{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"12.3.1","data":{"Yuumi":{"id":"Yuumi","key":"350","name":"Yuumi","title":"Magiczna Kotka","image":{"full":"Yuumi.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"350000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"350001","num":1,"name":"Bojowa Dyrektorka Yuumi","chromas":true},{"id":"350011","num":11,"name":"Łamaczka Serc Yuumi","chromas":true},{"id":"350019","num":19,"name":"Bzzuumi","chromas":true},{"id":"350028","num":28,"name":"Czarująca Yuumi","chromas":true}],"lore":"Yuumi, magiczna kotka z Bandle City, była niegdyś chowańcem yordlowej czarodziejki, Norry. Gdy jej pani zniknęła w tajemniczych okolicznościach, Yuumi stała się Strażniczką żywej Księgi Wrót Norry, podróżując przez portale na jej stronach w poszukiwaniu swej właścicielki. Pragnąc miłości, Yuumi poszukuje przyjaznych towarzyszy, którzy wspomogliby ją w podróży, i chroni ich za pomocą świetlistych tarcz oraz swojej nieposkromionej odwagi. Podczas gdy Książka próbuje trzymać się wyznaczonego zadania, Yuumi często oddaje się przyziemnym przyjemnościom takim jak drzemki czy jedzenie ryb. Zawsze powraca jednak do poszukiwań swojej przyjaciółki.","blurb":"Yuumi, magiczna kotka z Bandle City, była niegdyś chowańcem yordlowej czarodziejki, Norry. Gdy jej pani zniknęła w tajemniczych okolicznościach, Yuumi stała się Strażniczką żywej Księgi Wrót Norry, podróżując przez portale na jej stronach w poszukiwaniu...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":1,"magic":8,"difficulty":2},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":70,"mp":400,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":25,"spellblockperlevel":0.3,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YuumiQ","name":"Grasujący Pocisk","description":"Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu celowi. Pocisk zada dodatkowe obrażenia i spowolni, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1 sekundę.<br><br>Gdy Yuumi jest Przywiązana, możesz kontrolować pocisk za pomocą kursora.","tooltip":"Yuumi przywołuje zbłąkany pocisk, który zadaje <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeżeli pocisk będzie przemieszczał się przez {{ afterburnertimetooltip }} sek., zanim dosięgnie celu, zada <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ empoweredmissiledamage }} pkt. plus {{ currenthealthdamage*100 }}% aktualnego zdrowia celu</magicDamage> i <status>spowolni</status> bohaterów o {{ slowamount }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeżeli to zaklęcie zostanie rzucone, gdy Yuumi jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor>, pocisk będzie można kontrolować za pomocą myszki.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Podstawowe obrażenia wzmocnionego pocisku","% aktualnego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ empoweredmissilebasedamage }} -> {{ empoweredmissilebasedamageNL }}","{{ currenthealthdamage*100.000000 }}% -> {{ currenthealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[13.5,12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"13.5/12/10.5/9/7.5/6","cost":[90,90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"YuumiQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"YuumiW","name":"Ty i Ja!","description":"Biernie Yuumi zwiększa swoją siłę adaptacyjną i siłę adaptacyjną sojusznika, do którego jest przywiązana. Przy użyciu Yuumi doskakuje do wybranego sojusznika i staje się niemożliwa do obrania za cel przez wszystko poza wieżami.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Yuumi zwiększa siłę adaptacyjną sojusznika, do którego jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor>, o {{ flatadaptivestats }} pkt. + {{ adaptivestatsharing*100 }}% i przyznaje sobie tyle samo siły adaptacyjnej.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Yuumi doskakuje do sojuszniczego bohatera i <keywordMajor>przywiązuje się</keywordMajor> do niego. Gdy Yuumi jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor>, podąża za swoim partnerem i jest niemożliwa do obrania za cel przez wszystko z wyjątkiem wież.<br /><br />Efekty <status>unieruchamiające</status> użyte na Yuumi sprawiają, że ta umiejętność odnawia się przez {{ ccattachlockout }} sek.","leveltip":{"label":["Stała siła adaptacyjna","Procentowa siła adaptacyjna"],"effect":["{{ flatadaptivestats }} -> {{ flatadaptivestatsNL }}","{{ adaptivestatsharing*100.000000 }}% -> {{ adaptivestatsharingnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YuumiW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YuumiE","name":"Ziuum","description":"Leczy Yuumi i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik.<br>","tooltip":"Yuumi leczy się o <healing>{{ totalhealing }} pkt. zdrowia</healing> i zyskuje <speed>{{ finalmovespeed }}% prędkości ruchu</speed> oraz <attackSpeed>{{ attackspeedamount*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ msduration }} sek. Jeżeli Yuumi jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor> do sojusznika, ta umiejętność zadziała na niego.","leveltip":{"label":["Leczenie","Prędkość ataku","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ basehealing }} -> {{ basehealingNL }}","{{ attackspeedamount*100.000000 }}% -> {{ attackspeedamountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basemanacost }} -> {{ basemanacostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many + {{ percentmanacost*100 }}% maksymalnej many","maxammo":"0","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YuumiE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ basemanacost }} pkt. many + {{ percentmanacost*100 }}% maksymalnej many"},{"id":"YuumiR","name":"Ostatni Rozdział","description":"Yuumi wypuszcza siedem fal obrażeń, unieruchamiając wszystkie jednostki trafione trzema lub więcej falami. W trakcie używania tej umiejętności Yuumi może się poruszać, przywiązywać i używać Ziuum.","tooltip":"Yuumi w ciągu {{ ultduration }} sek. ładowania wystrzeliwuje następującą liczbę fal: {{ numberofwaves }}, które zadają <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Bohaterowie trafieni {{ wavestoroot }} falami zostaną <status>unieruchomieni</status> na {{ ccduration }} sek.<br /><br />Yuumi może poruszać się i rzucać <spellName>Ty i Ja!</spellName> oraz <spellName>Ziuum</spellName> podczas ładowania.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Podstawowe obrażenia każdego pocisku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basemissiledamage }} -> {{ basemissiledamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"YuumiR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pac i Blok","description":"Co jakiś czas, kiedy Yuumi zaatakuje bohatera, odnawia manę i otrzymuje tarczę, która za nią podąża, chroniąc ją i sojusznika, do którego jest przywiązana.","image":{"full":"YuumiP.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}