{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"Wieczni Łowcy","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Kindred Mrocznego Ognia","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Supergalaktyczni Kindred","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Kindred Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"203012","num":12,"name":"Porcelanowi Kindred","chromas":true}],"lore":"Pojedynczo, ale nigdy oddzielnie, Kindred reprezentują bliźniacze esencje śmierci. Strzała Owcy oferuje szybki koniec dla tych, którzy pogodzili się ze swoim losem. Wilk poluje zaś na tych, którzy uciekają przed przeznaczeniem, brutalnie pozbawiając ofiary wszelkiej nadziei. Choć interpretacje tego, czym Kindred są, różnią się w całej Runeterze, każdy śmiertelnik musi wybrać oblicze swojej śmierci.","blurb":"Pojedynczo, ale nigdy oddzielnie, Kindred reprezentują bliźniacze esencje śmierci. Strzała Owcy oferuje szybki koniec dla tych, którzy pogodzili się ze swoim losem. Wilk poluje zaś na tych, którzy uciekają przed przeznaczeniem, brutalnie pozbawiając...","allytips":["Poruszanie się między atakami podczas dżunglowania pomoże ci zredukować otrzymane obrażenia oraz zapewni częstsze leczenie z Wilczego Szału.","Wybieraj cele do swoich Polowań roztropnie. Upolowanie jak największej liczby ofiar jest kluczem do sukcesu.","Zostaw rozpoczynanie dużych starć swoim sojusznikom."],"enemytips":["Kindred są delikatni — przejmij inicjatywę, a będą musieli grać ostrożnie.","Zabijaj cele, które Wilk wyznaczył do swojego polowania w dżungli, aby spowolnić postępy Kindred.","Gdy Kindred użyją Jagnięcego Spokoju, wskocz w jego obszar działania — umiejętność działa na wszystkich bohaterów."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Taniec Strzał","description":"Owca robi koziołka i wystrzeliwuje do trzech strzał w pobliskie cele.","tooltip":"Kindred skaczą i wystrzeliwują strzałę w maks. 3 wrogów, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i zyskując <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e8 }} sek.<br /><br />Gdy znajdują się w zasięgu umiejętności <spellName>Wilczy Szał</spellName>, czas odnowienia tej umiejętności skraca się do {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia w Wilczym Szale"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KindredW","name":"Wilczy Szał","description":"Wilk wpada w szał i atakuje pobliskich wrogów. Owca biernie otrzymuje ładunki poprzez poruszanie się i atakowanie. Kiedy osiągnięta zostanie maksymalna liczba ładunków, następny atak Owcy przywróci zdrowie.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Kindred zyskują ładunki, gdy się poruszają i atakują. Po osiągnięciu 100 ładunków następny atak Kindred przywraca maks. <healing>{{ attackheal }} pkt. zdrowia</healing>, zależnie od ich brakującego zdrowia.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Kindred przejmują obszar, rozkazując Wilkowi ugryźć ostatniego zaatakowanego przez Owcę wroga. Ugryzienia Wilka zadają <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basewolfdamage }} pkt.</magicDamage> plus <magicDamage>{{ percentwolfdamage }} aktualnego zdrowia</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8.5,8.5,8.5,8.5,8.5],[25,30,35,40,45],[800,800,800,800,800],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","1","1.5","8.5","25/30/35/40/45","800","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"KindredW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KindredEWrapper","name":"Narastający Strach","description":"Owca oddaje precyzyjny strzał, który spowalnia cel. Jeżeli Owca zaatakuje cel jeszcze dwa razy, jej trzeci atak zostanie zastąpiony przez Wilka, który zada ogromne obrażenia.","tooltip":"Kindred osłabiają wroga, <status>spowalniając</status> go o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Trzeci atak Kindred wymierzony w ten cel w ciągu {{ totalduration }} sek. posyła w jego stronę Wilka, który zadaje <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ basebitedamage }} pkt.</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ percentbitedamage }} brakującego zdrowia</physicalDamage>.<br /><br />Atak Wilka trafia krytycznie, zadając <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ basebitedamage }}pkt.</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ critdamage }} brakującego zdrowia celu</physicalDamage>, jeśli ma on mniej niż {{ healththreshold }} zdrowia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredEWrapper.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KindredR","name":"Jagnięcy Spokój","description":"Owca uspokaja i przygotowuje na nadejście śmierci wszystkie żywe cele w strefie działania. Do czasu upłynięcia efektu nikt nie może zginąć. Na koniec wszystkie jednostki zostaną uleczone.","tooltip":"Kindred błogosławią ziemię na {{ e2 }} sek., nie pozwalając sojusznikom i wrogom zginąć, gdy ci znajdują się na tym obszarze. Gdy poziom zdrowia jednostek spadnie poniżej 10%, staną się one niewrażliwe na obrażenia i leczenie, dopóki nie opuszczą tej strefy.<br /><br />Gdy błogosławieństwo dobiegnie końca, wszystkie jednostki na tym obszarze zostaną uleczone o <healing>{{ e1 }} pkt. zdrowia.</healing>","leveltip":{"label":["Leczenie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,325,400],[4,4,4],[530,530,530],[400,400,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/325/400","4","530","400","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Znak Wiecznych Łowców","description":"Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.","image":{"full":"Kindred_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}