{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Bard":{"id":"Bard","key":"432","name":"Bard","title":"Wędrujący Opiekun","image":{"full":"Bard.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"432000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"432001","num":1,"name":"Bard z Prastarej Kniei","chromas":false},{"id":"432005","num":5,"name":"Śnieżny Bard","chromas":true},{"id":"432006","num":6,"name":"Bard Bard","chromas":false},{"id":"432008","num":8,"name":"Astronauta Bard","chromas":true},{"id":"432017","num":17,"name":"Kawiarniany Cukiereczek Bard","chromas":true}],"lore":"Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.","blurb":"Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz...","allytips":["Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.","Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.","Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!"],"enemytips":["Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.","Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.","Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":4,"magic":5,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BardQ","name":"Kosmiczne Uwiązanie","description":"Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.","tooltip":"Bard wystrzeliwuje pocisk energii, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> dwóm pierwszym trafionym wrogom. Pierwszy trafiony cel zostaje <status>spowolniony</status> o {{ e3 }}% na {{ e4 }} sek.<br /><br />Jeżeli pocisk trafi innego wroga lub ścianę, wszyscy trafieni wrogowie zostają <status>ogłuszeni</status> na {{ e2 }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania spowolnienia","Czas działania ogłuszenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[60,60,60,60,60],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1/1.2/1.4/1.6/1.8","60","1/1.2/1.4/1.6/1.8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"BardQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BardW","name":"Ołtarz Opiekuna","description":"Tworzy leczący ołtarz, który po chwili się wzmacnia. Znika po uleczeniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.","tooltip":"Bard tworzy ołtarz zdrowia zapewniający <speed>{{ e1 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ e2 }} sek. i przywraca co najmniej <healing>{{ initialheal }} pkt. zdrowia</healing> pierwszemu sojusznikowi, który przez niego przejdzie. Ołtarz rozwija się i przywraca <healing>{{ maxheal }} pkt. zdrowia</healing>, jeśli utrzyma się przez przynajmniej {{ e8 }} sek.<br /><br />Bard może postawić do {{ e3 }} ołtarzy w tym samym czasie. Ołtarz ulegnie zniszczeniu, jeżeli przejdzie przez niego wrogi bohater.<br /><br />Liczba obecnie umieszczonych ołtarzy: {{ f1 }} / {{ f2 }}","leveltip":{"label":["Podstawowe leczenie","Maksymalne leczenie"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[30,60,90,120,150],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1.5","3","0","30/60/90/120/150","55/95/135/175/215","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"BardW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BardE","name":"Magiczna Podróż","description":"Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.","tooltip":"Bard otwiera jednostronny portal przez teren. Portal utrzymuje się przez {{ e1 }} sek. Każdy bohater może wejść do portalu, stając przy jego wejściu.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[33,33,33,33,33],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","33","900","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"BardE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BardR","name":"Zmiana Przeznaczenia","description":"Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.","tooltip":"Bard ciska magiczną energią, chroniąc dany obszar i umieszczając wszystkie znajdujące się na nim jednostki oraz budowle w inercji na {{ rstasisduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3400,3400,3400],"rangeBurn":"3400","image":{"full":"BardR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zew Wędrowca","description":"<font color='#FF9900'>Meepy:</font> Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo <font color='#cccc00'>dzwonków</font>, jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów.<br><br><font color='#FF9900'>Dzwonki:</font> Starożytne <font color='#cccc00'>dzwonki</font> pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.","image":{"full":"Bard_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}