{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.9.1","data":{"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Ράμους","title":"ο Θωρακισμένος","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Βασιλιάς Ράμους","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Επιχρωμιωμένος Ράμους","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Ράμους από Λάβα","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Ράμους του Φρέλιορντ","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Νίντζα Ράμους","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Μεταλλικός Ράμους","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Φύλακας της Άμμου Ράμους","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Λίμπερο Ράμους","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Μαγοτεχνικός Ράμους","chromas":false}],"lore":"Για πολλούς είναι αντικείμενο λατρείας. Άλλοι τον περιφρονούν. Το παράξενο ον που είναι γνωστό ως Ράμους παραμένει ένας άλυτος γρίφος. Υπάρχουν πολλές αντικρουόμενες θεωρίες για την προέλευση του Ράμους και του κελύφους με καρφιά που τον προστατεύει: ορισμένοι υποστηρίζουν ότι είναι ημίθεος, άλλοι ιερός μάντης, ενώ κάποιοι θεωρούν ότι πρόκειται για ένα ζώο που μεταλλάχτηκε με μαγικό τρόπο. Όποια και αν είναι η αλήθεια, ο Ράμους δεν μιλά ποτέ για τον εαυτό του και δεν υπολογίζει κανέναν στις περιπλανήσεις του στην έρημο της Σουρίμα.","blurb":"Για πολλούς είναι αντικείμενο λατρείας. Άλλοι τον περιφρονούν. Το παράξενο ον που είναι γνωστό ως Ράμους παραμένει ένας άλυτος γρίφος. Υπάρχουν πολλές αντικρουόμενες θεωρίες για την προέλευση του Ράμους και του κελύφους με καρφιά που τον προστατεύει:...","allytips":["Η ικανότητα Μπάλα Επίθεσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως αποτελεσματικός μηχανισμός απόδρασης.","Η χρήση προσβολών σε έναν Ήρωα δίπλα από τον Πύργο σας μπορεί να προκαλέσει την επίθεση του Πύργου στους αντιπάλους σας.","Οι ικανότητες Δονήσεις και Αμυντική Συσπείρωση, μπορούν να χρησιμοποιηθούν αργότερα στο παιχνίδι για την καταστροφή πύργων. Αν βρίσκεστε σε αδιέξοδο κατά τη διάρκεια μιας ομαδικής μάχης, είναι συχνά χρήσιμο να απομακρύνεστε και να επιτίθεστε στα κτίρια."],"enemytips":["Δώστε ιδιαίτερη προσοχή όταν η Αμυντική Συσπείρωσή του απενεργοποιηθεί. Ο Ράμους έχει αρκετά χαμηλότερα στατιστικά από ένα κανονικό Τανκ όταν έχει βγει από την στάση αυτή.","Ο Ράμους συχνά συγκεντρώνει υψηλή Θωράκιση, κάτι που τον αφήνει ευάλωτο σε ζημιές από μάγους όταν δεν βρίσκεται στην Αμυντική Συσπείρωση."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Μάνα","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Μπάλα Επίθεσης","description":"Ο Ράμους κινείται γρήγορα με τη μορφή μπάλας προς τους εχθρούς του και τους προκαλεί ζημιά, ενώ επιβραδύνει τους στόχους που επηρεάζονται από τη σύγκρουση.","tooltip":"Ο Ράμους γίνεται μπάλα και αναπτύσσει ταχύτητα, αυξάνοντας την Ταχύτητα Κίνησής του έως και κατά <scaleLevel>{{ f2 }}%</scaleLevel> μέσα σε {{ e4 }} δευτ. Όταν συγκρουστεί με αντίπαλο, σταματάει, προκαλεί <scaleAP>{{ powerballdamage }}</scaleAP> Μαγική Ζημιά σε κοντινούς εχθρούς, τους απωθεί και τους επιβραδύνει κατά {{ e2 }}% για {{ e3 }} δευτ.<br /><br /><rules><span class=\"color8c8c8c\">Μπορεί να ενεργοποιηθεί ξανά για να διακοπεί νωρίτερα η επίδραση και να ξεκινήσει ο Χρόνος Επαναφόρτισης της Μπάλας Επίθεσης.<br />Η Μπάλα Επίθεσης είναι μια ικανότητα που απαιτεί διοχέτευση και μπορεί να διακοπεί από ικανότητες που εμποδίζουν τη χρήση.<br />Η χρήση της Μπάλας Επίθεσης ακυρώνει την Αμυντική Συσπείρωση και ξεκινά τον Χρόνο Επαναφόρτισής της.</span></rules>","leveltip":{"label":["Ζημιά","Επιβράδυνση","Χρόνος Επαναφόρτισης"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Αμυντική Συσπείρωση","description":"Ο Ράμους κινείται αμυντικά, αυξάνοντας σημαντικά τη Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας, ενισχύοντας τη ζημιά των Κελυφών με Καρφιά και επιστρέφοντας ζημιά στους αντιπάλους που του επιτίθενται με βασική επίθεση, αλλά όντας επίσης σε επιβράδυνση σε αυτό το διάστημα.","tooltip":"Ο Ράμους παίρνει αμυντική στάση για έως και {{ e3 }} δευτ., αυξάνοντας τη Θωράκιση κατά {{ e1 }} συν {{ e6 }}% <scaleArmor>({{ f1 }})</scaleArmor> και την Αντίσταση Μαγείας κατά {{ e8 }} συν {{ e7 }}% <span class=\"colorFF00FF\">({{ f2 }})</span>, ενώ Επιβραδύνεται κατά {{ e5 }}%.<br /><br />Οι επιθέσεις παρατείνουν τη διάρκεια αυτής της ικανότητας κατά {{ bonusdurationperauto }} δευτ. η καθεμία (μέγ. {{ maxbonusduration }}).<br /><br />Σε αυτό το χρονικό διάστημα, το <keywordMajor>Κέλυφος με Καρφιά</keywordMajor> προκαλεί {{ e4 }}% ζημιά και προκαλεί επίσης ζημιά στους εχθρούς που χτυπούν τον Ράμους με βασικές επιθέσεις.<br />","leveltip":{"label":["Μπόνους ποσοστό Θωράκισης","Μπόνους ποσοστό Αντίστασης Μαγείας"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[{"link":"armor","coeff":0.1,"key":"f1"}],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Μανιασμένη Πρόκληση","description":"Ο Ράμους προκαλεί έναν αντίπαλο ήρωα ή ένα τέρας για να τον αναγκάσει σε μια απρόσεκτη επίθεση εναντίον του. Επιπλέον, αποκτά αυξημένη Ταχύτητα Επίθεσης για λίγο διάστημα, αλλά αυτό το μπόνους επεκτείνεται έχοντας ενεργή οποιαδήποτε άλλη από τις ικανότητές του.","tooltip":"Προκαλεί έναν αντίπαλο Ήρωα ή τέρας για {{ e1 }} δευτ. και δίνει {{ e2 }}% Ταχύτητα Επίθεσης για το ίδιο χρονικό διάστημα. <br /><br />Όσο είναι ενεργή κάποια άλλη ικανότητα του Ράμους, το μπόνους Ταχύτητας Επίθεσης της Μανιασμένης Πρόκλησης ανανεώνεται.","leveltip":{"label":["Διάρκεια","Ταχύτητα Επίθεσης"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Tremors2","name":"Ιπτάμενο Κοπάνημα","description":"Ο Ράμους πηδά στον αέρα και προσγειώνεται με δύναμη στην επιλεγμένη περιοχή, προκαλώντας Μαγική Ζημιά και επιβραδύνοντας τους εχθρούς. Εάν γίνει χρήση όσο ο Ράμους είναι σε Μπάλα Επίθεσης, πετάει τους εχθρούς στον αέρα και κοντά στο κέντρο.","tooltip":"Πηδά στον αέρα και προσγειώνεται με δύναμη στην επιλεγμένη περιοχή, προκαλώντας <magicDamage>{{ initialdamagecalc }}</magicDamage> Μαγική Ζημιά και <status>Επιβραδύνοντας</status> τους εχθρούς κατά {{ slowamount*100 }}% για {{ slowduration }} δευτ. Οι αντίπαλοι κοντά στο κέντρο δέχονται επιπλέον ζημιά με βάση την απόσταση που διανύθηκε (έως <magicDamage>{{ tooltipmaxdamagecalc }}</magicDamage>). Εάν το <spellName>Ιπτάμενο Κοπάνημα</spellName> χρησιμοποιηθεί όσο είναι ενεργή η <spellName>Μπάλα Επίθεσης</spellName>, οι αντίπαλοι κοντά στο κέντρο <status>Εκτοξεύονται στον Αέρα</status> για {{ knockupduration }} δευτ.<br /><br />Ο Ράμους δημιουργεί ωστικά κύματα στην επιλεγμένη περιοχή για {{ buffduration }} δευτ. που προκαλούν <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }}</magicDamage> Μαγική Ζημιά και συσσωρεύονται με την αρχική <status>Επιβράδυνση</status> έως και {{ numberofpulses }} επιπλέον φορές.<br />","leveltip":{"label":["Ζημιά","Χρόνος Επαναφόρτισης","Ζημιά από Μετασεισμό","Επιβράδυνση"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Κέλυφος με Καρφιά","description":"Οι βασικές επιθέσεις του Ράμους προκαλούν μπόνους Μαγική Ζημιά, που αυξάνεται με τη Θωράκισή του.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}