{"type":"champion","format":"full","version":"11.9.1","data":{"Aatrox":{"id":"Aatrox","key":"266","name":"Aatrox","title":"Die Klinge der Düsteren","image":{"full":"Aatrox.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"266000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"266001","num":1,"name":"Justikar-Aatrox","chromas":false},{"id":"266002","num":2,"name":"Mecha-Aatrox","chromas":true},{"id":"266003","num":3,"name":"Seejäger-Aatrox","chromas":false},{"id":"266007","num":7,"name":"Blutmond-Aatrox","chromas":false},{"id":"266008","num":8,"name":"Blutmond-Aatrox (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"266009","num":9,"name":"Siegreicher Aatrox","chromas":true},{"id":"266011","num":11,"name":"Odyssee-Aatrox","chromas":true}],"lore":"Einst waren Aatrox und seine Brüder ehrenhafte Verteidiger Shurimas gegen die Leere, die zu einer noch größeren Bedrohung für Runeterra wurden und schließlich nur durch hinterlistige, sterbliche Zauberei besiegt werden konnten. Aber nach Jahrhunderten der Gefangenschaft war Aatrox der Erste, der es erneut in die Freiheit schaffte, indem er diejenigen verdarb und verwandelte, die unbedacht genug waren, die magische Waffe zu benutzen, die seine Essenz enthielt. Jetzt bedient er sich eines gestohlenen Körpers, ein groteskes Abbild seiner ehemaligen Gestalt, und will die apokalyptische Rache nehmen, auf die er seit Ewigkeiten sinnt.","blurb":"Einst waren Aatrox und seine Brüder ehrenhafte Verteidiger Shurimas gegen die Leere, die zu einer noch größeren Bedrohung für Runeterra wurden und schließlich nur durch hinterlistige, sterbliche Zauberei besiegt werden konnten. Aber nach Jahrhunderten...","allytips":["Benutze „Düstersprung“, während du „Die Klinge der Düsteren“ wirkst, um deine Chance auf Treffer zu erhöhen.","Die Massenkontrolle deiner Verbündeten oder deine eigenen „Infernalischen Ketten“ können es dir erleichtern, „Die Klinge der Düsteren“ einzusetzen.","Verwende „Weltenvernichter“, wenn du dir sicher bist, dass du einen Kampf erzwingen kannst."],"enemytips":["Der Wirkungsbereich von Aatrox' Angriffen ist schon früh sichtbar, so dass du ihnen gut ausweichen kannst.","Aatrox' „Infernalischen Ketten“ kann man leichter entkommen, wenn man zur Seite oder direkt auf Aatrox zuläuft.","Halte Abstand, wenn Aatrox seine Ult einsetzt, damit er sich nicht wiederbeleben kann."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Blutbrunnen","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":3,"hpregenperlevel":1,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"AatroxQ","name":"Die Klinge der Düsteren","description":"Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht normalen Schaden. Er kann bis zu dreimal zuschlagen und jeder Schlag hat einen anderen Wirkungsbereich.","tooltip":"Aatrox schwingt sein Großschwert und verursacht <physicalDamage>{{ qdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Wenn Gegner von der Schneide getroffen werden, werden sie kurzzeitig <status>hochgeschleudert</status> und erleiden stattdessen <physicalDamage>{{ qedgedamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Diese Fähigkeit kann zweimal <recast>reaktiviert</recast> werden. Mit jeder Reaktivierung ändert sich die Form und der Schaden erhöht sich um 25&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ qtotaladratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ qtotaladrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"AatroxW","name":"Infernalische Ketten","description":"Aatrox schlägt auf den Boden und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Champions und große Monster müssen den Einschlagsbereich schnell verlassen oder werden wieder in die Mitte gezogen und erleiden erneut Schaden.","tooltip":"Aatrox schleudert eine Kette, die den ersten getroffenen Gegner {{ wslowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ wslowpercentage*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und <physicalDamage>{{ wdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Champions und große Dschungelmonster müssen den Einschlagsbereich innerhalb von {{ wslowduration }}&nbsp;Sekunden verlassen, sonst werden sie wieder in die Mitte <status>gezogen</status> und erleiden erneut Schaden in derselben Höhe.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ wbasedamage }} -> {{ wbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,23,20,17,14],"cooldownBurn":"26/23/20/17/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AatroxW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"AatroxE","name":"Düstersprung","description":"Aatrox heilt sich passiv, indem er gegnerischen Champions Schaden zufügt. Bei Aktivierung springt er in eine Richtung.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Aatrox erhält <lifeSteal>{{ espellvamp }}&nbsp;% Omnivampir</lifeSteal> gegen Champions, erhöht auf <lifeSteal>{{ espellvampempowered }}&nbsp;% Omnivampir</lifeSteal> während <keywordMajor>Weltenvernichter</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Aatrox springt nach vorn. 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Wenn er an einem Kill beteiligt ist, wird dieser Effekt verlängert.","tooltip":"Aatrox enthüllt seine wahre dämonische Form, versetzt nahe Vasallen {{ rminionfearduration }}&nbsp;Sekunden lang in <status>Furcht</status> und erhält <speed>{{ rmovementspeedbonus*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das im Verlauf von {{ rduration }}&nbsp;Sekunden abfällt. Außerdem erhält er <scaleAD>{{ rtotaladamp*100 }}&nbsp;% Angriffsschaden</scaleAD> und erhöht seine <healing>Selbstheilung während der Dauer um {{ rhealingamp*100 }}&nbsp;%</healing>.<br /><br />Champion-Kills verlängern die Dauer dieses Effekts um {{ rextension }}&nbsp;Sekunden und erneuern den <speed>Lauftempo</speed>-Effekt.","leveltip":{"label":["Erhöhung des Gesamtangriffsschaden","Erhöhung der Heilung","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ rtotaladamp*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ rtotaladampnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ rhealingamp*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ rhealingampnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ rmovementspeedbonus*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ rmovementspeedbonusnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Todesbringer","description":"Gelegentlich verursacht Aatrox' nächster normaler Angriff zusätzlichen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> und heilt ihn abhängig vom maximalen Leben des Ziels. ","image":{"full":"Aatrox_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ahri":{"id":"Ahri","key":"103","name":"Ahri","title":"die neunschwänzige Füchsin","image":{"full":"Ahri.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"103000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"103001","num":1,"name":"Dynastie-Ahri","chromas":false},{"id":"103002","num":2,"name":"Mitternacht-Ahri","chromas":false},{"id":"103003","num":3,"name":"Fuchsfeuer-Ahri","chromas":false},{"id":"103004","num":4,"name":"Popstar-Ahri","chromas":true},{"id":"103005","num":5,"name":"Herausforderer-Ahri","chromas":true},{"id":"103006","num":6,"name":"Akademie-Ahri","chromas":false},{"id":"103007","num":7,"name":"Arcade-Ahri","chromas":false},{"id":"103014","num":14,"name":"Sternenwächterin Ahri","chromas":false},{"id":"103015","num":15,"name":"K/DA-Ahri","chromas":false},{"id":"103016","num":16,"name":"K/DA-Ahri (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"103017","num":17,"name":"Ahnenholz-Ahri","chromas":true},{"id":"103027","num":27,"name":"Seelenblumen-Ahri","chromas":true},{"id":"103028","num":28,"name":"K/DA ALL OUT-Ahri","chromas":true}],"lore":"Ahri wohnt die verborgene Kraft Runeterras inne. Sie ist eine Vastaya, die mittels Magie Kugeln reiner Energie formen kann. Sie liebt es, mit ihren Opfern zu spielen, indem sie deren Gefühle manipuliert und dann ihre Lebensessenz verschlingt. Trotz ihrer räuberischen Natur hat Ahri eine gewisse Empathie behalten, da sie Momente aus den Erinnerungen jeder verschlungenen Seele erlebt.","blurb":"Ahri wohnt die verborgene Kraft Runeterras inne. Sie ist eine Vastaya, die mittels Magie Kugeln reiner Energie formen kann. Sie liebt es, mit ihren Opfern zu spielen, indem sie deren Gefühle manipuliert und dann ihre Lebensessenz verschlingt. Trotz...","allytips":["Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.","Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.","„Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt."],"enemytips":["Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.","Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"AhriOrbofDeception","name":"Kugel der Täuschung","description":"Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. ","tooltip":"Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und auf dem Rückweg <trueDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"AhriOrbofDeception.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AhriFoxFire","name":"Fuchsfeuer","description":"Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen.","tooltip":"Ahri entfesselt 3&nbsp;Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und <magicDamage>{{ singlefiredamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Nach dem ersten Fuchsfeuer verursacht jedes weitere <magicDamage>{{ multifiredamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage>. Zusätzlich erhält sie <speed>{{ movementspeed*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das im Verlauf von {{ movementspeedduration }}&nbsp;Sekunden abfällt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[150,150,150,150,150],[550,550,550,550,550],[5,5,5,5,5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[725,725,725,725,725],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","0.3","0.25","150","550","5","0.4","725","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"AhriFoxFire.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AhriSeduce","name":"Bezaubern","description":"Ahri wirft einen Handkuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und sofortige Bewegungsunfähigkeit bewirkt. 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Nun schlägt sie alleine zu und ist bereit, die tödliche Waffe zu sein, die ihr Volk braucht. Obwohl sie an allem festhält, was ihr Meister Shen ihr beigebracht hat, hat sie geschworen, Ionia gegen seine Feinde zu verteidigen und einen nach dem anderen zu töten. Akali mag geräuschlos zuschlagen, aber ihre Botschaft ist laut und deutlich zu vernehmen: Fürchtet den meisterlosen Assassinen.","blurb":"Akali hat dem Kinkou-Orden und dem Titel der Faust der Schatten entsagt. Nun schlägt sie alleine zu und ist bereit, die tödliche Waffe zu sein, die ihr Volk braucht. Obwohl sie an allem festhält, was ihr Meister Shen ihr beigebracht hat, hat sie...","allytips":["Akali ist besonders gut darin, weniger robuste Champions zu eliminieren. Lass dein Team den Kampf eröffnen und greife dann die Champions in den hinteren Reihen an.","„Zwielicht-Schleier“ schützt dich selbst in den gefährlichsten Momenten. Nutze die gewonnene Zeit, um Energie für einen schnellen Schlag aufzusparen."],"enemytips":["Wenn sie in ihrem „Zwielicht-Schleier“ verborgen ist, kann Akali immer noch von Fähigkeiten mit Flächenschaden getroffen werden. Dadurch wird ihre Position kurzzeitig offenbart.","Akalis „Fünf-Punkt-Angriff“ ist besonders effektiv, wenn man ihn mit voller Energie und auf maximale Reichweite einsetzt. Verwickle sie in einen Kampf, wenn sie wenig Energie hat, um den Schlagabtausch zu deinen Gunsten zu entscheiden.","Wenn dein Leben niedrig ist und Akalis ultimative Fähigkeit bereit ist, solltest du besser zur Basis zurückkehren."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energie","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":105,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":37,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AkaliQ","name":"Fünf-Punkt-Angriff","description":"Akali wirft fünf Kunai und verursacht Schaden basierend auf ihrem zusätzlichen Angriffsschaden sowie ihrer Fähigkeitsstärke. 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Gegner an der Spitze werden {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowpercentage*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamagenamed }} -> {{ basedamagenamedNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[130,115,100,85,70],"costBurn":"130/115/100/85/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"AkaliQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkaliW","name":"Zwielicht-Schleier","description":"Akali tarnt sich mit einer Rauchwolke und erhält kurzzeitig erhöhtes Lauftempo. Innerhalb des Schleiers ist Akali unsichtbar und kann nicht von gegnerischen Fähigkeiten oder Angriffen anvisiert werden. Wenn sie angreift oder Fähigkeiten einsetzt, wird sie kurz sichtbar.  ","tooltip":"Akali lässt eine Rauchbombe fallen, wodurch sich eine Rauchwolke ausbreitet, die {{ baseduration }}&nbsp;Sekunden lang anhält und ihr <speed>{{ e6 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> gewährt, das im Verlauf von {{ movementspeedduration }}&nbsp;Sekunden abfällt.<br /><br />Während der Schleier aktiv ist, erhöht Akali ihre Energie um {{ energyrestore }}. <br /><br />Innerhalb des Rauchs ist Akali <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Dauer"],"effect":["{{ movementspeed }}&nbsp;% -> {{ movementspeedNL }}&nbsp;%","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[140,140,140,140,140],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[60,65,70,75,80],[30,35,40,45,50],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[5,5.5,6,6.5,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"140","4","0","250","60/65/70/75/80","30/35/40/45/50","1","0","5/5.5/6/6.5/7","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Energie wieder her.","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AkaliW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Stellt {{ energyrestore }}&nbsp;Energie wieder her."},{"id":"AkaliE","name":"Shuriken-Salto","description":"Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der magischen Schaden verursacht. Der erste getroffene Gegner oder die erste getroffene Rauchwolke wird markiert. Aktiviere die Fähigkeit erneut, um zum markierten Ziel zu springen und zusätzlichen Schaden zu verursachen.","tooltip":"Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der <magicDamage>{{ e1damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und den ersten getroffenen Gegner oder die erste getroffene Rauchwolke markiert. Akali kann diese Fähigkeit einmal <recast>reaktivieren</recast>, um zum markierten Ziel zu springen und <magicDamage>{{ e2damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu verursachen.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Grundschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","400","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AkaliE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkaliR","name":"Perfekte Ausführung","description":"Akali rennt in eine Richtung und verursacht an getroffenen Gegnern Schaden. 2. Aktivierung: Akali springt in eine Richtung und exekutiert alle getroffenen Gegner.","tooltip":"Akali springt über einen gegnerischen Champion und fügt dabei allen Gegnern auf ihrem Weg <magicDamage>{{ cast1damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu. <br /><br />Akali kann diese Fähigkeit nach {{ cooldownbetweencasts }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast> und einen zweiten Sprung ausführen, der getroffene Gegner durchbohrt und ihnen abhängig von ihrem fehlenden Leben <magicDamage>{{ cast2damagemin }}</magicDamage> bis <magicDamage>{{ cast2damagemax }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Grundschaden","Maximaler Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ r2basedamage*3.000000 }} -> {{ r2basedamagenl*3.000000 }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,120,180],[3,3,3],[1,1,1],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[120,100,80]],"effectBurn":[null,"60/120/180","3","1","0","0","0","0","0","0","120/100/80"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"AkaliR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Zeichen der Assassine","description":"Verursacht Akali Schaden an einem Champion, entsteht ein Ring aus Energie um ihn herum. 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Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille davor, gänzlich zum Tier zu werden. Nun, da er frei ist von den Ketten seiner früheren Meister, kämpft er im Namen der Unterdrückten und Geknechteten und setzt seine Wut wie seine Hörner, Hufe und Fäuste als Waffe ein.","blurb":"Alistar war seit jeher ein mächtiger Krieger mit furchterregendem Ruf, doch nun will er am noxianischen Reich Rache für den Tod seines Klans üben. Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille...","allytips":["„Pulverisieren“ eignet sich gut dazu, eine bessere Position für „Kopfstoß“ zu erlangen.","Bei Alistar ist das Lauftempo besonders wichtig. Bedenke dies, wenn du seine Stiefel kaufst.","„Blitz“ in Verbindung mit „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ kann es dir ermöglichen, deine Gegner zu überrumpeln und sie in deine Verbündeten zu stoßen."],"enemytips":["Alistar kann sehr störend sein, aber manchmal ist es besser, sich zunächst auf einfachere Ziele zu konzentrieren.","Nimm dich vor der Kombination „Pulverisieren“ und „Kopfstoß“ in Acht, wenn du dich in der Nähe von Türmen bewegst.","Wenn Alistar seine ultimative Fähigkeit einsetzt, ist es meist besser, sich zurückzuziehen und zu warten, bis der Effekt beendet ist, bevor man ihn wieder angreift."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":9,"magic":5,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":106,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":44,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Pulverize","name":"Pulverisieren","description":"Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und schleudert sie in die Luft.","tooltip":"Alistar schlägt auf den Boden, <status>schleudert</status> Gegner {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang hoch und fügt ihnen <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[60,100,140,180,220],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"375","60/100/140/180/220","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[365,365,365,365,365],"rangeBurn":"365","image":{"full":"Pulverize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Headbutt","name":"Kopfstoß","description":"Alistar rammt ein Ziel mit seinem Kopf, wobei er Schaden verursacht und das Ziel zurückstößt.","tooltip":"Alistar stürmt auf einen Gegner zu und rammt ihn. 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Bei vollen Steigerungen verursacht Alistars nächster normaler Angriff gegen einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden und betäubt ihn.","tooltip":"Alistar trampelt über den Boden, erhält „Geist“ und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von {{ e3 }}&nbsp;Sekunden <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu. Jedes Beben, das einem Champion Schaden zufügt, gewährt eine Steigerung.<br /><br />Bei {{ e5 }}&nbsp;Steigerungen <status>betäubt</status> Alistars nächster Angriff das Ziel {{ e6 }}&nbsp;Sekunde(n) lang und fügt ihm zusätzlich <magicDamage>{{ attackbonusdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[50,50,50,50,50],[5,5,5,5,5],[350,350,350,350,350],[5,5,5,5,5],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[20,20,20,20,20],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","50","5","350","5","1","5","20","15","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AlistarE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FerociousHowl","name":"Unbeugsamer Wille","description":"Alistar stößt ein lautes Gebrüll aus, das alle Massenkontrolleffekte von ihm entfernt und erhaltenen normalen und magischen Schaden während der Wirkungsdauer verringert.","tooltip":"Alistar entfernt sofort alle <status>kampfunfähig</status> machenden Effekte und erleidet {{ rduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ rdamagereduction }}&nbsp;% verringerten Schaden.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schadensverringerung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamagereduction }}&nbsp;% -> {{ rdamagereductionNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"FerociousHowl.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Siegesschrei","description":"Alistar lädt seinen Siegesschrei auf, wenn er gegnerische Champions betäubt, fortschleudert oder Gegner in der Nähe sterben. 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Ein alter Fluch hat ihn zu ewiger Einsamkeit verdammt, da seine Berührung den Tod und seine Zuneigung Verfall bringen. Diejenigen, die behaupten, ihn gesehen zu haben, beschreiben ihn als lebenden Kadaver. Er ist klein und in Bandagen gewickelt. Amumu hat Mythen, Lieder und Volksmärchen inspiriert, die von Generation zu Generation weitergegeben wurden – sodass es mittlerweile unmöglich ist, die Wahrheit von der Fiktion zu trennen.","blurb":"Den Legenden zufolge ist Amumu eine melancholische Seele aus dem uralten Shurima und streift auf der Suche nach einem Freund durch die Welt. Ein alter Fluch hat ihn zu ewiger Einsamkeit verdammt, da seine Berührung den Tod und seine Zuneigung Verfall...","allytips":["Amumu ist sehr von seinen Verbündeten abhängig. Versuch mit ihnen zusammen zu arbeiten, um eine maximale Effektivität zu erreichen.","Amumu profitiert sehr stark von Gegenständen, die die Abklingzeiten herabsetzen, auch wenn es häufig schwer ist, an diese zu gelangen. Hol dir den Buff des Blauen Wächters so oft wie möglich, um keine Attribute für kürzere Abklingzeiten zu opfern.","„Verzweiflung“ ist besonders gegen robuste Nahkämpfer interessant. Versuche daher in Reichweite der Gegner mit dem meisten Leben zu bleiben."],"enemytips":["Vermeide es, dich mit anderen Verbündeten Amumu zu nähern, wenn er seine ultimative Fähigkeit bereit hat.","Unberechenbare Bewegungen oder das Verbergen hinter Vasallen-Wellen erschwert es Amumu, einen Kampf mit dem „Bandagenwurf“ zu eröffnen.","Amumus „Verzweiflung“ macht für Nahkämpfer das Anhäufen von Gegenständen mit Leben zu einer gefährlichen Angelegenheit."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":3},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":80,"mp":285,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.38,"mpregenperlevel":0.53,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.8,"attackspeedperlevel":2.18,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"BandageToss","name":"Bandagenwurf","description":"Amumu schleudert eine klebrige Bandage auf ein Ziel, zieht sich heran, betäubt es und fügt ihm Schaden zu.","tooltip":"Amumu wirft eine Bandage, zieht sich an den ersten getroffenen Gegner, <status>betäubt</status> ihn {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang und fügt ihm <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[1,1,1,1,1],[1800,1800,1800,1800,1800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","1","1800","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BandageToss.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AuraofDespair","name":"Verzweiflung","description":"Vom Schmerz überwältigt verlieren nahe Gegner pro Sekunde einen Teil ihres maximalen Lebens. Außerdem werden ihre <font color='#9b0f5f'>Flüche</font> erneuert.","tooltip":"<toggle>Aktivierbar:</toggle> Amumu beginnt zu weinen und fügt nahen Gegnern jede Sekunde <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ e2 }} plus {{ totalhealthdamagepercent }} ihres maximalen Lebens zu. Außerdem erneuert er dabei seinen <keywordMajor>Fluch</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["% Leben als Schaden","Grundschaden"],"effect":["{{ effect1amount*2.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}&nbsp;%","{{ effect2amount*2.000000 }} -> {{ effect2amountnl*2.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[8,8,8,8,8],"costBurn":"8","datavalues":{},"effect":[null,[0.5,0.625,0.75,0.875,1],[8,12,16,20,24],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.5/0.625/0.75/0.875/1","8/12/16/20/24","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }} pro Sekunde","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"AuraofDespair.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }} pro Sekunde"},{"id":"Tantrum","name":"Wutanfall","description":"Verringert dauerhaft den normalen Schaden, den Amumu erleiden würde. 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Wenn Amumu von einem Angriff getroffen wird, verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit außerdem um 0,5&nbsp;Sekunden.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Amumu bekommt einen Wutanfall, der Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ tantrumdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Schaden verringert","Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[2,4,6,8,10],[75,100,125,150,175],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2/4/6/8/10","75/100/125/150/175","0.5","0","0","0","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"Tantrum.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CurseoftheSadMummy","name":"Fluch der traurigen Mumie","description":"Amumu wickelt nahe Gegner in Bandagen, die seinen <keywordMajor>Fluch</keywordMajor> übertragen, Schaden zufügen und sie betäuben.","tooltip":"Amumu wirft seine Bandagen aus, <status>betäubt</status> getroffene Gegner {{ rduration }}&nbsp;Sekunden lang, fügt ihnen <magicDamage>{{ rcalculateddamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und belegt sie mit einem <keywordMajor>Fluch</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit","Schaden","Betäubungsdauer"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamage }} -> {{ rdamageNL }}","{{ rduration }} -> {{ rdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,125,100],"cooldownBurn":"150/125/100","cost":[100,150,200],"costBurn":"100/150/200","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"CurseoftheSadMummy.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Verfluchte Berührung","description":"Amumus normale Angriffe <font color='#9b0f5f'>verfluchen</font> seine Gegner und lassen sie zusätzlichen absoluten Schaden erleiden, wenn sie von magischem Schaden getroffen werden.","image":{"full":"Amumu_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Anivia":{"id":"Anivia","key":"34","name":"Anivia","title":"der Kryophönix","image":{"full":"Anivia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"34000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"34001","num":1,"name":"Friedensphönix-Anivia","chromas":false},{"id":"34002","num":2,"name":"Raubvogel-Anivia","chromas":false},{"id":"34003","num":3,"name":"Noxusjäger-Anivia","chromas":false},{"id":"34004","num":4,"name":"Hextech-Anivia","chromas":false},{"id":"34005","num":5,"name":"Schwarzfrost-Anivia","chromas":false},{"id":"34006","num":6,"name":"Urzeit-Anivia","chromas":false},{"id":"34007","num":7,"name":"Karnevalskönigin Anivia","chromas":false},{"id":"34008","num":8,"name":"Papierkunst-Anivia","chromas":true},{"id":"34017","num":17,"name":"Kosmische Schwingen Anivia","chromas":true}],"lore":"Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieser Elemente nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt gewiss ist.","blurb":"Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieser...","allytips":["„Blitzeis“ und „Frostbiss“ können eine vernichtende Kombination ergeben.","Anivia ist durch „Eissturm“ besonders von Mana abhängig. Versuch daher Gegenstände mit zusätzlichem Mana zu bekommen, oder besorge dir den Buff des Blauen Wächters in der Kluft der Beschwörer.","Für gegnerische Champions kann es schwierig werden, ihr Ei schon früh im Spiel zu zerstören. Durch einen anfänglichen aggressiven Spielstil lässt sich dies besonders gut ausnutzen."],"enemytips":["Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Mit mehreren Leuten ist es einfacher, das Ei zu zerstören.","Wenn du einen Fernkämpfer spielst, dann bleib weit genug von Anivia weg, um dem „Blitzeis“ besser ausweichen zu können.","Versuche, Anivia auf der Lane anzugreifen. Im Dschungel kann sie die engen Wege schon mit niedrigstufigem „Kristallisieren“ versperren."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":10},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":82,"mp":495,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.68,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FlashFrost","name":"Blitzeis","description":"Anivia schlägt ihre Flügel zusammen und beschwört einen Eiskristall, der in Richtung eines Gegners fliegt. Der Kristall verursacht an allen Gegnern auf seinem Weg Schaden und unterkühlt sie. Wenn der Kristall explodiert, verursacht er mittleren Schaden in einem Radius und betäubt alle Gegner in dem Bereich.","tooltip":"Anivia sendet einen massiven Eisbrocken aus, der Gegnern <magicDamage>{{ totalpassthroughdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt, sie {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang <keywordMajor>unterkühlt</keywordMajor> und um {{ spell.glacialstorm:slowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Wenn der Eisbrocken seine maximale Reichweite erreicht, explodiert er, wodurch Gegner {{ stunduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status> werden und <magicDamage>{{ totalexplosiondamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleiden.<br /><br />Anivia kann diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, während das Eis fliegt, um es frühzeitig explodieren zu lassen.","leveltip":{"label":["Schaden","Explosionsschaden","Betäubungsdauer","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ passthroughbasedamage }} -> {{ passthroughbasedamageNL }}","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stunduration }} -> {{ stundurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"FlashFrost.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Crystallize","name":"Kristallisieren","description":"Anivia kondensiert die Luftfeuchtigkeit zu einer undurchdringlichen Eiswand, um jegliche Bewegung zu blockieren. Die Wand bleibt nur kurze Zeit bestehen, bevor sie wieder schmilzt.","tooltip":"Anivia beschwört eine Eiswand herauf, die {{ e2 }}&nbsp;Einheiten breit ist. Die Wand bleibt {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang bestehen, bevor sie wieder schmilzt.","leveltip":{"label":["Breite"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5,5,5],[400,500,600,700,800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","400/500/600/700/800","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"Crystallize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Frostbite","name":"Frostbiss","description":"Anivias Flügelschlag erzeugt einen frostigen Windstoß, der ihrem Ziel Schaden zufügt. Wenn das Ziel vor Kurzem von „Blitzeis“ getroffen wurde oder durch einen voll ausgebildeten „Eissturm“ Schaden erlitten hat, erleidet es doppelten Schaden.","tooltip":"Anivias Flügelschlag erzeugt einen frostigen Windstoß, der <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht. <keywordMajor>Unterkühlten</keywordMajor> Gegnern fügt Anivia stattdessen <magicDamage>{{ empowereddamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Frostbite.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GlacialStorm","name":"Eissturm","description":"Anivia beschwört Eis und Hagel, die Gegnern Schaden zufügen und am Vorankommen hindern.","tooltip":"<toggle>Aktivierbar:</toggle> Anivia beschwört einen schweren Niederschlag aus Eis und Hagel herauf, der ihre Gegner um {{ slowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und ihnen <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }}&nbsp;magischen Schaden pro Sekunde</magicDamage> zufügt. Der Sturm wird über {{ growthtime }}&nbsp;Sekunden immer größer.<br /><br />Wenn der Sturm seine volle Größe erreicht, <keywordMajor>unterkühlt</keywordMajor> er, <status>verlangsamt</status> um {{ slowpercentempoweredtt }}&nbsp;% und verursacht <magicDamage>{{ empowereddamagepersecondtooltiponly }}&nbsp;magischen Schaden pro Sekunde</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden pro Sekunde","Verlangsamung","Unterkühlung – Verlangsamung","Manakosten pro Sekunde","Abklingzeit"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ slowamount }}&nbsp;% -> {{ slowamountNL }}&nbsp;%","{{ slowpercentempoweredtt }}&nbsp;% -> {{ slowpercentempoweredttNL }}&nbsp;%","{{ manacostpersecond }} -> {{ manacostpersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[4,3,2],"cooldownBurn":"4/3/2","cost":[60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" + {{ manacostpersecond }}&nbsp;Mana pro Sekunde","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"GlacialStorm.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} + {{ manacostpersecond }}&nbsp;Mana pro Sekunde"}],"passive":{"name":"Wiedergeburt","description":"Erleidet Anivia tödlichen Schaden, verwandelt sie sich zurück in ein Ei und wird dann mit vollem Leben wiedergeboren.","image":{"full":"Anivia_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Annie":{"id":"Annie","key":"1","name":"Annie","title":"das Kind der Finsternis","image":{"full":"Annie.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"1000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"1001","num":1,"name":"Gothic-Annie","chromas":false},{"id":"1002","num":2,"name":"Rotkäppchen-Annie","chromas":false},{"id":"1003","num":3,"name":"Annie im Wunderland","chromas":false},{"id":"1004","num":4,"name":"Ballkönigin Annie","chromas":false},{"id":"1005","num":5,"name":"Frostfeuer-Annie","chromas":false},{"id":"1006","num":6,"name":"Rollentausch-Annie","chromas":false},{"id":"1007","num":7,"name":"Frankentibbers-Annie","chromas":false},{"id":"1008","num":8,"name":"Panda-Annie","chromas":false},{"id":"1009","num":9,"name":"Herzblatt-Annie","chromas":false},{"id":"1010","num":10,"name":"Hextech-Annie","chromas":false},{"id":"1011","num":11,"name":"Supergalaktische Annie","chromas":false},{"id":"1012","num":12,"name":"Jubiläum-Annie","chromas":false},{"id":"1013","num":13,"name":"Mondzodiak-Annie","chromas":true}],"lore":"Annie ist zwar noch ein Kind, doch beherrscht sie bereits immens mächtige Feuermagie. Selbst in den Schatten der Berge des nördlichen Noxus gilt sie als magischer Sonderfall. Ihre natürliche Verbundenheit zum Feuer kam durch unvorhersehbare Gefühlsausbrüche bereits früh in ihrem Leben zum Vorschein – doch irgendwann lernte sie, diese „spielerischen Tricks“ zu kontrollieren. Am liebsten verwandelt sie ihren geliebten Teddybären Tibbers in einen flammenden Beschützer. Trotz allem durchwandert Annie in ihrer ewig kindlichen Unschuld die düsteren Wälder, und sucht nach jemandem, der mit ihr spielt.","blurb":"Annie ist zwar noch ein Kind, doch beherrscht sie bereits immens mächtige Feuermagie. Selbst in den Schatten der Berge des nördlichen Noxus gilt sie als magischer Sonderfall. Ihre natürliche Verbundenheit zum Feuer kam durch unvorhersehbare...","allytips":["Eine Betäubung in der Hinterhand zu haben, kann in Kombination mit ihrer ultimativen Fähigkeit einen Gruppenkampf entscheidend beeinflussen.","Das Töten von Vasallen mit „Auflösung“ ermöglicht es Annie, schon sehr früh Gold anzuhäufen.","„Geschmolzener Schild“ kann benutzt werden, um gezielt die für eine Betäubung notwendigen Zauber zu sammeln, wodurch es manchmal lohnenswert sein kann, zumindest eine Stufe dafür zu investieren."],"enemytips":["Annies beschworener Bär, Tibbers, verbrennt gegnerische Einheiten in seiner Nähe. Versuche dich von ihm fernzuhalten, nachdem er beschworen wurde.","„Zerschmettern“ kann benutzt werden, um Tibbers niederzuringen.","Achte auf eine weiße, wabernde Energie um Annie. Sie ist dann bereit, ihre Betäubung einzusetzen."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":10,"difficulty":6},"stats":{"hp":524,"hpperlevel":88,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":625,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.579},"spells":[{"id":"AnnieQ","name":"Auflösung","description":"Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.","tooltip":"Annie schleudert einen Feuerball, der <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht. Wenn das Ziel stirbt, werden ihre Manakosten zurückerstattet und die Abklingzeit wird um 50&nbsp;% verringert.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"AnnieQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AnnieW","name":"Verbrennen","description":"Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.","tooltip":"Annie sendet eine Feuerwelle aus, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AnnieW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AnnieE","name":"Geschmolzener Schild","description":"Verleiht Annie oder einem Verbündeten einen Schild, einen Lauftemposchub und Gegner, die sie normal angreifen, erleiden Schaden.","tooltip":"Annie gewährt sich selbst oder einem Verbündeten {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ shieldblocktotal }} sowie <speed>{{ movespeedcalc }}&nbsp;Lauftempo</speed>, das über {{ movementspeedduration }}&nbsp;Sekunden abfällt. 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Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.","tooltip":"Annie beschwört ihren Bären Tibbers und verursacht <magicDamage>{{ initialburstdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Während der nächsten {{ tibberslifetime }}&nbsp;Sekunden verbrennt Tibbers nahe Gegner, die dadurch <magicDamage>{{ tibbersauradamage }}&nbsp;magischen Schaden pro Sekunde</magicDamage> erleiden, und seine Angriffe verursachen <magicDamage>{{ tibbersaadamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Annie kann Tibbers lenken, in dem sie diese Fähigkeit <recast>reaktiviert</recast>.<br /><br />Wenn Annie stirbt, wird Tibbers wütend und erhält <attackSpeed>275&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> sowie <speed>100&nbsp;&nbsp;% Lauftempo</speed>. Diese Boni fallen über 3&nbsp;Sekunden ab.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Anfänglicher Schaden","Schaden durch Aura","Tibbers' Angriffsschaden","Zusätzliche Resistenzen","Zusätzliches Leben"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ auradamage }} -> {{ auradamageNL }}","{{ tibbersattackdamage }} -> {{ tibbersattackdamageNL }}","{{ bonusresistances }} -> {{ bonusresistancesNL }}","{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AnnieR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pyromanie","description":"Nach dem Einsatz von 4 Fähigkeiten betäubt Annies nächster offensiver Zauber das Ziel.","image":{"full":"Annie_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Aphelios":{"id":"Aphelios","key":"523","name":"Aphelios","title":"die Waffe der Lunari","image":{"full":"Aphelios.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"523000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"523001","num":1,"name":"Flammende Finsternis Aphelios","chromas":true},{"id":"523009","num":9,"name":"Mondzodiak-Aphelios","chromas":true}],"lore":"Aphelios tritt kampfbereit aus dem Schatten des Mondlichts und tötet die Feinde seines Glaubens in düsterem Schweigen – er spricht nur durch seine Zielsicherheit und die Schüsse jeder einzelnen Waffe. Aufgrund des Gifts, das ihm seine Kräfte verleiht, kann er nicht mehr sprechen. Seine Schwester Alune leitet ihn jedoch und schickt ihm von ihrer fernen Tempelzuflucht ein Arsenal aus Mondsteinwaffen. Solange der Mond über ihm scheint, wird Aphelios niemals einsam sein.","blurb":"Aphelios tritt kampfbereit aus dem Schatten des Mondlichts und tötet die Feinde seines Glaubens in düsterem Schweigen – er spricht nur durch seine Zielsicherheit und die Schüsse jeder einzelnen Waffe. Aufgrund des Gifts, das ihm seine Kräfte verleiht...","allytips":["Aphelios' Waffen haben unterschiedliche Stärken. Finde heraus, welche Waffe in welcher Lage am besten funktioniert. "],"enemytips":["Jede von Aphelios' Waffen hat eine andere Schwäche. Nutze diejenige aus, die am besten mit deinem Champion funktioniert. Achte auf die lilafarbene Gravitum-Waffe, sie kann dich festhalten."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":1,"difficulty":10},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":348,"mpperlevel":42,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper","name":"Waffenfähigkeiten","description":"Aphelios hat 5 unterschiedliche aktivierte Fähigkeiten, die von der Hauptwaffe abhängen:<br><br>Calibrum (Gewehr): Ein Schuss mit hoher Reichweite, der sein Ziel für einen nachfolgenden Fernkampfangriff markiert.<br>Severum (Sichelpistole): Bewege dich schnell fort, während du nahe Gegner mit beiden Waffen angreifst.<br>Gravitum (Kanone): Halte alle Gegner fest, die durch diese Waffe verlangsamt wurden.<br>Infernum (Flammenwerfer): Triff Gegner in einem kegelförmigen Bereich und greife sie dann mit deiner Nebenwaffe an.<br>Crescendum (Chakram): Stelle eine Wache auf, die mit deiner Nebenwaffe schießt.<br>","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[9,9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ApheliosW","name":"Phase","description":"Aphelios wechselt von seiner Hauptwaffe zu seiner Nebenwaffe und ersetzt dadurch ihre normalen Angriffe und ihre aktivierte Fähigkeit.","tooltip":"Tausche die Haupt- mit deiner Nebenwaffe und rüste dadurch <b><i><span class=\"colora64dff\">Gravitum</span></i></b> aus.","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],"cooldownBurn":"0.8","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ApheliosW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper","name":"Reihenfolge der Waffen","description":"Aphelios verfügt über keine dritte Fähigkeit. 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Löst den einzigartigen Effekt von Aphelios' Hauptwaffe aus.","tooltip":"Aphelios feuert einen gebündelten Strahl aus Mondlicht, der explodiert, wenn er einen Champion trifft, und umstehenden Gegnern <physicalDamage>{{ maxdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt.<br /><br />Dann greift Aphelios alle getroffenen Champions mit seiner Hauptwaffe an. {{ Spell_ApheliosR_WeaponMod_{{ f1 }} }}","leveltip":{"label":["Schaden","Calibrum-Bonus: Markierungsschaden","Severum-Bonus: Heilung","Infernum-Bonus: Schaden"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ calibrumrmarkbonusdamage }} -> {{ calibrumrmarkbonusdamageNL }}","{{ severumrhealbonus }} -> {{ severumrhealbonusNL }}","{{ infernumrbonusdamagebase }} -> {{ infernumrbonusdamagebaseNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"ApheliosR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Der Krieger und die Seherin","description":"Aphelios führt 5 Lunari-Waffen, die seine Schwester Alune hergestellt hat. Ihm stehen zwei gleichzeitig zur Verfügung: eine Haupt- und eine Nebenwaffe. Jede Waffe hat einen einzigartigen normalen Angriff und eine einzigartige Fähigkeit. Angriffe und Fähigkeiten verbrauchen die Munition der Waffe. Wenn die Munition verbraucht ist, legt Aphelios die Waffe ab und Alune beschwört die nächste der 5 Waffen. ","image":{"full":"ApheliosP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ashe":{"id":"Ashe","key":"22","name":"Ashe","title":"die Frostbogenschützin","image":{"full":"Ashe.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"22000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"22001","num":1,"name":"Freljord-Ashe","chromas":false},{"id":"22002","num":2,"name":"Sherwood Forest-Ashe","chromas":false},{"id":"22003","num":3,"name":"Waid-Ashe","chromas":false},{"id":"22004","num":4,"name":"Königin Ashe","chromas":false},{"id":"22005","num":5,"name":"Amethyst-Ashe","chromas":false},{"id":"22006","num":6,"name":"Herzsucher-Ashe","chromas":false},{"id":"22007","num":7,"name":"Marodeur-Ashe","chromas":false},{"id":"22008","num":8,"name":"PROJEKT: Ashe","chromas":false},{"id":"22009","num":9,"name":"Meisterschafts-Ashe","chromas":true},{"id":"22011","num":11,"name":"Kosmische Königin Ashe","chromas":true},{"id":"22017","num":17,"name":"High Noon-Ashe","chromas":true},{"id":"22023","num":23,"name":"Feendrache Ashe","chromas":true}],"lore":"Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.","blurb":"Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle...","allytips":["Versuche den „Verzauberten Kristallpfeil“ in die Laufrichtung sich bewegender Gegner zu feuern, um deine Trefferchancen zu erhöhen.","Die Pfeile von „Salve“ werden vom ersten Gegner, den sie treffen, blockiert. Deshalb solltest du Abstand wahren, damit sie nicht alle von den Frontkämpfern des Gegners absorbiert werden.","„Habicht-Schuss“ entlarvt Einheiten im Gebüsch. Falls ein Gefecht im Urwald stattfindet, kann dir das einen erheblichen Vorteil verschaffen."],"enemytips":["Ashe besitzt nur sehr wenige Verteidigungsmöglichkeiten, und ist daher anfällig gegen Hinterhalte.","Sei vorsichtig, wenn du dich alleine auf der Karte bewegst, wenn Ashe in letzter Zeit keinen Verzauberten Kristallpfeil aktiviert hat."],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":87,"mp":280,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.96,"attackspeedperlevel":3.33,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"AsheQ","name":"Fokus der Waldläuferin","description":"Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv: </spellPassive>Ashes Angriffe gewähren {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang eine Steigerung. Bei {{ e2 }}&nbsp;Steigerungen kann sie diese Fähigkeit aktivieren.<br /><br /><spellPassive>Aktiv:</spellPassive> Ashe erhält <attackSpeed>{{ e4 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und ihre Angriffe verursachen stattdessen {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang <physicalDamage>{{ empowereddamage }}&nbsp;Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Pfeilhagel: Angriffsschaden – Skalierung"],"effect":["{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.21,0.22,0.23,0.24,0.25],[1.05,1.1,1.15,1.2,1.25],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","4","4","20/25/30/35/40","0.21/0.22/0.23/0.24/0.25","1.05/1.1/1.15/1.2/1.25","1","1","1","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"AsheQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Volley","name":"Salve","description":"Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. 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Jetzt muss er seine ehrfurchtgebietende Macht dem Willen eines Weltraumreiches unterwerfen, das ihn in die Knechtschaft gelockt hat. Aurelion Sol sehnt seine vergangenen Tage als Sternenschmied wieder herbei und würde die Himmelskörper selbst vom Firmament reißen, wenn er so seine Freiheit wiedererlangen könnte.","blurb":"Einst schmückte Aurelion Sol die weite Leere des Kosmos mit himmlischen Wundern, die er selbst erschuf. Jetzt muss er seine ehrfurchtgebietende Macht dem Willen eines Weltraumreiches unterwerfen, das ihn in die Knechtschaft gelockt hat. Aurelion Sol...","allytips":["Du kannst den Flug von „Legendärer Komet“ einsetzen, um mit „Sterneneruption“ extrem viel Schaden anzurichten.","Bewahre dir „Stimme des Lichts“ auf, falls du dich gegen Nahkämpfer verteidigen musst oder benutze den Verlangsamungseffekt um einen Kampf über große Reichweite zu eröffnen. ","Mit „Legendärer Komet“ kannst du dich schnell über die Karte bewegen, was ideal ist, um Druck auf andere Lanes auszuüben."],"enemytips":["Versuche, ins Innere seiner Sternenumlaufbahn zu kommen, da seine Sterne dich nicht treffen, wenn du nah genug an ihm dran bist.","Seine Sterne verschwinden, wenn er betäubt oder verstummt ist, sodass er in solchen Augenblicken angegriffen werden sollte.","Er wird schneller, wenn er sich in gerader Linie bewegt. Sobald er aber Schaden erleidet, verliert er seinen Schwung.","„Sterneneruption“ kann sich auf großer Fläche ausbreiten – bleibe also nicht allzu lang am selben Ort!"],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":92,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3.6,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AurelionSolQ","name":"Sterneneruption","description":"Aurelion Sol erschafft eine sich ausdehnende Scheibe, die explodiert, Gegner betäubt und Schaden verursacht, wenn sie sich zu weit von ihm entfernt.","tooltip":"Aurelion Sol erschafft einen kleinen Stern, der heranwächst und ihm <speed>{{ e2 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> gewährt. Nachdem er Aurelion Sols <keywordMajor>äußere Umlaufbahn</keywordMajor> verlassen hat, oder nach <recast>Reaktivierung</recast>, explodiert der Stern. Dabei verursacht er <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>betäubt</status> Gegner zwischen {{ minstun }} und {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang (abhängig von der Flugzeit).","leveltip":{"label":["Schaden","Betäubungsdauer","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,20,20,20,20],[20,20,20,20,20],[2.2,2.4,2.6,2.8,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20","20","2.2/2.4/2.6/2.8/3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"AurelionSolQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AurelionSolW","name":"Himmlische Ausdehnung","description":"Aurelion Sol lässt seine Sterne weiter außen kreisen und erhöht ihren Schaden und ihre Geschwindigkeit.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Erhöht den Schaden von <spellName>Mittelpunkt des Universums</spellName> um {{ starbasedamageincrease }}.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Aurelion Sols Sterne kreisen auf seiner <keywordMajor>äußeren Umlaufbahn</keywordMajor>, werden schneller und verursachen {{ damagemultiplier*100 }}&nbsp;% Schaden. Nach 3&nbsp;Sekunden, bei <recast>Reaktivierung</recast> oder wenn <spellName>Legendärer Komet</spellName> eingesetzt wird, werden die Sterne wieder eingezogen und Aurelion Sol erhält <speed>40&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über 1,5&nbsp;Sekunden hinweg abfällt.<br />","leveltip":{"label":["Zusätzlicher Schaden (Passiv)","Abklingzeit","Manakosten"],"effect":["{{ starbasedamageincrease }} -> {{ starbasedamageincreaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,6.5,5,3.5,2],"cooldownBurn":"8/6.5/5/3.5/2","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[22,24,26,28,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","22/24/26/28/30","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Mana","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AurelionSolW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}&nbsp;Mana"},{"id":"AurelionSolE","name":"Legendärer Komet","description":"Aurelion Sol hebt ab und fliegt über eine große Entfernung.","tooltip":"Aurelion Sol beginnt, mit <speed>{{ e4 }}&nbsp;Lauftempo</speed> in eine Richtung zu fliegen. 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Auf dem Weg kann er über Mauern hinweg sehen und gesehen werden.<br /><br />Diese Fähigkeit kann nur außerhalb des Kampfes benutzt werden.","leveltip":{"label":["Flugreichweite","Flugtempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[80,75,70,65,60],"cooldownBurn":"80/75/70/65/60","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[5,6,7,8,9],[0,0,0,0,0],[5500,6000,6500,7000,7500],[600,650,700,750,800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/6/7/8/9","0","5500/6000/6500/7000/7500","600/650/700/750/800","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"AurelionSolE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AurelionSolR","name":"Stimme des Lichts","description":"Aurelion Sol projiziert eine Welle reinen Sternenfeuers, die bei allen getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie verlangsamt. 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Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.","blurb":"Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er...","allytips":["Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.","Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.","„Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.","Sei ein Vogel!"],"enemytips":["Azir verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.","Azir verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.","Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":3,"magic":8,"difficulty":9},"stats":{"hp":552,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":21,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.8,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AzirQWrapper","name":"Wanderdüne","description":"Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1&nbsp;Sekunde lang eine Verlangsamung.","tooltip":"Azir schickt alle <keywordMajor>Sandsoldaten</keywordMajor> zu einem Bereich. 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Greift Azir einen Gegner in der Nähe eines <keywordMajor>Sandsoldaten</keywordMajor> an, befiehlt er stattdessen dem Soldaten, in Richtung des Gegners mit der Lanze zuzustoßen und ihm <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zuzufügen.<br /><br />Diese Fähigkeit hat {{ maxammo }}&nbsp;Ladungen.","leveltip":{"label":["Wiederaufladungsrate","Angriffstempo (Passiv)","Angriffstempo mit Soldaten"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ effect7amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[15,25,35,45,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[15,25,35,45,55],[5,5,5,5,5],[25,25,25,25,25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5]],"effectBurn":[null,"10","0","15/25/35/45/55","0","0","3","15/25/35/45/55","5","25","0.5"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"AzirW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AzirEWrapper","name":"Sandläufer","description":"Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. 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Er lässt sich vom Zufall treiben und ist darauf bedacht, ein Gleichgewicht zu erhalten, in dem das Leben der Gleichgültigkeit des Chaos standhalten kann. Viele Bewohner Runeterras kennen Lieder, die von seinem außergewöhnlichen Wesen handeln, doch alle haben gemein, dass dieser intergalaktische Herumtreiber von mächtigen magischen Artefakten angezogen wird. Es ist unmöglich, seine Taten als bösartig anzusehen, denn er ist von einem Chor fröhlicher Meeps umgeben und dient stets einem übergeordneten Wohl ... auf seine eigene seltsame Art.","blurb":"Bard ist ein Reisender aus fernen Galaxien. Er lässt sich vom Zufall treiben und ist darauf bedacht, ein Gleichgewicht zu erhalten, in dem das Leben der Gleichgültigkeit des Chaos standhalten kann. Viele Bewohner Runeterras kennen Lieder, die von seinem...","allytips":["Es ist wichtig, Glocken zu sammeln, um die Angriffe deiner Meeps zu stärken, aber lasse deinen Lanepartner nicht im Regen stehen! Versuche dich und deinen Verbündeten durch den Einsatz von „Magische Reise“ in die Lane zu bringen und so einen erfolgreichen Start zu ermöglichen.","Lasse deinem „Schrein des Beschützers“ Zeit zum Aufladen - er heilt um einiges effektiver, wenn er volle Kraft besitzt.","Vergiss nicht, dass auch Gegner die Eingänge von „Magische Reise“ nutzen können und dass deine ultimative Fähigkeit auch deine Verbündeten trifft!"],"enemytips":["Auch Bards Gegenspieler können die Eingänge zu den Tunneln von „Magische Reise“ nutzen, um sich fortzubewegen. Du kannst ihm also folgen, wenn du glaubst, dass dies sicher ist.","Du kannst Bards Heilschreine zerstören, indem du einfach über sie hinweg läufst. Überlasse sie seinen Verbündeten nicht kampflos.","Bards ultimative Fähigkeit, „Innehalten“, wirkt sich auf Verbündete, Gegner und Gebäude gleichermaßen aus. Manchmal kann es zu deinem Vorteil sein, wenn du in den Wirkungsbereich springst!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":4,"magic":5,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BardQ","name":"Kosmische Bindung","description":"Bard feuert ein Projektil ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamen wird, bevor es sich weiterbewegt. Trifft es auf eine Mauer, wird das ursprüngliche Ziel betäubt; trifft es auf einen weiteren Gegner, werden beide betäubt.","tooltip":"Bard feuert ein Energiegeschoss ab, das den ersten beiden getroffenen Gegnern <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Das erste getroffene Ziel wird {{ e4 }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ e3 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br /><br />Wenn das Geschoss einen zweiten Gegner oder eine Mauer trifft, werden alle getroffenen Gegner {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>betäubt</status>.<br />","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamungsdauer","Betäubungsdauer","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[60,60,60,60,60],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1/1.2/1.4/1.6/1.8","60","1/1.2/1.4/1.6/1.8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"BardQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BardW","name":"Schrein des Beschützers","description":"Enthüllt einen heilenden Schrein, der über kurze Zeit stärker wird und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten, der ihn berührt, geheilt hat.","tooltip":"Bard erschafft einen Lebensschrein, der <speed>{{ e1 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> gewährt, das über {{ e2 }}&nbsp;Sekunden hinweg abfällt, und den ersten Verbündeten, der ihn berührt, um mindestens <healing>{{ initialheal }}&nbsp;Leben</healing> heilt. Der Schrein wird größer und stellt {{ e8 }}&nbsp;Sekunden nach seiner Entstehung <healing>{{ maxheal }}&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br /><br />Es können bis zu {{ e3 }}&nbsp;Schreine gleichzeitig aktiv sein. Wenn ein gegnerischer Champion einen Schrein berührt, wird dieser zerstört.<br /><br />Aktuell aktive Schreine: {{ f1 }} / {{ f2 }}","leveltip":{"label":["Grundheilung","Maximale Heilung"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[30,60,90,120,150],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1.5","3","0","30/60/90/120/150","55/95/135/175/215","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"BardW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BardE","name":"Magische Reise","description":"Bard öffnet in der Umgebung ein Portal. 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Jeder Champion kann das Portal betreten, wenn er sich in der Nähe des Eingangs befindet.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[33,33,33,33,33],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","33","900","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"BardE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BardR","name":"Innehalten","description":"Bard sendet magische Energie in einem Bogen an eine Zielposition, wodurch alle getroffenen Champions, Vasallen, Monster und Türme kurze Zeit in Stase versetzt werden.","tooltip":"Bard schleudert schützende Magie in einen Bereich und versetzt alle getroffenen Einheiten und Gebäude {{ rstasisduration }}&nbsp;Sekunden lang in Stase.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3400,3400,3400],"rangeBurn":"3400","image":{"full":"BardR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ruf des Reisenden","description":"<font color='#FF9900'>Meeps:</font> Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug <font color='#cccc00'>Glocken</font> eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner.<br><br><font color='#FF9900'>Glocken:</font> Es erscheinen zufällig uralte <font color='#cccc00'>Glocken</font>, die Bard einsammeln kann. 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Er fand jedoch, dass ihn seine Hauptaufgabe zu sehr einschränkte, und modifizierte sich selbst, um der zerbrechlichen Gemeinschaft der Grube besser dienen zu können. Selbstlos nutzt Blitzcrank seine Stärke und Widerstandsfähigkeit, um andere zu schützen – mal streckt er seine ausfahrbare, helfende Metallhand aus, mal setzt er Unruhestifter mit Elektroschocks außer Gefecht.","blurb":"Blitzcrank ist eine massive, beinahe unzerstörbare Maschine aus Zhaun, deren ursprünglicher Zweck die Entsorgung von Giftmüll war. Er fand jedoch, dass ihn seine Hauptaufgabe zu sehr einschränkte, und modifizierte sich selbst, um der zerbrechlichen...","allytips":["Eine Kombination aus „Raketengriff“, „Geladene Faust“ und „Statisches Feld“ kann gegen einzelne Gegner verheerend wirken.","Benutze Blitzcranks „Raketengriff“, um einen Gegner in Schussweite deines Turmes zu ziehen, gefolgt von „Geladene Faust“ gibt dies dem Turm genug Zeit, den Gegner mehrmals zu treffen."],"enemytips":["Blitzcranks passive „Manabarriere“ gewährt ihm einen Schild, wenn er stark geschwächt ist.","Hinter Vasallen zu bleiben, kann dich vor dem „Raketengriff“ schützen. Blitzcranks „Raketengriff“ greift sich immer nur den ersten Gegner, auf den er trifft."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":95,"mp":267,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":37,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RocketGrab","name":"Raketengriff","description":"Blitzcrank schleudert seine rechte Hand, um damit einen Gegner zu greifen. Dabei verursacht er Schaden und zieht den Gegner zu sich.","tooltip":"Blitzcrank feuert seine rechte Hand ab, <status>zieht</status> den ersten getroffenen Gegner zu sich und verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }} magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1079,1079,1079,1079,1079],"rangeBurn":"1079","image":{"full":"RocketGrab.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Overdrive","name":"Übertaktet","description":"Blitzcrank überlädt sich selbst und erhält dadurch stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Nach Ablauf des Effekts wird er vorübergehend verlangsamt.","tooltip":"Blitzcrank übertaktet sich und erhält <speed>{{ initialms }}&nbsp;% abfallendes Lauftempo</speed> und {{ e4 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>. Danach wird Blitzcrank {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e3 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Angriffstempo"],"effect":["{{ initialms }}&nbsp;% -> {{ initialmsNL }}&nbsp;%","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[70,75,80,85,90],[30,38,46,54,62],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[10,15,20,25,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/75/80/85/90","30/38/46/54/62","30","5","1.5","1","1","10/15/20/25/30","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Overdrive.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PowerFist","name":"Geladene Faust","description":"Blitzcrank lädt seine Faust auf, um bei seinem nächsten Angriff doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel in die Luft zu schleudern.","tooltip":"Blitzcrank lädt seine Faust auf, wodurch sein nächster Angriff <status>in die Luft schleudert</status> und <physicalDamage>{{ attackdamagett }}&nbsp;normalen Schaden verursacht</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerFist.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"StaticField","name":"Statisches Feld","description":"Von Blitzcrank angegriffene Gegner werden markiert und erleiden nach 1&nbsp;Sekunde Blitzschaden. Zusätzlich kann Blitzcrank diese Fähigkeit aktivieren, um Schilde von nahen Gegnern zu entfernen, ihnen Schaden zuzufügen und sie kurzzeitig verstummen zu lassen.","tooltip":"<spellPassive>Passiv</spellPassive>: Während diese Fähigkeit verfügbar ist, laden Blitze Blitzcranks Fäuste auf und markieren die, die er angreift. Nach 1&nbsp;Sekunde erleiden die markierten Gegner einen Schock, der ihnen <magicDamage>{{ passivedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.<br /><br /><spellActive>Aktiv: </spellActive>Blitzcrank überlädt sich, verursacht an Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ activedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und lässt sie 0,75&nbsp;Sekunden lang <status>verstummen</status>. Ihre Schilde werden ebenfalls zerstört.","leveltip":{"label":["Grundschaden – Passiv","Grundschaden – Aktiv","Abklingzeit der aktiven Fähigkeit"],"effect":["{{ passive base damage }} -> {{ passive base damageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[60,40,20],"cooldownBurn":"60/40/20","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[50,100,150],[150,275,400],[0.25,0.25,0.25],[0.08,0.08,0.08],[2,2,2],[400,400,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/100/150","150/275/400","0.25","0.08","2","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"StaticField.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Manabarriere","description":"Blitzcrank erhält einen von seinem Mana abhängigen Schild, wenn er nur noch über wenig Leben verfügt.","image":{"full":"Blitzcrank_ManaBarrier.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Brand":{"id":"Brand","key":"63","name":"Brand","title":"die brennende Vergeltung","image":{"full":"Brand.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"63000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"63001","num":1,"name":"Apokalyptischer Brand","chromas":false},{"id":"63002","num":2,"name":"Vandalen-Brand","chromas":false},{"id":"63003","num":3,"name":"Gefrier-Brand","chromas":false},{"id":"63004","num":4,"name":"Zombie-Brand","chromas":false},{"id":"63005","num":5,"name":"Geisterfeuer-Brand","chromas":false},{"id":"63006","num":6,"name":"Schlachtboss-Brand","chromas":false},{"id":"63007","num":7,"name":"Lichtbogen-Brand","chromas":true},{"id":"63008","num":8,"name":"Ewigkeitsdrache Brand","chromas":true}],"lore":"Die als „Brand“ bekannte Kreatur war einst ein Stammesangehöriger des eisigen Freljords namens Kegan Rodhe und ist ein mahnendes Beispiel für die Verlockung größerer Macht. Auf der Suche nach einer der legendären Weltrunen betrog Kegan seine Kameraden und riss die Rune an sich – dies bedeutete sein sofortiges Ende. Seine Seele wurde vollständig verbrannt und sein Körper ist nur noch eine Hülle für lebende Flammen. Brand durchstreift Valoran auf der Suche nach weiteren Runen, getrieben von seiner Rache für all das Unrecht, das ihm selbst in mehreren Lebzeiten als Sterblicher nie widerfahren wäre.","blurb":"Die als „Brand“ bekannte Kreatur war einst ein Stammesangehöriger des eisigen Freljords namens Kegan Rodhe und ist ein mahnendes Beispiel für die Verlockung größerer Macht. Auf der Suche nach einer der legendären Weltrunen betrog Kegan seine Kameraden...","allytips":["Verhindere, dass Gegner zu nahe an ihren Vasallen bleiben, indem du sie in Flammen hüllst und dann durch „Feuersbrunst“ bedrohst.","Brands Fähigkeiten lassen sich auf verschiedene Weise kombinieren.","„Pyroklasmus“ springt zufällig zwischen nahen Gegnern hin und her, weshalb die Nutzung gegen kleinere Gegnergruppen effektiver ist, da ein einzelnes Ziel womöglich häufiger getroffen wird."],"enemytips":["Brand muss mit einer Fähigkeit treffen, um eine Kombo zu beginnen. Weiche seinem „Versengen“ oder „Flammensäule“ aus, um ihn aus dem Rhythmus zu bringen.","Versuche dich von Verbündeten zu entfernen, wenn er „Pyroklasmus“ einsetzt. Das erste Geschoss ist anfangs sehr langsam, was deinem Team genügend Zeit geben sollte, um zu reagieren.","Brands passive Fähigkeit macht ihn besonders effektiv, wenn er gegen mehrere Gegner auf kleinem Raum trifft. Verteilt euch!"],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10.67,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BrandQ","name":"Versengen","description":"Brand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ 1,5&nbsp;Sekunden lang betäubt.","tooltip":"Brand schleudert einen Feuerball, der dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.<br /><br />Wenn das Ziel <keywordMajor>in Flammen gehüllt</keywordMajor> ist, wird es 1,5&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"BrandQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BrandW","name":"Flammensäule","description":"Nach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25&nbsp;% zusätzlichen Schaden.","tooltip":"Brand erschafft eine Säule aus reinem Feuer, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br /><br />Einheiten, die <keywordMajor>in Flammen gehüllt</keywordMajor> sind, erleiden stattdessen <magicDamage>{{ empowereddamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[20,40,60,80,100],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","20/40/60/80/100","0.25","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"BrandW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BrandE","name":"Feuersbrunst","description":"Brand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. 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Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von <keywordMajor>Glut</keywordMajor> bei Champions.<br /><br />Wenn das Ziel <keywordMajor>in Flammen gehüllt</keywordMajor> ist, wird es kurzzeitig um {{ slowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden pro Überspringen","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}&nbsp;% -> {{ slowamountNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[105,90,75],"cooldownBurn":"105/90/75","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"BrandR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Glut","description":"Brands Zauber hüllen seine Ziele in Flammen, wodurch diese über 4&nbsp;Sekunden magischen Schaden erleiden (bis zu 3&nbsp;Steigerungen). Wenn Brand einen Gegner tötet, der in Flammen gehüllt ist, erhält er Mana zurück. Wenn „Glut“ die maximalen Steigerungen auf einem Champion oder großem Monster erreicht hat, wird sie instabil. Daraufhin explodiert sie nach 2&nbsp;Sekunden, löst Zaubereffekte aus und richtet großen Schaden im Umkreis des Ziels an.","image":{"full":"BrandP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Braum":{"id":"Braum","key":"201","name":"Braum","title":"das Herz Freljords","image":{"full":"Braum.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"201000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"201001","num":1,"name":"Drachentöter-Braum","chromas":true},{"id":"201002","num":2,"name":"El Tigre Braum","chromas":false},{"id":"201003","num":3,"name":"Braum Löwenherz","chromas":false},{"id":"201010","num":10,"name":"Weihnachts-Braum","chromas":false},{"id":"201011","num":11,"name":"Gangster-Braum","chromas":true},{"id":"201024","num":24,"name":"Zuckerschock-Braum","chromas":true}],"lore":"Braum, der geliebte Held Freljords ist mit massivem Bizeps und einem noch größeren Herzen gesegnet. In allen Methallen nördlich des Frostklamms wird auf seine legendäre Stärke getrunken. Legenden über ihn besagen, dass er einen ganzen Eichenwald in einer einzigen Nacht gefällt und einen ganzen Berg zu Schutt geschlagen haben soll. Mit seinem verzauberten Schild, der einst die Tür einer uralten Schatzkammer war, durchstreift Braum den frostigen Norden und setzt dabei stets ein schnauzbärtiges Lächeln auf, das so groß wie seine Muskeln ist – er ist ein wahrer Freund, für alle die Hilfe brauchen.","blurb":"Braum, der geliebte Held Freljords ist mit massivem Bizeps und einem noch größeren Herzen gesegnet. In allen Methallen nördlich des Frostklamms wird auf seine legendäre Stärke getrunken. Legenden über ihn besagen, dass er einen ganzen Eichenwald in...","allytips":["Arbeite mit deinen Verbündeten zusammen, um Steigerungen von „Erschütternde Hiebe“ aufzubauen. Ermutige sie, markierte Ziele mit normalen Angriffen anzugreifen.","Stelle dich vor einen verwundbaren Freund und schirme ihn mit dem Schild von „Unverwüstlich“ vor Projektilen ab.","„Gletscherspalte“ hinterlässt ein mächtiges Verlangsamungsfeld. Positioniere es mit Bedacht, um Teamkämpfe auseinanderzuziehen und den Ansturm des Gegners zu verlangsamen."],"enemytips":["Braum muss „Winterbiss“ oder einen normalen Angriff ausführen, um „Erschütternde Hiebe“ zu starten. Solltest du markiert werden, gehe aus der Kampfzone, bevor du noch 3-mal getroffen wirst. So vermeidest du eine Betäubung.","Braums ultimative Fähigkeit hat eine lange Ausführzeit, die du zum Ausweichen nutzen kannst. Wenn du den vereisten Boden betrittst, den die Fähigkeit hinterlässt, wirst du verlangsamt. Positioniere dich also so, dass du nicht hindurchlaufen musst.","Durch „Unverwüstlich“ verteidigt er sich in eine bestimmte Richtung. Du wartest besser ab oder umgehst die Fähigkeit."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":98,"mp":311,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"BraumQ","name":"Winterbiss","description":"Braum feuert von seinem Schild gefrierendes Eis ab, verlangsamt und verursacht magischen Schaden.<br><br>Erzeugt 1&nbsp;Steigerung <font color='#FFF673'>„Erschütternde Hiebe“</font>.","tooltip":"Braum feuert von seinem Schild gefrorenes Eis ab, das dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und ihn um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Dieser Effekt fällt im Verlauf von {{ e5 }}&nbsp;Sekunden ab.<br /><br />Bewirkt 1&nbsp;Steigerung <keywordMajor>Erschütternde Hiebe</keywordMajor>. ","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[70,70,70,70,70],[30,30,30,30,30],[0.02,0.02,0.02,0.02,0.02],[2,2,2,2,2],[1050,1050,1050,1050,1050],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","70","30","0.02","2","1050","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"BraumQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BraumW","name":"Stell dich hinter mich","description":"Braum springt zu einem anvisierten verbündeten Champion oder Vasallen. Nach der Landung erhalten er und der Verbündete einige Sekunden lang Rüstung und Magieresistenz.","tooltip":"Braum springt zu einem verbündeten Champion oder Vasallen. Bei der Landung gewährt Braum dem Ziel {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ grantedallyarmor }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>{{ grantedallymr }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR>. Braum selbst erhält währenddessen <scaleArmor>{{ grantedbraumarmor }}</scaleArmor>&nbsp;Rüstung und <scaleMR>{{ grantedbraummr }}</scaleMR>&nbsp;Magieresistenz.","leveltip":{"label":["Grundresistenzen","Abklingzeit"],"effect":["{{ baseresists }} -> {{ baseresistsNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[750,750,750,750,750],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"3","750","0","0","0","40","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"BraumW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BraumE","name":"Unverwüstlich","description":"Braum hebt seinen Schild einige Sekunden lang in eine Richtung und fängt alle Geschosse ab, die ihn daraufhin treffen und zerstört werden. Er negiert den Schaden des ersten Angriffs vollständig und verringert den Schaden aller nachfolgenden Angriffe aus dieser Richtung.","tooltip":"Braum hebt {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang seinen Schild und fängt gegnerische Geschosse aus der gewählten Richtung ab, wodurch sie Braum treffen und danach zerstört werden. Das erste von Braum geblockte Geschoss verursacht keinen Schaden, weitere Geschosse verursachen um {{ e3 }}&nbsp;% verringerten Schaden.<br /><br />Braum erhält <speed>{{ e4 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, während sein Schild angehoben ist.","leveltip":{"label":["Dauer","Schadensverringerung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[3,3.25,3.5,3.75,4],[30,32.5,35,37.5,40],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","3/3.25/3.5/3.75/4","30/32.5/35/37.5/40","10","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"BraumE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BraumRWrapper","name":"Gletscherspalte","description":"Braum rammt seinen Schild in den Boden und schleudert Gegner in der Nähe hoch, die in einer Linie vor ihm stehen. 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Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur Impulsivität ihrer Partnerin ist. Trotz ihres einzigartigen Hextech-Gewehrs ist Caitlyns mächtigste Waffe ihr überragender Intellekt, dank dem sie Gesetzesbrechern, die sich in die Stadt des Fortschritts gewagt haben, durchdachte Fallen stellen kann.","blurb":"Caitlyn hat den Ruf, die beste Friedenswächterin Piltovers zu sein, und ist die erste Wahl, wenn es darum geht, die Stadt von schwer zu fassenden Kriminellen zu befreien. Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur...","allytips":["Nutze ihre „Yordle-Schlagfalle“, indem du sie zeitig so aufstellst, dass du im Kampf immer eine bereit hast.","Vermeide es, „Ass im Ärmel“ in großen Teamkämpfen zu benutzen, denn der Schuss könnte so zu leicht den falschen Champion treffen.","Feuere das „Kaliber 90-Netz“ vom Gegner weg, um aufzuholen oder Hindernisse zu überspringen."],"enemytips":["Bleibe hinter verbündeten Vasallen, wenn Caitlyn auf „Piltover-Friedensstifter“ setzt, da Folgetreffer immer weniger Schaden verursachen.","Du kannst das Projektil von „Ass im Ärmel“ für einen Verbündeten abfangen, indem du dich einfach selbst in die Schussbahn wirfst."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":93,"mp":315,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":650,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.4,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.8,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.681},"spells":[{"id":"CaitlynPiltoverPeacemaker","name":"Piltover-Friedensstifter","description":"Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden).","tooltip":"Caitlyn legt ihr Gewehr an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der <physicalDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Sobald das erste Ziel getroffen wurde, breitet sich das Geschoss aus und verursacht <physicalDamage>{{ secondarydamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.<br /><br />Von <spellName>Yordle-Schlagfalle</spellName> aufgedeckte Gegner erleiden immer den vollen Schaden.","leveltip":{"label":["Schaden","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect5amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect5amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[50,90,130,170,210],[40,40,40,40,40],[50,50,50,50,50],[1,1,1,1,1],[1.3,1.4,1.5,1.6,1.7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/90/130/170/210","40","50","1","1.3/1.4/1.5/1.6/1.7","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"CaitlynPiltoverPeacemaker.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CaitlynYordleTrap","name":"Yordle-Schlagfalle","description":"Caitlyn stellt eine Falle, um hinterhältige Yordle zu finden. Wenn ein Gegner die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss.","tooltip":"Caitlyn legt eine Falle, die den ersten Champion, der auf sie tritt, {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang <status>festhält</status>. Zusätzlich erhält Caitlyn 3&nbsp;Sekunden lang <keywordStealth>absolute Sicht</keywordStealth> auf diesen Champion. Fallen bleiben {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang bestehen. Es können bis zu {{ e5 }}&nbsp;Fallen gleichzeitig aktiv sein. Diese Fähigkeit hat 2&nbsp;Aufladungen ({{ ammorechargetime }}&nbsp;Sekunden Aufladungszeit).","leveltip":{"label":["Kopfschuss: Zusätzlicher Schaden an Zielen in Fallen","Zusätzlicher Angriffsschaden – Skalierung","Wiederaufladungsrate","Maximale Fallenanzahl","Fallenbestandsdauer"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }}&nbsp;% -> {{ e7NL }}&nbsp;%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[3,3,4,4,5],[3,3,4,4,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","3/3/4/4/5","3/3/4/4/5","1.5","40/55/70/85/100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CaitlynYordleTrap.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CaitlynEntrapment","name":"Kaliber 90-Netz","description":"Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.","tooltip":"Caitlyn feuert ein Netz ab und wird dadurch zurückgestoßen. 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Selbst flexibel und präzise, sieht sie schlampige Techniken als Schande an, die bestraft werden müssen. Bei einem Verstand so scharf wie die Klingen an ihrem Körper wirft Camilles Streben nach Überlegenheit durch Hextech-Augmentierungen die Frage auf, was nun eigentlich überwiegt: Frau oder Maschine?","blurb":"Camille ist bis an die Zähne bewaffnet und kann so außerhalb des Gesetzes agieren, wenn sie als Leiterin des Geheimdienstes des Ferros-Klans für den reibungslosen Ablauf der Maschinerie von Piltover sowie für eine friedliche Koexistenz mit ihrem...","allytips":["Warte, bis das gegnerische Team durch einen Teamkampf abgelenkt ist, und verwende dann „Greifhaken“, um verwundbare Ziele zu eliminieren.","Benutze die Massenkontrolle deiner Fähigkeiten, um Gegner mit beiden „Präzisionsprotokoll“-Angriffen zu treffen."],"enemytips":["Camilles Schild wirkt nur gegen einen Schadenstyp. Greife sie also an, wenn sie gerade verwundbar gegen deinen Schaden ist.","„Hextech-Ultimatum“ hat nur eine sehr begrenzte Reichweite. Blitze davon, bevor sie dir zu nahe kommt."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8.15,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"CamilleQ","name":"Präzisionsprotokoll","description":"Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt.","tooltip":"Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ bonusdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und erhöht ihr <speed>Lauftempo</speed> {{ msduration }}&nbsp;Sekunde lang um {{ msbonus*100 }}&nbsp;%. Diese Fähigkeit kann während der nächsten {{ qtotalrecasttime }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktiviert</recast> werden.<br /><br />Wenn die <recast>Reaktivierung</recast> mindestens {{ qrampuptime }}&nbsp;Sekunde(n) nach dem ersten Angriff trifft, wird der zusätzliche Schaden auf <physicalDamage>{{ empoweredbonusdamage }}</physicalDamage> erhöht und {{ damageconversionpercentage }}&nbsp;% des Angriffsschadens werden in <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> umgewandelt.","leveltip":{"label":["Skalierung mit Gesamtangriffsschaden","Abklingzeit","Lauftempo"],"effect":["{{ tadratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ tadrationl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ msbonus*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ msbonusnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.25,7.5,6.75,6],"cooldownBurn":"9/8.25/7.5/6.75/6","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"CamilleQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleW","name":"Taktischer Klingenfeger","description":"Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille.","tooltip":"Camile holt aus und attackiert dann, wobei sie <physicalDamage>{{ basedamagetotal }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.<br /><br />Von der äußeren Hälfte getroffene Gegner werden um {{ slowpercentage }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>, wobei dieser Effekt über {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden hinweg abfällt. Zusätzlich erleiden sie <physicalDamage>{{ outeredgetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Camille stellt <healing>{{ outerconehealingratio }}&nbsp;% des zusätzlich verursachten Schadens an Champions als Leben wieder her</healing>.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden","Schaden abhängig vom maximalen Leben ","Abklingzeit"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ outerconemaxhpdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ outerconemaxhpdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,15.5,14,12.5,11],"cooldownBurn":"17/15.5/14/12.5/11","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"CamilleW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleE","name":"Greifhaken","description":"Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft.","tooltip":"Camille schießt einen Greifhaken ab, der sich am Terrain festhakt. Sie kann sich innerhalb von 1&nbsp;Sekunde zu ihm ziehen und diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Camille stößt sich von der Mauer ab und kollidiert mit dem ersten getroffenen gegnerischen Champion. Bei der Landung fügt sie nahen Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und <status>betäubt</status> gegnerische Champions {{ knockupduration }}&nbsp;Sekunden lang. Sprünge zu gegnerischen Champions haben doppelte Reichweite und gewähren beim Aufprall {{ asduration }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ asbuff*100 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Angriffstempo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ asbuff*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ asbuffnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CamilleE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleR","name":"Das Hextech-Ultimatum","description":"Camille springt zu einem Champion und hält ihn in einem Gebiet gefangen. Außerdem verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden mit ihren normalen Angriffen.","tooltip":"Camille kann kurzzeitig nicht anvisiert werden, springt auf einen gegnerischen Champion, unterbricht Kanalisierungen und sperrt ihn {{ rduration }}&nbsp;Sekunden lang in ein Areal ein, aus dem er nicht entkommen kann. Andere nahe Gegner werden <status>weggestoßen</status>. Ihre Angriffe gegen den eingesperrten Gegner verursachen zusätzlich <magicDamage>{{ ronhitdamage }} plus {{ rpercentcurrenthpdamage }}&nbsp;% des aktuellen Lebens als magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dauer","Abklingzeit","Zusätzlicher Schaden","Aktueller Schaden abhängig von Leben"],"effect":["{{ rduration }} -> {{ rdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ronhitdamage }} -> {{ ronhitdamageNL }}","{{ rpercentcurrenthpdamage }}&nbsp;% -> {{ rpercentcurrenthpdamageNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"CamilleR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Adaptive Verteidigung","description":"Normale Angriffe gegen Champions gewähren für kurze Zeit einen Schild gegen den Schadenstyp eines Angriffs (normal oder magisch) in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens von Camille.","image":{"full":"Camille_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Cassiopeia":{"id":"Cassiopeia","key":"69","name":"Cassiopeia","title":"die Umarmung der Schlange","image":{"full":"Cassiopeia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"69000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"69001","num":1,"name":"Desperada-Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69002","num":2,"name":"Sirenen-Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69003","num":3,"name":"Mythische Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69004","num":4,"name":"Jadezahn-Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69008","num":8,"name":"Eternum-Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69009","num":9,"name":"Seelenblumen-Cassiopeia","chromas":true}],"lore":"Cassiopeia ist ein tödliches Geschöpf, das Vergnügen daran findet, andere mit ihren düsteren Absichten zu manipulieren. Die jüngste und schönste Tochter der adligen Familie Du Couteau von Noxus wagte sich auf der Suche nach uralten Kräften tief in die Krypten unter Shurima vor. Dort wurde sie von einem grausamen Grabwächter gebissen, dessen Gift sie in einen schlangenartigen Jäger verwandelt hatte. Cassiopeia schlängelt sich nun gerissen und agil im Schleier der Nacht an ihre Opfer heran, und versteinert sie mit ihrem unheilvollen Blick.","blurb":"Cassiopeia ist ein tödliches Geschöpf, das Vergnügen daran findet, andere mit ihren düsteren Absichten zu manipulieren. Die jüngste und schönste Tochter der adligen Familie Du Couteau von Noxus wagte sich auf der Suche nach uralten Kräften tief in die...","allytips":["Benutze „Doppelzahn“ möglichst auf ein vergiftetes und unbewegliches Ziel, wie Gegner, die durch „Versteinernder Blick“ betäubt sind, um möglichst viel Schaden zu verursachen.","Ziele vor deine Gegner, um mit „Giftexplosion“ leichter zu treffen."],"enemytips":["Achte auf Cassiopeias Schadenspotential mit „Doppelzahn“, sollte sie dich vergiftet haben.","Wende dich von Cassiopeia ab, wenn sie „Versteinernder Blick“ einsetzt, um nur verlangsamt und nicht betäubt zu werden."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":10},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":60,"movespeed":328,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.647},"spells":[{"id":"CassiopeiaQ","name":"Giftexplosion","description":"Cassiopeia tränkt nach kurzer Verzögerung einen Bereich mit Gift und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.","tooltip":"Cassiopeia erzeugt ätzendes Gas, das Gegner <keywordMajor>vergiftet</keywordMajor> und ihnen über {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) hinweg <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde zufügt. Ein Championtreffer gewährt Cassiopeia <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über {{ e4 }}&nbsp;Sekunden hinweg abfällt.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[3,3,3,3,3],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","3","30/35/40/45/50","3","7","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"CassiopeiaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaW","name":"Miasma","description":"Cassiopeia setzt mehrere Giftwolken frei, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen, hemmen und ihnen geringen Schaden zufügen. Gehemmte Gegner können keine Bewegungsfähigkeiten verwenden.","tooltip":"Cassiopeia speit Gift, das {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang giftige Wolken hinterlässt. Gegner in den Wolken erleiden <magicDamage>{{ damagepersecond }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde, werden <keywordMajor>vergiftet</keywordMajor>, <status>gehemmt</status> und um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","40/50/60/70/80","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"CassiopeiaW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaE","name":"Doppelzahn","description":"Cassiopeia greift an, verursacht erhöhten Schaden an vergifteten Zielen und heilt sich um einen prozentualen Teil des verursachten Schadens. Stirbt das Ziel aufgrund des Angriffs, regeneriert Cassiopeia Mana.","tooltip":"Cassiopeia greift mit ihren tödlichen Fangzähnen an, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Wenn der Gegner <keywordMajor>vergiftet</keywordMajor> ist, erleidet er zusätzlich <magicDamage>{{ bouspoisoneddamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und Cassiopeia stellt <healing>{{ healcalc }}&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br /><br />Wird das Ziel dadurch getötet, stellt Cassiopeia <scaleMana>{{ cost }}&nbsp;Mana</scaleMana> wieder her.<br /><br />","leveltip":{"label":["Zusätzlicher Giftschaden","Heilung durch Fähigkeitsstärke","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ healratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ healrationl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],"cooldownBurn":"0.75","cost":[50,48,46,44,42],"costBurn":"50/48/46/44/42","datavalues":{},"effect":[null,[10,30,50,70,90],[0,0,0,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/30/50/70/90","0","0.1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"CassiopeiaE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaR","name":"Versteinernder Blick","description":"Cassiopeia lässt einen Wirbel magischer Energie aus ihren Augen strömen, der getroffene Gegner vor ihr, die in ihre Richtung sehen, betäubt und alle anderen verlangsamt.","tooltip":"Cassiopeia setzt einen versteinernden Blick ein, der Gegnern, die sie ansehen, <magicDamage>{{ rdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und sie {{ rccduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>. Von ihr abgewandte Gegner werden stattdessen um {{ rslowpercent }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Die Verlangsamung fällt über diese Dauer ab.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"CassiopeiaR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Schlangengrazie","description":"Cassiopeias Lauftempo steigert sich mit jeder Stufe, aber sie kann keine Stiefel kaufen.","image":{"full":"Cassiopeia_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Chogath":{"id":"Chogath","key":"31","name":"Cho'Gath","title":"der Schrecken der Leere","image":{"full":"Chogath.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"31000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"31001","num":1,"name":"Albtraum-Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31002","num":2,"name":"Gentleman-Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31003","num":3,"name":"Loch Ness Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31004","num":4,"name":"Jurassic-Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31005","num":5,"name":"Stahlkrieger-Cho'Gath Prime","chromas":true},{"id":"31006","num":6,"name":"Urzeit-Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31007","num":7,"name":"Sternenvernichter-Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31014","num":14,"name":"Shan Hai-Cho'Gath","chromas":true}],"lore":"Ab dem Moment, als Cho'Gath erstmals das erbarmungslose Sonnenlicht von Runeterra erblickte, wurde die Bestie von einem wahren und unersättlichen Hunger getrieben. Cho'Gath verkörpert das Verlangen der Leere, alles Leben zu konsumieren, und sein komplexer Körper verwandelt alle Materie in zusätzliches Wachstum – so erhöht er seine Muskelmasse und -Dichte, oder härtet seinen Panzer wie einen organischen Diamanten. Wenn das Geschöpf der Leere nicht weiter wachsen muss, speit er das überflüssige Material als messerscharfe Stacheln wieder aus, die seine Opfer aufspießen, und er nur noch zubeissen muss.","blurb":"Ab dem Moment, als Cho'Gath erstmals das erbarmungslose Sonnenlicht von Runeterra erblickte, wurde die Bestie von einem wahren und unersättlichen Hunger getrieben. Cho'Gath verkörpert das Verlangen der Leere, alles Leben zu konsumieren, und sein...","allytips":["Versuche deine Angriffe so mit „Dornentod“ abzustimmen, dass sie Vasallen töten und gleichzeitig Champions beschäftigen.","Begnüg dich mit Vasallen, wenn du es nicht schaffst, Champions zu verschlingen, bis du größer bist.","Der Einsatz von „Riss“ in Kombination mit „Fleischfresser“ auf Vasallen ist eine gute Möglichkeit, Leben und Mana zurück zu gewinnen."],"enemytips":["Durch den Kauf von Gegenständen, die dein Leben erhöhen, kann Cho'Gath dich nicht so schnell töten.","Versuche auf jeden Fall, Cho'Gath daran zu hindern, seine maximale Größe zu erreichen.","Die Rauchwolke von „Riss“ zeigt das Gebiet an, das er trifft. Halte die Augen danach offen, um Cho'Gath davon abzuhalten, seine Fähigkeiten zu kombinieren."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":80,"mp":270,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":4.2,"attackspeedperlevel":1.44,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Rupture","name":"Riss","description":"Reißt den Boden am Zielort auf, schleudert gegnerische Einheiten in die Luft, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie.","tooltip":"Cho'Gath lässt den Boden aufbrechen, <status>schleudert</status> Gegner {{ e5 }}&nbsp;Sekunde lang in die Luft, verursacht <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> sie {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[60,60,60,60,60],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.625,0.625,0.625,0.625,0.625],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","60","1.5","0.63","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"Rupture.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FeralScream","name":"Wilder Schrei","description":"Cho'Gath stößt einen schrecklichen Schrei aus, der in einem Kegel magischen Schaden verursacht und Gegner für einige Sekunden verstummen lässt.","tooltip":"Cho'Gath brüllt, lässt Gegner {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>verstummen</status> und verursacht <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Verstummungsdauer","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[1.6,1.7,1.8,1.9,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","1.6/1.7/1.8/1.9/2","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"FeralScream.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VorpalSpikes","name":"Dornentod","description":"Cho'Gaths Angriffe setzen tödliche Dornen frei, die allen gegnerischen Einheiten vor ihm Schaden zufügen und sie verlangsamen.","tooltip":"Cho'Gaths nächste 3&nbsp;normale Angriffe feuern Dornen ab, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ basedamagetotaltooltip }} plus {{ maxhealthpercentcalc }} des maximalen Lebens des Ziels verursachen und um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamen</status>. Die Verlangsamung fällt über {{ e3 }}&nbsp;Sekunden ab.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Verlangsamung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[22,34,46,58,70],[30,35,40,45,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[60,80,100,120,140],[6,6,6,6,6],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"22/34/46/58/70","30/35/40/45/50","1.5","6","3","3","0.5","60/80/100/120/140","6","50"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[40,40,40,40,40],"rangeBurn":"40","image":{"full":"VorpalSpikes.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Feast","name":"Fraß","description":"Verschlingt eine gegnerische Einheit und verursacht hohen absoluten Schaden. 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","leveltip":{"label":["Schaden an Champions","Leben pro Steigerung"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rhealthperstack }} -> {{ rhealthperstackNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[175,175,175],"rangeBurn":"175","image":{"full":"Feast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Fleischfresser","description":"Wenn Cho'Gath eine Einheit tötet, erhält er Leben und Mana zurück.","image":{"full":"GreenTerror_TailSpike.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Corki":{"id":"Corki","key":"42","name":"Corki","title":"der kühne Bombenschütze","image":{"full":"Corki.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"42000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"42001","num":1,"name":"UFO-Corki","chromas":false},{"id":"42002","num":2,"name":"Rennschlitten-Corki","chromas":false},{"id":"42003","num":3,"name":"Roter Baron Corki","chromas":false},{"id":"42004","num":4,"name":"Frisierter Corki","chromas":false},{"id":"42005","num":5,"name":"Urfreiter-Corki","chromas":false},{"id":"42006","num":6,"name":"Drachenschwingen-Corki","chromas":true},{"id":"42007","num":7,"name":"Fnatic-Corki","chromas":false},{"id":"42008","num":8,"name":"Arcade-Corki","chromas":true},{"id":"42018","num":18,"name":"Corgi-Corki","chromas":true}],"lore":"Der Yordle-Pilot Corki liebt zwei Dinge am meisten: Fliegen und seinen prächtigen Schnauzbart … wobei seine Prioritäten nicht ganz klar sind. Nachdem er Bandle verlassen hatte, ließ er sich in Piltover nieder und verliebte sich in dessen wundersame Maschinen. Er verschrieb sich der Entwicklung von Fluggeräten und leitet eine Luftwaffentruppe aus in die Jahre gekommenen Veteranen, die „Dröhnenden Jodelnattern“. Corki behält auch unter Beschuss die Nerven, patrouilliert am Himmel über seinem neuen Zuhause und ist noch auf kein Problem getroffen, das sein Raketenwerfer nicht lösen konnte.","blurb":"Der Yordle-Pilot Corki liebt zwei Dinge am meisten: Fliegen und seinen prächtigen Schnauzbart … wobei seine Prioritäten nicht ganz klar sind. Nachdem er Bandle verlassen hatte, ließ er sich in Piltover nieder und verliebte sich in dessen wundersame...","allytips":["„Phosphorbombe“ kann Gegner aufdecken, die sich in nahen hohen Gräsern versteckt halten.","„Walküre“ kann auch defensiv angewendet werden, um schnell zu entkommen.","Corki kann auch während der Nutzung von „Repetiergeschütz“ weiter angreifen. Das voll ausgebaute „Repetiergeschütz“ ist der Schlüssel, Corki zu meistern."],"enemytips":["Achte auf Corkis Raketenwerfer. Er verursacht Flächenschaden und kann dich so auch hinter Vasallen treffen.","Corki ist nach „Walküre“ oder „Sonderzustellung“ verwundbar, konzentriere dich auf ihn, wenn er sie benutzt hat, um einen Kampf zu eröffnen."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":3,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":518,"hpperlevel":87,"mp":350,"mpperlevel":54,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.42,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"PhosphorusBomb","name":"Phosphorbombe","description":"Corki feuert eine Leuchtbombe auf einen Zielort ab und verursacht magischen Schaden an Gegnern im Bereich. Dieser Angriff deckt zudem Einheiten im Bereich für kurze Zeit auf.","tooltip":"Corki wirft eine Bombe und verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }} magischen Schaden</magicDamage>. Der Bereich und die getroffenen Champions werden {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang aufgedeckt.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","6","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"PhosphorusBomb.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CarpetBomb","name":"Walküre","description":"Corki fliegt über kurze Distanz und lässt dabei Bomben fallen, die eine Feuerspur hinterlassen. 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Corki sammelt nach und nach bis zu einem festgelegten Maximum Raketen an. Jede 3.&nbsp;abgefeuerte Rakete ist eine besonders große, die zusätzlichen Schaden verursacht.","tooltip":"Corki feuert ein Geschoss ab, das beim ersten getroffenen Gegner explodiert und Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ rsmallmissiledamage }} magischen Schaden</magicDamage> zufügt. 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Aus bescheidenen Verhältnissen stieg er zur Hand von Noxus auf und schlägt sich durch die Gegnerscharen des Reichs, von denen viele ebenfalls Noxianer sind. Er zweifelt nie an der Rechtmäßigkeit seiner Sache und zögert nie, sobald er seine Axt einmal erhoben hat. Wer sich gegen den Kommandanten der Trifarianischen Legion stellt, wird erbarmungslos niedergestreckt.","blurb":"Es gibt kein großartigeres Symbol für noxianische Macht als Darius, den gefürchtetsten und kampferprobtesten Kommandanten der Nation. Aus bescheidenen Verhältnissen stieg er zur Hand von Noxus auf und schlägt sich durch die Gegnerscharen des Reichs, von...","allytips":["„Dezimieren“ ist eine mächtige Fähigkeit, um Gegnern zuzusetzen.","„Noxianische Guillotine“ verursacht mehr Schaden, je mehr Treffer du zuvor erzielen kannst. Nutze „Noxianische Macht“, um maximalen Schaden zu verursachen.","Darius profitiert vor allem von mehr Durchhaltevermögen. Je länger du einen Kampf hinauszögern kannst, umso mächtiger wird er."],"enemytips":["Solange Darius' „Axtgriff“ abklingt, ist er verwundbarer und ihm kann leichter zugesetzt werden.","Darius kann nur begrenzt aus Kämpfen entkommen. Hast du einen Vorteil, solltest du diesen unbedingt ausnutzen."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":582,"hpperlevel":100,"mp":263,"mpperlevel":57.5,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":10,"hpregenperlevel":0.95,"mpregen":6.6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DariusCleave","name":"Dezimieren","description":"Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden.","tooltip":"Darius hebt seine Axt, schwingt sie und verursacht mit der Klinge <physicalDamage>{{ bladedamage }}</physicalDamage> und dem Griff <physicalDamage>{{ handledamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Gegner, die mit dem Griff getroffen werden, erhalten keine Steigerung von <keywordMajor>Blutung</keywordMajor>.<br /><br />Darius stellt pro gegnerischem Champion und großem Dschungelmonster, die er mit der Klinge trifft, <healing>{{ e5 }}&nbsp;% seines fehlenden Lebens</healing> wieder her, bis zu einem Maximum von <healing>{{ e7 }}&nbsp;%</healing>.","leveltip":{"label":["Schaden","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[100,110,120,130,140],[50,80,110,140,170],[99,99,99,99,99],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[15,15,15,15,15],[35,35,35,35,35],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/110/120/130/140","50/80/110/140/170","99","0.1","15","35","45","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"DariusCleave.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusNoxianTacticsONH","name":"Verkrüppelnder Schlag","description":"Darius' nächster Angriff trifft die lebenswichtige Arterie eines Gegners. Während dieser blutet, ist sein Lauftempo verlangsamt.","tooltip":"Darius' nächster Angriff verursacht <physicalDamage>{{ empoweredattackdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und <status>verlangsamt</status> das Ziel {{ e5 }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ e2 }}&nbsp;%.<br /><br />Diese Fähigkeit erstattet ihre Manakosten zurück und verringert die Abklingzeit um {{ e3 }}&nbsp;%, wenn sie das Ziel tötet.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }} -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[90,90,90,90,90],[50,50,50,50,50],[1.4,1.45,1.5,1.55,1.6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","90","50","1.4/1.45/1.5/1.55/1.6","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DariusNoxianTacticsONH.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusAxeGrabCone","name":"Ergreifen","description":"Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. 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Auf Rang&nbsp;3 hat diese Fähigkeit keine Manakosten und Kills setzen die Abklingzeit komplett zurück.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,0],"costBurn":"100/100/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[460,460,460],"rangeBurn":"460","image":{"full":"DariusExecute.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Blutung","description":"Darius' Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen Gegnern eine 5&nbsp;Sekunden lang anhaltende Blutung zu, die normalen Schaden verursacht und bis zu 5-mal gesteigert werden kann. 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Sie trägt eine schimmernde Rüstung in der Farbe des nächtlichen Winterschnees und ist die lebende Verkörperung der Macht des Silbermonds. In ihr pulsiert die Essenz eines Aspektes von jenseits von Targons gewaltigem Gipfel, und Diana ist nicht länger rein menschlich. Sie ringt darum, ihre Kräfte zu verstehen und ihre Bestimmung in dieser Welt zu finden.","blurb":"Mit ihrer Mondsichel-Klinge kämpft Diana als Kriegerin der Lunari – einer Glaubensgemeinschaft, die in den Landen um den Targon beinahe verschwunden war. Sie trägt eine schimmernde Rüstung in der Farbe des nächtlichen Winterschnees und ist die lebende...","allytips":["Erfolgreiche Treffer mit „Mondsichel-Schwung“ sind besonders wichtig, aber ein verfehlter Schlag ist kein Untergang, denn die Abklingzeit ist kurz und die Manakosten sind niedrig.","Überdenke, wann du „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzen solltest und wann das Warten auf „Mondsichel-Schwung“ sinnvoller ist.","Nutze „Mondsucht“ und „Mondhast“, um an Zielen dran zu bleiben und aktiviere „Mondsilber-Klinge“ für zusätzlichen Schaden."],"enemytips":["Weiche „Mondsichel-Klinge“ aus oder begib dich in Sicherheit, wenn du von „Mondlicht“ betroffen bist.","„Fahle Kaskade“ wirkt nur einige wenige Sekunden. Warte ab und greife Diana an, wenn sich der Schild auflöst.","Diana kann sehr aggressiv spielen, wenn sie „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzt, aber du kannst sie verlangsamen oder betäuben, wenn sie keine Chance hat, wieder zurück in Position zu gelangen."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":25,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DianaQ","name":"Mondsichel-Schwung","description":"Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht.<br><br>Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.","tooltip":"Diana entfesselt einen Bogen lunarer Energie, der <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und Gegner {{ moonlightduration }}&nbsp;Sekunden lang mit <keywordMajor>Mondlicht</keywordMajor> markiert. <br /><br /><keywordMajor>Mondlicht</keywordMajor> enthüllt Gegner, die nicht <keywordStealth>getarnt</keywordStealth> sind.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","1","1.5","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"DianaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaOrbs","name":"Fahle Kaskade","description":"Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.","tooltip":"Diana erschafft {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden lang drei kreisende Sphären, die bei Kontakt explodieren. Jede verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>, bis zu einem Maximum von <magicDamage>{{ totalmaxdamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage>.<br /><br />Diana erhält außerdem einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ shieldvalue }} für dieselbe Dauer. 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Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur Dramatik und seinen unerreichten Kampfkünsten sowie den wirbelnden Äxten begeistern. Draven ist süchtig nach dem Spektakel seiner eigenen, dreisten Perfektion und hat sich geschworen, jeden zu besiegen, damit sein Name für immer im ganzen Reich bejubelt wird.","blurb":"In Noxus stellen sich Krieger, auch bekannt als Vergelter, einander in Arenen, wo sie ihr Blut vergießen und ihre Stärken testen, entgegen – doch nie wurde jemand so bejubelt wie Draven. Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur...","allytips":["Wenn sich Draven nicht bewegt, schlägt „Wirbelnde Axt“ in seiner Nähe auf. Sie landet direkt an seiner Position oder leicht links oder rechts.","Bewegt sich Draven nach dem Angriff, fällt „Wirbelnde Axt“ in seine Bewegungsrichtung. Nutze dies, um zu bestimmen, wohin die Axt fallen soll."],"enemytips":["Versuche mit Skillshots auf die Landeposition von Dravens „Wirbelnde Axt“ zu zielen.","Störe Draven, damit er seine Äxte fallen lässt. Seine Stärke sinkt so erheblich."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":605,"hpperlevel":90,"mp":360.56,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.61,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"DravenSpinning","name":"Wirbelnde Axt","description":"Dravens nächster Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden. Diese Axt prallt vom Ziel ab und fliegt hoch in die Luft. Wenn Draven sie auffängt, bereitet er automatisch eine neue „Wirbelnde Axt“ vor. Draven kann zwei „Wirbelnde Äxte“ gleichzeitig haben.","tooltip":"Draven bereitet eine <keywordMajor>Wirbelnde Axt</keywordMajor> vor, die bei seinem nächsten Angriff zusätzlich <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und danach zurück in die Luft fliegt. Fängt Draven sie, bereitet er eine neue <keywordMajor>Wirbelnde Axt</keywordMajor> vor.<br /><br />Draven kann zwei <keywordMajor>Wirbelnde Äxte</keywordMajor> gleichzeitig haben.","leveltip":{"label":["Schaden","Zusätzlicher prozentualer Angriffsschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[100,100,100,100,100],[65,75,85,95,105],[30,35,40,45,50],[5.75,5.75,5.75,5.75,5.75],[35,40,45,50,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100","65/75/85/95/105","30/35/40/45/50","5.75","35/40/45/50/55","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DravenSpinning.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DravenFury","name":"Bluthetze","description":"Draven erhält erhöhtes Lauf- und Angriffstempo. Das zusätzliche Lauftempo fällt während der Dauer rapide ab. Fängt Draven eine „Wirbelnde Axt“, wird die Abklingzeit von „Bluthetze“ zurückgesetzt.","tooltip":"Draven erhält „Geist“, <speed>{{ e2 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über {{ e3 }}&nbsp;Sekunden hinweg abfällt, und {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e4 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.<br /><br />Wenn Draven eine <keywordMajor>Wirbelnde Axt</keywordMajor> fängt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Kosten (@AbilityResourceName@)","Lauftempo"],"effect":["{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6,7,8],[50,55,60,65,70],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[-0.062,-0.069,-0.075,-0.081,-0.087],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5/6/7/8","50/55/60/65/70","1.5","20/25/30/35/40","3","-0.062/-0.069/-0.075/-0.081/-0.087","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"DravenFury.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DravenDoubleShot","name":"Zur Seite!","description":"Draven wirft seine Äxte, verursacht normalen Schaden an getroffenen Zielen und stößt sie zur Seite. Getroffene Ziele werden verlangsamt.","tooltip":"Draven schleudert eine horizontale Axt, die dem Ziel <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt, es <status>zurückstößt</status> und {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[20,25,30,35,40],[2,2,2,2,2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","20/25/30/35/40","2","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"DravenDoubleShot.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DravenRCast","name":"Wirbelnder Tod","description":"Draven schleudert zwei riesige Äxte, um an allen getroffenen Einheiten normalen Schaden zu verursachen. Die Äxte drehen langsam um und kehren zu Draven zurück, wenn sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit außerdem ein 2.&nbsp;Mal während des Flugs der Äxte aktivieren, damit diese sofort zu ihm zurückkehren. Der Schaden nimmt mit jeder getroffenen Einheit ab und wird beim Richtungswechsel zurückgesetzt.","tooltip":"Draven schleudert zwei riesige Äxte, die <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursachen. Bei einem Championtreffer oder bei <recast>Reaktivierung</recast> ändern sie ihre Richtung und kehren zu Draven zurück. Die Äxte verursachen pro getroffenen Gegner {{ rdamagereductionperhit*100 }}&nbsp;% weniger Schaden, bis zu einem Minimum von {{ rmindamagepercent }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Zusätzlicher Angriffsschaden – Skalierung"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rcoefficient*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ rcoefficientnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20000,20000,20000],"rangeBurn":"20000","image":{"full":"DravenRCast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"League of Draven","description":"Draven verdient sich die „Verehrung“ seiner Fans, wenn er eine „Wirbelnde Axt“ fängt, einen Vasallen oder ein Monster tötet oder einen Turm zerstört. 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Diese wortkarge Monstrosität scheint einzig und allein daran interessiert zu sein, Schmerzen zu verursachen und zu erleiden. Mundo, der sein riesiges Fleischerbeil schwingt, als wäre es federleicht, sagt man nach, dutzende Bewohner Zhauns gefangen und gefoltert zu haben. Er unterzog sie seinen teuflischen „Operationen“, die kein erkennbares Ziel zu haben schienen. Er ist brutal. Er ist unvorhersehbar. Er geht dorthin, wo es ihm beliebt. Und eigentlich ist er auch kein Doktor … oder Arzt.","blurb":"Der komplett wahnsinnige, mordlüsterne und erschreckend violette Dr. Mundo sorgt bei vielen Bewohnern Zhauns für Albträume. Diese wortkarge Monstrosität scheint einzig und allein daran interessiert zu sein, Schmerzen zu verursachen und zu erleiden...","allytips":["Die Benutzung von „Sadismus“ im richtigen Moment kann dazu führen, dass sich Gegner überschätzen, angreifen und dann trotzdem verlieren, weil sie nicht genügend Schaden verursachen.","„Geistessicht“ erhöht die Heilung deiner ultimativen Fähigkeit und verringert die Abklingzeiten all deiner Fähigkeiten","Beile sind sehr hilfreich beim Töten neutraler Monster. Anstatt zur Basis zurückzukehren, kannst du also neutrale Monster töten, bis deine ultimative Fähigkeit dich heilen kann."],"enemytips":["Stimme dich mit deinen Verbündeten ab und versucht, gemeinsam Fähigkeiten mit hohem Schaden gegen Dr. Mundo einzusetzen, nachdem er seine ultimative Fähigkeit eingesetzt hat. Wenn du ihn nicht schnell genug tötest, heilt er sich wieder.","Versuche „Entzünden“ zu wirken, wenn Dr. Mundo „Sadismus“ benutzt, um einen Großteil seiner Heilung wirkungslos zu machen."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Keine","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":89,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.8,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"InfectedCleaverMissileCast","name":"Infiziertes Beil","description":"Dr. Mundo schleudert sein Beil und verursacht Schaden in Höhe eines Teils des aktuellen Lebens des Ziels. Außerdem wird das Ziel für kurze Zeit verlangsamt. Dr. Mundo erfreut sich am Leid anderer und erhält daher einen Teil der Lebenskosten zurück, wenn er mit seinem Beilwurf trifft (wird bei Todesstößen verdoppelt).","tooltip":"Dr. Mundo schleudert sein Beil und fügt seinem Ziel <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ e2 }}&nbsp;% seines aktuellen Lebens zu (mindestens {{ e1 }}). Außerdem wird das Ziel {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e4 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br /><br />Wenn das Beil ein Monster oder einen Vasallen trifft, stellt Mundo <healing>{{ f1 }}&nbsp;Leben</healing> wieder her. Wenn es einen Champion trifft oder etwas tötet, stellt er <healing>{{ f2 }}&nbsp;Leben</healing> wieder her.","leveltip":{"label":["Schaden","Minimaler Schaden","Grenze für Monsterschaden","Kosten"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[20,22.5,25,27.5,30],[50,60,70,80,90],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[100,200,300,400,500],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","20/22.5/25/27.5/30","50/60/70/80/90","40","2","100/200/300/400/500","0.5","1","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Leben","maxammo":"-1","range":[975,975,975,975,975],"rangeBurn":"975","image":{"full":"InfectedCleaverMissileCast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }}&nbsp;Leben"},{"id":"BurningAgony","name":"Brennende Qual","description":"Dr. Mundo entzieht sich selbst Leben, um die Dauer von kampfunfähig machenden Effekten zu reduzieren und an nahen Gegnern kontinuierlich Schaden zu verursachen.","tooltip":"<toggle>Aktivieren:</toggle> Dr. Mundo steckt sich selbst in Brand und fügt Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde zu.<br /><br />Während der Effekt aktiv ist, erhält Dr. Mundo {{ e5 }}&nbsp;% Zähigkeit.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[10,15,20,25,30],[2,2,2,2,2],[325,325,325,325,325],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","10/15/20/25/30","2","325","30","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Leben jede Sekunde","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"BurningAgony.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }}&nbsp;Leben jede Sekunde"},{"id":"Masochism","name":"Masochismus","description":"Dr. Mundo erhält erhöhten Angriffsschaden basierend auf seinem fehlenden Leben und sein nächster normaler Angriff fügt seinem Ziel per Kopfstoß zusätzlichen Schaden zu. 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Sein nächster Angriff verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und kostet ihn <healing>{{ e2 }}&nbsp;Leben</healing>.","leveltip":{"label":["„Kopfstoß“ – Schaden","„Kopfstoß“ – Kosten","Angriffsschaden – Maximum","Angriffsschaden – Minimum","Maximale Magieresistenz","Abklingzeit"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0.04,0.045,0.05,0.055,0.06],[25,35,45,55,65],[25,25,25,25,25],[50,80,110,140,170],[30,45,60,75,90],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[6,15,24,33,42],[2,2,2,2,2]],"effectBurn":[null,"0.04/0.045/0.05/0.055/0.06","25/35/45/55/65","25","50/80/110/140/170","30/45/60/75/90","5","0","3","6/15/24/33/42","2"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"Masochism.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"Sadism","name":"Sadismus","description":"Dr. Mundo opfert einen Teil seines Lebens, um ein höheres Lauftempo und eine stark erhöhte Lebensregeneration zu erhalten.","tooltip":"Dr. Mundo stellt über {{ e2 }}&nbsp;Sekunden hinweg <healing>{{ e1 }}&nbsp;% seines maximalen Lebens</healing> wieder her und erhält währenddessen <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.","leveltip":{"label":["Regeneration","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110],[12,12,12],[15,25,35],[25,25,25],[0.015,0.015,0.015],[5,5,5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110","12","15/25/35","25","0.01","5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% des aktuellen Lebens","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Sadism.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e4 }}&nbsp;% des aktuellen Lebens"}],"passive":{"name":"Adrenalinschub","description":"Dr. Mundo regeneriert pro Sekunde 0,3 % seines maximalen Lebens.","image":{"full":"DrMundo_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ekko":{"id":"Ekko","key":"245","name":"Ekko","title":"der Zeitbrecher","image":{"full":"Ekko.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"245000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"245001","num":1,"name":"Sandsturm-Ekko","chromas":true},{"id":"245002","num":2,"name":"Akademie-Ekko","chromas":false},{"id":"245003","num":3,"name":"PROJEKT: Ekko","chromas":false},{"id":"245011","num":11,"name":"SKT T1-Ekko","chromas":false},{"id":"245012","num":12,"name":"Ekko de los Santos","chromas":true},{"id":"245019","num":19,"name":"True Damage Ekko","chromas":true},{"id":"245028","num":28,"name":"Pulsfeuer-Ekko","chromas":true}],"lore":"Ekko, ein Wunderkind von den rauen Straßen Zhauns, manipuliert die Zeit, um jede Situation zu seinem Vorteil zu wenden. Mittels seiner Erfindung, dem Z-Antrieb, erkundet er die sich immer weiter verzweigenden Pfade der Wirklichkeit, um den perfekten Augenblick zu kreieren. Obwohl er diese Freiheit sehr genießt, lässt Ekko nichts unversucht, um seine Freunde zu schützen, sollte ihnen Gefahr drohen. Außenstehenden mag es so erscheinen, als würde ihm jedes Mal von Neuem sofort das Unmögliche gelingen.","blurb":"Ekko, ein Wunderkind von den rauen Straßen Zhauns, manipuliert die Zeit, um jede Situation zu seinem Vorteil zu wenden. Mittels seiner Erfindung, dem Z-Antrieb, erkundet er die sich immer weiter verzweigenden Pfade der Wirklichkeit, um den perfekten...","allytips":["„Zeitsprung“ ist sehr nützlich für die Flucht, kann aber auch mächtig sein, wenn es offensiv eingesetzt wird. Unterschätze nicht sein Schadenspotenzial.","Falls du einen gegnerischen Champion mit „Z-Antrieb-Resonanz“ belegen kannst, ist es das Risiko meist wert. Das zusätzliche Lauftempo erleichtert die Flucht.","Der Sprint von „Phasensprung“ eignet sich großartig, um Ekkos andere Fähigkeiten vorzubereiten. Du bekommst damit doppelte Treffer mit „Zeitspuler“ oder kommst in die richtige Position, um „Parallelkonvergenz“ detonieren zu lassen."],"enemytips":["Ekko ist um einiges schwächer, wenn er seine ultimative Fähigkeit nicht zur Verfügung hat. Achte auf die Spur, die er hinterlässt, um festzustellen, ob „Zeitsprung“ bereit ist.","Ekkos Betäubungszone muss sich erst 3 Sekunden aufladen. Halte nach dem Abbild Ausschau, das er beim Ausführen erzeugt, und versuche zu erraten, wo die Zone platziert wurde.","Beim zweiten Treffer von „Zeitspuler“ wird mehr Schaden verursacht als beim Ersten, also versuche, diesen nicht abzubekommen."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"EkkoQ","name":"Zeitspuler","description":"Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. 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Wenn Ekko die Sphäre betritt, explodiert sie, <status>betäubt</status> Gegner {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang und gewährt ihm einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }}.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[2.25,2.25,2.25,2.25,2.25],[3,3,3,3,3],[80,100,120,140,160],[150,150,150,150,150],[15,15,15,15,15],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"375","2.25","3","80/100/120/140/160","150","15","1.5","3","2","40"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1600,1600,1600,1600,1600],"rangeBurn":"1600","image":{"full":"EkkoW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EkkoE","name":"Phasensprung","description":"Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. 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Dieser hat zusätzliche Reichweite, teleportiert ihn zu seinem Ziel und verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[350,350,350,350,350],[3,3,3,3,3],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","350","3","300","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"EkkoE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EkkoR","name":"Zeitsprung","description":"Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden.","tooltip":"Ekko dreht die Zeit zurück, betritt Stase, teleportiert sich dahin, wo er vor 4 Sekunden war und verursacht an nahen Gegnern <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Darüber hinaus stellt Ekko <healing>{{ totalbaseheal }}&nbsp;Leben</healing> wieder her. 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Einst war sie sterblich und die Gebieterin über ein mächtiges Haus, bis der Biss eines niederträchtigen Halbgottes sie in etwas anderes verwandelte. Etwas Wunderschönes, Unsterbliches und ganz und gar Unmenschliches – eine spinnenartige Kreatur, die ahnungslose Opfer in ihr Netz treibt. Um sich ihre ewige Jugend zu bewahren, macht Elise Jagd auf die Blauäugigen und Treulosen, und nur die wenigsten vermögen es, sich ihrer Verführungskunst zu entziehen.","blurb":"Elise ist eine tödliche Jägerin, die in einem verlassenen und düsteren Palast tief in der ältesten Stadt von Noxus haust. Einst war sie sterblich und die Gebieterin über ein mächtiges Haus, bis der Biss eines niederträchtigen Halbgottes sie in etwas...","allytips":["Die Spinnengestalt ist am effektivsten, um Gegnern mit wenig Leben den Todesstoß zu versetzen; „Neurotoxin“ in ihrer menschlichen Form verursacht mehr Schaden an gesunden Gegnern.","Wenn Elise eine Spinne ist, greifen kleine Spinnen das Ziel an, auf das Elise „Giftbiss“ angewendet hat.","Elises Spinnengestalt und die Spinnenfähigkeiten kosten kein Mana und können helfen, Mana zu sparen."],"enemytips":["Elises Spinnengestalt ist gefährlicher, wenn du wenig Leben besitzt. Im Gegenzug ist ihre menschliche Form gefährlicher, wenn du noch viel Leben besitzt.","Mit „Abseilen“ kann sich Elise nur gerade nach oben und unten bewegen, außer sie kann sich auf einen nahen Gegner herablassen.","„Abseilen“ besitzt eine lange Abklingzeit. Elise ist verwundbarer, nachdem sie diese Fähigkeit eingesetzt hat."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":93,"mp":324,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.35,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EliseHumanQ","name":"Neurotoxin / Giftbiss","description":"Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.<br><br>Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.","tooltip":"<keywordMajor>Menschliche Form:</keywordMajor> Elise injiziert ein Nervengift und verursacht <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ e1 }} plus {{ humanpercenthealth }} des aktuellen Lebens.","leveltip":{"label":["„Neurotoxin“ – Schaden","„Giftbiss“ – Schaden","Grenze für Monsterschaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[75,100,125,150,175],[15,20,25,30,35],[36,42,48,54,60],[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","75/100/125/150/175","15/20/25/30/35","36/42/48/54/60","70/105/140/175/210","4","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"EliseHumanQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EliseHumanW","name":"Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln","description":"Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.<br><br>Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.","tooltip":"<keywordMajor>Menschliche Form</keywordMajor>: Elise beschwört eine explosive Spinne, die sich zu einem Zielort bewegt und explodiert, wenn sie sich einem Gegner nähert oder 3&nbsp;Sekunden vergangen sind. 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Außerdem ruft sie alle schlummernden <keywordMajor>kleinen Spinnen</keywordMajor> herbei.","leveltip":{"label":["Spinnengestalt – Bissschaden","Kleine Spinne – Zusätzlicher Schaden","Maximale Anzahl an kleinen Spinnen","Kleine Spinne – Rüstung","Kleine Spinne – Magieresistenz"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25],[10,20,30,40],[25,25,25,25],[25,25,25,25],[2,3,4,5],[30,50,70,90],[50,70,90,110],[4,6,8,10],[0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25","10/20/30/40","25","25","2/3/4/5","30/50/70/90","50/70/90/110","4/6/8/10","0.1","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"EliseR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Spinnenkönigin","description":"Menschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne.<br><br>Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.","image":{"full":"ElisePassive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Evelynn":{"id":"Evelynn","key":"28","name":"Evelynn","title":"Umarmung der Qual","image":{"full":"Evelynn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"28000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"28001","num":1,"name":"Schatten-Evelynn","chromas":false},{"id":"28002","num":2,"name":"Maskeraden-Evelynn","chromas":false},{"id":"28003","num":3,"name":"Tango-Evelynn","chromas":false},{"id":"28004","num":4,"name":"Tresorknacker-Evelynn","chromas":false},{"id":"28005","num":5,"name":"Blutmond-Evelynn","chromas":false},{"id":"28006","num":6,"name":"K/DA-Evelynn","chromas":false},{"id":"28007","num":7,"name":"K/DA-Evelynn (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"28008","num":8,"name":"Zuckerschock-Evelynn","chromas":true},{"id":"28015","num":15,"name":"K/DA ALL OUT-Evelynn","chromas":true}],"lore":"In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde.","blurb":"In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer...","allytips":["Die Aktivierungsdauer von „Tödliche Verlockung“ mag lang erscheinen, doch das Bezaubern und die Verringerung der Magieresistenz verschaffen Evelynn einen deutlichen Vorteil, weshalb sich das Warten lohnt.","Wenn du getarnt bist, achte darauf, wann dich gegnerische Champions (fast) enttarnen. Erkennen lässt sich das an gelb- und rotglühenden Augen über nahen gegnerischen Champions.","Wenn du nur noch wenig Leben hast, kannst du die Heilwirkung von „Dämonenschatten“ und Camouflage zu deinem Vorteil nutzen, um schließlich wieder in den Kampf zurückzukehren und deine Gegner zu überraschen."],"enemytips":["Kaufe magische Augen, um Evelynns Position leichter herauszufinden und auf ihre Angriffe aus dem Hinterhalt vorbereitet zu sein.","Nimm dich besonders vor Evelynns Bezaubern&nbsp;– „Tödliche Verlockung“&nbsp;– in Acht. Schütze markierte Verbündete oder, falls du selbst markiert sein solltest, halte dich von ihrem vermutlichen Erscheinungsort fern und bleibe hinter Verbündeten.","Wenn du vermutest, dass Evelynn einen Hinterhalt auf einen deiner Teamkameraden plant, dann setze entsprechende Signale auf der Minikarte und schreibe es ihm im Chat."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":2,"magic":7,"difficulty":10},"stats":{"hp":572,"hpperlevel":84,"mp":315,"mpperlevel":42,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"EvelynnQ","name":"Hassausbruch","description":"Evelynn schlägt mit ihren Peitschenschwingen zu und fügt der ersten getroffenen Einheit Schaden zu. Danach kann Evelynn ihre nahen Gegner bis zu 3&nbsp;Mal mit Stacheln durchbohren.","tooltip":"Evelynn schlägt mit ihrem Peitschenschwingen zu, was dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und bewirkt, dass Evelynns nächste 3&nbsp;Angriffe oder Fähigkeiten an dieser Einheit zusätzlich <magicDamage>{{ totalbonusdamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Evelynn kann diese Fähigkeit bis zu 3-mal <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Evelynn feuert eine Reihe Stacheln durch den nächstbefindlichen Gegner und fügt dabei allen getroffenen Gegnern <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schaden (Peitsche/Stachel)","Zusätzlicher Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[30,30,30,30,30],[60,60,60,60,60],[10,20,30,40,50],[25,30,35,40,45],[6,6,6,6,6],[30,30,30,30,30],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[-0.25,-0.25,-0.25,-0.25,-0.25]],"effectBurn":[null,"0","30","60","10/20/30/40/50","25/30/35/40/45","6","30","50","4","-0.25"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"EvelynnQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnW","name":"Tödliche Verlockung","description":"Evelynn belegt ihr Ziel mit einem Fluch, wodurch ihr nächster Angriff oder ihre nächste gewirkte Fähigkeit nach einer Verzögerung ihr Ziel bezaubert und seine Magieresistenz verringert.","tooltip":"Evelynn markiert 5&nbsp;Sekunden lang einen Champion oder ein Dschungelmonster. Wenn Evelynn das Ziel mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, entfernt sie die Markierung, erstattet ihre Kosten zurück und <status>verlangsamt</status> das Ziel {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;%.<br /><br />Wenn die Markierung mindestens 2,5&nbsp;Sekunden lang anhält, hat das Entfernen zusätzliche Effekte:<li>Gegen Champions: <status>Bezaubert</status> sie {{ charmduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang und entfernt {{ shredduration }}&nbsp;Sekunden lang <scaleMR>{{ mrshred*100 }}&nbsp;% Magieresistenz</scaleMR>.<li>Gegen Dschungelmonster: <status>Bezaubert</status> sie {{ monstercharm }}&nbsp;Sekunden lang und fügt ihnen <magicDamage>{{ monsterdamagetotaltooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Dauer von Bezaubern","Bezauberungsdauer gegen Monster","Magieresistenzverringerung","Schaden an Monstern","Abklingzeit","Reichweite"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ monstercharm }} -> {{ monstercharmNL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[1,1.25,1.5,1.75,2],[-0.65,-0.65,-0.65,-0.65,-0.65],[15,14,13,12,11],[5,5,5,5,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[250,300,350,400,450],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[4,4,4,4,4]],"effectBurn":[null,"2","1/1.25/1.5/1.75/2","-0.65","15/14/13/12/11","5","1.5","250/300/350/400/450","0.75","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","4"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1300,1400,1500,1600],"rangeBurn":"1200/1300/1400/1500/1600","image":{"full":"EvelynnW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnE","name":"Peitschenschlag","description":"Evelynn führt mit ihren Schwingen einen Peitschenschlag auf ihr Ziel aus und fügt ihm dabei Schaden zu. Danach ist ihr Lauftempo für kurze Zeit erhöht.","tooltip":"Evelynn attackiert einen Gegner und fügt ihm <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ basedamage }} plus {{ percenthealthbasetooltip }} des max. Lebens zu. Evelynn erhält {{ speedduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ speedamount*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br /><br />Beim Übergang in den <keywordMajor>Dämonenschatten</keywordMajor> wird die Abklingzeit von „Peitschenschlag“ zurückgesetzt und die Fähigkeit verstärkt. Wenn diese Fähigkeit verstärkt ist, springt Evelynn zu ihrem Ziel und fügt ihm und allen Gegnern auf ihrem Weg <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ empowereddamage }} plus {{ percenthealthempoweredtooltip }} des max. Lebens zu.","leveltip":{"label":["Schaden","Verstärkter Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[55,70,85,100,115],[75,100,125,150,175],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[4,4,4,4,4],[450,450,450,450,450],[0.8,0.85,0.9,0.95,1],[2,2,2,2,2],[1.3,1.35,1.4,1.45,1.5]],"effectBurn":[null,"55/70/85/100/115","75/100/125/150/175","0.3","2","3","4","450","0.8/0.85/0.9/0.95/1","2","1.3/1.35/1.4/1.45/1.5"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[210,210,210,210,210],"rangeBurn":"210","image":{"full":"EvelynnE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnR","name":"Letzte Liebkosung","description":"Evelynn kann für kurze Zeit nicht anvisiert werden und dezimiert die Gegner im Bereich vor sich, bevor sie sich über eine große Strecke nach hinten teleportiert.","tooltip":"Evelynn entfesselt ihre dämonische Energie, verursacht schweren Schaden, kann nicht länger anvisiert werden und teleportiert sich nach hinten. Sie verursacht <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>, der auf <magicDamage>{{ critdamage }}</magicDamage> erhöht wird, wenn das Leben der Gegner unter <healing>30&nbsp;% Leben</healing> liegt. ","leveltip":{"label":["Schaden","Verstärkter Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.400000 }} -> {{ effect1amountnl*2.400000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,110,80],"cooldownBurn":"140/110/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,250,375],[1.4,1.4,1.4],[2.5,2.5,2.5],[150,225,300],[3,3,3],[5,4,3],[0.3,0.3,0.3],[700,700,700],[30,45,60],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/250/375","1.4","2.5","150/225/300","3","5/4/3","0.3","700","30/45/60","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EvelynnR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Dämonenschatten","description":"Wenn sie sich nicht im Kampf befindet, hüllt sich Evelynn in ihren Dämonenschatten. Der Dämonenschatten heilt Evelynn, wenn sie über wenig Leben verfügt und gewährt ihr ab Stufe 6 Camouflage.","image":{"full":"Evelynn_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ezreal":{"id":"Ezreal","key":"81","name":"Ezreal","title":"der verwegene Forscher","image":{"full":"Ezreal.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"81000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"81001","num":1,"name":"Nottingham-Ezreal","chromas":false},{"id":"81002","num":2,"name":"Stürmer-Ezreal","chromas":false},{"id":"81003","num":3,"name":"Vereister Ezreal","chromas":false},{"id":"81004","num":4,"name":"Erkunder-Ezreal","chromas":false},{"id":"81005","num":5,"name":"Pulsfeuer-Ezreal","chromas":false},{"id":"81006","num":6,"name":"TPA-Ezreal","chromas":false},{"id":"81007","num":7,"name":"Charmeur-Ezreal","chromas":true},{"id":"81008","num":8,"name":"Pik-Ass-Ezreal","chromas":false},{"id":"81009","num":9,"name":"Arcade-Ezreal","chromas":false},{"id":"81018","num":18,"name":"Sternenwächter Ezreal","chromas":false},{"id":"81019","num":19,"name":"SSG-Ezreal","chromas":false},{"id":"81020","num":20,"name":"Pyjamawächter Ezreal","chromas":false},{"id":"81021","num":21,"name":"Academia Certaminis-Ezreal","chromas":false},{"id":"81022","num":22,"name":"PsyOps-Ezreal","chromas":false},{"id":"81023","num":23,"name":"PsyOps-Ezreal (Prestige-Edition)","chromas":false}],"lore":"Ezreal ist ein schneidiger Abenteurer, der sich seiner Begabung für die magischen Künste nicht bewusst ist. Er plündert längst vergessene Katakomben, wird in uralte Flüche verwickelt und bewältigt mit Leichtigkeit scheinbar ausweglose Situationen. Seine Tapferkeit und sein Wagemut kennen keine Grenzen. Er zieht es vor, sich dank seiner Improvisationskunst aus jeder Lage zu befreien, und verlässt sich dabei nur zum Teil auf seinen Verstand. Hauptsächlich vertraut er aber auf seinen mystischen shurimanischen Handschuh und setzt damit verheerende arkane Explosionen frei. Eins ist sicher – wo immer Ezreal sich aufhält, folgt der Ärger auf dem Fuß. Oder er läuft ihm voraus. Oder beides.","blurb":"Ezreal ist ein schneidiger Abenteurer, der sich seiner Begabung für die magischen Künste nicht bewusst ist. Er plündert längst vergessene Katakomben, wird in uralte Flüche verwickelt und bewältigt mit Leichtigkeit scheinbar ausweglose Situationen. Seine...","allytips":["Benutze „Arkaner Sprung“, um deine anderen Fähigkeiten und Schüsse besser einsetzen zu können.","Ezreal kann entweder auf Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke setzen, je nachdem, wie du ihn ausstattest.","Du kannst „Energietrommelfeuer“ so ausrichten, dass du mehrere Vasallen-Wellen oder sogar Monster triffst."],"enemytips":["Ezreal ist ein sehr anfälliger Champion, bringe also den Kampf zu ihm.","Ezreal ist vollständig auf den Fernkampf mit seinem Bogen ausgebildet. Achte darauf, dass immer Vasallen zwischen dir und ihm stehen.","„Mystischer Schuss“ wendet Treffereffekte an. Dazu gehört auch das „Wappen der Asche“."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":375,"mpperlevel":70,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EzrealQ","name":"Mystischer Schuss","description":"Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft.","tooltip":"Ezreal feuert ein Energiegeschoss ab, das dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt und die Abklingzeiten von Ezreals Fähigkeiten um {{ cdrefund }}&nbsp;Sekunden verringert.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5.5,5.25,5,4.75,4.5],"cooldownBurn":"5.5/5.25/5/4.75/4.5","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EzrealW","name":"Essenzflux","description":"Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu.","tooltip":"Ezreal feuert eine magische Kugel ab, die {{ detonationtimeout }}&nbsp;Sekunden lang am ersten getroffenen Champion, Gebäude oder epischen Dschungelmonster hängen bleibt. Wenn Ezreal dieses Ziel mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, explodiert die Kugel und verursacht <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Wird die Explosion durch eine Fähigkeit ausgelöst, werden die Manakosten dieser Fähigkeit und <scaleMana>{{ manareturn }}&nbsp;Mana</scaleMana> zurückerstattet.","leveltip":{"label":["Schaden","Skalierung mit gesamter Fähigkeitsstärke"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ apratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ aprationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EzrealE","name":"Arkaner Sprung","description":"Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. 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Der Bogen fügt Vasallen und nicht-epischen Dschungelmonstern {{ damagereductionwaveclear.0*100 }}&nbsp;% Schaden zu.","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EzrealR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Erhöhte Zaubermacht","description":"Ezreal erhält zusätzliches Angriffstempo, jedes Mal wenn er erfolgreich mit einer Fähigkeit trifft. 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Etwas Uraltes. Etwas Schreckliches. Das zeitlose Grauen namens Fiddlesticks lauert an den Grenzen der sterblichen Gesellschaft und fühlt sich von Orten angezogen, in denen Paranoia allgegenwärtig ist. Dort nährt es sich an seinen angsterfüllten Opfern. Mit seiner geschärften Sense erntet die hagere Kreatur, deren Gestalt eine krude Nachahmung eines Menschen ist, die Furcht selbst. Wer das Pech hat, diese Ernte zu überleben, wird mit einem gebrochenen Verstand zurückgelassen. Nehmt euch vor dem Ruf der Krähe in Acht – oder vor dem Flüstern einer Gestalt, die fast menschlich wirkt … Fiddlesticks ist zurückgekehrt.","blurb":"In Runeterra ist etwas erwacht. Etwas Uraltes. Etwas Schreckliches. Das zeitlose Grauen namens Fiddlesticks lauert an den Grenzen der sterblichen Gesellschaft und fühlt sich von Orten angezogen, in denen Paranoia allgegenwärtig ist. 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Diese flieht daraufhin panisch für eine bestimmte Zeit.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Wenn Fiddlesticks ungesehen und außerhalb des Kampfes oder als <keywordMajor>Vogelscheuche</keywordMajor> getarnt einem Gegner mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, wird dieser {{ fearduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang in <status>Furcht</status> versetzt.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Versetzt einen Gegner {{ fearduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang in <status>Furcht</status> und fügt ihm <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ totalpercenthealthdamage }} seines aktuellen Lebens zu. Wenn das Ziel vor Kurzem von Fiddlesticks <status>in Furcht versetzt</status> wurde, fügt er ihm stattdessen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ totalpercenthealthdamagefeared }} seines aktuellen Lebens zu.<br />","leveltip":{"label":["Dauer","Abklingzeit","Aktuelles Leben %"],"effect":["{{ fearduration }} -> {{ feardurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14.5,14,13.5,13],"cooldownBurn":"15/14.5/14/13.5/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"FiddleSticksQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FiddleSticksW","name":"Ertragreiche Ernte","description":"Fiddlesticks entzieht nahen Gegnern Leben. Am Ende des Effekts fügt er zusätzlichen Exekutionsschaden zu.","tooltip":"Fiddlesticks kanalisiert und entzieht die Seelen naher Gegner. Diese erleiden 2&nbsp;Sekunden lang <magicDamage>{{ draindamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde sowie <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ percentfortooltip }}&nbsp;% ihres fehlenden Lebens, wenn der Effekt endet. Fiddlesticks heilt sich um <healing>{{ vamppercentage }}&nbsp;% des Schadens</healing>.<br /><br />Wenn Fiddlesticks die Kanalisierung ohne Unterbrechung beendet, wird die verbleibende Abklingzeit um 60&nbsp;% verringert.<br />","leveltip":{"label":["Schaden pro Sekunde","Prozentuale Heilung","Abklingzeit"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ vamppercentage }}&nbsp;% -> {{ vamppercentageNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"FiddleSticksW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FiddleSticksE","name":"Jetzt ist Sense","description":"Fiddlesticks schwingt seine Sense. 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Als Spross des Hauses Laurent im Königreich Demacia übernahm Fiora nach einem Skandal, der sie beinahe zerstört hatte, die Kontrolle über ihre Familie. Das Ansehen des Hauses Laurent war ruiniert, doch Fiora setzte alles daran, die Ehre ihrer Familie wiederherzustellen, und ihr wieder den rechtmäßigen Platz unter der Aristokratie Demacias zu verschaffen.","blurb":"Fiora, die gefürchtetste Duellantin Valorans, ist gleichermaßen für ihre schroffe Art und ihre Gerissenheit wie für die Geschwindigkeit ihres Degens aus blauem Stahl bekannt. Als Spross des Hauses Laurent im Königreich Demacia übernahm Fiora nach einem...","allytips":["Dank „Tanz der Duellantin“ brilliert Fiora bei schnellen Schlagabtauschen. Nutze den Lauftemposchub vom Treffen eines Schwachpunkts, um ohne einen Kratzer davonzukommen oder dich auf den nächsten Schlag vorzubereiten.","„Große Herausforderung“ erlaubt es Fiora, selbst die widerstandsfähigsten Kontrahenten auszuschalten und sich dann zu erholen, falls der Vorstoß erfolgreich war. Also zögere nicht, die gegnerische Front anzugreifen."],"enemytips":["„Tanz der Duellantin“ zeigt dir, von wo aus Fiora versuchen wird anzugreifen. Also sei bereit, sie in die Schranken zu weisen, sobald sie es versucht.","Sei mit bewegungsunfähig machenden Zaubern bei Fiora vorsichtig. Ist ihr „Konter“ verfügbar, schlägt sie dich mit deinen eigenen Waffen."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"FioraQ","name":"Ausfallschritt","description":"Fiora macht in eine Richtung einen Ausfallschritt und sticht auf einen Gegner in der Nähe ein, wobei sie normalen Schaden zufügt und Treffereffekte auslöst.","tooltip":"Fiora macht einen Ausfallschritt in eine Richtung und greift den nächstbefindlichen Gegner, bzw. das nächstbefindliche Auge oder Gebäude an, wodurch sie <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Der Schlag priorisiert <keywordMajor>Schwachpunkte</keywordMajor> und Gegner, die durch ihn sterben würden.<br /><br />Wenn Fiora einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ e4 }}&nbsp;% verringert.","leveltip":{"label":["Schaden","Zusätzlicher Angriffsschaden – Skalierung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[20,25,30,35,40],"costBurn":"20/25/30/35/40","datavalues":{},"effect":[null,[70,80,90,100,110],[0.95,1,1.05,1.1,1.15],[50,50,50,50,50],[50,50,50,50,50],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[2,2,2,2,2],[90,120,150,180,210],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/80/90/100/110","0.95/1/1.05/1.1/1.15","50","50","2.5","2","90/120/150/180/210","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FioraQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FioraW","name":"Konter","description":"Fiora pariert allen eingehenden Schaden und kampfunfähig machende Angriffe. 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Wenn Fiora einen <status>bewegungsunfähig</status> machenden Effekt pariert, wird der getroffene Gegner <status>betäubt</status> anstatt <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[110,150,190,230,270],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[2,2,2,2,2],[50,50,50,50,50],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.25],[24,22,20,18,16],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"110/150/190/230/270","0.75","2","50","0.03","0.15/0.15/0.15/0.15/0.25","24/22/20/18/16","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"FioraW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FioraE","name":"Klingentanz","description":"Für die nächsten beiden Angriffe verfügt Fiora über erhöhtes Lauftempo. 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Der zweite Angriff trifft immer kritisch und verursacht <physicalDamage>{{ f4 }}&nbsp;% Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Kritischer Angriffsschaden","Abklingzeit","Angriffstempo"],"effect":["{{ e6 }}&nbsp;% -> {{ e6NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,9.5,8,6.5,5],"cooldownBurn":"11/9.5/8/6.5/5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[30,30,30,30,30],[50,60,70,80,90],[100,100,100,100,100],[160,170,180,190,200],[5,10,15,20,25],[40,50,60,70,80],[10,12.5,15,17.5,20],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"3","1","30","50/60/70/80/90","100","160/170/180/190/200","5/10/15/20/25","40/50/60/70/80","10/12.5/15/17.5/20","20"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"FioraE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FioraR","name":"Große Herausforderung","description":"Fiora legt alle 4 Schwachpunkte des gegnerischen Champions offen und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie sich in dessen Nähe aufhält. Trifft Fiora alle 4 Schwachpunkte oder stirbt das Ziel, nachdem sie mindestens einmal getroffen hat, werden Fiora und ihre Verbündeten im Umkreis über einige Sekunden hinweg geheilt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Das zusätzliche <speed>Lauftempo</speed> von <spellName>Tanz der Duellantin</spellName> wird auf {{ percentms }}&nbsp;% erhöht.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Fiora deckt alle 4&nbsp;<keywordMajor>Schwachpunkte</keywordMajor> eines Champions auf, um <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von {{ spell.fiorapassive:rdamagetotal }} des maximalen Lebens des Gegners zu verursachen, und erhält in der Nähe des Ziels das zusätzliche Lauftempo von <spellName>Tanz der Duellantin</spellName>.<br /><br />Wenn Fiora alle 4&nbsp;<keywordMajor>Schwachpunkte</keywordMajor> innerhalb von {{ markduration }}&nbsp;Sekunden trifft oder der Gegner stirbt, nachdem sie mindestens einen Schwachpunkt getroffen hat, stellt Fiora bei verbündeten Champions in der Nähe zwischen {{ minhealduration }} und {{ healduration }}&nbsp;Sekunden lang <healing>{{ healpersecondcalc }}&nbsp;Leben pro Sekunde</healing> wieder her, abhängig von der Anzahl der getroffenen <keywordMajor>Schwachpunkte</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Tanz der Duellantin: Lauftempo","Heilen pro Sekunde"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[8,8,8],[30,40,50],[0,0,0],[30,45,60],[500,500,500],[5,5,5],[80,110,140],[550,550,550],[2,2,2],[1,1,1]],"effectBurn":[null,"8","30/40/50","0","30/45/60","500","5","80/110/140","550","2","1"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"FioraR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tanz der Duellantin","description":"Fiora fordert gegnerische Champions in der Nähe dazu heraus, ihr auszuweichen. 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Er holt sich oft die Zehntabgaben aus dem Meer, die von abergläubischen Kapitänen über Bord geworfen wurden, und händigt sie ihren Besitzern wieder aus. Doch trotz dieser Freundlichkeit gehen ihm auch die großspurigsten Seemänner meist lieber aus dem Weg, denn die Geschichten, die man sich über ihn erzählt, drehen sich vor allem um die vielen Seelen, die diese schwer zu fassende Kreatur unterschätzt haben. Er wird oft mit einem launischen Meeresgeist verwechselt, befehligt riesige Bestien aus der Tiefe und liebt es, Verbündete wie Feinde gleichermaßen an der Nase herumzuführen.","blurb":"Fizz ist ein amphibischer Yordle, der sich gern in den Riffen um Bilgewasser aufhält. Er holt sich oft die Zehntabgaben aus dem Meer, die von abergläubischen Kapitänen über Bord geworfen wurden, und händigt sie ihren Besitzern wieder aus. Doch trotz...","allytips":["Da sich Fizz durch Einheiten bewegen kann, solltest du in deiner Lane nach Gelegenheiten suchen, dich durch Vasallen hindurchzubewegen und das Passiv von „Seestein-Dreizack“ anzuwenden&nbsp;– ein paar Sekunden später kannst du dann mit dem aktiven Angriff der Fähigkeit nachsetzen.","Fizz' ultimative Fähigkeit, „Köder auswerfen“, kann direkt auf einen Gegner oder dorthin gezielt werden, wo du ihn in Kürze vermutest.","Fizz skaliert vor allem mit Fähigkeitsstärke&nbsp;– setzt das gegnerische Team auf Schadensspitzen, solltest du dir Gegenstände wie Zhonyas Stundenglas oder Schleier der Todesfee zulegen. Gegenstände wie Fluch des Lichs oder Rabadons Todeshaube sind ebenfalls gut für Fizz, wenn du glaubst, auf das zusätzliche Leben verzichten zu können."],"enemytips":["Nachdem Fizz seinen verstärkten Angriff eingesetzt hat, werden seine Angriffe ein paar Sekunden lang tödlicher – halte dich fern, solange sein Dreizack leuchtet!","Fizz kann sehr schwer zu fassen sein, wenn seine Fähigkeiten nicht abklingen – verleite ihn dazu, sie zu früh zu benutzen, und setze dann mit Massenkontrolle oder schweren Angriffen nach!"],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":98,"mp":317,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":22,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"FizzQ","name":"Seeigelstoß","description":"Fizz springt durch sein Ziel, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.","tooltip":"Fizz springt durch einen Gegner und fügt ihm <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> sowie <magicDamage>{{ qdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[10,25,40,55,70],[0,0,0,0,0],[650,750,850,950,1050],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[600,600,600,600,600],[1,1,1,1,1],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/25/40/55/70","0","650/750/850/950/1050","1.5","600","1","0.35","40","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"FizzQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzW","name":"Seestein-Dreizack","description":"Fizz' Angriffe lassen seine Gegner bluten, wodurch sie im Laufe von einigen Sekunden zusätzlichen magischen Schaden erleiden. 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Wenn es nicht getötet wird, verursachen Fizz' Angriffe {{ onhitbuffduration }}&nbsp;Sekunden lang zusätzlich <magicDamage>{{ onhitbuffdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden (Passiv)","Schaden (Aktiv)","Trefferschaden","Manarückerstattung","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ dotbasedamage }} -> {{ dotbasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ onhitbuffbasedamage }} -> {{ onhitbuffbasedamageNL }}","{{ onkillmanarefund }} -> {{ onkillmanarefundNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,40,50,60,70],"costBurn":"30/40/50/60/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"FizzW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzE","name":"Verspielt / Täuscher","description":"Fizz hüpft in die Luft, landet geschickt auf seinem Speer und kann nicht anvisiert werden. 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Dadurch beendet er den Effekt frühzeitig, verursacht Schaden in einem kleineren Bereich und <status>verlangsamt</status> Gegner nicht.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[40,45,50,55,60],[225,225,225,225,225],[2,2,2,2,2],[375,375,375,375,375],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","40/45/50/55/60","225","2","375","80","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FizzE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzR","name":"Köder auswerfen","description":"Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der sich bei Berührung an einen Champion heftet und diesen verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden, der das Ziel hoch- und weitere Gegner in der Nähe zur Seite schleudert. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.","tooltip":"Fizz wirft einen Fisch, der am ersten getroffenen Champion hängen bleibt. Das Opfer ist von <keywordStealth>absoluter Sicht</keywordStealth> betroffen und wird um 40&nbsp;% bis 80&nbsp;% <status>verlangsamt</status> (abhängig von der Entfernung, die der Fisch vor der Landung zurückgelegt hat). <br /><br />Nach {{ detonationtime }}&nbsp;Sekunden greift ein Hai das Ziel an, wodurch das Ziel mit dem Fisch 1&nbsp;Sekunde lang <status>hochgeschleudert</status> und alles andere <status>zurückgestoßen</status> wird. Abhängig von der zurückgelegten Entfernung des Fisches wird dabei zwischen <magicDamage>{{ smallsharkdamage }} und {{ bigsharkdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden des kleinen Hais","Schaden des mittelgroßen Hais","Schaden des großen Hais"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ smalldamage }} -> {{ smalldamageNL }}","{{ middamage }} -> {{ middamageNL }}","{{ bigdamage }} -> {{ bigdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"FizzR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Geschickter Kämpfer","description":"Fizz kann sich durch Einheiten bewegen und erleidet verminderten Schaden in festgelegter Höhe aus allen Quellen.","image":{"full":"Fizz_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Galio":{"id":"Galio","key":"3","name":"Galio","title":"der Koloss","image":{"full":"Galio.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"3000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"3001","num":1,"name":"Verzauberter Galio","chromas":false},{"id":"3002","num":2,"name":"Hextech-Galio","chromas":false},{"id":"3003","num":3,"name":"Kommando-Galio","chromas":false},{"id":"3004","num":4,"name":"Torwächter Galio","chromas":false},{"id":"3005","num":5,"name":"Charmeur-Galio","chromas":false},{"id":"3006","num":6,"name":"Gockelio","chromas":true},{"id":"3013","num":13,"name":"Infernalischer Galio","chromas":true},{"id":"3019","num":19,"name":"Drachenwächter Galio","chromas":true}],"lore":"Außerhalb der glänzenden Stadt Demacia hält der steinerne Koloss Galio aufmerksam Wache. Er wurde erbaut, um feindlichen Magiern standhalten zu können, und steht oft Dekaden lang regungslos an einem Ort, bis mächtige Magie ihn erneut erweckt. Sobald er aktiviert ist, nutzt Galio seine Zeit ausgiebig, rauscht mit Freude durch die Luft und genießt die seltene Ehre, seine Landsleute schützen zu dürfen. Jeder Triumph ist jedoch immer auch bittersüß, denn die Magie, die er bekämpft, ist die Quelle seiner Lebenskraft, und so fällt er nach jedem Sieg wieder in einen tiefen Schlaf.","blurb":"Außerhalb der glänzenden Stadt Demacia hält der steinerne Koloss Galio aufmerksam Wache. Er wurde erbaut, um feindlichen Magiern standhalten zu können, und steht oft Dekaden lang regungslos an einem Ort, bis mächtige Magie ihn erneut erweckt. Sobald er...","allytips":["Du kannst „Schild von Durand“ auch ausführen, wenn du unter Massenkontrolle stehst.","Du kannst die Symbole der Verbündeten auf der Minikarte nutzen, um „Heldenhafter Auftritt“ auszuführen.","Du kannst dir den Rückwärtsschritt von „Durchschlagende Gerechtigkeit“ zunutze machen, um gegnerischen Fähigkeiten auszuweichen."],"enemytips":["Galio bewegt sich langsamer, während er „Schild von Durand“ auflädt.","„Heldenhafter Auftritt“ kann unterbrochen werden, bevor sich Galio in die Lüfte schwingt.","Galio kann mit „Durchschlagende Gerechtigkeit“ keine Mauern durchqueren."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":10,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":112,"mp":500,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":9.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GalioQ","name":"Winde des Krieges","description":"Galio schickt 2&nbsp;Windstöße los, die aufeinandertreffen und sich zu einem gewaltigen Tornado vereinigen, der Schaden über Zeit verursacht.","tooltip":"Galio feuert zwei Windstöße ab, die jeweils <magicDamage>{{ qmissiledamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Sobald die Windstöße aufeinandertreffen, vereinigen sie sich zu einem Tornado, der über {{ superqduration }}&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ percentsuperqdamagett }}&nbsp;% des maximalen Lebens verursacht.","leveltip":{"label":["Windstoßschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"GalioQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GalioW","name":"Schild von Durand","description":"Galio lädt eine defensive Haltung auf und bewegt sich langsamer. Entlädt Galio die aufgeladene Energie, verspottet er nahe Gegner und fügt ihnen Schaden zu.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Wenn Galio {{ passiveshieldooctimer }}&nbsp;Sekunde(n) lang keinen Schaden erleidet, erhält er einen <shield>Magieschild</shield> in Höhe von {{ totalpassiveshield }}.<br /><br /><charge>Aufladungsbeginn:</charge> Galio verringert eingehenden magischen Schaden um {{ magicdamagereduction }}, eingehenden normalen Schaden um {{ physicaldamagereduction }} und <status>verlangsamt</status> sich selbst um {{ e3 }}&nbsp;%.<br /><br /><release>Aktivierung:</release> Galio <status>verspottet</status> gegnerische Champions zwischen {{ e4 }} und {{ e7 }}&nbsp;Sekunde(n) lang, fügt ihnen zwischen <magicDamage>{{ mintotaldamage }}</magicDamage> und <magicDamage>{{ maxtotaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und erneuert die Schadensverringerung für {{ e8 }}&nbsp;Sekunden. Dauer, Schaden und Reichweite der Verspottung erhöhen sich mit der Aufladedauer.","leveltip":{"label":["Schildlebensrate","Schadensverringerung (magischer Schaden)","Schadensverringerung (normaler Schaden)","Abklingzeit","Maximaler Schaden"],"effect":["{{ passiveshieldhealthratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ passiveshieldhealthrationl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ effect1amount*0.500000 }}&nbsp;% -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maximumwbasedamage }} -> {{ maximumwbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[2,2,2,2,2],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","2","15","0.5","0","0","1.5","2","1.25","5"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"GalioW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GalioE","name":"Durchschlagende Gerechtigkeit","description":"Galio macht einen kleinen Schritt zurück, um dann anzugreifen und den ersten gegnerischen Champion, den er trifft, in die Luft zu schleudern.","tooltip":"Galio springt mit einem mächtigen Hieb nach vorne, wodurch der erste getroffene Champion {{ knockupduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status> wird und <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleidet. 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Nach kurzer Verzögerung schlägt Galio am Zielort ein und schleudert nahe Gegner in die Luft.","tooltip":"Galio wählt die Position eines verbündeten Champions als Landeplatz aus und gewährt allen verbündeten Champions im Wirkbereich {{ temporarywshieldduration }}&nbsp;Sekunden lang den passiven <shield>Schild</shield> seines <spellName>Schilds von Durand</spellName>. Dann fliegt Galio zu seinem Zielort.<br /><br />Wenn Galio landet, <status>schleudert</status> er Einheiten {{ stundurationouter }}&nbsp;Sekunden lang hoch und verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Reichweite","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[4000,4750,5500],"rangeBurn":"4000/4750/5500","image":{"full":"GalioR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Demolierender Koloss","description":"Alle paar Sekunden verursacht Galios nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Flächenschaden.","image":{"full":"Galio_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gangplank":{"id":"Gangplank","key":"41","name":"Gangplank","title":"die Salzwassergeißel","image":{"full":"Gangplank.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"41000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"41001","num":1,"name":"Schauriger Gangplank","chromas":false},{"id":"41002","num":2,"name":"Milizionär Gangplank","chromas":false},{"id":"41003","num":3,"name":"Seemann-Gangplank","chromas":false},{"id":"41004","num":4,"name":"Spielzeugsoldat-Gangplank","chromas":false},{"id":"41005","num":5,"name":"Special Forces Gangplank","chromas":false},{"id":"41006","num":6,"name":"Sultan Gangplank","chromas":false},{"id":"41007","num":7,"name":"Käpt'n Gangplank","chromas":false},{"id":"41008","num":8,"name":"Schreckensnova-Gangplank","chromas":true},{"id":"41014","num":14,"name":"Poolparty-Gangplank","chromas":true},{"id":"41021","num":21,"name":"FPX-Gangplank","chromas":true}],"lore":"Der als unberechenbar und brutal geltende, entthronte Räuberkönig Gangplank wird überall auf der Welt gefürchtet. Einst herrschte er über die Hafenstadt Bilgewasser und obwohl seine Herrschaftszeit vorüber ist, glauben viele, dass er dadurch noch gefährlicher geworden ist. Gangplank würde Bilgewasser eher im Blut ertränken, als es jemand anderem zu überlassen. Mit einer Pistole, einem Entersäbel und Pulverfässern gerüstet, ist er entschlossen, sich zurückzuholen, was er verloren hat.","blurb":"Der als unberechenbar und brutal geltende, entthronte Räuberkönig Gangplank wird überall auf der Welt gefürchtet. Einst herrschte er über die Hafenstadt Bilgewasser und obwohl seine Herrschaftszeit vorüber ist, glauben viele, dass er dadurch noch...","allytips":["„Parrrlay“ wendet auch Treffereffekte, wie sie durch „Frosthammer“ oder „Schwarzes Beil“ verursacht werden, an.","Achte auf Champions mit wenig Leben auf der Karte, dann kann „Kanonensperrfeuer“ zu ihrem überraschenden Ende führen.","Versuch „Kanonensperrfeuer“ auf den Fluchtweg fliehender Gegner zu platzieren."],"enemytips":["„Parrrlay“ verursacht sehr viel normalen Schaden. Gegenstände mit Rüstung können gegen einen zu guten Gangplank helfen.","Sobald Gangplank Stufe 6 erreicht, musst du auf seine ultimative Fähigkeit „Kanonensperrfeuer“ achten, die globale Reichweite hat."],"tags":["Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":4,"difficulty":9},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":82,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"GangplankQWrapper","name":"Parrrlay","description":"Schießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit.","tooltip":"Gangplank feuert eine Kugel ab, die <physicalDamage>{{ shotdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Wird das Ziel dadurch getötet, erhält Gangplank zusätzlich {{ e2 }}&nbsp;Gold und {{ e5 }}&nbsp;Silberschlangen. <br /><br />Gangplank kann Silberschlangen beim Händler ausgeben, um <spellName>Kanonensperrfeuer</spellName> aufzuwerten.","leveltip":{"label":["Schaden","Geplündertes Gold","Geplünderte Silberschlangen","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[3,4,5,6,7],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,5,6,7,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","3/4/5/6/7","0","500","4/5/6/7/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"GangplankQWrapper.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GangplankW","name":"Skorbut heilen","description":"Isst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen.","tooltip":"Gangplank nimmt eine große Menge Zitrusfrüchte zu sich. 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Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie.","tooltip":"Gangplank stellt ein Pulverfass auf, das von Gangplank und gegnerischen Champions {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang angegriffen werden kann. Wenn ein Gegner es zerstört, wird das Fass entschärft. Wenn Gangplank es zerstört, explodiert es. Die Explosion <status>verlangsamt</status> Gegner {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e4 }}&nbsp;% und verursacht den <physicalDamage>Schaden des Angriffs</physicalDamage>, wobei {{ e0 }}&nbsp;% Rüstung ignoriert werden. Champions erleiden zusätzlich <physicalDamage>{{ e3 }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.<br /><br />Das Fass verliert alle {{ f5 }}&nbsp;Sekunden Leben. Explodiert ein Fass, werden auch andere Fässer mit überlappenden Explosionsradien ausgelöst, aber dasselbe Ziel erleidet höchstens ein Mal Schaden. 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Jede Welle <status>verlangsamt</status> {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% und verursacht <magicDamage>{{ onewavedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br />Diese Fähigkeit kann beim Händler über <spellName>Parrrlay</spellName> aufgewertet werden.","leveltip":{"label":["Schaden pro Welle","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,160,140],"cooldownBurn":"180/160/140","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100],[30,30,30],[8,8,8],[2,2,2],[1.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5],[300,300,300],[60,60,60],[1,1,1],[30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/70/100","30","8","2","1.5/0.5/0.5","0.5","300","60","1","30"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[30000,30000,30000],"rangeBurn":"30000","image":{"full":"GangplankR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Feuerprobe","description":"Alle paar Sekunden setzt Gangplanks Nahkampftreffer seinen Gegenspieler in Brand.","image":{"full":"Gangplank_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Garen":{"id":"Garen","key":"86","name":"Garen","title":"die Macht von Demacia","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"Blutroter Garen","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"Wüstentruppen-Garen","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"Kommando-Garen","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"Schreckensritter Garen","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"Rauer Garen","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"Stahllegion-Garen","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"Abtrünniger Admiral Garen","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"Kriegsherr Garen","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"Gottkönig Garen","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"Demacia Vice Garen","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"Mechapilot Garen","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"Mechapilot Garen (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"Academia Certaminis-Garen","chromas":true}],"lore":"Als stolzer und edler Krieger kämpft Garen in der Furchtlosen Vorhut. Bei seinen Kameraden beliebt und von seinen Gegnern respektiert ist er nicht zuletzt auch ein Nachfahre der namhaften Kronwacht-Familie, die Demacia und ihre Ideale verteidigt. Mit magieresistenter Rüstung und einem mächtigen Breitschwert stellt sich Garen auf dem Schlachtfeld in einem regelrechten Wirbel aus rechtschaffenem Stahl gegen Magier und Zaubermeister.","blurb":"Als stolzer und edler Krieger kämpft Garen in der Furchtlosen Vorhut. Bei seinen Kameraden beliebt und von seinen Gegnern respektiert ist er nicht zuletzt auch ein Nachfahre der namhaften Kronwacht-Familie, die Demacia und ihre Ideale verteidigt. Mit...","allytips":["Garens Regeneration erhöht sich außerordentlich stark, wenn er einige Sekunden lang Schaden vermeiden kann.","„Richten“ verursacht maximalen Schaden, wenn es nur ein einzelnes Ziel trifft. Um effektiv zu sein, versuche dich so zu positionieren, dass nur der gegnerische Champion getroffen wird.","Garen wird nur durch Abklingzeiten in seine Schranken gewiesen, deshalb sind Gegenstände wie „Schwarzes Beil“ für ihn besonders lohnenswert."],"enemytips":["Kombiniere verschiedene Gegenstände, die deine Rüstung erhöhen, um Garens großen normalen Schaden zu verringern.","Meide ihn, wenn dein Leben zu stark abnimmt, da er dir mit „Demacianische Gerechtigkeit“ ein schnelles Ende bereiten kann.","Pass auf, wenn du Garen im Gebüsch angreifst. Du kannst dir dabei viel Schaden durch „Richten“ einhandeln.","„Richten“ verursacht max. Schaden, wenn er nur ein Ziel trifft. Ist es nicht möglich, aus dem Radius herauszukommen, bewege dich durch verbündete Vasallen, um den Schaden zu verringern."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Keine","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"Entscheidender Schlag","description":"Garen erhält zusätzliches Lauftempo und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft einen lebenswichtigen Bereich seines Gegners, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.","tooltip":"Garen entfernt alle <status>verlangsamenden</status> Effekte von sich und erhält {{ movementspeedduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang <speed>{{ movementspeedamount*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br /><br />Sein nächster Angriff lässt das Ziel {{ silenceduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>verstummen</status> und fügt ihm <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempodauer"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"GarenW","name":"Mut","description":"Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Das Töten von Einheiten gewährt dauerhaft <scaleArmor>{{ resistgainonkill }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>{{ resistgainonkill }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR>, bis zu einem Maximum von {{ resistmax }}. Bei maximalen Steigerung erhält Garen <scaleArmor>{{ percentarmor }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>{{ percentmr }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Garen nimmt {{ drduration }}&nbsp;Sekunden lang seinen Mut zusammen und verringert den eingehenden Schaden um {{ drpercent*100 }}&nbsp;%. Außerdem erhält er {{ upfrontduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }} und {{ upfronttenacity*100 }}&nbsp;% Zähigkeit.","leveltip":{"label":["Dauer","Abklingzeit","Schildstärke"],"effect":["{{ drduration }} -> {{ drdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,21,19,17,15],"cooldownBurn":"23/21/19/17/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GarenW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"GarenE","name":"Richten","description":"Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.","tooltip":"Garen lässt sein Schwert {{ duration }}&nbsp;Sekunden lang schnell herumwirbeln und verursacht über die Wirkdauer hinweg {{ f1 }}-mal <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Der nächstbefindliche Gegner erleidet stattdessen <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> pro Treffer.<br /><br />Champions, die {{ stackstoshred }}-mal getroffen werden, verlieren {{ shredduration }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}&nbsp;% Rüstung</scaleArmor>.","leveltip":{"label":["Schaden pro Drehung","Angriffsschadenskalierung pro Drehung"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"GarenE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"GarenR","name":"Demacianische Gerechtigkeit","description":"Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.","tooltip":"Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und fügt seinem Gegner <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von {{ basedamage }} plus {{ executedamage*100 }}&nbsp;% seines fehlenden Lebens zu.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Schaden basierend auf fehlendem Leben (%)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executedamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ executedamagenl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GarenR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Beharrlichkeit","description":"Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.","image":{"full":"Garen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gnar":{"id":"Gnar","key":"150","name":"Gnar","title":"das fehlende Bindeglied","image":{"full":"Gnar.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"150000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"150001","num":1,"name":"Dino-Gnar","chromas":true},{"id":"150002","num":2,"name":"Gentleman-Gnar","chromas":false},{"id":"150003","num":3,"name":"Schneetag-Gnar","chromas":false},{"id":"150004","num":4,"name":"El León Gnar","chromas":false},{"id":"150013","num":13,"name":"Supergalaktischer Gnar","chromas":false},{"id":"150014","num":14,"name":"SSG-Gnar","chromas":false},{"id":"150015","num":15,"name":"Astronauten-Gnar","chromas":true}],"lore":"Gnar ist ein urzeitlicher Yordle, dessen spielerische Mätzchen schnell ausarten und ihn in eine gewaltige Bestie der Zerstörung verwandeln können. Er war Jahrtausende lang in wahrem Eis gefangen, konnte sich jedoch befreien und springt nun in einer neuen, exotischen und wundersamen Welt umher. Gnar ist ein großer Fan von Gefahr und bewirft seine Gegner mit allem, was er finden kann – sei es sein Knochenzahn-Bumerang oder ein Gebäude.","blurb":"Gnar ist ein urzeitlicher Yordle, dessen spielerische Mätzchen schnell ausarten und ihn in eine gewaltige Bestie der Zerstörung verwandeln können. Er war Jahrtausende lang in wahrem Eis gefangen, konnte sich jedoch befreien und springt nun in einer...","allytips":["Es ist sehr wichtig, wie du deine Wut einsetzt. Versuche, deine Transformationen zeitlich abzupassen, damit du aus beiden Erscheinungsformen das Optimum herausholst.","Positioniere dich an Mauern, um deine Gegner gegen diese zu werfen, sodass sie von deiner ultimativen Fähigkeit betäubt werden.","Kenne deine Stärken! Mini-Gnar ist schnell, verletzlich und verursacht fortdauernd hohen Schaden. Mega-Gnar ist langsam, widerstandsfähig und haut hohe Schadensspitzen raus."],"enemytips":["Nachdem er sich von Groß zu Klein verwandelt hat, kann Gnar 15 Sekunden lang keine Wut aufbauen. Nutze die Gelegenheit, um sein Team anzugreifen.","Gnars Animationen und Ressourcenanzeige verändern sich, je näher er der Transformation kommt.","Gnars ultimative Fähigkeit betäubt, falls er dich in eine Mauer wirft. Sei also in der Nähe solcher Mauern vorsichtig."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Wut","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":5,"difficulty":8},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":65,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":2.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":4.5,"hpregenperlevel":1.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GnarQ","name":"Bumerang-Wurf / Felsblock-Wurf","description":"Gnar wirft einen Bumerang, der Schaden verursacht und verlangsamt, bevor er zu ihm zurückkehrt. Falls er den Bumerang fängt, wird dessen Abklingzeit verringert.<br>Mega-Gnar wirft stattdessen einen Felsblock, der bei der ersten getroffenen Einheit stoppt, Schaden verursacht und alle in der Nähe verlangsamt. Er kann aufgehoben werden, um die Abklingzeit zu verringern.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar:</keywordMajor> Gnar wirft einen Bumerang, der <physicalDamage>{{ spell.gnarq:minitotaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und Gegner {{ spell.gnarq:slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ spell.gnarq:slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Der Bumerang kehrt zurück, nachdem er einen Gegner getroffen hat, und fügt weiteren Zielen verringerten Schaden zu. Jeder Gegner kann nur einmal getroffen werden. Das Fangen des Bumerangs verringert die Abklingzeit um {{ spell.gnarq:minicdrefund*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Bumerang-Schaden","Felsblock-Schaden","Verlangsamung","Felsblock – Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ minibasedamage }} -> {{ minibasedamageNL }}","{{ megabasedamage }} -> {{ megabasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ megaslowamount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ megaslowamountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,17.5,15,12.5,10],"cooldownBurn":"20/17.5/15/12.5/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"GnarQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"GnarW","name":"Aufgedreht / Prügel","description":"Gnars Angriffe und Fähigkeiten lassen ihn aufdrehen, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihm Lauftempo.<br><br>Mega-Gnar ist zu wütend, um aufzudrehen und kann sich stattdessen auf seine Hinterbeine stellen und auf den Boden vor ihm eindreschen, wodurch er die Gegner in diesem Gebiet betäubt.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar – Passiv:</keywordMajor> Jeder dritte Angriff oder jede dritte Fähigkeit gegen denselben Gegner verursacht zusätzlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ spell.gnarw:minitotaldamage }} plus {{ spell.gnarw:minipercenthpdamage*100 }}&nbsp;% des maximalen Lebens und verleiht <speed>{{ spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über 3&nbsp;Sekunden abfällt.","leveltip":{"label":["Aufgedreht: Schaden","Aufgedreht: Schaden basierend auf maximalem Leben (%)","Prügel: Schaden"],"effect":["{{ minibasedamage }} -> {{ minibasedamageNL }}","{{ minipercenthpdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ minipercenthpdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ megabasedamage }} -> {{ megabasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GnarW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"GnarE","name":"Hops / Knirsch","description":"Gnar springt an einen Ort und hüpft vom Kopf jeder Einheit, auf der er landet, und reist weiter.<br><br>Mega-Gnar ist zu groß, um weiter zu hüpfen, und landet stattdessen mit die Erde zum Beben bringender Kraft, wodurch er in dem Bereich um sich herum Schaden verursacht.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar:</keywordMajor> Gnar springt und erhält {{ spell.gnare:miniasduration }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ spell.gnare:minibas*100 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>. Falls Gnar auf einer Einheit landet, hüpft er von ihr ein Stückchen weiter. Wenn Gnar auf einen Gegner hüpft, fügt er ihm <physicalDamage>{{ spell.gnare:minitotaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und <status>verlangsamt</status> ihn kurzzeitig um {{ spell.gnare:movespeedmod*-100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Hops-Schaden","Knirsch-Schaden","Zusätzliches Angriffstempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ minidamage }} -> {{ minidamageNL }}","{{ megadamage }} -> {{ megadamageNL }}","{{ minibas*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ minibasnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19.5,17,14.5,12],"cooldownBurn":"22/19.5/17/14.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"GnarE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"GnarR","name":"GNAR!","description":"Mega-Gnar wirft alles um ihn herum in eine ausgewählte Richtung, verursacht dabei Schaden und verlangsamt. Jeder Gegner, der eine Mauer trifft, wird betäubt und erleidet zusätzlichen Schaden.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar – Passiv:</keywordMajor> Erhöht das <speed>Lauftempo</speed> von <spellName>Aufgedreht</spellName>.<br /><br /><keywordMajor>Mega-Gnar:</keywordMajor> Gnar rammt Gegner in der Nähe, fügt ihnen <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu, <status>stößt</status> sie <status>zurück</status> und verlangsamt sie {{ rccduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ rslowpercent }}&nbsp;%. Gegner, die gegen eine Mauer geschleudert werden, erleiden <physicalDamage>{{ walldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und werden <status>betäubt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamungs-/Betäubungsdauer","Lauftempo von Aufgedreht","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rccduration }} -> {{ rccdurationNL }}","{{ rhypermovementspeedpercent }}&nbsp;% -> {{ rhypermovementspeedpercentNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,30],"cooldownBurn":"90/60/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[590,590,590],"rangeBurn":"590","image":{"full":"GnarR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Wutgen","description":"Während Gnar kämpft, generiert er Wut. Bei maximaler Wut transformiert seine nächste Fähigkeit ihn in Mega-Gnar, wodurch er überlebensfähiger wird und auf neue Fähigkeiten zugreifen kann.","image":{"full":"Gnar_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gragas":{"id":"Gragas","key":"79","name":"Gragas","title":"der Unruhestifter","image":{"full":"Gragas.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"79000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"79001","num":1,"name":"Taucher-Gragas","chromas":false},{"id":"79002","num":2,"name":"Hinterwäldler-Gragas","chromas":false},{"id":"79003","num":3,"name":"Weihnachts-Gragas","chromas":false},{"id":"79004","num":4,"name":"Nobler Gragas","chromas":false},{"id":"79005","num":5,"name":"Vandalen-Gragas","chromas":false},{"id":"79006","num":6,"name":"Oktoberfest-Gragas","chromas":false},{"id":"79007","num":7,"name":"Superfan-Gragas","chromas":false},{"id":"79008","num":8,"name":"Fnatic-Gragas","chromas":false},{"id":"79009","num":9,"name":"Gragas Fassbrecher","chromas":false},{"id":"79010","num":10,"name":"Schneeschlag-Gragas","chromas":false},{"id":"79011","num":11,"name":"Wächter-Gragas","chromas":true}],"lore":"Gragas ist zu gleichen Teilen heiter und imposant, und ein gewaltiger, rauflustiger Braumeister, dessen Aufgabe es ist, das perfekte Pint Bier herzustellen. Er stammt aus unbekannten Landen und ist nun im unberührten Freljord auf der Suche nach seltenen Zutaten, um seine Rezeptur abzurunden. Da er oft angetrunken und dadurch extrem impulsiv ist, wurde er schnell für seine legendären Schlägereien berüchtigt, die die ganze Nacht hindurch anhalten und ordentlichen Sachschaden anrichten. Wenn Gragas auftaucht, folgen Trinkgelage und Zerstörung auf dem Fuß – genau in dieser Reihenfolge.","blurb":"Gragas ist zu gleichen Teilen heiter und imposant, und ein gewaltiger, rauflustiger Braumeister, dessen Aufgabe es ist, das perfekte Pint Bier herzustellen. Er stammt aus unbekannten Landen und ist nun im unberührten Freljord auf der Suche nach seltenen...","allytips":["Die Schadensverringerung durch „Betrunkene Wut“ tritt ein, sobald du zu trinken beginnst. Versuche sie einzusetzen, wenn Schaden zu erwarten ist.","Versuche Gegner mit „Explosives Fass“ zu deinen Türmen zu schleudern.","Versuche „Killerplauze“ und „Explosives Fass“ zu kombinieren, um Kills für dein Team verbuchen zu können."],"enemytips":["Gragas kann mit seiner ultimativen Fähigkeit alle wegschleudern. Pass auf, dass du nicht zu ihm geschleudert wirst, oder schlimmer noch: in einen gegnerischen Turm.","„Killerplauze“ hat eine sehr kurze Abklingzeit, wodurch man Gragas nur schwer verfolgen kann. Vergeude deine Energien also lieber nicht, indem du ihm hinterher rennst."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":95,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":330,"armor":38,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.05,"attackspeed":0.675},"spells":[{"id":"GragasQ","name":"Gerolltes Fass","description":"Gragas rollt sein Fass zu einem Zielort. Das Fass kann entweder manuell zur Explosion gebracht werden oder es explodiert nach 4 Sekunden automatisch. Die Stärke der Explosion nimmt mit der Zeit zu. Gegner, die von der Explosion erfasst werden, werden verlangsamt.","tooltip":"Gragas rollt ein Fass, das nach {{ e4 }}&nbsp;Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht zwischen <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage> und <magicDamage>{{ maxdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }} bis {{ effect2amount*1.5 }}&nbsp;%. Der Schaden und die <status>Verlangsamung</status> erhöhen sich mit Vorbereitungszeit, bevor das Fass explodiert. <br /><br />Gragas kann die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um das Fass vorzeitig zur Explosion zu bringen.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[40,45,50,55,60],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[150,150,150,150,150],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","40/45/50/55/60","2","4","2","150","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"GragasQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasW","name":"Betrunkene Wut","description":"Gragas säuft 1&nbsp;Sekunde lang aus seinem Fass. Danach verfällt er in einen Rausch, verursacht mit seinem nächsten normalen Angriff magischen Schaden an allen nahen Gegnern und erleidet selbst weniger Schaden.","tooltip":"Gragas säuft sein Gebräu und verringert dadurch {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang den eingehenden Schaden um {{ damagereduction }}. Danach fügt sein nächster Angriff dem Ziel und umstehenden Gegnern zusätzlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ totaldamage }} plus <magicDamage>7&nbsp;% ihres maximalen Lebens</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schadensverringerung","Schaden"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,12,14,16,18],[7,7,7,7,7],[20,50,80,110,140],[300,300,300,300,300],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/12/14/16/18","7","20/50/80/110/140","300","2.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"GragasW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasE","name":"Killerplauze","description":"Gragas stürmt zum Zielort, rammt den ersten Gegner, der ihm über den Weg läuft, mit seinem Bauch, verursacht an allen nahen Gegnern Schaden und betäubt sie.","tooltip":"Gragas stürmt los und rammt den ersten Gegner. Gegner in der Nähe werden dadurch {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>hochgeschleudert</status> und erleiden <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br />Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um {{ f1 }}&nbsp;Sekunden verringert, wenn Gragas mit einem Gegner zusammenstößt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"GragasE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasR","name":"Explosives Fass","description":"Gragas schleudert sein Fass zum Zielort, verursacht Schaden und stößt getroffene Gegner im Explosionsradius zurück.","tooltip":"Gragas schleudert sein Fass, wodurch Gegner im Landebereich <status>weggestoßen</status> werden und <magicDamage>{{ damagedone }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleiden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[200,300,400],[900,900,900],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"200/300/400","900","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GragasR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Freibier","description":"Gragas heilt sich regelmäßig, wenn er eine Fähigkeit einsetzt.","image":{"full":"GragasPassiveHeal.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Graves":{"id":"Graves","key":"104","name":"Graves","title":"der Gesetzlose","image":{"full":"Graves.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"104000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"104001","num":1,"name":"Söldner-Graves","chromas":false},{"id":"104002","num":2,"name":"Ausbruch-Graves","chromas":false},{"id":"104003","num":3,"name":"Gangster-Graves","chromas":false},{"id":"104004","num":4,"name":"Riot-Graves","chromas":false},{"id":"104005","num":5,"name":"Poolparty-Graves","chromas":true},{"id":"104006","num":6,"name":"Raufbold-Graves","chromas":false},{"id":"104007","num":7,"name":"Schneetag-Graves","chromas":true},{"id":"104014","num":14,"name":"Siegreicher Graves","chromas":true},{"id":"104018","num":18,"name":"Prätorianer Graves","chromas":true},{"id":"104025","num":25,"name":"Academia-Professor Graves","chromas":true}],"lore":"Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.","blurb":"Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre...","allytips":["„Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.","„Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen."],"enemytips":["Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.","Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":92,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":425,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.6,"attackspeed":0.475},"spells":[{"id":"GravesQLineSpell","name":"Endstation","description":"Graves feuert eine explosive Patrone, die nach 2 Sekunden oder, wenn sie auf Terrain trifft, nach 0,2 Sekunden detoniert.","tooltip":"Graves feuert eine explosive Patrone ab, die <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht. Nach 1&nbsp;Sekunde oder bei Kollision mit Terrain explodiert sie, wodurch sie erneut entlang ihrer Flugstrecke und an Gegnern in der Nähe der Explosion <physicalDamage>{{ totaldetonationdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Explosionsschaden","Angriffsschaden bei Detonation – Skalierung","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedetonationdamage }} -> {{ basedetonationdamageNL }}","{{ baddetonationratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ baddetonationrationl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"GravesQLineSpell.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GravesSmokeGrenade","name":"Nebelwand","description":"Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. 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Steigerungen werden erneuert, wenn er Schaden an Einheiten verursacht, die keine Vasallen sind.<br /><br />Mit jeder getroffenen Kugel seiner Angriffe verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ e4 }}&nbsp;Sekunden.<br />","leveltip":{"label":["Rüstung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,40,50,60,70],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[6,9,12,15,18],[750,750,750,750,750],[375,375,375,375,375],[275,275,275,275,275],[60,60,60,60,60],[8,8,8,8,8]],"effectBurn":[null,"30/40/50/60/70","4","20/25/30/35/40","0.5","6/9/12/15/18","750","375","275","60","8"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"GravesMove.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GravesChargeShot","name":"Kollateralschaden","description":"Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. 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Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.","image":{"full":"GravesTrueGrit.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gwen":{"id":"Gwen","key":"887","name":"Gwen","title":"Die begnadete Näherin","image":{"full":"Gwen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"887000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"887001","num":1,"name":"Weltraum-Groove-Gwen","chromas":true}],"lore":"Gwen war einst eine Puppe und wurde durch Magie zum Leben erweckt. Ihre Waffen sind die Werkzeuge, mit denen sie geschaffen wurde. Jeder ihrer Schritte zeugt von der Liebe ihrer Schöpferin. Gwen hält nichts für selbstverständlich. Sie kontrolliert den geheiligten Nebel – eine uralte Schutzmagie, mit der Gwens Schere, Nadeln und Faden gesegnet wurden. Vieles ist ihr weiterhin neu, aber Gwen ist stets mit ganzem Herzen um das Gute bemüht, das in einer zerrütteten Welt noch verbleibt.","blurb":"Gwen war einst eine Puppe und wurde durch Magie zum Leben erweckt. Ihre Waffen sind die Werkzeuge, mit denen sie geschaffen wurde. Jeder ihrer Schritte zeugt von der Liebe ihrer Schöpferin. Gwen hält nichts für selbstverständlich. Sie kontrolliert den...","allytips":["Gwens Angriffe verursachen nicht nur zusätzlichen Schaden, sie verstärken auch viele ihrer Fähigkeiten oder setzen sie zurück.","Gwen kann auch Gegnern Schaden zufügen, die sich außerhalb des Wirkbereichs von „Geheiligter Nebel“ befinden, vor allem durch die Reichweite ihrer ultimativen Fähigkeit.","Einige von Gwens Fähigkeiten können ihr Passiv auf mehrere Gegner anwenden, also ziele auf Gruppen, um maximalen Schaden und Heilung zu erzielen."],"enemytips":["Gwens „Geheiligter Nebel“ folgt ihr nur einmal, danach löst er sich auf, wenn sie aus ihm heraustritt.","Gwen muss etwas treffen, um ihre ultimative Fähigkeit erneut zu aktivieren. Versuche daher, ihr zwischen den Aktivierungen auszuweichen.","Gwen muss ein paar Mal angreifen, um ihren Schaden zu erhöhen, also versuche, sie zu überraschen."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":90,"mp":330,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"GwenQ","name":"Schnipp-schnapp!","description":"Gwen schneidet bis zu 6-mal schnell hintereinander mit ihrer Schere und verursacht in einem kegelförmigen Bereich magischen Schaden. Einheiten im Zentrum erleiden absoluten Schaden und werden bei jedem Schnitt mit Gwens Passiv belegt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv</spellPassive>: Gwen erhält 1&nbsp;Steigerung, wenn sie einen Gegner mit einem Angriff trifft (max. 4, hält {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden lang an).<br /><br /><spellActive>Aktiv</spellActive>: Verbraucht Steigerungen. Gwen schneidet einmal mit <magicDamage>{{ miniswipedamage }}&nbsp;magischem Schaden</magicDamage>, schneidet erneut für jede verbrauchte Steigerung und schneidet ein letztes Mal mit <magicDamage>{{ finalswipedamage }}&nbsp;magischem Schaden</magicDamage>. <br /><br />Die Mitte jedes Angriffs verursacht stattdessen <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> und belegt getroffene Gegner mit „<spellName>Tausend Schnitte</spellName>“.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Trefferschaden des letzten Treffers"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ swipedamagebase }} -> {{ swipedamagebaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6.5,5.75,5,4.25,3.5],"cooldownBurn":"6.5/5.75/5/4.25/3.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"GwenQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenW","name":"Geheiligter Nebel","description":"Gwen beschwört einen Nebel, der sie vor Gegnern außerhalb des Bereichs schützt. Sie kann nur von Gegnern anvisiert werden, die den Nebel betreten.","tooltip":"Gwen beschwört den geheiligten Nebel, durch den sie von allen Gegnern (Türme ausgenommen) außerhalb des Bereichs {{ zoneduration }}&nbsp;Sekunden lang nicht anvisiert werden kann. Der Effekt endet, wenn sie den Bereich verlässt. Während sie sich im Nebel aufhält, erhält Gwen {{ totalresists }}&nbsp;<scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>.<br /><br />Gwen kann diese Fähigkeit einmal <recast>reaktivieren</recast>, um den Nebel zu sich zu rufen. Die Fähigkeit wird automatisch <recast>reaktiviert</recast>, wenn Gwen das erste Mal den Bereich verlässt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GwenW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenE","name":"Scherensprung","description":"Gwen springt über eine kurze Distanz nach vorn und erhält ein paar Sekunden lang Angriffstempo, Angriffsreichweite und magischen Schaden bei einem Treffer. 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","tooltip":"Gwen springt nach vorn und verstärkt ihre Angriffe {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden lang.<br /><br />Verstärkte Angriffe erhalten <attackSpeed>{{ bonusattackspeed }}&nbsp;Angriffstempo</attackSpeed>, <magicDamage>{{ onhitdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> bei einem Treffer, {{ bonusattackrange }} Reichweite und der erste Angriff, der einen Gegner trifft, erstattet {{ cdrefund*100 }}&nbsp;% der Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Angriffstempo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseattackspeed }}&nbsp;% -> {{ baseattackspeedNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GwenE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenR","name":"Nadelarbeit","description":"Gwen wirft eine Nadel, die getroffene Gegner verlangsamt, ihnen magischen Schaden zufügt und getroffene Champions mit „Tausend Schnitte“ belegt. <br><br>Diese Fähigkeit kann bis zu zwei weitere Male aktiviert werden. Gwen wirft bei jeder Aktivierung zusätzliche Nadeln und verursacht mehr Schaden. Sie muss zwischen den einzelnen Aktivierungen einen Gegner treffen, um die nächste ausführen zu können. ","tooltip":"<spellActive>1.&nbsp;Aktivierung:</spellActive> Wirft eine Nadel, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht, {{ debuffduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ initialslow*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und alle getroffenen Gegner mit „<spellName>Tausend Schnitte</spellName>“ belegt. Wenn Gwen einen Gegner innerhalb von 6 Sekunden nach der Aktivierung mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, kann sie die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast> (bis zu 2 weitere Male).<br /><br /><recast>2.&nbsp;Aktivierung:</recast> Wirft drei Nadeln, die <magicDamage>{{ totaldamage3 }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen.<br /><recast>3.&nbsp;Aktivierung:</recast> Wirft fünf Nadeln, die <magicDamage>{{ totaldamage5 }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Grundschaden","Max. Verlangsamung","Verlangsamung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ initialslow*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ initialslownl*-100.000000 }}&nbsp;%","{{ subsequentslow*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ subsequentslownl*-100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"GwenR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tausend Schnitte","description":"Gwens Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden abhängig vom Leben des Ziels. 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","image":{"full":"Gwen_Passive.Gwen.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"Hecarim","title":"der Schatten des Krieges","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"Blutritter Hecarim","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"Schnitter-Hecarim","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"Kopfloser Hecarim","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"Arcade-Hecarim","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"Ahnenholz-Hecarim","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"Weltenbrecher-Hecarim","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"Prächtige Nihilanze Hecarim","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"High Noon-Hecarim","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"Kosmisches Schlachtross Hecarim","chromas":true}],"lore":"Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer, wenn sich der schwarze Nebel jenseits von Runeterra ausbreiten will, führt er seinen vernichtenden Ansturm an und labt sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.","blurb":"Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren...","allytips":["„Geist des Schreckens“ stellt Leben wiederher, wenn nahe Gegner Schaden erleiden, selbst wenn dieser von Verbündeten verursacht wurde. Nutze die Fähigkeit in größeren Kämpfen, um Hecarims Durchhaltevermögen zu steigern.","„Vernichtender Ansturm“ verursacht mehr Schaden, je nachdem wie weit sich Hecarim zuvor bewegt hat. Versuche eine Kombination mit „Ansturm der Schatten“ oder mit Beschwörerzaubern, etwa „Geist“ oder „Blitz“, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen."],"enemytips":["Hecarim erhält Leben von nahen Gegnern, wenn er „Geist des Schreckens“ einsetzt, aber es mangelt ihm an Durchhaltevermögen, weshalb besonders Schadensspitzen effektiv gegen ihn sind.","Hecarims ultimative Fähigkeit lässt Gegner Angst erleiden. Dein Team sollte sich verteilen, um ihn so indirekt zu schwächen."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Toben","description":"Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu. Trifft Hecarim mindestens einen Gegner, verursacht er erhöhten Schaden und verringert die Abklingzeit für nachfolgendes „Toben“.","tooltip":"Hecarim schlägt zu und fügt Gegnern in der Nähe <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Wenn diese Fähigkeit trifft, erhält er eine Steigerung, die ihre Abklingzeit um {{ rampagecooldownreduction }}&nbsp;Sekunde(n) verringert und ihren Schaden 8&nbsp;Sekunden lang um {{ rampagebonusdamageperc }}&nbsp;% erhöht. Kann bis zu {{ maxstacks }}-mal gesteigert werden.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[60,97,134,171,208],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[60,60,60,60,60],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/97/134/171/208","2","1","3","60","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HecarimRapidSlash.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimW","name":"Geist des Schreckens","description":"Hecarim verursacht kurzzeitig an allen nahen Gegnern magischen Schaden und wird für einen Teil jeder Art von Schaden, den diese Gegner erleiden, geheilt.","tooltip":"Hecarim fügt Gegnern in der Nähe über {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und heilt sich um <healing>{{ leechamount }}&nbsp;% des Schadens</healing>, den diese Gegner durch Hecarim erleiden, und <healing>{{ allytooltipleachvalue }}&nbsp;% des Schadens</healing>, den sie durch seine Verbündeten erleiden.","leveltip":{"label":["Schaden","Maximale Heilung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minionhealcap }} -> {{ minionhealcapNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,21,20,19,18],"cooldownBurn":"22/21/20/19/18","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"HecarimW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimRamp","name":"Vernichtender Ansturm","description":"Hecarim erhält erhöhtes Lauftempo und kann sich kurzzeitig durch Einheiten hindurch bewegen. 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Hecarim entfesselt am Ende der Aufladung eine Schockwelle, die Gegner zwischen {{ feardurationmin }} und {{ feardurationmax }}&nbsp;Sekunden lang in <status>Furcht</status> versetzt (erhöht sich mit der zurückgelegten Distanz).","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.75,0.75,0.75],[2,2,2],[1100,1100,1100],[1000,1000,1000],[950,950,950],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.75","2","1100","1000","950","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[50000,50000,50000],"rangeBurn":"50000","image":{"full":"HecarimUlt.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Kriegspfad","description":"Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.","image":{"full":"Hecarim_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Heimerdinger":{"id":"Heimerdinger","key":"74","name":"Heimerdinger","title":"der verehrte Erfinder","image":{"full":"Heimerdinger.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"74000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"74001","num":1,"name":"Außerirdischer Heimerdinger","chromas":false},{"id":"74002","num":2,"name":"Explodierter Heimerdinger","chromas":false},{"id":"74003","num":3,"name":"Piltover Customs-Heimerdinger","chromas":false},{"id":"74004","num":4,"name":"Schneemerdinger","chromas":false},{"id":"74005","num":5,"name":"Biowaffen-Heimerdinger","chromas":false},{"id":"74006","num":6,"name":"Drachenzähmer-Heimerdinger","chromas":false},{"id":"74015","num":15,"name":"Poolparty-Heimerdinger","chromas":false}],"lore":"Professor Cecil B. Heimerdinger ist ein brillanter und exzentrischer Yordle-Wissenschaftler, der als einer der klügsten und innovativsten Erfinder Piltovers angesehen wird. Seine Forschungen verfolgt er so unnachgiebig, dass man seine Besessenheit schon fast für eine Krankheit halten könnte. Er lebt davon, sich den scheinbar unlösbaren Fragen des Universums anzunehmen. Obwohl seine Theorien oft unverstanden und esoterisch erscheinen, hat Heimerdinger eine der wunderbarsten – und nicht zu vergessen tödlichsten – Maschinen von ganz Piltover erschaffen und schraubt ständig an seinen Erfindungen herum, um sie noch effizienter zu machen.","blurb":"Professor Cecil B. Heimerdinger ist ein brillanter und exzentrischer Yordle-Wissenschaftler, der als einer der klügsten und innovativsten Erfinder Piltovers angesehen wird. Seine Forschungen verfolgt er so unnachgiebig, dass man seine Besessenheit schon...","allytips":["Die Platzierung der Geschütztürme kann kampfentscheidend sein. Gegen die meisten Gegner funktionieren Geschütztürme am besten, wenn sie einander unterstützen, doch hat der Gegner viel Flächenschaden, könnten deine Türme schnell zerstört werden. Mit in Büschen platzierten Geschütztürmen hast du den Überraschungseffekt auf deiner Seite.","Die exakte Zündung von „Elektronensturm-Granate“ ist für Heimerdinger überlebenswichtig. Die Verlangsamung und die Betäubung halten Gegner lange genug fest, um ihnen zuzusetzen. Sie dient aber auch als erste Abwehrmethode gegen einen Überraschungsangriff.","Eine weitere Streuung von „Hextech-Mikroraketen“ sorgt für zuverlässigeren Schaden und ist gegen mehrere Ziele effektiver. Den größten Schaden verursacht aber ein fokussierter Angriff."],"enemytips":["Es ist besser, Heimerdingers Geschütztürme alle auf einmal mithilfe der Vasallen zu zerstören, anstatt sie einzeln zu bekämpfen.","Hüte dich vor Heimerdingers „Aufrüsten!!!“, denn er kann es einsetzen, um fast allem, was ihm zusetzt, etwas entgegenzusetzen. Sobald seine ultimative Fähigkeit raus ist, schnappst du ihn dir."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":488,"hpperlevel":87,"mp":385,"mpperlevel":20,"movespeed":340,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HeimerdingerQ","name":"H-28G-Evolutions-Geschützturm","description":"Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden).","tooltip":"Heimerdinger stellt einen <keywordMajor>Turm</keywordMajor> auf, der Gegner in der Nähe angreift. Es können {{ maxturrets }}&nbsp;Türme gleichzeitig aktiv sein. <keywordMajor>Türme</keywordMajor> laden sich langsam auf. Bei maximaler Ladung feuern sie einen stärkeren Angriff ab.<br /><br />Wenn Heimerdinger sich zu weit entfernt, deaktivieren sich seine <keywordMajor>Türme</keywordMajor> nach 8&nbsp;Sekunden.<br /><br />Diese Fähigkeit hat {{ maxkits }}&nbsp;Ladungen.","leveltip":{"label":["Kanonenschaden","Strahlenschaden"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedamagebeam }} -> {{ basedamagebeamNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[6,9,12,15,18],[40,60,80,100,120],[3,3,3,3,3],[26,22,18,14,10],[900,900,900,900,900],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"6/9/12/15/18","40/60/80/100/120","3","26/22/18/14/10","900","90","0","0.25","0","20"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Geschützturm-Bausatz und {{ cost }}&nbsp;Mana","maxammo":"3","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HeimerdingerQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ kitcost }}&nbsp;Geschützturm-Bausatz und {{ cost }}&nbsp;Mana"},{"id":"HeimerdingerW","name":"Hextech-Mikroraketen","description":"Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen.","tooltip":"Heimerdinger entfesselt ein Sperrfeuer aus {{ rockets }}&nbsp;Raketen, das dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Zusätzliche Raketen verursachen verringerten Schaden.<br /><br />Maximaler Schaden: <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischer Schaden</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Türme</keywordMajor> in der Nähe erhalten 20&nbsp;% Aufladung pro Rakete, die einen Champion trifft.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[12,18,24,30,36],[25,25,25,25,25],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[108,162,216,270,324],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","12/18/24/30/36","25","20","30","108/162/216/270/324","5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1325,1325,1325,1325,1325],"rangeBurn":"1325","image":{"full":"HeimerdingerW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HeimerdingerE","name":"CH-2-Elektronensturm-Granate","description":"Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt.","tooltip":"Heimerdinger wirft eine Granate, die Gegnern in einem Bereich <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und sie {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowpercent.0*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Gegner in der Mitte des Bereichs werden außerdem {{ stunduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>.<br /><br />Wird ein Champion getroffen, laden sich <keywordMajor>Geschütztürme</keywordMajor> in der Nähe komplett auf.","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[85,85,85,85,85],"costBurn":"85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"HeimerdingerE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HeimerdingerR","name":"AUFRÜSTEN!!!","description":"Heimerdinger entwirft eine Aufwertung, wodurch die Effekte seiner nächsten Fähigkeit verstärkt sind.","tooltip":"Heimerdinger rüstet seine nächste Fähigkeit (außer die ultimative Fähigkeit) auf.<br /><br /><spellName>H-28Q-Apex-Geschützturm</spellName>: Heimerdinger platziert 8&nbsp;Sekunden lang einen aufgerüsteten <keywordMajor>Turm</keywordMajor>, der nicht zum Turmmaximum zählt und <magicDamage>{{ qultdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Schuss sowie <magicDamage>{{ qultdamagebeam }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro aufgeladenem Schuss verursacht. Die Angriffe verursachen Flächenschaden, <status>verlangsamen</status> 2&nbsp;Sekunden lang um 25&nbsp;% und der Turm ist immun gegen Massenkontrolle.<br /><br /><spellName>Hextech-Raketenschwarm:</spellName> Feuert 4&nbsp;Raketenwellen ab, die jeweils <magicDamage>{{ wultdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Champions und Dschungelmonster, die von mehreren Raketen getroffen werden, erleiden verringerten Schaden und Vasallen erhöhten Schaden. Maximaler Schaden: <magicDamage>{{ wulttotaldamage }}&nbsp;magischer Schaden</magicDamage>. <br /><br /><spellName>CH-3X-Blitzgranate:</spellName> Heimerdinger wirft eine springende Granate, die sich dreimal entlädt und <magicDamage>{{ eultdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht. Sowohl <status>Betäubungs</status>- als auch <status>Verlangsamungs</status>reichweite sind größer.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Bricht diese Fähigkeit ab.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden durch Apex-Geschützturm-Kanone","Schaden durch Geschützturmstrahl","Schaden durch Raketenschwarm","Max. Schaden durch Raketenschwarm","Schaden durch Blitzgranate"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qultbasedamage }} -> {{ qultbasedamageNL }}","{{ qultbasedamagebeam }} -> {{ qultbasedamagebeamNL }}","{{ wultbasedamage }} -> {{ wultbasedamageNL }}","{{ wulttotalbasedamage }} -> {{ wulttotalbasedamageNL }}","{{ eultbasedamage }} -> {{ eultbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,140,180],[80,80,80],[1.5,1.5,1.5],[0.12,0.12,0.12],[500,690,865],[0.45,0.45,0.45],[80,100,120],[135,180,225],[28,39,49],[150,250,350]],"effectBurn":[null,"100/140/180","80","1.5","0.12","500/690/865","0.45","80/100/120","135/180/225","28/39/49","150/250/350"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"HeimerdingerR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hextech-Affinität","description":"Erhöht das Lauftempo in der Nähe von verbündeten Türmen und Heimerdingers Geschütztürmen.","image":{"full":"Heimerdinger_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Illaoi":{"id":"Illaoi","key":"420","name":"Illaoi","title":"die Krakenpriesterin","image":{"full":"Illaoi.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"420000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"420001","num":1,"name":"Leerenbringer-Illaoi","chromas":false},{"id":"420002","num":2,"name":"Widerstands-Illaoi","chromas":true},{"id":"420010","num":10,"name":"Kosmische Beschwörerin Illaoi","chromas":true}],"lore":"Illaois kräftige Erscheinung wird nur von ihrem unerschütterlichen Glauben in den Schatten gestellt. Als Prophetin des Großen Kraken setzt sie ein riesiges, goldenes Götzenbild ein, um die Seelen ihrer Widersacher von ihren Leibern zu trennen und ihre Wahrnehmung der Wirklichkeit zunichte zu machen. Jeder, der die Verkünderin der Wahrheit Nagakabouros' herausfordert, stellt schnell fest, dass Illaoi nie allein in den Kampf zieht – der Gott der Schlangeninseln kämpft an ihrer Seite.","blurb":"Illaois kräftige Erscheinung wird nur von ihrem unerschütterlichen Glauben in den Schatten gestellt. Als Prophetin des Großen Kraken setzt sie ein riesiges, goldenes Götzenbild ein, um die Seelen ihrer Widersacher von ihren Leibern zu trennen und ihre...","allytips":["Tentakel sind eine enorme Machtquelle. Kämpfe nicht ohne sie.","Seelen übernehmen das aktuelle Leben ihres Ziels. Bist du darauf aus, ein ","Gefäß"," zu erschaffen, versuche das Leben deines Kontrahenten schon vorher zu verringern, damit es einfacher wird, die Seele zu töten.","„Erschütternder Glaube“ setzt du am effektivsten nach einem starken Auftakt ein oder wenn du angegriffen wirst. Sei vorsichtig, wenn du als erstes in einen Kampf eintrittst."],"enemytips":["Wenn du bei jeder sich bietenden Gelegenheit Tentakel tötest, wird es viel einfacher, einen Kampf gegen Illaoi zu gewinnen.","Wenn deine Seele entzogen wird, kämpfe dagegen an, falls du kannst. Wenn du Illaoi Schaden zufügst, verringert dies die Dauer der Seelen.","Bei „Erschütternder Glaube“ solltet ihr es vermeiden, zusammen zu stehen, damit Illaoi nicht so viele Tentakel zur Verfügung stehen."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":586,"hpperlevel":95,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.571},"spells":[{"id":"IllaoiQ","name":"Tentakelschlag","description":"Erhöht den von Tentakeln veursachten Schaden. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, lässt Illaoi einen Tentakel ausschlagen, der normalen Schaden verursacht.","tooltip":"<passive>Passiv:</passive> Der <keywordMajor>Schlagschaden</keywordMajor> wird um <physicalDamage>{{ tentacledamageamp*100 }}&nbsp;%</physicalDamage> erhöht (aktuell <physicalDamage>{{ f1 }}&nbsp;normaler Schaden</physicalDamage>).<br /><br /><active>Aktiv:</active> Illaoi schwingt ihren Götzen und lässt dabei einen Tentakel nach vorne <keywordMajor>schlagen</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Zusätzlicher Schlagschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ effect6amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect6amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[200,200,200,200,200],[800,800,800,800,800],[10,8,6,4,2],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[-0.3,-0.35,-0.4,-0.45,-0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","200","800","10/8/6/4/2","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","1.2","-0.3/-0.35/-0.4/-0.45/-0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IllaoiQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiW","name":"Harte Lektion","description":"Illaoi springt zu ihrem Ziel und verursacht normalen Schaden. 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Wenn sie angreift, <keywordMajor>schlagen</keywordMajor> nahe Tentakel auf das Ziel.","leveltip":{"label":["Schaden","Minimaler Schaden"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ wmindamage }} -> {{ wmindamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","2","300","6","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"IllaoiW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiE","name":"Seelenprüfung","description":"Illaoi entreißt dem Leib eines Widersachers dessen Seele und zwingt diese, sich vor ihr aufzurichten. Seelen lassen einen Prozentsatz des Schadens, den sie erleiden, am ursprünglichen Ziel widerhallen. Wird die Seele getötet oder gerät das Ziel außer Reichweite der Seele, wird das Ziel zum <font color='#669900'>Gefäß</font> und beginnt, Tentakel erwachsen zu lassen.","tooltip":"Illaoi zieht die Seele aus dem Leib eines gegnerischen Champions und hält sie {{ spiritduration }}&nbsp;Sekunden lang fest. Die Seele kann wie ein Champion Schaden erleiden, wobei ihr Besitzer {{ echopercenttooltiponly }} des erlittenen Schadens erleidet.<br /><br />Stirbt die Seele oder gerät das Ziel außer Reichweite, wird das Ziel {{ vesselduration }}&nbsp;Sekunden lang markiert und {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Markierte Gegner lassen alle <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel>&nbsp;Sekunden einen Tentakel erwachsen.<br /><br />Tentakel <keywordMajor>schlagen</keywordMajor> alle {{ timebetweenvesseltentacleslams }}&nbsp;Sekunden nach Seelen und markierten Gegnern aus.","leveltip":{"label":["Schadensecho","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[10,10,10,10,10],[7,7,7,7,7],[1500,1500,1500,1500,1500],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[80,80,80,80,80],[8,8,8,8,8],[4,3,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","10","7","1500","1.5","3","0","80","8","4/3/0/0/0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"IllaoiE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiR","name":"Erschütternder Glaube","description":"Illaoi rammt ihren Götzen in den Boden, wodurch sie an Gegnern in der Nähe normalen Schaden verursacht. Pro getroffenem gegnerischen Champion wächst ein Tentakel.","tooltip":"Illaoi rammt ihr Götzenbild in den Boden, was an Gegnern in der Nähe <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.<br /><br />Pro getroffenen Champion erwächst ein Tentakel und die nächsten {{ duration }}&nbsp;Sekunden <keywordMajor>schlagen</keywordMajor> Tentakel 50&nbsp;% schneller aus, sie können nicht anvisiert werden und <spellName>Harte Lektion</spellName> hat eine Abklingzeit von 2&nbsp;Sekunden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,95,70],"cooldownBurn":"120/95/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"IllaoiR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Prophetin eines alten Gottes","description":"Illaoi und die <font color='#669900'>Gefäße</font>, die sie erschafft, lassen auf nahem unpassierbaren Terrain Tentakel entstehen. 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Von Kindesbeinen an war sie in den uralten Tänzen ihrer Provinz unterrichtet worden, die sie zu einer völlig neuen Kriegskunst umfunktionierte: Mit anmutigen und perfekt einstudierten Bewegungen ließ sie eine Vielzahl tödlicher Klingen schweben und setzte sie als Waffen ein. Nachdem sie sich als würdige Kämpferin erwiesen hatte, dauerte es nicht lange, bis ihre Landsleute sie zur Anführerin des Widerstands erkoren und sie schließlich zur Galionsfigur der Rebellion wurde. Seither kämpft sie jeden Tag erbittert für die Erhaltung ihrer Heimat.","blurb":"Die Besetzung Ionias durch die Noxianer brachte viele Helden hervor, doch am wenigsten hätte man es von der jungen Irelia aus Navori erwartet. Von Kindesbeinen an war sie in den uralten Tänzen ihrer Provinz unterrichtet worden, die sie zu einer völlig...","allytips":["Benutze „Stürmende Klinge“, um große Distanzen zu deinen Zielen zu überbrücken, und visiere Vasallen an, die nur noch über wenig Leben verfügen.","„Tanzender Widerstand“ kann nicht durch Massenkontrolle unterbrochen werden. Passe den richtigen Zeitpunkt ab, um gegnerische Massenkontrolle zu negieren.","„Makelloses Duett“ hat keine maximale Flugdistanz. Versuche es, auf kreative Weise einzusetzen!"],"enemytips":["Achte auf die Steigerungen von „Ionischer Eifer“ und versuche, Irelia anzugreifen, wenn sie keine oder nur wenige davon besitzt.","Vasallenwellen verstärken Irelias Beweglichkeit enorm, sei also vorsichtig, wenn du sie in der Nähe von Vasallen bekämpfen willst.","Pass auf, dass du deine mächtigsten Fähigkeiten nicht einsetzt, während Irelia „Tanzender Widerstand“ benutzt."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":95,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"IreliaQ","name":"Stürmende Klinge","description":"Irelia springt nach vorne, um ihr Ziel zu treffen, und heilt sich. Wenn das Ziel markiert ist oder durch „Stürmende Klinge“ stirbt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit zurückgesetzt.","tooltip":"Irelia springt zu einem Gegner, fügt ihm <physicalDamage>{{ championdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und stellt für sich <healing>{{ healamount }}&nbsp;Leben</healing> wieder her. Wenn der Gegner stirbt oder <keywordMajor>anfällig</keywordMajor> war, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Bonus-Schaden an Vasallen","Heilrate"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damagebonuspve }} -> {{ damagebonuspveNL }}","{{ healtadcoefficient }}&nbsp;% -> {{ healtadcoefficientNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IreliaQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IreliaW","name":"Tanzender Widerstand","description":"Irelia lädt einen Angriff auf, der mehr Schaden verursacht, je länger sie ihn auflädt. Sie selbst erleidet während des Aufladens verringerten normalen Schaden.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn:</charge> Irelia nimmt bis zu {{ maxduration }}&nbsp;Sekunden lang eine defensive Haltung ein, kann währenddessen nicht agieren und verringert erlittenen normalen Schaden um {{ finalphysicaldr }}&nbsp;%.<br /><br /><release>Auslösen:</release> Irelia schlägt mit ihren Klingen zu und verursacht <physicalDamage>{{ mindamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>, der abhängig von der Aufladungsdauer um bis zu <physicalDamage>{{ maxdamagecalc }}</physicalDamage> erhöht wird.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Manakosten"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"IreliaW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IreliaE","name":"Makelloses Duett","description":"Irelia sendet 2&nbsp;Klingen aus, die daraufhin aufeinander zufliegen. Getroffene Gegner werden betäubt, erleiden Schaden und werden markiert.","tooltip":"Irelia wirft eine Klinge in den Boden und kann die Fähigkeit innerhalb von {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>. <br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Irelia wirft eine zweite Klinge, die dann aufeinander zu fliegen, {{ stunduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäuben</status> und <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. 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Bei maximalen Steigerungen erhält sie außerdem zusätzlichen Trefferschaden.","image":{"full":"Irelia_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ivern":{"id":"Ivern","key":"427","name":"Ivern","title":"der Hüter der Haine","image":{"full":"Ivern.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"427000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"427001","num":1,"name":"Zuckerkönig-Ivern","chromas":false},{"id":"427002","num":2,"name":"Dunkmeister Ivern","chromas":true},{"id":"427011","num":11,"name":"Ahnenholz-Ivern","chromas":true}],"lore":"Ivern Brombeerbart, bekannt als der Hüter der Haine, ist ein seltsames Wesen, halb Mensch, halb Baum. Er durchstreift Runeterras Wälder und pflegt das Leben, wo immer er hingeht. Er kennt die Geheimnisse der Natur und ist ein Freund von allem, was wächst, fliegt und krabbelt. Ivern durchwandert die Wildnis und lehrt allen, denen er begegnet, seltsame Weisheiten. Die Bäume flüstern sich seine Geschichten zu und manchmal gibt er seine Geheimnisse sogar an tratschende Schmetterlinge weiter.","blurb":"Ivern Brombeerbart, bekannt als der Hüter der Haine, ist ein seltsames Wesen, halb Mensch, halb Baum. Er durchstreift Runeterras Wälder und pflegt das Leben, wo immer er hingeht. Er kennt die Geheimnisse der Natur und ist ein Freund von allem, was...","allytips":["Hilf Verbündeten, das Beste aus einem guten „Wurzelrufer“ zu machen, indem du „Zündsamen“ auf sie wirkst!","Bereite mit „Wunderwuchern“ zukünftige Hinterhalte vor!","Blümchen kann Skillshots blocken und Gegner verlangsamen. Benutze sie, um Gegner von deinen Teamkollegen abzudrängen!"],"enemytips":["Für einen Baum ist Ivern ziemlich schwer zu fassen. Sei vorsichtig, wenn du ihm zu weit nachläufst.","Iverns Gras hält lange an. Mach dich auf Hinterhalte gefasst!","Sei vorsichtig, wenn du dich Ivern allein stellst und er Blümchen zu Hilfe rufen kann!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":450,"mpperlevel":60,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":475,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"IvernQ","name":"Wurzelrufer","description":"Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen.","tooltip":"Ivern beschwört eine Ranke, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und den ersten getroffenen Gegner {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang <status>festhält</status>. 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Wenn Blümchen denselben Champion 3-mal in Folge angreift, sendet sie eine Schockwelle aus, die Gegner 1&nbsp;Sekunde lang <status>in die Luft schleudert</status> (3&nbsp;s Abklingzeit).<br /><br />Blümchens Werte<br /><healing>{{ totaldaisyhp }}&nbsp;Leben</healing><br /><scaleArmor>{{ totalbonusresists }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor><br /><scaleMR>{{ totalbonusresists }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR><br /><scaleAD>{{ totaldaisyad }}&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD><br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Erteilt Blümchen manuell Befehle.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Blümchen: Grundleben","Blümchen: Grundrüstung/-Magieresistenz","Blümchen: Zusätzliches Angriffstempo"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,130,120],"cooldownBurn":"140/130/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1250,2500,3750],[15,40,90],[30,50,70],[30,60,130],[25,25,25],[140,130,120],[40,40,40],[25,25,25],[5,5,5],[0.05,0.05,0.05]],"effectBurn":[null,"1250/2500/3750","15/40/90","30/50/70","30/60/130","25","140/130/120","40","25","5","0.05"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IvernR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Freund des Waldes","description":"Ivern kann nicht-epische Monster weder angreifen noch von ihnen angegriffen werden. 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Manche glauben, dass sie von den Seemännern Runeterras ins Leben gerufen wurde, die um günstigen Wind baten, als sie durch tückische Gewässer navigieren und rauen Stürmen trotzen mussten. Ihre Gunst und ihr Schutz werden von vielen in den Tiefen von Zhaun erfleht, wo Janna zu einem strahlenden Licht der Hoffnung geworden ist. Niemand weiß genau, wo oder wann sie erscheint, aber in den meisten Fällen will sie helfen.","blurb":"Janna hat die mächtigen Winde Runeterras auf ihrer Seite, ist ein mysteriöser Windgeist und die Beschützerin der Armen von Zhaun. Manche glauben, dass sie von den Seemännern Runeterras ins Leben gerufen wurde, die um günstigen Wind baten, als sie durch...","allytips":["Das „Auge des Sturms“ kann auf verbündete Türme angewendet werden.","Die Verwendung von „Heulender Sturm“, ohne vollständige Aufladung, kann benutzt werden, um das gegnerische Team auszuschalten.","Der Einsatz von Jannas ultimativer Fähigkeit kann Gegner von einem verwundeten Verbündeten wegstoßen oder sogar Gegner voneinander trennen."],"enemytips":["Falls Janna ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, kannst du sie mit einer unterbrechenden Fähigkeit stören.","Achte auf das Geräusch von „Heulender Sturm“, falls Janna versucht, dich aus dem Nebel des Krieges oder aus einem Gebüsch heraus zu treffen.","Janna ist am stärksten, wenn sie anderen Verbündeten Buffs gewährt. 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Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.","tooltip":"Janna beschwört einen Tornado, der im Verlauf von {{ e6 }}&nbsp;Sekunden mächtiger wird und sich dann in Zielrichtung bewegt. Er verursacht <magicDamage>{{ minimumdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und getroffene Ziele werden {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status>. Die Reichweite, der Schaden und die Dauer des <status>Hochschleuderns</status> erhöhen sich, je länger der Tornado heranwachsen konnte. 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Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern. Der passive Effekt ist nicht verfügbar, während diese Fähigkeit abklingt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Während diese Fähigkeit verfügbar ist, erhält Janna <speed>{{ totalms }}&nbsp;% Lauftempo</speed> und „Geist“.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Jannas Elementar attackiert einen Gegner, <status>verlangsamt</status> ihn {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ totalslow }}&nbsp;% und fügt ihm <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Passives Lauftempo","Schaden","Verlangsamung","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[6,7,8,9,10],[55,85,115,145,175],[24,28,32,36,40],[2,2,2,2,2],[0.0002,0.0002,0.0002,0.0002,0.0002],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6/7/8/9/10","55/85/115/145/175","24/28/32/36/40","2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"SowTheWind.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EyeOfTheStorm","name":"Auge des Sturms","description":"Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.","tooltip":"Janna gewährt einem verbündeten Champion oder Turm einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }}, der im Verlauf von {{ e3 }}&nbsp;Sekunden abfällt. Der Schild gewährt <scaleAD>{{ totalad }}&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>.<br /><br />Wenn Janna einen gegnerischen Champion <status>verlangsamt</status> oder <status>hochschleudert</status>, verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ ecdrefundforcc*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Angriffsschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[10,17.5,25,32.5,40],[5,5,5,5,5],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","10/17.5/25/32.5/40","5","0.75","0.25","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"EyeOfTheStorm.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ReapTheWhirlwind","name":"Monsun","description":"Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.","tooltip":"Janna beschwört einen magischen Monsun, der Gegner in der Nähe <status>zurückstößt</status> und danach Verbündete in der Nähe im Verlauf von {{ e3 }}&nbsp;Sekunden um <healing>{{ totalheal }}&nbsp;Leben</healing> heilt. Der Monsun endet vorzeitig, wenn sich Janna bewegt oder eine Fähigkeit einsetzt.","leveltip":{"label":["Heilen pro Sekunde","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,135,120],"cooldownBurn":"150/135/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200],[300,450,600],[3,3,3],[700,700,700],[875,875,875],[875,875,875],[1200,1200,1200],[10,10,10],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200","300/450/600","3","700","875","875","1200","10","0.5","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"ReapTheWhirlwind.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Rückenwind","description":"Janna erhält passiv zusätzliches Lauftempo. Dieser Bonus wird ebenfalls nahen verbündeten Champions gewährt, wenn sie sich auf Janna zubewegen.<br><br>Jannas normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der auf ihrem zusätzlichen Lauftempo basiert.","image":{"full":"Janna_Tailwind.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"JarvanIV":{"id":"JarvanIV","key":"59","name":"Jarvan IV.","title":"das Vorbild von Demacia","image":{"full":"JarvanIV.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"59000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"59001","num":1,"name":"Kommando-Jarvan IV.","chromas":false},{"id":"59002","num":2,"name":"Drachentöter-Jarvan IV.","chromas":false},{"id":"59003","num":3,"name":"Dunkelschmiede-Jarvan IV.","chromas":false},{"id":"59004","num":4,"name":"Siegreicher Jarvan IV.","chromas":false},{"id":"59005","num":5,"name":"Kriegsherr Jarvan IV.","chromas":true},{"id":"59006","num":6,"name":"Fnatic-Jarvan IV.","chromas":false},{"id":"59007","num":7,"name":"Sternenvernichter-Jarvan IV.","chromas":true},{"id":"59008","num":8,"name":"SSG-Jarvan IV.","chromas":false},{"id":"59009","num":9,"name":"Hextech-Jarvan IV.","chromas":false},{"id":"59011","num":11,"name":"Poolparty-Jarvan IV.","chromas":true},{"id":"59021","num":21,"name":"Mondzodiak-Jarvan IV.","chromas":true}],"lore":"Prinz Jarvan, Nachkomme der Lichtschild-Dynastie, ist der rechtmäßige Thronerbe von Demacia. Da er als Vorbild für die größten Tugenden seiner Nation aufgezogen wurde, muss er die damit verbundenen Erwartungen an ihn mit seinem persönlichen Verlangen, an der Front zu kämpfen, in Einklang bringen. Jarvan motiviert seine Truppen durch seinen furchteinflößenden Mut und seine selbstlose Entschlossenheit, während er das Banner seiner Familie hochhält und seine wahre Stärke als Anführer seines Volks demonstriert.","blurb":"Prinz Jarvan, Nachkomme der Lichtschild-Dynastie, ist der rechtmäßige Thronerbe von Demacia. Da er als Vorbild für die größten Tugenden seiner Nation aufgezogen wurde, muss er die damit verbundenen Erwartungen an ihn mit seinem persönlichen Verlangen...","allytips":["Du kannst „Drachenschlag“ zusammen mit „Demacianische Standarte“ benutzen, um aus deinen eigenen durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen zu entkommen.","Verteile deine normalen Angriffe auf mehrere Ziele, um deinen Schaden zu maximieren.","Benutze „Demacianische Standarte“ zum Spähen, wenn du dir über möglicherweise auftauchende Gegner Sorgen machst."],"enemytips":["Meide den Bereich zwischen Jarvan IV. und seiner „Demacianische Standarte“, um nicht in die Luft geschlagen werden zu können.","Die durch „Kataklysmus“ geschaffenen Arenen wirken unüberwindbar, aber du kannst sie mit Fähigkeiten überwinden."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":8,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JarvanIVDragonStrike","name":"Drachenschlag","description":"Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze nach vorne, verursacht an getroffenen Gegnern auf seinem Weg normalen Schaden und verringert deren Rüstung. Jarvan IV. kann sich so auch zu seiner demacianischen Standarte ziehen, wobei er getroffene Gegner hochschlägt.","tooltip":"Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze zu, verursacht <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und entfernt {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ e2 }}&nbsp;% Rüstung</scaleArmor>.<br /><br />Wenn die Lanze die <spellName>Demacianische Standarte</spellName> trifft, zieht sich Jarvan IV. an sie heran. Gegner auf seinem Weg werden 0,75&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Rüstungsverringerung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[10,14,18,22,26],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","10/14/18/22/26","3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[770,770,770,770,770],"rangeBurn":"770","image":{"full":"JarvanIVDragonStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JarvanIVGoldenAegis","name":"Goldene Ägide","description":"Jarvan IV. ruft die einstigen Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schützen und umstehende Gegner zu verlangsamen.","tooltip":"Jarvan IV. beschwört eine Ägide, die Gegner in der Nähe {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und ihm für jeden getroffenen gegnerischen Champion einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }} gewährt.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Verlangsamung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[15,20,25,30,35],[10,20,30,40,50],[5,5,5,5,5],[2,2,2,2,2],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","15/20/25/30/35","10/20/30/40/50","5","2","0.01","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"JarvanIVGoldenAegis.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JarvanIVDemacianStandard","name":"Demacianische Standarte","description":"Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. 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Gegner in der Nähe erleiden beim Aufprall Schaden.","tooltip":"Jarvan IV. springt heldenhaft zu einem gegnerischen Champion, fügt ihm und umstehenden Gegnern <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und erschafft {{ wallduration }}&nbsp;Sekunden lang eine Arena aus unpassierbarem Gestein um sie herum.<br /><br />Jarvan IV. kann diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um das Terrain wieder passierbar zu machen.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"JarvanIVCataclysm.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Kriegerische Kadenz","description":"Jarvans erster normaler Angriff gegen einen Gegner verursacht zusätzlichen normalen Schaden, der von dessen aktuellem Leben abhängig ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle paar Sekunden auf denselben Gegner wirken.","image":{"full":"JarvanIV_MartialCadence.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jax":{"id":"Jax","key":"24","name":"Jax","title":"der Großmeister der Waffen","image":{"full":"Jax.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"24000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"24001","num":1,"name":"Eishockey-Jax","chromas":false},{"id":"24002","num":2,"name":"Vandalen-Jax","chromas":false},{"id":"24003","num":3,"name":"Angler-Jax","chromas":false},{"id":"24004","num":4,"name":"PAX-Jax","chromas":false},{"id":"24005","num":5,"name":"Jaximus","chromas":false},{"id":"24006","num":6,"name":"Tempel-Jax","chromas":false},{"id":"24007","num":7,"name":"Nemesis-Jax","chromas":true},{"id":"24008","num":8,"name":"SKT T1-Jax","chromas":false},{"id":"24012","num":12,"name":"Wächter-Jax","chromas":false},{"id":"24013","num":13,"name":"Götterstab-Jax","chromas":false},{"id":"24014","num":14,"name":"Mechapilot Jax","chromas":true},{"id":"24020","num":20,"name":"Eroberer-Jax","chromas":false},{"id":"24021","num":21,"name":"Eroberer-Jax (Prestige-Edition)","chromas":false}],"lore":"Jax ist in seinem Umgang mit einzigartigen Waffen sowie bissigem Sarkasmus unerreicht und außerdem der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia. Nachdem die Bewohner seiner Heimat in einem Anflug von Selbstüberschätzung die Leere entfesselt und ihr Land damit zerstört hatten, schworen sich Jax und die anderen seiner Art, die Überreste zu schützen. Jetzt erhebt sich erneut die Magie in dieser Welt und so auch die schlummernde Gefahr, so dass Jax mit dem letzten Licht Icathias Valoran durchstreift. Alle Krieger, die er auf seinem Weg trifft, unterzieht er einem Test, um zu sehen, ob sie stark genug sind, neben ihm zu kämpfen.","blurb":"Jax ist in seinem Umgang mit einzigartigen Waffen sowie bissigem Sarkasmus unerreicht und außerdem der letzte bekannte Waffenmeister von Icathia. Nachdem die Bewohner seiner Heimat in einem Anflug von Selbstüberschätzung die Leere entfesselt und ihr...","allytips":["Jax kann mit „Sprungschlag“ zu verbündeten Einheiten, wozu auch platzierte Augen zählen, springen. So lässt sich eine möglicherweise nötige Flucht planen.","Jax profitiert besonders von Gegenständen mit Fähigkeitsstärke und Angriffsschaden, etwa „Guinsoos Wutklinge“ und „Hextech-Gunblade“."],"enemytips":["Versuch, ihn nur mit kurzen Attacken anzugreifen, anstatt ihn in einen dauerhaften Nahkampf zu verwickeln. Hindert man ihn daran, fortlaufend anzugreifen, kann man sein Schadenspotential deutlich verringern.","Jax' kann allen Angriffen kurzzeitig ausweichen und er betäubt danach alle nahen Gegner, weshalb es sich auszahlen kann, hier gegebenenfalls etwas länger zu warten."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":593,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.58,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JaxLeapStrike","name":"Sprungschlag","description":"Jax springt zu einer Einheit. Ist dies ein Gegner, schlägt er diesen mit seiner Waffe.","tooltip":"Jax springt zu einer freundlichen oder gegnerischen Einheit oder einem Auge und verursacht dabei <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>, falls es sich um einen Gegner handelt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[65,105,145,185,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/105/145/185/225","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"JaxLeapStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxEmpowerTwo","name":"Verstärkung","description":"Jax lädt seine Waffe mit Energie auf, wodurch sein nächster Angriff zusätzlichen Schaden verursachen wird.","tooltip":"Jax lädt seine Waffe mit Energie auf. Sein nächster Angriff oder <spellName>Sprungschlag</spellName> verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[40,75,110,145,180],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/75/110/145/180","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxEmpowerTwo.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxCounterStrike","name":"Gegenschlag","description":"Jax' Kampfgeschick erlaubt es ihm, kurzzeitig allen Angriffen auszuweichen und dann mit einem schnellen Gegenangriff umstehende Gegner zu betäuben.","tooltip":"Jax nimmt bis zu {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang eine defensive Haltung ein, wodurch er allen gegen ihn gerichteten Angriffen ausweicht und durch Fähigkeiten mit Flächenwirkung {{ e3 }}&nbsp;% weniger Schaden erleidet.<br /><br />Nach {{ e6 }}&nbsp;Sekunden oder wenn die Fähigkeit <recast>reaktiviert</recast> wird, fügt Jax nahen Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und <status>betäubt</status> sie {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang. Verursacht {{ e5 }}&nbsp;% erhöhten Schaden für jeden Angriff, dem Jax ausgewichen ist (max. {{ e4 }}&nbsp;%).","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[1,1,1,1,1],[25,25,25,25,25],[100,100,100,100,100],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","1","25","100","20","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxCounterStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxRelentlessAssault","name":"Macht des Großmeisters","description":"Jeder 3. aufeinanderfolgende Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden. Jax kann diese Fähigkeit zudem aktivieren, um seine Entschlossenheit zu stärken, wodurch er kurzzeitig seine Rüstung und seine Magieresistenz erhöht.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Jeder 3.&nbsp;Angriff verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Jax ist fest entschlossen, wodurch er {{ activeduration }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ armorcalc }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>{{ mrcalc }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR> erhält.","leveltip":{"label":["Schaden (Passiv)","Zusätzliche Rüstung","Zusätzliche Magieresistenz"],"effect":["{{ passivedamage }} -> {{ passivedamageNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,8,10],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","6/8/10","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"JaxRelentlessAssault.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Unerbittlicher Angriff","description":"Jax' aufeinander folgende normale Angriffe erhöhen sein Angriffstempo immer weiter.","image":{"full":"Armsmaster_MasterOfArms.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jayce":{"id":"Jayce","key":"126","name":"Jayce","title":"der Verteidiger von Morgen","image":{"full":"Jayce.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"126000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"126001","num":1,"name":"Fullmetal-Jayce","chromas":false},{"id":"126002","num":2,"name":"Charmeur-Jayce","chromas":false},{"id":"126003","num":3,"name":"Verlassener Jayce","chromas":false},{"id":"126004","num":4,"name":"Jayce Hellhammer","chromas":false},{"id":"126005","num":5,"name":"Academia Certaminis-Jayce","chromas":true},{"id":"126015","num":15,"name":"Widerstands-Jayce","chromas":true}],"lore":"Jayce ist ein genialer Erfinder, der sein Leben der Verteidigung von Piltover und dem stetigen Streben nach Fortschritt verschrieben hat. Neben seinem transformierenden Hextech-Hammer nutzt Jayce seine Stärke, seinen Mut und seine beträchtliche Intelligenz, um seine Heimatstadt zu beschützen. Obwohl er in der ganzen Stadt als Held verehrt wird, gefällt ihm die Aufmerksamkeit, die seine Taten mit sich bringen, nicht wirklich. Doch Jayces Herz sitzt am rechten Fleck und selbst jene, die ihn um seine angeborenen Fähigkeiten beneiden, sind dankbar für den Schutz, den er der Stadt des Fortschritts garantiert.","blurb":"Jayce ist ein genialer Erfinder, der sein Leben der Verteidigung von Piltover und dem stetigen Streben nach Fortschritt verschrieben hat. Neben seinem transformierenden Hextech-Hammer nutzt Jayce seine Stärke, seinen Mut und seine beträchtliche...","allytips":["Wechsle häufig deine Waffe. So verstärkst du deine Angriffe und erhältst zusätzliches Tempo.","Falls du zu viel einstecken musst, solltest du dich auf die Hammerhaltung konzentrieren, denn diese gewährt dir eine verbesserte Verteidigung.","Um mehr Reichweite und Schaden zu bekommen, versuche mit „Schockstoß“ durch das „Beschleunigungstor“ zu feuern."],"enemytips":["Jayce kann sowohl im Nah- als auch Fernkampf angreifen. Achte auf seine aktuelle Form und seine Waffenfarbe, um zu wissen, worauf er gerade setzt.","Achte auf Jayce, wenn er ein „Beschleunigungstor“ platziert, da er wahrscheinlich auch „Schockstoß“ einsetzen wird.","Jayce ist im frühen Spielverlauf stark. Ist er im Vorteil, solltest du defensiv spielen."],"tags":["Fighter","Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":7},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":375,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JayceToTheSkies","name":"Bis zum Himmel! / Schockstoß","description":"Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.<br><br>Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.","tooltip":"<keywordMajor>Merkurhammer:</keywordMajor> Jayce springt zu einem Gegner, fügt Gegnern in der Nähe <physicalDamage>{{ spell.jaycetotheskies:damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und <status>verlangsamt</status> diese {{ spell.jaycetotheskies:slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ spell.jaycetotheskies:slow*-100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Verlangsamung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slow*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slownl*-100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":6,"cooldown":[16,14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceToTheSkies.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceStaticField","name":"Blitzfeld / Hyperladung","description":"Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.<br><br>Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.","tooltip":"<keywordMajor>Merkurhammer – Passiv:</keywordMajor> Jayce' <keywordMajor>Hammer</keywordMajor>-Angriffe gewähren ihm <scaleMana>{{ spell.jaycestaticfield:managain }}&nbsp;Mana</scaleMana>.<br /><br /><keywordMajor>Merkurhammer – Aktiv:</keywordMajor> Jayce erzeugt ein Blitzfeld, das über {{ spell.jaycestaticfield:duration }}&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>{{ spell.jaycestaticfield:damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Manawiederherstellung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ managain }} -> {{ managainNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[10,10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[285,285,285,285,285,285],"rangeBurn":"285","image":{"full":"JayceStaticField.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceThunderingBlow","name":"Donnernder Schlag / Beschleunigungstor","description":"Hammerform: Verursacht magischen Schaden an einem Gegner und stößt diesen kurz zurück.<br><br>Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor, das das Lauftempo von verbündeten Champions, die sich durch dieses bewegen, stark erhöht. Wird „Schockstoß“ durch den Wirkbereich gefeuert, werden Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils erhöht.","tooltip":"<keywordMajor>Mit Hammer</keywordMajor>: Jayce schwingt seinen Hammer, <status>stößt</status> sein Ziel zurück und fügt ihm <magicDamage>magischen Schaden in Höhe von {{ spell.jaycethunderingblow:flatdamage }} plus {{ spell.jaycethunderingblow:perchpdamage*100 }}&nbsp;% seines max. Lebens</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Max. 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Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.<br><br>Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.","tooltip":"<keywordMajor>Merkurhammer</keywordMajor>: Jayce verwandelt seine Waffe in die <keywordMajor>Merkurkanone</keywordMajor> und erhält Angriffsreichweite und neue Fähigkeiten. Jayce' nächster Angriff entfernt {{ spell.jaycestancehtg:shredduration }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ spell.jaycestancehtg:rangedformshred }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>.","maxrank":1,"cooldown":[6],"cooldownBurn":"6","cost":[0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceStanceHtG.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Hextech-Kondensator","description":"Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.","image":{"full":"Jayce_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jhin":{"id":"Jhin","key":"202","name":"Jhin","title":"der Virtuose","image":{"full":"Jhin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"202000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"202001","num":1,"name":"High Noon-Jhin","chromas":true},{"id":"202002","num":2,"name":"Blutmond-Jhin","chromas":false},{"id":"202003","num":3,"name":"SKT T1-Jhin","chromas":false},{"id":"202004","num":4,"name":"PROJEKT: Jhin","chromas":false},{"id":"202005","num":5,"name":"Kosmischer Vernichter Jhin","chromas":false},{"id":"202014","num":14,"name":"Shan Hai-Jhin","chromas":true},{"id":"202023","num":23,"name":"DWG-Jhin","chromas":true}],"lore":"Jhin ist ein akribischer und krimineller Psychopath, der Mord für Kunst hält. Einst war er ein ionischer Gefangener, doch zwielichtige Gestalten in Ionias Herrscherrat befreiten den Serienmörder. Jetzt dient er in ihren Ränkespielen als Assassine. Jhin sieht seine Waffe als Instrument, mit dem er brutale Kunstwerke erschafft, die sowohl seinen Opfern wie auch den Zeugen seiner Taten Albträume bescheren. Seine grausamen Inszenierungen bereiten ihm eine diabolische Genugtuung, sodass er die 1. Wahl ist, wenn es darum geht, die wirkungsvollste aller Botschaften zu senden: Angst und Schrecken.","blurb":"Jhin ist ein akribischer und krimineller Psychopath, der Mord für Kunst hält. Einst war er ein ionischer Gefangener, doch zwielichtige Gestalten in Ionias Herrscherrat befreiten den Serienmörder. Jetzt dient er in ihren Ränkespielen als Assassine. Jhin...","allytips":["„Tödliche Fanfare“ verfügt über eine unglaubliche Reichweite. Wenn du dich in einen Kampf begibst, solltest du frühzeitig Ausschau nach Zielen halten, die du festhalten kannst.","Deine ultimative Fähigkeit fügt Gegnern mit vollem Leben erheblich weniger Schaden zu. Konzentriere dich auf geschwächte Ziele, die fliehen wollen.","Während du nachlädst, kannst du immer noch Zauber wirken. Mach dir das zu Nutze!"],"enemytips":["„Tödliche Fanfare“ hält nur diejenigen fest, die innerhalb der letzten 4&nbsp;Sekunden von Jhins normalen Angriffen, Fallen oder Verbündeten getroffen wurden.","Jhin platziert überall auf der Karte unsichtbare Fallen. Pass auf, wo du hintrittst!","Jhins Angriffe sind ziemlich stark, aber nach dem vierten Schuss geht ihm die Munition aus. In diesem Zeitfenster kannst du dich auf ihn stürzen und ihn niedermähen."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":2,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":4.7,"attackspeedperlevel":0,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JhinQ","name":"Tanzende Granate","description":"Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet.","tooltip":"Jhin feuert eine Patrone auf einen Gegner, die <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und dann zum nächsten Ziel springt, das noch nicht getroffen wurde.<br /><br />Die Patrone kann bis zu {{ tooltipmaxtargetshit }}&nbsp;Ziele treffen. Gegner, die kurz nachdem sie getroffen wurden sterben, erhöhen den Schaden von darauffolgenden Treffern um {{ percentamponkill*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Schaden","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ adratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ adrationl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"JhinQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JhinW","name":"Tödliche Fanfare","description":"Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt.","tooltip":"Jhin feuert einen Schuss mit großer Reichweite ab, der dem ersten getroffenen Champion <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt und bei unterwegs getroffenen Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamageofftargettooltip }} Schaden</physicalDamage> verursacht.<br /><br />Wenn diese Fähigkeit einen gegnerischen Champion trifft, der in den letzten {{ spottingduration }}&nbsp;Sekunden durch einen Verbündeten Schaden erlitten hat, wird der Gegner {{ rootduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>festgehalten</status> und Jhin erhält das Lauftempo von <spellName>Whisper</spellName>.","leveltip":{"label":["Schaden","Festhaltedauer","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"JhinW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JhinE","name":"Gefesseltes Publikum","description":"Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. 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Nach {{ trapdetonationtime }}&nbsp;Sekunden explodiert die Falle und verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. <br /><br />Diese Fähigkeit hat 2&nbsp;Aufladungen ({{ ammorechargeratetooltip }}&nbsp;Sekunden Aufladungszeit).","leveltip":{"label":["Schaden","Wiederaufladungsrate","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[2,2,2,2,2],"cooldownBurn":"2","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"JhinE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JhinR","name":"Letzte Verbeugung","description":"Jhin kanalisiert und transformiert Whisper in eine Megakanone, die er auf der Schulter trägt. Whisper kann 4 Superschüsse abfeuern, die eine extrem hohe Reichweite haben und Vasallen sowie Monster durchschlagen, jedoch im ersten getroffenen Champion steckenbleiben. Whisper verlangsamt die getroffenen Gegner und verursacht Schaden an Zielen mit niedrigem Leben. Der 4. Schuss ist perfekt, besonders mächtig und ein garantiert kritischer Treffer.","tooltip":"Jhin geht in Position und kanalisiert, wodurch er 4&nbsp;Superschüsse abfeuern kann, von denen jeder dem ersten getroffenen Champion zwischen <physicalDamage>{{ damagecalc }}</physicalDamage> und <physicalDamage>{{ maxincreasecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt (basierend auf dem Prozentsatz des fehlenden Lebens), und ihn {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowpercent*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Der vierte Schuss trifft kritisch und verursacht {{ fourthshotmultiplier*100 }}&nbsp;% Schaden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JhinR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Whisper","description":"Jhins Pistole Whisper ist ein präzises Tötungsinstrument, das für maximalen Schaden entwickelt wurde. Sie verfügt über eine festgelegte Feuerrate und nur 4&nbsp;Schuss Munition. Jhin verzaubert die letzte Kugel mit dunkler Magie, damit sie kritisch trifft und zusätzlichen Schaden an Zielen mit niedrigem Leben verursacht.","image":{"full":"Jhin_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jinx":{"id":"Jinx","key":"222","name":"Jinx","title":"die Schießwütige","image":{"full":"Jinx.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"222000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"222001","num":1,"name":"Gangsterbraut Jinx","chromas":false},{"id":"222002","num":2,"name":"Feuerwerks-Jinx","chromas":true},{"id":"222003","num":3,"name":"Zombieschlächter-Jinx","chromas":false},{"id":"222004","num":4,"name":"Sternenwächterin Jinx","chromas":false},{"id":"222012","num":12,"name":"Ehrgeizige Weihnachtselfe Jinx","chromas":false},{"id":"222013","num":13,"name":"Odyssee-Jinx","chromas":true},{"id":"222020","num":20,"name":"PROJEKT: Jinx","chromas":true},{"id":"222029","num":29,"name":"Herzsucher-Jinx","chromas":true}],"lore":"Jinx ist eine manische und impulsive Kriminelle aus Zhaun, die für Chaos sorgt, ohne sich um die Konsequenzen zu scheren. Mithilfe ihres Arsenals aus tödlichen Waffen hinterlässt sie eine Schneise der Verwüstung voller Explosionen. Jinx verabscheut Langeweile und schreckt nicht davor zurück, auf Schritt und Tritt ihre Vorstellung vom perfekten Chaos durchzusetzen.","blurb":"Jinx ist eine manische und impulsive Kriminelle aus Zhaun, die für Chaos sorgt, ohne sich um die Konsequenzen zu scheren. Mithilfe ihres Arsenals aus tödlichen Waffen hinterlässt sie eine Schneise der Verwüstung voller Explosionen. Jinx verabscheut...","allytips":["Raketen sind nicht immer die beste Wahl! Jinx' Minigun ist unglaublich mächtig, wenn sie vollständig aufgeladen ist. Wechsle auf sie, wann immer ein gegnerischer Champion dir zu nahe kommt.","Jinx' Raketen verursachen während der Explosion den vollen Schaden an allen Gegnern. Nutze sie gegen Vasallen in der Lane, um gegnerische Champions in der Nähe zu treffen, ohne die Vasallen auf dich zu lenken.","Wenn ein Kampf ausbricht, solltest du versuchen, am Rande der Auseinandersetzung zu bleiben, indem du mit Raketen und „Brzl!“ arbeitest. Renne nicht rein und vergeude deine aufgeladene Minigun, bis du nicht das Gefühl hast, dass es sicher ist."],"enemytips":["Jinx' Minigun braucht etwas Zeit, sich aufzuladen. Falls du siehst, wie sie mit Raketen herumhantiert, versuche, auf sie drauf zu springen und sie schnell umzupusten.","Jinx' ultimative Fähigkeit verursacht weniger Schaden, je näher du an ihr dran bist.","Jinx' Verlangsamungsgranaten haben eine lange Abklingzeit und sind ihr primäres Mittel, sich selbst zu schützen. Falls sie ihr Ziel verfehlen, hat sie es schwer zu entkommen, wenn sie angegriffen wird."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":86,"mp":245,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6.7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JinxQ","name":"Waffenwechsel!","description":"Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind.","tooltip":"Jinx kann zwischen ihren beiden Waffen „Gräte, der Raketenwerfer“ und „Peng-Peng, die Minigun“ wechseln.<br /><br />Gräte, der Raketenwerfer: Angriffe fügen dem Ziel und Gegnern in der Nähe <physicalDamage>{{ rocketdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu, erhalten {{ rocketbonusrange }}&nbsp;Reichweite, kosten Mana und skalieren {{ rocketaspdpenalty*100 }}&nbsp;% weniger mit zusätzlichem Angriffstempo.<br /><br />Peng-Peng, die Minigun: Jinx' Angriffe gewähren {{ minigunattackspeedduration }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>Angriffstempo</attackSpeed>, das bis zu {{ minigunattackspeedstacks }}-mal gesteigert werden kann (<attackSpeed>+{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS% max.</attackSpeed>).","leveltip":{"label":["Raketen: Zusätzliche Reichweite","Minigun: Gesamtangriffstempo"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}&nbsp;% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" Mana Pro Rakete","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} Mana Pro Rakete"},{"id":"JinxW","name":"Brzl!","description":"Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt.","tooltip":"Jinx feuert einen Schockschuss ab, der dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt, ihn um {{ slowpercent }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und ihn {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang aufdeckt.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}&nbsp;% -> {{ slowpercentNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"JinxW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JinxE","name":"Flammenfresser!","description":"Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. 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Die Rakete explodiert, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und verursacht dann an diesem und Gegnern um ihn herum Schaden, dessen Höhe von ihrem fehlenden Leben abhängt.","tooltip":"Jinx feuert eine Rakete ab, die beim ersten getroffenen gegnerischen Champion explodiert und <physicalDamage>normalen Schaden in Höhe von {{ damagefloor }} bis {{ damagemax }} + {{ percentdamage }}&nbsp;% des fehlenden Lebens</physicalDamage> verursacht (Schaden steigt über die erste Flugsekunde hinweg an). 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Ihre Erfahrungen haben sie zu einer tödlichen Jägerin gemacht, und für manche ist sie die Vorbotin einer Zukunft, die sie lieber nicht erleben wollen. Sie ist eine unruhige Symbiose mit einem lebenden Leerenpanzer eingegangen und wird sich bald entscheiden müssen, ob sie den Sterblichen vergibt, die sie als Monster bezeichnen, und die nahende Finsternis mit ihnen zusammen bekämpft … oder einfach alles vergisst, während die Leere die Welt verschlingt, die sie alleine zurückgelassen hat.","blurb":"Kai'Sa musste schon als Kind mit der Leere zurechtkommen und es gelang ihr nur durch reine Zähigkeit und Willensstärke, zu überleben. Ihre Erfahrungen haben sie zu einer tödlichen Jägerin gemacht, und für manche ist sie die Vorbotin einer Zukunft, die...","allytips":["Versuche, gegnerische Schützen alleine zu erwischen, damit du sie schnell mit „Icathianische Salve“ ausschalten kannst.","Arbeite mit deinen Teamkameraden zusammen, um deinen Ult effektiv einzusetzen und den Schaden deines Passivs zu optimieren.","Stelle sicher, dass du Gegenstände erwirbst, die mindestens 1 oder 2 deiner Fähigkeiten weiterentwickeln."],"enemytips":["Kai'Sa ist sehr gut darin, isolierte Gegner auszuschalten. Bleibt zusammen, wenn sie gegen euch spielt.","Kai'Sa ist sehr verwundbar gegen Magier und Schützen mit hoher Reichweite.","Platziere stets Augen, um deine toten Winkel abzudecken und Kai'Sa schon aus der Ferne kommen zu sehen."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":344.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":1.8,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"KaisaQ","name":"Icathianische Salve","description":"Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen.<br><br>Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab.","tooltip":"Kai'Sa feuert {{ e2 }}&nbsp;Geschosse ab, die sich auf nahe Gegner aufteilen. Jedes Geschoss verursacht dabei <physicalDamage>{{ e1 }} <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f7 }})</scaleAP>&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Zusätzliche Treffer auf einen Champion oder ein Monster verursachen {{ e3 }}&nbsp;% Schaden (max. {{ f3 }} <scaleAD>(+{{ f2 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f8 }})</scaleAP>).<br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f6 }}>Lebende Waffe&nbsp;–</kaisaLWActive{{ f6 }}> <scaleAD>{{ e6 }} zusätzlicher Angriffsschaden</scaleAD> (<kaisaLWActive{{ f6 }}>aktuell:</kaisaLWActive{{ f6 }}> <scaleAD>{{ f5 }}</scaleAD>)&nbsp;– „Icathianische Salve“ feuert {{ e7 }}&nbsp;Geschosse ab.</span><br /><br /><rules>Vasallen, die über weniger als {{ e5 }}&nbsp;% Leben verfügen, erleiden {{ e4 }}&nbsp;% Schaden.</rules>","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden pro Geschoss","Maximaler Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[6,6,6,6,6],[25,25,25,25,25],[200,200,200,200,200],[35,35,35,35,35],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","6","25","200","35","100","12","0","0","0"],"vars":[{"link":"attackdamage","coeff":[0.6,0.75,0.9,1.05,1.2],"key":"f1"}],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"KaisaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaW","name":"Leerenprojektile","description":"Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv.<br><br>Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer.","tooltip":"Kai'Sa feuert ein Leerengeschoss ab, das ihr <span class=\"coloree91d7\">absolute Sicht</span> auf den ersten getroffenen Gegner gewährt und {{ e4 }}&nbsp;Steigerungen <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span> auslöst, was beim Ziel basierend auf den Steigerungen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br /><br />Minimaler Schaden: <magicDamage>{{ e1 }} (<scaleLevel>+{{ f5 }}</scaleLevel>) <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f6 }})</scaleAP></magicDamage><br />Maximaler Schaden: <magicDamage>{{ e1 }} (<scaleLevel>+{{ f7 }}</scaleLevel>) <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f8 }})</scaleAP></magicDamage><br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f4 }}>Lebende Waffe&nbsp;–</kaisaLWActive{{ f4 }}></span> <scaleAP>{{ e2 }}&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> (<kaisaLWActive{{ f4 }}>aktuell:</kaisaLWActive{{ f4 }}> <scaleAP>{{ f3 }}</scaleAP>)&nbsp;– „Leerenprojektile“ löst {{ e5 }}&nbsp;Steigerungen <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span> aus und erstattet {{ e3 }}&nbsp;% der Abklingzeit zurück, wenn ein Champion getroffen wird.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[100,100,100,100,100],[70,70,70,70,70],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","100","70","2","3","0","0","0","0","0"],"vars":[{"link":"bonusattackdamage","coeff":0.6,"key":"f1"},{"link":"bonusattackdamage","coeff":0.6,"key":"f1"}],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"KaisaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaE","name":"Superenergie","description":"Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo.<br><br>Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit.","tooltip":"Kai'Sa lädt <span class=\"colorFF0000\">{{ f1 }}</span>&nbsp;Sekunden lang ihre Leerenenergie auf. Während des Aufladens erhöht sich ihr Lauftempo um <span class=\"colorFF0000\">{{ f4 }}&nbsp;%</span> und sie erhält {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang {{ e5 }}&nbsp;% erhöhtes Angriffstempo, sobald sie aufgeladen ist.<br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f3 }}>Lebende Waffe</kaisaLWActive{{ f3 }}></span>&nbsp;– <scaleAS>{{ e6 }}&nbsp;% Angriffstempo</scaleAS> (<kaisaLWActive{{ f3 }}>aktuell:</kaisaLWActive{{ f3 }}> <scaleAS>{{ f2 }}&nbsp;%</scaleAS>)&nbsp;– „Superenergie“ gewährt {{ e7 }}&nbsp;Sekunden lang <span class=\"color91d7ee\">Unsichtbarkeit</span>.<br /><br /><rules>Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Superenergie“ um {{ e4 }}&nbsp;Sekunden. Die Ausführungsdauer von „Superenergie“ sowie das Lauftempo verbessern sich mit dem Angriffstempo.</rules>","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Lauftempo","Angriffstempo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ effect5amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect5amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0.55,0.6,0.65,0.7,0.75],[4,4,4,4,4],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[40,50,60,70,80],[100,100,100,100,100],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.55/0.6/0.65/0.7/0.75","4","1.2","0.5","40/50/60/70/80","100","0.5","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"KaisaE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaR","name":"Killerinstinkt","description":"Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.","tooltip":"Kai'Sa teleportiert sich zum Aufenthaltsort eines nahen gegnerischen Champions, der von <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span> betroffen ist, und erhält einen Schild, der {{ rshieldduration }}&nbsp;Sekunden lang {{ rcalculatedshieldvalue }}&nbsp;Schaden absorbiert.","leveltip":{"label":["Reichweite","Abklingzeit","Schildstärke","Angriffsschadenskalierung"],"effect":["{{ rrange }} -> {{ rrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rbasevalue }} -> {{ rbasevalueNL }}","{{ rtotaladratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ rtotaladrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,100,70],"cooldownBurn":"130/100/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,2250,3000],"rangeBurn":"1500/2250/3000","image":{"full":"KaisaR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Zweite Haut","description":"Kai'Sas normale Angriffe erzeugen Steigerungen von „Plasma“ und verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der sich stetig erhöht. Bewegungsunfähig machende Effekte von Verbündeten helfen dabei, Steigerungen von „Plasma“ zu erzeugen. Außerdem werden Kai'Sas normale Fähigkeiten zu stärkeren Versionen aufgewertet, wenn sie Gegenstände erwirbt.","image":{"full":"Kaisa_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kalista":{"id":"Kalista","key":"429","name":"Kalista","title":"der Speer der Rache","image":{"full":"Kalista.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"429000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"429001","num":1,"name":"Blutmond-Kalista","chromas":false},{"id":"429002","num":2,"name":"Meisterschafts-Kalista","chromas":true},{"id":"429003","num":3,"name":"SKT T1-Kalista","chromas":false},{"id":"429005","num":5,"name":"Marodeur-Kalista","chromas":true}],"lore":"Kalista ist ein Schemen des Zorns und der Vergeltung. Sie ist der untote Geist der Rache und ein gepanzerter Albtraum, der von den Schatteninseln beschworen wurde, um Betrüger und Verräter zu jagen. Die Betrogenen mögen blutend darum flehen, gerächt zu werden, doch Kalista erhört nur jene, die bereit sind, ihre Seele herzugeben. Jene, die zum Ziel von Kalistas Zorn werden, sollten Frieden schließen mit der Welt, denn jeder Pakt mit der grimmigen Jägerin kann einzig durch das durchdringende Feuer ihrer Seelenspeere enden.","blurb":"Kalista ist ein Schemen des Zorns und der Vergeltung. Sie ist der untote Geist der Rache und ein gepanzerter Albtraum, der von den Schatteninseln beschworen wurde, um Betrüger und Verräter zu jagen. Die Betrogenen mögen blutend darum flehen, gerächt zu...","allytips":["„Reißen“ eignet sich besonders gut für Todesstöße, da dessen Abklingzeit zurückgesetzt wird, falls es das Ziel tötet.","Wenn du einmal einen Bewegungsbefehl eingibst, um „Kriegerische Anmut“ auszulösen, wird Kalistas Ziel für den normalen Angriff nicht gelöscht.","Durch ihre passive Fähigkeit wird Kalistas Lauftempo durch Angriffstempo effektiv erhöht."],"enemytips":["Kalistas Mobilität beruht auf ihren Angriffen. Wenn sie nicht in Angriffsreichweite ist, ist diese eingeschränkt. Zudem verringern Verlangsamungen ihres Angriffstempos die Distanz, die sie in einem Ansturm zurücklegen kann.","Kalista kann den Aufbau ihres normalen Angriffs nicht abbrechen. Auch wenn sie sehr beweglich ist, bietet dir dies ein Zeitfenster, um Fähigkeiten auf ihr zu platzieren, falls du genau vorhersagen kannst, wann sie ihren Angriff beginnen wird.","Falls du den Sichtkontakt mit ihr unterbrechen kannst (auch durch hohes Gras), werden ihre normalen Angriffe verfehlen."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":100,"mp":250,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.3,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"KalistaMysticShot","name":"Durchbohren","description":"Schleudert einen schnell fliegenden Speer, der durch Gegner, die er tötet, hindurch fliegt.","tooltip":"Kalista schleudert einen Speer und fügt dem ersten getroffenen Ziel <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Wird das Ziel dadurch getötet, fliegt der Speer weiter und trägt alle Steigerungen von <spellName>Reißen</spellName> zum nächsten getroffenen Ziel.<br /><br />Kalista kann nach dem Einsatz dieser Fähigkeit springen, indem sie <spellName>Kriegerische Anmut</spellName> benutzt.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,85,150,215,280],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/85/150/215/280","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"KalistaMysticShot.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KalistaW","name":"Wachposten","description":"Du verursachst zusätzlichen Schaden, wenn Kalista und ihr Eidgeschworener beide dasselbe Ziel angreifen. <br><br>Aktivieren, um eine Seele auszusenden, die auf einem Pfad patrouilliert und den Bereich vor sich aufdeckt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Wenn Kalista und ihr <keywordMajor>Eidgeschworener</keywordMajor> dasselbe Ziel angreifen, fügt sie dem Ziel <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ e2 }}&nbsp;% seines maximalen Lebens zu. Dieser Effekt hat pro Ziel eine Abklingzeit von {{ e7 }}&nbsp;Sekunde(n).<br /><br /><spellPassive>Aktiv: </spellPassive>Kalista sendet einen Geist aus, um einen Bereich 3&nbsp;Runden lang zu patrouillieren. Von ihm entdeckte Champions werden 4&nbsp;Sekunden lang aufgedeckt. Diese Fähigkeit hat 2&nbsp;Aufladungen ({{ e4 }}&nbsp;Sekunden Aufladungszeit).","leveltip":{"label":["Schaden","Wachposten: Wiederaufladungsrate"],"effect":["{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,30,30,30,30],"cooldownBurn":"30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,80,80,80,80],[14,15,16,17,18],[125,150,175,200,225],[90,80,70,60,50],[0,0,0,0,0],[75,100,125,150,175],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80","14/15/16/17/18","125/150/175/200/225","90/80/70/60/50","0","75/100/125/150/175","10","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"2","range":[5000,5000,5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"KalistaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KalistaExpungeWrapper","name":"Reißen","description":"Angriffe durchbohren ihre Ziele mit Speeren. Aktivieren, um die Speere herauszuziehen, zu verlangsamen und ansteigenden Schaden zu verursachen.","tooltip":"<spellPassive>Passiv: </spellPassive>Kalistas Speere verharren 4&nbsp;Sekunden lang in ihrem Ziel (unbegrenzt steigerbar).<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Kalista reißt die Speere aus Gegnern in der Nähe heraus. Jeder Speer nach dem ersten fügt ihnen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von <physicalDamage>{{ normaldamage }} plus {{ additionaldamage }}</physicalDamage> zu. Getroffene Gegner werden {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br /><br />Wenn diese Fähigkeit mindestens ein Ziel tötet, wird die Abklingzeit zurückgesetzt und <scaleMana>{{ manarefund }}&nbsp;Mana</scaleMana> zurückerstattet.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Manarückerstattung","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ manarefund }} -> {{ manarefundNL }}","{{ fakedcooldown }} -> {{ fakedcooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[2,2,2,2,2],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"999","999","0","999","999","999","2","999","999","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaExpungeWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KalistaRx","name":"Ruf des Schicksals","description":"Kalista teleportiert den Eidgeschworenen zu sich. Der gewählte Verbündete erhält die Fähigkeit, zu einer Position vor zu springen und gegnerische Champions zurückzuschlagen.","tooltip":"Kalista versetzt ihren <keywordMajor>Eidgeschworenen</keywordMajor> bis zu 4&nbsp;Sekunden lang in Stase und zieht ihn zu sich heran. Der <keywordMajor>Eidgeschworene</keywordMajor> kann klicken, um sich selbst in eine Richtung zu schleudern. Er hält beim ersten getroffenen Champion an, wobei alle Gegner in der Nähe <status>zurückgestoßen</status> werden. Wenn der <keywordMajor>Eidgeschworene</keywordMajor> einen Champion trifft, landet er auf seiner maximalen Angriffsreichweite von ihm entfernt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Dauer des Hochschleuderns"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,120,90],"cooldownBurn":"150/120/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[1.5,1.75,2],[40,60,80],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","1.5/1.75/2","40/60/80","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaRx.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Kriegerische Anmut","description":"Gib einen Bewegungsbefehl ein, während du Kalistas normalen Angriff oder „Durchbohren“ vorbereitest, um ein kleines Stück nach vorn zu springen, wenn sie ihren Angriff ausführt.","image":{"full":"Kalista_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Karma":{"id":"Karma","key":"43","name":"Karma","title":"die Erleuchtete","image":{"full":"Karma.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"43000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"43001","num":1,"name":"Sonnengöttin Karma","chromas":false},{"id":"43002","num":2,"name":"Sakura-Karma","chromas":false},{"id":"43003","num":3,"name":"Traditionelle Karma","chromas":false},{"id":"43004","num":4,"name":"Lotusorden-Karma","chromas":false},{"id":"43005","num":5,"name":"Wächter-Karma","chromas":false},{"id":"43006","num":6,"name":"Winterwunder-Karma","chromas":false},{"id":"43007","num":7,"name":"Eroberer-Karma","chromas":true},{"id":"43008","num":8,"name":"Sternenvernichter-Karma","chromas":true},{"id":"43019","num":19,"name":"Rächende Dämmerung Karma","chromas":false},{"id":"43026","num":26,"name":"Odyssee-Karma","chromas":false},{"id":"43027","num":27,"name":"Gestürzte Karma","chromas":true}],"lore":"Keine Sterbliche personifiziert die spirituellen Traditionen von Ionia besser als Karma. Sie ist die lebende Verkörperung einer uralten, unzählige Male reinkarnierten Seele, die ihre gesammelten Erinnerungen in all ihre neuen Leben übernimmt. Die Macht, die sie daraus zieht, können nur wenige begreifen. In Zeiten großer Gefahr hat sie ihr Bestes getan, ihr Volk zu leiten, doch sie weiß, dass Frieden und Harmonie einen hohen Preis einfordern – sowohl von ihr als auch von dem Land, das sie liebt.","blurb":"Keine Sterbliche personifiziert die spirituellen Traditionen von Ionia besser als Karma. Sie ist die lebende Verkörperung einer uralten, unzählige Male reinkarnierten Seele, die ihre gesammelten Erinnerungen in all ihre neuen Leben übernimmt. Die Macht...","allytips":["„Entflammen“ belohnt eine aggressive Spielweise. Versuche Fähigkeiten und normale Angriffe auf deinen Gegner zu feuern, um die Abklingzeit von „Mantra“ zu verringern und bleibe in der Offensive.","Wenn du „Konzentrierte Entschlossenheit“ einsetzt, solltest du deine Widersacher mit „Inneres Feuer“ verlangsamen oder dir selbst mit „Inspirieren“ mehr Tempo verleihen, falls du Probleme bekommst, an einem Ziel dranzubleiben.","Gehe nicht zu sparsam mit „Mantra“ um. „Entflammen“ ist am stärksten in Teamkämpfen, wodurch du „Mantra“ ganz leicht mehrmals wieder aufladen kannst."],"enemytips":["Karmas passive Fähigkeit verringert durch die Treffer gegnerischer Champions die Abklingzeit von „Mantra“. Lasse nicht zu, dass sie Gratistreffer erzielt.","Ihr „Seelenflackern“ explodiert mit zusätzlichem Schaden im platzierten Gebiet. Flüchte schnell, um hohen Schaden zu vermeiden.","„Konzentrierte Entschlossenheit“ ist ein mächtiges Werkzeug zur Kampfunterbrechung. Baue Distanz auf, damit du nicht festgehalten wirst, und versuche danach anzugreifen."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":95,"mp":374,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarmaQ","name":"Inneres Feuer","description":"Karma sendet einen Ball aus Geistenergie aus, der explodiert und Schaden verursacht, sobald er auf eine gegnerische Einheit trifft.<br><br>Mantra-Bonus: Zusätzlich zur Explosion erhöht „Mantra“ die zerstörerische Kraft von „Inneres Feuer“ und schafft einen Kataklysmus, der nach einer kurzen Verzögerung Schaden verursacht.","tooltip":"Karma feuert einen Energiestoß ab, der dem ersten getroffen Ziel und umstehenden Gegnern <magicDamage>{{ basedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und sie {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[35,35,35,35,35],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","35","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KarmaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaSpiritBind","name":"Konzentrierte Entschlossenheit","description":"Karma stellt eine Verbindung zwischen sich und einem anvisierten Gegner her, die Schaden verursacht und diesen aufdeckt. Sollte die Verbindung nicht unterbrochen werden, wird der Gegner festgehalten und erleidet erneut Schaden.<br><br>Mantra-Bonus: Karma verstärkt die Verbindung, wodurch sie sich selbst heilt und die Dauer des Festhaltens ausweitet.","tooltip":"Karma verbindet sich mit einem Champion oder Dschungelmonster, fügt ihm <magicDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und deckt ihn 2&nbsp;Sekunden lang auf. 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Verbündete Champions in der Nähe erhalten „Inspirieren“.","tooltip":"Karma gewährt einem verbündeten Champion {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }} und {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Lauftempo","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,45,50,55,60],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","40/45/50/55/60","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KarmaSolKimShield.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaMantra","name":"Mantra","description":"Karma verstärkt ihre nächste gewirkte Fähigkeit mit einem zusätzlichen Effekt. „Mantra“ ist bereits auf Stufe 1 verfügbar und muss nicht erst erlernt werden.","tooltip":"Karma verstärkt ihre nächste Fähigkeit, die sie innerhalb von 8&nbsp;Sekunden einsetzt.<br /><li><spellName>Inneres Feuer</spellName>: Verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ rqtotalimpactdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und hinterlässt einen Flammenkreis, der Gegner <status>verlangsamt</status> und ihnen zusätzlich {{ rqfielddamage }}&nbsp;Schaden zufügt.<li><spellName>Konzentrierte Entschlossenheit</spellName>: Karma stellt am Anfang und Ende der Verbindung <healing>{{ rwhealamount }}&nbsp;Leben</healing> wieder her und kann Gegner {{ rwtotalroot }}&nbsp;Sekunde(n) länger <status>festhalten</status>.<li><spellName>Inspirieren</spellName>: Karma gewährt <shield>{{ rebonusshield }}&nbsp;zusätzliche Schildstärke</shield> und gewährt die Grundwerte des <shield>Schilds</shield> und <speed>Lauftempos</speed> in einem Bereich.","leveltip":{"label":["Seelenflackern: Einschlag","Seelenflackern: Kreisschaden","Erneuerung: Erhöhung der Festhaltedauer","Trotz-Schild","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[40,38,36,34],"cooldownBurn":"40/38/36/34","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[25,75,125,175],[35,140,245,350],[0.5,0.5,0.5,0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5],[0.5,0.75,1,1.25],[0.2,0.2,0.2,0.2],[25,80,135,190],[0.6,0.6,0.6,0.6],[0.3,0.3,0.3,0.3],[0.01,0.01,0.01,0.01]],"effectBurn":[null,"25/75/125/175","35/140/245/350","0.5","1.5","0.5/0.75/1/1.25","0.2","25/80/135/190","0.6","0.3","0.01"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"KarmaMantra.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Entflammen","description":"Verringert die Abklingzeit von „Mantra“ jedes Mal, wenn Karma einem gegnerischen Champion mit einer ihrer Fähigkeiten oder einem normalen Angriff Schaden zufügt.","image":{"full":"Karma_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Karthus":{"id":"Karthus","key":"30","name":"Karthus","title":"der Todessänger","image":{"full":"Karthus.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"30000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"30001","num":1,"name":"Phantom-Karthus","chromas":false},{"id":"30002","num":2,"name":"Karthusstatue","chromas":false},{"id":"30003","num":3,"name":"Sensenmann-Karthus","chromas":true},{"id":"30004","num":4,"name":"Pentakill-Karthus","chromas":false},{"id":"30005","num":5,"name":"Fnatic-Karthus","chromas":false},{"id":"30009","num":9,"name":"Karthus Lichtgeißel","chromas":false},{"id":"30010","num":10,"name":"Infernalischer Karthus","chromas":true}],"lore":"Karthus ist ein Bote des Vergessens, ein unsterbliches Geisterwesen, dessen quälende Lieder sein schauerliches Erscheinen ankündigen. Die Lebenden fürchten sich davor, auf ewig untot zu sein, doch Karthus sieht in diesem Geschenk nichts als Schönheit und Reinheit, eine vollkommene Einheit von Leben und Tod. Karthus erhebt sich von den Schatteninseln, um als Apostel der Toten den Sterblichen die Wonne des Todes zu schenken.","blurb":"Karthus ist ein Bote des Vergessens, ein unsterbliches Geisterwesen, dessen quälende Lieder sein schauerliches Erscheinen ankündigen. Die Lebenden fürchten sich davor, auf ewig untot zu sein, doch Karthus sieht in diesem Geschenk nichts als Schönheit...","allytips":["Arbeite mit deinen Verbündeten zusammen, um mit „Requiem“ auch Champions in anderen Lanes auszuschalten.","„Verwüsten“ ist sehr stark, wenn es darum geht, Unmengen an Vasallen zu besiegen oder gegnerische Champions zu beharken."],"enemytips":["Karthus kann noch kurz weiter Zauber wirken, nachdem er getötet wurde. 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","tooltip":"Karthus wirkt einen Magiestoß, der <magicDamage>{{ qdamage }}&nbsp;magischen Schaden verursacht</magicDamage>. 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Jede gegnerische Einheit, welche die Wand durchschreitet, verliert für eine bestimmte Zeit Lauftempo und Magieresistenz.","tooltip":"Karthus erzeugt eine Mauer, die {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang bestehen bleibt. Gegner, die sie passieren, verlieren {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang <scaleMR>{{ e1 }}&nbsp;% Magieresistenz</scaleMR> und werden um {{ e3 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. 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Alternativ kann Karthus sich selbst mit den Seelen seiner Beute umgeben und so Schaden an nahen Gegnern verursachen. 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Als Abenteurer und weit gereister Wüstenführer von Shurima wollte er einst unter den friedlichen Nomadenstämmen von Shurima eine Familie gründen – bis zu jenem Tag, als sein Dorf von der Leere verschlungen wurde. Er schwor Rache und machte sich daran, verschiedene arkane Artefakte und verbotene Technologien miteinander zu kombinieren, um sich so auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Schließlich begann Kassadin seine Reise in die Ödlande von Icathia, bereit, sich auf der Suche nach ihrem selbsternannten Propheten Malzahar jeder der Leere entstiegenen Monstrosität zu stellen.","blurb":"Kassadin schlägt eine brennende Schneise durch die dunkelsten Orte dieser Welt, denn er weiß, dass seine Tage gezählt sind. Als Abenteurer und weit gereister Wüstenführer von Shurima wollte er einst unter den friedlichen Nomadenstämmen von Shurima eine...","allytips":["Kassadin kann mit unterschiedlichen Gegenständen gespielt werden: Mit Mana und Fähigkeitsstärke als Zauberer oder mit verkürzten Abklingzeiten und Magieresistenzen als Anti-Zauberer.","Kassadins ultimative Fähigkeit ist vielseitig einsetzbar und schneller wieder bereit als andere vergleichbare Fähigkeiten. Gebrauche sie häufig.","Versuche den Buff des Blauen Wächters zu bekommen, um den steigenden Manakosten von „Leerenwanderer“ entgegenzuwirken."],"enemytips":["Kassadin verursacht größtenteils magischen Schaden. Falls er seine Sache (zu) gut macht, solltest du in Erwägung ziehen, Gegenstände mit Magieresistenz, wie etwa Merkurs Schuhe und Schleier der Todesfee, zu kaufen.","Wiederholtes Einsetzen von Kassadins „Leerenwanderer“ erhöht dessen Manakosten. Vergiss das bei Verfolgungen nicht.","Zur Ausführung seiner verlangsamenden „Energiewelle“ bedarf es 6 gewirkter Fähigkeiten. Benutze deine Fähigkeiten mit Bedacht, sobald er diese Fähigkeit lernt."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":105,"mp":400,"mpperlevel":87,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":2.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.9,"attackspeedperlevel":3.7,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"NullLance","name":"Kugel der Leere","description":"Kassadin erzeugt eine Kugel aus Leerenenergie, die Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Die überschüssige Energie formiert sich um ihn und gewährt einen vorübergehenden Schild, der magischen Schaden absorbiert.","tooltip":"Kassadin feuert eine Kugel aus Leerenenergie, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Kassadin erhält außerdem 1,5&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Magieschild</shield> in Höhe von {{ totalshield }}.","leveltip":{"label":["Schaden","Schildstärke","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[0,0,0,0,0],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","0","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NullLance.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NetherBlade","name":"Leerenklinge","description":"Passiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. 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Bei 6&nbsp;Ladungen kann Kassadin diese Fähigkeit aktivieren.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Kassadin entfesselt einen Leerenpuls, der <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und Gegner {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,105,130,155,180],[50,60,70,80,90],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/105/130/155/180","50/60/70/80/90","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ForcePulse.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RiftWalk","name":"Leerenwanderer","description":"Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden. Die mehrmalige Anwendung von „Leerenwanderer“ innerhalb kurzer Zeit kostet zusätzliches Mana, verursacht dafür aber zusätzlichen Schaden.","tooltip":"Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht <magicDamage>{{ basedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br />Jeder in den nächsten {{ e2 }}&nbsp;Sekunden folgende Einsatz dieser Fähigkeit verdoppelt die Manakosten und verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ bonusdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Die zusätzlichen Kosten und der zusätzliche Schaden können bis zu {{ e6 }}-mal gesteigert werden.","leveltip":{"label":["Schaden","Schaden pro Steigerung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[5,3.5,2],"cooldownBurn":"5/3.5/2","cost":[40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120],[15,15,15],[40,50,60],[1,1,1],[0,0,0],[4,4,4],[2,2,2],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120","15","40/50/60","1","0","4","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"RiftWalk.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Leerenstein","description":"Kassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.","image":{"full":"Kassadin_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Katarina":{"id":"Katarina","key":"55","name":"Katarina","title":"die unheimliche Klinge","image":{"full":"Katarina.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"55000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"55001","num":1,"name":"Söldner-Katarina","chromas":false},{"id":"55002","num":2,"name":"Schiedsrichter-Katarina","chromas":false},{"id":"55003","num":3,"name":"Bilgewasser-Katarina","chromas":false},{"id":"55004","num":4,"name":"Kätzchen-Katarina","chromas":false},{"id":"55005","num":5,"name":"Oberkommando-Katarina","chromas":false},{"id":"55006","num":6,"name":"Sandsturm-Katarina","chromas":false},{"id":"55007","num":7,"name":"Schlittenglocken-Katarina","chromas":false},{"id":"55008","num":8,"name":"Kriegsherrin Katarina","chromas":true},{"id":"55009","num":9,"name":"PROJEKT: Katarina","chromas":false},{"id":"55010","num":10,"name":"Todesschwur-Katarina","chromas":false},{"id":"55012","num":12,"name":"Academia Certaminis-Katarina","chromas":true},{"id":"55021","num":21,"name":"Blutmond-Katarina","chromas":true},{"id":"55029","num":29,"name":"Kriegerkönigin Katarina","chromas":true}],"lore":"Katarina ist eine noxianische Assassinin des höchsten Formats, denn ihr Urteilsvermögen ist ungetrübt und im Kampf ist sie tödlich. Sie ist die älteste Tochter des legendären Generals Du Couteau und machte sich schnell einen Namen, indem sie nichtsahnenden Gegnern geschickt das Leben nahm. Aus übertriebenem Ehrgeiz jagt sie auch schwerbewachten Ziele und riskiert dabei sogar ihre Verbündeten – doch ganz egal wie die Mission lautet, Katarina kommt ihrer Pflicht in einem Wirbelsturm aus gezackten Dolchen immer nach.","blurb":"Katarina ist eine noxianische Assassinin des höchsten Formats, denn ihr Urteilsvermögen ist ungetrübt und im Kampf ist sie tödlich. Sie ist die älteste Tochter des legendären Generals Du Couteau und machte sich schnell einen Namen, indem sie...","allytips":["Dolche aufzuheben reduziert die Abklingzeit von „Blitzschritt“ ungemein.","Warte bis das gegnerische Team im Kampf gegen dein Team abgelenkt ist, und teleportiere dich dann mit „Blitzschritt“ in das Gemenge, um einen vernichtenden „Todes-Lotus“ zu entfesseln.","Wende „Blitzschritt“ auf einen verbündeten Champion, Vasallen oder Dolch an, um elegant zu entkommen."],"enemytips":["Katarinas Fähigkeiten verursachen magischen Schaden, also leg dir Magieresistenz zu, um ihr etwas entgegensetzen zu können, auch wenn sie Gegenstände mit Angriffsschaden kombiniert.","Versuche Katarina kampfunfähig zu machen, wenn sie ihren „Todes-Lotus“ einsetzt."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Keine","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":602,"hpperlevel":94,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.74,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"KatarinaQ","name":"Tanzende Klinge","description":"Katarina wirft einen <font color='#FFF673'>Dolch</font> auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt.","tooltip":"Katarina wirft einen <keywordMajor>Dolch</keywordMajor>, der dem Ziel und {{ e4 }}&nbsp;Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Danach prallt der <keywordMajor>Dolch</keywordMajor> ab und fällt hinter dem Primärziel auf den Boden.","leveltip":{"label":["Grundschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[75,105,135,165,195],[350,350,350,350,350],[450,450,450,450,450],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/105/135/165/195","350","450","2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"KatarinaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KatarinaW","name":"Vorbereitung","description":"Katarina wirft einen <font color='#FFF673'>Dolch</font> direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub.","tooltip":"Katarina wirft einen <keywordMajor>Dolch</keywordMajor> in die Luft und erhält <speed>{{ e4 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über {{ e2 }}&nbsp;Sekunden hinweg abfällt.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0,0,0,0,0],[50,60,70,80,90],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","1.25","0","50/60/70/80/90","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"KatarinaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KatarinaEWrapper","name":"Blitzschritt","description":"Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an.","tooltip":"Katarina springt blitzschnell zum gewählten Verbündeten, Gegner oder <keywordMajor>Dolch</keywordMajor>. Handelt es sich um einen Gegner, fügt Katarina ihm <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu – andernfalls attackiert sie den nächsten Gegner in Reichweite.<br /><br />Einen <keywordMajor>Dolch</keywordMajor> aufzuheben, reduziert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel> Sekunden (<scaleLevel>{{ f3*100 }}&nbsp;%</scaleLevel>).<br /><br /><rules>Katarina kann zu einer beliebigen Stelle nahe des Ziels teleportieren.</rules>","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,30,45,60,75],[0,0,0,0,0],[14,12.5,11,9.5,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/30/45/60/75","0","14/12.5/11/9.5/8","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KatarinaEWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KatarinaR","name":"Todes-Lotus","description":"Katarina wird zu einem Wirbelsturm aus Klingen und fügt über die Dauer der Kanalisierung den drei nächsten gegnerischen Champions massiven magischen Schaden zu.","tooltip":"Katarina wird zu einem Wirbel aus Klingen und greift die drei nächstbefindlichen gegnerischen Champions blitzschnell mit ihren Messern an. Jedes Messer verursacht <magicDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <physicalDamage>{{ addamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und belegt Ziele {{ grievousduration }}&nbsp;Sekunden lang mit {{ grievousamount*100 }}&nbsp;% „Klaffende Wunden“.<br /><br />Gesamter Schaden an jedem Gegner über {{ duration }}&nbsp;Sekunden: <magicDamage>{{ totaldamagecalc }}&nbsp;magischer Schaden</magicDamage> und <physicalDamage>{{ totaladdamagecalc }}&nbsp;normaler Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden pro Messer","Abklingzeit","Modifikator für Trefferschaden"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ onhitratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ onhitrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,45],"cooldownBurn":"90/60/45","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KatarinaR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Unersättlichkeit","description":"Wenn ein Champion stirbt, dem Katarina vor Kurzem Schaden zugefügt hat, sinken die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten deutlich.<br><br>Wenn Katarina einen <font color='#FFF673'>Dolch</font> vom Boden aufhebt, greift sie damit alle nahen Gegner an und verursacht magischen Schaden.","image":{"full":"Katarina_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kayle":{"id":"Kayle","key":"10","name":"Kayle","title":"die Rechtschaffene","image":{"full":"Kayle.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"10000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"10001","num":1,"name":"Silberne Kayle","chromas":false},{"id":"10002","num":2,"name":"Viridian-Kayle","chromas":true},{"id":"10003","num":3,"name":"Transzendierte Kayle","chromas":false},{"id":"10004","num":4,"name":"Kampfgeborene Kayle","chromas":false},{"id":"10005","num":5,"name":"Richtspruch-Kayle","chromas":false},{"id":"10006","num":6,"name":"Ätherflügel-Kayle","chromas":false},{"id":"10007","num":7,"name":"Riot-Kayle","chromas":false},{"id":"10008","num":8,"name":"Eiserne Inquisitorin Kayle","chromas":false},{"id":"10009","num":9,"name":"Pentakill-Kayle","chromas":false},{"id":"10015","num":15,"name":"PsyOps-Kayle","chromas":true},{"id":"10024","num":24,"name":"Drachentöter-Kayle","chromas":true}],"lore":"Kayle wurde von einem targonischen Aspekt zur Welt gebracht, während die Runenkriege tobten, und ehrte das Vermächtnis ihrer Mutter, indem sie auf den Schwingen der göttlichen Flammen für Gerechtigkeit kämpfte. Sie und ihre Zwillingsschwester Morgana waren viele Jahre lang die Beschützerinnen von Demacia – bis Kayle durch die wiederholte Unzulänglichkeit der Sterblichen desillusioniert das Reich endgültig verließ. Man erzählt sich weiterhin Legenden darüber, wie sie die Ungerechten mit ihren feurigen Schwertern bestraft, und viele hoffen, dass sie eines Tages wiederkehrt …","blurb":"Kayle wurde von einem targonischen Aspekt zur Welt gebracht, während die Runenkriege tobten, und ehrte das Vermächtnis ihrer Mutter, indem sie auf den Schwingen der göttlichen Flammen für Gerechtigkeit kämpfte. Sie und ihre Zwillingsschwester Morgana...","allytips":["Wirke „Göttlicher Richtspruch“ auf einen Verbündeten, der viel Schaden verursacht. Er kann so einen Teamkampf zu euren Gunsten wenden. ","Kayles Angriffe werden unglaublich stark, sobald sie über „Göttlicher Aufstieg“ ihre Angriffsreichweite erhält. Bis dahin solltest du auf Nummer Sicher gehen. ","Kayle profitiert enorm von Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke, also lohnen sich für sie Hybridgegenstände wie Nashors Zahn und Hextech-Gunblade."],"enemytips":["„Göttlicher Richtspruch“ macht Kayle und ihre Verbündeten nur gegen Schaden immun. Verlangsamungen und Betäubungen wirken immer noch. Also halte sie so in Schach, wenn sie zu ehrgeizig sind.","Kayle ist normalerweise ein leichtes Ziel. Wenn du siehst, dass sie ihre ultimative Fähigkeit auf einen Verbündeten anwendet, solltest du sie angreifen.","Kayle beginnt als schwächerer Nahkampf-Champion. Halte sie davon ab, schnell zur Fernkämpferin aufzusteigen."],"tags":["Fighter","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KayleQ","name":"Strahlende Gewalt","description":"Kayle beschwört ein Portal und ruft ein himmlisches Schwert herbei, das Gegner durchbohrt und alle getroffenen Ziele verlangsamt, Schaden zufügt und ihre Resistenzen herabsetzt.","tooltip":"Kayle feuert ein himmlisches Schwert ab, das beim ersten getroffenen Gegner zum Stillstand kommt, dem Ziel <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt, es {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowpercent }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und dem Ziel und Gegnern hinter ihm {{ shredduration }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ shredpercent }}&nbsp;% Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> raubt.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}&nbsp;% -> {{ slowpercentNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"KayleQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KayleW","name":"Himmlischer Segen","description":"Dank eines göttlichen Segens heilt Kayle sich und ihren nächsten Verbündeten. 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Wenn Kayle Stufe {{ spell.kaylepassive:levelforpassiverank2 }} erreicht, explodiert dieser Angriff, nachdem er das Ziel trifft und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.","leveltip":{"label":["Schaden (Passiv)","Schaden abhängig vom fehlenden Leben","Abklingzeit"],"effect":["{{ passive damage }} -> {{ passive damageNL }}","{{ activeexecutepercent }}&nbsp;% -> {{ activeexecutepercentNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KayleE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KayleR","name":"Göttlicher Richtspruch","description":"Kayle verleiht einem Verbündeten Unverwundbarkeit und ruft frühere Aspekte der Gerechtigkeit an, um das Gebiet um ihr Ziel herum mit heiligen Schwertern zu reinigen.","tooltip":"Kayle gewährt einem verbündeten Champion {{ invulnduration }}&nbsp;Sekunden lang Unverwundbarkeit. 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Ihre Flügel entflammen, während sie nach und nach Angriffstempo, Lauftempo, Angriffsreichweite und Feuerwellen bei ihren Angriffen erhält.","image":{"full":"Kayle_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kayn":{"id":"Kayn","key":"141","name":"Kayn","title":"der Schatten des Todes","image":{"full":"Kayn.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"141000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"141001","num":1,"name":"Seelenjäger-Kayn","chromas":false},{"id":"141002","num":2,"name":"Odyssee-Kayn","chromas":true}],"lore":"Shieda Kayns Leistungen im Bereich der Schattenmagie suchen ihresgleichen und so kämpft er beständig, um seine wahre Bestimmung zu erfüllen – eines Tages den Orden der Schatten in eine neue Ära unter ionischer Herrschaft zu führen. Obwohl er weiß, dass Rhaast, eine lebende Waffe der Düsteren, langsam aber stetig seinen Geist und seinen Körper korrumpiert, führt er sie doch unbeirrt. Am Ende scheint es nur zwei Möglichkeiten zu geben: Entweder beugt sich die Waffe Kayns Willen … oder Kayn wird von der bösartigen Klinge vollständig verzehrt, was den Weg für die völlige Zerstörung Runeterras ebnet.","blurb":"Shieda Kayns Leistungen im Bereich der Schattenmagie suchen ihresgleichen und so kämpft er beständig, um seine wahre Bestimmung zu erfüllen – eines Tages den Orden der Schatten in eine neue Ära unter ionischer Herrschaft zu führen. Obwohl er weiß, dass...","allytips":["Denke an die Teamkomposition sowohl deines als auch des gegnerischen Teams, bevor du dich für eine Form entscheidest.","Denke daran, dass nahe Gegner sehen können, in welcher Mauer du dich befindest."],"enemytips":["Um „Finstere Heimsuchung“ einsetzen zu können, muss Kayn seinem Ziel zuerst Schaden zufügen. Versuche „Klingenschlag“ auszuweichen, um ihn daran zu hindern, „Finstere Heimsuchung“ auf größere Entfernung einsetzen zu können.","Wenn Kayn sich in Terrain in deiner Nähe aufhält, wird dir am Rand dieses Terrains eine visuelle Warnung angezeigt.","Füge Kayn Schaden zu, während er „Schattenschritt“ benutzt, um dessen Dauer zu verkürzen, oder benutze schwere Massenkontrolle (Betäubung, Bezaubern, Hochschleudern usw.), um „Schattenschritt“ sofort zu beenden."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":38,"armorperlevel":3.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"KaynQ","name":"Sensenwirbel","description":"Kayn springt nach vorne und schlägt dann zu. Beides verursacht Schaden.","tooltip":"Kayn springt nach vorn, lässt seine Kriegssense wirbeln und fügt Gegnern, die er auf seinem Weg trifft, <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Im Anschluss erleiden Gegner in der Nähe denselben Schaden erneut.<br /><br /><keywordMajor>Der Düstere:</keywordMajor> Kayn verursacht stattdessen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ darkinflatdamage }} plus {{ darkinpercentdamage }} des maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Grundschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[75,95,115,135,155],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[5,5,5,5,5],[4,4,4,4,4],[200,250,300,350,400],[40,40,40,40,40],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/95/115/135/155","0.65","5","4","200/250/300/350/400","40","300","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"KaynQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaynW","name":"Klingenschlag","description":"Kayn verursacht Schaden in einer Linie und verlangsamt seine Ziele.","tooltip":"Kayn schlägt mit seiner Kriegssense zu, verursacht <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und <status>verlangsamt</status> getroffene Gegner um {{ e3 }}&nbsp;%. Der Effekt fällt über {{ e5 }}&nbsp;Sekunden hinweg ab.<br /><br /><keywordMajor>Schattenassassine:</keywordMajor> Während Kayn diese Fähigkeit einsetzt, kann er sich frei bewegen und profitiert von einer erhöhten Reichweite.<br /><br /><keywordMajor>Der Düstere:</keywordMajor> <status>Schleudert</status> getroffene Gegner zusätzlich {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang hoch.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[1,1,1,1,1],[90,90,90,90,90],[160,160,160,160,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","1","90","160","1.5","900","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"KaynW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaynE","name":"Schattenschritt","description":"Kayn kann sich durch Terrain bewegen.","tooltip":"Kayn erhält <speed>{{ e1 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, „Geist“ und kann sich {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang durch Terrain bewegen. 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Nach {{ infestduration }}&nbsp;Sekunden oder nach <recast>Reaktivierung</recast> der Fähigkeit bricht Kayn hervor und fügt dem Gegner <physicalDamage>{{ damage }} normalen Schaden</physicalDamage> zu.<br /><br /><keywordMajor>Schattenassassine:</keywordMajor> Erhöht die Reichweite dieser Fähigkeit, die Entfernung, in der Kayn herausbricht, und setzt die Abklingzeit von <spellName>Kriegssense der Düsteren</spellName> nach dem Herausbrechen zurück.<br /><br /><keywordMajor>Der Düstere:</keywordMajor> Fügt stattdessen <physicalDamage>normalen Schaden in Höhe von {{ slayerdamage }} des maximalen Lebens</physicalDamage> zu und stellt <healing>{{ healvalue }}&nbsp;Leben</healing> wieder her ({{ slayerhealpercent*100 }}&nbsp;% des Schadens).","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[2.5,2.5,2.5],[300,300,300],[10,10,10],[13,13,13],[70,70,70],[750,750,750],[550,550,550]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","0","2.5","300","10","13","70","750","550"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KaynR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Kriegssense der Düsteren","description":"Kayn führt eine uralte Waffe und ringt mit Rhaast, dem Düsteren in ihr, um Kontrolle. Entweder siegt der <font color='#fe5c50'>Düstere</font> oder Kayn meistert Rhaast und wird der <font color='#8484fb'>Schattenassassine</font>.<br><br><font color='#fe5c50'>Der Düstere:</font> Heilt dich um einen Prozentanteil des Schadens, den deine Fähigkeiten Champions zufügen.<br><br><font color='#8484fb'>Schattenassassine:</font> Während der ersten paar Sekunden eines Kampfes mit einem gegnerischen Champion verursachst du zusätzlichen Schaden.","image":{"full":"Kayn_Passive_Primary.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kennen":{"id":"Kennen","key":"85","name":"Kennen","title":"das Herz des Sturms","image":{"full":"Kennen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"85000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"85001","num":1,"name":"Tödlicher Kennen","chromas":false},{"id":"85002","num":2,"name":"Sumpfmeister Kennen","chromas":false},{"id":"85003","num":3,"name":"Karate-Kennen","chromas":false},{"id":"85004","num":4,"name":"Dr. Kennen","chromas":true},{"id":"85005","num":5,"name":"Schneeschlag-Kennen","chromas":false},{"id":"85006","num":6,"name":"Blutmond-Kennen","chromas":false},{"id":"85007","num":7,"name":"Super-Kennen","chromas":false},{"id":"85008","num":8,"name":"Infernalischer Kennen","chromas":true},{"id":"85023","num":23,"name":"DWG-Kennen","chromas":true}],"lore":"Kennen, das einzige Yordle-Mitglied der Kinkou, ist mehr als ein blitzschneller Wächter des ionischen Gleichgewichts. Trotz seiner kleinen, pelzigen Gestalt stellt er sich in einem Sturm aus Wurfsternen und unbändigem Enthusiasmus jeglicher Gefahr. An der Seite seines Meisters Shen patrouilliert Kennen durch die Geisterwelt und setzt die zerstörerischen Kräfte von Elektroenergie gegen seine Gegner ein.","blurb":"Kennen, das einzige Yordle-Mitglied der Kinkou, ist mehr als ein blitzschneller Wächter des ionischen Gleichgewichts. Trotz seiner kleinen, pelzigen Gestalt stellt er sich in einem Sturm aus Wurfsternen und unbändigem Enthusiasmus jeglicher Gefahr. An...","allytips":["Du kannst deine Gegner betäuben, wenn du 3 Steigerungen „Mal des Sturms“ erzeugst.","„Blitzartiger Ansturm“ kann benutzt werden, um einen Kampf zu beginnen und dann mit der dadurch gewonnenen Energie andere Fähigkeiten folgen zu lassen.","Du kannst durch „Donnernder Wurfstern“ an einem Gegner die 1. Steigerung von „Mal des Sturms“ erzeugen und dann eine weitere durch „Elektrische Welle“."],"enemytips":["Spiele in der Nähe von Kennen etwas vorsichtiger, wenn der Debuff „Mal des Sturms“ auf dich wirkt. Bei 3 Steigerungen „Mal des Sturms“ wirst du betäubt.","Wenn Kennen „Blitzartiger Ansturm“ ausführt und so in deine Nähe kommt, solltest du seine Verletzlichkeit ausnutzen und ihn direkt angreifen."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Energie","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":541,"hpperlevel":84,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KennenShurikenHurlMissile1","name":"Donnernder Wurfstern","description":"Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1&nbsp;„Mal des Sturms“ erzeugt.","tooltip":"Kennen schleudert einen Wurfstern, der dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,155,195,235],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/155/195/235","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KennenShurikenHurlMissile1.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenBringTheLight","name":"Elektrische Welle","description":"Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1&nbsp;„Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Jeder 5.&nbsp;Angriff verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ totaldamagepassive }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Kennen sendet einen Energiestoß aus und fügt nahen Gegnern, die von <spellName>Mal des Sturms</spellName> betroffen sind, <magicDamage>{{ totaldamageactive }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.<br />","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Zusätzlicher Angriffsschaden – Skalierung","Schaden (Passiv)","Schaden (Aktiv)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[10,20,30,40,50],[0.6,0.7,0.8,0.9,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","10/20/30/40/50","0.6/0.7/0.8/0.9/1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KennenBringTheLight.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenLightningRush","name":"Blitzartiger Ansturm","description":"Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. 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Die Evolution arbeitet im Kern dieses mutierenden Schreckens, der geboren wurde, um zu überleben und die Starken zu töten. Trifft er auf Probleme, so bildet er neue, effektivere Mechanismen, um seine Opfer zu überwältigen. Anfangs war Kha'Zix ein hirnloses Tier, doch seine Intelligenz wuchs parallel zu seinem Körper. Jetzt plant die Kreatur ihre Jagd sorgfältig und nutzt den instinktiven Schrecken, den er in seinen Opfern auslöst.","blurb":"Die Leere wächst und passt sich an – diese Tatsache lässt sich an Kha'Zix besonders gut sehen. Die Evolution arbeitet im Kern dieses mutierenden Schreckens, der geboren wurde, um zu überleben und die Starken zu töten. Trifft er auf Probleme, so bildet...","allytips":["Gegner werden als isoliert betrachtet, wenn sich keine Verbündete in der Nähe aufhalten. Der Schaden von „Geschmack der Furcht“ ist gegen solche Ziele massiv erhöht.","„Verborgene Bedrohung“ wird aktiv, wenn Kha'Zix vom gegnerischen Team nicht gesehen werden kann. Reaktivieren durch „Leerenangriff“ oder hohes Gras. Vergiss nicht, „Verborgene Bedrohung“ anzuwenden, indem du gegnerische Champions angreifst.","Kha'Zix kann sich gut aussuchen, wo und wann er kämpfen möchte. Wähle deine Kämpfe mit Bedacht, wenn du siegen willst."],"enemytips":["„Geschmack der Furcht“ verursacht nur gegen isolierte Ziele zusätzlichen Schaden. Nutze das aus, indem du in der Nähe von verbündeten Vasallen, Champions oder Türmen bleibst.","„Sprung“ und „Leerenangriff“ besitzen lange Abklingzeiten. Kha'Zix ist sehr verwundbar, wenn er sie nicht einsetzen kann."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":573,"hpperlevel":85,"mp":327,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.59,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"KhazixQ","name":"Geschmack der Furcht","description":"Verursacht normalen Schaden am Ziel. Bei <font color='#FFF673'>isolierten</font> Zielen wird der Schaden erhöht. Kha'Zix kann die <font color='#00DD33'>vergrößerten Klauen entwickeln</font>, um bei Angriffen gegen <font color='#FFF673'>isolierte</font> Ziele einen Teil der Abklingzeit zurückerstattet zu bekommen. Außerdem vergrößert sich die Reichweite von Kha'Zix' normalen Angriffen und „Geschmack der Furcht“.","tooltip":"Kha'Zix greift einen Gegner in der Nähe an und fügt ihm <physicalDamage>{{ spell.khazixq:basedamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Gegner, die von ihren Verbündeten <keywordMajor>isoliert</keywordMajor> sind, erleiden stattdessen <physicalDamage>{{ spell.khazixq:isodamage }}&nbsp;Schaden</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[110,110,110,110,110],[50,50,50,50,50],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","110","50","45","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"KhazixQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixW","name":"Leerenstachel","description":"Kha'Zix schießt explodierende Stacheln, die an getroffenen Gegnern normalen Schaden verursachen. Kha'Zix heilt sich, wenn er im Explosionsradius steht. Wenn er sich dazu entschließt, seine <font color='#00DD33'>Stachelreihen zu entwickeln</font>, feuert „Leerenstachel“ 3&nbsp;Stacheln in einem Kegel ab, verlangsamt getroffene Gegner und deckt gegnerische Champions für 2&nbsp;Sekunden auf. <font color='#FFF673'>Isolierte</font> Ziele werden stärker verlangsamt.","tooltip":"Kha'Zix feuert einen Stachel ab, der dem ersten getroffenen Gegner in einem kleinen Bereich <physicalDamage>{{ basedamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt. Wenn Kha'Zix sich innerhalb dieses Bereichs befindet, stellt er <healing>{{ healamount }}&nbsp;Leben</healing> wieder her.","leveltip":{"label":["Schaden","Heilung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[85,115,145,175,205],[60,85,110,135,160],[60,60,60,60,60],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[2,2,2,2,2],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/115/145/175/205","60/85/110/135/160","60","2","0","2","90","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KhazixW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixE","name":"Sprung","description":"Kha'Zix springt in einen Bereich und verursacht bei seiner Landung normalen Schaden. Er kann die <font color='#00DD33'>Flügel entwickeln</font>, um die Reichweite des Sprungs um 200 zu erhöhen. Außerdem wird dann bei Champion-Kills und Unterstützungen die Abklingzeit von „Sprung“ zurückgesetzt.","tooltip":"Kha'Zix springt und verursacht bei der Landung <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","30/35/40/45/50","10","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"KhazixE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixR","name":"Leerenangriff","description":"Jeder Rang ermöglicht es Kha'Zix, eine seiner Fähigkeiten weiterzuentwickeln, wodurch diese zusätzlich einzigartige Effekte erhalten. Die Aktivierung macht Kha'Zix <font color='#91d7ee'>unsichtbar</font>, löst „Verborgene Bedrohung“ aus und erhöht sein Lauftempo. Wenn er <font color='#00DD33'>Adaptive Tarnung</font> weiterentwickelt, hält die <font color='#91d7ee'>Unsichtbarkeit</font> länger an und kann ein zusätzliches Mal eingesetzt werden.","tooltip":"<spellActive>Aktiv:</spellActive> Kha'Zix wird {{ stealthduration }}&nbsp;Sekunden lang <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> und erhält <speed>{{ bonusmovementspeedpercent*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>. Kha'Zix kann diese Fähigkeit innerhalb von 10&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><spellPassive>Passiv:</spellPassive> Die Aufwertung dieser Fähigkeit ermöglicht es Kha'Zix, eine seiner Fähigkeiten <evolve>weiterzuentwickeln</evolve>, um ihr zusätzliche Effekte zu verleihen.<li><spellName>Geschmack der Furcht:</spellName> Er erhält zusätzliche Fähigkeitsreichweite und Angriffsreichweite und die Abklingzeit verringert sich um {{ spell.khazixq:effect4amount }}&nbsp;% gegen <keywordMajor>isolierte</keywordMajor> Ziele.<li><spellName>Leerenstachel:</spellName> Schleudert 3&nbsp;Stacheln und <status>verlangsamt</status> um {{ spell.khazixw:effect3amount }}&nbsp;% (erhöht gegen <keywordMajor>isolierte</keywordMajor> Ziele).<li><spellName>Sprung:</spellName> Erhöhte Reichweite und die Abklingzeit wird bei Kills/Unterstützungen zurückgesetzt.<li><spellName>Leerenangriff:</spellName> Die <keywordStealth>Unsichtbarkeit</keywordStealth> hält {{ evolvedstealthduration }}&nbsp;Sekunden lang an und eine <recast>Reaktivierung</recast> ist möglich.","leveltip":{"label":["Verfügbare Evolutionen","Abklingzeit"],"effect":["{{ evolutionsavailable }} -> {{ evolutionsavailableNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"KhazixR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Verborgene Bedrohung","description":"Nahe Gegner, die von ihren Verbündeten <font color='#FFF673'>isoliert</font> sind, werden markiert. Kha'Zix' Fähigkeiten interagieren besonders mit <font color='#FFF673'>isolierten</font> Zielen.<br><br>Wenn Kha'Zix für das gegnerische Team nicht sichtbar ist, wird er zur „verborgenen Bedrohung“, wodurch sein nächster normaler Angriff auf einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden verursacht und diesen einige Sekunden lang verlangsamt.","image":{"full":"Khazix_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"die ewigen Jäger","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Schattenfeuer-Kindred","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Supergalaktische Kindred","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Seelenblumen-Kindred","chromas":true}],"lore":"Eigenständig, doch nie allein, repräsentiert Kindred den Zwillingsgeist des Todes. Die Pfeile des Lamms versprechen all jenen ein schnelles Dahinscheiden, die ihr Schicksal akzeptieren. Der Wolf jagt diejenigen, die vor ihrem Ende davonlaufen, und setzt mit seinem zermalmenden Kiefer einen brutalen Schlussstrich. Auch wenn es in Runeterra viele Geschichten über Kindreds Wesen gibt, muss jeder Sterbliche das wahre Gesicht seines Todes wählen.","blurb":"Eigenständig, doch nie allein, repräsentiert Kindred den Zwillingsgeist des Todes. Die Pfeile des Lamms versprechen all jenen ein schnelles Dahinscheiden, die ihr Schicksal akzeptieren. Der Wolf jagt diejenigen, die vor ihrem Ende davonlaufen, und setzt...","allytips":["Wenn du beim Junglen in Bewegung bleibst, vermeidest du Schaden und generierst zudem mehr Heilung durch „Blutrausch des Wolfs“.","Wähle sorgfältig, welche Jagd du aufnehmen möchtest; der Schlüssel zum Erfolg sind so viele abgeschlossene Jagden im Laufe eines Spiels wie möglich.","Geh nicht als Erster in einen großen Teamkampf. Warte darauf, dass deine Teamkollegen beginnen."],"enemytips":["Kindred ist verwundbar - baue Druck auf die beiden auf und zwinge sie in die Defensive.","Lösche „Mal der Jäger“ auf Dschungellagern, um Kindreds Schadensausstoß zu verlangsamen.","Wenn Kindred „Gnadenfrist des Lamms“ einsetzt, geh rein, denn darin kann kein Champion sterben."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Tanz der Pfeile","description":"Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.","tooltip":"Kindred springen nach vorn und feuern Pfeile auf bis zu 3&nbsp;Gegner ab, die ihnen <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügen und Kindred {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }}&nbsp;Angriffstempo</attackSpeed> gewähren.<br /><br />Im Wirkbereich von <spellName>Blutrausch des Wolfs</spellName> ist die Abklingzeit der Fähigkeit auf {{ e4 }}&nbsp;Sekunden verringert.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit im Blutrausch des Wolfs"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredW","name":"Blutrausch des Wolfs","description":"Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an.  Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Kindred bauen Steigerungen auf, wenn sie sich bewegen und angreifen. Bei 100&nbsp;Steigerungen stellt Kindreds nächster Angriff bis zu <healing>{{ attackheal }}&nbsp;Leben</healing> wieder her (abhängig von ihrem fehlenden Leben).<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Kindred beanspruchen ein Territorium und der Wolf beißt den letzten Gegner, den das Lamm angegriffen hat. Die Bisse des Wolfs verursachen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ basewolfdamage }} plus <magicDamage>{{ percentwolfdamage }} des aktuellen Lebens</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8.5,8.5,8.5,8.5,8.5],[25,30,35,40,45],[800,800,800,800,800],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","1","1.5","8.5","25/30/35/40/45","800","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"KindredW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredEWrapper","name":"Joch des Grauens","description":"Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. 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Eine erfolgreiche Jagd verstärkt Kindreds normale Fähigkeiten. Außerdem wird nach jeweils 4 erfolgreich abgeschlossenen Jagden die Reichweite ihrer normalen Angriffe verstärkt.","image":{"full":"Kindred_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kled":{"id":"Kled","key":"240","name":"Kled","title":"der übellaunige Streiter","image":{"full":"Kled.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"240000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"240001","num":1,"name":"Sir Kled","chromas":false},{"id":"240002","num":2,"name":"Graf Kledula","chromas":true},{"id":"240009","num":9,"name":"Marodeur-Kled","chromas":true}],"lore":"Kled ist ein beliebter noxianischer Yordle und ein Krieger, der so stur wie furchtlos ist. Er gilt als Vorbild, das bei den Soldaten des Reiches beliebt sowie beim Adel verhasst ist, und von seinen Offizieren argwöhnisch beäugt wird. Viele behaupten, dass Kled an jedem Feldzug der noxianischen Legionen teilgenommen, sich jeden nur erdenklichen militärischen Rang erarbeitet und nicht ein einziges Mal vor einem Kampf gekniffen hat. Obwohl der Wahrheitsgehalt oft fraglich ist, lässt sich Folgendes kaum leugnen: Kled galoppiert auf seinem mehr oder weniger treuen Reittier Skaarl in die Schlacht, beschützt mit Zähnen und Klauen, was ihm gehört … und schnappt sich alles, was er kriegen kann.","blurb":"Kled ist ein beliebter noxianischer Yordle und ein Krieger, der so stur wie furchtlos ist. Er gilt als Vorbild, das bei den Soldaten des Reiches beliebt sowie beim Adel verhasst ist, und von seinen Offizieren argwöhnisch beäugt wird. Viele behaupten...","allytips":["Kled generiert Mut, indem er Vasallen tötet, aber erhält wesentlich mehr, indem er gegen Champions kämpft.","Der letzte Treffer von Jewalttätige Neigungen fügt mehr Schaden zu als die ersten drei - stell also sicher, dass du ihn auch landest!","Aaangriiiff!!! kann auf sehr große Distanz genutzt werden. Versuche vorherzusehen, wo sich das gegnerische Team zum Zeitpunkt deiner Ankunft befinden würde."],"enemytips":["Kled generiert Mut, indem er Gegnern mit seinem Schießeisen oder normalen Angriffen Schaden zufügt, Vasallen tötet oder Gebäude und epische Monster angreift.","Behalte Kleds Mutleiste im Auge, wenn er zu Fuß unterwegs ist – sobald sie 100 % erreicht, wird er wieder auf Skaarl aufsteigen und einen beträchtlichen Betrag seines Lebens zurückgewinnen.","Kled ist wesentlich gefährlicher, wenn Jewalttätige Neigungen einsatzbereit ist."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mut","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":7},"stats":{"hp":340,"hpperlevel":70,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KledQ","name":"Bärenfalle am Seil","description":"Kled wirft eine Bärenfalle, die dem gegnerischen Champion Schaden zufügt und ihn an den Haken nimmt. Wenn es für kurze Zeit gefesselt war, nimmt das Ziel zusätzlichen normalen Schaden und wird zu Kled gezogen.<br><br>Im abgesessenen Zustand wird diese Fähigkeit durch das Schießeisen ersetzt, ein Fernkampf-Gewehrschuss, welcher Kled zurück katapultiert und Mut wiederherstellt.","tooltip":"<keywordMajor>Auf Skaarl:</keywordMajor> Kled wirft eine Bärenfalle, die <physicalDamage>{{ totaldamage }} normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und sich am ersten getroffenen gegnerischen Champion oder großen Monster verhakt.<br /><br />Wenn Kled {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang in der Nähe des getroffenen Gegners bleibt, reißt er die Falle heraus, verursacht <physicalDamage>{{ totalyankdamage }} normalen Schaden</physicalDamage>, <status>zieht</status> ihn heran, <status>verlangsamt</status> ihn {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*-100 }}&nbsp;% und fügt ihm {{ grievousduration }}&nbsp;Sekunden lang {{ grievousamount*100 }}&nbsp;% Klaffende Wunden zu.","leveltip":{"label":["Wurfschaden","Reißschaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}&nbsp;% -> {{ e5NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KledW","name":"Jewalttätige Neigungen","description":"Kled erhält für 4 Angriffe einen massiven Bonus auf sein Angriffstempo. Der 4. Angriff fügt außerdem mehr Schaden zu.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Alle {{ e6 }}&nbsp;Sekunden gewährt Kleds nächster Angriff <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> für 4&nbsp;Angriffe oder {{ e6 }}&nbsp;Sekunden.<br /><br />Der 4.&nbsp;Treffer verursacht zusätzlich <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ e4 }} plus {{ percentdamage }} des maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["Gleichbleibender Schaden","Schaden (%)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4.5,5,5.5,6,6.5],[150,150,150,150,150],[20,20,20,20,20],[20,30,40,50,60],[15,30,45,60,75],[4,4,4,4,4],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4.5/5/5.5/6/6.5","150","20","20/30/40/50/60","15/30/45/60/75","4","200","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"KledW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KledE","name":"Schweinsgalopp","description":"Kled stürmt voran, fügt Gegnern normalen Schaden zu und erhält kurzfristig einen Temposchub. Kled kann diese Fähigkeit erneut wirken, um durch sein erstes Ziel zurück zu sprinten und den gleichen Schaden zu verursachen.","tooltip":"Kled stürmt voran und fügt Gegnern auf seinem Weg <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.<br /><br />Falls diese Fähigkeit einen gegnerischen Champion oder ein großes Dschungelmonster trifft, erhält Kled {{ e4 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <speed>{{ e5 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>. Er kann diese Fähigkeit innerhalb von {{ e6 }}&nbsp;Sekunde(n) <recast>reaktivieren</recast>, um noch einmal durch dasselbe Ziel zu stürmen.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,60,85,110,135],[0,0,0,0,0],[350,350,350,350,350],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[3,3,3,3,3],[600,600,600,600,600],[700,700,700,700,700],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/60/85/110/135","0","350","1","50","3","600","700","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KledE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"KledR","name":"Aaangriiiff!!!","description":"Kled und Skaarl stürmen zu einem Zielort, hinterlassen dabei eine Spur, die Verbündeten Lauftempo gewährt, und bauen einen Schild auf. Skaarl visiert den ersten Champion an, auf den er trifft, und rammt ihn.","tooltip":"Kled stürmt zum Zielbereich und hinterlässt dabei eine Spur, die Verbündeten erhöhtes <speed>Lauftempo</speed> verleiht. Während Kled losstürmt und 2&nbsp;Sekunden danach erhält er einen <shield>Schild</shield> in Höhe von bis zu {{ maximumshield }}. Skaarl rammt den ersten getroffenen gegnerischen Champion, verursacht <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von bis zu {{ maximumchargedamage }} des maximalen Lebens (abhängig von der zurückgelegten Distanz) und <status>stößt</status> ihn kurzzeitig zurück.","leveltip":{"label":["Maximaler Schaden","Max. 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Wenn Skaarls Leben auf null sinkt, steigt Kled ab.<br><br>Zu Fuß ändern sich Kleds Fähigkeiten und er verursacht weniger Schaden an Champions. Kled kann Skaarls Mut wiederaufbauen, indem er Gegner bekämpft. Bei vollem Mut steigt Kled mit einem Teil von Skaarls Leben wieder auf.","image":{"full":"Kled_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"KogMaw":{"id":"KogMaw","key":"96","name":"Kog'Maw","title":"der Schlund des Abgrunds","image":{"full":"KogMaw.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"96000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"96001","num":1,"name":"Raupen-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96002","num":2,"name":"Wüsten-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96003","num":3,"name":"Monarch-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96004","num":4,"name":"Rentier-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96005","num":5,"name":"Löwentanz-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96006","num":6,"name":"Tiefsee-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96007","num":7,"name":"Jurassic-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96008","num":8,"name":"Stahlkrieger-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96009","num":9,"name":"Mops'Maw","chromas":true},{"id":"96010","num":10,"name":"Hextech-Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96019","num":19,"name":"Arkanist Kog'Maw","chromas":true},{"id":"96028","num":28,"name":"Bien'Maw","chromas":true}],"lore":"Kog'Maw ist eine neugierige, wenngleich auch übelriechende Kreatur mit ätzendem, klaffendem Maul, die aus einem fauligen Einfall der Leere tief in den Ebenen von Icathia hervorgegangen ist. Dieses Geschöpf aus der Leere muss auf allem, was ihm vor die Kiefer kommt, herumkauen und es ansabbern, um es völlig zu verstehen. Obwohl er nicht von Natur aus böse ist, ist Kog'Maws täuschende Naivität gefährlich, da sie oft einem Fressanfall vorausgeht – der übrigens nicht zu Nahrungszwecken, sondern zur Befriedigung seiner endlosen Neugier dient.","blurb":"Kog'Maw ist eine neugierige, wenngleich auch übelriechende Kreatur mit ätzendem, klaffendem Maul, die aus einem fauligen Einfall der Leere tief in den Ebenen von Icathia hervorgegangen ist. Dieses Geschöpf aus der Leere muss auf allem, was ihm vor die...","allytips":["Kog'Maw kann dank seines „Bioarkanen Trommelfeuers“ aus größerer Distanz angreifen als die meisten anderen Champions.","Benutze „Leerenschlick“, um einen perfekten Treffer mit „Lebendige Artillerie“ vorzubereiten.","Versuche, soviel wie möglich aus deiner „Icathianischen Überraschung“ herauszuholen."],"enemytips":["Kog'Maw besitzt keine guten Fluchtfähigkeiten, also ist er ziemlich aufgeschmissen, wenn er überrumpelt wird.","Nimm die Beine in die Hand, sobald Kog'Maw stirbt!!!!","Die Reichweite der „Lebendigen Artillerie“ erhöht sich mit jeder Stufe.","„Bioarkanes Trommelfeuer“ erlaubt es Kog'Maw, Baron Nashor schon sehr früh zur Strecke zu bringen. Es kann von Vorteil sein, Nashor im Auge zu behalten, wenn Kog'Maw seine „Klinge des gestürzten Königs“ vervollständigt."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":6},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":85,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":2.65,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"KogMawQ","name":"Ätzender Speichel","description":"Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Kog'Maw erhält <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Feuert ein ätzendes Geschoss ab, das dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und dessen <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e3 }}&nbsp;% verringert.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Schaden","Rüstungs-/Magieresistenzverringerung"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[15,20,25,30,35],[25,27,29,31,33],[4,4,4,4,4],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","15/20/25/30/35","25/27/29/31/33","4","1","1","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"KogMawQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KogMawBioArcaneBarrage","name":"Bioarkanes Trommelfeuer","description":"Kog'Maws Angriffsreichweite erhöht sich und seine Angriffe verursachen magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.","tooltip":"Kog'Maw erhält {{ e1 }}&nbsp;Angriffsreichweite und seine Angriffe verursachen {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang zusätzlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ totalhealthdamage }} des maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["Reichweite","Schaden abhängig vom maximalen Leben "],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[130,150,170,190,210],[3,4,5,6,7],[8,8,8,8,8],[100,100,100,100,100],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[100,100,100,100,100],[15,15,15,15,15],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[15,20,25,30,35]],"effectBurn":[null,"130/150/170/190/210","3/4/5/6/7","8","100","100","0","100","15","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","15/20/25/30/35"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[530,530,530,530,530],"rangeBurn":"530","image":{"full":"KogMawBioArcaneBarrage.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KogMawVoidOoze","name":"Leerenschlick","description":"Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. 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Ihr Name ist nur einer unter vielen für eine blasse Frau, die Leute und Ereignisse gezielt manipuliert – und das bereits seit Noxus' Kindertagen. Sie benutzt ihre Magie, um Spiegelbilder ihrer selbst zu erstellen, so dass die Zauberin überall und sogar an mehreren Orten gleichzeitig erscheinen kann. LeBlanc schmiedet ihre Pläne stets unbeobachtet, wobei ihre Motive so unergründlich sind wie ihre wechselnde Identität.","blurb":"LeBlanc ist selbst für andere Mitglieder der Schwarzen Rose mysteriös. Ihr Name ist nur einer unter vielen für eine blasse Frau, die Leute und Ereignisse gezielt manipuliert – und das bereits seit Noxus' Kindertagen. Sie benutzt ihre Magie, um...","allytips":["„Verzerrung“ erlaubt es dir, mit deinen anderen Fähigkeiten aggressiv vorzugehen, während du dich wieder in Sicherheit bringen kannst.","Mit „Verzerrung“ kannst du dich in eine bessere Position für „Ätherische Ketten“ bringen.","Du kannst einen Gegner mit „Ätherische Ketten“ eine kurze Zeit lang daran hindern, dir zu entkommen."],"enemytips":["LeBlancs ultimative Fähigkeit kann Doppelgänger beim Zaubern oder, seltener, an entfernten Orten erschaffen. ","Die weiter entfernt erschaffene Kopie läuft immer zum nächsten Champion, wirkt einen harmlosen Zauber und verschwindet.","LeBlanc zuerst anzugreifen vereitelt die meisten ihrer Tricks – vor allem, wenn sie ihren Sprung, „Verzerrung“, schon benutzt hat.","LeBlanc zu betäuben oder verstummen zu lassen, verhindert den Rückkehreffekt von „Verzerrung“."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":97,"mp":334,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeblancQ","name":"Siegel der Bosheit","description":"LeBlanc projiziert ein Siegel, das Schaden verursacht und das Ziel für 3,5&nbsp;Sekunden markiert. Wenn ein markiertes Ziel durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, explodiert das Siegel und verursacht zusätzlichen Schaden.","tooltip":"LeBlanc projiziert ein Siegel auf einen Gegner, das <magicDamage>{{ damage }} magischen Schaden</magicDamage> verursacht und ihn {{ markduration }}&nbsp;Sekunden lang markiert.<br /><br />Erleidet der markierte Gegner durch eine andere Fähigkeit Schaden, explodiert das Siegel und verursacht <magicDamage>{{ markdamage }} magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Siegelschaden","Explosionsschaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[65,90,115,140,165],[65,90,115,140,165],[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/90/115/140/165","65/90/115/140/165","3.5","0","0","0","60","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"LeblancQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeblancW","name":"Verzerrung","description":"LeBlanc springt zu einem Zielort und verursacht Schaden an Gegnern, die sich in der Nähe aufhalten. Danach kann sie „Verzerrung“ 4&nbsp;Sekunden lang erneut einsetzen, um an ihre Ausgangsposition zurückzukehren.","tooltip":"LeBlanc springt los und fügt Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ totaldamage }} magischen Schaden</magicDamage> zu. LeBlanc kann die Fähigkeit innerhalb von {{ e3 }}&nbsp;Sekunden nach dem Sprung <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> LeBlanc kehrt wieder an ihre ursprüngliche Position zurück.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,155,195,235],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[600,600,600,600,600],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/155/195/235","2","4","600","0.2","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"LeblancW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeblancE","name":"Ätherische Ketten","description":"LeBlanc wirft eine Kette, die die erste getroffene Einheit an sie bindet. Bleibt das Ziel 1,5&nbsp;Sekunden lang angekettet, erleidet es zusätzlichen Schaden und wird festgehalten.","tooltip":"LeBlanc wirft eine Kette, die die erste getroffene Einheit an sie bindet, <magicDamage>{{ initialdamage }} magischen Schaden</magicDamage> verursacht und <keywordStealth>absolute Sicht</keywordStealth> auf die Einheit gewährt.<br /><br />Bleibt das Ziel {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang angekettet, wird es {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang <status>festgehalten</status> und erleidet zusätzlich <magicDamage>{{ delayeddamage }} magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Kettenschaden","Schaden durch Festhalten","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13.25,12.5,11.75,11],"cooldownBurn":"14/13.25/12.5/11.75/11","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,70,90,110,130],[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[865,865,865,865,865],[14,13.25,12.5,11.75,11],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/70/90/110/130","80/120/160/200/240","1.5","1.5","865","14/13.25/12.5/11.75/11","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"LeblancE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeblancR","name":"Imitation","description":"LeBlanc führt eine imitierte Version einer ihrer Grundfähigkeiten aus.","tooltip":"LeBlanc imitiert ihre letzte Fähigkeit und setzt sie erneut ein. Die imitierte Fähigkeit verursacht erhöhten Schaden.<br /><br /><spellName>Imitation: Siegel der Bosheit</spellName> verursacht bei Markierung <magicDamage>{{ rq1damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und dann <magicDamage>{{ rq2damage }} magischen Schaden</magicDamage>, wenn das Siegel explodiert.<br /><spellName>Imitation: Verzerrung</spellName> verursacht <magicDamage>{{ rwdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><spellName>Imitation: Ätherische Ketten</spellName> verursacht bei Verbindung <magicDamage>{{ re1damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <magicDamage>{{ re2damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>, wenn der Gegner <status>festgehalten</status> wird.","leveltip":{"label":["Imitiertes Siegel der Bosheit / Imitierte Ätherische Ketten: Schaden","Imitiertes Markieren / Festhalten: Schaden","Imitierte Verzerrung: Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ rq1base }} -> {{ rq1baseNL }}","{{ rq2base }} -> {{ rq2baseNL }}","{{ rwbase }} -> {{ rwbaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[60,45,30],"cooldownBurn":"60/45/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"2","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"LeblancR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Spiegelbild","description":"Fällt LeBlancs Leben unter 40&nbsp;%, wird sie 1&nbsp;Sekunde lang unsichtbar und erschafft ein Spiegelbild, das keinen Schaden verursacht und bis zu 8&nbsp;Sekunden lang bestehen bleibt.","image":{"full":"LeBlancP.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"LeeSin":{"id":"LeeSin","key":"64","name":"Lee Sin","title":"der blinde Mönch","image":{"full":"LeeSin.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"64000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"64001","num":1,"name":"Traditioneller Lee Sin","chromas":false},{"id":"64002","num":2,"name":"Akolyth Lee Sin","chromas":false},{"id":"64003","num":3,"name":"Drachenfaust-Lee Sin","chromas":true},{"id":"64004","num":4,"name":"Muay Thai Lee Sin","chromas":false},{"id":"64005","num":5,"name":"Poolparty-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64006","num":6,"name":"SKT T1-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64010","num":10,"name":"K.-o.-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64011","num":11,"name":"Götterfaust-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64012","num":12,"name":"Spielmacher-Lee Sin","chromas":true},{"id":"64027","num":27,"name":"Flammende Finsternis Lee Sin","chromas":false},{"id":"64028","num":28,"name":"Flammende Finsternis Lee Sin (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"64029","num":29,"name":"FPX-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64031","num":31,"name":"Sturmdrache Lee Sin","chromas":false}],"lore":"Lee Sin, ein Meister der Kampfkünste Ionias, folgt als Kämpfer strengen Prinzipien und kanalisiert die Essenz des Drachengeists, um jeder Herausforderung Herr zu werden. Obwohl der Kampfmönch sein Augenlicht bereits vor vielen Jahren verloren hat, hat er es sich zur Lebensaufgabe gemacht, das geheiligte Gleichgewicht seines Heimatlandes vor Unruhestiftern zu schützen. Gegner, die ihn wegen seines meditativen Auftretens oft unterschätzen, müssen einen Hagel flammender Fäuste und feuriger Drehtritte überstehen.","blurb":"Lee Sin, ein Meister der Kampfkünste Ionias, folgt als Kämpfer strengen Prinzipien und kanalisiert die Essenz des Drachengeists, um jeder Herausforderung Herr zu werden. Obwohl der Kampfmönch sein Augenlicht bereits vor vielen Jahren verloren hat, hat...","allytips":["Benutze „Schallwelle“ vor „Zorn des Drachen“, um Gegner mit „Resonanzschlag“ zu verfolgen.","Nutze „Unruhe“ besser aus, indem du normale Angriffe zwischen Zauber einstreust, um mehr Schaden zu verursachen und den Energieverlust zu verringern.","„Lebensretter“ und „Eiserner Wille“ sind mächtige Werkzeuge im Dschungel."],"enemytips":["Bleibt nicht zu dicht zusammen, um Lee Sins ultimative Fähigkeit, „Zorn des Drachen“, weniger stark wirken zu lassen.","Lee Sin kann sich mit „Eisernem Willen“ und „Verkrüppeln“ gut gegen normalen Schaden verteidigen, aber ist weiterhin für magischen Schaden anfällig.","Lee Sin baut stark darauf, seine Fähigkeitenkombinationen einzusetzen. Mach ihn kampfunfähig, damit er diese nicht mehr effektiv nutzen kann."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Energie","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":70,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"Schallwelle / Resonanzschlag","description":"Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken, und verursacht am 1.&nbsp;getroffenen Gegner normalen Schaden. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3&nbsp;Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen.<br>Resonanzschlag: Lee Sin springt zum von „Schallwelle“ getroffenen Gegner und verursacht normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Ziels.","tooltip":"Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, die dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt und absolute Sicht auf ihn gewährt. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ e7 }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Lee Sin springt zu dem getroffenen Gegner und verursacht zwischen <physicalDamage>{{ recastdamage }} und {{ empowereddamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>, der sich mit dem fehlenden Leben des Ziels erhöht. ","leveltip":{"label":["Schallwelle: Schaden","Resonanzschlag: Minimaler Grundschaden","Resonanzschlag: Maximaler Grundschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"Lebensretter / Eiserner Wille","description":"Lebensretter: Lee Sin springt zum anvisierten Verbündeten und schützt sich vor Schaden. Falls der Verbündete ein Champion ist, wird dieser ebenfalls geschützt. Nutzt er „Lebensretter“, kann Lee Sin innerhalb der nächsten 3 Sekunden „Eiserner Wille“ einsetzen.<br>Eiserner Wille: Lee Sins Training erlaubt es ihm, im Kampf aufzublühen. Er erhält für 4 Sekunden Lebensraub und Zaubervampir.","tooltip":"Lee Sin springt zu einem Verbündeten oder einem Auge. Ist das Ziel ein Champion, gewährt Lee Sin ihm und sich selbst {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ shieldamount }} und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ e6 }}&nbsp;%. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ e9 }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Lee Sin erhält {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang {{ e2 }}&nbsp;% Lebensraub und Zaubervampir.","leveltip":{"label":["Lebensretter: Schadensabsorption","Eiserner Wille: Lebensraub/Zaubervampir (%)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[10,15,20,25,30],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","10/15/20/25/30","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"BlindMonkWOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkEOne","name":"Orkan / Verkrüppeln","description":"Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und getroffene gegnerische Einheiten enthüllt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Verkrüppeln“ einsetzen.<br>Verkrüppeln: Lee Sin verringert 4 Sekunden lang das Lauftempo von nahen, durch „Orkan“ verwundeten Gegnern. Das Lauftempo wird während der Effektdauer langsam wiederhergestellt.","tooltip":"Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern <magicDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und sie 4&nbsp;Sekunden lang aufdeckt. Wird ein Gegner von ihr getroffen, kann Lee Sin die Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ e6 }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Nahe Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, werden um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Die Verlangsamung fällt über {{ e5 }}&nbsp;Sekunden ab.","leveltip":{"label":["Orkan: Schaden","Verkrüppeln: Verlangsamung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[100,140,180,220,260],[20,30,40,50,60],[60,95,130,165,200],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/140/180/220/260","20/30/40/50/60","60/95/130/165/200","30","4","3","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"BlindMonkEOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkRKick","name":"Zorn des Drachen","description":"Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel und alle Gegner, mit dem dieses Ziel zusammentrifft, zurückschleudert. Gegner, mit denen es kollidiert, werden für kurze Zeit in die Luft geworfen. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.","tooltip":"Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der einen gegnerischen Champion <status>zurückschleudert</status> und <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.<br /><br />Gegner, mit denen das Ziel zusammenstößt, werden kurz <status>hochgeschleudert</status> und erleiden <physicalDamage>{{ damage }} plus {{ percenthpcarrythrough }}&nbsp;% des zusätzlichen Lebens des gekickten Gegners als normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Zusätzlicher Schaden basierend auf dem Leben","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percenthpcarrythrough }}&nbsp;% -> {{ percenthpcarrythroughNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,85,60],"cooldownBurn":"110/85/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"BlindMonkRKick.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Unruhe","description":"Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit eingesetzt hat, ist das Angriffstempo seiner nächsten 2 normalen Angriffe erhöht und er erhält durch sie Energie zurück.","image":{"full":"LeeSinPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Leona":{"id":"Leona","key":"89","name":"Leona","title":"der strahlende Sonnenaufgang","image":{"full":"Leona.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"89000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"89001","num":1,"name":"Walküren-Leona","chromas":false},{"id":"89002","num":2,"name":"Verteidiger-Leona","chromas":false},{"id":"89003","num":3,"name":"Eiserne Solari Leona","chromas":false},{"id":"89004","num":4,"name":"Poolparty-Leona","chromas":true},{"id":"89008","num":8,"name":"PROJEKT: Leona","chromas":false},{"id":"89009","num":9,"name":"Grillmeister-Leona","chromas":false},{"id":"89010","num":10,"name":"Sonnenfinsternis-Leona","chromas":false},{"id":"89011","num":11,"name":"Mondfinsternis-Leona","chromas":false},{"id":"89012","num":12,"name":"Mechapilotin Leona","chromas":true},{"id":"89021","num":21,"name":"Academia Certaminis-Leona","chromas":true},{"id":"89022","num":22,"name":"DWG-Leona","chromas":true},{"id":"89023","num":23,"name":"Academia Certaminis-Leona (Prestige-Edition)","chromas":false}],"lore":"Leona, vom Feuer der Sonne erfüllt, ist eine heilige Kriegerin der Solari, die den Targon mit ihrer Zenitklinge und ihrem Schild des Tagesanbruchs beschützt. Auf ihrer Haut schimmert Sternenfeuer, während in ihren Augen die Macht des himmlischen Aspektes in ihr leuchtet. Sie trägt eine goldene Rüstung und die Bürde uralten Wissens. Manchen bringt Leona die Erleuchtung, für andere bedeutet sie den Tod.","blurb":"Leona, vom Feuer der Sonne erfüllt, ist eine heilige Kriegerin der Solari, die den Targon mit ihrer Zenitklinge und ihrem Schild des Tagesanbruchs beschützt. Auf ihrer Haut schimmert Sternenfeuer, während in ihren Augen die Macht des himmlischen...","allytips":["Stürme voraus und markiere deine Gegner mit „Sonnenlicht“, noch bevor deine Verbündeten Schaden verursachen.","„Schild des Tagesanbruchs“ und „Zenitklinge“ bilden eine mächtige Kombination.","Du kannst mit „Eklipse“ Unmengen an Schaden abfangen, aber du musst nahe deiner Gegner bleiben, um die Wirkdauer zu verlängern."],"enemytips":["Benutzt Leona „Eklipse“, hast du 3 Sekunden, bevor sie damit Schaden verursacht.","Nur Gegner in der Mitte von „Sonneneruption“ werden betäubt, weshalb sich diese mit Vorsicht vermeiden lässt."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":87,"mp":302,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeonaShieldOfDaybreak","name":"Schild des Tagesanbruchs","description":"Leona führt ihren nächsten normalen Angriff mit ihrem Schild aus, der zusätzlichen magischen Schaden verursacht und ihr Ziel betäubt.","tooltip":"Leonas nächster Angriff <status>betäubt</status> {{ e1 }}&nbsp;Sekunde(n) lang und verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}</magicDamage>&nbsp;magischen Schaden.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[10,35,60,85,110],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","10/35/60/85/110","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[100,100,100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"LeonaShieldOfDaybreak.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeonaSolarBarrier","name":"Eklipse","description":"Leona hebt ihren Schild und erhält Schadensverringerung, Rüstung und Magieresistenz. 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Wenn sie mindestens einen Gegner trifft, behält sie ihre zusätzliche <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> für weitere {{ e3 }}&nbsp;Sekunden.<br />","leveltip":{"label":["Schaden","Rüstung/Magieresistenz","Schadensverringerung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ flatdamagereduction }} -> {{ flatdamagereductionNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","20/25/30/35/40","3","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"LeonaSolarBarrier.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeonaZenithBlade","name":"Zenitklinge","description":"Leona projiziert ein solares Abbild ihres Schwertes, was allen Gegnern in einer Linie magischen Schaden zufügt. Verblasst dieses, stürmt Leona hinter den zuletzt damit getroffenen gegnerischen Champion und hält diesen kurz fest.","tooltip":"Leona schlägt mit einem Schwert aus Licht zu und verursacht <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. 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Bewaffnet mit ihrem Stab, einem magischen Ast des Mutterbaums, zieht sie nun auf der Suche nach den unerfüllten Träumen der Menschen durch Ionia. Nur wenn sie diese findet, kann Lillia selbst erblühen und anderen dabei helfen, ihre Ängste loszulassen und ihr inneres Funkeln zu entfachen. Iiep!","blurb":"Das schüchterne Traumkitz Lillia streift vorsichtig durch die Wälder von Ionia. 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Mit der Kraft ihres schwarzen Eises kann sie mehr, als ihre Gegner nur zu Eis erstarren lassen ... sie spießt all jene auf, die sich ihr entgegenstellen und zerschmettert sie dann. Den verängstigten Bewohnern des Nordens ist sie nur als „Eishexe“ bekannt. Die Wahrheit ist aber um ein Vielfaches düsterer: Lissandra verdirbt die Natur und plant, eine Eiszeit über die Welt hereinbrechen zu lassen.","blurb":"Lissandras Magie verwandelt die pure Macht des Eises in etwas Dunkles und Schreckliches. Mit der Kraft ihres schwarzen Eises kann sie mehr, als ihre Gegner nur zu Eis erstarren lassen ... sie spießt all jene auf, die sich ihr entgegenstellen und...","allytips":["Du kannst deine ultimative Fähigkeit sofort auf dich selbst anwenden, indem du die Taste für auf dich selbst ausgeführte Fähigkeiten zusammen mit der Taste für die ultimative Fähigkeit (standardmäßig Alt+R) drückst.","Wenn du „Frostpfad“ wirkst und dann in die entgegengesetzte Richtung läufst, wissen deine Gegner nicht, welchen Weg du wirklich einschlägst.","Lissandras Fähigkeiten haben eine kürzere Reichweite als die vieler anderer Magier. Demnach können Gegenstände, die sowohl Fähigkeitsstärke als auch Defensive bieten, wie Zhonyas Stundenglas und Schleier der Todesfee, eine gute Wahl sein, da du mit ihnen nicht nur Schaden verursachst, sondern auch überlebst."],"enemytips":["Der beste Weg, Lissandra davon abzuhalten, ihren „Frostpfad“ als Fortbewegungsmittel zu nutzen, ist, sie bewegungsunfähig zu machen, bevor sie ihn erneut aktivieren kann.","Lissandras „Frostring“ hat auf niedrigeren Rängen eine lange Abklingzeit. Greif sie an, wenn sie die Fähigkeit nicht bereit hat.","Lissandras „Eissplitter“ verlangsamt nur die erste Einheit, die er trifft. Nähere dich Lissandra, indem du hinter den Vasallen deines Teams bleibst, um zu vermeiden, dass du verlangsamt wirst."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":90,"mp":475,"mpperlevel":30,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"LissandraQ","name":"Eissplitter","description":"Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern.","tooltip":"Lissandra wirft einen Speer aus Eis, der zersplittert, wenn er einen Gegner trifft. Das Ziel und Gegner, die hinter ihm stehen, erleiden dadurch <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und werden {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e3 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*-100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[16,19,22,25,28],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","1.5","16/19/22/25/28","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"LissandraQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LissandraW","name":"Frostring","description":"Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie.","tooltip":"Lissandra erzeugt ein Eisfeld, das Gegner in der Nähe {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>festhält</status> und ihnen <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Schaden","Festhaltedauer","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],[3,3,3,3,3],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","1.1/1.2/1.3/1.4/1.5","3","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"LissandraW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LissandraE","name":"Frostpfad","description":"Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. 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Er verfolgt diese unablässig und vernichtet sie mit seinen beiden Reliktpistolen. Als der Geist Thresh seine Frau tötete, beschritt Lucian den Weg der Rache – doch auch, nachdem sie ins Leben zurückgekehrt ist, bleibt sein Zorn unvermindert. Gnadenlos und zielstrebig macht Lucian vor nichts Halt, um die Lebenden vor den längst verstorbenen Gräueln des schwarzen Nebels zu schützen.","blurb":"Lucian, ein Wächter des Lichts, ist ein unerbittlicher Jäger von unsterblichen Geisterwesen. Er verfolgt diese unablässig und vernichtet sie mit seinen beiden Reliktpistolen. Als der Geist Thresh seine Frau tötete, beschritt Lucian den Weg der Rache –...","allytips":["Für optimale Schadensspitzen solltest du versuchen, „Erbarmungslose Verfolgung“ und „Durchdringendes Licht“ zu kombinieren.","„Flammenschuss“ explodiert sternförmig. Versuche ihn so abzufeuern, dass die Strahlen gegnerische Champions treffen.","Wenn du erst einmal einen Winkel für „Niedermähen“ gewählt hast, kannst du diesen nicht mehr ändern. Wähle den Augenblick also mit Bedacht!","Wegen „Lichtschütze“ profitiert Lucian eher von Angriffsschaden als von Angriffstempo."],"enemytips":["Lucian hat hohe Schadensspitzen, jedoch wenig anhaltenden Schaden.","Lucian kann die Richtung von Niedermähen nicht ändern. Nutze dies zu deinem Vorteil, indem du die Geschosse umgehst.","Durchdringendes Licht verleiht Lucian keine zusätzliche Angriffsreichweite. Er braucht also trotzdem ein Ziel in Reichweite, um den Schuss ausführen zu können. Umgehe Durchdringendes Licht, indem du dir im Voraus überlegst, welchen Winkel Lucian wählen wird."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":571,"hpperlevel":86,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":2.3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"LucianQ","name":"Durchdringendes Licht","description":"Lucian feuert einen Blitz durchdringenden Lichts durch ein Ziel hindurch.","tooltip":"Lucian feuert einen Blitz aus durchdringendem Licht ab, der <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Angriffsschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[95,130,165,200,235],[60,75,90,105,120],[1000,1000,1000,1000,1000],[0.41,0.41,0.41,0.41,0.41],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/130/165/200/235","60/75/90/105/120","1000","0.41","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"LucianQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LucianW","name":"Flammenschuss","description":"Lucian feuert ein Geschoss ab, das sternförmig explodiert und Gegner markiert sowie kurzzeitig aufdeckt. Lucian erhält Lauftempo, wenn er markierte Gegner angreift.","tooltip":"Lucian feuert einen Schuss ab, der am Ende seiner Reichweite oder am ersten getroffenen Gegner explodiert und <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht, Gegner kurzzeitig aufdeckt und sie 6&nbsp;Sekunden lang markiert.<br /><br />Wenn Lucian oder ein Verbündeter einem markierten Gegner Schaden zufügt, erhält Lucian 1&nbsp;Sekunde lang <speed>{{ e2 }}&nbsp;Lauftempo</speed>.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[60,65,70,75,80],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[700,700,700,700,700]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","60/65/70/75/80","900","0","1","200","1","6","1","700"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"LucianW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LucianE","name":"Erbarmungslose Verfolgung","description":"Lucian springt eine kurze Strecke. 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Lulu verformt die Realität aus Lust und Laune heraus, und verzerrt die Materie der realen Welt sowie alles, was sie als Beschränkung dieser banalen, gewöhnlichen Welt versteht. Während andere ihre Magie als bestenfalls unnatürlich und schlimmstenfalls gefährlich beschreiben, glaubt sie, dass jeder eine Prise Magie vertragen kann.","blurb":"Die Yordle-Magierin Lulu ist dafür bekannt, auf ihrem Streifzug durch Runeterra traumartige Illusionen und fantasievolle Kreaturen zu beschwören, und ist stets in Begleitung ihrer Fee Pix unterwegs. Lulu verformt die Realität aus Lust und Laune heraus...","allytips":["„Glitterlanze“ kann mit verschiedenen Winkeln genutzt werden, je nachdem wo sich der Mauszeiger befindet – der abgedeckte Bereich kann sich so massiv ändern.","„Hilf, Pix!“ gewährt Fernkämpfern zusätzlichen Schaden und „Wildwuchs“ lässt Tanks oder Kämpfer besser eröffnen."],"enemytips":["Die Stöße von Lulus Fee können abgefangen werden – verstecke dich hinter deinen Vasallen, um zusätzlichen Treffern zu entgehen.","Lulu glänzt besonders dann, wenn Gegner aufs Ganze gehen. Riskiere dies nicht! Setze ihr wiederholt zu, um sie und ihren Partner aus der Lane zu drängen."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":74,"mp":350,"mpperlevel":55,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":47,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LuluQ","name":"Glitterlanze","description":"Pix und Lulu feuern jeweils einen Stoß magischer Energie ab, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie stark verlangsamt.","tooltip":"Lulu und Pix feuern jeweils ein durchdringendes Geschoss ab, das Gegnern <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und sie um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Diese Verlangsamung fällt über {{ e3 }}&nbsp;Sekunden hinweg ab.<br /><br />Weitere Geschosse fügen Gegnern {{ doublehitbonus*100 }}&nbsp;% mehr Schaden zu.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[80,80,80,80,80],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","80","2","0","1","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"LuluQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuluW","name":"Laune","description":"Auf einen Verbündeten gewirkt, erhöht sich kurzzeitig dessen Angriffs- und Lauftempo. 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Da sie das Licht nach ihrem Willen beugen konnte, musste sie in jungen Jahren ihre Fähigkeiten geheim halten, um nicht ins Exil geschickt zu werden, und die Ehre und den Ruf ihrer Familie zu schützen. Doch dank ihres Optimismus und ihrer Anpassungsfähigkeit schloss Lux Frieden mit ihren Talenten und setzt sie nun heimlich im Dienste ihres Heimatlandes ein.","blurb":"Luxanna Kronwacht stammt aus Demacia, einem isolierten Reich, in dem man Magie mit Angst und Misstrauen begegnet. Da sie das Licht nach ihrem Willen beugen konnte, musste sie in jungen Jahren ihre Fähigkeiten geheim halten, um nicht ins Exil geschickt...","allytips":["Lux kann hervorragend mehrere Gegner festhalten. Versuche „Schillernde Singularität“ einzusetzen, um Gegner am Vorstoß oder an der Flucht zu hindern.","Solltest du Probleme mit dem Zielen für „Prismatische Barriere“ haben, denke daran, dass sie immer wieder zu dir zurückkehrt. Stelle dich einfach so, dass sich deine Verbündeten zwischen dir und der Welle befinden.","„Schillernde Singularität“ eignet sich hervorragend, um damit die Gegend auszukundschaften. Benutze es bei hohem Gras, bevor du einen Blick hinein wirfst."],"enemytips":["Lux kann hervorragend mehrere Gegner festhalten. Versuche dein Team zu verteilen und greife dann aus verschiedenen Richtungen an, damit sie nicht alle gleichzeitig erfassen kann.","Achte auf Lux' „Finales Funkeln“, wenn du nur noch wenige Lebenspunkte besitzt. Ein roter Zielstrahl wird dem vorausgehen, also versuche diesem auszuweichen."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":85,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":330,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"LuxLightBinding","name":"Lichtfessel","description":"Lux schleudert eine Kugel aus Licht, die bis zu 2 gegnerische Einheiten festhält und diesen Schaden zufügt.","tooltip":"Lux feuert eine Kugel aus Licht, welche die ersten beiden Gegner {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang <status>festhält</status> und jeweils <magicDamage>{{ totaldamagett }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[50,50,50,50,50],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","50","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"LuxLightBinding.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuxPrismaticWave","name":"Prismatische Barriere","description":"Lux wirft ihren Zauberstab und krümmt so das Licht um alle getroffenen verbündeten Ziele, wodurch diese vor gegnerischem Schaden geschützt werden.","tooltip":"Lux wirft ihren Stab und verleiht allen Verbündeten, durch die er fliegt, einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshieldtt }}. 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Nach {{ e3 }}&nbsp;Sekunden oder bei der <recast>Reaktivierung</recast> dieser Fähigkeit explodiert sie, verursacht <magicDamage>{{ totaldamagett }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> um zusätzlich {{ slowlingerduration }}&nbsp;Sekunde.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[60,105,150,195,240],[5,5,5,5,5],[310,310,310,310,310],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","60/105/150/195/240","5","310","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"LuxLightStrikeKugel.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuxMaliceCannon","name":"Finales Funkeln","description":"Nachdem Lux genug Energie aufgeladen hat, setzt sie einen Lichtstrahl frei, der allen Zielen im Wirkbereich Schaden zufügt. Außerdem wird Lux' passive Fähigkeit ausgelöst und die Dauer des „Erleuchtung“-Debuffs erneuert.","tooltip":"Lux feuert einen blendenden Lichtstrahl ab, der allen Gegnern in einer Reihe <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,60,40],"cooldownBurn":"80/60/40","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3340,3340,3340],"rangeBurn":"3340","image":{"full":"LuxMaliceCannon.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Erleuchtung","description":"Lux' Schadenszauber laden das Ziel 6&nbsp;Sekunden lang mit Lichtenergie auf. 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Ursprünglich diente er als Splitter einem überirdischen Obelisken, der als der Monolith bekannt war, und setzte seine beeindruckenden Elementarkräfte zum Schutze seines Stammvaters ein – versagte aber letztendlich. Als einziger Überlebender der folgenden Zerstörungswelle erträgt Malphite nun Runeterras weiche Bevölkerung und ihre wechselhaften Temperamente, während er eine Aufgabe sucht, die dem letzten seiner Art gerecht wird.","blurb":"Malphite ist eine gewaltige Kreatur aus lebendigem Stein und kämpft darum, eine gesegnete Ordnung in einer chaotischen Welt herzustellen. Ursprünglich diente er als Splitter einem überirdischen Obelisken, der als der Monolith bekannt war, und setzte...","allytips":["Rüstung reduziert naturgemäß die Rate, mit der Angriffe „Granitschild“ durchdringen, weshalb „Brutale Schläge“ den Schild gegen normalen Schaden stärken.","Trotz seiner Fähigkeiten, die auf Rüstung aufbauen, benötigt Malphite in manchen Spielen Magieresistenz. In diesem Fall solltest du versuchen, dir „Ägide der Legion“, „Merkurs Schuhe“ und „Schutzengel“ zu besorgen."],"enemytips":["Falls dein Champion hauptsächlich normalen Schaden verursacht, bleib besser hinter deinen Verbündeten zurück, wenn du gegen Malphite kämpfst. „Bodenschlag“ würde deinen ausgeteilten Schaden erheblich reduzieren.","Malphite ist einer der wenigen Tanks, die sich auf das Junglen verstehen. Pass auf, wenn er „Zerschmettern“ einsetzen kann."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":7,"difficulty":2},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.32,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"SeismicShard","name":"Seismische Scherbe","description":"Malphite sendet eine Erdscholle durch den Boden zu seinem Gegner, die beim Auftreffen Schaden verursacht und dem Ziel 3&nbsp;Sekunden lang Lauftempo raubt.","tooltip":"Malphite entsendet eine Erdscholle zu einem Gegner, fügt ihm <magicDamage>{{ qdamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und <status>verlangsamt</status> ihn {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;%. Außerdem nutzt Malphite diese <status>Verlangsamung</status> und erhält sie {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang als <speed>Lauftempo</speed> in der entsprechenden Höhe.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","20/25/30/35/40","3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"SeismicShard.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Obduracy","name":"Donnerschlag","description":"Malphite greift mit solcher Wucht an, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden lösen seine Angriffe ein Nachbeben vor ihm aus.","tooltip":"<spellPassive>Passiv: </spellPassive>Malphite erhält <scaleArmor>{{ f1 }}&nbsp;Rüstung ({{ bonusarmorpassive*100 }}% %i:scaleArmor%)</scaleArmor>. Dieser Effekt wird auf <scaleArmor>{{ f2 }} ({{ bonusarmorpassive*300 }}% %i:scaleArmor%)</scaleArmor> erhöht, während <spellName>Granitschild</spellName> aktiv ist.<br /><br /><spellPassive>Aktiv: </spellPassive>Malphites nächster Angriff verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ totalbonusdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und löst ein Nachbeben aus, das <physicalDamage>{{ thunderclapsplash }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> in seine Richtung verursacht. Seine Angriffe lösen für die nächsten {{ thunderclapbuffduration }}&nbsp;Sekunden weitere Nachbeben aus.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Rüstung","Schaden","Flächenschaden durch Nachbeben"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ bonusarmorpassive*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ bonusarmorpassivenl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ thunderclapbasedamage }} -> {{ thunderclapbasedamageNL }}","{{ thunderclapsplashdamage }} -> {{ thunderclapsplashdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Obduracy.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Landslide","name":"Bodenschlag","description":"Malphite schlägt auf den Boden und löst damit eine Schockwelle aus, die abhängig von seiner Rüstung magischen Schaden verursacht und das Angriffstempo von Gegnern für kurze Zeit verringert.","tooltip":"Malphite schlägt auf den Boden, fügt Gegnern <magicDamage>{{ edamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und verringert ihr <attackSpeed>Angriffstempo {{ duration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ asreduction }}&nbsp;%</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden","Angriffstempoverringerung"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ asreduction }}&nbsp;% -> {{ asreductionNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Landslide.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UFSlash","name":"Unaufhaltsame Gewalt","description":"Malphite stürmt mit hohem Tempo auf einen Ort zu, verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.","tooltip":"Malphite sammelt sich mit der Kraft eines Erdrutsches und springt unaufhaltbar nach vorn. 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Wenn Malphite ein paar Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.","image":{"full":"Malphite_GraniteShield.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Malzahar":{"id":"Malzahar","key":"90","name":"Malzahar","title":"der Prophet der Leere","image":{"full":"Malzahar.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"90000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"90001","num":1,"name":"Wesir Malzahar","chromas":false},{"id":"90002","num":2,"name":"Schattenprinz Malzahar","chromas":false},{"id":"90003","num":3,"name":"Dschinn-Malzahar","chromas":false},{"id":"90004","num":4,"name":"Gebieter Malzahar","chromas":false},{"id":"90005","num":5,"name":"Schneetag-Malzahar","chromas":true},{"id":"90006","num":6,"name":"Schlachtboss-Malzahar","chromas":false},{"id":"90007","num":7,"name":"Hextech-Malzahar","chromas":false},{"id":"90009","num":9,"name":"Weltenbrecher-Malzahar","chromas":true},{"id":"90018","num":18,"name":"Summzahar","chromas":true}],"lore":"Malzahar ist ein fanatischer Seher, der sich der Vereinigung allen Lebens verschrieben hat. Er glaubt, die wiedererstarkte Leere sei der Pfad zu Runeterras Erlösung. In den Wüstenebenen von Shurima folgte er den Stimmen, die in seinem Verstand flüsterten, den ganzen Weg bis zum alten Icathia. Inmitten der Ruinen des Landes starrte er in das dunkle Herz des Ursprungs der Leere, die ihm neue Kräfte und eine neue Aufgabe gab. Malzahar sieht sich jetzt als Führer, der andere zu seiner Vision bekehrt … oder die Geschöpfe der Leere, die dort unten lauern, freilässt.","blurb":"Malzahar ist ein fanatischer Seher, der sich der Vereinigung allen Lebens verschrieben hat. Er glaubt, die wiedererstarkte Leere sei der Pfad zu Runeterras Erlösung. In den Wüstenebenen von Shurima folgte er den Stimmen, die in seinem Verstand...","allytips":["Warte mit der Nutzung des Leerenschwarms, bis Gegner nahe sind, die der Begleiter der Leere angreifen oder töten kann.","Nutze Ruf der Leere und Leerengriff, um die Dauer der Üblen Visionen auf Feinden aufzufrischen.","Schaden in der Lane zu vermeiden, maximiert die Zeit, in der Leerenverschiebung aktiv ist, was Malzahars Sicherheit massiv erhöht."],"enemytips":["Wenn Malzahar mit einem Zauber Gegner trifft, die von Üblen Visionen betroffen sind, wird deren Dauer aufgefrischt.","Meide Vasallenwellen, die von Üblen Visionen betroffen sind. Du weißt nie, wann sie sterben und die Visionen an dich weiterreichen.","Malzahar ist besonders gefährlich, wenn er seinen Leerenschwarm aufgebaut hat."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":6},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":87,"mp":375,"mpperlevel":27.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MalzaharQ","name":"Ruf der Leere","description":"Malzahar öffnet 2 Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen in das jeweils andere, die an allen getroffenen Gegnern dazwischen Schaden verursachen und Champions zum Schweigen bringen.","tooltip":"Malzahar öffnet zwei Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen, die Gegnern <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügen und sie {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>verstummen</status> lassen.","leveltip":{"label":["Schaden","Verstummungsdauer"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[1,1.25,1.5,1.75,2],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","1/1.25/1.5/1.75/2","0.4","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"MalzaharQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MalzaharW","name":"Leerenschwarm","description":"Malzahar ruft Begleiter der Leere herbei, die nahe Gegner angreifen.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Malzahars andere Fähigkeiten gewähren ihm eine Steigerung, wenn sie aktiviert werden (max. {{ stackcap }}).<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Malzahar beschwört einen Begleiter der Leere und einen zusätzlichen Begleiter pro Steigerung. 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Wirkt während dieser Zeit <spellName>Ruf der Leere</spellName> oder <spellName>Leerengriff</spellName> auf das Opfer, wird die Dauer der Visionen erneuert.<br /><br />Stirbt das Opfer, erhält Malzahar <scaleMana>{{ manarestoretooltip }}&nbsp;Mana</scaleMana> und die Visionen springen auf den nächsten Gegner über.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13,11,9,7],"cooldownBurn":"15/13/11/9/7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[8,8,8,8,8],[4,4,4,4,4],[8,8,8,8,8],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","8","4","8","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MalzaharE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MalzaharR","name":"Leerengriff","description":"Malzahar konzentriert die Essenz der Leere, um einen gegnerischen Champion in einer Zone schädigender negativer Energie zu unterdrücken.","tooltip":"Malzahar <status>unterdrückt</status> einen gegnerischen Champion und fügt ihm über {{ e4 }}&nbsp;Sekunden <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu. Er erzeugt ein Feld aus negativer Energie um sein Ziel herum, das diesem über {{ e3 }}&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>{{ zonedamagetooltip }} seines max. Lebens als magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Leerengriff: Schaden","Leerenfeld: Schaden pro Sekunde","Abklingzeit"],"effect":["{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,110,80],"cooldownBurn":"140/110/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[2,3,4],[120,100,80],[5,5,5],[2.5,2.5,2.5],[120,120,120],[10,10,10],[125,200,275],[1250,1250,1250],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"2/3/4","120/100/80","5","2.5","120","10","125/200/275","1250","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"MalzaharR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Leerenverschiebung","description":"Wenn Malzahar eine Zeit lang weder Schaden erleidet noch von Massenkontrolle betroffen ist, erhält er enorme Schadensverringerung und Immunität gegen Massenkontrolle, die noch kurz anhält, nachdem er Schaden erlitten hat.","image":{"full":"Malzahar_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Maokai":{"id":"Maokai","key":"57","name":"Maokai","title":"der verdorbene Baumriese","image":{"full":"Maokai.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"57000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"57001","num":1,"name":"Verkohlter Maokai","chromas":false},{"id":"57002","num":2,"name":"Totem-Maokai","chromas":false},{"id":"57003","num":3,"name":"Festlicher Maokai","chromas":false},{"id":"57004","num":4,"name":"Ruheloser Maokai","chromas":false},{"id":"57005","num":5,"name":"Torwart-Maokai","chromas":false},{"id":"57006","num":6,"name":"Miaukai","chromas":true},{"id":"57007","num":7,"name":"Siegreicher Maokai","chromas":false},{"id":"57016","num":16,"name":"Weltenbrecher-Maokai","chromas":true}],"lore":"Maokai ist ein wutentbrannter und gewaltiger Baumriese, der es sich zum Ziel gemacht hat, gegen die unnatürlichen Schrecken der Schatteninseln zu kämpfen. Nachdem eine magische Katastrophe seine Heimat zerstört hatte und er nur durch das Wasser des Lebens, das sein Kernholz tränkt, dem Fluch des Untodes entkommen war, ist er nun zu einem Rachegeist geworden. Einst als friedvoller Naturgeist bekannt, kämpft Maokai nun mit aller Macht, um die Plage des Unlebens von den Schatteninseln zu verbannen und seiner Heimat wieder zu ihrer einstigen Schönheit zu verhelfen.","blurb":"Maokai ist ein wutentbrannter und gewaltiger Baumriese, der es sich zum Ziel gemacht hat, gegen die unnatürlichen Schrecken der Schatteninseln zu kämpfen. Nachdem eine magische Katastrophe seine Heimat zerstört hatte und er nur durch das Wasser des...","allytips":["Sprösslinge, die ins Gebüsch geworfen werden, sind stärker – doch in der Gruppe nicht unbedingt effektiver.","Versuche, den Gegner zu flankieren, oder Situationen auszunutzen, in denen „Wurzelfänge“ unausweichlich ist oder den Gegner überrascht.","Maokais Passiv macht ihn extrem widerstandsfähig gegenüber konzentrierten Beschuss mit Fähigkeiten – zumindest solange er normale Angriffe ausführen kann."],"enemytips":["Sprösslinge verfolgen den 1. Gegner, der zu nahe kommt, explodieren aber nach wenigen Sekunden oder wenn sie mit Gegnern zusammenstoßen. Sei besonders vorsichtig bei Sprösslingen im Gebüsch, denn sie sind weitaus gefährlicher.","Die Abklingzeit von Maokais Selbstheilung hängt stark von deiner Trefferhäufigkeit ab. Sei vorsichtig, dass du keine Fähigkeiten auf ihn verschwendest.","Maokai erleidet keinen Schaden, während er „Gewundener Vormarsch“ einsetzt, also spare dir deine Fähigkeiten auf."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":8,"magic":6,"difficulty":3},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.8},"spells":[{"id":"MaokaiQ","name":"Dornenschlag","description":"Maokai schlägt nahe Gegner mit einer Schockwelle zurück, die magischen Schaden verursacht und sie verlangsamt.","tooltip":"Maokai schlägt mit seiner Faust auf den Boden, verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> Gegner kurzzeitig. Gegner in der Nähe werden <status>zurückgestoßen</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[325,325,325,325,325],[99,99,99,99,99],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[750,750,750,750,750],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","325","99","0.25","750","300","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MaokaiQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiW","name":"Gewundener Vormarsch","description":"Maokai verkrümmt sich zu einer Masse sich bewegender Wurzeln, kann nicht mehr anvisiert werden und stürmt auf ein Ziel zu. 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Wenn er sein Ziel erreicht, wird es {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>festgehalten</status> und erleidet <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Festhaltedauer","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[1,1.1,1.2,1.3,1.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","1/1.1/1.2/1.3/1.4","0","0","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"MaokaiW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiE","name":"Sprösslingwurf","description":"Maokai schleudert einen Sprössling zum Zielgebiet, um dort Wache zu halten. 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Sprösslinge verfolgen nahe Gegner, explodieren in ihrer Nähe, fügen dem Ziel <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ e1 }} plus {{ unempoweredpercenthealth }} des maximalen Lebens zu und <status>verlangsamen</status> umstehende Gegner {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e5 }}&nbsp;%.<br /><br />Ins hohe Gras geworfene Sprösslinge bleiben {{ empoweredsaplingduration }}&nbsp;Sekunden lang bestehen, erzeugen eine größere Explosion und verursachen stattdessen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ empoweredbasedamage }} plus {{ empoweredpercenthealth }} des maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["Schaden","Schaden abhängig vom maximalen Leben ","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e8 }}&nbsp;% -> {{ e8NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[25,50,75,100,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[35,35,35,35,35],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[7,7.25,7.5,7.75,8],[0,0,0,0,0],[550,550,550,550,550]],"effectBurn":[null,"25/50/75/100/125","0.5","2","300","35","2","2","7/7.25/7.5/7.75/8","0","550"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"MaokaiE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiR","name":"Wurzelfänge","description":"Maokai beschwört eine gewaltige Wand aus Gestrüpp und Dornen, die sich langsam vorwärts bewegt und alle getroffenen Gegner festhält und ihnen Schaden zufügt.","tooltip":"Maokai beschwört eine gewaltige Welle aus Gestrüpp und Dornen, die Gegner zwischen {{ minrootduration }} und {{ maxrootduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>festhält</status> (erhöht sich mit der zurückgelegten Distanz) und ihnen <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,225,300],[0.6,0.6,0.6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/225/300","0.6","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"MaokaiR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Magie auslaugen","description":"Maokais normaler Angriff heilt ihn außerdem mit moderater Abklingzeit. 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Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.","blurb":"Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt...","allytips":["Trittst du in deiner Lane gegen Fernkämpfer an, kann dir „Meditieren“ den notwendigen Vorteil verschaffen, um länger als diese in der Lane zu bleiben und schneller als diese Stufen zu gewinnen.","Der „Wuju-Stil“ ist besonders am Anfang sehr stark, um Todesstöße gegen Vasallen zu erzielen.","Versuch „Eröffnungsschlag“ auf einen Vasallen vor einem gegnerischen Champion anzuwenden, damit du am Ende des Zaubers eine sichere Distanz aufgebaut hast."],"enemytips":["„Meditieren“ ist ein effektiver Heilzauber über Zeit. Zu Beginn ist Master Yi dennoch anfällig gegen koordinierte Teamhinterhalte.","Wenn Master Yi versucht, mit „Eröffnungsschlag“ effektiver Vasallen zu töten, dann greife ihn einige Male an, damit er zum Heilen Mana für „Meditieren“ aufbrauchen muss.","Obwohl Master Yi beim Einsatz von „Highlander“ nicht verlangsamt werden kann, können andere kampfunfähig machende Fähigkeiten ihn aufhalten."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Eröffnungsschlag","description":"Master Yi teleportiert sich blitzschnell über das Schlachtfeld und verursacht auf seinem Weg an mehreren Einheiten normalen Schaden, während er gleichzeitig nicht anvisiert werden kann. „Eröffnungsschlag“ kann kritisch treffen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden an Monstern. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Eröffnungsschlag“.","tooltip":"Master Yi kann nicht anvisiert werden und teleportiert sich, um Gegner in der Nähe seines Ziels schnell anzugreifen. Dabei fügt er nach {{ alphastrikebounces }}&nbsp;Treffern allen getroffenen Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. <br /><br />Diese Fähigkeit kann denselben Gegner wiederholt treffen, wenn es keine anderen Ziele gibt, und verursacht bei darauffolgenden Treffern <physicalDamage>{{ subesquentdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Zusätzlicher Schaden an Monstern","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Meditate","name":"Meditation","description":"Master Yi regeneriert seinen Körper durch geistige Konzentration. 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Während dieser Effekt aktiv ist, erhöhen Champion-Kills oder Unterstützungen die Dauer von „Highlander“. Die Abklingzeiten seiner anderen Fähigkeiten werden bei Kills/Unterstützungen passiv verringert.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Ist Master Yi an einem Champion-Kill beteiligt, werden die verbleibenden Abklingzeiten seiner Grundfähigkeiten um {{ rcooldownrefund*100 }}&nbsp;% verringert.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Master Yi versetzt sich in Trance und erhält {{ rduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ rmsbonus }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, <attackSpeed>{{ rasbonus }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und Immunität gegen <status>Verlangsamungen</status>. Champion-Kills/Unterstützungen verlängern die Dauer dieser Fähigkeit um {{ rkillassistextension }}&nbsp;Sekunden.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Lauftempo"],"effect":["{{ rasbonus }}&nbsp;% -> {{ rasbonusNL }}&nbsp;%","{{ rmsbonus }}&nbsp;% -> {{ rmsbonusNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[85,85,85],"cooldownBurn":"85","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Highlander.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Doppelschlag","description":"Alle paar aufeinanderfolgende normale Angriffe schlägt Master Yi doppelt zu.","image":{"full":"MasterYi_Passive1.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MissFortune":{"id":"MissFortune","key":"21","name":"Miss Fortune","title":"die Kopfgeldjägerin","image":{"full":"MissFortune.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"21000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"21001","num":1,"name":"Cowgirl-Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21002","num":2,"name":"Waterloo-Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21003","num":3,"name":"Geheimagentin Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21004","num":4,"name":"Miss Zuckerstange","chromas":false},{"id":"21005","num":5,"name":"Straßenkriegerin-Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21006","num":6,"name":"Gangsterboss Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21007","num":7,"name":"Arcade-Miss Fortune","chromas":true},{"id":"21008","num":8,"name":"Käpt'n Fortune","chromas":false},{"id":"21009","num":9,"name":"Poolparty-Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21015","num":15,"name":"Sternenwächterin Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21016","num":16,"name":"Panzerwalküre Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21017","num":17,"name":"Pyjamawächterin Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21018","num":18,"name":"Hexerei-Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21020","num":20,"name":"Hexerei-Miss Fortune (Prestige-Edition)","chromas":false}],"lore":"Sarah Fortune ist eine Kapitänin aus Bilgewasser, die wegen ihres Aussehens berühmt und wegen ihrer Schonungslosigkeit gefürchtet ist, und stellt einen starken Kontrast zu den abgehärteten Kriminellen der Hafenstadt dar. Als Kind wurde sie Zeugin, wie der Räuberkönig Gangplank ihre ganze Familie ermordete – eine Tat, für die sie Jahre später auf brutalste Weise Rache nahm, indem sie sein Flaggschiff mit ihm an Bord in die Luft jagte. Jene, die sie unterschätzen, finden sich einer betörenden und unberechenbaren Gegnerin gegenüber … und werden sich höchstwahrscheinlich ein oder zwei Kugeln einfangen.","blurb":"Sarah Fortune ist eine Kapitänin aus Bilgewasser, die wegen ihres Aussehens berühmt und wegen ihrer Schonungslosigkeit gefürchtet ist, und stellt einen starken Kontrast zu den abgehärteten Kriminellen der Hafenstadt dar. Als Kind wurde sie Zeugin, wie...","allytips":["Miss Fortune wird immer schneller, wenn sie für einige Zeit keinen Schaden erlitten hat. Versuche nicht getroffen zu werden, um davon zu profitieren.","Benutze „Durchschuss“ gegen den hintersten Vasallen, wenn sich gegnerische Champions verstecken; die Kugel fliegt weiter und verursacht sehr viel Schaden.","Setze „Anstupsen“ ein, während „Landgang“ abklingt, um die Verfügbarkeit der aktiven Komponente der Fähigkeit zu maximieren."],"enemytips":["Miss Fortunes erhöhtes Lauftempo wird entfernt, wenn sie durch einen Gegner Schaden erleidet.","Miss Fortune ist leicht auszuschalten, wenn man an sie herankommt; konzentriere dich zuerst auf sie, wenn mehrere Champions am Kampf beteiligt sind."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":1},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":93,"mp":325.84,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"MissFortuneRicochetShot","name":"Durchschuss","description":"Miss Fortune feuert eine Kugel auf einen Gegner, die diesen durchschlägt und ein weiteres Ziel hinter ihm trifft. Beide Treffer können ebenfalls „Anstupsen“ auslösen.","tooltip":"Miss Fortune feuert einen Schuss ab, der einem Gegner und einem zweiten, der hinter ihm steht, <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt. <br /><br />Der 2.&nbsp;Schuss kann kritisch treffen. Außerdem trifft er automatisch kritisch, wenn der erste Schuss das Ziel tötet. ","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[43,46,49,52,55],"costBurn":"43/46/49/52/55","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[20,40,60,80,100],[1,1,1,1,1],[40,70,100,130,160],[40,40,40,40,40],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[110,110,110,110,110],[160,160,160,160,160],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","20/40/60/80/100","1","40/70/100/130/160","40","20","40","110","160","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MissFortuneRicochetShot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneViciousStrikes","name":"Landgang","description":"Miss Fortune erhält passiv Lauftempo, wenn sie nicht angegriffen wird. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, um für kurze Zeit zusätzliches Angriffstempo zu erhalten. „Anstupsen“ reduziert die verbleibende Abklingzeit von „Landgang“.","tooltip":"<passive>Passiv:</passive> Wenn Miss Fortune 5&nbsp;Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat, erhält sie <speed>{{ passivebasems }}&nbsp;Lauftempo</speed>. Nach weiteren 5&nbsp;Sekunden erhöht sich das Lauftempo auf <speed>{{ passivemaxms }}</speed>.<br /><br /><active>Aktiv:</active> Erhalte {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang das volle zusätzliche <speed>Lauftempo</speed> des passiven Effekts sowie <attackSpeed>{{ e1 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Angriffstempo"],"effect":["{{ passivemaxms }} -> {{ passivemaxmsNL }}","{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","0","4","2","0","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MissFortuneViciousStrikes.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneScattershot","name":"Kugelhagel","description":"Miss Fortune deckt mit ihrem Kugelhagel ein Gebiet auf, wodurch getroffene Gegner mehrmals Schaden erleiden und verlangsamt werden.","tooltip":"Miss Fortune deckt ein Gebiet auf und lässt dort Kugeln herabregnen, die über 2&nbsp;Sekunden <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen und um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamen</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[40,45,50,55,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","40/45/50/55/60","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MissFortuneScattershot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneBulletTime","name":"Feuer Frei!","description":"Miss Fortune deckt einen kegelförmigen Bereich vor ihr mit einem Trommelfeuer ein und fügt getroffenen Gegnern enormen Schaden zu. Jede Welle von „Feuer Frei!“ kann kritisch treffen.","tooltip":"Miss Fortune kanalisiert ein Trommelfeuer, das über {{ channelduration }} Sekunden hinweg {{ waves }} Wellen feuert und pro Welle <physicalDamage>{{ damageperwave }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht (<physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;Gesamtschaden</physicalDamage>).<br /><br />Jede Welle dieser Fähigkeit kann für {{ critmultiplier }} Schaden kritisch treffen.","leveltip":{"label":["Trommelfeuer","Abklingzeit"],"effect":["{{ waves }} -> {{ wavesNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"MissFortuneBulletTime.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Anstupsen","description":"Miss Fortunes normale Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden, sobald sie ein neues Ziel angreift.","image":{"full":"MissFortune_W.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MonkeyKing":{"id":"MonkeyKing","key":"62","name":"Wukong","title":"der Affenkönig","image":{"full":"MonkeyKing.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"62000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"62001","num":1,"name":"Vulkanischer Wukong","chromas":false},{"id":"62002","num":2,"name":"General Wukong","chromas":false},{"id":"62003","num":3,"name":"Jadedrachen-Wukong","chromas":false},{"id":"62004","num":4,"name":"Unterwelt-Wukong","chromas":false},{"id":"62005","num":5,"name":"Strahlender Wukong","chromas":false},{"id":"62006","num":6,"name":"Weiße Wolkenlanze Wukong","chromas":false},{"id":"62007","num":7,"name":"Academia Certaminis-Wukong","chromas":true}],"lore":"Wukong ist ein vastayanisches Schlitzohr, das sich auf seine Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz verlässt, um seine Gegner zu verwirren und die Oberhand zu gewinnen. Nachdem Wukong mit Master Yi einen Freund fürs Leben gefunden hatte, wurde er der letzte Schüler der uralten Kampfkunst, die als Wuju bekannt ist. Mit seinem verzauberten Stab hat Wukong es sich zum Ziel gesetzt, Ionia vor dem Untergang zu bewahren.","blurb":"Wukong ist ein vastayanisches Schlitzohr, das sich auf seine Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz verlässt, um seine Gegner zu verwirren und die Oberhand zu gewinnen. Nachdem Wukong mit Master Yi einen Freund fürs Leben gefunden hatte, wurde er der...","allytips":["„Trugbild“ und „Nimbusschlag“ ergänzen sich gut, um schnell zuzuschlagen und sich zurückzuziehen, noch bevor der Gegner reagieren kann.","Benutze „Trugbild“ nahe hohem Gras, um deinen Gegner völlig zu verwirren."],"enemytips":["Wukong wird häufig „Trugbild“ nach „Nimbusschlag“ einsetzen. Warte mit deinen Fähigkeiten einen Augenblick, um sicherzugehen, dass du den echten Wukong triffst.","Wukong wird schwerer zu töten, wenn er von seinen Gegnern umgeben ist. Versuche ihn zu isolieren, um dies zu deinem Vorteil zu nutzen."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":65,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.711},"spells":[{"id":"MonkeyKingDoubleAttack","name":"Schmetterstoß","description":"Wukongs nächster Angriff erhält Angriffsreichweite, verursacht zusätzlichen Schaden und verringert ein paar Sekunden lang die Rüstung seines Ziels.","tooltip":"Der nächste Angriff von Wukong und seinem <keywordMajor>Klon</keywordMajor> hat {{ attackrangebonus }}&nbsp;zusätzliche Reichweite, verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ bonusdamagett }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und entfernt {{ shredduration }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ armorshredpercent*100 }}&nbsp;% Rüstung</scaleArmor> des Ziels.<br /><br />Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird jedes Mal um {{ cooldowndecrease }}&nbsp;Sekunden verringert, wenn Wukong oder sein <keywordMajor>Klon</keywordMajor> einen Gegner mit einem Angriff oder einer Fähigkeit treffen.","leveltip":{"label":["Schaden","Rüstungsverringerung (%)","Reichweite","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ armorshredpercent*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ armorshredpercentnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ attackrangebonus }} -> {{ attackrangebonusNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,275,300,325,350],"rangeBurn":"250/275/300/325/350","image":{"full":"MonkeyKingDoubleAttack.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MonkeyKingDecoy","name":"Trickreicher Krieger","description":"Wukong wird <font color='#91d7ee'>unsichtbar</font>, springt in eine Richtung und hinterlässt einen Klon, der Gegner in der Nähe angreift.","tooltip":"Wukong springt, wird für {{ stealthduration }}&nbsp;Sekunde <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> und hinterlässt {{ cloneduration }}&nbsp;Sekunden lang einen stationären <keywordMajor>Klon</keywordMajor>.<br /><br />Der <keywordMajor>Klon</keywordMajor> greift Gegner in der Nähe an, denen Wukong vor Kurzem Schaden zugefügt hat, ahmt seine ultimative Fähigkeit nach und verursacht dadurch {{ clonedamagemod*100 }}&nbsp;% normalen Schaden.","leveltip":{"label":["Schadensanteil","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ clonedamagemod*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ clonedamagemodnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[80,70,60,50,40],"costBurn":"80/70/60/50/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"MonkeyKingDecoy.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MonkeyKingNimbus","name":"Nimbusschlag","description":"Wukong stürmt auf einen anvisierten Gegner zu und entsendet Abbilder von sich selbst, um Gegner in der Nähe des Ziels anzugreifen. 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Dabei <status>schleudert</status> er Gegner in der Nähe {{ knockupduration }}&nbsp;Sekunden lang hoch und verursacht über {{ spinduration }}&nbsp;Sekunden <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ totaldamagett }} plus {{ percenthpdamagett }} des maximalen Lebens.<br /><br />Diese Fähigkeit kann innerhalb von {{ recastwindow }}&nbsp;Sekunden ein zweites Mal aktiviert werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.","leveltip":{"label":["Schaden abhängig vom maximalen Leben ","Abklingzeit"],"effect":["{{ basepercentmaxhpdmgpersec*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ basepercentmaxhpdmgpersecnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[315,315,315],"rangeBurn":"315","image":{"full":"MonkeyKingSpinToWin.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Steinhaut","description":"Wukong erhält Rüstung und regeneriert sein maximales Leben, während er gegen Champions und Monster kämpft.","image":{"full":"MonkeyKingStoneSkin.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Mordekaiser":{"id":"Mordekaiser","key":"82","name":"Mordekaiser","title":"der eiserne Albtraum","image":{"full":"Mordekaiser.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"82000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"82001","num":1,"name":"Drachenritter Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82002","num":2,"name":"Infernalischer Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82003","num":3,"name":"Pentakill-Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82004","num":4,"name":"Fürst Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82005","num":5,"name":"Kreuz-König-Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82006","num":6,"name":"Sternenvernichter-Mordekaiser","chromas":true}],"lore":"Mordekaiser ist ein brutaler Kriegsfürst aus einer längst vergangenen Epoche, der zweimal ums Leben gebracht sowie dreimal wiedergeboren wurde und mit seinen nekromantischen Zauberkräften Seelen in ewige Knechtschaft zwingt. Diejenigen, die sich an seine früheren Eroberungszüge erinnern oder die wahren Ausmaße seiner Kräfte kennen, sind inzwischen gering an der Zahl – doch es gibt noch ein paar dieser uralten Seelen und sie fürchten den Tag, an dem er zurückkehren und die Herrschaft über die Lebenden sowie die Toten an sich reißen könnte.","blurb":"Mordekaiser ist ein brutaler Kriegsfürst aus einer längst vergangenen Epoche, der zweimal ums Leben gebracht sowie dreimal wiedergeboren wurde und mit seinen nekromantischen Zauberkräften Seelen in ewige Knechtschaft zwingt. Diejenigen, die sich an...","allytips":["Angriff ist deine Verteidigung. Kämpf weiter, um größere unzerstörbare Schilde zu erschaffen.","Versuche, mehrere Champions mit derselben Fähigkeit zu treffen, damit du „Aufziehende Dunkelheit“ möglichst schnell aktivieren kannst.","Wirke „Todesreich“ auf einen Gegner mit wenig Leben, damit dir der Kill sicher ist und du seine Werte bis zum Ende des Teamkampfs behalten kannst."],"enemytips":["Mordekaiser baut sich im Kampf gegen Champions eine starke Schadensaura auf, also bleib besser auf Distanz.","Den Schaden, den er verursacht, wandelt er in einen großen Schild um, den er wiederum konsumieren kann, um zu heilen.","Während der Wirkdauer von „Todesreich“ bist du von deinen Teamkameraden komplett isoliert. Heb dir einige Mobilitätsfähigkeiten für den Fall auf, dass du darin gefangen bist und vor Mordekaiser fliehen musst."],"tags":["Fighter"],"partype":"Schild","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":90,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MordekaiserQ","name":"Verwüstung","description":"Mordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht.","tooltip":"Mordekaiser schmettert Nachtgrauen auf den Boden und verursacht <magicDamage>{{ qdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>, der auf <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }}</magicDamage> erhöht wird, wenn er nur einen einzigen Gegner trifft.","leveltip":{"label":["Isolationsschaden","Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ isolationscalar*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ isolationscalarnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.75,6.5,5.25,4],"cooldownBurn":"9/7.75/6.5/5.25/4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"MordekaiserQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"MordekaiserW","name":"Unzerstörbar","description":"Mordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen.","tooltip":"<passive>Passiv:</passive> Mordekaiser speichert {{ damageconversion*100 }}&nbsp;% des Schadens, den er verursacht und {{ damagetakenconversion*100 }}&nbsp;% des Schadens, den er erleidet.<br /><br /><active>Aktiv:</active> Mordekaiser erhält den gespeicherten Schaden als <shield>Schild</shield>. Er kann diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um <healing>Leben</healing> in Höhe von {{ healingpercent*100 }}&nbsp;% des verbleibenden Schilds wiederherzustellen.<br /><br />Minimaler Schild:<shield>{{ minhealthtooltip }}</shield><br />Maximaler Schild: <shield>{{ maxhealthtooltip }}</shield>","leveltip":{"label":["Prozent Heilung","Abklingzeit"],"effect":["{{ healingpercent*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ healingpercentnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"MordekaiserW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"MordekaiserE","name":"Umklammerung des Unheils","description":"Mordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Mordekaiser erhält {{ magicpen*100 }}&nbsp;% Magiedurchdringung.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Mordekaiser zieht Gegner in seine Richtung und verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden.</magicDamage>","leveltip":{"label":["Prozent Magiedurchdringung","Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ magicpen*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ magicpennl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"MordekaiserE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"MordekaiserR","name":"Todesreich","description":"Mordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. 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Es sind die Unehrlichen und die Korrupten, die ihren Schmerz und ihre Verbitterung zu spüren bekommen. Sie lehnt Gesetze und Traditionen ab, die sie für ungerecht hält, und kämpft aus den Schatten Demacias für die Wahrheit mit Schilden und Ketten aus dunklem Feuer – selbst wenn andere das Wahre unterdrücken wollen. Morgana ist vor allem fest davon überzeugt, dass selbst die Verbannten und Verstoßenen sich eines Tages erneut erheben.","blurb":"Morgana ist zwischen ihrer himmlischen und sterblichen Natur hin- und hergerissen und so legte sie ihre Flügel in Ketten, um sich ihrer menschlichen Seite zuzuwenden. Es sind die Unehrlichen und die Korrupten, die ihren Schmerz und ihre Verbitterung zu...","allytips":["Ein guter Einsatz von „Schwarzer Schild“ kann den Ausgang größerer Kämpfe beeinflussen.","Gegenstände, die die Überlebenschancen erhöhen, können Morgana zusammen mit „Schwarzer Schild“ und „Seelenfessel“ fast unbezwingbar machen.","„Gepeinigter Schatten“ eignet sich sehr gut zum Farmen, wenn du allein in einer Lane unterwegs bist."],"enemytips":["„Gepeinigter Schatten“ fügt allen Einheiten mit nur wenig Leben enormen Schaden zu. Achte auf Morganas Versuche, dich in ihrem Schatten zu fesseln, wenn du schon stark geschwächt bist.","Morgana muss oft ihre „Dunkle Bindung“ treffen, um ihre anderen Angriffe einzusetzen. Bleib hinter deinen Vasallen.","„Schwarzer Schild“ verleiht Morgana Immunität gegen kampfunfähig machende Effekte, er kann aber mit magischem Schaden aufgehoben werden."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":6,"magic":8,"difficulty":1},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":340,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":25,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.4,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.53,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MorganaQ","name":"Dunkle Bindung","description":"Morgana fesselt einen Gegner mit dunkler Magie an Ort und Stelle und zwingt ihn dazu, sein verursachtes Leid am eigenen Körper zu spüren. Dabei fügt sie ihm magischen Schaden zu. ","tooltip":"Morgana schleudert gebündeltes Sternenfeuer, das den ersten getroffenen Gegner {{ rootduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>festhält</status> und <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Festhaltedauer","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[2,2.25,2.5,2.75,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","2/2.25/2.5/2.75/3","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"MorganaQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaW","name":"Gepeinigter Schatten","description":"Morgana wirft einen verfluchten Schatten über ein Gebiet und verursacht Schaden an allen Gegnern, die es wagen, sich in ihrem dunklen Kreis aufzuhalten. Sie erleiden magischen Schaden über Zeit, der immer höher ausfällt, je weniger Leben sie haben.","tooltip":"Morgana entzündet {{ wduration }}&nbsp;Sekunden lang den Boden, verursacht pro Sekunde <magicDamage>{{ totalmindamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>, der sich abhängig vom Prozentsatz des fehlenden Lebens des Ziels um bis zu {{ missinghealthamppercent*100 }}&nbsp;% erhöht.<br /><br />Die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert sich jedes Mal um {{ cdrefundpercent*100 }}&nbsp;%, wenn Morgana durch <spellName>Seelenabzug</spellName> geheilt wird.","leveltip":{"label":["Schaden pro Sekunde","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"MorganaW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaE","name":"Schwarzer Schild","description":"Morgana hüllt einen Verbündeten in einen Schutzschild aus Sternenfeuer, der magischen Schaden und kampfunfähig machende Effekte absorbiert, bis er durchbrochen wird.","tooltip":"Morgana gewährt einem verbündeten Champion {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>magischen Schild</shield> in Höhe von {{ totalshieldstrength }}. Der Schild verhindert <status>kampfunfähig</status> und <status>bewegungsunfähig</status> machende Effekte, bis er zerstört wird.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Abklingzeit"],"effect":["{{ shieldstrength }} -> {{ shieldstrengthNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,24,22,20,18],"cooldownBurn":"26/24/22/20/18","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"MorganaE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaR","name":"Seelenfessel","description":"Morgana entfesselt ihre vollständige himmlische Macht, während sie ihre gebundenen Flügel befreit und in der Luft schwebt. Sie wirft Ketten aus dunklem Schmerz auf nahe gegnerische Champions und erhält Lauftempo in ihre Richtung. Die Ketten verlangsamen ihr Ziel und fügen anfänglichen Schaden zu. Kurze Zeit später betäuben sie alle, die sich nicht von ihnen befreien können.","tooltip":"Morgana kettet sich an nahe gegnerische Champions, verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> sie um {{ slowpercent }}&nbsp;%. Wenn sich Gegner nach {{ chainduration }}&nbsp;Sekunden nicht von den Ketten befreien können, erleiden sie zusätzlich <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und werden {{ stunduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>.<br /><br />Während sie diese Fähigkeit einsetzt, erhält Morgana <speed>{{ hastepercent }}&nbsp;% Lauftempo</speed> in Richtung der Gegner, die an sie gekettet sind.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ hastepercent }}&nbsp;% -> {{ hastepercentNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"MorganaR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Seelenabzug","description":"Morgana entzieht ihren Gegnern Geisteskraft und heilt sich, während sie Champions, großen Vasallen und mittleren sowie größeren Dschungelmonstern Schaden zufügt.","image":{"full":"FallenAngel_Empathize.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nami":{"id":"Nami","key":"267","name":"Nami","title":"die Gezeitenruferin","image":{"full":"Nami.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"267000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"267001","num":1,"name":"Koi-Nami","chromas":true},{"id":"267002","num":2,"name":"Flussgeist Nami","chromas":false},{"id":"267003","num":3,"name":"Urf, der Nami-ti","chromas":false},{"id":"267007","num":7,"name":"Tiefsee-Nami","chromas":false},{"id":"267008","num":8,"name":"SKT T1-Nami","chromas":false},{"id":"267009","num":9,"name":"Programm Nami","chromas":true},{"id":"267015","num":15,"name":"Prächtiger Zauberstab Nami","chromas":true},{"id":"267024","num":24,"name":"Kosmisches Schicksal Nami","chromas":true}],"lore":"Nami ist eine eigenwillige, junge Vastaya der Meere und die erste des Marai-Stammes, die aus den Wellen auf das Festland ging, als das uralte Abkommen mit den Targoniern gebrochen wurde. Da es keinen anderen Ausweg gab, nahm sie sich der Aufgabe an, das heilige Ritual zu beenden, welches die Sicherheit ihres Stammes gewährleisten sollte. Inmitten des Chaos dieses neuen Zeitalters sieht sich Nami einer ungewissen Zukunft gegenüber, der sie sich mit Mut und Entschlossenheit stellt. An ihrer Seite ist stets der Stab der Gezeitenrufer, mit dem sie die Mächte des Meeres selbst zu heraufbeschwören kann.","blurb":"Nami ist eine eigenwillige, junge Vastaya der Meere und die erste des Marai-Stammes, die aus den Wellen auf das Festland ging, als das uralte Abkommen mit den Targoniern gebrochen wurde. Da es keinen anderen Ausweg gab, nahm sie sich der Aufgabe an, das...","allytips":["„Wassergefängnis“ besitzt eine lange Abklingzeit, deshalb solltest du es im richtigen Moment einsetzen.","Der Einsatz von „Ebbe und Flut“ während einer Auseinandersetzung mit gegnerischen Champions kann das Blatt zu deinen Gunsten wenden.","Namis ultimative Fähigkeit kann sehr nützlich sein, wenn du den Kampf auf Gegner eröffnen möchtest, die weit weg sind."],"enemytips":["„Wassergefängnis“ ist eine sehr mächtige Fähigkeit mit langer Abklingzeit. Nutze dies, falls die Fähigkeit bei Nami fehlschlägt.","„Flutwelle“ hat eine sehr große Reichweite, bewegt sich aber nur langsam vorwärts. Dessen solltest du dir bewusst sein, wenn sie auf dich zukommt, damit du ihr aus dem Weg gehen kannst.","Vermeide es, gegen einen Gegner zu kämpfen, der „Segen der Gezeitenruferin“ erhalten hat. Er hält nur kurz an, deshalb kann es dir schon sehr helfen, ihn abzuwarten."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":475,"hpperlevel":74,"mp":365,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.61,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"NamiQ","name":"Wassergefängnis","description":"Schickt eine Blase in ein gewähltes Gebiet, die beim Aufprall allen getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese betäubt.","tooltip":"Nami schleudert eine Wasserblase, die Gegner {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status> und ihnen <magicDamage>{{ totaldamagett }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,130,185,240,295],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/130/185/240/295","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"NamiQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiW","name":"Ebbe und Flut","description":"Entfesselt einen reißenden Strom aus Wasser, der zwischen Verbündeten und Gegnern hin und her wogt, Verbündete dabei heilt und Gegnern Schaden zufügt.","tooltip":"Nami entfesselt einen Wasserschwall, der zwischen verbündeten und gegnerischen Champions hin und her wogt. Dabei können bis zu {{ e2 }}&nbsp;Ziele getroffen werden, jeder Champion jedoch nur einmal.<li>Stellt <healing>{{ totalhealtooltip }}&nbsp;Leben</healing> bei Verbündeten wieder her und springt auf einen gegnerischen Champion in der Nähe über. <li>Fügt Gegnern <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und springt auf einen verbündeten Champion in der Nähe über.<br />Die Höhe des Schadens und der Heilung ändert sich bei jedem Sprung um {{ bouncescalingtooltip }}. ","leveltip":{"label":["Heilung","Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[3,3,3,3,3],[60,85,110,135,160],[15,15,15,15,15],[0.075,0.075,0.075,0.075,0.075],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","3","60/85/110/135/160","15","0.08","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"NamiW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiE","name":"Segen der Gezeitenruferin","description":"Verstärkt einen verbündeten Champion für kurze Zeit. Seine normalen Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und verlangsamen das Ziel.","tooltip":"Nami verstärkt die nächsten {{ e4 }}&nbsp;Angriffe und Fähigkeiten eines verbündeten Champions {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang, wodurch getroffene Gegner {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ totalslowtooltip }} <status>verlangsamt</status> werden und sie zusätzlich <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleiden. ","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[25,40,55,70,85],[15,20,25,30,35],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/40/55/70/85","15/20/25/30/35","1","3","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"NamiE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiR","name":"Flutwelle","description":"Beschwört eine riesige Flutwelle, die Gegner in die Luft schleudert, verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Von der Welle getroffene Verbündete erhalten die doppelte Wirkung von „Wogende Gezeiten“.","tooltip":"Nami beschwört eine Flutwelle, die getroffene Gegner 0,5&nbsp;Sekunden lang <status>hochschleudert</status>, sie danach um {{ e4 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und ihnen <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Die Dauer der <status>Verlangsamung</status> erhöht sich abhängig von der zurückgelegten Entfernung auf bis zu {{ e5 }}&nbsp;Sekunden.<br /><br />Die Wirkung von <spellName>Wogende Gezeiten</spellName> wird für von der Welle getroffene Verbündete verdoppelt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Verlangsamung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[2,2,2],[50,60,70],[4,4,4],[0.002,0.002,0.002],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","2","50/60/70","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2550,2550,2550],"rangeBurn":"2550","image":{"full":"NamiR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Wogende Gezeiten","description":"Treffen Namis Fähigkeiten verbündete Champions, erhalten diese kurzzeitig zusätzliches Lauftempo.","image":{"full":"NamiPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nasus":{"id":"Nasus","key":"75","name":"Nasus","title":"der Bewahrer des Sandes","image":{"full":"Nasus.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"75000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"75001","num":1,"name":"Galaktischer Nasus","chromas":false},{"id":"75002","num":2,"name":"Pharao Nasus","chromas":false},{"id":"75003","num":3,"name":"Schreckensritter Nasus","chromas":true},{"id":"75004","num":4,"name":"Riot GSG-9 Nasus","chromas":false},{"id":"75005","num":5,"name":"Infernalischer Nasus","chromas":false},{"id":"75006","num":6,"name":"Erzherzog Nasus","chromas":false},{"id":"75010","num":10,"name":"Weltenbrecher-Nasus","chromas":false},{"id":"75011","num":11,"name":"Mondwächter Nasus","chromas":true},{"id":"75016","num":16,"name":"Stahlkrieger-Nasus","chromas":true},{"id":"75025","num":25,"name":"Weltraum-Groove-Nasus","chromas":true}],"lore":"Nasus ist ein beeindruckender, schakalköpfiger Aufgestiegener aus dem alten Shurima, eine Heldengestalt, die von den Wüstenvölkern als Halbgott verehrt wird. Er ist hochintelligent, war ein Wächter des Wissens und ein Stratege, der seinesgleichen sucht und dessen Weisheit das alte shurimanische Reich viele Jahrhunderte lang zu wahrer Größe führte. Nach dem Fall des Reiches ging er in ein selbstauferlegtes Exil, womit er schließlich zu einer Legende wurde. Nun, da die uralte Hauptstadt Shurimas sich erneut erhoben hat, ist er zurückgekehrt und tut alles, was in seiner Macht steht, damit sie niemals wieder untergeht.","blurb":"Nasus ist ein beeindruckender, schakalköpfiger Aufgestiegener aus dem alten Shurima, eine Heldengestalt, die von den Wüstenvölkern als Halbgott verehrt wird. Er ist hochintelligent, war ein Wächter des Wissens und ein Stratege, der seinesgleichen sucht...","allytips":["Achte darauf, mit dem „Aussaugenden Schlag“ den letzten Treffer zu erzielen. Dies hat im späten Spiel große Auswirkungen.","Wenn du allein spielst, ist „Geisterfeuer“ bestens zum Farmen einer Lane geeignet. Wenn ihr zu zweit seid, ist es eine schlechte Wahl, wenn du dich zu weit vorwagst. Du musst die richtige Balance zwischen dem letzten Treffer durch den „Aussaugenden Schlag“ und Flächenschaden finden.","Wenn deine Verteidigung schwach ist, kannst du, selbst während deine ultimative Fähigkeit läuft, mit einem gezielten Fokus zu Fall gebracht werden. Versuche - auch wenn du dich auf DPS spezialisierst - ein paar Gegenstände zu kaufen, die deine Überlebenschance erhöhen."],"enemytips":["Solange Nasus durch seine ultimative Fähigkeit verwandelt ist, ist er stärker als die meisten Champions der Liga. Tritt ihm nur gegenüber, wenn du klar im Vorteil bist.","„Verdorren“ auf der höchsten Stufe ist sehr effektiv, wenn es darum geht, Charakteren mit hohem Angriffsschaden die Stirn zu bieten. Versuche zu vermeiden, allein davon erwischt zu werden.","Gegen Nasus kann man gut aggressiv flüchten. Versuche nicht, es mit ihm aufzunehmen, wenn er volles Leben hat."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":90,"mp":326,"mpperlevel":62,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.44,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":67,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.48,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"NasusQ","name":"Aussaugender Schlag","description":"Nasus schlägt auf seinen Gegner ein, verursacht Schaden und erhöht die Kraft seiner folgenden „Aussaugenden Schläge“, wenn er sein Ziel tötet.","tooltip":"Nasus' nächster Angriff verursacht <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Wenn er durch diesen Angriff einen Gegner tötet, wird der Schaden dauerhaft um {{ e2 }} erhöht (gegen Champions, große Vasallen und große Dschungelmonster erhöht auf {{ e4 }}).","leveltip":{"label":["Grundschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7.5,6.5,5.5,4.5,3.5],"cooldownBurn":"7.5/6.5/5.5/4.5/3.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[3,3,3,3,3],[25,25,25,25,25],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","3","25","12","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"NasusQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NasusW","name":"Verdorren","description":"Nasus lässt einen gegnerischen Champion altern, sodass dessen Lauf- und Angriffstempo nach und nach verringert werden.","tooltip":"Nasus lässt einen Champion altern und <status>verlangsamt</status> ihn dadurch um {{ e2 }}&nbsp;%. Die Verlangsamung wird über {{ e3 }}&nbsp;Sekunden hinweg auf {{ e1 }}&nbsp;% erhöht. Außerdem verringert sich das Angriffstempo des Ziels um 50&nbsp;% der <status>Verlangsamung</status>.","leveltip":{"label":["Max. 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Solange der Sturm wütet, erhält Nasus zusätzliches Leben und Angriffsreichweite, fügt nahen Gegnern Schaden zu, verringert die Abklingzeit von „Aussaugender Schlag“ und erhält für die Dauer zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.","tooltip":"Nasus umgibt sich 15&nbsp;Sekunden lang mit einem Sandsturm, wodurch sich sein <healing>maximales Leben um {{ bonushealth }}</healing> und seine <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> um {{ initialresistgain }} erhöhen.<br /><br />Solange der Sturm tobt, erleiden Gegner in der Nähe jede Sekunde <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ damagecalc }} des maximalen Lebens. Außerdem wird die Abklingzeit von <spellName>Aussaugender Schlag</spellName> um {{ qcdr*100 }}&nbsp;% verringert.","leveltip":{"label":["Zusätzliches Leben","Max. 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Der gepanzerte Goliath durchstreift die tiefen Gewässer vor der Küste der Inseln der Blauen Flamme. Er ist auf Rache für einen vergessenen Vertrauensbruch aus, schlägt ohne Vorwarnung zu und schwingt seinen gewaltigen Anker, um die Leidenden zu retten oder die Gierigen in den Abgrund zu reißen. Man sagt, er hole sich jene, die die „Zehntabgaben von Bilgewasser“ nicht bezahlt haben, und zieht sie mit sich in die Wellen – eine eiserne Faust, die jedem klarmacht, dass man den Tiefen nicht entrinnen kann.","blurb":"Nautilus ist eine einsame Legende, so alt wie die ersten untergegangenen Landungsstege in Bilgewasser. Der gepanzerte Goliath durchstreift die tiefen Gewässer vor der Küste der Inseln der Blauen Flamme. Er ist auf Rache für einen vergessenen...","allytips":["Versuche dich mit „Schlepphaken“ an nahem Terrain entlang zu hangeln, um Gegner zu überraschen, und nutze dann „Reißende Flut“, um besser zu treffen.","„Reißende Flut“ wird verzögert ausgelöst, was sich auf der Flucht ausnutzen oder bei angreifenden Gegnern zur Ablenkung einsetzen lässt."],"enemytips":["Nutzt Nautilus „Reißende Flut“ direkt neben dir, so bleib stehen bis die Wirkung vorbei ist und bewege dich nicht. Läufst du zu früh, begibst du dich direkt in die sekundären Explosionen, nimmst zusätzlichen Schaden und wirst verlangsamt.","Nautilus kann viel Flächenschaden mit seinen normalen Angriffen verursachen, solange sein Schild bestehen bleibt. Versuche den Schild auszuschalten, wenn du kannst."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":86,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":325,"armor":39,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.63,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.706},"spells":[{"id":"NautilusAnchorDrag","name":"Schlepphaken","description":"Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen.","tooltip":"Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, zieht Nautilus sich selbst und das Ziel zusammen, wodurch es <magicDamage>{{ qdamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleidet und kurzzeitig <status>betäubt</status> wird. Wenn der Anker auf Terrain trifft, zieht Nautilus sich zu ihm heran.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","0.5","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"NautilusAnchorDrag.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NautilusPiercingGaze","name":"Zorn des Titanen","description":"Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu.","tooltip":"Nautilus erhält einen <shield>{{ wshieldcalc }} Schild</shield>, der {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden anhält. Während der <shield>Schild</shield> besteht, fügen Nautilus' Angriffe dem Ziel und allen umstehenden Gegnern zusätzlich <magicDamage>{{ wdamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> über 2&nbsp;Sekunden zu.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Zusätzlicher magischer Schaden","Maximales Leben (%)"],"effect":["{{ baseshield }} -> {{ baseshieldNL }}","{{ dotdamage }} -> {{ dotdamageNL }}","{{ healthpercent*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ healthpercentnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[45,55,65,75,85],[0.09,0.1,0.11,0.12,0.13],[6,6,6,6,6],[30,40,50,60,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/55/65/75/85","0.09/0.1/0.11/0.12/0.13","6","30/40/50/60/70","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"NautilusPiercingGaze.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NautilusSplashZone","name":"Reißende Flut","description":"Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. 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Die Verlangsamung fällt über {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden ab.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowpercent*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowpercentnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,85,115,145,175],[0.3,0.35,0.4,0.45,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/85/115/145/175","0.3/0.35/0.4/0.45/0.5","0.5","1.25","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"NautilusSplashZone.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NautilusGrandLine","name":"Tiefenladung","description":"Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. 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Andere von der Schockwelle getroffene Gegner werden ebenfalls <status>hochgeschleudert</status>, <status>betäubt</status> und erleiden <magicDamage>{{ secondarytargetdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kontaktschaden","Betäubungsdauer","Sekundärschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ primarydamage }} -> {{ primarydamageNL }}","{{ stunduration }} -> {{ stundurationNL }}","{{ secondarydamage }} -> {{ secondarydamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"NautilusGrandLine.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Wuchtiger Hieb","description":"Nautilus' erster Angriff gegen ein Ziel verursacht erhöhten normalen Schaden und hält das Ziel kurz fest.","image":{"full":"Nautilus_StaggeringBlow.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Neeko":{"id":"Neeko","key":"518","name":"Neeko","title":"das wissbegierige Chamäleon","image":{"full":"Neeko.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"518000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"518001","num":1,"name":"Winterwunder-Neeko","chromas":true},{"id":"518010","num":10,"name":"Sternenwächterin Neeko","chromas":false},{"id":"518011","num":11,"name":"Sternenwächterin Neeko (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"518012","num":12,"name":"Shan Hai-Neeko","chromas":true}],"lore":"Neeko stammt aus einem längst verlorenen Stamm der Vastaya und kann in jedem Getümmel untertauchen, indem sie das Aussehen anderer annimmt. Sie erfasst dabei ebenfalls einen Teil des Gefühlszustands, um so blitzschnell Freund von Feind zu unterscheiden. Niemand weiß je genau, wo – oder wer – Neeko gerade sein mag, aber wer ihr gegenüber böse Absichten hegt, bekommt sehr bald ihr wahres Gesicht zu sehen und die volle Macht der spirituellen Urmagie zu spüren.","blurb":"Neeko stammt aus einem längst verlorenen Stamm der Vastaya und kann in jedem Getümmel untertauchen, indem sie das Aussehen anderer annimmt. Sie erfasst dabei ebenfalls einen Teil des Gefühlszustands, um so blitzschnell Freund von Feind zu unterscheiden...","allytips":["Im Einstellungsmenü kannst du ein Tastenkürzel für ihr Passiv festlegen. Die Standardeinstellung ist Umschalttaste+F1~F5.","„Angeborener Tarnzauber“ solltest du sparsam einsetzen, da nach gescheiterten Versuchen deine Gegner immer misstrauischer werden."],"enemytips":["Es ist sehr gefährlich, dich vor Neeko hinter Vasallen zu verstecken, weil ihre Stachelschlinge immer stärker wird.","Falls Neeko getarnt ist, sind die visuellen Warnungen der Knallblüte nicht sichtbar."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":1,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":450,"mpperlevel":30,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NeekoQ","name":"Blühende Bombe","description":"Neeko wirft ein Samenkorn, das magischen Schaden verursacht. Das Samenkorn blüht erneut auf, wenn es Champions trifft oder Einheiten tötet.","tooltip":"Neeko wirft ein Samenkorn, das aufblüht und {{ explosiondamage }}&nbsp;magischen Schaden verursacht. Wenn es eine Einheit tötet oder einen Champion oder ein großes Monster trifft, blüht es erneut auf und verursacht {{ seconddamage }}&nbsp;magischen Schaden. Max. 2&nbsp;weitere Male möglich.","leveltip":{"label":["Anfänglicher Schaden","Sekundärschaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ zonedamage }} -> {{ zonedamageNL }}","{{ secondarydamage }} -> {{ secondarydamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"NeekoQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NeekoW","name":"Formspalter","description":"Neeko verursacht passiv mit jedem 3.&nbsp;Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Neeko kann durch Aktivierung dieser Fähigkeit einen Klon in eine Richtung schicken.","tooltip":"<span class=\"colorFF9900\">Passiv:</span> Jeder 3.&nbsp;Angriff verursacht {{ passivebonusdamagecalc }}&nbsp;zusätzlichen magischen Schaden und erhöht Neekos Lauftempo {{ passivehasteduration }}&nbsp;Sekunde lang um {{ passivehaste }}&nbsp;%.<br /><br /><span class=\"colorFF9900\">Aktiv:</span> Neeko wird {{ stealthduration }}&nbsp;Sekunden lang unsichtbar und projiziert einen Klon, der {{ cloneduration }}&nbsp;Sekunden lang bestehen bleibt. Neeko und der Klon erhalten {{ hasteduration }}&nbsp;Sekunden lang {{ haste }}&nbsp;% Lauftempo.","leveltip":{"label":["Schaden (Passiv)","Aktives Lauftempo","Passives Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ passivedamage }} -> {{ passivedamageNL }}","{{ haste }}&nbsp;% -> {{ hasteNL }}&nbsp;%","{{ passivehaste }}&nbsp;% -> {{ passivehasteNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"NeekoW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"NeekoE","name":"Stachelschlinge","description":"Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die durchdrungenen Gegnern Schaden zufügt und sie festhält. Wenn die Stachelschlinge einen Gegner tötet oder Champion durchdringt, wird sie größer, schneller und hält länger fest.","tooltip":"Neeko schleudert eine Stachelschlinge, die {{ basedamage }}&nbsp;magischen Schaden verursacht und {{ minrootduration }}&nbsp;Sekunden lang festhält.<br /><br />Nachdem sie einen Gegner getroffen hat, wird die Schlinge verstärkt. 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Wenn sie landet, erleiden Gegner in der Nähe Schaden und werden betäubt. Die Vorbereitung geschieht im Verborgenen, falls Neeko getarnt ist.","tooltip":"Nach {{ delayuntilreveal }}&nbsp;Sekunden springt Neeko in die Luft. Sie erhält einen Schild, der {{ baseshield }}&nbsp;Schaden (+{{ shieldmultiplier }} für jeden gegnerischen Champion in der Nähe) absorbiert.<br /><br />Wenn Neeko landet, verursacht sie {{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden und betäubt nahe Gegner {{ ccduration }}&nbsp;Sekunden lang.<br /><br />Diese Fähigkeit kann im Geheimen vorbereitet werden, wenn Neeko getarnt ist.","leveltip":{"label":["Schaden","Schildstärke","Schild pro Champion"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ shieldperchampion }} -> {{ shieldperchampionNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"NeekoR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Angeborener Tarnzauber","description":"Neeko kann sich als verbündeter Champion tarnen. Die Tarnung fliegt auf, wenn sie durch einen gegnerischen Champion Schaden erleidet oder eine schadensverursachende Fähigkeit einsetzt.","image":{"full":"Neeko_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nidalee":{"id":"Nidalee","key":"76","name":"Nidalee","title":"die bestialische Jägerin","image":{"full":"Nidalee.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"76000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"76001","num":1,"name":"Schneehäschen-Nidalee","chromas":false},{"id":"76002","num":2,"name":"Leoparden-Nidalee","chromas":false},{"id":"76003","num":3,"name":"Hausmädchen-Nidalee","chromas":false},{"id":"76004","num":4,"name":"Pharaonin Nidalee","chromas":false},{"id":"76005","num":5,"name":"Hexerei-Nidalee","chromas":false},{"id":"76006","num":6,"name":"Kopfjäger-Nidalee","chromas":false},{"id":"76007","num":7,"name":"Kriegsherrin Nidalee","chromas":false},{"id":"76008","num":8,"name":"Herausforderer-Nidalee","chromas":true},{"id":"76009","num":9,"name":"Supergalaktische Nidalee","chromas":false},{"id":"76011","num":11,"name":"Rächende Dämmerung Nidalee","chromas":true},{"id":"76018","num":18,"name":"Kosmische Jägerin Nidalee","chromas":true},{"id":"76027","num":27,"name":"DWG-Nidalee","chromas":true}],"lore":"Nidalee ist im tiefsten Dschungel aufgewachsen und eine meisterhafte Spurenleserin, die sich nach Belieben in einen Puma verwandeln kann. Weder gänzlich Frau noch Tier verteidigt sie ihr Territorium auf brutalste Weise und hält Eindringlinge mit sorgsam platzierten Fallen und kraftvollen Speerwürfen fern. Sie verkrüppelt ihre Beute, bevor sie in feliner Gestalt über sie herfällt – die wenigen Glückspilze, die einen Angriff überleben, verbreiten Geschichten über eine Frau mit messerscharfen Instinkten und noch schärferen Krallen …","blurb":"Nidalee ist im tiefsten Dschungel aufgewachsen und eine meisterhafte Spurenleserin, die sich nach Belieben in einen Puma verwandeln kann. Weder gänzlich Frau noch Tier verteidigt sie ihr Territorium auf brutalste Weise und hält Eindringlinge mit sorgsam...","allytips":["Setze das Gebüsch zu deinem Vorteil ein! Es kann deine Effektivität im Kampf stark erhöhen, wenn du immer wieder in das Gebüsch und wieder heraus gehst.","Beginne bei Teamkämpfen damit, den Gegner mit deinem „Wurfspeer“ zu belästigen. Nimm dann die feline Gestalt an, um gejagten Zielen nachzusetzen.","Die Fallen von „Auflauern“ verursachen Schaden und markieren den Gegner, der sie auslöst. Stelle sie in den hinteren Reihen deines Teams auf, bevor während Belagerungen Kämpfe ausbrechen, damit dein Team mehr Schaden an den vorderen Reihen des Gegners verursachen kann."],"enemytips":["Nidalees Debuff „Jagd“ wird von „Wurfspeer“ und „Auflauern“ erzeugt. Vermeide also, von diesen Fähigkeiten getroffen zu werden, damit ihre Chance auf Folgeschaden verschlechtert wird.","Nidalees „Wurfspeer“ verursacht mehr Schaden, je weiter sie entfernt ist. Ist sie weit weg, weiche dem Speer unbedingt aus.","Nidalees „Anfallen“ verursacht zusätzlichen Schaden an gejagten Zielen, wofür sie aber nah an ihnen dran sein muss. Hebe dir Massenkontrolle und defensive Fähigkeiten für den Moment auf, in dem sie zum Angriff ausholt."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":4,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JavelinToss","name":"Wurfspeer / Anfallen","description":"Als Mensch wirft Nidalee einen mit Stacheln besetzten Speer auf ihr Ziel, der umso mehr Schaden verursacht, je länger er fliegt. In ihrer felinen Gestalt wird sie mit ihrem nächsten Angriff versuchen, das Ziel erheblich zu verletzen, wobei sie umso mehr Schaden verursacht, je weniger Leben das Ziel noch hat.","tooltip":"<keywordMajor>Menschliche Form:</keywordMajor> Nidalee wirft ihren Speer und verursacht <magicDamage>{{ humanminimumdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Je nach zurückgelegter Entfernung kann sich der <magicDamage>magische Schaden</magicDamage> auf bis zu {{ humanmaximumdamage }} erhöhen.","leveltip":{"label":["Wurfspeer: Minimaler Schaden","Wurfspeer: Maximaler Schaden","Manakosten für Wurfspeer"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,90,110,130,150],[210,270,330,390,450],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[525,525,525,525,525],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/90/110/130/150","210/270/330/390/450","0","0","0.4","1.2","525","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"JavelinToss.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Bushwhack","name":"Auflauern / Sprung","description":"Als Mensch legt Nidalee eine Falle für unaufmerksame Gegner, die, wenn sie zuschnappt, das Ziel enttarnt und Schaden verursacht. In ihrer felinen Gestalt springt sie in eine Richtung und verursacht dort, wo sie landet, Schaden.","tooltip":"<keywordMajor>Menschliche Form:</keywordMajor> Nidalee platziert eine unsichtbare Falle, die 2&nbsp;Minuten bestehen bleibt. 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In ihrer felinen Gestalt lässt sie ihre Krallen in eine Richtung schnellen und verursacht so Schaden an Gegnern vor ihr.","tooltip":"<keywordMajor>Menschliche Form:</keywordMajor> Nidalee stellt <healing>{{ totalhealing }}&nbsp;Leben plus 1&nbsp;% pro 1&nbsp;% des fehlenden Lebens</healing> wieder her und gewährt dem Verbündeten 7&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e4 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Urenergie: Heilung","Urenergie: Angriffstempo","Manakosten für Urenergie"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[35,55,75,95,115],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/55/75/95/115","70/110/150/190/230","0","20/30/40/50/60","0","0.05","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PrimalSurge.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AspectOfTheCougar","name":"Feliner Aspekt","description":"Nidalee nimmt eine feline Gestalt an, wodurch sie neue Fähigkeiten erhält.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> In der <keywordMajor>menschlichen Form</keywordMajor> wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt, wenn Nidalee ein Ziel <keywordMajor>jagt</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Menschliche Form:</keywordMajor> Nidalee verwandelt sich in ihre <keywordMajor>feline Gestalt</keywordMajor>, wodurch sie in den Nahkampf übergeht und neue aktive Fähigkeiten erhält.<br /><br /><keywordMajor>Feline Gestalt:</keywordMajor> Nidalee verwandelt sich in ihre <keywordMajor>menschliche Form</keywordMajor>, wodurch sie in den Fernkampf übergeht und neue aktive Fähigkeiten erhält.","leveltip":{"label":["Anfallen: Schaden","Anfallen: Schadenserhöhung","Sprung: Schaden","Schlag: Schaden","Sprung: Verbesserte Abklingzeit"],"effect":["{{ takedownbasedamage }} -> {{ takedownbasedamageNL }}","{{ takedowndamageamp }}&nbsp;% -> {{ takedowndamageampNL }}&nbsp;%","{{ pouncedamage }} -> {{ pouncedamageNL }}","{{ swipedamage }} -> {{ swipedamageNL }}","{{ pouncecooldown }} -> {{ pouncecooldownNL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[6,6,6,6],[0,0,0,0],[10,10,10,10],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"AspectOfTheCougar.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Pirschen","description":"Während sie sich durch hohes Gras bewegt, ist Nidalees Lauftempo 2 Sekunden lang um 10 % erhöht, was auf 30 % erhöht wird, wenn sie sich auf sichtbare gegnerische Champions zubewegt, die sich innerhalb von 1400 Reichweite aufhalten.<br><br>Wenn sie Champions oder Monster mit „Wurfspeer“ oder „Auflauern“ trifft, beginnt die <font color='#FFF673'>Jagd</font>, wodurch sie 4 Sekunden lang <font color='#ee91d7'>absolute Sicht</font> auf das Ziel erhält. Während dieser Zeit erhält Nidalee 10 % Lauftempo (auf 30 % erhöht, wenn sie sich auf ein <font color='#FFF673'>gejagtes</font> Ziel zubewegt) und ihr erstes „Anfallen“ und „Sprung“ gegen dieses Ziel sind verstärkt.","image":{"full":"Nidalee_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nocturne":{"id":"Nocturne","key":"56","name":"Nocturne","title":"der ewige Albtraum","image":{"full":"Nocturne.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"56000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"56001","num":1,"name":"Frostschrecken-Nocturne","chromas":false},{"id":"56002","num":2,"name":"Leeren-Nocturne","chromas":false},{"id":"56003","num":3,"name":"Verwüster-Nocturne","chromas":false},{"id":"56004","num":4,"name":"Spuk-Nocturne","chromas":false},{"id":"56005","num":5,"name":"Eternum-Nocturne","chromas":false},{"id":"56006","num":6,"name":"Rachegeist Nocturne","chromas":false},{"id":"56007","num":7,"name":"Ahnenholz-Nocturne","chromas":true},{"id":"56016","num":16,"name":"Hextech-Nocturne","chromas":false}],"lore":"Das als Nocturne bekannte Geschöpf ist eine dämonische Ausgeburt der Albträume jedes vernunftbegabten Lebewesens und eine Naturgewalt des puren Bösen. Seine chaotisch verschwommene Gestalt ist wie ein gesichtsloser Schatten, der mit tödlichen Klingen bewaffnet ist. Nocturne hat sich aus der Geisterwelt befreit und sucht nun die wache Welt heim, um sich von den Schatten zu nähren, die nur in wahrer Finsternis gedeihen können.","blurb":"Das als Nocturne bekannte Geschöpf ist eine dämonische Ausgeburt der Albträume jedes vernunftbegabten Lebewesens und eine Naturgewalt des puren Bösen. Seine chaotisch verschwommene Gestalt ist wie ein gesichtsloser Schatten, der mit tödlichen Klingen...","allytips":["Die Nutzung von „Paranoia“ im richtigen Moment kann es Wert sein, auch wenn man keine Gelegenheit hat, sich auf einen Gegner zu stürzen.","„Dämmerungsbringer“ lässt sich nicht nur offensiv einsetzen. Man kann damit auch aus dem Kampf oder dem sicheren Tod entkommen.","Benutze „Tuch der Dunkelheit“ zusammen mit „Paranoia“. Deine Gegner könnten in Panik verfallen und einen wichtigen, kampfunfähig machenden Zauber am Zauberschild verschwenden."],"enemytips":["Bleibe bei deinen Verbündeten, wenn „Paranoia“ aktiv ist – setze auf zahlenmäßige Überlegenheit!","Nocturnes „Unsagbarer Schrecken“ kann durch Distanz gebrochen werden. Spare dir entsprechende Fähigkeiten auf, bis er ihn einsetzt."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":275,"mpperlevel":35,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"NocturneDuskbringer","name":"Dämmerungsbringer","description":"Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurchbewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.","tooltip":"Nocturne wirft eine Schattenklinge, die <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang eine Dämmerspur hinterlässt. Getroffene gegnerische Champions hinterlassen ebenfalls eine Spur. <br /><br />Während sich Nocturne auf der Dämmerspur bewegt, erhält er „Geist“ sowie <speed>{{ e1 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> und <physicalDamage>{{ e4 }}&nbsp;Angriffsschaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Zusätzlicher Angriffsschaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[65,110,155,200,245],[5,5,5,5,5],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","65/110/155/200/245","5","20/30/40/50/60","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1125,1125,1125,1125,1125],"rangeBurn":"1125","image":{"full":"NocturneDuskbringer.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NocturneShroudofDarkness","name":"Tuch der Dunkelheit","description":"Nocturne verstärkt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er „Tuch der Dunkelheit“, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und sein passives Angriffstempo bei Erfolg verdoppelt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Nocturne erhält <attackSpeed>{{ e1 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Nocturne erzeugt 1,5&nbsp;Sekunden lang eine Schattenbarriere, die die nächste gegnerische Fähigkeit abwehrt. Wenn eine Fähigkeit blockiert wird, wird der passive Effekt der Fähigkeit {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang auf <attackSpeed>{{ e1 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> erhöht.","leveltip":{"label":["Zusätzliches Angriffstempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,70,80,90,100],[0.3,0.05,0.05,0.05,0.05],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/70/80/90/100","0.3/0.05/0.05/0.05/0.05","1.5","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"NocturneShroudofDarkness.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NocturneUnspeakableHorror","name":"Unsagbarer Schrecken","description":"Nocturne schickt seinem Ziel einen Albtraum, wodurch dieses jede Sekunde Schaden und schließlich „Furcht“ erleidet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Nocturne erhält <speed>{{ tooltipfearms*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, wenn er sich auf in <status>Furcht</status> versetzte Gegner zubewegt.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Nocturne lässt eine albtraumartige Verbindung entstehen, die dem Gegner {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Wenn die Verbindung nicht getrennt wird, wird das Ziel {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang in <status>Furcht</status> versetzt.","leveltip":{"label":["Schaden","Furchtdauer","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1.25,1.5,1.75,2,2.25],[2,2,2,2,2],[465,465,465,465,465],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1.25/1.5/1.75/2/2.25","2","465","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"NocturneUnspeakableHorror.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NocturneParanoia","name":"Paranoia","description":"Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischen Champions und verhindert, dass diese Sicht mit ihren Verbündeten teilen. 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Nocturne kann diese Fähigkeit während der Wirkdauer <recast>reaktivieren</recast>, um sich auf einen gegnerischen Champion zu stürzen und ihm <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zuzufügen.","leveltip":{"label":["Schaden","Reichweite","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,3250,4000],"rangeBurn":"2500/3250/4000","image":{"full":"NocturneParanoia.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Kernschattenklingen","description":"Alle paar Sekunden fügt Nocturnes nächster Angriff allen nahen Gegnern zusätzlichen normalen Schaden zu und heilt ihn. <br><br>Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit.","image":{"full":"Nocturne_UmbraBlades.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nunu":{"id":"Nunu","key":"20","name":"Nunu & Willump","title":"der Junge und sein Yeti","image":{"full":"Nunu.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"20000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"20001","num":1,"name":"Nunu & Sasquatch-Willump","chromas":false},{"id":"20002","num":2,"name":"Elfen-Nunu & Rentier-Willump","chromas":false},{"id":"20003","num":3,"name":"Nunu & Spielzeug-Willump","chromas":false},{"id":"20004","num":4,"name":"Nunu & Willump-Bot","chromas":false},{"id":"20005","num":5,"name":"Metall-Nunu & Zerstörer-Willump","chromas":false},{"id":"20006","num":6,"name":"TPA-Nunu & TPA-Willump","chromas":false},{"id":"20007","num":7,"name":"Untoter Nunu & Zombie-Willump","chromas":false},{"id":"20008","num":8,"name":"Nunu & Papierkunst-Willump","chromas":true},{"id":"20016","num":16,"name":"Weltraum-Groove-Nunu & Willump","chromas":true}],"lore":"Vor langer Zeit gab es einen Jungen, der seinen Heldenmut beweisen wollte, indem er ein fürchterliches Monster erschlug. Als er es jedoch fand, erkannte er, dass es nur ein einsamer magischer Yeti war, der sich nach einem Freund sehnte. Nunu und Willump sind durch eine uralte Macht sowie ihre gemeinsame Leidenschaft für Schneebälle verbunden und streifen nun gemeinsam durch Freljord. Wo immer sie auch hingehen, hauchen sie ihren fantastischen Abenteuern Leben ein. Sie hoffen, dass sie irgendwo dort draußen Nunus Mutter finden werden. Wenn sie es schaffen können, sie zu retten, dann werden sie letztlich vielleicht doch zu Helden …","blurb":"Vor langer Zeit gab es einen Jungen, der seinen Heldenmut beweisen wollte, indem er ein fürchterliches Monster erschlug. Als er es jedoch fand, erkannte er, dass es nur ein einsamer magischer Yeti war, der sich nach einem Freund sehnte. Nunu und Willump...","allytips":["„Konsumieren“ erlaubt es Nunu, auch gegen Fernkämpfer zu bestehen.","Brich „Kältesturz“ vorzeitig ab, um zumindest einen Teil des Gesamtschadens zu verursachen, sollte dein Gegner versuchen, zu fliehen.","Oft ist es von Vorteil, „Kältesturz“ solange herauszuzögern, bis die erste Runde von Kampfunfähigkeits-Fertigkeiten durchgelaufen ist. Versuch, dich zurückzuhalten, bevor du dich in einen größeren Kampf stürzt."],"enemytips":["Unterbrichst du die Aufladung von „Kältesturz“, dann senkst du den Schaden, den dein Team erleiden wird.","Mit „Blitz“ entkommst du dem „Kältesturz“ ohne Frostbeulen.","Der größte Schneeball aller Zeiten rollt sehr schnell, lässt sich aber nicht so leicht umlenken, also renne nicht in gerader Linie vor ihm weg.  Schlage stattdessen Haken."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":82,"mp":280,"mpperlevel":42,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NunuQ","name":"Konsumieren","description":"Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich.","tooltip":"Auf Nunus Kommando beißt Willump einen Gegner und fügt ihm dadurch <trueDamage>{{ monsterminiondamage }}&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage> zu. Ist der Gegner ein Vasall oder Dschungelmonster, stellt der Biss <healing>{{ monsterhealing }}&nbsp;Leben</healing> wieder her. Ist der Gegner ein Champion, verursacht der Biss stattdessen <magicDamage>{{ totalchampiondamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und stellt <healing>{{ championhealing }}&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br /><br />Die <healing>Heilung</healing> wird um {{ lowhealthhealingscalar*100 }}&nbsp;% erhöht, wenn Nunu und Willump über weniger als {{ lowhealththreshhold*100 }}&nbsp;% Leben verfügen.","leveltip":{"label":["Schaden an Monstern","Schaden an Champions","Heilung","Abklingzeit"],"effect":["{{ monsterminiondamage }} -> {{ monsterminiondamageNL }}","{{ championdamage }} -> {{ championdamageNL }}","{{ basehealing }} -> {{ basehealingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Mana","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"NunuQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}&nbsp;Mana"},{"id":"NunuW","name":"Der größte Schneeball aller Zeiten!","description":"Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird.  Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.","tooltip":"Nunu und Willump rollen einen Schneeball vor sich her, der mit der Zeit an Größe und Geschwindigkeit zunimmt. Sie werden langsamer, während sie den Schneeball rollen, können aber das Tempo in Kurven erhöhen, wenn sie in der Kurve bleiben.<br /><br />Der Schneeball verursacht zwischen <magicDamage>{{ noimpactsnowballdamage }}</magicDamage> und <magicDamage>{{ maximumsnowballdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>schleudert</status> das Ziel zwischen {{ baseknockupduration }} und {{ maximumstunduration }}&nbsp;Sekunden lang hoch, wenn er mit einem Champion, einem großen Monster oder einer Mauer zusammenstößt. Diese Werte skalieren mit der zurückgelegten Distanz.<br /><br />Nunu und Willump können die Fähigkeiten <recast>reaktivieren</recast>, um den Schneeball vorzeitig loszulassen.","leveltip":{"label":["Grundschaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[7500,7500,7500,7500,7500],"rangeBurn":"7500","image":{"full":"NunuW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NunuE","name":"Schneeballsalve","description":"Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen.  Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest.","tooltip":"Nunu wirft 3&nbsp;Schneebälle, die insgesamt <magicDamage>{{ totalsnowballdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Gegner, die von allen 3&nbsp;Schneebällen getroffen wurden, werden zudem {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ slowamount*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Nunu kann diese Fähigkeit bis zu 2-mal <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br />Nach {{ totalspellduration }}&nbsp;Sekunden werden alle nahen Gegner, die von den Schneebällen <status>verlangsamt</status> wurden, {{ rootduration }}&nbsp;Sekunden lang von Nunu <status>festgehalten</status> und erleiden dadurch zusätzlich <magicDamage>{{ totalrootdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Manakosten","Verlangsamung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"NunuE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NunuR","name":"Kältesturz","description":"Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht.","tooltip":"Nunu und Willump kanalisieren {{ channelduration }}&nbsp;Sekunden lang einen mächtigen Schneesturm. 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Ihm, der von der rauen freljorder Halbinsel Lokfar stammt, wurde einst ein friedvoller Tod prophezeit, was seiner Auffassung nach das Schicksal eines Feiglings und in seiner Kultur eine Beleidigung darstellt. Auf der Suche nach dem Tod und von der Wut getrieben, tobte er über das Land und tötete viele große Krieger und legendäre Bestien, um einen Gegner zu finden, der ihn aufhalten könnte. Heute ist er ein brutaler Vollstrecker für die Winterklauen und sucht sein Ende in den großen Kriegen, die bevorstehen.","blurb":"Olaf ist mit seiner Axt eine unaufhaltsame Kraft der Zerstörung und möchte nichts lieber, als in einem glorreichen Kampf zu sterben. Ihm, der von der rauen freljorder Halbinsel Lokfar stammt, wurde einst ein friedvoller Tod prophezeit, was seiner...","allytips":["Bei niedrigem Leben kann Olaf „Berserker-Wut“, „Boshafte Schläge“ und „Ragnarök“ kombinieren, um trügerisch stark zu erscheinen.","Die durch „Boshafte Schläge“ gewährte zusätzliche Heilung verstärkt sowohl deinen Lebensraub aus allen Quellen als auch Heilungen von Verbündeten."],"enemytips":["Olaf wird mit dem Verlust von Leben gefährlicher. Mach ihn erst am Ende des Kampfes kampfunfähig, um ihm den Rest zu geben.","Wenn du Olaf in der Anfangsphase des Spiels davon abhälst, seine Axt aufzuheben, minimiert dies seinen verursachten Schaden.","Trotz seiner Immunität gegenüber kampfunfähig machenden Fähigkeiten ist Olafs Verteidigung durch den Schaden während „Ragnarök“ verringert. Falls du Olaf während „Ragnarök“ nicht entkommen kannst, versuche, deinen und den Schaden deiner Teamkollegen auf ihn zu konzentrieren."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":93,"mp":316,"mpperlevel":42,"movespeed":350,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"OlafAxeThrowCast","name":"Sog","description":"Olaf schmettert eine Axt in den Boden eines Zielbereichs, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und ihr Lauftempo verlangsamt. Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit der Fähigkeit um 4,5&nbsp;Sekunden verringert.","tooltip":"Olaf wirft eine Axt, die dem Ziel zwischen {{ e4 }} und {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang (abhängig von der zurückgelegten Entfernung) <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt und es um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br /><br />Wenn Olaf die Axt aufhebt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 4,5 Sekunden verringert.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[25,30,35,40,45],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[800,800,800,800,800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","25/30/35/40/45","2.5","1.5","800","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"OlafAxeThrowCast.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OlafFrenziedStrikes","name":"Boshafte Schläge","description":"Olafs Angriffstempo ist erhöht. Er erhält Lebensraub und abhängig von seinem fehlenden Leben erhöhte Heilung aus allen Quellen.","tooltip":"Olaf erhält {{ duration }}&nbsp;Sekunden lang <lifeSteal>{{ lifesteal*100 }}&nbsp;% Lebensraub</lifeSteal> und <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>. Außerdem erhöht er die eingehende Heilung um bis zu <healing>{{ healingampmax*100 }}&nbsp;% (abhängig von seinem fehlenden Leben)</healing>.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Lebensraub"],"effect":["{{ attackspeed*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ lifesteal*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"OlafFrenziedStrikes.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OlafRecklessStrike","name":"Rücksichtsloser Schwung","description":"Olaf greift mit solcher Gewalt an, dass seine Angriffe an seinem Ziel und an ihm selbst absoluten Schaden verursachen. Er erhält das dafür aufgewendete Leben zurück, falls er sein Ziel zerstört.","tooltip":"Olaf schwingt seine Äxte mit gewaltiger Kraft und verursacht <trueDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage>. Wenn der Gegner stirbt, werden die Kosten zurückerstattet.<br /><br />Angriffe verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1&nbsp;Sekunde.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","30","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Kostet &nbsp;Leben","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"OlafRecklessStrike.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Kostet &nbsp;Leben"},{"id":"OlafRagnarok","name":"Ragnarök","description":"Olaf wird kurzzeitig immun gegen kampfunfähig machende Effekte.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Olaf erhält <scaleArmor>{{ resists }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>{{ resists }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Olaf entfernt alle <status>bewegungsunfähig</status> und <status>kampfunfähig</status> machenden Effekte, die auf ihn wirken, und wird für die nächsten {{ duration }}&nbsp;Sekunden immun gegen sie. Während der Effekt aktiv ist, verliert Olaf die <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, die diese Fähigkeit gewährt, und erhält stattdessen <scaleAD>{{ ad }}&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>. Olaf erhält außerdem {{ hasteduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang <speed>{{ haste*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.","leveltip":{"label":["Rüstung/Magieresistenz","Angriffsschaden","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ resists }} -> {{ resistsNL }}","{{ flatad }} -> {{ flatadNL }}","{{ haste*100.000000 }} -> {{ hastenl*100.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"OlafRagnarok.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Berserker-Wut","description":"Olaf erhält abhängig von seinem fehlenden Leben Angriffstempo.","image":{"full":"Olaf_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Orianna":{"id":"Orianna","key":"61","name":"Orianna","title":"die Aufziehpuppe","image":{"full":"Orianna.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"61000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"61001","num":1,"name":"Gothic-Orianna","chromas":false},{"id":"61002","num":2,"name":"Chaospuppe-Orianna","chromas":false},{"id":"61003","num":3,"name":"Klingenwerk-Orianna","chromas":false},{"id":"61004","num":4,"name":"TPA-Orianna","chromas":false},{"id":"61005","num":5,"name":"Winterwunder-Orianna","chromas":false},{"id":"61006","num":6,"name":"Herzsucher-Orianna","chromas":false},{"id":"61007","num":7,"name":"Sternenvernichter-Orianna","chromas":true},{"id":"61008","num":8,"name":"Siegreiche Orianna","chromas":true},{"id":"61011","num":11,"name":"Poolparty-Orianna","chromas":true}],"lore":"Einst war Orianna ein neugieriges Mädchen aus Fleisch und Blut, heute ist sie ein technisches Meisterwerk, das vollständig aus mechanischen Bauteilen zusammengesetzt ist. Nach einem Unfall in den unteren Sektoren von Zhaun wurde sie schwer krank und ihr versagender Körper musste Stück für Stück durch ausgefeiltes Handwerk ersetzt werden. Mit einer außergewöhnlichen Messingkugel, die sie als Begleiter und Beschützer konstruierte, erkundet Orianna nun die Geheimnisse und Wunder von Piltover und darüber hinaus.","blurb":"Einst war Orianna ein neugieriges Mädchen aus Fleisch und Blut, heute ist sie ein technisches Meisterwerk, das vollständig aus mechanischen Bauteilen zusammengesetzt ist. Nach einem Unfall in den unteren Sektoren von Zhaun wurde sie schwer krank und ihr...","allytips":["„Befehl: Beschützen“ kann auf Orianna selbst angewendet werden, damit die Kugel schnell zu ihr zurückkehrt. Zusammen mit „Befehl: Angriff“ lassen sich so Gegner leicht beharken.","„Befehl: Dissonanz“ ist sehr gut für eine Flucht geeignet, wenn Orianna die Kugel besitzt. Die Kombination aus erhöhtem Lauftempo und verlangsamendem Hindernis kann sich als sehr mächtig erweisen.","„Befehl: Schockwelle“ kann mit der richtigen Positionierung der Kugel Gegner von Orianna weg- oder auf sie zuschleudern."],"enemytips":["Orianna kann nur auf den Bereich um ihre Kugel einwirken. Nutze dies zu deinem Vorteil.","Achte darauf, wenn Oriannas Kugel zu ihr zurückkehrt, weil sie sich zu weit entfernt hat. Dies kann zu unerwarteten Situationen führen."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":325,"armor":17,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":40,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"OrianaIzunaCommand","name":"Befehl: Angriff","description":"Orianna befiehlt ihrer Kugel, sich in ein Zielgebiet zu schleudern und so magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Zielen zu verursachen (verursacht weniger Schaden bei weiteren Treffern). Ihre Kugel verbleibt danach an der Zielposition.","tooltip":"Orianna befiehlt ihrer <keywordMajor>Kugel</keywordMajor>, sich an eine Position zu bewegen, wodurch umstehende Gegner und Gegner, die sie auf ihrem Weg trifft, <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleiden. Verursacht pro getroffenen Gegner {{ e2 }}&nbsp;% weniger Schaden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.25,4.5,3.75,3],"cooldownBurn":"6/5.25/4.5/3.75/3","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[10,10,10,10,10],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","10","40","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[815,815,815,815,815],"rangeBurn":"815","image":{"full":"OrianaIzunaCommand.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrianaDissonanceCommand","name":"Befehl: Dissonanz","description":"Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen Energiestoß auszusenden, der magischen Schaden verursacht. Er hinterlässt ein Feld, das Verbündete beschleunigt und Gegner verlangsamt.","tooltip":"Orianna befiehlt ihrer <keywordMajor>Kugel</keywordMajor>, einen elektrischen Impuls auszusenden, der an umstehenden Gegnern <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br /><br />Der Impuls hinterlässt {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang ein Energiefeld, das Gegner um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und Verbündeten <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> gewährt, das über {{ e5 }}&nbsp;Sekunden abfällt.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Verlangsamung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","30/35/40/45/50","3","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[255,255,255,255,255],"rangeBurn":"255","image":{"full":"OrianaDissonanceCommand.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrianaRedactCommand","name":"Befehl: Beschützen","description":"Orianna befiehlt ihrer Kugel, einen verbündeten Champion zu begleiten, diesen abzuschirmen und magischen Schaden an allen auf dem Weg getroffenen Gegnern zu verursachen. Die Kugel gewährt diesem Champion außerdem zusätzlich Rüstung und Magieresistenz.","tooltip":"<spellPassive>Passiv: </spellPassive>Die <keywordMajor>Kugel</keywordMajor> gewährt dem verbündeten Champion, den sie begleitet, <scaleArmor>{{ e2 }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>{{ e2 }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Aktiv: </spellActive>Orianna befiehlt ihrer <keywordMajor>Kugel</keywordMajor>, einen verbündeten Champion zu begleiten und ihm {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshieldtooltip }} zu gewähren. 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Der Schaden erhöht sich, wenn Orianna das gleiche Ziel wiederholt angreift.","image":{"full":"OriannaPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ornn":{"id":"Ornn","key":"516","name":"Ornn","title":"der Gott der Vulkanschmiede","image":{"full":"Ornn.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"516000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"516001","num":1,"name":"Donnerfürst Ornn","chromas":false},{"id":"516002","num":2,"name":"Ahnenholz-Ornn","chromas":true}],"lore":"Ornn stammt aus Freljord und ist der Geist der Schmiede- und Handwerkskunst. Er werkelt zurückgezogen in einer gewaltigen Schmiede, die er in die Lavahöhlen unter einem Vulkan geschlagen hat, der als die „Wiege des Feuers“ bekannt ist. Dort rührt er in blubbernden Kesseln geschmolzene Felsen, veredelt Erze und schmiedet Kunstwerke von unübertroffener Qualität. Wann immer andere Götter – besonders Volibear – auf der Erde umherwandern und sich in die Angelegenheiten der Menschen einmischen, steigt Ornn empor, um diese ungestümen Wesen daran zu erinnern, wo ihr Platz ist – entweder mithilfe seines treuen Hammers oder mit der flammenden Kraft der Berge.","blurb":"Ornn stammt aus Freljord und ist der Geist der Schmiede- und Handwerkskunst. Er werkelt zurückgezogen in einer gewaltigen Schmiede, die er in die Lavahöhlen unter einem Vulkan geschlagen hat, der als die „Wiege des Feuers“ bekannt ist. Dort rührt er in...","allytips":["Wenn du die Herstellungspfade von Gegenständen lernst, kannst du dich schnell für eine Aufwertung in der Lane entscheiden.","Mit „Magmaspalte“ lassen sich Bereiche erzeugen, in denen du die Gegner in Schach halten kannst.","Die Reihenfolge deiner Fähigkeiten spielt eine Rolle! Versuche, deine Gegner zur richtigen Zeit „mürbe“ zu machen."],"enemytips":["Versuche, dich von Mauern fernzuhalten. Ornn verliert an Stärke, wenn er dich nicht betäuben kann.","Du kannst Ornn an der Herstellung von Gegenständen in der Lane hindern, indem du ihn fortlaufend angreifst."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":340.6,"mpperlevel":65,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8.01,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"OrnnQ","name":"Magmaspalte","description":"Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule.","tooltip":"Ornn schlägt auf den Boden und erzeugt einen Riss, der <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und Gegner {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e5 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Am Ende des Risses formt sich {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang eine Felssäule. ","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","1","4","0","40","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"OrnnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrnnW","name":"Feuerbalg","description":"Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht.","tooltip":"Ornn stampft unaufhaltsam geradeaus und spuckt dabei Feuer, wobei er {{ breathduration }}&nbsp;Sekunden lang <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ maxpercenthpperticktooltip }}&nbsp;% des fehlenden Lebens verursacht. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden {{ brittleduration }}&nbsp;Sekunden lang <keywordMajor>mürbe</keywordMajor>.<br /><br /><status>Bewegungsunfähig</status> machende Effekte, die auf <keywordMajor>mürbe</keywordMajor> Ziele einwirken, halten 30&nbsp;% länger an und verursachen zusätzlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ brittlepercentmaxhpcalc }} des maximalen Lebens. Ornns Angriffe gegen <keywordMajor>mürbe</keywordMajor> Ziele <status>stoßen</status> diese <status>zurück</status> und fügen ihnen zusätzlichen Schaden zu.","leveltip":{"label":["% Leben als Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ maxpercenthpperticktooltip }}&nbsp;% -> {{ maxpercenthpperticktooltipNL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"OrnnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrnnE","name":"Sengender Ansturm","description":"Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert.","tooltip":"Ornn stürmt los und verursacht <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Wenn Ornn mit Terrain zusammenstößt, erzeugt er eine Schockwelle, die Gegner {{ knockupduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>hochschleudert</status> und allen, die nicht vom Ansturm getroffen wurden, denselben Schaden zufügt.<br /><br />Ornns Ansturm zerstört Magmasäulen und Terrain, das von Gegnern erschaffen wurde.","leveltip":{"label":["Sprintschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"OrnnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrnnR","name":"Ruf des Schmiedefeuers","description":"Ornn beschwört einen riesigen Elementar an einem Zielort, der sich daraufhin mit zunehmender Geschwindigkeit auf ihn zubewegt. Gegner, die vom Elementar überrannt werden, erleiden Schaden, werden verlangsamt und zusätzlich mürbe gemacht. Ornn kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Elementar zu stürmen und ihn in die entgegengesetzte Richtung umzuleiten. Alle Gegner, die der Elementar daraufhin trifft, werden in die Luft geschleudert, erleiden denselben Schaden und werden erneut mürbe gemacht.","tooltip":"Ornn beschwört einen riesigen Feuerelementar, der auf ihn zustürmt, <magicDamage>{{ rdamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und Gegner {{ brittledurationtooltiponly }}&nbsp;Sekunden lang <keywordMajor>mürbe</keywordMajor> macht. Der Elementar <status>verlangsamt</status> Gegner außerdem um bis zu {{ rslowpercentbasepremath }}&nbsp;% (abhängig von der zurückgelegten Distanz).<br /><br />Ornn kann die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um mit einem Kopfstoß zu springen. Wenn er in den Elementar springt, ändert er dessen Richtung und verstärkt ihn, wodurch er den ersten Champion {{ rstunduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>in die Luft schleudert</status> und alle weiteren Champions {{ minstun }}&nbsp;Sekunde(n) lang. Der Elementar verursacht zudem <magicDamage>{{ rdamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und macht Gegner erneut <keywordMajor>mürbe</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rslowpercentbasepremath }} -> {{ rslowpercentbasepremathNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"OrnnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Lebende Schmiede","description":"Ornn erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen.<br><br>Ornn kann Gold ausgeben und überall auf der Karte Gegenstände schmieden. Verbrauchsgegenstände sind davon ausgenommen.<br><br>Zusätzlich kann Ornn für sich selbst und seine Verbündeten Meisterwerke herstellen.","image":{"full":"OrnnP.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Pantheon":{"id":"Pantheon","key":"80","name":"Pantheon","title":"der unbeugsame Speer","image":{"full":"Pantheon.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"80000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"80001","num":1,"name":"Myrmidonen-Pantheon","chromas":false},{"id":"80002","num":2,"name":"Unbarmherziger Pantheon","chromas":false},{"id":"80003","num":3,"name":"Perseus-Pantheon","chromas":false},{"id":"80004","num":4,"name":"Fullmetal-Pantheon","chromas":false},{"id":"80005","num":5,"name":"Glefen-Pantheon","chromas":false},{"id":"80006","num":6,"name":"Drachentöter-Pantheon","chromas":true},{"id":"80007","num":7,"name":"Zombieschlächter-Pantheon","chromas":false},{"id":"80008","num":8,"name":"Bäcker-Pantheon","chromas":false},{"id":"80016","num":16,"name":"Pulsfeuer-Pantheon","chromas":true}],"lore":"Atreus' Körper diente einst gegen seinen Willen dem Aspekt des Krieges und überlebte, als die göttliche Macht in seinem Inneren niedergestreckt wurde. Er weigerte sich schlichtweg, einem Hieb nachzugeben, der Sterne vom Himmel fegte. Mit der Zeit lernte er, die Kraft seiner eigenen Sterblichkeit und die störrische Widerstandskraft anzunehmen, die damit einhergeht. Jetzt stellt sich Atreus als neugeborener Pantheon gegen alles Göttliche und sein unbeugsamer Wille fließt auf dem Schlachtfeld durch die Waffen des gefallenen Aspektes.","blurb":"Atreus' Körper diente einst gegen seinen Willen dem Aspekt des Krieges und überlebte, als die göttliche Macht in seinem Inneren niedergestreckt wurde. Er weigerte sich schlichtweg, einem Hieb nachzugeben, der Sterne vom Himmel fegte. Mit der Zeit lernte...","allytips":["„Sterblicher Wille“ wird nach 5&nbsp;Fähigkeiten oder normalen Angriffen aktiviert&nbsp;– plane deine Kämpfe so, dass du ihn mehrmals auslöst.","Mach die Gegner mit „Kometenspeeren“ mürbe, bevor du ins Getümmel springst.","Wenn ein Gegner außer Reichweite des „Ansturms der Ägide“ gelangt, kannst du die Fähigkeit reaktivieren, um die Schildramme sofort einzusetzen."],"enemytips":["Pantheons „Ansturm der Ägide“ macht ihn gegen frontalen Schaden immun. Versuche, hinter ihn zu gelangen, oder warte ab.","Sei in der Nähe von Pantheon vorsichtig, wenn dein Leben niedrig ist&nbsp;– der Wurf mit dem „Kometenspeer“ exekutiert Gegner mit niedrigem Leben.","„Astraler Kollisionskurs“ wird mehrere Sekunden lang angekündigt, bevor Pantheon aufschlägt. Mach dich vom Acker oder überlege dir, wie du mit ihm fertigwirst."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":95,"mp":317.12,"mpperlevel":31,"movespeed":345,"armor":40,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.36,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.95,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"PantheonQ","name":"Kometenspeer","description":"Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung.","tooltip":"<span class=\"colorFF8C00\">Antippen:</span> Pantheon stößt mit seinem Speer zu und fügt getroffenen Gegnern <physicalDamage>{{ tapdamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Erstattet {{ tapcooldownrefund*100 }}&nbsp;% der Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück.<br /><br /><span class=\"colorFF8C00\">Halten:</span> Pantheon schleudert seinen Speer und fügt dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ holddamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Weitere Ziele erleiden {{ damagefalloff*100 }}&nbsp;% weniger Schaden. <br /><br />Diese Fähigkeit trifft Gegner mit weniger als {{ crithealththreshold*100 }}&nbsp;% Leben stattdessen kritisch und fügt ihnen <physicalDamage>{{ executedamagecalcmodified }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Bonus durch „Sterblicher Wille“:</span> Verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ empowereddamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Grundschaden","Grundwert für Exekutionsschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ tapdamage }} -> {{ tapdamageNL }}","{{ executebasedamage }} -> {{ executebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.75,10.5,9.25,8],"cooldownBurn":"13/11.75/10.5/9.25/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"PantheonQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonW","name":"Schildsprung","description":"Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es.","tooltip":"Pantheon springt auf sein Ziel, <status>betäubt</status> es {{ stunduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang und fügt ihm <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.<br /><br /><keywordMajor>Bonus durch „Sterblicher Wille“:</keywordMajor> Pantheons nächster Angriff trifft {{ empowerednumhits }}-mal und verursacht insgesamt <physicalDamage>{{ empowereddamagemultcalcmodified }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PantheonW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonE","name":"Ansturm der Ägide","description":"Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu.","tooltip":"Pantheon erhebt seinen Schild und nimmt es {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden lang mit Gegnern aus einer gewählten Richtung auf. Dabei wird er gegen Schaden aus dieser Richtung (ausgenommen Turmschaden) immun und verursacht im Laufe der Dauer <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Pantheon kanalisiert und führt dann eine Schildramme aus, die <physicalDamage>{{ shielddamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Bonus durch „Sterblicher Wille“:</span> Wenn Pantheon eine Schildramme ausführt, erhält er {{ speedduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ speedamount*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br />","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden durch Schildsprung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbasedamage }} -> {{ shieldbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PantheonE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonR","name":"Astraler Kollisionskurs","description":"Pantheon geht in sich, springt in die Luft und landet als Komet am gewählten Zielort.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Pantheon erhält {{ armorpenetration*100 }}&nbsp;% Rüstungsdurchdringung.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Pantheon sammelt seine Kräfte und springt hoch in die Luft. Er wirft seinen Speer von oben herab, wodurch er in einem kleinen Bereich <physicalDamage>{{ spell.pantheonq:tapdamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und Gegner {{ spearslowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ spearslow*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. <br /><br />Dann schlägt Pantheon als Meteor im Zielbereich auf. Er fügt Gegnern in einer Reihe bis zu <magicDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu (am Rand des Bereichs um bis zu {{ edgedamagereduction*100 }}&nbsp;% verringert).<br /><br />Nach dieser Fähigkeit ist <span class=\"colorEDDA74\">Sterblicher Wille</span> sofort bereit.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Rüstungsdurchdringung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ armorpenetration*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ armorpenetrationnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,165,150],"cooldownBurn":"180/165/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"PantheonR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sterblicher Wille","description":"Alle paar Fähigkeiten oder Angriffe wird Pantheons nächste Fähigkeit verstärkt.","image":{"full":"Pantheon_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Poppy":{"id":"Poppy","key":"78","name":"Poppy","title":"die Hüterin des Hammers","image":{"full":"Poppy.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"78000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"78001","num":1,"name":"Noxus-Poppy","chromas":false},{"id":"78002","num":2,"name":"Lollipoppy","chromas":false},{"id":"78003","num":3,"name":"Schmiede-Poppy","chromas":false},{"id":"78004","num":4,"name":"Puppen-Poppy","chromas":false},{"id":"78005","num":5,"name":"Kampfmontur-Poppy","chromas":true},{"id":"78006","num":6,"name":"Scharlachhammer-Poppy","chromas":false},{"id":"78007","num":7,"name":"Sternenwächterin Poppy","chromas":false},{"id":"78014","num":14,"name":"Schneekitz-Poppy","chromas":false},{"id":"78015","num":15,"name":"Hextech-Poppy","chromas":false},{"id":"78016","num":16,"name":"Astronauten-Poppy","chromas":true}],"lore":"Runeterra leidet sicher nicht unter einem Mangel an tapferen Champions, doch gibt es wenige, die so hartnäckig sind wie Poppy. Mit dem legendären Hammer von Orlon, einer Waffe doppelt so groß wie sie selbst, hat die entschlossene Yordle unzählige Jahre damit verbracht, im Verborgenen nach dem legendären „Helden von Demacia“ zu suchen, der der rechtmäßige Besitzer des Hammers sein soll. Bis es soweit ist, stürzt sie sich pflichtbewusst in die Schlacht und schlägt mit jedem wirbelnden Schlag die Gegner des Königreichs zurück.","blurb":"Runeterra leidet sicher nicht unter einem Mangel an tapferen Champions, doch gibt es wenige, die so hartnäckig sind wie Poppy. Mit dem legendären Hammer von Orlon, einer Waffe doppelt so groß wie sie selbst, hat die entschlossene Yordle unzählige Jahre...","allytips":["„Eiserne Botschafterin“ landet eher in der Nähe von Mauern. Versuche, dies mit „Heroischer Ansturm“ für dich zu nutzen.","„Richtspruch der Hüterin“ kann sofort ausgelöst werden, um den Gegner sofort hochzuschießen. Nutze dies in Duellen."],"enemytips":["Poppy kann Gegner in der Nähe mit „Unerschütterliche Präsenz“ vom Springen abhalten.","Wenn Poppy anfängt, ihren Hammer kreisen zu lassen, lädt sie ihren „Richtspruch der Hüterin“ auf.","Du kannst auf Poppys Schild treten, um ihn ihr vorzuenthalten."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":7,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"PoppyQ","name":"Hammerschock","description":"Poppy schwingt ihren Hammer, verursacht Schaden und erschafft ein Gebiet, das Gegner verlangsamt und zeitverzögert explodiert.","tooltip":"Poppy schlägt auf den Boden und verursacht <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ basedamage }} plus <physicalDamage>{{ e5 }}&nbsp;% des maximalen Lebens</physicalDamage> und hinterlässt eine instabile Fläche. <br /><br />Die instabile Fläche <status>verlangsamt</status> Gegner um {{ e3 }}&nbsp;% und bricht nach {{ e4 }}&nbsp;Sekunde auf, was erneut <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ basedamage }} plus <physicalDamage>{{ e5 }}&nbsp;% des maximalen Lebens</physicalDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Obergrenze für Monster"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,25,30,35,40],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[50,80,110,140,170],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","0.5","20/25/30/35/40","1","8","50/80/110/140/170","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"PoppyQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PoppyW","name":"Unerschütterliche Präsenz","description":"Poppy erhält passiv Rüstung und Magieresistenz. Diese Boni werden noch verstärkt, wenn Poppy über wenig Leben verfügt. Poppy kann „Unerschütterliche Präsenz“ aktivieren, um erhöhtes Lauftempo zu erhalten und gegnerische Sprints oder Sprünge in ihrer Umgebung aufzuhalten. Wurde sein Sprint oder Sprung aufgehalten, ist der Gegner verlangsamt und gehemmt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Poppy erhält <scaleArmor>{{ bonusarmor }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>{{ bonusmr }}&nbsp;Magieresistenz</scaleMR>. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn Poppys Leben weniger als {{ passiveempoweredhealthpercent*100 }}&nbsp;% beträgt.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Poppy erhält <speed>{{ e2 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> und erschafft {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang ein Feld um sich herum, das gegnerische Sprünge aufhält. Gegner, die vom Feld aufgehalten werden, werden {{ groundingduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>gehemmt</status>, um {{ slowamount*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und erleiden zudem <magicDamage>{{ interruptdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","40","10","0.5","70/110/150/190/230","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PoppyW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PoppyE","name":"Heroischer Ansturm","description":"Poppy stürmt zu ihrem Ziel und reißt es mit sich. 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Während sie sich in der Luft befinden, können sie nicht anvisiert werden. Die Reichweite und die Distanz des <status>Zurückschleuderns</status> erhöhen sich mit der Aufladedauer.<br /><br />Ein nicht aufgeladener Schlag verursacht <physicalDamage>{{ halfdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und getroffene Ziele werden {{ knockupdurationsnap }}&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"PoppyR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Eiserne Botschafterin","description":"Poppy schleudert ihren Faustschild, der von ihrem Ziel abprallt. Sie kann ihn einsammeln, um vorübergehend vor Schaden bewahrt zu werden.","image":{"full":"Poppy_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Pyke":{"id":"Pyke","key":"555","name":"Pyke","title":"der Schlitzer vom Bluthafen","image":{"full":"Pyke.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"555000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"555001","num":1,"name":"Sandgeist Pyke","chromas":true},{"id":"555009","num":9,"name":"Blutmond-Pyke","chromas":true},{"id":"555016","num":16,"name":"PROJEKT: Pyke","chromas":true},{"id":"555025","num":25,"name":"PsyOps-Pyke","chromas":true}],"lore":"Pyke, ein berühmter Harpunier vom Schlachterhafen in Bilgewasser, hätte seinen Tod im Bauch eines gigantischen Jaullfisches finden sollen … doch er kehrte zurück. Jetzt treibt er in den feuchten Straßen und Gassen seiner ehemaligen Heimatstadt sein Unwesen und nutzt seine neuen übernatürlichen Gaben, um denjenigen ein schnelles und grausames Ende zu bereiten, die sich auf Kosten anderer bereichern. Die Stadt, die sich mit der Monsterjagd rühmt, wird nun selbst von einem Monster gejagt.","blurb":"Pyke, ein berühmter Harpunier vom Schlachterhafen in Bilgewasser, hätte seinen Tod im Bauch eines gigantischen Jaullfisches finden sollen … doch er kehrte zurück. Jetzt treibt er in den feuchten Straßen und Gassen seiner ehemaligen Heimatstadt sein...","allytips":["Pyke hält nicht viel aus, also solltest du du vorübergehend Kampfpausen einlegen. Du kannst einen erheblichen Teil deines Lebens durch „Gabe der Ertrunkenen“ regenerieren, wenn die Gegner dich nicht sehen können.","Hältst du „Knochenspieß“ gedrückt, ziehst du den Gegner immer gleich weit zu dir. Befindest du dich in Nahkampfreichweite, kannst du dein Ziel hinter dich werfen.","Die einfache Version von „Knochenspieß“ ist wesentlich schneller und verursacht zusätzlichen Schaden.","Viele deiner aggressiven Fähigkeiten dienen auch zur Flucht. Plane immer schon im Voraus, wie du dich wieder in Sicherheit bringen kannst."],"enemytips":["Pyke regeneriert einen erheblichen Teil des Schadens, den er durch Champions erlitten hat, wenn du ihn nicht sehen kannst!","Wenn Pyke in deiner Nähe auf „Geisterhaftem Tauchgang“ ist, ziehen Haie ihre Kreise unter deinen Füßen.","Halt dich von Verbündeten mit wenig Leben fern. Wenn Pyke sie mit „Tod aus der Tiefe“ exekutiert, könntest du der nächste auf der Liste sein."],"tags":["Support","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":90,"mp":415,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":45,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"PykeQ","name":"Knochenspieß","description":"Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.","tooltip":"<tap>Antippen:</tap> Pyke greift an und fügt dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Dabei werden Champions priorisiert.<br /><br /><hold>Halten:</hold> Pyke wirft seine Harpune, fügt dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und <status>zieht</status> ihn zu sich. Dann wird der Gegner 1&nbsp;Sekunde lang um 90&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[85,135,185,235,285],[1,1,1,1,1],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[600,600,600,600,600],[500,500,500,500,500],[1,1,1,1,1],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"85/135/185/235/285","1","-0.2","3","500","600","500","1","0.9","0.3"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PykeQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PykeW","name":"Geisterhafter Tauchgang","description":"Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.","tooltip":"Pyke erhält <keywordStealth>Camouflage</keywordStealth> und <speed>{{ movespeed }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über {{ e0 }}&nbsp;Sekunden hinweg abfällt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[80,80,80,80,80],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[8,8,8,8,8],[0.01,0.01,0.01,0.01,0.01],[1.15,1.15,1.15,1.15,1.15],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"40","0","0.3","0.03","80","0.6","8","0.01","1.15","5"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PykeW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PykeE","name":"Phantomsog","description":"Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.","tooltip":"Pyke springt nach vorn und hinterlässt ein ertrunkenes Phantom, das kurz darauf zu ihm zurückkehrt. 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Die Letzte in der Thronfolge tritt jedem, der sich ihr in den Weg stellt, mit dreistem Selbstbewusstsein und beispielloser Beherrschung der Elementarmagie entgegen. Qiyana hält sich für das größte Elementartalent in der Geschichte von Ixaocan. Da sogar das Land selbst jedem ihrer Befehle gehorcht, ist sie der Ansicht, dass ihr nicht nur die Herrschaft über eine Stadt, sondern über ein ganzes Kaiserreich zusteht.","blurb":"Im Dschungel von Ixaocan schmiedet Qiyana einen skrupellosen Plan, um den Thron der Yun Tal zu besteigen. Die Letzte in der Thronfolge tritt jedem, der sich ihr in den Weg stellt, mit dreistem Selbstbewusstsein und beispielloser Beherrschung der...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":2,"magic":4,"difficulty":8},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":90,"mp":320,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"QiyanaQ","name":"Elementarer Zorn / Klinge von Ixtal","description":"Qiyana schwingt ihre Waffe, verursacht Schaden und löst abhängig von ihrem Element einen zusätzlichen Effekt aus.","tooltip":"Wenn Qiyana keine <keywordMajor>Verzauberung</keywordMajor> hat, schwingt sie ihre Ringklinge und fügt Gegnern in einem kleinen Bereich <physicalDamage>{{ vanilladamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Hat sie eine Verzauberung, erhält die Fähigkeit zusätzliche Reichweite sowie einen zusätzlichen Effekt, der von der Art der <keywordMajor>Verzauberung</keywordMajor> abhängig ist:<li><keywordMajor>Wasser-Verzauberung</keywordMajor>: Getroffene Gegner werden kurz <status>festgehalten</status> und dann {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde lang um {{ slowpotency*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<li><keywordMajor>Erde-Verzauberung</keywordMajor>: Fügt Einheiten mit weniger als {{ critthreshold*100 }}&nbsp;% Leben zusätzlich <physicalDamage>{{ tremordamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.<li><keywordMajor>Natur-Verzauberung</keywordMajor>: Erschafft ein Laubdach, das Qiyana <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> macht und ihr <speed>{{ haste*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> gewährt.<br />","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ vanillabase }} -> {{ vanillabaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"0","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"QiyanaQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QiyanaW","name":"Terraformung","description":"Qiyana springt zum Zielort und speichert ein Element in ihrer Waffe. Während ihre Waffe verzaubert ist, verursachen ihre Angriffe und Fähigkeiten zusätzlichen Schaden. ","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Während Qiyanas Waffe <keywordMajor>verzaubert</keywordMajor> ist, erhält sie <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und ihre Angriffe verursachen zusätzlich <magicDamage>{{ onhitdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Sie erhält außerdem <speed>{{ passivems*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, wenn sie sich außerhalb des Kampfes in der Nähe des entsprechenden Terraintyps befindet.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Qiyana springt zu einem nahen hohen Gras, Terrain oder Fluss und <keywordMajor>verzaubert</keywordMajor> ihre Waffe mit diesem bestimmten Terraintyp. 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Ihre Missionen führen sie stets tief in feindliches Territorium. Sie und ihr legendärer Adler Valor sind unzertrennlich und ihre tiefe Freundschaft wird Widersachern schnell zum Verhängnis. Ihre Feinde sind meist bereits erledigt, bevor sie überhaupt merken, dass sie eigentlich gegen zwei demacianische Helden kämpfen. Flink und wendig visiert Quinn ihre Gegner mit der Armbrust an, während Valor ihre nichtsahnenden Ziele aus der Luft markiert, was sie zu einem tödlichen Paar auf dem Schlachtfeld werden lässt.","blurb":"Quinn ist eine Elite-Waldläuferin der Ritter Demacias. Ihre Missionen führen sie stets tief in feindliches Territorium. Sie und ihr legendärer Adler Valor sind unzertrennlich und ihre tiefe Freundschaft wird Widersachern schnell zum Verhängnis. Ihre...","allytips":["Ein ","verwundbares"," Ziel mit Valor anzugreifen, wird die Abklingzeit von „Adleraugen“ starten. Ein schneller Verbrauch von „Adleraugen“-Markierungen erlaubt dir, sie schneller zu erhalten.","„Anspringen“ ist mächtig, muss aber mit Bedacht eingesetzt werden, denn Gegner können Quinn angreifen, wenn sie diese schlägt. „Anspringen“ kann manchmal genutzt werden, um Distanzen zu überbrücken, wenn du mit dem Rücken zur Wand stehst.","Nutze „Hinter feindlichen Linien“, um lange Strecken schnell zurückzulegen, um Vasallen auf der ganzen Karte zu farmen oder verwundete Ziele zu jagen."],"enemytips":["Beweg dich von Quinn weg, wenn du markiert wurdest, sodass sie daraus keinen Vorteil ziehen kann.","Behalte Quinns Position im Auge. Dank „Hinter feindlichen Linien“ kann Valor die Karte sehr schnell überqueren und dich überraschend angreifen.","Wenn Quinn „Hinter feindlichen Linien“ einsetzt und Schaden erleidet, verliert sie das zusätzliche Lauftempo kurzzeitig."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"Blendender Ansturm","description":"Quinn befiehlt Valor, ein Ziel zu markieren und zu blenden und danach an allen Feinden in unmittelbarer Nähe Schaden zu verursachen.","tooltip":"Quinn schickt Valor los und lässt ihn den ersten getroffenen Gegner als <keywordMajor>verwundbar</keywordMajor> markieren, verringert dessen Sichtbereich {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang und fügt allen umstehenden Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.<br /><br />Wenn der erste getroffene Gegner kein Champion ist, wird er {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang <status>entwaffnet</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1025,1025,1025,1025,1025],"rangeBurn":"1025","image":{"full":"QuinnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QuinnW","name":"Geschärfte Sinne","description":"Gewährt Quinn passiv Angriffstempo und Lauftempo, nachdem sie ein <font color='#FFF673'>verwundbares</font> Ziel angegriffen hat. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden, damit Valor ein großes Gebiet in der Nähe aufdeckt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Wenn Quinn ein <keywordMajor>verwundbares</keywordMajor> Ziel angreift, erhält sie {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>. <br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Valor deckt {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang einen großen Bereich in der Nähe auf.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[50,45,40,35,30],"cooldownBurn":"50/45/40/35/30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[20,35,50,65,80],[20,25,30,35,40],[2100,2100,2100,2100,2100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","20/35/50/65/80","20/25/30/35/40","2100","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[2100,2100,2100,2100,2100],"rangeBurn":"2100","image":{"full":"QuinnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"QuinnE","name":"Anspringen","description":"Quinn sprintet auf einen Gegner zu, verursacht normalen Schaden und verlangsamt dessen Lauftempo. Beim Erreichen des Ziels springt sie vom Ziel weg, unterbricht es kurz und landet fast soweit davon entfernt, wie ihre maximale Angriffsreichweite beträgt.","tooltip":"Quinn springt zu einem Gegner, fügt ihm <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und markiert ihn als <keywordMajor>verwundbar</keywordMajor>. Quinn springt rückwärts vom Ziel weg, das dadurch leicht <status>zurückgestoßen</status> und um {{ e1 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> wird. Die Verlangsamung fällt über {{ e3 }}&nbsp;Sekunden hinweg ab.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,50,50,50,50],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"QuinnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QuinnR","name":"Hinter feindlichen Linien","description":"Quinn und Valor tun sich zusammen und fliegen mit hoher Geschwindigkeit herum. Beendest du die Fähigkeit, führen sie „Himmelsschlag“ aus, was Schaden an nahen Gegnern verursacht und Champions als verwundbar markiert.","tooltip":"Quinn ruft Valor zu sich. Nach einer Kanalisierungszeit von 2&nbsp;Sekunden bewegen sie sich zusammen, wodurch sie <speed>{{ movementspeedmod*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> erhält und die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast> kann. Durch einen Angriff oder den Einsatz von <spellName>Blendender Ansturm</spellName> oder <spellName>Anspringen</spellName> wird die Fähigkeit automatisch <recast>reaktiviert</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung</recast>: Quinn und Valor führen ein Luftmanöver durch, das <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht, Champions als <keywordMajor>verwundbar</keywordMajor> markiert und die Fähigkeit beendet.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Manakosten"],"effect":["{{ movementspeedmod*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ movementspeedmodnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"QuinnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Adleraugen","description":"Valor, Quinns demacianischer Adler, markiert Gegner regelmäßig als <font color='#FFF673'>verwundbar</font>. Quinns erster normaler Angriff gegen <font color='#FFF673'>verwundbare</font> Ziele verursacht zusätzlichen normalen Schaden.","image":{"full":"Quinn_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rakan":{"id":"Rakan","key":"497","name":"Rakan","title":"der Publikumsliebling","image":{"full":"Rakan.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"497000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"497001","num":1,"name":"Kosmisches Sonnenfeuer Rakan","chromas":false},{"id":"497002","num":2,"name":"Herzblatt-Rakan","chromas":false},{"id":"497003","num":3,"name":"SSG-Rakan","chromas":false},{"id":"497004","num":4,"name":"iG-Rakan","chromas":false},{"id":"497005","num":5,"name":"Sternenwächter Rakan","chromas":true},{"id":"497009","num":9,"name":"Ahnenholz-Rakan","chromas":true}],"lore":"Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name seit langer Zeit gleichbedeutend mit wilden Festen und ungebändigter Musik. Nur wenige würden vermuten, dass der energiegeladene Schausteller auch der Gefährte der Rebellin Xayah ist und sich ihrer Sache verschrieben hat.","blurb":"Rakan, ein gleichermaßen wankelmütiger wie charmanter Geselle, ist ein berüchtigter vastayanischer Unruhestifter und der begnadetste Kriegstänzer in der Stammesgeschichte der Lhotlan. Für die Menschen des ionischen Hochlandes ist sein Name seit langer...","allytips":["Rakan braucht Verbündete in seiner Nähe, um das Beste aus seinen Fähigkeiten herauszuholen.","Rakans Lauftempo erhöht die Geschwindigkeit seiner Sprünge. Du kannst die zusätzliche Geschwindigkeit nutzen, um den Gegner zu überraschen!","Gefahr kann spaßig sein. Das hängt nur von dir ab."],"enemytips":["Rakans Bewegungsfähigkeiten lassen seinen Zielort erkennen. Das kannst du zu deinem Vorteil nutzen.","Champions mit schnell einsetzbarer Massenkontrolle können Rakan leicht in die Knie zwingen.","Triffst du auf Rakan, wenn keine seiner Verbündeten in der Nähe sind, ist seine Mobilität stark eingeschränkt. Du solltest also versuchen, ihn alleine zu fassen zu bekommen."],"tags":["Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":315,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":3.9,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":300,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.635},"spells":[{"id":"RakanQ","name":"Phönixfeder","description":"Schleudert eine magische Feder, die magischen Schaden verursacht. Wenn ein Champion oder ein episches Monster getroffen wird, erhält Rakan die Möglichkeit, seine Verbündeten zu heilen.","tooltip":"Rakan schleudert eine magische Feder, die am ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br /><br />Wenn die Feder einen Champion oder ein episches Dschungelmonster trifft, stellt Rakan nach {{ e4 }}&nbsp;Sekunden, oder sobald er einen Verbündeten berührt, <healing>{{ totalhealtooltip }}&nbsp;Leben</healing> bei sich selbst und Verbündeten in der Nähe wieder her.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[12,12,12,12,12],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[12,11,10,9,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","12","6","3","12/11/10/9/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RakanQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanW","name":"Gelungener Auftritt","description":"Springt an einen Ort und schleudert dort alle Gegner in der Nähe in die Luft.","tooltip":"Rakan springt und wirbelt dann in die Luft, wodurch er Gegner {{ knockupduration }}&nbsp;Sekunde lang <status>hochschleudert</status> und ihnen <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Manakosten"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RakanW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanE","name":"Kriegstänzer","description":"Fliegt zu einem verbündeten Champion und gewährt ihm einen Schild. Kann für kurze Zeit ohne Kosten erneut gewirkt werden.","tooltip":"Rakan springt zu einem verbündeten Champion und gewährt ihm {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshieldtooltip }}.<br /><br />Rakan kann diese Fähigkeit innerhalb von {{ e2 }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[20,18,16,14,12],[60,70,80,90,100],[700,700,700,700,700],[1000,1000,1000,1000,1000],[1150,1150,1150,1150,1150],[1250,1250,1250,1250,1250],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","5","3","20/18/16/14/12","60/70/80/90/100","700","1000","1150","1250","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"RakanE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanR","name":"Stepp dir den Weg frei!","description":"Erhöht das Lauftempo, bezaubert berührte Gegner und fügt ihnen magischen Schaden zu.","tooltip":"Rakan erhält {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ e5 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>. Rakan verursacht {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>bezaubert</status> Gegner, die er zum ersten Mal berührt. Der erste berührte Champion gewährt Rakan <speed>{{ e6 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das langsam wieder abfällt.","leveltip":{"label":["Dauer von Bezaubern","Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,200,300],[4,4,4],[1,1.25,1.5],[0.25,0.25,0.25],[75,75,75],[150,150,150],[150,150,150],[130,110,90],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/200/300","4","1/1.25/1.5","0.25","75","150","150","130/110/90","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[150,150,150],"rangeBurn":"150","image":{"full":"RakanR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Aufgeplustert","description":"Rakan erhält in regelmäßigen Abständen einen Schild.","image":{"full":"Rakan_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"das Panzergürteltier","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"König Rammus","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Chrom-Rammus","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Geschmolzener Rammus","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Freljord-Rammus","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Ninja-Rammus","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Fullmetal-Rammus","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Sandwächter Rammus","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Libero-Rammus","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Hextech-Rammus","chromas":false}],"lore":"Rammus wird von vielen idealisiert, von einigen kaum ernst genommen und ist generell ein kurioses Wesen, das voller Rätsel steckt. Er steckt in einem stacheligen Panzer, der ihn schützt, und ist Gegenstand immer verrückterer Theorien bezüglich seines Ursprungs, die von Halbgöttern, heiligen Orakeln bis hin zum einfachen Tier, das magisch verwandelt wurde, alles abdecken. Was auch immer die Wahrheit sein mag, Rammus behält seine Gedanken bei sich und hält auf seinen Streifzügen durch die Wüste von Shurima für niemanden an.","blurb":"Rammus wird von vielen idealisiert, von einigen kaum ernst genommen und ist generell ein kurioses Wesen, das voller Rätsel steckt. Er steckt in einem stacheligen Panzer, der ihn schützt, und ist Gegenstand immer verrückterer Theorien bezüglich seines...","allytips":["„Dornenwalze“ eignet sich hervorragend zur Flucht.","Gegnerische Champions im Umfeld verbündeter Türme können verspottet werden, um den Angriff der Türme auf diese zu lenken.","„Beben“ und „Eingerollte Abwehrhaltung“ eignen sich im späten Spiel dazu, Türme auszuschalten. Wenn es im Teamkampf nicht vorangeht, kann es nützlich sein, auszubrechen und Gebäude anzugreifen."],"enemytips":["Achte darauf, wann seine „Eingerollte Abwehrhaltung“ abgelaufen ist. Rammus hat viel geringere Werte als ein normaler Tank, wenn er sich nicht in dieser Haltung befindet.","Rammus steigert häufig seine Rüstung, was ihn besonders anfällig gegen Zauberschaden macht, wenn er „Eingerollte Abwehrhaltung“ nicht aktiviert hat."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Dornenwalze","description":"Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind.","tooltip":"Rammus rollt sich zusammen und beschleunigt über {{ e4 }}&nbsp;Sekunden mit bis zu <scaleLevel>{{ f2 }}&nbsp;%</scaleLevel> Lauftempo. Beim Zusammenstoß mit einem Gegner hält er an und verursacht <scaleAP>{{ powerballdamage }}</scaleAP> magischen Schaden an Gegnern in der Nähe, stößt sie zurück und verlangsamt sie {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ e2 }}&nbsp;%.<br /><br /><rules><span class=\"color8c8c8c\">Bei Reaktivierung wird der Effekt vorzeitig beendet und die Abklingzeit von „Dornenwalze“ wird ausgelöst.<br />„Dornenwalze“ wird kanalisiert und kann von Fähigkeiten unterbrochen werden, die das Wirken von Zaubern verhindern.<br />Setzt Rammus „Dornenwalze“ ein, wird „Eingerollte Abwehrhaltung“ abgebrochen und die Abklingzeit ausgelöst.</span></rules>","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Eingerollte Abwehrhaltung","description":"Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz deutlich ansteigen, dadurch wird der Schaden von „Stachelpanzer“ erhöht und er reflektiert den Schaden normaler Angriffe der Gegner. Rammus ist aber während der Effektdauer verlangsamt.","tooltip":"Rammus nimmt bis zu {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang eine Abwehrhaltung ein, wodurch seine Rüstung um {{ e1 }} plus {{ e6 }}&nbsp;% <scaleArmor>({{ f1 }})</scaleArmor> und seine Magieresistenz um {{ e8 }} plus {{ e7 }}&nbsp;% <span class=\"colorFF00FF\">({{ f2 }})</span> erhöht werden. Gleichzeitig wird er jedoch um {{ e5 }}&nbsp;% verlangsamt.<br /><br />Angriffe verlängern die Dauer dieses Effekts um jeweils {{ bonusdurationperauto }}&nbsp;Sekunden (max. {{ maxbonusduration }}).<br /><br />Während dieser Zeit verursacht <keywordMajor>Stachelpanzer</keywordMajor> {{ e4 }}&nbsp;% Schaden und fügt seinen Schaden außerdem allen Gegnern zu, die Rammus mit normalen Angriffen angreifen.<br />","leveltip":{"label":["Zusätzliche Rüstung (%)","Zusätzliche Magieresistenz (%)"],"effect":["{{ e6 }}&nbsp;% -> {{ e6NL }}&nbsp;%","{{ e7 }}&nbsp;% -> {{ e7NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[{"link":"armor","coeff":0.1,"key":"f1"}],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Provokation","description":"Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt sie so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen ihn an. Zusätzlich erhält er kurzzeitig erhöhtes Angriffstempo, diese Erhöhung kann durch andere aktive Fähigkeiten von Rammus verlängert werden.","tooltip":"Verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang und erhält {{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo für die gleiche Dauer. <br /><br />Solange irgendeine andere Fähigkeit von Rammus aktiv ist, wird das zusätzliche Angriffstempo von „Provokation“ erneuert.","leveltip":{"label":["Dauer","Angriffstempo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Tremors2","name":"Aufsteigender Schlag","description":"Rammus springt in die Luft und schlägt an einem Zielbereich auf, wodurch er magischen Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Wenn diese Fähigkeit ausgeführt wird, während „Dornenwalze“ aktiv ist, werden Gegner nahe des Zentrums zusätzlich hochgeschleudert.","tooltip":"Rammus springt in die Luft und schlägt an einem Zielort auf, wodurch er <magicDamage>{{ initialdamagecalc }}</magicDamage>&nbsp;magischen Schaden verursacht und Gegner {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Gegner nahe des Zentrums erleiden abhängig von der zurückgelegten Distanz zusätzlichen Schaden (bis zu <magicDamage>{{ tooltipmaxdamagecalc }}</magicDamage>). Wenn <spellName>Aufsteigender Schlag</spellName> ausgeführt wird, während <spellName>Dornenwalze</spellName> aktiv ist, werden Gegner in der Nähe des Zentrums {{ knockupduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status>.<br /><br />Rammus löst am Zielort {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden lang Nachbeben aus, die <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }}</magicDamage>&nbsp;magischen Schaden verursachen und die ursprüngliche <status>Verlangsamung</status> bis zu {{ numberofpulses }} weitere Male steigern.<br />","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Schaden durch Nachbeben","Verlangsamung"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Stachelpanzer","description":"Rammus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der mit seiner Rüstung skaliert.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"RekSai":{"id":"RekSai","key":"421","name":"Rek'Sai","title":"die Leerenwühlerin","image":{"full":"RekSai.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"421000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"421001","num":1,"name":"Eternum-Rek'Sai","chromas":false},{"id":"421002","num":2,"name":"Poolparty-Rek'Sai","chromas":true},{"id":"421009","num":9,"name":"Schwarzfrost-Rek'Sai","chromas":true}],"lore":"Rek'Sai ist ein fähiger Räuber und erbarmungsloses Geschöpf der Leere, gräbt sich durch Tunnel im Boden und lauert darauf, ihre nichtsahnende Beute aus dem Hinterhalt zu verschlingen. Ihr unersättlicher Hunger hat ganze Regionen des einst so großartigen Imperiums von Shurima verwüstet – Kaufmänner, Händler, sogar bewaffnete Karawanen gehen meilenweite Umwege, um ihr und ihrer Brut nicht in die Fänge zu geraten. Jeder weiß, dass sobald Rek'Sai am Horizont gesichtet wird, der Tod von unten garantiert ist.","blurb":"Rek'Sai ist ein fähiger Räuber und erbarmungsloses Geschöpf der Leere, gräbt sich durch Tunnel im Boden und lauert darauf, ihre nichtsahnende Beute aus dem Hinterhalt zu verschlingen. Ihr unersättlicher Hunger hat ganze Regionen des einst so großartigen...","allytips":["Wenn du auf der ganzen Karte Tunnel anlegst, hast du die Wahl, wenn du „Leerenansturm“ ausführen möchtest.","Nutze „Eingraben“, bevor du dich auf der Karte bewegst, um vom erhöhten Lauftempo und der durch „Erschütterungssinn“ gewährten Sicherheit zu profitieren.","„Erschütterungssinn“ kann dich vor herannahenden Gegnern warnen und ist besonders nützlich, wenn du dich auf gegnerisches Territorium begibst."],"enemytips":["Solltest du einen von Rek'Sais Tunneln sehen, stelle dich kurz auf einen der Eingänge, um ihn zu zerstören.","Rek'Sais „Wütender Biss“ gewinnt an Schaden, wenn sie „Zorn“ aufbaut. Sei in ihrer Nähe besonders vorsichtig, wenn ihr „Zorn“ voll aufgeladen ist.","Wenn Rek'Sai in der Nähe ist, kann sie deine und die Position deiner Verbündeten sehen, aber nur, wenn ihr euch bewegt."],"tags":["Fighter"],"partype":"Wut","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RekSaiQ","name":"Wut der Königin / Beutesucher","description":"Die nächsten 3 normalen Angriffe von Rek'Sai verursachen zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.<br><br>Wenn sie sich unterirdisch bewegt, schleudert Rek'Sai leerengeladene Erde, die normalen Schaden verursacht und getroffene Gegner aufdeckt.","tooltip":"<keywordMajor>Oberirdisch</keywordMajor>: Rek'Sais nächste 3&nbsp;Angriffe innerhalb von {{ e7 }}&nbsp;Sekunden fügen Gegnern in der Nähe zusätzlich <physicalDamage>{{ spell.reksaiq:totaldamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.","leveltip":{"label":["Wut der Königin: Schaden","Beutesucher: Schaden","Beutesucher: Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,90,120,150,180],[12,11.5,11,10.5,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[5,5,5,5,5],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","0","0","60/90/120/150/180","12/11.5/11/10.5/10","2.5","5","300","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RekSaiQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"RekSaiW","name":"Eingraben / Ausgraben","description":"Rek'Sai gräbt sich in den Boden, wodurch sie neue Fähigkeiten und erhöhtes Lauftempo erhält. Ihre Sichtweite ist verringert und sie kann keine normalen Angriffe nutzen.<br><br>Während sie sich unterirdisch bewegt, kann Rek'Sai „Ausgraben“ ausführen, um nahe Gegner hochzuschleudern und ihnen Schaden zuzufügen.","tooltip":"<keywordMajor>Oberirdisch:</keywordMajor> Rek'Sai gräbt sich in den Boden, wodurch sie den Zugriff auf neue Fähigkeiten und <speed>{{ spell.reksaiw:speedbonus }}&nbsp;Lauftempo</speed> erhält, aber nicht mehr angreifen kann. Ihre Sichtweite wird verringert, aber die Positionen naher Gegner, die sich bewegen und normalerweise nicht sichtbar wären, werden für Rek'Sai und ihre Verbündeten aufgedeckt.","leveltip":{"label":["Ausgraben: Schaden"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1500,1500,1500,1500,1500],[55,70,85,100,115],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[10,10,10,10,10],[250,250,250,250,250],[175,175,175,175,175],[3,3,3,3,3],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"1500","55/70/85/100/115","0","0","1","10","250","175","3","0.3"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[1650,1650,1650,1650,1650],"rangeBurn":"1650","image":{"full":"RekSaiW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"RekSaiE","name":"Wütender Biss / Tunnel","description":"Rek'Sai beißt ihr Ziel und verursacht doppelten und absoluten Schaden, wenn sie maximalen Zorn hat.<br><br>Wenn sie sich unterirdisch bewegt, gräbt Rek'Sai einen wiederverwendbaren, bestehenbleibenden Tunnel. Gegner können diesen zerstören, indem sie sich auf einen der Eingänge stellen.","tooltip":"<scaleAD>Oberirdisch:</scaleAD> Rek'Sai beißt ein Ziel und fügt ihm <physicalDamage>{{ spell.reksaie:basedamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Bei maximalem <keywordMajor>Zorn</keywordMajor> verursacht der Biss stattdessen <trueDamage>{{ spell.reksaie:empowereddamagetooltip }}&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Wütender Biss: Schaden","Tunnelgraben: Abklingzeit","Tunnelnutzung: Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e8 }} -> {{ e8NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,60,70,80,90],[0,0,0,0,0],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[10,8,6,4,2],[26,23,20,17,14],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/60/70/80/90","0","12","0","10","8","0","10/8/6/4/2","26/23/20/17/14","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RekSaiE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"RekSaiRWrapper","name":"Leerenansturm","description":"Rek'Sai markiert passiv Ziele, wenn sie ihnen Schaden zufügt. 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Sie verbraucht diesen Zorn, um unterirdisch Leben wiederherzustellen.","image":{"full":"RekSai_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rell":{"id":"Rell","key":"526","name":"Rell","title":"die eiserne Jungfrau","image":{"full":"Rell.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"526000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"526001","num":1,"name":"Kriegerkönigin Rell","chromas":true}],"lore":"Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.","blurb":"Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.55},"spells":[{"id":"RellQ","name":"Vernichtender Schlag","description":"Rell stößt mit ihrer Lanze zu, fügt Einheiten in einer Reihe <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> zu und zerstört ihre Schilde.  Bei der ersten getroffenen Einheit wird zusätzlich der Resistenzraub von <spellName>Blut und Stahl</spellName> ausgelöst. <br><br>Wenn Rell mit <spellName>Anziehen und Abstoßen</spellName> an einen Verbündeten gebunden ist, stellen beide für jeden gegnerischen Champion, der von dieser Fähigkeit getroffen wurde, Leben wieder her.","tooltip":"Rell stößt mit ihrer Lanze zu, zerstört alle Schilde und verursacht <magicDamage>{{ damagesubsequent }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Die erste getroffene Einheit erleidet stattdessen <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;Schaden</magicDamage> und ist vom Abwehrraub von <spellName>Blut und Stahl</spellName> betroffen. <br /><br />Wenn Rell mit <spellName>Anziehen und Abstoßen</spellName> an einen Verbündeten gebunden ist, stellen beide für jeden getroffenen gegnerischen Champion <healing>{{ flatheal }} plus {{ missinghealthheal*100 }}&nbsp;% des fehlenden Lebens</healing> wieder her.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Heilung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellW_Dismount","name":"Ferromantie: Abspringen","description":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Rell erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie mit ihrem Reittier unterwegs ist, und zusätzliche <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> sowie <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, wenn sie es in ihre Rüstung verwandelt.<br><br><spellActive>Aktiv:</spellActive> Rell wechselt die Form und setzt abhängig davon eine andere Fähigkeit ein.<li> Beritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. Gegner werden hochgeschleudert und sie erhält einen starken Schild.</li><li> Rüstung: Rell erschafft ihr Reittier, erhält einen Lauftemposchub und schleudert den nächsten Gegner, den sie angreift, hinter sich.</li>","tooltip":"<spellPassive>Passiv – Beritten:</spellPassive> Rell erhält <speed>{{ oocms }}&nbsp;Lauftempo</speed>, das sich verringert, wenn sie Schaden erleidet. <br /><br /><spellActive>Aktiv – Ferromantie: Abspringen:</spellActive> Rell springt von ihrem Reittier ab, <status>schleudert</status> Gegner {{ stunduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang hoch und fügt ihnen <magicDamage>{{ chargedamage }}&nbsp;magischen Schaden </magicDamage>zu. Dann schützt sich Rell mit ihrer Rüstung. 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Dieser Effekt hat keine Kosten und löst für diese Fähigkeit eine Abklingzeit von 3&nbsp;Sekunden aus.<br /><br />Wenn Rell diese Fähigkeit benutzt, ohne einen verbündeten Champion anzuvisieren, löst sie die Verbindung, wodurch Gegner im Umkreis bzw. zwischen ihr und dem Verbündeten <status>betäubt</status> werden und <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleiden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.25,14.5,12.75,11],"cooldownBurn":"18/16.25/14.5/12.75/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RellE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellR","name":"Magnetsturm","description":"Rell entfesselt einen gewaltigen Magnetsturm, der Gegner in der Nähe ruckartig in ihre Richtung <status>zieht</status>. 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Danach <status>zieht</status> Rell kontinuierlich nahe Gegner zu sich heran und fügt ihnen über die nächsten {{ duration }}&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden pro Sekunde"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RellR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Blut und Stahl","description":"Rell greift langsam an, sie raubt aber bei Treffern ihrem Ziel einen Teil der <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR> und verursacht dabei zusätzlichen Schaden abhängig von der geraubten Menge.","image":{"full":"RellP.DarkSupport.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Renekton":{"id":"Renekton","key":"58","name":"Renekton","title":"der Schlächter des Sandes","image":{"full":"Renekton.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"58000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"58001","num":1,"name":"Galaktischer Renekton","chromas":false},{"id":"58002","num":2,"name":"Renekton Dundee","chromas":false},{"id":"58003","num":3,"name":"Blutzorn-Renekton","chromas":false},{"id":"58004","num":4,"name":"Runenkriege-Renekton","chromas":false},{"id":"58005","num":5,"name":"Erdenfeuer-Renekton","chromas":false},{"id":"58006","num":6,"name":"Poolparty-Renekton","chromas":false},{"id":"58007","num":7,"name":"Urzeit-Renekton","chromas":false},{"id":"58008","num":8,"name":"SKT T1-Renekton","chromas":false},{"id":"58009","num":9,"name":"Renactionfigur","chromas":true},{"id":"58017","num":17,"name":"Hextech-Renekton","chromas":false},{"id":"58018","num":18,"name":"Schwarzfrost-Renekton","chromas":true}],"lore":"Renekton ist ein schrecklicher, zornentbrannter Aufgestiegener aus den sengenden Wüsten von Shurima. Einst war er der angesehenste Krieger seines Reiches, der dessen Armeen zu zahlreichen Siegen führte. Allerdings wurde Renekton nach dem Fall des Imperiums unter dem Sand begraben, wo er langsam dem Wahnsinn anheimfiel, während die Welt sich weiter drehte und veränderte. Nun hat er seine Freiheit wiedererlangt und nichts weiter im Sinn, als seinen Bruder Nasus zu finden und zu töten, den er in seinem Wahn für die Jahrhunderte in der Dunkelheit verantwortlich macht.","blurb":"Renekton ist ein schrecklicher, zornentbrannter Aufgestiegener aus den sengenden Wüsten von Shurima. Einst war er der angesehenste Krieger seines Reiches, der dessen Armeen zu zahlreichen Siegen führte. Allerdings wurde Renekton nach dem Fall des...","allytips":["„Schnitt und Tritt“ eignet sich hervorragend dafür, andere Champions zu belästigen. Benutze „Schnitt“ gefolgt von einer anderen Fähigkeit und dann „Tritt“, um wieder zu entkommen.","„Fällen der Demütigen“ entzieht Gegnern im Umfeld eine Menge Leben, also nutze es möglichst mitten im Gerangel. Auch kannst du damit Gegnern eine nicht vorhandene Schwäche vortäuschen.","Abklingzeitverringerungen eignen sich besonders gut für Renekton, da er so seinen Zorn noch schneller ab- und wieder aufbauen kann."],"enemytips":["Achte genau auf Renektons Zorn, denn so lässt sich leichter vorhersagen, wann er angreift.","Die Effektivität von Renektons Fähigkeiten lässt sich am einfachsten beeinflussen, indem man ihn kontinuierlich angreift, so dass er seinen Zorn nur langsam oder überhaupt nicht aufbauen kann."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Zorn","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.75,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"RenektonCleave","name":"Fällen der Demütigen","description":"Renekton schlägt um sich, wobei er mäßigen normalen Schaden an allen Zielen um ihn herum verursacht und sich in Höhe eines kleinen Teils des verursachten Schadens heilt. Besitzt er mehr als 50 Zorn, so verursacht er mehr Schaden und stellt mehr Leben wieder her.","tooltip":"Renekton schwingt seine Klinge, verursacht <physicalDamage>{{ basicdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und stellt pro getroffene Einheit, die kein Champion ist, <healing>{{ nonchamphealing }}&nbsp;Leben</healing> und pro getroffenen Champion <healing>{{ champhealing }}&nbsp;Leben</healing> wieder her (max. <healing>{{ e4 }}&nbsp;Leben</healing>). Außerdem generiert er <keywordMajor>2,5 Zorn</keywordMajor> pro Einheit, die kein Champion ist, und <keywordMajor>10 Zorn</keywordMajor> pro Champion (max. <keywordMajor>30 Zorn</keywordMajor>).<br /><br /><keywordMajor>Zornbonus</keywordMajor>: Der Schaden erhöht sich auf <physicalDamage>{{ empdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>, Heilung per Einheit, die kein Champion ist, auf <healing>{{ empnonchamphealing }}&nbsp;Leben</healing> und Heilung per Champion auf <healing>{{ empchamphealing }}&nbsp;Leben</healing> (max. <healing>{{ e9 }}&nbsp;Leben</healing>). 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Besitzt er mehr als 50&nbsp;Zorn, so schlägt er 3 Mal zu, zerstört Schaden abschirmende Schilde, die auf das Ziel wirken, verursacht hohen normalen Schaden und betäubt das Ziel 1,5&nbsp;Sekunden lang.","tooltip":"Renektons nächster Angriff trifft zweimal, <status>betäubt</status> das Ziel {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang und verursacht insgesamt <physicalDamage>{{ basictotaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Championtreffer generieren zusätzlich <keywordMajor>{{ e7 }}&nbsp;Zorn</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Zornbonus</keywordMajor>: Renekton greift stattdessen 3-mal an, zerstört <shield>Schilde</shield>, verursacht dann <physicalDamage>{{ emptotaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und <status>betäubt</status> {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang. 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Er durchstreift die Welt auf der Suche nach den furchterregendsten Bestien, die er finden kann. Dabei hält er vor allem nach Spuren von Kha'Zix Ausschau, der Kreatur der Leere, die ihm ein Auge ausgekratzt hat. Rengar stellt seiner Beute nicht nach, um zu fressen oder sich zu brüsten, sondern einzig und allein um der Schönheit der Jagd willen.","blurb":"Rengar ist ein blutdurstiger vastayanischer Trophäenjäger, der für den Nervenkitzel lebt, gefährliche Kreaturen aufzuspüren und zu töten. Er durchstreift die Welt auf der Suche nach den furchterregendsten Bestien, die er finden kann. Dabei hält er vor...","allytips":["Nutze Rengars ultimative Fähigkeit, um in Teamkämpfen und bei kleineren Gefechten wichtige Ziele aufzuspüren und diese auszuschalten.","Rengars Stärke basiert sehr auf seinen verstärkten Fähigkeiten, die er im richtigen Moment einsetzt, also handle bedacht!","Stelle sicher, dass dich dein Pfad wenn möglich durch hohes Gras führt, wenn du Gegner verfolgst, um Rengars passive Fähigkeit nutzen zu können."],"enemytips":["Rengar kann eine verstärkte Variante seiner Fähigkeiten einsetzen, wenn sein Wildheitsbalken voll ist. Versuche ihn anzugreifen, solange dies nicht geschehen ist.","Rengars passive Fähigkeit erlaubt es ihm, aus hohem Gras zu springen. Vermeide Kämpfe im Umfeld von hohem Gras.","Rengar versieht den nächsten Champion mit einem Indikator, wenn er während seiner ultimativen Fähigkeit camoufliert ist."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Wildheit","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":2,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":90,"mp":4,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RengarQ","name":"Brutalität","description":"Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und richtet damit zusätzlichen Schaden an.<br><br>Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo.","tooltip":"Rengar erhält für seine nächsten 2&nbsp;Angriffe <attackSpeed>{{ e5 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>. Der erste Angriff verursacht <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Maximale Wildheit:</keywordMajor> Der erste Angriff verursacht <physicalDamage>{{ empoweredqdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und verleiht Rengar {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <attackSpeed>{{ empoweredqas }}&nbsp;Angriffstempo</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Schaden","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[100,105,110,115,120],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[40,40,40,40,40],[3,3,3,3,3],[0.2,0.3,0.4,0.5,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","100/105/110/115/120","5","5","40","3","0.2/0.3/0.4/0.5/0.6","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Generiert 1&nbsp;Wildheit","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Generiert 1&nbsp;Wildheit"},{"id":"RengarW","name":"Kampfschrei","description":"Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens.<br><br>Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte.","tooltip":"Rengar brüllt, fügt Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und heilt sich um <healing>{{ e2 }}&nbsp;%</healing> des Schadens, den er in den letzten {{ e3 }}&nbsp;Sekunden erlitten hat.<br /><br /><keywordMajor>Maximale Wildheit:</keywordMajor> Verursacht <magicDamage>{{ totaldamageempowered }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und entfernt bestehende Massenkontrolleffekte.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","50","1.5","1.5","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Generiert 1&nbsp;Wildheit","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Generiert 1&nbsp;Wildheit"},{"id":"RengarE","name":"Bola-Wurf","description":"Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird.<br><br>Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest.","tooltip":"Rengar wirft eine Bola, die <physicalDamage>{{ totaldamage }} normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und den ersten getroffenen Gegner {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br /><br /><keywordMajor>Maximale Wildheit:</keywordMajor> Verursacht <physicalDamage>{{ totalempowereddamage }} normalen Schaden</physicalDamage> und <status>hält</status> den Gegner {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang <status>fest</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,100,145,190,235],[30,45,60,75,90],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/100/145/190/235","30/45/60/75/90","1.75","1.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Generiert 1&nbsp;Wildheit","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RengarE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Generiert 1&nbsp;Wildheit"},{"id":"RengarR","name":"Jagdfieber","description":"Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu <font color='#cd90ee'>camouflieren</font>, und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.","tooltip":"Rengar erhält {{ stealthduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ stealthms }}&nbsp;% Lauftempo</speed> und <keywordStealth>absolute Sicht</keywordStealth> auf den nächsten gegnerischen Champion.<br /><br />Nach {{ fadetime }}&nbsp;Sekunden <keywordStealth>camoufliert</keywordStealth> sich Rengar und kann Gegner auch außerhalb des hohen Grases anspringen. Springt Rengar den nächsten Gegner an, fügt er ihm zusätzlich <physicalDamage>{{ bonusdamage }} normalen Schaden</physicalDamage> zu, verringert {{ armorshredduration }}&nbsp;Sekunden lang seine <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> um {{ armorshred }} und deaktiviert diese Fähigkeit wieder.","leveltip":{"label":["Rüstungsverringerung","Dauer","Lauftempo","Verfolgungsreichweite","Abklingzeit"],"effect":["{{ armorshred }} -> {{ armorshredNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ stealthms }}&nbsp;% -> {{ stealthmsNL }}&nbsp;%","{{ selfvisionrange }} -> {{ selfvisionrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[2500,3000,3500],"rangeBurn":"2500/3000/3500","image":{"full":"RengarR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Verborgener Jäger","description":"Während er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel. Liegt seine Wildheit beim Sprung bei Null, wird sie dabei generiert.<br><br>Bei max. Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt. Durch den Einsatz einer verstärkten Fähigkeit wird Rengars Lauftempo ein paar Sekunden lang erhöht.<br><br>Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine <font color='#BBFFFF'>Knochenzahn-Halskette</font> und damit zusätzlichen Angriffsschaden.","image":{"full":"Rengar_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Riven":{"id":"Riven","key":"92","name":"Riven","title":"die Verbannte","image":{"full":"Riven.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"92000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"92001","num":1,"name":"Erlöste Riven","chromas":false},{"id":"92002","num":2,"name":"Purpurelite-Riven","chromas":false},{"id":"92003","num":3,"name":"Kampfhäschen-Riven","chromas":true},{"id":"92004","num":4,"name":"Meisterschafts-Riven","chromas":false},{"id":"92005","num":5,"name":"Drachenklingen-Riven","chromas":true},{"id":"92006","num":6,"name":"Arcade-Riven","chromas":true},{"id":"92007","num":7,"name":"Meisterschafts-Riven 2016","chromas":true},{"id":"92016","num":16,"name":"Rächende Dämmerung Riven","chromas":true},{"id":"92018","num":18,"name":"Pulsfeuer-Riven","chromas":true},{"id":"92020","num":20,"name":"Tapferes Schwert Riven","chromas":false},{"id":"92022","num":22,"name":"Tapferes Schwert Riven (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"92023","num":23,"name":"Seelenblumen-Riven","chromas":true}],"lore":"Riven war einst Schwertmeisterin in der noxianischen Kriegswehr und fristet ihr Leben heute als Exilantin in dem Land, das sie einst zu erobern versuchte. Sie stieg allein durch die Kraft ihrer Überzeugung und dank brutaler Effizienz in den Rängen der Armee auf und wurde mit einer legendären Runenklinge sowie ihrem eigenen Kriegstrupp belohnt. Doch an der ionischen Front wurde Rivens Glaube an ihr Heimatland dem ultimativen Test unterzogen und letztendlich verlor sie ihn. Nachdem sie alle Verbindungen zum Imperium getrennt hat, versucht sie nun, ihren Platz in der zerrütteten Welt zu finden. Selbst die Gerüchte, dass in Noxus eine neue Ära angebrochen sei, können sie nicht umstimmen …","blurb":"Riven war einst Schwertmeisterin in der noxianischen Kriegswehr und fristet ihr Leben heute als Exilantin in dem Land, das sie einst zu erobern versuchte. Sie stieg allein durch die Kraft ihrer Überzeugung und dank brutaler Effizienz in den Rängen der...","allytips":["Rivens „Gebrochene Schwingen“ zielt auf den Champion, der sich bei der Aktivierung unter dem Mauszeiger befindet. Soll Riven am Gegner vorbeiziehen, muss sich auch der Mauszeiger hinter diesem befinden.","Riven mangelt es an Heilfähigkeiten und guter Verteidigung, weshalb sie sich darauf verlassen muss, viel Schaden auf einmal verursachen zu können. Eröffne Kämpfe mit „Gebrochene Schwingen“ und „Ki-Schwall“ und benutze „Heldenmut“, um zu entkommen oder einen Gegenangriff abzuschwächen."],"enemytips":["Riven ist sehr mobil, kann sich mit einzelnen Fähigkeiten jedoch nicht sehr weit bewegen. Wird sie während einer Kombination festgehalten oder zum Schweigen gebracht, verringert sich ihre Effektivität enorm.","Riven verursacht nur normalen Schaden. Konzentriere dich auf viel Rüstung, wenn Riven außer Kontrolle gerät.","Riven kann besonders gut gegen mehrere Nahkampfangreifer auf einmal vorgehen, da sie vergleichbar viel Schaden verursachen kann. Trete nicht mit zwei Nahkämpfern gegen Riven an, solange sie nicht ihre gesamte Kombination bereits verbraucht hat."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Keine","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":86,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RivenTriCleave","name":"Gebrochene Schwingen","description":"Riven führt eine Reihe kräftiger Schläge aus. Diese Fähigkeit kann in kurzer Zeit 3-mal aktiviert werden, wobei der 3. Schlag nahe Gegner wegstößt.","tooltip":"Riven springt nach vorne und verursacht <physicalDamage>{{ firstslashdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Sie kann diese Fähigkeit zweimal <recast>reaktivieren</recast>. Die erste <recast>Reaktivierung</recast> wiederholt die ursprüngliche Fähigkeit, die zweite hat allerdings einen anderen Effekt:<br /><br /><recast>Reaktivierung</recast>: Riven springt nach vorne und schlägt auf den Boden, wodurch sie <physicalDamage>{{ firstslashdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und Gegner in der Nähe 0,75&nbsp;Sekunden lang <status>hochschleudert</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Angriffsschadenskalierung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }}&nbsp;% -> {{ e5NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,35,55,75,95],[30,55,80,105,130],[150,225,300,375,450],[2,2,2,2,2],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/35/55/75/95","30/55/80/105/130","150/225/300/375/450","2","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"RivenTriCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"RivenMartyr","name":"Ki-Schwall","description":"Riven entfesselt einen Ki-Schwall, der nahe Gegner schädigt und betäubt.","tooltip":"Rivens Schwert setzt gebündelte Runenenergie frei, die <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,85,115,145,175],[40,70,100,130,160],[3,3,3,3,3],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/85/115/145/175","40/70/100/130/160","3","0.75","0.75","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[260,260,260,260,260],"rangeBurn":"260","image":{"full":"RivenMartyr.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"RivenFeint","name":"Heldenmut","description":"Riven tritt vor und fängt erlittenen Schaden ab.","tooltip":"Riven springt schnell und erhält 1,5&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }}.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Abklingzeit"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[95,125,155,185,215],[95,125,155,185,215],[4,4,4,4,4],[800,800,800,800,800],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/125/155/185/215","95/125/155/185/215","4","800","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RivenFeint.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"RivenFengShuiEngine","name":"Klinge des Exils","description":"Riven verstärkt ihre Waffe mit Energie und erhält so zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite. 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Mit nichts weiter als seinen beiden Händen und einem Schrotthaufen konstruierte dieser quirlige Yordle einen gewaltigen Mech-Anzug, der mit einem Arsenal an elektrifizierten Harpunen und Brandraketen ausgerüstet ist. Auch wenn andere seine Schrottplatzkreationen belächeln, kümmert das Rumble wenig – denn schließlich ist er derjenige mit dem Flammenspeier.","blurb":"Rumble ist ein junger Erfinder mit hitzigem Gemüt. Mit nichts weiter als seinen beiden Händen und einem Schrotthaufen konstruierte dieser quirlige Yordle einen gewaltigen Mech-Anzug, der mit einem Arsenal an elektrifizierten Harpunen und Brandraketen...","allytips":["Versuche, im Gefahrenbereich zu bleiben, um deine Effektivität zu erhöhen. Man überhitzt zu leicht, wenn man die Fähigkeiten häufig einsetzt.","Versuche deine Ziele in Reichweite des Flammenwerfers zu halten. Er kann auf Dauer viel Schaden verursachen.","Zeichnet sich ein Sieg ab, kannst du die ultimative Fähigkeit nutzen, um einen Fluchtweg zu blockieren."],"enemytips":["Achte genau auf Rumbles Hitzeleiste. Überhitzt er, schnapp ihn dir, während er seine Fähigkeiten nicht einsetzen kann.","Rumbles ultimative Fähigkeit kann sehr viel Schaden verursachen, wenn du im Wirkbereich bleibst. Siehst du die Raketen, solltest du dich schnellstmöglich wegbewegen.","Rumble verursacht fast nur magischen Schaden. 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Vasallen erleiden nur <magicDamage>{{ miniondamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Gefahrenbereich</keywordMajor>: Der Schaden wird auf <magicDamage>{{ empowereddamage }}</magicDamage> erhöht.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Schaden an Vasallen"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[180,220,260,300,340],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[0.6,0.65,0.7,0.75,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"180/220/260/300/340","20","0","0.6/0.65/0.7/0.75/0.8","1.5","12","0.25","3","3","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Hitze","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RumbleFlameThrower.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }}&nbsp;Hitze"},{"id":"RumbleShield","name":"Schrottschild","description":"Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht.","tooltip":"Rumble umhüllt sich mit einer Barriere und erhält dadurch {{ e6 }}&nbsp;Sekunde(n) lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }} und <speed>{{ e2 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br /><br /><keywordMajor>Gefahrenbereich</keywordMajor>: Die Barriere gewährt stattdessen einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ empoweredshield }} und <speed>{{ empoweredms }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Lauftempo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[15,20,25,30,35],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","15/20/25/30/35","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Hitze","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }}&nbsp;Hitze"},{"id":"RumbleGrenade","name":"Elektroharpune","description":"Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.","tooltip":"Rumble feuert eine elektrifizierte Harpune ab, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht, {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ baseslowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und die Magieresistenz des Gegners {{ shredduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ percmagicpen*100 }}&nbsp;% verringert. Wenn er einen Gegner trifft, der bereits durch diese Fähigkeit <status>verlangsamt</status> ist, erhöht sich die <status>Verlangsamung</status> auf {{ empoweredslowamount }}&nbsp;% und die Magieresistenz des Gegners wird um {{ enhancedmagicpen*100 }}&nbsp;% verringert.<br /><br />Diese Fähigkeit hat 2&nbsp;Ladungen ({{ ammorechargetime }}&nbsp;Sekunden Aufladungszeit).<br /><br /><keywordMajor>Gefahrenbereich:</keywordMajor> Die Harpune verursacht stattdessen <magicDamage>{{ empdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und die <status>Verlangsamung</status> sowie die Verringerung der Magieresistenz werden um 50&nbsp;% erhöht.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseslowamount }}&nbsp;% -> {{ baseslowamountNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Hitze","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ firstcastheatcost }}&nbsp;Hitze"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"Der Einebner","description":"Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.","tooltip":"Rumble feuert eine Reihe Raketen ab, die eine brennende Spur hinterlassen, welche {{ trailduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br /><br />Die Richtung der Spur kann durch Gedrückthalten und Ziehen der Maus bei Verwendung der Fähigkeit kontrolliert werden.","leveltip":{"label":["Schaden pro Sekunde","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Mechanisierter Titan","description":"Alle von Rumble eingesetzten Fähigkeiten generieren Hitze. Sobald Rumbles Hitze auf 50 % gestiegen ist, erreicht er den Gefahrenbereich und alle seine grundlegenden Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte. Steigt Rumbles Hitze auf 100 % an, überhitzt er und erhält zusätzliches Angriffstempo. 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Seine unerschütterliche Entschlossenheit und seine immensen arkanen Kräfte helfen ihm auf der unermüdlichen Jagd nach den Weltrunen – Bruchstücken reiner Magie, die einst die Welt aus dem Nichts geformt haben. Er muss diese Artefakte auftreiben, bevor sie in die falschen Hände geraten, denn Ryze ist sich des Unheils bewusst, das sie über Runeterra bringen könnten.","blurb":"Ryze gilt weit und breit als einer der fähigsten Zauberer Runeterras, und ist ein hartgesottener Erzmagier, dem eine unglaublich schwere Bürde auf den Schultern lastet. Seine unerschütterliche Entschlossenheit und seine immensen arkanen Kräfte helfen...","allytips":["Benutze die passive Komponente von Überladung, um entweder den Schaden oder das Lauftempo auf den Maximalwert zu erhöhen.","Die kurze Abklingzeit von „Zauberkaskade“ ermöglicht es, die Kaskade an viele Gegner zu heften.","Ryze kann sich bewegen und weitere Zauber wirken, während sich das Weltentor aufbaut, ohne dass es dadurch abbricht."],"enemytips":["Ryze ist besonders gefährlich für Gegner, die von ''Kaskade'' betroffen sind.","Verwende die Aufladezeit von Weltentor, um dich darauf vorzubereiten, dass bald jemand aus dem Portal kommt.","Massenkontrolleffekte gegen Ryze brechen die Aufladung des Weltentors ab."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":98,"mp":300,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3,"spellblock":36,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.112,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RyzeQWrapper","name":"Überladung","description":"„Überladung“ hat außerdem eine passive Komponente, dank der ihre Abklingzeit durch andere Grundfähigkeiten zurückgesetzt und eine Rune aufgeladen wird. Aktiviert Ryze „Überladung“ mit 2 aufgeladenen Runen, erhält er einen kurzen Schub zusätzliches Lauftempo.<br><br>Bei Aktivierung entlädt Ryze pure Energie in einer geraden Linie und verursacht Schaden am ersten getroffenen Gegner. Überladen verursacht zusätzlichen Schaden und springt auf Gegner in der Nähe über, die mit Kaskade markiert sind.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> <spellName>Runenkäfig</spellName> und <spellName>Zauberkaskade</spellName> setzen die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück und laden {{ runeduration }}&nbsp;Sekunden lang eine Rune auf (max. {{ maximumrunes }} Runen).<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Ryze feuert einen Magieschuss ab, der dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ qdamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Ist das Ziel mit <keywordMajor>Zauberkaskade</keywordMajor> belegt, wird sie verbraucht und diese Fähigkeit verursacht um {{ spell.ryzer:overloaddamagebonus }}&nbsp;% erhöhten Schaden. Außerdem springt sie auf nahe Gegner mit <keywordMajor>Zauberkaskade</keywordMajor> über.<br /><br />Ryze entlädt zudem alle Runen und er erhält {{ movementspeedduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ movementspeedamount }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, wenn {{ maximumrunes }} Runen geladen waren.<br />","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Manakosten"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedamount }}&nbsp;% -> {{ movementspeedamountNL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,38,36,34,32],"costBurn":"40/38/36/34/32","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[25,40,55,70,85],[50,75,100,125,150],[25,28,31,24,37],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","25/40/55/70/85","50/75/100/125/150","25/28/31/24/37","2","2","3","0.01","2","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RyzeQWrapper.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RyzeW","name":"Runenkäfig","description":"Ryze fängt eine Zieleinheit in einem Runenkäfig ein, der Schaden verursacht und verhindert, dass diese sich bewegen kann. Ist das Ziel mit „Zauberkaskade“ belegt, wird es stattdessen festgehalten.","tooltip":"Ryze fügt dem Ziel <magicDamage>{{ wdamagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und <status>verlangsamt</status> es {{ ccduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;%. Wenn das Ziel mit <keywordMajor>Zauberkaskade</keywordMajor> belegt ist, wird sie verbraucht und das Ziel wird <status>festgehalten</status> anstatt <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Manakosten"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[80,110,140,170,200],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","80/110/140/170/200","0.3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[615,615,615,615,615],"rangeBurn":"615","image":{"full":"RyzeW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RyzeE","name":"Zauberkaskade","description":"Ryze entfesselt eine Kugel reiner magischer Energie, die einem Gegner Schaden zufügt und alle nahen Gegner schwächt. 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Gegner, die bereits mit <keywordMajor>Zauberkaskade</keywordMajor> belegt sind, breiten sie weiter aus.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Manakosten"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.25,3,2.75,2.5,2.25],"cooldownBurn":"3.25/3/2.75/2.5/2.25","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[80,90,100,110,120],[40,50,60,70,80],[100,100,100,100,100],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/90/100/110/120","40/50/60/70/80","100","0.1","1.5","1.5","4","1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[615,615,615,615,615],"rangeBurn":"615","image":{"full":"RyzeE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RyzeR","name":"Weltentor","description":"Passiv verursacht „Überladung“ an Zielen, die mit „Zauberkaskade“ belegt sind, sogar noch höheren Schaden.<br><br>Bei Aktivierung erschafft Ryze ein Portal zu einem nahegelegenen Ort. Nach ein paar Sekunden werden Verbündete in der Nähe des Portals dorthin teleportiert.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Der zusätzliche Schaden von <spellName>Überladung</spellName> gegen Ziele, die mit <keywordMajor>Zauberkaskade</keywordMajor> belegt sind, ist auf {{ overloaddamagebonus }}&nbsp;% erhöht.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Ryze öffnet ein Portal zu einem anderen Ort. Nach {{ chargetimetooltip }}&nbsp;Sekunden werden alle Verbündeten in der Nähe des Portals an diesen Ort teleportiert.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Überladung: Schadenserhöhung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ overloaddamagebonus }}&nbsp;% -> {{ overloaddamagebonusNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[210,180,150],"cooldownBurn":"210/180/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"RyzeR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Arkane Meisterschaft","description":"<mainText>Ryzes Zauber verursachen zusätzlichen Schaden basierend auf seinem zusätzlichen Mana und sein maximales Mana erhöht sich mit seiner Fähigkeitsstärke.</mainText>","image":{"full":"Ryze_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Samira":{"id":"Samira","key":"360","name":"Samira","title":"die Wüstenrose","image":{"full":"Samira.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"360000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"360001","num":1,"name":"PsyOps-Samira","chromas":true},{"id":"360010","num":10,"name":"Weltraum-Groove-Samira","chromas":true}],"lore":"Samira blickt dem Tod mit unnachgiebigem Selbstbewusstsein ins Auge und sucht überall nach Nervenkitzel. Nachdem ihr shurimanisches Zuhause zerstört wurde, als sie noch ein Kind war, fand sie ihre wahre Berufung in Noxus, wo sie als stilsichere Draufgängerin an gefährlichen Missionen des höchsten Kalibers teilnahm. Mit Schwarzpulver-Pistolen und einer personalisierten Klinge strebt Samira nach lebensgefährlichen Situationen und eliminiert alle, die sich ihr in den Weg stellen.","blurb":"Samira blickt dem Tod mit unnachgiebigem Selbstbewusstsein ins Auge und sucht überall nach Nervenkitzel. 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Wird die Fähigkeit während „Ungezügelter Rausch“ eingesetzt, trifft sie beim Abschluss alle Gegner auf ihrem Weg.","tooltip":"Samira feuert einen Schuss ab, der dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt.<br /><br />Wenn diese Fähigkeit in Nahkampfreichweite gewirkt wird, greift Samira stattdessen mit ihrem Schwert an und verursacht <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Prozentualer Angriffsschaden"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qadratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ qadrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SamiraQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SamiraW","name":"Klingenwirbel","description":"Samira wirbelt ihr Schwert um sich herum, fügt Gegnern Schaden zu und zerstört gegnerische Geschosse.","tooltip":"Samira lässt {{ slashduration }}&nbsp;Sekunden lang ihr Schwert um sich herumwirbeln, fügt Gegnern zweimal je <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und zerstört gegnerische Geschosse, die in den Bereich eintreten.<br /><br />","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,28,26,24,22],"cooldownBurn":"30/28/26/24/22","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"SamiraW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SamiraE","name":"Ungezügelter Rausch","description":"Samira springt durch einen Gegner (einschließlich Gebäude), fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu und erhält Angriffstempo. 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Damit ihr Volk überleben kann, muss es einen ständigen, verzweifelten Kampf gegen die Elemente führen, der sie dazu zwingt, Noxianer, Demacianer und die Avarosa zu überfallen, um so die rauen Winter zu überstehen. Sejuani führt die gefährlichsten Angriffe auf dem Rücken ihres drüvaskischen Keilers Bristle an und benutzt ihren Flegel aus wahrem Eis, um ihre Gegner einzufrieren und zu zerschmettern.","blurb":"Sejuani ist die brutale, gnadenlose Eisgeborenen-Kriegsmutter der Winterklauen, einem der gefürchtetsten Stämme Freljords. Damit ihr Volk überleben kann, muss es einen ständigen, verzweifelten Kampf gegen die Elemente führen, der sie dazu zwingt...","allytips":["„Arktischer Ansturm“ ist äußerst hilfreich, um aus haarigen Situationen zu entkommen, kanalisierte Fähigkeiten zu unterbrechen oder fliehende Gegner einzuholen.","Nahkampfverbündete können „Permafrost“-Steigerungen für dich ansammeln, halte also ihre Ziele im Auge.","„Eisgefängnis“ sollte man für Kämpfe aufsparen, in denen Teammitglieder anwesend sind, damit diese ebenfalls davon profitieren können."],"enemytips":["Wenn du Sejuanis „Arktischem Ansturm“ und „Eisgefängnis“ ausweichst, kannst du dir einen großen Vorteil sichern.","Konzentriere dich darauf, dem zweiten Schwung von „Zorn des Winters“ auszuweichen, da dieser den Großteil des Schadens verursacht.","Nahkampfgegner können ebenfalls „Frost“-Steigerungen für Sejuani sammeln, sei also in ihrer Nähe besonders vorsichtig."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":4},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":100,"mp":400,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"SejuaniQ","name":"Arktischer Ansturm","description":"Sejuani stürmt nach vorne und schleudert getroffene Gegner dabei in die Luft. Der Ansturm endet, nachdem ein gegnerischer Champion getroffen wurde.","tooltip":"Sejuani stürmt nach vorne, verursacht <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> an getroffenen Gegnern und <status>schleudert</status> sie {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang <status>in die Luft</status>. 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Doch Senna weigerte sich, die Hoffnung zu verlieren, und lernte in der Laterne, wie sie den Nebel für sich nutzen konnte. Dann tauchte sie, für immer verändert, wieder auf. 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Der Nebel verstärkt ihre Reliktkanone und erhöht Angriffsschaden und Angriffsreichweite sowie die Chance auf kritische Treffer. <br><br>Sennas Reliktkanone schießt langsamer, verursacht aber zusätzlichen Schaden und gewährt ihr kurzzeitig einen Teil des Lauftempos ihres Ziels.","image":{"full":"Senna_Passive.Senna.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Seraphine":{"id":"Seraphine","key":"147","name":"Seraphine","title":"das verträumte Goldkehlchen","image":{"full":"Seraphine.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"147000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"147001","num":1,"name":"K/DA ALL OUT-Seraphine (Indie-Künstlerin)","chromas":false},{"id":"147002","num":2,"name":"K/DA ALL OUT-Seraphine (Aufgehender Stern)","chromas":false},{"id":"147003","num":3,"name":"K/DA ALL OUT-Seraphine (Superstar)","chromas":false}],"lore":"Seraphine wurde in Piltover als Kind zhaunitischer Eltern geboren und kann die Seelen anderer hören – die Welt singt zu ihr und sie singt zurück. Auch wenn diese Klänge sie in ihrer Jugend überwältigt haben, sieht sie sie nun als Inspiration und verwandelt das Chaos in eine Symphonie. Sie tritt für die Schwesterstädte auf, um deren Bürger daran zu erinnern, dass sie nicht allein sind, dass sie gemeinsam stärker sind und dass ihr Potential in Seraphines Augen grenzenlos ist.","blurb":"Seraphine wurde in Piltover als Kind zhaunitischer Eltern geboren und kann die Seelen anderer hören – die Welt singt zu ihr und sie singt zurück. Auch wenn diese Klänge sie in ihrer Jugend überwältigt haben, sieht sie sie nun als Inspiration und...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":90,"mp":440,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"SeraphineQ","name":"Absolutes Gehör","description":"Seraphine verursacht Flächenschaden.","tooltip":"Seraphine singt eine perfekte Note und verursacht <magicDamage>{{ explosiondamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>, der sich mit dem prozentual fehlenden Leben des Ziels auf bis zu <magicDamage>{{ totalempowereddamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage> unter {{ executethreshold*100 }}&nbsp;% Leben erhöht.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Anfänglicher Schaden","Skalierung mit gesamter Fähigkeitsstärke"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ apratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ aprationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,8.75,7.5,6.25,5],"cooldownBurn":"10/8.75/7.5/6.25/5","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"SeraphineQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SeraphineW","name":"Raumklang","description":"Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. 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Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.","image":{"full":"Seraphine_Passive.EllipsisMage.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sett":{"id":"Sett","key":"875","name":"Sett","title":"der Boss","image":{"full":"Sett.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"875000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"875001","num":1,"name":"Mechapilot Sett","chromas":true},{"id":"875008","num":8,"name":"Obsidiandrache Sett","chromas":false},{"id":"875009","num":9,"name":"Obsidiandrache Sett (Prestige-Edition)","chromas":false}],"lore":"Als Anführer von Ionias wachsender, krimineller Unterwelt erlangte Sett nach dem Krieg gegen Noxus Berühmtheit. Er fing als einfacher Herausforderer in den Kampfarenen von Navori an, aber wurde schnell für seine brutale Stärke bekannt und wie er fast pausenlos jegliche Schläge einfach wegsteckte. Nachdem er sich bei den einheimischen Kämpfern einen Namen gemacht hatte, schnappte sich Sett den Platz an der Spitze und übernahm die Kontrolle über die Kampfarenen, in denen er einst gekämpft hatte.","blurb":"Als Anführer von Ionias wachsender, krimineller Unterwelt erlangte Sett nach dem Krieg gegen Noxus Berühmtheit. Er fing als einfacher Herausforderer in den Kampfarenen von Navori an, aber wurde schnell für seine brutale Stärke bekannt und wie er fast...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Streitlust","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":93,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SettQ","name":"Auf eigene Faust","description":"Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.","tooltip":"Sett ist auf Krawall gebürstet und erhält {{ msduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ msamount*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.<br /><br />Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlich <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ basedamage }} plus {{ maxhealthdamagecalc }} des maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Grundschaden","Maximales Leben (%) pro 100 Angriffsschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthtadratiotooltip }}&nbsp;% -> {{ maxhealthtadratiotooltipNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"SettQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"SettW","name":"Schwinger","description":"Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Sett speichert {{ damagestored*100 }}&nbsp;% des erlittenen Schadens als <keywordMajor>Streitlust</keywordMajor>, bis zu einem Maximum von <keywordMajor>{{ maxgrit }}</keywordMajor>. Die <keywordMajor>Streitlust</keywordMajor> fällt {{ adrenalinestoragewindow }}&nbsp;Sekunden nach dem Erleiden von Schaden rasch ab.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Sett verbraucht seine gesamte <keywordMajor>Streitlust</keywordMajor> und erhält einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ shieldconversion*100 }}&nbsp;% der verbrauchten Streitlust, der über {{ shieldmaxduration }}&nbsp;Sekunden abfällt. Dann holt Sett zu einem gewaltigen Schlag aus, der Gegnern in der Mitte <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von {{ damagecalc }} plus {{ damageconversion }} der verbrauchten Streitlust zufügt (max. <trueDamage>{{ f1 }}&nbsp;Schaden</trueDamage>). Gegner, die sich nicht in der Mitte befinden, erleiden stattdessen <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Grundschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SettW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"SettE","name":"Auf die Zwölf","description":"Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.","tooltip":"Sett schleudert Gegner links und rechts von ihm gegeneinander, fügt ihnen dabei <physicalDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und <status>verlangsamt</status> sie {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;%. Schnappt sich Sett mindestens einen Gegner auf jeder Seite, werden alle Gegner {{ stunduration }}&nbsp;Sekunde lang <status>betäubt</status>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Grundschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"SettE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"SettR","name":"Das K.-o.-Kriterium","description":"Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. 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Durch dunkle Magie und den Verlust seines geliebten Schützlings verdorben, gelüstet es der einst freundlichen Puppe nur noch nach armen Seelen, die sie foltern kann. Er bringt mit Spielzeugen und einfachen Tricks den Tod und amüsiert sich herrlich über seine blutigen „Spielchen“. All diejenigen, die ein finsteres Glucksen in der Nacht vernehmen, hat der dunkle Hofnarr vielleicht bereits als nächste Spielkameraden auserkoren.","blurb":"Die verzauberte Marionette Shaco wurde vor langer Zeit als Spielgerät für einen einsamen Prinzen erschaffen, verwandelte sich dann aber in ein mordlustiges und chaosstiftendes Wesen. Durch dunkle Magie und den Verlust seines geliebten Schützlings...","allytips":["Benutze „Täuschen“ in Kombination mit Terrain, um sicher zu entkommen.","Versuche Gegenstände zu wählen, die Treffereffekte haben. Diese funktionieren auch bei deinem „Halluzinations“-Abbild.","Der Schaden von „Heimtücke“ kann durch Effekte erhöht werden, die deinen kritischen Schaden verbessern, wie sie die Klinge der Unendlichkeit bietet."],"enemytips":["Falls sich Shaco bereits in der frühen Spielphase gut schlägt, kann es sinnvoll sein, getarnte Augen in der Nähe seiner Dschungellager zu platzieren.","Falls Shaco „Täuschen“ benutzt, um in einen Kampf einzugreifen, kann er es so schnell nicht wieder benutzen, um herauszukommen. Arbeite mit deinem Team zusammen, um ihn schnell niederzuringen."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":587,"hpperlevel":89,"mp":297,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.16,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"Deceive","name":"Täuschen","description":"Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort.<br><br>Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.","tooltip":"Shaco teleportiert sich und wird {{ stealthduration }}&nbsp;Sekunden lang <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth>. Die <keywordStealth>Unsichtbarkeit</keywordStealth> wird nicht aufgehoben, wenn <spellName>Springteufel</spellName> oder <spellName>Halluzination</spellName> eingesetzt werden.<br /><br />Während Shaco <keywordStealth>unsichtbar</keywordStealth> ist, verursacht sein nächster Angriff zusätzlich <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Wird der Angriff hinterrücks ausgeführt, trifft er kritisch und verursacht {{ qcritdamagemod }}&nbsp;Schaden.","leveltip":{"label":["Schaden","Tarnungsdauer","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Deceive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JackInTheBox","name":"Springteufel","description":"Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht.","tooltip":"Shaco stellt eine Falle, die sich nach {{ e5 }}&nbsp;Sekunden tarnt und {{ trapduration }}&nbsp;Sekunden lang bestehen bleibt. Sie wird aktiviert, wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie aufgedeckt wird. Gegnerische Champions in der Nähe werden {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang und Vasallen sowie Dschungelmonster {{ minionfearduration }}&nbsp;Sekunden lang in <status>Furcht</status> versetzt.<br /><br />Nach ihrer Aktivierung feuert die Falle 5&nbsp;Sekunden lang auf alle Gegner in der Nähe und fügt ihnen <magicDamage>{{ aoedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu (bzw. <magicDamage>{{ stdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> an einem einzelnen Ziel).<br /><br />Die Angriffe von „Springteufel“ verursachen zusätzlich <magicDamage>{{ monsterbonusdamage }}</magicDamage>&nbsp;Schaden an Monstern.","leveltip":{"label":["Schaden","Furchtdauer","Kosten (@AbilityResourceName@)","Zusätzlicher Schaden an Monstern"],"effect":["{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ monsterbonusdamage }} -> {{ monsterbonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[200,300,400,500,600],[0.5,0.75,1,1.25,1.5],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","200/300/400/500/600","0.5/0.75/1/1.25/1.5","40","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"JackInTheBox.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwoShivPoison","name":"Klingengift","description":"Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30&nbsp;% Leben verfügt.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Wenn die Fähigkeit nicht gerade abklingt, <status>verlangsamen</status> Shacos Angriffe das Ziel {{ slowdurationpassive }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*-100 }}&nbsp;%.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Shaco wirft eine Klinge, die dem Ziel <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und es {{ slowdurationactive }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Liegt das Leben des Ziels unter {{ executehealththreshold*100 }}&nbsp;%, fügt ihm die Klinge stattdessen <magicDamage>{{ totalexecutedamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"TwoShivPoison.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HallucinateFull","name":"Halluzination","description":"Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.","tooltip":"Shaco verschwindet kurzzeitig und erscheint dann mit einem Klon wieder. Dieser Klon bleibt {{ clonelifetime }}&nbsp;Sekunden lang bestehen und explodiert, wenn er stirbt. Dabei verursacht er <magicDamage>{{ explosiontotaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und hinterlässt 3&nbsp;Mini-<spellName>Springteufel</spellName>, die sofort ausgelöst werden. Der Klon verursacht {{ cloneaadamagepercent*100 }}&nbsp;% von Shacos Schaden und erleidet um {{ cloneincomingdamagepercent*100 }}&nbsp;% erhöhten Schaden.<br /><br />Die Mini-<spellName>Springteufel</spellName> verursachen <magicDamage>{{ aoedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> (bzw. <magicDamage>{{ stdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> an einem einzelnen Ziel) und versetzen Gegner {{ boxfearduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang in <status>Furcht</status>.<br />","leveltip":{"label":["Schaden bei Tod","Mini-Springteufel: Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"HallucinateFull.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Heimtücke","description":"Shacos normale Angriffe und „Klingengift“ verursachen zusätzlichen Schaden, wenn er hinterrücks zuschlägt.","image":{"full":"Jester_CarefulStrikes.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shen":{"id":"Shen","key":"98","name":"Shen","title":"das Auge des Zwielichts","image":{"full":"Shen.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"98000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"98001","num":1,"name":"Gefrorener Shen","chromas":false},{"id":"98002","num":2,"name":"Wespen-Shen","chromas":false},{"id":"98003","num":3,"name":"Chirurg-Shen","chromas":true},{"id":"98004","num":4,"name":"Blutmond-Shen","chromas":false},{"id":"98005","num":5,"name":"Kriegsfürst Shen","chromas":true},{"id":"98006","num":6,"name":"TPA-Shen","chromas":false},{"id":"98015","num":15,"name":"Pulsfeuer-Shen","chromas":true},{"id":"98016","num":16,"name":"Infernalischer Shen","chromas":true},{"id":"98022","num":22,"name":"PsyOps-Shen","chromas":true}],"lore":"Shen ist das Auge des Zwielichts und der Anführer der ionischen Kinkou-Krieger, die im Geheimen agieren. Stets an den Vorsatz gebunden, sich nicht von Emotionen, Vorurteilen und dem eigenen Ego beeinflussen zu lassen, folgt Shen mit seiner Geisterklinge dem unsichtbaren Pfad leidenschaftsloser Gerechtigkeit zwischen der Geisterwelt und der realen Welt. Sein Auftrag besteht darin, das Gleichgewicht zwischen beiden Welten durchzusetzen, und er geht mit Stahlklingen und arkaner Energie gegen alles vor, was dieses Gleichgewicht gefährden könnte.","blurb":"Shen ist das Auge des Zwielichts und der Anführer der ionischen Kinkou-Krieger, die im Geheimen agieren. Stets an den Vorsatz gebunden, sich nicht von Emotionen, Vorurteilen und dem eigenen Ego beeinflussen zu lassen, folgt Shen mit seiner Geisterklinge...","allytips":["Behalte deine Verbündeten im Auge und bereite dich darauf vor, sie mit deinem Teleport zu retten.","Nutze deine Energie, um dir langfristig einen Vorteil gegenüber manaabhängigen Champions zu verschaffen."],"enemytips":["Bereite dich darauf vor, Shens Verspotten auszuweichen und ihn zu bestrafen, wenn er sein Ziel verfehlt.","Sobald Shen Stufe 6 erreicht, musst du auf seine globale ultimative Fähigkeit aufpassen, die den Ausgang von Kämpfen schnell verändern kann."],"tags":["Tank"],"partype":"Energie","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":400,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.751},"spells":[{"id":"ShenQ","name":"Zwielichtangriff","description":"Shen ruft seine Geisterklinge zurück, um damit anzugreifen. Sie verursacht Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels. Die Angriffe werden erheblich verstärkt, wenn die Klinge mit einem gegnerischen Champion zusammenstößt und jeder getroffene Gegner wird verlangsamt, wenn er vor Shen flüchtet.","tooltip":"Shen ruft seine <keywordMajor>Geisterklinge</keywordMajor> zurück. Gegner, die auf ihrem Weg getroffen wurden, werden um {{ e4 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>, während sie sich über die nächsten {{ e5 }}&nbsp;Sekunden von Shen wegbewegen.<br /><br />Außerdem verursachen Shens nächsten {{ e3 }}&nbsp;Angriffe zusätzlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ baseflatdamage }} plus <magicDamage>{{ basepercenthealth }} des max. Lebens</magicDamage>. Wenn Shen einen gegnerischen Champion mit der <keywordMajor>Geisterklinge</keywordMajor> trifft, wird der Schaden auf <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage> plus <magicDamage>{{ emppercenthealth }} des maximalen Lebens</magicDamage> erhöht und er erhält für diese Angriffe <attackSpeed>{{ e9 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Grundschaden (%)","Verbesserter Schaden (%)","Verlangsamung","Kosten (@AbilityResourceName@)","Grenze für Monsterschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ e6 }}&nbsp;% -> {{ e6NL }}&nbsp;%","{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[140,130,120,110,100],"costBurn":"140/130/120/110/100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2.5,3,3.5,4],[3,3,3,3,3],[15,20,25,30,35],[2,2,2,2,2],[5,5.5,6,6.5,7],[120,140,160,180,200],[8,8,8,8,8],[50,50,50,50,50],[75,75,75,75,75]],"effectBurn":[null,"1","2/2.5/3/3.5/4","3","15/20/25/30/35","2","5/5.5/6/6.5/7","120/140/160/180/200","8","50","75"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenW","name":"Zuflucht des Geistes","description":"Angriffe, die Shen oder seine Verbündeten in der Nähe der Geisterklinge treffen würden, werden geblockt.","tooltip":"Shen erschafft {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang einen Verteidigungsbereich bei seiner <keywordMajor>Geisterklinge</keywordMajor>. Angriffe gegen verbündete Champions im Bereich werden geblockt. <br /><br />Wenn sich zu Beginn keine Champions im Bereich befinden, wartet der Effekt bis zu {{ e2 }}&nbsp;Sekunden.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,11],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.75","2","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenE","name":"Schattensturz","description":"Shen stürzt in eine Richtung und verspottet alle Gegner auf seinem Weg.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Wenn Shen mit <spellName>Zwielichtangriff</spellName> oder dieser Fähigkeit Schaden verursacht, stellt er <keywordMajor>{{ energyrefund }}&nbsp;Energie</keywordMajor> wieder her.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Shen springt nach vorn, <status>verspottet</status> Champions und Dschungelmonster {{ ccduration }}&nbsp;Sekunden lang und fügt ihnen <physicalDamage>{{ tauntdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[150,150,150,150,150],"costBurn":"150","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ShenE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenR","name":"Geeinter Halt","description":"Shen schützt einen Verbündeten vor Schaden und teleportiert sich kurz darauf zu diesem.","tooltip":"Shen gewährt einem verbündeten Champion an einem beliebigen Ort auf der Karte {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von <shield>{{ shield }} bis {{ maxshield }}</shield> (abhängig vom fehlenden Leben, max. 60&nbsp;%). Nach einer Kanalisierungszeit von {{ channelduration }}&nbsp;Sekunden teleportiert sich Shen mit seiner <keywordMajor>Geisterklinge</keywordMajor> zum anvisierten Verbündeten.","leveltip":{"label":["Min. Schildstärke","Max. 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Werden andere Champions getroffen, verringert sich die Abklingzeit dieses Effekts.","image":{"full":"Shen_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shyvana":{"id":"Shyvana","key":"102","name":"Shyvana","title":"der Halbdrache","image":{"full":"Shyvana.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"102000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"102001","num":1,"name":"Eisenschuppen-Shyvana","chromas":false},{"id":"102002","num":2,"name":"Knochenklauen-Shyvana","chromas":false},{"id":"102003","num":3,"name":"Dunkelflammen-Shyvana","chromas":false},{"id":"102004","num":4,"name":"Eisdrachen-Shyvana","chromas":false},{"id":"102005","num":5,"name":"Meisterschafts-Shyvana","chromas":true},{"id":"102006","num":6,"name":"Supergalaktische Shyvana","chromas":false},{"id":"102008","num":8,"name":"Gestürzte Shyvana","chromas":true}],"lore":"Shyvana ist eine Kreatur, deren Magie von einem Runensplitter herrührt, der in ihrem Herzen lodert. Obwohl sie häufig ihre menschliche Form annimmt, kann sie sich jederzeit in einen furchterregenden Drachen verwandeln und ihre Gegner mit ihrem Flammenodem einäschern. Seitdem sie das Leben des Kronprinzen Jarvan IV. gerettet hat, dient sie in dessen Königsgarde, obwohl ihr das nicht ganz geheuer ist, und ringt bei den argwöhnischen Einwohnern von Demacia um Akzeptanz.","blurb":"Shyvana ist eine Kreatur, deren Magie von einem Runensplitter herrührt, der in ihrem Herzen lodert. Obwohl sie häufig ihre menschliche Form annimmt, kann sie sich jederzeit in einen furchterregenden Drachen verwandeln und ihre Gegner mit ihrem...","allytips":["Alle von Shyvanas Fähigkeiten profitieren von Angriffen. Daher sind Gegenstände mit Angriffstempo für sie wertvoller als für die meisten anderen Champions.","„Flammenodem“ zu steigern lohnt sich besonders gegen schwierige Gegner in einer Lane.","„Ausbrennen“ ist ideal für den Dschungel. Monster erleiden während der gesamten Dauer Schaden und das zusätzliche Lauftempo ermöglicht es ihr, Gegner leichter zu überrumpeln.","Es kann sich als sehr nützlich erweisen, einen Gegenstand mit einem verlangsamenden Effekt zu erstehen: „Frosthammer“, „Panzer des toten Mannes“ oder „Entropie“."],"enemytips":["Ein deutlicher Teil von Shyvanas Stärke basiert auf Aggression, was sie schwach gegen Gegner macht, die ihr fern bleiben.","Alle von Shyvanas einfachen Fähigkeiten können in der Drachengestalt mehrere Gegner treffen. Gegen sie kämpfende Champions sollten daher Abstand zueinander halten.","Shyvanas Zornleiste zeigt an, wann sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzen kann. 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Der erste Treffer verursacht <physicalDamage>{{ firsthitdamagecalc }}</physicalDamage> und der zweite <physicalDamage>{{ secondhitdamagecalc }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.<br /><br />Angriffe verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ cdreductiononhit }}&nbsp;Sekunden.<br /><br /><keywordMajor>Drachengestalt:</keywordMajor> Die verstärkten Angriffe treffen alle Einheiten vor Shyvana.","leveltip":{"label":["Zusätzlicher Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ secondhitdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ secondhitdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ShyvanaDoubleAttack.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"ShyvanaImmolationAura","name":"Ausbrennen","description":"Shyvana umgibt sich selbst mit Feuer, das jede Sekunde magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht und ihr Lauftempo 3 Sekunden lang erhöht. Ein Teil dieses Schadens wird erneut angewandt, wenn Shyvana einen Gegner normal angreift, während „Ausbrennen“ aktiv ist. Das Lauftempo nimmt während der Wirkdauer der Fähigkeit ab. Normale Angriffe verlängern die Dauer von „Ausbrennen“. <br><br><font color='#FF3300'>Drachengestalt: </font>„Ausbrennen“ wird größer.","tooltip":"Shyvana beschwört einen Flammensturm um sich herum, der ihr <speed>{{ finalmsperc }} abfallendes Lauftempo</speed> gewährt und {{ baseduration }}&nbsp;Sekunden lang <magicDamage>{{ damagepertickcalc }}&nbsp;magischen Schaden pro Sekunde</magicDamage> verursacht. <br /><br />Der Flammensturm bewirkt außerdem, dass Shyvanas Angriffe umstehenden Gegnern zusätzlich <magicDamage>{{ damageonhitcalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügen und er verlängert diese Fähigkeit um {{ bonusdurationonhit }}&nbsp;Sekunde.<br /><br /><keywordMajor>Drachengestalt:</keywordMajor> Die Größe des Flammensturms ist erhöht.","leveltip":{"label":["Flächenschaden","Schaden bei Treffer","Lauftempo"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ damagepertick*0.250000 }} -> {{ damageperticknl*0.250000 }}","{{ mspercent*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ mspercentnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"ShyvanaImmolationAura.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"ShyvanaFireball","name":"Flammenodem","description":"Shyvana entfesselt einen Feuerball, der an allen getroffenen Gegnern Schaden verursacht, Flämmchen hinterlässt und sie 5&nbsp;Sekunden lang markiert. Shyvanas normale Angriffe auf markierte Ziele verursachen bei einem Treffer prozentualen Schaden abhängig von ihrem maximalem Leben.<br><br><font color='#FF3300'>Drachengestalt: </font>„Flammenodem“ explodiert bei einem Aufprall oder im Zielgebiet, verursacht zusätzlichen Schaden und verbrennt die Erde für kurze Zeit.","tooltip":"Shyvana entfesselt einen Feuerball, der dem Ziel <magicDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und es {{ markduration }}&nbsp;Sekunden lang markiert. Der Feuerball hält am ersten getroffenen Champion an.<br /><br />Shyvanas Angriffe gegen markierte Ziele verursachen zusätzlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ percenthpdamage*100 }}&nbsp;% des max. Lebens.<br /><br /><keywordMajor>Drachengestalt:</keywordMajor> Der Feuerball explodiert, wenn er endet und verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ dragonexplosioncalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Außerdem verbrennt er die Erde und verursacht über 4&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>{{ dragondamagetotalcalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","60/100/140/180/220","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"ShyvanaFireball.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"ShyvanaTransformCast","name":"Erbe des Drachen","description":"Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und fliegt dann zum gewählten Ort. Gegner auf ihrem Pfad erleiden Schaden und werden in die Richtung ihres Zielpunkts geschleudert.<br><br>Shyvana erhält passiv Zorn pro Sekunde und 2&nbsp;Zorn bei einem normalen Angriff.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Shyvana generiert jede Sekunde <keywordMajor>{{ furygainpertick }}&nbsp;Zorn</keywordMajor> und Angriffe generieren zusätzlich <keywordMajor>{{ furygainonhit }}&nbsp;Zorn</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Aktiv: </spellActive>Shyvana nimmt ihre <keywordMajor>Drachengestalt</keywordMajor> an, erhält <healing>{{ bonushp }}&nbsp;maximales Leben</healing> und fliegt nach vorne. Gegner auf ihrem Weg erleiden <magicDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und werden in Richtung ihres Zielorts <status>gestoßen</status>.","leveltip":{"label":["Zorngewinnung (Passiv)","Zusätzliches Leben","Flugschaden"],"effect":["{{ furygainpertick }} -> {{ furygainpertickNL }}","{{ bonushp }} -> {{ bonushpNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Punkt(e) Zorn pro Sekunde","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ShyvanaTransformCast.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ furydrainpersecond }}&nbsp;Punkt(e) Zorn pro Sekunde"}],"passive":{"name":"Zorn der Drachengeborenen","description":"Shyvana fügt Drachen zusätzlichen Schaden zu und erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Je mehr Drachen Shyvana und ihre Verbündeten besiegen, desto mehr zusätzliche Rüstung und Magieresistenz erhält sie.","image":{"full":"ShyvanaReinforcedScales.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Singed":{"id":"Singed","key":"27","name":"Singed","title":"der verrückte Chemiker","image":{"full":"Singed.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"27000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"27001","num":1,"name":"Riot-Singed","chromas":false},{"id":"27002","num":2,"name":"Hextech-Singed","chromas":false},{"id":"27003","num":3,"name":"Surfer-Singed","chromas":false},{"id":"27004","num":4,"name":"Durchgeknallter Singed","chromas":false},{"id":"27005","num":5,"name":"Verstärkter Singed","chromas":false},{"id":"27006","num":6,"name":"Schneetag-Singed","chromas":false},{"id":"27007","num":7,"name":"SSW-Singed","chromas":false},{"id":"27008","num":8,"name":"Seuchendoktor Singed","chromas":false},{"id":"27009","num":9,"name":"Imker-Singed","chromas":false},{"id":"27010","num":10,"name":"Widerstands-Singed","chromas":true}],"lore":"Singed ist ein unglaublich intelligenter zhaunitischer Alchemist, der sein Leben dem Ziel verschrieben hat, die Grenzen des Wissens zu testen. Dabei ist ihm kein Preis zu hoch – nicht einmal sein eigener Verstand. Ist sein Wahnsinn vielleicht Methode? Seine Mixturen zeigen so gut wie immer Wirkung, doch vielen scheint es, als hätte Singed jeglichen Sinn für das Menschliche verloren und so hinterlässt er auf seinem Weg nur Leid und Schrecken.","blurb":"Singed ist ein unglaublich intelligenter zhaunitischer Alchemist, der sein Leben dem Ziel verschrieben hat, die Grenzen des Wissens zu testen. Dabei ist ihm kein Preis zu hoch – nicht einmal sein eigener Verstand. Ist sein Wahnsinn vielleicht Methode?...","allytips":["Die „Giftspur“ ist sehr effektiv dabei, Vasallen auszuschalten und Gegner zu beharken, wodurch Singed das Kräfteverhältnis in seiner gesamten Lane verschieben kann.","Nutze „Irrsinnstrank“, um deine Gegner zu einer Verfolgung in der „Giftspur“ zu bewegen.","Das Werfen von Gegnern in einen eigenen Turm kann ihnen schweren Schaden zufügen."],"enemytips":["Halte Abstand, um nicht in Singeds Verbündete geschleudert zu werden.","Singed muss nah an dein Team gelangen, um effektiv zu sein. Nutze dies aus, um ihn mit Massenkontrolleffekten in Schach zu halten, während du seine Verbündeten angreifst.","Pass auf, wenn du Singed jagst. Er ist sehr schwer kleinzukriegen und kann eine Giftspur hinterlassen, um während deiner Verfolgung Schaden an dir zu verursachen."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":45,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.38,"attackspeedperlevel":1.9,"attackspeed":0.613},"spells":[{"id":"PoisonTrail","name":"Giftspur","description":"Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.","tooltip":"<toggle>Aktivierbar:</toggle> Singed hinterlässt eine Giftspur, die <magicDamage>{{ damagepersecond }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[13,13,13,13,13],"costBurn":"13","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Mana pro Sekunde","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"PoisonTrail.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}&nbsp;Mana pro Sekunde"},{"id":"MegaAdhesive","name":"Mega-Kleber","description":"Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.","tooltip":"Singed schleudert ein Fass mit einer klebrigen Flüssigkeit, die Gegner im Wirkbereich {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>verlangsamt</status> und <status>hemmt</status>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,60,60,60,60],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[265,265,265,265,265],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60","3","0","265","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MegaAdhesive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Fling","name":"Schleudern","description":"Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.","tooltip":"Singed wirft einen Gegner über seine Schulter und fügt ihm <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ basedamage }} plus {{ e3 }}&nbsp;% seines maximalen Lebens zu.<br /><br />Falls Singed sein Ziel in seinen <spellName>Mega-Kleber</spellName> wirft, wird es zudem {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>festgehalten</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Schaden abhängig vom maximalen Leben ","Festhaltedauer","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[50,65,80,95,110],[1,1.25,1.5,1.75,2],[6,6.5,7,7.5,8],[420,420,420,420,420],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/65/80/95/110","1/1.25/1.5/1.75/2","6/6.5/7/7.5/8","420","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"Fling.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"InsanityPotion","name":"Irrsinnstrank","description":"Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht.","tooltip":"Singed trinkt ein mächtiges Gebräu aus Chemikalien, das ihm {{ duration }}&nbsp;Sekunden lang {{ statamount }}&nbsp;<scaleAP>Fähigkeitsstärke</scaleAP>, <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor>, <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, <speed>Lauftempo</speed>, <healing>Lebensregeneration</healing> und <scaleMana>Manaregeneration</scaleMana> gewährt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Zusätzliche Werte"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ statamount }} -> {{ statamountNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"InsanityPotion.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Widerwärtiger Windschatten","description":"Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.","image":{"full":"Singed_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sion":{"id":"Sion","key":"14","name":"Sion","title":"der untote Moloch","image":{"full":"Sion.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"14000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"14001","num":1,"name":"Hextech-Sion","chromas":false},{"id":"14002","num":2,"name":"Barbaren-Sion","chromas":false},{"id":"14003","num":3,"name":"Holzfäller-Sion","chromas":false},{"id":"14004","num":4,"name":"Kriegstreiber-Sion","chromas":false},{"id":"14005","num":5,"name":"Mecha-Zero-Sion","chromas":true},{"id":"14014","num":14,"name":"Weltenbrecher-Sion","chromas":true},{"id":"14022","num":22,"name":"Schwarzfrost-Sion","chromas":true}],"lore":"Sion wurde in Noxus als Kriegsheld einer vergangenen Zeit verehrt, da er mit bloßen Händen einen demacianischen König erdrosselt hatte. Das ewige Vergessen bliebt ihm jedoch verwehrt: Er wurde wieder zum Leben erweckt, um seinem Reich sogar über den Tod hinaus zu dienen. Von seiner Menschlichkeit war jedoch keine Spur geblieben und so mordete er alles und jeden in seinem Weg, ganz gleich, unter welcher Flagge sie dienten. Dennoch stürzt sich Sion weiterhin waghalsig und mit primitiver Rüstung, die an sein verrottetes Fleisch geschweißt ist, in den Kampf und versucht, sich zwischen den Schlägen seiner mächtigen Axt daran zu erinnern, wer er wirklich ist.","blurb":"Sion wurde in Noxus als Kriegsheld einer vergangenen Zeit verehrt, da er mit bloßen Händen einen demacianischen König erdrosselt hatte. Das ewige Vergessen bliebt ihm jedoch verwehrt: Er wurde wieder zum Leben erweckt, um seinem Reich sogar über den Tod...","allytips":["Du kannst deine Richtung nur sehr eingeschränkt verändern, solange „Unaufhaltbarer Ansturm“ aktiv ist. Versuche also, eine möglichst gerade Strecke zu deinem Ziel zu haben.","„Brüllen des Schlächters“ eignet sich ideal, um einen sehr kräftigen Treffer mit „Dezimierender Schlag“ zu landen.","Über den Buff von „Seelenschmelze“ kannst du sehen, wie stark dein Schild noch ist, wodurch du die Explosion genau im richtigen Augenblick auslösen kannst."],"enemytips":["Auch wenn Sion dennoch mit „Dezimierender Schlag“ trifft: Je früher er diesen ausführen muss, umso schwächer ist auch seine Wirkung.","Nutze die Zeit nach Sions Tod, um dich in Position zu bringen und auf seine Rückkehr zu warten."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Dezimierender Schlag","description":"Sion holt zu einem kräftigen Hieb aus, der alle Gegner vor ihm trifft und Schaden verursacht, sobald er ihn ausführt. Wenn er weit genug ausholen kann, werden getroffene Gegner zusätzlich in die Luft geschleudert und betäubt.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn</charge>: Sion lädt einen schweren Schlag bis zu 2&nbsp;Sekunden lang auf.<br /><br /><release>Loslassen</release>: Sion lässt seine Axt niedersausen, <status>verlangsamt</status> Gegner kurzzeitig und fügt ihnen zwischen <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} und {{ maxdamagetotal }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu (abhängig von der Aufladungszeit). Wenn Sion mindestens 1&nbsp;Sekunde lang aufgeladen hat, werden Gegner zwischen 1,25 und 2,25&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status> und <status>betäubt</status> (abhängig von der Aufladungszeit).","leveltip":{"label":["Minimaler Schaden","Maximaler Schaden","Angriffsschadenskalierung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0.45,0.525,0.6,0.675,0.75],[70,135,200,265,330],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.35,1.575,1.8,2.025,2.25],[7.5,7.5,7.5,7.5,7.5],[60,60,60,60,60],[150,150,150,150,150],[-0.8,-0.8,-0.8,-0.8,-0.8]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","1.25","0.45/0.525/0.6/0.675/0.75","70/135/200/265/330","2.5","1.35/1.575/1.8/2.025/2.25","7.5","60","150","-0.8"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"SionQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionW","name":"Seelenschmelze","description":"Sion schirmt sich selbst ab und kann die Fähigkeit 3 Sekunden später erneut einsetzen, um nahen Gegnern magischen Schaden zuzufügen. Wenn Sion Gegner tötet, erhält er passiv maximales Leben.","tooltip":"<spellPassive>Passiv</spellPassive>: Sion erhält {{ e5 }}&nbsp;maximales Leben, wenn er eine Einheit tötet, bzw. {{ e6 }}&nbsp;maximales Leben, wenn er große Vasallen und große Monster tötet oder an einem Champion-Kill beteiligt ist.<br /><br /><spellActive>Aktiv</spellActive>: Sion erhält 6&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }}. Wenn der Schild nach {{ e7 }}&nbsp;Sekunden noch aktiv ist, kann Sion die Fähigkeit <recast>erneut aktivieren</recast>, woraufhin der Schild explodiert und dem Ziel <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ totaldamage }} plus {{ e4 }}&nbsp;% des maximalen Lebens zufügt.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Schaden","Schaden abhängig vom maximalen Leben ","Schildstärke basierend auf max. Leben – Skalierung","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%","{{ e3 }}&nbsp;% -> {{ e3NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[40,65,90,115,140],[8,9,10,11,12],[10,11,12,13,14],[4,4,4,4,4],[15,15,15,15,15],[3,3,3,3,3],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","40/65/90/115/140","8/9/10/11/12","10/11/12/13/14","4","15","3","15","6","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"SionW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionE","name":"Brüllen des Schlächters","description":"Sion feuert eine Schockwelle mit kurzer Reichweite ab, die Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht, diesen außerdem verlangsamt und seine Rüstung verringert. Trifft die Schockwelle einen Vasallen oder ein Monster, werden sie zurückgeschleudert und verlangsamen Gegner in ihrem Weg, fügen ihnen Schaden zu und verringern deren Rüstung.","tooltip":"Sion feuert eine Schockwelle ab, die dem Ziel <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt, es {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ e5 }}&nbsp;% Rüstung</scaleArmor> entfernt. Getroffene Einheiten, die keine Champions sind, werden <status>zurückgestoßen</status>. Gegner, die von einer <status>zurückgestoßenen</status> Einheit getroffen werden, erleiden denselben Schaden und dieselben Effekte.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[40,45,50,55,60],[5,5,5,5,5],[40,45,50,55,60],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","40/45/50/55/60","5","40/45/50/55/60","20","30","4","2.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SionE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionR","name":"Unaufhaltbarer Ansturm","description":"Sion stürmt in eine Richtung los, wobei er immer schneller wird. Die Laufrichtung kann mit dem Cursor leicht verändert werden. Wenn er mit einem Gegner zusammenstößt, schleudert er diesen hoch und fügt ihm Schaden abhängig von seiner zurückgelegten Distanz zu.","tooltip":"Sion stürmt 8&nbsp;Sekunden lang unaufhaltbar in Richtung des Mauszeigers. Sion hält an, wenn er mit einem gegnerischen Champion oder einer Mauer kollidiert oder diese Fähigkeit <recast>erneut aktiviert</recast> wird.  <br /><br />Am Ende seines Ansturms verursacht Sion zwischen <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} und {{ maxdamagetotal }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> (abhängig von der zurückgelegten Distanz). Gegner in Sions Nähe werden zwischen {{ minstunduration }} und {{ maxstunduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status> (abhängig von der zurückgelegten Distanz). Gegner in einem größeren Umkreis werden 3&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Minimaler Schaden","Maximaler Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ slowamount }}&nbsp;% -> {{ slowamountNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,100,60],"cooldownBurn":"140/100/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[7500,7500,7500],"rangeBurn":"7500","image":{"full":"SionR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ruhm im Tode","description":"Nach seinem Tod wird Sion kurzzeitig reanimiert, allerdings fällt sein Leben rapide ab. Seine Angriffe werden extrem schnell, heilen ihn und verursachen zusätzlichen Schaden, der vom maximalen Leben des Ziels abhängt.","image":{"full":"Sion_Passive1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sivir":{"id":"Sivir","key":"15","name":"Sivir","title":"die Kampfmeisterin","image":{"full":"Sivir.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"15000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"15001","num":1,"name":"Kriegerprinzessin Sivir","chromas":false},{"id":"15002","num":2,"name":"Prächtige Sivir","chromas":false},{"id":"15003","num":3,"name":"Jägerin-Sivir","chromas":false},{"id":"15004","num":4,"name":"Banditen-Sivir","chromas":false},{"id":"15005","num":5,"name":"PAX-Sivir","chromas":false},{"id":"15006","num":6,"name":"Schneesturm-Sivir","chromas":true},{"id":"15007","num":7,"name":"Wächter-Sivir","chromas":false},{"id":"15008","num":8,"name":"Siegreiche Sivir","chromas":false},{"id":"15009","num":9,"name":"Neo-PAX-Sivir","chromas":false},{"id":"15010","num":10,"name":"Pizzabotin-Sivir","chromas":true},{"id":"15016","num":16,"name":"Blutmond-Sivir","chromas":true},{"id":"15025","num":25,"name":"Odyssee-Sivir","chromas":true}],"lore":"Sivir ist eine berühmte Glücksjägerin und Söldnerhauptmann, die ihrem Geschäft in den Wüsten Shurimas nachgeht. Mit ihrer legendären, mit Juwelen bestückten Kreuzklinge hat sie für diejenigen, die sich ihren exorbitanten Preis leisten können, bereits viele Schlachten gewonnen. Sie ist bekannt für ihre furchtlose Entschlossenheit und ihre grenzenlosen Ambitionen, und außerdem sehr stolz darauf, dass sie immer wieder vergrabene Schätze aus den gefährlichen Gräbern Shurimas birgt – für eine großzügige Belohnung, versteht sich. Nun, da uralte Kräfte Shurima bis auf die Knochen erschüttern, findet sich auch Sivir zwischen den Fronten miteinander ringender Schicksale hin- und hergerissen.","blurb":"Sivir ist eine berühmte Glücksjägerin und Söldnerhauptmann, die ihrem Geschäft in den Wüsten Shurimas nachgeht. Mit ihrer legendären, mit Juwelen bestückten Kreuzklinge hat sie für diejenigen, die sich ihren exorbitanten Preis leisten können, bereits...","allytips":["Sivirs „Bumerangklinge“ kehrt zu ihr zurück, wenn sie die maximale Reichweite erreicht hat. Du kannst also die Position wechseln, um Gegner zu treffen, die dir andernfalls entgehen würden.","„Querschläger“ setzt bei der Aktivierung Sivirs normalen Angriff zurück. Dadurch lässt sich ihr Schaden maximieren, indem man diese Fähigkeit erst kurz nach einem erfolgten normalen Angriff benutzt.","Versuche „Zauberschild“ für gegnerische Fähigkeiten aufzusparen, die dich kampfunfähig machen können, wie etwa Betäubungen und Festhalteeffekte."],"enemytips":["„Bumerangklinge“ kostet viel Mana. Weichst du ihr aus, bedeutet das für Sivir einen großen Rückschlag. Wirst du von der ausgehenden Spiralklinge getroffen, vermeide es erneut auf ihrem Rückweg getroffen zu werden.","Sivir ist ein Champion, der sehr gut pushen kann. Lässt man sie zu lange unbeaufsichtigt, kann dies zum Verlust eines Turms führen.","Wenn du gegen Sivir antrittst, kannst du das Timing von „Zauberschild“ stören, indem du einen Vorstoß vortäuschst und dich dann zurückziehst."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"Bumerangklinge","description":"Sivir schleudert ihre Kreuzklinge wie einen Bumerang und verursacht in beiden Richtungen Schaden.","tooltip":"Sivir schleudert ihre Kreuzklinge und fügt allen getroffenen Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Dann kehrt die Klinge zurück und verursacht den Schaden ein zweites Mal. Diese Fähigkeit verursacht pro getroffener Einheit, die kein Champion ist, {{ falloffratio*100 }}&nbsp;% weniger Schaden, bis zu einem Minimum von {{ falloffminimum*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Schaden","Angriffsschadenskalierung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ tadrationl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"SivirQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirW","name":"Querschläger","description":"Sivirs nächste normale Angriffe werden auf Ziele in der Nähe überspringen und an den Sekundärzielen verringerten Schaden verursachen.","tooltip":"Sivirs nächste {{ bounceattacks }}&nbsp;Angriffe springen auf Gegner in der Nähe über. Sie verursachen <physicalDamage>{{ firsttargetdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> am ersten Ziel und <physicalDamage>{{ bouncedamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> an jedem weiteren.<br /><br />Wenn ein Angriff sein Ziel kritisch trifft, sind alle weiteren Treffer des gleichen Geschosses ebenfalls kritisch.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Abprallschaden (Gesamtangriffsschaden)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bounceadratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ bounceadrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirE","name":"Zauberschild","description":"Erzeugt eine magische Barriere, die eine gegen Sivir gerichtete gegnerische Fähigkeit blockt. 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Zudem gewährt Sivir passiv zusätzliches Angriffstempo, während „Querschläger“ aktiv ist.","tooltip":"<spellPassive>Passiv: </spellPassive> Sivir erhält <attackSpeed>{{ ricochetattackspeed*100 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>, während <spellName>Querschläger</spellName> aktiv ist.<br /><br /><spellPassive>Aktiv: </spellPassive>Sivir mobilisiert ihre Verbündeten {{ ultduration }}&nbsp;Sekunden lang und gewährt allen nahen Verbündeten <speed>{{ maxms }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über {{ maxmsduration }}&nbsp;Sekunden abfällt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Angriffstempo","Max. 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Er und seine Brüder entstammen der uralten Rasse der Brackern, die für ihre große Weisheit und tiefe Verbundenheit mit dem Land bekannt sind. Ihre Seelen sind mit mächtigen Lebenskristallen verbunden, die die Gedanken und Erinnerungen ihrer Vorfahren enthalten. In einer längst vergangenen Zeit traten die Brackern einen Winterschlaf an, um einer unsagbaren magischen Zerstörung zu entgehen, die jüngsten bedrohlichen Ereignisse haben Skarner jedoch aus dem Schlummer gerissen. Er ist als einziger Brackern aufgewacht und will sein Volk nun vor jenen schützen, die ihm schaden wollen.","blurb":"Skarner ist ein riesiger kristallener Skorpion aus einem verborgenen Tal in Shurima. Er und seine Brüder entstammen der uralten Rasse der Brackern, die für ihre große Weisheit und tiefe Verbundenheit mit dem Land bekannt sind. Ihre Seelen sind mit...","allytips":["Normale Angriffe verkürzen die Abklingzeit von „Kristallschnitt“. Nutze sie so oft wie möglich, um mehr Schaden zu verursachen.","Wenn ihr Kristallsplitter einnehmt, bevor ihr euch an neutrale Ziele oder Teamkämpfe in deren Nähe macht, verbessert ihr Skarners Leistung merklich.","„Pfählen“ eignet sich hervorragend, um einen Gegner für deine Verbündeten in Position zu bringen."],"enemytips":["Skarner kann fast nur im Nahkampf spürbar Schaden verursachen, also bleib ihm fern!","Skarners Lauftempo bleibt erhöht, solange sein Schild, „Kristallines Exoskelett“, besteht. Greife ihn an, um ihn zu verlangsamen.","Skarner ist besonders gefährlich, wenn er sich in Gebieten mit Kristallsplittern befindet, die sein Team kontrolliert. Versucht, sie vorher einzunehmen, falls sich abzeichnet, dass dort gleich ein Kampf ausbricht."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":320,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":38,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SkarnerVirulentSlash","name":"Kristallschnitt","description":"Skarner schlägt mit seinen Scheren um sich und verursacht normalen Schaden an allen nahen Gegnern. Zudem lädt er sich mehrere Sekunden lang mit Kristallenergie auf, falls er eine Einheit trifft. Benutzt er währenddessen „Kristallschnitt“ erneut, verursacht er zusätzlichen magischen Schaden.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Angriffe gegen Champions verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ tooltipchampioncdreducer }}&nbsp;Sekunde(n). Angriffe gegen Vasallen verringern sie um {{ tooltipminioncdreducer }}&nbsp;Sekunde(n).<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Skarner schlägt wild um sich und fügt Gegnern in der Nähe <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ qdamagecalc }} plus {{ qbonusdamage }}&nbsp;% des maximalen Lebens zu. Wenn Skarner mindestens einen Gegner trifft, lädt er sich {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang auf. Wenn er aufgeladen ist, verursacht diese Fähigkeit zusätzlich <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ bonusqdamagecalc }} plus {{ qbonusdamage }}&nbsp;% des maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["% Leben als Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ qbonusdamage }}&nbsp;% -> {{ qbonusdamageNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.25,3,2.75,2.5],"cooldownBurn":"3.5/3.25/3/2.75/2.5","cost":[10,10,10,10,10],"costBurn":"10","datavalues":{},"effect":[null,[33,36,39,42,45],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"33/36/39/42/45","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerVirulentSlash.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SkarnerExoskeleton","name":"Kristallines Exoskelett","description":"Skarner erhält einen Schild und erhöhtes Lauftempo, solange dieser besteht.","tooltip":"Skarner erhält {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild in Höhe von {{ totalshield }}</shield>. Solange er aktiv ist, erhält Skarner <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das sich im Laufe von 3&nbsp;Sekunden auf bis zu <speed>{{ e5 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> erhöht.","leveltip":{"label":["Schadensabsorption basierend auf maximalem Leben","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e5 }}&nbsp;% -> {{ e5NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[30,35,40,45,50],[8,10,12,14,16],[6,6,6,6,6],[16,20,24,28,32],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","30/35/40/45/50","8/10/12/14/16","6","16/20/24/28/32","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"SkarnerExoskeleton.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SkarnerFracture","name":"Fraktur","description":"Skarner beschwört einen Stoß Kristallenergie, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. 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Skarners nächster Angriff gegen einen markierten Gegner verbraucht die Markierung, verursacht <physicalDamage>{{ e2 }} normalen Schaden</physicalDamage> und <status>betäubt</status> ihn {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang.","leveltip":{"label":["Magischer Schaden","Zusätzlicher normaler Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e8 }}&nbsp;% -> {{ e8NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13.5,13,12.5,12],"cooldownBurn":"14/13.5/13/12.5/12","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[50,50,50,50,50],[6,6,6,6,6],[5,5,5,5,5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,35,40,45,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","30/50/70/90/110","1.25","50","6","5","2.5","30/35/40/45/50","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[980,980,980,980,980],"rangeBurn":"980","image":{"full":"SkarnerFracture.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SkarnerImpale","name":"Pfählen","description":"Skarner unterdrückt einen gegnerischen Champion und fügt diesem Schaden zu. 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Während Skarner sein hilfloses Opfer <status>unterdrückt</status>, kann er sich frei bewegen und es mit sich zerren.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerImpale.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Kristallspitzen","description":"Skarners Anwesenheit lässt Kristalle an festgelegten Orten auf der Karte erscheinen. Die Kristalle können von einem Team erobert werden, indem sie nah an ihnen stehen. Wenn er sich in der Nähe von Kristallen befindet, die sein Team erobert hat, erhält Skarner Lauftempo, Angriffstempo und erhöhte Manaregeneration.","image":{"full":"Skarner_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sona":{"id":"Sona","key":"37","name":"Sona","title":"die Virtuosin","image":{"full":"Sona.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"37000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"37001","num":1,"name":"Musen-Sona","chromas":false},{"id":"37002","num":2,"name":"Pentakill-Sona","chromas":false},{"id":"37003","num":3,"name":"Sternsinger-Sona","chromas":false},{"id":"37004","num":4,"name":"Qin-Sona","chromas":true},{"id":"37005","num":5,"name":"Arcade-Sona","chromas":true},{"id":"37006","num":6,"name":"DJ Sona","chromas":false},{"id":"37007","num":7,"name":"Herzblatt-Sona","chromas":false},{"id":"37009","num":9,"name":"Odyssee-Sona","chromas":true},{"id":"37017","num":17,"name":"PsyOps-Sona","chromas":true}],"lore":"Sona ist in Demacia die führende Virtuosin am Etwahl, einem Saiteninstrument, durch das sie mit eleganten Akkorden und lebendigen Arien spricht. Ihr vornehmes Gebaren hat sie bei den Hochgeborenen beliebt gemacht, doch einige vermuten Magie hinter ihren fesselnden Melodien – ein Tabu in Demacia. Fremden gegenüber still und von engen Freunden irgendwie verstanden, zupft Sona ihre Melodien nicht nur, um Verbündete zu heilen, sondern auch, um nichtsahnende Gegner zu erledigen.","blurb":"Sona ist in Demacia die führende Virtuosin am Etwahl, einem Saiteninstrument, durch das sie mit eleganten Akkorden und lebendigen Arien spricht. Ihr vornehmes Gebaren hat sie bei den Hochgeborenen beliebt gemacht, doch einige vermuten Magie hinter ihren...","allytips":["Markiere deine Verbündeten, während Sonas Auren aktiv sind, lass dich aber nicht von Gegnern erwischen.","Spare dir „Crescendo“ für den entscheidenden Wendepunkt auf.","Wenn du „Arie der Beharrlichkeit“ zeitlich geschickt einsetzt, steigerst du deine Überlebenschancen."],"enemytips":["Verteilt euch, wenn sich Sona nähert, damit sie nicht das gesamte Team zum Tanzen bringen kann.","Schalte Sona zuerst aus, denn sie kann ihr Team wieder heilen, wenn man ihr zu lange Zeit gibt."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":2,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":77,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":49,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"SonaQ","name":"Hymne des Heldenmutes","description":"Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt.","tooltip":"Sona fügt den nächsten zwei Gegnern <magicDamage>{{ totaldamagett }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und priorisiert dabei Champions. Dann beginnt sie mit einer neuen <keywordMajor>Melodie</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Melodie:</keywordMajor> Sona erhält {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang eine Aura, die bewirkt, dass verbündete Champions bei ihrem nächsten Angriff <magicDamage>{{ attackbonusdamagett }}&nbsp;zusätzlichen magischen Schaden</magicDamage> verursachen. Profitiert ein Verbündeter von diesem Effekt, erhält Sona einmal pro Aktivierung <scaleMana>{{ manarefund }}</scaleMana>&nbsp;Mana zurückerstattet.","leveltip":{"label":["Schaden (aktiv)","Schaden (Melodie)","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[75,80,85,90,95],"costBurn":"75/80/85/90/95","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[10,15,20,25,30],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","400","3","10/15/20/25/30","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"SonaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaW","name":"Arie der Beharrlichkeit","description":"Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. 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Profitiert ein Verbündeter von diesem Auraeffekt, wird Sona einmal pro Aktivierung <scaleMana>{{ manarefund }}</scaleMana> Mana zurückerstattet.","leveltip":{"label":["Heilung (aktiv)","Schild (Melodie)","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[105,110,115,120,125],"costBurn":"105/110/115/120/125","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[25,50,75,100,125],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","400","3","25/50/75/100/125","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SonaW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaE","name":"Lied der Flinkheit","description":"Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. 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Profitiert ein Verbündeter von diesem Effekt, erhält Sona einmal pro Aktivierung <scaleMana>{{ manarefund }}</scaleMana>&nbsp;Mana zurückerstattet.","leveltip":{"label":["Lauftempo"],"effect":["{{ effect4amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[0.1,0.11,0.12,0.13,0.14],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.2","400","3","0.1/0.11/0.12/0.13/0.14","3","0","0","0","7","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"SonaE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaR","name":"Crescendo","description":"Sona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt. 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Sie ist bestrebt, allen, die sie trifft, die Tugenden von Mitgefühl und Gnade näherzubringen, und heilt sogar diejenigen, die ihr nichts Gutes wünschen. Und nach allem, was Soraka bisher von den Problemen der Welt gesehen hat, glaubt sie fest daran, dass die Bewohner von Runeterra ihr Potenzial noch lange nicht ausgeschöpft haben.","blurb":"Soraka durchwanderte die himmlischen Dimensionen jenseits des Targon, bevor sie Unsterblichkeit aufgab, um die sterblichen Völker vor ihren eigenen gewalttätigen Instinkten zu schützen. Sie ist bestrebt, allen, die sie trifft, die Tugenden von Mitgefühl...","allytips":["Soraka ist eine mächtige Verbündete im Kampf, die mit ihrer starken Heilung die Gruppe in Bewegung hält.","Du kannst „Wunsch“ auf Verbündete auf der anderen Seite der Karte anwenden, um sie vor andernfalls tödlichen Angriffen zu schützen.","„Äquinoktium“ kann genutzt werden, um Gegner auf Distanz in Schach zu halten."],"enemytips":["Konzentriere deine Angriffe auf Soraka, wenn sie sich in einem Teamkampf an vorderster Front befindet, um ihre Verbündeten zu heilen.","Nutze die lange Abklingzeit von „Äquinoktium“ zu deinem Vorteil, falls sie es einsetzt.","Es ist einfacher, sich auf Soraka zu konzentrieren als auf den Verbündeten, den sie heilt."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":7,"difficulty":3},"stats":{"hp":535,"hpperlevel":74,"mp":425,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":32,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.14,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SorakaQ","name":"Sternenregen","description":"An einer Zielposition fällt ein Stern vom Himmel, der magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Wenn ein gegnerischer Champion von „Sternenregen“ getroffen wird, stellt Soraka Leben wieder her.","tooltip":"Soraka beschwört einen Stern herab, der <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ movespeedslow*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. <br /><br />Trifft Soraka einen gegnerischen Champion, erhält sie <keywordMajor>Verjüngung</keywordMajor> und stellt über {{ hotduration }}&nbsp;Sekunden hinweg <healing>{{ totalhot }}&nbsp;Leben</healing> wieder her. Außerdem erhält sie <speed>{{ movespeedhaste*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, das über diese Dauer abfällt.","leveltip":{"label":["Schaden","Verjüngung: Lebenswiederherstellung","Lauftempo","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basehot }} -> {{ basehotNL }}","{{ movespeedhaste*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ movespeedhastenl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[810,810,810,810,810],"rangeBurn":"810","image":{"full":"SorakaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SorakaW","name":"Astralinfusion","description":"Soraka opfert einen Teil ihres eigenen Lebens, um einen befreundeten Champion zu heilen.","tooltip":"Soraka stellt bei einem anderen verbündeten Champion <healing>{{ totalheal }}&nbsp;Leben</healing> wieder her.<br /><br />Wenn bei Soraka <keywordMajor>Verjüngung</keywordMajor> aktiv ist, werden die Lebenskosten um {{ percenthealthcostrefund*100 }}&nbsp;% verringert und das Ziel erhält {{ spell.sorakaq:hotduration }}&nbsp;Sekunden lang <keywordMajor>Verjüngung</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Heilung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Verringerung der Lebenskosten"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ percenthealthcostrefund*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ percenthealthcostrefundnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% maximales Leben, {{ cost }}&nbsp;Mana","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"SorakaW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ percenthealthcost*100 }}&nbsp;% maximales Leben, {{ cost }}&nbsp;Mana"},{"id":"SorakaE","name":"Äquinoktium","description":"Schafft an einer gewählten Position ein Gebiet, das alle darin befindlichen Gegner verstummen lässt. 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Obwohl er in den ionischen Kriegen niedergeschlagen und verkrüppelt wurde – sein linker Arm wurde abgetrennt – brachte er mit skrupelloser Entschlossenheit und einer neuen, dämonischen Hand das Reich unter seine Kontrolle. Jetzt erteilt Swain an vorderster Front Befehle und marschiert gegen eine bevorstehende Finsternis, die nur er sehen kann. Mithilfe von schattenhaften Raben erhascht er in den Leichen, die ihn umgeben, Blicke auf sie. In einem Strudel aus Aufopferung und Geheimnissen ist das größte Geheimnis wohl, dass der wahre Feind in einem selbst schlummert.","blurb":"Jericho Swain ist der visionäre Herrscher von Noxus, einer expansionistischen Nation, in der nur Stärke zählt. Obwohl er in den ionischen Kriegen niedergeschlagen und verkrüppelt wurde – sein linker Arm wurde abgetrennt – brachte er mit skrupelloser...","allytips":["Wenn du Schwierigkeiten hast, einen Gegner mit „Nimmergeh'r“ festzuhalten, schleudere es auf Gegner, die sich in der Nähe ihrer Vasallen aufhalten, so dass sie von der Explosion überrascht werden.","In der Lane kannst du den Durchschlagsschaden von „Griff des Todes“ verwenden, um aus sicherer Distanz Schaden an Gegnern zu verursachen.","Es ist nicht leicht, allein mit „Weitblick des Generals“ einen Treffer zu landen. Wenn du die Fähigkeit jedoch bei einem Schlagabtausch anderswo auf der Karte einsetzt, kannst du abgelenkte oder unter Massenkontrolle stehende Gegner leichter treffen.","„Dämonische Schwingen“ erschwert es, Swain zu töten, allerdings kann man ihm leicht entkommen. Wenn die Gegner über erhebliche Beweglichkeit verfügen, solltest du Gegenstände kaufen, die den Gegner verlangsamen, so dass du sie in Reichweite halten kannst."],"enemytips":["Swains Passiv ist effektiv, wenn du bewegungsunfähig bist. Sei vorsichtig bei Gegnern, die über bewegungseinschränkende Effekte verfügen.","Beweglichkeit kontert alle Grundfähigkeiten von Swain: „Griff des Todes“ verursacht mehr Schaden, je näher er an dir dran ist, „Weitblick des Generals“ hat eine lange Verzögerung und „Nimmergeh'r“ wird erst auf dem Rückweg richtig gefährlich.","Ein Gegenstand mit „Klaffende Wunden“ zwingt Swain leichter in die Knie, während „Dämonische Schwingen“ aktiv ist."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":85,"mp":468,"mpperlevel":28.5,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SwainQ","name":"Griff des Todes","description":"Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.","tooltip":"Swain entfesselt dunkle Blitze, die <magicDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> plus <magicDamage>{{ extraboltdamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage> für jeden Blitz nach dem ersten verursachen (max. <magicDamage>{{ maxdamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Blitzschaden","Schaden durch zusätzliche Blitze","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.5,6,4.5,3],"cooldownBurn":"9/7.5/6/4.5/3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[55,75,95,115,135],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[725,725,725,725,725],[15,17.5,20,22.5,25],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4]],"effectBurn":[null,"55/75/95/115/135","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","3","0","5","0.4","725","15/17.5/20/22.5/25","0.75","-0.4"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"SwainQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainW","name":"Weitblick des Generals","description":"Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment.","tooltip":"Swain öffnet ein Dämonenauge, das 1,5&nbsp;Sekunden lang einen Zielort aufdeckt. Dann verursacht es <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> {{ e7 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e4 }}&nbsp;%. Getroffene Champions gewähren Swain ein <keywordMajor>Seelenfragment</keywordMajor> und werden {{ e9 }}&nbsp;Sekunden lang aufgedeckt.","leveltip":{"label":["Schaden","Reichweite","Verlangsamung","Aufdeckungsdauer","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}&nbsp;%","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,21,20,19,18],"cooldownBurn":"22/21/20/19/18","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[325,325,325,325,325],[25,35,45,55,65],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[420,420,420,420,420],[4,5,6,7,8],[4,5,6,7,8]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","0.05","325","25/35/45/55/65","0.5","0.5","2.5","420","4/5/6/7/8","4/5/6/7/8"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"SwainW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainE","name":"Nimmergeh'r","description":"Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorne. Sie kehrt danach zu Swain zurück und hält Gegner fest, die sie trifft.","tooltip":"Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht, die <magicDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht. Dann kehrt die Welle zurück und explodiert beim ersten getroffenen Gegner, sie verursacht im Wirkbereich <magicDamage>{{ secondarydamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage> und <status>hält</status> {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang fest.","leveltip":{"label":["Durchdringungsschaden","Explosionsschaden"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[35,45,55,65,75],[35,70,105,140,175],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1500,1500,1500,1500,1500],[-0.5,-0.5,-0.5,-0.5,-0.5],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[60,85,105,125,150],[60,85,105,125,150],[15,15,15,15,15],[400,400,400,400,400]],"effectBurn":[null,"35/45/55/65/75","35/70/105/140/175","1.5","1500","-0.5","0.75","60/85/105/125/150","60/85/105/125/150","15","400"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"SwainE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainR","name":"Dämonische Schwingen","description":"Swain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht nahen gegnerischen Champions, Vasallen und neutralen Monstern Leben. Swain kann „Dämonenfeuer“ aktivieren, um seine Verwandlung zu beenden, Gegnern in der Nähe mit einer Explosion aus Seelenfeuer schwer zuzusetzen und Schaden in Höhe eines Teils des entzogenen Lebens zu verursachen.","tooltip":"Swain entfesselt {{ demonformduration }}&nbsp;Sekunden lang seinen inneren Dämon, erhält <healing>{{ basehealthgain }}&nbsp;max. Leben</healing> und verdoppelt das Leben, das durch eingesammelte <keywordMajor>Seelenfragmente</keywordMajor> erhalten wurde. Swain verursacht <magicDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde und stellt <healing>{{ healingcalc }}&nbsp;Leben</healing> pro Ziel wieder her. Die Heilwirkung ist bei Einheiten, die keine Champions sind, auf <healing>{{ minionmonsterheal }}</healing> verringert. Dann bereitet Swain eine <recast>Reaktivierung</recast> vor.<br /><br /><recast>Reaktivierung</recast>: Swain entfesselt ein Dämonenfeuer, beendet seine Verwandlung und verursacht <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ minimumdemonflaredamagetotal }} plus {{ healtodamagepercent*100 }}&nbsp;% der Heilung durch diese Fähigkeit (max. <magicDamage>{{ demonflaredamagetotal }}&nbsp;Schaden</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Heilung","Schaden (Lebensentzug)","Heilung (Lebensentzug)","Maximaler Schaden","Mindestschaden"],"effect":["{{ basehealthgain }} -> {{ basehealthgainNL }}","{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ healpersecond }} -> {{ healpersecondNL }}","{{ demonflaretotaldamage }} -> {{ demonflaretotaldamageNL }}","{{ minimumdemonflaredamage }} -> {{ minimumdemonflaredamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SwainR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}}],"passive":{"name":"Ausgehungerte Schar","description":"Swains Raben sammeln <i>Seelenfragmente</i> auf, die ihn heilen und sein maximales Leben dauerhaft erhöhen. Swain kann mit der rechten Maustaste auf einen bewegungsunfähigen gegnerischen Champion klicken, um ihn näher an sich heranzuziehen. Dabei reißt er ihm ein <i>Seelenfragment</i> heraus und verursacht magischen Schaden.","image":{"full":"Swain_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sylas":{"id":"Sylas","key":"517","name":"Sylas","title":"Sprenger der Ketten","image":{"full":"Sylas.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"517000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"517001","num":1,"name":"Mondgeist Sylas","chromas":true},{"id":"517008","num":8,"name":"Freljord-Sylas","chromas":true}],"lore":"Sylas aus Gelichtergraben wuchs in einer der ärmeren Gegenden Demacias auf und wurde zu einem Symbol für die Schattenseite der großen Stadt. In seiner Kindheit erregte er die Aufmerksamkeit der berüchtigten Magiesuchenden, weil er verborgene Zauberei aufspüren konnte. Letztendlich wurde er von ihnen eingekerkert, nachdem er seine Kraft gegen sie eingesetzt hatte. Vor Kurzem gelang ihm der Ausbruch und Sylas lebt nun als skrupelloser Revolutionär mit dem Ziel, die Magie um ihn herum dazu zu nutzen, das Königreich, dem er einst diente, zu zerstören … und seine Anhängerschaft aus Magiern scheint mit jedem Tag zu wachsen.","blurb":"Sylas aus Gelichtergraben wuchs in einer der ärmeren Gegenden Demacias auf und wurde zu einem Symbol für die Schattenseite der großen Stadt. In seiner Kindheit erregte er die Aufmerksamkeit der berüchtigten Magiesuchenden, weil er verborgene Zauberei...","allytips":["Warte, bis du oder dein Gegner nur noch wenig Leben haben, um „Königsmörder“ am wirkungsvollsten einzusetzen.","Warte zwischen dem Einsatz deiner Fähigkeiten ein wenig, um alles aus „Petrizitwirbel“ zu holen.","Wenn du die gegnerischen Ults richtig nutzt, eröffnet das neue Möglichkeiten für Teamkämpfe."],"enemytips":["Sylas' Lebensbalken kann täuschen, pass auf „Königsmörder“ auf!","Kämpfe gegen Sylas, wenn er deine ultimative Fähigkeit nicht stehlen kann."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":115,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.75,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"SylasQ","name":"Gekreuzte Ketten","description":"Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner. <br><br>Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden.","tooltip":"Sylas schlägt mit seinen Ketten zu, die Gegnern <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügen und sie {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamountcalc }} <status>verlangsamen</status>. An dem Ort, an dem die Ketten sich kreuzen, entsteht eine Explosion, die zusätzlich <magicDamage>{{ explosiondamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Verlangsamung","Sekundärschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[775,775,775,775,775],"rangeBurn":"775","image":{"full":"SylasQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasW","name":"Königsmörder","description":"Sylas springt den Gegner mit magischer Kraft an, verursacht exekutionsbasierten Schaden und heilt sich, wenn das Ziel ein gegnerischer Champion ist.","tooltip":"Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner und fügt ihm <magicDamage>{{ mindamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu. Ist der Gegner ein Champion, stellt Sylas zwischen <healing>{{ minhealing }}</healing> und <healing>{{ maxhealing }}&nbsp;Leben</healing> wieder her (basierend auf seinem fehlenden Leben; max. Heilung bei nicht mehr als {{ maxexecutethreshold*100 }}&nbsp;% Leben).","leveltip":{"label":["Schaden","Heilung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ healing }} -> {{ healingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasE","name":"Davonstehlen / Entführen","description":"Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen.","tooltip":"Sylas bewegt sich schnell nach vorn und bereitet 3,5&nbsp;Sekunden lang eine <recast>Reaktivierung</recast> vor.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Sylas schleudert seine Ketten, zieht sich zum ersten getroffenen Gegner, fügt ihm <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und <status>schleudert</status> ihn {{ knockupduration }}&nbsp;Sekunden lang hoch.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ pulldamage }} -> {{ pulldamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasR","name":"Ultimative Übernahme","description":"Sylas stiehlt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann diese frei einsetzen.","tooltip":"Sylas übernimmt die ultimative Fähigkeit eines gegnerischen Champions und kann sie auf die exakt gleiche Weise ausführen. Dabei zählt die Stufe seiner eigenen ultimativen Fähigkeit sowie seine eigenen Werte.<br /><br />Nach Übernahme einer ultimativen Fähigkeit kann der Gegner für einen Zeitraum, der {{ pertargetcooldown }}&nbsp;% der Abklingzeit der gegnerischen ultimativen Fähigkeit entspricht, mindestens {{ minimumenemycooldown }}&nbsp;Sekunden lang nicht erneut bestohlen werden (wird beeinflusst von Sylas' Abklingzeitverringerung).","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,70,40],"cooldownBurn":"100/70/40","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SylasR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Petrizitwirbel","description":"Nach dem Einsatz einer Fähigkeit speichert Sylas eine Ladung Petrizitwirbel.  Beim nächsten normalen Angriff verbraucht Sylas die Ladung und lässt seine magiegeladenen Ketten um ihn herumwirbeln, die an getroffenen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Wenn Sylas eine Ladung Petrizitwirbel besitzt, ist sein Angriffstempo erhöht. ","image":{"full":"SylasP.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Syndra":{"id":"Syndra","key":"134","name":"Syndra","title":"die dunkle Herrscherin","image":{"full":"Syndra.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"134000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"134001","num":1,"name":"Justikar-Syndra","chromas":false},{"id":"134002","num":2,"name":"Atlantische Syndra","chromas":false},{"id":"134003","num":3,"name":"Karo-Dame-Syndra","chromas":false},{"id":"134004","num":4,"name":"Schneetag-Syndra","chromas":false},{"id":"134005","num":5,"name":"SKT T1-Syndra","chromas":false},{"id":"134006","num":6,"name":"Sternenwächterin Syndra","chromas":false},{"id":"134007","num":7,"name":"Poolparty-Syndra","chromas":true},{"id":"134016","num":16,"name":"Verblühte Rose Syndra","chromas":true}],"lore":"Syndra ist eine furchteinflößende ionische Magierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind zog sie in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich, denn ihre magischen Fähigkeiten waren wild und unbezähmbar. Sie wurde fortgeschickt, um unter einem Lehrmeister Kontrolle über sie zu erlangen, doch entdeckte schließlich, dass ihr sogenannter Mentor ihre Fähigkeiten lediglich unterdrückte. Syndra hat aus ihrer Enttäuschung und Pein Sphären dunkler Energie geformt und sich geschworen, alle zu vernichten, die versuchen, sie zu kontrollieren.","blurb":"Syndra ist eine furchteinflößende ionische Magierin, die über unvorstellbare Macht verfügt. Als Kind zog sie in ihrem Dorf den Unmut der Ältesten auf sich, denn ihre magischen Fähigkeiten waren wild und unbezähmbar. Sie wurde fortgeschickt, um unter...","allytips":["Nutze deine ultimative Fähigkeit, wenn du viele Sphären auf dem Richtfeld hast, um deinen Schaden zu steigern.","Hast du einen gegnerischen Champion mit „Willenskraft“ getroffen, wird dieser verlangsamt, wodurch dieser „Dunkle Sphäre“ kaum ausweichen können wird.","Steigere eine deiner Fähigkeiten schnellstmöglich auf Stufe 5, da diese mit der maximalen Stufe zusätzliche mächtige Effekte erhalten."],"enemytips":["Sichere dir im Kampf gegen Syndra schnell Stiefel, um ihren Zaubern leichter auszuweichen.","Greife Syndra an, nachdem sie „Zerstreuen der Schwachen“ eingesetzt hat, da sie während der langen Abklingzeit verwundbarer sein wird.","Mit ihrer maximalen Stufe erhalten Syndras Zauber zusätzliche Effekte und ein geändertes Aussehen."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":523,"hpperlevel":90,"mp":480,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.9,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SyndraQ","name":"Dunkle Sphäre","description":"Syndra beschwört eine dunkle Sphäre und verursacht magischen Schaden. Die Sphäre verbleibt und kann mit ihren anderen Kräften manipuliert werden.","tooltip":"Syndra beschwört eine <keywordMajor>dunkle Sphäre</keywordMajor>, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>&nbsp;verursacht. Die <keywordMajor>Sphäre</keywordMajor> bleibt {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang bestehen und kann von Syndras anderen Fähigkeiten manipuliert werden.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[6,6,6,6,6],[2,2.2,2.4,2.6,2.8],[6,6,6,6,6],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","6","2/2.2/2.4/2.6/2.8","6","0.25","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SyndraQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraW","name":"Willenskraft","description":"Syndra ergreift und schleudert eine dunkle Sphäre oder einen gegnerischen Vasallen auf Gegner, wodurch diese magischen Schaden erleiden und deren Lauftempo verringert wird.","tooltip":"Syndra ergreift eine <keywordMajor>dunkle Sphäre</keywordMajor>, einen gegnerischen Vasallen oder ein nicht-episches Dschungelmonster. Sie zieht die Einheit hinter sich her und kann die Fähigkeit bis zu 5&nbsp;Sekunden lang <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung</recast>: Syndra schleudert die ergriffene Einheit weg, fügt ihr <magicDamage>{{ throwdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>&nbsp;zu und <status>verlangsamt</status> sie {{ f2 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e1 }}&nbsp;%.<br /><br />","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[70,110,150,190,230],[12,11,10,9,8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[400,400,400,400,400],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","70/110/150/190/230","12/11/10/9/8","1.5","400","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"SyndraW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraE","name":"Zerstreuen der Schwachen","description":"Syndra verursacht magischen Schaden und schleudert Gegner und dunkle Sphären zurück. 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Jede <keywordMajor>dunkle Sphäre</keywordMajor> verursacht <magicDamage>{{ damagecalc }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> (max. <magicDamage>{{ maxdamagecalc }}&nbsp;magischer Schaden</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ damagepersphere }} -> {{ damagepersphereNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[7,7,7],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","7","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"SyndraR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Transzendent","description":"Syndras Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte, wenn sie auf dem höchsten Rang sind.<br><br><font color='#FF9900'>Dunkle Sphäre</font>: Zusätzlicher Schaden gegen Champions.<br><font color='#FF9900'>Willenskraft</font>: Zusätzlicher absoluter Schaden.<br><font color='#FF9900'>Zerstreuen der Schwachen</font>: Erhöhte Breite.<br><font color='#FF9900'>Entfesselte Macht</font>: Erhöhte Reichweite.","image":{"full":"SyndraPassive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"TahmKench":{"id":"TahmKench","key":"223","name":"Tahm Kench","title":"der König des Flusses","image":{"full":"TahmKench.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"223000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"223001","num":1,"name":"Meisterkoch Tahm Kench","chromas":false},{"id":"223002","num":2,"name":"Urf Kench","chromas":false},{"id":"223003","num":3,"name":"Münzkaiser Tahm Kench","chromas":true}],"lore":"Der Dämon Tahm Kench war im Laufe der Zeit schon unter vielen Namen bekannt, reist auf Runeterras Wasserwegen und nährt seinen unstillbaren Hunger mit dem Elend der anderen. Obwohl er außerordentlich charmant und stolz erscheint, stolziert er durch die reale Welt wie ein Landstreicher auf der Suche nach nichtsahnenden Opfern. Seine peitschende Zunge kann selbst einen schwer gepanzerten Krieger betäuben und wenn man in seinem knurrenden Magen landet, ist das so, als würde man in einen Abgrund fallen, aus dem es kein Entrinnen mehr gibt.","blurb":"Der Dämon Tahm Kench war im Laufe der Zeit schon unter vielen Namen bekannt, reist auf Runeterras Wasserwegen und nährt seinen unstillbaren Hunger mit dem Elend der anderen. Obwohl er außerordentlich charmant und stolz erscheint, stolziert er durch die...","allytips":["Als Supporter besteht deine wichtigste Aufgabe darin, leicht verwundbare Verbündete zu beschützen. Habe immer die Reichweite und Abklingzeit von „Verschlingen“ im Blick und positioniere dich entsprechend!","Überlege dir gut, wann du die aktive Wirkung von „Dicke Haut“ einsetzt. Manchmal ist es gut, schon früh den Schild zu nutzen, um weiteren Schaden zu vermeiden, doch manchmal ist auch die Heilung sinnvoller."],"enemytips":["Wenn du Tahm Kench siehst, nutze den Schild von „Dicke Haut“ und denke daran, dass er gerade eine Möglichkeit der Heilung verstreichen ließ. Er wird zudem kein weiteres graues Leben ansammeln, bis „Dicke Haut“ wieder einsatzbereit ist. Nutze dies zu deinem Vorteil!","Falls Tahm Kench dich mit ausgespuckten Vasallen ärgert, kannst du versuchen, ihn anzugreifen, wenn er gerade gespuckt hat. Sein „Verschlingen“ wird gerade abklingen und du solltest ihm ein paar Schläge versetzen können, wenn er dich nicht essen kann."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":100,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"TahmKenchQ","name":"Zungenpeitsche","description":"Tahm Kench lässt seine Zunge herausschnappen, wodurch er an der ersten getroffenen Einheit Schaden verursacht und sie verlangsamt. Diese Fähigkeit bekommt nach 3 Steigerungen von „Erlesener Geschmack“ eine Betäubung.","tooltip":"Tahm Kench setzt seine Zunge ein, fügt dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und <status>verlangsamt</status> ihn {{ e5 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e4 }}&nbsp;%. Champions mit 3&nbsp;Steigerungen von <keywordMajor>Erlesener Geschmack</keywordMajor> werden {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>.<br /><br />Tahm Kench kann <spellName>Verschlingen</spellName> aktivieren, während seine Zunge herausgestreckt ist, um etwas weiter entfernte Vasallen und Dschungelmonster zu verspeisen.","leveltip":{"label":["Grundschaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[925,925,925,925,925],[1000,1000,1000,1000,1000],[80,130,180,230,280],[30,40,50,60,70],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"925","1000","80/130/180/230/280","30/40/50/60/70","3","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TahmKenchQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchW","name":"Verschlingen","description":"Tahm Kench verschlingt ein Ziel und verursacht einen Prozentsatz von dessen maximalem Leben als magischen Schaden. Er kann verschlungene Vasallen und Monster als Skillshot ausspucken, wodurch diese magischen Schaden im Aufprallgebiet verursachen.","tooltip":"Tahm Kench verschlingt einen verbündeten Champion oder Gegner.<br /><br />Gegnerische Einheiten, die keine Champions sind, verbleiben 4&nbsp;Sekunden lang in Tahm Kenchs Bauch. Tahm Kench kann die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um das Ziel auszuspucken und wie ein Geschoss abzufeuern, wodurch er dem ersten getroffenen Ziel sowie umstehenden Gegnern <magicDamage>{{ spitdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.<br /><br />Werden verbündete oder gegnerische Champions verschlungen (gegnerische Champions benötigen 3&nbsp;Steigerungen von <keywordMajor>Erlesener Geschmack</keywordMajor>), können sie in Tahm Kenchs Bauch bis zu 4&nbsp;Sekunden lang (Gegner 2&nbsp;Sekunden) nicht anvisiert werden. Tahm Kench ist währenddessen <status>gehemmt</status> und um 90&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Danach erleiden Gegner <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ e7 }} plus <magicDamage>{{ championhealthdamage }}&nbsp;% des max. Lebens</magicDamage>. ","leveltip":{"label":["Grundschaden","Vasallen-Spuck-Schaden"],"effect":["{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[500,500,500,500,500],[11,11,11,11,11],[0.3,0.35,0.4,0.45,0.5],[80,120,160,200,240],[0,0,0,0,0],[60,105,150,195,240],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","500","11","0.3/0.35/0.4/0.45/0.5","80/120/160/200/240","0","60/105/150/195/240","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"TahmKenchW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchE","name":"Dicke Haut","description":"Tahm Kench wandelt erlittenen Schaden in einen Schild um. Während das graue Leben abfällt, wird Tahm Kench in Höhe eines Prozentsatzes der Höhe des grauen Lebens geheilt. Wenn sie aktiviert ist, wandelt die Fähigkeit das gesamte graue Leben in einen Schild um.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> {{ e3 }}&nbsp;% des erlittenen Schadens, während die Fähigkeit inaktiv ist, wird gespeichert. Wenn diese Speicherung abfallen kann, stellt Tahm Kench <healing>{{ healthratio }} davon als Leben</healing> wieder her.<br /><br /><spellPassive>Aktiv:</spellPassive> Wandelt den gesamten gespeicherten Schaden in einen <shield>Schild</shield> um, der {{ e1 }}&nbsp;Sekunden anhält.","leveltip":{"label":["Schaden an grauem Lebensbalken"],"effect":["{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","0","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"TahmKenchE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchNewR","name":"Reise in den Abgrund","description":"Tahm Kench teleportiert sich über die Karte und kann einen verbündeten Champion mitnehmen.","tooltip":"Tahm Kench kanalisiert bis zu 6&nbsp;Sekunden lang. 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Sie hat fast ganz Valoran bereist, um die wahre Natur ihrer wachsenden Kräfte zu ergründen, kehrte jedoch kürzlich zurück, um ihren Stamm zu schützen. Schon so mancher hat ihr Mitgefühl fälschlicherweise für Schwäche gehalten und für diesen Fehler bezahlt. Hinter Taliyahs jugendlichem Auftreten liegt nämlich ein Wille verborgen, der Berge versetzen kann, und ein Temperament, das die Erde erbeben lässt.","blurb":"Taliyah ist eine nomadische Magierin aus Shurima, die zwischen jugendlicher Entdeckungsfreude und dem Verantwortungsbewusstsein einer Erwachsenen hin- und hergerissen ist. Sie hat fast ganz Valoran bereist, um die wahre Natur ihrer wachsenden Kräfte zu...","allytips":["Versuche Gegner mithilfe von „Seismischer Stoß“ in die „Aufgetrennte Erde“ zu werfen."," Denk daran, dass du nicht immer auf dem „Terradukt“ surfen musst.","Wenn du „Rylais Kristallzepter“ kaufst und dann den „Steinsplitterhagel“ auf einen Verfolger loslässt, wird er es bitter bereuen, dich verfolgt zu haben."],"enemytips":["Wenn Taliyah „Aufgetrennte Erde“ in der Lane benutzt, sei auf der Hut vor ihrem „Seismischen Stoß“. Wenn sie dich in ihr Minenfeld wirft, gibt das mehr als nur ein paar blaue Flecken.","Taliyahs „Steinsplitterhagel“ ist auf eine Richtung beschränkt. Wenn sie Steine auf dich schleudert, weiche zur Seite aus!"],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":532,"hpperlevel":90,"mp":425,"mpperlevel":30,"movespeed":335,"armor":20,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":9.34,"mpregenperlevel":0.85,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaliyahQ","name":"Steinsplitterhagel","description":"Taliyah entfesselt eine Salve von Steingeschossen in eine zuvor gewählte Richtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Dies arbeitet den Boden unter ihr aus. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, beschwört sie nur ein Steingeschoss herauf.","tooltip":"Taliyah schleudert 5&nbsp;Steine und fügt dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ rockdamage }} magischen Schaden</magicDamage> zu. Folgetreffer gegen denselben Gegner verursachen verringerten Schaden.<br /><br />Taliyah schwächt außerdem die Erde in der Nähe {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang. Wenn Taliyah diese Fähigkeit auf geschwächtem Boden einsetzt, schleudert sie nur einen Stein, der aber auch nur <scaleMana>{{ e7 }}&nbsp;Mana</scaleMana> kostet.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[160,160,160,160,160],[45,45,45,45,45],[1,1,1,1,1],[450,450,450,450,450],[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","50","0","0","160","45","1","450","0.8","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TaliyahQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahWVC","name":"Seismischer Stoß","description":"Taliyah lässt einen ausgewählten Bereich des Bodens explodieren und wirft Gegner, die sich in ihm befinden, in eine Richtung ihrer Wahl.","tooltip":"Taliyah lässt die Erde erzittern, verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }} magischen Schaden</magicDamage> in einem Bereich und <status>stößt</status> Gegner in eine Richtung.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,80,100,120,140],[0.55,0.55,0.55,0.55,0.55],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/80/100/120/140","0.55","400","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TaliyahWVC.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahE","name":"Aufgetrennte Erde","description":"Taliyah lässt ein verlangsamendes Minenfeld entstehen, das explodiert, wenn Gegner hindurchrennen oder hindurch gestoßen oder gezogen werden.","tooltip":"Taliyah verteilt lose Steine in einem Bereich, verursacht <magicDamage>{{ scatterdamage }} magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> getroffene Gegner um {{ totalslow }}. Nach {{ e3 }}&nbsp;Sekunden zerspringen die Steine und verursachen den Schaden erneut.<br /><br />Gegner, die durch die Steine springen oder <status>geschleudert</status> werden, lassen sie explodieren und erleiden <magicDamage>{{ detonationdamage }} magischen Schaden</magicDamage> pro ausgelöstem Stein (maximal 4). Nach dem ersten Stein verursachen weitere Steine verringerten Schaden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[4,4,4,4,4],[85,85,85,85,85],[50,60,70,80,90],[4,4,4,4,4],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","-0.2","4","85","50/60/70/80/90","4","0.15","0.3","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"TaliyahE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahR","name":"Terradukt","description":"Taliyah beschwört eine sehr lange Mauer herauf und surft auf dieser entlang.","tooltip":"Taliyah erschafft {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang eine gewaltige Steinmauer. Wenn sie die Fähigkeit sofort <recast>reaktiviert</recast>, springt sie auf die Mauer und bewegt sich mit ihr fort. Wenn Taliyah sich bewegt oder Schaden erleidet, fällt sie von der Mauer.","leveltip":{"label":["Mauerlänge","Abklingzeit"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5],[3000,4500,6000],[0.1,0.1,0.1],[2500,2500,2500],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","3000/4500/6000","0.1","2500","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,4500,6000],"rangeBurn":"3000/4500/6000","image":{"full":"TaliyahR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Felsensurfer","description":"Taliyah erhält in der Nähe von Wänden einen Lauftempobonus.","image":{"full":"Taliyah_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Talon":{"id":"Talon","key":"91","name":"Talon","title":"der Klingenschatten","image":{"full":"Talon.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"91000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"91001","num":1,"name":"Renegaten-Talon","chromas":false},{"id":"91002","num":2,"name":"Purpurelite-Talon","chromas":false},{"id":"91003","num":3,"name":"Drachenklingen-Talon","chromas":true},{"id":"91004","num":4,"name":"SSW-Talon","chromas":false},{"id":"91005","num":5,"name":"Blutmond-Talon","chromas":false},{"id":"91012","num":12,"name":"Beständiges Schwert Talon","chromas":true},{"id":"91020","num":20,"name":"Talon Finsterwald","chromas":true},{"id":"91029","num":29,"name":"Verblühte Rose Talon","chromas":true}],"lore":"Talon ist das Messer in der Dunkelheit, ein erbarmungsloser Killer, der ohne Vorwarnung zuschlägt und ohne Aufsehen zu erregen wieder verschwindet. Er hat sich in den brutalen Straßen von Noxus einen gefährlichen Ruf erworben, denn er war gezwungen, für sein Überleben zu kämpfen, zu töten und zu stehlen. Er wurde von der berüchtigten Familie Du Couteau adoptiert, betreibt nun sein tödliches Handwerk auf Befehl des Reichs und tötet gegnerische Anführer, Hauptmänner und Helden … sowie jeden Noxianer, der töricht genug ist, die Verachtung seines Meisters auf sich zu ziehen.","blurb":"Talon ist das Messer in der Dunkelheit, ein erbarmungsloser Killer, der ohne Vorwarnung zuschlägt und ohne Aufsehen zu erregen wieder verschwindet. Er hat sich in den brutalen Straßen von Noxus einen gefährlichen Ruf erworben, denn er war gezwungen, für...","allytips":["Verwende „Weg des Assassinen“, um dich hinter deinem Gegner in Position zu bringen, bevor du mit dem Nahkampfangriff von „Noxianische Diplomatie“ zuschlägst.","„Schattenangriff“ ist ein mächtiges Fluchtwerkzeug, kann aber auch beim Angriff auf eine Gruppe eingesetzt werden.","Denke daran, dir Ziele vor einem Kampf auszusuchen. Es kann von Vorteil sein, alle von Talons Fähigkeiten auf ein einzelnes Ziel zu konzentrieren, sie aufzuteilen ist jedoch selten sinnvoll."],"enemytips":["Talon setzt nur auf normalen Schaden. Konzentriere dich früh auf Rüstung, um seinen Schaden zu senken.","Talon verlässt sich sehr auf seinen „Schattenangriff“, um aus einem Kampf zu entkommen. Ohne ihn ist er deutlich verwundbarer.","Talon kann besser als jeder andere auf der Karte umherstreifen. Stelle sicher, dass du weißt, wo er ist, oder zwinge ihn durch Druck in der Lane zurück auf seine Position."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":588,"hpperlevel":95,"mp":377.2,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":39,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TalonQ","name":"Noxianische Diplomatie","description":"Talon sticht auf die Zieleinheit ein. Wenn sie in Nahkampfreichweite ist, fügt der Angriff kritischen Schaden zu. Wenn sie außerhalb seiner Nahkampfreichweite ist, springt Talon zu seinem Ziel und sticht dann zu. Talon erhält etwas Leben und Abklingzeit zurück, wenn diese Fähigkeit ein Ziel tötet.","tooltip":"Talon springt auf ein Ziel und fügt ihm <physicalDamage>{{ leapdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Wenn diese Fähigkeit in Nahkampfreichweite eingesetzt wird, trifft sie stattdessen kritisch und verursacht <physicalDamage>{{ criticaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.<br /><br />Wenn diese Fähigkeit das Ziel tötet, stellt Talon <healing>{{ totalhealing }}&nbsp;Leben</healing> wieder her und {{ e5 }}&nbsp;% seiner Abklingzeit werden zurückerstattet.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[65,90,115,140,165],[50,50,50,50,50],[17,17,17,17,17],[3,3,3,3,3],[50,50,50,50,50],[8,7.5,7,6.5,6],[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/90/115/140/165","50","17","3","50","8/7.5/7/6.5/6","0.8","1.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"TalonQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TalonW","name":"Klingensalve","description":"Talon schleudert eine Reihe Klingen, die anschließend zu ihm zurückkehren. Jedes Mal, wenn eine der Klingen einen Gegner durchdringt, erleidet dieser normalen Schaden. Die zurückkehrenden Klingen verursachen zusätzlichen Schaden und verlangsamen getroffene Einheiten.","tooltip":"Talon schleudert eine Salve aus Klingen, die <physicalDamage>{{ totalinitialdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursachen. Dann kehren die Klingen zu ihm zurück, verursachen <physicalDamage>{{ totalreturndamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und <status>verlangsamen</status> {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ movespeedslow*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Anfänglicher Schaden","Schaden (Rückweg)","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ initialbasedamage }} -> {{ initialbasedamageNL }}","{{ returnbasedamage }} -> {{ returnbasedamageNL }}","{{ movespeedslow*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ movespeedslownl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TalonW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TalonE","name":"Weg des Assassinen","description":"Talon springt über Terrain und Gebäude (sofern die Distanz nicht zu groß ist). 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Wenn Talon einen Champion mit 3 Wunden angreift, erleidet dieser eine Blutung, die schweren Schaden über Zeit verursacht.","image":{"full":"TalonP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Taric":{"id":"Taric","key":"44","name":"Taric","title":"der Schild von Valoran","image":{"full":"Taric.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"44000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"44001","num":1,"name":"Smaragd-Taric","chromas":false},{"id":"44002","num":2,"name":"Rosenquarz-Taric","chromas":false},{"id":"44003","num":3,"name":"Blutjaspis-Taric","chromas":false},{"id":"44004","num":4,"name":"Poolparty-Taric","chromas":true},{"id":"44009","num":9,"name":"Taric Schimmerschild","chromas":true}],"lore":"Taric ist der Aspekt des Beschützers und verfügt als Avatar von Runeterras Gott des Lebens, der Liebe und der Schönheit über unglaubliche Macht. Wegen eines Pflichtversäumnisses beschämt und von seiner Heimat Demacia verbannt, erklomm Taric den Targon um Buße zu tun, nur um dort unter den Sternen eine völlig neue Bestimmung zu entdecken. Nun ist der Schild von Valoran von der Macht des uralten Targon erfüllt und steht wachsam gegen die schleichende Verderbnis der Leere.","blurb":"Taric ist der Aspekt des Beschützers und verfügt als Avatar von Runeterras Gott des Lebens, der Liebe und der Schönheit über unglaubliche Macht. Wegen eines Pflichtversäumnisses beschämt und von seiner Heimat Demacia verbannt, erklomm Taric den Targon...","allytips":["Die Abklingzeitverringerung von „Bravour“ lässt bei Taric die Abklingzeitverringerung von Gegenständen wie „Gefrorenes Herz“, „Eisgeborenen-Handschuhe“ und „Geistessicht“ besonders mächtig werden.","„Günstling der Sterne“ mit wenig Ladungen zu nutzen, ist nicht besonders mana-effizient, kann aber dank „Bravour“ den Schaden über Zeit deutlich steigern.","Anstatt „Kosmischer Glanz“ bis zum letzten Moment aufzuheben und zu riskieren, dass jemand durch die Verzögerung stirbt, solltest du ihn einzusetzen, sobald du weißt, dass es sicher zum Teamkampf kommen wird."],"enemytips":["Tarics ultimative Fähigkeit „Kosmischer Glanz“ hat eine lange Verzögerung, bevor der Effekt wirkt. Du solltest so schnell wie möglich entscheiden, ob du dich aus dem Kampf zurückziehst oder versuchst, seine Verbündeten zu töten, bevor die Wirkung eintritt.","Taric reduziert die Abklingzeiten seiner Zauber durch normale Angriffe mit Hilfe von „Bravour“. Versuche, ihn in Teamkämpfen auf Abstand zu halten und in der Lane zu bestrafen, wenn er sich der Vasallenwelle nähert."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":40,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaricQ","name":"Günstling der Sterne","description":"Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1&nbsp;Ladung „Günstling der Sterne“.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Alle {{ stackcooldown }}&nbsp;Sekunden und wenn ein Angriff mit <spellName>Bravour</spellName> trifft, erhält Taric eine Steigerung (maximal {{ e6 }}).<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Taric verbraucht alle Steigerungen, um pro Steigerung bei verbündeten Champions in der Nähe <healing>{{ healingperstack }}&nbsp;Leben</healing> wiederherzustellen (<healing>{{ maxstackhealing }}</healing> bei {{ e6 }}&nbsp;Steigerungen).","leveltip":{"label":["Maximale Aufladungen","Maximale Heilung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[0.2,0.4,0.6,0.8,1],[1,2,3,4,5],[30,60,90,120,150],[1,2,3,4,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1","0.2/0.4/0.6/0.8/1","1/2/3/4/5","30/60/90/120/150","1/2/3/4/5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Mana, alle Aufladungen","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"TaricQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}&nbsp;Mana, alle Aufladungen"},{"id":"TaricW","name":"Bastion","description":"Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“.<br><br>Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Tarics Fähigkeiten gehen auch von seinem markierten Verbündeten aus. Verleiht Taric und seinem markierten Verbündeten <scaleArmor>{{ bonusarmor }}&nbsp;Rüstung</scaleArmor>.<br /><br /><spellPassive>Aktiv:</spellPassive> Taric segnet einen verbündeten Champion, verleiht ihm und sich selbst {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ e2 }}&nbsp;% des maximalen Lebens des Verbündeten und markiert ihn, bis er einen anderen Verbündeten wählt.","leveltip":{"label":["Rüstung (Passiv)","Schildstärke – Skalierung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[8,9,10,11,12],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","8/9/10/11/12","2.5","1000","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"TaricW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaricE","name":"Blenden","description":"Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.","tooltip":"Taric erzeugt einen Sternenlichtstrahl, der nach {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) explodiert, <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und Gegner {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","1.25","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"TaricE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaricR","name":"Kosmischer Glanz","description":"Nach einer Verzögerung umhüllt kosmische Energie nahe Verbündete, die dadurch für kurze Zeit unverwundbar werden.","tooltip":"Taric ruft den Himmel um Schutz an. 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Er erkundet die Welt mit scheinbar grenzenloser Begeisterung und fröhlichem Gemüt. Der Yordle rückt nie von seinen moralischen Prinzipien ab und rühmt sich, stets den Kodex der Bandle-Späher zu befolgen. Manchmal tut er dies derart eifrig, dass er sich der weitreichenden Konsequenzen seiner Aktionen nicht bewusst ist. Zwar halten manche die Existenz des Spähtrupps für bedenklich, doch bei einer Sache können sie sich sicher sein: mit Teemo und seiner Überzeugung ist nicht zu spaßen.","blurb":"Teemo schreckt sogar vor den gefährlichsten und furchterregendsten Problemen nicht zurück. Er erkundet die Welt mit scheinbar grenzenloser Begeisterung und fröhlichem Gemüt. Der Yordle rückt nie von seinen moralischen Prinzipien ab und rühmt sich, stets...","allytips":["Teemos Pilze eigenen sich hervorragend, um Vasallen auszuschalten.","Platziere deine Pilze an Schlüsselpositionen der Karte, etwa in der Nähe des Drachens oder Baron Nashor, um Gegner aufzudecken, die versuchen, sie zu töten."],"enemytips":["Teemos „Giftschuss“ ist besonders für Spieler unangenehm, die getroffen werden und sich dann zurückziehen. Bleib daher in sicherer Entfernung, bis du selbst angreifen willst.","Es kann nützlich sein, mit der Linse des Orakels (Schmuck) Pilze an Schlüsselpunkten vorzeitig zu zerstören."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":90,"mp":334,"mpperlevel":20,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":9.6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"BlindingDart","name":"Blendpfeil","description":"Verschleiert die Sicht eines Gegners mit Hilfe eines mächtigen Giftes, das der Zieleinheit Schaden zufügt und für diese Zeit blendet.","tooltip":"Teemo feuert einen Pfeil, der das Ziel {{ blindduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>blendet</status> und ihm <magicDamage>{{ calculateddamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Dauer","Schaden"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ blindduration }} -> {{ blinddurationNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"BlindingDart.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MoveQuick","name":"Schnelle Bewegung","description":"Teemo saust umher, wodurch sein Lauftempo passiv erhöht wird, bis er von einem Gegner oder Turm getroffen wird. Teemo kann zudem kurzzeitig springen und so sein Lauftempo erhöhen, ohne dass dieser Effekt durch Angriffe aufgehoben wird.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Teemo erhält <speed>{{ passivemsbonus*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, sofern er nicht in den letzten 5&nbsp;Sekunden durch einen Champion oder Turm Schaden erlitten hat.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Teemo sprintet und erhält {{ msbuffduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ passivemsbonus*200 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>. Dieser Bonus geht nicht verloren, wenn er getroffen wird.","leveltip":{"label":["Lauftempo"],"effect":["{{ passivemsbonus*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ passivemsbonusnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"MoveQuick.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ToxicShot","name":"Giftschuss","description":"Teemo vergiftet mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht dadurch beim Aufschlag und 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Teemos Angriffe vergiften und verursachen zusätzlich <magicDamage>{{ impactcalculateddamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> plus <magicDamage>{{ totaldotdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> über {{ poisonduration }}&nbsp;Sekunden.","leveltip":{"label":["Einschlagschaden","Schaden pro Sekunde"],"effect":["{{ impactbasedamage }} -> {{ impactbasedamageNL }}","{{ tickbasedamage }} -> {{ tickbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Passiv","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"ToxicShot.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Passiv"},{"id":"TeemoRCast","name":"Giftfalle","description":"Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen wiederholt Schaden zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, wird er darauf abprallen und ihm so mehr Reichweite verschaffen.","tooltip":"Teemo wirft eine Pilzfalle, die explodiert, wenn ein Gegner auf sie tritt. Die Fallen <status>verlangsamen</status> um {{ slowamount }}&nbsp;% und verursachen <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> über {{ debuffduration }}&nbsp;Sekunden. Gegner werden für dieselbe Dauer aufgedeckt.<br /><br />Fallen bleiben {{ mushroomduration }}&nbsp;Minuten lang bestehen und sind getarnt. Ein Pilz, der auf einen anderen Pilz geworfen wird, prallt ab und landet dann an seiner Position. 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Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. 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Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am Leben, indem er andere mit entsetzlichem Einfallsreichtum langsam foltert und bricht. Seine Opfer haben bis weit über den Tod hinaus zu leiden, denn Thresh hält ihre Seelen in seiner unheiligen Laterne gefangen, um sie bis in alle Ewigkeit zu foltern.","blurb":"Thresh ist so sadistisch wie gerissen und ein ehrgeiziger, ruheloser Geist der Schatteninseln. Einst war Thresh Hüter unzähliger arkaner Geheimnisse, bis ihm eine Kraft, die stärker als Leben und Tod ist, ein Ende bereitete. Nun hält er sich selbst am...","allytips":["Beim Einsatz von Threshs „Laterne“ ist Kommunikation der Schlüssel. Lasse deine Teamkollegen wissen, wie du sie einsetzen möchtest.","„Todesurteil“ und „Auspeitschen“ können in beliebiger Zauberreihenfolge kombiniert werden, um wirkungsvolle Kombinationen zu zaubern.","Thresh kann Seelen sammeln, ohne dass er selbst Einheiten töten muss. Wenn du deine Stellung auf der Karte so planst, dass du immer in der Nähe vieler Todesstöße bist, kann dir das dabei helfen, deine Seelensammlung zu maximieren."],"enemytips":["Threshs „Todesurteil“ hat eine lange Zauberzeit. Achte darauf, wann er zu zaubern beginnt, um ausweichen zu können.","Das absichtliche Durchbrechen einer Wand von „Die Kiste“ kann es einem verwundbaren Verbündeten erlauben, unbeschadet zu fliehen.","Thresh verlässt sich für einen Teil seiner defensiven Werte auf das Sammeln von Seelen. Bestrafe ihn, wenn er versucht Seelen einzusammeln."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":93,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"Todesurteil","description":"Thresh legt einen Gegner in Ketten und zieht ihn zu sich heran. Bei der 2. Aktivierung der Fähigkeit wird Thresh an seinen Gegner herangezogen.","tooltip":"Thresh wirft seine Sense, wodurch die erste getroffenen Einheit {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status> und zu Thresh <status>herangezogen</status> wird. 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","leveltip":{"label":["Schildstärke","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","1","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshE","name":"Auspeitschen","description":"Threshs Angriffe verstärken sich und verursachen umso mehr Schaden, je länger er zwischen Angriffen abwartet. Bei Aktivierung schwingt Thresh seine Kette und wirft alle Gegner, die in Richtung des Schwungs stehen, um.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Threshs Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, abhängig von der vergangenen Zeit seit seinem letzten Angriff. Sie verursachen zwischen <magicDamage>{{ pattackdamagemin }}</magicDamage> und <magicDamage>{{ pattackdamagemax }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Thresh schlägt mit seinen Ketten zu und <status>zieht</status> Gegner in Schwungrichtung heran oder <status>stößt</status> sie weg. 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Die Wände stürzen nach einem Zusammenstoß ein. Sobald eine Wand eingestürzt ist, verursachen die anderen keinen Schaden mehr und die Dauer der <status>Verlangsamung</status> wird halbiert.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,400,550],[2,2,2],[99,99,99],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/400/550","2","99","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"ThreshRPenta.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Verdammnis","description":"Thresh kann die Seelen von Gegnern, die in seiner Nähe sterben, ernten, wodurch ihm permanent Rüstung und Fähigkeitsstärke gewährt werden.","image":{"full":"Thresh_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Tristana":{"id":"Tristana","key":"18","name":"Tristana","title":"die Yordle-Schützin","image":{"full":"Tristana.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"18000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"18001","num":1,"name":"Riot-Tristana","chromas":false},{"id":"18002","num":2,"name":"Elfen-Tristana","chromas":false},{"id":"18003","num":3,"name":"Feuerwehr-Tristana","chromas":false},{"id":"18004","num":4,"name":"Guerilla-Tristana","chromas":false},{"id":"18005","num":5,"name":"Seeräuber-Tristana","chromas":false},{"id":"18006","num":6,"name":"Raketenritt-Tristana","chromas":true},{"id":"18010","num":10,"name":"Drachenzähmer-Tristana","chromas":true},{"id":"18011","num":11,"name":"Hexerei-Tristana","chromas":false},{"id":"18012","num":12,"name":"Omegatrupp-Tristana","chromas":true},{"id":"18024","num":24,"name":"Kleine Dämonin Tristana","chromas":true},{"id":"18033","num":33,"name":"Pingu-Cosplay-Tristana","chromas":true}],"lore":"Wohingegen viele andere Yordle ihre Zeit mit Entdeckungen, Erfindungen oder einfach Unfug verbringen, fühlte sich Tristana schon immer von den Abenteuern großer Krieger inspiriert. Sie hatte schon viel über Runeterra mit seinen Fraktionen und Kriegen gehört und glaubte, dass jemand wie sie auch zur Legende werden könnte. Mit ihrer treuen Kanone Boomer machte sie sich in die Welt auf und stürzt sich nun mit unerschütterlichem Mut und Optimismus in die Schlacht.","blurb":"Wohingegen viele andere Yordle ihre Zeit mit Entdeckungen, Erfindungen oder einfach Unfug verbringen, fühlte sich Tristana schon immer von den Abenteuern großer Krieger inspiriert. Sie hatte schon viel über Runeterra mit seinen Fraktionen und Kriegen...","allytips":["Mit ihrer riesigen Waffe kann Tristana aus großer Entfernung auf Ziele schießen. Nutze dies aus, um zu verhindern, dass dich deine Gegner zwischen die Finger bekommen.","Setze „Raketensprung“ ein, nachdem du deine „Sprengladung“ an einem Gegner aufgeladen hast, um ihn mit großem Schadensausstoß den Rest zu geben.","Verwende „Schnellfeuer“, um mehr „Sprengladung“ auf gegnerischen Champions anzusammeln."],"enemytips":["Wenn du siehst, dass Tristana in einem Kampf „Schnellfeuer“ aktiviert, dann betäube sie und entferne dich von ihr, bis die Wirkungsdauer der Fähigkeit abgelaufen ist.","Halte Abstand zu den Vasallen auf deiner Lane, um weniger Kollateralschaden durch die „Sprengladung“ zu erleiden."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":559,"hpperlevel":88,"mp":250,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"TristanaQ","name":"Schnellfeuer","description":"Tristana feuert ihre Waffe schnell ab, um ihr Angriffstempo für kurze Zeit zu erhöhen.","tooltip":"Tristana ist bereit zum Angriff und erhält {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e1 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Angriffstempo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,65,80,95,110],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/65/80/95/110","7","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TristanaQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"TristanaW","name":"Raketensprung","description":"Tristana feuert auf den Boden, um sich an einen entfernten Ort zu schleudern, wo sie bei der Landung den nahen Einheiten Schaden zufügt und Einheiten in der Umgebung kurzzeitig verlangsamt.","tooltip":"Tristana katapultiert sich selbst an einen Zielort. Bei ihrer Landung verursacht sie <magicDamage>{{ landingdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ e3 }}&nbsp;%.<br /><br />Champion-Kills/Unterstützungen und <spellName>Sprengladung</spellName>-Explosionen auf Champions mit maximalen Steigerungen setzen die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamungsdauer","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[95,145,195,245,295],[1,1.5,2,2.5,3],[60,60,60,60,60],[350,350,350,350,350],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/145/195/245/295","1/1.5/2/2.5/3","60","350","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TristanaW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TristanaE","name":"Sprengladung","description":"Wenn Tristana eine Einheit tötet, zerspringen ihre Kanonenkugeln in Schrapnelle und verursachen Schaden an nahen Gegnern. Kann aktiviert werden, um ein Ziel mit einer Bombe zu versehen, die nach kurzer Zeit explodiert und an umliegenden Einheiten Schaden verursacht.","tooltip":"<spellPassive>Passiv: </spellPassive>Tristanas Angriffe, die Gegner töten, fügen umstehenden Gegnern <magicDamage>{{ passivedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Tristana platziert eine Bombe auf einem Gegner oder Turm, die nach {{ activeduration }}&nbsp;Sekunden umstehenden Gegnern <physicalDamage>{{ activedamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt. Der Schaden erhöht sich um {{ critchanceamp*100 }}&nbsp;% Chance auf kritische Treffer und um {{ activeperstackamp*100 }}&nbsp;%, wenn Tristana mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft (bis zu 4&nbsp;Steigerungen).<br /><br />Bei {{ activemaxstacks }}&nbsp;Steigerungen explodiert die Bombe sofort (maximal <physicalDamage>{{ activemaxdamage }}&nbsp;normaler Schaden</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Explosionsschaden (Passiv)","Grundladungsschaden","Angriffsschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ passivebasedamage }} -> {{ passivebasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ activebadratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ activebadrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TristanaE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TristanaR","name":"Donnerschuss","description":"Tristana lädt ihre Waffe mit einer gewaltigen Kanonenkugel und feuert sie auf eine gegnerische Einheit ab. Diese verursacht magischen Schaden und stößt das Ziel zurück. 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Er kämpft erbittert um sein Territorium und verfolgt jeden, der dumm genug ist, sein Revier zu betreten. Mit seinem gewaltigen Knüppel aus wahrem Eis jagt er seinen Gegnern die Kälte in die Knochen, pfählt sie mit gezackten, gefrorenen Säulen und sieht ihnen lachend dabei zu, wie sie in der Tundra verbluten.","blurb":"Trundle ist ein imposanter und verschlagener Troll mit besonders boshaftem Charakter, und es gibt nichts, was er mit seinem Knüppel nicht unterwerfen könnte – nicht einmal Freljord selbst kann ihm widerstehen. Er kämpft erbittert um sein Territorium und...","allytips":["Trundle sticht beim Kampf in seiner „Eisigen Domäne“ hervor. Versuche Gegner hinein zu locken.","Benutze „Unterwerfen“, um einen gegnerischen Tank „aufzuweichen“ oder ein Ziel für den Fokus deines Teams zu schwächen.","„Mampfen“ eignet sich gut, um den normalen Schaden von Gegnern zu senken; konzentriere dich damit auf Gegner, die vor allem auf Angriffsschaden setzen."],"enemytips":["Trundle ist sehr gut darin, an einer bestimmten Stelle zu kämpfen. Versuche, ihn aus seiner „Eisigen Domäne“ zu locken.","Versuche, möglichst schnell aus dem Wirkbereich seiner „Eissäule“ zu entkommen, da sie dich deutlich verlangsamt."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":616,"hpperlevel":96,"mp":281,"mpperlevel":45,"movespeed":350,"armor":37,"armorperlevel":2.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TrundleTrollSmash","name":"Mampfen","description":"Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.","tooltip":"Trundles nächster Angriff verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ totaldamage }} normalen Schaden</physicalDamage> und <status>verlangsamt</status> den Gegner kurzzeitig um {{ e7 }}&nbsp;%. Dann erhält Trundle {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang <physicalDamage>{{ e3 }}&nbsp;Angriffsschaden</physicalDamage> und der Gegner verliert <physicalDamage>{{ effect3amount*0.5 }}&nbsp;Angriffsschaden</physicalDamage> für dieselbe Dauer.","leveltip":{"label":["Schaden","Angriffsschaden","Angriffsschadenskalierung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ tooltipqadratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ tooltipqadrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[20,40,60,80,100],[1.15,1.25,1.35,1.45,1.55],[20,25,30,35,40],[-10,-12.5,-15,-17.5,-20],[7,7,7,7,7],[5,5,5,5,5],[75,75,75,75,75],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/40/60/80/100","1.15/1.25/1.35/1.45/1.55","20/25/30/35/40","-10/-12.5/-15/-17.5/-20","7","5","75","0.1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"TrundleTrollSmash.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"trundledesecrate","name":"Eisige Domäne","description":"Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.","tooltip":"Trundle lässt einen Bereich {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang gefrieren. In diesem Bereich erhält er <speed>{{ e1 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;Angriffstempo</attackSpeed> und {{ e3 }}&nbsp;% erhöhte Heilung.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Angriffstempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ effect2amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[20,28,36,44,52],[30,50,70,90,110],[25,25,25,25,25],[8,8,8,8,8],[775,775,775,775,775],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/28/36/44/52","30/50/70/90/110","25","8","775","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"trundledesecrate.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TrundleCircle","name":"Eissäule","description":"Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.","tooltip":"Trundle erschafft {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang eine Eissäule, die Gegner, die direkt über ihr stehen, kurzzeitig <status>zurückstößt</status> und Gegner in der Nähe um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Verlangsamung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[6,6,6,6,6],[32,39,46,53,60],[360,360,360,360,360],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[225,225,225,225,225],[400,400,400,400,400],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6","32/39/46/53/60","360","225","150","225","400","60","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TrundleCircle.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TrundlePain","name":"Unterwerfen","description":"Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4&nbsp;Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.","tooltip":"Trundle entzieht einem gegnerischen Champion die Lebenskraft, fügt ihm dabei <magicDamage>magischen Schaden in Höhe von {{ totalpercenthpdamage }} des maximalen Lebens</magicDamage> zu und raubt {{ actualdurationofdrainbuff }}&nbsp;Sekunden lang {{ armormrshred*100 }}&nbsp;% seiner <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>.","leveltip":{"label":["Lebensentzug","Abklingzeit"],"effect":["{{ percenthpdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ percenthpdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TrundlePain.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tribut an den König","description":"Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens.","image":{"full":"Trundle_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Tryndamere":{"id":"Tryndamere","key":"23","name":"Tryndamere","title":"der Barbarenkönig","image":{"full":"Tryndamere.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"23000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"23001","num":1,"name":"Hochland-Tryndamere","chromas":false},{"id":"23002","num":2,"name":"König Tryndamere","chromas":false},{"id":"23003","num":3,"name":"Wikinger-Tryndamere","chromas":false},{"id":"23004","num":4,"name":"Dämonenklingen-Tryndamere","chromas":false},{"id":"23005","num":5,"name":"Sultan Tryndamere","chromas":false},{"id":"23006","num":6,"name":"Kriegsherr Tryndamere","chromas":false},{"id":"23007","num":7,"name":"Albtraum-Tryndamere","chromas":false},{"id":"23008","num":8,"name":"Bestienjäger-Tryndamere","chromas":false},{"id":"23009","num":9,"name":"Chemtech-Tryndamere","chromas":false},{"id":"23010","num":10,"name":"Blutmond-Tryndamere","chromas":true}],"lore":"Mit ungezügeltem Zorn und Rausch schlug sich Tryndamere einst durch Freljord und forderte die größten Krieger des Nordens heraus, um sich auf noch dunklere Tage vorzubereiten, die ihm bevorstanden. Der zornige Barbar hat für die Vernichtung seines Klans lange nach Rache gedürstet, doch kürzlich hat er sich mit Ashe, einer Kriegsmutter der Avarosa, zusammengetan und bei ihrem Volk ein Zuhause gefunden. Seine fast unmenschliche Stärke und Tapferkeit sind legendär und haben ihm und seinen neuen Verbündeten entgegen aller Schwierigkeiten unzählige Siege beschert.","blurb":"Mit ungezügeltem Zorn und Rausch schlug sich Tryndamere einst durch Freljord und forderte die größten Krieger des Nordens heraus, um sich auf noch dunklere Tage vorzubereiten, die ihm bevorstanden. Der zornige Barbar hat für die Vernichtung seines Klans...","allytips":["Zögere die Verwendung von „Unbändige Wut“ hinaus, um Gegner zu einem unvorsichtigen Angriff zu bewegen und diese trotzdem zu besiegen.","„Blutdurst“ ist besonders in einer frühen Phase effektiv, um Tryndamere zu heilen. Versuch also, möglichst nichts davon zu verschwenden.","Falls der Gegner seine Rüstung verstärkt, versuch, Gegenstände wie „Letzter Atemzug“ oder „Youmus Geistklinge“ zu benutzen."],"enemytips":["Versuche, Tryndamere schon früh zu bedrängen, damit er keine Vasallen töten und sich durch „Blutdurst“ heilen kann.","Vergiss nicht, dass Tryndamere dich nur verlangsamen kann, wenn du ihm den Rücken zudrehst.","Tryndamere verursacht größtenteils normalen Schaden. Falls er zu stark wird, denk mal über die Anschaffung eines „Dornenpanzers“ nach."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Zorn","info":{"attack":10,"defense":5,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":626,"hpperlevel":98,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":72,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TryndamereQ","name":"Blutdurst","description":"Der Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Tryndamere dürstet nach Blut und erhält dadurch <scaleAD>{{ e1 }}&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD> plus <scaleAD>{{ e2 }}</scaleAD> pro 1&nbsp;% seines fehlenden Lebens.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Tryndamere verbraucht seinen <keywordMajor>Zorn</keywordMajor> und regeneriert dadurch <healing>{{ baseheal }} plus {{ e4 }}&nbsp;Leben pro Zorn</healing>.","leveltip":{"label":["Angriffsschaden","Angriffsschaden basierend auf fehlendem Leben (%)","Heilung","Heilung pro Zorn"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25,30],[0.15,0.25,0.35,0.45,0.55],[30,40,50,60,70],[0.5,0.95,1.4,1.85,2.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25/30","0.15/0.25/0.35/0.45/0.55","30/40/50/60/70","0.5/0.95/1.4/1.85/2.3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"TryndamereQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"TryndamereW","name":"Spottruf","description":"Tryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. 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Gegner, die Tryndamere den Rücken zuwenden, werden für dieselbe Dauer um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schadensverringerung (normaler Schaden)","Verlangsamung"],"effect":["{{ effect1amount*-1.000000 }} -> {{ effect1amountnl*-1.000000 }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,35,50,65,80],[30,37.5,45,52.5,60],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/35/50/65/80","30/37.5/45/52.5/60","4","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"TryndamereW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"TryndamereE","name":"Wirbelnde Klinge","description":"Tryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.","tooltip":"Tryndamere wirbelt durch seine Gegner hindurch, fügt ihnen <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und generiert pro getroffenem Gegner <keywordMajor>{{ furygained }}&nbsp;Zorn</keywordMajor>.<br /><br />Wenn Tryndamere kritisch trifft, verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n), bei einem kritischen Championtreffer um {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n).","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","1","2","2","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TryndamereE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"UndyingRage","name":"Unbändige Wut","description":"Tryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.","tooltip":"Tryndamere wird {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang unsterblich. 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Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.","image":{"full":"Tryndamere_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"TwistedFate":{"id":"TwistedFate","key":"4","name":"Twisted Fate","title":"der Meister der Karten","image":{"full":"TwistedFate.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"4000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"4001","num":1,"name":"PAX-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4002","num":2,"name":"Herzbube-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4003","num":3,"name":"Der prächtige Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4004","num":4,"name":"Tango-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4005","num":5,"name":"High Noon-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4006","num":6,"name":"Musketier-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4007","num":7,"name":"Unterwelt-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4008","num":8,"name":"Rote Karte-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4009","num":9,"name":"Gerissener Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4010","num":10,"name":"Blutmond-Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4011","num":11,"name":"Pulsfeuer-Twisted Fate","chromas":true},{"id":"4013","num":13,"name":"Odyssee-Twisted Fate","chromas":true},{"id":"4023","num":23,"name":"DWG-Twisted Fate","chromas":true}],"lore":"Twisted Fate ist ein berüchtigter Falschspieler und Schwindler, der sich durch die ganze bekannte Welt gespielt und geschmeichelt hat, was ihm die Feindseligkeit und die Bewunderung der Reichen sowie der Dummen eingebracht hat. Selten nimmt er etwas ernst, er beginnt jeden neuen Tag mit einem spöttischen Grinsen und stolziert unbekümmert los. Twisted Fate hat grundsätzlich immer irgendein Ass im Ärmel.","blurb":"Twisted Fate ist ein berüchtigter Falschspieler und Schwindler, der sich durch die ganze bekannte Welt gespielt und geschmeichelt hat, was ihm die Feindseligkeit und die Bewunderung der Reichen sowie der Dummen eingebracht hat. Selten nimmt er etwas...","allytips":["Finde gemeinsam mit deinen Verbündeten den besten Zeitpunkt, um „Schicksal“ zu benutzen, und so die Gegner in einen Hinterhalt zu locken.","Champions, die sich in den Schatten verbergen können, entkommen Kämpfen oft mit sehr wenig Leben. Benutze „Schicksal“, um getarnte Einheiten aufzudecken und ihnen den Rest zu geben.","Twisted Fate ist als Angriffsschaden- oder Fähigkeitsstärke-DPS-Charakter einsetzbar, sodass er in viele verschiedene Teamkonstellationen hineinpasst."],"enemytips":["Konzentriere dich im frühen Spiel darauf, der Fähigkeit „Joker“ auszuweichen, solange dein Champion noch nicht genug Leben hat, um den Treffer wegzustecken.","Wenn du wenig Leben hast, benutze „Schicksal“ als Anhaltspunkt, um dich rechtzeitig in Sicherheit zu bringen. Dies gibt dir einen Vorsprung bei deiner Flucht und ermöglicht es dir, Hinterhalten zu entkommen."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":94,"mp":333,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.15,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"WildCards","name":"Joker","description":"Twisted Fate wirft 3 Karten, die jeder Einheit, die sie im Vorbeifliegen treffen, magischen Schaden zufügen.","tooltip":"Twisted Fate wirft drei Karten, die jeweils <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"WildCards.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PickACard","name":"Zieh eine Karte","description":"Twisted Fate wählt eine magische Karte aus seinem Kartenstapel und benutzt sie für seinen nächsten Angriff, wodurch dieser zusätzliche Effekte verursacht.","tooltip":"Twisted Fate mischt seine Karten. Dadurch kann er die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um eine von drei Karten auszuwählen und seinen nächsten Angriff zu verstärken.<br /><li>Die blaue Karte verursacht <magicDamage>{{ bluedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und stellt <scaleMana>{{ e6 }}&nbsp;Mana</scaleMana> wieder her.<li>Die rote Karte fügt nahen Gegnern <magicDamage>{{ reddamage }}</magicDamage>&nbsp;Schaden zu und <status>verlangsamt</status> sie 2,5&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;%.<li>Die goldene Karte verursacht <magicDamage>{{ golddamage }}</magicDamage>&nbsp;Schaden und <status>betäubt</status> {{ e3 }}&nbsp;Sekunde(n) lang.","leveltip":{"label":["Blaue Karte: Schaden","Blaue Karte: Manawiederherstellung","Rote Karte: Schaden","Rote Karte: Verlangsamung (%)","Goldene Karte: Schaden","Goldene Karte: Betäubungsdauer","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[30,35,40,45,50],[1,1.25,1.5,1.75,2],[30,45,60,75,90],[15,22.5,30,37.5,45],[50,75,100,125,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","30/35/40/45/50","1/1.25/1.5/1.75/2","30/45/60/75/90","15/22.5/30/37.5/45","50/75/100/125/150","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"PickACard.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CardmasterStack","name":"Kartenstapel","description":"Twisted Fate verursacht bei jedem 4. 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Er hat sich geschworen, den Bewohnern der Stadt über ihm mit seiner Chemtech-Armbrust, die er Piltover auf die goldene Brust setzt, zu zeigen, wie verwahrlost sie wirklich sind. Er verschwindet gerne im Schatten, und wenn er nicht gerade in der Grube herumschnüffelt, gräbt er im Müll anderer Leute nach weggeworfenen Schätzen … und – mit etwas Glück – einer schimmligen Stulle.","blurb":"Twitch ist nicht nur eine zhaunitische Pestratte, sondern auch ein leidenschaftlicher Kenner von Müll und Dreck, und hat kein Problem damit, sich die Pfoten schmutzig zu machen. Er hat sich geschworen, den Bewohnern der Stadt über ihm mit seiner...","allytips":["Twitchs Angriffstempo gehört zu den schnellsten im Spiel. Versuche, dies mit Gegenständen zu unterstützen, die Treffereffekte bewirken, etwa „Schwarzes Beil“ oder „Ende der Weisheit“.","„Kontaminieren“ besitzt eine große Reichweite. Versuch zuvor, so viel „Tödliches Gift“ wie möglich zu verteilen.","Du kannst fliehende Gegner außerhalb deiner Angriffsreichweite mit „Giftflasche“ verlangsamen."],"enemytips":["Twitch ist ein zerbrechlicher Geselle. Arbeite mit Teammitgliedern zusammen und fokussiere ihn, wenn er sich gerade nicht camoufliert.","Zauberschilde wehren zwar den Schaden von „Tödliches Gift“ nicht ab, dafür aber die Effekte, die Twitch damit auslösen kann.","Wenn du annimmst, dass Twitch die Lane verlassen hat, dann lass es deine Teammitglieder umgehend wissen."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":612,"hpperlevel":86,"mp":287.2,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"TwitchHideInShadows","name":"Hinterhalt","description":"Twitch camoufliert sich für kurze Zeit und erhält zusätzliches Lauftempo. Wenn die Tarnung endet, erhält er kurzzeitig Angriffstempo.<br><br>Wenn ein von „Tödliches Gift“ betroffener Champion stirbt, wird die Abklingzeit von „Hinterhalt“ zurückgesetzt.","tooltip":"Twitch <keywordStealth>camoufliert</keywordStealth> sich und erhält {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>. Das Lauftempo erhöht sich auf {{ e3 }}&nbsp;% in der Nähe eines gegnerischen Champions, der ihn nicht sehen kann. Wenn er die <keywordStealth>Camouflage</keywordStealth> beendet, erhält Twitch {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e1 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.<br /><br />Stirbt ein gegnerischer Champion, während er mit <keywordMajor>Gift</keywordMajor> infiziert ist, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurückgesetzt.","leveltip":{"label":["Camouflagedauer","Angriffstempo"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[10,11,12,13,14],[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[1000,1000,1000,1000,1000],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","10/11/12/13/14","30","1","1","5","3","500","1000","30"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TwitchHideInShadows.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchVenomCask","name":"Giftflasche","description":"Twitch wirft eine Giftflasche, die beim Aufprall explodiert und Flächenschaden verursacht. Getroffene Ziele werden verlangsamt und mit „Tödliches Gift“ belegt.","tooltip":"Twitch wirft eine Flasche, die getroffene Gegner mit 1&nbsp;Steigerung <spellName>Tödliches Gift</spellName> belegt und eine Giftwolke hinterlässt, die {{ duration }}&nbsp;Sekunden lang bestehen bleibt.<br /><br />Gegner, die sich innerhalb der Wolke befinden, werden um {{ totalslowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und erhalten pro Sekunde eine zusätzliche Steigerung von <spellName>Tödliches Gift</spellName>.","leveltip":{"label":["Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ baseslowamount }}&nbsp;% -> {{ baseslowamountNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"TwitchVenomCask.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchExpunge","name":"Kontaminieren","description":"Twitch infiziert vergiftete Gegner zusätzlich mit seinen üblen Seuchen.","tooltip":"Fügt allen Gegnern in der Nähe, die von <spellName>Tödliches Gift</spellName> betroffen sind, <physicalDamage>{{ basedamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu, sowie pro Steigerung <spellName>Tödliches Gift</spellName> zusätzlich <physicalDamage>{{ physicaldamageperstack }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und <magicDamage>{{ magicdamageperstack }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br />Schaden bei maximalen Steigerungen: <physicalDamage>{{ maxphysicaldamage }}&nbsp;normaler Schaden</physicalDamage> und <magicDamage>{{ maxmagicdamage }}&nbsp;magischer Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Schaden pro Steigerung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basephysicaldamageperstack }} -> {{ basephysicaldamageperstackNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchExpunge.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchFullAutomatic","name":"Feuern und beten!","description":"Twitch entfesselt die geballte Kraft seiner Armbrust und feuert Bolzen über eine große Distanz ab. Diese durchdringen alle Gegner, die ihren Weg kreuzen.","tooltip":"Twitch setzt seine Armbrust ein und erhält {{ e5 }}&nbsp;Angriffsreichweite sowie <scaleAD>{{ e1 }}&nbsp;Angriffsschaden</scaleAD>. Seine Angriffe werden außerdem {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang zu gefährlichen Geschossen. Diese Geschosse können Gegner durchdringen, aber sie fügen nachfolgenden Zielen {{ falloffdamage*100 }}&nbsp;% weniger Schaden zu, bis zu einem Minimum von {{ minimumfalloffdamage*100 }}&nbsp;% Schaden.<br />","leveltip":{"label":["Angriffsschaden"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[30,45,60],[6,6,6],[10,10,10],[60,60,60],[300,300,300],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/45/60","6","10","60","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchFullAutomatic.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tödliches Gift","description":"Twitchs normale Angriffe vergiften sein Ziel, wodurch dieses jede Sekunde absoluten Schaden erleidet.","image":{"full":"Twitch_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"der Geistwanderer","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Schwarzgurt-Udyr","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Wilder Udyr","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Geistwächter-Udyr","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Eindeutig nicht Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Drachenorakel-Udyr","chromas":false}],"lore":"Udyr ist mehr als nur ein Mensch: Er ist ein Gefäß für die ungezähmte Macht von vier Tiergeistern. Wenn er sich die animalische Natur der Geister zu Nutze macht, gehen ihre einzigartigen Stärken auf Udyr über: Der Tiger gewährt ihm Schnelligkeit und Wildheit, die Schildkröte Widerstandsfähigkeit, der Bär Kraft und der Phönix seine ewige Flamme. Mit ihren vereinten Kräften kann Udyr all jene zurückdrängen, die der natürlichen Ordnung schaden wollen.","blurb":"Udyr ist mehr als nur ein Mensch: Er ist ein Gefäß für die ungezähmte Macht von vier Tiergeistern. Wenn er sich die animalische Natur der Geister zu Nutze macht, gehen ihre einzigartigen Stärken auf Udyr über: Der Tiger gewährt ihm Schnelligkeit und...","allytips":["„Macht der Schildkröte“ kommt erst nach der Schadensminderung zum Tragen. Deshalb kann der Kauf von Gegenständen mit defensiven Werten deine Überlebenschance drastisch erhöhen.","Udyr ist einer der besten Jungler im Spiel. Du solltest dir diesen Vorteil zu Nutze machen, um deinem Team mehr Erfahrung und mehr Kontrolle über die Karte zu verschaffen."],"enemytips":["Udyr-Spieler beginnen oft im Dschungel und tauchen nur auf, um aus dem Hinterhalt anzugreifen. Versuche an Schlüsselpositionen Augen aufzustellen, um seine Bewegungen verfolgen zu können.","Sobald der 1. Schildeffekt verschwindet, ist die „Macht der Schildkröte“ gegenüber anderen Champions unterlegen. Greif ihn an und zwinge ihn dazu, eine andere Macht zu nutzen, sodass er nicht länger Leben regenerieren kann.","Einige Udyr-Spieler kaufen Tank-Gegenstände, um widerstandsfähiger zu werden. Fokussiere dann schwächere Teammitglieder!"],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"Macht des Tigers","description":"Macht des Tigers – Aktivierung: Udyrs Angriffstempo ist für ein paar Sekunden erhöht. Andauernder Effekt: Udyrs erster normale Angriff und jeder 3. darauffolgende fügen über 2&nbsp;Sekunden massiven Schaden zu.","tooltip":"<keywordMajor>Tierform:</keywordMajor> Udyrs nächster Angriff und jeder 3. darauffolgende Angriff führen einen Tigerschlag aus und verursachen über {{ e5 }}&nbsp;Sekunden zusätzlich <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Nachfolgende Tigerschläge auf dieses Ziel erneuern diesen Effekt und verursachen sofort den verbleibenden Schaden.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Udyr erhält {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.<br />","leveltip":{"label":["Grundschaden","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden","Angriffstempo&nbsp;(%)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}&nbsp;% -> {{ e4NL }}&nbsp;%","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Macht der Schildkröte","description":"Macht der Schildkröte&nbsp;– Aktivierung: Udyr wird von einem vorübergehenden Schild beschützt, der Schaden absorbiert. Andauernder Effekt: Udyrs erster und jeder 3.&nbsp;darauffolgende Angriff heilen ihn um 2,5&nbsp;% seines maximalen Lebens.","tooltip":"<keywordMajor>Tierform:</keywordMajor> Udyrs erster Angriff und jeder 3. darauffolgende Angriff heilen ihn um <healing>{{ totalhealtooltip }}&nbsp;Leben</healing>, erhöht auf bis zu <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing> abhängig von Udyrs fehlendem Leben.<br /><br /><spellPassive>Aktiv:</spellPassive> Udyr erhält {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshieldtooltip }}.","leveltip":{"label":["Schildstärke"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Macht des Bären","description":"Macht des Bären&nbsp;– Aktivierung: Udyrs Lauftempo erhöht sich vorübergehend. Andauernder Effekt: Udyrs normale Angriffe betäuben sein Ziel 1 Sekunde lang. Dieser Effekt kann beim selben Ziel nur einmal innerhalb von mehreren Sekunden auftreten.","tooltip":"<keywordMajor>Tierform:</keywordMajor> Udyrs Angriffe <status>betäuben</status> {{ e3 }}&nbsp;Sekunde lang. Dieser Effekt kann beim gleichen Ziel nur einmal innerhalb von {{ e4 }}&nbsp;Sekunden auftreten.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Udyr erhält <speed>{{ e1 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> und kann sich {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang durch Einheiten hindurchbewegen.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Lauftempodauer"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"Macht des Phönix","description":"Macht des Phönix – Aktivierung: Udyr entfesselt pulsierende Feuerwellen, die nahe Gegner schädigen. 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Gezwungenermaßen lernte er in Eisenketten die wahre Bedeutung von Stärke in der Krätzerteufe kennen – einer Gefängnismine tief unter Zhaun. Im Zuge einer Katastrophe, welche die Stadt ins Chaos stürzte, trat er schließlich aus den Schatten hervor und ragt nun drohend über ihrer kriminellen Unterwelt. Er knüpft seine Opfer an genau den Ketten auf, die ihn einst zum Sklaven gemacht hatten, und hat es sich zum Ziel gesetzt, seine neue Heimat in eine Sinfonie des Schmerzes zu verwandeln, während er die Unwürdigen aus ihrem Antlitz brennt.","blurb":"Urgot ist ein ehemaliger noxianischer Scharfrichter, der von dem Imperium verraten wurde, für das er so viele hingerichtet hatte. Gezwungenermaßen lernte er in Eisenketten die wahre Bedeutung von Stärke in der Krätzerteufe kennen – einer Gefängnismine...","allytips":["Beachte die jeweiligen Abklingzeiten deiner Beine, sie machen einen großen Anteil deines Schadens aus.","Lande Ätzladung oder Verachtung, um Ziele mit Säuberung automatisch anzuvisieren – dies ist sehr hilfreich, wenn du mehrere Beine schnell hintereinander abfeuern willst.","Hebe dir Schreckensherrschaft für Gegner auf, die bereits zu schwach sind, um zu überleben. Sie ist besonders gut dafür geeignet, fliehenden Gegnern einen Strich durch die Rechnung zu machen."],"enemytips":["Urgot verlässt sich vor allem auf Angriffe mit seinen Beinen, die ihre eigenen Abklingzeiten haben und nur dann ausgelöst werden, wenn er in die Richtung eines Beins angreift. Vermeide es, von mehreren getroffen zu werden.","Mithilfe von „Säuberung“ kann er enormen Schaden verursachen und einstecken, wird jedoch verlangsamt, während er schießt.","Solltest du von „Schreckensherrschaft“ getroffen werden, versuche dich über der Exekutionsschwelle (25&nbsp;% des maximalen Lebens) zu halten, bis der Effekt ausgelaufen ist."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":36,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":350,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.25,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"UrgotQ","name":"Ätzladung","description":"Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt.","tooltip":"Urgot feuert eine explosive Ladung, die nahen Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt und sie {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"UrgotQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotW","name":"Säuberung","description":"Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Urgots andere Fähigkeiten markieren den letzten getroffenen Champion 5&nbsp;Sekunden lang.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Urgot feuert seine Kettenwaffe auf den nächstbefindlichen Gegner ab, wobei er markierte Gegner priorisiert. Er greift ihn {{ e8 }}-mal pro Sekunde an und fügt ihm pro Schuss <physicalDamage>{{ damagepershot }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Urgot kann sich bewegen, während er feuert und hat {{ e2 }}&nbsp;% Resistenz gegen <status>Verlangsamung</status>, aber er verliert dabei <speed>{{ e5 }}&nbsp;Lauftempo</speed>.<br /><br />Auf dem höchsten Rang hält diese Fähigkeit unbegrenzt an und ist <toggle>de-/aktivierbar</toggle>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Angriffsschaden pro Schuss","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e7 }}&nbsp;% -> {{ e7NL }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,9,6,3,0],"cooldownBurn":"12/9/6/3/0","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[40,40,40,40,40],[4,4,4,4,25000],[450,450,450,450,450],[125,125,125,125,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,24,28,32,36],[3,3,3,3,3],[12,12,12,12,12],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","40","4/4/4/4/25000","450","125","0.5","20/24/28/32/36","3","12","50"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"UrgotW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotE","name":"Verachtung","description":"Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg.","tooltip":"Urgot stürmt nach vorn und erhält {{ eshieldduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ etotalshieldhealth }}. Der erste getroffene Champion wird <status>betäubt</status> und hinter Urgot geschleudert. Alle Gegner, mit denen Urgot zusammenstößt, erleiden <physicalDamage>{{ edamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Schildstärke","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ ebasedamage }} -> {{ ebasedamageNL }}","{{ eshieldbasehealth }} -> {{ eshieldbasehealthNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"UrgotE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotR","name":"Schreckensherrschaft","description":"Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.","tooltip":"Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen Champion aufspießt. Dieser erleidet <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und wird {{ rslowduration }}&nbsp;Sekunden lang pro 1&nbsp;% des fehlenden Lebens um 1&nbsp;% <status>verlangsamt</status> (bis zu {{ rmovespeedmod }}&nbsp;%).<br /><br />Sollte das Leben des aufgespießten Ziels unter {{ rhealththreshold }}&nbsp;% fallen, kann Urgot die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, wodurch das Opfer <status>unterdrückt</status> und zu ihm herangezogen wird. Sobald es Urgot erreicht hat, wird es getötet und Gegner in der Nähe werden {{ rfearduration }}&nbsp;Sekunden lang in <status>Furcht</status> versetzt.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"UrgotR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Zhauns Fegefeuer","description":"Urgots normale Angriffe und die Angriffe von „Säuberung“ zünden regelmäßig einen Sprengkörper in seinen Beinen, der normalen Schaden verursacht.","image":{"full":"Urgot_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Varus":{"id":"Varus","key":"110","name":"Varus","title":"der Pfeil der Vergeltung","image":{"full":"Varus.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"110000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"110001","num":1,"name":"Verderbniskristall-Varus","chromas":false},{"id":"110002","num":2,"name":"Lichtbogen-Varus","chromas":false},{"id":"110003","num":3,"name":"Schneeschlag-Varus","chromas":false},{"id":"110004","num":4,"name":"Herzsucher-Varus","chromas":false},{"id":"110005","num":5,"name":"Varus Blitzschnell","chromas":false},{"id":"110006","num":6,"name":"Sternenvernichter-Varus","chromas":true},{"id":"110007","num":7,"name":"Eroberer-Varus","chromas":true},{"id":"110009","num":9,"name":"Infernalischer Varus","chromas":true},{"id":"110017","num":17,"name":"Kosmischer Jäger Varus","chromas":false}],"lore":"Varus war ein tödlicher Vollstrecker, ein Abkömmling der uralten Düsteren. Er trieb seine Feinde gerne in den Wahnsinn, um sie dann mit einem letzten Pfeil hinzurichten. Er kam zum Ende des Großen Düsteren Krieges in Gefangenschaft, der er nach Jahrhunderten entkommen konnte, indem er sich der verwobenen Körper zweier ionischen Jäger bemächtigte. Sie hatten Varus in ihrer Unwissenheit befreit und tragen jetzt den Bogen, der sein Wesen beherbergt. Varus sucht nun nach denjenigen, die ihn einst in Ketten legten, um seinen brutalen Rachedurst zu stillen. Die sterblichen Seelen in seinem Inneren kämpfen jedoch mit jedem Schritt gegen sein Vorhaben an.","blurb":"Varus war ein tödlicher Vollstrecker, ein Abkömmling der uralten Düsteren. Er trieb seine Feinde gerne in den Wahnsinn, um sie dann mit einem letzten Pfeil hinzurichten. Er kam zum Ende des Großen Düsteren Krieges in Gefangenschaft, der er nach...","allytips":["Schaltest du „Verdorbener Köcher“ früh frei, kann dir das dabei helfen, gegnerischen Champions zuzusetzen oder Todesstöße gegen Vasallen zu erzielen.","Bei Kämpfen auf kurze Distanz kann es manchmal besser sein, „Durchdringender Pfeil“ schnell einzusetzen, anstatt diesen erst komplett zu laden.","Versuche die sehr große Reichweite von „Durchdringender Pfeil“ auszunutzen, um gegnerische Champions zu treffen, solange diese noch außer Reichweite sind oder wenn sie sich bereits zurückziehen."],"enemytips":["Stehst du unter dem Einfluss von Varus' Verderbnis, so erleidest du zusätzlichen Schaden.","Kann Varus einen Todesstoß erzielen oder hat er bei einem Kill geholfen, dann erhält er kurzzeitig zusätzliches Angriffstempo, was ihn noch viel gefährlicher macht.","Du wirst an Ort und Stelle festgehalten, falls dich eine der Ranken von Varus' ultimativer Fähigkeit, „Kette der Verderbnis“, erreicht. Du kannst dem aber entgehen, wenn du der Ranke lange genug fernbleiben kannst."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":4,"difficulty":2},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":360,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VarusQ","name":"Durchdringender Pfeil","description":"Varus spannt seinen Bogen und feuert dann einen kräftigen Schuss, dessen Reichweite und Schaden mit der Vorbereitungszeit steigt.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn:</charge> Varus bereitet seinen nächsten Schuss vor und <status>verlangsamt</status> sich selbst um {{ e7 }}&nbsp;%. Wenn der Schuss nach {{ e5 }}&nbsp;Sekunden nicht abgefeuert wird, bricht Varus die Fähigkeit ab und erhält {{ e4 }}&nbsp;% seiner Manakosten zurück.<br /><br /><release>Aktivierung:</release> Varus schießt den Pfeil ab und verursacht <physicalDamage>{{ totaldamagemintooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Der Schaden wird pro getroffenem Gegner um {{ e3 }}&nbsp;% verringert (mindestens {{ e9 }}&nbsp;%). Der Schaden und die Explosionseffekte von <keywordMajor>Verderbnis</keywordMajor> erhöhen sich abhängig von der Aufladungszeit auf bis zu {{ maxchargeamp*100 }}&nbsp;% (maximal <physicalDamage>{{ totaldamagemax }}</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Maximaler Schaden","Abklingzeit","Manakosten","Skalierung mit Gesamtangriffsschaden"],"effect":["{{ basedamagemax }} -> {{ basedamagemaxNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}","{{ tadratiomax }} -> {{ tadratiomaxNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[15,15,15,15,15],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[33,33,33,33,33],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","15","50","4","3","20","0","33","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VarusW","name":"Verdorbener Köcher","description":"Passiv: Varus' normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und bewirken „Verderbnis“. Varus' andere Fähigkeiten bringen „Verderbnis“ zur Explosion und verursachen magischen Schaden abhängig vom maximalen Leben des Ziels. Aktiv: Varus verstärkt seinen nächsten „Durchdringenden Pfeil“.","tooltip":"<spellPassive>Passiv: </spellPassive>Varus' Angriffe verursachen zusätzlich <magicDamage>{{ onhitdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und fügen {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang eine Steigerung von <keywordMajor>Verderbnis</keywordMajor> hinzu (max. {{ e4 }}&nbsp;Steigerungen).<br /><br />Varus' andere Fähigkeiten lassen die <keywordMajor>Verderbnis</keywordMajor>-Steigerungen explodieren und verursachen pro Steigerung <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ percenthpperstack }} des max. Lebens (max. <magicDamage>{{ maxpercenthpperstack }} des max. Lebens</magicDamage>). Wenn Varus' Grundfähigkeiten die <keywordMajor>Verderbnis</keywordMajor>-Steigerungen auf Champions und epischen Monstern explodieren lassen, verringern sich dadurch auch ihre Abklingzeiten um {{ cdrperblightstack*100 }}&nbsp;% ihres Maximalwerts pro Steigerung.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Varus' nächster <spellName>Durchdringender Pfeil</spellName> verursacht abhängig von der Aufladungszeit zusätzlichen <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von <magicDamage>{{ qempowerpercenthp }} bis {{ maxqempowerpercenthp }}</magicDamage> des fehlenden Lebens des Ziels.","leveltip":{"label":["Schaden bei Angriff","Verderbnis: Schaden"],"effect":["{{ varuswonhitdamage }} -> {{ varuswonhitdamageNL }}","{{ basepercenthpperstack*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ basepercenthpperstacknl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[40,40,40,40,40],"cooldownBurn":"40","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[7,10.5,14,17.5,20],[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[120,120,120,120,120],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"7/10.5/14/17.5/20","0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","6","3","120","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VarusW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"VarusE","name":"Pfeilhagel","description":"Varus feuert einen Pfeilhagel, der normalen Schaden verursacht und den Boden entweiht. Der entweihte Boden verringert das Lauftempo von Gegnern und verringert deren Heilung und Regeneration.","tooltip":"Varus feuert einen Pfeilhagel ab, der <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht und den Boden {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang entweiht. Gegner werden um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und mit {{ grievousamount*100 }}&nbsp;% Klaffende Wunden belegt.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[25,30,35,40,45],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","25/30/35/40/45","4","0","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VarusR","name":"Kette der Verderbnis","description":"Varus schleudert eine Schaden verursachende Ranke der Verderbnis, die den ersten gegnerischen Champion, den sie trifft, bewegungsunfähig macht, und sich anschließend auf nicht infizierte Champions in der Nähe ausbreitet, die bei Berührung ebenfalls bewegungsunfähig werden.","tooltip":"Varus schleudert eine Ranke der Verderbnis, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und den ersten getroffenen gegnerischen Champion {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>festhält</status>. <status>Festgehaltene</status> Gegner erhalten über die Dauer {{ e4 }}&nbsp;Steigerungen von <keywordMajor>Fäule</keywordMajor>.<br /><br />Die Verderbnis breitet sich von ihrem Ziel auf nicht-infizierte gegnerische Champions aus. Wenn sie sie erreicht, erleiden sie denselben Schaden und werden <status>festgehalten</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,200,250],[2,2,2],[650,650,650],[3,3,3],[0.5,0.5,0.5],[600,600,600],[1.75,1.75,1.75],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/200/250","2","650","3","0.5","600","1.75","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VarusR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Lebende Vergeltung","description":"Varus erhält bei Kills oder Unterstützungen vorübergehend zusätzliches Angriffstempo. Der Betrag wird erhöht, wenn das Ziel ein gegnerischer Champion ist.","image":{"full":"VarusPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vayne":{"id":"Vayne","key":"67","name":"Vayne","title":"die Jägerin der Nacht","image":{"full":"Vayne.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"67000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"67001","num":1,"name":"Verteidiger-Vayne","chromas":false},{"id":"67002","num":2,"name":"Aristokraten-Vayne","chromas":false},{"id":"67003","num":3,"name":"Drachentöter-Vayne","chromas":true},{"id":"67004","num":4,"name":"Herzsucher-Vayne","chromas":false},{"id":"67005","num":5,"name":"SKT T1-Vayne","chromas":false},{"id":"67006","num":6,"name":"Lichtbogen-Vayne","chromas":false},{"id":"67010","num":10,"name":"Seelenstehler-Vayne","chromas":false},{"id":"67011","num":11,"name":"PROJEKT: Vayne","chromas":false},{"id":"67012","num":12,"name":"Feuerwerks-Vayne","chromas":false},{"id":"67013","num":13,"name":"Feuerwerks-Vayne (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"67014","num":14,"name":"Seelenblumen-Vayne","chromas":true},{"id":"67015","num":15,"name":"FPX-Vayne","chromas":true}],"lore":"Shauna Vayne ist eine tödliche und skrupellose Monsterjägerin aus Demacia, die ihr Leben der Jagd auf den Dämon verschrieben hat, der ihre Familie ermordete. Wirklich glücklich ist Vayne nur, wenn sie voll Rachedurst mit der Armbrust an ihrem Handgelenk die Zauberer und Kreaturen der dunklen Künste mit ihren Silberbolzen aus den Schatten heraus niedermähen kann.","blurb":"Shauna Vayne ist eine tödliche und skrupellose Monsterjägerin aus Demacia, die ihr Leben der Jagd auf den Dämon verschrieben hat, der ihre Familie ermordete. Wirklich glücklich ist Vayne nur, wenn sie voll Rachedurst mit der Armbrust an ihrem Handgelenk...","allytips":["„Hechtrolle“ hat verschiedene Verwendungsmöglichkeiten, aber Vayne kann damit keine Mauern überwinden.","„Verdammen“ kann genutzt werden, um Gegner für einen Kill festzuhalten oder einem Verfolger zu entkommen.","Stürze dich nicht als erstes in einen Teamkampf. Überlasse deinen Teammitgliedern die Eröffnung."],"enemytips":["Vayne ist recht zerbrechlich und mit entsprechendem Druck muss sie sehr vorsichtig spielen.","Lass nicht zu, dass dich Vayne an eine Wand nageln kann."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":1,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":515,"hpperlevel":89,"mp":231.8,"mpperlevel":35,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.36,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VayneTumble","name":"Hechtrolle","description":"Vayne vollführt eine kurze Hechtrolle und bringt sich für ihren nächsten Schuss in Position. Ihr nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden.","tooltip":"Vayne rollt sich eine kurze Strecke ab und verursacht mit ihrem nächsten Angriff <physicalDamage>{{ adratiobonus }}&nbsp;zusätzlichen normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","% Skalierung mit Angriffsschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ totaladratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ totaladrationl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,3.5,3,2.5,2],"cooldownBurn":"4/3.5/3/2.5/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VayneTumble.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VayneSilveredBolts","name":"Silberbolzen","description":"Vayne versieht ihre Bolzen mit Spitzen aus seltenem Metall, die das Bösartige vergiften. Der dritte Angriff, ob normaler Angriff oder Fähigkeit, in Folge auf das gleiche Ziel verursacht einen prozentualen Teil des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden.","tooltip":"<spellPassive>Passiv</spellPassive>: Jeder dritte Angriff (inklusive Fähigkeiten) in Folge gegen denselben Gegner verursacht zusätzlich <trueDamage>absoluten Schaden</trueDamage> in Höhe von {{ maxhealthratio*100 }}&nbsp;% des maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["% absoluter Schaden","Mindestschaden"],"effect":["{{ maxhealthratio*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ maxhealthrationl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ damagefloor }} -> {{ damagefloorNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Passiv","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VayneSilveredBolts.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Passiv"},{"id":"VayneCondemn","name":"Verdammen","description":"Vayne zieht ihre schwere Armbrust von ihrem Rücken und feuert einen riesigen Bolzen auf ihr Ziel, der es zurückschleudert und Schaden verursacht. Kollidiert es mit der Umgebung, wird es gepfählt, erleidet zusätzlichen Schaden und wird betäubt.","tooltip":"Vayne feuert einen Bolzen ab, der das Ziel <status>zurückstößt</status> und ihm <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt. Falls das Ziel mit Terrain kollidiert, erleidet es zusätzlich <physicalDamage>{{ empowereddamagett }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und wird {{ stunduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>. ","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"VayneCondemn.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VayneInquisition","name":"Letzte Stunde","description":"Vayne bereitet sich auf eine epische Konfrontation vor. Sie erhält zusätzlichen Angriffsschaden, Unsichtbarkeit während der „Hechtrolle“, verringert die Abklingzeit von „Hechtrolle“ und erhöht das zusätzliches Lauftempo von „Jägerin der Nacht“.","tooltip":"Vayne erhält {{ baseduration }}&nbsp;Sekunden lang <physicalDamage>{{ bonusattackdamage }}&nbsp;Angriffsschaden</physicalDamage> (die Dauer wird um {{ durationtoadd }}&nbsp;Sekunden verlängert, wenn ein Champion innerhalb von {{ damagedmarkerduration }}&nbsp;Sekunden stirbt, nachdem Vayne ihm Schaden zugefügt hat). Zusätzlich gilt während der Wirkdauer:<li><spellName>Jägerin der Nacht</spellName> gewährt stattdessen <speed>{{ movementspeed }}&nbsp;Lauftempo</speed>.<li><spellName>Hechtrolle</spellName> hat eine um {{ tumblecdreduction }}&nbsp;% verringerte Abklingzeit und gewährt {{ tumblestealthduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang <keywordStealth>Unsichtbarkeit</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Dauer","Zusätzlicher Angriffsschaden","Abklingzeitverringerung – Hechtrolle"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}","{{ bonusattackdamage }} -> {{ bonusattackdamageNL }}","{{ tumblecdreduction }}&nbsp;% -> {{ tumblecdreductionNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"VayneInquisition.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Jägerin der Nacht","description":"Vayne jagt unbarmherzig Übeltäter und erhält <speed>30&nbsp;Lauftempo</speed>, wenn sie sich auf gegnerische Champions in der Nähe zubewegt.","image":{"full":"Vayne_NightHunter.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Veigar":{"id":"Veigar","key":"45","name":"Veigar","title":"der kleine Meister des Bösen","image":{"full":"Veigar.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"45000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"45001","num":1,"name":"Weißmagier-Veigar","chromas":false},{"id":"45002","num":2,"name":"Curling-Veigar","chromas":false},{"id":"45003","num":3,"name":"Veigar Graubart","chromas":false},{"id":"45004","num":4,"name":"Kobold-Veigar","chromas":false},{"id":"45005","num":5,"name":"Baron von Veigar","chromas":false},{"id":"45006","num":6,"name":"Oberbösewicht Veigar","chromas":false},{"id":"45007","num":7,"name":"Böser Weihnachts-Veigar","chromas":false},{"id":"45008","num":8,"name":"Endboss-Veigar","chromas":false},{"id":"45009","num":9,"name":"Omegatrupp-Veigar","chromas":true},{"id":"45013","num":13,"name":"Ahnenholz-Veigar","chromas":true},{"id":"45023","num":23,"name":"Grummelramme-Cosplay-Veigar","chromas":true}],"lore":"Veigar, ein engagierter Meister der dunklen Künste, hat sich Kräften angenommen, an die sich nur wenige Sterbliche wagen. Der freigeistige Bewohner von Bandle wollte die Grenzen der Yordle-Magie durchbrechen. Er wandte sich deshalb arkanen Texten zu, die seit Tausenden von Jahren versteckt waren. Heute ist Veigar eine sture Kreatur mit endloser Faszination für die Mysterien des Universums und wird oft von anderen unterschätzt. Doch obwohl er glaubt, dass er durch und durch böse ist, besitzt er eine innere Moral, die manche seine tiefer liegenden Motivationen in Frage stellen lässt.","blurb":"Veigar, ein engagierter Meister der dunklen Künste, hat sich Kräften angenommen, an die sich nur wenige Sterbliche wagen. Der freigeistige Bewohner von Bandle wollte die Grenzen der Yordle-Magie durchbrechen. Er wandte sich deshalb arkanen Texten zu...","allytips":["Benutze Ereignishorizont, um deine Chancen zu erhöhen, Dunkle Materie zu platzieren.","Veigar ist anfangs besonders manaintensiv und benötigt Abklingzeitverringerung. Versuche, Gegenstände mit diesen Werten zu kaufen, um die Effektivität deines Passivs und von Unheilvoller Schlag zu steigern.","Veigar hält nicht viel aus, deshalb solltest du darauf achten, immer mindestens einen Beschwörerzauber zu haben, der defensiv eingesetzt werden kann."],"enemytips":["Dunkle Materie verursacht sehr hohen Schaden, man kann dieser Fähigkeit aber entgehen. Achte auf den Ton und die Grafik, um zu sehen, wo und wann sie einschlägt.","Ereignishorizont betäubt nur Einheiten am Rand. Innerhalb des Zaubers kann man sich immer noch bewegen und angreifen.","Der Schaden, den Veigar mit seiner ultimativen Fähigkeit austeilt, erhöht sich mit deinem fehlenden Leben."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":505,"hpperlevel":94,"mp":490,"mpperlevel":26,"movespeed":340,"armor":23,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.24,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VeigarBalefulStrike","name":"Unheilvoller Schlag","description":"Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der magischen Schaden an den ersten beiden getroffenen Gegnern verursacht. Einheiten, die von diesem Blitz getötet werden, gewähren Veigar permanent etwas Fähigkeitsstärke.","tooltip":"Veigar entfesselt einen Blitz dunkler Energie, der an den ersten beiden getroffenen Gegnern <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br /><br />Wenn Veigar einen Gegner mit dieser Fähigkeit tötet, erhält er eine Steigerung von <keywordMajor>Phänomenale Bösartigkeit</keywordMajor>. Champions, große Vasallen und große Dschungelmonster gewähren zwei.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"VeigarBalefulStrike.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VeigarDarkMatter","name":"Dunkle Materie","description":"Veigar lässt eine große Masse dunkler Materie vom Himmel auf den Zielort fallen, wo sie bei ihrer Landung magischen Schaden verursacht. 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Während seine Artgenossen alles und jeden um sich herum verschlingen oder entweihen, versucht er stattdessen, die reale Welt – einschließlich seiner merkwürdigen, kriegerischen Geschöpfe – zu studieren und eine Schwäche zu finden, die sich die Leere zu Nutze machen kann. Doch Vel'Koz ist kein passiver Beobachter. Er schlägt Bedrohungen beispielsweise mit tödlichem Plasma zurück oder stört das Gefüge der Welt selbst.","blurb":"Es ist nicht ganz klar, ob Vel'Koz die erste Kreatur der Leere war, die in Runeterra erschien, doch es hat bestimmt keine andere je sein grausames und kalkulierendes Wesen übertroffen. Während seine Artgenossen alles und jeden um sich herum verschlingen...","allytips":["Nutze beim Laning „Leerenspalt“, um Vasallen zu töten und bei deinem Gegenspieler Steigerungen von „Organische Zersetzung“ aufzubauen. Anschließend kannst du deine anderen Fähigkeiten einsetzen.","Wenn du „Plasmaspaltung“ diagonal abfeuerst und sie sich auf maximaler Reichweite aufspaltet, kommst du an Gegner heran, die außerhalb der Reichweite des ursprünglichen Projektils stehen. Allerdings erfordert das schon etwas Geschick.","Überlege dir genau, wann du „Lebensformdesintegrator“ einsetzt. Viele Champions verfügen über Fähigkeiten, welche diese unterbrechen können."],"enemytips":["Vel'Koz ist besonders gefährlich, wenn er allein kämpft. Versuche, ihn schon früh auszuschalten.","Vel'Koz ist relativ unbeweglich und anfällig für Hinterhalte.","„Lebensformdesintegrator“ kann durch Betäuben, Verstummen und Hochschleudern unterbrochen werden."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1416,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VelkozQ","name":"Plasmaspaltung","description":"Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das sich bei erneuter Aktivierung oder bei Kontakt mit einem Gegner in zwei Teile aufspaltet. Das Geschoss verlangsamt und verursacht bei einem Treffer Schaden.","tooltip":"Vel'Koz feuert ein Plasmageschoss ab, das <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und Gegner um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Die Verlangsamung fällt über {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde(n) hinweg ab. Wenn die maximale Reichweite erreicht ist, wenn ein Ziel getroffen wird oder wenn die Fähigkeit <recast>reaktiviert</recast> wird, spaltet sich das Geschoss rechtwinklig auf und feuert zwei neue Geschosse ab.<br /><br />Tötet Vel'Koz damit eine Einheit, wird <scaleMana>{{ tooltipmanarefund }}&nbsp;Mana</scaleMana> wiederhergestellt.","leveltip":{"label":["Schaden insgesamt","Verlangsamungsdauer","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowduration }} -> {{ slowdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"VelkozQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VelkozW","name":"Leerenspalt","description":"Vel'Koz öffnet einen Spalt in die Leere, der zunächst Initialschaden verursacht und dann nach kurzer Verzögerung in einer 2. 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Sie ist seit ihrer Kindheit auf sich allein gestellt und schärfte in den Gassen ihren Überlebensinstinkt – genau wie ihren eigenwilligen, ruppigen Sinn für Humor. Sie ist seit ihrer Kindheit auf sich allein gestellt und schärfte in den Gassen ihren Überlebensinstinkt – genau wie ihren eigenwilligen, ruppigen Sinn für Humor. Ihre mächtigen Hextech-Handschuhe schwingt sie nun bei den Wächtern von Piltover als Hüterin des Friedens und zerschmettert damit sowohl Wände als auch die Knochen von Kriminellen.","blurb":"Vi, einst eine Kriminelle aus den finstersten Vierteln von Zhaun, ist eine hitzköpfige und furchteinflößende Frau, die kaum Respekt vor Autoritätspersonen zeigt. Sie ist seit ihrer Kindheit auf sich allein gestellt und schärfte in den Gassen ihren...","allytips":["Ein vollständig aufgeladener „Rammbock“ verursacht doppelten Schaden. Er eignet sich bestens, um fliehende Gegner zu schnappen und ihnen den Rest zu geben.","„Gewaltanwendung“ verursacht an jedem, den die Schockwelle überrollt, vollen Schaden. Setze dies bei Vasallen in der Lane ein, um Gegner zu treffen, die sich hinter ihnen verstecken.","„Tätlicher Angriff“ ist ein mächtiges Werkzeug, um einen Kampf zu beginnen. Beachte aber, dass du deinem Team nicht zu weit voraus rennst."],"enemytips":["Ein vollständig aufgeladener „Rammbock“ verursacht doppelten Schaden. Falls du also siehst, wie Vi ihn auflädt, solltest du zurückweichen oder versuchen auszuweichen.","Vi zertrümmert deine Rüstung und erhält zusätzliches Angriffstempo, wenn sie es schafft, dich 3-mal nacheinander zu treffen. Versuche keine langen Auseinandersetzungen mit ihr auszufechten.","Vi ist während ihrer ultimativen Fähigkeit unaufhaltbar. Hebe deine Verdrängungseffekte auf, bis sie mit Aufladen fertig ist."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":65,"movespeed":340,"armor":30,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":10,"hpregenperlevel":1,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"ViQ","name":"Rammbock","description":"Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn:</charge> Vi lädt einen mächtigen Schlag auf und <status>verlangsamt</status> sich selbst um {{ e4 }}&nbsp;%.<br /><br /><release>Auslösen:</release> Vi springt nach vorn, verursacht zwischen <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} und {{ maxdamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> abhängig von der Aufladungsdauer und fügt allen getroffenen Gegnern <spellName>Zermürbende Hiebe</spellName> zu. Vi hält an, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und <status>stößt</status> diesen <status>zurück</status>.","leveltip":{"label":["Minimaler Schaden","Maximaler Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","2","1","15","6","5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ViQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViW","name":"Zermürbende Hiebe","description":"Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Jeder 3.&nbsp;Angriff auf dasselbe Ziel verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> basierend auf dem maximalen Leben, entfernt <scaleArmor>{{ e3 }}&nbsp;% Rüstung</scaleArmor> und gewährt Vi {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>. Außerdem wird dadurch die verbleibende Abklingzeit von <spellName>Schockschild</spellName> um 3&nbsp;Sekunden verringert.","leveltip":{"label":["Schaden abhängig vom maximalen Leben ","Angriffstempo"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5.5,7,8.5,10],[30,37.5,45,52.5,60],[20,20,20,20,20],[4,4,4,4,4],[300,300,300,300,300],[4,4,4,4,4],[0.0286,0.0286,0.0286,0.0286,0.0286],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5.5/7/8.5/10","30/37.5/45/52.5/60","20","4","300","4","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Passiv","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"ViW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Passiv"},{"id":"ViE","name":"Gewaltanwendung","description":"Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem.","tooltip":"Vis nächster Angriff fügt dem Ziel und Gegnern hinter ihm <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu.<br /><br />Diese Fähigkeit hat 2&nbsp;Ladungen ({{ ammorechargetime }}&nbsp;Sekunden Aufladungszeit).","leveltip":{"label":["Schaden","Aufladungsdauer","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[26,32,38,44,50],"costBurn":"26/32/38/44/50","datavalues":{},"effect":[null,[10,30,50,70,90],[1.1,1.1,1.1,1.1,1.1],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/30/50/70/90","1.1","50","1.5","6","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViR","name":"Tätlicher Angriff","description":"Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. 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Man kennt Viego nun als den gestürzten König, der über die tödlichen Graunächte gebietet und Runeterra nach Mitteln und Wegen durchkämmt, seine Geliebte eines Tages zurückzubringen. Der schwarze Nebel strömt unaufhörlich aus seinem grausamen, gebrochenen Herz und zerstört alles auf seinem Weg.","blurb":"Viego war der Herrscher eines inzwischen lange verlorenen Reiches und starb vor über tausend Jahren bei dem Versuch, seine geliebte Frau von den Toten zurückzuholen. 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Außerdem trifft er Gegner doppelt, die er kürzlich mit einer Fähigkeit getroffen hat, und raubt ihnen Leben.<br><br>Viego kann diese Fähigkeit aktivieren, um seinen Zweihänder nach vorne zu stoßen und Gegner vor ihm zu durchbohren.","tooltip":" <spellPassive>Passiv:</spellPassive> Viegos Angriffe verursachen zusätzlich <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ totalpercenthealthonhit }} des aktuellen Lebens. Wenn er einem Gegner kürzlich mit einer Fähigkeit Schaden zugefügt hat, trifft sein erster Angriff ein zweites Mal, verursacht <physicalDamage>{{ secondattackdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und heilt Viego in Höhe von <healing>{{ healmodvschamps*100% }}&nbsp;% des verursachten Schadens</healing>. Diese Boni bleiben erhalten, während er von einem Gegner <keywordMajor>Besitz ergreift</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Aktiv: </spellActive>Viego schlägt nach vorn zu und verursacht <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Aktuelles Leben %","Aktueller Mindestschaden (Leben)","Abklingzeit"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ percenthealthonhit }}&nbsp;% -> {{ percenthealthonhitNL }}&nbsp;%","{{ mindamageonhit }} -> {{ mindamageonhitNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViegoQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"ViegoW","name":"Spektralschleier","description":"Viego sammelt sich, springt dann nach vorn und entfesselt eine Kugel aus konzentriertem schwarzen Nebel, die den ersten getroffenen Gegner betäubt.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn:</charge> Viego zieht den Nebel zu sich und <status>verlangsamt</status> sich dabei selbst um {{ selfslowpercent*100 }}&nbsp;%.<br /><br /><release>Loslassen:</release> Viego springt nach vorn und entfesselt den gesammelten Nebel. 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Er ist ein Idealist, der die Menschen von Zhaun auf eine neue geistige Ebene heben möchte, und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten.","blurb":"Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschen von Zhaun auf eine neue geistige Ebene heben möchte, und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der...","allytips":["„Todesstrahl“ kann Gegnern gezielt zusetzen oder ihnen eine Passage verwehren. Verwende es zusammen mit „Gravitationsfeld“, um deinem Gegner seine Position zu diktieren.","Achte darauf, die richtige Verstärkung zu wählen."],"enemytips":["Achte darauf, wie nahe du Viktor an dich heran lässt. Viktor kann seine Gegner besser kontrollieren, je näher er diesen ist.","Reagiere auf die von Viktor benutzte Verstärkung, indem du auf das Licht seines Stabs achtest (lila, gelb, blau, rot)."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Krafttransfer","description":"Viktor schießt einen Laserstrahl auf eine gegnerische Einheit, verursacht Schaden, erhält einen Schild und verstärkt seinen nächsten normalen Angriff.<br><br>Verstärkung: Der Schild von „Krafttransfer“ verstärkt sich um 60&nbsp;% und nach der Ausführung erhält Viktor zusätzliches Lauftempo.","tooltip":"Viktor feuert auf einen Gegner, verursacht <magicDamage>{{ totalmissiledamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und gewährt sich selbst {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ shieldlevelscaling }}.<br /><br />Viktors nächster Angriff innerhalb von 3,5&nbsp;Sekunden verursacht zusätzlich <magicDamage>{{ attacktotaldmg }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Augmentierung:</keywordMajor> Gewährt einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalaugmentedshieldvalue }} und Viktor erhält zusätzlich {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden (Projektil)","Schaden (Angriff)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Gravitationsfeld","description":"Viktor beschwört ein schweres Gravitationsfeld, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt. Gegner, die zu lange innerhalb des Radius bleiben, werden betäubt.<br><br>Augmentierung: Viktors nicht-periodische Zauber verlangsamen Gegner.","tooltip":"Viktor stellt {{ fieldduration }}&nbsp;Sekunden lang einen Gravitationskäfig auf, der Gegner um {{ slowpotency*-1 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Gegner, die sich über 1,5&nbsp;Sekunden darin aufhalten, werden {{ stunduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>betäubt</status>.<br /><br /><keywordMajor>Passiv (augmentiert):</keywordMajor> Viktors reguläre Fähigkeiten <status>verlangsamen</status> 1&nbsp;Sekunde lang um {{ augmentslow }}&nbsp;%.<br /><br />","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Verlangsamung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}&nbsp;% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Todesstrahl","description":"Viktor benutzt seinen robotischen Arm, um einen Chaosstrahl abzufeuern, der einer Linie folgt und getroffenen Gegnern Schaden zufügt.<br><br>Verstärkung: Auf den Todesstrahl folgt eine Explosion, die magischen Schaden verursacht.","tooltip":"Viktor feuert einen Todesstrahl in eine ausgewählte Richtung ab und fügt getroffenen Gegnern <magicDamage>{{ laserdamage }} magischen Schaden</magicDamage> zu.<br /><br /><keywordMajor>Augmentiert:</keywordMajor> Ein Nachbeben folgt dem Todesstrahl und verursacht <magicDamage>{{ aftershockdamage }} magischen Schaden</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden (Todesstrahl)","Schaden (Nachbeben)","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Chaossturm","description":"Viktor beschwört eine Singularität, die Gegnern magischen Schaden zufügt und gegnerische Kanalisierungen unterbricht. Danach fügt die Singularität regelmäßig allen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu. Viktor kann die Singularität umlenken.<br><br>Verstärkung: Der Chaossturm bewegt sich 25&nbsp;% schneller.","tooltip":"Viktor beschwört {{ stormduration }}&nbsp;Sekunden lang einen Chaossturm in einem Bereich, der Gegnern in der Nähe sofort <magicDamage>{{ initialburstdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und im Anschluss <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> pro Sekunde zufügt. Der Sturm folgt automatisch Champions, denen er vor Kurzem Schaden zugefügt hat.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Viktor kann den Sturm manuell bewegen.<br /><br /><keywordMajor>Augmentierung:</keywordMajor> Der Sturm ist {{ augmentboost*100 }}&nbsp;% schneller.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden (Initialschaden)","Schaden (regelmäßige Auslöser)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Glorreiche Evolution","description":"Viktor kann seine Grundfähigkeiten augmentieren, wenn er Gegner tötet.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vladimir":{"id":"Vladimir","key":"8","name":"Vladimir","title":"der blutrote Schnitter","image":{"full":"Vladimir.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"8000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"8001","num":1,"name":"Graf Vladimir","chromas":false},{"id":"8002","num":2,"name":"Marquis Vladimir","chromas":false},{"id":"8003","num":3,"name":"Nosferatu-Vladimir","chromas":false},{"id":"8004","num":4,"name":"Vandalen-Vladimir","chromas":false},{"id":"8005","num":5,"name":"Blutfürst Vladimir","chromas":false},{"id":"8006","num":6,"name":"Seelenstehler-Vladimir","chromas":false},{"id":"8007","num":7,"name":"Akademie-Vladimir","chromas":false},{"id":"8008","num":8,"name":"Finsterer Freibeuter Vladimir","chromas":true},{"id":"8014","num":14,"name":"Flammende Finsternis Vladimir","chromas":true},{"id":"8021","num":21,"name":"Kosmischer Verschlinger Vladimir","chromas":true}],"lore":"Vladimir ist ein böser Geist, den es nach sterblichem Blut dürstet, und er hat bereits seit den Anfängen des Reiches in allen Angelegenheiten von Noxus seine Finger im Spiel. Neben einem unnatürlichen langen Leben erlaubt ihm sein Wissen um die Blutmagie, die Seelen und Körper anderer zu kontrollieren. In den extravaganten Salons der noxianischen Aristokratie konnte er so einen fanatischen Kult um seine Person aufbauen, während er in den hintersten Gassen seine Gegner unbemerkt ausbluten lassen kann.","blurb":"Vladimir ist ein böser Geist, den es nach sterblichem Blut dürstet, und er hat bereits seit den Anfängen des Reiches in allen Angelegenheiten von Noxus seine Finger im Spiel. Neben einem unnatürlichen langen Leben erlaubt ihm sein Wissen um die...","allytips":["„Transfusion“ verursacht sofort Schaden am Gegner, noch bevor Vladimir geheilt wird, was sie zu einem der besten Finisher im Spiel macht.","Zaubere „Blutseuche“ so, dass sie möglichst viele Feinde gleichzeitig trifft.","„Blutlache“ wehrt Projektile ab, deshalb ist sie bestens geeignet, um Kampfunfähigkeits-Fertigkeiten auszuweichen."],"enemytips":["Versuche, Vladimir auszuschalten, bevor die Blutseuche explodiert, denn sie heilt ihn für jeden betroffenen gegnerischen Champion.","Wenn du Vladimir dazu bringst, zu Beginn des Kampfes Blutlache einzusetzen, erhöhen sich für ihn die Lebenskosten der Fähigkeit.","Gegenstände, die Lebensanhäufung entgegenwirken, wie Liandrys Qual und Klinge des gestürzten Königs, sind gegen Vladimir sehr effektiv."],"tags":["Mage"],"partype":"Blutroter Rausch","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":96,"mp":2,"mpperlevel":0,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VladimirQ","name":"Transfusion","description":"Vladimir raubt dem gegnerischen Ziel Leben. Wenn Vladimir „Transfusion“ 2-mal aktiviert hat, werden Schaden und Heilung der Fähigkeit kurzzeitig massiv erhöht.","tooltip":"Vladimir entzieht seinem Ziel Lebenskraft, fügt ihm <magicDamage>{{ basedamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und stellt <healing>{{ basehealtooltip }}&nbsp;Leben</healing> wieder her. Nachdem Vladimir diese Fähigkeit zweimal eingesetzt hat, erhält er 0,5&nbsp;Sekunden lang <speed>10&nbsp;% Lauftempo</speed> und verstärkt {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang den nächsten Einsatz dieser Fähigkeit.<br /><br />Die verstärkte Version dieser Fähigkeit verursacht <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und stellt zusätzlich <healing>{{ empoweredhealtooltip }} plus {{ empoweredhealpercenttooltip }}&nbsp;des fehlenden Lebens</healing> wieder her.","leveltip":{"label":["Schaden","Heilung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.9,6.8,5.7,4.6],"cooldownBurn":"9/7.9/6.8/5.7/4.6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120,140,160],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.04,0.04,0.04,0.04,0.04],[85,85,85,85,85],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120/140/160","20/25/30/35/40","0","0","5","0.04","85","2.5","35","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"VladimirQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"VladimirSanguinePool","name":"Blutlache","description":"Vladimir versinkt in einer Lache aus Blut und kann 2 Sekunden lang nicht anvisiert werden. Außerdem werden alle Gegner über der Lache verlangsamt, und Vladimir entzieht ihnen Leben.","tooltip":"Vladimir versinkt 2&nbsp;Sekunden lang in einer Blutlache und erhält 1&nbsp;Sekunde lang um <speed>37,5&nbsp;% erhöhtes Lauftempo</speed>, das langsam abfällt. Er kann nicht anvisiert werden, erhält „Geist“ und <status>verlangsamt</status> in der Lache befindliche Gegner um {{ e3 }}&nbsp;%.<br /><br />Vladimir verursacht über die Wirkdauer <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und stellt <healing>Leben in Höhe von {{ e5 }}&nbsp;%</healing> des verursachten Schadens wieder her.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,25,22,19,16],"cooldownBurn":"28/25/22/19/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","20","40","10","15","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% des aktuellen Lebens","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"VladimirSanguinePool.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Kostet {{ e2 }}&nbsp;% des aktuellen Lebens"},{"id":"VladimirE","name":"Wogen aus Blut","description":"Vladimir bezahlt mit seinem Leben dafür, ein Blutreservoir aufzuladen, das bei Entfesselung, Umgebungsschaden um ihn herum anrichtet, aber von gegnerischen Einheiten blockiert werden kann.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn: </charge>Vladimir opfert bis zu {{ chargehealthtooltip }}&nbsp;Leben, um ein Blutreservoir aufzuladen. Bei voller Aufladung wird Vladimir um 20&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br /><br /><release>Auslösen:</release> Vladimir entfesselt einen Ring aus Blutsalven, der umstehenden Gegnern abhängig von der Aufladungsdauer zwischen <magicDamage>{{ mindamagetooltip }}</magicDamage> und <magicDamage>{{ maxdamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Wenn diese Fähigkeit mindestens 1&nbsp;Sekunde lang aufgeladen wurde, werden die Ziele 0,5&nbsp;Sekunden lang um {{ e9 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Minimaler Schaden","Maximaler Schaden","Verlangsamung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ e9 }}&nbsp;% -> {{ e9NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11,9,7,5],"cooldownBurn":"13/11/9/7/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[8,8,8,8,8],[30,45,60,75,90],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[40,45,50,55,60],[60,90,120,150,180]],"effectBurn":[null,"0","8","30/45/60/75/90","6","150","0","1.5","1","40/45/50/55/60","60/90/120/150/180"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% des max. 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Pro weiteren getroffenen Champion stellt Vladimir zusätzlich <healing>{{ secondaryhealingtooltip }}&nbsp;Leben</healing> wieder her.","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[10,10,10],[100,100,100],[4,4,4],[50,50,50],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","10","100","4","50","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"VladimirHemoplague.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Blutroter Pakt","description":"Für jeweils 40&nbsp;Punkte zusätzliches Leben erhält Vladimir 1&nbsp;Fähigkeitsstärke und je 1&nbsp;Punkt Fähigkeitsstärke gewährt Vladimir 1,4&nbsp;zusätzliches Leben (ist nicht mit sich selbst kumulativ).","image":{"full":"VladimirP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Volibear":{"id":"Volibear","key":"106","name":"Volibear","title":"der unerbittliche Sturm","image":{"full":"Volibear.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"106000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"106001","num":1,"name":"Donnerfürst Volibear","chromas":false},{"id":"106002","num":2,"name":"Nordsturm-Volibear","chromas":false},{"id":"106003","num":3,"name":"Runenwächter-Volibear","chromas":false},{"id":"106004","num":4,"name":"Captain Volibear","chromas":false},{"id":"106005","num":5,"name":"El Rayo Volibear","chromas":false},{"id":"106006","num":6,"name":"Volibear, der tausendfach Durchbohrte","chromas":false}],"lore":"Für jene, die ihn auch heute noch verehren, ist Volibear die Manifestation des Sturms. Er zog schon lange vor den ersten Sterblichen in all seiner zerstörerischen Wildheit und sturen Entschlossenheit durch Freljords Tundra. Das Land, das er und die anderen Halbgötter erschaffen haben, verteidigt er um jeden Preis. In ihm brodelt ein tiefer Hass gegen die Zivilisation und die Schwäche, die sie mit sich gebracht hat. Nun kämpft er, um die alten Traditionen zurückzubringen – und mit ihnen jene Zeit, in der das Land ungezähmt war und Blut noch in Strömen floss. Jeder, der seinen Bestrebungen im Weg steht, wird mit Zahn, Klauen und donnerndem Gebrüll vernichtet.","blurb":"Für jene, die ihn auch heute noch verehren, ist Volibear die Manifestation des Sturms. Er zog schon lange vor den ersten Sterblichen in all seiner zerstörerischen Wildheit und sturen Entschlossenheit durch Freljords Tundra. Das Land, das er und die...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":31,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.25,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VolibearQ","name":"Donnernder Schlag","description":"Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird <status>betäubt</status>.","tooltip":"Volibear erhält für die nächsten {{ duration }}&nbsp;Sekunden <speed>{{ minspeedcalc }}&nbsp;Lauftempo</speed>, das in Richtung gegnerischer Champions auf <speed>{{ maxspeedcalc }}</speed> verdoppelt wird. Während „Donnernder Schlag“ aktiv ist, verursacht Volibears nächster Angriff <physicalDamage>{{ calculateddamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und <status>betäubt</status> das Ziel {{ stunduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang.<br /><br />Wird Volibear von einem Gegner <status>bewegungsunfähig</status> gemacht, bevor er ein Ziel <status>betäuben</status> konnte, endet die Fähigkeit vorzeitig und setzt ihre Abklingzeit zurück.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ minspeed*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ minspeednl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VolibearQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearW","name":"Zerfleischen","description":"Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.","tooltip":"Volibear beißt einen Gegner, verursacht <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und markiert ihn {{ markduration }}&nbsp;Sekunden lang.<br /><br />Wenn diese Fähigkeit gegen ein markiertes Ziel eingesetzt wird, wird der Schaden auf <physicalDamage>{{ empowereddamagetooltip }}</physicalDamage> erhöht und Volibear heilt sich um <healing>{{ baseheal }} plus {{ healpercent*100 }}&nbsp;% seines fehlenden Lebens</healing>.","leveltip":{"label":["Schaden","Grundheilung","Prozentsatz des fehlenden Lebens","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ healpercent*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ healpercentnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"VolibearW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearE","name":"Himmelsbrecher","description":"Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt.","tooltip":"Volibear beschwört eine Donnerwolke, die einen Blitz entfesselt, der <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden plus {{ percentdamage*100 }}&nbsp;% des maximalen Lebens als magischen Schaden</magicDamage> verursacht und {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>.<br /><br />Wenn sich Volibear im Wirkbereich befindet, erhält er {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ shieldapratiotooltip }} plus {{ shieldamount*100 }}&nbsp;% seines maximalen Lebens.","leveltip":{"label":["Schaden","Schaden (%)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percentdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ percentdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VolibearE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearR","name":"Sturmbringer","description":"Volibear springt zu einem Zielort, wodurch die Gegner unter ihm Schaden erleiden und verlangsamt werden. Er erhält dabei zusätzliches Leben. Gegnerische Türme in der Nähe seiner Landung werden vorübergehend deaktiviert.","tooltip":"Volibear verwandelt sich und springt nach vorn, wodurch er {{ transformduration }}&nbsp;Sekunden lang <healing>{{ healthamount }}&nbsp;Leben</healing> und {{ bonusattackrange }}&nbsp;Angriffsreichweite erhält.<br /><br />Bei der Landung erschüttert Volibear den Boden, <status>deaktiviert</status> nahe Türme {{ towerdisableduration }}&nbsp;Sekunden lang und fügt ihnen <physicalDamage>{{ towerdamagetooltip }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Nahe Gegner werden um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Die Verlangsamung fällt über 1&nbsp;Sekunde hinweg ab. 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In qualvollen Experimenten wurde sein Körper transformiert und mit einem komplexen System aus Pumpen und Kammern verschmolzen, dessen Maschinerie alchemistischen Zorn durch seine Adern jagt. Er macht Jagd auf die Kriminellen, die die Untiefen der Stadt terrorisieren, und bricht aus dem Schatten hervor, wenn sie es am wenigsten erwarten. Warwick ist vollkommen verrückt nach Blut und verliert die Beherrschung, wenn er es wittert. Wer Blut vergießt, kommt nicht davon.","blurb":"Warwick ist ein Monster, das die grauen Gassen von Zhaun unsicher macht. In qualvollen Experimenten wurde sein Körper transformiert und mit einem komplexen System aus Pumpen und Kammern verschmolzen, dessen Maschinerie alchemistischen Zorn durch seine...","allytips":["Folge den Spuren von „Blutjagd“ zu gegnerischen Champions mit wenig Leben.","Die Entfernung von „Rasende Wut“ (R) skaliert mit jeglichem zusätzlichen Lauftempo, auch dem von verbündeten Buffs und Beschwörerzaubern.","„Reißzahn“ (Q) folgt Gegnern, die laufen, springen oder teleportieren, wenn du den Knopf gedrückt hältst."],"enemytips":["Warwicks Angriffe heilen ihn bei niedrigem Leben. Mach ihn dann kampfunfähig, um ihn erledigen zu können.","Warwick ist stärker gegen Gegner mit niedrigem Leben. Pass auf dein Leben auf, um nicht auf seinem Speiseplan zu landen.","Die Reichweite von Warwicks ultimativer Fähigkeit skaliert mit seinem Lauftempo."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"WarwickQ","name":"Reißzahn","description":"Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.","tooltip":"<tap>Kurz drücken:</tap> Warwick springt nach vorne und beißt zu, wodurch er <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ basebitedamage }} plus {{ e1 }}&nbsp;% des maximalen Lebens verursacht und <healing>Leben</healing> in Höhe von {{ e3 }}&nbsp;% des verursachten Schadens wiederherstellt.<br /><br /><hold>Gedrückt halten:</hold> Warwick springt hinter das Ziel und schnappt zu. Während er sich festbeißt, folgt Warwick allen Bewegungen seines Opfers. 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Bei Gegnern unter 20&nbsp;% verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Warwick spürt Champions mit weniger als 50&nbsp;% ihres Lebens auf und erhält <speed>{{ e1 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>, wenn er sie angreift. Diese Boni sind bei Gegnern mit weniger als 20&nbsp;% ihres Lebens verdreifacht.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Warwick spürt kurzzeitig alle Gegner auf und erhält 8&nbsp;Sekunden lang den passiven Effekt dieser Fähigkeit gegen den nächsten Champion, unabhängig von dessen Leben. Warwick kann diese Fähigkeit nicht einsetzen, während er sich im Kampf mit Champions befindet.","leveltip":{"label":["Lauftempo","Angriffstempo","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[120,105,90,75,60],"cooldownBurn":"120/105/90/75/60","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[70,80,90,100,110],[10,15,20,25,30],[80,90,100,110,120],[30,30,30,30,30],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","70/80/90/100/110","10/15/20/25/30","80/90/100/110/120","30","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[4000,4000,4000,4000,4000],"rangeBurn":"4000","image":{"full":"WarwickW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WarwickE","name":"Urschrei","description":"Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. 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Warwick kann die Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um sie vorzeitig zu beenden.","leveltip":{"label":["Schadensverringerung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[2.75,2.75,2.75,2.75,2.75],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[800,800,800,800,800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","2.75","1","1","800","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[375,375,375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"WarwickE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WarwickR","name":"Rasende Wut","description":"Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5&nbsp;Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.","tooltip":"Warwick springt über eine weite Entfernung, die mit seinem <speed>Lauftempo</speed> skaliert, und <status>unterdrückt</status> den ersten Champion, auf den er trifft, während er {{ rduration }}&nbsp;Sekunden lang kanalisiert. 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Mit ihrer Geschwindigkeit, List und messerscharfen Federklingen bringt sie alle zu Fall, die sich ihr in den Weg stellen. Xayah kämpft an der Seite ihres Partners und Geliebten, Rakan, um ihren schwindenden Stamm zu beschützen und ihrem Volk wieder zu alter Größe zu verhelfen.","blurb":"Xayah ist eine vastayanische Revolutionärin, die tödlich und präzise ihren persönlichen Krieg führt, um ihr Volk zu retten. Mit ihrer Geschwindigkeit, List und messerscharfen Federklingen bringt sie alle zu Fall, die sich ihr in den Weg stellen. Xayah...","allytips":["Xayahs Attacken und Fähigkeiten hinterlassen Federn auf dem Boden. Später kann sie diese für enormen Flächenschaden und -Kontrolle zurückrufen.","Xayah kann „Tosende Federn“ nutzen, um viele Federn zu verteilen und nahezu jeder Fähigkeit auszuweichen. Nutze diese Fähigkeit sowohl für den Angriff als auch zur Verteidigung."],"enemytips":["Xayahs „Klingenrufer“ hält nur Ziele fest, die von 3 oder mehr zurückkehrenden Federn getroffen werden.","Lange Kämpfe im gleichen Gebiet geben Xayah die Möglichkeit, eine große Anzahl von Federn fallen zu lassen. Versuche daher, immer in Bewegung zu bleiben!","Stelle sicher, dass du auch wirklich bereit bist, wenn du sie dir schnappen willst. Da sie dank „Tosende Federn“ kurzzeitig nicht anvisiert werden kann, kann diese Fähigkeit das Blatt bei einem Hinterhalt schnell zu Xayahs Gunsten wenden."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.25,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XayahQ","name":"Zwillingsfedern","description":"Xayah wirft 2 Dolche, die Schaden verursachen und zudem Federn hinterlassen, die sie zu sich zurückrufen kann.","tooltip":"Xayah wirft 2&nbsp;Dolche, die <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursachen und 2&nbsp;<keywordMajor>Federn</keywordMajor> zurücklassen. Nach dem ersten getroffenen Ziel erleidet jedes weitere <physicalDamage>{{ multihitdamage }}&nbsp;Schaden</physicalDamage> von jedem Dolch.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[45,65,85,105,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.334,0.334,0.334,0.334,0.334],[0.584,0.584,0.584,0.584,0.584],[3500,3500,3500,3500,3500],[3500,3500,3500,3500,3500],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/65/85/105/125","0.5","0.33","0.58","3500","3500","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"XayahQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahW","name":"Federwirbel","description":"Xayah erzeugt einen Klingenwirbel, der ihr Grundangriffstempo und den verursachten Schaden erhöht und ihr bei Angriffen auf Champions erhöhtes Lauftempo gewährt.","tooltip":"Xayah erschafft {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang einen Klingensturm, der ihr <attackSpeed>{{ e1 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> verleiht. Ihre Angriffe feuern außerdem eine zweite Klinge ab, die {{ e5 }}&nbsp;% Schaden verursacht.<br /><br />Wenn die zweite Klinge einen Champion trifft, erhält Xayah {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ e3 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br /><br />Wenn Rakan sich in der Nähe befindet, erhält er ebenfalls die Effekte dieser Fähigkeit, allerdings erhält er <speed>Lauftempo</speed>, wenn <i>Xayah</i> ein Ziel trifft.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }}&nbsp;% -> {{ e1NL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,20,20,20,20],[1000,1000,1000,1000,1000],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","4","30","1.5","20","1000","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XayahW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahE","name":"Klingenrufer","description":"Xayah ruft alle fallengelassenen Federn zu sich zurück, fügt ihren Gegnern dabei Schaden zu und hält sie fest.","tooltip":"Xayah ruft alle <keywordMajor>Federn</keywordMajor> zu sich zurück. Sie verursachen dabei jeweils <physicalDamage>{{ featherdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>, der um {{ critpercentincrease }} erhöht wird. Wenn {{ featherthreshold }} oder mehr <keywordMajor>Federn</keywordMajor> einen Gegner treffen, wird er {{ rootduration }}&nbsp;Sekunden lang <status>festgehalten</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[55,65,75,85,95],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/65/75/85/95","0.5","0.1","1","3","0.25","0","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2000,2000,2000,2000,2000],"rangeBurn":"2000","image":{"full":"XayahE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahR","name":"Tosende Federn","description":"Xayah springt in die Luft und kann nicht anvisiert werden. Dann lässt sie es Dolche regnen, die Federn hinterlassen, welche sie wieder zu sich zurückrufen kann.","tooltip":"Xayah springt in die Luft, kann 1,5&nbsp;Sekunden lang nicht anvisiert werden und erhält „Geist“. Daraufhin lässt sie Dolche niederregnen, die <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursachen und eine Reihe von <keywordMajor>Federn</keywordMajor> hinterlassen.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,145,130],"cooldownBurn":"160/145/130","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"XayahR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Messerscharfe Federn","description":"Nachdem Xayah eine Fähigkeit eingesetzt hat, treffen ihre nächsten normalen Angriffe alle Ziele auf ihrem Weg und lassen eine <font color='#C200E1'>Feder</font> zurück.","image":{"full":"XayahPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Xerath":{"id":"Xerath","key":"101","name":"Xerath","title":"der aufgestiegene Magier","image":{"full":"Xerath.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"101000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"101001","num":1,"name":"Runengeborener Xerath","chromas":false},{"id":"101002","num":2,"name":"Stahlkrieger-Xerath","chromas":false},{"id":"101003","num":3,"name":"Erdenfeuer-Xerath","chromas":false},{"id":"101004","num":4,"name":"Sandwächter Xerath","chromas":false},{"id":"101005","num":5,"name":"Sternenvernichter-Xerath","chromas":true}],"lore":"Xerath ist ein aufgestiegener Magier aus dem alten Shurima, ein Wesen voller arkaner Kraft, das sich in den zersplitterten Teilen eines magischen Sarkophags windet. Jahrtausende lang war er unter dem Wüstensand gefangen gewesen, doch als Shurima sich wieder erhob, wurde auch er aus seinem uralten Kerker befreit. Sein Machthunger hat ihn in den Wahnsinn getrieben und jetzt will er an sich reißen, was er als seinen rechtmäßigen Besitz ansieht. Die emporgekommenen Zivilisationen dieser Welt sollen nach seinem Willen neu geformt werden.","blurb":"Xerath ist ein aufgestiegener Magier aus dem alten Shurima, ein Wesen voller arkaner Kraft, das sich in den zersplitterten Teilen eines magischen Sarkophags windet. Jahrtausende lang war er unter dem Wüstensand gefangen gewesen, doch als Shurima sich...","allytips":["Es ist leichter, mit Arkanpuls zu treffen, wenn sich die Gegner auf dich zu oder von dir weg bewegen.","Auge der Zerstörung erleichtert es, mit Arkanpuls zu treffen, da das Ziel verlangsamt wird.","Wenn du einen Gegner mit Schockkugel betäubst, kannst du danach einen Volltreffer mit Auge der Zerstörung landen."],"enemytips":["Xeraths Reichweite kann einschüchternd sein, aber ist man erst einmal an ihm dran, können ihm die meisten Champions leicht das Wasser reichen.","Xerath braucht lange, um Arkanes Ritual nutzen zu können. Achte auf seine Zauberanimationen und beginne rechtzeitig mit dem Ausweichen.","Schleier der Todesfee kann es für Xerath wesentlich schwerer machen, Schockkugel auf dich abzufeuern."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":3,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":459,"mpperlevel":22,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XerathArcanopulseChargeUp","name":"Arkanpuls","description":"Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn:</charge> Xerath lädt einen arkanen Strahl auf und <status>verlangsamt</status> sich selbst schrittweise um bis zu 50&nbsp;%. <br /><br /><release>Auslösen:</release> Xerath feuert den Strahl ab, der <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht. Die Reichweite erhöht sich mit der Aufladungszeit.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[145,145,145,145,145],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","4","0.5","145","0.5","-0.2","0.1","0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"XerathArcanopulseChargeUp.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XerathArcaneBarrage2","name":"Auge der Zerstörung","description":"Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.","tooltip":"Xerath ruft einen Stoß arkaner Energie herab, der <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Gegner im Zentrum erleiden stattdessen<br /><magicDamage>{{ sweetspottotaldamage }} magischen Schaden</magicDamage> und werden um {{ sweetspotslowamount*100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Dieser Effekt fällt über {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden ab.","leveltip":{"label":["Schaden","Max. Verlangsamung","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ sweetspotslowamount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ sweetspotslowamountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XerathArcaneBarrage2.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XerathMageSpear","name":"Schockkugel","description":"Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.","tooltip":"Xerath feuert eine Kugel purer Magie ab, die den ersten getroffenen Gegner bis zu {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang abhängig von der zurückgelegten Distanz <status>betäubt</status> und <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht. ","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[2,2,2,2,2],[0.17,0.17,0.17,0.17,0.17],[1125,1125,1125,1125,1125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","2","0.17","1125","0.5","0","0","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"XerathMageSpear.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XerathLocusOfPower2","name":"Arkanes Ritual","description":"Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.","tooltip":"Xerath steigt zu seiner wahren Form auf und kanalisiert {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang. Während dieser Zeit kann er die Fähigkeit bis zu {{ e2 }}-mal <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Xerath feuert ein magisches Artilleriegeschoss ab, das jeweils <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Anzahl der Schüsse","Abklingzeit"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10],[3,4,5],[200,250,300],[200,200,200],[5000,5000,5000],[0.6,0.6,0.6],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","3/4/5","200/250/300","200","5000","0.6","0.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"XerathLocusOfPower2.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Manareserve","description":"Xeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her.","image":{"full":"Xerath_Passive1.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"XinZhao":{"id":"XinZhao","key":"5","name":"Xin Zhao","title":"der Seneschall von Demacia","image":{"full":"XinZhao.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"5000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"5001","num":1,"name":"Kommando-Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5002","num":2,"name":"Imperialer Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5003","num":3,"name":"Viscero Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5004","num":4,"name":"Husaren-Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5005","num":5,"name":"Kriegsherr Xin Zhao","chromas":true},{"id":"5006","num":6,"name":"Geheimagent Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5013","num":13,"name":"Drachentöter-Xin Zhao","chromas":true},{"id":"5020","num":20,"name":"Kosmischer Verteidiger Xin Zhao","chromas":true},{"id":"5027","num":27,"name":"Marodeur-Xin Zhao","chromas":true}],"lore":"Xin Zhao ist ein entschlossener Krieger, der der Lichtschild-Dynastie gegenüber loyal ist. Einst kämpfte er in den verdammten Schlachtgruben von Noxus in unzähligen Gladiatorenkämpfen ums pure Überleben, doch als er von demacianischen Truppen befreit wurde, schwor er diesen mutigen Befreiern bei seinem Leben ewige Treue. Mit seinem geliebten dreispitzigen Speer kämpft Xin Zhao nun für seine Wahlheimat und fordert ungeachtet des Risikos jeden Gegner kühn heraus.","blurb":"Xin Zhao ist ein entschlossener Krieger, der der Lichtschild-Dynastie gegenüber loyal ist. Einst kämpfte er in den verdammten Schlachtgruben von Noxus in unzähligen Gladiatorenkämpfen ums pure Überleben, doch als er von demacianischen Truppen befreit...","allytips":["Xin Zhao ist besonders gut darin, Kämpfe zu initiieren. Führe den Angriff an und benutze deine ultimative Fähigkeit, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.","Versuche, dich in die richtige Position zu bringen, damit das Zurückstoßen durch deine ultimative Fähigkeit möglichst effektiv ausfällt."],"enemytips":["Mit seinem Angriff und seiner ultimativen Fähigkeit, die Schaden an allen Einheiten um ihn herum verursachen, ist Xin Zhao ein guter Initiator. Dein Team sollte möglichst weit verteilt stehen, bis er seine ultimative Fähigkeit gezündet hat.","Xin Zhao verlässt sich vor allem auf „Drei-Krallen-Schlag“ für mehr Schaden und verkürzte Abklingzeiten, weshalb es einen spürbaren Unterschied ausmacht, wenn du seine Kombination unterbrechen kannst."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":2},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":92,"mp":274,"mpperlevel":55,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"XinZhaoQ","name":"Drei-Krallen-Schlag","description":"Xin Zhao verursacht mit seinen nächsten 3 normalen Angriffen erhöhten Schaden, wobei der 3. Angriff den getroffenen Gegner in die Luft schleudert.","tooltip":"Xin Zhaos nächste 3&nbsp;Angriffe verursachen zusätzlich <physicalDamage>{{ bonusdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und verringern die Abklingzeiten seiner anderen Fähigkeiten um 1&nbsp;Sekunde. Beim dritten Angriff wird das Ziel zudem {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status>.<br />","leveltip":{"label":["Zusätzlicher Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[16,25,34,43,52],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"16/25/34/43/52","0.75","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[375,375,375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"XinZhaoQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XinZhaoW","name":"Wind zu Blitz","description":"Xin Zhao schwingt seinen Speer vor sich und stößt ihn dann nach vorne. Getroffene Gegner werden verlangsamt und als herausgefordert markiert.","tooltip":"Xin Zhao schwingt seinen Speer und verursacht <physicalDamage>{{ slashdamage }}</physicalDamage>&nbsp;normalen Schaden. Dann stößt er den Speer nach vorne und verursacht <physicalDamage>{{ thrustdamage }}</physicalDamage>&nbsp;Schaden. Gegner, die vom Stoß getroffen wurden, werden {{ e7 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e6 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. <br /><br />Champions und große Monster, die vom Stoß getroffen wurden, werden {{ markduration }}&nbsp;Sekunden lang als <keywordMajor>herausgefordert</keywordMajor> markiert.","leveltip":{"label":["Schlagschaden","Stoßschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ slashbasedamage }} -> {{ slashbasedamageNL }}","{{ thrustbasedamage }} -> {{ thrustbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[140,140,140,140,140],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0.5","0.5","0.5","50","1.5","140","200","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XinZhaoW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XinZhaoE","name":"Kühner Angriff","description":"Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, erhöht sein Angriffstempo, fügt allen Gegnern im Bereich Schaden zu und verlangsamt sie kurzzeitig. Die Reichweite von „Kühner Angriff“ ist gegen herausgeforderte Ziele erhöht.","tooltip":"Xin Zhao stürmt auf einen Gegner zu, fügt Gegnern in der Nähe <magicDamage>{{ chargedamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und <status>verlangsamt</status> sie {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang um <scaleAP>{{ baseslowamount }}&nbsp;%</scaleAP>.<br /><br />Außerdem erhält Xin Zhao {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e3 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>.<br /><br />Die Reichweite von <spellName>Kühner Angriff</spellName> ist bei Angriffen gegen <keywordMajor>herausgeforderte</keywordMajor> Gegner erhöht. <br />","leveltip":{"label":["Schaden","Angriffstempo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[-0.3,-0.3,-0.3,-0.3,-0.3],[40,45,50,55,60],[5,5,5,5,5],[250,250,250,250,250],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","-0.3","40/45/50/55/60","5","250","0.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"XinZhaoE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XinZhaoR","name":"Sichelschutz","description":"Xin Zhao verursacht an Gegnern in der Nähe Schaden abhängig von ihrem aktuellen Leben und stößt nicht herausgeforderte Ziele zurück. Dabei erhält er für jeden getroffenen Champion Angriffsschaden. Xin Zhao ist immun gegen Schaden, den Champions außerhalb des erschaffenen Kreises verursachen.","tooltip":"Der letzte Champion, dem Xin Zhao mit einem Angriff oder mit <spellName>Kühner Angriff</spellName> Schaden zugefügt hat, ist {{ markduration }}&nbsp;Sekunden lang <keywordMajor>herausgefordert</keywordMajor>.<br /><br />Xin Zhao schwingt seinen Speer und verursacht <physicalDamage>normalen Schaden</physicalDamage> in Höhe von {{ totaldamage }} plus {{ percentcurrenthealthdamage*100 }}&nbsp;% seines aktuellen Lebens. Alle Gegner, die <keywordMajor>nicht herausgefordert</keywordMajor> sind, werden dabei <status>zurückgestoßen</status>. <br /><br />Danach ist Xin Zhao {{ missiledefensebaseduration }}&nbsp;Sekunden lang immun gegen Schaden von Gegnern, die sich außerhalb der Reichweite seines Schwungs befinden. ","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"XinZhaoR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Entschlossenheit","description":"Jeder 3.&nbsp;Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und heilt Xin Zhao.","image":{"full":"XinZhaoP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yasuo":{"id":"Yasuo","key":"157","name":"Yasuo","title":"der entehrte Krieger","image":{"full":"Yasuo.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"157000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"157001","num":1,"name":"High Noon-Yasuo","chromas":true},{"id":"157002","num":2,"name":"PROJEKT: Yasuo","chromas":false},{"id":"157003","num":3,"name":"Blutmond-Yasuo","chromas":false},{"id":"157009","num":9,"name":"Flammende Finsternis Yasuo","chromas":true},{"id":"157010","num":10,"name":"Odyssee-Yasuo","chromas":true},{"id":"157017","num":17,"name":"Schlachtboss-Yasuo","chromas":true},{"id":"157018","num":18,"name":"True Damage Yasuo","chromas":true},{"id":"157035","num":35,"name":"True Damage Yasuo (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"157036","num":36,"name":"Seelenblumen-Yasuo","chromas":true}],"lore":"Yasuo ist ein entschlossener Ionier und ein wendiger Schwertkämpfer, der die Luft selbst gegen seine Gegner einsetzt. Als stolzer junger Mann wurde er fälschlicherweise des Mordes an seinem Meister beschuldigt. Da er seine Unschuld nicht beweisen konnte, musste er seinen eigenen Bruder in Notwehr töten. Selbst nachdem der wahre Mörder seines Meisters enthüllt worden war, konnte sich Yasuo seine Taten nicht verzeihen. Er durchstreift nun sein Heimatland und lässt den Wind seine Klinge führen.","blurb":"Yasuo ist ein entschlossener Ionier und ein wendiger Schwertkämpfer, der die Luft selbst gegen seine Gegner einsetzt. Als stolzer junger Mann wurde er fälschlicherweise des Mordes an seinem Meister beschuldigt. Da er seine Unschuld nicht beweisen konnte...","allytips":["Stürme durch einen Vasallen hindurch, um Sausende Klinge bereit zu haben und deinen Gegenspieler zu jagen, sollte er fliehen. Sprinte direkt zu deinem Gegenspieler, um einen Vasallen als Fluchtmöglichkeit aufzuheben.","Auf Stufe&nbsp;18 erreicht Yasuos Stahlsturm sein Höchst-Angriffstempo von 55&nbsp;% aus Gegenständen.","Windschwert kann auf jedes Ziel angewendet werden, das in die Luft geschlagen ist, selbst bei denen deiner Verbündeten."],"enemytips":["Der Wirkungsbereich von „Stahlsturm“ ist sehr begrenzt. Weiche seitlich aus, falls möglich.","Sieh und höre genau hin, wenn Yasuo 2-mal in Folge „Stahlsturm“ nutzt, um dem baldigen Tornado auszuweichen zu können.","Yasuo ist am schwächsten, wenn er gerade einen Wirbelwind entfesselt hat. Genau dann solltest du angreifen.","Yasuos Schild von „Entschlossenheit“ wird durch Schaden ausgelöst und dauert 2 Sekunden. Warte ab und greife dann an."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Fluss","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":10},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.697},"spells":[{"id":"YasuoQ1Wrapper","name":"Stahlsturm","description":"Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden.<br><br>Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1&nbsp;Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2&nbsp;Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner <font color='#6655CC'>in die Luft</font> schleudert.<br><br>„Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren.","tooltip":"Yasuo stößt mit seinem Schwert zu und verursacht <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>. Wenn er trifft, erhält er {{ gatheringstormduration }}&nbsp;Sekunden lang eine Steigerung. Während er 2&nbsp;Steigerungen hat, entfesselt seine nächste Fähigkeit einen Wirbelsturm, der denselben Schaden verursacht und das Ziel {{ knockupdurationtooltiponly }}&nbsp;Sekunde lang <status>hochschleudert</status>.<br /><br />Wird die Fähigkeit während des Sprungs benutzt, trifft sie stattdessen in einem kreisförmigen Bereich.","leveltip":{"label":["Schaden"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"YasuoQ1Wrapper.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"YasuoW","name":"Windmauer","description":"Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4&nbsp;Sekunden lang abblockt.","tooltip":"Yasuo beschwört eine Windmauer, die 4&nbsp;Sekunden lang alle gegnerischen Geschosse abwehrt.","leveltip":{"label":["Breite","Abklingzeit"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,27,24,21,18],"cooldownBurn":"30/27/24/21/18","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[60,90,120,150,180],[3,6,9,12,15],[300,350,400,450,500],[320,390,460,530,600],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","60/90/120/150/180","3/6/9/12/15","300/350/400/450/500","320/390/460/530/600","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"YasuoW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"YasuoE","name":"Sausende Klinge","description":"Stürmt durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. 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Jeder Einsatz dieser Fähigkeit gewährt 5&nbsp;Sekunden lang {{ e5 }}&nbsp;% zusätzlichen Schaden für ihren nächsten Einsatz (bis maximal 50&nbsp;%).<br /><br />Diese Fähigkeit hat pro Ziel eine Abklingzeit von {{ e2 }}&nbsp;Sekunde(n).","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit pro Einheit","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.4,0.3,0.2,0.1],"cooldownBurn":"0.5/0.4/0.3/0.2/0.1","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,70,80,90,100],[10,9,8,7,6],[0.5,0.4,0.3,0.2,0.1],[2,2,2,2,2],[25,25,25,25,25],[750,750,750,750,750],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/70/80/90/100","10/9/8/7/6","0.5/0.4/0.3/0.2/0.1","2","25","750","5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"YasuoE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"YasuoR","name":"Windschwert","description":"Springt zu einem gegnerischen Champion, der sich <factionIonia1>in der Luft</factionIonia1> befindet, verursacht normalen Schaden und hält alle Gegner in der Nähe, die <factionIonia1>hochgeschleudert</factionIonia1> sind, in der Luft fest. Gewährt die maximale Anzahl an Steigerungen von „Entschlossenheit“, setzt aber alle Steigerungen von „Aufziehender Sturm“ zurück.<br><br>Yasuo erhält danach für eine moderate Zeitspanne zusätzliche Rüstungsdurchdringung auf seine kritischen Treffer.","tooltip":"Yasuo teleportiert zu einem gegnerischen <status>hochgeschleuderten</status> Champion, fügt ihm <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu und hält alle nahen <status>hochgeschleuderten</status> Gegner, weitere {{ rknockupduration }}&nbsp;Sekunde(n) in der Luft. Yasuo erhält außerdem maximale <keywordMajor>Steigerungen</keywordMajor>, verliert aber alle Steigerungen von <spellName>Stahlsturm</spellName>.<br /><br />Danach ignorieren Yasuos kritische Treffer {{ rbuffduration }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ rpercentarmorpen }}&nbsp;% der zusätzlichen Rüstung</scaleArmor>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,55,30],"cooldownBurn":"80/55/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[1400,1400,1400],"rangeBurn":"1400","image":{"full":"YasuoR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Weg des Wanderers","description":"Yasuos Chance auf kritische Treffer ist erhöht. 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Seitdem ist Yone dazu verflucht, ihre dämonische Maske über seinem Gesicht zu tragen. Nun macht er Jagd auf diese Kreaturen, um herauszufinden, was aus ihm geworden ist.","blurb":"Zu seinen Lebzeiten war er Yone – Yasuos Halbbruder und renommierter Schüler an der Schwertkampfschule seines Dorfes. 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Bei 2&nbsp;Steigerungen lässt „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner <status>in die Luft</status> geschleudert werden.<br><br>„Sterblicher Stahl“ zählt als normaler Angriff und skaliert auf die gleiche Weise.","tooltip":"Yone schlägt geradeaus zu und verursacht <physicalDamage>{{ qdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.<br /><br />Bei einem Treffer wird {{ buffduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang eine Steigerung gewährt. Bei 2&nbsp;Steigerungen lässt diese Fähigkeit Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner {{ q3knockupduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>hochgeschleudert</status> werden und <physicalDamage>{{ qdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> erleiden. ","leveltip":{"label":["Grundschaden"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"YoneW","name":"Bloßgelegte Seele","description":"Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht.<br><br>Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo.","tooltip":"Yone greift nach vorn an und verursacht <physicalDamage>{{ basedamage*0.5 }} + {{ maxhealthdamage*50 }}&nbsp;% des maximalen Lebens als normalen Schaden</physicalDamage> und <magicDamage>{{ basedamage*0.5 }} + {{ maxhealthdamage*50 }}&nbsp;% des maximalen Lebens als magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br />Wenn Yone trifft, erhält er {{ shieldduration }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ wshield }}. Die Stärke des <shield>Schilds</shield> ist pro getroffenem Champion erhöht. ","leveltip":{"label":["Grundschaden","Gesamtschaden basierend auf maximalem Leben"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"YoneE","name":"Entfesselter Geist","description":"Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt.","tooltip":"Yone nimmt {{ returntimer }}&nbsp;Sekunden lang eine Geistform an und verlässt seinen Körper, wodurch er <speed>{{ startingms*100 }}&nbsp;% ansteigendes Lauftempo</speed> erhält. <br /><br />Wenn die Geistform endet, kehrt Yone in seinen Körper zurück und teilt erneut {{ deathmarkpercent*100 }}&nbsp;% des gesamten Schadens aus, den er während dieser Zeit an Champions verursacht hat. Er kann die Fähigkeit in seiner Geistform <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung: </recast>Beendet die Geistform frühzeitig.","leveltip":{"label":["Wiederholter Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"YoneR","name":"Besiegeltes Schicksal","description":"Yone teleportiert sich hinter den letzten Champion in einer Reihe und greift mit einem enormen Schlag an, wodurch er alle getroffenen Gegner zu sich heranzieht.","tooltip":"Yone fügt allen getroffenen Gegnern in einer Reihe <physicalDamage>{{ tooltipdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und <magicDamage>{{ tooltipdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu. Dabei teleportiert er sich hinter den letzten getroffenen Champion, <status>schleudert</status> seine Opfer hoch, und zieht sie zu sich heran.","leveltip":{"label":["Grundschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,20,30],[450,450,450],[1300,1300,1300],[8,8,8],[120,120,120],[260,260,260],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/20/30","450","1300","8","120","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"YoneR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Weg des Jägers","description":"Yone verursacht bei jedem zweiten Angriff magischen Schaden. Außerdem ist seine kritische Trefferchance erhöht.","image":{"full":"YonePassive.Yone.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yorick":{"id":"Yorick","key":"83","name":"Yorick","title":"der Hirte der verlorenen Seelen","image":{"full":"Yorick.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"83000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"83001","num":1,"name":"Bestatter-Yorick","chromas":false},{"id":"83002","num":2,"name":"Pentakill-Yorick","chromas":false},{"id":"83003","num":3,"name":"Lichtbogen-Yorick","chromas":false},{"id":"83004","num":4,"name":"Miaurick","chromas":true},{"id":"83012","num":12,"name":"Widerstands-Yorick","chromas":true}],"lore":"Yorick ist der letzte Überlebende eines lang vergessenen religiösen Ordens und seine Macht über die Toten ist sowohl Segen als auch Fluch. Als Gefangener der Schatteninseln sind seine einzigen Gefährten die verrottenden Leichen und kreischenden Geister, die er um sich schart. Yoricks monströsen Taten liegt jedoch ein nobles Ziel zugrunde: seine Heimat vom Fluch der Zerstörung zu befreien.","blurb":"Yorick ist der letzte Überlebende eines lang vergessenen religiösen Ordens und seine Macht über die Toten ist sowohl Segen als auch Fluch. Als Gefangener der Schatteninseln sind seine einzigen Gefährten die verrottenden Leichen und kreischenden Geister...","allytips":["Es ist nicht nötig Erwecken zu wirken, um Sterbesakramente erneut wirken zu können.","Die Herrin wird versuchen, dir in deinen Kämpfen beizustehen, such dir deine Ziele daher mit Bedacht aus.","Du kannst die Herrin alleine auf eine Lane schicken, aber sei vorsichtig, da sie einen Großteil deiner Kampfkraft darstellt."],"enemytips":["Ihr könnt Zerschmettern auf Nebelgänger und die Herrin des Nebels wirken, um Schaden zu verursachen oder sie zu töten.","Versuche, Yoricks Vasallen auszudünnen, bevor du ihn angreifst. Nebelgänger sterben von einem einzigen normalen Angriff oder gezielten Zauber.","Ihr könnt Düstere Prozession angreifen, um die Wand zu durchbrechen."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":100,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YorickQ","name":"Sterbesakramente","description":"Yorick teilt zusätzlichen Schaden bei seinem nächsten Angriff aus und heilt sich. Wenn das Ziel stirbt, wird ein Grab ausgehoben.","tooltip":"Yoricks nächster Angriff verursacht zusätzlich <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> und stellt <healing>{{ qheal }}&nbsp;Leben</healing> wieder her, bzw. <healing>{{ empoweredqheal }}&nbsp;Leben</healing>, wenn Yoricks Leben unter 50&nbsp;% liegt. Wenn dieser Angriff das Ziel tötet, hinterlässt es ein Grab.<br /><br />Wenn sich 3 oder mehr Gräber in der Nähe befinden und diese Fähigkeit bereits eingesetzt wurde, kann Yorick diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um aus allen Gräbern in der Nähe <keywordMajor>Nebelgänger</keywordMajor> zu erwecken.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.25,5.5,4.75,4],"cooldownBurn":"7/6.25/5.5/4.75/4","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"YorickQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YorickW","name":"Düstere Prozession","description":"Yorick beschwört eine zerstörbare Mauer am Zielort, die Gegner aufhält.","tooltip":"Yorick beschwört eine Mauer aus Seelen, die Gegnern den Weg versperrt. 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Die Mauer kann angegriffen werden und löst sich auf, nachdem sie {{ e5 }}-mal getroffen wurde.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Leben"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[18,18,18,18,18],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,1,1,2],[2,2,3,3,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","18","0.75","0/0/1/1/2","2/2/3/3/4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"YorickW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YorickE","name":"Klagenebel","description":"Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die Gegnern Schaden zufügt, sie verlangsamt und markiert.","tooltip":"Yorick schleudert eine Sphäre aus schwarzem Nebel, die <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ e7 }}&nbsp;% des aktuellen Lebens des Gegners verursacht, ihn {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e3 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und Champions und Monster {{ e2 }}&nbsp;Sekunden lang markiert. Markierte Gegner <spellName>erwecken</spellName> kontinuierlich Gräber in der Nähe (bis zu einer Grenze von maximal {{ spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax }}) und erleiden um {{ ghoulbonusdamage*100 }}&nbsp;% erhöhten Schaden durch bis zu {{ ghoulbonuscount }}&nbsp;Angriffe von <keywordMajor>Nebelgängern</keywordMajor>.<br /><br />Yorick und seine beschworenen Einheiten erhalten <speed>{{ e5 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> in Richtung der Markierung. <keywordMajor>Nebelgänger</keywordMajor> springen ein Mal zu markierten Gegnern, die sich von ihnen entfernen.","leveltip":{"label":["Minimaler Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1500,1500,1500,1500,1500],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","30","1500","20","2","15","300","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YorickE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YorickR","name":"Abgesang der Inseln","description":"Yorick beschwört die Herrin des Nebels, wodurch seine Angriffe gegen das Ziel der Herrin zusätzlichen Schaden verursachen. Die Herrin erweckt aus toten Gegnern automatisch Nebelgänger.","tooltip":"Yorick beschwört die Herrin des Nebels und {{ rghoulnumbers }}&nbsp;<keywordMajor>Nebelgänger</keywordMajor>. Die Herrin verfügt über <healing>{{ yorickbigghoulhealth }}&nbsp;Leben</healing>, verursacht <magicDamage>{{ yorickbigghouldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und erweckt <keywordMajor>Nebelgänger</keywordMajor>, wenn Gegner in der Nähe sterben.<br /><br />Wenn Yorick dem Ziel der Herrin Schaden zufügt, verursacht er <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ rmarkdamagepercent }}&nbsp;% des maximalen Lebens. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von {{ rproccd }}&nbsp;Sekunden.<br /><br />Nach 10&nbsp;Sekunden kann Yorick diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um die Herrin freizulassen und sie auf die nächstgelegene Lane zu schicken.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Leben","Schaden","Nebelgänger","Markierungsschaden"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rbigghoulbonushp }} -> {{ rbigghoulbonushpNL }}","{{ rbigghoulbonusad }} -> {{ rbigghoulbonusadNL }}","{{ rghoulnumbers }} -> {{ rghoulnumbersNL }}","{{ rmarkdamagepercent }}&nbsp;% -> {{ rmarkdamagepercentNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,130,100],"cooldownBurn":"160/130/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"YorickR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hirte verlorener Seelen","description":"<font color='#FF9900'>Die verfluchte Horde:</font> Yorick kann Nebelgänger beschwören, die ausschwärmen und nahe Gegner angreifen.","image":{"full":"Yorick_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yuumi":{"id":"Yuumi","key":"350","name":"Yuumi","title":"die magische Katze","image":{"full":"Yuumi.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"350000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"350001","num":1,"name":"Academia-Direktorin Yuumi","chromas":true},{"id":"350011","num":11,"name":"Herzsucher-Yuumi","chromas":true},{"id":"350019","num":19,"name":"Summi","chromas":true}],"lore":"Yuumi ist eine magische Katze aus Bandle und war einst die Vertraute einer Yordle-Zauberin namens Norra. Als ihr Frauchen unter mysteriösen Umständen verschwand, wurde Yuumi zur Hüterin von Norras lebendigem Buch der Schwellen und reist nun auf der Suche nach ihr durch die Portale auf seinen Seiten. Da Yuumi viel Zuneigung braucht, hält sie immer die Augen nach freundlichen Gefährten offen, die sie auf ihrer Reise begleiten kann, und beschützt sie mit leuchtenden Schilden. Buch bemüht sich darum, Yuumis Aufmerksamkeit auf ihre Mission zu lenken, allerdings gibt sich diese oft weltlichen Annehmlichkeiten wie Nickerchen und Fisch hin. Letzten Endes kehrt sie aber immer zur Suche nach ihrer Freundin zurück.","blurb":"Yuumi ist eine magische Katze aus Bandle und war einst die Vertraute einer Yordle-Zauberin namens Norra. Als ihr Frauchen unter mysteriösen Umständen verschwand, wurde Yuumi zur Hüterin von Norras lebendigem Buch der Schwellen und reist nun auf der...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":1,"magic":8,"difficulty":2},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":70,"mp":400,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":25,"spellblockperlevel":0.3,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YuumiQ","name":"Pirschende Projektile","description":"Yuumi feuert ein Geschoss ab, das dem ersten getroffenen Ziel Schaden zufügt. Es verursacht zusätzlichen Schaden und verlangsamt das Ziel, wenn es mindestens 1&nbsp;Sekunde lang fliegt.<br><br>Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, kann das Geschoss mit dem Mauszeiger gesteuert werden.","tooltip":"Yuumi feuert ein umherfliegendes Projektil ab, das dem ersten getroffenen Gegner <magicDamage>{{ totalmissiledamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt. Wenn das Geschoss {{ afterburnertimetooltip }}&nbsp;Sekunden lang fliegt, bevor es sein Ziel trifft, verursacht es stattdessen <magicDamage>magischen Schaden in Höhe von {{ empoweredmissiledamage }} plus {{ currenthealthdamage*100 }}&nbsp;% des aktuellen Lebens</magicDamage> und <status>verlangsamt</status> Champions {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde lang um {{ slowamount }}&nbsp;%.<br /><br />Wenn Yuumi diese Fähigkeit einsetzt, während sie jemanden <keywordMajor>begleitet</keywordMajor>, kann das Geschoss mit dem Mauszeiger gesteuert werden.","leveltip":{"label":["Grundschaden","Grundschaden des verstärkten Geschosses","Aktuelles Leben %","Abklingzeit"],"effect":["{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ empoweredmissilebasedamage }} -> {{ empoweredmissilebasedamageNL }}","{{ currenthealthdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ currenthealthdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[13.5,12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"13.5/12/10.5/9/7.5/6","cost":[90,90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"YuumiQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YuumiW","name":"Hand in Pfote","description":"Passiv: Yuumi erhöht die adaptive Kraft ihres Verbündeten und ihre eigene. 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Trotz dieser bescheidenen Herkunft hat sich Zac prächtig entwickelt – von der Ursuppe zu einem denkenden Wesen, das in den Rohren der Stadt haust und diese gelegentlich verlässt, um den Hilflosen beizustehen oder die marode Infrastruktur von Zhaun wiederaufzubauen.","blurb":"Zac ist durch eine giftige Substanz entstanden, die aus einem undichten Chemtech-Tank herausgetropft war und in einer abgeschiedenen Höhle in Zhauns Grube eine Lache gebildet hatte. Trotz dieser bescheidenen Herkunft hat sich Zac prächtig entwickelt –...","allytips":["Glibbertröpfchen einzusammeln ist für dein Überleben sehr wichtig.","Wenn „Zellteilung“ bereit ist, versuche an einer Stelle zu sterben, an der es für das gegnerische Team schwierig ist, deine Tröpfchen zu töten.","Wenn du „Elastische Schleuder“ aus dem Nebel des Krieges heraus auflädst, haben deine Widersacher weniger Zeit zu reagieren."],"enemytips":["Zac heilt sich mit Hilfe des Glibbers, der von ihm abfällt. Du kannst die Glibberstückchen zerstören, indem du auf sie drauf trittst.","Töte alle Tröpfchen von Zac, wenn er auseinanderfällt, damit er sich nicht neu bilden kann.","Verstummungen, Betäubungen, Festhalteeffekte und Hochschlagen unterbrechen Zac, wenn er „Elastische Schleuder“ auflädt."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Keine","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Dehnschlag","description":"Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.","tooltip":"Zac streckt seinen Arm aus und hält den ersten getroffenen Gegner fest, wodurch er <magicDamage>{{ damagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und kurzzeitig <status>verlangsamt</status>. Zacs nächster Angriff erhält erhöhte Reichweite und verursacht denselben Schaden und <status>verlangsamt</status> ebenfalls. <br /><br />Trifft Zac mit diesem Angriff einen <i>anderen</i> Gegner, <status>schleudert</status> er beide hoch und aufeinander zu. Wenn sie kollidieren, erleiden sie und nahe Gegner <magicDamage>{{ damagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und werden kurzzeitig <status>verlangsamt</status>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% des aktuellen Lebens ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Kostet {{ e2 }}&nbsp;% des aktuellen Lebens ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacW","name":"Instabile Materie","description":"Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.","tooltip":"Zacs Körper explodiert und fügt nahen Gegnern <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ basedamage }} + {{ displaypercentdamage }} des maximalen Lebens zu.<br /><br />Wenn er <keywordMajor>Glibber</keywordMajor> absorbiert, verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1&nbsp;Sekunde.","leveltip":{"label":["Gleichbleibender Schaden","Maximales Leben (%)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% des aktuellen Lebens ({{ tooltiphealthcost }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Kostet {{ e2 }}&nbsp;% des aktuellen Lebens ({{ tooltiphealthcost }})"},{"id":"ZacE","name":"Elastische Schleuder","description":"Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn:</charge> Zac zieht sich zusammen und lädt über {{ e4 }}&nbsp;Sekunde(n) einen Sprung auf.<br /><br /><release>Auslösen:</release> Zac saust durch die Luft, <status>schleudert</status> Gegner dort, wo er landet, {{ maxstun }}&nbsp;Sekunde(n) (abhängig von der Aufladedauer) in die Luft und verursacht <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. 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Wenn ein Gegner zum ersten Mal durch einen Sprung getroffen wird, wird er <status>zurückgestoßen</status> und erleidet <magicDamage>{{ damageperbounce }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Nachfolgende Sprünge auf ein Ziel verursachen <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und <status>verlangsamen</status> {{ slowduration }}&nbsp;Sekunde(n) lang um {{ slowamount*100 }}&nbsp;%.<br /><br />Zac erhält mit der Zeit bis zu <speed>{{ endingms*100 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> und kann <spellName>Instabile Materie</spellName> einsetzen, während er springt.","leveltip":{"label":["Grundschaden&nbsp;– Hüpfen","Heilung durch zusätzliche Klumpen","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }}&nbsp;% -> {{ additionalchunkhealingNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Zellteilung","description":"Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. 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Während des Krieges führte ihn seine Verzweiflung zu den Geheimnissen der Schattenform – einer heimtückischen Geistermagie, so gefährlich und verdorben wie mächtig. Zed hat all die verbotenen Techniken erlernt, um jeden zu zerstören, der eine Gefahr für seine Nation oder seinen neuen Orden darstellt.","blurb":"Zed ist gänzlich skrupellos sowie ohne Sinn für Gnade und außerdem der Anführer des Ordens der Schatten, einer Organisation, die er zur Militarisierung von Ionias Kampf- und Magiekünsten gründete, um die noxianischen Invasoren zurückzuschlagen. Während...","allytips":["Du kannst den Schadensausstoß von „Zeichen des Todes“ maximieren, indem du Energie und Abklingzeiten aufsparst, bis du deine ultimative Fähigkeit einsetzt.","Wenn du „Lebender Schatten“ schnell doppelt anklickst, wird Zed sofort zu seinem Schatten teleportiert, wodurch du schnell flüchten kannst.","Wenn du „Lebender Schatten“ vor „Zeichen des Todes“ einsetzt, kann sich Zed sicher aus dem Kampf entfernen."],"enemytips":["Zed erhält einen zusätzlichen Effekt durch Gegenstände mit Angriffsschaden, deshalb ist Rüstung äußerst effektiv gegen ihn.","Zed ist am verwundbarsten, nachdem er „Lebender Schatten“ eingesetzt hat, da sein Schaden, seine Verlangsamung und seine Beweglichkeit davon abhängen.","Zeds „Schattenschlag“ verlangsamt dich nur, wenn dich sein Schatten damit trifft."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energie","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":584,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"ZedQ","name":"Klingen-Shuriken","description":"Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken.<br><br>Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.","tooltip":"Zed und seine <keywordMajor>Schatten</keywordMajor> werfen ihre Shuriken und verursachen jeweils <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> am ersten getroffenen Gegner und <physicalDamage>{{ passthroughdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> an allen weiteren getroffenen Gegnern.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[75,70,65,60,55],"costBurn":"75/70/65/60/55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZedQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZedW","name":"Lebender Schatten","description":"<font color='#FF9900'>Passiv: </font>Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. 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Wenn er diese Fähigkeit <recast>reaktiviert</recast>, tauscht Zed die Position mit diesem <keywordMajor>Schatten</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Zurückerstattete Energie","Kosten (@AbilityResourceName@)","Abklingzeit"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[30,35,40,45,50],[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5.25","0.2","30/35/40/45/50","5.25","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ZedW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZedE","name":"Schattenschlag","description":"Zed und seine Schatten schlagen um sich und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe.","tooltip":"Zed und seine <keywordMajor>Schatten</keywordMajor> schlagen zu und verursachen dabei <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> an nahen Gegnern.<br /><br />Für jeden getroffenen gegnerischen Champion wird die Abklingzeit von <spellName>Lebender Schatten</spellName> um {{ shadowhitcdr }}&nbsp;Sekunden verringert.<br /><br />Von <keywordMajor>Schatten</keywordMajor> getroffene Gegner werden {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ movespeedmod*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Gegner, die von mehreren Schlägen getroffen werden, werden um {{ movespeedmodbonus*-100 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>, erleiden aber keinen zusätzlichen Schaden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Verlangsamung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ movespeedmod*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ movespeedmodnl*-100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[290,290,290,290,290],"rangeBurn":"290","image":{"full":"ZedE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZedR","name":"Zeichen des Todes","description":"Zed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. 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Zed kann diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um die Position mit diesem <keywordMajor>Schatten</keywordMajor> zu tauschen.","leveltip":{"label":["Explosionsschaden – Zeichen","Abklingzeit"],"effect":["{{ rdamageamp*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ rdamageampnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"ZedR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Tod den Schwachen","description":"Zeds normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt. 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Die Assistentenstelle bei einem Erfinder in Piltover wurde ihm schnell zu langweilig und er freundete sich mit einer verrückten blauhaarigen Bombenlegerin namens Jinx an. Nach einer wilden Nacht in der Stadt befolgte Ziggs ihren Ratschlag und zog nach Zhaun. Dort frönt er ungestört seiner Faszination für alles Explosive und terrorisiert die Chem-Barone sowie normale Einwohner im ewigen Bestreben, etwas in die Luft zu jagen.","blurb":"Mit seiner Vorliebe für große Bomben und kurze Lunten ist der Yordle Ziggs eine wahrlich explosive Naturgewalt. Die Assistentenstelle bei einem Erfinder in Piltover wurde ihm schnell zu langweilig und er freundete sich mit einer verrückten blauhaarigen...","allytips":["Selbst wenn du zu weit für einen Kampf entfernt bist, kannst du dennoch aus der Distanz mit „Megainferno-Bombe“ helfen.","Verlangsame deine Gegner mit „Hexplosives Minenfeld“, um mit anderen Fähigkeiten leichter zu treffen.","Die Möglichkeit, sich selbst mit „Sprengsatz“ über Hindernisse zu katapultieren, kann auf der Flucht oder bei einer Verfolgung nützlich sein."],"enemytips":["Tritt nicht auf Ziggs' Minen! Sie verlangsamen dich, wodurch er dich mit seinen anderen Fähigkeiten viel leichter treffen kann.","Viele von Ziggs' Fähigkeiten besitzen lange Abklingzeiten. Versuche ihn zu erwischen, wenn er sie gerade erst eingesetzt hat.","Ziggs' ultimative Fähigkeit, „Megainferno-Bombe“, verursacht im Zentrum der Explosion mehr Schaden."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":536,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"ZiggsQ","name":"Springende Bombe","description":"Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.","tooltip":"Ziggs wirft eine springende Bombe, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[85,130,175,220,265],[850,850,850,850,850],[325,325,325,325,325],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[240,240,240,240,240],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/130/175/220/265","850","325","225","150","240","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZiggsQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsW","name":"Sprengsatz","description":"Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach 4 Sekunden detoniert oder wenn diese Fähigkeit erneut aktiviert wird. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden. Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um verletzbare gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.","tooltip":"Ziggs schleudert eine explosive Ladung, die nach {{ e2 }}&nbsp;Sekunden explodiert oder wenn diese Fähigkeit <recast>erneut aktiviert</recast> wird. Sie verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> an Gegnern und <status>stößt</status> sie <status>zurück</status>. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.<br /><br />„Sprengsatz“ zerstört Türme unter {{ f1*100 }}&nbsp;% ihres Lebens automatisch.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Turmzerstörungsschwelle"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[600,600,600,600,600],[50,50,50,50,50],[500,500,500,500,500],[325,325,325,325,325],[775,775,775,775,775],[400,400,400,400,400],[6,6,6,6,6]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","600","50","500","325","775","400","6"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"ZiggsW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsE","name":"Hexplosives Minenfeld","description":"Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.","tooltip":"Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Kontakt mit Gegnern explodieren, <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen und {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamen</status>. Minen bleiben {{ e3 }} Sekunden lang bestehen.","leveltip":{"label":["Minenschaden","Verlangsamung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}&nbsp;%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[40,75,110,145,180],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[-0.2,-0.25,-0.3,-0.35,-0.4],[135,135,135,135,135],[150,150,150,150,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/75/110/145/180","30/35/40/45/50","10","1.5","0.4","-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4","135","150","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZiggsE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsR","name":"Megainferno-Bombe","description":"Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. 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Ohne eine Minute um diesen katastrophalen Verlust zu trauern, rief er uralte Zeitmagie an, um alle möglichen Enden vorauszusagen. Praktisch unsterblich durchstreift Zilean nun die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, und krümmt und verzerrt auf der Suche nach jenem flüchtigen Moment, der die Uhr zurückdrehen und die Zerstörung von Icathia ungeschehen machen soll, den Fluss der Zeit um ihn herum.","blurb":"Zilean ist ein mächtiger Magier aus Icathia, der sich obsessiv mit Zeitreisen auseinandersetzte, nachdem sein Heimatland von der Leere zerstört worden war. Ohne eine Minute um diesen katastrophalen Verlust zu trauern, rief er uralte Zeitmagie an, um...","allytips":["Du kannst „Zeitbombe“ und „Zurückspulen“ zusammen nutzen, um „Zeitbombe“ 2-mal schneller hintereinander auf ein Ziel anzuwenden. Durch Anbringen der 2. Bombe detoniert die 1. und betäubt alle Gegner in der Nähe.","„Zeitkrümmung“ ist ideal, um Verbündeten bei einem fliehenden Gegner zu helfen oder selbst zu entkommen.","„Zeitverschiebung“ ist eine sehr wirksame Abschreckung gegen einen Angriff auf deine Carries, aber wenn du „Zeitverschiebung“ zu früh im Kampf einsetzt, kann es dazu führen, dass der Feind die Ziele zu schnell wechselt und der Zauber weniger effektiv ist."],"enemytips":["Wenn du Zilean auf den Fersen bleiben kannst, dann ist es manchmal sinnvoll zu warten, bis seine ultimative Fähigkeit nicht mehr wirkt, bevor du ihm den Todesstoß versetzt.","Zilean ist sehr schwach, wenn er von einem Team angegriffen wird, ansonsten aber sehr schwer zu töten. Versuche ihn daher als Team anzugreifen."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":82,"mp":452,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.34,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZileanQ","name":"Zeitbombe","description":"Wirft eine Bombe auf ein Zielgebiet. Diese haftet an Einheiten, die sich ihr nähern (Champions werden priorisiert). Sie detoniert nach 3 Sekunden und verursacht Flächenschaden. Falls eine Zeitbombe von einer anderen Zeitbombe frühzeitig zum Explodieren gebracht wird, werden Gegner zudem betäubt.","tooltip":"Zilean wirft eine zeitverzögerte Bombe, die an der ersten Einheit hängen bleibt, die einen kleinen Bereich um sie herum betritt. Nach {{ e2 }}&nbsp;Sekunden explodiert sie und verursacht <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br />Wenn Zilean eine zweite Bombe auf eine Einheit wirft, die bereits eine aufgesammelt hat, explodiert die erste Bombe sofort und <status>betäubt</status> Gegner im Explosionsbereich {{ e4 }}&nbsp;Sekunden lang.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Schaden","Betäubungsdauer"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,165,230,300],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/165/230/300","3","7","1.1/1.2/1.3/1.4/1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZileanQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZileanW","name":"Zurückspulen","description":"Zilean kann sich auf bevorstehende Konfrontationen vorbereiten, wodurch die Abklingzeit seiner normalen Fähigkeiten reduziert wird.","tooltip":"Zilean manipuliert die Zeit und verringert die Abklingzeiten seiner anderen Grundfähigkeiten um {{ e2 }}&nbsp;Sekunden.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[20,30,40,50,60],[10,10,10,10,10],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/30/40/50/60","10","35","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Mana","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ZileanW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }}&nbsp;Mana"},{"id":"TimeWarp","name":"Zeitkrümmung","description":"Zilean krümmt die Zeit um eine Einheit herum, wodurch er entweder das Lauftempo eines Gegners verringert oder für kurze Zeit das Lauftempo einer verbündeten Einheit erhöht.","tooltip":"Zilean <status>verlangsamt</status> einen gegnerischen Champion um {{ e2 }}&nbsp;% oder gewährt einem verbündeten Champion {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ e2 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.","leveltip":{"label":["Verlangsamung","Lauftempo"],"effect":["{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[40,55,70,85,99],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2.5","40/55/70/85/99","1.5","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TimeWarp.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ChronoShift","name":"Zeitverschiebung","description":"Zilean wirkt vorübergehend eine schützende Rune auf einen verbündeten Champion und teleportiert den Champion in der Zeit zurück, falls er einen tödlichen Treffer erleidet.","tooltip":"Zilean gewährt einem verbündeten Champion {{ rduration }}&nbsp;Sekunden lang eine schützende Zeitrune. 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Danach wird es mit <healing>{{ rtotalheal }}&nbsp;Leben</healing> wiederbelebt.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)","Heilung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ rbaseheal }} -> {{ rbasehealNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[125,150,175],"costBurn":"125/150/175","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ChronoShift.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Zeit in einer Flasche","description":"Zilean speichert Zeit als Erfahrung, die er seinen Verbündeten gewähren kann. Wenn er genügend Erfahrung angesammelt hat, um den Stufenaufstieg eines Verbündeten abzuschließen, kann er diese per Rechtsklick an ihn weitergeben. Zilean erhält die gleiche Menge von Erfahrung, die er anderen gewährt.","image":{"full":"Zilean_Passive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zoe":{"id":"Zoe","key":"142","name":"Zoe","title":"der Aspekt des Zwielichts","image":{"full":"Zoe.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"142000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"142001","num":1,"name":"Cyberpop-Zoe","chromas":false},{"id":"142002","num":2,"name":"Poolparty-Zoe","chromas":true},{"id":"142009","num":9,"name":"Sternenwächterin Zoe","chromas":true},{"id":"142018","num":18,"name":"Arkanistin Zoe","chromas":false},{"id":"142019","num":19,"name":"Arkanistin Zoe (Prestige-Edition)","chromas":false}],"lore":"Zoe verkörpert den Übermut, die Fantasie und den Wandel. Als kosmische Botin des Targon verkündet sie bedeutende Ereignisse, die die Welten in ihren Grundfesten erschüttern. Ihre bloße Präsenz verzerrt die arkane Mathematik, die sämtliche Realitäten regiert, und manchmal verursacht sie schreckliche Katastrophen ohne Absicht oder Bosheit. Das erklärt vielleicht die unbekümmerte Sorglosigkeit, mit der Zoe ihren Pflichten nachgeht, und warum sie so viel Zeit zum Spielen, Sterbliche Veralbern oder für anderweitigen Zeitvertreib hat. Eine Begegnung mit Zoe kann erfreulich und lebensbereichernd sein, doch birgt sie stets mehr als anfangs angenommen und führt oft zu gefährlichen Situationen.","blurb":"Zoe verkörpert den Übermut, die Fantasie und den Wandel. Als kosmische Botin des Targon verkündet sie bedeutende Ereignisse, die die Welten in ihren Grundfesten erschüttern. Ihre bloße Präsenz verzerrt die arkane Mathematik, die sämtliche Realitäten...","allytips":["„Wanderstern“ verursacht mehr Schaden, je weiter er geflogen ist. Wenn du ihn hinter dir wirkst und dann seine Richtung änderst, kannst du massiven Schaden verursachen.","Schlafende Ziele erleiden doppelten Schaden, also greife sie mit deiner stärksten Schadensfähigkeit an.","„Schlafblasen-Alarm“ bewegt sich durch Mauern weiter fort. Suche dir ein Versteck und bereite dich darauf vor, deine Gegner aus großer Distanz zu erledigen."],"enemytips":["Zoes Wanderstern verursacht mehr Schaden, je weiter er geflogen ist.","Nachdem sie Portalabenteuer gewirkt hat, muss Zoe zu ihrem Ausgangspunkt zurückkehren, was sie verwundbar für Gegenangriffe macht.","Schlafblasen-Alarm bewegt sich durch Mauern weiter fort. Hindere Zoe daran, sich im Nebel des Krieges zu verstecken, damit sie niemandem mit dem Zauber überraschen kann."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":92,"mp":425,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZoeQ","name":"Wanderstern","description":"Zoe feuert ein Geschoss, das sie im Flug umlenken kann. Je weiter es geradeaus fliegt, desto höher ist sein Schaden.","tooltip":"Zoe feuert einen Stern ab, der umso mehr Schaden verursacht, je weiter er fliegt, bis er den ersten Gegner trifft (zwischen <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} und {{ maxdamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>). Gegner in der Nähe des Ziels erleiden {{ e4 }}&nbsp;% Schaden.<br /><br />Zoe kann diese Fähigkeit <recast>reaktivieren</recast>, um das Geschoss zu einer Position in der Nähe von Zoe umzuleiten.","leveltip":{"label":["Grundschaden","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8.5,8,7.5,7,6.5],"cooldownBurn":"8.5/8/7.5/7/6.5","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[50,80,110,140,170],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/80/110/140/170","1.5","0.2","80","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZoeQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZoeW","name":"Zauberklau","description":"Zoe kann die Überreste gegnerischer Beschwörerzauber und aktiver Gegenstandszauber einsammeln, um sie einmalig selbst zu wirken. Jeder von ihr selbst gewirkte Beschwörerzauber gewährt ihr 3&nbsp;Geschosse, die sie auf das nächstgelegene Ziel abfeuern kann.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Gegner lassen Zaubersplitter fallen, wenn sie einen Beschwörerzauber einsetzen oder einen aktiven Gegenstand benutzen. Bestimmte Vasallen lassen ebenfalls einen Zaubersplitter fallen, wenn Zoe sie tötet. Zoe kann diesen Splitter aufsammeln, um die jeweilige Fähigkeit einmal zu wirken.<br /><br /><spellPassive>Passiv:</spellPassive> Wenn Zoe diese Fähigkeit oder einen Beschwörerzauber einsetzt, erhält sie {{ e0 }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ e9 }}&nbsp;% Lauftempo</speed> und schleudert 3&nbsp;Geschosse auf das Ziel, das Zoe zuletzt angegriffen hat. Diese Geschosse verursachen jeweils <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Setzt die Fähigkeit ein, die Zoe mit einem Zaubersplitter aufgesammelt hat.","leveltip":{"label":["Schaden","Lauftempo","Tempobonusdauer"],"effect":["{{ e8 }} -> {{ e8NL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[3000,4500,6000,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[2500,2500,2500,2500,2500],[60,60,60,60,60],[20,50,80,110,140],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[75,105,135,165,195],[30,40,50,60,70],[2,2.25,2.5,2.75,3]],"effectBurn":[null,"0","3000/4500/6000/0/0","0.1","2500","60","20/50/80/110/140","0.2","75/105/135/165/195","30/40/50/60/70","2/2.25/2.5/2.75/3"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[3000,4500,6000,3000,3000],"rangeBurn":"3000/4500/6000/3000/3000","image":{"full":"ZoeW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"ZoeE","name":"Schlafblasen-Alarm","description":"Macht das Ziel schläfrig und lässt es einschlafen. Der erste erlittene Schaden, der das Ziel aufweckt, wird bis zu einer Obergrenze verdoppelt.","tooltip":"Zoe tritt eine Blase mit Schwung von sich weg, die <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und als Falle liegenbleibt, wenn sie nichts trifft. Die Reichweite der Blase wird verlängert, wenn sie über Terrain fliegt.<br /><br />Nach einer Verzögerung <status>schläft</status> das Opfer 2&nbsp;Sekunden lang ein. Angriffe und Fähigkeiten wecken es auf, verursachen aber doppelten Schaden (bis zu <trueDamage>{{ breakdamagetooltip }}&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage>).","leveltip":{"label":["Schaden","Obergrenze für zusätzlichen Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[5,15,25,35,45],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[60,100,140,180,220],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[1.4,1.4,1.4,1.4,1.4],[2.25,2.25,2.25,2.25,2.25],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","5/15/25/35/45","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","60/100/140/180/220","0.4","1.4","2.25","1"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZoeE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZoeR","name":"Portalabenteuer","description":"Teleportiert dich 1&nbsp;Sekunde lang an einen Zielort in der Nähe. 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Zoe kann währenddessen Fähigkeiten und Angriffe einsetzen, sich aber nicht bewegen.","leveltip":{"label":["Abklingzeit"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[11,8,5],"cooldownBurn":"11/8/5","cost":[50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[-0.3,-0.4,-0.5],[1.5,2,2.5],[4,4,4],[0.5,0.5,0.5],[3,3,3],[100,200,300],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.3/-0.4/-0.5","1.5/2/2.5","4","0.5","3","100/200/300","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"ZoeR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Funkenflug!","description":"Nachdem sie einen Zauber gewirkt hat, verursacht Zoes nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden.","image":{"full":"Zoe_P.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zyra":{"id":"Zyra","key":"143","name":"Zyra","title":"die Gebieterin der Dornen","image":{"full":"Zyra.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"143000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"143001","num":1,"name":"Wildfeuer-Zyra","chromas":false},{"id":"143002","num":2,"name":"Ruhelose Zyra","chromas":false},{"id":"143003","num":3,"name":"SKT T1-Zyra","chromas":false},{"id":"143004","num":4,"name":"Drachenherrin Zyra","chromas":false},{"id":"143005","num":5,"name":"Hexenzirkel-Zyra","chromas":false},{"id":"143006","num":6,"name":"Hexenzirkel-Zyra (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"143007","num":7,"name":"Kristallrose Zyra","chromas":true}],"lore":"Zyra wurde aus einer uralten, magischen Katastrophe heraus geboren und ist der gestaltgewordene Zorn der Natur – ein verführerisches Hybridwesen aus Mensch und Pflanze, das mit jedem Schritt neues Leben entfacht. In ihren Augen sind die Sterblichen von Valoran nichts weiter als Futter für ihre Abkömmlinge und sie tötet diese ohne Gewissensbisse mit ihren tödlichen Dornen. Obwohl ihre wahre Bestimmung noch nicht enthüllt wurde, wandelt Zyra durch diese Welt und gibt sich ganz ihren Urinstinkten hin, die Welt zu kolonisieren und alles andere Leben zu erdrosseln.","blurb":"Zyra wurde aus einer uralten, magischen Katastrophe heraus geboren und ist der gestaltgewordene Zorn der Natur – ein verführerisches Hybridwesen aus Mensch und Pflanze, das mit jedem Schritt neues Leben entfacht. In ihren Augen sind die Sterblichen von...","allytips":["Indem du erst einen Zauber wirkst und dann eine Saat in dessen Pfad ausbringst, kannst du sichergehen, dass sie sich an der richtigen Stelle befindet.","Saat gewährt auch deinem Team Sicht.","Zyra ist hervorragend für Hinterhalte. Suche nach Möglichkeiten, um mit Saaten im hohen Gras eine Falle zu stellen und Gegner hineintappen zu lassen."],"enemytips":["Tritt auf Zyras Saaten um sie zu zerstören. Wenn sie diese wachsen lässt, während du das tust, spring im letzten Moment zurück.","Näher an Zyra heranzugehen, kann sinnvoll sein, wenn sie Pflanzen zu weit von sich entfernt platziert.","Pflanzen nehmen ähnlich wie Augen festen Schaden durch Angriffe und Effekte. Sie vergehen auch von sich aus schnell.","Den Kampf in ein anderes Gebiet zu tragen, kann Zyra den Schutz ihrer Saaten versagen.","Saaten aus Zyras W sind größer, haben eine andere Farbe und gewähren ihrem Team ein wenig Sicht."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":79,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZyraQ","name":"Tödliche Dornen","description":"Dicke Ranken, aus denen Dornen hervorschießen, brechen aus dem Boden hervor und fügen allen Gegnern im Wirkbereich magischen Schaden zu. Treffen „Tödliche Dornen“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein Dornenspucker, der Gegner aus der Distanz angreift.","tooltip":"Zyra lässt dicke Ranken aus dem Boden hervorschießen und in Dornen explodieren, die <magicDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursachen.<br /><br />Wenn diese Fähigkeit auf eine <keywordMajor>Saat</keywordMajor> trifft, wächst aus der <keywordMajor>Saat</keywordMajor> ein Dornenspucker, der <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und {{ f2 }}&nbsp;Sekunden bestehen bleibt. 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In der Nähe gewirkte „Tödliche Dornen“ und „Packende Wurzeln“ lassen die Saat wachsen und zu einer Pflanze werden, die für Zyra kämpft. Zyra kann mehrere Saaten auf einmal aufbewahren, und das Töten eines Gegners verringert die Wiederaufladungsrate von „Ungezügeltes Wachstum“.","tooltip":"Zyra pflanzt eine <keywordMajor>Saat</keywordMajor>, die {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang bestehen bleibt. Diese <keywordMajor>Saaten</keywordMajor> gewähren {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang <keywordStealth>absolute Sicht</keywordStealth> auf gegnerische Champions, die auf sie treten, werden dadurch aber zerstört.<br /><br />Diese Fähigkeit hat 2&nbsp;Aufladungen mit einer Aufladungszeit von {{ ammorechargetime }}&nbsp;Sekunden. Wenn ein Gegner getötet wird, verringert sich die Aufladungszeit um {{ e1 }}&nbsp;%. Wenn du Champions, große Dschungelmonster oder große Vasallen tötest, verringert sich die Aufladungszeit stattdessen um {{ e2 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Samenwiederaufladedauer"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,20,20,20,20],[100,100,100,100,100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[10,20,30,40,50],[0.4,0.8,1.2,1.6,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20","100","2","0","0","60","0","10/20/30/40/50","0.4/0.8/1.2/1.6/2","0"],"vars":[],"costType":"1 Samen","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZyraW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"1 Samen"},{"id":"ZyraE","name":"Packende Wurzeln","description":"Zyra schickt Ranken durch das Erdreich, die ihr Ziel umschlingen, Schaden verursachen und Gegner festhalten, auf die sie treffen. Treffen „Packende Wurzeln“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein „Rankenpeitscher“, der Gegner aus kurzer Distanz angreift und ihr Lauftempo verringert.","tooltip":"Zyra lässt Ranken geradeaus wachsen, die Gegner {{ e5 }}&nbsp;Sekunde(n) lang <status>festhalten</status> und ihnen <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügen. <br /><br />Wenn diese Fähigkeit auf eine <keywordMajor>Saat</keywordMajor> trifft, wächst aus der <keywordMajor>Saat</keywordMajor> ein Rankenpeitscher, der <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht und {{ f2 }}&nbsp;Sekunden bestehen bleibt. Rankenpeitscher haben eine Reichweite von 400 und ihre Angriffe <status>verlangsamen</status> Gegner {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;%. Die <status>Verlangsamung</status> durch mehrere Rankenpeitscher kann bis zu {{ maxslowstacks }}-mal gesteigert werden.","leveltip":{"label":["Kosten (@AbilityResourceName@)","Festhaltedauer","Schaden"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[4,4,4,0,0],[1,1.25,1.5,1.75,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","25","2","4/4/4/0/0","1/1.25/1.5/1.75/2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"ZyraE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZyraR","name":"Würgedornen","description":"Zyra beschwört ein verworrenes Dickicht an einer gewählten Position, das bei seiner Ausbreitung Schaden an Gegnern verursacht und sie in die Luft schleudert, wenn es sich zusammenzieht. 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