[{"id":8100,"key":"Domination","icon":"perk-images/Styles/7200_Domination.png","name":"Dominanz","slots":[{"runes":[{"id":8112,"key":"Electrocute","icon":"perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","name":"Elektrisieren","shortDesc":"Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 <b>individuellen</b> Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>adaptiven Schaden</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Du verursachst zusätzlichen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>adaptiven Schaden</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>, wenn du einen Champion innerhalb von 3&nbsp;Sekunden mit 3&nbsp;<b>einzelnen</b> Angriffen oder Fähigkeiten triffst.<br><br>Schaden: 30–180 (+0.4&nbsp;zusätzlicher Angriffsschaden, +0.25&nbsp;Fähigkeitsstärke) Schaden<br><br>Abklingzeit: 25–20&nbsp;Sekunden<br><br><hr><i>„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“</i>"},{"id":8124,"key":"Predator","icon":"perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","name":"Räuber","shortDesc":"Verzaubere deine Stiefel mit einem aktiven Effekt, der dir erhöhtes Lauftempo gewährt und deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit zusätzlichen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>adaptiven Schaden</lol-uikit-tooltipped-keyword> verursachen lässt.","longDesc":"Verzaubert deine Stiefel mit dem aktiven Effekt <font color='#c60300'>„Räuber“</font>.<br><br>Du erhältst erhöhtes Lauftempo, wenn du gegnerische Champions verfolgst. Diese Lauftempoerhöhung steigt über 1,5&nbsp;Sekunden auf 45&nbsp;% an. Nach der Erhöhung beenden schadensverursachende Angriffe oder Fähigkeiten gegen Champions diesen Effekt und verursachen 40–120 (+<scaleAD>0,2</scaleAD>&nbsp;zusätzlicher Angriffsschaden)(+<scaleAP>0,1</scaleAP>&nbsp;Fähigkeitsstärke) zusätzlichen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>adaptiven Schaden</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br>Abklingzeit: 90–60&nbsp;Sekunden"},{"id":8128,"key":"DarkHarvest","icon":"perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","name":"Dunkle Seelenernte","shortDesc":"Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>adaptiven Schaden</lol-uikit-tooltipped-keyword> und du erntest die Seele deines Opfers.","longDesc":"Fügst du einem Champion mit weniger als 50&nbsp;% Leben Schaden zu, erleidet er <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>adaptiven Schaden</lol-uikit-tooltipped-keyword>. Außerdem erntest du seine Seele und erhöhst so den Schaden durch „Dunkle Seelenernte“ dauerhaft um 5.<br><br>Schaden durch „Dunkle Seelenernte“: 20–60 (abhängig von der Stufe) (+5&nbsp;Schaden pro Seele) (+0.25&nbsp;zusätzlicher Angriffsschaden) (+0.15&nbsp;Fähigkeitsstärke)<br>Abklingzeit: 45&nbsp;s (wird nach einem Kill, an dem du beteiligt warst, auf 1.5&nbsp;s zurückgesetzt)."},{"id":9923,"key":"HailOfBlades","icon":"perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","name":"Klingenhagel","shortDesc":"Du erhöhst dein Angriffstempo für die ersten 3 Angriffe gegen gegnerische Champions stark.","longDesc":"Du erhältst 110&nbsp;% Angriffstempo für bis zu 3&nbsp;Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.<br><br>Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3&nbsp;Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.<br><br>Abklingzeit: 8&nbsp;Sekunde(n)<br><br><rules>Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.<br>Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.</rules>"}]},{"runes":[{"id":8126,"key":"CheapShot","icon":"perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","name":"Perfider Trick","shortDesc":"Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt</lol-uikit-tooltipped-keyword> sind. ","longDesc":"Verursache an gegnerischen Champions, <b>deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind</b>, abhängig von der Stufe 10–45&nbsp;zusätzlichen absoluten Schaden.<br><br>Abklingzeit: 4&nbsp;Sekunden<br><rules>Wird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.</rules>"},{"id":8139,"key":"TasteOfBlood","icon":"perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","name":"Geschmack von Blut","shortDesc":"Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.","longDesc":"Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.<br><br>Heilung: 18–35 (+0.2&nbsp;zusätzlicher Angriffsschaden, +0.1&nbsp;Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe)<br><br>Abklingzeit: 20&nbsp;Sekunden"},{"id":8143,"key":"SuddenImpact","icon":"perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","name":"Plötzlicher Einschlag","shortDesc":"Erhalte kurzzeitig Magiedurchdringung und Tödlichkeitsfaktor, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt bzw. deine Tarnung verlassen hast.","longDesc":"Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5&nbsp;Sekunden 7&nbsp;Tödlichkeitsfaktor und 6&nbsp;Magiedurchdringung gewährt.<br><br>Abklingzeit: 4&nbsp;Sekunde(n)"}]},{"runes":[{"id":8136,"key":"ZombieWard","icon":"perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","name":"Zombie-Auge","shortDesc":"Wenn du an der <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Zerstörung</lol-uikit-tooltipped-keyword> eines gegnerischen Auges beteiligt bist, wächst aus seinen Überresten ein verbündetes Zombie-Auge. Du erhältst pro Zombie-Auge dauerhaften Angriffsschaden/dauerhafte Fähigkeitsstärke <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptiv)</lol-uikit-tooltipped-keyword> plus einen zusätzlichen Bonus, wenn du deine Sammlung vervollständigst.","longDesc":"Wenn du an der <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Zerstörung</lol-uikit-tooltipped-keyword> eines gegnerischen Auges beteiligt bist, wächst aus dessen Überresten ein verbündetes Zombie-Auge.<br><br>Pro erschienenem Zombie-Auge erhältst du einen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptiven</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> Bonus von 1.2&nbsp;Angriffsschaden oder 2&nbsp;Fähigkeitsstärke. Maximal 10&nbsp;Steigerungen. <br><br>Nachdem 10 Zombie-Augen erschienen sind, erhältst du zusätzlich 10&nbsp;adaptive Kraft.<br><br>Zombie-Augen sind sichtbar, bleiben für 120&nbsp;Sekunden bestehen und zählen nicht zu deinem Augenlimit."},{"id":8120,"key":"GhostPoro","icon":"perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","name":"Gespenster-Poro","shortDesc":"Wenn deine Augen ablaufen, hinterlassen sie einen Gespenster-Poro. Der Gespenster-Poro verleiht Sicht, bis er entdeckt wird. Du erhältst pro Gespenster-Poro, und wenn dein Gespenster-Poro einen gegnerischen Champion sichtet, dauerhaft <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptive</lol-uikit-tooltipped-keyword> Kraft plus einen zusätzlichen Bonus, wenn du deine Sammlung vervollständigst.","longDesc":"Wenn deine Augen ablaufen, hinterlassen sie einen Gespenster-Poro, der 60&nbsp;Sekunden lang Sicht verleiht. Gegnerische Champions in der Nähe verscheuchen den Gespenster-Poro.<br><br>Pro erschienenem Gespenster-Poro erhältst du einen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptiven</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> Bonus von 1.2&nbsp;Angriffsschaden oder 2&nbsp;Fähigkeitsstärke und wenn dein Gespenster-Poro einen gegnerischen Champion sichtet, bis zu 10 Steigerungen. <br><br>Nachdem du 10&nbsp;Steigerungen erhalten hast, erhältst du zusätzlich 10&nbsp;adaptive Kraft."},{"id":8138,"key":"EyeballCollection","icon":"perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","name":"Argus' Vermächtnis","shortDesc":"Sammle Augäpfel durch Champion-<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kills, an denen du beteiligt bist</lol-uikit-tooltipped-keyword>. Du erhältst pro Augapfel dauerhaften Angriffsschaden/dauerhafte Fähigkeitsstärke <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptiv)</lol-uikit-tooltipped-keyword> plus einen zusätzlichen Bonus, wenn du deine Sammlung vervollständigst.","longDesc":"Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptiven</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> Bonus von 1.2&nbsp;Angriffsschaden oder 2&nbsp;Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel. <br><br>Nachdem du deine Sammlung mit 10&nbsp;Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptiven</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> Bonus von 6&nbsp;Angriffsschaden oder 10&nbsp;Fähigkeitsstärke.<br><br>Erhalte 1&nbsp;Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist."}]},{"runes":[{"id":8135,"key":"RavenousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png","name":"Gefräßiger Jäger","shortDesc":"<b>Erstmalige</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kills</lol-uikit-tooltipped-keyword> gewähren dauerhaft <lifesteal>Omnivampir</lifesteal>. ","longDesc":"<lifeSteal>Omnivampir</lifeSteal>: 1.5&nbsp;% pro <i>Kopfgeldjäger</i>-Steigerung. <br><br>Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1.&nbsp;Mal beteiligt bist, eine <i>Kopfgeldjäger</i>-Steigerung.<br><br><rules>Die Wirkung von Omnivampir wird auf 33&nbsp;% verringert, wenn du Flächenschaden verursachst oder dein Begleiter Schaden zufügt.</rules>"},{"id":8134,"key":"IngeniousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","name":"Raffinierter Jäger","shortDesc":"<b>Erstmalige</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kills</lol-uikit-tooltipped-keyword> gewähren dauerhafte <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>Hast</lol-uikit-tooltipped-keyword> für Gegenstände (einschließlich Schmuckstücke).","longDesc":"Du erhältst <attention>10</attention>&nbsp;<b>Tempo für Gegenstände</b> und zusätzlich <attention>5</attention>&nbsp;<b>Tempo für Gegenstände</b> pro <i>Kopfgeldjäger</i>-Steigerung (einschließlich Schmuckstücke).<br><br>Du erhältst 1&nbsp;<i>Kopfgeldjäger</i>-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Kill du zum 1.&nbsp;Mal beteiligt bist.<br><br><rules>Tempo für Gegenstände betrifft alle Gegenstände mit Abklingzeit.</rules>"},{"id":8105,"key":"RelentlessHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","name":"Erbarmungsloser Jäger","shortDesc":"<b>Erstmalige</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kills</lol-uikit-tooltipped-keyword> gewähren dauerhaftes <b> Lauftempo außerhalb von Kämpfen</b>. ","longDesc":"Du erhältst <speed>5&nbsp;Lauftempo</speed> außerhalb des Kampfes und <speed>8</speed> pro <i>Kopfgeldjäger</i>-Steigerung.<br><br>Du erhältst 1&nbsp;<i>Kopfgeldjäger</i>-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1.&nbsp;Mal beteiligt bist."},{"id":8106,"key":"UltimateHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","name":"Ultimativer Jäger","shortDesc":"<b>Erstmalige</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kills, an denen du beteiligt bist,</lol-uikit-tooltipped-keyword> gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. ","longDesc":"Deine Ult erhält <attention>6</attention>&nbsp;Fähigkeitstempo plus zusätzlich <attention>5</attention>&nbsp;Fähigkeitstempo pro Steigerung von <i>Kopfgeldjäger</i>.<br><br>Du erhältst 1&nbsp;<i>Kopfgeldjäger</i>-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1.&nbsp;Mal beteiligt bist."}]}]},{"id":8300,"key":"Inspiration","icon":"perk-images/Styles/7203_Whimsy.png","name":"Inspiration","slots":[{"runes":[{"id":8351,"key":"GlacialAugment","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","name":"Eiszeit","shortDesc":"Dein erster Angriff gegen einen gegnerischen Champion verlangsamt ihn (Abklingzeit pro Einheit). Wird ein Champion mit der aktiven Komponente von Gegenständen verlangsamt, durchdringt ihn ein Eisstrahl, der einen verlangsamenden Bereich erzeugt.","longDesc":"Normale Angriffe gegen einen Champion verlangsamen ihn 2&nbsp;Sekunden lang. Die Verlangsamung wird über die Dauer des Effekts immer stärker.<li><i>Fernkampf</i>: Fernkampfangriffe verlangsamen um bis zu 30&nbsp;%–40&nbsp;%.</li> <li><i>Nahkampf</i>: Nahkampfangriffe verlangsamen um bis zu 45&nbsp;%–55&nbsp;%.</li><br>Wird ein Champion mit der aktiven Komponente eines Gegenstandes verlangsamt, durchdringt ihn ein Eisstrahl, der den Boden in der Nähe für 5&nbsp;Sekunden einfriert. Alle betroffenen Einheiten werden um 60&nbsp;% verlangsamt.<br><br>Abklingzeit: 7–4&nbsp;Sekunde(n) pro Einheit"},{"id":8360,"key":"UnsealedSpellbook","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","name":"Entsiegeltes Zauberbuch","shortDesc":"Tausche Beschwörerzauber aus, während du dich nicht im Kampf befindest. Ein Wechsel zu einmaligen Beschwörerzaubern erhöht die Rate, mit der du zukünftig Beschwörerzauber austauschen kannst.","longDesc":"Tausche einen deiner ausgerüsteten Beschwörerzauber gegen einen neuen aus, der nur einmalig benutzt werden kann. Der Austausch eines einmaligen Beschwörerzaubers verringert permanent die Austausch-Abklingzeit um 25&nbsp;Sekunden (die anfängliche Austausch-Abklingzeit beträgt 5&nbsp;Minuten). <br><br>Nach 6&nbsp;Minuten steht dir erstmalig ein Austausch zur Verfügung. <br><rules><br>Beschwörerzauber können nur ausgetauscht werden, wenn du dich nicht im Kampf befindest. <br>Nach der Benutzung eines ausgetauschten Beschwörerzaubers musst du zunächst 3 weitere austauschen, bevor du den ersten erneut auswählen kannst. </rules>"},{"id":8358,"key":"MasterKey","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MasterKey/MasterKey.png","name":"Prototyp: Omnistein","shortDesc":"Gewährt regelmäßig eine andere, einmalig einsetzbare zufällige Schlüsselrune.","longDesc":"Gewährt regelmäßig eine andere, einmalig einsetzbare zufällige Schlüsselrune.<br><br>5–3&nbsp;Sekunden Abklingzeit zwischen dem Einsatz und dem Erhalt der nächsten Schlüsselrune. (7–9&nbsp;Sekunden Abklingzeit für Fernkämpfer)<br><br><rules><br>Wird die erhaltene Schlüsselrune nicht binnen 40&nbsp;Sekunden nach Erhalt eingesetzt, verleiht „Omnistein“ dir eine neue Schlüsselrune, sobald der Kampf gegen einen anderen Champion endet.<br>„Nachbeben“ steht ausschließlich Champions zur Verfügung, die eine Grundfähigkeit erlernt haben, mit der sie es auslösen können.<br>„Jäger“ steht ausschließlich Champions zur Verfügung, die bereits Stiefel erworben haben.<br></rules>"}]},{"runes":[{"id":8306,"key":"HextechFlashtraption","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","name":"Hextech-Blitzfalle","shortDesc":"Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch <i>„Hexablitz“</i> ersetzt.<br><br><i>„Hexablitz“</i>: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.","longDesc":"Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch <i>„Hexablitz“</i> ersetzt.<br><br><i>„Hexablitz“</i>: Kanalisiere für 2&nbsp;Sekunden, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.<br><br>Abklingzeit: 20&nbsp;Sekunden. Eine Abklingzeit von 10&nbsp;Sekunden wird ausgelöst, wenn du den Kampf gegen einen anderen Champion beginnst."},{"id":8304,"key":"MagicalFootwear","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","name":"Magisches Schuhwerk","shortDesc":"Nach 12&nbsp;Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kill</lol-uikit-tooltipped-keyword> erhältst du deine Stiefel 45&nbsp;Sekunden früher.","longDesc":"Nach 12&nbsp;Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45&nbsp;Sekunden früher.<br><br>Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich <speed>10&nbsp;Lauftempo</speed>."},{"id":8313,"key":"PerfectTiming","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/PerfectTiming.png","name":"Perfektes Timing","shortDesc":"Erhalte eine kostenlose Laufende Stoppuhr. Nach 14&nbsp;Minuten kann sie für einen einmaligen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Stasis'>Stase-Effekt</lol-uikit-tooltipped-keyword> benutzt werden. <br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kills/Unterstützungen</lol-uikit-tooltipped-keyword>, die du erzielst, reduzieren diesen Timer um 120&nbsp;Sekunden.","longDesc":"Erhalte zu Beginn des Spiels eine Laufende Stoppuhr, die sich nach 14&nbsp;Minuten in eine Stoppuhr verwandelt. Kills/Unterstützungen, die du erzielst, reduzieren diesen Timer um 120&nbsp;Sekunden.<br><br>Die Stoppuhr kann für einen einmaligen Stase-Effekt von 2.5&nbsp;Sekunden benutzt werden."}]},{"runes":[{"id":8321,"key":"FuturesMarket","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/FuturesMarket/FuturesMarket.png","name":"Zukunftsmarkt","shortDesc":"Du kannst Gegenstände auf Kredit kaufen.","longDesc":"Du kannst Gegenstände auf Kredit kaufen. Der Betrag, den du leihen kannst, erhöht sich mit der Zeit.<br><br>Leihgebühr: 50&nbsp;Gold"},{"id":8316,"key":"MinionDematerializer","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MinionDematerializer/MinionDematerializer.png","name":"Vasallenauflöser","shortDesc":"Du beginnst das Spiel mit 3 Vasallenauflösern. Wenn du einen Vasallen mit diesem Gegenstand tötest, gewährt dir das dauerhaft zusätzlichen Schaden gegen diesen Vasallentyp.","longDesc":"Du erhältst zu Beginn des Spiels 3 Vasallenauflöser, die Lane-Vasallen augenblicklich töten und absorbieren. Die Vasallenauflöser klingen während der ersten 180&nbsp;Sekunden des Spiels ab.<br><br>Wenn du einen Vasallen absorbierst, erhöht das deinen Schaden gegen diesen Vasallentyp dauerhaft um +6&nbsp;% und zusätzlich um +3&nbsp;% für jeden zusätzlich absorbierten Vasallen dieses Typs.<br>"},{"id":8345,"key":"BiscuitDelivery","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","name":"Kekslieferung","shortDesc":"Du erhältst 6&nbsp;Minuten lang alle 2&nbsp;Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Mana und stellt Leben und Mana wieder her.","longDesc":"Kekslieferung: Du erhältst 6&nbsp;Minuten lang alle 2&nbsp;Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.<br><br>Kekse stellen 10&nbsp;% deines fehlenden Lebens und Manas wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Mana dauerhaft um 50. <br><br><i>Manalos:</i> Champions ohne Mana stellen stattdessen 12&nbsp;% ihres fehlenden Lebens wieder her."}]},{"runes":[{"id":8347,"key":"CosmicInsight","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","name":"Kosmische Einsicht","shortDesc":"+<attention>18</attention>&nbsp;Tempo für Beschwörerzauber<br>+<attention>10</attention>&nbsp;Tempo für Gegenstände","longDesc":"+<attention>18</attention>&nbsp;Tempo für Beschwörerzauber<br>+<attention>10</attention>&nbsp;Tempo für Gegenstände"},{"id":8410,"key":"ApproachVelocity","icon":"perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","name":"Anziehungskraft","shortDesc":"Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>Bewegung beeinträchtigt</lol-uikit-tooltipped-keyword> wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.","longDesc":"Du erhältst <speed>7.5&nbsp;% Lauftempo</speed>, wenn du dich auf gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Dieser Bonus steigt auf <speed>15&nbsp;% Lauftempo</speed> für jeden gegnerischen Champion, dessen Bewegung du beeinträchtigst. <br><br>Aktivierungsreichweite durch Massenkontrolle von Verbündeten: 1000"},{"id":8352,"key":"TimeWarpTonic","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","name":"Tonikum der Zeitkrümmung","shortDesc":"Tränke und Kekse gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung. Du erhältst <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>Lauftempo</lol-uikit-tooltipped-keyword>, während ihr Effekt aktiv ist.","longDesc":"Die Verwendung eines Tranks oder Kekses gewährt sofort 50&nbsp;% seiner Lebens- oder Manawiederherstellung. Du erhältst außerdem <speed>5&nbsp;% Lauftempo</speed>, während ihre Effekte aktiv sind.<br><br>"}]}]},{"id":8000,"key":"Precision","icon":"perk-images/Styles/7201_Precision.png","name":"Präzision","slots":[{"runes":[{"id":8005,"key":"PressTheAttack","icon":"perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","name":"Fokussierter Angriff","shortDesc":"Einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander zu treffen, macht ihn verwundbar, was zusätzlichen Schaden verursacht und bewirkt, dass er 6 Sekunde(n) lang zusätzlichen Schaden von allen Quellen erleidet.","longDesc":"Einen gegnerischen Champion mit 3&nbsp;aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen, verursacht 40–180&nbsp;zusätzlichen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>adaptiven Schaden</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> (abhängig von der Stufe) und macht ihn verwundbar, wodurch er während der nächsten 6&nbsp;Sekunden 8–12&nbsp;% zusätzlichen Schaden von allen Quellen erleidet."},{"id":8008,"key":"LethalTempo","icon":"perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","name":"Tödliches Tempo","shortDesc":"1.5 Sekunden nachdem du einem gegnerischen Champion Schaden zugefügt hast, erhältst du sehr viel zusätzliches Angriffstempo. „Tödliches Tempo“ lässt dich das Höchstangriffstempo vorübergehend überschreiten.","longDesc":"1.5&nbsp;Sekunden nachdem du Schaden an einem gegnerischen Champion verursacht hast, erhältst du abhängig von der Stufe 3&nbsp;Sekunden lang 40–110&nbsp;% Angriffstempo. Wenn du einen Champion angreifst, wird die Dauer des Effekts auf bis zu 6&nbsp;Sekunden verlängert.<br><br>Abklingzeit: 6&nbsp;Sekunden<br><br>„Tödliches Tempo“ lässt dich das Höchstangriffstempo vorübergehend überschreiten."},{"id":8021,"key":"FleetFootwork","icon":"perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","name":"Leichtfüßigkeit","shortDesc":"Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.","longDesc":"Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100&nbsp;Steigerungen ist der nächste Angriff aufgeladen.<br><br>Aufgeladene Angriffe heilen dich um 3–60 (+0.3&nbsp;zusätzlicher Angriffsschaden, +0.2&nbsp;Fähigkeitsstärke) und gewähren 1&nbsp;Sekunde(n) lang <speed>20&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br><br>Die Effektivität der Heilung beträgt für Fernkampf-Champions 20&nbsp;%, wenn dein Ziel ein Vasall ist."},{"id":8010,"key":"Conqueror","icon":"perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","name":"Eroberer","shortDesc":"Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12&nbsp;Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.","longDesc":"Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 6&nbsp;Sekunden lang 2&nbsp;Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptive Kraft</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>. Maximal 12&nbsp;Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1&nbsp;Steigerung pro normalem Angriff.<br><br>Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 9&nbsp;% des an Champions verursachten Schadens (6&nbsp;% bei Fernkampf-Champions)."}]},{"runes":[{"id":9101,"key":"Overheal","icon":"perk-images/Styles/Precision/Overheal.png","name":"Überheilung","shortDesc":"Überschüssige Heilung auf dich wird in einen Schild umgewandelt.","longDesc":"Überschüssige Heilung auf dich wird in einen Schild umgewandelt, der eine Stärke von bis zu 10 <scaleHealth>(+10&nbsp;% deines Gesamtlebens)</scaleHealth> erreichen kann.<br><br>Der Schild wird durch 20 bis 100&nbsp;% der überschüssigen Heilung durch dich selbst oder Verbündete aufgebaut."},{"id":9111,"key":"Triumph","icon":"perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","name":"Triumph","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Kills</lol-uikit-tooltipped-keyword> stellen 12&nbsp;% deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20&nbsp;Gold. ","longDesc":"Kills und Unterstützungen stellen 12&nbsp;% deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20&nbsp;Gold. <br><br><hr><br><i>„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ <br>—&nbsp;Noxianischer Vergelter</i>"},{"id":8009,"key":"PresenceOfMind","icon":"perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","name":"Geistesgegenwart","shortDesc":"Erhöht deine Mana- oder Energieregeneration, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.","longDesc":"Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4&nbsp;Sekunden lang um @RegenAmount@ (80&nbsp;% für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5&nbsp;Energie.<br><br>Kills/Unterstützungen stellen 15&nbsp;% deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. "}]},{"runes":[{"id":9104,"key":"LegendAlacrity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","name":"Legende: Eifer","shortDesc":"Wenn du Gegner <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>tötest</lol-uikit-tooltipped-keyword>, erhältst du dauerhaftes <b>Angriffstempo</b>. ","longDesc":"Du erhältst für jede <i>„Legenden“</i>-Steigerung 3&nbsp;% Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5&nbsp;% (<statGood>max. 10&nbsp;Steigerungen</statGood>).<br><br>Du kannst deine <i>„Legenden“</i>-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest."},{"id":9105,"key":"LegendTenacity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendTenacity/LegendTenacity.png","name":"Legende: Zähigkeit","shortDesc":"Wenn du Gegner <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>tötest</lol-uikit-tooltipped-keyword>, erhältst du dauerhafte <b>Zähigkeit</b>. ","longDesc":"Du erhältst für jede <i>„Legenden“</i>-Steigerung 5&nbsp;% Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5&nbsp;% (<statGood>max. 10&nbsp;Steigerungen</statGood>).<br><br>Du kannst deine <i>„Legenden“</i>-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest."},{"id":9103,"key":"LegendBloodline","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","name":"Legende: Blutdurst","shortDesc":"Wenn du Gegner <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>tötest</lol-uikit-tooltipped-keyword>, erhältst du dauerhaften<b> Lebensraub</b>. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.","longDesc":"Du erhältst für jede <i>Legenden</i>-Steigerung 0.6&nbsp;% Lebensraub (<statGood>maximal 15&nbsp;Steigerungen</statGood>).<br><br>Du kannst deine <i>Legenden</i>-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest."}]},{"runes":[{"id":8014,"key":"CoupDeGrace","icon":"perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","name":"Gnadenstoß","shortDesc":"Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.","longDesc":"Du verursachst 8&nbsp;% zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40&nbsp;% liegt."},{"id":8017,"key":"CutDown","icon":"perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","name":"Niedermäher","shortDesc":"Verursache mehr Schaden an Champions, die über mehr maximales Leben verfügen als du.","longDesc":"Verursache bis zu 15&nbsp;% zusätzlichen Schaden an Champions, abhängig davon, wie viel maximales Leben sie mehr haben als du.<br><br><rules>Der Bonusschaden skaliert linear gegen Gegner mit 10&nbsp;% bis 100&nbsp;% mehr maximalem Leben als du.</rules>"},{"id":8299,"key":"LastStand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","name":"Letztes Gefecht","shortDesc":"Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.","longDesc":"Verursache 5–11&nbsp;% zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60&nbsp;% liegt. Der maximale Schaden wird bei 30&nbsp;% Leben erreicht."}]}]},{"id":8400,"key":"Resolve","icon":"perk-images/Styles/7204_Resolve.png","name":"Entschlossenheit","slots":[{"runes":[{"id":8437,"key":"GraspOfTheUndying","icon":"perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","name":"Umklammerung der Untoten","shortDesc":"Alle 4 Sekunden verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden an gegnerischen Champions, heilt dich und erhöht dein Leben dauerhaft.","longDesc":"Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4&nbsp;Sekunden die folgenden Effekte:<li>Er verursacht 4&nbsp;% deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.</li><li>Er heilt dich um 2&nbsp;% deines maximalen Lebens.</li><li>Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.</li><br><rules><i>Fernkampf-Champions:</i> Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um 40&nbsp;% verringert.</rules><br>"},{"id":8439,"key":"Aftershock","icon":"perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","name":"Nachbeben","shortDesc":"Nachdem du einen gegnerischen Champion <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>bewegungsunfähig</lol-uikit-tooltipped-keyword> gemacht hast, erhältst du Verteidigung und verursachst nach einer Verzögerung um dich herum magischen Schaden.","longDesc":"Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5&nbsp;Sekunden lang um 35 + 80&nbsp;% deiner Bonus-Resistenz. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern.<br><br>Schaden: 25–120 (+8&nbsp;% deines zusätzlichen Lebens)<br>Abklingzeit: 20&nbsp;Sekunden<br><br>Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80–150 (abhängig von der Stufe)<br>"},{"id":8465,"key":"Guardian","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","name":"Bewahrer","shortDesc":"Schütze Verbündete in deiner Nähe und Verbündete, auf die du Fähigkeiten wirkst. Wenn du oder ein geschützter Verbündeter einen gewisse Menge Schaden (abhängig von der Stufe) erleiden würden, erhaltet ihr einen Schild.","longDesc":"<i>Beschütze</i> 2.5&nbsp;Sekunden lang Verbündete, die sich in einer Reichweite von 350&nbsp;Einheiten zu dir aufhalten, und Verbündete, die du mit Fähigkeiten anvisierst. Wenn du oder ein <i>geschützter</i> Verbündeter eine gewisse Menge Schaden erleiden, während <i>Schutz</i> aktiv ist, erhaltet ihr 1.5&nbsp;Sekunden lang einen Schild.<br><br>Abklingzeit: <scaleLevel>70–40</scaleLevel>&nbsp;Sekunden<br>Schild: <scaleLevel>70–150</scaleLevel> + <scaleAP>15&nbsp;%</scaleAP> deiner Fähigkeitsstärke + <scalehealth>9&nbsp;%</scalehealth> deines zusätzlichen Lebens<br>Aktivierungsschwelle: <scaleLevel>90–250</scaleLevel>&nbsp;Nachabzugsschaden"}]},{"runes":[{"id":8446,"key":"Demolish","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","name":"Abriss","shortDesc":"Lade einen mächtigen Angriff gegen einen Turm auf, während du dich in seiner Nähe aufhältst.","longDesc":"Während du dich in einer Reichweite von 600&nbsp;Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3&nbsp;Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35&nbsp;% deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden. <br><br>Abklingzeit: 45&nbsp;Sekunde(n)"},{"id":8463,"key":"FontOfLife","icon":"perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","name":"Lebensquelle","shortDesc":"Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>eingeschränkt</lol-uikit-tooltipped-keyword> wird, wird dieser markiert. Deine Verbündeten werden geheilt, wenn sie einen von dir markierten Champion angreifen. ","longDesc":"Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4&nbsp;Sekunden lang markiert.<br><br>Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2&nbsp;Sekunden lang um 5 + 1&nbsp;% deines maximalen Lebens geheilt. "},{"id":8401,"key":"ShieldBash","icon":"perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","name":"Schildschlag","shortDesc":"Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptiven</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> Schaden.","longDesc":"Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe <scaleLevel>1–10</scaleLevel> zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.<br><br>Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion <scaleLevel>5–30</scaleLevel> <scaleHealth>(+1.5&nbsp;% zusätzliches Leben)</scaleHealth> <scaleMana>(+8.5&nbsp;% neue Schildstärke)</scaleMana> zusätzlichen <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptiven</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> Schaden.<br><br>Diesen Effekt kannst du bis zu 2&nbsp;Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen."}]},{"runes":[{"id":8429,"key":"Conditioning","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","name":"Konditionierung","shortDesc":"Nach 12&nbsp;Minuten erhältst du +9&nbsp;Rüstung und +9&nbsp;Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5&nbsp;%.","longDesc":"Nach 12&nbsp;Minuten erhältst du +9&nbsp;Rüstung und +9&nbsp;Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5&nbsp;%."},{"id":8444,"key":"SecondWind","icon":"perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","name":"Aufschwung","shortDesc":"Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. ","longDesc":"Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&nbsp;Sekunden hinweg um 4&nbsp;% deines fehlenden Lebens +6 geheilt."},{"id":8473,"key":"BonePlating","icon":"perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","name":"Knochenpanzerung","shortDesc":"Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3&nbsp;Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.<br><br><br>Dauer: 1.5&nbsp;s<br>Abklingzeit: 45&nbsp;s","longDesc":"Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3&nbsp;Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.<br><br><br>Dauer: 1.5&nbsp;s<br>Abklingzeit: 45&nbsp;s"}]},{"runes":[{"id":8451,"key":"Overgrowth","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","name":"Zuwachs","shortDesc":"Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben.","longDesc":"Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3&nbsp;maximales Leben pro 8&nbsp;Einheit.<br><br>Wenn du die Lebensessenz von 120&nbsp;Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5&nbsp;% maximales Leben."},{"id":8453,"key":"Revitalize","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","name":"Frische","shortDesc":"Erhalte 5&nbsp;% Heil- und Schildkraft.<br><br>Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10&nbsp;% stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40&nbsp;% liegt.","longDesc":"Erhalte 5&nbsp;% Heil- und Schildkraft.<br><br>Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10&nbsp;% stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40&nbsp;% liegt."},{"id":8242,"key":"Unflinching","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","name":"Unerschrocken","shortDesc":"Du erhältst etwas Zähigkeit, die mit fehlendem Leben steigt. ","longDesc":"Erhalte 10&nbsp;% Zähigkeit und 10&nbsp;% Resistenz gegen Verlangsamung. Diese Werte steigen basierend auf fehlendem Leben zusätzlich um bis zu 20&nbsp;% Zähigkeit und 20&nbsp;% Resistenz gegen Verlangsamung. Maximale Werte werden bei 30&nbsp;% Leben erreicht. "}]}]},{"id":8200,"key":"Sorcery","icon":"perk-images/Styles/7202_Sorcery.png","name":"Zauberei","slots":[{"runes":[{"id":8214,"key":"SummonAery","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","name":"Benefee-Beschwörung","shortDesc":"Deine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.","longDesc":"Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–40&nbsp;Schaden abhängig von der Stufe (+<scaleAP>0.1 Fähigkeitsstärke</scaleAP>) (+<scaleAD>0.15 zusätzlicher Angriffsschaden</scaleAD>).<br><br>Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 35 - 80&nbsp;Schaden abhängig von der Stufe (+<scaleAP>0.25 Fähigkeitsstärke</scaleAP>) (+<scaleAD>0.4 zusätzlicher Angriffsschaden</scaleAD>).<br><br>Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist."},{"id":8229,"key":"ArcaneComet","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","name":"Arkaner Komet","shortDesc":"Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position.","longDesc":"Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>Schaden (adaptiv)</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: 30–100 abhängig von der Stufe (<scaleAP>+0.2&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP> und <scaleAD>0.35&nbsp;zusätzlicher Angriffsschaden</scaleAD>)<br>Abklingzeit: 20–8&nbsp;Sekunden<br><rules><br>Abklingzeitverringerung:<br>Einzelziel: 20&nbsp;%<br>Flächenwirkung: 10&nbsp;%<br>Schaden über Zeit: 5&nbsp;%<br></rules>"},{"id":8230,"key":"PhaseRush","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","name":"Phasenrausch","shortDesc":"Einen Champion mit 3 <b>individuellen</b> Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, erhöht kurzzeitig dein Lauftempo. ","longDesc":"Triffst du einen Champion innerhalb von 4&nbsp;Sekunden mit 3&nbsp;<b>individuellen</b> Angriffen oder Fähigkeiten, erhältst du abhängig von der Stufe <speed>25–40&nbsp;% Lauftempo</speed> und 75&nbsp;% Verlangsamungsresistenz. <br><br>Nahkampf-Champions erhalten <speed>40–60&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br><br>Dauer: 3&nbsp;Sek.<br>Abklingzeit: 15&nbsp;Sek."}]},{"runes":[{"id":8224,"key":"NullifyingOrb","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Pokeshield.png","name":"Kugel der Aufhebung","shortDesc":"Wenn dein Leben durch magischen Schaden stark verringert wurde, erhältst du einen Schild gegen magischen Schaden.","longDesc":"Droht dein Leben durch einen Treffer mit magischem Schaden unter 30&nbsp;% zu fallen, wird dir ein Schild gewährt, der abhängig von der Stufe 4&nbsp;Sekunden lang 40–120 (<scaleAP>+0.1&nbsp;Fähigkeitsstärke</scaleAP>, <scaleAD>+0.15&nbsp;zusätzlicher Angriffsschaden</scaleAD>) magischen Schaden absorbiert.<br><br>Abklingzeit: 60&nbsp;Sekunden"},{"id":8226,"key":"ManaflowBand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","name":"Manafluss","shortDesc":"Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250&nbsp;Mana).<br><br>Ab 250&nbsp;zusätzlichem Mana stellst du alle 5&nbsp;Sekunden 1&nbsp;% deines fehlenden Manas wieder her.","longDesc":"Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250&nbsp;Mana).<br><br>Ab 250&nbsp;zusätzlichem Mana stellst du alle 5&nbsp;Sekunden 1&nbsp;% deines fehlenden Manas wieder her.<br><br>Abklingzeit: 15&nbsp;Sekunden"},{"id":8275,"key":"NimbusCloak","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","name":"Nimbus-Umhang","shortDesc":"Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes <speed>Lauftempo</speed> und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.","longDesc":"Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2&nbsp;Sekunden lang erhöhtes <speed>Lauftempo</speed> und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.<br><br>Erhöhung: <speed>5–35&nbsp;% Lauftempo</speed>, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr <speed>Lauftempo</speed>.) "}]},{"runes":[{"id":8210,"key":"Transcendence","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","name":"Überlegenheit","shortDesc":"Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:<br>Stufe&nbsp;5: +5&nbsp;<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>Fähigkeitstempo</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Stufe&nbsp;8: +5&nbsp;<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>Fähigkeitstempo</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Stufe&nbsp;11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20&nbsp;%.","longDesc":"Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:<br>Stufe&nbsp;5: +5&nbsp;<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>Fähigkeitstempo</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Stufe&nbsp;8: +5&nbsp;<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>Fähigkeitstempo</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Stufe&nbsp;11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20&nbsp;%.<br>"},{"id":8234,"key":"Celerity","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","name":"Flinkheit","shortDesc":"Alle Boni auf <speed>Lauftempo</speed> sind bei dir 7&nbsp;% effektiver und du erhältst <speed>1&nbsp;% Lauftempo</speed>.","longDesc":"Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7&nbsp;% effektiver und du erhältst <speed>1&nbsp;% Lauftempo</speed>."},{"id":8233,"key":"AbsoluteFocus","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","name":"Absoluter Fokus","shortDesc":"Wenn du über mehr als 70&nbsp;% deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>adaptiver Schaden</lol-uikit-tooltipped-keyword> gewährt.","longDesc":"Wenn du über mehr als 70&nbsp;% deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18&nbsp;Angriffsschaden oder 30&nbsp;Fähigkeitsstärke <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>(adaptiv)</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> gewährt. <br><br>Gewährt 1.8&nbsp;Angriffsschaden oder 3&nbsp;Fähigkeitsstärke auf Stufe&nbsp;1. "}]},{"runes":[{"id":8237,"key":"Scorch","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","name":"Hitzewelle","shortDesc":"Deine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10&nbsp;Sekunden auftreten.","longDesc":"Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1&nbsp;Sekunde(n) hinweg 15–35&nbsp;zusätzlichen magischen Schaden.<br><br>Abklingzeit: 10&nbsp;Sekunden"},{"id":8232,"key":"Waterwalking","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","name":"Wasserlauf","shortDesc":"Du erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptiv)</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Du erhältst <speed>25&nbsp;Lauftempo</speed> und abhängig von der Stufe einen Bonus von bis zu 18&nbsp;Angriffsschaden oder 30&nbsp;Fähigkeitsstärke <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>(adaptiv)</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>, wenn du dich im Fluss aufhältst.<br><br><hr><br><i>Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.</i><br>"},{"id":8236,"key":"GatheringStorm","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","name":"Aufziehender Sturm","shortDesc":"Du erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptiv)</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Erhalte alle 10&nbsp;Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>(adaptiv)</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br><i>10&nbsp;Minuten</i>: +8&nbsp;Fähigkeitsstärke oder 5&nbsp;Angriffsschaden <br><i>20&nbsp;Minuten</i>: +24&nbsp;Fähigkeitsstärke oder 14&nbsp;Angriffsschaden<br><i>30&nbsp;Minuten</i>: +48&nbsp;Fähigkeitsstärke oder 29&nbsp;Angriffsschaden<br><i>40&nbsp;Minuten</i>: +80&nbsp;Fähigkeitsstärke oder 48&nbsp;Angriffsschaden<br><i>50&nbsp;Minuten</i>: +120&nbsp;Fähigkeitsstärke oder 72&nbsp;Angriffsschaden<br><i>60&nbsp;Minuten</i>: +168&nbsp;Fähigkeitsstärke oder 101&nbsp;Angriffsschaden<br>usw."}]}]}]