{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"Tatou blindé","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Roi Rammus","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Rammus de chrome","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Rammus fondu","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Rammus de Freljord","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Rammus ninja","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Full Metal Rammus","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Rammus gardien des sables","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Rammus libéro","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Rammus Hextech","chromas":false},{"id":"33017","num":17,"name":"Rammus astronaute","chromas":true}],"lore":"Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.","blurb":"Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la...","allytips":["Démolisseur peut être efficacement utilisé pour fuir.","Provoquer un champion à proximité d'une tour peut forcer la tour à l'attaquer.","Secousses et Boule défensive peuvent servir à détruire les tours. Si vous êtes pris dans un combat de groupe, il peut être préférable de prendre du recul pour attaquer les bâtiments."],"enemytips":["Faites attention quand Boule défensive est inactive. Dans ce cas, ses statistiques sont un peu inférieures à celles d'un tank normal.","Rammus accumule souvent les points d'armure, ce qui le rend vulnérable aux dégâts des invocateurs quand il ne dispose pas de Boule défensive."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Démolisseur","description":"Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.","tooltip":"Rammus se roule en boule, gagnant un bonus de <speed>+{{ minimummovespeed }} vitesse de déplacement</speed> qui augmente jusqu'à <speed>+{{ maximummovespeed }} vitesse de déplacement</speed> en {{ e4 }} sec. Rammus s'arrête après avoir percuté un ennemi, infligeant <magicDamage>{{ powerballdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis proches, les <status>repoussant</status> et les <status>ralentissant</status> de {{ e2 }}% pendant {{ e3 }} sec.<br /><br /><recast>Réactivation</recast> : Rammus met fin prématurément à cette compétence.","leveltip":{"label":["Dégâts","Ralentissement","Délai de récupération"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Boule défensive","description":"Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées, les dégâts de Carapace cloutée sont augmentés et Rammus renvoie des dégâts aux ennemis qui lui lancent des attaques de base, mais il est ralenti.","tooltip":"Rammus prend une posture défensive. Pendant {{ e3 }} sec, il gagne alors <scaleArmor>+{{ bonusarmorcalc }} armure</scaleArmor> et <scaleMR>+{{ bonusmrcalc }} résistance magique</scaleMR>, et il <status>se ralentit</status> de {{ e5 }}%. Pendant cette durée, <spellName>Carapace cloutée</spellName> inflige {{ passivedamageampcalc }}% de dégâts supplémentaires et blesse aussi les ennemis qui attaquent Rammus.<br /><br />Les attaques de Rammus augmentent la durée de {{ bonusdurationperauto }} sec (max : {{ maxbonusduration }}).<br /><br /><recast>Réactivation</recast> : Rammus met fin prématurément à cette compétence.<br />","leveltip":{"label":["Bonus en armure","Bonus en résistance magique"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Provocation frénétique","description":"Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre sa carapace. 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Si cette compétence est utilisée pendant <spellName>Démolisseur</spellName>, les ennemis au centre de la zone sont également <status>projetés dans les airs</status> pendant {{ knockupduration }} sec.<br /><br />Rammus crée ensuite {{ numberofpulses }} ondes de choc dans la zone en {{ buffduration }} sec, chacune infligeant <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }} pts de dégâts magiques</magicDamage> et cumulant le <status>ralentissement</status> (max : {{ maxslow }}%).<br /><br />La portée de cette compétence est augmentée par la <speed>vitesse de déplacement</speed> de Rammus.","leveltip":{"label":["Dégâts","Délai de récupération","Dégâts des ondes de choc","Ralentissement"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Carapace cloutée","description":"Les attaques de base de Rammus infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec son armure.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}