{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Vi":{"id":"Vi","key":"254","name":"Vi","title":"Stróż Prawa z Piltover","image":{"full":"Vi.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"254000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"254001","num":1,"name":"Neonowa Vi","chromas":false},{"id":"254002","num":2,"name":"Posterunkowa Vi","chromas":true},{"id":"254003","num":3,"name":"Wytworna Vi","chromas":false},{"id":"254004","num":4,"name":"Demoniczna Vi","chromas":false},{"id":"254005","num":5,"name":"Vi z Walczących Królestw","chromas":false},{"id":"254011","num":11,"name":"PROJEKT: Vi","chromas":false},{"id":"254012","num":12,"name":"Wyrywająca Serca Vi","chromas":true},{"id":"254020","num":20,"name":"Vi z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"254029","num":29,"name":"Vi z Arcane","chromas":false}],"lore":"Vi, wiodąca niegdyś przestępcze życie na posępnych ulicach Zaun, jest impulsywną, gwałtowną i nieustraszoną kobietą, niemającą zbyt wiele szacunku do przedstawicieli władz. Dorastając w samotności, do perfekcji rozwinęła instynkt przetrwania, a także szorstkie poczucie humoru. Pracując dla Strażników Piltover w walce o pokój, nosi potężne, hextechowe rękawice, mogące z równą łatwością przebijać się przez ściany, jak i wbijać rozum do głowy przestępcom.","blurb":"Vi, wiodąca niegdyś przestępcze życie na posępnych ulicach Zaun, jest impulsywną, gwałtowną i nieustraszoną kobietą, niemającą zbyt wiele szacunku do przedstawicieli władz. Dorastając w samotności, do perfekcji rozwinęła instynkt przetrwania, a także...","allytips":["W pełni naładowany Niszczyciel Skarbca zada podwójne obrażenia. Idealnie nadaje się do łapania i wykańczania uciekających wrogów.","Bezlitosna Siła zadaje pełne obrażenia wszystkim w zasięgu fali uderzeniowej. Użyj jej na stworach w alei, by trafiać kryjących się za nimi wrogów.","Nie Stawiaj Oporu to potężne narzędzie do rozpoczynania walki. Pamiętaj tylko, by nie pozostawiać reszty drużyny zbyt daleko w tyle."],"enemytips":["Naładowany Niszczyciel Skarbca zadaje podwójne obrażenia. Gdy Vi zaczyna nabierać sił, odsuń się i zrób unik.","Vi zniszczy twoją zbroję i nabierze prędkości ataku, jeśli uda jej się uderzyć cię trzy razy z rzędu. Spróbuj nie wdawać się z nią w dłuższe potyczki.","Vi nie może być zatrzymana podczas korzystania z superumiejętności. Pamiętaj, by zachować efekty utraty kontroli do czasu, gdy skończy szarżę."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":65,"movespeed":340,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":10,"hpregenperlevel":1,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"ViQ","name":"Niszczyciel Skarbca","description":"Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Vi przygotowuje potężne uderzenie, <status>spowalniając się</status> o {{ e4 }}%.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Vi doskakuje do przodu, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }}-{{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> w zależności od czasu ładowania i nakładając efekt <spellName>Wgniatających Uderzeń</spellName> na wszystkich trafionych wrogów. Vi zatrzymuje się przy zderzeniu z wrogim bohaterem, <status>odrzucając</status> go <status>do tyłu</status>.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ mindamage*2.000000 }} -> {{ mindamagenl*2.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","2","1","15","6","5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ViQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViW","name":"Wgniatające Uderzenia","description":"Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Każdy co 3. atak trafiający ten sam cel zadaje mu dodatkowo <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ totaldamagetooltip }} jego maks. zdrowia</physicalDamage>, osłabia jego <scaleArmor>pancerz o {{ e3 }}%</scaleArmor> i zapewnia Vi <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e4 }} sek. Dodatkowo skraca pozostały czas odnowienia <spellName>Tarczy Przeciwuderzeniowej</spellName> o 3 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia od maksymalnego zdrowia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5.5,7,8.5,10],[30,37.5,45,52.5,60],[20,20,20,20,20],[4,4,4,4,4],[300,300,300,300,300],[4,4,4,4,4],[0.0286,0.0286,0.0286,0.0286,0.0286],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5.5/7/8.5/10","30/37.5/45/52.5/60","20","4","300","4","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Biernie","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"ViW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Biernie"},{"id":"ViE","name":"Bezlitosna Siła","description":"Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.","tooltip":"Następny atak Vi zadaje <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> celowi i wrogom znajdującym się za nim.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas ładowania","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[26,32,38,44,50],"costBurn":"26/32/38/44/50","datavalues":{},"effect":[null,[10,30,50,70,90],[1.1,1.1,1.1,1.1,1.1],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/30/50/70/90","1.1","50","1.5","6","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViR","name":"Nie Stawiaj Oporu","description":"Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.","tooltip":"Vi obiera za cel wrogiego bohatera, odkrywa go i niepowstrzymanie doskakuje w jego stronę. Po dotarciu do celu Vi <status>podrzuca</status> go na {{ rstunduration }} sek. i zadaje <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Pozostali wrogowie, z którymi zderzy się Vi, otrzymują obrażenia, a także zostają odrzuceni na bok i <status>ogłuszeni</status> na {{ secondarytargetstunduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,125,150],"costBurn":"100/125/150","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Tarcza Przeciwuderzeniowa","description":"W miarę upływu czasu tarcza Vi się ładuje. Tarcza jest aktywowana przez zaatakowanie wroga umiejętnością.","image":{"full":"ViPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}