{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Jinx":{"id":"Jinx","key":"222","name":"Jinx","title":"Wystrzałowa Wariatka","image":{"full":"Jinx.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"222000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"222001","num":1,"name":"Jinx z Miasta Zbrodni","chromas":false},{"id":"222002","num":2,"name":"Rozrywkowa Jinx","chromas":true},{"id":"222003","num":3,"name":"Jinx Pogromczyni Zombi","chromas":false},{"id":"222004","num":4,"name":"Czarodziejka Gwiazd Jinx","chromas":false},{"id":"222012","num":12,"name":"Ambitny Elf Jinx","chromas":false},{"id":"222013","num":13,"name":"Jinx z Odysei","chromas":true},{"id":"222020","num":20,"name":"PROJEKT: Jinx","chromas":true},{"id":"222029","num":29,"name":"Łamaczka Serc Jinx","chromas":true},{"id":"222037","num":37,"name":"Jinx z Arcane","chromas":false}],"lore":"Jinx to maniakalna i porywcza kryminalistka z Zaun, która lubi siać zniszczenie bez przejmowania się konsekwencjami. Wyposażona w arsenał morderczych broni, wywołuje najgłośniejsze wybuchy i najjaśniejsze eksplozje, pozostawiając za sobą chaos i panikę. Jinx nienawidzi nudy i radośnie rozsiewa pandemonium wszędzie, gdzie się uda.","blurb":"Jinx to maniakalna i porywcza kryminalistka z Zaun, która lubi siać zniszczenie bez przejmowania się konsekwencjami. Wyposażona w arsenał morderczych broni, wywołuje najgłośniejsze wybuchy i najjaśniejsze eksplozje, pozostawiając za sobą chaos i panikę...","allytips":["Rakiety nie są zawsze najlepszym wyborem. Po ulepszeniu działko obrotowe Jinx staje się niezwykle potężne. Korzystaj z niego ilekroć wrogi bohater podejdzie zbyt blisko.","Podczas eksplozji rakiety Jinx zadają pełne obrażenia wszystkim wrogom. Wykorzystuj je w alejach przeciwko stworom, by trafiać wrogich bohaterów nie ściągając na siebie uwagi stworów.","Jeśli dojdzie do walki, staraj się trzymać od niej z daleka i wykorzystuj rakiety oraz Bzzzyt! Nie szarżuj z działkiem obrotowym, póki nie upewnisz się, że jest bezpiecznie."],"enemytips":["Działko obrotowe Jinx potrzebuje trochę czasu, nim wejdzie na pełne obroty. Jeśli zobaczysz, że atakuje rakietami, spróbuj doskoczyć i zabić ją.","Superumiejętność Jinx zadaje tym mniej obrażeń, im bliżej jesteś.","Granaty unieruchamiające Jinx mają długi czas odnowienia i są jej podstawowym narzędziem obronnym. Jeśli nimi spudłuje, będzie miała problem z ucieczką. "],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":86,"mp":245,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6.7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JinxQ","name":"Zmienianko!","description":"Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.","tooltip":"Jinx zmienia broń pomiędzy Rybeńką, wyrzutnią rakiet i Pif-Paf, działkiem obrotowym.<br /><br />Gdy korzysta z wyrzutni rakiet, jej ataki zadają <physicalDamage>{{ rocketdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> celowi i pobliskim wrogom, ich zasięg zostaje zwiększony o {{ rocketbonusrange }} jedn., kosztują punkty many i skalują się o {{ rocketaspdpenalty*100 }}% mniej z dodatkową prędkością ataku.<br /><br />Gdy korzysta z działka obrotowego, jej ataki zwiększają <attackSpeed>prędkość ataku</attackSpeed> na {{ minigunattackspeedduration }} sek. Ten efekt kumuluje się do {{ minigunattackspeedstacks }} razy (maks. <attackSpeed>+{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS% prędkości ataku</attackSpeed>).","leveltip":{"label":["Dodatkowy zasięg rakiet","Całkowita prędkość ataku działka obrotowego","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[16,17,18,19,20],"costBurn":"16/17/18/19/20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many za każdą rakietę","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. many za każdą rakietę"},{"id":"JinxW","name":"Bzzzyt!","description":"Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.","tooltip":"Jinx wystrzeliwuje ładunek elektryczny, który zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi, <status>spowalnia</status> go o {{ slowpercent }}% i odkrywa na {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"JinxW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JinxE","name":"Ogniste Gryzaki!","description":"Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.","tooltip":"Jinx rzuca 3 gryzaki, które utrzymują się przez {{ grenadeduration }} sek. Gryzaki wybuchają, gdy wejdzie na nie wrogi bohater, <status>unieruchamiając</status> go na {{ rootduration }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,20.5,17,13.5,10],"cooldownBurn":"24/20.5/17/13.5/10","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"JinxE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JinxR","name":"SuperMegaRakieta Śmierci!","description":"Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając obrażenia, zależne od brakującego zdrowia jemu i pobliskim przeciwnikom.","tooltip":"Jinx wystrzeliwuje rakietę, która eksploduje po trafieniu w pierwszego wrogiego bohatera, zadając <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe od {{ damagefloor }} do {{ damagemax }} pkt. + {{ percentdamage }}% brakującego zdrowia celu</physicalDamage>. Obrażenia rakiety zwiększają się w trakcie pierwszej sekundy lotu. Pobliscy wrogowie otrzymują {{ aoedamagemult*100 }}% obrażeń.<br /><br /><rules>Obrażenia od brakującego zdrowia przeciwko potworom nie mogą przekroczyć {{ monsterexecutemax }} pkt.</rules>","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Obrażenia procentowe od brakującego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ percentdamage }}% -> {{ percentdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[75,65,55],"cooldownBurn":"75/65/55","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JinxR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zabawmy się!","description":"Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.","image":{"full":"Jinx_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}