{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"Zwiastun Maszyn","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"W Pełni Mechaniczny Viktor","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor Prototyp","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Kreator Viktor","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor Zaprzysiężony Śmierci","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor z Psychoperacji","chromas":true}],"lore":"Zwiastun wielkiej nowej ery technologii, Viktor poświęcił swoje życie na udoskonalanie gatunku ludzkiego. Idealista, który chce wynieść ludzi Zaun na nowe poziomy rozumienia, wierzy, że tylko poddając się wielkiej ewolucji technologii ludzkość może osiągnąć swój maksymalny potencjał. Viktor, którego ciało zostało ulepszone dzięki stali i nauce, gorliwie dąży do spełnienia swoich marzeń o świetlanej przyszłości.","blurb":"Zwiastun wielkiej nowej ery technologii, Viktor poświęcił swoje życie na udoskonalanie gatunku ludzkiego. Idealista, który chce wynieść ludzi Zaun na nowe poziomy rozumienia, wierzy, że tylko poddając się wielkiej ewolucji technologii ludzkość może...","allytips":["Zabójczy Promień  to potężne zaklęcie nękające i ograniczające możliwości przeciwników. Użyj go w połączeniu z Polem Grawitacyjnym i kontroluj pozycje wrogów.","Pamiętaj, aby wybrać odpowiednie ulepszenie w odpowiedniej chwili."],"enemytips":["Uważaj, na ile pozwalasz Viktorowi podejść. Jego kontrola nad polem bitwy wzrasta wraz ze zmniejszeniem odległości do przeciwnika.","Zwróć uwagę na liczbę ulepszeń Viktora, patrząc na kolor jego kostura (fioletowy, żółty, niebieski, czerwony)."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Wyssanie Mocy","description":"Viktor razi wroga, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak.<br><br>Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu przy użyciu zaklęcia.","tooltip":"Viktor razi wroga, zadając <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zapewniając sobie <shield>{{ shieldlevelscaling }} pkt. tarczy</shield> na {{ buffduration }} sek.<br /><br />Następny atak Viktora wyprowadzony w ciągu 3,5 sek. zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Ulepszenie:</keywordMajor> Zapewnia Viktorowi <shield>{{ totalaugmentedshieldvalue }} pkt. tarczy</shield> i dodatkowo zyskuje on <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}% prędkości ruchu</speed> na {{ buffduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia (pocisku)","Obrażenia (ataku)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Pole Grawitacyjne","description":"Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie przebywający w tym polu zbyt długo zostaną ogłuszeni.<br><br>Ulepszenie: Zaklęcia Viktora niezadające obrażeń rozłożonych w czasie spowalniają wrogów.","tooltip":"Viktor umieszcza urządzenie wytwarzające silne pole grawitacyjne przez {{ fieldduration }} sek. Urządzenie <status>spowalnia</status> wrogów znajdujących się wewnątrz pola o {{ slowpotency*-1 }}%. Wrogowie pozostający w polu przez 1,5 sek. zostają <status>ogłuszeni</status> na {{ stunduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Biernie — Ulepszenie:</keywordMajor> Umiejętności Viktora niebędące jego superumiejętnością <status>spowalniają</status> o {{ augmentslow }}% na 1 sek.<br /><br />","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Spowolnienie prędkości ruchu"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Promień Śmierci","description":"Viktor przy pomocy swojej mechanicznej ręki ciska wiązką chaosu, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze.<br><br>Ulepszenie: Wybuchy podążają za Zabójczym Promieniem, zadając obrażenia magiczne.","tooltip":"Viktor wystrzeliwuje promień śmierci w wybranym kierunku, zadając <magicDamage>{{ laserdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> trafionym wrogom.<br /><br /><keywordMajor>Ulepszenie:</keywordMajor> Ścieżka promienia śmierci dodatkowo wybucha, zadając <magicDamage>{{ aftershockdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia (Promień Śmierci)","Obrażenia (Wstrząs)","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Burza Chaosu","description":"Viktor tworzy na polu bitwy anomalię, która zadaje obrażenia i przerywa ładowanie zaklęć. Anomalia cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Viktor może kierować anomalią.<br><br>Ulepszenie: Burza Chaosu porusza się o 25% szybciej.","tooltip":"Viktor przywołuje w wybranym miejscu burzę chaosu na {{ stormduration }} sek., zadając natychmiastowo <magicDamage>{{ initialburstdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, a następnie <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na sekundę wszystkim pobliskim wrogom. Burza automatycznie podąża za bohaterami, którym ostatnio zadała obrażenia.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Viktor ręcznie steruje burzą.<br /><br /><keywordMajor>Ulepszenie:</keywordMajor> Burza porusza się {{ augmentboost*100 }}% szybciej.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia (eksplozywne, zadawane na początku)","Obrażenia (zadawane w odstępach czasu)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wielka Ewolucja","description":"Viktor może ulepszyć swoje podstawowe umiejętności po zdobyciu zabójstw wrogów.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}