{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Quinn":{"id":"Quinn","key":"133","name":"Quinn","title":"Skrzydła Demacii","image":{"full":"Quinn.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"133000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"133001","num":1,"name":"Quinn Feniks","chromas":false},{"id":"133002","num":2,"name":"Leśna Zwiadowczyni Quinn","chromas":false},{"id":"133003","num":3,"name":"Quinn Korsarz","chromas":false},{"id":"133004","num":4,"name":"Łamaczka Serc Quinn","chromas":false},{"id":"133005","num":5,"name":"Inkwizytorka Quinn","chromas":true}],"lore":"Quinn to elitarna zwiadowczyni rycerstwa z Demacii, która wykonuje niebezpieczne misje głęboko na terytorium wroga. Ją i jej legendarnego orła Valora łączy wyjątkowa, nierozerwalna więź, dzięki której tworzą tak skuteczny duet, że ich przeciwnicy giną, zanim się zorientują, że nie walczą z jednym, lecz dwoma bohaterami Demacii. Zwinna i akrobatyczna, kiedy zajdzie taka potrzeba, Quinn używa kuszy, a Valor oznacza nieuchwytne cele z góry, co czyni ich zabójczą parą na polu walki.","blurb":"Quinn to elitarna zwiadowczyni rycerstwa z Demacii, która wykonuje niebezpieczne misje głęboko na terytorium wroga. Ją i jej legendarnego orła Valora łączy wyjątkowa, nierozerwalna więź, dzięki której tworzą tak skuteczny duet, że ich przeciwnicy giną...","allytips":["Zaatakowanie ","Wrażliwego"," celu oznaczonego przez Valora nałoży czas odnowienia na Gonitwę. Szybkie zużywanie oznaczeń Gonitwy pozwoli ci generować je szybciej.","Doskok jest silny, lecz powinien być używany ostrożnie, gdyż kiedy Quinn go użyje, wrogowie mogą ją zaatakować. Doskok może być czasem używany jako sposób przejścia przez barierę, jeśli jesteście pod ścianą.","Wykorzystaj Za Linią Wroga do szybkiego pokonywania dużych dystansów, farmienia stworów na mapie lub do ścigania rannych celów."],"enemytips":["Jeśli twój bohater zostanie oznaczony, oddal się od Quinn, aby nie mogła tego wykorzystać.","Obserwuj jej pozycję. Za Linią Wroga pozwala Valorowi bardzo szybko przemierzać mapę i atakować cię z zaskoczenia.","Zadanie Quinn obrażeń, podczas gdy używa Za Linią Wroga, chwilowo usunie jej premię do prędkości ruchu."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"Oślepiający Nalot","description":"Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.","tooltip":"Quinn rozkazuje Valorowi zapikować z powietrza, oznaczając pierwszego trafionego wroga jako <keywordMajor>wrażliwego</keywordMajor> i zmniejszając jego pole widzenia na {{ e3 }} sek. Wszyscy wrogowie w pobliżu celu otrzymują <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Jeżeli pierwszy trafiony wróg nie jest bohaterem, zostaje on <status>rozbrojony</status> na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1025,1025,1025,1025,1025],"rangeBurn":"1025","image":{"full":"QuinnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"QuinnW","name":"Wyostrzone Zmysły","description":"Zaatakowanie <font color='#FFF673'>Wrażliwego</font> celu pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość poruszania się Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zaatakowanie <keywordMajor>wrażliwego</keywordMajor> celu zapewnia Quinn <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> i <speed>{{ e3 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e1 }} sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Valor ujawnia znaczny obszar w pobliżu na {{ e5 }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[50,45,40,35,30],"cooldownBurn":"50/45/40/35/30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[28,36,44,52,60],[20,25,30,35,40],[2100,2100,2100,2100,2100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","28/36/44/52/60","20/25/30/35/40","2100","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[2100,2100,2100,2100,2100],"rangeBurn":"2100","image":{"full":"QuinnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"QuinnE","name":"Doskok","description":"Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku.","tooltip":"Quinn doskakuje do wroga, zadając mu <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i oznaczając go jako <keywordMajor>wrażliwego</keywordMajor>. Następnie Quinn odskakuje od celu, <status>odrzucając</status> go nieznacznie <status>do tyłu</status> i <status>spowalniając</status> o {{ e1 }}%. Efekt ten zanika w ciągu {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,50,50,50,50],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"QuinnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"QuinnR","name":"Za Linią Wroga","description":"Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością.  Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza ich jako Wrażliwych.","tooltip":"Quinn wzywa Valora do pomocy. Po 2 sek. przygotowania jednoczą się, dzięki czemu Quinn zyskuje <speed>{{ movementspeedmod*100 }}% prędkości ruchu</speed> i może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności. Atak bądź użycie umiejętności <spellName>Oślepiający Nalot</spellName> lub <spellName>Doskok</spellName> automatycznie powoduje <recast>ponowne użycie</recast> tej umiejętności.<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Quinn i Valor przeprowadzają powietrzny manewr, zadając <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, oznaczając bohaterów jako <keywordMajor>wrażliwych</keywordMajor> i kończąc tę umiejętność.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Koszt many"],"effect":["{{ movementspeedmod*100.000000 }}% -> {{ movementspeedmodnl*100.000000 }}%","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"QuinnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Gonitwa","description":"Valor, demaciański orzeł Quinn, raz na jakiś czas oznacza wrogów jako <font color='#FFF673'>Wrażliwych</font>. Pierwszy podstawowy atak Quinn wykonany przeciwko <font color='#FFF673'>Wrażliwemu</font> celowi zada dodatkowe obrażenia fizyczne.","image":{"full":"Quinn_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}