{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"Master Yi","title":"Szermierz Wuju","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"Master Yi Zabójca","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"Wybrany Master Yi","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"Master Yi z Ionii","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"Samuraj Yi","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"Master Yi Łowca Głów","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"PROJEKT: Yi","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"Master Yi Kosmicznego Ostrza","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"Yi Wiecznego Miecza","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"Bałwan Yi","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"Master Yi Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"Master Yi z Psychoperacji","chromas":false},{"id":"11042","num":42,"name":"Wytworny Master Yi","chromas":false}],"lore":"Master Yi tak długo trenował ciało i umysł, że myśli i działanie niemal stały się jednością. Mimo że woli używać siły tylko w ostateczności, zwinność i szybkość, z jakimi posługuje się ostrzem, sprawiają, że konflikt zawsze kończy się szybko. Jako jedna z ostatnich żywych osób znających ioniańską sztukę Wuju, Master Yi poświęcił życie, by pielęgnować tradycje swojego ludu — bacznie przygląda się potencjalnym nowym uczniom swoimi Siedmioma Soczewkami Przenikliwości, by sprawdzić, który z nich będzie najbardziej godny stania się adeptem Wuju.","blurb":"Master Yi tak długo trenował ciało i umysł, że myśli i działanie niemal stały się jednością. Mimo że woli używać siły tylko w ostateczności, zwinność i szybkość, z jakimi posługuje się ostrzem, sprawiają, że konflikt zawsze kończy się szybko. Jako jedna...","allytips":["Jeżeli twoimi przeciwnikami w alei są bohaterowie atakujący z dystansu, rozwinięcie Medytacji pozwoli ci pozostać dłużej w alei i zdobywać poziomy szybciej niż oni.","We wczesnej fazie gry Styl Wuju jest bardzo skuteczny przy zabijaniu stworów.","Użyj Ciosu Alfa na stworze wysuniętym do przodu, aby być bezpiecznym po zakończeniu ataku."],"enemytips":["Medytacja jest skuteczną metodą leczenia obrażeń w czasie, ale Master Yi jest podatny na skoordynowane zasadzki we wczesnej fazie gry.","Jeżeli Master Yi próbuje zabijać stwory, korzystając z Ciosu Alfa, zaatakuj go parę razy, żeby zmusić go do użycia Medytacji.","Mimo że nie można spowolnić Mastera Yi, gdy korzysta z Nieśmiertelnego, to inne osłabienia powstrzymają go."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Cios Alfa","description":"Master Yi teleportuje się po polu bitwy z niewiarygodną szybkością, zadając obrażenia fizyczne wielu jednostkom na swej drodze. Nie można go wtedy obrać za cel. Cios Alfa może trafić krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne potworom. Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Ciosu Alfa.","tooltip":"Master Yi staje się niemożliwy do obrania za cel i teleportuje się, aby szybko wymierzyć ciosy wrogom w pobliżu swojego celu, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wszystkim trafionym wrogom po uderzeniu ich {{ alphastrikebounces }} razy. <br /><br />Jeżeli w pobliżu nie ma innych celów, ta umiejętność może wielokrotnie trafić tego samego wroga, zadając <physicalDamage>{{ subesquentdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> kolejnymi uderzeniami.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Dodatkowe obrażenia przeciwko potworom","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Meditate","name":"Medytacja","description":"Master Yi skupia się, dzięki czemu leczy się oraz przez pewien czas otrzymuje mniejsze obrażenia. Dodatkowo Master Yi otrzyma ładunki Podwójnego Uderzenia oraz zatrzyma pozostały czas działania Stylu Wuju i Nieśmiertelnego za każdą sekundę skupienia.","tooltip":"Master Yi koncentruje się, zmniejszając otrzymywane obrażenia o {{ damagereduction*100 }}% i przywracając sobie <healing>{{ totalheal }} pkt. zdrowia</healing> w ciągu {{ healduration }} sek. Efekt leczenia jest zwiększony do maksymalnie {{ maxmissinghealthpercent*100 }}%, zależnie od brakującego zdrowia Mastera Yi.","leveltip":{"label":["Przywrócone zdrowie","Zmniejszenie obrażeń"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ damagereduction*100.000000 }}% -> {{ damagereductionnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"WujuStyle","name":"Styl Wuju","description":"Sprawia, że ataki podstawowe zadają dodatkowe nieuchronne obrażenia.","tooltip":"Ataki Mastera Yi zadają dodatkowo <trueDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage> przez {{ duration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"Highlander","name":"Nieśmiertelny","description":"Master Yi porusza się z niezrównaną zręcznością, co chwilowo zwiększa jego prędkość ruchu i prędkość ataku oraz całkowicie uodparnia go na efekty spowalniające. Gdy umiejętność jest aktywna, zabójstwa bohaterów i asysty wydłużają czas działania Nieśmiertelnego. Biernie skraca czas odnowienia innych umiejętności przy zabójstwach lub asystach.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Udziały w zabójstwach bohaterów skracają czas odnowienia podstawowych umiejętności Mastera Yi o {{ rcooldownrefund*100 }}%.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Master Yi wchodzi w trans, zyskując <speed>{{ rmsbonus }}% prędkości ruchu</speed>, <attackSpeed>{{ rasbonus }}% prędkości ataku</attackSpeed> i całkowitą odporność na <status>spowolnienia</status> na {{ rduration }} sek. Udziały w zabójstwach bohaterów wydłużają czas działania tej umiejętności o {{ rkillassistextension }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ rasbonus }}% -> {{ rasbonusNL }}%","{{ rmsbonus }}% -> {{ rmsbonusNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[85,85,85],"cooldownBurn":"85","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Highlander.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Podwójne Uderzenie","description":"Co parę ataków podstawowych z rzędu Master Yi uderza podwójnie.","image":{"full":"MasterYi_Passive1.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}