{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Sett":{"id":"Sett","key":"875","name":"Sett","title":"Patron","image":{"full":"Sett.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"875000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"875001","num":1,"name":"Sett du royaume des mechas","chromas":true},{"id":"875008","num":8,"name":"Sett dragon obsidienne","chromas":true},{"id":"875009","num":9,"name":"Sett dragon obsidienne édition prestige","chromas":false},{"id":"875010","num":10,"name":"Sett bronzette","chromas":true},{"id":"875019","num":19,"name":"Sett pyrotechnicien","chromas":true}],"lore":"Sett s'est imposé en tant que chef du monde criminel florissant d'Ionia après la guerre contre Noxus. Bien qu'il ait fait ses débuts de manière modeste dans les arènes de combat de Navori, il s'est rapidement fait une réputation pour sa force sauvage et sa capacité à encaisser tous les coups sans broncher. Après s'être battu pour se faire une place parmi les combattants locaux, Sett s'est hissé au sommet à la force de ses poings pour finalement prendre le contrôle des arènes dans lesquelles il se battait autrefois.","blurb":"Sett s'est imposé en tant que chef du monde criminel florissant d'Ionia après la guerre contre Noxus. 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À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.","tooltip":"<spellPassive>Passive :</spellPassive> Sett stocke {{ damagestored*100 }}% des dégâts subis sous forme d'<keywordMajor>agressivité</keywordMajor>, jusqu'à un maximum de <keywordMajor>{{ maxgrit }}</keywordMajor>. L'<keywordMajor>agressivité</keywordMajor> se dissipe rapidement {{ adrenalinestoragewindow }} sec après avoir subi des dégâts.<br /><br /><spellActive>Active :</spellActive> Sett consomme toute son <keywordMajor>agressivité</keywordMajor> pour gagner un <shield>bouclier dont les PV sont équivalents à {{ shieldconversion*100 }}% de l'agressivité consommée</shield> et qui se désagrège en {{ shieldmaxduration }} sec. Sett donne ensuite un coup de poing ravageur, infligeant <trueDamage>{{ damagecalc }} plus {{ damageconversion }} de l'agressivité consommée en dégâts bruts</trueDamage> aux ennemis au centre (max : <trueDamage>{{ f1 }} pts de dégâts</trueDamage>). Les ennemis qui ne sont pas au centre subissent à la place des <physicalDamage>dégâts physiques</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Dégâts de base"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pas de coût","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SettW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Pas de coût"},{"id":"SettE","name":"Casse-tête","description":"Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. 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Le direct du droit est un peu plus puissant et rapide. De plus, Sett déteste perdre, ce qui augmente la régénération de ses PV selon ses PV manquants.","image":{"full":"Sett_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}