{"type":"champion","format":"full","version":"11.9.1","data":{"Aatrox":{"id":"Aatrox","key":"266","name":"Aatrox","title":"a Espada Darkin","image":{"full":"Aatrox.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"266000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"266001","num":1,"name":"Aatrox Justiceiro","chromas":false},{"id":"266002","num":2,"name":"Mech Aatrox","chromas":true},{"id":"266003","num":3,"name":"Aatrox Caçador dos Mares","chromas":false},{"id":"266007","num":7,"name":"Aatrox Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"266008","num":8,"name":"Aatrox Lua Sangrenta Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"266009","num":9,"name":"Aatrox Vitorioso","chromas":true},{"id":"266011","num":11,"name":"Aatrox Odisseia","chromas":true}],"lore":"Antes defensores honrados de Shurima contra o temido Vazio, Aatrox e seus irmãos acabaram se tornando uma ameaça ainda maior para Runeterra, e a única coisa capaz de derrotá-los foi um tipo de feitiçaria mortal e traiçoeira. Mas após séculos de encarceramento, Aatrox foi o primeiro a encontrar a liberdade novamente, e ele saiu corrompendo e transformando quem fosse tolo o suficiente de tentar tocar na arma mágica que continha sua essência. Agora, com um corpo roubado, ele vaga por Runeterra transfigurado, em uma versão bizarra da sua forma anterior, buscando uma vingança apocalíptica.","blurb":"Antes defensores honrados de Shurima contra o temido Vazio, Aatrox e seus irmãos acabaram se tornando uma ameaça ainda maior para Runeterra, e a única coisa capaz de derrotá-los foi um tipo de feitiçaria mortal e traiçoeira. 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Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente.","tooltip":"Aatrox bate com sua espada no chão, causando <physicalDamage>{{ qdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Inimigos atingidos na área exterior são <status>Arremessados ao ar</status> brevemente e sofrem <physicalDamage>{{ qedgedamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. A Habilidade pode ser <recast>Reconjurada</recast> duas vezes, alterando o formato do golpe e causando 25% de dano a mais do que o golpe anterior.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano","Multiplicador de DdA total"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ qtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ qtotaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"AatroxW","name":"Correntes Infernais","description":"Aatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. 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Campeões e monstros grandes da selva devem sair da área de impacto em até {{ wslowduration }}s ou serão <status>Puxados</status> de volta ao centro, sofrendo o mesmo dano novamente.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ wbasedamage }} -> {{ wbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,23,20,17,14],"cooldownBurn":"26/23/20/17/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AatroxW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"AatroxE","name":"Avanço Umbral","description":"Passivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Aatrox recebe <lifeSteal>{{ espellvamp }}% de Vampirismo Universal</lifeSteal> contra Campeões, aumentando para <lifeSteal>{{ espellvampempowered }}% de Vampirismo Universal</lifeSteal> durante <keywordMajor>Aniquilador de Mundos</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Aatrox avança. 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Se ele conseguir um abate, este efeito é estendido.","tooltip":"Aatrox revela sua verdadeira forma demoníaca, causando <status>Temor</status> às tropas próximas por {{ rminionfearduration }}s e recebendo <speed>{{ rmovementspeedbonus*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo de {{ rduration }}s. Ele também recebe <scaleAD>{{ rtotaladamp*100 }}% de Dano de Ataque</scaleAD> e aumenta a <healing>própria cura em {{ rhealingamp*100 }}%</healing> ao longo da duração.<br /><br />Eliminar Campeões aumenta a duração desse efeito em {{ rextension }}s e redefine o aumento de <speed>Velocidade de Movimento</speed>.","leveltip":{"label":["Dano de Ataque total aumentado","Aumento de cura","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ rtotaladamp*100.000000 }}% -> {{ rtotaladampnl*100.000000 }}%","{{ rhealingamp*100.000000 }}% -> {{ rhealingampnl*100.000000 }}%","{{ rmovementspeedbonus*100.000000 }}% -> {{ rmovementspeedbonusnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Postura do Arauto da Morte","description":"Periodicamente, o próximo ataque básico de Aatrox causa <physicalDamage>Dano Físico</physicalDamage> adicional e o cura com base na Vida máxima do alvo. 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Ela gosta de brincar com suas presas manipulando suas emoções antes de devorar suas essências vitais. Apesar de sua natureza predatória, Ahri conserva um senso de empatia ao receber flashes de memória das almas que ela consome.","blurb":"Com uma conexão inata com o poder latente de Runeterra, Ahri é uma vastaya capaz de transformar magia em orbes de pura energia. Ela gosta de brincar com suas presas manipulando suas emoções antes de devorar suas essências vitais. Apesar de sua natureza...","allytips":["Use Encanto para iniciar seus combos. Isso fará o acerto de Orbe da Ilusão e Fogo de Raposa muito mais fácil.","Inicie os confrontos de equipe com Encanto e vá atrás dos fujões com Ímpeto Espiritual.","Ímpeto Espiritual habilita as habilidades de Ahri, abre caminhos para Encanto, ajuda a acertar Orbe da Ilusão em dobro e se fecha para permitir o uso de Fogo de Raposa."],"enemytips":["A capacidade de sobrevivência de Ahri é drasticamente reduzida quando sua habilidade Ultimate, Ímpeto Espiritual, estiver inativa.","Fique atrás das tropas para fazer com que seja difícil o uso de Encanto. Isto reduzirá significativamente o potencial de dano de Ahri."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"AhriOrbofDeception","name":"Orbe da Ilusão","description":"Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. ","tooltip":"Ahri lança seu orbe e puxa de volta, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> na ida e <trueDamage>{{ totaldamage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage> na volta.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"AhriOrbofDeception.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AhriFoxFire","name":"Fogo de Raposa","description":"Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos.","tooltip":"Ahri invoca 3 Fogos de Raposa que perseguem inimigos próximos e causam <magicDamage>{{ singlefiredamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, reduzido a <magicDamage>{{ multifiredamage }} do dano</magicDamage> após o primeiro. Ela também recebe <speed>{{ movementspeed*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo de {{ movementspeedduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[150,150,150,150,150],[550,550,550,550,550],[5,5,5,5,5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[725,725,725,725,725],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","0.3","0.25","150","550","5","0.4","725","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"AhriFoxFire.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AhriSeduce","name":"Encanto","description":"Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. 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Embora ela mantenha tudo o que aprendeu com seu mestre Shen, ela se comprometeu a defender Ionia de seus inimigos, um assassinato de cada vez. Akali pode atacar em silêncio, mas sua mensagem será ouvida em voz alta e clara: “Temam a assassina sem mestre”.","blurb":"Abandonando a Ordem Kinkou e seu título de Punho das Sombras, Akali agora ataca sozinha, pronta para ser a arma mortal que seu povo precisa. Embora ela mantenha tudo o que aprendeu com seu mestre Shen, ela se comprometeu a defender Ionia de seus...","allytips":["Akali é especialista em abater Campeões frágeis. Deixe sua equipe iniciar a investida e ataque a retaguarda inimiga.","Proteção do Crepúsculo oferece segurança mesmo nas situações mais perigosas. Use esse tempo para guardar Energia para um ataque rápido logo depois."],"enemytips":["Akali ainda pode ser atingida por habilidades com área de ação enquanto estiver obscurecida dentro da Proteção do Crepúsculo. Fazer isso vai revelar brevemente sua posição.","O Golpe dos Cinco Pontos de Akali é poderoso quando usado em alcance e Energia máxima. Inicie um confronto quando ela estiver com pouca Energia para maximizar suas chances de vencer trocas.","Retorne para a base se sua Vida estiver baixa e Akali tiver sua ultimate disponível."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":105,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":37,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AkaliQ","name":"Golpe dos Cinco Pontos","description":"Akali atira cinco kunais, causando redução de velocidade e dano com base em seu Dano de Ataque adicional e Poder de Habilidade.","tooltip":"Akali arremessa um arco de kunais, causando <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowpercentage*100 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos atingidos na ponta por {{ slowduration }}s.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamagenamed }} -> {{ basedamagenamedNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[130,115,100,85,70],"costBurn":"130/115/100/85/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"AkaliQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkaliW","name":"Proteção do Crepúsculo","description":"Akali solta uma proteção de fumaça e recebe Velocidade de Movimento por um curto período. 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Além disso, ela recebe <speed>{{ e6 }}% de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo de {{ movementspeedduration }}s.<br /><br />Akali aumenta a Energia em {{ energyrestore }} enquanto a proteção estiver ativa. <br /><br />Enquanto estiver dentro da fumaça, Akali ficará <keywordStealth>Invisível</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento","Duração"],"effect":["{{ movementspeed }}% -> {{ movementspeedNL }}%","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[140,140,140,140,140],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[60,65,70,75,80],[30,35,40,45,50],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[5,5.5,6,6.5,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"140","4","0","250","60/65/70/75/80","30/35/40/45/50","1","0","5/5.5/6/6.5/7","0"],"vars":[],"costType":" de Energia","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AkaliW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Restaura {{ energyrestore }} de Energia"},{"id":"AkaliE","name":"Investida Shuriken","description":"Salta para trás e atira uma shuriken para a frente, causando Dano Mágico. O primeiro inimigo ou nuvem de fumaça que forem atingidos são marcados. Conjure novamente para avançar ao alvo marcado, causando dano adicional.","tooltip":"Akali salta para trás e atira uma shuriken, causando <magicDamage>{{ e1damage }} de Dano Mágico</magicDamage> e marcando o primeiro inimigo ou nuvem de fumaça que atingir. É possível <recast>Reconjurar</recast> uma vez para avançar até o alvo marcado, causando <magicDamage>{{ e2damagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano base"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","400","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AkaliE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkaliR","name":"Execução Perfeita","description":"Akali salta em uma direção, causando dano aos inimigos que atingir. Conjurar novamente: Akali avança em uma direção, executando todos os inimigos que atingir.","tooltip":"Akali salta sobre um Campeão inimigo, causando <magicDamage>{{ cast1damage }} de Dano Mágico</magicDamage> a todos os inimigos no trajeto. <br /><br />Akali pode <recast>Reconjurar</recast> depois de {{ cooldownbetweencasts }}s, executando um avanço perfurante e causando <magicDamage>{{ cast2damagemin }}</magicDamage> - <magicDamage>{{ cast2damagemax }} de Dano Mágico</magicDamage> com base na Vida perdida.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano base","Dano máximo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ r2basedamage*3.000000 }} -> {{ r2basedamagenl*3.000000 }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,120,180],[3,3,3],[1,1,1],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[120,100,80]],"effectBurn":[null,"60/120/180","3","1","0","0","0","0","0","0","120/100/80"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"AkaliR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Marca do Assassino","description":"Causar dano com habilidades em Campeões cria um círculo de energia em volta deles. Sair desse círculo fortalece o próximo ataque básico de Akali com alcance e dano adicionais.","image":{"full":"Akali_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Alistar":{"id":"Alistar","key":"12","name":"Alistar","title":"o Minotauro","image":{"full":"Alistar.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"12000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"12001","num":1,"name":"Alistar Negro","chromas":false},{"id":"12002","num":2,"name":"Alistar Dourado","chromas":false},{"id":"12003","num":3,"name":"Alistar Toureiro","chromas":false},{"id":"12004","num":4,"name":"Alistar Velho Oeste","chromas":false},{"id":"12005","num":5,"name":"Alistar Indomável","chromas":false},{"id":"12006","num":6,"name":"Alistar Infernal","chromas":false},{"id":"12007","num":7,"name":"Alistar Zagueiro","chromas":false},{"id":"12008","num":8,"name":"Alistar Saqueador","chromas":false},{"id":"12009","num":9,"name":"SKT T1 Alistar","chromas":false},{"id":"12010","num":10,"name":"Alistar Vaquinha","chromas":true},{"id":"12019","num":19,"name":"Alistar Hextec","chromas":false},{"id":"12020","num":20,"name":"Alistar Conquistador","chromas":true},{"id":"12022","num":22,"name":"Alistar Gelo Sombrio","chromas":true},{"id":"12029","num":29,"name":"Alistar Fera Lunar","chromas":true}],"lore":"Um poderoso guerreiro com uma temível reputação, Alistar busca vingança por seu clã, morto pelas mãos do império de Noxus. Apesar de ter sido escravizado e forçado a uma vida de gladiador, sua vontade indestrutível o impediu de se tornar uma fera de verdade. Agora, liberto das correntes dos seus antigos mestres, ele luta pelos oprimidos e desfavorecidos, sua fúria uma arma tão poderosa quanto seus chifres, cascos e punhos.","blurb":"Um poderoso guerreiro com uma temível reputação, Alistar busca vingança por seu clã, morto pelas mãos do império de Noxus. Apesar de ter sido escravizado e forçado a uma vida de gladiador, sua vontade indestrutível o impediu de se tornar uma fera de...","allytips":["Usar Pulverizar pode permitir que você estabeleça um melhor posicionamento para a Cabeçada.","A Velocidade de Movimento é muito importante em Alistar. Considere quais botas comprar cuidadosamente.","Usar Flash pode permitir que você pegue seu alvo com a guarda baixa para lançá-lo contra seus aliados com Pulverizar e Cabeçada."],"enemytips":["Alistar incomoda bastante, mas é muito resistente. Tente alvejar causadores de dano mais frágeis.","Atenção para a combinação Pulverizar + Cabeçada quando estiver ao redor das torres.","Quando Alistar usa sua habilidade Ultimate, geralmente é melhor se afastar e esperar até que o efeito acabe antes de atacá-lo."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":9,"magic":5,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":106,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":44,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Pulverize","name":"Pulverizar","description":"Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.","tooltip":"Alistar golpeia o chão, <status>Arremessando ao ar</status> os inimigos por {{ e3 }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[60,100,140,180,220],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"375","60/100/140/180/220","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[365,365,365,365,365],"rangeBurn":"365","image":{"full":"Pulverize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Headbutt","name":"Cabeçada","description":"Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.","tooltip":"Alistar avança até um inimigo, <status>Empurrando-o</status> e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[55,110,165,220,275],[700,700,700,700,700],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","55/110/165/220/275","700","0.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Headbutt.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AlistarE","name":"Atropelar","description":"Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa.","tooltip":"Alistar começa a pisotear o chão, recebendo efeito Fantasma e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos ao longo de {{ e3 }}s. Cada pulso que causar dano a um Campeão concede um acúmulo.<br /><br />Com {{ e5 }} acúmulos, o próximo Ataque de Alistar <status>Atordoa</status> por {{ e6 }}s e causa <magicDamage>{{ attackbonusdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[50,50,50,50,50],[5,5,5,5,5],[350,350,350,350,350],[5,5,5,5,5],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[20,20,20,20,20],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","50","5","350","5","1","5","20","15","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AlistarE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FerociousHowl","name":"Vontade Indestrutível","description":"Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.","tooltip":"Alistar purifica imediatamente todos os efeitos <status>Debilitantes</status> e sofre {{ rdamagereduction }}% de dano reduzido por {{ rduration }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Redução de dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamagereduction }}% -> {{ rdamagereductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"FerociousHowl.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Urro Triunfante","description":"Alistar carrega seu urro ao atordoar, deslocar a posição de Campeões inimigos ou quando inimigos próximos morrem. Quando estiver com o máximo de cargas, ele cura a si mesmo e aos Campeões aliados próximos.","image":{"full":"Alistar_E.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Amumu":{"id":"Amumu","key":"32","name":"Amumu","title":"a Múmia Triste","image":{"full":"Amumu.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"32000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"32001","num":1,"name":"Amumu Faraó","chromas":false},{"id":"32002","num":2,"name":"Amumu Jogos de Inverno","chromas":false},{"id":"32003","num":3,"name":"Emumu","chromas":false},{"id":"32004","num":4,"name":"Amumu Presente de Grego","chromas":false},{"id":"32005","num":5,"name":"Amumu Quase-Rei do Baile","chromas":false},{"id":"32006","num":6,"name":"Amumu, o Minicavaleiro","chromas":false},{"id":"32007","num":7,"name":"Amumu, o Robozinho Triste","chromas":false},{"id":"32008","num":8,"name":"Amumu Festa Surpresa","chromas":true},{"id":"32017","num":17,"name":"Amumu Infernal","chromas":true},{"id":"32023","num":23,"name":"Amumu Hextec","chromas":false},{"id":"32024","num":24,"name":"Amumu Príncipe Abóbora","chromas":true}],"lore":"Reza a lenda que Amumu é uma alma solitária e melancólica da antiga Shurima que vaga sem rumo pelo mundo em busca de um amigo. Amaldiçoado por um feitiço ancestral para permanecer só pela eternidade, seu toque traz a morte e sua afeição, a ruína. Aqueles que afirmam já tê-lo visto o descrevem como um morto-vivo franzino e coberto por faixas asquerosas. Amumu já inspirou tantos mitos, folclore e lendas contadas por muitas gerações, que já é impossível separar a verdade da ficção.","blurb":"Reza a lenda que Amumu é uma alma solitária e melancólica da antiga Shurima que vaga sem rumo pelo mundo em busca de um amigo. Amaldiçoado por um feitiço ancestral para permanecer só pela eternidade, seu toque traz a morte e sua afeição, a ruína...","allytips":["Amumu é altamente dependente dos companheiros de equipe, então tente entrar em uma rota com seus amigos para ter o máximo de eficácia.","A redução do Tempo de Recarga em Amumu é muito forte, mas muitas vezes é difícil decidir quais itens comprar por isso. Pegue o efeito do Azuporã sempre que possível para ganhar redução do Tempo de Recarga sem sacrificar atributos.","O Desespero é muito efetivo contra outros tanques, então certifique-se de que você esteja ao alcance dos oponentes com a Vida mais alta."],"enemytips":["Evite juntar-se com outros aliados quando Amumu tiver sua Habilidade Ultimate disponível.","Movimentação imprevisível ou se esconder atrás de ondas de tropas pode tornar difícil para Amumu instigar uma luta com Lançar Bandagens.","Evitar a compra de diversos itens de Vida pode ser uma boa solução para lidar com a habilidade Desespero de Amumu."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":3},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":80,"mp":285,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.38,"mpregenperlevel":0.53,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.8,"attackspeedperlevel":2.18,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"BandageToss","name":"Lançar Bandagens","description":"Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento.","tooltip":"Amumu arremessa uma bandagem, puxando a si mesmo até o primeiro inimigo atingido, <status>Atordoando-o</status> por {{ e2 }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[1,1,1,1,1],[1800,1800,1800,1800,1800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","1","1800","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BandageToss.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AuraofDespair","name":"Desespero","description":"Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas <font color='#9b0f5f'>Maldições</font> são restauradas.","tooltip":"<toggle>Alternar:</toggle> Amumu começa a chorar, causando <magicDamage>{{ e2 }} mais {{ totalhealthdamagepercent }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos e redefinindo <keywordMajor>Maldição</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Percentual de Vida como Dano","Dano base"],"effect":["{{ effect1amount*2.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}%","{{ effect2amount*2.000000 }} -> {{ effect2amountnl*2.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[8,8,8,8,8],"costBurn":"8","datavalues":{},"effect":[null,[0.5,0.625,0.75,0.875,1],[8,12,16,20,24],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.5/0.625/0.75/0.875/1","8/12/16/20/24","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }} por segundo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"AuraofDespair.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }} por segundo"},{"id":"Tantrum","name":"Chilique","description":"Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu receberia. 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Além disso, quando Amumu é atingido por um Ataque, o Tempo de Recarga da Habilidade é reduzido em 0,5s.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Amumu dá um chilique, causando <magicDamage>{{ tantrumdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos.","leveltip":{"label":["Dano reduzido","Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[2,4,6,8,10],[75,100,125,150,175],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2/4/6/8/10","75/100/125/150/175","0.5","0","0","0","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"Tantrum.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CurseoftheSadMummy","name":"A Maldição da Múmia Triste","description":"Amumu amarra unidades inimigas ao seu redor com ataduras, aplicando <keywordMajor>Maldição</keywordMajor>, causando dano e atordoando-as.","tooltip":"Amumu espalha suas bandagens, <status>Atordoando</status> por {{ rduration }}s, causando <magicDamage>{{ rcalculateddamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e aplicando <keywordMajor>Maldição</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga","Dano","Duração do atordoamento"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamage }} -> {{ rdamageNL }}","{{ rduration }} -> {{ rdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,125,100],"cooldownBurn":"150/125/100","cost":[100,150,200],"costBurn":"100/150/200","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"CurseoftheSadMummy.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Toque Amaldiçoado","description":"Os ataques básicos de Amumu <font color='#9b0f5f'>Amaldiçoam</font> seus inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro adicional de qualquer Dano Mágico causado a eles.","image":{"full":"Amumu_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Anivia":{"id":"Anivia","key":"34","name":"Anivia","title":"a Criofênix","image":{"full":"Anivia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"34000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"34001","num":1,"name":"Anivia Espírito de Equipe","chromas":false},{"id":"34002","num":2,"name":"Anivia de Rapina","chromas":false},{"id":"34003","num":3,"name":"Anivia Caçadora de Noxus","chromas":false},{"id":"34004","num":4,"name":"Anivia Hextec","chromas":false},{"id":"34005","num":5,"name":"Anivia Gelo Sombrio","chromas":false},{"id":"34006","num":6,"name":"Anivia Pré-histórica","chromas":false},{"id":"34007","num":7,"name":"Carnanivia","chromas":false},{"id":"34008","num":8,"name":"Anivia de Papel","chromas":true},{"id":"34017","num":17,"name":"Anivia Asas Cósmicas","chromas":true}],"lore":"Anivia é um espírito alado e benevolente que suporta infinitos ciclos de vida, morte e renascimento para proteger Freljord. Uma semideusa nascida de ventos impiedosos e frios brutais, ela carrega esses poderes elementais para perseguir qualquer um que ousar perturbar sua terra natal. Anivia guia e protege as tribos do norte hostil, que a reverenciam como um símbolo de esperança e como uma portadora de grandes mudanças. Ela luta com todas as fibras do seu ser, sabendo que por meio do sacrifício, sua memória irá perdurar e ela renascerá em um novo amanhã.","blurb":"Anivia é um espírito alado e benevolente que suporta infinitos ciclos de vida, morte e renascimento para proteger Freljord. Uma semideusa nascida de ventos impiedosos e frios brutais, ela carrega esses poderes elementais para perseguir qualquer um que...","allytips":["Usar Lampejo Gelado com Congelamento no momento certo pode levar a combinações devastadoras.","Anivia é extremamente dependente de Mana para a Tempestade Glacial. Tente conseguir itens com Mana ou ir atrás da Insígnia do Azuporã em Summoner's Rift.","Os campeões inimigos podem ter muita dificuldade para abater seu ovo no início da partida. Aproveite essa vantagem para jogar de maneira agressiva."],"enemytips":["Tente atacar Anivia em grupo quando ela estiver em sua rota. Com mais pessoas fica mais fácil assegurar que seu ovo morra.","Se você estiver jogando com um Campeão de ataque à distância, fique longe o suficiente de Anivia para poder se esquivar do Lampejo Gelado mais facilmente.","Tente lutar com Anivia nas rotas. Na selva ela pode bloquear os caminhos com níveis baixos de Cristalizar."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":10},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":82,"mp":495,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.68,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FlashFrost","name":"Lampejo Gelado","description":"Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área.","tooltip":"Anivia dispara um bloco de gelo maciço, causando <magicDamage>{{ totalpassthroughdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, <keywordMajor>Congelando</keywordMajor> e causando {{ spell.glacialstorm:slowamount }} de <status>Lentidão</status> aos inimigos atingidos por {{ slowduration }}s. Quando chega ao alcance máximo, o gelo explode, <status>Atordoando</status> os inimigos por {{ stunduration }}s e causando a eles <magicDamage>{{ totalexplosiondamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />Ela pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade durante o trajeto do gelo para detoná-lo antecipadamente.","leveltip":{"label":["Dano","Dano de detonação","Duração do atordoamento","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ passthroughbasedamage }} -> {{ passthroughbasedamageNL }}","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stunduration }} -> {{ stundurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"FlashFrost.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Crystallize","name":"Cristalizar","description":"Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. 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Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado.","tooltip":"Anivia atinge um inimigo com um vento congelante, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. 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A tempestade aumenta de tamanho ao longo de {{ growthtime }}s.<br /><br />No tamanho máximo, ela <keywordMajor>Congela</keywordMajor> os inimigos, causando {{ slowpercentempoweredtt }}% de <status>Lentidão</status> e <magicDamage>{{ empowereddamagepersecondtooltiponly }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo.","leveltip":{"label":["Dano por segundo","Redução de velocidade","Quantidade de redução de velocidade congelada","Custo de Mana por segundo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ slowpercentempoweredtt }}% -> {{ slowpercentempoweredttNL }}%","{{ manacostpersecond }} -> {{ manacostpersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[4,3,2],"cooldownBurn":"4/3/2","cost":[60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" + {{ manacostpersecond }} de Mana por segundo","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"GlacialStorm.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} + {{ manacostpersecond }} de Mana por segundo"}],"passive":{"name":"Renascimento","description":"Ao receber dano letal, Anivia volta à forma de ovo e renasce com a Vida completa.","image":{"full":"Anivia_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Annie":{"id":"Annie","key":"1","name":"Annie","title":"a Criança Sombria","image":{"full":"Annie.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"1000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"1001","num":1,"name":"Annie Gótica","chromas":false},{"id":"1002","num":2,"name":"Annie Chapeuzinho","chromas":false},{"id":"1003","num":3,"name":"Annie no País das Maravilhas","chromas":false},{"id":"1004","num":4,"name":"Annie Rainha do Baile","chromas":false},{"id":"1005","num":5,"name":"Annie do Raio de Gelo","chromas":false},{"id":"1006","num":6,"name":"Annie ao Contrário","chromas":false},{"id":"1007","num":7,"name":"Annie Frankenstibbers","chromas":false},{"id":"1008","num":8,"name":"Annie Panda","chromas":false},{"id":"1009","num":9,"name":"Annie Queridinha","chromas":false},{"id":"1010","num":10,"name":"Annie Hextec","chromas":false},{"id":"1011","num":11,"name":"Annie Supergaláctica","chromas":false},{"id":"1012","num":12,"name":"Annieversário","chromas":false},{"id":"1013","num":13,"name":"Annie Fera Lunar","chromas":true}],"lore":"Perigosa, mas adoravelmente precoce, Annie é uma pequena maga com imenso poder piromaníaco. Mesmo isolada nas sombras das montanhas ao norte de Noxus, ela causa estranhamento com sua magia. Sua afinidade natural com o fogo já era evidente desde a primeira infância, quando ela tinha explosões emocionais imprevisíveis. Apesar disso, ela aprendeu a controlar esses “truques divertidos”. Seu truque favorito inclui invocar seu amado ursinho de pelúcia, Tibbers, como protetor incendiário. Perdida na eterna inocência da infância, Annie vaga pelas florestas sombrias em busca de alguém para brincar.","blurb":"Perigosa, mas adoravelmente precoce, Annie é uma pequena maga com imenso poder piromaníaco. Mesmo isolada nas sombras das montanhas ao norte de Noxus, ela causa estranhamento com sua magia. Sua afinidade natural com o fogo já era evidente desde a...","allytips":["Armazenar um atordoamento para usar com sua habilidade Ultimate pode mudar o curso de um confronto de equipe.","Acertar golpes fatais em tropas com o Desintegrar permite que Annie acumule recursos logo no início da partida.","O Escudo Fundido é um bom feitiço para lançar com o atordoamento de Annie, então algumas vezes é uma boa ideia alocar um nível nele logo no começo."],"enemytips":["A invocação de Annie, o urso Tibbers, queima as unidades inimigas a seu redor. Tente manter distância após ele ter sido invocado.","O feitiço Golpear pode ser usado para ajudar a derrubar Tibbers.","Fique de olho em um efeito branco rodopiante ao redor de Annie. 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Enquanto o Escudo estiver ativo, inimigos que o Atacarem sofrerão <magicDamage>{{ damagereturn }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Resistência do escudo","Tempo de Recarga","Dano refletido"],"effect":["{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damagereflection }} -> {{ damagereflectionNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"AnnieE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AnnieR","name":"Invocar: Tibbers","description":"Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. 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Annie pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade para controlar Tibbers.<br /><br />Se ela morrer, Tibbers fica enfurecido, recebendo <attackSpeed>275% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e <speed>100% de Velocidade de Movimento</speed>, que decaem ao longo de 3s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano inicial","Dano da aura","Dano de Ataque do Tibbers","Resistências adicionais","Vida adicional"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ auradamage }} -> {{ auradamageNL }}","{{ tibbersattackdamage }} -> {{ tibbersattackdamageNL }}","{{ bonusresistances }} -> {{ bonusresistancesNL }}","{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AnnieR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Piromania","description":"Após conjurar 4 habilidades, a próxima habilidade de ataque de Annie atordoará o alvo.","image":{"full":"Annie_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Aphelios":{"id":"Aphelios","key":"523","name":"Aphelios","title":"a Arma dos Devotos","image":{"full":"Aphelios.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"523000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"523001","num":1,"name":"Aphelios Emissário da Escuridão","chromas":true},{"id":"523009","num":9,"name":"Aphelios Fera Lunar","chromas":true}],"lore":"Emergindo da sombra do luar com suas armas em mãos, Aphelios abate os inimigos de sua fé em absoluto silêncio, comunicando-se apenas pela destreza de sua mira e pelo disparo de cada arma. Embora viva sob o efeito de um veneno que o emudeceu, ele é guiado por sua irmã Alune, que habita um santuário distante de onde invoca um arsenal de armas de pedra da lua para ajudá-lo. Enquanto a lua brilhar no céu, Aphelios nunca estará sozinho.","blurb":"Emergindo da sombra do luar com suas armas em mãos, Aphelios abate os inimigos de sua fé em absoluto silêncio, comunicando-se apenas pela destreza de sua mira e pelo disparo de cada arma. Embora viva sob o efeito de um veneno que o emudeceu, ele é...","allytips":["Cada arma de Aphelios tem pontos fortes diferentes. Tente identificar a melhor situação para suas armas atuais. "],"enemytips":["Cada arma de Aphelios tem fraquezas diferentes. Tente explorar aquelas que funcionam melhor para o seu Campeão. Cuidado com a arma de gravidade roxa, pois ela pode te enraizar."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":1,"difficulty":10},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":348,"mpperlevel":42,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper","name":"Habilidades da arma","description":"Aphelios tem 5 habilidades diferentes que são ativadas com base em sua arma principal:<br><br>Calibrum (Rifle): Tiro de longo alcance que marca seu alvo para um disparo de longo alcance subsequente.<br>Severum (Pistola-Foice): Corre rapidamente enquanto ataca inimigos próximos com ambas as armas.<br>Gravitum (Canhão): Enraíza todos os inimigos afetados pela redução de velocidade desta arma.<br>Infernum (Lança-chamas): Explode inimigos em área de cone e os ataca com sua arma secundária.<br>Crescendum (Chakram): Posiciona uma atalaia que dispara com sua arma secundária.<br>","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[9,9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ApheliosW","name":"Fase","description":"Aphelios troca a arma principal por sua arma secundária, substituindo seu ataque básico e a habilidade ativada.","tooltip":"Alterne entre a arma principal e a secundária, equipando <b><i><span class=\"colora64dff\">Gravitum</span></i></b>.","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],"cooldownBurn":"0.8","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ApheliosW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper","name":"Sistema de Ordenação de Armas","description":"Aphelios não tem uma terceira habilidade. 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Quando uma arma estiver sem munição, ela volta para o fim da sequência.","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0,0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ApheliosR","name":"Vigília do Plenilúnio","description":"Dispara uma rajada concentrada de luar que explode ao atingir Campeões inimigos. 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Ele tem acesso a duas ao mesmo tempo: uma principal e uma secundária. Cada arma tem um ataque básico e uma Habilidade únicos. Ataques e habilidades consomem uma munição da arma. Quando fica sem munição, Aphelios descarta a arma e Alune invoca a próxima. ","image":{"full":"ApheliosP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ashe":{"id":"Ashe","key":"22","name":"Ashe","title":"a Arqueira do Gelo","image":{"full":"Ashe.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"22000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"22001","num":1,"name":"Ashe de Freljord","chromas":false},{"id":"22002","num":2,"name":"Ashe de Sherwood","chromas":false},{"id":"22003","num":3,"name":"Ashe Bretã","chromas":false},{"id":"22004","num":4,"name":"Ashe Rainha","chromas":false},{"id":"22005","num":5,"name":"Ashe Ametista","chromas":false},{"id":"22006","num":6,"name":"Ashe Cupido Mortal","chromas":false},{"id":"22007","num":7,"name":"Ashe Saqueadora","chromas":false},{"id":"22008","num":8,"name":"PROJETO: Ashe","chromas":false},{"id":"22009","num":9,"name":"Ashe Campeonato","chromas":true},{"id":"22011","num":11,"name":"Ashe Rainha Cósmica","chromas":true},{"id":"22017","num":17,"name":"Ashe Velho Oeste","chromas":true},{"id":"22023","num":23,"name":"Ashe Dragoa Feérica","chromas":true}],"lore":"A mãe de guerra Glacinata da tribo de Avarosa, Ashe comanda a horda mais populosa do norte. Estoica, inteligente e idealista, mesmo que desconfortável com seu papel de liderança, ela canaliza as magias ancestrais de sua linhagem para empunhar um arco de Gelo Verdadeiro. Com a crença de seu povo de que Ashe seria a heroína mítica, Avarosa, reencarnada, ela espera unificar Freljord mais uma vez, retomando suas antigas terras tribais.","blurb":"A mãe de guerra Glacinata da tribo de Avarosa, Ashe comanda a horda mais populosa do norte. Estoica, inteligente e idealista, mesmo que desconfortável com seu papel de liderança, ela canaliza as magias ancestrais de sua linhagem para empunhar um arco de...","allytips":["Tente disparar Flecha de Cristal Encantada na mesma direção do movimento de seus inimigos, para que seja mais possível acertá-los.","As flechas de Rajada são bloqueadas pelo primeiro inimigo atingido, então fique distante para evitar que elas sejam todas absorvidas pela linha de frente inimiga.","Olhar do Falcão revela unidades escondidas nos arbustos. Se um confronto de equipe estiver acontecendo na selva, ele pode lhe dar uma boa vantagem."],"enemytips":["Ashe tem pouquíssimas opções de defesa e é um bom alvo para emboscar.","Tenha cuidado ao mover-se pelo mapa sem companhia caso Ashe não tenha conjurado recentemente sua Flecha de Cristal Encantada."],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":87,"mp":280,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.96,"attackspeedperlevel":3.33,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"AsheQ","name":"Concentração","description":"Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>os Ataques de Ashe concedem um acúmulo por {{ e1 }}s. Ela poderá ativar esta habilidade com {{ e2 }} acúmulos.<br /><br /><spellPassive>Ativo:</spellPassive> Ashe ganha <attackSpeed>{{ e4 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e seus Ataques causam <physicalDamage>{{ empowereddamage }} de dano</physicalDamage> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Velocidade de Ataque","Multiplicador do Dano de Ataque da rajada"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.21,0.22,0.23,0.24,0.25],[1.05,1.1,1.15,1.2,1.25],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","4","4","20/25/30/35/40","0.21/0.22/0.23/0.24/0.25","1.05/1.1/1.15/1.2/1.25","1","1","1","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"AsheQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Volley","name":"Rajada","description":"Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. 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Agora, ele é forçado a usar seu incrível poder a mando de um império espacial remoto que o enganou e o mantém sob servidão. Desejando voltar a forjar estrelas, Aurelion Sol arrastará as próprias estrelas dos céus se for preciso para recuperar sua liberdade.","blurb":"Aurelion Sol costumava agraciar a vasta imensidão vazia dos cosmos com maravilhas celestiais concebidas por ele mesmo. Agora, ele é forçado a usar seu incrível poder a mando de um império espacial remoto que o enganou e o mantém sob servidão. Desejando...","allytips":["Você pode usar o voo de Cometa Lendário para fazer com que a Oscilação Estelar cresça em proporção astronômica.","Economize Voz da Luz para usar como defesa contra oponentes de ataque corpo a corpo se precisar. Caso contrario, use sua redução de velocidade para iniciar um confronto a distância.","Cometa Lendário permite que você se movimente rapidamente pelo mapa; use-o para pressionar outras rotas."],"enemytips":["Tente ficar do lado de dentro de sua órbita, já que as estrelas não podem lhe atingir de perto.","Suas estrelas desaparecem enquanto estiver atordoado ou silenciado, dando-lhe uma boa oportunidade de enfrentá-lo.","Ele recebe velocidade ao perseguir em linha reta, mas receber dano faz com que perca esse embalo.","Sua habilidade Oscilação Estelar pode crescer para cobrir uma grande área. Não fique no mesmo lugar por muito tempo!"],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":92,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3.6,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AurelionSolQ","name":"Oscilação Estelar","description":"Aurelion Sol cria um disco em expansão, que explode para causar dano e atordoamento a inimigos ao movimentar-se para muito longe dele.","tooltip":"Aurelion Sol cria uma pequena estrela que cresce e concede a ele <speed>{{ e2 }}% de Velocidade de Movimento</speed>. Ao sair do <keywordMajor>Limite Exterior</keywordMajor> de Aurelion Sol ou depois de <recast>Reconjurar</recast>, a estrela explode, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Atordoando</status> por {{ minstun }}s - {{ e4 }}s, com base no tempo de trajetória.","leveltip":{"label":["Dano","Duração do atordoamento","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,20,20,20,20],[20,20,20,20,20],[2.2,2.4,2.6,2.8,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20","20","2.2/2.4/2.6/2.8/3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"AurelionSolQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AurelionSolW","name":"Expansão Celestial","description":"Aurelion Sol empurra suas estrelas para mais longe, aumentando o dano e velocidade delas.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> aumenta o dano de <spellName>Centro do Universo</spellName> em {{ starbasedamageincrease }}.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> as estrelas de Aurelion Sol se expandem até o <keywordMajor>Limite Exterior</keywordMajor>, ganham velocidade e causam {{ damagemultiplier*100 }}% de dano. 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Sua insolência fez com que fosse traído e assassinado no momento de seu maior triunfo, mas agora, milênios depois, ele renasceu como um Ascendente de poder imenso. Com sua cidade antes soterrada agora erguida, Azir busca devolver Shurima à sua antiga glória.","blurb":"Azir foi um imperador mortal de Shurima em uma era muito antiga e um homem orgulhoso que esteve a um passo da imortalidade. Sua insolência fez com que fosse traído e assassinado no momento de seu maior triunfo, mas agora, milênios depois, ele renasceu...","allytips":["Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.","Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.","Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.","Seja um pássaro!"],"enemytips":["Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.","Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.","Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":3,"magic":8,"difficulty":9},"stats":{"hp":552,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":21,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.8,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AzirQWrapper","name":"Areias da Conquista","description":"Azir comanda todos os Soldados de Areia na direção do local-alvo. Eles causam Dano Mágico aos inimigos que atravessam e aplicam redução de velocidade por 1 segundo.","tooltip":"Azir envia todos os <keywordMajor>Soldados de Areia</keywordMajor> até uma área, causando aos inimigos atravessados <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por 1s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[70,90,110,130,150],[25,25,25,25,25],[0,0,0,0,0],[70,70,70,70,70],[1600,1600,1600,1600,1600],[200,200,200,200,200],[370,370,370,370,370],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/90/110/130/150","25","0","70","1600","200","370","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[740,740,740,740,740],"rangeBurn":"740","image":{"full":"AzirQWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AzirW","name":"Surja!","description":"Azir invoca um Soldado de Areia para atacar alvos próximos por ele, substituindo seu ataque básico contra alvos dentro do alcance do soldado. 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Quando Azir Ataca um inimigo próximo a um <keywordMajor>Soldado de Areia</keywordMajor>, ele ordena que o soldado apunhale, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> na direção do inimigo.<br /><br />A Habilidade tem {{ maxammo }} cargas.","leveltip":{"label":["Tempo de recarregamento","Velocidade de Ataque do Passivo","Velocidade de Ataque com soldados"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ effect7amount*100.000000 }}% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[15,25,35,45,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[15,25,35,45,55],[5,5,5,5,5],[25,25,25,25,25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5]],"effectBurn":[null,"10","0","15/25/35/45/55","0","0","3","15/25/35/45/55","5","25","0.5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"AzirW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AzirEWrapper","name":"Areias Oscilantes","description":"Azir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. 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Muitos habitantes de Runeterra entoam canções que louvam sua extraordinária índole, mas todos concordam que o andarilho cósmico é chegado a artefatos de grande poder mágico. Cercado por um jubiloso coral de prestativos mipes espirituais, é impossível enxergar suas ações como malevolentes, pois Bardo sempre serve ao bem maior... de sua própria maneira estranha.","blurb":"Viajante de galáxias distantes, Bardo é um agente do acaso que luta para manter um equilíbrio em que a vida possa suportar a indiferença do caos. Muitos habitantes de Runeterra entoam canções que louvam sua extraordinária índole, mas todos concordam que...","allytips":["É importante coletar sinos para aprimorar os ataques de seus mipes, mas não negligencie seu parceiro de rota! Tente fazer bonito ao trazer um aliado à sua rota com Jornada Mágica.","Deixe que os Santuários do Protetor acumulem carga - eles curam muito mais quando estão em força total.","Não se esqueça que os inimigos também podem usar os portais de sua Jornada Mágica e que sua Ultimate também pode atingi-los!"],"enemytips":["Os oponentes do Bardo também podem se deslocar através dos portais de Jornada Mágica. Você pode segui-lo, se achar que é seguro.","Você pode quebrar os santuários de cura do Bardo só de passar por cima deles. Não deixe que seus aliados os peguem sem uma boa luta.","A Ultimate do Bardo, Têmpera do Destino, afeta aliados, inimigos, monstros e torres. Às vezes pode ser vantajoso entrar nela!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":4,"magic":5,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BardQ","name":"Prisão Cósmica","description":"Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.","tooltip":"Bardo libera um raio de energia espiritual, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> aos dois primeiros inimigos atingidos. 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O santuário cresce e pode restaurar até <healing>{{ maxheal }} de Vida</healing> depois de existir por {{ e8 }}s.<br /><br />Bardo pode ter até {{ e3 }} santuários ativos ao mesmo tempo. Se um Campeão inimigo tocar no santuário, ele é destruído.<br /><br />Santuários ativos no momento: {{ f1 }}/{{ f2 }}","leveltip":{"label":["Cura base","Cura máxima"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[30,60,90,120,150],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1.5","3","0","30/60/90/120/150","55/95/135/175/215","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"BardW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BardE","name":"Jornada Mágica","description":"Bardo abre um portal em terreno próximo. 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No entanto, ele achou seu propósito principal muito restritivo e modificou sua própria forma para ajudar as pessoas menos favorecidas do Sumidouro. Blitzcrank usa sua força e robustez para proteger os outros sem pedir nada em troca, estendendo seu punho de metal ou surto de energia para derrotar qualquer encrenqueiro.","blurb":"Blitzcrank é um autômato enorme e praticamente indestrutível de Zaun, construído originalmente para lidar com lixo tóxico. No entanto, ele achou seu propósito principal muito restritivo e modificou sua própria forma para ajudar as pessoas menos...","allytips":["O ''combo'' 1-2-3 de Puxão Biônico, Punho do Poder e Campo Estático pode devastar um oponente isolado.","Usar o puxão de Blitzcrank para puxar um inimigo para o alcance de sua torre, seguido de um Punho do Poder, permitirá que a torre acerte vários disparos nele."],"enemytips":["Barreira de Mana, a passiva de Blitzcrank, lhe concede um escudo quando estiver com pouca Vida.","Fique atrás de suas tropas e evite de ser pego pelo Puxão Biônico. 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Enquanto buscava uma das lendárias Runas Globais, Kegan traiu seus companheiros e a pegou para si e, em um instante, o homem já não existia mais. Com sua alma consumida pelo fogo e seu corpo um invólucro de uma chama viva, Brand agora vaga por Valoran em busca de outras runas, jurando vingança por erros que ele nunca poderia ter sofrido em uma dúzia de vidas mortais.","blurb":"A criatura conhecida como Brand já se chamou Kegan Rodhe, um membro da gélida Freljord, e é hoje uma lição do que a tentação por poderes maiores pode fazer. Enquanto buscava uma das lendárias Runas Globais, Kegan traiu seus companheiros e a pegou para...","allytips":["Você pode dissuadir os inimigos de ficarem próximos de suas tropas incediando-as, devido à Conflagração.","Você pode usar as habilidades de Brand em uma variedade de combinações para maximizar seu dano em diferentes situações.","Piroclasma ricocheteia aleatoriamente entre os inimigos, então tente lançá-la em um grupo de inimigos se você quiser acertar o mesmo alvo múltiplas vezes."],"enemytips":["Brand precisa acertar uma habilidade para que seu combo possa ser iniciado. Desviar de seu Cauterizar ou Pilar de Chamas quebrará o seu ritmo.","Tente afastar-se de seus aliados quando vir que Piroclasma foi conjurado. A velocidade inicial do projétil é baixa, o que deve dar à sua equipe tempo para reagir.","A passiva de Brand lhe dá desempenho excelente contra equipes que ficam muito unidas. Separem-se para enfrentá-lo."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10.67,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BrandQ","name":"Cauterizar","description":"Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará por 1,5s.","tooltip":"Brand lança uma bola de fogo que causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido.<br /><br />Se o alvo estiver <keywordMajor>Incandescente</keywordMajor>, ele será <status>Atordoado</status> por 1,5s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"BrandQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BrandW","name":"Pilar de Chamas","description":"Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. 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Os ressaltos priorizam o acúmulo máximo de <keywordMajor>Labareda</keywordMajor> em Campeões.<br /><br />Se o alvo estiver <keywordMajor>Incandescente</keywordMajor>, ele sofrerá {{ slowamount }}% de <status>Lentidão</status> por um breve momento.","leveltip":{"label":["Dano por ressalto","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[105,90,75],"cooldownBurn":"105/90/75","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"BrandR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Labareda","description":"As habilidades de Brand deixam seus alvos incandescentes, causando dano ao longo de 4s, acumulando até 3 vezes. 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Detona depois de 2s, aplicando efeitos de habilidades e causando muito dano em uma área ao redor da vítima.","image":{"full":"BrandP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Braum":{"id":"Braum","key":"201","name":"Braum","title":"o Coração de Freljord","image":{"full":"Braum.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"201000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"201001","num":1,"name":"Braum Caçador de Dragões","chromas":true},{"id":"201002","num":2,"name":"Braum El Tigre","chromas":false},{"id":"201003","num":3,"name":"Braum Coração de Leão","chromas":false},{"id":"201010","num":10,"name":"Braum Noel","chromas":false},{"id":"201011","num":11,"name":"Braum Cidade do Crime","chromas":true},{"id":"201024","num":24,"name":"Braum Frenesi Açucarado","chromas":true}],"lore":"Abençoado com bíceps gigantescos e um coração maior ainda, Braum é um amado herói de Freljord. Cada salão de hidromel ao norte de Frostheld brinda sua força lendária que teria derrubado uma floresta de carvalhos em uma única noite e demolido uma montanha inteira com um soco. Carregando uma porta de cofre encantada como seu escudo, Braum vaga pelo norte congelado com seu sorriso abigodado tão grande quanto seus músculos, um verdadeiro amigo para os necessitados.","blurb":"Abençoado com bíceps gigantescos e um coração maior ainda, Braum é um amado herói de Freljord. Cada salão de hidromel ao norte de Frostheld brinda sua força lendária que teria derrubado uma floresta de carvalhos em uma única noite e demolido uma...","allytips":["Trabalhe com seus aliados para acumular Golpes Concussivos, encoraje-os a dar ataques básicos em alvos marcados.","Salte na frente de colegas mais frágeis e proteja-os de projéteis com Inquebrável.","Fissura Glacial deixa uma poderosa zona de lentidão. Posicione-a bem para dividir confrontos de equipe e evitar a aproximação inimiga."],"enemytips":["Braum precisa acertar Mordida do Inverno ou um ataque básico para iniciar os Golpes Concussivos. Caso receba uma marca, saia do alcance de combate antes de ser atingido mais 3 vezes para evitar o atordoamento.","A ultimate de Braum demora muito para ser conjurada, então use esse tempo para desviar. Caminhar por cima do chão congelado lhe causará Lentidão. Posicione-se de maneira que não cruze este caminho.","Inquebrável dá a Braum uma defesa direcional extremamente forte. É melhor esperar até que acabe ou aproveitar outra posição."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":98,"mp":311,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"BraumQ","name":"Mordida do Inverno","description":"Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade.<br><br>Aplica um acúmulo de <font color='#FFF673'>Golpes Concussivos</font>.","tooltip":"Braum dispara gelo de seu escudo, causando ao primeiro inimigo atingido <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> que decai ao longo de {{ e5 }}s.<br /><br />Aplica um acúmulo de <keywordMajor>Golpes Concussivos</keywordMajor>. ","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[70,70,70,70,70],[30,30,30,30,30],[0.02,0.02,0.02,0.02,0.02],[2,2,2,2,2],[1050,1050,1050,1050,1050],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","70","30","0.02","2","1050","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"BraumQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BraumW","name":"Eu te Protejo","description":"Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos.","tooltip":"Braum salta até uma tropa ou Campeão aliado. Ao chegar, ele concede ao alvo <scaleArmor>{{ grantedallyarmor }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ grantedallymr }} de Resistência Mágica</scaleMR> por {{ e1 }}s. 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Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção.","tooltip":"Braum ergue seu escudo por {{ e2 }}s, bloqueando projéteis inimigos vindos da direção escolhida e fazendo com que atinjam Braum antes de serem destruídos. 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Uma vez que o primeiro acúmulo é aplicado, os ataques básicos de <font color='#FFF673'>aliados</font> também acumulam Golpes Concussivos. <br><br>Ao atingir 4 acúmulos, o alvo é atordoado e sofre Dano Mágico. 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É comum que ela faça dupla com Vi, agindo como um contraponto de calmaria para a natureza impetuosa de sua parceira. Mesmo carregando um rifle hextec único, a arma mais poderosa de Caitlyn é seu intelecto superior, que permite que ela prepare elaboradas armadilhas para qualquer fora da lei tolo o suficiente para operar na Cidade do Progresso.","blurb":"Conhecida como sua melhor pacificadora, Caitlyn também é a melhor escolha de Piltover para livrar a cidade de seus elementos criminosos elusivos. É comum que ela faça dupla com Vi, agindo como um contraponto de calmaria para a natureza impetuosa de sua...","allytips":["Faça uso da Armadilha Mecânica Yordle colocando-as preventivamente para assegurar que você terá uma sem recarga durante o combate.","Evite usar Ás na Manga em grandes lutas corpo a corpo entre equipes uma vez que isto poderia ser bloqueado pelo alvo errado.","Dispare Rede Calibre 90 na direção oposta à do oponente para reduzir a distância ou atravessar paredes."],"enemytips":["Mantenha-se atrás de tropas aliadas se Caitlyn estiver lhe atacando com a Pacificadora de Piltover, que causa menos dano a cada alvo subsequente.","Você pode interceptar o projétil do Ás na Manga para não acertar um aliado, se você se colocar em seu caminho."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":93,"mp":315,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":650,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.4,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.8,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.681},"spells":[{"id":"CaitlynPiltoverPeacemaker","name":"Pacificadora de Piltover","description":"Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes).","tooltip":"Caitlyn prepara seu rifle para disparar um projétil perfurante que causa <physicalDamage>{{ initialdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. 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A Habilidade tem 2 cargas (recarrega a cada {{ ammorechargetime }}s).","leveltip":{"label":["Dano adicional de Bem na Mira em alvos presos","Multiplicador do Dano de Ataque adicional","Tempo de recarregamento","Máximo de armadilhas","Duração da armadilha"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[3,3,4,4,5],[3,3,4,4,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","3/3/4/4/5","3/3/4/4/5","1.5","40/55/70/85/100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CaitlynYordleTrap.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CaitlynEntrapment","name":"Rede Calibre 90","description":"Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. 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Com uma mente tão afiada quanto suas lâminas, a busca de Camille por superioridade através de aprimoramentos hextec para seu corpo fez com que muitos se perguntassem se ela é agora mais máquina do que mulher.","blurb":"Munida para agir além dos limites da lei, Camille é a chefe de inteligência do Clã Ferros e uma elegante agente de elite, responsável pelo bom funcionamento da máquina de Piltover e de Zaun, seu submundo. Adaptável e precisa, ela vê técnicas medíocres...","allytips":["Tente aguardar até que a equipe adversária esteja distraída enfrentando a sua para usar Disparo de Gancho e isolar alvos vulneráveis.","Use o Controle de Grupo de sua habilidades para acertar ataques de Protocolo de Precisão em inimigos."],"enemytips":["O escudo de Camille funciona apenas contra um tipo de dano, então atinja-a quando estiver vulnerável ao seu tipo.","O Ultimato Hextec tem um alcance muito curto de conjuração, então tente deslocar-se para longe dela antes que ela se aproxime."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8.15,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"CamilleQ","name":"Protocolo de Precisão","description":"O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques.","tooltip":"O próximo Ataque de Camille causa <physicalDamage>{{ bonusdamage }} de Dano Físico adicional</physicalDamage> e concede a ela <speed>{{ msbonus*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ msduration }}s. A habilidade pode ser <recast>Reconjurada</recast> nos próximos {{ qtotalrecasttime }}s.<br /><br />Se o Ataque da <recast>Reconjuração</recast> atingir um alvo em ao menos {{ qrampuptime }}s depois do primeiro, o dano adicional é aumentado para <physicalDamage>{{ empoweredbonusdamage }}</physicalDamage>, e {{ damageconversionpercentage }} do dano do Ataque é convertido em <trueDamage>Dano Verdadeiro</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Multiplicador de DdA total","Tempo de Recarga","Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ msbonus*100.000000 }}% -> {{ msbonusnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.25,7.5,6.75,6],"cooldownBurn":"9/8.25/7.5/6.75/6","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"CamilleQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleW","name":"Varredura Tática","description":"Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille.","tooltip":"Camille se prepara e depois golpeia, causando <physicalDamage>{{ basedamagetotal }} de Dano Físico</physicalDamage>.<br /><br />Inimigos atingidos pela metade exterior sofrem {{ slowpercentage }}% de <status>Lentidão</status>, que decai ao longo de {{ slowduration }}s, e sofrem <physicalDamage>{{ outeredgetooltip }} da Vida máxima como Dano Físico adicional</physicalDamage>. Camille restaura <healing>{{ outerconehealingratio }}% do dano adicional causado a Campeões como Vida</healing>.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Dano","Dano por Vida máxima","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ outerconemaxhpdamage*100.000000 }}% -> {{ outerconemaxhpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,15.5,14,12.5,11],"cooldownBurn":"17/15.5/14/12.5/11","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"CamilleW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleE","name":"Disparo de Gancho","description":"Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar.","tooltip":"Camille dispara um gancho que se prende a um terreno, puxando-se na direção dele por 1s e podendo <recast>Reconjurar</recast>.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> Camille avança a partir da parede, colidindo com o primeiro Campeão inimigo atingido. Ao aterrissar, ela causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a inimigos próximos e <status>Atordoa</status> Campeões inimigos por {{ knockupduration }}s. Avanços em direção a Campeões inimigos têm alcance dobrado e concedem <attackSpeed>{{ asbuff*100 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ asduration }}s ao impacto.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ asbuff*100.000000 }}% -> {{ asbuffnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CamilleE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleR","name":"Ultimato Hextec","description":"Camille avança em direção ao Campeão alvo, ancorando-o à área. Ela também causa Dano Mágico adicional ao alvo com seus ataques básicos.","tooltip":"Camille fica brevemente Inalvejável e salta sobre um Campeão inimigo, interrompendo canalizações e prendendo-o em uma área da qual ele não pode escapar durante {{ rduration }}s. Outros inimigos próximos são <status>Arremessados para longe</status>. Os Ataques dela contra o inimigo preso causam <magicDamage>{{ ronhitdamage }} e mais {{ rpercentcurrenthpdamage }}% da Vida atual como Dano Mágico adicional</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Duração","Tempo de Recarga","Dano adicional","Dano por Vida atual"],"effect":["{{ rduration }} -> {{ rdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ronhitdamage }} -> {{ ronhitdamageNL }}","{{ rpercentcurrenthpdamage }}% -> {{ rpercentcurrenthpdamageNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"CamilleR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Defesa Adaptativa","description":"Ataques básicos contra Campeões concedem um Escudo equivalente a uma porcentagem da Vida máxima de Camille contra o tipo de dano deles (Físico ou Mágico) por um breve período.","image":{"full":"Camille_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Cassiopeia":{"id":"Cassiopeia","key":"69","name":"Cassiopeia","title":"o Abraço da Serpente","image":{"full":"Cassiopeia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"69000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"69001","num":1,"name":"Cassiopeia Velho Oeste","chromas":false},{"id":"69002","num":2,"name":"Cassiopeia Sereia","chromas":false},{"id":"69003","num":3,"name":"Cassiopeia Helênica","chromas":false},{"id":"69004","num":4,"name":"Cassiopeia Presas de Jade","chromas":false},{"id":"69008","num":8,"name":"Cassiopeia Eternum","chromas":false},{"id":"69009","num":9,"name":"Cassiopeia Florescer Espiritual","chromas":true}],"lore":"Cassiopeia é uma criatura mortal dedicada a manipular os outros para fazer suas vontades sinistras. A mais bela e mais nova filha da nobre família Du Couteau de Noxus aventurou-se pelas criptas profundas sob Shurima em busca de poderes ancestrais. Lá, ela foi mordida por um terrível guardião de uma tumba, cujo veneno a transformou em uma víbora predadora. Astuciosa e ágil, Cassiopeia agora desliza sob o véu da noite, petrificando seus inimigos com seu olhar nefasto.","blurb":"Cassiopeia é uma criatura mortal dedicada a manipular os outros para fazer suas vontades sinistras. A mais bela e mais nova filha da nobre família Du Couteau de Noxus aventurou-se pelas criptas profundas sob Shurima em busca de poderes ancestrais. Lá...","allytips":["Use Presas Duplas em alvos estáticos envenenados, tais como monstros e unidades atordoadas por seu Olhar Petrificador para causar o máximo de dano.","Conduza seu inimigo ao alvejá-lo com Explosão Venenosa para garantir o acerto."],"enemytips":["Cuidado com o potencial de dano de Cassiopeia com Presas Duplas quando caso esteja envenenado(a).","Não fique de frente para Cassiopeia quando ela conjurar Olhar Petrificador. Isso causará lentidão em vez de atordoamento."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":10},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":60,"movespeed":328,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.647},"spells":[{"id":"CassiopeiaQ","name":"Explosão Venenosa","description":"Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo.","tooltip":"Cassiopeia causa uma explosão de gás venenoso, <keywordMajor>Envenenando</keywordMajor> inimigos e causando <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ e2 }}s. Atingir um Campeão concede a ela <speed>{{ e3 }}% de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo de {{ e4 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[3,3,3,3,3],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","3","30/35/40/45/50","3","7","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"CassiopeiaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaW","name":"Miasma","description":"Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação.","tooltip":"Cassiopeia cospe veneno, deixando nuvens tóxicas no chão por {{ e4 }}s. Inimigos dentro das nuvens sofrem <magicDamage>{{ damagepersecond }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo, são <keywordMajor>Envenenados</keywordMajor>, <status>Presos ao chão</status> e sofrem {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status>.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","40/50/60/70/80","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"CassiopeiaW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaE","name":"Presas Duplas","description":"Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. 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A mais perfeita expressão do desejo do Vazio de consumir toda a vida, a biologia complexa de Cho'Gath rapidamente converte matéria em crescimento corporal novo, aumentando sua massa e densidade muscular ou endurecendo sua carapaça externa como um diamante orgânico. Quando crescer não supre as necessidades dessa criatura do Vazio, ele vomita o material em excesso como espinhos afiados, deixando sua presa espetada e pronta para ser devorada mais tarde.","blurb":"A partir do momento em que Cho'Gath emergiu da terra para a luz do sol ofuscante de Runeterra, a besta foi motivada por pura fome insaciável. A mais perfeita expressão do desejo do Vazio de consumir toda a vida, a biologia complexa de Cho'Gath...","allytips":["Tente alinhar seus ataques com os Espinhos Vorpais, para que eles abatam tropas e incomodem campeões inimigos ao mesmo tempo.","Caso esteja com dificuldade de usar Banquete em campeões, tente fazer o mesmo com tropas até que fique maior.","Usar Ruptura em monstros, combinada com Carnívoro, é uma boa maneira de recuperar Vida e Mana."],"enemytips":["Comprar itens de Vida reduz a chance de Cho'Gath lhe abater rapidamente.","Concentre-se em impedir que Cho'Gath chegue a seu tamanho máximo.","Ruptura tem uma nuvem de fumaça que indica a área em que vai atingir. Atente-se a ela para impedir que Cho'Gath combine suas habilidades."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":80,"mp":270,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":4.2,"attackspeedperlevel":1.44,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Rupture","name":"Ruptura","description":"Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.","tooltip":"Cho'Gath rompe o chão e <status>Arremessa ao ar</status> os inimigos por {{ e5 }}s, causando a eles <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[60,60,60,60,60],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.625,0.625,0.625,0.625,0.625],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","60","1.5","0.63","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"Rupture.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FeralScream","name":"Grito Selvagem","description":"Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos.","tooltip":"Cho'Gath ruge, <status>Silenciando</status> os inimigos por {{ e2 }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Duração do silêncio","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[1.6,1.7,1.8,1.9,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","1.6/1.7/1.8/1.9/2","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"FeralScream.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VorpalSpikes","name":"Espinhos Vorpais","description":"Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.","tooltip":"Os próximos 3 Ataques de Cho'Gath lançam espinhos que causam <magicDamage>{{ basedamagetotaltooltip }} mais {{ maxhealthpercentcalc }} da Vida máxima do alvo como Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status>, decaindo ao longo de {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Redução de velocidade"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[22,34,46,58,70],[30,35,40,45,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[60,80,100,120,140],[6,6,6,6,6],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"22/34/46/58/70","30/35/40/45/50","1.5","6","3","3","0.5","60/80/100/120/140","6","50"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[40,40,40,40,40],"rangeBurn":"40","image":{"full":"VorpalSpikes.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Feast","name":"Banquete","description":"Devora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.","tooltip":"Cho'Gath alimenta-se ferozmente de um inimigo, causando <trueDamage>{{ rdamage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage> a Campeões ou <trueDamage>{{ rmonsterdamage }}</trueDamage> a tropas e monstros da selva. Caso a habilidade abata o alvo, Cho'Gath recebe um acúmulo, aumentando de tamanho e ganhando <healing>{{ rhealthperstack }} de Vida máxima</healing>. O máximo de acúmulos recebidos por abate de tropas e monstros não épicos da selva é de {{ rminionmaxstacks }}. ","leveltip":{"label":["Dano em Campeões","Vida por acúmulo"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rhealthperstack }} -> {{ rhealthperstackNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[175,175,175],"rangeBurn":"175","image":{"full":"Feast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Carnívoro","description":"Sempre que Cho'Gath abate uma unidade, ele recupera Vida e Mana. Os valores restaurados aumentam com o nível de Cho'Gath.","image":{"full":"GreenTerror_TailSpike.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Corki":{"id":"Corki","key":"42","name":"Corki","title":"o Bombardeiro Ousado","image":{"full":"Corki.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"42000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"42001","num":1,"name":"Corki OVNI","chromas":false},{"id":"42002","num":2,"name":"Corki no Bobsleigh","chromas":false},{"id":"42003","num":3,"name":"Corki Barão Vermelho","chromas":false},{"id":"42004","num":4,"name":"Corki Caranga Envenenada","chromas":false},{"id":"42005","num":5,"name":"Corki Montado em Urf","chromas":false},{"id":"42006","num":6,"name":"Corki Asas de Dragão","chromas":true},{"id":"42007","num":7,"name":"Fnatic Corki","chromas":false},{"id":"42008","num":8,"name":"Corki Fliperama","chromas":true},{"id":"42018","num":18,"name":"Corki Corgi","chromas":true}],"lore":"Corki, o piloto yordle, ama duas coisas acima de qualquer outra: voar e seu glamoroso bigode... não necessariamente nessa ordem. Depois de deixar Bandópolis, ele se estabeleceu em Piltover e se apaixonou pelas máquinas maravilhosas que encontrou por lá. Ele se dedicou ao desenvolvimento de engenhocas voadoras, liderando uma força de defesa aérea de veteranos experientes conhecidos como os Serpentes Gritantes. Calmo sob fogo, Corki patrulha os céus ao redor de seu novo lar e nunca encontrou um problema que uma boa barragem de mísseis não pudesse resolver.","blurb":"Corki, o piloto yordle, ama duas coisas acima de qualquer outra: voar e seu glamoroso bigode... não necessariamente nessa ordem. Depois de deixar Bandópolis, ele se estabeleceu em Piltover e se apaixonou pelas máquinas maravilhosas que encontrou por lá...","allytips":["A Bomba de Fósforo pode ser usada para revelar unidades inimigas que possam estar escondidas em arbustos próximos.","Valquíria pode ser usada também de maneira defensiva, então tente usá-la para uma fuga rápida.","Corki pode continuar a atacar enquanto usa a Metralhadora Giratória. Maximizar a Metralhadora é a chave para ter maestria com Corki."],"enemytips":["Cuidado com a Barragem de Mísseis de Corki. Eles causam dano de raio, então você pode ser atingido(a) mesmo que esteja atrás de suas tropas.","Corki fica vulnerável após usar Valquíria ou Entrega Especial, então tente trocar o foco de seu ataque para ele caso use essas habilidades para iniciar um confronto."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":3,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":518,"hpperlevel":87,"mp":350,"mpperlevel":54,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.42,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"PhosphorusBomb","name":"Bomba de Fósforo","description":"Corki dispara uma bomba luminosa em um local alvo, causando Dano Mágico a inimigos na área. Este ataque também revela unidades na área por uma curta duração.","tooltip":"Corki lança uma bomba, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. A área e os Campeões atingidos são revelados por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","6","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"PhosphorusBomb.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CarpetBomb","name":"Valquíria","description":"Corki sobrevoa uma curta distância, soltando bombas que criam um rastro de fogo, causando dano a oponentes que nele permanecerem.","tooltip":"Corki sobrevoa e incendeia um trajeto, fazendo com que queime por {{ trailduration }}s. Inimigos atingidos pelo fogo sofrem <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo.<br /><br />Se Corki tiver <keywordMajor>O Pacote</keywordMajor>, ele o consome e sobrevoa uma distância muito maior, redefine o Tempo de Recarga da Habilidade, <status>Empurra para o lado</status> os inimigos atingidos e queima o trajeto por {{ megatrailduration }}s. Inimigos que forem atingidos e que estiverem no trajeto sofrem {{ spell.carpetbombmega:slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> e <magicDamage>{{ spell.carpetbombmega:totaldamagepersecond }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo durante {{ spell.carpetbombmega:directburnduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano por segundo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"CarpetBomb.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GGun","name":"Metralhadora","description":"A metralhadora de Corki dispara rapidamente em área de cone à sua frente, causando dano, reduzindo a Armadura e a Resistência Mágica do inimigo.","tooltip":"Corki atira à frente com uma metralhadora, causando <physicalDamage>{{ physicaldamagepersecond }} de Dano Físico</physicalDamage> e <magicDamage>{{ magicaldamagepersecond }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo, além de fragmentar <scaleArmor>{{ e4 }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>de Resistência Mágica</scaleMR> ao longo de {{ e2 }}s.<br /><br />Dano total por segundo: {{ totaldamagepersecond }}","leveltip":{"label":["Dano","Redução de defesa"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect4amount*-1.000000 }} -> {{ effect4amountnl*-1.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[120,170,220,270,320],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[8,11,14,17,20],[8,8,8,8,8],[2,2,2,2,2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"120/170/220/270/320","4","4","8/11/14/17/20","8","2","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"GGun.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissileBarrage","name":"Barragem de Mísseis","description":"Corki dispara um míssil em direção ao local alvo, que explode com o impacto, causando dano aos inimigos na área. Corki armazena mísseis ao longo do tempo, com um limite máximo. O 3º míssil armazenado será um Grandão, que causa dano adicional.","tooltip":"Corki dispara um míssil que explode ao atingir o primeiro inimigo, causando <magicDamage>{{ rsmallmissiledamage }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos ao redor. 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Vindo de origens humildes para se tornar a Mão de Noxus, ele corta seu caminho através dos inimigos do império; muitos dos quais são, inclusive, noxianos. Sabendo que ele nunca duvida da integridade de sua causa e que nunca hesita assim que seu machado é levantado, aqueles que desafiam o comandante da Legião Trifária não esperam por misericórdia.","blurb":"Não há símbolo maior do poder de Noxus do que Darius, o mais temido e experiente comandante da nação. Vindo de origens humildes para se tornar a Mão de Noxus, ele corta seu caminho através dos inimigos do império; muitos dos quais são, inclusive...","allytips":["Dizimar é uma poderosa habilidade de agressão. Atinja um inimigo de seu alcance máximo para o melhor efeito possível.","Guilhotina de Noxus causa mais dano quanto mais ataque você causar antes de usar a habilidade. Use Poder de Noxus para causar dano máximo.","Darius se beneficia muito de sua capacidade aprimorada de sobrevivência. Quanto mais for prolongada a luta, mais forte ele fica."],"enemytips":["Quando o machado de Darius está em Tempo de Recarga, ele fica vulnerável a ataques agressivos.","A capacidade que Darius tem para escapar de confrontos é limitada. Se estiver em vantagem contra ele, pressione a investida."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":582,"hpperlevel":100,"mp":263,"mpperlevel":57.5,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":10,"hpregenperlevel":0.95,"mpregen":6.6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DariusCleave","name":"Dizimar","description":"Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos e monstros grandes atingidos pela lâmina.","tooltip":"Darius se prepara e gira seu machado, causando <physicalDamage>{{ bladedamage }} de Dano Físico</physicalDamage> com a lâmina e <physicalDamage>{{ handledamage }} de Dano Físico</physicalDamage> com o cabo. Inimigos atingidos pelo cabo não recebem acúmulo de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.<br /><br />Darius restaura <healing>{{ e5 }}% da Vida perdida</healing> por cada Campeão inimigo ou monstro da selva atingido pela lâmina, até um máximo de <healing>{{ e7 }}%</healing>.","leveltip":{"label":["Dano","Multiplicador de DdA total","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[100,110,120,130,140],[50,80,110,140,170],[99,99,99,99,99],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[15,15,15,15,15],[35,35,35,35,35],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/110/120/130/140","50/80/110/140/170","99","0.1","15","35","45","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"DariusCleave.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusNoxianTacticsONH","name":"Ataque Mutilador","description":"O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto ele sangra, sua Velocidade de Movimento é reduzida.","tooltip":"O próximo Ataque de Darius causa <physicalDamage>{{ empoweredattackdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e5 }}s.<br /><br />Caso abata o alvo, o custo de Mana é restituído e o Tempo de Recarga é reduzido em {{ e3 }}%.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Multiplicador de DdA total"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }} -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[90,90,90,90,90],[50,50,50,50,50],[1.4,1.45,1.5,1.55,1.6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","90","50","1.4/1.45/1.5/1.55/1.6","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DariusNoxianTacticsONH.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusAxeGrabCone","name":"Apreender","description":"Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Darius recebe {{ e1 }}% de Penetração de Armadura.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Darius maneja seu machado, <status>Puxando</status>, <status>Arremessando ao ar</status> e causando {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Porcentagem de Penetração de Armadura","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21,18,15,12],"cooldownBurn":"24/21/18/15/12","cost":[70,60,50,40,30],"costBurn":"70/60/50/40/30","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[40,40,40,40,40],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","40","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[535,535,535,535,535],"rangeBurn":"535","image":{"full":"DariusAxeGrabCone.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusExecute","name":"Guilhotina de Noxus","description":"Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.","tooltip":"Darius salta na direção de um inimigo e o atinge com um golpe letal, causando <trueDamage>{{ damage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage>. Para cada acúmulo de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor> no alvo, a Habilidade causa {{ rdamagepercentperhemostack*100 }}% de dano adicional, até um máximo de <trueDamage>{{ maximumdamage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage>.<br /><br />Se isso abater o alvo, Darius pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade uma vez dentro de {{ rrecastduration }}s. No nível 3, a Habilidade não tem custo de Mana e abates redefinem completamente o Tempo de Recarga.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,0],"costBurn":"100/100/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[460,460,460],"rangeBurn":"460","image":{"full":"DariusExecute.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hemorragia","description":"Os Ataques e Habilidades de dano de Darius fazem os inimigos sangrarem, causando Dano Físico ao longo de 5s e acumulando até 5 vezes. Darius se enfurece e recebe uma grande quantidade de Dano de Ataque quando o alvo alcança o máximo de acúmulos.","image":{"full":"Darius_Icon_Hemorrhage.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Diana":{"id":"Diana","key":"131","name":"Diana","title":"o Escárnio da Lua","image":{"full":"Diana.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"131000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"131001","num":1,"name":"Diana Valquíria Sombria","chromas":false},{"id":"131002","num":2,"name":"Diana Deusa Lunar","chromas":true},{"id":"131003","num":3,"name":"Diana Infernal","chromas":false},{"id":"131011","num":11,"name":"Diana Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"131012","num":12,"name":"Diana Águas Sombrias","chromas":true},{"id":"131018","num":18,"name":"Diana Caçadora de Dragões","chromas":true},{"id":"131025","num":25,"name":"Diana Rainha de Batalha","chromas":false},{"id":"131026","num":26,"name":"Diana Rainha de Batalha Edição de Prestígio","chromas":false}],"lore":"Empunhando sua espada lunar crescente, Diana luta como uma guerreira dos Lunari, um credo quase extinto nas terras ao redor do Monte Targon. Vestida com uma armadura brilhante da cor da neve de inverno noturna, ela é a personificação do poder da lua prateada. Dotada com a essência de um Aspecto de além do cume de Targon, Diana já não é mais totalmente humana e tem dificuldades para dominar seu poder e propósito neste mundo.","blurb":"Empunhando sua espada lunar crescente, Diana luta como uma guerreira dos Lunari, um credo quase extinto nas terras ao redor do Monte Targon. Vestida com uma armadura brilhante da cor da neve de inverno noturna, ela é a personificação do poder da lua...","allytips":["Acertar Golpe Crescente é muito importante, mas não tenha medo de errar. O Tempo de Recarga é curto e o custo de Mana é baixo.","Considere os momentos certos para conjurar Zênite Lunar sem Plenilúnio e para aguardar até o próximo Golpe Crescente.","Use Colapso Minguante e Zênite Lunar para ficar próximo(a) aos alvos e ativar Espada de Prata Lunar para causar mais dano."],"enemytips":["Desvie de Golpe Crescente ou movimente-se para um local seguro se estiver sob efeito de Plenilúnio.","As esferas de Cascata Lívida duram apenas alguns segundos. Evite Diana e a enfrente após o escudo se dissipar.","Diana pode ser muito agressiva se usar Zênite Lunar sem Plenilúnio, mas você pode puní-la com lentidão ou atordoamento quando ela não puder voltar à sua posição inicial."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":25,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DianaQ","name":"Golpe Crescente","description":"Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico.<br><br>Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos.","tooltip":"Diana libera um arco de energia lunar, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e marcando inimigos com <keywordMajor>Plenilúnio</keywordMajor> por {{ moonlightduration }}s. <br /><br /><keywordMajor>Plenilúnio</keywordMajor> revela inimigos que não estão em <keywordStealth>Furtividade</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","1","1.5","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"DianaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaOrbs","name":"Cascata Lívida","description":"Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional.","tooltip":"Por {{ shieldduration }}s, Diana cria três esferas orbitantes que explodem ao entrar em contato com inimigos, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, até um máximo de <magicDamage>{{ totalmaxdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />Além disso, ela recebe <shield>{{ shieldvalue }} de Escudo</shield> pela mesma duração. Quando a última esfera for detonada, Diana receberá <shield>{{ shieldvalue }} de Escudo</shield> adicional e redefinirá a duração.","leveltip":{"label":["Dano","Quantidade do escudo","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5,5,5],[18,30,42,54,66],[40,55,70,85,100],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","18/30/42/54/66","40/55/70/85/100","1","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"DianaOrbs.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaTeleport","name":"Zênite Lunar","description":"Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico.<br><br>Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. 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Antes um soldado, ele descobriu que as multidões apreciavam seu instinto pelo drama e sua habilidade suprema com seus machados giratórios. Viciado no espetáculo de sua própria perfeição impetuosa, Draven jurou derrotar qualquer que seja seu oponente para garantir que seu nome será cantado pelo império para todo o sempre.","blurb":"Em Noxus, guerreiros conhecidos como Desafiadores lutam um contra o outro em uma arena onde sangue é derramado e a força é testada, mas nenhum foi tão celebrado como Draven. Antes um soldado, ele descobriu que as multidões apreciavam seu instinto pelo...","allytips":["Se Draven não se movimentar, Revolução do Machado cairá próximo a seu local atual. Ela cairá diretamente nele, ou um pouco para um dos lados.","Se Draven não se movimentar após atacar, Revolução do Machado lhe direcionará na direção do movimento. Use isto para controlar onde a Revolução do Machado vai parar."],"enemytips":["Lance habilidades em direção ao ponto de chegada da Revolução do Machado de Draven.","Faça com que Draven deixe cair seus machados. Isso fará com que ele enfraqueça dramaticamente."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":605,"hpperlevel":90,"mp":360.56,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.61,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"DravenSpinning","name":"Revolução do Machado","description":"O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação.","tooltip":"Draven prepara uma <keywordMajor>Revolução do Machado</keywordMajor>, fazendo com que seu próximo Ataque cause <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional e ricocheteie no ar. Se Draven apanhar o machado, ele preparará outra <keywordMajor>Revolução do Machado</keywordMajor>.<br /><br />Draven pode ter duas <keywordMajor>Revoluções do Machado</keywordMajor> simultaneamente em ação.","leveltip":{"label":["Dano","% de DdA adicional","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[100,100,100,100,100],[65,75,85,95,105],[30,35,40,45,50],[5.75,5.75,5.75,5.75,5.75],[35,40,45,50,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100","65/75/85/95/105","30/35/40/45/50","5.75","35/40/45/50/55","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DravenSpinning.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DravenFury","name":"Adrenalina","description":"Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. 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Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade.","tooltip":"Draven arremessa machados lateralmente, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>, <status>Empurrando</status> e causando {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[20,25,30,35,40],[2,2,2,2,2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","20/25/30/35/40","2","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"DravenDoubleShot.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DravenRCast","name":"Reta da Morte","description":"Draven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar essa habilidade enquanto seus machados estiverem em percurso para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção.","tooltip":"Draven arremessa dois machados gigantes que causam <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Ao atingir um Campeão ou <recast>Reconjurar</recast>, eles revertem a direção e retornam para Draven. Os machados causam {{ rdamagereductionperhit*100 }}% a menos de dano a cada inimigo atingido, chegando a um mínimo de {{ rmindamagepercent }}%.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Multiplicador de DdA adicional"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rcoefficient*100.000000 }}% -> {{ rcoefficientnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20000,20000,20000],"rangeBurn":"20000","image":{"full":"DravenRCast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"League of Draven","description":"Draven ganha Adoração de seus fãs quando apanha uma Revolução do Machado ou abate uma tropa, monstro ou torre. Abater Campeões inimigos concede ouro adicional a Draven, com base em quanta Adoração ele tem.","image":{"full":"Draven_passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"DrMundo":{"id":"DrMundo","key":"36","name":"Dr. Mundo","title":"o Louco de Zaun","image":{"full":"DrMundo.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"36000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"36001","num":1,"name":"Dr. Mulko","chromas":false},{"id":"36002","num":2,"name":"Sr. Mundoverso","chromas":false},{"id":"36003","num":3,"name":"Diretor Mundo","chromas":false},{"id":"36004","num":4,"name":"Mundo Mundo","chromas":false},{"id":"36005","num":5,"name":"Carrasco Mundo","chromas":false},{"id":"36006","num":6,"name":"Mundo Enfurecido","chromas":false},{"id":"36007","num":7,"name":"TPA Mundo","chromas":false},{"id":"36008","num":8,"name":"Mundo Curtindo o Verão","chromas":false},{"id":"36009","num":9,"name":"Mundo El Macho","chromas":false},{"id":"36010","num":10,"name":"Mundo Príncipe Congelado","chromas":true}],"lore":"Um homicida implacável, louco e terrivelmente roxo, Dr. Mundo é a figura responsável por manter muitos cidadãos de Zaun dentro de casa em noites mais escuras. Esta monstruosidade monossilábica parece não buscar nada além de dor—tanto para os outros quanto para si mesmo. Portando seu enorme cutelo de carne como se não fosse nada, Mundo é conhecido por ter capturado e torturado dezenas de cidadãos de Zaun para suas nefastas “operações”, que parecem não ter nenhum objetivo ou propósito aparente. Ele é brutal. Ele é imprevisível. Ele vai para onde quer. E ele, tecnicamente, não é um doutor.","blurb":"Um homicida implacável, louco e terrivelmente roxo, Dr. Mundo é a figura responsável por manter muitos cidadãos de Zaun dentro de casa em noites mais escuras. Esta monstruosidade monossilábica parece não buscar nada além de dor—tanto para os outros...","allytips":["O uso bem calculado do Sadismo pode incentivar inimigos campeões a atacá-lo mesmo quando não conseguem causar dano para acabar com você.","Semblante Espiritual aumentará a cura feita pela seu Ultimate e reduzirá a recarga de todas as habilidades.","Cutelos são poderosas ferramentas para matar monstros neutros. Em vez de retornar à base, mate monstros neutros até que seu Ultimate possa curar você."],"enemytips":["Tente coordenar habilidades de dano alto com seus aliados logo depois de Dr. Mundo usar sua ultimate; mas se você não for capaz de matá-lo rapidamente com uma explosão, ele irá curar o dano.","Tente usar Incendiar quando Dr. Mundo usar Sadismo, para anular uma grande porção de sua cura."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Nenhum","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":89,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.8,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"InfectedCleaverMissileCast","name":"Cutelo Infectado","description":"Dr. Mundo arremessa seu cutelo, causando dano igual a uma parte da Vida atual de seu alvo e reduzindo sua velocidade por um curto período de tempo. Dr. Mundo adora ver o sofrimento dos outros e recupera metade do custo de Vida quando acerta um cutelo em alguém (dobrado se abater).","tooltip":"Dr. Mundo arremessa seu cutelo, causando <magicDamage>{{ e2 }}% da Vida atual como Dano Mágico (mínimo de {{ e1 }})</magicDamage> e {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e5 }}s.<br /><br />Se o cutelo acertar uma tropa ou um monstro, Dr. Mundo restaura <healing>{{ f1 }} de Vida</healing>. Se atingir um Campeão ou matar alguém, restaura <healing>{{ f2 }} de Vida</healing>.","leveltip":{"label":["Dano","Dano mínimo","Limite de dano em monstro","Custo"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[20,22.5,25,27.5,30],[50,60,70,80,90],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[100,200,300,400,500],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","20/22.5/25/27.5/30","50/60/70/80/90","40","2","100/200/300/400/500","0.5","1","0","0"],"vars":[],"costType":" de Vida","maxammo":"-1","range":[975,975,975,975,975],"rangeBurn":"975","image":{"full":"InfectedCleaverMissileCast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} de Vida"},{"id":"BurningAgony","name":"Agonia Ardente","description":"Dr. Mundo drena a própria Vida para reduzir a duração de desarmes e causar dano contínuo a inimigos próximos.","tooltip":"<toggle>Alternar:</toggle> Dr. Mundo ateia fogo em si mesmo, causando <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos a cada segundo.<br /><br />Enquanto a Habilidade estiver ativada, Dr. Mundo recebe {{ e5 }}% de Tenacidade.","leveltip":{"label":["Dano","Custo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[10,15,20,25,30],[2,2,2,2,2],[325,325,325,325,325],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","10/15/20/25/30","2","325","30","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Vida a cada segundo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"BurningAgony.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }} de Vida a cada segundo"},{"id":"Masochism","name":"Masoquismo","description":"Dr. Mundo recebe Dano de Ataque adicional com base em sua Vida perdida e seu próximo ataque básico dá uma cabeçada no alvo, causando dano adicional. Sua Resistência Mágica é aumentada passivamente sempre que ele sofrer Dano Mágico ou pagar um custo em Vida.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> sofrer Dano Mágico ou pagar um custo de Vida concede ao Dr. Mundo um acúmulo por 2s. Cada acúmulo aumenta sua <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR> em {{ e8 }}% (máximo de {{ e9 }}%).<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Dr. Mundo recebe <physicalDamage>{{ e5 }}</physicalDamage> - <physicalDamage>{{ e4 }} de Dano de Ataque</physicalDamage> por {{ e6 }}s com base na Vida perdida. Além disso, seu próximo Ataque causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional com custo de <healing>{{ e2 }} de Vida</healing>.","leveltip":{"label":["Dano de Cabeçada","Custo de Cabeçada","Máximo de Dano de Ataque","Mínimo de Dano de Ataque","Máximo de Resistência Mágica","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0.04,0.045,0.05,0.055,0.06],[25,35,45,55,65],[25,25,25,25,25],[50,80,110,140,170],[30,45,60,75,90],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[6,15,24,33,42],[2,2,2,2,2]],"effectBurn":[null,"0.04/0.045/0.05/0.055/0.06","25/35/45/55/65","25","50/80/110/140/170","30/45/60/75/90","5","0","3","6/15/24/33/42","2"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"Masochism.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"Sadism","name":"Sadismo","description":"Dr. Mundo sacrifica parte de sua Vida para aumentar a Velocidade de Movimento e aumentar drasticamente a Regeneração de Vida. ","tooltip":"Dr. Mundo restaura <healing>{{ e1 }}% da Vida máxima</healing> ao longo de {{ e2 }}s e recebe <speed>{{ e3 }}% de Velocidade de Movimento</speed> ao longo da duração.","leveltip":{"label":["Regeneração","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110],[12,12,12],[15,25,35],[25,25,25],[0.015,0.015,0.015],[5,5,5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110","12","15/25/35","25","0.01","5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% da Vida atual","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Sadism.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e4 }}% da Vida atual"}],"passive":{"name":"Injetar Adrenalina","description":"Dr. Mundo regenera 0,3% de sua Vida máxima a cada segundo.","image":{"full":"DrMundo_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ekko":{"id":"Ekko","key":"245","name":"Ekko","title":"o Rapaz que Estilhaçou o Tempo","image":{"full":"Ekko.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"245000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"245001","num":1,"name":"Ekko Tempestade de Areia","chromas":true},{"id":"245002","num":2,"name":"Ekko Colegial","chromas":false},{"id":"245003","num":3,"name":"PROJETO: Ekko","chromas":false},{"id":"245011","num":11,"name":"SKT T1 Ekko","chromas":false},{"id":"245012","num":12,"name":"Ekko Gostosuras ou Travessuras","chromas":true},{"id":"245019","num":19,"name":"Ekko True Damage","chromas":true},{"id":"245028","num":28,"name":"Pulsefire Ekko","chromas":true}],"lore":"Um prodígio das ruas violentas de Zaun, Ekko manipula o tempo para reverter qualquer situação a seu favor. Usando sua própria invenção, o Revo-Z, ele explora as possíveis bifurcações da realidade para criar o momento perfeito. Embora valorize muito sua liberdade, quando algo ameaça seus amigos, ele não mede esforços para defendê-los. Para meros observadores, Ekko parece conseguir o impossível sempre de primeira.","blurb":"Um prodígio das ruas violentas de Zaun, Ekko manipula o tempo para reverter qualquer situação a seu favor. Usando sua própria invenção, o Revo-Z, ele explora as possíveis bifurcações da realidade para criar o momento perfeito. Embora valorize muito sua...","allytips":["Cronoquebra é uma poderosa ferramenta de escape, mas também pode ser muito forte quando usada para atacar. Não subestime seu potencial de dano.","Vale a pena arriscar-se para acionar a Ressonância Revo-Z em um campeão inimigo. A Velocidade de Movimento adicional facilita a escapada.","A aceleração de Mergulho Fásico é uma ótima ferramenta para aplicar as outras habilidades de Ekko em seguida. Use-o para acertar duas vezes com Giratempo ou para detonar Convergência Paralela em uma boa posição."],"enemytips":["Ekko fica significantemente mais fraco quando sua ultimate não estiver disponível. Atente-se à trilha que ele deixa em seu caminho para determinar se Cronoquebra está disponível.","A área de atordoamento de Ekko leva 3s para ser armada. Atenção para a imagem que ele cria ao conjurar e tente adivinhar onde a área foi posicionada.","O segundo acerto de Giratempo causa mais dano do que o primeiro; tente evitá-lo."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"EkkoQ","name":"Giratempo","description":"Ekko arremessa uma granada que se expande em um campo de distorção temporal ao atingir um Campeão inimigo, causando dano e reduzindo a velocidade de todos dentro de sua área de ação. Após um intervalo, a granada retorna em direção a Ekko, causando dano no trajeto de volta.","tooltip":"Ekko arremessa um dispositivo, causando <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Ao atingir um Campeão ou chegar ao fim do alcance, ele se expande em um campo que causa {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos atingidos. Depois da expansão, Ekko puxa o dispositivo de volta, causando <magicDamage>{{ recalldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano no trajeto de ida","Redução de velocidade","Dano no trajeto de volta"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[32,39,46,53,60],[40,65,90,115,140],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[165,165,165,165,165],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","32/39/46/53/60","40/65/90/115/140","100","0","165","1.75","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"EkkoQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EkkoW","name":"Convergência Paralela","description":"Os ataques básicos de Ekko causam Dano Mágico adicional aos inimigos com Vida baixa. Ekko pode conjurar Convergência Paralela para separar a linha do tempo, causando uma anomalia após alguns segundos e reduzindo a velocidade de inimigos pegos por ela. Se Ekko adentrar a anomalia, ele receberá um escudo e acionará uma detonação que atordoa os inimigos, colocando-os em estase temporal.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> os Ataques de Ekko a inimigos com menos de 30% de Vida causam <magicDamage>{{ missinghealthpercent }} da Vida perdida como Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Ekko dispara uma cronosfera que dura 1,5s depois de um intervalo, causando {{ e0 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos dentro da área. Se entrar nela, Ekko a detona, <status>Atordoando</status> inimigos por {{ e2 }}s e recebendo <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield>.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[2.25,2.25,2.25,2.25,2.25],[3,3,3,3,3],[80,100,120,140,160],[150,150,150,150,150],[15,15,15,15,15],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"375","2.25","3","80/100/120/140/160","150","15","1.5","3","2","40"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1600,1600,1600,1600,1600],"rangeBurn":"1600","image":{"full":"EkkoW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EkkoE","name":"Mergulho Fásico","description":"Ekko faz um rolamento evasivo enquanto carrega seu Revo-Z. Seu próximo ataque causa dano adicional e distorce a realidade, teleportando-o a seu alvo.","tooltip":"Ekko avança e fortalece seu próximo Ataque, recebendo alcance adicional, teleportando-se até o alvo e causando a ele <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[350,350,350,350,350],[3,3,3,3,3],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","350","3","300","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"EkkoE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EkkoR","name":"Cronoquebra","description":"Ekko estilhaça sua linha do tempo, tornando-se inalvejável e rebobinando para um ponto mais favorável no tempo. 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Além disso, Ekko restaura <healing>{{ totalbaseheal }} de Vida</healing>, aumentado em {{ percenthealampperpercentmissinghealth }}% para cada 1% da Vida perdida nos últimos 4s.","leveltip":{"label":["Dano","Cura","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ flatheal }} -> {{ flathealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,80,50],"cooldownBurn":"110/80/50","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"EkkoR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ressonância Revo-Z","description":"Cada terceiro ataque ou habilidade de dano no mesmo alvo causa Dano Mágico adicional e concede a Ekko um impulso de velocidade se o alvo for um Campeão.<br><br>","image":{"full":"Ekko_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Elise":{"id":"Elise","key":"60","name":"Elise","title":"a Aranha Rainha","image":{"full":"Elise.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"60000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"60001","num":1,"name":"Elise Florescência Mortal","chromas":false},{"id":"60002","num":2,"name":"Elise Vitoriosa","chromas":false},{"id":"60003","num":3,"name":"Elise Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"60004","num":4,"name":"SKT T1 Elise","chromas":false},{"id":"60005","num":5,"name":"Elise Supergaláctica","chromas":false},{"id":"60006","num":6,"name":"Elise Feiticeira","chromas":true}],"lore":"Elise é uma predadora mortal que vive em um palácio escuro e reservado nas profundezas da cidade mais antiga de Noxus. Ela já foi mortal um dia, dama de uma família antes poderosa, mas a mordida de uma aranha peçonhenta a transformou em algo belo, imortal e completamente desumano, uma criatura aracnídea que atrai vítimas ingênuas para sua teia. Para manter sua eterna juventude, Elise agora prefere se alimentar dos inocentes e descrentes, e são poucos os que conseguem resistir aos seus encantos.","blurb":"Elise é uma predadora mortal que vive em um palácio escuro e reservado nas profundezas da cidade mais antiga de Noxus. Ela já foi mortal um dia, dama de uma família antes poderosa, mas a mordida de uma aranha peçonhenta a transformou em algo belo...","allytips":["A Forma de Aranha é mais eficaz em acabar com inimigos com pouca Vida; a Neurotoxina da Forma Humana causa mais dano a inimigos com mais Vida.","Quando estiver em Forma de Aranha, as crias atacarão o alvo em que Elise usar Mordida Venenosa.","A Forma de Aranha de Elise e suas habilidades não têm custo de Mana, podendo assim ser priorizadas para quando você estiver tentando conservar Mana."],"enemytips":["A Forma de Aranha de Elise é mais perigosa quando você estiver com pouca Vida, e sua Forma Humana é mais potente quando você estiver com muita vida.","Rapel somente a lança para cima e para baixo, a menos que ela possa cair em uma unidade inimiga.","Rapel tem um longo Tempo de Recarga. Elise fica vulnerável após usá-lo."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":93,"mp":324,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.35,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EliseHumanQ","name":"Neurotoxina / Mordida Venenosa","description":"Forma Humana: Causa dano com base em quão alta está a Vida do alvo.<br><br>Forma de Aranha: Avança até um inimigo e causa dano com base em quão baixa está a Vida do alvo.","tooltip":"<keywordMajor>Forma Humana</keywordMajor>: Elise injeta uma neurotoxina no alvo, causando <magicDamage>{{ e1 }} mais {{ humanpercenthealth }} da Vida atual dela como Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano de Neurotoxina","Dano de Mordida Venenosa","Limite de dano em monstro","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[75,100,125,150,175],[15,20,25,30,35],[36,42,48,54,60],[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","75/100/125/150/175","15/20/25/30/35","36/42/48/54/60","70/105/140/175/210","4","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"EliseHumanQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EliseHumanW","name":"Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo","description":"Forma Humana: Elise lança uma cria banhada em veneno que explode ao se aproximar de um alvo.<br><br>Forma de Aranha: Elise e suas Crias recebem Velocidade de Ataque.","tooltip":"<keywordMajor>Forma Humana</keywordMajor>: Elise invoca uma aranha explosiva que se move até um local, explodindo ao se aproximar de um inimigo ou depois de 3s. A aranha causa <magicDamage>{{ spell.elisehumanw:totalspiderdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[60,80,100,120,140],[60,105,150,195,240],[3,3,3,3,3],[65,75,85,95,105],[275,275,275,275,275],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","60/80/100/120/140","60/105/150/195/240","3","65/75/85/95/105","275","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"EliseHumanW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EliseHumanE","name":"Casulo / Rapel","description":"Forma Humana: atordoa a primeira unidade inimiga atingida e a revela se não estiver em furtividade.<br><br>Forma de Aranha: Elise e suas crias se lançam ao ar, depois descem sobre um alvo inimigo. 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Além disso, ela invoca todas as <keywordMajor>Crias</keywordMajor> dormentes.","leveltip":{"label":["Dano de Mordida da Forma de Aranha","Dano adicional da Cria","Número máximo de Crias","Armadura da Cria","Resistência Mágica da Cria"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25],[10,20,30,40],[25,25,25,25],[25,25,25,25],[2,3,4,5],[30,50,70,90],[50,70,90,110],[4,6,8,10],[0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25","10/20/30/40","25","25","2/3/4/5","30/50/70/90","50/70/90/110","4/6/8/10","0.1","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"EliseR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Aranha Rainha","description":"Forma Humana: Quando as habilidades de Elise atingem um inimigo, ela recebe uma Cria dormente.<br><br>Forma de Aranha: Ataques básicos causam Dano Mágico adicional e restauram a Vida de Elise.","image":{"full":"ElisePassive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Evelynn":{"id":"Evelynn","key":"28","name":"Evelynn","title":"o Abraço da Agonia","image":{"full":"Evelynn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"28000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"28001","num":1,"name":"Evelynn Sombria","chromas":false},{"id":"28002","num":2,"name":"Evelynn Mascarada","chromas":false},{"id":"28003","num":3,"name":"Evelynn Dançarina de Tango","chromas":false},{"id":"28004","num":4,"name":"Evelynn Infiltradora","chromas":false},{"id":"28005","num":5,"name":"Evelynn Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"28006","num":6,"name":"Evelynn K/DA","chromas":false},{"id":"28007","num":7,"name":"Evelynn K/DA Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"28008","num":8,"name":"Evelynn Frenesi Açucarado","chromas":true},{"id":"28015","num":15,"name":"Evelynn K/DA ALL OUT","chromas":true}],"lore":"Nas ruelas sombrias de Runeterra, a criatura demoníaca Evelynn busca sua próxima vítima. Ela atrai presas com sua voluptuosa aparência de fêmea humana, mas assim que a vítima sucumbe ao seu charme, a verdadeira forma de Evelynn é revelada. A criatura então sujeita suas vítimas a um tormento inenarrável, gratificando-se com a dor alheia. Para ela, esses contatos são casinhos inocentes; Para o resto de Runeterra, são histórias macabras de encontros lascivos que deram errado e lembretes terríveis sobre o custo do desejo desenfreado.","blurb":"Nas ruelas sombrias de Runeterra, a criatura demoníaca Evelynn busca sua próxima vítima. Ela atrai presas com sua voluptuosa aparência de fêmea humana, mas assim que a vítima sucumbe ao seu charme, a verdadeira forma de Evelynn é revelada. A criatura...","allytips":["O tempo de armação da Fascinação pode parecer longo, mas o encanto e a fragmentação da Resistência Mágica dão a Evelynn uma vantagem enorme, fazendo valer a espera.","Enquanto estiver em furtividade, preste atenção a quando estiver (quase) sendo detectado por Campeões inimigos. Isso pode ser identificado através dos olhos brilhantes amarelos e vermelhos sobre Campeões inimigos que estiverem próximos.","Se estiver com pouca Vida, você pode utilizar a cura e a camuflagem da Sombra Demoníaca para voltar à luta e surpreender os adversários."],"enemytips":["Comprar Sentinelas Detectoras pode ajudar você a detectar a localização de Evelynn e se preparar para as suas emboscadas.","Grande parte da ameaça de Evellyn vem de seu encanto Fascinação. Proteja aliados marcados com Fascinação ou, se tiver sido marcado, certifique-se de que seus aliados estejam entre você e o lugar de onde Evelynn pode atacar.","Se suspeitar que Evelynn está prestes a emboscar um de seus colegas de equipe, avise-os com sinais de alerta no minimapa e mensagens no bate-papo."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":2,"magic":7,"difficulty":10},"stats":{"hp":572,"hpperlevel":84,"mp":315,"mpperlevel":42,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"EvelynnQ","name":"Espinho de Ódio","description":"Evelynn ataca com seu Chicote, causando dano ao primeiro inimigo atingido. 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Caso Evelynn atinja o alvo com um Ataque ou Habilidade, ela expurga a marca, recupera seu custo e causa {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> ao alvo por {{ slowduration }}s.<br /><br />Se a marca durar pelo menos 2,5s, expurgá-la causará efeitos adicionais:<li>Contra Campeões: <status>Encanta-os</status> por {{ charmduration }}s e remove <scaleMR>{{ mrshred*100 }}% de Resistência Mágica</scaleMR> por {{ shredduration }}s.<li>Contra monstros da selva: <status>Encanta-os</status> por {{ monstercharm }}s e causa <magicDamage>{{ monsterdamagetotaltooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Duração do Encanto","Duração do Encanto em monstros","Fragmentação da Resistência Mágica","Dano em Monstro","Tempo de Recarga","Alcance"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ monstercharm }} -> {{ monstercharmNL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[1,1.25,1.5,1.75,2],[-0.65,-0.65,-0.65,-0.65,-0.65],[15,14,13,12,11],[5,5,5,5,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[250,300,350,400,450],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[4,4,4,4,4]],"effectBurn":[null,"2","1/1.25/1.5/1.75/2","-0.65","15/14/13/12/11","5","1.5","250/300/350/400/450","0.75","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","4"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1300,1400,1500,1600],"rangeBurn":"1200/1300/1400/1500/1600","image":{"full":"EvelynnW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnE","name":"Chicotada","description":"Evelynn açoita seu alvo com seu Chicote, causando dano. 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Com a Habilidade fortalecida, Evelynn avança em direção ao alvo e causa <magicDamage>{{ empowereddamage }} mais {{ percenthealthempoweredtooltip }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> ao alvo e a todos que ela atravessar.","leveltip":{"label":["Dano","Dano Fortalecido","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[55,70,85,100,115],[75,100,125,150,175],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[4,4,4,4,4],[450,450,450,450,450],[0.8,0.85,0.9,0.95,1],[2,2,2,2,2],[1.3,1.35,1.4,1.45,1.5]],"effectBurn":[null,"55/70/85/100/115","75/100/125/150/175","0.3","2","3","4","450","0.8/0.85/0.9/0.95/1","2","1.3/1.35/1.4/1.45/1.5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[210,210,210,210,210],"rangeBurn":"210","image":{"full":"EvelynnE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnR","name":"Última Carícia","description":"Evelynn fica inalvejável por um breve período e dizima a área à sua frente antes de se mover uma longa distância para trás.","tooltip":"Evelynn libera sua energia demoníaca, causando muito dano, tornando-se Inalvejável e teleportando-se para trás. Ela causa <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage>, aumentado para <magicDamage>{{ critdamage }}</magicDamage> contra inimigos abaixo de <healing>30% de Vida</healing>. ","leveltip":{"label":["Dano","Dano Fortalecido","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.400000 }} -> {{ effect1amountnl*2.400000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,110,80],"cooldownBurn":"140/110/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,250,375],[1.4,1.4,1.4],[2.5,2.5,2.5],[150,225,300],[3,3,3],[5,4,3],[0.3,0.3,0.3],[700,700,700],[30,45,60],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/250/375","1.4","2.5","150/225/300","3","5/4/3","0.3","700","30/45/60","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EvelynnR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sombra Demoníaca","description":"Quando está fora de combate, Evelynn entra em Sombra Demoníaca. 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Sua coragem e ousadia não têm limites e ele prefere resolver as coisas no improviso, confiando parcialmente no seu talento, mas principalmente em sua mística luva shurimane, que ele usa para causar explosões arcanas devastadoras. Uma coisa é certa: quando Ezreal está por perto, lá vem problema. Ou lá vai. Ou já veio.","blurb":"Um aventureiro arrojado, com um talento nato nas artes mágicas, Ezreal desbrava catacumbas soterradas, envolve-se com antigas maldições e supera com facilidade as situações mais improváveis. Sua coragem e ousadia não têm limites e ele prefere resolver...","allytips":["Use a Translocação Arcana para ajudar no alinhamento de seus outros disparos.","Você pode jogar com Ezreal tanto com Dano de Ataque quanto com Poder de Habilidade, dependendo dos itens que usar nele.","Você pode alinhar a Barragem Incendiária para atingir mais de uma remessa de tropas ou até mesmo monstros."],"enemytips":["Ezreal é um Campeão bem frágil, então é melhor levar a briga até ele.","Ezreal funciona puramente com disparos de precisão, então certifique-se de ter tropas entre ele e você.","O Disparo Místico aplica efeitos de contato, incluindo a Insígnia de Brasa."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":375,"mpperlevel":70,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EzrealQ","name":"Disparo Místico","description":"Ezreal faz um disparo de energia que reduz um pouco o Tempo de Recarga de todas as suas habilidades caso atinja uma unidade inimiga.","tooltip":"Ezreal dispara um projétil de energia, causando <physicalDamage>{{ damage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro inimigo atingido e reduzindo os Tempos de Recarga das Habilidades dele em {{ cdrefund }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5.5,5.25,5,4.75,4.5],"cooldownBurn":"5.5/5.25/5/4.75/4.5","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EzrealW","name":"Fluxo Essencial","description":"Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. 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Algo ancestral. Algo terrível. O eterno terror conhecido como Fiddlesticks vaga pelos confins do mundo mortal, atraído por áreas dominadas por uma paranoia palpável, onde se alimenta de vítimas apavoradas. Com sua foice afiada, essa criatura malformada e desgastada colhe a própria essência do medo, deixando a mente dos desafortunados que sobrevivem ao seu ataque totalmente fragmentada. Muito cuidado com o som dos corvos, ou com os sussurros de uma figura que parece <i>quase</i> humana... pois Fiddlesticks está de volta.","blurb":"Algo despertou em Runeterra. Algo ancestral. Algo terrível. O eterno terror conhecido como Fiddlesticks vaga pelos confins do mundo mortal, atraído por áreas dominadas por uma paranoia palpável, onde se alimenta de vítimas apavoradas. 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Se o alvo tiver sofrido <status>Temor</status> causado por Fiddlesticks recentemente, a Habilidade causa <magicDamage>{{ totalpercenthealthdamagefeared }} da Vida atual do alvo como Dano Mágico</magicDamage>.<br />","leveltip":{"label":["Duração","Tempo de Recarga","% de Vida atual"],"effect":["{{ fearduration }} -> {{ feardurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14.5,14,13.5,13],"cooldownBurn":"15/14.5/14/13.5/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"FiddleSticksQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FiddleSticksW","name":"Colheita Farta","description":"Fiddlesticks drena a Vida dos inimigos próximos, causando dano de execução adicional no fim da duração.","tooltip":"Fiddlesticks canaliza e drena as almas de inimigos próximos, causando <magicDamage>{{ draindamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo ao longo de 2s, mais <magicDamage>{{ percentfortooltip }}% da Vida perdida como Dano Mágico</magicDamage> ao final da canalização. Fiddlesticks restaura <healing>{{ vamppercentage }}% do dano causado como Vida</healing>.<br /><br />Se a canalização terminar sem ser interrompida, o Tempo de Recarga restante é reduzido em 60%.<br />","leveltip":{"label":["Dano por segundo","Percentual curado","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ vamppercentage }}% -> {{ vamppercentageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"FiddleSticksW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FiddleSticksE","name":"Ceifar","description":"Fiddlesticks ceifa uma área com sua foice, reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos e silenciando os atingidos no centro do corte.","tooltip":"Fiddlesticks libera magia sombria, causando <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount*-100 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos por {{ silenceduration }}s. 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Nascida na Casa Laurent no reino de Demacia, Fiora tomou o controle da família de seu pai no rastro de um escândalo que quase os destruiu. A reputação da Casa Laurent foi manchada, mas Fiora não mede esforços para restaurar a honra de sua família e devolvê-los a seu lugar de direito entre os melhores de Demacia.","blurb":"A duelista mais temida de toda Valoran, Fiora é renomada tanto por suas maneiras bruscas e perspicácia quanto pela velocidade de sua rapieira de aço. Nascida na Casa Laurent no reino de Demacia, Fiora tomou o controle da família de seu pai no rastro de...","allytips":["Graças à Dança da Duelista, Fiora é excelente em trocas rápidas. Use a Velocidade de Movimento adicional por atingir um Ponto Vital para escapar ilesa ou preparar a próxima troca.","Desafio Grandioso permite que Fiora derrube até mesmo os oponentes mais resistentes, recuperando-se em seguida, caso tenha sucesso. Não hesite em atacar a linha de frente do inimigo."],"enemytips":["Dança da Duelista mostra a você de onde Fiora tentará atacar, então prepare-se para puni-la quando fizer a tentativa.","Tenha cuidado ao conjurar desarmes imobilizantes em Fiora. Caso Ripostar esteja disponível, ela pode virar este poder contra você."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"FioraQ","name":"Estocada","description":"Fiora avança em uma direção e golpeia um inimigo próximo, causando Dano Físico e aplicando efeitos de contato.","tooltip":"Fiora avança em uma direção e golpeia o inimigo, sentinela ou estrutura que estiver mais perto, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. O golpe prioriza <keywordMajor>Pontos Vitais</keywordMajor> e inimigos que podem ser abatidos.<br /><br />Se Fiora atingir um inimigo, o Tempo de Recarga da Habilidade é reduzido em {{ e4 }}%.","leveltip":{"label":["Dano","Multiplicador de DdA adicional","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[20,25,30,35,40],"costBurn":"20/25/30/35/40","datavalues":{},"effect":[null,[70,80,90,100,110],[0.95,1,1.05,1.1,1.15],[50,50,50,50,50],[50,50,50,50,50],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[2,2,2,2,2],[90,120,150,180,210],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/80/90/100/110","0.95/1/1.05/1.1/1.15","50","50","2.5","2","90/120/150/180/210","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FioraQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FioraW","name":"Ripostar","description":"Fiora apara todo o dano e desarmes recebidos por um curto período de tempo, golpeando na direção alvo em seguida. Este golpe reduz a velocidade do primeiro campeão inimigo atingido. O golpe pode atordoar caso Fiora tenha bloqueado um efeito imobilizante com esta habilidade.","tooltip":"Fiora bloqueia todo o dano, os desarmes e os efeitos negativos que receberia pelos próximos {{ e2 }}s e depois golpeia. O golpe causa <magicDamage>{{ stabdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro Campeão atingido e {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status> à Velocidade de Ataque e à Velocidade de Movimento por {{ e3 }}s. Se Fiora bloquear um efeito <status>Imobilizador</status>, o inimigo que sofreu o golpe é <status>Atordoado</status> em vez de sofrer <status>Lentidão</status>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[110,150,190,230,270],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[2,2,2,2,2],[50,50,50,50,50],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.25],[24,22,20,18,16],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"110/150/190/230/270","0.75","2","50","0.03","0.15/0.15/0.15/0.15/0.25","24/22/20/18/16","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"FioraW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FioraE","name":"Esgrima","description":"Fiora ganha aumento na Velocidade de Ataque pelos próximos dois ataques. 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Se Fiora atingir os 4 Pontos Vitais ou se o alvo morrer depois que ela atingir pelo menos um deles, Fiora e os aliados que estiverem na área são curados pelos próximos segundos.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> a <speed>Velocidade de Movimento</speed> adicional de <spellName>Dança da Duelista</spellName> é aumentada para {{ percentms }}%.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Fiora revela os 4 <keywordMajor>Pontos Vitais</keywordMajor> de um Campeão, podendo causar <trueDamage>{{ spell.fiorapassive:rdamagetotal }} da Vida máxima como Dano Verdadeiro</trueDamage> e recebendo a Velocidade de Movimento adicional de <spellName>Dança da Duelista</spellName> enquanto estiver perto do alvo.<br /><br />Se atingir os 4 <keywordMajor>Pontos Vitais</keywordMajor> dentro de {{ markduration }}s ou se o alvo morrer depois que pelo menos um dos pontos for atingido, Fiora restaura <healing>{{ healpersecondcalc }} de Vida por segundo</healing> dos Campeões aliados ao redor por {{ minhealduration }}s - {{ healduration }}s, escalando com base no número de <keywordMajor>Pontos Vitais</keywordMajor> atingidos.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Velocidade de Movimento de Duelista","Cura por segundo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[8,8,8],[30,40,50],[0,0,0],[30,45,60],[500,500,500],[5,5,5],[80,110,140],[550,550,550],[2,2,2],[1,1,1]],"effectBurn":[null,"8","30/40/50","0","30/45/60","500","5","80/110/140","550","2","1"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"FioraR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Dança da Duelista","description":"Fiora desafia Campeões inimigos próximos para que desviem dela e indica a direção pela qual tentará atingi-los. 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É comum que ele busque e devolva os dízimos jogados no mar por capitães supersticiosos, mas mesmo o mais velho dos marinheiros sabe que não é uma boa ideia irritá-lo. São muitas as histórias daqueles que subestimaram seu caráter escorregadio. Frequentemente confundido com algum tipo de espírito marinho imprevisível, ele comanda enormes bestas carnívoras das profundezas e se diverte confundindo tanto seus inimigos quanto seus aliados.","blurb":"Fizz é um yordle anfíbio que vive entre os recifes que rodeiam Águas de Sentina. É comum que ele busque e devolva os dízimos jogados no mar por capitães supersticiosos, mas mesmo o mais velho dos marinheiros sabe que não é uma boa ideia irritá-lo. São...","allytips":["Uma vez que Fizz ignora colisão com unidades, encontre oportunidades na rota para andar entre as tropas e aplique o efeito passivo de Tridente da Pedra do Mar, dando sequência com ataque ativo da habilidade após alguns segundos.","A habilidade ultimate de Fizz, Lançar Isca, pode ser apontada para um inimigo ou área em que você acha que ele estará.","As habilidades de Fizz baseiam-se em Poder de Habilidade. Considere pegar itens como Ampulheta de Zhonya ou Véu da Banshee contra equipes com alto dano explosivo e itens como Perdição de Lich ou Capuz da Morte de Rabadon se acha que consegue aguentar a partida sem itens de Vida."],"enemytips":["Os ataques de Fizz se tornam extremamente mortíferos por alguns segundos depois que ele usa seu ataque fortalecido – mantenha-o longe enquanto seu tridente estiver brilhando!","Fizz é um alvo evasivo quando suas habilidades não estão em Tempo de Recarga – faça com que ele as use rapidamente e dê sequência com ataques de Controle de Grupo ou que causem bastante dano!"],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":98,"mp":317,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":22,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"FizzQ","name":"Ataque do Ouriço","description":"Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato.","tooltip":"Fizz avança através do inimigo, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> mais <magicDamage>{{ qdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[10,25,40,55,70],[0,0,0,0,0],[650,750,850,950,1050],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[600,600,600,600,600],[1,1,1,1,1],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/25/40/55/70","0","650/750/850/950/1050","1.5","600","1","0.35","40","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"FizzQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzW","name":"Tridente da Pedra do Mar","description":"Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período.","tooltip":"<spellPassive>Passivo</spellPassive>: os Ataques de Fizz fazem com que os inimigos sangrem, causando <magicDamage>{{ dotdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> por {{ bleedduration }}s. <br /><br /><spellActive>Ativo</spellActive>: o próximo Ataque de Fizz causa <magicDamage>{{ activedamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional. Se o Ataque abater o alvo, Fizz recupera <scaleMana>{{ onkillmanarefund }} de Mana</scaleMana> e reduz o Tempo de Recarga da Habilidade para {{ onkillnewcooldown }}s. 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Depois, causa <magicDamage>{{ edamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos próximos por {{ e4 }}s. <br /><br />Fizz pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade enquanto estiver Inalvejável para avançar novamente, encerrando o efeito antes do tempo e causando dano em uma área menor (sem causar <status>Lentidão</status>).","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano","Redução de velocidade"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[40,45,50,55,60],[225,225,225,225,225],[2,2,2,2,2],[375,375,375,375,375],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","40/45/50/55/60","225","2","375","80","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FizzE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzR","name":"Lançar Isca","description":"Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. 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Construído como bastião contra magos inimigos, ele geralmente permanece imóvel por décadas até que a presença de uma magia poderosa o desperte. Uma vez ativado, Galio aproveita bem o tempo, deleitando-se com a emoção de uma luta e da rara honra de defender seus compatriotas. Contudo, os triunfos dele são tanto doces quanto amargos, pois a magia que ele destrói é a mesma que o movimenta, e cada vitória o devolve à inércia.","blurb":"Do lado de fora da reluzente cidade de Demacia, Galio, o colosso de pedra, vigia com zelo. Construído como bastião contra magos inimigos, ele geralmente permanece imóvel por décadas até que a presença de uma magia poderosa o desperte. Uma vez ativado...","allytips":["É possível soltar o Escudo de Durand mesmo sob efeitos de controle de grupo.","Dá para usar os ícones de aliados no minimapa para conjurar a Entrada Heroica.","O passo para trás de Soco da Justiça pode ser usado para desviar de habilidades inimigas."],"enemytips":["Galio move-se mais devagar enquanto carrega o Escudo de Durand.","Entrada Heroica pode ser interrompida antes que Galio faça o salto.","Galio não pode atravessar paredes com Soco da Justiça."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":10,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":112,"mp":500,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":9.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GalioQ","name":"Ventos de Guerra","description":"Galio dispara duas rajadas de vento que convergem em um grande tornado e causam dano ao longo do tempo.","tooltip":"Galio dispara duas rajadas de vento que causam <magicDamage>{{ qmissiledamage }} de Dano Mágico</magicDamage> cada. Quando elas se encontram, combinam-se em um tornado que causa <magicDamage>{{ percentsuperqdamagett }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ superqduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano da rajada de vento","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"GalioQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GalioW","name":"Escudo de Durand","description":"Galio carrega em postura defensiva, movendo-se lentamente. Ao soltar o carregamento, ele provocará e causará dano a inimigos próximos.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Galio recebe <shield>{{ totalpassiveshield }} de Escudo Mágico</shield> após ficar sem sofrer dano por {{ passiveshieldooctimer }}s.<br /><br /><charge>Início do carregamento:</charge> Galio reduz o Dano Mágico recebido em {{ magicdamagereduction }}, o Dano Físico recebido em {{ physicaldamagereduction }} e aplica {{ e3 }}% de <status>Lentidão</status> a si mesmo.<br /><br /><release>Liberar:</release> Galio <status>Provoca</status> Campeões inimigos por {{ e4 }}s - {{ e7 }}s, causa <magicDamage>{{ mintotaldamage }}</magicDamage> - <magicDamage>{{ maxtotaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e redefine a redução de dano por {{ e8 }}s. O dano, o alcance e a duração da Provocação aumentam com o tempo de carregamento.","leveltip":{"label":["Multiplicador da Vida do escudo","Redução de Dano Mágico","Redução de Dano Físico","Tempo de Recarga","Dano máximo"],"effect":["{{ passiveshieldhealthratio*100.000000 }}% -> {{ passiveshieldhealthrationl*100.000000 }}%","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ effect1amount*0.500000 }}% -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maximumwbasedamage }} -> {{ maximumwbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[2,2,2,2,2],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","2","15","0.5","0","0","1.5","2","1.25","5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"GalioW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GalioE","name":"Soco Justiceiro","description":"Galio dá um passo para trás e avança, arremessando ao ar o primeiro Campeão com que colidir.","tooltip":"Galio avança e desfere um golpe poderoso, <status>Arremessando ao ar</status> por {{ knockupduration }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro Campeão atingido. Outros inimigos em seu trajeto sofrem <magicDamage>{{ pvedamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />O avanço de Galio é encerrado ao atingir um terreno.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"GalioE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GalioR","name":"Entrada Heroica","description":"Galio marca a posição de um aliado como ponto de aterrissagem e concede um escudo mágico a todos os aliados na área. Após um intervalo, ele aterrissa no local, arremessando os inimigos próximos ao ar.","tooltip":"Galio marca a posição atual de um aliado como ponto de aterrissagem e concede o <shield>Escudo</shield> do efeito passivo de <spellName>Escudo de Durand</spellName> por {{ temporarywshieldduration }}s a todos os Campeões aliados na área. Depois, ele voa para a zona de aterrissagem.<br /><br />Ao aterrissar, <status>Arremessa ao ar</status> os inimigos por {{ stundurationouter }}s e causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> a eles.","leveltip":{"label":["Dano","Alcance","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[4000,4750,5500],"rangeBurn":"4000/4750/5500","image":{"full":"GalioR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Esmagada Colossal","description":"A cada poucos segundos, o próximo ataque básico de Galio causa Dano Mágico adicional em área.","image":{"full":"Galio_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gangplank":{"id":"Gangplank","key":"41","name":"Gangplank","title":"o Terror dos Doze Mares","image":{"full":"Gangplank.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"41000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"41001","num":1,"name":"Gangplank Fantasma","chromas":false},{"id":"41002","num":2,"name":"Gangplank Milícia","chromas":false},{"id":"41003","num":3,"name":"Gangplank Marujo","chromas":false},{"id":"41004","num":4,"name":"Gangplank Soldadinho de Chumbo","chromas":false},{"id":"41005","num":5,"name":"Gangplank Forças Especiais","chromas":false},{"id":"41006","num":6,"name":"Gangplank Sultão","chromas":false},{"id":"41007","num":7,"name":"Capitão Gangplank","chromas":false},{"id":"41008","num":8,"name":"Gangplank Nova Temível","chromas":true},{"id":"41014","num":14,"name":"Gangplank Curtindo o Verão","chromas":true},{"id":"41021","num":21,"name":"FPX Gangplank","chromas":true}],"lore":"Tão inesperado quanto brutal, o autointitulado Rei dos Ladrões conhecido como Gangplank é temido por todos os mares. Ele já reinou na cidade portuária de Águas de Sentina e, apesar de seu reinado ter terminado, existem aqueles que acreditam que isso só o tornou mais perigoso. Gangplank preferiria ver Águas de Sentina banhadas de sangue mais uma vez do que deixar que outro a controlasse. E agora, armado com pistola, sabre e barris de pólvora, ele está determinado a retomar o que perdeu.","blurb":"Tão inesperado quanto brutal, o autointitulado Rei dos Ladrões conhecido como Gangplank é temido por todos os mares. Ele já reinou na cidade portuária de Águas de Sentina e, apesar de seu reinado ter terminado, existem aqueles que acreditam que isso só...","allytips":["Negociarrr aplica efeitos ao contato, tais como os do Malho Congelado e do Cutelo Negro.","Procurar no mapa por inimigos com pouca Vida pode lhe render um abate surpresa com Barragem de Canhão.","Tente posicionar Barragem de Canhão na rota de fuga para impedir que inimigos escapem ilesos."],"enemytips":["Negociarrr causa uma boa quantia de Dano Físico. Itens que concedem Armadura podem ajudar caso um Gangplank inimigo esteja se saindo bem na partida.","Assim que Gangplank chega ao nível 6, cuidado com seu Ultimate de alcance global, a Barragem de Canhão!"],"tags":["Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":4,"difficulty":9},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":82,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"GangplankQWrapper","name":"Negociarrr","description":"Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.","tooltip":"Gangplank dispara um projétil, causando <physicalDamage>{{ shotdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Se abater o alvo, ele ganha {{ e2 }} de ouro adicional e {{ e5 }} Serpentes de Prata. <br /><br />Gangplank pode gastar Serpentes de Prata na loja para aprimorar <spellName>Barragem de Canhão</spellName>.","leveltip":{"label":["Dano","Ouro saqueado","Serpentes de Prata saqueadas","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[3,4,5,6,7],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,5,6,7,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","3/4/5/6/7","0","500","4/5/6/7/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"GangplankQWrapper.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GangplankW","name":"Remover Escorbuto","description":"Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida.","tooltip":"Gangplank consome uma grande quantidade de frutas cítricas, removendo todos os efeitos <status>Debilitantes</status> e se curando em <healing>{{ basehealth }} mais {{ e2 }}% da Vida perdida</healing>.","leveltip":{"label":["Cura","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[15,15,15,15,15],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[200,200,200,200,200],[30,40,50,60,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","15","0.25","200","30/40/50/60/70","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GangplankW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GangplankE","name":"Barril de Pólvora","description":"Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.","tooltip":"Gangplank posiciona um Barril de Pólvora que pode ser atacado por ele e por Campeões inimigos por {{ e5 }}s. Quando um inimigo o destrói, o barril é desativado. Quando Gangplank o destrói, ele explode, causando {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e2 }}s e o <physicalDamage>dano do Ataque</physicalDamage>, ignorando {{ e0 }}% de Armadura. Campeões sofrem <physicalDamage>{{ e3 }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional.<br /><br />A Vida do barril decai a cada {{ f5 }}s. As explosões dos barris detonam outros barris com as zonas de explosão sobrepostas, mas não causam dano ao mesmo alvo mais de uma vez. Explosões ativadas por <spellName>Negociarrr</spellName> concedem ouro adicional pelos alvos abatidos.","leveltip":{"label":["Tempo de recarregamento","Redução de velocidade","Dano adicional contra Campeões"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[80,105,130,155,180],[40,50,60,70,80],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[10,10,10,10,10],[100,100,100,100,100],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"3","2","80/105/130/155/180","40/50/60/70/80","25","2","10","100","0.5","40"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"3","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GangplankE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"GangplankR","name":"Barragem de Canhão","description":"Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.","tooltip":"Gangplank sinaliza ao seu navio para disparar {{ f3 }} salvas de balas de canhão em qualquer lugar do mapa ao longo de {{ e3 }}s. Cada salva causa {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e6 }}s e <magicDamage>{{ onewavedamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />A Habilidade pode ser aprimorada na loja com <spellName>Negociarrr</spellName>.","leveltip":{"label":["Dano por salva","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,160,140],"cooldownBurn":"180/160/140","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100],[30,30,30],[8,8,8],[2,2,2],[1.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5],[300,300,300],[60,60,60],[1,1,1],[30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/70/100","30","8","2","1.5/0.5/0.5","0.5","300","60","1","30"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[30000,30000,30000],"rangeBurn":"30000","image":{"full":"GangplankR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Julgamento de Fogo","description":"Periodicamente, o ataque corpo a corpo de Gangplank deixará seu inimigo em chamas.","image":{"full":"Gangplank_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Garen":{"id":"Garen","key":"86","name":"Garen","title":"o Poder de Demacia","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"Garen Sanguinário","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"Garen Legião do Deserto","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"Patrulheiro Garen","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"Garen Cavaleiro do Terror","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"Garen Errante","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"Garen Legionário de Aço","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"Garen Almirante Fugitivo","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"Garen Reinos Combatentes","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"Deus-Rei Garen","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"Garen Demacia Vice","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"Garen Reinos Mech","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"Garen Reinos Mech Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"Garen Academia de Batalha","chromas":true}],"lore":"Um guerreiro nobre e orgulhoso, Garen faz parte da Vanguarda Destemida. Popular entre seus companheiros e respeitado o suficiente por seus inimigos, sua reputação é nada mais do que o esperado de um herdeiro da prestigiosa família Stemmaguarda, encarregada de defender Demacia e seus ideais. Vestido com uma armadura resistente à magia e empunhando uma poderosa espada, Garen está sempre pronto para confrontar magos e feiticeiros no campo de batalha, em um verdadeiro furacão de aço virtuoso.","blurb":"Um guerreiro nobre e orgulhoso, Garen faz parte da Vanguarda Destemida. Popular entre seus companheiros e respeitado o suficiente por seus inimigos, sua reputação é nada mais do que o esperado de um herdeiro da prestigiosa família Stemmaguarda...","allytips":["A regeneração de Garen aumenta drasticamente caso ele possa evitar o recebimento de dano por muitos segundos.","Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Para trocas eficazes, tente posicionar-se de maneira que somente o campeão inimigo seja atingido.","Garen só é impedido por Tempos de Recarga, o que faz de itens tais como a Lâmina Fantasma de Youmuu e o Brutalizador muito eficazes para ele."],"enemytips":["Acumule itens de Armadura para reduzir a grande quantidade de Dano Físico que Garen causa.","Tente fugir de Garen conforme sua Vida diminui, pois ele pode lhe executar rapidamente com Justiça Demaciana.","Muito cuidado ao atacar Garen em um arbusto. Isto normalmente leva a receber o dano total de Julgamento.","Julgamento causa o máximo de dano quando atinge um único alvo. Se não for possível escapar de seu raio, mova-se através de tropas aliadas para reduzir o dano recebido."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Nenhum","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"Acerto Decisivo","description":"Garen recebe Velocidade de Movimento adicional, libertando-se de todos os efeitos de redução de velocidade. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.","tooltip":"Garen remove todos os efeitos de <status>Lentidão</status> de si e recebe <speed>{{ movementspeedamount*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ movementspeedduration }}s.<br /><br />Seu próximo Ataque <status>Silencia</status> por {{ silenceduration }}s e causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Duração da Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"GarenW","name":"Coragem","description":"Garen aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> abater unidades concede <scaleArmor>{{ resistgainonkill }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ resistgainonkill }} de Resistência Mágica</scaleMR> permanentemente, até um máximo de {{ resistmax }}. Com o máximo de acúmulos, Garen recebe <scaleArmor>{{ percentarmor }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ percentmr }} de Resistência Mágica</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Garen reúne toda a sua coragem por {{ drduration }}s, reduzindo todo o dano recebido em {{ drpercent*100 }}%. Ele também recebe <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> e {{ upfronttenacity*100 }}% de Tenacidade por {{ upfrontduration }}s.","leveltip":{"label":["Duração","Tempo de Recarga","Quantidade do escudo"],"effect":["{{ drduration }} -> {{ drdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,21,19,17,15],"cooldownBurn":"23/21/19/17/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GarenW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"GarenE","name":"Julgamento","description":"Garen gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.","tooltip":"Garen gira a espada rapidamente por {{ duration }}s, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> {{ f1 }} vezes ao longo da duração. Os inimigos mais próximos sofrem <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }} de Dano Físico</physicalDamage> por golpe sofrido.<br /><br />Campeões atingidos por {{ stackstoshred }} golpes perdem <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}% de Armadura</scaleArmor> por {{ shredduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano por giro","Escalamento do Dano de Ataque por giro"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"GarenE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"GarenR","name":"Justiça Demaciana","description":"Garen evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.","tooltip":"Garen evoca o Poder de Demacia para executar um inimigo, causando <trueDamage>{{ basedamage }} mais {{ executedamage*100 }}% da Vida perdida como Dano Verdadeiro</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano","Percentual de dano da Vida removida"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executedamage*100.000000 }}% -> {{ executedamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GarenR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Perseverança","description":"Se Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.","image":{"full":"Garen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gnar":{"id":"Gnar","key":"150","name":"Gnar","title":"o Yordle Pré-Histórico","image":{"full":"Gnar.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"150000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"150001","num":1,"name":"Gnarossauro","chromas":true},{"id":"150002","num":2,"name":"Gnar Cavalheiro","chromas":false},{"id":"150003","num":3,"name":"Gnar Dia Nevado","chromas":false},{"id":"150004","num":4,"name":"Gnar El León","chromas":false},{"id":"150013","num":13,"name":"Gnar Supergaláctico","chromas":false},{"id":"150014","num":14,"name":"SSG Gnar","chromas":false},{"id":"150015","num":15,"name":"Gnar Astronauta","chromas":true}],"lore":"Gnar é um yordle primitivo cujas artimanhas brincalhonas podem irromper em uma raiva infantil em um instante, transformando-o em uma besta gigantesca determinada a destruir. Congelada em Gelo Verdadeiro por milênios, essa criatura curiosa se libertou e agora saltita por um mundo mudado, que ela vê como exótico e maravilhoso. Encantado pelo perigo, Gnar atira tudo que puder nos seus inimigos, seja seu bumerangue ou um prédio próximo.","blurb":"Gnar é um yordle primitivo cujas artimanhas brincalhonas podem irromper em uma raiva infantil em um instante, transformando-o em uma besta gigantesca determinada a destruir. Congelada em Gelo Verdadeiro por milênios, essa criatura curiosa se libertou e...","allytips":["É muito importante gerenciar sua Fúria. Tente usar o tempo limite de suas transformações para que tenha o máximo de proveito de ambas as formas.","Posicione-se próximo(a) a paredes para atrair seus inimigos e atordoe-os com seu Ultimate.","Saiba quais são seus pontos fortes! Mini-Gnar é rápido, frágil e tem alta sustentação de dano. Mega-Gnar é lento, durão e tem mais dano em rajada."],"enemytips":["Gnar não pode acumular Fúria por 15s após transformar-se de grande para pequeno. Use essa chance para atacar a equipe dele.","As animações e barra de recursos de Gnar mudam conforme ele se aproxima da transformação. ","A ultimate de Gnar causa atordoamento caso ele lhe arremesse em uma parede. Tenha cuidado ao enfrentá-lo próximo de uma."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Fúria","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":5,"difficulty":8},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":65,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":2.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":4.5,"hpregenperlevel":1.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GnarQ","name":"Bumerangue / Pedregulho","description":"Gnar lança um bumerangue que causa dano e Lentidão a inimigos que atinge antes de retornar a ele. Caso apanhe o bumerangue, seu Tempo de Recarga é reduzido.<br><br>Mega Gnar arremessa um pedregulho que para na primeira unidade atingida, causando dano e Lentidão a tudo o que estiver próximo. Em seguida, ele pode ser apanhado para reduzir o Tempo de Recarga.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar:</keywordMajor> Gnar arremessa um bumerangue que causa <physicalDamage>{{ spell.gnarq:minitotaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ spell.gnarq:slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos por {{ spell.gnarq:slowduration }}s. O bumerangue volta depois de atingir um inimigo, causando dano reduzido a alvos subsequentes. Cada inimigo pode ser atingido somente uma vez. 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Em vez disso, ele pode subir em duas patas e atingir a área à sua frente, atordoando inimigos em área.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar – Passivo:</keywordMajor> cada terceiro Ataque ou Habilidade contra o mesmo inimigo causa <magicDamage>{{ spell.gnarw:minitotaldamage }} mais {{ spell.gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> e concede <speed>{{ spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo de 3s.","leveltip":{"label":["Dano como Hiperativo","Porcentagem de Vida em dano como Hiperativo","Dano do Safanão"],"effect":["{{ minibasedamage }} -> {{ minibasedamageNL }}","{{ minipercenthpdamage*100.000000 }}% -> {{ minipercenthpdamagenl*100.000000 }}%","{{ megabasedamage }} -> {{ megabasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GnarW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"GnarE","name":"Salto / Encontrão","description":"Gnar salta em um local e atinge a cabeça de qualquer unidade em que aterrissar, deslocando-se ainda mais.<br><br>Mega Gnar é grande demais para saltar e, em vez disso, aterrissa com força para quebrar o chão, causando dano em área ao seu redor.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar:</keywordMajor> Gnar salta, recebendo <attackSpeed>{{ spell.gnare:minibas*100 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ spell.gnare:miniasduration }}s. Se Gnar aterrissar em uma unidade, ele dá outro salto, indo mais longe. Pular em um inimigo causa <physicalDamage>{{ spell.gnare:minitotaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ spell.gnare:movespeedmod*-100 }}% de <status>Lentidão</status> por um breve período.","leveltip":{"label":["Dano de Salto","Dano de Encontrão","Velocidade de Ataque adicional","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ minidamage }} -> {{ minidamageNL }}","{{ megadamage }} -> {{ megadamageNL }}","{{ minibas*100.000000 }}% -> {{ minibasnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19.5,17,14.5,12],"cooldownBurn":"22/19.5/17/14.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"GnarE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"GnarR","name":"GNAR!","description":"Mega Gnar joga tudo o que estiver próximo de si em uma direção escolhida, causando dano e Lentidão. 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Inimigos que atingirem um terreno sofrerão <physicalDamage>{{ walldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e serão <status>Atordoados</status>.","leveltip":{"label":["Dano","Duração da redução de velocidade / atordoamento","Velocidade de Movimento de Hiperativo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rccduration }} -> {{ rccdurationNL }}","{{ rhypermovementspeedpercent }}% -> {{ rhypermovementspeedpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,30],"cooldownBurn":"90/60/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[590,590,590],"rangeBurn":"590","image":{"full":"GnarR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Fúria Genética","description":"Enquanto está em combate, Gnar gera Fúria. 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Vindo de partes desconhecidas, ele busca por ingredientes raros entre a vastidão intocada de Freljord, testando cada receita enquanto segue seu caminho. Frequente embriagado e extremamente impulsivo, ele é lendário pelas lutas de bar que começa, que quase sempre acabam em festas que duram a noite toda e em muitos danos de propriedade. Qualquer aparição de Gragas certamente será seguida de bebidas e destruição, nessa ordem.","blurb":"Igualmente alegre e imponente, Gragas é um gigante e arruaceiro mestre-cervejeiro em uma busca pessoal pelo mais perfeito caneco de cerveja. Vindo de partes desconhecidas, ele busca por ingredientes raros entre a vastidão intocada de Freljord, testando...","allytips":["A redução de dano de Fúria da Bebedeira é aplicada no momento em que Gragas começa a beber. Tente usá-la quando vir que algo que causa dano se aproxima.","Tente afastar seus inimigos em direção às torres com Barril Explosivo.","Tente combinar Barrigada com Barril Explosivo e preparar abates para sua equipe."],"enemytips":["Gragas pode afastar todo mundo com sua ultimate. Tenha cuidado para não ser empurrado em sua direção, pior ainda, para uma torre inimiga.","Barrigada tem um Tempo de Recarga muito baixo, fazendo com que seja difícil correr atrás de Gragas. Não se sobrecarregue perseguindo-o."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":95,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":330,"armor":38,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.05,"attackspeed":0.675},"spells":[{"id":"GragasQ","name":"Jogar o Barril","description":"Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.","tooltip":"Gragas arremessa um barril que explode após {{ e4 }}s, causando <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage> - <magicDamage>{{ maxdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, além de {{ e2 }}% - {{ effect2amount*1.5 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s. O dano e a <status>Lentidão</status> aumentam de acordo com o tempo que o barril levou para explodir. <br /><br />Gragas pode <recast>Reconjurar</recast> para detonar o barril antecipadamente.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[40,45,50,55,60],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[150,150,150,150,150],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","40/45/50/55/60","2","4","2","150","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"GragasQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasW","name":"Fúria da Bebedeira","description":"Gragas entorna a bebida de seu barril garganta abaixo, canalizando por 1 segundo. 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Apesar do seu temperamento explosivo, ele é dono de uma noção rigorosa de honra entre criminosos, normalmente aplicada com o fogo da sua espingarda, Destino. Nos últimos anos, ele reconciliou uma parceria problemática com Twisted Fate e, juntos, eles prosperaram mais uma vez no tumulto do submundo criminoso de Águas de Sentina.","blurb":"Malcolm Graves, mercenário, apostador e bandido de renome, é um homem procurado em cada uma das cidades e impérios que visitou. Apesar do seu temperamento explosivo, ele é dono de uma noção rigorosa de honra entre criminosos, normalmente aplicada com o...","allytips":["Cortina de Fumaça pode ser usada tanto para escapar quanto para conseguir abates.","Usar Saque Rápido para ficar dentro do alcance e atirar à queima roupa com Chumbo Grosso pode causar muito dano."],"enemytips":["A maior parte do dano de Graves é Dano Físico, então é melhor fazer itens de Armadura.","Sair da área de ação de Cortina de Fumaça remove seu efeito imediatamente."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":92,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":425,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.6,"attackspeed":0.475},"spells":[{"id":"GravesQLineSpell","name":"Fim da Linha","description":"Graves dispara um projétil explosivo que detona após 2s, ou 0,2s caso atinja terreno.","tooltip":"Graves dispara um projétil de pólvora, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. 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Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.","image":{"full":"GravesTrueGrit.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gwen":{"id":"Gwen","key":"887","name":"Gwen","title":"A Costureira Encantada","image":{"full":"Gwen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"887000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"887001","num":1,"name":"Gwen Embalos no Espaço","chromas":true}],"lore":"Uma boneca que ganhou vida por magia, Gwen empunha as mesmas ferramentas que um dia a criaram. Valorizando todo instante, ela carrega a força do amor de sua criadora a cada passo e comanda a Névoa Sagrada, uma magia protetora ancestral que abençoou a tesoura, as agulhas e a linha de costura que ela usa. Tudo é novidade para Gwen, mas ela continua alegre e determinada a lutar pelo bem que ainda resta nesse mundo abatido.","blurb":"Uma boneca que ganhou vida por magia, Gwen empunha as mesmas ferramentas que um dia a criaram. Valorizando todo instante, ela carrega a força do amor de sua criadora a cada passo e comanda a Névoa Sagrada, uma magia protetora ancestral que abençoou a...","allytips":["Sempre atacando: além de causar dano adicional, os Ataques de Gwen fortalecem ou redefinem várias Habilidades da Campeã.","Gwen ainda consegue causar dano a inimigos fora da Névoa Sagrada, principalmente com o alcance da ultimate.","Algumas das Habilidades de Gwen podem aplicar a Passiva em vários inimigos. Tente conjurá-las em grupos para causar o máximo de dano e de cura."],"enemytips":["A proteção da Névoa Sagrada de Gwen a seguirá apenas uma vez, dissipando-se depois que a Campeã sair da área.","Gwen precisa atingir algo para reconjurar sua ultimate. Tente se esquivar dela entre as conjurações.","Gwen precisa atacar algumas vezes para acumular dano. Tente ser mais veloz que ela."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":90,"mp":330,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"GwenQ","name":"Corte e Recorte","description":"Gwen corta uma área em cone até seis vezes com a tesoura, causando Dano Mágico. Ela causa Dano Verdadeiro às unidades atingidas no centro e aplica a Passiva a cada corte.","tooltip":"<spellPassive>Passivo</spellPassive>: Gwen recebe 1 acúmulo ao acertar um inimigo com um Ataque (máximo de 4, com duração de {{ buffduration }}s).<br /><br /><spellActive>Ativo</spellActive>: consome o acúmulo. Gwen corta uma vez, causando <magicDamage>{{ miniswipedamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Depois, corta novamente para cada munição consumida. Por fim, corta uma última vez para causar <magicDamage>{{ finalswipedamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. <br /><br />O centro de cada um dos cortes causa <trueDamage>Dano Verdadeiro</trueDamage> e aplica <spellName>Mil Retalhos</spellName> aos inimigos atingidos","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano do acerto final"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ swipedamagebase }} -> {{ swipedamagebaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6.5,5.75,5,4.25,3.5],"cooldownBurn":"6.5/5.75/5/4.25/3.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"GwenQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenW","name":"Névoa Sagrada","description":"Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. 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","tooltip":"Gwen avança e fortalece os Ataques dela por {{ buffduration }}s.<br /><br />Ataques fortalecidos recebem <attackSpeed>{{ bonusattackspeed }} de Velocidade de Ataque</attackSpeed>, <magicDamage>{{ onhitdamage }} de Dano Mágico ao contato</magicDamage> e {{ bonusattackrange }} de alcance, e o primeiro acerto em um inimigo restitui {{ cdrefund*100 }}% do Tempo de Recarga da Habilidade.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseattackspeed }}% -> {{ baseattackspeedNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GwenE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenR","name":"Ponto-Cruz","description":"Gwen arremessa uma agulha que causa Dano Mágico e Lentidão, aplicando Mil Retalhos aos Campeões atingidos. <br><br>A Habilidade pode ser conjurada mais duas vezes, e cada conjuração arremessa agulhas adicionais e causa mais dano. Gwen deve atingir um inimigo a cada conjuração para habilitar a próxima. ","tooltip":"<spellActive>Primeira conjuração:</spellActive> arremessa uma agulha que causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ initialslow*-100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ debuffduration }}s, aplicando <spellName>Mil Retalhos</spellName> a todos os inimigos atingidos. Se Gwen atingir um inimigo com um Ataque ou Habilidade em até 6s depois de conjurar a Habilidade, ela poderá <recast>Reconjurá-la</recast> (máximo de 2 conjurações adicionais).<br /><br /><recast>Segunda conjuração:</recast> arremessa três agulhas, causando <magicDamage>{{ totaldamage3 }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><recast>Terceira conjuração:</recast> arremessa cinco agulhas, causando <magicDamage>{{ totaldamage5 }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano base","Redução máxima de velocidade","Redução de velocidade"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ initialslow*-100.000000 }}% -> {{ initialslownl*-100.000000 }}%","{{ subsequentslow*-100.000000 }}% -> {{ subsequentslownl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"GwenR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Mil Retalhos","description":"Os Ataques de Gwen causam Dano Mágico adicional com base na Vida do alvo. 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","image":{"full":"Gwen_Passive.Gwen.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"Hecarim","title":"a Sombra da Guerra","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"Hecarim Cavaleiro Sanguinário","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"Hecarim Ceifador","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"Hecarim-sem-Cabeça","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"Hecarim Fliperama","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"Hecarim Sabugueiro","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"Hecarim Quebra-mundos","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"Hecarim Lanceiro Zero","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"Hecarim Velho Oeste","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"Hecarim Cavalaria Cósmica","chromas":true}],"lore":"Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com toda sua cavalaria e suas montarias. Agora, assim que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera seu ataque devastador, deleitando-se com a matança e destruindo seus inimigos sob seus cascos de armadura.","blurb":"Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com...","allytips":["Espírito do Pavor restaura Vida quando inimigos próximos recebem dano, incluindo o dano causado por aliados. Use-o durante uma grande briga para maximizar a sobrevivência de Hecarim.","Ataque Devastador causa mais dano com base na distância percorrida. Tente usar Massacre das Sombras ou feitiços de invocador tais como Fantasma ou Flash para maximizar esse dano."],"enemytips":["Hecarim recebe Vida de inimigos próximos com Espírito do Pavor, mas não tem durabilidade. Use dano em rajada.","A ultimate de Hecarim faz com que seus oponentes fujam aterrorizados. Faça sua equipe se espalhar e reduza o poder dele em confrontos."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Enfurecido","description":"Hecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causam mais dano e têm menor Tempo de Recarga.","tooltip":"Hecarim golpeia inimigos próximos, causando <physicalDamage>{{ damage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Se a Habilidade atingir inimigos, ele ganha um acúmulo que reduz o Tempo de Recarga da Habilidade em {{ rampagecooldownreduction }}s e aumenta seu dano em {{ rampagebonusdamageperc }}% por 8s. 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Hecarim recebe Vida igual a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.","tooltip":"Hecarim causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ buffduration }}s a inimigos próximos e se cura em <healing>{{ leechamount }}% do dano</healing> que ele causar aos inimigos e <healing>{{ allytooltipleachvalue }}% do dano</healing> que seus aliados causarem aos inimigos.","leveltip":{"label":["Dano","Máximo de Cura","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minionhealcap }} -> {{ minionhealcapNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,21,20,19,18],"cooldownBurn":"22/21/20/19/18","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"HecarimW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimRamp","name":"Ataque Devastador","description":"Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. 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Heimerdinger é um dos inventores mais inovadores e estimados que Piltover já conheceu. Incansável em seu trabalho ao ponto da obsessão neurótica, ele busca responder as questões mais impenetráveis do universo. Apesar de suas teorias frequentemente parecerem obscuras e esotéricas, Heimerdinger produziu algumas das máquinas mais miraculosas, sem mencionar letais, de Piltover e ajusta constantemente suas invenções para torná-las ainda mais eficientes.","blurb":"Um cientista brilhante, mesmo que excêntrico, o Professor Cecil B. Heimerdinger é um dos inventores mais inovadores e estimados que Piltover já conheceu. Incansável em seu trabalho ao ponto da obsessão neurótica, ele busca responder as questões mais...","allytips":["O posicionamento das torres pode ser um fator decisivo em combate. Contra a maioria dos inimigos, é melhor se as torres darem suporte uma à outra. Mas, se o inimigo puder causar muito dano em área de ação, as torres podem ser derrubadas muito rapidamente. Posicionar torres nos arbustos pode render um ataque surpresa a seu favor.","O sucesso da Granada de Tempestade de Elétrons é muito importante para a sobrevivência de Heimerdinger. A lentidão e o atordoamento são ambos capazes de manter inimigos em seu lugar tempo o suficiente para apanhar bastante, mas também são a primeira linha de defesa contra um ataque surpresa.","Espalhar os Micro-Mísseis Hextec leva a dano mais confiável e mais eficácia contra múltiplos alvos, mas concentrá-lo causa o maior impacto."],"enemytips":["É melhor destruir todas as torres de Heimerdinger o quanto antes com a ajuda das tropas do que derrubá-las uma por vez.","Muita atenção à ''MELHORIA!!!'' de Heimerdinger, pois ela pode ser usada para resolver a maior parte das encrencas em que ele se mete. Assim que sua ultimate terminar, acabe com ele!"],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":488,"hpperlevel":87,"mp":385,"mpperlevel":20,"movespeed":340,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HeimerdingerQ","name":"Torre Evolutiva H-28G","description":"Heimerdinger posiciona um canhão-torre automático equipado com um ataque secundário de feixes perfurantes (canhões causam metade do dano a torres).","tooltip":"Heimerdinger constrói uma <keywordMajor>Torre</keywordMajor> que ataca inimigos próximos. Heimerdinger pode ter até {{ maxturrets }} torres ativas ao mesmo tempo. As <keywordMajor>Torres</keywordMajor> são carregadas lentamente. Com o máximo de cargas, elas disparam um ataque mais forte.<br /><br />Se Heimerdinger estiver muito longe, suas <keywordMajor>Torres</keywordMajor> são desativadas depois de 8s.<br /><br />A Habilidade tem {{ maxkits }} cargas.","leveltip":{"label":["Dano do canhão","Dano do feixe"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedamagebeam }} -> {{ basedamagebeamNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[6,9,12,15,18],[40,60,80,100,120],[3,3,3,3,3],[26,22,18,14,10],[900,900,900,900,900],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"6/9/12/15/18","40/60/80/100/120","3","26/22/18/14/10","900","90","0","0.25","0","20"],"vars":[],"costType":" Kit de Torre e {{ cost }} Mana","maxammo":"3","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HeimerdingerQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ kitcost }} Kit de Torre e {{ cost }} Mana"},{"id":"HeimerdingerW","name":"Micro-Mísseis Hextec","description":"Heimerdinger dispara mísseis de longo alcance que convergem na direção do cursor.","tooltip":"Heimerdinger dispara uma barragem de {{ rockets }} mísseis, causando <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido. 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","tooltip":"Heimerdinger aprimora sua próxima Habilidade (exceto ultimate).<br /><br /><spellName>Torre Apex H-28Q:</spellName> posiciona uma <keywordMajor>Torre</keywordMajor> aprimorada por 8s (não influencia o limite de torres) que causa <magicDamage>{{ qultdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> por disparo comum e <magicDamage>{{ qultdamagebeam }} de Dano Mágico</magicDamage> por disparo carregado. A Torre é imune a Controle de Grupo. Além disso, seu ataque causa dano em área e 25% de <status>Lentidão</status> por 2s.<br /><br /><spellName>Enxame de Mísseis Hextec:</spellName> dispara 4 remessas de mísseis, e cada uma causa <magicDamage>{{ wultdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Campeões e monstros da selva atingidos por mísseis adicionais sofrem dano reduzido, mas tropas sofrem dano aumentado. Dano máximo: <magicDamage>{{ wulttotaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. <br /><br /><spellName>Granada de Relâmpagos CH-3X:</spellName> arremessa uma granada saltitante que descarrega três vezes, causando <magicDamage>{{ eultdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. As áreas de <status>Atordoamento</status> e <status>Lentidão</status> são maiores.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> cancela a Habilidade.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano de canhão da Torre Apex","Dano de feixe da torre","Dano do Enxame de Mísseis","Dano máximo do Enxame de Mísseis","Dano da Granada de Relâmpagos"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qultbasedamage }} -> {{ qultbasedamageNL }}","{{ qultbasedamagebeam }} -> {{ qultbasedamagebeamNL }}","{{ wultbasedamage }} -> {{ wultbasedamageNL }}","{{ wulttotalbasedamage }} -> {{ wulttotalbasedamageNL }}","{{ eultbasedamage }} -> {{ eultbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,140,180],[80,80,80],[1.5,1.5,1.5],[0.12,0.12,0.12],[500,690,865],[0.45,0.45,0.45],[80,100,120],[135,180,225],[28,39,49],[150,250,350]],"effectBurn":[null,"100/140/180","80","1.5","0.12","500/690/865","0.45","80/100/120","135/180/225","28/39/49","150/250/350"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"HeimerdingerR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Afinidade Hextec","description":"Recebe Velocidade de Movimento enquanto próxima a torres aliadas e torres posicionadas por Heimerdinger.","image":{"full":"Heimerdinger_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Illaoi":{"id":"Illaoi","key":"420","name":"Illaoi","title":"a Sacerdotisa Cráquem","image":{"full":"Illaoi.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"420000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"420001","num":1,"name":"Illaoi Portadora do Vazio","chromas":false},{"id":"420002","num":2,"name":"Illaoi da Resistência","chromas":true},{"id":"420010","num":10,"name":"Illaoi Evocadora Cósmica","chromas":true}],"lore":"O poderoso porte físico de Illaoi só perde para sua fé indomável. Como profetisa do Grande Cráquem, ela usa um gigantesco totem dourado para arrancar o espírito de seus inimigos de seus corpos e estilhaçar a sua percepção da realidade. Todos os que desafiam a ''Verdadeira Portadora de Nagacáburos'' logo descobrem que Illaoi nunca vai à luta sozinha — o deus da Ilha das Serpentes luta a seu lado.","blurb":"O poderoso porte físico de Illaoi só perde para sua fé indomável. Como profetisa do Grande Cráquem, ela usa um gigantesco totem dourado para arrancar o espírito de seus inimigos de seus corpos e estilhaçar a sua percepção da realidade. Todos os que...","allytips":["Tentáculos são uma imensa fonte de poder. Não lute sem eles.","Espíritos herdam a Vida atual de seus alvos. Se o seu objetivo é fazer um ","Recipiente",", tente abaixar um pouco a Vida de seu oponente para facilitar o abate do espírito.","Salto de Fé é melhor usado para dar sequência a um engajamento forte ou ao receber um engajamento. Tenha cuidado ao ser o primeiro golpe de um confronto."],"enemytips":["Abater Tentáculos sempre que possível facilita muito a vencer um confronto contra Illaoi.","Quando seu espírito for arrancado, lute por ele se puder. Causar dano a Illaoi reduz a duração do espírito.","Evite agrupar-se para o Salto de Fé e reduza o número de Tentáculos disponíveis para Illaoi."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":586,"hpperlevel":95,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.571},"spells":[{"id":"IllaoiQ","name":"Golpe de Tentáculo","description":"Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.","tooltip":"<passive>Passivo:</passive> o dano de <keywordMajor>Esmagar</keywordMajor> aumenta em <physicalDamage>{{ tentacledamageamp*100 }}%</physicalDamage> (<physicalDamage>{{ f1 }} de Dano Físico</physicalDamage> no momento).<br /><br /><active>Ativo:</active> Illaoi brande seu ídolo, fazendo com que um Tentáculo <keywordMajor>Esmague</keywordMajor> à frente.","leveltip":{"label":["Esmagada adicional","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ effect6amount*100.000000 }}% -> {{ effect6amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[200,200,200,200,200],[800,800,800,800,800],[10,8,6,4,2],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[-0.3,-0.35,-0.4,-0.45,-0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","200","800","10/8/6/4/2","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","1.2","-0.3/-0.35/-0.4/-0.45/-0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IllaoiQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiW","name":"Lição Dura","description":"Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo.","tooltip":"O próximo Ataque de Illaoi faz com que ela salte sobre o alvo, causando <physicalDamage>{{ healthpercenttotaltooltip }} da Vida máxima como Dano Físico adicional</physicalDamage>. Ao atacar, os Tentáculos próximos <keywordMajor>Esmagarão</keywordMajor> o alvo.","leveltip":{"label":["Dano","Dano mínimo"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ wmindamage }} -> {{ wmindamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","2","300","6","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"IllaoiW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiE","name":"Teste de Espírito","description":"Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um <font color='#669900'>Recipiente</font> e inicia o surgimento de Tentáculos.","tooltip":"Illaoi arranca o espírito de um Campeão inimigo por {{ spiritduration }}s. O espírito pode sofrer dano como um Campeão, e {{ echopercenttooltiponly }} desse dano ecoa no dono.<br /><br />Se o espírito morrer, ou se o alvo ficar fora de alcance, o alvo ficará marcado por {{ vesselduration }}s e sofrerá {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s. Inimigos marcados fazem surgir Tentáculos a cada <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel>s.<br /><br />Os Tentáculos <keywordMajor>Esmagam</keywordMajor> automaticamente os espíritos e os inimigos marcados a cada {{ timebetweenvesseltentacleslams }}s.","leveltip":{"label":["Eco de dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[10,10,10,10,10],[7,7,7,7,7],[1500,1500,1500,1500,1500],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[80,80,80,80,80],[8,8,8,8,8],[4,3,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","10","7","1500","1.5","3","0","80","8","4/3/0/0/0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"IllaoiE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiR","name":"Salto de Fé","description":"Illaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. 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Treinada nas antigas danças de Ionia, ela adaptou sua arte à guerra, usando movimentos graciosos e cuidadosamente executados para levitar uma série de lâminas fatais. Após provar seu valor como guerreira, ela foi nomeada líder e representante da resistência e até hoje se dedica à preservação de sua terra natal.","blurb":"A ocupação noxiana de Ionia produziu muitos heróis, mas nenhum era mais improvável do que a jovem Irelia de Navori. Treinada nas antigas danças de Ionia, ela adaptou sua arte à guerra, usando movimentos graciosos e cuidadosamente executados para levitar...","allytips":["Use Surto da Lâmina para atravessar grandes distâncias mirando em tropas com pouca Vida enquanto se move em direção a alvos Campeões.","Dança Desafiadora não é interrompida por Controle de Grupo. Tente conjurá-la assim que perceber um desarme vindo em sua direção.","Dueto Impecável não tem uma distância máxima de viagem. Use sua criatividade."],"enemytips":["Cuide com os acúmulos de Fervor Ioniano e tente enfrentar Irelia quando a habilidade estiver em recarga.","As levas de tropas aumentam muito a mobilidade de Irelia, então tome cuidado ao enfrentá-la no meio delas.","Além disso, cuide para não desperdiçar suas habilidades de alto impacto com a Dança Desafiadora."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":95,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"IreliaQ","name":"Surto da Lâmina","description":"Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado.","tooltip":"Irelia avança até um inimigo, causando <physicalDamage>{{ championdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e restaurando <healing>{{ healamount }} de Vida</healing>. 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Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento.","tooltip":"<charge>Início do carregamento:</charge> Irelia assume uma postura defensiva por {{ maxduration }}s, tornando-se incapaz de realizar ações e reduzindo o Dano Físico sofrido em {{ finalphysicaldr }}%.<br /><br /><release>Liberar:</release> Irelia brande suas lâminas, causando <physicalDamage>{{ mindamagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage>, aumentando até <physicalDamage>{{ maxdamagecalc }}</physicalDamage> com base no tempo de carregamento.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de Mana"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"IreliaW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IreliaE","name":"Dueto Impecável","description":"Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados.","tooltip":"Irelia arremessa uma lâmina no chão e pode <recast>Reconjurar</recast> em até {{ buffduration }}s. <br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> Irelia arremessa uma segunda lâmina. Depois, as duas lâminas se encontram, <status>Atordoando</status> por {{ stunduration }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Campeões e monstros grandes da selva ficam <keywordMajor>Instáveis</keywordMajor> por {{ markduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IreliaE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IreliaR","name":"Lâmina da Vanguarda","description":"Irelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. 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Cuidado com emboscadas!","Cuidado ao enfrentar Ivern sozinho se ele puder usar Margarida."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":450,"mpperlevel":60,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":475,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"IvernQ","name":"Encantador de Raízes","description":"Ivern conjura uma vinha, causando dano e enraizando os alvos inimigos atingidos. Os aliados de Ivern podem avançar rapidamente em direção ao alvo enraizado.","tooltip":"Ivern conjura uma vinha, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Enraizando</status> o primeiro inimigo atingido por {{ e1 }}s. Aliados que Atacarem um inimigo <status>Enraizado</status> avançarão até o Alcance de Ataque.","leveltip":{"label":["Duração do enraizamento","Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[15,20,25,30,35],[26,23,20,17,14],[2,2,2,2,2],[80,125,170,215,260],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","15/20/25/30/35","26/23/20/17/14","2","80/125/170/215/260","40/55/70/85/100","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"IvernQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IvernW","name":"Formação de Arbustos","description":"Dentro de arbustos, os ataques de Ivern causam Dano Mágico adicional. 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Se Margarida Atacar o mesmo Campeão três vezes seguidas, ela cria uma onda de choque que <status>Arremessa ao ar</status> os inimigos atingidos por 1s (3s de Tempo de Recarga).<br /><br />Margarida tem:<br /><healing>{{ totaldaisyhp }} de Vida</healing><br /><scaleArmor>{{ totalbonusresists }} de Armadura</scaleArmor><br /><scaleMR>{{ totalbonusresists }} de Resistência Mágica</scaleMR><br /><scaleAD>{{ totaldaisyad }} de Dano de Ataque</scaleAD><br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> comanda Margarida manualmente.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Vida base da Margarida","Armadura e Resistência Mágica base da Margarida","Velocidade de Ataque adicional da Margarida"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,130,120],"cooldownBurn":"140/130/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1250,2500,3750],[15,40,90],[30,50,70],[30,60,130],[25,25,25],[140,130,120],[40,40,40],[25,25,25],[5,5,5],[0.05,0.05,0.05]],"effectBurn":[null,"1250/2500/3750","15/40/90","30/50/70","30/60/130","25","140/130/120","40","25","5","0.05"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IvernR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Amigo da Floresta","description":"Ivern não pode atacar ou ser atacado por monstros não épicos, mas pode criar bosques mágicos que crescem ao longo do tempo em acampamentos da selva. 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Alguns acreditam que Janna surgiu a partir dos clamores dos marinheiros de Runeterra, que rezavam por ventos mais amistosos enquanto navegavam por águas turbulentas e severas tempestades. Desde então, suas graças e sua proteção têm sido imploradas nas profundezas de Zaun, onde Janna se tornou um símbolo de esperança para os necessitados. Ninguém sabe onde nem quando ela pode aparecer, mas diversas vezes ela chega para ajudar.","blurb":"Armada com o poder das ventanias de Runeterra, Janna é um misterioso e elemental espírito de vento que protege os desfavorecidos de Zaun. Alguns acreditam que Janna surgiu a partir dos clamores dos marinheiros de Runeterra, que rezavam por ventos mais...","allytips":["Olho da Tempestade pode ser usado em torres aliadas.","Disparar Ventania Uivante rapidamente sem o tempo de carregamento pode ser usado para desarmar a equipe adversária.","É possível usar a Ultimate de Janna para empurrar inimigos de um aliado ferido ou até mesmo separar inimigos."],"enemytips":["Guarde as interrupções para quando Janna usar sua ultimate.","Atente-se ao som de carregamento da Ventania Uivante caso Janna tente atingir você de fora da tela ou de um arbusto.","O principal ponto forte de Janna é fortalecer outro aliado. Se você conseguir atingi-lo, isso enfraquecerá a capacidade dela de lhe enfrentar."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":70,"mp":350,"mpperlevel":64,"movespeed":315,"armor":28,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":46,"attackdamageperlevel":1.5,"attackspeedperlevel":2.95,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HowlingGale","name":"Ventania Uivante","description":"Através de uma alteração pontual de temperatura e pressão, Janna consegue criar uma pequena tempestade que cresce em tamanho ao longo do tempo. Ela pode ativar a habilidade novamente para desferir a tempestade. Ao ser desferida, a tempestade se desloca em linha reta na direção em que foi conjurada, causando dano e arremessando ao ar quaisquer inimigos em seu caminho.","tooltip":"Janna invoca um tornado que carrega por {{ e6 }}s e, depois, segue um determinado trajeto. Ele causa <magicDamage>{{ minimumdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Arremessa ao ar</status> por {{ e4 }}s. A distância, o dano e a duração do <status>Arremesso ao ar</status> aumentam com base no carregamento do tornado. 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Criado para ser um exemplo das grandes virtudes de sua nação, ele é forçado a equilibrar as grandes expectativas colocadas sobre ele com seu próprio desejo de lutar nas linhas de frente. Jarvan inspira suas tropas com sua coragem temível e determinação altruísta, levantando a bandeira com as cores da família e revelando sua verdadeira força como futuro líder de seu povo.","blurb":"O Príncipe Jarvan, descendente da Dinastia Lumescudo, é o atual herdeiro do trono de Demacia. Criado para ser um exemplo das grandes virtudes de sua nação, ele é forçado a equilibrar as grandes expectativas colocadas sobre ele com seu próprio desejo de...","allytips":["Você pode usar o combo Ataque do Dragão / Estandarte Demaciano para sair das suas próprias arenas Cataclisma.","Divida seus ataques básicos para diferentes campeões no início da luta para maximizar o dano.","Use Estandarte Demaciano como uma ferramenta observadora quando estiver preocupado quanto aos inimigos que estão chegando."],"enemytips":["Mantenha-se afastado do caminho entre Jarvan IV e seu Estandarte Demaciano para evitar ser lançado ao ar.","O terreno do Cataclisma tem uma força assustadora para se lutar contra, mas habilidades de movimento podem passar por ele. "],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":8,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JarvanIVDragonStrike","name":"Ataque do Dragão","description":"Jarvan IV estende sua lança, causando Dano Físico e reduzindo a Armadura de inimigos atingidos. Além disto, ela puxará Jarvan na direção de seu Estandarte Demaciano, arremessando inimigos em seu trajeto ao ar.","tooltip":"Jarvan expande sua lança, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e removendo <scaleArmor>{{ e2 }}% de Armadura</scaleArmor> por {{ e3 }}s.<br /><br />Se a lança se conectar com <spellName>Estandarte Demaciano</spellName>, Jarvan se impulsiona até ele, <status>Arremessando ao ar</status> os inimigos no trajeto por 0,75s.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de Armadura","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[10,14,18,22,26],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","10/14/18/22/26","3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[770,770,770,770,770],"rangeBurn":"770","image":{"full":"JarvanIVDragonStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JarvanIVGoldenAegis","name":"Égide de Ouro","description":"Jarvan IV invoca os antigos reis de Demacia para protegê-lo do perigo e atrasar os inimigos próximos.","tooltip":"Jarvan invoca uma égide, causando {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos próximos por {{ e5 }}s e concedendo a si mesmo <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> para cada Campeão inimigo atingido.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","Redução de velocidade"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[15,20,25,30,35],[10,20,30,40,50],[5,5,5,5,5],[2,2,2,2,2],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","15/20/25/30/35","10/20/30/40/50","5","2","0.01","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"JarvanIVGoldenAegis.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JarvanIVDemacianStandard","name":"Estandarte Demaciano","description":"Jarvan IV carrega o orgulho de Demacia, recebendo passivamente Velocidade de Ataque adicional. 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Os inimigos próximos recebem dano no momento do impacto.","tooltip":"Jarvan salta heroicamente até um Campeão inimigo, causando <physicalDamage>{{ damagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> a ele e aos inimigos próximos, criando uma arena de terreno intransponível ao redor deles por {{ wallduration }}s.<br /><br />Jarvan pode <recast>Reconjurar</recast> para destruir o terreno criado.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"JarvanIVCataclysm.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Cadência Marcial","description":"O primeiro ataque básico de Jarvan a um inimigo causa Dano Físico adicional com base na Vida atual dele. 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Depois de sua terra natal ter sido derrotada por sua própria arrogância ao libertar o Vazio, Jax e seu povo juraram proteger o pouco que restou. Com a magia se espalhando pelo mundo, essa ameaça dormente acordou novamente e agora Jax vaga por Valoran carregando a última luz de Icathia e testando todo guerreiro encontrar para descobrir se algum deles é forte o suficiente para lutar ao seu lado...","blurb":"Incomparável tanto por suas habilidades com armamentos incomuns quanto pelo seu sarcasmo mordaz, Jax é o último mestre de armas de Icathia conhecido. Depois de sua terra natal ter sido derrotada por sua própria arrogância ao libertar o Vazio, Jax e seu...","allytips":["Jax pode usar Salto Atacante em unidades aliadas, incluindo sentinelas. Você pode usá-los para planejar sua fuga.","Jax aproveita muito bem itens que proporcionam tanto Poder de Habilidade quanto Dano de Ataque, assim como a Lâmina da Fúria de Guinsoo e a Pistola Laminar Hextec."],"enemytips":["Tente enfrentá-lo em pequenos golpes em vez de ir frente a frente contra ele. Impedi-lo de atacar consecutivamente reduz drasticamente seu potencial de dano.","Jax pode desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, atordoando os inimigos em seu alcance quando este efeito acaba. Espere para acertá-lo depois que sua evasão tiver acabado."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":593,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.58,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JaxLeapStrike","name":"Salto Atacante","description":"Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.","tooltip":"Jax salta até uma unidade ou sentinela, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> caso seja um inimigo.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[65,105,145,185,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/105/145/185/225","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"JaxLeapStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxEmpowerTwo","name":"Energizar","description":"Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.","tooltip":"Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo Ataque ou <spellName>Salto Atacante</spellName> cause <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[40,75,110,145,180],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/75/110/145/180","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxEmpowerTwo.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxCounterStrike","name":"Contra-Ataque","description":"A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.","tooltip":"Jax adota uma postura defensiva por até {{ e6 }}s, desviando de Ataques recebidos e sofrendo {{ e3 }}% a menos de dano de Habilidades em área de ação.<br /><br />Depois de {{ e6 }}s ou ao <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade, Jax causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Atordoa</status> os inimigos próximos por {{ e2 }}s. 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Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para fortalecer sua determinação, aumentando sua Armadura e Resistência Mágica por um curto período de tempo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> cada terceiro Ataque causa <magicDamage>{{ damagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Jax fortalece sua determinação, recebendo <scaleArmor>{{ armorcalc }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ mrcalc }} de Resistência Mágica</scaleMR> por {{ activeduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano passivo","Armadura adicional","Resistência Mágica adicional"],"effect":["{{ passivedamage }} -> {{ passivedamageNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,8,10],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","6/8/10","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"JaxRelentlessAssault.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Investida Implacável","description":"Os ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.","image":{"full":"Armsmaster_MasterOfArms.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jayce":{"id":"Jayce","key":"126","name":"Jayce","title":"o Defensor do Amanhã","image":{"full":"Jayce.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"126000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"126001","num":1,"name":"Jayce Blindado","chromas":false},{"id":"126002","num":2,"name":"Jayce Galante","chromas":false},{"id":"126003","num":3,"name":"Jayce Esquecido","chromas":false},{"id":"126004","num":4,"name":"Jayce, o Martelo Iluminado","chromas":false},{"id":"126005","num":5,"name":"Jayce Academia de Batalha","chromas":true},{"id":"126015","num":15,"name":"Jayce da Resistência","chromas":true}],"lore":"Jayce é um brilhante inventor que dedicou sua vida a defender Piltover e sua implacável busca pelo progresso. Com seu martelo hextech transformador em mãos, Jayce usa sua força, coragem e considerável inteligência para proteger sua cidade natal. Embora seja aclamado pela cidade como herói, ele não gosta muito da atenção que o heroísmo traz. Mesmo assim, o coração de Jayce está no lugar certo e até aqueles que invejam suas habilidades naturais são gratos à forma como ele protege a Cidade do Progresso.","blurb":"Jayce é um brilhante inventor que dedicou sua vida a defender Piltover e sua implacável busca pelo progresso. Com seu martelo hextech transformador em mãos, Jayce usa sua força, coragem e considerável inteligência para proteger sua cidade natal. Embora...","allytips":["Certifique-se de trocar de empunhadura com frequência. Isso aprimorará seus ataques e lhe concederá momentos breves de aceleração.","Caso perceba que está tomando muito dano, tente usar a Empunhadura de Martelo de Jayce, já que ela concede defesa adicional.","Para aumentar seu alcance e dano, tente conjurar Disparo Chocante através do Portão Acelerador."],"enemytips":["Jayce pode atacar corpo a corpo ou à distância. Mantenha atenção à sua empunhadura e cor da arma para saber como ele vai atacar.","Caso veja Jayce usar seu Portão Acelerador, tenha cuidado: ele provavelmente vai conjurar Disparo Chocante.","Jayce é forte no início das partidas. Caso ele fique em vantagem, jogue na defensiva."],"tags":["Fighter","Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":7},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":375,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JayceToTheSkies","name":"Aos Céus! / Disparo Chocante","description":"Empunhadura de Martelo: Salta na direção de um inimigo, causando Dano Físico e Lentidão.<br><br>Empunhadura de Canhão: Dispara um orbe de eletricidade que detona ao atingir um inimigo (ou ao alcançar o fim de seu trajeto), causando Dano Físico a todos os inimigos atingidos.","tooltip":"<keywordMajor>Martelo de Mercúrio</keywordMajor>: Jayce salta em um inimigo, causando <physicalDamage>{{ spell.jaycetotheskies:damage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ spell.jaycetotheskies:slow*-100 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos ao redor por {{ spell.jaycetotheskies:slowduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Redução de velocidade"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slow*-100.000000 }}% -> {{ slownl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[16,14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceToTheSkies.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceStaticField","name":"Campo Estático / Hipercarga","description":"Empunhadura de Martelo: <font color='#FF8C00'>Passivo:</font> Restaura Mana a cada acerto. <font color='#FF8C00'>Ativo:</font> Cria um campo elétrico que causa dano a inimigos próximos por muitos segundos.<br><br>Empunhadura de Canhão: Recebe um impulso de energia, aumentando a Velocidade de Ataque para seu máximo por diversos ataques.","tooltip":"<keywordMajor>Martelo de Mercúrio – Passivo:</keywordMajor> os Ataques do <keywordMajor>Martelo</keywordMajor> de Jayce concedem <scaleMana>{{ spell.jaycestaticfield:managain }} de Mana</scaleMana>.<br /><br /><keywordMajor>Martelo de Mercúrio – Ativo:</keywordMajor> Jayce cria uma aura elétrica, causando <magicDamage>{{ spell.jaycestaticfield:damage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ spell.jaycestaticfield:duration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Restauração de Mana"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ managain }} -> {{ managainNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[10,10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[285,285,285,285,285,285],"rangeBurn":"285","image":{"full":"JayceStaticField.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceThunderingBlow","name":"Golpe Trovejante / Portão Acelerador","description":"Empunhadura de Martelo: Causa Dano Mágico a um inimigo e o joga para trás em uma curta distância.<br><br>Empunhadura de Canhão: Posiciona um Portão Acelerador que aumenta a Velocidade de Movimento de campeões aliados que o atravessarem. Se Disparo Chocante for usado através do portão, a velocidade do projétil, seu alcance e seu dano aumentarão.","tooltip":"<keywordMajor>Forma de Martelo</keywordMajor>: Jayce brande o martelo, <status>Empurrando</status> o alvo e causando <magicDamage>{{ spell.jaycethunderingblow:flatdamage }} mais {{ spell.jaycethunderingblow:perchpdamage*100 }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Percentual de Vida máxima","Tempo de Recarga","Limite de dano em monstro"],"effect":["{{ perchpdamage*100.000000 }}% -> {{ perchpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ monstercap }} -> {{ monstercapNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[20,18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12/10","cost":[55,55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[240,240,240,240,240,240],"rangeBurn":"240","image":{"full":"JayceThunderingBlow.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceStanceHtG","name":"Canhão de Mercúrio / Martelo de Mercúrio","description":"Empunhadura de Martelo: Transforma o Martelo de Mercúrio em Canhão de Mercúrio, recebendo novas habilidades e ataques à distância. 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O próximo Ataque de Jayce remove <scaleArmor>{{ spell.jaycestancehtg:rangedformshred }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>de Resistência Mágica</scaleMR> por {{ spell.jaycestancehtg:shredduration }}s.","maxrank":1,"cooldown":[6],"cooldownBurn":"6","cost":[0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceStanceHtG.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Capacitor Hextec","description":"Quando Jayce troca de arma, ele recebe Velocidade de Movimento por um curto período.","image":{"full":"Jayce_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jhin":{"id":"Jhin","key":"202","name":"Jhin","title":"o Virtuoso","image":{"full":"Jhin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"202000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"202001","num":1,"name":"Jhin Velho Oeste","chromas":true},{"id":"202002","num":2,"name":"Jhin Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"202003","num":3,"name":"SKT T1 Jhin","chromas":false},{"id":"202004","num":4,"name":"PROJETO: Jhin","chromas":false},{"id":"202005","num":5,"name":"Jhin Cosmos Negro","chromas":false},{"id":"202014","num":14,"name":"Jhin Pergaminhos Shan Hai","chromas":true},{"id":"202023","num":23,"name":"Jhin DWG","chromas":true}],"lore":"Jhin é um meticuloso psicopata criminoso que acredita que o assassinato é uma arte. Outrora um prisioneiro ioniano, mas libertado por membros obscuros do conselho regimental de Ionia, o assassino serial agora trabalha como assassino de seu conluio. Usando a própria arma como pincel, Jhin cria obras artisticamente brutais, horrorizando vítimas e espectadores. Ele sente um cruel prazer ao fazer suas encenações nefastas, tornando-o a escolha ideal para transmitir a mais poderosa das mensagens: o terror.","blurb":"Jhin é um meticuloso psicopata criminoso que acredita que o assassinato é uma arte. Outrora um prisioneiro ioniano, mas libertado por membros obscuros do conselho regimental de Ionia, o assassino serial agora trabalha como assassino de seu conluio...","allytips":["Florescer Mortal tem um alcance incrível. Ao aproximar-se de um confronto, certifique-se de olhar em volta por inimigos que podem ser enraizados.","Sua Ultimate causa bem menos dano a inimigos com Vida cheia. Procure ir atrás de alvos enfraquecidos em fuga.","Você ainda pode conjurar habilidades enquanto recarrega. Usa-as para preencher esse tempo."],"enemytips":["Florescer Mortal somente enraíza aqueles atingidos por um dos ataques básicos, armadilhas ou aliados de Jhin dentro dos últimos 4s.","Jhin posiciona armadilhas invisíveis pelo mapa. Cuidado por onde pisa!","Os ataques de Jhin são bem potentes, mas ele fica sem munição após o 4º disparo. Use essa janela para avançar nele e atacar com tudo."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":2,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":4.7,"attackspeedperlevel":0,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JhinQ","name":"Granada Dançante","description":"Jhin lança um cartucho mágico em um inimigo. Ele pode atingir até quatro alvos e acumula dano a cada vez que causa um abate.","tooltip":"Jhin lança um cartucho que causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> antes de saltar até um inimigo próximo ainda não atingido.<br /><br />O cartucho pode atingir no máximo {{ tooltipmaxtargetshit }} vezes. Inimigos que morrem logo depois de serem atingidos aumentam o dano de acertos subsequentes em {{ percentamponkill*100 }}%.","leveltip":{"label":["Dano","Multiplicador de DdA total","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ adratio*100.000000 }}% -> {{ adrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"JhinQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JhinW","name":"Florescer Mortal","description":"Jhin brande sua bengala, fazendo um disparo único com incrível alcance. 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Com um arsenal de armas mortais, ela detona as explosões mais altas e mais luminosas para deixar um rastro de destruição e pânico por onde passa. Jinx abomina o tédio e deixa alegremente sua marca caótica de pandemônio aonde quer que vá.","blurb":"Uma criminosa impulsiva e maníaca de Zaun, Jinx vive para disseminar o caos sem se preocupar com as consequências. Com um arsenal de armas mortais, ela detona as explosões mais altas e mais luminosas para deixar um rastro de destruição e pânico por onde...","allytips":["Mísseis nem sempre são a melhor escolha! A metralhadora de Jinx é incrivelmente poderosa quando está na velocidade máxima. Alterne para ela sempre que um inimigo se aproximar demais.","Os mísseis de Jinx causam dano total a todos os inimigos no raio da explosão. Use-os em tropas da rota para atingir campeões inimigos próximos sem atrair o foco de ataque delas.","Quando um confronto é iniciado, tente ficar no limite da briga, incomodando os inimigos com mísseis e Zap!. Não saia correndo e descarregando com a metralhadora enquanto não se sentir em segurança."],"enemytips":["A metralhadora de Jinx leva um tempo para começar a funcionar. Caso a veja atacando com mísseis, tente pular nela e causar dano em rajada.","A ultimate de Jinx causa menos dano quanto mais próximo você estiver dela.","As granadas-armadilha de Jinx têm longo Tempo de Recarga e são o seu meio primário de proteção pessoal. 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Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.","tooltip":"Jinx troca de arma entre Fishbones, o lança-mísseis, e Pow-Pow, a metralhadora.<br /><br />Enquanto usar o lança-mísseis, os Ataques de Jinx causam <physicalDamage>{{ rocketdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao alvo e aos inimigos próximos, recebem {{ rocketbonusrange }} de alcance, custam Mana e escalam {{ rocketaspdpenalty*100 }}% menos com Velocidade de Ataque adicional.<br /><br />Enquanto usar a metralhadora, os Ataques de Jinx concedem <attackSpeed>Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ minigunattackspeedduration }}s, acumulando até {{ minigunattackspeedstacks }} vezes (<attackSpeed>máximo de +{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS%</attackSpeed>).","leveltip":{"label":["Alcance adicional do projétil","Velocidade de Ataque total da Metralhadora"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Mana por foguete","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Mana por foguete"},{"id":"JinxW","name":"Zap!","description":"Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.","tooltip":"Jinx libera um disparo elétrico que causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro inimigo atingido, causando {{ slowpercent }}% de <status>Lentidão</status> e revelando-o por {{ slowduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"JinxW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JinxE","name":"Mordidinha Flamejante!","description":"Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. 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Elas explodem ao entrar em contato com Campeões inimigos, <status>Enraizando-os</status> por {{ rootduration }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,20.5,17,13.5,10],"cooldownBurn":"24/20.5/17/13.5/10","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"JinxE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JinxR","name":"Super Mega Míssil da Morte!","description":"Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.","tooltip":"Jinx dispara um míssil que explode no primeiro Campeão inimigo que atingir, causando de <physicalDamage>{{ damagefloor }} a {{ damagemax }} + {{ percentdamage }}% da Vida perdida como Dano Físico</physicalDamage>, acumulando dano ao longo do primeiro segundo do trajeto. Inimigos próximos sofrem {{ aoedamagemult*100 }}% do dano.","leveltip":{"label":["Dano mínimo","Dano máximo","Percentual de dano da Vida removida","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ percentdamage }}% -> {{ percentdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,75,60],"cooldownBurn":"90/75/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JinxR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Anime-se!","description":"Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.","image":{"full":"Jinx_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kaisa":{"id":"Kaisa","key":"145","name":"Kai'Sa","title":"a Filha do Vazio","image":{"full":"Kaisa.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"145000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"145001","num":1,"name":"Kai'Sa Disparos Angelicais","chromas":true},{"id":"145014","num":14,"name":"Kai'Sa K/DA","chromas":false},{"id":"145015","num":15,"name":"Kai'Sa K/DA Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"145016","num":16,"name":"IG Kai'Sa","chromas":false},{"id":"145017","num":17,"name":"Kai'Sa Fliperama","chromas":false},{"id":"145026","num":26,"name":"Kai'Sa K/DA ALL OUT","chromas":false},{"id":"145027","num":27,"name":"Kai'Sa K/DA ALL OUT Edição de Prestígio","chromas":false}],"lore":"Capturada pelo Vazio quando era apenas uma criança, Kai'Sa conseguiu sobreviver por pura persistência e força de vontade. Suas experiências fizeram dela uma caçadora mortal e, para alguns, o prenúncio de um futuro que seria melhor não viver para ver. Inserida em uma desconfortável simbiose com uma carapaça viva do Vazio, é chegada a hora de decidir se ela perdoará os mortais que a chamam de monstro e derrotará a ameaçadora escuridão… ou se ela simplesmente os esquecerá, deixando o Vazio consumir o mundo que um dia também a deixou para trás.","blurb":"Capturada pelo Vazio quando era apenas uma criança, Kai'Sa conseguiu sobreviver por pura persistência e força de vontade. Suas experiências fizeram dela uma caçadora mortal e, para alguns, o prenúncio de um futuro que seria melhor não viver para ver...","allytips":["Tente surpreender carregadores inimigos isolados para aplicar dano explosivo com a Chuva Icathiana.","Trabalhe em equipe para coordenar sua ultimate e otimizar o dano com a sua passiva.","Lembre-se de comprar itens que evoluam ao menos 1 ou 2 das suas habilidades."],"enemytips":["Kai'Sa é muito boa em atingir inimigos isolados. Fiquem juntos contra ela.","Kai'Sa é vulnerável ao alcance maior de magos e carregadores de longa distância.","Não esqueça de colocar sentinelas nos seus pontos cegos para ver Kai'Sa se aproximando."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":344.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":1.8,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"KaisaQ","name":"Chuva Icathiana","description":"Kai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos.<br><br>Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.","tooltip":"Kai'Sa lança {{ e2 }} projéteis que se dividem entre os inimigos próximos, cada um causando <physicalDamage>{{ e1 }} <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f7 }})</scaleAP> de Dano Físico</physicalDamage>. Acertos adicionais em um Campeão ou monstro causam {{ e3 }}% de dano (máx.: {{ f3 }} <scaleAD>(+{{ f2 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f8 }})</scaleAP>).<br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f6 }}>Arma Viva -</kaisaLWActive{{ f6 }}> <scaleAD>{{ e6 }} de Dano de Ataque adicional</scaleAD> (<kaisaLWActive{{ f6 }}>atual:</kaisaLWActive{{ f6 }}> <scaleAD>{{ f5 }}</scaleAD>) - Chuva Icathiana dispara {{ e7 }} projéteis.</span><br /><br /><rules>Tropas com menos de {{ e5 }}% de Vida sofrem {{ e4 }}% de dano.</rules>","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano por projétil","Dano máximo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[6,6,6,6,6],[25,25,25,25,25],[200,200,200,200,200],[35,35,35,35,35],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","6","25","200","35","100","12","0","0","0"],"vars":[{"link":"attackdamage","coeff":[0.6,0.75,0.9,1.05,1.2],"key":"f1"}],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"KaisaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaW","name":"Exploradora do Vazio","description":"Kai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva.<br><br>Arma Viva: Exploradora do Vazio é aprimorada e aplica mais marcas passivas e tem o Tempo de Recarga reduzido ao acertar um Campeão.","tooltip":"Kai'Sa dispara uma explosão do Vazio que concede <span class=\"coloree91d7\">Visão Mágica</span> do primeiro inimigo atingido e ativa {{ e4 }} acúmulos de <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span>, causando <magicDamage>Dano Mágico</magicDamage> com base nos acúmulos do alvo.<br /><br />Dano mínimo: <magicDamage>{{ e1 }} (<scaleLevel>+{{ f5 }}</scaleLevel>) <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f6 }})</scaleAP></magicDamage><br />Dano máximo: <magicDamage>{{ e1 }} (<scaleLevel>+{{ f7 }}</scaleLevel>) <scaleAD>(+{{ f1 }})</scaleAD> <scaleAP>(+{{ f8 }})</scaleAP></magicDamage><br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f4 }}>Arma Viva -</kaisaLWActive{{ f4 }}></span> <scaleAP>{{ e2 }} de Poder de Habilidade</scaleAP> (<kaisaLWActive{{ f4 }}>atual:</kaisaLWActive{{ f4 }}> <scaleAP>{{ f3 }}</scaleAP>) - Exploradora do Vazio ativa {{ e5 }} acúmulos de <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span> e restitui {{ e3 }}% do Tempo de Recarga ao acertar um Campeão.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[100,100,100,100,100],[70,70,70,70,70],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","100","70","2","3","0","0","0","0","0"],"vars":[{"link":"bonusattackdamage","coeff":0.6,"key":"f1"},{"link":"bonusattackdamage","coeff":0.6,"key":"f1"}],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"KaisaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaE","name":"Sobrecarga","description":"Kai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque.<br><br>Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.","tooltip":"Kai'Sa passa <span class=\"colorFF0000\">{{ f1 }}</span>s sobrecarregando a Energia do Vazio. Ela ganha <span class=\"colorFF0000\">{{ f4 }}%</span> de Velocidade de Movimento durante a carga e {{ e5 }}% de Velocidade de Ataque por {{ e2 }}s quando carregada.<br /><br /><span class=\"size16 color8C8C8C\"><kaisaLWActive{{ f3 }}>Arma Viva </kaisaLWActive{{ f3 }}></span> – <scaleAS>{{ e6 }}% de Velocidade de Ataque</scaleAS> (<kaisaLWActive{{ f3 }}>atual:</kaisaLWActive{{ f3 }}> <scaleAS>{{ f2 }}%</scaleAS>) – Sobrecarga concede <span class=\"color91d7ee\">Invisibilidade</span> por {{ e7 }}s.<br /><br /><rules>Ataques reduzem o Tempo de Recarga de Sobrecarga em {{ e4 }}s. O tempo de conjuração e a Velocidade de Movimento de Sobrecarga melhoram com Velocidade de Ataque.</rules>","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Velocidade de Movimento","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ effect5amount*100.000000 }}% -> {{ effect5amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0.55,0.6,0.65,0.7,0.75],[4,4,4,4,4],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[40,50,60,70,80],[100,100,100,100,100],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.55/0.6/0.65/0.7/0.75","4","1.2","0.5","40/50/60/70/80","100","0.5","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"KaisaE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaR","name":"Instinto Assassino","description":"Kai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo.","tooltip":"Kai'Sa se transporta para próximo de um Campeão inimigo afetado por <span class=\"colorB342F4\">Plasma</span>, ganhando um escudo que absorve {{ rcalculatedshieldvalue }} de dano por {{ rshieldduration }}s.","leveltip":{"label":["Alcance","Tempo de Recarga","Quantidade do escudo","Multiplicador de Dano de Ataque"],"effect":["{{ rrange }} -> {{ rrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rbasevalue }} -> {{ rbasevalueNL }}","{{ rtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ rtotaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,100,70],"cooldownBurn":"130/100/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,2250,3000],"rangeBurn":"1500/2250/3000","image":{"full":"KaisaR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Segunda Pele","description":"Os ataques básicos de Kai'Sa acumulam Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Efeitos imobilizadores de aliados ajudam a acumular Plasma. Além disso, as aquisições de itens de Kai'Sa aprimoram suas habilidades básicas, deixando-as mais poderosas.","image":{"full":"Kaisa_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kalista":{"id":"Kalista","key":"429","name":"Kalista","title":"a Lança da Vingança","image":{"full":"Kalista.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"429000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"429001","num":1,"name":"Kalista Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"429002","num":2,"name":"Kalista Campeonato","chromas":true},{"id":"429003","num":3,"name":"SKT T1 Kalista","chromas":false},{"id":"429005","num":5,"name":"Kalista Saqueadora","chromas":true}],"lore":"Um espectro de ira e retaliação, Kalista é o espírito imortal da vingança, um pesadelo blindado invocado da Ilhas das Sombras para caçar desertores e traidores. Os traídos podem clamar em sangue para serem vingados, mas Kalista apenas responde àqueles cuja causa ela julga serem dignos de suas habilidades. Aqueles que se tornam o foco da fúria de Kalista devem fazer as pazes com seu destino, pois qualquer pacto selado com a caçadora sombria só pode terminar com o fogo frio e penetrante de suas lanças de alma.","blurb":"Um espectro de ira e retaliação, Kalista é o espírito imortal da vingança, um pesadelo blindado invocado da Ilhas das Sombras para caçar desertores e traidores. Os traídos podem clamar em sangue para serem vingados, mas Kalista apenas responde àqueles...","allytips":["Lacerar é uma valiosa ajuda nos golpes finais, uma vez que seu Tempo de Recarga é zerado caso ela abata um alvo. ","Iniciar uma ação de movimentação uma vez para acionar Aprumo Marcial não limpará o alvo do ataque básico de Kalista.","Devido a sua passiva, a Velocidade de Movimento de Kalista aumenta de maneira eficaz pela Velocidade de Ataque."],"enemytips":["A mobilidade de Kalista depende de seus ataques. Isso significa que é baixa quando ela está fora do próprio alcance de ataque e que reduções na Velocidade de Ataque também reduzem a distância que ela consegue cobrir em um engajamento.","Kalista não pode cancelar seu ataque básico caso ele seja iniciado. Embora ela seja muito móvel, isso proporciona uma janela para acertar habilidades nela caso antecipe o momento em que ela vai começar a atacar.","Se conseguir quebrar a linha de visão de Kalista, inclusive com arbustos, seus ataques básicos não lhe acertarão, caindo no chão."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":100,"mp":250,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.3,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"KalistaMysticShot","name":"Perfurar","description":"Arremessa uma lança de movimento rápido que atravessa os inimigos que abate.","tooltip":"Kalista arremessa um lança, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro alvo atingido. Se a Habilidade abater o alvo, a lança continua seguindo adiante, carregando quaisquer acúmulos de <spellName>Lacerar</spellName> para o próximo alvo atingido.<br /><br />Kalista pode avançar depois de usar a Habilidade utilizando <spellName>Aprumo Marcial</spellName>.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,85,150,215,280],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/85/150/215/280","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"KalistaMysticShot.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KalistaW","name":"Vigia","description":"Ganha dano adicional quando Kalista e seu aliado Em Juramento atingem o mesmo alvo. <br><br>Ative para enviar uma alma para patrulhar um caminho, revelando a área à sua frente.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> quando Kalista e seu aliado <keywordMajor>Em Juramento</keywordMajor> Atacam o mesmo alvo, ela causa <magicDamage>{{ e2 }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage>. O efeito tem um Tempo de Recarga de {{ e7 }}s por alvo.<br /><br /><spellPassive>Ativo: </spellPassive>Kalista envia um fantasma para patrulhar uma área por três rondas. Campeões vistos são revelados por 4s. A Habilidade tem 2 cargas (recarrega a cada {{ e4 }}s).","leveltip":{"label":["Dano","Recarga de munição"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,30,30,30,30],"cooldownBurn":"30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,80,80,80,80],[14,15,16,17,18],[125,150,175,200,225],[90,80,70,60,50],[0,0,0,0,0],[75,100,125,150,175],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80","14/15/16/17/18","125/150/175/200/225","90/80/70/60/50","0","75/100/125/150/175","10","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"2","range":[5000,5000,5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"KalistaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"KalistaExpungeWrapper","name":"Lacerar","description":"Os ataques empalam seus alvos com lanças. Ative para arrancar as lanças, causando Lentidão e dano crescente.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>as lanças de Kalista permanecem nos alvos por 4s, sem limite de acúmulos.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Kalista arranca as lanças de inimigos próximos, causando <physicalDamage>{{ normaldamage }}</physicalDamage> mais <physicalDamage>{{ additionaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> por lança após a primeira. Causa {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos atingidos por {{ slowduration }}s.<br /><br />Se abater ao menos um alvo, a Habilidade restituirá o Tempo de Recarga e <scaleMana>{{ manarefund }} de Mana</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Dano","Redução na Velocidade de Movimento","Restituição de Mana","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ manarefund }} -> {{ manarefundNL }}","{{ fakedcooldown }} -> {{ fakedcooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[2,2,2,2,2],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"999","999","0","999","999","999","2","999","999","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaExpungeWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KalistaRx","name":"Chamado do Destino","description":"Kalista teleporta o aliado em Juramento para si mesma. Eles recebem a capacidade de avançar em uma direção, empurrando para trás os inimigos atingidos.","tooltip":"Kalista coloca o aliado <keywordMajor>Em Juramento</keywordMajor> em Estase e o puxa em direção a ela por 4s. O aliado <keywordMajor>Em Juramento</keywordMajor> pode clicar para ser lançado, parando no primeiro Campeão atingido e <status>Arremessando ao ar</status> todos os inimigos próximos. 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Ela é a incorporação de uma alma reencarnada inúmeras vezes, que leva todas as memórias acumuladas para cada nova vida e que foi agraciada com um poder que poucos compreendem. Nos períodos recentes de crise, ela fez tudo o que estava ao seu alcance pelo seu povo, mas sabe que a paz e a harmonia talvez só sejam possíveis a um custo considerável — tanto para ela quanto para sua amada terra.","blurb":"Nenhum mortal representa melhor as tradições espirituais de Ionia do que Karma. Ela é a incorporação de uma alma reencarnada inúmeras vezes, que leva todas as memórias acumuladas para cada nova vida e que foi agraciada com um poder que poucos...","allytips":["Ímpeto Ardente recompensa jogabilidade agressiva. Procure desferir habilidades e ataques básicos em seu oponente para reduzir o Tempo de Recarga de Mantra e permanecer no ataque.","Ao usar Decisão Absorta, cause Lentidão a seus oponentes com Chama Interior ou aumente sua velocidade de movimento com Inspiração se tiver problemas em perseguir um alvo."," Não seja muito conservador com Mantra. Ímpeto Ardente é mais forte em confrontos de equipe, viabilizando a recarga de Mantra múltiplas vezes."],"enemytips":["A passiva de Karma reduz o Tempo de Recarga de Mantra quando ela atinge Campeões inimigos com habilidades e ataques básicos. Impeça-a de conseguir acertos livres em você.","A Alma Iluminada de Karma cria uma erupção com dano adicional na área em que for posicionada. Reaja rapidamente e escape do círculo para evitar receber dano pesado.","Decisão Absorta é uma poderosa ferramenta de desarme. Abra distância para evitar ser enraizado e tente rearmar em seguida."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":95,"mp":374,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarmaQ","name":"Chama Interior","description":"Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga.<br><br>Efeito de Mantra: Além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de sua Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um breve intervalo.","tooltip":"Karma dispara uma explosão de energia, causando <magicDamage>{{ basedamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido e aos inimigos ao redor, além de {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[35,35,35,35,35],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","35","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KarmaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaSpiritBind","name":"Decisão Absorta","description":"Karma cria um vínculo entre ela e o inimigo-alvo, causando dano e revelando-o. Se o vínculo não for quebrado, o inimigo será enraizado e sofrerá dano novamente.<br><br>Efeito de Mantra: Karma fortalece o vínculo, se curando e prolongando a duração do enraizamento.","tooltip":"Karma se vincula a um Campeão inimigo ou monstro da selva, causando <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e revelando o alvo por 2s. Se o vínculo não for quebrado, o alvo sofre <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> novamente e é <status>Enraizado</status> por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Duração do enraizamento","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ effect1amount*0.500000 }} -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[1.4,1.55,1.7,1.85,2],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[825,825,825,825,825],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","1.4/1.55/1.7/1.85/2","2","2","825","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"KarmaSpiritBind.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaSolKimShield","name":"Inspiração","description":"Karma invoca um escudo protetor que absorve o dano sofrido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido.<br><br>Efeito de Mantra: o alvo irradia energia, fortalecendo o Escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.","tooltip":"Karma concede a um Campeão aliado <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> por {{ e4 }}s e <speed>{{ e3 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,45,50,55,60],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","40/45/50/55/60","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KarmaSolKimShield.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaMantra","name":"Mantra","description":"Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade.","tooltip":"Karma fortalece sua próxima Habilidade conjurada dentro de 8s.<br /><li><spellName>Chama Interior</spellName>: causa <magicDamage>{{ rqtotalimpactdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional e deixa para trás um círculo de fogo, causando <status>Lentidão</status> e {{ rqfielddamage }} de dano adicional aos inimigos. <li><spellName>Decisão Absorta</spellName>: Karma restaura <healing>{{ rwhealamount }} de Vida</healing> no começo e ao final do vínculo, <status>Enraizando</status> por mais {{ rwtotalroot }}s.<li><spellName>Inspiração</spellName>: Karma concede <shield>{{ rebonusshield }} a mais de Escudo</shield>, além de conceder o <shield>Escudo</shield> base e a <speed>Velocidade de Movimento</speed> base em uma área.","leveltip":{"label":["Impacto de Alma Iluminada","Dano do círculo de Alma Iluminada","Extensão do enraizar de Renovação","Escudo de Afronta","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[40,38,36,34],"cooldownBurn":"40/38/36/34","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[25,75,125,175],[35,140,245,350],[0.5,0.5,0.5,0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5],[0.5,0.75,1,1.25],[0.2,0.2,0.2,0.2],[25,80,135,190],[0.6,0.6,0.6,0.6],[0.3,0.3,0.3,0.3],[0.01,0.01,0.01,0.01]],"effectBurn":[null,"25/75/125/175","35/140/245/350","0.5","1.5","0.5/0.75/1/1.25","0.2","25/80/135/190","0.6","0.3","0.01"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"KarmaMantra.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Ímpeto Ardente","description":"Reduz o Tempo de Recarga de Mantra a cada vez que Karma causar dano a um Campeão inimigo com uma de suas habilidades ou ataques básicos.","image":{"full":"Karma_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Karthus":{"id":"Karthus","key":"30","name":"Karthus","title":"a Voz Mortal","image":{"full":"Karthus.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"30000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"30001","num":1,"name":"Karthus Cerimônia das Trevas","chromas":false},{"id":"30002","num":2,"name":"Karthus da Liberdade","chromas":false},{"id":"30003","num":3,"name":"Karthus Lacaio da Morte","chromas":true},{"id":"30004","num":4,"name":"Karthus Pentakill","chromas":false},{"id":"30005","num":5,"name":"Fnatic Karthus","chromas":false},{"id":"30009","num":9,"name":"Karthus Bane-luz","chromas":false},{"id":"30010","num":10,"name":"Karthus Infernal","chromas":true}],"lore":"Sendo o presságio do fim, Karthus é um espírito imortal cujas canções assombradoras são um prelúdio para o terror de sua aparição horripilante. Os vivos temem a eternidade dos mortos-vivos, mas Karthus vê apenas beleza e pureza em seu abraço, uma união perfeita de vida e morte. Quando Karthus emerge das Ilhas das Sombras, ele traz a alegria da morte aos mortais, como um apóstolo dos mortos-vivos.","blurb":"Sendo o presságio do fim, Karthus é um espírito imortal cujas canções assombradoras são um prelúdio para o terror de sua aparição horripilante. Os vivos temem a eternidade dos mortos-vivos, mas Karthus vê apenas beleza e pureza em seu abraço, uma união...","allytips":["Peça à seus aliados para indicarem quando você deve usar o Réquiem para conseguir abates em diferentes rotas.","Devastar é muito forte para matar tropas e perturbar inimigos campeões."],"enemytips":["Karthus pode lançar feitiços por um curto período depois que ele for morto. Afaste-se de seu corpo para ficar a salvo.","Certifique-se de que você sempre tenha Vida suficiente para sobreviver ao Réquiem, mesmo se você tiver que voltar para a base mais frequentemente para curar."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":87,"mp":467,"mpperlevel":30.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":46,"attackdamageperlevel":3.25,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarthusLayWasteA1","name":"Devastar","description":"Karthus desfere uma explosão em um local após um intervalo, causando dano a inimigos próximos. Causa mais dano a inimigos isolados.","tooltip":"Karthus cria uma explosão de magia, causando <magicDamage>{{ qdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. 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Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo.","tooltip":"Karthus cria uma barreira que dura {{ e4 }}s. Inimigos que a atravessarem perdem <scaleMR>{{ e1 }}% de Resistência Mágica</scaleMR> por {{ e5 }}s e sofrem {{ e3 }}% de <status>Lentidão</status> que decai ao longo da duração.","leveltip":{"label":["Largura da parede","Redução na Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[15,15,15,15,15],[800,900,1000,1100,1200],[40,50,60,70,80],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15","800/900/1000/1100/1200","40/50/60/70/80","5","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KarthusWallOfPain.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarthusDefile","name":"Perverter","description":"Karthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>quando Karthus abate uma unidade, ele restaura <scaleMana>{{ e2 }} de Mana</scaleMana>.<br /><br /><toggle>Alternar: </toggle>Karthus cria uma aura necrótica, causando <magicDamage>{{ totaldps }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo aos inimigos próximos.","leveltip":{"label":["Dano por segundo","Restauração de Mana","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[30,42,54,66,78],"costBurn":"30/42/54/66/78","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[20,27,34,41,48],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","20/27/34/41/48","0.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Mana por segundo","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KarthusDefile.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Mana por segundo"},{"id":"KarthusFallenOne","name":"Réquiem","description":"Após canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos.","tooltip":"Karthus canaliza por 3s e causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> aos Campeões inimigos, independentemente da distância.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"KarthusFallenOne.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Desafio da Morte","description":"Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.","image":{"full":"Karthus_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kassadin":{"id":"Kassadin","key":"38","name":"Kassadin","title":"o Andarilho do Vazio","image":{"full":"Kassadin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"38000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"38001","num":1,"name":"Kassadin do Festival","chromas":false},{"id":"38002","num":2,"name":"Kassadin das Profundezas","chromas":false},{"id":"38003","num":3,"name":"Kassadin Pré-Vazio","chromas":false},{"id":"38004","num":4,"name":"Kassadin Emissário das Trevas","chromas":false},{"id":"38005","num":5,"name":"Kassadin Rapinante Cósmico","chromas":false},{"id":"38006","num":6,"name":"Conde Kassadin","chromas":true},{"id":"38014","num":14,"name":"Kassadin Hextec","chromas":false}],"lore":"Cortando uma trilha de fogo pelos lugares mais sombrios do mundo, Kassadin sabe que seus dias estão contados. Outrora um aventureiro e guia shurimane, ele escolheu criar uma família perto das tribos pacíficas do sul, até o dia em que sua vila foi consumida pelo Vazio. Ele jurou vingança, combinando inúmeros artefatos arcanos e tecnologias proibidas para a luta que estava por vir. Finalmente, Kassadin partiu para as terras abandonadas de Icathia, pronto para enfrentar qualquer criatura monstruosa do Vazio em busca do seu autoproclamado profeta, Malzahar.","blurb":"Cortando uma trilha de fogo pelos lugares mais sombrios do mundo, Kassadin sabe que seus dias estão contados. Outrora um aventureiro e guia shurimane, ele escolheu criar uma família perto das tribos pacíficas do sul, até o dia em que sua vila foi...","allytips":["Kassadin pode usar diversas ''árvores'' de itens; ele pode se concentrar em conjuração com itens de Mana e Poder de Habilidade; ou se proteger contra isso com Resistência Mágica e Redução do Tempo de Recarga.","A habilidade Ultimate de Kassadin tem muitos usos e tem um Tempo de Recarga menor do que a da maioria das outras habilidades. Use-a frequentemente.","Tente pegar o efeito do Azuporã para balancear o custo crescente de Mana de Caminhar na Fenda."],"enemytips":["A maior parte do dano que Kassadin causa é mágico. Se ele estiver com bom desempenho, tente comprar itens de Resistência Mágica, como Passos de Mercúrio e Véu da Banshee.","Kassadin gasta mais Mana a cada vez consecutiva que usa Caminhar na Fenda. Tenha isso em mente quando o estiver perseguindo.","Ele precisa usar 6 habilidades para que Força de Pulso, sua habilidade de lentidão, fique disponível. Caso aumente o nível dessa habilidade, tenha cautela ao usar suas habilidades contra ele."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":105,"mp":400,"mpperlevel":87,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":2.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.9,"attackspeedperlevel":3.7,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"NullLance","name":"Esfera Nula","description":"Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio em um alvo, causando dano e interrompendo canalizações. A energia excedente toma forma ao seu redor, concedendo um escudo temporário que absorve Dano Mágico.","tooltip":"Kassadin dispara um orbe de energia do Vazio, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e interrompendo canalizações. Além disso, ele recebe <shield>{{ totalshield }} de Escudo contra Dano Mágico</shield> por 1,5s.","leveltip":{"label":["Dano","Quantidade do escudo","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[0,0,0,0,0],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","0","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NullLance.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NetherBlade","name":"Lâmina Ínfera","description":"Passivo: Os ataques básicos de Kassadin causam Dano Mágico adicional. Ativo: O próximo ataque básico de Kassadin causa Dano Mágico adicional significativo e restaura Mana.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> os Ataques de Kassadin causam <magicDamage>{{ onhitdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Kassadin carrega sua lâmina, fazendo com que seu próximo Ataque cause <magicDamage>{{ activedamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e restaure <scaleMana>{{ e1 }}% do Mana perdido</scaleMana>, aumentado para <scaleMana>{{ e4 }}%</scaleMana> contra Campeões.","leveltip":{"label":["Dano ativo","Restauração de Mana base","Restauração de Mana de Campeão"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[1,1,1,1,1],"costBurn":"1","datavalues":{},"effect":[null,[4,4.5,5,5.5,6],[20,20,20,20,20],[70,95,120,145,170],[20,22.5,25,27.5,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/4.5/5/5.5/6","20","70/95/120/145/170","20/22.5/25/27.5/30","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"NetherBlade.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ForcePulse","name":"Força de Pulso","description":"Kassadin drena energia de habilidades conjuradas nas proximidades. Ao estar carregado, Kassadin pode usar Força de Pulso para causar dano e reduzir a velocidade de inimigos em uma área em cone à sua frente.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive>: Kassadin receberá uma carga sempre que uma Habilidade for utilizada perto dele. Com 6 cargas, Kassadin pode ativar a Habilidade.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Kassadin libera um pulso do Vazio, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,105,130,155,180],[50,60,70,80,90],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/105/130/155/180","50/60/70/80/90","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ForcePulse.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RiftWalk","name":"Caminhar na Fenda","description":"Kassadin se teleporta para um local próximo, causando dano a unidades inimigas próximas. Múltiplas conjurações de Caminhar na Fenda em um curto período custam Mana adicional e também causam dano adicional.","tooltip":"Kassadin se teleporta para um local próximo, causando <magicDamage>{{ basedamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />Cada uso subsequente da Habilidade dentro dos próximos {{ e2 }}s dobra o custo de Mana e causa <magicDamage>{{ bonusdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional. Os aumentos de custo e dano podem acumular até {{ e6 }} vezes.","leveltip":{"label":["Dano","Dano por acúmulo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[5,3.5,2],"cooldownBurn":"5/3.5/2","cost":[40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120],[15,15,15],[40,50,60],[1,1,1],[0,0,0],[4,4,4],[2,2,2],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120","15","40/50/60","1","0","4","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"RiftWalk.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pedra do Vazio","description":"Kassadin sofre Dano Mágico reduzido e ignora colisão com unidades.","image":{"full":"Kassadin_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Katarina":{"id":"Katarina","key":"55","name":"Katarina","title":"a Lâmina Sinistra","image":{"full":"Katarina.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"55000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"55001","num":1,"name":"Katarina Mercenária","chromas":false},{"id":"55002","num":2,"name":"Katarina Árbitra","chromas":false},{"id":"55003","num":3,"name":"Katarina Águas de Sentina","chromas":false},{"id":"55004","num":4,"name":"Katarina Gatinha","chromas":false},{"id":"55005","num":5,"name":"Katarina Comandante","chromas":false},{"id":"55006","num":6,"name":"Katarina Tempestade de Areia","chromas":false},{"id":"55007","num":7,"name":"Katarina Noite Infeliz","chromas":false},{"id":"55008","num":8,"name":"Katarina Reinos Combatentes","chromas":true},{"id":"55009","num":9,"name":"PROJETO: Katarina","chromas":false},{"id":"55010","num":10,"name":"Katarina Jurada de Morte","chromas":false},{"id":"55012","num":12,"name":"Katarina Academia de Batalha","chromas":true},{"id":"55021","num":21,"name":"Katarina Lua Sangrenta","chromas":true},{"id":"55029","num":29,"name":"Katarina Rainha de Batalha","chromas":true}],"lore":"Decisiva em seus julgamentos e letal em combate, Katarina é a assassina de maior calibre de Noxus. Filha mais velha do lendário General Du Couteau, Katarina é reconhecida por seus assassinatos eficientes contra inimigos desavisados. Sua ambição ardente a levou a buscar alvos extremamente protegidos, mesmo correndo o risco de colocar seus aliados em perigo; mas não importa a missão, Katarina não hesita ao executar seu dever no meio de um furacão de adagas serrilhadas.","blurb":"Decisiva em seus julgamentos e letal em combate, Katarina é a assassina de maior calibre de Noxus. Filha mais velha do lendário General Du Couteau, Katarina é reconhecida por seus assassinatos eficientes contra inimigos desavisados. Sua ambição ardente...","allytips":["Apanhar as Adagas reduz significantemente o Tempo de Recarga de Shunpo.","Tente aguardar até que a outra equipe esteja distraída enfrentando sua equipe e use Shunpo para teleportar-se para a briga, desferindo um Lótus da Morte logo em seguida.","Usar Shunpo em um Campeão aliado, Adaga ou tropa pode ser uma ótima tática de fuga."],"enemytips":["As habilidades de Katarina causam Dano Mágico, então mesmo se ela estiver criando itens de Dano de Ataque, consiga Resistência Mágica para se opor a ela.","Tente economizar um desarme para quando Katarina usar sua Lótus da Morte."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Nenhum","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":602,"hpperlevel":94,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.74,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"KatarinaQ","name":"Lâmina Saltitante","description":"Katarina arremessa uma <font color='#FFF673'>Adaga</font> no alvo. Ela salta em inimigos próximos antes de ricochetear e cair no chão.","tooltip":"Katarina atira uma <keywordMajor>Adaga</keywordMajor>, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao alvo e {{ e4 }} a inimigos próximos. 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Caso seja um inimigo, Katarina causará a ele <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Caso contrário, ela atingirá o inimigo mais próximo que estiver ao seu alcance.<br /><br />Apanhar uma <keywordMajor>Adaga</keywordMajor> reduzirá o Tempo de Recarga da Habilidade em <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel>s (<scaleLevel>{{ f3*100 }}%</scaleLevel>).<br /><br /><rules>Katarina pode avançar para qualquer local próximo ao alvo.</rules>","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,30,45,60,75],[0,0,0,0,0],[14,12.5,11,9.5,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/30/45/60/75","0","14/12.5/11/9.5/8","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KatarinaEWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"KatarinaR","name":"Lótus da Morte","description":"Katarina gira em torno de si mesma, disparando adagas muito rapidamente e causando muito Dano Mágico nos 3 Campeões inimigos mais próximos.","tooltip":"Katarina se transforma em um turbilhão de lâminas, atacando rapidamente os três Campeões inimigos mais próximos. 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Ela e sua irmã gêmea, Morgana, foram as protetoras de Demacia por muitos anos, até Kayle se desiludir com as repetidas falhas dos mortais e abandonar de vez o plano mortal. Mesmo assim, reza a lenda que ela continua punindo malfeitores com suas espadas de fogo, e muitos esperam que um dia ela retorne…","blurb":"Nascida de um Aspecto targonense no auge das Guerras Rúnicas, Kayle honrava o legado de sua mãe lutando por justiça com asas de chamas divinas. Ela e sua irmã gêmea, Morgana, foram as protetoras de Demacia por muitos anos, até Kayle se desiludir com as...","allytips":["Usar Sentença Divina em um aliado com DPS alto pode mudar o rumo da batalha por deixar seu aliado livre para atacar. ","Os ataques de Kayle se tornam incrivelmente poderosos quando ela ganha alcance de ataque de sua Ascensão Divina. Jogue sem se arriscar até lá. ","Kayle se beneficia drasticamente de Dano de Ataque e Poder de Habilidade, portanto itens híbridos como Dente de Na'Shor e Pistola Laminar Hextec são muito eficientes nela."],"enemytips":["Sentença Divina só concede a Kayle ou seus aliados imunidade a dano. Reduções de velocidade e atordoamentos ainda podem ser aplicados, então aprisione-os caso estejam sendo zelosos demais.","Kayle normalmente é um alvo frágil. Caso a veja conjurando sua ultimate em um aliado, concentre seus ataques nela.","Kayle começa a partida como um Campeão corpo a corpo mais fraco. Tente deixá-la na desvantagem antes que ela ascenda para sua forma de ataque à distância."],"tags":["Fighter","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KayleQ","name":"Explosão Radiante","description":"Kayle conjura um portal, invocando uma espada celestial que atravessa os inimigos, causando dano e reduzindo a velocidade e as resistências de tudo que atingir.","tooltip":"Kayle dispara uma espada celestial que para no primeiro inimigo atingido, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowpercent }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s. 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Só duas coisas podem acontecer: ou Kayn faz a arma obedecê-lo... ou a foice maligna o consumirá completamente, preparando o terreno para a destruição de toda Runeterra.","blurb":"Inigualável praticante da letal magia sombria, Shieda Kayn luta para alcançar seu verdadeiro destino: um dia comandar a Ordem das Sombras rumo a uma nova era de supremacia ioniana. Indiferente à maquiavélica degradação que ela causa em seu corpo e mente...","allytips":["Observe a fila da sua equipe e da equipe inimiga ao fazer a seleção de Campeões.","Lembre-se que os inimigos próximos podem ver em que parede você está."],"enemytips":["A Transgressão do Umbral exige, primeiramente, que Kayn cause dano a um alvo. Tente desviar do Alcance da Lâmina para evitar uma conjuração de longo alcance da Transgressão do Umbral.","Quando Kayn estiver em um terreno perto de você, surgirá uma notificação visual na borda do terreno em que ele se encontra.","Cause dano a Kayn enquanto ele estiver no Passo das Sombras para reduzir sua duração ou aplique um rígido Controle de Grupo (atordoar, encantar, arremessar, etc.) para acabar imediatamente com o Passo das Sombras."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":38,"armorperlevel":3.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"KaynQ","name":"Corte Ceifador","description":"Kayn avança, depois ataca. 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Ao entrar em um terreno pela primeira vez, ele restaura <healing>{{ totalhealing }} de Vida</healing>.<br /><br />Ser <status>Imobilizado</status> ou passar mais de {{ e3 }}s consecutivos fora de um terreno encerra a Habilidade antecipadamente.<br /><br /><keywordMajor>Assassino das Sombras:</keywordMajor> recebe <speed>{{ e5 }}% de Velocidade de Movimento</speed>, imunidade a <status>Lentidão</status> e reduz o Tempo de Recarga em {{ assassincdreduction }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Duração","Cura"],"effect":["{{ f15 }} -> {{ f16 }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,19,17,15,13],"cooldownBurn":"21/19/17/15/13","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[7,7.5,8,8.5,9],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1250,1250,1250,1250,1250],[80,80,80,80,80],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,115,130,145,160],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","7/7.5/8/8.5/9","1.5","1250","80","1.5","100/115/130/145/160","0.4","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"KaynE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaynR","name":"Transgressão do Umbral","description":"Kayn se esconde no corpo de um inimigo e causa bastante dano quando rasga sua saída.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Campeões que sofreram dano de Kayn são marcados por 3,15s.<br /><br />Kayn infesta um Campeão marcado, tornando-se Inalvejável. Depois de {{ infestduration }}s ou de <recast>Reconjurar</recast>, Kayn irrompe, causando <physicalDamage>{{ damage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao inimigo.<br /><br /><keywordMajor>Assassino das Sombras:</keywordMajor> aumenta o alcance da Habilidade, a distância que Kayn percorre ao sair e redefine o Tempo de Recarga de <spellName>A Foice Darkin</spellName>.<br /><br /><keywordMajor>Darkin:</keywordMajor> causa <physicalDamage>{{ slayerdamage }} da Vida máxima como Dano Físico</physicalDamage> e restaura <healing>{{ healvalue }} de Vida</healing> ({{ slayerhealpercent*100 }}% da quantidade de dano).","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[2.5,2.5,2.5],[300,300,300],[10,10,10],[13,13,13],[70,70,70],[750,750,750],[550,550,550]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","0","2.5","300","10","13","70","750","550"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KaynR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"A Foice Darkin","description":"Kayn empunha uma arma ancestral, lutando contra Rhaast, o darkin que vive dentro dela, pelo controle. Ou o <font color='#fe5c50'>Darkin</font> triunfará ou Kayn dominará Rhaast para se tornar o <font color='#8484fb'>Assassino das Sombras</font>.<br><br><font color='#fe5c50'>Darkin:</font> Cura uma porcentagem do dano de habilidades causado a Campeões.<br><br><font color='#8484fb'>Assassino das Sombras:</font> Causa dano adicional nos primeiros segundos em combate com Campeões inimigos.","image":{"full":"Kayn_Passive_Primary.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kennen":{"id":"Kennen","key":"85","name":"Kennen","title":"o Coração da Tempestade","image":{"full":"Kennen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"85000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"85001","num":1,"name":"Kennen Mortífero","chromas":false},{"id":"85002","num":2,"name":"Kennen Mestre do Pântano","chromas":false},{"id":"85003","num":3,"name":"Kennen Carateca","chromas":false},{"id":"85004","num":4,"name":"Kennen Clínico Geral","chromas":true},{"id":"85005","num":5,"name":"Kennen Operação no Ártico","chromas":false},{"id":"85006","num":6,"name":"Kennen Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"85007","num":7,"name":"Super Kennen","chromas":false},{"id":"85008","num":8,"name":"Kennen Infernal","chromas":true},{"id":"85023","num":23,"name":"Kennen DWG","chromas":true}],"lore":"Mais do que um protetor rápido como um raio do equilíbrio ioniano, Kennen é o único yordle membro da Kinkou. Apesar da sua estatura pequena e peluda, ele anseia por ir contra qualquer ameaça com uma tempestade desenfreada de shurikens e entusiasmo sem limites. Ao lado de seu mestre, Shen, Kennen patrulha o reino dos espíritos, utilizando energia elétrica devastadora para abater seus inimigos.","blurb":"Mais do que um protetor rápido como um raio do equilíbrio ioniano, Kennen é o único yordle membro da Kinkou. Apesar da sua estatura pequena e peluda, ele anseia por ir contra qualquer ameaça com uma tempestade desenfreada de shurikens e entusiasmo sem...","allytips":["Você pode atordoar seus oponentes ao infligir-lhes 3 Marcas da Tormenta.","Investida Relâmpago pode ser usado para iniciar confrontos com seu componente de recuperação de Energia, permitindo que use outras habilidades em seguida.","Você pode acertar uma Marca da Tormenta inicial em um oponente com Shuriken Trovejante e, em seguida, adicionar mais um acúmulo com Surto Elétrico."],"enemytips":["Considere jogar com um pouco mais de cautela contra Kennen caso esteja com o efeito negativo da Marca da Tormenta. Caso ele lhe atinja com 3 Marcas da Tormenta, você será atordoado.","Kennen é frágil por natureza, então vire e ataque caso ele fique descuidado com Investida Relâmpago."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Energia","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":541,"hpperlevel":84,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KennenShurikenHurlMissile1","name":"Shuriken Trovejante","description":"Kennen arremessa um shuriken de alta velocidade em um local, causando dano e adicionando uma Marca da Tormenta a qualquer oponente atingido.","tooltip":"Kennen arremessa uma shuriken, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo que atingir.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,155,195,235],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/155/195/235","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KennenShurikenHurlMissile1.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenBringTheLight","name":"Surto Elétrico","description":"Kennen passivamente causa dano adicional e adiciona uma Marca da Tormenta a seu alvo a cada certo número de ataques. Ele pode ativar essa habilidade para causar dano e adicionar outra Marca da Tormenta a alvos que já estão marcados.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> cada 5º Ataque causa <magicDamage>{{ totaldamagepassive }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Kennen envia uma onda de eletricidade, causando <magicDamage>{{ totaldamageactive }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos afetados por <spellName>Marca da Tormenta</spellName>.<br />","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Multiplicador de DdA adicional","Dano (passivo)","Dano (ativo)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[10,20,30,40,50],[0.6,0.7,0.8,0.9,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","10/20/30/40/50","0.6/0.7/0.8/0.9/1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KennenBringTheLight.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenLightningRush","name":"Investida Relâmpago","description":"Kennen assume uma forma de relâmpago, permitindo que passe por unidades e aplique a Marca da Tormenta. Ele também ganha Velocidade de Movimento ao assumir essa forma e Velocidade de Ataque ao sair dela.","tooltip":"Kennen vira uma esfera de raios, recebendo <speed>{{ movement speed*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed>, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos atravessados e ganhando efeito Fantasma por {{ duration - as ball }}s. Se Kennen causar dano a pelo menos um inimigo, ele recebe {{ energy refund }} de Energia. <br /><br />Depois que a Habilidade termina, Kennen recebe <attackSpeed>{{ attack speed*100 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ duration - after ball }}s. É possível <recast>Reconjurar</recast> para finalizar a Habilidade antecipadamente.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ base damage }} -> {{ base damageNL }}","{{ attack speed*100.000000 }}% -> {{ attack speednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[100,95,90,85,80],"costBurn":"100/95/90/85/80","datavalues":{},"effect":[null,[85,125,165,205,245],[40,40,40,40,40],[10,20,30,40,50],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/125/165/205/245","40","10/20/30/40/50","1","2","0","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"KennenLightningRush.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenShurikenStorm","name":"Turbilhão Cortante","description":"Kennen invoca uma tempestade que atinge campeões inimigos próximos com Dano Mágico.","tooltip":"Kennen libera uma tempestade mágica, causando <magicDamage>{{ pertickdamagecalculated }} de Dano Mágico</magicDamage> a todos os inimigos próximos a cada {{ kennenrtickrate }}s e recebendo <scaleArmor>{{ kennenrdefenses }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ kennenrdefenses }} de Resistência Mágica</scaleMR> por {{ kennenrduration }}s. 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A evolução é o que impulsiona a essência desse horror mutável, nascido para sobreviver e destruir os mais fortes. Qualquer momento de dificuldades em fazê-lo só o faz criar modos novos e mais efetivos de neutralizar e matar sua presa. Inicialmente uma fera irracional, a inteligência de Kha'Zix se desenvolveu tanto quanto sua forma. Agora, a criatura planeja suas caças e até faz uso do horror visceral que causa em suas vítimas.","blurb":"O Vazio cresce e o Vazio se adapta, e nenhuma de suas outras criaturas incorpora isso tão bem quanto Kha'Zix. A evolução é o que impulsiona a essência desse horror mutável, nascido para sobreviver e destruir os mais fortes. Qualquer momento de...","allytips":["Inimigos são considerados isolados se não tiverem aliados dentre uma curta distância. O dano de Sabor de Medo aumenta drasticamente contra estes alvos.","Ameaça Invisível é ativada quando Kha'Zix não pode ser visto pela equipe inimiga. Reative-a usando um arbusto ou Massacre do Vazio. Não se esqueça de aplicar Ameaça Invisível ao usar ataques básicos em Campeões inimigos.","Kha'Zix tem liberdade de sobra para escolher onde e quando lutar. Escolha suas batalhas com cuidado para ter sucesso."],"enemytips":["Sabor de Medo causa dano adicional a alvos isolados. Tome vantagem disso ao lutar perto de tropas, Campeões ou torres aliadas.","Salto e Massacre do Vazio têm longos Tempos de Recarga. Kha'Zix se torna muito vulnerável quando eles não estiverem disponíveis."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":573,"hpperlevel":85,"mp":327,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.59,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"KhazixQ","name":"Sabor de Medo","description":"Causa Dano Físico ao alvo. Dano aumentado em alvos <font color='#FFF673'>Isolados</font>. Caso ele escolha <font color='#00DD33'>Evoluir Garras Aumentadas</font>, recupera um percentual de seu Tempo de Recarga contra alvos <font color='#FFF673'>Isolados</font>. Kha'Zix também recebe aumento de alcance em seus ataques básicos e em Sabor de Medo.","tooltip":"Kha'Zix corta um inimigo próximo, causando <physicalDamage>{{ spell.khazixq:basedamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. O corte causa <physicalDamage>{{ spell.khazixq:isodamage }} de Dano Físico</physicalDamage> se o inimigo estiver <keywordMajor>Isolado</keywordMajor> dos aliados dele. ","leveltip":{"label":["Dano"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[110,110,110,110,110],[50,50,50,50,50],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","110","50","45","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"KhazixQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixW","name":"Espinho do Vazio","description":"Kha'Zix dispara espinhos explosivos que causam Dano Físico aos inimigos atingidos. Kha'Zix é curado caso esteja no raio da explosão. 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O arco da Ovelha propicia uma rápida transição do mundo mortal para aqueles que aceitam seu destino. O Lobo caça aqueles que fogem de seu fim, entregando-lhes a violência derradeira de suas presas esmagadoras. Embora diferentes interpretações sobre a natureza dos Kindred circulem por toda Runeterra, todo mortal deve escolher a verdadeira face de sua morte.","blurb":"Distintos, mas nunca separados, os Kindred representam as essências gêmeas da morte. O arco da Ovelha propicia uma rápida transição do mundo mortal para aqueles que aceitam seu destino. O Lobo caça aqueles que fogem de seu fim, entregando-lhes a...","allytips":["Mover-se entre ataques enquanto caça pela selva lhe ajudará a evitar dano e também a gerar mais curas do Frenesi do Lobo.","Escolha com cuidado quais caçadas quer fazer; completar a maioria delas é a chave para ter sucesso conforme a partida progride.","Não entre de cara em um grande confronto de equipes. Aguarde até que seus colegas de equipe iniciem."],"enemytips":["Os Kindred são frágeis, então coloque pressão neles para que sejam forçados a jogar com mais cautela.","Faça as caçadas que o Lobo ativa em acampamentos da selva para reduzir o dano que os Kindred causam.","Quando os Kindred usarem o Refúgio da Ovelha, entre nele. A habilidade impede que todos os Campeões morram."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Dança de Flechas","description":"Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos.","tooltip":"Os Kindred saltam, disparando uma flecha em até 3 inimigos, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e recebendo <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ e8 }}s.<br /><br />Enquanto estiverem dentro de <spellName>Frenesi do Lobo</spellName>, o Tempo de Recarga da Habilidade é reduzido para {{ e4 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga de Frenesi do Lobo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredW","name":"Frenesi do Lobo","description":"O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Os Kindred recebem acúmulos enquanto se movem e Atacam. Com 100 acúmulos, o próximo Ataque restaura até <healing>{{ attackheal }} de Vida</healing> com base na Vida perdida deles.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Os Kindred marcam um território, ordenando ao Lobo que morda o último inimigo que a Ovelha Atacou. As mordidas do Lobo causam <magicDamage>{{ basewolfdamage }}</magicDamage> mais <magicDamage>{{ percentwolfdamage }} da Vida atual do alvo como Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8.5,8.5,8.5,8.5,8.5],[25,30,35,40,45],[800,800,800,800,800],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","1","1.5","8.5","25/30/35/40/45","800","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"KindredW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredEWrapper","name":"Pesar Crescente","description":"A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. 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Muitos dizem que Kled lutou em cada batalha que as legiões travaram, que ''adquiriu'' cada título militar e que nunca recuou de uma luta. Embora a veracidade dos detalhes seja normalmente questionável, uma parte de sua lenda é inegável: avançando em combate com Skaarl, sua montaria (des)confiável, Kled luta para proteger o que é dele... e para tornar seu o que conseguir.","blurb":"Um guerreiro tão destemido quanto irascível, o yordle Kled representa a bravata furiosa de Noxus. Ele é um ícone amado pelos soldados do império, rejeitado por seus oficiais e abominado pela nobreza. Muitos dizem que Kled lutou em cada batalha que as...","allytips":["Kled gera um pouco de coragem ao abater tropas, mas muito mais ao enfrentar Campeões.","O último acerto de Tendências Violentas causa mais dano que os três primeiros - não deixe de acertá-lo!","Avançaaaaaaar!!! pode ser conjurado por uma grande distância. Tente prever onde a equipe inimiga estará na hora que você os alcançar."],"enemytips":["Kled gera coragem ao causar dano a inimigos com sua Pistola de Bolso e ataques básicos, abater tropas, atacar estruturas ou monstros épicos.","Fique atento à barra de coragem de Kled quando ele estiver sem sua montaria: quando ela chega a 100%, ele volta a montá-la e recupera uma quantia razoável de Vida.","Kled é muito mais ameaçador quando tem Tendências Violentas pronta para usar."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Coragem","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":7},"stats":{"hp":340,"hpperlevel":70,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KledQ","name":"Armadilha na Corda","description":"Kled arremessa uma armadilha de urso que causa dano e se prende a um Campeão inimigo. Caso fique preso por um curto período, o alvo recebe Dano Físico adicional e é puxado em direção a Kled.<br><br>Quando desmontado, esta habilidade é substituída por Pistola de Bolso, um disparo a distância que empurra Kled para trás e restaura coragem.","tooltip":"<keywordMajor>Montado:</keywordMajor> Kled arremessa uma armadilha de urso que causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e se prende ao primeiro Campeão ou monstro grande atingido.<br /><br />Se Kled permanecer próximo a um inimigo preso por {{ e3 }}s, ele solta a armadilha, <status>Puxando-o</status>, causando <physicalDamage>{{ totalyankdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>, {{ slowamount*-100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s e {{ grievousamount*100 }}% de Feridas Dolorosas por {{ grievousduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano do arremesso","Dano do puxão","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"KledW","name":"Tendências Violentas","description":"Kled recebe muita Velocidade de Ataque por quatro ataques. O quarto ataque causa mais dano.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> a cada {{ e6 }}s, o próximo Ataque de Kled concede <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por quatro Ataques ou {{ e6 }}s.<br /><br />O quarto Ataque causa <physicalDamage>{{ e4 }} mais {{ percentdamage }} da Vida máxima como Dano Físico</physicalDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Dano base","Dano percentual","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4.5,5,5.5,6,6.5],[150,150,150,150,150],[20,20,20,20,20],[20,30,40,50,60],[15,30,45,60,75],[4,4,4,4,4],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4.5/5/5.5/6/6.5","150","20","20/30/40/50/60","15/30/45/60/75","4","200","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"KledW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"KledE","name":"Justar","description":"Kled avança, causando Dano Físico e recebendo um breve surto de velocidade. Ele pode conjurar esta habilidade novamente para recuar através do alvo inicial, causando a mesma quantidade de dano.","tooltip":"Kled avança, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> aos inimigos atravessados.<br /><br />Se a Habilidade atingir um Campeão inimigo ou monstro grande da selva, Kled recebe <speed>{{ e5 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ e4 }}s e pode <recast>Reconjurar</recast> em até {{ e6 }}s para avançar de volta, atravessando o mesmo alvo.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,60,85,110,135],[0,0,0,0,0],[350,350,350,350,350],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[3,3,3,3,3],[600,600,600,600,600],[700,700,700,700,700],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/60/85/110/135","0","350","1","50","3","600","700","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KledE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"KledR","name":"Avançaaaaaaar!!!","description":"Kled e Skaarl avançam em direção a um local, deixando um rastro que concede velocidade e criando um escudo. 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Quando a Vida dela acaba, Kled desmonta.<br><br>Enquanto desmontado, as habilidades de Kled mudam e ele causa menos dano a Campeões. Kled pode restaurar a coragem de Skaarl ao enfrentar inimigos. 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Essa criatura do Vazio em particular precisa morder e babar em qualquer coisa que alcançar para realmente compreendê-la. Apesar de não ser intrinsecamente mau, a ingenuidade cativante de Kog'Maw é perigosa, pois é precedida, em geral, de um frenesi alimentício, não para alimentá-lo, mas para satisfazer sua curiosidade sem fim.","blurb":"Vomitado para fora de uma aparição podre do Vazio nas profundezas das terras desertas de Icathia, Kog'Maw é uma criatura inquisitiva e pútrida com uma boca cáustica gigantesca. Essa criatura do Vazio em particular precisa morder e babar em qualquer...","allytips":["Kog'Maw pode atingir campeões muito distantes com sua habilidade Barragem Bio-Arcana.","Use Gosma do Vazio para preparar uma Artilharia Viva perfeita.","Aproveite o máximo que puder de sua Surpresa Icathiana."],"enemytips":["Kog'Maw não tem uma boa habilidade para fugir, sendo especialmente propenso a receber emboscadas.","Fuja de Kog'Maw quando ele morrer!","O alcance de Artilharia Viva aumenta a cada nível.","Barragem Bio-Arcana permite que Kog'Maw derrote o Barão Na'Shor logo no início da partida. É uma boa ideia deixar uma sentinela no Barão Na'Shor quando Kog'Maw construir sua Espada do Rei Destruído."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":6},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":85,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":2.65,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"KogMawQ","name":"Cusparada Cáustica","description":"Kog'Maw dispara um projétil corrosivo que causa Dano Mágico, corroendo a Armadura e Resistência Mágica do alvo por um curto período de tempo. Kog'Maw também recebe Velocidade de Ataque adicional.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Kog'Maw recebe <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Kog'Maw vomita um projétil corrosivo que causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido e fragmenta <scaleArmor>{{ e3 }}% de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>de Resistência Mágica</scaleMR> por {{ e4 }}s.","leveltip":{"label":["Velocidade de Ataque","Dano","Destruição de Armadura e de Resistência Mágica"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[15,20,25,30,35],[25,27,29,31,33],[4,4,4,4,4],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","15/20/25/30/35","25/27/29/31/33","4","1","1","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"KogMawQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KogMawBioArcaneBarrage","name":"Barragem Bio-Arcana","description":"Os ataques de Kog'Maw recebem alcance estendido e causam um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Mágico.","tooltip":"Kog'Maw recebe {{ e1 }} de Alcance de Ataque e seus Ataques causam <magicDamage>{{ totalhealthdamage }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> adicional por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Alcance","Dano por Vida máxima"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[130,150,170,190,210],[3,4,5,6,7],[8,8,8,8,8],[100,100,100,100,100],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[100,100,100,100,100],[15,15,15,15,15],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[15,20,25,30,35]],"effectBurn":[null,"130/150/170/190/210","3/4/5/6/7","8","100","100","0","100","15","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","15/20/25/30/35"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[530,530,530,530,530],"rangeBurn":"530","image":{"full":"KogMawBioArcaneBarrage.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KogMawVoidOoze","name":"Gosma do Vazio","description":"Kog'Maw lança uma gosma que causa dano em todos os inimigos pelos quais ela passa, deixando um rastro que reduz a velocidade de inimigos que ficarem sobre ela.","tooltip":"Kog'Maw cospe bile, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e deixando um rastro de gosma por {{ e3 }}s. 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Além disso, mais de uma Artilharia Viva em um curto período de tempo faz com que custem Mana adicional.","tooltip":"Kog'Maw dispara ácido em uma área, causando <magicDamage>{{ basedamagecalc }} mais {{ tooltipmissinghealthdamageamp }}% a cada 1% da Vida perdida como Dano Mágico</magicDamage> e revelando inimigos atingidos por 2s. Inimigos com menos de <healing>40% de Vida</healing> sofrem <magicDamage>{{ maxdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />Disparos subsequentes dentro de {{ manacostduration }}s custam <scaleMana>{{ basecost }} de Mana</scaleMana> adicional (máximo de <scaleMana>{{ manacostcap }} de Mana</scaleMana>).","leveltip":{"label":["Dano","Alcance","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[2,1.5,1],"cooldownBurn":"2/1.5/1","cost":[40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1300,1550,1800],"rangeBurn":"1300/1550/1800","image":{"full":"KogMawLivingArtillery.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Surpresa Icathiana","description":"Ao morrer, Kog'Maw explode depois de 4s, causando Dano Verdadeiro a inimigos próximos.","image":{"full":"KogMaw_IcathianSurprise.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Leblanc":{"id":"Leblanc","key":"7","name":"LeBlanc","title":"a Farsante","image":{"full":"Leblanc.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"7000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"7001","num":1,"name":"LeBlanc Cruel","chromas":false},{"id":"7002","num":2,"name":"LeBlanc Prestigiosa","chromas":true},{"id":"7003","num":3,"name":"LeBlanc Natalina","chromas":false},{"id":"7004","num":4,"name":"LeBlanc Corvinata","chromas":false},{"id":"7005","num":5,"name":"LeBlanc Sabugueiro","chromas":false},{"id":"7012","num":12,"name":"LeBlanc Cibernética","chromas":true},{"id":"7019","num":19,"name":"IG LeBlanc","chromas":false},{"id":"7020","num":20,"name":"LeBlanc Congregação das Bruxas","chromas":true},{"id":"7029","num":29,"name":"LeBlanc Campeonato","chromas":true}],"lore":"Misteriosa mesmo para os outros membros da Rosa Negra, LeBlanc é somente um dos muitos nomes de uma mulher pálida que tem manipulado pessoas e eventos desde os primeiros dias de Noxus. Usando sua magia para espelhar a si mesma, a feiticeira pode aparecer para qualquer um, em qualquer lugar e mesmo em vários lugares ao mesmo tempo. Sempre planejando às escondidas, as verdadeiras motivações de LeBlanc são tão inescrutáveis quanto sua identidade inconstante.","blurb":"Misteriosa mesmo para os outros membros da Rosa Negra, LeBlanc é somente um dos muitos nomes de uma mulher pálida que tem manipulado pessoas e eventos desde os primeiros dias de Noxus. Usando sua magia para espelhar a si mesma, a feiticeira pode...","allytips":["Distorção permite que você seja agressivo(a) com suas outras habilidades ao mesmo tempo em que mantém-se em segurança.","Usar Distorção pode ajudar no posicionamento para acertar Correntes Etéreas.","Você pode emendar Sigilo de Malícia e Correntes Etéreas para impedir que campeões escapem por até 4 segundos."],"enemytips":["A ultimate de LeBlanc pode criar a LeBlanc falsa durante a conjuração de uma habilidade ou, raramente, em uma posição distante. ","A LeBlanc falsa criada à distância sempre correrá na direção do Campeão mais próximo, conjurará uma habilidade inofensiva e desaparecerá imediatamente.","Atacar a LeBlanc evita a maioria de seus truques, especialmente se ela usou sua investida, Distorção, recentemente.","Atordoar ou silenciar LeBlanc impedirá que ela ative a parte de retorno de Distorção."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":97,"mp":334,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeblancQ","name":"Sigilo de Malícia","description":"LeBlanc projeta um Sigilo, causando dano e marcando o alvo por 3,5s. Causar dano ao alvo marcado com qualquer habilidade detona o Sigilo, causando dano adicional.","tooltip":"LeBlanc projeta um sigilo em um inimigo, causando a ele <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage> e marcando-o por {{ markduration }}s.<br /><br />Causar dano ao inimigo marcado com qualquer Habilidade detona o sigilo, causando <magicDamage>{{ markdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano do Sigilo","Dano da detonação","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[65,90,115,140,165],[65,90,115,140,165],[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/90/115/140/165","65/90/115/140/165","3.5","0","0","0","60","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"LeblancQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeblancW","name":"Distorção","description":"LeBlanc avança até um local, causando dano aos inimigos próximos de seu destino. 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Apesar de ter perdido a visão há muitos anos, o monge guerreiro dedicou sua vida a proteger sua terra natal contra quem ousasse interferir em seu sagrado equilíbrio. Os inimigos que subestimam seu comportamento meditativo são confrontados por seus punhos ardentes e chutes mirabolantes.","blurb":"Um mestre das artes marciais ancestrais de Ionia, Lee Sin é um lutador de princípios fortes que canaliza a essência do espírito do dragão para enfrentar qualquer desafio. Apesar de ter perdido a visão há muitos anos, o monge guerreiro dedicou sua vida a...","allytips":["Use Onda Sônica antes de Fúria do Dragão para que possa perseguir seu alvo com Ataque Ressonante.","Tire vantagem da Agitação alternando entre ataques básicos e o uso de habilidades - isto maximiza o potencial de dano e minimiza a perda de Energia.","Conjurar Proteger em si mesmo e usar Vontade de Ferro é uma ferramenta poderosa para abater monstros neutros (na selva)."],"enemytips":["Espalhem-se para minimizar o impacto do ultimate de Lee Sin, Fúria do Dragão.","Lee Sin tem ferramentas poderosas para combater o Dano Físico com Vontade de Ferro e Mutilar, mas ainda assim é vulnerável a Dano Mágico.","Lee Sin depende muito de sua sequência de habilidades. Use desarmes para impedi-lo de combinar suas habilidades e ataques."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":70,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"Onda Sônica / Ataque Ressonante","description":"Onda Sônica: Lee Sin projeta uma onda sonora para localizar seus inimigos, causando Dano Físico ao primeiro que encontrar. Se Onda Sônica atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Ataque Ressonante nos próximos 3 segundos.<br>Ataque Ressonante: Lee Sin avança no inimigo atingido por Onda Sônica, causando Dano Físico baseado na Vida perdida do alvo.","tooltip":"Lee Sin projeta uma onda sonora dissonante que causa <physicalDamage>{{ initialdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro inimigo atingido, concede Visão Mágica dele e permite que Lee Sin <recast>Reconjure</recast> dentro de {{ e7 }}s.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> Lee Sin avança até o inimigo atingido pela onda sonora, causando <physicalDamage>{{ recastdamage }} - {{ empowereddamage }} de Dano Físico</physicalDamage> que escala com a Vida perdida do alvo. ","leveltip":{"label":["Dano da Onda Sônica","Dano base mínimo do Ataque Ressonante","Dano base máximo do Ataque Ressonante","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"Proteger / Vontade de Ferro","description":"Proteger: Lee Sin avança até um alvo aliado, protegendo a si mesmo do dano. 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Lee Sin pode <recast>Reconjurar</recast> dentro de {{ e9 }}s.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> Lee Sin recebe {{ e2 }}% de Roubo de Vida e Vampirismo Mágico por {{ e8 }}s.","leveltip":{"label":["Absorção de Escudo de Proteger","% do Roubo de Vida de Vontade de Ferro / Vampirismo Mágico"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[10,15,20,25,30],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","10/15/20/25/30","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"BlindMonkWOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkEOne","name":"Tempestade / Mutilar","description":"Tempestade: Lee Sin golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico e revela unidades inimigas atingidas. 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Se atingir um inimigo, Lee Sin pode <recast>Reconjurar</recast> dentro de {{ e6 }}s.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> Lee Sin causa {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos próximos atingidos pela onda de choque, que decai ao longo de {{ e5 }}s.","leveltip":{"label":["Dano de Tempestade","Redução de velocidade de Mutilar"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[100,140,180,220,260],[20,30,40,50,60],[60,95,130,165,200],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/140/180/220/260","20/30/40/50/60","60/95/130/165/200","30","4","3","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"BlindMonkEOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkRKick","name":"Fúria do Dragão","description":"Lee Sin executa um poderoso chute giratório, arremessando seu alvo para trás e causando Dano Físico ao alvo e a qualquer inimigo com quem ele colidir. 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Sua pele brilha com fogo solar enquanto seus olhos queimam com o poder do Aspecto celestial que nela existe. Protegida em uma armadura dourada e carregando o terrível fardo de um conhecimento ancestral, Leona traz luz a alguns e morte a outros.","blurb":"Impregnada pelas chamas do sol, Leona é uma guerreira sagrada de Solari que defende o Monte Targon com sua Lâmina Zênite e a Proteção da Aurora. Sua pele brilha com fogo solar enquanto seus olhos queimam com o poder do Aspecto celestial que nela existe...","allytips":["Lidere a investida e marque seus inimigos com Luz do Sol antes que seus aliados causem dano.","Proteção da Aurora e Lâmina Zênite formam uma poderosa combinação de ataque.","Você pode absorver uma quantia gigantesca de dano usando Eclipse, mas precisa ficar próximo(a) a inimigos para receber a duração adicional."],"enemytips":["Quando Leona ativa o Eclipse, você tem três segundos para se afastar dela antes que ela cause dano.","Apenas adversários no centro da Labareda Solar ficam atordoados, então se você for rápido, poderá evitar isto muitas vezes."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":87,"mp":302,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeonaShieldOfDaybreak","name":"Proteção da Aurora","description":"Leona usa seu escudo para fazer seu próximo ataque básico, causando Dano Mágico adicional e atordoando o alvo.","tooltip":"O próximo Ataque de Leona <status>Atordoa</status> por {{ e1 }}s e causa <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[10,35,60,85,110],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","10/35/60/85/110","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[100,100,100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"LeonaShieldOfDaybreak.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeonaSolarBarrier","name":"Eclipse","description":"Leona ergue seu escudo para receber redução de dano, Armadura e Resistência Mágica. 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Somente assim, a própria Lillia poderá florescer e ajudar os humanos a resolverem seus medos e encontrarem seu brilho interior. Iiip!","blurb":"Extremamente tímida, Lillia, a faunesa feérica, percorre saltitante as florestas de Ionia. 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Ela pode ativar esta habilidade para causar Dano Mágico aos inimigos próximos e Dano Verdadeiro adicional na porção externa do círculo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> As habilidades que Lillia acertar concedem <speed>{{ prancespeed }} de Velocidade de Movimento</speed> por {{ pranceduration }}s, acumulando até {{ prancemaxstacks }} vezes.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Lillia gira seu cajado no ar, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e mais <trueDamage>{{ bonustruedamage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage> na porção externa do círculo.","leveltip":{"label":["Dano Mágico","Dano Verdadeiro","Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ flatdamagebase }} -> {{ flatdamagebaseNL }}","{{ flatdamagetrue }} -> {{ flatdamagetrueNL }}","{{ prancebonusperstack*100.000000 }}% -> {{ prancebonusperstacknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"LilliaQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LilliaW","name":"Cuidado! Iiip!","description":"Lillia causa dano em uma área próxima, com dano amplificado no centro.","tooltip":"Lillia se prepara e golpeia com o cajado, causando <magicDamage>{{ flatdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> em uma área. 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Caso não atinja inimigos, Semente Espiral continuará avançando até colidir com um inimigo ou terreno.","leveltip":{"label":["Redução de velocidade","Dano"],"effect":["{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ impactdamage }} -> {{ impactdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"LilliaE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LilliaR","name":"Cadência de Ninar","description":"Todos os inimigos com Pó dos Sonhos são afetados por Sonolência e adormecem em seguida. 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Em seguida, eles ficam <status>Adormecidos</status> por {{ sleepduration }}s.<br /><br />Se forem despertados por dano, os inimigos sofrerão <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Duração","Dano ao despertar"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ sleepduration }} -> {{ sleepdurationNL }}","{{ breakdamagebase }} -> {{ breakdamagebaseNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,130,110],"cooldownBurn":"150/130/110","cost":[50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1600,1600,1600],"rangeBurn":"1600","image":{"full":"LilliaR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ramo Onírico","description":"Atingir um Campeão ou monstro com uma habilidade causa dano adicional com base na Vida máxima do alvo ao longo do tempo.","image":{"full":"Lillia_Icon_Passive.Lillia.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Lissandra":{"id":"Lissandra","key":"127","name":"Lissandra","title":"a Bruxa Gélida","image":{"full":"Lissandra.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"127000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"127001","num":1,"name":"Lissandra Hematita","chromas":false},{"id":"127002","num":2,"name":"Lissandra Donzela de Ferro","chromas":false},{"id":"127003","num":3,"name":"Lissandra Cibernética","chromas":false},{"id":"127004","num":4,"name":"Lissandra Congregação das Bruxas","chromas":true},{"id":"127012","num":12,"name":"Lissandra Cosmos Negro","chromas":true}],"lore":"A magia de Lissandra transforma o poder bruto do gelo em algo sombrio e terrível. Com a força do seu gelo sombrio, ela faz mais do que congelar — ela perfura e destrói todos que se opões a ela. Entre os aterrorizados habitantes do norte, ela é conhecida como a ''Bruxa Gélida''. Mas a verdade é muito mais sinistra: Lissandra é uma corruptora da natureza que conspira para instalar uma era do gelo no mundo.","blurb":"A magia de Lissandra transforma o poder bruto do gelo em algo sombrio e terrível. Com a força do seu gelo sombrio, ela faz mais do que congelar — ela perfura e destrói todos que se opões a ela. Entre os aterrorizados habitantes do norte, ela é conhecida...","allytips":["Você pode usar sua ultimate instantaneamente em si mesmo pressionando a tecla de autoconjuração e a tecla ultimate ao mesmo tempo (alt+R por padrão).","Quando você conjura Caminho Glacial e depois volta na mesma direção, seus inimigos ficam sem saber a direção que você tomou de fato.","As habilidades de Lissandra têm um alcance menor do que as habilidades da maioria dos magos. Consequentemente, os itens que oferecem Poder de Habilidade e defesa, como a Ampulheta de Zhonya e o Véu da Banshee, podem ser ótimas escolhas para ajudá-la a sobreviver e causar dano."],"enemytips":["A melhor maneira de impedir que Lissandra movimente-se ao usar Caminho Glacial é imobilizá-la antes que a habilidade seja reativada.","O Círculo Ártico de Lissandra tem muito Tempo de Recarga nos níveis iniciais; enfrente-a enquanto estiver neste estado.","O Estilhaço de Gelo somente causa Lentidão à primeira unidade atingida. 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Após o assassinato de sua esposa pelas mãos do espectro Thresh, Lucian embarcou em uma jornada de vingança. Mas mesmo com a volta de sua amada ao reino dos vivos, sua ira permanece inalterada. Impiedoso e obstinado, Lucian não hesitará em proteger os vivos contra os horrores da Névoa Negra.","blurb":"Lucian, um Sentinela da Luz, é um caçador de espíritos imortais que usa suas pistolas relicárias para persegui-los implacavelmente e, por fim, aniquilá-los. Após o assassinato de sua esposa pelas mãos do espectro Thresh, Lucian embarcou em uma jornada...","allytips":["Para otimizar sua rajada de dano, tente combinar Perseguição Implacável com Luz Perfurante.","Chama Ardente explode em formato de estrela. Tente alinhá-la para que as extremidades atinjam campeões inimigos.","Assim que tiver escolhido o ângulo de O Expurgo, você não poderá mudá-lo. Escolha bem o momento!","Graças a Disparo Iluminado, Lucian aproveita mais o Dano de Ataque do que a Velocidade de Ataque."],"enemytips":["Lucian tem alto dano em rajada, mas pouca sustentação.","Lucian não pode alterar a direção de O Expurgo. Tome vantagem disso e evite o ângulo dos disparos.","Luz Perfurante não dá alcance de ataque adicional a Lucian. Ele ainda precisa encontrar um alvo em seu alcance para alinhar o disparo. Evite Luz Perfurante ao antecipar o ângulo que Lucian vai escolher."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":571,"hpperlevel":86,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":2.3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"LucianQ","name":"Luz Perfurante","description":"Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo.","tooltip":"Lucian dispara uma rajada de Luz Perfurante, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Dano de Ataque","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[95,130,165,200,235],[60,75,90,105,120],[1000,1000,1000,1000,1000],[0.41,0.41,0.41,0.41,0.41],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/130/165/200/235","60/75/90/105/120","1000","0.41","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"LucianQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LucianW","name":"Chama Ardente","description":"Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados.","tooltip":"Lucian dispara um tiro que explode ao chegar no fim do alcance ou ao atingir um inimigo, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, revelando inimigos por um breve momento e marcando-os por 6s.<br /><br />Quando Lucian ou um aliado causa dano a um inimigo marcado, Lucian recebe <speed>{{ e2 }} de Velocidade de Movimento</speed> por 1s.","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[60,65,70,75,80],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[700,700,700,700,700]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","60/65/70/75/80","900","0","1","200","1","6","1","700"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"LucianW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LucianE","name":"Perseguição Implacável","description":"Lucian avança rapidamente uma curta distância. 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Lulu transforma a realidade por capricho, distorcendo o que ela vê como restrições desse banal reino físico. Apesar de alguns considerarem sua magia no mínimo anormal, e no máximo perigosa, ela acredita que todos merecem um toque de encanto.","blurb":"A maga yordle Lulu é conhecida por conjurar ilusões de sonhos e criaturas fantasiosas enquanto vaga por Runeterra com seu silfo companheiro, Pix. Lulu transforma a realidade por capricho, distorcendo o que ela vê como restrições desse banal reino físico...","allytips":["Lança-Purpurina pode ser disparada em ângulos diferentes dependendo de onde estiver o cursor de seu mouse - Movê-lo para próximo de Pix e Lulu muda o tamanho de sua área de efeito consideravelmente.","Considere conjurar ''Socorro, Pix!'' em atacantes de longa distância para ter o efeito de Pix; e ''Crescimento Virente'' em tanques e lutadores para melhorar o poder que eles têm ao iniciar combates."],"enemytips":["Os disparos do silfo de Lulu podem ser interceptados - esconda-se atrás de suas tropas para evitar os ataques adicionais dela.","Lulu desempenha melhor quando seus oponentes vão para cima com tudo. Não dê a ela essa oportunidade! Use táticas de distância para forçar ela e seu parceiro para fora da rota."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":74,"mp":350,"mpperlevel":55,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":47,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LuluQ","name":"Lança-Purpurina","description":"Pix e Lulu disparam um raio de energia mágica que causa dano e muita Lentidão aos inimigos atingidos.","tooltip":"Lulu e Pix disparam raios perfurantes, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> (que decai ao longo de {{ e3 }}s).<br /><br />Inimigos sofrem {{ doublehitbonus*100 }}% a mais de dano de raios adicionais.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[80,80,80,80,80],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","80","2","0","1","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"LuluQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuluW","name":"Caprichos","description":"Se conjurada sobre um aliado, ela lhe concede Velocidade de Movimento por um curto período de tempo. 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Capaz de dobrar a luz à sua vontade, ela cresceu temendo ser descoberta e exilada, e foi forçada a manter seus poderes em segredo a fim de preservar o status de nobreza de sua família. Apesar de tudo, o otimismo e resiliência de Lux a levaram a aceitar seus talentos únicos e agora ela os utiliza em segredo a serviço de sua terra natal.","blurb":"Luxanna Stemmaguarda nasceu em Demacia, um reino insular onde habilidades mágicas são vistas com medo e desconfiança. Capaz de dobrar a luz à sua vontade, ela cresceu temendo ser descoberta e exilada, e foi forçada a manter seus poderes em segredo a fim...","allytips":["Lux tem ótimas habilidades de controle de grupo. Tente usar Singularidade Lucente para impedir que um inimigo avance ou escape.","Se tiver problemas em usar Barreira Prismática, lembre-se de que ela volta a você após chegar na distância máxima. Tente posicionar-se para atingir seus aliados no caminho de volta.","Singularidade Lucente é uma ótima ferramenta de reconhecimento de terreno. Tente usá-lo em um arbusto antes de avançar para evitar emboscadas."],"enemytips":["Lux tem poderosas habilidades de controle de grupo. Tente movimentar-se constantemente e atacar de diferentes direções para que então ela não possa dominar uma área específica.","Ao recuar com Vida baixa, prepare-se para se esquivar da Centelha Final de Lux. 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Nascido como um fragmento servil de um obelisco de outro mundo conhecido como Monolito, ele usou sua tremenda força elemental para manter e proteger seu progenitor, mas, no fim, falhou. O único sobrevivente da destruição que se seguiu, Malphite agora suporta o povo macio de Runeterra com seus temperamentos inconstantes enquanto luta para encontrar um novo papel digno do último de sua espécie.","blurb":"Uma criatura gigantesca de pedra viva, Malphite pena para impor ordem abençoada em um mundo caótico. Nascido como um fragmento servil de um obelisco de outro mundo conhecido como Monolito, ele usou sua tremenda força elemental para manter e proteger seu...","allytips":["A Armadura naturalmente reduz a frequência com que os ataques atravessam o Escudo de Granito, portanto os Golpes Brutais fortalecerão o escudo contra Dano Físico.","Mesmo que suas habilidades escalem sobre Armadura, algumas partidas exigem que Malphite pegue Resistência Mágica. Nestas ocasiões, tente pegar a Égide da Legião, Passos de Mercúrio e Anjo Guardião."],"enemytips":["Se você é um personagem de Dano Físico fique atrás de seus aliados quando lutar com Malphite. Estrondar Terreno pode reduzir significativamente sua potência de dano.","Malphite é um dentre os tanques que são capazes de ser um Caçador da Selva. Tenha cuidado caso ele tenha Golpear."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":7,"difficulty":2},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.32,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"SeismicShard","name":"Fragmento Sísmico","description":"Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.","tooltip":"Malphite arremessa um fragmento de terra em um inimigo, causando <magicDamage>{{ qdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s. 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Na desolação do deserto de Shurima, ele seguiu as vozes que sussurravam em sua mente por todo o caminho até a antiga Icathia. Entre as ruínas daquela terra, ele olhou no coração sombrio do próprio Vazio e recebeu novos poderes e propósito. Agora Malzahar vê a si mesmo como um pastor encarregado de trazer os outros para o rebanho… ou de libertar as criaturas do Vazio que vivem nas profundezas.","blurb":"Um vidente fanático dedicado à unificação de toda a vida, Malzahar realmente acredita que o Vazio que recém surgiu é o caminho para a salvação de Runeterra. Na desolação do deserto de Shurima, ele seguiu as vozes que sussurravam em sua mente por todo o...","allytips":["Espere até que haja inimigos próximos aos Voidlings para conjurar Enxame do Vazio.","Use Chamado do Vazio e Aperto Ínfero para renovar a duração de Visões Maléficas nos inimigos.","Evitar o dano na fase de rotas maximiza o tempo de funcionamento da Oscilação do Vazio, aumentando drasticamente a segurança de Malzahar."],"enemytips":["Quando Malzahar atinge uma habilidade em inimigos afetados por Visões Maléficas, o tempo delas é reiniciado.","Evite as levas de tropas que foram afetadas por Visões Maléficas. Nunca se sabe quando elas podem morrer e passar as visões para você.","Malzahar é especialmente perigoso quando estiver com o Enxame do Vazio acumulado."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":6},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":87,"mp":375,"mpperlevel":27.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MalzaharQ","name":"Chamado do Vazio","description":"Malzahar abre dois portais para o Vazio. 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Ele se transformou em uma força vingativa depois que um cataclisma mágico destruiu seu lar, sobrevivendo apenas através das Águas da Vida que estão infusas em seu cerne. Outrora um espírito pacífico da natureza, Maokai agora batalha furiosamente para banir os flagelos da não-vida das Ilhas das Sombras e restaurar a antiga beleza do seu lar.","blurb":"Maokai é um grande ente enfurecido que luta contra os terrores sobrenaturais da Ilhas das Sombras. Ele se transformou em uma força vingativa depois que um cataclisma mágico destruiu seu lar, sobrevivendo apenas através das Águas da Vida que estão...","allytips":["As mudas podem ser arremessadas em um arbusto para ter efeito fortalecido - mas não ficam muito à vontade juntas.","Busque por flancos ou outras situações em que Garras da Natureza seja inescapável ou pegue os inimigos de surpresa.","A Passiva de Maokai o torna extremamente resistente contra o dano concentrado de habilidades - contanto que ele tenha algo próximo para usar ataques básicos."],"enemytips":["As mudas seguem o primeiro inimigo que se aproximar demais, mas detonam após alguns segundos ou caso colidam com outros inimigos. Cuidado com as mudas colocadas em arbustos, pois elas são bem mais perigosas.","O Tempo de Recarga da autocura de Maokai depende muito de quantas vezes ele foi acertado por suas habilidades. Cuidado ao gastar habilidades nele.","Maokai vai evitar de receber dano enquanto estiver usando Avanço Retorcido, então não desperdice duas habilidades."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":8,"magic":6,"difficulty":3},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.8},"spells":[{"id":"MaokaiQ","name":"Esmagamento Espinhoso","description":"Maokai empurra inimigos próximos para trás com uma onda de choque, causando Dano Mágico e redução de velocidade.","tooltip":"Maokai bate com o punho no chão, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e breve <status>Lentidão</status> aos inimigos. 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Ao chegar, ele enraíza o alvo.","tooltip":"Maokai se transforma em uma massa ambulante de raízes, tornando-se Inalvejável e avançando até um inimigo. Ao chegar, ele <status>Enraíza</status> o alvo por {{ e2 }}s e causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Duração do enraizamento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[1,1.1,1.2,1.3,1.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","1/1.1/1.2/1.3/1.4","0","0","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"MaokaiW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiE","name":"Atirar Mudas","description":"Maokai arremessa uma muda na área-alvo para ficar de guarda, sendo mais eficiente em arbustos.","tooltip":"Maokai atira uma muda que fica de guarda por {{ f1 }}s. Mudas perseguem inimigos próximos, detonando ao se aproximarem, causando <magicDamage>{{ e1 }} mais {{ unempoweredpercenthealth }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> e {{ e5 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos ao redor por {{ e6 }}s.<br /><br />Mudas plantadas em arbustos duram {{ empoweredsaplingduration }}s e geram uma explosão maior, causando <magicDamage>{{ empoweredbasedamage }} mais {{ empoweredpercenthealth }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Dano por Vida máxima","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e8 }}% -> {{ e8NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[25,50,75,100,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[35,35,35,35,35],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[7,7.25,7.5,7.75,8],[0,0,0,0,0],[550,550,550,550,550]],"effectBurn":[null,"25/50/75/100/125","0.5","2","300","35","2","2","7/7.25/7.5/7.75/8","0","550"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"MaokaiE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiR","name":"Garras da Natureza","description":"Maokai invoca uma parede colossal de espinhos que avança lentamente, causando dano e enraizando inimigos no caminho.","tooltip":"Maokai invoca uma onda gigantesca de espinheiros, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Enraizando</status> inimigos de {{ minrootduration }}s a {{ maxrootduration }}s, dependendo da distância percorrida.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,225,300],[0.6,0.6,0.6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/225/300","0.6","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"MaokaiR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Seiva Mágica","description":"O ataque básico de Maokai também concede cura a ele com um Tempo de Recarga moderado. Sempre que ele conjurar uma habilidade ou for atingido por uma habilidade inimiga, o Tempo de Recarga da cura é reduzido.","image":{"full":"Maokai_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"Master Yi","title":"o Espadachim Wuju","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"Master Yi Assassino","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"Master Yi, o Escolhido","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"Master Yi de Ionia","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"Samurai Yi","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"Master Yi Caçador de Cabeças","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"PROJETO: Yi","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"Master Yi Espada Cósmica","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"Yi Espada Eterna","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"Yi Boneco de Neve","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"Master Yi Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"Master Yi PsyOps","chromas":false}],"lore":"Master Yi treinou seu corpo e afiou sua mente para que pensamento e ação se tornassem quase um só. Embora ele prefira recorrer à violência como último recurso, a leveza e a velocidade de sua espada garantem uma resolução sempre veloz. Como um dos últimos praticantes da arte ioniana do Wuju, Yi dedicou sua vida a preservar o legado de seu povo, avaliando potenciais discípulos com as Sete Lentes da Perspicácia para identificar qual deles era o mais digno.","blurb":"Master Yi treinou seu corpo e afiou sua mente para que pensamento e ação se tornassem quase um só. Embora ele prefira recorrer à violência como último recurso, a leveza e a velocidade de sua espada garantem uma resolução sempre veloz. Como um dos...","allytips":["Se você está na rota contra jogadores de longo alcance, aumentar o nível de Meditar pode permitir que você fique na rota por mais tempo e suba de níveis mais rápido do que o normal.","O Estilo Wuju é muito forte no início da partida para as tropas que recebem golpe final.","Tente usar Ataque Alpha em uma tropa na frente de um campeão inimigo para que você se posicione à uma distância segura ao final do feitiço."],"enemytips":["Meditar é um método eficaz de curar ao longo do tempo, mas deixa Master Yi suscetível a emboscadas coordenadas no início da partida.","Se Master Yi tentar acumular ouro com Ataque Alpha, tente atingi-lo algumas vezes para que tenha que gastar Mana e Meditar para se curar.","Embora Master Yi não possa sofrer Lentidão enquanto usa Highlander, outros desarmes podem interrompê-lo."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Ataque Alpha","description":"Master Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.","tooltip":"Master Yi torna-se Inalvejável, teleporta-se e ataca rapidamente os inimigos próximos ao alvo, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a todos os inimigos atingidos após {{ alphastrikebounces }} golpes. <br /><br />A Habilidade pode atingir o mesmo inimigo diversas vezes se não houver outros alvos, causando <physicalDamage>{{ subesquentdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> nos acertos subsequentes.","leveltip":{"label":["Dano","Dano de monstro adicional","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Meditate","name":"Meditar","description":"Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.","tooltip":"Master Yi canaliza, reduzindo o dano sofrido em {{ damagereduction*100 }}% e recuperando <healing>{{ totalhealpersecondtooltiponly }} de Vida</healing> ao longo de {{ healduration }}s. A cura aumenta em até {{ maxmissinghealthpercent*100 }}% com base em sua Vida perdida.","leveltip":{"label":["Vida restaurada","Redução de dano"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[120,200,280,360,440],[0.6,0.625,0.65,0.675,0.7],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"120/200/280/360/440","0.6/0.625/0.65/0.675/0.7","0.5","4","0","0.5","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WujuStyle","name":"Estilo Wuju","description":"Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.","tooltip":"Os Ataques de Master Yi causam <trueDamage>{{ finaltruedamageonhittooltiponly }} de Dano Verdadeiro</trueDamage> adicional por {{ duration }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[35,35,35,35,35],[20,30,40,50,60],[20,30,40,50,60],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","35","20/30/40/50/60","20/30/40/50/60","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"Highlander","name":"Highlander","description":"Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e de Movimento, e tornando-se imune a todos os efeitos de redução de velocidade. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> eliminar Campeões reduz o Tempo de Recarga restante das Habilidades básicas de Master Yi em {{ rcooldownrefund*100 }}%.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Master Yi entra em transe, recebendo <speed>{{ rmsbonus }}% de Velocidade de Movimento</speed>, <attackSpeed>{{ rasbonus }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e imunidade a <status>Lentidão</status> por {{ rduration }}s. Eliminar um Campeão estende a duração da Habilidade em {{ rkillassistextension }}s.","leveltip":{"label":["Velocidade de Ataque","Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ rasbonus }}% -> {{ rasbonusNL }}%","{{ rmsbonus }}% -> {{ rmsbonusNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[85,85,85],"cooldownBurn":"85","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Highlander.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ataque duplo","description":"A cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.","image":{"full":"MasterYi_Passive1.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MissFortune":{"id":"MissFortune","key":"21","name":"Miss Fortune","title":"a Caçadora de Recompensas","image":{"full":"MissFortune.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"21000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"21001","num":1,"name":"Miss Fortune Vaqueira","chromas":false},{"id":"21002","num":2,"name":"Miss Fortune de Waterloo","chromas":false},{"id":"21003","num":3,"name":"Miss Fortune Agente Secreta","chromas":false},{"id":"21004","num":4,"name":"Miss Fortune Natalina","chromas":false},{"id":"21005","num":5,"name":"Miss Fortune Guerreira das Estradas","chromas":false},{"id":"21006","num":6,"name":"Miss Fortune Cidade do Crime","chromas":false},{"id":"21007","num":7,"name":"Miss Fortune Fliperama","chromas":true},{"id":"21008","num":8,"name":"Capitã Fortune","chromas":false},{"id":"21009","num":9,"name":"Miss Fortune Curtindo o Verão","chromas":false},{"id":"21015","num":15,"name":"Miss Fortune Guardiã Estelar","chromas":false},{"id":"21016","num":16,"name":"Miss Fortune Vingadora Exocósmica","chromas":false},{"id":"21017","num":17,"name":"Miss Fortune Pijaminha Estelar","chromas":false},{"id":"21018","num":18,"name":"Miss Fortune Feiticeira","chromas":false},{"id":"21020","num":20,"name":"Miss Fortune Feiticeira Edição de Prestígio","chromas":false}],"lore":"Uma capitã de Águas de Sentina famosa por sua aparência e impiedade, Sarah Fortune chama atenção entre os criminosos calejados da cidade portuária. Ainda criança, ela viu o Rei dos Ladrões, Gangplank, assassinar sua família, um crime do qual ela se vingou com violência anos depois, explodindo seu navio com ele ainda a bordo. Aqueles que a subestimarem enfrentarão uma oponente sedutora e imprevisível... E, possivelmente, uma bala ou duas nas entranhas.","blurb":"Uma capitã de Águas de Sentina famosa por sua aparência e impiedade, Sarah Fortune chama atenção entre os criminosos calejados da cidade portuária. Ainda criança, ela viu o Rei dos Ladrões, Gangplank, assassinar sua família, um crime do qual ela se...","allytips":["Miss Fortune recebe velocidade caso não seja atingida por um momento. Evite receber dano para movimentar-se bem depressa.","Use Dois por Um na tropa inimiga mais distante se campeões inimigos estiverem se escondendo na retaguarda; o disparo ricocheteará nele, causando muito dano.","Certifique-se de usar Batida do Amor enquanto Desfilando estiver em Tempo de Recarga para maximizar a disponibilidade do efeito ativo."],"enemytips":["A velocidade adicional de Miss Fortune é removida caso seja atingida por um inimigo.","A Miss Fortune é fácil de abater se você conseguir alcançá-la; concentre-se nela no início de confrontos de equipe."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":1},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":93,"mp":325.84,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"MissFortuneRicochetShot","name":"Dois por Um","description":"Miss Fortune dispara contra um inimigo, causando dano a ele e a um alvo atrás dele. Ambos os acertos também podem aplicar Batida do Amor.","tooltip":"Miss Fortune dispara um tiro ricocheteante, causando <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage> ao inimigo e a outro alvo atrás dele. <br /><br />O segundo tiro pode causar Acerto Crítico e sempre causará Acerto Crítico se o primeiro tiro abater o alvo. ","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[43,46,49,52,55],"costBurn":"43/46/49/52/55","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[20,40,60,80,100],[1,1,1,1,1],[40,70,100,130,160],[40,40,40,40,40],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[110,110,110,110,110],[160,160,160,160,160],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","20/40/60/80/100","1","40/70/100/130/160","40","20","40","110","160","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MissFortuneRicochetShot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneViciousStrikes","name":"Desfilando","description":"Miss Fortune ganha Velocidade de Movimento passivamente quando não está sendo atacada. Esta habilidade pode ser ativada para conceder Velocidade de Ataque adicional por um curto período. Enquanto está em Tempo de Recarga, Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando.","tooltip":"<passive>Passivo:</passive> depois de 5s sem sofrer dano, Miss Fortune recebe <speed>{{ passivebasems }} de Velocidade de Movimento</speed>. Depois de mais 5s, esse valor aumenta para <speed>{{ passivemaxms }}</speed>.<br /><br /><active>Ativo:</active> recebe o valor integral de <speed>Velocidade de Movimento</speed> adicional do efeito passivo e <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ passivemaxms }} -> {{ passivemaxmsNL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","0","4","2","0","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MissFortuneViciousStrikes.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneScattershot","name":"Chuva de Disparos","description":"Miss Fortune revela uma área com uma saraivada de balas, causando ondas de dano e reduzindo a velocidade dos oponentes.","tooltip":"Miss Fortune dispara uma saraivada de balas, revelando uma área, causando <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de 2s e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos atingidos.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[40,45,50,55,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","40/45/50/55/60","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MissFortuneScattershot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneBulletTime","name":"Metendo Bala","description":"Miss Fortune canaliza uma saraivada de balas em formato de cone à sua frente, causando muito dano aos inimigos. 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Depois de encontrar uma eterna amizade no guerreiro conhecido como Master Yi, Wukong se tornou o último aprendiz da ancestral arte marcial conhecida como Wu Ju. Armado com um cajado encantado, Wukong tenta evitar que Ionia caia em ruína.","blurb":"Wukong é um trapaceiro vastaya que usa sua força, agilidade e inteligência para confundir os oponentes e deixar a situação a seu favor. Depois de encontrar uma eterna amizade no guerreiro conhecido como Master Yi, Wukong se tornou o último aprendiz da...","allytips":["Chamariz e Resplendor das Nuvens funcionam bem juntos para atingir rapidamente seu inimigo e fugir antes que eles possam revidar.","Tente usar Chamariz próximo a um arbusto para fazer com que um inimigo reaja à sua movimentação."],"enemytips":["Wukong costuma usar Chamariz depois de Resplendor das Nuvens. Segure suas habilidades por tempo suficiente e atinja o Wukong verdadeiro.","Wukong fica mais difícil de abater quando está próximo de seus inimigos. Tente isolá-lo para ter vantagem."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":65,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.711},"spells":[{"id":"MonkeyKingDoubleAttack","name":"Golpe Destruidor","description":"O próximo ataque de Wukong recebe Alcance de Ataque, causa dano adicional e reduz a Armadura do alvo por alguns segundos.","tooltip":"O próximo Ataque de Wukong e de seu <keywordMajor>Clone</keywordMajor> recebem {{ attackrangebonus }} de alcance, causam <physicalDamage>{{ bonusdamagett }} de Dano Físico adicional</physicalDamage> e removem <scaleArmor>{{ armorshredpercent*100 }}% da Armadura</scaleArmor> do alvo por {{ shredduration }}s.<br /><br />O Tempo de Recarga da Habilidade é reduzido em {{ cooldowndecrease }}s sempre que Wukong ou o <keywordMajor>Clone</keywordMajor> atingir um inimigo com um Ataque ou uma Habilidade.","leveltip":{"label":["Dano","Percentual de redução de Armadura","Alcance","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ armorshredpercent*100.000000 }}% -> {{ armorshredpercentnl*100.000000 }}%","{{ attackrangebonus }} -> {{ attackrangebonusNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,275,300,325,350],"rangeBurn":"250/275/300/325/350","image":{"full":"MonkeyKingDoubleAttack.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MonkeyKingDecoy","name":"Guerreiro Trapaceiro","description":"Wukong fica <font color='#91d7ee'>Invisível</font> e avança em uma direção, deixando para trás um clone que atacará inimigos próximos.","tooltip":"Wukong avança e fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> por {{ stealthduration }}s, deixando para trás um <keywordMajor>Clone</keywordMajor> imóvel que permanece no lugar por {{ cloneduration }}s.<br /><br />O <keywordMajor>Clone</keywordMajor> imita a ultimate de Wukong e Ataca inimigos próximos a quem Wukong tenha causado dano recentemente, causando {{ clonedamagemod*100 }}% do dano normal.","leveltip":{"label":["Porcentagem de dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ clonedamagemod*100.000000 }}% -> {{ clonedamagemodnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[80,70,60,50,40],"costBurn":"80/70/60/50/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"MonkeyKingDecoy.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MonkeyKingNimbus","name":"Resplendor das Nuvens","description":"Wukong avança em direção ao inimigo-alvo e conjura imagens de si próprio para atacar inimigos próximos, causando dano aos atingidos.","tooltip":"Wukong avança em direção a um inimigo, conjurando <keywordMajor>Clones</keywordMajor> que imitam o avanço a até {{ extratargets }} inimigos próximos adicionais. 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Ele usa a arte da necromancia para aprisionar almas e torná-las submissas pela eternidade. Hoje em dia, poucos se lembram das primeiras conquistas ou conhecem a real dimensão do poder de Mordekaiser. Porém, algumas almas ancestrais ainda se lembram, e temem que um dia ele volte para reivindicar seu domínio... tanto sobre os mortos quanto sobre os vivos.","blurb":"Morto e renascido duas vezes, Mordekaiser é um cruel comandante de uma época perdida. Ele usa a arte da necromancia para aprisionar almas e torná-las submissas pela eternidade. Hoje em dia, poucos se lembram das primeiras conquistas ou conhecem a real...","allytips":["O ataque é sua defesa. Continue lutando para acumular escudos maiores de Indestrutível.","Atingir múltiplos Campeões com a mesma habilidade pode ajudar a rapidamente ativar Ascensão das Trevas.","Use Reino da Morte em um inimigo de Vida baixa para garantir o abate e manter seus atributos pelo resto do confronto de equipe."],"enemytips":["Mordekaiser acumula uma aura de dano poderosa quando luta com Campeões, então mantenha distância.","O dano que ele causa pode ser convertido em um escudo e consumido em troca de cura.","Reino da Morte separa você completamente dos seus aliados. Tente guardar suas habilidades de mobilidade para escapar do Mordekaiser quando já estiver dentro."],"tags":["Fighter"],"partype":"Escudo","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":90,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MordekaiserQ","name":"Obliterar","description":"Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.","tooltip":"Mordekaiser golpeia o chão com a Véu da Noite, causando <magicDamage>{{ qdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, que aumenta para <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }}</magicDamage> caso atinja apenas um inimigo.","leveltip":{"label":["Dano isolado","Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ isolationscalar*100.000000 }}% -> {{ isolationscalarnl*100.000000 }}%","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.75,6.5,5.25,4],"cooldownBurn":"9/7.75/6.5/5.25/4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"MordekaiserQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"MordekaiserW","name":"Indestrutível","description":"Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. 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Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.","tooltip":"Mordekaiser bane um Campeão para o Reino da Morte com ele por {{ spiritrealmduration }}s, roubando {{ statstealpercentscalar*100 }}% de seus atributos principais durante a duração.<br /><br />Caso abata esse inimigo dentro do Reino da Morte, Mordekaiser consome sua alma, mantendo os atributos que roubou até que o alvo ressurja.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MordekaiserR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Ascensão das Trevas","description":"Mordekaiser recebe uma poderosa aura de dano e Velocidade de Movimento depois de acertar 3 ataques ou habilidades contra Campeões inimigos ou monstros.","image":{"full":"MordekaiserPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Morgana":{"id":"Morgana","key":"25","name":"Morgana","title":"a Caída","image":{"full":"Morgana.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"25000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"25001","num":1,"name":"Morgana Exilada","chromas":false},{"id":"25002","num":2,"name":"Morgana Pesadelo Culinário","chromas":false},{"id":"25003","num":3,"name":"Morgana Mestra das Lâminas","chromas":false},{"id":"25004","num":4,"name":"Morgana Espinhos Negros","chromas":true},{"id":"25005","num":5,"name":"Morgana Noiva Fantasma","chromas":false},{"id":"25006","num":6,"name":"Morgana Vitoriosa","chromas":false},{"id":"25010","num":10,"name":"Morgana Espectro Lunar","chromas":false},{"id":"25011","num":11,"name":"Morgana Feiticeira","chromas":true},{"id":"25017","num":17,"name":"Morgana Imperatriz Majestosa","chromas":true},{"id":"25026","num":26,"name":"Morgana Congregação das Bruxas","chromas":true}],"lore":"Dividida entre sua natureza mortal e celestial, Morgana prendeu suas asas para preservar sua humanidade e inflige sua dor e amargura nos desonestos e corruptos. Ela rejeita as leis e tradições que considera injustas e luta pela verdade nas sombras de Demacia com escudos e correntes de fogo sombrio, ainda que alguns tentem reprimi-la. Acima de tudo, Morgana acredita que até os banidos e exilados podem um dia se erguer.","blurb":"Dividida entre sua natureza mortal e celestial, Morgana prendeu suas asas para preservar sua humanidade e inflige sua dor e amargura nos desonestos e corruptos. Ela rejeita as leis e tradições que considera injustas e luta pela verdade nas sombras de...","allytips":["O uso inteligente de Escudo Negro pode determinar o resultado de confrontos de equipe.","Itens que proporcionam potencial de sobrevivência permitem que Morgana se torne extremamente difícil de abater quando combinados com Escudo Negro e Grilhões da Alma.","Solo Atormentado é uma excelente ferramenta de coleta de tropas caso Morgana esteja sozinha em sua rota."],"enemytips":["Sombra Atormentada causa toneladas de dano a unidades com muita Vida perdida. Quando estiver com pouca Vida, cuidado com as tentativas de Morgana de aprisionar você.","Morgana frequentemente precisa acertar sua Ligação das Trevas para preparar seus outros ataques. Use as tropas como escudo para evitar a habilidade.","Escudo Negro torna Morgana imune a efeitos de desarme, mas pode ser quebrado com Dano Mágico."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":6,"magic":8,"difficulty":1},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":340,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":25,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.4,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.53,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MorganaQ","name":"Ligação das Trevas","description":"Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. ","tooltip":"Morgana lança uma rajada de fogo estelar que <status>Enraíza</status> o primeiro inimigo atingido por {{ rootduration }}s e causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Duração do enraizamento","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[2,2.25,2.5,2.75,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","2/2.25/2.5/2.75/3","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"MorganaQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaW","name":"Sombra Atormentada","description":"Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas.","tooltip":"Morgana incendeia o chão por {{ wduration }}s, causando <magicDamage>{{ totalmindamage }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo, que aumenta em até {{ missinghealthamppercent*100 }}% com base na porcentagem de Vida perdida do alvo.<br /><br />O Tempo de Recarga da Habilidade é reduzido em {{ cdrefundpercent*100 }}% toda vez que Morgana é curada por <spellName>Sifão da Alma</spellName>.","leveltip":{"label":["Dano por segundo","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"MorganaW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaE","name":"Escudo Negro","description":"Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre.","tooltip":"Morgana concede <shield>{{ totalshieldstrength }} de Escudo Mágico</shield> a um Campeão aliado por {{ shieldduration }}s. O escudo protege contra efeitos <status>Debilitantes</status> e <status>Imobilizadores</status> até ser quebrado.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ shieldstrength }} -> {{ shieldstrengthNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,24,22,20,18],"cooldownBurn":"26/24/22/20/18","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"MorganaE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaR","name":"Grilhões da Alma","description":"Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento em direção a eles. As correntes causam redução de velocidade e um dano inicial e, depois de um intervalo, atordoarão aqueles que não conseguirem quebrá-las.","tooltip":"Morgana se acorrenta a Campeões inimigos próximos, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowpercent }}% de <status>Lentidão</status>. Após {{ chainduration }}s, inimigos que não conseguirem quebrar as correntes sofrerão <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional e serão <status>Atordoados</status> por {{ stunduration }}s.<br /><br />Durante a conjuração da Habilidade, Morgana recebe <speed>{{ hastepercent }}% de Velocidade de Movimento</speed> em direção aos inimigos que acorrentou.","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ hastepercent }}% -> {{ hastepercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"MorganaR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sifão da Alma","description":"Morgana drena o espírito dos inimigos, curando-se conforme causa dano a Campeões, tropas grandes e monstros médios e grandes da selva.","image":{"full":"FallenAngel_Empathize.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nami":{"id":"Nami","key":"267","name":"Nami","title":"a Conjuradora das Marés","image":{"full":"Nami.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"267000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"267001","num":1,"name":"Nami Koi","chromas":true},{"id":"267002","num":2,"name":"Nami Iara","chromas":false},{"id":"267003","num":3,"name":"Nami, a Sereia-Boi","chromas":false},{"id":"267007","num":7,"name":"Nami das Profundezas","chromas":false},{"id":"267008","num":8,"name":"SKT T1 Nami","chromas":false},{"id":"267009","num":9,"name":"Nami Cibernética","chromas":true},{"id":"267015","num":15,"name":"Nami Cajado Esplendoroso","chromas":true},{"id":"267024","num":24,"name":"Nami Destino Cósmico","chromas":true}],"lore":"Uma jovem e obstinada vastaya dos mares, Nami é uma das primeiras integrantes da tribo Marai a sair das ondas e se aventurar na terra seca, onde seus antigos acordos com os targonianos foram quebrados. Com nenhuma outra opção, ela decidiu que seria ela mesma quem completaria o ritual sagrado que garantiria a segurança de seu povo. Dentro do caos dessa nova era, Nami enfrenta um futuro incerto com coragem e determinação, usando seu Conjurador das Marés para invocar a própria força dos oceanos.","blurb":"Uma jovem e obstinada vastaya dos mares, Nami é uma das primeiras integrantes da tribo Marai a sair das ondas e se aventurar na terra seca, onde seus antigos acordos com os targonianos foram quebrados. Com nenhuma outra opção, ela decidiu que seria ela...","allytips":["Prisão Aquática tem um longo Tempo de Recarga. Certifique-se de usá-la no momento correto.","Usar Vazante e Fluxo durante um confronto com campeões inimigos ajudará a manter a batalha a seu favor.","O Ultimate de Nami pode ser muito útil para iniciar em inimigos distantes."],"enemytips":["Prisão Aquática é uma habilidade poderosa com longo Tempo de Recarga. Aproveite a situação caso Nami erre o seu uso.","Maré Violenta tem um alcance muito longo, mas desloca-se muito devagar. Preste atenção em quando ela estiver se aproximando para sair do caminho.","Evite lutar contra um oponente sob efeito da Bênção da Conjuradora. Sua duração é curta, então esperar acabar pode ser uma boa ideia."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":475,"hpperlevel":74,"mp":365,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.61,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"NamiQ","name":"Prisão Aquática","description":"Lança uma bolha na área-alvo, causando dano e atordoando todos os inimigos ao impacto.","tooltip":"Nami arremessa uma bolha que <status>Atordoa</status> por {{ e2 }}s e causa <magicDamage>{{ totaldamagett }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,130,185,240,295],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/130/185/240/295","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"NamiQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiW","name":"Vazante e Fluxo","description":"Desfere um jato de água que salta entre Campeões aliados e inimigos, curando os aliados e causando dano aos inimigos.","tooltip":"Nami libera um jato d'água que salta entre Campeões aliados e inimigos, até um máximo de {{ e2 }} alvos. Cada Campeão pode ser atingido apenas uma vez.<li>Ao atingir aliados, restaura <healing>{{ totalhealtooltip }} de Vida</healing> e salta para um Campeão inimigo próximo. <li>Ao atingir inimigos, causa <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> e salta para um Campeão aliado próximo.<br />As quantidades de dano e cura são modificadas em {{ bouncescalingtooltip }} a cada salto. ","leveltip":{"label":["Cura","Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[3,3,3,3,3],[60,85,110,135,160],[15,15,15,15,15],[0.075,0.075,0.075,0.075,0.075],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","3","60/85/110/135/160","15","0.08","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"NamiW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiE","name":"Bênção da Conjuradora","description":"Fortalece um Campeão aliado por uma curta duração. Os ataques básicos e habilidades do aliado causam Dano Mágico adicional e reduzem a velocidade do alvo.","tooltip":"Nami fortalece os próximos {{ e4 }} Ataques e Habilidades de um Campeão aliado por {{ e5 }}s, fazendo com que causem {{ totalslowtooltip }} de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s e <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>. ","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[25,40,55,70,85],[15,20,25,30,35],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/40/55/70/85","15/20/25/30/35","1","3","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"NamiE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiR","name":"Maré Violenta","description":"Invoca uma grande Maré Violenta que arremessa ao ar, reduz a velocidade e causa dano aos inimigos atingidos. 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Ferozmente inteligente, ele foi um guardião do conhecimento e estrategista sem igual cuja sabedoria guiou o antigo império de Shurima em direção à grandeza por muitos séculos. Após a queda do império, ele colocou a si mesmo em exílio, tornando-se mais que uma lenda. Agora que a antiga cidade de Shurima ressurgiu, ele retornou, determinado a assegurar que ela nunca mais caia.","blurb":"Nasus é um majestoso Ascendente com cabeça de chacal da antiga Shurima; uma figura heroica considerada semideus pelo povo do deserto. Ferozmente inteligente, ele foi um guardião do conhecimento e estrategista sem igual cuja sabedoria guiou o antigo...","allytips":["Prestar atenção no golpe fatal com Ataque Sifão terá um grande impacto no fim da partida.","Fogo Espiritual é uma ótima maneira de acumular recursos em uma rota se estiver só, mas pode ser ruim se tiver companhia e avançar demais. Encontre o equilíbrio entre os golpes fatais de Ataque Sifão e o acúmulo de recursos com feitiços de área de ação.","Caso esteja com a defesa baixa, os jogadores concentrarão o ataque em você mesmo durante o Ultimate. Tente comprar itens de sobrevivência mesmo que esteja fazendo combinações para causar dano."],"enemytips":["Enquanto estiver transformado por seu Ultimate, Nasus é mais forte do que a maioria dos campeões de League. Enfrente-o somente se estiver com muita vantagem.","Murchar em seu nível máximo é um contra-ataque muito eficaz em campeões de Dano de Ataque, então tente evitar ser atingido(a) por ele.","Nasus é propenso a ser atacado aos poucos. Tente não enfrentá-lo quando ele estiver com a Vida cheia."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":90,"mp":326,"mpperlevel":62,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.44,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":67,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.48,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"NasusQ","name":"Ataque Sifão","description":"Nasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido.","tooltip":"O próximo Ataque de Nasus causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Abater um inimigo com esse Ataque aumenta permanentemente seu dano em {{ e2 }}, aumentado para {{ e4 }} contra Campeões, tropas grandes e monstros grandes da selva.","leveltip":{"label":["Dano base","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7.5,6.5,5.5,4.5,3.5],"cooldownBurn":"7.5/6.5/5.5/4.5/3.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[3,3,3,3,3],[25,25,25,25,25],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","3","25","12","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"NasusQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NasusW","name":"Murchar","description":"Nasus envelhece um campeão inimigo, reduzindo sua Velocidade de Movimento e de Ataque ao longo do tempo. ","tooltip":"Nasus envelhece um Campeão inimigo, causando {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status>, que aumenta para {{ e1 }}% ao longo de {{ e3 }}s. A Velocidade de Ataque do alvo também é reduzida em 50% da <status>Lentidão</status>.","leveltip":{"label":["Redução máxima de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[47,59,71,83,95],[35,35,35,35,35],[5,5,5,5,5],[17.5,17.5,17.5,17.5,17.5],[1.5,3,4.5,6,7.5],[3,6,9,12,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"47/59/71/83/95","35","5","17.5","1.5/3/4.5/6/7.5","3/6/9/12/15","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"NasusW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NasusE","name":"Fogo Espiritual","description":"Nasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela.","tooltip":"Nasus acende uma chama espiritual, causando <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Inimigos na área perdem <scaleArmor>{{ e2 }}% de Armadura</scaleArmor> e sofrem <magicDamage>{{ totaldotdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano inicial","Dano por segundo","Percentual de redução de Armadura","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[11,19,27,35,43],[25,30,35,40,45],[5,5,5,5,5],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"11/19/27/35/43","25/30/35/40/45","5","55/95/135/175/215","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NasusE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NasusR","name":"Fúria das Areias","description":"Nasus libera uma poderosa tempestade de areia que atinge inimigos próximos. Enquanto a tempestade estiver ativa, ele recebe Vida e Alcance de Ataque adicionais, causa dano a inimigos próximos, reduz o Tempo de Recarga de Ataque Sifão e recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais.","tooltip":"Nasus se fortalece dentro de uma tempestade de areia por 15s, aumentando sua <healing>Vida máxima em {{ bonushealth }}</healing>, além de receber {{ initialresistgain }} de <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR>.<br /><br />Enquanto a tempestade estiver ativa, os inimigos próximos sofrerão <magicDamage>{{ damagecalc }} da Vida máxima deles como Dano Mágico</magicDamage> por segundo e o Tempo de Recarga de <spellName>Ataque Sifão</spellName> será reduzido em {{ qcdr*100 }}%.","leveltip":{"label":["Vida adicional","Percentual de Vida máxima","Armadura e Resistência Mágica adicionais"],"effect":["{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}","{{ aoedamagepercent*100.000000 }}% -> {{ aoedamagepercentnl*100.000000 }}%","{{ initialresistgain }} -> {{ initialresistgainNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"NasusR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Devorador de Almas","description":"Nasus drena a energia espiritual de seu inimigo, acumulando Roubo de Vida adicional.","image":{"full":"Nasus_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nautilus":{"id":"Nautilus","key":"111","name":"Nautilus","title":"o Titã das Profundezas","image":{"full":"Nautilus.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"111000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"111001","num":1,"name":"Nautilus Abissal","chromas":false},{"id":"111002","num":2,"name":"Nautilus Subterrâneo","chromas":false},{"id":"111003","num":3,"name":"AstroNautilus","chromas":true},{"id":"111004","num":4,"name":"Nautilus Vigia","chromas":false},{"id":"111005","num":5,"name":"Nautilus Quebra-mundos","chromas":false},{"id":"111006","num":6,"name":"Nautilus Conquistador","chromas":false},{"id":"111009","num":9,"name":"Nautilus Pergaminhos Shan Hai","chromas":false}],"lore":"O golias armadurado conhecido como Nautilus, uma lenda solitária, tão velha quantos as primeiras docas que afundaram em Águas de Sentina, vaga pelas águas escuras da costa das Ilhas da Chama Azul. Levado por uma traição esquecida, ele ataca sem aviso, balançando sua enorme âncora para salvar os náufragos e arrastar os gananciosos para sua perdição. Dizem que ele surge para aqueles que se esquecem de pagar o “dízimo de Águas de Sentina”, puxando-os para baixo das ondas junto com ele: um lembrete envolto em ferro de que ninguém pode escapar das profundezas.","blurb":"O golias armadurado conhecido como Nautilus, uma lenda solitária, tão velha quantos as primeiras docas que afundaram em Águas de Sentina, vaga pelas águas escuras da costa das Ilhas da Chama Azul. Levado por uma traição esquecida, ele ataca sem aviso...","allytips":["Enquanto age em emboscada, considere mirar Lançar Âncora no terreno próximo e dê sequência à isto com a Correnteza para uma maior frequência de acerto.","A Correnteza tem um tempo de explosão atrasado na ativação - você pode usar isto enquanto foge ou quando inimigos estão chegando para atrasá-los."],"enemytips":["Se Nautilus usar Correnteza próximo a você, fique no lugar até que o efeito de ondulações termine antes de correr. Se correr antecipadamente você cairá direto nas explosões secundárias, fazendo com que você receba dano adicional e sofra Lentidão.","Enquanto Nautilus estiver protegido, ele é capaz de causar grandes quantidades de dano de efeito de área com seus ataques básicos - considere derrubar o escudo se você tiver tempo."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":86,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":325,"armor":39,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.63,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.706},"spells":[{"id":"NautilusAnchorDrag","name":"Lançar Âncora","description":"Nautilus arremessa sua âncora à frente.  Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico.  Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.","tooltip":"Nautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando <magicDamage>{{ qdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Atordoando-o</status> brevemente. Se a âncora atingir um terreno, Nautilus avançará em direção a ele.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","0.5","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"NautilusAnchorDrag.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NautilusPiercingGaze","name":"Ira do Titã","description":"Nautilus recebe um Escudo temporário.  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Nunca se sabe onde Neeko pode estar, nem mesmo quem pode ser, mas aqueles com a intenção de machucá-la logo verão suas verdadeiras cores e toda a força e magia de seu espírito primitivo agindo contra eles.","blurb":"Nativa de uma tribo vastaya há muito esquecida, Neeko consegue se misturar em qualquer multidão, assumindo a aparência dos outros e até mesmo absorvendo parte de seu estado emocional para identificar de imediato quem é amigo ou inimigo. Nunca se sabe...","allytips":["Você pode configurar a passiva dela para usar atalhos no menu de opções. O padrão é Shift+F1 a F5","Tente usar Encanto Inerente com moderação, já que usos sem sucesso vão deixar seus inimigos em alerta."],"enemytips":["Ficar atrás de tropas enquanto estiver jogando contra Neeko é muito perigoso, já que a habilidade Farpas Emaranhadas se fortalece se atingir mais inimigos.","Os avisos visuais de Florescer Repentino são invisíveis se Neeko estiver disfarçada."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":1,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":450,"mpperlevel":30,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NeekoQ","name":"Explosão Florescente","description":"Neeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades.","tooltip":"Neeko arremessa uma semente que floresce para causar {{ explosiondamage }} de Dano Mágico. Se abater um inimigo ou acertar um Campeão ou monstro grande, ela florescerá novamente, causando {{ seconddamage }} de Dano Mágico. 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Neeko e o clone recebem {{ haste }}% de Velocidade de Movimento por {{ hasteduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano passivo","Velocidade de Movimento do Ativo","Velocidade de Movimento passiva","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ passivedamage }} -> {{ passivedamageNL }}","{{ haste }}% -> {{ hasteNL }}%","{{ passivehaste }}% -> {{ passivehasteNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"NeekoW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"NeekoE","name":"Farpas Emaranhadas","description":"Neeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo.","tooltip":"Neeko lança um emaranhado que causa {{ basedamage }} de Dano Mágico e enraíza por {{ minrootduration }}s.<br /><br />O emaranhado é fortalecido depois de atingir um inimigo, aumentando de tamanho, movendo-se mais rápido e enraizando por {{ maxrootduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Duração mínima do enraizamento","Duração do enraizamento fortalecido","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minrootduration }} -> {{ minrootdurationNL }}","{{ maxrootduration }} -> {{ maxrootdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"NeekoE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NeekoR","name":"Florescer Repentino","description":"Após uma curta preparação, Neeko salta no ar e recebe um escudo. Ao aterrissar, inimigos próximos sofrem dano e atordoamento. A preparação fica oculta se Neeko estiver disfarçada.","tooltip":"Após {{ delayuntilreveal }}s, Neeko salta pelo ar e Recebe um escudo que absorve {{ baseshield }} de dano (+{{ shieldmultiplier }} para cada Campeão inimigo próximo).<br /><br />Ao aterrissar, ela causa {{ totaldamage }} de Dano Mágico e atordoa inimigos próximos por {{ ccduration }}s.<br /><br />Essa habilidade pode ser preparada em segredo se Neeko estiver disfarçada.","leveltip":{"label":["Dano","Quantidade do escudo","Escudo por Campeão"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ shieldperchampion }} -> {{ shieldperchampionNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"NeekoR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Encanto Inerente","description":"Neeko pode se parecer com um Campeão aliado. Sofrer dano de Campeões inimigos ou conjurar habilidades de dano quebram o disfarce.","image":{"full":"Neeko_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nidalee":{"id":"Nidalee","key":"76","name":"Nidalee","title":"a Caçadora Bestial","image":{"full":"Nidalee.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"76000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"76001","num":1,"name":"Nidalee Nevada","chromas":false},{"id":"76002","num":2,"name":"Nidalee Leopardo","chromas":false},{"id":"76003","num":3,"name":"Nidalee Camareira Francesa","chromas":false},{"id":"76004","num":4,"name":"Nidalee Faraônica","chromas":false},{"id":"76005","num":5,"name":"Nidalee Feiticeira","chromas":false},{"id":"76006","num":6,"name":"Nidalee Caçadora de Cabeças","chromas":false},{"id":"76007","num":7,"name":"Nidalee Reinos Combatentes","chromas":false},{"id":"76008","num":8,"name":"Nidalee Desafiante","chromas":true},{"id":"76009","num":9,"name":"Nidalee Supergaláctica","chromas":false},{"id":"76011","num":11,"name":"Nidalee Emissária da Luz","chromas":true},{"id":"76018","num":18,"name":"Nidalee Caçadora Cósmica","chromas":true},{"id":"76027","num":27,"name":"Nidalee DWG","chromas":true}],"lore":"Criada na mais profunda das selvas, Nidalee é uma rastreadora especialista que pode se transformar em um puma à sua vontade. Nem animal nem mulher, ela defende com ferocidade seu território de todo e qualquer invasor, com armadilhas cuidadosamente colocadas e lanças arremessadas. Ela fere sua presa antes de pular nela em sua forma felina, e dizem os sortudos que sobrevivem que ela é uma mulher selvagem com instintos aguçados e garras ainda mais afiadas...","blurb":"Criada na mais profunda das selvas, Nidalee é uma rastreadora especialista que pode se transformar em um puma à sua vontade. Nem animal nem mulher, ela defende com ferocidade seu território de todo e qualquer invasor, com armadilhas cuidadosamente...","allytips":["Use os arbustos a seu favor! Entrar e sair de um arbusto pode alterar drasticamente a sua eficácia em combate.","Inicie confrontos de equipe com Arremessar Lança e, em seguida, troque para a forma de puma para perseguir alvos Caçados.","As armadilhas de Arapuca causam dano com base na Vida atual de suas vítimas. Posicione-as à frente de sua equipe antes que os confrontos iniciem ao avançar para ajudar sua equipe a causar dano à linha de frente do inimigo."],"enemytips":["O efeito negativo de Caçada de Nidalee só é aplicado com Arremessar Lança e Arapuca. Evite ser atingido(a) por essas habilidades para reduzir as chances de ela causar mais dano.","Arremessar Lança de Nidalee causa mais dano conforme sua distância. Se ela estiver longe, é muito importante esquivar-se.","O Bote de Nidalee causa muito dano em alvos Caçados, mas ela precisa se aproximar para usá-lo. Guarde suas habilidades defensivas ou de controle de grupo para quando ela avançar para o abate."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":4,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JavelinToss","name":"Arremessar Lança / Bote","description":"Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. 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Durante esse tempo, Nidalee recebe 10% de Velocidade de Movimento (aumentando para 30% em direção ao alvo <font color='#FFF673'>Caçado</font>) e o uso de Bote ou Investida contra o alvo é aprimorado.","image":{"full":"Nidalee_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nocturne":{"id":"Nocturne","key":"56","name":"Nocturne","title":"o Eterno Pesadelo","image":{"full":"Nocturne.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"56000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"56001","num":1,"name":"Nocturne Terror Congelante","chromas":false},{"id":"56002","num":2,"name":"Nocturne do Vazio","chromas":false},{"id":"56003","num":3,"name":"Nocturne Devastador","chromas":false},{"id":"56004","num":4,"name":"Nocturne Assombroso","chromas":false},{"id":"56005","num":5,"name":"Nocturne Eternum","chromas":false},{"id":"56006","num":6,"name":"Nocturne Revenã Maldito","chromas":false},{"id":"56007","num":7,"name":"Nocturne Sabugueiro","chromas":true},{"id":"56016","num":16,"name":"Nocturne Hextec","chromas":false}],"lore":"Uma fusão demoníaca provinda dos pesadelos que assombram todas as mentes sencientes, a coisa conhecida como Nocturne se tornou uma força primordial de puro terror. De aspecto caótico e líquido, ele é uma sombra sem rosto com olhos frios e armada com lâminas enfurecidas. Depois de se libertar do mundo dos espíritos, Nocturne desceu para o mundo dos vivos para se alimentar de um terror que só pode ser cultivado na verdadeira escuridão.","blurb":"Uma fusão demoníaca provinda dos pesadelos que assombram todas as mentes sencientes, a coisa conhecida como Nocturne se tornou uma força primordial de puro terror. De aspecto caótico e líquido, ele é uma sombra sem rosto com olhos frios e armada com...","allytips":["Usar Paranoia em um momento crítico vale a pena mesmo se você não puder se aproveitar da corrida.","Portador do Anoitecer não é apenas uma habilidade ofensiva. Ela pode ser usada para ajustar a distância quando fora de combate ou escapar da morte certa.","Use Proteção das Trevas em conjunto com a corrida da Paranoia. Seu oponente pode entrar em pânico e desperdiçar um desarme crítico em seu escudo de feitiço."],"enemytips":["Fique perto de seus aliados quando Paranoia for lançado - existe força nos números!","Horror Indescritível de Nocturne é desarmado com a distância, então economize suas habilidades de movimento para quando ele lançá-lo."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":275,"mpperlevel":35,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"NocturneDuskbringer","name":"Portador do Anoitecer","description":"Nocturne lança uma lâmina de sombras que causa dano, deixa um Rastro do Crepúsculo e faz com que os Campeões deixem um Rastro do Crepúsculo. Enquanto estiver no rastro, Nocturne ignora colisões com unidades e ganha aumento de Velocidade de Movimento e de Dano de Ataque.","tooltip":"Nocturne arremessa uma lâmina de sombras, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e deixando um rastro de crepúsculo por {{ e3 }}s. Campeões inimigos atingidos também deixam um rastro. <br /><br />Enquanto estiver no rastro, Nocturne recebe efeito Fantasma, <speed>{{ e1 }}% de Velocidade de Movimento</speed> e <physicalDamage>{{ e4 }} de Dano de Ataque.</physicalDamage>","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Dano de Ataque adicional","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[65,110,155,200,245],[5,5,5,5,5],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","65/110/155/200/245","5","20/30/40/50/60","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1125,1125,1125,1125,1125],"rangeBurn":"1125","image":{"full":"NocturneDuskbringer.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NocturneShroudofDarkness","name":"Proteção das Trevas","description":"Nocturne fortalece suas lâminas, ganhando Velocidade de Ataque passivamente. 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Unidos por um antigo poder e compartilhando um amor por bolas de neve, Nunu e Willump agora vagavam ferozmente através de toda Freljord, soprando vida em aventuras imaginárias. Eles tinham esperança de que em algum lugar encontrariam a mãe de Nunu. Se pudessem salvá-la, talvez eles realmente fossem heróis afinal...","blurb":"Era uma vez um garoto que queria provar a todos que poderia ser um herói indo matar um terrível monstro... mas que no fim descobriu que esse monstro era um solitário yeti mágico que só queria um amigo. Unidos por um antigo poder e compartilhando um amor...","allytips":["Consumir permite à Nunu ficar na rota contra oponentes de longo alcance.","Você pode escolher interromper o Zero Absoluto mais cedo para dano parcial se um oponente estiver prestes a sair do alcance.","Muitas vezes é vantajoso atrasar o lançamento do Zero Absoluto até que a rodada inicial de desarmes seja usada. Tente se manter atrás antes de se impelir em uma luta de equipe."],"enemytips":["Interromper o carregamento de Zero Absoluto reduzirá a quantidade de dano que sua equipe recebe.","Usar o Flash é uma maneira bem segura de escapar do Zero Absoluto.","A Maior Bola de Neve de Todas move-se muito rapidamente, mas não faz curvas tão rápido assim, então não tente fugir dela em linha reta. Em vez disso, faça curvas fechadas e repentinas."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":82,"mp":280,"mpperlevel":42,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NunuQ","name":"Consumir","description":"Willump dá uma mordida em uma tropa, monstro ou Campeão inimigo, causando dano e se curando.","tooltip":"Nunu pede a Willump que morda o inimigo, causando <trueDamage>{{ monsterminiondamage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage> e restaurando <healing>{{ monsterhealing }} de Vida</healing> ao ser usado contra uma tropa ou monstro da selva. Contra um Campeão, causa <magicDamage>{{ totalchampiondamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e restaura <healing>{{ championhealing }} de Vida</healing>.<br /><br />A <healing>cura</healing> é aumentada em {{ lowhealthhealingscalar*100 }}% quando Nunu e Willump estão com menos de {{ lowhealththreshhold*100 }}% de Vida.","leveltip":{"label":["Dano contra monstros","Dano em Campeões","Curar","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ monsterminiondamage }} -> {{ monsterminiondamageNL }}","{{ championdamage }} -> {{ championdamageNL }}","{{ basehealing }} -> {{ basehealingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Mana","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"NunuQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Mana"},{"id":"NunuW","name":"A Maior Bola de Neve de Todas!","description":"Willump cria uma bola de neve que aumenta em velocidade e tamanho conforme ele a rola. Ela causa dano a inimigos e os arremessa ao ar.","tooltip":"Nunu e Willump criam uma bola de neve que aumenta em velocidade e tamanho conforme eles a rolam. Eles tornam-se mais lentos enquanto preparam a bola de neve, mas a velocidade aumenta ao longo da Habilidade.<br /><br />Ela causa <magicDamage>{{ noimpactsnowballdamage }}</magicDamage> - <magicDamage>{{ maximumsnowballdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Arremessa ao ar</status> por {{ baseknockupduration }}s - {{ maximumstunduration }}s ao colidir com um Campeão, monstro grande ou terreno. Esses valores escalam de acordo com a distância percorrida.<br /><br />Nunu e Willump podem <recast>Reconjurar</recast> para permitir que a bola de neve seja lançada antes do tempo.","leveltip":{"label":["Dano base","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[7500,7500,7500,7500,7500],"rangeBurn":"7500","image":{"full":"NunuW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NunuE","name":"Rajada de Bolas de Neve","description":"Nunu arremessa múltiplas bolas de neve que causam dano a inimigos. Ao terminar, Willump enraíza quaisquer Campeões ou monstros grandes que foram atingidos por uma delas.","tooltip":"Nunu arremessa três bolas de neve, causando <magicDamage>{{ totalsnowballdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount*-100 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos atingido três vezes por {{ slowduration }}s. Nunu pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade mais duas vezes.<br /><br />Após {{ totalspellduration }}s, Nunu <status>Enraíza</status> todos os inimigos próximos que sofreram <status>Lentidão</status> pelas bolas de neve por {{ rootduration }}s e causa <magicDamage>{{ totalrootdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de Mana","Redução de velocidade"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"NunuE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NunuR","name":"Zero Absoluto","description":"Nunu e Willump criam uma poderosa nevasca em uma área, causando lentidão aos inimigos e um dano massivo quando se encerrar.","tooltip":"Nunu e Willump canalizam uma poderosa nevasca por até {{ channelduration }}s. Inimigos dentro da área sofrem {{ slowstartamount*-100 }}% de <status>Lentidão</status>, que aumenta para {{ maxslowamount*-100 }}% ao longo da duração. Nunu e Willump também recebem <shield>{{ totalshieldamount }} de Escudo</shield> pela duração, antes de decair depois de {{ shielddecayduration }}s.<br /><br />Quando a nevasca termina, ela detona, causando <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage> - <magicDamage>{{ maximumdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> com base no tempo de canalização. Nunu e Willump podem <recast>Reconjurar</recast> para encerrar a nevasca antes do tempo.","leveltip":{"label":["Dano","Quantidade do escudo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseshieldamount }} -> {{ baseshieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NunuR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Chamado de Freljord","description":"Nunu aumenta as Velocidades de Ataque e de Movimento de Willump e de um aliado próximo, além de fazer com que os ataques básicos de Willump causem dano a inimigos ao redor do alvo.","image":{"full":"NunuPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Olaf":{"id":"Olaf","key":"2","name":"Olaf","title":"o Berserker","image":{"full":"Olaf.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"2000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"2001","num":1,"name":"Olaf Esquecido","chromas":false},{"id":"2002","num":2,"name":"Olaf Glacial","chromas":false},{"id":"2003","num":3,"name":"Brolaf","chromas":true},{"id":"2004","num":4,"name":"Olaf Pentakill","chromas":false},{"id":"2005","num":5,"name":"Olaf Saqueador","chromas":false},{"id":"2006","num":6,"name":"Olaf Açougueiro","chromas":false},{"id":"2015","num":15,"name":"SKT T1 Olaf","chromas":false},{"id":"2016","num":16,"name":"Olaf Caçador de Dragões","chromas":true}],"lore":"Uma força desenfreada de destruição, Olaf e seus machados não querem nada além de morrer em um combate glorioso. Vindo da brutal península de Freljord, Lokfar, ele recebeu uma profecia que dizia que ele teria uma morte pacífica: o destino de um covarde e um grande insulto entre seu povo. Procurando pela morte e movido por sua fúria, ele destruiu tudo em seu caminho, massacrando dezenas de guerreiros e bestas lendárias em busca de um oponente que pudesse pará-lo. Agora, um executor brutal da Garra do Inverno, ele busca seu fim nas grandes guerras que estão por vir.","blurb":"Uma força desenfreada de destruição, Olaf e seus machados não querem nada além de morrer em um combate glorioso. Vindo da brutal península de Freljord, Lokfar, ele recebeu uma profecia que dizia que ele teria uma morte pacífica: o destino de um covarde...","allytips":["Olaf pode combinar Fúria Berserker, Golpes Nefastos e Ragnarok quando estiver com pouca Vida para ficar extremamente forte.","A cura adicional concedida por Golpes Nefastos também amplifica seu Roubo de Vida de todas as origens, assim como as curas de seus aliados."],"enemytips":["Olaf torna-se mais perigoso quanto menos Vida tiver. Economize seus desarmes para acabar com ele.","Impedir Olaf de alcançar seu machado minimizará sua agressividade durante a fase de rotas.","Olaf tem sua defesa reduzida durante o efeito de ''Ragnarok'', embora esteja imune a desarmes. Se não conseguir escapar durante Ragnarok, tente concentrar seu dano nele em conjunto com sua equipe."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":93,"mp":316,"mpperlevel":42,"movespeed":350,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"OlafAxeThrowCast","name":"Ressaca","description":"Olaf arremessa um machado no local-alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos que atravessar. Se Olaf apanhar o machado, o Tempo de Recarga da habilidade será reduzido em 4,5s.","tooltip":"Olaf arremessa um machado, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e4 }}s - {{ e3 }}s, com base na distância percorrida.<br /><br />Se Olaf apanhar um machado, o Tempo de Recarga é reduzido em 4,5s.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[25,30,35,40,45],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[800,800,800,800,800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","25/30/35/40/45","2.5","1.5","800","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"OlafAxeThrowCast.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OlafFrenziedStrikes","name":"Golpes Nefastos","description":"Olaf recebe aumento na Velocidade de Ataque, Roubo de Vida e cura proveniente de todas as origens dependendo de quanta Vida removida tiver.","tooltip":"Por {{ duration }}s, Olaf recebe <lifeSteal>{{ lifesteal*100 }}% de Roubo de Vida</lifeSteal>, <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e aumenta a cura recebida em até <healing>{{ healingampmax*100 }}%</healing> (com base na Vida perdida).","leveltip":{"label":["Velocidade de Ataque","Roubo de Vida"],"effect":["{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"OlafFrenziedStrikes.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OlafRecklessStrike","name":"Balanço Temerário","description":"Olaf ataca com tal força que causa Dano Verdadeiro a seu alvo e a si mesmo, recuperando o custo de Vida caso destrua o alvo.","tooltip":"Olaf brande ferozmente seus machados, causando <trueDamage>{{ totaldamage }} de Dano Verdadeiro</trueDamage>. 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Enquanto a Habilidade estiver ativa, Olaf perde a <scaleArmor>Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>Resistência Mágica</scaleMR> do efeito passivo e recebe <scaleAD>{{ ad }} de Dano de Ataque</scaleAD>. Ele também recebe <speed>{{ haste*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> ao mover-se em direção a Campeões inimigos por {{ hasteduration }}s.","leveltip":{"label":["Armadura e Resistência Mágica","Dano de Ataque","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ resists }} -> {{ resistsNL }}","{{ flatad }} -> {{ flatadNL }}","{{ haste*100.000000 }} -> {{ hastenl*100.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"OlafRagnarok.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Fúria Berserker","description":"Olaf recebe Velocidade de Ataque com base na Vida perdida dele.","image":{"full":"Olaf_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Orianna":{"id":"Orianna","key":"61","name":"Orianna","title":"a Donzela Mecânica","image":{"full":"Orianna.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"61000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"61001","num":1,"name":"Orianna Gótica","chromas":false},{"id":"61002","num":2,"name":"Orianna Fantoche Macabro","chromas":false},{"id":"61003","num":3,"name":"Orianna Artesã das Lâminas","chromas":false},{"id":"61004","num":4,"name":"TPA Orianna","chromas":false},{"id":"61005","num":5,"name":"Orianna Inverno Mágico","chromas":false},{"id":"61006","num":6,"name":"Orianna Cupido Mortal","chromas":false},{"id":"61007","num":7,"name":"Orianna Estrela Negra","chromas":true},{"id":"61008","num":8,"name":"Orianna Vitoriosa","chromas":true},{"id":"61011","num":11,"name":"Orianna Curtindo o Verão","chromas":true}],"lore":"Orianna já foi uma menina curiosa de carne e osso, mas agora é uma maravilha tecnológica composta inteiramente de engrenagens. Ela ficou terrivelmente doente depois de um acidente em um dos distritos inferiores de Zaun e seu corpo enfraquecido teve que ser substituído por mecanismos requintados, peça por peça. Acompanhada por uma esfera de cobre extraordinária que ela construiu para companhia e proteção, Orianna agora é livre para explorar as maravilhas de Piltover e além.","blurb":"Orianna já foi uma menina curiosa de carne e osso, mas agora é uma maravilha tecnológica composta inteiramente de engrenagens. Ela ficou terrivelmente doente depois de um acidente em um dos distritos inferiores de Zaun e seu corpo enfraquecido teve que...","allytips":["Comando: Proteger pode ser usado em si mesma para que a Esfera retorne rapidamente. Combine isso com Comando: Atacar para desferir uma agressão rápida.","Comando: Dissonância é uma poderosa ferramenta de fuga se Orianna estiver com a Esfera. A combinação de velocidade e de deixar um obstáculo que causa lentidão pode ser bem poderosa.","Comando: Onda de Choque pode ser usado tanto para trazer inimigos em sua direção quanto para afastá-los de você, dependendo do posicionamento da Esfera."],"enemytips":["Orianna pode afetar uma área somente se a Esfera estiver por perto. Use isso em sua vantagem.","Tenha atenção no retorno da Esfera de Orianna. Isso pode levar a situações inesperadas."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":325,"armor":17,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":40,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"OrianaIzunaCommand","name":"Comando: Atacar","description":"Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando.","tooltip":"Orianna comanda que sua <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> se mova para uma área, causando <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos próximos e aos que ela atravessar em seu trajeto. 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Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos.","tooltip":"Orianna ordena que sua <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> lance um pulso elétrico, causando <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos.<br /><br />O pulso deixa para trás um campo de energia por {{ e4 }}s, causando {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> a inimigos e concedendo <speed>{{ e3 }}% de Velocidade de Movimento</speed> adicional a aliados, que decai ao longo de {{ e5 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Redução de velocidade","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","30/35/40/45/50","3","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[255,255,255,255,255],"rangeBurn":"255","image":{"full":"OrianaDissonanceCommand.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrianaRedactCommand","name":"Comando: Proteger","description":"Orianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>a <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> concede <scaleArmor>{{ e2 }} de Armadura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ e2 }} de Resistência Mágica</scaleMR> ao Campeão aliado ao qual estiver presa.<br /><br /><spellActive>Ativo: </spellActive>Orianna comanda que sua <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> se prenda a um Campeão aliado, concedendo <shield>{{ totalshieldtooltip }} de Escudo</shield> por {{ e5 }}s. Os inimigos atingidos pela <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> sofrem <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Armadura adicional","Resistência Mágica adicional","Quantidade do escudo"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[6,12,18,24,30],[60,90,120,150,180],[75,75,75,75,75],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","6/12/18/24/30","60/90/120/150/180","75","2.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1095,1095,1095,1095,1095],"rangeBurn":"1095","image":{"full":"OrianaRedactCommand.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrianaDetonateCommand","name":"Comando: Onda de Choque","description":"Orianna comanda sua Esfera para desferir uma onda de choque, causando Dano Mágico e deslocando inimigos próximos em direção à Esfera após um curto intervalo.","tooltip":"Orianna comanda que sua <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> desfira uma onda de choque, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos e <status>Arremessando</status>-os ao ar na direção da <keywordMajor>Esfera</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[410,410,410],"rangeBurn":"410","image":{"full":"OrianaDetonateCommand.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Dando Corda","description":"Os Ataques de Orianna causam Dano Mágico adicional. 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Quando outras divindades — principalmente Volibear — descem à Terra para intervir nos assuntos dos mortais, Ornn aparece para colocar esses seres impetuosos em seu devido lugar, seja com seu fiel martelo ou com o poder ardente das próprias montanhas.","blurb":"Ornn é o espírito Freljordano da forja e da artesania. Ele trabalha na solidão de uma enorme fornalha, construída a marteladas por entre as cavernas de lava do vulcão Pedra-Lar. Lá, ele aquece caldeirões de pedra fundida para purificar metais e forjar...","allytips":["Conhecer a árvore de construção dos itens pode ajudar a selecionar aprimoramentos com rapidez na rota.","Ruptura Vulcânica pode ser usada para criar áreas de zoneamento contra os inimigos.","A ordem das suas habilidades importa! Tente otimizar o uso de Frágil."],"enemytips":["Tente ficar longe das paredes. Ornn fica bem menos forte quando não consegue atordoar você.","Ataque Ornn para impedir que ele crie itens na rota."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":340.6,"mpperlevel":65,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8.01,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"OrnnQ","name":"Ruptura Vulcânica","description":"Ornn bate no chão, dispersando uma fissura que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos atingidos. Após um breve intervalo, um pilar de magma se forma no ponto final.","tooltip":"Ornn bate no chão, criando uma fissura que causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ e5 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e6 }}s. Um pilar de rocha se forma na extremidade da fissura por {{ e3 }}s. ","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","1","4","0","40","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"OrnnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrnnW","name":"Fôlego do Fole","description":"Ornn avança cuspindo fogo. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo tornam-se Frágeis.","tooltip":"Ornn cospe fogo e pisoteia à frente sem poder ser interrompido, causando <magicDamage>{{ maxpercenthpperticktooltip }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ breathduration }}s. Inimigos atingidos pelo último sopro de fogo se tornam <keywordMajor>Frágeis</keywordMajor> por {{ brittleduration }}s.<br /><br />Efeitos <status>Imobilizadores</status> têm a duração aumentada em 30% contra alvos <keywordMajor>Frágeis</keywordMajor> e causam <magicDamage>{{ brittlepercentmaxhpcalc }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> adicional. 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Inimigos atropelados pelo elemental sofrem dano, têm a velocidade reduzida e ficam Frágeis. Ornn pode reconjurar a habilidade para dar uma investida no elemental para redirecioná-lo na direção em que ele o acertar, fazendo com que o elemental arremesse ao ar todos os inimigos que ele atingir, causando o mesmo dano e reaplicando Frágil.","tooltip":"Ornn invoca um elemental de lava gigantesco que corre em disparada na direção dele, causando <magicDamage>{{ rdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> e aplicando <keywordMajor>Frágil</keywordMajor> por {{ brittledurationtooltiponly }}s. O elemental também causa até {{ rslowpercentbasepremath }}% de <status>Lentidão</status> com base na distância percorrida.<br /><br />Ao <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade, Ornn avança com uma cabeçada. Se Ornn avançar no elemental, ele o redireciona e fortalece. Isso faz com que o elemental <status>Arremesse ao ar</status> o primeiro Campeão atingido por {{ rstunduration }}s e os Campeões subsequentes por {{ minstun }}s. O elemental também causa <magicDamage>{{ rdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> e aplica <keywordMajor>Frágil</keywordMajor> novamente.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rslowpercentbasepremath }} -> {{ rslowpercentbasepremathNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"OrnnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Forja Viva","description":"Ornn recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais de todas as origens.<br><br>Ele pode gastar ouro para forjar itens não consumíveis em qualquer lugar.<br><br>Além disso, ele pode criar itens magistrais para si mesmo e para seus aliados.","image":{"full":"OrnnP.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Pantheon":{"id":"Pantheon","key":"80","name":"Pantheon","title":"a Lança Indestrutível","image":{"full":"Pantheon.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"80000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"80001","num":1,"name":"Pantheon Mirmidão","chromas":false},{"id":"80002","num":2,"name":"Pantheon Implacável","chromas":false},{"id":"80003","num":3,"name":"Pantheon Perseu","chromas":false},{"id":"80004","num":4,"name":"Pantheon Blindado","chromas":false},{"id":"80005","num":5,"name":"Pantheon Gladiador","chromas":false},{"id":"80006","num":6,"name":"Pantheon Caçador de Dragões","chromas":true},{"id":"80007","num":7,"name":"Pantheon Caça-Zumbis","chromas":false},{"id":"80008","num":8,"name":"Tortheon","chromas":false},{"id":"80016","num":16,"name":"Pulsefire Pantheon","chromas":true}],"lore":"Antes um relutante portador do Aspecto da Guerra, Atreus conseguiu sobreviver quando o poder celestial dentro dele foi morto, recusando-se a sucumbir a um golpe que arrancou estrelas do céu. Com o tempo, ele aprendeu a usar o poder de sua própria mortalidade e da persistente resiliência que veio com ela. Hoje, Atreus se opõe a tudo o que é divino com o renascimento de um novo Pantheon, e sua inabalável determinação é o que alimenta as armas do antigo Aspecto no campo de batalha.","blurb":"Antes um relutante portador do Aspecto da Guerra, Atreus conseguiu sobreviver quando o poder celestial dentro dele foi morto, recusando-se a sucumbir a um golpe que arrancou estrelas do céu. Com o tempo, ele aprendeu a usar o poder de sua própria...","allytips":["Determinação Mortal é ativada após 5 habilidades ou ataques básicos, então planeje suas lutas com isso em mente para que possa ativá-la mais de uma vez.","Enfraqueça seu inimigo com Lanças Meteóricas antes de ir para cima.","Se um inimigo for sair do alcance de Égide Impetuosa, você pode conjurar a habilidade novamente para imediatamente golpear com o escudo."],"enemytips":["Égide Impetuosa torna Pantheon invulnerável pela frente. Vá para trás dele ou espere a habilidade acabar.","Tenha cuidado ao ficar perto de Pantheon quando você estiver com a Vida baixa, já que uma Lança Meteórica arremessada executa inimigos de Vida baixa.","Constelação Cadente dá vários segundos de advertência antes de Pantheon chegar. 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Restitui {{ tapcooldownrefund*100 }}% do Tempo de Recarga da Habilidade.<br /><br /><span class=\"colorFF8C00\">Segurar:</span> Pantheon arremessa a lança, causando <physicalDamage>{{ holddamagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro inimigo atingido e {{ damagefalloff*100 }}% a menos de dano contra os alvos subsequentes. <br /><br />Esta Habilidade desfere Acerto Crítico em inimigos com menos de {{ crithealththreshold*100 }}% de Vida, causando <physicalDamage>{{ executedamagecalcmodified }} de Dano Físico</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Efeito adicional de Determinação Mortal:</span> causa <physicalDamage>{{ empowereddamagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Dano base","Dano base de execução","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ tapdamage }} -> {{ tapdamageNL }}","{{ executebasedamage }} -> {{ executebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.75,10.5,9.25,8],"cooldownBurn":"13/11.75/10.5/9.25/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"PantheonQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonW","name":"Escudo-Cometa","description":"Pantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o.","tooltip":"Pantheon salta sobre o alvo, <status>Atordoando-o</status> por {{ stunduration }}s e causando <physicalDamage>{{ damagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Efeito de Determinação Mortal:</keywordMajor> o próximos Ataque de Pantheon golpeia {{ empowerednumhits }} vezes, causando <physicalDamage>{{ empowereddamagemultcalcmodified }} de Dano Físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PantheonW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonE","name":"Égide Impetuosa","description":"Pantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança.","tooltip":"Pantheon prepara o escudo e enfrenta os inimigos na direção escolhida por {{ shieldduration }}s, tornando-se imune a dano vindo daquela direção (exceto de torres) e causando <physicalDamage>{{ damagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> ao longo da duração. Após canalizar, Pantheon golpeia com o escudo, causando <physicalDamage>{{ shielddamagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Efeito adicional de Determinação Mortal:</span> ao golpear com o escudo, ele recebe <speed>{{ speedamount*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ speedduration }}s. <br />","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano do golpe de escudo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbasedamage }} -> {{ shieldbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PantheonE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonR","name":"Constelação Cadente","description":"Pantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Pantheon recebe {{ armorpenetration*100 }}% de Penetração de Armadura.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Pantheon acumula toda a sua força e salta em direção ao céu. Ele arremessa a lança do alto em uma pequena área, causando <physicalDamage>{{ spell.pantheonq:tapdamagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ spearslow*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ spearslowduration }}s. <br /><br />Depois disso, Pantheon aterrissa como um meteoro na área-alvo. Causa até <magicDamage>{{ damagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos em linha reta (reduzido em até {{ edgedamagereduction*100 }}% nos limites da área).<br /><br />Esta Habilidade deixa <span class=\"colorEDDA74\">Determinação Mortal</span> instantaneamente pronta para ser utilizada.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Penetração de Armadura"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ armorpenetration*100.000000 }}% -> {{ armorpenetrationnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,165,150],"cooldownBurn":"180/165/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"PantheonR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Determinação Mortal","description":"Após algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida.","image":{"full":"Pantheon_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Poppy":{"id":"Poppy","key":"78","name":"Poppy","title":"a Guardiã do Martelo","image":{"full":"Poppy.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"78000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"78001","num":1,"name":"Poppy de Noxus","chromas":false},{"id":"78002","num":2,"name":"Poppirulito","chromas":false},{"id":"78003","num":3,"name":"Poppy Ferreira","chromas":false},{"id":"78004","num":4,"name":"Poppy Boneca de Pano","chromas":false},{"id":"78005","num":5,"name":"Poppy Guerreira Real","chromas":true},{"id":"78006","num":6,"name":"Poppy Martelo Escarlate","chromas":false},{"id":"78007","num":7,"name":"Poppy Guardiã Estelar","chromas":false},{"id":"78014","num":14,"name":"Poppy Cervo da Neve","chromas":false},{"id":"78015","num":15,"name":"Poppy Hextec","chromas":false},{"id":"78016","num":16,"name":"Poppy Astronauta","chromas":true}],"lore":"Runeterra não está em falta de campeões valentes, mas poucos são tão tenazes quanto Poppy. Carregando o lendário martelo de Orlon, uma arma que tem o dobro de seu tamanho, essa yordle determinada tem passado muitos anos procurando em segredo pelo lendário “Herói de Demacia”, dono legítimo do martelo. Até lá, ela cumpre seu dever entrando em batalhas e forçando os inimigos do reino a recuarem com cada giro de seu martelo.","blurb":"Runeterra não está em falta de campeões valentes, mas poucos são tão tenazes quanto Poppy. Carregando o lendário martelo de Orlon, uma arma que tem o dobro de seu tamanho, essa yordle determinada tem passado muitos anos procurando em segredo pelo...","allytips":["A Embaixadora de Ferro tende a aterrissar próximo a paredes, tente levar vantagem disso com Investida Heroica.","Veredito da Guardiã pode ser solto imediatamente para arremessar o inimigo para cima. Aproveite disso em duelos."],"enemytips":["Poppy pode impedir que inimigos próximos façam avanços rápidos com Presença Inabalável.","Quando Poppy começa a girar o martelo, ela está carregando sua Veredito da Guardiã.","Você pode pisar no escudo de Poppy para impedi-la de usá-lo."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":7,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"PoppyQ","name":"Choque do Martelo","description":"Poppy golpeia com o martelo, causando dano e criando uma área que reduz a velocidade de inimigos e explode após um intervalo.","tooltip":"Poppy golpeia o chão, causando <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage> mais <physicalDamage>{{ e5 }}% da Vida máxima como Dano Físico</physicalDamage> e tornando o solo instável. <br /><br />A área instável causa {{ e3 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos e explode depois de {{ e4 }}s, causando <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage> mais <physicalDamage>{{ e5 }}% da Vida máxima como Dano Físico</physicalDamage> novamente.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Limite contra monstros"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,25,30,35,40],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[50,80,110,140,170],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","0.5","20/25/30/35/40","1","8","50/80/110/140/170","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"PoppyQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PoppyW","name":"Presença Inabalável","description":"Poppy recebe Armadura e Resistência Mágica passivamente, que aumentam quando ela estiver com Vida baixa. 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Inimigos impedidos pelo campo são <status>Presos ao chão</status>, sofrem {{ slowamount*-100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ groundingduration }}s e <magicDamage>{{ interruptdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","40","10","0.5","70/110/150/190/230","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PoppyW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PoppyE","name":"Investida Heroica","description":"Poppy avança até o alvo e o empurra para trás. 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O alcance e a distância do <status>Arremesso</status> aumentam de acordo com a duração do carregamento.<br /><br />Um arremesso sem carregamento causa <physicalDamage>{{ halfdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Arremessa ao ar</status> por {{ knockupdurationsnap }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"PoppyR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Embaixadora de Ferro","description":"Poppy arremessa seu broquel, que bate no alvo e cai no chão. Ela pode apanhá-lo para receber um escudo temporário.","image":{"full":"Poppy_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Pyke":{"id":"Pyke","key":"555","name":"Pyke","title":"o Estripador das Águas Sangrentas","image":{"full":"Pyke.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"555000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"555001","num":1,"name":"Pyke Espectro das Areias","chromas":true},{"id":"555009","num":9,"name":"Pyke Lua Sangrenta","chromas":true},{"id":"555016","num":16,"name":"PROJETO: Pyke","chromas":true},{"id":"555025","num":25,"name":"Pyke PsyOps","chromas":true}],"lore":"Um arpoador renomado vindo das Docas da Matança nas Águas de Sentina, Pyke deveria ter encontrado sua morte na barriga de um gigante Peixe-Jaula... mas, ainda assim, ele retornou. Agora, vagando pelos becos úmidos de sua cidade natal, ele usa seus novos dons sobrenaturais para trazer um rápido e grotesco fim para aqueles que fazem fortuna explorando os outros. Hoje, os mesmos habitantes da cidade que se orgulham de caçar monstros estão sendo caçados por um.","blurb":"Um arpoador renomado vindo das Docas da Matança nas Águas de Sentina, Pyke deveria ter encontrado sua morte na barriga de um gigante Peixe-Jaula... mas, ainda assim, ele retornou. Agora, vagando pelos becos úmidos de sua cidade natal, ele usa seus novos...","allytips":["Pyke é bastante frágil, então não hesite em fugir temporariamente de um combate. Quando estiver escondido dos inimigos, você pode regenerar uma quantidade significativa de Vida com Dádiva dos Afogados.","Acertar um inimigo segurando Espeto de Osso sempre os puxará pela mesma distância. Use-o em um alcance corpo a corpo para lançar os alvos para trás de você.","A habilidade ao pressionar Espeto de Osso é bem mais rápida e causa dano adicional.","Muitas das suas habilidades agressivas também são a sua forma de escapar. Tenha sempre uma estratégia pronta para fugir do combate."],"enemytips":["Pyke regenera uma quantidade considerável do dano recebido de Campeões inimigos, mas apenas quando está escondido!","Quando Pyke estiver escondido em seu Mergulho Fantasma, tubarões começarão a nadar sob os seus pés.","Tente não ficar perto de aliados com Vida baixa. Se Pyke executá-los usando Morte das Profundezas, você pode ser o próximo na lista."],"tags":["Support","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":90,"mp":415,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":45,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"PykeQ","name":"Espeto de Osso","description":"Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.","tooltip":"<tap>Pressionar:</tap> Pyke esfaqueia, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro inimigo atingido, priorizando Campeões.<br /><br /><hold>Segurar: </hold>Pyke lança o arpão, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro inimigo atingido e <status>Puxando-o</status> na direção dele. O inimigo sofre 90% de <status>Lentidão</status> por 1s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[85,135,185,235,285],[1,1,1,1,1],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[600,600,600,600,600],[500,500,500,500,500],[1,1,1,1,1],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"85/135/185/235/285","1","-0.2","3","500","600","500","1","0.9","0.3"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PykeQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PykeW","name":"Mergulho Fantasma","description":"Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.","tooltip":"Pyke recebe <keywordStealth>Camuflagem</keywordStealth> e <speed>{{ movespeed }}% de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo de {{ e0 }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[80,80,80,80,80],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[8,8,8,8,8],[0.01,0.01,0.01,0.01,0.01],[1.15,1.15,1.15,1.15,1.15],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"40","0","0.3","0.03","80","0.6","8","0.01","1.15","5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PykeW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PykeE","name":"Ressaca Espectral","description":"Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.","tooltip":"Pyke avança, deixando para trás um fantasma afogado que retorna para ele após um curto período. 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Campeões acima do limite e não Campeões sofrem <physicalDamage>{{ reduceddamagefinal }} de Dano Físico</physicalDamage>. <br /><br />Quando um Campeão inimigo é abatido dentro do X, o abate concede o ouro do abate a Pyke e a um aliado que prestou assistência. 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Última na fila para suceder seus pais, ela enfrenta qualquer um no seu caminho com uma confiança impetuosa e domínio sem precedentes sobre a magia elemental. Com a própria terra obedecendo a todos os seus comandos, Qiyana se vê como a maior elementalista na história de Ixaocan. Por esse motivo, julga-se merecedora não apenas de uma cidade, mas de todo um império.","blurb":"Na cidade-selva de Ixaocan, Qiyana planeja seu próprio e implacável caminho até o trono de Yun Tal. Última na fila para suceder seus pais, ela enfrenta qualquer um no seu caminho com uma confiança impetuosa e domínio sem precedentes sobre a magia...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":2,"magic":4,"difficulty":8},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":90,"mp":320,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"QiyanaQ","name":"Cólera Elemental / Lâmina de Ixtal","description":"Qiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.","tooltip":"Se Qiyana não tiver um <keywordMajor>Encantamento</keywordMajor>, ela golpeia com a arma, causando <physicalDamage>{{ vanilladamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a inimigos em uma pequena área. Caso faça isso, a Habilidade ganha maior alcance e efeitos adicionais com base no tipo de <keywordMajor>Encantamento</keywordMajor>:<li><keywordMajor>Encantamento de Gelo</keywordMajor>: <status>Enraíza</status> os inimigos atingidos por um curto período, depois causa {{ slowpotency*-100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s.<li><keywordMajor>Encantamento de Pedra</keywordMajor>: causa <physicalDamage>{{ tremordamage }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional a unidades com menos de {{ critthreshold*100 }}% de Vida.<li><keywordMajor>Encantamento da Selva</keywordMajor>: forma uma trilha que deixa Qiyana <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> e concede <speed>{{ haste*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed>.<br />","leveltip":{"label":["Dano"],"effect":["{{ vanillabase }} -> {{ vanillabaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"0","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"QiyanaQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QiyanaW","name":"Terraforme","description":"Qiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. 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Ela e sua águia lendária, Valor, possuem um vínculo inquebrável e seus inimigos muitas vezes são mortos antes de notarem que não estão lutando contra um, mas dois dos maiores heróis do reino. Ágil e acrobática quando necessário, Quinn mira com sua balestra, enquanto Valor, do alto, marca seus alvos esquivos, fazendo deles uma dupla letal no campo de batalha.","blurb":"Quinn é uma cavaleira patrulheira de elite de Demacia que cumpre missões perigosas no coração do território inimigo. Ela e sua águia lendária, Valor, possuem um vínculo inquebrável e seus inimigos muitas vezes são mortos antes de notarem que não estão...","allytips":["Atacar um alvo ","Vulnerável"," marcado por Valor colocará Rapina em Tempo de Recarga. Consumir rapidamente as marcas de Rapina permitirá que as gere mais rapidamente.","Salto é poderoso, mas deve ser usado com cautela. Inimigos podem atacar Quinn quando ela os atinge. Salto pode ser usado para cruzar terreno caso suas costas estejam viradas para uma parede.","Use Retaguarda do Inimigo para deslocar-se por longas distâncias rapidamente, para acumular recursos das tropas pelo mapa ou para perseguir alvos feridos."],"enemytips":["Após receber a marca, afaste-se de Quinn para que ela não se aproveite disso.","Muita atenção no posicionamento de Quinn. Retaguarda do Inimigo pode permitir que Valor cruze o mapa muito rapidamente e lhe ataque de surpresa.","Quando Quinn estiver usando Retaguarda do Inimigo, causar dano a ela remove temporariamente a sua Velocidade de Movimento adicional."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"Investida Anuviante","description":"Quinn chama Valor para marcar um inimigo e prejudicar sua visão antes de causar dano a todos os inimigos na área.","tooltip":"Quinn comanda Valor para que mergulhe, tornando <keywordMajor>Vulnerável</keywordMajor> o primeiro inimigo atingido, reduzindo seu raio de visão por {{ e3 }}s e causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a todos os inimigos ao redor.<br /><br />Se o primeiro inimigo atingido não for um Campeão, ele sofre <status>Desarme</status> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Multiplicador de DdA total","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1025,1025,1025,1025,1025],"rangeBurn":"1025","image":{"full":"QuinnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QuinnW","name":"Sentidos Apurados","description":"Passivamente concede Velocidade de Ataque e de Movimento a Quinn após ela atacar um alvo <font color='#FFF673'>Vulnerável</font>. Ative para fazer com que Valor revele uma grande área próxima.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Atacar um alvo <keywordMajor>Vulnerável</keywordMajor> concede <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e <speed>{{ e3 }}% de Velocidade de Movimento</speed> a Quinn por {{ e1 }}s.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Valor revela uma grande área próxima por {{ e5 }}s.","leveltip":{"label":["Velocidade de Ataque","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[50,45,40,35,30],"cooldownBurn":"50/45/40/35/30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[20,35,50,65,80],[20,25,30,35,40],[2100,2100,2100,2100,2100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","20/35/50/65/80","20/25/30/35/40","2100","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[2100,2100,2100,2100,2100],"rangeBurn":"2100","image":{"full":"QuinnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"QuinnE","name":"Salto","description":"Quinn avança em direção a um inimigo, causando Dano Físico e reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo. 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Encerrar a habilidade conjura Bombardeio, que causa dano a inimigos próximos e marca Campeões como Vulnerável.","tooltip":"Quinn convoca Valor, unindo-se a ele após 2s de canalização e recebendo <speed>{{ movementspeedmod*100 }}% Velocidade de Movimento</speed>, além de permitir a <recast>Reconjuração</recast> da Habilidade. Atacar ou conjurar <spellName>Investida Anuviante</spellName> ou <spellName>Salto</spellName> <recast>Reconjura</recast> automaticamente essa Habilidade.<br /><br /><recast>Reconjuração</recast>: Quinn e Valor realizam uma manobra aérea, causando <physicalDamage>{{ damage }} de Dano Físico</physicalDamage>, tornando os Campeões <keywordMajor>Vulneráveis</keywordMajor>e encerrando a Habilidade.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento","Custo de Mana"],"effect":["{{ movementspeedmod*100.000000 }}% -> {{ movementspeedmodnl*100.000000 }}%","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"QuinnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Rapina","description":"Valor, a águia demaciana de Quinn, periodicamente marca inimigos como <font color='#FFF673'>Vulneráveis</font>. O primeiro ataque básico de Quinn contra alvos <font color='#FFF673'>Vulneráveis</font> causará Dano Físico adicional.","image":{"full":"Quinn_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rakan":{"id":"Rakan","key":"497","name":"Rakan","title":"O Charmoso","image":{"full":"Rakan.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"497000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"497001","num":1,"name":"Rakan Aurora Cósmica","chromas":false},{"id":"497002","num":2,"name":"Rakan Queridinho","chromas":false},{"id":"497003","num":3,"name":"SSG Rakan","chromas":false},{"id":"497004","num":4,"name":"IG Rakan","chromas":false},{"id":"497005","num":5,"name":"Rakan Guardião Estelar","chromas":true},{"id":"497009","num":9,"name":"Rakan Sabugueiro","chromas":true}],"lore":"Inconsistente e charmoso, Rakan é um conhecido encrenqueiro vastaya e o melhor dançarino de batalha da história da tribo Lhotlan. Para os humanos das montanhas de Ionia, seu nome sempre foi sinônimo de festivais mirabolantes, festas agitadas e música subversiva. Poucos suspeitariam que este artista itinerante e energético é parceiro da rebelde Xayah e totalmente dedicado à causa dela.","blurb":"Inconsistente e charmoso, Rakan é um conhecido encrenqueiro vastaya e o melhor dançarino de batalha da história da tribo Lhotlan. Para os humanos das montanhas de Ionia, seu nome sempre foi sinônimo de festivais mirabolantes, festas agitadas e música...","allytips":["Rakan precisa que os aliados estejam perto dele para aproveitar ao máximo suas habilidades.","A velocidade dos avanços de Rakan aumenta com sua Velocidade de Movimento. Use a velocidade adicional para surpreender seus inimigos!","O perigo pode ser divertido, se você deixar."],"enemytips":["As habilidades de movimento de Rakan determinam a sua direção. Tente se aproveitar disso.","Campeões que aplicam rapidamente Controles de Grupo são bons contra Rakan.","Quando Rakan está sem aliados por perto, sua mobilidade fica muito prejudicada. Tente pegá-lo quando ele estiver sozinho."],"tags":["Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":315,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":3.9,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":300,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.635},"spells":[{"id":"RakanQ","name":"Pena Reluzente","description":"Lança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.","tooltip":"Rakan arremessa uma pluma mágica que causa <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido.<br /><br />Caso a pluma atinja um Campeão ou um monstro épico da selva, Rakan restaura <healing>{{ totalhealtooltip }} de Vida</healing> e da Vida de aliados próximos depois de {{ e4 }}s ou ao encostar em um aliado.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[12,12,12,12,12],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[12,11,10,9,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","12","6","3","12/11/10/9/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RakanQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanW","name":"Entrada Triunfal","description":"Avança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.","tooltip":"Rakan avança e dá um salto, <status>Arremessando ao ar</status> os inimigos por {{ knockupduration }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de Mana"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RakanW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanE","name":"Dança da Batalha","description":"Voa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.","tooltip":"Rakan avança em direção a um Campeão aliado, concedendo a ele <shield>{{ totalshieldtooltip }} de Escudo</shield> por {{ e3 }}s.<br /><br />Ele pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade mais uma vez dentro de {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Resistência do escudo","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[20,18,16,14,12],[60,70,80,90,100],[700,700,700,700,700],[1000,1000,1000,1000,1000],[1150,1150,1150,1150,1150],[1250,1250,1250,1250,1250],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","5","3","20/18/16/14/12","60/70/80/90/100","700","1000","1150","1250","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"RakanE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanR","name":"Rapidez","description":"Recebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.","tooltip":"Rakan recebe <speed>{{ e5 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ e2 }}s, causa <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Encanta</status> os inimigos por {{ e3 }}s na primeira vez que encosta neles. O primeiro Campeão encantado concede a Rakan <speed>{{ e6 }}% de Velocidade de Movimento</speed>, que decai ao longo do tempo.","leveltip":{"label":["Duração do Encanto","Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,200,300],[4,4,4],[1,1.25,1.5],[0.25,0.25,0.25],[75,75,75],[150,150,150],[150,150,150],[130,110,90],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/200/300","4","1/1.25/1.5","0.25","75","150","150","130/110/90","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[150,150,150],"rangeBurn":"150","image":{"full":"RakanR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Plumas Mágicas","description":"Rakan recebe um escudo periodicamente.","image":{"full":"Rakan_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"o Tatu Blindado","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Rammus Rei","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Rammus Cromo","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Rammus de Lava","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Rammus de Freljord","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Rammus Ninja","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Rammus Blindado","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Rammus Guardião das Areias","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Rammus Zagueiro","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Rammus Hextec","chromas":false}],"lore":"Idolatrado por muitos, dispensado por alguns e misterioso para todos, Rammus é um ser curioso e enigmático. Protegido por um casco espetado, ele inspira teorias cada vez mais divergentes sobre sua origem por onde quer que passe — de semideus, a oráculo sagrado, a uma fera qualquer que foi transformada por magia. Qualquer que seja a verdade, Rammus mantém seus pareceres e não interrompe seu caminho para ninguém enquanto vaga sem rumo pelo deserto shurimane.","blurb":"Idolatrado por muitos, dispensado por alguns e misterioso para todos, Rammus é um ser curioso e enigmático. Protegido por um casco espetado, ele inspira teorias cada vez mais divergentes sobre sua origem por onde quer que passe — de semideus, a oráculo...","allytips":["Bola do Poder pode ser usada como um eficaz mecanismo de escapada.","Provocar um campeão próximo à sua torre pode fazer com que ela ataque seu inimigo.","Tremores e Bola Curva Defensiva podem ser usados no fim da partida para demolir torres. Costuma valer a pena, caso tenha levado a pior em um confronto de equipe, sair do meio e atacar as estruturas."],"enemytips":["Preste atenção especial para o momento em que sua Bola Curva Defensiva acaba. Rammus fica com atributos muito menores (comparado a um tanque normal) quando não está nesta forma.","Rammus frequentemente acumula muita Armadura, deixando-o especialmente vulnerável a ataques de habilidades quando não está em sua Bola Curva Defensiva."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Bola do Poder","description":"Rammus acelera em forma de bola na direção de seus inimigos, causando dano e lentidão nos alvos afetados pelo impacto.","tooltip":"Rammus acelera em forma de bola, recebendo <scaleLevel>{{ f2 }}%</scaleLevel> de Velocidade de Movimento por {{ e4 }}s. Ao colidir com um inimigo, ele para, causando <scaleAP>{{ powerballdamage }}</scaleAP> de Dano Mágico a inimigos próximos, empurrando-os e causando {{ e2 }}% de Lentidão a eles por {{ e3 }}s.<br /><br /><rules><span class=\"color8c8c8c\">Pode ser reativada para encerrar o efeito antecipadamente e colocar Bola do Poder em Tempo de Recarga.<br />Bola do Poder é uma Habilidade canalizada e está sujeita à interrupção por Habilidades que impeçam conjuração.<br />Conjurar Bola do Poder cancela Bola Curva Defensiva e a coloca em Tempo de Recarga.</span></rules>","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Bola Curva Defensiva","description":"Rammus entra em formação de defesa, aumentando drasticamente sua Armadura e Resistência Mágica, amplificando o dano de Casco Espetado e devolvendo o dano a inimigos que causarem ataques básicos a ele. Contudo, sua velocidade também é reduzida neste período.","tooltip":"Rammus entra em uma formação defensiva por até {{ e3 }}s, aumentando a Armadura em {{ e1 }} mais {{ e6 }}% <scaleArmor>({{ f1 }})</scaleArmor> e a Resistência Mágica em {{ e8 }} mais {{ e7 }}% <span class=\"colorFF00FF\">({{ f2 }})</span>, mas sofre {{ e5 }}% de Lentidão.<br /><br />Cada Ataque aumenta a duração do efeito em {{ bonusdurationperauto }}s (máximo de {{ maxbonusduration }}).<br /><br />Durante esse período, <keywordMajor>Casco Espetado</keywordMajor> causa {{ e4 }}% de dano e o mesmo dano a inimigos que desferirem Ataques contra Rammus.<br />","leveltip":{"label":["Percentual de Armadura adicional","Percentual de Resistência Mágica adicional"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[{"link":"armor","coeff":0.1,"key":"f1"}],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Provocação Enlouquecedora","description":"Rammus provoca um Campeão inimigo ou monstro para um ataque imprudente contra si mesmo. Além disto, ele recebe Velocidade de Ataque adicional por um curto período, embora este efeito seja estendido ao ter qualquer outra habilidade ativa.","tooltip":"Provoca um Campeão inimigo ou monstro por {{ e1 }}s e recebe {{ e2 }}% de Velocidade de Ataque pela mesma duração. <br /><br />Enquanto qualquer outra Habilidade de Rammus estiver ativa, a Velocidade de Ataque adicional de Provocação Enlouquecedora será restaurada.","leveltip":{"label":["Duração","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Tremors2","name":"Colisão Ascendente","description":"Rammus salta e se joga com força na área-alvo, causando Dano Mágico e Lentidão aos inimigos atingidos. 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Se <spellName>Colisão Ascendente</spellName> for conjurada enquanto <spellName>Bola do Poder</spellName> estiver ativa, os inimigos próximos ao centro serão <status>Arremessados ao ar</status> por {{ knockupduration }}s.<br /><br />Rammus cria ondas de choque no local-alvo por {{ buffduration }}s, causando <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }}</magicDamage> de Dano Mágico e acumulando a <status>Lentidão</status> original até {{ numberofpulses }} vezes.<br />","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Dano de Pós-choque","Lentidão"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Casco Espetado","description":"Os ataques básicos de Rammus causam Dano Mágico adicional, escalando com sua Armadura.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"RekSai":{"id":"RekSai","key":"421","name":"Rek'Sai","title":"a Escavadora do Vazio","image":{"full":"RekSai.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"421000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"421001","num":1,"name":"Rek'Sai Eternum","chromas":false},{"id":"421002","num":2,"name":"Rek'Sai Curtindo o Verão","chromas":true},{"id":"421009","num":9,"name":"Rek'Sai Gelo Sombrio","chromas":true}],"lore":"A predadora perfeita, Rek'Sai é uma criatura do Vazio sem piedade que anda por túneis no subsolo para emboscar e devorar vítimas desavisadas. Sua fome insaciável já destruiu regiões inteiras do outrora gigantesco império de Shurima. Mercadores, vendedores, até mesmo caravanas blindadas, preferem fazer longos desvios para evitarem a ela e seus filhotes no seu território de caça. Todos sabem que, se Rek'Sai for avistada no horizonte, a morte certamente virá do subsolo.","blurb":"A predadora perfeita, Rek'Sai é uma criatura do Vazio sem piedade que anda por túneis no subsolo para emboscar e devorar vítimas desavisadas. Sua fome insaciável já destruiu regiões inteiras do outrora gigantesco império de Shurima. Mercadores...","allytips":["Manter túneis espalhados pelo mapa garantirá que tenha escolhas quando quiser conjurar Investida do Vazio.","Conjure Escavar antes de andar pelo mapa para tomar vantagem da Velocidade de Movimento adicional e da segurança proporcionadas por Sentido Sísmico.","Sentido Sísmico pode lhe alertar sobre inimigos que se aproximam e é particularmente útil ao invadir território inimigo."],"enemytips":["Caso veja um dos túneis de Rek'Sai, pare brevemente em uma das entradas para destruí-lo.","A Mordida Feroz de Rek'Sai causa mais dano conforme ela acumula Fúria. Tenha cuidado perto dela quando sua Fúria estiver cheia.","Quando Rek'Sai estiver próxima, ela pode ver a sua posição e a de seus aliados, mas somente caso não estejam se movendo."],"tags":["Fighter"],"partype":"Fúria","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RekSaiQ","name":"Ira da Rainha / Sondar Presas","description":"Os próximos 3 ataques básicos de Rek'Sai causam Dano Físico adicional a inimigos próximos.<br><br>Enquanto está enterrada, Rek'Sai lança uma rajada de terra carregada com o poder do Vazio que causa Dano Físico e revela os inimigos atingidos.","tooltip":"<keywordMajor>Emergida</keywordMajor>: os próximos 3 Ataques de Rek'Sai dentro de {{ e7 }}s causam <physicalDamage>{{ spell.reksaiq:totaldamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional a inimigos próximos.","leveltip":{"label":["Dano de Ira da Rainha","Dano de Sondar Presas","Tempo de Recarga de Sondar Presas"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,90,120,150,180],[12,11.5,11,10.5,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[5,5,5,5,5],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","0","0","60/90/120/150/180","12/11.5/11/10.5/10","2.5","5","300","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RekSaiQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RekSaiW","name":"Escavar / Emergir","description":"Rek'Sai se enterra no chão, recebendo novas habilidades e Velocidade de Movimento aumentada. O alcance de sua visão é reduzido e ela não pode usar ataques básicos.<br><br>Enquanto enterrada, Rek'Sai pode conjurar Emergir para causar dano e arremessar ao ar os inimigos próximos.","tooltip":"<keywordMajor>Emergida:</keywordMajor> Rek'Sai se enterra no chão, recebendo novas Habilidades e <speed>{{ spell.reksaiw:speedbonus }} de Velocidade de Movimento</speed>, mas não pode Atacar. Rek'Sai fica com alcance de visão reduzido, mas inimigos próximos em movimento e que não seriam vistos normalmente têm suas posições reveladas para ela e seus aliados.","leveltip":{"label":["Dano de Emergir"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1500,1500,1500,1500,1500],[55,70,85,100,115],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[10,10,10,10,10],[250,250,250,250,250],[175,175,175,175,175],[3,3,3,3,3],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"1500","55/70/85/100/115","0","0","1","10","250","175","3","0.3"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[1650,1650,1650,1650,1650],"rangeBurn":"1650","image":{"full":"RekSaiW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RekSaiE","name":"Mordida Feroz / Túnel","description":"Rek'Sai morde seu alvo, causando Dano Verdadeiro dobrado se tiver o máximo de Fúria.<br><br>Enquanto escavada, Rek'Sai cria um Túnel longo, duradouro e reutilizável. Inimigos podem destruí-lo ficando sobre uma das entradas.","tooltip":"<scaleAD>Emergida:</scaleAD> Rek'Sai morde um alvo, causando <physicalDamage>{{ spell.reksaie:basedamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage>. Com o máximo de <keywordMajor>Fúria</keywordMajor>, a mordida causa <trueDamage>{{ spell.reksaie:empowereddamagetooltip }} de Dano Verdadeiro</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Dano de Mordida Feroz","Tempo de Recarga da conjuração do Túnel","Tempo de Recarga do uso do Túnel"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e8 }} -> {{ e8NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,60,70,80,90],[0,0,0,0,0],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[10,8,6,4,2],[26,23,20,17,14],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/60/70/80/90","0","12","0","10","8","0","10/8/6/4/2","26/23/20/17/14","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RekSaiE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RekSaiRWrapper","name":"Investida do Vazio","description":"Rek'Sai marca seus alvos passivamente ao causar dano. Ela pode ativar essa habilidade para se tornar brevemente inalvejável e saltar até o alvo marcado, causando dano pesado com base na Vida perdida dele.","tooltip":"Rek'Sai alveja um inimigo a quem tenha causado dano nos últimos {{ preymarkduration }}s e mergulha no solo, ficando inalvejável. 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Ao mesmo tempo, procura sobreviventes de sua antiga \"academia\", defendendo os fracos enquanto despacha violentamente seus antigos supervisores para a morte.","blurb":"Produto de um experimento brutal nas mãos da Rosa Negra, Rell é uma arma humana rebelde que está determinada a destruir Noxus. 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Essa ação não tem custo, mas coloca a Habilidade em um Tempo de Recarga de 3s.<br /><br />Se Rell utilizar essa Habilidade sem alvejar um Campeão aliado, ela quebrará o vínculo, <status>Atordoando</status> os inimigos que estiverem ao redor dela e do aliado vinculado ou entre os dois, além de causar <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.25,14.5,12.75,11],"cooldownBurn":"18/16.25/14.5/12.75/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RellE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellR","name":"Tempestade Magnética","description":"Rell explode em uma fúria magnética, <status>Arrastando</status> violentamente os inimigos próximos em sua direção. 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Ele já foi o guerreiro mais estimado de todo o seu império, levando os exércitos da nação a inúmeras vitórias. No entanto, após a queda do império, Renekton foi enterrado nas areias e, lentamente, enquanto o mundo girava e mudava, ele sucumbia à loucura. Novamente liberto, ele é consumido pelo desejo de encontrar e matar seu irmão Nasus, a quem culpa pelos séculos que passou na escuridão graças à própria loucura.","blurb":"Renekton é um aterrorizante e furioso ser Ascendente dos desertos escaldantes de Shurima. Ele já foi o guerreiro mais estimado de todo o seu império, levando os exércitos da nação a inúmeras vitórias. No entanto, após a queda do império, Renekton foi...","allytips":["Fatiar e Picar se sobressai entre as manobras de ataque. Fatie, prossiga com uma outra habilidade e então Pique voltando para a segurança.","Abater os Indefesos drena uma enorme quantidade de vida quando usado no meio da briga. Você pode usar isto para fazer os inimigos pensarem que você está mais fraco do que você realmente está.","A Redução do Tempo de Recarga é especialmente boa para Renekton, permitindo à ele tanto acumular rapidamente quanto usar sua Fúria."],"enemytips":["Preste bastante atenção para a barra de Fúria de Renekton visto que isto normalmente significa que ele está prestes a atacar.","Evite que Renekton possa lutar e ganhar Fúria por contínua perturbação e reduzirá severamente a eficácia de suas habilidades."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Fúria","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.75,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"RenektonCleave","name":"Abater os Indefesos","description":"Renekton brande sua lâmina, causando Dano Físico moderado em todos os alvos ao seu redor e curando-o em uma pequena quantia do dano causado. Caso tenha mais que 50 pontos de Fúria, seu dano e cura aumentam.","tooltip":"Renekton brande sua lâmina, causando <physicalDamage>{{ basicdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e restaurando <healing>{{ nonchamphealing }} de Vida</healing> para cada não-Campeão e <healing>{{ champhealing }}</healing> por Campeão atingidos (máximo de <healing>{{ e4 }} de Vida</healing>). Ele também regenera <keywordMajor>2,5 de Fúria</keywordMajor> para cada não Campeão e <keywordMajor>10 de Fúria</keywordMajor> por Campeão (máximo de <keywordMajor>30 de Fúria</keywordMajor>).<br /><br /><keywordMajor>Efeito de Fúria</keywordMajor>: o dano é aumentado em <physicalDamage>{{ empdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e a cura é aumentada em <healing>{{ empnonchamphealing }} de Vida</healing> contra não Campeões e <healing>{{ empchamphealing }} de Vida</healing> contra Campeões (máximo de <healing>{{ e9 }} de Vida</healing>). Não gera <keywordMajor>Fúria</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Dano","Recebimento máx. de Vida","Dano de Fúria"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[3,4,5,6,7],[0.04,0.04,0.04,0.04,0.04],[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[100,150,200,250,300],[9,12,15,18,21],[0.12,0.12,0.12,0.12,0.12],[200,300,400,500,600],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","3/4/5/6/7","0.04","50/75/100/125/150","400","100/150/200/250/300","9/12/15/18/21","0.12","200/300/400/500/600","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RenektonCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RenektonPreExecute","name":"Predador Desumano","description":"Renekton corta seu alvo duas vezes, causado Dano Físico moderado e atordoamento por 0,75s. Se Renekton tiver mais de 50 de Fúria, ele corta o inimigo três vezes, destruindo escudos de dano no alvo, causando Dano Físico alto e atordoando por 1,5s.","tooltip":"O próximo Ataque de Renekton acerta duas vezes, <status>Atordoando</status> o inimigo por {{ e3 }}s e causando <physicalDamage>{{ basictotaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Atingir um Campeão gera <keywordMajor>{{ e7 }} de Fúria</keywordMajor> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Efeito de Fúria</keywordMajor>: Renekton Ataca 3 vezes, destruindo <shield>Escudos</shield> antes de causar <physicalDamage>{{ emptotaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Atordoar</status> o inimigo por {{ e4 }}s. Não gera <keywordMajor>Fúria</keywordMajor> adicional.","leveltip":{"label":["Dano","Dano adicional","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[5,15,25,35,45],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[10,30,50,70,90],[15,45,75,105,135],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/15/25/35/45","0.75","0.75","1.5","10/30/50/70/90","15/45/75/105/135","10","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"RenektonPreExecute.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RenektonSliceAndDice","name":"Fatiar e Picar","description":"Renekton avança, causando dano a unidades em seu caminho. 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Não gera <keywordMajor>Fúria</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Dano adicional","Percentual de redução de Armadura","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[25,27.5,30,32.5,35],[70,115,160,205,250],[2,2,2,2,2],[10,10,10,10,10],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[1.35,1.35,1.35,1.35,1.35],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","25/27.5/30/32.5/35","70/115/160/205/250","2","10","0.9","1.35","4","4","30"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RenektonSliceAndDice.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RenektonReignOfTheTyrant","name":"Dominus","description":"Renekton transforma-se em sua forma Tirana, recebendo Vida adicional e causando dano a inimigos ao seu redor. 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Ele vasculha o mundo em busca das feras mais perigosas que pode encontrar, procurando principalmente por Kha'Zix, a criatura do vazio que arrancou seu olho. Rengar não persegue suas presas por fome nem por glória, mas pela simples beleza da caçada.","blurb":"Rengar é um feroz caçador de troféus vastaya que gosta da emoção proporcionada pela caça e pelo abate de criaturas perigosas. Ele vasculha o mundo em busca das feras mais perigosas que pode encontrar, procurando principalmente por Kha'Zix, a criatura do...","allytips":["Use o Ultimate de Rengar para encontrar e assassinar alvos de alta prioridade em lutas de equipe e conflitos isolados.","Muito do poder de Rengar vem de suas habilidades fortificadas, que ele usa em momentos especiais - escolha com sabedoria!","Certifique-se de usar caminhos entre os arbustos quando estiver perseguindo oponentes, para beneficiar-se da passiva de Rengar."],"enemytips":["Rengar recebe uma habilidade fortalecida quando sua barra de recursos estiver cheia. Tente confrontá-lo quando estiver baixa.","A habilidade passiva de Rengar permite que ele salte a partir de um arbusto, portanto evite de enfrentá-lo próximo a arbustos.","Rengar coloca um indicador sobre o Campeão inimigo mais próximo quando estiver camuflado durante sua Ultimate."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Ferocidade","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":2,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":90,"mp":4,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RengarQ","name":"Selvageria","description":"O próximo ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional.<br><br>Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.","tooltip":"Os próximos 2 Ataques de Rengar recebem <attackSpeed>{{ e5 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed>. 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Depois de alcançar os altos escalões do exército usando a força de sua convicção e sua brutal eficiência, ela foi recompensada com uma lâmina rúnica lendária e sua própria milícia. No entanto, no fronte ioniano, a fé de Riven em sua terra natal foi testada e, no fim, quebrada. Tendo cortado todos os laços com o império, agora ela busca seu lugar em um mundo devastado, mesmo diante de rumores de que a própria Noxus passou por uma transformação...","blurb":"Outrora mestra das espadas nos esquadrões de Noxus, agora Riven é uma expatriada em uma terra que um dia já tentou conquistar. Depois de alcançar os altos escalões do exército usando a força de sua convicção e sua brutal eficiência, ela foi recompensada...","allytips":["As Asas Quebradas de Riven prendem-se no campeão em que seu cursor estiver ao fim do tempo de conjuração. Caso queira atravessar seu oponente, certifique-se de que o cursor também está além dele.","Riven não tem uma fonte de cura ou de defesa e deve compensar com combos de dano em rajada. Entre nas lutas com Asas Quebradas e Explosão de Ki ao mesmo tempo em que usa Valentia para escapar e absorver a contra-agressão."],"enemytips":["Riven tem muita mobilidade, mas não pode se movimentar para muito longe com qualquer uma de suas habilidades. Enraizá-la ou Silenciá-la durante seu ataque combinado reduzirá drasticamente sua eficácia.","Riven só causa Dano Físico. Priorize muita Armadura se uma Riven inimiga sair do seu controle.","Riven se sobressai em duelar com mais de um atacante corpo a corpo ao mesmo tempo, pois estará causando praticamente a mesma quantia de dano. Ao atacá-la em conjunto, não a enfrente até que tenha usado todo o seu ataque combinado."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Nenhum","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":86,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RivenTriCleave","name":"Asas Quebradas","description":"Riven faz uma série rápida de acertos. Esta habilidade pode ser reativada três vezes em um curto período de tempo. O terceiro golpe empurra para trás os inimigos próximos.","tooltip":"Riven avança para a frente, causando <physicalDamage>{{ firstslashdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> aos oponentes. Ela pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade duas vezes. A primeira <recast>Reconjuração</recast> é igual à original, mas a segunda tem um efeito diferente:<br /><br /><recast>Reconjuração</recast>: Riven salta à frente e golpeia o chão, causando <physicalDamage>{{ firstslashdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Arremessando ao ar</status> os inimigos ao redor por 0,75s.","leveltip":{"label":["Dano","Multiplicador de Dano de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,35,55,75,95],[30,55,80,105,130],[150,225,300,375,450],[2,2,2,2,2],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/35/55/75/95","30/55/80/105/130","150/225/300/375/450","2","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"RivenTriCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RivenMartyr","name":"Explosão de Ki","description":"Riven emite uma Explosão de Ki, causando dano e atordoamento a inimigos próximos.","tooltip":"A espada de Riven emite uma explosão de energia rúnica, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Atordoando</status> os inimigos por {{ e5 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,85,115,145,175],[40,70,100,130,160],[3,3,3,3,3],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/85/115/145/175","40/70/100/130/160","3","0.75","0.75","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[260,260,260,260,260],"rangeBurn":"260","image":{"full":"RivenMartyr.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RivenFeint","name":"Valentia","description":"Riven avança uma curta distância e bloqueia o dano recebido.","tooltip":"Riven avança rapidamente e recebe <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> por 1,5s.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[95,125,155,185,215],[95,125,155,185,215],[4,4,4,4,4],[800,800,800,800,800],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/125/155/185/215","95/125/155/185/215","4","800","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RivenFeint.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"RivenFengShuiEngine","name":"Lâmina do Exílio","description":"Riven fortalece sua arma de recordação com energia, recebendo Dano de Ataque e alcance. 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Enquanto estiver ativa, é possível <recast>Reconjurar</recast>.<br /><br /><recast>Reconjuração</recast>: Riven dispara um golpe de vento que causa <physicalDamage>{{ mindamage }}</physicalDamage> - <physicalDamage>{{ maxdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> com base na Vida perdida dos inimigos.","leveltip":{"label":["Dano mínimo de onda de choque","Dano máximo de onda de choque","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ minbase }} -> {{ minbaseNL }}","{{ maxbase }} -> {{ maxbaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200],[300,450,600],[20,20,20],[15,15,15],[20,20,20],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200","300/450/600","20","15","20","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RivenFengShuiEngine.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Lâmina Rúnica","description":"As habilidades de Riven carregam sua lâmina, e seus ataques básicos consomem cargas para causar dano adicional.","image":{"full":"RivenRunicBlades.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rumble":{"id":"Rumble","key":"68","name":"Rumble","title":"a Ameaça Mecânica","image":{"full":"Rumble.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"68000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"68001","num":1,"name":"Rumble de Férias","chromas":false},{"id":"68002","num":2,"name":"Rumble Ratazana do Mar","chromas":false},{"id":"68003","num":3,"name":"Rumble Supergaláctico","chromas":false},{"id":"68004","num":4,"name":"Rumble Barão das Terras Áridas","chromas":true},{"id":"68013","num":13,"name":"Rumble Embalos no Espaço","chromas":true}],"lore":"Rumble é um jovem inventor irritadiço. Usando nada além de suas próprias mãos e uma pilha de sucata, o yordle briguento construiu um mecha colossal montado com um arsenal de arpões eletrificados e foguetes incendiários. Apesar de outros rirem de suas criações de ferro-velho, Rumble não se importa. Afinal, é ele que tem um cospe-fogo.","blurb":"Rumble é um jovem inventor irritadiço. Usando nada além de suas próprias mãos e uma pilha de sucata, o yordle briguento construiu um mecha colossal montado com um arsenal de arpões eletrificados e foguetes incendiários. Apesar de outros rirem de suas...","allytips":["Tente se adaptar para ficar na Zona de Perigo e maximizar sua eficácia. É fácil superaquecer se você alternar rapidamente suas habilidades.","Tente manter seus inimigos no alcance de seu Cospe-Fogo. Isto pode causar muito dano ao longo do tempo.","Se você está vencendo uma luta, pode usar seu Ultimate para proteger um caminho de fuga."],"enemytips":["Muita atenção na barra de Aquecimento de Rumble. Caso o veja Superaquecer, corra para o abate enquanto suas habilidades estiverem desativadas.","O Ultimate de Rumble pode causar muito dano se você ficar dentro da área de ação. Quando ver os mísseis caindo, corra o mais rapidamente possível.","Rumble praticamente só causa Dano Mágico. Construa Resistência Mágica para proteger-se contra ele."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"de Aquecimento","info":{"attack":3,"defense":6,"magic":8,"difficulty":10},"stats":{"hp":589,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.85,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"RumbleFlameThrower","name":"Cospe-Fogo","description":"Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.","tooltip":"Rumble ativa o lança-chamas, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ e9 }}s, reduzido para <magicDamage>{{ miniondamage }} de dano</magicDamage> contra tropas.<br /><br /><keywordMajor>Zona de Perigo:</keywordMajor> potência aumentada para <magicDamage>{{ empowereddamage }} de dano</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Dano contra tropas"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[180,220,260,300,340],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[0.6,0.65,0.7,0.75,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"180/220/260/300/340","20","0","0.6/0.65/0.7/0.75/0.8","1.5","12","0.25","3","3","0"],"vars":[],"costType":" de Aquecimento","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RumbleFlameThrower.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }} de Aquecimento"},{"id":"RumbleShield","name":"Escudo de Sucata","description":"Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam.","tooltip":"Rumble levanta uma barreira, recebendo <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> e <speed>{{ e2 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ e6 }}s.<br /><br /><keywordMajor>Zona de Perigo:</keywordMajor> a barreira concede <shield>{{ empoweredshield }} de Escudo</shield> e <speed>{{ empoweredms }}% de Velocidade de Movimento</speed>.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[15,20,25,30,35],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","15/20/25/30/35","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Aquecimento","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} de Aquecimento"},{"id":"RumbleGrenade","name":"Arpão Elétrico","description":"Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. 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A <status>Lentidão</status> e a Resistência Mágica reduzida são aumentadas em 50%.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Aquecimento","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ firstcastheatcost }} de Aquecimento"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"O Equalizador","description":"Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.","tooltip":"Rumble lança uma linha de foguetes, criando um rastro flamejante que causa {{ slowamount }}% de <status>Lentidão</status> e <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ trailduration }}s.<br /><br />Ele pode controlar a direção do rastro clicando e arrastando enquanto conjura a Habilidade.","leveltip":{"label":["Dano por segundo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Titã do Ferro-Velho","description":"Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.","image":{"full":"Rumble_JunkyardTitan1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ryze":{"id":"Ryze","key":"13","name":"Ryze","title":"o Mago Rúnico","image":{"full":"Ryze.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"13000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"13001","num":1,"name":"Ryze Jovem","chromas":false},{"id":"13002","num":2,"name":"Ryze Tribal","chromas":false},{"id":"13003","num":3,"name":"Tio Ryze","chromas":false},{"id":"13004","num":4,"name":"Ryze Triunfante","chromas":false},{"id":"13005","num":5,"name":"Mestre Ryze","chromas":false},{"id":"13006","num":6,"name":"Ryze Zumbi","chromas":false},{"id":"13007","num":7,"name":"Ryze Cristal Negro","chromas":false},{"id":"13008","num":8,"name":"Ryze Pirata","chromas":false},{"id":"13009","num":9,"name":"Ryze Barba Branca","chromas":false},{"id":"13010","num":10,"name":"SKT T1 Ryze","chromas":false},{"id":"13011","num":11,"name":"Ryze Campeonato","chromas":true},{"id":"13013","num":13,"name":"Ryze Guardião das Areias","chromas":true}],"lore":"Considerado pela grande maioria como o mago mais habilidoso de Runeterra, Ryze é um arquimago ancião e amargo que carrega um enorme peso. Dotado de um enorme poder arcano e de uma notável estrutura física, ele busca incansavelmente pelas Runas Globais, que são fragmentos de magia pura que um dia criaram o mundo a partir do nada. Ele deve recuperar esses artefatos antes que eles caiam em mãos erradas, pois Ryze conhece bem os horrores que eles podem infligir em Runeterra.","blurb":"Considerado pela grande maioria como o mago mais habilidoso de Runeterra, Ryze é um arquimago ancião e amargo que carrega um enorme peso. Dotado de um enorme poder arcano e de uma notável estrutura física, ele busca incansavelmente pelas Runas Globais...","allytips":["Use o efeito passivo de Sobrecarregar para otimizar o máximo de dano ou o máximo de velocidade de movimento.","O Tempo de Recarga curto de Fluxo de Feitiço permite que Fluxo seja espalhado em diversos inimigos.","Ryze pode mover-se e conjurar outras habilidades enquanto Portal de Reinos estiver sendo carregado sem cancelar sua conjuração."],"enemytips":["Ryze é especialmente perigoso para oponentes marcados com Fluxo.","Use o tempo de carregamento do Portal de Reinos para saber como lidar com o que pode sair dele.","Usar controle de grupo em Ryze durante o carregamento de Portal de Reinos cancelará o portal."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":98,"mp":300,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3,"spellblock":36,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.112,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RyzeQWrapper","name":"Sobrecarregar","description":"Passivamente, as outras habilidades básicas de Ryze redefinem o Tempo de Recarga de Sobrecarregar e carregam uma runa. Quando Ryze conjura Sobrecarregar com 2 runas carregadas, ele recebe um breve surto de Velocidade de Movimento.<br><br>Ao conjurar, Ryze arremessa uma carga de energia pura em linha reta, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, Sobrecarregar causa dano adicional e rebate para inimigos próximos atingidos por Fluxo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> <spellName>Prisão de Runa</spellName> e <spellName>Fluxo de Feitiço</spellName> redefinem o Tempo de Recarga desta Habilidade e carrega uma runa por {{ runeduration }}s (máximo de {{ maximumrunes }} runas).<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Ryze libera uma explosão, causando <magicDamage>{{ qdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido. Se o alvo estiver afetado por <keywordMajor>Fluxo</keywordMajor>, ele é consumido, fazendo com que a Habilidade cause {{ spell.ryzer:overloaddamagebonus }}% de dano aumentado e ricocheteie para inimigos próximos afetados por <keywordMajor>Fluxo</keywordMajor>.<br /><br />Ryze também descarrega todas as runas, recebendo <speed>{{ movementspeedamount }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ movementspeedduration }}s se {{ maximumrunes }} runas estavam carregadas.<br />","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Custo de Mana"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedamount }}% -> {{ movementspeedamountNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,38,36,34,32],"costBurn":"40/38/36/34/32","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[25,40,55,70,85],[50,75,100,125,150],[25,28,31,24,37],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","25/40/55/70/85","50/75/100/125/150","25/28/31/24/37","2","2","3","0.01","2","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RyzeQWrapper.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RyzeW","name":"Prisão de Runa","description":"Ryze prende um alvo em uma prisão de runas, causando dano e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Se o alvo estiver afetado por Fluxo, ele é enraizado.","tooltip":"Ryze causa <magicDamage>{{ wdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ ccduration }}s. Se o alvo estiver afetado por <keywordMajor>Fluxo de Feitiço</keywordMajor>, ele é consumido e a Habilidade <status>Enraíza</status> em vez de causar <status>Lentidão</status>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de Mana"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[80,110,140,170,200],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","80/110/140/170/200","0.3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[615,615,615,615,615],"rangeBurn":"615","image":{"full":"RyzeW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RyzeE","name":"Fluxo de Feitiço","description":"Ryze lança um orbe de puro poder mágico que causa dano a um inimigo e um efeito negativo em todos os inimigos próximos. 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Após {{ chargetimetooltip }}s, todos os aliados próximos ao portal são teleportados para o local escolhido.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Aumento de dano de Sobrecarregar"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ overloaddamagebonus }}% -> {{ overloaddamagebonusNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[210,180,150],"cooldownBurn":"210/180/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"RyzeR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Maestria Arcana","description":"<mainText>As habilidades de Ryze causam dano adicional com base em sua Mana adicional. 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Empunhando pistolas de pólvora negra e uma espada personalizada, Samira prospera em circunstâncias de vida ou morte, eliminando – com estilo e rapidez – qualquer um que cruze seu caminho.","blurb":"Samira encara a morte nos olhos com confiança inabalável, procurando diversão e adrenalina aonde quer que vá. Depois que seu lar em Shurima foi destruído quando ainda era criança, ela encontrou sua verdadeira vocação em Noxus, onde conquistou fama como...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"SamiraQ","name":"Talento Natural","description":"Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.","tooltip":"Samira dispara um tiro, causando <physicalDamage>{{ damagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> ao primeiro inimigo atingido.<br /><br />Se a Habilidade for conjurada em direção a um inimigo dentro de seu alcance corpo a corpo, ela golpeia com a espada em vez de atirar, causando <physicalDamage>{{ damagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Porcentagem de Dano de Ataque"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qadratio*100.000000 }}% -> {{ qadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SamiraQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SamiraW","name":"Voragem Afiada","description":"Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.","tooltip":"Samira gira a espada ao seu redor por {{ slashduration }}s, causando <physicalDamage>{{ damagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> aos inimigos duas vezes e destruindo qualquer projétil inimigo que entrar na área.<br /><br />","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,28,26,24,22],"cooldownBurn":"30/28/26/24/22","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"SamiraW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SamiraE","name":"Ímpeto Indomável","description":"Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.","tooltip":"Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados, causando a eles <magicDamage>{{ dashdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e recebendo <attackSpeed>{{ bonusattackspeed*100 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por 3s. <br /><br />Se um Campeão inimigo for eliminado dentro de 3s depois que Samira causar dano a ele, o Tempo de Recarga de Ímpeto Indomável será redefinido.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bonusattackspeed*100.000000 }}% -> {{ bonusattackspeednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SamiraE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SamiraR","name":"Gatilho Infernal","description":"Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.","tooltip":"Samira só pode usar a Habilidade se a pontuação de <keywordMajor>Estilo</keywordMajor> atual for S.<br /><br />Ela dispara uma saraivada de tiros, atingindo 10 vezes todos os inimigos ao seu redor ao longo de 2s. Cada tiro causa <physicalDamage>{{ damagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage> e aplica Roubo de Vida com {{ lifestealmod*100 }}% de eficácia. Cada tiro também pode causar Acerto Crítico.<br /><br />","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SamiraR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Impulso Audacioso","description":"Samira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. 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A sobrevivência de seu povo é uma batalha constante e desesperada contra os elementos, forçando-os a pilhar noxianos, demacianos e avarosianos para sobreviver aos invernos severos. A própria Sejuani lidera os ataques mais perigosos, montada no seu javali drüvask, Bristle, usando seu mangual de Gelo Verdadeiro para congelar e despedaçar seus inimigos.","blurb":"Sejuani é a mãe de guerra Glacinata brutal e implacável da Garra do Inverno, uma das tribos mais temidas de Freljord. A sobrevivência de seu povo é uma batalha constante e desesperada contra os elementos, forçando-os a pilhar noxianos, demacianos e...","allytips":["Use o Ataque do Ártico para escapar de situações ruins, interromper canalizações de feitiços ou perseguir inimigos.","Os aliados corpo a corpo podem acumular Congelar para sua Congelamento Permanente, então fique de olho em quem eles estão atacando.","Guarde Prisão Glacial para quando seus aliados estiverem por perto para tirar vantagem dela."],"enemytips":["Esquivar-se do Ataque do Ártico e da Prisão Glacial pode lhe dar uma grande vantagem.","Concentre-se em evitar o segundo golpe da Ira do Inverno, que concentra a maior parte do dano.","Inimigos corpo a corpo também acumulam Congelar para Sejuani, portanto tenha cuidado perto deles."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":4},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":100,"mp":400,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"SejuaniQ","name":"Ataque do Ártico","description":"Sejuani avança em investida, lançando os inimigos pelos ares. A investida cessa após acertar um Campeão inimigo.","tooltip":"Sejuani realiza uma investida, causando <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos e <status>Arremessando-os ao ar</status> por {{ e4 }}s. A investida se encerra ao atingir um Campeão inimigo.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[625,625,625,625,625],[1000,1000,1000,1000,1000],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","625","1000","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SejuaniQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SejuaniW","name":"Ira do Inverno","description":"Sejuani usa a maça duas vezes, causando dano e aplicando acúmulos de Congelar.","tooltip":"Sejuani brande seu mangual, causando <physicalDamage>{{ firsthitdamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Empurrando para trás</status> tropas e monstros da selva. 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","leveltip":{"label":["Dano"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[55,105,155,205,255],[4,4,4,4,4],[5,5,5,5,5],[1100,1100,1100,1100,1100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","0","55/105/155/205/255","4","5","1100","0","0","250","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"SejuaniE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SejuaniR","name":"Prisão Glacial","description":"Sejuani arremessa sua boleadeira, congelando e atordoando o primeiro Campeão que acertar, criando uma tempestade de gelo que causa lentidão aos demais inimigos.","tooltip":"Sejuani arremessa sua boleadeira de Gelo Verdadeiro, <status>Atordoando</status> e revelando o primeiro Campeão inimigo que atingir por {{ e2 }}s e causando <magicDamage>{{ minordamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />Se a boleadeira percorrer ao menos 25% de seu alcance máximo, ela <status>Atordoa</status> e revela por {{ e6 }}s. Ela também cria uma tempestade de gelo que causa {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos próximos por {{ e3 }}s. 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Armadura Congelada persiste por um curto período após Sejuani sofrer dano e  Sejuani pode causar dano a um inimigo atordoado para estilhaçá-la, causando muito Dano Mágico.","image":{"full":"Sejuani_passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Senna":{"id":"Senna","key":"235","name":"Senna","title":"A Redentora","image":{"full":"Senna.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"235000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"235001","num":1,"name":"Senna True Damage","chromas":true},{"id":"235009","num":9,"name":"Senna True Damage Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"235010","num":10,"name":"Senna Velho Oeste","chromas":true}],"lore":"Amaldiçoada desde a infância a ser perseguida pelo fenômeno sobrenatural da Névoa Negra, Senna se juntou à ordem dos Sentinelas da Luz e lutou bravamente contra seu destino. Ela acabou sendo morta e teve sua alma aprisionada em uma lanterna pelo cruel espectro Thresh. No entanto, por se recusar a perder as esperanças, ela aproveitou seu tempo dentro da lanterna para aprender a usar a Névoa, ressurgindo com uma nova vida e sabendo que jamais voltaria a ser a mesma. Agora, armada com as forças da luz e da escuridão, Senna busca exterminar a Névoa Negra, atraindo o fenômeno para si mesma a cada disparo de sua arma relicária e salvando as almas perdidas que ali residem.","blurb":"Amaldiçoada desde a infância a ser perseguida pelo fenômeno sobrenatural da Névoa Negra, Senna se juntou à ordem dos Sentinelas da Luz e lutou bravamente contra seu destino. 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O mundo canta para ela, e ela canta em resposta. Esses sons a perturbavam quando era mais jovem, mas hoje ela os usa como inspiração, transformando o caos em uma sinfonia. A cantora se apresenta nas cidades irmãs para lembrar a seus cidadãos que eles não estão sozinhos, que são mais fortes juntos e que, aos olhos dela, o potencial deles é ilimitado.","blurb":"Nascida em Piltover e filha de zaunitas, Seraphine é capaz de ouvir a alma das pessoas. O mundo canta para ela, e ela canta em resposta. 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Mesmo estreando como um simples desafiante nas arenas de combate em Navori, ele logo conquistou notoriedade com sua força bruta e capacidade de suportar dor contínua e extrema. Agora, após superar todos os combatentes locais, Sett chegou até o topo e reina sobre as arenas onde um dia lutara.","blurb":"Líder de parte do próspero submundo do crime em Ionia, Sett deve todo o seu sucesso à guerra contra Noxus. 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Inimigos fora do centro sofrem <physicalDamage>Dano Físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano base"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SettW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"SettE","name":"Quebra-Crânio","description":"Sett puxa todos os inimigos de cada lado seu, causando dano e atordoando. 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Como Sett odeia perder, recebe Regeneração de Vida adicional com base na Vida perdida.","image":{"full":"Sett_P.Sett.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shaco":{"id":"Shaco","key":"35","name":"Shaco","title":"o Bufão Demoníaco","image":{"full":"Shaco.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"35000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"35001","num":1,"name":"Shaco Chapeleiro Maluco","chromas":false},{"id":"35002","num":2,"name":"Shaco Bobo da Corte","chromas":false},{"id":"35003","num":3,"name":"Shaco Quebra-nozes","chromas":false},{"id":"35004","num":4,"name":"Shaco de Brinquedo","chromas":false},{"id":"35005","num":5,"name":"Shaco do Manicômio","chromas":false},{"id":"35006","num":6,"name":"Shaco Goseong","chromas":false},{"id":"35007","num":7,"name":"Shacoringa","chromas":false},{"id":"35008","num":8,"name":"Shaco Estrela Negra","chromas":true},{"id":"35015","num":15,"name":"Shaco Arcanista","chromas":true}],"lore":"Criado anos atrás como um brinquedo para um príncipe solitário, Shaco, a marionete encantada, agora se deleita com assassinatos e desordem. Corrompido por magia das trevas e pela perda de seu dono querido, o boneco que já fora gentil agora encontra prazer somente na miséria das próprias almas que ele atormenta. Ele usa brinquedos e truques simples para conseguir efeitos mortais, achando os resultados de seus “jogos” sangrentos hilários. E para aqueles que escutam uma risada sombria na calada da noite, o Bufão Demoníaco pode tê-los marcado como seu próximo brinquedo.","blurb":"Criado anos atrás como um brinquedo para um príncipe solitário, Shaco, a marionete encantada, agora se deleita com assassinatos e desordem. Corrompido por magia das trevas e pela perda de seu dono querido, o boneco que já fora gentil agora encontra...","allytips":["Usar Enganar sobre o terreno pode lhe ajudar a escapar tranquilamente.","Tente obter itens que tenham efeitos de contato. Eles também fazem efeito com o seu clone de Alucinação.","O dano de Apunhalar pode ser aumentado com efeitos de Dano Crítico, tal como o Gume do Infinito."],"enemytips":["Se Shaco estiver bem no início de partida, vale investir em Sentinelas Invisíveis e posicioná-las em seus acampamentos da Selva.","Se Shaco usar Enganar para entrar em uma luta, ele não conseguirá utilizar a habilidade novamente em tão pouco tempo para escapar. Trabalhe com sua equipe para abatê-lo rapidamente."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":587,"hpperlevel":89,"mp":297,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.16,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"Deceive","name":"Enganar","description":"Shaco fica Invisível e se teleporta para o local-alvo.<br><br>Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e crítico ao atingir o inimigo por trás.","tooltip":"Shaco se teleporta e fica <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> por {{ stealthduration }}s. Conjurar <spellName>Caixinha-Surpresa</spellName> ou <spellName>Alucinações</spellName> não anula a <keywordStealth>Invisibilidade</keywordStealth>.<br /><br />O próximo Ataque de Shaco enquanto estiver <keywordStealth>Invisível</keywordStealth> causará <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional. Se atingir por trás, o Ataque será um Acerto Crítico que causará {{ qcritdamagemod }} de dano.","leveltip":{"label":["Dano","Duração da Furtividade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Deceive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JackInTheBox","name":"Caixinha-Surpresa","description":"Shaco cria uma Caixinha-Surpresa escondida. Quando ativada, ela causará temor e atacará inimigos próximos.","tooltip":"Shaco cria uma armadilha que fica invisível após {{ e5 }}s e dura {{ trapduration }}s. Ela é ativada quando um inimigo se aproxima ou ao ser revelada, causando <status>Temor</status> a Campeões inimigos próximos por {{ e3 }}s ({{ minionfearduration }}s para tropas e monstros da selva).<br /><br />Quando ativada, a armadilha dispara em todos os inimigos próximos por 5s, causando <magicDamage>{{ aoedamage }} de Dano Mágico</magicDamage> (ou <magicDamage>{{ stdamage }} de dano</magicDamage> se Atacar somente um alvo).<br /><br />Os ataques da Caixinha Surpresa causam <magicDamage>{{ monsterbonusdamage }}</magicDamage> de dano adicional a monstros.","leveltip":{"label":["Dano","Duração de temor","Custo de @AbilityResourceName@","Dano de monstro adicional"],"effect":["{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ monsterbonusdamage }} -> {{ monsterbonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[200,300,400,500,600],[0.5,0.75,1,1.25,1.5],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","200/300/400/500/600","0.5/0.75/1/1.25/1.5","40","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"JackInTheBox.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwoShivPoison","name":"Veneno de Dois Gumes","description":"As facas de Shaco envenenam alvos passivamente ao contato, reduzindo sua Velocidade de Movimento. Ele pode arremessá-las para causar dano e envenenar o alvo. A faca arremessada causa dano adicional se a Vida do alvo estiver abaixo de 30%.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> enquanto a Habilidade estiver fora do Tempo de Recarga, os Ataques de Shaco causam {{ slowamount*-100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowdurationpassive }}s.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Shaco arremessa uma faca, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount*-100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowdurationactive }}s. Se o alvo tiver menos que {{ executehealththreshold*100 }}% de Vida, a faca causa <magicDamage>{{ totalexecutedamage }} de dano</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"TwoShivPoison.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HallucinateFull","name":"Alucinações","description":"Shaco cria uma ilusão de si mesmo próxima a ele, que pode atacar inimigos próximos (causa dano reduzido a torres). 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O clone causa {{ cloneaadamagepercent*100 }}% do dano de Shaco e sofre {{ cloneincomingdamagepercent*100 }}% de dano aumentado.<br /><br />As <spellName>Caixinhas Surpresa</spellName> menores causam <magicDamage>{{ aoedamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, ou <magicDamage>{{ stdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> se Atacarem somente um inimigo, além de infligirem <status>Temor</status> por {{ boxfearduration }}s.<br />","leveltip":{"label":["Dano ao morrer","Dano da Mini-Caixinha","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"HallucinateFull.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Apunhalar","description":"Os ataques básicos de Shaco e Veneno de Dois Gumes causam dano adicional ao atingirem o inimigo por trás.","image":{"full":"Jester_CarefulStrikes.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shen":{"id":"Shen","key":"98","name":"Shen","title":"o Olho do Crepúsculo","image":{"full":"Shen.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"98000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"98001","num":1,"name":"Shen Gélido","chromas":false},{"id":"98002","num":2,"name":"Shen de Armadura Dourada","chromas":false},{"id":"98003","num":3,"name":"Cirurgião Shen","chromas":true},{"id":"98004","num":4,"name":"Shen Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"98005","num":5,"name":"Shen Mestre Samurai","chromas":true},{"id":"98006","num":6,"name":"TPA Shen","chromas":false},{"id":"98015","num":15,"name":"Pulsefire Shen","chromas":true},{"id":"98016","num":16,"name":"Shen Infernal","chromas":true},{"id":"98022","num":22,"name":"Shen PsyOps","chromas":true}],"lore":"Para os guerreiros ionianos sigilosos conhecidos como Kinkou, Shen, o Olho do Crepúsculo, é um líder. Ele busca permanecer livre da confusão das emoções, preconceito ou ego, caminhando pelo caminho nunca visto do julgamento imparcial entre o reino dos espíritos e o mundo físico. Incumbido de impor harmonia entre os dois, Shen empunha lâminas de aço e energia arcana contra qualquer um que ameaçar o equilíbrio.","blurb":"Para os guerreiros ionianos sigilosos conhecidos como Kinkou, Shen, o Olho do Crepúsculo, é um líder. Ele busca permanecer livre da confusão das emoções, preconceito ou ego, caminhando pelo caminho nunca visto do julgamento imparcial entre o reino dos...","allytips":["Fique de olho em aliados e apronte-se para ajudá-los com seu teleporte.","Aproveite sua Energia para ter uma vantagem de longa duração sobre usuários de Mana."],"enemytips":["Prepare-se para desviar da provocação de Shen e o puna caso erre seu ataque.","Assim que Shen chega ao nível 6, tenha atenção em sua Ultimate de alcance global, a qual pode virar confrontos rapidamente."],"tags":["Tank"],"partype":"Energia","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":400,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.751},"spells":[{"id":"ShenQ","name":"Ataque Crepúsculo","description":"Shen chama sua espada espiritual para atacar com ela, causando dano com base na Vida máxima do alvo. Os ataques são fortalecidos drasticamente caso ela colida com um Campeão inimigo. Todos os Campeões com quem ela colide têm a velocidade reduzida enquanto fogem de Shen.","tooltip":"Shen chama sua <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor>. Inimigos atingidos no trajeto da arma sofrem {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status> ao se distanciarem de Shen pelos próximos {{ e5 }}s.<br /><br />Além disso, os próximos {{ e3 }} Ataques dele causam <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage> mais <magicDamage>{{ basepercenthealth }} de Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> adicional. Se Shen atingir um Campeão inimigo com a <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor>, o dano é aumentado para <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage> mais <magicDamage>{{ emppercenthealth }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> e ele recebe <attackSpeed>{{ e9 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> para esses Ataques.","leveltip":{"label":["Dano percentual base","Dano percentual aprimorado","Redução de velocidade","Custo de @AbilityResourceName@","Limite de dano em monstro","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[140,130,120,110,100],"costBurn":"140/130/120/110/100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2.5,3,3.5,4],[3,3,3,3,3],[15,20,25,30,35],[2,2,2,2,2],[5,5.5,6,6.5,7],[120,140,160,180,200],[8,8,8,8,8],[50,50,50,50,50],[75,75,75,75,75]],"effectBurn":[null,"1","2/2.5/3/3.5/4","3","15/20/25/30/35","2","5/5.5/6/6.5/7","120/140/160/180/200","8","50","75"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenW","name":"Refúgio Espiritual","description":"Ataques que atingiriam Shen ou seus aliados próximos à sua espada espiritual são bloqueados.","tooltip":"Shen cria uma área defensiva com sua <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor> por {{ e1 }}s. 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Após canalizar por {{ channelduration }}s, Shen teleporta-se para a localização de seu aliado com sua <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Vida mínima do escudo","Vida máxima do escudo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ baseshieldamount }} -> {{ baseshieldamountNL }}","{{ baseshieldmax_leveluptooltip }} -> {{ baseshieldmax_leveluptooltipNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[35000,35000,35000],"rangeBurn":"35000","image":{"full":"ShenR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Barreira de Ki","description":"Após conjurar uma habilidade, Shen recebe um escudo. Afetar outros Campeões reduz o Tempo de Recarga desse efeito.","image":{"full":"Shen_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shyvana":{"id":"Shyvana","key":"102","name":"Shyvana","title":"a Meio-Dragão","image":{"full":"Shyvana.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"102000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"102001","num":1,"name":"Shyvana de Armadura de Ferro","chromas":false},{"id":"102002","num":2,"name":"Shyvana Garras-de-Crânio","chromas":false},{"id":"102003","num":3,"name":"Shyvana Chamas Negras","chromas":false},{"id":"102004","num":4,"name":"Shyvana Dragão de Gelo","chromas":false},{"id":"102005","num":5,"name":"Shyvana Campeonato","chromas":true},{"id":"102006","num":6,"name":"Shyvana Supergaláctica","chromas":false},{"id":"102008","num":8,"name":"Shyvana Destruída","chromas":true}],"lore":"Shyvana é uma criatura com a mágica de um fragmento de runa queimando em seu coração. Apesar de normalmente parecer humanoide, ela pode mudar para sua forma verdadeira de um temível dragão, incinerando seus inimigos com seu sopro de chamas. Depois de salvar a vida do príncipe herdeiro, Jarvan IV, Shyvana agora serve, mesmo que desconfortavelmente, na sua guarda real, lutando para encontrar aceitação entre o povo receoso de Demacia.","blurb":"Shyvana é uma criatura com a mágica de um fragmento de runa queimando em seu coração. Apesar de normalmente parecer humanoide, ela pode mudar para sua forma verdadeira de um temível dragão, incinerando seus inimigos com seu sopro de chamas. Depois de...","allytips":["Todas as habilidades de Shyvana ficam melhores ao atacar unidades. Como resultado, itens de Velocidade de Ataque são mais valiosos nela do que na maioria dos campeões.","Hálito Flamejante é ótimo para subir de nível contra oponentes difíceis de sua rota.","Combustão é a escolha ideal para jogar na selva. Os monstros serão atingidos pela duração completa e a Velocidade de Movimento adicional melhora seu potencial para fazer emboscadas.","Talvez valha a pena comprar um dos itens que causem Lentidão nos inimigos, tais como: Malho Congelado, Couraça do Defunto ou Entropia."],"enemytips":["Boa parte do poder de Shyvana é gerada através de agressão, fazendo com que ela fique fraca contra oponentes mais distantes.","Todas as habilidades básicas de Shyvana na forma de dragão acertam múltiplos inimigos. É importante que Campeões inimigos não se agrupem ao lutar contra ela.","A barra de Fúria indica quando Shyvana pode ativar sua Ult. Recomenda-se atacá-la quando estiver com a Fúria baixa."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Fúria","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":595,"hpperlevel":95,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":350,"armor":38,"armorperlevel":3.35,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ShyvanaDoubleAttack","name":"Mordida Dupla","description":"Shyvana golpeia duas vezes no seu próximo ataque. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Mordida Dupla em 0,5 segundo.<br><br><font color='#FF3300'>Forma de Dragão: </font>Mordida Dupla fere todas as unidades à frente de Shyvana.","tooltip":"O próximo Ataque de Shyvana atinge duas vezes, causando <physicalDamage>{{ firsthitdamagecalc }}</physicalDamage> e então <physicalDamage>{{ secondhitdamagecalc }} de Dano Físico</physicalDamage>.<br /><br />Ataques reduzem o Tempo de Recarga da Habilidade em {{ cdreductiononhit }}s.<br /><br /><keywordMajor>Forma Dragão:</keywordMajor> os Ataques fortalecidos atingem todas as unidades à frente de Shyvana.","leveltip":{"label":["Dano adicional","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ secondhitdamage*100.000000 }}% -> {{ secondhitdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ShyvanaDoubleAttack.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"ShyvanaImmolationAura","name":"Combustão","description":"Shyvana rodeia-se com fogo, causando Dano Mágico por segundo a inimigos próximos e movimentando-se mais rápido por 3 segundos; parte deste dano é aplicada novamente quando os ataques básicos de Shyvana acertam um inimigo com o efeito de Combustão ativo. A Velocidade de Movimento é reduzida ao longo da duração da habilidade. Ataques básicos prolongam a duração de Combustão. <br><br><font color='#FF3300'>Forma de Dragão:</font> Combustão cresce em tamanho.","tooltip":"Shyvana invoca uma tempestade de chamas ao seu redor, recebendo <speed>{{ finalmsperc }} de Velocidade de Movimento que decai</speed> e causando <magicDamage>{{ damagepertickcalc }} de Dano Mágico por segundo</magicDamage> por {{ baseduration }}s. <br /><br />A tempestade de chamas também faz com que os Ataques de Shyvana causem <magicDamage>{{ damageonhitcalc }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional a inimigos próximos e estendam a duração da Habilidade em {{ bonusdurationonhit }}s.<br /><br /><keywordMajor>Forma de Dragão:</keywordMajor> o tamanho da tempestade de chamas é aumentado.","leveltip":{"label":["Dano (aura)","Dano (ao contato)","Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ damagepertick*0.250000 }} -> {{ damageperticknl*0.250000 }}","{{ mspercent*100.000000 }}% -> {{ mspercentnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"ShyvanaImmolationAura.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"ShyvanaFireball","name":"Hálito Flamejante","description":"Shyvana desfere uma bola de fogo que causa dano a todos os inimigos que atingir e deixa os alvos em brasa, marcando-os por 5 segundos. Os ataques básicos de Shyvana em alvos marcados causam um percentual de sua Vida máxima como dano ao contato.<br><br><font color='#FF3300'>Forma de Dragão:</font> Hálito Flamejante explode ao impacto ou no local alvo, causando dano adicional e abrasando a terra por um curto período de tempo.","tooltip":"Shyvana lança uma bola de fogo que causa <magicDamage>{{ damagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> e marca os inimigos por {{ markduration }}s. A bola de fogo para no primeiro Campeão atingido.<br /><br />Os Ataques de Shyvana contra alvos marcados causam <magicDamage>{{ percenthpdamage*100 }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Forma Dragão:</keywordMajor> a bola de fogo explode ao final do trajeto, causa <magicDamage>{{ dragonexplosioncalc }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional e abrasa a terra, causando <magicDamage>{{ dragondamagetotalcalc }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de 4s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","60/100/140/180/220","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"ShyvanaFireball.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"ShyvanaTransformCast","name":"Descida do Dragão","description":"Shyvana se transforma em dragão e voa em direção ao local alvo. Inimigos em seu caminho recebem dano e são lançados na direção de seu local alvo.<br><br>Shyvana passivamente recebe Fúria por segundo e recebe 2 de Fúria em ataques básicos.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>Shyvana gera <keywordMajor>{{ furygainpertick }} de Fúria</keywordMajor> a cada segundo e seus Ataques geram <keywordMajor>{{ furygainonhit }} de Fúria</keywordMajor> adicional.<br /><br /><spellActive>Ativo: </spellActive>Shyvana transforma-se na <keywordMajor>Forma Dragão</keywordMajor>, recebendo <healing>{{ bonushp }} de Vida máxima</healing> e voando adiante. Ela causa <magicDamage>{{ damagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Empurra</status> os inimigos na direção do local-alvo dela.","leveltip":{"label":["Recebimento passivo de Fúria","Vida adicional","Dano do voo"],"effect":["{{ furygainpertick }} -> {{ furygainpertickNL }}","{{ bonushp }} -> {{ bonushpNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Fúria por segundo","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ShyvanaTransformCast.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ furydrainpersecond }} de Fúria por segundo"}],"passive":{"name":"Fúria da Meio-Dragão","description":"Shyvana causa dano adicional a dragões, além de receber Armadura e Resistência Mágica. 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Existe cura para sua loucura? Suas misturas raramente falham, mas, para muitos, Singed perdeu qualquer noção da humanidade, deixando uma trilha tóxica de miséria e terror no seu caminho.","blurb":"Singed é um alquimista zaunita de intelecto inigualável, que devotou sua vida a ultrapassar os limites do conhecimento; e nenhum preço, nem sua própria sanidade, é alto demais. Existe cura para sua loucura? Suas misturas raramente falham, mas, para...","allytips":["Rastro de Veneno é muito efetivo para matar, permitindo à Singed dominar o fluxo de qualquer rota em que ele esteja.","Use Poção da Insanidade para iludir seus oponentes fazendo-os perseguir você por seu Rastro de Veneno.","Arremessar inimigos na sua torre poderá causar grande quantidade de dano à eles."],"enemytips":["Mantenha distância para evitar ser arremessado em direção aos aliados de Singed.","Singed precisa ficar próximo de sua equipe para ser efetivo. Tente tirar vantagem disto usando efeitos de controle de grupo nele enquanto estiver atacando seus aliados.","Tenha cuidado quando perseguir Singed. Ele é muito difícil de derrubar e pode deixar seu Rastro de Veneno para causar dano a você em sua perseguição."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":45,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.38,"attackspeedperlevel":1.9,"attackspeed":0.613},"spells":[{"id":"PoisonTrail","name":"Rastro de Veneno","description":"Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho.","tooltip":"<toggle>Alternar:</toggle> Singed deixa um rastro venenoso que causa <magicDamage>{{ damagepersecond }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo.","leveltip":{"label":["Dano"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[13,13,13,13,13],"costBurn":"13","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Mana por segundo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"PoisonTrail.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Mana por segundo"},{"id":"MegaAdhesive","name":"Mega Adesivo","description":"Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele.","tooltip":"Singed arremessa um líquido pegajoso, causando <status>Lentidão</status> e <status>Prendendo ao chão</status> os inimigos em uma área por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,60,60,60,60],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[265,265,265,265,265],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60","3","0","265","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MegaAdhesive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Fling","name":"Lançar","description":"Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. 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Mas o esquecimento lhe foi negado quando foi ressuscitado para servir seu império, mesmo na sua morte. Seu massacre indiscriminado levou qualquer um que estivesse em seu caminho, sem importar sua lealdade, provando que ele não possui mais nada de sua antiga humanidade. Mesmo assim, com armadura bruta pregada em carne apodrecida, Sion continua a investir na batalha em total abandono, lutando para se lembrar do seu verdadeiro ser entre cada ataque de seu machado.","blurb":"Um herói de guerra de uma era passada, Sion era reverenciado em Noxus por ter estrangulado a vida de um rei demaciano com suas próprias mãos. Mas o esquecimento lhe foi negado quando foi ressuscitado para servir seu império, mesmo na sua morte. Seu...","allytips":["Você pode virar apenas um pouco durante a Investida Incontrolável, então tente usá-la em linhas retas.","O Urro do Assassino é uma ótima habilidade de preparação para acertar um Golpe Demolidor poderoso.","O efeito Fornalha da Alma exibe a força restante do escudo. Use essa informação para calcular onde acertar a explosão perfeitamente."],"enemytips":["Mesmo que Sion ainda atinja um Golpe Demolidor, fazer com que solte a carga antes do esperado reduz seu impacto.","Use o tempo após a morte de Sion para reposicionar-se e preparar-se para seu retorno."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Golpe Demolidor","description":"Sion carrega um poderoso golpe em uma área à sua frente que causará dano a inimigos quando lançado. 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Ele pode guiar levemente sua investida com o cursor do mouse na posição. Ao colidir com um inimigo, ele causa dano e o arremessa ao ar com base na distância percorrida.","tooltip":"Sion avança sem poder ser interrompido por 8s, virando em direção ao cursor do mouse. Ele para ao <recast>Reconjurar</recast> ou colidir com um Campeão inimigo ou terreno.  <br /><br />No fim do carregamento, Sion causa de <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} a {{ maxdamagetotal }} de Dano Físico</physicalDamage> com base na distância percorrida. Inimigos próximos a ele são <status>Atordoados</status> de {{ minstunduration }}s a {{ maxstunduration }}s com base na distância percorrida. 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Seus ataques ficarão muito rápidos, curando e causando dano adicional com base na Vida máxima do alvo.","image":{"full":"Sion_Passive1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sivir":{"id":"Sivir","key":"15","name":"Sivir","title":"a Mestra da Batalha","image":{"full":"Sivir.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"15000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"15001","num":1,"name":"Sivir, a Princesa Guerreira","chromas":false},{"id":"15002","num":2,"name":"Sivir Maravilha","chromas":false},{"id":"15003","num":3,"name":"Sivir Caçadora","chromas":false},{"id":"15004","num":4,"name":"Sivir Gatuna","chromas":false},{"id":"15005","num":5,"name":"PAX Sivir","chromas":false},{"id":"15006","num":6,"name":"Sivir Tempestade de Neve","chromas":true},{"id":"15007","num":7,"name":"Sivir Vigia","chromas":false},{"id":"15008","num":8,"name":"Sivir Vitoriosa","chromas":false},{"id":"15009","num":9,"name":"Neo PAX Sivir","chromas":false},{"id":"15010","num":10,"name":"Sivir Entregadora de Pizza","chromas":true},{"id":"15016","num":16,"name":"Sivir Lua Sangrenta","chromas":true},{"id":"15025","num":25,"name":"Sivir Odisseia","chromas":true}],"lore":"Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.","blurb":"Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante...","allytips":["A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.","Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.","Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos."],"enemytips":["Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.","Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.","Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"Lâmina Bumerangue","description":"Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.","tooltip":"Sivir arremessa sua arma, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a todos os inimigos que atravessar. Depois, a arma retorna e causa dano novamente. A Habilidade causa {{ falloffratio*100 }}% a menos de dano a cada não Campeão atingido, chegando a um mínimo de {{ falloffminimum*100 }}%.","leveltip":{"label":["Dano","Multiplicador de Dano de Ataque","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"SivirQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirW","name":"Ricochete","description":"Os próximos ataques de Sivir ricochetearão em outros alvos além do primeiro, causando dano reduzido a alvos secundários.","tooltip":"Os próximos {{ bounceattacks }} Ataques de Sivir ricocheteiam em inimigos próximos, causando <physicalDamage>{{ firsttargetdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> ao alvo inicial e <physicalDamage>{{ bouncedamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a cada alvo subsequente.<br /><br />Se um determinado Ataque causar Acerto Crítico ao primeiro alvo, todos os ricochetes subsequentes desse Ataque também serão Acertos Críticos.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano do salto (Dano de Ataque total)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bounceadratio*100.000000 }}% -> {{ bounceadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirE","name":"Escudo de Feitiço","description":"Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. 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Além disso, a Habilidade concede Velocidade de Ataque adicional passivamente a Sivir enquanto Ricochete estiver ativo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>Sivir recebe <attackSpeed>{{ ricochetattackspeed*100 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> enquanto <spellName>Ricochete</spellName> estiver ativo.<br /><br /><spellPassive>Ativo: </spellPassive>Sivir convoca os aliados próximos por {{ ultduration }}s, concedendo a eles <speed>{{ maxms }}% de Velocidade de Movimento</speed>, valor que decai ao longo de {{ maxmsduration }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Velocidade de Ataque","Velocidade de Movimento máxima","Velocidade de Movimento mínima","Duração da Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ricochetattackspeed*100.000000 }}% -> {{ ricochetattackspeednl*100.000000 }}%","{{ maxms }}% -> {{ maxmsNL }}%","{{ minms }}% -> {{ minmsNL }}%","{{ maxmsduration }} -> {{ maxmsdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SivirR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pés Ligeiros","description":"Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.","image":{"full":"Sivir_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Skarner":{"id":"Skarner","key":"72","name":"Skarner","title":"a Vanguarda de Cristal","image":{"full":"Skarner.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"72000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"72001","num":1,"name":"Skarner Escorpião do Deserto","chromas":false},{"id":"72002","num":2,"name":"Skarner Runas da Terra","chromas":false},{"id":"72003","num":3,"name":"Skarner Máquina de Combate Alfa","chromas":false},{"id":"72004","num":4,"name":"Skarner Guardião das Areias","chromas":false},{"id":"72005","num":5,"name":"Skarner Ferrão Cósmico","chromas":true}],"lore":"Skarner é um imenso escorpião cristalino de um vale escondido de Shurima. Parte da antiga raça dos Brackern, Skarner e seus semelhantes são conhecidos por seu grande conhecimento e profunda conexão com a terra, pois suas almas são infundidas com poderosos cristais vivos que mantêm as memórias de seus ancestrais. Em uma era muito antiga, os Brackern entraram em hibernação para evitar uma destruição mágica imprevista, mas eventos ameaçadores recentes despertaram Skarner. Sendo o único Brackern acordado, ele luta para proteger seus semelhantes daqueles que buscam lhes fazer mal.","blurb":"Skarner é um imenso escorpião cristalino de um vale escondido de Shurima. Parte da antiga raça dos Brackern, Skarner e seus semelhantes são conhecidos por seu grande conhecimento e profunda conexão com a terra, pois suas almas são infundidas com...","allytips":["Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Corte de Cristal. Use-os sempre que puder para maximizar o dano causado.","Capturar Espirais Cristalinas antes de tentar conquistar objetivos neutros ou realizar confrontos de equipe perto delas melhora o desempenho de Skarner consideravelmente.","Empalar é extremamente poderosa quando usada para posicionar um inimigo para que seus aliados o ataquem."],"enemytips":["Skarner não é tanto uma ameaça quando está à distância. Portanto, fique longe dele!","A Velocidade de Movimento de Skarner aumenta enquanto seu escudo, Exoesqueleto Cristalino, estiver em efeito. Ataque-o para reduzir sua velocidade.","Skarner é especialmente perigoso quando está dentro das áreas de Espiral Cristalina controladas por sua equipe. Tente capturá-las antes caso haja a possibilidade de uma luta nas proximidades."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":320,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":38,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SkarnerVirulentSlash","name":"Corte de Cristal","description":"Skarner ataca com suas garras, causando Dano Físico a todos os inimigos próximos e se carregando com Energia do Cristal por vários segundos caso uma unidade seja atingida. Se ele lançar Corte de Cristal novamente enquanto estiver fortalecido pela Energia do Cristal, causará Dano Mágico adicional.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Ataques contra Campeões reduzem o Tempo de Recarga da Habilidade em {{ tooltipchampioncdreducer }}s. Ataques contra tropas reduzem o Tempo de Recarga da Habilidade em {{ tooltipminioncdreducer }}s.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Skarner realiza cortes furiosamente, causando <physicalDamage>{{ qdamagecalc }} mais {{ qbonusdamage }}% da Vida máxima como Dano Físico</physicalDamage> aos inimigos próximos. Se pelo menos um inimigo for atingido, Skarner fica energizado por {{ e2 }}s. Enquanto ele estiver energizado, esta Habilidade causa <magicDamage>{{ bonusqdamagecalc }} mais {{ qbonusdamage }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Percentual de Vida como Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ qbonusdamage }}% -> {{ qbonusdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.25,3,2.75,2.5],"cooldownBurn":"3.5/3.25/3/2.75/2.5","cost":[10,10,10,10,10],"costBurn":"10","datavalues":{},"effect":[null,[33,36,39,42,45],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"33/36/39/42/45","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerVirulentSlash.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SkarnerExoskeleton","name":"Exoesqueleto Cristalino","description":"Skarner recebe um escudo e, enquanto este persiste, sua Velocidade de Movimento aumenta.","tooltip":"Skarner recebe <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> por {{ e4 }}s. 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Skarner recebe Velocidade de Movimento, Velocidade de Ataque e Regeneração de Mana aumentada quando estiver próximo a cristais capturados por sua equipe.","image":{"full":"Skarner_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sona":{"id":"Sona","key":"37","name":"Sona","title":"a Mestra das Cordas","image":{"full":"Sona.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"37000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"37001","num":1,"name":"Sona Musa","chromas":false},{"id":"37002","num":2,"name":"Sona Pentakill","chromas":false},{"id":"37003","num":3,"name":"Sona Noite Feliz","chromas":false},{"id":"37004","num":4,"name":"Sona Guqin","chromas":true},{"id":"37005","num":5,"name":"Sona Fliperama","chromas":true},{"id":"37006","num":6,"name":"DJ Sona","chromas":false},{"id":"37007","num":7,"name":"Sona Queridinha","chromas":false},{"id":"37009","num":9,"name":"Sona Odisseia","chromas":true},{"id":"37017","num":17,"name":"Sona PsyOps","chromas":true}],"lore":"Sona é um dos maiores prodígios em etwahl de cordas em Demacia, falando somente através de seus acordes graciosos e de suas árias vibrantes. Seu comportamento refinado cativou os nobres, apesar de muitos suspeitarem que suas melodias fascinantes realmente emanem magia, um tabu em Demacia. Silenciosa com desconhecidos, mas compreendida de alguma forma por companheiros próximos, Sona dedilha suas harmonias não somente para aliviar a dor de seus aliados, mas também para derrubar inimigos desavisados.","blurb":"Sona é um dos maiores prodígios em etwahl de cordas em Demacia, falando somente através de seus acordes graciosos e de suas árias vibrantes. Seu comportamento refinado cativou os nobres, apesar de muitos suspeitarem que suas melodias fascinantes...","allytips":["Certifique-se de encontrar seus aliados enquanto as auras de Sona estiverem ativas, mas evite ser surpreendido por inimigos.","Economize Crescendo para os momentos que podem virar o jogo.","O uso bem pensado de Ária da Perseverança lhe concederá o máximo de sobrevivência."],"enemytips":["Espalhem-se quando você vir Sona e então ela não poderá fazer toda sua equipe dançar.","Mate Sona primeiro, visto que ela irá curar sua equipe inteira se for ignorada por muito tempo."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":2,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":77,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":49,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"SonaQ","name":"Hino do Valor","description":"Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.","tooltip":"Sona causa <magicDamage>{{ totaldamagett }} de Dano Mágico</magicDamage> aos dois inimigos mais próximos, priorizando Campeões. Então, ela começa uma nova <keywordMajor>Melodia</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Melodia:</keywordMajor> por {{ e3 }}s, Sona recebe uma aura que concede <magicDamage>{{ attackbonusdamagett }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional ao próximo Ataque dos Campeões aliados. Conceder esse efeito de aura a um aliado restituirá <scaleMana>{{ manarefund }} de Mana</scaleMana> para Sona por conjuração.","leveltip":{"label":["Dano (ativo)","Dano (melodia)","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[75,80,85,90,95],"costBurn":"75/80/85/90/95","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[10,15,20,25,30],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","400","3","10/15/20/25/30","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"SonaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaW","name":"Ária da Perseverança","description":"Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.","tooltip":"<spellPassive>Ativo:</spellPassive> Sona restaura <healing>{{ totalhealtt }} de Vida</healing> para si e para um Campeão aliado próximo, priorizando o mais ferido. Então, ela começa uma nova <keywordMajor>Melodia</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Melodia:</keywordMajor> por {{ e3 }}s, Sona recebe uma aura que concede <shield>{{ totalshieldtt }} de Escudo</shield> aos Campeões aliados por {{ e5 }}s. Conceder o efeito de aura a um aliado restituirá a ela <scaleMana>{{ manarefund }} de Mana</scaleMana> por conjuração.","leveltip":{"label":["Cura (ativo)","Escudo (melodia)","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[105,110,115,120,125],"costBurn":"105/110/115/120/125","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[25,50,75,100,125],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","400","3","25/50/75/100/125","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SonaW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaE","name":"Canção da Celeridade","description":"Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.","tooltip":"<spellPassive>Ativo:</spellPassive> Sona concede <speed>{{ totalmstt }} de Velocidade de Movimento</speed> a si mesma por {{ e9 }}s ou até que sofra dano. Então, ela começa uma nova <keywordMajor>Melodia</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Melodia:</keywordMajor> por {{ e3 }}s, Sona recebe uma aura que concede <speed>{{ allyms }} de Velocidade de Movimento</speed> aos Campeões aliados ao longo de {{ e5 }}s. Conceder esse efeito de aura a um aliado restituirá <scaleMana>{{ manarefund }} de Mana</scaleMana> para Sona por conjuração.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ effect4amount*100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[0.1,0.11,0.12,0.13,0.14],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.2","400","3","0.1/0.11/0.12/0.13/0.14","3","0","0","0","7","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"SonaE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaR","name":"Crescendo","description":"Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar. Cada nível dessa habilidade reduz o Tempo de Recarga base das habilidades básicas de Sona.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>o Tempo de Recarga base das Habilidades básicas de Sona é reduzido em {{ e3 }}%.<br /><br /><spellPassive>Ativo: </spellPassive>Sona toca um acorde irresistível, <status>Atordoando</status> os Campeões inimigos, forçando-os a dançar por {{ e2 }}s e causando <magicDamage> {{ rdamagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","RTR Base de Habilidade Básica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseabilitycdr*-100.000000 }}% -> {{ baseabilitycdrnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.5,1.5,1.5],[10,25,40],[-0.1,-0.25,-0.4],[-0.1,-0.25,-0.4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.5","10/25/40","-0.1/-0.25/-0.4","-0.1/-0.25/-0.4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"SonaR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Power Chord","description":"Depois de conjurar 3 habilidades, o próximo ataque básico de Sona causará Dano Mágico adicional e um efeito extra com base na última música ativada.","image":{"full":"Sona_Passive_Charged.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Soraka":{"id":"Soraka","key":"16","name":"Soraka","title":"a Filha das Estrelas","image":{"full":"Soraka.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"16000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"16001","num":1,"name":"Soraka Dríade","chromas":false},{"id":"16002","num":2,"name":"Soraka Divina","chromas":false},{"id":"16003","num":3,"name":"Soraka Celestina","chromas":false},{"id":"16004","num":4,"name":"Soraka Ceifadora","chromas":false},{"id":"16005","num":5,"name":"Soraka Ordem da Banana","chromas":false},{"id":"16006","num":6,"name":"Soraka Cibernética","chromas":false},{"id":"16007","num":7,"name":"Soraka Guardiã Estelar","chromas":false},{"id":"16008","num":8,"name":"Soraka Pijaminha Estelar","chromas":false},{"id":"16009","num":9,"name":"Soraka Inverno Mágico","chromas":true},{"id":"16015","num":15,"name":"Soraka Emissária da Luz","chromas":false},{"id":"16016","num":16,"name":"Soraka Emissária da Escuridão","chromas":false},{"id":"16017","num":17,"name":"Soraka Guardiã Estelar Edição de Prestígio","chromas":false}],"lore":"Uma andarilha vinda de dimensões celestiais além do Monte Targon, Soraka desistiu de sua imortalidade para proteger as raças mortais de seus instintos mais violentos. Ela pretende espalhar as virtudes da compaixão e da misericórdia a todos que encontra, curando até mesmo aqueles que desejam seu mal. E apesar de ter visto todas as dificuldades deste mundo, Soraka ainda acredita que o povo de Runeterra não alcançou todo seu potencial.","blurb":"Uma andarilha vinda de dimensões celestiais além do Monte Targon, Soraka desistiu de sua imortalidade para proteger as raças mortais de seus instintos mais violentos. Ela pretende espalhar as virtudes da compaixão e da misericórdia a todos que encontra...","allytips":["Soraka é uma poderosa aliada em combate, usando suas habilidades de restauração de Vida para manter o grupo em atividade.","Você pode usar Desejo em seus aliados por todo o mapa para salvá-los de eventos possivelmente fatais.","Equinócio pode ser usado como uma poderosa ferramenta de zoneamento para manter os inimigos longe."],"enemytips":["Concentre-se em atacar Soraka caso ela aventure-se pela linha de frente para curar seus aliados.","Aproveite o longo Tempo de Recarga de Equinócio caso ela o use para provocar seus inimigos.","É mais fácil focar em Soraka do que em um aliado que ela estiver curando."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":7,"difficulty":3},"stats":{"hp":535,"hpperlevel":74,"mp":425,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":32,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.14,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SorakaQ","name":"Chamado Estelar","description":"Uma estrela cai do céu no local-alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a velocidade de inimigos. Se um Campeão inimigo for atingido por Chamado Estelar, Soraka regenera Vida.","tooltip":"Soraka conjura uma estrela, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ movespeedslow*100 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos por {{ slowduration }}s. <br /><br />Atingir um Campeão inimigo concede <keywordMajor>Rejuvenescimento</keywordMajor> a Soraka, que restaura <healing>{{ totalhot }} de Vida</healing> ao longo de {{ hotduration }}s e concede <speed>{{ movespeedhaste*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> que decai ao longo da mesma duração.","leveltip":{"label":["Dano","Restauração de Vida (Rejuvenescimento)","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basehot }} -> {{ basehotNL }}","{{ movespeedhaste*100.000000 }}% -> {{ movespeedhastenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[810,810,810,810,810],"rangeBurn":"810","image":{"full":"SorakaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SorakaW","name":"Infusão Astral","description":"Soraka sacrifica parte de sua própria Vida para curar outro Campeão aliado.","tooltip":"Soraka restaura <healing>{{ totalheal }} de Vida</healing> de outro Campeão aliado.<br /><br />Se ela estiver sob o efeito de <keywordMajor>Rejuvenescimento</keywordMajor>, o custo de Vida será reduzido em {{ percenthealthcostrefund*100 }}% e o alvo receberá <keywordMajor>Rejuvenescimento</keywordMajor> por {{ spell.sorakaq:hotduration }}s.","leveltip":{"label":["Cura","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Redução do custo de Vida"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ percenthealthcostrefund*100.000000 }}% -> {{ percenthealthcostrefundnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% da Vida máxima, {{ cost }} de Mana","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"SorakaW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ percenthealthcost*100 }}% da Vida máxima, {{ cost }} de Mana"},{"id":"SorakaE","name":"Equinócio","description":"Cria uma área em um local, silenciando todos os inimigos dentro dela. 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Apesar de ter sido abatido e mutilado nas guerras ionianas, onde perdeu o braço esquerdo, ele tomou o controle do império com uma determinação implacável... e uma nova mão demoníaca. Agora, Swain comanda os esquadrões da linha de frente, marchando contra uma escuridão que se aproxima e que somente ele pode ver – em vislumbres capturados por corvos sombrios dos cadáveres à sua volta. Em um turbilhão de sacrifícios e segredos, o maior segredo de todos é que o verdadeiro inimigo vem de dentro.","blurb":"Jericho Swain é o líder visionário de Noxus, uma nação expansionista que venera apenas a força. Apesar de ter sido abatido e mutilado nas guerras ionianas, onde perdeu o braço esquerdo, ele tomou o controle do império com uma determinação implacável...","allytips":["Se você está com problemas para prender inimigos com Nuncamova, tente lançá-la em oponentes quando eles estão perto de suas tropas de forma que a explosão os surpreenda.","Durante a fase de rotas, tente usar o dano perfurante de Mão da Morte para causar dano a inimigos de um distância segura.","Visão do Império é bem difícil de acertar por si só, então tente procurar por combates pelo mapa nos quais os inimigos podem estar distraídos ou sob efeitos de Controle de Grupo.","Ascensão Demoníaca pode fazer com que Swain seja mais difícil de abater, mas é bem fácil fugir dele. Tente construir itens que reduzam a velocidade de seus oponentes para mantê-los distantes caso sua mobilidade seja muito alta."],"enemytips":["A passiva de Swain é muito poderosa se você estiver imobilizado. Tome cuidado dobrado quando estiver próximo de inimigos que possuem efeitos imobilizadores.","Uma alta mobilidade pode neutralizar todas as habilidades básicas de Swain: Mão da Morte causa mais dano quanto mais perto ele estiver, Visão do Império possui um intervalo longo e Nuncamova precisa estar vindo na sua direção para ser perigosa.","Comprar um item com Feridas Dolorosas fará com que abater Swain durante sua Ascensão Demoníaca seja mais fácil."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":85,"mp":468,"mpperlevel":28.5,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SwainQ","name":"Mão da Morte","description":"Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir.","tooltip":"Swain libera raios sombrios, causando <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> mais <magicDamage>{{ extraboltdamage }} de dano</magicDamage> por cada raio depois do primeiro (máximo de <magicDamage>{{ maxdamage }} de dano</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Dano do raio","Dano adicional do raio","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.5,6,4.5,3],"cooldownBurn":"9/7.5/6/4.5/3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[55,75,95,115,135],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[725,725,725,725,725],[15,17.5,20,22.5,25],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4]],"effectBurn":[null,"55/75/95/115/135","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","3","0","5","0.4","725","15/17.5/20/22.5/25","0.75","-0.4"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"SwainQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainW","name":"Visão do Império","description":"Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain.","tooltip":"Swain abre um olho demoníaco que revela um local por 1,5s e causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e7 }}s. Os Campeões atingidos concedem um <keywordMajor>Fragmento de Alma</keywordMajor> a Swain e são revelados por {{ e9 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Alcance","Redução de velocidade","Duração da revelação","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}%","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,21,20,19,18],"cooldownBurn":"22/21/20/19/18","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[325,325,325,325,325],[25,35,45,55,65],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[420,420,420,420,420],[4,5,6,7,8],[4,5,6,7,8]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","0.05","325","25/35/45/55/65","0.5","0.5","2.5","420","4/5/6/7/8","4/5/6/7/8"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"SwainW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainE","name":"Nuncamova","description":"Swain lança uma onda de poder demoníaco para a frente, que então retorna para ele e enraiza os inimigos que atinge.","tooltip":"Swain lança uma onda de poder demoníaco, causando <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Em seguida, a onda retorna, detonando no primeiro inimigo atingido. 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Ele pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual, causando dano equivalente à quantidade de Vida drenada por ele e encerrando sua transformação.","tooltip":"Swain liberta o demônio que reside dentro dele por {{ demonformduration }}s, recebendo <healing>{{ basehealthgain }} de Vida máxima</healing> e dobrando a Vida coletada dos <keywordMajor>Fragmentos de Alma</keywordMajor>. Ele causa <magicDamage>{{ damagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> a cada segundo e restaura <healing>{{ healingcalc }} de Vida</healing> por alvo atingido, reduzido a <healing>{{ minionmonsterheal }}</healing> contra não Campeões. Depois, Swain prepara uma <recast>Reconjuração</recast>.<br /><br /><recast>Reconjuração</recast>: Swain liberta uma chama demoníaca, encerrando a transformação e causando <magicDamage>{{ minimumdemonflaredamagetotal }} mais {{ healtodamagepercent*100 }}% da cura originada da Habilidade como Dano Mágico</magicDamage> (máximo de <magicDamage>{{ demonflaredamagetotal }} de dano</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Cura","Dano da drenagem","Cura da drenagem","Dano máximo","Dano mínimo"],"effect":["{{ basehealthgain }} -> {{ basehealthgainNL }}","{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ healpersecond }} -> {{ healpersecondNL }}","{{ demonflaretotaldamage }} -> {{ demonflaretotaldamageNL }}","{{ minimumdemonflaredamage }} -> {{ minimumdemonflaredamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SwainR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}}],"passive":{"name":"Bando Voraz","description":"Os corvos de Swain coletam <i>Fragmentos de Alma</i> que o curam e aumentam permanentemente a Vida máxima dele. Swain pode clicar com o botão direito em um Campeão inimigo imobilizado para puxá-lo para perto, causando dano e arrancando um <i>Fragmento de Alma</i>.","image":{"full":"Swain_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sylas":{"id":"Sylas","key":"517","name":"Sylas","title":"o Abjugado","image":{"full":"Sylas.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"517000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"517001","num":1,"name":"Sylas Espectro Lunar","chromas":true},{"id":"517008","num":8,"name":"Sylas de Freljord","chromas":true}],"lore":"Criado em um dos bairros mais pobres de Demacia, Sylas de Dregbourne se tornou o símbolo do lado mais sombrio da Grande Cidade. Quando criança, sua habilidade de identificar magia chamou a atenção de importantes caçadores de magos, que depois o aprisionaram por ter se virado contra eles. Finalmente livre, agora Sylas vive como um rígido revolucionário, usando a magia das pessoas ao seu redor para destruir o reino ao qual servia… e o grupo de magos exilados que o segue só faz crescer.","blurb":"Criado em um dos bairros mais pobres de Demacia, Sylas de Dregbourne se tornou o símbolo do lado mais sombrio da Grande Cidade. Quando criança, sua habilidade de identificar magia chamou a atenção de importantes caçadores de magos, que depois o...","allytips":["Espere até que você ou seu inimigo esteja com a Vida baixa antes de usar Regicida e obter maior proveito.","Use suas habilidades de maneira intercalada para aproveitar ao máximo a Explosão de Petricita.","O uso inteligente das ultimates dos inimigos pode revelar novas maneiras de abordar os confrontos de equipe."],"enemytips":["A barra de Vida de Sylas pode enganar, cuidado com seu Regicida!","Tente lutar contra Sylas quando ele não for capaz de roubar sua ultimate."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":115,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.75,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"SylasQ","name":"Correntes-Chicote","description":"Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. <br><br>Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.","tooltip":"Sylas chicoteia com suas correntes, causando <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamountcalc }} de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s. O local onde as correntes se cruzam explode, causando mais <magicDamage>{{ explosiondamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano","Redução de velocidade","Dano secundário"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[775,775,775,775,775],"rangeBurn":"775","image":{"full":"SylasQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasW","name":"Regicida","description":"Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano com base em execução e curando a si mesmo contra Campeões inimigos.","tooltip":"Sylas avança até um inimigo com uma força mágica, causando <magicDamage>{{ mindamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Sylas restaura <healing>{{ minhealing }}</healing> - <healing>{{ maxhealing }} de Vida</healing> contra Campeões com base em sua Vida perdida (a cura máxima é atingida quando estiver com {{ maxexecutethreshold*100 }}% ou menos de Vida).","leveltip":{"label":["Dano","Cura","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ healing }} -> {{ healingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasE","name":"Evasão / Abdução","description":"Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.","tooltip":"Sylas avança rapidamente e prepara uma <recast>Reconjuração</recast> por 3,5s.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> Sylas arremessa as correntes, puxando-se até o primeiro inimigo atingido. Ele causa <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao alvo e o <status>Arremessa ao ar</status> por {{ knockupduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ pulldamage }} -> {{ pulldamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasR","name":"Usurpar","description":"Sylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.","tooltip":"Sylas usurpa um Campeão inimigo, podendo conjurar uma cópia da ultimate do inimigo com base no nível da ultimate e nos atributos de Sylas.<br /><br />Usurpar um inimigo impõe ao alvo um Tempo de Recarga de {{ pertargetcooldown }}% (modificado pela Redução do Tempo de Recarga de Sylas) do Tempo de Recarga da ultimate usurpada, com um período mínimo de {{ minimumenemycooldown }}s. Durante esse período, Sylas não poderá usurpar novamente o mesmo inimigo.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,70,40],"cooldownBurn":"100/70/40","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SylasR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Explosão de Petricita","description":"Após conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita.  Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque. ","image":{"full":"SylasP.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Syndra":{"id":"Syndra","key":"134","name":"Syndra","title":"a Soberana Sombria","image":{"full":"Syndra.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"134000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"134001","num":1,"name":"Syndra Justiceira","chromas":false},{"id":"134002","num":2,"name":"Syndra Atlante","chromas":false},{"id":"134003","num":3,"name":"Syndra Dama de Ouros","chromas":false},{"id":"134004","num":4,"name":"Syndra Dia Nevado","chromas":false},{"id":"134005","num":5,"name":"SKT T1 Syndra","chromas":false},{"id":"134006","num":6,"name":"Syndra Guardiã Estelar","chromas":false},{"id":"134007","num":7,"name":"Syndra Curtindo o Verão","chromas":true},{"id":"134016","num":16,"name":"Syndra Rosa Definhada","chromas":true}],"lore":"Syndra é uma temida maga ioniana com um poder incrível ao seu dispor. Quando criança, ela causava pavor nos anciões da aldeia com sua magia imprudente e indomada. Mandada embora para aprender a controlar seus poderes, ela terminou descobrindo que seu suposto mentor estava reprimindo suas habilidades. Transformando seus sentimentos de traição e mágoa em obscuras esferas de energia, Syndra jurou destruir todos que tentarem controlá-la.","blurb":"Syndra é uma temida maga ioniana com um poder incrível ao seu dispor. Quando criança, ela causava pavor nos anciões da aldeia com sua magia imprudente e indomada. Mandada embora para aprender a controlar seus poderes, ela terminou descobrindo que seu...","allytips":["Para maximizar o dano de seu Ultimate, use-o quando houver muitas esferas no campo de batalha.","Após atingir um campeão inimigo com Determinação, continue com Esfera Negra. Eles sofrerão Lentidão e terão dificuldades em evitá-la.","Leve uma de suas habilidades ao nível 5 o mais rápido que puder, pois elas ganham poderosos efeitos extra no nível máximo."],"enemytips":["Pegue botas o quanto antes ao jogar contra Syndra. Elas ajudarão a evitar muitas de suas habilidades.","Ataque Syndra após ela usar Dispersar os Fracos. A habilidade tem longo Tempo de Recarga e a deixará vulnerável.","No nível máximo, as habilidades de Syndra recebem efeitos adicionais e mudam de aparência."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":523,"hpperlevel":90,"mp":480,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.9,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SyndraQ","name":"Esfera Negra","description":"Syndra conjura uma Esfera Negra, causando Dano Mágico. A esfera permanece em seu lugar e pode ser manipulada por seus outros poderes.","tooltip":"Syndra conjura uma <keywordMajor>Esfera Negra</keywordMajor>, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. A <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> dura {{ e2 }}s e pode ser manipulada por outras Habilidades de Syndra.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Dano"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[6,6,6,6,6],[2,2.2,2.4,2.6,2.8],[6,6,6,6,6],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","6","2/2.2/2.4/2.6/2.8","6","0.25","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SyndraQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraW","name":"Determinação","description":"Syndra apanha e arremessa uma Esfera Negra ou tropa inimiga, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.","tooltip":"Syndra apanha uma <keywordMajor>Esfera Negra</keywordMajor>, tropa inimiga ou monstro não épico da selva. Ela arrasta consigo a unidade apanhada e pode <recast>Reconjurar</recast> em até 5s.<br /><br /><recast>Reconjuração</recast>: Syndra arremessa a unidade apanhada, causando <magicDamage>{{ throwdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e1 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ f2 }}s.<br /><br />","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano","Redução de velocidade"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[70,110,150,190,230],[12,11,10,9,8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[400,400,400,400,400],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","70/110/150/190/230","12/11/10/9/8","1.5","400","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"SyndraW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraE","name":"Dispersar os Fracos","description":"Syndra afasta inimigos e Esferas Negras, causando Dano Mágico. Inimigos atingidos pelas Esferas Negras ficam atordoados.","tooltip":"Syndra projeta uma onda de força, <status>Empurrando</status> inimigos e <keywordMajor>Esferas Negras</keywordMajor> e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Esferas Negras</keywordMajor> impelidas <status>Atordoam</status> inimigos por {{ e2 }}s e causam <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[85,130,175,220,265],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/130/175/220/265","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SyndraE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraR","name":"Poder Irrestrito","description":"Syndra bombardeia um Campeão inimigo com todas as suas Esferas Negras.","tooltip":"Syndra libera todo o seu poder cataclísmico, arremessando em um Campeão inimigo as 3 <keywordMajor>Esferas Negras</keywordMajor> que a orbitam e até outras 4 criadas previamente. 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Apesar de parecer particularmente encantador e orgulhoso, ele vaga pelo reino físico como um andarilho em busca de presas desavisadas. Sua língua pode atordoar até o guerreiro mais bem blindado a uma grande distância, e cair em sua barriga retumbante é cair em um abismo do qual não há esperança de sair.","blurb":"Conhecido por muitos nomes ao longo da história, Tahm Kench viaja pelas águas de Runeterra, preenchendo seu insaciável apetite com o pesar dos outros. Apesar de parecer particularmente encantador e orgulhoso, ele vaga pelo reino físico como um andarilho...","allytips":["Sua função mais importante como suporte é manter aliados frágeis em segurança. Tenha o alcance e Tempo de Recarga de Devorar em mente e posicione-se de acordo!","Pondere com cuidado o uso do efeito ativo de Pele Grossa. Às vezes o uso antecipado da proteção para evitar dano é bom, mas em outros casos a cura é mais benéfica."],"enemytips":["Quando vir Tahm Kench usando o escudo de Pele Grossa, lembre-se que ele acabou de não usar uma boa quantidade de cura. Ele também não acumulará Vida cinza novamente até que Pele Grossa saia do Tempo de Recarga. Use isto a seu favor!","Se Tahm Kench for muito agressivo ao cuspir tropas em você, tente avançar e trocar dano assim que ele cuspir. Seu Devorar estará em Tempo de Recarga e a troca deverá acontecer a seu favor se ele não puder lhe devorar."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":100,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"TahmKenchQ","name":"Língua-chicote","description":"Tahm Kench ataca com a língua, causando dano e lentidão à primeira unidade atingida. Esta habilidade pode atordoar com três acúmulos de Um Gosto Adquirido.","tooltip":"Tahm Kench estende a língua, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido e {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e5 }}s. Campeões com 3 acúmulos de <keywordMajor>Um Gosto Adquirido</keywordMajor> são <status>Atordoados</status> por {{ e6 }}s.<br /><br />Tahm Kench pode ativar <spellName>Devorar</spellName> enquanto sua língua está estendida para comer tropas e monstros da selva à distância.","leveltip":{"label":["Dano base","Redução de velocidade"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[925,925,925,925,925],[1000,1000,1000,1000,1000],[80,130,180,230,280],[30,40,50,60,70],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"925","1000","80/130/180/230/280","30/40/50/60/70","3","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TahmKenchQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchW","name":"Devorar","description":"Tahm Kench devora um alvo, causando um percentual de sua Vida máxima como Dano Mágico. Ele pode cuspir tropas e monstros devorados como um disparo de precisão que causa Dano Mágico na área de impacto.","tooltip":"Tahm Kench devora um Campeão aliado ou inimigo.<br /><br />Inimigos não Campeões são aprisionados na barriga de Tahm Kench por 4s. Tahm Kench pode <recast>Reconjurar</recast> para cuspir o alvo, disparando-o como um projétil e causando <magicDamage>{{ spitdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro alvo atingido e aos inimigos ao redor.<br /><br />Quando usado em um Campeão aliado ou inimigo (Campeões inimigos necessitam de 3 acúmulos de <keywordMajor>Um Gosto Adquirido</keywordMajor>), eles tornam-se Inalvejáveis por até 4s (2s para inimigos) dentro da barriga de Tahm Kench. Enquanto isso, Tahm Kench fica <status>Preso ao chão</status> e sofre 90% de <status>Lentidão</status>. Depois disso, os inimigos sofrem <magicDamage>{{ e7 }}</magicDamage> mais <magicDamage>{{ championhealthdamage }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage>. ","leveltip":{"label":["Dano base","Dano ao cuspir tropas"],"effect":["{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[500,500,500,500,500],[11,11,11,11,11],[0.3,0.35,0.4,0.45,0.5],[80,120,160,200,240],[0,0,0,0,0],[60,105,150,195,240],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","500","11","0.3/0.35/0.4/0.45/0.5","80/120/160/200/240","0","60/105/150/195/240","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"TahmKenchW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchE","name":"Pele Grossa","description":"Tahm Kench transforma o dano recebido em Vida cinza. Conforme ela se esvai, Tahm Kench é curado com um percentual da Vida cinza acumulada. Quando ativada, esta habilidade transforma toda a Vida cinza em um escudo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> {{ e3 }}% do dano sofrido enquanto esta Habilidade estiver inativa é armazenado. Caso seja deixada em decaimento, Tahm Kench regenera <healing>{{ healthratio }} do dano em Vida</healing>.<br /><br /><spellPassive>Ativo:</spellPassive> converte todo o dano armazenado em um <shield>Escudo</shield> que dura {{ e1 }}s.","leveltip":{"label":["Conversão de dano em Vida cinza"],"effect":["{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","0","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"TahmKenchE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchNewR","name":"Viagem Abissal","description":"Tahm Kench teleporta-se pelo mapa, e pode trazer consigo um Campeão aliado.","tooltip":"Tahm Kench canaliza por até 6s. 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Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de Um Gosto Adquirido. Com três acúmulos, ele pode usar Devorar em um Campeão inimigo.","image":{"full":"TahmKench_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Taliyah":{"id":"Taliyah","key":"163","name":"Taliyah","title":"a Tecelã de Pedras","image":{"full":"Taliyah.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"163000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"163001","num":1,"name":"Taliyah de Freljord","chromas":false},{"id":"163002","num":2,"name":"SSG Taliyah","chromas":false},{"id":"163003","num":3,"name":"Taliyah Curtindo o Verão","chromas":true}],"lore":"Taliyah é uma maga nômade de Shurima, dividida entre sua empolgação juvenil e suas grandes responsabilidades. Ela cruzou quase toda Valoran em uma jornada para conhecer a verdadeira natureza de seus próprios poderes, apesar de ter retornado recentemente para proteger sua tribo. Há aqueles que já interpretaram sua compaixão como fraqueza e pagaram o preço por isso, pois, debaixo do comportamento juvenil de Taliyah, existe uma determinação forte o suficiente para mover montanhas e um espírito feroz o suficiente para fazer a terra tremer.","blurb":"Taliyah é uma maga nômade de Shurima, dividida entre sua empolgação juvenil e suas grandes responsabilidades. Ela cruzou quase toda Valoran em uma jornada para conhecer a verdadeira natureza de seus próprios poderes, apesar de ter retornado recentemente...","allytips":["Tente arremessar inimigos em Terra Desfiada usando o Empurrão Sísmico.","Lembre-se, não é obrigatório usar o Muro da Tecelã o tempo todo.","Assim que tiver o Cetro de Cristal de Rylai, conjurar Voleio Entrelaçado nos inimigos que estiverem lhe perseguindo é uma ótima maneira de fazer com que se arrependam."],"enemytips":["Quando Taliyah conjura Terra Desfiada na rota, fique de prontidão para o Empurrão Sísmico. Se ela te empurrar para cima do próprio campo minado, os arremessos e pedras vão quebrar seus ossos.","O Voleio Entrelaçado de Taliyah fica travado em uma só direção. Se ela começar a jogar pedras em você, desvie para o lado!"],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":532,"hpperlevel":90,"mp":425,"mpperlevel":30,"movespeed":335,"armor":20,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":9.34,"mpregenperlevel":0.85,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaliyahQ","name":"Voleio Entrelaçado","description":"Taliyah arremessa uma rajada de projéteis na direção-alvo, movimentando-se livremente durante o arremesso. Isso manipula o terreno sob ela. Se Taliyah conjurar Voleio Entrelaçado em terreno manipulado, ela arremessa somente um projétil.","tooltip":"Taliyah arremessa 5 pedras, e cada uma causa <magicDamage>{{ rockdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo que atingir. Acertos subsequentes no mesmo inimigo causam dano reduzido.<br /><br />Taliyah também enfraquece o solo por {{ e6 }}s. Usar a Habilidade em solo enfraquecido arremessa somente uma pedra, mas custa apenas <scaleMana>{{ e7 }} de Mana</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[160,160,160,160,160],[45,45,45,45,45],[1,1,1,1,1],[450,450,450,450,450],[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","50","0","0","160","45","1","450","0.8","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TaliyahQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahWVC","name":"Empurrão Sísmico","description":"Taliyah faz com que uma área do terreno irrompa e arremesse inimigos na direção de sua escolha.","tooltip":"Taliyah agita a terra, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> em uma área e <status>Empurrando</status> inimigos na direção escolhida.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,80,100,120,140],[0.55,0.55,0.55,0.55,0.55],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/80/100/120/140","0.55","400","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TaliyahWVC.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahE","name":"Terra Desfiada","description":"Taliyah cria um campo minado de redução de velocidade que explode caso inimigos o atravessem rapidamente ou sejam empurrados/puxados através dele.","tooltip":"Taliyah espalha pedras soltas em uma área, causando <magicDamage>{{ scatterdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ totalslow }} de <status>Lentidão</status> aos inimigos atingidos. Depois de {{ e3 }}s, as pedras se estilhaçam, causando o dano novamente.<br /><br />As pedras são detonadas se inimigos avançarem ou forem <status>Empurrados</status> por cima delas, causando <magicDamage>{{ detonationdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> por cada pedra atravessada (máximo de 4). Pedras além da primeira causam dano reduzido.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[4,4,4,4,4],[85,85,85,85,85],[50,60,70,80,90],[4,4,4,4,4],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","-0.2","4","85","50/60/70/80/90","4","0.15","0.3","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"TaliyahE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahR","name":"Muro da Tecelã","description":"Taliyah cria uma parede comprida e desliza sobre ela.","tooltip":"Taliyah cria uma enorme parede de terra por {{ e1 }}s. Se <recast>Reconjurar</recast> imediatamente, Taliyah também percorre a parede conforme ela é criada. Mover-se ou sofrer dano interrompe o trajeto.","leveltip":{"label":["Comprimento da parede","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5],[3000,4500,6000],[0.1,0.1,0.1],[2500,2500,2500],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","3000/4500/6000","0.1","2500","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,4500,6000],"rangeBurn":"3000/4500/6000","image":{"full":"TaliyahR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Deslizar em Pedras","description":"Taliyah recebe Velocidade de Movimento próxima a paredes.","image":{"full":"Taliyah_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Talon":{"id":"Talon","key":"91","name":"Talon","title":"a Sombra da Lâmina","image":{"full":"Talon.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"91000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"91001","num":1,"name":"Talon Renegado","chromas":false},{"id":"91002","num":2,"name":"Talon Elite Carmesim","chromas":false},{"id":"91003","num":3,"name":"Talon Lâminas Dracônicas","chromas":true},{"id":"91004","num":4,"name":"Talon SSW","chromas":false},{"id":"91005","num":5,"name":"Talon Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"91012","num":12,"name":"Talon Espada Resiliente","chromas":true},{"id":"91020","num":20,"name":"Talon Bosque Sombrio","chromas":true},{"id":"91029","num":29,"name":"Talon Rosa Definhada","chromas":true}],"lore":"Talon é a adaga na escuridão, um assassino impiedoso capaz de atacar sem aviso e escapar antes que qualquer alarme soe. Ele construiu uma reputação perigosa nas ruas brutais de Noxus, onde foi forçado a lutar, matar e roubar para sobreviver. Adotado pela notória família Du Couteau, ele agora usa suas habilidades mortais seguindo os comandos do império, assassinando líderes inimigos, capitães e heróis… além de qualquer noxiano tolo o suficiente para ganhar o desprezo de seus mestres.","blurb":"Talon é a adaga na escuridão, um assassino impiedoso capaz de atacar sem aviso e escapar antes que qualquer alarme soe. Ele construiu uma reputação perigosa nas ruas brutais de Noxus, onde foi forçado a lutar, matar e roubar para sobreviver. Adotado...","allytips":["Você pode usar Caminho do Assassino para chegar às costas do inimigo e se posicionar para um ataque de Diplomacia Noxiana.","Ataque das Sombras é uma ferramenta de fuga poderosa, mas também pode ser ofensivamente utilizada para atacar um grupo.","Lembre de escolher seu alvo antes da batalha. Concentrar todas as habilidades de Talon em um único alvo pode ser bastante recompensador, mas dividí-las entre vários pode lhe deixar vulnerável."],"enemytips":["Todos os ataques de Talon causam Dano Físico. Compre Armadura para acabar com seu dano de rajada.","Talon depende muito de Ataque das Sombras para escapar de uma luta. Depois de utilizada, ele fica significativamente mais vulnerável.","Talon tem um poder de vaguear sem paralelos. Não deixe de saber onde ele está e puxe a rota agressivamente para forçá-lo a continuar lá."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":588,"hpperlevel":95,"mp":377.2,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":39,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TalonQ","name":"Diplomacia Noxiana","description":"Talon apunhala a unidade alvo. Caso eles estejam próximos o suficiente para um ataque corpo a corpo, o ataque causa dano crítico. Caso estejam fora do alcance corpo a corpo, Talon saltará no alvo e o apunhalará. Talon recupera um pouco da vida e do Tempo de Recarga caso sua habilidade abata o alvo.","tooltip":"Talon salta em direção ao alvo e causa <physicalDamage>{{ leapdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Se a Habilidade for usada em alcance corpo a corpo, ela causa Acerto Crítico de <physicalDamage>{{ criticaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>.<br /><br />Se a Habilidade abater o alvo, Talon restaura <healing>{{ totalhealing }} de Vida</healing> e tem {{ e5 }}% do Tempo de Recarga restituído.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[65,90,115,140,165],[50,50,50,50,50],[17,17,17,17,17],[3,3,3,3,3],[50,50,50,50,50],[8,7.5,7,6.5,6],[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/90/115/140/165","50","17","3","50","8/7.5/7/6.5/6","0.8","1.5","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"TalonQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TalonW","name":"Ancinho","description":"Talon envia um voleio de adagas que retorna a ele, causando Dano Físico a cada vez que passar por um inimigo. As lâminas que retornarem causam dano adicional e reduzem a velocidade da unidade.","tooltip":"Talon lança uma rajada de lâminas em uma direção, causando <physicalDamage>{{ totalinitialdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Então, as lâminas voltam para ele, causando <physicalDamage>{{ totalreturndamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ movespeedslow*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Dano inicial","Dano no trajeto de volta","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ initialbasedamage }} -> {{ initialbasedamageNL }}","{{ returnbasedamage }} -> {{ returnbasedamageNL }}","{{ movespeedslow*100.000000 }}% -> {{ movespeedslownl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TalonW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TalonE","name":"Caminho do Assassino","description":"Talon salta sobre quaisquer terrenos ou estruturas, até uma distância máxima. 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Punido por faltar ao cumprimento de seu dever e exilado de Demacia, sua terra natal, Taric subiu o Monte Targon em busca de redenção, mas acabou por descobrir um chamado maior dentre as estrelas. Imbuído do poder ancestral de Targon, o Escudo de Valoran agora mantém vigilância contra a pérfida corrupção do Vazio.","blurb":"Taric é o Aspecto do Protetor, portando um incrível poder como o guardião da vida, do amor e da beleza de Runeterra. Punido por faltar ao cumprimento de seu dever e exilado de Demacia, sua terra natal, Taric subiu o Monte Targon em busca de redenção...","allytips":["O componente de Redução do Tempo de Recarga em Bravata faz com que itens deste atributo, tais como Coração Congelado, Manopla dos Glacinatas e Semblante Espiritual sejam extremamente poderosos em Taric.","Usar Fulgor Estelar com menos cargas faz com que sua cura seja menos eficaz em custo de Mana, mas pode aumentar drasticamente sua sustentação de dano com Bravata.","Em vez de economizar Resplendor Cósmico para o último momento e arriscar a vida de alguém durante seu intervalo, pode ser mais benéfico conjurá-lo assim que tiver a garantia de que um confronto de equipe vai começar."],"enemytips":["A Ultimate de Taric, Resplendor Cósmico, tem um longo intervalo antes de seu efeito. Tente avaliar rapidamente se é melhor desengajar ou tentar abater seus aliados antes que ele comece a agir.","Taric reduz o Tempo de Recarga de suas habilidades ao atacar inimigos com Bravata. Tente conduzi-lo nos confrontos de equipe e o puna por aproximar-se da remessa de tropas nas rotas."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":40,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaricQ","name":"Fulgor Estelar","description":"Cura Campeões aliados próximos com base nas cargas armazenadas. Ataques fortalecidos por Bravata concedem uma carga de Fulgor Estelar.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> recebe um acúmulo (máximo de {{ e6 }}) a cada {{ stackcooldown }}s e quando acertar um Ataque com <spellName>Bravata</spellName>.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> consome todos os acúmulos para restaurar <healing>{{ healingperstack }} de Vida</healing> por acúmulo a todos os Campeões aliados próximos (<healing>{{ maxstackhealing }}</healing> com {{ e6 }} acúmulos).","leveltip":{"label":["Cargas máximas","Cura máxima","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[0.2,0.4,0.6,0.8,1],[1,2,3,4,5],[30,60,90,120,150],[1,2,3,4,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1","0.2/0.4/0.6/0.8/1","1/2/3/4/5","30/60/90/120/150","1/2/3/4/5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" Mana, todas as cargas","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"TaricQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} Mana, todas as cargas"},{"id":"TaricW","name":"Bastião","description":"Aumenta passivamente a Armadura de Taric e de qualquer Campeão aliado com Bastião.<br><br>Protege ativamente um aliado e lhe concede Bastião por todo o tempo que permanecer próximo a Taric. As habilidades de Taric também são conjuradas a partir do aliado com Bastião.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>as Habilidades de Taric também são originadas do Campeão aliado marcado. Concede a Taric e ao aliado marcado <scaleArmor>{{ bonusarmor }} de Armadura</scaleArmor>.<br /><br /><spellPassive>Ativo: </spellPassive>Taric abençoa um Campeão aliado, concedendo a ele e a si mesmo <shield>{{ e2 }}% da Vida máxima do aliado como Escudo</shield> por {{ e3 }}s, além de marcá-lo até que outro aliado seja marcado.","leveltip":{"label":["Armadura passiva","Multiplicador de escudo","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[8,9,10,11,12],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","8/9/10/11/12","2.5","1000","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"TaricW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaricE","name":"Deslumbrar","description":"Taric prepara um feixe de luz estelar que, após um breve intervalo, causa Dano Mágico e atordoa inimigos.","tooltip":"Taric projeta um feixe de luz estelar que explode depois de {{ e3 }}s, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Atordoando</status> inimigos por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","1.25","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"TaricE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaricR","name":"Resplendor Cósmico","description":"Faz pulsar energia cósmica em Campeões aliados próximos após um intervalo, tornando-os invulneráveis por um curto período.","tooltip":"Taric conjura a proteção vinda dos céus. Depois de {{ initialdelay }}s, Campeões aliados próximos tornam-se Invulneráveis por {{ invulnduration }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"TaricR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Bravata","description":"Conjurações fortalecem os próximos 2 ataques básicos de Taric, causando Dano Mágico adicional, reduzindo Tempos de Recarga e atacando em rápida sucessão.","image":{"full":"Taric_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Teemo":{"id":"Teemo","key":"17","name":"Teemo","title":"o Explorador Veloz","image":{"full":"Teemo.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"17000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"17001","num":1,"name":"Teemo Elfo Feliz","chromas":false},{"id":"17002","num":2,"name":"Teemo Batedor","chromas":false},{"id":"17003","num":3,"name":"Teemo Texugo","chromas":false},{"id":"17004","num":4,"name":"Teemo Astronauta","chromas":true},{"id":"17005","num":5,"name":"Teemo Pelo Branquinho","chromas":true},{"id":"17006","num":6,"name":"Super Teemo","chromas":false},{"id":"17007","num":7,"name":"Teemo Panda","chromas":false},{"id":"17008","num":8,"name":"Teemo Esquadrão Ômega","chromas":true},{"id":"17014","num":14,"name":"Capeteemo","chromas":true},{"id":"17018","num":18,"name":"Abelheemo","chromas":true},{"id":"17025","num":25,"name":"Teemo Florescer Espiritual","chromas":false},{"id":"17027","num":27,"name":"Teemo Florescer Espiritual Edição de Prestígio","chromas":false}],"lore":"Indiferente até aos obstáculos mais perigosos e ameaçadores, Teemo vasculha o mundo com infinito entusiasmo e animação. Um yordle com uma inabalável moral que se orgulha de seguir o Código dos Escoteiros de Bandópolis, às vezes com tanta dedicação que não se toca das possíveis consequências de suas ações. Embora alguns duvidem da existência dos escoteiros, uma coisa é certa: nunca se deve duvidar das convicções de Teemo.","blurb":"Indiferente até aos obstáculos mais perigosos e ameaçadores, Teemo vasculha o mundo com infinito entusiasmo e animação. Um yordle com uma inabalável moral que se orgulha de seguir o Código dos Escoteiros de Bandópolis, às vezes com tanta dedicação que...","allytips":["Os cogumelos de Teemo podem ser usados para matar levas de monstros com muita eficácia.","Coloque os cogumelos em locais chave no mapa, tais como próximo ao Dragão ou Barão Na'Shor, para revelar quando seus inimigos tentarem matá-los."],"enemytips":["O Tiro Tóxico de Teemo pune jogadores que são atingidos e recuam, portanto fique a uma distância segura até que esteja pronto para atacar.","Pode ser útil usar a Lente do Oráculo (Amuleto) para destruir os cogumelos em volta das localizações principais."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":90,"mp":334,"mpperlevel":20,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":9.6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"BlindingDart","name":"Dardo Ofuscante","description":"Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano à unidade-alvo e cegando-a pela duração do efeito.","tooltip":"Teemo dispara um dardo, <status>Cegando</status> o alvo por {{ blindduration }}s e causando <magicDamage>{{ calculateddamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Duração","Dano"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ blindduration }} -> {{ blinddurationNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"BlindingDart.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MoveQuick","name":"Mover Depressa","description":"Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até que seja atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento que não é interrompida ao ser atingido por um certo período de tempo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Teemo recebe <speed>{{ passivemsbonus*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> quando não tiver sofrido dano de um Campeão ou torre nos últimos 5s.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Teemo acelera, recebendo <speed>{{ passivemsbonus*200 }}% de Velocidade de Movimento</speed> que não é perdida ao sofrer dano por {{ msbuffduration }}s.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ passivemsbonus*100.000000 }}% -> {{ passivemsbonusnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"MoveQuick.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ToxicShot","name":"Tiro Tóxico","description":"Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4 segundos.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> os Ataques de Teemo aplicam veneno, causando <magicDamage>{{ impactcalculateddamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional mais <magicDamage>{{ totaldotdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ poisonduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano do impacto","Dano por segundo"],"effect":["{{ impactbasedamage }} -> {{ impactbasedamageNL }}","{{ tickbasedamage }} -> {{ tickbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Passiva","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"ToxicShot.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Passiva"},{"id":"TeemoRCast","name":"Armadilha Venenosa","description":"Teemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisar na armadilha, ela soltará uma nuvem venenosa que causa dano e reduz a velocidade de inimigos ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.","tooltip":"Teemo arremessa uma armadilha de cogumelo que detona ao ser pisada. As armadilhas causam {{ slowamount }}% de <status>Lentidão</status> e <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao longo de {{ debuffduration }}s. Inimigos são revelados pela mesma duração.<br /><br />As armadilhas duram {{ mushroomduration }}min e ficam em estado furtivo. Um cogumelo arremessado sobre outro ricocheteia antes de se fixar em uma posição. A Habilidade tem {{ maxammo }} cargas (recarrega a cada {{ ammorechargetime }}s).<br />","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Alcance","Distância de ressalto","Máximo de armadilhas"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ bouncedistance }} -> {{ bouncedistanceNL }}","{{ maxammo }} -> {{ maxammoNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"3","range":[400,650,900],"rangeBurn":"400/650/900","image":{"full":"TeemoRCast.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Técnicas de Guerrilha","description":"Se Teemo permanecer imóvel e não fizer nada por um curto período, fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao sair da Invisibilidade, Teemo ativa Elemento Surpresa, aumentando a própria Velocidade de Ataque por alguns segundos.","image":{"full":"Teemo_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"Thresh","title":"o Guardião das Correntes","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"Thresh Terror Profundo","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"Thresh Campeonato","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"Thresh Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"Thresh SSW","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"Thresh Estrela Negra","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"Thresh Velho Oeste","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"Pulsefire Thresh","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"Pulsefire Thresh Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"FPX Thresh","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"Thresh Florescer Espiritual","chromas":true}],"lore":"Sádico e astuto, Thresh é um espírito ambicioso e incansável das Ilhas das Sombras. Ele já foi guardião de incontáveis segredos arcanos, mas acabou sucumbindo a poderes maiores do que a vida e a morte. Agora, Thresh vive atormentando e corrompendo vítimas de forma lenta e dolorosamente criativa. Seus alvos sofrem muito além de seus corpos mortais, pois Thresh aflige as próprias almas, aprisionando-as em sua lanterna maldita para torturá-las por toda a eternidade.","blurb":"Sádico e astuto, Thresh é um espírito ambicioso e incansável das Ilhas das Sombras. Ele já foi guardião de incontáveis segredos arcanos, mas acabou sucumbindo a poderes maiores do que a vida e a morte. Agora, Thresh vive atormentando e corrompendo...","allytips":["Comunicação é a chave ao se usar a lanterna de Thresh. Permita que seus colegas de equipe saibam como você deseja usá-la.","Sentença e Esfolar podem ser combinados em qualquer ordem de conjuração para combinações poderosas.","Thresh pode coletar almas sem a necessidade de matar unidades ele mesmo. Planejar a sua posição no mapa para ficar próximo à maioria dos abates auxiliará a maximizar a coleta de almas."],"enemytips":["''Sentença'' de Thresh tem um longo tempo de conjuração. Fique de olho no início da conjuração para agir em escapatória.","Quebrar uma parede de A Caixa intencionalmente pode permitir que um aliado vulnerável escape ileso.","Thresh depende de coletar almas para uma porção de sua defesa e dano. Tente lhe causar dano enquanto ele se movimenta para coletá-las."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":93,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"Sentença","description":"Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.","tooltip":"Thresh arremessa sua foice, <status>Atordoando</status> a primeira unidade atingida e <status>Puxando-a</status> em sua direção por {{ e2 }}s. A foice causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e concede <keywordStealth>Visão Mágica</keywordStealth> ao longo da duração.<br /><br />Thresh pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade para se puxar para o inimigo.<br /><br />Se acertar a Habilidade, o Tempo de Recarga é reduzido em {{ e4 }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","75","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshW","name":"Passagem Sombria","description":"Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh.","tooltip":"Thresh lança a lanterna, permitindo que um aliado clique sobre ela para ser puxado para ele.<br /><br />A lanterna também concede <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> a Thresh e a até um Campeão aliado que entrar em contato com ela. ","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","1","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshE","name":"Esfolar","description":"Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. 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Inimigos atingidos também sofrem {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e4 }}s e <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano passivo","Dano ativo","Redução de velocidade","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[20,25,30,35,40],[100,125,150,175,200],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","20/25/30/35/40","100/125/150/175/200","1","1","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ThreshE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshRPenta","name":"A Caixa","description":"Uma prisão de paredes que causam dano e Lentidão se quebradas.","tooltip":"Thresh cria uma prisão de paredes espectrais, causando {{ e3 }}% de <status>Lentidão</status> a Campeões por {{ e2 }}s e <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. As paredes quebram após uma colisão. Depois de quebrada, o restante delas não causa dano e a duração da <status>Lentidão</status> é reduzida pela metade.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,400,550],[2,2,2],[99,99,99],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/400/550","2","99","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"ThreshRPenta.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Condenação","description":"Thresh pode colher a alma de inimigos que morrerem perto dele, recebendo Armadura e Poder de Habilidade permanentemente.","image":{"full":"Thresh_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Tristana":{"id":"Tristana","key":"18","name":"Tristana","title":"a Artilheira Yordle","image":{"full":"Tristana.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"18000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"18001","num":1,"name":"Tristana Garota Riot","chromas":false},{"id":"18002","num":2,"name":"Tristana Elfa Natalina","chromas":false},{"id":"18003","num":3,"name":"Tristana Bombeira","chromas":false},{"id":"18004","num":4,"name":"Tristana Guerrilheira","chromas":false},{"id":"18005","num":5,"name":"Tristana Bucaneira","chromas":false},{"id":"18006","num":6,"name":"Tristana Garota-Foguete","chromas":true},{"id":"18010","num":10,"name":"Tristana Treinadora de Dragões","chromas":true},{"id":"18011","num":11,"name":"Tristana Feiticeira","chromas":false},{"id":"18012","num":12,"name":"Tristana Esquadrão Ômega","chromas":true},{"id":"18024","num":24,"name":"Satristânica","chromas":true},{"id":"18033","num":33,"name":"Tristana Cosplay de Pingu","chromas":true}],"lore":"Apesar de muitos outros yordles focarem sua energia em descobertas, invenções ou simplesmente travessuras, Tristana sempre se inspirou nas aventuras de grandes guerreiros. Ela ouviu muito sobre Runeterra, suas facções e suas guerras, e acreditava que sua raça também poderia se tornar digna de lendas. Pisando no mundo pela primeira vez, ela pegou seu canhão de confiança, Boomer, e agora salta para a batalha com coragem e otimismo inabaláveis.","blurb":"Apesar de muitos outros yordles focarem sua energia em descobertas, invenções ou simplesmente travessuras, Tristana sempre se inspirou nas aventuras de grandes guerreiros. Ela ouviu muito sobre Runeterra, suas facções e suas guerras, e acreditava que...","allytips":["Sua gigantesca arma permite que Tristana dispare em alvos a uma grande distância. Use isso para impedir que os inimigos se aproximem de você.","Use Salto-foguete após ter acumulado Carga Explosiva em um inimigo para acabar com ele em uma rajada de dano.","Use Tiro Rápido para ajudar no acúmulo de Carga Explosiva em Campeões inimigos."],"enemytips":["Caso veja Tristana ativar Tiro Rápido em uma luta, atordoe-a e tente afastar-se até que a habilidade acabe.","Fique longe de suas tropas e de monstros para receber menos dano colateral de Carga Explosiva."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":559,"hpperlevel":88,"mp":250,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"TristanaQ","name":"Tiro Rápido","description":"Tristana dispara rapidamente com seu canhão, aumentando sua Velocidade de Ataque por um curto período de tempo.","tooltip":"Tristana aumenta a frequência de disparos, recebendo <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,65,80,95,110],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/65/80/95/110","7","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TristanaQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"TristanaW","name":"Salto-foguete","description":"Tristana dispara no chão para lançar-se ao local-alvo, causando dano e reduzindo a Velocidade de Movimento das unidades ao seu redor por um breve momento ao aterrissar.","tooltip":"Tristana lança-se ao ar, causando <magicDamage>{{ landingdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ e3 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e2 }}s ao aterrissar.<br /><br />Eliminações de Campeões e detonações de <spellName>Carga Explosiva</spellName> com acúmulos máximos em Campeões redefinem o Tempo de Recarga dessa Habilidade.","leveltip":{"label":["Dano","Duração da Lentidão","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[95,145,195,245,295],[1,1.5,2,2.5,3],[60,60,60,60,60],[350,350,350,350,350],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/145/195/245/295","1/1.5/2/2.5/3","60","350","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TristanaW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TristanaE","name":"Carga Explosiva","description":"Quando Tristana abate uma unidade, seus projéteis explodem com estilhaços, causando dano a inimigos próximos. Isso pode ser ativado para posicionar uma bomba em um alvo inimigo, que explodirá após uma curta duração, causando dano a unidades ao seu redor.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>os Ataques de Tristana que abaterem inimigos causam <magicDamage>{{ passivedamage }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos ao redor.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Tristana implanta uma bomba em um inimigo ou em uma torre, causando <physicalDamage>{{ activedamage }} de Dano Físico</physicalDamage> aos inimigos ao redor após {{ activeduration }}s. O dano é aumentado em {{ critchanceamp*100 }}% da Chance de Acerto Crítico e em {{ activeperstackamp*100 }}% a cada vez que Tristana acertar um Ataque ou Habilidade (máximo de 4 acúmulos).<br /><br />Com {{ activemaxstacks }} acúmulos, a bomba explode imediatamente (máximo de <physicalDamage>{{ activemaxdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano passivo da explosão","Dano base da carga","Dano de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ passivebasedamage }} -> {{ passivebasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ activebadratio*100.000000 }}% -> {{ activebadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TristanaE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TristanaR","name":"Tiro Destruidor","description":"Tristana carrega uma gigantesca bala de canhão em sua arma e a dispara em uma unidade inimiga. Isso causa Dano Mágico e empurra o alvo para trás. Se o alvo estiver carregando uma bomba da Carga Explosiva, o raio de explosão da bomba é dobrado.","tooltip":"Tristana dispara uma enorme bola de canhão, causando <magicDamage>{{ damagecalc }} de Dano Mágico</magicDamage> ao alvo. 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Violentamente territorial, ele persegue qualquer um tolo o suficiente de entrar em seu domínio. Então, com seu enorme porrete de Gelo Verdadeiro, ele gela seus inimigos até os ossos e os empala com pilares dentados congelados, rindo enquanto eles sangram na tundra.","blurb":"Trundle é um troll gigantesco e traiçoeiro com uma tendência particularmente perversa, e não há nada que ele não possa submeter a cacetadas, nem mesmo a própria Freljord. Violentamente territorial, ele persegue qualquer um tolo o suficiente de entrar em...","allytips":["Trundle se excede na luta dentro de seu Domínio Congelado. Tente atrair os inimigos para dentro dele.","Use Subjugar para abrandar um poderoso inimigo tanque ou criar um alvo no qual seu time se concentrará.","Mordida é boa em reduzir o Dano Físico dos inimigos; tente concentrá-la em inimigos causadores de Dano Físico."],"enemytips":["Trundle é muito poderoso em combates com base em posicionamento. Tente afastá-lo de sua área de Domínio Congelado.","Certifique-se de sair do alcance de seu Pilar de Gelo o mais rápido possível, uma vez que isso reduz drasticamente sua Velocidade de Movimento."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":616,"hpperlevel":96,"mp":281,"mpperlevel":45,"movespeed":350,"armor":37,"armorperlevel":2.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TrundleTrollSmash","name":"Mordida","description":"Trundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.","tooltip":"O próximo Ataque de Trundle causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ e7 }}% de <status>Lentidão</status>. Depois, Trundle recebe <physicalDamage>{{ e3 }} de Dano de Ataque</physicalDamage> por {{ e6 }}s e o inimigo perde <physicalDamage>{{ effect3amount*0.5 }} de Dano de Ataque</physicalDamage> pela mesma duração.","leveltip":{"label":["Dano","Dano de Ataque","Multiplicador de Dano de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ tooltipqadratio*100.000000 }}% -> {{ tooltipqadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[20,40,60,80,100],[1.15,1.25,1.35,1.45,1.55],[20,25,30,35,40],[-10,-12.5,-15,-17.5,-20],[7,7,7,7,7],[5,5,5,5,5],[75,75,75,75,75],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/40/60/80/100","1.15/1.25/1.35/1.45/1.55","20/25/30/35/40","-10/-12.5/-15/-17.5/-20","7","5","75","0.1","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"TrundleTrollSmash.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"trundledesecrate","name":"Domínio Congelado","description":"Trundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.","tooltip":"Trundle congela uma área por {{ e4 }}s. Enquanto estiver dentro dela, ele recebe <speed>{{ e1 }}% de Velocidade de Movimento</speed>, <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e {{ e3 }}% a mais de cura.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento","Velocidade de Ataque","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[20,28,36,44,52],[30,50,70,90,110],[25,25,25,25,25],[8,8,8,8,8],[775,775,775,775,775],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/28/36/44/52","30/50/70/90/110","25","8","775","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"trundledesecrate.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TrundleCircle","name":"Pilar de Gelo","description":"Trundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.","tooltip":"Trundle cria um pilar de gelo por {{ e1 }}s, <status>Empurrando</status> os inimigos brevemente por cima dele e causando {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos próximos.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Redução de velocidade"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[6,6,6,6,6],[32,39,46,53,60],[360,360,360,360,360],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[225,225,225,225,225],[400,400,400,400,400],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6","32/39/46/53/60","360","225","150","225","400","60","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TrundleCircle.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TrundlePain","name":"Subjugar","description":"Trundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. 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O bárbaro furioso já procurou por vingança pela aniquilação de seu clã, mas recentemente ele encontrou uma companhia em Ashe, a mãe de guerra de Avarosa, além de um lar entre seu povo. Sua força quase desumana e resistência são lendárias, e elas permitiram que ele e seus aliados conquistassem muitas vitórias contra as maiores adversidades.","blurb":"Carregado por fúria e raiva desenfreadas, Tryndamere galgou seu caminho através de Freljord, desafiando abertamente os maiores guerreiros do norte em preparo para os dias sombrios que virão. O bárbaro furioso já procurou por vingança pela aniquilação de...","allytips":["Atrasar a ativação de Fúria Sem Fim é uma maneira muito eficaz de forçar um campeão a ir atrás de você para tentar matar.","Usar Sanguinário é uma maneira excelente de curar Tryndamere. Tente não deixar que o efeito acabe antes de ativá-lo.","Se o inimigo estiver acumulando Armadura, tente comprar itens tais como Último Sussurro ou Lâmina Fantasma de Youmuu."],"enemytips":["Tente provocar Tryndamere o quanto antes para que ele não possa matar tropas e se curar com Sanguinário.","Lembre-se, Tryndamere pode lhe causar Lentidão apenas se você estiver se afastando dele.","A maioria dos danos de Tryndamere são físicos. Se ele estiver ficando muito forte, considere comprar uma Armadura de Espinhos."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Fúria","info":{"attack":10,"defense":5,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":626,"hpperlevel":98,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":72,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TryndamereQ","name":"Sanguinário","description":"Tryndamere prospera com o calor do combate, aumentando seu próprio Dano de Ataque conforme for ficando mais e mais ferido. Ele pode conjurar Sanguinário para consumir sua Fúria e curar a si mesmo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> Tryndamere anseia por sangue, recebendo <scaleAD>{{ e1 }} de Dano de Ataque</scaleAD> mais <scaleAD>{{ e2 }}</scaleAD> a cada 1% de Vida perdida.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Tryndamere consome a <keywordMajor>Fúria</keywordMajor>, restaurando <healing>{{ baseheal }} mais {{ e4 }} de Vida por Fúria consumida</healing>.","leveltip":{"label":["Dano de Ataque","Dano de Ataque por percentagem de Vida perdida","Cura","Cura por Fúria"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25,30],[0.15,0.25,0.35,0.45,0.55],[30,40,50,60,70],[0.5,0.95,1.4,1.85,2.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25/30","0.15/0.25/0.35/0.45/0.55","30/40/50/60/70","0.5/0.95/1.4/1.85/2.3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"TryndamereQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"TryndamereW","name":"Grito Zombador","description":"Tryndamere solta um grito insultante, diminuindo o Dano de Ataque dos Campeões próximos. Inimigos que estiverem de costas para Tryndamere também têm sua Velocidade de Movimento reduzida.","tooltip":"Tryndamere braveja insultos, reduzindo o Dano de Ataque dos Campeões em {{ e1 }} por {{ e3 }}s. 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A Fúria passivamente aumenta a sua Chance de Acerto Crítico e pode ser consumida com a habilidade Sanguinário.","image":{"full":"Tryndamere_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"TwistedFate":{"id":"TwistedFate","key":"4","name":"Twisted Fate","title":"o Mestre das Cartas","image":{"full":"TwistedFate.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"4000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"4001","num":1,"name":"PAX Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4002","num":2,"name":"Twisted Fate Valete de Copas","chromas":false},{"id":"4003","num":3,"name":"O Magnífico Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4004","num":4,"name":"Twisted Fate Dançarino de Tango","chromas":false},{"id":"4005","num":5,"name":"Twisted Fate Velho Oeste","chromas":false},{"id":"4006","num":6,"name":"Twisted Fate Mosqueteiro","chromas":false},{"id":"4007","num":7,"name":"Twisted Fate do Submundo","chromas":false},{"id":"4008","num":8,"name":"Twisted Fate Árbitro","chromas":false},{"id":"4009","num":9,"name":"Twisted Fate Punguista","chromas":false},{"id":"4010","num":10,"name":"Twisted Fate Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"4011","num":11,"name":"Pulsefire Twisted Fate","chromas":true},{"id":"4013","num":13,"name":"Twisted Fate Odisseia","chromas":true},{"id":"4023","num":23,"name":"Twisted Fate DWG","chromas":true}],"lore":"Twisted Fate é um infame trapaceiro que apostou e encantou tudo em seu caminho por boa parte do mundo, conquistando a inimizade e admiração tanto de ricos quanto tolos. Ele raramente leva coisas a sério, saudando cada dia com um sorriso zombeteiro e elegância negligente. Twisted Fate sempre tem um ás na manga, não importa como.","blurb":"Twisted Fate é um infame trapaceiro que apostou e encantou tudo em seu caminho por boa parte do mundo, conquistando a inimizade e admiração tanto de ricos quanto tolos. Ele raramente leva coisas a sério, saudando cada dia com um sorriso zombeteiro e...","allytips":["Coordene a melhor hora para usar Destino com seus aliados e embosque seus inimigos.","Personagens invisíveis normalmente escapam de uma batalha com pouca Vida. Aproveite-se da habilidade Destino para revelá-las e acabar com elas.","Twisted Fate é viável tanto com Dano de Ataque quanto com Poder de Habilidade. Isto permite que ele entre em diferentes composições de equipe."],"enemytips":["Concentre-se em desviar dos Curingas quando seu campeão não tiver Vida suficiente para aguentar muito dano.","Caso tenha pouca Vida, use Destino como um indicador para fugir na hora certa. Ele lhe ajudará a escapar de qualquer emboscada em potencial."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":94,"mp":333,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.15,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"WildCards","name":"Curingas","description":"Twisted Fate arremessa três cartas, causando dano a cada inimigo que elas atravessam.","tooltip":"Twisted Fate arremessa três cartas que causam <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> cada.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"WildCards.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PickACard","name":"Escolha uma Carta","description":"Twisted Fate escolhe uma carta mágica de seu baralho e a usa em seu próximo ataque, causando efeitos adicionais.","tooltip":"Twisted Fate mistura seu baralho, podendo <recast>Reconjurar</recast> para selecionar uma das três cartas e aprimorar seu próximo Ataque.<br /><li>A Carta Azul causa <magicDamage>{{ bluedamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e restaura <scaleMana>{{ e6 }} de Mana</scaleMana>.<li>A Carta Vermelha causa <magicDamage>{{ reddamage }}</magicDamage> a inimigos próximos e {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por 2,5s.<li>A Carta Dourada causa <magicDamage>{{ golddamage }}</magicDamage> e <status>Atordoa</status> por {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano da Carta Azul","Restauração de Mana da Carta Azul","Dano da Carta Vermelha","Percentagem de redução de velocidade da Carta Vermelha","Dano da Carta Dourada","Duração do Atordoamento da Carta Dourada","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[30,35,40,45,50],[1,1.25,1.5,1.75,2],[30,45,60,75,90],[15,22.5,30,37.5,45],[50,75,100,125,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","30/35/40/45/50","1/1.25/1.5/1.75/2","30/45/60/75/90","15/22.5/30/37.5/45","50/75/100/125/150","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"PickACard.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CardmasterStack","name":"Baralho Marcado","description":"A cada 4 ataques, Twisted Fate causa dano adicional. 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Mirando com uma balestra embebida em químicos no centro do coração dourado de Piltover, ele jurou mostrar àqueles na cidade de cima quão imundos eles realmente são. Sempre à espreita, quando ele não está se esgueirando no Sumidouro, ele está cavando fundo no lixo dos outros por tesouros descartados… e talvez um sanduíche bolorento.","blurb":"Um rato zaunita empesteado de nascença e um apreciador da imundície por paixão, Twitch não tem medo de sujar as patas. Mirando com uma balestra embebida em químicos no centro do coração dourado de Piltover, ele jurou mostrar àqueles na cidade de cima...","allytips":["A Velocidade de Ataque de Twitch é uma das maiores de todo o jogo; tente comprar itens com efeitos ao contato, tais como Cutelo Negro ou Limite da Razão.","Contaminar tem um grande alcance; aplique quantas unidades de Veneno Mortal forem possíveis antes de usá-la.","Você pode alcançar um inimigo fora do alcance do ataque com Tonel de Veneno."],"enemytips":["Twitch é frágil. Trabalhe com seus colegas de equipe para focar nele quando puderem pegá-lo sem Camuflagem.","Escudos de Feitiço não bloqueiam o dano de Veneno Mortal, mas bloqueiam os efeitos que Twitch pode acionar com ele.","Se suspeitar que Twitch deixou a rota, avise seus colegas de equipe que ele está ''desaparecido ('MIA')''."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":612,"hpperlevel":86,"mp":287.2,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"TwitchHideInShadows","name":"Emboscada","description":"Twitch fica Camuflado por um curto período e recebe Velocidade de Movimento. Ao sair da Camuflagem, Twitch recebe Velocidade de Ataque por um curto período.<br><br>Quando um Campeão inimigo com Veneno Mortal é abatido, o Tempo de Recarga de Emboscada é reiniciado.","tooltip":"Twitch entra em <keywordStealth>Camuflagem</keywordStealth> e recebe <speed>{{ e3 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ e2 }}s. A Velocidade de Movimento aumenta para {{ e3 }}% quando estiver perto de Campeões inimigos que não podem vê-lo. Após sair da <keywordStealth>Camuflagem</keywordStealth>, Twitch recebe <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ e6 }}s.<br /><br />Quando um Campeão inimigo é abatido com <keywordMajor>Veneno</keywordMajor>, o Tempo de Recarga da Habilidade é redefinido.","leveltip":{"label":["Duração da Camuflagem","Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[10,11,12,13,14],[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[1000,1000,1000,1000,1000],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","10/11/12/13/14","30","1","1","5","3","500","1000","30"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TwitchHideInShadows.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchVenomCask","name":"Tonel de Veneno","description":"Twitch joga um tonel de veneno que explode em uma área, causando Lentidão e veneno mortal aos alvos.","tooltip":"Twitch arremessa um tonel que adiciona um acúmulo de <spellName>Veneno Mortal</spellName> a todos os inimigos atingidos, além de deixar uma nuvem tóxica que persiste por {{ duration }}s.<br /><br />Inimigos que permanecerem na nuvem sofrem {{ totalslowamount }}% de <status>Lentidão</status> e recebem um acúmulo adicional de <spellName>Veneno Mortal</spellName> a cada segundo.","leveltip":{"label":["Redução na Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"TwitchVenomCask.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchExpunge","name":"Contaminar","description":"Twitch causa ainda mais destruição em inimigos envenenados com uma explosão de suas pestes.","tooltip":"Causa <physicalDamage>{{ basedamage }} de Dano Físico</physicalDamage> a todos os inimigos próximos afetados por <spellName>Veneno Mortal</spellName>, além de <physicalDamage>{{ physicaldamageperstack }} de Dano Físico</physicalDamage> e <magicDamage>{{ magicdamageperstack }} de Dano Mágico</magicDamage> adicionais por cada acúmulo de <spellName>Veneno Mortal</spellName>.<br /><br />Dano máximo dos acúmulos: <physicalDamage>{{ maxphysicaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <magicDamage>{{ maxmagicdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.\\n","leveltip":{"label":["Dano","Dano por acúmulo"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basephysicaldamageperstack }} -> {{ basephysicaldamageperstackNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchExpunge.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchFullAutomatic","name":"Passando Fogo","description":"Twitch desfere o poder total de sua besta, fazendo disparos de longuíssimo alcance que perfuram todos os inimigos pegos em seu trajeto.","tooltip":"Twitch liberta sua balestra, recebendo {{ e5 }} de Alcance de Ataque e <scaleAD>{{ e1 }} de Dano de Ataque</scaleAD>, tornando seus Ataques perfurantes por {{ e2 }}s. Os dardos disparados atingem todos os inimigos pelos quais passarem, mas causam {{ falloffdamage*100 }}% a menos de dano a alvos subsequentes, chegando a um mínimo de {{ minimumfalloffdamage*100 }}%.<br />","leveltip":{"label":["Dano de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[30,45,60],[6,6,6],[10,10,10],[60,60,60],[300,300,300],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/45/60","6","10","60","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchFullAutomatic.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Veneno Mortal","description":"Os ataques básicos de Twitch infectam o alvo, causando Dano Verdadeiro a cada segundo.","image":{"full":"Twitch_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"o Andarilho Espiritual","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr Faixa Preta","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Udyr Xamã","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr Guardião Espiritual","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Certamente não é o Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Udyr Oráculo Dracônico","chromas":false}],"lore":"Udyr é mais do que um homem; ele é um recipiente para o poder indomado de quatro espíritos animais primitivos. Ao incorporar a natureza bestial dos espíritos, Udyr pode fazer uso de suas forças únicas: o tigre lhe concede velocidade e ferocidade; a tartaruga, resiliência; o urso, força; e a fênix, sua chama imortal. A junção desses poderes permite que Udyr se volte contra todos aqueles que tentam ferir a ordem natural.","blurb":"Udyr é mais do que um homem; ele é um recipiente para o poder indomado de quatro espíritos animais primitivos. Ao incorporar a natureza bestial dos espíritos, Udyr pode fazer uso de suas forças únicas: o tigre lhe concede velocidade e ferocidade; a...","allytips":["Dano é aplicado ao escudo de tartaruga após ter atenuado o golpe. Por isso, comprar itens defensivos pode aumentar drasticamente sua capacidade de sobrevivência.","Udyr é um dos melhores dentro da selva no jogo. Tirar vantagem disto pode dar à sua equipe uma grande vantagem de EXP e controle do mapa."],"enemytips":["Udyr em geral começa pela selva e só aparece nas rotas para emboscar. Use sentinelas em locais estratégicos para mantê-lo visível.","A Postura da Tartaruga é fraca contra outros Campeões quando o escudo inicial acaba. Pressione o ataque para forçá-lo a trocar de postura e impedi-lo de recuperar Vida.","É comum comprar itens de resistência para aumentar a durabilidade de Udyr. Assim, concentre seus ataques em inimigos mais frágeis."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"Postura do Tigre","description":"Postura do Tigre: Ativação - A Velocidade de Ataque de Udyr aumenta por alguns segundos. Efeito persistente - O primeiro ataque e cada terceiro ataque seguinte de Udyr causam dano adicional ao longo de 2 segundos.","tooltip":"<keywordMajor>Postura:</keywordMajor> no próximo Ataque e a cada terceiro Ataque, Udyr realiza um Ataque do Tigre, causando <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional ao longo de {{ e5 }}s. Os Ataques do Tigre subsequentes ao mesmo alvo redefinem esse efeito e causam o dano restante instantaneamente.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Udyr recebe <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> por {{ e6 }}s.<br />","leveltip":{"label":["Dano base","Multiplicador de DdA total","Percentual de Velocidade de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Postura da Tartaruga","description":"Postura da Tartaruga: Ativação - Udyr recebe um escudo temporário que absorve dano. Efeito persistente - O primeiro ataque e cada terceiro ataque subsequente de Udyr o curam com 2,5% de sua Vida máxima.","tooltip":"<keywordMajor>Postura:</keywordMajor> no primeiro Ataque e a cada terceiro Ataque, Udyr restaura <healing>{{ totalhealtooltip }} de Vida</healing>, podendo aumentar até <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing> com base na Vida perdida dele.<br /><br /><spellPassive>Ativo:</spellPassive> Udyr recebe <shield>{{ totalshieldtooltip }} de Escudo</shield> por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Quantidade do escudo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Postura do Urso","description":"Postura do Urso: Ativação - Udyr aumenta sua Velocidade de Movimento por uma curta duração. Efeito persistente - Os ataques básicos de Udyr atordoam seu alvo por 1 segundo. Este efeito não pode ocorrer novamente no mesmo alvo por muitos segundos.","tooltip":"<keywordMajor>Postura:</keywordMajor> os Ataques de Udyr <status>Atordoam</status> por {{ e3 }}s. Este efeito não pode ocorrer no mesmo alvo novamente por {{ e4 }}s.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Udyr recebe <speed>{{ e1 }}% de Velocidade de Movimento</speed> e ignora colisão com unidades por {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento","Duração da Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"Postura da Fênix","description":"Postura da Fênix: Ativação - Udyr desfere ondas pulsantes de fogo, causando dano a inimigos próximos. 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Alterar a Postura encerra imediatamente o efeito passivo e o efeito ao contato da Postura anterior.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Urgot":{"id":"Urgot","key":"6","name":"Urgot","title":"o Encouraçado","image":{"full":"Urgot.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"6000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"6001","num":1,"name":"Carangot, o Inimigo Gigante","chromas":false},{"id":"6002","num":2,"name":"Urgot Açougueiro","chromas":false},{"id":"6003","num":3,"name":"Urgot Máquina de Combate","chromas":true},{"id":"6009","num":9,"name":"Urgot Velho Oeste","chromas":true},{"id":"6015","num":15,"name":"Urgot Cosplay de Pijaminha Estelar","chromas":true}],"lore":"Na época em que era um poderoso carrasco noxiano, Urgot foi traído pelo império para o qual havia tirado tantas vidas. Aprisionado em correntes de ferro, ele foi forçado a aprender o verdadeiro significado da força na Draga — uma mina carcerária nas profundezas de Zaun. Após emergir de um desastre que espalhou o caos por toda a cidade, ele se tornou uma figura imponente no submundo criminoso da cidade. Hoje ele usa as mesmas correntes que o aprisionaram para erguer suas vítimas e seu objetivo é expurgar todos os seres indignos do seu novo lar, tornando-o um crisol de dor.","blurb":"Na época em que era um poderoso carrasco noxiano, Urgot foi traído pelo império para o qual havia tirado tantas vidas. Aprisionado em correntes de ferro, ele foi forçado a aprender o verdadeiro significado da força na Draga — uma mina carcerária nas...","allytips":["Preste atenção no Tempo de Recarga de cada uma das suas pernas, pois elas são responsáveis por grande parte do seu dano.","Acerte Carga Corrosiva ou Desdém para travar o alvo na mira com Expurgar, o que é uma excelente maneira de ativar várias pernas em rápida sucessão.","Reserve Pior que a Morte para oponentes que você sabe que já estão fracos demais para sobreviver. Ela é especialmente boa em eliminar inimigos em fuga."],"enemytips":["Urgot depende muito de acertar oponentes com as suas pernas, que possuem seu próprio Tempo de Recarga e detonam quando ele ataca na mesma direção delas. Evite ser atingido por várias.","Urgot pode causar e absorver uma quantidade absurda de dano com Expurgar, mas reduz sua própria velocidade enquanto dispara.","Se você for atingido por Pior que a Morte, faça tudo que puder para não ficar abaixo do limite de execução (25% de sua Vida máxima) até o efeito acabar."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":36,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":350,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.25,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"UrgotQ","name":"Carga Corrosiva","description":"Detona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.","tooltip":"Urgot detona uma carga explosiva, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano","Redução de velocidade"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"UrgotQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotW","name":"Expurgar","description":"Urgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> as outras Habilidades de Urgot marcam o último Campeão atingido por 5s.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> Urgot dispara seu canhão automático no inimigo mais próximo, priorizando os marcados. Ele os Ataca {{ e8 }} vezes por segundo, causando <physicalDamage>{{ damagepershot }} de Dano Físico</physicalDamage> por disparo. Urgot pode mover-se enquanto dispara e tem {{ e2 }}% de resistência a <status>Lentidão</status>, mas perde <speed>{{ e5 }} de Velocidade de Movimento</speed>.<br /><br />No nível máximo, a Habilidade dura por período indeterminado e pode ser <toggle>Alternada</toggle> entre ativada e desativada.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano de Ataque por disparo","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,9,6,3,0],"cooldownBurn":"12/9/6/3/0","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[40,40,40,40,40],[4,4,4,4,25000],[450,450,450,450,450],[125,125,125,125,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,24,28,32,36],[3,3,3,3,3],[12,12,12,12,12],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","40","4/4/4/4/25000","450","125","0.5","20/24/28/32/36","3","12","50"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"UrgotW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotE","name":"Desdém","description":"Urgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.","tooltip":"Urgot avança, recebendo <shield>{{ etotalshieldhealth }} de Escudo</shield> por {{ eshieldduration }}s. O primeiro Campeão atingido é <status>Atordoado</status> e jogado para trás de Urgot. Todos os inimigos com quem Urgot colidir sofrerão <physicalDamage>{{ edamage }} de Dano Físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Quantidade do escudo","Custo de @AbilityResourceName@","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ ebasedamage }} -> {{ ebasedamageNL }}","{{ eshieldbasehealth }} -> {{ eshieldbasehealthNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"UrgotE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotR","name":"Pior que a Morte","description":"Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.","tooltip":"Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido, causando <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Lentidão</status> de 1% para cada 1% de Vida perdida por {{ rslowduration }}s, até um máximo de {{ rmovespeedmod }}%.<br /><br />Se a vítima perfurada ficar com menos de {{ rhealththreshold }}% de Vida, Urgot pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade, <status>Suprimindo</status> o alvo e puxando-o em sua direção. Ao chegar na posição de Urgot, a vítima será abatida e os inimigos próximos sofrerão <status>Temor</status> por {{ rfearduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"UrgotR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Chamas Ecoantes","description":"Os ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.","image":{"full":"Urgot_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Varus":{"id":"Varus","key":"110","name":"Varus","title":"a Flecha da Vingança","image":{"full":"Varus.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"110000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"110001","num":1,"name":"Varus do Cristal Arruinado","chromas":false},{"id":"110002","num":2,"name":"Varus Arco Celeste","chromas":false},{"id":"110003","num":3,"name":"Varus Operação no Ártico","chromas":false},{"id":"110004","num":4,"name":"Varus Cupido Mortal","chromas":false},{"id":"110005","num":5,"name":"Varus Dardos Velozes","chromas":false},{"id":"110006","num":6,"name":"Varus Estrela Negra","chromas":true},{"id":"110007","num":7,"name":"Varus Conquistador","chromas":true},{"id":"110009","num":9,"name":"Varus Infernal","chromas":true},{"id":"110017","num":17,"name":"Varus Caçador Cósmico","chromas":false}],"lore":"Um dos antigos darkin, Varus era um assassino mortal que amava atormentar seus inimigos, levando-os quase à insanidade antes de disparar a flecha mortal. Ele foi aprisionado no final da Grande Guerra dos Darkin, mas fugiu, séculos depois, na carne recomposta de dois caçadores ionianos que o libertaram involuntariamente, condenando-o a carregar o arco que contém suas essências. Agora Varus caça aqueles que o aprisionaram para decretar sua vingança brutal, mas as almas mortais dentro dele ainda resistem a cada passo do caminho.","blurb":"Um dos antigos darkin, Varus era um assassino mortal que amava atormentar seus inimigos, levando-os quase à insanidade antes de disparar a flecha mortal. Ele foi aprisionado no final da Grande Guerra dos Darkin, mas fugiu, séculos depois, na carne...","allytips":["Adicionar um ponto inicial em Aljava da Ruína ajudará a atacar os campeões inimigos e provocar golpes fatais em tropas.","Durante batalhas de curta distância, pode ser uma ideia melhor disparar rapidamente a Flecha Perfurante, em vez de carregar ao poder máximo.","Tente tirar vantagem do longo alcance da Flecha Perfurante para atirar nos campeões inimigos antes de uma luta ou enquanto eles estiverem fugindo."],"enemytips":["Caso seja afetado por Arruinar, as habilidades de Varus lhe causarão dano adicional.","Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Velocidade de Ataque temporariamente e se torna muito mais perigoso.","Você ficará preso no local caso uma gavinha da habilidade Ultimate de Varus, Corrente da Corrupção, lhe alcance. Você pode destruir a gavinha se afastando dela."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":4,"difficulty":2},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":360,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VarusQ","name":"Flecha Perfurante","description":"Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.","tooltip":"<charge>Início do carregamento:</charge> Varus prepara o próximo disparo, sofrendo {{ e7 }}% de <status>Lentidão</status>. Após {{ e5 }}s, se não realizar o disparo, Varus cancelará a Habilidade e restituirá {{ e4 }}% do seu custo de Mana.<br /><br /><release>Liberar:</release> Varus dispara a flecha, causando <physicalDamage>{{ totaldamagemintooltip }} de Dano Físico</physicalDamage>, reduzido em {{ e3 }}% por inimigo atingido (mínimo de {{ e9 }}%). O dano e os efeitos de detonação de <keywordMajor>Arruinar</keywordMajor> são aumentados em até {{ maxchargeamp*100 }}% de acordo com o tempo de carregamento (máximo de <physicalDamage>{{ totaldamagemax }} de Dano Físico</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Dano máximo","Tempo de Recarga","Custo de Mana","Multiplicador de DdA total"],"effect":["{{ basedamagemax }} -> {{ basedamagemaxNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}","{{ tadratiomax }} -> {{ tadratiomaxNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[15,15,15,15,15],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[33,33,33,33,33],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","15","50","4","3","20","0","33","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VarusW","name":"Aljava da Ruína","description":"Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.","tooltip":"<spellPassive>Passivo: </spellPassive>os Ataques de Varus causam <magicDamage>{{ onhitdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional e aplicam um acúmulo de <keywordMajor>Arruinar</keywordMajor> por {{ e3 }}s (máximo de {{ e4 }} acúmulos).<br /><br />As outras Habilidades de Varus detonam os acúmulos de <keywordMajor>Arruinar</keywordMajor>, causando <magicDamage>{{ percenthpperstack }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> por acúmulo (máximo de <magicDamage>{{ maxpercenthpperstack }} de dano com base na Vida máxima</magicDamage>). Detonar <keywordMajor>Arruinar</keywordMajor> em Campeões e monstros épicos também reduz os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em {{ cdrperblightstack*100 }}% do Máximo a cada acúmulo.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> a próxima <spellName>Flecha Perfurante</spellName> de Varus causa <magicDamage>{{ qempowerpercenthp }} da Vida perdida como Dano Mágico</magicDamage> adicional, podendo aumentar até <magicDamage>{{ maxqempowerpercenthp }} de dano com base na Vida perdida</magicDamage> de acordo com o tempo de carregamento.","leveltip":{"label":["Dano ao atacar","Dano de Arruinar"],"effect":["{{ varuswonhitdamage }} -> {{ varuswonhitdamageNL }}","{{ basepercenthpperstack*100.000000 }}% -> {{ basepercenthpperstacknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[40,40,40,40,40],"cooldownBurn":"40","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[7,10.5,14,17.5,20],[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[120,120,120,120,120],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"7/10.5/14/17.5/20","0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","6","3","120","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VarusW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"VarusE","name":"Chuva de Flechas","description":"Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.","tooltip":"Varus dispara uma chuva de flechas que causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e profana o terreno por {{ e3 }}s, causando {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> e aplicando {{ grievousamount*100 }}% de Feridas Dolorosas.","leveltip":{"label":["Dano","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[25,30,35,40,45],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","25/30/35/40/45","4","0","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VarusR","name":"Corrente da Corrupção","description":"Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.","tooltip":"Varus lança um tentáculo de corrupção, <status>Enraizando</status> o primeiro Campeão atingido por {{ e2 }}s e causando a ele <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. Inimigos <status>Enraizados</status> recebem {{ e4 }} acúmulos de <keywordMajor>Arruinar</keywordMajor> ao longo da duração.<br /><br />A corrupção se espalha do alvo original para Campeões inimigos não infectados. Caso os alcance, eles recebem o mesmo dano e são <status>Enraizados</status>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,200,250],[2,2,2],[650,650,650],[3,3,3],[0.5,0.5,0.5],[600,600,600],[1.75,1.75,1.75],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/200/250","2","650","3","0.5","600","1.75","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VarusR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Vingança Viva","description":"Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Velocidade de Ataque temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.","image":{"full":"VarusPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vayne":{"id":"Vayne","key":"67","name":"Vayne","title":"a Caçadora Noturna","image":{"full":"Vayne.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"67000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"67001","num":1,"name":"Vayne Defensora","chromas":false},{"id":"67002","num":2,"name":"Vayne Aristocrata","chromas":false},{"id":"67003","num":3,"name":"Vayne Caçadora de Dragões","chromas":true},{"id":"67004","num":4,"name":"Vayne Cupido Mortal","chromas":false},{"id":"67005","num":5,"name":"SKT T1 Vayne","chromas":false},{"id":"67006","num":6,"name":"Vayne Arco Celeste","chromas":false},{"id":"67010","num":10,"name":"Vayne Ladra de Almas","chromas":false},{"id":"67011","num":11,"name":"PROJETO: Vayne","chromas":false},{"id":"67012","num":12,"name":"Vayne Fogos de Artifício","chromas":false},{"id":"67013","num":13,"name":"Vayne Fogos de Artifício Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"67014","num":14,"name":"Vayne Florescer Espiritual","chromas":true},{"id":"67015","num":15,"name":"FPX Vayne","chromas":true}],"lore":"Shauna Vayne é uma caçadora de monstros demaciana mortal e implacável que dedicou sua vida a encontrar e destruir o monstro que assassinou sua família. Armada com uma balestra em seu pulso e com um coração cheio de vingança, ela só é realmente feliz quando está matando praticantes ou criações das artes obscuras, atacando das sombras com um turbilhão de dardos de prata.","blurb":"Shauna Vayne é uma caçadora de monstros demaciana mortal e implacável que dedicou sua vida a encontrar e destruir o monstro que assassinou sua família. Armada com uma balestra em seu pulso e com um coração cheio de vingança, ela só é realmente feliz...","allytips":["O Rolamento tem muitos usos, mas ela não pode passar pelas paredes.","Condenar pode ser usada tanto para prender alvos nas paredes quanto para garantir um abate, ou escapar de um perseguidor.","Não entre de primeira em uma luta de equipe grande. Espere seus companheiros de equipe iniciarem."],"enemytips":["Vayne é frágil - coloque pressão nela para que ela seja forçada a jogar com mais cautela.","Impeça que Vayne aproveite a oportunidade de lhe prender a paredes."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":1,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":515,"hpperlevel":89,"mp":231.8,"mpperlevel":35,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.36,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VayneTumble","name":"Rolamento","description":"Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.","tooltip":"Vayne faz um rolamento curto e causa <physicalDamage>{{ adratiobonus }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional no próximo Ataque.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Percentagem de multiplicador de DdA"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ totaladratio*100.000000 }}% -> {{ totaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,3.5,3,2.5,2],"cooldownBurn":"4/3.5/3/2.5/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VayneTumble.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VayneSilveredBolts","name":"Dardos de Prata","description":"Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. 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Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.","tooltip":"Vayne dispara um projétil que <status>Empurra</status> e causa <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>. Se o alvo colidir com um terreno, ele sofrerá <physicalDamage>{{ empowereddamagett }} de Dano Físico adicional</physicalDamage> e será <status>Atordoado</status> por {{ stunduration }}s. ","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"VayneCondemn.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VayneInquisition","name":"Hora Final","description":"Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna","tooltip":"Vayne recebe <physicalDamage>{{ bonusattackdamage }} de Dano de Ataque</physicalDamage> por {{ baseduration }}s, estendendo-se em {{ durationtoadd }}s sempre que um Campeão a quem ela tiver causado dano for abatido dentro de {{ damagedmarkerduration }}s. Além disso, durante esse efeito:<li><spellName>Caçadora Noturna</spellName> concede <speed>{{ movementspeed }} de Velocidade de Movimento</speed>.<li>O Tempo de Recarga de <spellName>Rolamento</spellName> é reduzido em {{ tumblecdreduction }}% e concede <keywordStealth>Invisibilidade</keywordStealth> por {{ tumblestealthduration }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Duração","DdA adicional","Redução de Tempo de Recarga de Rolamento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}","{{ bonusattackdamage }} -> {{ bonusattackdamageNL }}","{{ tumblecdreduction }}% -> {{ tumblecdreductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"VayneInquisition.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Caçadora Noturna","description":"Vayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando <speed>30 de Velocidade de Movimento</speed> ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.","image":{"full":"Vayne_NightHunter.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Veigar":{"id":"Veigar","key":"45","name":"Veigar","title":"o Pequeno Mestre do Mal","image":{"full":"Veigar.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"45000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"45001","num":1,"name":"Veigar Mago Branco","chromas":false},{"id":"45002","num":2,"name":"Veigar Curling","chromas":false},{"id":"45003","num":3,"name":"Veigar Cinzento","chromas":false},{"id":"45004","num":4,"name":"Veigar Leprechaun","chromas":false},{"id":"45005","num":5,"name":"Barão Von Veigar","chromas":false},{"id":"45006","num":6,"name":"Veigar, o Super-Vilão","chromas":false},{"id":"45007","num":7,"name":"Veigar Noel Macabro","chromas":false},{"id":"45008","num":8,"name":"Veigar Chefão Final","chromas":false},{"id":"45009","num":9,"name":"Veigar Esquadrão Ômega","chromas":true},{"id":"45013","num":13,"name":"Veigar Sabugueiro","chromas":true},{"id":"45023","num":23,"name":"Veigar Cosplay de Ranzinzim","chromas":true}],"lore":"Veigar, um mestre entusiasta da feitiçaria das trevas, aderiu a poderes dos quais poucos mortais se aproximam. Um habitante inconformado de Bandópolis, ele desejava ultrapassar as limitações da magia yordle, se voltando, então, para os textos arcanos que permaneceram escondidos por milhares de anos. Agora uma criatura teimosa com uma fascinação sem fim pelos mistérios do universo, Veigar é constantemente subestimado por outros. E mesmo que ele acredite ser verdadeiramente mau, ele possui um senso de ética interior que leva alguns a se perguntarem sobre suas verdadeiras motivações.","blurb":"Veigar, um mestre entusiasta da feitiçaria das trevas, aderiu a poderes dos quais poucos mortais se aproximam. Um habitante inconformado de Bandópolis, ele desejava ultrapassar as limitações da magia yordle, se voltando, então, para os textos arcanos...","allytips":["Use Horizonte de Eventos para aumentar suas chances de acertar Matéria Escura.","Veigar é extremamente dependente de Mana e de Redução do Tempo de Recarga. Tente comprar itens com estes atributos para aumentar a eficácia de sua passiva e de Golpe Maligno.","Veigar é um pouco frágil. Vale a pena selecionar ao menos um feitiço de invocador que possa ser usado de maneira defensiva."],"enemytips":["Matéria Escura causa muito dano, mas pode ser evitada. Preste atenção no som e indicador visual para estar ciente de quando e onde a habilidade cairá.","Horizonte de Eventos atordoa somente em sua borda. Caso esteja dentro da habilidade, ainda poderá se movimentar e atacar.","A Ultimate de Veigar causa dano aumentado com base em sua Vida perdida."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":505,"hpperlevel":94,"mp":490,"mpperlevel":26,"movespeed":340,"armor":23,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.24,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VeigarBalefulStrike","name":"Golpe Maligno","description":"Veigar faz um disparo de energia das trevas que causa Dano Mágico aos dois primeiros inimigos atingidos. Unidades abatidas por este disparo concedem a ele um pouco de Poder de Habilidade permanentemente.","tooltip":"Veigar solta um disparo de energia das trevas que causa <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> aos dois primeiros inimigos atingidos.<br /><br />Caso Veigar abata um inimigo com esta Habilidade, ele recebe um acúmulo de <keywordMajor>Poder Maligno Fenomenal</keywordMajor>. Campeões, tropas grandes e monstros grandes da selva concedem dois acúmulos.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"VeigarBalefulStrike.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VeigarDarkMatter","name":"Matéria Escura","description":"Veigar invoca uma grande massa de Matéria Escura que cai do céu sobre o local-alvo, causando Dano Mágico ao chegar no chão. Os acúmulos de Maldade Extrema reduzem o Tempo de Recarga de Matéria Escura.","tooltip":"Veigar invoca matéria escura do céu, causando <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />A cada 50 acúmulos de <keywordMajor>Poder Maligno Fenomenal</keywordMajor>, o Tempo de Recarga desta Habilidade é reduzido em 10%.","leveltip":{"label":["Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200,250,300],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0.02,0.02,0.02,0.02,0.02],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200/250/300","1.2","8","0","0.02","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"VeigarDarkMatter.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VeigarEventHorizon","name":"Horizonte de Eventos","description":"Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que Atordoa os inimigos que a atravessam.","tooltip":"Veigar distorce os limites do espaço, criando uma prisão que <status>Atordoa</status> por {{ e1 }}s os inimigos que a atravessam. 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Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade ou executar um golpe final concede a Veigar um aumento permanente de Poder de Habilidade.","image":{"full":"VeigarEntropy.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Velkoz":{"id":"Velkoz","key":"161","name":"Vel'Koz","title":"o Olho do Vazio","image":{"full":"Velkoz.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"161000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"161001","num":1,"name":"Vel'Koz Máquina de Combate","chromas":false},{"id":"161002","num":2,"name":"Vel'Koz Arco Celeste","chromas":false},{"id":"161003","num":3,"name":"Certamente não é o Vel'Koz","chromas":false},{"id":"161004","num":4,"name":"Vel'Koz Infernal","chromas":true},{"id":"161011","num":11,"name":"Vel'Koz Gelo Sombrio","chromas":true}],"lore":"Não é claro se Vel'Koz foi a primeira criatura do Vazio a aparecer em Runeterra, mas certamente nunca houve outra que se igualasse ao seu nível de compreensão cruel e calculista. Enquanto sua raça devora ou perverte tudo ao seu redor, ele busca, em vez disso, examinar e estudar o domínio físico, assim como os estranhos seres guerreiros que habitam nele, por quaisquer fraquezas que o Vazio possa explorar. Mas Vel'Koz está longe de ser um observador passivo e é capaz de atacar ameaças com plasma mortal ou desfazer o próprio tecido do mundo.","blurb":"Não é claro se Vel'Koz foi a primeira criatura do Vazio a aparecer em Runeterra, mas certamente nunca houve outra que se igualasse ao seu nível de compreensão cruel e calculista. Enquanto sua raça devora ou perverte tudo ao seu redor, ele busca, em vez...","allytips":["Na fase de rotas, use Fenda do Vazio para abater tropas enquanto adiciona acúmulos de Desconstrução Orgânica em seu oponente. Em seguida você pode continuar com suas outras habilidades.","Disparar Fissão Plasmática na diagonal e dividi-la no alcance máximo permite que você atinja oponentes que estejam fora do alcance do projétil inicial, mas é mais desafiante de se conseguir.","Decida com calma quando usar o Raio Desintegrador de Formas de Vida. Muitos campeões têm habilidades que podem interrompê-lo."],"enemytips":["Vel'Koz é muito perigoso se deixado sozinho em um confronto. Tente concentrar seus ataques nele logo no início.","Vel'Koz tem a mobilidade razoavelmente baixa e é vulnerável a emboscadas.","O Raio Desintegrador de Formas de Vida pode ser interrompido por atordoamentos, silenciamento e caso seja arremessado ao ar."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1416,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VelkozQ","name":"Fissão Plasmática","description":"Vel'Koz dispara um projétil de plasma que se divide em dois ao ser reativado ou ao atingir um inimigo. O projétil causa dano e redução de velocidade a inimigos ao contato.","tooltip":"Vel'Koz dispara um projétil de plasma que causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status>, que decai ao longo de {{ slowduration }}s. Quando chega ao alcance máximo, seja ao atingir um inimigo ou ao ser <recast>Reconjurado</recast>, o projétil se divide em dois, traçando uma trajetória perpendicular.<br /><br />Abater uma unidade com a Habilidade restaura <scaleMana>{{ tooltipmanarefund }} de Mana</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Dano total","Duração da Lentidão","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowduration }} -> {{ slowdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"VelkozQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VelkozW","name":"Fenda do Vazio","description":"Vel'Koz abre uma fenda ao Vazio que causa uma rajada inicial de dano, explodindo em seguida para causar mais dano após um breve intervalo.","tooltip":"Vel'Koz abre uma fenda ao Vazio, causando <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. 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Causa <trueDamage>Dano Verdadeiro</trueDamage> ao atingir inimigos que sofreram dano de <spellName>Desconstrução Orgânica</spellName> recentemente.<br /><br />Inimigos ganham acúmulos periódicos de <keywordMajor>Desconstrução Orgânica</keywordMajor> enquanto estiverem dentro do raio.","leveltip":{"label":["Dano total","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[450,625,800],[7,7,7],[20,20,20],[40,40,40],[175,175,175],[7,7,7],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"450/625/800","7","20","40","175","7","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1575,1575,1575],"rangeBurn":"1575","image":{"full":"VelkozR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Desconstrução Orgânica","description":"As habilidades de Vel'Koz aplicam <keywordName>Desconstrução Orgânica</keywordName> nos inimigos ao contato. 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Após ter crescido completamente só, Vi desenvolveu instintos de sobrevivência extremamente certeiros e um senso de humor extremamente ácido. Agora trabalhando com os Protetores de Piltover para manter a paz, ela porta poderosas manoplas hextec capazes de esmagar paredes e suspeitos com a mesma facilidade.","blurb":"Antiga criminosa das ruas violentas de Zaun, Vi é uma mulher temível, impulsiva e explosiva que tem muito pouco respeito por autoridades. Após ter crescido completamente só, Vi desenvolveu instintos de sobrevivência extremamente certeiros e um senso de...","allytips":["Um Quebra-Cofres totalmente carregado causa o dobro de dano. Ele é ótimo para alcançar e acabar com inimigos em fuga.","Força Excessiva causa o total de dano a qualquer unidade pega na onda de choque. Use-a em tropas para atingir os inimigos que se escondem atrás delas.","Saque e Enterrada é uma excelente ferramenta de iniciação, mas lembre-se de não ficar muito longe de sua equipe."],"enemytips":["O Quebra-Cofres totalmente carregado causa o dobro de dano. Se a vir começando a carregar, é melhor se afastar ou desviar do golpe.","Ela quebra sua Armadura e recebe Velocidade de Ataque caso consiga lhe atingir três vezes seguidas. Evite confrontos longos contra ela.","Guarde seus efeitos de deslocamento até que Vi termine de usar a Ult, pois sua Ult não pode ser parada."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":65,"movespeed":340,"armor":30,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":10,"hpregenperlevel":1,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"ViQ","name":"Quebra-Cofres","description":"Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira.","tooltip":"<charge>Início do carregamento:</charge> Vi começa a carregar um soco poderoso e recebe {{ e4 }}% de <status>Lentidão</status>.<br /><br /><release>Liberar:</release> Vi avança para a frente, causando de <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} a {{ maxdamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage> com base no tempo de carregamento e aplicando <spellName>Pancada Certeira</spellName> a todos os inimigos atingidos. 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(recarrega a cada {{ ammorechargetime }}s).","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de carregamento","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[26,32,38,44,50],"costBurn":"26/32/38/44/50","datavalues":{},"effect":[null,[10,30,50,70,90],[1.1,1.1,1.1,1.1,1.1],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/30/50/70/90","1.1","50","1.5","6","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViR","name":"Saque e Enterrada","description":"Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. 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Transformado em um poderoso espectro morto-vivo, e sempre sendo torturado pela paixão obsessiva que sente por sua rainha morta há séculos, Viego agora é conhecido como o Rei Destruído. Hoje, ele controla os Tormentos enquanto assola Runeterra em busca de qualquer coisa que possa trazê-la de volta, destruindo tudo que estiver em seu caminho conforme a Névoa Negra emana de seu cruel coração partido.","blurb":"Outrora regente de um reino perdido, Viego morreu há mais de um milênio, quando uma tentativa de trazer sua esposa de volta à vida culminou em uma catástrofe mágica conhecida como \"a Ruína\". 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O primeiro Ataque contra um inimigo que tiver sofrido dano de uma Habilidade recentemente atinge o alvo uma segunda vez, causando <physicalDamage>{{ secondattackdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e restaurando Vida em um valor equivalente a <healing>{{ healmodvschamps*100% }}% do dano causado</healing>. Esses efeitos são mantidos durante <keywordMajor>Possessão</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Ativo: </spellActive>Viego golpeia à frente, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","% de Vida atual","Vida atual como dano mínimo","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ percenthealthonhit }}% -> {{ percenthealthonhitNL }}%","{{ mindamageonhit }} -> {{ mindamageonhitNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViegoQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"ViegoW","name":"Posse Espectral","description":"Viego carrega antes de avançar, lançando uma esfera de Névoa Negra concentrada que atordoa o primeiro inimigo atingido.","tooltip":"<charge>Início do carregamento:</charge> Viego começa a acumular Névoa, sofrendo {{ selfslowpercent*100 }}% de <status>Lentidão</status>.<br /><br /><release>Liberar:</release> Viego avança e arremessa a Névoa acumulada. Causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido e o <status>Atordoa</status> por {{ stunduration }}s -{{ maxstuntt }}s com base no tempo de carregamento.<br />","leveltip":{"label":["Dano"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViegoW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"ViegoE","name":"Domínio Atormentado","description":"Viego ordena que a Névoa Negra assombre e cerque uma porção de terreno. 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Ele substitui a ultimate da vítima por uma conjuração gratuita de sua própria ultimate.","image":{"full":"Viego_Passive.RuinedKing.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"o Arauto das Máquinas","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"Viktor Robótico","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor Protótipo","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Viktor Criador","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor Jurado de Morte","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor PsyOps","chromas":true}],"lore":"Viktor, o arauto de uma nova era de tecnologia, devotou sua vida ao avanço da humanidade. Um idealista que busca elevar o povo de Zaun a um novo nível de compreensão, ele acredita que somente ao aceitar a evolução gloriosa da tecnologia será possível que a humanidade alcance seu verdadeiro potencial. Com um corpo melhorado por aço e ciência, Viktor é zeloso na sua busca por este brilhante futuro.","blurb":"Viktor, o arauto de uma nova era de tecnologia, devotou sua vida ao avanço da humanidade. Um idealista que busca elevar o povo de Zaun a um novo nível de compreensão, ele acredita que somente ao aceitar a evolução gloriosa da tecnologia será possível...","allytips":["Raio da Morte é uma poderosa ferramenta de área de negação e um forte ''empurrão''. Use-o em combinação com o Campo Gravítico para controlar a posição de seu inimigo. ","Certifique-se de escolher o aprimoramento correto na hora certa."],"enemytips":["Muito cuidado com a distância que mantém de Viktor. Seu controle do campo de batalha aumenta conforme a proximidade que tiver de seu oponente.","Fique de olho em quantos aprimoramentos Viktor tiver finalizado através da cor da luz de seu cajado (roxa, amarela, azul e vermelha)."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Poder do Sifão","description":"Viktor explode uma unidade inimiga, causando Dano Mágico, recebendo um escudo e fortalecendo seu próximo ataque básico.<br><br>Aprimoramento: O escudo de Poder do Sifão aumenta em 60% e Viktor recebe Velocidade de Movimento adicional na conjuração.","tooltip":"Viktor explode um inimigo, causando <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e concedendo a si mesmo <shield>{{ shieldlevelscaling }} de Escudo</shield> por {{ buffduration }}s.<br /><br />O próximo Ataque de Viktor dentro de 3,5s causa <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} de Dano Mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Aprimoramento:</keywordMajor> concede <shield>{{ totalaugmentedshieldvalue }} de Escudo</shield> e <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}% de Velocidade de Movimento</speed> a Viktor por {{ buffduration }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano (projétil)","Dano (ataque)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Campo Gravítico","description":"Viktor conjura um campo gravitacional pesado que causa Lentidão a inimigos em seu raio de ação. Inimigos que permanecerem no dispositivo por tempo demais são Atordoados.<br><br>Aprimoramento: habilidades não periódicas de Viktor causam Lentidão aos inimigos.","tooltip":"Viktor posiciona um dispositivo de aprisionamento gravitacional por {{ fieldduration }}s, causando {{ slowpotency*-1 }}% de <status>Lentidão</status> aos inimigos dentro dele. Inimigos que permanecerem dentro dele por 1,5s são <status>Atordoados</status> por {{ stunduration }}s.<br /><br /><keywordMajor>Aprimoramento – Passivo:</keywordMajor> as Habilidades de Viktor (exceto ultimate) causam {{ augmentslow }}% de <status>Lentidão</status> por 1s.<br /><br />","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Redução de velocidade"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Raio da Morte","description":"Viktor usa seu braço robótico para disparar um feixe caótico que corta o campo em linha reta, causando dano a todos os inimigos no trajeto.<br><br>Aprimoramento: Uma explosão segue o rastro de Raio da Morte, causando Dano Mágico.","tooltip":"Viktor dispara um Raio da Morte na direção escolhida, causando <magicDamage>{{ laserdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> aos inimigos atingidos.<br /><br /><keywordMajor>Aprimoramento:</keywordMajor> uma onda de choque segue o Raio da Morte, causando <magicDamage>{{ aftershockdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano (Raio da Morte)","Dano (Pós-choque)","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Tempestade do Caos","description":"Viktor conjura uma singularidade no campo que causa Dano Mágico e interrompe canalizações de inimigos. Em seguida, a singularidade causa Dano Mágico periodicamente a todos os inimigos próximos. Viktor pode redirecionar a singularidade.<br><br>Aprimoramento: a Tempestade do Caos se move 25% mais rápido.","tooltip":"Viktor conjura uma Tempestade do Caos em uma área por {{ stormduration }}s, causando instantaneamente <magicDamage>{{ initialburstdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e mais <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> por segundo aos inimigos ao redor. A tempestade segue automaticamente os Campeões que tiverem sofrido dano da tempestade recentemente.<br /><br /><recast>Reconjuração:</recast> Viktor move a tempestade manualmente.<br /><br /><keywordMajor>Aprimoramento:</keywordMajor> a tempestade se move {{ augmentboost*100 }}% mais rápido.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano (explosão inicial)","Dano (ciclos periódicos)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Evolução Gloriosa","description":"Viktor pode aprimorar suas habilidades básicas quando abater inimigos.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vladimir":{"id":"Vladimir","key":"8","name":"Vladimir","title":"o Sanguinário Escarlate","image":{"full":"Vladimir.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"8000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"8001","num":1,"name":"Conde Vladimir","chromas":false},{"id":"8002","num":2,"name":"Marquês Vladimir","chromas":false},{"id":"8003","num":3,"name":"Vladimir Nosferatu","chromas":false},{"id":"8004","num":4,"name":"Vladimir Vândalo","chromas":false},{"id":"8005","num":5,"name":"Vladimir Lorde do Sangue","chromas":false},{"id":"8006","num":6,"name":"Vladimir Ladrão de Almas","chromas":false},{"id":"8007","num":7,"name":"Vladimir Colegial","chromas":false},{"id":"8008","num":8,"name":"Vladimir Águas Sombrias","chromas":true},{"id":"8014","num":14,"name":"Vladimir Emissário da Escuridão","chromas":true},{"id":"8021","num":21,"name":"Vladimir Devorador Cósmico","chromas":true}],"lore":"Um demônio sedento pelo sangue dos mortais, Vladimir tem influenciado os acontecimentos de Noxus desde os primórdios do império. Além de ter estendido sua vida por meios não naturais, sua maestria em hemomancia o permite controlar as mentes e corpos de outros como se fossem os seus. Nos exuberantes salões da aristocracia noxiana, isso possibilitou que construísse um culto fanático de personalidades ao seu redor, tudo isso para que ele possa sangrar seus inimigos nos becos escuros.","blurb":"Um demônio sedento pelo sangue dos mortais, Vladimir tem influenciado os acontecimentos de Noxus desde os primórdios do império. Além de ter estendido sua vida por meios não naturais, sua maestria em hemomancia o permite controlar as mentes e corpos de...","allytips":["Transfusão instantaneamente causa dano ao inimigo antes de curar Vladimir, tornando-o um dos melhores golpes finais do jogo.","Conjure Hemopraga onde ela atingir o maior número possível de unidades.","Poça de Sangue explode mísseis que se aproximam, sendo muito útil para desviar de desarmes."],"enemytips":["Tente derrubar Vladimir antes que a Hemopraga detone, pois ela o curará para cada Campeão inimigo afligido.","Forçar Vladimir a usar sua Poça de Sangue no início de um confronto maximizará o custo de Vida desta habilidade para ele.","Itens que contra-atacam o acúmulo de Vida, tais como Tormento de Liandry e Espada do Rei Destruído, são muito eficazes contra Vladimir."],"tags":["Mage"],"partype":"Ímpeto Vermelho","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":96,"mp":2,"mpperlevel":0,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VladimirQ","name":"Transfusão","description":"Vladimir rouba vida do inimigo-alvo. Quando sua reserva estiver cheia, Transfusão terá os benefícios de dano e cura drasticamente aumentados por um breve período.","tooltip":"Vladimir drena a energia vital do alvo, causando <magicDamage>{{ basedamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> e restaurando <healing>{{ basehealtooltip }} de Vida</healing>. Depois de usar esta Habilidade duas vezes, Vladimir recebe <speed>10% de Velocidade de Movimento</speed> por 0,5s e fortalece o próximo uso da Habilidade por {{ e8 }}s.<br /><br />Quando fortalecida, causa <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> e restaura um adicional de <healing>{{ empoweredhealtooltip }} mais {{ empoweredhealpercenttooltip }} da Vida perdida</healing>.","leveltip":{"label":["Dano","Cura","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.9,6.8,5.7,4.6],"cooldownBurn":"9/7.9/6.8/5.7/4.6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120,140,160],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.04,0.04,0.04,0.04,0.04],[85,85,85,85,85],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120/140/160","20/25/30/35/40","0","0","5","0.04","85","2.5","35","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"VladimirQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"VladimirSanguinePool","name":"Poça de Sangue","description":"Vladimir mergulha numa poça de sangue, tornando-se inalvejável por 2s. 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Caso a Habilidade seja carregada por pelo menos 1s, ela também causa {{ e9 }}% de <status>Lentidão</status> aos alvos por 0,5s.","leveltip":{"label":["Dano mínimo","Dano máximo","Redução de velocidade","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ e9 }}% -> {{ e9NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11,9,7,5],"cooldownBurn":"13/11/9/7/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[8,8,8,8,8],[30,45,60,75,90],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[40,45,50,55,60],[60,90,120,150,180]],"effectBurn":[null,"0","8","30/45/60/75/90","6","150","0","1.5","1","40/45/50/55/60","60/90/120/150/180"],"vars":[],"costType":"% da Vida máxima","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"VladimirE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Custo de canalização de {{ e2 }}% da Vida máxima"},{"id":"VladimirHemoplague","name":"Hemopraga","description":"Vladimir infecta uma área com uma praga virulenta. Inimigos afetados recebem dano crescente enquanto durar o efeito. Depois de alguns segundos, Hemopraga causa Dano Mágico aos inimigos infectados e cura Vladimir a cada Campeão inimigo atingido.","tooltip":"Vladimir cria uma praga virulenta, fazendo com que suas vítimas sofram {{ e2 }}% a mais de dano de todas as origens por {{ e4 }}s. Quando esta habilidade expira, Vladimir causa <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage> a todos os alvos infectados. 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Destrutivo, selvagem e implacavelmente obstinado, ele já existia antes mesmo que os mortais andassem sobre a tundra de Freljord, protegendo as terras que ele e seus irmãos semideuses criaram. Com um ódio profundo pela civilização e pela fraqueza inerente a ela, Volibear luta para recuperar os velhos costumes de quando a terra era selvagem e o sangue jorrava livremente. Ele enfrenta todos aqueles que ousam entrar em seu caminho com dentes, garras e dominação estrondosa.","blurb":"Para aqueles que ainda o veneram, Volibear é a forma manifestada da tempestade. Destrutivo, selvagem e implacavelmente obstinado, ele já existia antes mesmo que os mortais andassem sobre a tundra de Freljord, protegendo as terras que ele e seus irmãos...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":31,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.25,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VolibearQ","name":"Esmagamento Trovejante","description":"Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, <status>Atordoando</status> e causando dano ao primeiro que Atacar.","tooltip":"Volibear recebe <speed>{{ minspeedcalc }} de Velocidade de Movimento</speed>, dobrada para <speed>{{ maxspeedcalc }}</speed> pelos próximos {{ duration }}s quando ele estiver indo em direção a Campeões inimigos. Enquanto a Habilidade estiver ativa, os próximos Ataques de Volibear causam <physicalDamage>{{ calculateddamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <status>Atordoam</status> o alvo por {{ stunduration }}s.<br /><br />Volibear ficará enfurecido se for <status>Imobilizado</status> por um inimigo antes de <status>Atordoar</status> um alvo, encerrando a Habilidade e redefinindo o Tempo de Recarga dela.","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ minspeed*100.000000 }}% -> {{ minspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VolibearQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearW","name":"Fúria Selvagem","description":"Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato.  Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear.","tooltip":"Volibear estraçalha um inimigo, causando <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Físico</physicalDamage> e marcando-o por {{ markduration }}s.<br /><br />Caso a Habilidade seja usada em um alvo marcado, o dano aumenta para <physicalDamage>{{ empowereddamagetooltip }}</physicalDamage> e Volibear recupera <healing>{{ baseheal }} mais {{ healpercent*100 }}% da Vida perdida</healing>.","leveltip":{"label":["Dano","Cura base","Percentual de Vida perdida","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ healpercent*100.000000 }}% -> {{ healpercentnl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"VolibearW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearE","name":"Divisor de Céus","description":"Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. 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Transformado a partir de experimentos agonizantes, seu corpo agora é fundido a um sistema complexo de câmaras e bombas, um maquinário que enche suas veias com fúria química. Ele persegue os criminosos que aterrorizam as profundezas da cidade, movimentando-se pelas sombras. Warwick é atraído por sangue; para ele, esse aroma é enlouquecedor. Ninguém que derrama sangue é capaz de fugir dele.","blurb":"Warwick é um monstro que caça pelas ruas cinzentas de Zaun. Transformado a partir de experimentos agonizantes, seu corpo agora é fundido a um sistema complexo de câmaras e bombas, um maquinário que enche suas veias com fúria química. Ele persegue os...","allytips":["Siga as trilhas de sua Caçada Sangrenta em direção a Campeões inimigos com pouca vida.","A distância de Coerção Infinita (R) escala com qualquer Velocidade de Movimento recebida, inclusive de efeitos aliados e Feitiços de Invocador.","Presas da Fera (Q) seguirá inimigos que correm, avançam e teleportam caso você mantenha o botão segurado."],"enemytips":["Os ataques de Warwick o curam quando estiver com pouca Vida. Guarde seus desarmes para acabar com ele.","Warwick fica mais forte contra inimigos com pouca Vida. Cuide dos seus pontos de Vida para inibi-lo.","O alcance da habilidade Ultimate de Warwick escala com sua Velocidade de Movimento."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"WarwickQ","name":"Presas da Fera","description":"Warwick lança-se à frente e morde seu alvo, causando dano com base em sua Vida máxima e curando a si mesmo com o dano causado.","tooltip":"<tap>Pressionar:</tap> Warwick avança no alvo e morde, causando <magicDamage>{{ basebitedamage }} e mais {{ e1 }}% da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> e restaurando <healing>{{ e3 }}% do dano causado como Vida</healing>.<br /><br /><hold>Segurar:</hold> Warwick avança e prende suas presas no alvo, saltando para trás dele. Durante o efeito, Warwick segue todos os movimentos do alvo. Depois de soltar o comando, ele causa o mesmo dano e cura.","leveltip":{"label":["Cura","Percentual de Vida como Dano","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[6,7,8,9,10],[100,150,200,250,300],[30,45,60,75,90],[100,125,150,175,200],[450,450,450,450,450],[200,200,200,200,200],[300,300,300,300,300],[425,425,425,425,425],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6/7/8/9/10","100/150/200/250/300","30/45/60/75/90","100/125/150/175/200","450","200","300","425","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"WarwickQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WarwickW","name":"Caçada Sangrenta","description":"Warwick percebe inimigos com menos de 50% Vida, recebendo Velocidade de Movimento ao movimentar-se na direção deles e Velocidade de Ataque ao afastar-se deles. 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Warwick não pode utilizar essa Habilidade enquanto estiver em combate com Campeões.","leveltip":{"label":["Velocidade de Movimento","Velocidade de Ataque","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[120,105,90,75,60],"cooldownBurn":"120/105/90/75/60","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[70,80,90,100,110],[10,15,20,25,30],[80,90,100,110,120],[30,30,30,30,30],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","70/80/90/100/110","10/15/20/25/30","80/90/100/110/120","30","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[4000,4000,4000,4000,4000],"rangeBurn":"4000","image":{"full":"WarwickW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WarwickE","name":"Uivo Primitivo","description":"Warwick recebe redução de dano por 2,5 segundos. 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Xayah luta ao lado de seu parceiro e amante, Rakan, para proteger sua tribo em extinção e restaurar a antiga glória de sua raça.","blurb":"Mortal e precisa, Xayah é uma vastaya revolucionária que trava sua própria batalha para salvar seu povo. Ela usa sua agilidade, malícia e plumas afiadas para retalhar qualquer um que atrapalhe seu caminho. Xayah luta ao lado de seu parceiro e amante...","allytips":["Os ataques e habilidades de Xayah deixam Plumas no terreno. Ela pode puxá-las em seguida para causar dano e efeitos de controle em área.","Xayah pode usar Tempestade de Plumas para desviar de quase qualquer habilidade ao mesmo tempo em que cria uma tonelada de Plumas. Tente utilizar ambos os aspectos dessa habilidade."],"enemytips":["Invocadora das Lâminas só pode enraizar alvos atingidos por 3 ou mais Plumas que retornam para Xayah.","Lutas prolongadas na mesma área de Xayah permite que ela solte várias Plumas. Tente manter-se em movimento!","Esteja preparado ao partir para o abate. A capacidade de ficar inalvejável concedida por Tempestade de Plumas pode rapidamente mudar o rumo de uma emboscada a favor de Xayah."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.25,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XayahQ","name":"Punhais Duplos","description":"Xayah arremessa dois punhais que causam dano e deixam cair Plumas que podem retornar para ela.","tooltip":"Xayah arremessa duas adagas, causando <physicalDamage>{{ totaldamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e deixando duas <keywordMajor>Plumas</keywordMajor>. Alvos atingidos depois do primeiro sofrem <physicalDamage>{{ multihitdamage }} de dano</physicalDamage> de cada adaga.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[45,65,85,105,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.334,0.334,0.334,0.334,0.334],[0.584,0.584,0.584,0.584,0.584],[3500,3500,3500,3500,3500],[3500,3500,3500,3500,3500],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/65/85/105/125","0.5","0.33","0.58","3500","3500","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"XayahQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahW","name":"Plumagem Mortífera","description":"Xayah cria uma tempestade de lâminas que aumenta o dano e a velocidade dos seus ataques básicos, além de conceder Velocidade de Movimento se ela atacar um Campeão.","tooltip":"Xayah cria uma tempestade de lâminas por {{ e2 }}s, recebendo <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidade de Ataque</attackSpeed> e fazendo com que seus Ataques disparem uma lâmina secundária que causa {{ e5 }}% de dano.<br /><br />Quando a lâmina secundária atinge um Campeão, Xayah recebe <speed>{{ e3 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ e4 }}s.<br /><br />Se Rakan estiver por perto, ele recebe os efeitos da Habilidade, mas quando <i>Xayah</i> atinge um alvo, ele recebe <speed>Velocidade de Movimento</speed>.","leveltip":{"label":["Velocidade de Ataque","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,20,20,20,20],[1000,1000,1000,1000,1000],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","4","30","1.5","20","1000","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XayahW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahE","name":"Invocadora das Lâminas","description":"Xayah recolhe todas as Plumas que caíram, causando dano e enraizando os inimigos.","tooltip":"Xayah puxa de volta todas as <keywordMajor>Plumas</keywordMajor>, e cada uma causa <physicalDamage>{{ featherdamage }} de Dano Físico</physicalDamage>, aumentado em {{ critpercentincrease }}. Se {{ featherthreshold }} ou mais <keywordMajor>Plumas</keywordMajor> atingirem um inimigo, ele será <status>Enraizado</status> por {{ rootduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[55,65,75,85,95],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/65/75/85/95","0.5","0.1","1","3","0.25","0","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2000,2000,2000,2000,2000],"rangeBurn":"2000","image":{"full":"XayahE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahR","name":"Tempestade de Plumas","description":"Xayah salta pelo ar, ficando inalvejável e arremessando um leque de punhais, além de deixar cair Plumas que podem voltar para ela.","tooltip":"Xayah salta, tornando-se Inalvejável e recebendo efeito Fantasma por 1,5. 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Por milênios, ele ficou enclausurado debaixo das areias do deserto, mas o ressurgimento de Shurima o libertou de sua antiga prisão. Enlouquecido pelo próprio poder, ele agora busca tomar o que crê ser seu por direito e substituir as civilizações existentes do mundo com uma criada em sua própria imagem.","blurb":"Xerath é um mago Ascendente da antiga Shurima, um ser de energia arcana que existe em meio a estilhaços de um sarcófago mágico. Por milênios, ele ficou enclausurado debaixo das areias do deserto, mas o ressurgimento de Shurima o libertou de sua antiga...","allytips":["É mais fácil acertar Pulso Arcano em um inimigo quando ele não estiver se movimentando para os lados - use-o quando estiver indo em sua direção ou se afastando de você.","Olho da Destruição tornará o acerto de Pulso Arcano mais fácil, uma vez que o alvo estará com a velocidade reduzida.","Se você atordoar um inimigo com Orbe Eletrizante, prossiga com um golpe certeiro de Olho da Destruição."],"enemytips":["O alcance de Xerath pode ser intimidante, mas a maioria dos campeões que o enfrentam de perto conseguem bons resultados na troca de dano.","Xerath leva muito tempo para engajar com Ritual Arcano. Tenha atenção em sua animação de conjuração e comece a desviar.","O Véu da Banshee faz com que seja muito mais difícil para Xerath acertar Orbe Eletrizante em você."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":3,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":459,"mpperlevel":22,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XerathArcanopulseChargeUp","name":"Pulso Arcano","description":"Dispara um raio de energia de longo alcance, causando Dano Mágico a todos os alvos atingidos.","tooltip":"<charge>Início do carregamento:</charge> Xerath começa a carregar um raio arcano, sofrendo <status>Lentidão</status> gradual até atingir 50%. <br /><br /><release>Liberar:</release> Xerath dispara o raio, causando <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. O alcance aumenta de acordo com o tempo de carregamento.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[145,145,145,145,145],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","4","0.5","145","0.5","-0.2","0.1","0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"XerathArcanopulseChargeUp.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XerathArcaneBarrage2","name":"Olho da Destruição","description":"Invoca uma barragem de energia arcana, causando Dano Mágico e redução de Velocidade de Movimento a todos os inimigos em uma área. Alvos no centro recebem dano adicional e uma redução de velocidade mais forte.","tooltip":"Xerath conjura uma explosão de energia arcana, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s. 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","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[2,2,2,2,2],[0.17,0.17,0.17,0.17,0.17],[1125,1125,1125,1125,1125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","2","0.17","1125","0.5","0","0","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"XerathMageSpear.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XerathLocusOfPower2","name":"Ritual Arcano","description":"Xerath imobiliza a si mesmo e dispara diversas barragens de longa distância.","tooltip":"Xerath ascende à sua forma verdadeira e canaliza por {{ e1 }}s. 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No passado, ele foi condenado a lutar como gladiador em Noxus, e sobreviveu à incontáveis lutas, mas depois de ser libertado por forças demacianas, ele prometeu sua vida e lealdade aos seus corajosos salvadores. Armado com sua lança de três pontas favorita, Xin Zhao agora luta pelo reino que adotou, desafiando com audácia qualquer inimigo, não importando as chances de vitória.","blurb":"Xin Zhao é um guerreiro determinado, leal à dinastia Lumescudo. No passado, ele foi condenado a lutar como gladiador em Noxus, e sobreviveu à incontáveis lutas, mas depois de ser libertado por forças demacianas, ele prometeu sua vida e lealdade aos seus...","allytips":["Xin Zhao é um grande iniciador de combates. Lidere o fronte para começar uma luta e use sua ultimate para causar o máximo de dano possível.","Tente se posicionar de maneira que o empurrão de sua ultimate tenha o máximo de eficiência."],"enemytips":["Xin Zhao é um poderoso iniciador de combates, já que sua investida e sua habilidade Ultimate causam dano em todas as unidades ao seu redor. Tente manter sua equipe espalhada até que ele tenha usado sua habilidade Ultimate.","Xin Zhao depende muito de seu ''Golpe de Três Garras'' para causar dano e zerar seus Tempos de Recarga, portanto impedi-lo de finalizar seu combo terá um efeito dramático."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":2},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":92,"mp":274,"mpperlevel":55,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"XinZhaoQ","name":"Golpe de Três Garras","description":"O próximos 3 ataques normais de Xin Zhao causam mais dano. O último arremessa o oponente ao ar.","tooltip":"Os próximos 3 Ataques de Xin Zhao causam <physicalDamage>{{ bonusdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> adicional e reduzem os Tempos de Recarga das outras Habilidades em 1s. O terceiro Ataque também <status>Arremessa ao ar</status> por {{ e2 }}s.<br />","leveltip":{"label":["Dano adicional","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[16,25,34,43,52],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"16/25/34/43/52","0.75","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[375,375,375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"XinZhaoQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XinZhaoW","name":"Vento Vira Relâmpago","description":"Xin Zhao golpeia à frente com a lança, causando Lentidão e marcando os inimigos atingidos como Desafiados.","tooltip":"Xin Zhao desfere um golpe cortante, causando <physicalDamage>{{ slashdamage }}</physicalDamage> de Dano Físico. Depois, ele desfere um golpe perfurante, causando <physicalDamage>{{ thrustdamage }}</physicalDamage> de Dano Físico. Inimigos atingidos pelo golpe perfurante sofrem {{ e6 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e7 }}s. <br /><br />Campeões e monstros grandes atingidos pelo golpe perfurante são marcados como <keywordMajor>Desafiados</keywordMajor> por {{ markduration }}s.","leveltip":{"label":["Dano de Corte","Dano de Perfuração","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ slashbasedamage }} -> {{ slashbasedamageNL }}","{{ thrustbasedamage }} -> {{ thrustbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[140,140,140,140,140],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0.5","0.5","0.5","50","1.5","140","200","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XinZhaoW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XinZhaoE","name":"Investida Audaciosa","description":"Xin Zhao avança na direção de um inimigo, ganhando Velocidade de Ataque e causando dano e Lentidão a todos os inimigos na área temporariamente. 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","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"XinZhaoR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Determinação","description":"Cada terceiro ataque básico causa dano adicional e cura Xin Zhao.","image":{"full":"XinZhaoP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yasuo":{"id":"Yasuo","key":"157","name":"Yasuo","title":"o Imperdoável","image":{"full":"Yasuo.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"157000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"157001","num":1,"name":"Yasuo Velho Oeste","chromas":true},{"id":"157002","num":2,"name":"PROJETO: Yasuo","chromas":false},{"id":"157003","num":3,"name":"Yasuo Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"157009","num":9,"name":"Yasuo Emissário da Escuridão","chromas":true},{"id":"157010","num":10,"name":"Yasuo Odisseia","chromas":true},{"id":"157017","num":17,"name":"Yasuo Chefão","chromas":true},{"id":"157018","num":18,"name":"Yasuo True Damage","chromas":true},{"id":"157035","num":35,"name":"Yasuo True Damage Edição de Prestígio","chromas":false},{"id":"157036","num":36,"name":"Yasuo Florescer Espiritual","chromas":true}],"lore":"Yasuo, um ioniano extremamente determinado, é também um ágil espadachim que usa o próprio ar como arma para enfrentar seus inimigos. Quando jovem, ele teve seu orgulho ferido ao ser acusado injustamente do assassinato de seu mestre — sem conseguir provar sua inocência, ele foi forçado a matar o próprio irmão para se defender. Até hoje, mesmo depois do verdadeiro assassino do seu mestre ter sido revelado, Yasuo ainda não consegue se perdoar e vaga por sua terra natal com apenas o vento para guiar sua espada.","blurb":"Yasuo, um ioniano extremamente determinado, é também um ágil espadachim que usa o próprio ar como arma para enfrentar seus inimigos. 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Ataque quando o efeito acabar."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Fluxo","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":10},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.697},"spells":[{"id":"YasuoQ1Wrapper","name":"Tempestade de Aço","description":"Golpeia à frente, causando dano a todos os inimigos em linha reta.<br><br>Ao contato, Tempestade de Aço concede um acúmulo de Tempestade Crescente por alguns segundos. 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Agora, condenado a usar uma máscara demoníaca com o rosto da entidade, Yone busca incansavelmente essas criaturas para tentar entender o que ele mesmo se tornou.","blurb":"Em vida, ele foi Yone; meio-irmão de Yasuo e um respeitado aluno da escola de espadachins de seu vilarejo. 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","leveltip":{"label":["Dano base"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"YoneW","name":"Fenda Espiritual","description":"Ataca à frente, causando dano a todos os inimigos em uma área de cone. Concede um escudo a Yone. 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","leveltip":{"label":["Dano base","Dano total de Vida máxima"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"YoneE","name":"Desatar da Alma","description":"O espírito de Yone deixa seu corpo para trás e recebe Velocidade de Movimento. 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Você pode <recast>Reconjurar</recast> essa Habilidade durante a forma espiritual.<br /><br /><recast>Reconjuração: </recast>encerra a forma espiritual antecipadamente.","leveltip":{"label":["Dano repetido","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"YoneR","name":"Destino Selado","description":"Yone teleporta-se para trás do último Campeão em uma linha, desferindo um golpe tão poderoso que puxa na direção dele todos os inimigos atingidos.","tooltip":"Yone atinge todos os inimigos que estiverem no caminho, causando <physicalDamage>{{ tooltipdamage }} de Dano Físico</physicalDamage> e <magicDamage>{{ tooltipdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>, teleportando-se para trás do último Campeão atingido e <status>arremessando ao ar</status> os inimigos, puxando-os na direção de Yone.","leveltip":{"label":["Dano base","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,20,30],[450,450,450],[1300,1300,1300],[8,8,8],[120,120,120],[260,260,260],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/20/30","450","1300","8","120","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"YoneR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Estilo do Caçador","description":"Yone causa Dano Mágico a cada segundo Ataque. 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Preso nas Ilhas das Sombras, suas únicas companhias são os defuntos e espíritos atormentados que ele atrai para si. As ações monstruosas de Yorick mascaram seu nobre propósito: libertar sua terra da maldição da Ruína.","blurb":"Último sobrevivente de uma ordem religiosa há muito esquecida, Yorick é ao mesmo tempo abençoado e amaldiçoado pelo poder que exerce sobre os mortos. Preso nas Ilhas das Sombras, suas únicas companhias são os defuntos e espíritos atormentados que ele...","allytips":["Não é necessário conjurar Despertar para poder conjurar Extrema-Unção novamente.","A Donzela tentará lhe ajudar em combates, então escolha bem seus alvos.","Você pode enviar a Donzela sozinha em uma rota, mas tenha cuidado. Ela representa uma grande parte de seu poder de combate."],"enemytips":["Você pode conjurar Golpear em Andarilhos da Névoa e na Donzela da Névoa para lhes causar dano ou abatê-los.","Tente eliminar os espectros de Yorick antes de enfrentá-lo. Os Andarilhos da Névoa são atingidos por ataques básicos ou habilidades de alvo único.","Você pode atacar Procissão Sombria para quebrar a barreira."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":100,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YorickQ","name":"Extrema-Unção","description":"Yorick causa dano adicional em seu próximo ataque, além de curar a si mesmo. 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Se esse Ataque abater um alvo, ele deixa uma cova.<br /><br />Quando houver 3 ou mais covas por perto e esta Habilidade já tiver sido usada, Yorick pode <recast>Reconjurá-la</recast> para invocar <keywordMajor>Andarilhos da Névoa</keywordMajor> de todas as covas próximas.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.25,5.5,4.75,4],"cooldownBurn":"7/6.25/5.5/4.75/4","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"YorickQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YorickW","name":"Procissão Sombria","description":"Yorick invoca uma parede destrutível no local-alvo, que bloqueará a movimentação de inimigos.","tooltip":"Yorick invoca uma parede de espíritos, bloqueando o trajeto de inimigos, mas não de aliados. 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Inimigos marcados <spellName>Despertam</spellName> covas próximas continuamente (máximo de {{ spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax }}) e sofrem {{ ghoulbonusdamage*100 }}% de dano aumentado em até {{ ghoulbonuscount }} Ataques de <keywordMajor>Andarilhos da Névoa</keywordMajor>.<br /><br />Yorick e as unidades que ele invocou recebem <speed>{{ e5 }}% de Velocidade de Movimento</speed> em direção à marca. Os <keywordMajor>Andarilhos da Névoa</keywordMajor> saltarão uma vez sobre os inimigos marcados que se afastarem deles.","leveltip":{"label":["Dano mínimo","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1500,1500,1500,1500,1500],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","30","1500","20","2","15","300","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YorickE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YorickR","name":"Louvor das Ilhas","description":"Yorick invoca a Donzela da Névoa, que faz com que seus ataques contra os alvos dela causem dano adicional. 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Mas quando sua mestra desapareceu misteriosamente, Yuumi se tornou a Guardiã do Livro dos Portais de Norra, viajando à procura dela através dos portais nas páginas. Sentindo falta do carinho de sua mestra, Yuumi busca diversas companhias em sua jornada, protegendo a todos com escudos luminosos e determinação ferrenha. Enquanto Livro se esforça para mantê-la focada na tarefa, Yuumi costuma se distrair com regalias mundanas, como cochilos e peixe para o jantar. Porém, no fim das contas, ela sempre retoma a missão: encontrar sua querida amiga.","blurb":"Uma gata mágica de Bandópolis, Yuumi já foi a mascote de uma feiticeira yordle chamada Norra. 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O projétil causa dano adicional e redução de velocidade se demorar pelo menos 1s para chegar ao seu alvo.<br><br>Enquanto conectada, o projétil pode ser controlado pelo cursor do mouse.","tooltip":"Yuumi invoca um projétil errante que causa <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} de Dano Mágico</magicDamage> ao primeiro inimigo atingido. Se o projétil viajar por {{ afterburnertimetooltip }}s antes do impacto, ele causará <magicDamage>{{ empoweredmissiledamage }} mais {{ currenthealthdamage*100 }}% da Vida atual como Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount }}% de <status>Lentidão</status> a Campeões por {{ slowduration }}s.<br /><br />Se essa Habilidade for conjurada enquanto Yuumi estiver <keywordMajor>Conectada</keywordMajor>, ela poderá controlar o projétil com o cursor do mouse.","leveltip":{"label":["Dano base","Dano base do projétil fortalecido","% de Vida atual","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ empoweredmissilebasedamage }} -> {{ empoweredmissilebasedamageNL }}","{{ currenthealthdamage*100.000000 }}% -> {{ currenthealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[13.5,12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"13.5/12/10.5/9/7.5/6","cost":[90,90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"YuumiQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YuumiW","name":"Você e Eu!","description":"Passivamente, Yuumi aumenta a Força Adaptativa de seu aliado e a sua própria. 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Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos da cidade e emerge ocasionalmente para ajudar aqueles que não podem se ajudar ou para reconstruir a infraestrutura danificada de Zaun.","blurb":"Zac é produto de um derramamento tóxico que percorreu um tubo quimtec e se armazenou em uma caverna isolada no Sumidouro de Zaun. Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos...","allytips":["Apanhar pedaços de gosma é muito importante para se manter vivo.","Quando Divisão Celular estiver pronta, tente morrer em uma posição que dificulte a equipe inimiga a matar suas poças.","Carregar Estilingue Elástico da Névoa de Guerra dará a inimigos menos tempo para reagir."],"enemytips":["Zac se cura a partir da gosma que se separa dele. Você pode destruir as poças de gosma ao pisar nelas.","Destrua todas as poças de Zac quando ele se dividir para impedi-lo de se reconstruir.","Silenciamento, atordoamento, imobilizações e lançamentos ao ar interrompem Zac quando ele estiver carregando Estilingue Elástico."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Nenhum","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Esticada","description":"Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro.","tooltip":"Zac estica um braço que se prende ao primeiro inimigo atingido, causando <magicDamage>{{ damagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> e uma breve <status>Lentidão</status>. O próximo Ataque de Zac ganha um alcance maior e causa a mesma quantidade de dano e <status>Lentidão</status>. <br /><br />Se Zac atingir um inimigo <i>diferente</i> com o Ataque, ele <status>Arremessará ao ar</status> ambos os alvos na direção um do outro. Caso se colidam, eles e outros inimigos ao redor sofrem <magicDamage>{{ damagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage> e uma breve <status>Lentidão</status>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"% da Vida atual ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Custa {{ e2 }}% da Vida atual ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacW","name":"Matéria Instável","description":"Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.","tooltip":"O corpo de Zac entra em erupção, causando <magicDamage>{{ basedamage }} + {{ displaypercentdamage }} da Vida máxima como Dano Mágico</magicDamage> a inimigos próximos.<br /><br />Absorver <keywordMajor>Gosma</keywordMajor> reduz o Tempo de Recarga da Habilidade em 1s.","leveltip":{"label":["Dano base","Percentual de Vida máxima"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% da Vida atual ({{ tooltiphealthcost }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Custa {{ e2 }}% da Vida atual ({{ tooltiphealthcost }})"},{"id":"ZacE","name":"Estilingue Elástico","description":"Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.","tooltip":"<charge>Início do carregamento:</charge> Zac se estica para trás, carregando um avanço ao longo de {{ e4 }}s.<br /><br /><release>Liberar:</release> Zac se catapulta e <status>Arremessa ao ar</status> inimigos onde aterrissar por até {{ maxstun }}s (com base no tempo de carregamento), causando <magicDamage>{{ damage }} de Dano Mágico</magicDamage>. 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O primeiro pulo a atingir cada inimigo os <status>Arremessa</status> para trás e causa <magicDamage>{{ damageperbounce }} de Dano Mágico</magicDamage>. Pulos subsequentes causam <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }} de Dano Mágico</magicDamage> e {{ slowamount*100 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ slowduration }}s.<br /><br />Zac recebe até <speed>{{ endingms*100 }}% de Velocidade de Movimento</speed> ao longo do tempo e pode conjurar <spellName>Matéria Instável</spellName> enquanto pula.","leveltip":{"label":["Dano base do pulo","Cura de Gosma adicional","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }}% -> {{ additionalchunkhealingNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"}],"passive":{"name":"Divisão Celular","description":"Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. 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Durante a guerra, o desespero o levou a libertar a forma secreta das sombras, uma magia espiritual malévola tão perigosa e manipuladora quanto poderosa. Zed dominou todas essas técnicas proibidas para destruir qualquer coisa que considerasse uma ameaça a sua nação, ou a sua nova ordem.","blurb":"Absolutamente impiedoso e implacável, Zed é o líder da Ordem das Sombras; uma organização criada com a intenção de militarizar as tradições marciais e mágicas de Ionia para expulsar os invasores noxianos. Durante a guerra, o desespero o levou a libertar...","allytips":["Economizar Energia e Tempos de Recarga das habilidades até usar sua Ultimate maximizará o dano de Marca Fatal.","Usar Sombra Viva duas vezes rapidamente teleportará Zed para sua sombra imediatamente, proporcionando uma fuga rápida.","Posicionar uma Sombra Viva antes de usar Marca Fatal pode dar a Zed uma fuga segura do combate."],"enemytips":["Zed recebe efeitos adicionais de itens de Dano de Ataque que comprar, então itens de Armadura são super efetivos contra ele.","Zed fica mais vulnerável após usar sua Sombra Viva, pois seu dano, redução de velocidade e mobilidade dependem dela.","O Corte Sombrio de Zed só reduz sua velocidade se a sombra dele lhe atingir."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":584,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"ZedQ","name":"Shuriken Laminado","description":"Zed e suas sombras arremessam seus shurikens.<br><br>Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.","tooltip":"Zed e suas <keywordMajor>Sombras</keywordMajor> arremessam shurikens. 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Já entediado com sua vida previsível como assistente de um inventor de Piltover, ele fez amizade com uma bombardeira louca de cabelo azul chamada Jinx. Depois de uma noite louca na cidade com sua nova amiga, Ziggs aceitou seu conselho e se mudou para Zaun, onde ele agora explora suas fascinações com mais liberdade, aterrorizando tanto os barões químicos quanto os cidadãos comuns na sua aventura sem fim por explodir coisas.","blurb":"O yordle Ziggs, amante de grandes bombas e pavios curtos, é uma força explosiva da natureza. Já entediado com sua vida previsível como assistente de um inventor de Piltover, ele fez amizade com uma bombardeira louca de cabelo azul chamada Jinx. 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Tente pegá-lo assim que ele usar todas as habilidades.","A Ultimate de Ziggs, Bomba Mega Infernal, causa mais dano no centro da explosão."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":536,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"ZiggsQ","name":"Bomba Saltitante","description":"Ziggs arremessa uma bomba que causa Dano Mágico.","tooltip":"Ziggs arremessa uma bomba saltitante que causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[85,130,175,220,265],[850,850,850,850,850],[325,325,325,325,325],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[240,240,240,240,240],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/130/175/220/265","850","325","225","150","240","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZiggsQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsW","name":"Carga Concentrada","description":"Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de 4s ou quando a habilidade é ativada novamente. A explosão causa Dano Mágico a inimigos, arremessando-os para longe. Ziggs também é empurrado, mas não recebe dano, além de poder usar Carga para Hexplodir torres inimigas vulneráveis.","tooltip":"Ziggs arremessa uma carga explosiva que detona depois de {{ e2 }}s ou quando esta habilidade for <recast>Reconjurada</recast>. Ela causa <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> a inimigos e os <status>Empurra</status>. Ziggs também é lançado para longe, mas não sofre dano.<br /><br />Carga Concentrada destruirá torres com menos de {{ f1*100 }}% de Vida automaticamente.","leveltip":{"label":["Dano","Tempo de Recarga","Limiar de destruição da torre"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[600,600,600,600,600],[50,50,50,50,50],[500,500,500,500,500],[325,325,325,325,325],[775,775,775,775,775],[400,400,400,400,400],[6,6,6,6,6]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","600","50","500","325","775","400","6"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"ZiggsW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsE","name":"Campo Minado de Hexplosivos","description":"Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Várias detonações de minas no mesmo alvo causam dano reduzido.","tooltip":"Ziggs espalha minas de proximidade que detonam ao contato com inimigos, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e <status>Lentidão</status> de {{ e2 }}% por {{ e4 }}s. As minas duram {{ e3 }}s.","leveltip":{"label":["Dano da mina","Redução de velocidade","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[40,75,110,145,180],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[-0.2,-0.25,-0.3,-0.35,-0.4],[135,135,135,135,135],[150,150,150,150,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/75/110/145/180","30/35/40/45/50","10","1.5","0.4","-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4","135","150","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZiggsE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsR","name":"Bomba Mega Infernal","description":"Ziggs põe para funcionar sua maior criação, a Bomba Mega Infernal, arremessando-a de uma enorme distância. Inimigos no centro da detonação recebem mais dano do que aqueles mais distantes.","tooltip":"Ziggs arremessa sua criação suprema, causando <magicDamage>{{ empowereddamage }} de Dano Mágico</magicDamage> no centro do raio da explosão ou <magicDamage>{{ blastdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> na borda.","leveltip":{"label":["Dano","Dano no centro da explosão","Tempo de Recarga"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,95,70],"cooldownBurn":"120/95/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[300,450,600],[66.6667,66.6667,66.6667],[525,525,525],[250,250,250],[200,300,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"300/450/600","66.67","525","250","200/300/400","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"ZiggsR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pavio Curto","description":"Periodicamente, o próximo ataque básico de Ziggs causa Dano Mágico adicional. Esse Tempo de Recarga é reduzido sempre que Ziggs usa uma habilidade.","image":{"full":"ZiggsPassiveReady.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zilean":{"id":"Zilean","key":"26","name":"Zilean","title":"o Guardião do Tempo","image":{"full":"Zilean.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"26000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"26001","num":1,"name":"Zilean Velho Noel","chromas":false},{"id":"26002","num":2,"name":"Zilean Maluco Beleza","chromas":false},{"id":"26003","num":3,"name":"Zilean do Deserto Shurima","chromas":false},{"id":"26004","num":4,"name":"Zilean da Máquina do Tempo","chromas":false},{"id":"26005","num":5,"name":"Zilean Lua Sangrenta","chromas":false},{"id":"26006","num":6,"name":"Zilean Frenesi Açucarado","chromas":true}],"lore":"Outrora um poderoso mago icathiano, Zilean se obcecou com a passagem do tempo depois de testemunhar a destruição de sua terra natal pelo Vazio. Sem conseguir gastar um minuto que fosse para lamentar a perda catastrófica, ele invocou uma antiga magia temporal para adivinhar todos os finais possíveis. Tendo se tornado essencialmente imortal com isso, Zilean agora caminha entre passado, presente e futuro, curvando e distorcendo o fluxo do tempo a sua volta, sempre procurando por aquele momento fugaz que vai fazer o relógio voltar e desfazer a destruição de Icathia.","blurb":"Outrora um poderoso mago icathiano, Zilean se obcecou com a passagem do tempo depois de testemunhar a destruição de sua terra natal pelo Vazio. Sem conseguir gastar um minuto que fosse para lamentar a perda catastrófica, ele invocou uma antiga magia...","allytips":["Você pode combinar o uso de Bomba-relógio e Retroceder para posicionar duas Bombas-relógio rapidamente em um alvo. Posicionar a segunda bomba detonará a primeira e atordoará todos os inimigos próximos.","Distorção no Tempo é uma maneira eficaz de ajudar aliados a acabar com seus inimigos, ou escapar de uma batalha perdida.","Alteração Temporal é um impedimento poderoso a quem ataca seus aliados, mas conjurá-la cedo demais em um confronto pode fazer com que o inimigo troque de alvo antecipadamente, tornando seu efeito menos eficaz."],"enemytips":["Às vezes é bom, caso você consiga acompanhar a velocidade de Zilean, aguardar até que o efeito de seu Ultimate tenha acabado antes de dar o golpe final.","Zilean é frágil se a equipe toda se concentrar nele, mas é muito difícil de matar caso contrário. Combine com sua equipe para abatê-lo."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":82,"mp":452,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.34,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZileanQ","name":"Bomba-relógio","description":"Arremessa uma bomba no local-alvo, que gruda em unidades que se aproximarem (priorizando Campeões). Ela detona após 3 segundos, causando dano em área. Se uma Bomba-relógio for detonada antecipadamente por outra, o efeito também atordoa inimigos.","tooltip":"Zilean arremessa uma bomba temporal de acionamento tardio que se prende à primeira unidade que entrar na pequena área ao redor dela. Ela detona depois de {{ e2 }}s, causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />Posicionar uma segunda bomba em uma unidade já afetada por uma detona a primeira imediatamente, <status>Atordoando</status> inimigos no alcance da explosão por {{ e4 }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Dano","Duração do atordoamento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,165,230,300],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/165/230/300","3","7","1.1/1.2/1.3/1.4/1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZileanQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZileanW","name":"Retroceder","description":"Zilean pode se preparar para confrontos futuros, reduzindo o Tempo de Recarga de suas outras habilidades básicas.","tooltip":"Zilean acelera o tempo, reduzindo os Tempos de Recarga de suas outras Habilidades básicas em {{ e2 }}s.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[20,30,40,50,60],[10,10,10,10,10],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/30/40/50/60","10","35","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Mana","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ZileanW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} de Mana"},{"id":"TimeWarp","name":"Distorção no Tempo","description":"Zilean manipula o tempo ao redor de qualquer unidade, causando Lentidão a um inimigo ou concedendo Velocidade de Movimento a um aliado por um curto período.","tooltip":"Zilean causa {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> a um Campeão inimigo ou concede <speed>{{ e2 }}% de Velocidade de Movimento</speed> a um aliado por {{ e1 }}s.","leveltip":{"label":["Redução de velocidade","Velocidade de Movimento"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[40,55,70,85,99],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2.5","40/55/70/85/99","1.5","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TimeWarp.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ChronoShift","name":"Alteração Temporal","description":"Zilean coloca uma runa protetora do tempo em um Campeão aliado, teletransportando-o de volta no tempo se ele receber um dano letal.","tooltip":"Zilean concede uma runa temporal protetora a um Campeão aliado por {{ rduration }}s. Quando o alvo morre, a runa volta no tempo, colocando-o em Estase por {{ revivestateduration }}s, ressuscitando-o e restaurando <healing>{{ rtotalheal }} de Vida</healing>.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@","Cura"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ rbaseheal }} -> {{ rbasehealNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[125,150,175],"costBurn":"125/150/175","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ChronoShift.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tempo Engarrafado","description":"Zilean armazena tempo como Experiência, podendo concedê-la aos aliados. Quando tiver Experiência o suficiente para completar o nível de um aliado, Zilean pode clicar com o botão direito nele para conceder os pontos. Zilean recebe a mesma quantidade de Experiência que concede.","image":{"full":"Zilean_Passive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zoe":{"id":"Zoe","key":"142","name":"Zoe","title":"o Aspecto do Crepúsculo","image":{"full":"Zoe.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"142000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"142001","num":1,"name":"Zoe Ciberpop","chromas":false},{"id":"142002","num":2,"name":"Zoe Curtindo o Verão","chromas":true},{"id":"142009","num":9,"name":"Zoe Guardiã Estelar","chromas":true},{"id":"142018","num":18,"name":"Zoe Arcanista","chromas":false},{"id":"142019","num":19,"name":"Zoe Arcanista Edição de Prestígio","chromas":false}],"lore":"Como a personificação da travessura, imaginação e mudança, Zoe atua como a mensageira cósmica de Targon, anunciando a chegada de grandes eventos que redefinem mundos. Sua mera presença altera a matemática arcana que governa as realidades, às vezes causando cataclismas não intencionais. Talvez isso explique a forma despretensiosa e jovial com a qual Zoe encara seu dever e que permite que ela tenha tempo de sobra para pregar peças nos mortais, fazer brincadeirinhas ou dar um jeitinho de se divertir de alguma forma. Um encontro com Zoe pode ser agradável e revigorante, mas é sempre mais do que parece e geralmente extremamente perigoso.","blurb":"Como a personificação da travessura, imaginação e mudança, Zoe atua como a mensageira cósmica de Targon, anunciando a chegada de grandes eventos que redefinem mundos. Sua mera presença altera a matemática arcana que governa as realidades, às vezes...","allytips":["Estrela Desviada causa mais dano quanto maior for a distância percorrida. Conjurá-la atrás de si mesmo antes de redirecioná-la pode causar toneladas de dano.","Interrompa o sono com sua maior fonte de dano, pois os inimigos adormecidos recebem dano em dobro.","A Bolha do Soninho vai mais longe quando atravessa paredes. Encontre um esconderijo para preparar um abate à longa distância."],"enemytips":["A Estrela Desviada de Zoe causa mais dano quanto maior for a distância percorrida.","Zoe sempre retorna ao ponto inicial após conjurar Salto Dimensional, o que a deixa vulnerável a um contra-ataque.","A Bolha do Soninho vai mais longe quando atravessa paredes. Não deixe Zoe se esconder na névoa de guerra para evitar que ela acione a habilidade."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":92,"mp":425,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZoeQ","name":"Estrela Desviada!","description":"Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta.","tooltip":"Zoe dispara uma estrela que causa dano crescente ao primeiro inimigo atingido de acordo com a distância percorrida, de <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} a {{ maxdamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>. Inimigos ao redor do alvo sofrem {{ e4 }}% do dano.<br /><br />Zoe pode <recast>Reconjurar</recast> a Habilidade para redirecionar o projétil para uma nova posição próxima a ela.","leveltip":{"label":["Dano base","Tempo de Recarga","Custo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8.5,8,7.5,7,6.5],"cooldownBurn":"8.5/8/7.5/7/6.5","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[50,80,110,140,170],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/80/110/140/170","1.5","0.2","80","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZoeQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZoeW","name":"Roubo Arcano","description":"Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo.","tooltip":"<spellPassive>Passivo:</spellPassive> os inimigos derrubam fragmentos de feitiço quando conjuram um Feitiço de Invocador ou usam um item ativo. Tropas específicas também deixam cair fragmentos de feitiços quando Zoe as abate. Ela pode coletar o fragmento para conjurar a Habilidade correspondente uma vez.<br /><br /><spellPassive>Passivo:</spellPassive> quando Zoe conjura esta Habilidade ou qualquer Feitiço de Invocador, ela recebe <speed>{{ e9 }}% de Velocidade de Movimento</speed> por {{ e0 }}s e dispara 3 projéteis no último alvo que ela Atacou. Cada um desses projéteis causa <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Ativo:</spellActive> conjura a Habilidade de um fragmento de feitiço que Zoe coletou.","leveltip":{"label":["Dano","Velocidade de Movimento","Duração da velocidade"],"effect":["{{ e8 }} -> {{ e8NL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[3000,4500,6000,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[2500,2500,2500,2500,2500],[60,60,60,60,60],[20,50,80,110,140],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[75,105,135,165,195],[30,40,50,60,70],[2,2.25,2.5,2.75,3]],"effectBurn":[null,"0","3000/4500/6000/0/0","0.1","2500","60","20/50/80/110/140","0.2","75/105/135/165/195","30/40/50/60/70","2/2.25/2.5/2.75/3"],"vars":[],"costType":"Sem custo","maxammo":"-1","range":[3000,4500,6000,3000,3000],"rangeBurn":"3000/4500/6000/3000/3000","image":{"full":"ZoeW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sem custo"},{"id":"ZoeE","name":"Bolha do Soninho","description":"Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite.","tooltip":"Zoe chuta uma bolha que causa <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de Dano Mágico</magicDamage>, tornando-se uma armadilha caso não atinja ninguém. O alcance da bolha aumenta quando ela atravessa um terreno.<br /><br />Depois de um intervalo, a vítima <status>Adormece</status> por 2s. 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Ela vê os muitos mortais de Valoran como nada além de presas para suas crias semeadas e não sente nada ao destroçá-los em um turbilhão de farpas mortais. Apesar de seu real propósito ainda não ter sido descoberto, Zyra vaga pelo mundo, satisfazendo seus desejos primais de colonizar e estrangular toda e qualquer outra vida estranha que encontra.","blurb":"Nascida em uma antiga catástrofe mágica, Zyra é a fúria da natureza em forma física e uma sedutora criatura híbrida entre planta e humana, que faz surgir a vida a cada passo que dá. Ela vê os muitos mortais de Valoran como nada além de presas para suas...","allytips":["Posicionar uma semente no trajeto de sua habilidade após ter feito a conjuração lhe dá uma chance melhor de posicioná-la no local correto.","Sementes concedem visão à sua equipe.","Zyra é ótima para emboscadas - tente fazer armadilhas de sementes em um arbusto e, em seguida, atraia seus inimigos para dentro dele."],"enemytips":["As sementes de Zyra podem ser destruídas ao serem pisadas. Caso ela tente fazer com que cresçam enquanto você estiver as destruindo, recue o mais rapidamente possível. ","Mover-se próximo a Zyra pode ser uma boa opção caso ela posicione suas plantas muito longe de si mesma.","As plantas recebem dano fixo de ataques e habilidades, assim como sentinelas. Elas também expiram rapidamente por conta própria.","Reposicionar a luta para uma área diferente evitará que Zyra acumule sementes.","Sementes posicionadas pelo W de Zyra são maiores, têm cor diferente e concedem uma pequena área de visão à equipe dela."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":79,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZyraQ","name":"Farpas Mortais","description":"Vinhas espessas se espalham pelo chão e explodem em farpas, causando Dano Mágico a inimigos dentro da área. Se conjurada perto de uma semente, Farpas Mortais faz surgir uma planta Cospe-Espinhos, que dispara contra inimigos distantes.","tooltip":"Zyra faz com que vinhas grossas se espalhem e explodam em espinhos, causando <magicDamage>{{ initialdamage }} de Dano Mágico</magicDamage>.<br /><br />Se a Habilidade for conjurada perto de uma <keywordMajor>Semente</keywordMajor>, a <keywordMajor>Semente</keywordMajor> se transformará em um Cospe-Espinhos que causa <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e dura {{ f2 }}s. 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Campeões eliminados e monstros grandes da selva e tropas grandes abatidas reduzem o tempo de recarga em {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Frequência de recarregamento da semente"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,20,20,20,20],[100,100,100,100,100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[10,20,30,40,50],[0.4,0.8,1.2,1.6,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20","100","2","0","0","60","0","10/20/30/40/50","0.4/0.8/1.2/1.6/2","0"],"vars":[],"costType":"1 semente","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZyraW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"1 semente"},{"id":"ZyraE","name":"Pântano das Raízes","description":"Zyra lança vinhas pelo chão para prenderem seu alvo, causando dano e enraizando inimigos atingidos. Se conjurada próxima a uma semente, Pântano das Raízes faz surgir Vinhas Ásperas com ataques de curta distância que reduzem a Velocidade de Movimento do inimigo.","tooltip":"Zyra lança vinhas à frente, <status>Enraizando</status> por {{ e5 }}s e causando <magicDamage>{{ totaldamage }} de Dano Mágico</magicDamage>. <br /><br />Se a Habilidade passar perto de uma <keywordMajor>Semente</keywordMajor>, a <keywordMajor>Semente</keywordMajor> se transformará em uma Vinha Áspera que causa <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} de Dano Mágico</magicDamage> e dura {{ f2 }}s. Vinhas Ásperas têm 400 de alcance e seus Ataques causam {{ e2 }}% de <status>Lentidão</status> por {{ e3 }}s. A <status>Lentidão</status> causada por várias Vinhas Ásperas pode ser acumulada até {{ maxslowstacks }} vezes.","leveltip":{"label":["Custo de @AbilityResourceName@","Duração do enraizamento","Dano"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[4,4,4,0,0],[1,1.25,1.5,1.75,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","25","2","4/4/4/0/0","1/1.25/1.5/1.75/2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"ZyraE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZyraR","name":"Espinhos Sufocantes","description":"Zyra invoca raízes retorcidas no local-alvo, causando dano a inimigos conforme elas se expandem e arremessando-os ao ar quando se contraem. 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A raiz rebate para cima depois de 2s, <status>Arremessando ao ar</status> por {{ e1 }}s.<br /><br />As plantas de Zyra dentro do alcance da raiz ficam enfurecidas, redefinindo suas durações, recebendo <healing>{{ e2 }}% de Vida</healing> e causando {{ plantdamagebonus }}% de dano adicional.","leveltip":{"label":["Tempo de Recarga","Dano"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1],[50,50,50],[180,265,350],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[150,150,150],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","50","180/265/350","0","0","0","150","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ZyraR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Jardim de Espinhos","description":"Sementes surgem periodicamente ao redor de Zyra, mais rapidamente dependendo do nível. 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