{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.9.1","data":{"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"Tatou blindé","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Roi Rammus","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Rammus de chrome","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Rammus fondu","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Rammus de Freljord","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Rammus ninja","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Full Metal Rammus","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Rammus gardien des sables","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Rammus libéro","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Rammus Hextech","chromas":false}],"lore":"Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.","blurb":"Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la...","allytips":["Démolisseur peut être efficacement utilisé pour fuir.","Provoquer un champion à proximité d'une tour peut forcer la tour à l'attaquer.","Secousses et Boule défensive peuvent servir à détruire les tours. Si vous êtes pris dans un combat de groupe, il peut être préférable de prendre du recul pour attaquer les bâtiments."],"enemytips":["Faites attention quand Boule défensive est inactive. Dans ce cas, ses statistiques sont un peu inférieures à celles d'un tank normal.","Rammus accumule souvent les points d'armure, ce qui le rend vulnérable aux dégâts des invocateurs quand il ne dispose pas de Boule défensive."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Démolisseur","description":"Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.","tooltip":"Rammus accélère sous forme de boule, gagnant jusqu'à <scaleLevel>+{{ f2 }}%</scaleLevel> de vitesse de déplacement en {{ e4 }} sec. Il s'arrête en touchant un ennemi, infligeant <scaleAP>{{ powerballdamage }}</scaleAP> pts de dégâts magiques aux ennemis proches, les repoussant et les ralentissant de {{ e2 }}% pendant {{ e3 }} sec.<br /><br /><rules><span class=\"color8c8c8c\">La compétence peut être réactivée pour mettre fin à l'effet plus tôt et lancer le délai de récupération de Démolisseur.<br />Démolisseur est une compétence canalisée et peut donc être interrompu par les compétences qui empêchent les canalisations.<br />Activer Démolisseur annule Boule défensive et la met en récupération.</span></rules>","leveltip":{"label":["Dégâts","Ralentissement","Délai de récupération"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Boule défensive","description":"Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées, les dégâts de Carapace cloutée sont augmentés et Rammus renvoie des dégâts aux ennemis qui lui lancent des attaques de base, mais il est ralenti.","tooltip":"Rammus prend une posture défensive pendant un maximum de {{ e3 }} sec, augmentant son armure de {{ e1 }} plus {{ e6 }}% <scaleArmor>({{ f1 }})</scaleArmor> et sa résistance magique de {{ e8 }} plus {{ e7 }}% <span class=\"colorFF00FF\">({{ f2 }})</span>, mais devenant ralenti de {{ e5 }}%.<br /><br />Attaquer augmente à chaque fois la durée de cet effet de {{ bonusdurationperauto }} sec (max : +{{ maxbonusduration }} sec).<br /><br />Pendant cette durée, <keywordMajor>Carapace cloutée</keywordMajor> inflige {{ e4 }}% de dégâts et inflige aussi ses dégâts aux ennemis qui lancent des attaques de base sur Rammus.<br />","leveltip":{"label":["Bonus en armure","Bonus en résistance magique"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[{"link":"armor","coeff":0.1,"key":"f1"}],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Provocation frénétique","description":"Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre sa carapace. Il augmente aussi sa vitesse d'attaque pendant un court instant, mais ce bonus est prolongé quand n'importe quel autre de ses sorts est actif.","tooltip":"Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre pendant {{ e1 }} sec et gagne +{{ e2 }}% de vitesse d'attaque pendant la même durée. <br /><br />Quand toute autre compétence de Rammus est active, le bonus de Provocation frénétique en vitesse d'attaque est actualisé.","leveltip":{"label":["Durée","Vitesse d'attaque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Tremors2","name":"Frappe ascendante","description":"Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. 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Si <spellName>Frappe ascendante</spellName> est lancée alors que <spellName>Démolisseur</spellName> est actif, les ennemis près du centre de la zone sont <status>projetés dans les airs</status> pendant {{ knockupduration }} sec.<br /><br />Rammus crée des ondes de choc à l'endroit ciblé pendant {{ buffduration }} sec, infligeant <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }}</magicDamage> pts de dégâts magiques et cumulant le <status>ralentissement</status> d'origine jusqu'à {{ numberofpulses }} fois de plus.<br />","leveltip":{"label":["Dégâts","Délai de récupération","Dégâts des ondes de choc","Ralentissement"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Carapace cloutée","description":"Les attaques de base de Rammus infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec son armure.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}