{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.9.1","data":{"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"o Tatu Blindado","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Rammus Rei","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Rammus Cromo","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Rammus de Lava","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Rammus de Freljord","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Rammus Ninja","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Rammus Blindado","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Rammus Guardião das Areias","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Rammus Zagueiro","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Rammus Hextec","chromas":false}],"lore":"Idolatrado por muitos, dispensado por alguns e misterioso para todos, Rammus é um ser curioso e enigmático. Protegido por um casco espetado, ele inspira teorias cada vez mais divergentes sobre sua origem por onde quer que passe — de semideus, a oráculo sagrado, a uma fera qualquer que foi transformada por magia. Qualquer que seja a verdade, Rammus mantém seus pareceres e não interrompe seu caminho para ninguém enquanto vaga sem rumo pelo deserto shurimane.","blurb":"Idolatrado por muitos, dispensado por alguns e misterioso para todos, Rammus é um ser curioso e enigmático. Protegido por um casco espetado, ele inspira teorias cada vez mais divergentes sobre sua origem por onde quer que passe — de semideus, a oráculo...","allytips":["Bola do Poder pode ser usada como um eficaz mecanismo de escapada.","Provocar um campeão próximo à sua torre pode fazer com que ela ataque seu inimigo.","Tremores e Bola Curva Defensiva podem ser usados no fim da partida para demolir torres. Costuma valer a pena, caso tenha levado a pior em um confronto de equipe, sair do meio e atacar as estruturas."],"enemytips":["Preste atenção especial para o momento em que sua Bola Curva Defensiva acaba. Rammus fica com atributos muito menores (comparado a um tanque normal) quando não está nesta forma.","Rammus frequentemente acumula muita Armadura, deixando-o especialmente vulnerável a ataques de habilidades quando não está em sua Bola Curva Defensiva."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Bola do Poder","description":"Rammus acelera em forma de bola na direção de seus inimigos, causando dano e lentidão nos alvos afetados pelo impacto.","tooltip":"Rammus acelera em forma de bola, recebendo <scaleLevel>{{ f2 }}%</scaleLevel> de Velocidade de Movimento por {{ e4 }}s. Ao colidir com um inimigo, ele para, causando <scaleAP>{{ powerballdamage }}</scaleAP> de Dano Mágico a inimigos próximos, empurrando-os e causando {{ e2 }}% de Lentidão a eles por {{ e3 }}s.<br /><br /><rules><span class=\"color8c8c8c\">Pode ser reativada para encerrar o efeito antecipadamente e colocar Bola do Poder em Tempo de Recarga.<br />Bola do Poder é uma Habilidade canalizada e está sujeita à interrupção por Habilidades que impeçam conjuração.<br />Conjurar Bola do Poder cancela Bola Curva Defensiva e a coloca em Tempo de Recarga.</span></rules>","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Bola Curva Defensiva","description":"Rammus entra em formação de defesa, aumentando drasticamente sua Armadura e Resistência Mágica, amplificando o dano de Casco Espetado e devolvendo o dano a inimigos que causarem ataques básicos a ele. Contudo, sua velocidade também é reduzida neste período.","tooltip":"Rammus entra em uma formação defensiva por até {{ e3 }}s, aumentando a Armadura em {{ e1 }} mais {{ e6 }}% <scaleArmor>({{ f1 }})</scaleArmor> e a Resistência Mágica em {{ e8 }} mais {{ e7 }}% <span class=\"colorFF00FF\">({{ f2 }})</span>, mas sofre {{ e5 }}% de Lentidão.<br /><br />Cada Ataque aumenta a duração do efeito em {{ bonusdurationperauto }}s (máximo de {{ maxbonusduration }}).<br /><br />Durante esse período, <keywordMajor>Casco Espetado</keywordMajor> causa {{ e4 }}% de dano e o mesmo dano a inimigos que desferirem Ataques contra Rammus.<br />","leveltip":{"label":["Percentual de Armadura adicional","Percentual de Resistência Mágica adicional"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[{"link":"armor","coeff":0.1,"key":"f1"}],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Provocação Enlouquecedora","description":"Rammus provoca um Campeão inimigo ou monstro para um ataque imprudente contra si mesmo. Além disto, ele recebe Velocidade de Ataque adicional por um curto período, embora este efeito seja estendido ao ter qualquer outra habilidade ativa.","tooltip":"Provoca um Campeão inimigo ou monstro por {{ e1 }}s e recebe {{ e2 }}% de Velocidade de Ataque pela mesma duração. <br /><br />Enquanto qualquer outra Habilidade de Rammus estiver ativa, a Velocidade de Ataque adicional de Provocação Enlouquecedora será restaurada.","leveltip":{"label":["Duração","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Tremors2","name":"Colisão Ascendente","description":"Rammus salta e se joga com força na área-alvo, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos atingidos. Se a Habilidade for conjurada enquanto Rammus estiver com Bola do Poder ativa, ele também arremessará ao ar os inimigos próximos ao centro.","tooltip":"Rammus salta e se joga com força no local-alvo, causando <magicDamage>{{ initialdamagecalc }}</magicDamage> de Dano Mágico e {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s. Inimigos próximos ao centro sofrem dano adicional com base na distância percorrida (até <magicDamage>{{ tooltipmaxdamagecalc }}</magicDamage>). Se <spellName>Colisão Ascendente</spellName> for conjurada enquanto <spellName>Bola do Poder</spellName> estiver ativa, os inimigos próximos ao centro serão <status>Arremessados ao ar</status> por {{ knockupduration }}s.<br /><br />Rammus cria ondas de choque no local-alvo por {{ buffduration }}s, causando <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }}</magicDamage> de Dano Mágico e acumulando a <status>Lentidão</status> original até {{ numberofpulses }} vezes.<br />","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Dano de Pós-choque","Lentidão"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Casco Espetado","description":"Os ataques básicos de Rammus causam Dano Mágico adicional, escalando com sua Armadura.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}