{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Nami":{"id":"Nami","key":"267","name":"Nami","title":"Aquamancienne","image":{"full":"Nami.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"267000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"267001","num":1,"name":"Koi Nami","chromas":true},{"id":"267002","num":2,"name":"Nami naïade","chromas":false},{"id":"267003","num":3,"name":"Urf le Nami-tin","chromas":false},{"id":"267007","num":7,"name":"Nami des abysses","chromas":false},{"id":"267008","num":8,"name":"SKT T1 Nami","chromas":false},{"id":"267009","num":9,"name":"Programme Nami","chromas":true},{"id":"267015","num":15,"name":"Nami au bâton splendide","chromas":true},{"id":"267024","num":24,"name":"Nami destinée cosmique","chromas":true},{"id":"267032","num":32,"name":"Nami sorcière","chromas":true}],"lore":"Jeune Vastaya des mers, Nami fut la première de la tribu des Marai à quitter les océans et à s'aventurer sur la terre ferme lorsque leur accord ancestral avec les Targoniens fut rompu. Convaincue qu'il n'y avait pas d'autre solution, elle a décidé de suivre le rituel sacré permettant de garantir la protection de son peuple. Plongée en plein chaos, Nami fait face à son avenir avec détermination, utilisant son bâton d'Aquamancienne pour invoquer la puissance des océans.","blurb":"Jeune Vastaya des mers, Nami fut la première de la tribu des Marai à quitter les océans et à s'aventurer sur la terre ferme lorsque leur accord ancestral avec les Targoniens fut rompu. Convaincue qu'il n'y avait pas d'autre solution, elle a décidé de...","allytips":["Prison aqueuse a un long délai de récupération, alors utilisez-la au bon moment.","Utiliser Flux et reflux lors d'un combat contre des champions vous aidera à prendre l'avantage.","L'ultime de Nami est très pratique pour engager le combat de loin."],"enemytips":["La compétence Prison aqueuse est puissante mais a un long délai de récupération. Profitez de la situation si Nami rate sa cible.","Raz-de-marée a une très longue portée mais va lentement. Restez sur vos gardes pour pouvoir l'esquiver.","Évitez de combattre un adversaire affecté par Bénédiction de l'Aquamancienne. Cet effet ne dure pas longtemps, alors mieux vaut attendre qu'il se dissipe."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":74,"mp":365,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.61,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"NamiQ","name":"Prison aqueuse","description":"Envoie une bulle sur la zone ciblée, infligeant des dégâts et étourdissant tous les ennemis à l'impact.","tooltip":"Nami envoie une bulle qui <status>étourdit</status> pendant {{ e2 }} sec et inflige <magicDamage>{{ totaldamagett }} pts de dégâts magiques</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dégâts","Délai de récupération"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,130,185,240,295],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/130/185/240/295","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"NamiQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiW","name":"Flux et reflux","description":"Projette un flux d'eau qui rebondit sur les champions alliés et ennemis, soignant les alliés et blessant les ennemis.","tooltip":"Nami projette un flux d'eau qui rebondit sur les champions alliés et ennemis. Le flux ne peut toucher qu'une seule fois le même champion et touche jusqu'à {{ e2 }} cibles.<li>Rend <healing>{{ totalhealtooltip }} PV</healing> aux alliés avant de rebondir vers un champion ennemi proche. <li>Inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis avant de rebondir vers un champion allié proche.<br />La valeur des dégâts et des soins est modifiée de {{ bouncescalingtooltip }} à chaque rebond. 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