{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Kled":{"id":"Kled","key":"240","name":"Kled","title":"Swarliwy Rajtar","image":{"full":"Kled.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"240000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"240001","num":1,"name":"Sir Kled","chromas":false},{"id":"240002","num":2,"name":"Hrabia Kledula","chromas":true},{"id":"240009","num":9,"name":"Kled Maruder","chromas":true}],"lore":"Yordle Kled to wojownik równie nieustraszony, co uparty, uosabia zażartą brawurę Noxusu. Jest ukochaną przez żołnierzy ikoną, której nie ufają oficerowie, a arystokracja wręcz nim pogardza. Liczni utrzymują, że Kled walczył w każdej kampanii prowadzonej przez legiony Noxusu, „zdobył” wszystkie możliwe tytuły wojskowe i nigdy, ale to przenigdy nie wycofał się z walki. I choć wiarygodność tej sprawy częstokroć jest co najmniej wątpliwa, to jego legenda zawiera w sobie ziarno prawdy: szarżując do bitwy na Skaarl, czyli swej nie do końca godnej zaufania szkapie, Kled broni swej własności i stara się jak najwięcej zdobyć.","blurb":"Yordle Kled to wojownik równie nieustraszony, co uparty, uosabia zażartą brawurę Noxusu. Jest ukochaną przez żołnierzy ikoną, której nie ufają oficerowie, a arystokracja wręcz nim pogardza. Liczni utrzymują, że Kled walczył w każdej kampanii prowadzonej...","allytips":["Kled generuje trochę odwagi, zabijając stwory, jednak znacznie więcej uzyska w walce przeciwko bohaterom.","Ostatnie trafienie Agresywnych Skłonności zadaje więcej obrażeń, niż trzy pierwsze, więc zrób z niego dobry użytek!","Naaaaaaaaprzód!!! ma bardzo duży zasięg. Spróbuj przewidzieć, gdzie znajdowała się będzie wroga drużyna, kiedy do niej dotrzesz."],"enemytips":["Kled generuje odwagę, zadając wrogom obrażenia za pomocą Kieszonkowego Pistoletu oraz podstawowych ataków, jak również zabijając stwory i atakując budowle lub potężne potwory.","Kiedy Kled porusza się pieszo, obserwuj jego pasek odwagi — gdy osiągnie 100%, Swarliwy Rajtar ponownie dosiądzie Skaarl i odzyska znaczną ilość zdrowia.","Kled jest znacznie groźniejszy, kiedy może użyć Agresywnych Skłonności."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Odwaga","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":7},"stats":{"hp":340,"hpperlevel":70,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KledQ","name":"Wnyki na Linie","description":"Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany.<br><br>Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem — czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.","tooltip":"<keywordMajor>Na Skaarlu:</keywordMajor> Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i przyczepiają się do pierwszego trafionego wrogiego bohatera lub dużego potwora z dżungli.<br /><br />Jeśli Kled pozostanie w pobliżu trafionego wroga przez {{ e3 }} sek., wyciągnie wnyki, zada mu <physicalDamage>{{ totalyankdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, <status>przyciągnie go</status>, <status>spowolni</status> o {{ slowamount*-100 }}% na {{ slowduration }} sek. i nałoży na niego Głębokie Rany o wartości {{ grievousamount*100 }}% na {{ grievousduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia rzutu","Obrażenia rozdarcia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KledW","name":"Agresywne Skłonności","description":"Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Co {{ e6 }} sek. kolejny atak Kleda zapewnia <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na czas wykonania czterech ataków lub na {{ e6 }} sek.<br /><br />Czwarty strzał zadaje dodatkowo <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ e4 }} pkt. + {{ percentdamage }} maks. zdrowia celu</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia stałe","Obrażenia procentowe","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4.5,5,5.5,6,6.5],[150,150,150,150,150],[20,20,20,20,20],[20,30,40,50,60],[15,30,45,60,75],[4,4,4,4,4],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4.5/5/5.5/6/6.5","150","20","20/30/40/50/60","15/30/45/60/75","4","200","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"KledW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KledE","name":"Potyczka","description":"Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.","tooltip":"Kled doskakuje, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wrogom, przez których przenika.<br /><br />Jeśli ta umiejętność trafi wrogiego bohatera lub dużego potwora z dżungli, Kled zyska <speed>{{ e5 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e4 }} sek. i będzie mógł <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności w ciągu {{ e6 }} sek., by po raz kolejny doskoczyć do tego samego celu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,60,85,110,135],[0,0,0,0,0],[350,350,350,350,350],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[3,3,3,3,3],[600,600,600,600,600],[700,700,700,700,700],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/60/85/110/135","0","350","1","50","3","600","700","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KledE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KledR","name":"Naaaaaaprzód!!!","description":"Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.","tooltip":"Kled szarżuje w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą ślad, który zapewnia sojusznikom zwiększającą się <speed>prędkość ruchu</speed>. Podczas szarży i na 2 sek. po jej zakończeniu Kled zyskuje do <shield>{{ maximumshield }} pkt. tarczy</shield>. Skaarl taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera, zadając mu <physicalDamage>obrażenia fizyczne wynoszące do {{ maximumchargedamage }} maks. zdrowia celu</physicalDamage> (w zależności od przebytej odległości) i nieznacznie <status>odrzucając go do tyłu</status>.","leveltip":{"label":["Maksymalne obrażenia","Maksymalna wytrzymałość tarczy","Zasięg","Czas odnowienia"],"effect":["{{ effect1amount*3.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*3.000000 }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6],[4,4,4],[0,0,0],[200,300,400],[3,3,3],[100,150,0],[0,0,0],[150,0,0],[3,3,3],[3500,4000,4500]],"effectBurn":[null,"4/5/6","4","0","200/300/400","3","100/150/0","0","150/0/0","3","3500/4000/4500"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[3500,4000,4500],"rangeBurn":"3500/4000/4500","image":{"full":"KledR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka","description":"Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie.<br><br>Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.","image":{"full":"Kled_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}