{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Yone":{"id":"Yone","key":"777","name":"Yone","title":"Inoublié","image":{"full":"Yone.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"777000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"777001","num":1,"name":"Yone fleur spirituelle","chromas":true},{"id":"777010","num":10,"name":"Yone de l'Académie du combat","chromas":true},{"id":"777019","num":19,"name":"Yone héraut de l'aube","chromas":true}],"lore":"Au cours de sa vie, Yone fut le demi-frère de Yasuo et un disciple renommé de l'école d'armes de son village. Mais après avoir été tué par son propre frère, il se retrouva hanté par une entité malveillante dans le royaume spirituel. Il dut la tuer avec sa propre épée. Désormais maudit et forcé de porter le masque de l'azakana, Yone chasse inlassablement ces créatures démoniaques afin de comprendre ce qu'il est devenu.","blurb":"Au cours de sa vie, Yone fut le demi-frère de Yasuo et un disciple renommé de l'école d'armes de son village. Mais après avoir été tué par son propre frère, il se retrouva hanté par une entité malveillante dans le royaume spirituel. 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À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis <status>dans les airs</status>.<br><br>Acier mortel est considéré comme une attaque de base et est donc renforcé par les mêmes choses.","tooltip":"Yone donne un coup d'estoc, infligeant <physicalDamage>{{ qdamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage>.<br /><br />À l'impact, octroie un effet cumulé pendant {{ buffduration }} sec. À 2 effets cumulés, cette compétence permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui <status>projette les ennemis dans les airs</status> pendant {{ q3knockupduration }} sec et inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Dégâts de base"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pas de coût","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Pas de coût"},{"id":"YoneW","name":"Fendoir spirituel","description":"Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés.<br><br>Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque.","tooltip":"Yone frappe dans une zone conique devant lui, infligeant des dégâts physiques équivalents à <physicalDamage>{{ basedamage*0.5 }} + {{ maxhealthdamage*50 }}% des PV max de l'ennemi</physicalDamage> et des dégâts magiques équivalents à <magicDamage>{{ basedamage*0.5 }} + {{ maxhealthdamage*50 }}% des PV max de l'ennemi</magicDamage>.<br /><br />Si Yone touche un ennemi, il gagne un <shield>bouclier de {{ wshield }} PV</shield> pendant {{ shieldduration }} sec. Les PV du <shield>bouclier</shield> augmentent avec le nombre de champions touchés. ","leveltip":{"label":["Dégâts de base","PV max en dégâts"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pas de coût","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Pas de coût"},{"id":"YoneE","name":"Libération spirituelle","description":"L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée.","tooltip":"Yone prend une forme spirituelle pendant {{ returntimer }} sec, laissant son corps derrière lui pendant la durée de la compétence et augmentant progressivement sa vitesse de déplacement (le bonus initial est de <speed>{{ startingms*100 }}%</speed>). <br /><br />Quand la compétence prend fin, Yone retourne dans son corps et répète {{ deathmarkpercent*100 }}% de tous les dégâts qu'il a infligés à des champions pendant cette durée. Vous pouvez <recast>réactiver</recast> cette compétence sous votre forme spirituelle.<br /><br /><recast>Réactivation : </recast>met fin prématurément à la forme spirituelle.","leveltip":{"label":["Dégâts répétés","Délai de récupération"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pas de coût","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Pas de coût"},{"id":"YoneR","name":"Destin scellé","description":"Yone se téléporte derrière le dernier champion sur une ligne en donnant un coup si puissant qu'il attire vers lui tous les ennemis touchés.","tooltip":"Yone frappe tous les ennemis sur une ligne et leur inflige <physicalDamage>{{ tooltipdamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> et <magicDamage>{{ tooltipdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage>, en plus de se téléporter derrière le dernier champion touché. Les ennemis touchés sont <status>projetés dans les airs</status> dans la direction de Yone.","leveltip":{"label":["Dégâts de base","Délai de récupération"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,20,30],[450,450,450],[1300,1300,1300],[8,8,8],[120,120,120],[260,260,260],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/20/30","450","1300","8","120","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pas de coût","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"YoneR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Pas de coût"}],"passive":{"name":"Voie du chasseur","description":"Une attaque de Yone sur deux inflige des dégâts magiques. De plus, ses chances de coup critique sont augmentées.","image":{"full":"YonePassive.Yone.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}