{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"Héraut des machines","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"Viktor ex machina","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor prototype","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Viktor créateur","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor thanatophore","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor psychoguerrier","chromas":true}],"lore":"Héraut d'un nouvel âge de technologie, Viktor a consacré sa vie aux progrès de l'humanité. Idéaliste cherchant à hisser le peuple de Zaun à de nouveaux sommets de compréhension, il pense que le potentiel de l'humanité ne pourra être réalisé que par le grand pas en avant d'une glorieuse évolution technologique. Doté d'un corps optimisé par l'acier et la science, Viktor poursuit fanatiquement son idéal d'un meilleur avenir.","blurb":"Héraut d'un nouvel âge de technologie, Viktor a consacré sa vie aux progrès de l'humanité. Idéaliste cherchant à hisser le peuple de Zaun à de nouveaux sommets de compréhension, il pense que le potentiel de l'humanité ne pourra être réalisé que par le...","allytips":["Rayon de la mort est un puissant outil d'interdiction et d'attaque à distance. Utilisez-le avec Champ gravitationnel pour contrôler la position de l'ennemi.","Assurez-vous de choisir la bonne amélioration au bon moment."],"enemytips":["Soyez prudent si vous laissez Viktor vous approcher. Plus il est proche de son adversaire, plus son contrôle sur le champ de bataille augmente.","Pour connaître le nombre d'améliorations obtenues par Viktor, regardez la couleur de la lumière sur son bâton (violet, jaune, bleu, rouge)."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Siphonnage","description":"Viktor inflige des dégâts magiques à une unité ennemie, obtient un bouclier et renforce sa prochaine attaque de base.<br><br>Amélioration : le bouclier de Siphonnage est augmenté de 60% et Viktor augmente sa vitesse de déplacement après avoir lancé le sort.","tooltip":"Viktor frappe un ennemi, infligeant <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage> et s'octroyant un <shield>bouclier de {{ shieldlevelscaling }} PV</shield> pendant {{ buffduration }} sec.<br /><br />La prochaine attaque de Viktor dans les 3,5 sec inflige <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} pts de dégâts magiques</magicDamage> supplémentaires.<br /><br /><keywordMajor>Amélioration :</keywordMajor> Viktor gagne un <shield>bouclier de {{ totalaugmentedshieldvalue }} PV</shield> et <speed>+{{ augmentmovespeedbonus }}% de vitesse de déplacement</speed> pendant {{ buffduration }} sec.","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Coût en @AbilityResourceName@","Dégâts du projectile","Dégâts de l'attaque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Champ gravitationnel","description":"Viktor crée un champ gravitationnel qui ralentit les ennemis dans son rayon d'action. Les ennemis qui restent trop longtemps dans le champ sont étourdis.<br><br>Amélioration : les compétences non périodiques de Viktor ralentissent les ennemis touchés.","tooltip":"Viktor déploie un dispositif de capture gravitationnel qui dure {{ fieldduration }} sec, <status>ralentissant</status> les ennemis de {{ slowpotency*-1 }}%. Les ennemis qui restent dans la zone pendant 1,5 sec sont <status>étourdis</status> pendant {{ stunduration }} sec.<br /><br /><keywordMajor>Amélioration - Passive :</keywordMajor> les compétences non ultimes de Viktor <status>ralentissent</status> les ennemis de {{ augmentslow }}% pendant 1 sec.<br /><br />","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Ralentissement"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Rayon de la mort","description":"Viktor utilise son bras robotique pour tirer un rayon chaotique en ligne droite, infligeant des dégâts à tous les ennemis sur son passage.<br><br>Amélioration : le rayon provoque une explosion dans son sillage, infligeant des dégâts magiques.","tooltip":"Viktor tire un rayon de la mort dans la direction de son choix, infligeant <magicDamage>{{ laserdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis touchés.<br /><br /><keywordMajor>Amélioration :</keywordMajor> une explosion suit le rayon de la mort, infligeant <magicDamage>{{ aftershockdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Dégâts (Rayon de la mort)","Dégâts (explosion)","Délai de récupération","Coût en @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Tempête du chaos","description":"Viktor crée une anomalie dans une zone, infligeant des dégâts magiques et interrompant les canalisations ennemies. L'anomalie inflige ensuite périodiquement des dégâts magiques à tous les ennemis proches. Viktor peut déplacer l'anomalie.<br><br>Amélioration : Tempête du chaos se déplace 25% plus vite.","tooltip":"Viktor crée une tempête du chaos dans une zone pendant {{ stormduration }} sec, infligeant instantanément <magicDamage>{{ initialburstdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage>, puis infligeant <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage> par seconde aux ennemis proches. La tempête suit automatiquement les champions qu'elle a récemment blessés.<br /><br /><recast>Réactivation :</recast> Viktor déplace manuellement la tempête.<br /><br /><keywordMajor>Amélioration :</keywordMajor> la tempête se déplace {{ augmentboost*100 }}% plus vite.","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Dégâts initiaux","Dégâts périodiques"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Glorieuse évolution","description":"Viktor peut faire évoluer ses compétences de base quand il tue des champions ennemis.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}