{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Graves":{"id":"Graves","key":"104","name":"Graves","title":"Banita","image":{"full":"Graves.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"104000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"104001","num":1,"name":"Graves Najemnik","chromas":false},{"id":"104002","num":2,"name":"Graves Uciekinier","chromas":false},{"id":"104003","num":3,"name":"Graves z Miasta Zbrodni","chromas":false},{"id":"104004","num":4,"name":"Riot Graves","chromas":false},{"id":"104005","num":5,"name":"Basenowy Graves","chromas":true},{"id":"104006","num":6,"name":"Bandyta Graves","chromas":false},{"id":"104007","num":7,"name":"Śnieżny Graves","chromas":true},{"id":"104014","num":14,"name":"Zwycięski Graves","chromas":true},{"id":"104018","num":18,"name":"Pretorianin Graves","chromas":true},{"id":"104025","num":25,"name":"Bojowy Profesor Graves","chromas":true},{"id":"104035","num":35,"name":"Strażnik Graves","chromas":true}],"lore":"Malcolm Graves jest znanym najemnikiem, szulerem i złodziejem, w dodatku jest poszukiwany w każdym mieście i imperium, jakie odwiedził. Pomimo że ma wybuchowy temperament, kieruje się złodziejskim honorem, który często pokazuje za pomocą swojej dwulufowej strzelby zwanej Losem. Ostatnimi laty zakopał topór wojenny z Twisted Fate'em i znów prosperują w zamęcie kryminalnego podbrzusza Bilgewater.","blurb":"Malcolm Graves jest znanym najemnikiem, szulerem i złodziejem, w dodatku jest poszukiwany w każdym mieście i imperium, jakie odwiedził. Pomimo że ma wybuchowy temperament, kieruje się złodziejskim honorem, który często pokazuje za pomocą swojej...","allytips":["Zasłonę Dymną można wykorzystać zarówno do ucieczki, jak i do osłabienia wroga.","Skorzystaj z Rozpędu, aby przybliżyć się do wroga, a następnie użyj To Koniec! z niewielkiej odległości, aby zadać duże obrażenia."],"enemytips":["Graves zadaje głównie obrażenia fizyczne, więc skuteczną kontrą na niego są bohaterowie z dużą ilością pancerza.","Wyjście poza obszar działania Zasłony Dymnej natychmiast usuwa szkodliwy efekt."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":92,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":425,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.6,"attackspeed":0.475},"spells":[{"id":"GravesQLineSpell","name":"To Koniec!","description":"Graves wystrzeliwuje wybuchowy pocisk, który eksploduje po 2 sek., a w przypadku trafienia w teren — po 0,2 sek.","tooltip":"Graves strzela wybuchowym pociskiem, który zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Po 1 sek. lub przy zderzeniu z terenem pocisk wybucha, zadając <physicalDamage>{{ totaldetonationdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> ponownie wzdłuż ścieżki strzału, a także wrogom w pobliżu miejsca eksplozji.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia wybuchu","Współczynnik obrażeń od ataku detonacji","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedetonationdamage }} -> {{ basedetonationdamageNL }}","{{ baddetonationratio*100.000000 }}% -> {{ baddetonationrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"GravesQLineSpell.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GravesSmokeGrenade","name":"Zasłona Dymna","description":"Graves strzela w wybrane miejsce zbiornikiem dymnym, który tworzy chmurę ograniczającą pole widzenia. Wrogowie, którzy zostaną trafieni eksplozją zbiornika, otrzymują obrażenia magiczne i mają chwilowo zmniejszoną prędkość ruchu.","tooltip":"Graves tworzy obłok czarnego dymu na 4 sek., <status>spowalniając</status> wrogów znajdujących się w nim o {{ e2 }}% i blokując ich wizję poza tym obszarem. Początkowe uderzenie zadaje <magicDamage>{{ impactdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,24,22,20,18],"cooldownBurn":"26/24/22/20/18","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,110,160,210,260],[50,50,50,50,50],[200,200,200,200,200],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/110/160/210/260","50","200","4","0.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"GravesSmokeGrenade.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GravesMove","name":"Rozpęd","description":"Graves doskakuje do przodu, zyskując na kilka sekund premię do pancerza. Jeśli doskoczy w kierunku wrogiego bohatera, zamiast tego zyska dwa ładunki Prawdziwego Męstwa. Trafianie wrogów podstawowymi atakami skraca czas odnowienia tej umiejętności oraz odnawia premię do pancerza i odporności na magię.","tooltip":"Graves doskakuje i ładuje jeden <keywordMajor>pocisk</keywordMajor> do swojej strzelby. Zyskuje również ładunek na 4 sek. (maks. liczba ładunków: {{ e0 }}) lub dwa ładunki, jeśli doskoczy w kierunku wrogiego bohatera. Ładunki zapewniają mu <scaleArmor>{{ e5 }} pkt. pancerza</scaleArmor>. Ładunki odświeżają się, gdy zadaje obrażenia jednostce niebędącej stworem.<br /><br />Każde trafienie pociskiem z ataków Gravesa skraca czas odnowienia tej umiejętności o {{ e4 }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Pancerz","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,40,50,60,70],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[4,7,10,13,16],[750,750,750,750,750],[375,375,375,375,375],[275,275,275,275,275],[60,60,60,60,60],[8,8,8,8,8]],"effectBurn":[null,"30/40/50/60/70","4","20/25/30/35/40","0.5","4/7/10/13/16","750","375","275","60","8"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"GravesMove.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GravesChargeShot","name":"Obrażenia Przypadkowe","description":"Graves wystrzeliwuje pocisk, zadając ciężkie obrażenia pierwszemu celowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha, zadając obrażenia w stożku.","tooltip":"Graves wystrzeliwuje eksplodujący pocisk, odrzucając się do tyłu. Pocisk zadaje <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha na zewnątrz, zadając <physicalDamage>{{ falloffdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Obrażenia stożka","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rfalloffdamage }} -> {{ rfalloffdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GravesChargeShot.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Nowy Los","description":"Strzelba Gravesa ma pewne wyjątkowe właściwości. Bohater musi przeładować, kiedy skończy mu się amunicja. Ataki wystrzeliwują 4 pociski, które nie mogą przeniknąć przez jednostki. Jednostki niebędące bohaterami, które trafiono wieloma pociskami, zostają odrzucone do tyłu.","image":{"full":"GravesTrueGrit.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}