{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Alistar":{"id":"Alistar","key":"12","name":"Alistar","title":"Minotaur","image":{"full":"Alistar.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"12000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"12001","num":1,"name":"Czarny Alistar","chromas":false},{"id":"12002","num":2,"name":"Złoty Alistar","chromas":false},{"id":"12003","num":3,"name":"Alistar Matador","chromas":false},{"id":"12004","num":4,"name":"Długorogi Alistar","chromas":false},{"id":"12005","num":5,"name":"Nieskrępowany Alistar","chromas":false},{"id":"12006","num":6,"name":"Piekielny Alistar","chromas":false},{"id":"12007","num":7,"name":"Stoper Alistar","chromas":false},{"id":"12008","num":8,"name":"Alistar Maruder","chromas":false},{"id":"12009","num":9,"name":"SKT T1 Alistar","chromas":false},{"id":"12010","num":10,"name":"Muczący Alistar","chromas":true},{"id":"12019","num":19,"name":"Hextechowy Alistar","chromas":false},{"id":"12020","num":20,"name":"Zdobywca Alistar","chromas":true},{"id":"12022","num":22,"name":"Alistar Czarnego Mrozu","chromas":true},{"id":"12029","num":29,"name":"Księżycowa Bestia Alistar","chromas":true}],"lore":"Jako potężny wojownik z przerażającą reputacją, Alistar chce zemścić się za wytępienie jego klanu przez noxiańskie imperium. Pomimo że zniewolono go i zmuszono do walk na arenie, jego niezłomna wola powstrzymywała go od stania się bestią. Teraz, wolny od łańcuchów starych panów, walczy w imię uciskanych i ubogich. Wściekłość jest jego bronią tak samo jak rogi, kopyta i pięści.","blurb":"Jako potężny wojownik z przerażającą reputacją, Alistar chce zemścić się za wytępienie jego klanu przez noxiańskie imperium. Pomimo że zniewolono go i zmuszono do walk na arenie, jego niezłomna wola powstrzymywała go od stania się bestią. Teraz, wolny...","allytips":["Użycie Zmiażdżenia pozwoli ci na dogodniejsze ustawienie się do uderzenia Z Byka.","Prędkość ruchu jest bardzo ważna dla Alistara. Dobrze zastanów się nad zakupem butów.","Użycie Błysku pozwoli ci zaskoczyć cel i popchnąć go w kierunku twoich sojuszników za pomocą Zmiażdżenia oraz Z Byka."],"enemytips":["Alistar potrafi przeszkadzać, ale jest bardzo wytrzymały — staraj się atakować mniej odpornych przeciwników.","Przebywając w okolicy wież, uważaj na kombinację Zmiażdżenie — Z Byka.","Kiedy Alistar użyje superumiejętności, lepiej się odsunąć i poczekać, aż jej efekt minie, zanim go zaatakujesz."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":9,"magic":5,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":106,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":44,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Pulverize","name":"Zmiażdżenie","description":"Alistar uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze.","tooltip":"Alistar uderza w ziemię, <status>podrzucając</status> wrogów na {{ e3 }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[60,100,140,180,220],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"375","60/100/140/180/220","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[365,365,365,365,365],"rangeBurn":"365","image":{"full":"Pulverize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Headbutt","name":"Z Byka","description":"Alistar taranuje przeciwnika głową, zadając mu obrażenia i odrzucając do tyłu.","tooltip":"Alistar taranuje wroga, <status>odrzucając</status> go i zadając mu <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[55,110,165,220,275],[700,700,700,700,700],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","55/110/165/220/275","700","0.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Headbutt.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AlistarE","name":"Tratowanie","description":"Alistar tratuje pobliskich wrogów, przenikając przez jednostki i zyskując ładunki, jeżeli zada obrażenia wrogiemu bohaterowi. Gdy zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, jego następny podstawowy atak przeciwko wrogiemu bohaterowi zada dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszy cel.","tooltip":"Alistar zaczyna tratować wszystko na swojej drodze, przenikając przez jednostki i zadając pobliskim wrogom <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e3 }} sek. Każdy puls, który zada obrażenia bohaterom, zapewni ładunek.<br /><br />Przy następującej liczbie ładunków: {{ e5 }} kolejny atak Alistara <status>ogłuszy</status> cel na {{ e6 }} sek. i zada dodatkowo <magicDamage>{{ attackbonusdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[50,50,50,50,50],[5,5,5,5,5],[350,350,350,350,350],[5,5,5,5,5],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[20,20,20,20,20],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","50","5","350","5","1","5","20","15","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AlistarE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FerociousHowl","name":"Niezłomna Wola","description":"Alistar ryczy dziko, usuwając wszystkie efekty kontroli tłumu na sobie i zmniejszając wszystkie otrzymane obrażenia podczas działania umiejętności.","tooltip":"Alistar natychmiastowo oczyszcza się ze wszystkich efektów <status>osłabiających</status> i zmniejsza otrzymywane obrażenia o {{ rdamagereduction }}% na {{ rduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Zmniejszenie obrażeń"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamagereduction }}% -> {{ rdamagereductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"FerociousHowl.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Triumfalny Ryk","description":"Alistar ładuje swój ryk poprzez ogłuszanie lub przemieszczanie wrogich bohaterów albo gdy w jego pobliżu giną wrogowie. Po pełnym naładowaniu leczy siebie i pobliskich sojuszników.","image":{"full":"Alistar_E.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}