{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Lux":{"id":"Lux","key":"99","name":"Lux","title":"Pani Jasności","image":{"full":"Lux.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"99000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"99001","num":1,"name":"Czarodziejka Lux","chromas":false},{"id":"99002","num":2,"name":"Złodziejka Czarów Lux","chromas":false},{"id":"99003","num":3,"name":"Lux Komandoska","chromas":false},{"id":"99004","num":4,"name":"Imperialna Lux","chromas":false},{"id":"99005","num":5,"name":"Lux ze Stalowego Legionu","chromas":false},{"id":"99006","num":6,"name":"Czarodziejka Gwiazd Lux","chromas":false},{"id":"99007","num":7,"name":"Lux Mistrzyni Żywiołów","chromas":false},{"id":"99008","num":8,"name":"Księżycowa Cesarzowa Lux","chromas":true},{"id":"99014","num":14,"name":"Czarodziejka Piżamy Lux","chromas":false},{"id":"99015","num":15,"name":"Lux z Akademii Bojowej","chromas":false},{"id":"99016","num":16,"name":"Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"99017","num":17,"name":"Lux Mrocznego Kosmosu","chromas":false},{"id":"99018","num":18,"name":"Lux Kosmosu","chromas":false},{"id":"99019","num":19,"name":"Lux na Kosmofazie","chromas":true},{"id":"99029","num":29,"name":"Porcelanowa Lux","chromas":true},{"id":"99040","num":40,"name":"Porcelanowa Lux (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.","blurb":"Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała...","allytips":["Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.","Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.","Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki."],"enemytips":["Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.","Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":85,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":330,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"LuxLightBinding","name":"Związanie Światłem","description":"Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.","tooltip":"Lux wystrzeliwuje kulę światła, która <status>unieruchamia</status> pierwszych dwóch trafionych wrogów na {{ e3 }} sek. i zadaje im <magicDamage>{{ totaldamagett }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[50,50,50,50,50],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","50","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"LuxLightBinding.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuxPrismaticWave","name":"Pryzmatyczna Bariera","description":"Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.","tooltip":"Lux rzuca swoją różdżką, osłaniając trafionych sojuszników <shield>tarczą o wartości {{ totalshieldtt }} pkt.</shield> Po osiągnięciu celu różdżka wraca, ponownie osłaniając <shield>tarczą</shield> o tej samej wartości.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[2,4,6,8,10],[45,65,85,105,125],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2/4/6/8/10","45/65/85/105/125","2.5","100","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"LuxPrismaticWave.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuxLightStrikeKugel","name":"Świetlista Osobliwość","description":"Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.","tooltip":"Lux tworzy strefę światła, która <status>spowalnia</status> wrogów o {{ e1 }}% i odkrywa dany obszar. Po {{ e3 }} sek. lub po <recast>ponownym użyciu</recast> tej umiejętności strefa wybucha, zadając <magicDamage>{{ totaldamagett }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> na kolejne {{ slowlingerduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie prędkości ruchu","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[70,120,170,220,270],[5,5,5,5,5],[310,310,310,310,310],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","70/120/170/220/270","5","310","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"LuxLightStrikeKugel.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuxR","name":"Ostatnia Iskra","description":"Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.","tooltip":"Lux wystrzeliwuje świetlisty promień, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wszystkim wrogom w linii.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[60,50,40],"cooldownBurn":"60/50/40","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3340,3340,3340],"rangeBurn":"3340","image":{"full":"LuxR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Iluminacja","description":"Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).","image":{"full":"LuxIlluminatingFraulein.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}