{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"Maître Yi","title":"Fine lame Wuju","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"Maître Yi l'assassin","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"Maître Yi l'élu","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"Maître Yi de Ionia","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"Samouraï Yi","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"Maître Yi chasseur de têtes","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"PROJET : Yi","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"Maître Yi lame cosmique","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"Yi à l'épée éternelle","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"Bonhomme de neige Yi","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"Maître Yi lune de sang","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"Maître Yi psychoguerrier","chromas":false},{"id":"11042","num":42,"name":"Maître Yi séducteur","chromas":false}],"lore":"Maître Yi a renforcé son corps et affûté son esprit jusqu'à ce que réflexion et action ne fassent plus qu'un. Bien qu'il ne fasse appel à la violence qu'en dernier recours, la grâce et la vitesse avec lesquelles il manie son épée assurent une résolution rapide de tout conflit. En tant que l'un des derniers praticiens vivants de l'art martial ionien appelé Wuju, Yi a voué sa vie à perpétuer l'héritage de son peuple, scrutant les nouveaux disciples potentiels à l'aide des Sept lentilles d'éveil pour identifier les plus dignes de recevoir son enseignement.","blurb":"Maître Yi a renforcé son corps et affûté son esprit jusqu'à ce que réflexion et action ne fassent plus qu'un. Bien qu'il ne fasse appel à la violence qu'en dernier recours, la grâce et la vitesse avec lesquelles il manie son épée assurent une résolution...","allytips":["Si vous affrontez des champions spécialistes de l'attaque à distance sur votre voie, développez Méditation pour rester plus longtemps sur votre voie et gagner des niveaux plus rapidement qu'eux.","Style Wuju est très puissant en début de partie pour porter le coup fatal aux sbires.","Essayez d'utiliser Assaut éclair sur un sbire devant un champion ennemi pour être en sécurité à la fin du sort."],"enemytips":["Méditation est efficace pour soigner les dégâts sur la durée, mais Maître Yi est vulnérable aux ganks coordonnés en début de partie.","Si Maître Yi essaie de farmer avec Assaut éclair, frappez-le plusieurs fois pour qu'il gaspille son mana en Méditation.","Bien que Maître Yi ne puisse pas être ralenti quand il utilise Highlander, d'autres entraves peuvent l'arrêter."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Assaut éclair","description":"Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.","tooltip":"Maître Yi devient impossible à cibler et se téléporte pour frapper rapidement les ennemis proches de sa cible, infligeant <physicalDamage>{{ totaldamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> à tous les ennemis touchés après {{ alphastrikebounces }} coups. <br /><br />Cette compétence peut frapper plusieurs fois le même ennemi s'il n'y a pas d'autres cibles, infligeant <physicalDamage>{{ subesquentdamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> pour les coups subséquents.","leveltip":{"label":["Dégâts","Dégâts supplémentaires aux monstres","Délai de récupération","Coût en @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Meditate","name":"Méditation","description":"Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.","tooltip":"Maître Yi canalise la compétence, réduisant les dégâts qu'il subit de {{ damagereduction*100 }}% et récupérant <healing>{{ totalheal }} PV</healing> en {{ healduration }} sec. Ces soins sont augmentés d'un maximum de {{ maxmissinghealthpercent*100 }}% selon les PV manquants de Maître Yi.","leveltip":{"label":["Restauration des PV","Réduction des dégâts"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ damagereduction*100.000000 }}% -> {{ damagereductionnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WujuStyle","name":"Style Wuju","description":"Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.","tooltip":"Les attaques de Maître Yi infligent <trueDamage>{{ totaldamage }} pts de dégâts bruts</trueDamage> supplémentaires pendant {{ duration }} sec.","leveltip":{"label":["Dégâts","Délai de récupération"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pas de coût","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Pas de coût"},{"id":"Highlander","name":"Highlander","description":"Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.","tooltip":"<spellPassive>Passive :</spellPassive> participer à l'élimination d'un champion réduit de {{ rcooldownrefund*100 }}% le délai de récupération restant des compétences de base de Maître Yi.<br /><br /><spellActive>Active :</spellActive> Maître Yi entre en transe, gagnant <speed>+{{ rmsbonus }}% de vitesse de déplacement</speed>, <attackSpeed>+{{ rasbonus }}% de vitesse d'attaque</attackSpeed> et une insensibilité aux <status>ralentissements</status> pendant {{ rduration }} sec. 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