{"type":"champion","format":"full","version":"12.5.1","data":{"Aatrox":{"id":"Aatrox","key":"266","name":"아트록스","title":"다르킨의 검","image":{"full":"Aatrox.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"266000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"266001","num":1,"name":"정의의 아트록스","chromas":false},{"id":"266002","num":2,"name":"메카 아트록스","chromas":true},{"id":"266003","num":3,"name":"바다 사냥꾼 아트록스","chromas":false},{"id":"266007","num":7,"name":"불의 축제 아트록스","chromas":false},{"id":"266008","num":8,"name":"불의 축제 아트록스 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"266009","num":9,"name":"승리의 아트록스","chromas":true},{"id":"266011","num":11,"name":"오디세이 아트록스","chromas":true}],"lore":"한때는 공허에 맞서 싸웠던 슈리마의 명예로운 수호자 아트록스와 그의 종족은 결국 공허보다 위험한 존재가 되어 룬테라의 존속을 위협했지만, 교활한 필멸자의 마법에 속아넘어가 패배하게 되었다. 수백 년에 걸친 봉인 끝에, 아트록스는 자신의 정기가 깃든 마법 무기를 휘두르는 어리석은 자들을 타락시키고 육신을 바꾸는 것으로 다시 한번 자유의 길을 찾아내었다. 이제 이전의 잔혹한 모습을 닮은 육체를 차지한 아트록스는 세상의 종말과 오랫동안 기다려온 복수를 열망한다.","blurb":"한때는 공허에 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샘","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":3,"hpregenperlevel":1,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"AatroxQ","name":"다르킨의 검","description":"아트록스가 대검을 내리쳐 물리 피해를 줍니다. 세 번까지 휘두를 수 있으며 각 공격은 피해 범위가 다릅니다.","tooltip":"아트록스가 대검을 내리쳐 <physicalDamage>{{ qdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 끝에 적중한 적을 잠깐 <status>공중으로</status> 띄워 올리고 <physicalDamage>{{ qedgedamage }}</physicalDamage>의 피해를 입힙니다. 이 스킬은 두 번 <recast>재사용</recast>할 수 있으며 다시 사용할 때마다 범위 모양이 변하고 이전보다 25% 더 많은 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","총 공격력 %"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ qtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ 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입습니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ wbasedamage }} -> {{ wbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AatroxW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"AatroxE","name":"파멸의 돌진","description":"기본 지속 효과로 아트록스가 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 사용 시, 아트록스가 지정한 방향으로 돌진합니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 아트록스가 챔피언을 상대로 <lifeSteal>{{ espellvamp }}%의 모든 피해 흡혈</lifeSteal>을 얻고 <keywordMajor>세계의 종결자</keywordMajor> 사용 중에 <lifeSteal>{{ espellvampempowered }}%의 모든 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지속시간이 연장됩니다.","tooltip":"아트록스가 진정한 악마의 모습을 드러내 근처 미니언이 {{ rminionfearduration }}초 동안 <status>공포</status>에 떨게 하고 <speed>이동 속도가 {{ rmovementspeedbonus*100 }}%</speed> 증가했다가 {{ rduration }}초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 지속시간 동안 <scaleAD>공격력이 {{ rtotaladamp*100 }}%</scaleAD>, <healing>자신에 대한 체력 회복 효과가 {{ rhealingamp*100 }}%</healing> 증가합니다.<br /><br />챔피언 처치 관여 시 이 효과의 지속시간이 {{ rextension }}초 늘어나고 <speed>이동 속도</speed> 효과가 초기화됩니다.","leveltip":{"label":["총 공격력 증가","회복량 증가","이동 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rtotaladamp*100.000000 }}% -> {{ rtotaladampnl*100.000000 }}%","{{ rhealingamp*100.000000 }}% -> {{ rhealingampnl*100.000000 }}%","{{ rmovementspeedbonus*100.000000 }}% -> {{ rmovementspeedbonusnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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","image":{"full":"Aatrox_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ahri":{"id":"Ahri","key":"103","name":"아리","title":"구미호","image":{"full":"Ahri.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"103000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"103001","num":1,"name":"한복 아리","chromas":true},{"id":"103002","num":2,"name":"어둠여우 아리","chromas":true},{"id":"103003","num":3,"name":"불여우 아리","chromas":true},{"id":"103004","num":4,"name":"팝스타 아리","chromas":true},{"id":"103005","num":5,"name":"도전자 아리","chromas":true},{"id":"103006","num":6,"name":"고교 여신 아리","chromas":true},{"id":"103007","num":7,"name":"아케이드 아리","chromas":true},{"id":"103014","num":14,"name":"별 수호자 아리","chromas":true},{"id":"103015","num":15,"name":"K/DA 아리","chromas":true},{"id":"103016","num":16,"name":"K/DA 아리 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"103017","num":17,"name":"나무정령 아리","chromas":true},{"id":"103027","num":27,"name":"영혼의 꽃 아리","chromas":true},{"id":"103028","num":28,"name":"K/DA ALL OUT 아리","chromas":true},{"id":"103042","num":42,"name":"악의 여단 아리","chromas":true}],"lore":"룬테라가 가진 잠재력과 선천적으로 연결된 아리는 마법을 순수한 에너지의 구체로 변환할 수 있는 바스타야다. 아리는 먹잇감의 감정을 질리도록 조종하며 가지고 놀다가 마지막에 생명의 정수를 흡수하는 것을 즐긴다. 타고난 포식자지만, 먹어치우는 영혼에 담긴 기억의 편린을 받아들일 때마다 거기에 감정 이입하게 된다.","blurb":"룬테라가 가진 잠재력과 선천적으로 연결된 아리는 마법을 순수한 에너지의 구체로 변환할 수 있는 바스타야다. 아리는 먹잇감의 감정을 질리도록 조종하며 가지고 놀다가 마지막에 생명의 정수를 흡수하는 것을 즐긴다. 타고난 포식자지만, 먹어치우는 영혼에 담긴 기억의 편린을 받아들일 때마다 거기에 감정 이입하게 된다.","allytips":["스킬을 연속으로 쓸 때 매혹으로 시작하면 현혹의 구슬과 여우불의 적중률이 크게 올라갑니다.","매혹을 사용해서 팀간 전투를 시작하고, 도망가는 적들은 혼령 질주로 처리하세요.","혼령 질주를 쓰면 매혹을 맞히기 쉬워지고, 현혹의 구슬을 두 번 다 맞힐 수도 있으며, 거리를 좁혀 여우불을 사용하기도 쉬워집니다."],"enemytips":["아리는 궁극기 혼령 질주가 없으면 생존력이 극도로 낮아집니다.","미니언 뒤에 숨어서 매혹 스킬을 쓰기 힘들게 만들면 아리가 제대로 피해를 줄 수 없습니다."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":82,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":330,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"AhriOrbofDeception","name":"현혹의 구슬","description":"아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다. ","tooltip":"아리가 구슬을 던진 후 다시 받습니다. 던질 때는 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 돌아올 때는 <trueDamage>{{ totaldamage }}의 고정 피해</trueDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"AhriOrbofDeception.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AhriFoxFire","name":"여우불","description":"아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 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''경외하라. 나는 섬기는 이 없는 암살자다.''","blurb":"킨코우 결사단과 그림자의 권이라는 지위를 버린 아칼리는 아이오니아인들에게 필요한 강력한 무기가 되어 홀로 싸우고 있다. 스승 쉔의 가르침을 잊지 않은 채 아이오니아의 적을 하나씩 암살하기로 맹세했다. 아칼리의 살행은 은밀할지 모르나 그녀의 메시지는 대륙 전체를 뒤흔든다. ''경외하라. 나는 섬기는 이 없는 암살자다.''","allytips":["아칼리는 체력이 낮은 챔피언을 처치하는 데 뛰어납니다. 아군이 먼저 공격하기를 기다렸다가 뒤에서 기습하세요.","황혼의 장막을 사용하면 아무리 위험한 상황에서도 몸을 숨길 수 있습니다. 황혼의 장막에서 기력을 모은 후 빠르게 기습하세요."],"enemytips":["아칼리는 황혼의 장막 안에 숨어도 광역 스킬에 영향을 받을 수 있습니다. 이 경우 잠시 동안 아칼리의 위치가 드러납니다.","아칼리의 오연투척검은 기력이 가득 찼을 때 최대 사거리에서 사용해야 강력합니다. 공격을 주고받을 때 우위를 차지하려면 아칼리의 기력이 낮을 때 싸우세요.","현재 체력이 낮고 아칼리가 궁극기를 사용할 수 있다면 기지로 귀환하세요."],"tags":["Assassin"],"partype":"기력","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":105,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":37,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AkaliQ","name":"오연투척검","description":"아칼리가 단검 다섯 개를 던져 추가 공격력과 주문력에 비례하여 피해를 입히고 둔화시킵니다.","tooltip":"아칼리가 단검을 부채꼴 모양으로 던져 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 사거리 끝에 있는 적들을 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowpercentage*100 }}%만큼 <status>둔화</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamagenamed }} -> {{ basedamagenamedNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[130,115,100,85,70],"costBurn":"130/115/100/85/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"AkaliQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AkaliW","name":"황혼의 장막","description":"아칼리가 연막을 퍼뜨린 후 이동 속도가 잠시 상승합니다. 연막 안에 있는 동안 아칼리는 투명 상태가 되어 적이 스킬이나 공격 대상으로 지정할 수 없습니다. 아칼리가 공격하거나 스킬을 사용하면 순간적으로 아칼리의 모습이 드러납니다.  ","tooltip":"아칼리가 연막탄을 떨어뜨려 {{ baseduration }}초 동안 지속되는 연막을 생성하고 <speed>이동 속도가 {{ e6 }}%</speed> 증가했다가 {{ movementspeedduration }}초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.<br /><br />황혼의 장막이 활성화된 동안 아칼리의 기력이 {{ energyrestore }} 증가합니다. <br /><br />아칼리는 연막 안에서 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태가 됩니다.","leveltip":{"label":["이동 속도","지속시간"],"effect":["{{ movementspeed }}% -> {{ movementspeedNL }}%","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[140,140,140,140,140],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[60,65,70,75,80],[30,35,40,45,50],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[5,5.5,6,6.5,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"140","4","0","250","60/65/70/75/80","30/35/40/45/50","1","0","5/5.5/6/6.5/7","0"],"vars":[],"costType":"의 기력을 회복합니다.","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AkaliW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ energyrestore }}의 기력을 회복합니다."},{"id":"AkaliE","name":"표창곡예","description":"뒤로 공중제비를 돌며 전방으로 표창을 던져 마법 피해를 입힙니다. 처음으로 적중한 적이나 연막에 표식을 남깁니다. 스킬을 다시 사용하면 표식을 남긴 대상에게 돌진해 추가 피해를 입힙니다.","tooltip":"아칼리가 뒤로 공중제비를 돌며 표창을 던져 <magicDamage>{{ e1damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 표창에 맞은 첫 번째 적이나 연막에 표식을 남깁니다. 한 번 더 <recast>재사용</recast>하면 표식을 남긴 대상에게 돌진해 <magicDamage>{{ e2damagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","기본 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL 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}}</magicDamage>~<magicDamage>{{ cast2damagemax }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","기본 피해량","최대 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ r2basedamage*3.000000 }} -> {{ r2basedamagenl*3.000000 }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,120,180],[3,3,3],[1,1,1],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[120,100,80]],"effectBurn":[null,"60/120/180","3","1","0","0","0","0","0","0","120/100/80"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"AkaliR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"암살자의 표식","description":"스킬 공격으로 챔피언에게 피해를 입히면 해당 챔피언의 주변에 원이 생깁니다. 이 원의 경계를 넘어가면 다음 기본 공격의 사거리가 길어지고 추가 피해를 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돌아옵니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","피해량","미니언 피해량 %"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ secondarytargetdamage*100.000000 }}% -> {{ secondarytargetdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"AkshanQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AkshanW","name":"악당 처단","description":"아크샨이 아군 챔피언을 처치한 적 챔피언에게 악당 표식을 남깁니다. 아크샨이 악당을 처치하면 해당 적이 처치한 아군들을 부활시키고 추가 골드를 얻으며 모든 악당 표식을 없앱니다.<br><br>활성화 시 아크샨이 위장 상태에 들어가며 악당에게 다가갈 때 이동 속도와 마나 재생량이 증가합니다. 아크샨이 지형 근처나 수풀 안에 있지 않으면 위장 상태가 금방 풀립니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과</spellPassive>: 적 챔피언이 아군을 처치하면 {{ vengeanceduration }}초 동안 <keywordMajor>악당</keywordMajor>이 됩니다. <keywordMajor>악당</keywordMajor>이 아크샨에게 피해를 입은 후 {{ recentlydamagedwindow }}초 안에 죽으면 아크샨이 {{ goldreward }}골드를 얻고 처치된 아군들을 부활시키며 다른 적의 <keywordMajor>악당</keywordMajor> 효과를 전부 없앱니다.<br /><br /><spellActive>사용 시</spellActive>: 아크샨이 {{ wallgraceperiod }}초간 <keywordStealth>위장</keywordStealth> 상태가 됩니다. 벽 근처나 수풀 안에 있으면 영구적으로 유지됩니다. 이렇게 <keywordStealth>위장</keywordStealth>한 상태에서 <keywordMajor>악당</keywordMajor>에게 다가갈 때 <speed>이동 속도가 {{ msvalue }}</speed>, <scaleMana>잃은 마나 재생이 {{ missingmanaregen*100 }}%</scaleMana> 증가합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","이동 속도"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ msvalue }} -> {{ msvalueNL 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누구도 꺾을 수 없는 의지가 있어 마음 깊은 곳까지 야수로 변하지는 않았다. 알리스타는 노예라는 구속에서 벗어나 자유의 몸이 된 후에도 탄압당하고 기댈 곳 없는 자들을 위해 싸우고 있다. 알리스타의 분노는 그의 뿔이나 발굽, 주먹 못지 않게 적들이...","allytips":["분쇄를 사용하면 박치기를 사용하기 좋은 위치를 잡을 수 있습니다.","알리스타에게는 이동 속도가 생명입니다. 어떤 신발을 구입할지 신중하게 생각하십시오.","점멸로 방심한 적에게 접근해 분쇄/박치기 스킬 연계를 사용하면 적을 아군 쪽으로 던져버릴 수 있습니다."],"enemytips":["알리스타는 방해 효과 스킬을 많이 가지고 있지만 매우 튼튼합니다. 방어력이 약한 공격수를 목표로 삼으십시오.","포탑 주변에 있을 때에는 분쇄/박치기 콤보를 조심하십시오.","알리스타가 궁극기를 사용하면 그냥 뒤로 물러나 효과가 사라질 때까지 기다렸다가 공격하는 것이 좋습니다."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":9,"magic":5,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":106,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":44,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Pulverize","name":"분쇄","description":"알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다.","tooltip":"알리스타가 땅을 내리쳐 {{ e3 }}초 동안 적을 <status>공중으로</status> 띄워 올리고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[60,100,140,180,220],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"375","60/100/140/180/220","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[365,365,365,365,365],"rangeBurn":"365","image":{"full":"Pulverize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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지독하리만큼 잔인한 것이었다. 상대가 누구든 아무무와의 신체적 접촉은 죽음을 의미했고 정서적 교류는 파멸을 불러왔다. 그의 운명을 아는 한 누구도 그를 가까이하려 들지 않았다. 간혹 아무무를 봤다는 이들은 그를 두고 '살아있는 시체'라고 표현했다. 푸르스름한 붕대로 전신을 감고 있는 작은 체구의 그 존재는 마치 미라와 같다고도 했다. 아무무에 관한 이야기는 수 세대를 거쳐 전해 내려 오면서 갖가지 신화나 설화, 그리고 구전동화 등 여러 이야기의 바탕이 되었다. 그래서 어디까지가 사실이고 어디서부터가 허구인지 분별하기란 결코 쉽지 않다.","blurb":"뼛속까지 사무치는 외로움과 쓸쓸함 속에 살아가는 아무무. 평생을 오로지 마음을 나눌 수 있는 단 한 명의 친구를 찾아 헤매는, 고대 슈리마 제국의 가엾은 영혼이다. 끔찍한 저주를 받은 아무무는 영원히 혼자인 채로 남겨졌다. 그 저주란 지독하리만큼 잔인한 것이었다. 상대가 누구든 아무무와의 신체적 접촉은 죽음을 의미했고 정서적 교류는 파멸을 불러왔다. 그의 운명을 아는 한 누구도 그를 가까이하려 들지 않았다. 간혹 아무무를 봤다는 이들은 그를 두고...","allytips":["아무무는 팀원들에 대한 의존도가 높습니다. 믿을 수 있는 아군과 함께 공격로에 나가십시오.","재사용 대기시간 감소 효과는 아무무에게 매력적이지만 이를 아이템으로 모두 얻기에는 무리가 따릅니다. 가능할 때마다 푸른 파수꾼을 처치하여 공짜 재사용 대기시간 감소 효과를 얻으십시오.","절망은 다른 방어 담당 챔피언을 상대로 매우 유용합니다. 체력이 가장 높은 적 가까이에서 싸우십시오."],"enemytips":["아무무가 궁극기를 사용할 수 있다면 아군과 뭉쳐 있지 마십시오.","예측불허의 행동을 하거나 미니언 뒤에 숨는 방법으로 아무무가 붕대 던지기를 쓰며 싸우기 어렵게 만드는 것 또한 효과적입니다.","아무무가 절망을 사용하면 체력 아이템이 큰 효과를 보지 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기본 공격을 받은 대상은 <font color='#9b0f5f'>저주</font>에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.","image":{"full":"Amumu_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Anivia":{"id":"Anivia","key":"34","name":"애니비아","title":"얼음불사조","image":{"full":"Anivia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"34000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"34001","num":1,"name":"국가대표 애니비아","chromas":false},{"id":"34002","num":2,"name":"독수리 애니비아","chromas":false},{"id":"34003","num":3,"name":"녹서스 사냥꾼 애니비아","chromas":false},{"id":"34004","num":4,"name":"마법공학 애니비아","chromas":false},{"id":"34005","num":5,"name":"어둠서리 애니비아","chromas":false},{"id":"34006","num":6,"name":"선사시대 애니비아","chromas":false},{"id":"34007","num":7,"name":"삼바 애니비아","chromas":false},{"id":"34008","num":8,"name":"종이로 접은 애니비아","chromas":true},{"id":"34017","num":17,"name":"우주의 비상 애니비아","chromas":true},{"id":"34027","num":27,"name":"신성한 불사조 애니비아","chromas":true}],"lore":"애니비아는 삶과 죽음, 부활을 끊임없이 반복하며 프렐요드를 지키는 날개 달린 반신이다. 매섭기 짝이 없는 얼음과 칼바람에서 태어났으며, 이런 자연의 힘을 자유자재로 이용하여 자신의 고향땅을 어지럽히려 드는 무모한 자들을 응징한다. 혹한의 북쪽에 터를 잡은 부족들에게 애니비아는 그들을 이끌고 보호하는 자애로운 존재로, 희망의 상징이자 크나큰 변화를 가져오는 징조로 숭배를 받는다. 애니비아는 전장에서 죽음을 두려워하지 않고 전력을 다해 싸운다. 자신을 희생하더라도 내일이면 지금까지의 기억을 품은 채 새로이 부활하리라는 것을 잘 알기 때문이다.","blurb":"애니비아는 삶과 죽음, 부활을 끊임없이 반복하며 프렐요드를 지키는 날개 달린 반신이다. 매섭기 짝이 없는 얼음과 칼바람에서 태어났으며, 이런 자연의 힘을 자유자재로 이용하여 자신의 고향땅을 어지럽히려 드는 무모한 자들을 응징한다. 혹한의 북쪽에 터를 잡은 부족들에게 애니비아는 그들을 이끌고 보호하는 자애로운 존재로, 희망의 상징이자 크나큰 변화를 가져오는 징조로 숭배를 받는다. 애니비아는 전장에서 죽음을 두려워하지 않고 전력을 다해 싸운다. 자신을...","allytips":["동상과 냉기 폭발을 함께 사용하면 엄청난 파괴력을 낼 수 있습니다.","얼음 폭풍 스킬은 마나를 많이 소모합니다. 마나 최대치를 늘리는 아이템을 착용하거나 푸른 파수꾼을 처치하여 지속적인 마나 회복 효과를 얻도록 하십시오.","게임 초반에는 적 챔피언이 애니비아의 알을 깨기 어렵습니다. 이를 이용하여 공격적인 플레이로 우세를 점하십시오."],"enemytips":["애니비아가 공격로에 있을 때 협공하십시오. 여럿이서 함께 공격하면 손쉽게 애니비아의 알을 제거할 수 있습니다.","원거리형 챔피언을 플레이 중이라면 애니비아의 냉기 폭발을 좀 더 쉽게 회피할 수 있도록 충분한 거리를 유지하십시오.","애니비아가 공격로에 있을 때 공격하는 것이 좋습니다. 애니비아는 정글에서 저레벨 결정화 스킬로 이동로를 차단할 수 있습니다."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":10},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":82,"mp":495,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.68,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FlashFrost","name":"냉기 폭발","description":"애니비아가 날개를 모아 얼음 구체를 소환한 뒤 발사하여 명중 당한 적들을 추위에 떨게 하고 피해를 입힙니다. 폭발 시 일정 반경 안에 있는 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다.","tooltip":"애니비아가 거대한 얼음 덩어리를 발사해 <magicDamage>{{ totalpassthroughdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 적들을 {{ slowduration }}초 동안 <keywordMajor>냉각</keywordMajor>하여 {{ spell.glacialstorm:slowamount }}% <status>둔화</status>시킵니다. 사거리 끝에 다다르면 얼음이 폭발하며 적들을 {{ stunduration }}초 동안 <status>기절</status>시키고 <magicDamage>{{ totalexplosiondamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />애니비아가 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 얼음 덩어리가 일찍 폭발합니다.","leveltip":{"label":["피해량","폭발 피해량","기절 지속시간","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ passthroughbasedamage }} -> {{ passthroughbasedamageNL }}","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stunduration }} -> {{ stundurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"FlashFrost.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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적에게 냉기의 바람을 날려 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 적이 <keywordMajor>냉각</keywordMajor> 상태일 경우 <magicDamage>{{ empowereddamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Frostbite.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"GlacialStorm","name":"얼음 폭풍","description":"애니비아가 얼음의 비와 폭풍우를 소환하여 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.","tooltip":"<toggle>활성화/비활성화:</toggle> 애니비아가 {{ growthtime }}초에 걸쳐 크기가 커지는 얼음의 폭풍우를 소환하여 적에게 <magicDamage>초당 {{ totaldamagepersecond }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ slowamount }}% <status>둔화</status>시킵니다.<br /><br />얼음 폭풍이 최대 크기가 되면 적들을 <keywordMajor>냉각</keywordMajor>하고 {{ slowpercentempoweredtt }}% <status>둔화</status>시키며, <magicDamage>초당 {{ empowereddamagepersecondtooltiponly }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["초당 피해량","둔화","추위로 인한 둔화","초당 마나 소모","재사용 대기시간"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ slowpercentempoweredtt }}% -> {{ slowpercentempoweredttNL }}%","{{ manacostpersecond }} -> {{ manacostpersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[4,3,2],"cooldownBurn":"4/3/2","cost":[60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"+초당 마나 {{ manacostpersecond 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놀 누군가를...","allytips":["기절 효과를 아껴두다가 중요할 때 궁극기와 연계하여 사용하십시오. 전황을 바꿔놓을 수도 있습니다.","미니언에게 붕괴 스킬로 결정타를 날리면 게임 초반 빠른 성장을 기대할 수 있습니다.","용암 방패는 애니의 기절 효과를 활성화하는 데 사용할 수 있으므로 초반에 1레벨 정도 투자하는 것이 좋습니다."],"enemytips":["애니가 소환하는 곰 티버는 주변의 적에게 피해를 줍니다. 티버가 소환되면 가능한 한 멀리 떨어져 있으십시오.","소환사 주문 강타를 이용하면 티버를 제거하는데 도움이 됩니다.","애니 주변에 백색 소용돌이가 생겼다면 주의하십시오. 애니가 사용하는 다음 스킬에 기절 효과가 붙습니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":10,"difficulty":6},"stats":{"hp":524,"hpperlevel":88,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":625,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.579},"spells":[{"id":"AnnieQ","name":"붕괴","description":"애니가 마나로 가득 찬 화염구를 던져 피해를 입히고 결정타를 냈을 때 사용한 마나를 되돌려 받습니다.","tooltip":"애니가 화염구를 던져 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 대상이 사망하면 소모한 마나를 돌려받고 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"AnnieQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AnnieW","name":"소각","description":"애니가 원뿔 형태의 화염을 내뿜어 해당 지역에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.","tooltip":"애니가 화염파를 발사하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ 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인도자 아펠리오스","chromas":true},{"id":"523009","num":9,"name":"새해 야수 아펠리오스","chromas":true}],"lore":"달그림자에서 나타나는 아펠리오스는 음울한 적막 속에서 적을 쓰러뜨린다. 정확한 조준과 총성만이 그의 목소리를 대신한다. 독에 중독되어 말을 할 수 없게 되었지만 머나먼 사원에 있는 쌍둥이 여동생 알룬이 그를 인도하며 월석의 힘을 그의 손에 쥐여 준다. 하늘에서 달이 빛나는 한 아펠리오스는 결코 혼자가 아니다.","blurb":"달그림자에서 나타나는 아펠리오스는 음울한 적막 속에서 적을 쓰러뜨린다. 정확한 조준과 총성만이 그의 목소리를 대신한다. 독에 중독되어 말을 할 수 없게 되었지만 머나먼 사원에 있는 쌍둥이 여동생 알룬이 그를 인도하며 월석의 힘을 그의 손에 쥐여 준다. 하늘에서 달이 빛나는 한 아펠리오스는 결코 혼자가 아니다.","allytips":["아펠리오스의 다섯 가지 무기는 각각 장점을 지니고 있습니다. 상황에 맞게 무기를 활용해 보세요. "],"enemytips":["아펠리오스의 다섯 가지 무기는 각각 약점을 지니고 있습니다. 자신의 챔피언이 가장 잘 상대할 수 있는 약점을 노려보세요. 보랏빛 중력포는 대상을 속박하니 조심해야 합니다."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":1,"difficulty":10},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":348,"mpperlevel":42,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper","name":"무기 스킬","description":"아펠리오스는 주 무기에 따라 5개의 스킬을 사용할 수 있습니다.<br><br>만월총(소총): 원거리 공격으로 대상에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가로 원거리 공격을 가할 수 있습니다.<br>절단검(낫 모양 권총): 빠르게 이동하며 주 무기와 보조 무기로 주위 적들을 공격합니다.<br>중력포(대포): 이 무기로 둔화된 모든 적을 속박합니다.<br>화염포(화염 방사기): 원뿔 형태로 적에게 화염을 발사한 후 보조 무기로 공격합니다.<br>반월검(투척 무기): 보조 무기와 동일한 무기를 사용하는 파수탑을 배치합니다.<br>","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[9,9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ApheliosW","name":"위상 변화","description":"아펠리오스가 주 무기와 보조 무기를 서로 교체해 기본 공격과 스킬을 변경합니다.","tooltip":"주 무기와 보조 무기를 교체하여 <b><i><span class=\"colora64dff\">중력포</span></i></b>을 장착합니다.","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],"cooldownBurn":"0.8","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ApheliosW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper","name":"무기 교체 시스템","description":"아펠리오스는 세 번째 스킬이 없습니다. 이 칸은 알룬이 부여할 다음 무기를 보여 줍니다. 무기는 정해진 순서로 시작하지만, 게임이 진행되는 동안 바뀔 수 있습니다. 무기는 탄약이 떨어지면 마지막 순서로 돌아갑니다.","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0,0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ApheliosR","name":"월광포화","description":"적 챔피언에게 적중 시 폭발하는 달빛 에너지를 발사합니다. 아펠리오스가 장착한 주 무기의 고유 효과를 적용합니다.","tooltip":"챔피언에게 적중 시 폭발하는 달빛 에너지를 발사하여 주변 적에게 <physicalDamage>{{ maxdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br />이후 적중한 모든 챔피언을 주 무기로 공격합니다. {{ Spell_ApheliosR_WeaponMod_{{ f1 }} }}","leveltip":{"label":["피해량","만월총 추가 효과: 표식 피해량","절단검 추가 효과: 체력 회복","화염포 추가 효과: 피해량"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ calibrumrmarkbonusdamage }} -> {{ calibrumrmarkbonusdamageNL }}","{{ severumrhealbonus }} -> {{ severumrhealbonusNL }}","{{ infernumrbonusdamagebase }} -> {{ infernumrbonusdamagebaseNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"ApheliosR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"암살자와 예언자","description":"아펠리오스는 쌍둥이 누이 알룬이 만든 다섯 가지의 루나리 무기를 사용합니다. 한 번에 주 무기와 보조 무기 등 총 두 가지 무기를 사용할 수 있습니다. 각 무기는 고유의 기본 공격과 스킬을 가지고 있습니다. 기본 공격과 스킬 사용 시 탄약을 소모하며, 탄약을 모두 소모하면 사용 중인 주 무기를 5개의 무기 중 다음 무기로 교체합니다. ","image":{"full":"ApheliosP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ashe":{"id":"Ashe","key":"22","name":"애쉬","title":"서리 궁수","image":{"full":"Ashe.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"22000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"22001","num":1,"name":"프렐요드 애쉬","chromas":false},{"id":"22002","num":2,"name":"로빈훗 애쉬","chromas":false},{"id":"22003","num":3,"name":"깊은 숲 애쉬","chromas":false},{"id":"22004","num":4,"name":"여왕 애쉬","chromas":false},{"id":"22005","num":5,"name":"자수정 애쉬","chromas":false},{"id":"22006","num":6,"name":"사랑의 추적자 애쉬","chromas":false},{"id":"22007","num":7,"name":"습격자 애쉬","chromas":false},{"id":"22008","num":8,"name":"프로젝트: 애쉬","chromas":false},{"id":"22009","num":9,"name":"챔피언십 애쉬","chromas":true},{"id":"22011","num":11,"name":"우주 여왕 애쉬","chromas":true},{"id":"22017","num":17,"name":"하이 눈 애쉬","chromas":true},{"id":"22023","num":23,"name":"정령용 애쉬","chromas":true},{"id":"22032","num":32,"name":"악의 여단 애쉬","chromas":true}],"lore":"아바로사 부족의 냉기의 화신이자 전쟁의 어머니인 애쉬는 북방에서 가장 규모가 큰 군단을 이끌고 있다. 절제력이 뛰어나고 총명한데다 이상주의적인 면을 갖추고 있지만 지도자라는 역할을 부담스러워하기도 한다. 고대 마법의 힘이 흐르는 혈통을 이어받았기에 얼음 정수의 활을 무기로 사용할 수 있다. 아바로사 부족민들은 애쉬가 전설 속 영웅 아바로사 여왕의 화신이라고 굳게 믿으며, 애쉬는 이들과 함께 먼 옛날 자신의 부족이 살았던 영토를 되찾아 다시 한 번 프렐요드를 통일시키려 한다.","blurb":"아바로사 부족의 냉기의 화신이자 전쟁의 어머니인 애쉬는 북방에서 가장 규모가 큰 군단을 이끌고 있다. 절제력이 뛰어나고 총명한데다 이상주의적인 면을 갖추고 있지만 지도자라는 역할을 부담스러워하기도 한다. 고대 마법의 힘이 흐르는 혈통을 이어받았기에 얼음 정수의 활을 무기로 사용할 수 있다. 아바로사 부족민들은 애쉬가 전설 속 영웅 아바로사 여왕의 화신이라고 굳게 믿으며, 애쉬는 이들과 함께 먼 옛날 자신의 부족이 살았던 영토를 되찾아 다시 한 번...","allytips":["적이 움직이는 방향으로 마법의 수정 화살을 쏘면 명중률이 올라갑니다.","일제 사격의 화살은 처음 맞은 적을 관통하지 않으므로, 적의 전방 탱커들이 다 맞지 않도록 거리를 잘 유지하세요.","매 날리기로 수풀에 숨은 적을 찾을 수 있으므로 정글에서 팀 전투가 벌어질 경우 유용하게 사용할 수 있습니다."],"enemytips":["애쉬는 방어 수단이 별로 없으므로 아주 좋은 기습 대상입니다.","애쉬가 금방 마법의 수정 화살을 시전하지 않았다면, 맵에서 혼자 있을 때 주의해야 합니다."],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":87,"mp":280,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.96,"attackspeedperlevel":3.33,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"AsheQ","name":"궁사의 집중","description":"애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과: </spellPassive>애쉬가 기본 공격 시 {{ e1 }}초 동안 유지되는 중첩이 1회 쌓입니다. {{ e2 }}회 중첩 시 이 스킬을 사용할 수 있습니다.<br /><br /><spellPassive>사용 시:</spellPassive> {{ e3 }}초 동안 애쉬의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e4 }}%</attackSpeed> 오르며 기본 공격이 <physicalDamage>{{ empowereddamage }}의 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["공격 속도","다발 공격 피해량 계수"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.21,0.22,0.23,0.24,0.25],[1.05,1.1,1.15,1.2,1.25],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","4","4","20/25/30/35/40","0.21/0.22/0.23/0.24/0.25","1.05/1.1/1.15/1.2/1.25","1","1","1","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"AsheQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"Volley","name":"일제 사격","description":"애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.","tooltip":"애쉬가 {{ numberofarrowstooltip }}개의 화살을 일제히 쏴 각각 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 적들은 일제 사격의 여러 화살에 맞을 수 있지만, 그중 첫 번째 화살에만 피해를 입습니다.","leveltip":{"label":["화살 발사","피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ numberofarrowstooltip }} -> {{ numberofarrowstooltipNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,14.5,11,7.5,4],"cooldownBurn":"18/14.5/11/7.5/4","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[5,7,9,11,13],[20,35,50,65,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/7/9/11/13","20/35/50/65/80","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"Volley.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AsheSpiritOfTheHawk","name":"매 날리기","description":"애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다.","tooltip":"애쉬가 매를 맵 어느 위치든 날려 보내 5초 동안 시야를 확보합니다. 매는 날아가는 동안 주변 지역을 드러냅니다.<br /><br />이 스킬은 2회까지 충전됩니다. 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적용합니다.","image":{"full":"Ashe_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"AurelionSol":{"id":"AurelionSol","key":"136","name":"아우렐리온 솔","title":"별의 창조자","image":{"full":"AurelionSol.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"136000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"136001","num":1,"name":"잿빛 군주 아우렐리온 솔","chromas":false},{"id":"136002","num":2,"name":"메카 아우렐리온 솔","chromas":true},{"id":"136011","num":11,"name":"폭풍용 아우렐리온 솔","chromas":false}],"lore":"아우렐리온 솔은 천상의 경이로운 별들을 손수 빚어 한때 텅 비어있던 광활한 우주를 수놓았다. 그러나 이제 그는 속임수로 자신을 복종시킨 우주 제국의 명령에 따라 자신의 막강한 힘을 발휘해야 하는 처지가 되었다. 별을 만들던 때로 돌아가려는 열망에 불타는 아우렐리온 솔은 자신의 자유를 되찾기 위해서라면 자신의 창조물인 별들을 하늘에서 없앨 각오마저 되어 있다.","blurb":"아우렐리온 솔은 천상의 경이로운 별들을 손수 빚어 한때 텅 비어있던 광활한 우주를 수놓았다. 그러나 이제 그는 속임수로 자신을 복종시킨 우주 제국의 명령에 따라 자신의 막강한 힘을 발휘해야 하는 처지가 되었다. 별을 만들던 때로 돌아가려는 열망에 불타는 아우렐리온 솔은 자신의 자유를 되찾기 위해서라면 자신의 창조물인 별들을 하늘에서 없앨 각오마저 되어 있다.","allytips":["혜성전설의 비행 효과를 활용해 은하 해일 폭발 범위를 엄청나게 키울 수 있습니다.","필요할 경우, 성운의 공명을 아껴뒀다가 근접 챔피언들을 막는 데 활용하세요. 또는, 둔화 효과를 이용해 거리를 유지하며 멀리서 싸울 수도 있습니다.","혜성전설로 맵 이곳 저곳을 빠르게 이동할 수 있습니다. 이 스킬을 활용해 다른 공격로를 압박하세요."],"enemytips":["아주 가까운 거리에선 위성에 피해를 입지 않으므로 궤도 안으로 들어가세요.","기절 혹은 침묵 효과를 걸면 위성이 사라지므로 유리하게 싸울 수 있습니다.","아우렐리온 솔이 직선으로 쫓아올 때 속도가 점점 빨라지지만, 피해를 입히면 이 가속도가 사라집니다.","은하 해일 스킬은 범위가 매우 커질 수 있으니 한 곳에 너무 오래 서 있으면 위험합니다!"],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":92,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3.6,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AurelionSolQ","name":"은하 해일","description":"아우렐리온 솔이 팽창하는 원반을 만들어냅니다. 원반은 아우렐리온 솔과 아주 멀어지면 폭발하여 적을 기절시키고 피해를 입힙니다.","tooltip":"아우렐리온 솔이 작은 별을 생성하고 <speed>이동 속도가 {{ e2 }}%</speed> 상승합니다. 별은 아우렐리온 솔의 <keywordMajor>궤도 한계</keywordMajor>를 벗어나거나 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 폭발하며 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고, 별의 이동 거리에 따라 {{ minstun }}~{{ e4 }}초 동안 <status>기절</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","기절 지속시간","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,20,20,20,20],[20,20,20,20,20],[2.2,2.4,2.6,2.8,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20","20","2.2/2.4/2.6/2.8/3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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장관을 목도하며 아지르는 슈리마 제국의 옛 영광을 되살리겠다고 다짐한다.","allytips":["일어나라! 스킬로 병사를 둘 다 투입할 때는 주의하세요! 모든 것을 걸고 한 방을 노리는 순간이 아니라면, 하나를 아껴뒀다가 벽 뒤로 피할 때 사용하세요. 병사 하나의 위치를 잘못 잡았다 해도 나머지 하나로 좋은 위치에서 피해를 가할 수 있습니다.","공격로 대치 단계에서는 병사들을 적 미니언과 적 챔피언 사이에 배치하세요. 이러면 최후의 일격을 놓치지 않으면서 적에게도 위협을 가할 수 있습니다.","황제의 진영은 절대적인 방어 스킬로 여겨야 합니다. 적이 아군에게 팀간 전투를 개시할 때 사용하세요. 아군은 소환된 방패 병사를 통과할 수 있으므로, 적의 근접 챔피언들이 접근할 때 활용하면 좋습니다.","새가 되어 보세요!"],"enemytips":["아지르는 공격력의 대부분을 모래 병사에 의존하며, 모래 병사를 자주 이동시킬 수 없습니다. 모래 병사가 고정되어 있는 시간을 최대한 이용하세요.","아지르는 오랜 시간에 걸쳐 지속적으로 큰 피해를 입힐 수 있지만, 다른 마법사에 비해 순간 화력은 부족합니다. 교전 시 빠르게 아지르에게 화력을 집중하는 편이 좋습니다.","모래 병사를 불이라고 생각하고, 불길 속에 서 있는 일을 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수호하며, 삶이 무심한 혼돈을 견딜 수 있도록 우주의 균형을 유지하기 위해 싸운다. 룬테라 인들은 바드가 신비하고 초월자적인 존재라는 내용의 노래를 곧잘 흥얼거리지만, 이 우주의 방랑자가 강력한 마법의 힘이 깃든 유물에 집착한다는 사실은 모든 룬테라 인이 동의하는 바다. 하지만 유익한 정령들이 내는 환희 어린 합창에 둘러싸인 바드가 악의를 지니고 있는 것은 아닐 터이다. 바드는 필멸의...","allytips":["고대의 종을 모아서 정령 공격을 강화하는 것도 중요하지만, 공격로 파트너를 너무 혼자 둬도 안 됩니다! 신비한 차원문으로 통로를 만들어서 아군을 더 데리고 공격로로 돌아오는 것도 좋겠군요.","수호자의 성소는 설치한 후 충전될 시간을 주세요. 완전히 충전됐을 때 체력이 훨씬 더 많이 회복됩니다.","주의하세요. 신비한 차원문은 적군도 이용할 수 있고, 궁극기는 아군도 함께 정지시킵니다!"],"enemytips":["바드의 상대 팀 챔피언도 신비한 차원문으로 이동할 수 있습니다. 안전할 것 같으면 바드를 따라 차원문에 뛰어드세요.","바드의 체력 회복 성소는 살짝 밟기만 하면 파괴됩니다. 바드의 팀원들이 손쉽게 체력을 회복하도록 두지 마세요.","바드의 궁극기 운명의 소용돌이는 아군, 적군,몬스터, 포탑 모두에게 영향을 미칩니다. 때에 따라 일부러 스킬 범위 안으로 뛰어드는 게 더 유리할 수도 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<healing>{{ maxheal }}의 체력</healing>을 회복합니다.<br /><br />바드는 한 번에 최대 {{ e3 }}개의 성소를 세울 수 있습니다. 적 챔피언이 체력 회복 성소에 들어오면 파괴됩니다.<br /><br />현재 활성화된 성소: {{ f1 }} / {{ f2 }}","leveltip":{"label":["기본 회복량","최대 회복량"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[30,60,90,120,150],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1.5","3","0","30/60/90/120/150","55/95/135/175/215","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"BardW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"BardE","name":"신비한 차원문","description":"바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.","tooltip":"바드가 지형을 통과하는 일방통행 차원문을 {{ e1 }}초 동안 엽니다. 모든 챔피언은 입구 근처에서 차원문으로 이동하여 들어갈 수 있습니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[33,33,33,33,33],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","33","900","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"BardE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"BardR","name":"운명의 소용돌이","description":"바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.","tooltip":"바드가 지정한 지역에 마법의 보호 에너지를 던집니다. 적중한 모든 유닛과 구조물은 {{ rstasisduration }}초 동안 경직 상태가 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얻습니다.","image":{"full":"Bard_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Blitzcrank":{"id":"Blitzcrank","key":"53","name":"블리츠크랭크","title":"거대 증기 골렘","image":{"full":"Blitzcrank.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"53000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"53001","num":1,"name":"녹슨 블리츠크랭크","chromas":false},{"id":"53002","num":2,"name":"골키퍼 블리츠크랭크","chromas":false},{"id":"53003","num":3,"name":"핵펀치 블리츠크랭크","chromas":false},{"id":"53004","num":4,"name":"필트오버 커스텀 블리츠크랭크","chromas":false},{"id":"53005","num":5,"name":"나 블리츠크랭크 아니다","chromas":false},{"id":"53006","num":6,"name":"i블리츠크랭크","chromas":false},{"id":"53007","num":7,"name":"라이엇 블리츠크랭크","chromas":false},{"id":"53011","num":11,"name":"중간보스 블리츠크랭크","chromas":true},{"id":"53020","num":20,"name":"악의 창기병 블리츠크랭크","chromas":false},{"id":"53021","num":21,"name":"정의의 창기병 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잡아당깁니다."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":95,"mp":267,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":40,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RocketGrab","name":"로켓 손","description":"블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다.","tooltip":"블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 적중당한 적을 <status>끌어당기고</status> <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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/><spellActive>사용 시: </spellActive>블리츠크랭크가 과충전해 주변 적들에게 <magicDamage>{{ activedamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 0.75초 동안 <status>침묵</status>시킵니다. 또한 적들의 보호막도 파괴합니다.","leveltip":{"label":["기본 지속 효과 기본 피해량","사용 시 기본 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ passivebasedamage }} -> {{ passivebasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[60,40,20],"cooldownBurn":"60/40/20","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[50,100,150],[150,275,400],[0.25,0.25,0.25],[0.08,0.08,0.08],[2,2,2],[400,400,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/100/150","150/275/400","0.25","0.08","2","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"StaticField.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"마나 보호막","description":"체력이 낮아지면 블리츠크랭크가 마나에 비례하여 보호막을 얻습니다.","image":{"full":"Blitzcrank_ManaBarrier.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Brand":{"id":"Brand","key":"63","name":"브랜드","title":"타오르는 복수","image":{"full":"Brand.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"63000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"63001","num":1,"name":"세기말 브랜드","chromas":false},{"id":"63002","num":2,"name":"파괴단 브랜드","chromas":false},{"id":"63003","num":3,"name":"냉기의 심장 브랜드","chromas":false},{"id":"63004","num":4,"name":"좀비 브랜드","chromas":false},{"id":"63005","num":5,"name":"영혼의 불꽃 브랜드","chromas":false},{"id":"63006","num":6,"name":"중간보스 브랜드","chromas":false},{"id":"63007","num":7,"name":"빛의 브랜드","chromas":true},{"id":"63008","num":8,"name":"불멸용 브랜드","chromas":true},{"id":"63021","num":21,"name":"연미복 브랜드","chromas":true},{"id":"63022","num":22,"name":"연미복 브랜드 프레스티지 에디션","chromas":false}],"lore":"케간 로디는 얼음이 뒤덮인 프렐요드의 어느 부족민이었으나 거대한 힘의 유혹에 넘어가 브랜드가 되었다. 전설처럼 전해지는 세계 룬 중 하나를 찾아나선 그는 막판에 동료들을 배신하고 세계 룬을 혼자 차지했다. 그리고 다음 순간, 케간 로디는 더 이상 존재하지 않았다. 영혼은 불에 타 사라지고, 육신은 살아 있는 화염에 휩싸여 브랜드가 되어버린 것이다. 브랜드는 이제 또 다른 세계 룬을 찾아 발로란을 헤매며, 필멸자는 십여 번을 다시 태어나 산다 해도 겪지 못할 고통에 대해 복수를 다짐하고 있다.","blurb":"케간 로디는 얼음이 뒤덮인 프렐요드의 어느 부족민이었으나 거대한 힘의 유혹에 넘어가 브랜드가 되었다. 전설처럼 전해지는 세계 룬 중 하나를 찾아나선 그는 막판에 동료들을 배신하고 세계 룬을 혼자 차지했다. 그리고 다음 순간, 케간 로디는 더 이상 존재하지 않았다. 영혼은 불에 타 사라지고, 육신은 살아 있는 화염에 휩싸여 브랜드가 되어버린 것이다. 브랜드는 이제 또 다른 세계 룬을 찾아 발로란을 헤매며, 필멸자는 십여 번을 다시 태어나 산다 해도...","allytips":["적 미니언에게 불을 붙여둔 후 발화 스킬을 의식하게 만들면 적 챔피언이 자기 편 미니언에게 다가가지 못하게 할 수 있습니다.","브랜드의 스킬을 적절하게 조합하여 다양한 상황에서 피해를 최대화할 수 있습니다.","파멸의 불덩이를 쓰면 적들 사이로 화염구가 무작위적으로 튕깁니다. 같은 적을 여러 번 맞히고 싶으면 소수의 적 그룹에게 스킬을 사용하는 것이 좋습니다."],"enemytips":["브랜드가 스킬 연계를 사용하려면 반드시 스킬 한 가지를 적중시켜야 합니다. 불태우기 또는 화염 기둥을 회피하면 브랜드의 공격 흐름을 깨트릴 수 있습니다.","브랜드가 파멸의 불덩이를 시전하면 아군들 곁에서 떨어지십시오. 발사체의 초기 속도는 느린 편이므로 아군이 반응할 수 있는 시간이 생깁니다.","브랜드의 기본 지속 효과는 뭉쳐 있는 적을 공격할 때 매우 유용합니다. 브랜드를 상대할 때는 반드시 서로 떨어지세요."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10.67,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BrandQ","name":"불태우기","description":"브랜드가 커다란 불덩이를 발사하여 마법 피해를 입힙니다. 만약 대상이 불타고 있다면 태우기 스킬에 당한 대상은 1.5초 동안 기절합니다.","tooltip":"브랜드가 불덩이를 발사하여 처음 적중한 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />대상이 <keywordMajor>불타는</keywordMajor> 상태라면 1.5초 동안 <status>기절</status>합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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혹은 기본 공격을 맞혀야만 뇌진탕 펀치 중첩을 시작할 수 있습니다. 일단 뇌진탕 표식이 생긴 후 3번 더 맞으면 기절하게 되므로 빠르게 사거리 밖으로 나가세요.","브라움의 궁극기는 시전 시간이 길기 때문에 그 동안 피할 수 있습니다. 얼어붙은 지면 궤적 위를 통과하면 둔화가 적용되니, 지나가지 않아도 되도록 미리 좋은 위치를 잡아 두세요.","불굴 덕에 브라움은 한 방향 방어력이 강합니다. 지속시간이 끝날 때까지 기다리거나 사거리 밖에서 공격하세요."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":98,"mp":311,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"BraumQ","name":"동상","description":"브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다.<br><br><font color='#FFF673'>뇌진탕 펀치</font> 중첩이 1회 쌓입니다.","tooltip":"브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내어 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 처음 맞는 적에게 입히고, 대상 적에게 {{ e2 }}%의 <status>둔화</status>를 겁니다. 둔화 효과는 {{ e5 }}초간 점차 감소합니다.<br /><br />이 스킬로 <keywordMajor>뇌진탕 펀치</keywordMajor> 중첩이 1회 쌓입니다. ","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[70,70,70,70,70],[30,30,30,30,30],[0.02,0.02,0.02,0.02,0.02],[2,2,2,2,2],[1050,1050,1050,1050,1050],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","70","30","0.02","2","1050","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"BraumQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"BraumW","name":"내가 지킨다","description":"브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다.","tooltip":"브라움이 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 대상은 {{ e1 }}초 동안 <scaleArmor>방어력이 {{ grantedallyarmor }}</scaleArmor>, <scaleMR>마법 저항력이 {{ grantedallymr }}</scaleMR> 증가합니다. 브라움 역시 같은 시간 동안 방어력이 <scaleArmor>{{ grantedbraumarmor }}</scaleArmor>, 마법 저항력이 <scaleMR>{{ grantedbraummr }}</scaleMR> 증가합니다.","leveltip":{"label":["기본 방어력/마법 저항력","재사용 대기시간"],"effect":["{{ baseresists }} -> {{ baseresistsNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[750,750,750,750,750],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"3","750","0","0","0","40","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"BraumW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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보안관","image":{"full":"Caitlyn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"51000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"51001","num":1,"name":"저항군 케이틀린","chromas":false},{"id":"51002","num":2,"name":"보안관 케이틀린","chromas":false},{"id":"51003","num":3,"name":"사파리 케이틀린","chromas":false},{"id":"51004","num":4,"name":"극지 저격수 케이틀린","chromas":false},{"id":"51005","num":5,"name":"케이틀린 경관","chromas":false},{"id":"51006","num":6,"name":"인간사냥꾼 케이틀린","chromas":false},{"id":"51010","num":10,"name":"달빛 악령 케이틀린","chromas":true},{"id":"51011","num":11,"name":"펄스 건 케이틀린","chromas":true},{"id":"51013","num":13,"name":"수영장 파티 케이틀린","chromas":true},{"id":"51019","num":19,"name":"아케이드 케이틀린","chromas":false},{"id":"51020","num":20,"name":"아케이드 케이틀린 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"51022","num":22,"name":"전투사관학교 케이틀린","chromas":true},{"id":"51028","num":28,"name":"아케인 케이틀린","chromas":false}],"lore":"필트오버 제일가는 평화 수호자로 명성이 자자한 케이틀린은 이 도시에서 가장 뛰어난 명사수이기도 하다. 그 잡기 어렵다는 필트오버의 범죄 조직들도 그녀의 손에 소탕되었다. 케이틀린은 주로 바이와 짝을 이루어, 바이의 불같은 성미를 자신의 냉철함으로 보완하며 멋진 콤비로 활약한다. 케이틀린의 마법공학 소총이 독보적으로 우수한 성능인 것은 사실이지만, 정작 케이틀린의 가장 강력한 무기는 따로 있다. 필트오버에서 활개칠 생각을 할 정도로 무모한 범죄자를 정교한 덫을 놓아 잡아버리는 그녀의 우월한 지능이 바로 그것이다.","blurb":"필트오버 제일가는 평화 수호자로 명성이 자자한 케이틀린은 이 도시에서 가장 뛰어난 명사수이기도 하다. 그 잡기 어렵다는 필트오버의 범죄 조직들도 그녀의 손에 소탕되었다. 케이틀린은 주로 바이와 짝을 이루어, 바이의 불같은 성미를 자신의 냉철함으로 보완하며 멋진 콤비로 활약한다. 케이틀린의 마법공학 소총이 독보적으로 우수한 성능인 것은 사실이지만, 정작 케이틀린의 가장 강력한 무기는 따로 있다. 필트오버에서 활개칠 생각을 할 정도로 무모한 범죄자를...","allytips":["요들잡이 덫을 사용할 때는 한 개를 깔고, 나머지 한 개를 언제든지 배치할 수 있도록 하는 게 좋습니다.","팀간 전투에서 비장의 한 발 스킬을 사용하면 의도하지 않은 대상이 스킬을 대신 막을 수 있으므로 주의하십시오.","90구경 투망 스킬은 거리를 좁히거나 벽을 뛰어넘는 용도로도 사용할 수 있습니다."],"enemytips":["케이틀린이 필트오버 피스메이커를 사용하여 견제를 시도한다면 완전히 피하거나 아군 미니언 뒤에 계십시오. (타겟을 많이 맞힐수록 피해가 감소합니다)","플레이어가 비장의 한 발 스킬의 공격 방향에 서 있다면 아군이 탄환에 맞지 않도록 중간에서 탄을 차단할 수 있습니다."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":93,"mp":315,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":650,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.4,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.681},"spells":[{"id":"CaitlynQ","name":"필트오버 피스메이커","description":"케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)","tooltip":"케이틀린이 조준한 후 적을 관통하는 총알을 발사하여 <physicalDamage>{{ initialdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 첫 번째 대상에게 적중한 후에는 탄도체 유효 범위가 넓어지며 <physicalDamage>{{ secondarydamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br /><spellName>요들잡이 덫</spellName> 때문에 위치가 드러난 적은 항상 100%의 피해를 입습니다.","leveltip":{"label":["피해량","총 공격력 %","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[50,50,50,50,50],[1,1,1,1,1],[1.3,1.45,1.6,1.75,1.9],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","50","1","1.3/1.45/1.6/1.75/1.9","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"CaitlynQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"CaitlynW","name":"요들잡이 덫","description":"케이틀린이 요들을 잡기 위한 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.","tooltip":"케이틀린이 덫을 설치하여 처음 밟는 적을 {{ e6 }}초 동안 <status>속박</status>하고 3초 동안 해당 적에 대한 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>를 얻습니다. 덫은 {{ e3 }}초 동안 지속되며 한 번에 {{ e5 }}개까지 설치할 수 있습니다. 이 스킬은 {{ e5 }}회까지 충전됩니다. ({{ ammorechargetime }}초마다 충전)","leveltip":{"label":["덫에 걸린 대상에 입히는 헤드샷 추가 피해량","추가 공격력 %","재충전 시간","최대 덫 개수","덫 지속시간"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[3,3,4,4,5],[3,3,4,4,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","3/3/4/4/5","3/3/4/4/5","1.5","40/55/70/85/100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"2","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CaitlynW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"CaitlynE","name":"90구경 투망","description":"케이틀린이 무거운 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거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.","tooltip":"케이틀린이 잠시 정신을 집중하고 공을 들인 완벽한 사격을 하여 <physicalDamage>{{ rtotaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 다른 적 챔피언이 총알을 대신 맞을 수도 있습니다. 정신을 집중하는 동안 대상에 대한 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>를 얻습니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,75,60],"cooldownBurn":"90/75/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[3500,3500,3500],"rangeBurn":"3500","image":{"full":"CaitlynR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"헤드샷","description":"케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 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든다.","blurb":"카밀은 법이라는 테두리 밖에서 활동할 수 있도록 아예 자신의 몸을 무기화해 버렸다. 우아한 엘리트 첩보원이자 페로스 가문이 배출한 최고 정보 요원인 그녀의 임무는 고도화된 필트오버와 그 하층부의 자운이 원활하게 돌아가도록 기여하는 것이다. 적응력이 뛰어나고, 정확성을 중시하므로 엉성한 기술은 반드시 정리해 버려야 할 수치로 여긴다. 마법공학 증강을 통해 최고가 되려는 노력, 그리고 자신이 품고 있는 칼만큼이나 예리한 지성을 지닌 카밀의 모습을 보면...","allytips":["상대 팀이 전투로 진영이 흐트러질 때까지 기다렸다가 갈고리 발사 스킬을 사용해 가장 약한 대상을 노리세요.","군중 제어 스킬을 이용해 정확성 프로토콜 공격을 두 번 다 적중시켜 보세요."],"enemytips":["카밀의 보호막은 물리 혹은 마법 피해 중 하나만 흡수합니다. 보호막 유형을 잘 확인한 후 피해를 입혀 보세요.","마법공학 최후통첩은 사거리가 매우 짧은 스킬이므로 카밀이 가까이 다가오면 점멸로 거리를 벌리세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8.15,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"CamilleQ","name":"정확성 프로토콜","description":"카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다.","tooltip":"카밀이 다음 기본 공격 시 <physicalDamage>{{ bonusdamage }}의 추가 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ msduration }}초 동안 <speed>이동 속도가 {{ msbonus*100 }}%</speed> 증가합니다. {{ qtotalrecasttime }}초 후에 스킬을 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br />첫 번째 기본 공격 후 {{ qrampuptime }}초가 지난 뒤 스킬을 <recast>재사용</recast>하여 공격 시 추가 피해량이 증가해 <physicalDamage>{{ empoweredbonusdamage 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휩쓸기","description":"카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다.","tooltip":"카밀이 다리를 감아올려 휩쓸며 <physicalDamage>{{ basedamagetotal }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br />바깥쪽 절반에서 맞은 적은 이동 속도가 {{ slowpercentage }}% <status>느려졌다가</status> {{ slowduration }}초에 걸쳐 원래대로 돌아오며, 추가로 <physicalDamage>최대 체력에 비례해 {{ outeredgetooltip }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입습니다. 이때 카밀은 <healing>챔피언에게 입힌 추가 피해량의 {{ outerconehealingratio }}%만큼 체력</healing>을 회복합니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","피해량","적 최대 체력 비례 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ outerconemaxhpdamage*100.000000 }}% -> {{ outerconemaxhpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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도약 거리가 두 배로 증가하고, 충돌 시 {{ asduration }}초 동안 <attackSpeed>공격 속도가 {{ asbuff*100 }}%</attackSpeed> 빨라집니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","공격 속도"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ asbuff*100.000000 }}% -> {{ asbuffnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CamilleE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"CamilleR","name":"마법공학 최후통첩","description":"카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.","tooltip":"카밀이 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 적 챔피언에게 도약해 {{ rduration }}초 동안 어떤 방법으로도 탈출할 수 없도록 일정 지역 내에 가두고 정신 집중을 방해합니다. 근처의 다른 적은 <status>뒤로 밀려납니다</status>. 갇힌 적에 대한 카밀의 기본 공격은 <magicDamage>{{ ronhitdamage }}+대상 현재 체력의 {{ rpercentcurrenthpdamage }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["지속시간","재사용 대기시간","추가 피해량","적 현재 체력 비례 피해량"],"effect":["{{ rduration }} -> {{ rdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ronhitdamage }} -> {{ ronhitdamageNL }}","{{ rpercentcurrenthpdamage }}% -> {{ rpercentcurrenthpdamageNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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카시오페아","chromas":false},{"id":"69008","num":8,"name":"이터늄 카시오페아","chromas":false},{"id":"69009","num":9,"name":"영혼의 꽃 카시오페아","chromas":true},{"id":"69018","num":18,"name":"악의 여단 카시오페아","chromas":true}],"lore":"카시오페아는 자신의 사악한 의지대로 상대를 조종하는 치명적인 피조물이다. 녹서스의 명망 높은 뒤 쿠토 가에서 가장 아름다운 미모를 자랑하던 막내딸, 카시오페아는 고대의 힘을 찾아 슈리마 아래에 있는 지하묘실 깊은 곳으로 모험을 떠났다. 그곳에서 그녀는 소름끼치는 묘실의 수호령에게 물렸고, 몸에 독이 퍼져 독사와도 같은 포식자로 변했다. 카시오페아는 이제 밤의 장막에 숨어 교활하고 날렵하게 움직이며 사악한 시선으로 적들을 석화시킨다.","blurb":"카시오페아는 자신의 사악한 의지대로 상대를 조종하는 치명적인 피조물이다. 녹서스의 명망 높은 뒤 쿠토 가에서 가장 아름다운 미모를 자랑하던 막내딸, 카시오페아는 고대의 힘을 찾아 슈리마 아래에 있는 지하묘실 깊은 곳으로 모험을 떠났다. 그곳에서 그녀는 소름끼치는 묘실의 수호령에게 물렸고, 몸에 독이 퍼져 독사와도 같은 포식자로 변했다. 카시오페아는 이제 밤의 장막에 숨어 교활하고 날렵하게 움직이며 사악한 시선으로 적들을 석화시킨다.","allytips":["석화의 응시에 당해 기절한 적이나 몬스터 처럼 움직이지 않는 적을 중독시킨 후 쌍독니를 연속적으로 사용하여 강력한 피해를 가할 수 있습니다.","적의 동선을 예측하여 맹독 폭발을 사용하십시오."],"enemytips":["카시오페아의 독에 중독되었다면 카시오페아는 쌍독니 스킬로 많은 피해를 입힐 수 있으므로 주의하십시오.","카시오페아가 석화의 응시를 시전하면 즉시 방향을 틀고 후방을 바라보십시오. 이렇게 하면 기절 대신 둔화 효과만 걸립니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":10},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":60,"movespeed":328,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.647},"spells":[{"id":"CassiopeiaQ","name":"맹독 폭발","description":"카시오페아가 잠시 후 대상 지역에 독을 폭발시킵니다. 적 챔피언이 독에 맞을 경우 카시오페아의 이동 속도가 증가합니다.","tooltip":"카시오페아가 독가스를 내뿜어 적들을 <keywordMajor>중독</keywordMajor>시키고 {{ e2 }}초 동안 <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 챔피언에게 적중 시 카시오페아의 <speed>이동 속도가 {{ e3 }}%</speed> 상승했다가 {{ e4 }}초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL 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회복됩니다.","tooltip":"카시오페아가 치명적인 가시를 발사해 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <keywordMajor>중독</keywordMajor>된 적에게 사용 시 <magicDamage>{{ bouspoisoneddamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입히고, 자신의 <healing>체력을 {{ healcalc }}</healing> 회복합니다.<br /><br />해당 스킬로 대상을 처치하면 카시오페아가 <scaleMana>마나를 {{ cost }}</scaleMana> 회복합니다.<br /><br />","leveltip":{"label":["추가 독 피해량","주문력을 통한 회복","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ healratio*100.000000 }}% -> {{ healrationl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],"cooldownBurn":"0.75","cost":[50,48,46,44,42],"costBurn":"50/48/46/44/42","datavalues":{},"effect":[null,[20,40,60,80,100],[0,0,0,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/40/60/80/100","0","0.1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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저지하세요.","파열이 적중될 지역 위에는 연기구름이 생성됩니다. 연기구름이 생성되는지 잘 관찰해 초가스의 스킬 연계 공격을 막아 보세요."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":80,"mp":270,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":4.2,"attackspeedperlevel":1.44,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Rupture","name":"파열","description":"선택한 지역의 지면을 파열시켜 해당 지역에 있는 적을 공중으로 띄워 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.","tooltip":"초가스가 땅을 파열시켜 {{ e5 }}초 동안 적들을 <status>공중으로</status> 띄워 올리고 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 {{ e3 }}초 동안 {{ e2 }}% <status>둔화</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL 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","leveltip":{"label":["챔피언 피해량","중첩당 추가 체력"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rhealthperstack }} -> {{ rhealthperstackNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[175,175,175],"rangeBurn":"175","image":{"full":"Feast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"육식","description":"초가스는 유닛을 죽이면 체력과 마나를 회복합니다. 회복량은 초가스의 레벨이 높아질수록 증가합니다.","image":{"full":"GreenTerror_TailSpike.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Corki":{"id":"Corki","key":"42","name":"코르키","title":"대담한 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마음껏 미사일 포화를 퍼부어 해결하지 못했던 문제는 하나도 없다.","blurb":"요들 비행기 조종사 코르키는 다른 어떤 것보다 좋아하는 두 가지가 있다. 바로 비행과 멋들어진 콧수염이다. 좋아하는 순서대로 나열한 것은 아니지만. 코르키는 밴들 시티를 떠난 후 필트오버에 정착하며 찾아낸 경이로운 비행기와 사랑에 빠졌다. 코르키는 비행장치를 개발하기 위해 혼신의 노력을 쏟았고, 시끄러운 뱀 편대라 불리는 베테랑 공군 정예 부대를 이끌게 되었다. 포화 속에서도 평정심을 잃지 않으며 제2의 고향의 창공을 누비는 코르키에게 마음껏 미사일...","allytips":["인광탄 스킬은 주변 수풀에 숨은 적을 찾을 때 유용합니다.","발키리 스킬은 방어용으로 사용할 수 있으니 탈출시에 활용해 보십시오.","코르키는 개틀링 건 스킬을 사용하는 동안에도 계속 공격이 가능합니다. 코르키를 완벽하게 사용하려면 개틀링 건 스킬을 최대한 활용하십시오."],"enemytips":["코르키의 미사일 폭격 스킬에 주의하세요. 미사일 폭격 스킬은 광역 피해를 입히기 때문에 미니언 뒤에 숨어있어도 피해를 입을 수 있습니다.","코르키는 발키리나 특급 폭탄 배송을 사용하고 나면 도망갈 수단이 사라집니다. 이 스킬 이후 코르키를 집중적으로 공격하세요."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":3,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":518,"hpperlevel":87,"mp":350,"mpperlevel":54,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.42,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"PhosphorusBomb","name":"인광탄","description":"코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.","tooltip":"코르키가 폭탄을 던져 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. {{ e2 }}초 동안 폭탄에 맞은 지역과 챔피언이 드러납니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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megatrailduration }}초 동안 경로룰 불태웁니다 적중당한 적들과 경로에 있는 적들은 {{ spell.carpetbombmega:directburnduration }}초 동안 {{ spell.carpetbombmega:slowamount*100 }}% <status>둔화</status>되고 초당 <magicDamage>{{ spell.carpetbombmega:totaldamagepersecond }}의 마법 피해</magicDamage>를 입습니다.","leveltip":{"label":["초당 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"CarpetBomb.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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없으며, 도끼를 치켜들 때에도 망설임이 없다. 그러니 다리우스에게 맞서는 자는 자비를 바랄 수 없다.","blurb":"녹서스 그 자체를 상징하는 인물로 다리우스만큼 어울리는 사람도 없을 것이다. 실전에서 단련된 사령관이자 녹서스 내에서조차도 두려움의 대상이니까. 다리우스는 미천한 집안에서 태어났으나 녹서스 제국의 적들을 파죽지세로 베어넘기면서 트리파르 군단 사령관이라는 지금의 자리와 권력을 획득했다. 문제는 그 적들 다수가 녹서스 인이었다는 사실이다. 다리우스는 자신의 명분이 정당하다는 것을 한 번도 의심한 적이 없으며, 도끼를 치켜들 때에도 망설임이 없다. 그러니...","allytips":["학살은 강력한 견제기입니다. 사거리 끝에서 적을 가격하면 효과가 극대화됩니다.","녹서스의 단두대를 사용하기 전에 공격을 많이 적중시킬수록 더 큰 피해를 입힙니다. 녹서스의 힘 효과를 활용하여 피해량을 극대화하세요.","다리우스는 생존력을 강화할 때 큰 혜택을 볼 수 있습니다. 교전을 오래 끌수록 위력도 커집니다."],"enemytips":["다리우스는 포획 스킬이 재사용 대기에 들어가고 나면 견제 공격에 취약해집니다.","다리우스는 교전 시 탈출기가 별로 없습니다. 유리한 상황일 때는 강하게 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분노","image":{"full":"Diana.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"131000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"131001","num":1,"name":"암흑 발키리 다이애나","chromas":false},{"id":"131002","num":2,"name":"달의 여신 다이애나","chromas":true},{"id":"131003","num":3,"name":"지옥의 다이애나","chromas":false},{"id":"131011","num":11,"name":"불의 축제 다이애나","chromas":false},{"id":"131012","num":12,"name":"칠흑 물결 다이애나","chromas":true},{"id":"131018","num":18,"name":"용 사냥꾼 다이애나","chromas":true},{"id":"131025","num":25,"name":"전투 여왕 다이애나","chromas":false},{"id":"131026","num":26,"name":"전투 여왕 다이애나 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"131027","num":27,"name":"감시자 다이애나","chromas":true},{"id":"131037","num":37,"name":"불꽃놀이 다이애나","chromas":true}],"lore":"다이애나는 오늘날 거의 사멸된 고대 종교 '루나리'의 전사이자, 은빛 달의 화신 그 자체다. 그녀는 드높은 타곤 산 꼭대기에 떠오른 천체들의 기운을 온몸으로 받아들였고, 겨울 밤 설원처럼 은은하게 빛나는 갑옷과 초승달 검으로 무장했다. 그러나 인간을 초월한 그녀의 힘이 무엇을 위한 것인지는 아직까지 분명하지 않다. 다이애나는 이 세상에서 자신에게 부여된 사명이 무엇인지 알아내려 애쓰고 있다.","blurb":"다이애나는 오늘날 거의 사멸된 고대 종교 '루나리'의 전사이자, 은빛 달의 화신 그 자체다. 그녀는 드높은 타곤 산 꼭대기에 떠오른 천체들의 기운을 온몸으로 받아들였고, 겨울 밤 설원처럼 은은하게 빛나는 갑옷과 초승달 검으로 무장했다. 그러나 인간을 초월한 그녀의 힘이 무엇을 위한 것인지는 아직까지 분명하지 않다. 다이애나는 이 세상에서 자신에게 부여된 사명이 무엇인지 알아내려 애쓰고 있다.","allytips":["초승달 검기를 잘 맞히는 것이 매우 중요하지만, 적중시키지 못해도 적극적으로 사용하세요. 재사용 대기시간이 짧고 마나 소모량도 적기 때문입니다.","월광 쇄도를 달빛이 없는 상태에서 사용할지, 초승달 검기를 사용할 수 있을 때까지 기다릴지 상황에 따라 잘 판단하세요.","달빛 낙하와 월광 쇄도를 활용해 적을 붙들고, 서늘한 달빛 검 효과로 추가 피해를 입히세요."],"enemytips":["초승달 검기는 반드시 피하고, 이 스킬에 적중 당해 달빛 효과를 받을 경우 안전한 장소로 이동해야 합니다.","은빛 가호로 생성된 구체는 몇 초 동안만 지속됩니다. 다이애나 주위에 구체가 떠 있다면 잠깐 피했다가 보호막이 사라지고 나서 교전을 시작하세요.","다이애나는 달빛 적용 전에도 월광 쇄도를 사용해 매우 공격적인 플레이를 펼칠 수 있습니다. 이럴 땐 다시 유리한 위치를 잡을 수 없도록 둔화나 기절을 걸어 반격하세요."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":25,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DianaQ","name":"초승달 검기","description":"달 에너지를 휘어지게 발사하여 마법 피해를 입힙니다.<br><br>적중당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다.","tooltip":"다이애나가 달 에너지를 휘어지게 발사하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ moonlightduration }}초 동안 <keywordMajor>달빛</keywordMajor>으로 표식을 남깁니다. <br /><br /><keywordMajor>달빛</keywordMajor>은 <keywordStealth>은신</keywordStealth> 상태가 아닌 적을 드러냅니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL 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<shield>{{ shieldvalue }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>도 얻습니다. 마지막 구체가 폭발하면 <shield>{{ shieldvalue }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 추가로 얻고 지속시간이 초기화됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","보호막 흡수량","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5,5,5],[18,30,42,54,66],[40,55,70,85,100],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","18/30/42/54/66","40/55/70/85/100","1","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"DianaOrbs.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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처형자","image":{"full":"Draven.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"119000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"119001","num":1,"name":"영혼 파괴자 드레이븐","chromas":false},{"id":"119002","num":2,"name":"검투사 드레이븐","chromas":false},{"id":"119003","num":3,"name":"채널고정 드레이븐","chromas":true},{"id":"119004","num":4,"name":"수영장 파티 드레이븐","chromas":false},{"id":"119005","num":5,"name":"괴물 사냥꾼 드레이븐","chromas":false},{"id":"119006","num":6,"name":"대두레이븐","chromas":false},{"id":"119012","num":12,"name":"산타 드레이븐","chromas":false},{"id":"119013","num":13,"name":"메카 삼국 드레이븐","chromas":true},{"id":"119020","num":20,"name":"몰락한 드레이븐","chromas":true},{"id":"119029","num":29,"name":"연미복 드레이븐","chromas":true}],"lore":"녹서스에서는 경기장에서 피를 흘리며 싸우고 힘을 겨루는 전사들이 있다. 검투사로 알려진 이들 중 드레이븐만큼 많은 환호를 받은 전사는 없었다. 전직 군인인 드레이븐은 극적으로 회전 도끼를 던지는 화려하고 독보적인 기술에 관중들이 환호한다는 것을 알아차렸다. 드레이븐은 요란하고도 완벽한 구경거리를 만들어내는 자신의 기술에 도취되어, 드레이븐이라는 이름을 녹서스 제국에 길이 남기기 위해 누구든 쓰러뜨리겠다고 다짐했다.","blurb":"녹서스에서는 경기장에서 피를 흘리며 싸우고 힘을 겨루는 전사들이 있다. 검투사로 알려진 이들 중 드레이븐만큼 많은 환호를 받은 전사는 없었다. 전직 군인인 드레이븐은 극적으로 회전 도끼를 던지는 화려하고 독보적인 기술에 관중들이 환호한다는 것을 알아차렸다. 드레이븐은 요란하고도 완벽한 구경거리를 만들어내는 자신의 기술에 도취되어, 드레이븐이라는 이름을 녹서스 제국에 길이 남기기 위해 누구든 쓰러뜨리겠다고 다짐했다.","allytips":["회전 도끼 스킬을 사용한 후 드레이븐이 움직이지 않으면 현재 위치나 오른쪽, 또는 왼쪽 근처로 도끼가 떨어집니다.","스킬 사용 후 드레이븐이 이동하면 그 방향으로 회전 도끼가 미리 가게 되므로, 이를 이용하여 회전 도끼의 궤적을 제어할 수 있습니다."],"enemytips":["드레이븐의 회전 도끼가 떨어질 위치 쪽으로 스킬 공격을 사용하는 것이 좋습니다.","드레이븐이 도끼를 다시 받을 수 없도록 방해하면, 드레이븐의 위력이 대폭 감소합니다."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":605,"hpperlevel":90,"mp":360.56,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.61,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"DravenSpinning","name":"회전 도끼","description":"드레이븐의 다음 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 도끼는 대상에게 맞고 튕겨 나가 공중에 뜹니다. 공중에 뜬 도끼를 회수하면 자동으로 회전 도끼를 재사용할 수 있게 됩니다. 드레이븐은 한번에 2개의 도끼를 사용할 수 있습니다.","tooltip":"드레이븐이 <keywordMajor>회전 도끼</keywordMajor>를 준비해 다음 기본 공격이 추가로 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 도끼가 공중으로 튕깁니다. 드레이븐이 회전 도끼를 잡으면 다시 <keywordMajor>회전 도끼</keywordMajor>를 준비합니다.<br /><br />드레이븐은 한 번에 2개의 <keywordMajor>회전 도끼</keywordMajor>를 들 수 있습니다.","leveltip":{"label":["피해량","추가 공격력 %","재사용 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걸쳐 원래대로 돌아옵니다. {{ e5 }}초 동안 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e4 }}%</attackSpeed> 증가합니다.<br /><br />드레이븐이 <keywordMajor>회전 도끼</keywordMajor>를 잡으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.","leveltip":{"label":["공격 속도","소모값 @AbilityResourceName@","이동 속도"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6,7,8],[50,55,60,65,70],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[-0.062,-0.069,-0.075,-0.081,-0.087],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5/6/7/8","50/55/60/65/70","1.5","20/25/30/35/40","3","-0.062/-0.069/-0.075/-0.081/-0.087","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"DravenFury.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename 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획득합니다.","image":{"full":"Draven_passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"DrMundo":{"id":"DrMundo","key":"36","name":"문도 박사","title":"자운의 광인","image":{"full":"DrMundo.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"36000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"36001","num":1,"name":"독극물 문도 박사","chromas":false},{"id":"36002","num":2,"name":"몸짱 문도씨","chromas":false},{"id":"36003","num":3,"name":"CEO 문도","chromas":true},{"id":"36004","num":4,"name":"분장한다 문도!","chromas":false},{"id":"36005","num":5,"name":"처형자 문도","chromas":false},{"id":"36006","num":6,"name":"전장을 누비는 문도","chromas":false},{"id":"36007","num":7,"name":"TPA 문도","chromas":false},{"id":"36008","num":8,"name":"수영장 파티 문도","chromas":false},{"id":"36009","num":9,"name":"프로레슬러 문도","chromas":false},{"id":"36010","num":10,"name":"얼음 왕자 문도","chromas":true}],"lore":"완전히 미쳐버린 비참한 살인마이자 오싹한 보라색 괴물로 변한 문도 박사는 많은 자운 시민이 특히나 어두운 밤에 외출을 피하는 이유이다. 현재 의사를 자처하는 그는 한때 자운에서 가장 악명 높은 정신 병원에 수용된 환자였다. 모든 의료진을 '치료'하고 나서, 문도 박사는 자신이 치료받았던 빈 병원에서 의사가 된 뒤 본인이 수없이 당한 몹시 부도덕한 치료법을 따라 하기 시작했다. 의약품은 많지만 의학 지식은 전혀 없는 문도 박사는 약물을 주사할 때마다 더욱더 괴물처럼 변해 그의 진료실 주변을 헤매는 불운한 '환자'들을 두려움에 빠트린다.","blurb":"완전히 미쳐버린 비참한 살인마이자 오싹한 보라색 괴물로 변한 문도 박사는 많은 자운 시민이 특히나 어두운 밤에 외출을 피하는 이유이다. 현재 의사를 자처하는 그는 한때 자운에서 가장 악명 높은 정신 병원에 수용된 환자였다. 모든 의료진을 '치료'하고 나서, 문도 박사는 자신이 치료받았던 빈 병원에서 의사가 된 뒤 본인이 수없이 당한 몹시 부도덕한 치료법을 따라 하기 시작했다. 의약품은 많지만 의학 지식은 전혀 없는 문도 박사는 약물을 주사할 때마다...","allytips":["가학증을 시기 적절하게 사용하면 적 챔피언이 자신의 불리한 처지도 잊고 덤벼들게 할 수 있습니다.","정령의 형상은 궁극기에서 얻는 치료 효과를 높이고 다른 스킬의 재사용 대기시간을 줄여줍니다.","칠흑의 양날도끼는 중립 몬스터를 제거하는 데 효과적인 무기입니다. 본진으로 돌아가기 보다는 중립 몬스터를 제거하며 궁극기로 체력을 회복하십시오."],"enemytips":["문도 박사가 궁극기를 사용하고 나면 그 즉시 아군들과 함께 협력하여 공격하십시오. 만에 하나 문도 박사를 신속하게 쓰러뜨리지 못하면 문도 박사의 체력이 입은 피해 이상으로 회복되기 때문입니다.","문도 박사가 가학증 스킬을 사용하려고 할 때 소환사 주문 점화를 사용하여 체력 회복을 막으십시오."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"없음","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":89,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.72},"spells":[{"id":"DrMundoQ","name":"오염된 뼈톱","description":"문도 박사가 오염된 뼈톱을 던져 처음 맞는 적에게 적 현재 체력에 비례한 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.","tooltip":"문도 박사가 뼈톱을 던져 처음 맞는 적에게 <magicDamage>적 현재 체력의 {{ currenthealthdamage*100 }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowamount*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다.<br /><br />뼈톱이 챔피언이나 몬스터에게 적중하면 문도 박사가 <healing>{{ healthrestoreonhitchampionmonster }}의 체력</healing>을 회복합니다. 챔피언 또는 몬스터가 아닌 대상에게 적중하면 <healing>{{ healthrestoreonhitminion }}의 체력</healing>을 회복합니다.","leveltip":{"label":["적 현재 체력 비례 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<magicDamage>{{ damagepertick*4 }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 활성화 중 문도 박사가 입는 피해의 {{ grayhealthstorage*100 }}%를 회색 체력으로 저장하고 스킬을 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 제세동기가 폭발하여 주변 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 챔피언에게 적중하면 문도 박사가 <healing>회색 체력의 {{ grayhealthbigmod*100 }}%</healing>를 회복합니다. 챔피언이 아닌 대상에게만 적중하면 <healing>회색 체력의 {{ grayhealthsmallmod*100 }}%</healing>를 회복합니다.","leveltip":{"label":["틱당 피해량","저장한 피해","재사용 피해량"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ grayhealthstorage*100.000000 }}% -> {{ grayhealthstoragenl*100.000000 }}%","{{ recastbasedamage }} -> {{ recastbasedamageNL 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시:</spellActive> 문도 박사가 왕진 가방을 맹렬하게 휘둘러 다음 공격 시 <physicalDamage>{{ additionaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입힙니다. 이 수치는 문도 박사가 잃은 체력에 비례하여 최대 {{ maxdamageamptooltip }}까지 증가합니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 모든 적에게 최소 피해를 입힙니다. 작은 몬스터는 즉시 밀려납니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","기본 피해량","체력 소모량","최대 추가 공격력","기본 공격력"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ flathealthcost }} -> {{ flathealthcostNL }}","{{ maxmissinghealthad }} -> {{ maxmissinghealthadNL }}","{{ passivebonusad }} -> {{ passivebonusadNL 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회복합니다.","leveltip":{"label":["추가 체력","이동 속도","최대 체력 %","공격력 전환 체력"],"effect":["{{ missinghealthheal*100.000000 }}% -> {{ missinghealthhealnl*100.000000 }}%","{{ speedboostamount*100.000000 }}% -> {{ speedboostamountnl*100.000000 }}%","{{ maxhealthhot*100.000000 }}% -> {{ maxhealthhotnl*100.000000 }}%","{{ healthintoadratio*100.000000 }}% -> {{ healthintoadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,110,110],"cooldownBurn":"110","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"DrMundoR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"가고 싶은 데로 간다","description":"문도 박사가 처음으로 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 체력을 잃고 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 통 위로 이동하면 통을 주워 체력을 회복하고 이 스킬의 재사용 대기시간을 줄입니다.<br><br>또한 문도 박사의 체력 재생이 크게 증가합니다.<br>","image":{"full":"DrMundo_P.Dr_Mundo_VGU.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ekko":{"id":"Ekko","key":"245","name":"에코","title":"시간을 달리는 소년","image":{"full":"Ekko.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"245000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"245001","num":1,"name":"모래폭풍 에코","chromas":true},{"id":"245002","num":2,"name":"전학생 에코","chromas":false},{"id":"245003","num":3,"name":"프로젝트: 에코","chromas":false},{"id":"245011","num":11,"name":"SKT T1 에코","chromas":false},{"id":"245012","num":12,"name":"사탕 이리 주시지! 에코","chromas":true},{"id":"245019","num":19,"name":"True Damage 에코","chromas":true},{"id":"245028","num":28,"name":"펄스 건 에코","chromas":true},{"id":"245036","num":36,"name":"점화단 에코","chromas":true}],"lore":"자운 뒷골목 출신의 천재 소년 에코는 언제든 자신에게 유리하게 시간을 조작할 수 있다. 그는 직접 발명한 Z 드라이브를 이용해 다양한 시공간의 무한한 가능성을 탐험하며 완벽한 순간을 포착한다. 누구보다도 자유로운 영혼을 가졌지만 소중한 친구들을 구하기 위해서라면 어떤 위험도 무릅쓴다. 에코를 잘 모르는 사람들은 그가 어떻게 한 번의 시행착오도 없이 매번 완벽하게 불가능한 일을 해내는지 놀라움을 금치 못한다.","blurb":"자운 뒷골목 출신의 천재 소년 에코는 언제든 자신에게 유리하게 시간을 조작할 수 있다. 그는 직접 발명한 Z 드라이브를 이용해 다양한 시공간의 무한한 가능성을 탐험하며 완벽한 순간을 포착한다. 누구보다도 자유로운 영혼을 가졌지만 소중한 친구들을 구하기 위해서라면 어떤 위험도 무릅쓴다. 에코를 잘 모르는 사람들은 그가 어떻게 한 번의 시행착오도 없이 매번 완벽하게 불가능한 일을 해내는지 놀라움을 금치 못한다.","allytips":["시공간 붕괴는 탈출기로도 좋지만, 공격적으로도 활용할 수 있는 강력한 스킬입니다. 이 스킬의 피해량을 잘 활용하세요.","Z 드라이브 공진은 가능한 한 적 챔피언에게 발동시키세요. 이동 속도 상승 효과로 인해 탈출이 쉬워집니다.","시간 도약은 에코의 다른 스킬과 연계하기 좋습니다. 이 스킬을 활용해 시간의 톱니바퀴를 두 번 적중시키거나 평행 시간 교차를 터뜨리기 좋은 위치를 잡으세요."],"enemytips":["에코는 궁극기가 재사용 대기에 들어가면 현저하게 약해집니다. 에코의 뒤에 남는 자취를 보고 시공간 붕괴를 쓸 수 있는지 판단하세요.","에코의 기절 지대는 3초간 충전한 뒤 작동됩니다. 어디에 설치될 지, 스킬을 시전할 때 생기는 이미지를 잘 보세요.","시간의 톱니바퀴는 두 번째 맞을 때 첫 번째보다 더 큰 피해를 입습니다. 잘 보고 피하세요."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"EkkoQ","name":"시간의 톱니바퀴","description":"에코가 적 챔피언에게 맞으면 펼쳐져서 시간 왜곡 지대를 만들고, 지대 안에 있는 적 모두를 둔화시키며 피해를 입히는 시간 톱니바퀴를 던집니다. 잠시 후 톱니바퀴는 되감겨 에코에게 돌아오며, 경로 상에 있는 적에게 피해를 입힙니다.","tooltip":"에코가 장치를 던져 <magicDamage>{{ initialdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 장치는 챔피언에게 맞거나 사거리 끝에 도달하면 역장을 펼쳐 안에 있는 적을 {{ e2 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 이후 에코가 장치를 불러들이며 <magicDamage>{{ recalldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","나갈 때의 피해량","둔화","돌아올 때의 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} 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특이점을 만들어내며, 이 안에 갇힌 적들을 둔화시킵니다. 에코가 특이점 안에 들어가면 자신은 보호막을 얻으며, 적들의 시간을 멈추며 기절시킵니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 에코의 기본 공격은 체력이 30% 미만인 적에게 <magicDamage>잃은 체력의 {{ missinghealthpercent }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 에코가 잠시 후 1.5초 동안 유지되는 시간의 구체를 발사하여 안에 있는 적을 {{ e0 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 에코가 구체 안에 들어가면 구체를 폭발시켜 {{ e2 }}초 동안 <status>기절</status>시키고 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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<magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 <healing>체력을 {{ totalbaseheal }}</healing> 회복합니다. 회복량은 이 4초 동안 에코가 잃은 체력에 따라 증가하며, 잃은 체력 1%당 회복량이 {{ percenthealampperpercentmissinghealth }}% 증가합니다.","leveltip":{"label":["피해량","회복량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ flatheal }} -> {{ flathealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,80,50],"cooldownBurn":"110/80/50","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"EkkoR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Z 드라이브 공진","description":"같은 대상에 대한 세 번째 기본 공격 및 스킬 공격마다 추가 마법 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우, 에코의 이동 속도가 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있는 저택에서 빛을 차단하고 은둔해 사는 치명적인 포식자다. 필멸자 시절 그녀는 명문가의 안주인이였지만 끔찍한 반신에 물린 후 매혹적이면서도 무자비한 거미와 같은 존재가 되어 먹잇감을 거미줄로 끌어들였다. 영원한 젊음을 유지하기 위해 엘리스는 거부하기 힘든 유혹을 펼치며 무고한 이들을 사냥한다.","allytips":["거미 형태는 체력이 낮아진 적을 처치할 때 효율이 높고, 인간 형태의 신경독은 체력이 높은 적에게 더 효과적입니다.","거미 형태일 때 새끼 거미들은 엘리스가 독이빨 스킬을 사용한 대상을 함께 공격합니다.","엘리스가 거미 형태일 때 거미형 스킬들은 마나가 소모되지 않습니다. 마나를 아껴야 할 때는 거미 형태로 플레이하세요."],"enemytips":["거미 형태의 엘리스는 상대의 체력이 낮을 때, 인간 형태의 엘리스는 상대의 체력이 높을 때 더 공격력이 강해집니다.","엘리스가 줄타기 스킬을 썼을 때는 적 유닛을 덮치기 전까지 공중에서 상하로 움직이기만 합니다.","줄타기의 재사용 대기시간은 긴 편입니다. 일단 줄타기를 사용한 후에는 취약해진다는 걸 기억하세요."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":93,"mp":324,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EliseHumanQ","name":"신경독 / 독이빨","description":"인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.<br><br>거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.","tooltip":"<keywordMajor>인간 형태</keywordMajor>: 엘리스가 신경독을 주입해 <magicDamage>{{ e1 }}+대상 현재 체력의{{ humanpercenthealth }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["신경독 피해량","독이빨 피해량","몬스터 대상 최대 피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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여부를 파악할 수 있습니다.","체력이 낮을 때는 악의 장막이 주는 체력 회복 촉진 및 위장 효과로 전투에 복귀해 적의 빈틈을 노릴 수 있습니다."],"enemytips":["투명 감지 와드를 구입하면 이블린의 위치를 확인하는 데 도움이 되므로, 기습 공격에 대비할 수 있습니다.","이블린이 위협적인 것은 대부분 '황홀한 저주' 때문입니다. 황홀한 저주에 걸린 아군을 보호하고, 자신이 저주에 걸렸을 때는 이블린이 공격해 올만한 곳과 자신 사이에 아군이 위치하도록 하세요.","이블린의 기습 공격이 의심되면, 미니맵 신호나 채팅을 통해 동료들에게 알려 주세요."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":2,"magic":7,"difficulty":10},"stats":{"hp":572,"hpperlevel":84,"mp":315,"mpperlevel":42,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"EvelynnQ","name":"증오의 가시","description":"이블린이 가시를 발사해 처음 적중한 유닛에게 피해를 줍니다. 그다음 근처 적에게 일직선상의 가시를 세 번까지 발사할 수 있습니다.","tooltip":"이블린이 가시를 발사해 처음 적중한 유닛에게 <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 그 후 동일 대상에게 가하는 이블린의 다음 세 번의 기본 공격 또는 스킬이 <magicDamage>{{ totalbonusdamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다. 증오의 가시는 첫 사용 후 최대 세 번까지 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 이블린이 발사한 가시가 가장 가까운 적을 통과하고 적중한 모든 적에게 <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["채찍 및 가시 피해량","추가 피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[30,30,30,30,30],[60,60,60,60,60],[10,20,30,40,50],[25,30,35,40,45],[6,6,6,6,6],[30,30,30,30,30],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[-0.25,-0.25,-0.25,-0.25,-0.25]],"effectBurn":[null,"0","30","60","10/20/30/40/50","25/30/35/40/45","6","30","50","4","-0.25"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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","leveltip":{"label":["피해량","강화된 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.400000 }} -> {{ effect1amountnl*2.400000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,250,375],[1.4,1.4,1.4],[2.5,2.5,2.5],[150,225,300],[3,3,3],[5,4,3],[0.3,0.3,0.3],[700,700,700],[30,45,60],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/250/375","1.4","2.5","150/225/300","3","5/4/3","0.3","700","30/45/60","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EvelynnR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"악의 장막","description":"이블린은 전투에서 벗어나 있을 때 악의 장막에 휩싸입니다. 악의 장막에 싸이면 낮은 체력에서 체력이 회복되며 6레벨부터는 위장 효과도 제공합니다.","image":{"full":"Evelynn_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ezreal":{"id":"Ezreal","key":"81","name":"이즈리얼","title":"무모한 탐험가","image":{"full":"Ezreal.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"81000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"81001","num":1,"name":"노팅엄 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81002","num":2,"name":"공격수 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81003","num":3,"name":"서릿빛 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81004","num":4,"name":"탐험가 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81005","num":5,"name":"펄스 건 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81006","num":6,"name":"TPA 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81007","num":7,"name":"연미복 이즈리얼","chromas":true},{"id":"81008","num":8,"name":"스페이드의 에이스 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81009","num":9,"name":"아케이드 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81018","num":18,"name":"별 수호자 이즈리얼","chromas":false},{"id":"81019","num":19,"name":"삼성 갤럭시 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또는 몬스터 무리를 공격할 수 있습니다."],"enemytips":["이즈리얼은 체력이 매우 낮은 챔피언이므로 집중 공격하여 재빨리 처치하십시오.","이즈리얼의 공격은 모두 원거리 스킬 기반이므로 미니언 뒤에 숨도록 하십시오.","신비한 화살은 적중 시 효과를 받습니다. 따라서 잉걸불 문장 효과가 적용됩니다."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":375,"mpperlevel":70,"movespeed":325,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EzrealQ","name":"신비한 화살","description":"이즈리얼이 에너지로 이루어진 화살을 발사합니다. 적 유닛에게 명중하면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.","tooltip":"이즈리얼이 에너지 화살을 발사하여 처음 적중한 적에게 <physicalDamage>{{ damage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고, 이즈리얼의 스킬 재사용 대기시간을 {{ cdrefund }}초 감소시킵니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ 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입힙니다. 스킬로 구체를 폭발시키면 해당 스킬로 소모한 마나+<scaleMana>{{ manareturn }}의 마나</scaleMana>를 돌려받습니다.","leveltip":{"label":["피해량","총 주문력 계수"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ apratio*100.000000 }}% -> {{ aprationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"EzrealE","name":"비전 이동","description":"이즈리얼이 목표 위치로 순간이동하여 가장 가까운 적을 향해 유도 화살을 발사합니다. 정수의 흐름에 맞은 대상을 우선적으로 공격합니다.","tooltip":"이즈리얼이 순간이동 후 가장 가까이에 있는 적에게 화살을 발사하여 <magicDamage>{{ damage }}의 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희생자들을 양분으로 삼는다. 앙상하고 투박한 모습의 이 생물은 삐죽삐죽한 낫을 휘두르며 공포를 거둬들이고, 살아남은 불행한 자들의 정신을 산산이 조각낸다. 까마귀 울음소리와 인간을 닮은 형상의 속삭임을 조심하라... 피들스틱이 돌아온 것이다.","blurb":"룬테라에 무시무시한 고대의 무언가가 깨어났다. 시간을 초월한 공포의 존재 피들스틱은 불안에 동요하는 인간 사회의 끝자락에 나타나 겁먹은 희생자들을 양분으로 삼는다. 앙상하고 투박한 모습의 이 생물은 삐죽삐죽한 낫을 휘두르며 공포를 거둬들이고, 살아남은 불행한 자들의 정신을 산산이 조각낸다. 까마귀 울음소리와 인간을 닮은 형상의 속삭임을 조심하라... 피들스틱이 돌아온 것이다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":9},"stats":{"hp":580.4,"hpperlevel":92,"mp":500,"mpperlevel":28,"movespeed":335,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":480,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55.36,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FiddleSticksQ","name":"공포","description":"피들스틱이 적의 시야에 보이지 않을 때 적에게 스킬로 피해를 입히거나 공포를 사용하면 대상을 공포에 질리게 하여 일정 시간 도망치게 합니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 전투에서 벗어나 적의 시야에 보이지 않을 때나 <keywordMajor>허수아비</keywordMajor>인 척할 때 적에게 스킬로 피해를 입히면 대상이 {{ fearduration }}초 동안 <status>공포</status>에 질립니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> {{ fearduration }}초 동안 적을 <status>공포</status>에 빠트리고 <magicDamage>현재 체력의 {{ totalpercenthealthdamage }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 최근에 피들스틱에 의해 <status>공포</status>에 빠진 대상은 <magicDamage>현재 체력의 {{ totalpercenthealthdamagefeared }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입습니다.<br />","leveltip":{"label":["지속시간","재사용 대기시간","현재 체력 %"],"effect":["{{ fearduration }} -> {{ feardurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 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없이 끝까지 스킬을 사용하면 남은 재사용 대기시간이 60% 감소합니다.<br />","leveltip":{"label":["초당 피해량","회복 %","재사용 대기시간"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ vamppercentage }}% -> {{ vamppercentageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"FiddleSticksW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"FiddleSticksE","name":"수확","description":"피들스틱이 넓은 범위를 낫으로 베어 적중한 모든 적을 둔화시키고 가운데에 있는 적을 침묵시킵니다.","tooltip":"피들스틱이 어둠의 마력을 방출해 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ silenceduration }}초 동안 {{ slowamount*-100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 또한 범위 중심에 있는 적을 지속시간 동안 <status>침묵</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"FiddleSticksE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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허수아비","description":"피들스틱의 장신구는 허수아비로 대체됩니다.","image":{"full":"FiddleSticks_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Fiora":{"id":"Fiora","key":"114","name":"피오라","title":"결투의 대가","image":{"full":"Fiora.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"114000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"114001","num":1,"name":"근위대 피오라","chromas":false},{"id":"114002","num":2,"name":"밤까마귀 피오라","chromas":false},{"id":"114003","num":3,"name":"피오라 선생님","chromas":true},{"id":"114004","num":4,"name":"프로젝트: 피오라","chromas":true},{"id":"114005","num":5,"name":"수영장 파티 피오라","chromas":true},{"id":"114022","num":22,"name":"불멸의 영웅 피오라","chromas":false},{"id":"114023","num":23,"name":"사랑꾼 피오라","chromas":true},{"id":"114031","num":31,"name":"iG 피오라","chromas":false},{"id":"114041","num":41,"name":"펄스 건 피오라","chromas":false},{"id":"114050","num":50,"name":"새해 야수 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겁니다."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"FioraQ","name":"찌르기","description":"피오라가 한 방향으로 돌진하며 근처 적 하나를 찔러 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다.","tooltip":"피오라가 한 방향으로 돌진하며 가장 가까운 적이나 와드, 구조물을 공격해 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 이 공격은 <keywordMajor>급소</keywordMajor>와 처치 범위 안의 적을 우선 가격합니다.<br /><br />피오라가 적을 공격하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 {{ e4 }}% 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","추가 공격력 %","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> 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피해</magicDamage>를 입히고, {{ e3 }}초 동안 이동 속도와 공격 속도를 {{ e4 }}%씩 <status>둔화</status>시킵니다. 피오라가 <status>이동 불가</status> 효과를 막아낼 경우, 찔린 적은 <status>둔화</status>하는 대신 <status>기절</status>합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[110,150,190,230,270],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[2,2,2,2,2],[50,50,50,50,50],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.25],[24,22,20,18,16],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"110/150/190/230/270","0.75","2","50","0.03","0.15/0.15/0.15/0.15/0.25","24/22/20/18/16","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"FioraW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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선장들이 바다에 바치는 돈을 주워 돌려주기도 하지만, 아무리 신경질적인 뱃사람들이라도 피즈를 화나게 할 만큼 어리석지는 않다. 이 미끈거리는 생명체를 얕잡아본 사람들이 어떻게 되었는지에 대해 수많은 이야기가 전해지고 있기 때문이리라. 이따금 변덕스러운 바다 정령으로 오해받기도 하는 피즈는 바닷속 깊은 곳에 사는 괴물을 부릴 수 있으며, 적과 아군을 모두 놀리면서 즐거워한다고 한다.","blurb":"바다와 육지에서 살 수 있는 요들족 피즈는 빌지워터를 둘러싼 산호초에서 살고 있다. 종종 미신을 믿는 선장들이 바다에 바치는 돈을 주워 돌려주기도 하지만, 아무리 신경질적인 뱃사람들이라도 피즈를 화나게 할 만큼 어리석지는 않다. 이 미끈거리는 생명체를 얕잡아본 사람들이 어떻게 되었는지에 대해 수많은 이야기가 전해지고 있기 때문이리라. 이따금 변덕스러운 바다 정령으로 오해받기도 하는 피즈는 바닷속 깊은 곳에 사는 괴물을 부릴 수 있으며, 적과 아군을...","allytips":["피즈는 유닛을 통과할 수 있으므로, 공격로 대치 단계에서 미니언 사이로 이동하며 심해석 삼지창의 기본 지속 효과를 입히고 몇 초 후 해당 스킬을 사용해 공격해 보세요.","피즈의 궁극기 미끼 뿌리기는 적 또는 적의 예상 경로를 대상으로 할 수 있습니다.","피즈의 스킬은 주문력을 기반으로 합니다. 적에 고화력 위주의 챔피언이 많다면 존야의 모래시계나 밴시의 장막을, 체력이 적더라도 생존할 자신이 있다면 리치베인이나 라바돈의 죽음모자를 구매하는 게 좋습니다."],"enemytips":["피즈가 강화된 스킬을 사용한 후에는 몇 초 동안 기본 공격이 강력해지니 삼지창이 빛날 땐 거리를 유지하세요.","스킬을 모두 사용할 수 있을 때의 피즈는 매우 잡기 어려우니 스킬을 미리 쓰도록 유도한 후 군중 제어기나 강력한 공격 스킬을 사용해 보세요."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":98,"mp":317,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":22,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"FizzQ","name":"성게 찌르기","description":"피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.","tooltip":"피즈가 적을 관통하며 돌진해 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>에 <magicDamage>{{ qdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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시</spellActive>: 피즈의 다음 기본 공격이 <magicDamage>{{ activedamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다. 이 공격으로 대상을 처치하면 피즈가 <scaleMana>{{ onkillmanarefund }}의 마나</scaleMana>를 돌려받고 이 스킬의 재사용 대기시간이 {{ onkillnewcooldown }}초로 감소합니다. 대상을 처치하지 못하면 피즈의 기본 공격이 {{ onhitbuffduration }}초 동안 <magicDamage>{{ onhitbuffdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["기본 지속 효과 피해량","사용 시 피해량","적중 시 피해량","돌려받는 마나","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ dotbasedamage }} -> {{ dotbasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ onhitbuffbasedamage }} -> {{ onhitbuffbasedamageNL }}","{{ onkillmanarefund }} -> {{ onkillmanarefundNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.","tooltip":"피즈가 물고기를 풀어 처음으로 부딪힌 챔피언에게 붙게 합니다. 대상 챔피언은 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>의 영향을 받으며 물고기가 대상에게 붙기 전 이동한 거리에 비례해 40%~80% <status>둔화</status>됩니다. <br /><br />{{ detonationtime }}초 후 상어가 튀어나와 물고기가 붙은 대상을 1초 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올리고 다른 대상을 모두 <status>밀어내며</status> 물고기가 대상에게 붙기 전 이동한 거리에 비례해 <magicDamage>{{ smallsharkdamage }}~{{ bigsharkdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","작은 상어 피해량","중간 상어 피해량","큰 상어 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ smalldamage }} -> {{ smalldamageNL }}","{{ middamage }} -> {{ middamageNL }}","{{ bigdamage }} -> {{ bigdamageNL 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아이러니하게도...","allytips":["군중 제어 스킬에 영향을 받고 있는 상태라도 듀란드의 방패를 재사용할 수 있습니다.","영웅출현은 미니맵의 아군 아이콘에도 사용할 수 있습니다.","정의의 주먹 사용 시 잠깐 뒤로 물러나는 것을 이용해 적의 스킬을 피할 수도 있습니다."],"enemytips":["갈리오는 듀란드의 방패로 방어 태세에 돌입하면 움직임이 느려집니다.","갈리오가 영웅출현 사용 시, 도약하기 전까지 스킬을 방해할 수 있습니다.","갈리오는 정의의 주먹으로 지형을 넘을 수 없습니다."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":10,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":112,"mp":500,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":9.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GalioQ","name":"전장의 돌풍","description":"갈리오가 두 개의 돌풍을 발사해 지속 피해를 입히는 거대한 소용돌이를 만듭니다.","tooltip":"갈리오가 두 개의 돌풍을 발사해 각각 <magicDamage>{{ qmissiledamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 두 돌풍이 합쳐지면 소용돌이가 일어나 {{ superqduration }}초 동안 <magicDamage>최대 체력의 {{ percentsuperqdamagett }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["돌풍 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"GalioQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"GalioW","name":"듀란드의 방패","description":"갈리오가 방어 태세를 갖추며 움직임이 느려집니다. 스킬을 다시 사용하면 근처의 적을 모두 도발하고 피해를 줍니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 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<shield>보호막</shield>을 씌웁니다. 이후 착지 지점으로 날아갑니다.<br /><br />착지 시 {{ stundurationouter }}초 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올리고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","사거리","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[4000,4750,5500],"rangeBurn":"4000/4750/5500","image":{"full":"GalioR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"석상의 강타","description":"몇 초마다 갈리오의 다음 기본 공격이 일정 영역에 추가 마법 피해를 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타의 추종을 불허한다. 과거 항구도시 빌지워터를 힘으로 장악했으나 지금은 영향력을 잃었다. 하지만 사람들은 그렇기 때문에 오히려 갱플랭크가 더 미쳐 날뛰리라고 생각한다. 갱플랭크는 빌지워터를 다른 사람에게 넘기느니 다시 한 번 피바다로 만들어 버릴 인물이니까. 그리고 이제, 권총, 해적검, 화약통으로 무장한 갱플랭크가 잃었던 패권을 되찾기 위한 준비를 끝냈다.","blurb":"몰락한 해적왕 갱플랭크는 잔인한 성격에다 종잡을 수 없으며 사악함은 타의 추종을 불허한다. 과거 항구도시 빌지워터를 힘으로 장악했으나 지금은 영향력을 잃었다. 하지만 사람들은 그렇기 때문에 오히려 갱플랭크가 더 미쳐 날뛰리라고 생각한다. 갱플랭크는 빌지워터를 다른 사람에게 넘기느니 다시 한 번 피바다로 만들어 버릴 인물이니까. 그리고 이제, 권총, 해적검, 화약통으로 무장한 갱플랭크가 잃었던 패권을 되찾기 위한 준비를 끝냈다.","allytips":["혀어어어업상은 얼어붙은 망치 또는 칠흑의 양날도끼와 같이 적에게 적중 시 효과가 발생하는 아이템 효과가 적용됩니다.","지도에 체력이 낮은 적이 보이면 포탄 세례로 마무리하십시오.","적의 탈출로에 포탄 세례를 사용하여 도망치는 적을 나머지 적 챔피언 무리로부터 끊어놓으십시오."],"enemytips":["혀어어어업상은 매우 높은 물리 피해를 주므로 방어력을 높여주는 아이템이 있다면 그와 맞서는 데 도움이 됩니다.","갱플랭크가 6레벨에 도달하면 맵 전역에 적용할 수 있는 궁극기 포탄 세례를 주의하세요."],"tags":["Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":4,"difficulty":9},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"GangplankQWrapper","name":"혀어어어업상","description":"대상에게 총을 발사해 처치한 적 유닛마다 골드를 약탈합니다.","tooltip":"갱플랭크가 총알을 발사해 <physicalDamage>{{ shotdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 이 공격으로 대상을 처치할 경우 {{ e2 }}골드와 {{ e5 }}바다뱀 은화를 추가로 얻습니다. <br /><br />상점에서 바다뱀 은화를 써서 <spellName>포탄 세례</spellName> 스킬을 업그레이드할 수 있습니다.","leveltip":{"label":["피해량","약탈한 골드","약탈한 바다뱀 은화","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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피해량</physicalDamage>만큼 피해를 입힙니다. 챔피언은 <physicalDamage>{{ e3 }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입습니다.<br /><br />통의 체력은 {{ f5 }}초마다 줄어듭니다. 통이 폭발하면 폭발 지대에 겹쳐 있는 통들이 연쇄 폭발하지만 같은 대상이 여러 번 피해를 입지는 않습니다. <spellName>혀어어어업상</spellName> 스킬로 통을 터뜨리면 대상 처치 시 추가 골드를 얻습니다.","leveltip":{"label":["재충전 시간","둔화","챔피언에 대한 추가 피해량","최대 충전량"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,4,4,5],[2,2,2,2,2],[80,105,130,155,180],[40,50,60,70,80],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[10,10,10,10,10],[100,100,100,100,100],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"3/3/4/4/5","2","80/105/130/155/180","40/50/60/70/80","25","2","10","100","0.5","40"],"vars":[],"costType":"소모값 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힘","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"핏빛 가렌","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"사막 특전사 가렌","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"특공대 가렌","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"공포의 기사 가렌","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"방랑자 가렌","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"강철 군단 가렌","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"흉포한 제독 가렌","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"대장군 가렌","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"신성왕 가렌","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"데마시아 강력반 가렌","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"메카 삼국 가렌","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"메카 삼국 가렌 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"전투사관학교 가렌","chromas":true}],"lore":"가렌은 불굴의 선봉대를 이끄는 고결하고 자긍심 강한 전사다. 선봉대 내에서 인망이 두터울 뿐 아니라 심지어 적에게도 존경을 받지만, 그가 대대로 데마시아와 데마시아의 이상을 수호하는 임무를 맡은 크라운가드 가문의 자손이기 때문은 아니다. 가렌은 마법 저항력을 갖춘 방어구와 거대한 대검으로 무장하고, 언제라도 마법사에 맞서 정당한 검으로 진정한 칼바람을 일으킬 준비가 되어 있다.","blurb":"가렌은 불굴의 선봉대를 이끄는 고결하고 자긍심 강한 전사다. 선봉대 내에서 인망이 두터울 뿐 아니라 심지어 적에게도 존경을 받지만, 그가 대대로 데마시아와 데마시아의 이상을 수호하는 임무를 맡은 크라운가드 가문의 자손이기 때문은 아니다. 가렌은 마법 저항력을 갖춘 방어구와 거대한 대검으로 무장하고, 언제라도 마법사에 맞서 정당한 검으로 진정한 칼바람을 일으킬 준비가 되어 있다.","allytips":["가렌은 일정 시간 공격을 당하지 않으면 체력을 빠르게 회복합니다.","심판 스킬은 하나의 대상을 맞힐 때 피해량이 최대로 올라갑니다. 유리한 딜 교환을 위해서는 적 챔피언 하나만 스킬에 맞을 수 있도록 위치를 잘 잡으세요.","가렌은 재사용 대기시간 외에 제약이 없으므로 칠흑의 양날 도끼 같은 아이템이 효과가 좋습니다."],"enemytips":["가렌의 공격으로 입는 물리 피해를 줄이려면 방어력 위주의 아이템을 여러 개 구매하십시오.","체력이 낮아지면 가렌이 데마시아의 정의로 플레이어를 빠르게 제거할 수 있으므로 도망가는 것이 좋습니다.","수풀에서 가렌을 공격할 때는 조심해야 합니다. 수풀에서 가렌과 마주치면 심판 스킬을 모두 맞고 큰 피해를 입을 수 있습니다.","심판은 단일 대상을 맞힐 때 피해량이 최대입니다. 사거리에서 나가거나, 아군 미니언에 붙어서 피해량을 줄이세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"없음","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"결정타","description":"가렌의 이동 속도가 큰 폭으로 증가하고 현재 걸려 있는 모든 둔화 효과가 제거됩니다. 가렌의 다음 공격은 적의 급소를 가격하여 추가 피해를 입히고 침묵시킵니다.","tooltip":"가렌에게 적용된 모든 <status>둔화</status> 효과가 제거되고 {{ movementspeedduration }}초 동안 <speed>이동 속도가 {{ movementspeedamount*100 }}%</speed> 상승합니다.<br /><br />다음 기본 공격은 {{ silenceduration }}초 동안 <status>침묵</status>시키고 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도 지속시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"GarenW","name":"용기","description":"가렌은 적을 처치하면 기본 지속 효과로 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 또한 효과가 활성화되면 잠시 동안 보호막과 강인함이 부여되며 이후에는 좀 더 긴 시간 동안 받는 피해량 감소 효과가 약하게 적용됩니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 유닛을 처치하면 영구적으로 <scaleArmor>{{ resistgainonkill }}의 방어력</scaleArmor>과 <scaleMR>{{ resistgainonkill }}의 마법 저항력</scaleMR>이 부여되어 최대 {{ resistmax }}까지 증가합니다. 최대 중첩 시 가렌의 <scaleArmor>방어력이 {{ percentarmor }}</scaleArmor>, <scaleMR>마법 저항력이 {{ percentmr 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빠르게 회전하여 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.","tooltip":"가렌이 {{ duration }}초 동안 검을 들고 빠르게 회전하여 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 {{ f1 }}회 입힙니다. 가장 가까운 적은 타격을 받을 때마다 <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입습니다.<br /><br />공격에 {{ stackstoshred }}번 맞은 챔피언은 {{ shredduration }}초 동안 <scaleArmor>방어력이 {{ shredamount*100 }}%</scaleArmor> 감소합니다.","leveltip":{"label":["회전당 피해량","회전당 공격력 증가"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 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주의하세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"분노","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":5,"difficulty":8},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":65,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":2.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":4.5,"hpregenperlevel":1.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GnarQ","name":"부메랑 던지기 / 돌덩이 던지기","description":"나르가 부메랑을 던지면 맞힌 적에게 피해를 입히고 속도를 늦춘 다음 나르에게 돌아옵니다. 나르가 부메랑을 받으면 재사용 대기시간이 감소합니다.<br><br>메가 나르는 돌덩어리를 던져 주위 모두에게 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 던져진 돌덩어리는 적에게 맞으면 그 자리에 멈추며, 메가 나르가 다시 집어들면 재사용 대기시간이 감소합니다.","tooltip":"<keywordMajor>미니 나르:</keywordMajor> 나르가 부메랑을 던져 <physicalDamage>{{ spell.gnarq:minitotaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ spell.gnarq:slowduration }}초 동안 {{ spell.gnarq:slowamount*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 부메랑은 적 하나를 맞힌 다음 돌아오며, 이후 맞히는 적들은 받는 피해량이 감소합니다. 적 하나당 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아군이 킬을 올릴 수 있도록 도우십시오."],"enemytips":["그라가스는 궁극기로 모든 유닛을 밀어낼 수 있습니다. 그라가스나 적 포탑의 공격 범위 안으로 밀려 들어가지 않도록 조심하십시오.","몸통 박치기는 재사용 대기시간이 무척 짧기 때문에 그라가스를 추적하기는 매우 어렵습니다. 너무 깊숙히 추격하지 않도록 조심하십시오."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":95,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":330,"armor":38,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.05,"attackspeed":0.675},"spells":[{"id":"GragasQ","name":"술통 굴리기","description":"그라가스가 술통을 굴려 폭발시킵니다. 술통은 4초 뒤 자동으로 폭발하며 스킬을 다시 사용하여 직접 폭발시킬 수도 있습니다. 술통이 오래 남아 있을수록 위력이 증가하며, 폭발에 맞은 적은 둔화됩니다.","tooltip":"그라가스가 술통을 굴립니다. 술통은 {{ e4 }}초 후 폭발해 <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage>~<magicDamage>{{ maxdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e3 }}초 동안 {{ e2 }}~{{ effect2amount*1.5 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사라집니다."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":92,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":425,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.6,"attackspeed":0.475},"spells":[{"id":"GravesQLineSpell","name":"화약 역류","description":"그레이브즈가 탄환을 발사합니다. 탄환은 발사 2초 뒤, 지형에 충돌 시 0.2초 뒤 폭발합니다.","tooltip":"그레이브즈가 화약을 흩뿌리는 탄환을 발사하여 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 탄환은 1초 뒤 또는 지형에 충돌 시 폭발하여 탄환의 경로나 근처에 있는 적들에게 <physicalDamage>{{ totaldetonationdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","폭발 피해량","폭발 공격력 계수","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedetonationdamage }} -> {{ basedetonationdamageNL }}","{{ baddetonationratio*100.000000 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(최대 {{ e0 }}중첩) 적 챔피언을 향해 돌진하면 중첩을 2 획득합니다. 1중첩당 <scaleArmor>방어력이 {{ e5 }}</scaleArmor> 증가합니다. 미니언이 아닌 대상을 공격하면 중첩이 초기화됩니다.<br /><br />그레이브즈의 기본 공격으로 적중한 탄환 하나당 이 스킬의 재사용 대기시간이 {{ e4 }}초 감소합니다.<br />","leveltip":{"label":["방어력","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,40,50,60,70],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[4,7,10,13,16],[750,750,750,750,750],[375,375,375,375,375],[275,275,275,275,275],[60,60,60,60,60],[8,8,8,8,8]],"effectBurn":[null,"30/40/50/60/70","4","20/25/30/35/40","0.5","4/7/10/13/16","750","375","275","60","8"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"GravesMove.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"GravesChargeShot","name":"무고한 희생자","description":"그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 처음 맞은 챔피언에게 큰 피해를 입힙니다. 탄환은 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 원뿔 형태의 범위에 피해를 줍니다.","tooltip":"그레이브즈가 폭발성 탄환을 발사하여 뒤로 밀려납니다. 탄환은 첫 번째로 맞은 적에게 <physicalDamage>{{ damage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 탄환은 적 챔피언을 맞히거나 사거리 끝까지 날아간 다음 폭발하여 <physicalDamage>{{ falloffdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["일차 피해","원뿔 범위 피해","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rfalloffdamage }} -> {{ rfalloffdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GravesChargeShot.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"새로운 운명","description":"그레이브즈의 산탄총에는 몇 가지 특징이 있습니다. 총탄이 떨어지면 총을 새로 장전해야 합니다. 공격 시 4개의 탄환이 발사되며 유닛을 관통해서 공격할 수 없습니다. 챔피언이 아닌 유닛이 탄환을 여러 개 맞으면 뒤로 밀려납니다.","image":{"full":"GravesTrueGrit.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gwen":{"id":"Gwen","key":"887","name":"그웬","title":"신성한 재봉사","image":{"full":"Gwen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"887000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"887001","num":1,"name":"우주 그루브 그웬","chromas":true},{"id":"887011","num":11,"name":"귀염둥이 카페 그웬","chromas":true}],"lore":"마법의 힘으로 살아나 인간이 된 인형 그웬은 한때 자신을 만들었던 도구를 휘두른다. 발걸음을 내디딜 때마다 자신을 만든 창조자의 사랑을 느끼며 모든 것을 감사히 여긴다. 그웬이 부리는 신성한 안개는 그웬의 가위와 바늘, 실에 축복을 내린 고대의 보호 마법이다. 모든 게 새로운 것으로 가득하지만, 그웬은 망가진 세상에서 살아남은 선한 이들을 위해 기꺼이 싸우러 나선다.","blurb":"마법의 힘으로 살아나 인간이 된 인형 그웬은 한때 자신을 만들었던 도구를 휘두른다. 발걸음을 내디딜 때마다 자신을 만든 창조자의 사랑을 느끼며 모든 것을 감사히 여긴다. 그웬이 부리는 신성한 안개는 그웬의 가위와 바늘, 실에 축복을 내린 고대의 보호 마법이다. 모든 게 새로운 것으로 가득하지만, 그웬은 망가진 세상에서 살아남은 선한 이들을 위해 기꺼이 싸우러 나선다.","allytips":["늘 기본 공격을 가하세요. 추가 피해를 입히며 그웬의 기본 공격을 강화하거나 여러 스킬을 초기화할 수 있습니다.","그웬은 신성한 안개 밖에 있는 적에게도 피해를 입힐 수 있습니다. 궁극기 사거리를 활용하면 더욱 효과적입니다.","그웬의 몇몇 스킬은 기본 지속 효과를 다수의 적에게 적용할 수 있으니 무리 지은 적을 노려 피해와 회복 효과를 최대로 높이세요."],"enemytips":["그웬의 신성한 안개 장막은 그웬을 한 번만 따라오며 이후 그웬이 이동하면 사라집니다.","그웬은 대상을 적중시켜야 궁극기를 다시 사용할 수 있으니 그웬이 궁극기를 사용한 후에는 그웬의 공격에 맞지 않도록 피하세요.","그웬은 여러 차례 공격해야 큰 피해를 입힐 수 있으니 그웬보다 앞서나가는 게 중요합니다."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":330,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"GwenQ","name":"싹둑싹둑!","description":"그웬이 최대 6회까지 가위질하여 원뿔 범위에 마법 피해를 입힙니다. 중앙에 있는 유닛에게는 고정 피해를 입히고 적중할 때마다 기본 지속 효과를 적용합니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과</spellPassive>: 그웬이 적에게 기본 공격을 적중시키면 가위질이 1회 중첩됩니다. (최대 4회, {{ buffduration }}초 동안 지속)<br /><br /><spellActive>사용 시</spellActive>: 중첩된 가위질 횟수를 소모합니다. 그웬이 한 번 가위질하여 <magicDamage>{{ miniswipedamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고, 중첩된 가위질 횟수만큼 다시 가위질한 후 마지막 가위질로 <magicDamage>{{ finalswipedamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <br /><br />가위질할 때마다 중앙에 있는 적에게는 <trueDamage>고정 피해</trueDamage>를 입히고 적중 시 <spellName>가위 난도질</spellName>을 적용합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","마지막 공격 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ swipedamagebase }} -> {{ swipedamagebaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6.5,5.75,5,4.25,3.5],"cooldownBurn":"6.5/5.75/5/4.25/3.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"GwenQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"GwenW","name":"신성한 안개","description":"그웬이 안개를 소환하여 안개 밖에 있는 적으로부터 자신을 보호합니다. 안개에 들어오는 적만이 그웬을 대상으로 지정할 수 있습니다.","tooltip":"그웬이 신성한 안개를 소환하여 안개 밖에 있는 모든 적(포탑 제외)으로부터 대상으로 지정될 수 없는 상태가 됩니다. 이 효과는 {{ zoneduration }}초 동안 또는 그웬이 안개를 떠날 때까지 지속됩니다. 안개 속에서는 그웬의 <scaleArmor>방어력</scaleArmor>과 <scaleMR>마법 저항력</scaleMR>이 {{ totalresists }} 증가합니다.<br /><br />이 스킬을 한 번 <recast>재사용</recast>하면 안개를 불러올 수 있습니다. 그웬이 처음으로 안개를 떠나려고 하면 스킬이 자동으로 <recast>재사용</recast>됩니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GwenW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"GwenE","name":"돌격가위","description":"짧은 거리를 돌진한 후 몇 초 동안 그웬의 공격 속도, 공격 사거리, <OnHit>적중 시</OnHit> 마법 피해가 증가합니다. 이때 적에게 공격을 적중시키면 이 스킬의 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다. ","tooltip":"그웬이 돌진하며 {{ buffduration }}초 동안 기본 공격을 강화합니다.<br /><br />강화된 기본 공격은 <attackSpeed>공격 속도가 {{ bonusattackspeed }}</attackSpeed>, %i:OnHit% <OnHit>적중 시</OnHit> <magicDamage>마법 피해가 {{ onhitdamage }}</magicDamage>, 사거리가 {{ bonusattackrange }} 증가합니다. 적에게 처음 적중 시 이 스킬의 재사용 대기시간을 {{ cdrefund*100 }}%만큼 돌려받습니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","공격 속도"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseattackspeed }}% -> {{ baseattackspeedNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GwenE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"GwenR","name":"바느질","description":"그웬이 바늘을 던져 적중한 적에게 마법 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언에게 적중 시 가위 난도질을 적용합니다. <br><br>이 스킬은 최대 2회 더 사용할 수 있으며, 재사용할 때마다 추가 바늘을 던져 더 많은 피해를 입힙니다. 스킬 사용 후 그웬이 적에게 공격이나 스킬을 적중시켜야 이 스킬을 재사용할 수 있습니다. ","tooltip":"<spellActive>첫 번째 사용:</spellActive> 바늘을 던져 적중한 모든 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고, {{ debuffduration }}초 동안 {{ initialslow*-100 }}% <status>둔화</status>시키며, <spellName>가위 난도질</spellName>을 적용합니다. 이 스킬을 사용한 후 6초 안에 기본 공격이나 스킬로 적을 적중시키면 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다. (최대 2회 추가 사용 가능)<br /><br /><recast>두 번째 사용:</recast> 바늘을 세 개 발사하여 <magicDamage>{{ totaldamage3 }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><recast>세 번째 사용:</recast> 바늘을 다섯 개 발사하여 <magicDamage>{{ totaldamage5 }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","기본 피해량","최대 둔화","둔화"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ initialslow*-100.000000 }}% -> {{ initialslownl*-100.000000 }}%","{{ subsequentslow*-100.000000 }}% -> {{ subsequentslownl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"GwenR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"가위 난도질","description":"그웬의 기본 공격이 대상의 체력에 비례해 추가 마법 피해를 입힙니다. 챔피언을 상대로 기본 공격 시 해당 피해의 일부만큼 체력을 회복합니다. ","image":{"full":"Gwen_Passive.Gwen.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"헤카림","title":"전쟁의 전조","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"피의 기사 헤카림","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"사신 헤카림","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"호박머리 헤카림","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"아케이드 헤카림","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"나무정령 헤카림","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"파괴의 신 헤카림","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"빛의 창기병 헤카림","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"하이 눈 헤카림","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"우주 돌격대 헤카림","chromas":true}],"lore":"헤카림은 말과 인간이 한 몸인 반인반수 유령으로, 산 자들의 영혼을 끝없이 추적하는 저주를 받았다. 원래는 자존심 강한 기사로 자신의 기사단을 이끌었으나, 축복의 빛 군도에 그림자가 드리울 때 대몰락의 파괴 에너지에 휩쓸려 최후를 맞았다. 그 이후 헤카림과 기사단은 타고 있던 말과 한 몸이 되어, 검은 안개가 룬테라에 깔릴 때면 무자비한 돌격을 일삼는다. 이제 그에게 남은 쾌락이란 적을 학살하고 철갑을 두른 말발굽 아래 그 시체를 깔아뭉개는 것뿐이다.","blurb":"헤카림은 말과 인간이 한 몸인 반인반수 유령으로, 산 자들의 영혼을 끝없이 추적하는 저주를 받았다. 원래는 자존심 강한 기사로 자신의 기사단을 이끌었으나, 축복의 빛 군도에 그림자가 드리울 때 대몰락의 파괴 에너지에 휩쓸려 최후를 맞았다. 그 이후 헤카림과 기사단은 타고 있던 말과 한 몸이 되어, 검은 안개가 룬테라에 깔릴 때면 무자비한 돌격을 일삼는다. 이제 그에게 남은 쾌락이란 적을 학살하고 철갑을 두른 말발굽 아래 그 시체를 깔아뭉개는 것뿐이다.","allytips":["공포의 망령 스킬은 주변 적들이 피해를 입을 때 체력을 회복해 주며, 아군이 피해를 입혀도 역시 체력이 회복됩니다. 대규모 교전 시 공포의 망령을 활용해 헤카림의 생존력을 올리세요.","파멸의 돌격은 이동 거리에 비례한 피해를 줍니다. 그림자의 맹습이나 소환사 주문 유체화 혹은 점멸을 이용해 피해량을 극대화하세요."],"enemytips":["헤카림은 공포의 망령 스킬을 이용해 주변 적들에게서 체력을 얻는 대신 방어도가 낮으니 큰 피해를 주는 데 집중하세요.","헤카림은 궁극기로 적들을 공포에 질려 도망가게 만듭니다. 교전 시에는 흩어져 있으면 피해를 줄일 수 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그는 필트오버가 배출한 가장 혁신적인 인재 가운데 한 명으로 모든 이의 존경을 받는 발명가다. 자신의 일에 있어서는 과할 정도로 집요하게 파고드는 탓에 신경증적 강박관념이 있을 정도인 하이머딩거는 좀처럼 이해하기 어려웠던 문제들을 하나둘 풀어내고 있다. 그의 이론은 때로 불분명하고 난해해 보이기도 하지만, 하이머딩거는 필트오버에서 가장 기적적이고 치명적인 여러 기계를...","allytips":["포탑 설치 위치는 전투에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다. 대부분의 적에 대해서는 포탑을 여러 개 모아 설치하는 게 제일 좋지만, 적에게 광역 공격 피해를 받으면 순식간에 포탑을 잃게 됩니다. 포탑을 수풀 안에 설치하면 기습 공격으로 유리한 위치를 선점할 수 있습니다.","하이머딩거의 생존을 위해서는 전자폭풍 수류탄을 잘 사용하는 것이 매우 중요합니다. 둔화와 기절을 통해 적들을 한 자리에 잡아두고 맹공을 가할 수도 있지만, 적의 급습에 대응하는 우선 방어 수단으로 잘 활용하세요.","마법공학 초소형 로켓을 멀리 분산시키면 여러 적에게 확실하게 안정적으로 피해를 가할 수 있지만, 한 대상에게 집중시킬 때 효과는 가장 큽니다."],"enemytips":["하이머딩거의 포탑은 하나씩 제거하기보다 미니언의 도움을 받아 한꺼번에 제거하는 편이 낫습니다.","하이머딩거는 어떤 곤경에 처해도 거의 다 업그레이드!!! 스킬로 해결할 수 있으니 조심하세요. 궁극기가 빠진 다음 들어가서 처치하시면 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(하이머딩거의 포탑은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다.)","tooltip":"하이머딩거가 근처 적을 공격하는 <keywordMajor>포탑</keywordMajor>을 세웁니다. <keywordMajor>포탑</keywordMajor>은 한 번에 {{ maxturrets }}개까지 세울 수 있으며 천천히 충전됩니다. 최대로 충전되면 더 강력한 공격을 가합니다.<br /><br />하이머딩거가 너무 멀리 떨어지면 <keywordMajor>포탑</keywordMajor>은 8초 후 작동을 멈춥니다.<br /><br />이 스킬은 {{ maxkits }}회까지 충전됩니다.","leveltip":{"label":["대포 피해량","광선 피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedamagebeam }} -> {{ basedamagebeamNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[6,9,12,15,18],[40,60,80,100,120],[3,3,3,3,3],[26,22,18,14,10],[900,900,900,900,900],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"6/9/12/15/18","40/60/80/100/120","3","26/22/18/14/10","900","90","0","0.25","0","20"],"vars":[],"costType":" + 마나 {{ cost }}","maxammo":"3","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HeimerdingerQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"포탑 부품 {{ kitcost }} + 마나 {{ cost }}"},{"id":"HeimerdingerW","name":"마법공학 초소형 로켓","description":"하이머딩거가 마우스 커서 위치로 모이는 초소형 로켓들을 발사합니다.","tooltip":"하이머딩거가 {{ rockets }}개의 로켓을 발사하여 처음 적중한 적에게 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 여러 발을 맞게 되면 받는 피해가 감소합니다.<br /><br />(최대 피해량: <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>)<br /><br />챔피언에게 적중하는 로켓 하나당 근처 <keywordMajor>포탑</keywordMajor>이 20% 충전됩니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[12,18,24,30,36],[25,25,25,25,25],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[108,162,216,270,324],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","12/18/24/30/36","25","20","30","108/162/216/270/324","5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1325,1325,1325,1325,1325],"rangeBurn":"1325","image":{"full":"HeimerdingerW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"HeimerdingerE","name":"CH-2 전자폭풍 수류탄","description":"하이머딩거가 목표 위치에 수류탄을 던져 적에게 피해를 입힙니다. 수류탄에 직격당한 적은 기절하며, 빗겨맞은 유닛은 느려집니다.","tooltip":"하이머딩거가 수류탄을 던져 일정 지역에 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowpercent.0*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 중앙에 있는 적들은 {{ stunduration }}초 동안 <status>기절</status>합니다.<br /><br />적 챔피언을 맞히면 근처의 <keywordMajor>포탑</keywordMajor>이 최대로 충전됩니다.","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[85,85,85,85,85],"costBurn":"85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"HeimerdingerE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"HeimerdingerR","name":"업그레이드!!!","description":"하이머딩거가 업그레이드를 개발하여, 다음 스킬의 효과가 증가합니다. ","tooltip":"하이머딩거가 다음에 사용하는 궁극기 이외의 스킬을 강화합니다.<br /><br /><spellName>H-28Q 최첨단 포탑:</spellName> 하이머딩거의 최대 포탑 개수에 포함되지 않는 강화된 <keywordMajor>포탑</keywordMajor>을 8초 동안 배치해 기본 사격마다 <magicDamage>{{ qultdamage }}의 마법 피해</magicDamage>, 충전 사격마다 <magicDamage>{{ qultdamagebeam }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 포탑 공격은 대상 지역에 피해를 입히며, 2초 동안 25% <status>둔화</status>시킵니다. 포탑은 군중 제어기에 면역이 됩니다.<br /><br /><spellName>마법공학 로켓 연사:</spellName> 로켓이 4회 연속 발사되며 각각 <magicDamage>{{ wultdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 챔피언과 정글 몬스터가 추가 로켓으로 받는 피해량이 감소하고 미니언이 추가 로켓으로 받는 피해량은 증가합니다. 최대 피해량: <magicDamage>{{ wulttotaldamage }}의 마법 피해</magicDamage> <br /><br /><spellName>CH-3X 전격 수류탄:</spellName> 세 번 튕기며 전류를 방출하는 반동 수류탄을 던져 <magicDamage>{{ eultdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <status>기절</status>과 <status>둔화</status> 적용 범위가 모두 커집니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 이 스킬을 취소합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","최첨단 포탑 대포 피해량","포탑 광선 피해량","로켓 연사 피해량","로켓 연사 최대 피해량","전격 수류탄 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qultbasedamage }} -> {{ qultbasedamageNL }}","{{ qultbasedamagebeam }} -> {{ qultbasedamagebeamNL }}","{{ wultbasedamage }} -> {{ wultbasedamageNL }}","{{ wulttotalbasedamage }} -> {{ wulttotalbasedamageNL }}","{{ eultbasedamage }} -> {{ eultbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,140,180],[80,80,80],[1.5,1.5,1.5],[0.12,0.12,0.12],[500,690,865],[0.45,0.45,0.45],[80,100,120],[135,180,225],[28,39,49],[150,250,350]],"effectBurn":[null,"100/140/180","80","1.5","0.12","500/690/865","0.45","80/100/120","135/180/225","28/39/49","150/250/350"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"HeimerdingerR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"마법공학 전문가","description":"아군 포탑이나 하이머딩거가 설치한 포탑 주변에서 이동 속도가 증가합니다.","image":{"full":"Heimerdinger_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Illaoi":{"id":"Illaoi","key":"420","name":"일라오이","title":"크라켄의 여사제","image":{"full":"Illaoi.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"420000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"420001","num":1,"name":"공허 인도자 일라오이","chromas":false},{"id":"420002","num":2,"name":"저항군 일라오이","chromas":true},{"id":"420010","num":10,"name":"우주 기원자 일라오이","chromas":true}],"lore":"대 크라켄 신의 여사제, 나가카보로스 신을 섬기는 '진리의 사도' 일라오이는 건장한 체격만큼이나 굳건한 신앙심을 지녔다. 거대한 황금빛 성상을 솜인형처럼 가볍게 다루며 상대의 몸과 영혼을 분리하는 모습은 보는 이를 압도하고 적들의 얼을 빼놓기에 충분하다. 그래도 전장에서 일라오이에게 덤벼보겠다면, 바다뱀 군도의 신이 그녀와 함께 한다는 사실을 명심해야 한다.","blurb":"대 크라켄 신의 여사제, 나가카보로스 신을 섬기는 '진리의 사도' 일라오이는 건장한 체격만큼이나 굳건한 신앙심을 지녔다. 거대한 황금빛 성상을 솜인형처럼 가볍게 다루며 상대의 몸과 영혼을 분리하는 모습은 보는 이를 압도하고 적들의 얼을 빼놓기에 충분하다. 그래도 전장에서 일라오이에게 덤벼보겠다면, 바다뱀 군도의 신이 그녀와 함께 한다는 사실을 명심해야 한다.","allytips":["촉수는 엄청난 힘의 원천입니다. 촉수 없이 전투를 시작하지 마세요.","영혼은 대상 챔피언의 현재 체력을 그대로 반영합니다. 대상을 ","숙주","로 만들 때는 미리 적 챔피언의 체력을 낮춘 뒤 영혼을 분리해내면 더 쉽게 처치할 수 있습니다.","믿음의 도약은 팀 전투가 벌어진 후 연계하여 사용하는 것이 가장 좋으니, 먼저 전투를 시작하지 않도록 주의하세요."],"enemytips":["일라오이를 상대할 때는 수시로 촉수를 처치하는 것이 승리의 발판이 됩니다.","자신의 영혼이 분리되면 최선을 다해 맞서 싸워야 합니다. 일라오이에게 피해를 입히면 영혼이 분리된 상태의 지속시간이 줄어듭니다.","일라오이가 믿음의 도약을 사용할 때는 최대한 흩어져 있어야 많은 촉수가 소환되는 것을 막을 수 있습니다."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":586,"hpperlevel":95,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"IllaoiQ","name":"촉수 강타","description":"촉수의 피해량이 증가합니다. 사용 시 일라오이가 촉수로 내리쳐 물리 피해를 입힙니다.","tooltip":"<passive>기본 지속 효과:</passive> <keywordMajor>후려치기</keywordMajor>의 피해량이 <physicalDamage>{{ tentacledamageamp*100 }}%</physicalDamage> 증가합니다. (현재 <physicalDamage>{{ f1 }}의 물리 피해</physicalDamage>)<br /><br /><active>사용 시:</active> 일라오이가 성상을 휘둘러 촉수가 전방에 <keywordMajor>후려치기</keywordMajor>를 사용하게 합니다.","leveltip":{"label":["후려치기 추가 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ effect6amount*100.000000 }}% -> {{ effect6amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[200,200,200,200,200],[800,800,800,800,800],[10,8,6,4,2],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[-0.3,-0.35,-0.4,-0.45,-0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","200","800","10/8/6/4/2","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","1.2","-0.3/-0.35/-0.4/-0.45/-0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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}}초 동안 대상에게 표식을 남기며 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowamount*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 표식이 남은 적은 <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel>초마다 촉수를 소환합니다.<br /><br />촉수는 {{ timebetweenvesseltentacleslams }}초마다 영혼과 표식이 남은 적에게 <keywordMajor>후려치기</keywordMajor>를 사용합니다.","leveltip":{"label":["전이되는 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[10,10,10,10,10],[7,7,7,7,7],[1500,1500,1500,1500,1500],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[80,80,80,80,80],[8,8,8,8,8],[4,3,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","10","7","1500","1.5","3","0","80","8","4/3/0/0/0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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무희","image":{"full":"Irelia.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"39000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"39001","num":1,"name":"암흑검 이렐리아","chromas":false},{"id":"39002","num":2,"name":"조종사 이렐리아","chromas":false},{"id":"39003","num":3,"name":"잠입자 이렐리아","chromas":false},{"id":"39004","num":4,"name":"서리검 이렐리아","chromas":true},{"id":"39005","num":5,"name":"연꽃 수도회 이렐리아","chromas":false},{"id":"39006","num":6,"name":"불멸의 영웅 이렐리아","chromas":true},{"id":"39015","num":15,"name":"iG 이렐리아","chromas":false},{"id":"39016","num":16,"name":"프로젝트: 이렐리아","chromas":false},{"id":"39017","num":17,"name":"프로젝트: 이렐리아 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"39018","num":18,"name":"하이 눈 이렐리아","chromas":true},{"id":"39026","num":26,"name":"감시자 이렐리아","chromas":true}],"lore":"녹서스에게 침략당한 후 아이오니아에서는 수많은 영웅이 등장했지만, 나보리 출신의 젊은 이렐리아만큼 독특한 영웅은 없다. 이렐리아는 고향 나보리에 전해 내려오는 고대의 춤을 익혔고, 아이오니아가 침략당하자 그 능력을 전쟁터에서의 기술로 삼았다. 치명적인 위력의 칼날들을 공중에 띄우고 자유자재로 조종하며 싸우는 그녀의 모습은 우아하고 신중하며 군더더기라고는 없었다. 훌륭한 투사임을 입증한 이렐리아는 원하는 바는 아니었으나 아이오니아 저항 세력을 선두에서 이끄는 역할을 맡게 되었고, 지금까지도 고향 땅을 지키고 보존하는 일에 헌신하고 있다.","blurb":"녹서스에게 침략당한 후 아이오니아에서는 수많은 영웅이 등장했지만, 나보리 출신의 젊은 이렐리아만큼 독특한 영웅은 없다. 이렐리아는 고향 나보리에 전해 내려오는 고대의 춤을 익혔고, 아이오니아가 침략당하자 그 능력을 전쟁터에서의 기술로 삼았다. 치명적인 위력의 칼날들을 공중에 띄우고 자유자재로 조종하며 싸우는 그녀의 모습은 우아하고 신중하며 군더더기라고는 없었다. 훌륭한 투사임을 입증한 이렐리아는 원하는 바는 아니었으나 아이오니아 저항 세력을 선두에서...","allytips":["체력이 낮은 미니언들에게 칼날 쇄도를 연이어 사용하면 긴 거리를 단숨에 좁혀 적 챔피언에게 쉽게 접근할 수 있습니다.","저항의 춤은 군중 제어 스킬로 방해할 수 없습니다. 이동 불가 효과를 막을 때 사용해 보세요.","쌍검협무의 칼날 이동 거리에는 제한이 없습니다. 창의적인 방법으로 사용해 보세요."],"enemytips":["이렐리아를 상대할 때는 아이오니아의 열정 중첩에 주의하세요. 중첩이 낮을 때 교전하는 것이 좋습니다.","미니언 무리가 있으면 이렐리아의 이동이 매우 수월해집니다. 미니언 무리 안에서의 교전을 피하세요.","강력한 스킬이 저항의 춤에 막히지 않도록 주의하세요."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":110,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"IreliaQ","name":"칼날 쇄도","description":"이렐리아가 돌진해 대상을 공격하고 체력을 회복합니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 적을 처치하면 칼날 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.","tooltip":"이렐리아가 적에게 돌진해 <physicalDamage>{{ championdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 <healing>{{ healamount }}의 체력</healing>을 회복합니다. 적이 죽거나 <keywordMajor>불안정</keywordMajor> 상태일 경우 재사용 대기시간이 초기화됩니다.<br /><br />미니언에게는 {{ miniondamage }}의 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","체력 회복 계수"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ 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생깁니다.","tooltip":"이렐리아가 지면에 검을 던집니다. {{ buffduration }}초 내에 스킬을 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다. <br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 이렐리아가 두 번째 검을 던진 후 두 검이 서로를 향해 날아들어 {{ stunduration }}초 동안 적을 <status>기절</status>시키고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 챔피언과 대형 정글 몬스터는 {{ markduration }}초 동안 <keywordMajor>불안정</keywordMajor> 상태가 됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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보세요."],"enemytips":["아이번은 일부러 허술해 보이는 플레이를 할 수 있습니다. 너무 멀리 추격하지는 마세요.","아이번의 수풀은 지속시간이 깁니다. 기습 공격을 조심하세요.","혼자서 아이번을 상대할 때는 특별히 주의해야 합니다. 언제 데이지가 나타날지 모르니까요!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":450,"mpperlevel":60,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":475,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"IvernQ","name":"덩굴뿌리","description":"아이번이 덩굴뿌리를 던져 적중한 적을 속박하고 피해를 입힙니다. 아군은 속박된 대상에게 돌진할 수 있습니다.","tooltip":"아이번이 덩굴뿌리를 던져 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 처음으로 적중한 적을 {{ e1 }}초 동안 <status>속박</status>합니다. <status>속박된</status> 적을 공격한 아군은 공격 사거리 안으로 돌진합니다.","leveltip":{"label":["속박 지속시간","피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 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감소합니다."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":70,"mp":350,"mpperlevel":64,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HowlingGale","name":"울부짖는 돌풍","description":"잔나가 기압과 온도를 국지적으로 변경하여 시간이 지나면 점점 커지는 작은 폭풍을 생성합니다. 스킬을 다시 사용하면 폭풍을 날려보낼 수 있습니다. 폭풍은 스킬을 사용한 방향으로 날아가며, 경로에 있는 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.","tooltip":"잔나가 {{ e6 }}초에 걸쳐 점점 세진 후 경로를 따라 이동하는 회오리바람을 소환합니다. 회오리바람은 적중 시 <magicDamage>{{ minimumdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e4 }}초 동안 <status>공중으로 띄워</status> 올립니다. 거리, 피해량, <status>띄워 올리기</status> 지속시간은 회오리바람이 커진 정도에 비례해 증가합니다. <recast>재사용</recast>하면 회오리바람이 더 일찍 날아갑니다.","leveltip":{"label":["피해량","충전 시간당 피해 증가량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[15,20,25,30,35],[20,20,20,20,20],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","15/20/25/30/35","20","0.5","0.25","3","0","1.25","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1700,1700,1700,1700,1700],"rangeBurn":"1700","image":{"full":"HowlingGale.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SowTheWind","name":"서풍","description":"잔나가 기본 지속 효과로 정령을 소환하여 이동 속도를 높이고 다른 유닛 사이로 지나갈 수 있게 됩니다. 스킬을 활성화할 경우 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦출 수 있습니다. 스킬 재사용 대기 중에는 기본 지속 효과가 사라집니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 스킬이 재사용 대기 상태가 아닐 때 잔나의 <speed>이동 속도가 {{ totalms }}%</speed> 증가하며 유체화 상태가 됩니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 잔나의 원소가 적을 공격하여 {{ e4 }}초 동안 {{ totalslow }}% <status>둔화</status>시키고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["기본 지속 효과 이동 속도","피해량","둔화","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ mspercent*100.000000 }}% -> {{ mspercentnl*100.000000 }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[70,100,130,160,190],[24,28,32,36,40],[3,3,3,3,3],[0.0002,0.0002,0.0002,0.0002,0.0002],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","70/100/130/160/190","24/28/32/36/40","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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사라집니다.","leveltip":{"label":["초당 체력 회복량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,135,120],"cooldownBurn":"150/135/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200],[300,450,600],[3,3,3],[700,700,700],[875,875,875],[875,875,875],[1200,1200,1200],[10,10,10],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200","300/450/600","3","700","875","875","1200","10","0.5","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"ReapTheWhirlwind.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"순풍","description":"잔나가 아군 챔피언을 향해 움직일 때 이동 속도가 증가합니다. 근처의 아군 챔피언이 잔나를 향해 움직이면 같은 효과를 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있습니다."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":8,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JarvanIVDragonStrike","name":"용의 일격","description":"자르반 4세가 창을 길게 늘여 창에 맞는 적에게 물리 피해를 입히고 방어력을 낮춥니다. 또한 이 스킬을 데마시아의 깃발에게 사용하면 자르반이 깃발 쪽으로 이동하며, 그 과정에서 부딪히는 적들을 모두 공중에 띄웁니다.","tooltip":"자르반 4세가 창을 길게 늘려 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e3 }}초 동안 <scaleArmor>방어력을 {{ e2 }}%</scaleArmor> 감소시킵니다.<br /><br />창이 <spellName>데마시아의 깃발</spellName>에 맞으면 자르반 4세가 깃발을 향해 돌진하며 경로에 있는 적들을 0.75초 동안 <status>공중에 띄웁니다</status>.","leveltip":{"label":["피해량","방어력 감소","재사용 대기시간","소모값 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챔피언 하나당 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","둔화"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[15,20,25,30,35],[10,20,30,40,50],[5,5,5,5,5],[2,2,2,2,2],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","15/20/25/30/35","10/20/30/40/50","5","2","0.01","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"JarvanIVGoldenAegis.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"JarvanIVDemacianStandard","name":"데마시아의 깃발","description":"데마시아의 긍지를 품은 자르반 4세의 공격 속도가 상승합니다. 데마시아의 깃발을 사용하면 자르반 4세가 데마시아의 깃발을 꽂아 마법 피해를 가하며, 주변 아군 챔피언의 공격 속도를 올려 줍니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 자르반 4세의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ permanentattackspeed*100 }}%</attackSpeed> 상승합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 자르반 4세가 지면에 깃발을 던져 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e4 }}초 동안 깃발 근처 아군의 <attackSpeed>공격 속도를 {{ e3 }}%</attackSpeed> 상승시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","기본 지속 효과 공격 속도","사용 시 공격 속도"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ permanentattackspeed*100.000000 }}% -> {{ permanentattackspeednl*100.000000 }}%","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[10,13,16,19,22],[80,120,160,200,240],[20,22.5,25,27.5,30],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/13/16/19/22","80/120/160/200/240","20/22.5/25/27.5/30","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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위해.","allytips":["잭스는 와드를 포함한 아군 유닛에 도약 공격을 사용할 수 있습니다. 이를 활용하여 전투에서 탈출하십시오.","잭스는 구인수의 격노검이나 마법공학 총검처럼 주문력과 공격력을 겸비한 아이템을 착용할 시 큰 이득을 볼 수 있습니다."],"enemytips":["잭스와 정면으로 맞서기 보다는 치고 빠지는 작전을 사용하는 편이 좋습니다. 잭스의 연속 공격을 차단하면 공격력이 현저하게 떨어집니다.","잭스는 짧은 시간동안 모든 공격을 회피할 수 있습니다. 회피 후에는 근처에 있는 모든 적을 기절시킵니다. 회피 효과가 사라질 때까지 기다리세요."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":593,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.58,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JaxLeapStrike","name":"도약 공격","description":"잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다.","tooltip":"잭스가 아군 또는 적 유닛, 와드를 향해 도약합니다. 적인 경우 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[65,105,145,185,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/105/145/185/225","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"JaxLeapStrike.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"JaxEmpowerTwo","name":"무기 강화","description":"잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다.","tooltip":"잭스가 무기에 힘을 모아 다음 기본 공격이나 <spellName>도약 공격</spellName> 시 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.<br /><br /><rules>이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 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<physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e2 }}초 동안 <status>기절</status>시킵니다. 잭스가 회피한 기본 공격 1회당 피해량이 {{ e5 }}% 증가합니다. 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효과:</spellPassive> 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 <magicDamage>{{ damagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 잭스가 결의를 다져 {{ activeduration }}초 동안 <scaleArmor>방어력이 {{ armorcalc }}</scaleArmor>, <scaleMR>마법 저항력이 {{ mrcalc }}</scaleMR> 증가합니다.","leveltip":{"label":["기본 지속 효과 피해량","추가 방어력","추가 마법 저항력"],"effect":["{{ passivedamage }} -> {{ passivedamageNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,8,10],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","6/8/10","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"JaxRelentlessAssault.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ 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조국을 위해 바칠 각오가 되어있다. 필트오버의 전 국민이 제이스를 영웅으로 추대하지만 정작 그는 이러한 관심을 반기지 않는다. 그에 대한 국민들의 칭송과 감탄이 적을 도발할 수 있다는 것을 누구보다 잘 알고 있기 때문이다. 조국에 대한 제이스의 충성심을 모르는 사람은 아무도 없으며 그의 능력을 시기하는 이들조차 진보의 도시를 수호하는 제이스의 노고에 감사를 표한다.","blurb":"영민한 발명가 제이스는 필트오버의 수호와 진보를 위해서라면 무엇이든 할 수 있는 필트오버의 영웅이다. 마법공학 변신 해머를 전용무기로 사용하는 그는 자신의 힘과 용기, 지능을 언제든 조국을 위해 바칠 각오가 되어있다. 필트오버의 전 국민이 제이스를 영웅으로 추대하지만 정작 그는 이러한 관심을 반기지 않는다. 그에 대한 국민들의 칭송과 감탄이 적을 도발할 수 있다는 것을 누구보다 잘 알고 있기 때문이다. 조국에 대한 제이스의 충성심을 모르는 사람은...","allytips":["무기를 되도록 자주 변환하십시오. 무기를 바꿀 때마다 공격력이 강화되며 순간적으로 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다.","적의 공격으로 받는 피해가 클 경우, 무기를 해머로 변환하면 방어력이 향상됩니다.","전격 폭발 스킬을 사용할 때 가속 관문을 통과하도록 하면 사거리와 피해량이 대폭 증가합니다."],"enemytips":["제이스는 근접과 원거리 공격이 모두 가능합니다. 제이스의 자세와 무기 색깔을 보고 현재 근접인지 원거리인지 파악하도록 하세요.","가속 관문을 열었다면 이어서 전격 폭발을 시전할 가능성이 크므로 주의해야 합니다.","제이스는 게임 초반에 강력합니다. 제이스가 추가 효과를 받은 경우 방어적으로 플레이하십시오."],"tags":["Fighter","Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":7},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":375,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JayceToTheSkies","name":"하늘로! / 전격 폭발","description":"해머 사용 시: 공중으로 도약해 적들에게 물리 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.<br><br>캐논 사용 시: 적을 맞히거나 사거리 끝에 닿으면 폭발하는 전기 구체를 발사해 맞은 적 모두에게 물리 피해를 입힙니다.","tooltip":"<keywordMajor>머큐리 해머:</keywordMajor> 제이스가 적에게 도약해 주변 적들에게 <physicalDamage>{{ spell.jaycetotheskies:damage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ spell.jaycetotheskies:slowduration }}초 동안 {{ spell.jaycetotheskies:slow*-100 }}% <status>둔화</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","둔화"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ 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<keywordMajor>해머</keywordMajor>로 공격 시 제이스의 <scaleMana>마나가 {{ spell.jaycestaticfield:managain }}</scaleMana> 회복됩니다.<br /><br /><keywordMajor>머큐리 해머 - 사용 시:</keywordMajor> 제이스가 전류 오오라를 생성해 {{ spell.jaycestaticfield:duration }}초 동안 <magicDamage>{{ spell.jaycestaticfield:damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","마나 회복"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ managain }} -> {{ managainNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[10,10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[285,285,285,285,285,285],"rangeBurn":"285","image":{"full":"JayceStaticField.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ 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있게 됩니다. 제이스의 다음 기본 공격은 {{ spell.jaycestancehtg:shredduration }}초 동안 대상의 <scaleMR>마법 저항력</scaleMR>과 <scaleArmor>방어력을 {{ spell.jaycestancehtg:rangedformshred }}</scaleArmor> 감소시킵니다.","maxrank":1,"cooldown":[6],"cooldownBurn":"6","cost":[0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceStanceHtG.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"마법공학 축전기","description":"제이스가 무기를 바꾸면 잠시 동안 이동 속도가 증가합니다.","image":{"full":"Jayce_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jhin":{"id":"Jhin","key":"202","name":"진","title":"잔혹극의 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그리는 화가이자, 소름끼치는 작품을 무대에 올리며 쾌락을 느끼는 극작가다. 그 솜씨를 접하는 피해자와 목격자들은 모두 얼어붙을 수밖에 없다. 누군가에게 '공포'라는 강렬한 메시지를 전하고 싶다면, 진이야말로...","allytips":["살상연희 스킬은 범위가 매우 넓습니다. 전투에 참여하기 전에 미리 적을 함정에 빠뜨려 속박시킬 계획을 짜두세요.","대상의 체력이 가득하다면 궁극기로 입힐 수 있는 피해량이 크게 줄어듭니다. 적이 약해진 후 도망칠 때를 노려서 처치하세요.","재장전 중에도 스킬은 사용할 수 있습니다. 기본 공격을 할 수 없을 때는 스킬을 사용하세요."],"enemytips":["살상연희 스킬은 최근 4초 안에 진의 기본 공격이나 함정, 또는 진의 아군에게 공격당한 적들만을 속박시킵니다.","진은 맵 여기저기에 보이지 않는 함정을 설치합니다. 조심하세요!","진은 화력이 꽤 강력하지만, 4발을 발사하면 탄환이 떨어집니다. 이 순간을 놓치지 말고 달려들어 쓰러뜨리세요."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":10,"defense":2,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":4.7,"attackspeedperlevel":0,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JhinQ","name":"춤추는 유탄","description":"진이 마법 폭탄을 적에게 던집니다. 최대 네 명의 대상에게 적중하며, 적을 처치할 때마다 피해량이 증가합니다.","tooltip":"진이 폭탄을 던져 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힌 후 아직 폭탄에 맞지 않은 근처의 적에게 튕깁니다.<br /><br />폭탄은 최대 {{ tooltipmaxtargetshit }}번까지 적을 맞힐 수 있으며, 폭탄으로 적을 처치할 때마다 그다음 타격의 피해량이 {{ percentamponkill*100 }}%씩 늘어납니다.","leveltip":{"label":["피해량","총 공격력 %","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ adratio*100.000000 }}% -> {{ adrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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<status>둔화</status>됩니다. 함정은 {{ trapdetonationtime }}초 후 폭발하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />이 스킬은 2회까지 충전됩니다. ({{ ammorechargeratetooltip }}초마다 충전)","leveltip":{"label":["피해량","재충전 시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[2,2,2,2,2],"cooldownBurn":"2","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"2","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"JhinE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"JhinR","name":"커튼 콜","description":"진이 정신 집중을 해 속삭임을 견착식 저격포로 변신시킵니다. 엄청난 사거리에서 4발의 강력한 탄환을 발사하며, 탄환은 미니언과 몬스터는 관통하지만 챔피언에 맞으면 정지합니다. 적중당한 적은 둔화되며 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 입습니다. 특별히 완벽하게 세공된 4번째 탄환은 더욱 강력하여 항상 치명타가 적용됩니다.","tooltip":"진이 자세를 잡고 정신을 집중해 4발의 강력한 탄환을 발사하며, 각 탄환은 처음 적중한 챔피언에게 대상이 잃은 체력에 비례해 <physicalDamage>{{ damagecalc }}</physicalDamage>~<physicalDamage>{{ maxincreasecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowpercent*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 4번째 총탄은 치명타가 발동되며 {{ fourthshotmultiplier*100 }}%만큼 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JhinR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"속삭임","description":"'속삭임'이라고 불리는 진의 총은 우월한 살상력을 위해 설계된 정밀 기계입니다. 발사 속도는 고정되어 있으며 총탄은 네 발만 장전됩니다. 네 발째 총탄은 진의 어두운 마법에 물들어 항상 치명타를 입히며 잃은 체력에 비례한 피해를 추가로 입힙니다. 속삭임으로 치명타를 발동시키면, 진의 이동 속도가 잠깐 동안 크게 상승합니다.","image":{"full":"Jhin_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jinx":{"id":"Jinx","key":"222","name":"징크스","title":"난폭한 말괄량이","image":{"full":"Jinx.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"222000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"222001","num":1,"name":"범죄 도시 징크스","chromas":false},{"id":"222002","num":2,"name":"불꽃놀이 징크스","chromas":true},{"id":"222003","num":3,"name":"좀비 슬레이어 징크스","chromas":false},{"id":"222004","num":4,"name":"별 수호자 징크스","chromas":false},{"id":"222012","num":12,"name":"당돌한 엘프 징크스","chromas":false},{"id":"222013","num":13,"name":"오디세이 징크스","chromas":true},{"id":"222020","num":20,"name":"프로젝트: 징크스","chromas":true},{"id":"222029","num":29,"name":"사랑의 추적자 징크스","chromas":true},{"id":"222037","num":37,"name":"아케인 징크스","chromas":false}],"lore":"자운 출신의 충동적이고 격정적인 범죄자 징크스. 난장판을 벌이는 재미로 살며, 결과 따위는 안중에 없다. 살상 무기를 다수 보유한 그녀가 떠난 자리는 화려하고 요란한 폭발로 공포의 아수라장이 된다. 징크스는 지루함을 끔찍이 싫어하고 가는 곳 어디에나 특유의 대혼란을 화끈하게 일으킨다.","blurb":"자운 출신의 충동적이고 격정적인 범죄자 징크스. 난장판을 벌이는 재미로 살며, 결과 따위는 안중에 없다. 살상 무기를 다수 보유한 그녀가 떠난 자리는 화려하고 요란한 폭발로 공포의 아수라장이 된다. 징크스는 지루함을 끔찍이 싫어하고 가는 곳 어디에나 특유의 대혼란을 화끈하게 일으킨다.","allytips":["반드시 로켓이 더 좋은 것은 아닙니다! 징크스의 미니건은 완전히 공격 속도가 상승하면 위력이 엄청나게 커집니다. 적 챔피언이 너무 가까이 붙으면 반드시 미니건으로 전환하세요.","징크스의 로켓은 폭발 반경 안의 모든 적에게 최대치의 피해를 입힙니다. 적 챔피언 옆에 있는 미니언들에게 사용해서 미니언의 공격 대상이 되지 않도록 하세요.","교전이 시작되면 진형 끝에 서서 로켓 런처와 빠직! 스킬로 원거리 공격을 하세요! 안전이 확보될 때까지는 달려들어가 미니건을 난사하지 않는 게 좋습니다."],"enemytips":["징크스의 미니건은 공격 속도가 상승할 때까지 시간이 걸립니다. 거리를 두고 로켓으로 공격한다면 덮쳐서 빠르게 녹여버리세요.","징크스의 궁극기는 가까이 있을수록 피해량이 적습니다.","징크스의 주력 방어 스킬인 와작와작 지뢰는 재사용 대기시간이 깁니다. 지뢰가 재사용 대기중일 때 전투가 벌어지면 징크스가 도주하기 어려운 점을 활용하세요."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":86,"mp":245,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6.7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JinxQ","name":"휘릭휘릭!","description":"징크스는 '빵야빵야' 미니건과 '생선대가리' 로켓 런처 중에서 원하는 것을 선택하여 기본 공격을 변경할 수 있습니다. 미니건으로 공격하면 공격 속도가 상승하고, 로켓 런처로 공격하면 광역 피해를 입히고 사거리가 증가하지만 마나가 소모되고 공격 속도가 느려집니다.","tooltip":"징크스가 생선대가리 로켓 런처와 빵야빵야 미니건을 변환합니다.<br /><br />로켓 런처로 기본 공격 시 마나를 소모하여 대상과 주변 적들에게 <physicalDamage>{{ rocketdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 추가 공격 속도는 {{ rocketaspdpenalty*100 }}% 느려지지만 사거리는 {{ rocketbonusrange }}만큼 증가합니다.<br /><br />미니건으로 기본 공격 시 {{ minigunattackspeedduration }}초 동안 <attackSpeed>공격 속도</attackSpeed>가 상승합니다. 이 효과는 최대 {{ minigunattackspeedstacks }}번까지 중첩됩니다. (<attackSpeed>최대 +{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS%</attackSpeed>)","leveltip":{"label":["로켓 추가 사거리","미니건의 총 공격 속도 증가분","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[16,17,18,19,20],"costBurn":"16/17/18/19/20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"로켓 1발당 마나 {{ cost }}"},{"id":"JinxW","name":"빠직!","description":"징크스가 빠직!으로 전기 충격파를 발사해 처음 적중한 적을 둔화시키고 위치를 드러내며 피해를 입힙니다.","tooltip":"징크스가 전기 충격파를 발사하여 처음 맞힌 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로켓!","description":"징크스가 맵을 가로지르는 강력한 로켓을 발사합니다. 발사 후 비행 거리에 비례해 로켓의 피해량이 증가합니다. 로켓은 적 챔피언과 충돌하면 폭발하며, 해당 챔피언과 주위의 적에게 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.","tooltip":"징크스가 로켓을 발사합니다. 로켓은 발사 후 첫 1초 동안 피해량이 커지며, 적 챔피언을 맞히면 폭발하여 <physicalDamage>{{ damagefloor }}~{{ damagemax }}+대상이 잃은 체력의 {{ percentdamage }}%에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 주변 적들은 {{ aoedamagemult*100 }}%의 피해를 입습니다.<br /><br /><rules>몬스터를 상대로는 잃은 체력 비례 피해량이 {{ monsterexecutemax }}까지만 적용됩니다.</rules>","leveltip":{"label":["최소 피해량","최대 피해량","잃은 체력 비례 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ percentdamage }}% -> {{ percentdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[75,65,55],"cooldownBurn":"75/65/55","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ 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구매하세요."],"enemytips":["카이사는 고립된 적을 공격하는 데 능합니다. 적에 카이사가 있다면 아군과 뭉쳐 있는 게 좋습니다.","카이사는 상대적으로 사거리가 짧기 때문에 사거리가 긴 원거리 딜러나 거리를 벌릴 수 있는 마법사와 전투할 때 주의해야 합니다.","시야가 없는 곳에 와드를 설치해 카이사의 접근을 미리 파악하세요."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":344.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":1.8,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"KaisaQ","name":"이케시아 폭우","description":"카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일 세례를 퍼붓습니다.<br><br>살아있는 무기: 이케시아 폭우가 발사하는 미사일 개수가 증가합니다.","tooltip":"카이사가 근처 적들을 추격하는 미사일을 {{ e2 }}개 발사하며, 적중한 적에게 각각 <physicalDamage>{{ totalindividualmissiledamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 이미 미사일에 맞은 적 챔피언 또는 정글 몬스터에게 추가 적중할 경우 {{ e3 }}%의 피해를 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>진화 시</keywordMajor>: 미사일을 {{ e7 }}개 발사합니다.<br />현재: <physicalDamage>추가 공격력 {{ f11 }}/{{ e6 }}</physicalDamage>","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","미사일당 피해량","최대 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[6,6,6,6,6],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","6","25","2","0.35","100","12","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"KaisaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"KaisaW","name":"공허추적자","description":"카이사가 장거리 광선을 발사하며, 광선에 적중한 적에게 플라즈마 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</spellPassive>칼리스타가 혼을 하나 보내 지정 영역을 정찰하게 합니다. 혼은 세 번 왕복하고 사라지며, 발각된 챔피언은 4초 동안 모습이 드러납니다. 충전 횟수는 2회이며 {{ e4 }}초마다 1회 충전됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","혼 충전 시간"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,30,30,30,30],"cooldownBurn":"30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,80,80,80,80],[14,15,16,17,18],[125,150,175,200,225],[90,80,70,60,50],[0,0,0,0,0],[75,100,125,150,175],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80","14/15/16/17/18","125/150/175/200/225","90/80/70/60/50","0","75/100/125/150/175","10","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"2","range":[5000,5000,5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"KalistaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"KalistaExpungeWrapper","name":"뽑아 찢기","description":"공격 시 대상을 창으로 꿰뚫습니다. 재시전하면 대상에 박힌 창을 뜯어내서 둔화시키며, 주는 피해량이 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<keywordMajor>계약자</keywordMajor>는 챔피언과 부딪치면 최대 공격 사거리만큼 밀려납니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","띄워올리기 지속시간"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,120,90],"cooldownBurn":"150/120/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[1,1.5,2],[40,60,80],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","1/1.5/2","40/60/80","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaRx.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"전투 태세","description":"칼리스타가 기본 공격이나 꿰뚫는 창의 준비 동작을 하는 동안 이동 명령을 하면, 칼리스타가 기본 공격과 함께 해당 위치로 도약합니다.","image":{"full":"Kalista_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Karma":{"id":"Karma","key":"43","name":"카르마","title":"깨우친 자","image":{"full":"Karma.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"43000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"43001","num":1,"name":"태양의 여신 카르마","chromas":false},{"id":"43002","num":2,"name":"사쿠라 카르마","chromas":false},{"id":"43003","num":3,"name":"(구) 카르마","chromas":false},{"id":"43004","num":4,"name":"연꽃 수도회 카르마","chromas":false},{"id":"43005","num":5,"name":"심판자 카르마","chromas":false},{"id":"43006","num":6,"name":"겨울 동화 카르마","chromas":false},{"id":"43007","num":7,"name":"정복자 카르마","chromas":true},{"id":"43008","num":8,"name":"암흑의 별 카르마","chromas":true},{"id":"43019","num":19,"name":"빛의 인도자 카르마","chromas":false},{"id":"43026","num":26,"name":"오디세이 카르마","chromas":false},{"id":"43027","num":27,"name":"몰락한 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{{ e2 }}초 동안 <status>속박</status>됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","속박 지속시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ effect1amount*0.500000 }} -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[1.4,1.55,1.7,1.85,2],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[825,825,825,825,825],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","1.4/1.55/1.7/1.85/2","2","2","825","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"KarmaSpiritBind.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"KarmaSolKimShield","name":"고무","description":"카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다.<br><br>만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.","tooltip":"카르마가 아군 챔피언에게 {{ e4 }}초 동안 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 씌우고 {{ e2 }}초 동안 <speed>이동 속도를 {{ e3 }}%</speed> 상승시킵니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,40,40,40,40],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","1.5","40","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KarmaSolKimShield.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ 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출몰한다.","allytips":["다른 공격로에 있는 아군과 상의하여 시기적절하게 진혼곡을 쓰면 다른 공격로에 있는 적을 처치할 수 있습니다.","황폐화는 미니언 사냥과 적 챔피언 괴롭히기에 유용합니다."],"enemytips":["카서스는 죽은 뒤 잠시 동안 스킬을 사용할 수 있으므로 시체에서 멀리 떨어지는 편이 좋습니다.","진혼곡을 맞고 살아남으려면 항상 충분한 체력을 유지하십시오. 본진에 자주 돌아가는 경우가 있더라도 말입니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":87,"mp":467,"mpperlevel":30.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":46,"attackdamageperlevel":3.25,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarthusLayWasteA1","name":"황폐화","description":"카서스가 특정 위치에 잠시 후 폭발을 일으켜 근처 적에게 피해를 입힙니다. 단일 대상에게는 더 큰 피해를 입힙니다.","tooltip":"카서스가 마법으로 폭발을 일으켜 <magicDamage>{{ qdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 하나의 적만 맞힐 경우 <magicDamage>{{ qsingletargetdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[20,25,30,35,40],"costBurn":"20/25/30/35/40","datavalues":{},"effect":[null,[45,65,85,105,125],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/65/85/105/125","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"2","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"KarthusLayWasteA1.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"KarthusWallOfPain","name":"고통의 벽","description":"카서스가 에너지를 빨아들이는 통행 가능한 벽을 생성합니다. 이 벽을 지나는 모든 적 유닛의 이동 속도와 마법 저항력이 일정 시간 감소합니다.","tooltip":"카서스가 {{ e4 }}초 동안 유지되는 벽을 생성합니다. 벽을 지나는 적은 {{ e5 }}초간 <scaleMR>마법 저항력이 {{ e1 }}%</scaleMR> 감소하고 {{ e3 }}% 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적 유닛을 처치할 때마다 <scaleMana>{{ e2 }}의 마나</scaleMana>를 회복합니다.<br /><br /><toggle>활성화/비활성화: </toggle>카서스가 죽음의 영역을 생성해 근처 적들에게 초당 <magicDamage>{{ totaldps }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["초당 피해량","마나 회복","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[30,42,54,66,78],"costBurn":"30/42/54/66/78","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[15,25,35,45,55],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","15/25/35/45/55","0.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KarthusDefile.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"초당 마나 {{ cost }}"},{"id":"KarthusFallenOne","name":"진혼곡","description":"카서스가 3초 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그가 살던 곳을 공허가 덮쳐 집어삼켰다. 카사딘은 복수를 맹세했고, 신비로운 유물과 금지된 기술을 닥치는 대로 조합하여 앞으로의 투쟁에 쓸 무기를 만들었다. 황무지 이케시아를 찾아 나선 카사딘은 아무리 끔찍스럽고 무시무시한 공허 생명체라도 맞서 싸울 각오가 되어 있다. 예언자를 자처하는 말자하와 대면할 그 날을 위해.","blurb":"이 세계에서도 가장 어두운 곳을 불타는 검을 휘둘러 헤쳐나가는 카사딘은 자신에게 주어진 시간이 많지 않음을 잘 알고 있다. 원래 슈리마 구석구석 가보지 않은 곳이 없는 여행 안내자이자 모험가였던 그는 슈리마 남쪽의 평화로운 부족 마을에서 가정을 꾸리고 살았다. 하지만 어느 날, 그가 살던 곳을 공허가 덮쳐 집어삼켰다. 카사딘은 복수를 맹세했고, 신비로운 유물과 금지된 기술을 닥치는 대로 조합하여 앞으로의 투쟁에 쓸 무기를 만들었다. 황무지 이케시아를...","allytips":["카사딘은 여러 가지 방면으로 성장시킬 수 있는 챔피언입니다. 마나와 주문력을 늘려 마법 공격형 챔피언으로 성장시킬 수도 있으며 재사용 대기시간 감소와 마법 저항력 위주의 아이템을 장착하면 마법사 사냥꾼으로 둔갑합니다.","카사딘의 궁극기는 사용법이 다양하고 재사용 대기시간도 비교적 짧으므로 자주 활용하십시오.","푸른 파수꾼을 처치하여 균열 이동을 연속해서 사용할 때 증가하는 마나 소모량에 대비하십시오."],"enemytips":["카사딘은 주로 마법 피해를 줍니다. 카사딘에 대항하려면 헤르메스의 발걸음이나 밴시의 장막과 같은 마법 저항력 아이템을 구매하세요.","카사딘은 균열 이동을 연속으로 사용할수록 점점 더 많은 마나를 사용하게 됩니다. 카사딘을 쫓을 때는 이 점을 유념하세요.","주위에서 스킬이 6번 시전되면 카사딘이 힘의 파동을 사용할 수 있으므로, 스킬 사용에 주의하세요."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":105,"mp":400,"mpperlevel":87,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":2.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.9,"attackspeedperlevel":3.7,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"NullLance","name":"무의 구체","description":"카사딘이 대상에게 공허 에너지로 구성된 구체를 발사하여 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 여분의 에너지는 카사딘의 몸을 감싸 잠시 동안 보호막을 형성하며 마법 피해를 흡수합니다.","tooltip":"카사딘이 공허 에너지 구체를 발사하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 또한 1.5초 동안 <shield>{{ totalshield }}의 마법 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다.","leveltip":{"label":["피해량","보호막 흡수량","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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효과:</spellPassive> 근처에서 스킬이 사용될 때마다 카사딘이 1회 충전을 얻습니다. 충전이 6회가 되면 이 스킬을 사용할 수 있습니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 카사딘이 공허의 파동을 발사해 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e3 }}초 동안 {{ e2 }}% <status>둔화</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,105,130,155,180],[50,60,70,80,90],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/105/130/155/180","50/60/70/80/90","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ForcePulse.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename 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때까지 기다렸다가 순보로 순간이동한 다음 죽음의 연꽃을 시전하여 큰 피해를 입힐 수 있습니다.","순보를 아군 챔피언이나 단검, 또는 미니언에게 사용하면 신속하게 전장에서 이탈할 수 있습니다."],"enemytips":["카타리나는 마법 피해를 주로 입히므로 카타리나가 공격력을 올려주는 아이템을 가지고 있다 하더라도 마법 저항력을 높여 대항하십시오.","카타리나가 죽음의 연꽃을 시전할 때까지 방해 효과를 일으키는 스킬은 아껴 두십시오."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"없음","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":602,"hpperlevel":94,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.74,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"KatarinaQ","name":"단검 투척","description":"카타리나가 대상에게 <font color='#FFF673'>단검</font>을 던집니다. 단검은 근처 적들에게 튕겼다가 땅에 떨어집니다.","tooltip":"카타리나가 <keywordMajor>단검</keywordMajor>을 던져 대상과 주변 {{ e4 }}명의 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 그 후 <keywordMajor>단검</keywordMajor>은 최초 대상 뒤에 떨어집니다.","leveltip":{"label":["기본 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[75,105,135,165,195],[350,350,350,350,350],[450,450,450,450,450],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/105/135/165/195","350","450","2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"KatarinaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"KatarinaW","name":"준비","description":"카타리나가 <font color='#FFF673'>단검</font>을 머리 위로 던지며 이동 속도가 크게 빨라집니다.","tooltip":"카타리나가 공중에 <keywordMajor>단검</keywordMajor>을 던지고 <speed>이동 속도가 {{ e4 }}%</speed> 상승했다가 {{ e2 }}초에 걸쳐 원래대로 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있으면서 도약한 지점에서 가장 가까운 적을 공격합니다.<br /><br /><keywordMajor>단검</keywordMajor>을 다시 주우면 이 스킬의 재사용 대기시간이 <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel>초 (<scaleLevel>{{ f3*100 }}%</scaleLevel>) 줄어듭니다.<br /><br /><rules>카타리나는 대상 근처의 어느 지점으로든 순간적으로 이동할 수 있습니다.</rules>","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,30,45,60,75],[0,0,0,0,0],[14,12.5,11,9.5,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/30/45/60/75","0","14/12.5/11/9.5/8","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KatarinaEWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"KatarinaR","name":"죽음의 연꽃","description":"카타리나가 정신을 집중해 칼날의 돌풍을 일으켜 가장 가까운 적 챔피언 3명에게 엄청난 마법 피해를 입힙니다.","tooltip":"카타리나가 칼날의 돌풍을 일으켜 매우 빠른 속도로 근처 적 챔피언 세 명을 단검으로 공격합니다. 각 단검은 <magicDamage>{{ damagecalc }}의 마법 피해</magicDamage> 및 <physicalDamage>{{ addamagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ grievousduration }}초 동안 {{ grievousamount*100 }}%의 고통스러운 상처를 남깁니다.<br /><br />적 하나당 {{ duration }}초 동안 받는 총 피해량: <magicDamage>{{ totaldamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage> 및 <physicalDamage>{{ totaladdamagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>","leveltip":{"label":["단검 당 피해량","재사용 대기시간","적중 시 효과 피해량 계수"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ onhitratio*100.000000 }}% -> {{ onhitrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,45],"cooldownBurn":"90/60/45","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 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만들어 주어 순식간에 전황을 뒤집을 수도 있습니다. ","거룩한 승천으로 사거리가 늘어나면 공격이 매우 강력해집니다. 그 전까지는 안전하게 플레이하세요. ","케일에게는 공격력과 주문력 모두가 중요합니다. 케일은 내셔의 이빨이나 마법공학 총검 같은 하이브리드형 아이템이 효과적입니다."],"enemytips":["신성한 심판은 케일 또는 케일의 아군이 피해를 입지 않도록 보호해 줍니다. 그러나 둔화 및 기절과 같은 각종 방해 효과에는 무력하니 발을 묶는 스킬을 잘 활용하세요.","케일은 집중 공격에 약한 편입니다. 궁극기를 아군에게 시전하면 바로 케일을 공격하십시오.","게임을 시작할 때의 케일은 비교적 약한 근접 챔피언입니다. 원거리 챔피언으로 바뀌기 전에 격차를 벌려 두세요."],"tags":["Fighter","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KayleQ","name":"광휘의 일격","description":"케일이 차원문을 열어 적을 관통하는 천상의 검을 소환합니다. 검은 적중한 모든 대상에게 피해를 입히고 이동 속도와 방어력, 마법 저항력을 감소시킵니다.","tooltip":"케일이 처음으로 적을 맞히면 멈추는 천상의 검을 발사합니다. 검은 대상과 그 뒤에 있는 적들에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 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사신","image":{"full":"Kayn.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"141000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"141001","num":1,"name":"영혼사냥꾼 케인","chromas":false},{"id":"141002","num":2,"name":"오디세이 케인","chromas":true},{"id":"141008","num":8,"name":"어둠의 인도자 케인","chromas":true},{"id":"141009","num":9,"name":"어둠의 인도자 케인 프레스티지 에디션","chromas":false}],"lore":"치명적인 그림자 마법을 그 누구보다도 자유자재로 구사하는 자, 시이다 케인이 싸우는 이유는 자신에게 주어진 진정한 운명을 실현하기 위해서다. 장차 그림자단을 이끌고 아이오니아가 패권을 장악하는 새로운 시대를 열 것이라는 운명. 케인은 자의식이 있는 다르킨 무기 라아스트를 들고 전장에 나선다. 다르킨 무기는 그것을 휘두르는 자의 몸과 정신을 서서히 타락시킨다는 사실은 아랑곳하지 않는 것이다. 다르킨 무기에 손을 댄 이상 예상할 수 있는 결과는 단 두 가지다. 케인이 무기의 의식을 굴복시켜 자신의 의지를 따르게 하거나, 아니면 저 악의에 가득 찬 낫이 케인을 완전히 집어삼키고 룬테라 전역을 멸망의 길로 몰아넣거나.","blurb":"치명적인 그림자 마법을 그 누구보다도 자유자재로 구사하는 자, 시이다 케인이 싸우는 이유는 자신에게 주어진 진정한 운명을 실현하기 위해서다. 장차 그림자단을 이끌고 아이오니아가 패권을 장악하는 새로운 시대를 열 것이라는 운명. 케인은 자의식이 있는 다르킨 무기 라아스트를 들고 전장에 나선다. 다르킨 무기는 그것을 휘두르는 자의 몸과 정신을 서서히 타락시킨다는 사실은 아랑곳하지 않는 것이다. 다르킨 무기에 손을 댄 이상 예상할 수 있는 결과는 단 두...","allytips":["아군과 적의 구성을 고려해 형상을 선택하세요.","현재 통과 중인 지형이 어디인지 근처의 적에게 표시됩니다."],"enemytips":["그림자의 지배를 사용하려면 먼저 케인이 상대에게 피해를 입혀야 합니다. 몰아치는 낫을 피해 그림자의 지배 사거리가 늘어나는 것을 막아 보세요.","케인이 근처에서 지형을 통과하면 해당 지형이 표시되어 확인할 수 있습니다.","케인이 그림자의 길을 사용 중일 때 피해를 입히면 지속시간을 줄일 수 있고, 강력한 군중 제어 스킬(기절, 매혹, 공중에 띄워올리기 등)을 사용하면 그림자의 길을 즉시 중단시킬 수 있습니다."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":38,"armorperlevel":3.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"KaynQ","name":"살상돌격","description":"케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다.","tooltip":"케인이 돌진한 후 낫을 휘둘러 통과한 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힌 다음 주변 적에게 다시 같은 피해를 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>다르킨 학살자:</keywordMajor> <physicalDamage>{{ darkinflatdamage }}+최대 체력의 {{ darkinpercentdamage }}에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","기본 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[75,95,115,135,155],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[5,5,5,5,5],[5.5,5.5,5.5,5.5,5.5],[200,250,300,350,400],[40,40,40,40,40],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/95/115/135/155","0.65","5","5.5","200/250/300/350/400","40","300","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"KaynQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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암살자:</keywordMajor> <speed>이동 속도가 {{ e5 }}%</speed> 증가하고 <status>둔화</status>에 면역이 되며 재사용 대기시간이 {{ assassincdreduction }}초로 감소합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","지속시간","회복량"],"effect":["{{ f15 }} -> {{ f16 }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,19,17,15,13],"cooldownBurn":"21/19/17/15/13","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[7,7.5,8,8.5,9],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1250,1250,1250,1250,1250],[80,80,80,80,80],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,115,130,145,160],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","7/7.5/8/8.5/9","1.5","1250","80","1.5","100/115/130/145/160","0.4","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"KaynE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"KaynR","name":"그림자의 지배","description":"케인이 적에게 파고들었다가 빠져나오면서 큰 피해를 입힙니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 케인이 피해를 입힌 챔피언에게 3.15초 동안 표식을 남깁니다.<br /><br />케인이 표식이 남은 적에게 파고들어 대상으로 지정할 수 없게 됩니다. {{ infestduration }}초가 지나거나 <recast>재사용</recast>하면 케인이 빠져나오면서 적에게 <physicalDamage>{{ damage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>그림자 암살자:</keywordMajor> 이 스킬의 사거리, 즉 케인이 빠져나오는 거리가 증가하며 빠져나올 때 <spellName>다르킨의 낫</spellName> 재사용 대기시간이 초기화됩니다.<br /><br /><keywordMajor>다르킨 학살자:</keywordMajor> <physicalDamage>최대 체력의 {{ slayerdamage }}에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 <healing>체력을 {{ healvalue }}</healing> 회복합니다. (피해량의 {{ slayerhealpercent*100 }}%)","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[2.5,2.5,2.5],[300,300,300],[15,15,15],[13,13,13],[70,70,70],[750,750,750],[550,550,550]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","0","2.5","300","15","13","70","750","550"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KaynR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"다르킨의 낫","description":"케인은 다르킨 무기 라아스트를 휘두르는 한편 제압하려고 하고, 라아스트는 케인을 잠식하려 합니다. <font color='#fe5c50'>다르킨</font>이 승리하거나, 아니면 케인이 라아스트를 제압해 <font color='#8484fb'>그림자 암살자</font>가 될 수도 있습니다.<br><br><font color='#fe5c50'>다르킨:</font> 챔피언에게 가한 스킬 피해에 비례해 체력을 회복합니다.<br><br><font color='#8484fb'>그림자 암살자:</font> 적 챔피언과 전투 시작 후 첫 몇 초 동안 추가 피해를 입힙니다.","image":{"full":"Kayn_Passive_Primary.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kennen":{"id":"Kennen","key":"85","name":"케넨","title":"폭풍의 심장","image":{"full":"Kennen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"85000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"85001","num":1,"name":"무시무시한 케넨","chromas":false},{"id":"85002","num":2,"name":"늪지의 은둔자 케넨","chromas":false},{"id":"85003","num":3,"name":"공수도 케넨","chromas":false},{"id":"85004","num":4,"name":"의사선생님 케넨","chromas":true},{"id":"85005","num":5,"name":"설원 특공대 케넨","chromas":false},{"id":"85006","num":6,"name":"불의 축제 케넨","chromas":false},{"id":"85007","num":7,"name":"백만볼트 케넨","chromas":false},{"id":"85008","num":8,"name":"지옥의 케넨","chromas":true},{"id":"85023","num":23,"name":"DWG 케넨","chromas":true}],"lore":"케넨은 아이오니아의 균형을 수호하는 번개같이 빠른 집행자이기도 하지만, 킨코우 결사단에서 유일한 요들이기도 하다. 작고 복실복실한 외모와는 달리 케넨은 수리검으로 일으키는 소용돌이 폭풍과 끝없는 열정으로 그 어떤 위협도 극복할 준비가 되어있다. 케넨은 사부인 쉔과 함께 영적인 영역을 순찰하며 엄청난 번개의 힘으로 적을 쓰러뜨린다.","blurb":"케넨은 아이오니아의 균형을 수호하는 번개같이 빠른 집행자이기도 하지만, 킨코우 결사단에서 유일한 요들이기도 하다. 작고 복실복실한 외모와는 달리 케넨은 수리검으로 일으키는 소용돌이 폭풍과 끝없는 열정으로 그 어떤 위협도 극복할 준비가 되어있다. 케넨은 사부인 쉔과 함께 영적인 영역을 순찰하며 엄청난 번개의 힘으로 적을 쓰러뜨린다.","allytips":["폭풍의 표식이 세 번 중첩되면 적이 기절합니다.","전투 시작 시 번개 질주를 사용한 후 기력을 돌려받아 다른 스킬을 쓸 수 있습니다.","적에게 천둥의 표창을 써서 폭풍의 표식을 건 후 전류 방출을 쓰면 폭풍의 표식을 중첩시킬 수 있습니다."],"enemytips":["폭풍의 표식에 걸렸을 때는 조심하여 케넨을 상대하십시오. 폭풍의 표식이 세 개 중첩되면 기절하게 됩니다.","케넨은 기본적으로 체력이 낮은 편입니다. 케넨이 번개 질주를 생각 없이 사용할 때 공격하도록 하십시오."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"기력","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":541,"hpperlevel":84,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KennenShurikenHurlMissile1","name":"천둥의 표창","description":"케넨이 빠르게 날아가는 수리검을 날려 맞은 대상에게 피해를 입히고 폭풍의 표식을 남깁니다.","tooltip":"케넨이 표창을 던져 처음 적중한 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL 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표식</spellName>이 있는 주변 적에게 <magicDamage>{{ totaldamageactive }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br />","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","추가 공격력 %","피해량 (기본 지속 효과)","피해량 (사용 시)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ badratio*100.000000 }}% -> {{ badrationl*100.000000 }}%","{{ baseonhitdamage }} -> {{ baseonhitdamageNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[25,25,25,25,25],[0.7,0.7,0.7,0.7,0.7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","25","0.7","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KennenBringTheLight.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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지금의 카직스는 세심한 계획을 세워 사냥을 하고, 자신의 모습을 본 희생양이 본능적으로 일으키는 공포심을 활용하기도 한다.","blurb":"'공허는 성장하고, 공허는 적응한다.' 공허태생 생명체는 많지만, 이 진리를 카직스보다 더 명백히 입증하는 존재는 없다. 카직스가 공포스러운 것은 진화를 거듭하기 때문이다. 생존을 위해 사냥을 하고, 사냥감을 집어삼킬 때마다 강해지고, 더 강한 상대를 찾아 또다시 사냥에 나선다. 게다가 진화를 할수록 먹이를 낚아채는 사냥 기술은 더 새로워지고 효율도 높아진다. 공허에서 갓 넘어왔을 때에는 아무 생각 없는 야수에 불과했으나, 이제는 그 형체만큼이나...","allytips":["가까운 범위 내에 아군이 없으면 적은 고립된 것으로 간주됩니다. 이런 적에게는 공포 감지 스킬의 피해량이 대폭 증가합니다.","보이지 않는 위협은 카직스가 적의 시야에 노출되지 않을 때 발동됩니다. 수풀에 들어가거나 공허의 습격을 시전하면 보이지 않는 위협이 재발동됩니다. 적 챔피언을 자동 공격할 때는 계속 보이지 않는 위협을 적용해 주세요.","카직스는 교전 시점과 위치를 자유자재로 선택할 수 있습니다. 이 점을 잘 활용하면 이길 수 있습니다."],"enemytips":["공포 감지는 고립된 대상에게 추가 피해를 입히므로, 아군 미니언이나 챔피언, 포탑 근처에서 싸워야 유리합니다.","도약과 공허의 습격은 재사용 대기시간이 깁니다. 두 스킬을 쓸 수 없을 땐 카직스가 매우 취약해집니다."],"tags":["Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":573,"hpperlevel":85,"mp":327,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.59,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"KhazixQ","name":"공포 감지","description":"대상에게 물리 피해를 줍니다. <font color='#FFF673'>고립</font>된 대상에게는 피해량이 늘어납니다. <font color='#00DD33'>거대 갈고리 진화</font>를 <font color='#FFF673'>고립</font>된 대상에게 사용 시, 재사용 대기시간이 일부 감소합니다. 또한, 카직스의 기본 공격과 공포 감지 범위도 증가합니다.","tooltip":"카직스가 근처 적을 공격해 <physicalDamage>{{ spell.khazixq:basedamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 아군으로부터 <keywordMajor>고립</keywordMajor>된 적에게는 <physicalDamage>{{ spell.khazixq:isodamage }}의 피해</physicalDamage>를 입힙니다. ","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[110,110,110,110,110],[50,50,50,50,50],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","110","50","45","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"KhazixQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"KhazixW","name":"공허의 가시","description":"카직스가 폭발하는 가시를 발사하여 적중한 적에게 물리 피해를 가합니다. 폭발 범위 안에 있으면 카직스의 체력이 회복됩니다. <font color='#00DD33'>가시 어깨 진화</font>를 선택하면, 공허의 가시 세 개가 원뿔 형태로 발사되며 적중한 적에게 둔화를 걸고 2초 동안 적 챔피언을 드러냅니다. <font color='#FFF673'>고립</font>된 대상에게는 둔화 효과가 증가합니다.","tooltip":"카직스가 가시를 발사하여 처음 적중하는 적과 그 주변 좁은 반경에 <physicalDamage>{{ basedamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 카직스가 폭발 반경 내에 있으면 <healing>체력을 {{ healamount }}</healing> 회복합니다.","leveltip":{"label":["피해량","회복량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[85,115,145,175,205],[60,85,110,135,160],[60,60,60,60,60],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[2,2,2,2,2],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/115/145/175/205","60/85/110/135/160","60","2","0","2","90","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KhazixW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"KhazixE","name":"도약","description":"카직스가 도약하여, 착지할 때 물리 피해를 가합니다. <font 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효과를 부여합니다. 공허의 습격을 활성화하면 카직스가 <font color='#91d7ee'>은신</font> 상태가 되고 보이지 않는 위협이 발동되어, 이동 속도가 증가합니다. <font color='#00DD33'>활성 보호색 진화</font>를 선택하면, <font color='#91d7ee'>은신</font>의 지속시간이 증가하며 공허의 습격을 추가로 사용할 수 있습니다.","tooltip":"<spellActive>사용 시:</spellActive> 카직스가 {{ stealthduration }}초 동안 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태가 되고 <speed>이동 속도가 {{ bonusmovementspeedpercent*100 }}%</speed> 상승합니다. 10초 안에 이 스킬을 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 이 스킬을 레벨 업하면 <evolve>진화</evolve>를 통해 스킬 하나에 추가 효과를 부여합니다.<li><spellName>공포 감지:</spellName> 스킬 및 기본 공격 사거리가 늘어나고 <keywordMajor>고립</keywordMajor>된 대상에게 사용 시 재사용 대기시간이 {{ spell.khazixq:effect4amount }}% 감소합니다.<li><spellName>공허의 가시:</spellName> 가시를 세 개 발사하고 적을 {{ spell.khazixw:effect3amount }}% <status>둔화</status>합니다. <keywordMajor>고립</keywordMajor>된 대상에게는 효과가 증가합니다.<li><spellName>도약:</spellName> 사거리가 늘어나고 챔피언 처치 관여 시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.<li><spellName>공허의 습격:</spellName> {{ evolvedstealthduration }}초 동안 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태가 되고 2회 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.","leveltip":{"label":["진화 가능","재사용 대기시간"],"effect":["{{ evolutionsavailable }} -> {{ evolutionsavailableNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"KhazixR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"보이지 않는 위협","description":"동료로부터 <font color='#FFF673'>고립</font>된 근처 적에게 표식이 남습니다. <font color='#FFF673'>고립</font>된 대상에게는 카직스의 스킬이 추가 효과를 발휘합니다.<br><br>카직스는 적의 시야에 노출되지 않을 때 보이지 않는 위협 효과를 받아, 다음 기본 공격으로 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입히고 몇 초간 둔화를 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같았다.","allytips":["정글 사냥 시 공격하는 사이사이 움직이면 몬스터의 공격을 피할 수 있을 뿐더러 늑대의 광기 스킬로 인한 치유 효과가 활성화됩니다.","어떤 대상을 사냥할지 신중하게 선택하세요. 게임이 진행될수록 사냥에 많이 성공해야만 승리를 기약할 수 있습니다.","대규모 교전 시엔 선두에서 들어가지 마세요. 아군이 공격을 개시하길 기다리는 편이 좋습니다."],"enemytips":["킨드레드는 몸이 약한 편입니다. 압박을 주면 소극적인 플레이를 펼칠 수밖에 없습니다.","사냥 효과 지우기 - 늑대가 사냥을 활성화한 정글 캠프의 몬스터를 모두 처치하면 킨드레드의 피해량이 커지는 것을 지연시킬 수 있습니다.","킨드레드가 양의 안식처 스킬을 사용하면 영역 안으로 들어가세요. 어떤 챔피언이든 죽지 않게 됩니다."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"화살 세례","description":"킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.","tooltip":"킨드레드가 뛰어올라 최대 3명의 적에게 화살을 발사하여 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e8 }}초 동안 공격 속도가 <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }}</attackSpeed>만큼 증가합니다.<br /><br /><spellName>늑대의 광기</spellName> 범위 안에 있는 동안 이 스킬의 재사용 대기시간이 {{ e4 }}초로 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","늑대의 광기 지대 내부 재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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있다. 소문에 따르면 클레드는 녹서스 제국이 처음 세워진 시절부터 지금까지 모든 군사 작전에서 활약해왔으며, 단 한 번도 후퇴한 적이 없고, 군인으로서 받을 수 있는 칭호란 칭호는 모조리 '따냈다'고 전해진다. 하지만 병사들의 이야기가 과연 어디까지 진실일지는 미지수다. 확실한 것은 클레드가 스칼이라는 이름의 애마를 갖고 있다는 것과, 썩 미덥지 못한 그 애마를 타고서 저돌적으로 전투에 뛰어든다는 사실이다. 자기 것을 지키기 위해서나 원하는 것을 얻기 위해서라면 그는 싸움을 마다하지 않을 것이다.","blurb":"용감무쌍하고도 성깔 고약한 전사인 클레드는 녹서스 특유의 객기와 다혈질을 상징하는 존재와도 같다. 그래서 병사들 사이에서는 인기를 휩쓸지만, 장성들 사이에서는 불신의 대상이고, 귀족들에게는 혐오를 한몸에 사고 있다. 소문에 따르면 클레드는 녹서스 제국이 처음 세워진 시절부터 지금까지 모든 군사 작전에서 활약해왔으며, 단 한 번도 후퇴한 적이 없고, 군인으로서 받을 수 있는 칭호란 칭호는 모조리 '따냈다'고 전해진다. 하지만 병사들의 이야기가 과연...","allytips":["미니언을 처치하는 것보다 챔피언과 전투를 벌이면 스칼의 용기를 더 빠르게 회복시킬 수 있습니다.","버럭버럭의 마지막 기본 공격은 처음 세 번보다 더 많은 피해를 입힙니다.","돌겨어어억!!!은 굉장히 먼 거리에서도 사용할 수 있습니다. 도착 시점의 적 위치를 예상해서 사용해 보세요."],"enemytips":["빵야! 또는 기본 공격으로 적에게 피해를 입히거나, 미니언을 처치하거나, 구조물 혹은 에픽 몬스터를 공격하면 스칼의 용기가 회복됩니다.","클레드가 스칼을 타고 있지 않을 때는 용기 수치를 잘 확인해야 합니다. 100%가 되면 스칼이 체력을 상당량 회복한 채 돌아와 클레드를 다시 태우기 때문이죠.","버럭버럭의 재사용 대기시간이 돌아오면 굉장히 위협적이기 때문에 조심해야 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slowduration }}초 동안 {{ slowamount*-100 }}%만큼 <status>둔화</status>시킵니다. 또 {{ grievousduration }}초 동안 {{ grievousamount*100 }}%의 고통스러운 상처를 남깁니다.","leveltip":{"label":["피해량 (던졌을 때)","피해량 (끌어올 때)","둔화","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 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}}에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>(이동 거리에 비례)를 입히고 잠시 <status>뒤로 밀어냅니다</status>.","leveltip":{"label":["최대 피해량","보호막 최대 흡수량","사거리","재사용 대기시간"],"effect":["{{ effect1amount*3.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*3.000000 }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6],[4,4,4],[0,0,0],[200,300,400],[3,3,3],[100,150,0],[0,0,0],[150,0,0],[3,3,3],[3500,4000,4500]],"effectBurn":[null,"4/5/6","4","0","200/300/400","3","100/150/0","0","150/0/0","3","3500/4000/4500"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[3500,4000,4500],"rangeBurn":"3500/4000/4500","image":{"full":"KledR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"겁쟁이 도마뱀 스칼","description":"클레드는 듬직한 친구 스칼을 타고 다닙니다. 스칼은 클레드 대신 피해를 입고, 스칼의 체력이 모두 소진되면 클레드가 스칼에게서 내립니다.<br><br>스칼에게서 내리면 클레드의 스킬이 바뀌고 챔피언에 대한 피해량이 줄어듭니다. 적과 싸우면 스칼의 용기를 회복시킬 수 있습니다. 용기가 최대치에 도달하면 스칼이 일부 체력을 회복한 채 나타나 클레드를 다시 태웁니다.","image":{"full":"Kled_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"KogMaw":{"id":"KogMaw","key":"96","name":"코그모","title":"심연의 아귀","image":{"full":"KogMaw.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"96000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"96001","num":1,"name":"애벌레 코그모","chromas":false},{"id":"96002","num":2,"name":"모랫빛 코그모","chromas":false},{"id":"96003","num":3,"name":"왕나비 코그모 ","chromas":false},{"id":"96004","num":4,"name":"루돌프 코그모","chromas":false},{"id":"96005","num":5,"name":"사자춤 코그모","chromas":false},{"id":"96006","num":6,"name":"심해어 코그모","chromas":false},{"id":"96007","num":7,"name":"쥬라기 코그모","chromas":false},{"id":"96008","num":8,"name":"전투 기계 코그모","chromas":false},{"id":"96009","num":9,"name":"코그멍","chromas":true},{"id":"96010","num":10,"name":"마법공학 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내셔 남작이 있는 곳에 와드를 박아두는 게 좋습니다."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":6},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":85,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":2.65,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"KogMawQ","name":"부식성 침","description":"코그모가 부식성 침을 발사하여 적에게 마법 피해를 입히고 잠깐 동안 대상의 방어력과 마법 방어력을 낮춥니다. 코그모는 추가 공격 속도를 얻습니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 코그모의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e2 }}%</attackSpeed> 증가합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 코그모가 부식성 침을 토하여 처음 맞은 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e4 }}초 동안 <scaleMR>마법 저항력</scaleMR>과 <scaleArmor>방어력을 {{ e3 }}%</scaleArmor> 낮춥니다.","leveltip":{"label":["공격 속도","피해량","방어력과 마법 저항력 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<magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e3 }}초 동안 유지되는 분비물 흔적을 남깁니다. 흔적을 지나는 적은 {{ e2 }}% <status>둔화</status>됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[20,28,36,44,52],[4,4,4,4,4],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","20/28/36/44/52","4","0.25","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"KogMawVoidOoze.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"KogMawLivingArtillery","name":"살아있는 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(최대: <scaleMana>{{ manacostcap }}의 마나</scaleMana>)","leveltip":{"label":["피해량","사거리","재사용 대기시간"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[2,1.5,1],"cooldownBurn":"2/1.5/1","cost":[40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1300,1550,1800],"rangeBurn":"1300/1550/1800","image":{"full":"KogMawLivingArtillery.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"이케시아식 마무리","description":"코그모가 죽으면 4초 후 폭발하여 주변 적에게 고정 피해를 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르블랑","chromas":true}],"lore":"르블랑은 검은 장미단의 다른 구성원들조차도 본모습을 알지 못하는 신비로운 존재다. 사실 르블랑이라는 이름은 녹서스 건국 초기부터 사람들과 사건을 마음대로 홀리고 조작하던, 안색이 창백한 어느 여인이 갖고 있던 수많은 이름 중 하나에 불과하다. 르블랑은 마법으로 자신의 형체를 복제할 수 있으므로 누구에게든, 어디에든 모습을 드러낼 수 있으며 심지어 여러 장소에 동시에 존재할 수도 있다. 좀체로 남의 눈에 띄지 않고 진짜 정체를 아는 사람도 없기에, 르블랑의 진정한 동기 역시 비밀에 싸여 있다.","blurb":"르블랑은 검은 장미단의 다른 구성원들조차도 본모습을 알지 못하는 신비로운 존재다. 사실 르블랑이라는 이름은 녹서스 건국 초기부터 사람들과 사건을 마음대로 홀리고 조작하던, 안색이 창백한 어느 여인이 갖고 있던 수많은 이름 중 하나에 불과하다. 르블랑은 마법으로 자신의 형체를 복제할 수 있으므로 누구에게든, 어디에든 모습을 드러낼 수 있으며 심지어 여러 장소에 동시에 존재할 수도 있다. 좀체로 남의 눈에 띄지 않고 진짜 정체를 아는 사람도 없기에...","allytips":["왜곡을 다른 스킬과 함께 사용하면 공격적인 플레이 후에 안전한 위치로 돌아올 수 있습니다.","왜곡을 사용하면 환영 사슬을 보다 쉽게 맞힐 수 있습니다.","악의의 인장과 환영 사슬을 연계하여 최대 4초 동안 점멸 주문이 있는 적 챔피언이 탈출할 수 없도록 막을 수 있습니다."],"enemytips":["르블랑은 궁극기로 옆에 환영을 불러내 함께 스킬을 사용할 수도 있고, 멀리 떨어진 곳에 환영을 소환할 수도 있습니다.","멀리 떨어진 곳에 환영이 나타난다면 가장 가까운 챔피언에게 다가가 스킬을 사용한 뒤 바로 사라집니다. 이 경우 스킬은 피해를 입히지 않습니다.","르블랑이 돌진 스킬인 왜곡을 이미 사용한 후 공격하면 위험한 상황을 피할 수 있습니다.","르블랑에게 기절 혹은 침묵 스킬을 사용하면 왜곡 스킬을 재사용해 돌아가지 못하게 할 수 있습니다."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":97,"mp":334,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeblancQ","name":"악의의 인장","description":"르블랑이 인장을 날려 대상에게 피해를 주고 3.5초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 추가 피해를 입힙니다.","tooltip":"르블랑이 적에게 인장을 날려 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ markduration }}초 동안 표식을 남깁니다.<br /><br />표식이 남은 적을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 <magicDamage>{{ markdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["인장 피해량","폭발 피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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<keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>를 얻습니다.<br /><br />대상이 {{ e3 }}초간 사슬에 묶여 있으면 대상을 {{ e4 }}초 동안 <status>속박</status>하고 추가로 <magicDamage>{{ delayeddamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 줍니다.","leveltip":{"label":["사슬 피해량","속박 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13.25,12.5,11.75,11],"cooldownBurn":"14/13.25/12.5/11.75/11","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,70,90,110,130],[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[865,865,865,865,865],[14,13.25,12.5,11.75,11],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/70/90/110/130","80/120/160/200/240","1.5","1.5","865","14/13.25/12.5/11.75/11","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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수도승","image":{"full":"LeeSin.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"64000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"64001","num":1,"name":"(구) 리 신","chromas":false},{"id":"64002","num":2,"name":"수행사제 리 신","chromas":false},{"id":"64003","num":3,"name":"용의 권 리 신","chromas":true},{"id":"64004","num":4,"name":"무에타이 리 신","chromas":false},{"id":"64005","num":5,"name":"수영장 파티 리 신","chromas":false},{"id":"64006","num":6,"name":"SKT T1 리 신","chromas":false},{"id":"64010","num":10,"name":"K.O. 펀치 리 신","chromas":false},{"id":"64011","num":11,"name":"신의 권 리 신","chromas":false},{"id":"64012","num":12,"name":"플레이메이커 리 신","chromas":true},{"id":"64027","num":27,"name":"어둠의 인도자 리 신","chromas":false},{"id":"64028","num":28,"name":"어둠의 인도자 리 신 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"64029","num":29,"name":"FPX 리 신","chromas":false},{"id":"64031","num":31,"name":"폭풍용 리 신","chromas":false}],"lore":"리 신은 아이오니아에 전해 내려오는 고대 무술에 통달했다. 지조 높고 고결한 전사로, 싸워야 할 때에는 용의 혼의 정수를 끌어낸다. 오래 전에 시각을 잃었으나, 고향 땅의 신성한 균형을 해치려 드는 자를 막아내는 데 일생을 바치겠다는 신념은 흔들림이 없다. 명상에 잠긴 듯 고요한 태도를 얕보고 함부로 덤벼드는 적은 리 신의 불꽃 같은 주먹과 초인적 위력의 돌려차기에 속수무책으로 당한다.","blurb":"리 신은 아이오니아에 전해 내려오는 고대 무술에 통달했다. 지조 높고 고결한 전사로, 싸워야 할 때에는 용의 혼의 정수를 끌어낸다. 오래 전에 시각을 잃었으나, 고향 땅의 신성한 균형을 해치려 드는 자를 막아내는 데 일생을 바치겠다는 신념은 흔들림이 없다. 명상에 잠긴 듯 고요한 태도를 얕보고 함부로 덤벼드는 적은 리 신의 불꽃 같은 주먹과 초인적 위력의 돌려차기에 속수무책으로 당한다.","allytips":["용의 분노를 쓰기 전에 음파를 사용하면 공명의 일격으로 대상을 쫓아갈 수 있습니다.","스킬을 시전하는 사이사이에 기본 공격을 끼워 넣는 방식으로 질풍격 효과를 볼 수 있습니다. 적에게 줄 수 있는 피해가 더욱 올라가는 반면 기력 소모량은 더욱 줄일 수 있습니다.","자신에게 방호를 시전하고 강철의 의지를 사용하면 정글에 있는 중립 몬스터를 쉽게 해치울 수 있습니다."],"enemytips":["리 신의 궁극기인 용의 분노로 받는 피해를 최소화하려면 유닛을 분산시키십시오.","리 신은 강철의 의지나 무력화 같은 강력한 스킬로 물리 피해에 대항할 수 있지만 마법 피해에는 취약합니다.","리 신은 연속기 의존도가 매우 높습니다. 방해 스킬을 이용해서 그가 연속으로 스킬을 사용하거나 공격하지 못하도록 하십시오."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"기력","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"음파 / 공명의 일격","description":"음파: 리 신이 음파를 발사하여 적의 위치를 파악하며, 음파에 맞은 적에게 물리 피해를 입힙니다. 적이 음파에 명중하면 다음 3초 안에 공명의 일격을 시전할 수 있습니다.<br>공명의 일격: 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌격해 적이 잃은 체력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.","tooltip":"리 신이 불협화음으로 된 음파를 발사하여 처음 적중한 적에게 <physicalDamage>{{ initialdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 해당 적에 대한 절대 시야를 얻습니다. 다음 {{ e7 }}초 안에 스킬을<recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 리 신이 음파에 맞은 적에게 돌진하여 대상이 잃은 체력에 비례해<physicalDamage>{{ recastdamage }}~{{ empowereddamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. ","leveltip":{"label":["음파 피해량","공명의 일격 최소 기본 피해량","공명의 일격 최대 기본 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"방호 / 강철의 의지","description":"방호: 리 신이 대상 아군에게 돌격하여 자신에게 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 해당 아군이 챔피언일 경우 아군에게도 보호막이 적용됩니다. 방호를 사용하고 난 뒤 다음 3초 동안 강철의 의지를 시전할 수 있습니다.<br>강철의 의지: 고된 수행으로 리 신이 전투에서 보다 잘 살아남을 수 있게 됩니다. 4초 동안 생명력 흡수와 주문 흡혈 효과를 얻습니다.","tooltip":"리 신이 아군이나 와드를 향해 돌진합니다. 대상이 챔피언일 경우 해당 아군과 자신에게 {{ e3 }}초 동안 <shield>{{ shieldamount }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 씌우고, 이 스킬의 재사용 대기시간이 {{ e6 }}% 감소합니다. {{ e9 }}초 안에 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> {{ e8 }}초 동안 생명력 흡수와 주문 흡혈 효과가 {{ e2 }}%만큼 증가합니다.","leveltip":{"label":["방호 보호막 흡수량","방호 생명력 흡수 / 주문 흡혈 %"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[5,10,15,20,25],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","5/10/15/20/25","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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<status>공중에 떠오르고</status> <physicalDamage>{{ damage }}+날아간 대상 추가 체력의 {{ percenthpcarrythrough }}%에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입습니다.","leveltip":{"label":["피해량","추가 체력 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percenthpcarrythrough }}% -> {{ percenthpcarrythroughNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,85,60],"cooldownBurn":"110/85/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"BlindMonkRKick.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"질풍격","description":"리 신이 스킬을 사용하면 다음 두 번의 기본 공격 속도가 증가하며 기력을 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때문이다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":0,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":22,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":325,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LilliaQ","name":"뾰로롱 강타","description":"기본 지속 효과로 스킬이 적에게 적중하면 릴리아의 이동 속도가 중첩되어 증가합니다. 사용 시 근처 적에게 마법 피해를 입히고 가장자리에 있는 적에게 추가 고정 피해를 입힙니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 릴리아의 스킬이 적중하면 {{ pranceduration }}초 동안 <speed>이동 속도가 {{ prancespeed }}</speed> 증가합니다. 이 효과는 최대 {{ prancemaxstacks }}회 중첩됩니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 릴리아가 지팡이를 휘둘러 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 가장자리에 있는 적에게 <trueDamage>{{ bonustruedamage }}의 고정 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강력한 일격을 가해 <magicDamage>{{ flatdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 중심에 있는 적은 <magicDamage>{{ flatdamagesweetspot }}의 피해</magicDamage>를 입습니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ flatdamagebase }} -> {{ flatdamagebaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"LilliaW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"LilliaE","name":"데굴데굴 씨앗","description":"릴리아가 씨앗을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 씨앗은 벽 또는 대상에 부딪힐 때까지 굴러갑니다.","tooltip":"릴리아가 데굴데굴 씨앗을 날려 적중한 적에게 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이름은 리산드라, 그녀는 대자연을 암흑의 힘으로 물들여 이 세계에 빙하기를 초래하려 한다.","blurb":"혹한의 북쪽 땅 주민들은 아주 먼 옛날부터 '그녀'를 두려워했다. 그녀는 순수한 냉기를 왜곡시켜 어둠의 힘으로 부리는 마법을 구사했으며, 날카로운 얼음으로 자신에 대적하는 적들을 모조리 꿰뚫어 버리거나 으스러뜨렸다. 얼마나 무시무시하고 막강한 힘이었는지! 사람들은 그녀의 본명을 언급하는 것마저 꺼려 '얼음 마녀'라는 별명으로 그녀를 칭하곤 했다. 그러나 진정 두려운 것은 그녀의 힘이 아니라 위험한 계획이었다. 이 사악한 마녀의 이름은 리산드라...","allytips":["자기 자신에게 시전 키와 궁극기 키를 함께 누르면 궁극기 얼음 무덤을 즉시 자신에게 걸 수 있습니다. (기본 지정: alt+R)","얼음갈퀴 길을 시전한 다음 반대편으로 달려가서 적들이 이동 방향을 쉽게 예측할 수 없게 하세요.","리산드라의 스킬들은 다른 마법사들에 비해 사거리가 짧습니다. 따라서 피해량과 생존력을 둘 다 놓치지 않게끔 존야의 모래시계와 밴시의 장막 같이 주문력과 방어력을 다 올려주는 아이템을 사는 편이 좋습니다."],"enemytips":["리산드라가 얼음갈퀴 길을 활용해 이동하지 못하도록 막으려면, 이 스킬을 재시전하기 전에 이동 불가 효과를 거는 게 좋습니다.","리산드라의 서릿발 스킬은 초반에 재사용 대기시간이 깁니다. 재사용 대기가 끝나기 전에 전투를 벌이도록 하세요.","리산드라의 얼음 파편은 처음 맞히는 유닛에게만 둔화를 겁니다. 아군 미니언 뒤에서 리산드라에게 접근하면 둔화를 피할 수 있습니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":90,"mp":475,"mpperlevel":30,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"LissandraQ","name":"얼음 파편","description":"적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.","tooltip":"리산드라가 처음으로 적에게 적중하면 부서지는 얼음창을 던져 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e2 }}초 동안 {{ e3 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 대상 뒤의 적들에게도 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*-100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[16,19,22,25,28],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","1.5","16/19/22/25/28","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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대신 지속 피해량은 작은 편입니다.","루시안은 빛의 심판을 발사하는 방향을 바꿀 수 없습니다. 이 점을 활용하여 총알이 날아올 각도를 벗어나세요.","꿰뚫는 빛을 써도 루시안의 공격 사거리는 늘어나지 않습니다. 이 스킬은 최초에 맞힐 대상이 사거리 내에 있어야 사용할 수 있으므로, 루시안이 공격할 각도를 예측해서 피하세요."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":571,"hpperlevel":86,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2.3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"LucianQ","name":"꿰뚫는 빛","description":"루시안이 대상을 관통하는 빛 줄기를 발사합니다.","tooltip":"루시안이 대상을 관통하는 빛 줄기를 발사해 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br />","leveltip":{"label":["피해량","공격력","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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/><br />루시안이나 아군이 표식이 남은 적을 공격하면 1초 동안 루시안의 <speed>이동 속도가 {{ e2 }}</speed> 상승합니다. 아군이 이 효과를 발동시키면 루시안이 <attention>경계</attention> 효과도 얻습니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[60,65,70,75,80],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[700,700,700,700,700]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","60/65/70/75/80","900","0","1","200","1","6","1","700"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"LucianW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"LucianE","name":"끈질긴 추격","description":"루시안이 짧은 거리를 빠르게 돌진합니다. 빛의 사수 스킬로 공격하면 끈질긴 추격의 재사용 대기시간이 감소합니다.","tooltip":"루시안이 돌진합니다.<br /><br /><spellName>빛의 사수</spellName>로 적을 맞힐 때마다 재사용 대기시간이 {{ e1 }}초씩 감소합니다. 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돌아다니며, 꿈결같은 환상과 상상 속에서나 존재할 법한 생명체를 만들어내는 것으로 유명하다. 룰루는 내키는 대로 현실을 빚어내고, 세상의 법칙을 비틀어 버린다. 룰루가 보기에 이 세상의 물리 법칙에 따르는 제약은 시시하고 따분하다. 룰루의 마법은 좋게 본다 해도 비정상적이고 나쁘게 보면 위험하다고까지 할 수도 있겠지만, 룰루의 신념은 확고하다. 사람들에게 마법 한 번씩 맛보여 주는 게 뭐 그리 큰일이냐는 것이다.","blurb":"요들 마법사 룰루는 친구인 요정 픽스와 함께 룬테라를 돌아다니며, 꿈결같은 환상과 상상 속에서나 존재할 법한 생명체를 만들어내는 것으로 유명하다. 룰루는 내키는 대로 현실을 빚어내고, 세상의 법칙을 비틀어 버린다. 룰루가 보기에 이 세상의 물리 법칙에 따르는 제약은 시시하고 따분하다. 룰루의 마법은 좋게 본다 해도 비정상적이고 나쁘게 보면 위험하다고까지 할 수도 있겠지만, 룰루의 신념은 확고하다. 사람들에게 마법 한 번씩 맛보여 주는 게 뭐 그리...","allytips":["반짝반짝 창은 현재 커서 위치에 따라 각도가 틀어질 수 있습니다. 픽스와 룰루에 커서를 가까이 가져가면 스킬 효과 범위가 상당히 변하게 됩니다.","도와줘, 픽스!는 픽스가 공격력을 추가해 주도록 원거리 챔피언에게, 급성장은 방어 담당 혹은 전사에게 사용하면 더욱 강력한 전투 개시가 가능해집니다."],"enemytips":["룰루의 요정 친구가 가하는 공격은 중간에서 남이 대신 막을 수 있습니다. 미니언 뒤에 숨어 요정의 추가 공격을 피하세요.","룰루는 적들이 총공세를 퍼부을 때 특히 대처를 잘하므로 주의하세요! 룰루와 요정을 공격로에서 밀어내려 하기보단 큰 혼란을 줄 수 있는 전술을 사용하세요."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":74,"mp":350,"mpperlevel":55,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":47,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LuluQ","name":"반짝반짝 창","description":"픽스와 룰루가 각각 마법 화살을 하나씩 발사하여 맞는 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.","tooltip":"룰루와 픽스가 각자 예리한 마법 화살을 발사하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 적중당한 적은 {{ e2 }}% <status>둔화</status>되었다가 {{ e3 }}초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.<br /><br />적이 추가 마법 화살로 받는 피해가 {{ doublehitbonus*100 }}% 증가합니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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피해를 줍니다. 그 다음 대상을 따라다니며 위치를 확인할 수 있도록 해 줍니다.","tooltip":"아군에게 사용 시 픽스가 아군에게 날아가 {{ e1 }}초 동안 <spellName>요정 친구 픽스</spellName> 스킬을 부여합니다. 해당 아군이 챔피언이면 {{ e7 }}초 동안 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 추가로 부여합니다.<br /><br />적 챔피언에게 사용 시 픽스가 적을 방해하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 {{ e6 }}초 동안 해당 적에 대한 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>가 생깁니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[6,6,6,6,6],[80,120,160,200,240],[50,50,50,50,50],[80,120,160,200,240],[25,25,25,25,25],[4,4,4,4,4],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6","80/120/160/200/240","50","80/120/160/200/240","25","4","2.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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주의하십시오."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":7,"difficulty":2},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.32,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"SeismicShard","name":"지진의 파편","description":"말파이트가 땅을 통해 대지의 조각을 날려 피해를 입히며 3초 동안 이동 속도를 훔칩니다.","tooltip":"말파이트가 대지의 조각을 날려 <magicDamage>{{ qdamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 {{ slowduration }}초 동안 {{ e2 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 말파이트는 {{ slowduration }}초 동안 대상의 <speed>이동 속도</speed>도 <status>둔화</status>된 만큼 훔칩니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","피해량","둔화"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL 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칭한다. 그에게 주어진 힘으로 인간을 공허라는 우리 안으로 인도할 수도 있고, 아니면 땅밑에서 우글거리는 공허충을 이 세계에 풀어놓을 수도 있기에.","blurb":"말자하는 모든 생명체를 하나로 결합시키겠다는 사명에 전심전력을 바치는 예언자다. 그는 근래 룬테라를 덮치기 시작한 공허야말로 룬테라를 구원하는 길이라고 진심으로 믿고 있다. 모래 가득한 슈리마의 황무지에서, 말자하는 머릿속에서 울리는 속삭임이 이끄는 대로 따라간 끝에 이케시아에 다다랐다. 이제는 폐허가 되어버린 이케시아 한가운데에서 그는 공허의 어두운 심장부를 들여다보았고, 새로운 힘과 목적을 부여받았다. 이제 말자하는 자신을 목자로 칭한다. 그에게...","allytips":["공허충이 공격하거나 처치할 수 있는 적이 근처에 있을 때 공허의 무리를 사용하세요.","공허의 부름과 황천의 손아귀를 사용하면 적에게 걸린 재앙의 환상 지속시간이 초기화됩니다.","공격로에서 피해를 입지 않으면 공허 태세의 지속시간이 길어져 굉장히 안전하게 플레이할 수 있습니다."],"enemytips":["말자하가 재앙의 환상에 걸린 대상에게 스킬을 적중시키면 환상이 다시 시작됩니다.","재앙의 환상에 걸린 미니언들에게 가까이 가지 마십시오. 이들이 언제 죽어 재앙의 환상을 플레이어에게 옮길지 알 수 없기 때문입니다.","공허의 무리가 불어난 말자하는 매우 위험한 상대입니다."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":87,"mp":375,"mpperlevel":27.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MalzaharQ","name":"공허의 부름","description":"말자하가 공허로 이어지는 두 개의 문을 엽니다. 얼마 뒤 문에서 투사체가 발사되어 적에게 마법 피해를 입히고 침묵 효과를 부여합니다.","tooltip":"말자하가 공허로 이어지는 두 개의 문을 엽니다. 두 개의 문 사이로 공허의 파동이 발사되어 적에게 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e2 }}초 동안 <status>침묵</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","침묵 지속시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL 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(최대 {{ stackcap }})<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 말자하가 공허충을 한 마리 소환하며, 중첩당 소환되는 공허충의 수가 늘어납니다. 공허충은 {{ voidlingduration }}초 동안 유지되며 공격할 때마다 <magicDamage>{{ voidlingbonusdamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["공허충 추가 피해량","공허충 지속시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[8,8,9,9,10],[12,14,16,18,20],[3,3,3,3,3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[25000,25000,25000,25000,25000],[2,2,2,2,2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"8/8/9/9/10","12/14/16/18/20","3","0.5","25000","2","0.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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사라집니다.","image":{"full":"Malzahar_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Maokai":{"id":"Maokai","key":"57","name":"마오카이","title":"뒤틀린 나무 정령","image":{"full":"Maokai.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"57000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"57001","num":1,"name":"그을린 마오카이","chromas":false},{"id":"57002","num":2,"name":"토템 마오카이","chromas":false},{"id":"57003","num":3,"name":"눈맞이 축제 마오카이","chromas":false},{"id":"57004","num":4,"name":"악령 마오카이","chromas":false},{"id":"57005","num":5,"name":"골키퍼 마오카이","chromas":false},{"id":"57006","num":6,"name":"냐옹카이","chromas":true},{"id":"57007","num":7,"name":"승리의 마오카이","chromas":false},{"id":"57016","num":16,"name":"파괴의 신 마오카이","chromas":true},{"id":"57024","num":24,"name":"우주비행사 마오카이","chromas":true}],"lore":"거대한 나무 정령 마오카이는 분노에 휩싸여 그림자 군도의 초자연적인 언데드와 싸운다. 마법에 의한 대격변으로 고향이 파괴되었을 때 그는 자신의 나무 심장에 스며 있는 생명의 정수로 언데드의 상태는 모면했지만 형체가 뒤틀린 복수의 화신이 되었다. 한 때는 평화를 사랑하는 자연의 정령이었으나 이제 그는 그림자 군도를 뒤덮은 언데드를 몰아내고 아름답던 고향의 옛 모습을 되찾기 위해 맹렬하게 싸운다.","blurb":"거대한 나무 정령 마오카이는 분노에 휩싸여 그림자 군도의 초자연적인 언데드와 싸운다. 마법에 의한 대격변으로 고향이 파괴되었을 때 그는 자신의 나무 심장에 스며 있는 생명의 정수로 언데드의 상태는 모면했지만 형체가 뒤틀린 복수의 화신이 되었다. 한 때는 평화를 사랑하는 자연의 정령이었으나 이제 그는 그림자 군도를 뒤덮은 언데드를 몰아내고 아름답던 고향의 옛 모습을 되찾기 위해 맹렬하게 싸운다.","allytips":["묘목을 수풀에 던지면 효과가 향상되지만 잘 쌓이지는 않습니다.","대자연의 마수는 적이 도저히 피할 수 없는 상황에서 쓰거나 기습할 때 사용하면 좋습니다.","마오카이는 기본 지속 효과 덕분에 기본 공격만 꾸준히 할 수 있다면 적이 스킬을 마구 퍼부어도 잘 버틸 수 있습니다."],"enemytips":["묘목은 처음으로 사거리 안에 들어온 적을 추격하며, 몇 초가 지나거나 다른 적에 닿으면 폭발합니다. 특히 수풀에 있는 묘목은 효과가 더 강력하니 반드시 조심하세요.","마오카이의 체력 회복 재사용 대기시간은 스킬에 맞을 때마다 짧아지니 상황에 따라서는 마오카이에게 스킬을 허비하지 않는 게 좋습니다.","마오카이가 뒤틀린 전진을 쓰는 동안에는 피해를 입지 않으므로 스킬이나 주문을 낭비하지 마세요."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":8,"magic":6,"difficulty":3},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.8},"spells":[{"id":"MaokaiQ","name":"덤불 주먹","description":"마오카이가 충격파를 일으켜 근처의 적을 뒤로 날려버리고 마법 피해를 입히며 둔화시킵니다.","tooltip":"마오카이가 지면을 주먹으로 내리쳐 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 적들을 잠시 <status>둔화</status>시킵니다. 주변 적들은 <status>뒤로 밀려납니다</status>.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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피해</magicDamage>를 입히고 주변 적들을 {{ e6 }}초간 {{ e5 }}% <status>둔화</status>시킵니다.<br /><br />수풀에 설치된 묘목은 {{ empoweredsaplingduration }}초간 유지되며 더 큰 폭발을 일으켜 <magicDamage>{{ empoweredbasedamage }}+대상 최대 체력의 {{ empoweredpercenthealth }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 {{ e6 }}초에 걸쳐 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","적 최대 체력 비례 피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e8 }}% -> {{ e8NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[35,35,35,35,35],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[7,7.25,7.5,7.75,8],[0,0,0,0,0],[550,550,550,550,550]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","0.5","2","300","35","2","2","7/7.25/7.5/7.75/8","0","550"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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수 있습니다.","우주류 검술은 게임 초반 미니언 결정타를 날릴 때 유용합니다.","적 챔피언 앞에 있는 미니언에게 일격 필살을 사용하면 스킬이 끝날 때 안전한 위치에 있을 수 있습니다."],"enemytips":["마스터 이가 쓰는 명상은 피해를 치료하는 능력이 뛰어나지만, 초반 아군의 조직적인 기습에는 취약합니다.","마스터 이가 일격 필살로 미니언을 사냥하려 하면, 수 차례 공격하여 명상으로 마나를 소비하도록 유도하십시오.","마스터 이가 최후의 전사를 사용할 때에는 둔화 스킬이 소용이 없으니 기절 등 다른 방해 효과가 있는 스킬을 사용하십시오."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"일격 필살","description":"마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.","tooltip":"마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 {{ alphastrikebounces }}회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. <br /><br />이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 {{ subsequenthitmultiplier*100 }}%(<physicalDamage>{{ subesquentdamage }}</physicalDamage>)의 피해를 입힙니다. 단일 대상은 최대 <physicalDamage>{{ singletotaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입습니다.","leveltip":{"label":["피해량","추가 몬스터 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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챔피언에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.","활보가 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다."],"enemytips":["미스 포츈의 이동 속도 증가 효과는 피해를 입으면 사라집니다.","미스 포츈은 접근만 할 수 있다면 매우 쉬운 상대이므로, 팀 전투 시 가장 먼저 공략하십시오."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":1},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"MissFortuneRicochetShot","name":"한 발에 두 놈","description":"미스 포츈이 하나의 대상에게 총알을 쏘아 대상과 대상 뒤에 있는 적에게 피해를 입힙니다. 두 번 모두에 사랑의 한 방이 적용될 수 있습니다.","tooltip":"미스 포츈이 튕기는 총알을 발사하여 적 하나와 그 뒤에 있는 다른 적에게 각각 <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. <br /><br />두 번째 대상에게는 치명타를 입힐 수 있으며, 첫 번째 대상을 처치했을 경우 두 번째 대상에게는 항상 치명타가 적용됩니다. ","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[43,46,49,52,55],"costBurn":"43/46/49/52/55","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[20,40,60,80,100],[1,1,1,1,1],[40,70,100,130,160],[40,40,40,40,40],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[110,110,110,110,110],[160,160,160,160,160],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","20/40/60/80/100","1","40/70/100/130/160","40","20","40","110","160","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MissFortuneRicochetShot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"MissFortuneViciousStrikes","name":"활보","description":"미스 포츈은 얼마 동안 피해를 입지 않으면 이동 속도가 점점 올라갑니다. 이 스킬을 활성화하면 잠깐 동안 미스 포츈의 공격 속도가 높아집니다. 재사용 대기 중일 때는 사랑의 한 방을 활용해 활보의 재사용 대기시간을 줄일 수 있습니다.","tooltip":"<passive>기본 지속 효과:</passive> 5초간 피해를 받지 않으면 미스 포츈의 <speed>이동 속도가 {{ passivebasems }}</speed> 증가합니다. 다음 5초간 피해를 입지 않으면 <speed>이동 속도가 {{ passivemaxms }}</speed>까지 증가합니다.<br /><br /><active>사용 시:</active> <speed>이동 속도</speed> 증가 효과를 최대로 얻고 {{ e3 }}초 동안 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e1 }}%</attackSpeed> 상승합니다.<br /><br /><spellName>사랑의 한 방</spellName> 발동 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 {{ f2 }}초 줄어듭니다.","leveltip":{"label":["이동 속도","공격 속도"],"effect":["{{ passivemaxms }} -> {{ passivemaxmsNL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","0","4","2","0","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MissFortuneViciousStrikes.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"MissFortuneScattershot","name":"총알은 비를 타고","description":"미스 포츈이 총알을 퍼부어 지정 지역의 시야를 밝힙니다. 해당 위치에 있는 적은 여러 차례 피해를 입고 이동 속도가 느려집니다.","tooltip":"미스 포츈이 지정 지역에 총알을 퍼부어 시야를 밝히고 2초간 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 총알에 맞은 적은 {{ e2 }}% <status>둔화</status>됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 둔화","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[40,45,50,55,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","40/45/50/55/60","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MissFortuneScattershot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"MissFortuneBulletTime","name":"쌍권총 난사","description":"미스 포츈이 정면에 원뿔 형태로 수백 발의 총알을 난사해 적에게 대량의 피해를 입힙니다. 쌍권총 난사는 매회 발사 시 각각 치명타가 적용될 수 있습니다.","tooltip":"미스 포츈이 {{ channelduration }}초 동안 정신 집중 상태로 총을 {{ waves }}회 난사해 공격 한 차례에 <physicalDamage>{{ damageperwave }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. (총 <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 물리 피해</physicalDamage>)<br /><br />이 스킬은 매회 발사 시 각각 {{ critmultiplier }}의 치명타 피해를 입힐 수 있습니다.","leveltip":{"label":["총알 난사","재사용 대기시간"],"effect":["{{ waves }} -> {{ wavesNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"MissFortuneBulletTime.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"사랑의 한 방","description":"미스 포츈은 새로운 대상에게 기본 공격을 가할 때마다 추가 물리 피해를 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악동이다. 마스터 이로 알려진 평생지기를 찾은 뒤, 오공은 우주류로 알려진 고대 무술의 마지막 제자가 되었다. 마법봉으로 무장한 오공은 아이오니아의 파멸을 막고자 한다.","allytips":["근두운 급습과 분신술을 조합하면 적이 반격하기 전에 빠르게 치고 빠질 수 있습니다.","수풀 근처에서 분신술을 사용하여 적이 과민하게 반응하도록 유도하십시오."],"enemytips":["오공은 자주 근두운 급습을 사용한 다음 분신술을 사용합니다. 잠시 기다렸다가 오공 본체를 확인한 다음 스킬을 사용하십시오.","오공은 적에게 둘러싸여 있을 때 더 강해집니다. 먼저 고립시킨 다음 처치할 기회를 노리세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":65,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.711},"spells":[{"id":"MonkeyKingDoubleAttack","name":"파쇄격","description":"오공의 다음 공격 사거리가 증가하고 추가 피해를 입히며 맞은 대상의 방어력이 몇 초 동안 낮아집니다.","tooltip":"오공과 <keywordMajor>분신</keywordMajor>이 다음 공격 시 사거리가 {{ attackrangebonus 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시:</spellActive> 모데카이저가 적들을 자신 쪽으로 끌어당겨 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["마법 관통력 %","피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ magicpen*100.000000 }}% -> {{ magicpennl*100.000000 }}%","{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"MordekaiserE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"MordekaiserR","name":"죽음의 세계","description":"모데카이저가 대상을 다른 차원으로 끌고 가 능력치의 일부를 훔칩니다. 처치 시 적이 부활할 때까지 훔친 능력치가 유지됩니다.","tooltip":"모데카이저가 챔피언 하나를 {{ spiritrealmduration }}초 동안 죽음의 세계로 추방해 지속시간 동안 대상이 지닌 주요 능력치들의 {{ statstealpercentscalar*100 }}%를 훔칩니다.<br /><br />모데카이저가 죽음의 세계에서 적을 처치하면 영혼을 흡수하여 대상이 부활할 때까지 훔친 능력치를 유지합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MordekaiserR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"암흑 탄생","description":"모데카이저가 적 챔피언이나 몬스터에게 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 강력한 피해를 입히는 오오라를 얻고 이동 속도가 증가합니다.","image":{"full":"MordekaiserPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Morgana":{"id":"Morgana","key":"25","name":"모르가나","title":"타락한 자","image":{"full":"Morgana.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"25000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"25001","num":1,"name":"추방당한 모르가나","chromas":false},{"id":"25002","num":2,"name":"제빵여왕 모르가나","chromas":false},{"id":"25003","num":3,"name":"칼날천사 모르가나","chromas":false},{"id":"25004","num":4,"name":"검은 가시 모르가나","chromas":true},{"id":"25005","num":5,"name":"유령 신부 모르가나","chromas":false},{"id":"25006","num":6,"name":"승리의 모르가나","chromas":false},{"id":"25010","num":10,"name":"달빛 악령 모르가나","chromas":false},{"id":"25011","num":11,"name":"마녀 모르가나","chromas":true},{"id":"25017","num":17,"name":"불멸의 영웅 모르가나","chromas":true},{"id":"25026","num":26,"name":"악의 여단 모르가나","chromas":true},{"id":"25039","num":39,"name":"빛의 인도자 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있습니다."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":6,"magic":8,"difficulty":1},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":340,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":25,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.4,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.53,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MorganaQ","name":"어둠의 속박","description":"모르가나가 흑마법으로 적을 제자리에 속박하고 적이 유발한 고통을 스스로 느끼게 하여 마법 피해를 입힙니다. ","tooltip":"모르가나가 별의 화염이 깃든 에너지를 발사하여 첫 번째로 명중한 대상을 {{ rootduration }}초 동안 <status>속박</status>하고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","속박 지속시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[2,2.25,2.5,2.75,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","2/2.25/2.5/2.75/3","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"MorganaQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"MorganaW","name":"고통의 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모험을 떠났다. 달리 해결책이 없었기에, 자신의 종족을 안전하게 지켜주는 성스러운 의식을 완수한다는 임무를 자청한 것이었다. 새로운 시대는 혼란 그 자체지만, 나미는 용기와 결단력으로 불확실한 미래를 마주한다. 그녀의 무기는 바다의 힘을 소환하는 파도 소환사의 지팡이다.","blurb":"나미는 바다에 사는 바스타야 종족으로, 어리지만 완고할 정도로 고집이 세다. 먼 옛날 타곤 인과 맺었던 약속이 깨지자, 마라이 종족으로는 처음으로 파도 치는 바다에서 나와 마른 육지로 모험을 떠났다. 달리 해결책이 없었기에, 자신의 종족을 안전하게 지켜주는 성스러운 의식을 완수한다는 임무를 자청한 것이었다. 새로운 시대는 혼란 그 자체지만, 나미는 용기와 결단력으로 불확실한 미래를 마주한다. 그녀의 무기는 바다의 힘을 소환하는 파도 소환사의 지팡이다.","allytips":["물의 감옥은 재사용 대기시간이 길기 때문에 적절한 타이밍에 사용해야 합니다.","적과의 교전 시에 밀물 썰물을 활용하면 전세를 유리하게 이끌 수 있습니다.","나미의 궁극기는 멀리 있는 적에 대한 전투 개시용으로 활용하기에 좋습니다."],"enemytips":["물의 감옥은 강력한 스킬이지만 재사용 대기시간도 깁니다. 이 점을 이용해서 물의 감옥 스킬을 사용할 수 없을 때를 노리세요.","해일은 사거리가 길지만 천천히 발사되므로, 잘 살피면 피할 수 있습니다.","파도 소환사의 축복을 받은 적과는 싸움을 피하세요. 지속시간이 짧기 때문에 조금만 기다리면 유리해집니다."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":74,"mp":365,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.61,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"NamiQ","name":"물의 감옥","description":"거대한 물방울을 지정한 위치로 발사해 물방울이 닿은 적에게 피해를 입히고 닿는 순간 기절시킵니다.","tooltip":"나미가 물방울을 던져 {{ e2 }}초 동안 <status>기절</status>시키고 <magicDamage>{{ totaldamagett }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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","leveltip":{"label":["회복량","피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[3,3,3,3,3],[60,85,110,135,160],[15,15,15,15,15],[0.075,0.075,0.075,0.075,0.075],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","3","60/85/110/135/160","15","0.08","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"NamiW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"NamiE","name":"파도 소환사의 축복","description":"잠시 동안 아군 챔피언들을 강화해, 기본 공격과 스킬 사용 시 추가 마법 피해를 입히고 대상에게 둔화를 걸 수 있게 만듭니다.","tooltip":"나미가 {{ e5 }}초 동안 아군 챔피언의 다음 기본 공격과 스킬 {{ e4 }}회를 강화합니다. 강화된 기본 공격과 스킬은 대상을 {{ e3 }}초 동안 {{ totalslowtooltip }}만큼 <status>둔화</status>시키고 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다. 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totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <status>둔화</status> 지속시간은 해일이 이동한 거리에 비례하며 최대 {{ e5 }}초입니다.<br /><br />파도에 맞은 아군은 <spellName>밀려오는 파도</spellName>의 효과를 두 배로 받습니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","둔화"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[2,2,2],[50,60,70],[4,4,4],[0.002,0.002,0.002],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","2","50/60/70","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[2550,2550,2550],"rangeBurn":"2550","image":{"full":"NamiR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"밀려오는 파도","description":"나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 짧은 시간 동안 이동 속도가 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날카로운 지력을 소유한 그는 지식의 수호자이자 최고의 전략가로서 수세기 동안 슈리마 제국을 번영으로 인도했다. 제국의 몰락 이후엔 칩거에 들어가 전설 속의 존재가 되었다. 하지만 슈리마의 고대 도시가 되살아나면서, 제국의 몰락이 다시는 일어나지 않도록 하겠다는 다짐과 함께 세상 밖으로 나왔다.","blurb":"자칼의 머리를 한 위풍당당한 반인반수 형상의 초월체 나서스는 고대 슈리마의 영웅적인 인물이었다. 날카로운 지력을 소유한 그는 지식의 수호자이자 최고의 전략가로서 수세기 동안 슈리마 제국을 번영으로 인도했다. 제국의 몰락 이후엔 칩거에 들어가 전설 속의 존재가 되었다. 하지만 슈리마의 고대 도시가 되살아나면서, 제국의 몰락이 다시는 일어나지 않도록 하겠다는 다짐과 함께 세상 밖으로 나왔다.","allytips":["게임 초반부터 흡수의 일격으로 꾸준히 미니언을 처치하면 게임 후반에 큰 위력을 발휘할 수 있습니다.","공격로에 혼자 있다면 영혼의 불길로 미니언들을 편하게 사냥할 수 있습니다. 하지만 동료와 같이 있다면 자칫 적 공격로로 너무 깊숙이 들어가게 되므로 좋지 않은 선택입니다. 흡수의 일격으로 마지막 일격을 날릴지 영혼의 불길로 미니언을 광역 사냥할 것인지 적절히 선택하십시오.","방어력이 낮다면 궁극기를 사용한 상태에서도 적은 당신을 노릴 것입니다. 물리 공격 아이템 위주로 키울 때도 생존력을 늘려줄 아이템을 구매해 두십시오."],"enemytips":["궁극기로 변신한 나서스는 다른 챔피언들보다 훨씬 강력합니다. 유리한 상황에서만 나서스와 맞서십시오.","최고 레벨의 쇠약 스킬은 기본 공격 위주의 챔피언에게 매우 치명적이므로 혼자 싸우지 마십시오.","나서스는 원거리 공격으로 공략할 수 있습니다. 나서스의 체력이 꽉 차 있을 때는 되도록 덤비지 마십시오."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":90,"mp":326,"mpperlevel":62,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.44,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":67,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.48,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"NasusQ","name":"흡수의 일격","description":"나서스가 적을 공격하여 피해를 입힙니다. 흡수의 일격으로 대상을 처치할 경우 흡수의 일격 스킬이 강화됩니다.","tooltip":"나서스의 다음 기본 공격이 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 영구적으로 피해량이 {{ e2 }}만큼 증가하고 챔피언, 대형 미니언, 대형 정글 몬스터를 대상으로는 {{ e4 }}만큼 증가합니다.<br /><br /><rules>이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.</rules>","leveltip":{"label":["기본 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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'빌지워터의 공물'이라는 절대 어겨선 안 될 약속을 잊은 자들을 바닷속으로 끌고 들어가며, 끌려들어 간 자는 누구도 그곳에서 살아 돌아올 수 없다고 한다.","blurb":"빌지워터에는 처음으로 물에 잠긴 부두만큼이나 오래되었다는 쓸쓸한 전설이 하나 있다. 육중한 갑옷을 걸친 노틸러스라는 이름의 거인이 푸른 불꽃 제도 해안가의 검푸른 물을 배회한다는 이야기이다. 이제는 기억나지도 않을 복수심에 사로잡힌 그는 예고도 없이 거대한 닻을 휘둘러 가여운 자들을 구하고 탐욕스러운 자들을 죽음으로 인도한다. '빌지워터의 공물'이라는 절대 어겨선 안 될 약속을 잊은 자들을 바닷속으로 끌고 들어가며, 끌려들어 간 자는 누구도 그곳에서...","allytips":["기습할 때 닻줄 견인으로 근처 지형을 맞힌 다음 역조 스킬을 연계하면 공격 성공률을 높일 수 있습니다.","역조 스킬은 사용 시 폭발하기까지 지연 시간이 있습니다. 달아날 때나 다가오는 적들을 방해할 때는 이 지연시간을 계산해서 활용하세요."],"enemytips":["노틸러스가 곁에서 역조 스킬을 사용할 때는, 그 자리에서 버티다가 물결 효과가 끝난 다음 달아나세요. 미리 달아나면 이차 폭발에 맞아 추가 피해와 둔화 효과에 걸릴 수 있습니다.","노틸러스는 보호막이 지속되는 동안은 기본 공격으로 큰 광역 피해와 둔화를 줄 수 있습니다. 시간이 있으면 보호막이 사라질 때까지 기다리세요."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":86,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":325,"armor":39,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.63,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.706},"spells":[{"id":"NautilusAnchorDrag","name":"닻줄 견인","description":"노틸러스가 전방으로 닻을 던집니다.  닻이 적을 맞히면 노틸러스와 대상이 가까이 당겨지며 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 지형 쪽으로 끌려갑니다.","tooltip":"노틸러스가 전방으로 닻을 던집니다. 닻이 적을 맞히면 노틸러스와 대상이 가까이 당겨지며 대상에게 <magicDamage>{{ qdamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 잠시 <status>기절</status>시킵니다. 닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 지형 쪽으로 끌려갑니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","0.5","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"NautilusAnchorDrag.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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무시무시한 힘과 함께 그녀의 진정한 모습을 보게 될 것이다.","allytips":["설정 메뉴에서 기본 지속 효과에 단축키를 설정할 수 있습니다. 기본 설정은 Shift+F1~F5입니다.","태고의 마력을 너무 남발하지는 마세요. 적을 필요 이상으로 경계하게 만들 수도 있습니다."],"enemytips":["니코가 주변에 있을 때는 미니언 뒤에 자리잡지 마세요. 강화된 칭칭올가미에 맞을 수도 있습니다.","니코가 변신 상태일 때는 만개의 경고 효과가 보이지 않습니다."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":1,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":450,"mpperlevel":30,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NeekoQ","name":"꽃망울 폭발","description":"니코가 씨앗을 던져 마법 피해를 입힙니다. 씨앗이 적 챔피언에게 피해를 입히거나 유닛을 처치하면 한 번 더 폭발합니다.","tooltip":"니코가 폭발하는 씨앗을 던져 {{ explosiondamage }}의 마법 피해를 입힙니다. 씨앗이 폭발하여 유닛을 처치하거나 챔피언 또는 대형 몬스터에게 피해를 입히면 다시 폭발하여 {{ seconddamage }}의 마법 피해를 입힙니다. 최대 두 번까지 추가로 폭발합니다.","leveltip":{"label":["최초 피해량","피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ zonedamage }} -> {{ zonedamageNL }}","{{ secondarydamage }} -> {{ secondarydamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"NeekoQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"NeekoW","name":"형상 분리","description":"니코가 기본 지속 효과로 세 번째 기본 공격마다 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시에는 자신을 복제한 형상을 지정한 방향으로 보낼 수 있습니다.","tooltip":"<span class=\"colorFF9900\">기본 지속 효과:</span> 세 번째 기본 공격마다 {{ passivebonusdamagecalc }}의 추가 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니달리","chromas":true},{"id":"76027","num":27,"name":"DWG 니달리","chromas":true}],"lore":"깊은 정글에서 자라난 니달리는 자신의 형태를 흉포한 쿠거로 자유자재로 변화시킬 수 있는 추적의 달인이다. 완전한 여인도, 완전한 야수도 아닌 니달리는 신중하게 배치한 덫과 재빠른 창 투척으로 모든 침입자들로부터 자신의 영역을 맹렬하게 지켜낸다. 니달리는 사냥감을 움직이지 못하게 공격한 후 쿠거 형태로 변해 덮친다. 니달리에게서 운 좋게 살아남은 몇 사람은 야생에 사는 여자가 있다는 이야기를 퍼뜨렸다. 본능이 극도로 예리하고, 발톱은 그보다도 더 예리하다고...","blurb":"깊은 정글에서 자라난 니달리는 자신의 형태를 흉포한 쿠거로 자유자재로 변화시킬 수 있는 추적의 달인이다. 완전한 여인도, 완전한 야수도 아닌 니달리는 신중하게 배치한 덫과 재빠른 창 투척으로 모든 침입자들로부터 자신의 영역을 맹렬하게 지켜낸다. 니달리는 사냥감을 움직이지 못하게 공격한 후 쿠거 형태로 변해 덮친다. 니달리에게서 운 좋게 살아남은 몇 사람은 야생에 사는 여자가 있다는 이야기를 퍼뜨렸다. 본능이 극도로 예리하고, 발톱은 그보다도 더...","allytips":["수풀을 유리하게 사용하세요! 수풀 안팎으로 이동하면 전투 효율을 높일 수 있습니다.","팀 전투 시작 시 투창 던지기로 적을 공격한 후 쿠거로 변신하여 사냥 당하는 대상을 추격하세요.","매복 덫은 대상의 현재 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 아군이 적의 최전선에 피해를 가할 수 있게끔, 팀 전투가 개시되기 전에 아군 후방에 깔아두세요."],"enemytips":["니달리의 사냥 효과는 창 투척과 매복 덫으로만 적용할 수 있습니다. 이 두 스킬만 피하면 후속 피해를 예방할 수 있습니다.","니달리의 창 투척은 거리가 멀수록 더 큰 피해를 입힙니다. 니달리가 멀리 있다면 창을 반드시 피하세요.","니달리의 숨통 끊기는 사냥 당하는 대상에게 엄청난 피해를 입히는 대신, 사용하려면 가까이 다가가야 합니다. 니달리가 최후의 일격을 날리려 접근할 때에 대비해 군중 제어기나 방어 스킬을 아껴두세요."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":4,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":295,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JavelinToss","name":"창 투척 / 숨통 끊기","description":"인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다.","tooltip":"<keywordMajor>인간 형태:</keywordMajor> 니달리가 창을 던져 <magicDamage>{{ humanminimumdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 피해량은 창이 날아간 거리에 비례해 <magicDamage>{{ humanmaximumdamage }}의 마법 피해</magicDamage>까지 증가합니다.","leveltip":{"label":["창 최소 피해량","창 최대 피해량","창 마나 소모량"],"effect":["{{ e1 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짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.","tooltip":"<keywordMajor>인간 형태:</keywordMajor> 니달리가 <healing>체력 {{ totalhealing }}</healing>+잃은 체력의 1%당 1%씩 회복시키고 7초 동안 <attackSpeed>공격 속도를 {{ e4 }}%</attackSpeed> 증가시킵니다.","leveltip":{"label":["태고의 생명력 치유량","태고의 생명력 공격 속도","태고의 생명력 마나 소모량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[35,55,75,95,115],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/55/75/95/115","70/110/150/190/230","0","20/30/40/50/60","0","0.05","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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강화됩니다.","image":{"full":"Nidalee_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nocturne":{"id":"Nocturne","key":"56","name":"녹턴","title":"영원한 악몽","image":{"full":"Nocturne.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"56000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"56001","num":1,"name":"얼어붙은 공포 녹턴","chromas":false},{"id":"56002","num":2,"name":"공허의 녹턴","chromas":false},{"id":"56003","num":3,"name":"약탈자 녹턴","chromas":false},{"id":"56004","num":4,"name":"유령 녹턴","chromas":false},{"id":"56005","num":5,"name":"이터늄 녹턴","chromas":false},{"id":"56006","num":6,"name":"저주받은 망령 녹턴","chromas":false},{"id":"56007","num":7,"name":"고대 신 녹턴","chromas":true},{"id":"56016","num":16,"name":"마법공학 녹턴","chromas":false}],"lore":"언제부터인가 자의식이 있는 존재라면 반드시 꾸는 악몽이 있었다. 그리고 그 악몽들이 모여 사악한 기운을 끌어들였고, 그 속에서 태곳적 힘을 지닌 순수한 악 그 자체인 녹턴이 생겨났다. 녹턴은 혼돈을 암흑의 액체로 표현한 듯한 형상으로, 얼굴은 없으나 차디찬 눈을 지녔으며 흉흉해 보이는 칼날로 무장했다. 영혼계에서 탈출하여 생명이 깨어 있는 세계로 내려온 녹턴은 진정한 암흑에서나 피어날 법한 공포를 먹이로 삼는다.","blurb":"언제부터인가 자의식이 있는 존재라면 반드시 꾸는 악몽이 있었다. 그리고 그 악몽들이 모여 사악한 기운을 끌어들였고, 그 속에서 태곳적 힘을 지닌 순수한 악 그 자체인 녹턴이 생겨났다. 녹턴은 혼돈을 암흑의 액체로 표현한 듯한 형상으로, 얼굴은 없으나 차디찬 눈을 지녔으며 흉흉해 보이는 칼날로 무장했다. 영혼계에서 탈출하여 생명이 깨어 있는 세계로 내려온 녹턴은 진정한 암흑에서나 피어날 법한 공포를 먹이로 삼는다.","allytips":["피해망상 스킬은 모든 적군의 시야를 방해하므로 꼭 직접 공격용으로 사용하지 않아도 효과적입니다.","황혼의 인도자는 공격에만 사용하는 능력이 아닙니다. 전투 시 간격을 좁히거나 위기에서 탈출할 때도 사용할 수 있습니다.","어둠의 장막을 피해망상과 함께 사용하십시오. 적이 혼란에 빠져 플레이어의 주문 방어막에 결정적인 방해 효과 스킬을 낭비할지도 모릅니다."],"enemytips":["피해망상이 시전되었을 때는 되도록 여러 명의 아군과 가까이 붙어 계십시오!","녹턴의 말할 수 없는 공포 스킬은 거리가 멀면 실패하므로 이동 관련 스킬이나 주문이 있다면 적절하게 사용하십시오."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":95,"mp":275,"mpperlevel":35,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"NocturneDuskbringer","name":"황혼의 인도자","description":"녹턴이 그림자 칼날을 던져 피해를 입히고 황혼의 궤적을 남깁니다. 황혼의 칼날에 적중당한 적 챔피언들 또한 황혼의 궤적을 남깁니다. 궤적에 있는 동안 녹턴은 다른 유닛을 통과할 수 있게 되며 이동 속도 및 공격력이 증가합니다.","tooltip":"녹턴이 그림자 칼날을 던져 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e3 }}초 동안 황혼의 궤적을 남깁니다. 공격당한 적 챔피언 역시 황혼의 궤적을 남깁니다. <br /><br />녹턴은 궤적 위로 이동 시 유체화 상태가 되고 <speed>이동 속도가 {{ e1 }}%</speed> 상승하며 <physicalDamage>공격력이 {{ e4 }}</physicalDamage> 증가합니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도","추가 공격력","소모값 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올라갑니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 녹턴의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e1 }}%</attackSpeed> 상승합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 녹턴이 1.5초 동안 그림자 장벽을 생성해 적의 다음 스킬을 방어합니다. 스킬을 막아내면 {{ e4 }}초 동안 이 스킬의 기본 지속 효과가 강화되어 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e1 }}%</attackSpeed>까지 상승합니다.","leveltip":{"label":["추가 공격 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,70,80,90,100],[0.3,0.05,0.05,0.05,0.05],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/70/80/90/100","0.3/0.05/0.05/0.05/0.05","1.5","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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감소합니다.","image":{"full":"Nocturne_UmbraBlades.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nunu":{"id":"Nunu","key":"20","name":"누누와 윌럼프","title":"소년과 설인","image":{"full":"Nunu.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"20000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"20001","num":1,"name":"바야바 누누와 윌럼프","chromas":false},{"id":"20002","num":2,"name":"산타작업실 누누와 윌럼프","chromas":false},{"id":"20003","num":3,"name":"폭신폭신 누누와 윌럼프","chromas":false},{"id":"20004","num":4,"name":"누누와 윌럼프 봇","chromas":false},{"id":"20005","num":5,"name":"공성병 누누와 윌럼프","chromas":false},{"id":"20006","num":6,"name":"TPA 누누와 윌럼프","chromas":false},{"id":"20007","num":7,"name":"좀비 누누와 윌럼프","chromas":false},{"id":"20008","num":8,"name":"종이로 접은 누누와 윌럼프","chromas":true},{"id":"20016","num":16,"name":"우주 그루브 누누와 윌럼프","chromas":true},{"id":"20026","num":26,"name":"꿀잼 누누와 윌럼프","chromas":true}],"lore":"아주 오랜 옛날, 무시무시한 괴물을 물리쳐 영웅이 되고 싶은 소년이 있었다. 하지만 소년이 발견한 것은 마법을 부리는, 단지 친구가 필요했던 외로운 설인이었다. 고대의 힘과 눈싸움으로 하나가 된 소년 누누와 설인 윌럼프는 프렐요드 곳곳을 누비며 상상 속의 모험을 떠난다. 실종된 누누의 어머니를 찾아 나선 누누와 윌럼프. 이들이 누누의 어머니를 구한다면 영웅이 될 수 있을지도...","blurb":"아주 오랜 옛날, 무시무시한 괴물을 물리쳐 영웅이 되고 싶은 소년이 있었다. 하지만 소년이 발견한 것은 마법을 부리는, 단지 친구가 필요했던 외로운 설인이었다. 고대의 힘과 눈싸움으로 하나가 된 소년 누누와 설인 윌럼프는 프렐요드 곳곳을 누비며 상상 속의 모험을 떠난다. 실종된 누누의 어머니를 찾아 나선 누누와 윌럼프. 이들이 누누의 어머니를 구한다면 영웅이 될 수 있을지도...","allytips":["누누는 잡아먹기를 이용하여 공격로에서 원거리 공격형 적을 만나도 버틸 수 있습니다.","절대 영도 사용 시 적이 범위에서 벗어나려 하면 기술 사용을 중단할 수 있습니다.","절대 영도는 서로 방해 스킬을 다 쓸 때까지 기다렸다 사용하십시오. 팀 전투 시 바로 뛰어들지 말고 뒤에서 대기하십시오."],"enemytips":["절대 영도가 완전히 시전되지 않게 방해하면 아군이 입는 피해도 줄일 수 있습니다.","점멸 주문을 사용하면 절대 영도에서 탈출할 수 있습니다.","데굴데굴 눈덩이!는 매우 빨리 이동하지만 방향 전환은 그만큼 빠르지 않습니다. 눈덩이를 피하려면 직선으로 도망가기보다 갑자기 방향을 바꾸세요."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":76,"mp":280,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NunuQ","name":"잡아먹기","description":"윌럼프가 미니언, 몬스터, 또는 적 챔피언을 물어뜯어 피해를 입히고 체력을 회복합니다.","tooltip":"윌럼프가 적을 물어뜯습니다. 미니언이나 정글 몬스터에게 사용 시 <trueDamage>{{ monsterminiondamage }}의 고정 피해</trueDamage>를 입히고 <healing>{{ monsterhealing }}의 체력</healing>을 회복합니다. 챔피언에게 사용 시 <magicDamage>{{ totalchampiondamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 <healing>{{ championhealing }}의 체력</healing>을 회복합니다.<br /><br />누누와 윌럼프의 체력이 {{ lowhealththreshhold*100 }}% 미만일 경우 <healing>회복량</healing>이 {{ lowhealthhealingscalar*100 }}% 증가합니다.","leveltip":{"label":["몬스터 피해량","챔피언 피해량","회복","재사용 대기시간"],"effect":["{{ monsterminiondamage }} -> {{ monsterminiondamageNL }}","{{ championdamage }} -> {{ championdamageNL }}","{{ basehealing }} -> {{ basehealingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"NunuQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"마나 {{ cost }}"},{"id":"NunuW","name":"데굴데굴 눈덩이!","description":"윌럼프가 굴릴수록 크기와 속도가 증가하는 눈덩이를 생성합니다. 눈덩이는 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다.","tooltip":"누누와 윌럼프가 굴릴수록 크기와 속도가 증가하는 눈덩이를 생성합니다. 눈덩이는 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄워 올립니다. 눈덩이를 굴리는 동안 회전 속도가 느려지지만 계속 회전하면 회전 속도가 점점 증가합니다.<br /><br />눈덩이가 챔피언이나 대형 몬스터, 벽에 충돌하면 <magicDamage>{{ noimpactsnowballdamage }}</magicDamage>~<magicDamage>{{ maximumsnowballdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ baseknockupduration }}~{{ maximumstunduration }}초 동안 대상을 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다. 피해량은 눈덩이를 굴린 거리에 비례합니다.<br /><br /><recast>재사용</recast>하여 눈덩이를 일찍 굴려 보낼 수 있습니다.","leveltip":{"label":["기본 피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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/>눈보라가 끝나면 폭발하여 범위 내에 있는 적에게 정신 집중 시간에 비례해 <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage>~<magicDamage>{{ maximumdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <recast>재사용</recast>하여 눈보라를 일찍 끝낼 수 있습니다.","leveltip":{"label":["피해량","보호막 흡수량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseshieldamount }} -> {{ baseshieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NunuR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"프렐요드의 부름","description":"누누가 윌럼프와 주변 아군 1명의 공격 속도와 이동 속도를 증가시키고, 윌럼프의 기본 공격이 대상 근처의 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전사하는 것이다. 프렐요드에서도 가혹한 환경으로 유명한 록파르 반도 출신인 올라프는 어느 날 자신이 무병장수하다가 평온하게 숨을 거둘 것이라는 예언을 들었다. 록파르에서는 침상에서 편안하게 죽는 것은 겁쟁이뿐이므로, 이는 더할 나위 없이 모욕적인 운명이었다. 분노가 치민 올라프는 오로지 싸우다 죽기만을 바라며 프렐요드를 종횡무진했다. 하지만 위대한 전사와 전설의 야수를 수십, 수백 쓰러뜨려도 죽음은 찾아오지 않았다. 이제 올라프는 겨울 발톱 부족의 포악한 집행자가 되어, 대규모 전쟁에서 전사할 수 있는 날만을 학수고대하고 있다.","blurb":"그 누구도 막지 못할 파괴력으로 도끼를 휘두르는 올라프가 바라는 것은 딱 한 가지, 전장에서 영광스럽게 전사하는 것이다. 프렐요드에서도 가혹한 환경으로 유명한 록파르 반도 출신인 올라프는 어느 날 자신이 무병장수하다가 평온하게 숨을 거둘 것이라는 예언을 들었다. 록파르에서는 침상에서 편안하게 죽는 것은 겁쟁이뿐이므로, 이는 더할 나위 없이 모욕적인 운명이었다. 분노가 치민 올라프는 오로지 싸우다 죽기만을 바라며 프렐요드를 종횡무진했다. 하지만 위대한...","allytips":["올라프는 광전사의 분노, 광포한 공격, 라그나로크를 함께 사용하여 체력이 낮은 상태에서 적의 허를 찌를 정도로 강해질 수 있습니다.","광포한 공격의 추가 치유 효과는 생명력 흡수율을 올려주는 동시에 아군으로부터 받는 치유 효과도 증폭시켜 줍니다."],"enemytips":["올라프는 생명력이 낮을수록 위험해집니다. 방해 효과가 있는 스킬을 아끼다가 최후의 순간에 사용하십시오.","올라프가 도끼를 다시 줍지 못하게 하면 올라프의 견제력을 약화시킬 수 있습니다.","올라프는 라그나로크를 시전하는 중에는 모든 방해 효과에 면역인 대신 피해에 대한 방어력이 낮아집니다. 라그나로크를 쓰는 올라프에게서 달아나기 힘들다면, 아군과 힘을 합쳐 올라프를 집중 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/><br />기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","30","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"체력  소모","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"OlafRecklessStrike.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"체력  소모"},{"id":"OlafRagnarok","name":"라그나로크","description":"올라프가 잠시 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과: </spellPassive>올라프의 <scaleArmor>방어력이 {{ resists }}</scaleArmor>, <scaleMR>마법 저항력이 {{ resists }}</scaleMR> 증가합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시: </spellActive>올라프가 자신에게 걸린 모든 <status>이동 불가</status> 및 <status>방해</status> 효과를 제거하고, 다음 {{ duration }}초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다. 지속시간 동안 <scaleArmor>방어력</scaleArmor>과 <scaleMR>마법 저항력</scaleMR> 증가 효과는 사라지지만, 공격력이 <scaleAD>{{ ad }}</scaleAD> 증가합니다. 또한 {{ hasteduration }}초 동안 적 챔피언에게 접근할 때 <speed>이동 속도가 {{ haste*100 }}%</speed> 상승합니다.","leveltip":{"label":["방어력과 마법 저항력","공격력","이동 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ resists }} -> {{ resistsNL }}","{{ flatad }} -> {{ flatadNL }}","{{ haste*100.000000 }} -> {{ hastenl*100.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 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지역에만 영향을 줄 수 있으므로 이 점을 활용하십시오.","오리아나의 구체는 거리가 너무 멀어지면 되돌아오므로 주의하십시오. 예상치 못한 일이 발생할 수 있습니다."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":325,"armor":17,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":40,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"OrianaIzunaCommand","name":"명령: 공격","description":"오리아나가 구체에게 목표 지점으로 돌진하라고 명령하여 구체가 대상 지점으로 가는 동안 마주치는 대상에게 마법 피해를 줍니다. 여러 대상을 맞히는 경우 뒤로 갈수록 피해량이 작아집니다. 구체는 목표 지점에 머뭅니다.","tooltip":"오리아나가 <keywordMajor>구체</keywordMajor>에게 이동하도록 명령하여 해당 지점 주변에 있는 적들과 이동 중에 마주치는 적들에게 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 적에게 닿을 때마다 피해량은 {{ e2 }}%씩 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 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<magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />이때 자기장이 {{ fieldduration }}초 동안 발생하여 적들을 {{ slowamount*100 }}% <status>둔화</status>시키고 아군에게는 <speed>{{ hasteamount*100 }}%의 이동 속도</speed>를 부여합니다. 이 효과는 {{ slowandhasteduration }}초에 걸쳐 점점 사라집니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도","둔화","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ hasteamount*100.000000 }}% -> {{ hasteamountnl*100.000000 }}%","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","30/35/40/45/50","3","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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가하지 못할 경우 오른의 위력이 줄어드니까요.","공격로에서 오른을 공격해 그가 아이템을 만들지 못하게 하세요."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":340.6,"mpperlevel":65,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8.01,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"OrnnQ","name":"용암 균열","description":"오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어냅니다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성됩니다.","tooltip":"오른이 지면을 내려쳐 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e6 }}초 동안 {{ e5 }}% <status>둔화</status>시키는 균열을 만듭니다. 잠시 후 균열이 끝나는 지점에 {{ e3 }}초 동안 용암 기둥이 생성됩니다. ","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","1","4","0","40","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"OrnnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"OrnnW","name":"불꽃 풀무질","description":"오른이 전진하며 불꽃을 뿜습니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 됩니다.","tooltip":"오른이 {{ breathduration }}초 동안 저지 불가 상태로 전진하며 불꽃을 뿜어 <magicDamage>대상 최대 체력의 {{ maxpercenthpperticktooltip }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 {{ brittleduration }}초 동안 <keywordMajor>불안정</keywordMajor> 상태가 됩니다.<br /><br /><keywordMajor>불안정</keywordMajor> 상태인 대상에게는 <status>이동 불가</status> 효과의 지속시간이 30% 증가하며 <magicDamage>최대 체력의 {{ brittlepercentmaxhpcalc }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다. 오른이 <keywordMajor>불안정</keywordMajor> 상태인 대상에게 기본 공격을 가하면 <status>뒤로</status> <status>밀어내며</status> 추가 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["체력 비례 피해","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ maxpercenthpperticktooltip }}% -> {{ maxpercenthpperticktooltipNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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brittledurationtooltiponly }}초 동안 <keywordMajor>불안정</keywordMajor> 상태로 만듭니다. 또한 정령이 움직인 거리에 비례하여 최대 {{ rslowpercentbasepremath }}% <status>둔화</status>시킵니다.<br /><br />오른이 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 돌진하며 박치기합니다. 정령에게 박치기를 하면 정령의 진행 방향을 바꾸고 힘을 실어 줄 수 있습니다. 힘을 받은 정령은 처음 닿는 적 챔피언을 {{ rstunduration }}초 동안, 나머지 적 챔피언들은 {{ minstun }}초 동안 <status>공중으로 띄웁니다</status>. 또한 <magicDamage>{{ rdamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 다시 한번 <keywordMajor>불안정</keywordMajor> 상태로 만듭니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rslowpercentbasepremath }} -> {{ rslowpercentbasepremathNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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판테온","chromas":false},{"id":"80005","num":5,"name":"언월도 판테온","chromas":false},{"id":"80006","num":6,"name":"용 사냥꾼 판테온","chromas":true},{"id":"80007","num":7,"name":"좀비 슬레이어 판테온","chromas":false},{"id":"80008","num":8,"name":"빵테온","chromas":false},{"id":"80016","num":16,"name":"펄스 건 판테온","chromas":true},{"id":"80025","num":25,"name":"몰락한 판테온","chromas":true},{"id":"80026","num":26,"name":"초월한 판테온 프레스티지 에디션","chromas":false}],"lore":"본의 아니게 전쟁의 성위에 잠식된 아트레우스는 자신에게 깃든 천상의 힘을 파괴하고 하늘의 별을 사라지게 할 정도로 강력한 일격에도 굴복하지 않고 살아남았다. 그리고 결국 필멸의 운명을 인정하고, 그에 따르는 힘과 불굴의 정신을 받아들였다. 이제 아트레우스는 신성에 저항하는 판테온으로 다시 태어나, 꺾이지 않는 의지와 성위의 무기로 무장한 채 전장을 누빈다.","blurb":"본의 아니게 전쟁의 성위에 잠식된 아트레우스는 자신에게 깃든 천상의 힘을 파괴하고 하늘의 별을 사라지게 할 정도로 강력한 일격에도 굴복하지 않고 살아남았다. 그리고 결국 필멸의 운명을 인정하고, 그에 따르는 힘과 불굴의 정신을 받아들였다. 이제 아트레우스는 신성에 저항하는 판테온으로 다시 태어나, 꺾이지 않는 의지와 성위의 무기로 무장한 채 전장을 누빈다.","allytips":["필멸자의 의지는 스킬이나 기본 공격을 5번 사용하면 활성화됩니다. 전투에서 필멸자의 의지를 여러 번 사용할 수 있도록 전략을 잘 세우세요.","적에게 달려들기 전에 혜성의 창으로 먼저 체력을 낮추세요.","적이 방패 돌격 사거리에서 벗어나면 스킬을 다시 사용해 즉시 방패로 타격할 수 있습니다."],"enemytips":["판테온이 방패 돌격을 사용하면 정면의 공격으로부터 무적이 됩니다. 따라서 뒤에서 공격하거나 스킬이 끝날 때까지 기다리세요.","체력이 낮은 상태로 판테온 근처에 가지 않도록 주의하세요. 혜성의 창은 체력이 낮은 적을 즉시 처치합니다.","판테온이 거대 유성을 사용하면 떨어지기 몇 초 전부터 경고 신호가 나타납니다. 이때 멀리 벗어나거나 반격을 준비하세요."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":95,"mp":317.12,"mpperlevel":31,"movespeed":345,"armor":40,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.36,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.95,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"PantheonQ","name":"혜성의 창","description":"판테온이 지정 방향으로 창을 찌르거나 던집니다.","tooltip":"<span class=\"colorFF8C00\">짧게 누를 때:</span> 판테온이 창을 찔러 적중한 적들에게 <physicalDamage>{{ tapdamagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 혜성의 창 재사용 대기시간이 {{ tapcooldownrefund*100 }}% 감소합니다.<br /><br /><span class=\"colorFF8C00\">길게 누를 때:</span> 판테온이 창을 던져 처음 적중한 적에게 <physicalDamage>{{ holddamagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 뒤에 있는 적들에게 {{ damagefalloff*100 }}% 감소된 피해를 입힙니다. <br /><br />체력이 {{ crithealththreshold*100 }}% 보다 낮은 적들에게는 치명타로 적중해 <physicalDamage>{{ executedamagecalcmodified }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">필멸자의 의지 추가 효과:</span> <physicalDamage>{{ empowereddamagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["기본 피해량","즉시 처치 기본 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ tapdamage }} -> {{ tapdamageNL }}","{{ executebasedamage }} -> {{ executebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PantheonW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"PantheonE","name":"방패 돌격","description":"판테온이 방패를 들어 정면의 공격으로부터 무적이 되고 창으로 빠르게 공격합니다.","tooltip":"판테온이 방패를 들어 지정한 방향의 적들과 전투를 시작합니다. {{ shieldduration }}초 동안 포탑을 제외한 해당 방향의 피해로부터 면역이 되고 <physicalDamage>{{ damagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 판테온이 방패로 타격하며 <physicalDamage>{{ shielddamagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">필멸자의 의지 추가 효과:</span> 방패로 타격할 때 {{ speedduration }}초 동안 <speed>이동 속도가 {{ speedamount*100 }}%</speed> 상승합니다. <br />","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","방패 타격 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbasedamage }} -> {{ shieldbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PantheonE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"PantheonR","name":"거대 유성","description":"판테온이 태세를 갖추고 공중으로 뛰어올랐다가 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 판테온의 방어구 관통력이 {{ armorpenetration*100 }}% 증가합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 판테온이 힘을 모아 높이 도약했다가 창을 던져 좁은 영역에 <physicalDamage>{{ spell.pantheonq:tapdamagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ spearslowduration }}초 동안 {{ spearslow*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. <br /><br />그런 다음 지정한 위치에 유성이 되어 떨어집니다. 일직선상에 있는 적들에게 최대 <magicDamage>{{ damagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. (피해량은 범위 가장자리로 갈수록 감소하여 가장 바깥쪽은 {{ edgedamagereduction*100 }}% 감소된 피해를 입힙니다.)<br /><br />이 스킬을 사용하면 <span class=\"colorEDDA74\">필멸자의 의지</span>가 즉시 활성화됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","방어구 관통력"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ armorpenetration*100.000000 }}% -> {{ armorpenetrationnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,165,150],"cooldownBurn":"180/165/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"PantheonR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"필멸자의 의지","description":"스킬 사용 또는 공격을 몇 차례 하고 나면 다음 스킬이 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챔피언이 넘쳐나지만 뽀삐만큼 끈기 넘치는 이는 찾아보기 힘들다. 제 키의 두 배는 되는 망치 오를론을 들고 다니는 뽀삐는 오랫동안 망치의 정당한 주인이자 전설의 주인공인 데마시아의 영웅을 찾아 비밀스럽게 헤매고 있다. 그 때까지 뽀삐는 충실히 전투로 돌격해 망치를 크게 휘둘러 왕국의 적을 모두 날려 버린다.","blurb":"룬테라에는 용맹한 챔피언이 넘쳐나지만 뽀삐만큼 끈기 넘치는 이는 찾아보기 힘들다. 제 키의 두 배는 되는 망치 오를론을 들고 다니는 뽀삐는 오랫동안 망치의 정당한 주인이자 전설의 주인공인 데마시아의 영웅을 찾아 비밀스럽게 헤매고 있다. 그 때까지 뽀삐는 충실히 전투로 돌격해 망치를 크게 휘둘러 왕국의 적을 모두 날려 버린다.","allytips":["강철의 외교관을 사용했을 때 던지는 방패는 보통 벽 옆에 떨어지므로 용감한 돌진 스킬을 연계하면 좋습니다.","수호자의 심판은 힘을 모으지 않고도 사용할 수 있습니다. 1대1 상황에서 적에게 바로 수호자의 심판을 써서 밀어내 보세요."],"enemytips":["뽀삐는 굳건한 태세를 이용해 근처에서 돌진하는 적을 막을 수 있습니다.","뽀삐가 망치를 돌리는 건 궁극기를 위해 힘을 모으고 있다는 뜻입니다.","방패를 밟으면 뽀삐가 다시 줍지 못하도록 파괴할 수 있습니다."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":7,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"PoppyQ","name":"망치 강타","description":"뽀삐가 망치를 휘둘러 피해를 입히고 적의 움직임을 느리게 만드는 지대를 생성합니다. 지대는 잠시 후 폭발합니다.","tooltip":"뽀삐가 땅을 힘껏 내려쳐 <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage>+최대 체력의 <physicalDamage>{{ e5 }}%에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 지대를 불안정하게 만듭니다. <br /><br />불안정한 지대는 적을 {{ e3 }}% <status>둔화</status>시키고 {{ e4 }}초 뒤 폭발하여 <physicalDamage>{{ basedamage }}</physicalDamage>+최대 체력의 <physicalDamage>{{ e5 }}%에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","재사용 대기시간","소모값 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돌진하는 적을 막습니다. 뽀삐에게 막힌 적은 느려지고 이동 스킬을 사용할 수 없습니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 뽀삐가 <scaleArmor>{{ bonusarmor }}의 방어력</scaleArmor>과 <scaleMR>{{ bonusmr }}의 마법 저항력</scaleMR>을 추가로 얻습니다. 뽀삐의 체력이 {{ passiveempoweredhealthpercent*100 }}% 미만일 때는 효과가 두 배로 늘어납니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 뽀삐의 이동 속도가 <speed>{{ e2 }}%</speed> 증가하고 역장을 둘러 {{ e1 }}초 동안 주변에서 돌진하는 적을 막습니다. 가로막힌 적은 {{ groundingduration }}초 동안 <status>이동 스킬을 사용할 수 없고</status> {{ slowamount*-100 }}% <status>둔화</status>되며 <magicDamage>{{ interruptdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입습니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL 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파이크는 거대한 자울치의 뱃속에서 죽음을 맞이할 운명이었지만... 살아 돌아왔다. 이제, 그는 옛 고향의 음습한 골목과 뒷길을 소리 없이 누비며, 타인을 이용하여 부를 쌓은 자들에게 그가 얻은 초자연적인 힘으로 빠르고 잔혹한 최후를 선사한다. 괴물을 사냥한다고 자부했던 도시는 이제 괴물에게 사냥당하고 있다.","blurb":"빌지워터 학살의 부두에서 유명한 작살잡이였던 파이크는 거대한 자울치의 뱃속에서 죽음을 맞이할 운명이었지만... 살아 돌아왔다. 이제, 그는 옛 고향의 음습한 골목과 뒷길을 소리 없이 누비며, 타인을 이용하여 부를 쌓은 자들에게 그가 얻은 초자연적인 힘으로 빠르고 잔혹한 최후를 선사한다. 괴물을 사냥한다고 자부했던 도시는 이제 괴물에게 사냥당하고 있다.","allytips":["파이크는 체력이 약한 편이기 때문에 전투에서 잠시 동안 몸을 피해야 할 때도 있습니다. 적에게 보이지 않을 경우에는 가라앉은 자들의 축복으로 상당량의 체력을 회복할 수 있습니다.","뼈 작살을 길게 눌러 사용하면 항상 일정한 거리만큼 적을 끌어당깁니다. 가까운 적에게 사용할 경우 파이크의 등 뒤로 적을 넘길 수 있습니다.","뼈 작살을 짧게 눌러 사용하면 훨씬 빠르게 추가 피해를 줄 수 있습니다.","공격 스킬의 대부분은 도주 수단이 되기도 합니다. 전투에서 빠져나올 방법을 미리 계획해 두세요."],"enemytips":["파이크는 적 챔피언에게 피해를 입어 잃은 체력 중 상당 부분을 회복합니다. 하지만 적의 시야에 보이지 않을 때만 회복이 가능합니다.","파이크가 유령 잠수를 사용해 가까운 곳에 숨어있을 때는 챔피언의 발밑에서 상어가 원을 그립니다.","체력이 낮은 아군 근처에 가지 마세요. 파이크가 깊은 바다의 처형을 사용하면 다음 차례에는 자신이 처형될 수 있습니다."],"tags":["Support","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":90,"mp":415,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":45,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"PykeQ","name":"뼈 작살","description":"파이크가 앞에 있는 적을 공격하거나 끌어당깁니다.","tooltip":"<tap>짧게 누를 때:</tap> 파이크가 공격해 처음 적중한 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. (챔피언 우선)<br /><br /><hold>길게 누를 때: </hold>파이크가 작살을 던져 처음 적중한 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 자신 앞으로 <status>끌어당깁니다</status>. 적중한 적은 1초 동안 90% <status>둔화</status>됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200,250,300],[1,1,1,1,1],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[600,600,600,600,600],[500,500,500,500,500],[1,1,1,1,1],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"100/150/200/250/300","1","-0.2","3","500","600","500","1","0.9","0.3"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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중 가장 아래인 키아나는 당당한 자신감과 전례 없는 원소 마법 능력을 갖춘 인재로, 앞을 가로막는 자는 누구든 용서하지 않는다. 키아나는 대지 자체를 자유자재로 조종할 수 있으며, 자신을 이샤오칸 역사상 가장 뛰어난 원소술사로 여긴다. 그렇기에 자신에게 일개 도시가 아닌 제국을 지배할 자격이 있다고 믿는다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":0,"defense":2,"magic":4,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":110,"mp":320,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"QiyanaQ","name":"원소의 분노 / 이쉬탈의 칼날","description":"키아나가 무기를 휘둘러 원소에 따른 추가 효과와 함께 피해를 입힙니다.","tooltip":"무기에 <keywordMajor>원소의 힘</keywordMajor>이 없으면 무기를 휘두르며 좁은 영역에 있는 적들에게 <physicalDamage>{{ vanilladamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. <keywordMajor>원소의 힘</keywordMajor>에 따라 사거리가 증가하고 추가 효과를 얻습니다.<li><keywordMajor>얼음의 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","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 무기에 <keywordMajor>원소의 힘</keywordMajor>이 부여된 상태에서는 공격 속도가 <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}%</attackSpeed> 증가하고 기본 공격이 <magicDamage>{{ onhitdamage }}의 추가 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 또한 전투에서 벗어나 힘을 흡수한 지형 근처에 있으면 이동 속도가 <speed>{{ passivems*100 }}%</speed> 증가합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 근처 수풀, 지형 또는 강을 향해 돌진하며 해당 지형으로부터 <keywordMajor>원소의 힘</keywordMajor>을 흡수해 무기에 부여하고, <spellName>원소의 분노 / 이쉬탈의 칼날</spellName> 재사용 대기시간을 초기화합니다","leveltip":{"label":["적중 시 피해량","이동 속도","추가 공격 속도","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ passivems*100.000000 }}% -> {{ passivemsnl*100.000000 }}%","{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL 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<status>기절</status> 지속시간은 충격파가 이동한 거리에 비례합니다.<br /><br />충격파가 통과하는 강이나 수풀도 잠시 후 폭발하며 적들에게 같은 피해를 입히고 <status>기절</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["최초 피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"0","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"QiyanaR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"왕가의 특권","description":"키아나의 첫 기본 공격이나 스킬은 적에게 적중하면 추가 피해를 입힙니다.","image":{"full":"Qiyana_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Quinn":{"id":"Quinn","key":"133","name":"퀸","title":"데마시아의 날개","image":{"full":"Quinn.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"133000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"133001","num":1,"name":"불사조 퀸","chromas":false},{"id":"133002","num":2,"name":"북방 정찰대 퀸","chromas":false},{"id":"133003","num":3,"name":"해적 퀸","chromas":false},{"id":"133004","num":4,"name":"사랑의 추적자 퀸","chromas":false},{"id":"133005","num":5,"name":"심판자 퀸","chromas":true}],"lore":"데마시아의 정예 기동대 기사인 퀸은 전설적인 독수리 발러와 함께 적의 영토 한복판에 잠입해 갖가지 위험한 임무를 수행한다. 퀸과 발러의 강력한 결속력은 전투에서 무시무시한 힘을 발휘한다. 적들은 그들의 상대가 데마시아 제일가는 영웅, 그것도 하나가 아니라 둘이라는 사실을 알지도 못한 채 순식간에 목숨을 잃고 만다. 상황에 따라 곡예 수준의 동작을 보여주는 퀸이 민첩한 몸놀림으로 석궁을 꺼내들면, 발러는 공중에서 유영하며 숨어 있는 적을 찾아낸다. 데마시아의 적에게는 그야말로 공포의 한 쌍이다.","blurb":"데마시아의 정예 기동대 기사인 퀸은 전설적인 독수리 발러와 함께 적의 영토 한복판에 잠입해 갖가지 위험한 임무를 수행한다. 퀸과 발러의 강력한 결속력은 전투에서 무시무시한 힘을 발휘한다. 적들은 그들의 상대가 데마시아 제일가는 영웅, 그것도 하나가 아니라 둘이라는 사실을 알지도 못한 채 순식간에 목숨을 잃고 만다. 상황에 따라 곡예 수준의 동작을 보여주는 퀸이 민첩한 몸놀림으로 석궁을 꺼내들면, 발러는 공중에서 유영하며 숨어 있는 적을 찾아낸다...","allytips":["발러가 ","취약"," 표식을 남긴 적을 공격하면 매사냥의 재사용 대기시간이 시작됩니다. 표식을 빠르게 소모하면 다음 표식이 더 빠르게 생성됩니다.","공중제비 스킬이 강력하긴 하지만, 적이 이 때를 노려 퀸에게 반격할 수 있으니 주의해서 사용해야 합니다. 공중제비는 벽을 등지고 있을 때 활용하면 좋습니다.","후방 지원 스킬로 아주 먼 거리를 신속하게 이동할 수 있으니 다른 라인의 미니언을 정리하고 싶을 때나 부상 당한 적을 추격할 때 활용하세요."],"enemytips":["발러의 표식이 찍혔다면, 퀸이 이득을 취할 수 없도록 일단 후퇴하세요.","퀸의 현재 위치를 예의주시하세요. 후방 지원 스킬로 발러가 아주 빠르게 맵을 가로질러와 급습할 수 있습니다.","퀸이 후방 지원 스킬을 사용 중일 때 피해를 입히면 이동 속도 증가 효과가 일시적으로 사라집니다."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"실명 공격","description":"퀸이 발러를 보내 하나의 적에게 표식을 남기고 대상의 시야를 크게 좁힙니다. 또한 근처의 모든 적에게 피해를 입힙니다.","tooltip":"발러가 날아가 처음 적중한 적에게 <keywordMajor>취약</keywordMajor> 표식을 남기고 {{ e3 }}초간 대상의 시야 반경을 줄입니다. 이후 주변의 모든 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br />최초 대상이 챔피언이 아닌 경우 대상은 {{ e3 }}초 동안 <status>공격 불가</status> 상태가 됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","총 공격력 %","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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사라집니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,50,50,50,50],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"QuinnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"QuinnR","name":"후방 지원","description":"퀸과 발러가 뭉쳐 엄청난 속도로 날아다닙니다. 스킬을 종료하면 공중 강습을 사용하게 되며 근처의 모든 적에게 피해를 입히고 적 챔피언에게 취약 표식을 남깁니다.","tooltip":"퀸이 발러를 불러 자신을 돕게 합니다. 2초간 정신 집중 후 둘은 하나가 되어 이동 속도가 <speed>{{ movementspeedmod*100 }}%</speed> 증가하고 이 스킬을 <recast>재사용</recast>할 수 있게 됩니다. 공격하거나 <spellName>실명 공격</spellName> 또는 <spellName>공중제비</spellName> 스킬을 사용하면 이 스킬을 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시</recast>: 퀸과 발러가 공중에서 강습해 적 챔피언에게 <physicalDamage>{{ damage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 <keywordMajor>취약</keywordMajor> 표식을 남긴 후 스킬을 종료합니다.","leveltip":{"label":["이동 속도","마나 소모량"],"effect":["{{ movementspeedmod*100.000000 }}% -> {{ movementspeedmodnl*100.000000 }}%","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"QuinnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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꽤 오래 전부터 시끌벅적한 축제, 흥이 넘치는 파티, 기존의 규칙을 거부하는 음악과 동일시되고 있다. 하지만 타고난 춤꾼이자 활력 넘치는 방랑자인 라칸이 저항 운동을 하는 자야와 동반자 관계가 되었으며, 자야의 대의에 헌신하고 있다는 사실을 아는 사람은 극히 드물다.","blurb":"활달하고 변덕스러우면서도 거부하기 힘든 매혹을 발산하는 라칸은 악명 높은 바스타야 말썽꾼이자 로틀란 부족 역사상 가장 훌륭한 전장의 춤꾼이다. 아이오니아 고원 지대에 사는 사람들에게 라칸이라는 이름은 꽤 오래 전부터 시끌벅적한 축제, 흥이 넘치는 파티, 기존의 규칙을 거부하는 음악과 동일시되고 있다. 하지만 타고난 춤꾼이자 활력 넘치는 방랑자인 라칸이 저항 운동을 하는 자야와 동반자 관계가 되었으며, 자야의 대의에 헌신하고 있다는 사실을 아는 사람은...","allytips":["라칸은 모든 스킬을 잘 활용하려면 근처에 아군이 함께 있어야 합니다.","라칸은 이동 속도가 증가하면 도약 속도도 증가합니다. 적을 깜짝 놀라게 해 보세요.","위험해 보이는 상황도 충분히 즐길 수 있는 게 라칸입니다."],"enemytips":["라칸의 이동 스킬은 모두 착지 지점을 미리 확인할 수 있으니 이 점을 활용하세요.","라칸을 상대할 때는 빠르게 군중 제어 스킬을 사용할 수 있는 챔피언이 특히 유리합니다.","라칸은 주위에 아군이 없으면 기동력이 크게 떨어집니다. 혼자 있을 때를 노리세요."],"tags":["Support"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":315,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":3.9,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":300,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.635},"spells":[{"id":"RakanQ","name":"빛나는 깃털","description":"마법이 깃든 깃털을 던져 마법 피해를 입힙니다. 챔피언이나 에픽 몬스터에게 깃털을 맞히면 라칸 주변 아군의 체력을 회복시킬 수 있습니다.","tooltip":"마법이 깃든 깃털을 던져 처음 적중한 적에게 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />챔피언 또는 에픽 정글 몬스터를 맞힐 경우 {{ e4 }}초 뒤 라칸과 주변 아군이 <healing>{{ totalhealtooltip }}만큼 체력을 회복</healing>합니다. 라칸이 아군에게 닿으면 회복 효과가 즉시 발동됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL 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더러는 우리와 똑같은 인간으로 여겨지는 경우도 있다. 하지만 한 가지 분명한 것은 그 누구도 람머스의 정체를 제대로 알지 못한다는 것. 베일에 가려진 수수께끼의 존재라는 사실이다. 뾰족한 못이 박힌 갑옷을 입고 다니는 그를 두고 사람들은 여려가지 추측을 내놓는다. 반신반인의 존재라느니, 신성한 사제라느니, 마술에 걸린 야수일 뿐이라는 얘기까지 무척이나 다양하다. 그러나 진실이 무엇이든, 사막을 배회하며 뭐든지 제 생각대로 해버리고 마는 람머스의 의지를 꺾을 자는 아무도 없다.","blurb":"알 수 없는 신비의 존재 람머스. 누군가에게는 숭배의 대상이고, 또 누군가에게는 경외의 대상인 우상과도 같은 인물. 더러는 우리와 똑같은 인간으로 여겨지는 경우도 있다. 하지만 한 가지 분명한 것은 그 누구도 람머스의 정체를 제대로 알지 못한다는 것. 베일에 가려진 수수께끼의 존재라는 사실이다. 뾰족한 못이 박힌 갑옷을 입고 다니는 그를 두고 사람들은 여려가지 추측을 내놓는다. 반신반인의 존재라느니, 신성한 사제라느니, 마술에 걸린 야수일 뿐이라는...","allytips":["대회전은 탈출 수단으로도 사용할 수 있습니다.","아군의 포탑 근처에 있는 적 챔피언에게 도발을 사용하면 포탑이 해당 챔피언을 공격합니다.","게임 후반에는 지진, 몸 말아 웅크리기 스킬을 활용하여 포탑을 손쉽게 파괴할 수 있습니다. 팀 전투에서 제대로 활약할 수 없다면 팀과 별도로 행동하여 포탑을 공략하는 것도 좋은 생각입니다."],"enemytips":["람머스의 몸 말아 웅크리기가 풀릴 때를 유심히 관찰하십시오. 람머스가 태세를 취하지 않고 있을 때는 일반 탱커보다 기본 능력치가 훨씬 낮습니다.","람머스는 방어력 위주의 아이템을 장착하는 경우가 흔하므로 몸 말아 웅크리기를 하지 않을 때는 마법 공격에 특히 취약합니다."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"대회전","description":"람머스가 공 모양으로 적을 향해 굴러가며 충돌 시 피해를 입히고 적의 이동 속도를 늦춥니다.","tooltip":"람머스가 공 모양으로 몸을 말아 <speed>이동 속도가 {{ minimummovespeed }}</speed> 증가하고, {{ e4 }}초 동안 <speed>이동 속도가 {{ maximummovespeed }}</speed>까지 증가합니다. 람머스가 적과 충돌하면 멈추며, <magicDamage>{{ powerballdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고, <status>뒤로 밀어내며</status>, {{ e3 }}초 동안 주변 적들을 {{ e2 }}% <status>둔화</status>시킵니다.<br /><br /><recast>재사용 시</recast>: 이 스킬을 일찍 종료합니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","재사용 대기시간"],"effect":["{{ 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상인이나 여행자들은 아무리 철저하게 무장을 했더라도 렉사이의 영토를 피하려고 일부러 멀고 먼 길을 돌아가곤 한다. 렉사이가 지평선에 보이면, 지하에서 기다리고 있는 것은 죽음 뿐이라는 것을 모르는 사람은 없다.","allytips":["땅굴을 맵 전역에 분산시켜두면 공허의 돌진 스킬에 유용하게 활용할 수 있습니다.","맵에서 이동하기 전에 매복을 시전하여 이동 속도 증가 효과를 받는 동시에 진동 감지의 이득도 챙기세요.","진동 감지 효과는 적들이 다가올 때 경고가 뜨므로, 적진으로 들어갈 때 특히 유용합니다."],"enemytips":["렉사이의 땅굴이 보이면 입구 위에 잠깐 서서 파괴하세요.","렉사이의 성난 이빨 스킬은 분노가 상승할수록 피해량도 커집니다. 렉사이의 분노가 최대치일 때는 특히 주의하세요.","렉사이 근처에 있을 때 움직이면 자신과 아군의 위치가 발각됩니다."],"tags":["Fighter"],"partype":"분노","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RekSaiQ","name":"여왕의 진노 / 먹잇감 추적","description":"렉사이의 다음 기본 공격 3번은 주변 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다.<br><br>매복 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없습니다.","leveltip":{"label":["피해량","잃은 체력 비례 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ percentmissinghealthdamage }}% -> {{ percentmissinghealthdamageNL }}%","{{ rcooldown }} -> {{ rcooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RekSaiRWrapper.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"제르사이의 분노","description":"렉사이의 기본 공격과 기본 스킬이 적중할 때마다 분노가 생성됩니다. 생성된 분노는 매복 상태일 때 체력 회복에 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/>렐이 아군과 <spellName>인력과 척력</spellName> 스킬로 연결된 상태라면 둘 다 적중한 적 챔피언 하나당 <healing>{{ flatheal }}+잃은 체력의 {{ missinghealthheal*100 }}%</healing>만큼 회복합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","회복"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"RellW_Dismount","name":"철마술: 붕괴","description":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 렐이 탑승 상태에서는 추가 이동 속도를 얻고, 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/><br />렐이 아군 챔피언을 대상으로 지정하지 않고 이 스킬을 사용하면 결속을 끊으며 자신과 아군 주변 및 둘 사이에 있는 적들을 <status>기절</status>시키고 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.25,14.5,12.75,11],"cooldownBurn":"18/16.25/14.5/12.75/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RellE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"RellR","name":"자기 폭풍","description":"렐이 자기 폭발을 일으켜 근처 적들을 렐 쪽으로 <status>끌어당깁니다</status>. 그런 다음 잠시 근처 적들을 계속 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<scaleArmor>방어력</scaleArmor>과 <scaleMR>마법 저항력</scaleMR>을 훔치고, 훔친 수치에 비례해 추가 피해를 입힙니다.","image":{"full":"RellP.DarkSupport.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Renata":{"id":"Renata","key":"888","name":"레나타 글라스크","title":"화공 남작","image":{"full":"Renata.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"888000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"888001","num":1,"name":"제독 글라스크","chromas":true}],"lore":"레나타 글라스크는 어린 시절 집의 잿더미를 딛고 일어섰다. 그때 레나타가 가진 것은 이름과 부모님의 연금술 연구 자료뿐이었다. 수십 년이 지나, 레나타는 자운에서 가장 부유한 화공 남작 겸 거물 사업가가 되었다. 그녀는 모든 사람의 이해관계를 자신과 묶어서 막대한 힘을 쌓았다. 레나타와 함께하는 자는 상상 이상의 보상을 받는다. 레나타를 거스르는 자는 그 선택을 후회하며 살아간다. 하지만 결국에는 모두가 그녀의 편에 설 것이다.","blurb":"레나타 글라스크는 어린 시절 집의 잿더미를 딛고 일어섰다. 그때 레나타가 가진 것은 이름과 부모님의 연금술 연구 자료뿐이었다. 수십 년이 지나, 레나타는 자운에서 가장 부유한 화공 남작 겸 거물 사업가가 되었다. 그녀는 모든 사람의 이해관계를 자신과 묶어서 막대한 힘을 쌓았다. 레나타와 함께하는 자는 상상 이상의 보상을 받는다. 레나타를 거스르는 자는 그 선택을 후회하며 살아간다. 하지만 결국에는 모두가 그녀의 편에 설 것이다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":80,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RenataQ","name":"악수","description":"레나타가 미사일을 발사해 처음 적중하는 적을 속박합니다. 스킬을 재사용해 대상을 지정한 방향으로 던질 수 있습니다.","tooltip":"레나타 글라스크가 의수에서 미사일을 발사해 처음 적중하는 적을 {{ rootduration }}초간 <status>속박</status>하고 <scaleAP>{{ totaldamage }}</scaleAP>의 <magicDamage>마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 레나타가 대상을 지정한 방향으로 <status>던져</status> 적중하는 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 챔피언을 던진 경우 적중하는 적을 {{ stunduration }}초간 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{{ finalmscalc }}</speed>까지 증가합니다. 처치 관여 시 효과 지속시간이 초기화됩니다.<br /><br />대상이 죽으면 체력을 완전히 회복한 후 3초에 걸쳐 부식됩니다.<br /><br />부식 중에 처치에 관여하면 체력이 <healing>최대 체력의 {{ triumphpercent }}%</healing>가 되고 부식이 중단됩니다.<br /><br /><rules>부식 중인 챔피언의 죽음은 체력 회복 등의 효과로 늦출 수 있지만, 해당 챔피언이 처치에 관여하지 않는 한 죽음을 막을 수 없습니다. 챔피언의 죽음은 한 번만 늦출 수 있습니다.</rules>","leveltip":{"label":["공격 속도","이동 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ bonusattackspeed }}% -> {{ bonusattackspeedNL }}%","{{ bonusmovespeed }}% -> {{ bonusmovespeedNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,27,26,25,24],"cooldownBurn":"28/27/26/25/24","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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(자신의 아군 우선)<br /><br /><status>광란</status> 상태에 빠진 적은 <attackSpeed>공격 속도가 {{ bonusattackspeed*100 }}%</attackSpeed> 증가합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","지속시간"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ berserkduration }} -> {{ berserkdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,130,110],"cooldownBurn":"150/130/110","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[2000,2000,2000],"rangeBurn":"2000","image":{"full":"RenataR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"영향력","description":"레나타의 기본 공격이 추가 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 아군은 표식이 남은 적을 공격해 추가 피해를 입힐 수 있습니다.","image":{"full":"Renata_P.Renata.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Renekton":{"id":"Renekton","key":"58","name":"레넥톤","title":"사막의 도살자","image":{"full":"Renekton.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"58000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"58001","num":1,"name":"은하계 레넥톤","chromas":false},{"id":"58002","num":2,"name":"아웃백 레넥톤","chromas":false},{"id":"58003","num":3,"name":"핏빛 분노 레넥톤","chromas":false},{"id":"58004","num":4,"name":"룬 전쟁 레넥톤","chromas":false},{"id":"58005","num":5,"name":"용광로 레넥톤","chromas":false},{"id":"58006","num":6,"name":"수영장 파티 레넥톤","chromas":false},{"id":"58007","num":7,"name":"선사시대 레넥톤","chromas":false},{"id":"58008","num":8,"name":"SKT T1 레넥톤","chromas":false},{"id":"58009","num":9,"name":"레넥토이","chromas":true},{"id":"58017","num":17,"name":"마법공학 레넥톤","chromas":false},{"id":"58018","num":18,"name":"어둠서리 레넥톤","chromas":true},{"id":"58026","num":26,"name":"프로젝트: 레넥톤","chromas":true}],"lore":"불길에 그을린 슈리마 사막에서 다시 일어선 무시무시한 분노의 초월체, 레넥톤. 한 때 그는 슈리마 최고의 전사로서 무수한 전쟁을 승리로 이끌었다. 하지만 슈리마의 몰락과 함께 사막 아래 무덤 속에 갇혔고, 강산이 변하는 억겁의 세월을 어둠 속에서 보내면서 서서히 광기에 굴복해 갔다. 다시 자유의 몸이 된 레넥톤이 원하는 것은 단 하나, 자신을 가둔 형에 대한 복수뿐이다.","blurb":"불길에 그을린 슈리마 사막에서 다시 일어선 무시무시한 분노의 초월체, 레넥톤. 한 때 그는 슈리마 최고의 전사로서 무수한 전쟁을 승리로 이끌었다. 하지만 슈리마의 몰락과 함께 사막 아래 무덤 속에 갇혔고, 강산이 변하는 억겁의 세월을 어둠 속에서 보내면서 서서히 광기에 굴복해 갔다. 다시 자유의 몸이 된 레넥톤이 원하는 것은 단 하나, 자신을 가둔 형에 대한 복수뿐이다.","allytips":["자르고 토막내기는 적을 견제하며 괴롭힐 때 좋은 스킬입니다. 찌르며 들어가 다른 스킬을 사용한 뒤 다시 안전한 곳으로 물러날 수 있기 때문입니다.","적이 많을 때 양떼 도륙 스킬을 사용할 경우 대량의 체력을 회복합니다. 이것을 미끼로 약한 척 행세하며 적을 유인할 수 있습니다.","재사용 대기시간 감소 효과는 레넥톤의 분노를 빠르게 늘릴 수 있게 해줍니다."],"enemytips":["레넥톤의 분노 게이지를 주의 깊게 살피면 언제 공격할지 대강 짐작할 수 있습니다.","레넥톤은 싸우지 못할 경우 분노 게이지를 채우기 어렵습니다. 이 경우 레넥톤 스킬의 효과가 크게 저하됩니다."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"분노","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":92,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.75,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"RenektonCleave","name":"양떼 도륙","description":"레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.","tooltip":"레넥톤이 검을 휘둘러 <physicalDamage>{{ basicdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 챔피언이 아닌 대상을 맞히면 <healing>{{ nonchamphealing }}의 체력</healing>을, 챔피언을 맞힐 때는<healing>{{ champhealing }}</healing>의 체력을 회복합니다. (최대 <healing>{{ e4 }}의 체력</healing> 회복) 챔피언이 아닌 대상을 맞힐 때는 <keywordMajor>분노 2.5</keywordMajor>, 챔피언을 맞힐 때는 <keywordMajor>분노 10</keywordMajor>이 생성됩니다. (최대 <keywordMajor>30의 분노</keywordMajor> 생성)<br /><br /><keywordMajor>분노 추가 효과</keywordMajor>: 물리 피해로 입히는 피해량이 <physicalDamage>{{ empdamage }}</physicalDamage>만큼 상승합니다. 챔피언이 아닌 대상에게서 <healing>{{ empnonchamphealing }}의 체력</healing>을, 챔피언에게서 <healing>{{ empchamphealing }}의 체력</healing>을 회복합니다. (최대 <healing>{{ e9 }}의 체력</healing> 회복) 더 이상 <keywordMajor>분노</keywordMajor>가 생성되지 않습니다.","leveltip":{"label":["피해량","최대 체력 증가","분노 피해량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[2,3,4,5,6],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[100,150,200,250,300],[6,9,12,15,18],[0.09,0.09,0.09,0.09,0.09],[200,300,400,500,600],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","2/3/4/5/6","0.03","50/75/100/125/150","400","100/150/200/250/300","6/9/12/15/18","0.09","200/300/400/500/600","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RenektonCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"RenektonPreExecute","name":"무자비한 포식자","description":"레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.","tooltip":"레넥톤의 다음 기본 공격은 두 번 베어 {{ e3 }}초 동안 적을 <status>기절</status>시키고 총 <physicalDamage>{{ basictotaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 레넥톤이 챔피언을 맞히면 추가로 <keywordMajor>{{ e7 }}의 분노</keywordMajor>를 얻습니다.<br /><br /><keywordMajor>분노 추가 효과</keywordMajor>: 레넥톤이 세 번 공격하여 대상의 <shield>보호막</shield>을 파괴한 후 <physicalDamage>{{ emptotaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e4 }}초 동안 적을 <status>기절</status>시킵니다. 더 이상 <keywordMajor>분노</keywordMajor>가 생성되지 않습니다.","leveltip":{"label":["피해량","추가 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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한 명 이상의 적에게 피해를 입힐 경우 {{ e8 }}초 내에 이 스킬을 한 번 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다. <br /><br /><keywordMajor>분노 추가 효과</keywordMajor>: <recast>재사용</recast> 시 레넥톤이 돌격하며 <physicalDamage>{{ empdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e9 }}초 동안 방어력을 <scaleArmor>{{ e2 }}%</scaleArmor> 감소시킵니다. 더 이상 <keywordMajor>분노</keywordMajor>가 생성되지 않습니다.","leveltip":{"label":["추가 피해량","방어 감소 %","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[25,27.5,30,32.5,35],[70,115,160,205,250],[2,2,2,2,2],[10,10,10,10,10],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[1.35,1.35,1.35,1.35,1.35],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","25/27.5/30/32.5/35","70/115/160/205/250","2","10","0.9","1.35","4","4","30"],"vars":[],"costType":"소모값 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눈을 앗아간 공허의 약탈자 카직스다. 렝가가 사냥을 하는 이유는 굶주린 배를 채우기 위함도, 영광을 누리기 위함도 아니다. 그는 사냥 그 자체의 즐거움을 만끽하기 위해 오늘도 먹잇감을...","allytips":["렝가의 궁극기는 팀간 전투나 소규모 교전에서 1순위 제거 대상을 찾아내 암살하는 데 사용하세요.","렝가의 효율은 강화된 스킬을 상황에 맞춰 사용하는 데에서 결정됩니다. 잘 선택해 강화하세요!","적을 추적할 때는 반드시 수풀을 통과하여, 기본 지속 효과를 최대한 활용하세요."],"enemytips":["렝가는 야성 게이지가 가득 차면 강화된 스킬을 사용하므로, 야성 게이지가 낮을 때 맞서 싸우세요.","기본 지속 효과로 인해 렝가는 수풀 속에서 도약 공격을 할 수 있습니다. 수풀 근처에서는 가능한 한 교전을 피하는 것이 좋습니다.","렝가는 궁극기로 위장 상태에 들어갔을 때는 가장 가까운 적 챔피언의 위치를 확인할 수 있습니다."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"흉포","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":2,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":90,"mp":4,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RengarQ","name":"포악함","description":"렝가의 다음 공격이 적을 찌르며 추가 피해를 입힙니다.<br><br>야성 효과: 피해량과 공격 속도가 증가합니다.","tooltip":"다음 2회 기본 공격의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e5 }}%</attackSpeed> 증가합니다. 첫 번째 공격은 추가로 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>최대 야성:</keywordMajor> 첫 번째 공격이 <physicalDamage>{{ empoweredqdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e3 }}초 동안 <attackSpeed>공격 속도가 {{ empoweredqas }}</attackSpeed> 증가합니다.","leveltip":{"label":["피해량","총 공격력 %","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[100,105,110,115,120],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[40,40,40,40,40],[3,3,3,3,3],[0.2,0.3,0.4,0.5,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","100/105/110/115/120","5","5","40","3","0.2/0.3/0.4/0.5/0.6","0","0","0"],"vars":[],"costType":"야성 1회 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<status>속박</status>합니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,100,145,190,235],[30,45,60,75,90],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/100/145/190/235","30/45/60/75/90","1.75","1.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"야성 1회 중첩","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RengarE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"야성 1회 중첩"},{"id":"RengarR","name":"사냥의 전율","description":"렝가가 맹수의 본능을 발동해 <font color='#cd90ee'>위장</font> 상태가 되고 일정 범위 내에서 가장 가까이에 있는 적을 드러내 확인할 수 있습니다. 사냥의 전율이 활성화된 동안에는 이동 속도가 빨라지고 수풀에 있지 않아도 확인한 적에게 도약할 수 있으며, 이때 대상의 방어력을 감소시킵니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 렝가가 <keywordStealth>위장</keywordStealth> 상태일 때 도약 공격을 합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> {{ stealthduration }}초 동안 렝가의 <speed>이동 속도가 {{ stealthms }}%</speed> 증가하며 가장 가까운 적 챔피언에 대한 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>를 얻습니다.<br /><br />{{ fadetime }}초가 지나면 렝가는 <keywordStealth>위장</keywordStealth> 상태가 되어 수풀에 있지 않아도 도약할 수 있습니다. 가장 가까이 있는 적에게 도약 시 <physicalDamage>{{ bonusdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입히며 {{ armorshredduration }}초 동안 대상의 <scaleArmor>방어력을 {{ armorshred }}</scaleArmor>만큼 감소시키고 이 스킬을 종료합니다.","leveltip":{"label":["방어력 감소","지속시간","이동 속도","추적 사거리","재사용 대기시간"],"effect":["{{ armorshred }} -> {{ armorshredNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ stealthms }}% -> {{ stealthmsNL }}%","{{ selfvisionrange }} -> {{ selfvisionrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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얻습니다.","image":{"full":"Rengar_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Riven":{"id":"Riven","key":"92","name":"리븐","title":"추방자","image":{"full":"Riven.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"92000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"92001","num":1,"name":"구원받은 리븐","chromas":false},{"id":"92002","num":2,"name":"핏빛 친위대 리븐","chromas":false},{"id":"92003","num":3,"name":"전투 토끼 리븐","chromas":true},{"id":"92004","num":4,"name":"챔피언십 리븐","chromas":false},{"id":"92005","num":5,"name":"화룡검 리븐","chromas":true},{"id":"92006","num":6,"name":"아케이드 리븐","chromas":true},{"id":"92007","num":7,"name":"2016 챔피언십 리븐","chromas":true},{"id":"92016","num":16,"name":"빛의 인도자 리븐","chromas":true},{"id":"92018","num":18,"name":"펄스 건 리븐","chromas":true},{"id":"92020","num":20,"name":"불멸의 영웅 리븐","chromas":false},{"id":"92022","num":22,"name":"불멸의 영웅 리븐 프레스티지 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사용하면 리븐의 기동력을 크게 저하시킬 수 있습니다.","리븐이 가하는 피해는 전부 물리 피해입니다. 적 리븐을 도저히 막을 수 없겠다 싶으면 방어력을 최우선으로 올리세요.","리븐은 광역 스킬이 많으므로, 리븐이 대부분의 스킬을 사용할 수 없는 상태가 아닌 한 다 같이 들어가지 마세요."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"없음","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":86,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RivenTriCleave","name":"부러진 날개","description":"리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다.","tooltip":"리븐이 전방으로 짧게 돌진하여 <physicalDamage>{{ firstslashdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 이 스킬은 2회 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다. 최초 <recast>재사용</recast> 시 기존과 똑같은 효과가 적용되지만, 두 번째에는 다른 효과가 적용됩니다.<br /><br /><recast>재사용 시</recast>: 리븐이 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 <physicalDamage>{{ firstslashdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 주고 주위 적들을 0.75초 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.","leveltip":{"label":["피해량","공격력 계수"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,35,55,75,95],[30,55,80,105,130],[150,225,300,375,450],[2,2,2,2,2],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/35/55/75/95","30/55/80/105/130","150/225/300/375/450","2","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"RivenTriCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"RivenMartyr","name":"기 폭발","description":"리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다.","tooltip":"리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 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있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 바람 가르기를 사용해 대상이 잃은 체력에 비례하여 <physicalDamage>{{ mindamage }}</physicalDamage>~<physicalDamage>{{ maxdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["충격파 최소 피해","충격파 최대 피해","재사용 대기시간"],"effect":["{{ minbase }} -> {{ minbaseNL }}","{{ maxbase }} -> {{ maxbaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200],[300,450,600],[20,20,20],[15,15,15],[20,20,20],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200","300/450/600","20","15","20","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RivenFengShuiEngine.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"룬 검","description":"리븐이 스킬을 사용하면 검이 충전됩니다. 기본 공격을 가하면 충전 횟수를 소모해 추가 피해를 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화염방사기는 자신의 손에 있으니까.","allytips":["위험 상태 효과를 유지하면 스킬의 효율을 높일 수 있습니다. 하지만 스킬을 연달아 사용하면 쉽게 과열 상태가 됩니다.","목표가 화염방사기 발사 거리에서 벗어나지 않도록 하십시오. 오랜 시간에 걸쳐 큰 피해를 입힐 수 있습니다.","전투에서 이기고 있다면 궁극기를 사용하여 적의 탈출로를 막으십시오."],"enemytips":["럼블의 열기 게이지를 주의 깊게 살피십시오. 과열 상태가 되어 스킬을 쓸 수 없는 상태가 되면 가까이 다가가 처치하십시오.","럼블의 궁극기는 영향 지역 안에 있는 유닛에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 미사일이 떨어지는 게 보이면 최대한 빨리 대피하십시오.","럼블의 스킬은 거의 대부분 마법 피해입니다. 큰 피해를 방지하려면 마법 저항력을 높이십시오."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"열기","info":{"attack":3,"defense":6,"magic":8,"difficulty":10},"stats":{"hp":589,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.85,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"RumbleFlameThrower","name":"화염방사기","description":"럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다.","tooltip":"럼블이 화염 방사기를 사용해 {{ e9 }}초 동안 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 미니언 공격 시 <magicDamage>{{ miniondamage }}의 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>위험 상태:</keywordMajor> 마법 피해량이 <magicDamage>{{ empowereddamage }}</magicDamage>만큼 증가합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","미니언 대상 피해량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*100.000000 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흡수하는 보호막</shield>을 얻고 <speed>이동 속도가 {{ empoweredms }}%</speed> 증가합니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","이동 속도"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[10,15,20,25,30],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","10/15/20/25/30","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"열 {{ e3 }}"},{"id":"RumbleGrenade","name":"전기 작살","description":"럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다.","tooltip":"럼블이 전기 작살을 발사하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초 동안 {{ baseslowamount }}% <status>둔화</status>시키며 {{ shredduration }}초 동안 적의 마법 저항력을 {{ percmagicpen*100 }}% 감소시킵니다. 이미 <status>둔화</status> 상태인 적을 이 스킬로 공격하면 <status>둔화</status> 효과가 {{ empoweredslowamount }}%로 증가하며 적의 마법 저항력이 {{ enhancedmagicpen*100 }}% 감소합니다.<br /><br />이 스킬은 2회까지 충전됩니다. ({{ ammorechargetime }}초마다 충전)<br /><br /><keywordMajor>위험 상태:</keywordMajor> <magicDamage>{{ empdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 <status>둔화</status> 효과와 마법 저항력 감소 효과가 50% 증가합니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"열 {{ firstcastheatcost }}"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"이퀄라이저 미사일","description":"럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다.","tooltip":"럼블이 일직선으로 로켓을 발사하여 {{ trailduration }}초 동안 지속되는 불타는 궤적을 만듭니다. 궤적은 적을 {{ slowamount }}% <status>둔화</status>시키고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />이 스킬을 사용하는 동안 클릭하고 드래그하여 궤적의 방향을 지정할 수 있습니다.","leveltip":{"label":["초당 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"고철장 거인","description":"럼블은 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻습니다. 열기가 50%에 달하면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 위험 상태가 되면 럼블의 모든 스킬은 추가 효과를 얻습니다. 열기가 100%에 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취소됩니다."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":110,"mp":300,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3,"spellblock":36,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.112,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RyzeQWrapper","name":"과부하","description":"기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다.<br><br>사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> <spellName>룬 감옥</spellName>과 <spellName>주문 전이</spellName> 사용 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되고 {{ runeduration }}초 동안 룬이 충전됩니다. 룬은 최대 {{ maximumrunes }}개까지 충전됩니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 돌풍을 발사하여 처음으로 맞힌 적에게 <magicDamage>{{ qdamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 대상에게 <keywordMajor>전이</keywordMajor> 표식이 있으면 과부하가 표식을 소모하여 {{ spell.ryzer:overloaddamagebonus }}% 증가한 피해를 입히고 <keywordMajor>전이</keywordMajor> 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.<br /><br />라이즈가 룬을 전부 방출합니다. 룬이 {{ maximumrunes }}개 충전되면 {{ movementspeedduration }}초 동안 이동 속도가 <speed>{{ movementspeedamount }}%</speed>상승합니다.<br />","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도","마나 소모량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedamount }}% -> {{ movementspeedamountNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL 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소모하여 <status>둔화</status>시키는 대신 <status>속박</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","마나 소모량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[80,110,140,170,200],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","80/110/140/170/200","0.3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[615,615,615,615,615],"rangeBurn":"615","image":{"full":"RyzeW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"RyzeE","name":"주문 전이","description":"라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.","tooltip":"라이즈가 구체를 던져 <magicDamage>{{ edamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 대상과 주변 적에게 {{ debuffduration }}초 동안 <keywordMajor>전이</keywordMajor>를 적용합니다. <keywordMajor>전이</keywordMajor> 표식이 남아 있는 적들은 주변에 <keywordMajor>전이</keywordMajor> 표식을 퍼뜨립니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","마나 소모량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.25,3,2.75,2.5],"cooldownBurn":"3.5/3.25/3/2.75/2.5","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[80,90,100,110,120],[40,50,60,70,80],[100,100,100,100,100],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/90/100/110/120","40/50/60/70/80","100","0.1","1.5","1.5","4","1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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제거한다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":94,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"SamiraQ","name":"천부적 재능","description":"사미라가 총을 쏘거나 검을 휘둘러 피해를 입힙니다. 거침없는 질주 도중 사용하면 돌진이 끝난 후 경로 내에 있는 모든 적을 공격합니다.","tooltip":"사미라가 총을 쏴 처음 맞은 적에게 <physicalDamage>{{ damagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br />근접 공격 사거리 내에 있는 적에게 이 스킬을 사용하면, 사미라가 검으로 베어 <physicalDamage>{{ damagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. ","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","공격력 %"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qadratio*100.000000 }}% -> {{ qadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SamiraQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SamiraW","name":"원형 검무","description":"사미라가 주변에 검을 휘두르며 적에게 피해를 입히고 적의 투사체를 파괴합니다.","tooltip":"사미라가 {{ slashduration }}초 동안 주변에 검을 휘두르며 적들을 두 번 공격해 각각 <physicalDamage>{{ damagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 범위 안으로 들어오는 적의 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<attackSpeed>{{ bonusattackspeed*100 }}%의 공격 속도</attackSpeed>를 얻습니다. <br /><br />사미라가 피해를 입힌 적 챔피언이 3초 안에 처치되면 거침없는 질주의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","공격 속도"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bonusattackspeed*100.000000 }}% -> {{ bonusattackspeednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SamiraE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SamiraR","name":"지옥불 난사","description":"사미라가 무기를 난사해 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다.","tooltip":"사미라의 <keywordMajor>스타일</keywordMajor> 등급이 S등급일 때만 이 스킬을 사용할 수 있습니다.<br /><br />사미라가 무기를 난사해 2초 동안 10회에 걸쳐 주변의 모든 적에게 공격을 퍼붓습니다. 각 사격은 <physicalDamage>{{ damagecalc }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히며 {{ lifestealmod*100 }}%의 생명력 흡수가 적용됩니다. 또한 치명타가 적용될 수 있습니다.<br /><br />","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SamiraR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"무모한 충동","description":"사미라가 마지막으로 맞힌 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬을 적중시키면 콤보를 1회 쌓습니다. 근접 공격 사거리 내에 있는 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다. <status>이동 불가</status> 효과에 영향을 받은 적에게 기본 공격을 가하면 최대 사거리까지 돌진합니다. 해당 적이 <status>공중</status>으로 띄워진 상태라면 사미라도 대상을 잠시 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.","image":{"full":"SamiraP.Samira.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sejuani":{"id":"Sejuani","key":"113","name":"세주아니","title":"혹한의 분노","image":{"full":"Sejuani.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"113000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"113001","num":1,"name":"칼날 어금니 세주아니","chromas":false},{"id":"113002","num":2,"name":"암흑 기수 세주아니","chromas":false},{"id":"113003","num":3,"name":"(구) 세주아니","chromas":false},{"id":"113004","num":4,"name":"곰 기병 세주아니","chromas":false},{"id":"113005","num":5,"name":"포로를 탄 세주아니","chromas":false},{"id":"113006","num":6,"name":"괴물 사냥꾼 세주아니","chromas":false},{"id":"113007","num":7,"name":"여명추적자 세주아니","chromas":false},{"id":"113008","num":8,"name":"불꽃놀이 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합니다."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":4},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":100,"mp":400,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"SejuaniQ","name":"혹한의 맹습","description":"세주아니가 전방으로 돌진해 적들을 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언에게 한 번 부딪히면 돌진을 멈춥니다.","tooltip":"세주아니가 돌진하며 적들에게 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e4 }}초 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다. 적 챔피언에게 충돌하면 돌진을 멈춥니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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<status>둔화</status>시킵니다.<br /><br />두 번 모두 <spellName>만년 서리</spellName>의 중첩이 쌓입니다.","leveltip":{"label":["첫 번째 피해량","두 번째 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[30,70,110,150,190],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","0.75","30/70/110/150/190","0","0","0","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SejuaniW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SejuaniE","name":"만년 서리","description":"세주아니가 서리가 최대로 중첩된 대상을 얼리고 기절시킵니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 근처 아군 근접 챔피언이 챔피언, 정글 몬스터를 기본 공격하면 중첩이 쌓입니다.<br /><br /><spellPassive>사용 시:</spellPassive> 세주아니가 중첩이 4회 쌓인 대상에게 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e1 }}초 동안 <status>기절</status>시킵니다. ","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[55,105,155,205,255],[4,4,4,4,4],[5,5,5,5,5],[1100,1100,1100,1100,1100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","0","55/105/155/205/255","4","5","1100","0","0","250","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"SejuaniE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SejuaniR","name":"빙하 감옥","description":"세주아니가 올가미를 던져 첫 번째로 맞힌 챔피언을 얼리고 기절시킵니다. 올가미는 적들을 둔화시키는 얼음 폭풍을 일으킵니다.","tooltip":"세주아니가 얼음 정수 올가미를 던져 {{ e2 }}초 동안 처음 맞힌 챔피언의 모습을 드러내고 <status>기절</status>시키며, <magicDamage>{{ minordamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />올가미가 사거리의 25% 이상 날아가 적중할 경우 {{ e6 }}초 동안 모습을 드러내고 <status>기절</status>시킵니다. 또한 {{ e3 }}초 동안 주변 적들을 {{ e4 }}% <status>둔화</status>시키는 얼음 폭풍을 일으킵니다. 스킬에 영향을 받은 모든 적은 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입습니다.","leveltip":{"label":["최소 피해량","최대 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,150,175],[1,1,1],[2,2,2],[80,80,80],[1,1,1],[1.5,1.5,1.5],[200,300,400],[30,30,30],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/150/175","1","2","80","1","1.5","200/300/400","30","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"SejuaniR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"혹한의 분노","description":"세주아니는 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 서리 갑옷이 생겨 추가 방어력과 마법 저항력을 얻고 둔화 효과에 면역됩니다. 서리 갑옷은 세주아니가 피해를 입은 후에도 잠깐 동안 유지됩니다. 기절한 적을 공격하면 막대한 마법 피해를 입힐 수 있습니다.","image":{"full":"Sejuani_passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Senna":{"id":"Senna","key":"235","name":"세나","title":"구원자","image":{"full":"Senna.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"235000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"235001","num":1,"name":"True Damage 세나","chromas":true},{"id":"235009","num":9,"name":"True Damage 세나 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"235010","num":10,"name":"하이 눈 세나","chromas":true},{"id":"235016","num":16,"name":"프로젝트: 세나","chromas":true}],"lore":"어린 시절부터 초자연적인 검은 안개에 쫓기는 저주를 받은 세나는 빛의 감시자들이라는 신성한 조직에 합류하여 검은 안개에 맹렬히 저항하지만, 잔혹한 악령 쓰레쉬의 손에 쓰러지고 랜턴에 영혼을 사로잡히게 된다. 그러나 희망을 잃지 않은 그녀는 랜턴 안에서 안개의 힘을 활용하는 법을 배워 완전히 새로운 모습으로 다시 태어난다. 이제 빛과 어둠을 모두 다스릴 수 있게 된 세나는 자신의 유물포로 검은 안개에 갇힌 영혼들을 구하고 검은 안개를 자멸케 하고자 한다.","blurb":"어린 시절부터 초자연적인 검은 안개에 쫓기는 저주를 받은 세나는 빛의 감시자들이라는 신성한 조직에 합류하여 검은 안개에 맹렬히 저항하지만, 잔혹한 악령 쓰레쉬의 손에 쓰러지고 랜턴에 영혼을 사로잡히게 된다. 그러나 희망을 잃지 않은 그녀는 랜턴 안에서 안개의 힘을 활용하는 법을 배워 완전히 새로운 모습으로 다시 태어난다. 이제 빛과 어둠을 모두 다스릴 수 있게 된 세나는 자신의 유물포로 검은 안개에 갇힌 영혼들을 구하고 검은 안개를 자멸케 하고자 한다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":75,"mp":350,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SennaQ","name":"꿰뚫는 어둠","description":"세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.","tooltip":"세나가 아군 또는 적을 관통하는 그림자를 발사하여 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초간 {{ totalslow }}만큼 <status>둔화</status>시킵니다. 아군 챔피언에게는 <healing>{{ totalheal }}의 체력</healing>을 회복시킵니다. <br /><br />기본 공격 시 스킬의 재사용 대기시간이 {{ cdreductiononhit }}초 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","회복량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SennaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SennaW","name":"마지막 포옹","description":"세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 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일깨워준다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":90,"mp":440,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"SeraphineQ","name":"고음","description":"세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다.","tooltip":"세라핀이 맑은 음을 노래해 <magicDamage>{{ explosiondamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 대상이 잃은 체력에 비례해 피해량이 증가하며 대상의 체력이 {{ executethreshold*100 }}% 이하일 때까지 최대 <magicDamage>{{ totalempowereddamage }}</magicDamage>의 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","최초 피해량","총 주문력 계수"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ 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싸움꾼에서 한때 그가 싸웠던 투기장을 지배하는 정상의 자리까지 올라섰다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"투지","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":100,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SettQ","name":"주먹다짐","description":"세트의 다음 두 번의 공격이 대상 최대 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 또한 세트는 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동 속도가 올라갑니다.","tooltip":"세트가 싸움을 찾아 적 챔피언을 향해 이동할 때 {{ msduration }}초 동안 <speed>이동 속도가 {{ msamount*100 }}%</speed> 증가합니다.<br /><br />또한 세트의 다음 두 번의 기본 공격은 <physicalDamage>{{ basedamage }}+최대 체력의 {{ maxhealthdamagecalc }}에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","기본 피해량","공격력 100당 최대 체력 %"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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주변에 있는 적은 <physicalDamage>{{ damagecalc }}+붙잡은 적 추가 체력의 {{ maxhealthdamage*100 }}%에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입고 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowamount*100 }}% <status>둔화</status>됩니다. 세트가 착지하는 지점에서 멀리 떨어질수록 더 적은 피해를 입습니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","추가 체력 피해량","기본 피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SettR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"투기장의 투지","description":"세트는 기본 공격 시 양 주먹을 번갈아 사용합니다. 오른쪽 주먹이 약간 더 강하고 빠릅니다. 또한 세트는 불굴의 의지로 잃은 체력에 비례해 추가로 체력을 회복합니다.","image":{"full":"Sett_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shaco":{"id":"Shaco","key":"35","name":"샤코","title":"악마 어릿광대","image":{"full":"Shaco.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"35000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"35001","num":1,"name":"이상한 나라의 모자장수 샤코","chromas":false},{"id":"35002","num":2,"name":"궁전 어릿광대 샤코","chromas":false},{"id":"35003","num":3,"name":"호두까기 샤코","chromas":false},{"id":"35004","num":4,"name":"태엽장치 샤코","chromas":false},{"id":"35005","num":5,"name":"뒷골목 샤코","chromas":false},{"id":"35006","num":6,"name":"신바람 탈 샤코","chromas":false},{"id":"35007","num":7,"name":"와일드 카드 샤코","chromas":false},{"id":"35008","num":8,"name":"암흑의 별 샤코","chromas":true},{"id":"35015","num":15,"name":"비전 마법사 샤코","chromas":true},{"id":"35023","num":23,"name":"범죄 도시 악몽 샤코","chromas":true}],"lore":"샤코는 오래 전, 외로움을 타던 어느 왕자를 위한 장난감으로 만들어졌다. 하지만 이제는 살육과 참사를 즐기는 마법 깃든 인형이다. 이전에는 친절한 마음씨를 지닌 광대였지만, 흑마법으로 타락하고 사랑하는 이를 잃은 상실감 때문에 오로지 불쌍한 인간들을 고문하는 것에서만 기쁨을 느끼게 되었다. 장난감과 단순한 속임수를 이용하여 상대를 농락하고 목숨을 빼앗은 다음, 유혈낭자한 '유희'의 결과에 만족하며 웃는다. 한밤중에 음산한 웃음소리가 들리는가? 그렇다면 이 악마의 어릿광대에게 다음 장난감으로 선택을 받은 것인지도 모른다.","blurb":"샤코는 오래 전, 외로움을 타던 어느 왕자를 위한 장난감으로 만들어졌다. 하지만 이제는 살육과 참사를 즐기는 마법 깃든 인형이다. 이전에는 친절한 마음씨를 지닌 광대였지만, 흑마법으로 타락하고 사랑하는 이를 잃은 상실감 때문에 오로지 불쌍한 인간들을 고문하는 것에서만 기쁨을 느끼게 되었다. 장난감과 단순한 속임수를 이용하여 상대를 농락하고 목숨을 빼앗은 다음, 유혈낭자한 '유희'의 결과에 만족하며 웃는다. 한밤중에 음산한 웃음소리가 들리는가?...","allytips":["속임수 스킬로 지형을 넘어가면 안정적으로 탈출할 수 있습니다.","적중 시 발동 효과를 지닌 아이템을 구매하십시오. 환각 스킬 사용 시 분신도 영향을 받습니다.","암습 스킬의 피해량은 무한의 대검같이 치명타 피해를 올려주는 아이템의 효과를 받아 상승합니다."],"enemytips":["샤코가 게임 초반에 강세를 보이면 샤코가 갈만한 정글 캠프에 투명 와드를 설치하는 것도 나쁘지 않습니다.","샤코가 전투를 시작하자마자 속임수를 사용했다면 재사용 대기시간 동안 도망칠 수 없습니다. 팀원들과 힘을 합쳐 재빨리 샤코부터 해치우십시오."],"tags":["Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":297,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.16,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"Deceive","name":"속임수","description":"샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다.<br><br>투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다.","tooltip":"샤코가 근처로 순간이동해 {{ stealthduration }}초 동안 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태가 됩니다. <spellName>깜짝 상자</spellName>나 <spellName>환각</spellName> 스킬을 사용해도 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태는 유지됩니다.<br /><br /><keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태에서 다음 기본 공격 시 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 {{ qcritdamagemod }}의 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","은신 지속시간","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Deceive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"JackInTheBox","name":"깜짝 상자","description":"샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다.","tooltip":"샤코가 {{ e5 }}초 뒤 시야에서 사라지는 상자를 남깁니다. 상자는 {{ trapduration }}초 동안 보이지 않습니다. 적이 가까이 다가오거나 발각되면 발동해 주변 적 챔피언을 {{ e3 }}초 동안, 미니언과 정글 몬스터를 {{ minionfearduration }}초 동안 <status>공포</status>에 빠뜨립니다.<br /><br />상자가 발동되면 주변 모든 적을 5초 동안 공격해 <magicDamage>{{ aoedamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히거나 단일 대상 공격 시 <magicDamage>{{ stdamage }}의 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />깜짝 상자는 몬스터에게 <magicDamage>{{ monsterbonusdamage }}</magicDamage>의 추가 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","공포 지속시간","소모값 @AbilityResourceName@","추가 몬스터 피해량"],"effect":["{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ monsterbonusdamage }} -> {{ monsterbonusdamageNL 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/><spellActive>사용 시:</spellActive> 샤코가 단검을 던져 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 대상을{{ slowdurationactive }}초 동안 {{ slowamount*-100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 대상의 체력이 {{ executehealththreshold*100 }}% 미만이면 <magicDamage>{{ totalexecutedamage }}의 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"TwoShivPoison.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ 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구해내세요.","장기전에선 기력 챔피언이 마나 챔피언보다 유리하다는 것을 잘 활용하세요."],"enemytips":["쉔의 도발을 피하고, 도발이 빗나가면 응징하세요.","쉔이 6레벨이 되면 맵 전역에 활용할 수 있는 궁극기를 주의해야 합니다. 전황을 빠르게 뒤집을 수 있으니까요."],"tags":["Tank"],"partype":"기력","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":400,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.751},"spells":[{"id":"ShenQ","name":"황혼 강습","description":"쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다.","tooltip":"쉔이 <keywordMajor>기의 검</keywordMajor>을 불러냅니다. 기의 검에 부딪히는 적들은 {{ e5 }}초 동안 쉔으로부터 멀어지려 할 때 {{ e4 }}% <status>둔화</status>됩니다.<br /><br />쉔의 다음 기본 공격 {{ e3 }}회는 <magicDamage>{{ baseflatdamage }}</magicDamage>+<magicDamage>최대 체력의 {{ 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씌워줍니다. 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감소합니다.","image":{"full":"Shen_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shyvana":{"id":"Shyvana","key":"102","name":"쉬바나","title":"하프 드래곤","image":{"full":"Shyvana.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"102000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"102001","num":1,"name":"강철 용기사 쉬바나","chromas":false},{"id":"102002","num":2,"name":"뼈갈퀴손 쉬바나","chromas":false},{"id":"102003","num":3,"name":"어둠 불꽃 쉬바나","chromas":false},{"id":"102004","num":4,"name":"서리용 쉬바나","chromas":false},{"id":"102005","num":5,"name":"챔피언십 쉬바나","chromas":true},{"id":"102006","num":6,"name":"슈퍼 갤럭시 쉬바나","chromas":false},{"id":"102008","num":8,"name":"몰락한 쉬바나","chromas":true}],"lore":"쉬바나는 심장 속에서 불타는 룬 조각 덕분에 마력을 발휘하는 존재로, 평소에는 인간의 모습을 하고 있으나 사실은 강력한 힘을 지닌 용이다. 용의 형상으로 변하면 불타오르는 숨결로 적을 그 자리에서 태워버린다. 자르반 4세의 목숨을 구해준 후 그의 친위대에 들어갔지만, 데마시아 인들은 여전히 쉬바나에게 미심쩍은 눈길을 보내고 있다. 쉬바나로서도 친위대원 노릇이나 데마시아 인들의 신임을 받는 일이 쉽지만은 않다.","blurb":"쉬바나는 심장 속에서 불타는 룬 조각 덕분에 마력을 발휘하는 존재로, 평소에는 인간의 모습을 하고 있으나 사실은 강력한 힘을 지닌 용이다. 용의 형상으로 변하면 불타오르는 숨결로 적을 그 자리에서 태워버린다. 자르반 4세의 목숨을 구해준 후 그의 친위대에 들어갔지만, 데마시아 인들은 여전히 쉬바나에게 미심쩍은 눈길을 보내고 있다. 쉬바나로서도 친위대원 노릇이나 데마시아 인들의 신임을 받는 일이 쉽지만은 않다.","allytips":["쉬바나의 스킬은 전부 적 유닛을 공격할 때 위력이 강해집니다. 따라서 공격 속도를 높여주는 아이템이 효율이 좋습니다.","화염 숨결 스킬을 사용하면 공격로에서 상대하기 까다로운 적을 만났을 때 유용합니다.","연소 스킬은 정글 사냥에 최적입니다. 몬스터들은 연소 지속시간 동안 도망가지 않으며, 이동 속도 상승 효과는 기습에 효과적이기 때문입니다.","얼어붙은 망치, 망자의 갑옷, 엔트로피 같이 둔화 효과를 가하는 아이템을 갖추는 게 좋습니다."],"enemytips":["쉬바나의 위력은 공격적인 운영으로부터 나옵니다. 원거리 공격수처럼 한 대 치고 빠지는 식의 챔피언은 쉬바나를 쉽게 상대할 수 있습니다.","쉬바나의 모든 스킬은 용 형상일 때 여러 명의 적에게 피해를 줍니다. 쉬바나를 상대할 때는 되도록 아군과 떨어지시기 바랍니다.","쉬바나의 분노를 통해 궁극기 사용 가능 여부를 알 수 있습니다. 분노가 낮을 때 최대한 체력을 낮춰 두세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"분노","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":595,"hpperlevel":95,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":350,"armor":38,"armorperlevel":3.35,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ShyvanaDoubleAttack","name":"두 번 물어뜯기","description":"쉬바나는 다음 공격 시 두 번 공격합니다. 기본 공격 시 두 번 물어뜯기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.<br><br><font color='#FF3300'>용 형상: </font>두 번 물어뜯기를 사용하면 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 베어 가릅니다.","tooltip":"다음 기본 공격 시 쉬바나가 두 번 공격하여 <physicalDamage>{{ firsthitdamagecalc }}</physicalDamage>의 물리 피해를 입힌 후 <physicalDamage>{{ secondhitdamagecalc }}</physicalDamage>의 물리 피해를 추가로 입힙니다.<br /><br />기본 공격 시 스킬의 재사용 대기시간이 {{ cdreductiononhit }}초 감소합니다.<br /><br /><keywordMajor>용 형상:</keywordMajor> 기본 공격이 강화되어 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 공격합니다.<br /><br /><rules>이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.</rules>","leveltip":{"label":["추가 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ secondhitdamage*100.000000 }}% -> {{ secondhitdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ShyvanaDoubleAttack.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"ShyvanaImmolationAura","name":"연소","description":"쉬바나가 화염으로 몸을 감싸 3초간 주위 적에게 초당 마법 피해를 입히며 이동 속도가 빨라집니다. 연소가 활성화되어 있는 적을 쉬바나가 기본 공격하면 이 피해량의 일부가 다시 적용됩니다. 이동 속도는 시간이 흐를수록 점차 정상으로 줄어듭니다. 기본 공격 시 연소의 지속시간이 늘어납니다.<br><br><font color='#FF3300'>용 형상: </font>연소의 크기가 커집니다.","tooltip":"쉬바나가 불꽃 폭풍을 소환하여 이동 속도가 <speed>{{ finalmsperc }}</speed> 증가합니다. 이동 속도는 점차 원래대로 돌아옵니다. 또한 {{ baseduration }}초 동안 초당 <magicDamage>{{ damagepertickcalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <br /><br />기본 공격 시 불꽃 폭풍이 주변 적들에게 <magicDamage>{{ damageonhitcalc }}의 추가 마법 피해</magicDamage>를 입히고 이 스킬의 지속시간이 {{ bonusdurationonhit }}초 늘어납니다.<br /><br /><keywordMajor>용 형상:</keywordMajor> 불꽃 폭풍의 크기가 증가합니다.","leveltip":{"label":["연소 피해량","적중 시 피해량","이동 속도"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ damagepertick*0.250000 }} -> {{ damageperticknl*0.250000 }}","{{ mspercent*100.000000 }}% -> {{ mspercentnl*100.000000 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공격을 가하면 <magicDamage>최대 체력의 {{ percenthpdamage*100 }}%에 해당하는 추가 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>용 형상:</keywordMajor> 종료 시 화염구가 폭발하여 <magicDamage>{{ dragonexplosioncalc }}의 추가 마법 피해</magicDamage>를 입히고 땅을 불 태워 4초 동안 <magicDamage>{{ dragondamagetotalcalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","60/100/140/180/220","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"ShyvanaFireball.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 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과학자일 뿐이다.","blurb":"신지드가 자운에서 가장 머리 좋은 화학자라는 데에는 이견이 없다. 그는 지식의 한계를 돌파하는 데 자신의 삶을 몽땅 바쳤다. 아무런 대가도 바라지 않았건만, 신지드에게 돌아온 대가는 너무 가혹했다. 바로 정신이 나가 버린 것이다. 광기를 얻는 방법이라도 알아낸 것일까? 신지드가 만들어내는 혼합물은 실패하는 법이 거의 없지만, 사람들의 눈에 신지드는 이미 인간성을 모두 잃고 고통과 공포로 얼룩진 독극물의 자취를 남기는 사악한 과학자일 뿐이다.","allytips":["신지드는 맹독의 자취를 사용하여 효과적으로 미니언을 제거하거나 적에게 피해를 가할 수 있습니다. 이는 공격로 관리에 매우 유용합니다.","광기의 물약을 사용하여 적을 유인한 뒤 맹독의 자취를 사용하십시오.","적에게 던져넘기기를 사용하여 아군 포탑 쪽으로 던져버리면 큰 피해를 입힐 수 있습니다. "],"enemytips":["신지드의 동료가 있는 지역으로 내던져지지 않도록 거리를 유지하십시오.","신지드는 플레이어의 팀에 접근해야 위력을 발휘합니다. 신지드의 이런 약점을 이용해서 신지드가 아군을 공격할 때 그에게 군중 제어 효과를 걸고 신지드의 동료를 공격하십시오.","신지드는 제거하기가 어려울뿐더러 추격자에게 피해를 주기 위해 독의 길을 사용하기도 하므로 조심해야 합니다."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":45,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.38,"attackspeedperlevel":1.9,"attackspeed":0.613},"spells":[{"id":"PoisonTrail","name":"맹독의 자취","description":"신지드 뒤로 독구름을 남겨 구름에 들어가는 적에게 피해를 입힙니다.","tooltip":"<toggle>활성화/비활성화:</toggle> 신지드가 초당 <magicDamage>{{ damagepersecond }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히는 맹독의 자취를 남깁니다.","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL 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이상 남아 있지 않은 것이었다. 하지만 그렇게 앞뒤 재지 않고 무작정 전장으로 뛰어들면서도, 사이온이 휘두르는 도끼날에는 진정한 자아를 기억해 내고 싶다는 열망이 숨어 있다.","blurb":"과거 사이온은 데마시아 왕을 맨손으로 목 졸라 살해한 전공으로 녹서스에서 존경을 받았다. 이후에는 지나간 시대의 전쟁 영웅으로 잊혀질 뻔했으나, 죽은 후에 부활하여 다시금 녹서스에 충성을 다하게 되었다. 부활한 사이온은 썩어버린 육체에 조악한 방어구를 고정시켜 걸치고, 자신의 앞을 가로막는 자라면 충성 여부에 상관없이 닥치는 대로 학살했다. 죽기 전의 인간성이 더 이상 남아 있지 않은 것이었다. 하지만 그렇게 앞뒤 재지 않고 무작정 전장으로...","allytips":["멈출 수 없는 맹공 중에는 방향을 바꿀 수 있는 폭이 매우 좁으므로 직선 방향으로 사용하세요.","학살자의 포효를 잘 사용하면 강력한 대량 학살 강타를 맞힐 수 있습니다.","영혼의 용광로 효과에는 현재 남아있는 보호막의 체력이 표시되므로, 이 정보를 활용하여 폭발시킬 정확한 타이밍을 잡으세요."],"enemytips":["사이온이 대량 학살 강타로 내리칠 때, 충전량을 미리 방출하게 하면 피해량을 줄일 수 있습니다.","사이온이 죽은 다음에는 다시 유리한 위치를 잡아서 부활한 다음을 노리세요."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"대량 학살 강타","description":"사이온이 강력한 한 방을 충전하여 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 충분한 시간 동안 충전하면, 이 타격에 맞은 적들을 공중으로 띄우고 기절시킵니다.","tooltip":"<charge>충전 시작 시</charge>: 사이온이 최대 2초간 강력한 일격을 충전합니다.<br /><br /><release>발사 시</release>: 사이온이 도끼를 내리쳐 적들을 잠시 <status>둔화</status>시키고 충전 시간에 비례해 <physicalDamage>{{ mindamagetotal }}~{{ maxdamagetotal }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 최소 1초 이상 충전했다면 적들을 <status>공중으로</status> 띄워 올리고 1.25~2.25초 충전했다면 <status>기절</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["최소 피해량","최대 피해량","공격력 계수","재사용 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<scaleArmor>방어력이 {{ e5 }}%</scaleArmor> 감소합니다. 챔피언이 아닌 대상이 공격에 적중당하면 <status>뒤로 밀려납니다</status>. <status>뒤로 밀려난</status> 유닛에게 부딪힌 적들에게는 동일한 피해와 효과과 적용됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","둔화","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[40,45,50,55,60],[5,5,5,5,5],[40,45,50,55,60],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","40/45/50/55/60","5","40/45/50/55/60","20","30","4","2.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SionE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ 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걸맞은 솜씨로 명성이 자자하다. 대담무쌍한 성격에 원대한 야심까지 겸비한 시비르. 그녀는 위험하기 짝이 없는 슈리마의 묘역에서 진귀한 보물을 찾으며 남다른 자부심을 느낀다. 의뢰인에게서 두둑한 대가를 챙기는 것은 물론이다. 하지만 슈리마에 고대의 존재들이 귀환하면서 시비르도 운명의 갈림길에 서게 된다.","blurb":"시비르는 슈리마 사막에서 활동하는 보물 사냥꾼이자 용병 대장이다. 몸값은 입이 떡 벌어질 정도로 비싸지만 전투를 벌이는 족족 이겨 몸값에 걸맞은 솜씨로 명성이 자자하다. 대담무쌍한 성격에 원대한 야심까지 겸비한 시비르. 그녀는 위험하기 짝이 없는 슈리마의 묘역에서 진귀한 보물을 찾으며 남다른 자부심을 느낀다. 의뢰인에게서 두둑한 대가를 챙기는 것은 물론이다. 하지만 슈리마에 고대의 존재들이 귀환하면서 시비르도 운명의 갈림길에 서게 된다.","allytips":["시비르의 부메랑 검은 최대 사거리에 도달하면 다시 되돌아오므로 되돌아오는 위치를 계산하며 이동하여 적이 부메랑에 맞도록 유도할 수 있습니다.","튕기는 부메랑 스킬은 시비르의 기본 공격 모션을 취소합니다. 기본 공격을 사용한 후 튕기는 부메랑 스킬을 사용하면 피해량을 최대화 할 수 있습니다.","주문 방어막은 기절이나 속박 등 방해 효과가 있는 적 스킬에 대비하여 아껴 두세요."],"enemytips":["부메랑 검은 많은 마나를 소모하므로 빗나갈 경우 시비르에게도 치명적입니다. 만약 부메랑에 맞았을 경우, 되돌아 올 때 다시 맞지 않도록 피하십시오.","시비르는 강력한 압박형 챔피언입니다. 시비르가 있는 공격로를 너무 오랫동안 내버려두면 포탑이 순식간에 파괴됩니다.","마법사 챔피언일 경우 앞으로 나가 스킬을 쓰는 척하다가 빠지는 방식으로 주문 방어막을 낭비하게 해 보세요."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"부메랑 검","description":"시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져서 두 번 피해를 입힙니다.","tooltip":"시비르가 십자날 검을 던져서 관통하는 모든 적 챔피언에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 돌아오며 두 번째 피해를 입힙니다. 이 스킬은 챔피언이 아닌 대상에게 적중할 때마다 피해량이 {{ falloffratio*100 }}% 감소하며 최소 {{ falloffminimum*100 }}%까지 내려갈 수 있습니다.","leveltip":{"label":["피해량","공격력 계수","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL 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발놀림","description":"시비르가 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간 동안 이동 속도가 대폭 상승합니다.","image":{"full":"Sivir_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Skarner":{"id":"Skarner","key":"72","name":"스카너","title":"수정 선봉장","image":{"full":"Skarner.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"72000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"72001","num":1,"name":"사막의 재앙 스카너","chromas":false},{"id":"72002","num":2,"name":"대지룬 스카너","chromas":false},{"id":"72003","num":3,"name":"전투 기계 알파 스카너","chromas":false},{"id":"72004","num":4,"name":"사막의 수호자 스카너","chromas":false},{"id":"72005","num":5,"name":"우주 전갈 스카너","chromas":true}],"lore":"슈리마의 깊은 계곡에 서식하는 강력한 수정 전갈, 스카너. 고대 브래컨 혈통을 지닌 스카너와 그 동족은 뛰어난 지혜를 갖춘 것으로 잘 알려져 있다. 브래컨의 영혼은 선조대의 모든 사상과 기억이 내재되어 있는 생명 수정과 결합되어 있는데, 이것은 브래컨이 물속뿐만 아니라 육지와도 긴밀한 관계에 놓여 있음을 의미한다. 아주 오래전 어느 날, 이들 브래컨 종족은 생명 수정의 마법이 풀려나가는 것을 막기 위해 동면에 들어갔다. 그런데 최근 들어 발생한 매우 위협적인 사건들로 스카너가 이 깊은 잠에서 깨어났다. 수많은 브래컨 가운데 오직 혼자서만 깨어난 스카너는 위해를 가하는 적들로부터 동족을 보호하기 위해 홀로 외로운 사투를 벌이고 있다.","blurb":"슈리마의 깊은 계곡에 서식하는 강력한 수정 전갈, 스카너. 고대 브래컨 혈통을 지닌 스카너와 그 동족은 뛰어난 지혜를 갖춘 것으로 잘 알려져 있다. 브래컨의 영혼은 선조대의 모든 사상과 기억이 내재되어 있는 생명 수정과 결합되어 있는데, 이것은 브래컨이 물속뿐만 아니라 육지와도 긴밀한 관계에 놓여 있음을 의미한다. 아주 오래전 어느 날, 이들 브래컨 종족은 생명 수정의 마법이 풀려나가는 것을 막기 위해 동면에 들어갔다. 그런데 최근 들어 발생한 매우...","allytips":["기본 공격이 수정 베기의 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 수정 베기 사이사이에 기본 공격을 추가하면 적에게 피해를 최대한 줄 수 있습니다.","중립 목표물이나 대규모 교전이 일어나기 전에 근처 수정 첨탑을 점령해 두면 스카너의 위력이 엄청나게 커집니다.","꿰뚫기를 사용하여 아군이 공격할 수 있는 위치로 적을 옮길 수 있습니다."],"enemytips":["스카너는 상대에게 접근해야 큰 피해를 줄 수 있으므로 항상 거리를 벌리십시오!","스카너의 이동 속도는 수정 외골격이 유지되는 동안 점점 높아지므로 공격하면서 그를 방해하십시오.","스카너는 자기 팀의 수정 첨탑 지역 안에 있을 때 특히 위협적입니다. 이런 곳에서 교전이 벌어지기 전에 먼저 수정 첨탑을 점령해 보세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":320,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":38,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SkarnerVirulentSlash","name":"수정 베기","description":"스카너가 갈퀴를 휘둘러 주위에 있는 모든 적에게 물리 피해를 주고 공격이 명중하면 몇 초 동안 수정 에너지를 충전합니다. 수정 에너지가 충전된 상태로 수정 베기를 하면 명중된 상대에게 추가 마법 피해를 입힙니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 챔피언에게 기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 {{ tooltipchampioncdreducer }}초 감소합니다. 미니언에게 기본 공격 시 {{ tooltipminioncdreducer }}초 감소합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 스카너가 집게발을 휘둘러 주변 적에게 <physicalDamage>{{ qdamagecalc }}+최대 체력의 {{ qbonusdamage }}%에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 적중한 적이 하나라도 있으면 스카너는 {{ e2 }}초 동안 충전 상태가 됩니다. 충전 상태에서 이 스킬은 <magicDamage>{{ bonusqdamagecalc }}+최대 체력의 {{ qbonusdamage }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["체력 비례 피해","재사용 대기시간"],"effect":["{{ qbonusdamage }}% -> {{ qbonusdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.25,3,2.75,2.5],"cooldownBurn":"3.5/3.25/3/2.75/2.5","cost":[10,10,10,10,10],"costBurn":"10","datavalues":{},"effect":[null,[33,36,39,42,45],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"33/36/39/42/45","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerVirulentSlash.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SkarnerExoskeleton","name":"수정 외골격","description":"스카너가 방어막을 얻습니다. 방어막이 유지되는 동안 스카너의 이동 속도가 증가합니다.","tooltip":"스카너가 {{ e4 }}초 동안 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다. 활성화 중 스카너의 <speed>이동 속도가 {{ e3 }}%</speed> 증가하며 3초에 걸쳐 최대 <speed>{{ e5 }}%</speed>까지 증가합니다.","leveltip":{"label":["최대 체력 피해량 흡수","이동 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[30,35,40,45,50],[8,10,12,14,16],[6,6,6,6,6],[16,20,24,28,32],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","30/35/40/45/50","8/10/12/14/16","6","16/20/24/28/32","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"SkarnerExoskeleton.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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<magicDamage>{{ magicdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <status>제압</status>하는 동안 스카너는 무력한 대상을 끌고 다니며 이동할 수 있습니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerImpale.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"수정 첨탑","description":"스카너의 존재로 인해 맵의 정해진 위치에서 수정이 생겨납니다. 수정은 양 팀 누구든 가까이에 서 있으면 점령할 수 있습니다. 아군이 점령한 수정 첨탑 지역 안에서는 스카너의 이동 속도, 공격 속도, 마나 재생력이 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울리는 아리아로만 의사를 표현한다. 특유의 고상한 몸가짐 때문에 데마시아 상류층의 사랑을 받지만, 듣는 이의 마음을 사로잡는 소나의 선율이 실제로 마법이 아닌가 의심하는 사람들도 많다. 알다시피 마법은 데마시아에서 금기시되고 있기 때문이다. 소나는 낯선 이들에게 침묵을 지키지만, 가까운 지인들은 그녀의 의사를 어느 정도 이해한다. 소나가 연주하는 화음은 아군의 상처를 어루만질 뿐 아니라 방심하고 있는 적을 공격하기도 한다.","blurb":"소나는 현악기 에트왈 연주에서 데마시아 제일가는 거장으로, 말을 하지 못하며 오로지 우아한 화음과 심금을 울리는 아리아로만 의사를 표현한다. 특유의 고상한 몸가짐 때문에 데마시아 상류층의 사랑을 받지만, 듣는 이의 마음을 사로잡는 소나의 선율이 실제로 마법이 아닌가 의심하는 사람들도 많다. 알다시피 마법은 데마시아에서 금기시되고 있기 때문이다. 소나는 낯선 이들에게 침묵을 지키지만, 가까운 지인들은 그녀의 의사를 어느 정도 이해한다. 소나가 연주하는...","allytips":["소나의 오오라가 활성화되어 있을 때 아군에게 가까이 가서 적용해 주되, 적에게 잡히지 않게 주의하세요.","크레센도는 중요한 순간을 위해 아껴두십시오.","인내의 아리아를 잘 사용하면 생존력을 극대화할 수 있습니다."],"enemytips":["소나를 만나면 산개해야 합니다. 단체로 춤을 추는 일이 없도록 하십시오.","소나는 내버려두면 동료를 치료하기 때문에 가장 먼저 해치워야 합니다."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":2,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":77,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":49,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"SonaQ","name":"용맹의 찬가","description":"소나가 용맹의 찬가를 연주하여 강렬한 선율을 발사하여 주변에 있는 두 명의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 챔피언과 몬스터를 우선 공격합니다. 또한 이 스킬을 사용하면 잠시 동안 오오라가 생겨서 효과 범위 안에 있는 아군이 다음번 적 공격 시 추가 피해를 입힙니다.","tooltip":"소나가 근처의 적 두 명(챔피언 우선)에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 그리고 새로운 <keywordMajor>멜로디</keywordMajor>를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 <keywordMajor>아첼레란도</keywordMajor> 중첩을 얻습니다.<br /><br /><keywordMajor>멜로디:</keywordMajor> {{ auraduration }}초 동안 소나 주위에 오오라가 생깁니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언들은 {{ onhitduration 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자비의 마음을 심어주려고 노력하며, 심지어 자신에게 해를 입히려 획책하는 자들마저 치유한다. 이 세계의 갈등과 혼란을 모두 지켜보았음에도, 소라카는 아직 룬테라 인들이 잠재력을 모두 끌어낸 것은 아니라고 믿고 있다.","allytips":["소라카는 강력한 치료 능력으로 아군의 진격을 도와주는 강력한 아군입니다.","아군에게 기원을 사용하면 멀리 떨어진 아군도 위험에서 구해낼 수 있습니다.","별의 균형을 활용하여 일정 범위 안의 적들을 궁지에 몰아넣을 수 있습니다."],"enemytips":["소라카가 아군을 치유하기 위해 전방으로 나올 때 공격을 집중하세요.","소라카가 별의 균형을 견제기로 사용할 때는 긴 재사용 대기시간을 노리세요.","소라카가 치유하는 아군보다는 소라카에게 직접 공격을 집중하는 편이 더 쉽습니다."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":7,"difficulty":3},"stats":{"hp":535,"hpperlevel":74,"mp":425,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":32,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.14,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SorakaQ","name":"별부름","description":"지정한 위치에 하늘에서 별이 떨어져 적에게 마법 피해를 입히고 이동 속도를 느려지게 합니다. 별부름이 적 챔피언에게 적중하면 소라카가 체력을 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시체에 몰려든 새까만 까마귀들에서 얼핏얼핏 목격한 광경이 다가오는 것에 대비하고 있다. 희생과 비밀의 소용돌이 속에서도 가장 큰 비밀은, 진정한 적은 내부에 있다는 것이다.","blurb":"제리코 스웨인은 오로지 힘만을 숭상하는 확장주의 국가 녹서스를 탁월한 예지력으로 이끄는 지도자다. 아이오니아 전쟁에서 부상을 당해 절름발이가 되고 왼팔을 잃었지만, 가차 없는 결단력으로 제국을 통치하는 자리에까지 올랐다. 악마에게 새로이 받은 왼팔과, 그 못지않게 악마 같은 수를 써서… 이제 스웨인은 최전선에서 군을 지휘하며 자신만이 볼 수 있는 어둠, 주변에 흩어진 시체에 몰려든 새까만 까마귀들에서 얼핏얼핏 목격한 광경이 다가오는 것에 대비하고...","allytips":["속박명령으로 적을 속박시키기 어렵다면 적이 미니언 근처에 있을 때 미니언에게 스킬을 사용해 폭발을 일으키고 그 폭발로 적을 속박시켜 보세요.","공격로에서는 죽음의 손길 관통 피해를 이용해 안전하게 적을 공격해 보세요.","제국의 눈을 바로 적중시키기는 어려우므로, 이미 전투가 일어나 어지러운 지역에 사용하거나 군중 제어 효과가 적용된 적에게 사용해 보세요.","악의 승천을 사용하면 적이 스웨인을 죽이기 어려워지지만 스웨인으로부터 도망가기는 쉬워집니다. 기동력이 좋은 적을 상대할 때는 둔화 효과가 있는 아이템을 구입해 적이 빠져나가지 못하게 해 보세요."],"enemytips":["스웨인의 기본 지속 효과 때문에 이동 불가 상태가 되면 위험합니다. 이동 불가 효과 스킬이 있는 적이 있다면 각별히 조심하는 게 좋습니다.","죽음의 손길은 거리가 가까울수록 피해량이 커지고, 제국의 눈은 지연시간이 깁니다. 속박명령은 어느 순간에는 다시 스웨인에게 돌아갑니다. 그래서 스웨인을 상대할 때는 기동성이 높을수록 좋습니다.","고통스러운 상처 효과가 있는 아이템을 구입하면 스웨인이 악의 승천을 사용중일 때 처치하기가 한결 수월해집니다."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":85,"mp":468,"mpperlevel":28.5,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SwainQ","name":"죽음의 손길","description":"스웨인이 섬뜩한 힘을 지닌 번개를 여러 갈래 방출합니다. 적중당한 적이 죽으면 번개가 해당 유닛을 관통합니다. 적중한 번개의 수에 따라 피해량도 증가합니다.","tooltip":"스웨인이 섬뜩한 번개를 방출해 <magicDamage>{{ initialdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 번개가 여러 번 적중하면 두 번째 번개부터 번개당 <magicDamage>{{ extraboltdamage }}의 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다. (최대 <magicDamage>{{ maxdamage }}의 피해</magicDamage>)","leveltip":{"label":["번개 피해량","추가 번개 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.5,6,4.5,3],"cooldownBurn":"9/7.5/6/4.5/3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[55,75,95,115,135],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[725,725,725,725,725],[15,17.5,20,22.5,25],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4]],"effectBurn":[null,"55/75/95/115/135","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","3","0","5","0.4","725","15/17.5/20/22.5/25","0.75","-0.4"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"SwainQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SwainW","name":"제국의 눈","description":"스웨인이 악마의 눈을 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언이 적중당하면 모습이 드러나고 스웨인은 영혼 조각을 얻습니다.","tooltip":"스웨인이 악마의 눈을 소환해 1.5초 동안 일정 지역을 드러낸 후 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e7 }}초 동안 {{ e4 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 챔피언이 적중당하면 스웨인이 <keywordMajor>영혼 조각</keywordMajor>을 얻고 {{ e9 }}초 동안 적중당한 챔피언의 모습을 드러냅니다.","leveltip":{"label":["피해량","사거리","둔화","시야 지속시간","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}%","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,21,20,19,18],"cooldownBurn":"22/21/20/19/18","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[325,325,325,325,325],[25,35,45,55,65],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[420,420,420,420,420],[4,5,6,7,8],[4,5,6,7,8]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","0.05","325","25/35/45/55/65","0.5","0.5","2.5","420","4/5/6/7/8","4/5/6/7/8"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"SwainW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SwainE","name":"속박명령","description":"스웨인이 전방으로 악마의 파동을 방출합니다. 파동은 다시 스웨인에게 돌아오며 부딪힌 적을 모두 속박합니다.","tooltip":"스웨인이 악마의 파동을 발사해 <magicDamage>{{ initialdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 파동은 다시 돌아오며 처음으로 적에게 부딪히는 순간 폭발해 대상 지역에 있는 적에게 <magicDamage>{{ secondarydamage }}의 피해</magicDamage>를 입히고 {{ e3 }}초 동안 <status>속박</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["관통 피해량","폭발 피해량"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[35,45,55,65,75],[35,70,105,140,175],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1500,1500,1500,1500,1500],[-0.5,-0.5,-0.5,-0.5,-0.5],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[60,85,105,125,150],[60,85,105,125,150],[15,15,15,15,15],[400,400,400,400,400]],"effectBurn":[null,"35/45/55/65/75","35/70/105/140/175","1.5","1500","-0.5","0.75","60/85/105/125/150","60/85/105/125/150","15","400"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"SwainE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SwainR","name":"악의 승천","description":"스웨인이 악마로 변신해 근처 적 챔피언, 미니언, 중립 몬스터에게서 생명력을 흡수합니다. 악의 불길을 사용하면 주변 적에게 흡수한 체력의 일부만큼 피해를 입히고 변신 상태를 종료할 수 있습니다.","tooltip":"{{ demonformduration }}초 동안 내면의 악을 끌어내 <healing>최대 체력이 {{ basehealthgain }}</healing> 증가하고 <keywordMajor>영혼 조각</keywordMajor>으로 모은 체력이 두 배로 증가합니다. 매초 <magicDamage>{{ damagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 피해를 입은 대상 하나당 <healing>체력을 {{ healingcalc }}</healing>씩 회복합니다. 챔피언이 아닌 대상으로부터는 <healing>{{ minionmonsterheal }}</healing>씩 회복합니다. 이후 스웨인이 <recast>재사용</recast>을 준비합니다.<br /><br /><recast>재사용 시</recast>: 스웨인이 악의 불길을 일으켜 변신 상태를 끝내고 <magicDamage>{{ minimumdemonflaredamagetotal }}+이 스킬로 회복한 체력의 {{ healtodamagepercent*100 }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. (최대 <magicDamage>{{ demonflaredamagetotal }}의 피해</magicDamage>)","leveltip":{"label":["회복량","흡수 피해량","흡수 회복량","최대 피해량","최소 피해량"],"effect":["{{ basehealthgain }} -> {{ basehealthgainNL }}","{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ healpersecond }} -> {{ healpersecondNL }}","{{ demonflaretotaldamage }} -> {{ demonflaretotaldamageNL }}","{{ minimumdemonflaredamage }} -> {{ minimumdemonflaredamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SwainR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}}],"passive":{"name":"굶주린 새떼","description":"까마귀가 스웨인의 체력을 회복시키고 최대 체력을 영구적으로 증가시키는 <i>영혼 조각</i>을 모읍니다. 스웨인이 이동 불가 상태의 적 챔피언을 우클릭하면 적을 끌어당기고 피해를 입히며 <i>영혼 조각</i>을 뜯어냅니다.","image":{"full":"Swain_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sylas":{"id":"Sylas","key":"517","name":"사일러스","title":"해방된 자","image":{"full":"Sylas.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"517000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"517001","num":1,"name":"달빛 악령 사일러스","chromas":true},{"id":"517008","num":8,"name":"프렐요드 사일러스","chromas":true},{"id":"517013","num":13,"name":"프로젝트: 사일러스","chromas":true},{"id":"517014","num":14,"name":"프로젝트: 사일러스 프레스티지 에디션","chromas":false}],"lore":"데마시아의 빈민 구역, 드레그본에서 자란 사일러스는 위대한 도시의 어두운 면을 상징한다. 숨겨진 마력을 탐지하는 능력을 지닌 사일러스는 어렸을 때 마력척결관들의 눈에 띄지만, 결국 마력척결관을 상대로 마력을 사용하면서 감옥에 갇힌다. 감옥에서 탈출한 사일러스는 이제 불굴의 혁명가로 살며 한때 자신이 섬겼던 왕국을 파괴하기 위해 주변 사람들의 마법을 이용한다. 추방자들로 이루어진 사일러스의 마법사 군단은 날로 그 기세를 더해가는 듯 보인다.","blurb":"데마시아의 빈민 구역, 드레그본에서 자란 사일러스는 위대한 도시의 어두운 면을 상징한다. 숨겨진 마력을 탐지하는 능력을 지닌 사일러스는 어렸을 때 마력척결관들의 눈에 띄지만, 결국 마력척결관을 상대로 마력을 사용하면서 감옥에 갇힌다. 감옥에서 탈출한 사일러스는 이제 불굴의 혁명가로 살며 한때 자신이 섬겼던 왕국을 파괴하기 위해 주변 사람들의 마법을 이용한다. 추방자들로 이루어진 사일러스의 마법사 군단은 날로 그 기세를 더해가는 듯 보인다.","allytips":["사일러스나 적의 체력이 낮아졌을 때 국왕시해자를 사용하면 최대 효과를 볼 수 있습니다.","스킬 사이사이에 기본 공격을 사용하여 페트리사이트 폭발을 최대한 활용하세요.","적의 궁극기를 잘 활용하면 새로운 방식으로 팀 전투를 벌일 수 있습니다."],"enemytips":["사일러스의 체력이 낮아도 방심하지 말고 국왕시해자 스킬을 조심하세요!","사일러스가 궁극기를 강탈하지 못할 때 맞서 싸우세요."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":115,"mp":310,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.75,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"SylasQ","name":"사슬 후려치기","description":"사일러스가 사슬을 후려쳐 교차시키며 대상 지점에 있는 적에게 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. <br><br>잠시 후 사슬이 교차한 지점에서 마력이 폭발해 피해를 입힙니다.","tooltip":"사일러스가 사슬을 후려쳐 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowamountcalc }} <status>둔화</status>시킵니다. 사슬이 교차하는 지점은 폭발해 <magicDamage>{{ explosiondamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","둔화","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[775,775,775,775,775],"rangeBurn":"775","image":{"full":"SylasQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SylasW","name":"국왕시해자","description":"사일러스가 마법의 힘으로 적에게 돌진해 피해를 입히며 적 챔피언을 공격하면 체력을 회복합니다.","tooltip":"사일러스가 마법의 힘으로 적에게 돌진해 <magicDamage>{{ mindamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 챔피언에게 사용하면 사일러스가 잃은 체력에 비례해 <healing>{{ minhealing }}</healing>~<healing>{{ maxhealing }}의 체력</healing>을 회복합니다. (체력이 {{ maxexecutethreshold*100 }}% 이하일 때 최대 회복량 적용)","leveltip":{"label":["피해량","회복량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ healing }} -> {{ healingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SylasE","name":"도주 / 억압","description":"사일러스가 지정한 위치로 돌진합니다. 스킬을 다시 사용하면 사슬을 던져 적중한 적 방향으로 이동합니다.","tooltip":"사일러스가 재빨리 돌진한 후 3.5초 동안 <recast>재사용</recast>을 준비합니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 사일러스가 사슬을 던져 적에게 적중하면 사슬을 끌어당겨 적 방향으로 이동하며 <magicDamage>{{ damage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ knockupduration }}초 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ pulldamage }} -> {{ pulldamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"SylasR","name":"강탈","description":"사일러스가 적의 궁극기를 강탈해 자유롭게 사용합니다.","tooltip":"사일러스가 적 챔피언의 궁극기를 강탈해 적과 똑같이 사용합니다. 효과는 사일러스의 궁극기 레벨과 능력치에 비례합니다.<br /><br />적의 궁극기를 강탈하면 해당 궁극기 재사용 대기시간의 {{ pertargetcooldown }}%(사일러스의 스킬 가속 적용)만큼 재사용 대기시간이 적용되어 사일러스가 그동안 해당 적의 궁극기를 다시 강탈할 수 없습니다. 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","image":{"full":"SylasP.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Syndra":{"id":"Syndra","key":"134","name":"신드라","title":"어둠의 여제","image":{"full":"Syndra.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"134000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"134001","num":1,"name":"정의의 신드라","chromas":false},{"id":"134002","num":2,"name":"아틀란티스 신드라","chromas":false},{"id":"134003","num":3,"name":"다이아몬드의 퀸 신드라","chromas":false},{"id":"134004","num":4,"name":"눈싸움 여왕 신드라","chromas":false},{"id":"134005","num":5,"name":"SKT T1 신드라","chromas":false},{"id":"134006","num":6,"name":"별 수호자 신드라","chromas":false},{"id":"134007","num":7,"name":"수영장 파티 신드라","chromas":true},{"id":"134016","num":16,"name":"메마른 장미 신드라","chromas":true},{"id":"134025","num":25,"name":"마녀 신드라","chromas":true}],"lore":"아이오니아의 무시무시한 마법사 신드라는 믿을 수 없을 정도로 강대한 힘을 자유자재로 다룬다. 어렸을 때부터 엄청난 마법을 제멋대로 쓰고 다니는 바람에 마을 장로들을 아연실색하게 만들었다. 신드라는 절제를 배우도록 외딴곳으로 보내졌지만, 결국 소위 스승이라는 자가 그동안 자신의 힘을 억제했다는 사실을 알게 되었다. 신드라는 배신감과 상처를 어둠의 구체로 만들어 자신을 통제하려는 자는 모조리 파멸시키겠다고 마음먹었다.","blurb":"아이오니아의 무시무시한 마법사 신드라는 믿을 수 없을 정도로 강대한 힘을 자유자재로 다룬다. 어렸을 때부터 엄청난 마법을 제멋대로 쓰고 다니는 바람에 마을 장로들을 아연실색하게 만들었다. 신드라는 절제를 배우도록 외딴곳으로 보내졌지만, 결국 소위 스승이라는 자가 그동안 자신의 힘을 억제했다는 사실을 알게 되었다. 신드라는 배신감과 상처를 어둠의 구체로 만들어 자신을 통제하려는 자는 모조리 파멸시키겠다고 마음먹었다.","allytips":["궁극기의 피해량을 극대화하려면 전장에 어둠 구체가 많이 떠 있을 때 사용하세요.","의지의 힘으로 적 챔피언을 맞힌 다음에는 어둠 구체를 연계하세요. 이동 속도가 감소되므로 잘 피하지 못할 겁니다.","스킬 중 하나는 초기에 5랭크까지 쭉 올리세요. 끝까지 올리면 강력한 추가 효과가 부여됩니다."],"enemytips":["신드라를 상대할 때는 스킬 공격을 피할 수 있게끔 신발을 일찍 사는 게 좋습니다.","적군 와해는 재사용 대기시간이 깁니다. 신드라가 이 스킬을 사용하고 나면 취약해지니 바로 공격하세요.","신드라의 스킬은 끝까지 올리면 추가 효과가 생기고 모양도 달라집니다."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":523,"hpperlevel":90,"mp":480,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.9,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SyndraQ","name":"어둠 구체","description":"신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다.","tooltip":"신드라가 <keywordMajor>어둠의 구체</keywordMajor>를 소환하여 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <keywordMajor>구체</keywordMajor>는 {{ e2 }}초간 유지되며 신드라의 다른 스킬로 움직일 수 있습니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL 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","blurb":"역사 속에서 여러 이름으로 알려져 있는 악마 탐 켄치는 룬테라의 물길을 따라 이동하며 끝없는 식욕을 다른 이들의 고통으로 채운다. 탐 켄치를 매우 매력적이고 자신만만한 존재로 생각하는 이들도 있지만, 탐 켄치는 방심한 먹잇감을 찾아 현실 세계를 활보하는 방랑자일 뿐이다. 탐 켄치의 채찍 같은 혓바닥은 수십 걸음 떨어진 중무장한 전사도 기절시킬 수 있으며, 탐 켄치의 꾸르륵대는 뱃속으로 들어가는 것은 다시 돌아올 희망이 거의 없는 심연에 떨어지는...","allytips":["서포터로서 가장 중요한 역할은 약한 아군을 안전하게 지키는 것입니다. 집어삼키기의 재사용 대기시간과 사거리를 잘 생각해서 위치를 잡으세요!","두꺼운 피부 사용 효과는 언제 쓸지 잘 생각해야 합니다. 미리 보호막을 사용하여 추가 피해를 막는 편이 나을 때도 있지만, 체력 회복 효과를 활용하는 것이 훨씬 이득이 될 수도 있습니다."],"enemytips":["탐 켄치가 두꺼운 피부 보호막을 사용하면, 상당한 체력 회복 효과를 포기한 것입니다. 게다가 두꺼운 피부 스킬이 재사용 대기에 들어가면 새로 회색 체력이 오르지 않으니 이때를 놓치지 말고 공격해 보세요!","탐 켄치의 심연 잠수를 조심하세요. 이동 불가 군중 제어 효과로 정신 집중을 취소할 수 있습니다."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":42,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"TahmKenchQ","name":"혀 채찍","description":"탐 켄치가 혀를 채찍처럼 휘둘러 처음 맞는 유닛에 피해를 입히고 속도를 늦춥니다. 적 챔피언에게 적중하면 자신의 체력을 회복합니다.<br><br>적 챔피언에게 <spellName>절대 미각</spellName> 중첩을 적용합니다. 해당 챔피언에게 <spellName>절대 미각</spellName> 중첩이 이미 3회 쌓였다면 챔피언은 기절하고 중첩이 소모됩니다.","tooltip":"처음 적중한 적에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowamount*100 }}% 둔화시킵니다. <br /><br />챔피언에게 적중 시 탐 켄치가 <healing>{{ baseheal }}+잃은 체력의 {{ percenthealthhealing*100 }}%</healing>를 회복하고 <spellName>절대 미각</spellName> 중첩을 적용하여 <magicDamage>{{ spell.tahmkenchpassive:totaldamage }}의 추가 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 해당 챔피언에게 <spellName>절대 미각</spellName> 중첩이 이미 3회 쌓였다면 중첩이 소모되며 챔피언이 {{ stunduration }}초 동안 기절합니다.<br /><br />혀가 공중에 떠 있는 동안 <span class=\"color0bf7de\">집어삼키기</span>를 사용하면 <spellName>절대 미각</spellName> 중첩이 3회 쌓인 적 챔피언에게 적중 시 멀리에서 해당 챔피언을 삼킵니다.","leveltip":{"label":["기본 피해량","회복량","잃은 체력 비례 회복량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ percenthealthhealing*100.000000 }}% -> {{ percenthealthhealingnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,46,42,38,34],"costBurn":"50/46/42/38/34","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TahmKenchQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"TahmKenchW","name":"심연 잠수","description":"아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 피해를 입히고 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다.","tooltip":"아래로 잠수한 후 지정한 장소에서 다시 나타나며 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ knockupduration }}초 동안 일정 지역에 있는 모든 적을 공중으로 띄웁니다. 적 챔피언을 한 명 이상 적중시키면 재사용 대기시간과 소모한 마나를 {{ champrefund*100 }}% 돌려받습니다.<br /><br /><span class=\"color0bf7de\">집어삼킨</span> 아군을 태우고 함께 이동할 수 있습니다. (아군 유닛은 언제든 일찍 나올 수 있습니다.)","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","사거리","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,20,19,18,17],"cooldownBurn":"21/20/19/18/17","cost":[60,75,90,105,120],"costBurn":"60/75/90/105/120","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1050,1100,1150,1200],"rangeBurn":"1000/1050/1100/1150/1200","image":{"full":"TahmKenchW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"TahmKenchE","name":"두꺼운 피부","description":"<passive>기본 지속 효과:</passive> 탐 켄치가 입은 피해량의 일부를 비축하고 전투에서 벗어났을 때 비축량에 비례하여 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때문이다.","allytips":["지각변동을 사용해 적을 대지의 파동 위로 던져 보세요.","바위술사의 벽에 꼭 올라타지 않고 그냥 벽만 생성할 수도 있습니다.","라일라이의 수정홀을 구매한 후 추격해오는 적에게 파편 난사를 사용하면 아주 효과적입니다."],"enemytips":["공격로에서 탈리야가 대지의 파동을 쓰면 지각변동을 조심하세요. 바위밭에 던져지면 만신창이가 될 가능성이 높습니다.","파편 난사는 한 방향으로만 발사됩니다. 탈리야가 바위 조각을 던지기 시작한다면 다른 쪽으로 피하세요."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":532,"hpperlevel":90,"mp":425,"mpperlevel":30,"movespeed":335,"armor":20,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":9.34,"mpregenperlevel":0.85,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaliyahQ","name":"파편 난사","description":"탈리야가 지정한 방향으로 바위 조각을 던집니다. 이때 탈리야는 자유롭게 이동할 수 있으며 탈리야 아래의 땅이 다져집니다. 다져진 땅 위에서 파편 난사를 사용하면 파편을 하나만 발사할 수 있습니다.","tooltip":"탈리야가 5개의 바위 조각을 던져 처음 적중한 적에게 개당 <magicDamage>{{ rockdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 동일한 적에게 연달아 바위 조각을 맞힐 경우 피해량이 감소합니다.<br /><br />그리고 {{ e6 }}초 동안 탈리아 주변이 다져진 땅이 됩니다. 다져진 땅에서 이 스킬을 사용하면 바위 조각을 하나만 던지는 대신 재사용 대기시간을 {{ workedgroundcdr*100 }}% 돌려받고 <scaleMana>{{ e7 }}의 마나</scaleMana>만 소모합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[160,160,160,160,160],[25,25,25,25,25],[1,1,1,1,1],[300,300,300,300,300],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","50","0","0","160","25","1","300","0.75","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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제국의 명을 받들어 적의 지도자, 대장, 영웅은 물론이고, 감히 자신이 섬기는 주인의 심기를 거스르는 녹서스 인마저도 종횡무진 암살하고 있다.","blurb":"탈론은 음지에서 암약하는 무자비한 자객이다. 불의의 일격을 가하는 데에도, 이상한 낌새가 느껴지기도 전에 자취를 감추는 데도 능하다. 거칠기 짝이 없는 녹서스의 거리에서 싸우고, 상대를 처치하고, 도둑질을 하면서 살아남았고 위험한 존재라는 명성을 쌓았다. 악명이 자자한 뒤 쿠토 가문에 발탁된 뒤로는 녹서스 제국의 명을 받들어 적의 지도자, 대장, 영웅은 물론이고, 감히 자신이 섬기는 주인의 심기를 거스르는 녹서스 인마저도 종횡무진 암살하고 있다.","allytips":["적 뒤에 자리를 잡고 녹서스식 외교의 근접 공격을 시도하고 싶을 때 암살자의 길을 사용해 보세요.","그림자 공격은 탈출할 때 유용한 스킬이지만 여러 명을 공격할 때에도 유용하게 사용할 수 있습니다.","전투 전에 미리 공격 대상을 선택해두십시오. 탈론의 모든 스킬을 하나의 대상에 집중시키면 최고의 성과를 거둘 수 있습니다. 스킬을 분산시켜 사용하면 위험한 상황에 처할 수도 있습니다."],"enemytips":["탈론의 공격은 물리 피해를 줍니다. 초반에 방어력를 높여 대비하세요.","탈론은 탈출 시 그림자 공격에 의지하는 편입니다. 그림자 공격이 끝나면 탈론은 크게 약해집니다.","탈론은 기동성이 매우 좋은 챔피언입니다. 늘 위치를 파악해 두거나 공격로에서 강력하게 압박해 다른 곳으로 이동하지 못하게 하세요."],"tags":["Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":588,"hpperlevel":95,"mp":377.2,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":39,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TalonQ","name":"녹서스식 외교","description":"탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.","tooltip":"탈론이 대상에게 도약해 <physicalDamage>{{ leapdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 대신 치명타가 적용되어 <physicalDamage>{{ criticaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br />이 스킬로 대상을 처치하면 <healing>체력을 {{ totalhealing }}</healing> 회복하고 재사용 대기시간의 {{ e5 }}%를 돌려받습니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 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한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.","tooltip":"탈론이 사방에 검을 던져 <physicalDamage>{{ damage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고, <speed>이동 속도가 {{ movespeed*100 }}%</speed> 상승하며 {{ duration }}초 동안 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태가 됩니다. <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태가 끝나면 검이 탈론에게 돌아오며 다시 <physicalDamage>{{ damage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.<br /><br />탈론이 기본 공격이나 <spellName>녹서스식 외교</spellName> 스킬로 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태를 해제하면 검이 탈론 대신 탈론의 대상에게 날아갑니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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타릭","chromas":true}],"lore":"타릭은 초월적인 힘으로 룬테라의 생명과 사랑, 아름다움을 수호하는 수호자의 성위이다. 고국 데마시아에서 직무태만죄를 범하고 수치스럽게 추방당한 타릭은 속죄를 위해 타곤 산을 올랐고, 이 산 정상에서 하늘의 별들에게 더 큰 소명을 부여받았다. 고대 타곤의 신비한 힘을 가득 받아 끔찍한 공허의 침식으로부터 밤낮없이 세계를 지키는 발로란의 방패가 된 것이다.","blurb":"타릭은 초월적인 힘으로 룬테라의 생명과 사랑, 아름다움을 수호하는 수호자의 성위이다. 고국 데마시아에서 직무태만죄를 범하고 수치스럽게 추방당한 타릭은 속죄를 위해 타곤 산을 올랐고, 이 산 정상에서 하늘의 별들에게 더 큰 소명을 부여받았다. 고대 타곤의 신비한 힘을 가득 받아 끔찍한 공허의 침식으로부터 밤낮없이 세계를 지키는 발로란의 방패가 된 것이다.","allytips":["담대함에 재사용 대기시간 감소 효과가 있기 때문에 타릭에게는 얼어붙은 심장, 얼어붙은 건틀릿, 정령의 형상 등의 아이템이 특히 좋습니다.","별빛 손길은 충전량이 낮을 때 사용하면 마나 효율이 좋지 않지만 기본 지속 효과 덕분에 기본 공격이 강화되어 유용할 수 있습니다.","우주의 광휘를 마지막 순간까지 아끼다가 아군이 처치당할 수도 있으니 팀 전투가 시작되기 직전에 미리 사용하는 편이 낫습니다."],"enemytips":["타릭의 궁극기 우주의 광휘는 사용 후 실제 효과가 발동되기까지 시간이 조금 걸립니다. 타릭이 궁극기를 사용했다면 아예 일단 전투를 피하거나, 효과가 발동되기 전에 킬을 올리거나 둘 중 하나를 선택해야 합니다.","타릭은 기본 지속 효과인 담대함 덕분에 스킬의 재사용 대기시간을 단축시킬 수 있습니다. 대규모 전투에서는 카이팅으로 대응하고, 공격로 전투에서는 타릭이 미니언을 처치하러 다가올 때를 노려보세요."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":40,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaricQ","name":"별빛 손길","description":"충전량을 모두 소모해 근처의 아군 챔피언을 회복시킵니다.<br><br>담대함으로 강화된 기본 공격 시 충전 대기시간이 줄어듭니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> {{ stackcooldown }}초마다, <spellName>담대함</spellName> 기본 공격이 적중할 때마다 중첩을 1 얻습니다. (최대 {{ e6 }})<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 모든 중첩을 소모해 중첩당 근처 아군 챔피언의 <healing>체력을 {{ healingperstack }}</healing>씩 회복시킵니다. ({{ e6 }}회 중첩 시 <healing>{{ maxstackhealing }}</healing>)","leveltip":{"label":["최대 충전량","최대 회복량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[0.2,0.4,0.6,0.8,1],[1,2,3,4,5],[30,60,90,120,150],[1,2,3,4,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1","0.2/0.4/0.6/0.8/1","1/2/3/4/5","30/60/90/120/150","1/2/3/4/5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":", 현재 충전량","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"TaricQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"마나 {{ cost }}, 현재 충전량"},{"id":"TaricW","name":"수호의 고리","description":"수호의 고리로 연결된 아군 챔피언과 타릭의 방어력이 상승합니다.<br><br>연결된 아군 챔피언이 타릭 근처에 있는 동안 수호의 고리를 사용하면 연결된 아군에게 보호막을 씌웁니다. 타릭이 스킬을 사용하면 연결된 아군도 같은 스킬을 사용합니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과: </spellPassive>타릭이 <scaleArmor>{{ bonusarmor }}의 방어력</scaleArmor>을 얻고 자신과 이 스킬로 묶인 아군 사이에 끈을 형성합니다. 서로 가까이 있으면 아군이 <scaleArmor>{{ bonusarmor }}의 방어력</scaleArmor>을 얻으며 타릭과 연결된 아군 둘 다 타릭의 모든 스킬을 사용합니다.<br /><br /><spellPassive>사용 시: </spellPassive>타릭이 아군 챔피언 하나와 묶이며 {{ e3 }}초 동안 <shield>최대 체력의 {{ e2 }}%에 해당하는 보호막</shield>을 부여합니다.","leveltip":{"label":["기본 방어력","보호막 계수","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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정찰병","image":{"full":"Teemo.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"17000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"17001","num":1,"name":"행복한 엘프 티모","chromas":false},{"id":"17002","num":2,"name":"정찰부대 티모","chromas":false},{"id":"17003","num":3,"name":"오소리 티모","chromas":false},{"id":"17004","num":4,"name":"우주비행사 티모","chromas":true},{"id":"17005","num":5,"name":"복실복실 티모","chromas":true},{"id":"17006","num":6,"name":"슈퍼 티모","chromas":false},{"id":"17007","num":7,"name":"판다 티모","chromas":false},{"id":"17008","num":8,"name":"오메가 분대 티모","chromas":true},{"id":"17014","num":14,"name":"작은 악마 티모","chromas":true},{"id":"17018","num":18,"name":"꿀잼 티모","chromas":true},{"id":"17025","num":25,"name":"영혼의 꽃 티모","chromas":false},{"id":"17027","num":27,"name":"영혼의 꽃 티모 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"17037","num":37,"name":"불꽃놀이 티모","chromas":true}],"lore":"어떤 위협에도 꿈쩍 않는 티모는 끝 모를 적극성과 쾌활함으로 세상을 정찰한다. 티모는 확고한 도덕성을 가진 요들로, 밴들 시티의 정찰대 강령을 따르는 것을 자랑스럽게 여긴다. 강령을 얼마나 열심히 따르는지 그의 행동이 가져올 더 넓은 결과를 깨닫지 못하기도 한다. 더러 정찰대의 존재에 의문을 품는 자들도 있지만, 한 가지는 분명하다. 티모의 신념은 절대 얕잡아봐서는 안 된다.","blurb":"어떤 위협에도 꿈쩍 않는 티모는 끝 모를 적극성과 쾌활함으로 세상을 정찰한다. 티모는 확고한 도덕성을 가진 요들로, 밴들 시티의 정찰대 강령을 따르는 것을 자랑스럽게 여긴다. 강령을 얼마나 열심히 따르는지 그의 행동이 가져올 더 넓은 결과를 깨닫지 못하기도 한다. 더러 정찰대의 존재에 의문을 품는 자들도 있지만, 한 가지는 분명하다. 티모의 신념은 절대 얕잡아봐서는 안 된다.","allytips":["티모는 버섯을 사용하여 효과적으로 미니언을 사냥할 수 있습니다.","드래곤이나 내셔 남작 근처 등 지도 주요 위치에 버섯을 설치하면 적들이 이들 거대 몬스터를 사냥할 때를 파악할 수 있습니다."],"enemytips":["티모의 맹독 다트는 치고 빠지는 타겟에게 효과적인 견제 수단입니다. 따라서 공격을 쏟아부을 준비가 끝나기 전에는 다가가지 마십시오.","예언자의 렌즈(장신구)를 사용하여 주요 위치 주변에 있는 버섯을 파괴하는 것도 좋은 방법입니다."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":90,"mp":334,"mpperlevel":20,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":9.6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"BlindingDart","name":"실명 다트","description":"강력한 독으로 적의 시야를 가리고 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 대상을 실명시킵니다.","tooltip":"티모가 다트를 날려 대상을 {{ blindduration }}초 동안 <status>실명</status>시키고 <magicDamage>{{ calculateddamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","지속시간","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ blindduration }} -> {{ blinddurationNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL 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증가합니다. 이 효과는 공격당해도 사라지지 않습니다.","leveltip":{"label":["이동 속도"],"effect":["{{ passivemsbonus*100.000000 }}% -> {{ passivemsbonusnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"MoveQuick.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ToxicShot","name":"맹독 다트","description":"티모의 기본 공격에 맞은 적은 중독되어 4초 동안 매 초마다 피해를 입습니다. 기본 공격을 맞힐 때마다 독 피해도 같이 들어갑니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 티모의 기본 공격에는 중독 효과가 적용되어 추가로 <magicDamage>{{ impactcalculateddamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ poisonduration }}초에 걸쳐 <magicDamage>{{ totaldotdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["명중 시 피해","초당 피해량"],"effect":["{{ impactbasedamage }} -> {{ impactbasedamageNL }}","{{ tickbasedamage }} -> {{ tickbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"기본 지속 효과","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"ToxicShot.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"기본 지속 효과"},{"id":"TeemoRCast","name":"유독성 함정","description":"티모가 가방에 있던 버섯을 사용하여 폭발성 독 함정을 던집니다. 적이 함정을 밟으면 독 구름이 퍼져나와 몇 초에 걸쳐 적의 이동 속도를 늦추고 피해를 입힙니다. 버섯 위에 새 버섯을 던지면 튕겨나며 사거리가 늘어납니다.","tooltip":"티모가 밟으면 폭발하는 버섯 함정을 던집니다. 함정은 {{ slowamount }}% <status>둔화</status>시키며 {{ debuffduration }}초 동안 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 적의 모습을 드러냅니다.<br /><br />함정은 {{ mushroomduration }}분 동안 은신 상태로 유지됩니다. 버섯 위에 또 버섯을 던지면 튕긴 후 자리에 떨어집니다. 이 스킬은 {{ maxammo }}회까지 충전됩니다. ({{ ammorechargetime }}초마다 충전)<br />","leveltip":{"label":["피해량","둔화","사거리","튕기는 거리","최대 덫 개수"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ bouncedistance }} -> {{ bouncedistanceNL }}","{{ maxammo }} -> {{ maxammoNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"3","range":[400,650,900],"rangeBurn":"400/650/900","image":{"full":"TeemoRCast.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"유격 전투","description":"티모가 아무 행동도 하지 않고 잠시 서 있으면 무기한 투명 상태가 됩니다. 수풀 속에서는 이동 중에도 투명 상태에 돌입해 유지할 수 있습니다 투명 상태에서 벗어나면 기습공격 효과를 얻어 몇 초간 공격 속도가 증가합니다.","image":{"full":"Teemo_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"쓰레쉬","title":"지옥의 간수","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"심연의 공포 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"챔피언십 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"불의 축제 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"삼성 화이트 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"암흑의 별 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"하이 눈 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"펄스 건 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"펄스 건 쓰레쉬 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"FPX 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"영혼의 꽃 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412027","num":27,"name":"해방된 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412028","num":28,"name":"강철용 쓰레쉬","chromas":true}],"lore":"가학적이고 교활한 그림자 군도의 악령인 쓰레쉬는 이 세계에 고통을 전파하겠다는 야심을 품고 잠시도 쉬지 않는다. 원래는 신비로운 비밀이 가득한 지하 창고의 관리인이었으나, 삶이나 죽음보다 더 거대한 힘에 의해 타락했고 이제는 기발한 고문 방법을 생각해 내어 사람들을 괴롭히며, 오랫동안 견디기 힘든 고통을 가하여 서서히 망가뜨리는 일에 심취하고 있다. 쓰레쉬의 마수에 붙잡힌 자는 죽음으로도 그 손아귀를 벗어날 수 없다. 쓰레쉬가 랜턴에 영혼을 가두고는 영원히 끝나지 않는 고통을 가하기 때문이다.","blurb":"가학적이고 교활한 그림자 군도의 악령인 쓰레쉬는 이 세계에 고통을 전파하겠다는 야심을 품고 잠시도 쉬지 않는다. 원래는 신비로운 비밀이 가득한 지하 창고의 관리인이었으나, 삶이나 죽음보다 더 거대한 힘에 의해 타락했고 이제는 기발한 고문 방법을 생각해 내어 사람들을 괴롭히며, 오랫동안 견디기 힘든 고통을 가하여 서서히 망가뜨리는 일에 심취하고 있다. 쓰레쉬의 마수에 붙잡힌 자는 죽음으로도 그 손아귀를 벗어날 수 없다. 쓰레쉬가 랜턴에 영혼을 가두고는...","allytips":["쓰레쉬의 랜턴을 사용할 때에는 원활한 의사소통이 필수입니다. 아군에게 어떻게 쓸 것인지 알려 주세요.","사형 선고와 사슬 채찍은 순서와 관계 없이 연계하여 시전하면 강력한 위력을 발휘합니다.","쓰레쉬는 직접 처치하지 않은 영혼도 흡수할 수 있습니다. 사망 일보직전의 대상 근처에 있으면 영혼 흡수 효율이 극대화됩니다."],"enemytips":["쓰레쉬의 사형 선고는 시전 시간이 오래 걸립니다. 스킬 시전을 시작할 때 잘 지켜보다가 피하도록 하세요.","체력이 약한 아군이 무사히 달아날 수 있게끔, 영혼 감옥의 벽 하나를 부숴 주세요.","쓰레쉬는 방어력과 공격력 강화를 위해 영혼을 수집해야만 합니다. 영혼을 수집하러 움직일 때를 노려 공격을 퍼부으세요."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":95,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"사형 선고","description":"쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.","tooltip":"쓰레쉬가 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 대상을 <status>기절</status>시키고 {{ e2 }}초간 자신 쪽으로 <status>당겨</status> 옵니다. 대상에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 지속시간 동안 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>를 얻습니다.<br /><br />이 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 쓰레쉬가 잡힌 적 쪽으로 끌려갑니다.<br /><br />이 스킬로 적을 맞히면 재사용 대기시간이 {{ e4 }}초 감소합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","75","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ThreshW","name":"어둠의 통로","description":"쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.","tooltip":"쓰레쉬가 지정한 위치에 랜턴을 던지고 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 돌진합니다.<br /><br />랜턴은 랜턴 근처에 있는 쓰레쉬와 아군 하나에게 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 씌워줍니다. ","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","1","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ThreshE","name":"사슬 채찍","description":"쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 기본 공격 시 마지막 공격 이후 공격을 하지 않고 있는 시간에 비례하여 추가 마법 피해를 입힙니다. <magicDamage>{{ pattackdamagemin }}</magicDamage>~<magicDamage>{{ pattackdamagemax }}</magicDamage>의 마법 피해를 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 사슬을 휘둘러 휘두른 방향으로 적을 <status>당기거나</status> <status>끌어옵니다</status>. 적중한 적은 {{ e4 }}초 동안 {{ e2 }}% <status>둔화</status>되고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["기본 지속 효과 피해량","사용 시 피해량","둔화","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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지속시간이 절반만 적용됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,400,550],[2,2,2],[99,99,99],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/400/550","2","99","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"ThreshRPenta.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"지옥살이","description":"쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.","image":{"full":"Thresh_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Tristana":{"id":"Tristana","key":"18","name":"트리스타나","title":"요들 사수","image":{"full":"Tristana.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"18000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"18001","num":1,"name":"라이엇걸 트리스타나","chromas":false},{"id":"18002","num":2,"name":"성실한 엘프 트리스타나","chromas":false},{"id":"18003","num":3,"name":"소방수 트리스타나","chromas":false},{"id":"18004","num":4,"name":"게릴라 트리스타나","chromas":false},{"id":"18005","num":5,"name":"해적 트리스타나","chromas":false},{"id":"18006","num":6,"name":"로켓걸 트리스타나","chromas":true},{"id":"18010","num":10,"name":"용 조련사 트리스타나","chromas":true},{"id":"18011","num":11,"name":"마녀 트리스타나","chromas":false},{"id":"18012","num":12,"name":"오메가 분대 트리스타나","chromas":true},{"id":"18024","num":24,"name":"꼬마 악마 트리스타나","chromas":true},{"id":"18033","num":33,"name":"펭구 코스프레 트리스타나","chromas":true},{"id":"18040","num":40,"name":"마법공학 트리스타나","chromas":false},{"id":"18041","num":41,"name":"불꽃놀이 트리스타나","chromas":true}],"lore":"다른 많은 요들이 발견, 발명, 또는 그저 장난에 기력을 쏟지만, 트리스타나는 언제나 위대한 전사가 되기 위해 모험을 떠나는 꿈을 꿨다. 트리스타나는 룬테라, 룬테라의 파벌, 그리고 전쟁 이야기를 즐겨 들었고, 요들도 얼마든지 전설이 될 수 있다고 생각했다. 트리스타나는 이제 세계에 첫 발을 내딛으며, 든든한 대포 '부머'를 들고 변함없는 용기와 낙관적인 성격으로 전장에 뛰어 든다.","blurb":"다른 많은 요들이 발견, 발명, 또는 그저 장난에 기력을 쏟지만, 트리스타나는 언제나 위대한 전사가 되기 위해 모험을 떠나는 꿈을 꿨다. 트리스타나는 룬테라, 룬테라의 파벌, 그리고 전쟁 이야기를 즐겨 들었고, 요들도 얼마든지 전설이 될 수 있다고 생각했다. 트리스타나는 이제 세계에 첫 발을 내딛으며, 든든한 대포 '부머'를 들고 변함없는 용기와 낙관적인 성격으로 전장에 뛰어 든다.","allytips":["트리스타나는 큰 대포를 사용해 먼 거리에서 적을 공격할 수 있습니다. 사거리를 최대로 활용하여 적이 다가오지 못하게 하십시오.","적 하나를 노려 폭발 화약의 중첩을 쌓은 다음 로켓 점프를 연계하면 엄청난 화력으로 적을 끝장낼 수 있습니다.","속사 스킬을 이용해 적 챔피언에게 폭발 화약의 중첩을 빠르게 누적시키세요."],"enemytips":["트리스타나가 전투 도중 속사 스킬을 사용할 경우, 트리스타나를 바로 기절시키고 스킬 효과가 없어질 때까지 물러나는 전술을 사용해 보십시오.","아군 미니언에서 물러나 있으면 폭발 화약의 피해를 피할 수 있습니다."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":250,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"TristanaQ","name":"속사","description":"트리스타나가 짧은 시간 동안 공격 속도를 높이며 빠르게 탄환을 발사합니다.","tooltip":"트리스타나가 자동 사격을 시작해 {{ e2 }}초 동안 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e1 }}%</attackSpeed> 증가합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","공격 속도"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 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(이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.)<br /><br />{{ activemaxstacks }}번 중첩되면 폭탄이 즉시 폭발합니다. 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껄껄 웃는다.","blurb":"트런들은 몸집이 크고 교활한데다 잔인한 면모를 두루 갖춘 트롤로, 일단 트런들이 몽둥이를 들면 굴복시키지 못할 상대는 없다. 심지어 프렐요드 전역을 통틀어서 말이다. 영역 본능이 매우 강한 트런들은 자신의 영토에 발을 디딘 멍청한 자들을 쫓아가서, 거대한 얼음 정수의 몽둥이를 들고 적을 뼛속까지 얼린 채 서서히 죽어가는 모습을 보고 껄껄 웃는다.","allytips":["트런들은 얼음 왕국에서 싸울 때 가장 유리합니다. 적들을 해당 지역으로 유인하십시오.","진압을 사용하면 강력한 적 방어 담당을 약화시키거나 아군이 공격을 집중할 수 있는 대상으로 만들 수 있습니다.","깨물기는 적의 공격력을 낮출 수 있습니다. 적 물리 공격수를 목표로 하는 게 좋습니다."],"enemytips":["트런들은 스킬 적용 범위 안에서 전투 시 매우 강해집니다. 얼음 왕국에서 끌어낸 후 상대하십시오.","얼음 기둥은 이동 속도를 상당히 느리게 하므로 최대한 빨리 벗어나십시오."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":616,"hpperlevel":96,"mp":281,"mpperlevel":45,"movespeed":350,"armor":37,"armorperlevel":2.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TrundleTrollSmash","name":"깨물기","description":"트런들이 상대를 물어뜯어 피해를 입히고 잠깐 둔화 효과를 주며 적의 공격력을 약간 흡수합니다.","tooltip":"트런들의 다음 기본 공격이 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입히고 잠시 {{ e7 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 이후 {{ e6 }}초 동안 트런들의 <physicalDamage>공격력이 {{ e3 }}</physicalDamage> 증가하며 적의 <physicalDamage>공격력은 {{ effect3amount*0.5 }}</physicalDamage> 감소합니다.<br /><br /><rules>이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.</rules>","leveltip":{"label":["피해량","공격력","공격력 계수"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ 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{{ e1 }}%</speed>, <attackSpeed>공격 속도가 {{ e2 }}%</attackSpeed>, 회복량이 {{ e3 }}% 증가합니다.","leveltip":{"label":["이동 속도","공격 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[20,28,36,44,52],[30,50,70,90,110],[25,25,25,25,25],[8,8,8,8,8],[775,775,775,775,775],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/28/36/44/52","30/50/70/90/110","25","8","775","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"trundledesecrate.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"TrundleCircle","name":"얼음 기둥","description":"트런들이 목표 지점에 지나갈 수 없는 얼음 돌기둥을 생성합니다. 얼음 기둥 주변을 지나가는 모든 적 유닛의 이동 속도가 낮아집니다.","tooltip":"트런들이 {{ e1 }}초 동안 얼음 기둥을 생성하여 기둥 바로 위에 있는 적을 잠시 <status>뒤로 밀어내고</status> 주변 적을 {{ e2 }}% <status>둔화</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","둔화"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[6,6,6,6,6],[30,34,38,42,46],[360,360,360,360,360],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[225,225,225,225,225],[400,400,400,400,400],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6","30/34/38/42/46","360","225","150","225","400","60","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TrundleCircle.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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분노를 아껴두면 적 챔피언이 방심하고 덤벼들도록 유인할 수 있습니다.","트린다미어는 피의 갈망으로 체력을 회복할 수 있습니다. 스킬이 사라지기 전에 사용하십시오.","적이 방어력을 위주로 아이템을 장착했다면 최후의 속삭임이나 요우무의 유령검 같은 아이템을 사용해 보십시오."],"enemytips":["트린다미어가 미니언을 제거한 후 피의 갈망으로 체력을 회복하지 못하도록 게임 초반부에 그를 공격하십시오.","트린다미어에게 등을 돌린 경우에만 이동 속도가 감소한다는 점을 기억해 주세요.","트린다미어의 공격 스킬 대부분은 물리 피해를 줍니다. 트린다미어가 너무 강력해지면 가시 갑옷을 구매하는 것도 좋은 방법입니다."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"분노","info":{"attack":10,"defense":5,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":626,"hpperlevel":98,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":72,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TryndamereQ","name":"피의 갈망","description":"트린다미어는 전투의 스릴에 희열을 느낍니다. 트린다미어의 체력이 낮으면 낮을수록 공격력이 상승합니다. 피의 갈망 스킬 사용 시 트린다미어는 분노 수치를 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 트린다미어가 피에 굶주려 <scaleAD>{{ e1 }}의 공격력</scaleAD>을 얻으며 체력 1%를 잃을 때마다 <scaleAD>{{ e2 }}</scaleAD>의 공격력을 추가로 얻습니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 트린다미어가 <keywordMajor>분노</keywordMajor>를 소모하여 <healing>체력을 {{ baseheal }}+분노당 {{ e4 }}</healing>만큼 회복합니다.","leveltip":{"label":["공격력","잃은 체력 %당 공격력","회복량","분노 소모당 체력 회복량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25,30],[0.15,0.25,0.35,0.45,0.55],[30,40,50,60,70],[0.5,0.95,1.4,1.85,2.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25/30","0.15/0.25/0.35/0.45/0.55","30/40/50/60/70","0.5/0.95/1.4/1.85/2.3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 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있습니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":94,"mp":333,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.15,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"WildCards","name":"와일드 카드","description":"트위스티드 페이트는 카드 세 장을 던져 지나가는 카드에 맞은 각 적 유닛에게 피해를 입힙니다.","tooltip":"트위스티드 페이트가 카드 세 장을 던져 각각 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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시</recast>: 트위스티드 페이트가 최대 {{ e4 }}의 거리만큼 순간이동합니다.","leveltip":{"label":["지속시간","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[6,8,10],[180,150,120],[150,125,100],[5500,5500,5500],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"6/8/10","180/150/120","150/125/100","5500","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"Destiny.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"사기 주사위","description":"트위스티드 페이트는 유닛을 하나 처치할 때마다 '행운'의 주사위를 굴려 1에서 6까지의 골드를 추가로 얻습니다.","image":{"full":"Cardmaster_SealFate.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Twitch":{"id":"Twitch","key":"29","name":"트위치","title":"역병 쥐","image":{"full":"Twitch.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"29000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"29001","num":1,"name":"형님 트위치","chromas":false},{"id":"29002","num":2,"name":"평창 트위치","chromas":false},{"id":"29003","num":3,"name":"중세 트위치","chromas":true},{"id":"29004","num":4,"name":"범죄 도시 트위치","chromas":false},{"id":"29005","num":5,"name":"파괴단 트위치","chromas":false},{"id":"29006","num":6,"name":"소매치기 트위치","chromas":false},{"id":"29007","num":7,"name":"삼성 화이트 트위치","chromas":false},{"id":"29008","num":8,"name":"오메가 분대 트위치","chromas":true},{"id":"29012","num":12,"name":"빙하의 제왕 트위치","chromas":true},{"id":"29027","num":27,"name":"그림자 도적 트위치","chromas":false},{"id":"29036","num":36,"name":"용 사냥꾼 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알리십시오."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":612,"hpperlevel":86,"mp":287.2,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"TwitchHideInShadows","name":"매복","description":"트위치의 이동 속도가 빨라지고 짧은 시간 동안 위장 상태가 됩니다. 위장 효과가 끝나면 잠시 공격 속도가 증가합니다.<br><br>맹독에 걸린 적 챔피언이 죽으면 매복의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.","tooltip":"트위치가 <keywordStealth>위장</keywordStealth> 상태에 돌입해 {{ e2 }}초 동안 <speed>이동 속도가 {{ e3 }}%</speed> 증가합니다. 트위치를 볼 수 없는 적 챔피언 근처에서는 이동 속도가 {{ e3 }}%까지 증가합니다. <keywordStealth>위장</keywordStealth>이 끝나면 {{ e6 }}초 동안 트위치의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e1 }}%</attackSpeed> 증가합니다.<br /><br /><keywordMajor>독</keywordMajor>에 중독된 적 챔피언이 죽으면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.","leveltip":{"label":["위장 지속시간","공격 속도"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[10,11,12,13,14],[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[1000,1000,1000,1000,1000],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","10/11/12/13/14","30","1","1","5","3","500","1000","30"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TwitchHideInShadows.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"TwitchVenomCask","name":"독약 병","description":"트위치가 명중하면 폭발하는 독약 병을 던져, 범위 내 대상들에게 둔화 효과를 부여하고 맹독을 적용합니다.","tooltip":"트위치가 독약 병을 던져 맞힌 모든 적에게 <spellName>맹독</spellName>을 중첩시키고 {{ duration }}초 동안 지속되는 독구름을 남깁니다.<br /><br />독구름 안의 적은 이동 속도가 {{ totalslowamount }}% <status>감소</status>하고 매초 <spellName>맹독</spellName> 중첩이 쌓입니다.","leveltip":{"label":["이동속도 감소량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"TwitchVenomCask.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"TwitchExpunge","name":"오염","description":"트위치가 역병을 퍼뜨려 중독된 적들에게 더 큰 피해를 줍니다.","tooltip":"<spellName>맹독</spellName>에 감염된 주위 적 모두에게 <physicalDamage>{{ basedamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 추가적으로 중첩된 <spellName>맹독</spellName> 하나당 <physicalDamage>{{ physicaldamageperstack }}의 물리 피해</physicalDamage>와 <magicDamage>{{ magicdamageperstack }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />중첩 최대 피해량: <physicalDamage>{{ maxphysicaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>와 <magicDamage>{{ maxmagicdamage }}의 마법 피해</magicDamage>","leveltip":{"label":["피해량","중첩 당 피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basephysicaldamageperstack }} -> {{ basephysicaldamageperstackNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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불꽃. 이 모든 것은 우디르의 다른 이름이다. 우디르는 고대 정령의 힘을 물려받았고, 이 야성의 힘을 자유자재로 부릴 수 있는 인간을 초월한 존재다. 그는 네 정령의 힘을 끌어내어 자연의 질서를 어지럽히려는 자들로부터 이 땅을 수호해 왔다.","blurb":"호랑이의 민첩성과 흉포함, 거북이의 생명력, 곰의 힘, 불사조의 영원히 꺼지지 않는 불꽃. 이 모든 것은 우디르의 다른 이름이다. 우디르는 고대 정령의 힘을 물려받았고, 이 야성의 힘을 자유자재로 부릴 수 있는 인간을 초월한 존재다. 그는 네 정령의 힘을 끌어내어 자연의 질서를 어지럽히려는 자들로부터 이 땅을 수호해 왔다.","allytips":["피해량은 아이템으로 인한 감소 효과가 적용된 후 거북이 태세에 적용되기 때문에 거북이 태세와 방어 아이템을 함께 사용하면 생존력을 크게 높일 수 있습니다.","우디르는 게임 내 최고의 정글 사냥꾼 중 하나입니다. 이 점을 활용하여 팀원들이 보다 많은 경험치를 얻을 수 있고 전장에 대한 지배력을 높일 수 있습니다."],"enemytips":["우디르는 주로 정글을 돌며 성장하며, 습격 시에만 모습을 드러냅니다. 주요 위치에 와드를 박아 우디르의 동선을 파악하세요.","첫 보호막 효과만 사라지면 거북이 태세는 쉽게 무너뜨릴 수 있습니다. 계속 공격을 퍼부어 우디르가 태세를 바꾸게 만들고, 체력을 재생할 수 없게 하세요.","상대 우디르가 탱커용 아이템을 주로 구입한다면, 다른 약한 적을 노려 보세요."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"호랑이 태세","description":"호랑이 태세: 사용 시 - 우디르의 공격 속도가 몇 초간 상승합니다. 지속 효과 - 우디르가 첫 번째 공격 시, 그리고 세 번 공격할 때마다 2초에 걸쳐 매우 높은 피해를 입힙니다.","tooltip":"<keywordMajor>태세:</keywordMajor> 우디르가 다음 기본 공격 시, 그리고 이후 세 번째 기본 공격 시마다 호랑이의 일격을 가해 {{ e5 }}초에 걸쳐 <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 같은 대상에게 다시 호랑이의 일격을 가하면 효과를 초기화하며 남은 지속 피해량을 한 번에 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> {{ e6 }}초 동안 우디르의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e2 }}%</attackSpeed> 증가합니다.<br 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세 번 공격할 때마다 우디르 최대 체력의 2.5%가 회복됩니다.","tooltip":"<keywordMajor>태세:</keywordMajor> 우디르가 다음 기본 공격 시, 그리고 이후 세 번째 기본 공격 시마다 <healing>{{ totalhealtooltip }}의 체력</healing>을 회복합니다. 체력 회복량은 우디르가 잃은 체력에 비례해 <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing>까지 증가합니다.<br /><br /><spellPassive>사용 시:</spellPassive> 우디르가 {{ e2 }}초 동안 <shield>{{ totalshieldtooltip }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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/><spellActive>사용 시:</spellActive> 우디르가 요동치는 불꽃을 발사해 주변 적에게 {{ phoenixaoeduration }}초 동안 매초 <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["요동치는 불꽃 피해량","불꽃 피해량"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"원숭이의 민첩성","description":"스킬 사용 후 우디르의 이동 속도와 공격 속도가 중첩되어 증가합니다. 우디르는 4가지 기본 스킬을 통해 태세를 변환합니다. 태세를 변환하면 즉시 이전 태세의 기본 지속 효과와 적중 시 효과가 사라집니다.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Urgot":{"id":"Urgot","key":"6","name":"우르곳","title":"살상 병기","image":{"full":"Urgot.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"6000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"6001","num":1,"name":"대게 우르곳","chromas":false},{"id":"6002","num":2,"name":"도살자 우르곳","chromas":false},{"id":"6003","num":3,"name":"전투 기계 우르곳","chromas":true},{"id":"6009","num":9,"name":"하이 눈 우르곳","chromas":true},{"id":"6015","num":15,"name":"파자마 수호자 코스프레 우르곳","chromas":true}],"lore":"우르곳은 녹서스 제국에서 맹위를 떨치던 처형인이었으나, 자신이 그토록 숱한 목숨을 거두며 충성했던 조국에게 배신을 당했다. 그는 강철 사슬에 묶여 자운의 깊은 지하에 자리한 광산 감옥인 드레지에서 힘이 갖는 진정한 의미를 배워야 했다. 자운 전체를 혼돈에 빠뜨린 재난을 틈타 드레지를 지배하게 된 우르곳은 이제 범죄가 판을 치는 지하 세계에 짙은 그늘을 드리우고 있다. 한때 자신을 구속했던 바로 그 사슬로 희생자를 옭아매고, 새로운 정착지에서 가치 없는 자들을 숙청하며 고통의 도가니를 만들고 있다.","blurb":"우르곳은 녹서스 제국에서 맹위를 떨치던 처형인이었으나, 자신이 그토록 숱한 목숨을 거두며 충성했던 조국에게 배신을 당했다. 그는 강철 사슬에 묶여 자운의 깊은 지하에 자리한 광산 감옥인 드레지에서 힘이 갖는 진정한 의미를 배워야 했다. 자운 전체를 혼돈에 빠뜨린 재난을 틈타 드레지를 지배하게 된 우르곳은 이제 범죄가 판을 치는 지하 세계에 짙은 그늘을 드리우고 있다. 한때 자신을 구속했던 바로 그 사슬로 희생자를 옭아매고, 새로운 정착지에서 가치...","allytips":["각 다리의 재사용 대기시간에 주의하세요. 우르곳이 가하는 피해량의 상당 부분을 차지하니까요.","부식성 폭약 또는 경멸을 사용해 심판의 원을 사용할 대상을 추적하세요. 여러 다리에서 연달아 불꽃을 뿜어낼 수 있는 좋은 방법입니다.","불사의 공포는 이미 살아남기 힘든 상태인 적에게 사용하세요. 주변 적을 떼어낼 때 특히 좋습니다."],"enemytips":["우르곳은 다리에서 발사되는 불꽃에 크게 의존합니다. 이 불꽃은 다리가 향한 방향으로 공격하면 발사되며 불꽃이 발사된 다리는 재사용 대기 상태에 들어갑니다. 불꽃에 여러 번 맞지 않도록 주의하세요.","우르곳은 심판의 원으로 엄청난 양의 피해를 가하고 흡수할 수 있지만, 사격을 할 때 속도가 느려집니다.","불사의 공포를 맞았다면 스킬 효과가 유지되는 동안 체력이 처형의 기준치 아래로 떨어지지 않도록 주의하세요. (최대 체력의 25%)"],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":36,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":350,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.25,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"UrgotQ","name":"부식성 폭약","description":"부식성 폭약을 지정한 위치에 발사하여 물리 피해를 입히고 적중당한 적을 둔화시킵니다.","tooltip":"우르곳이 부식성 폭약을 발사하여 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ slowduration }}초 동안 {{ slowamount*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","둔화"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 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<status>둔화</status> 저항이 {{ e2 }}% 증가하지만 <speed>이동 속도가 {{ e5 }}</speed> 감소합니다.<br /><br />스킬 레벨을 끝까지 올리면 스킬이 무한히 지속되며 활성화 상태를 <toggle>전환</toggle>할 수 있습니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","공격 1회당 공격력","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,9,6,3,0],"cooldownBurn":"12/9/6/3/0","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[40,40,40,40,40],[4,4,4,4,25000],[0,0,0,0,0],[125,125,125,125,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,23.5,27,30.5,34],[3,3,3,3,3],[12,12,12,12,12],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","40","4/4/4/4/25000","0","125","0.5","20/23.5/27/30.5/34","3","12","50"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"UrgotW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"UrgotE","name":"경멸","description":"우르곳이 한 방향으로 돌진하며 자신에게 보호막을 씌우고 챔피언이 아닌 대상을 밀어냅니다. 적 챔피언과 충돌하면 우르곳이 멈추고 적 챔피언을 자신의 뒤로 던집니다.","tooltip":"우르곳이 전방으로 돌진하며 {{ eshieldduration }}초 동안 <shield>{{ etotalshieldhealth }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다. 처음 적중한 챔피언은 <status>기절</status>하며 우르곳이 뒤로 던집니다. 우르곳과 충돌하는 모든 적은 <physicalDamage>{{ edamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입습니다.","leveltip":{"label":["피해량","보호막 흡수량","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ ebasedamage }} -> {{ ebasedamageNL }}","{{ eshieldbasehealth }} -> {{ eshieldbasehealthNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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rhealththreshold }}% 이하로 떨어지면 우르곳이 스킬을 <recast>재사용</recast>하여 대상을 <status>제압</status>하고 자신에게 끌어당깁니다. 우르곳 앞에 도착한 대상은 처치되며 주변 적은 {{ rfearduration }}초 동안 <status>공포</status>에 빠집니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"UrgotR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"화염의 메아리","description":"우르곳은 기본 공격과 심판의 원으로 다리에서 불꽃을 발사해 물리 피해를 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준 뒤에야 화살을 날려 숨통을 끊는 것을 즐기는 치명적인 암살자이다. 다르킨 전쟁 말미에는 갇히는 신세가 되었으나 몇백 년 후 아이오니아 사냥꾼 두 명의 육신을 빼앗는 방식으로 탈출했다. 두 사냥꾼은 자신들도 모르게 바루스를 풀어준 형국이 되었고 이제는 그의 육신이 되어 바루스의 정기가 갇힌 활을 짊어질 수밖에 없는 운명이 되었다. 바루스는 이제 잔인한 복수를 위해 자신을 가둔 자를 찾아다니지만, 내면에 있는 필멸자들의 영혼이 바루스에게 끈질기게 저항한다.","blurb":"바루스는 고대 다르킨 중 한 명으로, 적이 거의 미쳐 버릴 정도로 고통을 준 뒤에야 화살을 날려 숨통을 끊는 것을 즐기는 치명적인 암살자이다. 다르킨 전쟁 말미에는 갇히는 신세가 되었으나 몇백 년 후 아이오니아 사냥꾼 두 명의 육신을 빼앗는 방식으로 탈출했다. 두 사냥꾼은 자신들도 모르게 바루스를 풀어준 형국이 되었고 이제는 그의 육신이 되어 바루스의 정기가 갇힌 활을 짊어질 수밖에 없는 운명이 되었다. 바루스는 이제 잔인한 복수를 위해 자신을 가둔...","allytips":["초반에 역병 화살에 투자하면 적 챔피언을 견제하고 미니언에게 최후의 일격을 가하기 쉽습니다.","단거리 교전 시 꿰뚫는 화살을 사용하려면, 시간을 들여 위력을 높이기보다 빠르게 발사하는 편이 좋습니다.","꿰뚫는 화살은 사거리가 매우 길기 때문에, 교전 시작 전에 적 챔피언들을 저격하거나 달아나는 적을 처리하는 데 활용하세요."],"enemytips":["역병에 감염된 경우 바루스의 스킬 공격으로 추가 피해를 입을 수 있습니다.","적을 처치하거나 어시스트를 올리면 잠시 바루스의 공격 속도가 상승해 훨씬 위협적이 됩니다.","바루스의 궁극기 부패의 사슬에 닿으면 그 자리에 속박됩니다. 하지만 멀리 달아나면 촉수는 죽습니다."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":4,"difficulty":2},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":360,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VarusQ","name":"꿰뚫는 화살","description":"바루스가 조준한 다음 강화된 화살을 발사하면, 조준한 시간에 비례하여 사거리와 피해량이 늘어납니다.","tooltip":"<charge>충전 시작 시:</charge> 바루스가 다음 화살을 조준하며 {{ e7 }}% <status>둔화</status>됩니다. {{ e5 }}초가 경과한 후 쏘지 않으면 바루스가 스킬을 취소하고 소모한 마나의 {{ e4 }}%를 돌려받습니다.<br /><br /><release>발사 시:</release> 바루스가 화살을 발사하여 <physicalDamage>{{ totaldamagemintooltip }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 관통당한 적 하나당 {{ e3 }}%씩 피해량이 감소합니다. 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(최대 {{ e4 }}회 중첩)<br /><br />바루스가 다른 스킬을 사용해 <keywordMajor>역병</keywordMajor> 중첩을 폭발시키면 중첩 횟수당 <magicDamage>최대 체력의 {{ percenthpperstack }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. (최대 피해량: <magicDamage>최대 체력의 {{ maxpercenthpperstack }}</magicDamage>) 챔피언과 에픽 몬스터를 대상으로 <keywordMajor>역병</keywordMajor>을 폭발시키면 기본 스킬의 재사용 대기시간이 중첩 횟수당 최대 재사용 대기시간의 {{ cdrperblightstack*100 }}%만큼 감소합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 다음 <spellName>꿰뚫는 화살</spellName> 스킬이 <magicDamage>잃은 체력의 {{ qempowerpercenthp }}에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다. 피해량은 충전 시간에 비례하여 <magicDamage>잃은 체력의 {{ maxqempowerpercenthp }}</magicDamage>까지 증가합니다.","leveltip":{"label":["공격 시 피해량","역병 피해량"],"effect":["{{ varuswonhitdamage }} -> {{ varuswonhitdamageNL }}","{{ basepercenthpperstack*100.000000 }}% -> {{ basepercenthpperstacknl*100.000000 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마십시오."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":10,"defense":1,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":515,"hpperlevel":89,"mp":231.8,"mpperlevel":35,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.36,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VayneTumble","name":"구르기","description":"베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.","tooltip":"베인이 짧은 구르기를 합니다. 이후 기본 공격을 하면 <physicalDamage>{{ adratiobonus }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입힙니다.<br /><br /><rules>이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.</rules>","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","공격력 %"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ totaladratio*100.000000 }}% -> {{ totaladrationl*100.000000 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<status>기절</status>합니다. ","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"VayneCondemn.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"VayneInquisition","name":"결전의 시간","description":"격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.","tooltip":"베인이 {{ baseduration }}초 동안 <physicalDamage>{{ bonusattackdamage }}의 공격력</physicalDamage>을 얻습니다. 적 챔피언이 베인에게 피해를 입고 {{ damagedmarkerduration }}초 안에 죽으면 지속시간이 {{ durationtoadd }}초 늘어납니다. 또한 스킬이 지속되는 동안 <li><spellName>어둠 사냥꾼</spellName> 효과가 강화되어 <speed>이동 속도가 {{ movementspeed }}</speed> 증가합니다.<li><spellName>구르기</spellName>의 재사용 대기시간이 {{ tumblecdreduction }}% 감소하며, 구르기를 사용하면 {{ tumblestealthduration }}초 동안 <keywordStealth>투명</keywordStealth> 상태가 됩니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","지속시간","추가 공격력","구르기 재사용 대기시간 감소"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}","{{ bonusattackdamage }} -> {{ bonusattackdamageNL }}","{{ tumblecdreduction }}% -> {{ tumblecdreductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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지평선 스킬을 사용하여 암흑 물질을 확실히 맞힐 수 있습니다.","마나 및 재사용 대기시간 감소 아이템 위주로 구매해 기본 지속 효과와 사악한 일격 스킬의 효과를 극대화해 보세요.","베이가는 체력이 매우 낮습니다. 점멸같은 주문을 적어도 하나는 사용해 방어용으로 쓰도록 하십시오."],"enemytips":["암흑 물질 스킬은 매우 높은 피해를 입히지만 피할 수 있습니다. 주의를 기울여 주문이 언제, 어디에 명중할지 확인하십시오.","사건의 지평선 스킬은 항상 가장자리에 있는 유닛만을 기절시킵니다. 스킬 영역 안에 있다면 계속 움직이고 공격할 수 있습니다.","베이가의 궁극기는 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":505,"hpperlevel":94,"mp":490,"mpperlevel":26,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.24,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VeigarBalefulStrike","name":"사악한 일격","description":"베이가가 어둠의 에너지를 발사하여 처음 맞은 적 둘에게 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적 유닛을 처치하면 베이가의 주문력이 영구적으로 상승합니다.","tooltip":"베이가가 암흑의 에너지 줄기를 쏟아내어 처음 맞는 두 명의 적에게 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />베이가가 이 스킬로 적을 하나 처치할 때마다 <keywordMajor>극악</keywordMajor> 중첩이 1 쌓입니다. 대형 미니언, 대형 정글 몬스터의 경우 중첩이 {{ e3 }}만큼 추가로 쌓입니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"VeigarBalefulStrike.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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치명적인 플라즈마 광선을 발사하거나...","allytips":["공격로 대치 단계에서 공허 균열을 사용하면 미니언을 처치하면서 적 챔피언에게 유기물 분해 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 그 다음 다른 스킬을 연계하세요.","플라즈마 분열을 대각선으로 발사해 최대 사거리에서 갈라지게 하면 최초 투사체의 사거리 밖에 있는 적을 맞힐 수 있습니다. 대신 후퇴하기는 더 까다롭습니다.","생물 분해 광선을 사용할 때는 이 스킬을 끊을 수 있는 스킬을 가진 챔피언이 많으므로 매우 주의하셔야 합니다."],"enemytips":["벨코즈는 전투에서 혼자 남겨지게 되면 매우 위험한 존재가 됩니다. 초반에 먼저 집중 공격해서 처치하세요.","벨코즈는 기동력이 상당히 낮아 급습에 취약합니다.","생물 분해 광선은 기절, 침묵, 띄우기로 막을 수 있습니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1416,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VelkozQ","name":"플라즈마 분열","description":"벨코즈가 플라즈마 광선을 발사하고 나서 스킬을 재사용하거나 적에게 맞으면 광선이 둘로 갈라집니다. 이 광선은 적중 시 둔화를 적용하고 피해를 입힙니다.","tooltip":"벨코즈가 플라즈마 광선을 발사해 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ slowamount*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 둔화 효과는 {{ slowduration }}초에 걸쳐 사라집니다. 사거리 끝에 도달하거나, 대상을 맞히거나, 광선을 <recast>재사용</recast>하면 새로운 두 개의 광선이 90도 각도로 갈라져 발사됩니다.<br /><br />플라즈마 분열로 유닛 처치 시 <scaleMana>마나를 {{ tooltipmanarefund }}</scaleMana> 회복합니다.","leveltip":{"label":["총 피해량","둔화 지속시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowduration }} -> {{ slowdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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입습니다.","image":{"full":"VelKoz_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vex":{"id":"Vex","key":"711","name":"벡스","title":"우울주의자","image":{"full":"Vex.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"711000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"711001","num":1,"name":"빛의 인도자 벡스","chromas":true}],"lore":"그림자 군도의 검은 심장에서 고독한 요들 하나가 망령의 안개 속을 터덜터덜 걸으며 그 어두운 불행을 즐긴다. 청소년 특유의 끝없는 고뇌와 강력한 그림자를 달고 다니는 벡스는 혐오스러운 활기로 가득한 일반 세계와 거리를 두고 자신이 만들어 낸 우울함 속에서 살아간다. 야심은 부족하지만 침울한 분위기로 사전에 모든 침입자를 막으며 순식간에 색깔과 행복을 없앤다.","blurb":"그림자 군도의 검은 심장에서 고독한 요들 하나가 망령의 안개 속을 터덜터덜 걸으며 그 어두운 불행을 즐긴다. 청소년 특유의 끝없는 고뇌와 강력한 그림자를 달고 다니는 벡스는 혐오스러운 활기로 가득한 일반 세계와 거리를 두고 자신이 만들어 낸 우울함 속에서 살아간다. 야심은 부족하지만 침울한 분위기로 사전에 모든 침입자를 막으며 순식간에 색깔과 행복을 없앤다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":90,"mp":490,"mpperlevel":32,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":3.25,"spellblock":28,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.75,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"VexQ","name":"안개 화살","description":"피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.","tooltip":"벡스가 <magicDamage>{{ qdamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히는 안개 파동을 발사합니다. 잠시 후 파동의 크기가 작아지고 속도는 빨라집니다.<br /><br />적에게 적중하면 <keywordMajor>우울</keywordMajor>을 소모합니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL 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/><br /><recast>재사용 시</recast>: 표식이 남은 챔피언에게 돌진하여 도착 시 <magicDamage>{{ spell.vexr:recastdamagecalc }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />표식이 남은 챔피언이 이 스킬로 피해를 입은 뒤 {{ spell.vexr:takedownwindow }}초 이내에 사망할 경우, 이 스킬의 재사용 대기시간이 일시적으로 초기화됩니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량","2차 피해","사거리"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ recastdamage }} -> {{ recastdamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[2000,2500,3000],"rangeBurn":"2000/2500/3000","image":{"full":"VexR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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아껴두세요."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":65,"movespeed":340,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":10,"hpregenperlevel":1,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"ViQ","name":"금고 부수기","description":"바이가 건틀릿을 충전하여, 두꺼운 금고도 뚫을 위력의 타격을 가하며 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들은 뒤로 밀려나고, 찌그러뜨리기가 중첩됩니다.","tooltip":"<charge>충전 시작:</charge> 바이가 강력한 한 방을 충전하며 {{ e4 }}% <status>둔화</status>됩니다.<br /><br /><release>돌진:</release> 바이가 전방으로 돌진하며 부딪친 모든 적에게 충전 시간에 비례해 <physicalDamage>{{ totaldamage }}~{{ maxdamagetooltip }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 <spellName>찌그러뜨리기</spellName> 효과를 적용합니다. 적 챔피언과 충돌하면 멈추면서 적을 <status>뒤로</status> <status>밀어냅니다</status>.","leveltip":{"label":["최소 피해량","최대 피해량","재사용 대기시간","소모값 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{{ totaldamagetooltip }}에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입히고 {{ e4 }}초간 대상의 <scaleArmor>방어력을 {{ e3 }}%</scaleArmor> 낮추며 바이의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e2 }}%</attackSpeed> 상승합니다. 또한 <spellName>폭발 보호막</spellName>의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.","leveltip":{"label":["적 최대 체력 비례 피해량","공격 속도"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5.5,7,8.5,10],[30,37.5,45,52.5,60],[20,20,20,20,20],[4,4,4,4,4],[300,300,300,300,300],[4,4,4,4,4],[0.0286,0.0286,0.0286,0.0286,0.0286],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5.5/7/8.5/10","30/37.5/45/52.5/60","20","4","300","4","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":"기본 지속 효과","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"ViW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"기본 지속 효과"},{"id":"ViE","name":"끈질긴 힘","description":"바이의 다음 공격이 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해로윙을 지배한다. 이졸데를 치유할 가망이 있는 것이라면 무엇이든 찾아 룬테라를 뒤지며, 잔혹한 심장의 상처에서 끝없이 쏟아지는 검은...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"없음","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":95,"mp":10000,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViegoQ","name":"몰락한 왕의 검","description":"비에고의 유령 칼날이 <OnHit>적중 시</OnHit> 현재 체력에 비례한 추가 피해를 입히고 최근 비에고의 스킬에 적중당한 적들을 두 번 공격하여 체력을 훔칩니다.<br><br>비에고는 이 스킬을 사용해 양손검을 찔러 전방의 적을 꿰뚫을 수 있습니다.","tooltip":" <spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 비에고의 기본 공격이 추가로 <physicalDamage>대상 현재 체력의 {{ totalpercenthealthonhit }}에 해당하는 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 최근 비에고의 스킬에 피해를 입은 적들을 처음 공격하면 추가 공격을 가하여 <physicalDamage>{{ secondattackdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 <healing>가한 피해량의 {{ healmodvschamps*100% }}%</healing>를 회복합니다. 추가 효과는 <keywordMajor>지배</keywordMajor> 중에도 유지됩니다.<br /><br /><spellActive>사용 시: </spellActive>비에고가 전방을 찔러 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","현재 체력 %","최소 체력 비례 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ percenthealthonhit }}% -> {{ percenthealthonhitNL }}%","{{ mindamageonhit }} -> {{ mindamageonhitNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 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믿는다. 강철과 과학의 힘을 빌려 기계 인간으로 거듭난 빅토르는 인류의 밝은 미래를 구현하기 위해 온 힘을 다한다.","allytips":["죽음의 광선은 매우 강력한 견제기입니다. 중력장과 함께 써서 적이 함부로 움직이지 못하게 하세요.","증강은 적시에 잘 투자해야 합니다."],"enemytips":["빅토르와 너무 가까이 붙지 마세요. 빅토르는 적과 가까이 붙을수록 공격이 정확해집니다.","현재 빅토르가 얼마나 많은 증강으로 업그레이드했는지 눈여겨보세요. 지팡이 끝의 색깔을 보고도 알 수 있습니다. (보라, 노랑, 파랑, 빨강)"],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"힘의 흡수","description":"빅토르가 대상에게 강력한 에너지를 주입해 마법 피해를 주고, 보호막이 생기면서 다음번 기본 공격이 강화됩니다.<br><br>증강: 사용 시 빅토르의 이동 속도가 빨라지고 보호막 흡수량이 60% 증가합니다.","tooltip":"빅토르가 적에게 폭발을 일으켜 <magicDamage>{{ totalmissiledamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 {{ buffduration }}초 동안 <shield>{{ shieldlevelscaling }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다.<br /><br />3.5초 안에 기본 공격 시 <magicDamage>{{ attacktotaldmg }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>업그레이드 시:</keywordMajor> {{ buffduration }}초 동안 <shield>{{ totalaugmentedshieldvalue }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻고 <speed>이동 속도가 {{ augmentmovespeedbonus }}%</speed> 증가합니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","피해량 (폭발)","피해량 (기본 공격)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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<magicDamage>{{ aftershockdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량 (죽음의 광선)","피해량 (여진)","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost 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사신","image":{"full":"Vladimir.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"8000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"8001","num":1,"name":"블라디미르 백작","chromas":false},{"id":"8002","num":2,"name":"블라디미르 후작","chromas":false},{"id":"8003","num":3,"name":"노스페라투 블라디미르","chromas":false},{"id":"8004","num":4,"name":"파괴단 블라디미르","chromas":false},{"id":"8005","num":5,"name":"피의 군주 블라디미르","chromas":false},{"id":"8006","num":6,"name":"영혼약탈자 블라디미르","chromas":false},{"id":"8007","num":7,"name":"학생 회장 블라디미르","chromas":false},{"id":"8008","num":8,"name":"칠흑 물결 블라디미르","chromas":true},{"id":"8014","num":14,"name":"어둠의 인도자 블라디미르","chromas":true},{"id":"8021","num":21,"name":"우주 포식자 블라디미르","chromas":true},{"id":"8030","num":30,"name":"귀염둥이 카페 블라디미르","chromas":true}],"lore":"필멸자의 피를 갈구하고 탐닉하는 블라디미르는 녹서스 건국 초기부터 제국에서 벌어지는 각종 사건에 영향을 끼쳤다. 수명을 비정상적으로 늘린 데다가, 피를 제어하는 능력을 이용해 다른 이들의 정신과 육체를 제 것인 듯 손쉽게 통제한다. 블라디미르의 이 능력은 녹서스 귀족 사회의 호화찬란한 살롱에서는 광적인 추종자 세력을 만드는 정도로 그치지만, 어두운 뒷골목에서는 적의 피를 마지막 한 방울까지 말려 버리는 데 쓰인다.","blurb":"필멸자의 피를 갈구하고 탐닉하는 블라디미르는 녹서스 건국 초기부터 제국에서 벌어지는 각종 사건에 영향을 끼쳤다. 수명을 비정상적으로 늘린 데다가, 피를 제어하는 능력을 이용해 다른 이들의 정신과 육체를 제 것인 듯 손쉽게 통제한다. 블라디미르의 이 능력은 녹서스 귀족 사회의 호화찬란한 살롱에서는 광적인 추종자 세력을 만드는 정도로 그치지만, 어두운 뒷골목에서는 적의 피를 마지막 한 방울까지 말려 버리는 데 쓰인다.","allytips":["수혈 스킬은 사용 즉시 피해를 가하므로 게임에 등장하는 최고의 결정타 스킬 중 하나입니다.","최대한 많은 적을 감염시킬 수 있는 곳에 혈사병을 시전하십시오.","피의 웅덩이는 방해 효과가 있는 스킬을 피하는 데 활용할 수 있습니다."],"enemytips":["혈사병이 폭발하면 챔피언이 피해를 입을 때 마다 블라디미르의 체력이 회복되므로 그 전에 블라디미르를 처치해야 합니다.","블라디미르가 전투 시작 시 피의 웅덩이를 사용하도록 만들면 이후 블라디미르는 스킬을 사용할 때 불리해집니다.","블라디미르를 상대할 때에는 체력에 비례하여 지속적으로 피해를 입힐 수 있는 리안드리의 고통이나 몰락한 왕의 검을 사용하는 것이 좋습니다."],"tags":["Mage"],"partype":"핏빛 격노","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":96,"mp":2,"mpperlevel":0,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VladimirQ","name":"수혈","description":"블라디미르가 대상 적으로부터 체력을 흡수합니다. 수혈을 충분히 한 뒤에는 수혈의 피해량과 치유량이 잠깐 동안 크게 늘어납니다.","tooltip":"블라디미르가 대상의 체력을 흡수하며 <magicDamage>{{ basedamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 <healing>{{ basehealtooltip }}의 체력</healing>을 회복합니다. 스킬을 두 번 사용한 뒤에는 0.5초 동안 <speed>이동 속도가 10%</speed> 증가하며 {{ e8 }}초 안에 이 스킬을 다시 사용하면 스킬이 강화됩니다.<br /><br />강화된 스킬을 사용하면 <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 <healing>{{ empoweredhealtooltip }}+잃은 체력의 {{ empoweredhealpercenttooltip }}</healing>만큼 추가로 회복합니다.","leveltip":{"label":["피해량","회복량","재사용 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있는 적은 {{ e3 }}% <status>둔화</status>됩니다.<br /><br />블라디미르는 웅덩이 위에 있는 적에게 지속시간 동안 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 <healing>피해량의 {{ e5 }}%만큼 체력</healing>을 회복합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,25,22,19,16],"cooldownBurn":"28/25/22/19/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","20","40","10","15","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"%  소모","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"VladimirSanguinePool.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"현재 체력의 {{ e2 }}%  소모"},{"id":"VladimirE","name":"선혈의 파도","description":"블라디미르가 자신의 체력을 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 웅덩이가 파도를 방출하면 주변 지역에 피해를 입히지만 적 유닛이 파도를 가로막을 수 있습니다.","tooltip":"<charge>충전 시작: </charge>블라디미르가 체력을 {{ chargehealthtooltip }}까지 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 웅덩이가 가득 차면 블라디미르의 이동 속도가 20% <status>둔화</status>됩니다.<br /><br /><release>발사: </release>주변의 적에게 투사체를 급류처럼 방출해 충전 시간에 비례하여 <magicDamage>{{ mindamagetooltip }}</magicDamage>~<magicDamage>{{ maxdamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 스킬을 1초 이상 충전했을 경우 대상을 0.5초 동안 {{ e9 }}% <status>둔화</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["최소 피해량","최대 피해량","둔화","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ e9 }}% -> {{ e9NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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나약하기 그지없는 문명의 발달을 극도로 혐오했고, 결국 거칠고 폭력적이었던 옛 전통을 되찾기 위해 싸움을 시작한다. 그 앞을 가로막는 자는 누구든 볼리베어의 이빨과 발톱, 천둥의 위력을 맛보게 될 것이다.","blurb":"추종자들에게 볼리베어는 여전히 폭풍 그 자체이다. 강력하고 야만적이며 고집스러울 정도로 단호한 그는 프렐요드의 동토에 필멸자들이 나타나기 전부터 존재했다. 다른 반신들과 함께 일구어낸 그 땅을 무척이나 아끼는 볼리베어는 나약하기 그지없는 문명의 발달을 극도로 혐오했고, 결국 거칠고 폭력적이었던 옛 전통을 되찾기 위해 싸움을 시작한다. 그 앞을 가로막는 자는 누구든 볼리베어의 이빨과 발톱, 천둥의 위력을 맛보게 될 것이다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":31,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.25,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VolibearQ","name":"번개 강타","description":"볼리베어가 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가하며 처음으로 기본 공격하는 대상을 <status>기절</status>시키고 피해를 입힙니다.","tooltip":"{{ duration }}초 동안 볼리베어의 <speed>이동 속도가 {{ minspeedcalc }}</speed> 증가합니다. 적 챔피언을 향해 이동 시에는 이동 속도 증가량이 두 배로 늘어 <speed>{{ maxspeedcalc }}</speed>까지 증가합니다. 스킬이 활성화된 동안 다음 기본 공격 시 <physicalDamage>{{ calculateddamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ stunduration }}초 동안 <status>기절</status>시킵니다.<br /><br />볼리베어가 대상을 <status>기절</status>시키기 전에 <status>이동 불가</status> 효과를 받으면 스킬이 끝나지만, 볼리베어가 분노하여 재사용 대기시간이 초기화됩니다.","leveltip":{"label":["피해량","이동 속도","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ minspeed*100.000000 }}% -> {{ minspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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느닷없이 튀어나오곤 하는 그는 사람들을 위협하는 도시의 범죄자들을 단숨에 사냥한다. 피 냄새를 맡고 나면 이성을 잃고 마는 워윅. 조금이라도 피를 흘린 자는 그 누구도 워윅의 손아귀에서 벗어날 수 없다.","blurb":"자운의 잿빛 골목을 무대로 사냥감을 찾는 괴수 워윅. 극한의 고통을 동반하는 각종 실험으로 완전히 변형된 그의 육체는 약품통, 펌프, 여러 기계가 결합된 복잡한 시스템과 연결되어 있으며, 정맥에는 연금술을 통해 조합한 분노가 주입된다. 어두운 그림자 속에서 느닷없이 튀어나오곤 하는 그는 사람들을 위협하는 도시의 범죄자들을 단숨에 사냥한다. 피 냄새를 맡고 나면 이성을 잃고 마는 워윅. 조금이라도 피를 흘린 자는 그 누구도 워윅의 손아귀에서 벗어날 수...","allytips":["피의 사냥 흔적을 따라가면 체력이 낮은 적 챔피언을 찾을 수 있습니다.","무한의 구속 (R) 도약 사거리는 아군이 준 이로운 효과나 소환사 주문 효과를 비롯한 모든 이동 속도 증가분에 비례합니다.","야수의 송곳니(Q)를 계속 누르고 있으면 도망치거나 도약, 순간이동하는 적도 따라갈 수 있습니다."],"enemytips":["워윅은 체력이 낮을 때 공격하면 체력을 회복합니다. 완벽하게 마무리하려면 군중 제어기를 남겨두세요.","워윅은 체력이 낮은 대상 상대로 특히 강합니다. 체력 관리에 유의하세요.","워윅 궁극기의 사거리는 이동 속도에 비례합니다."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"WarwickQ","name":"야수의 송곳니","description":"워윅이 앞으로 도약해 대상을 물고 대상 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 이때 워윅은 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.","tooltip":"<tap>누르기:</tap> 워윅이 앞으로 도약한 후 대상을 물어 <magicDamage>{{ basebitedamage }}+최대 체력의 {{ e1 }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입히고 <healing>가한 피해량의 {{ e3 }}%만큼 체력</healing>을 회복합니다.<br /><br /><hold>길게 누르기:</hold> 워윅이 도약한 후 대상을 꽉 물며 뒤로 넘어 갑니다. 꽉 문 동안 워윅은 대상이 이동할 때 같이 이동합니다. 대상을 놓은 후에는 같은 양의 피해를 입히고 체력을 회복합니다.","leveltip":{"label":["회복량","체력 비례 피해","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL 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입힙니다. 워윅은 정신을 집중하면서 <healing>가한 모든 피해량의 100%</healing>만큼 체력을 회복합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"WarwickR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"끝없는 허기","description":"워윅이 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 워윅의 체력이 50% 아래로 내려가면 추가 피해량만큼 체력을 회복합니다. 체력이 25% 아래로 내려가면 체력 회복량이 세 배로 증가합니다.","image":{"full":"WarwickP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Xayah":{"id":"Xayah","key":"498","name":"자야","title":"저항하는 자","image":{"full":"Xayah.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"498000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"498001","num":1,"name":"황혼 우주 자야","chromas":false},{"id":"498002","num":2,"name":"사랑의 자야","chromas":false},{"id":"498003","num":3,"name":"삼성 갤럭시 자야","chromas":false},{"id":"498004","num":4,"name":"별 수호자 자야","chromas":true},{"id":"498008","num":8,"name":"나무정령 자야","chromas":true},{"id":"498017","num":17,"name":"용감한 불사조 자야","chromas":true},{"id":"498026","num":26,"name":"용감한 불사조 자야 프레스티지 에디션","chromas":false}],"lore":"바스타야 혁명을 일으키고 싶어하는 자야는 치명적인 정확성을 자랑하는 전사이다. 민첩한 몸놀림과 간교할 정도로 예리한 두뇌를 갖추었고, 칼날보다 날카로운 깃털로 자신을 막아서는 것은 모조리 베어버린다. 한때는 점점 수가 줄어들고 있는 바스타야 종족을 구해내기 위해 혼자만의 전쟁을 수행했으나, 이제는 동지이자 연인인 라칸과 늘 함께 싸운다. 둘은 바스타야 종족을 보호하고 먼 옛날 바스타야 종족이 누리던 영광을 되찾기 위해 노력하고 있다.","blurb":"바스타야 혁명을 일으키고 싶어하는 자야는 치명적인 정확성을 자랑하는 전사이다. 민첩한 몸놀림과 간교할 정도로 예리한 두뇌를 갖추었고, 칼날보다 날카로운 깃털로 자신을 막아서는 것은 모조리 베어버린다. 한때는 점점 수가 줄어들고 있는 바스타야 종족을 구해내기 위해 혼자만의 전쟁을 수행했으나, 이제는 동지이자 연인인 라칸과 늘 함께 싸운다. 둘은 바스타야 종족을 보호하고 먼 옛날 바스타야 종족이 누리던 영광을 되찾기 위해 노력하고 있다.","allytips":["자야는 기본 공격 및 스킬 사용 시 바닥에 깃털을 남깁니다. 깃털은 나중에 다시 불러들여 광역 피해를 입히고 적을 속박시킬 수 있습니다.","저항의 비상을 사용하면 거의 모든 스킬을 피할 수 있고 깃털도 다량 남길 수 있습니다. 궁극기의 공격적인 면과 수비적인 면을 모두 활용해 보세요."],"enemytips":["자야가 깃부르미를 사용했을 때 깃털을 세 개 이상 맞으면 속박됩니다.","같은 장소에서 전투를 지속하면 자야가 깃털을 많이 떨어트리게 되니 꾸준히 이동하면서 싸우세요.","자야를 노릴 때는 만반의 준비를 갖춰야 합니다. 저항의 비상을 사용하면 대상으로 지정할 수 없게 되기 때문에, 순식간에 전세가 뒤집힐 수 있죠."],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.25,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XayahQ","name":"깃털 연타","description":"자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.","tooltip":"자야가 연타 공격을 가해 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 <keywordMajor>깃털</keywordMajor> 두 개를 남깁니다. 두 번째 대상부터는 단검 하나당 <physicalDamage>{{ multihitdamage }}의 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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문명 정복으로 자신만의 제국을 세우고자 광기의 질주를 시작한다.","blurb":"고대 슈리마의 초월한 마법사 제라스는 신비의 에너지가 석관의 파편에 둘러싸인 형상을 하고 있다. 그는 사막 아래의 고대 감옥 속에 수천 년 동안 갇혀 있다가 슈리마 제국의 부활과 함께 자유의 몸이 되었다. 막강한 힘을 손에 넣은 제라스는 응당 자신의 것이라 여기는 것들을 찬탈하고 신흥 문명 정복으로 자신만의 제국을 세우고자 광기의 질주를 시작한다.","allytips":["비전 파동은 제라스에게 다가오거나, 도망가는 적에게 사용할 때 가장 잘 적중합니다.","파멸의 눈으로 대상의 속도를 늦추면 비전 파동을 더 쉽게 맞힐 수 있습니다.","충격 구체로 적을 기절시킨 후 파멸의 눈 중앙에 정확히 맞히세요."],"enemytips":["제라스의 스킬 사거리는 분명 위협적이지만, 접근할 방법이 있는 대부분의 챔피언은 제라스를 쉽게 상대할 수 있습니다.","비전 의식 스킬은 시전 시간이 깁니다. 스킬 사용 모션을 보고 대비하십시오.","밴시의 장막을 사 두면 제라스가 충격 구체로 맞히기 어렵게 됩니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":3,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":459,"mpperlevel":22,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XerathArcanopulseChargeUp","name":"비전 파동","description":"긴 사거리를 지닌 에너지 포를 쏘아 적중한 모든 적에게 마법 피해를 줍니다.","tooltip":"<charge>충전 시작:</charge> 제라스가 비전 광선을 충전하기 시작해 50%까지 서서히 <status>둔화</status>됩니다. <br /><br /><release>발사:</release> 제라스가 광선을 발사해 <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 충전 시간에 따라 사거리가 늘어납니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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slowamount*100 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 중심에 있는 적들은 <magicDamage>{{ sweetspottotaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입고 {{ sweetspotslowamount*100 }}% <status>둔화</status>했다가 {{ slowduration }}초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.","leveltip":{"label":["피해량","최대 둔화","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ sweetspotslowamount*100.000000 }}% -> {{ sweetspotslowamountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[2,2,2,2,2],[0.17,0.17,0.17,0.17,0.17],[1125,1125,1125,1125,1125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","2","0.17","1125","0.5","0","0","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"XerathMageSpear.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"XerathLocusOfPower2","name":"비전 의식","description":"제라스가 이동 불가 상태가 되며, 원거리 공격을 여러 발 발사할 수 있게 됩니다.","tooltip":"제라스가 순수한 모습으로 승화하면서 {{ e1 }}초 동안 정신을 집중합니다. 이후 스킬을 {{ e2 }}회까지 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시:</recast> 제라스가 비전 폭격을 발사해 <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","발사 횟수","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10],[3,4,5],[200,250,300],[200,200,200],[5000,5000,5000],[0.6,0.6,0.6],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","3/4/5","200/250/300","200","5000","0.6","0.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"XerathLocusOfPower2.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"마나 쇄도","description":"제라스의 기본 공격이 주기적으로 마나를 회복해 줍니다.","image":{"full":"Xerath_Passive1.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"XinZhao":{"id":"XinZhao","key":"5","name":"신 짜오","title":"데마시아의 호위무사","image":{"full":"XinZhao.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"5000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"5001","num":1,"name":"특공대 신 짜오","chromas":false},{"id":"5002","num":2,"name":"제국의 신 짜오","chromas":false},{"id":"5003","num":3,"name":"검투사 신 짜오","chromas":false},{"id":"5004","num":4,"name":"윙드후사르 신 짜오","chromas":false},{"id":"5005","num":5,"name":"대장군 신 짜오","chromas":true},{"id":"5006","num":6,"name":"비밀요원 신 짜오","chromas":false},{"id":"5013","num":13,"name":"용 사냥꾼 신 짜오","chromas":true},{"id":"5020","num":20,"name":"우주의 수호자 신 짜오","chromas":true},{"id":"5027","num":27,"name":"습격자 신 짜오","chromas":true},{"id":"5036","num":36,"name":"불꽃놀이 신 짜오","chromas":true}],"lore":"신 짜오는 데마시아를 통치하는 라이트실드 왕조에 충성을 바치는 결의에 가득 찬 전사이다. 신 짜오는 한 때 녹서스의 검투사로 싸우는 형벌에 처해져 셀 수 없이 많은 시합에서 살아남았지만 데마시아 군이 신 짜오를 해방시켜 준 후, 용감한 해방군인 데마시아 군에 목숨을 다해 충성하기로 맹세했다. 손에 익은 삼조창으로 무장한 신 짜오는 이제 자신을 받아들여 준 데마시아 왕국을 위해 어떤 적이 어떠한 상황에서 달려든다 해도 담대하게 맞선다.","blurb":"신 짜오는 데마시아를 통치하는 라이트실드 왕조에 충성을 바치는 결의에 가득 찬 전사이다. 신 짜오는 한 때 녹서스의 검투사로 싸우는 형벌에 처해져 셀 수 없이 많은 시합에서 살아남았지만 데마시아 군이 신 짜오를 해방시켜 준 후, 용감한 해방군인 데마시아 군에 목숨을 다해 충성하기로 맹세했다. 손에 익은 삼조창으로 무장한 신 짜오는 이제 자신을 받아들여 준 데마시아 왕국을 위해 어떤 적이 어떠한 상황에서 달려든다 해도 담대하게 맞선다.","allytips":["신 짜오는 전투를 시작하는 데 유용한 캐릭터입니다. 선두에서 싸움을 이끌고 궁극기로 적에게 최대한 큰 피해를 주십시오.","좋은 위치를 선점하여 궁극기의 밀어내기를 효율적으로 사용할 수 있도록 하십시오."],"enemytips":["신 짜오는 돌격 기술과 주변의 모든 유닛에게 큰 피해를 주는 궁극기가 있어 선제 공격에 강합니다. 신 짜오가 궁극기를 쓸 때까지는 진형을 최대한 넓게 펼치는 편이 좋습니다.","신 짜오는 피해를 입히고 재사용 대기시간을 초기화시키는 삼조격에 크게 의존하기 때문에, 신 짜오가 연계기를 미처 끝내지 못하도록 방해한다면 큰 효과를 볼 수 있습니다."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":2},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":92,"mp":274,"mpperlevel":55,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"XinZhaoQ","name":"삼조격","description":"신 짜오의 다음 세 번의 기본 공격이 더 큰 피해를 입히고, 세 번째 공격에서 상대를 공중으로 띄웁니다.","tooltip":"신 짜오의 다음 3번의 기본 공격은 <physicalDamage>{{ bonusdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입히고 다른 스킬의 재사용 대기시간을 1초 감소시킵니다. 또한 세 번째 기본 공격은 {{ e2 }}초 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.<br />","leveltip":{"label":["추가 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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<keywordMajor>도전</keywordMajor> 받은 상태가 됩니다.","leveltip":{"label":["가르기 피해량","찌르기 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ slashbasedamage }} -> {{ slashbasedamageNL }}","{{ thrustbasedamage }} -> {{ thrustbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[140,140,140,140,140],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0.5","0.5","0.5","50","1.5","140","200","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XinZhaoW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"XinZhaoE","name":"무쌍돌격","description":"신 짜오가 적에게 돌격하여 공격 속도를 얻고 그 지점에 있던 모든 적에게 피해를 입히며 잠시 둔화시킵니다. 도전 받은 상태인 대상에게는 무쌍돌격의 사거리가 증가합니다.","tooltip":"신 짜오가 적에게 돌격해 근처의 적들에게 <magicDamage>{{ chargedamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고, {{ e6 }}초 동안 {{ baseslowamount }}% <status>둔화</status>시킵니다.<br /><br />또한 {{ e4 }}초 동안 신 짜오의 <attackSpeed>공격 속도가 {{ e3 }}%</attackSpeed> 증가합니다.<br /><br /><keywordMajor>도전</keywordMajor> 받은 적을 대상으로는 <spellName>무쌍돌격</spellName>의 사거리가 증가합니다. <br />","leveltip":{"label":["피해량","공격 속도"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[-0.3,-0.3,-0.3,-0.3,-0.3],[40,45,50,55,60],[5,5,5,5,5],[250,250,250,250,250],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","-0.3","40/45/50/55/60","5","250","0.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"XinZhaoR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"결심","description":"세 번째 기본 공격 시마다 추가 피해를 입히고 자신의 체력을 회복합니다.","image":{"full":"XinZhaoP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yasuo":{"id":"Yasuo","key":"157","name":"야스오","title":"용서받지 못한 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된다. 스승을 살해한 진범이 결국 밝혀졌지만, 지금도 야스오는 자신의 검을 인도하는 바람에만 의존한 채 고향 아이오니아를 배회하고 있다. 과거의 자신을 아직 용서하지 못한 채로.","blurb":"굳은 결의를 품은 아이오니아의 검객 야스오는 날렵한 검술과 바람을 자유로이 다루는 능력으로 적을 쓰러뜨린다. 젊은 시절, 자부심으로 가득 찼던 야스오는 스승을 살해한 누명을 쓰게 되고, 결백을 증명할 길이 없는 상황에서 급기야는 자신을 보호하기 위해 친형까지 죽음으로 이끌게 된다. 스승을 살해한 진범이 결국 밝혀졌지만, 지금도 야스오는 자신의 검을 인도하는 바람에만 의존한 채 고향 아이오니아를 배회하고 있다. 과거의 자신을 아직 용서하지 못한 채로.","allytips":["적이 도망갈 때는 미니언을 뚫고 돌진해서 질풍검 효과로 추격하세요. 적을 대상으로 해서 돌진한 다음 미니언을 활용하여 퇴로를 확보하는 것도 좋습니다.","18레벨에서 55%의 공격 속도 아이템을 갖추면 강철 폭풍의 공격 속도를 최대로 올릴 수 있습니다.","최후의 숨결은 공중에 뜬 대상이라면 누구에게든 시전할 수 있습니다. 아군이 띄우는 적을 놓치지 마세요."],"enemytips":["강철 폭풍의 폭은 아주 좁습니다. 가능하면 옆으로 피하세요.","야스오가 강철 폭풍을 연이어 두 번 맞히면, 다음에는 회오리가 발사됩니다. 해당 스킬의 음향 효과가 들리면 바로 피할 수 있도록 준비하세요.","야스오는 회오리 바람을 발사한 직후에 가장 취약해집니다. 이 때를 노려 교전을 벌이세요.","야스오의 결의 보호막은 지속시간이 2초에 불과합니다. 피해를 입히고 2초 동안 기다린 후 교전을 개시하세요."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"기류","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":10},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.697},"spells":[{"id":"YasuoQ1Wrapper","name":"강철 폭풍","description":"전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.<br><br>적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 <font color='#6655CC'>공중으로</font> 띄워올립니다.<br><br>강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.","tooltip":"야스오가 검을 내질러 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 적중 시 {{ gatheringstormduration }}초간 1회 중첩됩니다. 2회 중첩 시 이 스킬을 다시 사용하면 회오리바람을 날려 동일한 피해를 입히고 {{ knockupdurationtooltiponly }}초 동안 <status>띄워 올립니다</status>.<br /><br />돌진 도중 이 스킬을 사용할 경우 원형으로 타격합니다.","leveltip":{"label":["피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"YasuoQ1Wrapper.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"YasuoW","name":"바람 장막","description":"4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.","tooltip":"4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 바람의 벽을 생성합니다.","leveltip":{"label":["폭","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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쉬지 않고 그 악령과 같은 존재들을 뒤쫓는다.","blurb":"생전에 야스오의 이부형제였던 요네는 마을 검술 학교에서 촉망받는 학생이었다. 그러나 형제의 손에 죽음을 맞이한 후 영혼 세계의 악령에 쫓기자 악령의 검으로 악령을 죽일 수밖에 없었다. 악령의 가면을 써야 하는 저주를 받게 된 요네는 자신이 어떤 존재가 되었는지 알아내기 위해 쉬지 않고 그 악령과 같은 존재들을 뒤쫓는다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"기류","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":8},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":500,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":28,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YoneQ","name":"필멸의 검","description":"전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.<br><br>적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.<br><br>필멸의 검은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.","tooltip":"전방으로 검을 내질러 <physicalDamage>{{ qdamage }}의 물리 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","leveltip":{"label":["기본 피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"YoneW","name":"영혼 가르기","description":"전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다.<br><br>영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.","tooltip":"요네가 전방을 가르며 <physicalDamage>{{ basedamage*0.5 }}+최대 체력의 {{ maxhealthdamage*50 }}%에 해당하는 물리 피해</physicalDamage> 및 <magicDamage>{{ basedamage*0.5 }}+최대 체력의 {{ maxhealthdamage*50 }}%에 해당하는 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />요네의 공격이 적중하면 {{ shieldduration }}초 동안 <shield>{{ wshield }}의 보호막</shield>을 얻습니다. 적중한 챔피언 수만큼 <shield>보호막</shield> 흡수량이 증가합니다. ","leveltip":{"label":["기본 피해량","최대 체력 비례 총 피해량"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"YoneE","name":"영혼해방","description":"요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.","tooltip":"요네가 {{ returntimer }}초 동안 영혼 상태가 되어 육신을 떠나고 <speed>이동 속도가 {{ startingms*100 }}%</speed>에서 점차 증가합니다. <br /><br />영혼 상태가 끝나면 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 챔피언에게 입힌 모든 피해량의 {{ deathmarkpercent*100 }}%를 다시 입힙니다. 영혼 상태에서 스킬을 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다.<br /><br /><recast>재사용 시: </recast>영혼 상태를 더 일찍 종료합니다.","leveltip":{"label":["2차 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"YoneR","name":"운명봉인","description":"요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.","tooltip":"요네가 경로에 있는 모든 적을 공격해 <physicalDamage>{{ tooltipdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>와 <magicDamage>{{ tooltipdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간이동해 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당기며 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.","leveltip":{"label":["기본 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,20,30],[450,450,450],[1300,1300,1300],[8,8,8],[120,120,120],[260,260,260],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/20/30","450","1300","8","120","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"YoneR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"사냥꾼의 길","description":"요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 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동반자다. 대몰락의 저주로부터 조국을 구원하겠다는 신성한 뜻을 품고 있지만 그의 행동은 괴이하기만 하다.","allytips":["최후의 의식을 다시 사용하기 위해 각성을 사용할 필요는 없습니다.","안개 마녀는 전투에서 요릭을 도와줍니다. 공격 대상을 잘 선택하세요.","안개 마녀를 공격로에 혼자 보낼 수 있습니다. 하지만 안개 마녀가 없으면 요릭의 전투력이 크게 감소한다는 점을 주의하세요."],"enemytips":["안개 망령과 안개 마녀에게 강타 주문을 사용해 피해를 입히거나 처치할 수 있습니다.","요릭과 싸우기 전 미리 안개 망령의 수를 줄여 놓으면 좋습니다. 안개 망령은 기본 공격이나 단일 대상에 대한 스킬 공격으로 처치할 수 있습니다.","망자의 진을 공격하면 벽을 파괴할 수 있습니다."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"마나","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":100,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YorickQ","name":"최후의 의식","description":"요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.","tooltip":"요릭이 다음 기본 공격으로 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 추가로 입히고 <healing>체력을 {{ qheal }}</healing> 회복합니다. 요릭의 체력이 50% 미만일 경우 <healing>체력을 {{ empoweredqheal }}</healing> 회복합니다. 이 공격으로 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.<br /><br />근처에 무덤이 3개 이상 있을 때 이 스킬을 이미 사용한 상태라면 <recast>재사용</recast>하여 근처의 모든 무덤에서 <keywordMajor>안개 망령</keywordMajor>을 일으킬 수 있습니다.<br /><br /><rules>이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.</rules>","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.25,5.5,4.75,4],"cooldownBurn":"7/6.25/5.5/4.75/4","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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(최대 {{ spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax }}명까지 소환됩니다.) 또한 <keywordMajor>안개 망령</keywordMajor>에게 받는 피해량이 최대 {{ ghoulbonuscount }}회까지 {{ ghoulbonusdamage*100 }}% 증가합니다.<br /><br />요릭과 요릭이 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 <speed>이동 속도가 {{ e5 }}%</speed> 증가합니다. <keywordMajor>안개 망령</keywordMajor>은 멀어지는 적에게 한 번 뛰어들 수 있습니다.","leveltip":{"label":["최소 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1500,1500,1500,1500,1500],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","30","1500","20","2","15","300","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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고양이","image":{"full":"Yuumi.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"350000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"350001","num":1,"name":"전투사관학교 유미 교장선생님","chromas":true},{"id":"350011","num":11,"name":"사랑의 추적자 유미","chromas":true},{"id":"350019","num":19,"name":"꿀잼 유미","chromas":true},{"id":"350028","num":28,"name":"마녀 유미","chromas":true}],"lore":"유미는 밴들 시티 출신의 마법 고양이로 한때 요들 마법사 노라와 함께 살았다. 어느 날 노라가 알 수 없는 이유로 종적을 감추자 유미는 자아를 지닌 노라의 책 '관문의 서'의 수호자가 되었으며, 책 페이지 안에 존재하는 차원문을 타고 주인을 찾는 여정에 나섰다. 애정을 갈구하는 유미는 여정을 함께 떠날 친절한 동료들을 구하며, 빛나는 방패와 단호한 결의로 그들을 보호한다. 노라의 책은 유미가 눈앞에 놓인 임무에 집중하도록 하기 위해 애쓰지만, 유미는 낮잠이나 생선 같은 세상 속 즐거움에 이따금 한눈을 팔곤 한다. 물론 유미도 결국은 항상 주인을 찾는 일로 되돌아온다.","blurb":"유미는 밴들 시티 출신의 마법 고양이로 한때 요들 마법사 노라와 함께 살았다. 어느 날 노라가 알 수 없는 이유로 종적을 감추자 유미는 자아를 지닌 노라의 책 '관문의 서'의 수호자가 되었으며, 책 페이지 안에 존재하는 차원문을 타고 주인을 찾는 여정에 나섰다. 애정을 갈구하는 유미는 여정을 함께 떠날 친절한 동료들을 구하며, 빛나는 방패와 단호한 결의로 그들을 보호한다. 노라의 책은 유미가 눈앞에 놓인 임무에 집중하도록 하기 위해 애쓰지만, 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{{ cost }}"}],"passive":{"name":"퐁퐁방울","description":"유미가 챔피언을 공격하면 일정 주기로 마나 회복 및 보호막 효과를 얻습니다. 보호막은 유미와 유미가 밀착한 아군을 따라다니며 지켜줍니다.","image":{"full":"YuumiP.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"자크","title":"비밀 병기","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"특수 병기 자크","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"수영장 파티 자크","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"SKT T1 자크","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"전투 기계 자크","chromas":true}],"lore":"자크는 화학공학 지층을 따라 흐른 독성물질이 자운의 지하동굴 깊은 곳에 위치한 웅덩이에 모여 만들어진 생명체이다. 이처럼 변변치 못한 태생에도 불구하고 자크는 원시적인 진흙의 상태에서 지성을 갖춘 존재로 성장했다. 그는 자운의 배관 속에 살면서 도움이 필요한 이들을 돕거나 자운의 망가진 기반시설을 재건하기 위해 이따금 모습을 드러낸다.","blurb":"자크는 화학공학 지층을 따라 흐른 독성물질이 자운의 지하동굴 깊은 곳에 위치한 웅덩이에 모여 만들어진 생명체이다. 이처럼 변변치 못한 태생에도 불구하고 자크는 원시적인 진흙의 상태에서 지성을 갖춘 존재로 성장했다. 그는 자운의 배관 속에 살면서 도움이 필요한 이들을 돕거나 자운의 망가진 기반시설을 재건하기 위해 이따금 모습을 드러낸다.","allytips":["전장에서 살아남으려면 반드시 떨어져나간 조각을 흡수해야 합니다.","세포 분열을 사용할 수 있을 때는 적이 갈라진 몸 조각을 처치하기 어려운 곳으로 가서 죽는 게 유리합니다.","적이 대응할 틈이 없도록, 새총 발사는 전장의 안개 속에 숨어서 충전하세요."],"enemytips":["자크는 몸에서 떨어져나간 조각을 흡수해 체력을 회복합니다. 이 조각을 밟아 으깨세요.","자크가 죽었을 때 갈라져나간 조각들을 각각 처치하여 부활하지 못하게 막으세요.","자크가 새총 발사를 충전 중일 때는 침묵, 기절, 속박, 띄우기로 끊을 수 있습니다."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"없음","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"탄성 주먹","description":"자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.","tooltip":"자크가 팔을 뻗어 처음 맞힌 적을 붙잡고 <magicDamage>{{ damagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 잠깐 동안 <status>둔화</status>시킵니다. 자크의 다음 기본 공격은 사거리가 증가하며 동일한 피해를 입히고 <status>둔화</status>시킵니다. <br /><br />자크가 <i>다른</i> 적에게 기본 공격을 가하면 둘을 <status>공중으로</status> 띄워 올려 서로에게 던집니다. 충돌 시 해당 적과 주변 적은 <magicDamage>{{ damagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입으며 잠깐 동안 <status>둔화</status>합니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"% ({{ healthcosttooltip }}) 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녹서스에게 이기고 싶다는 간절한 마음에서 그림자 비급의 봉인을 해제해 버렸다. 그 사악한 비급은 강력한 만큼이나 위험하고, 사용자를 타락의 길로 빠뜨리는 것이었다. 하지만 제드는 아랑곳하지 않고 모든 금단의 비술을 익혔다. 자신의 국가에, 아니면 자신이 만든 그림자단에 위협이 될 만한 것을 모조리 파괴하기 위해.","blurb":"제드는 극도로 무자비하고 인정사정없는 인물로, 녹서스 침공군을 몰아내기 위해 아이오니아의 전통 마법과 무술을 집약시킨다는 의도로 설립한 그림자단의 수장이다. 아이오니아 전쟁 중 제드는 녹서스에게 이기고 싶다는 간절한 마음에서 그림자 비급의 봉인을 해제해 버렸다. 그 사악한 비급은 강력한 만큼이나 위험하고, 사용자를 타락의 길로 빠뜨리는 것이었다. 하지만 제드는 아랑곳하지 않고 모든 금단의 비술을 익혔다. 자신의 국가에, 아니면 자신이 만든 그림자단에...","allytips":["궁극기를 쓸 때까지 기력과 스킬 재사용 대기시간을 최대한 아껴두면 죽음의 표식으로 줄 수 있는 피해량이 극대화됩니다.","살아있는 그림자를 빠르게 두 번 쓰면 바로 그림자와 위치를 바꿀 수 있어, 빠른 도주가 가능합니다.","죽음의 표식을 시전하기 전에 살아있는 그림자를 사용하면 전투에서 안전하게 빠져나갈 수 있습니다."],"enemytips":["제드는 공격력 아이템을 구입할 때 추가 효과가 생기기 때문에, 상대할 때는 방어력 아이템을 갖추는 쪽이 효율적입니다.","제드는 살아있는 그림자로 피해, 둔화, 기동력이 좌우되기 때문에 이 스킬을 사용한 후에는 가장 취약해집니다.","제드의 그림자 베기 스킬은 그림자가 쓰는 스킬에 맞았을 때만 둔화에 걸립니다."],"tags":["Assassin"],"partype":"기력","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":584,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"ZedQ","name":"예리한 표창","description":"제드와 그림자가 표창을 던집니다.<br><br>각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.","tooltip":"제드와 <keywordMajor>그림자</keywordMajor>가 표창을 던져, 각각 처음 맞는 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 이후 추가로 맞히는 적에게는 각각 <physicalDamage>{{ passthroughdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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얻습니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 제드의 <keywordMajor>그림자</keywordMajor>가 전방으로 질주하여, {{ e5 }}초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 제드가 <keywordMajor>그림자</keywordMajor>와 위치를 바꿉니다.","leveltip":{"label":["기력 회복량","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[30,35,40,45,50],[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5.25","0.2","30/35/40/45/50","5.25","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ZedW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ 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rshadowdurationdisplayed }}초 동안 유지되는 <keywordMajor>그림자</keywordMajor>가 남습니다. 이 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 제드가 이 <keywordMajor>그림자</keywordMajor>와 위치를 바꿉니다.","leveltip":{"label":["표식 폭발 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rdamageamp*100.000000 }}% -> {{ rdamageampnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"ZedR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"}],"passive":{"name":"약자 멸시","description":"제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 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있다.","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman"],"partype":"마나","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":85,"mp":250,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ZeriQ","name":"집중 사격","description":"제리의 기본 공격은 스킬로 간주되며, 집중 사격은 기본 공격으로 간주됩니다. 이동하거나 집중 사격을 사용하면 제리의 스파크 팩에 에너지가 쌓입니다. 완전히 충전되면 제리의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히고 대상을 둔화시킵니다. 사용 시 단숨에 7발을 발사해 처음 적중하는 적에게 기본 공격 피해를 입힙니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 제리의 기본 공격은 스킬로 간주되며, 이동하거나 폭발적 사격을 사용해 충전할 수 있습니다. 충전되지 않은 기본 공격은 <magicDamage>{{ mindamage }}의 마법 피해</magicDamage>(체력이 {{ passiveexecutethreshold*100 }}% 아래인 적에게는 <magicDamage>{{ passiveexecutedamage }}의 피해</magicDamage>)를 입히고 충전된 에너지를 일부 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입히고, {{ rduration }}초 동안 적중한 챔피언 한 명당 과충전 중첩을 {{ stacksperhit }} 얻습니다. 중첩 하나당 <speed>이동 속도가 {{ mspercent*100 }}%</speed> 증가합니다. 기본 공격이나 스킬로 적 챔피언을 맞히면 과충전 중첩이 1 쌓이고 지속시간이 {{ durationincreaseperhit }}초 회복됩니다.<br /><br />제리가 과충전된 동안 <attackSpeed>공격 속도가 {{ baseaspercent*100 }}%</attackSpeed> 증가하고 <spellName>집중 사격</spellName>이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌어 <magicDamage>{{ totalbonusdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 추가로 입히고 대상 주변 적에게 <magicDamage>{{ totalbonusdamage }}의 마법 피해</magicDamage>+<physicalDamage>{{ chainphysicaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 연쇄적으로 입힙니다. <br />","leveltip":{"label":["피해량","적중 시 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ activedamage }} -> {{ activedamageNL }}","{{ bonusmagicdamage }} -> {{ bonusmagicdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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남작들까지 공포에 질리게 만들고 있으니.","blurb":"거대한 폭탄을 사랑하는 직스는 폭탄만큼이나 화끈한 성미를 지닌 요들이다. 필트오버에서 어느 발명가를 돕는 조수로 일하다가, 반복되는 일상에 싫증을 느끼던 중 파란 머리의 미친 폭탄광 징크스와 친구가 되었다. 어느 날 필트오버에서 요란스러운 밤을 보낸 후, 직스는 징크스의 조언을 듣고 자운으로 향했다. 자운은 직스에게 천국이다. 제일 좋아하는 폭탄을 마음껏 터뜨리고 무엇이든 내키는 대로 폭발시키며, 자운 시민뿐 아니라 화공 남작들까지 공포에 질리게...","allytips":["교전이 일어난 곳에서 멀리 있을 때도 지옥 화염 폭탄으로 아군을 도울 수 있습니다.","마법공학 지뢰밭으로 적들을 둔화시키면 다른 스킬을 더 쉽게 적중시킬 수 있습니다.","적을 추격하거나 도망칠 때는 휴대용 폭약 스킬로 벽을 넘을 수 있으니 잘 활용하세요."],"enemytips":["직스가 설치한 지뢰를 밟지 마세요! 속도가 느려져서 직스의 다른 스킬에 훨씬 쉽게 적중 당합니다.","직스의 스킬들은 재사용 대기시간이 긴 편입니다. 직스가 스킬을 다 사용한 시점을 노리세요.","직스의 궁극기 지옥 화염 폭탄은 폭발 반경의 중심부에 있을수록 큰 피해를 입습니다."],"tags":["Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":536,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"ZiggsQ","name":"반동 폭탄","description":"직스가 반동 폭탄을 던져 마법 피해를 입힙니다.","tooltip":"직스가 반동 폭탄을 던져 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL 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강력한 마법사였던 질리언은 자신의 고국이 공허에 파괴되는 것을 목격한 후 시간의 흐름에 사로잡히게 되었다. 질리언은 처참한 상실감에 슬퍼할 틈도 없이, 미래의 모든 경우의 수를 예측하기 위해 시간 마법의 주문을 외웠다. 이제 사실상 불멸의 몸이 된 질리언은 과거, 현재, 미래를 표류하며 주변 시간의 흐름을 구부리거나 왜곡하여 시간을 되감고 있다. 이케시아를 멸망하기 전으로 돌려 놓을 시점을 찾아 모든 시간대에서 망연히 부유하는 것이다.","allytips":["시한 폭탄과 되감기를 조합하여 하나의 목표에 빠르게 두 개의 시한 폭탄을 설치할 수 있습니다. 두 번째 폭탄을 설치하면 첫 번째 폭탄이 폭발하여 주위 모든 적을 기절시킵니다.","시간 왜곡은 적을 마무리하거나 전장에서 탈출할 때 효과적입니다.","시간 역행은 공격을 방지하는 강력한 수단이지만, 너무 빨리 사용하면 적이 금방 목표를 바꾸기 때문에 효과가 떨어질 수 있습니다."],"enemytips":["질리언의 이동 속도에 맞출 수 있다면 그의 궁극기가 끝날 때까지 기다렸다가 결정타를 날리는 편이 좋습니다.","질리언은 협공에 약하지만 1대1로 맞서면 제거하기 어려운 상대입니다. 팀원과 협력해 그를 제거하십시오."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"마나","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":82,"mp":452,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.34,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZileanQ","name":"시한 폭탄","description":"대상 위치에 가까이 오는 유닛(챔피언 우선)에게 들러붙는 폭탄을 던집니다. 폭탄은 3초 뒤 폭발하여 적에게만 광역 피해를 입힙니다. 다른 시한 폭탄 때문에 시한 폭탄이 일찍 폭발하면 적을 기절시킵니다.","tooltip":"질리언이 주변 작은 반경 안에 들어오는 첫 번째 유닛에게 부착되는 시한 폭탄을 던집니다. {{ e2 }}초가 지나면 폭탄이 터지면서 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br />이미 폭탄이 있는 유닛에 두 번째 폭탄을 설치하면 바로 첫 번째 폭탄이 터지면서 {{ e4 }}초 동안 폭발 반경 안의 적을 <status>기절</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@","피해량","기절 지속시간"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ 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성위","image":{"full":"Zoe.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"142000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"142001","num":1,"name":"알록달록 해커 조이","chromas":false},{"id":"142002","num":2,"name":"수영장 파티 조이","chromas":true},{"id":"142009","num":9,"name":"별 수호자 조이","chromas":true},{"id":"142018","num":18,"name":"비전 마법사 조이","chromas":false},{"id":"142019","num":19,"name":"비전 마법사 조이 프레스티지 에디션","chromas":false}],"lore":"상상력과 변화의 화신인 장난꾸러기 조이는 타곤의 우주 전령으로, 세계를 뒤흔드는 중요한 사건들을 알린다. 조이는 존재만으로도 현실 세계를 지배하는 불가사의한 수학 원리를 왜곡하고, 가끔은 아무런 악의나 노력 없이도 대재앙을 일으킨다. 이것이 그녀가 자신의 의무에 경쾌하고도 태연하게 임하는 이유일지도 모른다. 조이는 장난을 치고 인간들을 골탕 먹이는 등 즐겁게 보낼 시간이 많다. 그녀를 만나면 매우 즐겁고 삶을 긍정적으로 바라보게 될 수도 있지만, 그녀와의 만남에는 언제나 보이는 것 이상이 있을 뿐 아니라 매우 위험해질 때도 많다.","blurb":"상상력과 변화의 화신인 장난꾸러기 조이는 타곤의 우주 전령으로, 세계를 뒤흔드는 중요한 사건들을 알린다. 조이는 존재만으로도 현실 세계를 지배하는 불가사의한 수학 원리를 왜곡하고, 가끔은 아무런 악의나 노력 없이도 대재앙을 일으킨다. 이것이 그녀가 자신의 의무에 경쾌하고도 태연하게 임하는 이유일지도 모른다. 조이는 장난을 치고 인간들을 골탕 먹이는 등 즐겁게 보낼 시간이 많다. 그녀를 만나면 매우 즐겁고 삶을 긍정적으로 바라보게 될 수도 있지만...","allytips":["통통별은 총 이동 거리에 비례해 더 큰 피해를 입히므로, 일단 뒤쪽으로 쏜 뒤 재사용해 방향을 바꾸면 더 피해량을 극대화할 수 있습니다.","잠든 상태의 적에게는 두 배의 피해를 입힐 수 있습니다. 적을 깨울 때는 가장 강력한 스킬을 사용하세요.","헤롱헤롱쿨쿨방울을 벽 너머로 던지면 더 멀리 날아갑니다. 적당한 곳에 숨어서 멀리 있는 적을 노려 보세요."],"enemytips":["통통별은 총 이동 거리에 비례해 더 큰 피해를 입힙니다.","조이는 차원 넘기로 이동한 후 반드시 원래 자리로 돌아갑니다. 반격할 때 이 점을 이용해 보세요.","헤롱헤롱쿨쿨방울은 벽 너머로 날아가면 더 멀리 이동합니다. 조이가 전장의 안개 속에 숨었을 때 특히 조심하세요."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":92,"mp":425,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZoeQ","name":"통통별","description":"조이가 별을 발사합니다. 별이 날아가는 도중에 방향을 바꿀 수 있으며, 별의 총 이동거리에 비례해 피해량이 증가합니다.","tooltip":"조이가 이동거리가 길어질수록 더 큰 피해를 입히는 별을 발사합니다. 처음 적중한 적은 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}~{{ maxdamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입고, 적중한 대상 근처의 적들은 {{ e4 }}%의 피해를 입습니다.<br /><br />조이는 스킬을 <recast>재사용</recast>해 별을 근처의 새로운 목표 지점으로 보낼 수 있습니다.","leveltip":{"label":["기본 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8.5,8,7.5,7,6.5],"cooldownBurn":"8.5/8/7.5/7/6.5","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[50,80,110,140,170],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/80/110/140/170","1.5","0.2","80","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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(최대치 있음)","tooltip":"조이가 <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히는 방울을 던집니다. 방울이 아무도 맞히지 못하면 덫이 되어 그 자리에 남습니다. 방울을 벽 너머로 던지면 사거리가 증가합니다.<br /><br />방울에 맞은 적은 잠시 후 2초 동안 <status>수면</status> 상태가 됩니다. 기본 공격이나 스킬에 맞으면 두 배의 피해(최대 <trueDamage>{{ breakdamagetooltip }}의 고정 피해</trueDamage>)를 입고 잠에서 깨어납니다.","leveltip":{"label":["피해량","최대 추가 피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[5,15,25,35,45],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[60,100,140,180,220],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[1.4,1.4,1.4,1.4,1.4],[2.25,2.25,2.25,2.25,2.25],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","5/15/25/35/45","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","60/100/140/180/220","0.4","1.4","2.25","1"],"vars":[],"costType":" {{ cost 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인간과 식물의 매혹적인 혼종이다. 자이라가 한 걸음 내디딜 때마다 발밑에는 새로운 생명이 피어난다. 발로란의 수많은 필멸자를 자신의 씨앗에서 태어난 후손의 먹잇감 정도로 여기므로, 치명적인 위력의 가시를 날려 필멸자를 거침없이 사냥한다. 또한 자이라는 발로란 여기저기에 식육 식물 군락을 만들어 놓는데, 이 군락은 주변의 다른 생명체를 모조리 휘감아 죽이며 세력을 넓혀간다. 자손을 번성시키려는 태곳적부터의 욕구로 볼 수 있겠지만, 자이라의 진정한 의도는 아직 드러나지 않았다.","blurb":"자이라는 고대의 어떤 마법 대재앙에서 태어났다. 자연의 분노가 그대로 형상화된 생명체이자 인간과 식물의 매혹적인 혼종이다. 자이라가 한 걸음 내디딜 때마다 발밑에는 새로운 생명이 피어난다. 발로란의 수많은 필멸자를 자신의 씨앗에서 태어난 후손의 먹잇감 정도로 여기므로, 치명적인 위력의 가시를 날려 필멸자를 거침없이 사냥한다. 또한 자이라는 발로란 여기저기에 식육 식물 군락을 만들어 놓는데, 이 군락은 주변의 다른 생명체를 모조리 휘감아 죽이며 세력을...","allytips":["스킬을 시전한 직후 경로 상에 씨앗을 뿌리면 최적의 위치에 씨앗을 배치할 수 있습니다.","씨앗은 아군에게 시야를 확보해 줍니다.","자이라는 매복에 탁월합니다. 수풀 안에 씨앗을 심은 다음 적들을 유인하십시오."],"enemytips":["자이라의 씨앗은 밟아서 파괴할 수 있습니다. 씨앗을 밟으려고 할 때 자이라가 식물을 키우려 한다면 마지막 순간에 발을 빼서 스킬을 낭비하게 할 수 있습니다.","자이라가 너무 먼 곳에 식물을 심었을 때는 자이라에게 가까이 다가가는 것도 좋습니다.","와드와 비슷하게 식물도 공격 및 효과에 고정 피해를 입으며, 자동으로 빠르게 소멸합니다.","장소를 옮겨가며 전투를 벌이면 심어둔 씨앗을 무용지물로 만들 수 있습니다.","맹렬한 성장으로 심은 씨앗은 크기도 더 크고 색깔도 다르며, 해당 지역을 밝혀 아군이 볼 수 있도록 해줍니다."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"마나","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":79,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZyraQ","name":"치명적인 가시","description":"굵은 가시덤불이 지면을 뚫고 나와 폭발하며 해당 지역 안에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 씨앗 근처에서 치명적인 가시를 사용하면 가시 발사 꽃이 자라나 원거리에서 적을 공격합니다.","tooltip":"자이라가 굵은 가시덤불이 지면을 뚫고 나와 폭발하게 하여 <magicDamage>{{ initialdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.<br /><br /><keywordMajor>씨앗</keywordMajor> 근처에서 이 스킬을 사용하면 <keywordMajor>씨앗</keywordMajor>이 가시 발사 꽃으로 자라 <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ f2 }}초 동안 유지됩니다. 가시 발사 꽃의 사거리는 575입니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ 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시야</keywordStealth>가 생기지만 씨앗은 파괴됩니다.<br /><br />이 스킬은 2회까지 충전되며 {{ ammorechargetime }}초마다 재충전됩니다. 적을 처치하면 재충전 시간이 {{ e1 }}% 감소합니다. 챔피언 처치 관여, 대형 정글 몬스터 처치, 대형 미니언 처치 시 재충전 시간이 {{ e2 }}% 감소합니다.","leveltip":{"label":["씨앗 재충전 주기"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,20,20,20,20],[100,100,100,100,100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[10,20,30,40,50],[0.4,0.8,1.2,1.6,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20","100","2","0","0","60","0","10/20/30/40/50","0.4/0.8/1.2/1.6/2","0"],"vars":[],"costType":"씨앗 1개","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZyraW.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"씨앗 1개"},{"id":"ZyraE","name":"휘감는 뿌리","description":"자이라가 일직선상으로 지면을 뚫는 가시 덩굴을 발사하여, 덩굴이 마주치는 적에게 피해를 입히며 발을 묶습니다. 씨앗 근처에 휘감는 뿌리를 사용하면 덩굴 채찍손이 피어나, 근거리 공격을 펼치며 적의 이동 속도를 감소시킵니다.","tooltip":"자이라가 전방으로 가시 덩굴을 발사하여 {{ e5 }}초 동안 <status>속박</status>하고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. <br /><br />이 스킬이 <keywordMajor>씨앗</keywordMajor> 근처를 지나면 <keywordMajor>씨앗</keywordMajor>이 덩굴 채찍손으로 자라 <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 {{ f2 }}초 동안 유지됩니다. 덩굴 채찍손의 사거리는 400이며 기본 공격 시 {{ e3 }}초 동안 {{ e2 }}% <status>둔화</status>시킵니다. 덩굴 채찍손으로 여러 번 맞은 대상은 <status>둔화</status>가 최대 {{ maxslowstacks }}회까지 중첩됩니다.","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","속박 지속시간","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL 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지속시간이 초기화되고 <healing>체력이 {{ e2 }}%</healing> 증가하며 {{ plantdamagebonus }}%의 추가 피해를 입힙니다.","leveltip":{"label":["재사용 대기시간","피해량"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1],[50,50,50],[180,265,350],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[150,150,150],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","50","180/265/350","0","0","0","150","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ZyraR.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"가시 정원","description":"자이라 주변에 주기적으로 씨앗이 생성되며 생성 속도는 레벨에 따라 더 빨라집니다. 씨앗 근처에서 치명적인 가시나 휘감는 뿌리를 사용하면 식물이 자라나 자이라와 함께 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