{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.9.1","data":{"Lux":{"id":"Lux","key":"99","name":"Lux","title":"la signora della luminosità","image":{"full":"Lux.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"99000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"99001","num":1,"name":"Lux Strega","chromas":false},{"id":"99002","num":2,"name":"Lux Ladra d'Incantesimi","chromas":false},{"id":"99003","num":3,"name":"Lux Commando","chromas":false},{"id":"99004","num":4,"name":"Lux Imperiale","chromas":false},{"id":"99005","num":5,"name":"Lux Legione d'Acciaio","chromas":false},{"id":"99006","num":6,"name":"Lux Guardiana Stellare","chromas":false},{"id":"99007","num":7,"name":"Lux Elementalista","chromas":false},{"id":"99008","num":8,"name":"Lux Imperatrice Lunare","chromas":true},{"id":"99014","num":14,"name":"Lux Guardiana in Pigiama","chromas":false},{"id":"99015","num":15,"name":"Lux dell'Accademia di Battaglia","chromas":false},{"id":"99016","num":16,"name":"Lux dell'Accademia di Battaglia (edizione prestigio)","chromas":false},{"id":"99017","num":17,"name":"Lux Oscurità Cosmica","chromas":false},{"id":"99018","num":18,"name":"Lux Cosmica","chromas":false},{"id":"99019","num":19,"name":"Lux Ritmo Spaziale","chromas":true}],"lore":"Luxanna Crownguard viene da Demacia, un reame isolato dove le capacità magiche vengono viste con timore e sospetto. Capace di piegare la luce alla sua volontà, è cresciuta nel timore, costretta a tenere segreto il suo potere per mantenere la reputazione della sua famiglia. Nonostante questo, la resistenza e l'ottimismo di Lux l'hanno portata ad accettare le sue capacità e ora le utilizza in segreto al servizio della sua patria.","blurb":"Luxanna Crownguard viene da Demacia, un reame isolato dove le capacità magiche vengono viste con timore e sospetto. Capace di piegare la luce alla sua volontà, è cresciuta nel timore, costretta a tenere segreto il suo potere per mantenere la reputazione...","allytips":["Lux ha delle abilità di controllo delle zone molto forti. Prova a piazzare Singolarità lucente in modo da prevenire l'avanzata o la ritirata di un nemico.","Se hai difficoltà a controllare la Barriera prismatica, ricordati che ritorna verso di te dopo che ha raggiunto la sua gittata massima.","Singolarità lucente è un ottimo strumento di ricognizione. Lancialo nell'erba alta prima di entrarvi dentro per controllare la presenza di eventuali nemici."],"enemytips":["Lux ha delle forti abilità di controllo della zona. Cercate di dividervi e attaccare da diverse direzioni in modo che non possa bloccare un'area specifica.","Quando ti stai ritirando con poca salute, preparati a schivare Scintilla finale di Lux; prima del raggio principale viene sparato un laser rosso: cerca di muoverti di lato, se possibile."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":85,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":330,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"LuxLightBinding","name":"Prigione luminosa","description":"Lux rilascia una sfera di luce che può intrappolare e infliggere danni fino ad un massimo di due unità nemiche.","tooltip":"Lux lancia una sfera di luce che <status>immobilizza</status> i primi due nemici per {{ e3 }} secondi e infligge <magicDamage>{{ totaldamagett }} danni magici</magicDamage> a ciascuno.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[50,50,50,50,50],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","50","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"LuxLightBinding.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuxPrismaticWave","name":"Barriera prismatica","description":"Lux lancia la sua bacchetta e distorce la luce intorno a qualsiasi bersaglio amico che tocca, proteggendolo dai danni nemici.","tooltip":"Lux lancia la sua bacchetta, che fornisce uno <shield>scudo da {{ totalshieldtt }}</shield> agli alleati che attraversa, e che poi ritorna fornendo lo stesso <shield>scudo</shield> sulla traiettoria.","leveltip":{"label":["Quantità scudo","Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[2,4,6,8,10],[45,65,85,105,125],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2/4/6/8/10","45/65/85/105/125","2.5","100","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"LuxPrismaticWave.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuxLightStrikeKugel","name":"Singolarità lucente","description":"Spara in un'area un'anomalia di luce distorta, che rallenta i nemici nelle vicinanze. Lux può farla detonare per danneggiare i nemici nell'area dell'effetto.","tooltip":"Lux crea una zona di luce che <status>rallenta</status> i nemici del {{ e1 }}% e rivela l'area. Dopo {{ e3 }} secondi o al <recast>rilancio</recast> dell'abilità, la zona esplode infliggendo <magicDamage>{{ totaldamagett }} danni magici</magicDamage> e <status>rallentando</status> i nemici colpiti di {{ slowlingerduration }} secondo/i ulteriore.","leveltip":{"label":["Danni","Rallentamento del movimento","Costo in @AbilityResourceName@","Ricarica"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[60,105,150,195,240],[5,5,5,5,5],[310,310,310,310,310],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","60/105/150/195/240","5","310","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"LuxLightStrikeKugel.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuxMaliceCannon","name":"Scintilla finale","description":"Dopo aver raccolto le energie, Lux spara un raggio di luce che infligge danni a tutti i bersagli nell'area. In più, attiva l'abilità passiva di Lux e ricarica la durata del debuff di Illuminazione.","tooltip":"Lux emette un accecante raggio di luce che infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> a tutti i nemici lungo una linea.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,60,40],"cooldownBurn":"80/60/40","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3340,3340,3340],"rangeBurn":"3340","image":{"full":"LuxMaliceCannon.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Illuminazione","description":"Gli incantesimi offensivi di Lux caricano di energia il bersaglio per 6 secondi. 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