{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Vex":{"id":"Vex","key":"711","name":"Vex","title":"Ombre du désespoir","image":{"full":"Vex.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"711000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"711001","num":1,"name":"Vex héraut de l'aube","chromas":true}],"lore":"Au cœur des terribles Îles obscures et de leur brume spectrale, une yordle solitaire se complaît dans son malheur. Vex se protège de la gaieté, de l'excitation et des gens « normaux » dont le monde extérieur regorge grâce à une dose inépuisable d'apitoiement et à une ombre puissante. Même si l'ambition lui fait défaut, on peut compter sur elle pour ternir le bonheur des autres et éloigner tous ceux qui voudraient l'approcher avec sa morosité magique.","blurb":"Au cœur des terribles Îles obscures et de leur brume spectrale, une yordle solitaire se complaît dans son malheur. 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Après un délai, la vague devient plus petite et plus rapide.<br /><br />Consomme <keywordMajor>Désespoir</keywordMajor> sur les ennemis touchés.","leveltip":{"label":["Coût en @AbilityResourceName@","Délai de récupération","Dégâts"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VexQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VexW","name":"Lâchez-moi !","description":"Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.","tooltip":"Vex gagne un <shield>bouclier de {{ shieldcalc }} PV</shield> pendant {{ shieldduration }} sec et émet une onde de choc qui inflige <magicDamage>{{ wdamagecalc }} pts de dégâts magiques</magicDamage>.<br /><br />Consomme <keywordMajor>Désespoir</keywordMajor> sur les ennemis touchés.","leveltip":{"label":["Dégâts","PV du bouclier","Délai de récupération"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"VexW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VexE","name":"Ténèbres imminentes","description":"Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.","tooltip":"Vex ordonne à Ombre de voler jusqu'à l'endroit ciblé. Ombre grandit au fur et à mesure de son déplacement. À l'arrivée, il inflige <magicDamage>{{ edamagecalc }} pts de dégâts magiques</magicDamage> et <status>ralentit</status> les ennemis de {{ slowamount*100 }}% pendant {{ slowduration }} sec.<br /><br />Applique <keywordMajor>Désespoir</keywordMajor> sur les ennemis touchés.","leveltip":{"label":["Dégâts","Ralentissement","Ratio de puissance total"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ apratio*100.000000 }} -> {{ aprationl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"VexE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VexR","name":"Déferlement d'Ombre","description":"Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.","tooltip":"Ombre se jette vers l'avant avec entrain, infligeant <magicDamage>{{ spell.vexr:rdamagecalc }} pts de dégâts magiques</magicDamage> et marquant pendant 4 sec le premier champion ennemi touché.<br /><br /><recast>Réactivation </recast>: Vex se rue sur le champion marqué, infligeant <magicDamage>{{ spell.vexr:recastdamagecalc }} pts de dégâts magiques</magicDamage> à l'arrivée.<br /><br />Si le champion marqué meurt dans les {{ spell.vexr:takedownwindow }} sec après avoir été blessé par cette compétence, le délai de récupération est temporairement annulé.","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Dégâts","Dégâts secondaires","Portée"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ recastdamage }} -> {{ recastdamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2000,2500,3000],"rangeBurn":"2000/2500/3000","image":{"full":"VexR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Malheur et Désespoir","description":"Vex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.","image":{"full":"Icons_Vex_Passive.S_Yordle.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}