[{"id":8100,"key":"Domination","icon":"perk-images/Styles/7200_Domination.png","name":"Dominación","slots":[{"runes":[{"id":8112,"key":"Electrocute","icon":"perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","name":"Electrocutar","shortDesc":"Alcanzar a un campeón con 3 ataques o habilidades <b>únicos</b> dentro de 3 seg inflige una bonificación de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Alcanzar a un campeón con 3 ataques o habilidades <b>distintos</b> en un plazo de 3 seg inflige <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.<br><br>Daño: de 30 a 180 (+0.4 de Daño de Ataque adicional, +0.25 de Poder de Habilidad) como daño.<br><br>Enfriamiento: de 25 a 20 seg<br><br><hr><i>''Los llamamos Señores del Trueno, pues hablar de sus rayos era invitar el desastre''.</i>"},{"id":8124,"key":"Predator","icon":"perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","name":"Depredador","shortDesc":"Agrega un efecto activo a tus botas que otorga una gran mejora de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>VM</lol-uikit-tooltipped-keyword> y ocasiona que tu siguiente ataque o hechizo inflija <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Encanta tus botas y les otorga el efecto activo ''<font color='#c60300'>Depredador</font>''.<br><br>Obtiene Velocidad de Movimiento aumentada, hasta un 45% en 1 segundo, al perseguir a campeones enemigos. Después de subir de nivel, los ataques o habilidades que infligen daño a campeones interrumpen este efecto e infligen de 40 a 120 (+<scaleAD>0.2</scaleAD> de Daño de Ataque adicional)(+<scaleAP>0.1</scaleAP> de Poder de Habilidad) <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>de daño adaptativo</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.<br><br>Enfriamiento: de 90 a 60 seg."},{"id":8128,"key":"DarkHarvest","icon":"perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","name":"Cosecha Oscura","shortDesc":"Dañar a un campeón con poca vida inflige <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> y cosecha un alma de la víctima.","longDesc":"Dañar a un campeón por debajo del 50% de su Vida le inflige <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> y cosecha su alma, lo que aumenta el daño de Cosecha Oscura en 5 de forma permanente.<br><br>Daño de Cosecha Oscura: de 20 a 60 (según el nivel) (+5 de daño por alma) (+0.25 de DA adicional) (+0.15 de PH)<br>Enfriamiento: 45 seg (se restablece a 1.5 seg con derribos)."},{"id":9923,"key":"HailOfBlades","icon":"perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","name":"Lluvia de Espadas","shortDesc":"Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque para los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.","longDesc":"Obtienes un 110% de Velocidad de Ataque cuando atacas a un campeón enemigo hasta con 3 ataques.<br><br>Si pasan más de 3 seg entre ataques, este efecto terminará.<br><br>Enfriamiento: 12 seg.<br><br><rules>Restablecer un ataque aumenta en 1 el límite de ataques.<br>Te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque de forma temporal.</rules>"}]},{"runes":[{"id":8126,"key":"CheapShot","icon":"perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","name":"Golpe Bajo","shortDesc":"Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos que estén bajo <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>efectos de control o inmovilizaciones</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Al dañar campeones con <b>efectos de control</b>, les infliges 10 - 45 de daño verdadero adicional (según el nivel).<br><br>Enfriamiento: 4 seg<br><rules>Se activa con el daño que ocurra después de la alteración.</rules>"},{"id":8139,"key":"TasteOfBlood","icon":"perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","name":"Sabor a Sangre","shortDesc":"Recupera vida cuando dañas a un campeón enemigo.","longDesc":"Te curas cuando infliges daño a un campeón enemigo.<br><br>Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel)<br><br>Enfriamiento: 20 seg."},{"id":8143,"key":"SuddenImpact","icon":"perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","name":"Impacto Súbito","shortDesc":"Otorga un aumento de Letalidad y Penetración de Magia después de usar un desplazamiento, salto o teleportación, o al salir de sigilo.","longDesc":"Después de salir de sigilo o usar un desplazamiento, salto o teleportación, infligir cualquier daño a un campeón te otorga 7 de Letalidad y 6 de Penetración de Magia durante 5 seg.<br><br>Enfriamiento: 4 seg"}]},{"runes":[{"id":8136,"key":"ZombieWard","icon":"perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","name":"Centinela Zombie","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> de centinelas enemigos hacen que brote un Centinela Zombie de sus restos. Otorga DA o PH permanente <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> por cada Centinela Zombie generado y más poder adicional al completar la colección de centinelas.","longDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> de centinelas enemigos hacen que brote un Centinela Zombie aliado de sus restos.<br><br>Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o 2 de poder de habilidad por cada Centinela Zombie que hayas hecho aparecer, hasta 10. <br><br>Tras 10 activaciones de Centinela Zombie, obtienes 10 de Fuerza Adaptable.<br><br>Los Centinelas Zombie son visibles, duran 120 seg y no cuentan para tu límite de centinelas."},{"id":8120,"key":"GhostPoro","icon":"perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","name":"Poro Fantasma","shortDesc":"Cuando tus centinelas expiran, dejan un Poro Fantasma. El Poro Fantasma otorga visión hasta que lo descubran. Otorga DA o PH <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> de manera permanente por cada Poro Fantasma y cuando tu Poro Fantasma encuentre a un campeón enemigo. Otorga más poder adicional al completar la colección.","longDesc":"Cuando tus centinelas expiran, dejan un Poro Fantasma que otorga visión durante 90 seg. Los campeones enemigos cercanos asustarán al Poro Fantasma.<br><br>Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o 2 de poder de habilidad por cada Poro Fantasma invocado y cuando tu Poro Fantasma encuentre a un campeón enemigo, hasta 10 acumulaciones. <br><br>Tras obtener 10 acumulaciones, obtienes 10 de Fuerza Adaptable."},{"id":8138,"key":"EyeballCollection","icon":"perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","name":"Colección de Ojos","shortDesc":"Obtienes ojos por cada <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribo</lol-uikit-tooltipped-keyword> de campeón. Otorga DA o PH permanente <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> por cada ojo obtenido y más poder adicional al completar la colección.","longDesc":"Obtienes ojos por cada derribo de campeón. Obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 1.2 de daño de ataque o 2 de poder de habilidad por cada ojo obtenido. <br><br>Al completar tu colección con 10 ojos, otorga una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad adicional.<br><br>Obtienes 1 ojo(s) por derribo de campeón."}]},{"runes":[{"id":8135,"key":"RavenousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png","name":"Cazador Voraz","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicos</b> otorgan <lifesteal>Omnivampirismo</lifesteal> de manera permanente. ","longDesc":"<lifeSteal>Omnivampirismo</lifeSteal>: 1.2% por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>. <br><br>Obtienes acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> la primera vez que logras derribar a cada uno de los campeones enemigos.<br><br><rules>El Omnivampirismo solo tiene un 33% de efectividad al infligir daño de área o a través de mascotas.</rules>"},{"id":8134,"key":"IngeniousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","name":"Cazador Ingenioso","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicos</b> otorgan <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>aceleración</lol-uikit-tooltipped-keyword> de objetos de manera permanente (incluye baratijas).","longDesc":"Otorga <attention>20</attention> de <b>Aceleración de Objetos</b> más <attention>6</attention> de <b>Aceleración de Objetos</b> adicional por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i> (incluye baratijas).<br><br>Obtienes acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> la primera vez que logras derribar a cada uno de los campeones enemigos.<br><br><rules>La aceleración de objetos afecta a todos los objetos con enfriamientos.</rules>"},{"id":8105,"key":"RelentlessHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","name":"Cazador Implacable","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicos</b> otorgan <b><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>VM</lol-uikit-tooltipped-keyword> permanente fuera de combate</b>. ","longDesc":"Otorga <speed>5 de Velocidad de Movimiento</speed> fuera de combate más <speed>8</speed> por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>.<br><br>Obtienes acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> la primera vez que logras derribar a cada uno de los campeones enemigos."},{"id":8106,"key":"UltimateHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","name":"Cazador Definitivo","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>únicos</b> otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. ","longDesc":"Tu definitiva obtiene <attention>6</attention> de Aceleración de Habilidad, más <attention>5</attention> de Aceleración de Habilidad adicional por acumulación de <i>Cazarrecompensas</i>.<br><br>Obtienes acumulaciones de <i>Cazarrecompensas</i> la primera vez que logras derribar a cada uno de los campeones enemigos."}]}]},{"id":8300,"key":"Inspiration","icon":"perk-images/Styles/7203_Whimsy.png","name":"Inspiración","slots":[{"runes":[{"id":8351,"key":"GlacialAugment","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","name":"Aumento Glacial","shortDesc":"Al inmovilizar a un campeón enemigo, saldrán 3 rayos glaciales que ralentizarán a los enemigos cercanos y reducirán el daño a tus aliados. Enfriamiento: 25 seg","longDesc":"Al inmovilizar a un campeón enemigo, saldrán 3 rayos glaciales de él hacia ti y otros campeones cercanos que crearán áreas congeladas durante 3 (+ 100% de la duración del efecto inmovilizador) seg, las cuales ralentizarán a los enemigos un 30% (+9% por cada 10% de Curación y Poder de Escudo) (+3% por cada 100 de Poder de Habilidad) (+4% por cada 100 de Daño de Ataque adicional) y reducirán en un 15% su daño contra tus aliados (no contra ti). <br><br>Enfriamiento: 25 seg"},{"id":8360,"key":"UnsealedSpellbook","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","name":"Libro de Hechizos Abierto","shortDesc":"Intercambia hechizos de invocador fuera de combate. Cambiar entre hechizos de invocador únicos aumenta la velocidad con la que podrás hacer los siguientes cambios.","longDesc":"Cambia uno de tus Hechizos de Invocador equipados por uno nuevo de un solo uso. Cada Hechizo de Invocador único al que cambies reduce permanentemente el enfriamiento de cambios en 25 seg (el enfriamiento inicial de cambios es de 5 minutos). <br><br>Tu primer cambio estará disponible a los 6 minutos. <br><rules><br>Los Hechizos de Invocador solo se pueden cambiar al estar fuera de combate. <br>Después de usar un Hechizo de Invocador cambiado debes cambiar 3 veces más antes de poder seleccionar el primero de nuevo.<br>El daño de Castigo aumenta después de cambiar Hechizos de Invocador dos veces. </rules>"},{"id":8369,"key":"FirstStrike","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/FirstStrike/FirstStrike.png","name":"Primer Golpe","shortDesc":"Al iniciar un combate contra campeones, infliges un 10% de daño adicional durante 3 seg y obtienes oro según el daño infligido.","longDesc":"Los ataques y las habilidades contra un campeón enemigo tras un lapso de 0.25seg de entrar a un combate contra campeones otorga 5 de oro y <b>Primer Golpe</b> durante 3 seg, lo que causa que inflijas un <truedamage>10%</truedamage> <truedamage> de daño verdadero</truedamage> adicional contra campeones y otorga un <gold>100% (70% para campeones a distancia)</gold> del daño adicional infligido como <gold>oro</gold>.<br><br>Enfriamiento: <scaleLevel>25-15</scaleLevel>"}]},{"runes":[{"id":8306,"key":"HextechFlashtraption","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","name":"Destello Hextech","shortDesc":"Mientras Destello se encuentra en enfriamiento, queda reemplazado por <i>Hexdestello</i>.<br><br><i>Hexdestello</i>: Canaliza para teletransportarte a otra ubicación.","longDesc":"Mientras Destello se encuentra en enfriamiento, se reemplaza por <i>Hexdestello</i>.<br><br><i>Hexdestello</i>: Canaliza durante 2 seg para ir a otra ubicación.<br><br>Enfriamiento: 20 seg. Entra en un enfriamiento de 10 seg cuando entras en combate contra un campeón."},{"id":8304,"key":"MagicalFootwear","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","name":"Calzado Mágico","shortDesc":"Obtendrás botas gratuitas a los 12 min, pero no podrás comprarlas antes de eso. Cada <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribo</lol-uikit-tooltipped-keyword> que logres hará que tus botas aparezcan 45 seg antes.","longDesc":"Obtendrás Calzado Ligeramente Mágico gratis a los 12 minutos, pero no puedes comprar botas antes de eso. Por cada derribo, adquieres las botas 45 seg antes.<br><br>Calzado Ligeramente Mágico otorga <speed>10 de Velocidad de Movimiento</speed> adicional."},{"id":8313,"key":"PerfectTiming","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/PerfectTiming.png","name":"Momento Oportuno","shortDesc":"Obtienes un Cronómetro Inicial gratis. Tras 14 min, puedes usarlo para obtener un efecto de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Stasis'>Estasis</lol-uikit-tooltipped-keyword> de un solo uso. <br><br>Cada <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribo</lol-uikit-tooltipped-keyword> que obtengas reduce el tiempo por 120 seg.","longDesc":"Comienza la partida con un Cronómetro Inicial que se transforma en un Cronómetro después de 14 minutos. Cada derribo reduce 120 seg al temporizador.<br><br>Puedes usar Cronómetro para activar un efecto de Estasis de un solo uso que dura 2.5 seg."}]},{"runes":[{"id":8321,"key":"FuturesMarket","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/FuturesMarket/FuturesMarket.png","name":"Mercado de Futuros","shortDesc":"Puedes endeudarte para comprar objetos.","longDesc":"Puedes endeudarte para comprar objetos. La cantidad que puedes pedir prestada aumenta con el tiempo.<br><br>Límite de deuda: 50 de oro"},{"id":8316,"key":"MinionDematerializer","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MinionDematerializer/MinionDematerializer.png","name":"Desmaterializador de Súbditos","shortDesc":"Comienza la partida con 3 cargas de Desmaterializador de Súbditos. Matar un súbdito con el objeto otorga daño adicional permanente contra ese tipo de súbdito.","longDesc":"Comienza la partida con 3 cargas de Desmaterializador de Súbditos, que matarán y absorberán súbditos de carril al instante. Las cargas de Desmaterializador de Súbditos estarán en enfriamiento durante los primeros 180 seg de la partida.<br><br>Absorber un súbdito aumenta de forma permanente tu daño un +6% contra ese tipo de súbdito y un +3% adicional por cada súbdito que absorbas de ese tipo.<br>"},{"id":8345,"key":"BiscuitDelivery","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","name":"Entrega de Galletas","shortDesc":"Obtienes una galleta gratuita cada 2 min, hasta 6 min. Consumir o vender una galleta aumenta permanentemente tu maná máximo. Restaura vida y maná.","longDesc":"Entrega de Galleta: obtienes un Total Biscuit de la Voluntad Eterna cada 2 min, hasta 6 min.<br><br>Las galletas restauran un 10% de tu vida y maná faltantes. Consumir o vender una galleta aumenta permanentemente tu maná máximo en 50. <br><br><i>Sin maná:</i> los campeones que no usen maná se recuperarán 12% de su vida faltante."}]},{"runes":[{"id":8347,"key":"CosmicInsight","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","name":"Perspicacia Cósmica","shortDesc":"+<attention>18</attention> de Aceleración de Hechizos de Invocador<br>+<attention>10</attention> de Aceleración de Objetos","longDesc":"+<attention>18</attention> de Aceleración de Hechizos de Invocador<br>+<attention>10</attention> de Aceleración de Objetos"},{"id":8410,"key":"ApproachVelocity","icon":"perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","name":"Velocidad de Aproximación","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>VM</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional al dirigirte hacia enemigos cercanos que tengan el <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>movimiento alterado</lol-uikit-tooltipped-keyword>. El efecto es más fuerte contra campeones enemigos a los que tú alteres.","longDesc":"Otorga un <speed>7.5% de Velocidad de Movimiento</speed> al moverte hacia campeones enemigos cercanos con movimiento alterado. Este efecto adicional aumenta a un <speed>15% de Velocidad de Movimiento</speed> contra cualquier campeón enemigo al que hayas alterado. <br><br>Alcance de activación de control de masas de aliados: 1000"},{"id":8352,"key":"TimeWarpTonic","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","name":"Tónico de Distorsión Temporal","shortDesc":"Las pociones y galletas otorgan parte de la restauración inmediatamente. Obtienes <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>VM</lol-uikit-tooltipped-keyword> al estar bajo sus efectos.","longDesc":"Consumir una poción o galleta otorga un 50% de su restauración de Vida o Maná de forma inmediata. Además, obtienes un <speed>5% de Velocidad de Movimiento</speed> al estar bajo sus efectos.<br><br>"}]}]},{"id":8000,"key":"Precision","icon":"perk-images/Styles/7201_Precision.png","name":"Precisión","slots":[{"runes":[{"id":8005,"key":"PressTheAttack","icon":"perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","name":"Estrategia Ofensiva","shortDesc":"Atacar un campeón enemigo 3 veces consecutivas hará que quede vulnerable, lo que inflige daño adicional y hará que reciba más daño de todas las fuentes durante 6 seg.","longDesc":"Alcanzar a un campeón enemigo con 3 ataques básicos consecutivos infligirá de 40 a 180 de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional (según el nivel) y lo dejará vulnerable, lo que ocasionará que reciba de 8% a 12% de daño adicional de todas las fuentes durante 6 seg."},{"id":8008,"key":"LethalTempo","icon":"perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","name":"Cadencia Letal","shortDesc":"Obtienes velocidad de ataque cuando atacas a un campeón enemigo, se acumula hasta 6 veces. Al tener el máximo de acumulaciones, obtienes alcance de ataque y eliminas tu límite de velocidad de ataque.","longDesc":"Obtienes un [60% - 90%] (unidades cuerpo a cuerpo) o un [30% - 54%] (unidades a distancia) de Velocidad de Ataque durante 6 seg cuando atacas a un campeón enemigo. Este efecto se acumula hasta 6 veces.<br><br>Cuando este efecto alcanza el máximo de acumulaciones, tu Velocidad de Ataque puede superar 2.5 y obtienes 50 (unidades cuerpo a cuerpo) o 75 (unidades a distancia) de Velocidad de Ataque."},{"id":8021,"key":"FleetFootwork","icon":"perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","name":"Sobre la Marcha","shortDesc":"Al atacar y moverte, juntas acumulaciones de Energía. Al llegar a 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te curará y otorgará <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>VM</lol-uikit-tooltipped-keyword> aumentada.","longDesc":"Al atacar y moverte, juntas acumulaciones de Energía. Al llegar a 100 acumulaciones, tu siguiente ataque quedará Energizado.<br><br>Los ataques Energizados te curan 10 - 100 (+0.4 de Daño de Ataque adicional, +0.3 de Poder de Habilidad) de Vida y te otorgan un <speed>20% de Velocidad de Movimiento</speed> durante 1 seg.<br><br>La curación al atacar súbditos es un 10% efectiva para campeones a distancia y un 20% efectiva para campeones cuerpo a cuerpo."},{"id":8010,"key":"Conqueror","icon":"perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","name":"Conquistador","shortDesc":"Obtienes acumulaciones de fuerza adaptable al atacar campeones enemigos. Tras alcanzar 12 acumulaciones, te curas una parte del daño infligido a campeones.","longDesc":"Los ataques básicos o hechizos que infligen daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 seg. Cada acumulación otorga de 2 a 4.5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'> de Fuerza Adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.<br><br>Al llegar al máximo de acumulaciones, te curas un 9% del daño infligido a campeones (6% para campeones a distancia)."}]},{"runes":[{"id":9101,"key":"Overheal","icon":"perk-images/Styles/Precision/Overheal.png","name":"Sobrecuración","shortDesc":"El exceso de curación en ti se vuelve escudo.","longDesc":"El exceso de curación en ti se convierte en un escudo de hasta 10 <scaleHealth>(+10% de Vida Máxima)</scaleHealth>.<br><br>El escudo se crea del 20% al 100% del exceso de curación propia o de cualquier aliado."},{"id":9111,"key":"Triumph","icon":"perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","name":"Triunfo","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> restauran un 12% de tu vida faltante y otorgan 20 de oro adicional.","longDesc":"Los derribos restauran un 12% de tu vida faltante y otorgan 20 de oro adicional. <br><br><hr><br><i>''El juego más peligroso trae la mayor gloria''. <br>—Gladiador noxiano</i>"},{"id":8009,"key":"PresenceOfMind","icon":"perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","name":"Concentración Profunda","shortDesc":"Aumenta tu regeneración de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los derribos restauran maná o energía.","longDesc":"Infligir daño a un campeón enemigo aumenta la Regeneración de Maná en @RegenAmount@ (80% para campeones a distancia) de Maná por segundo durante 4 seg. Todos los usuarios de energía obtienen 1.5 de Energía por segundo.<br><br>Los derribos restauran un 15% de tu Maná Máximo o Energía. "}]},{"runes":[{"id":9104,"key":"LegendAlacrity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","name":"Leyenda: Celeridad","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Derriba</lol-uikit-tooltipped-keyword> enemigos para obtener <b>velocidad de ataque</b> permanente. ","longDesc":"Otorga 3% de Velocidad de Ataque más un 1.5% adicional por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>máx. 10 acumulaciones</statGood>).<br><br>Derriba súbditos, monstruos grandes, monstruos épicos y campeones para obtener progreso en tus acumulaciones de <i>Leyenda</i>."},{"id":9105,"key":"LegendTenacity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendTenacity/LegendTenacity.png","name":"Leyenda: Tenacidad","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Derriba</lol-uikit-tooltipped-keyword> enemigos para obtener <b>tenacidad</b> permanente. ","longDesc":"Otorga 5% de Tenacidad más un 2.5% adicional por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>máx. 10 acumulaciones</statGood>).<br><br>Derriba súbditos, monstruos grandes, monstruos épicos y campeones para obtener progreso en tus acumulaciones de <i>Leyenda</i>."},{"id":9103,"key":"LegendBloodline","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","name":"Leyenda: Linaje","shortDesc":"Los <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>derribos</lol-uikit-tooltipped-keyword> otorgan <b>robo de vida</b> permanente. Es más débil en el juego temprano, pero más fuerte en el juego tardío que otras runas de la fila de Leyenda.","longDesc":"Otorga un 0.6% de Robo de Vida por cada acumulación de <i>Leyenda</i> (<statGood>máx. 15 acumulaciones</statGood>).<br><br>Cada derribo de campeones, monstruos épicos, monstruos grandes y súbditos otorgará progreso para las acumulaciones de <i>Leyenda</i>."}]},{"runes":[{"id":8014,"key":"CoupDeGrace","icon":"perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","name":"Golpe de Gracia","shortDesc":"Inflige daño adicional a los campeones enemigos con poca vida.","longDesc":"Infliges 8% de daño adicional a campeones que tengan menos del 40% de Vida."},{"id":8017,"key":"CutDown","icon":"perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","name":"Corte","shortDesc":"Inflige más daño a los campeones que tengan más vida máxima que tú.","longDesc":"Infliges de 5% a 15% de daño adicional contra campeones que tengan más vida que tú. El daño aumenta entre más alta sea la diferencia de vida máxima entre el objetivo y tú.<br><br><rules>El daño adicional aumenta de forma lineal contra enemigos con un 10% a 100% más de vida máxima que tú.</rules>"},{"id":8299,"key":"LastStand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","name":"La Última Batalla","shortDesc":"Inflige más daño a campeones cuando tu vida está baja.","longDesc":"Inflige 5%-11% de daño aumentado a campeones mientras tengas menos del 60% de vida. El máximo de daño se obtiene al 30% de vida."}]}]},{"id":8400,"key":"Resolve","icon":"perk-images/Styles/7204_Resolve.png","name":"Valor","slots":[{"runes":[{"id":8437,"key":"GraspOfTheUndying","icon":"perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","name":"Agarre del Perpetuo","shortDesc":"Cada 4 seg, tu siguiente ataque a un campeón infligirá daño mágico adicional, te curará y aumentará permanentemente tu vida.","longDesc":"Cada 4 seg en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón:<li>Infligirá daño mágico adicional equivalente al 4% de tu vida máxima.</li><li>Te cura un 2% de tu vida máxima.</li><li>Aumentará permanentemente tu vida por 5.</li><br><rules><i>Campeones a distancia:</i> Daño, curación y cantidad de vida permanente por activación reducidos un 40%.</rules><br>"},{"id":8439,"key":"Aftershock","icon":"perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","name":"Réplica","shortDesc":"Después de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>inmovilizar</lol-uikit-tooltipped-keyword> a un campeón enemigo, obtienes defensas y después infliges una ráfaga de daño mágico a tu alrededor.","longDesc":"Después de inmovilizar a un campeón enemigo, aumenta tu Armadura y Resistencia Mágica en 35 + 80% de tus resistencias adicionales durante 2.5 seg. Después, generarás una explosión que inflige daño mágico a los enemigos cercanos.<br><br>Daño: 25 a 120 (+8% de tu Vida adicional)<br>Enfriamiento: 20 seg<br><br>Límite de resistencias adicionales de Réplica: 80-150 (según el nivel)<br>"},{"id":8465,"key":"Guardian","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","name":"Guardián","shortDesc":"Protege a los aliados sobre quienes lances hechizos y a quienes estén muy cerca. Si tú o tu aliado protegido reciben daño según su nivel, ambos obtendrán un escudo.","longDesc":"<i>Protege</i> a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados sobre quienes lances hechizos durante 2.5 seg. Mientras <i>proteges</i>, si tú o tu aliado reciben poco más de una pequeña cantidad de daño mientras dure el efecto de <i>protección</i>, ambos recibirán un escudo durante 1.5 seg.<br><br>Enfriamiento: <scaleLevel>70 - 40</scaleLevel> seg<br>Escudo: <scaleLevel>50 - 130</scaleLevel> + <scaleAP>un 15%</scaleAP> de tu Poder de Habilidad + <scalehealth>un 9%</scalehealth> de tu Vida adicional<br>Límite de activación: <scaleLevel>90 - 250</scaleLevel> de daño posmitigación."}]},{"runes":[{"id":8446,"key":"Demolish","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","name":"Demolición","shortDesc":"Carga un poderoso ataque contra una torre al estar cerca de ella.","longDesc":"Carga un poderoso ataque contra una torreta durante 3 seg al estar a 600 de alcance. El ataque cargado inflige 100 (+35% de tu vida máxima) de daño físico adicional. <br><br>Enfriamiento: 45 seg"},{"id":8463,"key":"FontOfLife","icon":"perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","name":"Fuente de Vida","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>Alterar</lol-uikit-tooltipped-keyword> el movimiento de un campeón enemigo lo marcará. Tus aliados se curan al atacar a los campeones que hayas marcado. ","longDesc":"Alterar el movimiento de un campeón enemigo lo marcará durante 4 seg.<br><br>Los campeones aliados que ataquen a campeones marcados se curarán por 5 + 1% de tu vida máxima durante 2 seg. "},{"id":8401,"key":"ShieldBash","icon":"perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","name":"Golpe de Escudo","shortDesc":"Al obtener un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Al tener un escudo, obtienes de <scaleLevel>1 a 10</scaleLevel> de Armadura y Resistencia Mágica, según tu nivel.<br><br>Al obtener un escudo nuevo, tu siguiente ataque básico contra un campeón infligirá de <scaleLevel>5 a 30</scaleLevel> <scaleHealth>(+1.5% de la Vida adicional)</scaleHealth> <scaleMana>(+8.5% de la cantidad del escudo nuevo)</scaleMana> de daño <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.<br><br>Tienes hasta 2 seg después de que el escudo se agote para usar este efecto."}]},{"runes":[{"id":8429,"key":"Conditioning","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","name":"Acondicionamiento","shortDesc":"Después de 12 min, otorga +9 de armadura y +9 de resistencia mágica, y aumenta un 5% tu armadura y resistencia mágica.","longDesc":"Después de 12 min, otorga +9 de armadura y +9 de resistencia mágica, y aumenta un 5% tu armadura y resistencia mágica."},{"id":8444,"key":"SecondWind","icon":"perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","name":"Segundo Aire","shortDesc":"Después de recibir daño de un campeón enemigo, recuperarás progresivamente una parte de tu vida faltante.","longDesc":"Después de recibir daño de un campeón enemigo, te cura un 4% de tu vida faltante +6 durante 10 seg."},{"id":8473,"key":"BonePlating","icon":"perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","name":"Coraza Ósea","shortDesc":"Después de recibir daño de un campeón enemigo, reduce el daño de los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas por 30 a 60.<br><br><br>Duración: 1.5 seg<br>Enfriamiento: 45 seg","longDesc":"Después de recibir daño de un campeón enemigo, reduce el daño de los siguientes 3 hechizos o ataques que recibas por 30 a 60.<br><br><br>Duración: 1.5 seg<br>Enfriamiento: 45 seg"}]},{"runes":[{"id":8451,"key":"Overgrowth","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","name":"Crecimiento Excesivo","shortDesc":"Otorga vida máxima permanente cuando monstruos o súbditos enemigos mueren cerca de ti.","longDesc":"Absorbes esencia de vida de los monstruos o súbditos enemigos que mueren cerca de ti, lo que otorga 3 de vida máxima de forma permanente por cada 8.<br><br>Al absorber 120 monstruos o súbditos enemigos, otorga 3.5% de vida máxima adicional."},{"id":8453,"key":"Revitalize","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","name":"Revitalizar","shortDesc":"Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.<br><br>Las curaciones y escudos que lanzas o recibes son un 10% más fuertes en objetivos por debajo del 40% de Vida.","longDesc":"Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.<br><br>Las curaciones y escudos que lanzas o recibes son un 10% más fuertes en objetivos por debajo del 40% de Vida."},{"id":8242,"key":"Unflinching","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","name":"Inquebrantable","shortDesc":"Obtienes una pequeña cantidad de tenacidad que aumenta con la vida faltante. ","longDesc":"Otorga un 10% de Tenacidad y un 10% de resistencia a ralentizaciones. Estos valores aumentan hasta un 20% de Tenacidad y un 20% de resistencia a ralentizaciones adicionales según la vida faltante. El valor máximo se alcanza al 30% de Vida. "}]}]},{"id":8200,"key":"Sorcery","icon":"perk-images/Styles/7202_Sorcery.png","name":"Brujería","slots":[{"runes":[{"id":8214,"key":"SummonAery","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","name":"Invocación: Aery","shortDesc":"Tus ataques y habilidades envían a Aery hacia un objetivo, lo que daña a los enemigos o escuda a los aliados.","longDesc":"Dañar a un campeón con un ataque básico o habilidad envía a Aery hacia él, lo que inflige de 10 a 40 de daño según el nivel (+<scaleAP>0.1 de PH</scaleAP> y +<scaleAD>0.15 de DA adicional</scaleAD>).<br><br>Potenciar o proteger a un aliado envía a Aery hacia él, lo que otorga un escudo de 35 a 80 según el nivel (+<scaleAP>0.25 de PH</scaleAP> y +<scaleAD>0.4 de DA adicional</scaleAD>) <br><br>No puedes volver a lanzar a Aery hasta que regrese a ti."},{"id":8229,"key":"ArcaneComet","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","name":"Cometa Arcano","shortDesc":"Dañar a un campeón con una habilidad desata un cometa que inflige daño en su ubicación.","longDesc":"Dañar a un campeón con una habilidad hace que un cometa caiga en su ubicación o, si Cometa Arcano está en enfriamiento, reducirá su enfriamiento restante.<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>Daño adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: 30 - 100 según el nivel (<scaleAP>+0.2 de PH</scaleAP> y <scaleAD>+0.35 de DA adicional</scaleAD>)<br>Enfriamiento: 20 - 8 seg<br><rules><br>Reducción de Enfriamiento:<br>Un objetivo: 20%.<br>Área de efecto: 10%.<br>Daño prolongado: 5%.<br></rules>"},{"id":8230,"key":"PhaseRush","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","name":"Fase Veloz","shortDesc":"Alcanzar a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades <b>únicos</b> otorga un aumento de <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>VM</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Alcanzar a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades <b>separadas</b> en 4 seg otorga un <speed>15% - 40% de Velocidad de Movimiento</speed> según el nivel y un 75% de resistencia a ralentizaciones. <hr>Esto aumenta a un <speed>30% - 60% de Velocidad de Movimiento</speed> para campeones cuerpo a cuerpo.<hr>Duración: 3 seg<br>Enfriamiento: 10 seg a 30 seg"}]},{"runes":[{"id":8224,"key":"NullifyingOrb","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Pokeshield.png","name":"Orbe de Anulación","shortDesc":"Otorga un escudo de daño mágico cuando tu vida llegue a un nivel bajo por recibir daño mágico.","longDesc":"Al recibir daño mágico que te deje con menos del 30% de vida, obtienes un escudo que absorbe 40 - 120 de daño mágico según el nivel (<scaleAP>+0.1 de PH</scaleAP> y <scaleAD>+0.15 de bonificación de DA</scaleAD>) durante 4 seg.<br><br>Enfriamiento: 60 seg."},{"id":8226,"key":"ManaflowBand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","name":"Anillo de Flujo de Maná","shortDesc":"Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná.<br><br>Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg.","longDesc":"Alcanzar a un campeón con una habilidad incrementa permanentemente tu maná máximo por 25, hasta 250 de maná.<br><br>Después de alcanzar 250 de maná adicional, restaura 1% de tu maná faltante cada 5 seg.<br><br>Enfriamiento: 15 seg."},{"id":8275,"key":"NimbusCloak","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","name":"Capa del Nimbo","shortDesc":"Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de <speed>velocidad de movimiento</speed> que te permite atravesar unidades.","longDesc":"Después de lanzar un Hechizo de Invocador, obtienes un aumento de <speed>velocidad de movimiento</speed> que dura 2 seg y que te permite atravesar unidades.<br><br>Aumento: Del <speed>5% al 25% de Velocidad de Movimiento</speed>, según el enfriamiento del hechizo de invocador. (Entre mayor enfriamiento tenga el Hechizo de Invocador, más alto será el aumento de <speed>velocidad de movimiento</speed>). "}]},{"runes":[{"id":8210,"key":"Transcendence","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","name":"Trascendencia","shortDesc":"Otorga efectos adicionales tras alcanzar los siguientes niveles:<br>Nivel 5: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'> de Aceleración de Habilidad</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Nivel 8: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>de Aceleración de Habilidad</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Nivel 11: Al lograr derribos de campeones, reduce el enfriamiento restante de habilidades básicas un 20%.","longDesc":"Otorga efectos adicionales tras alcanzar los siguientes niveles:<br>Nivel 5: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'> de Aceleración de Habilidad</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Nivel 8: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>de Aceleración de Habilidad</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Nivel 11: Al lograr derribos de campeones, reduce el enfriamiento restante de habilidades básicas un 20%.<br>"},{"id":8234,"key":"Celerity","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","name":"Celeridad","shortDesc":"Todos los efectos de <speed>velocidad de movimiento</speed> adicional son un 7% más efectivos para ti y obtienes un <speed>1% de Velocidad de Movimiento</speed>.","longDesc":"Todos los efectos de velocidad de movimiento adicional son un 7% más efectivos para ti y obtienes un <speed>1% de Velocidad de Movimiento</speed>."},{"id":8233,"key":"AbsoluteFocus","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","name":"Concentración Absoluta","shortDesc":"Al tener más del 70% de vida, obtienes <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>daño adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> adicional.","longDesc":"Al tener más del 70% de vida, obtienes una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel). <br><br>Otorga 1.8 de Daño de Ataque o 3 de Poder de Habilidad en el nivel 1."}]},{"runes":[{"id":8237,"key":"Scorch","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","name":"Quemadura","shortDesc":"El primer impacto de habilidad cada 10 seg quema a los campeones.","longDesc":"Tu siguiente impacto de habilidad ofensiva prenderá fuego a los campeones, lo que inflige de 15 a 35 de daño mágico adicional según el nivel después de 1 seg.<br><br>Enfriamiento: 10 seg"},{"id":8232,"key":"Waterwalking","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","name":"Caminata Sobre Agua","shortDesc":"Otorga <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>VM</lol-uikit-tooltipped-keyword> y PH o DA <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> en el río.","longDesc":"Otorga <speed>25 de Velocidad de Movimiento</speed> y una bonificación <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel) al estar en el río.<br><br><hr><br><i>Que seas tan veloz como el curso del río y tan ágil como un Cangrejo Escurridizo alterado.</i><br>"},{"id":8236,"key":"GatheringStorm","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","name":"Tormenta Creciente","shortDesc":"Otorga cantidades crecientes de DA o PH <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adaptable</lol-uikit-tooltipped-keyword> durante el progreso de la partida.","longDesc":"Cada 10 min obtienes PH o DA <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptable</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br><i>10 min</i>: + 8 de PH o 5 de DA <br><i>20 min</i>: + 24 de PH o 14 de DA<br><i>30 min</i>: + 48 de PH o 29 de DA<br><i>40 min</i>: + 80 de PH o 48 de DA<br><i>50 min</i>: + 120 de PH o 72 de DA<br><i>60 min</i>: + 168 de PH o 101 de DA<br>etc..."}]}]}]