{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Irelia":{"id":"Irelia","key":"39","name":"Irelia","title":"Tańcząca z Ostrzami","image":{"full":"Irelia.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"39000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"39001","num":1,"name":"Irelia Ostrze Nocy","chromas":false},{"id":"39002","num":2,"name":"Irelia Lotnik","chromas":false},{"id":"39003","num":3,"name":"Irelia Infiltratorka","chromas":false},{"id":"39004","num":4,"name":"Irelia Mroźnego Ostrza","chromas":true},{"id":"39005","num":5,"name":"Irelia z Zakonu Lotosu","chromas":false},{"id":"39006","num":6,"name":"Irelia Boskiego Miecza","chromas":true},{"id":"39015","num":15,"name":"iG Irelia","chromas":false},{"id":"39016","num":16,"name":"PROJEKT: Irelia","chromas":false},{"id":"39017","num":17,"name":"PROJEKT: Irelia (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"39018","num":18,"name":"Irelia w Samo Południe","chromas":true},{"id":"39026","num":26,"name":"Strażniczka Irelia","chromas":true}],"lore":"Ioniańska ziemia zrodziła wielu bohaterów pod noxiańską okupacją, ale żaden z nich nie był bardziej nadzwyczajny niż młoda Irelia z Navori. Została wyszkolona w starożytnej sztuce tańców swojej prowincji, a potem przystosowała ją do potrzeb wojny — wykorzystując dokładnie wyćwiczone, pełne wdzięku ruchy, by unosić w powietrzu szereg śmiercionośnych ostrzy. Gdy udowodniła swą wartość jako wojowniczka, postawiono ją w roli przywódczyni ruchu oporu i wzoru do naśladowania. Do dziś jest oddana ochronie ojczyzny.","blurb":"Ioniańska ziemia zrodziła wielu bohaterów pod noxiańską okupacją, ale żaden z nich nie był bardziej nadzwyczajny niż młoda Irelia z Navori. Została wyszkolona w starożytnej sztuce tańców swojej prowincji, a potem przystosowała ją do potrzeb wojny —...","allytips":["Wykorzystuj Falę Ostrzy, by pokonywać ogromne odległości, używając jej na stworach o niskim poziomie zdrowia w celu utorowania sobie drogi do wrogich bohaterów.","Buntowniczego Tańca nie da się przerwać efektem kontroli tłumu. Spróbuj użyć go w momencie, kiedy przeciwnik będzie próbował rzucić na ciebie osłabienie.","Obłędny Duet nie ma maksymalnej odległości, jaką może przebyć, więc spróbuj wykorzystać go kreatywnie."],"enemytips":["Zwracaj uwagę na ładunki Ioniańskiego Zapału i spróbuj zaatakować Irelię, kiedy jest nieaktywny.","Fale stworów znacznie zwiększają mobilność Irelii, więc miej się na baczności, gdy walczysz z nią w pobliżu stworów.","Nie marnuj ważnych zaklęć na Buntowniczy Taniec."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":110,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"IreliaQ","name":"Fala Ostrzy","description":"Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona.","tooltip":"Irelia doskakuje do wroga, zadając <physicalDamage>{{ championdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i przywracając sobie <healing>{{ healamount }} pkt. zdrowia</healing>. Jeżeli wróg zginie lub był <keywordMajor>niestabilny</keywordMajor>, umiejętność zostanie odnowiona.<br /><br />Zadaje {{ miniondamage }} pkt. obrażeń stworom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Skalowanie leczenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ healtadcoefficient*100.000000 }}% -> {{ healtadcoefficientnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IreliaQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IreliaW","name":"Buntowniczy Taniec","description":"Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Irelia przyjmuje defensywną postawę na maks. {{ maxduration }} sek. W tym czasie nie może podejmować żadnych działań, ale otrzymuje o {{ finalphysicaldr }}% zmniejszone obrażenia fizyczne oraz o {{ finalmagicdr }}% zmniejszone obrażenia magiczne.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Irelia atakuje swoimi ostrzami, zadając <physicalDamage>{{ mindamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Obrażenia zwiększają się wraz z czasem ładowania do maks. <physicalDamage>{{ maxdamagecalc }} pkt.</physicalDamage>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"IreliaW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IreliaE","name":"Obłędny Duet","description":"Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni.","tooltip":"Irelia rzuca ostrzem w ziemię i może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności przez {{ buffduration }} sek. <br /><br /><recast>Ponownie użycie:</recast> Irelia rzuca drugim ostrzem, po czym obydwa lecą do siebie, <status>ogłuszając</status> na {{ stunduration }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Bohaterowie i duże potwory z dżungli stają się <keywordMajor>niestabilni</keywordMajor> na {{ markduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IreliaE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IreliaR","name":"Ostrze Obrończyni","description":"Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą.","tooltip":"Irelia posyła nawałnicę ostrzy, zadając <magicDamage>{{ missiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i sprawiając, że trafieni bohaterowie i potwory z dżungli są <keywordMajor>niestabilni</keywordMajor> na {{ markduration }} sek. Nawałnica tworzy klatkę wokół pierwszego trafionego bohatera na {{ zoneduration }} sek. Klatka zadaje <magicDamage>{{ zonedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ slowamount }}% na {{ ccduration }} sek.<br /><br /><passive>Podstawowy czas odnowienia Fali Ostrzy jest skrócony o {{ cooldownamount }} sek.</passive>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia ściany","Czas odnowienia","Zyskany czas odnowienia Fali Ostrzy"],"effect":["{{ basemissiledamage }} -> {{ basemissiledamageNL }}","{{ basezonedamage }} -> {{ basezonedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cooldownamount }} -> {{ cooldownamountNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"IreliaR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Ioniański Zapał","description":"Kiedy Irelia trafia wrogów umiejętnościami, jej ataki podstawowe zyskują kumulującą się, dodatkową prędkość ataku. Gdy bohaterka zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, zyska również dodatkowe obrażenia przy trafieniu.","image":{"full":"Irelia_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}