{"type":"champion","format":"full","version":"12.5.1","data":{"Aatrox":{"id":"Aatrox","key":"266","name":"Aatrox","title":"la Espada Darkin","image":{"full":"Aatrox.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"266000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"266001","num":1,"name":"Aatrox Justiciero","chromas":false},{"id":"266002","num":2,"name":"Aatrox Mecha","chromas":true},{"id":"266003","num":3,"name":"Aatrox Cazador Marino","chromas":false},{"id":"266007","num":7,"name":"Aatrox Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"266008","num":8,"name":"Aatrox Luna de Sangre Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"266009","num":9,"name":"Aatrox Victorioso","chromas":true},{"id":"266011","num":11,"name":"Aatrox Odisea","chromas":true}],"lore":"Aatrox y sus hermanos, que alguna vez fueron respetados defensores de Shurima contra el Vacío, se convirtieron en una amenaza aún mayor para Runaterra y los derrotaron con hechicería mortal usada con astucia. Pero, después de siglos de encarcelamiento, Aatrox fue el primero en encontrar la libertad una vez más; corrompió y transformó a los bastante tontos como para intentar blandir el arma mágica que contenía su esencia. Ahora, con cuerpos robados, camina por Runaterra con una apariencia retorcida de su forma original y busca la venganza apocalíptica que tanto desea.","blurb":"Aatrox y sus hermanos, que alguna vez fueron respetados defensores de Shurima contra el Vacío, se convirtieron en una amenaza aún mayor para Runaterra y los derrotaron con hechicería mortal usada con astucia. Pero, después de siglos de encarcelamiento...","allytips":["Usa Impulso Siniestro al lanzar La Espada Darkin para ayudarte a alcanzar enemigos.","Las habilidades de control de masas como Cadenas Infernales o los efectos de inmovilización de tus aliados te ayudarán a usar La Espada Darkin.","Lanza Destructor de Mundos cuando sepas que puedes forzar una pelea."],"enemytips":["Los ataques de Aatrox son bastante predecibles, usa el tiempo que le toma lanzarlos para evadir sus zonas de impacto.","Es más fácil eludir las Cadenas Infernales de Aatrox al correr hacia los costados o directamente hacia Aatrox.","Para evitar que reviva, mantén tu distancia cuando use su definitiva."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Pozo Sangriento","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":3,"hpregenperlevel":1,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"AatroxQ","name":"La Espada Darkin","description":"Aatrox golpea el piso con su espada e inflige daño físico. Puede atacar con ella tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.","tooltip":"Aatrox azota su espada, lo que inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Si golpea enemigos con en el borde, los <status>lanza por el aire</status> brevemente y reciben <physicalDamage>{{ qedgedamage }}</physicalDamage> de daño. Esta habilidad se puede <recast>volver a lanzar</recast> dos veces, cada una cambia de forma e inflige un 25% de daño más que la anterior.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Tasa de DA total"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ qtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ qtotaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"AatroxW","name":"Cadenas Infernales","description":"Aatrox golpea el suelo e inflige daño al primer enemigo golpeado. Los campeones o monstruos grandes deben abandonar la zona de impacto rápidamente o los arrastrará al centro y les infligirá daño de nuevo.","tooltip":"Aatrox lanza una cadena que <status>ralentiza</status> al primer enemigo alcanzado un {{ wslowpercentage*-100 }}% durante {{ wslowduration }} seg e inflige <physicalDamage>{{ wdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Los campeones y los monstruos grandes de la jungla tienen {{ wslowduration }} seg para salir del área de impacto o los <status>arrastrará</status> de vuelta al centro, además de infligirles la misma cantidad de daño de nuevo.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ wbasedamage }} -> {{ wbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AatroxW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"AatroxE","name":"Impulso Siniestro","description":"Aatrox se cura de forma pasiva al dañar a campeones enemigos. Al activarlo, se desplaza en una dirección.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Aatrox obtiene un <lifeSteal>{{ espellvamp }}% de Omnivampirismo</lifeSteal> contra campeones, que aumenta hasta un <lifeSteal>{{ espellvampempowered }}% de Omnivampirismo</lifeSteal> durante <keywordMajor>Destructor de Mundos</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Aatrox se desplaza. Puedes usar esta habilidad mientras realizas tus otras habilidades.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","% de curación","% de curación durante Destructor de Mundos"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ espellvamp }}% -> {{ espellvampNL }}%","{{ espellvampempowered }}% -> {{ espellvampempoweredNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"AatroxR","name":"Destructor de Mundos","description":"Aatrox despliega su forma demoniaca, aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, y obtiene daño de ataque, curación aumentada y velocidad de movimiento. Si participa en un derribo, estos efectos extienden su duración.","tooltip":"Aatrox revela su verdadera forma demoniaca, lo que <status>Aterroriza</status> a los súbditos cercanos durante {{ rminionfearduration }} seg y le otorga un <speed>{{ rmovementspeedbonus*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de {{ rduration }} seg. También obtiene un <scaleAD>{{ rtotaladamp*100 }}% de Daño de Ataque</scaleAD> y aumenta la <healing>autocuración un {{ rhealingamp*100 }}%</healing> durante el efecto.<br /><br />Los derribos de campeones extienden la duración de este efecto en {{ rextension }} seg y reinician el efecto de <speed>Velocidad de Movimiento</speed>.","leveltip":{"label":["Aumento de Daño de Ataque total","Aumento de curación","Velocidad de movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ rtotaladamp*100.000000 }}% -> {{ rtotaladampnl*100.000000 }}%","{{ rhealingamp*100.000000 }}% -> {{ rhealingampnl*100.000000 }}%","{{ rmovementspeedbonus*100.000000 }}% -> {{ rmovementspeedbonusnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Heraldo de la Destrucción","description":"Cada cierto tiempo, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige <physicalDamage>daño físico</physicalDamage> adicional según la vida máxima del objetivo, y lo cura por la cantidad de daño infligido. ","image":{"full":"Aatrox_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ahri":{"id":"Ahri","key":"103","name":"Ahri","title":"la Vastaya de Nueve Colas","image":{"full":"Ahri.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"103000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"103001","num":1,"name":"Ahri Dinástica","chromas":true},{"id":"103002","num":2,"name":"Ahri de Medianoche","chromas":true},{"id":"103003","num":3,"name":"Ahri Raposa de Fuego","chromas":true},{"id":"103004","num":4,"name":"Ahri Estrella del Pop","chromas":true},{"id":"103005","num":5,"name":"Ahri Retadora","chromas":true},{"id":"103006","num":6,"name":"Ahri Academia","chromas":true},{"id":"103007","num":7,"name":"Ahri de Arcadia","chromas":true},{"id":"103014","num":14,"name":"Ahri Guardiana Estelar","chromas":true},{"id":"103015","num":15,"name":"Ahri K/DA","chromas":true},{"id":"103016","num":16,"name":"Ahri K/DA Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"103017","num":17,"name":"Ahri Bosqueviejo","chromas":true},{"id":"103027","num":27,"name":"Ahri Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"103028","num":28,"name":"Ahri K/DA ALL OUT","chromas":true},{"id":"103042","num":42,"name":"Ahri Aquelarre","chromas":true}],"lore":"Ahri, conectada de forma innata con el poder latente de Runaterra, es una vastaya que puede moldear la magia en orbes de energía pura. Se divierte jugueteando con su presa y manipulando sus emociones, antes de devorar su esencia vital. A pesar de su naturaleza predadora, Ahri conserva cierta empatía porque recibe destellos de los recuerdos de cada alma que consume.","blurb":"Ahri, conectada de forma innata con el poder latente de Runaterra, es una vastaya que puede moldear la magia en orbes de energía pura. Se divierte jugueteando con su presa y manipulando sus emociones, antes de devorar su esencia vital. 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","tooltip":"Ahri lanza y recupera su orbe, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> de ida y <trueDamage>{{ totaldamage }} de daño verdadero</trueDamage> de vuelta.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"AhriOrbofDeception.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AhriFoxFire","name":"Fuego Zorruno","description":"Ahri obtiene un breve aumento de velocidad de movimiento y lanza tres fuegos zorrunos que siguen a enemigos cercanos para atacarlos.","tooltip":"Ahri desata 3 fuegos zorrunos que buscan enemigos cercanos e infligen <magicDamage>{{ singlefiredamage }} de daño mágico</magicDamage>, reducido a <magicDamage>{{ multifiredamage }} de daño</magicDamage> después del primero. 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Aunque conserva todo lo que aprendió de su maestro Shen, juró defender a Jonia de sus enemigos... una víctima a la vez. Puede que Akali ataque en silencio, pero su mensaje resonará con fuerza y claridad: témanle a la asesina sin maestro.","blurb":"Tras renunciar a la Orden Kinkou y a su título como el Puño de la Sombra, Akali pelea a solas, lista para ser el arma letal que su pueblo necesita. Aunque conserva todo lo que aprendió de su maestro Shen, juró defender a Jonia de sus enemigos... una...","allytips":["Akali destaca a la hora de matar enemigos frágiles. Deja que tu equipo inicie el combate y después ataca por la espalda.","Manto Crepuscular ofrece momentos de seguridad hasta en la situaciones más peligrosas. Usa ese tiempo para ahorrar energía y desatar un ataque veloz justo después."],"enemytips":["Akali puede recibir daño de hechizos de área de efecto aun estando oscurecida dentro de Manto Crepuscular. Si esto sucede, su posición quedará revelada por unos momentos.","Ráfaga de los Cinco Filos es más poderosa cuando se usa con el máximo de alcance y energía. Atácala cuando tenga poca energía para maximizar tu probabilidad de ganar los intercambios.","Regresa a base si tienes poca vida y Akali tiene su definitiva disponible."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energía","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":105,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":37,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AkaliQ","name":"Ráfaga de los Cinco Filos","description":"Akali arroja cinco kunai que ralentizan e infligen daño según su daño de ataque y su poder de habilidad adicionales.","tooltip":"Akali lanza varios kunai en un arco, lo que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> a los enemigos en la punta un {{ slowpercentage*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamagenamed }} -> {{ basedamagenamedNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[130,115,100,85,70],"costBurn":"130/115/100/85/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"AkaliQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkaliW","name":"Manto Crepuscular","description":"Akali desata una cortina de humo y obtiene velocidad de movimiento por un momento. Al estar dentro del manto, Akali se vuelve invisible y no puede ser alcanzada por hechizos y ataques enemigos. Quedará revelada por un instante si ataca o usa habilidades.  ","tooltip":"Akali lanza una bomba que desata una cobertura de humo que se extiende por {{ baseduration }} seg y le otorga un <speed>{{ e6 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de {{ movementspeedduration }} seg.<br /><br />La energía de Akali aumenta en {{ energyrestore }} mientras la cobertura está activa. <br /><br />Mientras está dentro del humo, Akali es <keywordStealth>invisible</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento","Duración"],"effect":["{{ movementspeed }}% -> {{ movementspeedNL }}%","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[140,140,140,140,140],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[60,65,70,75,80],[30,35,40,45,50],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[5,5.5,6,6.5,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"140","4","0","250","60/65/70/75/80","30/35/40/45/50","1","0","5/5.5/6/6.5/7","0"],"vars":[],"costType":" de Energía","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AkaliW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Restaura {{ energyrestore }} de Energía"},{"id":"AkaliE","name":"Maniobra de Shuriken","description":"Realiza una voltereta hacia atrás y arroja un shuriken hacia adelante que inflige daño mágico. El primer enemigo o nube de humo impactados quedan marcados. Vuelve a lanzarlo para desplazarte hacia el objetivo marcado e infligir daño adicional.","tooltip":"Akali realiza una voltereta hacia atrás mientras lanza un shuriken, lo que inflige <magicDamage>{{ e1damage }} de daño mágico</magicDamage> y marca al primer enemigo o nube de humo alcanzados. Akali puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad una vez para desplazarse al objetivo marcado, lo que inflige <magicDamage>{{ e2damagecalc }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño básico"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","400","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AkaliE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkaliR","name":"Ejecución Perfecta","description":"Akali salta hacia una dirección para infligir daño a los enemigos alcanzados. Relanzamiento: Akali se desplaza en una dirección y ejecuta a todos los enemigos alcanzados.","tooltip":"Akali salta sobre un campeón enemigo, lo que inflige <magicDamage>{{ cast1damage }} de daño mágico</magicDamage> a todos los enemigos en su camino. <br /><br />Akali puede <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad después de {{ cooldownbetweencasts }} seg para ejecutar un desplazamiento perforante que inflige de <magicDamage>{{ cast2damagemin }}</magicDamage> a <magicDamage>{{ cast2damagemax }} de daño mágico</magicDamage> según la Vida faltante.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño básico","Daño máximo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ r2basedamage*3.000000 }} -> {{ r2basedamagenl*3.000000 }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,120,180],[3,3,3],[1,1,1],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[120,100,80]],"effectBurn":[null,"60/120/180","3","1","0","0","0","0","0","0","120/100/80"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"AkaliR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Marca de la Asesina","description":"Infligir daño a un campeón con tus hechizos crea un círculo de energía a su alrededor. Salir de dicho círculo hará que el siguiente ataque básico de Akali esté potenciado con alcance y daño adicionales.","image":{"full":"Akali_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Akshan":{"id":"Akshan","key":"166","name":"Akshan","title":"el Centinela Rebelde","image":{"full":"Akshan.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"166000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"166001","num":1,"name":"Akshan Ciber Pop","chromas":true},{"id":"166010","num":10,"name":"Akshan Rosa de Cristal","chromas":true}],"lore":"Con una ceja levantada frente al peligro, Akshan pelea contra el mal con un carisma deslumbrante, una venganza justiciera y una llamativa falta de camisas. Con gran habilidad en el arte del combate furtivo, es capaz de evadir a sus enemigos y reaparecer cuando menos se lo esperan. Con un profundo sentido de la justicia y un arma legendaria que desafía a la muerte, corrige las injusticias cometidas por los rufianes de Runaterra mientras se rige por su propio código moral: ''No seas un imbécil''.","blurb":"Con una ceja levantada frente al peligro, Akshan pelea contra el mal con un carisma deslumbrante, una venganza justiciera y una llamativa falta de camisas. Con gran habilidad en el arte del combate furtivo, es capaz de evadir a sus enemigos y reaparecer...","allytips":["Con una ceja levantada frente al peligro, Akshan pelea contra el mal con un carisma deslumbrante, una venganza justiciera y una llamativa falta de camisas. Con gran habilidad en el arte del combate furtivo, es capaz de evadir a sus enemigos y reaparecer cuando menos se lo esperan. 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Si Akshan mata a un Rufián, resucita a los aliados que mató, obtiene oro adicional y borra todas las marcas.<br><br>Cuando se activa, Akshan se camufla y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná al moverse hacia los Rufianes. Akshan perderá el camuflaje rápidamente cuando no esté en maleza o cerca de terreno.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva</spellPassive>: Los campeones enemigos que maten a aliados de Akshan se vuelven <keywordMajor>Rufianes</keywordMajor> durante {{ vengeanceduration }} seg. Si Akshan realiza un derribo de un <keywordMajor>Rufián</keywordMajor> {{ recentlydamagedwindow }} seg después de infligirle daño, recibirá {{ goldreward }} de oro, revivirá a los aliados asesinados y eliminará el estado de <keywordMajor>Rufián</keywordMajor> de los demás enemigos.<br /><br /><spellActive>Activa</spellActive>: Akshan obtiene <keywordStealth>Camuflaje</keywordStealth> durante {{ wallgraceperiod }} seg o de forma indefinida al estar cerca de un muro o en la maleza. Mientras tenga <keywordStealth>Camuflaje</keywordStealth> de esta manera, Akshan también obtiene <speed>{{ msvalue }} de Velocidad de Movimiento</speed> y un <scaleMana>{{ missingmanaregen*100 }}% de Regeneración de Maná faltante</scaleMana> al moverse hacia los <keywordMajor>Rufianes</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ msvalue }} -> {{ msvalueNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,14,10,6,2],"cooldownBurn":"18/14/10/6/2","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"AkshanW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkshanE","name":"Pirueta Heroica","description":"Akshan lanza un gancho que se clava en el terreno y luego hace una pirueta; mientras lo hace, dispara repetidamente contra el enemigo más cercano. Akshan puede saltar de la cuerda antes para terminar la pirueta y se soltará antes si choca contra un campeón enemigo o terreno.","tooltip":"<spellActive>Primer lanzamiento:</spellActive> Akshan lanza un gancho que se clava en el primer terreno alcanzado.<br /><br /><spellActive>Segundo lanzamiento:</spellActive> Akshan se balancea alrededor del terreno para disparar repetidamente contra el enemigo más cercano e infligir <physicalDamage>{{ asmoddamagetodeal }} de daño físico</physicalDamage> por disparo.<br /><br /><spellActive>Tercer lanzamiento:</spellActive> Akshan se suelta de la cuerda para realizar un último disparo.<br /><br />La pirueta terminará antes si choca contra un campeón enemigo o terreno.<br /><br />Los derribos de campeones restablecen el enfriamiento de esta habilidad.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"AkshanE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AkshanR","name":"Tu Merecido","description":"Akshan apunta a un campeón enemigo y empieza a almacenar balas. 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Cada una inflige al menos <physicalDamage>{{ damageperbulletwithcrit }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo o estructura que impacte, y aumenta hasta <physicalDamage>{{ maxdamageperbullet }} de daño físico</physicalDamage> según la vida faltante.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Máximo de balas","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ numberofbullets }} -> {{ numberofbulletsNL }}","{{ bonusdamage }} -> {{ bonusdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"AkshanR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pelea Sucio","description":"Cada tercer impacto de ataques o habilidades de Akshan inflige daño adicional y le otorga un escudo si el objetivo era un campeón.<br><br>Cuando Akshan ataca, lanza un ataque adicional con daño reducido. Si cancela el ataque adicional, obtendrá velocidad de movimiento en su lugar.","image":{"full":"akshan_p.Akshan.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Alistar":{"id":"Alistar","key":"12","name":"Alistar","title":"el Minotauro","image":{"full":"Alistar.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"12000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"12001","num":1,"name":"Alistar Negro","chromas":false},{"id":"12002","num":2,"name":"Alistar Dorado","chromas":false},{"id":"12003","num":3,"name":"Alistar Matador","chromas":false},{"id":"12004","num":4,"name":"Alistar Cuernoslargos","chromas":false},{"id":"12005","num":5,"name":"Alistar Desencadenado","chromas":false},{"id":"12006","num":6,"name":"Alistar Infernal","chromas":false},{"id":"12007","num":7,"name":"Alistar Leñero","chromas":false},{"id":"12008","num":8,"name":"Alistar Merodeador","chromas":false},{"id":"12009","num":9,"name":"Alistar SKT T1","chromas":false},{"id":"12010","num":10,"name":"Alistar Vaquita Mu","chromas":true},{"id":"12019","num":19,"name":"Alistar Hextech","chromas":false},{"id":"12020","num":20,"name":"Alistar Conquistador","chromas":true},{"id":"12022","num":22,"name":"Alistar Escarcha Negra","chromas":true},{"id":"12029","num":29,"name":"Alistar Bestia Lunar","chromas":true}],"lore":"Alistar, que desde siempre fue un gran guerrero con una temible reputación, busca venganza por la muerte de su clan a manos del imperio noxiano. Aunque haya sido esclavizado y forzado a tener una vida de gladiador, su voluntad inquebrantable fue lo que impidió que se convirtiera en una bestia completamente. Ahora, libre de las cadenas de sus anteriores amos, pelea en nombre de los desamparados y desprotegidos usando tanto su furia como sus cuernos, pezuñas y puños como armas.","blurb":"Alistar, que desde siempre fue un gran guerrero con una temible reputación, busca venganza por la muerte de su clan a manos del imperio noxiano. Aunque haya sido esclavizado y forzado a tener una vida de gladiador, su voluntad inquebrantable fue lo que...","allytips":["Pulverizar te ayudará a colocarte mejor para el Testarazo.","La Velocidad de Movimiento es muy importante con Alistar. Elige con cuidado las botas que vas a comprar.","Si usas Destello puedes coger a tu objetivo desprevenido y ponerlo en manos de tus aliados con Pulverizar y Testarazo."],"enemytips":["Alistar es molesto como duro. Intenta centrarte en atacantes más frágiles.","Ten cuidado con la combinación Pulverizar-Testarazo cuando estés cerca de alguna torreta.","Cuando Alistar usa su habilidad definitiva, es mejor retirarse y esperar a atacarlo cuando los efectos pasen."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":9,"magic":5,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":106,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":44,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Pulverize","name":"Pulverizar","description":"Alistar aplasta el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por el aire.","tooltip":"Alistar aplasta el suelo, <status>lanza por el aire</status> a los enemigos por {{ e3 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[60,100,140,180,220],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"375","60/100/140/180/220","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[365,365,365,365,365],"rangeBurn":"365","image":{"full":"Pulverize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Headbutt","name":"Testarazo","description":"Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y empujándolo hacia atrás.","tooltip":"Alistar embiste contra un enemigo, lo <status>lanza</status> hacia <status>atrás</status> y le inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[55,110,165,220,275],[700,700,700,700,700],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","55/110/165/220/275","700","0.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Headbutt.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AlistarE","name":"Pisotear","description":"Alistar atropella a las unidades enemigas cercanas. Ignora la colisión con unidades y obtiene acumulaciones si daña a un campeón enemigo. Cuando tenga el máx. de acumulaciones, el siguiente ataque básico de Alistar contra un campeón enemigo infligirá daño mágico adicional y lo aturdirá.","tooltip":"Alistar comienza a pisotear el suelo, se vuelve Fantasma e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ e3 }} seg a los enemigos cercanos. Cada pulso que inflige daño a un campeón otorga una acumulación.<br /><br />Al tener {{ e5 }} acumulaciones, el próximo ataque de Alistar <status>aturde</status> por {{ e6 }} seg e inflige <magicDamage>{{ attackbonusdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[50,50,50,50,50],[5,5,5,5,5],[350,350,350,350,350],[5,5,5,5,5],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[20,20,20,20,20],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","50","5","350","5","1","5","20","15","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AlistarE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FerociousHowl","name":"Voluntad Inquebrantable","description":"Alistar desata un rugido salvaje, lo que elimina todos los efectos de control de masas en él y reduce el daño físico y mágico que recibe mientras dura el efecto.","tooltip":"Alistar disipa inmediatamente todos los efectos <status>inhabilitantes</status> y recibe un {{ rdamagereduction }}% de daño reducido durante {{ rduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Reducción de daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamagereduction }}% -> {{ rdamagereductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"FerociousHowl.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Rugido Triunfal","description":"Alistar carga su rugido al aturdir o desplazar campeones enemigos, o cuando mueren enemigos cercanos. Al cargarse al máximo, se cura a sí mismo y a todos los campeones aliados cercanos.","image":{"full":"Alistar_E.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Amumu":{"id":"Amumu","key":"32","name":"Amumu","title":"la Momia Triste","image":{"full":"Amumu.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"32000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"32001","num":1,"name":"Faraón Amumu","chromas":false},{"id":"32002","num":2,"name":"Amumu de Vancouver","chromas":false},{"id":"32003","num":3,"name":"Emumu","chromas":false},{"id":"32004","num":4,"name":"Amumu Regalo Reciclado","chromas":false},{"id":"32005","num":5,"name":"Amumu Casi Chambelán","chromas":false},{"id":"32006","num":6,"name":"Amumu Caballerito Andante","chromas":false},{"id":"32007","num":7,"name":"Amumu Robot Triste","chromas":false},{"id":"32008","num":8,"name":"Amumu Fiesta Sorpresa","chromas":true},{"id":"32017","num":17,"name":"Amumu Infernal","chromas":true},{"id":"32023","num":23,"name":"Amumu Hextech","chromas":false},{"id":"32024","num":24,"name":"Amumu Príncipe Calabaza","chromas":true},{"id":"32034","num":34,"name":"Amumu de Porcelana","chromas":true}],"lore":"Cuenta la leyenda que Amumu es un alma solitaria y melancólica de la antigua Shurima que vaga por el mundo en busca de un amigo. Una antigua maldición lo condenó a permanecer solo por toda la eternidad. Sus caricias son la muerte, su afecto es la ruina. Quienes afirman haberlo visto lo describen como un cadáver viviente de corta estatura envuelto en vendajes. Amumu ha sido la inspiración de mitos, canciones y folclore que se han contado una y otra vez a lo largo de generaciones, tanto que es imposible separar la verdad de la ficción.","blurb":"Cuenta la leyenda que Amumu es un alma solitaria y melancólica de la antigua Shurima que vaga por el mundo en busca de un amigo. Una antigua maldición lo condenó a permanecer solo por toda la eternidad. Sus caricias son la muerte, su afecto es la ruina...","allytips":["Amumu depende en gran medida de sus compañeros; procura colocarte en el carril de tus amigos para ser más eficaz.","La Reducción de Enfriamiento de Amumu es muy acusada, pero suele ser difícil de detallar. Emplea la mejora de gólem siempre que puedas para ganar Reducción de Enfriamiento sin perjudicar tus estadísticas.","Desesperanza es muy útil contra los demás tanques; asegúrate de colocarte al alcance de los oponentes con más Vida."],"enemytips":["Evita apiñarte con otros aliados si Amumu tiene su habilidad definitiva disponible.","Los movimientos erráticos y ocultarse tras oleadas de criaturas pueden dificultar a Amumu el Lanzamiento de Vendas.","La Desesperanza de Amumu hace que la compra de objetos de Vida sea una propuesta arriesgada."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":3},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":75,"mp":285,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.38,"mpregenperlevel":0.53,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.8,"attackspeedperlevel":2.18,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"BandageToss","name":"Lanzamiento de Vendas","description":"Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo que lo aturde y lo desplaza hacia él.","tooltip":"Amumu lanza un vendaje, lo que lo impulsa al primer enemigo alcanzado, al cual <status>aturde</status> por {{ e2 }} seg y le inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Esta habilidad tiene 2 cargas.","leveltip":{"label":["Daño","Tiempo de recarga"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[1,1,1,1,1],[1800,1800,1800,1800,1800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","1","1800","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BandageToss.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AuraofDespair","name":"Desesperanza","description":"Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden parte de su vida máxima por seg y sus <font color='#9b0f5f'>Maldiciones</font> se reinician.","tooltip":"<toggle>Activación:</toggle> Amumu comienza a llorar, lo que inflige <magicDamage>{{ e2 }} más un {{ totalhealthdamagepercent }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos cada segundo y restaura <keywordMajor>Maldición</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["% de Vida como daño","Daño básico"],"effect":["{{ effect1amount*2.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}%","{{ effect2amount*2.000000 }} -> {{ effect2amountnl*2.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[8,8,8,8,8],"costBurn":"8","datavalues":{},"effect":[null,[0.5,0.575,0.65,0.725,0.8],[12,16,20,24,28],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.5/0.575/0.65/0.725/0.8","12/16/20/24/28","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }} por seg","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"AuraofDespair.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }} por seg"},{"id":"Tantrum","name":"Berrinche","description":"Reduce de forma permanente el daño físico que recibe Amumu. Además, le permite desatar su furia para infligir daño a los enemigos cercanos. Los ataques que alcancen a Amumu reducen el enfriamiento de Berrinche por 0.5 seg.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Amumu recibe {{ damagereduction }} de daño físico reducido. 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Nació de la unión del hielo cruel y del viento penetrante, por lo que es una semidiosa que utiliza esos poderes elementales para frustrar a quien se atreva a perturbar su tierra natal. Anivia guía y protege a las tribus del norte hostil, quienes la veneran como símbolo de esperanza y como presagio de un gran cambio. Pelea con cada fibra de su ser sabiendo que su recuerdo perdurará a través de su sacrificio y que renacerá en un nuevo mañana.","blurb":"Anivia es un espíritu benevolente alado que soporta interminables ciclos de vida, muerte y resurrección para proteger Fréljord. Nació de la unión del hielo cruel y del viento penetrante, por lo que es una semidiosa que utiliza esos poderes elementales...","allytips":["Sincronizar Destello Helado con Quemadura Gélida puede provocar resultados devastadores.","Anivia depende en gran medida del Maná para desatar Tormenta Glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Blasón del Gólem Ancestral en la Grieta del Invocador.","Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad."],"enemytips":["Intenta emboscar a Anivia en los carriles. Con varios atacantes es más fácil asegurar que su huevo se malogre.","Si estás jugando con un campeón artillero, mantente lejos de Anivia para que puedas esquivar su Destello Helado más fácilmente.","Intenta luchar contra ella en los carriles. En la jungla, puede bloquear senderos con los niveles inferiores de Cristalizar."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":10},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":82,"mp":495,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.68,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FlashFrost","name":"Destello Helado","description":"Anivia junta sus alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus oponentes. Esta congela e inflige daño a cualquiera que esté en su camino. Cuando la esfera estalla, inflige daño moderado dentro de un radio específico y aturde a cualquiera que esté dentro del área.","tooltip":"Anivia dispara un gigantesco pedazo de hielo, lo que inflige <magicDamage>{{ totalpassthroughdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <keywordMajor>congela</keywordMajor> a los enemigos durante {{ slowduration }} seg, lo que los <status>ralentiza</status> un {{ spell.glacialstorm:slowamount }}%. El hielo detona al llegar al final de su alcance, lo que <status>aturde</status> a los enemigos durante {{ stunduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ totalexplosiondamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Anivia puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad mientras el hielo está en el aire para detonarlo antes.","leveltip":{"label":["Daño","Daño de detonación","Duración de aturdimiento","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ passthroughbasedamage }} -> {{ passthroughbasedamageNL }}","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stunduration }} -> {{ stundurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"FlashFrost.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Crystallize","name":"Cristalizar","description":"Anivia condensa la humedad en el aire y la convierte en un muro infranqueable de hielo que bloquea todo movimiento. 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La tormenta aumenta de tamaño a lo largo de {{ growthtime }} seg.<br /><br />Cuando la tormenta se forma por completo, <keywordMajor>congela</keywordMajor>, lo que <status>ralentiza</status> un {{ slowpercentempoweredtt }}% e inflige <magicDamage>{{ empowereddamagepersecondtooltiponly }} de daño mágico por seg</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño por segundo","Ralentización","Ralentización por congelación","Costo de Maná por Segundo","Enfriamiento"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ slowpercentempoweredtt }}% -> {{ slowpercentempoweredttNL }}%","{{ manacostpersecond }} -> {{ manacostpersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[4,3,2],"cooldownBurn":"4/3/2","cost":[60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" + {{ manacostpersecond }} de Maná por seg","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"GlacialStorm.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} + {{ manacostpersecond }} de Maná por seg"}],"passive":{"name":"Renacimiento","description":"Al recibir daño letal, Anivia se convertirá en un huevo y renacerá con vida completa.","image":{"full":"Anivia_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Annie":{"id":"Annie","key":"1","name":"Annie","title":"la Hija de la Oscuridad","image":{"full":"Annie.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"1000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"1001","num":1,"name":"Annie Gótica","chromas":false},{"id":"1002","num":2,"name":"Annie Caperucita Roja","chromas":false},{"id":"1003","num":3,"name":"Annie en el País de las Maravillas","chromas":false},{"id":"1004","num":4,"name":"Annie Quinceañera","chromas":false},{"id":"1005","num":5,"name":"Annie Fuego Escarchado","chromas":false},{"id":"1006","num":6,"name":"Annie al Revés","chromas":false},{"id":"1007","num":7,"name":"Annie FrankenTibbers","chromas":false},{"id":"1008","num":8,"name":"Annie Osito Panda","chromas":false},{"id":"1009","num":9,"name":"Annie Cariñosita","chromas":false},{"id":"1010","num":10,"name":"Annie Hextech","chromas":false},{"id":"1011","num":11,"name":"Annie Supergaláctica","chromas":false},{"id":"1012","num":12,"name":"Annie-versario","chromas":false},{"id":"1013","num":13,"name":"Annie Bestia Lunar","chromas":true},{"id":"1022","num":22,"name":"Annie Monerías de Café","chromas":false}],"lore":"Annie es una peligrosa, talentosa y encantadora niña maga que posee un inmenso poder piroquinético. Incluso bajo las sombras de las montañas al norte de Noxus, es una maga excepcional. Su afinidad innata con el fuego se manifestó pronto en su vida a través de explosiones emocionales impredecibles, aunque con el tiempo aprendió a controlar esos ''trucos''. Uno de sus favoritos es invocar a Tibbers, su amado osito de peluche, como una feroz bestia de fuego. Perdida en la perpetua inocencia de la niñez, Annie vaga por los bosques oscuros siempre en busca de alguien con quien jugar.","blurb":"Annie es una peligrosa, talentosa y encantadora niña maga que posee un inmenso poder piroquinético. Incluso bajo las sombras de las montañas al norte de Noxus, es una maga excepcional. Su afinidad innata con el fuego se manifestó pronto en su vida a...","allytips":["Almacenar un aturdimiento para usarlo con su habilidad definitiva puede cambiar las peleas en un combate de equipo.","Golpear mortalmente a los súbditos con Desintegrar le permite a Annie recolectar oro con mucha facilidad al principio del juego.","Escudo Fundido es un buen hechizo para preparar el aturdimiento de Annie, por lo que a veces conviene tener al menos 1 nivel de este a mano."],"enemytips":["El oso invocado de Annie, Tibbers, quema a las unidades enemigas que lo rodean. Intenta mantenerte a cierta distancia de él después de invocarlo.","Puede utilizarse el hechizo de invocador Castigo para ayudar a acabar con Tibbers.","Mantente pendiente de un poder blanco que se arremolina alrededor de Annie. Al verlo, sabrás que está lista para liberar su aturdimiento."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":10,"difficulty":6},"stats":{"hp":524,"hpperlevel":88,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":625,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.579},"spells":[{"id":"AnnieQ","name":"Desintegrar","description":"Annie lanza una bola de fuego imbuida de Maná, infligiendo daño y recuperando el costo de Maná si destruye el objetivo.","tooltip":"Annie arroja una bola de fuego que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. 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Annie puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para dirigir a Tibbers.<br /><br />Si Annie muere, Tibbers se enfurece y obtiene un <attackSpeed>275% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> y un <speed>100% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de 3 seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño inicial","Daño de aura","Daño de ataque de Tibbers","Resistencias adicionales","Vida adicional"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ auradamage }} -> {{ auradamageNL }}","{{ tibbersattackdamage }} -> {{ tibbersattackdamageNL }}","{{ bonusresistances }} -> {{ bonusresistancesNL }}","{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AnnieR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Piromanía","description":"Luego de lanzar 4 hechizos, el próximo hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.","image":{"full":"Annie_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Aphelios":{"id":"Aphelios","key":"523","name":"Aphelios","title":"El Arma de los Adeptos","image":{"full":"Aphelios.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"523000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"523001","num":1,"name":"Aphelios Portador del Anochecer","chromas":true},{"id":"523009","num":9,"name":"Aphelios Bestia Lunar","chromas":true}],"lore":"Aphelios emerge de la sombra de la luz de la luna con sus armas listas y mata a los enemigos de su fe en un silencio melancólico. Habla únicamente a través de la certeza de su puntería y del disparo de cada arma. Si bien su impulso proviene de un veneno que lo enmudece, es guiado por su hermana Alune. Desde un santuario lejano, le envía un arsenal de armas de piedra lunar a sus manos. Mientras la luna resplandezca en lo alto, Aphelios nunca estará solo.","blurb":"Aphelios emerge de la sombra de la luz de la luna con sus armas listas y mata a los enemigos de su fe en un silencio melancólico. Habla únicamente a través de la certeza de su puntería y del disparo de cada arma. Si bien su impulso proviene de un veneno...","allytips":["Cada arma de Aphelios tiene fortalezas diferentes, trata de encontrar la situación adecuada para tus armas actuales. "],"enemytips":["Cada arma de Aphelios tiene debilidades diferentes, trata de aprovechar las que funcionen mejor para tu campeón. Cuídate del arma de gravedad morada, ya que puede inmovilizarte."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":1,"difficulty":10},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":348,"mpperlevel":42,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper","name":"Habilidades de armas","description":"Aphelios tiene 5 habilidades activas diferentes, que dependen de su arma principal:<br><br>Calibrum (Rifle): disparo de largo alcance que marca a su objetivo y permite un segundo ataque de gran alcance.<br>Severum (Pistola Guadaña): te desplazas rápidamente y atacas a los enemigos cercanos con ambas armas.<br>Gravitum (Cañón): inmovilizas a todos los enemigos que se encuentren ralentizados por esta arma.<br>Infernum (Lanzallamas): atacas en forma de cono y disparas con tu arma secundaria.<br>Crescendum (Chakram): despliegas una torreta que dispara con el arma secundaria de Aphelios.<br>","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[9,9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ApheliosW","name":"Cambio de Arma","description":"Aphelios cambia su arma principal con su arma secundaria, con lo que reemplaza su ataque básico y su habilidad activa.","tooltip":"Cambia entre tu arma principal y secundaria, para equipar <b><i><span class=\"colora64dff\">Gravitum</span></i></b>.","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],"cooldownBurn":"0.8","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ApheliosW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper","name":"Sistema de armas en serie","description":"Aphelios no tiene una tercera habilidad. 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Puede usar dos a la vez: una principal y otra secundaria. Cada arma tiene un ataque básico único y una habilidad. Los ataques y las habilidades consumen municiones. Aphelios descarta el arma cuando se agota la munición y Alune invoca la siguiente de las 5. ","image":{"full":"ApheliosP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ashe":{"id":"Ashe","key":"22","name":"Ashe","title":"la Arquera de Hielo","image":{"full":"Ashe.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"22000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"22001","num":1,"name":"Ashe del Fréljord","chromas":false},{"id":"22002","num":2,"name":"Ashe Bosque de Sherwood","chromas":false},{"id":"22003","num":3,"name":"Ashe Tribu Woad","chromas":false},{"id":"22004","num":4,"name":"Reina Ashe","chromas":false},{"id":"22005","num":5,"name":"Ashe Amatista","chromas":false},{"id":"22006","num":6,"name":"Ashe Buscacorazones","chromas":false},{"id":"22007","num":7,"name":"Ashe Merodeadora","chromas":false},{"id":"22008","num":8,"name":"PROYECTO: Ashe","chromas":false},{"id":"22009","num":9,"name":"Ashe de Campeonato","chromas":true},{"id":"22011","num":11,"name":"Ashe Reina Cósmica","chromas":true},{"id":"22017","num":17,"name":"Ashe la Forajida","chromas":true},{"id":"22023","num":23,"name":"Ashe Dragón Feérico","chromas":true},{"id":"22032","num":32,"name":"Ashe Aquelarre","chromas":true}],"lore":"Como Hija del Hielo y madre de guerra de la tribu Avarosa, Ashe comanda la más grande horda en el norte. Estoica, inteligente e idealista, pero incómoda con su rol de líder, ella aprovecha las magias ancestrales de su linaje para portar un arco de Hielo Puro. Apoyada por la creencia de su gente que ella es el héroe mitológico reencarnado de Avarosa, Ashe espera unificar el Fréljord una vez más al retomar sus tierras antiguas y tribales.","blurb":"Como Hija del Hielo y madre de guerra de la tribu Avarosa, Ashe comanda la más grande horda en el norte. Estoica, inteligente e idealista, pero incómoda con su rol de líder, ella aprovecha las magias ancestrales de su linaje para portar un arco de Hielo...","allytips":["Para obtener mayores probabilidades de impacto, intenta disparar Flecha de Cristal Encantada en la misma dirección en la que se mueven los enemigos.","El primer enemigo al que golpean las flechas de Descarga las bloquea, así que mantén la distancia para evitar que las absorban los tanques de la vanguardia enemiga.","Tiro de Halcón revela las unidades que estén en la maleza. Si se está produciendo un combate en equipo en la jungla, puede darte una gran ventaja."],"enemytips":["Ashe dispone de muy pocas opciones defensivas y es un buen objetivo al cual emboscar.","Cuidado al moverte por el mapa en solitario si Ashe no ha utilizado su Flecha de Cristal Encantada."],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":87,"mp":280,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.96,"attackspeedperlevel":3.33,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"AsheQ","name":"Concentración de la Guardabosques","description":"Ashe acumula Concentración al atacar. 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También revela el área a su alrededor conforme vuela.<br /><br />Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ chargecooldown }} seg de recarga).","leveltip":{"label":["Tiempo de recarga"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[50,90,130,170,210],[25000,25000,25000,25000,25000],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"3","50/90/130/170/210","25000","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"2","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AsheSpiritOfTheHawk.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"EnchantedCrystalArrow","name":"Flecha de Cristal Encantada","description":"Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, inflige daño y lo aturde. El aturdimiento será mayor cuanto más larga sea la distancia que recorra la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.","tooltip":"Ashe lanza una flecha de hielo cristalino que <status>aturde</status> al primer campeón alcanzado y le inflige <magicDamage>{{ rmaindamage }} de daño mágico</magicDamage>. La duración del <status>aturdimiento</status> aumenta con la distancia recorrida, hasta {{ maxstunduration }} seg. 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Ahora, se ve obligado a usar su increíble poder para el beneficio de un imperio espacial que, tras engañarlo, lo mantiene bajo su servicio. Deseoso de volver a sus días de gloria, Aurelion Sol bajaría cada estrella del cielo, si tuviera que hacerlo, con tal de recuperar su libertad.","blurb":"Aurelion Sol alguna vez adornó el gran vacío del cosmos con maravillas celestiales de su propia creación. Ahora, se ve obligado a usar su increíble poder para el beneficio de un imperio espacial que, tras engañarlo, lo mantiene bajo su servicio. Deseoso...","allytips":["Puedes usar el vuelo de Cometa Legendario para aumentar tu Explosión Astral hasta proporciones masivas.","Ahorra tu Voz de Luz para usarla como maniobra defensiva contra oponentes melé si lo necesitas; de otra forma, úsala para iniciar una pelea a larga distancia.","Cometa Legendario te permite moverte rápido por el mapa; úsalo para ejercer presión en otros carriles."],"enemytips":["Intenta meterte dentro de su órbita, ya que sus estrellas no pueden hacerte daño de cerca.","Sus estrellas desaparecen cuando está aturdido o silenciado, lo que te da una oportunidad para luchar sin problemas contra él.","Aumenta su velocidad a medida que avanza en línea recta, pero si recibe daño, perderá su impulso.","Su habilidad Explosión Astral puede aumentar para cubrir un área enorme, ¡así que no te quedes mucho tiempo en el mismo lugar!"],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":92,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3.6,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AurelionSolQ","name":"Explosión Astral","description":"Aurelion Sol crea un disco expansivo que explota para aturdir e infligir daño a los enemigos que se alejan demasiado de él.","tooltip":"Aurelion Sol crea una estrella pequeña que empieza a crecer y le otorga un <speed>{{ e2 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>. Al salir del <keywordMajor>límite exterior</keywordMajor> de Aurelion Sol o luego de <recast>volver a lanzarla</recast>, la estrella explota, inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>aturde</status> entre {{ minstun }} y {{ e4 }} seg, según el tiempo de viaje.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de aturdimiento","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,20,20,20,20],[20,20,20,20,20],[2.2,2.4,2.6,2.8,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20","20","2.2/2.4/2.6/2.8/3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"AurelionSolQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AurelionSolW","name":"Expansión Celestial","description":"Aurelion Sol desplaza sus estrellas aún más lejos y aumenta su daño y velocidad.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> aumenta el daño de <spellName>Centro del Universo</spellName> en {{ starbasedamageincrease }}.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> las estrellas de Aurelion Sol se expanden hacia su <keywordMajor>límite exterior</keywordMajor>, aumentan su velocidad e infligen un {{ damagemultiplier*100 }}% de daño. Tras 3 seg, al <recast>reactivar la habilidad</recast>, o usar <spellName>Cometa Legendario</spellName>, las estrellas se retraen y Aurelion Sol obtiene un <speed>40% de Velocidad de Movimiento</speed>, que decae a lo largo de 1.5 seg.<br />","leveltip":{"label":["Bonificación de Daño Pasivo","Enfriamiento","Costo de maná"],"effect":["{{ starbasedamageincrease }} -> {{ starbasedamageincreaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,6.5,5,3.5,2],"cooldownBurn":"8/6.5/5/3.5/2","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[22,24,26,28,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","22/24/26/28/30","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Maná","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AurelionSolW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Maná"},{"id":"AurelionSolE","name":"Cometa Legendario","description":"Aurelion Sol despega y vuela una larga distancia.","tooltip":"Aurelion Sol comienza a volar en una dirección con una <speed>Velocidad de Movimiento de {{ e4 }}</speed>. El vuelo termina al recibir daño de campeones o estructuras. Al volar, puede ver y ser visto sobre los muros.<br /><br />Esta habilidad solo puede usarse fuera de combate.","leveltip":{"label":["Distancia de vuelo","Velocidad de vuelo","Enfriamiento"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[80,75,70,65,60],"cooldownBurn":"80/75/70/65/60","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[5,6,7,8,9],[0,0,0,0,0],[5500,6000,6500,7000,7500],[600,650,700,750,800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/6/7/8/9","0","5500/6000/6500/7000/7500","600/650/700/750/800","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"AurelionSolE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AurelionSolR","name":"Voz de Luz","description":"Aurelion Sol proyecta una explosión de fuego estelar puro que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos atrapados en ella y derriba a los enemigos cercanos, empujándolos a una distancia segura.","tooltip":"Aurelion Sol lanza un rayo de fuego estelar, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>, <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e3 }} seg y <status>lanza hacia atrás</status> a los enemigos, fuera de su <keywordMajor>límite exterior</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[40,50,60],[2,2,2],[0,0,0],[650,650,650],[50,50,50],[1300,1300,1300],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","40/50/60","2","0","650","50","1300","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"AurelionSolR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Centro del Universo","description":"Las estrellas orbitan alrededor de Aurelion Sol e infligen daño mágico al alcanzar a un enemigo.","image":{"full":"AurelionSol_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Azir":{"id":"Azir","key":"268","name":"Azir","title":"el Emperador de las Arenas","image":{"full":"Azir.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"268000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"268001","num":1,"name":"Azir Galáctico","chromas":false},{"id":"268002","num":2,"name":"Azir Señor de la Muerte","chromas":false},{"id":"268003","num":3,"name":"Azir SKT T1","chromas":false},{"id":"268004","num":4,"name":"Azir Reinos en Guerra","chromas":false},{"id":"268005","num":5,"name":"Azir Bosqueviejo","chromas":true}],"lore":"Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo. Pero ahora, milenios después, renació como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad resurgió de las arenas y Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.","blurb":"Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo. Pero ahora, milenios después, renació como un...","allytips":["Ten cuidado de no quedarte sin los dos soldados de ¡Levántense! Salvo que sea el momento de atacar con todo, ten siempre un soldado a mano, por si tienes que escapar sobre un muro o si posicionaste mal el otro y necesitas capacidad ofensiva de manera urgente.","En el carril, procura colocar a los soldados entre los súbditos y el campeón del enemigo. De este modo podrás usarlos tanto para dar el golpe final como para amenazar al carril enemigo.","División Imperial es, sobre todo, una habilidad defensiva. Úsala cuando el enemigo ataque a tus aliados. Recuerda que tus compañeros pueden atravesar a los soldados de arena y aprovecharse de ello cuando los campeones de cuerpo a cuerpo enemigos ataquen.","¡Pon atención!"],"enemytips":["Azir depende de sus soldados para infligir daño y no puede moverlos constantemente. Intenta aprovechar los momentos en los que estén estacionarios.","Azir puede infligir muchísimo daño a lo largo de un periodo prolongado, pero, a diferencia de otros magos, carece de una capacidad de estallido muy elevada. Intenta utilizar esta desventaja para acabar con él antes de que decante en su favor los combates.","Piensa que los soldados de arena son como el fuego. No te pares en el fuego."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":3,"magic":8,"difficulty":9},"stats":{"hp":552,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":21,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.8,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AzirQWrapper","name":"Conquistador de las Arenas","description":"Azir envía a todos los soldados de arena hacia una ubicación. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican una ralentización durante 1 segundo.","tooltip":"Azir envía a todos los <keywordMajor>Soldados de Arena</keywordMajor> a un área, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos en su camino y los <status>ralentiza</status> en un {{ e2 }}% durante 1 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[70,90,110,130,150],[25,25,25,25,25],[0,0,0,0,0],[70,70,70,70,70],[1600,1600,1600,1600,1600],[200,200,200,200,200],[370,370,370,370,370],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/90/110/130/150","25","0","70","1600","200","370","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[740,740,740,740,740],"rangeBurn":"740","image":{"full":"AzirQWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AzirW","name":"¡Levántense!","description":"Azir invoca a un soldado de arena para atacar a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea. Además, ¡Levántense! otorga velocidad de ataque de manera pasiva a Azir y a sus soldados de arena.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Azir obtiene un <attackSpeed>{{ e3 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>. Tras tener {{ e6 }} o más <keywordMajor>Soldados de Arena</keywordMajor>, obtiene un <attackSpeed>{{ e7 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> adicional durante {{ e8 }} seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Azir invoca un <keywordMajor>Soldado de Arena</keywordMajor> durante {{ e1 }} seg. Cuando Azir ataca a un enemigo cerca de un <keywordMajor>Soldado de Arena</keywordMajor>, envía a los soldados a apuñalarlo, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> hacia su dirección.<br /><br />Esta habilidad tiene {{ maxammo }} cargas.","leveltip":{"label":["Tiempo de recarga","Velocidad de Ataque pasiva","Velocidad de Ataque con soldados"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ effect7amount*100.000000 }}% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[15,25,35,45,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[15,25,35,45,55],[5,5,5,5,5],[25,25,25,25,25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5]],"effectBurn":[null,"10","0","15/25/35/45/55","0","0","3","15/25/35/45/55","5","25","0.5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"AzirW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AzirEWrapper","name":"Arenas Movedizas","description":"Azir se escuda a sí mismo por un momento y se desplaza hacia uno de sus Soldados de Arena, lo que inflige daño a los enemigos. 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Muchas canciones de Runaterra hablan sobre su extraordinaria naturaleza y todas ellas dicen que los artefactos de un inmenso poder mágico atraen al vagabundo cósmico. Rodeado por un alegre coro de espíritus de meeps, es imposible pensar que sus acciones son malévolas, ya que el Bardo siempre busca servir al bien de todos... a su extraña manera.","blurb":"El Bardo es un viajero de un reino más allá de las estrellas y un agente de la serendipia quien lucha por conservar el balance donde sea que la vida resista la indiferencia del caos. Muchas canciones de Runaterra hablan sobre su extraordinaria...","allytips":["¡Es importante recoger campanas para mejorar los ataques de tus meeps, pero no te olvides de tu compañero de carril! Trata de hacer una entrada triunfal llevando un aliado al carril con Viaje Místico.","Deja que se carguen los Altares del Guardián: son mucho más eficaces a plena potencia.","¡No te olvides de que los enemigos también pueden usar los portales de Viaje Místico y de que tu definitiva afecta también a tus aliados!"],"enemytips":["Los enemigos del Bardo también pueden atravesar los portales de su Viaje Místico. Puedes seguirlo, si lo consideras prudente.","Solo tienes que pasar sobre los altares curativos del Bardo para destruirlos. No dejes que sus aliados los utilicen sin oposición.","La definitiva del Bardo, Destino Apacible, afecta a aliados, enemigos, monstruos y torretas por igual. ¡A veces puedes usarla en tu beneficio!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":4,"magic":5,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BardQ","name":"Amarre Cósmico","description":"El Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, luego sigue su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.","tooltip":"Bardo dispara un rayo de energía, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los primeros dos enemigos alcanzados. El primer objetivo alcanzado queda <status>ralentizado</status> en un {{ e3 }}% durante {{ e4 }} seg.<br /><br />Si el rayo alcanza a un segundo enemigo o un muro, los enemigos alcanzados quedan <status>aturdidos</status> durante {{ e2 }} seg.<br />","leveltip":{"label":["Daño","Duración de la ralentización","Duración de aturdimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[60,60,60,60,60],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1/1.2/1.4/1.6/1.8","60","1/1.2/1.4/1.6/1.8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"BardQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BardW","name":"Altar del Guardián","description":"Revela un altar de curación que aumenta su poder un breve momento y desaparece tras curar y aumentar la velocidad del primer aliado que alcanza.","tooltip":"Bardo crea un altar de vida que otorga un <speed>{{ e1 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>. Decae a lo largo de {{ e2 }} seg y restaura al menos <healing>{{ initialheal }} de Vida</healing> al primer aliado que entre. El altar crece para restaurar <healing>{{ maxheal }} de Vida</healing> tras existir durante {{ e8 }} seg.<br /><br />Bardo puede tener hasta {{ e3 }} altares a la vez. Si un campeón enemigo entra a un altar, quedará destruido.<br /><br />Altares activos: {{ f1 }} / {{ f2 }}","leveltip":{"label":["Curación básica","Curación máxima"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[30,60,90,120,150],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1.5","3","0","30/60/90/120/150","55/95/135/175/215","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"BardW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BardE","name":"Viaje Místico","description":"El Bardo abre un portal en un terreno cercano. 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Cualquier campeón puede ingresar al portal si se mueve al estar cerca de la entrada.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[33,33,33,33,33],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","33","900","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"BardE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BardR","name":"Destino Apacible","description":"El Bardo lanza arcos de energía espiritual que inmovilizan a todos los  campeones, súbditos, monstruos y torretas de la zona momentáneamente.","tooltip":"Bardo lanza energía protectora mágica hacia un área, con lo que todas las unidades y estructuras alcanzadas entran en Estasis durante {{ rstasisduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3400,3400,3400],"rangeBurn":"3400","image":{"full":"BardR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Llamado del Viajero","description":"<font color='#FF9900'>Meeps:</font> Bardo atrae espíritus menores que lo ayudarán en sus ataques básicos para infligir daño mágico adicional. Cuando Bardo haya recolectado suficientes <font color='#cccc00'>Campanillas</font>, sus meeps también infligirán daño en un área y ralentizarán a los enemigos que impacten.<br><br><font color='#FF9900'>Campanillas:</font> Aparecen <font color='#cccc00'>campanillas</font> ancestrales de forma aleatoria para que Bardo las recolecte. Otorgan experiencia, restauran maná y otorgan velocidad de movimiento fuera del combate.","image":{"full":"Bard_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Blitzcrank":{"id":"Blitzcrank","key":"53","name":"Blitzcrank","title":"el Gran Gólem de Vapor","image":{"full":"Blitzcrank.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"53000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"53001","num":1,"name":"Blitzcrank Oxidado","chromas":false},{"id":"53002","num":2,"name":"Blitzcrank Páralotodo","chromas":false},{"id":"53003","num":3,"name":"Blitzcrank Boxeador","chromas":false},{"id":"53004","num":4,"name":"Blitzcrank Talleres Piltóver","chromas":false},{"id":"53005","num":5,"name":"Este no es Blitzcrank","chromas":false},{"id":"53006","num":6,"name":"iBlitzcrank","chromas":false},{"id":"53007","num":7,"name":"Riot Blitzcrank","chromas":false},{"id":"53011","num":11,"name":"Blitzcrank Subjefe","chromas":true},{"id":"53020","num":20,"name":"Blitzcrank Lancero Sombrío","chromas":false},{"id":"53021","num":21,"name":"Blitzcrank Lancero Radiante","chromas":false},{"id":"53022","num":22,"name":"Blitzcrank Caldero de Bruja","chromas":true},{"id":"53029","num":29,"name":"Blitz y Crank Onda Espacial","chromas":true},{"id":"53036","num":36,"name":"Blitzcrank Victorioso","chromas":true}],"lore":"Blitzcrank es un autómata gigantesco y casi indestructible de Zaun, que originalmente fue creado para deshacerse de los desechos tóxicos. Sin embargo, él cree que su propósito principal era demasiado limitado, así que modificó su propia forma para poder servir mejor a la frágil gente del Sumidero. Blitzcrank utiliza su fuerza y durabilidad desinteresadamente para proteger a los demás, extendiendo su puño de metal o lanzando una ráfaga de energía para someter a quienes busquen causar problemas.","blurb":"Blitzcrank es un autómata gigantesco y casi indestructible de Zaun, que originalmente fue creado para deshacerse de los desechos tóxicos. Sin embargo, él cree que su propósito principal era demasiado limitado, así que modificó su propia forma para poder...","allytips":["La combinación 1-2-3 de Agarre Cohete, Puño de Poder y Campo Estático puede aniquilar a un oponente que esté solo.","Si usas el agarre de Blitzcrank para jalar a un enemigo hasta el alcance de tu torre, seguido de un Puño de Poder, permitirá que tu torre pueda atacarlo varias veces."],"enemytips":["La Barrera de Maná pasiva de Blitzcrank le proporciona un escudo cuando le queda poca vida.","Mantenerse detrás de los súbditos puede evitar que sufras el ataque del Agarre Cohete. Este ataque de Blitzcrank sólo arrastra al primer enemigo con el que se tope."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":95,"mp":267,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":40,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RocketGrab","name":"Agarre Cohete","description":"Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, infligiendo daño y atrayéndolo hacia él.","tooltip":"Blitzcrank extiende su mano derecha para <status>atraer</status> al primer enemigo alcanzado hacia él e infligirle <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1079,1079,1079,1079,1079],"rangeBurn":"1079","image":{"full":"RocketGrab.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Overdrive","name":"Sobremarcha","description":"Blitzcrank se sobrecarga para aumentar su velocidad de ataque y de movimiento de forma drástica. 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Alguna vez fue un simple hombre de la tribu de Fréljord y su nombre era Kegan Rodhe, pero al estar buscando una de las Runas del Mundo, Kegan traicionó a sus compañeros y se la quedó para él mismo. Y en un instante, el hombre se había esfumado. Su alma se quemó y se desvaneció, y su cuerpo ahora es el recipiente de una flama viva. Brand ahora vaga en Valoran en busca de otras Runas, jurando venganza por los males que no pudo haber sufrido ni en una docena de vidas mortales.","blurb":"La criatura conocida como Brand es una lección de la tentación del poder. Alguna vez fue un simple hombre de la tribu de Fréljord y su nombre era Kegan Rodhe, pero al estar buscando una de las Runas del Mundo, Kegan traicionó a sus compañeros y se la...","allytips":["Puedes evitar que los enemigos se queden cerca de sus súbditos prendiéndoles fuego con Conflagración.","Las habilidades de Brand pueden usarse en diversas combinaciones para maximizar el daño en situaciones diferentes.","Piroclasma rebota aleatoriamente entre los enemigos, por lo que suele ser mejor usarla sobre grupos pequeños de enemigos si quieres que impacte varias veces sobre el mismo objetivo."],"enemytips":["Brand deberá impactar con una habilidad antes de poder iniciar un combo. Para cortarle el ritmo bastará con esquivar Abrasar o Columna de Fuego.","Intenta alejarte de tus aliados cuando veas que está preparando Piroclasma. La velocidad inicial del misil es lenta, lo cual debería darle tiempo a tu equipo para reaccionar.","La habilidad pasiva de Brand lo hace destacar contra grupos que actúan juntos. Sepárense al luchar contra él."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10.67,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BrandQ","name":"Abrasar","description":"Brand lanza una bola de fuego hacia adelante que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar aturdirá al enemigo durante 1.5 seg.","tooltip":"Brand lanza una bola de fuego que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado.<br /><br />Si el objetivo está <keywordMajor>en llamas</keywordMajor>, quedará <status>aturdido</status> durante 1.5 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"BrandQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BrandW","name":"Columna de Fuego","description":"Tras unos momentos, Brand crea una Columna de Fuego en la zona objetivo, lo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro del área. 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Si el objetivo está en llamas, la propagación de Conflagración se duplica.","tooltip":"Brand conjura una poderosa explosión contra su objetivo, lo que inflige <magicDamage>{{ explosiondamage }} de daño mágico</magicDamage> a las unidades circundantes.<br /><br />Si el objetivo está <keywordMajor>en llamas</keywordMajor>, el alcance de propagación se duplica.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[375,375,375,375,375],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","375","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"BrandE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BrandR","name":"Piroclasma","description":"Brand desata un devastador torrente de fuego que rebota hasta 5 veces contra Brand y los enemigos cercanos, lo que inflige daño mágico cada vez que rebota. Los rebotes tendrán la prioridad de acumular Llamarada al máximo en campeones. Si el objetivo está en llamas, Piroclasma lo ralentizará durante un breve periodo.","tooltip":"Brand desata un torrente de fuego devastador que puede rebotar contra Brand u otro enemigo hasta 5 veces, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos en cada rebote. Los rebotes priorizan acumular <keywordMajor>Llamarada</keywordMajor> al máximo en campeones.<br /><br />Si el objetivo está <keywordMajor>en llamas</keywordMajor>, lo <status>ralentiza</status> brevemente un {{ slowamount }}%.","leveltip":{"label":["Daño por rebote","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[105,90,75],"cooldownBurn":"105/90/75","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"BrandR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Llamarada","description":"Los hechizos de Brand prenden a sus objetivos en llamas e infligen daño a lo largo de 4 seg. Se acumula hasta 3 veces. Si Brand mata a un enemigo en llamas, recupera maná. Llamarada se vuelve inestable cuando alcanza el máximo de acumulaciones contra un campeón o un monstruo. 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Todas las tabernas al norte de Frostheld brindan por su fuerza legendaria; se dice que taló un bosque de robles en una sola noche y que hizo añicos una montaña entera con un solo golpe. Con una puerta de bóveda encantada como escudo, Braum vaga el norte congelado portando una sonrisa bigotona tan grande como sus músculos: un verdadero amigo para aquellos que lo necesitan.","blurb":"Dotado de bíceps masivos y un corazón aún más grande, Braum es un querido héroe de Fréljord. Todas las tabernas al norte de Frostheld brindan por su fuerza legendaria; se dice que taló un bosque de robles en una sola noche y que hizo añicos una montaña...","allytips":["Colabora con tus aliados para acumular Golpes Conmocionantes y anímalos a utilizar ataques básicos contra los objetivos marcados.","Salta para interponerte delante de tus aliados más frágiles y protégelos de los proyectiles con Inquebrantable.","Fisura Glacial genera una importante zona de ralentización, así que úsala para dividir al enemigo en los combates de equipo y frenar su avance."],"enemytips":["Braum debe impactar con Rigor del Invierno o un ataque básico para iniciar Golpes Conmocionantes. Si te marca, sal de su alcance antes de que te golpee 3 veces más para que no te aturda.","Su definitiva tiene un tiempo de lanzamiento largo. Aprovéchalo para esquivar. El suelo helado que deja atrás te ralentizará, así que trata de no pasar sobre él.","Inquebrantable le da una gran defensa frente a una dirección. Espera a que pase o intenta flanquearlo."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":98,"mp":311,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"BraumQ","name":"Rigor del Invierno","description":"Braum lanza hielo de su escudo, lo que ralentiza e inflige daño mágico.<br><br>Aplica una acumulación de <font color='#FFF673'>Golpes Conmocionantes</font>.","tooltip":"Braum lanza hielo de su escudo, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo que impacta y lo <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}%. Este efecto decae a lo largo de los próximos {{ e5 }} seg.<br /><br />Aplica una acumulación de <keywordMajor>Golpes Conmocionantes</keywordMajor>. ","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[70,70,70,70,70],[30,30,30,30,30],[0.02,0.02,0.02,0.02,0.02],[2,2,2,2,2],[1050,1050,1050,1050,1050],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","70","30","0.02","2","1050","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"BraumQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BraumW","name":"Detrás de Mí","description":"Braum salta hacia un campeón o súbdito aliado. 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Braum obtiene <scaleArmor>{{ grantedbraumarmor }}</scaleArmor> de Armadura y <scaleMR>{{ grantedbraummr }}</scaleMR> de Resistencia Mágica en la misma duración.","leveltip":{"label":["Resistencias básicas","Enfriamiento"],"effect":["{{ baseresists }} -> {{ baseresistsNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[750,750,750,750,750],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"3","750","0","0","0","40","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"BraumW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BraumE","name":"Inquebrantable","description":"Braum levanta su escudo en una dirección durante varios segundos e intercepta todos los proyectiles para destruirlos en el proceso. Repele el daño del primer ataque por completo y reduce el daño de todos los ataques subsecuentes en esa dirección.","tooltip":"Braum levanta su escudo durante {{ e2 }} seg, lo que intercepta misiles enemigos desde la dirección elegida para que golpeen a Braum y se destruyan. 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Aumenta según la distancia de Braum. <status>Lanza por el aire</status> a los demás enemigos alcanzados durante {{ minknockup }} seg.<br /><br />La fisura también crea una zona durante {{ slowzoneduration }} seg que <status>ralentiza</status> un {{ movespeedmod }}%.<br />","leveltip":{"label":["Daño","Duración de levantamiento","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ firstknockupduration }} -> {{ firstknockupdurationNL }}","{{ movespeedmod }}% -> {{ movespeedmodNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"BraumRWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Golpes Conmocionantes","description":"Los ataques básicos de Braum aplican Golpes Conmocionantes. 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No pueden recibir acumulaciones nuevas durante los siguientes segundos, pero reciben daño mágico adicional de los ataques de Braum.","image":{"full":"Braum_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Caitlyn":{"id":"Caitlyn","key":"51","name":"Caitlyn","title":"la Sheriff de Piltóver","image":{"full":"Caitlyn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"51000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"51001","num":1,"name":"Caitlyn Rebelde","chromas":false},{"id":"51002","num":2,"name":"Sheriff Caitlyn","chromas":false},{"id":"51003","num":3,"name":"Caitlyn Safari","chromas":false},{"id":"51004","num":4,"name":"Caitlyn Guerras Árticas","chromas":false},{"id":"51005","num":5,"name":"Oficial Caitlyn","chromas":false},{"id":"51006","num":6,"name":"Caitlyn Cazadora de Cabezas","chromas":false},{"id":"51010","num":10,"name":"Caitlyn Espectro Lunar","chromas":true},{"id":"51011","num":11,"name":"Caitlyn Pulso de Fuego","chromas":true},{"id":"51013","num":13,"name":"Caitlyn Veraniega","chromas":true},{"id":"51019","num":19,"name":"Caitlyn de Arcadia","chromas":false},{"id":"51020","num":20,"name":"Caitlyn de Arcadia Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"51022","num":22,"name":"Caitlyn Academia de Combate","chromas":true},{"id":"51028","num":28,"name":"Caitlyn Arcane","chromas":false}],"lore":"Reconocida como la mejor pacificadora, Caitlyn también es la mejor oportunidad de Piltóver para deshacerse de los elementos criminales elusivos de su ciudad. A veces hace equipo con Vi y es un buen contrapunto para la naturaleza más impulsiva de su compañera. Aunque carga un rifle hextech único, el arma más poderosa de Caitlyn es su intelecto superior, el cual le permite tender trampas elaboradas para malhechores que son suficientemente tontos para operar en la Ciudad del Progreso.","blurb":"Reconocida como la mejor pacificadora, Caitlyn también es la mejor oportunidad de Piltóver para deshacerse de los elementos criminales elusivos de su ciudad. A veces hace equipo con Vi y es un buen contrapunto para la naturaleza más impulsiva de su...","allytips":["Utiliza las trampas para yordles de modo que tengas siempre una disponible durante el combate.","Evita utilizar As bajo la Mira en combates melé de equipos numerosos, ya que podría impactar en el objetivo equivocado.","Lanza la Red Calibre 90 lejos del oponente para recortar distancias o saltar muros."],"enemytips":["Mantente detrás de los súbditos aliados si Caitlyn te está hostigando con Pacificadora de Piltóver (causa menos daño a cada unidad adicional).","Es posible interceptar el misil de As bajo la Mira y evitar que golpee a un aliado poniéndote en medio."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":93,"mp":315,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":650,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.4,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.681},"spells":[{"id":"CaitlynQ","name":"Pacificadora de Piltóver","description":"Caitlyn carga su rifle durante 1 segundo para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico (causa menos daños a los objetivos posteriores).","tooltip":"Caitlyn carga su rifle para disparar un tiro perforante que inflige <physicalDamage>{{ initialdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Después de que el proyectil alcanza al primer objetivo, se abre en un disparo más amplio que inflige <physicalDamage>{{ secondarydamage }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Los enemigos revelados por <spellName>Trampa para Yordles</spellName> siempre reciben el daño completo.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de DA total","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[50,50,50,50,50],[1,1,1,1,1],[1.3,1.45,1.6,1.75,1.9],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","50","1","1.3/1.45/1.6/1.75/1.9","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"CaitlynQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CaitlynW","name":"Trampa para Yordles","description":"Caitlyn pone una trampa para encontrar yordles escurridizos. Cuando se activa, la trampa revela e inmoviliza al campeón enemigo durante 1.5 seg y le otorga un Disparo a la Cabeza potenciado a Caitlyn.","tooltip":"Caitlyn coloca una trampa que <status>inmoviliza</status> al primer campeón que la pisa durante {{ e6 }} seg y le otorga <keywordStealth>Visión Verdadera</keywordStealth> de él durante 3 seg. Las trampas duran {{ e3 }} seg y se pueden activar {{ e5 }} trampas a la vez. Esta habilidad tiene {{ e5 }} cargas ({{ ammorechargetime }} seg de restauración).","leveltip":{"label":["Bonificación de daño de Disparo a la Cabeza a objetivos atrapados","Bonificación de tasa de Daño de Ataque","Tiempo de recarga","Máximo de trampas","Duración de trampas"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[3,3,4,4,5],[3,3,4,4,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","3/3/4/4/5","3/3/4/4/5","1.5","40/55/70/85/100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CaitlynW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CaitlynE","name":"Red Calibre 90","description":"Caitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.","tooltip":"Caitlyn dispara una red que la impulsa hacia atrás. La red <status>ralentiza</status> al primer objetivo alcanzado un {{ e3 }}% durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ netdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","1","50","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"CaitlynE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CaitlynR","name":"As bajo la Mira","description":"Caitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de Daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.","tooltip":"Caitlyn se toma un momento para canalizar y alinear el tiro perfecto, luego dispara, lo que inflige <physicalDamage>{{ rtotaldamage }} de daño físico</physicalDamage>, pero otros campeones enemigos pueden interceptarlo. Esta habilidad otorga <keywordStealth>visión verdadera</keywordStealth> del objetivo durante la canalización.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,75,60],"cooldownBurn":"90/75/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3500,3500,3500],"rangeBurn":"3500","image":{"full":"CaitlynR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Disparo a la Cabeza","description":"Caitlyn disparará a la cabeza tras cierto número de ataques básicos o contra un objetivo que atrape. Los disparos a la cabeza infligen daño adicional que aumenta con su probabilidad de golpe crítico. El alcance de ataque del Disparo a la Cabeza de Caitlyn se duplica contra objetivos que estén atrapados.","image":{"full":"Caitlyn_Headshot.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Camille":{"id":"Camille","key":"164","name":"Camille","title":"la Sombra de Acero","image":{"full":"Camille.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"164000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"164001","num":1,"name":"Programa Camille","chromas":false},{"id":"164002","num":2,"name":"Camille Aquelarre","chromas":true},{"id":"164010","num":10,"name":"Camille Invictus Gaming","chromas":false},{"id":"164011","num":11,"name":"Camille Arcana","chromas":true}],"lore":"Armada para operar fuera de los límites de la ley, Camille es la principal inteligencia del Clan Ferros: una elegante agente de élite que se asegura de que la máquina de Piltóver y el submundo zaunita funcione sin problemas. Al ser adaptable y precisa, ella ve las técnicas torpes como una vergüenza que necesita ponerse en línea. Con una mente tan brillante y afilada como las cuchillas que porta, la búsqueda de Camille por la superioridad a través de las mejoras de cuerpo de hextech, han hecho que la gente se pregunte si es más máquina que mujer.","blurb":"Armada para operar fuera de los límites de la ley, Camille es la principal inteligencia del Clan Ferros: una elegante agente de élite que se asegura de que la máquina de Piltóver y el submundo zaunita funcione sin problemas. Al ser adaptable y precisa...","allytips":["Cuando el otro equipo esté distraído luchando contra el tuyo, usa Gancho para eliminar a los objetivos vulnerables.","Usa el CA de tus habilidades para lanzar ambos ataques de Protocolo de Precisión a tus enemigos."],"enemytips":["El escudo de Camille solo funciona contra un tipo de daño, por lo que es mejor atacarla cuando es vulnerable a tu tipo de daño.","El Ultimátum Hextech tiene un alcance de lanzamiento corto, así que usa Destello para alejarte de ella si se acerca demasiado."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8.15,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"CamilleQ","name":"Protocolo de Precisión","description":"El siguiente ataque de Camille inflige daño adicional y le otorga velocidad de movimiento adicional. Puedes volver a lanzar este hechizo durante un breve periodo e infligirá mucho daño adicional si Camille se toma un momento entre ambos ataques.","tooltip":"El próximo ataque de Camille inflige <physicalDamage>{{ bonusdamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional y le otorga un <speed>{{ msbonus*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ msduration }} seg. Esta habilidad se puede <recast>volver a lanzar</recast> en los siguientes {{ qtotalrecasttime }} seg.<br /><br />Si el ataque <recast>relanzado</recast> impacta al menos {{ qrampuptime }} seg tras el primero, el daño adicional aumenta a <physicalDamage>{{ empoweredbonusdamage }}</physicalDamage> y {{ damageconversionpercentage }} del daño del ataque se convierte en <trueDamage>daño verdadero</trueDamage>.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Tasa de DA total","Enfriamiento","Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ msbonus*100.000000 }}% -> {{ msbonusnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.25,7.5,6.75,6],"cooldownBurn":"9/8.25/7.5/6.75/6","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"CamilleQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleW","name":"Barrido Táctico","description":"Camille ataca en un área en cono después de una espera, lo que inflige daño. Los enemigos que se encuentren en la mitad exterior quedarán ralentizados y recibirán daño adicional, lo que le restaura vida a Camille.","tooltip":"Camille se prepara y hace un corte, lo que inflige <physicalDamage>{{ basedamagetotal }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Los enemigos alcanzados por la mitad exterior quedan <status>ralentizados</status> un {{ slowpercentage }}%. La ralentización decae a lo largo de {{ slowduration }} seg y reciben un <physicalDamage>{{ outeredgetooltip }} de su Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> adicional. Camille se recupera un <healing>{{ outerconehealingratio }}% del daño adicional infligido a campeones como Vida</healing>.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Daño","Daño de vida máxima","Enfriamiento"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ outerconemaxhpdamage*100.000000 }}% -> {{ outerconemaxhpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,15.5,14,12.5,11],"cooldownBurn":"17/15.5/14/12.5/11","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"CamilleW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleE","name":"Gancho","description":"Camille se impulsa a sí misma hacia un muro, salta y, al aterrizar, lanza a los campeones enemigos por el aire.","tooltip":"Camille dispara un gancho que se sujeta al terreno y la lleva hasta ese punto. Después, Camille tiene 1 seg para <recast>volver a lanzar esta habilidad</recast>.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Camille se desplaza desde el muro y choca con el primer campeón enemigo alcanzado. Al aterrizar, inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a enemigos cercanos y <status>aturde</status> a los campeones enemigos cercanos durante {{ knockupduration }} seg. Los desplazamientos hacia campeones enemigos tienen el doble de alcance y otorgan un <attackSpeed>{{ asbuff*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ asduration }} seg al impacto.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ asbuff*100.000000 }}% -> {{ asbuffnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CamilleE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CamilleR","name":"El Ultimátum Hextech","description":"Camille se desplaza a un campeón objetivo y lo inmoviliza en el área. Además, inflige daño mágico adicional al objetivo con sus ataques básicos.","tooltip":"Camille se vuelve inalcanzable durante un breve periodo y salta hacia un campeón enemigo, lo cual interrumpe cualquier canalización y lo restringe a un área de la que no podrá escapar por ningún medio durante {{ rduration }} seg. <status>Repele</status> al resto de los enemigos cercanos. Sus ataques contra el enemigo atrapado infligen <magicDamage>{{ ronhitdamage }} de daño adicional más un {{ rpercentcurrenthpdamage }}% de la Vida actual como daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Duración","Enfriamiento","Daño adicional","Daño de vida actual"],"effect":["{{ rduration }} -> {{ rdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ronhitdamage }} -> {{ ronhitdamageNL }}","{{ rpercentcurrenthpdamage }}% -> {{ rpercentcurrenthpdamageNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"CamilleR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Defensas Flexibles","description":"Los ataques básicos contra campeones otorgan un escudo igual al porcentaje de la Vida Máxima de Camille contra su tipo de daño (físico o mágico) por un breve momento.","image":{"full":"Camille_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Cassiopeia":{"id":"Cassiopeia","key":"69","name":"Cassiopeia","title":"el Abrazo de la Serpiente","image":{"full":"Cassiopeia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"69000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"69001","num":1,"name":"Cassiopeia Bandida","chromas":false},{"id":"69002","num":2,"name":"Sirena Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69003","num":3,"name":"Cassiopeia Mítica","chromas":false},{"id":"69004","num":4,"name":"Cassiopeia Colmillo de Jade","chromas":false},{"id":"69008","num":8,"name":"Cassiopeia Eternum","chromas":false},{"id":"69009","num":9,"name":"Cassiopeia Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"69018","num":18,"name":"Cassiopeia Aquelarre","chromas":true}],"lore":"Cassiopeia es una criatura mortífera que disfruta manipular a otros para que hagan su voluntad siniestra. La más joven y más hermosa hija de la familia noble de Du Couteau de Noxus, se aventuró a las profundidades de la cripta debajo de Shurima en búsqueda de un poder antiguo. Ahí la mordió un espantoso guardián de la tumba y su veneno la transformó en un depredador similar a una víbora. Astuta y ágil, Cassiopeia ahora se desliza bajo el velo de la noche y petrifica a sus enemigos con su maléfica mirada.","blurb":"Cassiopeia es una criatura mortífera que disfruta manipular a otros para que hagan su voluntad siniestra. La más joven y más hermosa hija de la familia noble de Du Couteau de Noxus, se aventuró a las profundidades de la cripta debajo de Shurima en...","allytips":["Usa Colmillos Gemelos contra los objetivos inmóviles envenenados, como los monstruos y las unidades aturdidas por Mirada Petrificante, para causar todo el daño posible.","Guía a tu enemigo cuando apuntes con Explosión Nociva para garantizar el impacto."],"enemytips":["Cassiopeia puede causarte mucho daño con Colmillos Gemelos si te envenena.","Aléjate de Cassiopeia cuando lance Mirada Petrificante para que te ralentice en lugar de aturdirte."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":10},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":60,"movespeed":328,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.647},"spells":[{"id":"CassiopeiaQ","name":"Explosión Nociva","description":"Cassiopeia lanza Veneno sobre un área después de un breve momento. Si impacta a un campeón enemigo, obtiene velocidad de movimiento aumentada.","tooltip":"Cassiopeia lanza gas nocivo, lo que <keywordMajor>envenena</keywordMajor> a los enemigos e inflige <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ e2 }} seg. Golpear a un campeón le otorga a Cassiopeia un <speed>{{ e3 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de movimiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[3,3,3,3,3],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","3","30/35/40/45/50","3","7","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"CassiopeiaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaW","name":"Miasma","description":"Cassiopeia libera varias nubes de veneno que ralentizan, anclan y dañan ligeramente a los enemigos que pasen a través de ellas. Los enemigos anclados no podrán utilizar habilidades de movimiento.","tooltip":"Cassiopeia escupe veneno, lo que deja nubes tóxicas por {{ e4 }} seg. Los enemigos que estén dentro de las nubes reciben <magicDamage>{{ damagepersecond }} de daño mágico</magicDamage> por seg, son <keywordMajor>envenenados</keywordMajor>, <status>anclados</status> y <status>ralentizados</status> un {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","40/50/60/70/80","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"CassiopeiaW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaE","name":"Colmillos Gemelos","description":"Cassiopeia libera un ataque que inflige daño adicional a objetivos afectados con Veneno y se cura a sí misma por un porcentaje del daño infligido. 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Si el enemigo está <keywordMajor>envenenado</keywordMajor>, recibe <magicDamage>{{ bouspoisoneddamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional y Cassiopeia recupera <healing>{{ healcalc }} de Vida</healing>.<br /><br />Si con esto asesina al objetivo, Cassiopeia recupera <scaleMana>{{ cost }} de Maná</scaleMana>.<br /><br />","leveltip":{"label":["Daño adicional por veneno","Curación de poder de habilidad","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ healratio*100.000000 }}% -> {{ healrationl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],"cooldownBurn":"0.75","cost":[50,48,46,44,42],"costBurn":"50/48/46/44/42","datavalues":{},"effect":[null,[20,40,60,80,100],[0,0,0,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/40/60/80/100","0","0.1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"CassiopeiaE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CassiopeiaR","name":"Mirada Petrificante","description":"Cassiopeia lanza un rayo de energía mágica de sus ojos que aturde a los enemigos frente a ella que la estén viendo y ralentiza a los enemigos que le estén dando la espalda.","tooltip":"Cassiopeia lanza una mirada petrificante, que inflige <magicDamage>{{ rdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>aturde</status> a los enemigos que estén mirando en su dirección durante {{ rccduration }} seg. 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Como una expresión perfecta del deseo del Vacío para consumir toda vida conocida, la biología compleja de Cho'Gath convierte rápidamente la materia en más crecimiento para su cuerpo, aumentando su masa y densidad muscular o endureciendo su caparazón como diamante orgánico. Cuando crecer más no cumple con las necesidades del engendro del Vacío, este vomita el material excedente en forma de espinas filosas como navajas, dejando a la presa como brocheta, lista para comerse más tarde.","blurb":"Desde el momento que Cho'Gath emergió por primera vez a la fuerte luz del sol de Runaterra, la bestia se vio consumida por el hambre más pura e insaciable. Como una expresión perfecta del deseo del Vacío para consumir toda vida conocida, la biología...","allytips":["Cuando ataques con Clavos Vorpalinos, procura colocarte de tal manera que puedas matar súbditos y hostigar a los campeones enemigos al mismo tiempo.","Si te cuesta trabajo devorar campeones, intenta comer súbditos hasta que seas más grande.","Usar Ruptura sobre bichos junto con Carnívoro es una buena forma de obtener Vida y Maná."],"enemytips":["Comprar algunos objetos de PV disminuye la posibilidad de que Cho'Gath te mate rápidamente.","Enfócate en evitar que Cho'Gath alcance su tamaño máximo.","Ruptura tiene una nube de humo que indica la zona donde impactará. Mantente alerta para evitar que Cho'Gath pueda hacer un combo con sus habilidades."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":80,"mp":270,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":4.2,"attackspeedperlevel":1.44,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Rupture","name":"Ruptura","description":"Provoca una ruptura en el piso en la ubicación objetivo que hace volar a las unidades enemigas, les inflige daño y las ralentiza.","tooltip":"Cho'Gath provoca una ruptura en el suelo, lo que <status>lanza por el aire</status> a los enemigos durante {{ e5 }} seg, inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y los <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[60,60,60,60,60],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.625,0.625,0.625,0.625,0.625],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","60","1.5","0.63","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"Rupture.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FeralScream","name":"Grito Salvaje","description":"Cho'Gath desata un terrible grito en forma de cono a los enemigos, les inflige daño mágico y los silencia durante unos segundos.","tooltip":"Cho'Gath ruge, lo que <status>silencia</status> a los enemigos durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Duración de silencio","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[1.6,1.7,1.8,1.9,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","1.6/1.7/1.8/1.9/2","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"FeralScream.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VorpalSpikes","name":"Clavos Vorpalinos","description":"Los ataques de Cho'Gath liberan púas mortales que dañan y ralentizan a todas las unidades enemigas frente a él.","tooltip":"Los siguientes 3 ataques de Cho'Gath lanzan púas que infligen <magicDamage>{{ basedamagetotaltooltip }} más un {{ maxhealthpercentcalc }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> y <status>ralentizan</status> un {{ e2 }}%, que decae a lo largo de {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Ralentización"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[22,34,46,58,70],[30,35,40,45,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[60,80,100,120,140],[6,6,6,6,6],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"22/34/46/58/70","30/35/40/45/50","1.5","6","3","3","0.5","60/80/100/120/140","6","50"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[40,40,40,40,40],"rangeBurn":"40","image":{"full":"VorpalSpikes.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Feast","name":"Festín","description":"Devora a una unidad enemiga y le inflige una gran cantidad de daño verdadero. Si el objetivo muere, Cho'Gath crece y obtiene vida máxima.","tooltip":"Cho'Gath devora vorazmente a un enemigo e inflige <trueDamage>{{ rdamage }} de daño verdadero</trueDamage> a campeones o <trueDamage>{{ rmonsterdamage }}</trueDamage> a súbditos y monstruos de la jungla. Si esto mata al objetivo, Cho'Gath obtiene una acumulación, lo que aumenta su tamaño y le otorga <healing>{{ rhealthperstack }} de Vida Máxima</healing>. Solo se puede obtener un total de {{ rminionmaxstacks }} acumulaciones de súbditos y de monstruos de la jungla no épicos. ","leveltip":{"label":["Daño a campeones","Vida por acumulación"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rhealthperstack }} -> {{ rhealthperstackNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[175,175,175],"rangeBurn":"175","image":{"full":"Feast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Carnívoro","description":"Cho'Gath restaura Vida y Maná cada vez que elimina a un enemigo. 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Luego de dejar la Ciudad de Bandle, se estableció en Piltóver y se enamoró de las máquinas maravillosas que encontró ahí. Se dedicó al desarrollo de artilugios voladores, liderando una fuerza de defensa área de veteranos que se conocen como Serpientes Aulladoras. Corki, quien mantiene la calma bajo fuego enemigo, patrulla los cielos alrededor de su hogar adoptivo y nunca ha encontrado un problema que unos cuantos misiles no puedan resolver.","blurb":"Corki, el piloto yordle, adora dos cosas sobre todo lo demás: volar y su glamoroso bigote... aunque no siempre en ese orden. Luego de dejar la Ciudad de Bandle, se estableció en Piltóver y se enamoró de las máquinas maravillosas que encontró ahí. Se...","allytips":["Bomba Fosfórica se puede usar para revelar a las unidades enemigas que puedan estar ocultas en la maleza cercana.","Valquiria se puede usar también de manera defensiva, así que intenta usarla para una huida rápida.","Corki puede seguir atacando con el Cañón de Repetición. Maximizar el Cañón de Repetición es fundamental para dominar a Corki."],"enemytips":["Cuidado con la Descarga de Misiles de Corki. Inflige daño esparcido, por lo que podría darte incluso si te ocultas detrás de tus súbditos.","Corki es vulnerable después de usar su Valquiria o Entrega Especial; si las utiliza para entrar en combate, procura concentrarte en él."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":3,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":518,"hpperlevel":87,"mp":350,"mpperlevel":54,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.42,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"PhosphorusBomb","name":"Bomba Fosfórica","description":"Corki dispara una bomba luminosa a una ubicación objetivo e inflige daño mágico a los enemigos que estén en el área. 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Desde sus orígenes humildes hasta convertirse en la Mano de Noxus, Darius acaba con los enemigos del imperio, de los cuales, muchos también son noxianos. Al saber que él nunca dudará si su causa es justa y que no titubeará una vez que levanta su hacha, quienes se enfrentan al comandante de la Legión Trifariana saben no les tendrá misericordia.","blurb":"No hay símbolo más grande del poder noxiano que Darius, el líder más temido y con más experiencia en la guerra. Desde sus orígenes humildes hasta convertirse en la Mano de Noxus, Darius acaba con los enemigos del imperio, de los cuales, muchos también...","allytips":["Diezmar es una habilidad de hostigamiento muy potente. Alcanza a un enemigo desde lo más lejos posible para lograr el máximo efecto.","Guillotina Noxiana inflige más daño entre más ataques conectes antes de lanzarla. Usa Poder Noxiano para causar el máximo de daño.","Darius se beneficia mucho de su gran resistencia. Cuanto más se prolongue el combate, más poderoso se vuelve."],"enemytips":["Cuando el agarre con hacha de Darius está en enfriamiento, se vuelve vulnerable a los ataques de hostigamiento.","La capacidad de huir de Darius es bastante limitada. Si estás en ventaja contra él, sigue atacándolo."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":582,"hpperlevel":100,"mp":263,"mpperlevel":57.5,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":10,"hpregenperlevel":0.95,"mpregen":6.6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DariusCleave","name":"Diezmar","description":"Darius reúne fuerzas y lanza un ataque circular amplio con su hacha. Los enemigos alcanzados por el filo recibirán más daño que los alcanzados por el mango. Darius se cura con los impactos a campeones enemigos y monstruos grandes con el filo del hacha.","tooltip":"Darius alza su hacha y la hacer girar a su alrededor, lo que inflige <physicalDamage>{{ bladedamage }} de daño físico</physicalDamage> con el filo y <physicalDamage>{{ handledamage }} de daño</physicalDamage> con la empuñadura. Los enemigos impactados con la empuñadura no reciben una acumulación de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor>.<br /><br />Darius recupera un <healing>{{ e5 }}% de Vida faltante</healing> por cada campeón enemigo o monstruo grande de la jungla impactado con el filo, hasta un máximo del <healing>{{ e7 }}%</healing>.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de DA total","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[100,110,120,130,140],[50,80,110,140,170],[99,99,99,99,99],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[15,15,15,15,15],[35,35,35,35,35],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/110/120/130/140","50/80/110/140/170","99","0.1","15","35","45","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"DariusCleave.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusNoxianTacticsONH","name":"Golpe Incapacitante","description":"El siguiente ataque de Darius golpeará una arteria crucial del enemigo. Dicho enemigo perderá velocidad de movimiento a medida que se desangra.","tooltip":"El siguiente ataque de Darius inflige <physicalDamage>{{ empoweredattackdamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> en un {{ e2 }}% durante {{ e5 }} seg.<br /><br />Esta habilidad restaura su costo de maná y reduce su enfriamiento en un {{ e3 }}% si mata al objetivo.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Tasa de DA total"],"effect":["{{ effect4amount*100.000000 }} -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[90,90,90,90,90],[50,50,50,50,50],[1.4,1.45,1.5,1.55,1.6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","90","50","1.4/1.45/1.5/1.55/1.6","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DariusNoxianTacticsONH.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusAxeGrabCone","name":"Aprehender","description":"Darius afila su hacha, lo que le permite ignorar parte de la armadura de su objetivo de manera pasiva. Al activarla, Darius barre a los enemigos con su hacha y los trae hacia él.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Darius obtiene un {{ e1 }}% de Penetración de Armadura.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Darius ataca con su hacha, con lo que <status>atrae</status> a los enemigos hacia él, los <status>lanza por el aire</status> y los <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Penetración de armadura porcentual","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21.5,19,16.5,14],"cooldownBurn":"24/21.5/19/16.5/14","cost":[70,60,50,40,30],"costBurn":"70/60/50/40/30","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[40,40,40,40,40],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","40","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[535,535,535,535,535],"rangeBurn":"535","image":{"full":"DariusAxeGrabCone.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DariusExecute","name":"Guillotina Noxiana","description":"Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. El daño aumenta con cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Guillotina Noxiana restaura su enfriamiento durante unos segundos si causó un asesinato.","tooltip":"Darius salta hacia un enemigo y le asesta un golpe letal que inflige <trueDamage>{{ damage }} de daño verdadero</trueDamage>. Por cada acumulación de <keywordMajor>Hemorragia</keywordMajor> en el objetivo, esta habilidad inflige un {{ rdamagepercentperhemostack*100 }}% de daño adicional, hasta un máximo de <trueDamage>{{ maximumdamage }} de daño</trueDamage>.<br /><br />Si esta habilidad mata al objetivo, Darius puede <recast>volver a lanzarla</recast> una vez en los próximos {{ rrecastduration }} seg. En el rango 3, esta habilidad no costará maná y los asesinatos restablecen el enfriamiento por completo.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,0],"costBurn":"100/100/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[460,460,460],"rangeBurn":"460","image":{"full":"DariusExecute.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hemorragia","description":"Los ataques y habilidades de daño de Darius provocan que los enemigos sangren y reciban daño físico a lo largo de 5 seg. Se acumula hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene daño de ataque masivo cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.","image":{"full":"Darius_Icon_Hemorrhage.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Diana":{"id":"Diana","key":"131","name":"Diana","title":"el Desdén de la Luna","image":{"full":"Diana.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"131000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"131001","num":1,"name":"Diana Valquiria Oscura","chromas":false},{"id":"131002","num":2,"name":"Diana Diosa Lunar","chromas":true},{"id":"131003","num":3,"name":"Diana Infernal","chromas":false},{"id":"131011","num":11,"name":"Diana Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"131012","num":12,"name":"Diana Aguas Oscuras","chromas":true},{"id":"131018","num":18,"name":"Diana Matadragones","chromas":true},{"id":"131025","num":25,"name":"Diana Reina Guerrera","chromas":false},{"id":"131026","num":26,"name":"Diana Reina Guerrera Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"131027","num":27,"name":"Diana Centinela","chromas":true},{"id":"131037","num":37,"name":"Diana Año Nuevo Chino","chromas":true}],"lore":"Portando su hoja lunar creciente, Diana pelea como una guerrera de los Lunari, una poderosa fe que impera en las tierras alrededor del Monte Targón. Blindada con una armadura reluciente del color de la nieve de invierno durante la noche, ella es la encarnación viviente del poder de la luna de plata. Imbuida con la esencia de un Aspecto que viene de más allá de la cúspide de torres de Targón, Diana ya no es completamente humana, y le cuesta entender su poder y propósito en este mundo","blurb":"Portando su hoja lunar creciente, Diana pelea como una guerrera de los Lunari, una poderosa fe que impera en las tierras alrededor del Monte Targón. Blindada con una armadura reluciente del color de la nieve de invierno durante la noche, ella es la...","allytips":["Asestar Golpe Creciente es muy importante, pero no temas errar. El Enfriamiento es corto y el costo de maná es bajo.","Prevé cuándo lanzar Impulso Lunar sin Luz Lunar y cuándo esperar para asestar otro Golpe Creciente.","Utiliza Caída de la Luna e Impulso Lunar para permanecer cerca de los objetivos y activar Navaja de Lunaplata para infligir Daño adicional."],"enemytips":["Esquiva el Golpe Creciente, o muévete a un lugar seguro si estás afectado por Luz Lunar.","Cascada Pálida sólo dura unos segundos. Evita a Diana y enfréntate a ella después de que desaparezca el escudo.","Diana puede ser muy agresiva si utiliza Impulso Lunar sin Luz Lunar, pero puedes castigarla ralentizándola o aturdiéndola cuando no tenga ocasión de retroceder."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":25,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DianaQ","name":"Golpe Creciente","description":"Desata un rayo de energía lunar en forma de arco que inflige daño mágico.<br><br>Los enemigos impactados quedan afectados con Luz Lunar y Diana los revela durante 3 seg si no están en sigilo.","tooltip":"Diana desata un arco de energía lunar, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y marca con <keywordMajor>Luz Lunar</keywordMajor> durante {{ moonlightduration }} seg. <br /><br /><keywordMajor>Luz Lunar</keywordMajor> revela a los enemigos que no están en <keywordStealth>sigilo</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","1","1.5","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"DianaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaOrbs","name":"Cascada Pálida","description":"Diana crea tres esferas que orbitan, explotan al contacto con los enemigos e infligen daño de área. Además, obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Si la tercera esfera explota, el escudo adquiere fuerza adicional.","tooltip":"Diana crea tres esferas que orbitan durante {{ shieldduration }} seg y explotan al contacto, cada una inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>, hasta un máximo de <magicDamage>{{ totalmaxdamage }} de daño</magicDamage>.<br /><br />Diana también obtiene un <shield>Escudo de {{ shieldvalue }}</shield> durante el mismo tiempo. 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Este exsoldado encontró que el público en verdad apreciaba su habilidad para el melodrama y su talento sinigual para manejar hachas giratorias. Adicto al espectáculo de su propia creación audaz, Draven juró vencer a quien sea necesario para asegurar que su nombre se cante por todo el imperio durante toda la eternidad.","blurb":"En Noxus, los guerreros llamados ''jueces'' se enfrentan unos a otros en arenas donde la sangre corre y la fuerza se pone a prueba, pero nadie ha sido tan celebrado como Draven. Este exsoldado encontró que el público en verdad apreciaba su habilidad...","allytips":["Si Draven no se mueve, Hacha Giratoria caerá cerca de su ubicación actual. Caerá justo sobre él, o un poco a la izquierda o derecha.","Si Draven se mueve tras atacar, Hacha Giratoria lo seguirá en la dirección de su movimiento. Usa esto para controlar hacia dónde irá Hacha Giratoria."],"enemytips":["Lanza un hechizo hacia la posición de aterrizaje de las hachas giratorias de Draven.","Interrumpe a Draven para hacer que suelte sus hachas. Si lo consigues, su poder disminuye drásticamente."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":605,"hpperlevel":90,"mp":360.56,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.61,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"DravenSpinning","name":"Hacha Giratoria","description":"El siguiente ataque de Draven infligirá daño físico adicional. Esta hacha rebotará del enemigo hacia el aire. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha Giratoria. Draven puede manejar dos Hachas Giratorias al mismo tiempo.","tooltip":"Draven prepara un <keywordMajor>Hacha Giratoria</keywordMajor>, lo que causa que su siguiente ataque inflija <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional y rebote por el aire. Si Draven la atrapa, preparará otra <keywordMajor>Hacha Giratoria</keywordMajor>.<br /><br />Draven puede manejar dos <keywordMajor>Hachas Giratorias</keywordMajor> al mismo tiempo.","leveltip":{"label":["Daño","Porcentaje de DA adicional","Enfriamiento"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[100,100,100,100,100],[70,80,90,100,110],[30,35,40,45,50],[5.75,5.75,5.75,5.75,5.75],[40,45,50,55,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100","70/80/90/100/110","30/35/40/45/50","5.75","40/45/50/55/60","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DravenSpinning.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DravenFury","name":"Impulso Sangriento","description":"Draven obtiene velocidad de movimiento y de ataque aumentadas. La velocidad de movimiento adicional se reduce rápidamente a lo largo de su duración. Atrapar un Hacha Giratoria restablecerá el enfriamiento de Impulso Sangriento.","tooltip":"Draven se vuelve Fantasma y obtiene un <speed>{{ e2 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de {{ e3 }} seg y un <attackSpeed>{{ e4 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e5 }} seg.<br /><br />El enfriamiento de esta habilidad se restablece cuando Draven atrapa un <keywordMajor>Hacha Giratoria</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","Costo de @AbilityResourceName@","Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6,7,8],[50,55,60,65,70],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[-0.062,-0.069,-0.075,-0.081,-0.087],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5/6/7/8","50/55/60/65/70","1.5","20/25/30/35/40","3","-0.062/-0.069/-0.075/-0.081/-0.087","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"DravenFury.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DravenDoubleShot","name":"Apártate","description":"Draven lanza sus hachas, lo que inflige daño físico a los objetivos impactados y los lanza a un lado. 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Las hachas infligen un {{ rdamagereductionperhit*100 }}% menos de daño por cada enemigo impactado, hasta un mínimo de un {{ rmindamagepercent }}%.<br /><br />Si <keywordMajor>Muerte Rodante</keywordMajor> deja a un campeón enemigo con menos vida que el {{ rpassivestackscoefficient*100 }}% de las acumulaciones actuales de Draven de <keywordMajor>League of Draven</keywordMajor> ({{ rpassivetruedamage }}), lo ejecutará.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Tasa de DA adicional"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rcoefficient*100.000000 }}% -> {{ rcoefficientnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20000,20000,20000],"rangeBurn":"20000","image":{"full":"DravenRCast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"League of Draven","description":"Draven obtiene Adoración de sus seguidores cuando atrapa un Hacha Giratoria o cuando mata a un súbdito, monstruo o torre. 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Ahora un médico autoproclamado, en otra vida fue un paciente del manicomio más infame de Zaun. Después de ''curar'' a todo el personal, el Dr. Mundo estableció su consultorio en los pabellones vacíos que alguna vez lo albergaron y comenzó a imitar los procedimientos muy poco éticos que tantas veces había recibido él mismo. Con un armario lleno de medicamentos y cero conocimiento médico, cada inyección que se aplica aumenta su monstruosidad y aterroriza a los desafortunados ''pacientes'' que deambulan cerca de su consultorio.","blurb":"El Dr. Mundo, completamente demente, trágicamente homicida y espeluznantemente morado, es la razón por la que los ciudadanos de Zaun permanecen en sus casas en las noches particularmente oscuras. Ahora un médico autoproclamado, en otra vida fue un...","allytips":["Saber cuándo usar Sadismo puede hacer que los campeones enemigos te ataquen aunque no tengan daño suficiente para acabar contigo.","Apariencia Espiritual aumenta la curación conseguida por tu habilidad definitiva y disminuye los Enfriamientos de todas tus habilidades.","Las cuchillas son un arma potente para matar monstruos neutrales. En lugar de volver a la base, recolecta oro matando monstruos hasta que tu habilidad definitiva pueda curarte."],"enemytips":["Intenta coordinar con tus aliados el uso de habilidades que causen mucho daño justo después de que el Dr. Mundo use su habilidad definitiva. Sin embargo, si no logras matarlo rápidamente, logrará curarse.","Intenta lanzar Ignición cuando el Dr. Mundo use Sadismo para anular una gran parte de su curación."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":89,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.72},"spells":[{"id":"DrMundoQ","name":"Sierra Infectada","description":"Dr. Mundo lanza una sierra infectada que ralentiza al primer enemigo alcanzado e inflige daño según su vida actual.","tooltip":"Dr. Mundo arroja su sierra, lo que inflige un <magicDamage>{{ currenthealthdamage*100 }}% de la Vida actual como daño mágico </magicDamage> al primer enemigo alcanzado y lo <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Si la sierra alcanza a un campeón o un monstruo, Dr. Mundo recupera <healing>{{ healthrestoreonhitchampionmonster }} de Vida</healing>. 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Dr. Mundo puede caminar sobre él para recogerlo y recuperar vida, además de reducir el enfriamiento de esta habilidad.<br><br>Dr. Mundo también tiene un aumento significativo de regeneración de vida.<br>","image":{"full":"DrMundo_P.Dr_Mundo_VGU.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ekko":{"id":"Ekko","key":"245","name":"Ekko","title":"el Joven que Fragmentó el Tiempo","image":{"full":"Ekko.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"245000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"245001","num":1,"name":"Ekko Tormenta de Arena","chromas":true},{"id":"245002","num":2,"name":"Ekko Academia","chromas":false},{"id":"245003","num":3,"name":"PROYECTO: Ekko","chromas":false},{"id":"245011","num":11,"name":"Ekko SKT T1","chromas":false},{"id":"245012","num":12,"name":"Ekko Dulce o Truco","chromas":true},{"id":"245019","num":19,"name":"Ekko True Damage","chromas":true},{"id":"245028","num":28,"name":"Ekko Pulso de Fuego","chromas":true},{"id":"245036","num":36,"name":"Ekko Firelight","chromas":true}],"lore":"Ekko, un prodigio surgido de las duras calles de Zaun, es capaz de manipular el tiempo para su propio beneficio. Usando una máquina de su invención llamada Pulsar-Z, explora las distintas posibilidades de la realidad para crear el momento perfecto. Aunque adora su libertad, si algo amenaza a sus amigos hará lo que sea para defenderlos. Para quien no sepa quién es en realidad este muchacho, su capacidad de hacer lo imposible una y otra vez resulta increíble.","blurb":"Ekko, un prodigio surgido de las duras calles de Zaun, es capaz de manipular el tiempo para su propio beneficio. Usando una máquina de su invención llamada Pulsar-Z, explora las distintas posibilidades de la realidad para crear el momento perfecto...","allytips":["Cronorruptura es muy útil para escapar, pero también puede ser muy potente cuando se utiliza de manera ofensiva. No subestimes su potencial de daño.","Si crees que puedes lanzar Resonancia Pulsar-Z sobre un campeón enemigo, vale la pena correr el riesgo de intentarlo. Gracias a la velocidad de movimiento adicional que otorga, luego es fácil escapar.","Salto de Fase es muy útil para preparar las demás habilidades de Ekko. Úsala para alcanzar a un mismo objetivo con los dos impactos del Rebobinador del Tiempo o para lanzar Convergencia Paralela desde una posición idónea."],"enemytips":["Ekko es mucho más débil cuando no puede usar su definitiva. Busca el rastro que deja para ver si tiene acceso a Cronorruptura.","Su zona de aturdimiento tarda 3 segundos en armarse. Busca la imagen que se crea cuando la lanza y trata de adivinar dónde la colocó.","El segundo impacto del Rebobinador de Tiempo causa más daño que el primero. Procura evitarlo."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"EkkoQ","name":"Rebobinador de Tiempo","description":"Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo lo que esté en su camino.","tooltip":"Ekko lanza un dispositivo que inflige <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño mágico</magicDamage>. 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Puede lanzar Convergencia Paralela para dividir la línea de tiempo y, tras unos momentos, crear una anomalía que ralentiza a los enemigos atrapados en su interior. Si Ekko entra a la anomalía, obtiene un escudo y suspende a sus enemigos en el tiempo para dejarlos aturdidos.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los ataques de Ekko contra enemigos por debajo del 30% de Vida infligen <magicDamage>{{ missinghealthpercent }} de su Vida faltante como daño mágico</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Ekko lanza una cronósfera que dura 1.5 seg tras un retraso que <status>ralentiza</status> a los enemigos en su interior un {{ e0 }}%. Si Ekko entra en la esfera, la detona, lo que <status>aturde</status> durante {{ e2 }} seg y obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield>.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[2.25,2.25,2.25,2.25,2.25],[3,3,3,3,3],[80,100,120,140,160],[150,150,150,150,150],[15,15,15,15,15],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"375","2.25","3","80/100/120/140/160","150","15","1.5","3","2","40"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1600,1600,1600,1600,1600],"rangeBurn":"1600","image":{"full":"EkkoW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EkkoE","name":"Salto de Fase","description":"Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Pulsar-Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo.","tooltip":"Ekko se desplaza y potencia su siguiente ataque para tener alcance adicional, teletransportarse a su objetivo e infligir <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[350,350,350,350,350],[3,3,3,3,3],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","350","3","300","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"EkkoE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EkkoR","name":"Cronorruptura","description":"Ekko fragmenta su línea temporal y se vuelve imposible de seleccionar como objetivo mientras regresa a un momento pasado más favorable. Reaparece en el mismo sitio donde se encontraba hace unos segundos y recupera una parte de la vida que hubiera perdido en ese tiempo. Los enemigos situados cerca de su zona de llegada reciben muchísimo daño.","tooltip":"Ekko vuelve en el tiempo, entra en Estasis mientras se teletransporta a su ubicación de hace 4 seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos. Además, Ekko recupera <healing>{{ totalbaseheal }} de Vida</healing>, que aumenta un {{ percenthealampperpercentmissinghealth }}% por cada 1% de la Vida que haya perdido en los últimos 4 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Curación","Enfriamiento"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ flatheal }} -> {{ flathealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,80,50],"cooldownBurn":"110/80/50","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"EkkoR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Resonancia Pulsar-Z","description":"Cada tercer ataque o hechizo dañino al mismo objetivo inflige daño mágico adicional y Ekko obtiene una ráfaga de velocidad si el objetivo es un campeón.<br><br>","image":{"full":"Ekko_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Elise":{"id":"Elise","key":"60","name":"Elise","title":"la Reina de las Arañas","image":{"full":"Elise.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"60000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"60001","num":1,"name":"Elise Pétalo Mortal","chromas":false},{"id":"60002","num":2,"name":"Elise Victoriosa","chromas":false},{"id":"60003","num":3,"name":"Elise Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"60004","num":4,"name":"Elise SKT T1","chromas":false},{"id":"60005","num":5,"name":"Elise Supergaláctica","chromas":false},{"id":"60006","num":6,"name":"Elise Embrujada","chromas":true},{"id":"60015","num":15,"name":"Elise Rosa Marchita","chromas":true}],"lore":"Elise es una depredadora mortífera que reside en un palacio cerrado y sin luz, en las profundidades de la ciudad más vieja de Noxus. Cuando era mortal era la señora de una poderosa casa, pero la mordida de un vil semidiós la transformó en algo hermoso, pero inhumano: una criatura con forma de araña, quien manda a sus ignorantes presas hacia su telaraña. Para mantener la juventud eterna, Elise ahora prefiere alimentarse de los ingenuos e inocentes y pocos pueden resistirse a su encanto.","blurb":"Elise es una depredadora mortífera que reside en un palacio cerrado y sin luz, en las profundidades de la ciudad más vieja de Noxus. Cuando era mortal era la señora de una poderosa casa, pero la mordida de un vil semidiós la transformó en algo hermoso...","allytips":["La Forma Arácnida es más efectiva para rematar a los enemigos con poca vida. La Neurotoxina de la Forma Humana hace más Daño a los enemigos con mucha vida. ","Estando en Forma Arácnida, las arañas atacarán al objetivo sobre el que Elise use Mordida Venenosa. ","La Forma Arácnida de Elise y sus habilidades no cuestan Maná y se les puede dar prioridad cuando intentas conservar Maná."],"enemytips":["La Forma Arácnida de Elise es más peligrosa cuando tienes poca vida, mientras que su Forma Humana es más poderosa con mucha Vida. ","Rápel sólo moverá a Elise en vertical, arriba y abajo, a menos que pueda descender sobre una unidad enemiga.","Rápel tiene mucho Enfriamiento. Elise es vulnerable tras usarlo."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":93,"mp":324,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EliseHumanQ","name":"Neurotoxina / Mordida Venenosa","description":"Forma Humana: inflige daño según la vida actual del objetivo.<br><br>Forma Arácnida: ataca a un enemigo e inflige daño según su vida faltante.","tooltip":"<keywordMajor>Forma Humana</keywordMajor>: Elise inyecta una neurotoxina que inflige <magicDamage>{{ e1 }} más un {{ humanpercenthealth }} de la Vida actual como daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño de Neurotoxina","Daño de Mordida Venenosa","Límite de daño a monstruos","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[75,100,125,150,175],[15,20,25,30,35],[36,42,48,54,60],[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","75/100/125/150/175","15/20/25/30/35","36/42/48/54/60","70/105/140/175/210","4","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"EliseHumanQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EliseHumanW","name":"Araña Volátil / Raudo Frenesí","description":"Forma Humana: libera una araña con veneno que explota al acercarse a un objetivo.<br><br>Forma Arácnida: Elise y sus arañas obtienen velocidad de ataque.","tooltip":"<keywordMajor>Forma Humana</keywordMajor>: Elise invoca una araña explosiva que se mueve hacia una ubicación y explota al acercarse a un enemigo o después de 3 seg. La araña inflige <magicDamage>{{ spell.elisehumanw:totalspiderdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[60,80,100,120,140],[60,105,150,195,240],[3,3,3,3,3],[65,75,85,95,105],[275,275,275,275,275],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","60/80/100/120/140","60/105/150/195/240","3","65/75/85/95/105","275","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"EliseHumanW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EliseHumanE","name":"Capullo / Rápel","description":"Forma Humana: aturde al primer enemigo alcanzado y lo revela si no está en sigilo.<br><br>Forma Arácnida: Elise y sus arañas ascienden por el aire y luego descienden sobre el objetivo enemigo. 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Además, invoca a todas las <keywordMajor>Arañas</keywordMajor> inactivas.","leveltip":{"label":["Daño de mordida de Forma Arácnida","Daño adicional de arañas","Número máximo de arañas","Armadura de arañas","Resistencia mágica de arañas"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25],[10,20,30,40],[25,25,25,25],[25,25,25,25],[2,3,4,5],[30,50,70,90],[50,70,90,110],[4,6,8,10],[0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25","10/20/30/40","25","25","2/3/4/5","30/50/70/90","50/70/90/110","4/6/8/10","0.1","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"EliseR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Reina de las Arañas","description":"Forma Humana: cuando las habilidades de Elise alcanzan a un enemigo, obtiene una Araña inactiva.<br><br>Forma Arácnida: los ataques básicos infligen daño mágico adicional y restauran la vida de Elise.","image":{"full":"ElisePassive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Evelynn":{"id":"Evelynn","key":"28","name":"Evelynn","title":"Abrazo de la Agonía","image":{"full":"Evelynn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"28000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"28001","num":1,"name":"Evelynn de las Sombras","chromas":false},{"id":"28002","num":2,"name":"Evelynn Enmascarada","chromas":false},{"id":"28003","num":3,"name":"Evelynn Tanguera","chromas":false},{"id":"28004","num":4,"name":"Evelynn Rompecerrojos","chromas":false},{"id":"28005","num":5,"name":"Evelynn Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"28006","num":6,"name":"Evelynn K/DA","chromas":false},{"id":"28007","num":7,"name":"Evelynn K/DA Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"28008","num":8,"name":"Evelynn Chocofresas","chromas":true},{"id":"28015","num":15,"name":"Evelynn K/DA ALL OUT","chromas":true},{"id":"28024","num":24,"name":"Evelynn Aquelarre","chromas":true}],"lore":"Dentro de las oscuras vetas de Runaterra, la demonio Evelynn acecha a su siguiente víctima. Seduce a su presa con la apariencia voluptuosa de una mujer humana, pero una vez que alguien sucumbe ante sus encantos, Evelynn revela su verdadera forma. Es en ese momento somete a su víctima a un inimaginable tormento y se deleita con su dolor. Para el demonio, estos encuentros son amoríos inocentes. Para el resto de Runaterra, son historias macabras de lujuria que terminaron mal y atroces recordatorios del costo que tiene el deseo lascivo.","blurb":"Dentro de las oscuras vetas de Runaterra, la demonio Evelynn acecha a su siguiente víctima. Seduce a su presa con la apariencia voluptuosa de una mujer humana, pero una vez que alguien sucumbe ante sus encantos, Evelynn revela su verdadera forma. Es en...","allytips":["El tiempo de activación de Seducción puede parecer largo, pero el efecto de Encanto y la reducción de resistencia mágica dejan a Evelynn con una enorme ventaja, así que vale la pena esperar.","Al estar en sigilo, presta atención cuando los campeones enemigos estén por detectarte. Podrás identificar esto con los ojos brillantes amarillos o rojos sobre los campeones enemigos.","Si tienes poca vida, puedes aprovechar la curación que otorga Sombra Demoníaca y de Camuflaje para regresar a la pelea y sorprender a tus oponentes."],"enemytips":["Comprar Centinelas de Visión puede ayudarte a detectar la ubicación de Evelynn para prevenir sus emboscadas.","Una gran parte de la amenaza de Evelynn viene de su efecto de encanto, ''Seducción''. Protege a los aliados marcados con 'Seducción' o, si llevas la marca, asegúrate que los aliados estén entre tu y el punto desde donde Evelynn puede atacar.","Si sospechas que Evelynn está por emboscar a uno de tus compañeros, avísales a través de un ping en el minimapa y escribiendo en el chat."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":2,"magic":7,"difficulty":10},"stats":{"hp":572,"hpperlevel":84,"mp":315,"mpperlevel":42,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"EvelynnQ","name":"Púas de Odio","description":"Evelynn ataca con su látigo, lo que inflige daño a la primera unidad que alcanza. Luego, Evelynn puede disparar una línea de púas a los enemigos cercanos hasta 3 veces.","tooltip":"Evelynn ataca con su látigo, lo que inflige <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado y provoca que los siguientes 3 ataques o habilidades de Evelynn a esa unidad inflijan <magicDamage>{{ totalbonusdamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> adicional. 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Si Evelynn alcanza al objetivo con un ataque o una habilidad, quitará la marca, recuperará su costo y lo <status>ralentizará</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Si la marca dura al menos 2.5 seg, quitarla tiene efectos adicionales:<li>Contra campeones: Los <status>encanta</status> durante {{ charmduration }} seg y reduce un <scaleMR>{{ mrshred*100 }}% de su Resistencia Mágica</scaleMR> durante {{ shredduration }} seg.<li>Contra monstruos de la jungla: Los <status>encanta</status> durante {{ monstercharm }} seg e inflige <magicDamage>{{ monsterdamagetotaltooltip }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Duración de encantamiento","Duración de encantamiento contra monstruos","Reducción de Resistencia Mágica","Daño a monstruos","Enfriamiento","Alcance"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ monstercharm }} -> {{ monstercharmNL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[1,1.25,1.5,1.75,2],[-0.65,-0.65,-0.65,-0.65,-0.65],[15,14,13,12,11],[5,5,5,5,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[250,300,350,400,450],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[4,4,4,4,4]],"effectBurn":[null,"2","1/1.25/1.5/1.75/2","-0.65","15/14/13/12/11","5","1.5","250/300/350/400/450","0.75","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","4"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1300,1400,1500,1600],"rangeBurn":"1200/1300/1400/1500/1600","image":{"full":"EvelynnW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnE","name":"Latigazo","description":"Evelynn ataca a su objetivo con su látigo, lo que inflige daño. 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Cuando esta habilidad está potenciada, Evelynn se desplaza al objetivo e inflige <magicDamage>{{ empowereddamage }} más un {{ percenthealthempoweredtooltip }} de Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> al objetivo y a todos los que estén a su paso.","leveltip":{"label":["Daño","Daño potenciado","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[55,70,85,100,115],[75,100,125,150,175],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[4,4,4,4,4],[450,450,450,450,450],[0.8,0.85,0.9,0.95,1],[2,2,2,2,2],[1.3,1.35,1.4,1.45,1.5]],"effectBurn":[null,"55/70/85/100/115","75/100/125/150/175","0.3","2","3","4","450","0.8/0.85/0.9/0.95/1","2","1.3/1.35/1.4/1.45/1.5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[210,210,210,210,210],"rangeBurn":"210","image":{"full":"EvelynnE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EvelynnR","name":"Última Caricia","description":"Evelynn se vuelve inalcanzable y diezma la zona frente a ella antes de teletransportarse una larga distancia hacia atrás.","tooltip":"Evelynn desata su energía demoniaca, lo que inflige una gran cantidad de daño, la vuelve inalcanzable y se teletransporta hacia atrás. Inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage>. Aumenta a <magicDamage>{{ critdamage }}</magicDamage> contra enemigos por debajo del <healing>30% de Vida</healing>. ","leveltip":{"label":["Daño","Daño potenciado","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.400000 }} -> {{ effect1amountnl*2.400000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,250,375],[1.4,1.4,1.4],[2.5,2.5,2.5],[150,225,300],[3,3,3],[5,4,3],[0.3,0.3,0.3],[700,700,700],[30,45,60],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/250/375","1.4","2.5","150/225/300","3","5/4/3","0.3","700","30/45/60","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EvelynnR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sombra Demoníaca","description":"Cuando no se encuentra en combate, Evelynn activa Sombra Demoníaca. 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Su valentía no conoce límite, pero prefiere improvisar su manera de escapar de cualquier situación, sobre todo confiando en su ingenio, pero más que nada en su místico guantelete shurimano, que usa para desatar impactos arcanos devastadores. Una cosa es cierta: cada vez que Ezreal está cerca, los problemas no demoran en llegar. O incluso se adelantan. Seguramente están en todos lados.","blurb":"Un aventurero deslumbrante, inconscientemente talentoso para las artes mágicas, Ezreal saquea catacumbas hace mucho tiempo perdidas, se enreda en antiguas maldiciones y supera probabilidades aparentemente imposibles con ligereza. Su valentía no conoce...","allytips":["Usa Desplazamiento Arcano para aprovechar tus otros tiros.","Puedes utilizar a Ezreal como acarreador con Daño de Ataque o acarreador con Poder de Habilidad en función de sus mejoras.","Puedes emplear Descarga de Tiros Certeros para atacar a varias oleadas de súbditos o incluso a monstruos."],"enemytips":["Ezreal es un campeón muy frágil, así que lleva el combate hacia él.","Ezreal depende completamente de sus tiros de habilidad, de manera que coloca súbditos entre él y tú.","Disparo Místico aplica efectos de impacto, incluido el Blasón de Cenizas."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":375,"mpperlevel":70,"movespeed":325,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EzrealQ","name":"Disparo Místico","description":"Ezreal dispara un rayo de energía dañino que reduce ligeramente todos sus enfriamientos si impacta a una unidad enemiga.","tooltip":"Ezreal dispara un proyectil de energía que inflige <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo alcanzado y reduce el enfriamiento de sus habilidades en {{ cdrefund }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5.5,5.25,5,4.75,4.5],"cooldownBurn":"5.5/5.25/5/4.75/4.5","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EzrealW","name":"Flujo de Esencia","description":"Ezreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal ataca a un enemigo con el orbe, lo detona e inflige daño.","tooltip":"Ezreal dispara un orbe mágico que se adhiere al primer campeón, estructura o monstruo de la jungla épico alcanzado durante {{ detonationtimeout }} seg. Si Ezreal alcanza a ese objetivo con un ataque o habilidad, este detona, lo que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage>. Detonarlo con una habilidad restaura el costo Maná de esa habilidad más <scaleMana>{{ manareturn }} de Maná</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de PH total"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ apratio*100.000000 }}% -> {{ aprationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"EzrealE","name":"Desplazamiento Arcano","description":"Ezreal se teletransporta a una ubicación cercana y le dispara un rayo dirigido a la unidad enemiga más cercana. 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Algo ancestral. Algo terrible. El horror eterno conocido como Fiddlesticks acecha los bordes de la sociedad mortal, atraído por los espacios en donde la paranoia abunda, en los que se alimenta de sus aterradas víctimas. Acompañado de una guadaña dentada, la criatura demacrada y burda siega el miedo mismo y reduce a añicos las mentes de los desafortunados sobrevivientes tras su paso. Cuidado con el graznido del cuervo o con el suspiro de la forma que parece ser <i>casi</i> humana: Fiddlesticks ha vuelto.","blurb":"Algo ha despertado en Runaterra. Algo ancestral. Algo terrible. El horror eterno conocido como Fiddlesticks acecha los bordes de la sociedad mortal, atraído por los espacios en donde la paranoia abunda, en los que se alimenta de sus aterradas víctimas...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":9},"stats":{"hp":580.4,"hpperlevel":92,"mp":500,"mpperlevel":28,"movespeed":335,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":480,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55.36,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FiddleSticksQ","name":"Aterrorizar","description":"Si Fiddlesticks inflige daño a un enemigo con hechizos mientras no está en el campo de visión o utiliza Aterrorizar sobre un enemigo, provocará terror a una unidad objetivo, lo que la hará huir aterrorizada durante un tiempo.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Mientras esté fuera del campo de visión y de combate o haciéndose pasar por una <keywordMajor>Efigie</keywordMajor>, infligir daño a un enemigo con una habilidad lo <status>aterrorizará</status> durante {{ fearduration }} seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> <status>Aterroriza</status> a un enemigo durante {{ fearduration }} seg y le inflige un <magicDamage>{{ totalpercenthealthdamage }} de la Vida actual como daño mágico</magicDamage>. Si el objetivo fue <status>aterrorizado</status> recientemente por Fiddlesticks, le inflige un <magicDamage>{{ totalpercenthealthdamagefeared }} de la Vida actual como daño mágico</magicDamage>.<br />","leveltip":{"label":["Duración","Enfriamiento","% de Vida actual"],"effect":["{{ fearduration }} -> {{ feardurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14.5,14,13.5,13],"cooldownBurn":"15/14.5/14/13.5/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"FiddleSticksQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FiddleSticksW","name":"Extracción Abundante","description":"Fiddlesticks drena la vida de los enemigos cercanos, lo que inflige daño de ejecución adicional al final de la duración.","tooltip":"Fiddlesticks canaliza y drena el alma de los enemigos cercanos, lo que inflige <magicDamage>{{ draindamagecalc }} de daño mágico</magicDamage> por seg a lo largo de 2 seg e inflige un <magicDamage>{{ percentfortooltip }}% de su Vida faltante como daño mágico</magicDamage> al final. Fiddlesticks restaura un <healing>{{ vamppercentage }}% de daño como vida</healing>.<br /><br />Si Fiddlesticks finaliza la canalización sin interrupciones, el enfriamiento restante se reduce en un 60%.<br />","leveltip":{"label":["Daño por segundo","Porcentaje curado","Enfriamiento"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ vamppercentage }}% -> {{ vamppercentageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"FiddleSticksW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FiddleSticksE","name":"Cosechar","description":"Fiddlesticks hace un corte en un área con su guadaña, lo que ralentiza a todos los enemigos alcanzados y silencia a los que estén en el centro del corte.","tooltip":"Fiddlesticks lanza magia oscura, lo que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*-100 }}% durante {{ silenceduration }} seg. 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La bandada inflige daño por segundo a todas las unidades enemigas que estén en el área.","tooltip":"Fiddlesticks canaliza por {{ channeltime }} seg, luego se teletransporta y suelta una parvada de cuervos, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ duration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño por segundo","Enfriamiento"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,110,80],"cooldownBurn":"140/110/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,225,325],[5,5,5],[1.5,1.5,1.5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/225/325","5","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"FiddleSticksR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Un Espantapájaros Inofensivo","description":"Las Efigies de Espantapájaros reemplazan la baratija de Fiddlesticks.","image":{"full":"FiddleSticks_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Fiora":{"id":"Fiora","key":"114","name":"Fiora","title":"la Gran Duelista","image":{"full":"Fiora.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"114000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"114001","num":1,"name":"Fiora Guardia Real","chromas":false},{"id":"114002","num":2,"name":"Fiora Cuervo de la Noche","chromas":false},{"id":"114003","num":3,"name":"Directora Fiora","chromas":true},{"id":"114004","num":4,"name":"PROYECTO: Fiora","chromas":true},{"id":"114005","num":5,"name":"Fiora Veraniega","chromas":true},{"id":"114022","num":22,"name":"Fiora Espada Creciente","chromas":false},{"id":"114023","num":23,"name":"Fiora Rompecorazones","chromas":true},{"id":"114031","num":31,"name":"Fiora Invictus Gaming","chromas":false},{"id":"114041","num":41,"name":"Fiora Pulso de Fuego","chromas":false},{"id":"114050","num":50,"name":"Fiora Bestia Lunar","chromas":false},{"id":"114051","num":51,"name":"Fiora Bestia Lunar Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"114060","num":60,"name":"Fiora Embrujada","chromas":false}],"lore":"Fiora, la duelista más temida de Valoran, se hizo famosa por sus modales bruscos y su astucia, además de la rapidez y destreza con la que maneja su florete. Nacida en el seno de la Casa Laurent de Demacia, tomó el control de la familia de su padre en medio de un escándalo que casi los destruye. La reputación de la Casa Laurent quedó desquebrajada, pero Fiora pone todo su empeño para restaurar el honor de su familia y devolverla al lugar donde corresponde: en lo más alto de Demacia.","blurb":"Fiora, la duelista más temida de Valoran, se hizo famosa por sus modales bruscos y su astucia, además de la rapidez y destreza con la que maneja su florete. Nacida en el seno de la Casa Laurent de Demacia, tomó el control de la familia de su padre en...","allytips":["Fiora es perfecta para los intercambios rápidos gracias a Baile de Duelista. Usa la velocidad de movimiento adicional obtenida al golpear en un punto vital para salir ileso o preparar el siguiente ataque.","Gran Duelo permite a Fiora acabar hasta con los enemigos más resistentes y luego recobrarse, así que no dudes en atacar la primera línea."],"enemytips":["Baile de Duelista indica dónde intentará atacar Fiora, así que prepárate para responder cuando lo haga.","Cuidado al lanzar efectos de inmovilización contra Fiora. Si tiene Estocada disponible, podría volverlos contra ti."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"FioraQ","name":"Embestida","description":"Fiora se abalanza hacia un punto y asesta una estocada a un enemigo cercano, infligiendo daño y aplica efectos de impacto.","tooltip":"Fiora se desplaza en la dirección objetivo y asesta una estocada al enemigo, estructura o centinela más cercano, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>. El ataque le dará prioridad a los <keywordMajor>puntos vitales</keywordMajor> y a enemigos que pueda asesinar.<br /><br />Si Fiora golpea a un enemigo, el enfriamiento de esta habilidad se reduce un {{ e4 }}%.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de DA adicional","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[20,25,30,35,40],"costBurn":"20/25/30/35/40","datavalues":{},"effect":[null,[70,80,90,100,110],[0.95,1,1.05,1.1,1.15],[50,50,50,50,50],[50,50,50,50,50],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[2,2,2,2,2],[90,120,150,180,210],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/80/90/100/110","0.95/1/1.05/1.1/1.15","50","50","2.5","2","90/120/150/180/210","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FioraQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FioraW","name":"Estocada","description":"Fiora bloquea todo el daño y los efectos de inhabilitación durante un breve periodo y luego golpea en una dirección. 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Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o si el objetivo muere después de ser alcanzado en al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante algunos segundos.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive> La <speed>Velocidad de Movimiento</speed> adicional de <spellName>Baile de Duelista</spellName> aumenta a un {{ percentms }}%.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Fiora revela los 4 <keywordMajor>puntos vitales</keywordMajor> de un campeón para infligir un máximo del <trueDamage>{{ spell.fiorapassive:rdamagetotal }} de la Vida Máxima como daño verdadero</trueDamage> y obtiene la velocidad de movimiento adicional de <spellName>Baile de Duelista</spellName> al estar cerca del objetivo.<br /><br />Si Fiora alcanza los 4 <keywordMajor>puntos vitales</keywordMajor> en un lapso de {{ markduration }} seg o si el objetivo muere después de que haya impactado al menos uno, Fiora recupera <healing>{{ healpersecondcalc }} de Vida por segundo</healing> a los campeones aliados circundantes durante {{ minhealduration }} a {{ healduration }} seg, que aumenta con la cantidad de <keywordMajor>puntos vitales</keywordMajor> impactados.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Velocidad de movimiento de Baile de Duelista","Curación por segundo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[8,8,8],[30,40,50],[0,0,0],[30,45,60],[500,500,500],[5,5,5],[80,110,140],[550,550,550],[2,2,2],[1,1,1]],"effectBurn":[null,"8","30/40/50","0","30/45/60","500","5","80/110/140","550","2","1"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"FioraR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Baile de Duelista","description":"Fiora desafía a los campeones enemigos cercanos a esquivarla e indica una dirección desde la cual intentará atacar. 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A menudo recupera y regresa las monedas lanzadas al mar por capitanes supersticiosos, pero hasta los más escépticos marinos saben que no deben contrariarlo; hay muchas historias de aquellos que subestimaron a este escurridizo personaje. Fizz, a veces confundido con un caprichoso espíritu del océano, comanda la enorme y carnívora bestia de las profundidades, y le gusta confundir a sus aliados y enemigos por igual.","blurb":"Fizz es un yordle anfibio que habita en los arrecifes alrededor de Aguasturbias. A menudo recupera y regresa las monedas lanzadas al mar por capitanes supersticiosos, pero hasta los más escépticos marinos saben que no deben contrariarlo; hay muchas...","allytips":["Como Fizz puede atravesar unidades, encuentra oportunidades en el carril para caminar entre los súbditos y aplicar la pasiva del Tridente Piedramar, seguido del efecto activo de la habilidad tras unos segundos.","Puedes apuntar la definitiva de Fizz, Carnada para Tiburones, hacia el enemigo o hacia la dirección que crees que irá.","Los hechizos de Fizz aumentan con el Poder de Habilidad, así que considera comprar objetos como el Reloj de Arena de Zhonya o Velo de la Banshee contra equipos que tengan potencial de daño de ráfaga, y objetos como la Maldición del Liche y el Sombrero Mortífero de Rabadon si crees poder sobrevivir sin la Vida adicional."],"enemytips":["Los ataques de Fizz se vuelven más letales durante algunos segundos después de usar su ataque potenciado. ¡Aléjate mientras su tridente está iluminado!","Fizz se vuelve un objetivo escurridizo cuando sus habilidades no están en enfriamiento. ¡Oblígalo a usarlas al inicio y remátalo con control de masas y ataques potentes!"],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":98,"mp":317,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":22,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"FizzQ","name":"Golpe Travierizo","description":"Fizz atraviesa a su objetivo, le inflige daño mágico y aplica efectos al impacto.","tooltip":"Fizz atraviesa a un enemigo, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> más <magicDamage>{{ qdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[10,25,40,55,70],[0,0,0,0,0],[650,750,850,950,1050],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[600,600,600,600,600],[1,1,1,1,1],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/25/40/55/70","0","650/750/850/950/1050","1.5","600","1","0.35","40","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"FizzQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzW","name":"Tridente Piedramar","description":"Los ataques de Fizz hacen sangrar a sus enemigos y les infligen daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para que inflija daño adicional y dejar potenciados sus siguientes ataques durante un breve periodo.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva</spellPassive>: Los ataques de Fizz hacen sangrar a sus enemigos y les infligen <magicDamage>{{ dotdamage }} de daño mágico</magicDamage> durante {{ bleedduration }} seg. <br /><br /><spellActive>Activa</spellActive>: El próximo ataque de Fizz inflige <magicDamage>{{ activedamage }} de daño mágico adicional</magicDamage>. Si este ataque mata a su objetivo, Fizz recupera <scaleMana>{{ onkillmanarefund }} de Maná</scaleMana> y reduce el enfriamiento de esta habilidad a {{ onkillnewcooldown }} seg. Si el ataque no lo mata, los ataques de Fizz infligen <magicDamage>{{ onhitbuffdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional durante {{ onhitbuffduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño pasivo","Daño de la activa","Daño al impacto","Restauración de maná","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ dotbasedamage }} -> {{ dotbasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ onhitbuffbasedamage }} -> {{ onhitbuffbasedamageNL }}","{{ onkillmanarefund }} -> {{ onkillmanarefundNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,40,50,60,70],"costBurn":"30/40/50/60/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"FizzW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzE","name":"Juguetón / Bromista","description":"Fizz salta y aterriza con gracia sobre su lanza, lo que lo vuelve inalcanzable. Desde esta posición, Fizz puede golpear el piso o volver a saltar antes de caer con fuerza.","tooltip":"Fizz salta sobre su tridente y se vuelve inalcanzable durante 0.75 seg para infligir <magicDamage>{{ edamage }} de daño mágico</magicDamage> a enemigos cercanos y <status>ralentizarlos</status> un {{ e2 }}% durante {{ e4 }} seg. <br /><br />Fizz puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad mientras es inalcanzable para desplazarse de nuevo, lo que termina el efecto antes, inflige daño en una zona más pequeña y no <status>ralentiza</status>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño","Ralentización"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[40,45,50,55,60],[225,225,225,225,225],[2,2,2,2,2],[375,375,375,375,375],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","40/45/50/55/60","225","2","375","80","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FizzE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"FizzR","name":"Carnada para Tiburones","description":"Fizz arroja un pez que se adhiere y ralentiza a cualquier campeón que lo toca. 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El objetivo queda bajo el efecto de <keywordStealth>Visión Verdadera</keywordStealth> y <status>ralentizado</status> del 40% al 80% según la distancia que recorrió el pez antes de adherirse. <br /><br />Tras {{ detonationtime }} seg, un tiburón surge del suelo contra el objetivo, lo que lo <status>lanza por el aire</status> con el pez durante 1 seg, <status>lanza hacia atrás</status> a todas las demás unidades e inflige de <magicDamage>{{ smallsharkdamage }} a {{ bigsharkdamage }} de daño mágico</magicDamage> según la distancia que recorrió el pez antes de adherirse.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño de Tiburón Pequeño","Daño de Tiburón Mediano","Daño de Tiburón Grande"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ smalldamage }} -> {{ smalldamageNL }}","{{ middamage }} -> {{ middamageNL }}","{{ bigdamage }} -> {{ bigdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"FizzR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Luchador Veloz","description":"Fizz puede moverse a través de las unidades y recibe una cantidad fija de daño reducido de todas las fuentes.","image":{"full":"Fizz_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Galio":{"id":"Galio","key":"3","name":"Galio","title":"el Coloso","image":{"full":"Galio.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"3000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"3001","num":1,"name":"Galio Embrujado","chromas":false},{"id":"3002","num":2,"name":"Galio Hextech","chromas":false},{"id":"3003","num":3,"name":"Galio Comando","chromas":false},{"id":"3004","num":4,"name":"Galio Cancerbero","chromas":false},{"id":"3005","num":5,"name":"Galio Gallardo","chromas":false},{"id":"3006","num":6,"name":"Kikiri Galio","chromas":true},{"id":"3013","num":13,"name":"Galio Infernal","chromas":true},{"id":"3019","num":19,"name":"Galio Guardián Dracónico","chromas":true}],"lore":"En las afueras de la resplandeciente ciudad de Demacia, el coloso de piedra Galio se mantiene en guardia constante. Construido como un baluarte contra los magos enemigos, se mantiene inmóvil durante décadas hasta que la presencia de magia poderosa lo despierta. Una vez activado, Galio pasa la mayor parte del tiempo saboreando la emoción de la pelea y el excepcional honor de defender a sus compatriotas. Pero sus triunfos siempre son agridulces, pues la magia que él destruye es también la fuente de su reanimación y cada victoria lo desactiva una vez más.","blurb":"En las afueras de la resplandeciente ciudad de Demacia, el coloso de piedra Galio se mantiene en guardia constante. Construido como un baluarte contra los magos enemigos, se mantiene inmóvil durante décadas hasta que la presencia de magia poderosa lo...","allytips":["Puedes lanzar Escudo de Durand incluso bajo los efectos de control de masas.","Puedes usar los iconos de aliado en el minimapa para lanzar Entrada Heroica.","Puedes usar el retroceso de Golpe Justiciero para esquivar los hechizos de enemigos."],"enemytips":["Galio se mueve más lento al cargar Escudo de Durand.","Entrada Heroica puede ser interrumpida antes de que Galio salte.","Galio no puede atravesar paredes con Golpe Justiciero."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":10,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":112,"mp":500,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":9.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GalioQ","name":"Vientos de Guerra","description":"Galio dispara dos ráfagas de viento que convergen en un gran tornado que inflige daño prolongado","tooltip":"Galio dispara dos ráfagas de viento que infligen <magicDamage>{{ qmissiledamage }} de daño mágico</magicDamage> cada una. Cuando las ráfagas convergen, forman un tornado que inflige un <magicDamage>{{ percentsuperqdamagett }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ superqduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño de ráfaga de viento","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"GalioQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GalioW","name":"Escudo de Durand","description":"Galio adopta una postura defensiva, lo que hace que se mueva más lento. Al dejar la postura, Galio provocará e infligirá daño a los enemigos cercanos.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Galio obtiene un <shield>Escudo Mágico de {{ totalpassiveshield }}</shield> tras no recibir daño durante {{ passiveshieldooctimer }} seg.<br /><br /><charge>Inicio de carga:</charge> Galio reduce el daño mágico recibido en un {{ magicdamagereduction }} y el daño físico recibido en un {{ physicaldamagereduction }} y queda <status>ralentizado</status> un {{ e3 }}%.<br /><br /><release>Lanzamiento:</release> Galio <status>provoca</status> a los campeones enemigos de {{ e4 }} a {{ e7 }} seg, lo que inflige de <magicDamage>{{ mintotaldamage }}</magicDamage> a <magicDamage>{{ maxtotaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y restablece la reducción de daño durante {{ e8 }} seg. La duración, el daño y el alcance de la provocación aumentan con el tiempo de carga.","leveltip":{"label":["Tasa de vida del escudo","Reducción de daño mágico","Reducción de daño físico","Daño máximo","Enfriamiento"],"effect":["{{ passiveshieldhealthratio*100.000000 }}% -> {{ passiveshieldhealthrationl*100.000000 }}%","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ effect1amount*0.500000 }}% -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}%","{{ maximumwbasedamage }} -> {{ maximumwbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[2,2,2,2,2],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","2","15","0.5","0","0","1.5","2","1.25","5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"GalioW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GalioE","name":"Golpe Justiciero","description":"Galio retrocede un poco, luego se abalanza hacia adelante y levantará en el aire a cualquier campeón enemigo a su paso.","tooltip":"Galio se abalanza con un poderoso golpe, lo que <status>lanza por el aire</status> durante {{ knockupduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer campeón alcanzado. 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Después de un momento, Galio se lanza a la ubicación y arroja por el aire a los enemigos cercanos.","tooltip":"Galio designa la posición de un campeón aliado como su punto de aterrizaje, lo que otorga el <shield>escudo</shield> de la pasiva de <spellName>Escudo de Durand</spellName> a todos los campeones aliados en la zona durante {{ temporarywshieldduration }} seg. Galio vuela a su zona de aterrizaje.<br /><br />Al aterrizar, <status>lanza por el aire</status> durante {{ stundurationouter }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Alcance","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[4000,4750,5500],"rangeBurn":"4000/4750/5500","image":{"full":"GalioR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Golpe Colosal","description":"Cada cierto tiempo, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en una zona.","image":{"full":"Galio_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gangplank":{"id":"Gangplank","key":"41","name":"Gangplank","title":"el Azote de los Mares","image":{"full":"Gangplank.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"41000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"41001","num":1,"name":"Gangplank Galeón Fantasma","chromas":false},{"id":"41002","num":2,"name":"Gangplank Miliciano","chromas":false},{"id":"41003","num":3,"name":"Marinero Gangplank","chromas":false},{"id":"41004","num":4,"name":"Gangplank Soldado de Juguete","chromas":false},{"id":"41005","num":5,"name":"Gangplank Fuerzas Especiales","chromas":false},{"id":"41006","num":6,"name":"Sultán Gangplank","chromas":false},{"id":"41007","num":7,"name":"Capitán Gangplank","chromas":false},{"id":"41008","num":8,"name":"Gangplank Nova Terrorífica","chromas":true},{"id":"41014","num":14,"name":"Gangplank Veraniego","chromas":true},{"id":"41021","num":21,"name":"Gangplank FPX","chromas":true}],"lore":"Tan impredecible como brutal, el saqueador y rey destronado Gangplank es temido por todo el mundo. Alguna vez gobernó la ciudad portuaria de Aguasturbias y aunque su reino terminó, hay quienes creen que esto solo lo hizo más peligroso. Gangplank prefiere ver a Aguasturbias bañada en sangre antes de dejar que alguien más la tome; y ahora, armado con pistola, un sable y barriles de pólvora, está determinado a reclamar aquello que perdió.","blurb":"Tan impredecible como brutal, el saqueador y rey destronado Gangplank es temido por todo el mundo. Alguna vez gobernó la ciudad portuaria de Aguasturbias y aunque su reino terminó, hay quienes creen que esto solo lo hizo más peligroso. Gangplank...","allytips":["Parrrlamentar se aplica a los efectos de impacto como Mazo de Hielo o Cuchilla Oscura.","Si prestas atención en el mapa a los enemigos con poca Vida, puedes matarlos por sorpresa con Descarga de Cañones.","Intenta colocar Descarga de Cañones en la ruta de escape para cazar a los enemigos en fuga."],"enemytips":["Parrrlamentar inflige una gran cantidad de daño físico. Los objetos que proporcionan armadura pueden ayudar si Gangplank se convierte en un problema.","¡Cuando este campeón llega a nivel 6, cuidado con su definitiva de alcance global, Descarga de Cañones!"],"tags":["Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":4,"difficulty":9},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"GangplankQWrapper","name":"Parrrlamentar","description":"Dispara al objetivo y saquea oro por cada unidad enemiga asesinada.","tooltip":"Gangplank dispara una bala que inflige <physicalDamage>{{ shotdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Si esto mata al objetivo, Gangplank obtiene {{ e2 }} de oro adicional y {{ e5 }} Serpientes de Plata. <br /><br />Gangplank puede gastar Serpientes de Plata en la tienda para mejorar <spellName>Descarga de Cañones</spellName>.","leveltip":{"label":["Daño","Oro saqueado","Serpientes de plata saqueadas","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4.5,4.5,4.5,4.5,4.5],"cooldownBurn":"4.5","cost":[55,50,45,40,35],"costBurn":"55/50/45/40/35","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[3,4,5,6,7],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,5,6,7,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","3/4/5/6/7","0","500","4/5/6/7/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"GangplankQWrapper.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GangplankW","name":"Eliminar Escorbuto","description":"Come cítricos para curar los efectos de control de masas y recuperar vida.","tooltip":"Gangplank consume una gran cantidad de cítricos para eliminar todos los efectos <status>inhabilitantes</status> y restaurar <healing>{{ basehealth }} más un {{ e2 }}% de su Vida faltante</healing>.","leveltip":{"label":["Curación","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[15,15,15,15,15],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[200,200,200,200,200],[30,40,50,60,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","15","0.25","200","30/40/50/60/70","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GangplankW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GangplankE","name":"Barril de Pólvora","description":"Gangplank coloca un barril de pólvora en la ubicación objetivo. Si lo ataca, explota y esparce el daño de ataque a los enemigos en la zona, además de ralentizarlos.","tooltip":"Gangplank coloca un barril de pólvora que él y los campeones enemigos pueden atacar durante {{ e5 }} seg. El barril de pólvora se desactiva cuando un enemigo lo destruye. Si Gangplank lo destruye, explotará, <status>ralentizará</status> un {{ e4 }}% durante {{ e2 }} seg, infligirá el <physicalDamage>daño del ataque</physicalDamage> e ignorará un {{ e0 }}% de Armadura. Los campeones reciben <physicalDamage>{{ e3 }} de daño físico</physicalDamage> adicional.<br /><br />La vida del barril decae cada {{ f5 }} seg. Las explosiones de los barriles detonan otros barriles con zonas de explosión conectadas, pero no le infligirán daño al mismo objetivo más de una vez. Las explosiones de los barriles activadas por <spellName>Parrrlamentar</spellName> otorgarán oro adicional por asesinatos de objetivos.","leveltip":{"label":["Tiempo de recarga","Ralentización","Bono de Daño contra Campeones","Máximo de cargas"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,4,4,5],[2,2,2,2,2],[80,105,130,155,180],[40,50,60,70,80],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[10,10,10,10,10],[100,100,100,100,100],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"3/3/4/4/5","2","80/105/130/155/180","40/50/60/70/80","25","2","10","100","0.5","40"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"3","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GangplankE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GangplankR","name":"Descarga de Cañones","description":"Gangplank le indica a su barco que bombardee una zona, lo que ralentiza y daña a los enemigos.","tooltip":"Gangplank le indica a su barco que dispare {{ f3 }} olas de balas de cañón en cualquier parte del mapa durante {{ e3 }} seg. Cada ola <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e6 }} seg e inflige <magicDamage>{{ onewavedamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Esta habilidad se puede mejorar en la tienda con <spellName>Parrrlamentar</spellName>.","leveltip":{"label":["Daño por oleada","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,160,140],"cooldownBurn":"180/160/140","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100],[30,30,30],[8,8,8],[2,2,2],[1.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5],[300,300,300],[60,60,60],[1,1,1],[30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/70/100","30","8","2","1.5/0.5/0.5","0.5","300","60","1","30"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[30000,30000,30000],"rangeBurn":"30000","image":{"full":"GangplankR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Prueba de Fuego","description":"Cada cierto tiempo, los ataques cuerpo a cuerpo de Gangplank incendiarán a sus oponentes.","image":{"full":"Gangplank_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Garen":{"id":"Garen","key":"86","name":"Garen","title":"el Poder de Demacia","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"Garen Sanguinario","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"Garen Soldado del Desierto","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"Garen Comando","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"Garen Caballero del Terror","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"Garen Rudo","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"Garen Legión de Acero","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"Garen Almirante Bandolero","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"Garen Reinos en Guerra","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"Garen Rey Divino","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"Garen Demacia Vice","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"Garen Reinos Mecha","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"Garen Reinos Mecha Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"Garen Academia de Combate","chromas":true}],"lore":"Como un orgulloso y noble guerrero, Garen forma parte de la Vanguardia Valerosa. Es popular entre sus compañeros y bastante respetado por sus enemigos. Es descendiente de la prestigiosa familia Guardia de la Corona y se le confió la tarea de defender a Demacia y sus ideales. Vistiendo una armadura resistente a la magia y empuñando una gran espada, Garen está listo para enfrentar a los magos y hechiceros en el campo de batalla con su imparable remolino de acero justiciero.","blurb":"Como un orgulloso y noble guerrero, Garen forma parte de la Vanguardia Valerosa. Es popular entre sus compañeros y bastante respetado por sus enemigos. Es descendiente de la prestigiosa familia Guardia de la Corona y se le confió la tarea de defender a...","allytips":["Si no recibe daño durante varios segundos, la regeneración de Garen aumenta espectacularmente.","Juicio causa máximo daño cuando alcanza a un solo enemigo. Si quieres intercambiar golpes con plena eficacia, colócate de tal modo que solo el campeón enemigo reciba el ataque.","Garen solo se ve limitado por los enfriamientos, por lo que objetos como la Cuchilla Oscura son ideales para él."],"enemytips":["Acumula objetos de armadura para disminuir la gran cantidad de daño físico que inflige Garen.","Intenta huir de Garen cuando tu vida vaya disminuyendo, ya que puede ejecutarte rápidamente con Justicia Demaciana.","Cuidado con atacar a Garen en la maleza, ya que por lo general conseguirás que Juicio te provoque todo el daño.","Juicio inflige daño máximo cuando alcanza a un solo objetivo. Si no puedes salir de su radio de acción, muévete entre tus súbditos para reducir el daño."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"Golpe Decisivo","description":"Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libera de todas las ralentizaciones que lo afectan. Su siguiente ataque impactará un área vital de su enemigo, le infligirá daño adicional y lo silenciará.","tooltip":"Garen elimina todos los efectos de <status>ralentización</status> y obtiene un <speed>{{ movementspeedamount*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ movementspeedduration }} seg.<br /><br />Su próximo ataque <status>silencia</status> durante {{ silenceduration }} seg e inflige<physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de velocidad de movimiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GarenW","name":"Coraje","description":"Garen aumenta su armadura y su resistencia mágica de forma pasiva al matar enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y tenacidad durante un breve momento, seguido de una reducción de daño menor durante un mayor periodo de tiempo.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Matar unidades otorga <scaleArmor>{{ resistgainonkill }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>{{ resistgainonkill }} de Resistencia Mágica</scaleMR> permanentes, hasta un máximo de {{ resistmax }}. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, Garen obtiene <scaleArmor>{{ percentarmor }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>{{ percentmr }} de Resistencia Mágica</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Garen fortalece su valentía durante {{ drduration }} seg, lo que reduce el daño recibido en un {{ drpercent*100 }}%. Además, obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> y un {{ upfronttenacity*100 }}% de Tenacidad durante {{ upfrontduration }} seg.","leveltip":{"label":["Duración","Enfriamiento","Cantidad de escudo"],"effect":["{{ drduration }} -> {{ drdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,21,19,17,15],"cooldownBurn":"23/21/19/17/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GarenW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GarenE","name":"Juicio","description":"Garen gira rápidamente su espada alrededor de él, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos.","tooltip":"Garen gira rápidamente su espada durante {{ duration }} seg, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> {{ f1 }} veces durante el efecto. El enemigo más cercano recibe <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }} de daño físico</physicalDamage> por cada impacto.<br /><br />Los campeones que reciban {{ stackstoshred }} impactos perderán un <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}% de Armadura</scaleArmor> durante {{ shredduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño por giro","Aumento de daño de ataque por giro"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"GarenE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GarenR","name":"Justicia Demaciana","description":"Garen invoca todo el poder de Demacia para ejecutar a un campeón enemigo.","tooltip":"Garen invoca todo el poder de Demacia para ejecutar a su enemigo, lo que inflige <trueDamage>{{ basedamage }} más un {{ executedamage*100 }}% de la Vida faltante como daño verdadero</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Porcentaje de Daño por Vida perdida"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executedamage*100.000000 }}% -> {{ executedamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GarenR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Perseverancia","description":"Si Garen no ha recibido ataques de ningún tipo recientemente, se regenerará un porcentaje de su vida máxima cada segundo.","image":{"full":"Garen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gnar":{"id":"Gnar","key":"150","name":"Gnar","title":"el Eslabón Perdido","image":{"full":"Gnar.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"150000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"150001","num":1,"name":"Dinognar","chromas":true},{"id":"150002","num":2,"name":"Finísimo Caballerito Gnar","chromas":false},{"id":"150003","num":3,"name":"Gnar Día Nevado","chromas":false},{"id":"150004","num":4,"name":"El León Gnar","chromas":false},{"id":"150013","num":13,"name":"Gnar Supergaláctico","chromas":false},{"id":"150014","num":14,"name":"Gnar SSG","chromas":false},{"id":"150015","num":15,"name":"AstroGnar","chromas":true},{"id":"150022","num":22,"name":"Gnar Bosqueviejo","chromas":true}],"lore":"Gnar es un yordle primitivo cuyos jugueteos bobos pueden transformarse en un berrinche de infante en un instante, transformándolo así en una bestia masiva que disfruta la destrucción. Congelado en Hielo Puro por miles de años, la curiosa criatura se escapó y ahora está libre en un mundo cambiado que percibe tan exótico como maravilloso. Encantado con el peligro, Gnar arroja lo que puede a sus enemigos, ya sea su búmeran hecho de colmillos o una construcción cercana.","blurb":"Gnar es un yordle primitivo cuyos jugueteos bobos pueden transformarse en un berrinche de infante en un instante, transformándolo así en una bestia masiva que disfruta la destrucción. Congelado en Hielo Puro por miles de años, la curiosa criatura se...","allytips":["Es muy importante administrar bien la Furia. Intenta coordinar las transformaciones de manera que puedas sacar el máximo partido a las dos formas. ","Colócate cerca de paredes para atraer a tus enemigos y atúrdelos con tu definitiva. ","¡Es fundamental conocer bien tus virtudes! Mini Gnar es rápido y causa mucho daño prolongado, pero es vulnerable. Mega Gnar es lento, pero también duro y posee gran capacidad de estallido de daño."],"enemytips":["Después de hacerse pequeño, Gnar no puede acumular Furia durante 15 segundos. Usa esta oportunidad para atacar a su equipo.","La animación y la barra de recursos de Gnar cambian al acercarse el momento de su transformación. ","La definitiva de Gnar puede aturdirte si te lanza contra una pared. Ten cuidado al luchar con él cerca de una."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Rabia","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":5,"difficulty":8},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":65,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":2.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":4.5,"hpregenperlevel":1.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GnarQ","name":"Búmeran / Pedrada","description":"Gnar lanza un búmeran que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el búmeran, el Enfriamiento se reduce.<br><br>Mega Gnar, en cambio, lanza un peñasco que se detiene al alcanzar a una unidad, daña y ralentiza a todas las que están cerca. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir al Enfriamiento.","tooltip":"<keywordMajor>Mini Gnar:</keywordMajor> Gnar lanza un búmeran que inflige <physicalDamage>{{ spell.gnarq:minitotaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ spell.gnarq:slowamount*100 }}% durante {{ spell.gnarq:slowduration }} seg. El búmeran regresa tras golpear a un enemigo e inflige daño reducido a los objetivos subsecuentes. El búmeran solo puede alcanzar una vez a cada enemigo. Atrapar el búmeran reduce su Enfriamiento un {{ spell.gnarq:minicdrefund*100 }}%.","leveltip":{"label":["Daño del búmeran","Daño de la pedrada","Ralentización","Ralentización por Pedrada","Enfriamiento"],"effect":["{{ minibasedamage }} -> {{ minibasedamageNL }}","{{ megabasedamage }} -> {{ megabasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ megaslowamount*100.000000 }}% -> {{ megaslowamountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,17.5,15,12.5,10],"cooldownBurn":"20/17.5/15/12.5/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"GnarQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GnarW","name":"Hiper / Aplastar","description":"Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su Velocidad de Movimiento.<br><br>Mega Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.","tooltip":"<keywordMajor>Pasiva de Mini Gnar:</keywordMajor> Cada tercer ataque o habilidad contra el mismo enemigo inflige <magicDamage>{{ spell.gnarw:minitotaldamage }} más un {{ spell.gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% de la Vida Máxima como daño mágico adicional</magicDamage> y otorga un <speed>{{ spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de 3 seg.","leveltip":{"label":["Daño de Híper","Daño porcentual de Vida de Híper","Daño de Aplastar"],"effect":["{{ minibasedamage }} -> {{ minibasedamageNL }}","{{ minipercenthpdamage*100.000000 }}% -> {{ minipercenthpdamagenl*100.000000 }}%","{{ megabasedamage }} -> {{ megabasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GnarW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GnarE","name":"Brinco / Salto Bestial","description":"Gnar salta hacia una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando.<br><br>Mega Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.","tooltip":"<keywordMajor>Mini Gnar:</keywordMajor> Gnar salta y obtiene un <attackSpeed>{{ spell.gnare:minibas*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ spell.gnare:miniasduration }} seg. Si Gnar aterriza sobre una unidad, rebotará sobre ella y llegará aún más lejos. Rebotar contra un enemigo inflige <physicalDamage>{{ spell.gnare:minitotaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ spell.gnare:movespeedmod*-100 }}% por un momento.","leveltip":{"label":["Daño de Brinco","Daño de Salto Bestial","Velocidad de ataque adicional","Enfriamiento"],"effect":["{{ minidamage }} -> {{ minidamageNL }}","{{ megadamage }} -> {{ megadamageNL }}","{{ minibas*100.000000 }}% -> {{ minibasnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19.5,17,14.5,12],"cooldownBurn":"22/19.5/17/14.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"GnarE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GnarR","name":"¡GNAR!","description":"Mega Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. 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Los enemigos que se estrellen contra un muro reciben <physicalDamage>{{ walldamage }} de daño físico</physicalDamage> y quedan <status>aturdidos</status>.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de ralentización y aturdimiento","Velocidad de movimiento de Hiper","Enfriamiento"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rccduration }} -> {{ rccdurationNL }}","{{ rhypermovementspeedpercent }}% -> {{ rhypermovementspeedpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,30],"cooldownBurn":"90/60/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[590,590,590],"rangeBurn":"590","image":{"full":"GnarR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Gen de la Furia","description":"Gnar genera Rabia durante el combate. Al alcanzar el máximo de Rabia, su siguiente habilidad lo transformará en Mega Gnar, lo que le otorgará supervivencia aumentada y acceso a nuevos hechizos.","image":{"full":"Gnar_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gragas":{"id":"Gragas","key":"79","name":"Gragas","title":"el Revoltoso","image":{"full":"Gragas.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"79000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"79001","num":1,"name":"Gragas Buzo","chromas":false},{"id":"79002","num":2,"name":"Gragas Rural","chromas":false},{"id":"79003","num":3,"name":"Gragas Papá Noel","chromas":false},{"id":"79004","num":4,"name":"Don Gragas","chromas":false},{"id":"79005","num":5,"name":"Gragas Vándalo","chromas":false},{"id":"79006","num":6,"name":"Gragas Oktoberfest","chromas":false},{"id":"79007","num":7,"name":"Gragas Hincha","chromas":false},{"id":"79008","num":8,"name":"Gragas Fnatic","chromas":false},{"id":"79009","num":9,"name":"Gragas Rompebarriles","chromas":false},{"id":"79010","num":10,"name":"Gragas Operación Ártica","chromas":false},{"id":"79011","num":11,"name":"Gragas Protector","chromas":true}],"lore":"Gragas, tan alegre como imponente, es un masivo y ruidoso maestro cervecero en su propia misión por encontrar el perfecto tarro de cerveza. Procedente de un lugar desconocido, ahora busca ingredientes poco comunes entre los inmaculados páramos de Fréljord, probando todas las recetas en su camino. A veces borracho y extremadamente impulsivo, Gragas es famoso por las batallas que inicia, las cuales a veces terminan en fiestas de toda la noche y mucho daño a la propiedad. Cualquier aparición de Gragas presagia bebida y destrucción; en ese orden.","blurb":"Gragas, tan alegre como imponente, es un masivo y ruidoso maestro cervecero en su propia misión por encontrar el perfecto tarro de cerveza. Procedente de un lugar desconocido, ahora busca ingredientes poco comunes entre los inmaculados páramos de...","allytips":["La resistencia al daño que proporciona Furia Ebria se aplica cuando empieza a beber, así que procura usarla cuando veas que te van a atacar.","Trata de lanzar a los enemigos contra tus torretas con Tonel Explosivo.","Intenta hacer la combinación Lanzamiento de Barriga con Tonel Explosivo para facilitar que tu equipo consiga asesinatos."],"enemytips":["Gragas puede lanzar a cualquiera por el aire con su habilidad definitiva. Procura no caer junto a él o, aún peor, junto a una torreta enemiga.","Lanzamiento de Barriga tiene un Enfriamiento muy corto, por lo que perseguir a Gragas no es tarea sencilla. No te sobrepases persiguiéndolo."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":95,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":330,"armor":38,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.05,"attackspeed":0.675},"spells":[{"id":"GragasQ","name":"Barril Rodante","description":"Gragas rueda su barril hasta una ubicación y puede activarlo para hacerlo explotar. Explotará por sí solo después de 4 seg. La potencia de la explosión aumenta con el tiempo. Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados por la explosión.","tooltip":"Gragas rueda un barril que explota tras {{ e4 }} seg, el cual inflige de <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage> a <magicDamage>{{ maxdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> entre un {{ e2 }} y un {{ effect2amount*1.5 }}% durante {{ e3 }} seg. El daño y la <status>ralentización</status> aumentan con el tiempo que pase el barril sin explotar. <br /><br />Gragas puede <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad para detonar el barril antes.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[40,45,50,55,60],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[150,150,150,150,150],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","40/45/50/55/60","2","4","2","150","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"GragasQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasW","name":"Furia Ebria","description":"Gragas toma un buen trago de cerveza de su barril durante 1 segundo. Al terminar de beber, estará potenciado por la bebida e infligirá daño mágico a todos los enemigos cercanos con su siguiente ataque básico y reducirá el daño que reciba.","tooltip":"Gragas toma un buen trago de su bebida, lo que reduce el daño recibido en un {{ damagereduction }} durante {{ e5 }} seg. Al terminar su bebida, su próximo ataque infligirá <magicDamage>{{ totaldamage }}</magicDamage> más un <magicDamage>7% de su Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> al objetivo y a los enemigos circundantes.","leveltip":{"label":["Reducción de daño","Daño"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,12,14,16,18],[7,7,7,7,7],[20,50,80,110,140],[300,300,300,300,300],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/12/14/16/18","7","20/50/80/110/140","300","2.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"GragasW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasE","name":"Lanzamiento de Barriga","description":"Gragas carga en una dirección, choca con la primera unidad enemiga que se encuentra y les inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.","tooltip":"Gragas carga hacia adelante y choca con el primer enemigo, lo que <status>lanza por el aire</status> a los enemigos cercanos durante {{ e2 }} seg y les inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />El enfriamiento de esta habilidad se reduce en {{ f1 }} seg si Gragas choca con un enemigo.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"GragasE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GragasR","name":"Tonel Explosivo","description":"Gragas rueda su barril hasta una ubicación, lo que inflige daño y lanza hacia atrás a los enemigos atrapados en el radio de la explosión.","tooltip":"Gragas arroja su barril para infligir <magicDamage>{{ damagedone }} de daño mágico</magicDamage> y <status>lanzar hacia atrás</status> a los enemigos desde la zona de impacto.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[200,300,400],[900,900,900],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"200/300/400","900","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GragasR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hora Feliz","description":"Gragas se cura periódicamente tras usar una habilidad.","image":{"full":"GragasPassiveHeal.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Graves":{"id":"Graves","key":"104","name":"Graves","title":"el Forajido","image":{"full":"Graves.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"104000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"104001","num":1,"name":"Graves Asesino a Sueldo","chromas":false},{"id":"104002","num":2,"name":"Graves Fugitivo","chromas":false},{"id":"104003","num":3,"name":"Graves Ciudad del Crimen","chromas":false},{"id":"104004","num":4,"name":"Riot Graves","chromas":false},{"id":"104005","num":5,"name":"Graves Veraniego","chromas":true},{"id":"104006","num":6,"name":"Graves Robavidas","chromas":false},{"id":"104007","num":7,"name":"Graves Día Nevado","chromas":true},{"id":"104014","num":14,"name":"Graves Victorioso","chromas":true},{"id":"104018","num":18,"name":"Graves Pretoriano","chromas":true},{"id":"104025","num":25,"name":"Graves Profesor de Combate","chromas":true},{"id":"104035","num":35,"name":"Graves Centinela","chromas":true}],"lore":"Malcolm Graves es un reconocido mercenario, apostador y ladrón: un hombre al que se le busca en cada ciudad e imperio que ha visitado. Aunque tiene un temperamento explosivo, posee un estricto sentido de honor criminal que hace valer con el poder de su escopeta de dos cañones, Destino. En años recientes concretó una problemática alianza con Twisted Fate y juntos prosperaron una vez más dentro del caos que son las entrañas criminales de Aguasturbias.","blurb":"Malcolm Graves es un reconocido mercenario, apostador y ladrón: un hombre al que se le busca en cada ciudad e imperio que ha visitado. Aunque tiene un temperamento explosivo, posee un estricto sentido de honor criminal que hace valer con el poder de su...","allytips":["Pantalla de Humo se puede usar para escapar y para preparar una muerte.","Usar Disparo Veloz para ponerte al alcance, mientras disparas a quemarropa un Plomazo, puede infligir mucho daño."],"enemytips":["Graves inflige principalmente daño físico, así que la Armadura es una buena medida defensiva.","Salir del área de efecto de la Pantalla de Humo elimina al instante el efecto dañino."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":92,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":425,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.6,"attackspeed":0.475},"spells":[{"id":"GravesQLineSpell","name":"Fin del Trayecto","description":"Graves dispara un cartucho explosivo que explota tras 2 segundos, o 0,2 segundos, si impacta sobre el terreno.","tooltip":"Graves dispara una ronda de pólvora que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>. Después de 1 seg o al chocar con el terreno, detona e inflige <physicalDamage>{{ totaldetonationdamage }} de daño físico</physicalDamage> a lo largo de su trayectoria nuevamente y a los enemigos cerca de la explosión.","leveltip":{"label":["Daño","Daño de detonación","Tasa de DA de la Detonación","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedetonationdamage }} -> {{ basedetonationdamageNL }}","{{ baddetonationratio*100.000000 }}% -> {{ baddetonationrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"GravesQLineSpell.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GravesSmokeGrenade","name":"Pantalla de Humo","description":"Graves dispara un cartucho de humo al área objetivo, lo que crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. 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Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Valor Verdadero. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas.","tooltip":"Graves se desplaza y recarga un <keywordMajor>cartucho</keywordMajor> en su escopeta. Además, obtiene una acumulación durante 4 seg (máx. {{ e0 }} acumulaciones) o dos acumulaciones si se desplaza hacia un campeón enemigo. Las acumulaciones le otorgan <scaleArmor>{{ e5 }} de Armadura</scaleArmor>. 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Bajo su mando está la Niebla Sagrada, una magia antigua y protectora que bendijo las tijeras, las agujas y el hilo de coser de Gwen. Muchas cosas son nuevas para Gwen, pero sigue decidida a luchar con gozo por el bien que prevalece en un mundo roto.","blurb":"Gwen, una antigua muñeca que se transformó y cobró vida a través de la magia, usa las mismas herramientas que en su momento la crearon. Lleva el peso del amor de su creadora a cada paso, sin dar nada por sentado. Bajo su mando está la Niebla Sagrada...","allytips":["Siempre mantente al ataque: además de infligir daño adicional, los ataques de Gwen potencian o restablecen muchas de sus habilidades.","Gwen puede seguir infligiendo daño a enemigos fuera de sus Nieblas Sagradas, en especial con el alcance de su definitiva.","Algunas de las habilidades de Gwen pueden aplicar su pasiva a varios enemigos, así que apúntalas hacia grupos de enemigos para aprovechar el máximo de daño y curación."],"enemytips":["El manto de la Niebla Sagrada de Gwen solo la seguirá una vez, luego se disipará cuando salga de ella.","Gwen debe impactar un objetivo para volver a lanzar su definitiva; intenta evadirla entre lanzamientos.","Gwen necesita atacar algunas veces para preparar su daño, así que trata de atacarla primero."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":330,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"GwenQ","name":"¡A Cortar!","description":"Gwen corta con sus tijeras hasta 6 veces en un cono para infligir daño mágico. Gwen inflige daño verdadero a unidades en el centro y les aplica su pasiva con cada corte.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva</spellPassive>: Gwen obtiene 1 acumulación al impactar a un enemigo con un ataque (máx. 4, dura {{ buffduration }} seg).<br /><br /><spellActive>Activa</spellActive>: Consume acumulaciones. Gwen corta una vez e inflige <magicDamage>{{ miniswipedamage }} de daño mágico</magicDamage>, corta de nuevo por cada munición consumida y luego realiza un último corte por <magicDamage>{{ finalswipedamage }} de daño mágico</magicDamage>. <br /><br />El centro de cada ataque inflige <trueDamage>daño verdadero</trueDamage> y aplica <spellName>Mil Cortes</spellName> a los enemigos impactados.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño de golpe final"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ swipedamagebase }} -> {{ swipedamagebaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6.5,5.75,5,4.25,3.5],"cooldownBurn":"6.5/5.75/5/4.25/3.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"GwenQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenW","name":"Niebla Sagrada","description":"Gwen invoca niebla que la protege de los enemigos que están fuera de ella. 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Se <recast>volverá a lanzar</recast> de forma automática la primera vez que Gwen intente abandonar la zona.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GwenW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenE","name":"Costura Letal","description":"Gwen se desplaza una corta distancia para luego obtener velocidad de ataque, alcance de ataque y daño mágico <OnHit>al impacto</OnHit> durante unos segundos. Si impacta a un enemigo en ese tiempo, el enfriamiento de esta habilidad se restablece parcialmente. ","tooltip":"Gwen se desplaza y potencia sus ataques durante {{ buffduration }} seg.<br /><br />Los ataques potenciados obtienen un <attackSpeed>{{ bonusattackspeed }} de Velocidad de Ataque</attackSpeed>, <magicDamage>{{ onhitdamage }} de daño mágico</magicDamage> %i:OnHit% <OnHit>al impacto</OnHit>, {{ bonusattackrange }} de alcance y el primero en impactar a un enemigo restablece un {{ cdrefund*100 }}% del enfriamiento de esta habilidad.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseattackspeed }}% -> {{ baseattackspeedNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GwenE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"GwenR","name":"Ráfaga de Agujas","description":"Gwen lanza una aguja que ralentiza, inflige daño mágico y aplica Mil Cortes a los campeones alcanzados. <br><br>Esta habilidad se puede lanzar hasta dos veces más. Cada lanzamiento arroja agujas adicionales e inflige más daño. Gwen debe impactar a un enemigo entre cada lanzamiento para desbloquear el siguiente. ","tooltip":"<spellActive>Primer lanzamiento:</spellActive> Lanza una aguja que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>, <status>ralentiza</status> en un {{ initialslow*-100 }}% durante {{ debuffduration }} seg y aplica <spellName>Mil Cortes</spellName> a todos los enemigos alcanzados. Si Gwen impacta a un enemigo con un ataque o una habilidad en un lapso de 6 segundos tras su lanzamiento, puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad (hasta 2 veces más).<br /><br /><recast>Segundo lanzamiento:</recast> Dispara tres agujas para infligir <magicDamage>{{ totaldamage3 }} de daño mágico</magicDamage><br /><recast>Tercer lanzamiento:</recast> Dispara cinco agujas para infligir <magicDamage>{{ totaldamage5 }} de daño mágico</magicDamage>","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño básico","Ralentización máx.","Ralentización"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ initialslow*-100.000000 }}% -> {{ initialslownl*-100.000000 }}%","{{ subsequentslow*-100.000000 }}% -> {{ subsequentslownl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"GwenR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Mil Cortes","description":"Los ataques de Gwen infligen daño mágico adicional según la vida de los objetivos. Se cura una parte del daño que inflige a campeones con este efecto. ","image":{"full":"Gwen_Passive.Gwen.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"Hecarim","title":"la Sombra de la Guerra","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"Hecarim Caballero Sangriento","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"Hecarim Segador de Almas","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"El Hecarim sin Cabeza","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"Hecarim de Arcadia","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"Hecarim Bosqueviejo","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"Hecarim Rompemundos","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"Hecarim Lancero Z","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"Hecarim el Forajido","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"Hecarim Caballería Cósmica","chromas":true}],"lore":"Hecarim es una fusión espectral de un hombre y una bestia condenada a llevar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en oscuridad, este orgulloso caballero fue arrasado por la destructiva energía de la Ruina junto a su caballería y sus monturas. Ahora, cuando la Niebla Negra se esparce por Runaterra, él encabeza la devastadora carga, se deleita en la matanza que causa y aplasta al enemigo bajo sus pezuñas acorazadas.","blurb":"Hecarim es una fusión espectral de un hombre y una bestia condenada a llevar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en oscuridad, este orgulloso caballero fue arrasado por la destructiva energía de la Ruina...","allytips":["Espíritu del Terror restaura Vida cuando los enemigos cercanos sufren daño (incluido el infligido por sus aliados). Es recomendable usarlo en los combates importantes para maximizar las posibilidades de supervivencia de Hecarim.","Carga Devastadora inflige más daño cuanto mayor sea la distancia recorrida. Se puede maximizar este daño usando Avalancha de Sombras o hechizos de invocador como Fantasmal o Destello."],"enemytips":["Con Espíritu del Terror, Hecarim obtiene vida de los enemigos cercanos pero le falta resistencia, usa daño súbito.","La habilidad definitiva de Hecarim hace que sus oponentes huyan aterrorizados. Disemínalos para reducir sus fuerzas en el combate."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Ataque de Furia","description":"Hecarim golpea a los enemigos cercanos y les inflige daño físico. Si Hecarim inflige daño a por lo menos un enemigo, aumenta el daño y disminuye el enfriamiento de los lanzamientos subsecuentes de Ataque de Furia.","tooltip":"Hecarim golpea a los enemigos cercanos por <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage>. Si esta habilidad impacta, obtiene una acumulación que disminuye su Enfriamiento en {{ rampagecooldownreduction }} seg y aumenta su daño un {{ rampagebonusdamageperc }}% durante {{ e6 }} seg. Se acumula hasta {{ maxstacks }} veces.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[60,97,134,171,208],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[60,60,60,60,60],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/97/134/171/208","2","1","3","60","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HecarimRapidSlash.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimW","name":"Espíritu del Terror","description":"Hecarim inflige daño mágico a los enemigos cercanos durante un breve periodo de tiempo. Hecarim recupera una cantidad de Vida equivalente a un porcentaje del daño que reciban estos enemigos.","tooltip":"Hecarim inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ buffduration }} seg a los enemigos cercanos y se cura un <healing>{{ leechamount }}% del daño</healing> que reciben estos enemigos de Hecarim y un <healing>{{ allytooltipleachvalue }}% del daño</healing> que reciben de sus aliados.","leveltip":{"label":["Daño","Límite de curación","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minionhealcap }} -> {{ minionhealcapNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,18,18,18,18],"cooldownBurn":"18","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"HecarimW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimRamp","name":"Carga Devastadora","description":"Hecarim obtiene un aumento de velocidad de movimiento y puede atravesar unidades durante un breve periodo. Su siguiente ataque lanza al objetivo hacia atrás e inflige daño físico adicional con base en la distancia recorrida tras activar la habilidad.","tooltip":"Hecarim se vuelve Fantasma y obtiene un <speed>{{ minmovespeed*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>, que aumenta a un <speed>{{ maxmovespeed*100 }}%</speed> a lo largo de {{ e5 }} seg. Su próximo ataque <status>lanza hacia atrás</status> e inflige de <physicalDamage>{{ mindamage }}</physicalDamage> a <physicalDamage>{{ maxdamage }} de daño físico</physicalDamage>. El daño y la distancia del <status>lanzamiento hacia atrás</status> aumentan con la distancia recorrida durante esta habilidad.","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Daño máximo","Enfriamiento"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[250,250,250,250,250],[450,450,450,450,450],[60,100,140,180,220],[30,50,70,90,110],[4,4,4,4,4],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[1200,1200,1200,1200,1200],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"250","450","60/100/140/180/220","30/50/70/90/110","4","0.65","1200","0.25","2.5","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"HecarimRamp.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimUlt","name":"Avalancha de Sombras","description":"Hecarim invoca a jinetes espectrales y carga, infligiendo daño mágico en línea recta. 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Hecarim libera una onda de choque al final de la carga que <status>aterroriza</status> de {{ feardurationmin }} a {{ feardurationmax }} seg y aumenta según la distancia de la carga.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.75,0.75,0.75],[2,2,2],[1100,1100,1100],[1000,1000,1000],[950,950,950],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.75","2","1100","1000","950","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[50000,50000,50000],"rangeBurn":"50000","image":{"full":"HecarimUlt.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sendero de Guerra","description":"Hecarim obtiene daño de ataque equivalente a un porcentaje de su velocidad de movimiento adicional.","image":{"full":"Hecarim_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Heimerdinger":{"id":"Heimerdinger","key":"74","name":"Heimerdinger","title":"el Venerable Inventor","image":{"full":"Heimerdinger.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"74000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"74001","num":1,"name":"Heimerdinger Alienígena","chromas":false},{"id":"74002","num":2,"name":"Heimerdinger Estallido","chromas":false},{"id":"74003","num":3,"name":"Heimerdinger Talleres Piltóver","chromas":false},{"id":"74004","num":4,"name":"Nieverdinger","chromas":false},{"id":"74005","num":5,"name":"Heimerdinger Traje NBQ","chromas":false},{"id":"74006","num":6,"name":"Heimerdinger Entrenador de Dragones","chromas":false},{"id":"74015","num":15,"name":"Heimerdinger Veraniego","chromas":false},{"id":"74024","num":24,"name":"Heimieldinger","chromas":false}],"lore":"El Profesor Cecil B. Heimerdinger, brillante y a veces excéntrico científico yordle, es uno de los inventores más innovadores que Piltóver ha conocido. Implacable en su trabajo hasta llegar a niveles de neurótica obsesión, se alegra en poder contestar las preguntas más impenetrables del universo. Aunque sus teorías a veces parecieran esotéricas, Heimerdinger ha construido varias de las piezas de maquinaría más milagrosas y letales de Piltóver, y constantemente interviene sus invenciones para hacerlas más eficientes.","blurb":"El Profesor Cecil B. Heimerdinger, brillante y a veces excéntrico científico yordle, es uno de los inventores más innovadores que Piltóver ha conocido. Implacable en su trabajo hasta llegar a niveles de neurótica obsesión, se alegra en poder contestar...","allytips":["El posicionamiento de las torretas puede resultar decisivo en una batalla. Lo mejor suele ser colocarlas de manera que se soporten unas a otras, pero si el enemigo dispone de mucho daño de área, las torretas no van a durar mucho. Colocar torretas en la maleza puede otorgarte la ventaja del ataque sorpresa.","La supervivencia de Heimerdinger radica en gran medida en su Granada de Tormenta de Electrones. La ralentización y el aturdimiento mantienen a raya a sus enemigos el tiempo suficiente como para hacerles daño, pero también son su primera línea de defensa contra ataques sorpresa.","Dispersar los Microcohetes Hextech suele ser de gran ayuda para aumentar el daño y la eficacia contra varios objetivos, pero concentrarlo todo en el mismo objetivo es lo que realmente desnivela el combate."],"enemytips":["Es más recomendable destruir todas las torretas de Heimerdinger al mismo tiempo con la ayuda de súbditos que luchar contra ellas de a una.","Presta mucha atención a la ¡Actualización! de Heimerdinger, ya que puede usarla para resolver la mayoría de los problemas en los que se mete. En cuanto se termine su definitiva, ¡ve por él!"],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":488,"hpperlevel":87,"mp":385,"mpperlevel":20,"movespeed":340,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HeimerdingerQ","name":"Torreta Evolutiva H-28 G","description":"Heimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un rayo secundario que atraviesa a los enemigos (inflige la mitad de daño a torres).","tooltip":"Heimerdinger construye una <keywordMajor>torreta</keywordMajor> que ataca a los enemigos cercanos. Heimerdinger puede tener {{ maxturrets }} torretas activas a la vez. Las <keywordMajor>torretas</keywordMajor> acumulan carga lentamente. Al tener el máximo de carga, lanzan un ataque más fuerte.<br /><br />Si Heimerdinger se aleja demasiado, sus <keywordMajor>torretas</keywordMajor> se desactivarán tras 8 seg.<br /><br />Esta habilidad tiene {{ maxkits }} cargas.","leveltip":{"label":["Daño de cañón","Daño de rayo"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedamagebeam }} -> {{ basedamagebeamNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[6,9,12,15,18],[40,60,80,100,120],[3,3,3,3,3],[26,22,18,14,10],[900,900,900,900,900],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"6/9/12/15/18","40/60/80/100/120","3","26/22/18/14/10","900","90","0","0.25","0","20"],"vars":[],"costType":" Kit de Torreta y {{ cost }} de Maná","maxammo":"3","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HeimerdingerQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ kitcost }} Kit de Torreta y {{ cost }} de Maná"},{"id":"HeimerdingerW","name":"Microcohetes Hextech","description":"Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.","tooltip":"Heimerdinger desata una descarga de {{ rockets }} cohetes que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado. Los cohetes adicionales infligen daño reducido.<br /><br />Daño máximo: <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Las <keywordMajor>torretas</keywordMajor> cercanas obtienen un 20% de carga por cada cohete que impacte a un campeón.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[12,18,24,30,36],[25,25,25,25,25],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[108,162,216,270,324],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","12/18/24/30/36","25","20","30","108/162/216/270/324","5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1325,1325,1325,1325,1325],"rangeBurn":"1325","image":{"full":"HeimerdingerW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HeimerdingerE","name":"Granada de Tormenta de Electrones CH-2","description":"Heimerdinger arroja una granada en la zona objetivo que inflige daño las unidades enemigas, además de aturdir a cualquiera que alcance directamente y de ralentizar a las unidades cercanas.","tooltip":"Heimerdinger arroja una granada que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> en un área y <status>ralentiza</status> un {{ slowpercent.0*100 }}% durante {{ slowduration }} seg. Los enemigos en el centro también quedan <status>aturdidos</status> durante {{ stunduration }} seg.<br /><br />Alcanzar a un campeón carga completamente las <keywordMajor>torretas</keywordMajor> cercanas.","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[85,85,85,85,85],"costBurn":"85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"HeimerdingerE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HeimerdingerR","name":"¡ACTUALIZACIÓN!","description":"Heimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próximo hechizo. ","tooltip":"Heimerdinger mejora su próxima habilidad no definitiva.<br /><br /><spellName>Torreta de Élite H-28Q:</spellName> Coloca una <keywordMajor>torreta</keywordMajor> durante 8 seg que no cuenta para el máximo de torretas de Heimerdinger, inflige <magicDamage>{{ qultdamage }} de daño mágico</magicDamage> por cada disparo y <magicDamage>{{ qultdamagebeam }} de daño mágico</magicDamage> por cada disparo cargado. Sus ataques infligen daño en un área, <status>ralentizan</status> un 25% durante 2 seg y son inmunes al control de masas.<br /><br /><spellName>Enjambre de Cohetes Hextech:</spellName> Dispara 4 oleadas de cohetes. Cada una inflige <magicDamage>{{ wultdamage }} de daño mágico</magicDamage>. Los campeones y monstruos de la jungla impactados por cohetes adicionales recibirán daño reducido y los súbditos recibirán daño aumentado. Daño máximo: <magicDamage>{{ wulttotaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. <br /><br /><spellName>Granada de Relámpagos CH-3X:</spellName> Arroja una granada que rebota y desata tres descargas que infligen <magicDamage>{{ eultdamage }} de daño mágico</magicDamage>. Las áreas de <status>aturdimiento</status> y <status>ralentización</status> se vuelven más grandes.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Cancela esta habilidad.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño de cañón de Torreta de Élite","Daño de rayo de torreta","Daño de Enjambre de Cohetes","Daño máx. de Enjambre de Cohetes","Daño de Granada de Relámpagos"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qultbasedamage }} -> {{ qultbasedamageNL }}","{{ qultbasedamagebeam }} -> {{ qultbasedamagebeamNL }}","{{ wultbasedamage }} -> {{ wultbasedamageNL }}","{{ wulttotalbasedamage }} -> {{ wulttotalbasedamageNL }}","{{ eultbasedamage }} -> {{ eultbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,140,180],[80,80,80],[1.5,1.5,1.5],[0.12,0.12,0.12],[500,690,865],[0.45,0.45,0.45],[80,100,120],[135,180,225],[28,39,49],[150,250,350]],"effectBurn":[null,"100/140/180","80","1.5","0.12","500/690/865","0.45","80/100/120","135/180/225","28/39/49","150/250/350"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"HeimerdingerR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Afinidad Hextech","description":"Otorga Velocidad de Movimiento al estar cerca de torres aliadas y torretas colocadas por Heimerdinger.","image":{"full":"Heimerdinger_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Illaoi":{"id":"Illaoi","key":"420","name":"Illaoi","title":"la Sacerdotisa del Kraken","image":{"full":"Illaoi.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"420000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"420001","num":1,"name":"Illaoi Portadora del Vacío","chromas":false},{"id":"420002","num":2,"name":"Illaoi Rebelde","chromas":true},{"id":"420010","num":10,"name":"Illaoi Invocadora Cósmica","chromas":true}],"lore":"El poderoso físico de Illaoi solo se ve disminuido por su indomable fe. Como profeta del Gran Kraken, ella usa un enorme ídolo dorado para arrebatarles el espíritu a sus enemigos y destrozar su percepción de la realidad. Todo aquel que desafíe a la ''Portadora de la Verdad de Nagakabouros'' descubrirá muy pronto que Illaoi jamás pelea sola: el dios de las Islas de las Serpiente combate a su lado.","blurb":"El poderoso físico de Illaoi solo se ve disminuido por su indomable fe. Como profeta del Gran Kraken, ella usa un enorme ídolo dorado para arrebatarles el espíritu a sus enemigos y destrozar su percepción de la realidad. Todo aquel que desafíe a la...","allytips":["Los Tentáculos son una inmensa fuente de poder. No pelees sin ellos.","Los espíritus heredan la vida de su objetivo actual. Si tu objetivo es crear un ","Recipiente",", intenta debilitar la vida de tu oponente para que puedas matar al espíritu con mayor facilidad.","La mejor forma de usar Salto de Fe es luego de un ataque fuerte o apenas alguien te ataque. Ten cuidado de ser el primero en luchar."],"enemytips":["Eliminar Tentáculos, siempre que sea posible, hará que puedas derrotar a Illaoi con mayor facilidad.","Cuando extraiga tu espíritu, pelea si es que puedes. Infligir daño a Illaoi reduce la duración del espíritu.","Evita que se agrupen para el Salto de Fe y así reducir el número de Tentáculos disponibles para Illaoi."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":586,"hpperlevel":95,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"IllaoiQ","name":"Tentáculo Aplastante","description":"Aumenta el daño infligido por los Tentáculos. Al activarse, Illaoi azota un Tentáculo que inflige daño físico.","tooltip":"<passive>Pasiva:</passive> Aumenta el daño de los <keywordMajor>Azotes</keywordMajor> un <physicalDamage>{{ tentacledamageamp*100 }}%</physicalDamage> (actualmente <physicalDamage>{{ f1 }} de daño físico</physicalDamage>).<br /><br /><active>Activa:</active> Illaoi usa su ídolo, lo que provoca que un Tentáculo <keywordMajor>Azote</keywordMajor> hacia adelante.","leveltip":{"label":["Bonificación de Azote","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ effect6amount*100.000000 }}% -> {{ effect6amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[200,200,200,200,200],[800,800,800,800,800],[10,8,6,4,2],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[-0.3,-0.35,-0.4,-0.45,-0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","200","800","10/8/6/4/2","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","1.2","-0.3/-0.35/-0.4/-0.45/-0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IllaoiQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiW","name":"Dura Lección","description":"Illaoi salta hacia su objetivo, lo que inflige daño físico y provoca que los Tentáculos cercanos también se abalancen sobre el objetivo.","tooltip":"El siguiente ataque de Illaoi la hace saltar hacia el objetivo, lo que inflige un <physicalDamage>{{ healthpercenttotaltooltip }} de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> adicional. 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Los espíritus reflejan un porcentaje del daño que reciben hacia el objetivo original. Si es asesinado o si el objetivo se aleja demasiado del espíritu, el objetivo se convierte en un <font color='#669900'>Recipiente</font> y comienza a generar Tentáculos.","tooltip":"Illaoi arrebata el espíritu del campeón enemigo durante {{ spiritduration }} seg. El espíritu puede recibir daño al igual que un campeón; un {{ echopercenttooltiponly }} de ese daño tendrá eco en su dueño.<br /><br />Si el espíritu muere o si el objetivo sale de alcance, este queda marcado durante {{ vesselduration }} seg y <status>ralentizado</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.  Los enemigos marcados generan Tentáculos cada <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel> seg.<br /><br />Los Tentáculos <keywordMajor>Azotarán</keywordMajor> automáticamente a los espíritus y a los enemigos marcados una vez cada {{ timebetweenvesseltentacleslams }} seg.","leveltip":{"label":["Eco de daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[10,10,10,10,10],[7,7,7,7,7],[1500,1500,1500,1500,1500],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[80,80,80,80,80],[8,8,8,8,8],[4,3,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","10","7","1500","1.5","3","0","80","8","4/3/0/0/0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"IllaoiE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IllaoiR","name":"Salto de Fe","description":"Illaoi azota a su ídolo en el suelo, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos. 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Entrenada en las ancestrales danzas de su región, adaptó su arte para la guerra y ahora usa sus movimientos refinados y llenos de gracia para controlar un arsenal de cuchillas letales. Después de demostrar ser una guerrera, se le asignó el papel de líder y ejemplo de la resistencia. Hoy en día, sigue dedicada a defender su territorio.","blurb":"La invasión de Jonia a manos de Noxus produjo muchos héroes, pero ninguno fue tan improbable como la joven Irelia de Navori. Entrenada en las ancestrales danzas de su región, adaptó su arte para la guerra y ahora usa sus movimientos refinados y llenos...","allytips":["Usa Embate de Cuchillas para recorrer grandes distancias al atacar súbditos débiles y alcanzar campeones.","El control de masas no interrumpe Danza de Insurrección, úsalo contra las debilitaciones enemigas.","Dueto Perfecto no tiene una distancia de viaje máxima, úsalo de forma creativa."],"enemytips":["Presta atención a las acumulaciones de Fervor Jonio e intenta atacar a Irelia cuando no las tenga.","Las oleadas de súbditos aumentan en gran medida la movilidad de Irelia, ten cuidado al pelear contra ella cerca de una.","No gastes tus habilidades poderosas cuando Irelia use Danza de Insurrección."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":110,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"IreliaQ","name":"Embate de Cuchillas","description":"Irelia se desplaza hacia un objetivo, lo ataca y se cura a sí misma. Si el objetivo está marcado o muere por Embate de Cuchillas, restaura su enfriamiento.","tooltip":"Irelia se desplaza hacia un enemigo, lo que inflige <physicalDamage>{{ championdamage }} de daño físico</physicalDamage> y le restaura <healing>{{ healamount }} de Vida</healing>. El enfriamiento se restablecerá si el enemigo muere o estaba <keywordMajor>inestable</keywordMajor>.<br /><br />Inflige {{ miniondamage }} de daño a súbditos.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Tasa de curación"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ healtadcoefficient*100.000000 }}% -> {{ healtadcoefficientnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IreliaQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IreliaW","name":"Danza de Insurrección","description":"Irelia carga un ataque que inflige más daño cuanto más tiempo lo carga. 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Ivern vaga por el mundo natural compartiendo su curiosa sabiduría con quienes conoce, rejuvenece los bosques y, de vez en cuando, confía sus secretos a mariposas indiscretas.","blurb":"Ivern Pies de Espino, conocido por muchos como el Árbol Padre, es un ser peculiar, mitad humano y mitad árbol, que deambula por los bosques de Runaterra y cultiva vida dondequiera que va. Conoce los secretos del mundo natural y es buen amigo de todo lo...","allytips":["Ayuda a que los aliados te sigan utilizando Detonar Semilla cuando aciertes un buen Invocador de Raíces.","¡Utiliza Creador de Maleza para crear escenarios favorables para futuras emboscadas!","Daisy puede bloquear tiros de habilidad y ralentizar a los enemigos. ¡Utilízala para proteger a tus compañeros de equipo!"],"enemytips":["Ivern puede ser engañosamente escurridizo. Cuidado con perseguirlo demasiado lejos.","Su maleza dura mucho tiempo, así que mantente alerta ante posibles emboscadas.","Ten cuidado al enfrentar tú solo a Ivern si Daisy está lista para ayudarlo."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":450,"mpperlevel":60,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":475,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"IvernQ","name":"Invocador de Raíces","description":"Ivern conjura una enredadera que inflige daño e inmoviliza a los objetivos enemigos. 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Los aliados que ataquen a un enemigo <status>inmovilizado</status> se desplazarán dentro del alcance.","leveltip":{"label":["Duración de inmovilización","Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[15,20,25,30,35],[26,23,20,17,14],[2,2,2,2,2],[80,125,170,215,260],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","15/20/25/30/35","26/23/20/17/14","2","80/125/170/215/260","40/55/70/85/100","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"IvernQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IvernW","name":"Creador de Maleza","description":"Cuando está en la maleza, los ataques de Ivern infligen daño mágico adicional. Ivern puede activar esta habilidad para crear una zona de maleza.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Al estar en la maleza y durante 3 seg tras abandonarla, los ataques de Ivern infligen <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico adicional</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Ivern hace crecer una zona de maleza durante {{ e1 }} seg y la revela durante 3 seg.","leveltip":{"label":["Daño mágico adicional","Recarga de malezas"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[90,90,90,90,90],[190,190,190,190,190],[40,36,32,28,24],[30,37.5,45,52.5,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","90","190","40/36/32/28/24","30/37.5/45/52.5/60","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"3","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"IvernW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IvernE","name":"Detonar Semilla","description":"Ivern coloca un escudo sobre un aliado. 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Ivern puede crear arboledas mágicas en los campamentos de la jungla que crecen con el tiempo. Cuando la arboleda crezca por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia. 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Algunos creen que las súplicas de los marineros pidiendo vientos favorables mientras navegaban a través de las aguas traicioneras y las violentas tempestades dieron vida a Janna. Se convirtió en el símbolo de la esperanza de los necesitados, y su favor y protección alcanzan a todos hasta las profundidades de Zaun. Nadie sabe dónde o cuándo aparecerá, pero con frecuencia ella acude al llamado de ayuda.","blurb":"Janna es un poderoso y misterioso espíritu del viento que protege a los desvalidos de Zaun con la tempestad de Runaterra. Algunos creen que las súplicas de los marineros pidiendo vientos favorables mientras navegaban a través de las aguas traicioneras y...","allytips":["Ojo de la Tormenta se puede usar con las torretas aliadas.","Activar un Vendaval Aullante sin la carga inicial puede servir para incapacitar en gran medida al otro equipo.","Calcula cuidadosamente la habilidad definitiva de Janna para apartar a los enemigos de un aliado herido o incluso separar a los enemigos."],"enemytips":["Guarda una habilidad de interrupción para cuando Janna use su habilidad definitiva.","Mantente alerta por si escuchas el sonido de carga de Vendaval Aullante; si lo oyes, puede que Janna esté intentando atacarte con él desde fuera de la pantalla o desde la maleza.","Janna alcanza su máxima fuerza cuando mejora a otro aliado. Si puedes hostigar a su aliado, debilitarás su capacidad para enfrentarse a ti."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":70,"mp":350,"mpperlevel":64,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HowlingGale","name":"Vendaval Aullante","description":"Al manipular la presión y la temperatura en un punto específico, Janna puede crear una pequeña tormenta que crece con el tiempo. Puede activar el hechizo de nuevo para liberarla. Al hacerlo, la tormenta volará hacia la dirección en la que se lanzó, lo que inflige daño y lanza por el aire a todos los enemigos en su camino.","tooltip":"Janna invoca un tornado que se hace más fuerte a lo largo de {{ e6 }} seg y luego arrasa todo en su camino. Inflige <magicDamage>{{ minimumdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>lanza por el aire</status> durante {{ e4 }} seg. La distancia, el daño y la duración <status>por el aire</status> aumentan según el crecimiento del tornado. 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Criado para ser un modelo de las virtudes más grandes de su nación, se ve forzado a balancear las grandes expectativas que se tienen de él y su propio deseo de pelear en el frente. Jarvan inspira a sus tropas con su temible valentía y desinteresada determinación, levantando alto los colores de su familia y revelando su verdadera fuerza como un líder futuro de su gente.","blurb":"El príncipe Jarvan, vástago de la dinastía Escudo de Luz, es heredero del trono de Demacia. Criado para ser un modelo de las virtudes más grandes de su nación, se ve forzado a balancear las grandes expectativas que se tienen de él y su propio deseo de...","allytips":["Puedes utilizar el combo Golpe Dragón / Estandarte Demaciano para salir de tus propias arenas de Cataclismo.","Reparte tus ataques básicos entre diferentes campeones al principio de los combates para maximizar el daño.","Si te preocupa saber por dónde vienen los enemigos, usa Estandarte Demaciano como herramienta de exploración."],"enemytips":["Aléjate del camino entre Jarvan IV y su Estandarte Demaciano para evitar que te derriben.","El terreno de Cataclismo es una fuerza temible contra la que luchar, pero las habilidades de movimiento pueden atravesarlo."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":8,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JarvanIVDragonStrike","name":"Golpe Dragón","description":"Jarvan IV extiende su lanza, lo que causa daño físico y reduce la armadura de los enemigos situados en su camino. Además, Jarvan se desplaza hacia el Estandarte Demaciano y derriba a los enemigos que encuentre.","tooltip":"Jarvan extiende su lanza, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y remueve un <scaleArmor>{{ e2 }}% de Armadura</scaleArmor> por {{ e3 }} seg.<br /><br />Si la lanza se conecta con <spellName>Estandarte Demaciano</spellName>, Jarvan se desplazará hacia ahí y <status>lanzará por el aire</status> a todos aquellos que estén en su camino durante 0.75 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Reducción de armadura","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[10,14,18,22,26],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","10/14/18/22/26","3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[770,770,770,770,770],"rangeBurn":"770","image":{"full":"JarvanIVDragonStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JarvanIVGoldenAegis","name":"Égida Dorada","description":"Jarvan IV invoca a los antiguos reyes de Demacia para que le protejan de todo posible daño y ralenticen a los enemigos que le rodeen.","tooltip":"Jarvan invoca una égida, lo que <status>ralentiza</status> a los enemigos cercanos en un {{ e2 }}% durante {{ e5 }} seg y le otorga <shield>{{ totalshield }} de Escudo</shield> por cada campeón golpeado.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Ralentización"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[15,20,25,30,35],[10,20,30,40,50],[5,5,5,5,5],[2,2,2,2,2],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","15/20/25/30/35","10/20/30/40/50","5","2","0.01","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"JarvanIVGoldenAegis.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JarvanIVDemacianStandard","name":"Estandarte Demaciano","description":"Gracias al orgullo de Demacia, Jarvan IV goza, de forma pasiva, de una bonificación de Velocidad de Ataque. Al activar Estandarte Demaciano, Jarvan IV puede colocar una bandera de Demacia que inflige Daño Mágico al impacto y otorga Velocidad de Ataque a los campeones aliados cercanos.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Jarvan gana un <attackSpeed>{{ permanentattackspeed*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Jarvan lanza un estandarte en el suelo, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y les otorga a todos los aliados cercanos al estandarte un <attackSpeed>{{ e3 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> por {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de Ataque pasiva","Velocidad de Ataque activa"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ permanentattackspeed*100.000000 }}% -> {{ permanentattackspeednl*100.000000 }}%","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[10,13,16,19,22],[80,120,160,200,240],[20,22.5,25,27.5,30],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/13/16/19/22","80/120/160/200/240","20/22.5/25/27.5/30","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[860,860,860,860,860],"rangeBurn":"860","image":{"full":"JarvanIVDemacianStandard.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JarvanIVCataclysm","name":"Cataclismo","description":"Jarvan IV salta heroicamente al combate y cae sobre un objetivo con tal fuerza que transforma el terreno a su alrededor para crear una arena. Los enemigos cercanos reciben daño al momento del impacto.","tooltip":"Jarvan salta heroicamente hacia un campeón enemigo, lo que le inflige <physicalDamage>{{ damagecalc }} de daño físico</physicalDamage> y a los enemigos que lo rodean, y crea una arena con terreno infranqueable a su alrededor durante {{ wallduration }} seg.<br /><br />Jarvan puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para derrumbar el terreno.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"JarvanIVCataclysm.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Cadencia Marcial","description":"El primer ataque básico de Jarvan a un enemigo inflige daño físico adicional según su vida actual. Este efecto no puede aplicarse de nuevo al mismo objetivo durante unos segundos.","image":{"full":"JarvanIV_MartialCadence.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jax":{"id":"Jax","key":"24","name":"Jax","title":"el Maestro de Armas","image":{"full":"Jax.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"24000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"24001","num":1,"name":"El Poderoso Jax","chromas":false},{"id":"24002","num":2,"name":"Jax Vándalo","chromas":false},{"id":"24003","num":3,"name":"Jax Humilde Pescador","chromas":false},{"id":"24004","num":4,"name":"Jax PAX","chromas":false},{"id":"24005","num":5,"name":"Jaximus","chromas":false},{"id":"24006","num":6,"name":"Jax del Templo","chromas":false},{"id":"24007","num":7,"name":"Jax Némesis","chromas":true},{"id":"24008","num":8,"name":"Jax SKT T1","chromas":false},{"id":"24012","num":12,"name":"Jax Protector","chromas":false},{"id":"24013","num":13,"name":"Jax Báculo Divino","chromas":false},{"id":"24014","num":14,"name":"Jax Reinos Mecha","chromas":true},{"id":"24020","num":20,"name":"Jax Conquistador","chromas":false},{"id":"24021","num":21,"name":"Jax Conquistador Edición Prestigiosa","chromas":false}],"lore":"Inigualable tanto en sus habilidades de armamentos únicos como en su mordaz sarcasmo, Jax es el último maestro de armas conocido de Icathia. Después de que su tierra natal fue destruida por su propia arrogancia al desencadenar el Vacío, Jax y su especie juraron proteger lo poco que quedó. Mientras la magia aumenta en el mundo, la amenaza durmiente se agita una vez más, y Jax vaga por Valoran, portando la última luz de Icathia y poniendo a prueba a todos los guerreros que conoce para ver si son suficientemente fuertes para erguirse a su lado...","blurb":"Inigualable tanto en sus habilidades de armamentos únicos como en su mordaz sarcasmo, Jax es el último maestro de armas conocido de Icathia. Después de que su tierra natal fue destruida por su propia arrogancia al desencadenar el Vacío, Jax y su especie...","allytips":["Jax puede hacer un Salto Brutal a las unidades aliadas con centinelas incluidos. Puedes usarlo para planificar tu huida.","Jax se beneficia mucho de objetos con Poder de Habilidad y Daño de Ataque, tales como la Espadafuria de Guinsoo y el Sablepistola Hextech."],"enemytips":["En vez de chocar directamente con él, intenta atacarlo en rápidas ráfagas. Impedir que ataque de forma consecutiva reduce drásticamente su capacidad de daño.","Jax puede esquivar todos los ataques que reciba durante un breve período de tiempo y, al acabarse, aturde a todos los enemigos que estén al alcance de un ataque melé. Para golpearle, espera hasta que termine de esquivar."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":593,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.58,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JaxLeapStrike","name":"Salto Brutal","description":"Jax salta hacia una unidad. Si es un enemigo, lo golpea con su arma.","tooltip":"Jax salta hacia una unidad o centinela aliado o enemigo, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> si es enemigo.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[65,105,145,185,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/105/145/185/225","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"JaxLeapStrike.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxEmpowerTwo","name":"Potenciación","description":"Jax carga su arma con energía para que su siguiente ataque cause daño adicional.","tooltip":"Jax carga su arma con energía, lo que causa que su siguiente ataque o <spellName>Salto Brutal</spellName> inflija <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[40,75,110,145,180],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/75/110/145/180","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxEmpowerTwo.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxCounterStrike","name":"Contraataque","description":"Aumenta la Probabilidad de evadir durante unos segundos. 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Inflige un {{ e5 }}% de daño aumentado por cada ataque esquivado por Jax (máx.: {{ e4 }}%).","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[1,1,1,1,1],[25,25,25,25,25],[100,100,100,100,100],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","1","25","100","20","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxCounterStrike.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JaxRelentlessAssault","name":"Fuerza del Gran Maestro","description":"Cada tercer golpe consecutivo inflige Daño Mágico adicional. 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Con su martillo hextech transformable en mano, Jayce utiliza su fuerza, valor y considerable inteligencia para proteger su ciudad natal. Aunque lo veneran como a un héroe, no se ha tomado bien toda la atención que conlleva el heroísmo. Aun así, el corazón de Jayce es bondadoso e incluso quienes envidian sus habilidades innatas agradecen la protección que le otorga a la Ciudad del Progreso.","blurb":"Jayce es un brillante inventor que comprometió su vida a la defensa de Piltóver y a su firme búsqueda del progreso. Con su martillo hextech transformable en mano, Jayce utiliza su fuerza, valor y considerable inteligencia para proteger su ciudad natal...","allytips":["Cambia de posición a menudo. Así potenciarás tus ataques y conseguirás impulsos de velocidad.","Si sufres mucho daño, intenta usar la forma de Martillo de Jayce, ya que otorga defensa adicional.","Prueba usar Descarga Eléctrica a través del Portal de Aceleración para causar más daño a distancias mayores."],"enemytips":["Jayce puede atacar en melé o a distancia. Presta atención a su posición y al color de su arma para saber si va a atacar.","Si ves a Jayce usar su Portal de Aceleración, ten cuidado, ya que es posible que vaya a lanzar Descarga Eléctrica.","Jayce es fuerte al principio de la partida. Si cobra ventaja, juega de forma defensiva."],"tags":["Fighter","Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":7},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":375,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JayceToTheSkies","name":"¡Hacia los Cielos!/Descarga Eléctrica","description":"Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos.<br><br>Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o al llegar al final del camino, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.","tooltip":"<keywordMajor>Martillo de Mercurio:</keywordMajor> Jayce salta hacia un enemigo, inflige <physicalDamage>{{ spell.jaycetotheskies:damage }} de daño físico</physicalDamage> a los enemigos cercanos y los <status>ralentiza</status> un {{ spell.jaycetotheskies:slow*-100 }}% durante {{ spell.jaycetotheskies:slowduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Ralentización"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slow*-100.000000 }}% -> {{ slownl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[16,14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceToTheSkies.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceStaticField","name":"Campo Electrificado/Hipercarga","description":"Posición de Martillo: Pasiva: Restaura Maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos.<br><br>Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la Velocidad de Ataque durante varios ataques.","tooltip":"<keywordMajor>Martillo de Mercurio, Pasiva:</keywordMajor> Los ataques del <keywordMajor>Martillo</keywordMajor> de Jayce le otorgan <scaleMana>{{ spell.jaycestaticfield:managain }} de Maná</scaleMana>.<br /><br /><keywordMajor>Martillo de Mercurio, Activa:</keywordMajor> Jayce crea un aura eléctrica que inflige <magicDamage>{{ spell.jaycestaticfield:damage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ spell.jaycestaticfield:duration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Restauración de Maná"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ managain }} -> {{ managainNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[10,10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[285,285,285,285,285,285],"rangeBurn":"285","image":{"full":"JayceStaticField.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceThunderingBlow","name":"Golpe Relámpago/Portal de Aceleración","description":"Posición de martillo: Inflige daño mágico a un enemigo y lo lanza hacia atrás una distancia corta.<br><br>Posición de cañón: Despliega un Portal de Aceleración, el cual aumenta la velocidad de movimiento de todos los aliados que pasen por él. Si se dispara Descarga Eléctrica a través del portal, aumentará la velocidad, el alcance y el daño del proyectil.","tooltip":"<keywordMajor>Forma de Martillo</keywordMajor>: Jayce golpea con su martillo, lo que <status>lanza hacia atrás</status> a su objetivo y le inflige <magicDamage>{{ spell.jaycethunderingblow:flatdamage }} más un {{ spell.jaycethunderingblow:perchpdamage*100 }}% de su Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["% de Vida Máxima","Enfriamiento","Límite de daño a monstruos"],"effect":["{{ perchpdamage*100.000000 }}% -> {{ perchpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ monstercap }} -> {{ monstercapNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[20,18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12/10","cost":[55,55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[240,240,240,240,240,240],"rangeBurn":"240","image":{"full":"JayceThunderingBlow.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JayceStanceHtG","name":"Cañón de Mercurio/Martillo de Mercurio","description":"Posición de Martillo: transforma el Martillo de Mercurio en el Cañón de Mercurio, por lo que obtiene nuevas habilidades y mayor alcance. 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El próximo ataque de Jayce elimina un <scaleArmor>{{ spell.jaycestancehtg:rangedformshred }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR> durante {{ spell.jaycestancehtg:shredduration }} seg.","maxrank":1,"cooldown":[6],"cooldownBurn":"6","cost":[0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceStanceHtG.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Condensador Hextech","description":"Cuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante unos momentos.","image":{"full":"Jayce_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jhin":{"id":"Jhin","key":"202","name":"Jhin","title":"el Virtuoso","image":{"full":"Jhin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"202000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"202001","num":1,"name":"Jhin el Forajido","chromas":true},{"id":"202002","num":2,"name":"Jhin Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"202003","num":3,"name":"Jhin SKT T1","chromas":false},{"id":"202004","num":4,"name":"PROYECTO: Jhin","chromas":false},{"id":"202005","num":5,"name":"Jhin Oscuridad Cósmica","chromas":false},{"id":"202014","num":14,"name":"Jhin Pergaminos Shan Hai","chromas":true},{"id":"202023","num":23,"name":"Jhin DWG","chromas":true}],"lore":"Jhin es un psicópata meticuloso que cree que el asesinato es un arte. Alguna vez un prisionero jonio, pero liberado por elementos sombríos dentro del concejo líder de Jonia, el asesino en serie ahora presta sus servicios como sicario a esa camarilla. Utilizando su arma como un pincel, Jhin crea obras de arte brutales que horrorizan a sus víctimas y testigos. Mostrar sus obras de horripilante drama le causa un placer retorcido, lo que lo convierte en la mejor opción para mandar el más poderoso de los mensajes: el terror.","blurb":"Jhin es un psicópata meticuloso que cree que el asesinato es un arte. Alguna vez un prisionero jonio, pero liberado por elementos sombríos dentro del concejo líder de Jonia, el asesino en serie ahora presta sus servicios como sicario a esa camarilla...","allytips":["Brote Mortal tiene un rango increíble. Cuando te acerques a un combate, asegúrate de buscar enemigos que estén inmovilizados.","Tu habilidad definitiva le inflige mucho menos daño a los enemigos con vida completa. Busca objetivos débiles a medida que huyen.","Puedes lanzar hechizos mientras recargas tu arma. Úsalos para aprovechar ese momento."],"enemytips":["Brote Mortal solo inmoviliza a quienes son golpeados por los ataques básicos, las trampas, o los aliados dentro de los últimos 4 segundos.","Jhin coloca trampas invisibles alrededor del mapa. ¡Cuidado por donde pisas!","Los ataques de Jhin son bastante potentes, pero se queda sin munición luego del cuarto disparo. Aprovecha ese momento para atacarlo y acabar con él."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":10,"defense":2,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":4.7,"attackspeedperlevel":0,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JhinQ","name":"Granada Bailarina","description":"Jhin lanza un cartucho mágico contra el enemigo. Puede golpear hasta cuatro objetivos y obtiene daño cada vez que mata.","tooltip":"Jhin lanza un cartucho que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> antes de rebotar sobre un enemigo cercano que no haya recibido un impacto.<br /><br />El cartucho puede impactar hasta {{ tooltipmaxtargetshit }} veces. Los enemigos que mueren poco después de recibir un impacto aumentan un {{ percentamponkill*100 }}% el daño de los impactos subsecuentes.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de DA total","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ adratio*100.000000 }}% -> {{ adrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"JhinQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JhinW","name":"Brote Mortal","description":"Jhin esgrime su bastón y dispara una sola bala con un enorme alcance. Atraviesa a los súbditos y monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda inmovilizado si fue alcanzado recientemente por ataques de aliados de Jhin, Trampas de Loto, o si recibió daño de Jhin.","tooltip":"Jhin dispara una bala de largo alcance que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer campeón alcanzado y <physicalDamage>{{ totaldamageofftargettooltip }} de daño</physicalDamage> a los demás enemigos que alcance en el camino.<br /><br />Si esta habilidad alcanza a un campeón que haya recibido daño de un campeón aliado dentro de los últimos {{ spottingduration }} seg, lo <status>inmovilizará</status> durante {{ rootduration }} seg y le otorgará velocidad de movimiento a <spellName>Murmullo</spellName> de Jhin.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de inmovilización","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"JhinW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JhinE","name":"Audiencia Cautiva","description":"Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece cuando se camina por encima de ella y ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. <br><br><font color='#FFFFFF'>La Belleza de la Muerte: </font> Cuando Jhin mata a un campeón enemigo, una trampa florecerá cerca del cadáver.","tooltip":"<passive>Pasiva:</passive> Los campeones que mate Jhin crearán y detonarán una Trampa de Loto en su ubicación.<br /><br /><active>Activa:</active> Jhin coloca una Trampa de Loto invisible durante {{ trapduration }} minutos que deja una zona que <status>ralentiza</status> un {{ trapslowamount*100 }}% cuando la pisa un enemigo. 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Con un arsenal de juguetes letales a su disposición, desata las explosiones más brillantes y los estallidos más ruidosos para dejar un rastro de caos y pánico a su paso. Jinx detesta el aburrimiento y con una gran alegría deja su marca de pandemonio a dondequiera que vaya.","blurb":"Jinx, una maniática e impulsiva criminal de Zaun, vive para sembrar el caos sin pararse a pensar en las consecuencias. Con un arsenal de juguetes letales a su disposición, desata las explosiones más brillantes y los estallidos más ruidosos para dejar un...","allytips":["¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando está completamente recargada. Cámbiate a ella cuando un campeón enemigo se acerque demasiado.","Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.","Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando de lejos con cohetes y ¡Chispas!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro."],"enemytips":["La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.","La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.","La inmovilización de las granadas de Jinx tiene un enfriamiento prolongado y es su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca. "],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":86,"mp":245,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6.7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JinxQ","name":"¡Cambio de Armas!","description":"Jinx modifica sus ataques básicos al cambiar entre Pum-Pum, su ametralladora, y Carapescado, su lanzacohetes. Los ataques con Pum-Pum otorgan velocidad de ataque, mientras que los ataques con Carapescado infligen daño de área y tienen mayor alcance, pero consumen maná y tienen menor velocidad de ataque.","tooltip":"Jinx cambia de arma entre Carapescado, el lanzacohetes, y Pum-Pum, la ametralladora.<br /><br />Al usar el lanzacohetes, los ataques de Jinx infligen <physicalDamage>{{ rocketdamage }} de daño físico</physicalDamage> al objetivo y a los enemigos cercanos, obtienen {{ rocketbonusrange }} de alcance, consumen Maná y se benefician de un {{ rocketaspdpenalty*100 }}% menos de la Velocidad de Ataque adicional.<br /><br />Al usar la ametralladora, los ataques de Jinx otorgan <attackSpeed>Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ minigunattackspeedduration }} seg, lo cual se acumula hasta {{ minigunattackspeedstacks }} veces (máx. <attackSpeed>+{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS%</attackSpeed>).","leveltip":{"label":["Alcance adicional del cohete","Velocidad de Ataque total de la ametralladora","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[16,17,18,19,20],"costBurn":"16/17/18/19/20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de maná por cohete","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de maná por cohete"},{"id":"JinxW","name":"¡Chispas!","description":"Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza, revela e inflige daño al primer enemigo que golpea.","tooltip":"Jinx dispara un rayo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo impactado, lo que lo <status>ralentiza</status> un {{ slowpercent }}% y lo revela durante {{ slowduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"JinxW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JinxE","name":"¡Mascafuegos!","description":"Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 segundos y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán e inmovilizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.","tooltip":"Jinx lanza 3 mascafuegos que duran {{ grenadeduration }} seg. Explotarán al entrar en contacto con campeones enemigos, a los que <status>inmovilizarán</status> durante {{ rootduration }} seg e infligirán <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,20.5,17,13.5,10],"cooldownBurn":"24/20.5/17/13.5/10","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"JinxE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JinxR","name":"¡¡Supermegacohete Requetemortal!!","description":"Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la Vida que les falte en ese momento.","tooltip":"Jinx dispara un cohete que explota sobre el primer campeón enemigo alcanzado e inflige de <physicalDamage>{{ damagefloor }} a {{ damagemax }} más un {{ percentdamage }}% de su Vida faltante como daño físico</physicalDamage>. El daño aumenta a lo largo del primer segundo de su trayectoria. Los enemigos cercanos reciben un {{ aoedamagemult*100 }}% de daño.<br /><br /><rules>El daño de vida faltante no puede superar {{ monsterexecutemax }} contra monstruos.</rules>","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Daño máximo","Porcentaje de Daño por Vida perdida","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ percentdamage }}% -> {{ percentdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[75,65,55],"cooldownBurn":"75/65/55","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JinxR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"¡Comienza a Emocionarte!","description":"Jinx recibe un enorme aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a eliminar a un campeón enemigo, un monstruo de la jungla épico o una estructura.","image":{"full":"Jinx_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kaisa":{"id":"Kaisa","key":"145","name":"Kai'Sa","title":"La Hija del Vacío","image":{"full":"Kaisa.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"145000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"145001","num":1,"name":"Kai'Sa Ángel Exterminador","chromas":true},{"id":"145014","num":14,"name":"Kai'Sa K/DA","chromas":false},{"id":"145015","num":15,"name":"Kai'Sa K/DA (Edición Prestigiosa)","chromas":false},{"id":"145016","num":16,"name":"Kai'Sa Invictus Gaming","chromas":false},{"id":"145017","num":17,"name":"Kai'Sa de Arcadia","chromas":false},{"id":"145026","num":26,"name":"Kai'Sa K/DA ALL OUT","chromas":false},{"id":"145027","num":27,"name":"Kai'Sa K/DA ALL OUT Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"145029","num":29,"name":"Kai'Sa Dragón de la Laguna","chromas":false}],"lore":"Reclamada por el Vacío cuando era tan solo una niña, Kai'Sa ha logrado sobrevivir a través de absoluta tenacidad y fuerza de voluntad. Sus experiencias la han convertido en una cazadora letal y, para algunos, el presagio de un futuro para el cual preferirían no vivir lo suficiente para no verlo. Ahora que forma parte de una inquietante simbiosis con un caparazón viviente del Vacío, pronto le llegará el momento en el que tendrá que decidir si perdona a los mortales que la consideraran un monstruo para vencer juntos a la oscuridad que se aproxima... o simplemente olvidar, mientras el Vacío consume el mundo que la dejó atrás.","blurb":"Reclamada por el Vacío cuando era tan solo una niña, Kai'Sa ha logrado sobrevivir a través de absoluta tenacidad y fuerza de voluntad. Sus experiencias la han convertido en una cazadora letal y, para algunos, el presagio de un futuro para el cual...","allytips":["Intenta atrapar a los acarreadores enemigos cuando estén aislados para acabarlos con Lluvia de Icathia.","Colabora con tus compañeros para preparar tu definitiva y optimizar el daño de tu pasiva.","Asegúrate de comprar objetos que hagan evolucionar al menos 1 o 2 de tus hechizos."],"enemytips":["Kai'Sa es muy buena para acabar con enemigos aislados. Mantente cerca de tu equipo al pelear contra ella.","Kai'Sa es muy vulnerable a ser superada en alcance por magos y tiradores de largo alcance.","Asegúrate de colocar centinelas en tus puntos ciegos para que puedas ver venir a Kai'Sa."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":344.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":1.8,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"KaisaQ","name":"Lluvia de Icathia","description":"Kai'Sa desata una lluvia de misiles que buscan objetivos cercanos.<br><br>Arma Viviente: mejora Lluvia para lanzar más misiles.","tooltip":"Kai'Sa lanza {{ e2 }} misiles que se esparcen entre los enemigos cercanos. Cada uno inflige <physicalDamage>{{ totalindividualmissiledamage }} de daño físico</physicalDamage>. Los impactos adicionales en campeones o monstruos de la jungla infligen un {{ e3 }}% de daño.<br /><br /><keywordMajor>Evolucionado</keywordMajor>: Kai'Sa lanza {{ e7 }} misiles.<br />Actual: <physicalDamage>{{ f11 }}/{{ e6 }} de Daño de Ataque adicional</physicalDamage>","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño por misil","Daño máximo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[6,6,6,6,6],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","6","25","2","0.35","100","12","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename 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enfriamiento un {{ e3 }}%.<br />Actual: <magicDamage>{{ f2 }}/{{ e2 }} de Poder de Habilidad</magicDamage>","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[100,100,100,100,100],[77,77,77,77,77],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","100","77","2","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"KaisaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaisaE","name":"Supercarga","description":"Kai'Sa aumenta su velocidad de movimiento por un breve momento y después aumenta su velocidad de ataque.<br><br>Arma Viviente: Mejora Supercarga para otorgar Invisibilidad por un breve momento.","tooltip":"Kai'Sa supercarga su energía del vacío para obtener un <speed>{{ totalmovespeed }} de Velocidad de Movimiento</speed> y convertirse en Fantasma mientras carga, luego obtiene un <attackSpeed>{{ e5 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e2 }} seg.<br /><br />Los ataques reducen el enfriamiento de esta habilidad en {{ e4 }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Evolucionado</keywordMajor>: Kai'Sa también se vuelve <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante {{ e7 }} seg.<br />Actual: <attackSpeed>{{ f10 }}/{{ e6 }}% de Velocidad de Ataque adicional</attackSpeed>","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Velocidad de movimiento","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ effect5amount*100.000000 }}% -> {{ effect5amountnl*100.000000 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rshieldduration }} seg.","leveltip":{"label":["Alcance","Enfriamiento","Cantidad de escudo","Tasa de daño de ataque"],"effect":["{{ rrange }} -> {{ rrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rbasevalue }} -> {{ rbasevalueNL }}","{{ rtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ rtotaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,100,70],"cooldownBurn":"130/100/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,2250,3000],"rangeBurn":"1500/2250/3000","image":{"full":"KaisaR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Segunda Piel","description":"Los ataques básicos de Kai'Sa acumulan Plasma, lo que inflige daño mágico adicional. Los efectos de inmovilización de sus aliados ayudan a acumular Plasma. Además, al comprar objetos, Kai'Sa puede mejorar sus hechizos básicos para que tengan propiedades más poderosas.","image":{"full":"Kaisa_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kalista":{"id":"Kalista","key":"429","name":"Kalista","title":"el Espíritu de la Venganza","image":{"full":"Kalista.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"429000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"429001","num":1,"name":"Kalista Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"429002","num":2,"name":"Kalista de Campeonato","chromas":true},{"id":"429003","num":3,"name":"Kalista SKT T1","chromas":false},{"id":"429005","num":5,"name":"Kalista Merodeadora","chromas":true}],"lore":"Kalista, espectro de ira y retribución, es el espíritu eterno de la venganza, una pesadilla armada invocada de las Islas de la Sombra para cazar impostores y traidores. Los traicionados pueden llorar ensangrentados clamando venganza, pero Kalista solo escucha a los que están dispuestos a pagar con sus propias almas. Aquellos que se convierten en presa de la ira de Kalista, deben estar en paz, pues cada pacto sellado con esta cazadora terminará con el frío y penetrante fuego de sus lanzas de alma.","blurb":"Kalista, espectro de ira y retribución, es el espíritu eterno de la venganza, una pesadilla armada invocada de las Islas de la Sombra para cazar impostores y traidores. Los traicionados pueden llorar ensangrentados clamando venganza, pero Kalista solo...","allytips":["Desgarrar es perfecta para asestar últimos golpes, puesto que su Enfriamiento se reduce a cero si acaba con su objetivo.","Al dar una orden de movimiento para lanzar Elegancia Marcial, el ataque básico de Kalista sigue seleccionado.","Debido a su pasiva, la Velocidad de Ataque de Kalista tiene el efecto práctico de incrementar su Velocidad de Movimiento."],"enemytips":["La movilidad de Kalista depende de su ataque. Esto quiere decir que si no tiene a nadie a su alcance es lenta y que si se ralentiza su velocidad de ataque se reduce la distancia que puede recorrer en combate.","Kalista no puede cancelar la preparación de sus ataques básicos. Aunque es muy móvil, esto proporciona a sus enemigos cierto margen para lanzarle hechizos si logran anticiparse al momento en que comenzará a atacar.","Si puedes evitar la línea de visión de Kalista, incluida la maleza, sus ataques básicos fallarán, y no infligirán ningún daño."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":100,"mp":250,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":24,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.3,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"KalistaMysticShot","name":"Atravesar","description":"Arroja una veloz lanza que atraviesa a los enemigos que asesina.","tooltip":"Kalista arroja una lanza, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer objetivo alcanzado. Si con esto asesina al objetivo, la lanza continúa y pasa todas las acumulaciones de <spellName>Desgarrar</spellName> al siguiente objetivo golpeado.<br /><br />Kalista puede desplazarse después de usar esta habilidad con <spellName>Elegancia Marcial</spellName>.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,85,150,215,280],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/85/150/215/280","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"KalistaMysticShot.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KalistaW","name":"Guardián","description":"Obtienes daño adicional cuando Kalista y su Juramentado atacan al mismo objetivo. <br><br>Actívala para enviar un espíritu a explorar, el cual revelará la zona frente a él.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> cuando Kalista y su <keywordMajor>Juramentado</keywordMajor> atacan al mismo objetivo, ella inflige un <magicDamage>{{ e2 }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>. Este efecto tiene {{ e7 }} seg de Enfriamiento por objetivo.<br /><br /><spellPassive>Activa: </spellPassive>Kalista envía a un fantasma a patrullar la zona por tres vueltas. Los campeones enemigos encontrados quedan revelados durante 4 seg. Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ e4 }} seg de recarga).","leveltip":{"label":["Daño","Recarga de munición"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,30,30,30,30],"cooldownBurn":"30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,80,80,80,80],[14,15,16,17,18],[125,150,175,200,225],[90,80,70,60,50],[0,0,0,0,0],[75,100,125,150,175],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80","14/15/16/17/18","125/150/175/200/225","90/80/70/60/50","0","75/100/125/150/175","10","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"2","range":[5000,5000,5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"KalistaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"KalistaExpungeWrapper","name":"Desgarrar","description":"Cuando ataca, atraviesa a sus objetivos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive>Las lanzas de Kalista permanecen en el objetivo durante 4 seg y se pueden acumular cualquier cantidad de veces.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Kalista arranca las lanzas de los enemigos cercanos, lo que inflige <physicalDamage>{{ normaldamage }}</physicalDamage> más <physicalDamage>{{ additionaldamage }} de daño físico</physicalDamage> por cada lanza después de la primera. <status>Ralentiza</status> a los enemigos alcanzados un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Si esta habilidad mata al menos a un objetivo, su enfriamiento se restablece y restaura <scaleMana>{{ manarefund }} de Maná</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización de Velocidad de Movimiento","Restauración de maná","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ manarefund }} -> {{ manarefundNL }}","{{ fakedcooldown }} -> {{ fakedcooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[2,2,2,2,2],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"999","999","0","999","999","999","2","999","999","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaExpungeWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KalistaRx","name":"Llamada del Destino","description":"Kalista teleporta al Juramentado hacia su posición. Este adquiere la capacidad de correr hacia una posición y derribar a los campeones enemigos con los que se encuentra.","tooltip":"Kalista pone a su <keywordMajor>Juramentado</keywordMajor> en estasis y lo atrae hacia ella hasta por 4 seg. El <keywordMajor>Juramentado</keywordMajor> puede hacer clic para lanzarse a sí mismo y detenerse en el primer campeón impactado, además <status>lanza hacia atrás</status> a todos los enemigos cercanos. Si el <keywordMajor>Juramentado</keywordMajor> impacta a un campeón, se colocará a una distancia de alcance de ataque máximo de él.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Duración de levantamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,120,90],"cooldownBurn":"150/120/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[1,1.5,2],[40,60,80],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","1/1.5/2","40/60/80","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaRx.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Elegancia Marcial","description":"Utiliza comandos de movimiento mientras cargas los ataques básicos de Kalista o mientras lanzas Atravesar para desplazarte una corta distancia durante el lanzamiento de los ataques.","image":{"full":"Kalista_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Karma":{"id":"Karma","key":"43","name":"Karma","title":"la Iluminada","image":{"full":"Karma.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"43000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"43001","num":1,"name":"Karma Diosa Solar","chromas":false},{"id":"43002","num":2,"name":"Sakura Karma","chromas":false},{"id":"43003","num":3,"name":"Karma Tradicional","chromas":false},{"id":"43004","num":4,"name":"Karma de la Orden del Loto","chromas":false},{"id":"43005","num":5,"name":"Karma Protectora","chromas":false},{"id":"43006","num":6,"name":"Karma Maravilla Invernal","chromas":false},{"id":"43007","num":7,"name":"Karma Conquistadora","chromas":true},{"id":"43008","num":8,"name":"Karma Estrella Oscura","chromas":true},{"id":"43019","num":19,"name":"Karma Portadora del Amanecer","chromas":false},{"id":"43026","num":26,"name":"Karma Odisea","chromas":false},{"id":"43027","num":27,"name":"Karma Arruinada","chromas":true},{"id":"43044","num":44,"name":"Karma Dragón de la Tranquilidad","chromas":false}],"lore":"Ningún mortal es capaz de ilustrar mejor las tradiciones espirituales de Jonia que Karma. Ella es la personificación de un alma antigua que ha reencarnado innumerables veces, transmitiendo sus recuerdos acumulados en cada una de las vidas nuevas, bendecida con un poder que muy pocos pueden comprender. Ha dado lo mejor de sí para guiar a su gente en los tiempos de crisis recientes, aunque sabe bien que la paz y la armonía tienen un costo considerable, tanto para ella como para la tierra que atesora como lo más preciado.","blurb":"Ningún mortal es capaz de ilustrar mejor las tradiciones espirituales de Jonia que Karma. Ella es la personificación de un alma antigua que ha reencarnado innumerables veces, transmitiendo sus recuerdos acumulados en cada una de las vidas nuevas...","allytips":["Fuego Reunificador recompensa el juego agresivo. Intenta acertar con las habilidades y los ataques básicos en tu oponente para reducir el enfriamiento de Mantra y sigue a la ofensiva.","Al usar Resolución Enfocada, ralentiza a tus oponentes con Llama Interna o aumenta tu velocidad con Inspiración si tienes problemas para mantenerte al lado de un objetivo. ","No seas muy conservador con Mantra. Fuego Reunificador resulta muy potente en los combates en equipo, de forma que resulta fácil recargar Mantra varias veces."],"enemytips":["La pasiva de Karma reduce el enfriamiento de Mantra cuando golpea a campeones enemigos con habilidades y ataques básicos.","Cuando Fulgor Espiritual explota, inflige daño adicional en la zona. Actúa rápido y escapa del círculo para no sufrir gran daño.","Resolución Enfocada es una poderosa herramienta para ponerse a salvo. Mantén la distancia para que no te inmovilice. Luego, inicia la pelea."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":95,"mp":374,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarmaQ","name":"Llama Interna","description":"Karma envía una bola de energía espiritual que explota e inflige daño al golpear a una unidad enemiga.<br><br>Efecto adicional de Mantra: además de la explosión, Mantra aumenta el poder de ataque de Llama Interna, lo que crea un cataclismo que inflige daño tras unos momentos.","tooltip":"Karma lanza una ráfaga de energía, lo que inflige <magicDamage>{{ basedamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer objetivo que golpee y a los enemigos cercanos, y los <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[35,35,35,35,35],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","35","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KarmaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaSpiritBind","name":"Resolución Enfocada","description":"Karma crea un enlace entre ella y un enemigo, lo que inflige daño y lo revela. Si el enlace no se rompe, el enemigo quedará inmovilizado y recibirá el daño de nuevo.<br><br>Efecto adicional de Mantra: Karma fortalece el enlace para curarse y extender la duración de la inmovilización.","tooltip":"Karma crea una conexión con un campeón enemigo o monstruo de la jungla, lo que inflige <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño mágico</magicDamage> y los revela por 2 seg. Si la conexión permanece sin romperse, el objetivo recibe <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño</magicDamage> otra vez y es <status>inmovilizado</status> durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de inmovilización","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ effect1amount*0.500000 }} -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[1.4,1.55,1.7,1.85,2],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[825,825,825,825,825],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","1.4/1.55/1.7/1.85/2","2","2","825","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"KarmaSpiritBind.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaSolKimShield","name":"Inspiración","description":"Karma invoca un escudo protector que absorbe el daño recibido y aumenta la velocidad de movimiento del aliado protegido.<br><br>Efecto adicional de Mantra: Energía irradia de su objetivo, lo que fortalece el escudo inicial y aplica Inspiración a campeones aliados cercanos.","tooltip":"Karma le otorga a un campeón aliado un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> durante {{ e4 }} seg y un <speed>{{ e3 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,40,40,40,40],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","1.5","40","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KarmaSolKimShield.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarmaMantra","name":"Mantra","description":"Karma potencia su siguiente habilidad para otorgarle un efecto adicional. 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Los vivos temen la eternidad de la no-muerte, pero Karthus solo ve hermosura y pureza en su abrazo, una comunión perfecta entre la vida y la muerte. Cuando emerge de las Islas de la Sombra es para llevar la dicha de la muerte a los mortales como apóstol de la no-vida.","blurb":"Karthus, heraldo del olvido, es un espíritu inmortal cuyas canciones pavorosas preceden el horror de su dantesca aparición. Los vivos temen la eternidad de la no-muerte, pero Karthus solo ve hermosura y pureza en su abrazo, una comunión perfecta entre...","allytips":["Pídeles a tus aliados que avisen cuando tengas que usar Réquiem para poder matar en distintos carriles.","Sembrar la Desolación es muy útil para recolectar oro y hostigar a los campeones enemigos."],"enemytips":["Tras morir, Karthus puede seguir lanzando hechizos un breve tiempo. Aléjate de su cadáver para evitar riesgos.","Asegúrate de disponer siempre de Vida suficiente para sobrevivir al Réquiem, aunque tengas que volver a la base con más frecuencia para curarte."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":87,"mp":467,"mpperlevel":30.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":46,"attackdamageperlevel":3.25,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarthusLayWasteA1","name":"Sembrar la Desolación","description":"Karthus desata una explosión retardada en una ubicación, lo que inflige daño a los enemigos cercanos. Inflige daño aumentado a los enemigos aislados. ","tooltip":"Karthus crea una ráfaga de magia que inflige <magicDamage>{{ qdamage }} de daño mágico</magicDamage>. La ráfaga infligirá <magicDamage>{{ qsingletargetdamage }} de daño mágico</magicDamage> si alcanza solo a un enemigo.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[20,25,30,35,40],"costBurn":"20/25/30/35/40","datavalues":{},"effect":[null,[45,65,85,105,125],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/65/85/105/125","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"KarthusLayWasteA1.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarthusWallOfPain","name":"Muro de Dolor","description":"Karthus crea una pantalla traspasable que roba energía. Cualquier enemigo que la atraviese verá reducidas, durante un período de tiempo, su Velocidad de Movimiento y su Resistencia Mágica.","tooltip":"Karthus crea un muro que dura {{ e4 }} seg. Los enemigos que lo traspasan pierden un <scaleMR>{{ e1 }}% de Resistencia Mágica</scaleMR> durante {{ e5 }} seg y se <status>ralentizan</status> en un {{ e3 }}%, que disminuye a lo largo de la duración.","leveltip":{"label":["Anchura del Muro","Ralentización de Velocidad de Movimiento"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[15,15,15,15,15],[800,900,1000,1100,1200],[40,50,60,70,80],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15","800/900/1000/1100/1200","40/50/60/70/80","5","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KarthusWallOfPain.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KarthusDefile","name":"Profanación","description":"Karthus roba energía de forma pasiva a sus víctimas, cuyas muertes le proporcionan Maná. También puede optar por rodearse con las almas de sus presas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos pero gasta rápidamente su propio Maná.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive>Cuando Karthus mata a una unidad, recupera <scaleMana>{{ e2 }} de Maná</scaleMana>.<br /><br /><toggle>Activar: </toggle>Karthus crea un aura necrótica, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldps }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos cada seg.","leveltip":{"label":["Daño por segundo","Restauración de Maná","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[30,42,54,66,78],"costBurn":"30/42/54/66/78","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[15,25,35,45,55],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","15/25/35/45/55","0.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Maná por segundo","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KarthusDefile.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Maná por segundo"},{"id":"KarthusFallenOne","name":"Réquiem","description":"Después de canalizar durante 3 segundos, Karthus inflige daño a todos los campeones enemigos.","tooltip":"Karthus canaliza durante 3 seg y luego inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a campeones enemigos, sin importar la distancia.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"KarthusFallenOne.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Desafío a la Muerte","description":"Tras morir, Karthus adopta una forma espiritual con la que puede seguir lanzando hechizos.","image":{"full":"Karthus_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kassadin":{"id":"Kassadin","key":"38","name":"Kassadin","title":"el Caminante del Vacío","image":{"full":"Kassadin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"38000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"38001","num":1,"name":"Kassadin Festivo","chromas":false},{"id":"38002","num":2,"name":"Kassadin de los Profundos","chromas":false},{"id":"38003","num":3,"name":"Kassadin antes del Vacío","chromas":false},{"id":"38004","num":4,"name":"Kassadin Mensajero","chromas":false},{"id":"38005","num":5,"name":"Kassadin Segador Cósmico","chromas":false},{"id":"38006","num":6,"name":"Conde Kassadin","chromas":true},{"id":"38014","num":14,"name":"Kassadin Hextech","chromas":false},{"id":"38015","num":15,"name":"Kassadin Filo Relámpago","chromas":false}],"lore":"Al abrirse paso a través de los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Aunque alguna vez fue un experimentado guía y aventurero de Shurima, eligió vivir en el anonimato y tener una familia en las pacíficas tribus del sur... hasta el día que el Vacío consumió su aldea. Kassadin juró venganza, y combinó numerosos artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para el peligro que se avecinaba. Así, Kassadin se dirigió por fin a las tierras olvidadas de Icathia, listo para enfrentar a cualquier monstruoso ser del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.","blurb":"Al abrirse paso a través de los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Aunque alguna vez fue un experimentado guía y aventurero de Shurima, eligió vivir en el anonimato y tener una familia en las pacíficas tribus del...","allytips":["Kassadin dispone de varias posibilidades para armar sus objetos: puede decantarse por ser un hechicero con Maná y Poder de Habilidad o un antihechicero con Reducción de Enfriamiento y Resistencia Mágica.","La definitiva de Kassadin tiene múltiples usos y presenta un enfriamiento más corto que la mayoría de los hechizos; úsala con frecuencia.","Trata de conseguir el poder del Guardián Azul para compensar el creciente costo de Maná de Ruptura en el Camino."],"enemytips":["Kassadin inflige sobre todo daño mágico. Si va por delante, puedes comprar objetos de Resistencia Mágica como Botas de Mercurio y Velo de la Banshee.","Cada utilización consecutiva de Ruptura en el Camino costará más Maná. Ten esto en cuenta cuando lo persigas.","Hacen falta 6 lanzamientos de hechizo para que Kassadin pueda utilizar Pulso de Fuerza, su ralentización. Si sube de nivel esa habilidad, utiliza con sabiduría las tuyas propias mientras te enfrentes a él en el carril."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":105,"mp":400,"mpperlevel":87,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":2.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.9,"attackspeedperlevel":3.7,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"NullLance","name":"Esfera Nula","description":"Kassadin dispara un orbe de energía del Vacío hacia el objetivo, lo que inflige daño e interrumpe las canalizaciones. El exceso de energía se forma a su alrededor, lo que otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.","tooltip":"Kassadin dispara un orbe de energía del vacío, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> e interrumpe las canalizaciones. Kassadin también obtiene <shield>{{ totalshield }} de Escudo Mágico</shield> durante 1.5 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de escudo","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[0,0,0,0,0],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","0","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NullLance.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NetherBlade","name":"Cuchilla Infernal","description":"Pasiva: los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: el siguiente ataque básico de Kassadin inflige daño mágico adicional y restaura maná.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> los ataques de Kassadin infligen <magicDamage>{{ onhitdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><spellActive>Activa: </spellActive> Kassadin carga su cuchilla, lo que provoca que su siguiente ataque inflija <magicDamage>{{ activedamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional y le restaure un <scaleMana>{{ e1 }}% de su Maná faltante</scaleMana> (aumenta a un <scaleMana>{{ e4 }}%</scaleMana> contra campeones).","leveltip":{"label":["Daño de la activa","Restauración básica de maná","Restauración de maná contra campeones"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[1,1,1,1,1],"costBurn":"1","datavalues":{},"effect":[null,[4,4.5,5,5.5,6],[20,20,20,20,20],[50,75,100,125,150],[20,22.5,25,27.5,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/4.5/5/5.5/6","20","50/75/100/125/150","20/22.5/25/27.5/30","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"NetherBlade.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ForcePulse","name":"Pulso de Fuerza","description":"Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados a su alrededor. 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Cuando alcanza 6 cargas, Kassadin puede activar esta habilidad.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Kassadin lanza un pulso vacío, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% a lo largo de {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,105,130,155,180],[50,60,70,80,90],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/105/130/155/180","50/60/70/80/90","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ForcePulse.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RiftWalk","name":"Ruptura en el Camino","description":"Kassadin se teletransporta a una ubicación cercana e inflige daño a unidades enemigas cercanas. Usar múltiples Rupturas en el Camino en poco tiempo no solo cuesta maná adicional, sino también inflige daño adicional.","tooltip":"Kassadin se teletransporta a una ubicación cercana e inflige <magicDamage>{{ basedamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Cada uso posterior de esta habilidad dentro de los próximos {{ rstackduration }} seg duplica el costo de Maná e inflige <magicDamage>{{ bonusdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional. El aumento del costo y del daño se puede acumular hasta {{ maxstacks }} veces.","leveltip":{"label":["Daño","Daño por acumulación","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[5,3.5,2],"cooldownBurn":"5/3.5/2","cost":[40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120],[15,15,15],[40,50,60],[1,1,1],[0,0,0],[4,4,4],[2,2,2],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120","15","40/50/60","1","0","4","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"RiftWalk.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Piedra del Vacío","description":"Kassadin recibe daño mágico reducido e ignora la colisión con unidades.","image":{"full":"Kassadin_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Katarina":{"id":"Katarina","key":"55","name":"Katarina","title":"la Daga Siniestra","image":{"full":"Katarina.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"55000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"55001","num":1,"name":"Katarina Mercenaria","chromas":false},{"id":"55002","num":2,"name":"Katarina Tarjeta Roja","chromas":false},{"id":"55003","num":3,"name":"Katarina de Aguasturbias","chromas":false},{"id":"55004","num":4,"name":"Katarina Minina","chromas":false},{"id":"55005","num":5,"name":"Katarina del Alto Mando","chromas":false},{"id":"55006","num":6,"name":"Katarina Tormenta de Arena","chromas":false},{"id":"55007","num":7,"name":"Katarina Campanillas Letales","chromas":false},{"id":"55008","num":8,"name":"Katarina Reinos en Guerra","chromas":true},{"id":"55009","num":9,"name":"PROYECTO: Katarina","chromas":false},{"id":"55010","num":10,"name":"Katarina Juramento Funesto","chromas":false},{"id":"55012","num":12,"name":"Katarina Academia de Combate","chromas":true},{"id":"55021","num":21,"name":"Katarina Luna de Sangre","chromas":true},{"id":"55029","num":29,"name":"Katarina Reina Guerrera","chromas":true}],"lore":"Decisiva en su juicio y letal en combate, Katarina es una asesina noxiana del más alto calibre. Como la hija mayor del legendario General Du Couteau, ella hizo que reconocieran sus talentos con agiles muertes a sus enemigos desprevenidos. Su feroz ambición la ha llevado a buscar blancos fuertemente protegidos aunque tenga que poner en riesgo a sus aliados; sin embargo, sin importar la misión, Katarina no dudará al ejecutar su deber en medio de un torbellino de dagas.","blurb":"Decisiva en su juicio y letal en combate, Katarina es una asesina noxiana del más alto calibre. Como la hija mayor del legendario General Du Couteau, ella hizo que reconocieran sus talentos con agiles muertes a sus enemigos desprevenidos. Su feroz...","allytips":["Recoger las dagas reducirá en gran cantidad el enfriamiento de Shunpo.","Sé paciente hasta que el equipo contrario esté distraído combatiendo contra el tuyo. Luego, usa Shunpo para teletransportarte a la batalla y desatar un poderoso Loto Mortal.","Usar Shunpo en un campeón aliado, una daga o súbdito es una buena táctica de escape."],"enemytips":["Las habilidades de Katarina infligen daño mágico: aunque ella esté construyendo un objeto de Daño de Ataque, debes conseguir Resistencia Mágica para contrarrestarla.","Procura reservar una incapacitación para cuando Katarina use su Loto Mortal."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":602,"hpperlevel":94,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.74,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"KatarinaQ","name":"Hoja Rebotante","description":"Katarina arroja una <font color='#FFF673'>daga</font> hacia el objetivo que luego rebota hacia otros enemigos cercanos antes de aterrizar en el suelo.","tooltip":"Katarina lanza una <keywordMajor>Daga</keywordMajor>, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al objetivo y a {{ e4 }} enemigos cercanos. 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Si no, daña al enemigo más cercano.","tooltip":"Katarina se desplaza instantáneamente hacia un aliado, enemigo o <keywordMajor>daga</keywordMajor> objetivo. Si es un enemigo, Katarina le inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. Si no, ataca al enemigo más cercano dentro de su alcance.<br /><br />Recoger una <keywordMajor>daga</keywordMajor> reduce el enfriamiento de esta habilidad en <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel> seg (<scaleLevel>{{ f3*100 }}%</scaleLevel>).<br /><br /><rules>Katarina puede desplazarse a cualquier ubicación cercana al objetivo.</rules>","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,30,45,60,75],[0,0,0,0,0],[14,12.5,11,9.5,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/30/45/60/75","0","14/12.5/11/9.5/8","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KatarinaEWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"KatarinaR","name":"Loto Mortal","description":"Katarina se vuelve una ráfaga filosa que causa daño masivo mientras canaliza hacia los 3 enemigos más cercanos.","tooltip":"Katarina arroja cuchillos a gran velocidad a los tres campeones enemigos más cercanos. Cada cuchillo inflige <magicDamage>{{ damagecalc }} de daño mágico</magicDamage> y <physicalDamage>{{ addamagecalc }} de daño físico</physicalDamage>, y aplica un {{ grievousamount*100 }}% de Heridas Graves durante {{ grievousduration }} seg.<br /><br />Total de daño a lo largo de {{ duration }} seg a cada enemigo: <magicDamage>{{ totaldamagecalc }} de daño mágico</magicDamage> y <physicalDamage>{{ totaladdamagecalc }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño por cuchillo","Enfriamiento","Modificador de daño al impacto"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ onhitratio*100.000000 }}% -> {{ onhitrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,45],"cooldownBurn":"90/60/45","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KatarinaR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Voracidad","description":"Si Katarina inflige daño a un enemigo y este muere poco después, los enfriamientos restantes de sus habilidades se reducirán significativamente.<br><br>Si Katarina recoge una <font color='#FFF673'>Daga</font>, la usará para acuchillar a todos los enemigos cercanos e infligir daño mágico.","image":{"full":"Katarina_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kayle":{"id":"Kayle","key":"10","name":"Kayle","title":"la Justiciera","image":{"full":"Kayle.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"10000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"10001","num":1,"name":"Kayle de Plata","chromas":false},{"id":"10002","num":2,"name":"Kayle de Viridián","chromas":true},{"id":"10003","num":3,"name":"Kayle Trascendida","chromas":false},{"id":"10004","num":4,"name":"Kayle Nacida para la Batalla","chromas":false},{"id":"10005","num":5,"name":"Kayle Justiciera","chromas":false},{"id":"10006","num":6,"name":"Kayle Alas Etéreas","chromas":false},{"id":"10007","num":7,"name":"Riot Kayle","chromas":false},{"id":"10008","num":8,"name":"Kayle Inquisidora de Hierro","chromas":false},{"id":"10009","num":9,"name":"Kayle Pentakill","chromas":false},{"id":"10015","num":15,"name":"Kayle PsyOps","chromas":true},{"id":"10024","num":24,"name":"Kayle Matadragones","chromas":true},{"id":"10033","num":33,"name":"Kayle Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Nacida de un Aspecto targoniano durante el punto culminante de las Guerras Rúnicas, Kayle honra el legado de su madre al pelear por la justicia con sus alas de fuego divino. Ella y su hermana gemela, Morgana, fueron las protectoras de Demacia durante años... hasta que las constantes fallas de los mortales decepcionaron a Kayle, y decidió abandonar este reino para siempre. Hasta el día de hoy se cuentan leyendas sobre cómo castigó a los injustos con sus espadas ardientes, y muchos esperan que algún día regrese.","blurb":"Nacida de un Aspecto targoniano durante el punto culminante de las Guerras Rúnicas, Kayle honra el legado de su madre al pelear por la justicia con sus alas de fuego divino. Ella y su hermana gemela, Morgana, fueron las protectoras de Demacia durante...","allytips":["Si usas Juicio Divino en un aliado capaz de infligir mucho daño, será libre de atacar sin limitaciones. ","Los ataques de Kayle se vuelven increíblemente poderosos una vez que obtiene alcance de ataque gracias a Ascenso Divino. Juega a la defensiva hasta ese momento. ","Kayle se beneficia mucho del daño de ataque y del poder de habilidad, por lo que los objetos híbridos como Diente de Nashor y Sablepistola Hextech le son de gran utilidad."],"enemytips":["Juicio Divino únicamente otorga inmunidad a Kayle o a sus aliados. Todavía podrás ralentizar y aturdir a tus enemigos, ¡así que atrápalos si se sobrepasan!","Kayle en general es un objetivo frágil. Si ves que usa su definitiva en un aliado, cambia de objetivo y atácala.","Kayle comienza la partida como un campeón cuerpo a cuerpo frágil. Obtén la ventaja en la partida antes de que ascienda a su forma con ataques a distancia."],"tags":["Fighter","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KayleQ","name":"Explosión Radiante","description":"Kayle conjura un portal que invoca una espada celestial que atraviesa a sus enemigos, lo que ralentiza, daña y reduce las resistencias de todos los objetivos afectados.","tooltip":"Kayle lanza una espada celestial que se detiene en el primer enemigo alcanzado, lo que le inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>, lo <status>ralentiza</status> en un {{ slowpercent }}% durante {{ slowduration }} seg y elimina un <scaleArmor>{{ shredpercent }}% de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR> del objetivo y los enemigos detrás de él durante {{ shredduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"KayleQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KayleW","name":"Bendición Celestial","description":"Con la bendición de todo lo divino, Kayle se cura y se otorga velocidad de movimiento a sí misma y al aliado más cercano.","tooltip":"Kayle se imbuye y a un campeón aliado de luz, lo que restaura <healing>{{ totalheal }} de Vida</healing> y otorga un <speed>{{ totalhaste }} de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ hasteduration }} seg.","leveltip":{"label":["Curación","Velocidad de movimiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ heal }} -> {{ healNL }}","{{ haste*100.000000 }}% -> {{ hastenl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[90,100,110,120,130],"costBurn":"90/100/110/120/130","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"KayleW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KayleE","name":"Espadafuego Celeste","description":"Pasiva: la espada celestial de Kayle, Virtud, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca.<br><br>Activa: el siguiente ataque de Kayle castiga a su objetivo con fuego celestial, lo que inflige daño adicional proporcional a su vida faltante.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los ataques de Kayle infligen <magicDamage>{{ epassivetotaldamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> El siguiente ataque de Kayle será a distancia e inflige <magicDamage>{{ activetotalexecutedamage }} de su Vida faltante como daño mágico</magicDamage> adicional. Cuando Kayle alcanza el nivel {{ spell.kaylepassive:levelforpassiverank2 }}, este ataque explota al impactar al objetivo, lo que inflige daño a los enemigos circundantes.","leveltip":{"label":["Daño pasivo","Daño de vida faltante","Enfriamiento"],"effect":["{{ passive damage }} -> {{ passive damageNL }}","{{ activeexecutepercent }}% -> {{ activeexecutepercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KayleE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"KayleR","name":"Juicio Divino","description":"Kayle vuelve a un aliado invulnerable e invoca a los antiguos Aspectos de la Justicia para que purifiquen el área alrededor de su objetivo con una lluvia divina de espadas.","tooltip":"Kayle hace invulnerable a un campeón aliado durante {{ invulnduration }} seg. 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Sus alas comienzan a arder a medida que obtiene velocidad de ataque, velocidad de movimiento, alcance de ataque y ondas de fuego con sus ataques.","image":{"full":"Kayle_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kayn":{"id":"Kayn","key":"141","name":"Kayn","title":"el Segador Sombrío","image":{"full":"Kayn.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"141000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"141001","num":1,"name":"Kayn Cazador de Almas","chromas":false},{"id":"141002","num":2,"name":"Kayn Odisea","chromas":true},{"id":"141008","num":8,"name":"Kayn Portador del Anochecer","chromas":true},{"id":"141009","num":9,"name":"Kayn Portador del Anochecer Edición Prestigiosa","chromas":false}],"lore":"Shieda Kayn, un practicante sin igual de la letal magia sombría, lucha para alcanzar su verdadero destino: conducir la Orden de la Sombra hacia una nueva era de supremacía joniana. Esgrime la oscura arma viviente Rhaast, inmutable ante la progresiva corrupción de su cuerpo y mente. Solo hay dos resultados posibles: o Kayn somete el arma a su voluntad... o la cuchilla malévola lo consume por completo, para dar lugar a la destrucción de Runaterra.","blurb":"Shieda Kayn, un practicante sin igual de la letal magia sombría, lucha para alcanzar su verdadero destino: conducir la Orden de la Sombra hacia una nueva era de supremacía joniana. Esgrime la oscura arma viviente Rhaast, inmutable ante la progresiva...","allytips":["Observa ambas composiciones de equipo al elegir tu forma.","Recuerda que los enemigos cercanos pueden ver en qué muro estás."],"enemytips":["Transgresión de Umbral requiere que Kayn dañe primero a un objetivo. Intenta esquivar Alcance de Cuchilla para negarle un lanzamiento de largo alcance de Transgresión de Umbral.","Cuando Kayn esté en terreno cerca de ti, obtendrás una alerta visual en el borde del terreno en el que esté.","Si dañas a Kayn mientras está en Paso Sombrío, acortarás su duración, o puedes aplicar un poderoso efecto de control de masas (aturdimiento, encantamiento, lanzamiento por el aire, etc.) para detener Paso Sombrío inmediatamente."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":38,"armorperlevel":3.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"KaynQ","name":"Corte Segador","description":"Kayn se desplaza y luego ataca. Ambas acciones infligen daño.","tooltip":"Kayn se desplaza y luego gira su guadaña, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a cualquier enemigo que atraviese, luego inflige el daño de nuevo a los enemigos cercanos.<br /><br /><keywordMajor>Aniquilador Darkin:</keywordMajor> En su lugar, inflige <physicalDamage>{{ darkinflatdamage }} más un {{ darkinpercentdamage }} de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño básico"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[75,95,115,135,155],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[5,5,5,5,5],[5.5,5.5,5.5,5.5,5.5],[200,250,300,350,400],[40,40,40,40,40],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/95/115/135/155","0.65","5","5.5","200/250/300/350/400","40","300","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"KaynQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaynW","name":"Alcance de Cuchilla","description":"Kayn daña y ralentiza objetivos en una línea.","tooltip":"Kayn blande su guadaña hacia arriba e inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> a los enemigos alcanzados en un {{ e3 }}% que decae a lo largo de {{ e5 }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Asesino sombrío:</keywordMajor> Kayn puede moverse mientras usa esta habilidad y aumenta su alcance.<br /><br /><keywordMajor>Asesino Darkin:</keywordMajor> Además, <status>lanza por el aire</status> a los enemigos alcanzados durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[1,1,1,1,1],[90,90,90,90,90],[160,160,160,160,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","1","90","160","1.5","900","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"KaynW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaynE","name":"Paso Sombrío","description":"Kayn puede caminar por el terreno.","tooltip":"Kayn obtiene un <speed>{{ e1 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>, se vuelve Fantasma y puede atravesar el terreno por {{ e2 }} seg. La primera vez que atraviesa el terreno, recupera <healing>{{ totalhealing }} de Vida</healing>.<br /><br />Al quedar <status>Inmovilizado</status> y pasar más de {{ e3 }} seg consecutivos fuera del terreno se anula esta habilidad.<br /><br /><keywordMajor>Asesino Sombrío:</keywordMajor> Obtiene un <speed>{{ e5 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>, inmunidad a la <status>ralentización</status> y reduce el Enfriamiento a {{ assassincdreduction }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Duración","Curación"],"effect":["{{ f15 }} -> {{ f16 }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,19,17,15,13],"cooldownBurn":"21/19/17/15/13","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[7,7.5,8,8.5,9],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1250,1250,1250,1250,1250],[80,80,80,80,80],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,115,130,145,160],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","7/7.5/8/8.5/9","1.5","1250","80","1.5","100/115/130/145/160","0.4","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"KaynE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KaynR","name":"Transgresión de Umbral","description":"Kayn se esconde en el cuerpo de un enemigo e inflige daño masivo cuando sale.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los campeones que Kayn daña quedan marcados por 3.15 seg.<br /><br />Kayn infesta al enemigo marcado y se vuelve inalcanzable. Después de {{ infestduration }} seg o de <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad, Kayn sale del enemigo, lo que le inflige <physicalDamage>{{ damage }} de Daño Físico</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Asesino Sombrío:</keywordMajor> Aumenta el alcance de esta habilidad, la distancia a la que Kayn sale del enemigo y restablece el enfriamiento de <spellName>La Guadaña Darkin</spellName> al salir.<br /><br /><keywordMajor>Aniquilador Darkin:</keywordMajor> Inflige un <physicalDamage>{{ slayerdamage }} de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> y restaura un <healing>{{ healvalue }} de Vida</healing> (un {{ slayerhealpercent*100 }}% del daño).","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[2.5,2.5,2.5],[300,300,300],[15,15,15],[13,13,13],[70,70,70],[750,750,750],[550,550,550]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","0","2.5","300","15","13","70","750","550"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KaynR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"La Guadaña Darkin","description":"Kayn empuña un arma antigua y pelea contra Rhaast, el darkin en su interior, por el control de su cuerpo. El <font color='#fe5c50'>Darkin</font> triunfará o Kayn dominará a Rhaast y se convertirá en el <font color='#8484fb'>Asesino Sombrío</font>.<br><br><font color='#fe5c50'>Darkin:</font> cura un porcentaje del daño de hechizos infligido a campeones.<br><br><font color='#8484fb'>Asesino Sombrío:</font> inflige daño adicional los primeros segundos en combate contra campeones enemigos.","image":{"full":"Kayn_Passive_Primary.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kennen":{"id":"Kennen","key":"85","name":"Kennen","title":"el Corazón de la Tempestad","image":{"full":"Kennen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"85000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"85001","num":1,"name":"Kennen Mortífero","chromas":false},{"id":"85002","num":2,"name":"Kennen Maestro del Pantano","chromas":false},{"id":"85003","num":3,"name":"Karate Kennen","chromas":false},{"id":"85004","num":4,"name":"Doctor Kennen","chromas":true},{"id":"85005","num":5,"name":"Kennen Operación Ártica","chromas":false},{"id":"85006","num":6,"name":"Kennen Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"85007","num":7,"name":"SuperKennen","chromas":false},{"id":"85008","num":8,"name":"Kennen Infernal","chromas":true},{"id":"85023","num":23,"name":"Kennen DWG","chromas":true}],"lore":"Además de ser un rápido ejecutor del balance Jonio, Kennen es el único miembro yordle del Kinkou. A pesar de su pequeña y peluda estatura, está ansioso por enfrentarse a cualquier amenaza con una tormenta de shuriken y desbordante entusiasmo. A lado de su maestro, Shen, Kennen patrulla el reino espiritual, utilizando devastadora energía eléctrica para eliminar a sus enemigos.","blurb":"Además de ser un rápido ejecutor del balance Jonio, Kennen es el único miembro yordle del Kinkou. A pesar de su pequeña y peluda estatura, está ansioso por enfrentarse a cualquier amenaza con una tormenta de shuriken y desbordante entusiasmo. A lado de...","allytips":["Puedes aturdir a tus rivales infligiéndoles 3 Marcas de la Tormenta.","Impulso Relámpago puede usarse para iniciar luchas con su componente de retorno de energía, lo que permite utilizar después otras habilidades.","Puedes otorgar una debilitación inicial de Marca de la Tormenta en un rival utilizando Shuriken Trueno, y aumentarla luego con Tensión Eléctrica."],"enemytips":["Juega con cautela cerca de Kennen cuando tengas una debilitación de Marca de la Tormenta. Si te golpea con 3 Marcas de la Tormenta, te aturdirá.","Kennen es frágil por naturaleza; si se descuida, voltéate y golpéalo con Impulso Relámpago."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Energía","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":541,"hpperlevel":84,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KennenShurikenHurlMissile1","name":"Shuriken Trueno","description":"Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la Tormenta a todos los rivales que golpea.","tooltip":"Kennen lanza un shuriken que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KennenShurikenHurlMissile1.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenBringTheLight","name":"Tensión Eléctrica","description":"Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la Tormenta cada ciertos ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la Tormenta a los objetivos que ya están marcados.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Cada quinto ataque inflige <magicDamage>{{ totaldamagepassive }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Kennen lanza una ráfaga de electricidad que inflige <magicDamage>{{ totaldamageactive }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos bajo el efecto de <spellName>Marca de la Tormenta</spellName>.<br />","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Tasa de DA adicional","Daño (pasiva)","Daño (activa)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ badratio*100.000000 }}% -> {{ badrationl*100.000000 }}%","{{ baseonhitdamage }} -> {{ baseonhitdamageNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[25,25,25,25,25],[0.7,0.7,0.7,0.7,0.7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","25","0.7","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KennenBringTheLight.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenLightningRush","name":"Impulso Relámpago","description":"Kennen adopta la forma de un relámpago, lo que le permite atravesar unidades y aplicarles una Marca de la Tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento al cambiar a esta forma y velocidad de ataque al cambiar de vuelta.","tooltip":"Kennen se transforma en una esfera relámpago, obtiene un <speed>{{ movement speed*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>, inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos que atraviesa y se vuelve Fantasma durante {{ duration - as ball }} seg. Si Kennen le inflige daño al menos a un enemigo, obtiene {{ energy refund }} de Energía. <br /><br />Cuando la habilidad termina, Kennen obtiene un <attackSpeed>{{ attack speed*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ duration - after ball }} seg. Kennen puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para terminarla antes.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ base damage }} -> {{ base damageNL }}","{{ attack speed*100.000000 }}% -> {{ attack speednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[100,95,90,85,80],"costBurn":"100/95/90/85/80","datavalues":{},"effect":[null,[85,125,165,205,245],[40,40,40,40,40],[10,20,30,40,50],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/125/165/205/245","40","10/20/30/40/50","1","2","0","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"KennenLightningRush.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KennenShurikenStorm","name":"Tempestad Cercenante","description":"Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos causando daño mágico.","tooltip":"Kennen desata una tormenta mágica, lo que inflige <magicDamage>{{ pertickdamagecalculated }} de daño mágico</magicDamage> a todos los enemigos cercanos cada {{ kennenrtickrate }} seg y obtiene <scaleArmor>{{ kennenrdefenses }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>{{ kennenrdefenses }} de Resistencia Mágica</scaleMR> durante {{ kennenrduration }} seg. 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En ninguna de sus múltiples manifestaciones estas verdades son más evidentes que en Kha'Zix. La evolución es la esencia de este mutante horror que nació para sobrevivir y acabar con los más fuertes. Cuando se le dificulta esa tarea, desarrolla nuevas y más efectivas maneras para contrarrestar y asesinar a su presa. Aunque inicialmente era una bestia sin mente, la inteligencia de Kha'Zix se desarrolló tanto como su cuerpo. Ahora, la criatura planea sus cacerías e incluso aprovecha el terror visceral que genera en sus víctimas.","blurb":"El Vacío crece y el Vacío se adapta. En ninguna de sus múltiples manifestaciones estas verdades son más evidentes que en Kha'Zix. La evolución es la esencia de este mutante horror que nació para sobrevivir y acabar con los más fuertes. Cuando se le...","allytips":["Los enemigos son considerados aislados si no tienen aliados a una corta distancia. El daño de Saborea su Miedo aumenta de forma masiva contra esos objetivos.","Amenaza Invisible se activa cuando el equipo enemigo no puede ver a Kha'Zix. Se reactiva al entrar en maleza o usar Ataque del Vacío. No olvides aplicar Amenaza Invisible con autoataques en campeones enemigos.","Kha'Zix tiene mucha libertad de elegir dónde y cómo pelear. Elige tus batallas con cuidado para ganar."],"enemytips":["Saborea su Miedo inflige daño adicional a objetivos aislados. Obtén ventaja luchando cerca de súbditos aliados, campeones o torretas.","Salto y Asalto del Vacío tienen enfriamientos largos y, sin ellos, Kha'Zix es extremadamente vulnerable."],"tags":["Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":573,"hpperlevel":85,"mp":327,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.59,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"KhazixQ","name":"Saborea su Miedo","description":"Causa daño físico al objetivo. El daño aumenta en objetivos <font color='#FFF673'>aislados</font>. Si elige <font color='#00DD33'>Evolucionar Garras Segadoras</font>, devolverá una parte de su enfriamiento si se usa contra objetivos <font color='#FFF673'>aislados</font>. Kha'Zix también obtiene alcance adicional en sus ataques básicos y Saborea su Miedo.","tooltip":"Kha'Zix corta a un enemigo cercano, lo que inflige <physicalDamage>{{ spell.khazixq:basedamage }} de daño físico</physicalDamage>. Esto inflige <physicalDamage>{{ spell.khazixq:isodamage }} de daño</physicalDamage> a los enemigos <keywordMajor>aislados</keywordMajor> de sus aliados. ","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[110,110,110,110,110],[50,50,50,50,50],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","110","50","45","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"KhazixQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixW","name":"Púas del Vacío","description":"Kha'Zix dispara unas púas explosivas que causan daño físico a los enemigos alcanzados. Kha'Zix se cura si está dentro del radio de explosión. Si elige <font color='#00DD33'>Púas del Vacío Evolucionadas</font>, Púas del Vacío ahora dispara tres púas en un cono, ralentiza a los enemigos alcanzados y revela a los campeones enemigos golpeados durante 2 segundos. Los objetivos <font color='#FFF673'>aislados</font> quedan ralentizados en mayor porcentaje.","tooltip":"Kha'Zix lanza una púa, lo que inflige <physicalDamage>{{ basedamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo alcanzado en una zona pequeña. Si Kha'Zix está dentro de esa zona, restaura <healing>{{ healamount }} de Vida</healing>.","leveltip":{"label":["Daño","Curación","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[85,115,145,175,205],[60,85,110,135,160],[60,60,60,60,60],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[2,2,2,2,2],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/115/145/175/205","60/85/110/135/160","60","2","0","2","90","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KhazixW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KhazixE","name":"Salto","description":"Kha'Zix salta hacia una zona y causa daño físico al aterrizar. 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Las habilidades de Kha'Zix tienen interacciones con objetivos <font color='#FFF673'>aislados</font>.<br><br>Cuando el equipo enemigo no tiene visión de Kha'Zix, obtiene Amenaza Invisible, lo cual hace que su siguiente ataque básico contra un campeón enemigo inflija daño mágico adicional y lo ralentice durante unos segundos.","image":{"full":"Khazix_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"los Cazadores Eternos","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Kindred Fuego Sombrío","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Kindred Supergalácticos","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Kindred Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"203012","num":12,"name":"Kindred de Porcelana","chromas":true}],"lore":"Separados, pero nunca divididos, los Kindred representan las esencias hermanas de la muerte. La flecha de la Oveja ofrece una vía de escape rápida para los mortales que acepten su destino. El Lobo sale a la caza de los que huyen de su final y les proporciona un fin violento con sus fauces implacables. Aunque las interpretaciones de la naturaleza de los Kindred difieren a lo largo y ancho de Runaterra, todos los mortales deben elegir el verdadero rostro de su muerte.","blurb":"Separados, pero nunca divididos, los Kindred representan las esencias hermanas de la muerte. La flecha de la Oveja ofrece una vía de escape rápida para los mortales que acepten su destino. El Lobo sale a la caza de los que huyen de su final y les...","allytips":["Moverse entre ataques mientras estás en la jungla te ayudará a evitar daño y también a generar más curaciones de Frenesí de Lobo.","Elige con cuidado qué cacería deseas empezar. Muchas de ellas son la clave del éxito a medida que avanza la partida.","No te lances primero a un combate en equipo. Espera a que tus compañeros de equipo lo inicien."],"enemytips":["Los Kindred son frágiles: presiónalos un poco y se verán obligados a jugar con cautela.","Libérate de las Cacerías que el Lobo activa en los campamentos de la jungla para disminuir la capacidad de daño de los Kindred.","Cuando los Kindred usen Alivio de Cordero, métete dentro, ya que impide que los campeones mueran."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Danza de Flechas","description":"Kindred salta y dispara hasta tres flechas a los objetivos cercanos.","tooltip":"Kindred salta y dispara una flecha a un máx. de 3 enemigos, lo que les inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y obtiene un <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e8 }} seg.<br /><br />Al estar dentro de <spellName>Frenesí de Lobo</spellName>, el enfriamiento de esta habilidad se reduce a {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento durante Frenesí de Lobo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredW","name":"Frenesí de Lobo","description":"El Lobo se enfurece y ataca a los enemigos que lo rodean. La Oveja obtiene acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando carga todas las acumulaciones, el siguiente ataque de la Oveja le restaura vida.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Kindred obtiene acumulaciones al moverse y al atacar. Al llegar a 100 acumulaciones, el siguiente ataque de Kindred restaura hasta <healing>{{ attackheal }} de Vida</healing> según su vida faltante.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Kindred reclama un territorio y el Lobo recibe la orden de morder al último enemigo que haya atacado la Oveja. 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Si la Oveja ataca al objetivo dos veces más, hará que en el tercer ataque el Lobo salte sobre el enemigo y lo ataque violentamente, lo que inflige una gran cantidad de daño.","tooltip":"Kindred debilita a un enemigo y lo <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />El tercer ataque de Kindred al objetivo en menos de {{ totalduration }} seg entre cada ataque hace que el Lobo salte sobre este, lo que le inflige <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage> más un <physicalDamage>{{ percentbitedamage }} de la Vida faltante como daño físico</physicalDamage>.<br /><br />El salto del Lobo inflige un golpe crítico de <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage> más un <physicalDamage>{{ critdamage }} de la Vida faltante como daño físico</physicalDamage> si el objetivo tiene menos de {{ healththreshold }} de Vida.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredEWrapper.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredR","name":"Alivio de Cordero","description":"La Oveja otorga a todos los seres vivos dentro de una zona un alivio que los salva de la muerte. Hasta que finaliza el efecto, nada puede morir. Al final, las unidades son curadas.","tooltip":"Kindred bendice el piso durante {{ e2 }} seg, lo que hace que cualquier unidad, ya sea aliada, enemiga o neutral, sea inmortal al estar en esa área. 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Completar con éxito una cacería potencia de forma permanente las habilidades básicas de los Kindred. Cada vez que completa 4 cacerías también aumenta su rango de ataque básico.","image":{"full":"Kindred_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kled":{"id":"Kled","key":"240","name":"Kled","title":"el Jinete Cascarrabias","image":{"full":"Kled.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"240000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"240001","num":1,"name":"Sir Kled","chromas":false},{"id":"240002","num":2,"name":"Conde Kledula","chromas":true},{"id":"240009","num":9,"name":"Kled Merodeador","chromas":true}],"lore":"El yordle Kled, guerrero tan temerario como insoportable, es la encarnación de la bravuconería de Noxus. Es un ícono amado por los soldados del imperio, que se ha ganado la desconfianza de sus oficiales y el desprecio de la nobleza. Muchos aseguran que Kled ha peleado en cada campaña que ha librado la legión, que ha \"adquirido\" todo título militar y que nunca ha escapado de una batalla. Aunque la verdad de eso último es cuestionable, algo es innegable: cargando hacia la batalla sobe su desconfiable corcel, Skaarl, Kled pelea para proteger lo que es suyo... y tomar lo que pueda.","blurb":"El yordle Kled, guerrero tan temerario como insoportable, es la encarnación de la bravuconería de Noxus. Es un ícono amado por los soldados del imperio, que se ha ganado la desconfianza de sus oficiales y el desprecio de la nobleza. Muchos aseguran que...","allytips":["Kled genera algo de coraje cuando mata a súbditos, pero aún más cuando lucha contra campeones.","El último golpe de Tendencias Violentas inflige más daño que los primeros tres. ¡Asegúrate de asestarlo!","¡¡¡A la cargaaaaaaa!!! se puede realizar a gran distancia. Pruébalo e intenta predecir dónde estará el enemigo en el momento en que lo alcances."],"enemytips":["Kled genera coraje al herir a los enemigos con su pistola de bolsillo y sus ataques básicos, al matar súbditos y al atacar estructuras o monstruos épicos.","Observa la barra de coraje de Kled mientras está desmontado. Cuando llegue al 100%, volverá a montarse y recuperará gran cantidad de vida.","Kled es mucho más amenazador cuando tiene Tendencias violentas para usar."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Coraje","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":7},"stats":{"hp":340,"hpperlevel":70,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KledQ","name":"Trampa para Osos","description":"Kled lanza una trampa para osos que inflige daño y engancha a un campeón enemigo. Si permanece encadenado durante un breve periodo, el objetivo recibe daño físico adicional y Kled tira de él.<br><br>Desmontado, la habilidad se sustituye por Pistola de Bolsillo, un disparo que hace retroceder a Kled y restaura coraje.","tooltip":"<keywordMajor>Montado:</keywordMajor> Kled arroja una trampa para osos que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y se engancha al primer campeón enemigo o monstruo grande alcanzado.<br /><br />Si Kled permanece junto a un enemigo enganchado durante {{ e3 }} seg, lo atraerá hacia la trampa, le infligirá <physicalDamage>{{ totalyankdamage }} de daño físico</physicalDamage>, lo <status>atraerá</status> hacia él, lo <status>ralentizará</status> un {{ slowamount*-100 }}% durante {{ slowduration }} seg y aplicará un {{ grievousamount*100 }}% de Heridas Graves durante {{ grievousduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño de lanzamiento","Daño de rasgadura","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"KledW","name":"Tendencias Violentas","description":"Kled recibe un aumento masivo de velocidad de ataque durante cuatro ataques. El cuarto de ellos es el que inflige más daño.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Cada {{ e6 }} seg, el siguiente ataque de Kled otorga un <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante cuatro ataques o {{ e6 }} seg.<br /><br />El cuarto impacto inflige <physicalDamage>{{ e4 }} de daño físico adicional más un {{ percentdamage }} de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño fijo","Porcentaje de daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4.5,5,5.5,6,6.5],[150,150,150,150,150],[20,20,20,20,20],[20,30,40,50,60],[15,30,45,60,75],[4,4,4,4,4],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4.5/5/5.5/6/6.5","150","20","20/30/40/50/60","15/30/45/60/75","4","200","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"KledW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"KledE","name":"Justa","description":"Kled realiza una embestida que inflige daño físico y le otorga un breve impulso de velocidad. Luego, puede volver a activar esta habilidad para arremeter nuevamente contra su objetivo inicial e infligirle el mismo daño.","tooltip":"Kled se desplaza e inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a los enemigos en su camino.<br /><br />Si esta habilidad alcanza a un campeón enemigo o a un monstruo grande de la jungla, Kled recibe un <speed>{{ e5 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e4 }} seg y puede <recast>volver a lanzarla</recast> en un lapso de {{ e6 }} seg para volver a desplazarse a través del mismo objetivo.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,60,85,110,135],[0,0,0,0,0],[350,350,350,350,350],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[3,3,3,3,3],[600,600,600,600,600],[700,700,700,700,700],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/60/85/110/135","0","350","1","50","3","600","700","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KledE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"KledR","name":"¡¡¡A la cargaaaaaaa!!!","description":"Kled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo que hace que dejen tras de sí una huella que otorga velocidad y generen un escudo. 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Skaarl arremete contra el primer campeón enemigo que encuentra y le inflige hasta un <physicalDamage>{{ maximumchargedamage }} de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> (según la distancia recorrida) y lo <status>lanza hacia atrás</status> por un momento.","leveltip":{"label":["Daño máximo","Vida máxima del escudo","Alcance","Enfriamiento"],"effect":["{{ effect1amount*3.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*3.000000 }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6],[4,4,4],[0,0,0],[200,300,400],[3,3,3],[100,150,0],[0,0,0],[150,0,0],[3,3,3],[3500,4000,4500]],"effectBurn":[null,"4/5/6","4","0","200/300/400","3","100/150/0","0","150/0/0","3","3500/4000/4500"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[3500,4000,4500],"rangeBurn":"3500/4000/4500","image":{"full":"KledR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Skaarl, la Lagartija Cobarde","description":"Kled monta su fiel corcel, Skaarl, que recibe daño por él. Cuando la vida de Skaarl se agota, Kled se desmonta.<br><br>Al estar desmontado, las habilidades de Kled cambian y este inflige menos daño a campeones. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl al luchar contra los enemigos. 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Este particular engendro del Vacío necesita roer y babear todo para entenderlo de verdad. Aunque no es inherentemente malvada, la ingenuidad seductora de Kog'Maw es peligrosa, ya que posteriormente viene un frenesí de alimentación; no para su sustento, sino para satisfacer su curiosidad sin límites.","blurb":"Arrojada desde una incursión de un Vacío putrefacto en las profundidades de los deshechos de Icathia, Kog'Maw es una criatura inquisitiva pero pútrida, con una boca ácida y enorme. Este particular engendro del Vacío necesita roer y babear todo para...","allytips":["Kog'Maw puede imponerse a la mayor parte de los campeones con Descarga Bioarcana.","Usa Vacío Supurante para preparar una Artillería Viviente perfecta.","Aprovecha al máximo tu Sorpresa Icathiana."],"enemytips":["Kog'Maw no tiene buenas habilidades de huida, por lo que es propenso a sufrir emboscadas.","¡Huye de Kog'Maw cuando muera!","El alcance de Artillería Viviente aumenta cada nivel.","Andanada Bioarcana permite a Kog'Maw matar al Barón Nashor muy pronto. Puede resultar muy valioso poner un centinela cerca de Nashor cuando Kog'Maw complete su Espada del Rey Arruinado."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":6},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":85,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":2.65,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"KogMawQ","name":"Baba Cáustica","description":"Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante unos instantes. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Kog'Maw obtiene un <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Kog'Maw vomita un proyectil corrosivo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado y reduce un <scaleArmor>{{ e3 }}% de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR> durante {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","Daño","Destrucción de Armadura y Resistencia Mágica"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[15,20,25,30,35],[25,27,29,31,33],[4,4,4,4,4],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","15/20/25/30/35","25/27/29/31/33","4","1","1","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"KogMawQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KogMawBioArcaneBarrage","name":"Descarga Bioarcana","description":"Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques y estos infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico.","tooltip":"Kog'Maw obtiene {{ e1 }} de Alcance de Ataque y sus ataques infligen un <magicDamage>{{ totalhealthdamage }} de la Vida Máxima como daño mágico adicional</magicDamage> durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Alcance","Daño de vida máxima"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[130,150,170,190,210],[3,4,5,6,7],[8,8,8,8,8],[100,100,100,100,100],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[100,100,100,100,100],[15,15,15,15,15],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[15,20,25,30,35]],"effectBurn":[null,"130/150/170/190/210","3/4/5/6/7","8","100","100","0","100","15","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","15/20/25/30/35"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[530,530,530,530,530],"rangeBurn":"530","image":{"full":"KogMawBioArcaneBarrage.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KogMawVoidOoze","name":"Vacío Supurante","description":"Kog'Maw rezuma vacío e inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan.","tooltip":"Kog'Maw escupe bilis para infligir <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y dejar un rastro de fluido durante {{ e3 }} seg. 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Revela a los objetivos que no estén en modo de sigilo. Por otra parte, el lanzamiento de múltiples Artillerías Vivientes en un breve período de tiempo significará un costo adicional de maná.","tooltip":"Kog'Maw arroja ácido hacia un área, lo que inflige <magicDamage>{{ basedamagecalc }} más un {{ tooltipmissinghealthdamageamp }}% por cada 1% de la Vida faltante como daño mágico</magicDamage> y revela a los enemigos alcanzados durante 2 segundos. 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Usando su magia para reflejarse a sí misma, esta hechicera puede aparecérsele a cualquiera, en cualquier sitio y estar en muchos lugares al mismo tiempo. Al siempre estar conspirando en las sombras, los verdaderos objetivos de LeBlanc son tan herméticos como su identidad cambiante.","blurb":"Misteriosa hasta para los otros miembros de Rosa Negra, LeBlanc es uno de los tantos nombres de una mujer pálida que ha manipulado personas y eventos desde los primeros días de Noxus. Usando su magia para reflejarse a sí misma, esta hechicera puede...","allytips":["Distorsión te permite ser agresivo con tus otros hechizos mientras tienes la capacidad de volver a un lugar seguro.","Al usar Distorsión, puedes ayudar a tu posicionamiento para lanzar Cadenas Etéreas.","Puedes encadenar Sello de la Maldad y Cadenas Etéreas para evitar la huida de los personajes con mecanismos de huida un máximo de 4 segundos."],"enemytips":["La definitiva de LeBlanc puede crear LeBlancs falsas durante su lanzamiento de hechizos o, rara vez, desde una posición distante.","La LeBlanc falsa creada a distancia siempre correrá hacia el campeón enemigo más cercano, lanzará un hechizo inofensivo, y luego desaparecerá inmediatamente.","Atacar a LeBlanc primero evita casi todos sus trucos, en especial si apenas usó su desplazamiento, Distorsión.","Aturdir o silenciar a LeBlanc evitará que reactive Distorsión."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":97,"mp":334,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeblancQ","name":"Sello de la Maldad","description":"LeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3.5 seg. Infligir daño al objetivo marcado con una habilidad detona el sello, lo que inflige daño adicional.","tooltip":"LeBlanc proyecta un sello a un enemigo que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> y lo marca durante {{ markduration }} seg.<br /><br />Infligir daño al enemigo marcado con una habilidad detona el sello, lo que inflige <magicDamage>{{ markdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño del sello","Daño de detonación","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[65,90,115,140,165],[65,90,115,140,165],[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/90/115/140/165","65/90/115/140/165","3.5","0","0","0","60","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"LeblancQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeblancW","name":"Distorsión","description":"LeBlanc se desplaza hacia una ubicación, lo que inflige daño a los enemigos cercanos en la zona. En los 4 seg siguientes, podrás reactivar Distorsión para regresar a tu ubicación inicial.","tooltip":"LeBlanc se desplaza e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos. Durante {{ e3 }} seg tras desplazarse, LeBlanc puede <recast>volver a lanzar</recast>.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> LeBlanc regresa a su ubicación inicial.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[600,600,600,600,600],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","2","4","600","0.2","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"LeblancW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeblancE","name":"Cadenas Etéreas","description":"LeBlanc arroja una cadena que la vincula con el primer enemigo alcanzado. 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A pesar de que perdió la vista hace muchos años, el monje guerrero ha dedicado su vida a proteger su ciudad natal contra cualquiera que se atreva a perturbar su sagrado equilibrio. Los enemigos que subestiman su apariencia meditativa deberán soportar sus legendarios puños de fuego y sus patadas circulares abrasadoras.","blurb":"Lee Sin, maestro de las antiguas artes marciales jonianas, es un peleador ejemplar que canaliza la esencia del espíritu del dragón para enfrentar cualquier desafío que se le presente. A pesar de que perdió la vista hace muchos años, el monje guerrero ha...","allytips":["Usa Onda Sónica antes de Furia del Dragón para poder perseguir al objetivo con Golpe Resonante.","Aprovecha Ráfaga usando ataques básicos entre los lanzamientos de hechizos; esto mejorará el daño infligido y reducirá la pérdida de Energía.","Usar Salvaguarda como autohechizo y Voluntad de Hierro es muy efectivo para matar monstruos neutrales (en la jungla)."],"enemytips":["Que el equipo se mantenga separado para minimizar el impacto de la habilidad definitiva de Lee Sin, Furia del Dragón.","Lee Sin tiene armas poderosas en Voluntad de Hierro e Incapacitar pues combate el daño físico, pero sigue siendo vulnerable al daño mágico.","Lee Sin depende mucho de encadenar sus habilidades. Usa incapacitaciones para evitar que encadene sus habilidades y ataques."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Energía","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"Onda Sónica / Golpe Resonante","description":"Onda Sónica: Lee Sin proyecta una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos, lo que inflige daño físico al primer enemigo que encuentra. Si Onda Sónica alcanza a un enemigo, Lee Sin puede usar Golpe Resonante en los 3 seg siguientes.<br>Golpe Resonante: Lee Sin se desplaza hacia el enemigo alcanzado por Onda Sónica, y le inflige daño físico según la vida faltante del objetivo.","tooltip":"Lee Sin proyecta una onda discordante de sonido e inflige <physicalDamage>{{ initialdamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo alcanzado, lo que le otorga Visión Verdadera de él y permite a Lee Sin <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad durante los próximos {{ e7 }} seg.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Lee Sin se desplaza hacia el enemigo alcanzado por Onda Sónica e inflige de <physicalDamage>{{ recastdamage }} a {{ empowereddamage }} de daño físico</physicalDamage> que aumenta según la vida faltante del objetivo. ","leveltip":{"label":["Daño de Onda Sónica","Daño básico mínimo de Golpe Resonante","Daño básico máximo de Golpe Resonante","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"Salvaguarda / Voluntad de Hierro","description":"Salvaguarda: Lee Sin se lanza hacia un aliado y genera un escudo que lo protege del daño. Si el aliado es un campeón, también recibe el escudo. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin puede usar Voluntad de Hierro durante los 3 segundos siguientes.<br>Voluntad de Hierro: El intenso adiestramiento de Lee Sin le permite prosperar en la batalla. Obtiene Robo de Vida y Vampirismo de Hechizo durante 4 segundos.","tooltip":"Lee Sin se desplaza hacia un aliado o centinela. Si el objetivo es un campeón, Lee Sin le otorga a este y a sí mismo un <shield>Escudo de {{ shieldamount }}</shield> durante {{ e3 }} seg y reduce el enfriamiento de esta habilidad un {{ e6 }}%. Lee Sin puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad durante los próximos {{ e9 }} seg.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Lee Sin obtiene un {{ e2 }}% de Robo de Vida y Vampirismo de Hechizo durante {{ e8 }} seg.","leveltip":{"label":["Salvaguarda de Absorción de escudo","% Robo de Vida (Voluntad de Hierro) / Vampirismo de Hechizo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[5,10,15,20,25],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","5/10/15/20/25","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"BlindMonkWOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkEOne","name":"Tempestad / Incapacitar","description":"Tempestad: Lee Sin golpea el suelo, lo que envía una onda expansiva que inflige daño mágico y revela a las unidades enemigas alcanzadas. Si Tempestad alcanza a un enemigo, Lee Sin puede usar Incapacitar durante los próximos 3 seg.<br>Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos que hayan recibido daño de Tempestad, lo que reduce su velocidad de movimiento durante 4 seg. Los enemigos recuperan su velocidad de movimiento gradualmente a lo largo del efecto.","tooltip":"Lee Sin golpea el suelo y genera una onda expansiva que inflige <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño mágico</magicDamage> y revela enemigos durante 4 seg. Si esto alcanza a un enemigo, Lee Sin puede <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad durante los próximos {{ e6 }} seg.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Lee Sin <status>ralentiza</status> a los enemigos cercanos alcanzados por la onda expansiva un {{ e2 }}% que decae a lo largo de {{ e5 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño de Tempestad","Ralentización de Incapacitar"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[100,130,160,190,220],[20,30,40,50,60],[60,95,130,165,200],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/130/160/190/220","20/30/40/50/60","60/95/130/165/200","30","4","3","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"BlindMonkEOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkRKick","name":"Furia del Dragón","description":"Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por el aire durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.","tooltip":"Lee Sin realiza una poderosa patada circular que <status>lanza hacia atrás</status> a un campeón enemigo y le inflige <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Los enemigos con los que choca el objetivo <status>vuelan por el aire</status> brevemente y reciben <physicalDamage>{{ damage }} más un {{ percenthpcarrythrough }}% de la Vida adicional del enemigo pateado como daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Daño por vida adicional","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percenthpcarrythrough }}% -> {{ percenthpcarrythroughNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,85,60],"cooldownBurn":"110/85/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"BlindMonkRKick.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Ráfaga","description":"Después de que Lee Sin usa una habilidad, sus siguientes 2 ataques básicos reciben velocidad de ataque y le restauran energía.","image":{"full":"LeeSinPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Leona":{"id":"Leona","key":"89","name":"Leona","title":"el Radiante Amanecer","image":{"full":"Leona.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"89000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"89001","num":1,"name":"Leona Valquiria","chromas":false},{"id":"89002","num":2,"name":"Leona Defensora","chromas":false},{"id":"89003","num":3,"name":"Leona Solari de Hierro","chromas":false},{"id":"89004","num":4,"name":"Leona Veraniega","chromas":true},{"id":"89008","num":8,"name":"PROYECTO: Leona","chromas":false},{"id":"89009","num":9,"name":"Leona Parrillera","chromas":false},{"id":"89010","num":10,"name":"Leona Eclipse Solar","chromas":false},{"id":"89011","num":11,"name":"Leona Eclipse Lunar","chromas":false},{"id":"89012","num":12,"name":"Leona Reinos Mecha","chromas":true},{"id":"89021","num":21,"name":"Leona Academia de Combate","chromas":true},{"id":"89022","num":22,"name":"Leona DWG","chromas":true},{"id":"89023","num":23,"name":"Leona Academia de Combate Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"89033","num":33,"name":"Leona Galante","chromas":true}],"lore":"Leona es una guerrera imbuida con fuego solar y templaria de los Solari que defiende el Monte Targón con la Espada del Cénit y el Escudo del Amanecer. Su piel resplandece con el brillo de una estrella y sus ojos arden con el poder del aspecto celestial que lleva dentro. Leona, que viste una armadura de oro y soporta una terrible carga de conocimiento ancestral, lleva iluminación a algunos y muerte a otros.","blurb":"Leona es una guerrera imbuida con fuego solar y templaria de los Solari que defiende el Monte Targón con la Espada del Cénit y el Escudo del Amanecer. Su piel resplandece con el brillo de una estrella y sus ojos arden con el poder del aspecto celestial...","allytips":["Dirige la carga y marca a tus enemigos con Luz Solar antes de que tus aliados inflijan Daño.","Escudo del Amanecer y Espada del Cénit forman una poderosa combinación de ataque.","Puedes absorber una gran cantidad de Daño usando Eclipse, pero debes mantenerte cerca de los enemigos para obtener la duración adicional."],"enemytips":["Cuando Leona activa Eclipse, tienes tres segundos para escapar de ella antes de que inflija Daño.","Sólo los enemigos en medio de la Llamarada Solar se ven aturdidos, así que podrás evitarlo si eres rápido."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":87,"mp":302,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeonaShieldOfDaybreak","name":"Escudo del Amanecer","description":"Leona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.","tooltip":"El siguiente ataque de Leona <status>aturde</status> durante {{ e1 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}</magicDamage> de daño mágico adicional.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[10,35,60,85,110],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","10/35/60/85/110","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[100,100,100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"LeonaShieldOfDaybreak.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LeonaSolarBarrier","name":"Eclipse","description":"Leona eleva su escudo para obtener reducción de daño, armadura y resistencia mágica. 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Ahora viaja por Jonia con una rama mágica en la mano para encontrar los sueños no realizados de las personas. Solo así, Lillia podrá florecer y ayudar a otros a desenredar sus miedos y a que encuentren su brillo interior. ¡Hip!","blurb":"Lillia, la extremadamente tímida cervatilla, deambula nerviosa por los bosques de Jonia. Escondida fuera de la vista de los mortales, cuya misteriosa naturaleza la ha cautivado e intimidado por mucho tiempo, Lillia espera descubrir por qué sus sueños ya...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":0,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":22,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":325,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LilliaQ","name":"Golpes Florecedores","description":"De forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al alcanzar enemigos con hechizos. 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Después, se quedan <status>dormidos</status> durante {{ sleepduration }} seg.<br /><br />Cuando se despierten al recibir daño, también recibirán <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Duración","Daño al despertar"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ sleepduration }} -> {{ sleepdurationNL }}","{{ breakdamagebase }} -> {{ breakdamagebaseNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,130,110],"cooldownBurn":"150/130/110","cost":[50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1600,1600,1600],"rangeBurn":"1600","image":{"full":"LilliaR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Rama de los Sueños","description":"Alcanzar a un campeón o monstruo con una habilidad le infligirá daño prolongado adicional según la vida máxima.","image":{"full":"Lillia_Icon_Passive.Lillia.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Lissandra":{"id":"Lissandra","key":"127","name":"Lissandra","title":"la Bruja de Hielo","image":{"full":"Lissandra.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"127000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"127001","num":1,"name":"Lissandra Piedra de Sangre","chromas":false},{"id":"127002","num":2,"name":"Lissandra Reina de las Dagas","chromas":false},{"id":"127003","num":3,"name":"Programa Lissandra","chromas":false},{"id":"127004","num":4,"name":"Lissandra Aquelarre","chromas":true},{"id":"127012","num":12,"name":"Lissandra Oscuridad Cósmica","chromas":true},{"id":"127023","num":23,"name":"Lissandra de Porcelana","chromas":true}],"lore":"La magia de Lissandra transforma el poder del hielo en algo oscuro y terrible. Con la fuerza de su hielo negro, además de congelar a aquellos que la enfrentan, los empala y los destruye sin mostrar piedad. Se le conoce como ''la Bruja de Hielo'' entre los aterrados habitantes del norte. Pero la verdad es mucho más siniestra: Lissandra es una corruptora de la naturaleza que pretende desencadenar una era glacial en el mundo.","blurb":"La magia de Lissandra transforma el poder del hielo en algo oscuro y terrible. Con la fuerza de su hielo negro, además de congelar a aquellos que la enfrentan, los empala y los destruye sin mostrar piedad. Se le conoce como ''la Bruja de Hielo'' entre...","allytips":["Puedes usar al instante tu definitiva sobre ti presionando a la vez la tecla de autohechizo y la tecla de definitiva (alt+R por defecto).","Lanzar Sendero Glacial y luego huir en dirección contraria confundirá a los enemigos, pues no sabrán hacia dónde fuiste en realidad.","Las habilidades de Lissandra tienen menos alcance que las de muchos magos. Por tanto, a modo de ayuda para sobrevivir e infligir daño, es recomendable comprar objetos que ofrezcan tanto Poder de Habilidad como Defensa, como el Reloj de Arena de Zhonya y Velo de la Banshee."],"enemytips":["La mejor forma de evitar que Lissandra se mueva usando su Sendero Glacial es inmovilizándola antes que vuelva a activarla.","El Anillo de Escarcha de Lissandra tiene mucho enfriamiento en los primeros niveles; enfréntate a ella mientras está en enfriamiento.","El Fragmento de Hielo de Lissandra solo ralentiza a la primera unidad a la que impacta. Acércate a Lissandra por detrás de los súbditos de tu equipo para evitar que te ralentice."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":90,"mp":475,"mpperlevel":30,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"LissandraQ","name":"Fragmento de Hielo","description":"Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo e inflige daño mágico y reduce la Velocidad de Movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo e infligen el mismo daño a los demás enemigos impactados.","tooltip":"Lissandra arroja una lanza de hielo que se fragmenta al impactar a un enemigo, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>, lo <status>ralentiza</status> en un {{ e3 }}% durante {{ e2 }} seg e inflige el daño a los enemigos detrás de él.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*-100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[16,19,22,25,28],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","1.5","16/19/22/25/28","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"LissandraQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LissandraW","name":"Anillo de Escarcha","description":"Congela a los enemigos cercanos, lo que les inflige daño mágico y los inmoviliza.","tooltip":"Lissandra crea un campo de hielo, lo que <status>inmoviliza</status> a los enemigos cercanos durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de inmovilización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],[3,3,3,3,3],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","1.1/1.2/1.3/1.4/1.5","3","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"LissandraW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LissandraE","name":"Sendero Glacial","description":"Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. 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Después de que el espectro Thresh matara a su esposa, Lucian se embarcó en el camino de la venganza. A pesar del retorno a la vida de Senna, su rabia permanece indemne. Despiadado y firme, nada detendrá a Lucian en su misión por proteger a los vivos de los horrores ancestrales de la Niebla Negra.","blurb":"Lucian es un Centinela de la Luz y un sombrío cazador de espíritus inmortales, a los que persigue incansablemente y aniquila con sus dos pistolas reliquia. Después de que el espectro Thresh matara a su esposa, Lucian se embarcó en el camino de la...","allytips":["Para una serie de daño óptima, prueba a combinar Persecución Implacable con Luz Lacerante.","Resplandor Ardiente explota en una forma de estrella. Trata de hacer que explote y golpee a los campeones enemigos.","No puedes cambiar el ángulo para El Sacrificio una vez lo hayas escogido. ¡Elige bien los momentos!","Gracias a Balas Luminosas, Lucian se beneficia más del Daño de Ataque que de la Velocidad de Ataque."],"enemytips":["Lucian tiene un poderoso daño de estallido, pero poco daño constante.","Lucian no puede cambiar el objetivo de El Sacrificio. Aprovecha la ventaja de esto al evitar el ángulo de las balas.","Luz Lacerante no le otorga Alcance de Ataque adicional a Lucian. Sigue necesitando encontrar un objetivo al alcance para su disparo. Evita Luz Lacerante al anticipar el ángulo que elegirá Lucian."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":571,"hpperlevel":86,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2.3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"LucianQ","name":"Luz Lacerante","description":"Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo.","tooltip":"Lucian dispara un rayo de luz lacerante, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>.<br />","leveltip":{"label":["Daño","Daño de Ataque","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[48,56,64,72,80],"costBurn":"48/56/64/72/80","datavalues":{},"effect":[null,[95,130,165,200,235],[60,75,90,105,120],[1000,1000,1000,1000,1000],[0.41,0.41,0.41,0.41,0.41],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/130/165/200/235","60/75/90/105/120","1000","0.41","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"LucianQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LucianW","name":"Resplandor Ardiente","description":"Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, lo que marca y revela de forma breve a los enemigos. 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","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[425,425,425,425,425],[200,200,200,200,200],[1350,1350,1350,1350,1350],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","2","425","200","1350","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[445,445,445,445,445],"rangeBurn":"445","image":{"full":"LucianE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LucianR","name":"El Sacrificio","description":"Lucian desata un torrente de disparos de sus armas.","tooltip":"Lucian dispara rápidamente <keywordMajor>{{ totalnumshots }}</keywordMajor> disparos en una dirección durante {{ duration }} seg o hasta que <recast>vuelva a lanzar</recast>. 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Lulu puede darle forma a la realidad a su antojo, deformando el tejido del mundo, y lo que ve como los límites del ámbito físico y mundano. Aunque otros podrían considerar su magia antinatural y peligrosa, ella cree que cualquiera necesita un toque de encantamiento.","blurb":"La maga yordle, Lulu, es conocida por conjurar ilusiones oníricas y extravagantes criaturas mientras vaga por Runaterra con su hada compañera, Pix. Lulu puede darle forma a la realidad a su antojo, deformando el tejido del mundo, y lo que ve como los...","allytips":["Lanza Brillantina puede ser disparada desde ángulos peculiares, dependiendo de donde esté el cursor: acercar el cursor más cerca de Pix y Lulu cambiará el tamaño del área de efecto considerablemente.","Trata de utilizar ¡Ayudita, Pix! sobre atacantes a distancia para obtener el aumento de Pix y Enormamiento sobre Tanques o Luchadores para mejorar su capacidad de iniciación."],"enemytips":["Los disparos del hada de Lulu se pueden interceptar, escóndete tras los súbditos para evitar los ataques adicionales del hada.","Lulu destaca cuando los rivales arremeten con potencia. ¡No le des la oportunidad! Utiliza tácticas de hostigamiento en vez de intentar echar a Lulu y su compañero."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":74,"mp":350,"mpperlevel":55,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":47,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LuluQ","name":"Lanza Brillantina","description":"Pix y Lulu disparan cada uno un proyectil de energía mágica que inflige daño y ralentiza considerablemente a todos los enemigos alcanzados.","tooltip":"Lulu y Pix disparan cada uno un proyectil perforante que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}%, que decae a lo largo de {{ e3 }} seg.<br /><br />Los enemigos reciben un {{ doublehitbonus*100 }}% más de daño de proyectiles adicionales.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[80,80,80,80,80],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","80","2","0","1","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"LuluQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuluW","name":"Capricho","description":"Si se usa sobre un aliado, le otorga velocidad de ataque y de movimiento durante un breve período de tiempo. Si se usa sobre un enemigo, lo convierte en un animalito adorable que no puede atacar ni lanzar hechizos.","tooltip":"Al usarse en un aliado, Lulu otorga un <speed>{{ totalms }} de Velocidad de Movimiento</speed> y un <attackSpeed>{{ e7 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e5 }} seg.<br /><br />Al usarse en un enemigo, Lulu lo deja bajo el efecto de <status>Polimorfia</status> durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Duración de velocidad de movimiento y de ataque","Velocidad de ataque","Duración de polimorfia","Enfriamiento"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ effect7amount*100.000000 }}% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[1.25,1.5,1.75,2,2.25],[-60,-60,-60,-60,-60],[3,3.25,3.5,3.75,4],[0.01,0.01,0.01,0.01,0.01],[25,27.5,30,32.5,35],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.3","0","1.25/1.5/1.75/2/2.25","-60","3/3.25/3.5/3.75/4","0.01","25/27.5/30/32.5/35","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"LuluW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuluE","name":"¡Ayudita, Pix!","description":"Si se lanza sobre un aliado, ordena a Pix a saltar sobre un aliado y protegerle. Entonces le sigue y posibilita ver al enemigo. Si se lanza sobre un enemigo, ordena a Pix a saltar sobre él e infligirle daño.","tooltip":"Al usarse en un aliado, Pix salta hacia él y le otorga <spellName>Pix, Compañero Hadástico</spellName> durante {{ e1 }} seg. Si el aliado es un campeón, Pix también otorga un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> durante {{ e7 }} seg.<br /><br />Al usarse en un campeón enemigo, Pix salta hacia él e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y otorga <keywordStealth>Visión Verdadera</keywordStealth> de él durante {{ e6 }} seg.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[6,6,6,6,6],[80,120,160,200,240],[50,50,50,50,50],[80,120,160,200,240],[25,25,25,25,25],[4,4,4,4,4],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6","80/120/160/200/240","50","80/120/160/200/240","25","4","2.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"LuluE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuluR","name":"Enormamiento","description":"Lulu hace crecer a un aliado. 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Con el talento de manipular la luz a su voluntad, Lux creció temiendo que la descubrieran y exiliaran, lo que la obligó a mantener su poder en secreto para conservar el estado de nobleza de su familia. Sin embargo, su optimismo y resistencia la llevaron a aceptar sus talentos únicos y ahora los utiliza en secreto para servir a su tierra.","blurb":"Luxanna Guardia de la Corona proviene de Demacia, un reino aislado en el que la gente observa con terror y sospecha a las habilidades mágicas. Con el talento de manipular la luz a su voluntad, Lux creció temiendo que la descubrieran y exiliaran, lo que...","allytips":["Lux tiene grandes habilidades para controlar zonas. Intenta usar Singularidad Brillante para impedir que el enemigo avance o huya.","Si te cuesta dominar Barrera Prismática, recuerda que regresará a ti al llegar a su alcance máximo. Colócate de modo que alcance a tus aliados a su regreso.","Singularidad Brillante sirve para explorar. Lánzalo a la maleza antes de adentrarte en ella para evitar sorpresas."],"enemytips":["Lux tiene grandes habilidades para controlar zonas. Intenta dispersarte y atacar desde varias direcciones para que no pueda bloquear un área concreta.","Cuando te retires con poca Vida, prepárate para esquivar la Chispa Final de Lux. Un rayo rojo de mira se proyecta antes que el rayo principal, así que intenta hacerte a un lado si puedes."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":85,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":330,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"LuxLightBinding","name":"Hechizo Luminoso","description":"Lux desata una esfera de luz que atrapa e inflige daño hasta a dos unidades enemigas.","tooltip":"Lux lanza una esfera de luz que <status>inmoviliza</status> a los dos primeros enemigos que alcance durante {{ e3 }} seg y les inflige <magicDamage>{{ totaldamagett }} de daño mágico</magicDamage> a cada uno.","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[50,50,50,50,50],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","50","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"LuxLightBinding.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"LuxPrismaticWave","name":"Barrera Prismática","description":"Lux lanza su vara y deforma la luz alrededor de cualquier objetivo aliado que alcanza, lo que los protege del daño enemigo.","tooltip":"Lux lanza su varita para otorgar un <shield>Escudo de {{ totalshieldtt }}</shield> a los aliados que atraviesa. 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Nacido como un fragmento originario de un obelisco sobrenatural llamado Monolito, usó su tremendo poderío elemental para mantener y proteger a su progenitor, pero falló. Como el único sobreviviente de la destrucción que le siguió, Malphite ahora debe soportar a los hombres de piel suave de Runaterra y sus temperamentos cambiantes, mientras se esfuerza por buscar un rol digno para el último de su especie.","blurb":"Como una criatura masiva de piedra viviente, Malphite lucha para imponer orden bendito en un mundo caótico. Nacido como un fragmento originario de un obelisco sobrenatural llamado Monolito, usó su tremendo poderío elemental para mantener y proteger a su...","allytips":["La armadura reduce de manera natural la velocidad a la que los ataques atraviesan Escudo de Granito, así que Ataques Brutales lo refuerza frente al daño físico.","A pesar de que la progresión de sus habilidades depende de armadura, algunas partidas requieren que Malphite obtenga resistencia mágica. En esos casos, intenta conseguir Égida de la Legión, Botas de Mercurio y Ángel Guardián."],"enemytips":["Si tu personaje causa mucho daño físico, quédate tras tus aliados al combatir a Malphite. Golpe en el Suelo puede reducir de forma significativa tu capacidad de daño.","Malphite es uno de los tanques capaces de junglear. Ten cuidado si consigue Castigo."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":7,"difficulty":2},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.32,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"SeismicShard","name":"Fragmento Sísmico","description":"Malphite lanza un fragmento de tierra a su oponente a través del subsuelo. 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Además, Malphite roba la cantidad de la <status>ralentización</status> para obtenerla como <speed>velocidad de movimiento</speed> durante {{ slowduration }} seg.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Daño","Ralentización"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","20/25/30/35/40","3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"SeismicShard.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Obduracy","name":"Estruendo","description":"Malphite ataca con tanta fuerza que genera un choque sónico. 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Este efecto se recarga si Malphite no ha recibido daño durante unos segundos.","image":{"full":"Malphite_GraniteShield.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Malzahar":{"id":"Malzahar","key":"90","name":"Malzahar","title":"el Profeta del Vacío","image":{"full":"Malzahar.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"90000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"90001","num":1,"name":"Visir Malzahar","chromas":false},{"id":"90002","num":2,"name":"Príncipe de las Sombras Malzahar","chromas":false},{"id":"90003","num":3,"name":"Genio Malzahar","chromas":false},{"id":"90004","num":4,"name":"Malzahar Soberano","chromas":false},{"id":"90005","num":5,"name":"Malzahar Día Nevado","chromas":true},{"id":"90006","num":6,"name":"Malzahar Subjefe","chromas":false},{"id":"90007","num":7,"name":"Malzahar Hextech","chromas":false},{"id":"90009","num":9,"name":"Malzahar Rompemundos","chromas":true},{"id":"90018","num":18,"name":"Mielzahar","chromas":true},{"id":"90028","num":28,"name":"Malzahar Gallardo","chromas":true}],"lore":"Como vidente fanático dedicado a la unificación de toda la vida, Malzahar realmente cree que el recién emergido Vacío es el camino a la salvación de Runaterra. En los páramos desérticos de Shurima, siguió los susurros en su mente que lo llevaron a la antigua Icathia. En las ruinas de aquella tierra, miró hacia el oscuro corazón del mismísimo Vacío, lo que le otorgó nuevos poderes y un propósito. Ahora, Malzahar cree que es un pastor con el poder de llevar a otros al rebaño... o de desatar las criaturas del Vacío que moran debajo.","blurb":"Como vidente fanático dedicado a la unificación de toda la vida, Malzahar realmente cree que el recién emergido Vacío es el camino a la salvación de Runaterra. En los páramos desérticos de Shurima, siguió los susurros en su mente que lo llevaron a la...","allytips":["Lanza Enjambre del Vacío cuando haya enemigos cerca que los Entes del Vacío puedan atacar o matar.","Usa Llamado del Vacío y Agarre Infernal para renovar la duración de las Visiones Maléficas que afectan a los enemigos.","Evitar el daño en el carril maximiza el tiempo de Suspensión del Vacío, lo que aumenta mucho la seguridad de Malzahar."],"enemytips":["Cuando Malzahar lanza un hechizo contra enemigos afectados por Visiones Maléficas, las visiones se renuevan.","Evita las oleadas de súbditos afectados por Visiones Maléficas, nunca sabes cuándo pueden morir y pasártelas.","Malzahar es especialmente peligroso cuando dispone de todo su Enjambre del Vacío."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":87,"mp":375,"mpperlevel":27.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MalzaharQ","name":"Llamado del Vacío","description":"Malzahar abre dos portales al Vacío. 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Al aplicar <spellName>Llamado del Vacío</spellName> o <spellName>Agarre Infernal</spellName> a la víctima durante este tiempo, se restablecen las visiones.<br /><br />Si la víctima muere, Malzahar obtiene <scaleMana>{{ manarestoretooltip }} de Maná</scaleMana> y las visiones se esparcen al enemigo más cercano.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13,11,9,7],"cooldownBurn":"15/13/11/9/7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[8,8,8,8,8],[4,4,4,4,4],[8,8,8,8,8],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","8","4","8","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MalzaharE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MalzaharR","name":"Agarre Infernal","description":"Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo sobre una zona de energía negativa.","tooltip":"Malzahar <status>suprime</status> a un campeón enemigo e inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ e4 }} seg. 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Las ansias de venganza lo inundaron después de que un cataclismo mágico destruyera su hogar y sobrevive a la podredumbre únicamente gracias las aguas de vida imbuidas en su duramen. Maokai, antaño un pacífico espíritu de la naturaleza, lucha ahora con fiereza para desterrar la plaga de no-vida de las Islas de la Sombra y restituir la anterior belleza de su hogar.","blurb":"Maokai es un imponente y feroz treant que lucha contra los horrores antinaturales de las Islas de la Sombra. Las ansias de venganza lo inundaron después de que un cataclismo mágico destruyera su hogar y sobrevive a la podredumbre únicamente gracias las...","allytips":["Puedes lanzar retoños a la maleza para lograr un mayor efecto, aunque no se acumulan bien.","Busca oportunidades de flanqueo u otras situaciones en las que Agarre de la Naturaleza sea inevitable o tome a los enemigos por sorpresa.","La pasiva de Maokai lo hace muy resistente contra hechizos enfocados en él, siempre y cuando pueda usar sus ataques básicos."],"enemytips":["Los retoños persiguen al primer enemigo que se acerque demasiado, aunque explotarán tras pocos segundos o si chocan con otros enemigos. Ten especial cuidado al estar cerca de los retoños en la maleza, porque son mucho más peligrosos.","El enfriamiento de la autocuración de Maokai está muy restringido por la cantidad de veces que sea golpeado con hechizos. Intenta no malgastar habilidades en él.","Maokai evita recibir daño mientras usa Avance Retorcido, así que no desperdicies tus hechizos."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":8,"magic":6,"difficulty":3},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.8},"spells":[{"id":"MaokaiQ","name":"Aplastamiento Espinoso","description":"Maokai empuja a los enemigos cercanos con una onda de choque, lo que inflige daño mágico y los ralentiza.","tooltip":"Maokai golpea el suelo con su puño para infligir <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentizar</status> a los enemigos por un breve momento. Los enemigos cercanos son <status>lanzados hacia atrás</status>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[325,325,325,325,325],[99,99,99,99,99],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[750,750,750,750,750],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","325","99","0.25","750","300","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MaokaiQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiW","name":"Avance Retorcido","description":"Maokai se transforma en una masa de raíces en movimiento, lo que lo vuelve inalcanzable y se desplaza hacia el enemigo. 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Al llegar, <status>inmoviliza</status> al objetivo durante {{ e2 }} seg y le inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de inmovilización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[1,1.1,1.2,1.3,1.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","1/1.1/1.2/1.3/1.4","0","0","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"MaokaiW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiE","name":"Lanzamiento de Retoño","description":"Maokai arroja un retoño a la zona objetivo para que la vigile. 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Los retoños perseguirán a los enemigos cercanos, explotarán al aproximarse a ellos, infligirán <magicDamage>{{ e1 }} más un {{ unempoweredpercenthealth }} de la Vida Máxima como daño mágico </magicDamage> y <status>ralentizarán</status> a los enemigos circundantes un {{ e5 }}% durante {{ e6 }} seg.<br /><br />Si los retoños se colocan en la maleza, durarán {{ empoweredsaplingduration }} seg y causarán una explosión más grande que infligirá <magicDamage>{{ empoweredbasedamage }} más un {{ empoweredpercenthealth }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ e6 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Daño de vida máxima","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e8 }}% -> {{ e8NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[35,35,35,35,35],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[7,7.25,7.5,7.75,8],[0,0,0,0,0],[550,550,550,550,550]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","0.5","2","300","35","2","2","7/7.25/7.5/7.75/8","0","550"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"MaokaiE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MaokaiR","name":"Agarre de la Naturaleza","description":"Maokai invoca un muro colosal de espinas que avanza hacia adelante lentamente, lo que inflige daño e inmoviliza a los enemigos en el camino.","tooltip":"Maokai invoca una onda colosal de espinas que <status>inmoviliza</status> a los enemigos de {{ minrootduration }} a {{ maxrootduration }} seg, aumenta con la distancia recorrida e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,225,300],[0.6,0.6,0.6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/225/300","0.6","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"MaokaiR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Extracción de Magia","description":"El ataque básico de Maokai también lo cura con un enfriamiento moderado. 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A pesar de que solo elige actuar con violencia como último recurso, la gracia y la velocidad de su espada garantizan que la resolución siempre sea ágil. Como uno de los últimos practicantes del arte jonio de Wuju, Yi ha dedicado su vida a continuar el legado de su gente y a buscar posibles nuevos discípulos con las Siete Gafas del Saber para identificar a los más dignos.","blurb":"El Maestro Yi templó su cuerpo y afinó su mente para que su forma de pensar y actuar se convirtieran casi en uno. A pesar de que solo elige actuar con violencia como último recurso, la gracia y la velocidad de su espada garantizan que la resolución...","allytips":["Si estás en carril contra campeones a distancia, subir Meditación de nivel te permitirá permanecer más tiempo en el carril y subir de nivel más rápido que ellos.","Al principio de las partidas, Estilo Wuju es muy eficaz para asestar últimos golpes a los súbditos.","Intenta usar Golpe Alfa en un súbdito que esté adelante de un campeón enemigo para colocarte a una distancia segura al final del hechizo."],"enemytips":["Meditar es eficaz para curar Vida a lo largo del tiempo, pero, al principio del juego, el Maestro Yi es vulnerable a las emboscadas coordinadas.","Si el Maestro Yi intenta matar súbditos con Golpe Alfa, golpéalo repetidamente y oblígalo a gastar Maná haciendo que se cure con Meditar.","Aunque el Maestro Yi no puede ser ralentizado mientras usa Imparable, otras incapacitaciones pueden frenarlo en seco."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Golpe Alfa","description":"El Maestro Yi se teletransporta por el campo de batalla a toda velocidad, lo que inflige daño a múltiples unidades a su paso y se vuelve inalcanzable. Golpe Alfa puede infligir golpes críticos e inflige daño físico adicional contra monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe Alfa.","tooltip":"Maestro Yi se vuelve inalcanzable y se teletransporta para golpear enemigos rápidamente cerca de su objetivo, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a todos los enemigos después de {{ alphastrikebounces }} golpes. <br /><br />Esta habilidad puede golpear al mismo enemigo varias veces si no hay otros objetivos, lo que inflige un {{ subsequenthitmultiplier*100 }}% de daño en los golpes siguientes (<physicalDamage>{{ subesquentdamage }}</physicalDamage>) hasta un total máximo de <physicalDamage>{{ singletotaldamage }} de daño físico</physicalDamage> para un solo objetivo.","leveltip":{"label":["Daño","Daño adicional a monstruos","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Meditate","name":"Meditación","description":"El Maestro Yi enfoca su mente para rejuvenecer su cuerpo, lo que restaura vida y reduce el daño recibido por unos momentos. Además, el Maestro Yi obtiene acumulaciones de Golpe Doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización.","tooltip":"El Maestro Yi canaliza, lo que reduce el daño recibido un {{ damagereduction*100 }}% y le restaura <healing>{{ totalheal }} de Vida</healing> a lo largo de {{ healduration }} seg. Esta curación aumenta hasta un {{ maxmissinghealthpercent*100 }}% según la Vida faltante de Maestro Yi.","leveltip":{"label":["Vida restaurada","Reducción de daño"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ damagereduction*100.000000 }}% -> {{ damagereductionnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WujuStyle","name":"Estilo Wuju","description":"Otorga daño verdadero adicional a los ataques básicos.","tooltip":"Los ataques del Maestro Yi infligen <trueDamage>{{ totaldamage }} de daño verdadero</trueDamage> durante {{ duration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"Highlander","name":"Imparable","description":"El Maestro Yi se mueve con una agilidad inigualable, lo que aumenta su velocidad de movimiento y de ataque de forma temporal, además de hacerlo inmune a todas las ralentizaciones. Al estar activa, los asesinatos o asistencias contra campeones extienden la duración de Imparable. Reduce el enfriamiento de sus otras habilidades de forma pasiva con cada asesinato o asistencia.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los derribos de campeones reducen los enfriamientos restantes de las habilidades básicas del Maestro Yi un {{ rcooldownrefund*100 }}%.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Maestro Yi entra en trance y obtiene un <speed>{{ rmsbonus }}% de Velocidad de Movimiento</speed>, un <attackSpeed>{{ rasbonus }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> e inmunidad a las <status>ralentizaciones</status> durante {{ rduration }} seg. Los derribos de campeones extienden la duración de esta habilidad en {{ rkillassistextension }} seg.","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ rasbonus }}% -> {{ rasbonusNL }}%","{{ rmsbonus }}% -> {{ rmsbonusNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[85,85,85],"cooldownBurn":"85","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Highlander.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Golpe Doble","description":"El Maestro Yi ataca dos veces cada cierto número de ataques básicos consecutivos.","image":{"full":"MasterYi_Passive1.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MissFortune":{"id":"MissFortune","key":"21","name":"Miss Fortune","title":"la Cazarrecompensas","image":{"full":"MissFortune.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"21000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"21001","num":1,"name":"Miss Fortune Vaquera","chromas":false},{"id":"21002","num":2,"name":"Miss Fortune de Waterloo","chromas":false},{"id":"21003","num":3,"name":"Miss Fortune Agente Secreta","chromas":false},{"id":"21004","num":4,"name":"Miss Fortune de Caramelo","chromas":false},{"id":"21005","num":5,"name":"Miss Fortune Guerrera del Camino","chromas":false},{"id":"21006","num":6,"name":"Miss Fortune Ciudad del Crimen","chromas":false},{"id":"21007","num":7,"name":"Miss Fortune de Arcadia","chromas":true},{"id":"21008","num":8,"name":"Capitana Fortune","chromas":false},{"id":"21009","num":9,"name":"Miss Fortune Veraniega","chromas":false},{"id":"21015","num":15,"name":"Miss Fortune Guardiana Estelar","chromas":false},{"id":"21016","num":16,"name":"Miss Fortune Gatillera Galáctica","chromas":false},{"id":"21017","num":17,"name":"Miss Fortune Pijama Estelar","chromas":false},{"id":"21018","num":18,"name":"Miss Fortune Embrujada","chromas":false},{"id":"21020","num":20,"name":"Miss Fortune Embrujada Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"21021","num":21,"name":"Miss Fortune Arruinada","chromas":true}],"lore":"Sarah Fortune, capitana de Aguasturbias famosa por su apariencia, pero temida por su brutalidad, es una figura severa entre los criminales más duros de la ciudad portuaria. Cuando era niña fue testigo de cómo el rey Gangplank asesinó a su familia, un acto que vengó brutalmente años después, explotando su barco mientras él estaba a bordo. Aquellos que la subestiman tendrán que enfrentar a un oponente seductor e impredecible... y probablemente una bala o dos en sus entrañas.","blurb":"Sarah Fortune, capitana de Aguasturbias famosa por su apariencia, pero temida por su brutalidad, es una figura severa entre los criminales más duros de la ciudad portuaria. Cuando era niña fue testigo de cómo el rey Gangplank asesinó a su familia, un...","allytips":["Miss Fortune aumenta su velocidad si no recibe daño durante un tiempo. Procura que no te golpeen para moverte muy rápido.","Utiliza Doble Bala en el súbdito enemigo más alejado si los campeones enemigos se ocultan detrás: les rebotará y les infligirá mucho daño.","Asegúrate de usar Toque de Amor mientras Alarde esté en enfriamiento para maximizar la disponibilidad de su activa."],"enemytips":["El aumento de la velocidad de Miss Fortune desaparece si un enemigo le inflige daño.","Miss Fortune es fácil de matar si puedes alcanzarla, concéntrate primero en ella en las peleas de equipo."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":1},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"MissFortuneRicochetShot","name":"Doble Bala","description":"Miss Fortune dispara una bala que inflige daño a un objetivo y a la unidad detrás de él. Ambos impactos pueden aplicar Toque de Amor.","tooltip":"Miss Fortune dispara una bala que rebota e inflige <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage> a un enemigo y a otro detrás de él. <br /><br />El segundo disparo puede asestar golpes críticos. Siempre aplicará golpes críticos si el primer disparo mata a su objetivo. ","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[43,46,49,52,55],"costBurn":"43/46/49/52/55","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[20,40,60,80,100],[1,1,1,1,1],[40,70,100,130,160],[40,40,40,40,40],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[110,110,110,110,110],[160,160,160,160,160],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","20/40/60/80/100","1","40/70/100/130/160","40","20","40","110","160","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MissFortuneRicochetShot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneViciousStrikes","name":"Alarde","description":"De forma pasiva, Miss Fortune obtiene velocidad de movimiento cuando no es atacada. Activar esta habilidad otorga velocidad de ataque adicional por unos segundos. Si está en enfriamiento, los Toques de Amor reducen el enfriamiento restante de Alarde.","tooltip":"<passive>Pasiva:</passive> Después de 5 seg de no recibir daño, Miss Fortune obtiene <speed>{{ passivebasems }} de Velocidad de Movimiento</speed>. Tras otros 5 seg, aumenta a <speed>{{ passivemaxms }}</speed>.<br /><br /><active>Activa:</active> Obtiene toda la <speed>velocidad de movimiento</speed> adicional de la pasiva y un <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e3 }} seg.<br /><br /><spellName>Toque de Amor</spellName> reduce el enfriamiento de esta habilidad en {{ f2 }} seg.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ passivemaxms }} -> {{ passivemaxmsNL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","0","4","2","0","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MissFortuneViciousStrikes.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneScattershot","name":"Lluvia de Plomo","description":"Miss Fortune revela un área con una lluvia de balas que inflige oleadas de daño y ralentiza a los enemigos.","tooltip":"Miss Fortune revela un área con una lluvia de balas que inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de 2 seg y <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[40,45,50,55,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","40/45/50/55/60","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MissFortuneScattershot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MissFortuneBulletTime","name":"Balacera","description":"Miss Fortune canaliza una ráfaga de balas en forma de cono frente a ella que inflige una enorme cantidad de daño a los enemigos. Cada oleada de Balacera puede infligir golpes críticos.","tooltip":"Miss Fortune canaliza una descarga de balas que dispara {{ waves }} oleadas a lo largo de {{ channelduration }} seg, lo que inflige <physicalDamage>{{ damageperwave }} de daño físico</physicalDamage> por oleada (<physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño físico en total</physicalDamage>).<br /><br />Cada oleada de esta habilidad puede infligir golpes críticos de {{ critmultiplier }} de daño.","leveltip":{"label":["Ráfaga de balas","Enfriamiento"],"effect":["{{ waves }} -> {{ wavesNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"MissFortuneBulletTime.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Toque de Amor","description":"Miss Fortune inflige daño físico adicional cuando usa un ataque básico contra un objetivo nuevo.","image":{"full":"MissFortune_W.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MonkeyKing":{"id":"MonkeyKing","key":"62","name":"Wukong","title":"el Rey de los Monos","image":{"full":"MonkeyKing.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"62000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"62001","num":1,"name":"Wukong Volcánico","chromas":false},{"id":"62002","num":2,"name":"General Wukong","chromas":false},{"id":"62003","num":3,"name":"Wukong Dragón de Jade","chromas":false},{"id":"62004","num":4,"name":"Wukong del Inframundo","chromas":false},{"id":"62005","num":5,"name":"Wukong Radiante","chromas":false},{"id":"62006","num":6,"name":"Wukong Lancero del Nimbo","chromas":false},{"id":"62007","num":7,"name":"Wukong Academia de Combate","chromas":true}],"lore":"Wukong es un vastaya embaucador que usa su fuerza, agilidad e inteligencia para confundir a sus oponentes y obtener la ventaja. Tras encontrar un amigo de por vida en el guerrero conocido como Maestro Yi, Wukong se convirtió en el último aprendiz de la antigua arte marcial conocida como Wuju. Armado con un bastón encantado, Wukong busca impedir que Jonia caiga en la ruina.","blurb":"Wukong es un vastaya embaucador que usa su fuerza, agilidad e inteligencia para confundir a sus oponentes y obtener la ventaja. Tras encontrar un amigo de por vida en el guerrero conocido como Maestro Yi, Wukong se convirtió en el último aprendiz de la...","allytips":["Señuelo y Golpe de Nimbo se complementan bien para lanzar ataques rápidos y replegarse antes de que el enemigo pueda responder.","Intenta usar Señuelo cerca de la maleza para que el enemigo reaccione innecesariamente a tu movimiento."],"enemytips":["Wukong suele usar Señuelo después de Golpe de Nimbo. Procura demorar un poco el uso de tus habilidades para asegurarte de golpear al Wukong verdadero.","Es más difícil matar a Wukong cuando está rodeado de enemigos. Intenta aislarlo para obtener ventaja."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":65,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.711},"spells":[{"id":"MonkeyKingDoubleAttack","name":"Golpe Aplastante","description":"El siguiente ataque de Wukong obtiene alcance adicional, inflige daño adicional y reduce la armadura del objetivo por unos segundos.","tooltip":"El siguiente ataque de Wukong y de su <keywordMajor>clon</keywordMajor> obtiene {{ attackrangebonus }} de alcance, inflige <physicalDamage>{{ bonusdamagett }} de daño físico</physicalDamage> adicional y elimina un <scaleArmor>{{ armorshredpercent*100 }}% de Armadura</scaleArmor> durante {{ shredduration }} seg.<br /><br />El enfriamiento de esta habilidad se reduce en {{ cooldowndecrease }} cada vez que Wukong o su <keywordMajor>clon</keywordMajor> impactan a un enemigo con un ataque o una habilidad.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Daño","% Reducción de Armadura","Alcance","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ armorshredpercent*100.000000 }}% -> {{ armorshredpercentnl*100.000000 }}%","{{ attackrangebonus }} -> {{ attackrangebonusNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,275,300,325,350],"rangeBurn":"250/275/300/325/350","image":{"full":"MonkeyKingDoubleAttack.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MonkeyKingDecoy","name":"Guerrero Bromista","description":"Wukong se vuelve <font color='#91d7ee'>Invisible</font>, se desplaza en una dirección y deja atrás un clon que atacará a los enemigos cercanos.","tooltip":"Wukong se desplaza y se vuelve <keywordStealth>Invisible</keywordStealth> durante {{ stealthduration }} seg. Además, deja un <keywordMajor>clon</keywordMajor> estático durante {{ cloneduration }} seg.<br /><br />El <keywordMajor>clon</keywordMajor> ataca a los enemigos cercanos que Wukong haya dañado recientemente e imitará su definitiva, lo que inflige un {{ clonedamagemod*100 }}% del daño normal.","leveltip":{"label":["Porcentaje de daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ clonedamagemod*100.000000 }}% -> {{ clonedamagemodnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[80,70,60,50,40],"costBurn":"80/70/60/50/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"MonkeyKingDecoy.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MonkeyKingNimbus","name":"Golpe de Nimbo","description":"Wukong se lanza contra un enemigo y envía imágenes para que ataquen a otros enemigos cercanos a su objetivo, lo que inflige daño a cada enemigo alcanzado.","tooltip":"Wukong se desplaza hacia un enemigo y envía <keywordMajor>clones</keywordMajor> que también se desplazan hacia un máximo de {{ extratargets }} enemigos cercanos. 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Quedan muy pocos que recuerden sus conquistas precedentes o que conozcan el verdadero alcance de sus poderes, pero las antiguas almas que lo hacen, temen que llegue el día que regrese para reclamar el dominio sobre vivos y muertos.","blurb":"Asesinado dos veces y renacido tres, Mordekaiser es un señor de la guerra brutal de una época olvidada, quien usa su brujería nigromántica para atar almas a una esclavitud eterna. Quedan muy pocos que recuerden sus conquistas precedentes o que conozcan...","allytips":["El ataque es tu defensa. Continúa peleando para crear escudos más grandes con Indestructible.","Alcanzar a múltiples campeones con la misma habilidad puede ayudarte a activar Oscuridad Creciente de forma más rápida.","Usa Reino de la Muerte contra un enemigo con poca vida para garantizar el asesinato y conservar sus estadísticas durante el resto de la pelea en equipo."],"enemytips":["Mordekaiser crea una poderosa aura de daño al pelear contra campeones, así que mantén la distancia.","Puede convertir el daño que inflige en un poderoso escudo y consumirlo para recuperar vida","Reino de la Muerte te aislará completamente de tus compañeros. Intenta conservar tus hechizos de movilidad para escapar de Mordekaiser cuando estés dentro del reino."],"tags":["Fighter"],"partype":"Escudo","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":90,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MordekaiserQ","name":"Aniquilación","description":"Mordekaiser golpea el piso con su maza e inflige daño a todos los enemigos alcanzados. El daño aumenta cuando alcanza a un solo enemigo.","tooltip":"Mordekaiser azota el piso con Ocaso e inflige <magicDamage>{{ qdamage }} de daño mágico</magicDamage>. Aumenta a <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }}</magicDamage> si impacta a un solo enemigo.","leveltip":{"label":["Daño a objetivo aislado","Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ isolationscalar*100.000000 }}% -> {{ isolationscalarnl*100.000000 }}%","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.75,6.5,5.25,4],"cooldownBurn":"9/7.75/6.5/5.25/4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"MordekaiserQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"MordekaiserW","name":"Indestructible","description":"Mordekaiser almacena el daño que inflige y recibe para crear un escudo. 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Puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para restaurar un <healing>{{ healingpercent*100 }}% del Escudo restante como Vida</healing>.<br /><br />Escudo mínimo: <shield>{{ minhealthtooltip }}</shield><br />Escudo máximo: <shield>{{ maxhealthtooltip }}</shield>","leveltip":{"label":["Porcentaje de curación","Enfriamiento"],"effect":["{{ healingpercent*100.000000 }}% -> {{ healingpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"MordekaiserW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"MordekaiserE","name":"Garra del Inframundo","description":"Mordekaiser atrae a todos los enemigos en un área.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Mordekaiser obtiene un {{ magicpen*100 }}% de Penetración de Magia.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Mordekaiser atrae a los enemigos hacia su ubicación y les inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico.</magicDamage>","leveltip":{"label":["Penetración de magia porcentual","Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ magicpen*100.000000 }}% -> {{ magicpennl*100.000000 }}%","{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"MordekaiserE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"MordekaiserR","name":"Reino de la Muerte","description":"Mordekaiser arrastra a su víctima a una dimensión distinta con él y roba una parte de sus estadísticas. Si la mata, conservará las estadísticas hasta que la víctima reaparezca.","tooltip":"Mordekaiser destierra a un campeón al Reino de la Muerte junto con él durante {{ spiritrealmduration }} seg y le roba un {{ statstealpercentscalar*100 }}% de sus estadísticas básicas durante el efecto.<br /><br />Si Mordekaiser mata a ese enemigo en el Reino de la Muerte, consume su alma y conserva las estadísticas que robó hasta que el objetivo reaparezca.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MordekaiserR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Oscuridad Creciente","description":"Mordekaiser obtiene una poderosa aura de daño y velocidad de movimiento después de asestar 3 ataques o hechizos contra campeones o monstruos.","image":{"full":"MordekaiserPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Morgana":{"id":"Morgana","key":"25","name":"Morgana","title":"la Desolada","image":{"full":"Morgana.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"25000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"25001","num":1,"name":"Morgana Exiliada","chromas":false},{"id":"25002","num":2,"name":"Morgana Suculencia Pecaminosa","chromas":false},{"id":"25003","num":3,"name":"Morgana Dama de Espadas","chromas":false},{"id":"25004","num":4,"name":"Morgana Espina Negra","chromas":true},{"id":"25005","num":5,"name":"Morgana la Llorona","chromas":false},{"id":"25006","num":6,"name":"Morgana Victoriosa","chromas":false},{"id":"25010","num":10,"name":"Morgana Espectro Lunar","chromas":false},{"id":"25011","num":11,"name":"Morgana Embrujada","chromas":true},{"id":"25017","num":17,"name":"Morgana Emperatriz Majestuosa","chromas":true},{"id":"25026","num":26,"name":"Morgana Aquelarre","chromas":true},{"id":"25039","num":39,"name":"Morgana Portadora del Amanecer","chromas":true},{"id":"25041","num":41,"name":"Morgana Embrujada Edición Prestigiosa","chromas":false}],"lore":"Atribulada entre su naturaleza celestial y mortal, Morgana ató sus alas para aceptar su humanidad e inflige su dolor y amargura en los deshonestos y los corruptos. Rechaza las leyes y tradiciones que considera injustas y pelea por la verdad desde las sombras de Demacia con escudos y cadenas de fuego oscuro, aun cuando otros tratan de reprimirla. Pero, ante todo, Morgana cree que incluso los parias y los desterrados serán capaces de elevarse de nuevo un día.","blurb":"Atribulada entre su naturaleza celestial y mortal, Morgana ató sus alas para aceptar su humanidad e inflige su dolor y amargura en los deshonestos y los corruptos. Rechaza las leyes y tradiciones que considera injustas y pelea por la verdad desde las...","allytips":["Usar Escudo Negro de forma creativa puede determinar el resultado de las peleas en equipo.","Los objetos que proporcionan supervivencia permiten que Morgana se vuelva extremadamente difícil de matar junto con Escudo Negro y Grilletes del Alma.","Sombra Maldita es una excelente herramienta para matar súbditos si estás a solas en un carril."],"enemytips":["Sombra Maldita inflige grandes cantidades de daño a unidades con mucha vida faltante. Cuando tengas poca vida, ten cuidado con los intentos de Morgana de atraparte bajo su alcance.","A menudo Morgana necesita alcanzar a su objetivo con Hechizo Oscuro para preparar sus otros ataques. Usa a tus súbditos como escudos contra Hechizo Oscuro.","Escudo Negro hace que Morgana sea inmune a los efectos de inhabilitación, pero puede romperse con daño mágico."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":6,"magic":8,"difficulty":1},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":340,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":25,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.4,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.53,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MorganaQ","name":"Hechizo Oscuro","description":"Morgana inmoviliza a un enemigo con magia oscura y lo obliga a sentir el dolor que ha causado, lo que le inflige daño mágico. ","tooltip":"Morgana lanza una explosión de fuego celeste que <status>inmoviliza</status> al primer enemigo alcanzado durante {{ rootduration }} seg y le inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de inmovilización","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[2,2.25,2.5,2.75,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","2/2.25/2.5/2.75/3","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"MorganaQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaW","name":"Sombra Maldita","description":"Morgana proyecta una sombra maldita en un área que inflige daño a los enemigos que osen pisar su círculo oscuro. Reciben daño mágico prolongado que aumenta entre menos vida tenga el enemigo afectado.","tooltip":"Morgana incendia el suelo durante {{ wduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ totalmindamage }} de daño mágico</magicDamage> por seg que aumenta hasta un {{ missinghealthamppercent*100 }}% según el porcentaje de Vida faltante de los objetivos.<br /><br />El enfriamiento de esta habilidad se reduce en un {{ cdrefundpercent*100 }}% cuando Morgana se cura con <spellName>Sifón del Alma</spellName>.","leveltip":{"label":["Daño por segundo","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"MorganaW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaE","name":"Escudo Negro","description":"Morgana confiere a un aliado una barrera protectora de fuego estelar que absorbe daño mágico y anula efectos de control de masas hasta que se rompe.","tooltip":"Morgana le otorga a un campeón aliado un escudo contra <shield>{{ totalshieldstrength }} de daño mágico</shield> durante {{ shieldduration }} seg. El escudo protege contra los efectos <status>inhabilitantes</status> e <status>inmovilizadores</status> hasta que se rompa.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Enfriamiento"],"effect":["{{ shieldstrength }} -> {{ shieldstrengthNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"MorganaE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MorganaR","name":"Grilletes del Alma","description":"Morgana desata toda la fuerza de su poder celestial, con lo que desata sus alas y sobrevuela. Morgana ata cadenas de dolor oscuras a los campeones enemigos cercanos y obtiene velocidad de movimiento al moverse hacia ellos. Las cadenas ralentizan e infligen daño inicial. Después de un momento, aturden a los que no puedan romperlas.","tooltip":"Morgana queda encadenada a los campeones enemigos cercanos, les inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y los <status>ralentiza</status> un {{ slowpercent }}%. Después de {{ chainduration }} seg, los enemigos incapaces de romper las cadenas reciben <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico adicional</magicDamage> y quedan <status>aturdidos</status> durante {{ stunduration }} seg.<br /><br />Al lanzar esta habilidad, Morgana obtiene un <speed>{{ hastepercent }}% de Velocidad de Movimiento</speed> hacia los enemigos que encadenó.","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ hastepercent }}% -> {{ hastepercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"MorganaR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sifón del Alma","description":"Morgana drena el espíritu de sus enemigos y se cura mientras inflige daño a campeones, súbditos grandes y monstruos de la jungla grandes y medianos.","image":{"full":"FallenAngel_Empathize.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nami":{"id":"Nami","key":"267","name":"Nami","title":"la Invocadora de Mareas","image":{"full":"Nami.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"267000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"267001","num":1,"name":"Nami Koi","chromas":true},{"id":"267002","num":2,"name":"Nami Iara","chromas":false},{"id":"267003","num":3,"name":"Urf el Namití","chromas":false},{"id":"267007","num":7,"name":"Nami de las Profundidades","chromas":false},{"id":"267008","num":8,"name":"Nami SKT T1","chromas":false},{"id":"267009","num":9,"name":"Programa Nami","chromas":true},{"id":"267015","num":15,"name":"Nami Báculo Magnífico","chromas":true},{"id":"267024","num":24,"name":"Nami Destino Cósmico","chromas":true},{"id":"267032","num":32,"name":"Nami Embrujada","chromas":true}],"lore":"Como una joven y obstinada vastaya de los mares, Nami fue la primera de la tribu Marai en dejar las olas y aventurarse a tierra firme cuando se quebrantó el ancestral acuerdo con los targonianos. Sin ninguna otra opción, se dedicó a la tarea de completar el sagrado ritual que garantizaría la seguridad de su gente. En medio del caos de esta nueva era, Nami se enfrenta a un futuro incierto con valor y determinación junto a su báculo invocador de mareas para blandir la fuerza de los mismos océanos.","blurb":"Como una joven y obstinada vastaya de los mares, Nami fue la primera de la tribu Marai en dejar las olas y aventurarse a tierra firme cuando se quebrantó el ancestral acuerdo con los targonianos. Sin ninguna otra opción, se dedicó a la tarea de...","allytips":["Prisión de Agua tiene un enfriamiento muy largo; asegúrate de usarla en el momento adecuado.","Usar Flujo y Reflujo durante un enfrentamiento con campeones enemigos te ayudará a desequilibrar la batalla a tu favor.","La habilidad definitiva de Nami puede ser muy útil para empezar a atacar a los enemigos que están lejos."],"enemytips":["Prisión de Agua es una habilidad muy poderosa con un enfriamiento muy largo; aprovecha si Nami falla.","Maremoto tiene muy largo alcance, pero es muy lento; si pones suficiente atención, podrás apartarte a tiempo.","Intenta evitar el enfrentarte contra rivales afectados por Bendición de la Marea, ya que tiene una corta duración y te beneficiará notablemente esperar a que se acabe."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":74,"mp":365,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.61,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"NamiQ","name":"Prisión de Agua","description":"Envía una burbuja a una zona objetivo, lo que inflige daño y aturde a todos los enemigos al impacto.","tooltip":"Nami lanza una burbuja, lo que <status>aturde</status> durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamagett }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,130,185,240,295],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/130/185/240/295","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"NamiQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiW","name":"Flujo y Reflujo","description":"Desata una corriente de agua que rebota de un lado a otro entre aliados y campeones enemigos, lo que cura a aliados y daña a enemigos.","tooltip":"Nami desata una corriente de agua que rebota entre aliados y campeones enemigos. Solo puede alcanzar una vez a cada campeón y alcanza hasta a {{ e2 }} objetivos.<li>Restaura <healing>{{ totalhealtooltip }} de Vida</healing> a aliados y rebota contra un campeón enemigo cercano. <li>Inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a enemigos y rebota hacia un campeón aliado cercano.<br />El daño y el valor de la curación se modifican en un {{ bouncescalingtooltip }} con cada rebote. ","leveltip":{"label":["Curación","Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[3,3,3,3,3],[60,85,110,135,160],[15,15,15,15,15],[0.075,0.075,0.075,0.075,0.075],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","3","60/85/110/135/160","15","0.08","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"NamiW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiE","name":"Bendición de la Marea","description":"Potencia a un campeón aliado por un breve periodo. Los hechizos y ataques básicos de ese aliado infligen daño mágico adicional y ralentizan al objetivo.","tooltip":"Nami potencia los próximos {{ e4 }} ataques y habilidades de un campeón aliado durante {{ e5 }} seg, lo que hace que <status>ralenticen</status> al objetivo un {{ totalslowtooltip }} durante {{ e3 }} seg e inflijan <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> adicional. ","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[25,40,55,70,85],[15,20,25,30,35],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/40/55/70/85","15/20/25/30/35","1","3","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"NamiE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NamiR","name":"Maremoto","description":"Invoca un Maremoto masivo que lanza por el aire a los enemigos, los ralentiza e inflige daño. Los aliados alcanzados obtienen el efecto de Oleaje dos veces.","tooltip":"Nami invoca un maremoto que <status>lanza por el aire</status> durante 0.5 seg, <status>ralentiza</status> un {{ e4 }}% e inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage>. 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Poseedor de una increíble inteligencia, fue un guardián del saber y estratega sin igual cuya sabiduría guio durante siglos al antiguo imperio de Shurima hasta alcanzar la cumbre de su grandeza. Tras la caída del imperio, se sometió a un exilio autoimpuesto, lo que terminó por convertirlo en leyenda. Ahora que la antigua ciudad de Shurima resurgió de sus cenizas, su héroe ha regresado para asegurarse de que nunca vuelva a caer.","blurb":"Nasus es una imponente criatura Ascendida con cabeza de chacal procedente de la antigua Shurima; una figura heroica a la que la gente del desierto encumbró al nivel de semidiós. Poseedor de una increíble inteligencia, fue un guardián del saber y...","allytips":["Asestar un último golpe con Golpe Absorbente será determinante para el resultado de la partida.","Si estás solo, Fuego Espiritual es un modo excelente de matar reiteradamente en un carril. Puede ser malo si estás en un carril con 2 y te abres paso demasiado lejos. Busca el equilibrio adecuado entre los golpes finales de Golpe Absorbente y el asesinato reiterado de área de efecto.","Si tienes bajas defensas, irán por ti incluso durante tu definitiva. Intenta comprar algunos objetos de supervivencia incluso en tus especializaciones de DPS."],"enemytips":["Al transformarse con su habilidad definitiva, Nasus se vuelve uno de los más fuertes de la liga. Enfréntate a él solo si tienes una ventaja clara.","Marchitar de máximo nivel es una manera muy eficaz de contrarrestar a los personajes de Daño de Ataque. Procura evitar verte atrapado en solitario por él.","Nasus tiene tendencia a ser arrastrado. Procura no atacarlo con toda la Vida."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":90,"mp":326,"mpperlevel":62,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.44,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":67,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.48,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"NasusQ","name":"Golpe Absorbente","description":"Nasus golpea a su enemigo, lo que le inflige daño e incrementa la fuerza de sus Golpes Absorbentes futuros si lo asesina.","tooltip":"El siguiente ataque de Nasus inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico adicional</physicalDamage>. Matar a un enemigo con este ataque aumenta su daño en {{ e2 }} de forma permanente, que aumenta a {{ e4 }} contra campeones, súbditos grandes y monstruos grandes de la jungla.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Daño básico","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7.5,6.5,5.5,4.5,3.5],"cooldownBurn":"7.5/6.5/5.5/4.5/3.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[3,3,3,3,3],[25,25,25,25,25],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","3","25","12","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"NasusQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NasusW","name":"Marchitar","description":"Nasus envejece a un campeón enemigo, lo que reduce progresivamente la velocidad de ataque y de movimiento del objetivo.","tooltip":"Nasus envejece a un campeón, lo que lo <status>ralentiza</status> en un {{ e2 }}%, que aumenta hasta un {{ e1 }}% a lo largo de {{ e3 }} seg. Su velocidad de ataque también se reduce en un 50% de la <status>ralentización</status>.","leveltip":{"label":["Ralentización máx.","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[47,59,71,83,95],[35,35,35,35,35],[5,5,5,5,5],[17.5,17.5,17.5,17.5,17.5],[1.5,3,4.5,6,7.5],[3,6,9,12,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"47/59/71/83/95","35","5","17.5","1.5/3/4.5/6/7.5","3/6/9/12/15","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"NasusW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NasusE","name":"Fuego Espiritual","description":"Nasus desata una llama espiritual en una ubicación que inflige daño y reduce la armadura de los enemigos que se encuentren sobre ella.","tooltip":"Nasus enciende una flama espiritual que inflige <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño mágico</magicDamage>. 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Motivado por una traición ya olvidada, ataca sin advertencia y barre su enorme ancla de un lado a otro para salvar a los desafortunados y llevar a los codiciosos a su perdición. Dicen que viene por los que olvidan pagar el ''tributo de Aguasturbias'', para llevarlos debajo de las olas con él. Se ha vuelto un recordatorio de hierro de que nadie puede escapar de las profundidades.","blurb":"Una solitaria leyenda tan antigua como los primeros muelles hundidos de Aguasturbias, el gigante en armadura conocido como Nautilus deambula las oscuras aguas de la costa de las Islas de la Llama Azul. Motivado por una traición ya olvidada, ataca sin...","allytips":["Durante las emboscadas, puedes usar Línea de Dragado sobre los terrenos cercanos y, después, utiliza Aguas Revueltas para aumentar la posibilidad de acierto.","Las explosiones de Aguas Revueltas estallan con retraso. Puedes usarlo mientras corres o como elemento disuasorio para los enemigos que se acerquen."],"enemytips":["Si Nautilus utiliza Aguas Revueltas cerca de ti, quédate en el sitio hasta que el efecto de ondas termine antes de salir corriendo. Si huyes antes, activará las explosiones secundarias, lo que te provocará un daño adicional y te ralentizará.","Mientras Nautilus está protegido, puede infligir grandes cantidades de daño en área con sus ataques básicos. Intenta destruir su escudo si tienes la oportunidad."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":86,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":325,"armor":39,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.63,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.706},"spells":[{"id":"NautilusAnchorDrag","name":"Línea de Dragado","description":"Nautilus arroja su ancla.  Al alcanzar a un enemigo, Nautilus lo atrae para infligirle daño mágico.  Al chocar con el terreno, atrae a Nautilus hacia esa ubicación.","tooltip":"Nautilus arroja su ancla. Si alcanza a un enemigo, Nautilus se arrastrará para alcanzarlo, lo que le inflige <magicDamage>{{ qdamagecalc }} de daño mágico</magicDamage> y lo <status>aturde</status> unos momentos. Si el ancla impacta con terreno, Nautilus se arrastra hacia esa ubicación.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","0.5","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"NautilusAnchorDrag.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NautilusPiercingGaze","name":"Ira del Titán","description":"Nautilus obtiene un escudo temporal.  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Mientras que el <shield>escudo</shield> está activo, los ataques de Nautilus infligen <magicDamage>{{ dotdamagecalc }} de daño mágico</magicDamage> adicional a su objetivo y a todos los enemigos cercanos a lo largo de 2 seg.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Daño mágico adicional","% de Vida Máxima"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ dotdamagebase }} -> {{ dotdamagebaseNL }}","{{ shieldhealthratio*100.000000 }}% -> {{ shieldhealthrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"NautilusPiercingGaze.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NautilusSplashZone","name":"Aguas Revueltas","description":"Nautilus crea tres ondas explosivas a su alrededor. 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Nadie nunca tiene la certeza de dónde o en quién podría estar Neeko, pero quienes intenten hacerle daño pronto verán su verdadera personalidad y sentirán el poder de su magia espiritual primordial desatado sobre ellos.","blurb":"Proveniente de una tribu vastaya perdida desde hace mucho tiempo, Neeko puede mezclarse en cualquier multitud adoptando la apariencia de los demás e incluso absorber un poco de su estado emocional para distinguir a un amigo de un enemigo en tan solo un...","allytips":["Puedes configurar el uso de su pasiva con el acceso rápido en el menú de opciones. La configuración predeterminada es Mayús+F1 a F5.","Intenta usar Ilusión de Camaleón con moderación, pues sus usos ineficaces alertarán a los enemigos."],"enemytips":["Estar detrás de los súbditos contra Neeko es muy peligroso, debido a que el poder de Espiral Enredadiza aumenta.","Las alertas visuales de Detonación Silvestre son invisibles si Neeko está bajo los efectos de la ilusión."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":1,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":450,"mpperlevel":30,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NeekoQ","name":"Estallido Floral","description":"Neeko arroja una semilla que inflige daño mágico. La semilla volverá a florecer si alcanza a un campeón o mata una unidad.","tooltip":"Neeko lanza una semilla que florece e inflige {{ explosiondamage }} de daño mágico. Si mata a una unidad, o alcanza a un campeón o monstruo grande, volverá a florecer e infligirá {{ seconddamage }} de daño mágico adicional. 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Si la espiral mata a un enemigo o atraviesa a un campeón, aumentará su tamaño, velocidad y duración de inmovilización.","tooltip":"Neeko arroja una espiral enredadiza que inflige {{ basedamage }} de daño mágico e inmoviliza durante {{ minrootduration }} seg.<br /><br />La espiral queda potenciada después de alcanzar a un enemigo, lo que aumenta su tamaño, velocidad e inmoviliza durante {{ maxrootduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Duración mínima de inmovilización","Duración de inmovilización potenciada","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minrootduration }} -> {{ minrootdurationNL }}","{{ maxrootduration }} -> {{ maxrootdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"NeekoE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NeekoR","name":"Detonación Silvestre","description":"Después de cargar un momento, Neeko salta por el aire y obtiene un escudo. 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Obtiene un escudo que absorbe {{ baseshield }} de daño (+{{ shieldmultiplier }} por cada campeón enemigo cercano).<br /><br />Cuando Neeko aterriza, inflige {{ totaldamage }} de daño mágico y aturde a los enemigos cercanos durante {{ ccduration }} seg.<br /><br />Esta habilidad se puede cargar en secreto si Neeko está bajo una ilusión.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de escudo","Escudo por campeón"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ shieldperchampion }} -> {{ shieldperchampionNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"NeekoR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ilusión de Camaleón","description":"Neeko puede verse como un campeón aliado. 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Ni mujer, ni bestia, ella defiende salvajemente su territorio de todos y cada uno de los intrusos, con trampas cuidadosamente colocadas y lanzas a distancia. Ella paraliza a su presa antes de atacarla en su forma felina; los pocos que sobreviven cuentan sobre una salvaje mujer con instintos agudos y garras muy filosas...","blurb":"Criada en las profundidades de la jungla, Nidalee es una rastreadora maestra que puede transformarse en puma a su voluntad. Ni mujer, ni bestia, ella defiende salvajemente su territorio de todos y cada uno de los intrusos, con trampas cuidadosamente...","allytips":["¡Saca partido de la maleza! Entrar y salir de ella puede modificar notablemente tu eficacia en el combate.","En los combates en equipo, comienza hostigando con Jabalina y luego cambia a la forma de puma para perseguir a los fugitivos.","Las habilidades del puma no conllevan ningún costo y te permiten mantener una acumulación completa de Espadafuria de Guinsoo durante largos periodos de tiempo."],"enemytips":["La debilitación de Caza de Nidalee sólo funciona con Jabalina y Trampa. Eludir estos ataques reducirá su capacidad de causar daño posteriormente.","El lanzamiento de Jabalina de Nidalee inflige más daño a mayor distancia. Si está lejos, es importantísimo esquivarlo.","Tumbar inflige muchísimo daño a los objetivos Cazados. pero debe estar cerca para utilizarlo. Conserva tu control de masas o habilidades de defensa para cuando te ataque con todo lo que tiene."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":4,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":295,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JavelinToss","name":"Jabalina / Tumbar","description":"En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque e inflige más daño cuanta menos vida le quede.","tooltip":"<keywordMajor>Forma Humana:</keywordMajor> Nidalee arroja su jabalina e inflige <magicDamage>{{ humanminimumdamage }} de daño mágico</magicDamage>, que aumenta hasta <magicDamage>{{ humanmaximumdamage }} de daño mágico</magicDamage> según la distancia recorrida.","leveltip":{"label":["Daño Mínimo de Jabalina","Daño Máximo de Jabalina","Costo de maná por jabalina"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,90,110,130,150],[210,270,330,390,450],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[525,525,525,525,525],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/90/110/130/150","210/270/330/390/450","0","0","0.4","1.2","525","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"JavelinToss.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Bushwhack","name":"Trampa / Salto","description":"En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. 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El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 1400 o menos.<br><br>Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Trampa, se activa <font color='#FFF673'>Cacería</font> y le otorga <font color='#ee91d7'>Visión Verdadera</font> de él durante 4 segundos. Nidalee gana un 10% de bonificación en su Velocidad de Movimiento (un 30% cerca del objetivo <font color='#FFF673'>Cazado</font>). Además, usar Tumbar y Salto contra él será más eficaz.","image":{"full":"Nidalee_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nocturne":{"id":"Nocturne","key":"56","name":"Nocturne","title":"la Pesadilla Eterna","image":{"full":"Nocturne.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"56000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"56001","num":1,"name":"Nocturne Terror Frío","chromas":false},{"id":"56002","num":2,"name":"Nocturne del Vacío","chromas":false},{"id":"56003","num":3,"name":"Nocturne Asolador","chromas":false},{"id":"56004","num":4,"name":"Nocturne Embrujado","chromas":false},{"id":"56005","num":5,"name":"Nocturne Eternum","chromas":false},{"id":"56006","num":6,"name":"Nocturne Renacido Maldito","chromas":false},{"id":"56007","num":7,"name":"Nocturne Dios Antiguo","chromas":true},{"id":"56016","num":16,"name":"Nocturne Hextech","chromas":false}],"lore":"Nocturne, una fusión demoniaca traída de las pesadillas que aterran a todas las mentes conscientes, se convirtió en una fuerza primigenia de maldad pura. Su aspecto de caos líquido es el de una sombra sin rostro con ojos crueles y armado con unas cuchillas diabólicas. Después de liberarse a sí mismo del reino espiritual, Nocturne descendió al mundo de los despiertos para alimentarse del terror que prospera en la auténtica oscuridad.","blurb":"Nocturne, una fusión demoniaca traída de las pesadillas que aterran a todas las mentes conscientes, se convirtió en una fuerza primigenia de maldad pura. Su aspecto de caos líquido es el de una sombra sin rostro con ojos crueles y armado con unas...","allytips":["Vale la pena utilizar Paranoia en un momento crítico, aun cuando no puedas moverte rápidamente.","Portador del Anochecer no es sólo una habilidad ofensiva, sino que se puede utilizar para escapar del combate o de una muerte segura.","Utiliza Manto de Oscuridad junto con Paranoia para que tus oponentes se asusten y gasten una inhabilitación crítica en tu Escudo Antihechizos."],"enemytips":["Mantente cerca de tus aliados cuando se use Paranoia. ¡Entre más mejor!","El Horror Inenarrable de Nocturne se rompe con alcance, así que reserva tus habilidades de movimiento para cuando lo utilice."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":95,"mp":275,"mpperlevel":35,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"NocturneDuskbringer","name":"Portador del Anochecer","description":"Nocturne lanza una cuchilla de sombras que inflige daño, deja un Rastro de Oscuridad y hace que los campeones también dejen uno detrás. Dentro del rastro, Nocturne puede atravesar unidades e incrementa su velocidad de movimiento y daño de ataque.","tooltip":"Nocturne arroja una cuchilla oscura, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y deja un rastro de oscuridad durante {{ e3 }} seg. Los campeones enemigos alcanzados también dejan un rastro. <br /><br />Cuando esté inmerso en el rastro, Nocturne se vuelve fantasma y obtiene un <speed>{{ e1 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> y <physicalDamage>{{ e4 }} de Daño de Ataque</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de movimiento","Daño de ataque adicional","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[65,110,155,200,245],[5,5,5,5,5],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","65/110/155/200/245","5","20/30/40/50/60","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1125,1125,1125,1125,1125],"rangeBurn":"1125","image":{"full":"NocturneDuskbringer.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NocturneShroudofDarkness","name":"Manto de Oscuridad","description":"Nocturne potencia sus cuchillas, lo que le otorga velocidad de ataque de manera pasiva. 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Nocturne puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad durante ese periodo y lanzarse a sí mismo hacia un campeón enemigo, lo que inflige <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Alcance","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,3250,4000],"rangeBurn":"2500/3250/4000","image":{"full":"NocturneParanoia.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Navajas de la Penumbra","description":"Cada cierto tiempo, el siguiente ataque de Nocturne impacta a los enemigos cercanos, les inflige daño físico adicional y se cura a sí mismo. <br><br>Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.","image":{"full":"Nocturne_UmbraBlades.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nunu":{"id":"Nunu","key":"20","name":"Nunu y Willump","title":"el Niño y su Yeti","image":{"full":"Nunu.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"20000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"20001","num":1,"name":"Nunu y Willump Pie Grande","chromas":false},{"id":"20002","num":2,"name":"Nunu y Willump Taller de Santa","chromas":false},{"id":"20003","num":3,"name":"Nunu y Willump Gruñón","chromas":false},{"id":"20004","num":4,"name":"Nunu y Willump Bot","chromas":false},{"id":"20005","num":5,"name":"Nunu y Willump Demoledor","chromas":false},{"id":"20006","num":6,"name":"Nunu y Willump TPA","chromas":false},{"id":"20007","num":7,"name":"Nunu y Willump Zombie","chromas":false},{"id":"20008","num":8,"name":"Nunu y Willump Arte de Papel","chromas":true},{"id":"20016","num":16,"name":"Nunu y Willump Onda Espacial","chromas":true},{"id":"20026","num":26,"name":"Nunu y Mielump","chromas":true}],"lore":"Había una vez un niño que quería demostrar que era un héroe al matar a un temible monstruo... solo para descubrir que la bestia, un yeti solitario y mágico, simplemente necesitaba un amigo. Unidos por un poder ancestral y el amor compartido por las bolas de nieve, Nunu y Willump ahora pasean salvajes por todo el Fréljord y les dan vida a aventuras imaginarias. Tienen la esperanza que en algún sitio allá afuera, puedan encontrar a la madre de Nunu. Después de todo, si logran salvarla, tal vez se vuelvan héroes...","blurb":"Había una vez un niño que quería demostrar que era un héroe al matar a un temible monstruo... solo para descubrir que la bestia, un yeti solitario y mágico, simplemente necesitaba un amigo. Unidos por un poder ancestral y el amor compartido por las...","allytips":["Voracidad permite que Nunu permanezca en un carril y luche contra rivales artilleros.","Puedes interrumpir Cero Absoluto al principio y causar daño parcial si el rival está a punto de quedar fuera del alcance.","Suele resultar ventajoso retrasar el lanzamiento de Cero Absoluto hasta que se utiliza la ronda inicial de incapacitaciones. Intenta quedarte atrás antes de precipitarte a un combate en equipo."],"enemytips":["Interrumpir la canalización de Cero Absoluto hará que tu equipo reciba menos daño.","Usar Destello es la manera más segura de escapar de Cero Absoluto.","¡Gigantobola de Nieve! se mueve con gran velocidad pero no puede girar muy rápido, así que no te muevas en línea recta al escapar.  Intenta dar vueltas cerradas y repentinas."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":76,"mp":280,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NunuQ","name":"Voracidad","description":"Willump muerde a un súbdito, monstruo o campeón enemigo para infligirle daño y curarse.","tooltip":"Nunu le pide a Willump que muerda a un enemigo, lo que le infligirá <trueDamage>{{ monsterminiondamage }} de daño verdadero</trueDamage> y le restaurará <healing>{{ monsterhealing }} de Vida</healing> cuando se use contra un súbdito o monstruo de jungla. En contra de un campeón, esta habilidad inflige <magicDamage>{{ totalchampiondamage }} de daño mágico</magicDamage> y restaura <healing>{{ championhealing }} de Vida</healing>.<br /><br />La <healing>curación</healing> aumenta en un {{ lowhealthhealingscalar*100 }}% cuando Nunu y Willump tengan menos del {{ lowhealththreshhold*100 }}% de Vida.","leveltip":{"label":["Daño a monstruos","Daño a campeones","Curación","Enfriamiento"],"effect":["{{ monsterminiondamage }} -> {{ monsterminiondamageNL }}","{{ championdamage }} -> {{ championdamageNL }}","{{ basehealing }} -> {{ basehealingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Maná","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"NunuQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Maná"},{"id":"NunuW","name":"¡Gigantobola de nieve!","description":"Willump crea una bola de nieve que crece en tamaño y velocidad conforme la rueda.  La bola de nieve inflige daño y lanza a los enemigos por el aire.","tooltip":"Nunu y Willump crean una bola de nieve que aumenta de tamaño y velocidad conforme la ruedan. Giran más lento mientras la hacen rodar, pero pueden aumentar la velocidad de giro mientras más tiempo permanezcan girando.<br /><br />La bola de nieve inflige entre <magicDamage>{{ noimpactsnowballdamage }}</magicDamage> y <magicDamage>{{ maximumsnowballdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>lanza por el aire</status> entre {{ baseknockupduration }} y {{ maximumstunduration }} seg cuando choca contra un campeón, monstruo grande o muro. Estos valores aumentan con la distancia rodada.<br /><br />Nunu y Willump pueden <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para soltar la bola antes.","leveltip":{"label":["Daño básico","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[7500,7500,7500,7500,7500],"rangeBurn":"7500","image":{"full":"NunuW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NunuE","name":"¡Come Nieve!","description":"Nunu lanza varias bolas de nieve que infligen daño a los enemigos.  Al terminar de lanzarlas, Willump inmoviliza a cualquier campeón o monstruo grande que haya sido alcanzado por una bola de nieve.","tooltip":"Nunu lanza tres bolas de nieve que infligen un total de <magicDamage>{{ totalsnowballdamage }} de daño mágico</magicDamage> por bola de nieve y <status>ralentizan</status> a los enemigos impactados por las tres en un {{ slowamount*-100 }}% durante {{ slowduration }} seg. Nunu puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad hasta dos veces más.<br /><br />Después de {{ totalspellduration }} seg, Nunu <status>inmoviliza</status> a todos los enemigos cercanos que hayan sido <status>ralentizados</status> por las bolas de nieve durante {{ rootduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ totalrootdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de maná","Ralentización"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"NunuE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"NunuR","name":"Cero Absoluto","description":"Nunu y Willump crean una poderosa tormenta de nieve en un área, lo que ralentiza a los enemigos y les inflige una gran cantidad de daño cuando termina.","tooltip":"Nunu y Willump canalizan una fuerte tormenta de nieve durante un máx. de {{ channelduration }} seg. Los enemigos que estén dentro quedan <status>ralentizados</status> un {{ slowstartamount*-100 }}%, que aumenta a un {{ maxslowamount*-100 }}% a lo largo del efecto. Nunu y Willump también obtienen un <shield>Escudo de {{ totalshieldamount }}</shield> durante la tormenta, que decae a lo largo de {{ shielddecayduration }} seg al terminar.<br /><br />Cuando la tormenta termina, detona e inflige entre <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage> y <magicDamage>{{ maximumdamage }} de daño mágico</magicDamage> según el tiempo de canalización. Nunu y Willump pueden <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad para terminar la tormenta antes.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de escudo","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseshieldamount }} -> {{ baseshieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NunuR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Llamado del Fréljord","description":"Nunu aumenta la velocidad de ataque y de movimiento de Willump, de un aliado cercano y hace que los ataques básicos de Willump inflijan daño a los enemigos que rodean al objetivo.","image":{"full":"NunuPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Olaf":{"id":"Olaf","key":"2","name":"Olaf","title":"el Berserker","image":{"full":"Olaf.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"2000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"2001","num":1,"name":"Olaf Abandonado","chromas":false},{"id":"2002","num":2,"name":"Olaf Glacial","chromas":false},{"id":"2003","num":3,"name":"Brolaf","chromas":true},{"id":"2004","num":4,"name":"Olaf Pentakill","chromas":false},{"id":"2005","num":5,"name":"Olaf Merodeador","chromas":false},{"id":"2006","num":6,"name":"Olaf Carnicero","chromas":false},{"id":"2015","num":15,"name":"Olaf SKT T1","chromas":false},{"id":"2016","num":16,"name":"Olaf Matadragones","chromas":true},{"id":"2025","num":25,"name":"Olaf Centinela","chromas":true},{"id":"2035","num":35,"name":"Olaf Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Como una fuerza imparable de destrucción, el portador de hachas Olaf no quiere nada más que morir en glorioso combate. Proveniente de la brutal península freljordiana de Lokfar, alguna vez recibió una profecía que predecía su muerte pacífica, que es el destino del cobarde y un gran insulto entre su gente. Buscando la muerte e impulsado por la ira, Olaf masacró todo cuanto encontró en la tierra, eliminando un gran número de guerreros y bestias legendarias en busca de un oponente que lo detuviera. Ahora, como elemento brutal de la Garra Invernal, busca su fin en las grandes guerras que se acercan.","blurb":"Como una fuerza imparable de destrucción, el portador de hachas Olaf no quiere nada más que morir en glorioso combate. Proveniente de la brutal península freljordiana de Lokfar, alguna vez recibió una profecía que predecía su muerte pacífica, que es el...","allytips":["Cuando tenga poca Vida, Olaf puede combinar Ira del Berserker, Golpes Sanguinarios y Ragnarok para volverse engañosamente fuerte.","La curación adicional que ofrece Golpes Sanguinarios amplifica el Robo de Vida de todas las fuentes y las curaciones de los aliados."],"enemytips":["Olaf se vuelve más peligroso según pierde vida. Reserva las incapacitaciones para rematarlo.","Si evitas que Olaf alcance su hacha, minimizarás los efectos de su acoso en la fase de carriles.","Olaf tiene sus defensas reducidas por el daño sufrido durante Ragnarok, aún a pesar de ser inmune a las incapacitaciones. Si no puedes huir de Olaf durante Ragnarok, tus compañeros de equipo y tú deben centrar en él los ataques."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":100,"mp":316,"mpperlevel":42,"movespeed":350,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"OlafAxeThrowCast","name":"Corriente Marina","description":"Olaf lanza un hacha al suelo hacia una ubicación objetivo para infligir daño a los enemigos que atraviesa y reducir su velocidad de movimiento. Si Olaf toma el hacha, el enfriamiento de esta habilidad se reduce en 4.5 seg.","tooltip":"Olaf lanza un hacha, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> en un {{ e2 }}% por entre {{ e4 }} y {{ e3 }} seg, según la distancia recorrida.<br /><br />Si Olaf toma el hacha, el enfriamiento de esta habilidad se reduce en 4.5 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[25,30,35,40,45],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[800,800,800,800,800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","25/30/35/40/45","2.5","1.5","800","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"OlafAxeThrowCast.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OlafFrenziedStrikes","name":"Golpes Sanguinarios","description":"Aumenta la velocidad de ataque de Olaf. Además, le otorga robo de vida y curación aumentada de todas las fuentes según la cantidad de vida faltante.","tooltip":"Durante {{ duration }} seg, Olaf obtiene un <lifeSteal>{{ lifesteal*100 }}% de Robo de Vida</lifeSteal>, un <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> y aumenta la curación recibida hasta un <healing>{{ healingampmax*100 }}% (según la Vida faltante)</healing>.","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","Robo de Vida"],"effect":["{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"OlafFrenziedStrikes.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OlafRecklessStrike","name":"Lance Temerario","description":"Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.","tooltip":"Olaf arroja sus hachas con furia, lo que inflige <trueDamage>{{ totaldamage }} de daño verdadero</trueDamage>. 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Cuando esté activo, Olaf pierde la <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y la <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> de esta habilidad y obtiene en su lugar <scaleAD>{{ ad }} de Daño de Ataque</scaleAD>. 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Sufrió una terrible enfermedad después de un accidente en los bajos distritos de Zaun y su deteriorado cuerpo tuvo que ser reemplazado con refinados artilugios, parte por parte. Acompañada de una extraordinaria esfera de latón que construyó para su compañía y protección, Orianna ahora es libre de explorar las maravillas de Piltóver y más allá.","blurb":"Aunque una vez una curiosa chica de carne y hueso, Orianna es ahora una maravilla tecnológica hecha completamente de relojería. Sufrió una terrible enfermedad después de un accidente en los bajos distritos de Zaun y su deteriorado cuerpo tuvo que ser...","allytips":["Puedes usar Orden: Proteger sobre Orianna para hacer que la Bola vuelva rápidamente. Combina esta táctica con Orden: Atacar para hostigar.","Orden: Disonancia es una herramienta de escape muy poderosa si Orianna tiene la Bola. Como aumenta tu velocidad de movimiento y deja un campo de ralentización, es de gran ayuda.","Puedes usar Orden: Onda de Choque para traer a los enemigos hacia ti o para alejarlos si posicionas la Bola correctamente."],"enemytips":["Orianna sólo puede afectar a la zona en la que se encuentre la Bola. Aprovéchate de esta circunstancia.","Cuidado con el momento en el que la Bola de Orianna vuelva. Podría provocar situaciones imprevistas."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":325,"armor":17,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":40,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"OrianaIzunaCommand","name":"Orden: Atacar","description":"Orianna le ordena a la Bola que salga disparada hacia una ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico a los objetivos que encuentre en el camino (inflige menos daño a cada objetivo consecutivo). Después, la Bola permanece en esa ubicación.","tooltip":"Orianna le ordena a su <keywordMajor>Bola</keywordMajor> que se mueva a un área, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos y a los que atraviesa a su paso. Inflige un {{ e2 }}% de daño reducido por cada enemigo alcanzado.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.25,4.5,3.75,3],"cooldownBurn":"6/5.25/4.5/3.75/3","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[10,10,10,10,10],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","10","40","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[815,815,815,815,815],"rangeBurn":"815","image":{"full":"OrianaIzunaCommand.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrianaDissonanceCommand","name":"Orden: Disonancia","description":"Orianna le ordena a su Bola que desate un pulso de energía que inflige daño mágico a su alrededor. 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Además, la Bola le otorga Armadura y Resistencia Mágica adicionales al campeón al que se une.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive>La <keywordMajor>Bola</keywordMajor> otorga <scaleArmor>{{ e2 }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>{{ e2 }} de Resistencia Mágica</scaleMR> al campeón aliado al que se une.<br /><br /><spellActive>Activa: </spellActive>Orianna ordena a su <keywordMajor>Bola</keywordMajor> que viaje hacia un campeón aliado y se una a él, lo que le otorga un Escudo contra <shield>{{ totalshieldtooltip }}</shield> de daño durante {{ e5 }} seg. 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Mientras que otras deidades, especialmente Volibear, recorren la tierra y se entrometen en asuntos de los mortales, Ornn se encarga de poner en su lugar a estos impetuosos seres, ya sea con su martillo confiable o con el desmedido poder de las propias montañas.","blurb":"Ornn es el espíritu Fréljordiano de las forjas y artesanías. Trabaja en solitario en una gigantesca forja hecha en las cavernas de lava bajo el volcán conocido como Hogar. Allí, aviva las calderas burbujeantes de piedra fundida para purificar los...","allytips":["Si aprendes las rutas de armado de los objetos, podrás seleccionar rápidamente las mejoras en el carril.","Puedes usar Ruptura Volcánica para preparar zonas controladas y amenazar a los enemigos.","¡El orden de tus habilidades es importante! Optimiza el uso del efecto de Fragilidad."],"enemytips":["Intenta mantenerte lejos de los muros. Ornn es menos poderoso si no logra aturdirte.","Ataca a Ornn para evitar que fabrique objetos en el carril."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":340.6,"mpperlevel":65,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8.01,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"OrnnQ","name":"Ruptura Volcánica","description":"Ornn golpea el suelo, lo que crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados. Tras una pequeña demora, una columna de magma se forma en la ubicación del objetivo.","tooltip":"Ornn golpea el piso, lo que crea una fisura que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ e5 }}% durante {{ e6 }} seg. Un pilar de roca se formará al final de la fisura durante {{ e3 }} seg. ","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","1","4","0","40","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"OrnnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrnnW","name":"Rugido de Fuego","description":"Ornn avanza lanzando fuego por la boca. 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Si Ornn se topa con terreno, genera una onda expansiva que <status>levanta</status> a los enemigos durante {{ knockupduration }} seg y aplica el mismo daño a los enemigos que no fueron alcanzados por la Embestida.<br /><br />La Embestida de Ornn destruye pilares de magma y terreno creado por enemigos.","leveltip":{"label":["Daño de Desplazamiento","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"OrnnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"OrnnR","name":"Llamado del Dios de la Forja","description":"Ornn invoca un enorme elemental en una ubicación, el cual avanza hacia él a una velocidad que aumenta. 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Si se desplaza hacia el elemental, lo redirecciona y lo potencia, lo que hace que <status>lance por el aire</status> al primer campeón durante {{ rstunduration }} seg y a campeones subsecuentes durante {{ minstun }} seg. 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Con el tiempo, aprendió a aceptar el poder de su propia mortalidad, así como la terca resiliencia implícita en ella. Ahora, Atreus combate lo divino como el renacido Pantheon, con una voluntad implacable que alimenta las armas del aspecto caído en el campo de batalla.","blurb":"Antaño un reticente huésped del Aspecto de la guerra, Atreus sobrevivió cuando el poder celestial en su interior fue asesinado, negándose a sucumbir ante un golpe que, de un desgarro, borró estrellas de los cielos. Con el tiempo, aprendió a aceptar el...","allytips":["Voluntad del Mortal se activa tras 5 hechizos o ataques básicos. Ten esto en cuenta durante las peleas para activarla más de una vez.","Comienza tu ataque con Lanza Cometa antes de lanzarte sobre tu oponente.","Si un enemigo está por salir del alcance de Égida de Asalto, puedes volver a lanzar el hechizo para usar el golpe de escudo al instante."],"enemytips":["La Égida de Asalto de Pantheon lo vuelve invulnerable desde el frente. Colócate detrás de él o espera a que el efecto termine.","Ten cuidado si estás cerca de Pantheon mientras tienes poca vida, ya que Lanza Cometa elimina a los enemigos con poca vida cuando la arroja.","Gran Descarga Estelar da varios segundos de advertencia antes de la llegada de Pantheon. Aprovecha este tiempo para hacerte a un lado o formular una estrategia para enfrentarlo."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":95,"mp":317.12,"mpperlevel":31,"movespeed":345,"armor":40,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.36,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.95,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"PantheonQ","name":"Lanza Cometa","description":"Pantheon golpea con su lanza o la arroja en la dirección indicada.","tooltip":"<span class=\"colorFF8C00\">Presionar:</span> Pantheon golpea con su lanza e inflige <physicalDamage>{{ tapdamagecalc }} de daño físico</physicalDamage> a los enemigos alcanzados. Restablece un {{ tapcooldownrefund*100 }}% del enfriamiento de esta habilidad.<br /><br /><span class=\"colorFF8C00\">Mantener presionado:</span> Pantheon arroja su lanza e inflige <physicalDamage>{{ holddamagecalc }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo alcanzado y un {{ damagefalloff*100 }}% menos de daño a objetivos posteriores. <br /><br />Esta habilidad asesta golpes críticos a enemigos por debajo del {{ crithealththreshold*100 }}% de Vida e inflige <physicalDamage>{{ executedamagecalcmodified }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Efecto adicional de Voluntad del Mortal:</span> Inflige <physicalDamage>{{ empowereddamagecalc }} de daño físico</physicalDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Daño básico","Daño básico de ejecución","Enfriamiento"],"effect":["{{ tapdamage }} -> {{ tapdamageNL }}","{{ executebasedamage }} -> {{ executebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.75,10.5,9.25,8],"cooldownBurn":"13/11.75/10.5/9.25/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"PantheonQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonW","name":"Salto con escudo","description":"Pantheon se desplaza hacia un objetivo, le inflige daño y lo aturde.","tooltip":"Pantheon salta hacia un enemigo, lo <status>aturde</status> durante {{ stunduration }} seg y le inflige <physicalDamage>{{ damagecalc }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Efecto adicional de Voluntad del Mortal:</keywordMajor> El siguiente ataque de Pantheon golpea {{ empowerednumhits }} veces e inflige un total de <physicalDamage>{{ empowereddamagemultcalcmodified }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PantheonW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonE","name":"Égida de Asalto","description":"Pantheon prepara su escudo, se vuelve invulnerable al daño frontal y ataca de forma repetida con su lanza.","tooltip":"Pantheon prepara su escudo y ataca a los enemigos en la dirección indicada durante {{ shieldduration }} seg, se vuelve inmune al daño de unidades que no sean torres que proviene de esa dirección e inflige <physicalDamage>{{ damagecalc }} de daño físico</physicalDamage> a lo largo de la duración. Tras canalizar, Pantheon ataca con su escudo para infligir <physicalDamage>{{ shielddamagecalc }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Efecto adicional de Voluntad del Mortal:</span> Cuando Pantheon ataca con su escudo, obtiene un <speed>{{ speedamount*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ speedduration }} seg. <br />","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño de golpe de escudo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbasedamage }} -> {{ shieldbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PantheonE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PantheonR","name":"Gran Descarga Estelar","description":"Pantheon se prepara y luego salta por el aire para aterrizar en la ubicación indicada como un cometa.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Pantheon obtiene un {{ armorpenetration*100 }}% de Penetración de Armadura.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Pantheon reúne sus fuerzas y luego salta por el aire. Arroja su lanza desde arriba para infligir <physicalDamage>{{ spell.pantheonq:tapdamagecalc }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentizar</status> un {{ spearslow*100 }}% a todos en un área pequeña por {{ spearslowduration }} seg. <br /><br />Luego, Pantheon impacta como un meteorito en la zona indicada. Inflige hasta <magicDamage>{{ damagecalc }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos en una línea (disminuye hasta un {{ edgedamagereduction*100 }}% en los límites del área).<br /><br />Esta habilidad prepara <span class=\"colorEDDA74\">Voluntad del Mortal</span> inmediatamente.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Penetración de armadura"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ armorpenetration*100.000000 }}% -> {{ armorpenetrationnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,165,150],"cooldownBurn":"180/165/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"PantheonR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Voluntad del Mortal","description":"Después de varios hechizos o ataques, el siguiente hechizo de Pantheon quedará potenciado.","image":{"full":"Pantheon_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Poppy":{"id":"Poppy","key":"78","name":"Poppy","title":"la Guardiana del Martillo","image":{"full":"Poppy.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"78000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"78001","num":1,"name":"Poppy de Noxus","chromas":false},{"id":"78002","num":2,"name":"Poppypaleta","chromas":false},{"id":"78003","num":3,"name":"Poppy Herrera","chromas":false},{"id":"78004","num":4,"name":"Poppy Muñeca de Trapo","chromas":false},{"id":"78005","num":5,"name":"Poppy Armadura Reluciente","chromas":true},{"id":"78006","num":6,"name":"Poppy Martillo Escarlata","chromas":false},{"id":"78007","num":7,"name":"Poppy Guardiana Estelar","chromas":false},{"id":"78014","num":14,"name":"Poppy Reno Bebé","chromas":false},{"id":"78015","num":15,"name":"Poppy Hextech","chromas":false},{"id":"78016","num":16,"name":"AstroPoppy","chromas":true},{"id":"78024","num":24,"name":"Poppy Embrujada","chromas":true}],"lore":"A Runaterra no le hacen falta campeones valientes, pero pocos son tan tenaces como Poppy. Como portadora del legendario martillo de Orlon, un arma que la supera al doble de tamaño, esta determinada yordle ha pasado años en búsqueda del aclamado ''Héroe de Demacia'', quien se dice es su legítimo dueño. Hasta entonces, ella se dirige con diligencia hacia la batalla y repele a los enemigos del reino con cada impacto giratorio.","blurb":"A Runaterra no le hacen falta campeones valientes, pero pocos son tan tenaces como Poppy. Como portadora del legendario martillo de Orlon, un arma que la supera al doble de tamaño, esta determinada yordle ha pasado años en búsqueda del aclamado ''Héroe...","allytips":["La Embajadora de Hierro tiende a caer cerca de muros. Intenta aprovecharte de esto con Carga Heroica.","Se puede usar el Veredicto de la Guardiana inmediatamente para lanzar a los enemigos por el aire. Aprovéchate de esto en los duelos."],"enemytips":["Poppy puede detener el desplazamiento de enemigos cercanos con Entereza Inalterable.","Cuando Poppy empieza a agitar su martillo, carga su Veredicto de la Guardiana.","Pueden pisar el escudo de Poppy para evitar que lo logre."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":7,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"PoppyQ","name":"Impacto de Martillo","description":"Poppy agita su martillo, lo que inflige daño y crea un área que ralentiza a los enemigos y estalla luego de un rato.","tooltip":"Poppy golpea el piso, inflige <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage> más un <physicalDamage>{{ e5 }}% de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> y hace que el piso quede inestable. <br /><br />El área de piso inestable <status>ralentiza</status> a los enemigos en un {{ e3 }}% y erupciona después de {{ e4 }} seg para infligir <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage> más un <physicalDamage>{{ e5 }}% de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> una vez más.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Límite de monstruos"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,25,30,35,40],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[50,80,110,140,170],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","0.5","20/25/30/35/40","1","8","50/80/110/140/170","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"PoppyQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PoppyW","name":"Presencia Inalterable","description":"Poppy obtiene resistencia mágica y armadura de forma pasiva. 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Los enemigos que el campo detenga quedarán <status>anclados</status> y <status>ralentizados</status> un {{ slowamount*-100 }}% durante {{ groundingduration }} seg y recibirán <magicDamage>{{ interruptdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","40","10","0.5","70/110/150/190/230","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PoppyW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PoppyE","name":"Carga Heroica","description":"Poppy se desplaza hacia el objetivo y lo empuja. 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El alcance y la distancia al <status>lanzarlos hacia atrás</status> aumenta con la duración de la carga.<br /><br />Un golpe sin cargar inflige <physicalDamage>{{ halfdamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>lanza por el aire</status> a los enemigos durante {{ knockupdurationsnap }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"PoppyR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Embajadora de Hierro","description":"Poppy arroja su escudo, que rebota contra el objetivo. Lo puede recoger para obtener un escudo temporal.","image":{"full":"Poppy_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Pyke":{"id":"Pyke","key":"555","name":"Pyke","title":"el Destripador del Muelle Rojo","image":{"full":"Pyke.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"555000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"555001","num":1,"name":"Pyke Espectro de las Arenas","chromas":true},{"id":"555009","num":9,"name":"Pyke Luna de Sangre","chromas":true},{"id":"555016","num":16,"name":"PROYECTO: Pyke","chromas":true},{"id":"555025","num":25,"name":"Pyke PsyOps","chromas":true},{"id":"555034","num":34,"name":"Pyke Centinela","chromas":true}],"lore":"Un reconocido arponero de los Muelles del Matadero de Aguasturbias, Pyke debió encontrarse con su fin en el estómago de un enorme leviatán... pero logró regresar. Ahora acecha los húmedos callejones y rincones de su anterior ciudad y usa sus nuevos dones sobrenaturales para dar fin a las vidas de quienes explotan a otros por dinero de manera rápida y violenta. Y así, una ciudad que era reconocida por cazar monstruos ahora está al acecho de uno.","blurb":"Un reconocido arponero de los Muelles del Matadero de Aguasturbias, Pyke debió encontrarse con su fin en el estómago de un enorme leviatán... pero logró regresar. Ahora acecha los húmedos callejones y rincones de su anterior ciudad y usa sus nuevos...","allytips":["Pyke es muy frágil, así que no temas huir de una pelea temporalmente. Puedes regenerar una cantidad importante de vida con Don de los Ahogados cuando los enemigos no pueden verte.","Alcanzar a un enemigo con la versión sostenida de Mondahuesos siempre lo jalará la misma distancia. Úsalo en un rango cuerpo a cuerpo para lanzar a tus objetivos detrás tuyo.","La versión corta de Mondahuesos es mucho más rápida e inflige daño adicional.","Muchos de tus hechizos agresivos también son tu ruta de escape. Asegúrate de siempre tener un plan para escapar de la pelea."],"enemytips":["Pyke regenera una cantidad importante del daño que ha recibido de campeones enemigos, ¡pero solo cuando no puedes verlo!","Cuando Pyke esté oculto cerca en sus Aguas Espectrales, verás tiburones rodeándote bajo tus pies.","Trata de no colocarte cerca de aliados con poca vida. Si Pyke los ejecuta con De lo Profundo, puede que seas el próximo en la lista."],"tags":["Support","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":90,"mp":415,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":45,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"PykeQ","name":"Mondahuesos","description":"Pyke apuñala a un enemigo frente a él o jala a un enemigo hacia él.","tooltip":"<tap>Presionar:</tap> Pyke apuñala e inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo alcanzado. Da prioridad a campeones.<br /><br /><hold>Mantener presionado: </hold>Pyke lanza su arpón, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>atrae</status> hacia él al primer enemigo alcanzado. Este queda <status>ralentizado</status> un 90% durante 1 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200,250,300],[1,1,1,1,1],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[600,600,600,600,600],[500,500,500,500,500],[1,1,1,1,1],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"100/150/200/250/300","1","-0.2","3","500","600","500","1","0.9","0.3"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PykeQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PykeW","name":"Aguas Espectrales","description":"Pyke entra en Camuflaje y obtiene mucha velocidad de movimiento que decae con el tiempo.","tooltip":"Pyke obtiene <keywordStealth>camuflaje</keywordStealth> y un <speed>{{ movespeed }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de {{ e0 }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[80,80,80,80,80],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[8,8,8,8,8],[0.01,0.01,0.01,0.01,0.01],[1.15,1.15,1.15,1.15,1.15],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"40","0","0.3","0.03","80","0.6","8","0.01","1.15","5"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PykeW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PykeE","name":"Corriente Fantasma","description":"Pyke se desplaza y deja atrás a un fantasma que regresará a él, lo que aturde a los campeones enemigos a su paso.","tooltip":"Pyke se desplaza y deja atrás al fantasma de un ahogado que regresa a él tras un breve periodo. El fantasma <status>aturde</status> durante {{ stunduration }} seg e inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a campeones.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[105,135,165,195,225],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[550,550,550,550,550],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"105/135/165/195/225","1.25","550","1","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"PykeE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PykeR","name":"De lo profundo","description":"Pyke se teletransporta y ejecuta a enemigos con poca vida, lo que le permite lanzar este hechizo otra vez y le otorga oro adicional al aliado que lo asista.","tooltip":"Pyke ataca a todos los campeones enemigos en una X, se teletransporta hacia ellos y ejecuta a todos los objetivos que se encuentren por debajo de {{ rdamage }} de Vida. Los campeones por encima de este umbral y los objetivos que no sean campeones reciben <physicalDamage>{{ reduceddamagefinal }} de daño físico</physicalDamage>. <br /><br />Cuando un campeón muere dentro de la X, otorga el oro de asesinato a Pyke y al aliado que lo haya asistido, y Pyke puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad sin costo durante {{ rrecastduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"PykeR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Don de los Ahogados","description":"Cuando Pyke se oculta de enemigos, regenera el daño que ha recibido recientemente de otros campeones. 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Última en la línea de sucesión familiar, se enfrenta a quienes se interpongan en su camino con descarada confianza y un dominio nunca antes visto de la magia elemental. Mientras la propia tierra obedece cada orden suya, Qiyana se ve a sí misma como la mejor elementalista de la historia de Ixaocan y, adjudicándose ese derecho, cree no solo merecer una ciudad, sino todo un imperio.","blurb":"En la ciudad selvática de Ixaocan, Qiyana trama su despiadado camino hacia el trono de Yun Tal. 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Si tiene un encantamiento, esta habilidad obtiene alcance adicional y un efecto adicional basado en el tipo de <keywordMajor>encantamiento</keywordMajor>.<li><keywordMajor>Encantamiento de hielo</keywordMajor>: <status>Inmoviliza</status> brevemente, luego <status>ralentiza</status> un {{ slowpotency*-100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<li><keywordMajor>Encantamiento de roca</keywordMajor>: Inflige <physicalDamage>{{ tremordamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional a unidades por debajo del {{ critthreshold*100 }}% de Vida.<li><keywordMajor>Encantamiento salvaje</keywordMajor>: Deja un rastro que vuelve a Qiyana <keywordStealth>invisible</keywordStealth> y otorga un <speed>{{ haste*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>.<br />","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ vanillabase }} -> {{ vanillabaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"0","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"QiyanaQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QiyanaW","name":"Terraformación","description":"Qiyana se desplaza hacia una ubicación y encanta su arma con un elemento. 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Comparte un vínculo inquebrantable con su legendaria águila, Valor, y sus enemigos a menudo quedan derrotados antes de darse cuenta de que peleaban contra no uno, sino dos de los más grandes héroes del reino. Con agilidad y acrobacias cuando la situación lo amerita, Quinn empuña su ballesta mientras que Valor marca a sus escurridizos objetivos desde los cielos, lo que los vuelve un dúo letal en el campo de batalla.","blurb":"Quinn es una caballero y exploradora de Demacia que se embarca en misiones que la llevan al mismo núcleo del territorio enemigo. Comparte un vínculo inquebrantable con su legendaria águila, Valor, y sus enemigos a menudo quedan derrotados antes de darse...","allytips":["Atacar a un objetivo marcado por Valor como ","Vulnerable"," hará que Hostigador entre en tiempo de Enfriamiento. Si consumes rápido las marcas de Hostigador, estas se generarán más rápido.","Valor es poderoso, pero se debe usar con precaución, pues los enemigos pueden atacar a Quinn cuando ella los golpee. Asalto se puede usar para cruzar el terreno si estás de espaldas a un muro.","Usa Detrás de las Líneas Enemigas para viajar largas distancias rápido, asesinar súbditos a través del mapa o perseguir a objetivos heridos."],"enemytips":["Cuando tengas una marca, aléjate de Quinn para que no pueda aprovecharla.","Mantente alerta de la posición de Quinn. Detrás de las Líneas Enemigas le permite a Valor cruzar el mapa muy rápido y atacarte por sorpresa.","Cuando Quinn usa Detrás de las Líneas Enemigas, atacarla le quitará su velocidad de movimiento adicional de manera temporal."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"Ataque Cegador","description":"Quinn ordena a Valor que marque a un enemigo y dificulte su visión antes de dañar a todos los enemigos en el área cercana.","tooltip":"Quinn ordena a Valor atacar, lo que causa que el primer enemigo alcanzado quede <keywordMajor>vulnerable</keywordMajor>. Esto reduce su radio de visión durante {{ e3 }} seg y le inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a todos los enemigos circundantes.<br /><br />Si el primer enemigo alcanzado no es un campeón, lo <status>desarma</status> por {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de DA total","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1025,1025,1025,1025,1025],"rangeBurn":"1025","image":{"full":"QuinnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"QuinnW","name":"Sentidos Aguzados","description":"Otorga de forma pasiva Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento a Quinn después de atacar a un objetivo <font color='#FFF673'>Vulnerable</font>. Al activarla, Valor revela una amplia zona cercana.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Atacar a un objetivo <keywordMajor>vulnerable</keywordMajor> otorga a Quinn un <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> y un <speed>{{ e3 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e1 }} seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Valor revela una amplia zona cercana durante {{ e5 }} seg.","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","Velocidad de movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[50,45,40,35,30],"cooldownBurn":"50/45/40/35/30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[28,36,44,52,60],[20,25,30,35,40],[2100,2100,2100,2100,2100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","28/36/44/52/60","20/25/30/35/40","2100","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[2100,2100,2100,2100,2100],"rangeBurn":"2100","image":{"full":"QuinnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"QuinnE","name":"Asalto","description":"Quinn corre hacia un enemigo, le inflige daño físico y ralentiza su Velocidad de Movimiento. 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Terminar la habilidad lanzará Impacto Celeste, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y marca a los campeones para dejarlos Vulnerables.","tooltip":"Quinn llama a Valor y se unen después de canalizar durante 2 segundos, lo que otorga un <speed>{{ movementspeedmod*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> y le permite <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad. Atacar o usar <spellName>Ataque Cegador</spellName> o <spellName>Asalto</spellName> automáticamente <recast>vuelve a lanzar</recast> esta habilidad.<br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Quinn y Valor realizan una maniobra aérea, lo que inflige <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage>, hace que los campeones queden <keywordMajor>vulnerables</keywordMajor> y finaliza esta habilidad.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento","Costo de maná"],"effect":["{{ movementspeedmod*100.000000 }}% -> {{ movementspeedmodnl*100.000000 }}%","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"QuinnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Hostigador","description":"Valor, el águila de Quinn, marca como <font color='#FFF673'>Vulnerables</font> a los enemigos de forma periódica. 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Para los humanos de las tierras altas de Jonia, su nombre ha sido por mucho tiempo sinónimo de festivales salvajes, fiestas incontrolables y música anárquica. Pocos se imaginarían que este artista energético y viajero también es pareja de la rebelde Xayah, dedicado a su causa.","blurb":"Tan impredecible como encantador, Rakan es un vastaya infame que siempre se mete en problemas, además de ser el mejor guerrero bailarín en la historia tribal de Lhotlan. Para los humanos de las tierras altas de Jonia, su nombre ha sido por mucho tiempo...","allytips":["Rakan requiere aliados cerca de él para aprovechar la mayoría de sus herramientas.","Las velocidades de precipitación de Rakan aumentan con su velocidad de movimiento. ¡Usa la velocidad adicional para sorprender a tus enemigos!","El peligro es tan divertido como lo dejas ser."],"enemytips":["Las habilidades de movimiento de Rakan anuncian su destino, intenta usarlo para tu ventaja.","Los campeones con control de masas que puede aplicarse rápidamente se destacan contra Rakan.","Atrapar a Rakan sin aliados a su alrededor inhibe su movilidad severamente. Intenta encontrarlo cuando está solo."],"tags":["Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":315,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":3.9,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":300,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.635},"spells":[{"id":"RakanQ","name":"Cálamo Reluciente","description":"Arroja una pluma mágica que inflige daño mágico. Impactar a un campeón o monstruo épico permite que Rakan cure a sus aliados.","tooltip":"Rakan arroja una pluma mágica que inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado.<br /><br />Si la pluma alcanza a un campeón o a un monstruo de la jungla épico, Rakan recupera <healing>{{ totalhealtooltip }} de Vida</healing> para él y los aliados cercanos después de {{ e4 }} seg o cuando toca a uno.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[12,12,12,12,12],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[12,11,10,9,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","12","6","3","12/11/10/9/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RakanQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanW","name":"Gran Entrada","description":"Se desplaza hacia una ubicación y lanza por el aire a enemigos cercanos al llegar.","tooltip":"Rakan se desplaza para hacer espirales en el aire, lo que <status>lanza por el aire</status> durante {{ knockupduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de maná"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RakanW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RakanE","name":"Danza de Combate","description":"Vuela hasta un campeón aliado y le otorga un escudo. 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Protegido por un caparazón con púas, Rammus inspira teorías cada vez más disparatadas sobre su origen a dondequiera que vaya: desde semidiós hasta oráculo sagrado y hasta una mera bestia transformada por la magia. No importa cuál sea la verdad, Rammus es reservado y no se detiene ante nadie mientras cruza el desierto de Shurima.","blurb":"Idolatrado por muchos, desdeñado por algunos, mistificado por todos, el curioso ser Rammus, es un enigma. Protegido por un caparazón con púas, Rammus inspira teorías cada vez más disparatadas sobre su origen a dondequiera que vaya: desde semidiós hasta...","allytips":["Bola Rodante también es un eficaz método de escape.","Provocar a un campeón cercano a tu torre puede hacer que esta ataque a tu enemigo.","Temblores y Posición Defensiva pueden emplearse en otro momento del juego para arrasar las torres. Si estás inmerso en un combate en equipo, conviene que te salgas y ataques los edificios."],"enemytips":["Presta especial atención cuando se desactiva su Posición Defensiva. En ese momento, Rammus tiene unas estadísticas muy inferiores a las de un tanque normal cuando no está en posición.","Rammus suele acumular Armaduras, lo que lo hace especialmente vulnerable al daño de hechizos cuando no está en Posición Defensiva."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Bola Rodante","description":"Rammus se lanza como una bola a gran velocidad contra sus enemigos, infligiéndoles daño y ralentizando a los afectados por el impacto.","tooltip":"Rammus se enrosca en una bola, lo que le otorga <speed>{{ minimummovespeed }} de Velocidad de Movimiento</speed>, que incrementa hasta <speed>{{ maximummovespeed }} de Velocidad de Movimiento</speed> a lo largo de {{ e4 }} seg. Rammus se detiene tras chocar con un enemigo, lo que inflige <magicDamage>{{ powerballdamage }} de daño mágico</magicDamage>, <status>lanza hacia atrás</status> y <status>ralentiza</status> a los enemigos cercanos un {{ e2 }}% durante {{ e3 }} seg.<br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Rammus finaliza esta habilidad antes.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Posición Defensiva","description":"Rammus se sitúa en posición defensiva, su Armadura y su Resistencia Mágica aumentan bastante. Esto amplifica el daño de Caparazón de Púas y devuelve daño a los enemigos que le lancen ataques básicos, pero también se ralentiza durante este periodo.","tooltip":"Rammus adopta una posición defensiva para obtener <scaleArmor>{{ bonusarmorcalc }} de Armadura</scaleArmor>, <scaleMR>{{ bonusmrcalc }} de Resistencia Mágica</scaleMR> y <status>ralentizarse</status> un {{ e5 }}% durante {{ e3 }} seg. 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Su hambre insaciable ha dejado en calidad de desecho a regiones enteras del antes gran imperio de Shurima. Comerciantes, mercaderes y hasta caravanas armadas viajan se desvían cientos de kilómetros de su camino para evitar sus tierras de caza y las de sus descendientes. Todos saben que cuando Rek'Sai aparece en el horizonte, es una garantía que la muerte vendrá desde abajo.","blurb":"Rek'Sai es una depredadora sin piedad y un engendro del Vacío que se mueve debajo de la tierra para emboscar y devorar a las presas desprevenidas. Su hambre insaciable ha dejado en calidad de desecho a regiones enteras del antes gran imperio de Shurima...","allytips":["Mantener los túneles por todo el mapa asegurará que tengas varias opciones cuando lances Impulso del Vacío.","Lanza Excavar antes de viajar por el mapa para aprovechar la velocidad de movimiento aumentada y la seguridad que da Sentido Tectónico.","Sentido Tectónico puede advertirte de la cercanía de los enemigos. Es muy útil al entrar en territorio enemigo."],"enemytips":["Si ves uno de los túneles de Rek'Sai, quédate encima de una de las entradas para destruirlo.","Mordedura Feroz de Rek'Sai obtiene daño cuanta más Furia tenga. Ten cuidado si estás cerca de ella y tiene toda la Furia.","Cuando Rek'Sai está cerca, puede ver tu posición y la de tus aliados, pero sólo si te mueves."],"tags":["Fighter"],"partype":"Rabia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RekSaiQ","name":"Ira de la Reina/Rastreadora","description":"Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a los enemigos cercanos.<br><br>Si está bajo tierra, Rek'Sai lanza una ráfaga de tierra cargada de vacío que inflige daño físico y revela a los enemigos alcanzados.","tooltip":"<keywordMajor>En la superficie</keywordMajor>: Los siguientes 3 ataques de Rek'Sai en un lapso de {{ e7 }} seg infligen <physicalDamage>{{ spell.reksaiq:totaldamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage> adicional a enemigos cercanos.","leveltip":{"label":["Daño de Ira de la Reina","Daño de Rastreadora","Enfriamiento de Rastreadora"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[21,27,33,39,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,95,130,165,200],[12,11.5,11,10.5,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[5,5,5,5,5],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"21/27/33/39/45","0","0","60/95/130/165/200","12/11.5/11/10.5/10","2.5","5","300","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RekSaiQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"RekSaiW","name":"Excavar/Emerger","description":"Rek'Sai se entierra en el suelo para obtener nuevas habilidades y aumentar su velocidad de movimiento. Su alcance de visión se reduce y no puede usar ataques básicos.<br><br>Si está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Emerger para lanzar por el aire e infligir daño a enemigos cercanos.","tooltip":"<keywordMajor>En la superficie:</keywordMajor> Rek'Sai se entierra en el suelo para obtener nuevas habilidades y <speed>{{ spell.reksaiw:speedbonus }} de Velocidad de Movimiento</speed>, pero no puede atacar. Tiene alcance de visión reducido, pero las posiciones de los enemigos cercanos que se mueven fuera de visión quedarán reveladas para Rek'Sai y sus aliados.","leveltip":{"label":["Daño de Emerger"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1500,1500,1500,1500,1500],[55,70,85,100,115],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[10,10,10,10,10],[250,250,250,250,250],[175,175,175,175,175],[3,3,3,3,3],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"1500","55/70/85/100/115","0","0","1","10","250","175","3","0.3"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[1650,1650,1650,1650,1650],"rangeBurn":"1650","image":{"full":"RekSaiW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"RekSaiE","name":"Mordedura Feroz/Túnel","description":"Rek'Sai muerde a su objetivo e inflige el doble de daño y daño verdadero si tiene Furia máxima.<br><br>Si está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel de larga duración que puede utilizar varias veces. Los enemigos pueden destruirlo si se paran encima de cualquier entrada.","tooltip":"<scaleAD>En la superficie:</scaleAD> Rek'Sai muerde a un objetivo e inflige <physicalDamage>{{ spell.reksaie:basedamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage>. Con el máximo de <keywordMajor>Furia</keywordMajor>, la mordida inflige <trueDamage>{{ spell.reksaie:empowereddamagetooltip }} de daño verdadero</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Daño de Mordedura Feroz","Enfriamiento de lanzamiento de túnel","Enfriamiento de uso de túnel"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e8 }} -> {{ e8NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,60,65,70,75],[0,0,0,0,0],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[10,8,6,4,2],[26,24,22,20,18],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/60/65/70/75","0","12","0","10","8","0","10/8/6/4/2","26/24/22/20/18","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RekSaiE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"RekSaiRWrapper","name":"Impulso del Vacío","description":"Rek'Sai marca a sus objetivos de manera pasiva al infligirles daño. Puede activar esta habilidad para volverse inalcanzable por un breve periodo y embestir a un objetivo marcado para infligir una gran cantidad de daño según su vida faltante.","tooltip":"Rek'Sai fija como objetivo a un enemigo al que le haya infligido daño en los últimos {{ preymarkduration }} seg y luego se entierra en el suelo para volverse inalcanzable. 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Rell, considerada ahora una criminal, ataca a cualquier soldado noxiano que se cruce en su camino mientras busca sobrevivientes de su antigua ''academia'', defiende a los débiles y da una muerte violenta a sus antiguos supervisores.","blurb":"Producto de brutales experimentos realizados por la Rosa Negra, Rell es un arma viviente rebelde con la firme determinación de acabar con Noxus. Su infancia estuvo llena de miseria y horror. 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La primera unidad alcanzada sufre el robo de defensa de <spellName>Rompemoldes</spellName>. <br><br>Si Rell está vinculada a un aliado con <spellName>Atraer y Repeler</spellName>, ambos recuperan vida por cada campeón enemigo alcanzado por este hechizo.","tooltip":"Rell golpea con su lanza, lo que destruye todos los escudos e inflige <magicDamage>{{ damagesubsequent }} de daño mágico</magicDamage>. La primera unidad alcanzada recibe <magicDamage>{{ damage }} de daño</magicDamage> en su lugar y sufre el robo de defensa de <spellName>Rompemoldes</spellName>. <br /><br />Si Rell está vinculada a un aliado con <spellName>Atraer y Repeler</spellName>, ambos recuperan <healing>{{ flatheal }} además de un {{ missinghealthheal*100 }}% de vida faltante</healing> por cada campeón enemigo golpeado.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Curación"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellW_Dismount","name":"Ferromancia: Desplome","description":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Rell obtiene velocidad de movimiento adicional mientras está en su montura, además de <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> adicionales cuando porta su armadura.<br><br><spellActive>Activa:</spellActive> Rell cambia de forma y lanza un hechizo diferente según la forma.<li> En su montura: Rell cae con fuerza en su armadura, lo que lanza por el aire a los enemigos y le otorga un escudo grande.</li><li> Con armadura: Rell forma su montura para obtener un aumento de velocidad y lanzar sobre su hombro al próximo enemigo que ataque.</li>","tooltip":"<spellPassive>Pasiva - En su montura:</spellPassive> Rell obtiene un <speed>{{ oocms }} de Velocidad de Movimiento</speed>, que se reduce cuando recibe daño. <br /><br /><spellActive>Activa - Ferromancia: Desplome:</spellActive> Rell salta de su montura, lo que <status>lanza por el aire</status> a sus enemigos durante {{ stunduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ chargedamage }} de daño mágico</magicDamage>. Luego, Rell ingresa a su estado Blindado, lo que le proporciona <shield>{{ shield }} de Escudo</shield>, reduce su <speed>velocidad de movimiento</speed> y le permite usar <spellName>Ferromancia: Montadura</spellName>.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de escudo","Velocidad de movimiento hacia los enemigos","Daño de maniobra"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ mstowardsenemies*100.000000 }}% -> {{ mstowardsenemiesnl*100.000000 }}%","{{ attackdamage }} -> {{ attackdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"RellW_Dismount.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellE","name":"Atraer y Repeler","description":"Rell vincula una pieza de su armadura a un campeón aliado para otorgarle <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> al estar cerca.<br><br>Al tener a un aliado vinculado de esta manera, Rell puede lanzar esta habilidad sin apuntar a un campeón aliado para romper el vínculo y <status>aturdir</status> a los enemigos atrapados en él.","tooltip":"Rell vincula una pieza de su armadura a un campeón aliado, lo que le otorga <scaleArmor>{{ allyarmor }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>{{ allyresist }} de Resistencia Mágica</scaleMR> al estar cerca. Hacer esto no tiene costo y la habilidad entra en un enfriamiento de 3 seg.<br /><br />Si Rell usa esta habilidad sin fijar a un campeón aliado como objetivo, rompe el vínculo, lo que <status>aturde</status> a los enemigos a su alrededor y entre ella y el aliado vinculado, lo que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.25,14.5,12.75,11],"cooldownBurn":"18/16.25/14.5/12.75/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RellE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellR","name":"Tormenta Magnética","description":"Rell explota con una furia magnética, lo que <status>atrae</status> hacia ella de forma violenta a los enemigos cercanos. 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Luego, Rell <status>arrastra</status> hacia ella a los enemigos cercanos de forma continua e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> durante los próximos {{ duration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño por segundo"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RellR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Rompemoldes","description":"Rell ataca muy lentamente, pero roba la <scaleArmor>armadura</scaleArmor> y la <scaleMR>resistencia mágica</scaleMR> de su objetivo al impacto para infligir daño adicional según la cantidad robada.","image":{"full":"RellP.DarkSupport.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Renata":{"id":"Renata","key":"888","name":"Renata Glasc","title":"la Quimobaronesa","image":{"full":"Renata.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"888000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"888001","num":1,"name":"Almirante Glasc","chromas":true}],"lore":"Renata Glasc emergió de las cenizas de su infancia con nada más que su nombre y la investigación alquímica de sus padres. En las décadas posteriores, logró convertirse en la quimobaronesa más rica de Zaun, una magnate de los negocios que fundó su imperio sumando los intereses ajenos a los propios. Si trabajas con ella, te recompensará con creces. Si trabajas en su contra, te arrepentirás toda la vida. Pero, tarde o temprano, todos se ponen de su lado.","blurb":"Renata Glasc emergió de las cenizas de su infancia con nada más que su nombre y la investigación alquímica de sus padres. 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Los derribos restablecen la duración de la mejora.<br /><br />Si el aliado está por morir, se le devuelve la vida completa, que decae a lo largo de 3 segundos.<br /><br />Si logra un derribo mientras decae, su Vida se establecerá a un <healing>{{ triumphpercent }}% de su Vida Máxima</healing> y el deterioro se detiene.<br /><br /><rules>La muerte del campeón se puede retrasar con curaciones o efectos similares mientras están en estado de deterioro, pero no se puede evitar a menos que el campeón consiga un derribo. Los campeones solo pueden retrasar su muerte una vez.</rules>","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","Velocidad de movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ bonusattackspeed }}% -> {{ bonusattackspeedNL }}%","{{ bonusmovespeed }}% -> {{ bonusmovespeedNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,27,26,25,24],"cooldownBurn":"28/27/26/25/24","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"RenataW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RenataE","name":"Cliente Frecuente","description":"Renata lanza un par de misiles Quimtech que otorgan un escudo a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos alcanzados.","tooltip":"Renata lanza un par de misiles Quimtech que infligen <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentizan</status> a los enemigos cercanos y alcanzados en un 30% durante {{ slowduration }} segundos. 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Antaño fue el guerrero más admirado del imperio, un líder que condujo a los ejércitos shurimanos a incontables victorias. Sin embargo, tras la caída del imperio, Renekton quedó sepultado bajo las arenas, donde lentamente sucumbió a la locura mientras el mundo seguía girando y cambiando. Ahora, libre de nuevo, le carcome el ansia de hallar a su hermano Nasus y acabar con él, pues lo culpa en su locura de los siglos pasados entre las tinieblas.","blurb":"Renekton es una terrorífica criatura Ascendida movida por la ira y procedente de los desiertos abrasadores de Shurima. Antaño fue el guerrero más admirado del imperio, un líder que condujo a los ejércitos shurimanos a incontables victorias. Sin embargo...","allytips":["Cortar y Trocear sobresale en las maniobras de hostigamiento. Entra con Cortar. A continuación, utiliza otra habilidad y vuelve a utilizar Trocear para volver a lugar seguro.","Sacrifica al Débil requiere una gran cantidad de vida si se usa en el fragor del combate. Puedes utilizarlo para engañar a los rivales y que piensen que estás más débil de lo que estás.","La Reducción de Enfriamiento le viene muy bien a Renekton ya que le permite acumular rápidamente y utilizar su Furia."],"enemytips":["Presta mucha atención al medidor de Furia de Renekton, ya que suele indicar cuándo está a punto de atacar.","Impedir que Renekton luche y consiga Furia hostigándolo sin cesar reducirá muchísimo la efectividad de sus habilidades."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Furia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":92,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.75,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"RenektonCleave","name":"Sacrifica al Débil","description":"Renekton blande su filo, infligiendo una cantidad moderada de daño a todos los objetivos que lo rodean y recibe una curación equivalente a una pequeña parte del daño infligido. Si tiene más de 50 puntos de Furia, aumentan su daño y su curación.","tooltip":"Renekton ataca con su cuchilla, lo que inflige <physicalDamage>{{ basicdamage }} de daño físico</physicalDamage> y le restaura <healing>{{ nonchamphealing }} de Vida</healing> por cada golpe contra unidades que no sean campeones y <healing>{{ champhealing }}</healing> por cada golpe contra campeones (máx. <healing>{{ e4 }} de Vida</healing>). También genera <keywordMajor>2.5 de Furia</keywordMajor> contra unidades que no sean campeones y <keywordMajor>10 de Furia</keywordMajor> contra campeones (máx. <keywordMajor>30 de Furia</keywordMajor>).<br /><br /><keywordMajor>Efecto con Furia</keywordMajor>: El daño aumenta a <physicalDamage>{{ empdamage }} de daño físico</physicalDamage> y la curación aumenta a <healing>{{ empnonchamphealing }} de Vida</healing> contra unidades que no sean campeones y <healing>{{ empchamphealing }} de Vida</healing> contra campeones (máx. <healing>{{ e9 }} de Vida</healing>). No genera <keywordMajor>Furia</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Daño","Ganancia de Vida Máxima","Daño de Furia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[2,3,4,5,6],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[100,150,200,250,300],[6,9,12,15,18],[0.09,0.09,0.09,0.09,0.09],[200,300,400,500,600],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","2/3/4/5/6","0.03","50/75/100/125/150","400","100/150/200/250/300","6/9/12/15/18","0.09","200/300/400/500/600","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RenektonCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"RenektonPreExecute","name":"Depredador Implacable","description":"Renekton corta dos veces a su objetivo, lo cual inflige daño físico moderado y lo aturde durante 0.75 seg. Si Renekton tiene más de 50 de Furia, cortará a su objetivo tres veces y destruirá los escudos contra daño del objetivo, lo que infligirá daño físico alto y lo aturdirá durante 1.5 seg.","tooltip":"El siguiente ataque de Renekton golpea dos veces, lo que <status>aturde</status> durante {{ e3 }} seg e inflige <physicalDamage>{{ basictotaldamage }} de daño físico</physicalDamage> en total. Golpear a un campeón genera <keywordMajor>{{ e7 }} de Furia</keywordMajor> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Efecto con Furia</keywordMajor>: Renekton ataca 3 veces, lo que destruye <shield>escudos</shield> antes de infligir <physicalDamage>{{ emptotaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>aturde</status> durante {{ e4 }} seg. 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Si está potenciado, Renekton inflige daño adicional y reduce la Armadura de los enemigos impactados.","tooltip":"Renekton se desplaza e inflige <physicalDamage>{{ basicdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Genera <keywordMajor>{{ e4 }} de Furia</keywordMajor> por unidades que no sean campeones y <keywordMajor>{{ e5 }} de Furia</keywordMajor> por campeón alcanzado. Golpear al menos a un enemigo le permite a Renekton <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad una vez durante {{ e8 }} seg. <br /><br /><keywordMajor>Efecto con Furia</keywordMajor>: <recast>Volver a lanzar</recast> el desplazamiento inflige <physicalDamage>{{ empdamage }} de daño físico</physicalDamage> y elimina un <scaleArmor>{{ e2 }}% de Armadura</scaleArmor> durante {{ e9 }} seg. 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Mientras está en esta forma, Renekton gana Furia periódicamente.","tooltip":"Renekton se rodea de energía oscura durante {{ buffduration }} seg, lo que le otorga <healing>{{ healthgain }} de Vida Máxima</healing> y <keywordMajor>{{ furyoncast }} de Furia</keywordMajor>. Mientras el efecto está activo, inflige <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }} de daño mágico</magicDamage> y obtiene <keywordMajor>{{ furypersecond }} de Furia</keywordMajor> por segundo.","leveltip":{"label":["Vida adicional","Daño por segundo"],"effect":["{{ healthgain }} -> {{ healthgainNL }}","{{ auradamagepersecond }} -> {{ auradamagepersecondNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RenektonReignOfTheTyrant.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Reino de la Ira","description":"Los ataques de Renekton generan Furia. El efecto se potencia al tener poca vida. Esta Furia puede potenciar sus habilidades con efectos adicionales.","image":{"full":"Renekton_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rengar":{"id":"Rengar","key":"107","name":"Rengar","title":"el Orgullo Acechante","image":{"full":"Rengar.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"107000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"107001","num":1,"name":"Rengar Cazador de Cabezas","chromas":true},{"id":"107002","num":2,"name":"Rengar Cazador Nocturno","chromas":false},{"id":"107003","num":3,"name":"Rengar SSW","chromas":false},{"id":"107008","num":8,"name":"Rengar Mecha","chromas":true},{"id":"107015","num":15,"name":"Rengar Gatito Miau","chromas":true},{"id":"107023","num":23,"name":"Rengar Guardián de las Arenas","chromas":true},{"id":"107030","num":30,"name":"Rengar Centinela","chromas":true}],"lore":"Rengar es un feroz vastaya cazador de trofeos que vive para sentir la emoción de rastrear y asesinar a criaturas peligrosas. Recorre el mundo en búsqueda de las bestias más salvajes que puede encontrar y en particular persigue cualquier rastro de Kha'Zix, la criatura del vacío que le arrancó el ojo. Rengar caza a sus presas no para alimentarse ni por la gloria, sino simplemente por la belleza de la persecución.","blurb":"Rengar es un feroz vastaya cazador de trofeos que vive para sentir la emoción de rastrear y asesinar a criaturas peligrosas. Recorre el mundo en búsqueda de las bestias más salvajes que puede encontrar y en particular persigue cualquier rastro de...","allytips":["Usa la habilidad definitiva de Rengar para encontrar y asesinar a los objetivos prioritarios en los combates en equipo y en las escaramuzas.","Gran parte del poder de Rengar proviene de habilidades potenciadas que usa en el momento adecuado. ¡Elige bien!","Asegúrate de moverte entre la maleza al perseguir a tus oponentes para aprovechar la habilidad pasiva de Rengar."],"enemytips":["Rengar obtiene una habilidad potenciada cuando su barra de recurso está llena. Trata de enfrentarlo cuando esté baja.","La pasiva de Rengar le permite salir de un salto de la maleza, así que evita pelear con él cerca de los arbustos.","Rengar coloca un indicador sobre el campeón enemigo más cercano cuando está usando camuflaje durante su definitiva."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Ferocidad","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":2,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":90,"mp":4,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RengarQ","name":"Fiereza","description":"El siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo y le inflige daño adicional.<br><br>Efecto de Ferocidad: inflige daño aumentado y otorga velocidad de ataque.","tooltip":"Los próximos 2 ataques de Rengar obtienen un <attackSpeed>{{ e5 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>. El primer ataque inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Máximo de Ferocidad:</keywordMajor> El primer ataque inflige <physicalDamage>{{ empoweredqdamage }} de daño físico</physicalDamage> y le otorga a Rengar <attackSpeed>{{ empoweredqas }} de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de DA total","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[100,105,110,115,120],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[40,40,40,40,40],[3,3,3,3,3],[0.2,0.3,0.4,0.5,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","100/105/110/115/120","5","5","40","3","0.2/0.3/0.4/0.5/0.6","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Genera 1 de Ferocidad","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Genera 1 de Ferocidad"},{"id":"RengarW","name":"Rugido de Batalla","description":"Rengar desata un rugido de batalla, daña a los enemigos cercanos y se cura un poco del daño que haya recibido recientemente.<br><br>Efecto de Ferocidad: Además, elimina los efectos de control de masas sobre él.","tooltip":"Rengar ruge para infligir <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a enemigos cercanos y restaurar un <healing>{{ e2 }}%</healing> del daño recibido en los últimos {{ e3 }} seg como Vida.<br /><br /><keywordMajor>Máximo de Ferocidad:</keywordMajor> Inflige <magicDamage>{{ totaldamageempowered }} de daño mágico</magicDamage> y también purifica a Rengar de los efectos de control de masas.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","50","1.5","1.5","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Genera 1 de Ferocidad","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Genera 1 de Ferocidad"},{"id":"RengarE","name":"Boleadoras","description":"Rengar arroja su boleadora, lo que ralentiza al primer objetivo alcanzado por un breve periodo.<br><br>Efecto de Ferocidad: enraíza al objetivo.","tooltip":"Rengar arroja una Boleadora que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo alcanzado y lo <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e3 }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Máximo de Ferocidad:</keywordMajor> Inflige <physicalDamage>{{ totalempowereddamage }} de daño físico</physicalDamage> y lo <status>inmoviliza</status> durante {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,100,145,190,235],[30,45,60,75,90],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/100/145/190/235","30/45/60/75/90","1.75","1.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Genera 1 de Ferocidad","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RengarE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Genera 1 de Ferocidad"},{"id":"RengarR","name":"Adrenalina del Cazador","description":"El instinto de cazador de Rengar lo domina. Entra en <font color='#cd90ee'>camuflaje</font> y revela al campeón enemigo más cercano en un amplio radio a su alrededor. Durante Adrenalina del Cazador, Rengar obtiene velocidad de movimiento y puede abalanzarse contra el enemigo rastreado sin estar en la maleza, con lo que reduce su armadura.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Rengar también saltará para atacar al estar en <keywordStealth>Camuflaje</keywordStealth>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Rengar obtiene un <speed>{{ stealthms }}% de Velocidad de Movimiento</speed> y <keywordStealth>Visión Verdadera</keywordStealth> del campeón enemigo más cercano durante {{ stealthduration }} seg.<br /><br />Después de {{ fadetime }} seg, Rengar obtiene <keywordStealth>Camuflaje</keywordStealth> y puede saltar sin estar en la maleza. Saltar hacia el campeón más cercano inflige <physicalDamage>{{ bonusdamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional, reduce <scaleArmor>{{ armorshred }} de Armadura</scaleArmor> durante {{ armorshredduration }} seg y finaliza esta habilidad.","leveltip":{"label":["Reducción de armadura","Duración","Velocidad de movimiento","Alcance de Rastreo","Enfriamiento"],"effect":["{{ armorshred }} -> {{ armorshredNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ stealthms }}% -> {{ stealthmsNL }}%","{{ selfvisionrange }} -> {{ selfvisionrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[2500,3000,3500],"rangeBurn":"2500/3000/3500","image":{"full":"RengarR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Depredador Invisible","description":"Al estar en la maleza, Rengar salta hacia su objetivo con su ataque básico. Saltar sin Ferocidad, genera Ferocidad.<br><br>Al llegar al máximo de Ferocidad, su siguiente habilidad estará potenciada. Lanzar una habilidad potenciada aumenta la velocidad de movimiento de Rengar durante algunos segundos.<br><br>Matar campeones enemigos añade trofeos al <font color='#BBFFFF'>Collar de Dientehueso</font> de Rengar, lo que otorga daño de ataque adicional.","image":{"full":"Rengar_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Riven":{"id":"Riven","key":"92","name":"Riven","title":"la Desterrada","image":{"full":"Riven.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"92000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"92001","num":1,"name":"Riven Redimida","chromas":false},{"id":"92002","num":2,"name":"Riven Élite Carmesí","chromas":false},{"id":"92003","num":3,"name":"Riven Conejita Guerrera","chromas":true},{"id":"92004","num":4,"name":"Riven de Campeonato","chromas":false},{"id":"92005","num":5,"name":"Riven Espadragón","chromas":true},{"id":"92006","num":6,"name":"Riven de Arcadia","chromas":true},{"id":"92007","num":7,"name":"Riven de Campeonato 2016","chromas":true},{"id":"92016","num":16,"name":"Riven Portadora del Amanecer","chromas":true},{"id":"92018","num":18,"name":"Riven Pulso de Fuego","chromas":true},{"id":"92020","num":20,"name":"Riven Espada Valiente","chromas":false},{"id":"92022","num":22,"name":"Riven Espada Valiente Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"92023","num":23,"name":"Riven Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"92034","num":34,"name":"Riven Centinela","chromas":true}],"lore":"Riven, que anteriormente era una líder de los guerreros de Noxus, está exiliada en una tierra que alguna vez intentó conquistar. Ascendió por los rangos con la fuerza de su convicción y brutal eficiencia, lo cual la recompensó con su legendaria espada rúnica y una tropa propia. Sin embargo, en el frente jonio, la fe de Riven en su tierra fue puesta a prueba y finalmente se quebró. Cortó todos sus lazos con el imperio y ahora busca encontrar su lugar en un mundo en pedazos, incluso con rumores que mencionan que Noxus ha sido reforjado...","blurb":"Riven, que anteriormente era una líder de los guerreros de Noxus, está exiliada en una tierra que alguna vez intentó conquistar. Ascendió por los rangos con la fuerza de su convicción y brutal eficiencia, lo cual la recompensó con su legendaria espada...","allytips":["Alas Rotas de Riven se fija en el campeón sobre el que tengas el cursor al empezar el lanzamiento. Si quieres moverte al otro lado de tu oponente, asegúrate de que tu cursor esté también al otro lado de tu oponente.","Riven carece de una fuente de curación o de una defensa férrea, por lo que debe compensar con combos de estallido. Entra en los combates con Alas Rotas y Estallido de Ki, dejando Valor para escapar y absorber contraataques."],"enemytips":["Riven tiene mucha movilidad, pero no puede avanzar demasiado con ninguna habilidad. Enraizarla o silenciarla durante su combinación reducirá notablemente su efectividad.","Todo el daño de Riven es físico, así que conviene priorizar la Armadura si una Riven rival se descontrola.","Riven se enfrenta de maravilla a múltiples atacantes cuerpo a cuerpo a la vez, dado que a nivel de daño estará casi al mismo nivel. Si van en pareja por Riven, no lo hagan como un doble ataque cuerpo a cuerpo hasta que haya gastado su combinación entera."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":86,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RivenTriCleave","name":"Alas Rotas","description":"Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos.","tooltip":"Riven se desplaza hacia adelante e inflige <physicalDamage>{{ firstslashdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad dos veces. El primer <recast>relanzamiento</recast> es igual que el original, pero el segundo tiene un efecto diferente:<br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Riven salta hacia adelante y golpea, lo que inflige <physicalDamage>{{ firstslashdamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>lanza por el aire</status> a los enemigos cercanos durante 0.75 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de daño de ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,35,55,75,95],[30,55,80,105,130],[150,225,300,375,450],[2,2,2,2,2],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/35/55/75/95","30/55/80/105/130","150/225/300/375/450","2","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"RivenTriCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"RivenMartyr","name":"Estallido de Ki","description":"Riven emite un Estallido de Ki que daña y aturde a los enemigos cercanos.","tooltip":"La espada de Riven emite una explosión de energía rúnica, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>aturde</status> durante {{ e5 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[40,70,100,130,160],[3,3,3,3,3],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","40/70/100/130/160","3","0.75","0.75","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[260,260,260,260,260],"rangeBurn":"260","image":{"full":"RivenMartyr.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"RivenFeint","name":"Valor","description":"Riven avanza una corta distancia y bloquea el Daño que recibe.","tooltip":"Riven se desplaza rápidamente y obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> durante 1.5 seg.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Enfriamiento"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[85,115,145,175,205],[85,115,145,175,205],[4,4,4,4,4],[800,800,800,800,800],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/115/145/175/205","85/115/145/175/205","4","800","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RivenFeint.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"RivenFengShuiEngine","name":"Espada del Exilio","description":"Riven potencia su fiel arma con energía que aumenta su Daño de Ataque y alcance. Además, mientras dura la activación, obtiene la capacidad de usar una vez Cuchillada de Viento, un potente ataque a distancia.","tooltip":"El arma de Riven emana energía espiritual, lo que le otorga <physicalDamage>{{ bonusad }} de Daño de Ataque</physicalDamage> y mayor alcance en ataques y habilidades que infligen daño durante {{ duration }} seg. Mientras esté activa, puede <recast>volver a lanzarla.</recast><br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Riven lanza un corte de viento que inflige entre <physicalDamage>{{ mindamage }}</physicalDamage> y <physicalDamage>{{ maxdamage }} de daño físico</physicalDamage> según la vida faltante.","leveltip":{"label":["Daño mínimo de la onda expansiva","Daño máximo de la onda expansiva","Enfriamiento"],"effect":["{{ minbase }} -> {{ minbaseNL }}","{{ maxbase }} -> {{ maxbaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200],[300,450,600],[20,20,20],[15,15,15],[20,20,20],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200","300/450/600","20","15","20","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RivenFengShuiEngine.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Espada Rúnica","description":"Las habilidades de Riven cargan su espada y sus ataques básicos consumen cargas para infligir daño adicional.","image":{"full":"RivenRunicBlades.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rumble":{"id":"Rumble","key":"68","name":"Rumble","title":"la Amenaza Mecánica","image":{"full":"Rumble.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"68000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"68001","num":1,"name":"Rumble de la Jungla","chromas":false},{"id":"68002","num":2,"name":"Rumble de Aguasturbias","chromas":false},{"id":"68003","num":3,"name":"Rumble Supergaláctico","chromas":false},{"id":"68004","num":4,"name":"Rumble Barón del Yermo","chromas":true},{"id":"68013","num":13,"name":"Rumble Onda Espacial","chromas":true}],"lore":"Rumble es un joven inventor con un peculiar temperamento. Con nada más que sus dos manos y un montón de chatarra, el yordle construyó un colosal traje mecánico equipado con un arsenal de arpones electrificados y cohetes incendiarios. Aunque otros se burlan de sus creaciones hechas de chatarra, a Rumble no le importa porque, al final, él es quien tiene el escupellamas.","blurb":"Rumble es un joven inventor con un peculiar temperamento. Con nada más que sus dos manos y un montón de chatarra, el yordle construyó un colosal traje mecánico equipado con un arsenal de arpones electrificados y cohetes incendiarios. Aunque otros se...","allytips":["Intenta mantener el ritmo para permanecer en la Zona de Riesgo y maximizar tu efectividad. Es fácil sobrecalentarse si usas tus habilidades muy rápido.","Intenta que tus objetivos se mantengan dentro del alcance de tu Escupellamas. Con el tiempo, puede infligir mucho Daño.","Si estás venciendo en un combate, puedes utilizar tu habilidad definitiva para bloquear un camino de huida."],"enemytips":["Presta mucha atención a la barra de Calor de Rumble. Si ves que está Sobrecalentado, ve a acabar con él mientras sus habilidades están desactivadas.","La habilidad definitiva de Rumble puede infligir mucho daño si te quedas dentro del área de efecto. Cuando veas caer los misiles, aléjate de la zona tan rápido como puedas.","Rumble inflige fundamentalmente daño mágico. 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El daño aumenta dentro de la Zona de Riesgo.","tooltip":"Rumble enciende su lanzallamas e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ e9 }} seg, que se reduce a <magicDamage>{{ miniondamage }} de daño</magicDamage> contra súbditos.<br /><br /><keywordMajor>Zona de Riesgo:</keywordMajor> Aumenta a <magicDamage>{{ empowereddamage }} de daño</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Daño a súbditos"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[180,220,260,300,340],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[0.6,0.65,0.7,0.75,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"180/220/260/300/340","20","0","0.6/0.65/0.7/0.75/0.8","1.5","12","0.25","3","3","0"],"vars":[],"costType":" de Calor","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RumbleFlameThrower.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }} de Calor"},{"id":"RumbleShield","name":"Escudo de Chatarra","description":"Rumble activa un escudo que lo protege del Daño y le garantiza un estallido de velocidad. Dentro de la Zona de Riesgo, la fuerza del escudo y la bonificación de velocidad se incrementan.","tooltip":"Rumble levanta una barrera, lo que le otorga un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> y un <speed>{{ e2 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e6 }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Zona de Riesgo:</keywordMajor> La barrera otorga un <shield>Escudo de {{ empoweredshield }}</shield> y un <speed>{{ empoweredms }}% de Velocidad de Movimiento</speed>.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[10,15,20,25,30],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","10/15/20/25/30","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Calor","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} de Calor"},{"id":"RumbleGrenade","name":"Arpón Eléctrico","description":"Rumble lanza un arpón que electrocuta a su objetivo con daño mágico, ralentiza su velocidad de movimiento y reduce su resistencia mágica. 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Golpear a un enemigo que ya está <status>ralentizado</status> por esta habilidad aumenta la <status>ralentización</status> a un {{ empoweredslowamount }}% y reduce la Resistencia Mágica del enemigo un {{ enhancedmagicpen*100 }}%.<br /><br />Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ ammorechargetime }} seg de restauración).<br /><br /><keywordMajor>Zona de Riesgo:</keywordMajor> El arpón inflige <magicDamage>{{ empdamage }} de daño mágico</magicDamage> y la <status>ralentización</status> y reducción de Resistencia Mágica aumentan en un 50%.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Calor","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ firstcastheatcost }} de Calor"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"El Equilibrador","description":"Rumble lanza un grupo de misiles, los cuales crean un muro de llamas que inflige daño y ralentiza a los enemigos.","tooltip":"Rumble lanza una línea de cohetes, lo que crea un rastro ardiente que <status>ralentiza</status> un {{ slowamount }}% e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ trailduration }} seg.<br /><br />Rumble puede controlar la dirección del sendero al hacer clic y arrastrar mientras lanza esta habilidad.","leveltip":{"label":["Daño por segundo","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Titán del Desguazadero","description":"Rumble genera Calor cada vez que lanza un hechizo. 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Armado con una constitución sin igual y una gran gama de conocimiento místico, se pasa la vida buscando Runas del Mundo, fragmentos de magia pura que alguna vez moldearon el mundo a partir de la nada. Debe recuperar esos glifos antes de que caigan en las manos equivocadas porque, aunque alguna vez se usaron para construir a Runaterra, también se pueden utilizar para destruirla.","blurb":"Ryze, considerado por muchos como uno de los hechiceros más expertos en Runaterra, es un antiguo y endurecido archimago con una responsabilidad casi imposible de llevar. Armado con una constitución sin igual y una gran gama de conocimiento místico, se...","allytips":["Usa la pasiva de Descarga Eléctrica para alcanzar el mayor daño o velocidad de movimiento posibles.","El breve enfriamiento de Flujo de Hechizos te permite utilizarlo para esparcir Flujo a tus enemigos.","Ryze puede moverse y lanzar otras habilidades mientras Distorsión del Entorno carga sin tener que cancelar el portal."],"enemytips":["Ryze es particularmente poderoso para los oponentes marcados con Flujo.","Usa el tiempo de carga de Distorsión del Entorno para prepararte para lo que salga del portal.","Usar hechizos de control de masas sobre Ryze cuando carga Distorsión del Entorno cancelará el portal."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":110,"mp":300,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3,"spellblock":36,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.112,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RyzeQWrapper","name":"Descarga Eléctrica","description":"De forma pasiva, las otras habilidades básicas de Ryze restablecen el enfriamiento de Descarga Eléctrica y cargan una runa. Cuando Ryze usa Descarga Eléctrica con 2 runas cargadas, obtiene un breve aumento de velocidad de movimiento.<br><br>Al usar la habilidad, Ryze lanza una carga de energía pura en una línea e inflige daño al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo tiene Flujo sobre él, Descarga Eléctrica inflige daño adicional y rebota a los enemigos cercanos que tengan Flujo.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> <spellName>Prisión Rúnica</spellName> y <spellName>Flujo de Hechizos</spellName> restauran el Enfriamiento de esta habilidad y cargan una runa durante {{ runeduration }} seg (máx. {{ maximumrunes }} runas).<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Ryze desata una explosión que inflige <magicDamage>{{ qdamagecalc }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo tiene <keywordMajor>Flujo</keywordMajor>, lo consume, hace que esta habilidad inflija un {{ spell.ryzer:overloaddamagebonus }}% de daño aumentado y rebote a los enemigos cercanos con <keywordMajor>Flujo</keywordMajor>.<br /><br />Ryze también descarga todas las runas, lo que le otorga un <speed>{{ movementspeedamount }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ movementspeedduration }} seg si se cargaron {{ maximumrunes }} runas.<br />","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de movimiento","Costo de maná"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedamount }}% -> {{ movementspeedamountNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,38,36,34,32],"costBurn":"40/38/36/34/32","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[25,40,55,70,85],[50,75,100,125,150],[25,28,31,24,37],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","25/40/55/70/85","50/75/100/125/150","25/28/31/24/37","2","2","3","0.01","2","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RyzeQWrapper.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RyzeW","name":"Prisión Rúnica","description":"Ryze atrapa a un objetivo en una jaula de runas, lo cual le inflige daño y ralentiza su movimiento. 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Después de que su hogar shurimano fuera destruido cuando era niña, Samira encontró su verdadero llamado en Noxus, donde construyó su reputación de temeraria con estilo, asumiendo misiones peligrosas de alto riesgo. Con pistolas de pólvora negra y una espada de diseño personalizado, Samira triunfa bajo circunstancias de vida o muerte, eliminando con destreza y estilo a cualquiera que se interponga en su camino.","blurb":"Samira ve a la muerte a los ojos con una confianza obstinada, en busca de la emoción, adonde sea que vaya. 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","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Porcentaje de daño de ataque"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qadratio*100.000000 }}% -> {{ qadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SamiraQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SamiraW","name":"Corte Torbellino","description":"Samira realiza un corte a su alrededor, lo que inflige daño y destruye los proyectiles enemigos.","tooltip":"Samira realiza un corte a su alrededor durante {{ slashduration }} seg, lo que inflige a los enemigos <physicalDamage>{{ damagecalc }} de daño físico</physicalDamage> dos veces y destruye todos los proyectiles enemigos que entren al área.<br /><br />","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,28,26,24,22],"cooldownBurn":"30/28/26/24/22","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"SamiraW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SamiraE","name":"Carrera Salvaje","description":"Samira se desplaza a través de un enemigo (incluye estructuras) para realizar un corte a los enemigos que atraviese y obtener velocidad de ataque. 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Cada disparo inflige <physicalDamage>{{ damagecalc }} de daño físico</physicalDamage> y tiene robo de vida con un {{ lifestealmod*100 }}% de efectividad. Cada disparo también puede causar golpes críticos.<br /><br />","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SamiraR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Impulso Temerario","description":"Samira crea un combo al asestar habilidades o ataques diferentes al impacto anterior. 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Si el enemigo es <status>lanzado por el aire</status>, también lo mantiene <status>en el aire</status> brevemente.","image":{"full":"SamiraP.Samira.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sejuani":{"id":"Sejuani","key":"113","name":"Sejuani","title":"la Furia del Norte","image":{"full":"Sejuani.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"113000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"113001","num":1,"name":"Sejuani Colmillos de Sable","chromas":false},{"id":"113002","num":2,"name":"Sejuani Jinete Oscura","chromas":false},{"id":"113003","num":3,"name":"Sejuani Tradicional","chromas":false},{"id":"113004","num":4,"name":"Sejuani Caballería de Osos","chromas":false},{"id":"113005","num":5,"name":"Sejuani Jinete de Poros","chromas":false},{"id":"113006","num":6,"name":"Sejuani Cazadora de Bestias","chromas":false},{"id":"113007","num":7,"name":"Sejuani Cazadora del Amanecer","chromas":false},{"id":"113008","num":8,"name":"Sejuani Año Nuevo Chino","chromas":true},{"id":"113015","num":15,"name":"Sejuani Hextech","chromas":false},{"id":"113016","num":16,"name":"PROYECTO: Sejuani","chromas":true}],"lore":"Sejuani es la brutal e implacable Hija del Hielo y líder de la Garra Invernal, una de las tribus más temidas del Fréljord. La supervivencia de su gente es una constante y desesperada batalla contra los elementos, lo que los obliga a invadir a noxianos, demacianos y avarosanos por igual para sobrevivir a los duros inviernos. Sejuani encabeza los más peligrosos de esos ataques montada en su jabalí, Bristle, mientras blande su mangual de Hielo Puro para congelar y quebrar a sus enemigos.","blurb":"Sejuani es la brutal e implacable Hija del Hielo y líder de la Garra Invernal, una de las tribus más temidas del Fréljord. La supervivencia de su gente es una constante y desesperada batalla contra los elementos, lo que los obliga a invadir a noxianos...","allytips":["Usa Asalto Ártico para escapar de malas situaciones, interrumpir hechizos canalizados o perseguir enemigos.","Los aliados que ataquen cuerpo a cuerpo pueden acumular Escarcha para tu Permahielo. Mantente alerta para ver a quién atacan.","Guarda Prisión Glacial para peleas en las que tengas a tus aliados presentes para tomar ventaja de ello."],"enemytips":["Si esquivas Asalto Ártico y Prisión Glacial, gozarás de una gran ventaja.","Enfócate en esquivar el segundo golpe de Ira del Invierno, la cual inflige mucho daño.","Los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo también pueden acumular Escarcha para Sejuani, así que cuídate de ellos."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":4},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":100,"mp":400,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"SejuaniQ","name":"Asalto Ártico","description":"Sejuani se lanza a la carga y envía a los enemigos por el aire. La carga se detiene después de golpear a un campeón enemigo.","tooltip":"Sejuani carga, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a enemigos y los <status>lanza por</status> <status>el aire</status> durante {{ e4 }} seg. La carga termina tras alcanzar a un campeón enemigo.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[625,625,625,625,625],[1000,1000,1000,1000,1000],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","625","1000","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SejuaniQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SejuaniW","name":"Ira del Invierno","description":"Sejuani blande su mazo dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.","tooltip":"Sejuani golpea con su mangual, inflige <physicalDamage>{{ firsthitdamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage> y <status>lanza hacia atrás</status> a súbditos y monstruos de la jungla. 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","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[55,105,155,205,255],[4,4,4,4,4],[5,5,5,5,5],[1100,1100,1100,1100,1100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","0","55/105/155/205/255","4","5","1100","0","0","250","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"SejuaniE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SejuaniR","name":"Prisión Glacial","description":"Sejuani arroja su bola que congela y aturde al primer campeón que alcanza, y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.","tooltip":"Sejuani lanza su boleadora de Hielo Puro que <status>aturde</status> y revela al primer campeón enemigo alcanzado durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ minordamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Si la boleadora recorre al menos un 25% de su alcance, <status>aturde</status> y revela durante {{ e6 }} seg. Luego, crea una tormenta de hielo que <status>ralentiza</status> a los enemigos cercanos un {{ e4 }}% durante {{ e3 }} seg. 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Armadura de Escarcha persiste por un corto periodo después de que Sejuani recibe daño.  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No obstante, el cruel espectro Thresh la asesinó y encerró su alma en una linterna. Senna se rehusó a perder la esperanza y, dentro de la linterna, aprendió a usar la Niebla; tras ello, reemergió en una nueva vida, cambiada para siempre. Ahora, cada disparo de su arma reliquia combina la oscuridad y la luz. Con ella, Senna busca acabar con Niebla Negra al ponerla en su propia contra y así redimir a las almas perdidas que lleva dentro.","blurb":"Condenada desde la infancia a ser acechada por la sobrenatural Niebla Negra, Senna se unió a una orden sagrada conocida como los Centinelas de la Luz y luchó salvajemente contra ella. No obstante, el cruel espectro Thresh la asesinó y encerró su alma en...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":75,"mp":350,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SennaQ","name":"Oscuridad Lacerante","description":"Desde los dos compartimentos de su cañón reliquia, Senna dispara un rayo combinado de luz y sombra contra un objetivo, lo que cura a aliados y daña a enemigos.","tooltip":"Senna dispara un proyectil de sombra perforante a través de un aliado o un enemigo, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a enemigos y los <status>ralentiza</status> un {{ totalslow }} durante {{ slowduration }} seg. Restaura <healing>{{ totalheal }} de Vida</healing> a los campeones aliados. <br /><br />Los ataques reducen el enfriamiento de esta habilidad en {{ cdreductiononhit }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Curación","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SennaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SennaW","name":"Abrazo Final","description":"Senna lanza una ola de Niebla Negra. 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Los aliados que entren en la zona se camuflan y también aparecen como espectros mientras la niebla los cubre. Los espectros obtienen velocidad de movimiento aumentada, no son seleccionables y ocultan su identidad.","tooltip":"Senna se disuelve en una Niebla Oscura durante {{ buffduration }} seg y se convierte en un espectro. Los campeones aliados que entren a la Niebla se <keywordStealth>Camuflan</keywordStealth> y se vuelven Espectros cuando la dejan. 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Senna puede atacar a estas almas para liberarlas, con lo que absorbe la niebla que las mantiene muertas. 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Aunque estos sonidos la abrumaban en su juventud, ahora acude a ellos para inspirarse y convertir el caos en una sinfonía. Se presenta en las ciudades hermanas para recordarles a sus ciudadanos que no están solos, que son más fuertes juntos y que, ante sus ojos, su potencial es ilimitado.","blurb":"Nacida en Piltóver de padres zaunitas, Seraphine es capaz de escuchar las almas de otros; el mundo canta para ella, y ella canta para él. Aunque estos sonidos la abrumaban en su juventud, ahora acude a ellos para inspirarse y convertir el caos en una...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":90,"mp":440,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"SeraphineQ","name":"Nota Alta","description":"Seraphine inflige daño en una zona.","tooltip":"Seraphine proyecta una nota pura, lo que inflige <magicDamage>{{ explosiondamage }} de daño mágico</magicDamage>, que aumenta según el porcentaje de vida faltante del objetivo hasta <magicDamage>{{ totalempowereddamage }} de daño</magicDamage> si está debajo del {{ executethreshold*100 }}% de Vida.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño inicial","Tasa de PH total"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ apratio*100.000000 }}% -> {{ aprationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,8.75,7.5,6.25,5],"cooldownBurn":"10/8.75/7.5/6.25/5","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"SeraphineQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SeraphineW","name":"Sonido Envolvente","description":"Seraphine escuda y acelera a los aliados cercanos. Si ya tiene un escudo, también curará a los aliados cercanos.","tooltip":"Seraphine anima a sus campeones aliados cercanos con una canción, lo que le otorga a ella <speed>{{ wmsbonustotal }} de Velocidad de Movimiento que decae</speed> y un <shield>Escudo de {{ shieldvalueseraphine }}</shield> por {{ shieldduration }} seg (a los aliados les otorga un <speed>{{ hastevalueallies }} de Velocidad de Movimiento</speed> y un <shield>Escudo de {{ totalshieldstrength }}</shield>).<br /><br />Si Seraphine ya tiene un <shield>escudo</shield>, llama a sus aliados para que se unan a ella, lo que les restaura un <healing>{{ wmissinghpheal }}% de la Vida faltante</healing> por cada campeón aliado cercano después de {{ whealsplitdelay }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Cantidad de escudo","Porcentaje curado"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ shieldstrength }} -> {{ shieldstrengthNL }}","{{ wmissinghpbase }} -> {{ wmissinghpbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,26,24,22,20],"cooldownBurn":"28/26/24/22/20","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SeraphineW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SeraphineE","name":"¡Siente el Ritmo!","description":"Seraphine inflige daño y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en una línea.","tooltip":"Seraphine libera una onda de sonido pesada que inflige <magicDamage>{{ finaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos en una línea y los <status>ralentiza</status> un {{ slowvalue }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Los enemigos que ya están <status>ralentizados</status> quedarán <status>inmovilizados</status> y los enemigos <status>inmovilizados</status> quedarán <status>aturdidos</status>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"SeraphineE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SeraphineR","name":"¡Otra!","description":"Seraphine inflige daño y encanta a los enemigos alcanzados, lo que restablece el alcance con cada campeón enemigo o aliado impactado.","tooltip":"Seraphine toma el escenario y proyecta una fuerza cautivadora que <status>encanta</status> durante {{ rchannelduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ r1totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Todos los campeones alcanzados (incluidos los aliados) se volverán parte del espectáculo y extenderán el alcance de esta habilidad. 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Se inició como un humilde púgil en las arenas de pelea de Navori, pero pronto ganó notoriedad por su fuerza salvaje y su habilidad para soportar castigos aparentemente interminables. Tras ascender en las clasificaciones de los combatientes locales, Sett se abrió camino a golpes hasta la cima y ahora es quien dirige las arenas en las que alguna vez peleó.","blurb":"Sett, uno de los líderes del creciente inframundo criminal de Jonia, ascendió a la fama tras la guerra con Noxus. Se inició como un humilde púgil en las arenas de pelea de Navori, pero pronto ganó notoriedad por su fuerza salvaje y su habilidad para...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Determinación","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":100,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SettQ","name":"Saluda a mis Nudillos","description":"Los dos ataques siguientes de Sett infligen daño adicional según la vida máxima del objetivo. Además, Sett obtiene velocidad de movimiento al dirigirse hacia campeones enemigos.","tooltip":"Sett busca una pelea, con lo que obtiene un <speed>{{ msamount*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ msduration }} seg al dirigirse hacia campeones enemigos.<br /><br />Los siguientes dos ataques de Sett infligen <physicalDamage>{{ basedamage }} más un {{ maxhealthdamagecalc }} de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño básico","% de Vida Máxima por cada 100 de Daño de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthtadratiotooltip }}% -> {{ maxhealthtadratiotooltipNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"SettQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"SettW","name":"Mi Turno","description":"Set almacena de forma pasiva el daño que recibe como Determinación. Al lanzar la habilidad, Sett consume toda la Determinación almacenada para obtener un escudo y realizar un golpe en un área, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Sett almacena un {{ damagestored*100 }}% del daño recibido como <keywordMajor>Determinación</keywordMajor>, hasta un máximo de <keywordMajor>{{ maxgrit }}</keywordMajor>. La <keywordMajor>Determinación</keywordMajor> decae con rapidez {{ adrenalinestoragewindow }} seg después de recibir el daño.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Sett consume toda la <keywordMajor>Determinación</keywordMajor> y obtiene un <shield>Escudo del {{ shieldconversion*100 }}% de la Determinación consumida</shield>, que decae a lo largo de {{ shieldmaxduration }} seg. Después, Sett realiza un poderoso golpe que inflige <trueDamage>{{ damagecalc }} más un {{ damageconversion }} de la Determinación consumida como daño verdadero</trueDamage> a los enemigos en el centro (máx. <trueDamage>{{ f1 }} de daño</trueDamage>). 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Los enemigos reciben menos daño mientras más lejos estén del lugar de aterrizaje de Sett.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño de vida adicional","Daño básico"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SettR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Determinación de la Arena","description":"Los ataques básicos de Sett se alternan entre un golpe izquierdo y derecho. El golpe con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que obtiene regeneración de vida adicional según su vida faltante.","image":{"full":"Sett_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shaco":{"id":"Shaco","key":"35","name":"Shaco","title":"el Bufón Siniestro","image":{"full":"Shaco.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"35000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"35001","num":1,"name":"El Sombrerero Shaco","chromas":false},{"id":"35002","num":2,"name":"Shaco del Palacio Real","chromas":false},{"id":"35003","num":3,"name":"El Shascanueces","chromas":false},{"id":"35004","num":4,"name":"Shaco de Juguete","chromas":false},{"id":"35005","num":5,"name":"Shaco de Atar","chromas":false},{"id":"35006","num":6,"name":"Shaco Enmascarado","chromas":false},{"id":"35007","num":7,"name":"Shaco Comodín","chromas":false},{"id":"35008","num":8,"name":"Shaco Estrella Oscura","chromas":true},{"id":"35015","num":15,"name":"Shaco Arcanista","chromas":true},{"id":"35023","num":23,"name":"Shaco Pesadilla en la Ciudad del Crimen","chromas":true}],"lore":"Creado hace mucho tiempo como un juguete para un solitario príncipe, la marioneta encantada Shaco ahora se deleita con la matanza y el caos. Corrompido por una oscura magia y la pérdida de su querido dueño, la que alguna vez fue una gentil marioneta ahora encuentra placer en la miseria de las pobres almas que atormenta. Usa juguetes y trucos simples con letal eficacia, y cree que los resultados de sus sangrientos ''juegos'' son divertidos. Para los que escuchan una siniestra carcajada en la mitad de la noche, podría ser que el Bufón Siniestro los marcó como sus próximos juguetes.","blurb":"Creado hace mucho tiempo como un juguete para un solitario príncipe, la marioneta encantada Shaco ahora se deleita con la matanza y el caos. Corrompido por una oscura magia y la pérdida de su querido dueño, la que alguna vez fue una gentil marioneta...","allytips":["Si usas Engaño sobre el terreno, te será más fácil escapar.","Intenta conseguir objetos con efectos de impacto. Estos también beneficiarán al clon de tu Alucinación.","El daño de Puñalada en la Espalda se puede aumentar con efectos de Daño Crítico aumentado, tales como Filo del Infinito."],"enemytips":["Si a Shaco le va bien en el juego temprano, vale la pena invertir en Centinelas Invisibles cerca de sus campamentos de la jungla.","Si Shaco usa Engaño para entrar a una pelea, no podrá volver a usarlo tan rápido como para poder escapar. Trabaja en equipo para enfocarlo y acabarlo rápidamente."],"tags":["Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":297,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.16,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"Deceive","name":"Engaño","description":"Shaco se vuelve Invisible y se teletransporta hacia la ubicación objetivo.<br><br>Su siguiente ataque básico estará potenciado, lo que inflige daño adicional y asesta un golpe crítico si ataca desde atrás.","tooltip":"Shaco se teletransporta y se vuelve <keywordStealth>invisible</keywordStealth> durante {{ stealthduration }} seg. Usar <spellName>Caja Sorpresa</spellName> o <spellName>Alucinación</spellName> no rompe la <keywordStealth>invisibilidad</keywordStealth>.<br /><br />El próximo ataque de Shaco mientras es <keywordStealth>invisible</keywordStealth> inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional. Si golpea por detrás, este ataque realiza un golpe crítico que inflige un {{ qcritdamagemod }} de daño.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de sigilo","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Deceive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JackInTheBox","name":"Caja Sorpresa","description":"Shaco crea una caja sorpresa oculta. 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Se activa cuando un enemigo se acerca o cuando se revela, luego <status>aterroriza</status> a los campeones enemigos cercanos durante {{ e3 }} seg o {{ minionfearduration }} seg para súbditos y monstruos de la jungla.<br /><br />Al activarse, la trampa dispara a todos los enemigos cercanos durante 5 seg y les inflige <magicDamage>{{ aoedamage }} de daño mágico</magicDamage> o <magicDamage>{{ stdamage }} de daño</magicDamage> si se enfoca en un solo objetivo.<br /><br />Los ataques de Caja Sorpresa infligen <magicDamage>{{ monsterbonusdamage }}</magicDamage> de daño adicional contra monstruos.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de miedo","Costo de @AbilityResourceName@","Daño adicional a monstruos"],"effect":["{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ monsterbonusdamage }} -> {{ monsterbonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[200,300,400,500,600],[0.5,0.75,1,1.25,1.5],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","200/300/400/500/600","0.5/0.75/1/1.25/1.5","40","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"JackInTheBox.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwoShivPoison","name":"Veneno de Doble Filo","description":"Los cuchillos de Shaco envenenan de forma pasiva al objetivo al impacto, lo que ralentiza su velocidad de movimiento. Puede lanzar sus cuchillos para infligir daño y envenenar al objetivo. Los cuchillos lanzados infligen daño adicional si el objetivo está por debajo del 30% de Vida.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Mientras esta habilidad no esté en Enfriamiento, los ataques de Shaco <status>ralentizan</status> al objetivo un {{ slowamount*-100 }}% durante {{ slowdurationpassive }} seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Shaco arroja un cuchillo, inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*-100 }}% durante {{ slowdurationactive }} seg. Si el objetivo tiene menos del {{ executehealththreshold*100 }}% de Vida, el cuchillo inflige <magicDamage>{{ totalexecutedamage }} de daño</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"TwoShivPoison.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HallucinateFull","name":"Alucinación","description":"Shaco crea una ilusión suya cerca de él, la cual puede atacar a los enemigos cercanos (causa daño reducido a torretas). Al morir, esta estalla y hace aparecer tres cajas sorpresa que causan daño a los enemigos cercanos.","tooltip":"Shaco desaparece brevemente y reaparece con un clon que dura {{ clonelifetime }} seg y estalla al morir, lo que inflige <magicDamage>{{ explosiontotaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y hace aparecer tres <spellName>Minicajas Sorpresa</spellName> que se activan de inmediato. El clon inflige un {{ cloneaadamagepercent*100 }}% del daño de Shaco y recibe un {{ cloneincomingdamagepercent*100 }}% de daño aumentado.<br /><br />Las <spellName>Minicajas Sorpresa</spellName> infligen <magicDamage>{{ aoedamage }} de daño mágico</magicDamage> o <magicDamage>{{ stdamage }} de daño mágico</magicDamage> si disparan a un solo enemigo, y <status>aterrorizarán</status> durante {{ boxfearduration }} seg.<br />","leveltip":{"label":["Daño al morir","Daño de caja miniatura","Enfriamiento"],"effect":["{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"HallucinateFull.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Puñalada en la Espalda","description":"Los ataques básicos de Shaco y Veneno de Doble Filo infligen daño adicional cuando atacan desde atrás.","image":{"full":"Jester_CarefulStrikes.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shen":{"id":"Shen","key":"98","name":"Shen","title":"el Ojo del Crepúsculo","image":{"full":"Shen.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"98000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"98001","num":1,"name":"Shen Frío","chromas":false},{"id":"98002","num":2,"name":"Shen Amarillo","chromas":false},{"id":"98003","num":3,"name":"Cirujano Shen","chromas":true},{"id":"98004","num":4,"name":"Shen Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"98005","num":5,"name":"Shen Señor de la Guerra","chromas":true},{"id":"98006","num":6,"name":"Shen TPA","chromas":false},{"id":"98015","num":15,"name":"Shen Pulso de Fuego","chromas":true},{"id":"98016","num":16,"name":"Shen Infernal","chromas":true},{"id":"98022","num":22,"name":"Shen PsyOps","chromas":true},{"id":"98040","num":40,"name":"Shen Filo Relámpago","chromas":true}],"lore":"Entre los secretos guerreros jonios conocidos como los Kinkou, Shen sirve como su líder, el Ojo del Crepúsculo. Desea mantenerse libre de las confusiones que provocan la emoción, los prejuicios y el ego, y camina por la senda oculta del juicio imparcial entre el mundo espiritual y el mundo real. Al estar encargado del balance entre ellos, Shen blande hojas de acero y energía arcana contra cualquiera que lo amenace.","blurb":"Entre los secretos guerreros jonios conocidos como los Kinkou, Shen sirve como su líder, el Ojo del Crepúsculo. Desea mantenerse libre de las confusiones que provocan la emoción, los prejuicios y el ego, y camina por la senda oculta del juicio imparcial...","allytips":["Mantente atento a los aliados y prepárate para salvarlos con tu teleportación.","Aprovecha tu energía para obtener una ventaja a largo plazo sobre los usuarios de maná."],"enemytips":["Prepárate para esquivar la provocación de Shen y castígalo si falla.","Cuando Shen llegue al nivel 6, ten cuidado con su habilidad definitiva de alcance global, que podría cambiar drásticamente las cosas."],"tags":["Tank"],"partype":"Energía","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":400,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.751},"spells":[{"id":"ShenQ","name":"Ataque de Crepúsculo","description":"Shen recupera su hoja espiritual para atacar con ella, lo que inflige daño según la vida máxima del objetivo. Los ataques quedan muy potenciados si chocan con un campeón enemigo, y todos los enemigos golpeados quedan ralentizados mientras huyen de Shen.","tooltip":"Shen llama de vuelta su <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor>. Los enemigos alcanzados por la trayectoria quedan <status>ralentizados</status> un {{ e4 }}% mientras se alejan de Shen durante los próximos {{ e5 }} seg.<br /><br />Además, los próximos {{ e3 }} ataques de Shen infligen <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage> más un <magicDamage>{{ basepercenthealth }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>. Si Shen golpeó a un campeón enemigo con la <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor>, el daño aumenta a <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage> más un <magicDamage>{{ emppercenthealth }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> y obtiene un <attackSpeed>{{ e9 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> para esos ataques.","leveltip":{"label":["Porcentaje de daño básico","Porcentaje de daño aumentado","Ralentización","Costo de @AbilityResourceName@","Límite de daño a monstruos","Enfriamiento"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[140,130,120,110,100],"costBurn":"140/130/120/110/100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2.5,3,3.5,4],[3,3,3,3,3],[15,20,25,30,35],[2,2,2,2,2],[4,4.5,5,5.5,6],[120,140,160,180,200],[8,8,8,8,8],[50,50,50,50,50],[75,75,75,75,75]],"effectBurn":[null,"1","2/2.5/3/3.5/4","3","15/20/25/30/35","2","4/4.5/5/5.5/6","120/140/160/180/200","8","50","75"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenW","name":"Refugio del Espíritu","description":"Los ataques que golpeen a Shen o a sus aliados cerca de su hoja espiritual son bloqueados.","tooltip":"Shen crea una zona defensiva en su <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor> durante {{ e1 }} seg. Los ataques contra campeones aliados en la zona quedarán bloqueados. <br /><br />Si no hay campeones que proteger en la zona cuando se inicia, esperará hasta {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.75","2","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenE","name":"Ataque de Sombra","description":"Shen corre en una dirección y provoca a los enemigos a su paso.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Infligir daño con <spellName>Ataque de Crepúsculo</spellName> o esta habilidad restaura <keywordMajor>{{ energyrefund }} de Energía</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Shen se desplaza, <status>Provoca</status> a los campeones y monstruos de la jungla durante {{ ccduration }} seg e inflige <physicalDamage>{{ tauntdamage }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[150,150,150,150,150],"costBurn":"150","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ShenE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ShenR","name":"Unidos","description":"Shen protege a un campeón aliado objetivo del daño recibido, y poco después se teletransporta hasta su ubicación.","tooltip":"Shen otorga a un campeón aliado en cualquier parte del mapa un <shield>Escudo de entre {{ shield }}</shield> y <shield>{{ maxshield }}</shield> según su Vida faltante durante {{ shieldduration }} seg (escudo máximo al tener 60% de la Vida faltante). Después de canalizar durante {{ channelduration }} seg, Shen se teletransporta a la ubicación de su aliado con su <keywordMajor>Espada Espiritual</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Vida mínima del escudo","Vida máxima del escudo","Enfriamiento"],"effect":["{{ baseshieldamount }} -> {{ baseshieldamountNL }}","{{ baseshieldmax_leveluptooltip }} -> {{ baseshieldmax_leveluptooltipNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[35000,35000,35000],"rangeBurn":"35000","image":{"full":"ShenR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Barrera de Ki","description":"Tras lanzar un hechizo, Shen obtiene un escudo. Afectar a otros campeones reduce el enfriamiento de este efecto.","image":{"full":"Shen_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shyvana":{"id":"Shyvana","key":"102","name":"Shyvana","title":"la Hija del Dragón","image":{"full":"Shyvana.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"102000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"102001","num":1,"name":"Shyvana Escamas de Hierro","chromas":false},{"id":"102002","num":2,"name":"Shyvana Garras de Hueso","chromas":false},{"id":"102003","num":3,"name":"Shyvana Llama Oscura","chromas":false},{"id":"102004","num":4,"name":"Shyvana Dragón de Hielo","chromas":false},{"id":"102005","num":5,"name":"Shyvana de Campeonato","chromas":true},{"id":"102006","num":6,"name":"Shyvana Supergaláctica","chromas":false},{"id":"102008","num":8,"name":"Shyvana Arruinada","chromas":true}],"lore":"Shyvana es una criatura que tiene la magia de un fragmento rúnico ardiendo dentro de su corazón. Aunque a menudo parece humanoide, puede tomar su verdadera forma como un dragón mientras incinera a sus enemigos con su aliento en llamas. Después de salvarle la vida al príncipe Jarvan IV, Shyvana ahora sirve en su guardia real mientras busca la aceptación de la desconfiada gente de Demacia.","blurb":"Shyvana es una criatura que tiene la magia de un fragmento rúnico ardiendo dentro de su corazón. Aunque a menudo parece humanoide, puede tomar su verdadera forma como un dragón mientras incinera a sus enemigos con su aliento en llamas. Después de...","allytips":["Las habilidades de Shyvana se benefician de atacar a otras unidades. Como resultado, los objetos de velocidad de ataque son más valiosos con ella que con muchos campeones.","Lo ideal es subir de nivel Aliento de Fuego contra oponentes difíciles en el carril.","Quemadura es una opción ideal para la jungla. Los monstruos recibirán impactos mientras dure, y el aumento de velocidad mejora su potencial para emboscar.","Puede ser muy útil comprar uno de los objetos que ralentizan a los enemigos: Mazo de Hielo, Placa del Hombre Muerto, o Entropía."],"enemytips":["Gran parte del poder de Shyvana se genera mediante el ataque, lo que la hace débil frente a rivales que pueden mantener la distancia.","Todas sus habilidades básicas impactan a varios enemigos en su forma de dragón, por lo que no es buena idea agruparse al enfrentarla.","La barra de Furia de Shyvana indica cuándo podrá usar su habilidad definitiva. Puedes ir tras ella cuando tiene poca Furia."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Furia","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":595,"hpperlevel":95,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":350,"armor":38,"armorperlevel":3.35,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ShyvanaDoubleAttack","name":"Mordida Gemela","description":"Shyvana atacará dos veces en su siguiente ataque. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Mordida Gemela por 0.5 seg.<br><br><font color='#FF3300'>Forma de Dragón: </font>Mordida Gemela atacará a todas las unidades frente a Shyvana.","tooltip":"El próximo ataque de Shyvana impacta dos veces, lo que inflige <physicalDamage>{{ firsthitdamagecalc }}</physicalDamage> y luego <physicalDamage>{{ secondhitdamagecalc }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Los ataques reducen el enfriamiento de esta habilidad en {{ cdreductiononhit }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Forma de Dragón:</keywordMajor> Los ataques potenciados impactan a todas las unidades frente a Shyvana.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Daño adicional","Enfriamiento"],"effect":["{{ secondhitdamage*100.000000 }}% -> {{ secondhitdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ShyvanaDoubleAttack.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ShyvanaImmolationAura","name":"Quemadura","description":"Shyvana se rodea de fuego e inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos, además de moverse más rápido durante 3 segundos. Parte de este daño se aplica de nuevo cuando Shyvana usa sus ataques básicos contra un enemigo con Quemadura activada. La velocidad de movimiento se reduce mientras dura el hechizo. Los ataques básicos aumentan la duración de Quemadura. <br><br><font color='#FF3300'>Forma de Dragón: </font>Quemadura aumenta su tamaño.","tooltip":"Shyvana invoca una tormenta de llamas a su alrededor, lo que le otorga un <speed>{{ finalmsperc }} de Velocidad de Movimiento que decae</speed> e inflige <magicDamage>{{ damagepertickcalc }} de daño mágico por segundo</magicDamage> durante {{ baseduration }} seg. <br /><br />La tormenta de llamas también hace que los ataques de Shyvana inflijan <magicDamage>{{ damageonhitcalc }} de daño mágico</magicDamage> adicional a los enemigos circundantes y extiendan la duración de esta habilidad en {{ bonusdurationonhit }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Forma de Dragón:</keywordMajor> Aumenta el tamaño de la tormenta de llamas.","leveltip":{"label":["Daño (aura)","Daño (al impacto)","Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ damagepertick*0.250000 }} -> {{ damageperticknl*0.250000 }}","{{ mspercent*100.000000 }}% -> {{ mspercentnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"ShyvanaImmolationAura.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ShyvanaFireball","name":"Aliento de Fuego","description":"Shyvana lanza una bola de fuego que inflige daño a todos los enemigos con los que se encuentra y deja cenizas que los marcan durante 5 segundos. Los ataques básicos de Shyvana contra los objetivos marcados infligen un porcentaje de la vida máxima como daño al golpear.<br><br><font color='#FF3300'>Forma de Dragón: </font>Aliento de Fuego revienta al impactar o en la ubicación objetivo, lo que inflige daño adicional y abrasa el suelo durante un breve periodo de tiempo.","tooltip":"Shyvana lanza una bola de fuego que inflige <magicDamage>{{ damagecalc }} de daño mágico</magicDamage> y marca durante {{ markduration }} seg. La bola de fuego se detiene en el primer campeón alcanzado.<br /><br />Los ataques de Shyvana contra objetivos marcados infligen un <magicDamage>{{ percenthpdamage*100 }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Forma de Dragón:</keywordMajor> La bola de fuego explota una vez que termina, lo que inflige <magicDamage>{{ dragonexplosioncalc }} de daño mágico</magicDamage> adicional y quema la tierra para infligir <magicDamage>{{ dragondamagetotalcalc }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de 4 seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","60/100/140/180/220","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"ShyvanaFireball.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ShyvanaTransformCast","name":"Descendiente del Dragón","description":"Shyvana se transforma en un dragón y vuela hacia un lugar objetivo. Los enemigos con los que se encuentre en su camino reciben Daño y son lanzados hacia su lugar objetivo.<br><br>Shyvana obtiene Furia de forma pasiva y 2 de Furia con cada ataque básico.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive>Shyvana genera <keywordMajor>{{ furygainpertick }} de Furia</keywordMajor> cada segundo y sus ataques generan <keywordMajor>{{ furygainonhit }} de Furia</keywordMajor> adicional.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Shyvana se transforma en su <keywordMajor>Forma de Dragón</keywordMajor>, lo que le otorga <healing>{{ bonushp }} de Vida Máxima</healing> y hace que vuele hacia adelante, inflija <magicDamage>{{ damagecalc }} de daño mágico</magicDamage> y <status>lance por el aire</status> a los enemigos hacia su ubicación objetivo.","leveltip":{"label":["Ganancia de Furia Pasiva","Vida adicional","Daño en Vuelo"],"effect":["{{ furygainpertick }} -> {{ furygainpertickNL }}","{{ bonushp }} -> {{ bonushpNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Furia por segundo","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ShyvanaTransformCast.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ furydrainpersecond }} de Furia por segundo"}],"passive":{"name":"Furia de la Hija del Dragón","description":"Shyvana inflige daño adicional a dragones y obtiene armadura y resistencia mágica. Shyvana obtiene más armadura y resistencia mágica adicionales conforme ella y sus aliados maten más dragones.","image":{"full":"ShyvanaReinforcedScales.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Singed":{"id":"Singed","key":"27","name":"Singed","title":"el Químico Loco","image":{"full":"Singed.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"27000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"27001","num":1,"name":"Singed del Escuadrón Riot","chromas":false},{"id":"27002","num":2,"name":"Singed Hextech","chromas":false},{"id":"27003","num":3,"name":"Singed Surfista","chromas":false},{"id":"27004","num":4,"name":"Singed Científico Loco","chromas":false},{"id":"27005","num":5,"name":"Singed Mejorado","chromas":false},{"id":"27006","num":6,"name":"Singed Día Nevado","chromas":false},{"id":"27007","num":7,"name":"Singed SSW","chromas":false},{"id":"27008","num":8,"name":"Singed la Plaga Negra","chromas":false},{"id":"27009","num":9,"name":"Singed Apicultor","chromas":false},{"id":"27010","num":10,"name":"Singed Rebelde","chromas":true}],"lore":"Singed es un alquimista de Zaun con un intelecto inigualable que ha dedicado su vida a superar los límites del conocimiento sin importar el costo, incluso si este es su propia cordura. ¿Su locura será calculada? Sus pociones rara vez fallan, pero a muchos les parece que Singed perdió todo sentido de humanidad y dejó atrás un rastro tóxico de miseria y terror a su paso.","blurb":"Singed es un alquimista de Zaun con un intelecto inigualable que ha dedicado su vida a superar los límites del conocimiento sin importar el costo, incluso si este es su propia cordura. ¿Su locura será calculada? Sus pociones rara vez fallan, pero a...","allytips":["Rastro de Veneno es muy útil para recolectar oro y hostigar, por lo que Singed puede controlar el tráfico del carril en el que esté.","Usa Poción Demencial para engañar a los enemigos y que te sigan a través de tu Rastro de Veneno.","Si arrojas a los enemigos contra tu torre puedes causarles gran cantidad de daño."],"enemytips":["Mantén la distancia para que los aliados de Singed no te lancen.","Para ser eficaz, Singed debe mantenerse muy cerca de tu equipo. Aprovéchalo usando sobre él efectos de control de masas mientras atacas a sus aliados.","Ten cuidado cuando persigas a Singed. Es muy difícil de derribar, y puede dejar su rastro de veneno para causarte Daño mientras lo persigues."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":45,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.38,"attackspeedperlevel":1.9,"attackspeed":0.613},"spells":[{"id":"PoisonTrail","name":"Rastro de Veneno","description":"Deja un rastro de veneno tras Singed que daña a los enemigos.","tooltip":"<toggle>Alternar:</toggle> Singed deja un rastro de veneno que inflige <magicDamage>{{ damagepersecond }} de daño mágico</magicDamage> por segundo.","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[13,13,13,13,13],"costBurn":"13","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Maná por segundo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"PoisonTrail.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Maná por segundo"},{"id":"MegaAdhesive","name":"Megadhesivo","description":"Lanza un frasco de megadhesivo al suelo que ralentiza a todos los enemigos que lo pisen.","tooltip":"Singed lanza un barril de líquido pegajoso, lo que <status>ancla</status> y <status>ralentiza</status> a los enemigos en el área un {{ e1 }}% durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,60,60,60,60],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[265,265,265,265,265],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60","3","0","265","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MegaAdhesive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Fling","name":"Arrojar","description":"Daña a la unidad enemiga objetivo y la lanza al aire detrás de Singed. Además, si el objetivo cae sobre el Megadhesivo, queda inmovilizado.","tooltip":"Singed lanza a un enemigo por encima del hombro y le inflige <magicDamage>{{ basedamage }} más un {{ e3 }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Si Singed lanza un objetivo a su <spellName>Megadhesivo</spellName>, quedará <status>inmovilizado</status> durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Daño de vida máxima","Duración de inmovilización","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[50,60,70,80,90],[1,1.25,1.5,1.75,2],[6,6.5,7,7.5,8],[420,420,420,420,420],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/60/70/80/90","1/1.25/1.5/1.75/2","6/6.5/7/7.5/8","420","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"Fling.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"InsanityPotion","name":"Poción Demencial","description":"Singed bebe un potente brebaje de químicos, que le otorga un aumento en las estadísticas de combate y hace que su Rastro de Veneno aplique Heridas Graves.","tooltip":"Singed bebe una potente mezcla de químicos, lo que le otorga {{ statamount }} de <scaleAP>Poder de Habilidad</scaleAP>, <scaleArmor>Armadura</scaleArmor>, <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR>, <speed>Velocidad de Movimiento</speed>, <healing>Regeneración de Vida</healing> y <scaleMana>Regeneración de Maná</scaleMana> durante {{ duration }} seg. Durante el efecto, Rastro de Veneno de Singed también aplica un {{ grievousamount*100 }}% de Heridas Graves durante {{ grievousduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Bonificación de estadísticas"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ statamount }} -> {{ statamountNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"InsanityPotion.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Estela Nociva","description":"Singed se aleja de los campeones enemigos y obtendrá una ráfaga de velocidad de movimiento al rebasarlos.","image":{"full":"Singed_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sion":{"id":"Sion","key":"14","name":"Sion","title":"el Coloso no Muerto","image":{"full":"Sion.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"14000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"14001","num":1,"name":"Sion Hextech","chromas":false},{"id":"14002","num":2,"name":"Sion el Bárbaro","chromas":false},{"id":"14003","num":3,"name":"Sion Leñador","chromas":false},{"id":"14004","num":4,"name":"Sion Belicista","chromas":false},{"id":"14005","num":5,"name":"Sion Mecha Zero","chromas":true},{"id":"14014","num":14,"name":"Sion Rompemundos","chromas":true},{"id":"14022","num":22,"name":"Sion Escarcha Negra","chromas":true}],"lore":"Como héroe de guerra de una época antigua, Sion era venerado en Noxus por quitarle la vida al rey demaciano con sus propias manos. Sin embargo, se le negó el descanso eterno y lo resucitaron para servir a su imperio incluso en la muerte. Su matanza indiscriminada costó la vida de todos los que estuvieron en su camino sin importar sus lealtades, lo que demostró que ya no conservaba su humanidad. Aun así, con una tosca armadura atornillada a su podrida carne, Sion continúa dirigiéndose a la batalla con temerario desenfreno y sufre al intentar recordar su verdadero ser entre cada corte de su poderosa hacha.","blurb":"Como héroe de guerra de una época antigua, Sion era venerado en Noxus por quitarle la vida al rey demaciano con sus propias manos. Sin embargo, se le negó el descanso eterno y lo resucitaron para servir a su imperio incluso en la muerte. Su matanza...","allytips":["Con Embestida Imparable apenas tendrán capacidad de giro, así que es mejor que la utilicen en trayectorias rectas.","Rugido del Asesino también es una habilidad muy útil para preparar Impacto Aniquilador.","La mejora Horno del Alma indica cuánta fuerza le queda al escudo, usen esta información para coordinar la explosión a la perfección."],"enemytips":["Aunque Sion consiga lanzar un Impacto Aniquilador, hacer que suelte la carga antes reducirá su efecto.","Usa los momentos de respiro que te dará su muerte para reubicarte y prepararte para su regreso."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Impacto Aniquilador","description":"Sion carga un poderoso ataque en un área frente a él. Al liberar dicho ataque, infligirá daño a los enemigos. Si carga el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados por el ataque también serán levantados y quedarán aturdidos.","tooltip":"<charge>Iniciar carga</charge>: Sion carga un potente golpe hasta por 2 seg.<br /><br /><release>Lanzamiento</release>: Sion golpea el suelo con su hacha, lo que <status>ralentiza</status> por un breve momento e inflige de <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} a {{ maxdamagetotal }} de daño físico</physicalDamage> según el tiempo de carga. Si Sion carga al menos 1 seg, <status>lanzará por el aire</status> a los enemigos y los <status>aturdirá</status> de 1.25 a 2.25 seg según el tiempo de carga.","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Daño máximo","Tasa de daño de ataque","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0.45,0.525,0.6,0.675,0.75],[70,135,200,265,330],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.35,1.575,1.8,2.025,2.25],[7.5,7.5,7.5,7.5,7.5],[60,60,60,60,60],[150,150,150,150,150],[-0.8,-0.8,-0.8,-0.8,-0.8]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","1.25","0.45/0.525/0.6/0.675/0.75","70/135/200/265/330","2.5","1.35/1.575/1.8/2.025/2.25","7.5","60","150","-0.8"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"SionQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionW","name":"Horno del Alma","description":"Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 segundos puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva</spellPassive>: Sion obtiene {{ e5 }} de Vida Máxima cada vez que mata a una unidad, o {{ e6 }} por derribos de campeones, súbditos grandes y monstruos grandes.<br /><br /><spellActive>Activa</spellActive>: Sion obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> durante 6 seg. Tras {{ e7 }} seg, si el escudo sigue activo, Sion puede <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad para detonar el escudo e infligir <magicDamage>{{ totaldamage }} más un {{ e4 }}% de su Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Daño","Daño de vida máxima","Tasa Máxima de Escudo","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[40,65,90,115,140],[10,11,12,13,14],[10,11,12,13,14],[4,4,4,4,4],[15,15,15,15,15],[3,3,3,3,3],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","40/65/90/115/140","10/11/12/13/14","10/11/12/13/14","4","15","3","15","6","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"SionW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionE","name":"Rugido del Asesino","description":"Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña, ralentiza y reduce la armadura del primer enemigo alcanzado. 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Los enemigos impactados por una unidad <status>lanzada hacia atrás</status> reciben el mismo daño y efectos.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[40,45,50,55,60],[5,5,5,5,5],[40,45,50,55,60],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","40/45/50/55/60","5","40/45/50/55/60","20","30","4","2.5","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SionE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionR","name":"Embestida Imparable","description":"Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.","tooltip":"Sion carga de forma imparable en una dirección durante 8 seg y se mueve en dirección del cursor. Sion se detiene al chocar con un campeón enemigo o muro, o al <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad.  <br /><br />Al final de la carga, Sion infligirá de <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} a {{ maxdamagetotal }} de daño físico</physicalDamage> según la distancia recorrida. Los enemigos cerca de Sion quedarán <status>aturdidos</status> de {{ minstunduration }} a {{ maxstunduration }} seg según la distancia recorrida. 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Sus ataques se vuelven muy rápidos, lo curan e infligen daño adicional según la vida máxima de su objetivo.","image":{"full":"Sion_Passive1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sivir":{"id":"Sivir","key":"15","name":"Sivir","title":"la Señora de la Batalla","image":{"full":"Sivir.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"15000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"15001","num":1,"name":"Sivir Princesa Guerrera","chromas":false},{"id":"15002","num":2,"name":"Sivir Espectacular","chromas":false},{"id":"15003","num":3,"name":"Sivir Cazadora","chromas":false},{"id":"15004","num":4,"name":"Sivir Bandida","chromas":false},{"id":"15005","num":5,"name":"Sivir PAX","chromas":false},{"id":"15006","num":6,"name":"Sivir Tormenta de Nieve","chromas":true},{"id":"15007","num":7,"name":"Sivir Protectora","chromas":false},{"id":"15008","num":8,"name":"Sivir Victoriosa","chromas":false},{"id":"15009","num":9,"name":"Sivir Neo PAX","chromas":false},{"id":"15010","num":10,"name":"Pizzivir","chromas":true},{"id":"15016","num":16,"name":"Sivir Luna de Sangre","chromas":true},{"id":"15025","num":25,"name":"Sivir Odisea","chromas":true},{"id":"15034","num":34,"name":"Sivir Monerías de Café","chromas":true}],"lore":"Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de una legendaria arma en forma de cruz e incrustada con gemas, ha peleado y ganado innumerables batallas para los que pueden permitirse su exorbitante precio. Conocida por su temeraria determinación y por una ambición sin fin, se jacta de poder recuperar los tesoros enterrados de las peligrosas tumbas de Shurima a cambio de una generosa recompensa. Ahora que unas fuerzas ancestrales agitan las arenas de Shurima, Sivir se encuentra dividida entre destinos opuestos.","blurb":"Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de una legendaria arma en forma de cruz e incrustada con gemas, ha peleado y ganado innumerables batallas para los que pueden...","allytips":["La Cuchilla Búmeran vuelve a Sivir después de haber llegado a su alcance máximo, así que puedes cambiar de posición y atacar a enemigos que de otra forma habrían escapado.","Al activar Rebote se reinicia el cronómetro para activar los ataques básicos, así que si lo activas nada más acertar con un ataque básico normal maximizarás el daño infligido.","Procura guardar Escudo Antihechizos para las habilidades enemigas que te pueden incapacitar, como aturdimientos e inmovilizaciones."],"enemytips":["Cuchilla Búmeran cuesta mucho maná, así que si lograr esquivarla, tendrás ventaja sobre Sivir. Si te golpea de ida, evítala en el regreso.","Sivir es una poderosa campeona hostigadora, así que si la dejas mucho tiempo en un carril desatendida tus torretas terminarán destruidas.","Cuando la enfrentes, puedes provocar que desaproveche su Escudo Antihechizos si finges un avance y justo después retrocedes."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"Cuchilla Búmeran","description":"Sivir arroja su navaja en cruz como un búmeran, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.","tooltip":"Sivir lanza su arma, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a todos los enemigos que atraviesa antes de regresar para luego infligir daño por segunda vez. Esta habilidad inflige un {{ falloffratio*100 }}% de daño reducido por cada impacto a unidades que no son campeones, hasta un mínimo de un {{ falloffminimum*100 }}%.","leveltip":{"label":["Daño","Tasa de daño de ataque","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"SivirQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirW","name":"Rebote","description":"Los ataques de Sivir rebotan en objetivos cercanos, infligiendo cada vez menos daño.","tooltip":"Los siguientes {{ bounceattacks }} ataques de Sivir rebotan hacia enemigos cercanos e infligen <physicalDamage>{{ firsttargetdamage }} de daño físico</physicalDamage> al objetivo inicial y <physicalDamage>{{ bouncedamage }} de daño físico</physicalDamage> a cada objetivo posterior.<br /><br />Si un ataque inflige un golpe crítico contra su primer objetivo, todos los rebotes posteriores a ese ataque también serán golpes críticos.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño por rebote (daño de ataque total)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bounceadratio*100.000000 }}% -> {{ bounceadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SivirE","name":"Escudo Antihechizos","description":"Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recupera Maná si se bloquea un hechizo.","tooltip":"Sivir crea una barrera mágica durante {{ e1 }} seg que bloquea la siguiente habilidad enemiga. Si la barrera bloquea una habilidad, Sivir recupera <scaleMana>{{ e2 }} de Maná</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Ganancia de Maná"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[110,120,130,140,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","110/120/130/140/150","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"SivirR","name":"Cazadora","description":"Sivir lleva a sus aliados a la batalla, lo que les otorga un aumento de velocidad de movimiento por un periodo de tiempo. Además, Sivir recibe velocidad de ataque adicional de forma pasiva mientras Rebote está activa.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive>Sivir obtiene un <attackSpeed>{{ ricochetattackspeed*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> mientras <spellName>Rebote</spellName> está activo.<br /><br /><spellPassive>Activa: </spellPassive>Sivir lidera a sus aliados durante {{ ultduration }} seg y les otorga un <speed>{{ maxms }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de {{ maxmsduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Velocidad de ataque","Velocidad de movimiento máx.","Velocidad de movimiento mín.","Duración de velocidad de movimiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ricochetattackspeed*100.000000 }}% -> {{ ricochetattackspeednl*100.000000 }}%","{{ maxms }}% -> {{ maxmsNL }}%","{{ minms }}% -> {{ minmsNL }}%","{{ maxmsduration }} -> {{ maxmsdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SivirR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pies Ligeros","description":"Sivir obtiene un pequeño aumento de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.","image":{"full":"Sivir_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Skarner":{"id":"Skarner","key":"72","name":"Skarner","title":"la Vanguardia de Cristal","image":{"full":"Skarner.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"72000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"72001","num":1,"name":"Skarner Azote de las Arenas","chromas":false},{"id":"72002","num":2,"name":"Skarner Runa de Tierra","chromas":false},{"id":"72003","num":3,"name":"Skarner Blindaje Alfa","chromas":false},{"id":"72004","num":4,"name":"Skarner Guardián de las Arenas","chromas":false},{"id":"72005","num":5,"name":"Skarner Aguijón Cósmico","chromas":true}],"lore":"Skarner es un gigantesco escorpión cristalino procedente de un oculto valle de Shurima. La antigua raza a la que pertenece, los brackern, es famosa por su sabiduría y su profunda conexión con la tierra, pues sus almas están fundidas con poderosos cristales vitales que albergan los pensamientos y recuerdos de sus antepasados. En una época ya ancestral, los brackern entraron en estado de hibernación para evitar un terrible desastre de naturaleza mágica; pero, recientemente, unos sucesos amenazantes despertaron a Skarner. Ahora, el único de los brackern que no sigue dormido lucha por proteger a sus hermanos contra quienes quieren hacerles daño.","blurb":"Skarner es un gigantesco escorpión cristalino procedente de un oculto valle de Shurima. La antigua raza a la que pertenece, los brackern, es famosa por su sabiduría y su profunda conexión con la tierra, pues sus almas están fundidas con poderosos...","allytips":["Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Cuchillada de Cristal. Úsalos lo más que puedas para maximizar el daño.","Capturar las Agujas de Cristal antes de atacar objetivos neutrales o de comenzar una pelea de equipos a su alrededor mejora mucho el desempeño de Skarner en dichas peleas.","Empalar es extremadamente poderoso cuando lo usas para paralizar a un enemigo y que tus aliados puedan atacarlo."],"enemytips":["Skarner no puede infligir mucho daño a largo alcance, ¡así que no te acerques a él!","La velocidad de movimiento de Skarner aumenta mientras su escudo, Exoesqueleto Cristalino, continúe activo. Atácalo para reducir su velocidad.","Skarner es más peligroso cuando está dentro de las áreas de Agujas de Cristal bajo el control de su equipo. Intenta capturar dichas áreas con anticipación en caso de haber algún enfrentamiento cerca de ellas."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":320,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":38,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SkarnerVirulentSlash","name":"Cuchillada de Cristal","description":"Skarner ataca con las garras y, además de causar daño físico a todos los enemigos cercanos, se carga con Energía de Cristal durante varios segundos si consigue alcanzar a alguna unidad. Si vuelve a lanzar Cuchillada de Cristal cuando está imbuido de energía de cristal, causa daño mágico adicional.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los ataques contra campeones reducen el enfriamiento de esta habilidad en {{ tooltipchampioncdreducer }} seg. Los ataques contra súbditos lo reducen en {{ tooltipminioncdreducer }} seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Skarner ataca sin control, lo que inflige <physicalDamage>{{ qdamagecalc }} más un {{ qbonusdamage }}% de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> a los enemigos cercanos. Si al menos un enemigo recibe un impacto, Skarner queda cargado durante {{ e2 }} seg. Al estar cargado, esta habilidad inflige <magicDamage>{{ bonusqdamagecalc }} más un {{ qbonusdamage }}% de la Vida Máxima como daño mágico adicional</magicDamage>.","leveltip":{"label":["% de Vida como daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ qbonusdamage }}% -> {{ qbonusdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.25,3,2.75,2.5],"cooldownBurn":"3.5/3.25/3/2.75/2.5","cost":[10,10,10,10,10],"costBurn":"10","datavalues":{},"effect":[null,[33,36,39,42,45],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"33/36/39/42/45","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerVirulentSlash.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SkarnerExoskeleton","name":"Exoesqueleto Cristalino","description":"Skarner obtiene un escudo y, mientras lo mantiene activo, su velocidad de movimiento aumenta.","tooltip":"Skarner obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> durante {{ e4 }} seg. Mientras el efecto está activo, Skarner obtiene un <speed>{{ e3 }}% de Velocidad de Movimiento</speed>, que aumenta hasta un <speed>{{ e5 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> a lo largo de 3 seg.","leveltip":{"label":["Absorción de daño por vida máxima","Velocidad de movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[30,35,40,45,50],[8,10,12,14,16],[6,6,6,6,6],[16,20,24,28,32],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","30/35/40/45/50","8/10/12/14/16","6","16/20/24/28/32","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"SkarnerExoskeleton.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SkarnerFracture","name":"Fractura","description":"Skarner convoca una descarga de energía cristalina que daña a los enemigos alcanzados y los ralentiza. Durante un breve espacio de tiempo, los ataques básicos aturden a estos enemigos.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Consumir la marca de esta habilidad o usar <spellName>Empalar</spellName> reduce el enfriamiento de esta habilidad durante el efecto de control de masas.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Skarner desencadena una explosión de energía cristalina que inflige <magicDamage>{{ totalmagicdamage }} de daño mágico</magicDamage>, <status>ralentiza</status> un {{ e8 }}% durante {{ e7 }} seg y marca al enemigo durante {{ e6 }} seg. 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Habla solo a través de sus agraciados acordes y vibrantes arias. Estos elegantes modales la volvieron muy querida por la aristocracia, pero otros sospechan que sus hechizantes melodías en verdad emanan magia, un tabú en Demacia. Silenciosa con los extraños pero de algún modo comprendida por sus compañeros cercanos, Sona utiliza sus armonías no solo para curar a aliados heridos, sino también para acabar con enemigos desprevenidos.","blurb":"Sona es la virtuosa demaciana más destacada del encordado etwahl. Habla solo a través de sus agraciados acordes y vibrantes arias. Estos elegantes modales la volvieron muy querida por la aristocracia, pero otros sospechan que sus hechizantes melodías en...","allytips":["Ayuda a tus aliados con las auras de Sona mientras estén activas, pero no te dejes alcanzar por los enemigos.","Reserva Crescendo para el momento crucial de la partida.","Si aprendes a usar Aria de la Perseverancia en los momentos apropiados mejorará mucho tu capacidad de supervivencia."],"enemytips":["Dispérsense cuando vean acercarse a Sona para que no pueda hacer bailar a todo el equipo.","Mata a Sona primero, ya que curará a su equipo si se queda sola mucho tiempo."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":2,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":77,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":49,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"SonaQ","name":"Himno del Valor","description":"Sona toca el Himno del Valor y envía ondas de sonido que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos, dando prioridad a campeones y monstruos. Sona obtiene un aura temporal que le otorga a los aliados dentro de la zona daño adicional en su próximo ataque contra enemigos.","tooltip":"Sona inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los dos enemigos más cercanos, con prioridad a campeones. Luego, comienza una nueva <keywordMajor>Melodía</keywordMajor>. Obtienes una acumulación de <keywordMajor>Accelerando</keywordMajor> por cada campeón al que le inflijas daño con esto.<br /><br /><keywordMajor>Melodía:</keywordMajor> Sona obtiene un aura durante {{ auraduration }} seg y les otorga a los campeones aliados <magicDamage>{{ totalonhitdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional %i:OnHit% en su siguiente ataque en un lapso de {{ onhitduration }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Acorde de Potencia, Staccato:</keywordMajor> Daño adicional de Acorde de Potencia (<magicDamage>{{ totalstaccatodamage }} de daño mágico en total</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Daño (activación)","Daño (melodía)","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseonhitdamage }} -> {{ baseonhitdamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"SonaQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaW","name":"Aria de la Perseverancia","description":"Sona toca el Aria de la Perseverancia y envía melodías protectoras, lo que cura a Sona y a un aliado cercano herido. Sona obtiene un aura temporal que le otorga a los aliados dentro de la zona un escudo temporal.","tooltip":"<spellPassive>Activa:</spellPassive> Sona restaura <healing>{{ totalheal }} de Vida</healing> a ella y a un campeón aliado cercano, con prioridad al más herido. Luego comienza una nueva <keywordMajor>Melodía</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Melodía:</keywordMajor> Sona obtiene un aura durante {{ auraduration }} seg y les otorga a los campeones aliados un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> durante {{ shieldduration }} seg.<br /><br />Obtiene una acumulación de <keywordMajor>Accelerando</keywordMajor> al curar a otro aliado herido y al proteger a otro aliado contra al menos {{ accelerandoshieldbreakpoint }} de daño con este escudo.<br /><br /><keywordMajor>Acorde de Potencia, Diminuendo:</keywordMajor> Acorde de Potencia también reduce el daño físico y mágico infligido por el objetivo en {{ totaldiminuendoweakenpercent }} durante {{ diminuendoduration }} seg.","leveltip":{"label":["Curación (activación)","Escudo (melodía)","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ baseshield }} -> {{ baseshieldNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SonaW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaE","name":"Canción de la Celeridad","description":"Sona toca la Canción de la Celeridad y les otorga velocidad de movimiento adicional a los aliados cercanos. Sona obtiene un aura temporal que le otorga velocidad de movimiento adicional a los campeones aliados que entren a la zona.","tooltip":"<spellPassive>Activa:</spellPassive> Comienza una nueva <keywordMajor>Melodía</keywordMajor> y recibe <speed>{{ totalselfmovementspeed }} de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ selfmovementspeeddurationmin }} seg, que se extiende hasta {{ selfmovementspeeddurationmax }} seg si no recibe daño. <br /><br /><keywordMajor>Melodía:</keywordMajor> Sona obtiene un aura durante {{ auraduration }} seg y les otorga a los campeones aliados <speed>{{ totalallymovementspeed }} de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ allymovementspeedduration }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Acorde de Potencia, Tempo:</keywordMajor> Acorde de Potencia también <status>Ralentiza</status> al objetivo en {{ totaltempomovespeedslow }} durante {{ tempoduration }} seg.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ allybasemovementspeed*100.000000 }}% -> {{ allybasemovementspeednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"SonaE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SonaR","name":"Crescendo","description":"Sona toca su acorde definitivo para aturdir a campeones enemigos y obligarlos a bailar, lo que les inflige daño mágico. 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Al sobrepasar el límite, los próximos usos con éxito reducirán el enfriamiento restante de su definitiva.<br><br><passive>Acorde de Potencia</passive>: Tras algunos hechizos, el siguiente ataque de Sona infligirá daño mágico adicional, además de un efecto adicional según la última habilidad básica que Sona haya activado.","image":{"full":"Sona_Passive_Charged.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Soraka":{"id":"Soraka","key":"16","name":"Soraka","title":"la Hija de las Estrellas","image":{"full":"Soraka.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"16000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"16001","num":1,"name":"Soraka Dríade","chromas":false},{"id":"16002","num":2,"name":"Soraka Divina","chromas":false},{"id":"16003","num":3,"name":"Soraka Celestial","chromas":false},{"id":"16004","num":4,"name":"Soraka Segadora de Almas","chromas":false},{"id":"16005","num":5,"name":"Soraka Orden de la Banana","chromas":false},{"id":"16006","num":6,"name":"Programa Soraka","chromas":false},{"id":"16007","num":7,"name":"Soraka Guardiana Estelar","chromas":false},{"id":"16008","num":8,"name":"Soraka Pijama Estelar","chromas":false},{"id":"16009","num":9,"name":"Soraka Maravilla Invernal","chromas":true},{"id":"16015","num":15,"name":"Soraka Portadora del Amanecer","chromas":false},{"id":"16016","num":16,"name":"Soraka Portadora del Anochecer","chromas":false},{"id":"16017","num":17,"name":"Soraka Guardiana Estelar Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"16018","num":18,"name":"Soraka Monerías de Café","chromas":true}],"lore":"Como nómada de las dimensiones celestiales más allá de Monte Targón, Soraka renunció a su inmortalidad para proteger a las razas mortales de sus mismos instintos más violentos. Se dedica a compartir las virtudes de la compasión y la misericordia a todos los que encuentra, e incluso cura a aquellos que desean hacerle daño. A pesar de todo lo que ha visto en este mundo, todavía cree que la gente de Runaterra tiene potencial por alcanzar.","blurb":"Como nómada de las dimensiones celestiales más allá de Monte Targón, Soraka renunció a su inmortalidad para proteger a las razas mortales de sus mismos instintos más violentos. Se dedica a compartir las virtudes de la compasión y la misericordia a todos...","allytips":["Soraka es una poderosa aliada en batalla, ya que utiliza hechizos de curación que permiten avanzar al grupo.","Puedes utilizar Plegaria con tus aliados por todo el mapa para salvarlos de situaciones que de otro modo serían fatales.","Equinoccio se puede usar como una poderosa herramienta de control de zonas."],"enemytips":["Si durante un combate en equipo Soraka se acerca a la vanguardia, concéntrate en ella.","Si utiliza Equinoccio como herramienta de hostigamiento, aprovéchate de su dilatado Enfriamiento.","Es más fácil atacarla a ella que al aliado al que está curando."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":7,"difficulty":3},"stats":{"hp":535,"hpperlevel":74,"mp":425,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":32,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.14,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SorakaQ","name":"Invocación Estelar","description":"Una estrella cae del firmamento en la ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Invocación Estelar alcanza a un campeón enemigo, Soraka recupera vida.","tooltip":"Soraka invoca una estrella que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ movespeedslow*100 }}% durante {{ slowduration }} seg. <br /><br />Al impactar a un campeón enemigo, Soraka recibe <keywordMajor>Rejuvenecimiento</keywordMajor>, que restaura <healing>{{ totalhot }} de Vida</healing> a lo largo de {{ hotduration }} seg y otorga un <speed>{{ movespeedhaste*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae durante el mismo tiempo.","leveltip":{"label":["Daño","Restauración de Vida (Rejuvenecimiento)","Velocidad de movimiento","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basehot }} -> {{ basehotNL }}","{{ movespeedhaste*100.000000 }}% -> {{ movespeedhastenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[810,810,810,810,810],"rangeBurn":"810","image":{"full":"SorakaQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SorakaW","name":"Infusión Astral","description":"Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado.","tooltip":"Soraka restaura <healing>{{ totalheal }} de Vida</healing> a otro campeón aliado.<br /><br />Si Soraka se ve afectada por <keywordMajor>Rejuvenecimiento</keywordMajor>, el costo de la vida se reducirá un {{ percenthealthcostrefund*100 }}% y el objetivo obtendrá <keywordMajor>Rejuvenecimiento</keywordMajor> durante {{ spell.sorakaq:hotduration }} seg.","leveltip":{"label":["Curación","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Reducción de costo de vida"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ percenthealthcostrefund*100.000000 }}% -> {{ percenthealthcostrefundnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% de Vida Máxima, {{ cost }} de Maná","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"SorakaW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ percenthealthcost*100 }}% de Vida Máxima, {{ cost }} de Maná"},{"id":"SorakaE","name":"Equinoccio","description":"Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. 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Aunque lo derribaron, incapacitaron y perdió su brazo izquierdo en las guerras jonias, tomó control del imperio con una inquebrantable determinación... y una nueva mano demoniaca. Ahora, Swain dirige a sus guerreros desde las filas delanteras y marcha contra una oscuridad que se avecina y que solo él puede ver... entre apariciones rodeadas de cuervos oscuros que se alimentan de los cadáveres a su alrededor. En un torbellino de sacrificios y secretos, el más grande de ellos es que el peor enemigo está dentro.","blurb":"Jericho Swain es el visionario gobernante de una nación expansionista que solo venera a la fuerza. Aunque lo derribaron, incapacitaron y perdió su brazo izquierdo en las guerras jonias, tomó control del imperio con una inquebrantable determinación... y...","allytips":["Si tienes problemas para inmovilizar a un enemigo con Nunca Más, intenta lanzarlo hacia él cuando esté cerca de sus súbditos para sorprenderlo con la explosión.","En el carril, intenta usar el daño de Mano de la Muerte al atravesar objetivos para infligir daño a los oponentes desde una distancia segura.","Es difícil utilizar Visión Imperial por sí misma. Busca enfrentamientos en el mapa donde puedas acertar cuando tus enemigos estén distraídos o bajo un efecto de control de masas.","Ascenso Demoniaco hace que Swain sea difícil de matar, pero es fácil alejarse de él. Si tus enemigos tienen mucha movilidad, intenta armar objetos que los ralenticen para mantenerlos cerca."],"enemytips":["La pasiva de Swain es muy potente si estás inmovilizado. Debes tener cuidado al estar cerca de enemigos con efectos que inmovilizan.","Un alto nivel de movilidad contrarresta todas las habilidades básicas de Swain: Mano de la Muerte inflige más daño entre más cerca esté, Visión Imperial tiene una espera larga y Nunca Más tiene que empezar su regreso para volverse un peligro.","Comprar un objeto con Heridas Graves hará mucho más sencillo matar a Swain durante Ascenso Demoniaco."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":85,"mp":468,"mpperlevel":28.5,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SwainQ","name":"Mano de la Muerte","description":"Swain desata varios rayos de energía sobrenaturales que atraviesan a los enemigos. Los enemigos reciben más daño con cada rayo que los alcance.","tooltip":"Swain desata rayos sobrenaturales, lo que inflige <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño mágico</magicDamage> más <magicDamage>{{ extraboltdamage }} de daño</magicDamage> por cada rayo después del primero (máx. <magicDamage>{{ maxdamage }} de daño</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Daño por rayo","Daño por rayo adicional","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.5,6,4.5,3],"cooldownBurn":"9/7.5/6/4.5/3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[55,75,95,115,135],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[725,725,725,725,725],[15,17.5,20,22.5,25],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4]],"effectBurn":[null,"55/75/95/115/135","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","3","0","5","0.4","725","15/17.5/20/22.5/25","0.75","-0.4"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"SwainQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainW","name":"Visión Imperial","description":"Swain conjura un ojo demoniaco que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones quedan revelados y le otorgan un Fragmento de Alma a Swain.","tooltip":"Swain conjura un ojo demoniaco que revela una ubicación durante 1.5 seg, luego inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ e4 }}% durante {{ e7 }} seg. Los campeones alcanzados le otorgan un <keywordMajor>Fragmento de Alma</keywordMajor> a Swain y quedan revelados durante {{ e9 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Alcance","Ralentización","Duración de revelación","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}%","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,21,20,19,18],"cooldownBurn":"22/21/20/19/18","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[325,325,325,325,325],[25,35,45,55,65],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[420,420,420,420,420],[4,5,6,7,8],[4,5,6,7,8]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","0.05","325","25/35/45/55/65","0.5","0.5","2.5","420","4/5/6/7/8","4/5/6/7/8"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"SwainW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainE","name":"Nunca Más","description":"Swain lanza una oleada de poder demoniaco hacia adelante. 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Después, la oleada regresa para detonar en el primer enemigo alcanzado, lo que inflige <magicDamage>{{ secondarydamage }} de daño</magicDamage> e <status>inmoviliza</status> a los enemigos en la zona durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño al atravesar","Daño de la explosión"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[35,45,55,65,75],[35,70,105,140,175],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1500,1500,1500,1500,1500],[-0.5,-0.5,-0.5,-0.5,-0.5],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[60,85,105,125,150],[60,85,105,125,150],[15,15,15,15,15],[400,400,400,400,400]],"effectBurn":[null,"35/45/55/65/75","35/70/105/140/175","1.5","1500","-0.5","0.75","60/85/105/125/150","60/85/105/125/150","15","400"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"SwainE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SwainR","name":"Ascenso Demoniaco","description":"Swain se transforma en un demonio y drena vida de los campeones enemigos cercanos, súbditos y monstruos neutrales. Swain puede lanzar Llamarada Infernal para acabar con sus enemigos cercanos con una explosión de fuego de alma, lo que inflige daño igual a una porción de la vida drenada y termina su transformación.","tooltip":"Swain libera su demonio interior durante {{ demonformduration }} seg, obtiene <healing>{{ basehealthgain }} de Vida Máxima</healing> y duplica la vida proveniente de los <keywordMajor>Fragmentos de Alma</keywordMajor>. Swain inflige <magicDamage>{{ damagecalc }} de daño mágico</magicDamage> cada segundo y restaura <healing>{{ healingcalc }} de Vida</healing> por cada objetivo dañado (se reduce a <healing>{{ minionmonsterheal }}</healing> contra unidades que no sean campeones). Luego, Swain se prepara para <recast>volver a lanzar</recast>.<br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Swain desata una Llamarada Infernal, lo que pone fin a la transformación e inflige <magicDamage>{{ minimumdemonflaredamagetotal }} más un {{ healtodamagepercent*100 }}% de curación de esta habilidad como daño mágico</magicDamage> (máx. <magicDamage>{{ demonflaredamagetotal }} de daño</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Curación","Daño del drenado","Curación del drenado","Daño máximo","Daño mínimo"],"effect":["{{ basehealthgain }} -> {{ basehealthgainNL }}","{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ healpersecond }} -> {{ healpersecondNL }}","{{ demonflaretotaldamage }} -> {{ demonflaretotaldamageNL }}","{{ minimumdemonflaredamage }} -> {{ minimumdemonflaredamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SwainR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}}],"passive":{"name":"Parvada Hambrienta","description":"Los cuervos de Swain recolectan <i>Fragmentos de Alma</i> que lo curan y aumentan su vida máxima de forma permanente. Swain puede hacer clic derecho en un campeón enemigo inmovilizado para traerlo hacia él, infligirle daño y extraerle un <i>Fragmento de Alma</i>.","image":{"full":"Swain_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sylas":{"id":"Sylas","key":"517","name":"Sylas","title":"el Usurpador","image":{"full":"Sylas.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"517000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"517001","num":1,"name":"Sylas Espectro Lunar","chromas":true},{"id":"517008","num":8,"name":"Sylas del Fréljord","chromas":true},{"id":"517013","num":13,"name":"PROYECTO: Sylas","chromas":true},{"id":"517014","num":14,"name":"PROYECTO: Sylas Edición Prestigiosa","chromas":false}],"lore":"Criado en uno de los lugares más humildes de Demacia, Sylas de Dregbourne se ha convertido en un símbolo del lado más oscuro de la Gran Ciudad. Cuando era niño, su habilidad para encontrar la hechicería oculta llamó la atención de notables cazadores de magos, quienes, al final, lo apresaron por utilizar esos mismos poderes contra ellos. Ahora que es libre, Sylas vive como un revolucionario curtido: utiliza la magia de aquellos que lo rodean para destruir el reino al que alguna vez sirvió, y su banda de seguidores magos y marginados parece crecer más cada día.","blurb":"Criado en uno de los lugares más humildes de Demacia, Sylas de Dregbourne se ha convertido en un símbolo del lado más oscuro de la Gran Ciudad. Cuando era niño, su habilidad para encontrar la hechicería oculta llamó la atención de notables cazadores de...","allytips":["Espera a que tú o tu enemigo tengan poca vida antes de usar Matarreyes para obtener el máximo efecto.","Usa tus habilidades de forma separada para aprovechar Ráfaga de Petricita al máximo.","El uso creativo de las definitivas de los enemigos puede abrir nuevas posibilidades en las peleas en equipo."],"enemytips":["La barra de vida de Sylas puede ser engañosa. ¡Ten cuidado con su Matarreyes!","Intenta pelear contra Sylas cuando no pueda robar tu definitiva."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":115,"mp":310,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.75,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"SylasQ","name":"Azote de Cadenas","description":"Sylas azota sus cadenas, las cuales se cruzan en la ubicación deseada, infligen daño y ralentizan a los enemigos. <br><br>Tras un momento, una energía mágica estallará desde el punto de intersección e infligirá daño.","tooltip":"Sylas azota sus cadenas, lo que inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ slowamountcalc }} durante {{ slowduration }} seg. 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Contra campeones, Sylas restaura de <healing>{{ minhealing }}</healing> a <healing>{{ maxhealing }} de Vida</healing> según su Vida faltante (curación máx. al tener el {{ maxexecutethreshold*100 }}% de Vida o menos).","leveltip":{"label":["Daño","Curación","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ healing }} -> {{ healingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasE","name":"Fuga/Abducción","description":"Sylas se desplaza hacia una ubicación. Sylas puede volver a lanzar la habilidad para extender sus cadenas e impulsarse hacia el enemigo alcanzado.","tooltip":"Sylas se desplaza rápidamente y se prepara para <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad en los próximos 3.5 seg.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Sylas lanza sus cadenas y se impulsa hacia el primer enemigo alcanzado para infligirle <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>lanzarlo por el aire</status> durante {{ knockupduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ pulldamage }} -> {{ pulldamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SylasR","name":"Usurpación","description":"Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y la puede lanzar libremente.","tooltip":"Sylas roba la habilidad definitiva de un campeón enemigo, lo que le permite lanzarla como el enemigo la lanzaría según el nivel de la definitiva de Sylas y sus estadísticas.<br /><br />Robar la habilidad de un enemigo genera un enfriamiento sobre él equivalente al {{ pertargetcooldown }}% (se modifica con la aceleración de habilidad de Sylas) del enfriamiento de la definitiva del enemigo, con un mínimo de {{ minimumenemycooldown }} seg, durante el que Sylas no podrá robar la definitiva del mismo enemigo.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,70,40],"cooldownBurn":"100/70/40","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SylasR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ráfaga de Petricita","description":"Después de lanzar un hechizo, Sylas almacena una carga de Ráfaga de Petricita.  Los ataques básicos de Sylas consumen una carga y hacen girar sus cadenas energizadas a su alrededor, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos alcanzados. Sylas obtiene velocidad de ataque si tiene una carga de Ráfaga de Petricita. ","image":{"full":"SylasP.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Syndra":{"id":"Syndra","key":"134","name":"Syndra","title":"la Soberana Oscura","image":{"full":"Syndra.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"134000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"134001","num":1,"name":"Syndra Justiciera","chromas":false},{"id":"134002","num":2,"name":"Syndra Atlante","chromas":false},{"id":"134003","num":3,"name":"Syndra Reina de Diamantes","chromas":false},{"id":"134004","num":4,"name":"Syndra Día Nevado","chromas":false},{"id":"134005","num":5,"name":"Syndra SKT T1","chromas":false},{"id":"134006","num":6,"name":"Syndra Guardiana Estelar","chromas":false},{"id":"134007","num":7,"name":"Syndra Veraniega","chromas":true},{"id":"134016","num":16,"name":"Syndra Rosa Marchita","chromas":true},{"id":"134025","num":25,"name":"Syndra Embrujada","chromas":true}],"lore":"Syndra es una temible maga de Jonia con un extraordinario poder bajo su comando. Cuando era pequeña, alteró a los maestros de su aldea con su magia salvaje e imprudente. La enviaron lejos para que aprendiera a tener un mayor control, pero con el tiempo descubrió que su supuesto mentor había restringido sus habilidades. Convirtiendo sus sentimientos de traición y dolor en esferas oscuras de energía, Syndra juró destruir a todo aquel que intente controlarla.","blurb":"Syndra es una temible maga de Jonia con un extraordinario poder bajo su comando. Cuando era pequeña, alteró a los maestros de su aldea con su magia salvaje e imprudente. La enviaron lejos para que aprendiera a tener un mayor control, pero con el tiempo...","allytips":["Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.","Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de Voluntad, continúa con Esfera Oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.","Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo."],"enemytips":["Al jugar contra Syndra, es recomendable agarrar botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.","Lo mejor es atacar a Syndra después que use Dispersar a los Débiles, ya que tiene un Enfriamiento largo y es vulnerable.","Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto adicional y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":523,"hpperlevel":90,"mp":480,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.9,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SyndraQ","name":"Esfera Oscura","description":"Syndra conjura una esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.","tooltip":"Syndra conjura una <keywordMajor>Esfera Oscura</keywordMajor> que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. La <keywordMajor>Esfera</keywordMajor> permanece durante {{ e2 }} seg y se puede manipular con las demás habilidades de Syndra.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[40,50,60,70,80],"costBurn":"40/50/60/70/80","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[6,6,6,6,6],[2,2.2,2.4,2.6,2.8],[6,6,6,6,6],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","6","2/2.2/2.4/2.6/2.8","6","0.25","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SyndraQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraW","name":"Fuerza de Voluntad","description":"Syndra recoge y lanza una Esfera Oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la Velocidad de Movimiento de sus enemigos.","tooltip":"Syndra sujeta una <keywordMajor>Esfera Oscura</keywordMajor>, súbdito enemigo o monstruo no épico de la jungla. Arrastra la unidad junto con ella y puede <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad en los próximos 5 seg.<br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Syndra lanza la unidad que sujetó, lo que inflige <magicDamage>{{ throwdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ e1 }}% durante {{ f2 }} seg.<br /><br />","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño","Ralentización"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[70,110,150,190,230],[12,11,10,9,8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[400,400,400,400,400],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","70/110/150/190/230","12/11/10/9/8","1.5","400","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"SyndraW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SyndraE","name":"Dispersar a los Débiles","description":"Syndra empuja a los enemigos y a las Esferas Oscuras e inflige daño mágico. 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Aunque pudiera parecer particularmente encantador y orgulloso, se pasea por el mundo físico como un vagabundo en búsqueda de su próxima presa inocente. Su lengua puede aturdir incluso a un guerrero con una gran armadura a una docena de pasos de distancia, y caer dentro de su barriga es llegar a un abismo del cual hay poca esperanza de salir.","blurb":"Conocido por muchos nombres a lo largo de la historia, el demonio Tahm Kench viaja a través de las aguas de Runaterra mientras alimenta su insaciable apetito con la miseria de otros. Aunque pudiera parecer particularmente encantador y orgulloso, se...","allytips":["Tu función más importante como soporte es mantener a los aliados frágiles a salvo. ¡Ten en cuenta el enfriamiento y el alcance de Devorar para posicionarte en base a ello!","Piensa bien cuándo usar la activa de Piel Dura. A veces, activar el escudo antes para evitar más daño es lo correcto, pero otras veces, la curación te ayudará más."],"enemytips":["Cuando veas que Tahm Kench usa el escudo de Piel Dura, recuerda que acaba de cancelar la opción de recibir una gran cantidad de curación. Además, no acumulará más vida gris hasta que Piel Dura ya no esté en enfriamiento. ¡Usa esto a tu favor!","Cuidado con la Inmersión Abisal de Tahm Kench; puedes cancelar su canalización con efectos inmovilizadores de control de masas."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":42,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"TahmKenchQ","name":"Lengüetazo","description":"Tahm Kench golpea con su lengua, lo que inflige daño y ralentiza a la primera unidad que alcance, y se cura a sí mismo si impacta a un campeón enemigo.<br><br>Aplica una acumulación de <spellName>Un Gusto Adquirido</spellName> a campeones enemigos. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de <spellName>Un Gusto Adquirido</spellName>, queda aturdido y las acumulaciones se consumen.","tooltip":"Inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado y lo ralentiza un {{ slowamount*100 }}% por {{ slowduration }} seg. <br /><br />Al impactar a un campeón, Tahm Kench se cura <healing>{{ baseheal }} + un {{ percenthealthhealing*100 }}% de su Vida faltante</healing> y aplica una acumulación de <spellName>Un Gusto Adquirido</spellName>, lo que inflige <magicDamage>{{ spell.tahmkenchpassive:totaldamage }} de daño mágico adicional</magicDamage>. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de <spellName>Un Gusto Adquirido</spellName>, también quedará aturdido por {{ stunduration }} seg y las acumulaciones se consumirán.<br /><br />Activa <span class=\"color0bf7de\">Devorar</span> mientras tu lengua está en el aire para devorar a los campeones enemigos que ya tienen 3 acumulaciones de <spellName>Un Gusto Adquirido</spellName> a distancia cuando los impactes.","leveltip":{"label":["Daño básico","Curación","Curación por porcentaje de vida faltante","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ percenthealthhealing*100.000000 }}% -> {{ percenthealthhealingnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,46,42,38,34],"costBurn":"50/46/42/38/34","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TahmKenchQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchW","name":"Inmersión Abisal","description":"Se sumerge y luego reaparece en la ubicación deseada, con lo que inflige daño y lanza por el aire a todos los enemigos en un área.","tooltip":"Se sumerge y luego reaparece en la ubicación objetivo, con lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y lanza por el aire a todos los enemigos en el área por {{ knockupduration }} seg. Impactar al menos a un campeón enemigo restablece un {{ champrefund*100 }}% del enfriamiento y costo de maná.<br /><br />Los aliados <span class=\"color0bf7de\">devorados</span> pueden transportarse junto a él (pero siempre pueden salir antes).","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Alcance","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,20,19,18,17],"cooldownBurn":"21/20/19/18/17","cost":[60,75,90,105,120],"costBurn":"60/75/90/105/120","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1050,1100,1150,1200],"rangeBurn":"1000/1050/1100/1150/1200","image":{"full":"TahmKenchW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TahmKenchE","name":"Piel Dura","description":"<passive>Pasiva:</passive> Tahm Kench almacena un porcentaje del daño que recibe y se cura según esta cantidad cuando está fuera de combate.<br><br><active>Activa:</active> Convierte todo el daño almacenado en un escudo temporal.","tooltip":"<passive>Pasiva:</passive> Un {{ greyhealthratio*100 }}% del daño que recibe Tahm Kench se almacena en su <spellName>Piel Dura</spellName>, que aumenta a un {{ greyhealthratioenhanced*100 }}% si hay por lo menos {{ enhancedthreshold }} campeones enemigos cerca. 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Puede volver a lanzar la habilidad para escupirlos.<br /><br /><specialRules>Campeones enemigos:</specialRules> Requiere 3 acumulaciones de <spellName>Un Gusto Adquirido</spellName>. Son devorados hasta por {{ enemyduration }} seg y reciben <magicDamage>{{ basedamage }} (+{{ percenthpdamage }} de su Vida Máxima) como daño mágico</magicDamage>. Tahm Kench es ralentizado un {{ slowamount*100 }}% y <keywordName>Anclado</keywordName> durante este efecto.<br /><br /><specialRules>Campeones aliados:</specialRules> Son devorados hasta por {{ allyduration }} seg y les otorga un <shield>escudo de {{ totalshield }}</shield> hasta por {{ shielddurationafterexit }} seg después de ser escupidos. Los aliados también pueden optar por salir antes. Tahm Kench es <keywordName>Anclado</keywordName> durante este efecto, pero puede lanzar <keywordName>Inmersión Abisal</keywordName> y obtener un <speed>{{ allyspeedamount*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ allyduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de escudo","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseshield }} -> {{ baseshieldNL }}","{{ datacooldown }} -> {{ datacooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Maná","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"TahmKenchRWrapper.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ datamanacost }} de Maná"}],"passive":{"name":"Un Gusto Adquirido","description":"Tahm Kench utiliza la mayor parte de su inmenso cuerpo para atacar y obtiene daño adicional según su vida total. Infligir daño a campeones enemigos acumula <spellName>Un Gusto Adquirido</spellName>. Al tener tres acumulaciones, puede usar <spellName>Devorar</spellName> contra un campeón enemigo.","image":{"full":"TahmKenchP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Taliyah":{"id":"Taliyah","key":"163","name":"Taliyah","title":"la Tejedora de Piedra","image":{"full":"Taliyah.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"163000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"163001","num":1,"name":"Taliyah del Fréljord","chromas":false},{"id":"163002","num":2,"name":"Taliyah SSG","chromas":false},{"id":"163003","num":3,"name":"Taliyah Veraniega","chromas":true}],"lore":"Taliyah es una maga nómada de Shurima que se siente dividida entre la libertad de la adolescencia y las responsabilidades adultas. Ha cruzado casi todo Valoran en un viaje para conocer la verdadera naturaleza de sus crecientes poderes, aunque más recientemente regresó a proteger a su tribu. Algunos han confundido su compasión por debilidad y pagaron el precio, pues detrás de la juvenil actitud de Taliyah yace una voluntad tan fuerte como para mover montañas y un espíritu lo suficiente feroz para causar estruendos en la tierra.","blurb":"Taliyah es una maga nómada de Shurima que se siente dividida entre la libertad de la adolescencia y las responsabilidades adultas. Ha cruzado casi todo Valoran en un viaje para conocer la verdadera naturaleza de sus crecientes poderes, aunque más...","allytips":["Trata de lanzar a tus enemigos a la Tierra Desatada con el Empujón Sísmico.","Recuerda, no siempre tienes que subirte al Muro de la Tejedora.","Una vez que tengas el Cetro de Cristal de Rylai, puedes lanzar Descarga Pétrea a los enemigos para que se arrepientan de estar vivos."],"enemytips":["Cuando Taliyah lanza Tierra Desatada en el carril, ten cuidado de Empujón Sísmico. Si te arroja a su campo minado, los derribos y las rocas romperán tus huesos.","La Descarga Pétrea de Taliyah solo apunta a una dirección. ¡Si te lanza rocas, hazte a un lado!"],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":532,"hpperlevel":90,"mp":425,"mpperlevel":30,"movespeed":335,"armor":20,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":9.34,"mpregenperlevel":0.85,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaliyahQ","name":"Descarga Pétrea","description":"Taliyah lanza una descarga de misiles en una dirección objetivo y se puede mover libremente mientras lo hace. Esto erosiona la tierra debajo de ella. Si Taliyah lanza una Descarga Pétrea sobre tierra erosionada, solo lanzará un misil.","tooltip":"Taliyah lanza 5 rocas, cada una de las cuales inflige <magicDamage>{{ rockdamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado. Los impactos subsecuentes contra el mismo enemigo infligen daño reducido.<br /><br />Taliyah también crea Tierra Erosionada en su ubicación que dura {{ e6 }} seg. Al usar esta habilidad sobre Tierra Erosionada solo dispara una roca, restaura un {{ workedgroundcdr*100 }}% de su enfriamiento y solo cuesta <scaleMana>{{ e7 }} de Maná</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[160,160,160,160,160],[25,25,25,25,25],[1,1,1,1,1],[300,300,300,300,300],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","50","0","0","160","25","1","300","0.75","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TaliyahQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahWVC","name":"Empujón Sísmico","description":"Taliyah causa que una zona del terreno estalle y lanza a los enemigos hacia la dirección que elija.","tooltip":"Taliyah estremece la tierra, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> en un área y <status>lanza hacia atrás</status> a los enemigos hacia la dirección indicada.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,80,100,120,140],[0.55,0.55,0.55,0.55,0.55],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/80/100/120/140","0.55","400","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TaliyahWVC.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaliyahE","name":"Tierra Desatada","description":"Taliyah crea un campo minado que ralentiza y explota si los enemigos se desplazan por el mismo o si los empujan o arrastran a él.","tooltip":"Taliyah esparce piedras en un área, lo que inflige <magicDamage>{{ scatterdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> a los enemigos alcanzados un {{ totalslow }}. 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Se hizo de una reputación peligrosa en las brutales calles de Noxus, donde se vio obligado a pelear, matar y robar para sobrevivir. Después de ser adoptado por la notable familia Du Couteau, dispuso su mortal oficio a la orden del imperio, donde asesina líderes, capitanes y héroes enemigos... así como a cualquier noxiano que sea lo suficiente tonto como para ganarse el desprecio de sus amos.","blurb":"Talon es el filo que yace en la oscuridad y un despiadado asesino que ataca sin advertencia solo para escapar antes de que alguien note su presencia. Se hizo de una reputación peligrosa en las brutales calles de Noxus, donde se vio obligado a pelear...","allytips":["Puedes usar Sendero del Asesino para ir detrás del enemigo y prepararte para Diplomacia Noxiana.","Asalto Sombrío es una poderosa herramienta de escape, pero también se puede usar de forma ofensiva para atacar grupos.","Recuerda elegir a tu objetivo antes de iniciar la pelea. Enfocar todas las habilidades de Talon en un objetivo es una estrategia poderosa, pero repartirlas entre varios objetivos te dejará sin opciones."],"enemytips":["Todos los ataques de Talon infligen daño físico. Compra armadura en el juego temprano para contrarrestar su daño súbito.","Talon depende mucho de Asalto Sombrío para escapar de los combates, es muy vulnerable si no lo tiene disponible.","Talon tiene una increíble habilidad para merodear, así que asegúrate de rastrear su posición u oblígalo a quedarse en el carril empujándolo de forma agresiva."],"tags":["Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":588,"hpperlevel":95,"mp":377.2,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":39,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TalonQ","name":"Diplomacia Noxiana","description":"Talon apuñala al objetivo. Si está a un alcance cuerpo a cuerpo, este ataque causa daño crítico. Si está fuera del alcance cuerpo a cuerpo, Talon saltará hacia su objetivo antes de apuñalarlo. Talon recupera un poco de vida y enfriamiento si esta habilidad asesina al objetivo.","tooltip":"Talon salta hacia el objetivo e inflige <physicalDamage>{{ leapdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Si se usa en alcance cuerpo a cuerpo, esta habilidad realizará un golpe crítico por <physicalDamage>{{ criticaldamage }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Si esta habilidad mata al objetivo, Talon recuperará <healing>{{ totalhealing }} de Vida</healing> y restaurará un {{ e5 }}% de su Enfriamiento.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[65,85,105,125,145],[50,50,50,50,50],[17,17,17,17,17],[3,3,3,3,3],[50,50,50,50,50],[8,7.5,7,6.5,6],[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/85/105/125/145","50","17","3","50","8/7.5/7/6.5/6","0.8","1.5","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"TalonQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TalonW","name":"Rastrillar","description":"Talon envía una ráfaga de dagas que luego vuelven hacia él, lo que inflige daño físico cada vez que pasan por un enemigo. Las cuchillas que regresan causan daño adicional y ralentizan a las unidades alcanzadas.","tooltip":"Talon lanza una ráfaga de cuchillas que inflige <physicalDamage>{{ totalinitialdamage }} de daño físico</physicalDamage>. Después, las cuchillas regresan a él, lo que inflige <physicalDamage>{{ totalreturndamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ movespeedslow*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Daño inicial","Daño de Retorno","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ initialbasedamage }} -> {{ initialbasedamageNL }}","{{ returnbasedamage }} -> {{ returnbasedamageNL }}","{{ movespeedslow*100.000000 }}% -> {{ movespeedslownl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TalonW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TalonE","name":"Sendero del Asesino","description":"Talon salta sobre cualquier terreno o estructura, hasta una distancia máxima. Esta habilidad tiene un enfriamiento corto, pero pone el terreno usado en un largo enfriamiento.","tooltip":"Talon salta sobre la estructura o el terreno más cercanos. 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Cada vez que las cuchillas se mueven, Asalto Sombrío causa daño físico a los enemigos que alcanza con al menos una cuchilla.","tooltip":"Talon dispersa un anillo de cuchillas que infligen <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage>, obtiene un <speed>{{ movespeed*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> y se vuelve <keywordStealth>Invisible</keywordStealth> hasta por {{ duration }} seg. Cuando el efecto de <keywordStealth>invisibilidad</keywordStealth> termina, las cuchillas regresan a Talon e infligen <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage> de nuevo.<br /><br />Si Talon cancela la <keywordStealth>invisibilidad</keywordStealth> con un ataque o con <spellName>Diplomacia Noxiana</spellName>, las cuchillas regresan hacia el objetivo.","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TalonR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Filo de la Hoja","description":"Los hechizos de Talon hieren a campeones y monstruos grandes y se acumulan hasta tres veces. 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Caído en desgracia debido a la negligencia de su deber y exiliado de su tierra, Demacia, Taric ascendió el Monte Targón buscando la redención y lo que encontró en la cima fue el llamado de las estrellas. Imbuido con el poder del Targón ancestral, el Escudo de Valoran no descansa en su deber de vigilar la traicionera corrupción del Vacío.","blurb":"Taric es el Aspecto del Protector y, gracias a su increíble poder, es el guardián de la vida, el amor y la belleza en Runaterra. Caído en desgracia debido a la negligencia de su deber y exiliado de su tierra, Demacia, Taric ascendió el Monte Targón...","allytips":["El componente de reducción de enfriamiento de Bravata hace que los objetos de reducción de enfriamiento como Corazón de Hielo, Guantelete de los Hijos del Hielo y Apariencia Espiritual sean excepcionalmente poderosos en Taric.","El uso del Toque de Luz Estelar con pocas cargas provoca que la curación consuma más maná, pero puede incrementar enormemente el daño constante que Taric inflige a través de Bravata.","En lugar de guardar Resplandor Cósmico para el último momento y arriesgarte a que alguien muera durante la demora, puede que sea mejor usarlo tan pronto como sepas que comenzará un combate en equipo."],"enemytips":["La habilidad definitiva de Taric, Resplandor Cósmico, tiene un efecto demorado amplio. Evalúa rápidamente si quieres salir de la batalla o intentar matar a sus aliados antes que se termine.","Con Bravata, Taric disminuye el enfriamiento de sus hechizos realizando ataques básicos a los enemigos. Trata de usarlo en peleas en equipo y castígalo por acercarse a las olas de súbditos en línea."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":40,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaricQ","name":"Toque de Luz Estelar","description":"Cura a campeones aliados cercanos según las cargas almacenadas. Los ataques potenciados con Bravata otorgan una carga de Toque de Luz Estelar.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Obtiene una acumulación (máx. {{ e6 }}) cada {{ stackcooldown }} seg y al impactar con un ataque de <spellName>Bravata</spellName>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Consume todas las acumulaciones para restaurar <healing>{{ healingperstack }} de Vida</healing> por cada acumulación a campeones aliados cercanos (<healing>{{ maxstackhealing }}</healing> con {{ e6 }} acumulación(es)).","leveltip":{"label":["Máximo de cargas","Máximo de curación","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[0.2,0.4,0.6,0.8,1],[1,2,3,4,5],[30,60,90,120,150],[1,2,3,4,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1","0.2/0.4/0.6/0.8/1","1/2/3/4/5","30/60/90/120/150","1/2/3/4/5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Maná, todas las cargas","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"TaricQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de Maná, todas las cargas"},{"id":"TaricW","name":"Baluarte","description":"Aumenta de forma pasiva la Armadura de Taric y de todos los campeones aliados con Baluarte.<br><br>Otorga escudo de forma activa a un aliado, y también Baluarte, siempre que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric se lanzan desde el aliado con Baluarte.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive>Taric obtiene <scaleArmor>{{ bonusarmor }} de Armadura</scaleArmor> y forma un vínculo entre él y el aliado vinculado por esta habilidad. Siempre y cuando estén cerca el uno del otro, el aliado obtiene <scaleArmor>{{ bonusarmor }} de Armadura</scaleArmor> y Taric lanza todas sus habilidades desde él y su aliado vinculado.<br /><br /><spellPassive>Activa: </spellPassive>Taric se vincula con un campeón aliado, lo que otorga un <shield>escudo de un {{ e2 }}% de la Vida Máxima</shield> durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Armadura pasiva","Tasa de escudo","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[8,9,10,11,12],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","8/9/10/11/12","2.5","1000","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"TaricW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaricE","name":"Deslumbramiento","description":"Taric prepara un haz de luz estelar que, después de una breve demora, inflige daño mágico y aturde a los enemigos.","tooltip":"Taric prepara un haz de luz estelar que explota tras {{ e3 }} seg para infligir <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>aturdir</status> a los enemigos durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","1.25","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"TaricE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TaricR","name":"Resplandor Cósmico","description":"Después de cierta demora, otorga pulsos de energía cósmica a los campeones aliados cercanos, lo que los hace invulnerables durante breve periodo de tiempo.","tooltip":"Taric invoca una protección del cielo. 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Es un yordle con una moralidad inquebrantable que se enorgullece de seguir el código de los exploradores de Bandle, a veces con tanto ímpetu que no se percata de las consecuencias de sus acciones. Aunque algunos dicen que la existencia de los exploradores es cuestionable, algo es seguro: no hay que meterse con la convicción de Teemo.","blurb":"Teemo no se inmuta ante los obstáculos más peligrosos y amenazadores mientras explora el mundo con un entusiasmo infinito y un espíritu lleno de alegría. Es un yordle con una moralidad inquebrantable que se enorgullece de seguir el código de los...","allytips":["Los hongos de Teemo pueden usarse para recolectar oro al luchar con oleadas de criaturas.","Coloca los hongos en los puntos clave del mapa (por ejemplo, junto al Dragón o el Barón Nashor) para saber cuándo tus enemigos podrían pretender matarlos."],"enemytips":["El Tiro Tóxico de Teemo castiga a aquellos que se retiran tras ser golpeados. Manténganse a una buena distancia hasta que estén listos para el enfrentamiento.","Podría ser útil usar Lente del Oráculo (Baratija) para destruir los hongos en los lugares clave."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":90,"mp":334,"mpperlevel":20,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":9.6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"BlindingDart","name":"Dardo Cegador","description":"Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, infligiendo Daño y cegando a la unidad objetivo mientras dure el efecto.","tooltip":"Teemo dispara un dardo que <status>ciega</status> al objetivo durante {{ blindduration }} seg e inflige <magicDamage>{{ calculateddamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Duración","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ blindduration }} -> {{ blinddurationNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"BlindingDart.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"MoveQuick","name":"Movimiento Rápido","description":"Mientras Teemo corretea por el mapa, aumenta de manera pasiva su velocidad de movimiento hasta que sea atacado por un campeón o torreta enemigos. Teemo puede correr para obtener velocidad de movimiento adicional que no terminará al recibir un golpe por un breve periodo.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Teemo obtiene un <speed>{{ passivemsbonus*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> mientras no haya recibido daño de un campeón o torreta enemigos en los últimos 5 seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Teemo acelera y obtiene un <speed>{{ passivemsbonus*200 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> que no se pierde al recibir daño durante {{ msbuffduration }} seg.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ passivemsbonus*100.000000 }}% -> {{ passivemsbonusnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"MoveQuick.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ToxicShot","name":"Tiro Tóxico","description":"Cada ataque de Teemo envenena al objetivo, causándole daño al impactar y cada segundo después de 4 segundos.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los ataques de Teemo aplican veneno, lo que inflige <magicDamage>{{ impactcalculateddamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional más <magicDamage>{{ totaldotdamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ poisonduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño de impacto","Daño por segundo"],"effect":["{{ impactbasedamage }} -> {{ impactbasedamageNL }}","{{ tickbasedamage }} -> {{ tickbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pasiva","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"ToxicShot.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Pasiva"},{"id":"TeemoRCast","name":"Trampa Nociva","description":"Teemo lanza una trampa venenosa explosiva usando uno de los hongos que lleva en su mochila. Si un enemigo lo pisa, suelta una nube venenosa que reduce la velocidad de los enemigos y les inflige daño durante un tiempo. Si Teemo lanza un hongo sobre otro hongo, este rebotará, obteniendo alcance adicional.","tooltip":"Teemo arroja una trampa de hongo que detona al pisarla. Las trampas <status>ralentizan</status> un {{ slowamount }}% e infligen <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ debuffduration }} seg. Los enemigos quedan revelados durante el mismo tiempo.<br /><br />Las trampas duran {{ mushroomduration }} minutos y son invisibles. Un hongo que se lance hacia otro hongo rebotará antes de caer en su ubicación. Esta habilidad tiene {{ maxammo }} cargas ({{ ammorechargetime }} seg de recarga).<br />","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Alcance","Distancia de rebote","Máximo de trampas"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ bouncedistance }} -> {{ bouncedistanceNL }}","{{ maxammo }} -> {{ maxammoNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"3","range":[400,650,900],"rangeBurn":"400/650/900","image":{"full":"TeemoRCast.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tácticas de Guerrilla","description":"Si Teemo se queda inmóvil y no realiza acciones durante un breve momento, se volverá invisible de forma indefinida. Si se encuentra en la maleza, Teemo podrá volverse invisible y mantenerse así mientras se mueve. Después de dejar de ser invisible, Teemo obtiene Elemento Sorpresa, lo que aumentará su velocidad de ataque por unos segundos.","image":{"full":"Teemo_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"Thresh","title":"el Carcelero Implacable","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"Thresh Terror Profundo","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"Thresh de Campeonato","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"Thresh Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"Thresh SSW","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"Thresh Estrella Oscura","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"Thresh el Forajido","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"Thresh Pulso de Fuego","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"Thresh Pulso de Fuego Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"Thresh FPX","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"Thresh Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"412027","num":27,"name":"Thresh Desatado","chromas":false},{"id":"412028","num":28,"name":"Thresh Dragón de Acero","chromas":true}],"lore":"Sádico y astuto, Thresh es un espíritu ambicioso e incansable de las Islas de la Sombra. Otrora el custodio de incontables secretos arcanos, fue consumido por un poder mayor a la vida o la muerte. Ahora, se alimenta del tormento y quebranta a otros con sus lentas e insoportables torturas. Sus víctimas sufren más allá de su breve transición desde el mundo mortal cuando Thresh inflige agonía en sus almas y las aprisiona en su linterna maldita para torturarlas por toda la eternidad.","blurb":"Sádico y astuto, Thresh es un espíritu ambicioso e incansable de las Islas de la Sombra. Otrora el custodio de incontables secretos arcanos, fue consumido por un poder mayor a la vida o la muerte. Ahora, se alimenta del tormento y quebranta a otros con...","allytips":["La comunicación es algo clave al usar la linterna de Thresh. Haz saber a tus compañeros de equipo cómo te gusta usarla.","Sentencia de Muerte y Despellejar se podrán combinar en cualquier orden para obtener combinaciones más potentes.","Thresh puede recolectar almas sin necesidad de matar a las unidades él mismo. Es importante planificar bien la colocación en el mapa para estar cerca del mayor número de muertes; esto permitirá sacar el máximo partido a la recolección de almas."],"enemytips":["Sentencia de Muerte de Thresh tiene un tiempo de lanzamiento bastante largo. Pon atención al lanzamiento para iniciar las maniobras evasivas.","Romper intencionadamente un muro de La Caja puede permitir que un aliado vulnerable escape ileso.","Thresh depende de juntar almas para llevarse una porción de su defensa y daño. Intenta castigarlo cuando vaya por las almas."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":95,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"Sentencia de Muerte","description":"Thresh envuelve a un enemigo en cadenas y lo jala hacia él. Activar esta habilidad por segunda vez atrae a Thresh hacia el enemigo.","tooltip":"Thresh lanza su guadaña, lo que <status>aturde</status> a la primera unidad alcanzada y la <status>atrae</status> hacia él durante {{ e2 }} seg. La guadaña inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y también otorga <keywordStealth>Visión Verdadera</keywordStealth> a lo largo del efecto.<br /><br />Thresh puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para desplazarse hacia el enemigo.<br /><br />Si esta habilidad alcanza a un enemigo, su enfriamiento se reduce en {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","75","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshW","name":"Pasaje Oscuro","description":"Thresh lanza una linterna que protege a los campeones aliados cercanos contra daño. Los aliados pueden hacer clic en la linterna para desplazarse hacia Thresh.","tooltip":"Thresh lanza su linterna, lo que permite que un aliado haga clic en ella para desplazarse hacia Thresh.<br /><br />La linterna también le otorga un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> a Thresh y hasta a un campeón aliado si entra en contacto con ella. ","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","1","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshE","name":"Despellejar","description":"Los ataques de Thresh se cargan e infligen más daño mientras más espere entre ataques. Al activarse, Thresh desliza su cadena y lanza a todos los enemigos alcanzados hacia la dirección del impacto.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los ataques de Thresh infligen daño adicional según cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que atacó. Infligen entre <magicDamage>{{ pattackdamagemin }}</magicDamage> y <magicDamage>{{ pattackdamagemax }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Thresh azota sus cadenas, con lo que <status>atrae</status> o <status>empuja</status> a los enemigos en la dirección del azote. Los enemigos alcanzados también quedan <status>ralentizados</status> un {{ e2 }}% durante {{ e4 }} seg y reciben <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño pasivo","Daño de la activa","Ralentización","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.25,11.5,10.75,10],"cooldownBurn":"13/12.25/11.5/10.75/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[20,25,30,35,40],[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","20/25/30/35/40","80/110/140/170/200","1","1.5","1.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ThreshE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshRPenta","name":"La Caja","description":"Una prisión de muros que ralentiza e inflige daño al romperse.","tooltip":"Thresh crea una prisión de paredes espectrales, <status>lo que ralentiza</status> a los campeones un {{ e3 }}% durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. 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Ella había escuchado mucho de Runaterra, sus facciones y sus guerras, y creía que su raza también podía ser merecedora de leyendas. Al poner el pie por primera vez en el mundo, tomó su confiable cañón, Boomer, y ahora salta hacia la batalla con una firme valentía y optimismo.","blurb":"Mientras que otros yordles usan su energía para hacer descubrimientos, inventos o simplemente travesuras, Tristana siempre estuvo inspirada por las aventuras de los grandes guerreros. Ella había escuchado mucho de Runaterra, sus facciones y sus guerras...","allytips":["Su enorme cañón le permite a Tristana disparar a objetivos que se encuentren a gran distancia. Utilízalo para evitar que los enemigos te pongan las manos encima.","Usa Salto Cohete después de Carga Explosiva para hacer trizas a un enemigo.","Usa Fuego Rápido para acumular cargas de Carga Explosiva sobre los campeones enemigos."],"enemytips":["Si ves que Tristana activa Fuego Rápido en una pelea, atúrdela e intenta retirarte hasta que se disipe el hechizo.","Aléjate de tus súbditos en un carril para sufrir menos daño colateral de Carga Explosiva."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":250,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"TristanaQ","name":"Fuego Rápido","description":"Tristana dispara su arma rápidamente, lo que aumenta su Velocidad de Ataque por un breve tiempo.","tooltip":"Tristana cambia a modo automático, con lo que obtiene un <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,65,80,95,110],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/65/80/95/110","7","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TristanaQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"TristanaW","name":"Salto Cohete","description":"Tristana dispara al suelo para propulsarse hasta un punto lejano. Al aterrizar, dañará y ralentizará durante un breve plazo a las unidades circundantes.","tooltip":"Tristana se lanza, lo que inflige <magicDamage>{{ landingdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ e3 }}% durante {{ e2 }} seg tras aterrizar.<br /><br />Los derribos de campeones y las detonaciones de acumulaciones máximas de <spellName>Carga Explosiva</spellName> sobre campeones restablecen el enfriamiento de esta habilidad.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de la ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[95,145,195,245,295],[1,1.5,2,2.5,3],[60,60,60,60,60],[350,350,350,350,350],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/145/195/245/295","1/1.5/2/2.5/3","60","350","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TristanaW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TristanaE","name":"Carga Explosiva","description":"Cuando Tristana mata a una unidad, sus proyectiles estallan como metralla e infligen daño a los enemigos circundantes. 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El daño aumenta en un {{ critchanceamp*100 }}% de Probabilidad de Golpe Crítico y en un {{ activeperstackamp*100 }}% cada vez que Tristana alcanza a un enemigo con un ataque o habilidad (máx. 4 acumulaciones).<br /><br />Al llegar a {{ activemaxstacks }} acumulaciones, la bomba explota inmediatamente (máx. <physicalDamage>{{ activemaxdamage }} de daño físico</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño de Explosión pasivo","Daño de Carga Básico","Daño de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ passivebasedamage }} -> {{ passivebasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ activebadratio*100.000000 }}% -> {{ activebadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TristanaE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TristanaR","name":"Tiro Destructor","description":"Tristana carga una gran bola de cañón en su arma y la dispara a la unidad enemiga, que sufre Daño Mágico y debe retroceder. 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Feroz y territorial, persigue a cualquiera que sea lo suficiente tonto como para entrar a su dominio. Entonces, con su enorme mazo de Hielo Puro, congela a sus enemigos hasta los huesos y los atraviesa con pilares congelados y dentados mientras se ríe cuando se desangran en la tundra.","blurb":"Trundle es un corpulento y retorcido trol con una voraz actitud, y no hay nada que no pueda aplastar hasta someterlo, ni siquiera el mismo Fréljord. Feroz y territorial, persigue a cualquiera que sea lo suficiente tonto como para entrar a su dominio...","allytips":["Trundle destaca al pelear con su Reino Congelado. Intenta que los enemigos entren en el área.","Utiliza Subyugar para debilitar a un tanque enemigo poderoso, o para crear un objetivo para tu equipo y que concentren sus ataques sobre él.","Mascar es efectivo para reducir el daño físico de los enemigos; intenta lanzarlo sobre los que inflijan daño físico."],"enemytips":["Trundle es excelente en el combate basado en ubicación. Intenta atraerlo fuera de su Reino Congelado.","Aléjate de su Pilar de Hielo lo más rápido posible, ya que te hará considerablemente más lento."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":616,"hpperlevel":96,"mp":281,"mpperlevel":45,"movespeed":350,"armor":37,"armorperlevel":2.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TrundleTrollSmash","name":"Mascar","description":"Trundle muerde a su oponente y le inflige daño, lo ralentiza durante un breve periodo de tiempo y absorbe una porción de su daño de ataque.","tooltip":"El siguiente ataque de Trundle inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional y <status>ralentiza</status> en un {{ e7 }}% por un tiempo breve. Luego, Trundle obtiene <physicalDamage>{{ e3 }} de Daño de Ataque</physicalDamage> durante {{ e6 }} seg y el enemigo pierde <physicalDamage>{{ effect3amount*0.5 }} de Daño de Ataque</physicalDamage> durante el mismo tiempo.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Daño","Daño de Ataque","Tasa de daño de ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ tooltipqadratio*100.000000 }}% -> {{ tooltipqadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[20,40,60,80,100],[1.15,1.25,1.35,1.45,1.55],[20,25,30,35,40],[-10,-12.5,-15,-17.5,-20],[7,7,7,7,7],[5,5,5,5,5],[75,75,75,75,75],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/40/60/80/100","1.15/1.25/1.35/1.45/1.55","20/25/30/35/40","-10/-12.5/-15/-17.5/-20","7","5","75","0.1","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"TrundleTrollSmash.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"trundledesecrate","name":"Reino Congelado","description":"Trundle convierte una ubicación objetivo en su territorio, lo que le otorga velocidad de ataque, velocidad de movimiento y curación aumentada de todas las fuentes al estar dentro de él.","tooltip":"Trundle congela un área durante {{ e4 }} seg. 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Durante los siguientes 4 segundos se duplica la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robadas.","tooltip":"Trundle drena la fuerza vital de un campeón enemigo, lo que inflige un <magicDamage>{{ totalpercenthpdamage }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> y roba un <scaleArmor>{{ armormrshred*100 }}% de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>Resistencia Mágica</scaleMR> a lo largo de {{ actualdurationofdrainbuff }} seg.","leveltip":{"label":["Vida robada","Enfriamiento"],"effect":["{{ percenthpdamage*100.000000 }}% -> {{ percenthpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TrundlePain.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tributo del Rey","description":"Cuando una unidad enemiga muere cerca de Trundle, este se cura un porcentaje de su vida máxima.","image":{"full":"Trundle_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Tryndamere":{"id":"Tryndamere","key":"23","name":"Tryndamere","title":"el Rey Bárbaro","image":{"full":"Tryndamere.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"23000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"23001","num":1,"name":"Tryndamere el Inmortal","chromas":false},{"id":"23002","num":2,"name":"Rey Tryndamere","chromas":false},{"id":"23003","num":3,"name":"Tryndamere Vikingo","chromas":false},{"id":"23004","num":4,"name":"Tryndamere Espademonium","chromas":false},{"id":"23005","num":5,"name":"Sultán Tryndamere","chromas":false},{"id":"23006","num":6,"name":"Tryndamere Reinos en Guerra","chromas":false},{"id":"23007","num":7,"name":"Tryndamere Pesadilla","chromas":false},{"id":"23008","num":8,"name":"Tryndamere Cazador de Bestias","chromas":false},{"id":"23009","num":9,"name":"Tryndamere Quimtech","chromas":false},{"id":"23010","num":10,"name":"Tryndamere Luna de Sangre","chromas":true},{"id":"23018","num":18,"name":"Tryndamere Portador del Anochecer","chromas":true}],"lore":"Impulsado por la ira, Tryndamere alguna vez emprendió su camino por Fréljord y desafió abiertamente a los más grandes guerreros del norte preparándose para los días más oscuros que se avecinaban. Por mucho tiempo, el iracundo bárbaro ha buscado la venganza por la aniquilación de su clan, aunque más recientemente encontró la compañía de Ashe, la líder de Avarosa, así como un hogar con su gente. Su fuerza casi inhumana y su resistencia son legendarias, atributos que le han otorgado incontables victorias a él y sus aliados incluso en situaciones desfavorables.","blurb":"Impulsado por la ira, Tryndamere alguna vez emprendió su camino por Fréljord y desafió abiertamente a los más grandes guerreros del norte preparándose para los días más oscuros que se avecinaban. Por mucho tiempo, el iracundo bárbaro ha buscado la...","allytips":["Retrasar la activación de Furia Inmortal sirve para hacer que un campeón enemigo decida intentar matarte.","Ansia de Sangre resulta excelente para curar a Tryndamere. Intenta que no desaparezca antes de activarla.","Si el enemigo acumula Armadura, intenta construir objetos como Último Suspiro o Espada Fantasma de Youmuu."],"enemytips":["Intenta hostigar a Tryndamere pronto para que no pueda matar súbditos y curarse mediante Ansia de Sangre.","Recuerda que Tryndamere sólo puede ralentizarte cuando no le estás dando la cara.","La mayor parte del daño de Tryndamere es físico. Si se vuelve demasiado fuerte, considera la posibilidad de comprar una Cota de Espinas."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Furia","info":{"attack":10,"defense":5,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":626,"hpperlevel":98,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":72,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TryndamereQ","name":"Ansia de Sangre","description":"Tryndamere se alimenta de la emoción del combate y aumenta su daño de ataque mientras más herido se encuentre. Puede lanzar Ansia de Sangre para consumir su furia y curarse.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Tryndamere, sediento de sangre, obtiene <scaleAD>{{ e1 }} de Daño de Ataque</scaleAD> más <scaleAD>{{ e2 }}</scaleAD> por cada 1% de su Vida faltante.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Tryndamere consume su <keywordMajor>Furia</keywordMajor> y recupera <healing>{{ baseheal }} más {{ e4 }} de Vida por cada punto de Furia</healing>.","leveltip":{"label":["Daño de Ataque","Daño de Ataque por porcentaje de vida faltante","Curación","Curación por Furia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25,30],[0.15,0.25,0.35,0.45,0.55],[30,40,50,60,70],[0.5,0.95,1.4,1.85,2.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25/30","0.15/0.25/0.35/0.45/0.55","30/40/50/60/70","0.5/0.95/1.4/1.85/2.3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"TryndamereQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"TryndamereW","name":"Grito Burlón","description":"Tryndamere realiza un grito ofensivo que reduce el daño de ataque de los campeones cercanos. También reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que están de espaldas a Tryndamere.","tooltip":"Tryndamere lanza insultos, lo que reduce el daño de ataque de los campeones en {{ e1 }} durante {{ e3 }} seg. Los enemigos con la espalda hacia Tryndamere quedan <status>ralentizados</status> un {{ e2 }}% durante el mismo tiempo.","leveltip":{"label":["Reducción de daño físico","Ralentización"],"effect":["{{ effect1amount*-1.000000 }} -> {{ effect1amountnl*-1.000000 }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,35,50,65,80],[30,37.5,45,52.5,60],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/35/50/65/80","30/37.5/45/52.5/60","4","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"TryndamereW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"TryndamereE","name":"Cuchillada Giratoria","description":"Tryndamere se desliza hacia una unidad objetivo e inflige daño a los enemigos en su camino.","tooltip":"Tryndamere gira y atraviesa a sus enemigos, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y genera <keywordMajor>{{ furygained }} de Furia</keywordMajor> por cada enemigo alcanzado.<br /><br />El enfriamiento de esta habilidad se reduce en {{ e2 }} seg cada vez que Tryndamere inflige un golpe crítico y se reduce en {{ e3 }} seg al infligir un golpe crítico a un campeón.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","1","2","2","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TryndamereE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"UndyingRage","name":"Furia Inmortal","description":"El deseo de Tryndamere por combatir se vuelve tan grande que no puede morir, sin importar lo herido que esté.","tooltip":"Tryndamere se vuelve completamente inmune a la muerte durante {{ e3 }} seg, lo que hace que no pueda tener menos de {{ e2 }} de Vida y que obtenga <keywordMajor>{{ e1 }} de Furia</keywordMajor> de inmediato.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Vida mínima","Furia obtenida"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100],[30,50,70],[5,5,5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100","30/50/70","5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"UndyingRage.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Furia de Batalla","description":"Tryndamere gana Furia por cada ataque, golpe crítico y golpe mortal que realiza. Furia aumenta pasivamente su Probabilidad de Golpe Crítico y se puede consumir con su hechizo Ansia de Sangre.","image":{"full":"Tryndamere_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"TwistedFate":{"id":"TwistedFate","key":"4","name":"Twisted Fate","title":"el Maestro de las Cartas","image":{"full":"TwistedFate.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"4000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"4001","num":1,"name":"Twisted Fate PAX","chromas":false},{"id":"4002","num":2,"name":"Twisted Fate Sota de Corazones","chromas":false},{"id":"4003","num":3,"name":"Twisted Fate el Magnífico","chromas":false},{"id":"4004","num":4,"name":"Twisted Fate Tanguero","chromas":false},{"id":"4005","num":5,"name":"Twisted Fate el Forajido","chromas":false},{"id":"4006","num":6,"name":"Twisted Fate Mosquetero","chromas":false},{"id":"4007","num":7,"name":"Twisted Fate del Inframundo","chromas":false},{"id":"4008","num":8,"name":"Twisted Fate Tarjeta Roja","chromas":false},{"id":"4009","num":9,"name":"Twisted Fate Robacarteras","chromas":false},{"id":"4010","num":10,"name":"Twisted Fate Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"4011","num":11,"name":"Twisted Fate Pulso de Fuego","chromas":true},{"id":"4013","num":13,"name":"Twisted Fate Odisea","chromas":true},{"id":"4023","num":23,"name":"Twisted Fate DWG","chromas":true},{"id":"4025","num":25,"name":"Twisted Fate Pesadilla en la Ciudad del Crimen","chromas":true}],"lore":"Twisted Fate es un afamado experto en juegos de cartas y estafador. Ha apostado y usado su encanto en gran parte del mundo conocido, lo que le ha hecho ganarse el odio y la admiración de ricos y tontos por igual. Rara vez se toma las cosas en serio, despierta cada día con una burlesca sonrisa y un descuidado aire de fanfarrón. Por donde se vea, Twisted Fate siempre tiene un as bajo la manga.","blurb":"Twisted Fate es un afamado experto en juegos de cartas y estafador. Ha apostado y usado su encanto en gran parte del mundo conocido, lo que le ha hecho ganarse el odio y la admiración de ricos y tontos por igual. Rara vez se toma las cosas en serio...","allytips":["Coordínate con tus aliados para usar Destino en el momento preciso y tender una emboscada a los enemigos.","Los personajes en sigilo suelen librarse de los combates con escasos puntos de vida. Aprovecha que Destino revela a las unidades en sigilo para acabar con ellas.","Twisted Fate es una buena opción como personaje de Daño de Ataque o de Poder de Habilidad, permitiéndole encajar en muchas composiciones de equipo distintas."],"enemytips":["Concéntrate en esquivar Comodines al principio, cuando tu campeón no tiene vida suficiente para soportar golpes.","Si no tienes mucha Vida, usa Destino como indicador para ponerte a salvo. Te dará una ventaja para escapar de posibles emboscadas."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":94,"mp":333,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.15,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"WildCards","name":"Comodines","description":"Twisted Fate lanza tres cartas que infligen daño a cada unidad enemiga que atraviesan.","tooltip":"Twisted Fate lanza tres cartas que infligen <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> cada una.","leveltip":{"label":["Daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"WildCards.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PickACard","name":"Escoge una Carta","description":"Twisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su próximo ataque, lo que causa efectos adicionales.","tooltip":"Twisted Fate comienza a barajar su mazo, lo que le permite <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad para elegir una de tres cartas y mejorar su próximo ataque.<br /><li>La Carta Azul inflige <magicDamage>{{ bluedamage }} de daño mágico</magicDamage> y restaura <scaleMana>{{ e6 }} de Maná</scaleMana>.<li>La Carta Roja inflige <magicDamage>{{ reddamage }}</magicDamage> de daño a los enemigos cercanos y los <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante 2.5 seg.<li>La Carta Dorada inflige <magicDamage>{{ golddamage }}</magicDamage> de daño y <status>aturde</status> durante {{ e3 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño de Carta Azul","Restauración de maná de Carta Azul","Daño de Carta Roja","Porcentaje de ralentización de Carta Roja","Daño de Carta Dorada","Duración de aturdimiento de Carta Dorada","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[30,35,40,45,50],[1,1.25,1.5,1.75,2],[30,45,60,75,90],[15,22.5,30,37.5,45],[50,75,100,125,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","30/35/40/45/50","1/1.25/1.5/1.75/2","30/45/60/75/90","15/22.5/30/37.5/45","50/75/100/125/150","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"PickACard.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"CardmasterStack","name":"Baraja Trucada","description":"Cada 4 ataques, Twisted Fate inflige daño adicional. Además, su velocidad de ataque aumenta.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Cada cuarto ataque inflige <magicDamage>{{ bonusdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br />Twisted Fate también obtiene un <attackSpeed>{{ attackspeedbonus }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Daño adicional","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ attackspeedbonus }}% -> {{ attackspeedbonusNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pasiva","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"CardmasterStack.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Pasiva"},{"id":"Destiny","name":"Destino","description":"Twisted Fate predice el futuro de sus enemigos, lo que los revela y permite el uso de Portal, que teletransporta a Twisted Fate a cualquier ubicación objetivo en 1.5 seg.","tooltip":"Twisted Fate se enfoca en sus cartas, lo que otorga <keywordStealth>Visión Verdadera</keywordStealth> de todos los campeones enemigos en el mapa durante {{ e1 }} seg y le permite <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad.<br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Twisted Fate puede teletransportarse una distancia de hasta {{ e4 }} unidades.","leveltip":{"label":["Duración","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[6,8,10],[180,150,120],[150,125,100],[5500,5500,5500],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"6/8/10","180/150/120","150/125/100","5500","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"Destiny.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Dados Cargados","description":"Al matar a una unidad, Twisted Fate lanza su dado ''de la suerte'' y recibe una cantidad de oro adicional entre 1 y 6.","image":{"full":"Cardmaster_SealFate.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Twitch":{"id":"Twitch","key":"29","name":"Twitch","title":"la Rata Mutante","image":{"full":"Twitch.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"29000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"29001","num":1,"name":"El Jefe Twitch","chromas":false},{"id":"29002","num":2,"name":"Twitch de Whistler Village","chromas":false},{"id":"29003","num":3,"name":"Twitch Medieval","chromas":true},{"id":"29004","num":4,"name":"Twitch Ciudad del Crimen","chromas":false},{"id":"29005","num":5,"name":"Twitch Vándalo","chromas":false},{"id":"29006","num":6,"name":"Twitch Robacarteras","chromas":false},{"id":"29007","num":7,"name":"Twitch SSW","chromas":false},{"id":"29008","num":8,"name":"Twitch Escuadrón Omega","chromas":true},{"id":"29012","num":12,"name":"Twitch Rey del Hielo","chromas":true},{"id":"29027","num":27,"name":"Twitch Zancasmudas","chromas":false},{"id":"29036","num":36,"name":"Twitch Matadragones","chromas":false}],"lore":"Una rata zaunita de nacimiento, pero conocedor de la más fina suciedad por pasión. Twitch no tiene miedo de ensuciarse las patas. Apunta una ballesta potenciada con químicos hacia el centro de Piltóver y jura mostrarles a los que habitan arriba en la ciudad lo sucios que verdaderamente son. Siempre es escurridizo, y cuando no se encuentra deambulando por las alcantarillas, está hurgando en la basura de otras personas en busca de tesoros desechados... y tal vez un sándwich mohoso.","blurb":"Una rata zaunita de nacimiento, pero conocedor de la más fina suciedad por pasión. Twitch no tiene miedo de ensuciarse las patas. Apunta una ballesta potenciada con químicos hacia el centro de Piltóver y jura mostrarles a los que habitan arriba en la...","allytips":["La Velocidad de Ataque de Twitch es de las más altas del juego. Intenta comprar objetos con efectos de impacto, como Cuchilla Oscura o Al Filo de la Cordura.","Contaminar tiene un gran alcance. Aplica tantos Venenos Mortales acumulados como puedas antes de usarla.","Puedes dar a un enemigo fuera de alcance con Tonel de Veneno."],"enemytips":["Twitch es frágil. Trabaja con tu equipo para atraparlo cuando no tenga camuflaje.","Los Escudos Antihechizos no mitigarán el daño de Veneno Mortal, pero bloquearán los efectos que se pueden activar con él.","Si sospechas que Twitch abandonó su carril, hazle saber rápidamente a tus compañeros que Twitch no se encuentra en acción."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":612,"hpperlevel":86,"mp":287.2,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"TwitchHideInShadows","name":"Emboscada","description":"Twitch obtiene camuflaje y velocidad de movimiento por un periodo breve. Al salir de camuflaje, Twitch obtiene velocidad de ataque por un periodo breve.<br><br>Cuando muere un campeón enemigo que estaba bajo los efectos de Veneno Mortal, el enfriamiento de Emboscada se restablece.","tooltip":"Twitch entra en <keywordStealth>Camuflaje</keywordStealth> y obtiene un <speed>{{ e3 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e2 }} seg. La Velocidad de Movimiento aumenta un {{ e3 }}% al estar cerca de un campeón enemigo que no pueda verlo. Tras salir de <keywordStealth>Camuflaje</keywordStealth>, Twitch obtiene un <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e6 }} seg.<br /><br />Cuando un campeón enemigo muere al estar bajo el efecto de <keywordMajor>Veneno</keywordMajor>, el enfriamiento de esta habilidad se restablece.","leveltip":{"label":["Duración de Camuflaje","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[10,11,12,13,14],[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[1000,1000,1000,1000,1000],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","10/11/12/13/14","30","1","1","5","3","500","1000","30"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TwitchHideInShadows.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchVenomCask","name":"Tonel de Veneno","description":"Twitch lanza un barril de veneno que explota en un área, lo que ralentiza a los objetivos y les aplica veneno mortal.","tooltip":"Twitch lanza un barril que añade una acumulación de <spellName>Veneno Mortal</spellName> a todos los enemigos alcanzados y deja una nube tóxica que permanece durante {{ duration }} seg.<br /><br />Los enemigos que permanezcan dentro de la nube quedan <status>ralentizados</status> un {{ totalslowamount }}% y reciben una acumulación adicional de <spellName>Veneno Mortal</spellName> cada seg.","leveltip":{"label":["Ralentización de Velocidad de Movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"TwitchVenomCask.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchExpunge","name":"Contaminar","description":"Twitch aniquila a los enemigos envenenados con una explosión de sus repugnantes enfermedades.","tooltip":"Inflige <physicalDamage>{{ basedamage }} de daño físico</physicalDamage> a todos los enemigos cercanos bajo el efecto de <spellName>Veneno Mortal</spellName>, más <physicalDamage>{{ physicaldamageperstack }} de daño físico</physicalDamage> y <magicDamage>{{ magicdamageperstack }} de daño mágico</magicDamage> adicionales por cada acumulación de <spellName>Veneno Mortal</spellName>.<br /><br />Daño con el máximo de acumulaciones: <physicalDamage>{{ maxphysicaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <magicDamage>{{ maxmagicdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Daño por acumulación"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basephysicaldamageperstack }} -> {{ basephysicaldamageperstackNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchExpunge.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"TwitchFullAutomatic","name":"Lluvia de Proyectiles","description":"Twitch libera el poder máximo de su ballesta que dispara flechas para atravesar a todos los enemigos que se encuentra en el camino a una gran distancia.","tooltip":"Twitch libera su ballesta, con lo que obtiene {{ bonusrange }} de alcance de ataque y <scaleAD>{{ bonusad }} de Daño de Ataque</scaleAD>, y sus ataques se vuelven proyectiles perforantes durante {{ duration }} seg. Estos proyectiles golpean a todos los enemigos con los que se cruzan, pero infligen un {{ falloffdamage*100 }}% menos de daño a los objetivos siguientes, hasta un mínimo de {{ minimumfalloffdamage*100 }}% de daño.<br />","leveltip":{"label":["Daño de Ataque"],"effect":["{{ bonusad }} -> {{ bonusadNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchFullAutomatic.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Veneno Mortal","description":"Los ataques básicos de Twitch infectan al objetivo e infligen daño verdadero cada seg.","image":{"full":"Twitch_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"el Cambiapieles","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr Cinta Negra","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Udyr Primigenio","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr Guardián de Espíritus","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Este no es Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Udyr Oráculo Dragón","chromas":false}],"lore":"Udyr es más que un hombre; es un contenedor para el poder indomable de cuatro espíritus de animales primigenios. Al explotar las naturalezas animales de los espíritus, Udyr puede usar su fuerza única: el tigre le proporciona velocidad y ferocidad; la tortuga, resistencia; el oso, poder; y el fénix, la llama eterna. Con estos poderes combinados, Udyr puede aplacar a todo aquel que intente perjudicar el orden natural.","blurb":"Udyr es más que un hombre; es un contenedor para el poder indomable de cuatro espíritus de animales primigenios. Al explotar las naturalezas animales de los espíritus, Udyr puede usar su fuerza única: el tigre le proporciona velocidad y ferocidad; la...","allytips":["Se aplica daño a la posmitigación del escudo de tortuga. Por ello, comprar objetos defensivos puede aumentar enormemente tu capacidad de supervivencia.","Udyr es uno de los mejores jungleros del juego. Si aprovechas esto, puedes ofrecer a tu equipo una gran ventaja de XP y control del mapa."],"enemytips":["Udyr suele empezar en la jungla y sólo reaparece para emboscar en los carriles. Trata de poner centinelas en lugares clave para saber dónde anda.","Al terminar el escudo inicial, la Posición de la Tortuga es débil. Intensifica el ataque para forzarlo a cambiar de postura e impedir que regenere vida.","Algunos compran objetos de tanque para hacerse muy resistentes. De ser así, concéntrate en sus compañeros más débiles."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"Posición del Tigre","description":"Posición del Tigre, Activación - la Velocidad de Ataque de Udyr aumenta unos segundos. Efecto persistente - El primer ataque de Udyr y cada tercer ataque posterior inflige una gran cantidad de daño durante 2 segundos.","tooltip":"<keywordMajor>Posición:</keywordMajor> El primer ataque de Udyr y cada tercer ataque posterior será un Ataque del Tigre, el cual inflige <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage> adicional durante {{ e5 }} seg. Los siguientes Ataques del Tigre sobre ese objetivo restablecen este efecto e infligen cualquier daño restante de inmediato.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Udyr obtiene un <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> por {{ e6 }} seg.<br />","leveltip":{"label":["Daño básico","Tasa de DA total","% de Velocidad de Ataque"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Posición de la Tortuga","description":"Posición de la Tortuga, Activación - Udyr obtiene un escudo temporal que absorbe daño. Efecto persistente - El primer ataque de Udyr y cada tercer ataque posterior lo curan por el 2,5% de su vida máxima.","tooltip":"<keywordMajor>Posición:</keywordMajor> El primer ataque de Udyr y cada tercer ataque posterior restaura <healing>{{ totalhealtooltip }} de Vida</healing>, lo cual aumenta hasta <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing> según la Vida faltante de Udyr.<br /><br /><spellPassive>Activa:</spellPassive> Udyr obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshieldtooltip }}</shield> durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Posición del Oso","description":"Posición del Oso, Activación - la Velocidad de Movimiento de Udyr aumenta durante poco tiempo. Efecto persistente - los ataques básicos de Udyr aturden al objetivo durante 1 segundo. Este efecto no puede aplicarse al mismo objetivo más de una vez cada varios segundos.","tooltip":"<keywordMajor>Posición:</keywordMajor> Los ataques de Udyr <status>aturden</status> durante {{ e3 }} seg. Este efecto no puede aplicarse al mismo objetivo más de una vez cada {{ e4 }} seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Udyr obtiene un <speed>{{ e1 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> e ignora la colisión con unidades durante {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento","Duración de velocidad de movimiento"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"Posición del Fénix","description":"Posición del Fénix, Activación - Udyr emite ondas de fuego pulsantes que infligen daño a los enemigos cercanos. Efecto persistente - con el primer ataque básico y cada tercer ataque posterior, Udyr envuelve en llamas a los enemigos que estén frente a él.","tooltip":"<keywordMajor>Posición:</keywordMajor> El primer ataque de Udyr y cada tercer ataque posterior desata una ráfaga de fuego hacia su objetivo que inflige <magicDamage>{{ totalconedamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Udyr emite ondas de fuego pulsantes que infligen <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos durante {{ phoenixaoeduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño del pulso","Daño de la llama"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Agilidad del Mono","description":"Udyr obtiene velocidad de movimiento y velocidad de ataque acumulables después de usar una habilidad. Udyr tiene cuatro habilidades básicas que puede usar para cambiar de posición. Cambiar de posición termina al instante la pasiva y el efecto al impacto de la posición anterior.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Urgot":{"id":"Urgot","key":"6","name":"Urgot","title":"el Temerario","image":{"full":"Urgot.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"6000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"6001","num":1,"name":"Crabgot Enemigo Gigante","chromas":false},{"id":"6002","num":2,"name":"Urgot Carnicero","chromas":false},{"id":"6003","num":3,"name":"Urgot Blindaje Bélico","chromas":true},{"id":"6009","num":9,"name":"Urgot el Forajido","chromas":true},{"id":"6015","num":15,"name":"Urgot Cosplay Guardiana Estelar","chromas":true}],"lore":"Urgot, quien fue alguna vez un poderoso verdugo noxiano, había sido traicionado por el imperio que lo hizo matar a tantos en su nombre. Atado con cadenas de hierro, lo forzaron a aprender el verdadero significado de la fuerza en el Dragado, una mina de prisioneros en las profundidades de Zaun, de donde emergió como un desastre que propaga caos por toda la ciudad y proyecta una imponente sombra sobre el submundo criminal. Levantando a sus víctimas con las mismas cadenas que alguna vez lo esclavizaron, purgará su nuevo hogar de los indignos y lo convertirá en un crisol de dolor.","blurb":"Urgot, quien fue alguna vez un poderoso verdugo noxiano, había sido traicionado por el imperio que lo hizo matar a tantos en su nombre. Atado con cadenas de hierro, lo forzaron a aprender el verdadero significado de la fuerza en el Dragado, una mina de...","allytips":["Presta atención a los enfriamientos individuales de tus piernas, ya que son una porción considerable del daño que infliges.","Si impactas a un enemigo con Carga Corrosiva o Desdén, pondrás a tu objetivo en la mira con Purga, una excelente forma de activar múltiples piernas en rápida sucesión.","Guarda Miedo de Ultratumba para oponentes que sepas que están demasiado débiles para sobrevivir. Es especialmente bueno para atrapar enemigos que estén huyendo."],"enemytips":["Urgot depende mucho de su habilidad de hacer explotar sus piernas contra sus oponentes, las cuales tienen sus propios enfriamientos y solo explotan cuando ataca en la dirección que están orientadas. Evita los ataques múltiples.","Urgot puede infligir y absorber una cantidad brutal de daño con Purga, pero se ralentiza a sí mismo mientras dispara.","Si Miedo de Ultratumba te impacta, haz tu mejor esfuerzo por que tu vida no baje menos del límite de ejecución (25% de tu vida máxima) hasta que termine el efecto."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":36,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":350,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.25,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"UrgotQ","name":"Carga Corrosiva","description":"Dispara una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos que queden atrapados en la explosión.","tooltip":"Urgot dispara una carga explosiva que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Ralentización"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"UrgotQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotW","name":"Purga","description":"Urgot se ralentiza mientras descarga su arma contra los enemigos cercanos. Da prioridad a campeones enemigos que Urgot haya alcanzado recientemente con otras habilidades y activa Flamas Reverberantes.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Las otras habilidades de Urgot marcan al último campeón alcanzado durante 5 seg.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Urgot comienza a disparar su cañón automático al enemigo más cercano, con prioridad a los enemigos marcados. Lo ataca {{ e8 }} veces por segundo e inflige <physicalDamage>{{ damagepershot }} de daño físico</physicalDamage> por disparo. Urgot puede moverse mientras dispara y tiene un {{ e2 }}% de resistencia a <status>ralentizaciones</status>, pero pierde <speed>{{ e5 }} de Velocidad de Movimiento</speed>.<br /><br />Esta habilidad tiene una duración indefinida en su rango máximo y se puede <toggle>activar y desactivar</toggle>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño de Ataque por disparo","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,9,6,3,0],"cooldownBurn":"12/9/6/3/0","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[40,40,40,40,40],[4,4,4,4,25000],[0,0,0,0,0],[125,125,125,125,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,23.5,27,30.5,34],[3,3,3,3,3],[12,12,12,12,12],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","40","4/4/4/4/25000","0","125","0.5","20/23.5/27/30.5/34","3","12","50"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"UrgotW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotE","name":"Desdén","description":"Urgot carga en una dirección, se escuda y pisotea a enemigos que no sean campeones. Si se topa con un campeón enemigo, se detendrá y lo lanzará fuera de su camino.","tooltip":"Urgot carga hacia adelante y obtiene un <shield>Escudo de {{ etotalshieldhealth }}</shield> durante {{ eshieldduration }} seg. El primer campeón alcanzado queda <status>aturdido</status> y Urgot lo lanza detrás de él. Todos los enemigos con los que Urgot choque reciben <physicalDamage>{{ edamage }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de escudo","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ ebasedamage }} -> {{ ebasedamageNL }}","{{ eshieldbasehealth }} -> {{ eshieldbasehealthNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"UrgotE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UrgotR","name":"Miedo de Ultratumba","description":"Urgot dispara un taladro químico que empala al primer campeón enemigo que alcanza. Si la vida de ese campeón baja a menos de un límite, Urgot determina que está débil y podrá ejecutarlo.","tooltip":"Urgot dispara un taladro químico que empala al primer campeón enemigo que alcanza, lo que inflige <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }} de daño físico</physicalDamage> y lo <status>ralentiza</status> durante {{ rslowduration }} seg un 1% por cada 1% de su Vida faltante, hasta un máximo del {{ rmovespeedmod }}%.<br /><br />Si la víctima empalada se encuentra por debajo del {{ rhealththreshold }}% de Vida, Urgot puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para <status>suprimir</status> a la víctima y arrastrarla hacia él. Al llegar a Urgot, es asesinada y los enemigos cercanos quedan <status>aterrorizados</status> durante {{ rfearduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"UrgotR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Flamas Reverberantes","description":"Los ataques básicos y Purga de Urgot activan de forma periódica explosiones de fuego de sus piernas, lo que inflige daño físico.","image":{"full":"Urgot_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Varus":{"id":"Varus","key":"110","name":"Varus","title":"la Flecha del Castigo","image":{"full":"Varus.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"110000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"110001","num":1,"name":"Varus Cristal Maldito","chromas":false},{"id":"110002","num":2,"name":"Varus Arco de Luz","chromas":false},{"id":"110003","num":3,"name":"Varus Operación Ártica","chromas":false},{"id":"110004","num":4,"name":"Varus Buscacorazones","chromas":false},{"id":"110005","num":5,"name":"Varus Rayo Veloz","chromas":false},{"id":"110006","num":6,"name":"Varus Estrella Oscura","chromas":true},{"id":"110007","num":7,"name":"Varus Conquistador","chromas":true},{"id":"110009","num":9,"name":"Varus Infernal","chromas":true},{"id":"110016","num":16,"name":"PROYECTO: Varus","chromas":true},{"id":"110017","num":17,"name":"Varus Cazador Cósmico","chromas":true}],"lore":"Varus, como uno de los antiguos darkin, era un mortal asesino que amaba atormentar a sus enemigos y los llevaba casi hasta la locura antes de darles el flechazo final. Lo encerraron al final de la Gran Guerra Darkin, pero escapó siglos después en un cuerpo manipulado que pertenecía a dos cazadores jonios que lo liberaron sin saberlo y fueron condenados a blandir el arco que contenía su esencia atrapada. Ahora, Varus busca a quienes lo encerraron para llevar a cabo su brutal venganza, pero las almas de los mortales dentro de él todavía se resisten a cada paso.","blurb":"Varus, como uno de los antiguos darkin, era un mortal asesino que amaba atormentar a sus enemigos y los llevaba casi hasta la locura antes de darles el flechazo final. Lo encerraron al final de la Gran Guerra Darkin, pero escapó siglos después en un...","allytips":["Invertir un punto al principio en el Carcaj Maldito permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.","Durante las peleas a corta distancia, a veces es mejor disparar pronto Flecha Penetrante, en vez de esperar a que cargue plenamente.","Es recomendable aprovechar el largo alcance de Flecha Penetrante para atacar desde lejos a los campeones enemigos antes de una batalla o cuando intentan huir."],"enemytips":["Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Varus le infligirán daño extra.","Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Varus obtiene temporalmente Velocidad de Ataque y se vuelve mucho más peligroso.","Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Varus, Cadena de Corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo morirá."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":4,"difficulty":2},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":360,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VarusQ","name":"Flecha Penetrante","description":"Varus prepara y luego lanza un poderoso disparo que obtiene alcance y daño adicionales mientras más tiempo se prepare para disparar.","tooltip":"<charge>Inicio de carga:</charge> Varus tensa su arco para su próximo disparo y <status>se ralentiza</status> un {{ e7 }}%. Tras {{ e5 }} seg, si no dispara, Varus cancelará la habilidad y recuperará un {{ e4 }}% del costo de maná.<br /><br /><release>Lanzamiento:</release> Varus libera la flecha e inflige <physicalDamage>{{ totaldamagemintooltip }} de daño físico</physicalDamage>. Este daño se reduce en un {{ e3 }}% por cada enemigo alcanzado (mín. {{ e9 }}%). El daño y los efectos de la detonación de <keywordMajor>Infección</keywordMajor> aumentan hasta un {{ maxchargeamp*100 }}% según el tiempo de carga (máx. <physicalDamage>{{ totaldamagemax }}</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Daño máximo","Enfriamiento","Costo de maná","Tasa de DA total"],"effect":["{{ basedamagemax }} -> {{ basedamagemaxNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}","{{ tadratiomax }} -> {{ tadratiomaxNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[15,15,15,15,15],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[33,33,33,33,33],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","15","50","4","3","20","0","33","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VarusW","name":"El Carcaj Maldito","description":"Pasiva: los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y detonan Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección e infligen daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: potencia la siguiente Flecha Penetrante de Varus.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva: </spellPassive>Los ataques de Varus infligen <magicDamage>{{ onhitdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional y aplican una acumulación de <keywordMajor>Infección</keywordMajor> durante {{ e3 }} seg (máx. {{ e4 }} acumulaciones).<br /><br />Las otras habilidades de Varus detonan las acumulaciones de <keywordMajor>Infección</keywordMajor> e infligen un <magicDamage>{{ percenthpperstack }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> por acumulación (máx. un <magicDamage>{{ maxpercenthpperstack }} de la Vida Máxima como daño</magicDamage>). Detonar <keywordMajor>Infección</keywordMajor> contra campeones y monstruos épicos también reduce los enfriamientos de sus habilidades básicas en un {{ cdrperblightstack*100 }}% de su máximo por acumulación.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> El próximo ataque de Varus con <spellName>Flecha Penetrante</spellName> inflige un <magicDamage>{{ qempowerpercenthp }} de la Vida faltante como daño mágico adicional</magicDamage>, que aumenta a un <magicDamage>{{ maxqempowerpercenthp }} de la Vida faltante como daño mágico</magicDamage> según el tiempo de carga.","leveltip":{"label":["Daño por ataque","Daño de Infección"],"effect":["{{ varuswonhitdamage }} -> {{ varuswonhitdamageNL }}","{{ basepercenthpperstack*100.000000 }}% -> {{ basepercenthpperstacknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[40,40,40,40,40],"cooldownBurn":"40","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[120,120,120,120,120],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","6","3","120","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VarusW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"VarusE","name":"Tormenta de Flechas","description":"Varus dispara una tormenta de flechas que inflige daño físico y profana el terreno. El terreno profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación y regeneración.","tooltip":"Varus dispara una tormenta de flechas que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y profana el terreno durante {{ e3 }} seg, <status>ralentiza</status> a los enemigos un {{ e2 }}% y aplica un {{ grievousamount*100 }}% de Heridas Graves.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[25,30,35,40,45],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","25/30/35/40/45","4","0","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VarusR","name":"Cadena de Corrupción","description":"Varus arroja un tentáculo de corrupción que inmoviliza al primer campeón enemigo alcanzado y luego se expande a los campeones cercanos no infectados para inmovilizarlos al contacto.","tooltip":"Varus arroja un tentáculo de corrupción que <status>inmoviliza</status> al primer campeón alcanzado durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. Los enemigos <status>inmovilizados</status> reciben {{ e4 }} acumulaciones de <keywordMajor>Infección</keywordMajor> durante el efecto.<br /><br />La corrupción se expande desde su objetivo a los campeones enemigos no infectados. Si los alcanza, reciben el mismo daño y también quedan <status>inmovilizados</status>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,200,250],[2,2,2],[650,650,650],[3,3,3],[0.5,0.5,0.5],[600,600,600],[1.75,1.75,1.75],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/200/250","2","650","3","0.5","600","1.75","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"VarusR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Venganza Viviente","description":"Al matar o asistir, Varus obtiene velocidad de ataque de forma temporal. 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Armada con una ballesta que lleva montada en la muñeca y un corazón lleno de venganza, solo es verdaderamente feliz cuando acaba con practicantes o creaciones de las artes oscuras mientras ataca desde las sombras con una lluvia de proyectiles de plata.","blurb":"Shauna Vayne es una mortal e implacable cazadora de monstruos demaciana que ha dedicado su vida a encontrar y destruir al demonio que asesinó a su familia. Armada con una ballesta que lleva montada en la muñeca y un corazón lleno de venganza, solo es...","allytips":["Voltereta tiene muchos usos, pero no sirve para saltar muros.","Condena puede usarse para clavar a los objetivos en los muros y asegurar su muerte o para huir de los perseguidores.","No encabeces un combate en equipos de grandes dimensiones. Deja que tus compañeros den el primer paso."],"enemytips":["Vayne es frágil. Presiónala y se verá obligada a jugar con cautela.","No dejes que Vayne te acorrale contra los muros."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":10,"defense":1,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":515,"hpperlevel":89,"mp":231.8,"mpperlevel":35,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.36,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VayneTumble","name":"Voltereta","description":"Vayne realiza una voltereta y se prepara para su próximo disparo. Su siguiente ataque inflige daño adicional.","tooltip":"Vayne rueda una distancia corta e inflige <physicalDamage>{{ adratiobonus }} de daño físico</physicalDamage> adicional en su próximo ataque.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Enfriamiento","% de tasa de Daño de Ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ totaladratio*100.000000 }}% -> {{ totaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,3.5,3,2.5,2],"cooldownBurn":"4/3.5/3/2.5/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VayneTumble.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VayneSilveredBolts","name":"Proyectiles de Plata","description":"La punta de los proyectiles de Vayne está hecha de un material único, tóxico para seres malignos. El tercer ataque o habilidad consecutivos contra el mismo objetivo inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero adicional.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva</spellPassive>: Cada tercer ataque o habilidad consecutivos contra un enemigo inflige un <trueDamage>{{ maxhealthratio*100 }}% de la Vida Máxima adicional como daño verdadero</trueDamage>.","leveltip":{"label":["% de Daño Verdadero","Daño mínimo"],"effect":["{{ maxhealthratio*100.000000 }}% -> {{ maxhealthrationl*100.000000 }}%","{{ damagefloor }} -> {{ damagefloorNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pasiva","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VayneSilveredBolts.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Pasiva"},{"id":"VayneCondemn","name":"Condena","description":"Vayne usa la pesada ballesta que lleva en su espalda y dispara un enorme proyectil a su objetivo, lanzándolo hacia atrás e infligiéndole daño. Si el objetivo impacta contra terreno, queda empalado, lo que le inflige daño adicional y lo aturde.","tooltip":"Vayne dispara un proyectil que <status>lanza hacia atrás</status> e inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>. Si el objetivo choca con terreno, recibirá <physicalDamage>{{ empowereddamagett }} de daño físico adicional</physicalDamage> y quedará <status>aturdido</status> durante {{ stunduration }} seg. ","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"VayneCondemn.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VayneInquisition","name":"Hora Final","description":"Vayne se prepara para una confrontación épica y obtiene un aumento en su daño de ataque, invisibilidad durante Voltereta, enfriamiento reducido de Voltereta y mayor velocidad de movimiento adicional de Cazadora Nocturna","tooltip":"Vayne obtiene <physicalDamage>{{ bonusattackdamage }} de Daño de Ataque</physicalDamage> durante {{ baseduration }} seg, que se extiende a {{ durationtoadd }} seg cuando un campeón que haya recibido daño de Vayne muera dentro de {{ damagedmarkerduration }} seg. Además, durante el efecto:<li><spellName>Cazadora Nocturna</spellName> otorga <speed>{{ movementspeed }} de Velocidad de Movimiento</speed>.<li>El enfriamiento de <spellName>Voltereta</spellName> se reduce un {{ tumblecdreduction }}% y otorga <keywordStealth>Invisibilidad</keywordStealth> durante {{ tumblestealthduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Duración","Daño de Ataque adicional","Reducción de enfriamiento de Voltereta"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}","{{ bonusattackdamage }} -> {{ bonusattackdamageNL }}","{{ tumblecdreduction }}% -> {{ tumblecdreductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"VayneInquisition.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Cazadora Nocturna","description":"Vayne caza sin piedad a los malhechores y obtiene <speed>30 de Velocidad de Movimiento</speed> cuando avanza hacia un campeón enemigo cercano.","image":{"full":"Vayne_NightHunter.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Veigar":{"id":"Veigar","key":"45","name":"Veigar","title":"el Pequeño Maestro del Mal","image":{"full":"Veigar.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"45000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"45001","num":1,"name":"Veigar Hechicero Blanco","chromas":false},{"id":"45002","num":2,"name":"Veigar Jugador de Curling","chromas":false},{"id":"45003","num":3,"name":"Veigar Barbagrís","chromas":false},{"id":"45004","num":4,"name":"Veigar Duende Irlandés","chromas":false},{"id":"45005","num":5,"name":"Barón Von Veigar","chromas":false},{"id":"45006","num":6,"name":"Veigar Villano Soberbio","chromas":false},{"id":"45007","num":7,"name":"Veigar Santa Malo","chromas":false},{"id":"45008","num":8,"name":"Veigar Jefe Final","chromas":false},{"id":"45009","num":9,"name":"Veigar Escuadrón Omega","chromas":true},{"id":"45013","num":13,"name":"Veigar Bosqueviejo","chromas":true},{"id":"45023","num":23,"name":"Veigar Cosplay Furicuerno","chromas":true},{"id":"45032","num":32,"name":"AstroVeigar","chromas":true}],"lore":"Veigar, entusiasta maestro de la magia oscura, se adaptó a poderes que pocos mortales se atreven a explorar. Como un habitante de espíritu libre de Ciudad de Bandle, deseaba rebasar las limitaciones de la magia yordle. Así fue como llegó a unos textos arcanos que habían permanecido ocultos por miles de años. Ahora Veigar es una criatura necia con una interminable fascinación por los misterios del universo y a menudo es subestimado por otros. Aunque él cree que verdaderamente es malvado, posee una moralidad interna que hace dudar a los demás sobre sus motivaciones reales.","blurb":"Veigar, entusiasta maestro de la magia oscura, se adaptó a poderes que pocos mortales se atreven a explorar. Como un habitante de espíritu libre de Ciudad de Bandle, deseaba rebasar las limitaciones de la magia yordle. Así fue como llegó a unos textos...","allytips":["Usa Horizonte de Sucesos para aumentar tus probabilidades de éxito al emplear Materia Oscura.","Veigar necesita mucho Maná y Reducción de Enfriamiento. Compra objetos con estas estadísticas para aumentar la eficacia de tu habilidad pasiva y de Ataque Maligno.","Veigar es muy frágil. Intenta tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva."],"enemytips":["Materia Oscura inflige mucho daño, pero se puede esquivar. Presta atención al indicador auditivo y visual para saber cuándo y dónde llegará el hechizo.","Horizonte de Sucesos solo aturde a las unidades en el borde. Si estás dentro del hechizo, podrás moverte y atacar.","La habilidad definitiva de Veigar inflige daño aumentado según la vida que te falte."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":505,"hpperlevel":94,"mp":490,"mpperlevel":26,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.24,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VeigarBalefulStrike","name":"Ataque Maligno","description":"Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.","tooltip":"Veigar lanza un rayo de energía oscura, infligiendo <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a los primeros dos enemigos que alcance.<br /><br />Cuando Veigar mata a un enemigo con esta Habilidad, obtiene una acumulación de <keywordMajor>Poder Maligno Fenomenal</keywordMajor>. Los súbditos grandes y monstruos grandes de la jungla otorgan {{ e3 }} acumulaciones adicionales.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"VeigarBalefulStrike.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VeigarDarkMatter","name":"Materia Oscura","description":"Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación objetivo e inflige daño mágico. 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Atacar a un campeón enemigo con un hechizo o lograr un derribo aumenta de forma permanente el poder de habilidad de Veigar.","image":{"full":"VeigarEntropy.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Velkoz":{"id":"Velkoz","key":"161","name":"Vel'Koz","title":"el Ojo del Vacío","image":{"full":"Velkoz.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"161000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"161001","num":1,"name":"Vel'Koz Blindaje Bélico","chromas":false},{"id":"161002","num":2,"name":"Vel'Koz Arco de Luz","chromas":false},{"id":"161003","num":3,"name":"Este no es Vel'Koz","chromas":false},{"id":"161004","num":4,"name":"Vel'Koz Infernal","chromas":true},{"id":"161011","num":11,"name":"Vel'Koz Escarcha Negra","chromas":true}],"lore":"No está claro si Vel'Koz fue la primera manifestación del Vacío que emergió en Runaterra, pero ciertamente no ha habido ninguna que llegue a su nivel de cruel y calculadora conciencia. Mientras que los suyos devoran o corrompen todo a su alrededor, él busca indagar y estudiar el mundo físico y a los extraños seres guerreros que habitan allí para encontrar cualquier debilidad que los seres del Vacío puedan aprovechar. Pero Vel'Koz no es un observador pasivo, pues ataca a sus enemigos con un mortífero plasma y altera las leyes del mismo mundo.","blurb":"No está claro si Vel'Koz fue la primera manifestación del Vacío que emergió en Runaterra, pero ciertamente no ha habido ninguna que llegue a su nivel de cruel y calculadora conciencia. Mientras que los suyos devoran o corrompen todo a su alrededor, él...","allytips":["Durante la fase de carriles, usa Grieta del Vacío para acabar con los súbditos mientras aplicas acumulaciones de Deconstrucción Orgánica en el enemigo.","Disparar Fisión de Plasma en diagonal y dividiéndola en su alcance máximo, te permite golpear a los oponentes fuera del alcance del primer proyectil, aunque es más difícil de conseguir.","Mucho cuidado al usar Rayo Desintegrador de Seres Vivos. Muchos campeones tienen habilidades que pueden interrumpir la canalización."],"enemytips":["Vel'Koz es muy peligroso si se le deja solo en un combate. Intenta acabar con él al principio.","Vel'Koz tiene movilidad muy baja y es vulnerable a las emboscadas.","Rayo Desintegrador de Seres Vivos puede verse interrumpido por aturdimientos, silencios y derribos."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1416,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VelkozQ","name":"Fisión de Plasma","description":"Vel'Koz dispara un proyectil de plasma que se divide en dos al reactivarse o al alcanzar a un enemigo. El proyectil ralentiza e inflige daño al impacto.","tooltip":"Vel'Koz dispara un proyectil de plasma que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% que decae a lo largo de {{ slowduration }} seg. Al final de su alcance, al impactar a un objetivo o al <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad, el proyectil se divide y dispara dos proyectiles nuevos en un ángulo de 90 grados.<br /><br />Matar a una unidad con esta habilidad restaura <scaleMana>{{ tooltipmanarefund }} de Maná</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Total de daño","Duración de la ralentización","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowduration }} -> {{ slowdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"VelkozQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VelkozW","name":"Grieta del Vacío","description":"Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige una explosión inicial de daño, luego explota y causa una segunda explosión de daño después de un breve periodo.","tooltip":"Vel'Koz abre una grieta al vacío que inflige <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño mágico</magicDamage>. La grieta hace erupción e inflige <magicDamage>{{ secondarydamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ ammorechargetime }} seg de recarga).","leveltip":{"label":["Daño inicial","Daño secundario","Tiempo de recarga","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[45,75,105,135,165],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[88,88,88,88,88],[500,500,500,500,500],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","45/75/105/135/165","100","0","0.25","0.5","88","500","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"VelkozW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VelkozE","name":"Perturbación Tectónica","description":"Vel'Koz provoca que un área explote, lo que lanza a los enemigos por el aire y aleja un poco a los enemigos cercanos.","tooltip":"Vel'Koz afecta una zona cercana y provoca que explote, <status>lanza por el aire</status> durante {{ e2 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. Los enemigos cerca de Vel'Koz serán <status>lanzados hacia atrás</status> y no <status>por el aire</status>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,100,130,160,190],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[225,225,225,225,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/100/130/160/190","0.75","0","225","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[810,810,810,810,810],"rangeBurn":"810","image":{"full":"VelkozE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VelkozR","name":"Rayo Desintegrador de Seres Vivos","description":"Vel'Koz desata un rayo canalizado que sigue el cursor durante 2.5 seg e inflige daño mágico. Deconstrucción Orgánica investiga a los campeones enemigos, lo que causa que reciban daño verdadero.","tooltip":"Vel'Koz canaliza un rayo de energía que sigue el cursor, lo que inflige un total de <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de 2.5 seg y <status>ralentiza</status> un {{ e3 }}%. Inflige <trueDamage>daño verdadero</trueDamage> a enemigos recientemente dañados por <spellName>Deconstrucción Orgánica</spellName>.<br /><br />Los enemigos obtienen acumulaciones de <keywordMajor>Deconstrucción</keywordMajor> periódicamente al encontrarse en el rayo.","leveltip":{"label":["Total de daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[450,625,800],[7,7,7],[20,20,20],[40,40,40],[175,175,175],[7,7,7],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"450/625/800","7","20","40","175","7","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1575,1575,1575],"rangeBurn":"1575","image":{"full":"VelkozR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Deconstrucción Orgánica","description":"Las habilidades de Vel'Koz aplican <keywordName>Deconstrucción Orgánica</keywordName> sobre los enemigos impactados. 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Aunque carece de ambición, es rápida para fulminar el color y la felicidad, y para detener a todos los posibles intrusos con su malestar mágico.","blurb":"En el corazón negro de las Islas de la Sombra, una solitaria yordle recorre la niebla espectral, satisfecha con su miseria tenebrosa. 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Al cabo de un tiempo, la ola se hace más pequeña y rápida.<br /><br />Consume <keywordMajor>Pesar</keywordMajor> en enemigos alcanzados.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VexQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VexW","name":"Espacio Personal","description":"Obtiene un escudo y daña a los enemigos cercanos.","tooltip":"Vex obtiene un <shield>{{ shieldcalc }} Escudo</shield> durante {{ shieldduration }} seg y emite una onda expansiva que inflige <magicDamage>{{ wdamagecalc }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Consume <keywordMajor>Pesar</keywordMajor> en los enemigos alcanzados.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de escudo","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"VexW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VexE","name":"Amenaza Umbría","description":"Invoca una zona dañina y ralentizadora que aplica Pesar a los enemigos.","tooltip":"Vex ordena a Sombra volar hasta una ubicación y aumenta su tamaño en el camino. 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Vuelve a lanzarla para desplazarte hacia ellos e infligirles daño.","tooltip":"Sombra se lanza con entusiasmo hacia adelante e inflige <magicDamage>{{ spell.vexr:rdamagecalc }} de daño mágico</magicDamage> y marca al primer campeón enemigo alcanzado durante 4 seg.<br /><br /><recast>Relanzamiento</recast>: Se desplaza hacia el campeón marcado, e inflige <magicDamage>{{ spell.vexr:recastdamagecalc }} de daño mágico</magicDamage> al llegar.<br /><br />Si el campeón marcado muere dentro de {{ spell.vexr:takedownwindow }} seg tras recibir daño de esta habilidad, su enfriamiento se restablece temporalmente.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Daño secundario","Alcance"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ recastdamage }} -> {{ recastdamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[2000,2500,3000],"rangeBurn":"2000/2500/3000","image":{"full":"VexR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pena y Pesar","description":"Vex se potencia de forma periódica, lo que hace que su siguiente habilidad básica asuste a los enemigos e interrumpa los desplazamientos. Cada vez que un enemigo cercano se desplaza, Vex aplica una marca que se puede consumir para infligir daño adicional que también reduce el enfriamiento de su estado potenciado.","image":{"full":"Icons_Vex_Passive.S_Yordle.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vi":{"id":"Vi","key":"254","name":"Vi","title":"la Vigilante de Piltóver","image":{"full":"Vi.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"254000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"254001","num":1,"name":"Vi Golpe de Neón","chromas":false},{"id":"254002","num":2,"name":"Oficial Vi","chromas":true},{"id":"254003","num":3,"name":"Vi Galante","chromas":false},{"id":"254004","num":4,"name":"Vi Demoniaca","chromas":false},{"id":"254005","num":5,"name":"Vi Reinos en Guerra","chromas":false},{"id":"254011","num":11,"name":"PROYECTO: Vi","chromas":false},{"id":"254012","num":12,"name":"Vi Rompecorazones","chromas":true},{"id":"254020","num":20,"name":"Vi PsyOps","chromas":true},{"id":"254029","num":29,"name":"Vi Arcane","chromas":false}],"lore":"Vi es una antigua criminal de las calles de Zaun impulsiva e imponente con un respeto hacia las autoridades casi nulo. Vi creció sola y desarrolló un instinto de supervivencia muy fino, así como un sentido del humor retorcido. Ahora trabaja con los Protectores de Piltóver para mantener la paz y utiliza unos poderosos guanteletes hextech que pueden atravesar muros y golpear a los sospechosos con la misma facilidad.","blurb":"Vi es una antigua criminal de las calles de Zaun impulsiva e imponente con un respeto hacia las autoridades casi nulo. Vi creció sola y desarrolló un instinto de supervivencia muy fino, así como un sentido del humor retorcido. Ahora trabaja con los...","allytips":["Una Rompebóvedas completamente cargada infligirá el doble de daño. Es genial para atrapar y aniquilar a los enemigos que huyen.","Fuerza Implacable inflige daño completo a cualquiera que quede atrapado en la onda de choque. Úsala contra súbditos en el carril para impactar a los enemigos que se esconden detrás de ellos.","Cesar y Desistir es una poderosa herramienta de iniciación, pero recuerda no adelantarte mucho al resto de tu equipo."],"enemytips":["Un Rompebóvedas completamente cargado inflige el doble de daño. Si ves que Vi empieza a cargar, aléjate o intenta evitarlo.","Destrozará tu Armadura y ganará Velocidad de Ataque si consigue golpearte en tres ocasiones consecutivas. Intenta evitar los intercambios largos de golpes contra ella.","No se puede detener a Vi mientras usa su definitiva. Recuerda que debes reservar tus efectos de control de adversario para cuando haya acabado de cargar."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":65,"movespeed":340,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":10,"hpregenperlevel":1,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"ViQ","name":"Rompebóvedas","description":"Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Golpes Abollantes.","tooltip":"<charge>Inicio de carga:</charge> Vi comienza a cargar un poderoso golpe, lo que la <status>ralentiza</status> un {{ e4 }}%.<br /><br /><release>Lanzamiento:</release> Vi se desplaza hacia adelante e inflige entre <physicalDamage>{{ totaldamage }} y {{ maxdamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage> según el tiempo de carga, además de aplicar <spellName>Golpes Abollantes</spellName> a todos los enemigos impactados. Vi se detiene al chocar contra un campeón enemigo y lo <status>lanza</status> hacia <status>atrás</status>.","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Daño máximo","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ mindamage*2.000000 }} -> {{ mindamagenl*2.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","2","1","15","6","5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ViQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViW","name":"Golpes Abollantes","description":"Vi rompe a puñetazos la Armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella Velocidad de Ataque.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Cada tercer ataque al mismo objetivo inflige <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de la Vida Máxima adicional como daño físico</physicalDamage>, elimina un <scaleArmor>{{ e3 }}% de Armadura</scaleArmor> y le otorga a Vi un <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e4 }} seg. También reduce el enfriamiento restante de <spellName>Escudo Explosivo</spellName> en 3 seg.","leveltip":{"label":["Daño de vida máxima","Velocidad de ataque"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5.5,7,8.5,10],[30,37.5,45,52.5,60],[20,20,20,20,20],[4,4,4,4,4],[300,300,300,300,300],[4,4,4,4,4],[0.0286,0.0286,0.0286,0.0286,0.0286],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5.5/7/8.5/10","30/37.5/45/52.5/60","20","4","300","4","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Pasiva","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"ViW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Pasiva"},{"id":"ViE","name":"Fuerza Implacable","description":"El siguiente ataque de Vi atraviesa a sus enemigos con un rayo, lo que inflige daño a los enemigos que tiene detrás.","tooltip":"El siguiente ataque de Vi inflige <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage> al objetivo y a los enemigos detrás de él.<br /><br />Esta habilidad tiene 2 cargas ({{ ammorechargetime }} seg de recarga).","leveltip":{"label":["Daño","Tiempo de carga","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[26,32,38,44,50],"costBurn":"26/32/38/44/50","datavalues":{},"effect":[null,[10,30,50,70,90],[1.1,1.1,1.1,1.1,1.1],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/30/50/70/90","1.1","50","1.5","6","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViR","name":"Cesar y Desistir","description":"Vi se lanza hacia un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. 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Tras llegar a él, Vi lo <status>lanza</status> por el <status>aire</status> durante {{ rstunduration }} seg y le inflige <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Cualquier otro enemigo que Vi impacte recibirá daño, lo lanzará a un lado y quedará <status>aturdido</status> durante {{ secondarytargetstunduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño básico","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,125,150],"costBurn":"100/125/150","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Escudo Explosivo","description":"Vi carga un escudo con el tiempo. Puede activar el escudo al atacar a un enemigo con una habilidad.","image":{"full":"ViPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Viego":{"id":"Viego","key":"234","name":"Viego","title":"El Rey Arruinado","image":{"full":"Viego.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"234000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"234001","num":1,"name":"Viego Bestia Lunar","chromas":true},{"id":"234010","num":10,"name":"Viego Disonancia de Pentakill","chromas":false}],"lore":"Otrora gobernante de un reino perdido en el tiempo, Viego falleció hace mas de mil años cuando su intento de regresar a su esposa de la muerte desencadenó la catástrofe mágica conocida como la Ruina. Transformado en un espectro poderoso y desprovisto de vida, y torturado por el anhelo obsesivo de su reina muerta hace siglos, Viego ahora es el Rey Arruinado. Controla a los letales Harrowings a la vez que explora Runaterra en búsqueda de cualquier cosa que pueda, algún día, traer de regreso a su esposa. Además, destruye todo a su paso mientras la Niebla Negra brota sin cesar de su cruel y roto corazón.","blurb":"Otrora gobernante de un reino perdido en el tiempo, Viego falleció hace mas de mil años cuando su intento de regresar a su esposa de la muerte desencadenó la catástrofe mágica conocida como la Ruina. 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Su primer ataque contra un enemigo al que haya dañado recientemente con una habilidad impactará por segunda vez, lo que infligirá <physicalDamage>{{ secondattackdamage }} de daño físico</physicalDamage> y restaurará un <healing>{{ healmodvschamps*100% }}% del daño infligido como Vida</healing>. Estos efectos adicionales se mantienen durante la <keywordMajor>posesión</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Activa: </spellActive>Viego realiza una estocada hacia adelante para infligir <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","% de Vida actual","Daño de vida mínimo actual","Enfriamiento"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ percenthealthonhit }}% -> {{ percenthealthonhitNL }}%","{{ mindamageonhit }} -> {{ mindamageonhitNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViegoQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ViegoW","name":"Fauces Espectrales","description":"Viego carga antes de desplazarse hacia adelante y libera una bola de Niebla Negra concentrada que aturde al primer enemigo alcanzado.","tooltip":"<charge>Inicio de carga:</charge> Viego comienza a recolectar Niebla, lo que lo <status>ralentiza</status> un {{ selfslowpercent*100 }}%.<br /><br /><release>Lanzamiento:</release> Viego se desplaza hacia adelante y arroja la Niebla recolectada. Inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>aturde</status> al primer enemigo alcanzado de {{ stunduration }} a {{ maxstuntt }} seg según el tiempo de carga.<br />","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViegoW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ViegoE","name":"Sendero Arruinado","description":"Viego ordena a la Niebla Negra que vigile y rodee una parte del terreno. Viego puede esconderse en la Niebla como un espectro y así obtener camuflaje, velocidad de movimiento y velocidad de ataque.","tooltip":"Viego envía a un espectro a vigilar el primer terreno impactado y lo rodea de Niebla durante {{ mistduration }} seg. Viego obtiene <keywordStealth>camuflaje</keywordStealth>, un <speed>{{ totalmovespeed }} de Velocidad de Movimiento</speed> y un <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> al estar dentro de la Niebla.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento","Velocidad de ataque","Enfriamiento"],"effect":["{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"ViegoE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ViegoR","name":"Rompecorazones","description":"Viego se teletransporta a un lugar cercano y ejecuta a un campeón enemigo al llegar, perforando su corazón y causando una onda de choque destructiva a su alrededor que repele a sus aliados.","tooltip":"Viego descarta cualquier alma que esté actualmente bajo su <keywordMajor>posesión</keywordMajor> y se teletransporta. Al llegar, ataca al campeón con el menor porcentaje de vida para <status>ralentizarlo</status> un {{ slowpercent*100 }}% e infligir <physicalDamage>{{ totaldamage }} + {{ totalpercenthealth }}% de la Vida faltante como daño físico</physicalDamage>. <status>Lanza hacia atrás</status> al resto de los enemigos cercanos, los cuales reciben <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño de vida faltante","Enfriamiento"],"effect":["{{ maxhealthdamage }}% -> {{ maxhealthdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ViegoR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Dominio del Soberano","description":"Los enemigos que caen ante Viego se convierten en espectros. Viego se apodera por un momento del cuerpo del enemigo muerto cuando ataca a un espectro, con lo que se cura un porcentaje de la vida máxima de su objetivo y obtiene acceso a sus habilidades básicas y objetos. Reemplaza su definitiva por un lanzamientos sin costo de su propia definitiva.","image":{"full":"Viego_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"el Heraldo Mecánico","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"Viktor Mecanizado","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor Prototipo","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Viktor Creador","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor Juramento Funesto","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor PsyOps","chromas":true}],"lore":"Como heraldo de una nueva era tecnológica, Viktor ha dedicado su vida al progreso de la humanidad. Es un idealista que busca elevar a la gente de Zaun a un nuevo nivel de comprensión y cree que la humanidad solo podrá alcanzar todo su potencial una vez que haya aceptado la gloriosa evolución de la tecnología. Con un cuerpo amplificado con acero y ciencia, Viktor encabeza una cruzada para un futuro más brillante.","blurb":"Como heraldo de una nueva era tecnológica, Viktor ha dedicado su vida al progreso de la humanidad. Es un idealista que busca elevar a la gente de Zaun a un nuevo nivel de comprensión y cree que la humanidad solo podrá alcanzar todo su potencial una vez...","allytips":["El Rayo de la Muerte es un arma poderosa y una poderosa herramienta de cancelación zonal. Combinado con Campo Gravitatorio permite controlar la posición del enemigo.","Es importante seleccionar el aumento adecuado."],"enemytips":["Ten cuidado cuando se te acerque Viktor. Su capacidad de control del campo de batalla aumenta con su proximidad al oponente.","Para saber la cantidad de aumentos que lleva, fíjate en el color de su bastón (morado, amarillo, azul o rojo)."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Transferencia de Potencia","description":"Viktor ataca a una unidad enemiga, lo que inflige daño mágico, le otorga a Viktor un escudo y potencia de su siguiente ataque básico.<br><br>Aumento: el escudo de Transferencia de Potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzarlo.","tooltip":"Viktor ataca a un enemigo para infligir <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} de daño mágico</magicDamage> y recibir un <shield>Escudo de {{ shieldlevelscaling }}</shield> durante {{ buffduration }} seg.<br /><br />El siguiente ataque de Viktor dentro de 3.5 seg inflige <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Mejorado:</keywordMajor> Otorga un <shield>Escudo de {{ totalaugmentedshieldvalue }}</shield> y Viktor obtiene un <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}% de Velocidad de Movimiento</speed> adicional durante {{ buffduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño (proyectil)","Daño (ataque)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Campo Gravitatorio","description":"Viktor conjura un campo gravitacional pesado que ralentiza a los enemigos en su radio. Los enemigos que permanezcan dentro del dispositivo por demasiado tiempo quedarán aturdidos.<br><br>Aumento: Los hechizos no periódicos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos.","tooltip":"Viktor despliega un dispositivo de aprisionamiento gravitacional durante {{ fieldduration }} seg, lo que <status>ralentiza</status> a los enemigos que estén dentro un {{ slowpotency*-1 }}%. Los enemigos que estén en su interior durante 1.5 seg quedan <status>aturdidos</status> durante {{ stunduration }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Pasiva mejorada:</keywordMajor> Las habilidades no definitivas de Viktor <status>ralentizan</status> un {{ augmentslow }}% durante 1 seg.<br /><br />","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Ralentización"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Rayo de la Muerte","description":"Viktor usa su brazo robótico para disparar un rayo de caos que atraviesa el campo en línea recta e inflige daño mágico a todos los enemigos en su camino.<br><br>Aumento: se produce una explosión tras Rayo de la Muerte que inflige daño mágico.","tooltip":"Viktor dispara un Rayo de la Muerte hacia una dirección indicada para infligir <magicDamage>{{ laserdamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos alcanzados.<br /><br /><keywordMajor>Mejorado:</keywordMajor> Una réplica se activa después de lanzar el Rayo de la Muerte, lo que inflige <magicDamage>{{ aftershockdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño (Rayo de la Muerte)","Daño (Réplica)","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Tormenta del Caos","description":"Viktor invoca una singularidad en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La singularidad inflige daño mágico periódicamente a todos los enemigos cercanos. Viktor puede redirigirla.<br><br>Aumento: Tormenta del Caos se mueve 25% más rápido.","tooltip":"Viktor conjura una Tormenta del Caos en un área durante {{ stormduration }} seg que inflige <magicDamage>{{ initialburstdamage }} de daño mágico</magicDamage> al instante y luego inflige <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }} de daño mágico</magicDamage> por segundo a los enemigos circundantes. La tormenta sigue automáticamente a los campeones que haya dañado recientemente.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Viktor mueve la tormenta de forma manual.<br /><br /><keywordMajor>Mejora:</keywordMajor> La tormenta se mueve un {{ augmentboost*100 }}% más rápido.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño (estallido inicial)","Daño (activaciones periódicas)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Gloriosa Evolución","description":"Viktor puede aumentar sus habilidades básicas cuando mata enemigos.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vladimir":{"id":"Vladimir","key":"8","name":"Vladimir","title":"el Segador Carmesí","image":{"full":"Vladimir.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"8000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"8001","num":1,"name":"Conde Vladimir","chromas":false},{"id":"8002","num":2,"name":"Marqués Vladimir","chromas":false},{"id":"8003","num":3,"name":"Vladimir Nosferatu","chromas":false},{"id":"8004","num":4,"name":"Vladimir Vándalo","chromas":false},{"id":"8005","num":5,"name":"Vladimir Señor de la Sangre","chromas":false},{"id":"8006","num":6,"name":"Vladimir Robaalmas","chromas":false},{"id":"8007","num":7,"name":"Vladimir Academia","chromas":false},{"id":"8008","num":8,"name":"Vladimir Aguas Oscuras","chromas":true},{"id":"8014","num":14,"name":"Vladimir Portador del Anochecer","chromas":true},{"id":"8021","num":21,"name":"Vladimir Devorador Cósmico","chromas":true},{"id":"8030","num":30,"name":"Vladimir Monerías de Café","chromas":true}],"lore":"Vladimir, un demonio con sed de sangre mortal, ha influenciado la política de Noxus desde los primeros días del imperio. Además de extender su vida de manera sobrenatural, su maestría de la hemomancia le permite controlar las mentes y cuerpos de otros tan fácil como los suyos. En las extravagantes salas de la aristocracia de Noxus, esto le ha permitido hacerse de una fama y personalidad a su alrededor mientras que en los callejones más bajos le permite desangrar a sus enemigos hasta secarlos.","blurb":"Vladimir, un demonio con sed de sangre mortal, ha influenciado la política de Noxus desde los primeros días del imperio. Además de extender su vida de manera sobrenatural, su maestría de la hemomancia le permite controlar las mentes y cuerpos de otros...","allytips":["Transfusión inflige daño en el enemigo de manera instantánea antes de curar a Vladimir, lo que la convierte en una de las mejores herramientas para rematar en el juego.","Lanza Hemoplaga donde pueda afectar el mayor número de unidades.","Charco de Sangre hace explotar los misiles que se aproximen, por lo que puede ser usada para esquivar inhabilitaciones."],"enemytips":["Intenta acabar con Vladimir antes que detone la Hemoplaga, ya que se cura por cada campeón enemigo afectado.","Si Vladimir utiliza Charco de Sangre al inicio de un combate, maximiza el costo de vida de la habilidad.","Los objetos que contrarrestan la acumulación de vida, como El Tormento de Liandry o Espada del Rey Arruinado, son muy eficaces contra Vladimir."],"tags":["Mage"],"partype":"Impulso Carmesí","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":96,"mp":2,"mpperlevel":0,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VladimirQ","name":"Transfusión","description":"Vladimir le roba vida a un enemigo. Cuando la barra de recursos de Vladimir esté llena, la Transfusión tendrá un aumento masivo de daño y curación por un breve periodo.","tooltip":"Vladimir drena la fuerza vital de su objetivo, lo que inflige <magicDamage>{{ basedamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y le restaura <healing>{{ basehealtooltip }} de Vida</healing>. Tras usar esta habilidad por segunda vez, Vladimir obtiene un <speed>10% de Velocidad de Movimiento</speed> durante 0.5 seg y potencia el siguiente lanzamiento de esta habilidad durante {{ e8 }} seg.<br /><br />La versión potenciada de esta habilidad inflige <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y le restaura <healing>{{ empoweredhealtooltip }} de Vida adicional más {{ empoweredhealpercenttooltip }} de su Vida faltante</healing>.","leveltip":{"label":["Daño","Curación","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.9,6.8,5.7,4.6],"cooldownBurn":"9/7.9/6.8/5.7/4.6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120,140,160],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.04,0.04,0.04,0.04,0.04],[85,85,85,85,85],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120/140/160","20/25/30/35/40","0","0","5","0.04","85","2.5","35","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"VladimirQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"VladimirSanguinePool","name":"Charco de Sangre","description":"Vladimir se hunde en un charco de sangre y se vuelve inalcanzable durante 2 seg. Además, los enemigos en el charco quedan ralentizados y Vladimir extrae vida de ellos.","tooltip":"Vladimir se hunde en un charco de sangre durante 2 seg, con lo que obtiene un <speed>37.5% de Velocidad de Movimiento</speed> que decae a lo largo de 1 seg y se vuelve Inalcanzable y Fantasma mientras <status>ralentiza</status> a los enemigos en el charco un {{ e3 }}%.<br /><br />Vladimir inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo del efecto y recupera <healing>Vida igual al {{ e5 }}% del daño infligido</healing>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,25,22,19,16],"cooldownBurn":"28/25/22/19/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","20","40","10","15","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% de la Vida actual","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"VladimirSanguinePool.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Cuesta {{ e2 }}% de la Vida actual"},{"id":"VladimirE","name":"Marea Roja","description":"Vladimir paga su propia vida para cargar una reserva de sangre que, al ser liberada, inflige daño en el área a su alrededor. Las unidades enemigas la pueden bloquear.","tooltip":"<charge>Inicio de carga: </charge>Vladimir carga una reserva de sangre que gasta hasta {{ chargehealthtooltip }} de su Vida. Al tener la carga completa, Vladimir queda <status>ralentizado</status> un 20%.<br /><br /><release>Lanzamiento: </release>Vladimir desata un torrente de misiles de sangre a los enemigos cercanos, lo que inflige de <magicDamage>{{ mindamagetooltip }}</magicDamage> a <magicDamage>{{ maxdamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> según el tiempo de carga. Si cargas esta habilidad al menos 1 seg, también <status>ralentiza</status> a los objetivos un {{ e9 }}% durante 0.5 seg.","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Daño máximo","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ e9 }}% -> {{ e9NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11,9,7,5],"cooldownBurn":"13/11/9/7/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[8,8,8,8,8],[30,45,60,75,90],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[40,45,50,55,60],[60,90,120,150,180]],"effectBurn":[null,"0","8","30/45/60/75/90","6","150","0","1.5","1","40/45/50/55/60","60/90/120/150/180"],"vars":[],"costType":"% de Vida Máxima","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"VladimirE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Costo de canalización {{ e2 }}% de Vida Máxima"},{"id":"VladimirHemoplague","name":"Hemoplaga","description":"Vladimir infecta un área con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben daño aumentado a lo largo de la duración. Después de unos pocos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo alcanzado.","tooltip":"Vladimir crea una plaga virulenta que provoca que sus víctimas reciban un {{ e2 }}% de daño aumentado de todas las fuentes durante {{ e4 }} seg. Tras expirar, Vladimir inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage> a todos los objetivos infectados. Vladimir recupera <healing>{{ damage }} de Vida</healing> al alcanzar a un campeón enemigo y recupera <healing>{{ secondaryhealingtooltip }} de Vida</healing> adicional por cada campeón enemigo alcanzado después del primero.","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[10,10,10],[100,100,100],[4,4,4],[50,50,50],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","10","100","4","50","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"VladimirHemoplague.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Pacto Carmesí","description":"Cada 30 puntos de Vida adicional otorgan a Vladimir 1 de Poder de Habilidad, y cada 1 punto de Poder de Habilidad otorga a Vladimir 1.6 de Vida adicional (no se acumula consigo mismo).","image":{"full":"VladimirP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Volibear":{"id":"Volibear","key":"106","name":"Volibear","title":"la Tormenta Implacable","image":{"full":"Volibear.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"106000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"106001","num":1,"name":"Volibear Señor del Trueno","chromas":false},{"id":"106002","num":2,"name":"Volibear Tormenta del Norte","chromas":false},{"id":"106003","num":3,"name":"Volibear Guardián Rúnico","chromas":false},{"id":"106004","num":4,"name":"Capitán Volibear","chromas":false},{"id":"106005","num":5,"name":"El Rayo Volibear","chromas":false},{"id":"106006","num":6,"name":"El Oso de Mil Batallas","chromas":false},{"id":"106007","num":7,"name":"Volibear Dragón de la Dualidad","chromas":true},{"id":"106009","num":9,"name":"Volibear Dragón de la Dualidad Edición Prestigiosa","chromas":false}],"lore":"Para quienes aún lo veneran, Volibear es la encarnación de la tormenta. Destructivo, salvaje y con una determinación obstinada, existió antes de que los mortales caminaran sobre la tundra del Fréljord. Protege salvajemente las tierras que él y los demás semidioses de su familia crearon. Tras cultivar un odio profundo hacia la civilización y sus debilidades, ahora pelea para restaurar las viejas costumbres, aquellos tiempos cuando la tierra era indómita y la sangre se derramaba libremente. Combate con avidez a todos aquellos que se le oponen, con garras, dientes y un estruendoso poderío.","blurb":"Para quienes aún lo veneran, Volibear es la encarnación de la tormenta. Destructivo, salvaje y con una determinación obstinada, existió antes de que los mortales caminaran sobre la tundra del Fréljord. Protege salvajemente las tierras que él y los demás...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":31,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.25,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VolibearQ","name":"Choque Estruendoso","description":"Volibear obtiene velocidad al dirigirse hacia enemigos. <status>Aturdirá</status> e infligirá daño al primero que ataque.","tooltip":"Volibear obtiene un <speed>{{ minspeedcalc }} de Velocidad de Movimiento</speed> que se duplica hasta un <speed>{{ maxspeedcalc }}</speed> al dirigirse hacia campeones enemigos durante los próximos {{ duration }} seg. Mientras el efecto esté activo, el siguiente ataque de Volibear infligirá <physicalDamage>{{ calculateddamage }} de daño físico</physicalDamage> y <status>aturdirá</status> al objetivo por {{ stunduration }} seg.<br /><br />Volibear se enfurece si un enemigo lo <status>inmoviliza</status> antes de que pueda <status>aturdir</status> a un objetivo, lo que termina la habilidad pero restablece su enfriamiento.","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de movimiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ minspeed*100.000000 }}% -> {{ minspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VolibearQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearW","name":"Zarpazo Frenético","description":"Volibear inflige daño a un enemigo, además de aplicar efectos al impacto y marcarlo.  Lanzar esta habilidad de nuevo sobre el mismo objetivo le inflige daño adicional y cura a Volibear.","tooltip":"Volibear ataca a un enemigo, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y lo marca durante {{ markduration }} seg.<br /><br />Si usa esta habilidad contra un enemigo marcado, su daño aumenta a <physicalDamage>{{ empowereddamage }}</physicalDamage> y Volibear se cura <healing>{{ baseheal }} más un {{ percentmissinghealthhealingratio }} de Vida faltante</healing>.","leveltip":{"label":["Daño","Curación básica","Porcentaje de vida faltante","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ healpercent*100.000000 }}% -> {{ healpercentnl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"VolibearW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearE","name":"Rompecielos","description":"Volibear invoca un rayo sobre el área objetivo, inflige daño y ralentiza a los enemigos al mismo tiempo que le otorga a Volibear un escudo si se encuentra dentro del radio de explosión.","tooltip":"Volibear invoca una nube tormentosa que dispara un relámpago, inflige <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} más un {{ percentdamage*100 }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Si Volibear está dentro de la zona de impacto, obtiene un <shield>Escudo de {{ shieldapratiotooltip }} más un {{ shieldamount*100 }}% de la Vida Máxima</shield> durante {{ shieldduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Porcentaje de daño"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percentdamage*100.000000 }}% -> {{ percentdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VolibearE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"VolibearR","name":"Invocador de Tormentas","description":"Volibear salta al área objetivo, lo que ralentiza e inflige daño a los enemigos que aplasta; además, le otorga Vida adicional.  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Los enemigos que estén directamente debajo de Volibear reciben <physicalDamage>{{ sweetspotdamagetooltip }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Vida adicional","Duración de desactivación de torres","Enfriamiento"],"effect":["{{ sweetspotdamage }} -> {{ sweetspotdamageNL }}","{{ healthamount }} -> {{ healthamountNL }}","{{ towerdisableduration }} -> {{ towerdisabledurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,155],[9,9,9],[12,12,12],[8,8,8],[0.08,0.08,0.08],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/155","9","12","8","0.08","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"VolibearR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"La Tormenta Implacable","description":"Los ataques y habilidades de Volibear le otorgan velocidad de ataque y sus ataques pueden llegar a infligir daño mágico adicional a enemigos cercanos.","image":{"full":"Volibear_Icon_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Warwick":{"id":"Warwick","key":"19","name":"Warwick","title":"la Furia Desatada de Zaun","image":{"full":"Warwick.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"19000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"19001","num":1,"name":"Warwick Gris","chromas":true},{"id":"19002","num":2,"name":"Urf el Manatí","chromas":false},{"id":"19003","num":3,"name":"El Warwick Feroz","chromas":false},{"id":"19004","num":4,"name":"Warwick Cazador de la Tundra","chromas":false},{"id":"19005","num":5,"name":"Warwick Salvaje","chromas":false},{"id":"19006","num":6,"name":"Warwick Colmillo de Fuego","chromas":false},{"id":"19007","num":7,"name":"Warwick Hiena","chromas":false},{"id":"19008","num":8,"name":"Warwick Merodeador","chromas":false},{"id":"19009","num":9,"name":"Urfwick","chromas":false},{"id":"19010","num":10,"name":"Warwick Guardián Lunar","chromas":true},{"id":"19016","num":16,"name":"PROYECTO: Warwick","chromas":true},{"id":"19035","num":35,"name":"Warwick Dios Antiguo","chromas":false}],"lore":"Warwick es un monstruo que ronda por los callejones grises de Zaun. Víctima de agonizantes experimentos, su cuerpo está fusionado con un sistema complejo de cámaras y bombas, una maquinaria que llena sus venas con furia alquímica. Warwick emerge de las sombras y ataca a los criminales que aterrorizan las profundidades de la ciudad. Lo atrae la sangre y su aroma lo vuelve loco. Nadie que la derrame puede escapar de él.","blurb":"Warwick es un monstruo que ronda por los callejones grises de Zaun. Víctima de agonizantes experimentos, su cuerpo está fusionado con un sistema complejo de cámaras y bombas, una maquinaria que llena sus venas con furia alquímica. Warwick emerge de las...","allytips":["Sigue los rastros de tu Cacería de Sangre hasta los campeones enemigos con poca vida.","La distancia de Opresión Infinita (R) aumenta de acuerdo a cualquier Velocidad de Movimiento que obtengas, incluso si proviene de mejoras de aliados y hechizos de invocador.","Fauces de la Bestia (Q) seguirá a los enemigos que huyan, se precipiten o teleporten si mantienes presionada la tecla."],"enemytips":["Los ataques de Warwick lo curan cuando tiene pocos PV. Guarda tus inhabilitadores para acabar con él.","Warwick adquiere más poder contra enemigos heridos. Administra tus PV para mantenerlo a raya.","El alcance de la habilidad definitiva de Warwick se incrementa con su velocidad de movimiento."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"WarwickQ","name":"Fauces de la Bestia","description":"Warwick se lanza hacia adelante y muerde a su objetivo, infligiendo daño basado en sus PV máximos y curando a Warwick en proporción a los daños infligidos.","tooltip":"<tap>Presionar:</tap> Warwick se lanza hacia adelante y muerde, lo que inflige <magicDamage>{{ basebitedamage }} más un {{ e1 }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> y recupera un <healing>{{ e3 }}% del daño infligido como Vida</healing>.<br /><br /><hold>Mantener presionado:</hold> Warwick se lanza y sujeta sus mandíbulas sobre el objetivo para saltar detrás de él. Mientras está sujeto, Warwick sigue todo el movimiento del objetivo. Después de liberar su mandíbula, inflige el mismo daño y curación.","leveltip":{"label":["Curación","% de Vida como daño","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[6,7,8,9,10],[100,150,200,250,300],[30,45,60,75,90],[100,125,150,175,200],[450,450,450,450,450],[200,200,200,200,200],[300,300,300,300,300],[425,425,425,425,425],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6/7/8/9/10","100/150/200/250/300","30/45/60/75/90","100/125/150/175/200","450","200","300","425","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"WarwickQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WarwickW","name":"Cacería de Sangre","description":"Warwick siente a los enemigos con menos de 50% de vida, con lo que gana velocidad de movimiento y de ataque contra ellos. Cuando la vida de los enemigos cae por debajo de un 20%, Warwick entra en frenesí y estas bonificaciones se triplican.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Warwick puede detectar campeones por debajo del 50% de Vida, lo que le otorga un <speed>{{ e1 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> al moverse hacia ellos y un <attackSpeed>{{ e2 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> contra ellos. Estas mejoras se triplican contra los enemigos por debajo del 20% de Vida.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Warwick puede percibir brevemente a todos los enemigos y obtiene el efecto pasivo de esta habilidad contra el campeón más cercano durante 8 seg, independientemente de su vida. Warwick no puede usar esta habilidad mientras está en combate con campeones.","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento","Velocidad de ataque","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[120,105,90,75,60],"cooldownBurn":"120/105/90/75/60","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[70,80,90,100,110],[10,15,20,25,30],[80,90,100,110,120],[30,30,30,30,30],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","70/80/90/100/110","10/15/20/25/30","80/90/100/110/120","30","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[4000,4000,4000,4000,4000],"rangeBurn":"4000","image":{"full":"WarwickW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WarwickE","name":"Aullido Primigenio","description":"Warwick recibe daño reducido por 2,5 seg. Al finalizar, o si se activa de nuevo, Warwick aúlla y hace que los enemigos cercanos huyan de miedo por 1 seg.","tooltip":"Warwick obtiene una reducción de daño del {{ e1 }}% durante 2.5 seg. Después de que termina, Warwick aúlla, lo que <status>Aterroriza</status> a los enemigos cercanos por {{ e3 }} seg. Warwick puede <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad para terminarla antes de tiempo.","leveltip":{"label":["Reducción de daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[2.75,2.75,2.75,2.75,2.75],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[800,800,800,800,800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","2.75","1","1","800","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[375,375,375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"WarwickE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WarwickR","name":"Opresión Infinita","description":"Warwick salta en una dirección (progresa con su velocidad de movimiento adicional) y suprime al primer campeón que alcanza durante 1.5 seg.","tooltip":"Warwick salta una gran distancia que aumenta con su <speed>velocidad de movimiento</speed>, lo que <status>suprime</status> al primer campeón con el que colisiona mientras canaliza durante {{ rduration }} seg. Ataca a ese campeón 3 veces durante el efecto, lo que aplica efectos %i:OnHit% <OnHit>al impacto</OnHit> e inflige <magicDamage>{{ damagecumulative }} de daño mágico</magicDamage>. Warwick recupera un <healing>100% de todo el daño infligido</healing> durante la canalización como Vida.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"WarwickR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sed Insaciable","description":"Los ataques básicos de Warwick infligen daño mágico adicional. Si Warwick se encuentra por debajo del 50% de Vida, se cura esa cantidad. Si Warwick se encuentra por debajo del 25% de Vida, esta curación se triplica.","image":{"full":"WarwickP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Xayah":{"id":"Xayah","key":"498","name":"Xayah","title":"la Rebelde","image":{"full":"Xayah.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"498000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"498001","num":1,"name":"Xayah Ocaso Cósmico","chromas":false},{"id":"498002","num":2,"name":"Xayah Cariñosita","chromas":false},{"id":"498003","num":3,"name":"Xayah SSG","chromas":false},{"id":"498004","num":4,"name":"Xayah Guardiana Estelar","chromas":true},{"id":"498008","num":8,"name":"Xayah Bosqueviejo","chromas":true},{"id":"498017","num":17,"name":"Xayah Fénix Valiente","chromas":true},{"id":"498026","num":26,"name":"Xayah Fénix Valiente Edición Prestigiosa","chromas":false}],"lore":"Letal y precisa, Xayah es una vastaya revolucionaria que lleva a cabo una guerra personal para salvar a su gente. Utiliza su velocidad, astucia y plumas afiladas para abatir a cualquiera que se interponga en su camino. Xayah pelea junto a su compañero y amante Rakan para proteger a su decreciente tribu y devolver la gloria a su raza.","blurb":"Letal y precisa, Xayah es una vastaya revolucionaria que lleva a cabo una guerra personal para salvar a su gente. Utiliza su velocidad, astucia y plumas afiladas para abatir a cualquiera que se interponga en su camino. Xayah pelea junto a su compañero y...","allytips":["Los ataques y habilidades de Xayah dejan plumas en el suelo que luego puede llamar, lo que genera una enorme área de daño y control.","Xayah puede usar Tormenta de Plumas para evadir casi cualquier habilidad mientras crea una gran cantidad de Plumas. Intenta utilizar los aspectos ofensivos y defensivos de esta habilidad."],"enemytips":["Invocadora de Cuchillas de Xayah solo inmoviliza a los objetivos alcanzados por 3 o más Plumas en su regreso.","Las peleas largas en la misma área con Xayah le permiten soltar muchas Plumas. ¡Mantente siempre en movimiento!","Siempre debes prepararte antes de buscar el asesinato. Xayah puede usar la invulnerabilidad de Tormenta de Plumas para convertir una emboscada a su favor."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.25,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XayahQ","name":"Dagas Dobles","description":"Xayah arroja dos dagas que infligen daño y también sueltan Plumas que puede llamar.","tooltip":"Xayah lanza dos dagas, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> cada una y deja dos <keywordMajor>Plumas</keywordMajor>. Los objetivos impactados después del primero reciben <physicalDamage>{{ multihitdamage }} de daño</physicalDamage> de cada daga.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[45,65,85,105,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.334,0.334,0.334,0.334,0.334],[0.584,0.584,0.584,0.584,0.584],[3500,3500,3500,3500,3500],[3500,3500,3500,3500,3500],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/65/85/105/125","0.5","0.33","0.58","3500","3500","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"XayahQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahW","name":"Plumaje Letal","description":"Xayah crea una tormenta de cuchillas que aumenta su velocidad de ataque y daño mientras recibe velocidad de movimiento si ataca a un campeón.","tooltip":"Xayah crea una tormenta de cuchillas durante {{ e2 }} seg que le otorga un <attackSpeed>{{ e1 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> y hace que sus ataques lancen una cuchilla secundaria que inflige un {{ e5 }}% de daño.<br /><br />Cuando la cuchilla secundaria golpea a un campeón, ella obtiene un <speed>{{ e3 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e4 }} seg.<br /><br />Si Rakan está cerca, también obtendrá los efectos de esta habilidad, excepto que obtiene <speed>Velocidad de Movimiento</speed> cuando <i>Xayah</i> golpea un objetivo.","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,20,20,20,20],[1000,1000,1000,1000,1000],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","4","30","1.5","20","1000","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XayahW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XayahE","name":"Invocadora de Cuchillas","description":"Xayah llama a todas las Plumas que soltó, lo que inflige daño e inmoviliza a los enemigos.","tooltip":"Xayah recoge todas las <keywordMajor>Plumas</keywordMajor> que lanzó, lo que inflige <physicalDamage>{{ featherdamage }} de daño físico</physicalDamage> por cada una. 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Estuvo atrapado durante milenios bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su prisión ancestral. Arrastrado a la locura por el poder, ahora busca recuperar lo que cree que le pertenece y reemplazar las civilizaciones soberbias del mundo con una diseñada a su imagen y semejanza.","blurb":"Xerath es un mago Ascendido de la antigua Shurima, un ser con energía arcana retorciéndose en los quebrados fragmentos de un sarcófago mágico. Estuvo atrapado durante milenios bajo las arenas del desierto, pero el ascenso de Shurima lo liberó de su...","allytips":["Es más fácil acertar con Pulso Arcano a los enemigos que se acercan o se alejan de ti, que a los que van de lado a lado.","Ojo de la Destrucción hará que acertar Pulso Arcano sea más fácil, ya que el objetivo estará ralentizado.","Si aturdes a un enemigo con Impacto Orbital, continúa con el impacto en el centro que garantiza el Ojo de la Destrucción."],"enemytips":["El alcance de Xerath puede resultar intimidante, pero la mayoría de los campeones llevarán las de ganar contra él en las distancias cortas.","Xerath tarda mucho tiempo en activar Rito del Arcano. Es preciso estar atento a su animación de lanzamiento para empezar a esquivar.","El Velo de la Banshee contribuirá a que Xerath no te alcance con Impacto Orbital fácilmente."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":3,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":459,"mpperlevel":22,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XerathArcanopulseChargeUp","name":"Pulso Arcano","description":"Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos alcanzados.","tooltip":"<charge>Iniciar carga:</charge> Xerath empieza a cargar un rayo arcano, lo que lo <status>ralentiza</status> poco a poco hasta un 50%. <br /><br /><release>Lanzamiento:</release> Xerath dispara el rayo e inflige <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. El alcance aumenta con el tiempo de carga.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[145,145,145,145,145],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","4","0.5","145","0.5","-0.2","0.1","0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"XerathArcanopulseChargeUp.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XerathArcaneBarrage2","name":"Ojo de la Destrucción","description":"Lanza una ráfaga de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos en un área. Los objetivos en el centro reciben daño adicional y una ralentización más potente.","tooltip":"Xerath lanza una ráfaga de energía arcana que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg. Los enemigos en el centro recibirán <magicDamage>{{ sweetspottotaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y quedarán <status>ralentizados</status> un {{ sweetspotslowamount*100 }}%, que decae a lo largo de {{ slowduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización máx.","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ sweetspotslowamount*100.000000 }}% -> {{ sweetspotslowamountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XerathArcaneBarrage2.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"XerathMageSpear","name":"Impacto Orbital","description":"Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.","tooltip":"Xerath dispara un orbe de magia pura que <status>aturde</status> al primer enemigo alcanzado hasta por {{ e2 }} seg, según la distancia recorrida, e inflige <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. 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Durante este tiempo puede <recast>volver a lanzar</recast> hasta {{ e2 }} veces.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Xerath lanza una artillería mágica que inflige <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Cantidad de disparos","Enfriamiento"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10],[3,4,5],[200,250,300],[200,200,200],[5000,5000,5000],[0.6,0.6,0.6],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","3/4/5","200/250/300","200","5000","0.6","0.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"XerathLocusOfPower2.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sobrecarga de Maná","description":"Los ataques básicos de Xerath restauran Maná de manera periódica.","image":{"full":"Xerath_Passive1.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"XinZhao":{"id":"XinZhao","key":"5","name":"Xin Zhao","title":"el Senescal de Demacia","image":{"full":"XinZhao.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"5000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"5001","num":1,"name":"Xin Zhao Comando","chromas":false},{"id":"5002","num":2,"name":"Xin Zhao Imperial","chromas":false},{"id":"5003","num":3,"name":"Xin Zhao Víscero","chromas":false},{"id":"5004","num":4,"name":"Xin Zhao Húsar Alado","chromas":false},{"id":"5005","num":5,"name":"Xin Zhao Reinos en Guerra","chromas":true},{"id":"5006","num":6,"name":"Xin Zhao Agente Secreto","chromas":false},{"id":"5013","num":13,"name":"Xin Zhao Matadragones","chromas":true},{"id":"5020","num":20,"name":"Xin Zhao Defensor Cósmico","chromas":true},{"id":"5027","num":27,"name":"Xin Zhao Merodeador","chromas":true},{"id":"5036","num":36,"name":"Xin Zhao Año Nuevo Chino","chromas":true}],"lore":"Xin Zhao es un determinado guerrero y leal a la dinastía regente de los Escudo de Luz. Alguna vez condenado al coliseo de combate de Noxus, sobrevivió a un sin fin de batallas de gladiadores, pero después de ser liberado por fuerzas demacianas, juró su vida y lealtad a sus valientes liberadores. Armado con su lanza favorita de tres filos, Xin Zhao ahora combate por su reino adoptado y reta con audacia a cualquier enemigo sin importar la situación.","blurb":"Xin Zhao es un determinado guerrero y leal a la dinastía regente de los Escudo de Luz. Alguna vez condenado al coliseo de combate de Noxus, sobrevivió a un sin fin de batallas de gladiadores, pero después de ser liberado por fuerzas demacianas, juró su...","allytips":["Xin Zhao es muy bueno para iniciar el combate. Dirige el frente para provocar un enfrentamiento y usa tu habilidad definitiva para causar el mayor daño posible.","Intenta colocarte de tal forma que el empujón de tu definitiva sea lo más efectivo posible."],"enemytips":["Xin Zhao es un gran iniciador tanto con su carga como con su definitiva, e inflige daño a todas las unidades que lo rodean. Procura mantener a tu equipo disperso hasta que haya usado su definitiva.","Xin Zhao confía mucho en su Golpe de Garra Triple, con el que causa daño y reinicia los enfriamientos, así que evitar que finalice su combo tendrá un enorme efecto."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":2},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":92,"mp":274,"mpperlevel":55,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"XinZhaoQ","name":"Golpe de Garra Triple","description":"Los siguientes tres ataques estándar de Xin Zhao infligirán daño aumentado y el tercero lanzará a un oponente por el aire.","tooltip":"Los próximos 3 ataques de Xin Zhao infligen <physicalDamage>{{ bonusdamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional y reducen los enfriamientos de sus otras habilidades en 1 seg. 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Luego, realiza una estocada que inflige <physicalDamage>{{ thrustdamage }}</physicalDamage>. 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","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"XinZhaoR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Determinación","description":"Cada tercer ataque inflige una bonificación de daño y cura a Xin Zhao.","image":{"full":"XinZhaoP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yasuo":{"id":"Yasuo","key":"157","name":"Yasuo","title":"el Imperdonable","image":{"full":"Yasuo.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"157000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"157001","num":1,"name":"Yasuo el Forajido","chromas":true},{"id":"157002","num":2,"name":"PROYECTO: Yasuo","chromas":false},{"id":"157003","num":3,"name":"Yasuo Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"157009","num":9,"name":"Yasuo Portador del Anochecer","chromas":true},{"id":"157010","num":10,"name":"Yasuo Odisea","chromas":true},{"id":"157017","num":17,"name":"Yasuo Subjefe","chromas":true},{"id":"157018","num":18,"name":"Yasuo True Damage","chromas":true},{"id":"157035","num":35,"name":"Yasuo True Damage Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"157036","num":36,"name":"Yasuo Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"157054","num":54,"name":"Yasuo Dragón de la Verdad","chromas":false},{"id":"157055","num":55,"name":"Yasuo Dragón de los Sueños","chromas":false}],"lore":"Yasuo, un jonio de gran determinación, es un ágil espadachín entrenado para empuñar al mismo viento contra sus enemigos. Cuando era joven y orgulloso, lo acusaron de asesinar a su maestro, algo que no era verdad. Al no poder demostrar su inocencia, se vio obligado a tomar la vida de su hermano en defensa propia. Incluso después de que el verdadero asesino de su maestro quedara revelado, Yasuo sigue sin poder perdonarse a sí mismo por todo lo que ha hecho. Ahora, deambula en su tierra natal y solo cuenta con el viento para guiar su espada.","blurb":"Yasuo, un jonio de gran determinación, es un ágil espadachín entrenado para empuñar al mismo viento contra sus enemigos. Cuando era joven y orgulloso, lo acusaron de asesinar a su maestro, algo que no era verdad. Al no poder demostrar su inocencia, se...","allytips":["Deslízate a través de un súbdito para disponer de Hoja al Viento en el caso de que un rival salga por pies. Deslízate directamente hacia tu oponente si es que prefieres guardar al súbdito para usarlo como una posible vía de escape.","A nivel 18, Tempestad de Acero alcanza su velocidad máxima si se cuenta con objetos que acumulen un 55% de Velocidad de Ataque en total.","Último Aliento tan solo se puede utilizar sobre objetivos que hayan sido lanzados por el aire, ya sea con una habilidad tuya, o de tus aliados."],"enemytips":["La Tempestad de Acero es bastante estrecha. Si puedes, trata de esquivarla de lado. ","Cuando Yasuo logra impactar dos Tempestades de Acero seguidas, la segunda provocará un tornado. Presta atención al sonido delator y prepárate para esquivarla.","Yasuo queda en estado vulnerable justo después de haber lanzado su remolino. Atácalo en ese momento.","El escudo de su Resolución dura tan solo 2 segundos. Se activa en cuanto recibe daño. Espera para atacar en cuanto se disipe."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Flujo","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":10},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.697},"spells":[{"id":"YasuoQ1Wrapper","name":"Tempestad de Acero","description":"Ataca hacia adelante y daña a todos los enemigos a su paso.<br><br>Al impacto, otorga acumulaciones de Tormenta Creciente durante unos segundos. Con 2 acumulaciones, Tempestad de Acero proyecta un remolino que lanza al objetivo <font color='#6655CC'>por el aire</font>.<br><br>Tempestad de Acero se comporta como un ataque básico y progresa con los mismos efectos.","tooltip":"Yasuo ataca e inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>. Si acierta, obtiene una acumulación durante {{ gatheringstormduration }} seg. Al tener 2 acumulaciones, su próximo uso de esta habilidad lanza un torbellino a distancia, lo que inflige el mismo daño y <status>lanza por el aire</status> durante {{ knockupdurationtooltiponly }} seg.<br /><br />Si lo usa mientras se desplaza, esta habilidad golpea en un círculo en lugar de solo atacar de frente.","leveltip":{"label":["Daño"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"YasuoQ1Wrapper.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YasuoW","name":"Muro de Viento","description":"Crea un muro en movimiento que bloquea todos los proyectiles rivales durante 4 seg.","tooltip":"Yasuo crea un muro de viento que bloquea todos los proyectiles enemigos durante 4 seg.","leveltip":{"label":["Ancho","Enfriamiento"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,27,24,21,18],"cooldownBurn":"30/27/24/21/18","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[60,90,120,150,180],[3,6,9,12,15],[300,350,400,450,500],[320,390,460,530,600],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","60/90/120/150/180","3/6/9/12/15","300/350/400/450/500","320/390/460/530/600","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"YasuoW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YasuoE","name":"Hoja al Viento","description":"Te desplazas a través del objetivo e infliges daño mágico. 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Otorga el máximo de Flujo, pero reinicia todas las acumulaciones de Tormenta Creciente.<br><br>Por un periodo, los golpes críticos de Yasuo otorgan penetración de armadura adicional.","tooltip":"Yasuo se teletransporta a un campeón enemigo <status>en el aire</status>, lo que inflige <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage> y mantiene a todos los enemigos <status>en el aire</status> durante {{ rknockupduration }} seg más. Yasuo también obtiene el máximo de <keywordMajor>Flujo</keywordMajor>, pero pierde todas las acumulaciones de <spellName>Tempestad de Acero</spellName>.<br /><br />Después, los golpes críticos de Yasuo ignoran un <scaleArmor>{{ rpercentarmorpen }}% de la armadura adicional</scaleArmor> durante {{ rbuffduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,55,30],"cooldownBurn":"80/55/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[1400,1400,1400],"rangeBurn":"1400","image":{"full":"YasuoR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Camino del Vagabundo","description":"Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Yasuo. Además, Yasuo acumula para un escudo en cuanto se mueve. El escudo se activa cuando recibe daño de un campeón o un monstruo.","image":{"full":"Yasuo_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yone":{"id":"Yone","key":"777","name":"Yone","title":"el Imborrable","image":{"full":"Yone.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"777000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"777001","num":1,"name":"Yone Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"777010","num":10,"name":"Yone Academia de Combate","chromas":true},{"id":"777019","num":19,"name":"Yone Portador del Amanecer","chromas":true}],"lore":"En vida era Yone, medio hermano de Yasuo y estudiante destacado de la escuela de espadachines de su aldea. Tras morir a manos de su hermano, fue acechado por una entidad malévola del reino espiritual y forzado a asesinarla con su propia espada. Ahora, condenado a portar una máscara demoníaca sobre el rostro, Yone caza sin descanso a todas esas criaturas para comprender en qué se ha convertido.","blurb":"En vida era Yone, medio hermano de Yasuo y estudiante destacado de la escuela de espadachines de su aldea. Tras morir a manos de su hermano, fue acechado por una entidad malévola del reino espiritual y forzado a asesinarla con su propia espada. 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Con 2 acumulaciones, Acero Letal desplaza a Yone hacia adelante con una ráfaga de viento que lanza a los enemigos <status>por el aire</status>.<br><br>Acero Letal se comporta como un ataque básico y progresa con los mismos efectos.","tooltip":"Yone lanza una estocada hacia adelante e inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Al impacto, otorga una acumulación durante {{ buffduration }} seg. Con 2 acumulaciones, esta habilidad causa que Yone se desplace hacia adelante con una ráfaga de viento que <status>lanza por el aire</status> a los enemigos durante {{ q3knockupduration }} seg e inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} de daño físico</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Daño básico"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YoneW","name":"Cercenamiento Espiritual","description":"Yone hace un corte hacia adelante e inflige daño a todos los enemigos en un cono. Yone recibe un escudo; el valor aumenta según la cantidad de campeones alcanzados con el ataque.<br><br>El enfriamiento y tiempo de lanzamiento de Cercenamiento Espiritual progresan con la velocidad de ataque.","tooltip":"Yone hace un corte hacia adelante e inflige <physicalDamage>{{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> y <magicDamage>{{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Si el ataque de Yone alcanza a un enemigo, obtiene un escudo de <shield>{{ wshield }} de daño</shield> durante {{ shieldduration }} seg. La cantidad de <shield>escudo</shield> aumenta por cada campeón alcanzado. ","leveltip":{"label":["Daño básico","Daño total de vida máxima"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YoneE","name":"Alma Desatada","description":"El espíritu de Yone abandona su cuerpo y obtiene velocidad de movimiento. Cuando termina el efecto de la habilidad, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite un porcentaje del daño que infligió como espíritu.","tooltip":"Yone adopta su forma espiritual durante {{ returntimer }} seg, lo que hace que abandone su cuerpo a lo largo de la duración y obtenga un <speed>{{ startingms*100 }}% de Velocidad de Movimiento que aumenta</speed>. <br /><br />Cuando la forma espiritual termina, Yone regresa a su cuerpo y repite un {{ deathmarkpercent*100 }}% de todo el daño que infligió a campeones durante este tiempo. Puedes <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad durante la forma espiritual.<br /><br /><recast>Relanzamiento: </recast>Termina antes la forma espiritual.","leveltip":{"label":["Daño repetido","Enfriamiento"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YoneR","name":"Destino Sellado","description":"Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con un corte tan poderoso que atrae a todos los enemigos hacia él.","tooltip":"Yone ataca a todos los enemigos en el camino para infligir <physicalDamage>{{ tooltipdamage }} de daño físico</physicalDamage>, <magicDamage>{{ tooltipdamage }} de daño mágico</magicDamage> y se teletransporta detrás del último campeón alcanzado para <status>lanzar</status> a las víctimas hacia Yone.","leveltip":{"label":["Daño básico","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,20,30],[450,450,450],[1300,1300,1300],[8,8,8],[120,120,120],[260,260,260],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/20/30","450","1300","8","120","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"YoneR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Camino del Cazador","description":"Yone inflige daño mágico con cada segundo ataque. Además, su probabilidad de golpe crítico aumenta.","image":{"full":"YonePassive.Yone.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yorick":{"id":"Yorick","key":"83","name":"Yorick","title":"Pastor de Almas","image":{"full":"Yorick.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"83000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"83001","num":1,"name":"Yorick Enterrador","chromas":false},{"id":"83002","num":2,"name":"Yorick Pentakill","chromas":false},{"id":"83003","num":3,"name":"Yorick Arco de Luz","chromas":false},{"id":"83004","num":4,"name":"Miaurick","chromas":true},{"id":"83012","num":12,"name":"Yorick Rebelde","chromas":true},{"id":"83021","num":21,"name":"Yorick Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Yorick, el último superviviente de una orden religiosa olvidada hace tiempo, carga con la bendición y la maldición del poder sobre los muertos. Atrapado en las Islas de la Sombra, sus únicos compañeros son cadáveres en descomposición y los espíritus aullantes que atrae. Sus monstruosos actos ocultan un objetivo noble: liberar a su hogar de la maldición de la Ruina.","blurb":"Yorick, el último superviviente de una orden religiosa olvidada hace tiempo, carga con la bendición y la maldición del poder sobre los muertos. Atrapado en las Islas de la Sombra, sus únicos compañeros son cadáveres en descomposición y los espíritus...","allytips":["No tienes que lanzar Despertar para recuperar la capacidad de lanzar Extremaunción.","La Dama intentará ayudarte en el combate, así que elige bien tus objetivos.","Puedes enviar a la Dama sola por el carril, pero cuidado, pues supone una gran parte de tu poder de combate."],"enemytips":["Puedes lanzar el Castigo sobre los trotanieblas y la Dama de la Niebla para infligirles daño o matarlos.","Intenta mermar a los súbditos de Yorick antes de atacarlo a él; los trotanieblas morirán con un ataque básico o un hechizo de objetivo único.","Puedes atacar el muro de Procesión Oscura para derribarlo."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":100,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YorickQ","name":"Extremaunción","description":"Yorick inflige daño adicional en su siguiente ataque y se cura. Si muere un objetivo, se cavará una tumba.","tooltip":"El siguiente ataque de Yorick inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional y restaura <healing>{{ qheal }} de Vida</healing> o <healing>{{ empoweredqheal }} de Vida</healing> si Yorick tiene menos del 50% de Vida. Si este ataque mata al objetivo, deja una tumba.<br /><br />Si hay 3 o más tumbas cerca y esta habilidad ya se usó, Yorick puede <recast>relanzarla</recast> para hacer que surjan <keywordMajor>trotanieblas</keywordMajor> de todas las tumbas cercanas.<br /><br /><rules>Esta habilidad activa efectos de hechizo al infligir daño.</rules>","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.25,5.5,4.75,4],"cooldownBurn":"7/6.25/5.5/4.75/4","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"YorickQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YorickW","name":"Procesión Oscura","description":"Yorick invoca alrededor de una zona objetivo un muro destructible que bloquea el movimiento de los enemigos.","tooltip":"Yorick invoca un muro de espíritus que bloquea el camino de los enemigos, pero no de los aliados. 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Los enemigos marcados <spellName>despiertan</spellName> tumbas cercanas de forma continua (sin exceder el máximo de {{ spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax }}), y reciben un {{ ghoulbonusdamage*100 }}% de daño aumentado hasta por {{ ghoulbonuscount }} ataques de los <keywordMajor>trotanieblas</keywordMajor>.<br /><br />Yorick y sus unidades invocadas obtienen un <speed>{{ e5 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> hacia la marca. Los <keywordMajor>trotanieblas</keywordMajor> saltarán una vez hacia los enemigos marcados que se alejen de ellos.","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1500,1500,1500,1500,1500],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","30","1500","20","2","15","300","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YorickE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YorickR","name":"Elegía de las Islas","description":"Yorick invoca a la Dama de la Niebla, que provoca que los ataques de Yorick al objetivo de la Dama inflijan daño adicional. La Dama además convertirá a los enemigos muertos en Seres de Niebla.","tooltip":"Yorick invoca a la Dama de la Niebla y {{ rghoulnumbers }} <keywordMajor>trotanieblas</keywordMajor>. La Dama tiene <healing>{{ yorickbigghoulhealth }} de Vida</healing>, inflige <magicDamage>{{ yorickbigghouldamage }} de daño mágico</magicDamage> y levanta <keywordMajor>trotanieblas</keywordMajor> de las muertes enemigas cercanas.<br /><br />Cuando Yorick daña al objetivo de la Dama, infligirá un <magicDamage>{{ rmarkdamagepercent }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>. Este efecto tiene un Enfriamiento de {{ rproccd }} seg.<br /><br />Después de 10 seg, Yorick puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para liberar a la Dama, lo que la envía por el carril más cercano.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Vida","Daño","Trotanieblas","Daño de Marca"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rbigghoulbonushp }} -> {{ rbigghoulbonushpNL }}","{{ rbigghoulbonusad }} -> {{ rbigghoulbonusadNL }}","{{ rghoulnumbers }} -> {{ rghoulnumbersNL }}","{{ rmarkdamagepercent }}% -> {{ rmarkdamagepercentNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,130,100],"cooldownBurn":"160/130/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"YorickR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Pastor de Almas","description":"<font color='#FF9900'>La Horda Maldita:</font> Yorick puede invocar trotanieblas para atacar a los enemigos cercanos.","image":{"full":"Yorick_P.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yuumi":{"id":"Yuumi","key":"350","name":"Yuumi","title":"la gatita mágica","image":{"full":"Yuumi.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"350000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"350001","num":1,"name":"Yuumi Directora de Combate","chromas":true},{"id":"350011","num":11,"name":"Yuumi Buscacorazones","chromas":true},{"id":"350019","num":19,"name":"Yuumiel","chromas":true},{"id":"350028","num":28,"name":"Yuumi Embrujada","chromas":true}],"lore":"Yuumi, una gatita mágica proveniente de la Ciudad de Bandle, alguna vez fue la compañera de una hechicera yordle, Norra. Cuando su dueña desapareció misteriosamente, Yuumi se convirtió en la Guardiana del Libro de los Umbrales, perteneciente a Norra, cuyas páginas contienen portales que usan para viajar y buscarla. En su deseo de cariño, Yuumi busca compañeros amigables con quienes formar un equipo a lo largo de su travesía, protegiéndolos con escudos luminosos y su feroz determinación. Libro se esfuerza por mantener a Yuumi enfocada en su misión, pero las comodidades terrenales, como las siestas y el pescado, a menudo capturan su atención. Sin embargo, al final, ella siempre vuelve a su misión de encontrar a su amiga.","blurb":"Yuumi, una gatita mágica proveniente de la Ciudad de Bandle, alguna vez fue la compañera de una hechicera yordle, Norra. Cuando su dueña desapareció misteriosamente, Yuumi se convirtió en la Guardiana del Libro de los Umbrales, perteneciente a Norra...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":1,"magic":8,"difficulty":2},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":70,"mp":400,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":25,"spellblockperlevel":0.3,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YuumiQ","name":"Proyectil Acechador","description":"Yuumi lanza un misil que inflige daño mágico al primer objetivo alcanzado. Si tarda al menos 1 segundo en impactar al objetivo, el misil inflige daño adicional y aplica una ralentización.<br><br>Si Yuumi está unida, puede controlar el misil con el cursor.","tooltip":"Yuumi invoca un misil errante que inflige <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} de daño mágico</magicDamage> al primer enemigo alcanzado. Si el misil viaja durante {{ afterburnertimetooltip }} seg antes de impactar, infligirá <magicDamage>{{ empoweredmissiledamage }} más un {{ currenthealthdamage*100 }}% de la Vida actual como daño mágico</magicDamage> y <status>ralentizará</status> a los campeones un {{ slowamount }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Si lo utiliza al estar <keywordMajor>Unida</keywordMajor>, Yuumi puede controlar el misil con el cursor.","leveltip":{"label":["Daño básico","Daño básico de misil potenciado","% de Vida actual","Enfriamiento"],"effect":["{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ empoweredmissilebasedamage }} -> {{ empoweredmissilebasedamageNL }}","{{ currenthealthdamage*100.000000 }}% -> {{ currenthealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[13.5,12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"13.5/12/10.5/9/7.5/6","cost":[90,90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"YuumiQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"YuumiW","name":"¡Tú y Yo!","description":"Yuumi aumenta de forma pasiva la fuerza adaptable de su aliado y la de ella. Al activar la habilidad, Yuumi se desplaza hacia un aliado y se vuelve inalcanzable excepto por ataques de torretas.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Yuumi aumenta la fuerza adaptable del aliado a la que está <keywordMajor>Unida</keywordMajor> en un {{ flatadaptivestats }} + {{ adaptivestatsharing*100 }}% y recibe la misma cantidad para ella.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Yuumi se desplaza hacia un campeón aliado y queda <keywordMajor>Unida</keywordMajor> a él. Mientras esté <keywordMajor>Unida</keywordMajor>, Yuumi sigue el movimiento de su compañero y es inalcanzable excepto por ataques de torres.<br /><br />Los efectos de <status>inmovilización</status> sobre Yuumi dejan a esta habilidad con {{ ccattachlockout }} seg de enfriamiento.","leveltip":{"label":["Fuerza adaptable fija","Fuerza adaptable porcentual"],"effect":["{{ flatadaptivestats }} -> {{ flatadaptivestatsNL }}","{{ adaptivestatsharing*100.000000 }}% -> {{ adaptivestatsharingnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YuumiW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YuumiE","name":"¡Acelera!","description":"Cura a Yuumi y aumenta la velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Si se encuentra unida a un aliado, la velocidad de movimiento adicional será para él.<br>","tooltip":"Yuumi recupera <healing>{{ totalhealing }} de Vida</healing>, obtiene un <speed>{{ finalmovespeed }}% de Velocidad de Movimiento</speed> y un <attackSpeed>{{ attackspeedamount*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ msduration }} seg. 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Los campeones alcanzados por {{ wavestoroot }} ráfagas quedarán <status>inmovilizados</status> durante {{ ccduration }} seg.<br /><br />Yuumi puede moverse y usar <spellName>¡Tú y Yo!</spellName> y <spellName>¡Acelera!</spellName> mientras canaliza.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño básico por misil"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basemissiledamage }} -> {{ basemissiledamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"YuumiR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Manotazo Mágico","description":"Cada cierto tiempo, Yuumi restaura maná y obtiene un escudo cuando ataca a un campeón. El escudo la sigue y la protege tanto a ella como al aliado al que esté unida.","image":{"full":"YuumiP.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"Zac","title":"el Arma Secreta","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"Zac Arma Especial","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"Zac Veraniego","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"Zac SKT T1","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"Zac Blindaje Bélico","chromas":true}],"lore":"Zac es el producto de un derrame tóxico que pasó por una soldadura quimtech y que cayó en una caverna aislada en lo profundo del Sumidero de Zaun. A pesar de su humilde origen, Zac pasó de ser un fluido primigenio a un ser pensante que vive en las tuberías de la ciudad y que emerge de vez en cuando para ayudar a quienes lo necesitan o para reconstruir la infraestructura rota de Zaun.","blurb":"Zac es el producto de un derrame tóxico que pasó por una soldadura quimtech y que cayó en una caverna aislada en lo profundo del Sumidero de Zaun. A pesar de su humilde origen, Zac pasó de ser un fluido primigenio a un ser pensante que vive en las...","allytips":["Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.","Cuando esté lista la División Celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.","Si se carga la Honda Elástica en la niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción."],"enemytips":["Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.","Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.","Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda Elástica de Zac."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Golpes de Estiramiento","description":"Zac estira un brazo y agarra a un enemigo. Atacar a un enemigo diferente causará que lance a los dos objetivos el uno contra el otro.","tooltip":"Zac estira su brazo, lo adhiere al primer enemigo que alcanza, le inflige <magicDamage>{{ damagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y lo <status>ralentiza</status> por un momento. El siguiente ataque de Zac obtiene alcance adicional e inflige el mismo daño y <status>ralentización</status>. <br /><br />Si Zac alcanza a un enemigo <i>diferente</i> con su ataque, los <status>lanzará por el aire</status> y los hará chocar uno con el otro. Si chocan, ellos y los enemigos cercanos reciben <magicDamage>{{ damagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y quedarán <status>ralentizados</status> por un momento.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"% de la Vida actual ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Cuesta un {{ e2 }}% de la Vida actual ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacW","name":"Materia Inestable","description":"Zac explota hacia afuera en dirección de los enemigos cercanos, lo que inflige un porcentaje de su vida máxima como daño mágico.","tooltip":"El cuerpo de Zac hace erupción, lo que inflige <magicDamage>{{ basedamage }} + {{ displaypercentdamage }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos.<br /><br />Absorber <keywordMajor>Partículas</keywordMajor> reduce en 1 seg el enfriamiento de esta habilidad.","leveltip":{"label":["Daño fijo","% de Vida Máxima"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% de la Vida actual ({{ tooltiphealthcost }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Cuesta un {{ e2 }}% de la Vida actual ({{ tooltiphealthcost }})"},{"id":"ZacE","name":"Honda Elástica","description":"Zac amarra sus brazos al suelo y los extiende hacia atrás para lanzarse.","tooltip":"<charge>Iniciar carga:</charge> Zac se tensa a sí mismo y carga un desplazamiento durante {{ e4 }} seg.<br /><br /><release>Lanzamiento:</release> Zac se lanza a sí mismo y <status>lanza por el aire</status> a los enemigos que estén donde aterrice por hasta {{ maxstun }} seg (según el tiempo de carga), lo que les inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage>. 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El primer rebote que impacte a un enemigo lo <status>lanzará</status> hacia atrás y le infligirá <magicDamage>{{ damageperbounce }} de daño mágico</magicDamage>. Los rebotes subsecuentes infligirán <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentizarán</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Zac obtiene hasta un <speed>{{ endingms*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> con el tiempo y puede lanzar <spellName>Materia Inestable</spellName> mientras rebota.","leveltip":{"label":["Daño básico del rebote","Curación adicional de partículas","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }}% -> {{ additionalchunkhealingNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"División Celular","description":"Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para restaurar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en 4 partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las células restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. 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Durante la guerra, la desesperación lo llevó a revelar la forma secreta de las sombras, una malévola magia espiritual tan poderosa como corrupta y peligrosa. Zed dominó todas esas técnicas prohibidas para destruir cualquier amenaza para su nación o su nueva orden.","blurb":"Implacable y despiadado, Zed es el líder de la Orden de la Sombra, una organización que él creó con la intención de militarizar las tradiciones de artes marciales y mágicas de Jonia para repeler a los invasores noxianos. 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"],"tags":["Assassin"],"partype":"Energía","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":584,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"ZedQ","name":"Navaja Shuriken","description":"Zed y sus sombras arrojan sus shurikens.<br><br>Cada shuriken inflige daño a todos los enemigos alcanzados.","tooltip":"Zed y sus <keywordMajor>sombras</keywordMajor> arrojan shurikens. 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Solo puede obtener energía una vez por cada habilidad.<br><br><font color='#FF9900'>Activa:</font> la Sombra de Zed se desplaza hacia adelante y permanece en su lugar por unos segundos. Reactivar Sombra Viviente hará que Zed cambie de posición con esta sombra.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Zed obtiene <keywordMajor>{{ e3 }} de Energía</keywordMajor> cada vez que él y sus <keywordMajor>sombras</keywordMajor> alcanzan a un enemigo con la misma habilidad.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> La <keywordMajor>sombra</keywordMajor> de Zed se desplaza hacia adelante y permanece en su lugar por {{ e5 }} seg. <recast>Vuelve a lanzar</recast> esta habilidad para que Zed cambie de lugar con esta <keywordMajor>sombra</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Retorno de energía","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[30,35,40,45,50],[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5.25","0.2","30/35/40/45/50","5.25","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ZedW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZedE","name":"Cuchillada Sombría","description":"Zed y sus sombras realizan una cuchillada que inflige daño a los enemigos cercanos.","tooltip":"Zed y sus <keywordMajor>sombras</keywordMajor> realizan una cuchillada que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a los enemigos cercanos.<br /><br />Cada campeón enemigo alcanzado por la cuchillada de Zed reduce el enfriamiento de <spellName>Sombra Viviente</spellName> en {{ shadowhitcdr }} seg.<br /><br />Los enemigos alcanzados por la cuchillada de una <keywordMajor>sombra</keywordMajor> de Zed quedan <status>ralentizados</status> un {{ movespeedmod*-100 }}% durante {{ slowduration }} seg. Los enemigos alcanzados por varias cuchilladas no reciben daño adicional, pero quedan <status>ralentizados</status> un {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Ralentización"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ movespeedmod*-100.000000 }}% -> {{ movespeedmodnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[290,290,290,290,290],"rangeBurn":"290","image":{"full":"ZedE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZedR","name":"Marca de la Muerte","description":"Zed se vuelve inalcanzable y se desplaza hacia un campeón enemigo para marcarlo. La marca se activa después de 3 seg, lo que repite una parte del daño que Zed infligió al objetivo mientras estaba marcado.","tooltip":"Zed se vuelve inalcanzable y se desplaza hacia un campeón enemigo para marcarlo. La marca se activa después de {{ rdeathmarkduration }} seg, lo que inflige <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }} de daño físico</physicalDamage> y repite un {{ rdamageamp*100 }}% de todo el daño que Zed infligió al objetivo mientras la marca estaba activa.<br /><br />El desplazamiento crea una <keywordMajor>sombra</keywordMajor> que dura {{ rshadowdurationdisplayed }} seg. Zed puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para cambiar de posición con esta <keywordMajor>sombra</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Daño de detonación de la marca","Enfriamiento"],"effect":["{{ rdamageamp*100.000000 }}% -> {{ rdamageampnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"ZedR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Desprecio hacia los Débiles","description":"Los ataques básicos de Zed contra objetivos con poca vida infligen daño mágico adicional. Este efecto solo puede aplicarse una vez cada cierto tiempo contra el mismo campeón enemigo.","image":{"full":"shadowninja_P.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zeri":{"id":"Zeri","key":"221","name":"Zeri","title":"La chispa de Zaun","image":{"full":"Zeri.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"221000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"221001","num":1,"name":"Zeri Rosa Marchita","chromas":true}],"lore":"Zeri, una joven testaruda y enérgica de la clase trabajadora de Zaun, canaliza su magia eléctrica para cargarse a sí misma y su arma fabricada a la medida. Su poder volátil refleja sus emociones y sus chispas reflejan su enfoque de la vida a la velocidad del rayo. Con una profunda compasión hacia los demás, Zeri lleva el amor de su familia y su hogar en cada pelea. Aunque su afán de ayudar a veces puede resultar contraproducente, Zeri cree en una sola verdad: defiende a tu comunidad y esta estará de tu lado.","blurb":"Zeri, una joven testaruda y enérgica de la clase trabajadora de Zaun, canaliza su magia eléctrica para cargarse a sí misma y su arma fabricada a la medida. 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Ráfaga de Luz dispara 7 balas consecutivas que infligen daño de ataque al primer enemigo impactado.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los ataques de Zeri se consideran habilidades y se pueden cargar al moverse y lanzar esta habilidad. Los ataques sin cargar infligen <magicDamage>{{ mindamage }} de daño mágico</magicDamage> que aumenta a un <magicDamage>{{ passiveexecutedamage }} de daño</magicDamage> contra enemigos por debajo del {{ passiveexecutethreshold*100 }}% de Vida, y consumen algo de carga. Un ataque cargado completamente inflige <magicDamage>{{ passivemaxdamage }} + {{ passivemaxchargepercenthealth }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>, <status>ralentiza</status> un {{ slowpercent*100 }}% durante {{ slowduration }} seg y consume toda la carga.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Esta habilidad se considera un ataque. Zeri dispara una ráfaga de {{ numberofmissiles }} balas que infligen <physicalDamage>{{ activedamagethatcancrit }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo impactado.","leveltip":{"label":["Daño de la activa","Ralentización"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowpercent*100.000000 }}% -> {{ slowpercentnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZeriQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ZeriW","name":"Láser Ultracargado","description":"Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza y daña al primer enemigo golpeado. Si el pulso golpea una pared, se convierte y extiende como láser de largo alcance.","tooltip":"Zeri dispara un pulso eléctrico que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentiza</status> al primer enemigo alcanzado un {{ slowpercent*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Si el pulso impacta el terreno, se convierte y expande como láser que aplica los efectos en un área.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Duración de la ralentización","Costo de @AbilityResourceName@","Enfriamiento"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent*100.000000 }}% -> {{ slowpercentnl*100.000000 }}%","{{ slowduration }} -> {{ slowdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"ZeriW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZeriE","name":"Chispazo","description":"Zeri se desplaza una distancia corta y energiza sus siguientes 3 lanzamientos de Ráfaga de Luz, lo que ocasiona que atraviesen a los enemigos. 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Sus siguientes 3 disparos de <spellName>Ráfaga de Luz</spellName> atraviesan, lo que inflige un {{ pendamagepercent*100 }}% de daño a los enemigos después del primero.<br /><br />Alcanzar a un campeón con un ataque o una habilidad reduce el enfriamiento de esta habilidad en {{ cdreductionperhit }} seg.","leveltip":{"label":["Porcentaje de daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ pendamagepercent*100.000000 }}% -> {{ pendamagepercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,22,21,20,19],"cooldownBurn":"23/22/21/20/19","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"ZeriE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZeriR","name":"Estallido Eléctrico","description":"Zeri descarga una nova de electricidad y se sobrecarga para obtener daño aumentado y velocidad de movimiento acumulable que se restablece y se vuelve más potente cada vez que impacta a un campeón enemigo. 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Alcanzar a un campeón enemigo con un ataque o una habilidad agrega una acumulación de Sobrecarga y restablece su duración en {{ durationincreaseperhit }} seg.<br /><br />Mientras está sobrecargada, Zeri también obtiene un <attackSpeed>{{ baseaspercent*100 }}% de Velocidad de Ataque</attackSpeed> y <spellName>Ráfaga de Luz</spellName> se convierte en un triple disparo más rápido que inflige un <magicDamage>{{ totalbonusdamage }} de daño mágico</magicDamage> adicional y crea una cadena de <magicDamage>{{ totalbonusdamage }} de daño mágico</magicDamage> y <physicalDamage>{{ chainphysicaldamage }} de daño físico</physicalDamage> contra los enemigos cercanos. <br />","leveltip":{"label":["Daño","Daño al impacto","Enfriamiento"],"effect":["{{ activedamage }} -> {{ activedamageNL }}","{{ bonusmagicdamage }} -> {{ bonusmagicdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZeriR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Batería Humana","description":"Zeri obtiene velocidad de movimiento cada vez que recibe un escudo. 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Como asistente de un inventor en Piltóver, estaba aburrido de su predecible vida y se hizo amigo de una loca bombardera de cabello azul llamada Jinx. Después de una loca noche en la ciudad, Ziggs tomó su consejo y se mudó a Zaun, donde ahora explora sus fascinaciones con más libertad, aterrorizando tanto a los químicos como a ciudadanos comunes en su misión incansable de hacer estallar las cosas.","blurb":"Con un amor por las grandes bombas y los fusibles cortos, el yordle Ziggs es una explosiva fuerza de la naturaleza. Como asistente de un inventor en Piltóver, estaba aburrido de su predecible vida y se hizo amigo de una loca bombardera de cabello azul...","allytips":["Aunque te encuentres lejos de un combate, puedes ayudar a distancia con Bomba Megainfernal.","Si ralentizas a los enemigos con Minas Hexplosivas, te resultará más sencillo acertarlos con otras habilidades.","Impulsarte sobre muros con Carga Concentrada puede resultarte útil para perseguir a enemigos o huir de ellos."],"enemytips":["¡No pises las minas de Ziggs! Te ralentizarán y le resultará más sencillo alcanzarte con sus otras habilidades.","Muchas de las habilidades de Ziggs tienen un enfriamiento largo. Intenta alcanzarlo justo después que las haya usado.","La habilidad definitiva de Ziggs, la Bomba Megainfernal, provoca más daño en el centro de la explosión."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":536,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"ZiggsQ","name":"Bomba Rebotante","description":"Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico.","tooltip":"Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[85,135,185,235,285],[850,850,850,850,850],[325,325,325,325,325],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[240,240,240,240,240],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/135/185/235/285","850","325","225","150","240","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZiggsQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsW","name":"Carga Concentrada","description":"Ziggs arroja una carga explosiva que detona después de 4 seg o cuando la habilidad se activa de nuevo. La explosión inflige daño mágico a los enemigos, lo que los lanza hacia atrás. Ziggs también es lanzado hacia atrás, pero no recibe daño. Ziggs puede usar la Carga Concentrada para hexplotar torretas enemigas vulnerables.","tooltip":"Ziggs arroja una carga explosiva que detona después de {{ e2 }} seg o cuando <recast>vuelva a lanzar</recast> la habilidad. Inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos y los <status>lanza</status> hacia <status>atrás</status>. También lanza a Ziggs hacia atrás, pero no recibe daño.<br /><br />Carga Concentrada destruirá automáticamente las torres con menos del {{ f1*100 }}% de Vida.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Vida para destrucción de torre"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[600,600,600,600,600],[50,50,50,50,50],[500,500,500,500,500],[325,325,325,325,325],[775,775,775,775,775],[400,400,400,400,400],[6,6,6,6,6]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","600","50","500","325","775","400","6"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"ZiggsW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZiggsE","name":"Minas Hexplosivas","description":"Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y lo ralentiza. Detonar minas sucesivas sobre el mismo objetivo hace que las demás inflijan daño reducido.","tooltip":"Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> y lo <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e4 }} seg. 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Los enemigos que se encuentren en la zona de impacto principal recibirán más daño que los más lejanos.","tooltip":"Ziggs arroja su creación definitiva, la cual inflige <magicDamage>{{ empowereddamage }} de daño mágico</magicDamage> en el centro del radio de explosión o <magicDamage>{{ blastdamage }} de daño mágico</magicDamage> en el borde.","leveltip":{"label":["Daño","Daño en zona de impacto","Enfriamiento"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,95,70],"cooldownBurn":"120/95/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[300,450,600],[66.6667,66.6667,66.6667],[525,525,525],[250,250,250],[200,300,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"300/450/600","66.67","525","250","200/300/400","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"ZiggsR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Mecha Corta","description":"El próximo ataque básico de Ziggs inflige daño mágico adicional de forma periódica. Este enfriamiento se reduce si Ziggs utiliza una habilidad.","image":{"full":"ZiggsPassiveReady.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zilean":{"id":"Zilean","key":"26","name":"Zilean","title":"el Guardián del Tiempo","image":{"full":"Zilean.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"26000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"26001","num":1,"name":"Viejito Zilean Pascuero","chromas":false},{"id":"26002","num":2,"name":"Zilean Buena Onda","chromas":false},{"id":"26003","num":3,"name":"Zilean Desierto Shurimano","chromas":false},{"id":"26004","num":4,"name":"Zilean Viajero del Tiempo","chromas":false},{"id":"26005","num":5,"name":"Zilean Luna de Sangre","chromas":false},{"id":"26006","num":6,"name":"Zilean Reloj de Galleta","chromas":true}],"lore":"Anteriormente un poderoso mago de Icathia, Zilean se obsesionó con el paso del tiempo después de presenciar la destrucción de su tierra por el Vacío. No dando ni un minuto para lamentar la catastrófica pérdida, invocó a ancestrales magias del tiempo para revelar todos los posibles resultados. Habiéndose convertido en un inmortal funcionalmente, Zilean ahora se mueve entre pasado, presente y futuro, manipulando y distorsionando el flujo del tiempo a su alrededor, siempre en búsqueda de ese escurridizo momento que regresará el reloj y revertirá la destrucción de Icathia.","blurb":"Anteriormente un poderoso mago de Icathia, Zilean se obsesionó con el paso del tiempo después de presenciar la destrucción de su tierra por el Vacío. No dando ni un minuto para lamentar la catastrófica pérdida, invocó a ancestrales magias del tiempo...","allytips":["Puedes combinar Bomba de Tiempo con Retroceder para colocar rápidamente dos Bombas de Tiempo en un objetivo. Colocar la segunda bomba detonará a la primera y aturdirá a todos los enemigos cercanos.","Distorsión Temporal es un modo eficaz de permitir que los aliados rematen a los enemigos o que escapen de una batalla perdida.","Cronoviaje es un potente elemento para disuadir los ataques a tus acarreadores, pero si lo lanzas demasiado pronto en un combate puedes causar que el enemigo cambie su objetivo, reduciendo su eficacia."],"enemytips":["Si logras igualar la velocidad de Zilean, a veces puede ser conveniente esperar a que su habilidad definitiva se apague antes de asestar el golpe mortal.","Zilean es frágil si un equipo se concentra en él, pero por lo demás es difícil de matar. Enfréntense a él en equipo."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":82,"mp":452,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.34,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZileanQ","name":"Bomba de Tiempo","description":"Coloca una bomba en una zona objetivo. La bomba, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 segundos e inflige daño de área. Además, si la Bomba de Tiempo detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados.","tooltip":"Zilean lanza una bomba de efecto retardado que se adhiere a la primera unidad que entre dentro de un área pequeña a su alrededor. Después de {{ e2 }} seg, detona, lo que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Colocar una segunda bomba en una unidad que ya tiene una, detona la primera bomba inmediatamente y <status>aturde</status> a los enemigos dentro de la explosión durante {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño","Duración de aturdimiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,165,230,300],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/165/230/300","3","7","1.1/1.2/1.3/1.4/1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZileanQ.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZileanW","name":"Retroceder","description":"Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas.","tooltip":"Zilean manipula el tiempo, lo que reduce los enfriamientos de sus otras habilidades básicas en {{ e2 }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[20,30,40,50,60],[10,10,10,10,10],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/30/40/50/60","10","35","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Maná","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ZileanW.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} de Maná"},{"id":"TimeWarp","name":"Distorsión Temporal","description":"Zilean manipula el tiempo en torno a cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la velocidad de movimiento de un aliado durante un breve momento.","tooltip":"Zilean <status>ralentiza</status> a un campeón enemigo un {{ e2 }}% o le otorga a un campeón aliado un <speed>{{ e2 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e1 }} seg.","leveltip":{"label":["Ralentización","Velocidad de movimiento"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[40,55,70,85,99],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2.5","40/55/70/85/99","1.5","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TimeWarp.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ChronoShift","name":"Cronoviaje","description":"Zilean coloca sobre un campeón aliado una runa temporal protectora que lo lleva atrás en el tiempo en caso de sufrir daño letal.","tooltip":"Zilean otorga una runa de tiempo protectora a un campeón aliado durante {{ rduration }} seg. Si el objetivo muere, la runa retrocede su línea de tiempo, lo que lo pone en Estasis durante {{ revivestateduration }} seg, luego lo revive y le restaura <healing>{{ rtotalheal }} de Vida</healing>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Curación"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ rbaseheal }} -> {{ rbasehealNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[125,150,175],"costBurn":"125/150/175","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ChronoShift.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Tiempo Embotellado","description":"Zilean almacena tiempo como Experiencia y puede otorgársela a sus aliados. Cuando junte suficiente Experiencia para ayudar a un aliado a subir de nivel, puedes dar clic derecho en el aliado para otorgársela. Zilean recibe la misma cantidad de Experiencia que otorga.","image":{"full":"Zilean_Passive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zoe":{"id":"Zoe","key":"142","name":"Zoe","title":"el Aspecto del Crepúsculo","image":{"full":"Zoe.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"142000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"142001","num":1,"name":"Zoe Ciber Pop","chromas":false},{"id":"142002","num":2,"name":"Zoe Veraniega","chromas":true},{"id":"142009","num":9,"name":"Zoe Guardiana Estelar","chromas":true},{"id":"142018","num":18,"name":"Zoe Arcanista","chromas":false},{"id":"142019","num":19,"name":"Zoe Arcanista Edición Prestigiosa","chromas":false}],"lore":"Como la personificación de las travesuras, la imaginación y el cambio, Zoe actúa como la mensajera cósmica de Targón y anuncia grandes acontecimientos que pueden alterar mundos. Su mera presencia distorsiona las matemáticas arcanas que rigen las realidades; en ocasiones, sin ser consciente de su poder, provoca todo tipo de cataclismos.Tal vez eso explique la actitud indiferente con la cual Zoe \"cumple\" con su deber. Tomándose todo el tiempo de los mundos para jugar, engañar a los mortales o simplemente entretenerse a sí misma. Un encuentro con Zoe puede ser alegre y alentador, pero siempre hay algo más detrás de las apariencias y a menudo es muy peligroso.","blurb":"Como la personificación de las travesuras, la imaginación y el cambio, Zoe actúa como la mensajera cósmica de Targón y anuncia grandes acontecimientos que pueden alterar mundos. Su mera presencia distorsiona las matemáticas arcanas que rigen las...","allytips":["Estrella Saltarina inflige más daño entre más lejos haya volado. Lanzarla detrás de ti antes de redirigirla puede infligir mucho daño.","Despiértalos con tu fuente de daño más grande, ya que los enemigos que están dormidos reciben el doble de daño.","Burbuja Dormilona viaja más lejos por muros. Encuentra un lugar para esconderte y prepararte para un asesinato a larga distancia."],"enemytips":["La Estrella Saltarina de Zoe inflige más daño entre más lejos haya volado.","Zoe debe regresar a su punto de partida después de lanzar Salto de Portal, lo que la dejará vulnerable a un contraataque.","Burbuja Dormilona viaja más lejos por muros. Evita que Zoe se esconda en la niebla de la batalla para evitar que active el hechizo."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":92,"mp":425,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZoeQ","name":"¡Estrella Saltarina!","description":"Zoe dispara un misil que puede redirigir mientras este vuela. Inflige más daño entre más tiempo vuele en línea recta.","tooltip":"Zoe desata una estrella que inflige daño cada vez mayor cuanto más lejos viaje hacia el primer enemigo alcanzado. Inflige de <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} a {{ maxdamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage>. Los enemigos alrededor del objetivo reciben un {{ e4 }}% de daño.<br /><br />Zoe puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad para cambiar la dirección del proyectil hacia una posición nueva cerca de Zoe.","leveltip":{"label":["Daño básico","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8.5,8,7.5,7,6.5],"cooldownBurn":"8.5/8/7.5/7/6.5","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[50,80,110,140,170],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/80/110/140/170","1.5","0.2","80","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZoeQ.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZoeW","name":"Ladrona de Hechizos","description":"Zoe puede recoger los restos de hechizos de invocador y los lanzamientos de activas de objetos y lanzarlos una vez. Cada que lance un hechizo de invocador, obtiene 3 misiles que se dispararán al objetivo más cercano.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Los enemigos otorgan fragmentos de hechizo al lanzar un hechizo de invocador o usar un objeto activo. Algunos súbditos también soltarán un fragmento de hechizo cuando Zoe los elimine. Zoe puede recoger este fragmento para lanzar esa habilidad una vez.<br /><br /><spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Cuando Zoe lanza esta habilidad o cualquier hechizo de invocador, obtiene un <speed>{{ e9 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ e0 }} seg y dispara 3 proyectiles al último objetivo que atacó. Estos proyectiles infligen <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> cada uno.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Lanza la habilidad desde un fragmento de hechizo que Zoe haya recogido.","leveltip":{"label":["Daño","Velocidad de movimiento","Duración de Velocidad"],"effect":["{{ e8 }} -> {{ e8NL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[3000,4500,6000,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[2500,2500,2500,2500,2500],[60,60,60,60,60],[20,50,80,110,140],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[75,105,135,165,195],[30,40,50,60,70],[2,2.25,2.5,2.75,3]],"effectBurn":[null,"0","3000/4500/6000/0/0","0.1","2500","60","20/50/80/110/140","0.2","75/105/135/165/195","30/40/50/60/70","2/2.25/2.5/2.75/3"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[3000,4500,6000,3000,3000],"rangeBurn":"3000/4500/6000/3000/3000","image":{"full":"ZoeW.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"ZoeE","name":"Burbuja Dormilona","description":"Hace que el objetivo quede aletargado y luego se duerma. 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Ve a los mortales de Valoran como poco más que presa para su progenie de semillas y no le molesta acabarlos con lluvias de mortales espinas. Aunque su verdadero propósito no se ha revelado, Zyra recorre el mundo satisfaciendo sus más básicas necesidades de colonizarlo y despojarlo de cualquier otra forma de vida.","blurb":"Nacida en una antigua y mágica catástrofe, Zyra es la manifestación de la ira de la naturaleza: una seductora mezcla entre planta y humana que crea vida nueva a cada paso. Ve a los mortales de Valoran como poco más que presa para su progenie de semillas...","allytips":["Colocar una semilla en el camino de tu hechizo tras haberlo lanzado te da más posibilidades de tener una semilla en el lugar adecuado.","Las semillas otorgan visión a tu equipo.","Zyra es ideal para las emboscadas; busca la oportunidad perfecta para preparar una trampa de semillas en la maleza y luego lleva a los enemigos hacia allí."],"enemytips":["Las semillas de Zyra se pueden destruir pasando por encima de ellas. Si intenta hacerlas brotar mientras las pisas, retírate en el último momento. ","Acercarte a Zyra puede ser inteligente si colocó plantas lejos de ella.","Las plantas sufren daño fijo de los ataques y efectos, igual que los centinelas. También mueren rápidamente si no se les cuida.","Trasladar la lucha a una zona distinta deja a Zyra sin las semillas acumuladas.","Las semillas colocadas por la W de Zyra son más grandes y de otro color, además de otorgar algo de visión a su equipo."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Maná","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":79,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZyraQ","name":"Espinas Mortales","description":"Unas gruesas vides se extienden por el suelo, explotan y lanzan espinas que infligen daño mágico a los enemigos en el área. Si se lanza Espinas Mortales cerca de una semilla, brotará un Escupespinas, que dispara a los enemigos a distancia.","tooltip":"Zyra hace que vides gruesas se propaguen y exploten en espinas, lo que inflige <magicDamage>{{ initialdamage }} de daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Si esta habilidad se lanza cerca de una <keywordMajor>Semilla</keywordMajor>, la <keywordMajor>Semilla</keywordMajor> crece hasta convertirse en una Escupespinas que inflige <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} de daño mágico</magicDamage> y dura {{ f2 }} seg. Las Escupespinas tienen un alcance de 575.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZyraQ.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZyraW","name":"Crecimiento Desenfrenado","description":"Zyra planta semillas que duran hasta 60 seg. Si lanza Espinas Mortales y Raíces Atrapadoras cerca de ellas, estas se convertirán en plantas que pelearán por Zyra. Zyra puede almacenar varias semillas al mismo tiempo y matar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento Desenfrenado.","tooltip":"Zyra planta una <keywordMajor>Semilla</keywordMajor> que dura {{ e6 }} seg. Estas <keywordMajor>Semillas</keywordMajor> otorgan <keywordStealth>visión verdadera</keywordStealth> de los campeones enemigos que las pisan durante {{ e3 }} seg, pero esto las destruye.<br /><br />Esta habilidad tiene 2 cargas con {{ ammorechargetime }} seg de recarga. Matar a un enemigo reduce el tiempo de recarga un {{ e1 }}%. Derribar campeones, matar monstruos grandes de la jungla y matar súbditos grandes reducen el tiempo de recarga un {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Tasa de recarga de semillas"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,20,20,20,20],[100,100,100,100,100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[10,20,30,40,50],[0.4,0.8,1.2,1.6,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20","100","2","0","0","60","0","10/20/30/40/50","0.4/0.8/1.2/1.6/2","0"],"vars":[],"costType":"1 semilla","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZyraW.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"1 semilla"},{"id":"ZyraE","name":"Raíces Atrapadoras","description":"Zyra lanza unas vides que se extienden por el suelo para aprisionar a su objetivo, lo que inflige daño e inmoviliza a los enemigos en su camino. Si lanza Raíces Atrapadoras cerca de una semilla, brotará un Azotavides, cuyos ataques de corto alcance reducen la velocidad de movimiento del enemigo.","tooltip":"Zyra envía vides hacia adelante, lo que <status>inmoviliza</status> por {{ e5 }} seg e inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. <br /><br />Si esta habilidad pasa cerca de una <keywordMajor>Semilla</keywordMajor>, la <keywordMajor>Semilla</keywordMajor> crece hasta convertirse en una Azotavides que inflige <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} de daño mágico</magicDamage> y dura {{ f2 }} seg. Las Azotavides tienen un alcance de 400 y sus ataques <status>ralentizan</status> un {{ e2 }}% durante {{ e3 }} seg. La <status>ralentización</status> de varias Azotavides se acumula hasta {{ maxslowstacks }} veces.","leveltip":{"label":["Costo de @AbilityResourceName@","Duración de inmovilización","Daño"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[30,30,30,30,30],[2,2,2,2,2],[4,4,4,0,0],[1,1.25,1.5,1.75,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","30","2","4/4/4/0/0","1/1.25/1.5/1.75/2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"ZyraE.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ZyraR","name":"Tuercespinas","description":"Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación indicada, lo que inflige daño a los enemigos a medida que se expande y los lanza por el aire cuando se contrae. Las plantas dentro del matorral se enfurecen.","tooltip":"Zyra invoca la furia de la naturaleza para crear un matorral retorcido que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage>. Después de 2 seg, las vides azotan hacia arriba, lo que lanza <status>por el aire</status> durante {{ e1 }} seg a los enemigos alcanzados.<br /><br />Las plantas de Zyra dentro del matorral se enfurecen, lo que reinicia su duración, les otorga un <healing>{{ e2 }}% de Vida</healing> y atacan con un {{ plantdamagebonus }}% de daño adicional.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1],[50,50,50],[180,265,350],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[150,150,150],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","50","180/265/350","0","0","0","150","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ZyraR.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Jardín de Espinas","description":"Las semillas aparecen alrededor de Zyra periódicamente; lo hacen más rápido al aumentar el nivel. 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