combinare Rabbia del berserker, Colpi feroci e Ragnarok per diventare inaspettatamente forte.","Il bonus curativo di Colpi feroci amplifica il tuo rubavita da tutte le fonti, insieme alle guarigioni dagli alleati."],"enemytips":["Olaf diventa sempre più pericoloso man mano che perde salute. Conserva i tuoi impedimenti per finirlo.","Impedire a Olaf di recuperare la sua ascia minimizza la quantità di aggressioni nei tuoi confronti durante la fase in corsia.","Olaf, pur essendo immune agli impedimenti, ha le difese dai danni ridotte, durante Ragnarok. 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Si ammalò gravemente dopo un incidente nei settori inferiori di Zaun e il suo corpo distrutto venne ricostruito pezzo dopo pezzo con grande perizia. Accompagnata e protetta da un'enorme sfera di ottone, Orianna è ora libera di esplorare le meraviglie di Piltover e oltre.","blurb":"Orianna è una meraviglia tecnologica interamente composta da ingranaggi, ma in realtà un tempo era una curiosa ragazza in carne e ossa. Si ammalò gravemente dopo un incidente nei settori inferiori di Zaun e il suo corpo distrutto venne ricostruito pezzo...","allytips":["Comando: protezione può essere usato su te stesso per fare in modo che la Palla torni a te velocemente. Combinalo con Comando: attacco per un attacco veloce.","Comando: dissonanza è una potente via di fuga se Orianna ha la Palla. La combinazione di velocità e ostacolo rallentante può essere molto efficace.","Comando: onda d'urto può essere usato per trascinare i nemici verso di te o lontano da te in base a come posizioni la Palla."],"enemytips":["Orianna può solo colpire l'area intorno alla Palla. Usa questa cosa a tuo vantaggio.","Fai attenzione al ritorno inaspettato della Palla di Orianna a causa della gittata. 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soccombere a un colpo che ha scalzato le stelle dal cielo. Col tempo ha imparato ad accettare la forza della sua mortalità e la testarda resistenza che la accompagna. Atreus ora si oppone al divino nei panni di un Pantheon rinato, con una volontà implacabile che alimenta le armi dell'Incarnazione in battaglia.","blurb":"Dopo aver involontariamente ospitato l'Incarnazione della Guerra, Atreus è sopravvissuto al giorno in cui il potere celestiale al suo interno è stato ucciso, rifiutandosi di soccombere a un colpo che ha scalzato le stelle dal cielo. Col tempo ha...","allytips":["Volontà dei mortali si attiva dopo 5 abilità o attacchi base: pianifica di conseguenza gli scontri per attivarla più di una volta.","Indebolisci i nemici con Lancia astrale prima di lanciarti.","Se un nemico sta per uscire dalla portata di Egida devastante, puoi rilanciare subito l'abilità e dare il colpo di scudo."],"enemytips":["Egida devastante di Pantheon lo rende invulnerabile da davanti. Attaccalo alle spalle o aspetta che finisca.","Se sei vicino a Pantheon con poca salute, fai attenzione: la Lancia astrale giustizia i nemici con poca salute.","Gran cometa lascia molti secondi di avviso prima dell'arrivo di Pantheon. Usa questo periodo di tempo per spostarti o per pensare a una strategia."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":95,"mp":317.12,"mpperlevel":31,"movespeed":345,"armor":40,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.36,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.95,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"PantheonQ","name":"Lancia astrale","description":"Pantheon colpisce con la sua lancia o la scaglia nella direzione scelta.","tooltip":"<span class=\"colorFF8C00\">Tocca:</span> Pantheon colpisce con la lancia, infliggendo <physicalDamage>{{ tapdamagecalc }} danni fisici</physicalDamage> ai nemici colpiti. Rimborsa {{ tapcooldownrefund*100 }}% della ricarica di questa abilità.<br /><br /><span class=\"colorFF8C00\">Tieni premuto:</span> Pantheon scaglia la lancia, infliggendo <physicalDamage>{{ holddamagecalc }} danni fisici</physicalDamage> al primo nemico colpito e {{ damagefalloff*100 }}% in meno ai bersagli successivi. <br /><br />Questa abilità infligge colpi critici ai nemici con meno del {{ crithealththreshold*100 }}% della loro salute per <physicalDamage>{{ executedamagecalcmodified }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Bonus Volontà dei mortali:</span> infligge <physicalDamage>{{ empowereddamagecalc }} danni fisici</physicalDamage> aggiuntivi.","leveltip":{"label":["Danni base","Danni base Esecuzione","Ricarica"],"effect":["{{ tapdamage }} -> {{ tapdamageNL }}","{{ executebasedamage }} -> {{ executebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.75,10.5,9.25,8],"cooldownBurn":"13/11.75/10.5/9.25/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"PantheonQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonW","name":"Slancio dello scudo","description":"Pantheon scatta verso un bersaglio, danneggiandolo e stordendolo.","tooltip":"Pantheon balza su un bersaglio, <status>stordendolo</status> per {{ stunduration }} secondo e infliggendo <physicalDamage>{{ damagecalc }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Bonus Volontà dei mortali:</keywordMajor> il prossimo attacco di Pantheon colpisce {{ empowerednumhits }} volte, infliggendo un totale di <physicalDamage>{{ empowereddamagemultcalcmodified }} danni fisici</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PantheonW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonE","name":"Egida devastante","description":"Pantheon prepara il suo scudo e diventa invulnerabile ai danni da davanti, colpendo rapidamente con la sua lancia.","tooltip":"Pantheon prepara il suo scudo e attacca i nemici nella direzione scelta per {{ shieldduration }} secondi, diventando immune ai danni non inflitti dalle torri da quella direzione e infliggendo <physicalDamage>{{ damagecalc }} danni fisici</physicalDamage> per tutta la durata. Dopo la canalizzazione Pantheon colpisce con lo scudo, infliggendo <physicalDamage>{{ shielddamagecalc }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Bonus Volontà dei mortali:</span> quando Pantheon colpisce con lo scudo, ottiene il <speed>{{ speedamount*100 }}% di velocità di movimento</speed> per {{ speedduration }} secondi.<br />","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni Colpo di scudo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbasedamage }} -> {{ shieldbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PantheonE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonR","name":"Gran cometa","description":"Pantheon si prepara e balza in cielo, atterrando come cometa nel luogo scelto.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> Pantheon ottiene {{ armorpenetration*100 }}% penetrazione armatura.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Pantheon raccoglie le proprie forze e balza in cielo, Poi scaglia la sua lancia a terra infliggendo <physicalDamage>{{ spell.pantheonq:tapdamagecalc }} danni fisici</physicalDamage> e <status>rallentando</status> del {{ spearslow*100 }}% per {{ spearslowduration }} secondi in una piccola area. <br /><br />Alla fine, Pantheon si schianta nell'area bersaglio come un meteorite. Infligge fino a <magicDamage>{{ damagecalc }} danni magici</magicDamage> ai nemici lungo una linea (diminuiscono del {{ edgedamagereduction*100 }}% ai bordi dell'area).<br /><br />Questa abilità prepara all'istante <span class=\"colorEDDA74\">Volontà dei mortali</span>.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica","Penetrazione armatura"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ armorpenetration*100.000000 }}% -> {{ armorpenetrationnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,165,150],"cooldownBurn":"180/165/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename 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Con il leggendario martello di Orlon, un'arma grande il doppio di lei, questa risoluta yordle ha passato un numero enorme di anni alla ricerca segreta del favoleggiato \"Eroe di Demacia\" che si dice esserne il legittimo proprietario. Fino ad allora affronta la battaglia guidata dal suo senso del dovere, respingendo con ogni colpo i nemici del regno.","blurb":"A Runeterra non mancano i valenti campioni, ma pochi hanno la determinazione di Poppy. Con il leggendario martello di Orlon, un'arma grande il doppio di lei, questa risoluta yordle ha passato un numero enorme di anni alla ricerca segreta del...","allytips":["L'Ambasciatrice di ferro tende ad atterrare vicino ai muri, prova ad approfittarne con Carica eroica.","Puoi rilasciare immediatamente Verdetto del custode per lanciare in aria il nemico, approfittane nei duelli."],"enemytips":["Poppy può bloccare gli scatti dei nemici vicini con Presenza ferrea.","Quando Poppy inizia a roteare il martello vuol dire che sta caricando Verdetto del custode.","Puoi calpestare lo scudo di Poppy per distruggerlo."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":7,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"PoppyQ","name":"Shock martellante","description":"Poppy colpisce con il martello, infliggendo danni e creando una zona che rallenta i nemici ed esplode dopo un periodo di tempo.","tooltip":"Poppy colpisce il terreno, infliggendo danni fisici pari a <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage> più <physicalDamage>{{ e5 }}% della salute massima</physicalDamage> e rendendo il terreno instabile. <br /><br />Il terreno instabile <status>rallenta</status> i nemici del {{ e3 }}% ed erutta dopo {{ e4 }} secondo, infliggendo altri danni fisici pari a <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage> più <physicalDamage>{{ e5 }}% della salute massima</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Rallentamento","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Limite mostri"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,25,30,35,40],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[50,80,110,140,170],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","0.5","20/25/30/35/40","1","8","50/80/110/140/170","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"PoppyQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PoppyW","name":"Presenza ferrea","description":"Poppy ottiene passivamente armatura e resistenza magica. 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Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.","blurb":"Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per...","allytips":["Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.","Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.","La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.","Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro."],"enemytips":["Pyke rigenera una grande quantità dei danni che subisce dai campioni nemici, ma solo quando non lo vedi!","Quando Pyke è nascosto nelle vicinanze con la sua Immersione spettrale, gli squali ti gireranno intorno.","Cerca di non stare vicino agli alleati con poca salute. 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Ultima nell'ordine di successione, affronta chi osa ostacolarla con una sfacciata sicurezza e un dominio sulla magia elementale senza precedenti. La terra obbedisce a ogni suo comando e Qiyana è convinta di essere la più grande elementalista della storia di Ixaocan, e di meritare quindi non solo una città, ma un impero.","blurb":"Nella città giungla di Ixaocan, Qiyana architetta il suo spietato piano per sedersi sull'alto seggio degli Yun Tal. 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Condivide un legame indivisibile e letale con Valor, la sua leggendaria aquila, e i loro nemici spesso periscono prima di realizzare che non stanno affrontando uno, bensì due dei più grandi eroi del regno. Agile e acrobatica quando serve, Quinn prende la mira con la sua balestra mentre Valor aggancia i bersagli dall'alto. Sono una coppia letale in battaglia.","blurb":"Quinn è un cavaliere ranger dell'élite demaciana, che affronta pericolose missioni dietro le linee nemiche. Condivide un legame indivisibile e letale con Valor, la sua leggendaria aquila, e i loro nemici spesso periscono prima di realizzare che non...","allytips":["Se si attacca un bersaglio ","vulnerabile"," marchiato da Valor, Rapace andrà in ricarica.  Se i marchi di Rapace svaniscono, potrai rigenerarli velocemente.","Colpo acrobatico è potente, ma deve essere usato con cautela, perché i nemici possono colpire Quinn mentre li colpisce. Colpo acrobatico può essere usato anche per attraversare un terreno quando si hanno le spalle al muro.","Usa Dietro le linee nemiche per coprire rapidamente lunghe distanze, per finire i minion o inseguire i bersagli feriti."],"enemytips":["Dopo essere stato marchiato, allontanati da Quinn in modo da impedirle di sfruttare il vantaggio.","Tieni d'occhio la posizione di Quinn. Dietro le linee nemiche permette a Valor di attraversare la mappa rapidamente per prenderti di sorpresa.","Se Quinn sta usando Dietro le linee nemiche e subisce danno, la sua velocità di movimento bonus viene temporaneamente rimossa."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"Assalto accecante","description":"Quinn chiama Valor affinché marchi un nemico e ostacoli la sua visione, per poi danneggiare tutti i nemici nell'area circostante.","tooltip":"Quinn lancia Valor in picchiata, rendendo <keywordMajor>vulnerabile</keywordMajor> il primo nemico colpito, riducendo il suo raggio di visione per {{ e3 }} secondi e infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> a tutti i nemici circostanti.<br /><br />Se il primo nemico colpito non è un campione, viene <status>disarmato</status> per {{ e3 }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Rapporto attacco fisico totale","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1025,1025,1025,1025,1025],"rangeBurn":"1025","image":{"full":"QuinnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QuinnW","name":"Sensi affinati","description":"Conferisce passivamente velocità d'attacco e di movimento a Quinn dopo aver attaccato un nemico <font color='#FFF673'>vulnerabile</font>. 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Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.","blurb":"Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica...","allytips":["Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.","La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!","Il pericolo è divertente, se lo accetti."],"enemytips":["Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. 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Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche."],"enemytips":["Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha statistiche molto inferiori rispetto a un tank normale quando non è in quella posizione.","Rammus tende a puntare tutto su accumulare armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Ruota della distruzione","description":"Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.","tooltip":"Rammus accelera e si mette a palla. 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La sua fame insaziabile ha ridotto in rovina intere regioni dell'antico impero di Shurima. Mercanti, viaggiatori ed eserciti allungavano la strada di centinaia di miglia, pur di evitare il suo territorio e quello dei suoi figli. Tutti sanno che quando Rek'Sai appare all'orizzonte, la morte dal basso è una garanzia.","blurb":"Rek'Sai, predatrice suprema, è una spietata creatura del Vuoto che si muove sottoterra per cogliere alla sprovvista le sue prede, per poi divorarle. La sua fame insaziabile ha ridotto in rovina intere regioni dell'antico impero di Shurima. Mercanti...","allytips":["Lasciare delle gallerie in giro per la mappa ti garantirà varie scelte quando vorrai lanciare Velocità del Vuoto.","Lancia Immersione prima di muoverti in giro per la mappa per sfruttare la velocità di movimento aumentata e la sicurezza fornita da Senso sismico.","Senso sismico può farti notare i nemici in avvicinamento e si rivela molto utile quando entri nel territorio ostile."],"enemytips":["Se vedi una delle gallerie di Rek'Sai, posizionati su una delle sue entrate per distruggerla.","Morso furioso di Rek'Sai guadagna danni mano a mano che Rek'Sai ottiene Furia. Stai molto attento, quando la sua Furia è al massimo.","Quando Rek'Sai è vicina può vedere la posizione tua e dei tuoi alleati, ma solo se vi state muovendo."],"tags":["Fighter"],"partype":"Rabbia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RekSaiQ","name":"Ira della regina / Colpo tracciante","description":"I prossimi 3 attacchi base di Rek'Sai infliggono danni fisici bonus ai nemici vicini.<br><br>Quando è sottoterra, Rek'Sai lancia una raffica di terra caricata di energia del Vuoto, che infligge danni fisici e rivela i nemici colpiti.","tooltip":"<keywordMajor>Allo scoperto</keywordMajor>: i prossimi 3 attacchi di Rek'Sai entro {{ e7 }} secondi infliggono <physicalDamage>{{ spell.reksaiq:totaldamagetooltip }} danni fisici</physicalDamage> aggiuntivi ai nemici vicini.","leveltip":{"label":["Danni Ira della regina","Danni Colpo tracciante","Ricarica Colpo tracciante"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,90,120,150,180],[12,11.5,11,10.5,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[5,5,5,5,5],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","0","0","60/90/120/150/180","12/11.5/11/10.5/10","2.5","5","300","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RekSaiQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"RekSaiW","name":"Immersione / Emersione","description":"Rek'Sai scava e va sottoterra, ottenendo nuove abilità e un aumento della velocità di movimento. 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Questa azione non ha costo e mette questa abilità in ricarica per soli 3 secondi.<br /><br />Se Rell usa questa abilità senza bersagliare un campione alleato, il vincolo si interrompe, <status>stordendo</status> i nemici vicini e quelli tra lei e l'alleato vincolato, e infliggendo <magicDamage>{{ damage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.25,14.5,12.75,11],"cooldownBurn":"18/16.25/14.5/12.75/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RellE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellR","name":"Tempesta magnetica","description":"Rell scatena la sua furia magnetica, <status>attirando</status> violentemente a sé i nemici vicini. 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A questo punto, Rell <status>trascina</status> costantemente verso di sé i nemici vicini e infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> nell'arco dei successivi {{ duration }} secondi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni al secondo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RellR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Rompere gli schemi","description":"Rell attacca lentamente, ma ruba temporaneamente 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essere Asceso che proviene dagli aridi deserti di Shurima. Un tempo era il guerriero più stimato dell'impero e grazie a lui le armate della nazione ottennero innumerevoli vittorie. Tuttavia, dopo la caduta dell'impero, Renekton fu infossato sotto le sabbie e, mentre il mondo veniva stravolto, cadde lentamente  nella follia. Ora è di nuovo libero, logorato dall'ossessione di trovare e uccidere suo fratello Nasus, che, secondo la sua pazzia, è l'unica causa per la quale ha trascorso tutti questi secoli nell'oscurità.","blurb":"Renekton è un terribile e violento essere Asceso che proviene dagli aridi deserti di Shurima. Un tempo era il guerriero più stimato dell'impero e grazie a lui le armate della nazione ottennero innumerevoli vittorie. Tuttavia, dopo la caduta dell'impero...","allytips":["Taglia e affetta eccelle quando fai manovre di tormento. Affetta, colpisci con un'altra abilità e ri-affetta all'indietro a distanza di sicurezza."," Elimina i deboli assorbe un'enorme quantità di vita quando è usata nel mezzo della mischia. Puoi usarla per attirare i tuoi avversari, facendogli credere che tu sia più debole di quanto non sei in realtà.","La riduzione ricarica è molto utile per Renekton: gli permette di usare più velocemente le sue abilità e la sua Furia."],"enemytips":["Fai attenzione alla barra della Furia di Renekton: ti indica quando sta per attaccare.","Impedire a Renekton di combattere e guadagnare Furia tormentandolo continuamente riduce l'efficacia delle sue abilità."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Furia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.75,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"RenektonCleave","name":"Elimina i deboli","description":"Renekton colpisce con la sua lama, che infligge modesti danni fisici a tutti i bersagli intorno a lui e lo guarisce di una piccola parte dei danni inflitti. Se ha più di 50 Furia, i suoi danni e la sua guarigione sono aumentati.","tooltip":"Renekton colpisce con la sua lama, infliggendo <physicalDamage>{{ basicdamage }} danni fisici</physicalDamage> e ripristinando <healing>{{ nonchamphealing }} salute</healing> per ogni non campione colpito e <healing>{{ champhealing }} salute</healing> per ogni campione colpito, fino a un massimo di <healing>{{ e4 }} salute</healing>. 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Gira il mondo in cerca delle belve più feroci, in particolare di Kha'Zix, la creatura del Vuoto che gli ha cavato un occhio. Rengar dà la caccia alle sue prede non per il cibo o per la gloria, ma per la bellezza della caccia stessa.","blurb":"Rengar è un pericoloso cacciatore vastayano che vive per il brivido di trovare e uccidere le creature più pericolose. Gira il mondo in cerca delle belve più feroci, in particolare di Kha'Zix, la creatura del Vuoto che gli ha cavato un occhio. Rengar dà...","allytips":["Usa l'abilità suprema di Rengar per trovare e uccidere i bersagli ad alta priorità durante le schermaglie e gli scontri a squadre.","La maggior parte del potere di Rengar deriva dall'uso delle abilità potenziate al momento giusto, quindi scegli bene!","Assicurati di passare attraverso l'erba alta quando stai inseguendo un nemico per approfittare dell'abilità passiva di Rengar."],"enemytips":["Rengar guadagna un'abilità potenziata quando la sua barra delle risorse è piena. Cerca di confrontarlo quando ha ancora la barra vuota.","L'abilità passiva di Rengar gli permette di saltare fuori dall'erba alta; evita di combatterlo vicino all'erba alta.","L'abilità suprema di Rengar lo mimetizza e piazza un indicatore sopra al nemico più vicino."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Ferocia","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":2,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":90,"mp":4,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RengarQ","name":"Barbarie","description":"Al prossimo attacco Rengar infilza brutalmente il bersaglio infliggendogli danni bonus.<br><br>Effetto Ferocia: infligge danni aumentati e dona velocità d'attacco.","tooltip":"I prossimi 2 attacchi di Rengar ottengono <attackSpeed>{{ e5 }}% velocità d'attacco</attackSpeed>. Il primo attacco infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Ferocia massima:</keywordMajor> il primo attacco infligge <physicalDamage>{{ empoweredqdamage }} danni fisici</physicalDamage> e conferisce a Rengar <attackSpeed>{{ empoweredqas }} velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ e3 }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Rapporto attacco fisico totale","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[100,105,110,115,120],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[40,40,40,40,40],[3,3,3,3,3],[0.2,0.3,0.4,0.5,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","100/105/110/115/120","5","5","40","3","0.2/0.3/0.4/0.5/0.6","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Genera 1 di Ferocia","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Genera 1 di Ferocia"},{"id":"RengarW","name":"Ruggito di battaglia","description":"Rengar lancia un ruggito di battaglia, infliggendo danni ai nemici e guarendo parte degli ultimi danni subiti.<br><br>Effetto Ferocia: inoltre, interrompe gli effetti di controllo.","tooltip":"Rengar ruggisce, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> ai nemici vicini e ripristinando il <healing>{{ e2 }}%</healing> dei danni che ha subito negli ultimi {{ e3 }} secondi come salute.<br /><br /><keywordMajor>Ferocia massima:</keywordMajor> infligge <magicDamage>{{ totaldamageempowered }} danni magici</magicDamage> e purifica Rengar dagli effetti di controllo.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","50","1.5","1.5","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Genera 1 di Ferocia","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Genera 1 di Ferocia"},{"id":"RengarE","name":"Colpo di bola","description":"Rengar lancia una bola, rallentando il primo bersaglio colpito per un breve periodo.<br><br>Effetto Ferocia: immobilizza il bersaglio.","tooltip":"Rengar lancia una bola, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici </physicalDamage> al primo nemico colpito, <status>rallentandolo</status> del {{ e2 }}% per {{ e3 }} secondi.<br /><br /><keywordMajor>Ferocia massima:</keywordMajor> infligge <physicalDamage>{{ totalempowereddamage }} danni fisici</physicalDamage> e <status>immobilizza</status> per {{ e4 }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Rallentamento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,100,145,190,235],[30,45,60,75,90],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/100/145/190/235","30/45/60/75/90","1.75","1.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Genera 1 di Ferocia","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RengarE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Genera 1 di Ferocia"},{"id":"RengarR","name":"Brivido della caccia","description":"L'istinto da predatore di Rengar prende il sopravvento, <font color='#cd90ee'>mimetizzandolo</font> e rivelando il campione nemico più vicino entro un ampio raggio intorno a lui. 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Balzare a 0 di Ferocia genera Ferocia.<br><br>A Ferocia massima, l'abilità successiva è potenziata. Lanciare un'abilità potenziata aumenta la velocità di movimento di Rengar per qualche secondo.<br><br>Uccidere campioni nemici conferisce trofei per la <font color='#BBFFFF'>Collana di denti</font> di Rengar, donandogli attacco fisico 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Fece carriera grazie alla forza delle sue convinzioni e alla sua brutale efficienza, ed è stata ricompensata con una leggendaria lama runica... tuttavia, sul fronte di Ionia, la fiducia di Riven nella sua patria è stata messa alla prova fino a spezzarsi. Senza più alcun legame con l'impero, ora vaga con la sua spada spezzata alla ricerca di espiazione per un passato che non riesce a perdonare.","blurb":"Un tempo capo delle truppe a Noxus, Riven è un'esiliata in una terra che aveva provato a conquistare. Fece carriera grazie alla forza delle sue convinzioni e alla sua brutale efficienza, ed è stata ricompensata con una leggendaria lama runica...","allytips":["Ali spezzate di Riven colpisce il campione sul quale è puntato il cursore al momento del lancio dell'abilità. Se quindi desideri oltrepassare il tuo avversario, assicurati che anche il tuo cursore sia posizionato al di là del tuo avversario.","Riven manca di una fonte di guarigione o una difesa forte e deve compensare con combo a raffica. Ingaggia con Ali spezzate ed Esplosione del Ki, quindi usa Valore per scappare e assorbire il contro-attacco."],"enemytips":["Riven ha una buona dose di mobilità, ma non può andare molto lontano con una sola abilità. Intrappolarla o silenziarla durante la combo ne riduce di molto l'efficacia.","Tutti i danni di Riven sono fisici, se una Riven avversaria dovesse andare fuori controllo la prima cosa da fare è alzare l'armatura.","Riven eccelle nel duellare contro più attaccanti in mischia, in quanto infliggerà sempre a tutti lo stesso numero di danni. 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Il primo <recast>rilancio</recast> è come il lancio originale, ma il secondo ha un effetto diverso:<br /><br /><recast>Rilancio</recast>: Riven salta in avanti e colpisce il terreno, infliggendo <physicalDamage>{{ firstslashdamage }} danni fisici</physicalDamage> e <status>lancia in aria</status> i nemici vicini per 0,75 secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Rapporto attacco fisico"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,35,55,75,95],[30,55,80,105,130],[150,225,300,375,450],[2,2,2,2,2],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/35/55/75/95","30/55/80/105/130","150/225/300/375/450","2","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"RivenTriCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"RivenMartyr","name":"Esplosione del Ki","description":"Riven emette un'Esplosione del Ki, che infligge danni e stordisce i nemici nelle vicinanze.","tooltip":"La spada di Riven emette una scarica di energia runica, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> e <status>stordendo</status> per {{ e5 }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,85,115,145,175],[40,70,100,130,160],[3,3,3,3,3],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/85/115/145/175","40/70/100/130/160","3","0.75","0.75","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[260,260,260,260,260],"rangeBurn":"260","image":{"full":"RivenMartyr.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"RivenFeint","name":"Valore","description":"Riven avanza di una breve distanza e blocca il danno che subisce.","tooltip":"Riven scatta in avanti e guadagna <shield>uno scudo da {{ totalshield }}</shield> per 1,5 secondi.","leveltip":{"label":["Quantità scudo","Ricarica"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[95,125,155,185,215],[95,125,155,185,215],[4,4,4,4,4],[800,800,800,800,800],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/125/155/185/215","95/125/155/185/215","4","800","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RivenFeint.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"RivenFengShuiEngine","name":"Lama dell'esiliato","description":"Riven potenzia la sua arma della rimembranza con energia e ottiene attacco fisico e gittata. 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Utilizzando solo le sue mani e un cumulo di rottami, l'energico yordle ha costruito un colossale mech dotato di un arsenale di arpioni elettrificati e razzi incendiari. Anche se alcuni deridono le sue creazioni, Rumble non se ne cura: dopotutto, lui ha un lanciafiamme dalla sua.","blurb":"Rumble è un giovane inventore con un certo caratterino. Utilizzando solo le sue mani e un cumulo di rottami, l'energico yordle ha costruito un colossale mech dotato di un arsenale di arpioni elettrificati e razzi incendiari. Anche se alcuni deridono le...","allytips":["Tieni il ritmo e cerca di stare nella Zona pericolosa per massimizzare la tua efficacia. È facile surriscaldarsi se usi troppo rapidamente le tue abilità.","Cerca di tenere i bersagli nella gittata del tuo Sputafuoco. Può infliggere diversi danni nel tempo.","Se stai vincendo un combattimento, puoi usare la tua abilità suprema per bloccare la via di fuga del nemico."],"enemytips":["Fai particolare attenzione alla barra del calore di Rumble. Se lo vedi surriscaldarsi, uccidilo mentre le sue abilità sono disabilitate.","L'abilità suprema di Rumble può infliggere molti danni se resti all'interno dell'area d'effetto. Quando vedi i missili cadere, allontanati il prima possibile.","Rumble infligge praticamente solo danni magici. 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Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.","tooltip":"Rumble attiva il suo lanciafiamme, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> per {{ e9 }} secondi, ridotti a <magicDamage>{{ miniondamage }} danni</magicDamage> contro i minion.<br /><br /><keywordMajor>Zona pericolosa:</keywordMajor> il danno aumenta a <magicDamage>{{ empowereddamage }} danni</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica","Danni ai minion"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[180,220,260,300,340],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[0.6,0.65,0.7,0.75,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"180/220/260/300/340","20","0","0.6/0.65/0.7/0.75/0.8","1.5","12","0.25","3","3","0"],"vars":[],"costType":" Calore","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RumbleFlameThrower.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }} Calore"},{"id":"RumbleShield","name":"Scudo di rottami","description":"Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati.","tooltip":"Rumble alza una barriera, guadagnando <shield>uno scudo da {{ totalshield }}</shield> e <speed>{{ e2 }}% velocità di movimento</speed> per {{ e6 }} secondo.<br /><br /><keywordMajor>Zona pericolosa:</keywordMajor> la barriera conferisce <shield>uno scudo da {{ empoweredshield }}</shield> e <speed>{{ empoweredms }}% velocità di movimento</speed>.","leveltip":{"label":["Quantità scudo","Velocità di movimento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[15,20,25,30,35],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","15/20/25/30/35","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" Calore","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} Calore"},{"id":"RumbleGrenade","name":"Arpione elettrico","description":"Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici e rallentando la sua velocità di movimento. 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Colpire un nemico già <status>rallentato</status> da questa abilità aumenta il <status>rallentamento</status> a {{ e2 }}%.<br /><br />Questa abilità ha 2 cariche ({{ ammorechargetime }} secondi di ricarica).<br /><br /><keywordMajor>Zona pericolosa:</keywordMajor> l'arpione infligge <magicDamage>{{ empdamage }} danni magici</magicDamage> e il <status>rallentamento</status> è aumentato del 50%.","leveltip":{"label":["Danni","Rallentamento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[30,40,50,60,70],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[2,2,2,2,2],[30,40,50,60,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","30/40/50/60/70","10","0","0","0","2","30/40/50/60/70","0","0"],"vars":[],"costType":" Calore","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} Calore"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"Livellatore missilistico","description":"Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici.","tooltip":"Rumble lancia una fila di razzi creando una scia bruciante che <status>rallenta</status> del {{ slowamount }}% e infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> per {{ trailduration }} secondi.<br /><br />Rumble può controllare la direzione della scia cliccando e trascinando il mouse mentre lancia questa abilità.","leveltip":{"label":["Danni al secondo","Ricarica"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"}],"passive":{"name":"Titano della discarica","description":"Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. 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Runeterra, Ryze è un anziano e ostinato arcimago che porta un enorme peso sulle spalle. Dotato di un'ampia formazione e un immenso potere arcano, si dedica senza sosta alla ricerca di Rune Terrene, frammenti di magia pura che un tempo plasmarono il mondo dal nulla. Deve entrare in possesso di questi artefatti prima che finiscano nelle mani sbagliate, perché conosce gli orrori che potrebbero scatenarsi a Runeterra.","blurb":"Considerato come uno dei più abili maghi di Runeterra, Ryze è un anziano e ostinato arcimago che porta un enorme peso sulle spalle. Dotato di un'ampia formazione e un immenso potere arcano, si dedica senza sosta alla ricerca di Rune Terrene, frammenti...","allytips":["Usa la passiva di Sovraccarico per ottimizzare i danni massimi e la velocità massima.","La breve ricarica di Flusso incantato permette la diffusione di Flusso su molti nemici.","Ryze può muoversi e lanciare altre abilità mentre Portale dei reami è in carica, senza annullare il portale."],"enemytips":["Ryze è particolarmente pericoloso per i nemici marchiati con Flusso.","Usa il tempo di preparazione di Portale dei reami per capire come gestire quello che potrebbe uscire dal portale.","Gli effetti di controllo ai danni di Ryze durante la preparazione di Portale dei reami annullano il portale."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":98,"mp":300,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3,"spellblock":36,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.112,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RyzeQWrapper","name":"Sovraccarico","description":"Passivamente, le altre abilità base di Ryze azzerano la ricarica Sovraccarico e caricano una runa. Quando Ryze lancia Sovraccarico con 2 rune cariche, ottiene un breve aumento della velocità di movimento.<br><br>Al lancio, Ryze scaglia una carica di pura energia in linea retta, infliggendo danni al primo nemico colpito. Se il bersaglio ha Flusso, Sovraccarico infligge danni extra e rimbalza verso i nemici nelle vicinanze marchiati con Flusso.","tooltip":"<spellPassive>Passiva: </spellPassive><spellName>Prigione runica</spellName> e <spellName>Flusso incantato</spellName> azzerano la ricarica di questa abilità e caricano una runa per {{ runeduration }} secondi, fino a un massimo di {{ maximumrunes }} rune.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Ryze scatena un'esplosione che infligge <magicDamage>{{ qdamagecalc }} danni magici</magicDamage> al primo nemico colpito. Se il bersaglio ha <keywordMajor>Flusso</keywordMajor>, questo viene consumato; l'abilità quindi infligge {{ spell.ryzer:overloaddamagebonus }}% danni aggiuntivi e rimbalza sui nemici vicini che hanno <keywordMajor>Flusso</keywordMajor>.<br /><br />Ryze scarica anche tutte le rune, conferendo a Ryze <speed>{{ movementspeedamount }}% velocità di movimento</speed> per {{ movementspeedduration }} secondi se erano state caricate {{ maximumrunes }} rune.<br />","leveltip":{"label":["Danni","Velocità di movimento","Costo in mana"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedamount }}% -> {{ movementspeedamountNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,38,36,34,32],"costBurn":"40/38/36/34/32","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[25,40,55,70,85],[50,75,100,125,150],[25,28,31,24,37],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","25/40/55/70/85","50/75/100/125/150","25/28/31/24/37","2","2","3","0.01","2","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RyzeQWrapper.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RyzeW","name":"Prigione runica","description":"Ryze intrappola un bersaglio in una gabbia di rune, che infligge danni e rallenta il movimento. 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Per sopravvivere, la sua gente è in costante lotta contro gli elementi ed è costretta a razziare continuamente noxiani, demaciani e avarosani. Sejuani guida in prima persona gli attacchi più pericolosi in sella al suo cinghiale drüvask Bristle, utilizzando il Vero Ghiaccio per congelare e abbattere i nemici.","blurb":"Sejuani è la brutale e spietata madre guerriera, figlia del gelo del clan dell'Artiglio d'Inverno, una delle tribù più temute del Freljord. 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Il mondo canta per lei, e lei canta in risposta. Nella sua giovinezza venne travolta da quei suoni che ora invece le sono d'ispirazione, trasformando il caos in una sinfonia. Si esibisce per le città sorelle a ricordo che non sono soli, che insieme sono più forti e che, ai suoi occhi, hanno un potenziale illimitato.","blurb":"Nata a Piltover da genitori di Zaun, Seraphine sente le anime altrui. Il mondo canta per lei, e lei canta in risposta. Nella sua giovinezza venne travolta da quei suoni che ora invece le sono d'ispirazione, trasformando il caos in una sinfonia. 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Corrotto dalla magia oscura e dalla perdita del suo amato compito, quello che un tempo era un pupazzo gentile gode solo della miseria delle povere anime che tormenta. Utilizza in modo letale giocattoli e trucchetti, e si diverte vedendo i risultati dei suoi sanguinosi \"giochi\"... se sentite una risata oscura nella notte, il demone giullare potrebbe avervi scelto come prossimo compagno di giochi.","blurb":"Shaco, la marionetta incantata creata molto tempo fa come giocattolo per un giovane principe, ora si diletta a uccidere. Corrotto dalla magia oscura e dalla perdita del suo amato compito, quello che un tempo era un pupazzo gentile gode solo della...","allytips":["Usare Inganno oltre i muri ti permette di effettuare una fuga perfetta.","Prova a comprare oggetti con effetti sul colpo. Ne ricava beneficio anche il tuo clone da Allucinazione.","I danni di Tradimento possono essere incrementati con effetti di aumento dei danni critici, come Frammento d'infinito."],"enemytips":["Se Shaco sta giocando bene nella prima parte della partita, piazzare lumi invisibili vicino ai suoi campi della giungla è un buon investimento.","Se Shaco usa Inganno per entrare in un combattimento non potrà usarlo per poter scappare. Fate squadra per abbatterlo velocemente."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":587,"hpperlevel":89,"mp":297,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.16,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"Deceive","name":"Inganno","description":"Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio.<br><br>Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.","tooltip":"Shaco si teletrasporta e diventa <keywordStealth>invisibile</keywordStealth> per {{ stealthduration }} secondi. 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Con la speranza di restare libero dalla confusione delle emozioni, del pregiudizio o dell'ego, Shen lotta sempre per proseguire il segreto cammino del giudizio razionale tra il reame spirituale e quello fisico. Per mantenere l'equilibrio tra i due, Shen brandisce lame di acciaio ed energia arcana contro chiunque rappresenti una minaccia.","blurb":"Shen, l'occhio del crepuscolo, è il capo dei misteriosi guerrieri di Ionia, i Kinkou. Con la speranza di restare libero dalla confusione delle emozioni, del pregiudizio o dell'ego, Shen lotta sempre per proseguire il segreto cammino del giudizio...","allytips":["Tieni d'occhio gli alleati e preparati a salvarli col teletrasporto.","Usa la tua energia per ottenere un vantaggio a lungo termine contro chi usa il mana."],"enemytips":["Tieniti pronto a schivare la provocazione di Shen e a punirlo se manca il bersaglio.","Quando Shen raggiunge il livello 6, fai attenzione alla sua suprema globale, che può cambiare rapidamente l'esito degli scontri."],"tags":["Tank"],"partype":"Energia","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":400,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.751},"spells":[{"id":"ShenQ","name":"Assalto crepuscolare","description":"Shen richiama la sua lama spirituale per usarla negli attacchi, infliggendo danni in base alla salute massima del bersaglio. Gli attacchi sono sensibilmente potenziati se si scontra con un campione nemico. Tutti i nemici con cui entra in contatto sono rallentati quando si allontanano da Shen.","tooltip":"Shen richiama la sua <keywordMajor>Lama spirituale</keywordMajor>. I nemici colpiti vengono <status>rallentati</status> del {{ e4 }}% quando si allontanano da Shen per i {{ e5 }} secondi successivi.<br /><br />I prossimi {{ e3 }} attacchi di Shen infliggono <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage> più <magicDamage>{{ basepercenthealth }} della salute massima in danni magici</magicDamage>. Se Shen colpisce un campione nemico con la <keywordMajor>Lama spirituale</keywordMajor>, il danno aumenta a <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage> più <magicDamage>{{ emppercenthealth }} della salute massima in danni magici</magicDamage> e guadagna <attackSpeed>{{ e9 }}% velocità d'attacco</attackSpeed> per quegli attacchi.","leveltip":{"label":["Percentuale base danni","Percentuale potenziata danni","Rallentamento","Costo in @AbilityResourceName@","Limite danni ai mostri","Ricarica"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[140,130,120,110,100],"costBurn":"140/130/120/110/100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2.5,3,3.5,4],[3,3,3,3,3],[15,20,25,30,35],[2,2,2,2,2],[5,5.5,6,6.5,7],[120,140,160,180,200],[8,8,8,8,8],[50,50,50,50,50],[75,75,75,75,75]],"effectBurn":[null,"1","2/2.5/3/3.5/4","3","15/20/25/30/35","2","5/5.5/6/6.5/7","120/140/160/180/200","8","50","75"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenW","name":"Rifugio spirituale","description":"Gli attacchi che colpirebbero Shen o i suoi alleati vicino alla lama spirituale vengono bloccati.","tooltip":"Shen crea una zona difensiva attorno alla sua <keywordMajor>Lama spirituale</keywordMajor> per {{ e1 }} secondi. 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Per quanto spesso appaia in forma umanoide, può assumere il suo vero aspetto di terrificante drago e incenerire i nemici con il suo alito infuocato. Dopo aver salvato la vita del principe ereditario Jarvan IV, ora Shyvana serve nella sua guardia reale anche se è difficile farsi accettare dal sospettoso popolo di Demacia.","blurb":"Shyvana è una creatura il cui cuore brucia grazie alla fierezza di un frammento runico al suo interno. Per quanto spesso appaia in forma umanoide, può assumere il suo vero aspetto di terrificante drago e incenerire i nemici con il suo alito infuocato...","allytips":["Attaccare le unità dà beneficio a tutte le abilità di Shyvana. Per questo, oggetti con velocità d'attacco sono più importanti per Shyvana che per altri campioni.","Alito di fuoco è ideale per salire di livello contro avversari difficoltosi in corsia.","Ciclone incendiario è la scelta ideale se si vuole combattere nella giungla. I mostri saranno colpiti per tutta la durata, e il potenziamento alla velocità è utile per gli assalti.","È importante comprare uno di questi oggetti in grado di rallentare il nemico: Martello ghiacciato, Corazza dell'uomo morto o Entropia."],"enemytips":["Una parte del potere di Shyvana è generata tramite l'aggressione, rendendola debole ai nemici che riescono a tenerla a distanza.","Tutte le abilità base di Shyvana colpiscono più nemici nella Forma del drago. È importante per gli avversari non stare vicini quando combattono contro di lei.","La barra della Furia indica quando la sua abilità suprema può essere attivata. 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Gli attacchi base riducono la ricarica di Doppio morso di 0,5 secondi.<br><br><font color='#FF3300'>Forma del drago: </font>Doppio morso attacca tutte le unità davanti a Shyvana.","tooltip":"Il prossimo attacco di Shyvana colpisce due volte, infliggendo <physicalDamage>{{ firsthitdamagecalc }}</physicalDamage> e <physicalDamage>{{ secondhitdamagecalc }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br />Gli attacchi riducono la ricarica di questa abilità di {{ cdreductiononhit }} secondi.<br /><br /><keywordMajor>Forma di drago:</keywordMajor> gli attacchi potenziati colpiscono tutte le unità di fronte a Shyvana.","leveltip":{"label":["Danni bonus","Ricarica"],"effect":["{{ secondhitdamage*100.000000 }}% -> {{ secondhitdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ShyvanaDoubleAttack.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"ShyvanaImmolationAura","name":"Ciclone incendiario","description":"Shyvana si circonda di fiamme, che infliggono danni magici ogni secondo ai nemici nelle vicinanze e si muove più veloce per 3 secondi. Una parte dei danni viene applicata di nuovo quando Shyvana usa un attacco base su un nemico con Ciclone incendiario. Il bonus al movimento diminuisce con la durata dell'abilità. Gli attacchi base estendono la durata di Ciclone incendiario. <br><br><font color='#FF3300'>Forma del drago: </font>le dimensioni di Ciclone incendiario aumentano.","tooltip":"Shyvana evoca una tempesta di fuoco attorno a lei, guadagnando <speed>{{ finalmsperc }} velocità di movimento</speed> decrescente e infliggendo <magicDamage>{{ damagepertickcalc }} danni magici al secondo</magicDamage> per {{ baseduration }} secondi. <br /><br />La tempesta di fuoco potenzia gli attacchi di Shyvana, che infliggono <magicDamage>{{ damageonhitcalc }} danni magici</magicDamage> in più ai nemici circostanti ed estendono la durata di questa abilità di {{ bonusdurationonhit }} secondo.<br /><br /><keywordMajor>Forma di drago:</keywordMajor> la dimensione della tempesta di fuoco è aumentata.","leveltip":{"label":["Danni (aura)","Danni (sul colpo)","Velocità di movimento"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ damagepertick*0.250000 }} -> {{ damageperticknl*0.250000 }}","{{ mspercent*100.000000 }}% -> {{ mspercentnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"ShyvanaImmolationAura.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"ShyvanaFireball","name":"Alito di fuoco","description":"Shyvana scaglia una palla di fuoco che infligge danni a tutti i nemici che incontra e lascia delle ceneri sul bersaglio, marchiandolo per 5 secondi. Gli attacchi base di Shyvana contro i bersagli marchiati infliggono danni sul colpo pari a una percentuale della loro salute massima.<br><br><font color='#FF3300'>Forma del drago: </font>Alito di fuoco esplode all'impatto con il punto bersaglio, infliggendo danni magici bonus e bruciando la terra per una breve durata.","tooltip":"Shyvana spara una palla di fuoco che infligge <magicDamage>{{ damagecalc }} danni magici</magicDamage> e marchia per {{ markduration }} secondi. La palla di fuoco si ferma al primo campione colpito.<br /><br />Gli attacchi di Shyvana contro i bersagli marchiati infliggono ulteriori <magicDamage>{{ percenthpdamage*100 }}% danni magici in base alla salute massima</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Forma di drago:</keywordMajor> la palla di fuoco esplode quando si ferma, infliggendo <magicDamage>{{ dragonexplosioncalc }} danni magici</magicDamage> in più e bruciando il terreno, infliggendo <magicDamage>{{ dragondamagetotalcalc }} danni magici</magicDamage> per 4 secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","60/100/140/180/220","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"ShyvanaFireball.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"ShyvanaTransformCast","name":"Discesa del dragone","description":"Shyvana si trasforma in un drago e vola verso una posizione bersaglio. 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la sua sanità mentale, è troppo alto. C'è del metodo nella sua follia? I suoi intrugli raramente falliscono, ma, secondo molti, Singed ha perso del tutto la sua umanità, lasciandosi dietro una scia di orrore e miseria.","blurb":"Singed è un alchimista di Zaun dall'intelletto senza pari, che ha dedicato la vita ad espandere i confini della conoscenza: nessun prezzo, neanche la sua sanità mentale, è troppo alto. C'è del metodo nella sua follia? I suoi intrugli raramente...","allytips":["Scia velenosa è utile sia per finire i minion sia per aggredire gli avversari, e permette a Singed di dominare qualunque corsia nella quale si sia posizionato.","Usa la Pozione della pazzia per ingannare i tuoi nemici e farti inseguire nella tua Scia velenosa.","Scagliare i nemici verso la tua torre significa causargli ingenti quantità di danni."],"enemytips":["Tieniti a distanza per evitare di essere Scagliato indietro verso gli alleati di Singed.","Singed deve correre vicino alla tua squadra per essere efficace. Prova a prendere l'iniziativa usando controlli su di lui mentre attacchi i suoi alleati.","Fai attenzione quando insegui Singed. È difficile da abbattere e può lasciare dietro di sé la sua Scia velenosa per danneggiarti mentre lo stai inseguendo."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":45,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.38,"attackspeedperlevel":1.9,"attackspeed":0.613},"spells":[{"id":"PoisonTrail","name":"Scia velenosa","description":"Lascia una scia di veleno dietro a Singed, che infligge danni ai nemici sulla traiettoria.","tooltip":"<toggle>Attiva/disattiva:</toggle> Singed rilascia una scia di veleno che infligge <magicDamage>{{ damagepersecond }} danni magici</magicDamage> al secondo.","leveltip":{"label":["Danni"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[13,13,13,13,13],"costBurn":"13","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" mana al secondo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"PoisonTrail.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} mana al secondo"},{"id":"MegaAdhesive","name":"Mega adesivo","description":"Lancia una fiala di mega adesivo sul terreno, rallentando e ancorando i nemici che ci camminano sopra.","tooltip":"Singed lancia un barile di liquido viscoso, <status>rallentando</status> e <status>ancorando</status> i nemici nell'area per {{ e2 }} secondi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,60,60,60,60],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[265,265,265,265,265],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60","3","0","265","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MegaAdhesive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Fling","name":"Scagliamento","description":"Danneggia l'unità nemica bersaglio e la lancia in aria dietro a Singed. 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Il fatto che massacri indiscriminatamente chiunque gli si pari davanti, a prescindere dalla sua fazione, dimostra che ha perso del tutto la sua umanità. Anche così, con una rozza armatura inchiodata alla carne putrefatta, Sion continua a lanciarsi in battaglia senza freni, lottando per ricordare la sua natura mentre brandisce la possente ascia.","blurb":"Un eroe di guerra di un'epoca passata, Sion era riverito a Noxus per aver strangolato a mani nude un re di Demacia, ma gli è stato negato il riposo eterno ed è stato resuscitato per servire il suo impero anche nella morte. Il fatto che massacri...","allytips":["Hai a disposizione soltanto una ridottissima possibilità di cambiare traiettoria durante Carica inarrestabile, dunque cerca di usarlo negli spazi diritti.","Urlo del massacratore è un'ottima abilità per prepararti a mettere a segno un Decimare.","Il buff Fornace delle anime mostra quanta forza dello scudo è rimasta. Usa questa informazione per calcolare il tempo dell'esplosione con un tempismo perfetto."],"enemytips":["Anche se Sion dovesse comunque mettere a segno un Decimare, fargli rilasciare la carica in anticipo ridurrà il suo impatto.","Sfrutta il tempo a disposizione dopo che Sion è morto per riposizionarti e prepararti per il suo ritorno."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Decimare","description":"Sion carica un potente attacco in un'area di fronte a lui che danneggia tutti i nemici al rilascio. Se carica per un tempo sufficiente, i nemici colpiti verranno lanciati in aria e storditi.","tooltip":"<charge>Inizio carica</charge>: Sion carica un colpo pesante fino a 2 secondi.<br /><br /><release>Rilascio</release>: Sion abbatte la sua ascia, <status>rallentando</status> per un breve periodo i nemici e infliggendo da <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} a {{ maxdamagetotal }} danni fisici</physicalDamage>, in base al tempo di carica. 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In questo modo è possibile cambiare posizione e colpire altri nemici che l'avrebbero evitata.","Colpo di rimbalzo azzera il timer dell'attacco base di Sivir all'attivazione, quindi attivarlo subito dopo aver colpito con un attacco base ottimizza i danni inflitti.","Cerca di risparmiare Scudo incantato per le abilità che possono ostacolarti, come gli stordimenti e le immobilizzazioni."],"enemytips":["Per lanciare Lama boomerang serve molto mana, quindi è bene schivarlo. Se ti colpisce mentre si sta avvicinando, togliti dalla traiettoria quando torna indietro.","Sivir è in grado di avanzare con rapidità. Lasciarla da sola in corsia per troppo tempo avrà come risultato la perdita di diverse torri.","Quando sei in corsia contro Sivir, è possibile farle perdere il ritmo con il suo Scudo incantato fingendo un'avanzata e poi tornando indietro."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"Lama boomerang","description":"Sivir scaglia la sua lama a croce come un boomerang, infliggendo danni sia all'andata che al ritorno.","tooltip":"Sivir scaglia la sua lama a croce, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> a tutti i nemici che attraversa prima di tornare indietro e infliggere danni una seconda volta. 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Appartenente all'antica razza dei Brackern, Skarner e la sua stirpe sono noti per la loro eccezionale saggezza e il profondo legame con la terra. Le loro anime sono fuse con potenti cristalli che contengono i pensieri dei viventi e i ricordi dei loro antenati. In un'era molto lontana, i Brackern entrarono in letargo per evitare un'immensa catastrofe magica, ma di recente alcune minacce hanno risvegliato Skarner. L'unico tra i Brackern a essersi risvegliato, lotta per proteggere la sua specie da coloro che cercano di distruggerla.","blurb":"Skarner è un enorme scorpione cristallino originario di una nascosta valle di Shurima. Appartenente all'antica razza dei Brackern, Skarner e la sua stirpe sono noti per la loro eccezionale saggezza e il profondo legame con la terra. Le loro anime sono...","allytips":["Gli attacchi base riducono la ricarica di Taglio del cristallo. Usali più spesso che puoi per ottimizzare i danni.","Conquistare le Guglie di cristallo prima di cercare di prendere gli obiettivi neutrali o i combattimenti a squadre aumenta sensibilmente le prestazioni di Skarner negli scontri.","Impalamento è estremamente potente quando lo usi per posizionare un nemico in modo che gli alleati lo possano attaccare."],"enemytips":["Skarner non può farti molto male fuori da una breve portata, quindi stagli lontano!","La velocità di movimento di Skarner aumenta se il suo scudo, Esoscheletro cristallino, persiste. Attaccalo per ridurre la sua velocità.","Skarner è particolarmente pericoloso quando è all'interno delle zone delle Guglie di cristallo controllate dalla sua squadra. Cerca di conquistarle in anticipo, se c'è rischio di uno scontro nelle loro vicinanze."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":320,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":38,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SkarnerVirulentSlash","name":"Taglio del cristallo","description":"Skarner attacca con i suoi artigli, infliggendo danni fisici a tutti i nemici nelle vicinanze e caricandosi con energia del cristallo per alcuni secondi se colpisce un'unità. Se lancia nuovamente Taglio del cristallo quando è carico di Energia del cristallo, infligge danni magici.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> gli attacchi contro i campioni riducono la ricarica di quest'abilità di {{ tooltipchampioncdreducer }} secondo/i. Gli attacchi contro i minion la riducono di {{ tooltipminioncdreducer }} secondo/i.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Skarner colpisce con forza, infliggendo <physicalDamage>{{ qdamagecalc }} più {{ qbonusdamage }}% della salute massima in danni fisici</physicalDamage> ai nemici vicini. Se almeno un nemico viene colpito, Skarner diventa carico per {{ e2 }} secondi. 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Questa sua grazia l'ha resa beneamata tra i nobili, sebbene altri sospettino che le sue melodie siano in realtà magiche... e la magia è vietata a Demacia. Sempre silenziosa e compresa solo da chi le è vicino, Sona, grazie alla sua musica, non soltanto cura i compagni feriti, ma uccide anche gli ignari nemici.","blurb":"Sona è la più grande suonatrice di etwahl di Demacia e si esprime solo attraverso la sua musica. Questa sua grazia l'ha resa beneamata tra i nobili, sebbene altri sospettino che le sue melodie siano in realtà magiche... e la magia è vietata a Demacia...","allytips":["Accertati di marcare gli alleati mentre le aure di Sona sono attive, ma non farti prendere dai nemici.","Conserva Crescendo per un momento decisivo per le sorti della partita.","Usare Aria della perseveranza con un buon tempismo ti permetterà di sopravvivere il più a lungo possibile."],"enemytips":["Dividetevi quando vedete Sona: in questo modo non potrà far ballare tutta la tua squadra.","Uccidi Sona per prima, in modo che non possa guarire la squadra avversaria."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":2,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":77,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":49,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"SonaQ","name":"Inno al valore","description":"Sona suona l'Inno al valore, sparando colpi sonori che infliggono danni magici a due nemici nelle vicinanze, con priorità a campioni e mostri. Sona ottiene un'aura temporanea che conferisce agli alleati toccati dalla zona danni bonus per il prossimo attacco contro i nemici.","tooltip":"Sona infligge <magicDamage>{{ totaldamagett }} danni magici</magicDamage> ai due nemici più vicini, dando la priorità ai campioni. Poi comincia con una nuova <keywordMajor>Melodia</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Melodia:</keywordMajor> Sona ottiene un'aura per {{ e3 }} secondi che fa infliggere <magicDamage>{{ attackbonusdamagett }} danni magici</magicDamage> in più al prossimo attacco dei campioni alleati. Conferire a un alleato quest'effetto rimborserà a Sona <scaleMana>{{ manarefund }} mana</scaleMana> una volta per lancio.","leveltip":{"label":["Danni (attivi)","Danni (melodia)","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[75,80,85,90,95],"costBurn":"75/80/85/90/95","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[10,15,20,25,30],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","400","3","10/15/20/25/30","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"SonaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaW","name":"Aria della perseveranza","description":"Sona suona l'Aria della perseveranza, producendo melodie protettive che curano lei e un alleato ferito nelle vicinanze.  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Conferire a un alleato quest'effetto dell'aura rimborserà a Sona <scaleMana>{{ manarefund }} mana</scaleMana> una volta per lancio.","leveltip":{"label":["Guarigione (attiva)","Scudo (melodia)","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[105,110,115,120,125],"costBurn":"105/110/115/120/125","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[25,50,75,100,125],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","400","3","25/50/75/100/125","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SonaW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaE","name":"Ode alla celerità","description":"Sona suona l'Ode alla celerità, conferendo velocità di movimento bonus agli alleati nelle vicinanze. 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Ha il compito di diffondere pietà e compassione tra chiunque incontri, arrivando addirittura a curare chi vuole farle del male. E nonostante abbia assistito a tutte le lotte che devastano questo mondo, Soraka crede ancora che il popolo di Runeterra debba raggiungere appieno il suo potenziale.","blurb":"Una viandante dalle dimensioni celestiali oltre il Monte Targon, Soraka ha rinunciato alla sua immortalità per proteggere i mortali dai loro istinti più violenti. Ha il compito di diffondere pietà e compassione tra chiunque incontri, arrivando...","allytips":["Soraka è un'alleata molto potente in battaglia, che usa le sue abilità di guarigione per mantenere il gruppo in salute e in movimento.","Puoi usare Desiderio sui tuoi alleati dall'altra parte della mappa per salvarli da avvenimenti altrimenti fatali.","Equinozio può essere impiegato come potente strumento nella gestione delle zone per tenere a bada i nemici."],"enemytips":["Concentrati su Soraka quando si avventura in prima linea per curare i suoi alleati.","Sfrutta il lungo tempo di ricarica di Equinozio di Soraka se dovesse usarlo per attaccare.","È più facile concentrarsi su Soraka piuttosto che sull'alleato che sta curando."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":7,"difficulty":3},"stats":{"hp":535,"hpperlevel":74,"mp":425,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":32,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.14,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SorakaQ","name":"Tempesta stellare","description":"Una stella cade dal cielo sulla posizione bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Soraka recupera salute se un campione nemico viene colpito da Tempesta stellare.","tooltip":"Soraka fa cadere una stella che infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> e <status>rallenta</status> i nemici di {{ movespeedslow*100 }}% per {{ slowduration }} secondi. <br /><br />Se colpisce un campione nemico, Soraka ottiene <keywordMajor>Rinvigorimento</keywordMajor>, che ripristina <healing>{{ totalhot }} salute</healing> nell'arco di {{ hotduration }} secondi e conferisce <speed>{{ movespeedhaste*100 }}% velocità di movimento</speed> che decresce nell'arco della stessa durata.","leveltip":{"label":["Danni","Ripristino salute (Rinvigorimento)","Velocità di movimento","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basehot }} -> {{ basehotNL }}","{{ movespeedhaste*100.000000 }}% -> {{ movespeedhastenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[810,810,810,810,810],"rangeBurn":"810","image":{"full":"SorakaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SorakaW","name":"Infusione astrale","description":"Soraka sacrifica parte della propria salute per curare un campione alleato.","tooltip":"Soraka ripristina <healing>{{ totalheal }} salute</healing> a un altro campione alleato.<br /><br />Se Soraka è sotto l'effetto di <keywordMajor>Rinvigorimento</keywordMajor>, il costo in salute è ridotto di {{ percenthealthcostrefund*100 }}% e il bersaglio ottiene a sua volta <keywordMajor>Rinvigorimento</keywordMajor> per {{ spell.sorakaq:hotduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Guarigione","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Costo in salute ridotto"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ percenthealthcostrefund*100.000000 }}% -> {{ percenthealthcostrefundnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% salute massima, {{ cost }} mana","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"SorakaW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ percenthealthcost*100 }}% salute massima, {{ cost }} mana"},{"id":"SorakaE","name":"Equinozio","description":"Crea una zona in una posizione che silenzia tutti i nemici al suo interno. 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Nonostante sia stato menomato nelle guerre di Ionia, dove ha perso il braccio sinistro, ha assunto il controllo dell'impero grazie a una determinazione...","allytips":["Se hai problemi a immobilizzare un nemico con Preghiera maledetta, prova a scagliarla agli avversari quando sono vicini ai loro minion, così da farli sorprendere dall'esplosione.","Quando sei in corsia, prova a usare i danni penetranti di Mano della morte per colpire i nemici a distanza di sicurezza.","Visione dell'impero è difficile da mandare a segno di per sé; cerca sulla mappa schermaglie in cui i nemici sono distratti o stanno subendo effetti di controllo per usarla con maggiore facilità.","Ascensione demoniaca può rendere Swain molto difficile da uccidere, ma è abbastanza facile da evitare. Prova a comprare oggetti in grado di rallentare gli avversari per tenerli a gittata quando hanno una buona mobilità."],"enemytips":["La passiva di Swain è molto potente se sei immobilizzato. Fai molta attenzione ai nemici che hanno effetti di immobilizzazione.","Un'alta mobilità è la migliore difesa contro tutte le abilità di base di Swain: Mano della morte infligge più danni a distanza ravvicinata, Visione dell'impero ha un ritardo molto lungo e Preghiera maledetta deve iniziare a tornare verso di lui per essere pericolosa.","Acquistare un oggetto con Ferita grave renderà Swain molto più facile da uccidere durante la sua Ascensione demoniaca."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":85,"mp":468,"mpperlevel":28.5,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SwainQ","name":"Mano della morte","description":"Swain scatena vari dardi di potere infernale che attraversano i nemici. 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rivoluzionario scatenato","image":{"full":"Sylas.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"517000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"517001","num":1,"name":"Sylas Spettro Lunare","chromas":true},{"id":"517008","num":8,"name":"Sylas del Freljord","chromas":true}],"lore":"Cresciuto in uno dei quartieri più poveri di Demacia, Sylas di Dregbourne è divenuto il simbolo del lato più oscuro della grande città. Quando era solo un ragazzo, la sua capacità di individuare la stregoneria nascosta attirò l'attenzione dei famigerati cercatori di magia, che alla fine lo imprigionarono per aver utilizzato quegli stessi poteri contro di loro. Ormai libero, Sylas è diventato uno spietato rivoluzionario che utilizza la magia delle persone intorno a lui per distruggere il regno che un tempo serviva... e la sua banda di maghi reietti sembra crescere di giorno in giorno.","blurb":"Cresciuto in uno dei quartieri più poveri di Demacia, Sylas di Dregbourne è divenuto il simbolo del lato più oscuro della grande città. Quando era solo un ragazzo, la sua capacità di individuare la stregoneria nascosta attirò l'attenzione dei famigerati...","allytips":["Aspetta che tu o il nemico abbiate poca salute, per mettere bene a frutto Regicidio.","Lascia passare del tempo tra un'abilità e l'altra per ottenere il massimo effetto da Raffica di petricite.","L'uso intelligente delle supreme nemiche può aprire nuove possibilità nell'approccio ai combattimenti a squadre."],"enemytips":["La barra della salute di Sylas può trarre in inganno, attenzione al suo Regicidio!","Cerca di combattere Sylas quando non può rubare la tua suprema."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":115,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.75,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"SylasQ","name":"Catene a frusta","description":"Sylas scaglia le sue catene che si intersecano nella posizione del bersaglio infliggendo danni ai nemici e rallentandoli. <br><br>Dopo un ritardo, l'energia magica esplode nel punto di intersezione infliggendo danni.","tooltip":"Sylas scaglia le sue catene, infliggendo <magicDamage>{{ damage }} danni magici</magicDamage> e <status>rallentando</status> i nemici di {{ slowamountcalc }} per {{ slowduration }} secondi. Il punto in cui le catene si incrociano esplode, infliggendo altri <magicDamage>{{ explosiondamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni","Rallentamento","Danni secondari"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[775,775,775,775,775],"rangeBurn":"775","image":{"full":"SylasQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasW","name":"Regicidio","description":"Sylas balza addosso a un nemico con forza magica, infliggendo danni e curandosi contro i campioni nemici.","tooltip":"Sylas balza addosso a un nemico con forza magica, infliggendo <magicDamage>{{ mindamage }} danni magici</magicDamage>. Contro i campioni, Sylas recupera da <healing>{{ minhealing }}</healing> a <healing>{{ maxhealing }} salute</healing> in base alla sua salute mancante (guarigione massima a {{ maxexecutethreshold*100 }}% salute o meno).","leveltip":{"label":["Danni","Guarigione","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ healing }} -> {{ healingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.5,10,8.5,7],"cooldownBurn":"13/11.5/10/8.5/7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasE","name":"Latitanza/Rapimento","description":"Sylas scatta in un punto. 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","image":{"full":"SylasP.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[{"champion":"Sylas","title":"Beginner","type":"riot","map":"SR","mode":"INTRO","priority":false,"blocks":[{"type":"beginner_Starter","maxSummonerLevel":4,"items":[{"id":"1056","count":1}]},{"type":"beginner_Starter","minSummonerLevel":5,"items":[{"id":"1056","count":1},{"id":"2003","count":1}]},{"type":"beginner_Advanced","recMath":true,"items":[{"id":"1028","count":1},{"id":"1027","count":1},{"id":"3010","count":1}]},{"type":"beginner_MovementSpeed","recMath":true,"items":[{"id":"1001","count":1},{"id":"3020","count":1}]},{"type":"beginner_LegendaryItem","recMath":true,"items":[{"id":"3010","count":1},{"id":"1026","count":1},{"id":"3027","count":1}]},{"type":"beginner_MoreLegendaryItems","items":[{"id":"3151","count":1},{"id":"3174","count":1},{"id":"3116","count":1},{"id":"3089","count":1}]}]},{"champion":"Sylas","title":"SylasARAM","map":"HA","mode":"ARAM","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"useObviousCheckmark":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1056","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"4635","count":1,"hideCount":false},{"id":"1026","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"4633","count":1,"hideCount":false},{"id":"4637","count":1,"hideCount":false},{"id":"3102","count":1,"hideCount":false},{"id":"3089","count":1,"hideCount":false},{"id":"3135","count":1,"hideCount":false},{"id":"4629","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"Sylas","title":"SylasFIRSTBLOOD","map":"HA","mode":"FIRSTBLOOD","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1056","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":2,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"3114","count":1,"hideCount":false},{"id":"1058","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3020","count":1,"hideCount":false},{"id":"3165","count":1,"hideCount":false},{"id":"3285","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"standard","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3089","count":1,"hideCount":false},{"id":"3157","count":1,"hideCount":false},{"id":"3135","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"situational","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3001","count":1,"hideCount":false},{"id":"3116","count":1,"hideCount":false},{"id":"3174","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"consumables","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"2003","count":1,"hideCount":true},{"id":"2139","count":1,"hideCount":true}]}]},{"champion":"Sylas","title":"SylasARAM","map":"HA","mode":"KINGPORO","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"useObviousCheckmark":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"KingPoroSnax","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3680","count":1,"hideCount":false},{"id":"3681","count":1,"hideCount":false},{"id":"3682","count":1,"hideCount":false},{"id":"3683","count":1,"hideCount":false},{"id":"3684","count":1,"hideCount":false},{"id":"3685","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"3112","count":1,"hideCount":false}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Venne mandata da un maestro che le avrebbe insegnato il controllo, ma che in realtà poteva...","allytips":["Usa l'abilità suprema quando ci sono molte sfere sul campo, in modo da massimizzare i danni.","Dopo che hai colpito un nemico con Forza di volontà, continua con Sfera oscura: essendo rallentati non avranno il tempo di evitarla.","Alza al livello 5 una delle tue abilità il più velocemente possibile, in modo tale da ottenere gli speciali effetti bonus del livello massimo."],"enemytips":["Compra gli stivali in fretta quando giochi contro Syndra, in modo da poter evitare molte delle sue abilità.","Attacca Syndra dopo che ha usato Disperdi il debole: ha un tempo di ricarica lungo ed è quindi vulnerabile.","Le abilità di Syndra, quando sono al massimo livello, guadagnano degli effetti bonus e cambiano d'aspetto."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":523,"hpperlevel":90,"mp":480,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.9,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SyndraQ","name":"Sfera oscura","description":"Syndra evoca una Sfera oscura infliggendo danni magici. La sfera rimane e può essere manipolata dai suoi altri poteri.","tooltip":"Syndra evoca una <keywordMajor>Sfera oscura</keywordMajor> infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>. La <keywordMajor>Sfera</keywordMajor> permane per {{ e2 }} secondi e può essere manipolata attraverso le altre abilità di Syndra.","leveltip":{"label":["Costo in @AbilityResourceName@","Danni"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[6,6,6,6,6],[2,2.2,2.4,2.6,2.8],[6,6,6,6,6],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","6","2/2.2/2.4/2.6/2.8","6","0.25","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SyndraQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraW","name":"Forza di volontà","description":"Syndra raccoglie e lancia un minion nemico o una Sfera oscura, infliggendo danni magici e diminuendo la velocità di movimento dei nemici.","tooltip":"Syndra afferra una <keywordMajor>Sfera oscura</keywordMajor>, un minion nemico o un mostro della giungla non epico, Trascina il bersaglio con sé e può <recast>rilanciare</recast> entro 5 secondi.<br /><br /><recast>Rilancio</recast>: Syndra scaglia via l'unità afferrata, infliggendo <magicDamage>{{ throwdamage }} danni magici</magicDamage> e <status>rallentandola</status> del {{ e1 }}% per {{ f2 }} secondi.<br /><br />","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Danni","Rallentamento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[70,110,150,190,230],[12,11,10,9,8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[400,400,400,400,400],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","70/110/150/190/230","12/11/10/9/8","1.5","400","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"SyndraW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraE","name":"Disperdi il debole","description":"Syndra respinge i nemici e le Sfere oscure infliggendo danni magici. 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Nonostante possa apparire stranamente fiero e affascinante, erra per il reame fisico come un vagabondo alla ricerca di una ignara preda. La sua lingua saettante può stordire a distanza anche un guerriero corazzato, e finire nel suo ventre è come precipitare in un abisso dal quale ci sono poche speranze di fuggire.","blurb":"Noto nella storia con molti nomi, il demone Tahm Kench percorre le acque di Runeterra placando il suo insaziabile appetito con la miseria altrui. Nonostante possa apparire stranamente fiero e affascinante, erra per il reame fisico come un vagabondo alla...","allytips":["La tua funzione più importante è tenere al sicuro i tuoi alleati meno resistenti. Fai caso alla gittata e alla ricarica di Divorare e posizionati di conseguenza!","Valuta bene quando usare l'attiva di Pelle coriacea. A volte usare lo scudo per evitare danni è una buona idea, altre è più vantaggioso sfruttare la guarigione."],"enemytips":["Se Tahm Kench usa lo scudo di Pelle coriacea, ricorda che ha rinunciato a una buona dose di guarigione e non accumulerà altra salute grigia fino alla fine della ricarica. Sfrutta la situazione a tuo vantaggio!","Se Tahm Kench aggredisce sputando minion, attacca cercando uno scambio subito dopo lo sputo. 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I campioni che hanno 3 cariche di <keywordMajor>Gusto acquisito</keywordMajor> vengono <status>storditi</status> per {{ e6 }} secondi.<br /><br />Tahm Kench può attivare <spellName>Divorare</spellName> mentre la sua lingua è a mezz'aria per mangiare da lontano minion e mostri della giungla.","leveltip":{"label":["Danni base","Rallentamento"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[925,925,925,925,925],[1000,1000,1000,1000,1000],[80,130,180,230,280],[30,40,50,60,70],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"925","1000","80/130/180/230/280","30/40/50/60/70","3","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TahmKenchQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchW","name":"Divorare","description":"Tahm Kench divora un bersaglio, infliggendo una percentuale della salute massima in danni magici. Può sputare i minion inghiottiti e i mostri con un colpo mirato che infligge danni magici in un'area all'impatto.","tooltip":"Tahm Kench divora un campione alleato o nemico.<br /><br />Tahm Kench conserva nello stomaco i nemici non campioni per 4 secondi. Tahm Kench può <recast>rilanciare</recast> per sputare il bersaglio, sparandolo come un missile e infliggendo <magicDamage>{{ spitdamage }} danni magici</magicDamage> al primo bersaglio colpito e ai nemici circostanti.<br /><br />Quando usato su un alleato o un campione nemico con 3 cariche di <keywordMajor>Gusto acquisito</keywordMajor>, questo diventa non bersagliabile per un massimo di 4 secondi (2 secondi per i nemici) dentro la pancia di Tahm Kench. Nel frattempo, Tahm Kench viene <status>ancorato</status> e <status>rallentato</status> del 90%. Allo scadere del tempo, i nemici subiscono <magicDamage>{{ e7 }}danni magici</magicDamage> più <magicDamage>{{ championhealthdamage }}% della salute massima</magicDamage>. 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Man mano che la salute grigia decade, Tahm Kench viene curato in base ad essa. Quando l'abilità viene attivata, la salute grigia diventa uno scudo.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> il {{ e3 }}% dei danni subiti mentre questa abilità è inattiva viene conservato. Se ha il tempo di decadere, Tahm Kench ne rigenera <healing>il {{ healthratio }} come salute</healing>.<br /><br /><spellPassive>Attiva:</spellPassive> converte tutto il danno conservato in uno <shield>scudo</shield> che dura {{ e1 }} secondi.","leveltip":{"label":["Conversione danni salute grigia"],"effect":["{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","0","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"TahmKenchE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchNewR","name":"Viaggio nell'abisso","description":"Tahm Kench si teletrasporta in un altro punto della mappa. 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Danneggiando i campioni nemici, Tahm Kench accumula cariche di Gusto acquisito. 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Ha attraversato quasi tutta Valoran per apprendere la vera natura dei suoi poteri crescenti, ma da poco è tornata per proteggere la sua tribù. Coloro che scambiano la sua compassione per debolezza la pagano a caro prezzo; in realtà, dietro l'animo giovane di Taliyah, si nasconde una determinazione così forte da riuscire a scuotere le montagne e uno spirito tanto violento da far tremare la terra stessa.","blurb":"Taliyah è una maga nomade di Shurima combattuta tra la curiosità di una ragazza e le responsabilità di un adulto. Ha attraversato quasi tutta Valoran per apprendere la vera natura dei suoi poteri crescenti, ma da poco è tornata per proteggere la sua...","allytips":["Prova a scagliare i nemici in Disfare il terreno utilizzando Spinta sismica.","Ricorda, non devi necessariamente viaggiare su Muro della tessitrice.","Quando avrai comprato lo Scettro di cristallo di Rylai, lancia Raffica filettata contro i nemici che ti inseguono: se ne pentiranno!"],"enemytips":["Quando Taliyah lancia Disfare il terreno nella corsia, attenti a Spinta sismica. Se lancia questa abilità nel campo minato, tra lanci e rocce non avrete scampo.","Raffica filettata di Taliyah rimane bloccata in una direzione. 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Si è fatto una reputazione per le violente strade di Noxus, dove per sopravvivere è stato costretto a rubare, combattere e uccidere. Adottato dalla famigerata famiglia Du Couteau, porta avanti la sua attività omicida al servizio dell'impero assassinando capi, capitani ed eroi nemici... oltre a ogni noxiano abbastanza sciocco da scatenare l'ira dei suoi padroni.","blurb":"Talon è la lama dell'oscurità, uno spietato assassino capace di colpire senza preavviso e fuggire prima che venga dato l'allarme. Si è fatto una reputazione per le violente strade di Noxus, dove per sopravvivere è stato costretto a rubare, combattere e...","allytips":["Usa Via dell'assassino per arrivare alle spalle del nemico e prepararti all'attacco in mischia di Diplomazia di Noxus.","Assalto delle ombre è un ottimo strumento di fuga, ma può essere usato anche in modo aggressivo per assalire un gruppo.","Ricordati di scegliere un bersaglio prima di iniziare un combattimento. Se concentri tutte le abilità di Talon su un solo bersaglio otterrai degli enormi risultati; al contrario dividerli su più bersagli ti renderà impotente."],"enemytips":["Gli attacchi di Talon infliggono tutti danni fisici. Compra un'armatura in fretta per neutralizzare i suoi danni a raffica.","Talon dipende molto da Assalto delle ombre per fuggire da un combattimento. Quando non l'ha disponibile, è molto vulnerabile.","Talon non ha rivali nella sua abilità di muoversi nella mappa. Tieni traccia della sua posizione per obbligarlo a stare in corsia, avanzando in modo aggressivo."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":588,"hpperlevel":95,"mp":377.2,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":39,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TalonQ","name":"Diplomazia di Noxus","description":"Talon trafigge l'unità bersaglio. Se si trova a gittata di corpo a corpo, questo attacco infligge danni critici. Se si trova al di fuori della gittata di corpo a corpo, Talon balza verso il bersaglio prima di colpirlo. 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Se usata in corpo a corpo, questa abilità infligge invece colpi critici per <physicalDamage>{{ criticaldamage }} danni fisici</physicalDamage>.<br /><br />Se Talon uccide il bersaglio con questa abilità, recupera <healing>{{ totalhealing }} salute</healing> e ripristina il {{ e5 }}% della sua ricarica.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[65,90,115,140,165],[50,50,50,50,50],[17,17,17,17,17],[3,3,3,3,3],[50,50,50,50,50],[8,7.5,7,6.5,6],[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/90/115/140/165","50","17","3","50","8/7.5/7/6.5/6","0.8","1.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"TalonQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TalonW","name":"Lame rotanti","description":"Talon lancia una raffica di pugnali che ritornano a lui, infliggendo danni fisici ogni volta che passano attraverso un nemico. 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Disonorato per inadempienza e bandito dalla sua patria, Demacia, Taric scalò il Monte Targon in cerca di redenzione e trovò il suo vero destino nascosto fra le stelle. Pervaso dal potere dell'antico Targon, lo Scudo di Valoran ora si erge sempre vigile contro l'insidiosa corruzione del Vuoto.","blurb":"Taric è l'incarnazione della Protezione ed è dotato di incredibili poteri in quanto guardiano della vita, dell'amore e della bellezza di tutta Runeterra. Disonorato per inadempienza e bandito dalla sua patria, Demacia, Taric scalò il Monte Targon in...","allytips":["La riduzione della ricarica di Spavalderia ha un'ottima sinergia con oggetti come Fulcro dei geli, Guanto del gelo e Corazza spirituale, che offrono un effetto simile, rendendoli particolarmente potenti su Taric.","Usare Tocco delle stelle con il minimo delle cariche renderà gli effetti di guarigione meno efficienti a livello di mana, ma potrà aumentare di molto i danni inflitti nel tempo da Taric tramite Spavalderia.","Anziché conservare Splendore cosmico e rischiare che un alleato venga ucciso durante quel periodo di ritardo, può essere più vantaggioso lanciarla non appena si è sicuri dell'imminente inizio di uno scontro tra squadre."],"enemytips":["La suprema di Taric, Splendore cosmico, ha effetto dopo un lungo ritardo. Valuta velocemente se liberarti dallo scontro o tentare di uccidere i suoi alleati prima che diventi attiva.","Taric può ridurre la ricarica della sua abilità attaccando i nemici con Spavalderia. Cerca di tenerlo a distanza nei combattimenti a squadre e attaccalo quando prova ad avvicinarsi all'ondata di minion sulla corsia."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":40,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaricQ","name":"Tocco delle stelle","description":"Cura gli alleati vicini in base al numero di cariche accumulate. 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Uno yordle con un senso della morale incrollabile, fiero sostenitore del codice degli scout di Bandle, che a volte non realizza la portata più ampia delle sue azioni, per colpa dell'entusiasmo. Alcuni dicono che l'esistenza degli scout è discutibile, ma una cosa è certa: la determinazione di Teemo non va presa alla leggera.","blurb":"Teemo esplora il mondo con entusiasmo e allegria, senza aver paura persino degli ostacoli più pericolosi e minacciosi. Uno yordle con un senso della morale incrollabile, fiero sostenitore del codice degli scout di Bandle, che a volte non realizza la...","allytips":["I funghi di Teemo possono essere usati per finire ondate di minion in maniera efficace.","Piazza i tuoi funghi in luoghi chiave della mappa, come vicino al Drago o al Barone Nashor, per sapere quando i tuoi nemici cercano di ucciderli."],"enemytips":["Il Colpo tossico di Teemo punisce i giocatori che, una volta colpiti, tornano indietro. Quindi stai a distanza di sicurezza finché non sei pronto a ingaggiare.","Usare Lente dell'oracolo (Trinket) potrebbe essere importante per distruggere i funghi nei luoghi chiave."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":90,"mp":334,"mpperlevel":20,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":9.6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"BlindingDart","name":"Dardo accecante","description":"Oscura la visione di un nemico con un potente veleno, infliggendo danni al bersaglio e facendo in modo che i suoi attacchi non vadano a segno per la durata dell'effetto.","tooltip":"Teemo lancia un dardo, <status>accecando</status> il bersaglio per {{ blindduration }} secondi e infliggendo <magicDamage>{{ calculateddamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Costo in @AbilityResourceName@","Durata","Danni"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ blindduration }} -> {{ blinddurationNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"BlindingDart.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MoveQuick","name":"Rapidità","description":"Teemo va in giro per il campo di battaglia, e aumenta passivamente la sua velocità di movimento finché non è colpito da un campione nemico o una torre. 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Pianifica la tua posizione nella mappa in modo da trovarti vicino al massimo numero di morti possibili."],"enemytips":["Condanna a morte di Thresh ha un lungo tempo di lancio. Attendi l'inizio del lancio per le tue manovre evasive.","Rompere intenzionalmente un muro della Scatola può consentire a un alleato vulnerabile di fuggire senza danni.","Thresh fa affidamento sulla raccolta di anime per incrementare la sua difesa ed il suo attacco. 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La falce infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> e conferisce <keywordStealth>Visione magica</keywordStealth> per la durata.<br /><br />Thresh può <recast>rilanciare</recast> questa abilità per avvicinarsi al nemico.<br /><br />Se questa abilità colpisce, la sua ricarica è ridotta di {{ e4 }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","75","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshW","name":"Passaggio oscuro","description":"Thresh lancia una lanterna che protegge i campioni alleati vicini dai danni. 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dedicano alle scoperte, alle invenzioni o agli intrighi, Tristana è stata sempre affascinata dalle avventure dei grandi guerrieri. Ha sentito molto parlare di Runeterra, delle sue fazioni e delle sue guerre, e ha pensato di essere anche lei degna di divenire materia delle leggende. Dopo aver messo piede nel mondo per la prima volta, ha imbracciato il suo fidato cannone Boomer e ora si lancia in battaglia con coraggio e ottimismo.","blurb":"Mentre molti altri yordle si dedicano alle scoperte, alle invenzioni o agli intrighi, Tristana è stata sempre affascinata dalle avventure dei grandi guerrieri. Ha sentito molto parlare di Runeterra, delle sue fazioni e delle sue guerre, e ha pensato di...","allytips":["L'enorme cannone permette a Tristana di colpire i bersagli a grande distanza. Approfittane per non farti mettere le mani addosso dai nemici.","Usa Salto razzo per balzare in avanti dopo aver potenziato Carica esplosiva su un nemico e finirlo con una raffica di danni.","Usa Fuoco rapido per potenziare più facilmente Carica esplosiva sui campioni nemici."],"enemytips":["Se vedi Tristana attivare Fuoco rapido in un combattimento, stordiscila e arretra finché l'abilità non finisce.","Stai lontano dai tuoi minion in corsia per subire meno danni collaterali da Carica esplosiva."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":559,"hpperlevel":88,"mp":250,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"TristanaQ","name":"Fuoco rapido","description":"Tristana spara rapidamente con la sua arma, aumentando la sua velocità d'attacco per un breve periodo di tempo.","tooltip":"Tristana mette l'arma in modalità automatica e ottiene il <attackSpeed>{{ e1 }}% di velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ e2 }} secondi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Velocità d'attacco"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,65,80,95,110],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/65/80/95/110","7","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TristanaQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"TristanaW","name":"Salto del razzo","description":"Tristana spara al suolo per sollevarsi in aria verso una posizione distante, infliggendo danni e rallentando i nemici circostanti a dove atterra per un breve periodo.","tooltip":"Tristana si lancia in aria, infliggendo <magicDamage>{{ landingdamage }} danni magici</magicDamage> e <status>rallentando</status> i nemici del {{ e3 }}% per {{ e2 }} secondi quando atterra.<br /><br />Le eliminazioni dei campioni e le detonazioni di <spellName>Carica esplosiva</spellName> con cariche massime sui campioni ripristinano la ricarica di questa abilità.","leveltip":{"label":["Danni","Durata rallentamento","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[95,145,195,245,295],[1,1.5,2,2.5,3],[60,60,60,60,60],[350,350,350,350,350],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/145/195/245/295","1/1.5/2/2.5/3","60","350","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TristanaW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TristanaE","name":"Carica esplosiva","description":"Quando Tristana uccide un'unità, le sue palle di cannone esplodono in schegge, infliggendo danni ai nemici circostanti. 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Estremamente territoriale, attacca chiunque osi entrare nel suo dominio. Poi, con la sua enorme mazza di Vero Ghiaccio, congela il nemico e lo impala con colonne di ghiaccio, ridendo mentre l'avversario si dissangua nella tundra.","blurb":"Trundle è un massiccio e diabolico troll con un'indole particolarmente sadica e non c'è nulla che possa resistergli, neanche lo stesso Freljord. Estremamente territoriale, attacca chiunque osi entrare nel suo dominio. Poi, con la sua enorme mazza di...","allytips":["Trundle è molto bravo a combattere nel suo Regno di ghiaccio. Cerca di attirarvi dentro i nemici.","Usa Sottometti per indebolire un nemico resistente o per creare un bersaglio su cui la tua squadra si può concentrare.","Morso è ideale per diminuire il danno fisico dei nemici: cerca di concentrarlo su coloro che infliggono più danni."],"enemytips":["Trundle è molto potente nei combattimenti che rimangono localizzati in una zona. Cerca di attirarlo fuori dal suo Regno di ghiaccio.","Cerca di uscire fuori subito dal suo Pilastro di ghiaccio, perché rallenta molto."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":616,"hpperlevel":96,"mp":281,"mpperlevel":45,"movespeed":350,"armor":37,"armorperlevel":2.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TrundleTrollSmash","name":"Morso","description":"Trundle morde il suo avversario, infliggendo danni, rallentandolo per un breve periodo e assorbendo una parte di attacco fisico.","tooltip":"Il prossimo attacco di Trundle infligge ulteriori <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> e <status>rallenta</status> brevemente del {{ e7 }}%. 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apertamente i più grandi guerrieri del nord per prepararsi a giorni ancora più oscuri. Il feroce barbaro cerca da tempo vendetta per il suo clan, anche se recentemente ha stretto un'alleanza con Ashe, la madre guerriera avarosana, e la sua gente. La sua forza e il suo coraggio sovrumani sono leggendari, e hanno portato lui e i suoi alleati a innumerevoli vittorie contro forze soverchianti.","blurb":"Guidato da una furia smodata, un tempo Tryndamere si fece strada nel Freljord sfidando apertamente i più grandi guerrieri del nord per prepararsi a giorni ancora più oscuri. Il feroce barbaro cerca da tempo vendetta per il suo clan, anche se...","allytips":["Aspettare ad attivare Furore immortale ti permette di cogliere in fallo un nemico che ormai si è esposto per cercare di ucciderti.","Sete di sangue è utile per guarire Tryndamere. Non lasciare che svanisca.","Se il nemico sta accumulando armatura, prova a comprare oggetti come Sussurro fatale e Lama di Youmuu."],"enemytips":["Cerca di aggredire Tryndamere fin dall'inizio in modo che non possa uccidere minion e guarirsi con Sete di sangue.","Ricorda, Tryndamere può rallentarti solo se stai scappando da lui.","La maggior parte dei danni di Tryndamere è di natura fisica. Se sta diventando troppo forte, valuta l'acquisto di una Corazza spinata."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Furia","info":{"attack":10,"defense":5,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":626,"hpperlevel":98,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":72,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TryndamereQ","name":"Sete di sangue","description":"Tryndamere si nutre del brivido del combattimento, aumentando l'attacco fisico man mano che viene ferito. Può lanciare Sete di sangue per consumare la sua Furia e curarsi.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> Tryndamere ha sete di sangue e ottiene <scaleAD>{{ e1 }} attacco fisico</scaleAD> più <scaleAD>{{ e2 }}</scaleAD> ogni 1% di salute mancante.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Tryndamere consuma la sua <keywordMajor>Furia</keywordMajor>, recuperando <healing>{{ baseheal }} più {{ e4 }} salute per punto di Furia</healing>.","leveltip":{"label":["Attacco fisico","Attacco fisico per % salute mancante","Guarigione","Guarigione per Furia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25,30],[0.15,0.25,0.35,0.45,0.55],[30,40,50,60,70],[0.5,0.95,1.4,1.85,2.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25/30","0.15/0.25/0.35/0.45/0.55","30/40/50/60/70","0.5/0.95/1.4/1.85/2.3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"TryndamereQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"TryndamereW","name":"Urlo della distruzione","description":"Tryndamere lancia un urlo di sfida, che diminuisce l'attacco fisico dei campioni circostanti. 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I suoi talenti lo hanno portato in ogni angolo del mondo, dove si è attirato le ire e l'ammirazione dei ricchi e degli stolti. Non prende mai nulla sul serio, affrontando le giornate con un ghigno beffardo e la sicurezza di chi non si preoccupa di niente. Twisted Fate ha sempre un asso nella manica, in tutti i sensi.","blurb":"Twisted Fate è un famigerato giocatore di carte e truffatore. I suoi talenti lo hanno portato in ogni angolo del mondo, dove si è attirato le ire e l'ammirazione dei ricchi e degli stolti. Non prende mai nulla sul serio, affrontando le giornate con un...","allytips":["Coordinati con i tuoi alleati per decidere qual è il momento giusto per usare Destino e tendere un'imboscata ai nemici.","I personaggi che si nascondono sono soliti fuggire dalla battaglia con poca salute. Approfitta dell'abilità di Destino di rivelare tutte le unità per finirle.","Twisted Fate è usabile sia con attacco fisico sia con abilità, permettendoti di inserirlo in diverse squadre."],"enemytips":["Concentrati a schivare le Carte letali quando il tuo campione non ha abbastanza salute per potersi permettere di essere colpito.","Se hai poca salute, usa Destino come indicatore per correre verso la salvezza. Ti darà un vantaggio alla partenza per scappare da possibili imboscate."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":94,"mp":333,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.15,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"WildCards","name":"Carte letali","description":"Twisted Fate lancia tre carte, che infliggono danni a ogni unità nemica in cui passano attraverso.","tooltip":"Twisted Fate lancia tre carte in un cono che infliggono <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> ciascuna.","leveltip":{"label":["Danni","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"WildCards.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PickACard","name":"Scegli una carta","description":"Twisted Fate sceglie una carta magica dal suo mazzo e la utilizza per il prossimo attacco, provocando effetti bonus.","tooltip":"Twisted Fate inizia a mischiare il suo mazzo e può <recast>rilanciare</recast> questa abilità per bloccare una carta fra tre e potenziare il suo attacco successivo.<br /><li>La Carta blu infligge <magicDamage>{{ bluedamage }} danni magici</magicDamage> e ripristina <scaleMana>{{ e6 }} mana</scaleMana>.<li>La Carta rossa infligge <magicDamage>{{ reddamage }}</magicDamage> ai nemici vicini e li <status>rallenta</status> di {{ e2 }}% per 2,5 secondi.<li>La Carta d'oro infligge <magicDamage>{{ golddamage }}</magicDamage> e li <status>stordisce</status> per {{ e3 }} secondo/i.","leveltip":{"label":["Danni Carta blu","Ripristino mana Carta blu","Danni Carta rossa","% rallentamento Carta rossa","Danni Carta d'oro","Durata stordimento Carta d'oro","Costo in @AbilityResourceName@","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[30,35,40,45,50],[1,1.25,1.5,1.75,2],[30,45,60,75,90],[15,22.5,30,37.5,45],[50,75,100,125,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","30/35/40/45/50","1/1.25/1.5/1.75/2","30/45/60/75/90","15/22.5/30/37.5/45","50/75/100/125/150","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"PickACard.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CardmasterStack","name":"Mazzi esplosivi","description":"Ogni 4 attacchi, Twisted Fate infligge danni bonus. 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Lavora con la squadra e concentrati su di lui quando non è più mimetizzato.","Gli scudi magici non proteggono dal Veleno mortale, ma bloccano gli effetti che Twitch può attivare.","Se sospetti che Twitch abbia abbandonato la corsia, fallo sapere ai tuoi compagni dicendogli che Twitch è ''disperso''."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":612,"hpperlevel":86,"mp":287.2,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"TwitchHideInShadows","name":"Imboscata","description":"Twitch entra in Mimesi per un breve periodo di tempo e ottiene velocità di movimento. Quando non è più in Mimesi, Twitch guadagna velocità d'attacco per un breve periodo.<br><br>Quando muore un campione nemico con Veleno mortale, la ricarica di Imboscata si azzera.","tooltip":"Twitch entra in <keywordStealth>Mimesi</keywordStealth> e ottiene il <speed>{{ e3 }}% di velocità di movimento</speed> per {{ e2 }} secondi. La velocità di movimento aumenta al {{ e3 }}% quando è vicino a un campione nemico che non può vederlo. Quando esce della <keywordStealth>Mimesi</keywordStealth>, Twitch ottiene il <attackSpeed>{{ e1 }}% di velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ e6 }} secondi.<br /><br />Se un campione nemico muore mentre è sotto l'effetto di <keywordMajor>Veleno</keywordMajor>, la ricarica di questa abilità si azzera.","leveltip":{"label":["Durata Mimesi","Velocità d'attacco"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[10,11,12,13,14],[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[1000,1000,1000,1000,1000],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","10/11/12/13/14","30","1","1","5","3","500","1000","30"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TwitchHideInShadows.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchVenomCask","name":"Barile di veleno","description":"Twitch scaglia un barilotto di veleno che esplode in un'area e rallenta i bersagli, cospargendoli di sostanze ad azione venefica.","tooltip":"Twitch scaglia un barile che aggiunge una carica di <spellName>Veleno mortale</spellName> a tutti i nemici colpiti e si lascia dietro una nube tossica che dura {{ duration }} secondi.<br /><br />I nemici che restano all'interno della nube hanno il {{ totalslowamount }}% di <status>rallentamento</status> e ricevono una carica aggiuntiva di <spellName>Veleno mortale</spellName> al secondo.","leveltip":{"label":["Rallentamento","Ricarica"],"effect":["{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"TwitchVenomCask.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchExpunge","name":"Contaminazione","description":"Twitch tormenta ulteriormente i nemici avvelenati con una scarica di terribili malattie.","tooltip":"Infligge <physicalDamage>{{ basedamage }} danni fisici</physicalDamage> a tutti i nemici vicini affetti da <spellName>Veleno mortale</spellName>, più <physicalDamage>{{ physicaldamageperstack }} danni fisici</physicalDamage> aggiuntivi e <magicDamage>{{ magicdamageperstack }} danni magici</magicDamage> per ogni carica di <spellName>Veleno mortale</spellName>.<br /><br />Danni al massimo delle cariche: <physicalDamage>{{ maxphysicaldamage }} danni fisici</physicalDamage> e <magicDamage>{{ maxmagicdamage }} danni magici</magicDamage>","leveltip":{"label":["Danni","Danni accumulati"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basephysicaldamageperstack }} -> {{ basephysicaldamageperstackNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchExpunge.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchFullAutomatic","name":"Spara e prega","description":"Twitch scatena la potenza della sua balestra, sparando dardi a lunga gittata che perforano i nemici lungo il loro percorso.","tooltip":"Twitch scatena la sua balestra e ottiene {{ e5 }} gittata d'attacco e <scaleAD>{{ e1 }} attacco fisico</scaleAD>. 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È l'incarnazione del potere selvaggio di quattro spiriti primordiali animali. Quando chiama a sé la natura bestiale degli spiriti, Udyr ne assume i pregi: la tigre lo rende veloce e brutale, la tartaruga gli dona resistenza, l'orso gli dà la sua forza e la fenice gli concede la sua fiamma eterna. Con questi poteri combinati, Udyr può combattere contro chiunque cerchi di sovvertire l'ordine della natura.","blurb":"Udyr non è un semplice uomo. È l'incarnazione del potere selvaggio di quattro spiriti primordiali animali. Quando chiama a sé la natura bestiale degli spiriti, Udyr ne assume i pregi: la tigre lo rende veloce e brutale, la tartaruga gli dona resistenza...","allytips":["I danni vengono inflitti dopo aver considerato la protezione aggiuntiva dello scudo della tartaruga. Quindi, comprare molti oggetti difensivi può aumentare sensibilmente la tua sopravvivenza.","Udyr è uno dei migliori campioni da giungla del gioco. Approfitta di questo per dare alla tua squadra un grosso vantaggio di PE e di controllo della mappa."],"enemytips":["I giocatori di Udyr di solito iniziano nella giungla e appaiono in seguito per assalire nelle corsie. Cerca di mettere lumi nei luoghi chiave per controllare i suoi movimenti.","Una volta che l'effetto iniziale dello scudo si è esaurito, Posizione della tartaruga è debole contro gli altri campioni. Continua l'attacco per obbligarlo a cambiare posizione, ed eviterai che rigeneri salute.","Alcuni giocatori di Udyr comprano oggetti da tank per diventare resistenti. 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I successivi Colpi della tigre che colpiscono quel bersaglio rinnovano l'effetto e infliggono immediatamente i danni restanti.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Udyr ottiene <attackSpeed>{{ e2 }}% velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ e6 }} secondi.<br />","leveltip":{"label":["Danni base","Rapporto attacco fisico totale","Velocità d'attacco %"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Posizione della tartaruga","description":"Posizione della tartaruga: attivazione - Udyr guadagna uno scudo temporaneo che assorbe i danni. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco ogni tre curano Udyr per il 2,5% della sua salute massima.","tooltip":"<keywordMajor>Posizione:</keywordMajor> il primo e ogni terzo attacco successivo di Udyr ripristinano <healing>{{ totalhealtooltip }} salute</healing>, aumentata fino a <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing> in base alla sua salute mancante.<br /><br /><spellPassive>Attiva:</spellPassive> Udyr guadagna uno <shield>scudo da {{ totalshieldtooltip }}</shield> per {{ e2 }} secondi.","leveltip":{"label":["Quantità scudo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Posizione dell'orso","description":"Posizione dell'orso: Attivazione - Udyr guadagna velocità di movimento per una breve durata. Effetto persistente: gli attacchi base di Udyr stordiscono il suo bersaglio per 1 secondo. L'effetto non può essere utilizzato sullo stesso bersaglio per lunghi periodi.","tooltip":"<keywordMajor>Posizione:</keywordMajor> gli attacchi di Udyr <status>stordiscono</status> per {{ e3 }} secondo. L'effetto non può colpire lo stesso bersaglio per altri {{ e4 }} secondi.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Udyr guadagna il <speed>{{ e1 }}% di velocità di movimento </speed> e ignora le collisioni per {{ e2 }} secondi.","leveltip":{"label":["Velocità di movimento","Durata velocità di movimento"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"Posizione della fenice","description":"Posizione della fenice: Attivazione - Udyr emette delle ondate pulsanti di fuoco che infliggono danni ai nemici nelle vicinanze. Effetto persistente - Il primo attacco e un attacco su ogni avvolgono i nemici davanti a Udyr nelle fiamme.","tooltip":"<keywordMajor>Posizione:</keywordMajor> il primo e ogni terzo attacco successivo di Udyr scagliano verso il bersaglio un'esplosione fiammante che infligge <magicDamage>{{ totalconedamage }} danni magici</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Udyr scaglia ondate di fuoco che infliggono <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }} danni magici</magicDamage> ai nemici vicini nell'arco di {{ phoenixaoeduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni impulso","Danni fiamma"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Agilità della scimmia","description":"Dopo aver usato un'abilità, Udyr ottiene velocità di movimento e velocità d'attacco cumulabili. 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precedente.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[{"champion":"Udyr","title":"Beginner","map":"SR","mode":"INTRO","type":"riot","customTag":"","extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":4,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1054","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":5,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1054","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_advanced","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1028","count":1,"hideCount":false},{"id":"1036","count":1,"hideCount":false},{"id":"3044","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_movementspeed","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"1029","count":1,"hideCount":false},{"id":"3047","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_legendaryitem","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3044","count":1,"hideCount":false},{"id":"3057","count":1,"hideCount":false},{"id":"3086","count":1,"hideCount":false},{"id":"3078","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_morelegendaryitems","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3102","count":1,"hideCount":false},{"id":"3110","count":1,"hideCount":false},{"id":"3065","count":1,"hideCount":false},{"id":"3812","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"Udyr","title":"UdyrARAM","map":"HA","mode":"ARAM","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"useObviousCheckmark":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1055","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"3067","count":1,"hideCount":false},{"id":"3057","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"3078","count":1,"hideCount":false},{"id":"3053","count":1,"hideCount":false},{"id":"3153","count":1,"hideCount":false},{"id":"3026","count":1,"hideCount":false},{"id":"3071","count":1,"hideCount":false},{"id":"3742","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"Udyr","title":"UdyrFIRSTBLOOD","map":"HA","mode":"FIRSTBLOOD","type":"riot","customTag":"","extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"SummonerSmite","items":[{"id":"2033","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"SummonerSmite","items":[{"id":"3057","count":1,"hideCount":false},{"id":"3044","count":1,"hideCount":false},{"id":"1001","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"SummonerSmite","items":[{"id":"3078","count":1,"hideCount":false},{"id":"3047","count":1,"hideCount":false},{"id":"3742","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"offensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"SummonerSmite","items":[{"id":"3812","count":1,"hideCount":false},{"id":"3156","count":1,"hideCount":false},{"id":"3153","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"defensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"SummonerSmite","items":[{"id":"3068","count":1,"hideCount":false},{"id":"3110","count":1,"hideCount":false},{"id":"3102","count":1,"hideCount":false},{"id":"3065","count":1,"hi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Imprigionato in catene di ferro, venne costretto a imparare il vero significato della forza nel Fosso, una miniera carceraria nelle profondità di Zaun. Riemerso grazie a un disastro che portò il caos in città, la sua ombra ora si staglia decisa sul sottobosco criminale. È deciso a purgare la sua nuova casa dai non meritevoli con dolorose prove di valore, legando le sue vittime alle stesse catene che una volta lo avevano reso schiavo.","blurb":"Un tempo un potente boia di Noxus, Urgot venne tradito dall'impero per il quale aveva ucciso così tanta gente. Imprigionato in catene di ferro, venne costretto a imparare il vero significato della forza nel Fosso, una miniera carceraria nelle profondità...","allytips":["Fai attenzione alla ricarica delle singole zampe, perché infliggono una porzione consistente dei tuoi danni","Colpisci con Carica corrosiva o Sdegno per agganciare un bersaglio con Epurazione. È un ottimo modo per attivare più zampe in rapida successione.","Risparmia Tanatofobia per i nemici che sai già essere troppo deboli per sopravvivere. È l'abilità perfetta per eliminare i nemici in fuga."],"enemytips":["Urgot si affida molto ai colpi che infligge ai suoi nemici dalle zampe, che hanno una loro ricarica e scattano quando attacca nella stessa direzione. Non farti colpire da più zampe.","Urgot può infliggere e assorbire danni ingenti con Epurazione, ma si rallenta mentre spara.","Se vieni colpito da Tanatofobia, fai del tuo meglio per non scendere sotto la soglia dell'esecuzione (25% della tua salute massima) fino alla fine dell'effetto."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":36,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":350,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.25,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"UrgotQ","name":"Carica corrosiva","description":"Spara una carica esplosiva nella posizione bersaglio, infliggendo danni fisici e rallentando i nemici coinvolti nell'esplosione.","tooltip":"Urgot spara una carica esplosiva, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> e <status>rallentando</status> del {{ slowamount*100 }}% per {{ slowduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni","Rallentamento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"UrgotQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotW","name":"Epurazione","description":"Urgot rallenta e scarica la sua arma sui nemici vicini. 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Venne imprigionato al termine della Grande Guerra Darkin ma, centinaia di anni dopo, riuscì a scappare grazie ai corpi di due cacciatori di Ionia, che lo liberarono inconsapevolmente, condannati ora a imbracciare l'arco che ne contiene l'essenza. Varus è a caccia di coloro che l'hanno imprigionato per poter portare a termine la sua brutale vendetta, ma le anime mortali che porta in sé cercano di resistergli.","blurb":"Membro dell'antica razza dei darkin, Varus era un abile assassino che amava tormentare le sue vittime, sferrando la freccia letale solo dopo averle portate alla follia. Venne imprigionato al termine della Grande Guerra Darkin ma, centinaia di anni dopo...","allytips":["Se metti subito un punto in Faretra del flagello ti aiuterà ad aggredire i campioni nemici e finire i minion.","Durante i combattimenti a distanza ravvicinata, a volte è meglio scoccare una Freccia penetrante in fretta, piuttosto che caricarla fino alla massima potenza.","Approfitta della lunga gittata della Freccia penetrante per colpire i campioni nemici prima di un combattimento, oppure quando cercano di fuggire."],"enemytips":["Se sei colpito dal Flagello, le abilità di Varus ti infliggeranno danni extra.","Quando Varus commette un'uccisione o realizza un assist, guadagna temporaneamente velocità d'attacco, diventando più pericoloso.","Sarai intrappolato, se un tentacolo dell'abilità suprema di Varus, Catena della corruzione, ti raggiunge. Puoi però fare in modo che il tentacolo muoia, se prendi le distanze in fretta."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":4,"difficulty":2},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":360,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VarusQ","name":"Freccia penetrante","description":"Varus si prepara e poi spara un colpo di incredibile potenza. Più tempo impiega a preparare il colpo e più guadagna gittata e danni.","tooltip":"<charge>Inizio carica:</charge> Varus trattiene il suo colpo successivo, <status>rallentando</status> se stesso del {{ e7 }}%. Se non ha ancora sparato dopo {{ e5 }} secondi, Varus annulla l'abilità e recupera il {{ e4 }}% del suo costo in mana.<br /><br /><release>Rilascio:</release> Varus scocca la freccia, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamagemintooltip }} danni fisici</physicalDamage> ridotti del {{ e3 }}% per ogni nemico colpito (minimo {{ e9 }}%). I danni e gli effetti della detonazione di <keywordMajor>Flagello</keywordMajor> aumentano di un massimo del {{ maxchargeamp*100 }}% in base al tempo di caricamento (massimo <physicalDamage>{{ totaldamagemax }}</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Danni massimi","Ricarica","Costo in mana","Rapporto attacco fisico totale"],"effect":["{{ basedamagemax }} -> {{ basedamagemaxNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}","{{ tadratiomax }} -> {{ tadratiomaxNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[15,15,15,15,15],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[33,33,33,33,33],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","15","50","4","3","20","0","33","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VarusW","name":"Faretra del flagello","description":"Passiva: gli attacchi base di Varus infliggono danni magici bonus e applicano Flagello. Le altre abilità di Varus fanno esplodere Flagello, infliggendo danni magici in base alla salute massima del bersaglio. Attiva: Varus potenzia la sua prossima Freccia penetrante.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> gli attacchi base di Varus infliggono <magicDamage>{{ onhitdamage }} danni magici</magicDamage> aggiuntivi e applicano una carica di <keywordMajor>Flagello</keywordMajor> per {{ e3 }} secondi (massimo {{ e4 }} cariche).<br /><br />Le altre abilità di Varus fanno esplodere le cariche di <keywordMajor>Flagello</keywordMajor>, infliggendo il <magicDamage>{{ percenthpperstack }} della salute massima in danni magici</magicDamage> per ogni carica (massimo <magicDamage>{{ maxpercenthpperstack }} della salute massima in danni</magicDamage>). Far esplodere <keywordMajor>Flagello</keywordMajor> contro campioni e mostri epici riduce inoltre il tempo di ricarica delle sue abilità del {{ cdrperblightstack*100 }}% del loro tempo massimo per ogni carica.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> la prossima <spellName>Freccia penetrante</spellName> di Varus infligge il <magicDamage>{{ qempowerpercenthp }} della salute mancante in danni magici</magicDamage> aggiuntivi, aumentati fino al <magicDamage>{{ maxqempowerpercenthp }} della salute mancante in danni</magicDamage> in base al tempo di caricamento.","leveltip":{"label":["Danni all'attacco","Danni da Flagello"],"effect":["{{ varuswonhitdamage }} -> {{ varuswonhitdamageNL }}","{{ basepercenthpperstack*100.000000 }}% -> {{ basepercenthpperstacknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[40,40,40,40,40],"cooldownBurn":"40","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[7,10.5,14,17.5,20],[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[120,120,120,120,120],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"7/10.5/14/17.5/20","0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","6","3","120","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VarusW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"VarusE","name":"Pioggia di frecce","description":"Varus spara una pioggia di frecce che infliggono danni fisici e profanano il terreno. 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Armata con una balestra da polso e di un cuore colmo di vendetta, è felice solo quando uccide i seguaci delle arti oscure e le loro creazioni, colpendoli dalle ombre con una raffica di dardi d'argento.","blurb":"Shauna Vayne è una letale e spietata cacciatrice di mostri demaciana, che ha giurato di dedicare la sua vita alla ricerca del demone che ha assassinato la sua famiglia e vendicarsi. Armata con una balestra da polso e di un cuore colmo di vendetta, è...","allytips":["Capriola ha molti usi, ma non ti permette di oltrepassare i muri.","Condanna ti permette sia di inchiodare un bersaglio al muro per assicurarti un'uccisione, sia di scappare da un inseguitore.","Non ingaggiare per primo in uno scontro tra squadre. Lascia che siano i tuoi compagni a ingaggiare."],"enemytips":["Vayne è fragile: aumenta la pressione su di lei e sarà obbligata a giocare più cauta.","Non dare l'opportunità a Vayne di metterti con le spalle al muro."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":1,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":515,"hpperlevel":89,"mp":231.8,"mpperlevel":35,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.36,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VayneTumble","name":"Capriola","description":"Vayne fa una capriola, cercando di piazzare il suo prossimo colpo con precisione. 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Inoltre, per la durata:<li><spellName>Cacciatrice notturna</spellName> conferisce invece <speed>{{ movementspeed }} velocità di movimento</speed>.<li>La ricarica di <spellName>Capriola</spellName> è ridotta del {{ tumblecdreduction }}% e conferisce <keywordStealth>Invisibilità</keywordStealth> per {{ tumblestealthduration }} secondo.","leveltip":{"label":["Ricarica","Durata","Attacco fisico bonus","Riduzione ricarica Capriola"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}","{{ bonusattackdamage }} -> {{ bonusattackdamageNL }}","{{ tumblecdreduction }}% -> {{ tumblecdreductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename 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ha accolto poteri ai quali pochi mortali osano avvicinarsi. Uno spirito libero di Bandle City, ha superato i limiti della magia yordle rivolgendosi a testi arcani rimasti nascosti per millenni. Veigar, creatura testarda affascinata dai misteri dell'universo, viene spesso sottovalutato, ma, nonostante si consideri malvagio, possiede un codice morale che lo porta a mettere in discussione le sue profonde motivazioni.","blurb":"Maestro della stregoneria oscura, Veigar ha accolto poteri ai quali pochi mortali osano avvicinarsi. Uno spirito libero di Bandle City, ha superato i limiti della magia yordle rivolgendosi a testi arcani rimasti nascosti per millenni. Veigar, creatura...","allytips":["Usa Punto di non ritorno per aumentare le probabilità di successo con Materia oscura.","Veigar è veramente affamato di mana e riduzione ricarica. Prova a comprare oggetti con queste statistiche per aumentare l'efficacia della tua passiva e di Colpo distruttivo.","Veigar è molto fragile. È indispensabile scegliere almeno un incantesimo dell'evocatore difensivo."],"enemytips":["Materia oscura infligge molti danni, ma può essere evitato. Fai attenzione al suono e all'indicatore visivo in modo da capire dove e quando l'abilità colpirà.","Punto di non ritorno colpisce solo i nemici sui bordi. Se sei all'interno dell'abilità, puoi ancora muoverti e attaccare.","L'abilità suprema di Veigar infligge danni aumentati in base alla tua salute mancante."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":505,"hpperlevel":94,"mp":490,"mpperlevel":26,"movespeed":340,"armor":23,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.24,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VeigarBalefulStrike","name":"Colpo distruttivo","description":"Veigar spara un colpo di energia oscura che infligge danni magici ai primi due nemici colpiti. 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Mentre i suoi simili divorano o contaminano tutto ciò che li circonda, lui cerca invece di analizzare e studiare il reame fisico (e le strane, bellicose creature che lo abitano) per trovare punti deboli dei quali il Vuoto possa approfittare. Ma Vel'Koz non è un semplice osservatore passivo; affronta le minacce con un plasma letale, o distruggendo il tessuto stesso del mondo.","blurb":"Non si sa se Vel'Koz sia stata la prima creatura del Vuoto a emergere a Runeterra, ma di certo nessuna ha raggiunto il suo livello di coscienza crudele e calcolatrice. Mentre i suoi simili divorano o contaminano tutto ciò che li circonda, lui cerca...","allytips":["In corsia, usa Frattura sul Vuoto per uccidere i minion accumulando cariche di Scomposizione organica sul nemico. Poi puoi proseguire con le tue altre abilità.","Lanciando Fissione al plasma in diagonale e dividendola alla distanza massima potrai colpire i nemici che si trovano fuori dalla gittata del proiettile iniziale, ma riuscirci sarà più difficile.","Usa Raggio disintegratore con cautela. Molti campioni possiedono abilità in grado di interrompere l'abilità."],"enemytips":["Vel'Koz è molto pericoloso, se lasciato da solo in uno scontro. Cerca di concentrarti su di lui al più presto.","Vel'Koz ha scarsa mobilità ed è vulnerabile agli assalti.","Raggio disintegratore può essere interrotto da stordimenti, silenzi e lanci in aria."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1416,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VelkozQ","name":"Fissione al plasma","description":"Vel'Koz spara un colpo di plasma che si divide in due quando colpisce un nemico o quando viene riattivato. 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Una donna impulsiva e terribile con un rispetto molto blando per le autorità. Cresciuta praticamente da sola, Vi ha sviluppato un perfetto istinto di sopravvivenza e un senso dell'umorismo molto caustico. Ora collabora con i Guardiani di Piltover per mantenere la pace, sfoggiando due possenti guanti hextech che possono sfondare muri e sospettati con eguale facilità.","blurb":"Un tempo una criminale nelle pericolose strade di Zaun, Vi è una testa calda. Una donna impulsiva e terribile con un rispetto molto blando per le autorità. Cresciuta praticamente da sola, Vi ha sviluppato un perfetto istinto di sopravvivenza e un senso...","allytips":["Quando pienamente carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Ottimo per raggiungere e finire campioni che fuggono.","Forza eccessiva infligge danni pieni a chiunque si trovi nell'onda d'urto. Usala sui minion nella corsia per colpire i campioni che si nascondono dietro.","Aggressione violenta è un potente strumento per ingaggiare, ricordati solo di non usarla troppo lontano dai tuoi alleati."],"enemytips":["Quando carico, Spaccaferro raddoppia il danno. Se Vi inizia a caricare dovresti arretrare o cercare di schivarlo.","Vi neutralizzerà la tua armatura e guadagnerà velocità d'attacco se ti colpisce tre volte. Cerca di non combattere con lei a lungo.","Vi diventa inarrestabile mentre usa la sua suprema. 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I nemici che colpisce vengono scaraventati indietro e subiscono una carica di Colpi ammaccanti.","tooltip":"<charge>Caricamento:</charge> Vi inizia a caricare un pugno potentissimo, <status>rallentando</status> se stessa del {{ e4 }}%.<br /><br /><release>Rilascio:</release> Vi scatta in avanti infliggendo tra <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} e {{ maxdamagetooltip }} danni fisici</physicalDamage> in base al tempo di caricamento, e applica <spellName>Colpi ammaccanti</spellName> a tutti i nemici colpiti. 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Si è trasformato in un potente spettro non morto, torturato dall'ossessione per la sua regina morta da secoli. Viego è il Re in rovina, che controlla la letale Mietitura e razzia Runeterra in cerca di qualcosa che un giorno possa ridargli la sua amata, distruggendo tutto ciò che incontra, mentre la letale Nebbia Oscura sgorga copiosa dal suo cuore spezzato.","blurb":"Un tempo sovrano di un regno dimenticato, Viego morì più di mille anni fa, quando il suo tentativo di riportare in vita la moglie scatenò la catastrofe magica nota come Rovina. 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Il suo primo attacco base contro un nemico che ha da poco danneggiato con un'abilità colpisce una seconda volta, infliggendo <physicalDamage>{{ secondattackdamage }} danni fisici</physicalDamage> e ripristinando il <healing>{{ healmodvschamps*100% }}% dei danni inflitti come salute.</healing> Questi bonus permangono durante la <keywordMajor>possessione</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Viego affonda l'arma, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","% salute attuale","Danni salute minimi attuali","Ricarica"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ percenthealthonhit }}% -> {{ percenthealthonhitNL }}%","{{ mindamageonhit }} -> {{ mindamageonhitNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViegoQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"ViegoW","name":"Fauci spettrali","description":"Viego si carica e scatta in avanti, sprigionando una sfera di Nebbia Oscura concentrata che stordisce il primo nemico colpito.","tooltip":"<charge>Inizio caricamento:</charge> Viego inizia a concentrare la nebbia, <status>rallentandosi</status> del {{ selfslowpercent*100 }}%.<br /><br /><release>Rilascio:</release> Viego scatta in avanti e scaglia la nebbia concentrata, che infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> al primo nemico colpito e lo <status>stordisce</status> da {{ stunduration }} a {{ maxstuntt }} secondi in base al tempo di carica.<br />","leveltip":{"label":["Danni"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViegoW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"ViegoE","name":"Sentiero della mietitura","description":"Viego ordina alla Nebbia Oscura di infestare e circondare un'area di terreno. Viego può nascondersi nella nebbia come uno spettro, guadagnando mimesi, velocità di movimento e velocità d'attacco.","tooltip":"Viego manda uno spettro a infestare la prima area di terreno colpita, ricoprendola di nebbia per {{ mistduration }} secondi. Mentre è al suo interno, Viego ottiene <keywordStealth>mimesi</keywordStealth>, <speed>{{ totalmovespeed }} velocità di movimento</speed> e <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% velocità d'attacco</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Velocità di movimento","Velocità d'attacco","Ricarica"],"effect":["{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViegoE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"ViegoR","name":"Vendetta lacerante","description":"Viego si teletrasporta in un punto vicino e giustizia un campione al suo arrivo, trapassandogli il cuore e generando un'onda d'urto che spinge via i suoi alleati.","tooltip":"Viego libera qualsiasi anima stia <keywordMajor>possedendo</keywordMajor> e si teletrasporta. Al suo arrivo attacca il campione con la percentuale di salute minore, <status>rallentandolo</status> brevemente del {{ slowpercent*100 }}% e infliggendogli <physicalDamage>{{ totaldamage }} (+{{ totalpercenthealth }}% salute mancante) danni fisici</physicalDamage>. Gli altri nemici vicini vengono <status>respinti</status> e subiscono <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni salute mancante","Ricarica"],"effect":["{{ maxhealthdamage }}% -> {{ maxhealthdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ViegoR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"}],"passive":{"name":"Dominio spirituale","description":"I nemici che muoiono davanti a Viego diventano spettri. Attaccando uno spettro Viego può prendere temporaneamente il controllo del cadavere del nemico, curandosi per una percentuale della salute massima del bersaglio e ottenendo accesso ai suoi oggetti e alle sue abilità di base. La suprema del bersaglio viene sostituita con un lancio gratuito della suprema di Viego.","image":{"full":"Viego_Passive.RuinedKing.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"l'araldo delle macchine","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"Viktor Macchina Completa","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor Prototipo","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Viktor Creatore","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor Adepto della Morte","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor OPSI","chromas":true}],"lore":"Araldo di una nuova era tecnologica, Viktor ha dedicato la vita al progresso dell'umanità. Un idealista che vuole portare il popolo di Zaun a un nuovo livello di comprensione, crede che solo abbracciando la gloriosa evoluzione della tecnologia l'umanità possa realizzare appieno il suo potenziale. Con un corpo potenziato dall'acciaio e dalla scienza, Viktor si dedica senza sosta alla creazione di un futuro luminoso.","blurb":"Araldo di una nuova era tecnologica, Viktor ha dedicato la vita al progresso dell'umanità. Un idealista che vuole portare il popolo di Zaun a un nuovo livello di comprensione, crede che solo abbracciando la gloriosa evoluzione della tecnologia l'umanità...","allytips":["Raggio della morte è un colpo rapido molto potente ed è uno strumento di minaccia della zona molto forte. Usalo in combinazione con Campo gravitazionale per controllare la posizione del nemico.","Assicurati di scegliere il giusto potenziamento al momento giusto."],"enemytips":["Fai attenzione a quanto lasci avvicinare Viktor. Il controllo di Viktor del campo di battaglia aumenta con la vicinanza al suo avversario.","Capirai quanti potenziamenti Viktor possiede dal colore del suo bastone (viola, giallo, blu, rosso)."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Trasferimento energetico","description":"Viktor colpisce un'unità nemica, infliggendo danni magici, ottenendo uno scudo e potenziando il suo prossimo attacco base.<br><br>Potenziamento: lo scudo di Trasferimento energetico aumenta del 60% e Viktor ottiene un bonus alla velocità di movimento dopo il lancio.","tooltip":"Viktor colpisce un nemico, infliggendo <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} danni magici</magicDamage> e conferendo a Viktor uno <shield>scudo da {{ shieldlevelscaling }}</shield> per {{ buffduration }} secondi.<br /><br />Il prossimo attacco di Viktor entro 3,5 secondi infligge ulteriori <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} danni magici</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Potenziamento:</keywordMajor> conferisce uno <shield>scudo da {{ totalaugmentedshieldvalue }}</shield> e Viktor ottiene <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}% velocità di movimento</speed> per {{ buffduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Danni (proiettile)","Danni (attacco)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Campo gravitazionale","description":"Viktor evoca un pesante campo gravitazionale che rallenta i nemici nel suo raggio d'azione. I nemici che rimangono al suo interno per troppo tempo vengono storditi.<br><br>Potenziamento: le abilità non periodiche di Viktor applicano un rallentamento ai nemici.","tooltip":"Viktor schiera un meccanismo di imprigionamento gravitazionale per {{ fieldduration }} secondi, <status>rallentando</status> i nemici al suo interno del {{ slowpotency*-1 }}%. I nemici all'interno per 1,5 secondi vengono <status>storditi</status> per {{ stunduration }} secondi.<br /><br /><keywordMajor>Passiva potenziata:</keywordMajor> le abilità non supreme di Viktor <status>rallentano</status> del {{ augmentslow }}% per 1 secondo.<br /><br />","leveltip":{"label":["Ricarica","Rallentamento del movimento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Raggio della morte","description":"Viktor usa il suo braccio robotico per sparare un raggio caotico che taglia il terreno in una linea, infliggendo danni a qualsiasi avversario che attraversa la sua traiettoria.<br><br>Potenziamento: Raggio della morte è seguito da un'esplosione che infligge danni magici.","tooltip":"Viktor spara un raggio della morte in una direzione a scelta, infliggendo <magicDamage>{{ laserdamage }} danni magici</magicDamage> ai nemici colpiti.<br /><br /><keywordMajor>Potenziato:</keywordMajor> dopo il raggio della morte arriva una scossa di assestamento che infligge <magicDamage>{{ aftershockdamage }} danni magici</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Danni (Raggio della morte)","Danni (Scossa di assestamento)","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Tempesta del caos","description":"Viktor evoca una singolarità sul campo che infligge danni magici e interrompe le canalizzazioni nemiche. 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La tempesta segue automaticamente i campioni che ha danneggiato di recente.<br /><br /><recast>Rilancio:</recast> Viktor sposta manualmente la tempesta.<br /><br /><keywordMajor>Potenziamento:</keywordMajor> la tempesta si muove più rapidamente del {{ augmentboost*100 }}%.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni (raffica iniziale)","Danni (tick periodici)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename 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Oltre ad avergli allungato la vita in modo innaturale, la sua padronanza dell'emomanzia gli consente di controllare il corpo e la mente degli altri come se fossero i suoi. Nelle lussuose sale dell'aristocrazia noxiana, questo gli ha permesso di circondarsi di persone che lo venerano, mentre nei vicoli dei bassifondi usa questi poteri per dissanguare i suoi nemici.","blurb":"Un mostro assetato di sangue mortale, Vladimir ha interferito con gli affari di Noxus sin dalla sua nascita. 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Trasformato da esperimenti strazianti, il suo corpo è fuso con un intricato sistema di camere e pompe, delle macchine che riempiono le sue vene di furia alchemica. Emergendo dall'ombra, dà la caccia ai criminali che terrorizzano le profondità della città. Warwick è attratto dal sangue e perde il controllo quando ne sente l'odore. Nessun ferito può sfuggirgli.","blurb":"Warwick è un mostro che va a caccia nei grigi vicoli di Zaun. Trasformato da esperimenti strazianti, il suo corpo è fuso con un intricato sistema di camere e pompe, delle macchine che riempiono le sue vene di furia alchemica. 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Gestisci la tua salute per tenerlo a bada.","La suprema di Warwick ha una portata di lancio che aumenta con la sua velocità di movimento."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"WarwickQ","name":"Fauci della bestia","description":"Warwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.","tooltip":"<tap>Premi:</tap> Warwick balza in avanti e morde il nemico, infliggendo <magicDamage>{{ basebitedamage }} più il {{ e1 }}% della sua salute massima in danni</magicDamage> e ripristinando il <healing>{{ e3 }}% dei danni inflitti come salute</healing>.<br /><br /><hold>Tieni premuto:</hold> Warwick balza e serra la mascella attorno al bersaglio, saltando alle sue spalle. 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Con l'astuzia, la velocità e le sue affilatissime piume, stronca chiunque cerchi di ostacolarla. Xayah lotta al fianco del suo compagno e amante, Rakan, per proteggere la sua tribù in declino e riportare la sua razza alla sua idea di antica gloria.","blurb":"Letale e precisa, Xayah è una rivoluzionaria vastayana che lotta per salvare il suo popolo. Con l'astuzia, la velocità e le sue affilatissime piume, stronca chiunque cerchi di ostacolarla. Xayah lotta al fianco del suo compagno e amante, Rakan, per...","allytips":["Gli attacchi e le abilità di Xayah lasciano a terra delle piume che può successivamente richiamare per infliggere ingenti danni ed effetti di controllo ad area.","Xayah può utilizzare Tumulto di piume per schivare quasi tutte le abilità creando al contempo tantissime piume. 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piume","description":"Xayah salta e diventa non bersagliabile, per poi lanciare una raffica di daghe le quali lasciano piume che può richiamare.","tooltip":"Xayah balza in aria e diventa non bersagliabile e spettrale per 1,5 secondi, prima di far piovere daghe che infliggono <physicalDamage>{{ damage }} danni fisici</physicalDamage> e lasciano una scia di <keywordMajor>piume</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,145,130],"cooldownBurn":"160/145/130","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename 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Per millenni, è rimasto intrappolato nelle sabbie del deserto, ma la rinascita di Shurima lo ha liberato dalla sua antica prigionia. Impazzito dal potere, ora vuole riprendersi ciò che è suo e sostituire le nuove civiltà del mondo con una che ha creato con la sua immaginazione.","blurb":"Xerath è un mago Asceso di Shurima, un essere dall'energia arcana che pulsa nei frammenti di un sarcofago magico. Per millenni, è rimasto intrappolato nelle sabbie del deserto, ma la rinascita di Shurima lo ha liberato dalla sua antica prigionia...","allytips":["È più facile centrare un nemico con Impulso arcano quando si avvicina o allontana da te, piuttosto che quando si muove di lato.","Occhio della distruzione renderà più semplice il lancio di Impulso arcano, perché il bersaglio verrà rallentato.","Se riesci a stordire un nemico, puoi colpire a colpo sicuro usando Occhio della Distruzione."],"enemytips":["La gittata di Xerath può intimidire, ma la maggior parte dei campioni che colmano la distanza può colpirlo con facilità.","Xerath ci mette molto ad attivare Rito arcano. Fai attenzione all'animazione e preparati a schivare.","Il Velo della Banshee rende molto più difficile per Xerath usare Sfera dello shock su di te."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":3,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":459,"mpperlevel":22,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XerathArcanopulseChargeUp","name":"Impulso arcano","description":"Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.","tooltip":"<charge>Caricamento:</charge> Xerath inizia a caricare un raggio arcano, <status>rallentando</status> gradualmente se stesso fino al 50%. <br /><br /><release>Rilascio:</release> Xerath emette il raggio e infligge <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} danni magici</magicDamage>. 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Guida l'avanzata per iniziare un combattimento e usa la tua abilità suprema per infliggere più danni possibile.","Cerca di posizionarti in modo che il colpo respingente della tua abilità suprema sia più efficace."],"enemytips":["Xin Zhao è un potente iniziatore sia con la sua carica sia con la sua abilità suprema che infligge danni a tutte le unità intorno a lui. 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In gioventù l'orgoglio lo ha condotto alla rovina facendogli perdere la sua posizione, il suo mentore e, infine, suo fratello. Caduto in disgrazia per via di false accuse e ora braccato come un criminale, Yasuo vaga per la sua terra natia in cerca di redenzione, con il vento a guidare la sua lama.","blurb":"Un determinato abitante di Ionia, Yasuo è un agile spadaccino addestrato a usare l'aria come arma contro i suoi avversari. In gioventù l'orgoglio lo ha condotto alla rovina facendogli perdere la sua posizione, il suo mentore e, infine, suo fratello...","allytips":["Scatta attraverso un minion per avere un Colpo di taglio pronto per inseguire il tuo avversario, nel caso tentasse di scappare. Scatta direttamente verso l'avversario per tenere un minion come via di fuga.","Al livello 18, Tempesta d'acciaio arriva al massimo della sua velocità d'attacco, con un 55% di velocità d'attacco data dagli oggetti.","Ultimo respiro può essere lanciato su qualunque bersaglio in aria (anche se non è stato lanciato in aria da Yasuo, ma da un alleato)."],"enemytips":["Tempesta d'acciaio ha un raggio di azione limitato. Una buona strategia consiste nell'evitare il colpo lateralmente. ","Dopo aver lanciato due Tempeste di acciaio, Yasuo lancerà un tornado. Prepararvi a schivare il colpo.","Yasuo è debole dopo aver lanciato un vortice di vento. Cercate di affrontarlo in questo momento.","Lo scudo di Volontà di ferro dura 2 secondi. Se lo attaccate, lo scudo viene attivato. Aspettate che esaurisca il suo effetto e poi attaccatelo."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Flusso","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":10},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.697},"spells":[{"id":"YasuoQ1Wrapper","name":"Tempesta d'acciaio","description":"Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.<br><br>Sul colpo, Tempesta d'acciaio conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. A 2 cariche, Tempesta d'acciaio rilascia una raffica che lancia <font color='#6655CC'>in aria</font>.<br><br>Tempesta d'acciaio conta come un attacco base e cresce nello stesso modo.","tooltip":"Yasuo esegue un affondo, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>. Se colpisce, ottiene una carica per 6 secondi. A 2 cariche, l'uso successivo di questa abilità scaglia in avanti un tornado che infligge gli stessi danni e <status>lancia in aria</status> il bersaglio per 1 secondo. <br /><br />Se usato mentre scatta, questa abilità colpisce in un cerchio invece che in una linea.","leveltip":{"label":["Danni"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[450,450,450,450,450],[1100,1100,1100,1100,1100],[4,4,4,4,4],[80,80,80,80,80],[260,260,260,260,260],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","450","1100","4","80","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"YasuoQ1Wrapper.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"YasuoW","name":"Muro di vento","description":"Crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.","tooltip":"Yasuo crea un muro di vento che blocca tutti i proiettili nemici per 4 secondi.","leveltip":{"label":["Larghezza","Ricarica"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,27,24,21,18],"cooldownBurn":"30/27/24/21/18","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[60,90,120,150,180],[3,6,9,12,15],[300,350,400,450,500],[320,390,460,530,600],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","60/90/120/150/180","3/6/9/12/15","300/350/400/450/500","320/390/460/530/600","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"YasuoW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"YasuoE","name":"Colpo di taglio","description":"Scatta attraverso il nemico bersaglio, infliggendo danni magici. Ogni lancio aumenta i danni base dello scatto successivo, fino a una quantità massima.<br><br>L'abilità non può essere lanciata di nuovo sullo stesso nemico per qualche secondo.<br><br><font color='#99FF99'>Se lanciata durante lo scatto, Tempesta d'acciaio colpirà in cerchio.</font>","tooltip":"Yasuo scatta attraverso un bersaglio, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>. 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Dopo aver trovato la morte per mano di suo fratello, venne braccato da un'entità malvagia nel regno degli spiriti e per salvarsi fu costretto a ucciderla con la sua stessa spada. Ora, condannato a indossare la maschera con il volto di quel demone, Yone dà la caccia senza sosta a questi esseri per comprendere ciò che è diventato.","blurb":"In vita, Yone era il fratellastro di Yasuo e un insigne allievo della scuola di spada del loro villaggio. Dopo aver trovato la morte per mano di suo fratello, venne braccato da un'entità malvagia nel regno degli spiriti e per salvarsi fu costretto a...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Flusso","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":8},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":500,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":28,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YoneQ","name":"Furia d'acciaio","description":"Scatta in avanti, danneggiando tutti i nemici lungo una linea.<br><br>Sul colpo, conferisce una carica di Tempesta incombente per qualche secondo. 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","leveltip":{"label":["Danni base"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"YoneW","name":"Fendente Reiatsu","description":"Colpisce in avanti, danneggiando tutti i nemici in un'area a cono. Fornisce a Yone uno scudo il cui valore aumenta in base al numero dei campioni colpiti con la spazzata.<br><br>Il tempo di ricarica e di lancio di Fendente Reiatsu si riducono con la velocità d'attacco.","tooltip":"Yone colpisce davanti a sé, infliggendo <physicalDamage>{{ basedamage*0.5 }} (+ {{ maxhealthdamage*50 }}% della salute massima) danni fisici</physicalDamage> e <magicDamage>{{ basedamage*0.5 }} (+ {{ maxhealthdamage*50 }}% della salute massima) danni magici</magicDamage>.<br /><br />Se l'abilità va a segno, Yone ottiene uno <shield>scudo da {{ wshield }}</shield> per {{ shieldduration }} secondi. Il valore dello <shield>scudo</shield> aumenta in base al numero di campioni colpiti. ","leveltip":{"label":["Danni base","Danni totali salute massima"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"YoneE","name":"Scissione spirituale","description":"Lo spirito di Yone esce dal suo corpo, guadagnando velocità di movimento. Al termine di questa abilità, lo spirito di Yone torna nel suo corpo e ripete una parte dei danni inflitti in forma di spirito.","tooltip":"Yone assume una forma spirituale per {{ returntimer }} secondi, abbandonando il suo corpo per tutta la durata e guadagnando <speed>{{ startingms*100 }}% velocità di movimento crescente</speed>. <br /><br />Allo scadere del tempo, Yone torna nel suo corpo e ripete il {{ deathmarkpercent*100 }}% di tutti i danni che ha inflitto ai campioni in quel periodo di tempo. 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aumenta.","image":{"full":"YonePassive.Yone.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[{"champion":"Yasuo","title":"Beginner","map":"SR","mode":"INTRO","type":"riot","customTag":"","extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":4,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1054","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_starter","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":5,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1054","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_advanced","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1051","count":1,"hideCount":false},{"id":"1042","count":1,"hideCount":false},{"id":"3086","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_movementspeed","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"1033","count":1,"hideCount":false},{"id":"3111","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_legendaryitem","recMath":true,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3086","count":1,"hideCount":false},{"id":"2015","count":1,"hideCount":false},{"id":"3087","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"beginner_morelegendaryitems","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3031","count":1,"hideCount":false},{"id":"3072","count":1,"hideCount":false},{"id":"3022","count":1,"hideCount":false},{"id":"3026","count":1,"hideCount":false}]}]},{"champion":"Yasuo","title":"YasuoARAM","map":"HA","mode":"ARAM","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"useObviousCheckmark":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"3184","count":1,"hideCount":false},{"id":"1001","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":3,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"3006","count":1,"hideCount":false},{"id":"3087","count":1,"hideCount":false},{"id":"3031","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"offensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"3072","count":1,"hideCount":false},{"id":"3153","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"defensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"3053","count":1,"hideCount":false},{"id":"3139","count":1,"hideCount":false},{"id":"3022","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"consumables","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","appendAfterSection":"","visibleWithAllOf":[""],"hiddenWithAnyOf":[""],"items":[{"id":"2003","count":1,"hideCount":true},{"id":"2140","count":1,"hideCount":true}]}]},{"champion":"Yasuo","title":"YasuoFIRSTBLOOD","map":"HA","mode":"FIRSTBLOOD","type":"riot","customTag":"","sortrank":0,"extensionPage":false,"customPanel":null,"blocks":[{"type":"starting","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1055","count":1,"hideCount":false},{"id":"2003","count":1,"hideCount":false},{"id":"3340","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"early","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"1038","count":1,"hideCount":false},{"id":"3086","count":1,"hideCount":false},{"id":"1001","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"essential","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpell":"","items":[{"id":"3046","count":1,"hideCount":false},{"id":"3031","count":1,"hideCount":false},{"id":"3006","count":1,"hideCount":false}]},{"type":"offensive","recMath":false,"recSteps":false,"minSummonerLevel":-1,"maxSummonerLevel":-1,"showIfSummonerSpell":"","hideIfSummonerSpe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pastore delle anime perdute","image":{"full":"Yorick.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"83000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"83001","num":1,"name":"Yorick Becchino","chromas":false},{"id":"83002","num":2,"name":"Yorick dei Pentakill","chromas":false},{"id":"83003","num":3,"name":"Yorick della Luce","chromas":false},{"id":"83004","num":4,"name":"Miaorick","chromas":true},{"id":"83012","num":12,"name":"Yorick della Resistenza","chromas":true}],"lore":"Yorick, ultimo sopravvissuto di un ordine religioso dimenticato, ha la benedizione e la maledizione del potere sui morti. Intrappolato sulle Isole Ombra, i suoi unici compagni sono i cadaveri in putrefazione e gli spiriti urlanti che attira. Le mostruose azioni di Yorick servono a un nobile intento: liberare la sua terra dalla maledizione della Rovina.","blurb":"Yorick, ultimo sopravvissuto di un ordine religioso dimenticato, ha la benedizione e la maledizione del potere sui morti. Intrappolato sulle Isole Ombra, i suoi unici compagni sono i cadaveri in putrefazione e gli spiriti urlanti che attira. Le...","allytips":["Non hai bisogno di lanciare Risveglio per riottenere l'abilità di lanciare Estrema Unzione.","La Vergine tenterà di assisterti in un combattimento, quindi scegli bene i tuoi bersagli.","Puoi mandare la Vergine da sola in una corsia, ma fai attenzione, perché rappresenta una grande parte della tua forza in combattimento."],"enemytips":["Puoi lanciare Punizione sugli Erranti della Nebbia per danneggiarli o ucciderli.","Cerca di sfoltire i minion di Yorick prima di attaccarlo. Gli Erranti della Nebbia muoiono con un attacco base o un abilità a bersaglio singolo.","Puoi attaccare Sinodo oscuro per abbattere il muro."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":100,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YorickQ","name":"Estrema Unzione","description":"Yorick infligge danni bonus con l'attacco successivo e si cura. 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Nonostante queste umili origini, Zac si è evoluto da massa informe primordiale a creatura senziente che abita nelle tubature della città. Di tanto in tanto emerge per aiutare gli indifesi o per ricostruire le infrastrutture danneggiate di Zaun.","blurb":"Zac è il risultato di una fuga di materiali tossici fuoriuscita da una tubatura chemtech e accumulatisi in una caverna isolata nel Sump di Zaun. Nonostante queste umili origini, Zac si è evoluto da massa informe primordiale a creatura senziente che...","allytips":["Raccogliere globuli di melma è importante per restare vivo.","Quando Divisione cellulare è pronta, cerca di morire in luoghi che mettono in difficoltà il nemico per distruggere le tue masse.","Caricare Catapulta elastica nella nebbia di guerra darà al nemico meno tempo per reagire."],"enemytips":["Zac si cura con la melma che si separa da lui. 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Durante la guerra, la disperazione lo ha portato ad accedere alla segreta forma dell'ombra, una malefica magia spirituale potente e pericolosa. Zed ha padroneggiato queste tecniche proibite per distruggere tutto ciò che considera una minaccia alla sua nazione o al suo nuovo ordine.","blurb":"Spietato e inarrestabile, Zed è il capo dell'Ordine dell'Ombra, un'organizzazione che ha creato allo scopo di militarizzare le tradizioni magiche e marziali di Ionia per respingere gli invasori noxiani. Durante la guerra, la disperazione lo ha portato...","allytips":["Risparmiare energia e tempi di ricarica fino all'uso dell'abilità suprema massimizza i danni di Marchio della morte.","Attivare rapidamente Ombra vivente due volte teletrasporta subito Zed alla sua ombra, consentendo fughe rapide.","Piazzare un'Ombra vivente prima di usare Marchio della morte può dare a Zed una rapida via di fuga dal combattimento."],"enemytips":["Zed riceve effetti bonus dagli oggetti d'attacco che acquista, quindi l'armatura è molto efficace.","Dopo aver usato Ombra vivente, Zed è più vulnerabile, perché da essa dipendono i suoi danni, la mobilità e i rallentamenti.","L'Artiglio dell'ombra di Zed ti rallenta solo se è l'ombra a colpirti."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":584,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"ZedQ","name":"Shuriken rasoio","description":"Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken.<br><br>Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.","tooltip":"Zed e le sue <keywordMajor>ombre</keywordMajor> lanciano gli shuriken, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> a testa al primo nemico attraversato e <physicalDamage>{{ passthroughdamage }} danni fisici</physicalDamage> a ogni bersaglio aggiuntivo.","leveltip":{"label":["Danni","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[75,70,65,60,55],"costBurn":"75/70/65/60/55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZedQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZedW","name":"Ombra vivente","description":"<font color='#FF9900'>Passiva:</font> ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. 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Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> ogni volta che Zed e le sue <keywordMajor>ombre</keywordMajor> colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene <keywordMajor>{{ e3 }} energia</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> l'<keywordMajor>ombra</keywordMajor> di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per {{ e5 }} secondi. <recast>Rilanciare</recast> questa abilità fa scambiare di posto Zed e quest'<keywordMajor>ombra</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Ritorno energia","Costo in @AbilityResourceName@","Ricarica"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[30,35,40,45,50],[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5.25","0.2","30/35/40/45/50","5.25","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ZedW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZedE","name":"Artiglio dell'ombra","description":"Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti.","tooltip":"Zed e le sue <keywordMajor>ombre</keywordMajor> attaccano, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> ai nemici circostanti.<br /><br />Ogni campione nemico colpito dall'attacco di Zed riduce la ricarica di <spellName>Ombra vivente</spellName> di {{ shadowhitcdr }} secondi.<br /><br />I nemici colpiti dall'Artiglio dell'<keywordMajor>ombra</keywordMajor> vengono <status>rallentati</status> del {{ movespeedmod*-100 }}% per {{ slowduration }} secondi. 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Incapace di piangere la sua perdita neanche per un istante, si rivolse all'antica magia temporale per prevedere i possibili futuri. Divenuto immortale, ora Zilean percorre passato, presente e futuro piegando e deviando lo scorrere del tempo intorno a sé, sempre alla ricerca dello sfuggente momento che possa cambiare gli eventi e salvare Icathia dalla distruzione.","blurb":"Un tempo potente mago di Icathia, Zilean divenne ossessionato dal passare del tempo dopo aver assistito alla distruzione della sua terra a opera del Vuoto. Incapace di piangere la sua perdita neanche per un istante, si rivolse all'antica magia temporale...","allytips":["Puoi combinare l'uso di Bomba temporale e Ricarica accelerata per piazzare due bombe a tempo su un bersaglio molto velocemente. Piazzare la seconda bomba farà esplodere la prima, stordendo i nemici nelle vicinanze.","Incantesimo temporale è una maniera efficace di finire i nemici, o di scappare da una battaglia persa.","Spostamento temporale è un grande deterrente quando cercano di attaccare i tuoi alleati più forti, ma lanciare Spostamento temporale troppo presto nel combattimento può far cambiare bersaglio, rendendolo meno efficace."],"enemytips":["Se riesci a stare dietro alla velocità di Zilean, a volte potrebbe essere più vantaggioso aspettare che la sua abilità suprema finisca per infliggere il colpo di grazia.","Zilean è fragile, se la squadra si concentra su di lui, altrimenti è molto difficile da uccidere. 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Quando ha accumulato abbastanza Esperienza per completare l'aumento di livello di un alleato, può cliccarlo con il pulsante destro per conferirgliela. 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La sua comparsa è portatrice di avvenimenti in grado di plasmare mondi interi. La sua semplice presenza, infatti, a volte può distorcere gli equilibri metafisici alla base della realtà fino a causare cataclismi, senza alcuna intenzione malevola. Ciò può forse spiegare la noncuranza con la quale Zoe assolve ai suoi doveri, cosa che le permette di dedicare tempo a giocare, ingannare i mortali o più generalmente divertirsi. Incontrare Zoe può essere un'epifania di gioia vitale, ma con un significato nascosto e spesso molto pericoloso.","blurb":"Incarnazione di malizia, immaginazione e cambiamento, Zoe è la messaggera cosmica di Targon. La sua comparsa è portatrice di avvenimenti in grado di plasmare mondi interi. La sua semplice presenza, infatti, a volte può distorcere gli equilibri...","allytips":["Stella vagante infligge più danni in base alla distanza che percorre. Lanciarla alle tue spalle per poi deviarla può infliggere un sacco di danni.","Interrompi il sonno con la tua fonte di danni più alta, perché i nemici addormentati subiscono il doppio dei danni.","Bolla della nanna percorre più distanza oltre i muri. Trova un nascondiglio per preparare un'uccisione a lunga distanza."],"enemytips":["Stella vagante di Zoe infligge più danni in base alla distanza che percorre.","Zoe deve tornare al suo punto di partenza dopo aver lanciato Tuffo nel portale, il che la rende vulnerabile ai contrattacchi.","Bolla della nanna copre più distanza oltre i muri. Impedisci a Zoe di nascondersi nella nebbia di guerra per evitare che prepari l'abilità."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":92,"mp":425,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZoeQ","name":"Stella vagante!","description":"Zoe spara un proiettile che può deviare durante il volo. Infligge più danni in base a quanto vola in linea retta.","tooltip":"Zoe spara una stella che infligge danni che aumentano in base alla distanza che percorre: da <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} a {{ maxdamagetooltip }} danni magici</magicDamage>. 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Per lei i tanti mortali di Valoran non sono che prede per la sua progenie vegetale, e non pensa ad altro che a ucciderli con scariche di spine letali. Nonostante il suo vero scopo sia ancora ignoto, Zyra vaga per il mondo dedicandosi al suo bisogno primario: colonizzare e uccidere.","blurb":"Nata da un'antica catastrofe stregata, Zyra è l'incarnazione della forza della natura, un seducente ibrido tra piante ed essere umano, che genera nuova vita a ogni passo. Per lei i tanti mortali di Valoran non sono che prede per la sua progenie vegetale...","allytips":["Piazzare un seme sulla traiettoria dell'abilità che hai appena lanciato ti dà maggiori probabilità di avere il seme nel punto giusto.","I semi danno visione alla tua squadra.","Zyra è molto brava nelle imboscate: una volta preparata una trappola di semi nell'erba alta, attira i nemici dentro."],"enemytips":["I semi di Zyra possono essere distrutti se li calpesti. Se prova a farli nascere mentre lo fai, allontanati. ","Muoversi vicino a Zyra può essere una buona mossa, se ha piantato i semi troppo lontani da lei.","Le piante subiscono danni da attacchi ed effetti, in modo simile alle torri. Inoltre svaniscono velocemente. ","Spostare lo scontro in un'altra area priverà Zyra dei semi accumulati.","I semi piazzati dalla W di Zyra sono più grandi, hanno un colore diverso e conferiscono visione alla sua squadra."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":79,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZyraQ","name":"Spine letali","description":"Fitti rovi invadono il terreno ed esplodono in una pioggia di spine, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. Se lanciata vicino a un seme, Spine letali fa nascere una pianta di Sputa spine, che attacca i nemici a distanza.","tooltip":"Zyra fa espandere dei fitti rampicanti che esplodono in una pioggia di spine, infliggendo <magicDamage>{{ initialdamage }} danni magici</magicDamage>.<br /><br />Se quest'abilità viene lanciata vicino a un <keywordMajor>Seme</keywordMajor>, lo fa diventare uno Sputa spine che infligge <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} danni magici</magicDamage> e dura {{ f2 }} secondi. 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Zyra può immagazzinare più semi contemporaneamente, e uccidere i nemici riduce il tempo di ricarica di Crescita rigogliosa.","tooltip":"Zyra pianta un <keywordMajor>Seme</keywordMajor> che dura {{ e6 }} secondi. Questi <keywordMajor>Semi</keywordMajor> conferiscono <keywordStealth>Visione magica</keywordStealth> per {{ e3 }} secondi nei confronti dei campioni nemici che ci passano sopra, ma vengono distrutti.<br /><br />Quest'abilità ha 2 cariche e un tempo di ricarica di {{ ammorechargetime }} secondo/i. Uccidere un nemico riduce la ricarica del {{ e1 }}%. 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Se lanciato vicino a un seme, Radici stringenti fa crescere una Frusta rampicante, i cui attacchi a corta gittata riducono la velocità di movimento dei nemici.","tooltip":"Zyra dirama delle piante rampicanti davanti a sé, <status>immobilizzando</status> i nemici per {{ e5 }} secondo/i e infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>. <br /><br />Se quest'abilità passa vicino a un <keywordMajor>Seme</keywordMajor>, lo tramuta in una Frusta rampicante che infligge <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} danni magici</magicDamage> e dura {{ f2 }} secondi. Le Fruste rampicanti hanno una gittata di 400 e i loro attacchi <status>rallentano</status> del {{ e2 }}% per {{ e3 }} secondi. 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Dopo 2 secondi, le piante schioccano verso l'alto, <status>lanciando in aria</status> i nemici per {{ e1 }} secondo/i.<br /><br />Le piante di Zyra all'interno della selva si infuriano, ottengono <healing>{{ e2 }}% salute</healing> e attaccano infliggendo {{ plantdamagebonus }}% danni bonus.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1],[50,50,50],[180,265,350],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[150,150,150],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","50","180/265/350","0","0","0","150","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ZyraR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Giardino di spine","description":"Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello. 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