{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Akshan":{"id":"Akshan","key":"166","name":"Akshan","title":"Sentinelle rebelle","image":{"full":"Akshan.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"166000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"166001","num":1,"name":"Akshan cyberpop","chromas":true},{"id":"166010","num":10,"name":"Akshan rose de cristal","chromas":true}],"lore":"Se jouant du danger, Akshan combat le mal sans jamais se départir de son charisme (il ne faut jamais sous-estimer l'importance de la cape) et de sa droiture. Il est passé maître dans l'art du combat furtif, ce qui lui permet d'échapper au regard de ses ennemis et de réapparaître lorsqu'ils s'y attendent le moins. À l'aide de son sens aigu de la justice et d'une arme légendaire défiant la mort elle-même, il redresse les torts des nombreux vauriens de Runeterra. Sa règle d'or : « ne sois pas crapuleux. »","blurb":"Se jouant du danger, Akshan combat le mal sans jamais se départir de son charisme (il ne faut jamais sous-estimer l'importance de la cape) et de sa droiture. Il est passé maître dans l'art du combat furtif, ce qui lui permet d'échapper au regard de ses...","allytips":["Se jouant du danger, Akshan combat le mal sans jamais se départir de son charisme (il ne faut jamais sous-estimer l'importance de la cape) et de sa droiture. Il est passé maître dans l'art du combat furtif, ce qui lui permet d'échapper au regard de ses ennemis et de réapparaître lorsqu'ils s'y attendent le moins. À l'aide de son sens aigu de la justice et d'une arme légendaire défiant la mort elle-même, il redresse les torts des nombreux vauriens de Runeterra. 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Sa portée augmente chaque fois qu'il touche un ennemi.","tooltip":"Akshan lance un boomerang qui inflige <physicalDamage>{{ finaldamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> et dont la portée augmente chaque fois qu'il touche un ennemi.<br /><br />Akshan gagne <speed>+{{ hastevalue*100 }}% de vitesse de déplacement</speed> (ce bonus diminue en {{ hasteduration }} sec) quand le boomerang touche un champion.","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Coût en @AbilityResourceName@","Dégâts","% de dégâts aux sbires"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ secondarytargetdamage*100.000000 }}% -> {{ secondarytargetdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"AkshanQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkshanW","name":"Cavalier seul","description":"Passivement, Akshan applique une marque Crapule sur les champions ennemis quand ils tuent des champions alliés. Si Akshan tue une Crapule, il ressuscite les alliés qu'elle a tués, gagne des PO supplémentaires et dissipe toutes les marques.<br><br>À l'activation, Akshan se camoufle. Il gagne aussi de la vitesse de déplacement et de la régénération du mana quand il se dirige vers des Crapules. Akshan perd rapidement son camouflage quand il est hors des hautes herbes ou loin des éléments de terrain.","tooltip":"<spellPassive>Passive</spellPassive> : les champions ennemis qui tuent des alliés d'Akshan deviennent des <keywordMajor>Crapules</keywordMajor> pendant {{ vengeanceduration }} sec. 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Pendant ce balancement, il tire à répétition sur l'ennemi le plus proche. Percuter un champion ou un élément de terrain le fait tomber de la corde, mais il peut aussi sauter de la corde prématurément.","tooltip":"<spellActive>Première activation :</spellActive> Akshan tire un grappin et s'attache au premier élément de terrain touché.<br /><br /><spellActive>Deuxième activation :</spellActive> Akshan se balance autour de l'élément de terrain tout en tirant à répétition sur l'ennemi le plus proche en lui infligeant <physicalDamage>{{ asmoddamagetodeal }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> par tir.<br /><br /><spellActive>Troisième activation :</spellActive> Akshan lâche la corde et effectue un dernier tir.<br /><br />Percuter un champion ennemi ou un élément de terrain met fin prématurément au balancement.<br /><br />Participer à l'élimination de champions met fin au délai de récupération de cette compétence.","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Dégâts"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"AkshanE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkshanR","name":"Bien mérité !","description":"Akshan se verrouille sur un champion ennemi et commence à stocker des balles. Quand il relâche la compétence, il tire toutes les balles stockées et inflige des dégâts selon les PV manquants du premier champion, sbire ou bâtiment touché.","tooltip":"Akshan se verrouille sur un champion et commence à surcharger son pistolet pendant un maximum de {{ channelduration }} sec, ce qui stocke jusqu'à {{ numberofbullets }} balles.<br /><br /><recast>Réactivation :</recast> Akshan tire toutes les balles stockées, chacune infligeant au moins <physicalDamage>{{ damageperbulletwithcrit }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> au premier ennemi ou bâtiment touché. Ces dégâts peuvent augmenter jusqu'à <physicalDamage>{{ maxdamageperbullet }}</physicalDamage> selon les PV manquants de la cible.","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Nombre max de balles","Dégâts"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ numberofbullets }} -> {{ numberofbulletsNL }}","{{ bonusdamage }} -> {{ bonusdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"AkshanR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Fourberie","description":"Tous les trois coups venant de ses attaques ou de ses compétences, Akshan inflige des dégâts supplémentaires. 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