{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"Chasseurs éternels","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Kindred feu des ombres","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Super Kindred intergalactique","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Kindred fleur spirituelle","chromas":true},{"id":"203012","num":12,"name":"Kindred de porcelaine","chromas":true}],"lore":"Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d'Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups de crocs. Bien que les interprétations de la nature de Kindred varient à travers tout Runeterra, chaque mortel doit choisir le vrai visage de sa mort.","blurb":"Kindred représente les essences jumelles de la mort, distinctes mais indissociables. La flèche d'Agneau offre une fin rapide à ceux qui acceptent leur destin. Loup pourchasse ceux qui fuient leur dernier soupir et leur arrache brutalement la vie à coups...","allytips":["Quand vous junglez, vous déplacer entre chaque attaque vous aidera à éviter des dégâts et à générer plus souvent les soins de Frénésie de Loup.","Choisissez soigneusement les cibles que vous voulez chasser. En tuer un maximum tout au long de la partie est la clé du succès.","N'attaquez pas le premier lors des gros combats d'équipes. Laissez vos équipiers engager le combat."],"enemytips":["Kindred est fragile : mettez-lui la pression pour l'obliger à jouer prudemment.","Tuez les cibles chassées par Loup dans la jungle pour ralentir la progression des dégâts de Kindred.","Quand Kindred utilise Repos d'Agneau, entrez dans la zone, car elle empêche tous les champions de mourir."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Danse des flèches","description":"Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.","tooltip":"Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de 3 ennemis, infligeant <physicalDamage>{{ totaldamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> et gagnant <attackSpeed>+{{ totalqattackspeed }} vitesse d'attaque</attackSpeed> pendant {{ e8 }} sec.<br /><br />À l'intérieur de <spellName>Frénésie de Loup</spellName>, le délai de récupération de cette compétence est réduit à {{ e4 }} sec.","leveltip":{"label":["Dégâts","Délai de récupération de Frénésie de Loup"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredW","name":"Frénésie de Loup","description":"Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui.  Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.","tooltip":"<spellPassive>Passive :</spellPassive> Kindred gagne des effets en se déplaçant et en attaquant. À 100 effets cumulés, la prochaine attaque de Kindred lui permet de récupérer jusqu'à <healing>{{ attackheal }} PV</healing> selon ses PV manquants.<br /><br /><spellActive>Active :</spellActive> Kindred marque son territoire, ordonnant à Loup de mordre le dernier ennemi attaqué par Agneau. La morsure de Loup inflige <magicDamage>{{ basewolfdamage }}</magicDamage> plus <magicDamage>{{ percentwolfdamage }} des PV actuels en dégâts magiques</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dégâts","Délai de récupération"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8.5,8.5,8.5,8.5,8.5],[25,30,35,40,45],[800,800,800,800,800],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","1","1.5","8.5","25/30/35/40/45","800","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"KindredW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredEWrapper","name":"Terreur mortelle","description":"Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.","tooltip":"Kindred affaiblit un ennemi, le <status>ralentissant</status> de {{ slowamount*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec.<br /><br />La troisième attaque de Kindred contre la cible en moins de {{ totalduration }} sec envoie Loup sur l'ennemi, infligeant <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ percentbitedamage }} des PV manquants en dégâts physiques</physicalDamage>.<br /><br />Si la cible a moins de {{ healththreshold }} de ses PV, le bond de Loup est alors un coup critique qui inflige <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ critdamage }} des PV manquants en dégâts physiques</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Dégâts","Délai de récupération"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredEWrapper.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredR","name":"Repos d'Agneau","description":"Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.","tooltip":"Kindred bénit le sol pendant {{ e2 }} sec, créant une zone dans laquelle aucune unité, alliée, ennemie ou neutre, ne peut mourir. 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