{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Senna":{"id":"Senna","key":"235","name":"Senna","title":"Rédemptrice","image":{"full":"Senna.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"235000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"235001","num":1,"name":"True Damage Senna","chromas":true},{"id":"235009","num":9,"name":"True Damage Senna édition prestige","chromas":false},{"id":"235010","num":10,"name":"Senna de l'Ouest","chromas":true},{"id":"235016","num":16,"name":"PROJET : Senna","chromas":true}],"lore":"Condamnée dès l'enfance à être hantée par la mystérieuse Brume noire, Senna rejoignit un ordre sacré connu sous le nom des Sentinelles de la lumière. Elle combattit vaillamment, avant de périr sous les coups du cruel spectre Thresh et de voir son âme emprisonnée dans sa lanterne. Refusant de perdre espoir, Senna apprit à utiliser la Brume à l'intérieur de la lanterne et revint à la vie, changée à jamais. Brandissant désormais la puissance des ténèbres comme de la lumière, Senna cherche à mettre fin à la Brume noire en la retournant contre elle-même, chaque tir de son arme permettant de libérer les âmes qui y sont perdues.","blurb":"Condamnée dès l'enfance à être hantée par la mystérieuse Brume noire, Senna rejoignit un ordre sacré connu sous le nom des Sentinelles de la lumière. 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Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.","tooltip":"Senna tire un rayon d'ombre perforante à travers un allié ou un ennemi, infligeant <physicalDamage>{{ totaldamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> aux ennemis et les <status>ralentissant</status> de {{ totalslow }} pendant {{ slowduration }} sec. 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Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.","tooltip":"Senna se transforme en nuage de Brume noire pendant {{ buffduration }} sec et devient un spectre. Les champions alliés qui entrent dans la Brume sont <keywordStealth>camouflés</keywordStealth> et se transforment en spectres lorsqu'ils en sortent. 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