{"type":"champion","format":"full","version":"12.5.1","data":{"Aatrox":{"id":"Aatrox","key":"266","name":"Aatrox","title":"Ostrze Darkinów","image":{"full":"Aatrox.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"266000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"266001","num":1,"name":"Aatrox Sędzia","chromas":false},{"id":"266002","num":2,"name":"Mecha Aatrox","chromas":true},{"id":"266003","num":3,"name":"Morski Łowca Aatrox","chromas":false},{"id":"266007","num":7,"name":"Aatrox Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"266008","num":8,"name":"Aatrox Krwawego Księżyca (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"266009","num":9,"name":"Zwycięski Aatrox","chromas":true},{"id":"266011","num":11,"name":"Aatrox z Odysei","chromas":true}],"lore":"Aatrox i jego pobratymcy, kiedyś szanowani obrońcy Shurimy przed Pustką, ostatecznie stali się jeszcze większym zagrożeniem dla Runeterry niż sama Pustka i zostali pokonani tylko dzięki przebiegłym czarom śmiertelników. Lecz po latach spędzonych w więzieniu Aatrox był pierwszym, który ponownie wydostał się na wolność, spaczając i przemieniając wszystkich wystarczająco głupich, by spróbować władania magiczną bronią, która zawierała jego esencję. Teraz wędruje po Runeterze z ukradzioną powłoką skrzywioną na brutalne podobieństwo swej poprzedniej postaci i pragnie apokaliptycznej zemsty, której powinien był dokonać już dawno.","blurb":"Aatrox i jego pobratymcy, kiedyś szanowani obrońcy Shurimy przed Pustką, ostatecznie stali się jeszcze większym zagrożeniem dla Runeterry niż sama Pustka i zostali pokonani tylko dzięki przebiegłym czarom śmiertelników. Lecz po latach spędzonych w...","allytips":["Użyj Doskoku Umbry podczas rzucania Ostrza Darkinów, żeby zwiększyć szanse trafienia wroga.","Umiejętności kontroli tłumu, takie jak Piekielne Łańcuchy lub efekty unieruchamiające rzucane przez twoich sojuszników, pomogą ci przygotować się do użycia Ostrza Darkinów.","Rzuć Zagładę Świata, gdy masz pewność, że uda ci się wymusić walkę."],"enemytips":["Ataki Aatroxa są bardzo sygnalizowane, co daje czas na ich uniknięcie.","Z jego Piekielnych Łańcuchów łatwiej się wyswobodzić, biegnąc w bok lub w jego stronę.","Trzymaj się z daleka, gdy Aatrox użyje superumiejętności, żeby nie mógł się wskrzesić."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Studnia Krwi","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":3,"hpregenperlevel":1,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"AatroxQ","name":"Ostrze Darkinów","description":"Aatrox uderza mieczem, zadając obrażenia fizyczne. Może wykonać trzy zamachy ostrzem, a każdy z nich obejmie inny obszar.","tooltip":"Aatrox uderza mieczem, zadając <physicalDamage>{{ qdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli trafi wrogów krawędzią, na krótko zostają oni <status>podrzuceni</status> i otrzymują <physicalDamage>{{ qedgedamage }} pkt. obrażeń</physicalDamage>. Tej umiejętności można dwukrotnie <recast>użyć ponownie</recast>, a każde użycie zmienia kształt uderzenia i zadaje 25% więcej obrażeń od poprzedniego.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ qtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ qtotaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"AatroxW","name":"Piekielne Łańcuchy","description":"Aatrox uderza w ziemię, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Bohaterowie i duże potwory muszą szybko opuścić obszar trafienia, bo inaczej zostaną ściągnięci na jego środek i ponownie otrzymają obrażenia.","tooltip":"Aatrox wystrzeliwuje łańcuch, <status>spowalniając</status> pierwszego trafionego wroga o {{ wslowpercentage*-100 }}% na {{ wslowduration }} sek. i zadając <physicalDamage>{{ wdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Bohaterowie i duże potwory z dżungli muszą opuścić obszar trafienia w ciągu {{ wslowduration }} sek., bo inaczej zostaną <status>przyciągnięci</status> do jego środka i ponownie otrzymają obrażenia o tej samej wartości.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ wbasedamage }} -> {{ wbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AatroxW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"AatroxE","name":"Doskok Umbry","description":"Aatrox biernie leczy się, gdy zadaje obrażenia wrogim bohaterom. Przy użyciu wykonuje doskok w wybranym kierunku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Aatrox zyskuje <lifeSteal>{{ espellvamp }}% wszechwampiryzmu</lifeSteal> przeciwko bohaterom, zwiększonego do <lifeSteal>{{ espellvampempowered }}% wszechwampiryzmu</lifeSteal> podczas umiejętności <keywordMajor>Zagłada Świata</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Aatrox doskakuje. Może użyć tej umiejętności, gdy przygotowuje inne umiejętności.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","% leczenia","Procentowe leczenie podczas Zagłady Świata"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ espellvamp }}% -> {{ espellvampNL }}%","{{ espellvampempowered }}% -> {{ espellvampempoweredNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"AatroxR","name":"Zagłada Świata","description":"Aatrox wyzwala swoją demoniczną postać, przestraszając pobliskie wrogie stwory i zyskując obrażenia od ataku, zwiększone leczenie oraz prędkość ruchu. Jeżeli weźmie udział w zabójstwie, ten efekt zostanie przedłużony.","tooltip":"Aatrox ujawnia swoje demoniczne wcielenie, <status>przestraszając</status> pobliskie stwory na {{ rminionfearduration }} sek. i zyskując <speed>{{ rmovementspeedbonus*100 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ rduration }} sek. Ponadto zyskuje <scaleAD>{{ rtotaladamp*100 }}% obrażeń od ataku</scaleAD> i zwiększa <healing>samoleczenie o {{ rhealingamp*100 }}%</healing> na czas trwania tej umiejętności.<br /><br />Udziały w zabójstwach bohaterów wydłużają czas trwania tego efektu o {{ rextension }} sek. i odświeżają efekt <speed>prędkości ruchu</speed>.","leveltip":{"label":["Zwiększenie całkowitych obrażeń od ataku","Zwiększenie leczenia","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rtotaladamp*100.000000 }}% -> {{ rtotaladampnl*100.000000 }}%","{{ rhealingamp*100.000000 }}% -> {{ rhealingampnl*100.000000 }}%","{{ rmovementspeedbonus*100.000000 }}% -> {{ rmovementspeedbonusnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AatroxR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Styl Siewcy Śmierci","description":"Co pewien czas następny atak podstawowy Aatroxa zadaje dodatkowe <physicalDamage>obrażenia fizyczne</physicalDamage> i leczy go zależnie od maksymalnego zdrowia celu. ","image":{"full":"Aatrox_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ahri":{"id":"Ahri","key":"103","name":"Ahri","title":"Lisica o Dziewięciu Ogonach","image":{"full":"Ahri.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"103000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"103001","num":1,"name":"Ahri z Dynastii","chromas":true},{"id":"103002","num":2,"name":"Ahri Północy","chromas":true},{"id":"103003","num":3,"name":"Ahri Lisiego Ognia","chromas":true},{"id":"103004","num":4,"name":"Ahri Gwiazda Popu","chromas":true},{"id":"103005","num":5,"name":"Pretendentka Ahri","chromas":true},{"id":"103006","num":6,"name":"Licealistka Ahri","chromas":true},{"id":"103007","num":7,"name":"Arcade Ahri","chromas":true},{"id":"103014","num":14,"name":"Czarodziejka Gwiazd Ahri","chromas":true},{"id":"103015","num":15,"name":"Ahri z K/DA","chromas":true},{"id":"103016","num":16,"name":"Ahri z K/DA (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"103017","num":17,"name":"Ahri z Prastarej Kniei","chromas":true},{"id":"103027","num":27,"name":"Ahri Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"103028","num":28,"name":"Ahri z K/DA: ALL OUT","chromas":true},{"id":"103042","num":42,"name":"Ahri z Sabatu","chromas":true}],"lore":"Ahri to Vastajanka naturalnie połączona z magią krążącą po Runeterze, która może zmieniać energię magiczną w kule czystej energii. Uwielbia bawić się swoimi ofiarami i manipulować ich emocjami, aby później pożreć ich esencję życiową. Pomimo drapieżnej natury Ahri odczuwa empatię, ponieważ wraz z pochłanianymi duszami otrzymuje przebłyski ich wspomnień.","blurb":"Ahri to Vastajanka naturalnie połączona z magią krążącą po Runeterze, która może zmieniać energię magiczną w kule czystej energii. Uwielbia bawić się swoimi ofiarami i manipulować ich emocjami, aby później pożreć ich esencję życiową. Pomimo drapieżnej...","allytips":["Otwieraj swoje kombinacje Urokiem, gdyż dzięki niemu o wiele łatwiej trafić Zwodniczą Kulą i Ognikami.","Rozpoczynaj walki drużynowe od Uroku, a uciekinierów ścigaj dzięki Widmowej Szarży.","Widmowa Szarża ułatwia Ahri używanie umiejętności — rzucanie Uroku, podwójne trafianie Zwodniczą Kulą, czy skracanie dystansu, aby skuteczniej wykorzystać Ogniki."],"enemytips":["Ahri jest dużo bardziej podatna na ataki, kiedy jej superumiejętność, Widmowa Szarża, nie jest dostępna.","Trzymaj się za stworami, aby unikać Uroku, to ograniczy obrażenia, jakie Ahri może zadawać."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":82,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":330,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"AhriOrbofDeception","name":"Zwodnicza Kula","description":"Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej. ","tooltip":"Ahri wypuszcza kulę, którą następnie przyciąga z powrotem do siebie, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w drodze do celu i <trueDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage> w drodze powrotnej.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"AhriOrbofDeception.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AhriFoxFire","name":"Ogniki","description":"Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.","tooltip":"Ahri wypuszcza 3 Ogniki, które szukają pobliskich wrogów i zadają <magicDamage>{{ singlefiredamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, zmniejszonych do <magicDamage>{{ multifiredamage }} pkt. obrażeń</magicDamage> poza pierwszym trafieniem. Ahri zyskuje również <speed>{{ movementspeed*100 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ movementspeedduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"AhriFoxFire.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AhriSeduce","name":"Urok","description":"Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri.","tooltip":"Ahri posyła całusa, który <status>urzeka</status> pierwszego trafionego wroga na {{ charmduration }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ charmduration }} -> {{ charmdurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[975,975,975,975,975],"rangeBurn":"975","image":{"full":"AhriSeduce.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AhriTumble","name":"Widmowa Szarża","description":"Ahri doskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Widmowej Szarży można użyć do trzech razy, zanim zacznie się odnawiać. Przy wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera umiejętność zyskuje dodatkową liczbę ponownych użyć.","tooltip":"Ahri zwinnie doskakuje, wystrzeliwując {{ rmaxtargetspercast }} pociski esencji w stronę pobliskich wrogów (priorytetowo traktując bohaterów). Każdy pocisk zadaje <magicDamage>{{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Widmowej Szarży można użyć ponownie maksymalnie 2 razy w ciągu {{ rrecastwindow }} sek.<br /><br />Pochłonięcie w tym czasie Esencji bohatera za pomocą Kradzieży Esencji wydłuża czas na ponowne użycie umiejętności o maks. {{ pdurationextension }} sek. i zapewnia Ahri dodatkowy ładunek Widmowej Szarży (maks. liczba przechowywanych ładunków: {{ rmaxcasts }}).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,105,80],"cooldownBurn":"130/105/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"AhriTumble.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Kradzież Esencji","description":"Jeżeli Ahri trafi 9 wrogów umiejętnościami, następna umiejętność również uleczy ją za każdego trafionego wroga.","image":{"full":"Ahri_SoulEater2.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Akali":{"id":"Akali","key":"84","name":"Akali","title":"Skryta Zabójczyni","image":{"full":"Akali.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"84000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"84001","num":1,"name":"Żądląca Akali","chromas":false},{"id":"84002","num":2,"name":"Piekielna Akali","chromas":false},{"id":"84003","num":3,"name":"Piłkarska Akali","chromas":false},{"id":"84004","num":4,"name":"Pielęgniarka Akali","chromas":true},{"id":"84005","num":5,"name":"Akali Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"84006","num":6,"name":"Akali Srebrnego Kła","chromas":false},{"id":"84007","num":7,"name":"Akali Łowczyni Głów","chromas":true},{"id":"84008","num":8,"name":"Akali Mistrzyni Sushi","chromas":false},{"id":"84009","num":9,"name":"Akali z K/DA","chromas":false},{"id":"84013","num":13,"name":"Akali z K/DA (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"84014","num":14,"name":"PROJEKT: Akali","chromas":true},{"id":"84015","num":15,"name":"Akali z True Damage","chromas":true},{"id":"84032","num":32,"name":"Akali z K/DA: ALL OUT","chromas":true},{"id":"84050","num":50,"name":"Akali z Koszmaru Miasta Zbrodni","chromas":false}],"lore":"Opuściwszy Zakon Kinkou i wyzbywszy się tytułu Pięści Cienia, Akali działa w pojedynkę, gotowa stać się śmiercionośną bronią, której jej lud tak bardzo potrzebował. Choć nie wyrzekła się wiedzy, którą przekazał jej mistrz Shen, poprzysięgła zabijać wrogów Ionii jednego po drugim. Akali uderza wprawdzie w niczym niezmąconej ciszy, ale jej przesłanie rozbrzmiewa z wielką mocą: bój się zabójczyni bez mistrza.","blurb":"Opuściwszy Zakon Kinkou i wyzbywszy się tytułu Pięści Cienia, Akali działa w pojedynkę, gotowa stać się śmiercionośną bronią, której jej lud tak bardzo potrzebował. Choć nie wyrzekła się wiedzy, którą przekazał jej mistrz Shen, poprzysięgła zabijać...","allytips":["Akali świetnie radzi sobie z zabijaniem wrażliwych postaci. Poczekaj, aż twoja drużyna rozpocznie walkę, i przypuść atak na tylną formację.","Osłona Zmierzchu zapewnia bezpieczeństwo nawet w najniebezpieczniejszych sytuacjach. Wykorzystaj ten czas, by oszczędzić energię na szybki cios później."],"enemytips":["Gdy Akali ukrywa się wewnątrz Osłony Zmierzchu, nadal można ją trafić zaklęciami obszarowymi. Trafienie jej na chwilę ujawni jej pozycję.","Technika Pięciu Cięć Akali jest potężna, gdy zostanie użyta na maksymalnym zasięgu i przy maksymalnym poziomie energii. Wdaj się z nią w walkę, gdy ma mało energii, by mieć najwyższe szanse na wygranie wymiany ciosów.","Wróć do bazy, jeżeli masz mało zdrowia, a Akali ma gotową superumiejętność."],"tags":["Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":105,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":37,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AkaliQ","name":"Technika Pięciu Cięć","description":"Akali rzuca pięć kunaiów, które spowolnią i zadadzą obrażenia zależne od jej dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności.","tooltip":"Akali ciska swoimi kunai w łuku, zadając <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> wrogów znajdujących się na krańcu łuku o {{ slowpercentage*100 }}% na {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamagenamed }} -> {{ basedamagenamedNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[130,115,100,85,70],"costBurn":"130/115/100/85/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"AkaliQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AkaliW","name":"Osłona Zmierzchu","description":"Akali rzuca zasłonę dymną i tymczasowo zyskuje prędkość ruchu. Znajdując się wewnątrz Osłony, Akali staje się niewidzialna, a wrogie zaklęcia i ataki nie mogą obrać jej za cel. Wykonanie ataku lub użycie umiejętności na chwilę ją ujawni.  ","tooltip":"Akali rzuca bombę dymną, wyzwalając rozprzestrzeniającą się zasłonę z dymu, która działa przez {{ baseduration }} sek. i zapewnia jej <speed>{{ e6 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ movementspeedduration }} sek.<br /><br />Akali zwiększa swoją energię o {{ energyrestore }} pkt., gdy jej zasłona jest aktywna. <br /><br />Akali jest <keywordStealth>niewidzialna</keywordStealth>, gdy przebywa w zasłonie.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Czas działania"],"effect":["{{ movementspeed }}% -> {{ movementspeedNL }}%","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,20,20,20,20],"cooldownBurn":"20","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[140,140,140,140,140],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[60,65,70,75,80],[30,35,40,45,50],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[5,5.5,6,6.5,7],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"140","4","0","250","60/65/70/75/80","30/35/40/45/50","1","0","5/5.5/6/6.5/7","0"],"vars":[],"costType":" pkt. energii","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AkaliW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Przywraca {{ energyrestore }} pkt. energii"},{"id":"AkaliE","name":"Salto Shurikena","description":"Wykonujesz salto w tył i rzucasz shurikenem przed siebie, zadając obrażenia magiczne. Pierwszy trafiony wróg lub chmura dymu zostają oznaczeni. Użyj ponownie, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu dodatkowe obrażenia.","tooltip":"Akali wykonuje salto w tył i rzuca shurikenem, zadając <magicDamage>{{ e1damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i oznaczając pierwszego trafionego wroga lub chmurę dymu. Akali może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by doskoczyć do oznaczonego celu i zadać mu <magicDamage>{{ e2damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","400","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"AkaliE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AkaliR","name":"Skrytobójcze Wykończenie","description":"Akali skacze w wybranym kierunku, zadając obrażenia wrogom, których trafi. Ponowne użycie: Akali doskakuje w wybranym kierunku, wykańczając wszystkich wrogów, których trafi.","tooltip":"Akali przeskakuje nad wrogim bohaterem, zadając <magicDamage>{{ cast1damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wszystkim wrogom na swojej drodze. <br /><br />Akali może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności po {{ cooldownbetweencasts }} sek., by wykonać przebijające pchnięcie, doskoczyć i zadać od <magicDamage>{{ cast2damagemin }}</magicDamage> do <magicDamage>{{ cast2damagemax }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w zależności od brakującego zdrowia celu.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe","Maksymalne obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ r2basedamage*3.000000 }} -> {{ r2basedamagenl*3.000000 }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,120,180],[3,3,3],[1,1,1],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[120,100,80]],"effectBurn":[null,"60/120/180","3","1","0","0","0","0","0","0","120/100/80"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"AkaliR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Piętno Zabójczyni","description":"Zadanie bohaterowi obrażeń zaklęciem stworzy wokół niego pierścień energii. Opuszczenie tego pierścienia wzmocni następny atak podstawowy Akali, dając mu dodatkowy zasięg i obrażenia.","image":{"full":"Akali_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Akshan":{"id":"Akshan","key":"166","name":"Akshan","title":"Zbuntowany Strażnik","image":{"full":"Akshan.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"166000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"166001","num":1,"name":"Akshan Haker","chromas":true},{"id":"166010","num":10,"name":"Kryształowa Róża Akshan","chromas":true}],"lore":"Ledwie unoszący brew w obliczu niebezpieczeństwa Akshan walczy ze złem, wykorzystując swoją oszałamiającą charyzmę, pragnienie dokonania słusznej zemsty i rzucający się w oczy brak jakiejkolwiek koszuli. Wyróżnia się niesamowitymi umiejętnościami prowadzenia walki z ukrycia — potrafi unikać spojrzeń wrogów, by wyłonić się przed nimi, gdy najmniej się tego spodziewają. Wraz ze swoim gorliwym poczuciem sprawiedliwości oraz legendarną bronią potrafiącą odwrócić śmierć Akshan naprawia krzywdy wyrządzone przez zamieszkujących Runeterrę nikczemników. Sam żyje według własnego kodu moralnego, który brzmi: „Nie bądź dupkiem”.","blurb":"Ledwie unoszący brew w obliczu niebezpieczeństwa Akshan walczy ze złem, wykorzystując swoją oszałamiającą charyzmę, pragnienie dokonania słusznej zemsty i rzucający się w oczy brak jakiejkolwiek koszuli. Wyróżnia się niesamowitymi umiejętnościami...","allytips":["Ledwie unoszący brew w obliczu niebezpieczeństwa Akshan walczy ze złem, wykorzystując swoją oszałamiającą charyzmę, pragnienie dokonania słusznej zemsty i rzucający się w oczy brak jakiejkolwiek koszuli. Wyróżnia się niesamowitymi umiejętnościami prowadzenia walki z ukrycia — potrafi unikać spojrzeń wrogów, by wyłonić się przed nimi, gdy najmniej się tego spodziewają. Wraz ze swoim gorliwym poczuciem sprawiedliwości oraz legendarną bronią potrafiącą odwrócić śmierć Akshan naprawia krzywdy wyrządzone przez zamieszkujących Runeterrę nikczemników. Sam żyje według własnego kodu moralnego, który brzmi: „Nie bądź dupkiem”."],"enemytips":[],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.175,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"AkshanQ","name":"Bumerang Mściciela","description":"Akshan rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia po rzucie i w trakcie powrotu oraz wydłuża swój zasięg za każdym razem, gdy trafi wroga.","tooltip":"Akshan rzuca bumerangiem, który zadaje <physicalDamage>{{ finaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i wydłuża zasięg za każdym razem, gdy trafi wroga.<br /><br />Trafienia bohaterów zapewniają Akshanowi <speed>{{ hastevalue*100 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ hasteduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","% obrażeń zadawanych stworom"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ secondarytargetdamage*100.000000 }}% -> {{ secondarytargetdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"AkshanQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AkshanW","name":"Samotna Ścieżka","description":"Akshan biernie oznacza wrogich bohaterów jako drani, gdy ci zabiją jednego z jego sojuszników. Jeśli Akshan zabije drania, wskrzesi zabitych przez niego sojuszników, otrzyma dodatkowe złoto i usunie wszystkie oznaczenia.<br><br>Po użyciu Akshan kamufluje się i zyskuje prędkość ruchu oraz regenerację many, kiedy porusza się w stronę drani. Akshan szybko traci kamuflaż, jeśli nie znajduje się w zaroślach lub w pobliżu fragmentu terenu.","tooltip":"<spellPassive>Biernie</spellPassive>: Wrodzy bohaterowie po zabiciu sojuszników Akshana stają się <keywordMajor>draniami</keywordMajor> na {{ vengeanceduration }} sek. Udział w zabójstwie <keywordMajor>drania</keywordMajor> w ciągu {{ recentlydamagedwindow }} sek. od momentu otrzymania ostatnich obrażeń od Akshana zapewnia mu {{ goldreward }} szt. złota, wskrzesza zabitych sojuszników i usuwa status <keywordMajor>drania</keywordMajor> ze wszystkich innych wrogów.<br /><br /><spellActive>Użycie</spellActive>: Akshan zyskuje <keywordStealth>kamuflaż</keywordStealth> na {{ wallgraceperiod }} sek. lub na czas nieokreślony, jeśli znajduje się w pobliżu ściany bądź w zaroślach. Gdy Akshan jest w ten sposób <keywordStealth>zakamuflowany</keywordStealth>, zyskuje też <speed>{{ msvalue }} jedn. prędkości ruchu</speed> i <scaleMana>{{ missingmanaregen*100 }}% regeneracji brakującej many</scaleMana>, kiedy porusza się w stronę <keywordMajor>drani</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ msvalue }} -> {{ msvalueNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,14,10,6,2],"cooldownBurn":"18/14/10/6/2","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"AkshanW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AkshanE","name":"Heroiczny Zamach","description":"Akshan wystrzeliwuje kotwiczkę w fragment terenu i huśta się wokół niego, kilka razy atakując najbliższego wroga. Zamach może zostać przerwany przez Akshana lub po zderzeniu z bohaterami bądź fragmentem terenu.","tooltip":"<spellActive>Pierwsze użycie:</spellActive> Akshan wystrzeliwuje kotwiczkę, która wbija się w pierwszy trafiony fragment terenu.<br /><br /><spellActive>Drugie użycie:</spellActive> Akshan huśta się wokół fragmentu terenu, atakując kilka razy najbliższego wroga i zadając mu <physicalDamage>{{ asmoddamagetodeal }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> za każdy strzał.<br /><br /><spellActive>Trzecie użycie:</spellActive> Akshan zeskakuje z liny, strzelając po raz ostatni.<br /><br />Zderzenie z wrogim bohaterem lub fragmentem terenu przerywa zamach.<br /><br />Udziały w zabójstwach bohaterów odświeżają czas odnowienia tej umiejętności.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"AkshanE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AkshanR","name":"Zasłużona Kara","description":"Akshan namierza wrogiego bohatera i zaczyna ładować pociski. Po chwili wystrzeliwuje wszystkie zgromadzone pociski, zadając obrażenia zależne od brakującego zdrowia pierwszemu trafionemu bohaterowi, stworowi lub budowli.","tooltip":"Akshan namierza wrogiego bohatera i zaczyna ładować moc swojego pistoletu przez maks. {{ channelduration }} sek., zbierając do {{ numberofbullets }} pocisków.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Akshan wystrzeliwuje zgromadzone pociski, a każdy z nich zadaje co najmniej <physicalDamage>{{ damageperbulletwithcrit }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi lub budowli. Obrażenia mogą się zwiększyć do <physicalDamage>{{ maxdamageperbullet }} pkt.</physicalDamage> w zależności od brakującego zdrowia.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Maksymalna liczba pocisków","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ numberofbullets }} -> {{ numberofbulletsNL }}","{{ bonusdamage }} -> {{ bonusdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"AkshanR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Nieczysta Walka","description":"Każde co trzecie trafienie atakiem lub umiejętnością Akshana zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i zapewnia mu tarczę, jeśli celem był bohater.<br><br>W trakcie ataku Akshan wykonuje dodatkowy strzał, zadając zmniejszone obrażenia. Może anulować ten strzał, by w zamian otrzymać dodatkową prędkość ruchu.","image":{"full":"akshan_p.Akshan.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Alistar":{"id":"Alistar","key":"12","name":"Alistar","title":"Minotaur","image":{"full":"Alistar.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"12000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"12001","num":1,"name":"Czarny Alistar","chromas":false},{"id":"12002","num":2,"name":"Złoty Alistar","chromas":false},{"id":"12003","num":3,"name":"Alistar Matador","chromas":false},{"id":"12004","num":4,"name":"Długorogi Alistar","chromas":false},{"id":"12005","num":5,"name":"Nieskrępowany Alistar","chromas":false},{"id":"12006","num":6,"name":"Piekielny Alistar","chromas":false},{"id":"12007","num":7,"name":"Stoper Alistar","chromas":false},{"id":"12008","num":8,"name":"Alistar Maruder","chromas":false},{"id":"12009","num":9,"name":"SKT T1 Alistar","chromas":false},{"id":"12010","num":10,"name":"Muczący Alistar","chromas":true},{"id":"12019","num":19,"name":"Hextechowy Alistar","chromas":false},{"id":"12020","num":20,"name":"Zdobywca Alistar","chromas":true},{"id":"12022","num":22,"name":"Alistar Czarnego Mrozu","chromas":true},{"id":"12029","num":29,"name":"Księżycowa Bestia Alistar","chromas":true}],"lore":"Jako potężny wojownik z przerażającą reputacją, Alistar chce zemścić się za wytępienie jego klanu przez noxiańskie imperium. Pomimo że zniewolono go i zmuszono do walk na arenie, jego niezłomna wola powstrzymywała go od stania się bestią. Teraz, wolny od łańcuchów starych panów, walczy w imię uciskanych i ubogich. Wściekłość jest jego bronią tak samo jak rogi, kopyta i pięści.","blurb":"Jako potężny wojownik z przerażającą reputacją, Alistar chce zemścić się za wytępienie jego klanu przez noxiańskie imperium. Pomimo że zniewolono go i zmuszono do walk na arenie, jego niezłomna wola powstrzymywała go od stania się bestią. Teraz, wolny...","allytips":["Użycie Zmiażdżenia pozwoli ci na dogodniejsze ustawienie się do uderzenia Z Byka.","Prędkość ruchu jest bardzo ważna dla Alistara. Dobrze zastanów się nad zakupem butów.","Użycie Błysku pozwoli ci zaskoczyć cel i popchnąć go w kierunku twoich sojuszników za pomocą Zmiażdżenia oraz Z Byka."],"enemytips":["Alistar potrafi przeszkadzać, ale jest bardzo wytrzymały — staraj się atakować mniej odpornych przeciwników.","Przebywając w okolicy wież, uważaj na kombinację Zmiażdżenie — Z Byka.","Kiedy Alistar użyje superumiejętności, lepiej się odsunąć i poczekać, aż jej efekt minie, zanim go zaatakujesz."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":9,"magic":5,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":106,"mp":350,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":44,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Pulverize","name":"Zmiażdżenie","description":"Alistar uderza w ziemię, by zadać obrażenia pobliskim wrogom i wyrzuca ich w powietrze.","tooltip":"Alistar uderza w ziemię, <status>podrzucając</status> wrogów na {{ e3 }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[60,100,140,180,220],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"375","60/100/140/180/220","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[365,365,365,365,365],"rangeBurn":"365","image":{"full":"Pulverize.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Headbutt","name":"Z Byka","description":"Alistar taranuje przeciwnika głową, zadając mu obrażenia i odrzucając do tyłu.","tooltip":"Alistar taranuje wroga, <status>odrzucając</status> go i zadając mu <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[55,110,165,220,275],[700,700,700,700,700],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","55/110/165/220/275","700","0.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Headbutt.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AlistarE","name":"Tratowanie","description":"Alistar tratuje pobliskich wrogów, przenikając przez jednostki i zyskując ładunki, jeżeli zada obrażenia wrogiemu bohaterowi. Gdy zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, jego następny podstawowy atak przeciwko wrogiemu bohaterowi zada dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszy cel.","tooltip":"Alistar zaczyna tratować wszystko na swojej drodze, przenikając przez jednostki i zadając pobliskim wrogom <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e3 }} sek. Każdy puls, który zada obrażenia bohaterom, zapewni ładunek.<br /><br />Przy następującej liczbie ładunków: {{ e5 }} kolejny atak Alistara <status>ogłuszy</status> cel na {{ e6 }} sek. i zada dodatkowo <magicDamage>{{ attackbonusdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[50,50,50,50,50],[5,5,5,5,5],[350,350,350,350,350],[5,5,5,5,5],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[20,20,20,20,20],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","50","5","350","5","1","5","20","15","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"AlistarE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FerociousHowl","name":"Niezłomna Wola","description":"Alistar ryczy dziko, usuwając wszystkie efekty kontroli tłumu na sobie i zmniejszając wszystkie otrzymane obrażenia podczas działania umiejętności.","tooltip":"Alistar natychmiastowo oczyszcza się ze wszystkich efektów <status>osłabiających</status> i zmniejsza otrzymywane obrażenia o {{ rdamagereduction }}% na {{ rduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Zmniejszenie obrażeń"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamagereduction }}% -> {{ rdamagereductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"FerociousHowl.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Triumfalny Ryk","description":"Alistar ładuje swój ryk poprzez ogłuszanie lub przemieszczanie wrogich bohaterów albo gdy w jego pobliżu giną wrogowie. Po pełnym naładowaniu leczy siebie i pobliskich sojuszników.","image":{"full":"Alistar_E.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Amumu":{"id":"Amumu","key":"32","name":"Amumu","title":"Smutna Mumia","image":{"full":"Amumu.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"32000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"32001","num":1,"name":"Faraon Amumu","chromas":false},{"id":"32002","num":2,"name":"Amumu z Vancouver","chromas":false},{"id":"32003","num":3,"name":"Emumu","chromas":false},{"id":"32004","num":4,"name":"Oddany Amumu","chromas":false},{"id":"32005","num":5,"name":"Niedoszły Król Balu Amumu","chromas":false},{"id":"32006","num":6,"name":"Mały Rycerz Amumu","chromas":false},{"id":"32007","num":7,"name":"Smutny Robot Amumu","chromas":false},{"id":"32008","num":8,"name":"Amumu Niespodzianka","chromas":true},{"id":"32017","num":17,"name":"Piekielny Amumu","chromas":true},{"id":"32023","num":23,"name":"Hextechowy Amumu","chromas":false},{"id":"32024","num":24,"name":"Dyniowy Książę Amumu","chromas":true},{"id":"32034","num":34,"name":"Porcelanowy Amumu","chromas":true}],"lore":"Legenda mówi, że Amumu to samotna i melancholijna istota z antycznej Shurimy, przemierzająca świat w poszukiwaniu przyjaciela. Na wieczną samotność skazała go starożytna klątwa, w wyniku której jego dotyk przynosi śmierć, a jego sympatia — zgubę. Ci, którzy twierdzą, że widzieli Amumu, opisują go jako żywego trupa o niewielkiej posturze, całkowicie owiniętego odłażącymi bandażami. Nikt jednak nie wie, jaki naprawdę jest Amumu. Prawda i fikcja przeplatają się ze sobą wśród przekazywanych z pokolenia na pokolenie mitów, bajań i pieśni zainspirowanych jego postacią.","blurb":"Legenda mówi, że Amumu to samotna i melancholijna istota z antycznej Shurimy, przemierzająca świat w poszukiwaniu przyjaciela. Na wieczną samotność skazała go starożytna klątwa, w wyniku której jego dotyk przynosi śmierć, a jego sympatia — zgubę. Ci...","allytips":["Amumu bardzo polega na swoich sojusznikach. Postaraj się przebywać z nimi w alei, aby uzyskać najwyższą skuteczność.","Skrócenie czasu odnowienia jest bardzo przydatne dla Amumu, lecz często trudno dobrać odpowiednie przedmioty. Postaraj się często zdobywać wzmocnienie Golema w celu zdobycia skrócenia czasu odnowienia bez poświęcania innych statystyk.","Rozpacz jest bardzo skuteczna przeciw innym obrońcom. Upewnij się, że znajdujesz się blisko przeciwników z największą ilością zdrowia."],"enemytips":["Nie zbierajcie się z sojusznikami w grupę, gdy Amumu może użyć swojej superumiejętności.","Nieobliczalne ruchy lub chowanie się za grupami stworów utrudni Amumu rozpoczęcie walki za pomocą Rzutu Bandażem.","Rozpacz sprawia, że kupowanie przedmiotów dających głównie zdrowie jest ryzykowne."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":3},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":75,"mp":285,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.38,"mpregenperlevel":0.53,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.8,"attackspeedperlevel":2.18,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"BandageToss","name":"Rzut Bandażem","description":"Amumu rzuca lepkim bandażem w cel, ogłuszając go i zadając obrażenia, jednocześnie przyciągając się do niego.","tooltip":"Amumu wystrzeliwuje bandaż, przyciągając się do pierwszego trafionego wroga, <status>ogłuszając</status> go na {{ e2 }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas ładowania"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[1,1,1,1,1],[1800,1800,1800,1800,1800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","1","1800","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BandageToss.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AuraofDespair","name":"Rozpacz","description":"Ogarnięci rozpaczą wrogowie co sekundę tracą procent maksymalnego zdrowia, a ich <font color='#9b0f5f'>klątwy</font> zostają odnowione.","tooltip":"<toggle>Po włączeniu:</toggle> Amumu zaczyna płakać, zadając pobliskim wrogom <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ e2 }} pkt. plus {{ totalhealthdamagepercent }} ich maks. zdrowia</magicDamage> co sekundę i odświeżając efekt <keywordMajor>klątwy</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia równe % zdrowia","Obrażenia podstawowe"],"effect":["{{ effect1amount*2.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}%","{{ effect2amount*2.000000 }} -> {{ effect2amountnl*2.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[8,8,8,8,8],"costBurn":"8","datavalues":{},"effect":[null,[0.5,0.575,0.65,0.725,0.8],[12,16,20,24,28],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.5/0.575/0.65/0.725/0.8","12/16/20/24/28","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }}) na sek.","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"AuraofDespair.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }}) na sek."},{"id":"Tantrum","name":"Histeria","description":"Na stałe zmniejsza ilość obrażeń fizycznych otrzymywanych przez Amumu. Amumu może dać upust swojej wściekłości, zadając obrażenia wrogom w okolicy. Za każdym razem, kiedy mumia zostanie trafiona, czas odnowienia tej umiejętności skraca się o 0,5 sekundy.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Amumu otrzymuje zmniejszone o {{ damagereduction }} pkt. obrażenia fizyczne. Ponadto gdy Amumu zostaje trafiony atakiem, czasy odnowienia jego umiejętności skracają się o 0,5 sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Amumu wpada w histerię, zadając pobliskim wrogom <magicDamage>{{ tantrumdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Zmniejszenie obrażeń","Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[5,7,9,11,13],[75,100,125,150,175],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/7/9/11/13","75/100/125/150/175","0.5","0","0","0","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"Tantrum.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CurseoftheSadMummy","name":"Klątwa Smutnej Mumii","description":"Amumu oplątuje bandażami znajdujące się wokoło wrogie jednostki, nakładając na nie swoją <keywordMajor>klątwę</keywordMajor>, zadając im obrażenia i ogłuszając ich.","tooltip":"Amumu wystrzeliwuje bandaże, <status>ogłuszając</status> na {{ rduration }} sek., zadając <magicDamage>{{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz nakładając <keywordMajor>klątwę</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rdamage }} -> {{ rdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,125,100],"cooldownBurn":"150/125/100","cost":[100,150,200],"costBurn":"100/150/200","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"CurseoftheSadMummy.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Przeklęty Dotyk","description":"Podstawowe ataki Amumu <font color='#9b0f5f'>przeklinają</font> jego wrogów, przez co otrzymują oni dodatkowe obrażenia nieuchronne za każdym razem, gdy otrzymują obrażenia magiczne.","image":{"full":"Amumu_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Anivia":{"id":"Anivia","key":"34","name":"Anivia","title":"Kriofeniks","image":{"full":"Anivia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"34000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"34001","num":1,"name":"Olimpijska Anivia","chromas":false},{"id":"34002","num":2,"name":"Drapieżna Anivia","chromas":false},{"id":"34003","num":3,"name":"Anivia Łowczyni Noxian","chromas":false},{"id":"34004","num":4,"name":"Hextechowa Anivia","chromas":false},{"id":"34005","num":5,"name":"Anivia Czarnego Mrozu","chromas":false},{"id":"34006","num":6,"name":"Prehistoryczna Anivia","chromas":false},{"id":"34007","num":7,"name":"Karnawałowa Anivia","chromas":false},{"id":"34008","num":8,"name":"Origami Anivia","chromas":true},{"id":"34017","num":17,"name":"Anivia Kosmicznego Lotu","chromas":true},{"id":"34027","num":27,"name":"Boski Feniks Anivia","chromas":true}],"lore":"Anivia to dobrotliwy, skrzydlaty duch, który stawia czoło niekończącym się cyklom życia, śmierci i odrodzenia, by chronić Freljord. Półbogini zrodzona z bezlitosnego lodu i wichrów, posiada moce żywiołów, które zatrzymają każdego, kto zakłóci spokój jej ojczyzny. Anivia strzeże i chroni plemiona z mroźnej północy, które czczą ją jako symbol nadziei i znak wielkich zmian. Walczy każdą cząstką siebie, bo wie, że dzięki jej poświęceniu jej pamięć przetrwa, a ona sama odrodzi się w nowym dniu.","blurb":"Anivia to dobrotliwy, skrzydlaty duch, który stawia czoło niekończącym się cyklom życia, śmierci i odrodzenia, by chronić Freljord. Półbogini zrodzona z bezlitosnego lodu i wichrów, posiada moce żywiołów, które zatrzymają każdego, kto zakłóci spokój jej...","allytips":["Połączenie Błyskawicznego Mrozu z Odmrożeniem prowadzi do niszczycielskich rezultatów.","Burza Lodu wymaga dużych ilości many. Postaraj się używać przedmiotów zwiększających jej poziom oraz korzystać z Herbu Zrozumienia na Summoner's Rift.","We wczesnym stadium gry jajo Anivii jest bardzo trudne do zabicia. Wykorzystaj to do grania agresywnie."],"enemytips":["Spróbuj przeprowadzić zasadzkę na Anivię, gdy znajduje się w alei. Łatwiej jest zniszczyć jej jajko w kilka osób.","Jeżeli grasz bohaterem walczącym na odległość, zachowaj dystans, aby łatwiej uniknąć Błyskawicznego Mrozu.","Postaraj się walczyć z Anivią w alejach. W dżungli może ci zablokować drogę Krystalizacją."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":10},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":82,"mp":495,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.68,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FlashFrost","name":"Błyskawiczny Mróz","description":"Anivia macha skrzydłami, przywołując kulę lodu, która leci w kierunku przeciwników, obladzając i zadając obrażenia celom na swej drodze. Kiedy pocisk wybuchnie, zadaje obrażenia obszarowe i ogłusza cele w okolicy.","tooltip":"Anivia wystrzeliwuje masywną bryłę lodu, zadając <magicDamage>{{ totalpassthroughdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <keywordMajor>obladzając</keywordMajor> wrogów na {{ slowduration }} sek., przez co zostają oni <status>spowolnieni</status> o {{ spell.glacialstorm:slowamount }}%. Lód wybucha po osiągnięciu maksymalnego zasięgu, <status>ogłuszając</status> wrogów na {{ stunduration }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totalexplosiondamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Anivia może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, gdy lód leci, by zdetonować go wcześniej.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia wybuchu","Czas działania ogłuszenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ passthroughbasedamage }} -> {{ passthroughbasedamageNL }}","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stunduration }} -> {{ stundurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"FlashFrost.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Crystallize","name":"Krystalizacja","description":"Anivia zamraża wilgoć w powietrzu, tworząc lodową ścianę blokującą ruchy. Ściana utrzymuje się tylko przez chwilę, po czym topnieje.","tooltip":"Anivia przywołuje ścianę lodu, szeroką na {{ e2 }} jednostek. Ściana utrzymuje się przez {{ e1 }} sekund, po czym topnieje.","leveltip":{"label":["Szerokość"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5,5,5],[400,500,600,700,800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","400/500/600/700/800","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"Crystallize.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Frostbite","name":"Odmrożenie","description":"Machnięciem skrzydeł Anivia wysyła w stronę celu lodowaty podmuch wiatru, zadając obrażenia. Jeżeli cel został niedawno trafiony Błyskawicznym Mrozem lub otrzymał obrażenia od w pełni uformowanej Burzy Lodu, otrzyma podwójne obrażenia.","tooltip":"Anivia razi swojego wroga lodowatym wiatrem i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Jeśli wrogowie są <keywordMajor>oblodzeni</keywordMajor>, Anivia zadaje im <magicDamage>{{ empowereddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"Frostbite.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GlacialStorm","name":"Burza Lodu","description":"Anivia przywołuje deszcz lodu i gradu, który zadaje wrogom obrażenia i spowalnia ich.","tooltip":"<toggle>Po włączeniu:</toggle> Anivia przywołuje zacinający opad lodu i gradu, który <status>spowalnia</status> wrogów o {{ slowamount }}% i zadaje <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę</magicDamage>. Obszar burzy zwiększa się w ciągu {{ growthtime }} sek.<br /><br />Gdy burza uformuje się w pełni, <keywordMajor>obladza</keywordMajor> wrogów, <status>spowalnia</status> ich o {{ slowpercentempoweredtt }}%, i zadaje <magicDamage>{{ empowereddamagepersecondtooltiponly }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Spowolnienie","Wartość spowolnienia z oblodzenia","Koszt many na sekundę","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ slowpercentempoweredtt }}% -> {{ slowpercentempoweredttNL }}%","{{ manacostpersecond }} -> {{ manacostpersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[4,3,2],"cooldownBurn":"4/3/2","cost":[60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" + {{ manacostpersecond }} pkt. many na sek.","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"GlacialStorm.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} + {{ manacostpersecond }} pkt. many na sek."}],"passive":{"name":"Odrodzenie","description":"Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Anivia przybiera postać jaja i odradza się z pełnią zdrowia.","image":{"full":"Anivia_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Annie":{"id":"Annie","key":"1","name":"Annie","title":"Dziecko Ciemności","image":{"full":"Annie.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"1000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"1001","num":1,"name":"Gotycka Annie","chromas":false},{"id":"1002","num":2,"name":"Czerwona Annie","chromas":false},{"id":"1003","num":3,"name":"Annie w Krainie Czarów","chromas":false},{"id":"1004","num":4,"name":"Annie Królowa Balu","chromas":false},{"id":"1005","num":5,"name":"Annie Mroźnego Ognia","chromas":false},{"id":"1006","num":6,"name":"Annie na Opak","chromas":false},{"id":"1007","num":7,"name":"FrankenTibbers Annie","chromas":false},{"id":"1008","num":8,"name":"Annie Panda","chromas":false},{"id":"1009","num":9,"name":"Kochana Annie","chromas":false},{"id":"1010","num":10,"name":"Hextechowa Annie","chromas":false},{"id":"1011","num":11,"name":"Supergalaktyczna Annie","chromas":false},{"id":"1012","num":12,"name":"Rocznicowa Annie","chromas":false},{"id":"1013","num":13,"name":"Księżycowa Bestia Annie","chromas":true},{"id":"1022","num":22,"name":"Kawiarniany Cukiereczek Annie","chromas":false}],"lore":"Niebezpieczna, lecz przedwcześnie dojrzała Annie, jest dzieckiem o nieprawdopodobnych zdolnościach związanych z piromanią. Nawet w cieniach gór na północ od Noxusu jest magicznym ewenementem. Jej naturalne zamiłowanie do ognia uzewnętrzniło się wcześnie pod postacią nieprzewidywalnych wybuchów emocji. Z czasem jednak nauczyła się kontrolować te „sztuczki”. Do jej ulubionych czynności należy przyzywanie ukochanego misia, Tibbersa, jako ognistego obrońcy. Zagubiona w wiecznej, dziecięcej niewinności, Annie przemierza ciemne lasy, zawsze poszukując kogoś do zabawy.","blurb":"Niebezpieczna, lecz przedwcześnie dojrzała Annie, jest dzieckiem o nieprawdopodobnych zdolnościach związanych z piromanią. Nawet w cieniach gór na północ od Noxusu jest magicznym ewenementem. Jej naturalne zamiłowanie do ognia uzewnętrzniło się wcześnie...","allytips":["Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.","Zabijanie stworów za pomocą Dezintegracji pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.","Płonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry."],"enemytips":["Tibbers zadaje obrażenia obszarowe pobliskim jednostkom. Staraj się zachować odległość, gdy zostanie przywołany.","Czar przywoływacza Porażenie może być użyty do zabicia Tibbersa.","Uważaj na białe, wirujące smugi koło Annie. Oznacza to, że może cię ogłuszyć."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":10,"difficulty":6},"stats":{"hp":524,"hpperlevel":88,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":625,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.579},"spells":[{"id":"AnnieQ","name":"Dezintegracja","description":"Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.","tooltip":"Annie ciska kulą ognia, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Jeśli cel ginie, Annie zwraca sobie koszt many i zmniejsza czas odnowienia tej umiejętności o 50%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"AnnieQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AnnieW","name":"Spopielenie","description":"Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.","tooltip":"Annie tworzy falę ognia zadającą <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AnnieW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AnnieE","name":"Płonąca Tarcza","description":"Przyznaje Annie lub sojusznikowi tarczę i premię do prędkości ruchu oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią Annie atakami podstawowymi.","tooltip":"Annie zapewnia sobie lub sojusznikowi <shield>{{ shieldblocktotal }} pkt. tarczy</shield> na {{ shieldduration }} sek. oraz <speed>{{ movespeedcalc }} jedn. prędkości ruchu</speed> zanikających w ciągu {{ movementspeedduration }} sek. Gdy tarcza jest aktywna, wrogowie, którzy ją zaatakują, otrzymają <magicDamage>{{ damagereturn }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia","Odbijanie obrażeń"],"effect":["{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damagereflection }} -> {{ damagereflectionNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"AnnieE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AnnieR","name":"Przywołanie: Tibbers","description":"Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.","tooltip":"Annie przyzywa swojego misia, Tibbersa, zadając <magicDamage>{{ initialburstdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Przez następne {{ tibberslifetime }} sek. Tibbers spala pobliskich wrogów, w wyniku czego otrzymują oni <magicDamage>{{ tibbersauradamage }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę</magicDamage>. Ataki Tibbersa zadają <magicDamage>{{ tibbersaadamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Annie może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by sterować Tibbersem.<br /><br />Gdy Annie ginie, Tibbers wpada w szał, zyskując <attackSpeed>275% prędkości ataku</attackSpeed> i <speed>100% prędkości ruchu</speed>. Premie te zanikają w ciągu następnych 3 sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia początkowe","Obrażenia aury","Obrażenia ataku Tibbersa","Dodatkowe odporności","Dodatkowe zdrowie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ auradamage }} -> {{ auradamageNL }}","{{ tibbersattackdamage }} -> {{ tibbersattackdamageNL }}","{{ bonusresistances }} -> {{ bonusresistancesNL }}","{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AnnieR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Piromania","description":"Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy cel swojego następnego ofensywnego zaklęcia.","image":{"full":"Annie_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Aphelios":{"id":"Aphelios","key":"523","name":"Aphelios","title":"Broń Wiernych","image":{"full":"Aphelios.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"523000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"523001","num":1,"name":"Aphelios Zwiastun Nocy","chromas":true},{"id":"523009","num":9,"name":"Księżycowa Bestia Aphelios","chromas":true}],"lore":"Wychodząc z bronią w ręce z cienia rzucanego przez księżyc, Aphelios zabija wrogów swojej wiary w złowrogiej ciszy — przemawia tylko poprzez niesamowitą celność i strzały z pistoletów. Choć napędza go trucizna czyniąca z niego niemowę, to kieruje nim jego siostra Alune. Z odległego świątynnego sanktuarium wpycha arsenał broni z kamienia księżycowego w jego ręce. Albowiem tak długo, jak księżyc świeci nad jego głową, Aphelios nigdy nie będzie sam.","blurb":"Wychodząc z bronią w ręce z cienia rzucanego przez księżyc, Aphelios zabija wrogów swojej wiary w złowrogiej ciszy — przemawia tylko poprzez niesamowitą celność i strzały z pistoletów. Choć napędza go trucizna czyniąca z niego niemowę, to kieruje nim...","allytips":["Każda z broni Apheliosa ma inną mocną stronę, dlatego postaraj się odpowiednio przystosowywać swój styl gry do aktualnie używanej przez niego broni. "],"enemytips":["Każda z broni Apheliosa ma inną słabość. Postaraj się je wykorzystać jak najlepiej, biorąc pod uwagę możliwości twojego bohatera. Uważaj na fioletowe Działo Grawitacyjne — może cię unieruchomić."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":1,"difficulty":10},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":348,"mpperlevel":42,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper","name":"Zdolności broni","description":"Aphelios posiada 5 różnych umiejętności do użycia, zależnych od jego broni głównej:<br><br>Calibrum (karabin): dalekodystansowy strzał, który oznacza cel i umożliwia kolejny atak z dużej odległości.<br>Severum (pistolet-kosa): umożliwia szybkie poruszanie się i jednoczesne atakowanie pobliskich przeciwników z obu broni.<br>Gravitum (działo): unieruchomienie wszystkich wrogów spowolnionych przez tę broń.<br>Infernum (miotacz ognia): uderza we wrogów na obszarze w kształcie stożka i atakuje za pomocą drugiej broni.<br>Crescendum (czakram): ustawia wieżyczkę, która atakuje za pomocą drugiej broni.<br>","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[9,9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"ApheliosQ_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ApheliosW","name":"Faza","description":"Aphelios wymienia broń główną na drugą, zamieniając podstawowy atak i umiejętność do użycia.","tooltip":"Żeby zmieniać między bronią główną a drugą, użyj <b><i><span class=\"colora64dff\">Gravitum</span></i></b>.","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],"cooldownBurn":"0.8","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ApheliosW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper","name":"System kolejkowania broni","description":"Aphelios nie ma trzeciej umiejętności. To gniazdo pokazuje następną broń, którą otrzyma od Alune. Kolejność broni na początku jest ustalona, ale może się zmienić wraz z przebiegiem rozgrywki — jeżeli w broni skończy się amunicja, wyląduje na końcu kolejki.","tooltip":"","leveltip":{"label":[],"effect":[]},"maxrank":6,"cooldown":[0,0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"ApheliosE_ClientTooltipWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ApheliosR","name":"Warta w Świetle Księżyca","description":"Wystrzeliwuje skoncentrowane światło księżyca, które wybucha, gdy trafi wrogiego bohatera. Nakłada wyjątkowy efekt broni głównej Apheliosa.","tooltip":"Aphelios wystrzeliwuje skoncentrowane światło księżyca, które po trafieniu wrogiego bohatera wybucha, zadając <physicalDamage>{{ maxdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pobliskim wrogom.<br /><br />Następnie Aphelios atakuje wszystkich trafionych bohaterów swoją bronią główną. {{ Spell_ApheliosR_WeaponMod_{{ f1 }} }}","leveltip":{"label":["Obrażenia","Premia Calibrum: obrażenia oznaczenia","Premia Severum: leczenie","Premia Infernum: obrażenia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ calibrumrmarkbonusdamage }} -> {{ calibrumrmarkbonusdamageNL }}","{{ severumrhealbonus }} -> {{ severumrhealbonusNL }}","{{ infernumrbonusdamagebase }} -> {{ infernumrbonusdamagebaseNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"ApheliosR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zabójca i Wieszczka","description":"Aphelios korzysta z 5 broni Lunari stworzonych przez jego siostrę, Alune. Naraz ma dostęp do dwóch broni: głównej i drugiej. Każda broń ma inny atak podstawowy i inną umiejętność. Ataki i umiejętności zużywają amunicję danej broni. Kiedy amunicja się skończy, Aphelios wyrzuca broń, a Alune przywołuje dla niego kolejną z 5. ","image":{"full":"ApheliosP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ashe":{"id":"Ashe","key":"22","name":"Ashe","title":"Lodowa Łuczniczka","image":{"full":"Ashe.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"22000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"22001","num":1,"name":"Ashe z Freljordu","chromas":false},{"id":"22002","num":2,"name":"Ashe z Sherwood","chromas":false},{"id":"22003","num":3,"name":"Leśna Ashe","chromas":false},{"id":"22004","num":4,"name":"Królowa Ashe","chromas":false},{"id":"22005","num":5,"name":"Ametystowa Ashe","chromas":false},{"id":"22006","num":6,"name":"Łamaczka Serc Ashe","chromas":false},{"id":"22007","num":7,"name":"Ashe Maruderka","chromas":false},{"id":"22008","num":8,"name":"PROJEKT: Ashe","chromas":false},{"id":"22009","num":9,"name":"Mistrzowska Ashe","chromas":true},{"id":"22011","num":11,"name":"Kosmiczna Królowa Ashe","chromas":true},{"id":"22017","num":17,"name":"Ashe w Samo Południe","chromas":true},{"id":"22023","num":23,"name":"Wróżkowa Smoczyca Ashe","chromas":true},{"id":"22032","num":32,"name":"Ashe z Sabatu","chromas":true}],"lore":"Córa Lodu i wojmatka avarosańskiego plemienia, Ashe włada najliczniejszą hordą na całej północy. Stoicka, inteligentna i idealistyczna, lecz nie czująca się pewnie w swej roli przywódczyni, czerpie z magii przodków, by władać łukiem Prawdziwego Lodu. Skoro jej ludzie wierzą, że to ona jest wcieleniem mitycznej bohaterki Avarosy, Ashe ma nadzieję na wtórne zjednoczenie Freljordu poprzez ponowne zajęcie starożytnych ziem jej plemienia.","blurb":"Córa Lodu i wojmatka avarosańskiego plemienia, Ashe włada najliczniejszą hordą na całej północy. Stoicka, inteligentna i idealistyczna, lecz nie czująca się pewnie w swej roli przywódczyni, czerpie z magii przodków, by władać łukiem Prawdziwego Lodu...","allytips":["Użyj Zaczarowanej Kryształowej Strzały w kierunku, w którym biegnie przeciwnik, aby łatwiej nią trafić.","Strzały Salwy zostaną zablokowane przez pierwszego trafionego wroga, dlatego strzelaj z dużego dystansu, aby trafić wielu przeciwników.","Sokole Oko ujawnia jednostki w zaroślach. Jeżeli walka drużynowa odbywa się w dżungli, może to zapewnić znaczącą przewagę."],"enemytips":["Ashe nie posiada zdolności obronnych, więc jest dobrym celem zasadzki.","Bądźcie czujni, poruszając się po mapie samemu, jeżeli Ashe nie użyła w ostatnim czasie swej Zaczarowanej Kryształowej Strzały."],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":87,"mp":280,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.96,"attackspeedperlevel":3.33,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"AsheQ","name":"Skupienie Tropicielki","description":"Ashe generuje Skupienie podczas atakowania. Na maksymalnym poziomie Skupienia, Ashe może użyć Skupienia Tropicielki, które zużywa wszystkie ładunki Skupienia, tymczasowo zwiększa jej prędkość ataku, oraz przekształca jej podstawowe ataki w serię potężnych ataków.","tooltip":"<spellPassive>Biernie: </spellPassive>Ataki Ashe zapewniają ładunki na {{ e1 }} sek. Po zgromadzeniu {{ e2 }} ładunków bohaterka może użyć tej umiejętności.<br /><br /><spellPassive>Użycie:</spellPassive> Ashe zyskuje <attackSpeed>{{ e4 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e3 }} sek., a jej ataki zadają w tym czasie <physicalDamage>{{ empowereddamage }} pkt. obrażeń</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Współczynnik obrażeń od ataku Ostrzału"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.21,0.22,0.23,0.24,0.25],[1.05,1.1,1.15,1.2,1.25],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","4","4","20/25/30/35/40","0.21/0.22/0.23/0.24/0.25","1.05/1.1/1.15/1.2/1.25","1","1","1","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"AsheQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Volley","name":"Salwa","description":"Ashe wystrzeliwuje na obszarze stożka strzały, które zadają zwiększone obrażenia. Nakładają również efekt Lodowego Strzału.","tooltip":"Ashe wystrzeliwuje salwę {{ numberofarrowstooltip }} strzał, spośród których każda zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Wrogowie mogą zostać trafieni przez wiele strzał, ale tylko pierwsza zada im obrażenia.","leveltip":{"label":["Wystrzelone strzały","Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ numberofarrowstooltip }} -> {{ numberofarrowstooltipNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,14.5,11,7.5,4],"cooldownBurn":"18/14.5/11/7.5/4","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[5,7,9,11,13],[20,35,50,65,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/7/9/11/13","20/35/50/65/80","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"Volley.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AsheSpiritOfTheHawk","name":"Sokole Oko","description":"Ashe może wysłać ducha sokoła do dowolnego miejsca na mapie, w celu rozpoznania terenu.","tooltip":"Ashe wypuszcza sokoła, który na 5 sek. odkrywa wybrany teren w dowolnym miejscu na mapie. Odkrywa również teren podczas lotu.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ chargecooldown }} sek. ładowania).","leveltip":{"label":["Czas ładowania"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[50,90,130,170,210],[25000,25000,25000,25000,25000],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"3","50/90/130/170/210","25000","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"2","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"AsheSpiritOfTheHawk.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"EnchantedCrystalArrow","name":"Zaczarowana Kryształowa Strzała","description":"Ashe wystrzeliwuje lodową strzałę w linii prostej. Jeżeli trafi ona wrogiego bohatera, to zada mu obrażenia i go ogłuszy. Czas trwania ogłuszenia zależny jest od odległości przebytej przez strzałę. Dodatkowo pobliskie jednostki otrzymają obrażenia i zostaną spowolnione.","tooltip":"Ashe wystrzeliwuje kryształową strzałę, która <status>ogłusza</status> pierwszego trafionego bohatera i zadaje <magicDamage>{{ rmaindamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Efekt <status>ogłuszenia</status> zwiększa się wraz z pokonanym przez strzałę dystansem do maks. {{ maxstunduration }} sek. Pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia zmniejszone o połowę.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EnchantedCrystalArrow.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Lodowy Strzał","description":"Ataki Ashe spowalniają trafione cele oraz sprawiają, że zadaje im zwiększone obrażenia.<br><br>Krytyczne trafienia Ashe nie zadają dodatkowych obrażeń, jednak nakładają na cel wzmocnione spowolnienie.","image":{"full":"Ashe_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"AurelionSol":{"id":"AurelionSol","key":"136","name":"Aurelion Sol","title":"Architekt Gwiazd","image":{"full":"AurelionSol.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"136000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"136001","num":1,"name":"Aurelion Sol Władca Popiołów","chromas":false},{"id":"136002","num":2,"name":"Mecha Aurelion Sol","chromas":true},{"id":"136011","num":11,"name":"Smok Burzy Aurelion Sol","chromas":false}],"lore":"Aurelion Sol niegdyś ozdabiał nieprzebraną pustkę kosmosu astralnymi cudami swojego autorstwa. Teraz musi wykorzystywać swoją straszliwą moc, by usługiwać kosmicznemu imperium, które podstępem go zniewoliło. Pragnąc powrócić do czasów, gdy tworzył gwiazdy, Aurelion Sol gotów jest zedrzeć je z nieba — byle tylko odzyskać wolność.","blurb":"Aurelion Sol niegdyś ozdabiał nieprzebraną pustkę kosmosu astralnymi cudami swojego autorstwa. Teraz musi wykorzystywać swoją straszliwą moc, by usługiwać kosmicznemu imperium, które podstępem go zniewoliło. Pragnąc powrócić do czasów, gdy tworzył...","allytips":["Wykorzystując Legendarną Kometę możesz sprawić, że Gwiezdna Fala rozrośnie się do olbrzymich rozmiarów.","Zachowaj Głos Światła, by użyć go do obrony przed przeciwnikami walczącymi wręcz albo skorzystaj z niego, by z dużej odległości inicjować potyczki.","Legendarna Kometa pozwala ci na szybkie przemieszczanie się po mapie - posługując się nią możesz wywierać presję na inne aleje."],"enemytips":["Postaraj się zbliżyć do niego, gdyż wtedy jego orbitujące gwiazdy nie będą mogły cię skrzywdzić.","Gwiazdy znikają, kiedy Aurelion Sol zostanie ogłuszony lub uciszony, dając ci świetną okazję do podjęcia z nim walki.","Architekt Gwiazd zyskuje prędkość ruchu, poruszając się w prostej linii, ale straci ją, jeżeli otrzyma obrażenia.","Gwiezdna Fala może się zwiększyć i objąć swoim zasięgiem ogromny obszar, dlatego nie pozostawaj zbyt długo w tym samym miejscu!"],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":92,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3.6,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AurelionSolQ","name":"Gwiezdna Fala","description":"Aurelion Sol tworzy powiększający się dysk, który wybucha, kiedy zbytnio oddali się od niego, ogłuszając i zadając obrażenia wrogom.","tooltip":"Aurelion Sol tworzy małą gwiazdę, która zwiększa swój rozmiar i zapewnia mu <speed>{{ e2 }}% prędkości ruchu</speed>. Po opuszczeniu <keywordMajor>zewnętrznego krańca</keywordMajor> Aureliona Sola lub po <recast>ponownym użyciu</recast> gwiazda wybucha, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>ogłuszając</status> wrogów na {{ minstun }}-{{ e4 }} sek., zależnie od przebytego dystansu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania ogłuszenia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,20,20,20,20],[20,20,20,20,20],[2.2,2.4,2.6,2.8,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20","20","2.2/2.4/2.6/2.8/3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"AurelionSolQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AurelionSolW","name":"Astralna Ekspansja","description":"Aurelion wypycha swoje gwiazdy dalej, zwiększając ich prędkość i zadawane obrażenia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zwiększa obrażenia <spellName>Centrum Wszechświata</spellName> o {{ starbasedamageincrease }} pkt.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Gwiazdy Aureliona Sola zaczynają krążyć wzdłuż <keywordMajor>zewnętrznego krańca</keywordMajor>, przyspieszają i zadają {{ damagemultiplier*100 }}% obrażeń. Po upływie 3 sek., <recast>ponownym użyciu</recast> lub rzuceniu <spellName>Legendarnej Komety</spellName> gwiazdy powracają, a Aurelion Sol zyskuje <speed>40% prędkości ruchu</speed>, zanikającej w ciągu 1,5 sek.<br />","leveltip":{"label":["Bierna premia do obrażeń","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ starbasedamageincrease }} -> {{ starbasedamageincreaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,6.5,5,3.5,2],"cooldownBurn":"8/6.5/5/3.5/2","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[22,24,26,28,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","22/24/26/28/30","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AurelionSolW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. many"},{"id":"AurelionSolE","name":"Legendarna Kometa","description":"Aurelion Sol odlatuje na dużą odległość.","tooltip":"Aurelion Sol rozpoczyna lot wzdłuż ścieżki z <speed>{{ e4 }} jedn. prędkości ruchu</speed> Otrzymanie obrażeń od bohaterów lub budowli przerywa ten lot. Gdy jest w locie, może patrzeć i zostać zauważonym przez ściany.<br /><br />Tej umiejętności można użyć wyłącznie poza walką.","leveltip":{"label":["Zasięg lotu","Prędkość lotu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[80,75,70,65,60],"cooldownBurn":"80/75/70/65/60","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[5,6,7,8,9],[0,0,0,0,0],[5500,6000,6500,7000,7500],[600,650,700,750,800],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/6/7/8/9","0","5500/6000/6500/7000/7500","600/650/700/750/800","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"AurelionSolE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AurelionSolR","name":"Głos Światła","description":"Aurelion Sol wystrzeliwuje podmuch czystego gwiezdnego ognia, spowalniając i zadając obrażenia wszystkim wrogom w jego zasięgu oraz odrzuca pobliskich trafionych wrogów na bezpieczniejszą odległość.","tooltip":"Aurelion Sol zieje gwiezdnym ogniem, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>spowalniając</status> o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek. i <status>odrzucając</status> wrogów na swój <keywordMajor>zewnętrzny kraniec</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[40,50,60],[2,2,2],[0,0,0],[650,650,650],[50,50,50],[1300,1300,1300],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","40/50/60","2","0","650","50","1300","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"AurelionSolR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Centrum Wszechświata","description":"Gwiazdy orbitują Aureliona Sola, zadając trafionym wrogom obrażenia magiczne.","image":{"full":"AurelionSol_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Azir":{"id":"Azir","key":"268","name":"Azir","title":"Imperator Pustyni","image":{"full":"Azir.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"268000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"268001","num":1,"name":"Galaktyczny Azir","chromas":false},{"id":"268002","num":2,"name":"Azir Władca Grobów","chromas":false},{"id":"268003","num":3,"name":"SKT T1 Azir","chromas":false},{"id":"268004","num":4,"name":"Azir z Walczących Królestw","chromas":false},{"id":"268005","num":5,"name":"Azir z Prastarej Kniei","chromas":true}],"lore":"Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele tysiącleci później, odrodził się jako Wyniesiona istota o bezgranicznej mocy. Jego pogrzebane wśród piasków miasto raz jeszcze powstało, a Azir pragnie przywrócić imperium Shurimy dawną chwałę.","blurb":"Azir był śmiertelnym imperatorem Shurimy w dawnych czasach, dumnym mężczyzną, który był o krok od zyskania nieśmiertelności. Jego arogancka duma doprowadziła do tego, że zdradzono i zamordowano go w chwili największego triumfu. Jednak teraz, wiele...","allytips":["Unikaj wykorzystywania obu żołnierzy przywołanych przez Powstańcie! na raz. Jeśli nie idziesz na całość, zawsze trzymaj jednego w pogotowiu, gdyby trzeba było przeskoczyć przez ścianę lub jeśli źle ustawisz drugiego żołnierza, a trzeba będzie szybko zadać obrażenia.","W alei rozmieszczaj swoich żołnierzy między stworami wroga i jego bohaterem, aby mogli zarówno zabijać stwory, jak i stwarzać zagrożenie dla wrogów z alei.","Traktuj Zdobycz Imperatora przede wszystkim jako umiejętność obronną. Używaj jej, gdy wróg zaatakuje ciebie lub twoich sojuszników. Pamiętaj, że twoja drużyna może przejść przez linię za sprawą żołnierzy przywołanych Zdobyczą Imperatora - wykorzystaj to, gdy zaatakują cię bohaterowie walczący wręcz.","Bądź jak ptak!"],"enemytips":["Azir polega na swoich żołnierzach, którzy zadają obrażenia wrogowi. Może ich jednak przemieszczać tylko co jakiś czas. Postaraj się wykorzystać czas, w którym jego żołnierze stoją w miejscu.","Azir zadaje znaczne obrażenia w przypadku dłuższej bitwy, lecz nie potrafi z marszu uderzyć tak mocno, jak inni magowie. Postaraj się go wyeliminować, nim przechyli szalę zwycięstwa na swoją stronę.","Traktuj piaskowych żołnierzy jak ogień. Nie stój w ogniu."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":3,"magic":8,"difficulty":9},"stats":{"hp":552,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":21,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.8,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AzirQWrapper","name":"Piaskowy Szturm","description":"Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.","tooltip":"Azir wysyła wszystkich <keywordMajor>Piaskowych Żołnierzy</keywordMajor> na wskazany obszar. Zadają oni <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom, przez których przenikają i <status>spowalniają</status> ich o {{ e2 }}% na 1 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[70,90,110,130,150],[25,25,25,25,25],[0,0,0,0,0],[70,70,70,70,70],[1600,1600,1600,1600,1600],[200,200,200,200,200],[370,370,370,370,370],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/90/110/130/150","25","0","70","1600","200","370","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[740,740,740,740,740],"rangeBurn":"740","image":{"full":"AzirQWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AzirW","name":"Powstańcie!","description":"Azir przywołuje piaskowego żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii. Powstańcie! zapewnia również bierną premię do prędkości ataku Azira i jego Piaskowych Żołnierzy.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Azir otrzymuje <attackSpeed>{{ e3 }}% prędkości ataku</attackSpeed>. Kiedy Azir ma {{ e6 }} lub więcej <keywordMajor>Piaskowych Żołnierzy</keywordMajor>, zyskuje dodatkowo <attackSpeed>{{ e7 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e8 }} sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Azir przywołuje <keywordMajor>Piaskowego Żołnierza</keywordMajor> na {{ e1 }} sek. Gdy Azir ma zaatakować wroga znajdującego się w pobliżu <keywordMajor>Piaskowego Żołnierza</keywordMajor>, zamiast tego wydaje rozkaz, by żołnierz ten kłuł włócznią w kierunku celu, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Maks. liczba ładunków: {{ maxammo }}.","leveltip":{"label":["Czas ładowania","Bierna prędkość ataku","Prędkość ataku z żołnierzami"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ effect7amount*100.000000 }}% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[15,25,35,45,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[15,25,35,45,55],[5,5,5,5,5],[25,25,25,25,25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5]],"effectBurn":[null,"10","0","15/25/35/45/55","0","0","3","15/25/35/45/55","5","25","0.5"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"AzirW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AzirEWrapper","name":"Ruchome Piaski","description":"Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok.","tooltip":"Azir osłania się <shield>tarczą o wartości {{ totalshield }} pkt.</shield> na {{ e6 }} sek. i doskakuje do jednego ze swoich <keywordMajor>Piaskowych Żołnierzy</keywordMajor>, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom, przez których przenika.<br /><br />Jeżeli Azir trafi wrogiego bohatera, zatrzyma się i zyska ładunek <keywordMajor>Piaskowego Żołnierza</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[19,18,17,16,15],"cooldownBurn":"19/18/17/16/15","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[1700,1700,1700,1700,1700],[0,0,0,0,0],[60,90,120,150,180],[80,120,160,200,240],[0.3,0.5,0.7,0.9,1.1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1100,1100,1100,1100,1100],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[25,25,25,25,25]],"effectBurn":[null,"1700","0","60/90/120/150/180","80/120/160/200/240","0.3/0.5/0.7/0.9/1.1","1.5","1100","0","5","25"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"AzirEWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AzirR","name":"Zdobycz Imperatora","description":"Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.","tooltip":"Azir przywołuje mur uzbrojonych żołnierzy, którzy prą naprzód, <status>odrzucając</status> wrogów i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Żołnierze pozostają w miejscu przez {{ e4 }} sek., blokując drogę wrogom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Liczba żołnierzy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[175,325,475],[0,0,0],[6,7,8],[5,5,5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"175/325/475","0","6/7/8","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"AzirR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Dziedzictwo Shurimy","description":"Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.","image":{"full":"Azir_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Bard":{"id":"Bard","key":"432","name":"Bard","title":"Wędrujący Opiekun","image":{"full":"Bard.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"432000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"432001","num":1,"name":"Bard z Prastarej Kniei","chromas":false},{"id":"432005","num":5,"name":"Śnieżny Bard","chromas":true},{"id":"432006","num":6,"name":"Bard Bard","chromas":false},{"id":"432008","num":8,"name":"Astronauta Bard","chromas":true},{"id":"432017","num":17,"name":"Kawiarniany Cukiereczek Bard","chromas":true}],"lore":"Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.","blurb":"Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz...","allytips":["Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.","Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.","Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!"],"enemytips":["Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.","Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.","Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":4,"magic":5,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BardQ","name":"Kosmiczne Uwiązanie","description":"Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.","tooltip":"Bard wystrzeliwuje pocisk energii, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> dwóm pierwszym trafionym wrogom. Pierwszy trafiony cel zostaje <status>spowolniony</status> o {{ e3 }}% na {{ e4 }} sek.<br /><br />Jeżeli pocisk trafi innego wroga lub ścianę, wszyscy trafieni wrogowie zostają <status>ogłuszeni</status> na {{ e2 }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania spowolnienia","Czas działania ogłuszenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[60,60,60,60,60],[1,1.2,1.4,1.6,1.8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1/1.2/1.4/1.6/1.8","60","1/1.2/1.4/1.6/1.8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"BardQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BardW","name":"Ołtarz Opiekuna","description":"Tworzy leczący ołtarz, który po chwili się wzmacnia. Znika po uleczeniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.","tooltip":"Bard tworzy ołtarz zdrowia zapewniający <speed>{{ e1 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ e2 }} sek. i przywraca co najmniej <healing>{{ initialheal }} pkt. zdrowia</healing> pierwszemu sojusznikowi, który przez niego przejdzie. Ołtarz rozwija się i przywraca <healing>{{ maxheal }} pkt. zdrowia</healing>, jeśli utrzyma się przez przynajmniej {{ e8 }} sek.<br /><br />Bard może postawić do {{ e3 }} ołtarzy w tym samym czasie. Ołtarz ulegnie zniszczeniu, jeżeli przejdzie przez niego wrogi bohater.<br /><br />Liczba obecnie umieszczonych ołtarzy: {{ f1 }} / {{ f2 }}","leveltip":{"label":["Podstawowe leczenie","Maksymalne leczenie"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[30,60,90,120,150],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1.5","3","0","30/60/90/120/150","55/95/135/175/215","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"BardW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BardE","name":"Magiczna Podróż","description":"Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.","tooltip":"Bard otwiera jednostronny portal przez teren. Portal utrzymuje się przez {{ e1 }} sek. Każdy bohater może wejść do portalu, stając przy jego wejściu.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[33,33,33,33,33],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","33","900","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"BardE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BardR","name":"Zmiana Przeznaczenia","description":"Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.","tooltip":"Bard ciska magiczną energią, chroniąc dany obszar i umieszczając wszystkie znajdujące się na nim jednostki oraz budowle w inercji na {{ rstasisduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3400,3400,3400],"rangeBurn":"3400","image":{"full":"BardR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zew Wędrowca","description":"<font color='#FF9900'>Meepy:</font> Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo <font color='#cccc00'>dzwonków</font>, jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów.<br><br><font color='#FF9900'>Dzwonki:</font> Starożytne <font color='#cccc00'>dzwonki</font> pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.","image":{"full":"Bard_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Blitzcrank":{"id":"Blitzcrank","key":"53","name":"Blitzcrank","title":"Wielki Golem Parowy","image":{"full":"Blitzcrank.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"53000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"53001","num":1,"name":"Zardzewiały Blitzcrank","chromas":false},{"id":"53002","num":2,"name":"Blitzcrank Bramkarz","chromas":false},{"id":"53003","num":3,"name":"Blitzcrank Bokser","chromas":false},{"id":"53004","num":4,"name":"Blitzcrank z Piltover Customs","chromas":false},{"id":"53005","num":5,"name":"Na Pewno Nie Blitzcrank","chromas":false},{"id":"53006","num":6,"name":"iBlitzcrank","chromas":false},{"id":"53007","num":7,"name":"Riot Blitzcrank","chromas":false},{"id":"53011","num":11,"name":"Bojowy Boss Blitzcrank","chromas":true},{"id":"53020","num":20,"name":"Niegodziwy Lansjer Blitzcrank","chromas":false},{"id":"53021","num":21,"name":"Szlachetny Lansjer Blitzcrank","chromas":false},{"id":"53022","num":22,"name":"Pomocnik Wiedźmy Blitzcrank","chromas":true},{"id":"53029","num":29,"name":"Blitz i Crank na Kosmofazie","chromas":true},{"id":"53036","num":36,"name":"Zwycięski Blitzcrank","chromas":true}],"lore":"Blitzcrank to ogromny, prawie niezniszczalny automat z Zaun, zbudowany w celu pozbywania się radioaktywnych odpadów. Pewnego dnia stwierdził, że jego zadanie nadto go ogranicza, więc zmodyfikował się, by lepiej służyć delikatnym ludziom ze Slumsów. Blitzcrank bezinteresownie używa swojej siły i wytrzymałości w ramach pomagania innym. Wyciąga pomocną pięść lub eksplozję energii do okiełznania wszystkich rzezimieszków.","blurb":"Blitzcrank to ogromny, prawie niezniszczalny automat z Zaun, zbudowany w celu pozbywania się radioaktywnych odpadów. Pewnego dnia stwierdził, że jego zadanie nadto go ogranicza, więc zmodyfikował się, by lepiej służyć delikatnym ludziom ze Slumsów...","allytips":["Kombinacja Rakietowego Chwytu, Pięści Mocy i Pola Statycznego może zniszczyć pojedynczego wroga.","￼Przyciągnięcie przeciwnika za pomocą Rakietowego Chwytu w zasięg wieży i wybicie go w powietrze Pięścią Mocy pozwoli wieży parę razy go trafić."],"enemytips":["Bierna umiejętność Blitzcranka, Bariera Many, osłania go tarczą, gdy ma niski poziom zdrowia.","Chowanie się za stworami może ochronić cię przed Rakietowym Chwytem. Przyciąga on pierwszy cel, na który trafi."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":95,"mp":267,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":40,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RocketGrab","name":"Rakietowy Chwyt","description":"Blitzcrank wystrzeliwuje prawą rękę, próbując chwycić przeciwnika, zadając mu obrażenia i przyciągając go.","tooltip":"Blitzcrank wystrzeliwuje swoją prawą dłoń, <status>przyciągając</status> do siebie pierwszego trafionego wroga i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1079,1079,1079,1079,1079],"rangeBurn":"1079","image":{"full":"RocketGrab.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Overdrive","name":"Zwiększone Obroty","description":"Blitzcrank naładowuje się, dzięki czemu znacząco zwiększa swoją prędkość ruchu i ataku. Gdy efekt dobiegnie końca, zostaje tymczasowo spowolniony.","tooltip":"Blitzcrank zwiększa swoje obroty, zyskując <speed>{{ initialms }}% zanikającej prędkości ruchu</speed> oraz <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e4 }} sek. Następnie Blitzcrank zostaje <status>spowolniony</status> o {{ e3 }}% na {{ e5 }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Prędkość ataku"],"effect":["{{ initialms }}% -> {{ initialmsNL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[70,75,80,85,90],[30,38,46,54,62],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[10,15,20,25,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/75/80/85/90","30/38/46/54/62","30","5","1.5","1","1","10/15/20/25/30","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Overdrive.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PowerFist","name":"Pięść Mocy","description":"Blitzcrank ładuje pięść, w związku z czym jego następny atak zadaje podwójne obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze.","tooltip":"Blitzcrank ładuje swoją pięść, sprawiając, że jego kolejny atak <status>podrzuci</status> cel i zada mu <physicalDamage>{{ attackdamagett }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerFist.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"StaticField","name":"Pole Statyczne","description":"Wrogowie zaatakowani przez Blitzcranka zostają oznaczeni i otrzymują obrażenia od pioruna po 1 sek. Ponadto Blitzcrank może użyć tej umiejętności, by usunąć tarcze pobliskich wrogów, zadać im obrażenia i na chwilę ich uciszyć.","tooltip":"<spellPassive>Biernie: </spellPassive>Gdy ta umiejętność jest dostępna, piorun ładuje pięści Blitzcranka i oznacza wrogów, których uderzy ten bohater. Po 1 sek. zostają oni porażeni prądem, otrzymując <magicDamage>{{ passivedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie: </spellActive>Blitzcrank przeładowuje się, zadając <magicDamage>{{ activedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>uciszając</status> pobliskich wrogów na 0,75 sek. Dodatkowo ich tarcze zostają zniszczone.","leveltip":{"label":["Podstawowe obrażenia efektu biernego","Podstawowe obrażenia efektu użycia","Czas odnowienia efektu użycia"],"effect":["{{ passivebasedamage }} -> {{ passivebasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[60,40,20],"cooldownBurn":"60/40/20","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[50,100,150],[150,275,400],[0.25,0.25,0.25],[0.08,0.08,0.08],[2,2,2],[400,400,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/100/150","150/275/400","0.25","0.08","2","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"StaticField.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Bariera Many","description":"Kiedy zdrowie Blitzcranka spada do niskiego poziomu, bohater zyskuje tarczę zależną od jego many.","image":{"full":"Blitzcrank_ManaBarrier.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Brand":{"id":"Brand","key":"63","name":"Brand","title":"Płomień Zemsty","image":{"full":"Brand.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"63000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"63001","num":1,"name":"Apokaliptyczny Brand","chromas":false},{"id":"63002","num":2,"name":"Brand Wandal","chromas":false},{"id":"63003","num":3,"name":"Mroźny Brand","chromas":false},{"id":"63004","num":4,"name":"Zombi Brand","chromas":false},{"id":"63005","num":5,"name":"Brand Duchowego Ognia","chromas":false},{"id":"63006","num":6,"name":"Bojowy Boss Brand","chromas":false},{"id":"63007","num":7,"name":"Świetlisty Brand","chromas":true},{"id":"63008","num":8,"name":"Wieczny Smok Brand","chromas":true},{"id":"63021","num":21,"name":"Wytworny Brand","chromas":true},{"id":"63022","num":22,"name":"Wytworny Brand (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Kiedyś członek plemienia lodowego Freljordu, imieniem Kegan Rodhe, istota znana jako Brand jest lekcją na temat pokus większej mocy. Podczas poszukiwania jednej z legendarnych Run Świata, Kegan zdradził swoich towarzyszy i zgarnął ją dla siebie — po chwili już go nie było. Jego dusza się wypaliła, a ciało stało się nośnikiem żywego ognia. Brand wędruje teraz po Valoranie, szukając innych Run i poprzysiągł zemstę za krzywdy, których nie mógłby doświadczyć nawet w ciągu parunastu śmiertelnych żyć.","blurb":"Kiedyś członek plemienia lodowego Freljordu, imieniem Kegan Rodhe, istota znana jako Brand jest lekcją na temat pokus większej mocy. Podczas poszukiwania jednej z legendarnych Run Świata, Kegan zdradził swoich towarzyszy i zgarnął ją dla siebie — po...","allytips":["Możesz sprawić, że wrogowie nie będą przebywali w okolicy swoich stworów, podpalając ich Pożogą.","Możesz wykorzystać zaklęcia Branda w różnych kombinacjach, aby zmaksymalizować jego obrażenia w różnych sytuacjach.","Piroklazm losowo skacze między wrogami, więc najlepiej rzucać go na małe grupy, tak aby wielokrotnie raził jeden cel."],"enemytips":["Brand musi trafić jedną z umiejętności, by użyć kombinacji czarów. Uniknięcie Spalenia lub Słupa Ognia zakłóci jego rytm.","Odsuń się od sojuszników, kiedy zauważysz, że rzuca Piroklazm. Początkowo zaklęcie porusza się powoli. To da twojej drużynie czas na reakcję.","Bierna umiejętność Branda sprawia, że jest bardzo skuteczny przeciwko zespołom, które trzymają się razem. Rozproszcie się, kiedy walczycie przeciwko Brandowi."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10.67,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"BrandQ","name":"Spalenie","description":"Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie ogłuszy go na 1,5 sekundy.","tooltip":"Brand wystrzeliwuje kulę ognia, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi.<br /><br />Jeśli cel <keywordMajor>stoi w płomieniach</keywordMajor>, zostanie <status>ogłuszony</status> na 1,5 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"BrandQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BrandW","name":"Słup Ognia","description":"Brand z niewielkim opóźnieniem przywołuje na wybranym obszarze Słup Ognia, zadając znajdującym się na nim wrogim jednostkom obrażenia magiczne. Jednostki, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia.","tooltip":"Brand tworzy słup czystego ognia, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Jednostki, które <keywordMajor>stoją w płomieniach</keywordMajor>, otrzymują <magicDamage>{{ empowereddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[20,40,60,80,100],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","20/40/60/80/100","0.25","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"BrandW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BrandE","name":"Pożoga","description":"Brand wywołuje potężny wybuch. który rozprzestrzenia się z celu na pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne. Jeżeli cel stoi w płomieniach, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony.","tooltip":"Brand wywołuje potężny wybuch, zadając <magicDamage>{{ explosiondamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> swojemu celowi i pobliskim jednostkom.<br /><br />Jeśli cel <keywordMajor>stoi w płomieniach</keywordMajor>, zasięg rozprzestrzeniania się Pożogi jest podwojony.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[375,375,375,375,375],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","375","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"BrandE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BrandR","name":"Piroklazm","description":"Brand wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która odbija się do 5 razy od niego i pobliskich wrogów, zadając wrogom obrażenia magiczne z każdym odbiciem. Dla odbić priorytetem jest zebranie maksymalnej liczby ładunków Płomienia na bohaterach. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Piroklazm na chwilę go spowolni.","tooltip":"Brand wyzwala falę niszczycielskiego ognia, która może odbić się do niego lub innego wroga maks. 5 razy, zadając wrogom <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> z każdym odbiciem. Dla odbić priorytetem jest zebranie maksymalnej liczby ładunków <keywordMajor>Płomienia</keywordMajor> na bohaterach.<br /><br />Jeśli cel <keywordMajor>stoi w płomieniach</keywordMajor>, zostaje na krótko <status>spowolniony</status> o {{ slowamount }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia na odbicie","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[105,90,75],"cooldownBurn":"105/90/75","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"BrandR.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Płomień","description":"Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu obrażenia przez 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 3 razy. Jeżeli Brand zabije wroga, który stoi w płomieniach, odzyska manę. Kiedy Płomień osiągnie maksymalną liczbę ładunków na bohaterze lub dużym potworze, stanie się niestabilny. Po dwóch sekundach eksploduje, nakładając efekty zaklęć i zadając znaczne obrażenia na obszarze wokół ofiary.","image":{"full":"BrandP.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Braum":{"id":"Braum","key":"201","name":"Braum","title":"Serce Freljordu","image":{"full":"Braum.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"201000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"201001","num":1,"name":"Pogromca Smoków Braum","chromas":true},{"id":"201002","num":2,"name":"El Tigre Braum","chromas":false},{"id":"201003","num":3,"name":"Braum Lwie Serce","chromas":false},{"id":"201010","num":10,"name":"Braum Mikołaj","chromas":false},{"id":"201011","num":11,"name":"Braum z Miasta Zbrodni","chromas":true},{"id":"201024","num":24,"name":"Cukierkowy Braum","chromas":true},{"id":"201033","num":33,"name":"Basenowy Braum","chromas":true}],"lore":"Dzięki potężnym bicepsom i jeszcze większemu sercu Braum jest ukochanym bohaterem Freljordu. Cały miód pitny na północ od Mroźnej Przystani jest wypijany za jego legendarną siłę, o której mówi się, że jest zdolna do powalenia całego dębowego lasu w ciągu jednej nocy i obrócenia góry w proch. Dzierżąc zaklęte drzwi skarbca jako tarczę, Braum, prawdziwy przyjaciel dla tych w biedzie, wędruje po mroźnej północy z wąsatym uśmiechem na twarzy tak dużym jak jego mięśnie.","blurb":"Dzięki potężnym bicepsom i jeszcze większemu sercu Braum jest ukochanym bohaterem Freljordu. Cały miód pitny na północ od Mroźnej Przystani jest wypijany za jego legendarną siłę, o której mówi się, że jest zdolna do powalenia całego dębowego lasu w...","allytips":["Współpracuj z sojusznikami, by nałożyć jak najwięcej Wstrząsających Uderzeń. Zachęcaj ich, by nękali oznaczony cel atakami podstawowymi.","Ustawiaj się przed słabszymi sojusznikami i osłaniaj ich przed pociskami za pomocą umiejętności Niezłomność.","Lodowcowa Szczelina sprawia, że Braum pozostawia za sobą strefę spowolnienia. Możesz ją wykorzystać, by przerywać walki i spowalniać postępy wroga."],"enemytips":["Aby nałożyć Wstrząsające Uderzenia, Braum musi trafić wroga Kąsającym Mrozem lub atakiem podstawowym. Jeśli cię oznaczy, postaraj się znaleźć poza zasięgiem ataków, nim wrogowie trafią cię trzy kolejne razy. Tak unikniesz ogłuszenia.","Rzucanie superumiejętności Brauma trwa dość długo, dlatego wykorzystaj dodatkowy czas, by wykonać unik. Ilekroć znajdziesz się na zamarzniętej ziemi, jaką zostawia za sobą Braum, twój bohater zostanie spowolniony, dlatego unikaj jej.","Niezłomność Brauma daje mu dużą premię do obrony z jednego kierunku. Atakuj go z innej strony lub odczekaj."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":98,"mp":311,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"BraumQ","name":"Kąsający Mróz","description":"Tarcza Brauma strzela lodowymi pociskami spowalniającymi przeciwnika i zadającymi mu dodatkowe obrażenia magiczne.<br><br>Nakłada ładunek <font color='#FFF673'>Wstrząsających Uderzeń</font>.","tooltip":"Braum atakuje lodem ze swojej tarczy, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i <status>spowalniając</status> go o {{ e2 }}%. Efekt ten zanika w ciągu {{ e5 }} sek.<br /><br />Nakłada ładunek <keywordMajor>Wstrząsających Uderzeń</keywordMajor>. ","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[70,70,70,70,70],[30,30,30,30,30],[0.02,0.02,0.02,0.02,0.02],[2,2,2,2,2],[1050,1050,1050,1050,1050],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","70","30","0.02","2","1050","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"BraumQ.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BraumW","name":"Stań za Mną","description":"Braum skacze w stronę wybranego sojuszniczego bohatera lub stwora. Następnie bohater i jego sojusznik otrzymują na kilka sekund pancerz i odporność na magię.","tooltip":"Braum skacze w stronę sojuszniczego bohatera lub stwora. W chwili przybycia Braum zapewnia sojusznikowi <scaleArmor>{{ grantedallyarmor }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ grantedallymr }} pkt. odporności na magię</scaleMR> na {{ e1 }} sek. Braum zapewnia sobie <scaleArmor>{{ grantedbraumarmor }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ grantedbraummr }} pkt. odporności na magię</scaleMR> na tyle samo czasu.","leveltip":{"label":["Podstawowe pancerz i odporność na magię","Czas odnowienia"],"effect":["{{ baseresists }} -> {{ baseresistsNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[750,750,750,750,750],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"3","750","0","0","0","40","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"BraumW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BraumE","name":"Niezłomność","description":"Braum wznosi na kilka sekund tarczę w wybranym kierunku, przechwytującą wszystkie pociski, a także sprawiającą, że trafiają one w niego i zostają zniszczone. Braum całkowicie neguje obrażenia od pierwszego ataku i zmniejsza obrażenia od wszystkich kolejnych ataków nadchodzących z tego kierunku.","tooltip":"Braum podnosi swoją tarczę na {{ e2 }} sek., blokując wrogie pociski z wybranej strony, a także sprawiając, że uderzą Brauma i ulegną zniszczeniu. Pierwszy pocisk, który Braum zablokuje, nie zadaje obrażeń, ale kolejne pociski zadają obrażenia zmniejszone o {{ e3 }}%.<br /><br />Braum zyskuje <speed>{{ e4 }}% prędkości ruchu</speed>, gdy jego tarcza jest podniesiona.","leveltip":{"label":["Czas działania","Zmniejszenie obrażeń","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[3,3.25,3.5,3.75,4],[30,32.5,35,37.5,40],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","3/3.25/3.5/3.75/4","30/32.5/35/37.5/40","10","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"BraumE.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BraumRWrapper","name":"Lodowcowa Szczelina","description":"Braum wali tarczą w ziemię, podrzucając pobliskich przeciwników, a także wszystkich, którzy znajdują się przed nim. Dodatkowo przed bohaterem pojawia się szczelina, która spowalnia wrogów.","tooltip":"Braum uderza w ziemię, wysyłając naprzód ogromną szczelinę, która <status>podrzuca</status> wrogów na swojej drodze i tych w pobliżu Brauma, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Pierwszy cel zostaje <status>podrzucony</status> na {{ minknockup }} do {{ maxknockup }} sek. Czas trwania zwiększa się wraz z odległością od Brauma. Pozostałe trafione cele zostają <status>podrzucone</status> na {{ minknockup }} sek.<br /><br />Dodatkowo szczelina na {{ slowzoneduration }} sek. tworzy pole, które <status>spowalnia</status> o {{ movespeedmod }}%.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania podrzucenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ firstknockupduration }} -> {{ firstknockupdurationNL }}","{{ movespeedmod }}% -> {{ movespeedmodNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"BraumRWrapper.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wstrząsające Uderzenia","description":"Podstawowe ataki Brauma nakładają na wrogów Wstrząsające Uderzenia. Po nałożeniu pierwszego ładunku podstawowe ataki <font color='#FFF673'>sojuszników</font> również nakładają Wstrząsające Uderzenia. <br><br>Przy 4. ładunku cel zostanie ogłuszony i odniesie obrażenia magiczne. Przez następnych kilka sekund na cel nie mogą zostać nałożone nowe ładunki, ale ataki Brauma zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne.","image":{"full":"Braum_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Caitlyn":{"id":"Caitlyn","key":"51","name":"Caitlyn","title":"Szeryf Piltover","image":{"full":"Caitlyn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"51000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"51001","num":1,"name":"Caitlyn Bojowniczka","chromas":false},{"id":"51002","num":2,"name":"Caitlyn Szeryf","chromas":false},{"id":"51003","num":3,"name":"Caitlyn na Safari","chromas":false},{"id":"51004","num":4,"name":"Arktyczna Caitlyn","chromas":false},{"id":"51005","num":5,"name":"Posterunkowa Caitlyn","chromas":false},{"id":"51006","num":6,"name":"Caitlyn Łowczyni Głów","chromas":false},{"id":"51010","num":10,"name":"Księżycowa Zjawa Caitlyn","chromas":true},{"id":"51011","num":11,"name":"Cybernetyczna Caitlyn","chromas":true},{"id":"51013","num":13,"name":"Basenowa Caitlyn","chromas":true},{"id":"51019","num":19,"name":"Arcade Caitlyn","chromas":false},{"id":"51020","num":20,"name":"Arcade Caitlyn (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"51022","num":22,"name":"Caitlyn z Akademii Bojowej","chromas":true},{"id":"51028","num":28,"name":"Caitlyn z Arcane","chromas":false}],"lore":"Znana jako najlepsza rozjemczyni, Caitlyn jest również najlepszą szansą Piltover na pozbycie się nieuchwytnych elementów kryminalnych z miasta. Często w parze z Vi, jest przystanią spokoju w porównaniu z żywiołowym charakterem jej partnerki. Pomimo tego, że korzysta z jedynego w swoim rodzaju karabinu pulsarowego, najpotężniejszą bronią Caitlyn jest jej ponadprzeciętna inteligencja, która pozwala jej na zastawianie skomplikowanych pułapek na przestępców na tyle głupich, by działać w Mieście Postępu.","blurb":"Znana jako najlepsza rozjemczyni, Caitlyn jest również najlepszą szansą Piltover na pozbycie się nieuchwytnych elementów kryminalnych z miasta. Często w parze z Vi, jest przystanią spokoju w porównaniu z żywiołowym charakterem jej partnerki. Pomimo tego...","allytips":["Wykorzystaj Pułapki na Yordlów, zastawiając je zawczasu, tak by w trakcie walki umiejętność była gotowa do użycia.","Nie używaj Strzału w Dziesiątkę w trakcie walk drużynowych, bo możesz trafić nie ten cel, co trzeba. ","Wystrzel Sieć w kierunku przeciwnym do wroga, by się do niego zbliżyć lub przeskoczyć przeszkodę."],"enemytips":["Trzymaj się za sojuszniczymi stworami, jeśli Caitlyn nęka cię Rozjemcą z Piltover (zadaje mniej obrażeń każdemu kolejnemu celowi).","Możesz przechwycić pocisk Strzału w Dziesiątkę."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":93,"mp":315,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":650,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.4,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.681},"spells":[{"id":"CaitlynQ","name":"Rozjemca z Piltover","description":"Caitlyn przymierza się do strzału przez sekundę, po czym wystrzeliwuje penetrujący pocisk, który zadaje obrażenia fizyczne zmniejszające się wraz z każdym trafionym celem.","tooltip":"Caitlyn celuje i wystrzeliwuje penetrujący pocisk zadający <physicalDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Po trafieniu pierwszego celu pocisk rozszerza się i zadaje <physicalDamage>{{ secondarydamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Wrogowie odkryci umiejętnością <spellName>Pułapka na Yordla</spellName> zawsze otrzymują pełne obrażenia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[50,50,50,50,50],[1,1,1,1,1],[1.3,1.45,1.6,1.75,1.9],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","50","1","1.3/1.45/1.6/1.75/1.9","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"CaitlynQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CaitlynW","name":"Pułapka na Yordla","description":"Caitlyn umieszcza pułapkę, aby schwytać podstępnych Yordlów. Gdy pułapka zadziała, ujawni i unieruchomi wrogiego bohatera na 1,5 sekundy, przyznając Caitlyn wzmocniony atak W Głowę.","tooltip":"Caitlyn rozstawia pułapkę <status>unieruchamiającą</status> na {{ e6 }} sek. pierwszego wroga, który na nią nadepnie, i przyznającą mu <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> na 3 sek. Pułapki utrzymują się przez {{ e3 }} sek. Jednocześnie może być aktywna następująca liczba pułapek: {{ e5 }}. Ta umiejętność ma następującą liczbę ładunków: {{ e5 }} ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia od strzału W Głowę na uwięzionych celach","Współczynnik dodatkowych obrażeń od ataku","Czas ładowania","Maksymalna liczba pułapek","Czas działania pułapki"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[3,3,4,4,5],[3,3,4,4,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","3/3/4/4/5","3/3/4/4/5","1.5","40/55/70/85/100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CaitlynW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CaitlynE","name":"Wystrzel Sieć","description":"Caitlyn wystrzeliwuje ciężką sieć, która spowalnia cel. Odrzut odtrąca ją do tyłu.","tooltip":"Caitlyn wystrzeliwuje sieć, odpychając się do tyłu. Sieć <status>spowalnia</status> pierwszy trafiony cel o {{ e3 }}% na {{ e2 }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ netdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","1","50","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"CaitlynE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CaitlynR","name":"Strzał w Dziesiątkę","description":"Caitlyn ustawia się do idealnego strzału, zadając olbrzymie obrażenia pojedynczemu celowi na bardzo daleki zasięg. Bohaterowie drużyny przeciwnej mogą stanąć na linii ognia, by osłonić sojusznika.","tooltip":"Caitlyn przez chwilę przygotowuje się do oddania idealnego strzału, po czym wystrzeliwuje pocisk, który zadaje <physicalDamage>{{ rtotaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Inni wrogowie mogą stanąć na linii strzału, by przyjąć pocisk na siebie. Podczas przygotowywania ta umiejętność zapewnia <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> celu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,75,60],"cooldownBurn":"90/75/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3500,3500,3500],"rangeBurn":"3500","image":{"full":"CaitlynR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"W Głowę","description":"Co kilka podstawowych ataków lub przeciwko celom złapanym w pułapkę lub trafionych siecią, Caitlyn trafi w głowę, zadając dodatkowe obrażenia, które skalują się z jej szansą na trafienie krytyczne. Zasięg W Głowę jest podwojony w wypadku celów złapanych w pułapkę lub trafionych siecią.","image":{"full":"Caitlyn_Headshot.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Camille":{"id":"Camille","key":"164","name":"Camille","title":"Stalowy Cień","image":{"full":"Camille.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"164000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"164001","num":1,"name":"Cyber Camille","chromas":false},{"id":"164002","num":2,"name":"Camille z Sabatu","chromas":true},{"id":"164010","num":10,"name":"iG Camille","chromas":false},{"id":"164011","num":11,"name":"Camille Arkanów","chromas":true}],"lore":"Wyposażona, aby działać poza granicami prawa, Camille jest główną wywiadowczynią rodu Ferros oraz elegancką i elitarną agentką, która upewnia się, że maszyna Piltover oraz jej zauńskie podbrzusze działają prawidłowo. Zdolna do przystosowywania się oraz przykładania uwagi do szczegółów, uważa wszelkie przejawy zaniedbania za wstyd, który trzeba zmazać. Camille posiada umysł równie ostry, co ostrza, których używa, a ciągłe ulepszanie ciała za pomocą hextechowych wzmocnień sprawiło, że wiele osób się zastanawia, czy nie stała się bardziej maszyną niż kobietą.","blurb":"Wyposażona, aby działać poza granicami prawa, Camille jest główną wywiadowczynią rodu Ferros oraz elegancką i elitarną agentką, która upewnia się, że maszyna Piltover oraz jej zauńskie podbrzusze działają prawidłowo. Zdolna do przystosowywania się oraz...","allytips":["Zaczekaj, aż przeciwna drużyna będzie zajęta walką z twoją drużyną i wykorzystaj Haki, aby wyeliminować łatwe cele.","Wykorzystaj efekty kontroli tłumu ze swoich umiejętności, aby trafić wrogów oboma atakami Protokołu Precyzji."],"enemytips":["Tarcza Camille chroni tylko przed jednym typem obrażeń, więc atakuj ją, gdy jest podatna na twoje obrażenia.","Hextechowe Ultimatum ma bardzo mały zasięg rzucenia, więc postaraj się uciec Błyskiem, zanim się do ciebie zbliży."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8.15,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"CamilleQ","name":"Protokół Precyzji","description":"Następny atak Camille zadaje dodatkowe obrażenia i zapewnia premię do prędkości ruchu. Umiejętność może przez krótki czas zostać użyta ponownie, zadając znacznie więcej dodatkowych obrażeń — przy założeniu, że Camille opóźni wykonanie drugiego ataku.","tooltip":"Następny atak Camille zada dodatkowo <physicalDamage>{{ bonusdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i zapewni jej <speed>{{ msbonus*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ msduration }} sek. Tej umiejętności można <recast>użyć ponownie</recast> przez {{ qtotalrecasttime }} sek.<br /><br />Jeżeli <recast>użyty ponownie</recast> atak trafi co najmniej {{ qrampuptime }} sek. po pierwszym, wartość dodatkowych obrażeń zwiększa się do <physicalDamage>{{ empoweredbonusdamage }} pkt.</physicalDamage>, a {{ damageconversionpercentage }} pkt. obrażeń tego ataku zostaje zamienionych na <trueDamage>obrażenia nieuchronne</trueDamage>.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ msbonus*100.000000 }}% -> {{ msbonusnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.25,7.5,6.75,6],"cooldownBurn":"9/8.25/7.5/6.75/6","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"CamilleQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CamilleW","name":"Taktyczne Podcięcie","description":"Camille po chwili uderza na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia. Wrogowie znajdujący się w jego zewnętrznej części zostają spowolnieni i otrzymują dodatkowe obrażenia, a Camille odzyskuje punkty zdrowia.","tooltip":"Camille przygotowuje się i tnie w wybranym kierunku, zadając <physicalDamage>{{ basedamagetotal }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Wrogowie znajdujący się na zewnętrznej połowie obszaru trafienia zostają <status>spowolnieni</status> o {{ slowpercentage }}% na {{ slowduration }} sek. i otrzymują dodatkowe <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ outeredgetooltip }} ich maksymalnego zdrowia</physicalDamage>. Camille leczy się o <healing>{{ outerconehealingratio }}% dodatkowych obrażeń zadanych bohaterom</healing>.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Obrażenia od maksymalnego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ outerconemaxhpdamage*100.000000 }}% -> {{ outerconemaxhpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,15.5,14,12.5,11],"cooldownBurn":"17/15.5/14/12.5/11","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"CamilleW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CamilleE","name":"Haki","description":"Camille przyciąga się do ściany, a następnie odskakuje, podrzucając wrogich bohaterów w momencie lądowania.","tooltip":"Camille wystrzeliwuje haki, które przyczepiają się do terenu, przyciągając ją do niego na 1 sek. i umożliwiając jej <recast>ponowne użycie</recast> tej umiejętności.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Camille odskakuje od ściany, uderzając w pierwszego wrogiego bohatera na swojej drodze. Przy lądowaniu zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pobliskim wrogom i <status>ogłusza</status> wrogich bohaterów na {{ knockupduration }} sek. Doskoki w kierunku wrogich bohaterów mają dwukrotnie większy zasięg i zapewniają <attackSpeed>{{ asbuff*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ asduration }} sek. przy trafieniu.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ asbuff*100.000000 }}% -> {{ asbuffnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"CamilleE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CamilleR","name":"Hextechowe Ultimatum","description":"Camille doskakuje do wybranego bohatera, uniemożliwiając mu opuszczenie danego obszaru. Ponadto jej podstawowe ataki zadają mu dodatkowe obrażenia magiczne.","tooltip":"Camille na krótko staje się niemożliwa do obrania za cel i skacze na wrogiego bohatera, przerywając wszystkie umiejętności ładowane i na {{ rduration }} sek. zamykając go na obszarze, którego w żaden sposób nie można opuścić. Pozostali pobliscy wrogowie zostają <status>odrzuceni</status>. Jej ataki wymierzone w uwięzionego wroga zadają dodatkowe <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ ronhitdamage }} pkt. plus {{ rpercentcurrenthpdamage }}% jego aktualnego zdrowia</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas działania","Czas odnowienia","Dodatkowe obrażenia","Obrażenia od aktualnego zdrowia"],"effect":["{{ rduration }} -> {{ rdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ronhitdamage }} -> {{ ronhitdamageNL }}","{{ rpercentcurrenthpdamage }}% -> {{ rpercentcurrenthpdamageNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"CamilleR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Defensywa Adaptacyjna","description":"Podstawowe ataki wymierzone w bohaterów zapewniają Camille krótkotrwałą tarczę o wytrzymałości równej procentowi jej maksymalnego zdrowia, która chroni przed zadawanymi przez danego bohatera obrażeniami (fizycznymi lub magicznymi).","image":{"full":"Camille_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Cassiopeia":{"id":"Cassiopeia","key":"69","name":"Cassiopeia","title":"Wężowy Uścisk","image":{"full":"Cassiopeia.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"69000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"69001","num":1,"name":"Cassiopeia Desperado","chromas":false},{"id":"69002","num":2,"name":"Cassiopeia Syrena","chromas":false},{"id":"69003","num":3,"name":"Mityczna Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69004","num":4,"name":"Cassiopeia Nefrytowy Kieł","chromas":false},{"id":"69008","num":8,"name":"Przedwieczna Cassiopeia","chromas":false},{"id":"69009","num":9,"name":"Cassiopeia Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"69018","num":18,"name":"Cassiopeia z Sabatu","chromas":true}],"lore":"Cassiopeia jest śmiertelną istotą zdeterminowaną, by manipulować innymi zgodnie z jej niegodziwą wolą. Najmłodsza i najpiękniejsza córka szlachetnej, noxiańskiej rodziny Du Couteau, odbyła wyprawę w poszukiwaniu mocy głęboko do krypt pod Shurimą. Została tam ugryziona przez przerażającego strażnika grobowca, którego jad zmienił ją w żmiję drapieżnika. Przebiegła i zwinna, Cassiopeia pełza pod osłoną nocy, by obracać przeciwników w kamień swym zgubnym spojrzeniem.","blurb":"Cassiopeia jest śmiertelną istotą zdeterminowaną, by manipulować innymi zgodnie z jej niegodziwą wolą. Najmłodsza i najpiękniejsza córka szlachetnej, noxiańskiej rodziny Du Couteau, odbyła wyprawę w poszukiwaniu mocy głęboko do krypt pod Shurimą...","allytips":["Użyj Podwójnego Kła na nieruchomych, zatrutych celach, takich jak potwory i jednostki ogłuszone Spojrzeniem Meduzy, aby zadać maksymalne obrażenia.","Przewiduj ruchy wroga, używając Trującego Wybuchu."],"enemytips":["Jeśli cię zatruto, uważaj na obrażenia, które Cassiopeia może zadać Podwójnym Kłem.","Odwróć się od niej, kiedy używa Spojrzenia Meduzy, by zostać spowolnionym a nie ogłuszonym."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":10},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":60,"movespeed":328,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.647},"spells":[{"id":"CassiopeiaQ","name":"Trujący Wybuch","description":"Cassiopeia z niewielkim opóźnieniem razi obszar trucizną, zyskując premię do prędkości ruchu, jeżeli trafi wrogiego bohatera.","tooltip":"Cassiopeia wypuszcza trujący gaz, <keywordMajor>zatruwając</keywordMajor> wrogów i zadając <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e2 }} sek. Trafienie bohatera zapewnia Cassiopei <speed>{{ e3 }}% prędkości ruchu</speed>, zanikającej w ciągu {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[3,3,3,3,3],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","3","30/35/40/45/50","3","7","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"CassiopeiaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CassiopeiaW","name":"Miazmat","description":"Cassiopeia wypuszcza kilka toksycznych chmur, które spowalniają, uziemiają i zadają niewielkie obrażenia wrogom, którzy znajdą się w ich zasięgu. Uziemieni wrogowie nie mogą używać umiejętności ruchowych.","tooltip":"Cassiopeia pluje jadem, pozostawiając na ziemi toksyczne chmury na {{ e4 }} sek. Wrogowie znajdujący się w tych chmurach otrzymują <magicDamage>{{ damagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> co sekundę, są <keywordMajor>zatruci</keywordMajor>, <status>uziemieni</status> i <status>spowolnieni</status> o {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","40/50/60/70/80","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"CassiopeiaW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CassiopeiaE","name":"Podwójny Kieł","description":"Cassiopeia wyprowadza atak, który zadaje zwiększone obrażenia celom znajdującym się pod wpływem trucizny i leczy ją za pewien procent zadanych obrażeń. Jeśli cel zginie w wyniku tego ataku, Cassiopeia odzyska manę.","tooltip":"Cassiopeia ciska śmiercionośnymi kłami, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Jeśli wróg jest <keywordMajor>zatruty</keywordMajor>, otrzymuje dodatkowo <magicDamage>{{ bouspoisoneddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, a Cassiopeia przywraca sobie <healing>{{ healcalc }} pkt. zdrowia</healing>.<br /><br />Jeśli to zabije cel, Cassiopeia odzyskuje <scaleMana>{{ cost }} pkt. many</scaleMana>.<br /><br />","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia od trucizny","Leczenie z mocy umiejętności","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ healratio*100.000000 }}% -> {{ healrationl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],"cooldownBurn":"0.75","cost":[50,48,46,44,42],"costBurn":"50/48/46/44/42","datavalues":{},"effect":[null,[20,40,60,80,100],[0,0,0,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/40/60/80/100","0","0.1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"CassiopeiaE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CassiopeiaR","name":"Spojrzenie Meduzy","description":"Cassiopeia razi wrogów magicznym spojrzeniem, ogłuszając tych, którzy stoją przodem do niej, zaś spowalniając przeciwników odwróconych tyłem.","tooltip":"Cassiopeia wyzwala Spojrzenie Meduzy, zadając <magicDamage>{{ rdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>ogłuszając</status> zwróconych w jej stronę wrogów na {{ rccduration }} sek. Odwróceni od niej wrogowie zostają <status>spowolnieni</status> o {{ rslowpercent }}%. Efekt ten zanika w tym samym czasie.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"CassiopeiaR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wężowy Wdzięk","description":"Cassiopeia zyskuje prędkość ruchu co poziom, ale nie może kupować butów.","image":{"full":"Cassiopeia_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Chogath":{"id":"Chogath","key":"31","name":"Cho'Gath","title":"Postrach Pustki","image":{"full":"Chogath.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"31000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"31001","num":1,"name":"Koszmarny Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31002","num":2,"name":"Cho'Gath Dżentelmen","chromas":false},{"id":"31003","num":3,"name":"Cho'Gath z Loch Ness","chromas":false},{"id":"31004","num":4,"name":"Jurajski Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31005","num":5,"name":"M.W. Cho'Gath Prime","chromas":true},{"id":"31006","num":6,"name":"Prehistoryczny Cho'Gath","chromas":false},{"id":"31007","num":7,"name":"Cho'Gath Mrocznej Gwiazdy","chromas":false},{"id":"31014","num":14,"name":"Cho'Gath ze Zwojów Shan Hai","chromas":true}],"lore":"Od momentu, w którym Cho'Gath pierwszy raz wynurzył się na ostre światło słońca Runeterry, napędza go najczystszy i niezaspokojony głód. Cho'Gath jest przykładowym wyrazem żądzy Pustki do pożerania wszystkiego, co żyje, a jego skomplikowana biologia szybko przetwarza materię na rozrost ciała, zwiększając masę i gęstość mięśni lub czyniąc jego zewnętrzny pancerz twardym jak diament. Kiedy rośnięcie nie pasuje pomiotowi Pustki, wymiotuje nadmiar materiału pod postacią ostrych jak brzytwa kolców, które przebijają ofiary, przygotowując je na późniejszą ucztę.","blurb":"Od momentu, w którym Cho'Gath pierwszy raz wynurzył się na ostre światło słońca Runeterry, napędza go najczystszy i niezaspokojony głód. Cho'Gath jest przykładowym wyrazem żądzy Pustki do pożerania wszystkiego, co żyje, a jego skomplikowana biologia...","allytips":["Postaraj się trafiać Migbłystalnymi Kolcami, aby zabijały stwory i raniły wrogich bohaterów.","Jeżeli masz problemy z ucztowaniem na bohaterach, pożeraj stwory, dopóki nie urośniesz.","Używanie Rozerwania na stworach w połączeniu z Mięsożercą jest dobrym sposobem na odzyskanie zdrowia i many."],"enemytips":["Zakup kilku przedmiotów zwiększających zdrowie zmniejszy szansę na szybkie zabicie cię przez Cho'Gatha.","Skup się na uniemożliwieniu Cho'Gathowi osiągnięcia maksymalnych rozmiarów.","Obszar, gdzie uderzy Rozerwanie, wskazują tumany kurzu. Postaraj się go uniknąć, żeby Cho'Gath nie mógł połączyć swoich umiejętności."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":80,"mp":270,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":4.2,"attackspeedperlevel":1.44,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"Rupture","name":"Rozerwanie","description":"Rozrywa ziemię w wybranym miejscu, wyrzucając przeciwników w powietrze, zadając im obrażenia i spowalniając ich.","tooltip":"Cho'Gath rozrywa ziemię, <status>podrzucając</status> wrogów na {{ e5 }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz <status>spowalniając</status> ich o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[60,60,60,60,60],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.625,0.625,0.625,0.625,0.625],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","60","1.5","0.63","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"Rupture.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FeralScream","name":"Dziki Wrzask","description":"Cho'gath ryczy na obszarze w kształcie stożka, zadając wrogom obrażenia magiczne i uciszając ich na kilka sekund.","tooltip":"Cho'Gath ryczy, <status>uciszając</status> wrogów na {{ e2 }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Czas działania uciszenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[75,125,175,225,275],[1.6,1.7,1.8,1.9,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/125/175/225/275","1.6/1.7/1.8/1.9/2","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"FeralScream.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VorpalSpikes","name":"Migbłystalne Kolce","description":"Ataki Cho'Gatha wypuszczają zadające obrażenia kolce, które spowalniają jednostki znajdujące się przed nim.","tooltip":"Trzy kolejne ataki Cho'Gatha wystrzeliwują kolce, które zadają <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basedamagetotaltooltip }} pkt. plus {{ maxhealthpercentcalc }} maks. zdrowia celu</magicDamage> i <status>spowalniają</status> o {{ e2 }}%. Efekt zanika w ciągu {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Spowolnienie"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[22,34,46,58,70],[30,35,40,45,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[60,80,100,120,140],[6,6,6,6,6],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"22/34/46/58/70","30/35/40/45/50","1.5","6","3","3","0.5","60/80/100/120/140","6","50"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[40,40,40,40,40],"rangeBurn":"40","image":{"full":"VorpalSpikes.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Feast","name":"Uczta","description":"Pożera wrogą jednostkę, zadając wysokie nieuchronne obrażenia. Jeżeli cel zostanie zabity, Cho'Gath rośnie i zyskuje dodatkowe punkty zdrowia.","tooltip":"Cho'Gath pożera wroga, zadając <trueDamage>{{ rdamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage> bohaterom lub <trueDamage>{{ rmonsterdamage }} pkt.</trueDamage> stworom i potworom z dżungli. Jeśli w ten sposób zabije cel, Cho'Gath otrzymuje ładunek, dzięki któremu staje się większy i zyskuje <healing>{{ rhealthperstack }} pkt. maksymalnego zdrowia</healing>. Ze stworów i niepotężnych potworów z dżungli można otrzymać w sumie maksymalnie {{ rminionmaxstacks }} ładunków. ","leveltip":{"label":["Obrażenia przeciwko bohaterom","Punkty zdrowia za ładunek"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rhealthperstack }} -> {{ rhealthperstackNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[175,175,175],"rangeBurn":"175","image":{"full":"Feast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Mięsożerca","description":"Ilekroć Cho'Gath zabija jednostkę, odzyskuje zdrowie i manę, w ilości zależnej od jego poziomu.","image":{"full":"GreenTerror_TailSpike.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Corki":{"id":"Corki","key":"42","name":"Corki","title":"Dzielny Bombardier","image":{"full":"Corki.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"42000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"42001","num":1,"name":"Corki w UFO","chromas":false},{"id":"42002","num":2,"name":"Corki na Sankach","chromas":false},{"id":"42003","num":3,"name":"Czerwony Baron Corki","chromas":false},{"id":"42004","num":4,"name":"Corki w Szybkiej Furze","chromas":false},{"id":"42005","num":5,"name":"Corki Jeździec Urfa","chromas":false},{"id":"42006","num":6,"name":"Corki ze Smoczymi Skrzydłami","chromas":true},{"id":"42007","num":7,"name":"Fnatic Corki","chromas":false},{"id":"42008","num":8,"name":"Arcade Corki","chromas":true},{"id":"42018","num":18,"name":"Corgi Corki","chromas":true},{"id":"42026","num":26,"name":"Astronauta Corki","chromas":true}],"lore":"Yordlowy pilot Corki najbardziej kocha dwie rzeczy: latanie i swoje olśniewające wąsy... choć niekoniecznie w tej kolejności. Po opuszczeniu Bandle City osiedlił się w Piltover i zakochał się w niezwykłych maszynach, które tam znalazł. Poświęcił się rozwojowi swoich latających wynalazków, przewodząc obronnym siłom powietrznym złożonym z zaprawionych weteranów, znanych jako Wrzeszczące Węże. Spokojny nawet pod ostrzałem, Corki patroluje niebo wokół swojego przybranego domu i nigdy nie napotyka takiego problemu, którego nie dałoby się rozwiązać za pomocą dobrego ognia zaporowego.","blurb":"Yordlowy pilot Corki najbardziej kocha dwie rzeczy: latanie i swoje olśniewające wąsy... choć niekoniecznie w tej kolejności. Po opuszczeniu Bandle City osiedlił się w Piltover i zakochał się w niezwykłych maszynach, które tam znalazł. Poświęcił się...","allytips":["Bomby Fosforowej można użyć do ujawnienia przeciwników, którzy mogą kryć się w pobliskich zaroślach.","Walkirii można też użyć defensywnie, np. do szybkiej ucieczki.","Corki może używać Karabinu Maszynowego i normalnie przy tym atakować. Nauczenie się tej umiejętności to klucz do opanowania Corkiego."],"enemytips":["Uważaj na Ogień Zaporowy Corkiego. Zadaje obrażenia rozpryskowe, więc może cię trafić nawet, jeśli chowasz się za stworami.","Corki jest łatwym celem po użyciu Walkirii albo Przesyłki Specjalnej; zaatakuj go, jeśli rozpocznie starcie tą umiejętnością."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":3,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":518,"hpperlevel":87,"mp":350,"mpperlevel":54,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.42,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"PhosphorusBomb","name":"Bomba Fosforowa","description":"Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, która zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się na obszarze. Ten atak dodatkowo ujawnia jednostki na obszarze.","tooltip":"Corki wystrzeliwuje bombę, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Trafiony obszar i bohaterowie zostają ujawnieni na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","6","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"PhosphorusBomb.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CarpetBomb","name":"Walkiria","description":"Corki szybuje na niewielką odległość, zrzucając bomby zapalające, zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.","tooltip":"Corki przelatuje nad ziemią i pozostawia za sobą spaloną ścieżkę, która żarzy się przez {{ trailduration }} sek. Wrogowie znajdujący się w płomieniach otrzymują <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na sekundę.<br /><br />Jeżeli Corki posiada <keywordMajor>Paczkę</keywordMajor>, zużywa ją, by przelecieć znacznie dłuższy dystans, odświeża czas odnowienia tej umiejętności, <status>odrzuca</status> trafionych wrogów i podpala ścieżkę na {{ megatrailduration }} sek. Trafieni wrogowie i ci znajdujący się na podpalonej ścieżce są <status>spowolnieni</status> o {{ spell.carpetbombmega:slowamount*100 }}% oraz otrzymują <magicDamage>{{ spell.carpetbombmega:totaldamagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> co sekundę przez {{ spell.carpetbombmega:directburnduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[100,100,100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"CarpetBomb.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GGun","name":"Karabin Maszynowy","description":"Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając odporność na magię oraz pancerz przeciwników.","tooltip":"Corki ostrzeliwuje cele przed sobą z karabinu maszynowego, zadając <physicalDamage>{{ physicaldamagepersecond }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <magicDamage>{{ magicaldamagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na sekundę oraz niwelując do <scaleArmor>{{ e4 }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>odporności na magię</scaleMR> na {{ e2 }} sek.<br /><br />Całkowite obrażenia na sekundę: {{ totaldamagepersecond }} pkt.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Redukcja pancerza i odporności na magię"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect4amount*-1.000000 }} -> {{ effect4amountnl*-1.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[120,170,220,270,320],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[8,11,14,17,20],[8,8,8,8,8],[2,2,2,2,2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"120/170/220/270/320","4","4","8/11/14/17/20","8","2","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"GGun.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MissileBarrage","name":"Ogień Zaporowy","description":"Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom wokół celu. Corki przechowuje rakiety wraz z upływem czasu, aż do maksymalnej liczby. Co 3. wystrzelona rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje dodatkowe obrażenia.","tooltip":"Corki wystrzeliwuje pocisk, który wybucha przy trafieniu pierwszego wroga, zadając <magicDamage>{{ rsmallmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom otaczającym cel. Co trzeci pocisk zadaje <magicDamage>{{ rbigmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Ta umiejętność ma 7 ładunków.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Współczynnik obrażeń od ataku","Czas ładowania pocisków"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ radratio*100.000000 }}% -> {{ radrationl*100.000000 }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[2,2,2],"cooldownBurn":"2","cost":[20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"7","range":[1225,1225,1225],"rangeBurn":"1225","image":{"full":"MissileBarrage.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Uzbrojenie Hextech","description":"Pewien procent obrażeń wynikających z podstawowych ataków Corkiego jest przekształcany w <magicDamage>obrażenia magiczne</magicDamage>.<br><br>Co jakiś czas Corki może podnieść Paczkę ze swojej bazy, zyskując prędkość ruchu i wzmacniając użycie Walkirii.","image":{"full":"Corki_RapidReload.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Darius":{"id":"Darius","key":"122","name":"Darius","title":"Ręka Noxusu","image":{"full":"Darius.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"122000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"122001","num":1,"name":"Lord Darius","chromas":false},{"id":"122002","num":2,"name":"Darius z Biokuźni","chromas":false},{"id":"122003","num":3,"name":"Leśny Król Darius","chromas":false},{"id":"122004","num":4,"name":"Mistrz Wsadów Darius ","chromas":true},{"id":"122008","num":8,"name":"Licealista Darius","chromas":false},{"id":"122014","num":14,"name":"Kosmiczny Pirat Darius","chromas":false},{"id":"122015","num":15,"name":"Boski Król Darius","chromas":false},{"id":"122016","num":16,"name":"Darius w Samo Południe","chromas":true},{"id":"122024","num":24,"name":"Księżycowa Bestia Darius","chromas":true},{"id":"122033","num":33,"name":"Darius z Koszmaru Miasta Zbrodni","chromas":false}],"lore":"Nie ma lepszego symbolu noxiańskiej siły niż Darius, siejący strach w sercach całego narodu i najbardziej zaprawiony w bojach dowódca. Zaczynał skromnie, by w końcu zostać Ręką Noxusu i za pomocą topora rozprawiać się z wrogami imperium, którzy czasami okazują się być Noxianami. Wiedząc, że Darius nigdy nie wątpi w nieomylność swojej sprawy i nigdy nie waha się, gdy jego topór jest w górze, ci, którzy przeciwstawiają się liderowi Legionu Tryfariańskiego, nie mogą liczyć na litość.","blurb":"Nie ma lepszego symbolu noxiańskiej siły niż Darius, siejący strach w sercach całego narodu i najbardziej zaprawiony w bojach dowódca. Zaczynał skromnie, by w końcu zostać Ręką Noxusu i za pomocą topora rozprawiać się z wrogami imperium, którzy czasami...","allytips":["Zdziesiątkowanie doskonale nadaje się do nękania wrogów. Zaatakuj z maksymalnej odległości, aby odnieść jak najlepszy efekt.","Noxiańska Gilotyna zadaje tym więcej obrażeń, im więcej razy zaatakujesz wcześniej wroga. Korzystaj z Noxiańskiej Potęgi, aby zadać jak najwięcej obrażeń.","Darius zyskuje wiele na wytrzymałości. Im dłużej trwa walka, tym bardziej zwiększa się jego moc."],"enemytips":["Kiedy Pochwycenie Dariusa się odnawia, jest on podatny na nękanie.","Zdolność Dariusa do ucieczki jest ograniczona. Jeśli masz przewagę, naciskaj na niego."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":582,"hpperlevel":100,"mp":263,"mpperlevel":57.5,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":10,"hpregenperlevel":0.95,"mpregen":6.6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DariusCleave","name":"Zdziesiątkowanie","description":"Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.","tooltip":"Darius wymachuje toporem wokół siebie, zadając <physicalDamage>{{ bladedamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> krawędzią i <physicalDamage>{{ handledamage }} pkt. obrażeń</physicalDamage> rękojeścią. Wrogowie trafieni rękojeścią nie otrzymują ładunku <keywordMajor>Krwotoku</keywordMajor>.<br /><br />Darius przywraca sobie <healing>{{ e5 }}% brakującego zdrowia</healing> za każdego wrogiego bohatera i dużego potwora z dżungli trafionego krawędzią, do maks. <healing>{{ e7 }}%</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[100,110,120,130,140],[50,80,110,140,170],[99,99,99,99,99],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[15,15,15,15,15],[35,35,35,35,35],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/110/120/130/140","50/80/110/140/170","99","0.1","15","35","45","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"DariusCleave.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DariusNoxianTacticsONH","name":"Okaleczający Cios","description":"Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona.","tooltip":"Następny atak Dariusa zada <physicalDamage>{{ empoweredattackdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowolni</status> cel o {{ e2 }}% na {{ e5 }} sek.<br /><br />Ta umiejętność zwróci koszt many oraz skróci czas odnowienia o {{ e3 }}%, jeżeli zabije cel.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Całkowity współczynnik obrażeń od ataku"],"effect":["{{ effect4amount*100.000000 }} -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[90,90,90,90,90],[50,50,50,50,50],[1.4,1.45,1.5,1.55,1.6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","90","50","1.4/1.45/1.5/1.55/1.6","1","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DariusNoxianTacticsONH.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DariusAxeGrabCone","name":"Pochwycenie","description":"Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Darius zyskuje {{ e1 }}% przebicia pancerza.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Darius wykonuje zamach swoim toporem, <status>przyciągając</status> i <status>podrzucając</status> wrogów, a także <status>spowalniając</status> ich o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Procentowe przebicia pancerza","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21.5,19,16.5,14],"cooldownBurn":"24/21.5/19/16.5/14","cost":[70,60,50,40,30],"costBurn":"70/60/50/40/30","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[40,40,40,40,40],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","40","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[535,535,535,535,535],"rangeBurn":"535","image":{"full":"DariusAxeGrabCone.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DariusExecute","name":"Noxiańska Gilotyna","description":"Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.","tooltip":"Darius doskakuje do wroga i wymierza potężny cios, zadając <trueDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage>. Za każdy ładunek <keywordMajor>Krwotoku</keywordMajor> na celu ta umiejętność zadaje dodatkowo {{ rdamagepercentperhemostack*100 }}% obrażeń, do maks. <trueDamage>{{ maximumdamage }} pkt. obrażeń</trueDamage>.<br /><br />Jeśli to zabije wroga, Darius może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności raz w ciągu {{ rrecastduration }} sek. Na 3. poziomie ta umiejętność nie ma kosztu many, a zabójstwa całkowicie odświeżają czas odnowienia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,0],"costBurn":"100/100/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[460,460,460],"rangeBurn":"460","image":{"full":"DariusExecute.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Krwotok","description":"Ataki i umiejętności Dariusa, które zadają obrażenia, sprawiają, że wrogowie krwawią, otrzymując obrażenia fizyczne w czasie 5 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy. Darius wpada w szał i zyskuje ogromne obrażenia od ataku, gdy efekt maksymalnie skumuluje się na jego celu.","image":{"full":"Darius_Icon_Hemorrhage.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Diana":{"id":"Diana","key":"131","name":"Diana","title":"Pogarda Księżyca","image":{"full":"Diana.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"131000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"131001","num":1,"name":"Mroczna Walkiria Diana","chromas":false},{"id":"131002","num":2,"name":"Księżycowa Bogini Diana","chromas":true},{"id":"131003","num":3,"name":"Piekielna Diana","chromas":false},{"id":"131011","num":11,"name":"Diana Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"131012","num":12,"name":"Diana z Mrocznych Wód","chromas":true},{"id":"131018","num":18,"name":"Pogromczyni Smoków Diana","chromas":true},{"id":"131025","num":25,"name":"Wojownicza Królowa Diana","chromas":false},{"id":"131026","num":26,"name":"Wojownicza Królowa Diana (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"131027","num":27,"name":"Strażniczka Diana","chromas":true},{"id":"131037","num":37,"name":"Rozrywkowa Diana","chromas":true}],"lore":"Diana, wyposażona w zakrzywione, księżycowe ostrze, jest wojowniczką Lunari – członków wyznania, które praktycznie już nie istnieje na terenach otaczających Górę Targon. Odziana w lśniącą zbroję w kolorze nocnego śniegu, jest żywym ucieleśnieniem mocy srebrnego księżyca. Przepełniona esencją Aspektu spoza szczytu Targonu, Diana nie jest już w pełni człowiekiem i stara się pojąć swoją moc i cel egzystencji na tym świecie.","blurb":"Diana, wyposażona w zakrzywione, księżycowe ostrze, jest wojowniczką Lunari – członków wyznania, które praktycznie już nie istnieje na terenach otaczających Górę Targon. Odziana w lśniącą zbroję w kolorze nocnego śniegu, jest żywym ucieleśnieniem mocy...","allytips":["Trafienie Ciosem Półksiężyca jest bardzo ważne, ale nie obawiaj się chybiać. Czas odnowienia jest krótki, a koszt many niski.","Zdecyduj, kiedy rzucać Lunarny Skok bez Księżycowej Poświaty, a kiedy poczekać na kolejny Cios Półksiężyca.","Użyj Zewu Księżyca i Lunarnego Skoku, by trzymać się blisko celów, i aktywuj Ostrze Księżycowej Poświaty, by zadać dodatkowe obrażenia."],"enemytips":["Staraj się unikać Ciosu Półksiężyca lub uciec, jeśli jesteś pod wpływem Księżycowej Poświaty.","Kule Księżycowej Kaskady istnieją tylko kilka sekund. Unikaj przez ten czas Diany i zaatakuj ją, kiedy tarcza zniknie.","Diana może grać bardzo agresywnie, jeśli użyje Lunarnego Skoku bez Księżycowej Poświaty, ale łatwo zaszkodzić jej poprzez spowolnienie lub ogłuszenie, gdy nie może wrócić do pierwotnej pozycji."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":25,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DianaQ","name":"Cios Półksiężyca","description":"Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne.<br><br>Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.","tooltip":"Diana wyzwala księżycową energię w łuku, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i oznaczając wrogów <keywordMajor>Światłem Księżyca</keywordMajor> na {{ moonlightduration }} sek. <br /><br /><keywordMajor>Światło Księżyca</keywordMajor> odkrywa wrogów, którzy nie są <keywordStealth>ukryci</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","1","1.5","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"DianaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DianaOrbs","name":"Księżycowa Kaskada","description":"Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają przy zetknięciu z wrogami, zadając obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula wybuchnie, tarcza zostanie wzmocniona.","tooltip":"Diana tworzy na {{ shieldduration }} sek. 3 orbitujące kule, które eksplodują, gdy dotkną wroga, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, do maks. <magicDamage>{{ totalmaxdamage }} pkt. obrażeń</magicDamage>.<br /><br />Diana zyskuje również <shield>{{ shieldvalue }} pkt. tarczy</shield> na tyle samo czasu. Gdy ostatnia kula wybuchnie, Diana zyskuje dodatkowo <shield>{{ shieldvalue }} pkt. tarczy</shield> i odświeża jej czas trwania.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5,5,5],[18,30,42,54,66],[40,55,70,85,100],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","18/30/42/54/66","40/55/70/85/100","1","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"DianaOrbs.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DianaTeleport","name":"Lunarny Skok","description":"Staje się uosobieniem mściwego księżyca, doskakując do wroga i zadając obrażenia magiczne.<br><br>Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyje się go do zaatakowania wroga naznaczonego Księżycową Poświatą. Efekt Księżycowej Poświaty zostanie usunięty ze wszystkich pozostałych wrogów niezależnie od tego, czy byli celem Lunarnego Skoku.","tooltip":"Diana staje się mściwym księżycem, doskakując do wroga i zadając mu <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Jeśli cel był dotknięty efektem <keywordMajor>Księżycowej Poświaty</keywordMajor>, czas odnowienia tej umiejętności zostaje odświeżony.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,0,0],[40,60,80,100,120],[50,75,100,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/4/4/0/0","40/60/80/100/120","50/75/100/0/0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"DianaTeleport.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DianaR","name":"Zew Księżyca","description":"Diana ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich.<br><br>Jeśli Diana przyciągnie co najmniej jednego wrogiego bohatera, po chwili opadnie na nią światło księżyca, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej. Obrażenia te zwiększają się za każdy dodatkowy przyciągnięty cel.","tooltip":"Diana <status>przyciąga</status> wrogów do siebie i <status>spowalnia</status> ich o {{ slowtooltip }}%, a także odkrywa tych znajdujących się w pobliżu na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeśli Diana trafi co najmniej jednego bohatera, przyzywa księżyc, zadając <magicDamage>{{ rexplosiondamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> plus <magicDamage>{{ rmultihitamplification }} pkt.</magicDamage> za każdego kolejnego przyciągniętego bohatera, do maks. <magicDamage>{{ maxdamage }} pkt. dodatkowych obrażeń</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowtooltip }}% -> {{ slowtooltipNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[-0.35,-0.4,-0.45],[2,2,2],[0.5,0.5,0.5],[3,3,3],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.35/-0.4/-0.45","2","0.5","3","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"DianaR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Ostrze Księżycowej Poświaty","description":"Każde co trzecie uderzenie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Po rzuceniu zaklęcia prędkość ataku Diany zwiększa się na 3 następne ataki.","image":{"full":"Diana_Passive_LunarBlade.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Draven":{"id":"Draven","key":"119","name":"Draven","title":"Wielki Oprawca","image":{"full":"Draven.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"119000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"119001","num":1,"name":"Draven Żniwiarz Dusz","chromas":false},{"id":"119002","num":2,"name":"Draven Gladiator","chromas":false},{"id":"119003","num":3,"name":"Draven w Centrum Uwagi","chromas":true},{"id":"119004","num":4,"name":"Basenowy Draven","chromas":false},{"id":"119005","num":5,"name":"Draven Łowca Bestii","chromas":false},{"id":"119006","num":6,"name":"Draven Draven","chromas":false},{"id":"119012","num":12,"name":"Draven Mikołaj","chromas":false},{"id":"119013","num":13,"name":"Draven z Królestw Mecha","chromas":true},{"id":"119020","num":20,"name":"Zniszczony Draven","chromas":true},{"id":"119029","num":29,"name":"Wytworny Draven","chromas":true}],"lore":"W Noxusie wojownicy znani jako walecznicy mierzą się ze sobą na arenach, gdzie przelewa się krew, a siłę poddaje się próbie. Jednakże żaden z nich nie był tak sławny jak Draven. Były żołnierz doszedł do wniosku, że tłum docenia jego smykałkę do dramatyczności, jak i niedościgniony kunszt, z jakim włada wirującymi toporami. Uzależniony od pokazu bezczelnej perfekcji, Draven poprzysiągł pokonać wszystkich, by to jego imię wiecznie powtarzano w całym imperium.","blurb":"W Noxusie wojownicy znani jako walecznicy mierzą się ze sobą na arenach, gdzie przelewa się krew, a siłę poddaje się próbie. Jednakże żaden z nich nie był tak sławny jak Draven. Były żołnierz doszedł do wniosku, że tłum docenia jego smykałkę do...","allytips":["Jeżeli Draven się nie poruszy, Wirujący Topór spadnie w pobliżu miejsca, w którym się znajduje. Topór może upaść Dravenowi pod nogi albo nieznacznie na lewo lub prawo od niego.","Jeśli Draven poruszy się po wykonaniu ataku, Wirujący Topór poleci w kierunku, w którym bohater zaczął się poruszać. Wykorzystaj to do kontrolowania lotu topora."],"enemytips":["Celuj w miejsce, w którym spadną Wirujące Topory Dravena.","Nękaj go atakami, żeby nie złapał toporów. Jeśli uda ci się to zrobić, wydatnie go osłabisz."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":605,"hpperlevel":90,"mp":360.56,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.61,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"DravenSpinning","name":"Wirujący Topór","description":"Następny atak Dravena zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Topór odbije się rykoszetem od celu i wzleci wysoko w powietrze. Jeśli Draven go złapie, będzie natychmiast mógł cisnąć kolejny Wirujący Topór. Draven może być w posiadaniu maksymalnie dwóch Wirujących Toporów na raz.","tooltip":"Draven przygotowuje <keywordMajor>Wirujący Topór</keywordMajor>, sprawiając, że jego kolejny atak zada dodatkowo <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i odbije się w powietrze. Jeśli Draven go złapie, przygotowuje kolejny <keywordMajor>Wirujący Topór</keywordMajor>.<br /><br />Draven może mieć maksymalnie dwa <keywordMajor>Wirujące Topory</keywordMajor> naraz.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Procent dodatkowych obrażeń od ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[100,100,100,100,100],[70,80,90,100,110],[30,35,40,45,50],[5.75,5.75,5.75,5.75,5.75],[40,45,50,55,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100","70/80/90/100/110","30/35/40/45/50","5.75","40/45/50/55/60","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DravenSpinning.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DravenFury","name":"Gorąca Krew","description":"Draven otrzymuje premię do prędkości ruchu i prędkości ataku. Premia do prędkości ruchu zmniejsza się znacznie wraz z upływem czasu. Jeśli Draven złapie Wirujący Topór, będzie mógł natychmiast ponownie użyć umiejętności Gorąca Krew.","tooltip":"Draven zyskuje przenikanie, <speed>{{ e2 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ e3 }} sek. oraz <attackSpeed>{{ e4 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e5 }} sek.<br /><br />Gdy Draven łapie <keywordMajor>Wirujący Topór</keywordMajor>, ta umiejętność zostaje odświeżona.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Koszt (@AbilityResourceName@)","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6,7,8],[50,55,60,65,70],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[-0.062,-0.069,-0.075,-0.081,-0.087],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5/6/7/8","50/55/60/65/70","1.5","20/25/30/35/40","3","-0.062/-0.069/-0.075/-0.081/-0.087","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"DravenFury.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DravenDoubleShot","name":"Z Drogi!","description":"Draven rzuca toporami, zadając obrażenia fizyczne trafionym celom i odrzucając je na bok. Trafione cele zostają spowolnione.","tooltip":"Draven rzuca toporem, który zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, <status>odrzuca</status> i <status>spowalnia</status> o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[20,25,30,35,40],[2,2,2,2,2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","20/25/30/35/40","2","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"DravenDoubleShot.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DravenRCast","name":"Tornado Śmierci","description":"Draven ciska dwoma potężnymi toporami, zadając obrażenia fizyczne każdej trafionej jednostce. Tornado Śmierci powoli zmienia kierunek lotu na przeciwny i wraca, gdy trafi wrogiego bohatera. Draven może aktywować tę umiejętność, gdy topory są w locie, aby wróciły do niego wcześniej. Topory zadają mniej obrażeń każdej kolejnej trafionej jednostce. Efekt ten resetuje się, gdy zmieniają kierunek lotu. Umiejętność wykańcza wrogów, których poziom zdrowia jest niższy od liczby ładunków Uwielbienia Dravena.","tooltip":"Draven ciska dwoma potężnymi toporami, które zadają <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Po trafieniu bohatera lub <recast>ponownym użyciu</recast> topory zawracają w stronę Dravena. Topory zadają o {{ rdamagereductionperhit*100 }}% mniej obrażeń za każdego trafionego wroga, do min. {{ rmindamagepercent }}%.<br /><br />Jeśli <keywordMajor>Tornado Śmierci</keywordMajor> sprawi, że wrogi bohater będzie mieć mniej zdrowia niż {{ rpassivestackscoefficient*100 }}% bieżących ładunków z umiejętności <keywordMajor>Liga Dravena</keywordMajor> ({{ rpassivetruedamage }} pkt.), wróg ten zostanie wykończony.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Skalowanie z dodatkowymi obrażeniami od ataku"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rcoefficient*100.000000 }}% -> {{ rcoefficientnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20000,20000,20000],"rangeBurn":"20000","image":{"full":"DravenRCast.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Liga Dravena","description":"Draven zdobywa Uwielbienie fanów, ilekroć złapie Wirujący Topór, zabije stwora lub potwora albo zniszczy wieżę. Zabicie wrogiego bohatera daje Dravenowi dodatkowe złoto, zależne od zgromadzonego Uwielbienia.","image":{"full":"Draven_passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"DrMundo":{"id":"DrMundo","key":"36","name":"Dr Mundo","title":"Szaleniec z Zaun","image":{"full":"DrMundo.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"36000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"36001","num":1,"name":"Toksyczny Dr Mundo","chromas":false},{"id":"36002","num":2,"name":"Mr. Mundowersum","chromas":false},{"id":"36003","num":3,"name":"Prezes Mundo","chromas":true},{"id":"36004","num":4,"name":"Mundo Mundo","chromas":false},{"id":"36005","num":5,"name":"Kat Mundo","chromas":false},{"id":"36006","num":6,"name":"Wściekły Mundo","chromas":false},{"id":"36007","num":7,"name":"TPA Mundo","chromas":false},{"id":"36008","num":8,"name":"Basenowy Mundo","chromas":false},{"id":"36009","num":9,"name":"El Macho Mundo","chromas":false},{"id":"36010","num":10,"name":"Zamarznięty Książę Mundo","chromas":true}],"lore":"Doszczętnie oszalały, tragicznie zabójczy i przerażająco fioletowy Dr Mundo jest przyczyną, dla której wielu mieszkańców Zaun nie opuszcza swoich domów w szczególnie ciemne noce. Ten samozwańczy lekarz był niegdyś pacjentem niesławnego ośrodka opieki dla obłąkanych. Po „uleczeniu” całego personelu placówki Dr Mundo założył własną przychodnię w opustoszałych salach szpitalnych, w których to na nim kiedyś przeprowadzano okrutne terapie. Zaczął w niej odtwarzać wysoce nieetyczne zabiegi, które przeżył na własnej skórze. Korzystając z pełnego dostępu do leków i zerowego wykształcenia medycznego, z każdym podanym sobie zastrzykiem Mundo zmienia się w coraz okropniejsze monstrum i terroryzuje nieszczęsnych „pacjentów”, którzy trafiają zbyt blisko jego gabinetu.","blurb":"Doszczętnie oszalały, tragicznie zabójczy i przerażająco fioletowy Dr Mundo jest przyczyną, dla której wielu mieszkańców Zaun nie opuszcza swoich domów w szczególnie ciemne noce. Ten samozwańczy lekarz był niegdyś pacjentem niesławnego ośrodka opieki...","allytips":["Sadyzm użyty w odpowiednim momencie może podpuścić przeciwników do zaatakowania ciebie, gdy nie mają dostatecznej siły ataku, żeby cię wykończyć.","Oblicze Ducha zwiększy wartość leczenia twojej superumiejętności oraz zmniejszy czas odnowienia twoich umiejętności.","Tasaki są potężnym narzędziem do zabijania neutralnych stworów. Zamiast wracać do bazy farmuj neutralne stwory do momentu, aż twoja superumiejętność będzie gotowa do użycia."],"enemytips":["Postaraj się zachować umiejętności zadające wysokie obrażenia na moment użycia przez Dr Mundo superumiejętności. Jeżeli nie uda się go zabić, wyleczy zadane obrażenia.","Użyj Podpalenia, gdy Dr Mundo skorzysta z Sadyzmu, aby zredukować leczenie."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Brak","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":583,"hpperlevel":89,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.72},"spells":[{"id":"DrMundoQ","name":"Zatruta Piła","description":"Dr Mundo rzuca zatrutą piłą, zadając pierwszemu trafionemu wrogowi obrażenia zależne od jego aktualnego zdrowia i spowalniając go.","tooltip":"Dr Mundo ciska swoją piłą, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ currenthealthdamage*100 }}% aktualnego zdrowia</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i <status>spowalniając</status> go o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeśli piła trafi bohatera lub potwora, Dr Mundo odzyska <healing>{{ healthrestoreonhitchampionmonster }} pkt. zdrowia</healing>. Jeśli natomiast trafi jednostkę niebędącą bohaterem ani potworem, odzyska <healing>{{ healthrestoreonhitminion }} pkt. zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia od aktualnego zdrowia","Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia przeciwko potworom"],"effect":["{{ currenthealthdamage*100.000000 }}% -> {{ currenthealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ minimumdamage }} -> {{ minimumdamageNL }}","{{ maximummonsterdamage }} -> {{ maximummonsterdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. zdrowia","maxammo":"-1","range":[975,975,975,975,975],"rangeBurn":"975","image":{"full":"DrMundoQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ healthcost }} pkt. zdrowia"},{"id":"DrMundoW","name":"Wstrząs Pikawy","description":"Dr Mundo serwuje sobie elektrowstrząs, zadając ciągłe obrażenia pobliskim wrogom oraz zachowując część otrzymanych obrażeń. Pod koniec działania tego efektu lub przy ponownym użyciu Dr Mundo zadaje obrażenia eksplozywne pobliskim wrogom. Ponadto, jeśli Dr Mundo trafi wroga, uleczy się o pewien procent zachowanych obrażeń.","tooltip":"Dr Mundo ładuje defibrylator, co sekundę zadając <magicDamage>{{ damagepertick*4 }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom przez maksymalnie {{ duration }} sek. Gdy Wstrząs Pikawy jest aktywny, Dr Mundo przechowuje {{ grayhealthstorage*100 }}% otrzymanych obrażeń jako szare zdrowie i może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Detonuje defibrylator, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom. Jeśli przynajmniej jeden bohater zostanie trafiony, Dr Mundo odzyska <healing>{{ grayhealthbigmod*100 }}% szarego zdrowia</healing>. Jeśli trafione zostaną tylko jednostki niebędące bohaterami, Dr Mundo odzyska <healing>{{ grayhealthsmallmod*100 }}% szarego zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia co pewien odstęp czasu","Przechowane obrażenia","Obrażenia przy ponownym użyciu"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ grayhealthstorage*100.000000 }}% -> {{ grayhealthstoragenl*100.000000 }}%","{{ recastbasedamage }} -> {{ recastbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16.5,16,15.5,15],"cooldownBurn":"17/16.5/16/15.5/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% aktualnego zdrowia","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"DrMundoW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ currenthealthcost*100 }}% aktualnego zdrowia"},{"id":"DrMundoE","name":"Tępy Uraz","description":"Biernie: Dr Mundo zyskuje premię do obrażeń od ataku, która wzrasta zależnie od jego brakującego zdrowia.<br><br>Użycie: Dr Mundo rzuca swoją „medyczną” torbą we wroga, zadając dodatkowe obrażenia w zależności od jego brakującego zdrowia. Jeśli wróg zginie, zostanie odrzucony, zadając obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Dr Mundo zyskuje <physicalDamage>{{ passivebonusad }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage> oraz do <physicalDamage>{{ maxmissinghealthad }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage> zależnie od swojego brakującego zdrowia.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Dr Mundo wykonuje agresywny zamach swoją torbą „medyczną”, sprawiając, że jego następny atak zada dodatkowo <physicalDamage>{{ additionaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, zwiększonych o maks. {{ maxdamageamptooltip }} w zależności od swojego brakującego zdrowia. Jeśli wróg zostanie zabity, Mundo odrzuca go, zadając minimalne obrażenia wszystkim wrogom, przez których przeleci. Małe potwory zostają odrzucone natychmiast.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe","Koszt zdrowia","Maks. dodatkowe obrażenia od ataku","Bierne obrażenia od ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ flathealthcost }} -> {{ flathealthcostNL }}","{{ maxmissinghealthad }} -> {{ maxmissinghealthadNL }}","{{ passivebonusad }} -> {{ passivebonusadNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. zdrowia","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"DrMundoE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ flathealthcost }} pkt. zdrowia"},{"id":"DrMundoR","name":"Maksymalna Dawka","description":"Dr Mundo faszeruje się chemikaliami, natychmiast odzyskując pewien procent brakującego zdrowia. Następnie zyskuje premię do obrażeń od ataku oraz prędkości ruchu i przez długi czas regeneruje część swojego maksymalnego zdrowia.","tooltip":"Dr Mundo faszeruje się chemikaliami i tymczasowo zyskuje <healing>{{ missinghealthheal*100 }}% brakującego zdrowia jako maks. zdrowie</healing>, a następnie otrzymuje <speed>{{ speedboostamount*100 }}% prędkości ruchu</speed> i <physicalDamage>{{ totalbonusad }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage> oraz regeneruje <healing>{{ maxhealthhot*100 }}% maks. zdrowia</healing> przez {{ duration }} sek.","leveltip":{"label":["Dodatkowe zdrowie","Prędkość ruchu","% maksymalnego zdrowia","Zamiana zdrowia na obrażenia od ataku"],"effect":["{{ missinghealthheal*100.000000 }}% -> {{ missinghealthhealnl*100.000000 }}%","{{ speedboostamount*100.000000 }}% -> {{ speedboostamountnl*100.000000 }}%","{{ maxhealthhot*100.000000 }}% -> {{ maxhealthhotnl*100.000000 }}%","{{ healthintoadratio*100.000000 }}% -> {{ healthintoadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,110,110],"cooldownBurn":"110","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"DrMundoR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Chodzić, Gdzie Chcieć","description":"Dr Mundo zyskuje odporność na pierwszy efekt unieruchamiający, który go trafi, jednak traci zdrowie, a ponadto upuszcza w pobliżu pojemnik z substancją chemiczną. Dr Mundo może podnieść pojemnik, przechodząc przez niego, dzięki czemu odzyska zdrowie i skróci czas odnowienia tej umiejętności.<br><br>Dr Mundo ma również znacznie zwiększoną regenerację zdrowia.<br>","image":{"full":"DrMundo_P.Dr_Mundo_VGU.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ekko":{"id":"Ekko","key":"245","name":"Ekko","title":"Chłopiec, który ujarzmił czas","image":{"full":"Ekko.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"245000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"245001","num":1,"name":"Ekko Piaskowej Burzy","chromas":true},{"id":"245002","num":2,"name":"Licealista Ekko","chromas":false},{"id":"245003","num":3,"name":"PROJEKT: Ekko","chromas":false},{"id":"245011","num":11,"name":"SKT T1 Ekko","chromas":false},{"id":"245012","num":12,"name":"Ekko Cukierek albo Psikus","chromas":true},{"id":"245019","num":19,"name":"Ekko z True Damage","chromas":true},{"id":"245028","num":28,"name":"Cybernetyczny Ekko","chromas":true},{"id":"245036","num":36,"name":"Ekko Świetlik","chromas":true}],"lore":"Ekko, geniusz wychowany na ulicach Zaun, manipuluje czasem, aby każda sytuacja potoczyła się po jego myśli. Korzystając ze swojego własnego wynalazku, Napędu Zero, Ekko odkrywa nieskończone możliwości czasoprzestrzeni, aby stworzyć idealny moment. Choć ceni sobie swoją wolność ponad wszystko, to nie zawaha się pomóc przyjaciołom, gdy są w potrzebie. Dla przybyszów Ekko wydaje się dokonywać niemożliwych rzeczy za pierwszym razem, przy każdej rzeczy, którą robi.","blurb":"Ekko, geniusz wychowany na ulicach Zaun, manipuluje czasem, aby każda sytuacja potoczyła się po jego myśli. Korzystając ze swojego własnego wynalazku, Napędu Zero, Ekko odkrywa nieskończone możliwości czasoprzestrzeni, aby stworzyć idealny moment. Choć...","allytips":["Chronostrzaskanie to świetne narzędzie do ucieczki, ale ma też potężne zastosowanie ofensywne. Nie lekceważ obrażeń, które może zadać.","Jeżeli możesz aktywować Rezonans na wrogim bohaterze, to jest to warte ryzyka. Premia do prędkości ruchu zapewni łatwą ucieczkę.","Doskok ze Skoku Fazowego to świetny sposób na przygotowanie pozostałych umiejętności Ekko. Skorzystaj z niego, aby trafić dwukrotnie Czasowstrzymywaczem lub zdetonować Równoległą Konwergencję."],"enemytips":["Ekko jest zdecydowanie słabszy bez swojej superumiejętności. Obserwuj ślady, które zostawia za sobą, aby sprawdzić, czy Chronostrzaskanie jest dostępne.","Strefa ogłuszenia Ekko potrzebuje 3 sekund na przygotowanie. Obserwuj obraz, który tworzy przy użyciu umiejętności i spróbuj zgadnąć, gdzie ta strefa została umiejscowiona.","Drugie uderzenie Czasowstrzymywacza zadaje więcej obrażeń niż pierwsze, więc postaraj się go uniknąć."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"EkkoQ","name":"Czasowstrzymywacz","description":"Ekko rzuca czasowym granatem, który rozczepia się, tworząc zakłócającą czas strefę, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Wszyscy znajdujący się w strefie otrzymają obrażenia oraz zostaną spowolnieni. Po chwili granat wraca z powrotem do Ekko, zadając obrażenia w drodze powrotnej.","tooltip":"Ekko rzuca urządzeniem, zadając <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Przy trafieniu bohatera lub osiągnięciu maksymalnej odległości urządzenie rozszerza się, tworząc pole, które <status>spowalnia</status> znajdujących się w nim wrogów o {{ e2 }}%. Po rozszerzeniu urządzenie wraca do Ekko, zadając <magicDamage>{{ recalldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia przy rzucie","Spowolnienie","Obrażenia przy powrocie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[32,39,46,53,60],[40,65,90,115,140],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[165,165,165,165,165],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","32/39/46/53/60","40/65/90/115/140","100","0","165","1.75","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"EkkoQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EkkoW","name":"Równoległa Konwergencja","description":"Podstawowe ataki Ekko zadają dodatkowe obrażenia magiczne celom o niskim poziomie zdrowia. Ekko może rzucić Równoległą Konwergencję, żeby przeciąć oś czasu i po kilku sekundach stworzyć anomalię, która spowalnia wrogów złapanych w jej wnętrzu. Jeżeli Ekko wejdzie w tę anomalię, otrzyma tarczę i ogłuszy wrogów, więżąc ich w czasowej stazie.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Ekko wymierzone we wrogów, którzy mają mniej niż 30% zdrowia, zadają <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ missinghealthpercent }} ich brakującego zdrowia</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Ekko po opóźnieniu wystrzeliwuję trwającą 1,5 sek. chronostrefę, która <status>spowalnia</status> znajdujących się w niej wrogów o {{ e0 }}%. Jeśli Ekko wejdzie do tej strefy, detonuje ją, <status>ogłuszając</status> wrogów na {{ e2 }} sek. i zyskując <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield>.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[375,375,375,375,375],[2.25,2.25,2.25,2.25,2.25],[3,3,3,3,3],[80,100,120,140,160],[150,150,150,150,150],[15,15,15,15,15],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"375","2.25","3","80/100/120/140/160","150","15","1.5","3","2","40"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1600,1600,1600,1600,1600],"rangeBurn":"1600","image":{"full":"EkkoW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EkkoE","name":"Skok Fazowy","description":"Ekko turla się w uniku i ładuje swój Napęd Z. Jego kolejny atak zada dodatkowe obrażenia i zakłóci rzeczywistość, teleportując go do swojego celu.","tooltip":"Ekko doskakuje i sprawia, że jego następny atak ma zwiększony zasięg, teleportuje go do celu i zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[350,350,350,350,350],[3,3,3,3,3],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","350","3","300","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"EkkoE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EkkoR","name":"Chronostrzaskanie","description":"Ekko roztrzaskuje swoją oś czasu, stając się niemożliwym do trafienia i wraca do korzystniejszego punktu w czasie. Wraca do miejsca, w którym znajdował się kilka sekund temu i leczy pewien procent obrażeń, które otrzymał od tamtego momentu. Przeciwnicy, którzy znajdują się blisko miejsca, w którym wyląduje, otrzymują ogromne obrażenia.","tooltip":"Ekko cofa czas i wchodzi w stan inercji podczas teleportacji do miejsca, w którym znajdował się 4 sek. temu, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom. Ponadto Ekko przywraca sobie <healing>{{ totalbaseheal }} pkt. zdrowia</healing>, zwiększonych o {{ percenthealampperpercentmissinghealth }}% za każdy 1% zdrowia, który stracił w ciągu ostatnich 4 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Leczenie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ flatheal }} -> {{ flathealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,80,50],"cooldownBurn":"110/80/50","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"EkkoR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Rezonans Napędu Z","description":"Każdy co trzeci atak lub zadające obrażenia zaklęcie trafiające ten sam cel zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Jeżeli celem jest bohater, Ekko zyskuje premię do prędkości ruchu.<br><br>","image":{"full":"Ekko_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Elise":{"id":"Elise","key":"60","name":"Elise","title":"Królowa Pająków","image":{"full":"Elise.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"60000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"60001","num":1,"name":"Elise Lotos Śmierci","chromas":false},{"id":"60002","num":2,"name":"Zwycięska Elise","chromas":false},{"id":"60003","num":3,"name":"Elise Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"60004","num":4,"name":"SKT T1 Elise","chromas":false},{"id":"60005","num":5,"name":"Supergalaktyczna Elise","chromas":false},{"id":"60006","num":6,"name":"Czarująca Elise","chromas":true},{"id":"60015","num":15,"name":"Obumarła Róża Elise","chromas":true}],"lore":"Elise jest niebezpiecznym drapieżnikiem, który siedzibę ma w zamkniętym i mrocznym pałacu, mieszczącym się głęboko w najstarszym mieście Noxusu. Kiedyś była śmiertelniczką, damą z potężnego rodu, ale ukąszenie nikczemnego pajęczego półboga zmieniło ją w coś pięknego, lecz całkowicie nieludzkiego — w pajęcze stworzenie, wabiące niespodziewające się ofiary w swoją sieć. Aby zachować wieczną młodość, poluje na naiwnych i niewiernych ludzi, a tylko nieliczni są w stanie oprzeć się jej sztuce uwodzenia.","blurb":"Elise jest niebezpiecznym drapieżnikiem, który siedzibę ma w zamkniętym i mrocznym pałacu, mieszczącym się głęboko w najstarszym mieście Noxusu. Kiedyś była śmiertelniczką, damą z potężnego rodu, ale ukąszenie nikczemnego pajęczego półboga zmieniło ją w...","allytips":["Pajęcza Postać jest najbardziej efektywna przy dobijaniu przeciwników z małą ilością zdrowia. Neurotoksyny postaci ludzkiej zadają więcej obrażeń zdrowym wrogom. ","Gdy Elise ma pajęczą postać, pająki będą atakować cel, na którym Elise użyje Jadowitego Ugryzienia. ","Pajęcza Postać Elise i jej umiejętności nie kosztują many i mogą mieć najwyższy priorytet, gdy staracie się zachować manę."],"enemytips":["Pajęcza Postać Elise jest bardziej niebezpieczna, gdy masz mało punktów zdrowia, a jej Ludzka Postać stwarza większe zagrożenie, gdy masz dużo punktów zdrowia. ","Wspinaczka będzie przemieszczać Elise w górę i w dół w linii prostej, dopóki nie będzie mogła ona zaatakować wroga.","Wspinaczka ma długi czas odnowienia. Po użyciu tej umiejętności, Elise staje się łatwiejszym celem."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":93,"mp":324,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EliseHumanQ","name":"Neurotoksyny / Jadowite Ugryzienie","description":"Ludzka postać: Zadaje obrażenia w zależności od tego, jak wysoki jest poziom zdrowia wroga.<br><br>Pajęcza postać: Rzuca się do przodu i zadaje celowi obrażenia tym większe, im niższy jest poziom jego zdrowia.","tooltip":"<keywordMajor>Ludzka postać</keywordMajor>: Elise atakuje neurotoksyną, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ e1 }} pkt. plus {{ humanpercenthealth }}% aktualnego zdrowia celu</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia Neurotoksyn","Obrażenia Jadowitego Ugryzienia","Maksymalne obrażenia przeciwko potworom","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[75,100,125,150,175],[15,20,25,30,35],[36,42,48,54,60],[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","75/100/125/150/175","15/20/25/30/35","36/42/48/54/60","70/105/140/175/210","4","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"EliseHumanQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EliseHumanW","name":"Wybuchowy Pająk / Szał Pełzania","description":"Ludzka postać: Przyzywa wypełnionego jadem pająka, który wybucha, gdy tylko znajdzie się w pobliżu celu.<br><br>Pajęcza postać: Elise i jej pająki zyskują zwiększoną prędkość ataku.","tooltip":"<keywordMajor>Ludzka postać</keywordMajor>: Elise przyzywa wybuchającego pająka, który udaje się w wybrane miejsce i wybucha, gdy zbliży się do wroga lub po upływie 3 sek. Pająk zadaje <magicDamage>{{ spell.elisehumanw:totalspiderdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[60,80,100,120,140],[60,105,150,195,240],[3,3,3,3,3],[65,75,85,95,105],[275,275,275,275,275],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","60/80/100/120/140","60/105/150/195/240","3","65/75/85/95/105","275","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"EliseHumanW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EliseHumanE","name":"Kokon / Wspinaczka","description":"Ludzka postać: Ogłusza pierwszego trafionego wroga i ujawnia go, o ile nie był ukryty.<br><br>Pajęcza postać: Elise i jej pająki wznoszą się wysoko w górę, a następnie spadają na wroga. Po wylądowaniu na wrogim celu jej dodatkowe obrażenia oraz leczenie z Królowej Pająków zostają zwiększone.","tooltip":"<keywordMajor>Ludzka postać</keywordMajor>: Elise wystrzeliwuje kokon, który <status>ogłusza</status> i odkrywa pierwszego trafionego wroga na {{ e5 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas działania ogłuszenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[12,11.5,11,10.5,10],[15,20,25,30,35],[22,21,20,19,18],[2,2,2,2,2],[1.6,1.7,1.8,1.9,2],[40,55,70,85,100],[250,250,250,250,250],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"12/11.5/11/10.5/10","15/20/25/30/35","22/21/20/19/18","2","1.6/1.7/1.8/1.9/2","40/55/70/85/100","250","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"EliseHumanE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EliseR","name":"Pajęcza postać","description":"Elise zamienia się w groźnego pająka, zmniejszając swój zasięg ataku, ale zyskując prędkość ruchu, nowe umiejętności i rój pająków, który będzie walczył wraz z nią.","tooltip":"<keywordMajor>Ludzka postać:</keywordMajor> Elise zmienia się w groźnego pająka. W <keywordMajor>pajęczej postaci</keywordMajor> otrzymuje dostęp do nowych umiejętności, walczy w zwarciu i zyskuje <speed>{{ e3 }} jedn. prędkości ruchu</speed>. Przyzywa również wszystkie uśpione <keywordMajor>pająki</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia Ugryzienia w postaci pająka","Dodatkowe obrażenia pająków","Maksymalna liczba pająków","Pancerz pająków","Odporność na magię pająków"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25],[10,20,30,40],[25,25,25,25],[25,25,25,25],[2,3,4,5],[30,50,70,90],[50,70,90,110],[4,6,8,10],[0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25","10/20/30/40","25","25","2/3/4/5","30/50/70/90","50/70/90/110","4/6/8/10","0.1","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"EliseR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Królowa Pająków","description":"Ludzka postać: Gdy Elise trafia wrogów swoimi czarami, zyskuje uśpionego Pająka.<br><br>Pajęcza postać: Ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia magiczne i przywracają zdrowie Elise.","image":{"full":"ElisePassive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Evelynn":{"id":"Evelynn","key":"28","name":"Evelynn","title":"Uścisk Śmierci","image":{"full":"Evelynn.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"28000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"28001","num":1,"name":"Mroczna Evelynn","chromas":false},{"id":"28002","num":2,"name":"Zamaskowana Evelynn","chromas":false},{"id":"28003","num":3,"name":"Tango Evelynn","chromas":false},{"id":"28004","num":4,"name":"Włamywaczka Evelynn","chromas":false},{"id":"28005","num":5,"name":"Evelynn Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"28006","num":6,"name":"Evelynn z K/DA","chromas":false},{"id":"28007","num":7,"name":"Evelynn z K/DA (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"28008","num":8,"name":"Cukierkowa Evelynn","chromas":true},{"id":"28015","num":15,"name":"Evelynn z K/DA: ALL OUT","chromas":true},{"id":"28024","num":24,"name":"Evelynn z Sabatu","chromas":true}],"lore":"W mrocznych zakątkach Runeterry demoniczna Evelynn poszukuje następnej ofiary. Wabi ją, przyjmując ludzką, ponętną postać kobiety, a gdy ta ulegnie jej wdziękom, pokazuje swoje prawdziwe ja. Następnie poddaje ją niewyobrażalnym mękom, zaspokajając się jej bólem. Dla demonicznej Evelynn tego typu przygody to jedynie niewinne romanse. Natomiast dla reszty Runeterry to makabryczne opowieści o pożądaniu, które wymknęło się spod kontroli, i przerażające przypomnienie o tym, do czego mogą doprowadzić nieokiełznane żądze.","blurb":"W mrocznych zakątkach Runeterry demoniczna Evelynn poszukuje następnej ofiary. Wabi ją, przyjmując ludzką, ponętną postać kobiety, a gdy ta ulegnie jej wdziękom, pokazuje swoje prawdziwe ja. Następnie poddaje ją niewyobrażalnym mękom, zaspokajając się...","allytips":["Czas uzbrojenia Pokuszenia może wydawać się długi, ale urok oraz osłabienie odporności na magię dają Evelynn olbrzymią przewagę, więc warto zaczekać.","Gdy się ukrywasz, zwracaj uwagę na to, jak blisko jesteś wykrycia przez wrogich bohaterów. Ilekroć będzie ci to grozić, nad głowami pobliskich wrogich bohaterów pojawią się oczy jarzące się na żółto i czerwono.","Jeśli masz mało zdrowia, postaraj się wykorzystać leczenie Demonicznego Cienia i Kamuflaż, aby wrócić do walki i zaskoczyć wrogów."],"enemytips":["Kupowanie Totemów Wizji może pomóc w wykryciu Evelynn i przygotowaniu się na jej zasadzki.","Dużą częścią zagrożenia ze strony Evelynn jest jej efekt uroku — Pokuszenie. Chroń sojuszników oznaczonych Pokuszeniem lub, jeśli to ciebie oznaczyła, postaraj się, aby między tobą a prawdopodobnym miejscem ataku Evelynn znajdowali się sojusznicy.","Jeżeli podejrzewasz, że Evelynn może zaatakować z zasadzki jednego z twoich sojuszników, daj mu znać, wysyłając sygnał na minimapie i pisząc na czacie."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":2,"magic":7,"difficulty":10},"stats":{"hp":572,"hpperlevel":84,"mp":315,"mpperlevel":42,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"EvelynnQ","name":"Kolec Nienawiści","description":"Evelynn uderza swoją wicią, zadając obrażenia pierwszej trafionej jednostce. Następnie może wystrzelić linię kolców w pobliskiego przeciwnika do 3 razy.","tooltip":"Evelynn uderza swoją wicią, zadając <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i sprawiając, że 3 następne ataki lub umiejętności Evelynn przeciwko tej jednostce zadadzą dodatkowo <magicDamage>{{ totalbonusdamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Evelynn może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności do 3 razy.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Evelynn wystrzeliwuje kolce przez najbliższego wroga, zadając <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wszystkim trafionym jednostkom.","leveltip":{"label":["Obrażenia wici i kolców","Dodatkowe obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[30,30,30,30,30],[60,60,60,60,60],[10,20,30,40,50],[25,30,35,40,45],[6,6,6,6,6],[30,30,30,30,30],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[-0.25,-0.25,-0.25,-0.25,-0.25]],"effectBurn":[null,"0","30","60","10/20/30/40/50","25/30/35/40/45","6","30","50","4","-0.25"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"EvelynnQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EvelynnW","name":"Pokuszenie","description":"Evelynn przeklina swój cel, sprawiając, że jej następny atak lub zaklęcie po chwili go zauroczy i zmniejszy jego odporność na magię.","tooltip":"Evelynn oznacza wybranego bohatera lub potwora z dżungli na 5 sek. Jeżeli Evelynn trafi cel za pomocą ataku lub umiejętności, zużyje oznaczenie, odzyska jego koszt i <status>spowolni</status> cel o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeśli oznaczenie utrzyma się przez co najmniej 2,5 sek., zużycie go wywoła dodatkowe efekty:<li>Przeciwko bohaterom: Rzuci na nich <status>urok</status> na {{ charmduration }} sek. i zmniejszy ich <scaleMR>odporność na magię o {{ mrshred*100 }}%</scaleMR> na {{ shredduration }} sek.<li>Przeciwko potworom z dżungli: Rzuci na nie <status>urok</status> na {{ monstercharm }} sek. i zada im <magicDamage>{{ monsterdamagetotaltooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas działania uroku","Czas działania uroku na potworach","Osłabienie odporności na magię","Obrażenia zadawane potworom","Czas odnowienia","Zasięg"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ monstercharm }} -> {{ monstercharmNL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[1,1.25,1.5,1.75,2],[-0.65,-0.65,-0.65,-0.65,-0.65],[15,14,13,12,11],[5,5,5,5,5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[250,300,350,400,450],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[4,4,4,4,4]],"effectBurn":[null,"2","1/1.25/1.5/1.75/2","-0.65","15/14/13/12/11","5","1.5","250/300/350/400/450","0.75","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","4"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1300,1400,1500,1600],"rangeBurn":"1200/1300/1400/1500/1600","image":{"full":"EvelynnW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EvelynnE","name":"Smagnięcie","description":"Evelynn smaga cel swoją wicią, zadając obrażenia. Następnie na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu.","tooltip":"Evelynn smaga wroga wiciami, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basedamage }} pkt. plus {{ percenthealthbasetooltip }} jego maks. zdrowia</magicDamage>. Evelynn zyskuje <speed>{{ speedamount*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ speedduration }} sek.<br /><br />Aktywacja <keywordMajor>Demonicznego Cienia</keywordMajor> resetuje czas odnowienia tej umiejętności i wzmacnia ją. Gdy ta umiejętność jest wzmocniona, Evelynn doskakuje do celu, zadając mu oraz wszystkim wrogom znajdującym się na jej drodze <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ empowereddamage }} pkt. plus {{ percenthealthempoweredtooltip }} ich maks. zdrowia</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wzmocnione obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[55,70,85,100,115],[75,100,125,150,175],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[4,4,4,4,4],[450,450,450,450,450],[0.8,0.85,0.9,0.95,1],[2,2,2,2,2],[1.3,1.35,1.4,1.45,1.5]],"effectBurn":[null,"55/70/85/100/115","75/100/125/150/175","0.3","2","3","4","450","0.8/0.85/0.9/0.95/1","2","1.3/1.35/1.4/1.45/1.5"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[210,210,210,210,210],"rangeBurn":"210","image":{"full":"EvelynnE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EvelynnR","name":"Ostatnia Pieszczota","description":"Evelynn na krótko staje się niemożliwa do obrania za cel, a następnie dziesiątkuje obszar przed sobą, po czym wycofuje się na dużą odległość.","tooltip":"Evelynn wyzwala swoją demoniczną energię, zadając wysokie obrażenia i stając się niemożliwą do obrania za cel, po czym teleportuje się do tyłu. Zadaje <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, zwiększonych do <magicDamage>{{ critdamage }} pkt.</magicDamage> przeciwko wrogom mającym mniej niż <healing>30% zdrowia</healing>. ","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wzmocnione obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.400000 }} -> {{ effect1amountnl*2.400000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,250,375],[1.4,1.4,1.4],[2.5,2.5,2.5],[150,225,300],[3,3,3],[5,4,3],[0.3,0.3,0.3],[700,700,700],[30,45,60],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/250/375","1.4","2.5","150/225/300","3","5/4/3","0.3","700","30/45/60","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EvelynnR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Demoniczny Cień","description":"Gdy Evelynn przebywa poza walką, otacza się Demonicznym Cieniem. Demoniczny Cień leczy Evelynn, gdy ma mało zdrowia i daje jej kamuflaż po 6. poziomie.","image":{"full":"Evelynn_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ezreal":{"id":"Ezreal","key":"81","name":"Ezreal","title":"Odkrywca z Powołania","image":{"full":"Ezreal.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"81000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"81001","num":1,"name":"Ezreal z Nottingham","chromas":false},{"id":"81002","num":2,"name":"Ezreal Napastnik","chromas":false},{"id":"81003","num":3,"name":"Lodowy Ezreal","chromas":false},{"id":"81004","num":4,"name":"Ezreal Odkrywca","chromas":false},{"id":"81005","num":5,"name":"Cybernetyczny Ezreal","chromas":false},{"id":"81006","num":6,"name":"TPA Ezreal","chromas":false},{"id":"81007","num":7,"name":"Wytworny Ezreal","chromas":true},{"id":"81008","num":8,"name":"As Pik Ezreal","chromas":false},{"id":"81009","num":9,"name":"Arcade Ezreal","chromas":false},{"id":"81018","num":18,"name":"Czarodziej Gwiazd Ezreal","chromas":false},{"id":"81019","num":19,"name":"SSG Ezreal","chromas":false},{"id":"81020","num":20,"name":"Czarodziej Piżamy Ezreal","chromas":false},{"id":"81021","num":21,"name":"Ezreal z Akademii Bojowej","chromas":false},{"id":"81022","num":22,"name":"Ezreal z Psychoperacji","chromas":false},{"id":"81023","num":23,"name":"Ezreal z Psychoperacji (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"81025","num":25,"name":"Porcelanowy Protektor Ezreal","chromas":false}],"lore":"Ezreal, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i zuchwałość nie znają granic, a on sam woli wychodzić z nieciekawych sytuacji drogą improwizacji, częściowo polegając na sprycie, ale głównie na mistycznej, shurimańskiej rękawicy, której używa, by wyzwalać niszczycielskie, magiczne wybuchy. Jedno jest pewne — kiedy Ezreal jest w pobliżu, kłopoty nie pozostają daleko w tyle. Nie wybiegają też zbyt daleko w przód. W sumie to pewnie są wszędzie.","blurb":"Ezreal, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i...","allytips":["Użyj Magicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.","Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.","Możesz użyć Celnej Salwy do trafienia kilku grup stworów."],"enemytips":["Ezreal ma mało zdrowia, więc atakuj go bezpośrednio.","Ezreal w całości polega na umiejętnościach mierzonych, więc staraj się trzymać między wami stwory.","Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu, włącznie z Herbem Żaru."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":88,"mp":375,"mpperlevel":70,"movespeed":325,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"EzrealQ","name":"Mistyczny Strzał","description":"Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę.","tooltip":"Ezreal wystrzeliwuje pocisk energii, zadając <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i skracając czasy odnowienia swoich umiejętności o {{ cdrefund }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5.5,5.25,5,4.75,4.5],"cooldownBurn":"5.5/5.25/5/4.75/4.5","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EzrealW","name":"Strumień Esencji","description":"Ezreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera lub celu. Jeżeli Ezreal trafi wroga, do którego przyklejona jest kula, ta wybuchnie i zada obrażenia.","tooltip":"Ezreal wystrzeliwuje magiczną kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera, budowli lub potężnego potwora z dżungli na {{ detonationtimeout }} sek. Jeśli Ezreal trafi ten cel atakiem lub umiejętnością, wysadzi kulę, zadając <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Wysadzenie kuli umiejętnością zwraca koszt many tej umiejętności i zapewnia dodatkowo <scaleMana>{{ manareturn }} pkt. many</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Całkowite skalowanie z mocą umiejętności"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ apratio*100.000000 }}% -> {{ aprationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"EzrealW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EzrealE","name":"Magiczne Przejście","description":"Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych Strumieniem Esencji.","tooltip":"Ezreal teleportuje się i wystrzeliwuje pocisk w najbliższego wroga, zadając <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych <spellName>Strumieniem Esencji</spellName>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,25,22,19,16],"cooldownBurn":"28/25/22/19/16","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"EzrealE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EzrealR","name":"Celna Salwa","description":"Ezreal skupia się, po czym wystrzeliwuje salwę energii zadającej olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przeniknie (zadaje mniej obrażeń stworom i niepotężnym potworom).","tooltip":"Ezreal wystrzeliwuje ogromny pocisk energii, który zadaje <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Pocisk zadaje {{ damagereductionwaveclear.0*100 }}% obrażeń stworom i niepotężnym potworom z dżungli.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"EzrealR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wzmacniająca Siła Czarów","description":"Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy.","image":{"full":"Ezreal_RisingSpellForce.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Fiddlesticks":{"id":"Fiddlesticks","key":"9","name":"Fiddlesticks","title":"Prastary Strach","image":{"full":"Fiddlesticks.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"9000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"9001","num":1,"name":"Widmowy Fiddlesticks","chromas":false},{"id":"9002","num":2,"name":"Brytyjski Fiddlesticks","chromas":false},{"id":"9003","num":3,"name":"Bandyta Fiddlesticks","chromas":true},{"id":"9004","num":4,"name":"Dyniogłowy Fiddlesticks","chromas":false},{"id":"9005","num":5,"name":"Fiddle Po-Strach Mórz","chromas":false},{"id":"9006","num":6,"name":"Fiddlesticks Niespodzianka","chromas":true},{"id":"9007","num":7,"name":"Mroczny Cukierek Fiddlesticks","chromas":false},{"id":"9008","num":8,"name":"Przywrócony Fiddlesticks","chromas":false},{"id":"9009","num":9,"name":"Pretorianin Fiddlesticks","chromas":true}],"lore":"Coś zbudziło się w Runeterze. Coś prastarego. Okropnego. Ponadczasowa potworność, znana jako Fiddlesticks, grasuje wśród śmiertelników. Przyciągają ją obszary pełne paranoi, gdzie żeruje na przerażonych ofiarach. To dzierżące kosę szpetne, wyglądające jakby miało się rozpaść stworzenie, zbiera owoc strachu i doprowadza do szaleństwa nieszczęśników, którym udało się przetrwać spotkanie z nim. Wystrzegajcie się krakania i szeptów kształtu <i>przypominającego</i> ludzki... Fiddlesticks powrócił.","blurb":"Coś zbudziło się w Runeterze. Coś prastarego. Okropnego. Ponadczasowa potworność, znana jako Fiddlesticks, grasuje wśród śmiertelników. Przyciągają ją obszary pełne paranoi, gdzie żeruje na przerażonych ofiarach. To dzierżące kosę szpetne, wyglądające...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":9},"stats":{"hp":580.4,"hpperlevel":92,"mp":500,"mpperlevel":28,"movespeed":335,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":480,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55.36,"attackdamageperlevel":2.63,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"FiddleSticksQ","name":"Przerażenie","description":"Jeśli Fiddlesticks zada obrażenia wrogowi zaklęciem, gdy jest niewidoczny lub użyje na wrogu Przerażenia, ów wróg zostanie przestraszony i będzie uciekać w przerażeniu przez pewien czas.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Jeżeli Fiddlesticks jest niewidoczny i pozostaje poza walką lub udaje <keywordMajor>Kukłę</keywordMajor>, zadanie wrogowi obrażeń za pomocą umiejętności <status>przestraszy</status> cel na {{ fearduration }} sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> <status>Przestrasza</status> wroga na {{ fearduration }} sek. i zadaje mu <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ totalpercenthealthdamage }} aktualnego zdrowia celu</magicDamage>. Jeżeli cel został niedawno <status>przestraszony</status> przez Fiddlesticksa, zamiast tego otrzymuje <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ totalpercenthealthdamagefeared }} aktualnego zdrowia</magicDamage>.<br />","leveltip":{"label":["Czas działania","Czas odnowienia","% aktualnego zdrowia"],"effect":["{{ fearduration }} -> {{ feardurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14.5,14,13.5,13],"cooldownBurn":"15/14.5/14/13.5/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"FiddleSticksQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FiddleSticksW","name":"Obfite Żniwa","description":"Fiddlesticks wysysa zdrowie pobliskich wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia wykończenia pod koniec czasu działania umiejętności.","tooltip":"Fiddlesticks ładuje się i wysysa dusze pobliskich wrogów, zadając <magicDamage>{{ draindamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> co sekundę przez 2 sek. plus <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ percentfortooltip }}% zdrowia celów</magicDamage> przy końcu ładowania umiejętności. Fiddlesticks <healing>leczy się o {{ vamppercentage }}% zadanych obrażeń</healing>.<br /><br />Jeśli Fiddlesticks dokończy ładowanie bez przerywania, pozostały czas odnowienia zostanie skrócony o 60%.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Procent uleczonego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ vamppercentage }}% -> {{ vamppercentageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"FiddleSticksW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FiddleSticksE","name":"Skoszenie","description":"Fiddlesticks tnie kosą na pewnym obszarze, spowalniając wszystkich trafionych wrogów i uciszając tych trafionych środkową częścią cięcia.","tooltip":"Fiddlesticks wyzwala ciemną magię, zadającą <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniającą</status> wrogów o {{ slowamount*-100 }}% na {{ silenceduration }} sek. Wrogowie w centrum zostają także <status>uciszeni</status> na czas działania umiejętności.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"FiddleSticksE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FiddleSticksR","name":"Chmara Kruków","description":"Stado morderczych kruków krąży wokół Fiddlesticksa, co sekundę zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom na tym obszarze.","tooltip":"Fiddlesticks przygotowuje się przez {{ channeltime }} sek., po czym teleportuje się i wyzwala chmarę kruków, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ duration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,110,80],"cooldownBurn":"140/110/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,225,325],[5,5,5],[1.5,1.5,1.5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/225/325","5","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"FiddleSticksR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"To Tylko Strach na Wróble","description":"Fiddlesticks zamiast talizmanu ma Kukiełki Stracha na Wróble.","image":{"full":"FiddleSticks_Passive.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Fiora":{"id":"Fiora","key":"114","name":"Fiora","title":"Mistrzyni Fechtunku","image":{"full":"Fiora.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"114000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"114001","num":1,"name":"Fiora z Królewskiej Straży","chromas":false},{"id":"114002","num":2,"name":"Fiora Nocny Kruk","chromas":false},{"id":"114003","num":3,"name":"Dyrektorka Fiora","chromas":true},{"id":"114004","num":4,"name":"PROJEKT: Fiora","chromas":true},{"id":"114005","num":5,"name":"Basenowa Fiora","chromas":true},{"id":"114022","num":22,"name":"Fiora Niebosiężnego Miecza","chromas":false},{"id":"114023","num":23,"name":"Przebijająca Serca Fiora","chromas":true},{"id":"114031","num":31,"name":"iG Fiora","chromas":false},{"id":"114041","num":41,"name":"Cybernetyczna Fiora","chromas":false},{"id":"114050","num":50,"name":"Księżycowa Bestia Fiora","chromas":false},{"id":"114051","num":51,"name":"Księżycowa Bestia Fiora (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"114060","num":60,"name":"Czarująca Fiora","chromas":false}],"lore":"Fiora to fechmistrzyni, o której słyszano w całym Valoranie. Zasłynęła zarówno niezłomnością i ciętym językiem, jak i mistrzostwem w szermierce. Będąc córką domu Laurent z Demacii, Fiora przejęła kontrolę nad swoim rodem od ojca w obliczu skandalu, który niemal ich zniszczył. Choć reputacja domu Laurent została zszargana, Fiora robi wszystko, co tylko możliwe, aby przywrócić jego utracony honor i należyte miejsce wśród wielkich i wspaniałych rodów Demacii.","blurb":"Fiora to fechmistrzyni, o której słyszano w całym Valoranie. Zasłynęła zarówno niezłomnością i ciętym językiem, jak i mistrzostwem w szermierce. Będąc córką domu Laurent z Demacii, Fiora przejęła kontrolę nad swoim rodem od ojca w obliczu skandalu...","allytips":["Dzięki Tańcowi Fechmistrzyni, Fiora najlepiej sprawdza się w szybkich pojedynkach. Skorzystaj z premii do prędkości ruchu po trafieniu we Wrażliwy Punkt, aby łatwo odskoczyć od przeciwnika lub przygotować się do kolejnego ciosu.","Wielkie Wyzwanie pozwala Fiorze pokonać nawet najtwardszych przeciwników i uzdrowić się po fakcie, więc nie wahaj się atakować obrońców wroga."],"enemytips":["Taniec Fechmistrzyni pokazuje ci, z której strony Fiora będzie próbowała atakować, więc odpowiednio przygotuj swój kontratak.","Zachowaj ostrożność rzucając unieruchomienia na Fiorę. Jeżeli jej Riposta jest dostępna, może obrócić siłę unieruchomienia przeciwko tobie."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"FioraQ","name":"Wypad","description":"Fiora wykonuje wypad w wybranym kierunku i wyprowadza pchnięcie w pobliskiego wroga, zadając mu obrażenia fizyczne i nakładając efekty przy trafieniu.","tooltip":"Fiora wykonuje wypad w wybranym kierunku i dźga najbliższego wroga, totem lub budowlę, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Ten atak priorytetowo traktuje <keywordMajor>Wrażliwe Punkty</keywordMajor> i wrogów, których zabije.<br /><br />Jeśli Fiora trafi wroga, czas odnowienia tej umiejętności zostanie skrócony o {{ e4 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Skalowanie z dodatkowymi obrażeniami od ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[20,25,30,35,40],"costBurn":"20/25/30/35/40","datavalues":{},"effect":[null,[70,80,90,100,110],[0.95,1,1.05,1.1,1.15],[50,50,50,50,50],[50,50,50,50,50],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[2,2,2,2,2],[90,120,150,180,210],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/80/90/100/110","0.95/1/1.05/1.1/1.15","50","50","2.5","2","90/120/150/180/210","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FioraQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FioraW","name":"Riposta","description":"Fiora paruje wszelkie nadchodzące obrażenia oraz osłabienia, a następnie wyprowadza pchnięcie w wybranym kierunku. Pchnięcie spowolni pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jednak jeśli Fiora dzięki tej umiejętności zablokuje efekt unieruchamiający, to pchnięcie ogłuszy wroga.","tooltip":"Fiora paruje wszelkie nadchodzące obrażenia, osłabienia i negatywne efekty przez {{ e2 }} sek., po czym dźga. Dźgnięcie zadaje <magicDamage>{{ stabdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu bohaterowi oraz <status>spowalnia</status> jego prędkość ruchu i ataku o {{ e4 }}% na {{ e3 }} sek. Jeśli Fiora sparuje efekt <status>unieruchamiający</status>, dźgnięty wróg zostaje <status>ogłuszony</status> zamiast <status>spowolniony</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[110,150,190,230,270],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[2,2,2,2,2],[50,50,50,50,50],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.25],[24,22,20,18,16],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"110/150/190/230/270","0.75","2","50","0.03","0.15/0.15/0.15/0.15/0.25","24/22/20/18/16","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"FioraW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FioraE","name":"Szermierka","description":"Fiora zyskuje premię do prędkości ataku na kolejne dwa ataki. Pierwszy atak spowolni cel, a drugi zada obrażenia krytyczne.","tooltip":"Fiora zyskuje <attackSpeed>{{ e4 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na swoje kolejne dwa ataki. Pierwszy atak <status>spowalnia</status> o {{ e3 }}% na {{ e2 }} sek. Drugi atak zawsze trafia krytycznie, zadając <physicalDamage>{{ f4 }}% obrażeń</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia trafienia krytycznego","Czas odnowienia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[30,30,30,30,30],[50,60,70,80,90],[100,100,100,100,100],[160,170,180,190,200],[5,10,15,20,25],[40,50,60,70,80],[10,12.5,15,17.5,20],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"3","1","30","50/60/70/80/90","100","160/170/180/190/200","5/10/15/20/25","40/50/60/70/80","10/12.5/15/17.5/20","20"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"FioraE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FioraR","name":"Wielkie Wyzwanie","description":"Fiora identyfikuje wszystkie cztery Wrażliwe Punkty na wrogim bohaterze i zyskuje premię do prędkości ruchu, gdy znajduje się w jego pobliżu. Jeżeli trafi we wszystkie 4 Wrażliwe Punkty lub jeżeli cel zginie po trafieniu w przynajmniej jeden z punktów, Fiora i jej pobliscy sojusznicy będą leczeni przez kilka kolejnych sekund.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> <spellName>Taniec Fechmistrzyni</spellName> Premia do <speed>prędkości ruchu</speed> jest zwiększona do {{ percentms }}%.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Fiora rozpoznaje wszystkie 4 <keywordMajor>Wrażliwe Punkty</keywordMajor> bohatera, zadając <trueDamage>obrażenia nieuchronne równe najwyżej {{ spell.fiorapassive:rdamagetotal }} maks. zdrowia celu</trueDamage>, i zyskuje premię do prędkości ruchu umiejętności biernej <spellName>Taniec Fechmistrzyni</spellName>, gdy znajduje się w pobliżu celu.<br /><br />Jeśli Fiora uderzy we wszystkie 4 <keywordMajor>Wrażliwe Punkty</keywordMajor> w ciągu {{ markduration }} sek. lub gdy cel zginie po trafieniu w co najmniej jeden z nich, bohaterka będzie przywracać <healing>co sekundę {{ healpersecondcalc }} pkt. zdrowia</healing> pobliskim sojuszniczym bohaterom przez {{ minhealduration }}-{{ healduration }} sek., w zależności od liczby trafionych <keywordMajor>Wrażliwych Punktów</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Prędkość ruchu z Tańca Fechmistrzyni","Leczenie na sekundę"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[8,8,8],[30,40,50],[0,0,0],[30,45,60],[500,500,500],[5,5,5],[80,110,140],[550,550,550],[2,2,2],[1,1,1]],"effectBurn":[null,"8","30/40/50","0","30/45/60","500","5","80/110/140","550","2","1"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"FioraR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Taniec Fechmistrzyni","description":"Fiora rzuca wyzwanie pobliskim wrogim bohaterom, by spróbowali jej uniknąć i anonsuje kierunek, z którego spróbuje zaatakować. Jeżeli podoła swojemu wyzwaniu, otrzyma małą premię i zaanonsuje kolejny atak.","image":{"full":"Fiora_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Fizz":{"id":"Fizz","key":"105","name":"Fizz","title":"Szachraj Sztormów","image":{"full":"Fizz.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"105000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"105001","num":1,"name":"Fizz z Atlantydy","chromas":false},{"id":"105002","num":2,"name":"Fizz z Tundry","chromas":false},{"id":"105003","num":3,"name":"Rybak Fizz","chromas":false},{"id":"105004","num":4,"name":"Fizz z Pustki","chromas":false},{"id":"105008","num":8,"name":"Króliczek Fizz","chromas":false},{"id":"105009","num":9,"name":"Supergalaktyczny Fizz","chromas":false},{"id":"105010","num":10,"name":"Fizz z Oddziału Omega","chromas":true},{"id":"105014","num":14,"name":"Piezz","chromas":false},{"id":"105015","num":15,"name":"Piezz (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"105016","num":16,"name":"Diablik Fizz","chromas":true}],"lore":"Fizz jest amfibiotycznym Yordlem, który żyje pośród raf otaczających Bilgewater. Często wyławia i zwraca dziesięciny wrzucane do morza przez przesądnych kapitanów, ale nawet najbardziej doświadczeni z żeglarzy wiedzą, żeby mu się nie sprzeciwiać — wszak jest wiele opowieści o tych, którzy nie docenili tej nieuchwytnej postaci. Często mylony z wcieleniem kapryśnego ducha oceanu, sprawia wrażenie, że potrafi dowodzić ogromną, mięsożerną bestią z otchłani, i czerpie przyjemność z wprowadzania w zakłopotanie tak samo sojuszników, jak i wrogów.","blurb":"Fizz jest amfibiotycznym Yordlem, który żyje pośród raf otaczających Bilgewater. Często wyławia i zwraca dziesięciny wrzucane do morza przez przesądnych kapitanów, ale nawet najbardziej doświadczeni z żeglarzy wiedzą, żeby mu się nie sprzeciwiać — wszak...","allytips":["Z racji tego, że Fizz może przenikać przez jednostki, postaraj się poruszać pomiędzy stworami w alei i używać biernego efektu Trójzębu, a następnie po kilku sekundach korzystaj z efektu użycia.","Superumiejętność Fizza, czyli Mącenie Wody, może być wycelowana prosto we wroga lub w miejsce, w które według ciebie ten może się udać.","Umiejętności Fizza skalują się z mocą umiejętności. Rozważ zakup przedmiotów takich jak Klepsydra Zhonyi lub Całun Banshee przeciwko drużynom, które zadają duże obrażenia eksplozywne, oraz przedmiotów takich jak Zmora Licza lub Zabójczy Kapelusz Rabadona, jeżeli uważasz, że możesz przeżyć bez dodatkowego zdrowia."],"enemytips":["Ataki Fizza są jeszcze groźniejsze przez kilka sekund po tym, jak użyje wzmocnionego ataku — trzymaj się od niego z daleka, gdy jego trójząb świeci!","Fizz jest trudnym do złapania celem, jeżeli jego umiejętności są dostępne — podpuść go, aby użył ich wcześnie, a następnie wykorzystaj efekty kontroli tłumu lub mocne ataki!"],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":98,"mp":317,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":22,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"FizzQ","name":"Cios Jeżowca","description":"Fizz doskakuje przez cel, zadaje obrażenia magiczne i nakłada efekty przy trafieniu.","tooltip":"Fizz doskakuje przez wroga, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> plus <magicDamage>{{ qdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[10,25,40,55,70],[0,0,0,0,0],[650,750,850,950,1050],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[600,600,600,600,600],[1,1,1,1,1],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/25/40/55/70","0","650/750/850/950/1050","1.5","600","1","0.35","40","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"FizzQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FizzW","name":"Trójząb","description":"Ataki Fizza wywołują u wrogów krwawienie, zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund. Fizz może wzmocnić swój następny atak, aby zadać dodatkowe obrażenia i wzmocnić kolejne ataki na krótki czas.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Fizza wywołują u jego wrogów krwawienie, które zadaje <magicDamage>{{ dotdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ bleedduration }} sek. <br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Następny atak Fizza zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ activedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Jeśli ten atak zabije cel, Fizz otrzymuje <scaleMana>{{ onkillmanarefund }} pkt. many</scaleMana> i skraca czas odnowienia tej umiejętności do {{ onkillnewcooldown }} sek. Jeśli to nie zabije celu, ataki Fizza będą zadawać dodatkowo <magicDamage>{{ onhitbuffdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przez {{ onhitbuffduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia bierne","Obrażenia od użycia","Obrażenia przy trafieniu","Zwrot many","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ dotbasedamage }} -> {{ dotbasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ onhitbuffbasedamage }} -> {{ onhitbuffbasedamageNL }}","{{ onkillmanarefund }} -> {{ onkillmanarefundNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,40,50,60,70],"costBurn":"30/40/50/60/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"FizzW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FizzE","name":"Psotnik / Rozrabiaka","description":"Fizz wyskakuje do góry. Gdy wyląduje z wdziękiem na swojej włóczni, nie można go namierzyć. Następnie Fizz może uderzyć w ziemię lub skoczyć ponownie i wtedy trafić w ziemię.","tooltip":"Fizz wskakuje na swój trójząb i nie można obrać go za cel przez 0,75 sek. Następnie zadaje <magicDamage>{{ edamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom i <status>spowalnia</status> ich o {{ e2 }}% na {{ e4 }} sek. <br /><br />Fizz może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, gdy nie można go obrać za cel, by ponownie doskoczyć i zakończyć ten efekt wcześniej, zadając obrażenia na mniejszym obszarze i nie <status>spowolniając</status> wrogów.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[40,45,50,55,60],[225,225,225,225,225],[2,2,2,2,2],[375,375,375,375,375],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","40/45/50/55/60","225","2","375","80","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FizzE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"FizzR","name":"Mącenie Wody","description":"Fizz rzuca w wybranym kierunku rybą, która przykleja się do bohatera, którego dotknie, spowalniając go. Po chwili spod ziemi wyskakuje rekin, który podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów na boki. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni.","tooltip":"Fizz rzuca rybą, która przyczepia się do pierwszego trafionego bohatera. Na ofiarę zostaje nałożone <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> i <status>spowolnienie</status> o wartości pomiędzy 40% a 80% zależnie od dystansu, jaki ryba przebyła przed przyczepieniem się. <br /><br />Po {{ detonationtime }} sek. rekin pożera cel, <status>podrzucając</status> cel z przyczepioną rybą na 1 sek., <status>odrzucając</status> pozostałych wrogów i zadając <magicDamage>{{ smallsharkdamage }}-{{ bigsharkdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> zależnie od dystansu, jaki przebyła ryba przed przyczepieniem się.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia od małego rekina","Obrażenia od średniego rekina","Obrażenia od dużego rekina"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ smalldamage }} -> {{ smalldamageNL }}","{{ middamage }} -> {{ middamageNL }}","{{ bigdamage }} -> {{ bigdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"FizzR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zwinny Wojownik","description":"Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość.","image":{"full":"Fizz_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Galio":{"id":"Galio","key":"3","name":"Galio","title":"Kolos","image":{"full":"Galio.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"3000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"3001","num":1,"name":"Magiczny Galio","chromas":false},{"id":"3002","num":2,"name":"Hextechowy Galio","chromas":false},{"id":"3003","num":3,"name":"Galio Komandos","chromas":false},{"id":"3004","num":4,"name":"Strażnik Galio","chromas":false},{"id":"3005","num":5,"name":"Wytworny Galio","chromas":false},{"id":"3006","num":6,"name":"Ptakio","chromas":true},{"id":"3013","num":13,"name":"Piekielny Galio","chromas":true},{"id":"3019","num":19,"name":"Smoczy Strażnik Galio","chromas":true}],"lore":"Kamienny kolos Galio strzeże lśniącego miasta zwanego Demacia. Zbudowany w celu obrony przed wrogimi magami, często stoi bez ruchu przez wiele dekad, dopóki obecność potężnej magii go nie ożywi. Gdy to nastąpi, Galio wykorzystuje ten czas jak najlepiej, rozkoszując się walką i ciesząc, że może bronić krajan. Jednakże jego sukcesy nie niosą radości, ponieważ magia, którą zwalcza, jest powodem jego ożywienia i po każdym zwycięstwie ponownie zapada w sen.","blurb":"Kamienny kolos Galio strzeże lśniącego miasta zwanego Demacia. Zbudowany w celu obrony przed wrogimi magami, często stoi bez ruchu przez wiele dekad, dopóki obecność potężnej magii go nie ożywi. Gdy to nastąpi, Galio wykorzystuje ten czas jak najlepiej...","allytips":["Tarczę Duranda możesz uwolnić nawet będąc pod wpływem efektów kontroli tłumu.","Aby użyć Bohaterskiego Wejścia, możesz skorzystać z ikon sojuszników na minimapie.","Ruch w tył przy użyciu Ciosu Sprawiedliwości bywa przydatny do unikania wrogich zaklęć."],"enemytips":["Galio podczas przygotowywania Tarczy Duranda porusza się wolniej.","Bohaterskie Wejście może zostać przerwane, zanim kolos wyskoczy w powietrze.","Galio nie może przekraczać ścian za pomocą Ciosu Sprawiedliwości."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":10,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":112,"mp":500,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":9.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GalioQ","name":"Wichry Wojny","description":"Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które łączą się w duże tornado zadające obrażenia w czasie.","tooltip":"Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które zadają <magicDamage>{{ qmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Kiedy porywy się spotkają, łączą się ze sobą, tworząc tornado, które zadaje <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ percentsuperqdamagett }}% maks. zdrowia celu</magicDamage> w ciągu {{ superqduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia porywu wiatru","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"GalioQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GalioW","name":"Tarcza Duranda","description":"Galio porusza się wolniej, przygotowując postawę obronną. Po zakończeniu przygotowania Galio sprowokuje pobliskich wrogów i zada im obrażenia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Galio zyskuje <shield>{{ totalpassiveshield }} pkt. tarczy magii</shield>, jeśli nie otrzyma obrażeń w ciągu {{ passiveshieldooctimer }} sek.<br /><br /><charge>Ładowanie:</charge> Galio zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o {{ magicdamagereduction }} oraz obrażenia fizyczne o {{ physicaldamagereduction }} i zostaje <status>spowolniony</status> o {{ e3 }}%.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Galio <status>prowokuje</status> wszystkich wrogich bohaterów na {{ e4 }}-{{ e7 }} sek., zadaje <magicDamage>{{ mintotaldamage }}</magicDamage>-<magicDamage>{{ maxtotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz odświeża efekt redukcji obrażeń na {{ e8 }} sek. Czas działania prowokacji, obrażenia i zasięg zwiększają się wraz z czasem ładowania.","leveltip":{"label":["Skalowanie wytrzymałości tarczy","Zmniejszenie obrażeń magicznych","Zmniejszenie obrażeń fizycznych","Maksymalne obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ passiveshieldhealthratio*100.000000 }}% -> {{ passiveshieldhealthrationl*100.000000 }}%","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ effect1amount*0.500000 }}% -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}%","{{ maximumwbasedamage }} -> {{ maximumwbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[2,2,2,2,2],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","2","15","0.5","0","0","1.5","2","1.25","5"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"GalioW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GalioE","name":"Cios Sprawiedliwości","description":"Galio odrobinę się cofa, a następnie szarżuje, wyrzucając w powietrze pierwszego trafionego wrogiego bohatera.","tooltip":"Galio szarżuje i wyprowadza potężny cios, który <status>podrzuca</status> pierwszego trafionego bohatera na {{ knockupduration }} sek. i zadaje mu <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Inni wrogowie na drodze Galio otrzymują <magicDamage>{{ pvedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Galio przerwie doskok, jeżeli uderzy w teren.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"GalioE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GalioR","name":"Bohaterskie Wejście","description":"Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika, dając wszystkim sojuszniczym bohaterom na tym obszarze tarczę, która pochłania obrażenia magiczne. Po krótkiej chwili Galio uderza w dane miejsce, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze.","tooltip":"Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania położenie sojusznika, osłaniając wszystkich sojuszników na tym obszarze <shield>tarczą</shield> efektu biernego <spellName>Tarczy Duranda</spellName> na {{ temporarywshieldduration }} sek. Następnie Galio leci w wybrane miejsce.<br /><br />Gdy ląduje, <status>podrzuca</status> wrogów na {{ stundurationouter }} sek. i zadaje im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Zasięg","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[4000,4750,5500],"rangeBurn":"4000/4750/5500","image":{"full":"GalioR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Uderzenie Kolosa","description":"Co kilka sekund następny atak podstawowy Galio zada dodatkowe obrażenia magiczne na danym obszarze.","image":{"full":"Galio_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gangplank":{"id":"Gangplank","key":"41","name":"Gangplank","title":"Postrach Siedmiu Mórz","image":{"full":"Gangplank.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"41000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"41001","num":1,"name":"Straszny Gangplank","chromas":false},{"id":"41002","num":2,"name":"Gangplank Minuteman","chromas":false},{"id":"41003","num":3,"name":"Gangplank Żeglarz","chromas":false},{"id":"41004","num":4,"name":"Ołowiany Żołnierzyk Gangplank","chromas":false},{"id":"41005","num":5,"name":"Gangplank z Oddziałów Specjalnych","chromas":false},{"id":"41006","num":6,"name":"Sułtan Gangplank","chromas":false},{"id":"41007","num":7,"name":"Kapitan Gangplank","chromas":false},{"id":"41008","num":8,"name":"Kosmiczny Pirat Gangplank","chromas":true},{"id":"41014","num":14,"name":"Basenowy Gangplank","chromas":true},{"id":"41021","num":21,"name":"FPX Gangplank","chromas":true}],"lore":"Równie nieprzewidywalny, co brutalny, zdetronizowany król łupieżców Gangplank wzbudza strach na całym świecie. Kiedyś dowodził miastem portowym Bilgewater, i choć jego panowanie się skończyło, są tacy, którzy twierdzą, że uczyniło go to jeszcze bardziej niebezpiecznym. Gangplank raczej by utopił Bilgewater we krwi, niż oddał je komuś innemu. Teraz, uzbrojony w pistolet, kordelas i beczki prochu, jest zdeterminowany, by odebrać to, co utracił.","blurb":"Równie nieprzewidywalny, co brutalny, zdetronizowany król łupieżców Gangplank wzbudza strach na całym świecie. Kiedyś dowodził miastem portowym Bilgewater, i choć jego panowanie się skończyło, są tacy, którzy twierdzą, że uczyniło go to jeszcze bardziej...","allytips":["Paktujemy? nakłada efekty przy trafieniu z przedmiotów jak Lodowy Młot lub Czarny Tasak.","Zwracaj uwagę na przeciwników z niskim poziomem zdrowia. Dzięki temu możesz ich zabić za pomocą Kanonady.","Postaraj się umieścić Kanonadę tak, aby odciąć drogę ucieczki wrogom."],"enemytips":["Paktujemy? zadaje sporą liczbę obrażeń fizycznych. Przedmioty, które zapewniają pancerz, mogą okazać się przydatne, gdy wrogi Gangplank dobrze sobie radzi.","Gdy Gangplank zdobędzie 6. poziom, uważaj na jego superumiejętność o globalnym zasięgu — Kanonadę!"],"tags":["Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":4,"difficulty":9},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"GangplankQWrapper","name":"Paktujemy?","description":"Gangplank strzela w cel, łupiąc złoto za każdą zabitą w ten sposób wrogą jednostkę.","tooltip":"Gangplank wystrzeliwuje pocisk, zadając <physicalDamage>{{ shotdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli to zabije cel, Gangplank zyska dodatkowo {{ e2 }} szt. złota i {{ e5 }} Srebrnych Węży. <br /><br />Gangplank może wydać Srebrne Węże w sklepie, by ulepszyć superumiejętność <spellName>Kanonada</spellName>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Łupione złoto","Łupione Srebrne Węże","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4.5,4.5,4.5,4.5,4.5],"cooldownBurn":"4.5","cost":[55,50,45,40,35],"costBurn":"55/50/45/40/35","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[3,4,5,6,7],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,5,6,7,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","3/4/5/6/7","0","500","4/5/6/7/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"GangplankQWrapper.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GangplankW","name":"Usuń Szkorbut","description":"Gangplank je cytrusy, by uwolnić się od efektów kontroli tłumu i przywrócić sobie zdrowie.","tooltip":"Gangplank spożywa dużą liczbę owoców cytrusowych, uwalniając się od efektów <status>osłabiających</status> i przywracając sobie <healing>{{ basehealth }} pkt. plus {{ e2 }}% brakującego zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Leczenie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[15,15,15,15,15],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[200,200,200,200,200],[30,40,50,60,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","15","0.25","200","30/40/50/60/70","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GangplankW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GangplankE","name":"Beczka Prochu","description":"Gangplank otwiera beczkę prochu w wybranym miejscu. Beczka wybuchnie, jeżeli Gangplank ją zaatakuje, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich.","tooltip":"Gangplank umieszcza beczkę prochu, która może zostać zaatakowana przez niego i wrogich bohaterów w ciągu {{ e5 }} sek. Gdy wróg ją zniszczy, beczka zostanie rozbrojona. Gdy zniszczy ją Gangplank, wybuchnie, <status>spowalniając</status> wrogów o {{ e4 }}% na {{ e2 }} sek. i zadając <physicalDamage>obrażenia ataku</physicalDamage>, które ignorują {{ e0 }}% pancerza. Bohaterowie otrzymują dodatkowo <physicalDamage>{{ e3 }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Beczki tracą zdrowie co {{ f5 }} sek. Wybuchające beczki detonują inne beczki, których obszary wybuchu nachodzą na siebie, ale zadają obrażenia temu samemu celowi tylko raz. Wybuchy beczek wywołane umiejętnością <spellName>Paktujemy?</spellName> zapewnią dodatkowe złoto za zabite cele.","leveltip":{"label":["Czas ładowania","Spowolnienie","Obrażenia dodatkowe przeciwko bohaterom","Maksymalna liczba ładunków"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[3,3,4,4,5],[2,2,2,2,2],[80,105,130,155,180],[40,50,60,70,80],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[10,10,10,10,10],[100,100,100,100,100],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[40,40,40,40,40]],"effectBurn":[null,"3/3/4/4/5","2","80/105/130/155/180","40/50/60/70/80","25","2","10","100","0.5","40"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"3","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GangplankE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"GangplankR","name":"Kanonada","description":"Gangplank rozkazuje swojemu okrętowi ostrzeliwać obszar, zadając obrażenia i spowalniając wrogów.","tooltip":"Gangplank wysyła sygnał do swojego okrętu, by wystrzelił następującą liczbę fal kul armatnich: {{ f3 }} na dowolny obszar na mapie w ciągu {{ e3 }} sek. Każda fala <status>spowalnia</status> o {{ e2 }}% na {{ e6 }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ onewavedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Ta umiejętność może zostać ulepszona w sklepie za pomocą umiejętności <spellName>Paktujemy?</spellName>.","leveltip":{"label":["Obrażenia każdej fali","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,160,140],"cooldownBurn":"180/160/140","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100],[30,30,30],[8,8,8],[2,2,2],[1.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5],[300,300,300],[60,60,60],[1,1,1],[30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/70/100","30","8","2","1.5/0.5/0.5","0.5","300","60","1","30"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[30000,30000,30000],"rangeBurn":"30000","image":{"full":"GangplankR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Próba Ognia","description":"Co kilka sekund atak Gangplanka w zwarciu podpala jego cel.","image":{"full":"Gangplank_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Garen":{"id":"Garen","key":"86","name":"Garen","title":"Potęga Demacii","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"Krwawy Garen","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"Pustynny Garen","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"Garen Komandos","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"Garen Mroczny Rycerz","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"Obdarty Garen","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"Garen ze Stalowego Legionu","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"Zbuntowany Admirał Garen","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"Garen z Walczących Królestw","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"Boski Król Garen","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"Demacia Vice Garen","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"Garen z Królestw Mecha","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"Garen z Królestw Mecha (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"Garen z Akademii Bojowej","chromas":true}],"lore":"Dumny i szlachetny wojownik, Garen jest jednym z członków Nieustraszonej Gwardii. Jego koledzy cenią go, a przeciwnicy szanują — zwłaszcza, że jest potomkiem szanowanego rodu Obrońców Korony, któremu powierzono trzymanie pieczy nad Demacią i jej ideałami. Odziany w zbroję odporną na magię, Garen i jego potężny miecz są gotowi stawić czoła magom i czarodziejom na polu bitwy w prawdziwym wirze prawej stali.","blurb":"Dumny i szlachetny wojownik, Garen jest jednym z członków Nieustraszonej Gwardii. Jego koledzy cenią go, a przeciwnicy szanują — zwłaszcza, że jest potomkiem szanowanego rodu Obrońców Korony, któremu powierzono trzymanie pieczy nad Demacią i jej...","allytips":["Regeneracja zdrowia przez Garena znacznie się zwiększa, jeżeli uda ci się uniknąć obrażeń przez kilka sekund.","Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Postaraj się trafić tylko wrogiego bohatera, aby zadać mu maksymalne obrażenia.","Garen jest ograniczony wyłącznie przez czas odnowienia umiejętności, co sprawia, że przedmioty takie jak Czarny Tasak będą dla niego dobrym wyborem."],"enemytips":["Zwiększenie wartości pancerza znacznie zmniejszy liczbę zadawanych przez Garena obrażeń fizycznych.","Postaraj się uciec od Garena, gdy masz mało zdrowia. Może cię szybko wykończyć Demaciańską Sprawiedliwością.","Uważaj przy atakowaniu Garena w zaroślach. Często prowadzi to do otrzymania wysokich obrażeń od Osądu.","Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Jeżeli nie możesz wyjść z zasięgu rażenia, spróbuj wejść pomiędzy swoje stwory, aby zmniejszyć obrażenia."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Brak","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"Rozstrzygające Uderzenie","description":"Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.","tooltip":"Garen uwalnia się od efektów <status>spowalniających</status> i zyskuje <speed>{{ movementspeedamount*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ movementspeedduration }} sek.<br /><br />Jego następny atak <status>uciszy</status> na {{ silenceduration }} sek. i zada <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania premii do prędkości ruchu"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"GarenW","name":"Odwaga","description":"Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zabijanie jednostek przyznaje na stałe <scaleArmor>{{ resistgainonkill }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ resistgainonkill }} pkt. odporności na magię</scaleMR>, do maks. {{ resistmax }} pkt. Przy maksymalnej liczbie ładunków Garen zyskuje <scaleArmor>{{ percentarmor }} pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ percentmr }} odporności na magię</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Garen zbiera w sobie odwagę na {{ drduration }} sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o {{ drpercent*100 }}%. Zyskuje również <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> i {{ upfronttenacity*100 }}% nieustępliwości na {{ upfrontduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas działania","Czas odnowienia","Wytrzymałość tarczy"],"effect":["{{ drduration }} -> {{ drdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,21,19,17,15],"cooldownBurn":"23/21/19/17/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GarenW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"GarenE","name":"Osąd","description":"Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.","tooltip":"Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem przez {{ duration }} sek., zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> {{ f1 }} razy w trakcie działania umiejętności. Najbliższy wróg otrzymuje <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> od każdego ciosu.<br /><br />Bohaterowie trafieni {{ stackstoshred }} ciosami tracą <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}% pancerza</scaleArmor> na {{ shredduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia na każdy obrót","Skalowanie obrażeń od ataku na każdy obrót"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"GarenE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"GarenR","name":"Demaciańska Sprawiedliwość","description":"Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.","tooltip":"Garen przywołuje potęgę Demacii, by pokonać wrogiego bohatera, zadając <trueDamage>obrażenia nieuchronne równe {{ basedamage }} pkt. plus {{ executedamage*100 }}% brakującego zdrowia celu</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Obrażenia procentowe od brakującego zdrowia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executedamage*100.000000 }}% -> {{ executedamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GarenR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Wytrwałość","description":"Jeśli Garen przez pewien czas nie otrzyma obrażeń od wrogów i nie zostanie trafiony ich umiejętnościami, zaczyna regenerować pewien procent całkowitego zdrowia co sekundę.","image":{"full":"Garen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gnar":{"id":"Gnar","key":"150","name":"Gnar","title":"Brakujące Ogniwo","image":{"full":"Gnar.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"150000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"150001","num":1,"name":"Dino Gnar","chromas":true},{"id":"150002","num":2,"name":"Gnar Dżentelmen","chromas":false},{"id":"150003","num":3,"name":"Śnieżny Gnar","chromas":false},{"id":"150004","num":4,"name":"El León Gnar","chromas":false},{"id":"150013","num":13,"name":"Supergalaktyczny Gnar","chromas":false},{"id":"150014","num":14,"name":"SSG Gnar","chromas":false},{"id":"150015","num":15,"name":"Astronauta Gnar","chromas":true},{"id":"150022","num":22,"name":"Gnar z Prastarej Kniei","chromas":true}],"lore":"Gnar jest pierwotnym Yordlem, którego dziecinne wygłupy mogą w mgnieniu oka przerodzić się w wybuch gniewu, zmieniając go w ogromną bestię zdeterminowaną, by niszczyć. Zamrożony w Prawdziwym Lodzie przez tysiąclecia, to ciekawskie stworzenie wydostało się zeń i teraz skacze po świecie pełnym zmian, który postrzega jako egzotyczny i niezwykły. Czerpiąc przyjemność z niebezpieczeństwa, Gnar rzuca w przeciwników czymkolwiek tylko może — kościanym bumerangiem lub pobliskim budynkiem.","blurb":"Gnar jest pierwotnym Yordlem, którego dziecinne wygłupy mogą w mgnieniu oka przerodzić się w wybuch gniewu, zmieniając go w ogromną bestię zdeterminowaną, by niszczyć. Zamrożony w Prawdziwym Lodzie przez tysiąclecia, to ciekawskie stworzenie wydostało...","allytips":["Bardzo ważne jest, by mądrze zarządzać zapasem Gniewu. Spróbuj rozłożyć w czasie swoje przemiany, żeby maksymalnie wykorzystać obie postacie.","Ustawiaj się przy ścianach, żeby ogłuszać wrogów superumiejętnością.","Znaj swoje atuty! Mini-Gnar jest szybki, niezbyt wytrzymały i zadaje wysokie obrażenia ciągłe. Mega-Gnar jest powolny, silny i może za jednym razem zadać dużo obrażeń."],"enemytips":["Gnar nie będzie zdobywał Gniewu przez 15 sekund po tym, jak zmieni się z dużej formy w małą. Wykorzystaj ten czas, by zaatakować jego drużynę.","Animacje i pasek zasobów Gnara będą się zmieniać, w miarę jak będzie on coraz bliżej przemiany.  ","Superumiejętność Gnara powoduje ogłuszenie, jeśli uderzy on przeciwnikiem o ścianę. Uważaj, gdy walczysz z nim w pobliżu ściany."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Gniew","info":{"attack":6,"defense":5,"magic":5,"difficulty":8},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":65,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":2.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":4.5,"hpregenperlevel":1.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GnarQ","name":"Rzut Bumerangiem / Daj Kamienia!","description":"Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników, potem wraca do niego. Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia rzutu ulegnie skróceniu.<br><br>Mega-Gnar rzuca głazem, który zatrzyma się na pierwszej trafionej jednostce, zadając obrażenia i spowalniając wszystkich wokół. Podniesienie głazu skróci czas odnowienia.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar:</keywordMajor> Gnar rzuca bumerangiem, który zadaje <physicalDamage>{{ spell.gnarq:minitotaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ spell.gnarq:slowamount*100 }}% na {{ spell.gnarq:slowduration }} sek. Bumerang wraca po trafieniu we wroga, zadając kolejnym celom zmniejszone obrażenia. Każdy wróg może zostać trafiony tylko raz. Złapanie bumerangu skraca czas odnowienia o {{ spell.gnarq:minicdrefund*100 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia od bumerangu","Obrażenia od kamienia","Spowolnienie","Wartość spowolnienia kamieniem","Czas odnowienia"],"effect":["{{ minibasedamage }} -> {{ minibasedamageNL }}","{{ megabasedamage }} -> {{ megabasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ megaslowamount*100.000000 }}% -> {{ megaslowamountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,17.5,15,12.5,10],"cooldownBurn":"20/17.5/15/12.5/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"GnarQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"GnarW","name":"Hipersiła / Łomot","description":"Gdy Gnar atakuje i używa umiejętności, emocjonuje się, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia i premię do szybkości ruchu.<br><br>Mega-Gnar jest zbyt rozwścieczony, by mógł korzystać z tej premii. W zamian staje na tylnych łapach i wykonuje niszczycielski atak na wprost siebie, ogłuszając wrogów w polu rażenia.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar — Biernie:</keywordMajor> Co trzeci atak lub umiejętność użyta na tym samym wrogu zadaje dodatkowo <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ spell.gnarw:minitotaldamage }} pkt. + {{ spell.gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% maks. zdrowia</magicDamage> i zapewnia <speed>{{ spell.gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu 3 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia Hipersiły","Procentowe obrażenia zdrowia Hipersiły","Obrażenia Łomotu"],"effect":["{{ minibasedamage }} -> {{ minibasedamageNL }}","{{ minipercenthpdamage*100.000000 }}% -> {{ minipercenthpdamagenl*100.000000 }}%","{{ megabasedamage }} -> {{ megabasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GnarW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"GnarE","name":"Hop / Miazga","description":"Gnar doskakuje w wybrane miejsce i odbija się od głowy jednostki, na której wyląduje, pokonując jeszcze większą odległość.<br><br>Mega-Gnar jest zbyt duży, by się odbić i zamiast tego ląduje z impetem, zadając obrażenia obszarowe.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar:</keywordMajor> Gnar podskakuje, zyskując <attackSpeed>{{ spell.gnare:minibas*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ spell.gnare:miniasduration }} sek. Jeśli Gnar wyląduje na jednostce, odbije się od niej i poleci dalej. Odbicie się od wroga zadaje <physicalDamage>{{ spell.gnare:minitotaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i na krótki czas <status>spowalnia</status> o {{ spell.gnare:movespeedmod*-100 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia Hop","Obrażenia Miazgi","Dodatkowa prędkość ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ minidamage }} -> {{ minidamageNL }}","{{ megadamage }} -> {{ megadamageNL }}","{{ minibas*100.000000 }}% -> {{ minibasnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19.5,17,14.5,12],"cooldownBurn":"22/19.5/17/14.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"GnarE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"GnarR","name":"GNAR!","description":"Mega-Gnar rzuca wszystkim wokół w wybranym kierunku, zadając obrażenia i spowalniając przeciwników. Przeciwnik, który uderzy o ścianę, zostanie ogłuszony i otrzyma dodatkowe obrażenia.","tooltip":"<keywordMajor>Mini-Gnar — Biernie:</keywordMajor> Zwiększa premię do <speed>prędkości ruchu</speed> <spellName>Hipersiły</spellName>.<br /><br /><keywordMajor>Mega-Gnar:</keywordMajor> Ciska pobliskimi wrogami, zadając <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, <status>odrzucając</status> ich i <status>spowalniając</status> o {{ rslowpercent }}% na {{ rccduration }} sek. Wrogowie, którzy uderzą w ścianę, otrzymają <physicalDamage>{{ walldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i zostaną <status>ogłuszeni</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania spowolnienia/ogłuszenia","Prędkość ruchu Hipersiły","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rccduration }} -> {{ rccdurationNL }}","{{ rhypermovementspeedpercent }}% -> {{ rhypermovementspeedpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,30],"cooldownBurn":"90/60/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[590,590,590],"rangeBurn":"590","image":{"full":"GnarR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Gen Gniewu","description":"Gnar generuje Gniew podczas walki. Kiedy osiągnie maksymalny poziom Gniewu, przemieni się w Mega-Gnara, stając się bardziej wytrzymałym i zyskując nowe umiejętności.","image":{"full":"Gnar_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gragas":{"id":"Gragas","key":"79","name":"Gragas","title":"Karczemny Zabijaka","image":{"full":"Gragas.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"79000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"79001","num":1,"name":"Głębinowy Gragas","chromas":false},{"id":"79002","num":2,"name":"Gragas Wieśniak","chromas":false},{"id":"79003","num":3,"name":"Gragas Mikołaj","chromas":false},{"id":"79004","num":4,"name":"Gragas Dandys","chromas":false},{"id":"79005","num":5,"name":"Gragas Wandal","chromas":false},{"id":"79006","num":6,"name":"Gragas z Oktoberfest","chromas":false},{"id":"79007","num":7,"name":"Gragas Superfan","chromas":false},{"id":"79008","num":8,"name":"Fnatic Gragas","chromas":false},{"id":"79009","num":9,"name":"Gragas Postrach Beczek","chromas":false},{"id":"79010","num":10,"name":"Arktyczny Gragas","chromas":false},{"id":"79011","num":11,"name":"Inkwizytor Gragas","chromas":true}],"lore":"Równie wesoły, co okazały, Gragas jest ogromnym, bitnym piwowarem, który poszukuje perfekcyjnego kufla piwa. Jego pochodzenie jest nieznane, ale wiadomo, że teraz szuka rzadkich składników po nieskalanych pustkowiach Freljordu, próbując każdego przepisu po drodze. Często pijany i ekstremalnie impulsywny, przeszedł do legendy za wszczynane przez siebie bójki, które często kończą się na całonocnych imprezach i rozległych zniszczeniach mienia. Każde pojawienie się Gragasa z pewnością zwiastuje popijawę i zniszczenie — w tej kolejności.","blurb":"Równie wesoły, co okazały, Gragas jest ogromnym, bitnym piwowarem, który poszukuje perfekcyjnego kufla piwa. Jego pochodzenie jest nieznane, ale wiadomo, że teraz szuka rzadkich składników po nieskalanych pustkowiach Freljordu, próbując każdego przepisu...","allytips":["Efekt Pijackiej Furii, zmniejszający otrzymywane obrażenia, aktywuje się, gdy zaczynasz pić. Użyj jej przed otrzymaniem obrażeń.","Postaraj się odrzucić przeciwników w kierunku twoich wież za pomocą Wybuchającej Beczki.","Połączenie Natarcia oraz Wybuchającej Beczki ułatwi twojej drużynie zabicie przeciwników."],"enemytips":["Gragas może odrzucić wszystkich przeciwników przy pomocy swojej superumiejętności. Uważaj, żeby nie zostać odrzuconym w jego kierunku lub, co gorsza, w kierunku wieży przeciwnika.","Natarcie ma bardzo niski czas odnowienia, przez co ciężko dogonić Gragasa. Nie zapuść się zbyt daleko ścigając go."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":95,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":330,"armor":38,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.05,"attackspeed":0.675},"spells":[{"id":"GragasQ","name":"Toczenie Beczki","description":"Gragas toczy w kierunku wyznaczonego miejsca beczkę, która wybucha po aktywowaniu lub po 4 sekundach. Siła eksplozji zwiększa się wraz z upływem czasu. Wrogowie trafieni wybuchem zostają spowolnieni.","tooltip":"Gragas ciska beczką, która wybucha po {{ e4 }} sek., zadając <magicDamage>{{ mindamage }}-{{ maxdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> o {{ e2 }}-{{ effect2amount*1.5 }}% na {{ e3 }} sek. Wartości obrażeń i <status>spowolnienia</status> zwiększają się wraz z czasem, jaki minął od rzucenia beczki do jej wybuchu. <br /><br />Gragas może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by wysadzić beczkę wcześniej.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[40,45,50,55,60],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[150,150,150,150,150],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","40/45/50/55/60","2","4","2","150","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"GragasQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GragasW","name":"Pijacka Furia","description":"Gragas przez sekundę żłopie alkohol ze swojej beczki. Napój wyskokowy wzmacnia go, dzięki czemu otrzymuje zmniejszone obrażenia, a jego kolejny atak podstawowy zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom.","tooltip":"Gragas żłopie napój wyskokowy ze swojej beczki, zmniejszając otrzymywane obrażenia o {{ damagereduction }} na {{ e5 }} sek. Gdy skończy pić, jego następny atak zada celowi i pobliskim wrogom dodatkowo <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ totaldamage }} pkt.</magicDamage> plus <magicDamage>7% maks. zdrowia celu</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Zmniejszenie obrażeń","Obrażenia"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[10,12,14,16,18],[7,7,7,7,7],[20,50,80,110,140],[300,300,300,300,300],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/12/14/16/18","7","20/50/80/110/140","300","2.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"GragasW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GragasE","name":"Natarcie","description":"Gragas szarżuje w kierunku celu oraz koliduje z pierwszą jednostką, na którą wpadnie, zadając obrażenia pobliskim wrogom oraz ogłuszając ich.","tooltip":"Gragas szarżuje naprzód, zderzając się z pierwszym wrogiem na jego drodze oraz <status>podrzucając</status> pobliskich wrogów na {{ e2 }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Czas odnowienia tej umiejętności skróci się o {{ f1 }} sek., jeśli Gragas zderzy się z wrogiem.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"GragasE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GragasR","name":"Wybuchająca Beczka","description":"Gragas rzuca w wybranym kierunku beczką, zadając obrażenia i odrzucając przeciwników.","tooltip":"Gragas ciska beczką, zadając <magicDamage>{{ damagedone }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>odrzucając</status> wszystkich wrogów od strefy uderzenia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[200,300,400],[900,900,900],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"200/300/400","900","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GragasR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Happy Hour","description":"Gragas co pewien czas leczy się po użyciu umiejętności.","image":{"full":"GragasPassiveHeal.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Graves":{"id":"Graves","key":"104","name":"Graves","title":"Banita","image":{"full":"Graves.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"104000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"104001","num":1,"name":"Graves Najemnik","chromas":false},{"id":"104002","num":2,"name":"Graves Uciekinier","chromas":false},{"id":"104003","num":3,"name":"Graves z Miasta Zbrodni","chromas":false},{"id":"104004","num":4,"name":"Riot Graves","chromas":false},{"id":"104005","num":5,"name":"Basenowy Graves","chromas":true},{"id":"104006","num":6,"name":"Bandyta Graves","chromas":false},{"id":"104007","num":7,"name":"Śnieżny Graves","chromas":true},{"id":"104014","num":14,"name":"Zwycięski Graves","chromas":true},{"id":"104018","num":18,"name":"Pretorianin Graves","chromas":true},{"id":"104025","num":25,"name":"Bojowy Profesor Graves","chromas":true},{"id":"104035","num":35,"name":"Strażnik Graves","chromas":true}],"lore":"Malcolm Graves jest znanym najemnikiem, szulerem i złodziejem, w dodatku jest poszukiwany w każdym mieście i imperium, jakie odwiedził. Pomimo że ma wybuchowy temperament, kieruje się złodziejskim honorem, który często pokazuje za pomocą swojej dwulufowej strzelby zwanej Losem. Ostatnimi laty zakopał topór wojenny z Twisted Fate'em i znów prosperują w zamęcie kryminalnego podbrzusza Bilgewater.","blurb":"Malcolm Graves jest znanym najemnikiem, szulerem i złodziejem, w dodatku jest poszukiwany w każdym mieście i imperium, jakie odwiedził. Pomimo że ma wybuchowy temperament, kieruje się złodziejskim honorem, który często pokazuje za pomocą swojej...","allytips":["Zasłonę Dymną można wykorzystać zarówno do ucieczki, jak i do osłabienia wroga.","Skorzystaj z Rozpędu, aby przybliżyć się do wroga, a następnie użyj To Koniec! z niewielkiej odległości, aby zadać duże obrażenia."],"enemytips":["Graves zadaje głównie obrażenia fizyczne, więc skuteczną kontrą na niego są bohaterowie z dużą ilością pancerza.","Wyjście poza obszar działania Zasłony Dymnej natychmiast usuwa szkodliwy efekt."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":555,"hpperlevel":92,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":425,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.6,"attackspeed":0.475},"spells":[{"id":"GravesQLineSpell","name":"To Koniec!","description":"Graves wystrzeliwuje wybuchowy pocisk, który eksploduje po 2 sek., a w przypadku trafienia w teren — po 0,2 sek.","tooltip":"Graves strzela wybuchowym pociskiem, który zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Po 1 sek. lub przy zderzeniu z terenem pocisk wybucha, zadając <physicalDamage>{{ totaldetonationdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> ponownie wzdłuż ścieżki strzału, a także wrogom w pobliżu miejsca eksplozji.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia wybuchu","Współczynnik obrażeń od ataku detonacji","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedetonationdamage }} -> {{ basedetonationdamageNL }}","{{ baddetonationratio*100.000000 }}% -> {{ baddetonationrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"GravesQLineSpell.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GravesSmokeGrenade","name":"Zasłona Dymna","description":"Graves strzela w wybrane miejsce zbiornikiem dymnym, który tworzy chmurę ograniczającą pole widzenia. Wrogowie, którzy zostaną trafieni eksplozją zbiornika, otrzymują obrażenia magiczne i mają chwilowo zmniejszoną prędkość ruchu.","tooltip":"Graves tworzy obłok czarnego dymu na 4 sek., <status>spowalniając</status> wrogów znajdujących się w nim o {{ e2 }}% i blokując ich wizję poza tym obszarem. Początkowe uderzenie zadaje <magicDamage>{{ impactdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,24,22,20,18],"cooldownBurn":"26/24/22/20/18","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,110,160,210,260],[50,50,50,50,50],[200,200,200,200,200],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/110/160/210/260","50","200","4","0.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"GravesSmokeGrenade.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GravesMove","name":"Rozpęd","description":"Graves doskakuje do przodu, zyskując na kilka sekund premię do pancerza. Jeśli doskoczy w kierunku wrogiego bohatera, zamiast tego zyska dwa ładunki Prawdziwego Męstwa. Trafianie wrogów podstawowymi atakami skraca czas odnowienia tej umiejętności oraz odnawia premię do pancerza i odporności na magię.","tooltip":"Graves doskakuje i ładuje jeden <keywordMajor>pocisk</keywordMajor> do swojej strzelby. Zyskuje również ładunek na 4 sek. (maks. liczba ładunków: {{ e0 }}) lub dwa ładunki, jeśli doskoczy w kierunku wrogiego bohatera. Ładunki zapewniają mu <scaleArmor>{{ e5 }} pkt. pancerza</scaleArmor>. Ładunki odświeżają się, gdy zadaje obrażenia jednostce niebędącej stworem.<br /><br />Każde trafienie pociskiem z ataków Gravesa skraca czas odnowienia tej umiejętności o {{ e4 }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Pancerz","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[30,40,50,60,70],[4,4,4,4,4],[20,25,30,35,40],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[4,7,10,13,16],[750,750,750,750,750],[375,375,375,375,375],[275,275,275,275,275],[60,60,60,60,60],[8,8,8,8,8]],"effectBurn":[null,"30/40/50/60/70","4","20/25/30/35/40","0.5","4/7/10/13/16","750","375","275","60","8"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"GravesMove.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GravesChargeShot","name":"Obrażenia Przypadkowe","description":"Graves wystrzeliwuje pocisk, zadając ciężkie obrażenia pierwszemu celowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha, zadając obrażenia w stożku.","tooltip":"Graves wystrzeliwuje eksplodujący pocisk, odrzucając się do tyłu. Pocisk zadaje <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Po uderzeniu w bohatera lub osiągnięciu maksymalnego dystansu pocisk wybucha na zewnątrz, zadając <physicalDamage>{{ falloffdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Obrażenia stożka","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rfalloffdamage }} -> {{ rfalloffdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"GravesChargeShot.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Nowy Los","description":"Strzelba Gravesa ma pewne wyjątkowe właściwości. Bohater musi przeładować, kiedy skończy mu się amunicja. Ataki wystrzeliwują 4 pociski, które nie mogą przeniknąć przez jednostki. Jednostki niebędące bohaterami, które trafiono wieloma pociskami, zostają odrzucone do tyłu.","image":{"full":"GravesTrueGrit.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Gwen":{"id":"Gwen","key":"887","name":"Gwen","title":"Mglista Krawczyni","image":{"full":"Gwen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"887000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"887001","num":1,"name":"Gwen na Kosmofazie","chromas":true},{"id":"887011","num":11,"name":"Kawiarniany Cukiereczek Gwen","chromas":true}],"lore":"Gwen, niegdyś lalka, a teraz przemienione i dzięki magii powołane do życia dziewczę, dzierży te same narzędzia, które ją stworzyły. Z każdym krokiem niesie miłość swojej twórczyni i niczego nie uznaje za oczywistość. Włada Uświęconą Mgłą — pradawną magią ochronną, którą pobłogosławione zostały jej nożyce, igły i nici. Gwen nadal nie rozumie większości praw, jakimi rządzi się ten okrutny świat, a mimo to, nie utraciwszy pogody ducha, postanowiła podjąć się walki w imię wciąż obecnego w nim dobra.","blurb":"Gwen, niegdyś lalka, a teraz przemienione i dzięki magii powołane do życia dziewczę, dzierży te same narzędzia, które ją stworzyły. Z każdym krokiem niesie miłość swojej twórczyni i niczego nie uznaje za oczywistość. Włada Uświęconą Mgłą — pradawną...","allytips":["Zawsze atakuj — oprócz zadawania dodatkowych obrażeń ataki Gwen wzmacniają lub resetują jej umiejętności.","Gwen nadal może zadawać obrażenia wrogom znajdującym się poza Uświęconą Mgłą, szczególnie dzięki zasięgowi jej superumiejętności.","Niektóre umiejętności Gwen nakładają efekt jej umiejętności biernej na wielu wrogów, więc celuj nimi w grupy, aby osiągnąć największy potencjał obrażeń i leczenia."],"enemytips":["Osłona Uświęconej Mgły Gwen podąży za nią tylko raz, a potem rozpłynie się, gdy bohaterka z niej wyjdzie.","Gwen musi coś trafić, aby użyć superumiejętności ponownie — staraj się unikać jej ataków.","Gwen musi zaatakować kilka razy, aby przygotować swoje obrażenia, więc spróbuj ją zaskoczyć."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":330,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"GwenQ","name":"Ciach, ciach!","description":"Gwen raptownie tnie swoimi nożyczkami w stożku maksymalnie 6 razy, zadając obrażenia magiczne. Gwen zadaje obrażenia nieuchronne jednostkom znajdującym się w centrum stożka i z każdym cięciem nakłada na nie efekt umiejętności biernej.","tooltip":"<spellPassive>Biernie</spellPassive>: Gwen zyskuje 1 ładunek, ilekroć trafi wroga atakiem (maks. 4 ładunki, które utrzymują się przez {{ buffduration }} sek.).<br /><br /><spellActive>Użycie</spellActive>: Zużywa ładunki. Gwen tnie jeden raz, zadając <magicDamage>{{ miniswipedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, potem raz za każdy zużyty ładunek, a na koniec tnie po raz ostatni, zadając <magicDamage>{{ finalswipedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. <br /><br />Wrogowie znajdujący się w centrum każdego cięcia otrzymują <trueDamage>obrażenia nieuchronne</trueDamage> i zostaje na nich nałożony efekt <spellName>Tysiąca Cięć</spellName>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia ostatniego uderzenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ swipedamagebase }} -> {{ swipedamagebaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6.5,5.75,5,4.25,3.5],"cooldownBurn":"6.5/5.75/5/4.25/3.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"GwenQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GwenW","name":"Uświęcona Mgła","description":"Gwen przyzywa mgłę, która chroni ją przed wrogami znajdującymi się poza nią. Może zostać obrana za cel wyłącznie przez wrogów, którzy wkroczą we mgłę.","tooltip":"Gwen przyzywa Uświęconą Mgłę, sprawiając, że wszyscy wrogowie (poza wieżami) znajdujący się poza tym obszarem nie mogą jej obrać za cel przez {{ zoneduration }} sek. lub dopóki nie wyjdzie z mgły. Gwen zyskuje {{ totalresists }} <scaleArmor> pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>odporności na magię</scaleMR>, gdy przebywa we mgle.<br /><br />Gwen może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by przyzwać mgłę do siebie. <recast>Ponowne użycie</recast> nastąpi automatycznie za pierwszym razem, gdy Gwen spróbuje wyjść z obszaru mgły.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GwenW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GwenE","name":"Unik i Cięcie","description":"Gwen doskakuje na krótki dystans, po czym na kilka sekund zyskuje dodatkową prędkość ataku, zasięg ataku i obrażenia magiczne <OnHit>przy trafieniu</OnHit>. Jeśli w tym czasie trafi wroga, czas odnowienia tej umiejętności zostanie częściowo zwrócony. ","tooltip":"Gwen doskakuje i wzmacnia swoje ataki na {{ buffduration }} sek.<br /><br />Wzmocnione ataki zyskują <attackSpeed>{{ bonusattackspeed }} prędkości ataku</attackSpeed>, {{ bonusattackrange }} jedn. zasięgu i zadają <magicDamage>{{ onhitdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> %i:OnHit% <OnHit>przy trafieniu</OnHit>. Pierwszy atak, który trafi wroga, zwróci {{ cdrefund*100 }}% czasu odnowienia tej umiejętności.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseattackspeed }}% -> {{ baseattackspeedNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GwenE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"GwenR","name":"Przeszycie","description":"Gwen ciska igłą, która spowalnia trafionych wrogów, zadaje im obrażenia magiczne i nakłada na nich efekt Tysiąca Cięć. <br><br>Ta umiejętność może zostać użyta ponownie do 2 razy, a każde użycie rzuca dodatkowe igły i zadaje więcej obrażeń. Gwen musi za każdym razem trafić wroga, aby móc użyć tej umiejętności ponownie. ","tooltip":"<spellActive>Pierwsze użycie:</spellActive> Ciska igłą, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>spowalnia</status> o {{ initialslow*-100 }}% na {{ debuffduration }} sek. i nakłada efekt <spellName>Tysiąca Cięć</spellName> na wszystkich trafionych wrogów. Jeśli Gwen trafi wroga atakiem lub umiejętnością w ciągu 6 sek. od rzucenia tej umiejętności, może <recast>użyć jej ponownie</recast> (maks. 2 dodatkowe użycia).<br /><br /><recast>Drugie użycie:</recast> Wystrzeliwuje trzy igły, które zadają <magicDamage>{{ totaldamage3 }} pkt. obrażeń magicznych.</magicDamage><br /><recast>Trzecie użycie:</recast> Wystrzeliwuje pięć igieł, które zadają <magicDamage>{{ totaldamage5 }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe","Maksymalne spowolnienie","Spowolnienie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ initialslow*-100.000000 }}% -> {{ initialslownl*-100.000000 }}%","{{ subsequentslow*-100.000000 }}% -> {{ subsequentslownl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"GwenR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Tysiąc Cięć","description":"Ataki Gwen zadają dodatkowe obrażenia magiczne w zależności od poziomu zdrowia celu. Krawczyni leczy się o część obrażeń zadanych bohaterom za pomocą tego efektu. ","image":{"full":"Gwen_Passive.Gwen.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"Hecarim","title":"Cień Wojny","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"Hecarim Krwawy Rycerz","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"Hecarim Żniwiarz","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"Bezgłowy Hecarim","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"Arcade Hecarim","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"Hecarim z Prastarej Kniei","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"Destruktor Światów Hecarim","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"Lansjer Zero Hecarim","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"Hecarim w Samo Południe","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"Kosmiczny Jeździec Hecarim","chromas":true}],"lore":"Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.","blurb":"Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące...","allytips":["Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.","Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia."],"enemytips":["Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.","Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Szał","description":"Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.","tooltip":"Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli trafi tą umiejętnością, zyska ładunek skracający jej czas odnowienia o {{ rampagecooldownreduction }} sek. i zwiększający jej obrażenia o {{ rampagebonusdamageperc }}% na {{ e6 }} sek. Kumuluje się do {{ maxstacks }} razy.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[60,97,134,171,208],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[60,60,60,60,60],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/97/134/171/208","2","1","3","60","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HecarimRapidSlash.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HecarimW","name":"Duch Postrachu","description":"Hecarim przez krótki czas zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.","tooltip":"Hecarim zadaje pobliskim wrogom <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ buffduration }} sek. i leczy się o <healing>{{ leechamount }}% obrażeń</healing> zadawanych przez siebie i o <healing>{{ allytooltipleachvalue }}% obrażeń </healing> zadawanych przez jego sojuszników.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Maksymalne leczenie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minionhealcap }} -> {{ minionhealcapNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,18,18,18,18],"cooldownBurn":"18","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"HecarimW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HecarimRamp","name":"Niszczycielska Szarża","description":"Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.","tooltip":"Hecarim zyskuje przenikanie i <speed>{{ minmovespeed*100 }}% prędkości ruchu</speed>, zwiększających się do <speed>{{ maxmovespeed*100 }}%</speed> w ciągu {{ e5 }} sek. Jego następny atak <status>odrzuci</status> i zada <physicalDamage>{{ mindamage }}-{{ maxdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Odległość <status>odrzucenia</status> i obrażenia zwiększają się wraz z przebytym dystansem podczas trwania tej umiejętności.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[250,250,250,250,250],[450,450,450,450,450],[60,100,140,180,220],[30,50,70,90,110],[4,4,4,4,4],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[1200,1200,1200,1200,1200],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"250","450","60/100/140/180/220","30/50/70/90/110","4","0.65","1200","0.25","2.5","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"HecarimRamp.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HecarimUlt","name":"Nawałnica Cieni","description":"Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.","tooltip":"Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając <magicDamage>{{ damagedone }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Hecarim po zakończeniu szarży wywołuje falę uderzeniową, <status>przestraszając</status> wrogów na {{ feardurationmin }}-{{ feardurationmax }} sek. w zależności od dystansu szarży.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.75,0.75,0.75],[2,2,2],[1100,1100,1100],[1000,1000,1000],[950,950,950],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.75","2","1100","1000","950","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[50000,50000,50000],"rangeBurn":"50000","image":{"full":"HecarimUlt.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wojenna Ścieżka","description":"Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.","image":{"full":"Hecarim_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Heimerdinger":{"id":"Heimerdinger","key":"74","name":"Heimerdinger","title":"Wielbiony Wynalazca","image":{"full":"Heimerdinger.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"74000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"74001","num":1,"name":"Heimerdinger Marsjanin","chromas":false},{"id":"74002","num":2,"name":"Heimerdinger po Wybuchu","chromas":false},{"id":"74003","num":3,"name":"Heimerdinger z Piltover Customs","chromas":false},{"id":"74004","num":4,"name":"Śniegmerdinger","chromas":false},{"id":"74005","num":5,"name":"Radioaktywny Heimerdinger","chromas":false},{"id":"74006","num":6,"name":"Heimerdinger Treser Smoków","chromas":false},{"id":"74015","num":15,"name":"Basenowy Heimerdinger","chromas":false},{"id":"74024","num":24,"name":"Heimiódinger","chromas":false}],"lore":"Równie genialny, co ekscentryczny yordlowy naukowiec, Profesor Cecil B. Heimerdinger jest jednym z najbystrzejszych i uznanych naukowców, jakich znał Piltover. Pogrążony w pracy tak bardzo, że stała się jego obsesją, dąży do znalezienia odpowiedzi na najbardziej nieprzeniknione pytania wszechświata. Choć jego teorie często wydają się mgliste i tajemnicze, Heimerdinger stworzył jedne z najcudowniejszych, i zabójczych, maszyn Piltover. Ciągle grzebie przy swoich wynalazkach, by uczynić je jeszcze bardziej efektywnymi.","blurb":"Równie genialny, co ekscentryczny yordlowy naukowiec, Profesor Cecil B. Heimerdinger jest jednym z najbystrzejszych i uznanych naukowców, jakich znał Piltover. Pogrążony w pracy tak bardzo, że stała się jego obsesją, dąży do znalezienia odpowiedzi na...","allytips":["Umiejscowienie działek może mieć decydujący wpływ na przebieg walki. Podczas walki z większością przeciwników, działka najlepiej sprawdzają się, gdy mogą się wspierać nawzajem, jeśli jednak przeciwnik posiada dużo umiejętności obszarowych, może je szybko zniszczyć. Umieszczenie działek w zaroślach może zaskoczyć przeciwników i dać przewagę.","Umiejętne użycie Granatu Burzy Elektronowej to klucz do przetrwania. Spowolnienie i ogłuszenie potrafią unieruchomić przeciwników na długi czas, by można ich pokonać. Jest to też doskonały sposób, by bronić się przed zasadzkami.","Rozproszenie Mikrorakiet Hextech sprawi, że zwiększysz skuteczność obrażeń, zwłaszcza gdy masz do czynienia z licznymi celami. Z kolei skupienie ich pozwoli ci zmaksymalizować obrażenia."],"enemytips":["Lepiej zniszczyć wszystkie działka Heimerdingera naraz z pomocą stworów, niż walczyć z nimi pojedynczo.","Uważaj na ULEPSZENIE!!! Heimerdingera, gdyż dzięki niemu może wydostać się z większości tarapatów. Gdy użyje superumiejętności, zabij go!"],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":488,"hpperlevel":87,"mp":385,"mpperlevel":20,"movespeed":340,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HeimerdingerQ","name":"Działko Rozwojowe H-28G","description":"Heimerdinger rozstawia szybkostrzelne działko, które dodatkowo strzela przebijającymi promieniami (działka zadają połowę obrażeń wieżom).","tooltip":"Heimerdinger buduje <keywordMajor>działko</keywordMajor>, które atakuje pobliskich wrogów. Liczba działek, które Heimerdinger może mieć jednocześnie aktywne: {{ maxturrets }}. <keywordMajor>Działka</keywordMajor> powoli się ładują. Po maksymalnym naładowaniu wystrzeliwują mocniejszy pocisk.<br /><br />Jeżeli Heimerdinger za bardzo oddali się od <keywordMajor>działek</keywordMajor>, dezaktywują się one po 8 sek.<br /><br />Liczba ładunków umiejętności: {{ maxkits }}.","leveltip":{"label":["Obrażenia działa","Obrażenia promienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basedamagebeam }} -> {{ basedamagebeamNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[6,9,12,15,18],[40,60,80,100,120],[3,3,3,3,3],[26,22,18,14,10],[900,900,900,900,900],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[20,20,20,20,20]],"effectBurn":[null,"6/9/12/15/18","40/60/80/100/120","3","26/22/18/14/10","900","90","0","0.25","0","20"],"vars":[],"costType":" zestaw działek i {{ cost }} pkt. many","maxammo":"3","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HeimerdingerQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ kitcost }} zestaw działek i {{ cost }} pkt. many"},{"id":"HeimerdingerW","name":"Minirakiety Hextech","description":"Heimerdinger wystrzeliwuje rakiety dalekiego zasięgu, które uderzają w miejsce wskazane przez kursor.","tooltip":"Heimerdinger wystrzeliwuje salwę {{ rockets }} rakiet, które zadają <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Kolejne rakiety zadają zmniejszone obrażenia.<br /><br />Maks. obrażenia: <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Pobliskie <keywordMajor>działka</keywordMajor> zyskują 20% naładowania za każdą rakietę, która trafi bohatera.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[12,18,24,30,36],[25,25,25,25,25],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[108,162,216,270,324],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","12/18/24/30/36","25","20","30","108/162/216/270/324","5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1325,1325,1325,1325,1325],"rangeBurn":"1325","image":{"full":"HeimerdingerW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HeimerdingerE","name":"Granat Burzy Elektronowej CH-2","description":"Heimerdinger rzuca granatem we wskazane miejsce, zadając obrażenia, ogłuszając bezpośrednio trafionych wrogów i spowalniając pobliskie jednostki.","tooltip":"Heimerdinger rzuca granatem, zadając <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na danym obszarze. Trafione cele zostają <status>spowolnione</status> o {{ slowpercent.0*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie znajdujący się w centrum wybuchu zostają dodatkowo <status>ogłuszeni</status> na {{ stunduration }} sek.<br /><br />Trafienie bohatera w pełni naładuje pobliskie <keywordMajor>działka</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[85,85,85,85,85],"costBurn":"85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"HeimerdingerE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HeimerdingerR","name":"ULEPSZENIE!!!","description":"Heimerdinger wymyśla ulepszenie, które wspomaga jego następną umiejętność. ","tooltip":"Heimerdinger ulepsza swoją następną umiejętność, która nie jest superumiejętnością.<br /><br /><spellName>Działko H-28Q Apex:</spellName> Umieszcza ulepszone <keywordMajor>działko</keywordMajor> na 8 sek. To działko nie liczy się do limitu maks. aktywnych działek Heimerdingera, zadaje <magicDamage>{{ qultdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przy zwykłym strzale i <magicDamage>{{ qultdamagebeam }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przy naładowanym strzale. Jego ataki zadają obrażenia na obszarze i <status>spowalniają</status> o 25% na 2 sek. Działko jest niewrażliwe na efekty kontroli tłumu.<br /><br /><spellName>Rój Rakiet Hextech:</spellName> Wystrzeliwuje 4 fale rakiet, z których każda zadaje <magicDamage>{{ wultdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Bohaterowie i potwory z dżungli trafione wieloma rakietami otrzymują zmniejszone obrażenia. Stwory odnoszą zwiększone obrażenia. Maks. obrażenia: <magicDamage>{{ wulttotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. <br /><br /><spellName>Granat Elektryczny CH-3X:</spellName> Rzuca odbijający się granat, który trzy razy wybucha i zadaje <magicDamage>{{ eultdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Obszary <status>ogłuszenia</status> i <status>spowolnienia</status> są większe.<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Anuluje użycie umiejętności.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia Działka Apex","Obrażenia promienia działka","Obrażenia Roju Rakiet","Maksymalne obrażenia Roju Rakiet","Obrażenia Granatu Elektrycznego"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qultbasedamage }} -> {{ qultbasedamageNL }}","{{ qultbasedamagebeam }} -> {{ qultbasedamagebeamNL }}","{{ wultbasedamage }} -> {{ wultbasedamageNL }}","{{ wulttotalbasedamage }} -> {{ wulttotalbasedamageNL }}","{{ eultbasedamage }} -> {{ eultbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,140,180],[80,80,80],[1.5,1.5,1.5],[0.12,0.12,0.12],[500,690,865],[0.45,0.45,0.45],[80,100,120],[135,180,225],[28,39,49],[150,250,350]],"effectBurn":[null,"100/140/180","80","1.5","0.12","500/690/865","0.45","80/100/120","135/180/225","28/39/49","150/250/350"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"HeimerdingerR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Hextechowa Synergia","description":"Zyskujesz prędkość ruchu, gdy znajdujesz się w pobliżu sojuszniczych wież oraz działek rozstawionych przez Heimerdingera.","image":{"full":"Heimerdinger_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Illaoi":{"id":"Illaoi","key":"420","name":"Illaoi","title":"Kapłanka Krakena","image":{"full":"Illaoi.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"420000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"420001","num":1,"name":"Illaoi Zwiastunka Pustki","chromas":false},{"id":"420002","num":2,"name":"Illaoi Bojowniczka","chromas":true},{"id":"420010","num":10,"name":"Kosmiczna Wzywająca Illaoi","chromas":true}],"lore":"Potężna budowa ciała Illaoi jest przyćmiona jedynie przez jej niezłomną wiarę. Jako prorok Wielkiego Krakena używa wielkiego, złotego posążka do wyrywania dusz wrogów z ich ciał, tym samym zaburzając ich postrzeganie rzeczywistości. Wszyscy, którzy odważą się przeciwstawić „Zwiastunce Prawdy Nagakabourossy”, wkrótce przekonają się, że Illaoi nigdy nie walczy w pojedynkę — bogini z Wysp Węży walczy u jej boku.","blurb":"Potężna budowa ciała Illaoi jest przyćmiona jedynie przez jej niezłomną wiarę. Jako prorok Wielkiego Krakena używa wielkiego, złotego posążka do wyrywania dusz wrogów z ich ciał, tym samym zaburzając ich postrzeganie rzeczywistości. Wszyscy, którzy...","allytips":["Macki są źródłem bezgranicznej siły. Nigdy nie walcz bez nich.","Dusze otrzymują taką samą ilość zdrowia, jaką ma w danym momencie ich cel. Jeśli twoim zamiarem jest stworzenie ","Nośnika",", postaraj się najpierw zmniejszyć ilość zdrowia swojego celu, aby zabicie duszy stało się prostsze.","Skoku Wiary najlepiej używać jako kontynuacji silnej inicjacji albo jako kontr-inicjacji. Dobrze się zastanów, zanim jako pierwszy rzucisz się w wir walki."],"enemytips":["Zabijanie Macek przy każdej możliwej okazji znacznie ułatwi pokonanie Illaoi w walce.","Kiedy twoja Dusza zostanie wyrwana, postaraj się przeciwstawić Illaoi. Zadawanie jej obrażeń skraca czas trwania Duszy.","Unikajcie pozostawania w grupie, kiedy Illaoi używa Skoku Wiary, aby zredukować ilość dostępnych dla niej Macek."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":586,"hpperlevel":95,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"IllaoiQ","name":"Uderzenie Macką","description":"Zwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne.","tooltip":"<passive>Biernie:</passive> Obrażenia <keywordMajor>Chlaśnięcia</keywordMajor> są zwiększone o <physicalDamage>{{ tentacledamageamp*100 }}%</physicalDamage> (obecnie: <physicalDamage>{{ f1 }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>).<br /><br /><active>Użycie:</active> Illaoi potrząsa swym posążkiem, w wyniku czego Macka wykonuje <keywordMajor>Chlaśnięcie</keywordMajor> w przód.","leveltip":{"label":["Premia Chlaśnięcia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ effect6amount*100.000000 }}% -> {{ effect6amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[200,200,200,200,200],[800,800,800,800,800],[10,8,6,4,2],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[-0.3,-0.35,-0.4,-0.45,-0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","200","800","10/8/6/4/2","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","1.2","-0.3/-0.35/-0.4/-0.45/-0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IllaoiQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IllaoiW","name":"Sroga Lekcja","description":"Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel.","tooltip":"Przy następnym ataku Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając dodatkowe <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ healthpercenttotaltooltip }} jego maksymalnego zdrowia</physicalDamage>. Kiedy Illaoi zaatakuje, pobliskie Macki zaczną <keywordMajor>Chlastać</keywordMajor> cel.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Minimalne obrażenia"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ wmindamage }} -> {{ wmindamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","2","300","6","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"IllaoiW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IllaoiE","name":"Próba Ducha","description":"Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się <font color='#669900'>Nośnikiem</font>, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki.","tooltip":"Illaoi na {{ spiritduration }} sek. wyrywa duszę wrogiego bohatera. Dusza może otrzymywać obrażenia w taki sam sposób, co bohater, przy czym {{ echopercenttooltiponly }} tych obrażeń jest przekazywane jej właścicielowi.<br /><br />Jeśli dusza zostanie zabita albo cel za bardzo się od niej oddali, to na {{ vesselduration }} sek. stanie się on oznaczony, a ponadto zostanie <status>spowolniony</status> o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Oznaczeni wrogowie co <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel> sek. tworzą Macki.<br /><br />Macki raz na {{ timebetweenvesseltentacleslams }} sek. automatycznie <keywordMajor>Chlastają</keywordMajor> dusze i oznaczonych wrogów.","leveltip":{"label":["Przekazanie obrażeń","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[10,10,10,10,10],[7,7,7,7,7],[1500,1500,1500,1500,1500],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[80,80,80,80,80],[8,8,8,8,8],[4,3,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","10","7","1500","1.5","3","0","80","8","4/3/0/0/0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"IllaoiE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IllaoiR","name":"Skok Wiary","description":"Illaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Za każdego trafionego wrogiego bohatera pojawia się jedna Macka.","tooltip":"Illaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pobliskim wrogom i tworząc jedną Mackę za każdego trafionego wrogiego bohatera.<br /><br />Ponadto przez kolejne {{ duration }} sek. Macki wykonują <keywordMajor>Chlaśnięcie</keywordMajor> o 50% szybciej, nie można ich obrać za cel, a czas odnowienia <spellName>Srogiej Lekcji</spellName> wynosi 2 sekundy.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,95,70],"cooldownBurn":"120/95/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"IllaoiR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Prorok Starszego Boga","description":"Illaoi oraz <font color='#669900'>Nośniki</font>, które tworzy, powodują, że na znajdującym się w pobliżu nieprzekraczalnym terenie pojawiają się Macki. Macki atakują Dusze, <font color='#669900'>Nośniki</font> oraz ofiary Srogiej Lekcji Illaoi. Macki zadają trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Jeśli zadadzą obrażenia bohaterowi, Illaoi zostanie uleczona.","image":{"full":"Illaoi_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Irelia":{"id":"Irelia","key":"39","name":"Irelia","title":"Tańcząca z Ostrzami","image":{"full":"Irelia.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"39000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"39001","num":1,"name":"Irelia Ostrze Nocy","chromas":false},{"id":"39002","num":2,"name":"Irelia Lotnik","chromas":false},{"id":"39003","num":3,"name":"Irelia Infiltratorka","chromas":false},{"id":"39004","num":4,"name":"Irelia Mroźnego Ostrza","chromas":true},{"id":"39005","num":5,"name":"Irelia z Zakonu Lotosu","chromas":false},{"id":"39006","num":6,"name":"Irelia Boskiego Miecza","chromas":true},{"id":"39015","num":15,"name":"iG Irelia","chromas":false},{"id":"39016","num":16,"name":"PROJEKT: Irelia","chromas":false},{"id":"39017","num":17,"name":"PROJEKT: Irelia (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"39018","num":18,"name":"Irelia w Samo Południe","chromas":true},{"id":"39026","num":26,"name":"Strażniczka Irelia","chromas":true}],"lore":"Ioniańska ziemia zrodziła wielu bohaterów pod noxiańską okupacją, ale żaden z nich nie był bardziej nadzwyczajny niż młoda Irelia z Navori. Została wyszkolona w starożytnej sztuce tańców swojej prowincji, a potem przystosowała ją do potrzeb wojny — wykorzystując dokładnie wyćwiczone, pełne wdzięku ruchy, by unosić w powietrzu szereg śmiercionośnych ostrzy. Gdy udowodniła swą wartość jako wojowniczka, postawiono ją w roli przywódczyni ruchu oporu i wzoru do naśladowania. Do dziś jest oddana ochronie ojczyzny.","blurb":"Ioniańska ziemia zrodziła wielu bohaterów pod noxiańską okupacją, ale żaden z nich nie był bardziej nadzwyczajny niż młoda Irelia z Navori. Została wyszkolona w starożytnej sztuce tańców swojej prowincji, a potem przystosowała ją do potrzeb wojny —...","allytips":["Wykorzystuj Falę Ostrzy, by pokonywać ogromne odległości, używając jej na stworach o niskim poziomie zdrowia w celu utorowania sobie drogi do wrogich bohaterów.","Buntowniczego Tańca nie da się przerwać efektem kontroli tłumu. Spróbuj użyć go w momencie, kiedy przeciwnik będzie próbował rzucić na ciebie osłabienie.","Obłędny Duet nie ma maksymalnej odległości, jaką może przebyć, więc spróbuj wykorzystać go kreatywnie."],"enemytips":["Zwracaj uwagę na ładunki Ioniańskiego Zapału i spróbuj zaatakować Irelię, kiedy jest nieaktywny.","Fale stworów znacznie zwiększają mobilność Irelii, więc miej się na baczności, gdy walczysz z nią w pobliżu stworów.","Nie marnuj ważnych zaklęć na Buntowniczy Taniec."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":110,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"IreliaQ","name":"Fala Ostrzy","description":"Irelia doskakuje do przodu, by uderzyć w cel i się uleczyć. Jeśli cel był Oznaczony lub zginie od Fali Ostrzy, umiejętność zostanie odnowiona.","tooltip":"Irelia doskakuje do wroga, zadając <physicalDamage>{{ championdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i przywracając sobie <healing>{{ healamount }} pkt. zdrowia</healing>. Jeżeli wróg zginie lub był <keywordMajor>niestabilny</keywordMajor>, umiejętność zostanie odnowiona.<br /><br />Zadaje {{ miniondamage }} pkt. obrażeń stworom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Skalowanie leczenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ healtadcoefficient*100.000000 }}% -> {{ healtadcoefficientnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IreliaQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IreliaW","name":"Buntowniczy Taniec","description":"Irelia przygotowuje atak, który zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej będzie przygotowywany. Bohaterka otrzymuje zmniejszone obrażenia fizyczne podczas przygotowywania.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Irelia przyjmuje defensywną postawę na maks. {{ maxduration }} sek. W tym czasie nie może podejmować żadnych działań, ale otrzymuje o {{ finalphysicaldr }}% zmniejszone obrażenia fizyczne oraz o {{ finalmagicdr }}% zmniejszone obrażenia magiczne.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Irelia atakuje swoimi ostrzami, zadając <physicalDamage>{{ mindamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Obrażenia zwiększają się wraz z czasem ładowania do maks. <physicalDamage>{{ maxdamagecalc }} pkt.</physicalDamage>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"IreliaW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IreliaE","name":"Obłędny Duet","description":"Irelia wysyła dwa ostrza, które się łączą. Trafieni nimi wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni oraz Oznaczeni.","tooltip":"Irelia rzuca ostrzem w ziemię i może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności przez {{ buffduration }} sek. <br /><br /><recast>Ponownie użycie:</recast> Irelia rzuca drugim ostrzem, po czym obydwa lecą do siebie, <status>ogłuszając</status> na {{ stunduration }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Bohaterowie i duże potwory z dżungli stają się <keywordMajor>niestabilni</keywordMajor> na {{ markduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IreliaE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IreliaR","name":"Ostrze Obrończyni","description":"Irelia wystrzeliwuje mnóstwo ostrzy, które wybuchają na zewnątrz po trafieniu wrogiego bohatera. Wrogowie trafieni ostrzami otrzymują obrażenia i zostają Oznaczeni. Następnie ostrza tworzą ścianę zadającą obrażenia i spowolniającą wrogów, którzy przez nią przejdą.","tooltip":"Irelia posyła nawałnicę ostrzy, zadając <magicDamage>{{ missiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i sprawiając, że trafieni bohaterowie i potwory z dżungli są <keywordMajor>niestabilni</keywordMajor> na {{ markduration }} sek. Nawałnica tworzy klatkę wokół pierwszego trafionego bohatera na {{ zoneduration }} sek. Klatka zadaje <magicDamage>{{ zonedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ slowamount }}% na {{ ccduration }} sek.<br /><br /><passive>Podstawowy czas odnowienia Fali Ostrzy jest skrócony o {{ cooldownamount }} sek.</passive>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia ściany","Czas odnowienia","Zyskany czas odnowienia Fali Ostrzy"],"effect":["{{ basemissiledamage }} -> {{ basemissiledamageNL }}","{{ basezonedamage }} -> {{ basezonedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cooldownamount }} -> {{ cooldownamountNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"IreliaR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Ioniański Zapał","description":"Kiedy Irelia trafia wrogów umiejętnościami, jej ataki podstawowe zyskują kumulującą się, dodatkową prędkość ataku. Gdy bohaterka zdobędzie maksymalną liczbę ładunków, zyska również dodatkowe obrażenia przy trafieniu.","image":{"full":"Irelia_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ivern":{"id":"Ivern","key":"427","name":"Ivern","title":"Zielony Ojciec","image":{"full":"Ivern.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"427000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"427001","num":1,"name":"Cukierkowy Król Ivern","chromas":false},{"id":"427002","num":2,"name":"Mistrz Wsadów Ivern","chromas":true},{"id":"427011","num":11,"name":"Pradawny Bóg Ivern","chromas":true}],"lore":"Ivern Krzewobrody, znany też jako Zielony Ojciec, to jedyny w swoim rodzaju półczłowiek, półdrzewo. Wędruje przez lasy Runeterry, na każdym kroku starając się pielęgnować życie. Dobrze zna sekrety natury i przyjaźni się ze wszystkimi latającymi, biegającymi i rosnącymi w ziemi istotami. Ivern przemierza dzicz i dzieli się swoją niezwykłą wiedzą z każdym, kogo napotka, ubogaca las, a czasem nawet zdradza swoje sekrety wszędobylskim motylom.","blurb":"Ivern Krzewobrody, znany też jako Zielony Ojciec, to jedyny w swoim rodzaju półczłowiek, półdrzewo. Wędruje przez lasy Runeterry, na każdym kroku starając się pielęgnować życie. Dobrze zna sekrety natury i przyjaźni się ze wszystkimi latającymi...","allytips":["Wspomagaj sojuszników doskakujących po trafieniu Zaklinaczem Korzeni za pomocą Wybuchowego Nasiona!","Używaj Siewcy Zarośli, aby przygotować miejsce na zasadzkę!","Stokrotka może blokować umiejętności mierzone i spowalniać wrogów. Wykorzystaj ją do chronienia sojuszników!"],"enemytips":["Iverna może być bardzo trudno osaczyć. Nie powinno się ścigać go za długo.","Zarośla stworzone przez Iverna utrzymują się przez długi czas. Uważaj na zasadzki!","Bądź ostrożny, walcząc z Ivernem w pojedynkę, szczególnie kiedy ma w odwodzie Stokrotkę!"],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":450,"mpperlevel":60,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":475,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"IvernQ","name":"Zaklinacz Korzeni","description":"Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu.","tooltip":"Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>unieruchamia</status> pierwszego trafionego wroga na {{ e1 }} sek. Sojusznicy atakujący <status>unieruchomionego</status> wroga doskakują do niego na dystans, z którego mogą go trafić.","leveltip":{"label":["Czas działania unieruchomienia","Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[15,20,25,30,35],[26,23,20,17,14],[2,2,2,2,2],[80,125,170,215,260],[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","15/20/25/30/35","26/23/20/17/14","2","80/125/170/215/260","40/55/70/85/100","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"IvernQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IvernW","name":"Siewca Zarośli","description":"Gdy Ivern przebywa w zaroślach, jego ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Jeśli Ivern przebywa w zaroślach lub wyszedł z nich w ciągu ostatnich 3 sek., jego ataki zadają dodatkowo <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Ivern tworzy kępę zarośli na {{ e1 }} sek. i ujawnia ją na 3 sek.","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia magiczne","Czas przygotowania zarośli"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[90,90,90,90,90],[190,190,190,190,190],[40,36,32,28,24],[30,37.5,45,52.5,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","90","190","40/36/32/28/24","30/37.5/45/52.5/60","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"3","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"IvernW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IvernE","name":"Wybuchowe Nasiono","description":"Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia.","tooltip":"Ivern osłania sojuszniczego bohatera <shield>tarczą o wartości {{ totalshield }} pkt.</shield> Po 2 sek. tarcza wybucha, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> wrogów o {{ e3 }}% na {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[70,90,110,130,150],[50,55,60,65,70],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[80,120,160,200,240],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","70/90/110/130/150","50/55/60/65/70","2","1","80/120/160/200/240","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"IvernE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"IvernR","name":"Stokrotka!","description":"Ivern przywołuje swoją przyjaciółkę, Strażniczkę Stokrotkę, aby walczyła u jego boku. Stokrotka może wywołać falę uderzeniową, jeżeli zaatakuje tego samego bohatera trzy razy pod rząd.","tooltip":"Ivern na {{ f6 }} sek. przywołuje swoją przyjaciółkę, Strażniczkę Stokrotkę. Jeżeli Stokrotka zaatakuje tego samego bohatera trzy razy z rzędu, wytworzy falę uderzeniową, która zadaje <magicDamage>{{ totaldaisyad }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>podrzuca</status> wrogów na 1 sek. (3 sek. odnowienia).<br /><br />Stokrotka posiada:<br /><healing>{{ totaldaisyhp }} pkt. zdrowia</healing><br /><scaleArmor>{{ totalbonusresists }} pkt. pancerza</scaleArmor><br /><scaleMR>{{ totalbonusresists }} pkt. odporności na magię</scaleMR><br /><scaleAD>{{ totaldaisyad }} pkt. obrażeń od ataku</scaleAD><br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Wydawaj Stokrotce polecenia ręcznie.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Podstawowe zdrowie Stokrotki","Podstawowy pancerz i odporność na magię Stokrotki","Dodatkowa prędkość ataku Stokrotki"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,130,120],"cooldownBurn":"140/130/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1250,2500,3750],[15,40,90],[30,50,70],[30,60,130],[25,25,25],[140,130,120],[40,40,40],[25,25,25],[5,5,5],[0.05,0.05,0.05]],"effectBurn":[null,"1250/2500/3750","15/40/90","30/50/70","30/60/130","25","140/130/120","40","25","5","0.05"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IvernR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Przyjaciel Lasu","description":"Ivern nie może atakować niepotężnych potworów ani zostać przez nie zaatakowany. Ivern może tworzyć w obozach w dżungli magiczne zagajniki, które rozkwitają wraz z upływem czasu. Gdy zagajnik rozkwitnie w pełni, Ivern może uwolnić potwory, aby otrzymać złoto i punkty doświadczenia. Od poziomu 5. Ivern może dzielić się wzmocnieniami z dżungli z sojusznikami.","image":{"full":"IvernP.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Janna":{"id":"Janna","key":"40","name":"Janna","title":"Szał Burzy","image":{"full":"Janna.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"40000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"40001","num":1,"name":"Burzowa Janna","chromas":false},{"id":"40002","num":2,"name":"Hextechowa Janna","chromas":false},{"id":"40003","num":3,"name":"Lodowa Królowa Janna","chromas":false},{"id":"40004","num":4,"name":"Zwycięska Janna","chromas":false},{"id":"40005","num":5,"name":"Pogodynka Janna","chromas":false},{"id":"40006","num":6,"name":"Fnatic Janna","chromas":false},{"id":"40007","num":7,"name":"Czarodziejka Gwiazd Janna","chromas":false},{"id":"40008","num":8,"name":"Janna Świętego Miecza","chromas":true},{"id":"40013","num":13,"name":"Czarująca Janna","chromas":true},{"id":"40020","num":20,"name":"Janna Strażniczka Pustyni","chromas":true},{"id":"40027","num":27,"name":"Wojownicza Królowa Janna","chromas":true},{"id":"40036","num":36,"name":"Kryształowa Róża Janna","chromas":true}],"lore":"Janna, uzbrojona w potęgę wichur Runeterry, jest tajemniczym duchem wiatru, który ochrania poszkodowanych z Zaun. Niektórzy ludzie uważają, że została zrodzona z błagań żeglarzy z Runeterry, którzy modlili się o przyjazne wiatry, gdy pływali po zdradliwych wodach i mierzyli się z potężnymi wichurami. Jej przychylność oraz ochrona zawitały w końcu do Zaun, gdzie stała się źródłem nadziei dla potrzebujących. Nikt nie wie, gdzie lub kiedy się pojawi, ale na ogół przybywa na pomoc.","blurb":"Janna, uzbrojona w potęgę wichur Runeterry, jest tajemniczym duchem wiatru, który ochrania poszkodowanych z Zaun. Niektórzy ludzie uważają, że została zrodzona z błagań żeglarzy z Runeterry, którzy modlili się o przyjazne wiatry, gdy pływali po...","allytips":["Oko Cyklonu może być użyte na wieżach.","Szybkie odpalenie Wyjącej Wichury może być wykorzystane do osłabienia przeciwnej drużyny.","Użycie superumiejętności Janny odepchnie przeciwników od rannego sojusznika lub nawet doprowadzi do ich podziału."],"enemytips":["Zachowaj umiejętności przerywające do chwili, gdy Janna użyje swojej superumiejętności.","Wysłuchuj odgłosu Wyjącej Wichury, na wypadek gdyby Janna chciała cię trafić zza krawędzi ekranu lub z zarośli.","Janna jest najsilniejsza, gdy może wzmacniać sojuszników. Nękanie jej sojusznika obniży jej zdolność do walki z tobą."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":70,"mp":350,"mpperlevel":64,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"HowlingGale","name":"Wyjąca Wichura","description":"Manipulując ciśnieniem i temperaturą w wybranym miejscu, Janna może stworzyć małe tornado, które rośnie wraz z upływem czasu. Kolejna aktywacja zaklęcia uwalnia tornado. Po uwolnieniu przemieszcza się ono w kierunku, w którym zostało rzucone, podrzucając wrogów na swojej drodze i zadając im obrażenia.","tooltip":"Janna przyzywa tornado, które rośnie w siłę przez {{ e6 }} sek., po czym rusza w wybraną stronę. Zadaje <magicDamage>{{ minimumdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>podrzuca</status> na {{ e4 }} sek. Odległość, obrażenia i czas działania <status>podrzucenia</status> zwiększają się wraz z rozmiarem tornada. Janna może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by wysłać tornado wcześniej.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia na sekundę ładowania","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[15,20,25,30,35],[20,20,20,20,20],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","15/20/25/30/35","20","0.5","0.25","3","0","1.25","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1700,1700,1700,1700,1700],"rangeBurn":"1700","image":{"full":"HowlingGale.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SowTheWind","name":"Zefir","description":"Janna przywołuje żywiołaka powietrza, który biernie zwiększa jej prędkość ruchu i pozwala na przenikanie przez jednostki. Może też aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia i spowolnić wroga. Bierna część umiejętności nie działa, gdy ta się odnawia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Gdy ta umiejętność jest możliwa do użycia, Janna zyskuje <speed>{{ totalms }}% prędkości ruchu</speed> i przenikanie.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Żywiołak Janny uderza we wroga, <status>spowalniając</status> go o {{ totalslow }}% na {{ e4 }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Bierna prędkość ruchu","Obrażenia","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ mspercent*100.000000 }}% -> {{ mspercentnl*100.000000 }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[70,100,130,160,190],[24,28,32,36,40],[3,3,3,3,3],[0.0002,0.0002,0.0002,0.0002,0.0002],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","70/100/130/160/190","24/28/32/36/40","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SowTheWind.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"EyeOfTheStorm","name":"Oko Cyklonu","description":"Janna przywołuje ochronną wichurę, która osłania sojuszniczego bohatera bądź wieżę i zwiększa ich obrażenia od ataku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Janna zyskuje {{ empowerpercent*100 }}% siły leczenia i tarcz na {{ empowerduration }} sek. za każdym razem, gdy spowolni ruch wrogiego bohatera.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Janna zapewnia sojuszniczemu bohaterowi lub wieży <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> zanikającej w ciągu {{ e3 }} sek. Osłonięte jednostki zyskują <scaleAD>{{ totalad }} pkt. obrażeń od ataku</scaleAD>.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Obrażenia od ataku","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[10,17.5,25,32.5,40],[5,5,5,5,5],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","10/17.5/25/32.5/40","5","1.25","0.25","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"EyeOfTheStorm.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ReapTheWhirlwind","name":"Monsun","description":"Janna rozpętuje wokół siebie magiczną burzę, odrzucając wrogów. Po uspokojeniu się nawałnicy, kiedy zaklęcie jest aktywne, kojące wiatry leczą pobliskich sojuszników.","tooltip":"Janna przyzywa magiczny monsun, <status>odrzucając</status> pobliskich wrogów i lecząc pobliskich sojuszników o <healing>{{ totalheal }} pkt. zdrowia</healing> w ciągu {{ e3 }} sek. Poruszenie się lub użycie umiejętności zakończy monsun wcześniej.","leveltip":{"label":["Leczenie na sekundę","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,135,120],"cooldownBurn":"150/135/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200],[300,450,600],[3,3,3],[700,700,700],[875,875,875],[875,875,875],[1200,1200,1200],[10,10,10],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200","300/450/600","3","700","875","875","1200","10","0.5","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"ReapTheWhirlwind.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pomyślne Wiatry","description":"Janna zyskuje premię do prędkości ruchu, gdy zmierza w stronę sojuszniczych bohaterów. Oni również zyskują tę premię, gdy zbliżają się do niej.","image":{"full":"Janna_Tailwind.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"JarvanIV":{"id":"JarvanIV","key":"59","name":"Jarvan IV","title":"Wzór dla Demacian","image":{"full":"JarvanIV.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"59000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"59001","num":1,"name":"Jarvan IV Komandos","chromas":false},{"id":"59002","num":2,"name":"Pogromca Smoków Jarvan IV","chromas":false},{"id":"59003","num":3,"name":"Jarvan IV Smoczy Jeździec","chromas":false},{"id":"59004","num":4,"name":"Jarvan IV Zwycięzca","chromas":false},{"id":"59005","num":5,"name":"Jarvan IV z Walczących Królestw","chromas":true},{"id":"59006","num":6,"name":"Fnatic Jarvan IV","chromas":false},{"id":"59007","num":7,"name":"Jarvan IV Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"59008","num":8,"name":"SSG Jarvan IV","chromas":false},{"id":"59009","num":9,"name":"Hextechowy Jarvan IV","chromas":false},{"id":"59011","num":11,"name":"Basenowy Jarvan IV","chromas":true},{"id":"59021","num":21,"name":"Księżycowa Bestia Jarvan IV","chromas":true},{"id":"59030","num":30,"name":"Jarvan IV Mistrzostw 2021","chromas":false}],"lore":"Książę Jarvan, potomek dynastii Promiennej Tarczy, jest następcą praw do tronu Demacii. Wychowany, by stać się przykładem cnót swojego narodu, jest zmuszony do żonglowania pomiędzy oczekiwaniami jego rodziców, a jego wolą do walki w pierwszej linii. Na polu walki inspiruje swoje oddziały zagrzewającą do boju odwagą i determinacją, pod niebiosa wynosząc barwy swojego rodu. To tam ujawnia się jego prawdziwa siła i zdolności przywódcze.","blurb":"Książę Jarvan, potomek dynastii Promiennej Tarczy, jest następcą praw do tronu Demacii. Wychowany, by stać się przykładem cnót swojego narodu, jest zmuszony do żonglowania pomiędzy oczekiwaniami jego rodziców, a jego wolą do walki w pierwszej linii. Na...","allytips":["Możesz użyć kombinacji Cios Smoka / Demaciański Sztandar, żeby uciec ze stworzonej Kataklizmem areny.","Na początku walki uderzaj podstawowymi atakami kilku przeciwników, by zadać im większe obrażenia.","Używaj Demaciańskiego Sztandaru do zwiadu, jeśli obawiasz się ataku."],"enemytips":["Nie stawaj między Jarvanem IV a jego Demaciańskim Sztandarem, żeby nie zostać wyrzuconym w powietrze.","Przeszkoda terenowa tworzona przez Kataklizm potrafi być ogromnym utrudnieniem, ale umiejętności ruchowe pozwalają ją przeskoczyć."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":8,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":90,"mp":300,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JarvanIVDragonStrike","name":"Cios Smoka","description":"Jarvan IV wykonuje pchnięcie lancą, zadając obrażenia fizyczne i zmniejszając wartość pancerza przeciwników znajdujących się na jego drodze. Ponadto może przyciągnąć się do Demaciańskiego Sztandaru, podrzucając wrogów na swej drodze.","tooltip":"Jarvan pcha lancą, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i usuwając <scaleArmor>{{ e2 }}% pancerza</scaleArmor> z celu na {{ e3 }} sek.<br /><br />Jeśli lanca połączy się ze sztandarem pochodzącym z umiejętności <spellName>Demaciański Sztandar</spellName>, Jarvan przyciągnie się do niego, <status>podrzucając</status> wrogów na swojej drodze na 0,75 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Redukcja pancerza","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[10,14,18,22,26],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","10/14/18/22/26","3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[770,770,770,770,770],"rangeBurn":"770","image":{"full":"JarvanIVDragonStrike.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JarvanIVGoldenAegis","name":"Złota Egida","description":"Jarvan IV przywołuje moc pradawnych królów Demacii, by chronili go i spowolnili przeciwników.","tooltip":"Jarvan przyzywa egidę, <status>spowalniając</status> pobliskich wrogów o {{ e2 }}% na {{ e5 }} sek. i zyskując <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> za każdego trafionego bohatera.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Spowolnienie"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[15,20,25,30,35],[10,20,30,40,50],[5,5,5,5,5],[2,2,2,2,2],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","15/20/25/30/35","10/20/30/40/50","5","2","0.01","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"JarvanIVGoldenAegis.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JarvanIVDemacianStandard","name":"Demaciański Sztandar","description":"Jarvan IV nosi dumę Demacii, która daje mu bierną premię do prędkości ataku. Użycie Demaciańskiego Sztandaru umożliwia Jarvanowi IV umieszczenie demaciańskiej flagi, która zadaje obrażenia magiczne przy uderzeniu i zwiększa prędkość ataku pobliskich sojuszników.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Jarvan zyskuje <attackSpeed>{{ permanentattackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Jarvan wbija sztandar w ziemię, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zapewniając sojusznikom w pobliżu sztandaru <attackSpeed>{{ e3 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Bierna prędkość ataku","Prędkość ataku po użyciu"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ permanentattackspeed*100.000000 }}% -> {{ permanentattackspeednl*100.000000 }}%","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[10,13,16,19,22],[80,120,160,200,240],[20,22.5,25,27.5,30],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/13/16/19/22","80/120/160/200/240","20/22.5/25/27.5/30","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[860,860,860,860,860],"rangeBurn":"860","image":{"full":"JarvanIVDemacianStandard.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JarvanIVCataclysm","name":"Kataklizm","description":"Jarvan IV bohatersko wskakuje w wir walki, atakując cel z taką siłą, że otaczający teren przekształca się w arenę. Pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia w momencie uderzenia.","tooltip":"Jarvan bohatersko skacze na wrogiego bohatera, zadając jemu i pobliskim wrogom <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i tworząc na {{ wallduration }} sek. arenę otoczoną nieprzekraczalnym terenem.<br /><br />Jarvan może <recast>ponownie użyć</recast> tę umiejętność, by pozbyć się terenu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"JarvanIVCataclysm.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Bojowy Rytm","description":"Pierwszy atak podstawowy Jarvana zadaje wrogowi dodatkowe obrażenia fizyczne, zależne od jego obecnego zdrowia. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała na tego samego wroga.","image":{"full":"JarvanIV_MartialCadence.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jax":{"id":"Jax","key":"24","name":"Jax","title":"Mistrz Broni","image":{"full":"Jax.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"24000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"24001","num":1,"name":"Potężny Jax","chromas":false},{"id":"24002","num":2,"name":"Jax Wandal","chromas":false},{"id":"24003","num":3,"name":"Rybak Jax","chromas":false},{"id":"24004","num":4,"name":"Jax z PAX","chromas":false},{"id":"24005","num":5,"name":"Jaximus","chromas":false},{"id":"24006","num":6,"name":"Świątynny Jax","chromas":false},{"id":"24007","num":7,"name":"Jax Nemezis","chromas":true},{"id":"24008","num":8,"name":"SKT T1 Jax","chromas":false},{"id":"24012","num":12,"name":"Inkwizytor Jax","chromas":false},{"id":"24013","num":13,"name":"Jax z Boskim Kosturem","chromas":false},{"id":"24014","num":14,"name":"Jax z Królestw Mecha","chromas":true},{"id":"24020","num":20,"name":"Jax Zdobywca","chromas":false},{"id":"24021","num":21,"name":"Jax Zdobywca (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Niedościgniony we władaniu wyjątkowymi broniami i w używaniu ciętego sarkazmu, Jax jest ostatnim znanym mistrzem broni z Icathii. Po tym jak jego ojczyzna w swojej aroganckiej dumie uwolniła Pustkę i została przez to zniszczona, Jax i jego pobratymcy przysięgli bronić tego, co zostało. Skoro magia zaczyna powracać do tego świata, a to zagrożenie ponownie czyha, Jax wędruje po Valoranie, niosąc ostatnie światło Icathii i poddając próbie wszystkich wojowników, których spotka, aby sprawdzić, czy są wystarczająco silni, by stanąć u jego boku...","blurb":"Niedościgniony we władaniu wyjątkowymi broniami i w używaniu ciętego sarkazmu, Jax jest ostatnim znanym mistrzem broni z Icathii. Po tym jak jego ojczyzna w swojej aroganckiej dumie uwolniła Pustkę i została przez to zniszczona, Jax i jego pobratymcy...","allytips":["Jax może użyć Ciosu z Wyskoku na sojuszniczych jednostkach, łącznie z totemami. Wykorzystaj to, planując swoją ucieczkę.","Jaxowi przydają się przedmioty, które dodają moc umiejętności oraz obrażenia od ataku, takie jak Ostrze Gniewu Guinsoo i Miecz-Pistolet Hextech."],"enemytips":["Postaraj się atakować go z doskoku, niż prowadzić bezpośrednią wymianę ciosów. Przerwanie jego ciągu ataków drastycznie zmniejsza jego obrażenia.","Jax może przez krótki czas unikać wszystkich ataków skierowanych w swoją stronę i ogłuszyć pobliskich przeciwników po zakończeniu efektu. Zaczekaj z atakiem do czasu, gdy efekt minie."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":593,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.58,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JaxLeapStrike","name":"Cios z Wyskoku","description":"Jax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią.","tooltip":"Jax skacze do dowolnej jednostki lub totemu, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, jeśli cel jest wrogiem.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[65,105,145,185,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/105/145/185/225","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"JaxLeapStrike.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JaxEmpowerTwo","name":"Wzmocnienie","description":"Jax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.","tooltip":"Jax ładuje broń energią, przez co jego następny atak lub <spellName>Cios z Wyskoku</spellName> zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[40,75,110,145,180],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/75/110/145/180","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxEmpowerTwo.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JaxCounterStrike","name":"Kontratak","description":"Sprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.","tooltip":"Jax przybiera postawę obronną na maks. {{ e6 }} sek., unikając wymierzonych w niego ataków i zmniejszając obrażenia otrzymywane z umiejętności obszarowych o {{ e3 }}%.<br /><br />Po {{ e6 }} sek. lub <recast>ponownym użyciu</recast> Jax zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>ogłusza</status> pobliskich wrogów na {{ e2 }} sek. Zadaje o {{ e5 }}% więcej obrażeń za każdy atak, którego Jax uniknął (maks.: {{ e4 }}%).","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[1,1,1,1,1],[25,25,25,25,25],[100,100,100,100,100],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","1","25","100","20","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"JaxCounterStrike.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JaxRelentlessAssault","name":"Potęga Mistrza","description":"Co trzeci cios, który Jax wykona z rzędu, zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo, Jax może aktywować tę umiejętność, aby wydobyć wewnętrzną siłę i zwiększyć na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Każdy co trzeci atak Jaxa zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Jax skupia się, zyskując <scaleArmor>{{ armorcalc }} pkt. pancerza</scaleArmor> oraz <scaleMR>{{ mrcalc }} pkt. odporności na magię</scaleMR> na {{ activeduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia bierne","Premia do pancerza","Premia do odporności na magię"],"effect":["{{ passivedamage }} -> {{ passivedamageNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}","{{ activebaseresists }} -> {{ activebaseresistsNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,80,80],"cooldownBurn":"80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,8,10],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","6/8/10","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"JaxRelentlessAssault.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Niezłomny Szturm","description":"Następujące po sobie ataki podstawowe Jaxa zwiększają stopniowo jego prędkość ataku.","image":{"full":"Armsmaster_MasterOfArms.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jayce":{"id":"Jayce","key":"126","name":"Jayce","title":"Obrońca Jutra","image":{"full":"Jayce.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"126000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"126001","num":1,"name":"Stalowy Jayce","chromas":false},{"id":"126002","num":2,"name":"Wytworny Jayce ","chromas":false},{"id":"126003","num":3,"name":"Zapomniany Jayce","chromas":false},{"id":"126004","num":4,"name":"Jayce Świetlanego Młota","chromas":false},{"id":"126005","num":5,"name":"Jayce z Akademii Bojowej","chromas":true},{"id":"126015","num":15,"name":"Jayce Bojownik","chromas":true},{"id":"126024","num":24,"name":"Jayce z Arcane","chromas":false}],"lore":"Jayce to genialny wynalazca, który poświęcił się obronie Piltover i nieugiętej służbie postępowi. Dzierżąc swój zmiennokształtny hextechowy młot, Jayce korzysta ze swej siły, odwagi i inteligencji, by chronić swoje miasto. Mieszkańcy uważają go za bohatera, ale nie podoba mu się to, że znalazł się na świeczniku. Mimo to, Jayce ma szczere chęci; nawet ci, którzy zazdroszczą mu umiejętności, są wdzięczni za to, że chroni Miasto Postępu.","blurb":"Jayce to genialny wynalazca, który poświęcił się obronie Piltover i nieugiętej służbie postępowi. Dzierżąc swój zmiennokształtny hextechowy młot, Jayce korzysta ze swej siły, odwagi i inteligencji, by chronić swoje miasto. Mieszkańcy uważają go za...","allytips":["Pamiętaj, aby często zmieniać formy. To uczyni twe ataki skuteczniejszymi i niejednokrotnie zapewni szybki wzrost prędkości.","Jeżeli zaczniesz otrzymywać zbyt znaczne obrażenia, spróbuj skorzystać z Formy Młota Jayce'a, który zwiększa możliwości obronne bohatera.","Możesz wykorzystać Bramę Przyspieszenia, aby zwiększyć zasięg i obrażenia Porażającej Eksplozji."],"enemytips":["Jayce może walczyć wręcz lub na dystans. Zwracaj uwagę na jego styl i kolor broni, aby przewidzieć formę ataku, którego zamierza użyć.","Jeżeli zauważysz, że Jayce ustawia Bramę Przyspieszenia, uważaj, gdyż będzie pewnie korzystał z Porażającej Eksplozji.","Jayce jest bardzo silny we wczesnej fazie rozgrywki. Jeżeli uzyska przewagę, musisz grać defensywnie."],"tags":["Fighter","Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":3,"difficulty":7},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":375,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":27,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":4.25,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"JayceToTheSkies","name":"Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja","description":"Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele.<br><br>Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.","tooltip":"<keywordMajor>Młot Rtęciowy:</keywordMajor> Jayce skacze do wroga, zadając pobliskim wrogom <physicalDamage>{{ spell.jaycetotheskies:damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> oraz <status>spowalniając</status> ich o {{ spell.jaycetotheskies:slow*-100 }}% na {{ spell.jaycetotheskies:slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Spowolnienie"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slow*-100.000000 }}% -> {{ slownl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[16,14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceToTheSkies.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JayceStaticField","name":"Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie","description":"Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.<br><br>Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.","tooltip":"<keywordMajor>Młot Rtęciowy — Biernie:</keywordMajor> Ataki <keywordMajor>Młotem</keywordMajor> przywracają Jayce'owi <scaleMana>{{ spell.jaycestaticfield:managain }} pkt. many</scaleMana>.<br /><br /><keywordMajor>Młot Rtęciowy — Użycie:</keywordMajor> Jayce tworzy aurę elektryczną, która zadaje <magicDamage>{{ spell.jaycestaticfield:damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ spell.jaycestaticfield:duration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Przywrócenie many"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ managain }} -> {{ managainNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[10,10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[285,285,285,285,285,285],"rangeBurn":"285","image":{"full":"JayceStaticField.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JayceThunderingBlow","name":"Cios Gromu / Brama Przyspieszenia","description":"Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość.<br><br>Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.","tooltip":"<keywordMajor>Forma Młota:</keywordMajor> Jayce wykonuje zamach młotem, <status>odrzucając</status> swój cel i zadając mu <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ spell.jaycethunderingblow:flatdamage }} pkt. plus {{ spell.jaycethunderingblow:perchpdamage*100 }}% maks. zdrowia celu</magicDamage>.","leveltip":{"label":["% maksymalnego zdrowia","Czas odnowienia","Maksymalne obrażenia przeciwko potworom"],"effect":["{{ perchpdamage*100.000000 }}% -> {{ perchpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ monstercap }} -> {{ monstercapNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[20,18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12/10","cost":[55,55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[240,240,240,240,240,240],"rangeBurn":"240","image":{"full":"JayceThunderingBlow.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JayceStanceHtG","name":"Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy","description":"Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu.<br><br>Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.","tooltip":"<keywordMajor>Młot Rtęciowy:</keywordMajor> Jayce przemienia swoją broń w <keywordMajor>Działo Rtęciowe</keywordMajor>, co pozwala mu na atakowanie z dystansu i daje mu dostęp do nowych umiejętności. Następny atak Jayce'a usuwa z jego celu <scaleArmor>{{ spell.jaycestancehtg:rangedformshred }} pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>odporności na magię</scaleMR> na {{ spell.jaycestancehtg:shredduration }} sek.","maxrank":1,"cooldown":[6],"cooldownBurn":"6","cost":[0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0],[0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JayceStanceHtG.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Kondensator Hextechowy","description":"Po zmianie broni Jayce na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu.","image":{"full":"Jayce_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jhin":{"id":"Jhin","key":"202","name":"Jhin","title":"Wirtuoz","image":{"full":"Jhin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"202000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"202001","num":1,"name":"Jhin w Samo Południe","chromas":true},{"id":"202002","num":2,"name":"Jhin Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"202003","num":3,"name":"SKT T1 Jhin","chromas":false},{"id":"202004","num":4,"name":"PROJEKT: Jhin","chromas":false},{"id":"202005","num":5,"name":"Jhin Mrocznego Kosmosu","chromas":false},{"id":"202014","num":14,"name":"Jhin ze Zwojów Shan Hai","chromas":true},{"id":"202023","num":23,"name":"DWG Jhin","chromas":true}],"lore":"Jhin jest skrupulatnym, zbrodniczym psychopatą, który wierzy, że mordowanie jest sztuką. Niegdyś był więźniem w Ionii, lecz został uwolniony przez szemranych członków tamtejszej rady rządzącej, by teraz służyć im w ich intrygach w roli zabójcy. Jego pistolet jest mu jak pędzel, którego używa do tworzenia prac pełnych artystycznej brutalności, przerażając swe ofiary oraz obserwatorów. Jego makabryczny teatr sprawia mu okrutną przyjemność, co czyni z niego idealnego doręczyciela najmocniejszego z przekazów: przerażenia.","blurb":"Jhin jest skrupulatnym, zbrodniczym psychopatą, który wierzy, że mordowanie jest sztuką. Niegdyś był więźniem w Ionii, lecz został uwolniony przez szemranych członków tamtejszej rady rządzącej, by teraz służyć im w ich intrygach w roli zabójcy. Jego...","allytips":["Zabójczy Rozkwit ma niewiarygodny zasięg. Gdy zbliżasz się do walki, z wyprzedzeniem staraj się szukać wrogów, których można by unieruchomić.","Twoja superumiejętność zadaje znacznie mniej obrażeń wrogom mającym maksymalną ilość zdrowia. Staraj się używać jej do likwidowania osłabionych celów, które starają się uciec.","Swoich umiejętności możesz używać podczas przeładowywania. Wykorzystaj je, gdy nie jesteś w stanie używać podstawowych ataków."],"enemytips":["Zabójczy Rozkwit unieruchamia jedynie cele trafione przez podstawowe ataki Jhina, jego pułapki bądź jego sojuszników w ciągu 4 ostatnich sekund.","Jhin umieszcza na mapie niewidzialne pułapki. Uważaj, gdzie stajesz!","Ataki Jhina są bardzo mocne, ale amunicji wystarcza mu jedynie na 4 strzały. Wykorzystaj tę okazję, aby go zaatakować i szybko zlikwidować."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":2,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":4.7,"attackspeedperlevel":0,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JhinQ","name":"Tańczący Granat","description":"Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel.","tooltip":"Jhin ciska granatem, który zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, a następnie przeskakuje na pobliskiego wroga, który nie został jeszcze trafiony.<br /><br />Granat może trafić do {{ tooltipmaxtargetshit }} razy. Cele, które zginą niedługo po trafieniu przez granat, zwiększają obrażenia zadawane przez kolejne trafienia o {{ percentamponkill*100 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ adratio*100.000000 }}% -> {{ adrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"JhinQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JhinW","name":"Zabójczy Rozkwit","description":"Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony.","tooltip":"Jhin wystrzeliwuje dalekosiężny pocisk, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu bohaterowi i <physicalDamage>{{ totaldamageofftargettooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pozostałym wrogom znajdującym się na linii strzału.<br /><br />Jeżeli ta umiejętność trafi bohatera, który w ciągu ostatnich {{ spottingduration }} sekund został zaatakowany przez sojuszniczego bohatera, to cel zostanie <status>unieruchomiony</status> na {{ rootduration }} sek., a Jhin otrzyma premię do prędkości ruchu z <spellName>Szeptu</spellName>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania unieruchomienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"JhinW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JhinE","name":"Ująć Widownię","description":"Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. <br><br><font color='#FFFFFF'>Piękno Śmierci -</font> kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, pułapka w postaci lotosu zakwitnie obok jego ciała.","tooltip":"<passive>Biernie:</passive> Kiedy Jhin zabije wrogiego bohatera, w miejscu jego śmierci pojawi się i eksploduje Lotosowa Pułapka.<br /><br /><active>Użycie:</active> Jhin umieszcza niewidzialną Lotosową Pułapkę na {{ trapduration }} min. Po nadepnięciu przez wrogich bohaterów pułapka tworzy obszar, który <status>spowalnia</status> ich o {{ trapslowamount*100 }}%. Po {{ trapdetonationtime }} sek. pułapka eksploduje, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargeratetooltip }} sek. odnowienia).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas ładowania","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[2,2,2,2,2],"cooldownBurn":"2","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"JhinE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JhinR","name":"Kurtyna!","description":"Jhin stopniowo przekształca Szept w trzymane na ramieniu superdziało. Może oddać 4 potężne strzały o ogromnym zasięgu. Przebijają one stwory i potwory, ale zatrzymują się na pierwszym trafionym bohaterze. Szept okalecza trafionych wrogów, spowalniając ich i zadając obrażenia. 4. strzał jest perfekcyjny i zawsze trafia krytycznie.","tooltip":"Jhin skupia się, co pozwala mu na wystrzelenie 4 potężnych pocisków, spośród których każdy zadaje od <physicalDamage>{{ damagecalc }}</physicalDamage> do <physicalDamage>{{ maxincreasecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu bohaterowi zależnie od procentu jego brakującego zdrowia, <status>spowalniając</status> go o {{ slowpercent*100 }}% na {{ slowduration }} sek. 4. strzał trafia krytycznie, zadając {{ fourthshotmultiplier*100 }}% obrażeń.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JhinR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Szept","description":"Broń Jhina, Szept, jest precyzyjnym narzędziem zaprojektowanym w celu zadawania jak największych obrażeń. Szept strzela ze stałą prędkością i mieści tylko cztery naboje. Jhin za pomocą czarnej magii wzmacnia ostatni nabój, który dzięki temu trafia krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia. Każde trafienie krytyczne Szeptu staje się dla Jhina inspiracją, która daje mu chwilowy bonus do prędkości ruchu.","image":{"full":"Jhin_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Jinx":{"id":"Jinx","key":"222","name":"Jinx","title":"Wystrzałowa Wariatka","image":{"full":"Jinx.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"222000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"222001","num":1,"name":"Jinx z Miasta Zbrodni","chromas":false},{"id":"222002","num":2,"name":"Rozrywkowa Jinx","chromas":true},{"id":"222003","num":3,"name":"Jinx Pogromczyni Zombi","chromas":false},{"id":"222004","num":4,"name":"Czarodziejka Gwiazd Jinx","chromas":false},{"id":"222012","num":12,"name":"Ambitny Elf Jinx","chromas":false},{"id":"222013","num":13,"name":"Jinx z Odysei","chromas":true},{"id":"222020","num":20,"name":"PROJEKT: Jinx","chromas":true},{"id":"222029","num":29,"name":"Łamaczka Serc Jinx","chromas":true},{"id":"222037","num":37,"name":"Jinx z Arcane","chromas":false}],"lore":"Jinx to maniakalna i porywcza kryminalistka z Zaun, która lubi siać zniszczenie bez przejmowania się konsekwencjami. Wyposażona w arsenał morderczych broni, wywołuje najgłośniejsze wybuchy i najjaśniejsze eksplozje, pozostawiając za sobą chaos i panikę. Jinx nienawidzi nudy i radośnie rozsiewa pandemonium wszędzie, gdzie się uda.","blurb":"Jinx to maniakalna i porywcza kryminalistka z Zaun, która lubi siać zniszczenie bez przejmowania się konsekwencjami. Wyposażona w arsenał morderczych broni, wywołuje najgłośniejsze wybuchy i najjaśniejsze eksplozje, pozostawiając za sobą chaos i panikę...","allytips":["Rakiety nie są zawsze najlepszym wyborem. Po ulepszeniu działko obrotowe Jinx staje się niezwykle potężne. Korzystaj z niego ilekroć wrogi bohater podejdzie zbyt blisko.","Podczas eksplozji rakiety Jinx zadają pełne obrażenia wszystkim wrogom. Wykorzystuj je w alejach przeciwko stworom, by trafiać wrogich bohaterów nie ściągając na siebie uwagi stworów.","Jeśli dojdzie do walki, staraj się trzymać od niej z daleka i wykorzystuj rakiety oraz Bzzzyt! Nie szarżuj z działkiem obrotowym, póki nie upewnisz się, że jest bezpiecznie."],"enemytips":["Działko obrotowe Jinx potrzebuje trochę czasu, nim wejdzie na pełne obroty. Jeśli zobaczysz, że atakuje rakietami, spróbuj doskoczyć i zabić ją.","Superumiejętność Jinx zadaje tym mniej obrażeń, im bliżej jesteś.","Granaty unieruchamiające Jinx mają długi czas odnowienia i są jej podstawowym narzędziem obronnym. Jeśli nimi spudłuje, będzie miała problem z ucieczką. "],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":86,"mp":245,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6.7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JinxQ","name":"Zmienianko!","description":"Jinx zmienia swoje podstawowe ataki, przełączając się między swoim działkiem obrotowym, Pif-Paf, a wyrzutnią rakiet, Rybeńką. Ataki Pif-Paf zwiększają prędkość ataku, a ataki Rybeńki zadają obrażenia obszarowe i mają zwiększony zasięg, ale są wolniejsze i zużywają manę.","tooltip":"Jinx zmienia broń pomiędzy Rybeńką, wyrzutnią rakiet i Pif-Paf, działkiem obrotowym.<br /><br />Gdy korzysta z wyrzutni rakiet, jej ataki zadają <physicalDamage>{{ rocketdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> celowi i pobliskim wrogom, ich zasięg zostaje zwiększony o {{ rocketbonusrange }} jedn., kosztują punkty many i skalują się o {{ rocketaspdpenalty*100 }}% mniej z dodatkową prędkością ataku.<br /><br />Gdy korzysta z działka obrotowego, jej ataki zwiększają <attackSpeed>prędkość ataku</attackSpeed> na {{ minigunattackspeedduration }} sek. Ten efekt kumuluje się do {{ minigunattackspeedstacks }} razy (maks. <attackSpeed>+{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS% prędkości ataku</attackSpeed>).","leveltip":{"label":["Dodatkowy zasięg rakiet","Całkowita prędkość ataku działka obrotowego","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[16,17,18,19,20],"costBurn":"16/17/18/19/20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many za każdą rakietę","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. many za każdą rakietę"},{"id":"JinxW","name":"Bzzzyt!","description":"Jinx strzela z Porażacza, swojego rażącego prądem pistoletu, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi, spowalniając i ujawniając go.","tooltip":"Jinx wystrzeliwuje ładunek elektryczny, który zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi, <status>spowalnia</status> go o {{ slowpercent }}% i odkrywa na {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"JinxW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JinxE","name":"Ogniste Gryzaki!","description":"Jinx rzuca unieruchamiające granaty w linii, które wybuchają po 5 sekundach, podpalając wrogów. Ogniste Gryzaki będą gryźć wrogich bohaterów, którzy po nich przejdą, unieruchamiając ich.","tooltip":"Jinx rzuca 3 gryzaki, które utrzymują się przez {{ grenadeduration }} sek. Gryzaki wybuchają, gdy wejdzie na nie wrogi bohater, <status>unieruchamiając</status> go na {{ rootduration }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,20.5,17,13.5,10],"cooldownBurn":"24/20.5/17/13.5/10","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"JinxE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JinxR","name":"SuperMegaRakieta Śmierci!","description":"Jinx wystrzeliwuje superrakietę. Zadawane przez nią obrażenia zwiększają się w trakcie lotu. Rakieta wybuchnie po zderzeniu z wrogim bohaterem, zadając obrażenia, zależne od brakującego zdrowia jemu i pobliskim przeciwnikom.","tooltip":"Jinx wystrzeliwuje rakietę, która eksploduje po trafieniu w pierwszego wrogiego bohatera, zadając <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe od {{ damagefloor }} do {{ damagemax }} pkt. + {{ percentdamage }}% brakującego zdrowia celu</physicalDamage>. Obrażenia rakiety zwiększają się w trakcie pierwszej sekundy lotu. Pobliscy wrogowie otrzymują {{ aoedamagemult*100 }}% obrażeń.<br /><br /><rules>Obrażenia od brakującego zdrowia przeciwko potworom nie mogą przekroczyć {{ monsterexecutemax }} pkt.</rules>","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Obrażenia procentowe od brakującego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ percentdamage }}% -> {{ percentdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[75,65,55],"cooldownBurn":"75/65/55","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JinxR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zabawmy się!","description":"Jinx otrzymuje dużą premię do prędkości ruchu i prędkości ataku, ilekroć przyczyni się do zabicia wrogiego bohatera lub potężnego potwora z dżungli albo do zniszczenia budowli.","image":{"full":"Jinx_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kaisa":{"id":"Kaisa","key":"145","name":"Kai'Sa","title":"Córa Pustki","image":{"full":"Kaisa.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"145000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"145001","num":1,"name":"Anioł Pocisków Kai'Sa","chromas":true},{"id":"145014","num":14,"name":"Kai'Sa z K/DA","chromas":false},{"id":"145015","num":15,"name":"Kai'Sa z K/DA (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"145016","num":16,"name":"iG Kai'Sa","chromas":false},{"id":"145017","num":17,"name":"Arcade Kai'Sa","chromas":false},{"id":"145026","num":26,"name":"Kai'Sa z K/DA: ALL OUT","chromas":false},{"id":"145027","num":27,"name":"Kai'Sa z K/DA: ALL OUT (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"145029","num":29,"name":"Lagunowa Smoczyca Kai'Sa","chromas":false}],"lore":"Kai'Sa, dziewczyna porwana przez Pustkę, kiedy była jeszcze dzieckiem, przetrwała tylko dzięki wytrwałości i sile woli. Jej przeżycia sprawiły, że stała się zabójczą łowczynią, choć dla niektórych jest zwiastunką przyszłości, której nie chcieliby dożyć. Wdawszy się w niestabilną symbiozę z żywym pancerzem z Pustki, w końcu będzie musiała zdecydować, czy wybaczyć śmiertelnikom, którzy nazywają ją potworem, i wspólnie z nimi pokonać nadchodzącą ciemność... czy może po prostu zapomnieć, a wtedy Pustka pożre świat, który się od niej odwrócił.","blurb":"Kai'Sa, dziewczyna porwana przez Pustkę, kiedy była jeszcze dzieckiem, przetrwała tylko dzięki wytrwałości i sile woli. Jej przeżycia sprawiły, że stała się zabójczą łowczynią, choć dla niektórych jest zwiastunką przyszłości, której nie chcieliby dożyć...","allytips":["Próbuj atakować wrogich bohaterów, kiedy są sami, by zadać im obrażenia eksplozywne za pomocą Icathiańskiego Deszczu.","Działaj ze swoimi współgraczami w celu przygotowania swojej superumiejętności i zoptymalizowania obrażeń umiejętności biernej.","Upewnij się, że kupujesz przedmioty, które wyewoluują co najmniej jedno lub dwa twoje zaklęcia."],"enemytips":["Kai'Sa jest bardzo dobra w pozbywaniu się odosobnionych wrogów. Jeśli grasz przeciwko niej, twoja drużyna powinna trzymać się razem.","Kai'Sa nie najlepiej radzi sobie z magami i prowadzącymi, którzy mają większy zasięg od niej.","Pamiętaj o umieszczaniu totemów w martwych strefach widzenia, tak żeby zawsze mieć oko na Kai'Sę."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":344.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":1.8,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"KaisaQ","name":"Icathiański Deszcz","description":"Kai'Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które szukają najbliższych celów.<br><br>Żywa Broń: Icathiański Deszcz może zostać ulepszony, by wystrzeliwał więcej pocisków.","tooltip":"Kai'Sa wystrzeliwuje  {{ e2 }} pocisków, które są rozdzielane na pobliskich wrogów. Każdy pocisk zadaje <physicalDamage>{{ totalindividualmissiledamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Dodatkowe trafienia bohaterów lub potworów z dżungli zadają {{ e3 }}% obrażeń.<br /><br /><keywordMajor>Wyewoluowana</keywordMajor>: Kai'Sa wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: {{ e7 }}.<br />Obecnie: <physicalDamage>{{ f11 }}/{{ e6 }} pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</physicalDamage>","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia za każdy pocisk","Maksymalne obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[6,6,6,6,6],[25,25,25,25,25],[2,2,2,2,2],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","6","25","2","0.35","100","12","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"KaisaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KaisaW","name":"Szperacz Pustki","description":"Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk na duży dystans, oznaczając wrogów swoją umiejętnością bierną.<br><br>Żywa Broń: Szperacz Pustki może zostać ulepszony, by nakładał więcej ładunków umiejętności biernej i miał skrócony czas odnowienia, jeżeli trafi w bohatera.","tooltip":"Kai'Sa wystrzeliwuje eksplozję Pustki, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, nakłada {{ e4 }} ładunki <keywordMajor>Plazmy</keywordMajor> i zapewnia <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> pierwszego trafionego wroga na {{ spell.kaisapassive:pduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Wyewoluowana</keywordMajor>: Kai'Sa nakłada następującą liczbę: {{ e5 }} ładunków <keywordMajor>Plazmy</keywordMajor>, a trafienie bohatera skraca czas odnowienia o {{ e3 }}%.<br />Obecnie: <magicDamage>{{ f2 }}/{{ e2 }} pkt. mocy umiejętności</magicDamage>","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[100,100,100,100,100],[77,77,77,77,77],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","100","77","2","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"KaisaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KaisaE","name":"Superdoładowanie","description":"Kai'Sa chwilowo zwiększa swoją prędkość ruchu, a potem prędkość ataku.<br><br>Żywa Broń: Superdoładowanie może zostać ulepszone, by zapewniało chwilową Niewidzialność.","tooltip":"Kai'Sa doładowuje swoją Energię Pustki i zyskuje <speed>{{ totalmovespeed }} jedn. prędkości ruchu</speed>, a w trakcie ładowania może przenikać przez jednostki. Następnie zyskuje <attackSpeed>{{ e5 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e2 }} sek.<br /><br />Ataki skracają czas odnowienia tej umiejętności o {{ e4 }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Wyewoluowana</keywordMajor>: Kai'Sa staje się również <keywordStealth>niewidzialna</keywordStealth> na {{ e7 }} sek.<br />Obecnie: <attackSpeed>{{ f10 }}/{{ e6 }}% dodatkowej prędkości ataku</attackSpeed>","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Prędkość ruchu","Prędkość ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ effect5amount*100.000000 }}% -> {{ effect5amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0.55,0.6,0.65,0.7,0.75],[4,4,4,4,4],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[40,50,60,70,80],[100,100,100,100,100],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.55/0.6/0.65/0.7/0.75","4","1.2","0.5","40/50/60/70/80","100","0.5","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"KaisaE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KaisaR","name":"Instynkt Zabójcy","description":"Kai'Sa doskakuje do miejsca obok wrogiego bohatera.","tooltip":"Kai'Sa teleportuje się w pobliże wrogiego bohatera naznaczonego <keywordMajor>Plazmą</keywordMajor> i otrzymuje <shield>{{ rcalculatedshieldvalue }} pkt. tarczy</shield> na {{ rshieldduration }} sek.","leveltip":{"label":["Zasięg","Czas odnowienia","Wytrzymałość tarczy","Współczynnik obrażeń od ataku"],"effect":["{{ rrange }} -> {{ rrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rbasevalue }} -> {{ rbasevalueNL }}","{{ rtotaladratio*100.000000 }}% -> {{ rtotaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,100,70],"cooldownBurn":"130/100/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1500,2250,3000],"rangeBurn":"1500/2250/3000","image":{"full":"KaisaR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Druga Skóra","description":"Podstawowe ataki Kai'Sy kumulują Plazmę, zadając zwiększające się dodatkowe obrażenia magiczne. Efekty unieruchamiające rzucane przez sojuszników pomagają kumulować Plazmę. Ponadto zakupione przez Kai'Sę przedmioty ulepszają jej zaklęcia podstawowe, nadając im potężne właściwości.","image":{"full":"Kaisa_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kalista":{"id":"Kalista","key":"429","name":"Kalista","title":"Włócznia Zemsty","image":{"full":"Kalista.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"429000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"429001","num":1,"name":"Kalista Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"429002","num":2,"name":"Mistrzowska Kalista","chromas":true},{"id":"429003","num":3,"name":"SKT T1 Kalista","chromas":false},{"id":"429005","num":5,"name":"Kalista Maruderka","chromas":true}],"lore":"Kalista jest widmem przepełnionym gniewem i poszukującym odwetu, wiecznym duchem zemsty, zbrojnym koszmarem, który został przyzwany z Wysp Cienia, aby niszczyć oszustów i zdrajców. Wszyscy, którzy zostali zdradzeni, mogą wołać o pomstę, lecz Kalista odpowiada jedynie tym gotowym zapłacić swoimi duszami. Ci, którzy staną się obiektami gniewu Kalisty, powinni spisać swój testament, gdyż każdy układ zawarty z tą ponurą łowczynią może prowadzić jedynie do jej włóczni przeszywających dusze swym przenikliwym zimnem.","blurb":"Kalista jest widmem przepełnionym gniewem i poszukującym odwetu, wiecznym duchem zemsty, zbrojnym koszmarem, który został przyzwany z Wysp Cienia, aby niszczyć oszustów i zdrajców. Wszyscy, którzy zostali zdradzeni, mogą wołać o pomstę, lecz Kalista...","allytips":["Rozdarcie to przydatne narzędzie do zabijania, ponieważ odnawia się, gdy zabije cel. ","Wykonanie ruchu, by aktywować  Wojenną Grację, nie zmieni celu podstawowego ataku Kalisty.","Ze względu na umiejętność bierną Kalisty jej prędkość ruchu jest zwiększona przez prędkość ataku."],"enemytips":["Mobilność Kalisty zależy od jej ataków. Oznacza to, że jest niska, gdy nie znajduje się w zasięgu ataków, a spowolnienia prędkości ataku zmniejszają odległość, na jaką może się przemieścić podczas walki.","Kalista nie może przerwać przygotowania do podstawowych ataków. I choć jest bardzo mobilna, to możesz trafić ją zaklęciami, jeśli uda ci się przewidzieć, kiedy rozpocznie swój atak.","Jeśli zasłonisz widoczność Kalisty, np. dzięki zaroślom, jej podstawowe ataki spudłują i wylądują na ziemi, nie czyniąc ci krzywdy."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":100,"mp":250,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":24,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.3,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"KalistaMysticShot","name":"Przebicie","description":"Szybki rzut włócznią, przelatującą przez zabitych wrogów.","tooltip":"Kalista rzuca włócznią, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu celowi. Jeśli ta włócznia zabije cel, leci dalej, nakładając ładunki umiejętności <spellName>Rozdarcie</spellName> na następny trafiony cel.<br /><br />Kalista może doskoczyć po użyciu tej umiejętności za pomocą umiejętności biernej <spellName>Wojenna Gracja</spellName>.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,85,150,215,280],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/85/150/215/280","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"KalistaMysticShot.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KalistaW","name":"Strażnik","description":"Gdy Kalista i jej Przysiężony zaatakują ten sam cel, zada ona dodatkowe obrażenia. <br><br>Aktywuj, aby wysłać duszę na patrol. Dusza odsłoni obszar znajdujący się przed nią.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Gdy Kalista i jej <keywordMajor>Przysiężony</keywordMajor> zaatakują ten sam cel, zada ona obrażenia magiczne równe <magicDamage>{{ e2 }}% maks. zdrowia celu</magicDamage>. Czas odnowienia tego efektu wynosi {{ e7 }} sek. dla każdego celu.<br /><br /><spellPassive>Użycie:</spellPassive> Kalista posyła ducha, by patrolował obszar przez 3 okrążenia. Bohaterowie, których zauważy, zostaną ujawnieni na 4 sek. Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ e4 }} sek. odnowienia).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Ładowanie amunicji"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,30,30,30,30],"cooldownBurn":"30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,80,80,80,80],[14,15,16,17,18],[125,150,175,200,225],[90,80,70,60,50],[0,0,0,0,0],[75,100,125,150,175],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80","14/15/16/17/18","125/150/175/200/225","90/80/70/60/50","0","75/100/125/150/175","10","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"2","range":[5000,5000,5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"KalistaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KalistaExpungeWrapper","name":"Rozdarcie","description":"Ataki przebijają cele włóczniami. Aktywuj, by wyrwać włócznie, spowalniając i zadając coraz większe obrażenia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Włócznie Kalisty pozostają w jej celach na 4 sek. Efekt kumuluje się dowolną liczbę razy.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Kalista wyrywa włócznie z pobliskich wrogów, zadając <physicalDamage>{{ normaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ additionaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> za każdą kolejną włócznię poza pierwszą. <status>Spowalnia</status> trafionych wrogów o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeśli ta umiejętność zabije co najmniej jeden cel, jej czas odnowienia zostanie odnowiony, a Kalista otrzyma z powrotem <scaleMana>{{ manarefund }} pkt. many</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie prędkości ruchu","Zwrot many","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ manarefund }} -> {{ manarefundNL }}","{{ fakedcooldown }} -> {{ fakedcooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[2,2,2,2,2],[999,999,999,999,999],[999,999,999,999,999],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"999","999","0","999","999","999","2","999","999","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaExpungeWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KalistaRx","name":"Zew Przeznaczenia","description":"Kalista teleportuje swego Przysiężonego do siebie. Zyskuje on umiejętność szybkiego ruchu we wskazanym kierunku, który odrzuca wrogich bohaterów.","tooltip":"Kalista wprowadza <keywordMajor>Przysiężonego</keywordMajor> sojusznika w inercję i przyciąga go do siebie na maks. 4 sek. <keywordMajor>Przysiężony</keywordMajor> sojusznik może kliknąć, by wystrzelić się w wybranym kierunku, a następnie zatrzymać się na pierwszym trafionym bohaterze, <status>odrzucając</status> wszystkich pobliskich wrogów. Jeśli <keywordMajor>Przysiężony</keywordMajor> sojusznik trafi bohatera, zostanie umieszczony w odległości swojego maksymalnego zasięgu ataku od tego bohatera.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Czas działania podrzucenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,120,90],"cooldownBurn":"150/120/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[1,1.5,2],[40,60,80],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","1/1.5/2","40/60/80","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KalistaRx.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wojenna Gracja","description":"Jeżeli Kalista otrzyma rozkaz ruchu podczas wykonywania podstawowego ataku albo Przebicia, przemieści się o niewielką odległość w tamtą stronę po wykonaniu ataku.","image":{"full":"Kalista_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Karma":{"id":"Karma","key":"43","name":"Karma","title":"Oświecona","image":{"full":"Karma.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"43000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"43001","num":1,"name":"Karma Bogini Słońca","chromas":false},{"id":"43002","num":2,"name":"Japońska Karma","chromas":false},{"id":"43003","num":3,"name":"Tradycyjna Karma","chromas":false},{"id":"43004","num":4,"name":"Karma z Zakonu Lotosu","chromas":false},{"id":"43005","num":5,"name":"Inkwizytorka Karma","chromas":false},{"id":"43006","num":6,"name":"Karma Zimowego Zachwytu","chromas":false},{"id":"43007","num":7,"name":"Zdobywczyni Karma","chromas":true},{"id":"43008","num":8,"name":"Karma Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"43019","num":19,"name":"Karma Zwiastunka Brzasku","chromas":false},{"id":"43026","num":26,"name":"Karma z Odysei","chromas":false},{"id":"43027","num":27,"name":"Zniszczona Karma","chromas":true},{"id":"43044","num":44,"name":"Smoczyca Spokoju Karma","chromas":false}],"lore":"Żaden śmiertelnik nie obrazuje duchowych tradycji Ionii tak jak Karma. To uosobienie starożytnej duszy, która niezliczone razy powracała do życia, niosąc wszystkie zebrane wspomnienia w każde z nich. Jest obdarzona mocą, którą jedynie nieliczni są zdolni pojąć. W obliczu niedawnego kryzysu Karma czyni wszystko, co w jej mocy, by właściwie kierować ludźmi, choć dobrze wie, że pokój i harmonia zawsze mają wysoką cenę — zarówno dla niej samej, jak i dla krainy, która tak wiele dla niej znaczy.","blurb":"Żaden śmiertelnik nie obrazuje duchowych tradycji Ionii tak jak Karma. To uosobienie starożytnej duszy, która niezliczone razy powracała do życia, niosąc wszystkie zebrane wspomnienia w każde z nich. Jest obdarzona mocą, którą jedynie nieliczni są...","allytips":["Rosnący Ogień nagradza agresywny styl gry. Trafiaj przeciwników atakami, aby skrócić czas odnowienia Mantry i ciągle atakować.","Gdy używasz Skupionej Woli, i jeśli masz problem z nadążaniem za celem, spowolnij przeciwników  Wewnętrznym Płomieniem lub przyspiesz się Inspiracją. ","Nie bój się używać Mantry. Rosnący Ogień bardzo dobrze sprawdza się w walkach drużynowych - pozwala wielokrotnie odnowić Mantrę."],"enemytips":["Bierna umiejętność Karmy skraca czas odnowienia Mantry, gdy trafia wrogich bohaterów atakami i umiejętnościami. Postaraj się uniemożliwić jej bezkarne atakowanie.","Rozbłysk Duszy daje dodatkowe obrażenia tam, gdzie go umieszczono. Reaguj szybko; ucieknij z koła i uniknij poważnych obrażeń.","Skupiona Wola to potężne narzędzie do przerywania walki. Zwiększ dystans, aby uniknąć unieruchomienia, a potem poszukaj okazji do włączenia się do walki."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":95,"mp":374,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarmaQ","name":"Wewnętrzny Płomień","description":"Karma ciska kulą energii duchowej, która wybucha i zadaje obrażenia przy trafieniu wrogiej jednostki.<br><br>Premia od Mantry: Poza wybuchem Mantra zwiększa destrukcyjną moc Wewnętrznego Płomienia, tworząc krąg płomieni, który po chwili zadaje obrażenia.","tooltip":"Karma wystrzeliwuje pocisk energii, zadając <magicDamage>{{ basedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i wrogom znajdującym się w pobliżu oraz <status>spowalnia</status> ich o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[35,35,35,35,35],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","35","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KarmaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KarmaSpiritBind","name":"Skupiona Wola","description":"Karma tworzy więź pomiędzy sobą i obranym za cel wrogiem, zadając mu obrażenia i ujawniając go. Jeżeli więź nie zostanie przerwana, wróg zostanie unieruchomiony i ponownie odniesie obrażenia.<br><br>Premia od Mantry: Karma wzmacnia więź, lecząc się i wydłużając czas działania unieruchomienia.","tooltip":"Karma tworzy więź z bohaterem lub potworem z dżungli, zadając <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i ujawniając cel na 2 sek. Jeśli więź nie zostanie przerwana, cel ponownie otrzyma <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń</magicDamage> i zostanie <status>unieruchomiony</status> na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania unieruchomienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ effect1amount*0.500000 }} -> {{ effect1amountnl*0.500000 }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,130,180,230,280],[1.4,1.55,1.7,1.85,2],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[825,825,825,825,825],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/130/180/230/280","1.4/1.55/1.7/1.85/2","2","2","825","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"KarmaSpiritBind.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KarmaSolKimShield","name":"Inspiracja","description":"Karma przywołuje ochronną tarczę, która pochłania obrażenia i zwiększa prędkość ruchu chronionego sojusznika.<br><br>Premia od Mantry: Energia emanuje z jej celu, wzmacniając pierwotną tarczę i nakładając efekt Inspiracji na pobliskich sojuszniczych bohaterów.","tooltip":"Karma zapewnia sojuszniczemu bohaterowi <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na {{ e4 }} sek. oraz <speed>{{ e3 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[40,40,40,40,40],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","1.5","40","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KarmaSolKimShield.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KarmaMantra","name":"Mantra","description":"Karma wzmacnia następną umiejętność, aby miała dodatkowe efekty. Mantra jest dostępna od 1. poziomu i nie wymaga punktu umiejętności.","tooltip":"Karma wzmacnia swoją następną umiejętność użytą w ciągu 8 sek.<br /><li><spellName>Wewnętrzny Płomień</spellName>: Zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ rqtotalimpactdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i pozostawia po sobie krąg ognia, który <status>spowalnia</status> wrogów oraz zadaje {{ rqfielddamage }} pkt. dodatkowych obrażeń. <li><spellName>Skupiona Wola</spellName>: Karma przywraca sobie <healing>{{ rwhealamount }} zdrowia</healing> przy nawiązaniu i zerwaniu więzi oraz <status>unieruchamia</status> cel na {{ rwtotalroot }} sek. dłużej.<li><spellName>Inspiracja</spellName>: Karma zapewnia o <shield>{{ rebonusshield }} pkt. tarczy</shield> więcej swojemu celowi oraz chroni tarczą sojuszników w pobliżu celu, przyznając im {{ e9 }}% całkowitej wartości <shield>tarczy</shield> i <speed>prędkości ruchu</speed>.","leveltip":{"label":["Obrażenia Rozbłysku Duszy przy trafieniu","Obrażenia w kręgu Rozbłysku Duszy","Wydłużenie unieruchomienia Odnowy","Tarcza Nieustępliwości","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[40,38,36,34],"cooldownBurn":"40/38/36/34","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,100,160,220],[35,140,245,350],[0.5,0.5,0.5,0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5],[0.5,0.75,1,1.25],[0.2,0.2,0.2,0.2],[25,80,135,190],[0.6,0.6,0.6,0.6],[30,30,30,30],[0.01,0.01,0.01,0.01]],"effectBurn":[null,"40/100/160/220","35/140/245/350","0.5","1.5","0.5/0.75/1/1.25","0.2","25/80/135/190","0.6","30","0.01"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"KarmaMantra.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Rosnący Ogień","description":"Po użyciu 5 zaklęć lub ataków kolejna umiejętność Karmy zostanie wzmocniona.","image":{"full":"Karma_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Karthus":{"id":"Karthus","key":"30","name":"Karthus","title":"Piewca Śmierci","image":{"full":"Karthus.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"30000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"30001","num":1,"name":"Widmowy Karthus","chromas":false},{"id":"30002","num":2,"name":"Statua Karthusa","chromas":false},{"id":"30003","num":3,"name":"Karthus Żniwiarz","chromas":true},{"id":"30004","num":4,"name":"Karthus z Pentakill","chromas":false},{"id":"30005","num":5,"name":"Fnatic Karthus","chromas":false},{"id":"30009","num":9,"name":"Karthus Zguba Światła","chromas":false},{"id":"30010","num":10,"name":"Piekielny Karthus","chromas":true},{"id":"30017","num":17,"name":"Karthus z Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Zwiastun nicości, Karthus, jest wiecznym duchem, nękającym swymi straszliwymi pieśniami. A są one jedynie wstępem do jego przerażającego wyglądu. Żywi lękają się wieczności nieumarłych, ale Karthus dostrzega w ich objęciach jedynie czystość i piękno, doskonałe zjednoczenie życia i śmierci. Jako orędownik nieumarłych, Karthus wyłania się z Wysp Cienia, aby sprowadzać radość śmierci na śmiertelników.","blurb":"Zwiastun nicości, Karthus, jest wiecznym duchem, nękającym swymi straszliwymi pieśniami. A są one jedynie wstępem do jego przerażającego wyglądu. Żywi lękają się wieczności nieumarłych, ale Karthus dostrzega w ich objęciach jedynie czystość i piękno...","allytips":["Poproś sojuszników o to, by mówili ci, kiedy użyć Rekwiem, aby zabić przeciwników w innych alejach.","Zrównanie z Ziemią jest bardzo skuteczne przy farmieniu stworów i nękaniu przeciwników."],"enemytips":["Karthus może rzucać czary po śmierci. Odsuń się od jego zwłok, aby być bezpiecznym.","Upewnij się, że zawsze masz wystarczającą ilość zdrowia, żeby przeżyć Rekwiem, nawet jeżeli oznacza to częste powroty do bazy."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":87,"mp":467,"mpperlevel":30.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":46,"attackdamageperlevel":3.25,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KarthusLayWasteA1","name":"Zrównanie z Ziemią","description":"Karthus wywołuje w wybranym miejscu opóźniony wybuch, który zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Wybuch ten zadaje większe obrażenia odizolowanym wrogom. ","tooltip":"Karthus tworzy eksplozję magii, zadając <magicDamage>{{ qdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Jeśli eksplozja trafi tylko jednego wroga, zada <magicDamage>{{ qsingletargetdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[20,25,30,35,40],"costBurn":"20/25/30/35/40","datavalues":{},"effect":[null,[45,65,85,105,125],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/65/85/105/125","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"KarthusLayWasteA1.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KarthusWallOfPain","name":"Ściana Bólu","description":"Karthus tworzy ścianę złowrogiej energii, przez którą można przejść. Prędkość ruchu oraz odporność na magię wrogiej jednostki, która przekroczy barierę, zostają na pewien czas obniżone.","tooltip":"Karthus tworzy w wybranym miejscu ścianę na {{ e4 }} sek. Wrogowie, którzy przez nią przejdą, tracą <scaleMR>{{ e1 }}% odporności na magię</scaleMR> na {{ e5 }} sek. i zostają <status>spowolnieni</status> o {{ e3 }}%. Efekt spowolnienia zanika wraz z czasem trwania.","leveltip":{"label":["Szerokość ściany","Spowolnienie prędkości ruchu"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[15,15,15,15,15],[800,900,1000,1100,1200],[40,50,60,70,80],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15","800/900/1000/1100/1200","40/50/60/70/80","5","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KarthusWallOfPain.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KarthusDefile","name":"Profanacja","description":"Karthus biernie wykrada energię ze swoich ofiar, otrzymując dodatkowe punkty many za każde zabójstwo. Dodatkowo, Karthus może otoczyć się duszami ofiar, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w jego pobliżu i tracąc manę w szybkim tempie.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ilekroć Karthus zabije jednostkę, odzyskuje <scaleMana>{{ e2 }} pkt. many</scaleMana>.<br /><br /><toggle>Po włączeniu:</toggle> Karthus tworzy nekrotyczną aurę, która co sekundę zadaje <magicDamage>{{ totaldps }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom.","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Przywrócenie many","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[30,42,54,66,78],"costBurn":"30/42/54/66/78","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[15,25,35,45,55],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","15/25/35/45/55","0.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many na sek.","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KarthusDefile.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. many na sek."},{"id":"KarthusFallenOne","name":"Rekwiem","description":"Po 3 sekundach przygotowania Karthus zadaje obrażenia wszystkim wrogim bohaterom.","tooltip":"Karthus ładuje zaklęcie przez 3 sek., po czym zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogim bohaterom, niezależenie od tego, gdzie się znajdują.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"KarthusFallenOne.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pakt ze Śmiercią","description":"W chwili śmierci Karthus przyjmuje duchową postać, która pozwala mu rzucać zaklęcia.","image":{"full":"Karthus_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kassadin":{"id":"Kassadin","key":"38","name":"Kassadin","title":"Wędrowiec Pustki","image":{"full":"Kassadin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"38000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"38001","num":1,"name":"Olimpijski Kassadin","chromas":false},{"id":"38002","num":2,"name":"Głębinowy Kassadin","chromas":false},{"id":"38003","num":3,"name":"Kassadin przed Kontaktem z Pustką","chromas":false},{"id":"38004","num":4,"name":"Kassadin Zwiastun Śmierci","chromas":false},{"id":"38005","num":5,"name":"Kosmiczny Żniwiarz Kassadin","chromas":false},{"id":"38006","num":6,"name":"Hrabia Kassadin","chromas":true},{"id":"38014","num":14,"name":"Hextechowy Kassadin","chromas":false},{"id":"38015","num":15,"name":"Kassadin Burzowego Ostrza","chromas":false}],"lore":"Wycinając palące pasma pośród najmroczniejszych miejsc na świecie, Kassadin zrozumiał, że jego dni są policzone. Choć był obeznanym w świecie przewodnikiem i poszukiwaczem przygód z Shurimy, wybrał spokojne życie z rodziną pośród południowych plemion — do czasu, aż jego osada została pochłonięta przez Pustkę. Poprzysiągł zemstę. W trudną podróż zabrał wiele magicznych artefaktów i zakazanych wynalazków. Wreszcie Kassadin podążył w stronę pustkowi Icathii, gotowy stawić czoła wszelakim potworom z Pustki na drodze do odnalezienia ich samozwańczego proroka Malzahara.","blurb":"Wycinając palące pasma pośród najmroczniejszych miejsc na świecie, Kassadin zrozumiał, że jego dni są policzone. Choć był obeznanym w świecie przewodnikiem i poszukiwaczem przygód z Shurimy, wybrał spokojne życie z rodziną pośród południowych plemion —...","allytips":["Kassadin może korzystać z wielu przedmiotów, zależnie od swojej roli: może być magiem dzięki zwiększeniu many oraz mocy umiejętności lub pogromcą magów dzięki odporności na magię i skróceniu czasu odnowienia.","Superumiejętność Kassadina ma wiele zastosowań i krótszy czas odnowienia niż inne. Korzystaj z niej często.","Postaraj się zdobywać wzmocnienie Golema, aby zrównoważyć zwiększający się koszt Kroku przez Wymiary."],"enemytips":["Kassadin zadaje głównie obrażenia magiczne. Jeżeli dobrze sobie radzi, rozważ zakup przedmiotów dających odporność na magię, takich jak Obuwie Merkurego i Całun Banshee.","Za każdym razem, gdy Kassadin użyje Kroku przez Wymiary, kosztuje go to coraz więcej many. Pamiętaj o tym podczas pościgów.","Do użycia swojego zaklęcia spowalniającego, Pulsu Mocy, Kassadin potrzebuje 6 rzuconych w pobliżu czarów. Jeżeli rozwija tę umiejętność, miej to na uwadze, walcząc przeciwko niemu w alei."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":5,"magic":8,"difficulty":8},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":105,"mp":400,"mpperlevel":87,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":2.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.9,"attackspeedperlevel":3.7,"attackspeed":0.64},"spells":[{"id":"NullLance","name":"Sfera Nicości","description":"Kassadin wystrzeliwuje pocisk Pustki, zadając obrażenia i przerywając ładowanie zaklęć. Nadmiar energii gromadzi się wokół niego, tworząc tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne.","tooltip":"Kassadin wystrzeliwuje pocisk energii Pustki, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przerywając ładowanie zaklęć. Kassadin zyskuje również <shield>tarczę magii o wartości {{ totalshield }} pkt.</shield> na 1,5 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[0,0,0,0,0],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","0","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NullLance.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NetherBlade","name":"Piekielne Ostrze","description":"Biernie: Ataki podstawowe Kassadina zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Użycie: Następny podstawowy atak Kassadina zadaje znaczne dodatkowe obrażenia magiczne i odnawia manę.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Kassadina zadają dodatkowo <magicDamage>{{ onhitdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Kassadin ładuje swoje ostrze, sprawiając, że jego następny atak zada <magicDamage>{{ activedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przywróci <scaleMana>{{ e1 }}% brakującej many</scaleMana>, zwiększonej do <scaleMana>{{ e4 }}%</scaleMana> przeciwko bohaterom.","leveltip":{"label":["Obrażenia od użycia","Podstawowe przywrócenie many","Przywrócenie many przy użyciu na bohaterach"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[1,1,1,1,1],"costBurn":"1","datavalues":{},"effect":[null,[4,4.5,5,5.5,6],[20,20,20,20,20],[50,75,100,125,150],[20,22.5,25,27.5,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/4.5/5/5.5/6","20","50/75/100/125/150","20/22.5/25/27.5/30","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"NetherBlade.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ForcePulse","name":"Puls Mocy","description":"Kassadin pochłania energię ze wszystkich zaklęć rzuconych w jego pobliżu. Po naładowaniu Kassadin może użyć Pulsu Mocy, aby spowolnić wszystkich wrogów znajdujących się na obszarze w kształcie stożka przed nim i zadać im obrażenia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Kassadin zyskuje ładunek, ilekroć w jego pobliżu zostanie użyta jakakolwiek umiejętność. Po zebraniu 6 ładunków Kassadin może użyć tej umiejętności.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Kassadin wyzwala puls Pustki, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> wrogów o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,105,130,155,180],[50,60,70,80,90],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/105/130/155/180","50/60/70/80/90","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ForcePulse.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RiftWalk","name":"Krok przez Wymiary","description":"Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce, zadając obrażenia znajdującym się tam wrogim jednostkom. Z każdym kolejnym użyciem Krok przez Wymiary kosztuje więcej many i zadaje dodatkowe obrażenia.","tooltip":"Kassadin teleportuje się w pobliskie miejsce i zadaje okolicznym wrogim jednostkom <magicDamage>{{ basedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Każde kolejne użycie tej umiejętności w przeciągu następnych {{ rstackduration }} sek. podwaja koszt many i zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ bonusdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Koszt i obrażenia kumulują się do {{ maxstacks }} razy.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia za każdy ładunek","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[5,3.5,2],"cooldownBurn":"5/3.5/2","cost":[40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120],[15,15,15],[40,50,60],[1,1,1],[0,0,0],[4,4,4],[2,2,2],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120","15","40/50/60","1","0","4","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"RiftWalk.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Kamień Pustki","description":"Kassadin otrzymuje zmniejszone obrażenia magiczne i może przenikać przez jednostki.","image":{"full":"Kassadin_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Katarina":{"id":"Katarina","key":"55","name":"Katarina","title":"Złowieszcze Ostrze","image":{"full":"Katarina.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"55000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"55001","num":1,"name":"Najemniczka Katarina","chromas":false},{"id":"55002","num":2,"name":"Sędzia Katarina","chromas":false},{"id":"55003","num":3,"name":"Katarina z Bilgewater","chromas":false},{"id":"55004","num":4,"name":"Katarina Kociak","chromas":false},{"id":"55005","num":5,"name":"Katarina z Najwyższego Dowództwa","chromas":false},{"id":"55006","num":6,"name":"Katarina Piaskowej Burzy","chromas":false},{"id":"55007","num":7,"name":"Dzwoneczek Katarina","chromas":false},{"id":"55008","num":8,"name":"Katarina z Walczących Królestw","chromas":true},{"id":"55009","num":9,"name":"PROJEKT: Katarina","chromas":false},{"id":"55010","num":10,"name":"Katarina Zaprzysiężona Śmierci","chromas":false},{"id":"55012","num":12,"name":"Katarina z Akademii Bojowej","chromas":true},{"id":"55021","num":21,"name":"Katarina Krwawego Księżyca","chromas":true},{"id":"55029","num":29,"name":"Wojownicza Królowa Katarina","chromas":true}],"lore":"Stanowcza w osądzie i zabójcza w walce, Katarina jest noxiańską zabójczynią największego kalibru. Najstarsza córka legendarnego generała Du Couteau, wsławiła się  talentami do szybkiego zabijania niczego niepodejrzewających wrogów. Jej ognisty zapał sprawił, że wybiera dobrze strzeżone cele, często ryzykując życiem sojuszników. Lecz niezależnie od zadania, Katarina nie będzie wahała się dopełnić obowiązku pośród wichury ząbkowanych sztyletów.","blurb":"Stanowcza w osądzie i zabójcza w walce, Katarina jest noxiańską zabójczynią największego kalibru. Najstarsza córka legendarnego generała Du Couteau, wsławiła się  talentami do szybkiego zabijania niczego niepodejrzewających wrogów. Jej ognisty zapał...","allytips":["Podniesienie sztyletu znacząco obniży czas odnowienia Shunpo.","Poczekaj na rozpoczęcie walki drużynowej, a następnie użyj Shunpo, aby przenieść się w sam środek i użyć niszczycielskiego Lotosu Śmierci.","Użycie Shunpo na sojuszniczych jednostkach, totemach lub stworach jest dobrą metodą na ucieczkę."],"enemytips":["Umiejętności Katariny zadają magiczne obrażenia, więc nawet jeśli zbiera ona przedmioty zwiększające obrażenia od ataku, kup przedmioty z odpornością na magię.","Postaraj się zachować osłabienia na moment, w którym użyje umiejętności Lotos Śmierci."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Brak","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":602,"hpperlevel":94,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.74,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"KatarinaQ","name":"Skaczące Ostrza","description":"Katarina rzuca <font color='#FFF673'>Sztyletem</font> w kierunku celu, broń odbija się od znajdujących się w pobliżu przeciwników, zanim upadnie na ziemię.","tooltip":"Katarina rzuca <keywordMajor>sztyletem</keywordMajor> i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> celowi oraz {{ e4 }} pobliskim wrogom. Następnie <keywordMajor>Sztylet</keywordMajor> odbija się rykoszetem na ziemię za pierwotnym celem.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[75,105,135,165,195],[350,350,350,350,350],[450,450,450,450,450],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/105/135/165/195","350","450","2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"KatarinaQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KatarinaW","name":"Przygotowanie","description":"Katrina zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i rzuca <font color='#FFF673'>Sztylet</font> w powietrze, ponad miejsce, w którym stoi.","tooltip":"Katarina rzuca <keywordMajor>Sztyletem</keywordMajor> w powietrze i zyskuje <speed>{{ e4 }}% prędkości ruchu</speed>, zanikającej w ciągu {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0,0,0,0,0],[50,60,70,80,90],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","1.25","0","50/60/70/80/90","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"KatarinaW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KatarinaEWrapper","name":"Shunpo","description":"Katarina doskakuje do celu i jeśli to wróg, zadaje mu cios, w przeciwnym wypadku taki los spotka najbliższego przeciwnika.","tooltip":"Katarina w mgnieniu oka doskakuje do celu, którym może być sojusznik, wróg lub <keywordMajor>Sztylet</keywordMajor>. Jeżeli jest nim wróg, Katarina zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> — w przeciwnym wypadku atakuje najbliższego wroga w zasięgu.<br /><br />Podniesienie <keywordMajor>Sztyletu</keywordMajor> powoduje skrócenie czasu odnowienia tej umiejętności o <scaleLevel>{{ f1 }}</scaleLevel> sek. (<scaleLevel>{{ f3*100 }}%</scaleLevel>).<br /><br /><rules>Katarina może mignąć do dowolnego miejsca w pobliżu celu.</rules>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,30,45,60,75],[0,0,0,0,0],[14,12.5,11,9.5,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/30/45/60/75","0","14/12.5/11/9.5/8","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KatarinaEWrapper.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KatarinaR","name":"Lotos Śmierci","description":"Katarina atakuje nawałem ostrzy, zadając ogromne obrażenia magiczne, które odbijają się w trzech znajdujących się najbliżej bohaterów.","tooltip":"Katarina z zawrotną prędkością atakuje trzech najbliższych wrogich bohaterów nawałnicą sztyletów. Każdy sztylet zadaje <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <physicalDamage>{{ addamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> oraz nakłada Głębokie Rany o wartości {{ grievousamount*100 }}% na {{ grievousduration }} sek.<br /><br />Zadaje łącznie <magicDamage>{{ totaldamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <physicalDamage>{{ totaladdamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> każdemu wrogowi w ciągu {{ duration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia na sztylet","Czas odnowienia","Modyfikator obrażeń przy trafieniu"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ onhitratio*100.000000 }}% -> {{ onhitrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,60,45],"cooldownBurn":"90/60/45","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KatarinaR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Chciwość","description":"Czasy odnowienia umiejętności Katariny zostają znacznie skrócone, jeżeli zginie bohater, któremu niedawno zadała obrażenia.<br><br>Jeśli Katarina podniesie <font color='#FFF673'>Sztylet</font>, użyje go do pocięcia wszystkich pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne.","image":{"full":"Katarina_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kayle":{"id":"Kayle","key":"10","name":"Kayle","title":"Sprawiedliwa","image":{"full":"Kayle.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"10000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"10001","num":1,"name":"Srebrna Kayle","chromas":false},{"id":"10002","num":2,"name":"Wirydianowa Kayle","chromas":true},{"id":"10003","num":3,"name":"Niebiańska Kayle","chromas":false},{"id":"10004","num":4,"name":"Wojownicza Kayle","chromas":false},{"id":"10005","num":5,"name":"Kayle Sędzia","chromas":false},{"id":"10006","num":6,"name":"Kayle z Eterycznymi Skrzydłami","chromas":false},{"id":"10007","num":7,"name":"Riot Kayle","chromas":false},{"id":"10008","num":8,"name":"Żelazna Inkwizytorka Kayle","chromas":false},{"id":"10009","num":9,"name":"Kayle z Pentakill","chromas":false},{"id":"10015","num":15,"name":"Kayle z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"10024","num":24,"name":"Pogromczyni Smoków Kayle","chromas":true},{"id":"10033","num":33,"name":"Kayle z Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Kayle, córka targońskiego Aspektu urodzona w punkcie kulminacyjnym Wojen Runicznych, uhonorowała dziedzictwo swojej matki, wznosząc się na skrzydłach gorejących boskim ogniem, by walczyć o sprawiedliwość. Wraz ze swoją bliźniaczką Morganą latami były obrończyniami Demacii — dopóki Kayle nie rozczarowała się powtarzającymi się potknięciami śmiertelników i całkowicie opuściła ich wymiar. Mimo to legendy o tym, jak karała nieprawych swoimi ognistymi mieczami, wciąż są opowiadane, a wielu wierzy, że pewnego dnia powróci...","blurb":"Kayle, córka targońskiego Aspektu urodzona w punkcie kulminacyjnym Wojen Runicznych, uhonorowała dziedzictwo swojej matki, wznosząc się na skrzydłach gorejących boskim ogniem, by walczyć o sprawiedliwość. Wraz ze swoją bliźniaczką Morganą latami były...","allytips":["Użycie Boskiego Osądu na sojuszniku, który zadaje dużo obrażeń, pozwoli mu bezkarnie atakować, co może zmienić przebieg walki. ","Ataki Kayle staną się niezmiernie potężne, gdy zyska zasięg ataku dzięki Boskiemu Wywyższeniu. Do tego czasu graj ostrożnie. ","Kayle zyskuje wiele dzięki obrażeniom od ataku i mocy umiejętności, co sprawia, że jest w stanie skutecznie korzystać z przedmiotów hybrydowych takich jak Ząb Nashora czy Miecz-Pistolet Hextech."],"enemytips":["Boski Osąd daje Kayle lub jej sojusznikom jedynie niewrażliwość na obrażenia. Spowolnienia oraz ogłuszenia nadal działają, więc użyj ich, jeżeli staną się lekkomyślni.","Kayle z reguły ma mało zdrowia. Zaatakuj ją po tym, jak użyje swojej superumiejętności na sojuszniku.","Kayle zaczyna grę jako dość słaba bohaterka walcząca wręcz. Spróbuj ograniczać jej postępy, zanim osiągnie postać, w której walczy z dystansu."],"tags":["Fighter","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":7,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KayleQ","name":"Promienny Wybuch","description":"Kayle tworzy portal i przyzywa astralny miecz, który przeszywa wrogów, spowalniając, zadając obrażenia i zmniejszając odporność wszystkich trafionych celów.","tooltip":"Kayle ciska astralnym mieczem, który zatrzymuje się na pierwszym trafionym wrogu, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>spowalniając</status> o {{ slowpercent }}% na {{ slowduration }} sek. i usuwając <scaleArmor>{{ shredpercent }}% pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>odporności na magię</scaleMR> na {{ shredduration }} sek. z celu i wrogów znajdujących się za nim.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"KayleQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KayleW","name":"Astralne Błogosławieństwo","description":"Błogosławiona niebiańskością Kayle leczy siebie i najbliższego sojusznika, zapewniając sobie i jemu prędkość ruchu.","tooltip":"Kayle wypełnia siebie i sojuszniczego bohatera światłem, przywracając <healing>{{ totalheal }} pkt. zdrowia</healing> i zapewniając <speed>{{ totalhaste }} prędkości ruchu</speed> na {{ hasteduration }} sek.","leveltip":{"label":["Leczenie","Prędkość ruchu","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ heal }} -> {{ healNL }}","{{ haste*100.000000 }}% -> {{ hastenl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[90,100,110,120,130],"costBurn":"90/100/110/120/130","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"KayleW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KayleE","name":"Gwieździste Czaroostrze","description":"Biernie: Kayle zadaje swoim mieczem, Cnotą, dodatkowe obrażenia magiczne wrogom, których atakuje.<br><br>Użycie: Następny atak Kayle porazi wroga astralnym ogniem, zadając dodatkowe obrażenia proporcjonalne do brakującego zdrowia celu.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Kayle zadają dodatkowo <magicDamage>{{ epassivetotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Następny atak Kayle staje się atakiem dystansowym i zadaje dodatkowo <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ activetotalexecutedamage }} brakującego zdrowia celu</magicDamage>. Gdy Kayle osiągnie poziom {{ spell.kaylepassive:levelforpassiverank2 }}., ten atak wybucha przy trafieniu celu, zadając obrażenia pobliskim wrogom.","leveltip":{"label":["Obrażenia bierne","Obrażenia od brakującego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ passive damage }} -> {{ passive damageNL }}","{{ activeexecutepercent }}% -> {{ activeexecutepercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KayleE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KayleR","name":"Boski Osąd","description":"Kayle sprawia, że sojusznik staje się niewrażliwy, i wzywa poprzednie Aspekty Sprawiedliwości, żeby oczyściły obszar wokół jej celu za pomocą świętego deszczu mieczy.","tooltip":"Kayle sprawia, że sojuszniczy bohater staje się niewrażliwy na {{ invulnduration }} sek. Po chwili oczyszcza obszar wokół niego, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania niewrażliwości","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ invulnduration }} -> {{ invulndurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,120,80],"cooldownBurn":"160/120/80","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"KayleR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Boskie Wywyższenie","description":"W miarę jak Kayle zdobywa poziomy i wydaje punkty umiejętności, jej ataki są wzmacniane przez same niebiosa. Jej skrzydła stają w płomieniach, gdy stopniowo zyskuje prędkość ataku, prędkość ruchu, zasięg ataku oraz ataki będące falami ognia.","image":{"full":"Kayle_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kayn":{"id":"Kayn","key":"141","name":"Kayn","title":"Żniwiarz Cienia","image":{"full":"Kayn.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"141000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"141001","num":1,"name":"Kayn Łowca Dusz","chromas":false},{"id":"141002","num":2,"name":"Kayn z Odysei","chromas":true},{"id":"141008","num":8,"name":"Kayn Zwiastun Nocy","chromas":true},{"id":"141009","num":9,"name":"Kayn Zwiastun Nocy (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Niemający sobie równych w praktykowaniu zabójczej magii cienia, Shieda Kayn toczy boje o swoje prawdziwe przeznaczenie — czyli o to, by pewnego dnia poprowadzić Zakon Cienia ku nowej erze ioniańskiej dominacji. Posługuje się żywą bronią Darkinów zwaną Rhaastem, niezrażony tym, że powoli wypacza ona jego ciało i umysł. Ta sytuacja ma tylko dwa możliwe rozwiązania: albo Kayn zmusi broń do posłuszeństwa... albo złowieszcze ostrze pochłonie go całkowicie, doprowadzając do zniszczenia Runeterry.","blurb":"Niemający sobie równych w praktykowaniu zabójczej magii cienia, Shieda Kayn toczy boje o swoje prawdziwe przeznaczenie — czyli o to, by pewnego dnia poprowadzić Zakon Cienia ku nowej erze ioniańskiej dominacji. Posługuje się żywą bronią Darkinów zwaną...","allytips":["Spójrz na skład swojej i przeciwnej drużyny, gdy będziesz podejmować decyzję, którą postać przyjąć.","Pamiętaj, że pobliscy wrogowie widzą, w której ścianie się ukrywasz."],"enemytips":["Wtargnięcie Umbry wymaga, aby Kayn najpierw zadał obrażenia celowi. Postaraj się uniknąć Dotyku Ostrza, aby uniemożliwić mu użycie Wtargnięcia Umbry z dużej odległości.","Jeżeli Kayn przebywa we fragmencie terenu blisko ciebie, otrzymasz graficzne ostrzeżenie na krawędzi tego terenu.","Zadaj Kaynowi obrażenia, gdy korzysta z Kroku w Cieniu, aby skrócić jego czas działania, albo użyj twardej kontroli tłumu (ogłuszenie, zauroczenie, podrzucenie itp.), aby natychmiast zakończyć działanie Kroku w Cieniu."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":38,"armorperlevel":3.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"KaynQ","name":"Koszące Cięcie","description":"Kayn doskakuje, a następnie atakuje. Obie czynności zadają obrażenia.","tooltip":"Kayn doskakuje i obraca się ze swoją kosą, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wrogom, przez których przenika, a następnie ponownie zadaje te obrażenia pobliskim wrogom.<br /><br /><keywordMajor>Darkiński Zabójca:</keywordMajor> Zadaje <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ darkinflatdamage }} pkt. + {{ darkinpercentdamage }} maks. zdrowia celu</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[75,95,115,135,155],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[5,5,5,5,5],[5.5,5.5,5.5,5.5,5.5],[200,250,300,350,400],[40,40,40,40,40],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/95/115/135/155","0.65","5","5.5","200/250/300/350/400","40","300","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"KaynQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KaynW","name":"Dotyk Ostrza","description":"Kayn zadaje obrażenia i spowalnia cele w linii.","tooltip":"Kayn tnie kosą do góry, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalniając</status> trafionych wrogów o {{ e3 }}%. Efekt zanika w ciągu {{ e5 }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Cienisty Skrytobójca:</keywordMajor> Kayn może poruszać się podczas używania tej umiejętności i zwiększa jej zasięg.<br /><br /><keywordMajor>Darkiński Zabójca:</keywordMajor> Dodatkowo <status>podrzuca</status> trafionych wrogów na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[90,135,180,225,270],[1,1,1,1,1],[90,90,90,90,90],[160,160,160,160,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/135/180/225/270","1","90","160","1.5","900","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"KaynW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KaynE","name":"Krok w Cieniu","description":"Kayn może przechodzić przez teren.","tooltip":"Kayn zyskuje <speed>{{ e1 }}% prędkości ruchu</speed> oraz przenikanie i może przechodzić przez teren przez {{ e2 }} sek. Kiedy po raz pierwszy wnika w teren, odzyskuje <healing>{{ totalhealing }} pkt. zdrowia</healing>.<br /><br />Efekty <status>unieruchamiające</status> lub jednorazowe spędzenie ponad {{ e3 }} sek. poza terenem kończą tę umiejętność wcześniej.<br /><br /><keywordMajor>Cienisty Skrytobójca:</keywordMajor> Zyskujesz <speed>{{ e5 }}% prędkości ruchu</speed> i niewrażliwość na <status>spowolnienie</status>, a czas odnowienia skraca się do {{ assassincdreduction }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Czas działania","Leczenie"],"effect":["{{ f15 }} pkt. -> {{ f16 }} pkt.","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,19,17,15,13],"cooldownBurn":"21/19/17/15/13","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[7,7.5,8,8.5,9],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1250,1250,1250,1250,1250],[80,80,80,80,80],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,115,130,145,160],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","7/7.5/8/8.5/9","1.5","1250","80","1.5","100/115/130/145/160","0.4","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"KaynE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KaynR","name":"Wtargnięcie Umbry","description":"Kayn ukrywa się w ciele wroga, zadając olbrzymie obrażenia, gdy wydostaje się na zewnątrz.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Bohaterowie, którzy otrzymają od Kayna obrażenia, zostaną oznaczeni na 3,15 sek.<br /><br />Kayn opanowuje oznaczonego wroga, stając się niemożliwym do obrania za cel. Po {{ infestduration }} sek. lub po <recast>ponownym użyciu</recast> Kayn opuszcza ciało opanowanego wroga, zadając mu <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Cienisty Skrytobójca:</keywordMajor> Zwiększa zasięg tej umiejętności i dystans, na który Kayn przedostanie się po opuszczeniu ciała, oraz odświeża czas odnowienia <spellName>Kosy Darkinów</spellName> przy opuszczaniu ciała.<br /><br /><keywordMajor>Darkiński Zabójca:</keywordMajor> Zadaje <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ slayerdamage }} maks. zdrowia celu</physicalDamage> i przywraca <healing>{{ healvalue }} pkt. zdrowia</healing> ({{ slayerhealpercent*100 }}% wartości obrażeń).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[2.5,2.5,2.5],[300,300,300],[15,15,15],[13,13,13],[70,70,70],[750,750,750],[550,550,550]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","0","2.5","300","15","13","70","750","550"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KaynR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Kosa Darkinów","description":"Kayn włada prastarą bronią i walczy o kontrolę z Rhaastem, zaklętym w niej Darkinem. Albo zwycięży <font color='#fe5c50'>Darkin</font>, albo Kayn pokona Rhaasta i stanie się <font color='#8484fb'>Cienistym Skrytobójcą</font>.<br><br><font color='#fe5c50'>Darkin:</font> Ulecz się o procent obrażeń zadawanych bohaterom za pomocą umiejętności.<br><br><font color='#8484fb'>Cienisty Skrytobójca:</font> Przez pierwsze kilka sekund walki z wrogimi bohaterami zadajesz dodatkowe obrażenia.","image":{"full":"Kayn_Passive_Primary.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kennen":{"id":"Kennen","key":"85","name":"Kennen","title":"Serce Nawałnicy","image":{"full":"Kennen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"85000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"85001","num":1,"name":"Zabójczy Kennen","chromas":false},{"id":"85002","num":2,"name":"Kennen z Bagien","chromas":false},{"id":"85003","num":3,"name":"Kennen Karateka","chromas":false},{"id":"85004","num":4,"name":"Dr Kennen","chromas":true},{"id":"85005","num":5,"name":"Arktyczny Kennen","chromas":false},{"id":"85006","num":6,"name":"Kennen Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"85007","num":7,"name":"Super-Kennen","chromas":false},{"id":"85008","num":8,"name":"Piekielny Kennen","chromas":true},{"id":"85023","num":23,"name":"DWG Kennen","chromas":true}],"lore":"Kennen jest kimś więcej niż błyskawicznie szybkim stróżem ioniańskiej równowagi, jest jedynym yordlowym członkiem zakonu Kinkou. Mimo że jest małym i włochatym stworzeniem, chętnie stawi czoła wszystkim zagrożeniom za pomocą wirującej burzy shurikenów i dzięki niekończącemu się entuzjazmowi. U boku swojego mistrza Shena, Kennen patroluje duchowy wymiar, używając niszczącej elektrycznej energii, by zabijać wrogów.","blurb":"Kennen jest kimś więcej niż błyskawicznie szybkim stróżem ioniańskiej równowagi, jest jedynym yordlowym członkiem zakonu Kinkou. Mimo że jest małym i włochatym stworzeniem, chętnie stawi czoła wszystkim zagrożeniom za pomocą wirującej burzy shurikenów i...","allytips":["Możesz ogłuszyć przeciwników, umieszczając na nich 3 Znaki Burzy.","Prędkość Błyskawicy może być użyta do rozpoczęcia walki dzięki zwrotowi energii, pozwalając na dalsze używanie umiejętności.","Możesz umieścić pierwszy Znak Burzy na przeciwniku za pomocą Grzmiącego Shurikena i dodać kolejne Porażeniem Elektrycznym."],"enemytips":["Zachowaj ostrożność, gdy Kennen trafi cię Znakiem Burzy. Po trafieniu trzema Znakami zostaniesz ogłuszony.","Kennen stanowi łatwy cel. Zaatakuj go, gdy stanie się lekkomyślny przy korzystaniu z Prędkości Błyskawicy."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Energia","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":541,"hpperlevel":84,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KennenShurikenHurlMissile1","name":"Grzmiący Shuriken","description":"Kennen rzuca w wybranym kierunku szybko lecący shuriken, który zadaje obrażenia i umieszcza na trafionym przeciwniku Znak Burzy.","tooltip":"Kennen rzuca shurikenem, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu przeciwnikowi.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"KennenShurikenHurlMissile1.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KennenBringTheLight","name":"Porażenie Elektryczne","description":"W trybie biernym Kennen zadaje dodatkowe obrażenia i co kilka ataków nakłada na cel Znak Burzy. Aktywacja umiejętności zadaje obrażenia i dodaje kolejny znak oznaczonemu już celowi.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Co 5. atak zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ totaldamagepassive }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Kennen wyzwala elektryczny wybuch, zadając <magicDamage>{{ totaldamageactive }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom dotkniętym <spellName>Znakiem Burzy</spellName>.<br />","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Skalowanie z dodatkowymi obrażeniami od ataku","Obrażenia efektu biernego","Obrażenia użycia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ badratio*100.000000 }}% -> {{ badrationl*100.000000 }}%","{{ baseonhitdamage }} -> {{ baseonhitdamageNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[25,25,25,25,25],[0.7,0.7,0.7,0.7,0.7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","25","0.7","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"KennenBringTheLight.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KennenLightningRush","name":"Prędkość Błyskawicy","description":"Kennen zmienia się w błyskawicę, co pozwala mu na przenikanie przez jednostki i nakładanie na nie Znaku Burzy. Kennen zyskuje prędkość ruchu, przyjmując postać błyskawicy, a kiedy wraca do swojej normalnej postaci, otrzymuje prędkość ataku.","tooltip":"Kennen na {{ duration - as ball }} sek. zmienia się w kłębek błyskawic, zyskuje <speed>{{ movement speed*100 }}% prędkości ruchu</speed> i przenikanie oraz zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom, przez których przejdzie. Jeśli Kennen zada obrażenia co najmniej jednemu wrogowi, zyskuje {{ energy refund }} pkt. energii. <br /><br />Po zakończeniu działania tej umiejętności Kennen zyskuje <attackSpeed>{{ attack speed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ duration - after ball }} sek. Kennen może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by zakończyć ją wcześniej.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ base damage }} -> {{ base damageNL }}","{{ attack speed*100.000000 }}% -> {{ attack speednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[100,95,90,85,80],"costBurn":"100/95/90/85/80","datavalues":{},"effect":[null,[85,125,165,205,245],[40,40,40,40,40],[10,20,30,40,50],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/125/165/205/245","40","10/20/30/40/50","1","2","0","4","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"KennenLightningRush.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KennenShurikenStorm","name":"Tnąca Burza","description":"Kennen przywołuje burzę, która miota piorunami w pobliskich, wrogich bohaterów i zadaje im obrażenia magiczne.","tooltip":"Kennen wyzwala magiczną burzę, zadając <magicDamage>{{ pertickdamagecalculated }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wszystkim pobliskim wrogom co {{ kennenrtickrate }} sek. i zyskując <scaleArmor>{{ kennenrdefenses }} pkt. pancerza</scaleArmor> oraz <scaleMR>{{ kennenrdefenses }} pkt. odporności na magię</scaleMR> na {{ kennenrduration }} sek. Obrażenia są zwiększone o {{ damageamp*100 }}% za każde trafienie, które dosięgnie wroga.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Premia do pancerza","Premia do odporności na magię"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ kennenrdefenses }} -> {{ kennenrdefensesNL }}","{{ kennenrdefenses }} -> {{ kennenrdefensesNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KennenShurikenStorm.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Znak Burzy","description":"Kennen ogłusza wrogów, których trzykrotnie trafi swoimi umiejętnościami.","image":{"full":"Kennen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Khazix":{"id":"Khazix","key":"121","name":"Kha'Zix","title":"Łowca Pustki","image":{"full":"Khazix.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"121000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"121001","num":1,"name":"Mecha Kha'Zix","chromas":true},{"id":"121002","num":2,"name":"Kha'Zix Strażnik Pustyni","chromas":false},{"id":"121003","num":3,"name":"Kha'Zix Lotos Śmierci","chromas":false},{"id":"121004","num":4,"name":"Kha'Zix Mrocznej Gwiazdy","chromas":false},{"id":"121011","num":11,"name":"Mistrzowski Kha'Zix","chromas":true},{"id":"121060","num":60,"name":"Kha'Zix z Odysei","chromas":false}],"lore":"Pustka rośnie, Pustka ewoluuje — to Kha'Zix spośród jej niezliczonych tworów jest najlepszym tego przykładem. Ewolucja napędza tego mutującego potwora, stworzonego do przetrwania wszystkiego i zabijania silnych. Jeśli mu się to nie udaje, wykształca nowe, bardziej efektywne sposoby radzenia sobie z ofiarami. Choć z początku był bezmyślną bestią, inteligencja Kha'Zixa rozwinęła się tak bardzo jak jego postać. Teraz, to stworzenie tworzy plany polowań i nawet wykorzystuje pierwotny strach, jaki sieje wśród ofiar.","blurb":"Pustka rośnie, Pustka ewoluuje — to Kha'Zix spośród jej niezliczonych tworów jest najlepszym tego przykładem. Ewolucja napędza tego mutującego potwora, stworzonego do przetrwania wszystkiego i zabijania silnych. Jeśli mu się to nie udaje, wykształca...","allytips":["Wrogowie uważani są za odizolowanych, jeśli nie znajdują się w pobliżu sojuszników. Obrażenia Zakosztuj Ich Strachu są znacznie zwiększone na tych celach.","Ukryte Zagrożenie aktywuje się, kiedy wroga drużyna nie widzi Kha'Zixa.  Reaktywuj za pomocą zarośli lub Ataku Pustki.  Pamiętaj, aby nałożyć Ukryte Zagrożenie za pomocą podstawowego ataku.","Kha'Zix w wielu przypadkach może dowolnie wybierać miejsce i czas walki.  Aby zwyciężyć, wybieraj bitwy z rozwagą."],"enemytips":["Zakosztuj Ich Strachu zadaje dodatkowe obrażenia pojedynczym celom. Wykorzystaj okazję do walki w pobliżu sojuszniczych stworów, bohaterów oraz wież.","Skok i Atak Pustki mają długie czasy odnowienia. Jeśli są one niedostępne, Kha'Zix staje się bardzo podatny na atak."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":573,"hpperlevel":85,"mp":327,"mpperlevel":40,"movespeed":350,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.59,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"KhazixQ","name":"Zakosztuj Ich Strachu","description":"Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest <font color='#FFF673'>Odizolowany</font>. Jeśli zdecyduję się na użycie <font color='#00DD33'>Ewolucji: Szpony Żniwiarza</font>, zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko <font color='#FFF673'>Odizolowanym</font> celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu.","tooltip":"Kha'Zix tnie pobliskiego wroga, zadając <physicalDamage>{{ spell.khazixq:basedamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Ta umiejętność zadaje <physicalDamage>{{ spell.khazixq:isodamage }} pkt. obrażeń</physicalDamage> wrogom, którzy są <keywordMajor>odizolowani</keywordMajor> od swoich sojuszników. ","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[110,110,110,110,110],[50,50,50,50,50],[45,45,45,45,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","110","50","45","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"KhazixQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KhazixW","name":"Kolec Pustki","description":"Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie <font color='#00DD33'>Ewolucji: Kolczatka</font>, Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. <font color='#FFF673'>Odizolowane</font> cele zostaną spowolnione bardziej.","tooltip":"Kha'Zix wystrzeliwuje kolec, który zadaje <physicalDamage>{{ basedamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi w niewielkim obszarze. Jeśli Kha'Zix znajduje się w tym obszarze, przywraca sobie <healing>{{ healamount }} pkt. zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Leczenie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[85,115,145,175,205],[60,85,110,135,160],[60,60,60,60,60],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[2,2,2,2,2],[90,90,90,90,90],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/115/145/175/205","60/85/110/135/160","60","2","0","2","90","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"KhazixW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KhazixE","name":"Skok","description":"Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na <font color='#00DD33'>Rozwinięcie Skrzydeł</font>, zasięg skoku zwiększy się o 200, a jego odnowienie zresetuje się, gdy zabije jednostkę lub będzie uczestniczyć w zabójstwie.","tooltip":"Kha'Zix skacze i zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> przy lądowaniu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","30/35/40/45/50","10","2.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"KhazixE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KhazixR","name":"Atak Pustki","description":"Każdy poziom pozwala Kha'Zixowi rozwinąć jedną z jego umiejętności, dając jej unikalny efekt dodatkowy. Po aktywacji Kha'Zix staje się <font color='#91d7ee'>Niewidzialny</font> i dysponuje Ukrytym Zagrożeniem oraz zwiększoną prędkością ruchu. Jeśli zdecyduje się na użycie <font color='#00DD33'>Ewolucji: Adaptacyjne Maskowanie</font>, Atak Pustki zyska dłuższy czas działania <font color='#91d7ee'>Niewidzialności</font> i dodatkowe użycie.","tooltip":"<spellActive>Użycie:</spellActive> Kha'Zix staje się <keywordStealth>niewidzialny</keywordStealth> na {{ stealthduration }} sek. i zyskuje <speed>{{ bonusmovementspeedpercent*100 }}% prędkości ruchu.</speed> Kha'Zix może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności jednokrotnie w ciągu 10 sek.<br /><br /><spellPassive>Biernie:</spellPassive> Rozwijanie tej umiejętności pozwala Kha'Zixowi na <evolve>ewoluowanie</evolve> jednej ze swoich umiejętności, dzięki czemu otrzymuje ona dodatkowe efekty.<li><spellName>Zakosztuj Ich Strachu:</spellName> Zyskuje zasięg umiejętności i ataku oraz skraca czas odnowienia o {{ spell.khazixq:effect4amount }}%, gdy trafia <keywordMajor>odizolowane</keywordMajor> cele.<li><spellName>Kolec Pustki:</spellName> Wystrzeliwuje 3 kolce i <status>spowalnia</status> cele o {{ spell.khazixw:effect3amount }}%. Efekt jest zwiększony w przypadku <keywordMajor>odizolowanych</keywordMajor> celów. <li><spellName>Skok:</spellName> Zwiększa zasięg i odświeża czas odnowienia przy udziale w zabójstwie.<li><spellName>Atak Pustki:</spellName> Efekt <keywordStealth>niewidzialności</keywordStealth> trwa {{ evolvedstealthduration }} sek. i zyskuje dodatkowe <recast>ponowne użycie</recast>.","leveltip":{"label":["Dostępne rozwinięcia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ evolutionsavailable }} -> {{ evolutionsavailableNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"KhazixR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Ukryte Zagrożenie","description":"Pobliscy wrogowie, którzy są <font color='#FFF673'>Odizolowani</font> od swoich sojuszników, zostają oznaczeni. Umiejętności Kha'Zixa wchodzą w interakcję z <font color='#FFF673'>Odizolowanymi</font> celami.<br><br>Kiedy Kha'Zix jest niewidoczny dla przeciwnej drużyny, zyskuje Ukryte Zagrożenie, dzięki któremu jego kolejny podstawowy atak zada wrogiemu bohaterowi dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni go na parę sekund.","image":{"full":"Khazix_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"Wieczni Łowcy","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Kindred Mrocznego Ognia","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Supergalaktyczni Kindred","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Kindred Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"203012","num":12,"name":"Porcelanowi Kindred","chromas":true}],"lore":"Pojedynczo, ale nigdy oddzielnie, Kindred reprezentują bliźniacze esencje śmierci. Strzała Owcy oferuje szybki koniec dla tych, którzy pogodzili się ze swoim losem. Wilk poluje zaś na tych, którzy uciekają przed przeznaczeniem, brutalnie pozbawiając ofiary wszelkiej nadziei. Choć interpretacje tego, czym Kindred są, różnią się w całej Runeterze, każdy śmiertelnik musi wybrać oblicze swojej śmierci.","blurb":"Pojedynczo, ale nigdy oddzielnie, Kindred reprezentują bliźniacze esencje śmierci. Strzała Owcy oferuje szybki koniec dla tych, którzy pogodzili się ze swoim losem. Wilk poluje zaś na tych, którzy uciekają przed przeznaczeniem, brutalnie pozbawiając...","allytips":["Poruszanie się między atakami podczas dżunglowania pomoże ci zredukować otrzymane obrażenia oraz zapewni częstsze leczenie z Wilczego Szału.","Wybieraj cele do swoich Polowań roztropnie. Upolowanie jak największej liczby ofiar jest kluczem do sukcesu.","Zostaw rozpoczynanie dużych starć swoim sojusznikom."],"enemytips":["Kindred są delikatni — przejmij inicjatywę, a będą musieli grać ostrożnie.","Zabijaj cele, które Wilk wyznaczył do swojego polowania w dżungli, aby spowolnić postępy Kindred.","Gdy Kindred użyją Jagnięcego Spokoju, wskocz w jego obszar działania — umiejętność działa na wszystkich bohaterów."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Taniec Strzał","description":"Owca robi koziołka i wystrzeliwuje do trzech strzał w pobliskie cele.","tooltip":"Kindred skaczą i wystrzeliwują strzałę w maks. 3 wrogów, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i zyskując <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e8 }} sek.<br /><br />Gdy znajdują się w zasięgu umiejętności <spellName>Wilczy Szał</spellName>, czas odnowienia tej umiejętności skraca się do {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia w Wilczym Szale"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KindredW","name":"Wilczy Szał","description":"Wilk wpada w szał i atakuje pobliskich wrogów. Owca biernie otrzymuje ładunki poprzez poruszanie się i atakowanie. Kiedy osiągnięta zostanie maksymalna liczba ładunków, następny atak Owcy przywróci zdrowie.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Kindred zyskują ładunki, gdy się poruszają i atakują. Po osiągnięciu 100 ładunków następny atak Kindred przywraca maks. <healing>{{ attackheal }} pkt. zdrowia</healing>, zależnie od ich brakującego zdrowia.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Kindred przejmują obszar, rozkazując Wilkowi ugryźć ostatniego zaatakowanego przez Owcę wroga. Ugryzienia Wilka zadają <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basewolfdamage }} pkt.</magicDamage> plus <magicDamage>{{ percentwolfdamage }} aktualnego zdrowia</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8.5,8.5,8.5,8.5,8.5],[25,30,35,40,45],[800,800,800,800,800],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","1","1.5","8.5","25/30/35/40/45","800","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"KindredW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KindredEWrapper","name":"Narastający Strach","description":"Owca oddaje precyzyjny strzał, który spowalnia cel. Jeżeli Owca zaatakuje cel jeszcze dwa razy, jej trzeci atak zostanie zastąpiony przez Wilka, który zada ogromne obrażenia.","tooltip":"Kindred osłabiają wroga, <status>spowalniając</status> go o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Trzeci atak Kindred wymierzony w ten cel w ciągu {{ totalduration }} sek. posyła w jego stronę Wilka, który zadaje <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ basebitedamage }} pkt.</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ percentbitedamage }} brakującego zdrowia</physicalDamage>.<br /><br />Atak Wilka trafia krytycznie, zadając <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ basebitedamage }}pkt.</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ critdamage }} brakującego zdrowia celu</physicalDamage>, jeśli ma on mniej niż {{ healththreshold }} zdrowia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredEWrapper.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KindredR","name":"Jagnięcy Spokój","description":"Owca uspokaja i przygotowuje na nadejście śmierci wszystkie żywe cele w strefie działania. Do czasu upłynięcia efektu nikt nie może zginąć. Na koniec wszystkie jednostki zostaną uleczone.","tooltip":"Kindred błogosławią ziemię na {{ e2 }} sek., nie pozwalając sojusznikom i wrogom zginąć, gdy ci znajdują się na tym obszarze. Gdy poziom zdrowia jednostek spadnie poniżej 10%, staną się one niewrażliwe na obrażenia i leczenie, dopóki nie opuszczą tej strefy.<br /><br />Gdy błogosławieństwo dobiegnie końca, wszystkie jednostki na tym obszarze zostaną uleczone o <healing>{{ e1 }} pkt. zdrowia.</healing>","leveltip":{"label":["Leczenie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,325,400],[4,4,4],[530,530,530],[400,400,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/325/400","4","530","400","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Znak Wiecznych Łowców","description":"Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.","image":{"full":"Kindred_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Kled":{"id":"Kled","key":"240","name":"Kled","title":"Swarliwy Rajtar","image":{"full":"Kled.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"240000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"240001","num":1,"name":"Sir Kled","chromas":false},{"id":"240002","num":2,"name":"Hrabia Kledula","chromas":true},{"id":"240009","num":9,"name":"Kled Maruder","chromas":true}],"lore":"Yordle Kled to wojownik równie nieustraszony, co uparty, uosabia zażartą brawurę Noxusu. Jest ukochaną przez żołnierzy ikoną, której nie ufają oficerowie, a arystokracja wręcz nim pogardza. Liczni utrzymują, że Kled walczył w każdej kampanii prowadzonej przez legiony Noxusu, „zdobył” wszystkie możliwe tytuły wojskowe i nigdy, ale to przenigdy nie wycofał się z walki. I choć wiarygodność tej sprawy częstokroć jest co najmniej wątpliwa, to jego legenda zawiera w sobie ziarno prawdy: szarżując do bitwy na Skaarl, czyli swej nie do końca godnej zaufania szkapie, Kled broni swej własności i stara się jak najwięcej zdobyć.","blurb":"Yordle Kled to wojownik równie nieustraszony, co uparty, uosabia zażartą brawurę Noxusu. Jest ukochaną przez żołnierzy ikoną, której nie ufają oficerowie, a arystokracja wręcz nim pogardza. Liczni utrzymują, że Kled walczył w każdej kampanii prowadzonej...","allytips":["Kled generuje trochę odwagi, zabijając stwory, jednak znacznie więcej uzyska w walce przeciwko bohaterom.","Ostatnie trafienie Agresywnych Skłonności zadaje więcej obrażeń, niż trzy pierwsze, więc zrób z niego dobry użytek!","Naaaaaaaaprzód!!! ma bardzo duży zasięg. Spróbuj przewidzieć, gdzie znajdowała się będzie wroga drużyna, kiedy do niej dotrzesz."],"enemytips":["Kled generuje odwagę, zadając wrogom obrażenia za pomocą Kieszonkowego Pistoletu oraz podstawowych ataków, jak również zabijając stwory i atakując budowle lub potężne potwory.","Kiedy Kled porusza się pieszo, obserwuj jego pasek odwagi — gdy osiągnie 100%, Swarliwy Rajtar ponownie dosiądzie Skaarl i odzyska znaczną ilość zdrowia.","Kled jest znacznie groźniejszy, kiedy może użyć Agresywnych Skłonności."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Odwaga","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":7},"stats":{"hp":340,"hpperlevel":70,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KledQ","name":"Wnyki na Linie","description":"Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany.<br><br>Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem — czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.","tooltip":"<keywordMajor>Na Skaarlu:</keywordMajor> Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i przyczepiają się do pierwszego trafionego wrogiego bohatera lub dużego potwora z dżungli.<br /><br />Jeśli Kled pozostanie w pobliżu trafionego wroga przez {{ e3 }} sek., wyciągnie wnyki, zada mu <physicalDamage>{{ totalyankdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, <status>przyciągnie go</status>, <status>spowolni</status> o {{ slowamount*-100 }}% na {{ slowduration }} sek. i nałoży na niego Głębokie Rany o wartości {{ grievousamount*100 }}% na {{ grievousduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia rzutu","Obrażenia rozdarcia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KledW","name":"Agresywne Skłonności","description":"Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Co {{ e6 }} sek. kolejny atak Kleda zapewnia <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na czas wykonania czterech ataków lub na {{ e6 }} sek.<br /><br />Czwarty strzał zadaje dodatkowo <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ e4 }} pkt. + {{ percentdamage }} maks. zdrowia celu</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia stałe","Obrażenia procentowe","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4.5,5,5.5,6,6.5],[150,150,150,150,150],[20,20,20,20,20],[20,30,40,50,60],[15,30,45,60,75],[4,4,4,4,4],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4.5/5/5.5/6/6.5","150","20","20/30/40/50/60","15/30/45/60/75","4","200","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"KledW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KledE","name":"Potyczka","description":"Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.","tooltip":"Kled doskakuje, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wrogom, przez których przenika.<br /><br />Jeśli ta umiejętność trafi wrogiego bohatera lub dużego potwora z dżungli, Kled zyska <speed>{{ e5 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e4 }} sek. i będzie mógł <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności w ciągu {{ e6 }} sek., by po raz kolejny doskoczyć do tego samego celu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,60,85,110,135],[0,0,0,0,0],[350,350,350,350,350],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[3,3,3,3,3],[600,600,600,600,600],[700,700,700,700,700],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/60/85/110/135","0","350","1","50","3","600","700","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KledE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"KledR","name":"Naaaaaaprzód!!!","description":"Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.","tooltip":"Kled szarżuje w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą ślad, który zapewnia sojusznikom zwiększającą się <speed>prędkość ruchu</speed>. Podczas szarży i na 2 sek. po jej zakończeniu Kled zyskuje do <shield>{{ maximumshield }} pkt. tarczy</shield>. Skaarl taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera, zadając mu <physicalDamage>obrażenia fizyczne wynoszące do {{ maximumchargedamage }} maks. zdrowia celu</physicalDamage> (w zależności od przebytej odległości) i nieznacznie <status>odrzucając go do tyłu</status>.","leveltip":{"label":["Maksymalne obrażenia","Maksymalna wytrzymałość tarczy","Zasięg","Czas odnowienia"],"effect":["{{ effect1amount*3.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*3.000000 }}%","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5,6],[4,4,4],[0,0,0],[200,300,400],[3,3,3],[100,150,0],[0,0,0],[150,0,0],[3,3,3],[3500,4000,4500]],"effectBurn":[null,"4/5/6","4","0","200/300/400","3","100/150/0","0","150/0/0","3","3500/4000/4500"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[3500,4000,4500],"rangeBurn":"3500/4000/4500","image":{"full":"KledR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka","description":"Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie.<br><br>Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.","image":{"full":"Kled_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"KogMaw":{"id":"KogMaw","key":"96","name":"Kog'Maw","title":"Paszcza Otchłani","image":{"full":"KogMaw.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"96000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"96001","num":1,"name":"Kog'Maw Gąsienica","chromas":false},{"id":"96002","num":2,"name":"Pustynny Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96003","num":3,"name":"Kog'Maw Królowej","chromas":false},{"id":"96004","num":4,"name":"Kog'Maw Renifer","chromas":false},{"id":"96005","num":5,"name":"Kog'Maw Tańczący z Lwami","chromas":false},{"id":"96006","num":6,"name":"Głębinowy Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96007","num":7,"name":"Jurajski Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96008","num":8,"name":"M.W. Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96009","num":9,"name":"Mops'Maw","chromas":true},{"id":"96010","num":10,"name":"Hextechowy Kog'Maw","chromas":false},{"id":"96019","num":19,"name":"Adept Arkanów Kog'Maw","chromas":true},{"id":"96028","num":28,"name":"Pszczółka Kog'Maw","chromas":true}],"lore":"Wypluty z gnijącego miejsca wtargnięcia Pustki, głęboko na pustkowiach Icathii, Kog'Maw jest ciekawską, lecz wstrętną istotą ze zjadliwą, rozwartą paszczą. Ten Pomiot Pustki musi obgryźć i zaślinić wszystko, co ma pod ręką, by dogłębnie to zrozumieć. Choć nie jest złośliwy z natury, urzekająca naiwność Kog'Mawa jest niebezpieczna, bo często poprzedza szał jedzenia — nie dla przetrwania, lecz dla zaspokojenia ciekawości.","blurb":"Wypluty z gnijącego miejsca wtargnięcia Pustki, głęboko na pustkowiach Icathii, Kog'Maw jest ciekawską, lecz wstrętną istotą ze zjadliwą, rozwartą paszczą. Ten Pomiot Pustki musi obgryźć i zaślinić wszystko, co ma pod ręką, by dogłębnie to zrozumieć...","allytips":["Kog'Maw ma większy zasięg niż większość bohaterów dzięki Broni Biomagicznej.","Użyj Szlamu Pustki, aby zapewnić idealne trafienie Żywym Pociskiem.","Postaraj się jak najbardziej wykorzystać Icathiańską Niespodziankę."],"enemytips":["Kog'Maw nie posiada dobrej zdolności ucieczki, więc jest łatwym celem dla zasadzek.","Oddal się od Kog'Mawa po jego śmierci!","Zasięg Żywego Pocisku zwiększa się z każdym poziomem umiejętności.","Broń Biomagiczna pozwala Kog'Mawowi zabić Barona Nashora w bardzo wczesnej fazie gry. Kiedy Kog'Maw kupi Ostrze Zniszczonego Króla, koło Nashora warto postawić Totem."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":6},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":85,"mp":325,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":2.65,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"KogMawQ","name":"Żrąca Plwocina","description":"Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Kog'Maw zyskuje <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Wystrzeliwuje żrący pocisk, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu celowi oraz osłabia jego <scaleArmor>pancerz</scaleArmor> i <scaleMR>odporność na magię</scaleMR> o {{ e3 }}% na {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Obrażenia","Osłabienie pancerza i odporności na magię"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[15,20,25,30,35],[25,27,29,31,33],[4,4,4,4,4],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","15/20/25/30/35","25/27/29/31/33","4","1","1","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"KogMawQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KogMawBioArcaneBarrage","name":"Broń Biomagiczna","description":"Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga.","tooltip":"Kog'Maw zyskuje {{ e1 }} jedn. zasięgu, a jego ataki zadają dodatkowo <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ totalhealthdamage }} maks. zdrowia celu</magicDamage> przez {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Zasięg","Obrażenia od maksymalnego zdrowia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,17,17,17,17],"cooldownBurn":"17","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[130,150,170,190,210],[3,4,5,6,7],[8,8,8,8,8],[100,100,100,100,100],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[100,100,100,100,100],[15,15,15,15,15],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[15,20,25,30,35]],"effectBurn":[null,"130/150/170/190/210","3/4/5/6/7","8","100","100","0","100","15","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","15/20/25/30/35"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[530,530,530,530,530],"rangeBurn":"530","image":{"full":"KogMawBioArcaneBarrage.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KogMawVoidOoze","name":"Szlam Pustki","description":"Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników.","tooltip":"Kog'Maw pluje żółcią, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zostawiając ścieżkę szlamu na {{ e3 }} sek. Wrogowie znajdujący się w szlamie zostają <status>spowolnieni</status> o {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,120,165,210,255],[20,28,36,44,52],[4,4,4,4,4],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/120/165/210/255","20/28/36/44/52","4","0.25","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"KogMawVoidOoze.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KogMawLivingArtillery","name":"Żywy Pocisk","description":"Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników na niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.","tooltip":"Kog'Maw strzela kwasem na dany obszar, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basedamagecalc }} pkt. + {{ tooltipmissinghealthdamageamp }}% za każdy procent brakującego zdrowia celu</magicDamage> i ujawniając wrogów na 2 sek. Wrogowie posiadający mniej niż <healing>40% zdrowia</healing> otrzymują <magicDamage>{{ maxdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Kolejne strzały w ciągu {{ manacostduration }} sek. kosztują dodatkowo <scaleMana>{{ basecost }} pkt. many</scaleMana> (maks. <scaleMana>{{ manacostcap }} pkt. many</scaleMana>).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Zasięg","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[2,1.5,1],"cooldownBurn":"2/1.5/1","cost":[40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1300,1550,1800],"rangeBurn":"1300/1550/1800","image":{"full":"KogMawLivingArtillery.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Icathiańska Niespodzianka","description":"Kog'Maw wybucha 4 sekundy po śmierci, zadając pobliskim przeciwnikom nieuchronne obrażenia.","image":{"full":"KogMaw_IcathianSurprise.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Leblanc":{"id":"Leblanc","key":"7","name":"LeBlanc","title":"Oszustka","image":{"full":"Leblanc.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"7000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"7001","num":1,"name":"Podstępna LeBlanc","chromas":false},{"id":"7002","num":2,"name":"Dostojna LeBlanc","chromas":true},{"id":"7003","num":3,"name":"Jemiołowa LeBlanc","chromas":false},{"id":"7004","num":4,"name":"Krucza LeBlanc","chromas":false},{"id":"7005","num":5,"name":"LeBlanc z Prastarej Kniei","chromas":false},{"id":"7012","num":12,"name":"Cyber LeBlanc","chromas":true},{"id":"7019","num":19,"name":"iG LeBlanc","chromas":false},{"id":"7020","num":20,"name":"LeBlanc z Sabatu","chromas":true},{"id":"7029","num":29,"name":"Mistrzowska LeBlanc","chromas":true},{"id":"7033","num":33,"name":"LeBlanc z Sabatu (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"7035","num":35,"name":"Wytworna LeBlanc","chromas":true}],"lore":"Tajemnicza nawet dla innych członków kliki Czarnej Róży, LeBlanc jest jednym z wielu imion bladej kobiety, która manipulowała ludźmi i wydarzeniami od zarania Noxusu. Używając magii, by tworzyć swoje lustrzane kopie, ta czarodziejka może pojawić się każdemu, wszędzie i nawet w wielu miejscach naraz. Zawsze knując tuż poza zasięgiem wzroku, prawdziwe pobudki LeBlanc są tak nieprzeniknione jak jej zmienna osobowość.","blurb":"Tajemnicza nawet dla innych członków kliki Czarnej Róży, LeBlanc jest jednym z wielu imion bladej kobiety, która manipulowała ludźmi i wydarzeniami od zarania Noxusu. Używając magii, by tworzyć swoje lustrzane kopie, ta czarodziejka może pojawić się...","allytips":["Zniekształcenie pozwala agresywnie używać innych zaklęć, ułatwiając ucieczkę w bezpieczne miejsce.","Użycie Zniekształcenia może pomóc w odpowiednim nałożeniu Eterycznych Łańcuchów.","Możesz połączyć Znak Złośliwości i Eteryczne Łańcuchy, aby przeszkadzać w ucieczce postacią z doskokami nawet do 4 sekund."],"enemytips":["Superumiejętność LeBlanc pozwala stworzyć jej zwodniczego sobowtóra na czas rzucania zaklęcia, a czasem na odległość. ","Fałszywa LeBlanc stworzona na odległość skieruje się w stronę najbliższego bohatera, rzucając niegroźne zaklęcia, po czym zniknie.","Wcześniejsze zaatakowanie LeBlanc pozwala na uniknięcie większości jej sztuczek, zwłaszcza jeśli niedawno użyła swojego doskoku, Zniekształcenia.","Ogłuszenie lub uciszenie LeBlanc nie pozwoli jej uaktywnić powrotnej części Zniekształcenia."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":97,"mp":334,"mpperlevel":50,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeblancQ","name":"Znak Złośliwości","description":"LeBlanc wystrzeliwuje znak, który zadaje obrażenia i oznacza cel na 3,5 sekundy. Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając dodatkowe obrażenia.","tooltip":"LeBlanc wystrzeliwuje znak w kierunku wroga, zadając mu <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i oznaczając go na {{ markduration }} sek.<br /><br />Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi za pomocą umiejętności wysadzi znak, zadając <magicDamage>{{ markdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia Znaku","Obrażenia wysadzenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[65,90,115,140,165],[65,90,115,140,165],[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/90/115/140/165","65/90/115/140/165","3.5","0","0","0","60","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"LeblancQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LeblancW","name":"Zniekształcenie","description":"LeBlanc doskakuje w dane miejsce i zadaje obrażenia pobliskim wrogom. W ciągu następnych 4 sekund możesz ponownie użyć Zniekształcenia, aby LeBlanc powróciła do pierwotnego położenia.","tooltip":"LeBlanc doskakuje i zadaje pobliskim wrogom <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Przez {{ e3 }} sek. po doskoku LeBlanc może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> LeBlanc powraca do miejsca, z którego doskoczyła.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[2,2,2,2,2],[4,4,4,4,4],[600,600,600,600,600],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","2","4","600","0.2","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"LeblancW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LeblancE","name":"Eteryczne Łańcuchy","description":"LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga. Jeśli cel pozostanie spętany przez 1,5 sek., LeBlanc go unieruchomi i zada mu dodatkowe obrażenia.","tooltip":"LeBlanc wystrzeliwuje łańcuch, który spęta pierwszego trafionego wroga, zadając mu <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i nakładając na niego <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth>.<br /><br />Jeżeli cel pozostanie spętany przez {{ e3 }} sek., LeBlanc <status>unieruchomi</status> go na {{ e4 }} sek. i zada mu dodatkowo <magicDamage>{{ delayeddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia łańcucha","Obrażenia unieruchomienia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13.25,12.5,11.75,11],"cooldownBurn":"14/13.25/12.5/11.75/11","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,70,90,110,130],[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[865,865,865,865,865],[14,13.25,12.5,11.75,11],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/70/90/110/130","80/120/160/200/240","1.5","1.5","865","14/13.25/12.5/11.75/11","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"LeblancE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LeblancR","name":"Naśladowca","description":"LeBlanc rzuca naśladowaną wersję jednego ze swoich podstawowych zaklęć.","tooltip":"LeBlanc naśladuje swoją ostatnio użytą umiejętność, używając jej ponownie. Naśladowana umiejętność zadaje większe obrażenia.<br /><br /><spellName>Naśladowany Znak Złośliwości</spellName> zadaje <magicDamage>{{ rq1damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przy nałożeniu i <magicDamage>{{ rq2damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przy zużyciu.<br /><spellName>Naśladowane Zniekształcenie</spellName> zadaje <magicDamage>{{ rwdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><spellName>Naśladowane Eteryczne Łańcuchy</spellName> zadają <magicDamage>{{ re1damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przy spętaniu i <magicDamage>{{ re2damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przy <status>unieruchomieniu</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia naśladow. Znaku Złośliwości / Eterycznych Łańcuchów","Obrażenia naśladow. oznaczenia / unieruchomienia","Obrażenia naśladow. Zniekształcenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rq1base }} -> {{ rq1baseNL }}","{{ rq2base }} -> {{ rq2baseNL }}","{{ rwbase }} -> {{ rwbaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[60,45,30],"cooldownBurn":"60/45/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"2","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"LeblancR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Lustrzany Obraz","description":"Gdy poziom zdrowia LeBlanc spadnie poniżej 40%, stanie się niewidzialna na 1 sekundę i stworzy swój Lustrzany Obraz, który nie zadaje obrażeń i działa do 8 sek.","image":{"full":"LeBlancP.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"LeeSin":{"id":"LeeSin","key":"64","name":"Lee Sin","title":"Ślepy Mnich","image":{"full":"LeeSin.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"64000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"64001","num":1,"name":"Tradycyjny Lee Sin","chromas":false},{"id":"64002","num":2,"name":"Akolita Lee Sin","chromas":false},{"id":"64003","num":3,"name":"Lee Sin Smocza Pięść","chromas":true},{"id":"64004","num":4,"name":"Tajski Bokser Lee Sin","chromas":false},{"id":"64005","num":5,"name":"Basenowy Lee Sin","chromas":false},{"id":"64006","num":6,"name":"SKT T1 Lee Sin","chromas":false},{"id":"64010","num":10,"name":"Lee Sin Bokser","chromas":false},{"id":"64011","num":11,"name":"Lee Sin Boska Pięść","chromas":false},{"id":"64012","num":12,"name":"Rozgrywający Lee Sin","chromas":true},{"id":"64027","num":27,"name":"Lee Sin Zwiastun Nocy","chromas":false},{"id":"64028","num":28,"name":"Lee Sin Zwiastun Nocy (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"64029","num":29,"name":"FPX Lee Sin","chromas":false},{"id":"64031","num":31,"name":"Smok Burzy Lee Sin","chromas":false}],"lore":"Mistrz sztuk walki Ionii, Lee Sin, jest kierującym się zasadami wojownikiem, który czerpie z esencji duszy smoka, by stawić czoła wszelkim wyzwaniom. Chociaż stracił wzrok wiele lat temu, ten mnich-wojownik poświęca swoje życie, by bronić swoją ojczyznę przed wszystkimi, którzy chcieliby zakłócić jej spokój. Wrogowie, którzy zlekceważą jego oddany medytacji sposób bycia, boleśnie przekonają się o sile jego płonących pięści i kopnięć z półobrotu.","blurb":"Mistrz sztuk walki Ionii, Lee Sin, jest kierującym się zasadami wojownikiem, który czerpie z esencji duszy smoka, by stawić czoła wszelkim wyzwaniom. Chociaż stracił wzrok wiele lat temu, ten mnich-wojownik poświęca swoje życie, by bronić swoją ojczyznę...","allytips":["Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.","Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.","Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli)."],"enemytips":["Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, starajcie nie trzymać się w grupie.","Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.","Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu","description":"Fala Dźwięku: Lee Sin tworzy dysonansową falę dźwięku, aby zlokalizować wrogów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu, którego fala napotka. Jeżeli Fala Dźwięku trafi, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Uderzenia Rezonansu.<br>Uderzenie Rezonansu: Lee Sin doskakuje do wroga trafionego Falą Dźwięku, zadając obrażenia fizyczne zależne od brakującego zdrowia celu.","tooltip":"Lee Sin tworzy falę dźwięku zadającą <physicalDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu wrogowi, którego trafi, i nakładającą na niego prawdziwe widzenie. Jeśli fala trafi we wroga, Lee Sin może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności przez {{ e7 }} sek.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Lee Sin doskakuje do wroga trafionego falą dźwięku, zadając mu <physicalDamage>od {{ recastdamage }} do {{ empowereddamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> w zależności od brakującego zdrowia celu. ","leveltip":{"label":["Obrażenia Fali Dźwięku","Minimalne podstawowe obrażenia Uderzenia Rezonansu","Maksymalne podstawowe obrażenia Uderzenia Rezonansu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"Osłona / Żelazna Wola","description":"Osłona: Lee Sin przemieszcza się ku wybranemu sojusznikowi, osłaniając się przed obrażeniami. Jeśli sojusznik jest bohaterem, także zostanie osłonięty. Po użyciu Osłony Lee Sin przez 3 sek. może użyć Żelaznej Woli.<br>Żelazna Wola: Dzięki intensywnemu treningowi Lee Sin świetnie radzi sobie w walce i na 4 sekundy zyskuje kradzież życia i wampiryzm zaklęć.","tooltip":"Lee Sin doskakuje do sojusznika lub totemu. Jeśli cel jest bohaterem, Lee Sin zapewnia mu i sobie <shield>{{ shieldamount }} pkt. tarczy</shield> na {{ e3 }} sek. i skraca czas odnowienia tej umiejętności o {{ e6 }}%. Lee Sin może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności przez {{ e9 }} sek.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Lee Sin zyskuje {{ e2 }}% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć na {{ e8 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia pochłaniane przez Osłonę","Procent kradzieży życia/wampiryzmu zaklęć Żelaznej Woli"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[5,10,15,20,25],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","5/10/15/20/25","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"BlindMonkWOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BlindMonkEOne","name":"Nawałnica / Okaleczenie","description":"Nawałnica: Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne i ujawnia trafione wrogie jednostki. Jeśli Nawałnica trafi wroga, Lee Sin przez 3 sek. może użyć Okaleczenia.<br>Okaleczenie: Lee Sin okalecza pobliskich wrogów zranionych przez Nawałnicę, zmniejszając ich prędkość ruchu na 4 sekundy. Prędkość ruchu stopniowo powraca w miarę upływu czasu.","tooltip":"Lee Sin uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i ujawnia trafionych wrogów na 4 sek. Jeśli Lee Sin trafi wroga, może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności przez {{ e6 }} sek.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Lee Sin o {{ e2 }}% <status>spowalnia</status> pobliskich wrogów, którzy zostali trafieni falą uderzeniową. Efekt spowolnienia zanika w ciągu {{ e5 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia Nawałnicy","Spowolnienie Okaleczenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[100,130,160,190,220],[20,30,40,50,60],[60,95,130,165,200],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/130/160/190/220","20/30/40/50/60","60/95/130/165/200","30","4","3","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"BlindMonkEOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"BlindMonkRKick","name":"Smoczy Gniew","description":"Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie z półobrotu, odrzucając cel do tyłu, oraz zadając obrażenia fizyczne jemu i przeciwnikom na których wpadnie. Wrogowie, w których uderzy cel, są podrzucani w powietrze. Techniki tej nauczył go Jesse Perring, choć Lee Sin nie wykopuje przeciwników poza mapę.","tooltip":"Lee Sin wykonuje potężne kopnięcie okrężne, <status>odrzucając</status> wrogiego bohatera i zadając mu <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Wrogowie, w których uderzy cel, zostaną na chwilę <status>podrzuceni</status> i otrzymają <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ damage }} pkt. plus {{ percenthpcarrythrough }}% dodatkowego zdrowia kopniętego celu</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia od dodatkowego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percenthpcarrythrough }}% -> {{ percenthpcarrythroughNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,85,60],"cooldownBurn":"110/85/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"BlindMonkRKick.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Grad Ciosów","description":"Kiedy Lee Sin użyje umiejętności, jego 2 następne ataki podstawowe zyskują premię do prędkości ataku i przywracają mu energię.","image":{"full":"LeeSinPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Leona":{"id":"Leona","key":"89","name":"Leona","title":"Promyk Jutrzenki","image":{"full":"Leona.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"89000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"89001","num":1,"name":"Leona Walkiria","chromas":false},{"id":"89002","num":2,"name":"Leona Obrończyni","chromas":false},{"id":"89003","num":3,"name":"Leona Żelazna Solari","chromas":false},{"id":"89004","num":4,"name":"Basenowa Leona","chromas":true},{"id":"89008","num":8,"name":"PROJEKT: Leona","chromas":false},{"id":"89009","num":9,"name":"Leona przy Grillu","chromas":false},{"id":"89010","num":10,"name":"Leona Zaćmienia Słońca","chromas":false},{"id":"89011","num":11,"name":"Leona Zaćmienia Księżyca","chromas":false},{"id":"89012","num":12,"name":"Leona z Królestw Mecha","chromas":true},{"id":"89021","num":21,"name":"Leona z Akademii Bojowej","chromas":true},{"id":"89022","num":22,"name":"DWG Leona","chromas":true},{"id":"89023","num":23,"name":"Leona z Akademii Bojowej (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"89033","num":33,"name":"Wytworna Leona","chromas":true}],"lore":"Leona, dysponująca mocą słońca, jest świętą wojowniczką Solari, która stoi na straży Góry Targon, wyposażona w Ostrze Zenitu i Pawęż Brzasku. Jej skóra lśni blaskiem gwiazd, a oczy płoną mocą Aspektu, który zamieszkuje jej wnętrze. Przyodziana w złoty pancerz i nosząca straszne brzemię w postaci starożytnej wiedzy, Leona niesie niektórym oświecenie, a innym — śmierć.","blurb":"Leona, dysponująca mocą słońca, jest świętą wojowniczką Solari, która stoi na straży Góry Targon, wyposażona w Ostrze Zenitu i Pawęż Brzasku. Jej skóra lśni blaskiem gwiazd, a oczy płoną mocą Aspektu, który zamieszkuje jej wnętrze. Przyodziana w złoty...","allytips":["Poprowadź natarcie i naznacz przeciwników Słonecznym Blaskiem, zanim twoi sojusznicy zadadzą im obrażenia.","Pawęż Brzasku i Ostrze Zenitu to potężne ofensywne połączenie.","Dzięki Zaćmieniu możesz pochłonąć znaczną ilość obrażeń, musisz znajdować się jednak w pobliżu przeciwników w celu wydłużenia czasu działania."],"enemytips":["Kiedy Leona aktywuje Zaćmienie, masz trzy sekundy, aby odsunąć się od niej, zanim zada obrażenia.","Ogłuszeni zostają tylko przeciwnicy stojący w środku Rozbłysku Słonecznego, wiec jeśli wykażesz się refleksem, możesz tego uniknąć."],"tags":["Tank","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":87,"mp":302,"mpperlevel":40,"movespeed":335,"armor":47,"armorperlevel":3.6,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LeonaShieldOfDaybreak","name":"Pawęż Brzasku","description":"Leona następny atak wykona tarczą, zadając dodatkowe obrażenia magiczne i ogłuszając cel.","tooltip":"Następny atak Leony <status>ogłuszy</status> wroga na {{ e1 }} sek. i zada <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. dodatkowych obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[10,35,60,85,110],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","10/35/60/85/110","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[100,100,100,100,100],"rangeBurn":"100","image":{"full":"LeonaShieldOfDaybreak.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LeonaSolarBarrier","name":"Zaćmienie","description":"Leona unosi swą tarczę, zyskując redukcję obrażeń, pancerz i odporność na magię. Po upływie podstawowego czasu działania, o ile w pobliżu Leony będą wrogowie, zada im ona obrażenia magiczne i wydłuży czas trwania efektu.","tooltip":"Leona unosi swą tarczę, zmniejszając otrzymywane obrażenia o {{ flatdamagereduction }} pkt. oraz zyskując <scaleArmor>{{ bonusarmortooltip }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ bonusmrtooltip }} pkt. odporności na magię</scaleMR> na {{ e3 }} sek. Następnie tarcza eksploduje, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom. Jeśli trafi co najmniej jednego z nich, zachowa dodatkowy <scaleArmor>pancerz</scaleArmor> i <scaleMR>odporność na magię</scaleMR> na kolejne {{ e3 }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Pancerz i odporność na magię","Zmniejszenie obrażeń","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ flatdamagereduction }} -> {{ flatdamagereductionNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[45,80,115,150,185],[15,20,25,30,35],[3,3,3,3,3],[15,20,25,30,35],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/80/115/150/185","15/20/25/30/35","3","15/20/25/30/35","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"LeonaSolarBarrier.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LeonaZenithBlade","name":"Ostrze Zenitu","description":"Leona tworzy słoneczny obraz swego miecza, zadaje obrażenia magiczne wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii. Kiedy obraz znika, Leona tymczasowo unieruchamia ostatniego trafionego bohatera i gna w jego stronę.","tooltip":"Leona atakuje świetlistym mieczem, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Ostatni trafiony bohater zostanie <status>unieruchomiony</status> na {{ e2 }} sek., a Leona doskoczy do niego.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[50,90,130,170,210],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/90/130/170/210","0.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"LeonaZenithBlade.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LeonaSolarFlare","name":"Rozbłysk Słoneczny","description":"Leona przywołuje promień energii słonecznej, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się na obszarze działania. Wrogowie znajdujący się w centrum zostają ogłuszeni, a przebywający na skraju obszaru działania — spowolnieni.","tooltip":"Leona przywołuje promień słonecznej energii, który zadaje <magicDamage>{{ explosioncalculateddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> wrogów o {{ slowpercent }}% na {{ ccduration }} sek. Wrogowie znajdujący się w centrum rozbłysku nie zostają <status>spowolnieni</status>, lecz <status>ogłuszeni</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,75,60],"cooldownBurn":"90/75/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[100,100,100],[3,3,3],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","100","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"LeonaSolarFlare.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Słoneczny Blask","description":"Zaklęcia zadające obrażenia na 1,5 sek. oznaczają wrogów Słonecznym Blaskiem. Kiedy sojuszniczy bohaterowie atakują tych wrogów, pochłaniają Słoneczny Blask i zadają dodatkowe obrażenia magiczne.","image":{"full":"LeonaSunlight.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Lillia":{"id":"Lillia","key":"876","name":"Lillia","title":"Lękliwy Rozkwit","image":{"full":"Lillia.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"876000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"876001","num":1,"name":"Lillia Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"876010","num":10,"name":"Lillia Zwiastunka Nocy","chromas":true}],"lore":"Nieśmiała i płochliwa Lillia, wróżkowa sarenka, snuje się po lasach Ionii. Ukrywa się przed śmiertelnikami, których tajemnicza natura już dawno ją urzekła, ale i przestraszyła. Ma nadzieję odkryć, dlaczego ich marzenia nie trafiają już do Śniącego Drzewa. Przemierza teraz Ionię z magiczną gałązką w ręku, próbując odnaleźć niespełnione sny ludzi. Tylko wtedy Lillia będzie w stanie rozkwitnąć oraz pomóc innym pozbyć się obaw, by rozpalić wewnętrzną iskrę. Iip!","blurb":"Nieśmiała i płochliwa Lillia, wróżkowa sarenka, snuje się po lasach Ionii. Ukrywa się przed śmiertelnikami, których tajemnicza natura już dawno ją urzekła, ale i przestraszyła. Ma nadzieję odkryć, dlaczego ich marzenia nie trafiają już do Śniącego...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":410,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":22,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":325,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.95,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LilliaQ","name":"Kwitnące Ciosy","description":"Lillia biernie zyskuje ładunki prędkości ruchu, gdy trafia wrogów umiejętnościami. Może aktywować tę umiejętność, aby zadać pobliskim wrogom obrażenia magiczne. Wrogowie znajdujący się na skraju zasięgu działania umiejętności otrzymują dodatkowe obrażenia nieuchronne.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Gdy Lillia trafia umiejętnościami, otrzymuje <speed>{{ prancespeed }} prędkości ruchu</speed> na {{ pranceduration }} sek. Efekt kumuluje się do {{ prancemaxstacks }} razy.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Lillia kręci swoją bronią i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz dodatkowo <trueDamage>{{ bonustruedamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage> wrogom znajdującym się na skraju zasięgu umiejętności.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Prędkość ruchu","Obrażenia magiczne","Obrażenia nieuchronne"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ prancebonusperstack*100.000000 }}% -> {{ prancebonusperstacknl*100.000000 }}%","{{ flatdamagebase }} -> {{ flatdamagebaseNL }}","{{ flatdamagetrue }} -> {{ flatdamagetrueNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"LilliaQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LilliaW","name":"Uważaj! Iip!","description":"Lillia atakuje pobliski obszar, zadając wysokie obrażenia w centralnym punkcie działania umiejętności.","tooltip":"Lillia przygotowuje się i wykonuje potężne uderzenie, zadając wrogom <magicDamage>{{ flatdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Wrogowie w centrum działania umiejętności otrzymują <magicDamage>{{ flatdamagesweetspot }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ flatdamagebase }} -> {{ flatdamagebaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"LilliaW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LilliaE","name":"Wirujące Nasiono","description":"Lillia rzuca nasiono, które zadaje obrażenia trafionym wrogom i spowalnia ich. Jeśli w nic nie trafi, będzie toczyć się dalej, dopóki nie uderzy w ścianę lub jakiś cel.","tooltip":"Lillia wyrzuca w górę nasiono, zadając trafionym wrogom <magicDamage>{{ impactdamagetotal }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, ujawniając i <status>spowalniając</status> ich o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Jeśli nikt nie zostanie trafiony, nasiono będzie toczyć się dalej, dopóki nie uderzy we wroga lub w element terenu.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ impactdamage }} -> {{ impactdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"LilliaE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LilliaR","name":"Melodyjna Kołysanka","description":"Wszyscy wrogowie będący pod wpływem Sennego Pyłu Lilli najpierw stają się senni, a następnie uśpieni. Wrogowie ci otrzymają dodatkowe obrażenia, gdy zostaną wybudzeni siłą.","tooltip":"Lillia sprawia, że wszyscy wrodzy bohaterowie pod wpływem <keywordMajor>Sennego Pyłu</keywordMajor> stają się <status>senni</status> na {{ drowsyduration }} sek. Potem <status>usypiają</status> na {{ sleepduration }} sek.<br /><br />Gdy zostaną obudzeni obrażeniami, otrzymają dodatkowe <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Czas działania","Obrażenia przy obudzeniu"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ sleepduration }} -> {{ sleepdurationNL }}","{{ breakdamagebase }} -> {{ breakdamagebaseNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,130,110],"cooldownBurn":"150/130/110","cost":[50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1600,1600,1600],"rangeBurn":"1600","image":{"full":"LilliaR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wypełniony Snami Kostur","description":"Trafienie bohatera lub potwora umiejętnością zada dodatkowe obrażenia rozłożone w czasie, których wysokość zależy od maksymalnego zdrowia celu.","image":{"full":"Lillia_Icon_Passive.Lillia.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Lissandra":{"id":"Lissandra","key":"127","name":"Lissandra","title":"Wiedźma Lodu","image":{"full":"Lissandra.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"127000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"127001","num":1,"name":"Lissandra Krwawych Kamieni","chromas":false},{"id":"127002","num":2,"name":"Lissandra Królowa Ostrzy","chromas":false},{"id":"127003","num":3,"name":"Cyber Lissandra","chromas":false},{"id":"127004","num":4,"name":"Lissandra z Sabatu","chromas":true},{"id":"127012","num":12,"name":"Lissandra Mrocznego Kosmosu","chromas":true},{"id":"127023","num":23,"name":"Porcelanowa Lissandra","chromas":true}],"lore":"Magia Lissandry przekształca czysty potencjał lodu w coś mrocznego i potwornego. Mocą jej czarnego lodu nie tylko zamraża przeciwników, ale ich nadziewa i miażdży. Przerażeni mieszkańcy północy znają ją tylko jako „Wiedźmę Lodu”. Prawda jest dużo bardziej złowieszcza: Lissandra zatruwa naturę i chce spowodować epokę lodowcową na całym świecie.","blurb":"Magia Lissandry przekształca czysty potencjał lodu w coś mrocznego i potwornego. Mocą jej czarnego lodu nie tylko zamraża przeciwników, ale ich nadziewa i miażdży. Przerażeni mieszkańcy północy znają ją tylko jako „Wiedźmę Lodu”. Prawda jest dużo...","allytips":["Możesz natychmiast użyć na sobie superumiejętności, wciskając jednocześnie klawisz rzucenia na siebie i superumiejętności (domyślnie alt+R).","Rzucenie Ścieżki Lodowca i ucieczka w innym kierunku sprawi, że wrogowie nie będą wiedzieć, w którą stronę faktycznie się udasz.","Umiejętności Lissandry mają krótszy zasięg od umiejętności wielu innych magów. W związku z tym kupno przedmiotów dających zarówno moc umiejętności, jak i poprawiających wytrzymałość, takich jak Klepsydra Zhonyi czy Całun Banshee, pomoże jej przeżyć i zadawać obrażenia."],"enemytips":["Najlepszym sposobem na uniemożliwienie Lissandrze ucieczki Ścieżką Lodowca jest unieruchomienie jej, zanim to zrobi.","Pierścień Mrozu ma długi czas odnowienia na niskich poziomach - atakuj ją, kiedy nie może go rzucić.","Odłamek Lodu spowalnia tylko pierwszą jednostkę, w którą trafi. Atakuj ją zza stworów, by uniknąć spowolnienia."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":90,"mp":475,"mpperlevel":30,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"LissandraQ","name":"Odłamek Lodu","description":"Ciska lodową włócznią, która rozbija się i trafia w przeciwnika; jednocześnie zadaje obrażenia i spowalnia go. Przez cel przenikają odłamki, które zadają obrażenia innym wrogom.","tooltip":"Lissandra rzuca lodową włócznią, która rozbija się po trafieniu w pierwszego wroga, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> o {{ e3 }}% na {{ e2 }} sek. Włócznia zadaje również obrażenia wrogom znajdującym się za trafionym wrogiem.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*-100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[16,19,22,25,28],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","1.5","16/19/22/25/28","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"LissandraQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LissandraW","name":"Pierścień Mrozu","description":"Zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich.","tooltip":"Lissandra tworzy lodowe pole, <status>unieruchamiając</status> pobliskich wrogów na {{ e2 }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania unieruchomienia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],[3,3,3,3,3],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","1.1/1.2/1.3/1.4/1.5","3","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"LissandraW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LissandraE","name":"Ścieżka Lodowca","description":"Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur.","tooltip":"Lissandra wysyła naprzód lodowy pazur, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Lissandra może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, gdy pazur jest w ruchu, by teleportować się w jego miejsce.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21,18,15,12],"cooldownBurn":"24/21/18/15/12","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[14,13,12,11,10],[20,20,20,20,20],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","14/13/12/11/10","20","1","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"LissandraE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LissandraR","name":"Lodowy Grobowiec","description":"Rzucony na wrogiego bohatera sprawia, iż ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli Lissandra rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem, leczy się i staje się niewrażliwa i niemożliwa do obrania za cel. Następnie z celu umiejętności emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.","tooltip":"Lissandra otacza lodem siebie lub wrogiego bohatera. Wrogowie zostają <status>ogłuszeni</status> na {{ enemycastduration }} sek. Gdy Lissandra używa tej umiejętności na sobie, wchodzi w stan inercji na {{ selfcastduration }} sek. i przywraca sobie <healing>{{ healamount }} pkt. zdrowia</healing>, zwiększonych o {{ selfcastmissinghpratio }}% za każde {{ selfcastmissinghpperabove }}% jej brakującego zdrowia.<br /><br />W obu przypadkach mroczny lód emanuje od celu, zadając <magicDamage>{{ calculateddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Lód utrzymuje się przez {{ slowduration }} sek, <status>spowalniając</status> wrogów o {{ slowamount*-100 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Leczenie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%","{{ selfcastflatheal }} -> {{ selfcastflathealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"LissandraR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zrodzona z Lodu Niewola","description":"Gdy wrogi bohater zginie w pobliżu Lissandry, stanie się Zamarzniętym Niewolnikiem. Zamarznięci Niewolnicy spowalniają pobliskich wrogów, a po chwili pękają pod wpływem przenikliwego zimna, zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.","image":{"full":"Lissandra_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Lucian":{"id":"Lucian","key":"236","name":"Lucian","title":"Kleryk Broni","image":{"full":"Lucian.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"236000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"236001","num":1,"name":"Lucian Najemnik","chromas":false},{"id":"236002","num":2,"name":"Lucian Napastnik","chromas":false},{"id":"236006","num":6,"name":"PROJEKT: Lucian","chromas":true},{"id":"236007","num":7,"name":"Łamacz Serc Lucian ","chromas":false},{"id":"236008","num":8,"name":"Lucian w Samo Południe","chromas":true},{"id":"236009","num":9,"name":"Demacia Vice Lucian","chromas":true},{"id":"236018","num":18,"name":"Cybernetyczny Lucian","chromas":false},{"id":"236019","num":19,"name":"Cybernetyczny Lucian (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"236025","num":25,"name":"Zwycięski Lucian","chromas":true},{"id":"236031","num":31,"name":"Lucian Arkanów","chromas":true}],"lore":"Lucian, dawniej Strażnik Światła, stał się ponurym łowcą nieumarłych duchów. Jest bezwzględny w ściganiu i zabijaniu ich swoimi bliźniaczymi starożytnymi pistoletami. Gdy nikczemny upiór Thresh zabił jego żonę, Lucian zapragnął zemsty. Jednak nawet po jej powrocie do żywych, nie jest w stanie wyzbyć się gniewu. Bezwzględny i zaślepiony, nie cofnie się przed niczym, aby obronić żyjących przed nieumarłymi koszmarami Czarnej Mgły.","blurb":"Lucian, dawniej Strażnik Światła, stał się ponurym łowcą nieumarłych duchów. Jest bezwzględny w ściganiu i zabijaniu ich swoimi bliźniaczymi starożytnymi pistoletami. Gdy nikczemny upiór Thresh zabił jego żonę, Lucian zapragnął zemsty. Jednak nawet po...","allytips":["Aby zmaksymalizować obrażenia, połącz Bezwzględny Pościg z Przebijającym Światłem.","Płomienny Wybuch ma kształt gwiazdy. Postaraj się użyć go tak, by trafić wrogich bohaterów.","Kiedy wybierzesz już kąt Rzezi, nie możesz go zmienić. Dobrze się zastanów!","Z powodu Miotacza Światła Lucian zyskuje więcej ze skupienia się na obrażeniach, niż na prędkości ataku."],"enemytips":["Lucian potrafi zadać naraz spore obrażenia, lecz niewiele stałych obrażeń.","Lucian nie może zmienić kierunku Rzezi. Wykorzystaj ten fakt i unikaj jego pocisków.","Przebijające Światło nie daje Lucianowi premii do zasięgu ataku. Wciąż musi znaleźć cel. Unikaj Przebijającego Światła, przewidując gdzie może strzelić."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":571,"hpperlevel":86,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2.3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"LucianQ","name":"Przebijające Światło","description":"Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, która przebija cel.","tooltip":"Lucian wystrzeliwuje wiązkę światła, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia od ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[48,56,64,72,80],"costBurn":"48/56/64/72/80","datavalues":{},"effect":[null,[95,130,165,200,235],[60,75,90,105,120],[1000,1000,1000,1000,1000],[0.41,0.41,0.41,0.41,0.41],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/130/165/200/235","60/75/90/105/120","1000","0.41","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"LucianQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LucianW","name":"Płomienny Wybuch","description":"Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha w kształcie gwiazdy, oznaczając i na chwilę ujawniając wrogów. Lucian zyskuje prędkość ruchu, atakując oznaczonych wrogów.","tooltip":"Lucian wystrzeliwuje pocisk, który wybucha po osiągnięciu maks. zasięgu lub po trafieniu pierwszego wroga na swojej drodze, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, na krótką chwilę ujawniając wrogów i oznaczając ich na 6 sek.<br /><br />Gdy Lucian lub jego sojusznik zada obrażenia oznaczonemu celowi, Lucian zyska <speed>{{ e2 }} jedn. prędkości ruchu</speed> na 1 sek. Sojusznicy, którzy aktywują ten efekt, dodatkowo zapewnią Lucianowi <attention>Czujność</attention>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,110,145,180,215],[60,65,70,75,80],[900,900,900,900,900],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[700,700,700,700,700]],"effectBurn":[null,"75/110/145/180/215","60/65/70/75/80","900","0","1","200","1","6","1","700"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"LucianW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LucianE","name":"Bezwzględny Pościg","description":"Lucian podbiega na krótki dystans. Ataki Miotaczem Światła zmniejszają czas odnowienia Bezwzględnego Pościgu.","tooltip":"Lucian doskakuje.<br /><br />Czas odnowienia skraca się o {{ e1 }} sek., ilekroć Lucian trafia wroga <spellName>Miotaczem Światła</spellName> ({{ e2 }} sek. w przypadku trafienia bohaterów). ","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[425,425,425,425,425],[200,200,200,200,200],[1350,1350,1350,1350,1350],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","2","425","200","1350","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[445,445,445,445,445],"rangeBurn":"445","image":{"full":"LucianE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LucianR","name":"Rzeź","description":"Lucian ostrzeliwuje wroga gradem kul.","tooltip":"Lucian szybko wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: <keywordMajor>{{ totalnumshots }}</keywordMajor> w wybranym kierunku przez {{ duration }} sek. lub do <recast>ponownego użycia</recast>. Każdy pocisk zadaje <physicalDamage>{{ damageperbullet }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi.<br /><br />Lucian w trakcie strzelania może użyć <spellName>Bezwzględnego Pościgu</spellName>.<br /><br />Całkowite obrażenia: <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage><br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1400,1400,1400],"rangeBurn":"1400","image":{"full":"LucianR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Miotacz Światła","description":"Za każdym razem, gdy Lucian użyje umiejętności, jego następny atak będzie podwójnym strzałem. Kiedy Lucian otrzymuje wzmocnienie od innego sojusznika, jego 2 następne ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia magiczne.","image":{"full":"Lucian_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Lulu":{"id":"Lulu","key":"117","name":"Lulu","title":"Wróżkowa Czarodziejka","image":{"full":"Lulu.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"117000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"117001","num":1,"name":"Słodko-Gorzka Lulu","chromas":false},{"id":"117002","num":2,"name":"Szelmowska Lulu","chromas":false},{"id":"117003","num":3,"name":"Lulu Treserka Smoków","chromas":true},{"id":"117004","num":4,"name":"Lulu Zimowego Zachwytu","chromas":false},{"id":"117005","num":5,"name":"Basenowa Lulu","chromas":true},{"id":"117006","num":6,"name":"Czarodziejka Gwiazd Lulu","chromas":false},{"id":"117014","num":14,"name":"Kosmiczna Zaklinaczka Lulu","chromas":true},{"id":"117015","num":15,"name":"Czarodziejka Piżamy Lulu","chromas":false},{"id":"117026","num":26,"name":"Lulu na Kosmofazie","chromas":true},{"id":"117027","num":27,"name":"Lulu na Kosmofazie (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Yordlowa czarodziejka Lulu znana jest z tworzenia wyśnionych iluzji i niestworzonych stworzeń, przemierzając Runeterrę wraz ze swoim duszkiem towarzyszem Pixem. Lulu potrafi momentalnie zniekształcić rzeczywistość, zakrzywiając materiał świata i to, co uważa za kajdany tego nudnego, fizycznego wymiaru. Niektórzy uważają jej magię za nienaturalną w najlepszym wypadku, a za niebezpieczną w najgorszym. Lulu wierzy, że każdy potrzebuje trochę zaczarowania.","blurb":"Yordlowa czarodziejka Lulu znana jest z tworzenia wyśnionych iluzji i niestworzonych stworzeń, przemierzając Runeterrę wraz ze swoim duszkiem towarzyszem Pixem. Lulu potrafi momentalnie zniekształcić rzeczywistość, zakrzywiając materiał świata i to, co...","allytips":["Lśniącą Lancę można wystrzelić pod dziwnym kątem w zależności od położenia kursora - przesunięcie go bliżej do Pix i Lulu zmieni rozmiar dotkniętego obszaru.","Używaj „Na Pomoc, Pix!” na atakujących z dystansu, by wspomógł ich duszek, a „Szalonego Rozrostu” na obrońców bądź walczących, by mogli łatwiej inicjować walki."],"enemytips":["Pociski duszka Lulu mogą zostać przechwycone — schowaj się za stworami, aby uniknąć dodatkowych trafień.","Lulu najlepiej radzi sobie, kiedy przeciwnicy przeprowadzają zdecydowany atak. Nie dawaj jej tej przewagi! Staraj się nękać ją, by wygonić ją i partnera z alei."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":5,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":74,"mp":350,"mpperlevel":55,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":47,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"LuluQ","name":"Lśniąca Lanca","description":"Pix i Lulu wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia i mocno spowalnia trafionych wrogów.","tooltip":"Lulu i Pix wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ e2 }}%. Efekt ten zanika w ciągu {{ e3 }} sek.<br /><br />Wrogowie otrzymują {{ doublehitbonus*100 }}% więcej obrażeń z dodatkowych pocisków.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[80,80,80,80,80],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","80","2","0","1","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"LuluQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuluW","name":"Fanaberia","description":"W przypadku rzucenia na sojusznika daje mu krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. W przypadku rzucenia na wroga, zmienia go w uroczą istotkę, która nie może atakować ani rzucać zaklęć.","tooltip":"Przy użyciu na sojuszniku zapewnia mu <speed>{{ totalms }} prędkości ruchu</speed> i <attackSpeed>{{ e7 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e5 }} sek.<br /><br />Przy użyciu na wrogu <status>polimorfuje</status> go na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas trwania premii do prędkości ruchu i ataku.","Prędkość ataku","Czas trwania polimorfii","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ effect7amount*100.000000 }}% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}%","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[1.25,1.5,1.75,2,2.25],[-60,-60,-60,-60,-60],[3,3.25,3.5,3.75,4],[0.01,0.01,0.01,0.01,0.01],[25,27.5,30,32.5,35],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0.3","0","1.25/1.5/1.75/2/2.25","-60","3/3.25/3.5/3.75/4","0.01","25/27.5/30/32.5/35","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"LuluW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuluE","name":"Na pomoc, Pix!","description":"W przypadku użycia na sojuszniku, Pix osłania go. Następnie podąża za nim i wspiera jego ataki. W przypadku użycia na wrogu, Pix doskakuje i zadaje mu obrażenia. Następnie podąża za nim i ujawnia go.","tooltip":"Przy użyciu na sojuszniku Pix skacze do niego i zapewnia mu efekty umiejętności <spellName>Pix, Duszek Towarzysz</spellName> na {{ e1 }} sek. Jeżeli sojusznik jest bohaterem, Pix zapewnia mu również <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na {{ e7 }} sek.<br /><br />Przy użyciu na wrogim bohaterze Pix przeszkadza mu, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zapewniając <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> swojego celu na {{ e6 }} sek.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[6,6,6,6,6],[80,120,160,200,240],[50,50,50,50,50],[80,120,160,200,240],[25,25,25,25,25],[4,4,4,4,4],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6","80/120/160/200/240","50","80/120/160/200/240","25","4","2.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"LuluE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuluR","name":"Szalony Rozrost","description":"Lulu powiększa sojusznika, wyrzucając pobliskich wrogów w powietrze i dając mu dużą premię do zdrowia. Przez kilka sekund tego sprzymierzeńca otacza aura spowalniająca wrogów.","tooltip":"Lulu powiększa sojusznika, <status>podrzucając</status> pobliskich wrogów na {{ knockbackduration }} sek. Powiększony sojusznik otrzymuje <healing>{{ totalbonushealth }} pkt. maks. zdrowia</healing> i <status>spowalnia</status> pobliskich wrogów o {{ slowpercent }}% na {{ buffduration }} sek.","leveltip":{"label":["Dodatkowe zdrowie","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"LuluR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pix, Duszek Towarzysz","description":"Pix strzela magicznymi pociskami energii, ilekroć bohater, za którym podąża, zaatakuje wroga. Namierzają one cel, jednak mogą trafić po drodze inną jednostkę.","image":{"full":"Lulu_PixFaerieCompanion.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Lux":{"id":"Lux","key":"99","name":"Lux","title":"Pani Jasności","image":{"full":"Lux.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"99000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"99001","num":1,"name":"Czarodziejka Lux","chromas":false},{"id":"99002","num":2,"name":"Złodziejka Czarów Lux","chromas":false},{"id":"99003","num":3,"name":"Lux Komandoska","chromas":false},{"id":"99004","num":4,"name":"Imperialna Lux","chromas":false},{"id":"99005","num":5,"name":"Lux ze Stalowego Legionu","chromas":false},{"id":"99006","num":6,"name":"Czarodziejka Gwiazd Lux","chromas":false},{"id":"99007","num":7,"name":"Lux Mistrzyni Żywiołów","chromas":false},{"id":"99008","num":8,"name":"Księżycowa Cesarzowa Lux","chromas":true},{"id":"99014","num":14,"name":"Czarodziejka Piżamy Lux","chromas":false},{"id":"99015","num":15,"name":"Lux z Akademii Bojowej","chromas":false},{"id":"99016","num":16,"name":"Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"99017","num":17,"name":"Lux Mrocznego Kosmosu","chromas":false},{"id":"99018","num":18,"name":"Lux Kosmosu","chromas":false},{"id":"99019","num":19,"name":"Lux na Kosmofazie","chromas":true},{"id":"99029","num":29,"name":"Porcelanowa Lux","chromas":true},{"id":"99040","num":40,"name":"Porcelanowa Lux (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.","blurb":"Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała...","allytips":["Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.","Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.","Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki."],"enemytips":["Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.","Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":85,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":330,"armor":19,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"LuxLightBinding","name":"Związanie Światłem","description":"Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom.","tooltip":"Lux wystrzeliwuje kulę światła, która <status>unieruchamia</status> pierwszych dwóch trafionych wrogów na {{ e3 }} sek. i zadaje im <magicDamage>{{ totaldamagett }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[50,50,50,50,50],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","50","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1175,1175,1175,1175,1175],"rangeBurn":"1175","image":{"full":"LuxLightBinding.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuxPrismaticWave","name":"Pryzmatyczna Bariera","description":"Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów.","tooltip":"Lux rzuca swoją różdżką, osłaniając trafionych sojuszników <shield>tarczą o wartości {{ totalshieldtt }} pkt.</shield> Po osiągnięciu celu różdżka wraca, ponownie osłaniając <shield>tarczą</shield> o tej samej wartości.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[2,4,6,8,10],[45,65,85,105,125],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2/4/6/8/10","45/65/85/105/125","2.5","100","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"LuxPrismaticWave.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuxLightStrikeKugel","name":"Świetlista Osobliwość","description":"Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania.","tooltip":"Lux tworzy strefę światła, która <status>spowalnia</status> wrogów o {{ e1 }}% i odkrywa dany obszar. Po {{ e3 }} sek. lub po <recast>ponownym użyciu</recast> tej umiejętności strefa wybucha, zadając <magicDamage>{{ totaldamagett }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> na kolejne {{ slowlingerduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie prędkości ruchu","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[70,120,170,220,270],[5,5,5,5,5],[310,310,310,310,310],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","70/120/170/220/270","5","310","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"LuxLightStrikeKugel.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"LuxR","name":"Ostatnia Iskra","description":"Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji.","tooltip":"Lux wystrzeliwuje świetlisty promień, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wszystkim wrogom w linii.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[60,50,40],"cooldownBurn":"60/50/40","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3340,3340,3340],"rangeBurn":"3340","image":{"full":"LuxR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Iluminacja","description":"Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).","image":{"full":"LuxIlluminatingFraulein.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Malphite":{"id":"Malphite","key":"54","name":"Malphite","title":"Okruch Monolitu","image":{"full":"Malphite.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"54000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"54001","num":1,"name":"Malphite z Koniczyną","chromas":false},{"id":"54002","num":2,"name":"Malphite z Rafy Koralowej","chromas":false},{"id":"54003","num":3,"name":"Marmurowy Malphite","chromas":false},{"id":"54004","num":4,"name":"Obsydianowy Malphite","chromas":false},{"id":"54005","num":5,"name":"Zamrożony Malphite","chromas":false},{"id":"54006","num":6,"name":"Mecha Malphite","chromas":true},{"id":"54007","num":7,"name":"Malphite Żelaznej Odwagi","chromas":false},{"id":"54016","num":16,"name":"Malphite z Odysei","chromas":true},{"id":"54023","num":23,"name":"Malphite Mrocznej Gwiazdy","chromas":false},{"id":"54024","num":24,"name":"Malphite Mrocznej Gwiazdy (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"54025","num":25,"name":"FPX Malphite","chromas":true},{"id":"54027","num":27,"name":"Pradawny Bóg Malphite","chromas":true}],"lore":"Ogromna istota z żyjącego kamienia, Malphite stara się narzucić błogosławiony porządek chaotycznemu światu. Urodzony jako okruch-sługa obeliskowi z innego świata znanemu jako Monolit, używał swojej ogromnej mocy żywiołów, by chronić i dbać o swojego prekursora, lecz ostatecznie poniósł klęskę. Jedyny ocalały ze zniszczenia jakie nastąpiło, Malphite zmaga się z miękkim ludem Runeterry i jego płynnymi nastrojami, szukając nowego zadania godnego dla siebie — ostatniego z rasy.","blurb":"Ogromna istota z żyjącego kamienia, Malphite stara się narzucić błogosławiony porządek chaotycznemu światu. Urodzony jako okruch-sługa obeliskowi z innego świata znanemu jako Monolit, używał swojej ogromnej mocy żywiołów, by chronić i dbać o swojego...","allytips":["Pancerz zmniejsza prędkość z jaką obrażenia przebijają Granitową Tarczę. Użyj Brutalnych Uderzeń, zanim przeciwnik zniszczy tarczę, aby zmniejszyć liczbę otrzymanych obrażeń.","Mimo, że jego umiejętności zwiększają swoją skuteczność wraz z posiadanym pancerzem, niekiedy Malphite musi skorzystać z odporności na magię. W takich przypadkach kup Egidę Legionu, Obuwie Merkurego oraz Anioła Stróża."],"enemytips":["Jeżeli zadajesz obrażenia fizyczne chowaj się za swoimi sojusznikami podczas walki z Malphite'em. Wstrząśnienie Ziemi znacznie zredukuje twoje obrażenia.","Malphite jest jednym z kilku obrońców, którzy nadają się do zabijania stworów w dżungli. Uważaj, jeżeli wybierze Porażenie."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":7,"difficulty":2},"stats":{"hp":574,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.32,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.4,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"SeismicShard","name":"Sejsmiczny Odłamek","description":"Malphite wysyła przez ziemię kawał skały we wroga, zadając obrażenia przy trafieniu i wykradając prędkość ruchu na 3 sekundy.","tooltip":"Malphite wysyła we wroga kawał skały, który zadaje <magicDamage>{{ qdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> cel o {{ e2 }}% prędkości ruchu na {{ slowduration }} sek. Malphite wykrada wartość <status>spowolnienia</status>, zyskując <speed>prędkość ruchu</speed> na {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[20,25,30,35,40],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","20/25/30/35/40","3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"SeismicShard.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Obduracy","name":"Trzask Pioruna","description":"Malphite atakuje z tak ogromną siłą, że wytwarza grom soniczny. Przez kilka kolejnych sekund jego ataki wywołują przed nim wstrząsy wtórne.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Malphite zyskuje <scaleArmor>{{ f1 }} pkt. pancerza ({{ bonusarmorpassive*100 }}% %i:scaleArmor%)</scaleArmor>. Ten efekt zwiększa się do <scaleArmor>{{ f2 }} pkt. ({{ bonusarmorpassive*300 }}% %i:scaleArmor%)</scaleArmor>, gdy <spellName>Granitowa Tarcza</spellName> jest aktywna.<br /><br /><spellPassive>Użycie:</spellPassive> Następny atak Malphite'a zada dodatkowo <physicalDamage>{{ totalbonusdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i wywoła wstrząsy wtórne, które podążą w kierunku ataku oraz zadadzą <physicalDamage>{{ thunderclapsplash }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jego ataki wywołują wstrząsy wtórne przez kolejne {{ thunderclapbuffduration }} sek.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Pancerz","Obrażenia","Obrażenia rozpryskowe Reperkusji"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ bonusarmorpassive*100.000000 }}% -> {{ bonusarmorpassivenl*100.000000 }}%","{{ thunderclapbasedamage }} -> {{ thunderclapbasedamageNL }}","{{ thunderclapsplashdamage }} -> {{ thunderclapsplashdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Obduracy.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Landslide","name":"Wstrząśnienie Ziemi","description":"Malphite uderza w ziemię, wytwarzając falę uderzeniową, która zadaje obrażenia magiczne zależne od wartości jego pancerza, oraz zmniejsza prędkość ataku przeciwników na krótką chwilę.","tooltip":"Malphite uderza w ziemię, zadając <magicDamage>{{ edamagecalc }}pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zmniejszając <attackSpeed>prędkość ataku</attackSpeed> wrogów o {{ asreduction }}% na {{ duration }} sek.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Zmniejszenie prędkości ataku"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ asreduction }}% -> {{ asreductionNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Landslide.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UFSlash","name":"Niepowstrzymana Siła","description":"Malphite rzuca się we wskazane miejsce z ogromną prędkością, zadając obrażenia przeciwnikom i wyrzucając ich w powietrze.","tooltip":"Malphite szarżuje z siłą lawiny, niepowstrzymanie doskakując. Po doskoku Malphite <status>podrzuca</status> na {{ knockupduration }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ rdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,105,80],"cooldownBurn":"130/105/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.75,2],[200,300,400],[1.5,1.5,1.5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5/1.75/2","200/300/400","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"UFSlash.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Granitowa Tarcza","description":"Malphite jest pokryty warstwą skał, która pochłania obrażenia w wysokości 10% jego maksymalnego zdrowia. Jeżeli Malphite nie zostanie trafiony przez 10 sek., tarcza się odnowi.","image":{"full":"Malphite_GraniteShield.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Malzahar":{"id":"Malzahar","key":"90","name":"Malzahar","title":"Prorok Pustki","image":{"full":"Malzahar.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"90000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"90001","num":1,"name":"Wezyr Malzahar","chromas":false},{"id":"90002","num":2,"name":"Mroczny Książę Malzahar","chromas":false},{"id":"90003","num":3,"name":"Dżin Malzahar","chromas":false},{"id":"90004","num":4,"name":"Władca Malzahar","chromas":false},{"id":"90005","num":5,"name":"Śnieżny Malzahar","chromas":true},{"id":"90006","num":6,"name":"Bojowy Boss Malzahar","chromas":false},{"id":"90007","num":7,"name":"Hextechowy Malzahar","chromas":false},{"id":"90009","num":9,"name":"Destruktor Światów Malzahar","chromas":true},{"id":"90018","num":18,"name":"Malbzzahar","chromas":true},{"id":"90028","num":28,"name":"Wytworny Malzahar","chromas":true}],"lore":"Malzahar, religijny wieszcz, który poświęca się zrównaniu wszystkiego, co żyje, szczerze wierzy, że nowo powstała Pustka jest drogą do zbawienia Runeterry. Na pustynnych pustkowiach Shurimy podążył za szeptami w swojej głowie, które przywiodły go do pradawnej Icathii. Pośród zrujnowanych ziem tamtej krainy spojrzał prosto w mroczne serce Pustki i otrzymał nową moc i cel życia. Odtąd uważa siebie za pasterza, prowadzącego innych do zagrody... lub wypuszczającego stworzenia, które kłębią się pod nią.","blurb":"Malzahar, religijny wieszcz, który poświęca się zrównaniu wszystkiego, co żyje, szczerze wierzy, że nowo powstała Pustka jest drogą do zbawienia Runeterry. Na pustynnych pustkowiach Shurimy podążył za szeptami w swojej głowie, które przywiodły go do...","allytips":["Poczekaj z użyciem Roju z Pustki aż w pobliżu znajdą się wrogowie, których Pusklę mogłoby zaatakować albo zabić.","Wykorzystaj Zew Pustki i Uścisk Piekieł do odnowienia na wrogach czasu trwania Złowieszczych Wizji.","Unikanie obrażeń w alei maksymalizuje czas działania Przemiany Pustki, radykalnie zwiększając bezpieczeństwo Malzahara."],"enemytips":["Trafienie przez Malzahara zaklęciem we wroga dotkniętego już Złowieszczymi Wizjami, odnawia je.","Unikaj fal stworów, które zostały dotknięte Złowieszczymi Wizjami. Nigdy nie wiesz, kiedy zginą, a Wizje przejdą na ciebie.","Malzahar jest szczególnie niebezpieczny, kiedy rozwinie swój Rój z Pustki."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":9,"difficulty":6},"stats":{"hp":510,"hpperlevel":87,"mp":375,"mpperlevel":27.5,"movespeed":335,"armor":18,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MalzaharQ","name":"Zew Pustki","description":"Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów.","tooltip":"Malzahar otwiera dwa portale do Pustki, które wystrzeliwują pociski dośrodkowo, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>uciszając</status> na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania uciszenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[1,1.25,1.5,1.75,2],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","1/1.25/1.5/1.75/2","0.4","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"MalzaharQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MalzaharW","name":"Rój z Pustki","description":"Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Inne umiejętności Malzahara zapewniają mu ładunki przy ich użyciu (maks. {{ stackcap }}).<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Malzahar przywołuje Pusklę plus dodatkowe Pusklę za każdy ładunek. Pusklęta utrzymują się przez {{ voidlingduration }} sek. i zadają dodatkowo <magicDamage>{{ voidlingbonusdamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przy każdym trafieniu.","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia od Puskląt","Czas działania Puskląt","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[8,8,9,9,10],[12,14,16,18,20],[3,3,3,3,3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[25000,25000,25000,25000,25000],[2,2,2,2,2],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"8/8/9/9/10","12/14/16/18/20","3","0.5","25000","2","0.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"0","range":[150,150,150,150,150],"rangeBurn":"150","image":{"full":"MalzaharW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MalzaharE","name":"Złowieszcze Wizje","description":"Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji.<br><br>Jeżeli cel zginie, znajdując się pod wpływem wizji, przejdą one na pobliską wrogą jednostkę, a Malzahar zyska punkty many. Jednostki objęte działaniem zaklęcia przyciągają Pusklęta Malzahara.","tooltip":"Malzahar wywołuje okropne wizje, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e3 }} sek. Użycie <spellName>Zewu Pustki</spellName> albo <spellName>Uścisku Piekieł</spellName> na celu dotkniętym tą umiejętnością odnawia ich czas działania.<br /><br />Jeżeli ofiara zginie, Malzahar zyskuje <scaleMana>{{ manarestoretooltip }} pkt. many</scaleMana>, a wizje przenoszą się na najbliższego wroga.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13,11,9,7],"cooldownBurn":"15/13/11/9/7","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[8,8,8,8,8],[4,4,4,4,4],[8,8,8,8,8],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","8","4","8","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MalzaharE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MalzaharR","name":"Uścisk Piekieł","description":"Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia.","tooltip":"Malzahar <status>przygważdża</status> wrogiego bohatera oraz zadaje <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e4 }} sek. Wokół celu tworzy się obszar negatywnej energii, która zadaje <magicDamage>obrażenia magiczne w wysokości {{ zonedamagetooltip }} jego maksymalnego zdrowia</magicDamage> w ciągu {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia Uścisku Piekieł","Obrażenia na sekundę Strefy Nicości","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,110,80],"cooldownBurn":"140/110/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[2,3,4],[120,100,80],[5,5,5],[2.5,2.5,2.5],[120,120,120],[10,10,10],[125,200,275],[1250,1250,1250],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"2/3/4","120/100/80","5","2.5","120","10","125/200/275","1250","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"MalzaharR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Przemiana Pustki","description":"Jeśli Malzahar w ostatnim czasie nie otrzymał obrażeń ani nie znajdował się pod wpływem efektów kontroli tłumu, otrzymywane przez niego obrażenia będą znacznie niższe i będzie on niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Efekt pozostanie aktywny przez krótki czas od momentu otrzymania obrażeń.","image":{"full":"Malzahar_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Maokai":{"id":"Maokai","key":"57","name":"Maokai","title":"Spaczony Drzewiec","image":{"full":"Maokai.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"57000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"57001","num":1,"name":"Zwęglony Maokai","chromas":false},{"id":"57002","num":2,"name":"Totemiczny Maokai","chromas":false},{"id":"57003","num":3,"name":"Świąteczny Maokai","chromas":false},{"id":"57004","num":4,"name":"Nawiedzony Maokai","chromas":false},{"id":"57005","num":5,"name":"Maokai Bramkarz","chromas":false},{"id":"57006","num":6,"name":"Miaukai","chromas":true},{"id":"57007","num":7,"name":"Zwycięski Maokai","chromas":false},{"id":"57016","num":16,"name":"Destruktor Światów Maokai","chromas":true},{"id":"57024","num":24,"name":"Astronauta Maokai","chromas":true}],"lore":"Maokai to olbrzymi drzewiec przepełniony gniewem, który walczy z koszmarami z Wysp Cienia. Gdy magiczny kataklizm zniszczył jego dom, stał się ucieleśnieniem zemsty, opierając się nieśmierci tylko dzięki wodom życia, które w nim płynęły. Niegdyś Maokai był spokojnym duchem natury, ale teraz walczy zawzięcie, aby pozbyć się klątwy ciążącej na Wyspach Cienia i przywrócić dawne piękno swojemu domowi.","blurb":"Maokai to olbrzymi drzewiec przepełniony gniewem, który walczy z koszmarami z Wysp Cienia. Gdy magiczny kataklizm zniszczył jego dom, stał się ucieleśnieniem zemsty, opierając się nieśmierci tylko dzięki wodom życia, które w nim płynęły. Niegdyś Maokai...","allytips":["Sadzonki można rzucić w zarośla dla wzmocnionego efektu, ale nie lubią być grupowane.","Uścisk Natury najlepiej sprawdza się, kiedy wrogom trudno jest go uniknąć — postaraj się ich zaskoczyć lub oskrzydlić.","Umiejętność bierna Maokaia daje mu nadzwyczajną wytrzymałość przeciwko skoncentrowanym atakom czarami — pod warunkiem, że może używać podstawowych ataków ."],"enemytips":["Sadzonki gonią pierwszego wroga, który zanadto się do nich zbliży, ale wybuchają dopiero po kilku sekundach lub w przypadku kontaktu z innymi wrogami. Szczególnie uważaj w pobliżu Zaroślowych Sadzonek — są dużo bardziej niebezpieczne.","Czas odnowienia samoleczenia Maokaia w dużej mierze zależy od tego, ile razy zostanie trafiony czarami. Lepiej nie używać na nim umiejętności, jeżeli nie ma takiej potrzeby.","Maokai uniknie obrażeń podczas Spaczonego Natarcia, nie marnuj więc czarów."],"tags":["Tank","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":8,"magic":6,"difficulty":3},"stats":{"hp":565,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.125,"attackspeed":0.8},"spells":[{"id":"MaokaiQ","name":"Cierniowe Uderzenie","description":"Maokai odrzuca pobliskich wrogów falą uderzeniową, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich.","tooltip":"Maokai uderza pięścią w ziemię, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i na krótko <status>spowalniając</status> wrogów. Pobliscy wrogowie zostają <status>odrzuceni</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[325,325,325,325,325],[99,99,99,99,99],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[750,750,750,750,750],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","325","99","0.25","750","300","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MaokaiQ.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MaokaiW","name":"Spaczone Natarcie","description":"Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel i doskakując do wybranego celu. Po dotarciu do celu unieruchamia go.","tooltip":"Maokai przeistacza się w ruchomą masę korzeni, stając się niemożliwym do obrania za cel, i doskakuje do wroga. Po dotarciu do celu <status>unieruchamia</status> go na {{ e2 }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania unieruchomienia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[1,1.1,1.2,1.3,1.4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","1/1.1/1.2/1.3/1.4","0","0","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"MaokaiW.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MaokaiE","name":"Rzut Sadzonką","description":"Maokai rzuca sadzonką w wybrane miejsce, aby go strzegła. Najbardziej efektywne w zaroślach.","tooltip":"Maokai rzuca sadzonką, która strzeże danego obszaru przez {{ f1 }} sek. Sadzonki będą gonić pobliskich wrogów i wybuchać po zbliżeniu się, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ e1 }} pkt. plus {{ unempoweredpercenthealth }} maks. zdrowia celu</magicDamage> i <status>spowalniając</status> o {{ e5 }}% na {{ e6 }} sek.<br /><br />Jeśli sadzonki zostają umieszczone w zaroślach, działają przez {{ empoweredsaplingduration }} sek. i wywołują większy wybuch, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ empoweredbasedamage }} pkt. plus {{ empoweredpercenthealth }} maks. zdrowia celu</magicDamage> w ciągu {{ e6 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia od maksymalnego zdrowia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e8 }}% -> {{ e8NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2,2,2,2,2],[300,300,300,300,300],[35,35,35,35,35],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[7,7.25,7.5,7.75,8],[0,0,0,0,0],[550,550,550,550,550]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","0.5","2","300","35","2","2","7/7.25/7.5/7.75/8","0","550"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"MaokaiE.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MaokaiR","name":"Uścisk Natury","description":"Maokai przyzywa ogromną ścianę kolców i cierni, która powoli przesuwa się naprzód, unieruchamiając trafionych wrogów i zadając im obrażenia.","tooltip":"Maokai przyzywa ogromną falę kolców i cierni, która <status>unieruchamia</status> wrogów na {{ minrootduration }}-{{ maxrootduration }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Czas trwania unieruchomienia zwiększa się wraz z przebytym dystansem.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,225,300],[0.6,0.6,0.6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/225/300","0.6","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"MaokaiR.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wyssanie Magii","description":"Podstawowy atak Maokaia również go leczy z umiarkowanym czasem odnowienia. Za każdym razem, gdy Maokai użyje zaklęcia lub zostanie trafiony przez wrogie zaklęcie, czas odnowienia zostaje skrócony.","image":{"full":"Maokai_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"Master Yi","title":"Szermierz Wuju","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"Master Yi Zabójca","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"Wybrany Master Yi","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"Master Yi z Ionii","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"Samuraj Yi","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"Master Yi Łowca Głów","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"PROJEKT: Yi","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"Master Yi Kosmicznego Ostrza","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"Yi Wiecznego Miecza","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"Bałwan Yi","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"Master Yi Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"Master Yi z Psychoperacji","chromas":false},{"id":"11042","num":42,"name":"Wytworny Master Yi","chromas":false}],"lore":"Master Yi tak długo trenował ciało i umysł, że myśli i działanie niemal stały się jednością. Mimo że woli używać siły tylko w ostateczności, zwinność i szybkość, z jakimi posługuje się ostrzem, sprawiają, że konflikt zawsze kończy się szybko. Jako jedna z ostatnich żywych osób znających ioniańską sztukę Wuju, Master Yi poświęcił życie, by pielęgnować tradycje swojego ludu — bacznie przygląda się potencjalnym nowym uczniom swoimi Siedmioma Soczewkami Przenikliwości, by sprawdzić, który z nich będzie najbardziej godny stania się adeptem Wuju.","blurb":"Master Yi tak długo trenował ciało i umysł, że myśli i działanie niemal stały się jednością. Mimo że woli używać siły tylko w ostateczności, zwinność i szybkość, z jakimi posługuje się ostrzem, sprawiają, że konflikt zawsze kończy się szybko. Jako jedna...","allytips":["Jeżeli twoimi przeciwnikami w alei są bohaterowie atakujący z dystansu, rozwinięcie Medytacji pozwoli ci pozostać dłużej w alei i zdobywać poziomy szybciej niż oni.","We wczesnej fazie gry Styl Wuju jest bardzo skuteczny przy zabijaniu stworów.","Użyj Ciosu Alfa na stworze wysuniętym do przodu, aby być bezpiecznym po zakończeniu ataku."],"enemytips":["Medytacja jest skuteczną metodą leczenia obrażeń w czasie, ale Master Yi jest podatny na skoordynowane zasadzki we wczesnej fazie gry.","Jeżeli Master Yi próbuje zabijać stwory, korzystając z Ciosu Alfa, zaatakuj go parę razy, żeby zmusić go do użycia Medytacji.","Mimo że nie można spowolnić Mastera Yi, gdy korzysta z Nieśmiertelnego, to inne osłabienia powstrzymają go."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Cios Alfa","description":"Master Yi teleportuje się po polu bitwy z niewiarygodną szybkością, zadając obrażenia fizyczne wielu jednostkom na swej drodze. Nie można go wtedy obrać za cel. Cios Alfa może trafić krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne potworom. Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Ciosu Alfa.","tooltip":"Master Yi staje się niemożliwy do obrania za cel i teleportuje się, by szybko wymierzyć ciosy wrogom w pobliżu swojego celu, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wszystkim trafionym wrogom po uderzeniu ich {{ alphastrikebounces }} razy. <br /><br />Jeżeli w pobliżu nie ma innych celów, ta umiejętność może wielokrotnie trafić tego samego wroga, zadając {{ subsequenthitmultiplier*100 }}% obrażeń przy kolejnych uderzeniach (<physicalDamage>{{ subesquentdamage }}</physicalDamage>). Pojedynczy cel może otrzymać maks. <physicalDamage>{{ singletotaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Dodatkowe obrażenia przeciwko potworom","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Meditate","name":"Medytacja","description":"Master Yi skupia się, dzięki czemu leczy się oraz przez pewien czas otrzymuje mniejsze obrażenia. Dodatkowo Master Yi otrzyma ładunki Podwójnego Uderzenia oraz zatrzyma pozostały czas działania Stylu Wuju i Nieśmiertelnego za każdą sekundę skupienia.","tooltip":"Master Yi koncentruje się, zmniejszając otrzymywane obrażenia o {{ damagereduction*100 }}% i przywracając sobie <healing>{{ totalheal }} pkt. zdrowia</healing> w ciągu {{ healduration }} sek. Efekt leczenia jest zwiększony do maksymalnie {{ maxmissinghealthpercent*100 }}%, zależnie od brakującego zdrowia Mastera Yi.","leveltip":{"label":["Przywrócone zdrowie","Zmniejszenie obrażeń"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ damagereduction*100.000000 }}% -> {{ damagereductionnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"WujuStyle","name":"Styl Wuju","description":"Sprawia, że ataki podstawowe zadają dodatkowe nieuchronne obrażenia.","tooltip":"Ataki Mastera Yi zadają dodatkowo <trueDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage> przez {{ duration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"Highlander","name":"Nieśmiertelny","description":"Master Yi porusza się z niezrównaną zręcznością, co chwilowo zwiększa jego prędkość ruchu i prędkość ataku oraz całkowicie uodparnia go na efekty spowalniające. Gdy umiejętność jest aktywna, zabójstwa bohaterów i asysty wydłużają czas działania Nieśmiertelnego. Biernie skraca czas odnowienia innych umiejętności przy zabójstwach lub asystach.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Udziały w zabójstwach bohaterów skracają czas odnowienia podstawowych umiejętności Mastera Yi o {{ rcooldownrefund*100 }}%.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Master Yi wchodzi w trans, zyskując <speed>{{ rmsbonus }}% prędkości ruchu</speed>, <attackSpeed>{{ rasbonus }}% prędkości ataku</attackSpeed> i całkowitą odporność na <status>spowolnienia</status> na {{ rduration }} sek. Udziały w zabójstwach bohaterów wydłużają czas działania tej umiejętności o {{ rkillassistextension }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ rasbonus }}% -> {{ rasbonusNL }}%","{{ rmsbonus }}% -> {{ rmsbonusNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[85,85,85],"cooldownBurn":"85","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Highlander.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Podwójne Uderzenie","description":"Co parę ataków podstawowych z rzędu Master Yi uderza podwójnie.","image":{"full":"MasterYi_Passive1.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MissFortune":{"id":"MissFortune","key":"21","name":"Miss Fortune","title":"Łowczyni Nagród","image":{"full":"MissFortune.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"21000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"21001","num":1,"name":"Miss Fortune Kowbojka","chromas":false},{"id":"21002","num":2,"name":"Miss Fortune spod Waterloo","chromas":false},{"id":"21003","num":3,"name":"Tajna Agentka Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21004","num":4,"name":"Słodziutka Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21005","num":5,"name":"Wojowniczka Szos Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21006","num":6,"name":"Miss Fortune z Miasta Zbrodni","chromas":false},{"id":"21007","num":7,"name":"Arcade Miss Fortune","chromas":true},{"id":"21008","num":8,"name":"Kapitan Fortune","chromas":false},{"id":"21009","num":9,"name":"Basenowa Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21015","num":15,"name":"Czarodziejka Gwiazd Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21016","num":16,"name":"Bogini Broni Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21017","num":17,"name":"Czarodziejka Piżamy Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21018","num":18,"name":"Czarująca Miss Fortune","chromas":false},{"id":"21020","num":20,"name":"Czarująca Miss Fortune (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"21021","num":21,"name":"Zniszczona Miss Fortune","chromas":true}],"lore":"Pani kapitan Bilgewater, znana ze swojego wdzięku, lecz siejąca strach przez swoją bezwzględność, Sarah Fortune jest surową postacią górującą nad zatwardziałymi kryminalistami miasta portowego. Jako dziecko była świadkiem, jak król łupieżców Gangplank zamordował jej rodzinę — czyn, który brutalnie odpłaciła lata później, wysadzając jego okręt flagowy, kiedy Gangplank znajdował się na jego pokładzie. Ci, którzy jej nie docenią, spotkają się z urzekającym i nieprzewidywalnym przeciwnikiem... i pewnie z kulą, lub dwiema, w swoich trzewiach.","blurb":"Pani kapitan Bilgewater, znana ze swojego wdzięku, lecz siejąca strach przez swoją bezwzględność, Sarah Fortune jest surową postacią górującą nad zatwardziałymi kryminalistami miasta portowego. Jako dziecko była świadkiem, jak król łupieżców Gangplank...","allytips":["Miss Fortune zwiększa swoją szybkość, jeżeli nie jest atakowana przez przeciwników. Unikaj ataków, aby poruszać się bardzo szybko.","Użyj Dwustrzału na najbardziej oddalonych wrogich stworach, jeżeli wrogi bohater chowa się z tyłu. Pocisk odbije się, zadając wysokie obrażenia.","Zrób użytek z Miłosnego Klepnięcia, podczas gdy Szybki Krok się odnawia, aby zmaksymalizować dostępność jego użycia."],"enemytips":["Przyspieszenie prędkości ruchu działa do momentu otrzymania obrażeń od przeciwnika.","Miss Fortune jest łatwa do zabicia, jeżeli ją dosięgniesz. Atakuj ją w czasie walk drużynowych."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":5,"difficulty":1},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":28,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8.04,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"MissFortuneRicochetShot","name":"Dwustrzał","description":"Miss Fortune strzela do wroga, trafiając zarówno jego, jak i cel za nim. Obydwa strzały mogą nałożyć Miłosne Klepnięcie.","tooltip":"Miss Fortune strzela przez wroga i zadaje <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> jemu oraz kolejnemu wrogowi za nim. <br /><br />Drugi strzał może trafić krytycznie. Jeśli pierwszy strzał zabije cel, to drugi zawsze będzie trafieniem krytycznym. ","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[43,46,49,52,55],"costBurn":"43/46/49/52/55","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[20,40,60,80,100],[1,1,1,1,1],[40,70,100,130,160],[40,40,40,40,40],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[110,110,110,110,110],[160,160,160,160,160],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","20/40/60/80/100","1","40/70/100/130/160","40","20","40","110","160","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MissFortuneRicochetShot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MissFortuneViciousStrikes","name":"Szybki Krok","description":"Miss Fortune biernie zyskuje prędkość ruchu, gdy nie jest atakowana. Umiejętność może zostać użyta i na chwilę zapewnić dodatkową prędkość ataku. Miłosne Klepnięcia skracają pozostały czas odnowienia Szybkiego Kroku, gdy ten został niedawno użyty.","tooltip":"<passive>Biernie:</passive> Po 5 sek. bez otrzymania obrażeń Miss Fortune zyskuje <speed>{{ passivebasems }} jedn. prędkości ruchu</speed>. Po kolejnych 5 sek. ta premia zwiększa się do <speed>{{ passivemaxms }} jedn.</speed><br /><br /><active>Użycie:</active> Miss Fortune zyskuje pełną wartość dodatkowej <speed>prędkości ruchu</speed> i <attackSpeed>{{ e1 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e3 }} sek.<br /><br /><spellName>Miłosne Klepnięcia</spellName> skracają czas odnowienia tej umiejętności o {{ f2 }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Prędkość ataku"],"effect":["{{ passivemaxms }} -> {{ passivemaxmsNL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","0","4","2","0","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"MissFortuneViciousStrikes.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MissFortuneScattershot","name":"Deszcz Kul","description":"Miss Fortune odkrywa dany obszar, ostrzeliwując go gradem pocisków, które zadają wrogom obrażenia i spowalniają ich.","tooltip":"Miss Fortune odkrywa dany obszar, ostrzeliwując go gradem pocisków, które zadają wrogom <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }}pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu 2 sekund oraz <status>spowalniają</status> ich o {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie prędkości ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[80,115,150,185,220],[40,45,50,55,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/115/150/185/220","40/45/50/55/60","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MissFortuneScattershot.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MissFortuneBulletTime","name":"Czas na Ostrzał","description":"Miss Fortune wystrzeliwuje salwę pocisków na obszarze stożka przed sobą, zadając wrogom duże obrażenia. Każda fala pocisków Czasu na Ostrzał może trafić krytycznie.","tooltip":"Miss Fortune wystrzeliwuje {{ waves }} fal pocisków przez {{ channelduration }} sek., a każda z nich zadaje <physicalDamage>{{ damageperwave }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> (łącznie <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>).<br /><br />Każda fala pocisków tej umiejętności może trafić krytycznie, zadając {{ critmultiplier }} pkt. obrażeń.","leveltip":{"label":["Salwy Kul","Czas odnowienia"],"effect":["{{ waves }} -> {{ wavesNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"MissFortuneBulletTime.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Miłosne Klepnięcie","description":"Miss Fortune zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne za każdym razem, gdy zaatakuje nowy cel atakiem podstawowym.","image":{"full":"MissFortune_W.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"MonkeyKing":{"id":"MonkeyKing","key":"62","name":"Wukong","title":"Małpi Król","image":{"full":"MonkeyKing.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"62000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"62001","num":1,"name":"Wulkaniczny Wukong","chromas":false},{"id":"62002","num":2,"name":"Generał Wukong","chromas":false},{"id":"62003","num":3,"name":"Nefrytowy Smok Wukong","chromas":false},{"id":"62004","num":4,"name":"Wukong z Podziemi","chromas":false},{"id":"62005","num":5,"name":"Promienny Wukong","chromas":false},{"id":"62006","num":6,"name":"Chmurny Lansjer Wukong","chromas":false},{"id":"62007","num":7,"name":"Wukong z Akademii Bojowej","chromas":true}],"lore":"Wukong to vastajański żartowniś, który wykorzystuje siłę, zwinność i inteligencję, aby oszukać przeciwników i zyskać przewagę. Po znalezieniu przyjaciela na całe życie w osobie wojownika znanego jako Master Yi, Wukong stał się ostatnim uczniem starożytnej sztuki walki znanej jako Wuju. Wukong, uzbrojony w magiczny kostur, pragnie ochronić Ionię przed zniszczeniem.","blurb":"Wukong to vastajański żartowniś, który wykorzystuje siłę, zwinność i inteligencję, aby oszukać przeciwników i zyskać przewagę. Po znalezieniu przyjaciela na całe życie w osobie wojownika znanego jako Master Yi, Wukong stał się ostatnim uczniem...","allytips":["Przynęta i Cios Nimbu pozwalają zaatakować przeciwnika i uciec, zanim ten wykona kontratak.","Spróbuj użyć Przynęty przy zaroślach, aby przestraszyć przeciwnika."],"enemytips":["Wukong często używa Przynęty tuż po Ciosie Nimbu. Postaraj się wstrzymać z użyciem umiejętności przez krótki czas po jego ataku, aby mieć pewność, że uderzysz prawdziwego Wukonga.","Otoczony przez wrogów Wukong staje się znacznie trudniejszy do pokonania. Aby zdobyć przewagę, spróbuj go wyizolować."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":65,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.711},"spells":[{"id":"MonkeyKingDoubleAttack","name":"Miażdżący Cios","description":"Następny atak Wukonga ma zwiększony zasięg, zadaje dodatkowe obrażenia i na kilka sekund osłabia pancerz celu.","tooltip":"Następny atak Wukonga i jego <keywordMajor>klona</keywordMajor> zyskuje {{ attackrangebonus }} jedn. zasięgu, zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ bonusdamagett }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i osłabia <scaleArmor>pancerz o {{ armorshredpercent*100 }}%</scaleArmor> na {{ shredduration }} sek.<br /><br />Czas odnowienia tej umiejętności jest skracany o {{ cooldowndecrease }} sek., ilekroć Wukong lub jego <keywordMajor>klon</keywordMajor> trafią wroga atakiem bądź umiejętnością.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Procent redukcji pancerza","Zasięg","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ armorshredpercent*100.000000 }}% -> {{ armorshredpercentnl*100.000000 }}%","{{ attackrangebonus }} -> {{ attackrangebonusNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[250,275,300,325,350],"rangeBurn":"250/275/300/325/350","image":{"full":"MonkeyKingDoubleAttack.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MonkeyKingDecoy","name":"Wojowniczy Żartowniś","description":"Wukong staje się <font color='#91d7ee'>niewidzialny</font> i doskakuje w wybranym kierunku, pozostawiając za sobą klona, który będzie atakował pobliskich wrogów.","tooltip":"Wukong doskakuje i staje się <keywordStealth>niewidzialny</keywordStealth> na {{ stealthduration }} sek., pozostawiając za sobą nieruchomego <keywordMajor>klona</keywordMajor> na {{ cloneduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Klon</keywordMajor> atakuje pobliskich wrogów, których Wukong niedawno zaatakował, i będzie naśladował superumiejętność Wukonga, zadając {{ clonedamagemod*100 }}% obrażeń, jakie Wukong zadałby normalnie.","leveltip":{"label":["Procent obrażeń","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ clonedamagemod*100.000000 }}% -> {{ clonedamagemodnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[80,70,60,50,40],"costBurn":"80/70/60/50/40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"MonkeyKingDecoy.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MonkeyKingNimbus","name":"Cios Nimbu","description":"Wukong doskakuje do wybranego wroga i tworzy miraże, które atakują wrogów w pobliżu jego celu i zadają obrażenia każdemu trafionemu wrogowi.","tooltip":"Wukong doskakuje do wroga i tworzy <keywordMajor>klony</keywordMajor> doskakujące do {{ extratargets }} dodatkowych wrogów w pobliżu. Każdy trafiony wróg otrzymuje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Wukong i jego <keywordMajor>klon</keywordMajor> zyskują <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ attackspeedduration }} sek.<br /><br /><rules><span class=\"color8c8c8c\">Zadaje {{ totaldamagemonsters }} pkt. obrażeń potworom.</span></rules>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MonkeyKingNimbus.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MonkeyKingSpinToWin","name":"Cyklon","description":"Wukong wydłuża swój kostur i wiruje z nim, zyskując prędkość ruchu.<br><br>Trafieni wrogowie otrzymują obrażenia i zostają podrzuceni.","tooltip":"Wukong zyskuje <speed>{{ movespeed*100 }}% prędkości ruchu</speed> i wiruje swoim kosturem przez {{ spinduration }} sek., <status>podrzucając</status> pobliskich wrogów na {{ knockupduration }} sek. i zadając im <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ totaldamagett }} pkt. plus {{ percenthpdamagett }} ich maks. zdrowia</physicalDamage>.<br /><br />Ta umiejętność może zostać użyta ponownie w ciągu {{ recastwindow }} sek., zanim zacznie się odnawiać.","leveltip":{"label":["Obrażenia od maksymalnego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basepercentmaxhpdmgpersec*100.000000 }}% -> {{ basepercentmaxhpdmgpersecnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[315,315,315],"rangeBurn":"315","image":{"full":"MonkeyKingSpinToWin.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Kamienna Skóra","description":"Wukong zyskuje kumulującą się premię do pancerza i regeneracji zdrowia podczas walki z bohaterami i potworami.","image":{"full":"MonkeyKingStoneSkin.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Mordekaiser":{"id":"Mordekaiser","key":"82","name":"Mordekaiser","title":"Żelazny Upiór","image":{"full":"Mordekaiser.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"82000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"82001","num":1,"name":"Smoczy Rycerz Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82002","num":2,"name":"Piekielny Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82003","num":3,"name":"Mordekaiser z Pentakill","chromas":false},{"id":"82004","num":4,"name":"Lord Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82005","num":5,"name":"Król Trefl Mordekaiser","chromas":false},{"id":"82006","num":6,"name":"Mordekaiser Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"82013","num":13,"name":"PROJEKT: Mordekaiser","chromas":true},{"id":"82023","num":23,"name":"Mordekaiser z Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Dwa razy zabity i trzy razy zrodzony, Mordekaiser to okrutny watażka z zamierzchłej epoki, który wykorzystuje moc nekromancji, aby pętać dusze na wieczną służbę. Niewielu już pamięta jego dawne podboje i zdaje sobie sprawę z pełni jego mocy. Istnieją jednak starożytne dusze, które obawiają się dnia jego nadejścia. Dnia, w którym roztoczy swe panowanie nad żywymi i umarłymi.","blurb":"Dwa razy zabity i trzy razy zrodzony, Mordekaiser to okrutny watażka z zamierzchłej epoki, który wykorzystuje moc nekromancji, aby pętać dusze na wieczną służbę. Niewielu już pamięta jego dawne podboje i zdaje sobie sprawę z pełni jego mocy. Istnieją...","allytips":["Twoim najlepszym atakiem jest obrona. Walcz cały czas, żeby za pomocą Niezniszczalnego tworzyć większe tarcze.","Trafienie wielu bohaterów jedną umiejętnością pomoże szybko aktywować Nadejście Ciemności.","Użyj Wymiaru Śmierci na bohaterze o niskim poziomie zdrowia, żeby zagwarantować sobie zabójstwo i zachować jego statystyki przez resztę walki drużynowej."],"enemytips":["Mordekaiser podczas walki z bohaterami wytwarza potężną aurę, która zadaje obrażenia, więc zachowuj bezpieczną odległość.","Mordekaiser może zamienić zadawane przez siebie obrażenia w sporą tarczę, której może użyć, żeby się uleczyć.","Wymiar Śmierci całkowicie odetnie cię od twoich współgraczy. Postaraj się zachować zaklęcia zwiększające mobilność na czas, kiedy znajdziesz się wewnątrz Wymiaru, by uciec Mordekaiserowi."],"tags":["Fighter"],"partype":"Tarcza","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":90,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":37,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MordekaiserQ","name":"Unicestwienie","description":"Mordekaiser uderza swoją maczugą w ziemię, zadając obrażenia każdemu trafionemu wrogowi. Obrażenia zostają zwiększone, jeśli trafi tylko jednego wroga.","tooltip":"Mordekaiser uderza Zmrokiem w ziemię, zadając <magicDamage>{{ qdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, zwiększonych do <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }}pkt.</magicDamage>, jeśli trafi tylko jednego wroga.","leveltip":{"label":["Obrażenia zadawane odizolowanemu wrogowi","Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ isolationscalar*100.000000 }}% -> {{ isolationscalarnl*100.000000 }}%","{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.75,6.5,5.25,4],"cooldownBurn":"9/7.75/6.5/5.25/4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"MordekaiserQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"MordekaiserW","name":"Niezniszczalny","description":"Mordekaiser przechowuje otrzymywane i zadawane obrażenia, żeby tworzyć tarczę. Może zużyć tarczę, aby się uleczyć.","tooltip":"<passive>Biernie:</passive> Mordekaiser przechowuje {{ damageconversion*100 }}% zadawanych obrażeń i {{ damagetakenconversion*100 }}% otrzymywanych obrażeń.<br /><br /><active>Użycie:</active> Mordekaiser przemienia przechowywane obrażenia w <shield>tarczę</shield>. Może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by uleczyć się o <healing>{{ healingpercent*100 }}% pozostałej tarczy</healing>.<br /><br />Minimalna wytrzymałość tarczy: <shield>{{ minhealthtooltip }} pkt.</shield><br />Maksymalna wytrzymałość tarczy: <shield>{{ maxhealthtooltip }} pkt.</shield>","leveltip":{"label":["Procent leczenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ healingpercent*100.000000 }}% -> {{ healingpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"MordekaiserW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"MordekaiserE","name":"Śmiertelny Uścisk","description":"Mordekaiser przyciąga wszystkich wrogów z danego obszaru.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Mordekaiser zyskuje {{ magicpen*100 }}% przebicia odporności na magię.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Mordekaiser przyciąga w swoim kierunku wrogów, zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych.</magicDamage>","leveltip":{"label":["Procent przebicia odporności na magię","Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ magicpen*100.000000 }}% -> {{ magicpennl*100.000000 }}%","{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"MordekaiserE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"MordekaiserR","name":"Wymiar Śmierci","description":"Mordekaiser wciąga swoją ofiarę do innego wymiaru i wykrada część jej statystyk. Jeśli ją zabije, zachowa te statystyki, dopóki ofiara się nie odrodzi.","tooltip":"Mordekaiser na {{ spiritrealmduration }} sek. zsyła bohatera do Wymiaru Śmierci, gdzie stacza z nim walkę 1 na 1, wykradając na ten czas {{ statstealpercentscalar*100 }}% podstawowych statystyk celu.<br /><br />Jeśli Mordekaiser zabije swojego wroga w Wymiarze Śmierci, pochłonie jego duszę i zatrzyma wykradzione statystyki, dopóki cel się nie odrodzi.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"MordekaiserR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Nadejście Ciemności","description":"Po trafieniu bohaterów lub potworów 3 atakami lub zaklęciami Mordekaiser zyskuje potężną, zadającą obrażenia aurę i prędkość ruchu.","image":{"full":"MordekaiserPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Morgana":{"id":"Morgana","key":"25","name":"Morgana","title":"Upadła","image":{"full":"Morgana.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"25000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"25001","num":1,"name":"Wygnana Morgana","chromas":false},{"id":"25002","num":2,"name":"Niegrzeczna Kucharka Morgana","chromas":false},{"id":"25003","num":3,"name":"Morgana Mistrzyni Ostrzy","chromas":false},{"id":"25004","num":4,"name":"Cierniowa Morgana","chromas":true},{"id":"25005","num":5,"name":"Upiorna Panna Młoda Morgana","chromas":false},{"id":"25006","num":6,"name":"Zwycięska Morgana","chromas":false},{"id":"25010","num":10,"name":"Księżycowa Zjawa Morgana","chromas":false},{"id":"25011","num":11,"name":"Czarująca Morgana","chromas":true},{"id":"25017","num":17,"name":"Dostojna Cesarzowa Morgana","chromas":true},{"id":"25026","num":26,"name":"Morgana z Sabatu","chromas":true},{"id":"25039","num":39,"name":"Morgana Zwiastunka Brzasku","chromas":true},{"id":"25041","num":41,"name":"Czarująca Morgana (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Rozdarta pomiędzy naturą astralną a naturą śmiertelniczki, Morgana związała swoje skrzydła, by otworzyć ramiona na ludzkość, i zadaje wszystkim nieszczerym i zwyrodniałym ból, jaki sama odczuwa. Odrzuca prawa i tradycje, o których myśli, że są niesprawiedliwe, i walczy o prawdę z cieni Demacii — nawet gdy inni próbują ją stłamsić — rzucając tarcze i łańcuchy z mrocznego ognia. Morgana z całego serca wierzy, że nawet wypędzeni i wygnani mogą pewnego dnia podnieść się z kolan.","blurb":"Rozdarta pomiędzy naturą astralną a naturą śmiertelniczki, Morgana związała swoje skrzydła, by otworzyć ramiona na ludzkość, i zadaje wszystkim nieszczerym i zwyrodniałym ból, jaki sama odczuwa. Odrzuca prawa i tradycje, o których myśli, że są...","allytips":["Przemyślane użycie Mrocznej Tarczy może zadecydować o wyniku walki drużynowej.","Przedmioty, które zwiększają cechy obronne, w połączeniu z Mroczną Tarczą oraz Kajdanami Duszy sprawią, że Morgana będzie bardzo trudna do zabicia.","Udręczony Cień świetnie nadaje się do farmienia, jeżeli Morgana jest sama w alei."],"enemytips":["Udręczony Cień zadaje olbrzymie obrażenia jednostkom z niskim poziomem zdrowia. Gdy masz mało zdrowia, uważaj na próby uwięzienia cię w jego obszarze działania przez Morganę.","Morgana zazwyczaj musi trafić Mrocznym Uwiązaniem, aby przeprowadzić pozostałe ataki. Trzymaj się za stworami, aby osłonić się przed Mrocznym Uwiązaniem.","Mroczna Tarcza sprawia, że Morgana jest niewrażliwa na efekty osłabień. Tarczę można zniszczyć za pomocą obrażeń magicznych."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":6,"magic":8,"difficulty":1},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":90,"mp":340,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":25,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.4,"mpregen":11,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":1.53,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"MorganaQ","name":"Mroczne Uwiązanie","description":"Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. ","tooltip":"Morgana miota gwiezdnym ogniem, który <status>unieruchamia</status> pierwszego trafionego wroga na {{ rootduration }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania unieruchomienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[2,2.25,2.5,2.75,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","2/2.25/2.5/2.75/3","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"MorganaQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MorganaW","name":"Udręczony Cień","description":"Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają.","tooltip":"Morgana podpala ziemię na {{ wduration }} sek., zadając <magicDamage>{{ totalmindamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, zwiększonych do {{ missinghealthamppercent*100 }}% zależnie od procentu brakującego zdrowia celów.<br /><br />Czas odnowienia tej umiejętności jest skracany o {{ cdrefundpercent*100 }}% za każdym razem, gdy <spellName>Pochłanianie Dusz</spellName> leczy Morganę.","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"MorganaW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MorganaE","name":"Mroczna Tarcza","description":"Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna.","tooltip":"Morgana na {{ shieldduration }} sek. nakłada na sojuszniczego bohatera <shield>tarczę pochłaniającą {{ totalshieldstrength }} pkt. obrażeń magicznych</shield>. Ta tarcza chroni przed efektami <status>osłabiającymi</status> i <status>unieruchamiającymi</status>, póki jest aktywna.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ shieldstrength }} -> {{ shieldstrengthNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"MorganaE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MorganaR","name":"Kajdany Duszy","description":"Morgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu podczas poruszania się w ich kierunku. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.","tooltip":"Morgana przykuwa się do pobliskich wrogich bohaterów, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> ich o {{ slowpercent }}%. Po {{ chainduration }} sek. wrogowie, którym nie uda się zerwać więzów, otrzymają dodatkowo <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zostaną <status>ogłuszeni</status> na {{ stunduration }} sek.<br /><br />Podczas rzucania tej umiejętności Morgana zyskuje <speed>{{ hastepercent }}% prędkości ruchu</speed>, gdy porusza się w kierunku spętanych wrogów.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ hastepercent }}% -> {{ hastepercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"MorganaR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pochłanianie Dusz","description":"Morgana wysysa dusze swoich wrogów, lecząc się, gdy zadaje obrażenia bohaterom, dużym stworom oraz średnim i dużym potworom z dżungli.","image":{"full":"FallenAngel_Empathize.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nami":{"id":"Nami","key":"267","name":"Nami","title":"Władczyni Przypływów","image":{"full":"Nami.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"267000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"267001","num":1,"name":"Nami Koi","chromas":true},{"id":"267002","num":2,"name":"Nami Rzeczny Duch","chromas":false},{"id":"267003","num":3,"name":"Nami w Foczej Skórze","chromas":false},{"id":"267007","num":7,"name":"Głębinowa Nami","chromas":false},{"id":"267008","num":8,"name":"SKT T1 Nami","chromas":false},{"id":"267009","num":9,"name":"Cyber Nami","chromas":true},{"id":"267015","num":15,"name":"Nami Kunsztownego Kostura","chromas":true},{"id":"267024","num":24,"name":"Nami Kosmicznego Przeznaczenia","chromas":true},{"id":"267032","num":32,"name":"Czarująca Nami","chromas":true}],"lore":"Nami, nieustępliwa, młoda przedstawicielka Vastajów pochodzących z mórz, była pierwszą z plemienia Marajów, która porzuciła fale i zapuściła się na suchy ląd, kiedy ich starożytne porozumienie z Targonianami zostało zerwane. Nie mając innego wyboru, wzięła na swoje barki dokończenie świętego rytuału, który zapewniłby jej ludowi bezpieczeństwo. Pośród chaosu nowej ery, Nami odważnie i zdeterminowanie walczy z niepewną przyszłością, używając swojego Kosturu Władczyni Przypływów, by przywoływać potęgę oceanów.","blurb":"Nami, nieustępliwa, młoda przedstawicielka Vastajów pochodzących z mórz, była pierwszą z plemienia Marajów, która porzuciła fale i zapuściła się na suchy ląd, kiedy ich starożytne porozumienie z Targonianami zostało zerwane. Nie mając innego wyboru...","allytips":["Czas odnowienia Wodnego Więzienia jest dość długi. Nie wykorzystuj go na próżno.","Wykorzystując Pływy Morskie podczas starcia z wrogimi bohaterami przechylisz szalę zwycięstwa na swoją stronę.","Superumiejętność Nami może być bardzo przydatna podczas rozpoczynania walk z wrogami, którzy znajdują się bardzo daleko."],"enemytips":["Wodne Więzienie to potężna umiejętność o długim czasie odnowienia. Jeśli Nami nie trafi, postaraj się wykorzystać sytuację.","Fala Przypływu charakteryzuje się bardzo dalekim zasięgiem oraz długim czasem dotarcia do celu. Gdy tylko zobaczysz, że zbliża się w twoją stronę, natychmiast zejdź jej z drogi.","Unikaj walki z przeciwnikami będącymi pod wpływem Błogosławieństwa Władczyni Przypływów. Czas działania tej umiejętności jest ograniczony, niekiedy warto więc poczekać, aż przestanie ona działać."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":74,"mp":365,"mpperlevel":43,"movespeed":335,"armor":29,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.61,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"NamiQ","name":"Wodne Więzienie","description":"Tworzy bąbel, który leci w stronę wybranego obszaru, zadając obrażenia i ogłuszając wszystkich wrogów w momencie uderzenia.","tooltip":"Nami rzuca bąbel, który <status>ogłusza</status> wrogów na {{ e2 }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ totaldamagett }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[75,130,185,240,295],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/130/185/240/295","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[875,875,875,875,875],"rangeBurn":"875","image":{"full":"NamiQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NamiW","name":"Pływy Morskie","description":"Uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami, lecząc tych pierwszych i zadając obrażenia drugim.","tooltip":"Nami uwalnia strumień wody, który przeskakuje pomiędzy sojuszniczymi i wrogimi bohaterami. Każdy bohater może zostać trafiony tylko raz i może przeskoczyć pomiędzy maks. {{ e2 }} celami.<li>Przywraca <healing>{{ totalhealtooltip }} pkt. zdrowia</healing> sojusznikom i odbija się w stronę wrogiego bohatera. <li>Zadaje <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom i odbija się w stronę sojuszniczego bohatera.<br />Obrażenia i wartość leczenia są zmieniane o {{ bouncescalingtooltip }} przy każdym odbiciu. ","leveltip":{"label":["Leczenie","Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[3,3,3,3,3],[60,85,110,135,160],[15,15,15,15,15],[0.075,0.075,0.075,0.075,0.075],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","3","60/85/110/135/160","15","0.08","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"NamiW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NamiE","name":"Błogosławieństwo Władczyni Przypływów","description":"Na krótko wzmacnia sojuszniczego bohatera. Jego podstawowe ataki i zaklęcia zadają dodatkowe obrażenia magiczne i spowalniają cel.","tooltip":"Nami wzmacnia siłę {{ e4 }} kolejnych podstawowych ataków i umiejętności sojuszniczego bohatera na {{ e5 }} sek., w wyniku czego <status>spowalniają</status> one cel o {{ totalslowtooltip }} na {{ e3 }} sek. i zadają dodatkowo <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[25,40,55,70,85],[15,20,25,30,35],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/40/55/70/85","15/20/25/30/35","1","3","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"NamiE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NamiR","name":"Fala Przypływu","description":"Przywołuje olbrzymią Falę Przypływu, która wyrzuca wrogów w powietrze, spowalnia ich i zadaje im obrażenia. Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt Spiętrzonych Fal.","tooltip":"Nami przywołuje falę przypływu, <status>podrzucając</status> wrogów na 0,5 sek., <status>spowalniając</status> ich o {{ e4 }}% i zadając im <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Czas działania <status>spowolnienia</status> wzrasta w oparciu o dystans, jaki przebyła fala, nawet do {{ e5 }} sek.<br /><br />Trafieni sojusznicy otrzymują podwójny efekt <spellName>Spiętrzonych Fal</spellName>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Spowolnienie"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.5,0.5,0.5],[2,2,2],[50,60,70],[4,4,4],[0.002,0.002,0.002],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.5","2","50/60/70","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2550,2550,2550],"rangeBurn":"2550","image":{"full":"NamiR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Spiętrzone Fale","description":"Ilekroć Nami trafia sojuszniczych bohaterów za pomocą swoich umiejętności, zyskują oni na krótki czas premię do prędkości ruchu.","image":{"full":"NamiPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nasus":{"id":"Nasus","key":"75","name":"Nasus","title":"Kustosz Pustyni","image":{"full":"Nasus.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"75000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"75001","num":1,"name":"Galaktyczny Nasus","chromas":false},{"id":"75002","num":2,"name":"Faraon Nasus","chromas":false},{"id":"75003","num":3,"name":"Nasus Mroczny Rycerz","chromas":true},{"id":"75004","num":4,"name":"Riot Nasus","chromas":false},{"id":"75005","num":5,"name":"Piekielny Nasus","chromas":false},{"id":"75006","num":6,"name":"Arcyksiążę Nasus","chromas":false},{"id":"75010","num":10,"name":"Destruktor Światów Nasus","chromas":false},{"id":"75011","num":11,"name":"Księżycowy Strażnik Nasus","chromas":true},{"id":"75016","num":16,"name":"M.W. Nasus","chromas":true},{"id":"75025","num":25,"name":"Nasus na Kosmofazie","chromas":true}],"lore":"Nasus jest majestatycznym, Wyniesionym bytem o głowie szakala, wywodzącym się z przedwiecznej Shurimy. Herosem, którego ludzie pustyni uważali za półboga. Jego wyjątkowa inteligencja sprawiła, że był opiekunem wiedzy i niezrównanym strategiem, a jego mądrość prowadziła pradawne imperium Shurimy do wielkości przez całe stulecia. Po upadku imperium sam narzucił sobie wygnanie, stając się niczym więcej niż tylko legendą. Teraz, gdy antyczne miasto Shurima raz jeszcze powstało z piasków pustyni, Nasus powrócił i jest gotów poświęcić całą swą determinację, aby nie dopuścić do jej ponownego upadku.","blurb":"Nasus jest majestatycznym, Wyniesionym bytem o głowie szakala, wywodzącym się z przedwiecznej Shurimy. Herosem, którego ludzie pustyni uważali za półboga. Jego wyjątkowa inteligencja sprawiła, że był opiekunem wiedzy i niezrównanym strategiem, a jego...","allytips":["Rozważne zadawanie ostatniego ciosu Wysysającym Uderzeniem będzie miało znaczący wpływ w późniejszej fazie gry.","Będąc samemu w alei, Duchowy Ogień jest doskonałym sposobem na farmienie. Nie jest to dobra metoda, jeżeli jesteś z kimś w alei, gdyż możecie za bardzo wysunąć się do przodu. Znajdź kompromis pomiędzy zadawaniem ostatniego ciosu Wysysającym Uderzeniem a farmieniem obszarowym.","Jeżeli masz niską obronę, gracze skupią na tobie uwagę, nawet w czasie używania superumiejętności. Kup przedmioty zwiększające obronę, nawet jeżeli skupiasz się na zadawaniu obrażeń."],"enemytips":["Po użyciu superumiejętności Nasus jest silniejszy niż większość bohaterów w League. Atakuj go tylko, gdy masz przewagę.","Maksymalny poziom Uwiądu bardzo skutecznie zmniejsza obrażenia postaci zadających obrażenia fizyczne. Postaraj się uniknąć trafienia, gdy jesteś sam.","Nasus jest podatny na ataki z doskoku. Postaraj się go nie atakować, gdy ma pełne zdrowie."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":90,"mp":326,"mpperlevel":62,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.44,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":67,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.48,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"NasusQ","name":"Wysysające Uderzenie","description":"Nasus atakuje wroga, zadając obrażenia i zwiększając moc przyszłych Wysysających Uderzeń, jeśli zabije swój cel.","tooltip":"Kolejny atak Nasusa zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Zabicie wroga za pomocą tego ataku na stałe zwiększy jego obrażenia o {{ e2 }} pkt., zwiększone do {{ e4 }} pkt. przeciwko bohaterom, dużym stworom i dużym potworom z dżungli.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7.5,6.5,5.5,4.5,3.5],"cooldownBurn":"7.5/6.5/5.5/4.5/3.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[3,3,3,3,3],[25,25,25,25,25],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","3","25","12","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"NasusQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NasusW","name":"Uwiąd","description":"Nasus postarza wrogiego bohatera, zmniejszając jego prędkość ruchu oraz prędkość ataku wraz z upływem czasu.","tooltip":"Nasus postarza bohatera, <status>spowalniając</status> go o {{ e2 }}%. Wartość spowolnienia zwiększa się do {{ e1 }}% w ciągu {{ e3 }} sek. Ponadto prędkość ataku postarzonego bohatera zostaje zmniejszona o 50% wartości <status>spowolnienia</status>.","leveltip":{"label":["Maksymalne spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[47,59,71,83,95],[35,35,35,35,35],[5,5,5,5,5],[17.5,17.5,17.5,17.5,17.5],[1.5,3,4.5,6,7.5],[3,6,9,12,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"47/59/71/83/95","35","5","17.5","1.5/3/4.5/6/7.5","3/6/9/12/15","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"NasusW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NasusE","name":"Duchowy Ogień","description":"Nasus wyzwala w wybranym miejscu duchowy ogień, zadając obrażenia i redukując pancerz wrogów, którzy w nim stoją.","tooltip":"Nasus rozpala duchowy ogień, zadając <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Wrogowie na tym obszarze tracą <scaleArmor>{{ e2 }}% pancerza</scaleArmor> i otrzymują <magicDamage>{{ totaldotdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia początkowe","Obrażenia na sekundę","Procent redukcji pancerza","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[11,19,27,35,43],[25,30,35,40,45],[5,5,5,5,5],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"11/19/27/35/43","25/30/35/40/45","5","55/95/135/175/215","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NasusE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NasusR","name":"Furia Pustyni","description":"Nasus rozpętuje potężną burzę piaskową, która ogarnia pobliskich wrogów. Podczas jej trwania bohater otrzymuje premię do zdrowia i zasięgu ataku, zadaje obrażenia pobliskim wrogom, dysponuje krótszym czasem odnowienia Wysysającego Uderzenia oraz zyskuje dodatkowy pancerz i odporność na magię.","tooltip":"Nasus wzmacnia się na 15 sek. dzięki burzy piaskowej, która zwiększa jego <healing>maksymalne zdrowie o {{ bonushealth }}</healing> pkt., a <scaleArmor>pancerz</scaleArmor> i <scaleMR>odporność na magię</scaleMR> o {{ initialresistgain }} pkt.<br /><br />Podczas burzy pobliscy wrogowie co sekundę otrzymują <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ damagecalc }} ich maksymalnego zdrowia</magicDamage>, a czas odnowienia <spellName>Wysysającego Uderzenia</spellName> zostaje skrócony o {{ qcdr*100 }}%.","leveltip":{"label":["Dodatkowe zdrowie","% maksymalnego zdrowia","Dodatkowy pancerz i odporność na magię"],"effect":["{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}","{{ aoedamagepercent*100.000000 }}% -> {{ aoedamagepercentnl*100.000000 }}%","{{ initialresistgain }} -> {{ initialresistgainNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"NasusR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Duszożerca","description":"Nasus wykrada siły życiowe nieprzyjaciół, otrzymując premię do kradzieży życia.","image":{"full":"Nasus_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nautilus":{"id":"Nautilus","key":"111","name":"Nautilus","title":"Tytan Głębin","image":{"full":"Nautilus.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"111000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"111001","num":1,"name":"Nautilus z Otchłani","chromas":false},{"id":"111002","num":2,"name":"Podziemny Nautilus","chromas":false},{"id":"111003","num":3,"name":"AstroNautilus","chromas":true},{"id":"111004","num":4,"name":"Inkwizytor Nautilus","chromas":false},{"id":"111005","num":5,"name":"Destruktor Światów Nautilus","chromas":false},{"id":"111006","num":6,"name":"Zdobywca Nautilus","chromas":false},{"id":"111009","num":9,"name":"Nautilus ze Zwojów Shan Hai","chromas":false}],"lore":"Opancerzony goliat znany jako Nautilus, samotna legenda, stara jak pierwsze pomosty postawione w Bilgewater, włóczy się po mrocznych wodach u wybrzeża Wysp Niebieskiego Płomienia. Napędzany zapomnianą zdradą uderza bez ostrzeżenia, wymachując swoją ogromną kotwicą, by ratować potrzebujących, a chciwych ściągać na dno ku zagładzie. Podobno przychodzi po tych, którzy zapominają zapłacić „dziesięciny Bilgewater” i wciąga ich pod taflę oceanu. Jest okutym w żelazo przypomnieniem, że nikt nie ucieknie przed głębinami.","blurb":"Opancerzony goliat znany jako Nautilus, samotna legenda, stara jak pierwsze pomosty postawione w Bilgewater, włóczy się po mrocznych wodach u wybrzeża Wysp Niebieskiego Płomienia. Napędzany zapomnianą zdradą uderza bez ostrzeżenia, wymachując swoją...","allytips":["Podczas ganków możesz wycelować Zakotwiczeniem w przeszkodę terenową i użyć Prądu Morskiego.","Prąd Morski ma opóźniony efekt — możesz użyć go podczas uciekania lub kiedy atakują cię wrogowie, by ich odstraszyć."],"enemytips":["Jeśli Nautilus użyje Prądu Morskiego, przed ucieczką poczekaj aż zakończy się efekt falowania. Zbyt szybka ucieczka sprawi, że wpadniesz w dodatkowe eksplozje, otrzymując obrażenia i spowolnienie.","Kiedy Nautilus uruchomi tarczę, może zadać ogromne obrażenia obszarowe podstawowymi atakami — jeśli masz na to czas, zniszcz jego osłonę."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":86,"mp":400,"mpperlevel":47,"movespeed":325,"armor":39,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.63,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.706},"spells":[{"id":"NautilusAnchorDrag","name":"Zakotwiczenie","description":"Nautilus ciska przed siebie kotwicą.  Trafienie wroga przyciąga go i Nautilusa do siebie nawzajem, zadając obrażenia magiczne.  Trafienie w teren przyciąga Nautilusa w jego kierunku.","tooltip":"Nautilus ciska przed siebie kotwicą. Jeśli trafi wroga, Nautilus przyciąga się do niego i go do siebie oraz zadaje mu <magicDamage>{{ qdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>ogłuszając</status> go na chwilę. Jeśli kotwica trafi w teren, Nautilus przyciągnie się do niego.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","0.5","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"NautilusAnchorDrag.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NautilusPiercingGaze","name":"Gniew Tytana","description":"Nautilus osłania się tymczasową tarczą.  Gdy jest ona aktywna, jego ataki zadają rozłożone w czasie obrażenia celowi i pobliskim wrogom.","tooltip":"Nautilus osłania się <shield>tarczą o wytrzymałości {{ shieldcalc }} pkt.</shield> na {{ shieldduration }} sek. Dopóki <shield>tarcza</shield> jest aktywna, ataki Nautilusa przez 2 sek. zadają dodatkowo <magicDamage>{{ dotdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> celowi i wszystkim pobliskim wrogom.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Dodatkowe obrażenia magiczne","% maksymalnego zdrowia"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ dotdamagebase }} -> {{ dotdamagebaseNL }}","{{ shieldhealthratio*100.000000 }}% -> {{ shieldhealthrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"NautilusPiercingGaze.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NautilusSplashZone","name":"Prąd Morski","description":"Nautilus tworzy 3 eksplodujące fale wokół siebie. Każda eksplozja zadaje obrażenia i spowalnia wrogów.","tooltip":"Nautilus tworzy wokół siebie 3 eksplodujące fale. Każda z nich zadaje <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom, którzy znajdują się na obszarze wybuchu, i <status>spowalnia</status> ich o {{ slowpercent*100 }}%. Efekt spowolnienia zanika w ciągu {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ damagebase }} -> {{ damagebaseNL }}","{{ slowpercent*100.000000 }}% -> {{ slowpercentnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"NautilusSplashZone.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NautilusGrandLine","name":"Bomba Głębinowa","description":"Nautilus trafia w ziemię falą uderzeniową, która goni przeciwnika. Rozrywa ona powierzchnię, podrzucając wrogów w powietrze. Kiedy uderzy w cel, wybucha, wyrzucając go w powietrze i ogłuszając.","tooltip":"Nautilus wysyła falę uderzeniową, która goni wrogiego bohatera, a następnie zadaje mu <magicDamage>{{ primarytargetdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, a także <status>podrzuca</status> i <status>ogłusza</status> go na {{ stunduration }} sek. Pozostali wrogowie trafieni przez falę również zostają <status>podrzuceni</status> i <status>ogłuszeni</status> oraz otrzymują <magicDamage>{{ secondarytargetdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia przy przenikaniu","Czas działania ogłuszenia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ primarydamage }} -> {{ primarydamageNL }}","{{ stunduration }} -> {{ stundurationNL }}","{{ secondarydamage }} -> {{ secondarydamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"NautilusGrandLine.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Powalający Cios","description":"Pierwszy wymierzony w dany cel atak Nautilusa zadaje zwiększone obrażenia fizyczne i na chwilę unieruchamia trafionego wroga.","image":{"full":"Nautilus_StaggeringBlow.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Neeko":{"id":"Neeko","key":"518","name":"Neeko","title":"Ciekawski Kameleon","image":{"full":"Neeko.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"518000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"518001","num":1,"name":"Neeko Zimowego Zachwytu","chromas":true},{"id":"518010","num":10,"name":"Czarodziejka Gwiazd Neeko","chromas":false},{"id":"518011","num":11,"name":"Czarodziejka Gwiazd Neeko (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"518012","num":12,"name":"Neeko ze Zwojów Shan Hai","chromas":true}],"lore":"Neeko, pochodząca z dawno utraconego plemienia Vastajów, potrafi wtopić się w każdy tłum, pożyczając wygląd innych, a nawet wchłaniając coś pokroju ich stanu emocjonalnego, by w mgnieniu oka odróżnić wroga od przyjaciela. Nikt nie może być nigdy pewien, gdzie — ani kim — jest Neeko, ale ci, którzy chcą ją skrzywdzić, szybko poznają jej prawdziwą naturę i poczują na sobie całą potęgę jej pierwotnego ducha.","blurb":"Neeko, pochodząca z dawno utraconego plemienia Vastajów, potrafi wtopić się w każdy tłum, pożyczając wygląd innych, a nawet wchłaniając coś pokroju ich stanu emocjonalnego, by w mgnieniu oka odróżnić wroga od przyjaciela. Nikt nie może być nigdy pewien...","allytips":["Możesz przypisać jej umiejętność bierną do skrótu klawiszowego w menu opcji. Domyślnym skrótem klawiszowym jest Shift+F1-F5.","Postaraj się korzystać z Wrodzonego Uroku oszczędnie, ponieważ nieskuteczne użycia tej umiejętności sprawią, że wrogowie będą na nią wyczuleni."],"enemytips":["Stanie za stworami jest bardzo niebezpieczne, kiedy gra się przeciwko Neeko, ponieważ wtedy Kolco-Plączki stają się silniejsze.","Graficzne efekty ostrzegawcze Skocznego Rozkwitu są niewidzialne, gdy Neeko jest zakamuflowana."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":1,"magic":9,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":450,"mpperlevel":30,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":48,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NeekoQ","name":"Kwitnący Wybuch","description":"Neeko rzuca nasionem, zadając obrażenia magiczne. Nasiono rozkwita ponownie, kiedy trafi bohatera albo zabije jednostkę.","tooltip":"Neeko rzuca nasionem na wybrany obszar. Nasiono następnie rozkwita i zadaje {{ explosiondamage }} pkt. obrażeń magicznych. Jeżeli nasiono zabije wroga lub trafi bohatera bądź dużego potwora, rozkwitnie ponownie, zadając {{ seconddamage }} pkt. obrażeń magicznych. Maksymalnie 2 dodatkowe rozkwity.","leveltip":{"label":["Obrażenia początkowe","Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ zonedamage }} -> {{ zonedamageNL }}","{{ secondarydamage }} -> {{ secondarydamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"NeekoQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NeekoW","name":"Rozdzielnokształtna","description":"Neeko biernie zadaje dodatkowe obrażenia magiczne każdym co trzecim atakiem podstawowym. Neeko może użyć tej umiejętności, by posłać klona w wybranym kierunku.","tooltip":"<span class=\"colorFF9900\">Biernie:</span> Każdy co trzeci atak zadaje {{ passivebonusdamagecalc }} pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zwiększa prędkość ruchu Neeko o {{ passivehaste }}% na {{ passivehasteduration }} sek.<br /><br /><span class=\"colorFF9900\">Użycie:</span> Neeko staje się niewidzialna na {{ stealthduration }} sek. i tworzy klona, który istnieje przez {{ cloneduration }} sek. Neeko i jej klon zyskują {{ haste }}% prędkości ruchu na {{ hasteduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia bierne","Prędkość ruchu efektu użycia","Bierna prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ passivedamage }} -> {{ passivedamageNL }}","{{ haste }}% -> {{ hasteNL }}%","{{ passivehaste }}% -> {{ passivehasteNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"NeekoW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"NeekoE","name":"Kolco-Plączki","description":"Neeko ciska pnączem, które zadaje obrażenia i unieruchamia każdego, przez kogo przeniknie. Jeżeli pnącze zabije wroga lub przeniknie przez bohatera, stanie się większe, szybsze i unieruchomi na dłużej.","tooltip":"Neeko ciska pnączem, które zadaje {{ basedamage }} pkt. obrażeń magicznych i unieruchamia na {{ minrootduration }} sek.<br /><br />Gdy pnącze trafi wroga, zostanie wzmocnione — stanie się większe, szybsze i unieruchomi na {{ maxrootduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Minimalny czas działania unieruchomienia","Czas działania wzmocnionego unieruchomienia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minrootduration }} -> {{ minrootdurationNL }}","{{ maxrootduration }} -> {{ maxrootdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"NeekoE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NeekoR","name":"Skoczny Rozkwit","description":"Po krótkim przygotowaniu Neeko wyskakuje w powietrze i zyskuje tarczę. Kiedy wyląduje, pobliscy wrogowie otrzymają obrażenia i zostaną ogłuszeni. Przygotowywanie się jest niewidoczne, jeżeli Neeko jest zakamuflowana.","tooltip":"Neeko po {{ delayuntilreveal }} sek. wyskakuje w powietrze. Zyskuje tarczę, która pochłania {{ baseshield }} pkt. obrażeń (+{{ shieldmultiplier }} pkt. za każdego pobliskiego wrogiego bohatera).<br /><br />Kiedy Neeko wyląduje, zada {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych i ogłuszy pobliskich wrogów na {{ ccduration }} sek.<br /><br />Ta umiejętność może zostać przygotowana w tajemnicy, jeżeli Neeko jest zakamuflowana.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Tarcza w zależności od liczby bohaterów"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ shieldperchampion }} -> {{ shieldperchampionNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"NeekoR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wrodzony Urok","description":"Neeko może wyglądać jak jeden z sojuszniczych bohaterów. Otrzymanie obrażeń od wrogich bohaterów lub rzucenie zaklęć zadających obrażenia spowoduje zniknięcie kamuflażu.","image":{"full":"Neeko_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nidalee":{"id":"Nidalee","key":"76","name":"Nidalee","title":"Zwierzęca Łowczyni","image":{"full":"Nidalee.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"76000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"76001","num":1,"name":"Śnieżna Nidalee","chromas":false},{"id":"76002","num":2,"name":"Lamparcia Nidalee","chromas":false},{"id":"76003","num":3,"name":"Pokojówka Nidalee","chromas":false},{"id":"76004","num":4,"name":"Nidalee Faraon","chromas":false},{"id":"76005","num":5,"name":"Czarująca Nidalee","chromas":false},{"id":"76006","num":6,"name":"Nidalee Łowczyni Głów","chromas":false},{"id":"76007","num":7,"name":"Nidalee z Walczących Królestw","chromas":false},{"id":"76008","num":8,"name":"Pretendentka Nidalee","chromas":true},{"id":"76009","num":9,"name":"Supergalaktyczna Nidalee","chromas":false},{"id":"76011","num":11,"name":"Nidalee Zwiastunka Brzasku","chromas":true},{"id":"76018","num":18,"name":"Kosmiczna Łowczyni Nidalee","chromas":true},{"id":"76027","num":27,"name":"DWG Nidalee","chromas":true}],"lore":"Wychowana w najgłębszej dżungli, Nidalee jest mistrzowską tropicielką, która na zawołanie potrafi przemienić się w pumę. Nie jest w pełni kobietą ani bestią. Zaciekle broni swojego terytorium przed wszystkimi intruzami za pomocą rozmyślnie umieszczonych pułapek i wprawnych rzutów oszczepem. Unieruchamia swoją zdobycz, zanim skoczy na nią w kociej formie. Ci szczęściarze, którzy przetrwają, opowiadają historie o dzikiej kobiecie z wyostrzonymi zmysłami i ostrymi pazurami...","blurb":"Wychowana w najgłębszej dżungli, Nidalee jest mistrzowską tropicielką, która na zawołanie potrafi przemienić się w pumę. Nie jest w pełni kobietą ani bestią. Zaciekle broni swojego terytorium przed wszystkimi intruzami za pomocą rozmyślnie umieszczonych...","allytips":["Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli może znacznie zmienić twoją skuteczność w walce.","Zaczynaj walki drużynowe od nękania przeciwników Rzutem Oszczepem, a następnie zamień się w pumę i zacznij ścigać Ofiary.","Pułapka zadaje obrażenia zależne od aktualnego zdrowia celu. Rozmieść je, zanim rozpoczną się walki podczas oblężeń, aby pomóc swojej drużynie w zadawaniu obrażeń."],"enemytips":["Nidalee może Polować tylko na cele, które trafi Rzutem Oszczepem lub Pułapką. Uniknięcie tych umiejętności sprawi, że nie będzie mogła zadać dalszych obrażeń.","Rzut Oszczepem powoduje tym więcej obrażeń, im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne.","Dobijanie zadaje olbrzymie obrażenia celom, na które poluje Nidalee, ale musi ona znajdować się blisko. Zachowaj efekty kontroli tłumu lub umiejętności ochronne, gdy się do ciebie zbliży."],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":4,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":295,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JavelinToss","name":"Rzut Oszczepem / Dobijanie","description":"W ludzkiej formie Nidalee ciska spiczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi.","tooltip":"<keywordMajor>Ludzka postać:</keywordMajor> Nidalee rzuca oszczepem, zadając <magicDamage>{{ humanminimumdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Obrażenia wzrastają maks. do <magicDamage>{{ humanmaximumdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w zależności od przebytego przez oszczep dystansu.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia Oszczepu","Maksymalne obrażenia Oszczepu","Koszt many Oszczepu"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,90,110,130,150],[210,270,330,390,450],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[525,525,525,525,525],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/90/110/130/150","210/270/330/390/450","0","0","0.4","1.2","525","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"JavelinToss.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Bushwhack","name":"Pułapka / Sus","description":"W ludzkiej postaci Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel. Natomiast jako puma daje susa do przodu, przy lądowaniu zadając obrażenia w obszarze upadku.","tooltip":"<keywordMajor>Ludzka postać:</keywordMajor> Nidalee zastawia niewidzialną pułapkę na 2 minuty. Jeżeli wróg w nią wejdzie, otrzymuje <magicDamage>{{ damagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na sekundę przez {{ e3 }} sek.<br /><br />Liczba pułapek, które można rozmieścić w tym samym czasie: {{ maxtraps }}.","leveltip":{"label":["Obrażenia pułapki","Czas odnowienia pułapki","Koszt many pułapki"],"effect":["{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[13,12,11,10,9],[10,20,30,40,50],[120,120,120,120,120],[40,80,120,160,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","4","13/12/11/10/9","10/20/30/40/50","120","40/80/120/160/200","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"0","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"Bushwhack.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PrimalSurge","name":"Pierwotna Moc / Zamach","description":"Nidalee w ludzkiej postaci wykorzystuje drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma wykonuje zamach pazurami, zadając obrażenia przeciwnikom, którzy znajdują się przed nią.","tooltip":"<keywordMajor>Ludzka postać:</keywordMajor> Nidalee przywraca celowi <healing>zdrowie równe {{ totalhealing }} pkt. + 1% za każdy procent brakującego zdrowia</healing> i zapewnia mu <attackSpeed>{{ e4 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na 7 sek.","leveltip":{"label":["Leczenie Pierwotnej Mocy","Premia do prędkości ataku z Pierwotnej Mocy","Koszt many Pierwotnej Mocy"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[35,55,75,95,115],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/55/75/95/115","70/110/150/190/230","0","20/30/40/50/60","0","0.05","2","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PrimalSurge.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"AspectOfTheCougar","name":"Postać Pumy","description":"Nidalee zmienia się w pumę i zyskuje nowe umiejętności.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Rozpoczęcie <keywordMajor>polowania</keywordMajor> w <keywordMajor>ludzkiej postaci</keywordMajor> odświeża czas odnowienia tej umiejętności.<br /><br /><keywordMajor>Ludzka postać</keywordMajor>: Nidalee przybiera <keywordMajor>postać pumy</keywordMajor>, przez co jej ataki stają się atakami w zwarciu, a jej umiejętności do użycia zostają zastąpione.<br /><br /><keywordMajor>Postać pumy:</keywordMajor> Nidalee przybiera <keywordMajor>ludzką postać</keywordMajor>, zyskując ataki na odległość i zastępując swoje umiejętności do użycia.","leveltip":{"label":["Obrażenia Dobijania","Zwiększenie obrażeń Dobijania","Obrażenia Susa","Obrażenia Zamachu","Czas odnowienia wzmocnionego Susa"],"effect":["{{ takedownbasedamage }} -> {{ takedownbasedamageNL }}","{{ takedowndamageamp }}% -> {{ takedowndamageampNL }}%","{{ pouncedamage }} -> {{ pouncedamageNL }}","{{ swipedamage }} -> {{ swipedamageNL }}","{{ pouncecooldown }} -> {{ pouncecooldownNL }}"]},"maxrank":4,"cooldown":[3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[6,6,6,6],[0,0,0,0],[10,10,10,10],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","10","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"AspectOfTheCougar.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Grasowanie","description":"Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 1400 jednostek.<br><br>Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna <font color='#FFF673'>Polować</font> na te cele, dając jej <font color='#ee91d7'>Prawdziwe widzenie</font> na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu <font color='#FFF673'>polowania</font>), a jej Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.","image":{"full":"Nidalee_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nocturne":{"id":"Nocturne","key":"56","name":"Nocturne","title":"Wieczny Koszmar","image":{"full":"Nocturne.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"56000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"56001","num":1,"name":"Nocturne z lodowego koszmaru","chromas":false},{"id":"56002","num":2,"name":"Nocturne z Pustki","chromas":false},{"id":"56003","num":3,"name":"Nocturne Pustoszyciel","chromas":false},{"id":"56004","num":4,"name":"Straszny Nocturne","chromas":false},{"id":"56005","num":5,"name":"Przedwieczny Nocturne","chromas":false},{"id":"56006","num":6,"name":"Przeklęty Upiór Nocturne","chromas":false},{"id":"56007","num":7,"name":"Pradawny Bóg Nocturne","chromas":true},{"id":"56016","num":16,"name":"Hextechowy Nocturne","chromas":false}],"lore":"Demoniczne wcielenie, stworzone z koszmarów nawiedzających wszystkie umysły, jest znane jako Nocturne — przedwieczna siła czystego zła. Jego forma jest płynnym chaosem, cieniem bez twarzy z zimnymi oczami, uzbrojonym w złowieszczo wyglądające ostrza. Po uwolnieniu się z duchowego wymiaru, Nocturne zaczął grasować po świecie, by żerować na rodzaju strachu, który istnieje tylko w całkowitej ciemności.","blurb":"Demoniczne wcielenie, stworzone z koszmarów nawiedzających wszystkie umysły, jest znane jako Nocturne — przedwieczna siła czystego zła. Jego forma jest płynnym chaosem, cieniem bez twarzy z zimnymi oczami, uzbrojonym w złowieszczo wyglądające ostrza. Po...","allytips":["Użycie Paranoi w krytycznej sytuacji jest przydatne, nawet jeśli nie możesz wykorzystać natarcia.","Zwiastun Zmierzchu ma zastosowanie nie tylko ofensywne - można go użyć do zbliżenia się do celu lub uniknięcia pewnej śmierci.","Użyj Całunu Mroku w połączeniu z natarciem Paranoi. Przeciwnicy mogą spanikować i zmarnować zaklęcie osłabiające rzucone na twoją tarczę."],"enemytips":["Trzymaj się blisko sojuszników, kiedy Nocturne rzuci Paranoję - w grupie raźniej!","Niewymowna Groza Nocturne'a przerywana jest przez oddalenie się od niego - zachowaj w zanadrzu umiejętności pozwalające uciec w takiej sytuacji."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":95,"mp":275,"mpperlevel":35,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.721},"spells":[{"id":"NocturneDuskbringer","name":"Zwiastun Zmierzchu","description":"Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje obrażenia, pozostawia Ślad Zmierzchu i sprawia, że bohaterowie zostawiają Ślad Zmierzchu. Przebywając na tym śladzie Nocturne przenika przez jednostki, a jego prędkość ruchu oraz premia do obrażeń od ataku rosną.","tooltip":"Nocturne ciska ostrzem cieni, które zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i na {{ e3 }} sek. pozostawia ślad zmierzchu. Trafieni wrodzy bohaterowie również pozostawiają za sobą ślad. <br /><br />Przebywając na tym śladzie, Nocturne może przenikać przez jednostki i zyskuje <speed>{{ e1 }}% prędkości ruchu</speed> i <physicalDamage>{{ e4 }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Dodatkowe obrażenia od ataku","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[65,110,155,200,245],[5,5,5,5,5],[20,30,40,50,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","65/110/155/200/245","5","20/30/40/50/60","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1125,1125,1125,1125,1125],"rangeBurn":"1125","image":{"full":"NocturneDuskbringer.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NocturneShroudofDarkness","name":"Całun Mroku","description":"Nocturne wzmacnia swoje ostrza, co biernie zwiększa jego prędkość ataku. Użycie Całunu Mroku sprawia, że Nocturne stapia się z cieniem, tworząc magiczną barierę, która blokuje pojedynczą umiejętność wroga i w razie powodzenia podwaja premię do prędkości ataku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Nocturne zyskuje <attackSpeed>{{ e1 }}% prędkości ataku</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Nocturne na 1,5 sek. tworzy cienistą barierę, która blokuje następną wrogą umiejętność. Jeśli umiejętność zostanie zablokowana, bierny efekt tej umiejętności zostaje zwiększony do <attackSpeed>{{ e1 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Dodatkowa prędkość ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,70,80,90,100],[0.3,0.05,0.05,0.05,0.05],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/70/80/90/100","0.3/0.05/0.05/0.05/0.05","1.5","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"NocturneShroudofDarkness.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NocturneUnspeakableHorror","name":"Niewymowna Groza","description":"Nocturne umieszcza w umyśle celu koszmar i zadaje obrażenia co sekundę, a jeśli wróg nie oddali się przed końcem działania czaru, zostanie przestraszony.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Nocturne zyskuje <speed>{{ tooltipfearms*100 }}% prędkości ruchu</speed>, gdy porusza się w kierunku <status>przestraszonych</status> wrogów.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Nocturne tworzy ze swoim celem koszmarną więź i zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e3 }} sek. Jeśli więź nie ulegnie przerwaniu, cel zostanie <status>przestraszony</status> na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania przestraszenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[1.25,1.5,1.75,2,2.25],[2,2,2,2,2],[465,465,465,465,465],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","1.25/1.5/1.75/2/2.25","2","465","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"NocturneUnspeakableHorror.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NocturneParanoia","name":"Paranoja","description":"Nocturne zmniejsza zasięg wzroku wszystkich wrogich bohaterów i sprawia, że nie dzielą już wizji z sojusznikami. Następnie może rzucić się na pobliskiego wrogiego bohatera.","tooltip":"Nocturne spowija mapę mrokiem, zmniejszając zasięg widzenia wrogich bohaterów i uniemożliwiając im wizję na ich sojusznikach na {{ paranoiaduration }} sek. Nocturne może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności podczas jej trwania, by wystrzelić się w stronę wrogiego bohatera i zadać mu <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Zasięg","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,115,90],"cooldownBurn":"140/115/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2500,3250,4000],"rangeBurn":"2500/3250/4000","image":{"full":"NocturneParanoia.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Ostrza Cieni","description":"Co parę sekund następny atak Nocturne'a zadaje pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne i leczy go. <br><br>Ataki podstawowe Nocturne'a skracają czas odnowienia tej umiejętności.","image":{"full":"Nocturne_UmbraBlades.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Nunu":{"id":"Nunu","key":"20","name":"Nunu i Willump","title":"Chłopiec i Jego Yeti","image":{"full":"Nunu.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"20000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"20001","num":1,"name":"Nunu i Willump Wielka Stopa","chromas":false},{"id":"20002","num":2,"name":"Świąteczni Nunu i Willump","chromas":false},{"id":"20003","num":3,"name":"Potworni Nunu i Willump","chromas":false},{"id":"20004","num":4,"name":"Nunu i Bot Willump","chromas":false},{"id":"20005","num":5,"name":"Nunu i Willump Niszczyciele","chromas":false},{"id":"20006","num":6,"name":"TPA Nunu i Willump","chromas":false},{"id":"20007","num":7,"name":"Zombi Nunu i Willump","chromas":false},{"id":"20008","num":8,"name":"Origami Nunu i Willump","chromas":true},{"id":"20016","num":16,"name":"Nunu i Willump na Kosmofazie","chromas":true},{"id":"20026","num":26,"name":"Nunu i Ulump","chromas":true}],"lore":"Dawno, dawno temu był sobie chłopiec, który chciał dowieść, że jest bohaterem, zabijając straszliwego potwora. Zamiast tego odkrył jedynie, że ten stwór, samotny i magiczny yeti, po prostu potrzebował przyjaciela. Zbratani starożytną mocą i wspólną miłością do śnieżek, Nunu i Willump tułają się teraz po Freljordzie, wcielając w życie zmyślone przygody. Mają nadzieję, że znajdą gdzieś tam matkę Nunu. Jeżeli uda im się ją uratować, być może w końcu zostaną bohaterami...","blurb":"Dawno, dawno temu był sobie chłopiec, który chciał dowieść, że jest bohaterem, zabijając straszliwego potwora. Zamiast tego odkrył jedynie, że ten stwór, samotny i magiczny yeti, po prostu potrzebował przyjaciela. Zbratani starożytną mocą i wspólną...","allytips":["Gryz! pozwala Nunu pozostać w alei z przeciwnikami atakującymi z dystansu.","Może przerwać Zero Bezwzględne w celu zadania częściowych obrażeń, jeżeli przeciwnik jest bliski ucieczki z pola rażenia.","Często warto poczekać z użyciem Zera Bezwzględnego do chwili, gdy wykorzysta się większość osłabień. Trzymaj się z tyłu do czasu włączenia się do walki drużynowej."],"enemytips":["Przerwanie ładowania Zera Bezwzględnego zmniejszy obrażenia otrzymywane przez twoją drużynę.","Użycie Błysku jest pewnym sposobem ucieczki z Zera Bezwzględnego.","Największa Śnieżka na Świecie przemieszcza się bardzo szybko, ale skręca wolno, więc nie próbuj uciekać przed nią w linii prostej.  Lepiej jest wykonywać nagłe i ostre skręty."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":6,"magic":7,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":76,"mp":280,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"NunuQ","name":"Gryz!","description":"Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się.","tooltip":"Nunu i Willump gryzą wroga, zadając <trueDamage>{{ monsterminiondamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage> i przywracając sobie <healing>{{ monsterhealing }} pkt. zdrowia</healing>, gdy ta umiejętność zostanie użyta przeciwko stworowi lub potworowi z dżungli. Z kolei przeciwko bohaterom zadaje <magicDamage>{{ totalchampiondamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przywraca <healing>{{ championhealing }} pkt. zdrowia</healing>.<br /><br />Wartość <healing>leczenia</healing> jest zwiększona o {{ lowhealthhealingscalar*100 }}%, gdy Nunu i Willump mają mniej niż {{ lowhealththreshhold*100 }}% zdrowia.","leveltip":{"label":["Obrażenia przeciwko potworom","Obrażenia przeciwko bohaterom","Leczenie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ monsterminiondamage }} -> {{ monsterminiondamageNL }}","{{ championdamage }} -> {{ championdamageNL }}","{{ basehealing }} -> {{ basehealingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"NunuQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. many"},{"id":"NunuW","name":"Największa Śnieżka na Świecie!","description":"Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia.  Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów.","tooltip":"Nunu i Willump tworzą śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Podczas toczenia skręcają wolniej, ale mogą przyspieszyć, wykonując zakręt w jednym kierunku.<br /><br />Śnieżka zadaje od <magicDamage>{{ noimpactsnowballdamage }}</magicDamage> do <magicDamage>{{ maximumsnowballdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>podrzuca</status> na {{ baseknockupduration }}-{{ maximumstunduration }} sek., gdy zderzy się z bohaterem, dużym potworem z dżungli lub ścianą. Te wartości zwiększają się wraz z dystansem przebytym przez toczoną śnieżkę.<br /><br />Nunu i Willump mogą <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by wypuścić śnieżkę wcześniej.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[7500,7500,7500,7500,7500],"rangeBurn":"7500","image":{"full":"NunuW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NunuE","name":"Salwa Śnieżek","description":"Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom.  Gdy skończy, Willump unieruchamia wszystkich bohaterów i duże potwory, którzy zostali trafieni śnieżką.","tooltip":"Nunu rzuca trzema śnieżkami, zadając w sumie <magicDamage>{{ totalsnowballdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> od każdej śnieżki i <status>spowalniając</status> wrogów trafionych wszystkimi trzema śnieżkami o {{ slowamount*-100 }}% na {{ slowduration }} sek. Nunu może dwukrotnie <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności.<br /><br />Po {{ totalspellduration }} sek. Nunu na {{ rootduration }} sek. <status>unieruchamia</status> wszystkich pobliskich wrogów, którzy zostali <status>spowolnieni</status> śnieżkami, i zadaje im dodatkowo <magicDamage>{{ totalrootdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt many","Spowolnienie prędkości ruchu"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"NunuE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"NunuR","name":"Zero Bezwzględne","description":"Nunu i Willump tworzą na danym obszarze potężną zamieć, która spowalnia wrogów i zadaje im potężne obrażenia na końcu działania umiejętności.","tooltip":"Nunu i Willump tworzą potężną zamieć na maks. {{ channelduration }} sek. Znajdujący się w niej wrogowie zostają <status>spowolnieni</status> o {{ slowstartamount*-100 }}%, przy czym efekt ten zwiększa się do {{ maxslowamount*-100 }}% podczas działania umiejętności. Na czas trwania ładowania Nunu i Willump zyskują również <shield>{{ totalshieldamount }} pkt. tarczy</shield>, która zanika w ciągu {{ shielddecayduration }} sek. od momentu zakończenia ładowania.<br /><br />Gdy zamieć dobiegnie końca, wybucha, zadając od <magicDamage>{{ mindamage }}</magicDamage> do <magicDamage>{{ maximumdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> zależnie od czasu ładowania. Nunu i Willump mogą <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by zakończyć zamieć wcześniej.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseshieldamount }} -> {{ baseshieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NunuR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zew Freljordu","description":"Nunu zwiększa prędkość ataku i ruchu Willumpa oraz pobliskiego sojusznika. Ponadto podstawowe ataki Willumpa zadają obrażenia wrogom wokół celu.","image":{"full":"NunuPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Olaf":{"id":"Olaf","key":"2","name":"Olaf","title":"Berserker","image":{"full":"Olaf.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"2000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"2001","num":1,"name":"Zapomniany Olaf","chromas":false},{"id":"2002","num":2,"name":"Zamrożony Olaf","chromas":false},{"id":"2003","num":3,"name":"Brolaf","chromas":true},{"id":"2004","num":4,"name":"Olaf z Pentakill","chromas":false},{"id":"2005","num":5,"name":"Olaf Maruder","chromas":false},{"id":"2006","num":6,"name":"Olaf Rzeźnik","chromas":false},{"id":"2015","num":15,"name":"SKT T1 Olaf","chromas":false},{"id":"2016","num":16,"name":"Pogromca Smoków Olaf","chromas":true},{"id":"2025","num":25,"name":"Strażnik Olaf","chromas":true},{"id":"2035","num":35,"name":"Olaf z Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Niepowstrzymana siła zniszczenia, dzierżący topory Olaf nie chce nic więcej poza chwalebną śmiercią w boju. Pochodzi z Lokfaru, surowego freljordzkiego półwyspu. Kiedyś przepowiedziano mu spokojną śmierć — los tchórza i ogromna ujma pośród jego ludu. Napędzany gniewem Olaf pustoszył ziemie w poszukiwaniu śmierci, zabijając niezliczone ilości wspaniałych wojowników i legendarnych potworów. Szukał przeciwnika, który mógłby go zatrzymać. Teraz jest brutalnym wykidajłą Zimowego Szponu, szukającym swojego kresu w zapowiadanych wielkich wojnach.","blurb":"Niepowstrzymana siła zniszczenia, dzierżący topory Olaf nie chce nic więcej poza chwalebną śmiercią w boju. Pochodzi z Lokfaru, surowego freljordzkiego półwyspu. Kiedyś przepowiedziano mu spokojną śmierć — los tchórza i ogromna ujma pośród jego ludu...","allytips":["Przy niskim poziomie życia Olaf może połączyć Szał Berserkera, Zgubne Uderzenia oraz Ragnarok i stać się nadspodziewanie potężnym.","Premia uzdrowienia ze Zgubnych Uderzeń wzmacnia twoją kradzież życia ze wszystkich źródeł, a także uzdrowienia od sprzymierzeńców."],"enemytips":["Olaf staje się tym groźniejszy, im mniej zdrowia posiada. Zachowaj osłabienia, aby go wykończyć.","Przeszkodzenie Olafowi w odzyskaniu topora zmniejszy ilość nękania w czasie pobytu w alejach.","Mimo iż Olaf jest odporny na osłabienia, posiada słabszą obronę przed obrażeniami podczas Ragnaroku. Jeżeli nie jesteś w stanie uciec przed Olafem podczas Ragnaroku, wraz ze swoimi sojusznikami postarajcie się zadać mu obrażenia."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":100,"mp":316,"mpperlevel":42,"movespeed":350,"armor":35,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.7,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"OlafAxeThrowCast","name":"Rzut Toporem","description":"Olaf ciska toporem w wybrane miejsce, zadając obrażenia trafionym wrogom i spowalniając ich prędkość ruchu. Jeśli następnie podniesie swoją broń, czas odnowienia umiejętności skróci się o 4,5 sekundy.","tooltip":"Olaf rzuca toporem, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalniając</status> wrogów o {{ e2 }}% na {{ e4 }}-{{ e3 }} sek. w zależności od dystansu, jaki przebył topór.<br /><br />Jeśli Olaf podniesie topór, czas odnowienia tej umiejętności zostanie skrócony o 4,5 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[80,125,170,215,260],[25,30,35,40,45],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[800,800,800,800,800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/125/170/215/260","25/30/35/40/45","2.5","1.5","800","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"OlafAxeThrowCast.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OlafFrenziedStrikes","name":"Zgubne Uderzenia","description":"Prędkość ataku Olafa zwiększa się, otrzymuje on kradzież życia, a uzdrawianie ze wszystkich źródeł rośnie w zależności od tego, ile zdrowia mu brakuje.","tooltip":"Olaf na {{ duration }} sek. zyskuje <lifeSteal>{{ lifesteal*100 }}% kradzieży życia</lifeSteal> i <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> oraz zwiększa otrzymywane leczenie o maks. <healing>{{ healingampmax*100 }}% (w zależności od brakującego zdrowia)</healing>.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Kradzież życia"],"effect":["{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"OlafFrenziedStrikes.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OlafRecklessStrike","name":"Szaleńczy Zamach","description":"Olaf atakuje z taką mocą, że zadaje nieuchronne obrażenia swojemu celowi i sobie, jednak jeśli zniszczy cel, przywraca mu zdrowie.","tooltip":"Olaf wymachuje toporami, zadając celowi <trueDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage>. Jeśli wróg zginie, koszt zostanie zwrócony.<br /><br />Ataki skracają czas odnowienia tej umiejętności o 1 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","30","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Kosztuje  pkt. zdrowia.","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"OlafRecklessStrike.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Kosztuje  pkt. zdrowia."},{"id":"OlafRagnarok","name":"Ragnarok","description":"Olaf staje się tymczasowo odporny na osłabienia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Olaf zyskuje <scaleArmor>{{ resists }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ resists }} pkt. odporności na magię</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Olaf usuwa z siebie wszystkie efekty <status>unieruchamiające</status> i <status>osłabiające</status> oraz staje się na nie niewrażliwy na {{ duration }} sek. Po użyciu tej umiejętności Olaf traci jej bierne premie do  <scaleArmor>pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>odporności na magię</scaleMR>, ale zyskuje <scaleAD>{{ ad }} pkt. obrażeń od ataku</scaleAD>. Olaf zyskuje również <speed>{{ haste*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ hasteduration }} sek., gdy porusza się w kierunku wrogich bohaterów.","leveltip":{"label":["Pancerz i odporność na magię","Obrażenia od ataku","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ resists }} -> {{ resistsNL }}","{{ flatad }} -> {{ flatadNL }}","{{ haste*100.000000 }} -> {{ hastenl*100.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"OlafRagnarok.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Gniew Berserkera","description":"Olaf zyskuje prędkość ataku w zależności od poziomu jego brakującego zdrowia.","image":{"full":"Olaf_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Orianna":{"id":"Orianna","key":"61","name":"Orianna","title":"Mechaniczna Baletnica","image":{"full":"Orianna.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"61000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"61001","num":1,"name":"Gotycka Orianna","chromas":false},{"id":"61002","num":2,"name":"Orianna Szmacianka Chaosu","chromas":false},{"id":"61003","num":3,"name":"Orianna Tańcząca z Ostrzami","chromas":false},{"id":"61004","num":4,"name":"TPA Orianna","chromas":false},{"id":"61005","num":5,"name":"Orianna Zimowego Zachwytu","chromas":false},{"id":"61006","num":6,"name":"Łamaczka Serc Orianna","chromas":false},{"id":"61007","num":7,"name":"Orianna Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"61008","num":8,"name":"Zwycięska Orianna","chromas":true},{"id":"61011","num":11,"name":"Basenowa Orianna","chromas":true},{"id":"61020","num":20,"name":"Miodzianna","chromas":true}],"lore":"Kiedyś dziewczyna z krwi i kości, Orianna jest teraz cudem techniki w całości skonstruowanym z mechanicznych części. Po wypadku w niższych dzielnicach Zaun śmiertelnie zachorowała, a jej konające ciało musiało zostać wyjątkowo uważnie zastąpione, kawałek po kawałku. Mając u boku niezwykłą mosiężną kulę, którą zbudowała dla towarzystwa i ochrony, Orianna może dowolnie odkrywać cuda Piltover i nie tylko.","blurb":"Kiedyś dziewczyna z krwi i kości, Orianna jest teraz cudem techniki w całości skonstruowanym z mechanicznych części. Po wypadku w niższych dzielnicach Zaun śmiertelnie zachorowała, a jej konające ciało musiało zostać wyjątkowo uważnie zastąpione...","allytips":["Rozkazu: Chroń można użyć na sobie, by Kula szybko do ciebie wróciła. Połącz to z Rozkazem: Atakuj, aby nękać wroga.","Rozkaz: Dysonans, kiedy Orianna ma Kulę, stanowi bardzo skuteczne narzędzie służące do ucieczki. Połączenie premii do prędkości i spowalniającej przeszkody bywa bardzo przydatne.","Rozkaz: Fala Uderzeniowa może być użyty do przyciągnięcia do siebie bądź odrzucenia od siebie wrogów - w zależności od położenia Kuli."],"enemytips":["Orianna może oddziaływać jedynie na obszar, na którym znajduje się Kula. Wykorzystaj to na swoją korzyść.","Uważaj na momenty, kiedy Kula wraca do Orianny z powodu zbytniego oddalenia. Może to być przyczyną niespodzianek."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":9,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":325,"armor":17,"armorperlevel":3,"spellblock":26,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":40,"attackdamageperlevel":2.6,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"OrianaIzunaCommand","name":"Rozkaz: Atak","description":"Orianna rozkazuje Kuli uderzyć w dane miejsce, zadając celom po drodze obrażenia magiczne (zmniejszające się z każdym kolejnym wrogiem). Kula następnie pozostaje w wybranym miejscu.","tooltip":"Orianna rozkazuje swojej <keywordMajor>Kuli</keywordMajor>, by ruszyła się na dany obszar, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom i wrogom na swojej drodze. Zadaje o {{ e2 }}% mniej obrażeń za każdego trafionego wroga.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.25,4.5,3.75,3],"cooldownBurn":"6/5.25/4.5/3.75/3","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[10,10,10,10,10],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","10","40","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[815,815,815,815,815],"rangeBurn":"815","image":{"full":"OrianaIzunaCommand.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OrianaDissonanceCommand","name":"Rozkaz: Dysonans","description":"Orianna rozkazuje swojej Kuli, by wypuściła impuls energetyczny, który zadaje obrażenia magiczne wokoło. Pozostawia po sobie pole, które przyspiesza sojuszników i spowalnia wrogów.","tooltip":"Orianna rozkazuje swojej <keywordMajor>Kuli</keywordMajor> wytworzyć impuls elektryczny, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom.<br /><br />Impuls pozostawia na {{ fieldduration }} sek. pole energii, które <status>spowalnia</status> wrogów o {{ slowamount*100 }}%, a sojusznikom daje <speed>{{ hasteamount*100 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w czasie {{ slowandhasteduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ hasteamount*100.000000 }}% -> {{ hasteamountnl*100.000000 }}%","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[30,35,40,45,50],[30,35,40,45,50],[3,3,3,3,3],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","30/35/40/45/50","30/35/40/45/50","3","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[255,255,255,255,255],"rangeBurn":"255","image":{"full":"OrianaDissonanceCommand.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OrianaRedactCommand","name":"Rozkaz: Chroń","description":"Orianna rozkazuje swojej Kuli, by przyczepiła się do wybranego sojusznika, zapewniając mu ochronną tarczę i zadając obrażenia magiczne wrogom, przez których przeniknie. Ponadto daje premię do pancerza i odporności na magię bohaterowi, do którego jest przyczepiona.","tooltip":"<spellPassive>Biernie: </spellPassive><keywordMajor>Kula</keywordMajor> daje premię w wysokości <scaleArmor>{{ e2 }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ e2 }} pkt. odporności na magię</scaleMR> sojuszniczemu bohaterowi, do którego jest przyczepiona.<br /><br /><spellActive>Użycie: </spellActive>Orianna rozkazuje swojej <keywordMajor>Kuli</keywordMajor>, by przyczepiła się do sojuszniczego bohatera, zapewniając mu <shield>{{ totalshieldtooltip }} pkt. tarczy</shield> na {{ e5 }} sek. Wrogowie na drodze <keywordMajor>Kuli</keywordMajor> otrzymują <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Premia do pancerza","Premia do odporności na magię","Wytrzymałość tarczy"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[6,12,18,24,30],[60,90,120,150,180],[75,75,75,75,75],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","6/12/18/24/30","60/90/120/150/180","75","2.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1095,1095,1095,1095,1095],"rangeBurn":"1095","image":{"full":"OrianaRedactCommand.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OrianaDetonateCommand","name":"Rozkaz: Fala Uderzeniowa","description":"Orianna rozkazuje Kuli stworzenie fali uderzeniowej, która zada obrażenia magiczne i po krótkiej chwili przyciągnie pobliskich wrogów.","tooltip":"Orianna rozkazuje swojej <keywordMajor>Kuli</keywordMajor>, by wypuściła falę uderzeniową, zadającą <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom i <status>podrzucającą</status> ich w kierunku <keywordMajor>Kuli</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[410,410,410],"rangeBurn":"410","image":{"full":"OrianaDetonateCommand.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Nakręcanie","description":"Ataki Orianny zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Obrażenia rosną, gdy Orianna atakuje ten sam cel.","image":{"full":"OriannaPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ornn":{"id":"Ornn","key":"516","name":"Ornn","title":"Ogień z Wnętrza Góry","image":{"full":"Ornn.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"516000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"516001","num":1,"name":"Ornn Gromowładny","chromas":false},{"id":"516002","num":2,"name":"Ornn z Prastarej Kniei","chromas":true}],"lore":"Ornn to duch Freljordu, opiekun kowali i rzemieślników. Pracuje w samotności w ogromnej kuźni wykutej w magmowych jaskiniach skrytych we wnętrzu wulkanu zwanego Palenisko. Zajmuje się podsycaniem ognia pod kotłami z płynną lawą, by uszlachetniać kruszce i tworzyć z nich przedmioty o niezrównanej jakości. Za każdym razem, gdy inne bóstwa — a szczególnie Volibear — stawiają stopę na ziemi i wtrącają się w ludzkie sprawy, Ornn pokazuje zapalczywym istotom, gdzie jest ich miejsce, wspomagając się swoim zaufanym młotem lub ognistą potęgą gór.","blurb":"Ornn to duch Freljordu, opiekun kowali i rzemieślników. Pracuje w samotności w ogromnej kuźni wykutej w magmowych jaskiniach skrytych we wnętrzu wulkanu zwanego Palenisko. Zajmuje się podsycaniem ognia pod kotłami z płynną lawą, by uszlachetniać kruszce...","allytips":["Nauczenie się przepisów na przedmioty pomoże szybciej wybierać ulepszenia w alei.","Wulkaniczna Wyrwa może zostać wykorzystana do utrudniania dostępu przeciwnikom.","Kolejność używania umiejętności ma znaczenie! Postaraj się zoptymalizować wykorzystanie Kruchości."],"enemytips":["Postaraj się trzymać z daleka od ścian. Potencjał Ornna spada, gdy nie może cię ogłuszyć.","Atakuj, by powstrzymać go przed tworzeniem przedmiotów w alei."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":340.6,"mpperlevel":65,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8.01,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"OrnnQ","name":"Wulkaniczna Wyrwa","description":"Ornn uderza w ziemię tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i spowalnia trafionych wrogów. Po krótkim opóźnieniu w miejscu zakończenia rozpadliny pojawia się słup magmy.","tooltip":"Ornn uderza w ziemię, tworząc rozpadlinę, która zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalnia</status> wrogów o {{ e5 }}% na {{ e6 }} sek. Na końcu rozpadliny pojawia się kamienny słup, który utrzymuje się przez {{ e3 }} sek. ","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","1","4","0","40","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"OrnnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OrnnW","name":"Ognisty Miech","description":"Ornn prze naprzód i bucha płomieniami. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi.","tooltip":"Ornn niepowstrzymanie stąpa naprzód i zieje ogniem, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ maxpercenthpperticktooltip }}% maks. zdrowia</magicDamage> przez {{ breathduration }} sek. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się <keywordMajor>krusi</keywordMajor> na {{ brittleduration }} sek.<br /><br />Efekty <status>unieruchamiające</status> na <keywordMajor>kruchych</keywordMajor> celach są wydłużone o 30% i zadają dodatkowo <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ brittlepercentmaxhpcalc }} maks. zdrowia</magicDamage> Ataki Ornna wymierzone w <keywordMajor>kruche</keywordMajor> cele <status>odrzucają</status> je, zadając dodatkowe obrażenia.","leveltip":{"label":["Obrażenia równe % zdrowia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ maxpercenthpperticktooltip }}% -> {{ maxpercenthpperticktooltipNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"OrnnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OrnnE","name":"Żarliwa Szarża","description":"Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy wokół siebie falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i podrzuca przeciwników.","tooltip":"Ornn szarżuje, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli Ornn uderzy w element terenu, wytworzy falę uderzeniową, która <status>podrzuci</status> wrogów na {{ knockupduration }} sek. i zada takie same obrażenia wrogom nietrafionym przez szarżę.<br /><br />Szarża Ornna niszczy słupy magmy i elementy terenu stworzone przez wrogów.","leveltip":{"label":["Obrażenia Doskoku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"OrnnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"OrnnR","name":"Zew Boga Kuźni","description":"Ornn przywołuje w wybranym miejscu potężnego żywiołaka, który zmierza w jego stronę z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, zostają spowolnieni i stają się Krusi. Ornn może ponownie użyć umiejętności, aby zaszarżować na żywiołaka i skierować go w kierunku, w którym go uderzył, sprawiając, że przeciwnicy trafieni przez niego zostaną podrzuceni, otrzymają takie same obrażenia, a efekt Kruchości zostanie nałożony ponownie.","tooltip":"Ornn przywołuje potężnego żywiołaka lawy, który szarżuje w jego kierunku, zadając <magicDamage>{{ rdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i nakładając <keywordMajor>Kruchość</keywordMajor> na {{ brittledurationtooltiponly }} sek. Żywiołak również <status>spowalnia</status> o maks. {{ rslowpercentbasepremath }}% w zależności od przebytego dystansu.<br /><br />Ornn może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by doskoczyć, uderzając z główki. Jeśli doskoczy do żywiołaka, zmieni jego kierunek i wzmocni go, sprawiając, że twór <status>podrzuci</status> pierwszego trafionego bohatera na {{ rstunduration }} sek., a kolejnych bohaterów na {{ minstun }} sek. Żywiołak zada również <magicDamage>{{ rdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i ponownie nałoży <keywordMajor>Kruchość</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rslowpercentbasepremath }} -> {{ rslowpercentbasepremathNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"OrnnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Żywa Kuźnia","description":"Ornn zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię ze wszystkich źródeł.<br><br>Ornn może wydać złoto, aby w dowolnym miejscu tworzyć przedmioty niebędące zaopatrzeniem.<br><br>Ponadto może ulepszać własne przedmioty i przedmioty sojuszników.","image":{"full":"OrnnP.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Pantheon":{"id":"Pantheon","key":"80","name":"Pantheon","title":"Niezniszczalna Włócznia","image":{"full":"Pantheon.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"80000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"80001","num":1,"name":"Pantheon Myrmidon","chromas":false},{"id":"80002","num":2,"name":"Bezwzględny Pantheon","chromas":false},{"id":"80003","num":3,"name":"Pantheon Perseusz","chromas":false},{"id":"80004","num":4,"name":"Stalowy Pantheon","chromas":false},{"id":"80005","num":5,"name":"Pantheon Walczący Glewią","chromas":false},{"id":"80006","num":6,"name":"Pogromca Smoków Pantheon","chromas":true},{"id":"80007","num":7,"name":"Pantheon Pogromca Zombi","chromas":false},{"id":"80008","num":8,"name":"Pantheon Piekarz","chromas":false},{"id":"80016","num":16,"name":"Cybernetyczny Pantheon","chromas":true},{"id":"80025","num":25,"name":"Zniszczony Pantheon","chromas":true},{"id":"80026","num":26,"name":"Wyniesiony Pantheon (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Atreus, niegdyś oporny nośnik Aspektu Wojny, przeżył, gdy boska moc została w nim zgładzona, i nie ugiął się pod ciosem, który zdarł gwiazdy z nieboskłonu. Z czasem otworzył się na moc własnej śmiertelności i wytrwałość, która się z nią wiąże. Teraz Atreus sprzeciwia się boskości jako odrodzony Pantheon, a na polu bitwy jego niezłomna wola przepełnia broń upadłego Aspektu.","blurb":"Atreus, niegdyś oporny nośnik Aspektu Wojny, przeżył, gdy boska moc została w nim zgładzona, i nie ugiął się pod ciosem, który zdarł gwiazdy z nieboskłonu. Z czasem otworzył się na moc własnej śmiertelności i wytrwałość, która się z nią wiąże. Teraz...","allytips":["Wola Śmiertelnika aktywuje się po 5 zaklęciach albo atakach podstawowych — planuj walkę tak, żeby udało ci się aktywować efekt więcej niż raz.","Osłab wroga Kometarnymi Włóczniami, zanim się na niego rzucisz.","Jeśli wróg miałby wyjść z zasięgu Natarcia Egidy, możesz użyć tej umiejętności ponownie, by natychmiastowo uderzyć go tarczą."],"enemytips":["Natarcie Egidy Pantheona sprawia, że staje się on niewrażliwy na frontalne obrażenia. Zajdź go od tyłu albo przeczekaj Natarcie.","Uważaj, kiedy masz mało zdrowia i znajdziesz się w pobliżu Pantheona — rzucona Kometarna Włócznia wykańcza wrogów o niskim poziomie zdrowia.","Spadająca Gwiazda ostrzega o przybyciu Pantheona na kilka sekund przed jego rzeczywistym przybyciem. Wykorzystaj ten czas na ucieczkę albo obmyślenie planu uporania się z nim."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":95,"mp":317.12,"mpperlevel":31,"movespeed":345,"armor":40,"armorperlevel":3.75,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.36,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.95,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"PantheonQ","name":"Kometarna Włócznia","description":"Pantheon albo wykonuje pchnięcie swoją włócznią, albo rzuca nią w wybranym kierunku.","tooltip":"<span class=\"colorFF8C00\">Wciśnij:</span> Pantheon wykonuje pchnięcie włócznią, zadając <physicalDamage>{{ tapdamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> trafionym wrogom. Skraca czas odnowienia tej umiejętności o {{ tapcooldownrefund*100 }}%.<br /><br /><span class=\"colorFF8C00\">Przytrzymaj:</span> Pantheon ciska włócznią, zadając <physicalDamage>{{ holddamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i o {{ damagefalloff*100 }}% mniej obrażeń kolejnym celom. <br /><br />Ta umiejętność trafia krytycznie wrogów, których poziom zdrowia wynosi mniej niż {{ crithealththreshold*100 }}%, zadając im <physicalDamage>{{ executedamagecalcmodified }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Premia z Woli Śmiertelnika:</span> Zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ empowereddamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Podstawowe obrażenia wykończenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ tapdamage }} -> {{ tapdamageNL }}","{{ executebasedamage }} -> {{ executebasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.75,10.5,9.25,8],"cooldownBurn":"13/11.75/10.5/9.25/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"PantheonQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PantheonW","name":"Skok z Tarczą","description":"Pantheon doskakuje do celu, zadając obrażenia i ogłuszając go.","tooltip":"Pantheon doskakuje do celu, <status>ogłuszając</status> go na {{ stunduration }} sek. i zadając mu <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Premia z Woli Śmiertelnika:</keywordMajor> Następny atak Pantheona uderza {{ empowerednumhits }} razy, zadając łącznie <physicalDamage>{{ empowereddamagemultcalcmodified }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PantheonW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PantheonE","name":"Natarcie Egidy","description":"Pantheon unosi tarczę, stając się niewrażliwym na frontalne obrażenia, i wyprowadza ciosy swoją włócznią.","tooltip":"Pantheon osłania się tarczą i przez {{ shieldduration }} sek. wyprowadza ataki w wybranym kierunku. W tym czasie jest niewrażliwy na obrażenia z tego kierunku (z wyjątkiem tych otrzymywanych od wież) i zadaje łącznie <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Po naładowaniu Pantheon uderza swoją tarczą, zadając <physicalDamage>{{ shielddamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br /><span class=\"colorEDDA74\">Premia z Woli Śmiertelnika:</span> Przy uderzeniu tarczą Pantheon zyskuje <speed>{{ speedamount*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ speedduration }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia uderzenia tarczą"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbasedamage }} -> {{ shieldbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PantheonE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PantheonR","name":"Spadająca Gwiazda","description":"Pantheon zbiera się w sobie, po czym wyskakuje w powietrze i ląduje w wybranym miejscu jako kometa.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Pantheon zyskuje {{ armorpenetration*100 }}% przebicia pancerza.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Pantheon przygotowuje się, po czym wyskakuje wysoko w powietrze. Będąc w powietrzu, rzuca swoją włócznią, która zadaje <physicalDamage>{{ spell.pantheonq:tapdamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> na małym obszarze i <status>spowalnia</status> o {{ spearslow*100 }}% na {{ spearslowduration }} sek. <br /><br />Następnie Pantheon spada na wybrany obszar jako meteoryt. Zadaje do <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom w linii (obrażenia zmniejszone o maks. {{ edgedamagereduction*100 }}% na skrajach obszaru działania).<br /><br />Ta umiejętność natychmiast przygotowuje <span class=\"colorEDDA74\">Wolę Śmiertelnika</span>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Przebicie pancerza"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ armorpenetration*100.000000 }}% -> {{ armorpenetrationnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,165,150],"cooldownBurn":"180/165/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"PantheonR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wola Śmiertelnika","description":"Po każdych kilku zaklęciach lub atakach następne zaklęcie Pantheona zostaje wzmocnione.","image":{"full":"Pantheon_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Poppy":{"id":"Poppy","key":"78","name":"Poppy","title":"Strażniczka Młota","image":{"full":"Poppy.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"78000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"78001","num":1,"name":"Poppy z Noxusu","chromas":false},{"id":"78002","num":2,"name":"Lizakowa Poppy","chromas":false},{"id":"78003","num":3,"name":"Kowal Poppy","chromas":false},{"id":"78004","num":4,"name":"Laleczka Poppy","chromas":false},{"id":"78005","num":5,"name":"Poppy jako Rycerz","chromas":true},{"id":"78006","num":6,"name":"Poppy Szkarłatnego Młota","chromas":false},{"id":"78007","num":7,"name":"Czarodziejka Gwiazd Poppy","chromas":false},{"id":"78014","num":14,"name":"Poppy Śnieżny Jelonek","chromas":false},{"id":"78015","num":15,"name":"Hextechowa Poppy","chromas":false},{"id":"78016","num":16,"name":"Astronautka Poppy","chromas":true},{"id":"78024","num":24,"name":"Czarująca Poppy","chromas":true}],"lore":"W krainie Runeterry nie brakuje dzielnych bohaterów, ale niewielu spośród nich jest tak nieustępliwych jak Poppy. Dzierżąc legendarny młot Orlona, broń dwa razy większą od niej, ta zdeterminowana Yordlka spędziła już wiele lat na poszukiwaniu mitycznego „Bohatera Demacii”, który według opowieści jest prawowitym właścicielem broni. Dopóki to nie nastąpi, dzielnie rzuca się do walki, odpychając wrogów królestwa każdym wirującym uderzeniem.","blurb":"W krainie Runeterry nie brakuje dzielnych bohaterów, ale niewielu spośród nich jest tak nieustępliwych jak Poppy. Dzierżąc legendarny młot Orlona, broń dwa razy większą od niej, ta zdeterminowana Yordlka spędziła już wiele lat na poszukiwaniu mitycznego...","allytips":["Żelazna Ambasador wykazuje tendencje do lądowania w pobliżu ścian, spróbuj więc wykorzystać to do użycia Bohaterskiej Szarży.","Osąd Strażniczki może zostać użyty bez ładowania, co wyrzuci wroga prosto do góry. Wykorzystaj to w pojedynkach jeden na jeden."],"enemytips":["Poppy może uniemożliwić pobliskim wrogom użycie doskoków za pomocą Niezłomnej Postawy.","Kiedy Poppy zaczyna obracać swym młotem, to znak, że przygotowuje Osąd Strażniczki.","Możesz nastąpić na tarczę Poppy, aby nie mogła jej podnieść."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":7,"magic":2,"difficulty":6},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":280,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":38,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"PoppyQ","name":"Uderzenie Młotem","description":"Poppy uderza swym młotem, zadając obrażenia i tworząc strefę, która spowolnia przeciwników i po chwili wybucha.","tooltip":"Poppy uderza w ziemię, zadając <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ basedamage }} pkt.</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ e5 }}% maks. zdrowia</physicalDamage> i sprawiając, że ziemia staje się niestabilna. <br /><br />Niestabilny obszar <status>spowalnia</status> wrogów o {{ e3 }}% i wybucha po {{ e4 }} sek., ponownie zadając <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ basedamage }} pkt.</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ e5 }}% maks. zdrowia</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Limit obrażeń zadawanych potworom"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,25,30,35,40],[1,1,1,1,1],[8,8,8,8,8],[50,80,110,140,170],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","0.5","20/25/30/35/40","1","8","50/80/110/140/170","100","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"PoppyQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PoppyW","name":"Niezłomna Postawa","description":"Poppy biernie zyskuje pancerz i odporność na magię. Premia zwiększa się, gdy ma mało zdrowia. Poppy może aktywować Niezłomną Postawę, aby zyskać prędkość ruchu i zatrzymać doskoki pobliskich wrogów. Jeśli Poppy przerwie doskok, wróg zostanie spowolniony i uziemiony.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Poppy zyskuje <scaleArmor>{{ bonusarmor }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ bonusmr }} pkt. odporności na magię</scaleMR>. Ta premia jest podwojona, jeśli Poppy ma mniej niż {{ passiveempoweredhealthpercent*100 }}% zdrowia.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Poppy zyskuje <speed>{{ e2 }}% prędkości ruchu</speed> i tworzy wokół siebie pole, które przez {{ e1 }} sek. zatrzymuje wrogie doskoki. Zatrzymani przez pole wrogowie zostają <status>uziemieni</status> i <status>spowolnieni</status> o {{ slowamount*-100 }}% na {{ groundingduration }} sek. oraz otrzymują <magicDamage>{{ interruptdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[70,110,150,190,230],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","40","10","0.5","70/110/150/190/230","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PoppyW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PoppyE","name":"Bohaterska Szarża","description":"Poppy doskakuje do celu i odpycha go do tyłu. Jeśli odepchnięty cel wpadnie w przeszkodę, zostanie ogłuszony.","tooltip":"Poppy atakuje wroga, zadając <physicalDamage>{{ tackledamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i odpychając cel do tyłu. Jeśli odepchnięty wróg wpadnie na teren, zostanie <status>ogłuszony</status> na {{ e3 }} sek. i otrzyma dodatkowo <physicalDamage>{{ tackledamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia początkowe","Obrażenia od kolizji","Czas działania ogłuszenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[60,80,100,120,140],[60,80,100,120,140],[1.6,1.7,1.8,1.9,2],[1800,1800,1800,1800,1800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/80/100/120/140","60/80/100/120/140","1.6/1.7/1.8/1.9/2","1800","400","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"PoppyE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PoppyR","name":"Osąd Strażniczki","description":"Poppy przygotowuje uderzenie młotem, które odrzuca przeciwników do tyłu na bardzo dużą odległość.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Poppy ładuje swój młot przez maks. {{ channelmaxduration }} sek., <status>spowalniając</status> się o {{ selfslow }}%.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Poppy uderza w ziemię, tworząc falę uderzeniową, która zadaje <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu bohaterowi i pobliskim wrogom. Po otrzymaniu ciosu zostają oni <status>odrzuceni</status> w stronę swojego Nexusa, a podczas lotu nie można ich obrać za cel. Zasięg <status>odrzucenia</status> zwiększa się wraz z czasem ładowania.<br /><br />Nienaładowane uderzenie zadaje <physicalDamage>{{ halfdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>podrzuca</status> na {{ knockupdurationsnap }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"PoppyR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Żelazna Ambasador","description":"Poppy rzuca swym puklerzem, a ten odbija się od celu. Potem może go podnieść, aby zyskać tymczasową tarczę.","image":{"full":"Poppy_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Pyke":{"id":"Pyke","key":"555","name":"Pyke","title":"Rozpruwacz z Krwawego Portu","image":{"full":"Pyke.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"555000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"555001","num":1,"name":"Pyke Demon Piasków","chromas":true},{"id":"555009","num":9,"name":"Pyke Krwawego Księżyca","chromas":true},{"id":"555016","num":16,"name":"PROJEKT: Pyke","chromas":true},{"id":"555025","num":25,"name":"Pyke z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"555034","num":34,"name":"Strażnik Pyke","chromas":true}],"lore":"Pyke, znany harpunnik z Doków Rzezi w Bilgewater, powinien był umrzeć w żołądku ryby giganta... ale jednak powrócił. Teraz nawiedza zawilgotniałe uliczki oraz zakamarki swojego dawnego miasta i używa swych nowych nadnaturalnych darów, by nieść szybką i okrutną śmierć wszystkim, którzy zbijają fortunę, wykorzystując innych. W ten sposób miasto, które szczyci się polowaniem na potwory, samo znalazło się w pozycji ofiary potwora.","blurb":"Pyke, znany harpunnik z Doków Rzezi w Bilgewater, powinien był umrzeć w żołądku ryby giganta... ale jednak powrócił. Teraz nawiedza zawilgotniałe uliczki oraz zakamarki swojego dawnego miasta i używa swych nowych nadnaturalnych darów, by nieść szybką i...","allytips":["Pyke jest bardzo podatny na ataki, więc nie bój się chwilowo uciec z walki. Możesz zregenerować znaczną ilość zdrowia dzięki Darowi Topielców, kiedy wrogowie cię nie widzą.","Trafienie wroga „przytrzymanym” Kościanym Harpunem zawsze przyciągnie go o ten sam dystans. Wykorzystaj go w zwarciu, by przerzucić cele za siebie.","„Wciśnięty” Kościany Harpun jest o wiele szybszy i zadaje dodatkowe obrażenia.","Wiele z twoich agresywnych zaklęć służy również do uciekania. Upewnij się, że zawsze masz plan ucieczki z walki."],"enemytips":["Pyke regeneruje znaczną ilość obrażeń, które otrzymał od wrogich bohaterów, ale tylko wtedy, kiedy go nie widzisz!","Kiedy Pyke ukrywa się w pobliżu za pomocą Nura w Upiorne Wody, pod twoimi stopami będą krążyły rekiny.","Staraj się unikać stania blisko sojuszników, którzy mają niski poziom zdrowia. Jeżeli Pyke ich wykończy, używając Śmierci z Głębin, ty możesz stać się następnym celem na jego liście."],"tags":["Support","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":90,"mp":415,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":45,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"PykeQ","name":"Kościany Harpun","description":"Pyke albo dźga wroga przed sobą, albo przyciąga wroga do siebie.","tooltip":"<tap>Wciśnij:</tap> Pyke dźga, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi (priorytetowo traktując bohaterów).<br /><br /><hold>Przytrzymaj:</hold> Pyke rzuca harpunem, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i <status>przyciągając</status> go do siebie. Cel zostaje wtedy <status>spowolniony</status> o 90% na 1 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200,250,300],[1,1,1,1,1],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[600,600,600,600,600],[500,500,500,500,500],[1,1,1,1,1],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"100/150/200/250/300","1","-0.2","3","500","600","500","1","0.9","0.3"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"PykeQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PykeW","name":"Nur w Upiorne Wody","description":"Pyke kamufluje się i zyskuje znaczną premię do prędkości ruchu, która zanika wraz z upływem czasu.","tooltip":"Pyke zyskuje <keywordStealth>kamuflaż</keywordStealth> i <speed>{{ movespeed }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ e0 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[80,80,80,80,80],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[8,8,8,8,8],[0.01,0.01,0.01,0.01,0.01],[1.15,1.15,1.15,1.15,1.15],[5,5,5,5,5]],"effectBurn":[null,"40","0","0.3","0.03","80","0.6","8","0.01","1.15","5"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"PykeW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PykeE","name":"Widmowy Odpływ","description":"Pyke doskakuje i pozostawia za sobą widmo, które do niego powróci, ogłuszając wrogich bohaterów na swojej drodze.","tooltip":"Pyke doskakuje, pozostawiając za sobą utopione widmo, które po chwili do niego wraca. Widmo <status>ogłusza</status> na {{ stunduration }} sek. i zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> bohaterom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[105,135,165,195,225],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[550,550,550,550,550],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"105/135/165/195/225","1.25","550","1","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"PykeE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PykeR","name":"Śmierć z Głębin","description":"Pyke miga do wrogów o niskim poziomie zdrowia i wykańcza ich, co pozwala mu na ponowne rzucenie tego zaklęcia i przyznanie dodatkowego złota sojusznikowi, który w tym asystował.","tooltip":"Pyke atakuje wszystkich wrogich bohaterów na obszarze w kształcie X, teleportując się do celów, które mają mniej niż {{ rdamage }} pkt. zdrowia, i wykańczając je. Bohaterowie powyżej tego progu i jednostki niebędące bohaterami otrzymują <physicalDamage>{{ reduceddamagefinal }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. <br /><br />Gdy ta umiejętność zabije wrogiego bohatera, zarówno Pyke, jak i asystujący sojusznik otrzymają złoto za zabójstwo, a Pyke będzie mógł <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności za darmo w ciągu {{ rrecastduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"PykeR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Dar Topielców","description":"Kiedy Pyke ukrywa się przed wrogami, regeneruje obrażenia, które ostatnio otrzymał od bohaterów. Pyke nie może otrzymać dodatkowego maksymalnego zdrowia z jakiegokolwiek źródła i zamiast niego dostaje dodatkowe obrażenia od ataku.","image":{"full":"PykePassive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Qiyana":{"id":"Qiyana","key":"246","name":"Qiyana","title":"Cesarzowa Żywiołów","image":{"full":"Qiyana.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"246000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"246001","num":1,"name":"Bojowy Boss Qiyana","chromas":true},{"id":"246002","num":2,"name":"Qiyana z True Damage","chromas":false},{"id":"246010","num":10,"name":"Qiyana z True Damage (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"246011","num":11,"name":"Wojownicza Królowa Qiyana","chromas":true},{"id":"246020","num":20,"name":"Qiyana Burzowego Ostrza","chromas":true}],"lore":"W położonym w dżungli mieście Ixaocan Qiyana bez skrupułów planuje własną ścieżkę na tron Yun Tal. Jest ostatnia w kolejce do odziedziczenia władzy po rodzicach, ale mierzy się ze wszystkimi na swojej drodze z bezczelną pewnością siebie i niespotykanym wcześniej opanowaniem magii żywiołów. Sama ziemia słucha każdego jej rozkazu, więc Qiyana postrzega siebie jako największą mistrzynię żywiołów w historii Ixaocanu — i z tego tytułu uważa, że zasługuje nie tylko na miasto, ale i całe imperium.","blurb":"W położonym w dżungli mieście Ixaocan Qiyana bez skrupułów planuje własną ścieżkę na tron Yun Tal. Jest ostatnia w kolejce do odziedziczenia władzy po rodzicach, ale mierzy się ze wszystkimi na swojej drodze z bezczelną pewnością siebie i niespotykanym...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":2,"magic":4,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":110,"mp":320,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"QiyanaQ","name":"Gniew Żywiołów / Ostrze Ixtal","description":"Qiyana wykonuje zamach bronią, zadając obrażenia i aktywując efekt zależny od jej żywiołu.","tooltip":"Jeżeli broń Qiyany nie została <keywordMajor>zaklęta</keywordMajor>, tnie ona swoim ostrzem, zadając <physicalDamage>{{ vanilladamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wrogom na małym obszarze. Jeżeli broń jest <keywordMajor>zaklęta</keywordMajor>, ta umiejętność zyskuje dodatkowy zasięg i efekt w zależności od rodzaju <keywordMajor>zaklęcia</keywordMajor>:<li><keywordMajor>Lodowe Zaklęcie</keywordMajor>: Na krótki czas <status>unieruchamia</status>, a następnie <status>spowalnia</status> o {{ slowpotency*-100 }}% na {{ slowduration }} sek.<li><keywordMajor>Kamienne Zaklęcie</keywordMajor>: Zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ tremordamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> jednostkom, które mają mniej niż {{ critthreshold*100 }}% zdrowia.<li>Dzikie Zaklęcie: Pozostawia ślad, który zapewnia Qiyanie <keywordStealth>niewidzialność</keywordStealth> i <speed>{{ haste*100 }}% prędkość ruchu</speed>.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ vanillabase }} -> {{ vanillabaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"0","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"QiyanaQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"QiyanaW","name":"Rzeźbienie Ziemi","description":"Qiyana doskakuje w wybrane miejsce i zaklina swoją broń żywiołem. Jej ataki i umiejętności zadają dodatkowe obrażenia, gdy jej broń jest zaklęta. ","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Gdy broń Qiyany jest <keywordMajor>zaklęta</keywordMajor>, zyskuje ona <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed>, a jej ataki zadają dodatkowo <magicDamage>{{ onhitdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Zyskuje ona również <speed>{{ passivems*100 }}% prędkości ruchu</speed> poza walką w pobliżu odpowiedniego typu terenu.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Qiyana doskakuje w stronę pobliskich zarośli, terenu lub rzeki i <keywordMajor>zaklina</keywordMajor> swoją broń danym typem terenu. Ponadto odświeża czas odnowienia umiejętności <spellName>Gniew Żywiołów / Ostrze Ixtal</spellName>.","leveltip":{"label":["Obrażenia przy trafieniu","Prędkość ruchu","Dodatkowa prędkość ataku","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ passivems*100.000000 }}% -> {{ passivemsnl*100.000000 }}%","{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[25,30,35,40,45],"costBurn":"25/30/35/40/45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"0","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"QiyanaW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"QiyanaE","name":"Bezczelność","description":"Qiyana doskakuje do wroga i zadaje mu obrażenia.","tooltip":"Qiyana doskakuje przez obranego za cel wroga i zadaje mu <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"0","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"QiyanaE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"QiyanaR","name":"Oszałamiający Pokaz Talentu","description":"Qiyana wysyła falę uderzeniową, która wysadza trafiony przez nią żywioł, ogłuszając i zadając obrażenia pobliskim wrogom.","tooltip":"Qiyana wysyła falę uderzeniową, która <status>odrzuca</status> wrogów i wybucha, kiedy trafi w teren. Wybuch postępuje wzdłuż całej krawędzi terenu, <status>ogłuszając</status> na 0,5-{{ stunduration }} sek. i zadając <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ damage }} pkt.</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ missinghealthdamagerock }} maks. zdrowia celu</physicalDamage>. Czas działania <status>ogłuszenia</status> skaluje się w dół wraz z dystansem pokonanym przez falę uderzeniową.<br /><br />Każda rzeka i każde zarośla, przez które przeniknie fala uderzeniowa, również eksplodują po krótkiej chwili, zadając takie same obrażenia i <status>ogłuszając</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia początkowe"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"0","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"QiyanaR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Królewski Przywilej","description":"Pierwszy atak podstawowy lub pierwsza umiejętność Qiyany przeciwko danemu wrogowi zadaje dodatkowe obrażenia.","image":{"full":"Qiyana_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Quinn":{"id":"Quinn","key":"133","name":"Quinn","title":"Skrzydła Demacii","image":{"full":"Quinn.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"133000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"133001","num":1,"name":"Quinn Feniks","chromas":false},{"id":"133002","num":2,"name":"Leśna Zwiadowczyni Quinn","chromas":false},{"id":"133003","num":3,"name":"Quinn Korsarz","chromas":false},{"id":"133004","num":4,"name":"Łamaczka Serc Quinn","chromas":false},{"id":"133005","num":5,"name":"Inkwizytorka Quinn","chromas":true}],"lore":"Quinn to elitarna zwiadowczyni rycerstwa z Demacii, która wykonuje niebezpieczne misje głęboko na terytorium wroga. Ją i jej legendarnego orła Valora łączy wyjątkowa, nierozerwalna więź, dzięki której tworzą tak skuteczny duet, że ich przeciwnicy giną, zanim się zorientują, że nie walczą z jednym, lecz dwoma bohaterami Demacii. Zwinna i akrobatyczna, kiedy zajdzie taka potrzeba, Quinn używa kuszy, a Valor oznacza nieuchwytne cele z góry, co czyni ich zabójczą parą na polu walki.","blurb":"Quinn to elitarna zwiadowczyni rycerstwa z Demacii, która wykonuje niebezpieczne misje głęboko na terytorium wroga. Ją i jej legendarnego orła Valora łączy wyjątkowa, nierozerwalna więź, dzięki której tworzą tak skuteczny duet, że ich przeciwnicy giną...","allytips":["Zaatakowanie ","Wrażliwego"," celu oznaczonego przez Valora nałoży czas odnowienia na Gonitwę. Szybkie zużywanie oznaczeń Gonitwy pozwoli ci generować je szybciej.","Doskok jest silny, lecz powinien być używany ostrożnie, gdyż kiedy Quinn go użyje, wrogowie mogą ją zaatakować. Doskok może być czasem używany jako sposób przejścia przez barierę, jeśli jesteście pod ścianą.","Wykorzystaj Za Linią Wroga do szybkiego pokonywania dużych dystansów, farmienia stworów na mapie lub do ścigania rannych celów."],"enemytips":["Jeśli twój bohater zostanie oznaczony, oddal się od Quinn, aby nie mogła tego wykorzystać.","Obserwuj jej pozycję. Za Linią Wroga pozwala Valorowi bardzo szybko przemierzać mapę i atakować cię z zaskoczenia.","Zadanie Quinn obrażeń, podczas gdy używa Za Linią Wroga, chwilowo usunie jej premię do prędkości ruchu."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"Oślepiający Nalot","description":"Quinn wzywa Valora, aby oznaczył wroga i ograniczył jego pole widzenia, a następnie zadał obrażenia wszystkim wrogom na pobliskim obszarze.","tooltip":"Quinn rozkazuje Valorowi zapikować z powietrza, oznaczając pierwszego trafionego wroga jako <keywordMajor>wrażliwego</keywordMajor> i zmniejszając jego pole widzenia na {{ e3 }} sek. Wszyscy wrogowie w pobliżu celu otrzymują <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Jeżeli pierwszy trafiony wróg nie jest bohaterem, zostaje on <status>rozbrojony</status> na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1025,1025,1025,1025,1025],"rangeBurn":"1025","image":{"full":"QuinnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"QuinnW","name":"Wyostrzone Zmysły","description":"Zaatakowanie <font color='#FFF673'>Wrażliwego</font> celu pasywnie zwiększa prędkość ataku oraz prędkość poruszania się Quinn. Akywuj, by Valor ujawnił obszar w pobliżu.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zaatakowanie <keywordMajor>wrażliwego</keywordMajor> celu zapewnia Quinn <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> i <speed>{{ e3 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e1 }} sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Valor ujawnia znaczny obszar w pobliżu na {{ e5 }} sek.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[50,45,40,35,30],"cooldownBurn":"50/45/40/35/30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[28,36,44,52,60],[20,25,30,35,40],[2100,2100,2100,2100,2100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","28/36/44/52/60","20/25/30/35/40","2100","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[2100,2100,2100,2100,2100],"rangeBurn":"2100","image":{"full":"QuinnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"QuinnE","name":"Doskok","description":"Quinn skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele. Po osiągnięciu celu Quinn odbija się od niego, chwilowo przerywając jego akcje i ląduje w odległości równej jej maksymalnemu zasięgowi ataku.","tooltip":"Quinn doskakuje do wroga, zadając mu <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i oznaczając go jako <keywordMajor>wrażliwego</keywordMajor>. Następnie Quinn odskakuje od celu, <status>odrzucając</status> go nieznacznie <status>do tyłu</status> i <status>spowalniając</status> o {{ e1 }}%. Efekt ten zanika w ciągu {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,50,50,50,50],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"QuinnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"QuinnR","name":"Za Linią Wroga","description":"Quinn i Valor jednoczą siły, aby lecieć z wielką prędkością.  Zakończenie umiejętności powoduje użycie Powietrznego Uderzenia, które zadaje obrażenia pobliskim wrogom i oznacza ich jako Wrażliwych.","tooltip":"Quinn wzywa Valora do pomocy. Po 2 sek. przygotowania jednoczą się, dzięki czemu Quinn zyskuje <speed>{{ movementspeedmod*100 }}% prędkości ruchu</speed> i może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności. Atak bądź użycie umiejętności <spellName>Oślepiający Nalot</spellName> lub <spellName>Doskok</spellName> automatycznie powoduje <recast>ponowne użycie</recast> tej umiejętności.<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Quinn i Valor przeprowadzają powietrzny manewr, zadając <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, oznaczając bohaterów jako <keywordMajor>wrażliwych</keywordMajor> i kończąc tę umiejętność.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Koszt many"],"effect":["{{ movementspeedmod*100.000000 }}% -> {{ movementspeedmodnl*100.000000 }}%","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"QuinnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Gonitwa","description":"Valor, demaciański orzeł Quinn, raz na jakiś czas oznacza wrogów jako <font color='#FFF673'>Wrażliwych</font>. Pierwszy podstawowy atak Quinn wykonany przeciwko <font color='#FFF673'>Wrażliwemu</font> celowi zada dodatkowe obrażenia fizyczne.","image":{"full":"Quinn_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rakan":{"id":"Rakan","key":"497","name":"Rakan","title":"Uwodziciel","image":{"full":"Rakan.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"497000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"497001","num":1,"name":"Rakan Kosmicznego Brzasku","chromas":false},{"id":"497002","num":2,"name":"Kochany Rakan","chromas":false},{"id":"497003","num":3,"name":"SSG Rakan","chromas":false},{"id":"497004","num":4,"name":"iG Rakan","chromas":false},{"id":"497005","num":5,"name":"Czarodziej Gwiazd Rakan","chromas":true},{"id":"497009","num":9,"name":"Rakan z Prastarej Kniei","chromas":true}],"lore":"Równie energiczny, co czarujący, Rakan to słynny vastajański mąciciel i najwspanialszy tancerz bitewny w historii plemienia Lhotlan. Ludzie z wyżyn Ionii od dawna kojarzą jego imię z dzikimi zabawami, nieokiełznanymi imprezami i anarchistyczną muzyką. Niewielu mogłoby podejrzewać, że ten pełen energii podróżujący artysta jest partnerem buntowniczki Xayah i sprzyja jej sprawie.","blurb":"Równie energiczny, co czarujący, Rakan to słynny vastajański mąciciel i najwspanialszy tancerz bitewny w historii plemienia Lhotlan. Ludzie z wyżyn Ionii od dawna kojarzą jego imię z dzikimi zabawami, nieokiełznanymi imprezami i anarchistyczną muzyką...","allytips":["Rakan potrzebuje sojuszników u swego boku, aby móc w pełni wykorzystać swoje umiejętności.","Prędkość jego doskoku rośnie wraz z jego prędkością ruchu. Wykorzystaj dodatkową prędkość, aby zaskoczyć wrogów!","Niebezpieczeństwo jest na tyle fajne, na ile mu pozwolisz."],"enemytips":["Umiejętności ruchowe Rakana pokazują jego docelową pozycję. Spróbuj wykorzystać to w celu zyskania przewagi.","Bohaterowie, którzy mogą szybko trafić Rakana efektami kontroli tłumu, są przeciwko niemu wyjątkowo skuteczni.","Złapanie Rakana, gdy w pobliżu nie ma jego sojuszników, znacznie ogranicza jego mobilność. Spróbuj dorwać go samego."],"tags":["Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":315,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":3.9,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":300,"hpregen":5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.75,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.635},"spells":[{"id":"RakanQ","name":"Lśniące Pióro","description":"Ciska magicznym piórem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie bohatera lub potężnego potwora umożliwia Rakanowi uleczenie sojuszników.","tooltip":"Rakan ciska magicznym piórem, które zadaje <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi.<br /><br />Jeżeli pióro trafi bohatera lub potężnego potwora z dżungli, Rakan przywraca <healing>{{ totalhealtooltip }} pkt. zdrowia</healing> sobie oraz pobliskim sojusznikom po {{ e4 }} sek. lub gdy dotknie sojuszniczego bohatera.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[12,12,12,12,12],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[12,11,10,9,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","12","6","3","12/11/10/9/8","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RakanQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RakanW","name":"Wielkie Wejście","description":"Doskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia.","tooltip":"Rakan wyskakuje i wiruje w powietrzu, <status>podrzucając</status> wrogów na {{ knockupduration }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,115,160,205,250],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/115/160/205/250","0","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RakanW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RakanE","name":"Taniec Bojowy","description":"Leci do sojusznika, osłaniając go tarczą. Przez krótki czas można użyć ponownie za darmo.","tooltip":"Rakan doskakuje do sojuszniczego bohatera, zapewniając mu <shield>{{ totalshieldtooltip }} pkt. tarczy</shield> na {{ e3 }} sek.<br /><br />Rakan może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności jeszcze raz w ciągu {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[20,18,16,14,12],[60,70,80,90,100],[700,700,700,700,700],[1000,1000,1000,1000,1000],[1150,1150,1150,1150,1150],[1250,1250,1250,1250,1250],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","5","3","20/18/16/14/12","60/70/80/90/100","700","1000","1150","1250","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"RakanE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RakanR","name":"Lotność","description":"Zyskuje prędkość ruchu, urzekając i zadając obrażenia magiczne dotkniętym wrogom.","tooltip":"Rakan zyskuje <speed>{{ e5 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e2 }} sek. Rakan zadaje wrogom <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przy pierwszym trafieniu rzuca na nich <status>urok</status> trwający {{ e3 }} sek. Pierwszy dotknięty bohater zapewnia Rakanowi <speed>{{ e6 }}% stopniowo zanikającej prędkości ruchu</speed>.","leveltip":{"label":["Czas działania uroku","Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,200,300],[4,4,4],[1,1.25,1.5],[0.25,0.25,0.25],[75,75,75],[150,150,150],[150,150,150],[130,110,90],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/200/300","4","1/1.25/1.5","0.25","75","150","150","130/110/90","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[150,150,150],"rangeBurn":"150","image":{"full":"RakanR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zwariowane Skrzydła","description":"Rakan co jakiś czas zyskuje tarczę.","image":{"full":"Rakan_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"Pancerznik","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Król Rammus","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Chromowany Rammus","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Wulkaniczny Rammus","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Rammus z Freljordu","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Rammus Ninja","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Stalowy Rammus","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Rammus Strażnik Pustyni","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Stoper Rammus","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Hextechowy Rammus","chromas":false},{"id":"33017","num":17,"name":"Astronauta Rammus","chromas":true}],"lore":"Idol dla wielu, wyrzutek w oczach nielicznych, i wielka tajemnica dla wszystkich. Mowa o Rammusie, osobliwym stworzeniu, będącym prawdziwą zagadką. Na temat pochodzenia tej skrywającej swoje oblicze pod kolczastą skorupą istoty istnieje wiele sprzecznych teorii. Jedni nazywają go półbogiem, drudzy — świętą wyrocznią, a inni zrodzonym z magii potworem. Bez względu na to, jaka jest prawda, Rammus nie zdradza nikomu swych sekretów i nie przerywa swojej wędrówki przez pustynię Shurimy na niczyją prośbę.","blurb":"Idol dla wielu, wyrzutek w oczach nielicznych, i wielka tajemnica dla wszystkich. Mowa o Rammusie, osobliwym stworzeniu, będącym prawdziwą zagadką. Na temat pochodzenia tej skrywającej swoje oblicze pod kolczastą skorupą istoty istnieje wiele...","allytips":["Kula Mocy może być użyta do skutecznej ucieczki.","Sprowokowanie bohatera w pobliżu twojej wieży sprawi, że zostanie przez nią zaatakowany.","Wstrząsy oraz Kula Obronna mogą być użyte w późniejszej fazie gry do niszczenia wież. Jeżeli nie dajesz sobie rady w czasie walk drużynowych, zaatakuj budynki."],"enemytips":["Zwracaj szczególną uwagę, kiedy Kula Obronna nie jest aktywna. Rammus ma znacznie niższe od zwykłego obrońcy statystyki, gdy z niej nie korzysta.","Rammus często kumuluje dużo pancerza, stając się wyjątkowo łatwym celem dla magów, kiedy nie korzysta z Kuli Obronnej."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Kula Mocy","description":"Rammus zwija się w kulę i rzuca się na wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele, w które uderzy.","tooltip":"Rammus zwija się w kulę, zyskując <speed>{{ minimummovespeed }} jedn. prędkości ruchu</speed> i przyspieszając do <speed>{{ maximummovespeed }} jedn. prędkości ruchu</speed> w ciągu {{ e4 }} sek. Rammus zatrzymuje się przy zderzeniu z wrogiem, zadając <magicDamage>{{ powerballdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>odrzucając</status> pobliskich wrogów i <status>spowalniając</status> ich o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek.<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Rammus kończy tę umiejętność.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Kula Obronna","description":"Rammus przyjmuje postawę obronną. Jego pancerz, odporność na magię oraz obrażenia Kolczastej Skorupy są zwiększone. Rammus odbija także obrażenia od podstawowych ataków wrogów, ale zostaje na ten czas spowolniony.","tooltip":"Rammus przyjmuje postawę obronną, zyskując <scaleArmor>{{ bonusarmorcalc }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ bonusmrcalc }} pkt. odporności na magię</scaleMR>, ale <status>spowalnia</status> się o {{ e5 }}% na {{ e3 }} sek. Gdy jest aktywna, obrażenia <spellName>Kolczastej Skorupy</spellName> są zwiększone o {{ passivedamageampcalc }}% i zadaje ona obrażenia wrogom, którzy atakują Rammusa.<br /><br />Ataki Rammusa wydłużają czas działania o {{ bonusdurationperauto }} sek. (maks. {{ maxbonusduration }}).<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Rammus kończy tę umiejętność wcześniej.<br />","leveltip":{"label":["Procentowa premia do pancerza","Procentowa premia do odporności na magię"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Rozwścieczająca Prowokacja","description":"Rammus prowokuje wrogiego bohatera lub potwora do ryzykownego ataku na niego. Dodatkowo na krótki czas zyskuje większą prędkość ataku. Tę premię można przedłużyć, używając jego innych umiejętności.","tooltip":"Rammus <status>prowokuje</status> wrogiego bohatera lub potwora z dżungli na {{ e1 }} sek. i zyskuje <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e1 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas działania","Prędkość ataku"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Tremors2","name":"Podniebne Trzaśnięcie","description":"Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta, gdy Rammus znajduje się w Kuli Mocy, wrogowie będący w pobliżu centrum zostaną również podrzuceni.","tooltip":"Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając <magicDamage>{{ initialdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> wrogów o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie w centrum otrzymują dodatkowe obrażenia w zależności od dystansu przebytego przez Rammusa (maks. <magicDamage>{{ tooltipmaxdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>). Jeśli umiejętność zostanie użyta w trakcie działania <spellName>Kuli Mocy</spellName>, wrogowie w centrum również zostaną <status>podrzuceni</status> na {{ knockupduration }} sek.<br /><br />Następnie Rammus wywołuje następującą liczbę wstrząsów wtórnych: {{ numberofpulses }} na tym obszarze przez {{ buffduration }} sek., a każdy z nich zadaje <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i kumuluje <status>spowolnienie</status> (maks: {{ maxslow }}%).<br /><br />Zasięg umiejętności zwiększa się wraz z <speed>prędkością ruchu</speed>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Obrażenia Reperkusji","Spowolnienie"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Kolczasta Skorupa","description":"Podstawowe ataki Rammusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne, skalujące się z jego pancerzem.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"RekSai":{"id":"RekSai","key":"421","name":"Rek'Sai","title":"Furia Pustki","image":{"full":"RekSai.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"421000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"421001","num":1,"name":"Przedwieczna Rek'Sai","chromas":false},{"id":"421002","num":2,"name":"Basenowa Rek'Sai","chromas":true},{"id":"421009","num":9,"name":"Rek'Sai Czarnego Mrozu","chromas":true},{"id":"421017","num":17,"name":"Rek'Sai z Prastarej Kniei","chromas":true}],"lore":"Rek'Sai to bezlitosny Pomiot Pustki, idealna drapieżniczka, kopiąca tunele pod ziemią, by chwytać i pożerać nic niepodejrzewające ofiary. Jej nienasycony głód odpowiada za zniszczenie całych regionów niegdyś wspaniałego imperium Shurimy — kupcy, handlarze, a nawet uzbrojone karawany nadłożą setki kilometrów drogi, by ominąć ziemie, na których poluje ona i jej potomstwo. Wszyscy wiedzą, że kiedy zauważy się Rek'Sai na horyzoncie, śmierć spod ziemi jest nieunikniona.","blurb":"Rek'Sai to bezlitosny Pomiot Pustki, idealna drapieżniczka, kopiąca tunele pod ziemią, by chwytać i pożerać nic niepodejrzewające ofiary. Jej nienasycony głód odpowiada za zniszczenie całych regionów niegdyś wspaniałego imperium Shurimy — kupcy...","allytips":["Trzymanie tuneli rozrzuconych po mapie sprawi, że będziesz mieć wybór, gdy postanowisz skorzystać z Pośpiechu Pustki.","Użyj Zanurzenia przed poruszaniem się po mapie, aby wykorzystać zwiększoną prędkość ruchu oraz bezpieczeństwo zapewniane przez Wyczuwanie Drgań.","Wyczuwanie Drgań może ostrzec cię przed zbliżającymi się wrogami i jest szczególnie przydatne przy wkraczaniu na ich teren."],"enemytips":["Jeżeli zobaczysz jeden z tuneli Rek'Sai, stań na chwilę na jednym z wejść, aby je zniszczyć.","Obrażenia Ukąszenia Furii Rek'Sai zwiększają się wraz ze zdobywaniem punktów furii. Zachowaj ostrożność, gdy ma maksymalną furię.","Gdy Rek'Sai jest w pobliżu, widzi pozycje twoją i twoich sojuszników, ale tylko, gdy się poruszacie."],"tags":["Fighter"],"partype":"Gniew","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3.75,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RekSaiQ","name":"Gniew Królowej / Drapieżnica","description":"Następne 3 podstawowe ataki Rek'Sai zadają wszystkim pobliskim wrogom dodatkowe obrażenia fizyczne.<br><br>Gdy jest Zanurzona, wystrzeliwuje pocisk ziemi naładowanej energią Pustki, który zadaje obrażenia fizyczne i ujawnia trafionych wrogów.","tooltip":"<keywordMajor>Wynurzona:</keywordMajor> 3 kolejne ataki Rek'Sai wyprowadzone w ciągu {{ e7 }} sek. zadają dodatkowo <physicalDamage>{{ spell.reksaiq:totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pobliskim wrogom.","leveltip":{"label":["Obrażenia Gniewu Królowej","Obrażenia Drapieżnicy","Czas odnowienia Drapieżnicy"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[21,27,33,39,45],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,95,130,165,200],[12,11.5,11,10.5,10],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[5,5,5,5,5],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"21/27/33/39/45","0","0","60/95/130/165/200","12/11.5/11/10.5/10","2.5","5","300","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RekSaiQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RekSaiW","name":"Zanurzenie / Wynurzenie","description":"Rek'Sai zagrzebuje się w ziemi, zyskując nowe umiejętności oraz zwiększoną prędkość ruchu. Ma krótszy zasięg wzroku i nie może stosować podstawowych ataków.<br><br>Gdy jest Zanurzona, może użyć Wynurzenia, aby podrzucić i zadać obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.","tooltip":"<keywordMajor>Wynurzona:</keywordMajor> Rek'Sai zagrzebuje się w ziemi, zyskując dostęp do nowych umiejętności i dodatkowe <speed>{{ spell.reksaiw:speedbonus }} jedn. prędkości ruchu</speed>, ale nie może atakować. Zasięg widzenia Rek'Sai zmniejsza się, ale pozycje niewidocznych, poruszających się wrogów zostają ujawnione dla niej i jej sojuszników.","leveltip":{"label":["Obrażenia Wynurzenia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1500,1500,1500,1500,1500],[55,70,85,100,115],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1],[10,10,10,10,10],[250,250,250,250,250],[175,175,175,175,175],[3,3,3,3,3],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3]],"effectBurn":[null,"1500","55/70/85/100/115","0","0","1","10","250","175","3","0.3"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1650,1650,1650,1650,1650],"rangeBurn":"1650","image":{"full":"RekSaiW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RekSaiE","name":"Ukąszenie Furii / Tunel","description":"Rek'Sai gryzie cel, zadając podwójne i nieuchronne obrażenia przy maksymalnym poziomie furii.<br><br>Gdy jest Zanurzona, tworzy tunel wielokrotnego użytku. Wrogowie mogą go zniszczyć, stając na jednym z wejść.","tooltip":"<scaleAD>Wynurzona:</scaleAD> Rek'Sai gryzie cel, zadając <physicalDamage>{{ spell.reksaie:basedamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Przy maksymalnej liczbie <keywordMajor>pkt. furii</keywordMajor> ukąszenie zadaje <trueDamage>{{ spell.reksaie:empowereddamagetooltip }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia Ukąszenia Furii","Czas odnowienia rzucenia Tunelu","Czas odnowienia użycia Tunelu"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e8 }} -> {{ e8NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,60,65,70,75],[0,0,0,0,0],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[10,10,10,10,10],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[10,8,6,4,2],[26,24,22,20,18],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/60/65/70/75","0","12","0","10","8","0","10/8/6/4/2","26/24/22/20/18","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RekSaiE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RekSaiRWrapper","name":"Pośpiech Pustki","description":"Rek'Sai biernie oznacza cele, gdy zadaje im obrażenia. Może użyć tej umiejętności, żeby tymczasowo stać się niemożliwą do obrania za cel, rzucić się na wybranego wroga i zadać mu duże obrażenia zależne od jego brakującego zdrowia.","tooltip":"Rek'Sai obiera za cel wroga, któremu zadała obrażenia w ciągu ostatnich {{ preymarkduration }} sek., po czym nurkuje pod ziemię i staje się niemożliwą do obrania za cel. Chwilę później niepowstrzymanie wynurza się przy swoim celu i zadaje mu <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ rbasedamagecalc }} pkt. plus {{ percentmissinghealthdamage }}% jego brakującego zdrowia</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia od brakującego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ percentmissinghealthdamage }}% -> {{ percentmissinghealthdamageNL }}%","{{ rcooldown }} -> {{ rcooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RekSaiRWrapper.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Furia Xer'Sai","description":"Trafianie przez Rek'Sai atakami lub podstawowymi umiejętnościami generuje pkt. furii. Gdy jest zanurzona, pochłania pkt. furii, by przywrócić sobie zdrowie.","image":{"full":"RekSai_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rell":{"id":"Rell","key":"526","name":"Rell","title":"Żelazna Mścicielka","image":{"full":"Rell.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"526000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"526001","num":1,"name":"Wojownicza Królowa Rell","chromas":true}],"lore":"Rell, produkt brutalnych eksperymentów Czarnej Róży, to zbuntowana żywa broń, której celem jest obalenie Noxusu. Jej dzieciństwo pełne było nędzy i okrucieństwa — przetrwała niewyobrażalne zabiegi mające na celu udoskonalenie oraz opanowanie jej magicznej kontroli nad metalem… aż do gwałtownej ucieczki, podczas której zabiła wielu swoich oprawców. Teraz, okrzyknięta mianem kryminalistki, bez zastanowienia napada na noxiańskich żołnierzy. Szuka ocalałych z dawnej „akademii”, broni słabszych i jednocześnie zadaje swoim byłym przełożonym brutalną śmierć.","blurb":"Rell, produkt brutalnych eksperymentów Czarnej Róży, to zbuntowana żywa broń, której celem jest obalenie Noxusu. Jej dzieciństwo pełne było nędzy i okrucieństwa — przetrwała niewyobrażalne zabiegi mające na celu udoskonalenie oraz opanowanie jej...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.35,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.55},"spells":[{"id":"RellQ","name":"Roztrzaskujące Uderzenie","description":"Rell wykonuje pchnięcie swoją lancą, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne</magicDamage> jednostkom w linii i niszcząc ich tarcze.  Na pierwszą trafioną jednostkę zostaje dodatkowo nałożony efekt wykradnięcia obrony z <spellName>Odkształcania Formy</spellName>. <br><br>Jeśli Rell jest połączona z sojusznikiem za pomocą <spellName>Przyciągnij i Odstrasz</spellName>, oboje odzyskują zdrowie za każdego wrogiego bohatera trafionego tą umiejętnością.","tooltip":"Rell wykonuje pchnięcie swoją lancą, niszcząc wszystkie tarcze i zadając <magicDamage>{{ damagesubsequent }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Pierwsza trafiona jednostka otrzymuje <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń</magicDamage> oraz zostaje na nią nałożony efekt wykradnięcia obrony z umiejętności biernej <spellName>Odkształcanie Formy</spellName>. <br /><br />Jeśli Rell jest połączona z sojusznikiem za pomocą umiejętności <spellName>Przyciągnij i Odstrasz</spellName>, oboje odzyskują <healing>{{ flatheal }} pkt. plus {{ missinghealthheal*100 }}% brakującego zdrowia</healing> za każdego trafionego wroga.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Leczenie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RellW_Dismount","name":"Ferromancja: Roztrzaskanie","description":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Rell zyskuje dodatkową prędkość ruchu, kiedy dosiada konia, oraz <scaleArmor>pancerz</scaleArmor> i <scaleMR>odporność na magię</scaleMR>, kiedy nosi swoją zbroję.<br><br><spellActive>Użycie:</spellActive> Rell zmienia formy, rzucając zaklęcie w zależności od formy.<li> Na koniu: Rell w swojej zbroi z hukiem zeskakuje na ziemię, podrzucając wrogów i zyskując wytrzymałą tarczę.</li><li> Opancerzona: Rell tworzy swojego wierzchowca, zyskując premię do prędkości ruchu i przewracając pierwszego wroga, którego zaatakuje.</li>","tooltip":"<spellPassive>Umiejętność bierna — Na koniu:</spellPassive> Rell zyskuje <speed>{{ oocms }} prędkości ruchu</speed>; wartość ta zmniejsza się, gdy otrzymuje obrażenia. <br /><br /><spellActive>Użycie — Ferromancja: Roztrzaskanie:</spellActive> Rell zeskakuje z konia, <status>podrzucając</status> wrogów na {{ stunduration }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ chargedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Rell przybiera opancerzoną formę, otrzymując tarczę o wartości <shield>{{ shield }} pkt.</shield>, zmniejszając swoją <speed>prędkość ruchu</speed> i zyskując możliwość użycia umiejętności <spellName>Ferromancja: Na Koń!</spellName>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Prędkość ruchu przy poruszaniu się w stronę wrogów","Obrażenia od przerzutu"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ mstowardsenemies*100.000000 }}% -> {{ mstowardsenemiesnl*100.000000 }}%","{{ attackdamage }} -> {{ attackdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"RellW_Dismount.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RellE","name":"Przyciągnij i Odstrasz","description":"Rell łączy element swojego pancerza z sojuszniczym bohaterem, zapewniając mu <scaleArmor>pancerz</scaleArmor> i <scaleMR>odporność na magię</scaleMR>, gdy znajduje się w pobliżu.<br><br>Kiedy Rell jest w ten sposób powiązana z sojusznikiem, może użyć tej umiejętności bez namierzania sojuszniczego bohatera, żeby przerwać powiązanie i <status>ogłuszyć wrogów</status>, którzy znajdują się pomiędzy nią a powiązanym sojusznikiem.","tooltip":"Rell łączy element swojego pancerza z sojuszniczym bohaterem, zapewniając mu <scaleArmor>{{ allyarmor }} pkt. pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ allyresist }} pkt. odporności na magię</scaleMR>, gdy znajduje się on w pobliżu niej. Ta czynność jest darmowa i sprawia, że umiejętność odnawia się przez 3 sek.<br /><br />Jeśli Rell użyje tej umiejętności bez wybrania sojuszniczego bohatera, przerwie więź, <status>ogłuszając</status> wrogów w pobliżu siebie i pomiędzy sobą a sojusznikiem, z którym jest połączona, oraz zadając <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.25,14.5,12.75,11],"cooldownBurn":"18/16.25/14.5/12.75/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RellE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RellR","name":"Burza Magnetyczna","description":"Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie <status>przyciągając</status> pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell przez krótki czas stale <status>przyciąga</status> pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im <magicDamage>obrażenia magiczne</magicDamage> w czasie.","tooltip":"Rell eksploduje magnetyczną furią, gwałtownie <status>przyciągając</status> pobliskich wrogów do siebie. Następnie Rell stale <status>przyciąga</status> pobliskich wrogów w swoją stronę, zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu kolejnych {{ duration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia na sekundę"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RellR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Odkształcanie Formy","description":"Rell atakuje wolno, ale przy trafieniu wykrada celowi <scaleArmor>pancerz</scaleArmor> i <scaleMR>odporność na magię</scaleMR>, zadając dodatkowo obrażenia zależne od wartości wykradzionych statystyk.","image":{"full":"RellP.DarkSupport.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Renata":{"id":"Renata","key":"888","name":"Renata Glasc","title":"Chembaronessa","image":{"full":"Renata.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"888000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"888001","num":1,"name":"Admirał Glasc","chromas":true}],"lore":"Renata Glasc powstała z popiołów swego rodzinnego domu. Nie miała niczego poza nazwiskiem i alchemicznymi badaniami swoich rodziców. W ciągu kolejnych dziesięcioleci stała się najbogatszą chembaronessą w Zaun i magnatką biznesu, która zbudowała swoją potęgę dzięki wiązaniu interesów innych z własnymi. Działaj z nią, a nagrodom nie będzie końca. Działaj przeciwko niej, a pożałujesz swojej decyzji. Ostatecznie jednak każdy i tak przechodzi na jej stronę.","blurb":"Renata Glasc powstała z popiołów swego rodzinnego domu. Nie miała niczego poza nazwiskiem i alchemicznymi badaniami swoich rodziców. W ciągu kolejnych dziesięcioleci stała się najbogatszą chembaronessą w Zaun i magnatką biznesu, która zbudowała swoją...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":80,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":51,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RenataQ","name":"Uścisk Dłoni","description":"Renata wystrzeliwuje pocisk, który unieruchamia pierwszego trafionego wroga i może użyć tej umiejętności ponownie, aby cisnąć wrogiem w wybranym kierunku.","tooltip":"Renata wystrzeliwuje pocisk ze swojego ramienia, <status>unieruchamiając</status> pierwszego trafionego wroga na {{ rootduration }} sek. i zadając mu <scaleAP>{{ totaldamage }} pkt.</scaleAP> <magicDamage>obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Renata <status>przyciąga</status> wroga w wybranym kierunku, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> trafionym przez tę jednostkę wrogom i <status>ogłuszając</status> ich na {{ stunduration }} sek., jeśli rzucony wróg jest bohaterem.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"RenataQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RenataW","name":"Zastrzyk Finansowy","description":"Renata wzmacnia sojuszniczego bohatera, opóźniając jego śmierć i potencjalnie go ratując, jeśli weźmie on udział w zabójstwie.","tooltip":"Renata wzmacnia sojuszniczego bohatera, zapewniając mu <attackSpeed>{{ ascalc }} jedn. prędkości ataku</attackSpeed> i <speed>{{ mscalc }} jedn. prędkości ruchu</speed>, kiedy porusza się on w kierunku wrogów. Premie zwiększają się do <attackSpeed>{{ finalascalc }} jedn. prędkości ataku</attackSpeed> i <speed>{{ finalmscalc }} jedn. prędkości ruchu</speed> w ciągu {{ duration }} sek. Udział w zabójstwie odnawia czas działania wzmocnienia.<br /><br />Jeśli sojusznik zginie, natychmiast odzyska pełne zdrowie, które następnie zanika w ciągu 3 sek.<br /><br />Jeśli sojusznik weźmie udział w zabójstwie, gdy jego zdrowie zanika, zatrzyma się ono na poziomie <healing>{{ triumphpercent }}% maks. wartości</healing> i przestanie zanikać.<br /><br /><rules>Śmierć bohatera można opóźnić przez leczenie i podobne efekty podczas zanikania zdrowia, ale nie można jej uniknąć, o ile nie weźmie on udziału w zabójstwie. Bohater może opóźnić swoją śmierć tylko raz.</rules>","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ bonusattackspeed }}% -> {{ bonusattackspeedNL }}%","{{ bonusmovespeed }}% -> {{ bonusmovespeedNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,27,26,25,24],"cooldownBurn":"28/27/26/25/24","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"RenataW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RenataE","name":"Program Lojalnościowy","description":"Renata wystrzeliwuje dwa chemtechowe pociski, osłaniając tarczą sojuszników oraz zadając obrażenia trafionym wrogom i ich spowalniając.","tooltip":"Renata wystrzeliwuje dwa chemtechowe pociski, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> o 30% każdego trafionego oraz znajdującego się w pobliżu wroga na {{ slowduration }} sek. Trafieni sojusznicy zostają osłonięci <shield>tarczą o wytrzymałości {{ shieldcalc }} pkt.</shield> na {{ shieldduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Wytrzymałość tarczy","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldvalue }} -> {{ shieldvalueNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"RenataE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RenataR","name":"Wrogie Przejęcie","description":"Renata wysyła falę chemikaliów, wprowadzając wszystkich trafionych wrogów w stan Berserka.","tooltip":"Renata wysyła falę chemikaliów, wprowadzając wrogów w stan <status>Berserka</status> na {{ berserkduration }} sek., w wyniku czego atakują oni najbliższą jednostkę, priorytetowo traktując swoich sojuszników.<br /><br />Wrogowie zyskują <attackSpeed>{{ bonusattackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> w stanie <status>Berserka</status>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Czas działania"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ berserkduration }} -> {{ berserkdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[150,130,110],"cooldownBurn":"150/130/110","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2000,2000,2000],"rangeBurn":"2000","image":{"full":"RenataR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Lewarowanie","description":"Ataki Renaty zadają dodatkowe obrażenia i oznaczają wrogów. Sojusznicy Renaty zadają dodatkowe obrażenia oznaczonym wrogom.","image":{"full":"Renata_P.Renata.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Renekton":{"id":"Renekton","key":"58","name":"Renekton","title":"Pustynny Rzeźnik","image":{"full":"Renekton.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"58000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"58001","num":1,"name":"Galaktyczny Renekton","chromas":false},{"id":"58002","num":2,"name":"Renekton Dundee","chromas":false},{"id":"58003","num":3,"name":"Krwiożerczy Renekton","chromas":false},{"id":"58004","num":4,"name":"Renekton z Czasów Wojen Runicznych","chromas":false},{"id":"58005","num":5,"name":"Renekton Spalonej Ziemi","chromas":false},{"id":"58006","num":6,"name":"Basenowy Renekton","chromas":false},{"id":"58007","num":7,"name":"Prehistoryczny Renekton","chromas":false},{"id":"58008","num":8,"name":"SKT T1 Renekton","chromas":false},{"id":"58009","num":9,"name":"Renekton Zabawka","chromas":true},{"id":"58017","num":17,"name":"Hextechowy Renekton","chromas":false},{"id":"58018","num":18,"name":"Renekton Czarnego Mrozu","chromas":true},{"id":"58026","num":26,"name":"PROJEKT: Renekton","chromas":true}],"lore":"Wywodzący się ze spalonych słońcem pustyń Shurimy Renekton jest przerażającym, Wyniesionym bytem, którego napędza furia. Niegdyś był wojownikiem cieszącym się największą estymą w całym imperium i prowadził armie swojego państwa ku niezliczonym wiktoriom. Gdy jednak imperium upadło, został pogrzebany pod jego piaskami i powoli, w miarę jak zmieniał się świat, Renekton popadł w szaleństwo. Teraz, odzyskawszy wolność, jest całkowicie pochłonięty chęcią odnalezienia i uśmiercenia swego brata Nasusa, którego w swym szaleństwie obwinia o spędzone w mroku stulecia.","blurb":"Wywodzący się ze spalonych słońcem pustyń Shurimy Renekton jest przerażającym, Wyniesionym bytem, którego napędza furia. Niegdyś był wojownikiem cieszącym się największą estymą w całym imperium i prowadził armie swojego państwa ku niezliczonym wiktoriom...","allytips":["Rąb i Siecz jest świetne do nękania. Użyj Rąb, następnie innej umiejętności, a potem ucieknij za pomocą Siecz.","Rzeź Niewiniątek wysysa ogromne ilości życia w przypadku użycia umiejętności w środku walki. Możesz wykorzystać to do sprawienia, że przeciwnicy cię nie docenią. ","Skrócenie czasu odnowienia bardzo przydaje się Renektonowi, gdyż pozwala na szybkie zdobywanie i zużywanie punktów Furii."],"enemytips":["Zwróć uwagę na wskaźnik Furii Renektona, gdyż daje on pojęcie o tym, kiedy ten zaatakuje.","Nękanie Renektona celem uniemożliwienia mu walki i zdobywania Furii osłabi działanie jego umiejętności."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Furia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":92,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.75,"attackspeedperlevel":2.75,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"RenektonCleave","name":"Rzeź Niewiniątek","description":"Renekton wykonuje atak, zadając lekkie obrażenia fizyczne wszystkim celom dookoła, lecząc punkty zdrowia równe części zadanych obrażeń. Jeśli posiada ponad 50 pkt. furii, obrażenia i leczenie zostają zwiększone.","tooltip":"Renekton zamachuje się ostrzem, zadając <physicalDamage>{{ basicdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> oraz przywracając sobie <healing>{{ nonchamphealing }} pkt. zdrowia</healing> za każdy cel niebędący bohaterem i <healing>{{ champhealing }}</healing> pkt. zdrowia za każdy cel będący bohaterem (maks. <healing>{{ e4 }} pkt. zdrowia</healing>). Generuje również <keywordMajor>2,5 pkt. furii</keywordMajor> za każdy cel niebędący bohaterem i <keywordMajor>10 pkt. furii</keywordMajor> za każdy cel będący bohaterem (maks. <keywordMajor>30 pkt. furii</keywordMajor>).<br /><br /><keywordMajor>Premia od furii</keywordMajor>: Obrażenia wzrastają do <physicalDamage>{{ empdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, a leczenie do <healing>{{ empnonchamphealing }} pkt. zdrowia</healing> w przypadku celów niebędących bohaterami i do <healing>{{ empchamphealing }} pkt. zdrowia</healing> w przypadku celów będących bohaterami (maks. <healing>{{ e9 }} pkt. zdrowia</healing>). Nie generuje <keywordMajor>furii</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Maksymalny przyrost zdrowia","Obrażenia furii"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[2,3,4,5,6],[0.03,0.03,0.03,0.03,0.03],[50,75,100,125,150],[400,400,400,400,400],[100,150,200,250,300],[6,9,12,15,18],[0.09,0.09,0.09,0.09,0.09],[200,300,400,500,600],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","2/3/4/5/6","0.03","50/75/100/125/150","400","100/150/200/250/300","6/9/12/15/18","0.09","200/300/400/500/600","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"RenektonCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RenektonPreExecute","name":"Bezwzględny Drapieżnik","description":"Renekton tnie cel dwa razy, zadając średnie obrażenia fizyczne i ogłuszając go na 0,75 sekundy. Jeśli ma ponad 50 punktów furii, tnie trzy razy, niszcząc tarcze na celu, zadając wysokie obrażenia fizyczne i ogłuszając na 1,5 sekundy.","tooltip":"Następny atak Renektona uderza dwukrotnie, <status>ogłuszając</status> cel na {{ e3 }} sek. i zadając łącznie <physicalDamage>{{ basictotaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Trafienie bohatera generuje dodatkowo <keywordMajor>{{ e7 }} pkt. furii</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Premia od furii</keywordMajor>: Renekton uderza trzykrotnie, niszcząc <shield>tarcze</shield> przed zadaniem <physicalDamage>{{ emptotaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>ogłuszając</status> cel na {{ e4 }} sek. Nie generuje dodatkowej <keywordMajor>furii</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Dodatkowe obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[5,15,25,35,45],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[10,30,50,70,90],[15,45,75,105,135],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5/15/25/35/45","0.75","0.75","1.5","10/30/50/70/90","15/45/75/105/135","10","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"RenektonPreExecute.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RenektonSliceAndDice","name":"Rąb i Siecz","description":"Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia jednostkom na swojej drodze. Wzmocniony zadaje dodatkowe obrażenia i osłabia pancerz trafionych jednostek.","tooltip":"Renekton doskakuje, zadając <physicalDamage>{{ basicdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Generuje <keywordMajor>{{ e4 }} pkt. furii</keywordMajor> za każdy trafiony cel niebędący bohaterem i <keywordMajor>{{ e5 }} pkt. furii</keywordMajor> za każdy trafiony cel będący bohaterem. Trafienie co najmniej jednego wroga pozwala Renektonowi na jednorazowe <recast>ponowne użycie</recast> tej umiejętności w ciągu {{ e8 }} sek. <br /><br /><keywordMajor>Premia od furii</keywordMajor>: <recast>Ponowne użycie</recast> doskoku zadaje <physicalDamage>{{ empdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i niweluje <scaleArmor>{{ e2 }}% pancerza</scaleArmor> na {{ e9 }} sek. Nie generuje <keywordMajor>furii</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia","Procent redukcji pancerza","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,70,100,130,160],[25,27.5,30,32.5,35],[70,115,160,205,250],[2,2,2,2,2],[10,10,10,10,10],[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],[1.35,1.35,1.35,1.35,1.35],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/70/100/130/160","25/27.5/30/32.5/35","70/115/160/205/250","2","10","0.9","1.35","4","4","30"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RenektonSliceAndDice.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RenektonReignOfTheTyrant","name":"Dominus","description":"Renekton przeobraża się w formę Tyrana, zyskując dodatkowe zdrowie i zadając obrażenia wrogom dookoła. W tej postaci zyskuje on co jakiś czas punkty Furii.","tooltip":"Renekton otacza się mroczną energią na {{ buffduration }} sek., zyskując <healing>{{ healthgain }} pkt. maks. zdrowia</healing> i <keywordMajor>{{ furyoncast }} pkt. furii</keywordMajor>. W trakcie działania umiejętności zadaje <magicDamage>{{ totaldamagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zyskuje <keywordMajor>{{ furypersecond }} pkt. furii</keywordMajor> na sekundę.","leveltip":{"label":["Dodatkowe zdrowie","Obrażenia na sekundę"],"effect":["{{ healthgain }} -> {{ healthgainNL }}","{{ auradamagepersecond }} -> {{ auradamagepersecondNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RenektonReignOfTheTyrant.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Rządy Gniewu","description":"Ataki Renektona generują furię. Na niskim poziomie zdrowia bohater generuje więcej furii. Furia może wzmocnić jego umiejętności dodatkowymi efektami.","image":{"full":"Renekton_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rengar":{"id":"Rengar","key":"107","name":"Rengar","title":"Łowca","image":{"full":"Rengar.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"107000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"107001","num":1,"name":"Rengar Łowca Głów","chromas":true},{"id":"107002","num":2,"name":"Nocny Łowca Rengar","chromas":false},{"id":"107003","num":3,"name":"SSW Rengar","chromas":false},{"id":"107008","num":8,"name":"Mecha Rengar","chromas":true},{"id":"107015","num":15,"name":"Śliczny Kotek Rengar","chromas":true},{"id":"107023","num":23,"name":"Rengar Strażnik Pustyni","chromas":true},{"id":"107030","num":30,"name":"Strażnik Rengar","chromas":true}],"lore":"Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło go oka. Rengar nie śledzi ofiar ze względu na pożywienie czy chwałę, ale dla samego piękna pościgu.","blurb":"Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło...","allytips":["Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.","Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!","Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara."],"enemytips":["Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.","Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.","Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Zaciekłość","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":2,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":90,"mp":4,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.667},"spells":[{"id":"RengarQ","name":"Dzikość","description":"Rengar swoim następnym atakiem brutalnie ugodzi cel, zadając dodatkowe obrażenia.<br><br>Efekt Zaciekłości: zadaje zwiększone obrażenia i przyznaje prędkość ataku.","tooltip":"Rengar zyskuje <attackSpeed>{{ e5 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na czas swoich 2 następnych ataków. Pierwszy atak zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Maksymalna Zaciekłość:</keywordMajor> Pierwszy atak zadaje <physicalDamage>{{ empoweredqdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i zapewnia Rengarowi <attackSpeed>{{ empoweredqas }} prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[100,105,110,115,120],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[40,40,40,40,40],[3,3,3,3,3],[0.2,0.3,0.4,0.5,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","100/105/110/115/120","5","5","40","3","0.2/0.3/0.4/0.5/0.6","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Generuje 1 pkt. Zaciekłości.","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Generuje 1 pkt. Zaciekłości."},{"id":"RengarW","name":"Bitewny Ryk","description":"Rengar używa swojego bitewnego ryku, zadając wrogom obrażenia i lecząc niektóre z niedawno otrzymanych obrażeń.<br><br>Efekt Zaciekłości: dodatkowo przerywa efekty kontroli tłumu.","tooltip":"Rengar ryczy, zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom i przywraca sobie jako zdrowie <healing>{{ e2 }}% obrażeń</healing>, jakie otrzymał przez ostatnie {{ e3 }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Maksymalna Zaciekłość:</keywordMajor> Zadaje <magicDamage>{{ totaldamageempowered }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i dodatkowo usuwa działające na Rengara efekty kontroli tłumu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","50","1.5","1.5","100","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Generuje 1 pkt. Zaciekłości.","maxammo":"1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"RengarW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Generuje 1 pkt. Zaciekłości."},{"id":"RengarE","name":"Rzut Bolą","description":"Rengar rzuca bolą, na chwilę spowalniając pierwszy trafiony cel.<br><br>Premia za wściekłość: unieruchamia cel.","tooltip":"Rengar rzuca bolą, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i <status>spowalniając</status> go o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Maksymalna Zaciekłość:</keywordMajor> Zadaje <physicalDamage>{{ totalempowereddamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>unieruchamia</status> na {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[55,100,145,190,235],[30,45,60,75,90],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/100/145/190/235","30/45/60/75/90","1.75","1.75","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Generuje 1 pkt. Zaciekłości.","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RengarE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Generuje 1 pkt. Zaciekłości."},{"id":"RengarR","name":"Zew Łowów","description":"Drapieżne instynkty Rengara przejmują nad nim kontrolę, dając mu <font color='#cd90ee'>Kamuflaż</font> i odkrywając najbliższego wrogiego bohatera w jego polu widzenia. Podczas działania Zewu Łowów Rengar zyskuje premię do prędkości ruchu, a ponadto może wykonać skok na śledzonego wroga i osłabić jego pancerz, nie znajdując się w zaroślach.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Rengar skoczy również wtedy, gdy ukrywa się pod <keywordStealth>kamuflażem</keywordStealth>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Rengar zyskuje <speed>{{ stealthms }}% prędkości ruchu</speed> oraz <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> najbliższego wrogiego bohatera na {{ stealthduration }} sek.<br /><br />Po {{ fadetime }} sek. Rengar ukrywa się pod <keywordStealth>kamuflażem</keywordStealth> i może skoczyć na wroga, nie znajdując się w zaroślach. Skoczenie na najbliższego bohatera zadaje celowi dodatkowo <physicalDamage>{{ bonusdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, osłabia jego <scaleArmor>pancerz o {{ armorshred }} pkt.</scaleArmor> na {{ armorshredduration }} sek. i kończy tę umiejętność.","leveltip":{"label":["Redukcja pancerza","Czas działania","Prędkość ruchu","Zasięg śledzenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ armorshred }} -> {{ armorshredNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ stealthms }}% -> {{ stealthmsNL }}%","{{ selfvisionrange }} -> {{ selfvisionrangeNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[2500,3000,3500],"rangeBurn":"2500/3000/3500","image":{"full":"RengarR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Niewidoczny Drapieżnik","description":"Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy. Wejście w ten sposób do walki przy braku Zaciekłości generuje Zaciekłość.<br><br>Przy maksymalnej ilości Zaciekłości jego kolejna umiejętność zostaje wzmocniona. Rzucenie wzmocnionej umiejętności na kilka sekund zwiększa prędkość ruchu Rengara.<br><br>Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do <font color='#BBFFFF'>Kościanego Naszyjnika</font> Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.","image":{"full":"Rengar_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Riven":{"id":"Riven","key":"92","name":"Riven","title":"Wygnaniec","image":{"full":"Riven.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"92000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"92001","num":1,"name":"Odkupiona Riven","chromas":false},{"id":"92002","num":2,"name":"Karmazynowa Riven","chromas":false},{"id":"92003","num":3,"name":"Króliczek Bojowy Riven","chromas":true},{"id":"92004","num":4,"name":"Mistrzowska Riven","chromas":false},{"id":"92005","num":5,"name":"Riven Smocze Ostrze","chromas":true},{"id":"92006","num":6,"name":"Arcade Riven","chromas":true},{"id":"92007","num":7,"name":"Mistrzowska Riven 2016","chromas":true},{"id":"92016","num":16,"name":"Riven Zwiastunka Brzasku","chromas":true},{"id":"92018","num":18,"name":"Cybernetyczna Riven","chromas":true},{"id":"92020","num":20,"name":"Riven Walecznego Miecza","chromas":false},{"id":"92022","num":22,"name":"Riven Walecznego Miecza (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"92023","num":23,"name":"Riven Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"92034","num":34,"name":"Strażniczka Riven","chromas":true}],"lore":"Kiedyś Riven była mistrzynią miecza w noxiańskim korpusie wojennym, a teraz jest wygnańcem na ziemi, którą kiedyś chciała podbić. Siła jej przekonania i brutalna efektywność zapewniły jej szybki awans i nagrodę — legendarne runiczne ostrze i własny oddział. Jednakże na froncie wojny z Ionią wiara Riven w ojczyznę została poddana próbie i ostatecznie złamana. Odciąwszy się kompletnie od imperium, Riven szuka teraz swojego miejsca w zniszczonym świecie, choć pojawiają się pogłoski o tym, że sam Noxus został... przekuty.","blurb":"Kiedyś Riven była mistrzynią miecza w noxiańskim korpusie wojennym, a teraz jest wygnańcem na ziemi, którą kiedyś chciała podbić. Siła jej przekonania i brutalna efektywność zapewniły jej szybki awans i nagrodę — legendarne runiczne ostrze i własny...","allytips":["Połamane Skrzydła namierzają się na przeciwnika, na którym znajduje się kursor. Jeżeli chcesz wyprzedzić swojego przeciwnika, upewnij się, że kursor znajduje się za nim.","Riven nie jest w stanie się leczyć, ani nie posiada silnej obrony - rekompensuje to za pomocą swoich silnych komb. Rozpoczynaj walkę za pomocą Połamanych Skrzydeł i Wybuchu Ki i korzystaj z Waleczności, aby uciec i wchłonąć otrzymywane obrażenia."],"enemytips":["Riven jest bardzo mobilną postacią, ale nie może poruszać się daleko za pomocą żadnej z umiejętności. Unieruchomienie lub uciszenie jej, gdy wykonuje swoje kombo, jest doskonałym sposobem na zmniejszenie jej skuteczności.","Wszystkie ataki Riven zadają obrażenia fizyczne. Zainwestuj w pancerz, jeśli Riven z drużyny przeciwnej wyrwie się spod kontroli.","Riven jest bardzo skuteczna w walce z kilkoma przeciwnikami walczącymi wręcz, gdyż będzie zadawać podobne obrażenia. Atakując Riven we dwójkę, nie należy zbliżać się do niej naraz, do czasu, gdy wykona swoje kombo."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Brak","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":86,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RivenTriCleave","name":"Połamane Skrzydła","description":"Riven może zadać serię potężnych ciosów. Ta umiejętność może być użyta trzy razy, w krótkich odstępach czasu. Trzeci cios odrzuca przeciwnika.","tooltip":"Riven doskakuje w przód, zadając <physicalDamage>{{ firstslashdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Może dwukrotnie <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności. Przy pierwszym <recast>ponownym użyciu</recast> efekt pozostaje bez zmian, za drugim razem efekt zmienia się:<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Riven skacze do przodu i uderza w ziemię, zadając <physicalDamage>{{ firstslashdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>podrzucając</status> pobliskich wrogów w powietrze na 0,75 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Współczynnik obrażeń od ataku"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,35,55,75,95],[30,55,80,105,130],[150,225,300,375,450],[2,2,2,2,2],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/35/55/75/95","30/55/80/105/130","150/225/300/375/450","2","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"RivenTriCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RivenMartyr","name":"Wybuch Ki","description":"Riven powoduje Wybuch Ki, który zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich wrogów.","tooltip":"Miecz Riven wywołuje wybuch energii runicznej, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>ogłuszając</status> cele na {{ e5 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[40,70,100,130,160],[3,3,3,3,3],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","40/70/100/130/160","3","0.75","0.75","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[260,260,260,260,260],"rangeBurn":"260","image":{"full":"RivenMartyr.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RivenFeint","name":"Waleczność","description":"Riven występuje do przodu i blokuje część obrażeń.","tooltip":"Riven szybko doskakuje i zyskuje <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na 1,5 sek.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[85,115,145,175,205],[85,115,145,175,205],[4,4,4,4,4],[800,800,800,800,800],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/115/145/175/205","85/115/145/175/205","4","800","1.5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"RivenFeint.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"RivenFengShuiEngine","name":"Ostrze Wygnańca","description":"Riven wzmacnia swoją broń energią, otrzymuje premię do obrażeń od ataku i zasięgu. W tym czasie jednokrotnie może rzucić Cięcie Wiatru, potężny atak dystansowy.","tooltip":"Broń Riven przepełnia duchowa energia, zapewniająca jej na {{ duration }} sek. <physicalDamage>{{ bonusad }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage> oraz zwiększony zasięg umiejętności i ataków zadających obrażenia. Podczas działania efektu może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Riven wykonuje Cięcie Wiatru, które zadaje od <physicalDamage>{{ mindamage }}</physicalDamage> do <physicalDamage>{{ maxdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, w zależności od brakującego zdrowia celu.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia fali uderzeniowej","Maksymalne obrażenia fali uderzeniowej","Czas odnowienia"],"effect":["{{ minbase }} -> {{ minbaseNL }}","{{ maxbase }} -> {{ maxbaseNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200],[300,450,600],[20,20,20],[15,15,15],[20,20,20],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200","300/450/600","20","15","20","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"RivenFengShuiEngine.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Runiczne Ostrze","description":"Umiejętności Riven doładowują jej ostrze, a ataki podstawowe wykorzystują ładunki do zadania dodatkowych obrażeń.","image":{"full":"RivenRunicBlades.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Rumble":{"id":"Rumble","key":"68","name":"Rumble","title":"Zmechanizowany Zabijaka","image":{"full":"Rumble.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"68000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"68001","num":1,"name":"Rumble z Dżungli","chromas":false},{"id":"68002","num":2,"name":"Rumble Wilk Morski","chromas":false},{"id":"68003","num":3,"name":"Supergalaktyczny Rumble","chromas":false},{"id":"68004","num":4,"name":"Baron Pustkowi Rumble","chromas":true},{"id":"68013","num":13,"name":"Rumble na Kosmofazie","chromas":true}],"lore":"Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze złomowiska — koniec końców, to on ma ogniopluj.","blurb":"Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze...","allytips":["Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.","Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.","Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki."],"enemytips":["Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, dopóki nie może korzystać z umiejętności.","Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.","Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Nagrzanie","info":{"attack":3,"defense":6,"magic":8,"difficulty":10},"stats":{"hp":589,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.85,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"RumbleFlameThrower","name":"Ogniopluj","description":"Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.","tooltip":"Rumble podpala swój miotacz ognia, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ e9 }} sek. Obrażenia są zmniejszone do <magicDamage>{{ miniondamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przeciwko stworom.<br /><br /><keywordMajor>Stan Nagrzania:</keywordMajor> Obrażenia wzrastają do <magicDamage>{{ empowereddamage }} pkt.</magicDamage>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Obrażenia przeciwko stworom"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[180,220,260,300,340],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[0.6,0.65,0.7,0.75,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"180/220/260/300/340","20","0","0.6/0.65/0.7/0.75/0.8","1.5","12","0.25","3","3","0"],"vars":[],"costType":" pkt. nagrzania","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RumbleFlameThrower.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }} pkt. nagrzania"},{"id":"RumbleShield","name":"Tarcza Złomu","description":"Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.","tooltip":"Rumble tworzy barierę, zyskując <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> i <speed>{{ e2 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e6 }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Stan Nagrzania:</keywordMajor> Bariera zapewnia <shield>{{ empoweredshield }} pkt. tarczy</shield> i <speed>{{ empoweredms }}% prędkości ruchu</speed>.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[10,15,20,25,30],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","10/15/20/25/30","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. nagrzania","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} pkt. nagrzania"},{"id":"RumbleGrenade","name":"Elektroharpun","description":"Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.","tooltip":"Rumble wystrzeliwuje porażający harpun, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>spowalnia</status> cel o {{ baseslowamount }}% na {{ slowduration }} sek. i zmniejsza odporność na magię celu o {{ percmagicpen*100 }}% na {{ shredduration }} sek. Trafienie wroga, który był już <status>spowolniony</status> przez tę umiejętność, zwiększa efekt <status>spowolnienia</status> do {{ empoweredslowamount }}% i zmniejsza odporność na magię celu o {{ enhancedmagicpen*100 }}%.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).<br /><br /><keywordMajor>Stan Nagrzania:</keywordMajor> Harpun zadaje <magicDamage>{{ empdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, a efekty <status>spowolnienia</status> i zmniejszenia odporności na magię są zwiększone o 50%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. nagrzania","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ firstcastheatcost }} pkt. nagrzania"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"Wyrównywacz","description":"Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.","tooltip":"Rumble wystrzeliwuje serię rakiet, które pozostawiają po sobie płonącą ścieżkę. Wrogowie znajdujący się w jej obrębie są <status>spowolnieni</status> o {{ slowamount }}% i otrzymują <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ trailduration }} sek.<br /><br />Rumble może kontrolować kierunek ścieżki, klikając i przeciągając kursorem myszy podczas rzucania tej umiejętności.","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Tytan ze Złomowiska","description":"Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.","image":{"full":"Rumble_JunkyardTitan1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ryze":{"id":"Ryze","key":"13","name":"Ryze","title":"Mag Run","image":{"full":"Ryze.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"13000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"13001","num":1,"name":"Młody Ryze","chromas":false},{"id":"13002","num":2,"name":"Plemienny Ryze","chromas":false},{"id":"13003","num":3,"name":"Wujek Ryze","chromas":false},{"id":"13004","num":4,"name":"Ryze Zwycięzca","chromas":false},{"id":"13005","num":5,"name":"Profesor Ryze","chromas":false},{"id":"13006","num":6,"name":"Zombi Ryze","chromas":false},{"id":"13007","num":7,"name":"Ryze Mrocznych Kryształów","chromas":false},{"id":"13008","num":8,"name":"Ryze Pirat","chromas":false},{"id":"13009","num":9,"name":"Ryze Białobrody","chromas":false},{"id":"13010","num":10,"name":"SKT T1 Ryze","chromas":false},{"id":"13011","num":11,"name":"Mistrzowski Ryze","chromas":true},{"id":"13013","num":13,"name":"Ryze Strażnik Pustyni","chromas":true}],"lore":"Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.","blurb":"Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną...","allytips":["Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną prędkość ruchu.","Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.","Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni."],"enemytips":["Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.","Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.","Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":110,"mp":300,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3,"spellblock":36,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.112,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RyzeQWrapper","name":"Przeciążenie","description":"Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu.<br><br>Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> <spellName>Runiczne Więzienie</spellName> i <spellName>Fluktuacja Magii</spellName> odświeżają czas odnowienia tej umiejętności i ładują jedną runę na {{ runeduration }} sek. (maks. liczba run: {{ maximumrunes }}).<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Ryze wywołuje wybuch, który zadaje <magicDamage>{{ qdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie <keywordMajor>Fluktuację</keywordMajor>, ta umiejętność ją zużywa i zadaje obrażenia zwiększone o {{ spell.ryzer:overloaddamagebonus }}%, po czym przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych <keywordMajor>Fluktuacją</keywordMajor>.<br /><br />Ryze rozładowuje też wszystkie runy, zyskując <speed>{{ movementspeedamount }}% prędkości ruchu</speed> na {{ movementspeedduration }} sek., o ile naładowana była następująca liczba run: {{ maximumrunes }}.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Koszt many"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedamount }}% -> {{ movementspeedamountNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,38,36,34,32],"costBurn":"40/38/36/34/32","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[25,40,55,70,85],[50,75,100,125,150],[25,28,31,24,37],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[3,3,3,3,3],[0.015,0.015,0.015,0.015,0.015],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","25/40/55/70/85","50/75/100/125/150","25/28/31/24/37","2","2","3","0.01","2","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"RyzeQWrapper.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RyzeW","name":"Runiczne Więzienie","description":"Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony.","tooltip":"Ryze zadaje <magicDamage>{{ wdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ slowamount*100 }}% na {{ ccduration }} sek. Jeśli cel ma na sobie <keywordMajor>Fluktuację</keywordMajor>, ta umiejętność zużywa ją i <status>unieruchamia</status> tego wroga zamiast go <status>spowolnić</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[80,110,140,170,200],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","80/110/140/170/200","0.3","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[615,615,615,615,615],"rangeBurn":"615","image":{"full":"RyzeW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RyzeE","name":"Fluktuacja Magii","description":"Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika.","tooltip":"Ryze ciska kulą, która zadaje <magicDamage>{{ edamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz na {{ debuffduration }} sek. nakłada <keywordMajor>Fluktuację</keywordMajor> na cel i pobliskich wrogów. Wrogowie, którzy byli już pod wpływem <keywordMajor>Fluktuacji</keywordMajor>, rozprzestrzenią ją dalej.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.25,3,2.75,2.5],"cooldownBurn":"3.5/3.25/3/2.75/2.5","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[80,90,100,110,120],[40,50,60,70,80],[100,100,100,100,100],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/90/100/110/120","40/50/60/70/80","100","0.1","1.5","1.5","4","1","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[615,615,615,615,615],"rangeBurn":"615","image":{"full":"RyzeE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"RyzeR","name":"Zagięcie Czasoprzestrzeni","description":"Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją.<br><br>Po użyciu tej umiejętności Ryze tworzy portal prowadzący do pobliskiego miejsca. Po kilku sekundach sojusznicy stojący w pobliżu portalu przenoszą się do miejsca docelowego.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Dodatkowe obrażenia umiejętności <spellName>Przeciążenie</spellName> zadawane celom dotkniętym <keywordMajor>Fluktuacją</keywordMajor> są zwiększone do {{ overloaddamagebonus }}%.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Ryze otwiera portal prowadzący do innego miejsca. Po upływie {{ chargetimetooltip }} sek. wszyscy sojusznicy w pobliżu portalu zostają przeniesieni w wybrane miejsce.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Zwiększenie obrażeń Przeciążenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ overloaddamagebonus }}% -> {{ overloaddamagebonusNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[210,180,150],"cooldownBurn":"210/180/150","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"RyzeR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Mistrzostwo Magii","description":"<mainText>Zaklęcia Ryze'a zadają dodatkowe obrażenia zależne od jego dodatkowej many, a jego maksymalna mana zostaje zwiększona o pewien procent, zależnie od jego mocy umiejętności.</mainText>","image":{"full":"Ryze_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Samira":{"id":"Samira","key":"360","name":"Samira","title":"Róża Pustyni","image":{"full":"Samira.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"360000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"360001","num":1,"name":"Samira z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"360010","num":10,"name":"Samira na Kosmofazie","chromas":true}],"lore":"Samira z niezachwianą pewnością siebie patrzy śmierci prosto w oczy i szuka dreszczyku emocji, gdziekolwiek zmierza. Jej dom w Shurimie zniszczono, gdy była jeszcze dzieckiem. Niedługo później odkryła swoje prawdziwe powołanie w Noxusie, gdzie zapracowała na reputację stylowej i nieustraszonej wojowniczki, podejmującej się niebezpiecznych misji najwyższego kalibru. Samira dzierży pistolety i specjalnie zaprojektowany miecz. Nic więc dziwnego, że najlepiej radzi sobie w sytuacjach na granicy życia i śmierci, z błyskiem i rozmachem eliminując każdego, kto stanie jej na drodze.","blurb":"Samira z niezachwianą pewnością siebie patrzy śmierci prosto w oczy i szuka dreszczyku emocji, gdziekolwiek zmierza. Jej dom w Shurimie zniszczono, gdy była jeszcze dzieckiem. Niedługo później odkryła swoje prawdziwe powołanie w Noxusie, gdzie...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":94,"mp":348.88,"mpperlevel":38,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8.18,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"SamiraQ","name":"Smykałka","description":"Samira wystrzeliwuje pocisk lub wykonuje zamach swoim mieczem, zadając obrażenia. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta podczas Dzikiego Pędu, Samira po doskoku uderzy wszystkich wrogów na swojej drodze.","tooltip":"Samira wystrzeliwuje pocisk, zadając <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi.<br /><br />Jeśli ta umiejętność zostaje wymierzona we wroga w zwarciu, Samira zamiast tego tnie swoim mieczem, zadając <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Procent obrażeń od ataku"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ qadratio*100.000000 }}% -> {{ qadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SamiraQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SamiraW","name":"Wirujące Ostrze","description":"Samira przeszywa cięciami obszar wokół siebie, zadając wrogom obrażenia i niszcząc wrogie pociski.","tooltip":"Samira przeszywa cięciami obszar wokół siebie przez {{ slashduration }} sek., dwukrotnie zadając <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i niszcząc wszystkie wrogie pociski, które się w nim pojawią.<br /><br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,28,26,24,22],"cooldownBurn":"30/28/26/24/22","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"SamiraW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SamiraE","name":"Dziki Pęd","description":"Samira doskakuje przez wroga (w tym budowle), tnąc wrogów, przez których przeniknie, oraz zyskując prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.","tooltip":"Samira doskakuje przez wroga (w tym budowle), tnąc wrogów, przez których przeniknie, zadając im <magicDamage>{{ dashdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz zyskując <attackSpeed>{{ bonusattackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na 3 sek. <br /><br />Jeśli wrogi bohater zginie w ciągu 3 sek. od otrzymania obrażeń od Samiry, czas odnowienia Dzikiego Pędu się zresetuje.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bonusattackspeed*100.000000 }}% -> {{ bonusattackspeednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SamiraE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SamiraR","name":"Piekielny Spust","description":"Samira wypuszcza ze swojej broni strumień pocisków, strzelając we wszystkich pobliskich wrogów.","tooltip":"Samira może użyć tej umiejętności jedynie wtedy, gdy aktualna ocena jej <keywordMajor>Stylu</keywordMajor> to S.<br /><br />Samira wypuszcza ze swojej broni strumień pocisków, 10-krotnie strzelając we wszystkich pobliskich wrogów w ciągu 2 sek. Każdy strzał zadaje <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i nakłada skuteczny w {{ lifestealmod*100 }}% efekt kradzieży życia. Każdy pocisk może też trafić krytycznie.<br /><br />","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SamiraR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Chojracki Impuls","description":"Gdy Samira trafia niepowtarzającymi się atakami lub umiejętnościami, tworzy kombinacje. Ataki Samiry w zwarciu zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ataki Samiry przeciwko <status>unieruchomionym</status> wrogom sprawią, że doskoczy ona w zasięg swojego ataku. Jeśli jej cel jest <status>podrzucony</status>, utrzyma go w stanie <status>podrzucenia</status> przez krótką chwilę.","image":{"full":"SamiraP.Samira.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sejuani":{"id":"Sejuani","key":"113","name":"Sejuani","title":"Gniew Północy","image":{"full":"Sejuani.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"113000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"113001","num":1,"name":"Sejuani Szablokłowa","chromas":false},{"id":"113002","num":2,"name":"Sejuani Śmiercionośna Amazonka","chromas":false},{"id":"113003","num":3,"name":"Tradycyjna Sejuani","chromas":false},{"id":"113004","num":4,"name":"Sejuani z Niedźwiedziej Kawalerii","chromas":false},{"id":"113005","num":5,"name":"Sejuani Jeździec Poro","chromas":false},{"id":"113006","num":6,"name":"Sejuani Łowczyni Bestii","chromas":false},{"id":"113007","num":7,"name":"Sejuani Wyglądająca Świtu","chromas":false},{"id":"113008","num":8,"name":"Rozrywkowa Sejuani","chromas":true},{"id":"113015","num":15,"name":"Hextechowa Sejuani","chromas":false},{"id":"113016","num":16,"name":"PROJEKT: Sejuani","chromas":true}],"lore":"Sejuani jest brutalną, surową zrodzoną z lodu matką wojny Zimowego Szponu, jednego z najstraszniejszych plemion Freljordu. Jej ludzie toczą bój o przetrwanie z żywiołami, zmuszając ich do najeżdżania Noxian, Demacian i Avarosan, by przeżyć srogie zimy. Sejuani przewodzi najniebezpieczniejszym z tych ataków z siodła swojego ogromnego dzika Bristle'a i używa korbacza z Prawdziwego Lodu, by zamrażać i roztrzaskiwać przeciwników.","blurb":"Sejuani jest brutalną, surową zrodzoną z lodu matką wojny Zimowego Szponu, jednego z najstraszniejszych plemion Freljordu. Jej ludzie toczą bój o przetrwanie z żywiołami, zmuszając ich do najeżdżania Noxian, Demacian i Avarosan, by przeżyć srogie zimy...","allytips":["Korzystaj z Arktycznego Natarcia, aby uciekać z niebezpiecznych sytuacji, przerywać ładowane czary lub ścigać uciekinierów.","Sojusznicy walczący w zwarciu mogą kumulować dla ciebie ładunki Wiecznego Zamrożenia, dlatego zwracaj uwagę, kogo atakują.","Zachowaj Lodowcowe Więzienie na potyczki, w których twoi sojusznicy pomogą ci w pełni wykorzystać możliwości tej umiejętności."],"enemytips":["Uniknięcie Arktycznego Natarcia i Lodowcowego Więzienia może zapewnić ci ogromną przewagę.","Postaraj się uniknąć drugiego uderzenia Furii Zimy, które niesie ze sobą mnóstwo obrażeń.","Wrogowie walczący w zwarciu również mogą nakładać ładunki Zamrożenia dla Sejuani — uważaj na nich."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":4},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":100,"mp":400,"mpperlevel":40,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":1,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.688},"spells":[{"id":"SejuaniQ","name":"Arktyczne Natarcie","description":"Sejuani szarżuje do przodu, wyrzucając przeciwników w powietrze. Szarża zostaje zatrzymana po uderzeniu we wrogiego bohatera.","tooltip":"Sejuani szarżuje, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> trafionym wrogom i <status>podrzucając</status> ich na {{ e4 }} sek. Szarża kończy się po trafieniu we wrogiego bohatera.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[90,140,190,240,290],[625,625,625,625,625],[1000,1000,1000,1000,1000],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/140/190/240/290","625","1000","0.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SejuaniQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SejuaniW","name":"Furia Zimy","description":"Sejuani uderza maczugą dwa razy, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i nakładając ładunki Zamrożenia.","tooltip":"Sejuani wymachuje swoim korbaczem, zadając <physicalDamage>{{ firsthitdamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>odrzucając</status> stwory oraz potwory z dżungli. Następnie uderza korbaczem, zadając <physicalDamage>{{ secondhitdamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i na krótko <status>spowalniając</status> trafione cele.<br /><br />Obydwa uderzenia nakładają ładunki <spellName>Wiecznego Zamrożenia</spellName>.","leveltip":{"label":["Obrażenia pierwszego uderzenia","Obrażenia drugiego uderzenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[20,25,30,35,40],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[30,70,110,150,190],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/25/30/35/40","0.75","30/70/110/150/190","0","0","0","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SejuaniW.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SejuaniE","name":"Wieczne Zamrożenie","description":"Sejuani zamraża i ogłusza wrogiego bohatera, który ma maksymalnie skumulowane Zamrożenie.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki pobliskich sojuszniczych bohaterów walczących w zwarciu nakładają ładunek na bohaterów i potwory z dżungli.<br /><br /><spellPassive>Użycie:</spellPassive> Sejuani zadaje <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogowi z 4 ładunkami i <status>ogłusza</status> go na {{ e1 }} sek. ","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[55,105,155,205,255],[4,4,4,4,4],[5,5,5,5,5],[1100,1100,1100,1100,1100],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[250,250,250,250,250],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","0","55/105/155/205/255","4","5","1100","0","0","250","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"SejuaniE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SejuaniR","name":"Lodowcowe Więzienie","description":"Sejuani rzuca bolą, która zamraża i ogłusza pierwszego trafionego wrogiego bohatera i tworzy burzę lodową, która spowalnia innych wrogów.","tooltip":"Sejuani rzuca swoją bolą z Prawdziwego Lodu, <status>ogłuszając</status> i odkrywając pierwszego trafionego wrogiego bohatera na {{ e2 }} sek., a także zadając <magicDamage>{{ minordamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Jeśli bola pokona co najmniej 25% swojego zasięgu, <status>ogłuszy</status> i odkryje na {{ e6 }} sek. Wtedy również tworzy lodową burzę, która <status>spowalnia</status> pobliskich wrogów o {{ e4 }}% na {{ e3 }} sek. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[125,150,175],[1,1,1],[2,2,2],[80,80,80],[1,1,1],[1.5,1.5,1.5],[200,300,400],[30,30,30],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"125/150/175","1","2","80","1","1.5","200/300/400","30","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"SejuaniR.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Gniew Północy","description":"Jeżeli Sejuani znajdzie się poza walką, zyska Mroźny Pancerz, który daje pancerz, odporność na magię oraz niewrażliwość na spowolnienia. Mroźny Pancerz utrzymuje się przez krótką chwilę po otrzymaniu przez Sejuani obrażeń.  Sejuani może zadać obrażenia ogłuszonemu wrogowi, aby go rozbić, zadając wysokie obrażenia magiczne.","image":{"full":"Sejuani_passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Senna":{"id":"Senna","key":"235","name":"Senna","title":"Odkupicielka","image":{"full":"Senna.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"235000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"235001","num":1,"name":"Senna z True Damage","chromas":true},{"id":"235009","num":9,"name":"Senna z True Damage (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"235010","num":10,"name":"Senna w Samo Południe","chromas":true},{"id":"235016","num":16,"name":"PROJEKT: Senna","chromas":true}],"lore":"Senna, na której od dziecka ciąży klątwa powodująca prześladowanie przez nienaturalną Czarną Mgłę, dołączyła do świętego zakonu o nazwie Strażnicy Światła i zawzięcie stawiała jej opór. Umarła jednak, a jej dusza została uwięziona w latarni przez okrutnego upiora, Thresha. Nie tracąc nadziei, Senna nauczyła się wykorzystywać Mgłę i gdy wydostała się na wolność, była odmieniona na zawsze. Teraz jako broń wykorzystuje i ciemność, i światło. Chce położyć kres Czarnej Mgle, zwracając ją przeciw sobie samej — każdym wystrzałem swojego reliktowego działa odkupuje zagubione w niej dusze.","blurb":"Senna, na której od dziecka ciąży klątwa powodująca prześladowanie przez nienaturalną Czarną Mgłę, dołączyła do świętego zakonu o nazwie Strażnicy Światła i zawzięcie stawiała jej opór. Umarła jednak, a jej dusza została uwięziona w latarni przez...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":2,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":75,"mp":350,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":600,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":0,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SennaQ","name":"Przebijająca Ciemność","description":"Z podwójnych luf swojego Reliktowego Działa Senna wystrzeliwuje wiązkę łączącą światło i cień, która przebija cel, leczy sojuszników i zadaje obrażenia wrogom.","tooltip":"Senna wystrzeliwuje cienisty pocisk, który przebija sojusznika albo wroga, zadając wrogom <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalniając</status> ich o {{ totalslow }} na {{ slowduration }} sek. Regeneruje <healing>{{ totalheal }} pkt. zdrowia</healing> u sojuszniczych bohaterów. <br /><br />Ataki skracają czas odnowienia tej umiejętności o {{ cdreductiononhit }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Leczenie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"SennaQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SennaW","name":"Ostatni Uścisk","description":"Senna wysyła przed siebie falę Czarnej Mgły. Jeśli trafi wroga, rzuci się na niego żarłocznie i po chwili unieruchomi go oraz wszystko wokół niego.","tooltip":"Senna wypuszcza Czarną Mgłę, zadając <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Po {{ delaytime }} sek. cel i wszyscy pobliscy wrogowie zostaną <status>unieruchomieni</status> na {{ rootduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania unieruchomienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,11,11,11,11],"cooldownBurn":"11","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1250,1250,1250,1250,1250],"rangeBurn":"1250","image":{"full":"SennaW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SennaE","name":"Klątwa Czarnej Mgły","description":"Senna wykorzystuje przechowywaną w swojej broni Mgłę i tworzy z niej burzę, otwierając się na ciemność oraz stając się upiorem. Sojusznicy na obszarze zajmowanym przez Mgłę są zakamuflowani i również przyjmują wygląd upiorów. Upiory zyskują zwiększoną prędkość ruchu, nie da się ich wybrać i ukrywają swą tożsamość.","tooltip":"Senna zmienia się w chmurę Czarnej Mgły na {{ buffduration }} sek. i staje się upiorem. Sojusznicy, którzy wejdą do Mgły, są <keywordStealth>zakamuflowani</keywordStealth> i stają się upiorami, kiedy z niej wyjdą. Upiory zyskują <speed>{{ totalms }} prędkości ruchu</speed>. Nie można ich wybrać i ukrywają swoją tożsamość, dopóki w ich pobliżu nie pojawią się wrodzy bohaterowie.","leveltip":{"label":["Czas działania","Czas odnowienia"],"effect":["{{ buffduration }} -> {{ buffdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[26,24.5,23,21.5,20],"cooldownBurn":"26/24.5/23/21.5/20","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SennaE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SennaR","name":"Cień Świtu","description":"Senna wzywa reliktowe kamienie poległych Strażników i dzieli swe Reliktowe Działo na święte snopy światła i cienia. Następnie wystrzeliwuje globalny promień, który osłania sojuszników i zadaje obrażenia znajdującym się w nim wrogom.","tooltip":"Senna wystrzeliwuje promień światła, który zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wszystkim trafionym przez niego wrogim bohaterom. Sojuszniczy bohaterowie znajdujący się na większym obszarze promienia na {{ shieldduration }} sek. otrzymują <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ shield }} -> {{ shieldNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SennaR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Rozgrzeszenie","description":"Kiedy wokół Senny umierają jednostki, ich dusze są tymczasowo więzione przez Czarną Mgłę. Senna może zaatakować te dusze, aby je uwolnić i pochłonąć Mgłę, przez którą trwały w objęciach śmierci. Mgła zwiększa moc Reliktowego Działa Senny, dzięki czemu bohaterka ta zyskuje obrażenia od ataku, zasięg ataku i szansę na trafienie krytyczne. <br><br>Wystrzeliwanie ataków z Reliktowego Działa Senny zajmuje więcej czasu, ale zadają one dodatkowe obrażenia i tymczasowo zapewniają jej część prędkości ruchu jednostki, którą obiera za cel.","image":{"full":"Senna_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Seraphine":{"id":"Seraphine","key":"147","name":"Seraphine","title":"Rozmarzona Piosenkarka","image":{"full":"Seraphine.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"147000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"147001","num":1,"name":"Niezależna Artystka Seraphine z K/DA: ALL OUT","chromas":false},{"id":"147002","num":2,"name":"Wschodząca Gwiazda Seraphine z K/DA: ALL OUT","chromas":false},{"id":"147003","num":3,"name":"Supergwiazda Seraphine z K/DA: ALL OUT","chromas":false},{"id":"147004","num":4,"name":"Elegancki Feniks Seraphine","chromas":true}],"lore":"Seraphine, urodzona w Piltover w zauńskiej rodzinie, słyszy dusze innych — świat śpiewa do niej, a ona mu odpowiada. Choć te dźwięki przytłaczały ją w młodości, teraz czerpie z nich inspirację, zamieniając chaos w symfonię. Występuje w siostrzanych miastach, aby przypomnieć mieszkańcom, że nie są sami, że razem są silniejsi i że w jej oczach ich potencjał jest nieograniczony.","blurb":"Seraphine, urodzona w Piltover w zauńskiej rodzinie, słyszy dusze innych — świat śpiewa do niej, a ona mu odpowiada. Choć te dźwięki przytłaczały ją w młodości, teraz czerpie z nich inspirację, zamieniając chaos w symfonię. Występuje w siostrzanych...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":90,"mp":440,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"SeraphineQ","name":"Wysoka Nuta","description":"Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.","tooltip":"Seraphine tworzy czystą nutę, zadając <magicDamage>{{ explosiondamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, zwiększonych o procent brakującego zdrowia celu do maks. <magicDamage>{{ totalempowereddamage }} pkt. obrażeń</magicDamage> w przypadku, gdy cel ma poniżej {{ executethreshold*100 }}% zdrowia.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia początkowe","Całkowite skalowanie z mocą umiejętności"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ apratio*100.000000 }}% -> {{ aprationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,8.75,7.5,6.25,5],"cooldownBurn":"10/8.75/7.5/6.25/5","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"SeraphineQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SeraphineW","name":"Dźwięk Przestrzenny","description":"Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.","tooltip":"Seraphine pobudza pobliskich sojuszniczych bohaterów piosenką, zapewniając sobie <speed>{{ wmsbonustotal }} zanikającej prędkości ruchu</speed> i <shield>{{ shieldvalueseraphine }} pkt. tarczy</shield> na {{ shieldduration }} sek. (sojusznicy otrzymują <speed>{{ hastevalueallies }} prędkości ruchu</speed> i <shield>{{ totalshieldstrength }} pkt. tarczy</shield>).<br /><br />Jeśli Seraphine była już wcześniej <shield>osłonięta tarczą</shield>, wzywa sojuszników, by dołączyli do niej, i przywraca im <healing>{{ wmissinghpheal }}% brakującego zdrowia</healing> za każdego pobliskiego sojuszniczego bohatera po {{ whealsplitdelay }} sek. opóźnienia.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Wytrzymałość tarczy","Procent uleczonego zdrowia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ shieldstrength }} -> {{ shieldstrengthNL }}","{{ wmissinghpbase }} -> {{ wmissinghpbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,26,24,22,20],"cooldownBurn":"28/26/24/22/20","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SeraphineW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SeraphineE","name":"Więcej Basu","description":"Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.","tooltip":"Seraphine wyzwala falę niskiego dźwięku, zadając <magicDamage>{{ finaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom w linii i <status>spowalniając</status> ich o {{ slowvalue }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Wrogowie, którzy wcześniej byli <status>spowolnieni</status>, zostają <status>unieruchomieni</status>, a <status>unieruchomieni</status> wrogowie zostają <status>ogłuszeni</status>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"SeraphineE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SeraphineR","name":"Bis","description":"Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).","tooltip":"Seraphine przejmuje scenę i wyzwala zniewalającą falę dźwięku, rzucając <status>urok</status> na {{ rchannelduration }} sek. i zadając <magicDamage>{{ r1totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Wszyscy trafieni bohaterowie (w tym sojusznicy) stają się częścią występu, zwiększając zasięg tej umiejętności. Sojuszniczy bohaterowie zyskują maksymalną liczbę <keywordMajor>nut</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Czas działania uroku","Obrażenia początkowe"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rchannelduration }} -> {{ rchanneldurationNL }}","{{ r1basedamage }} -> {{ r1basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,130,100],"cooldownBurn":"160/130/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SeraphineR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Osobowość Sceniczna","description":"Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.","image":{"full":"Seraphine_Passive.EllipsisMage.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sett":{"id":"Sett","key":"875","name":"Sett","title":"Szef","image":{"full":"Sett.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"875000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"875001","num":1,"name":"Sett z Królestw Mecha","chromas":true},{"id":"875008","num":8,"name":"Obsydianowy Smok Sett","chromas":true},{"id":"875009","num":9,"name":"Obsydianowy Smok Sett (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"875010","num":10,"name":"Basenowy Sett","chromas":true},{"id":"875019","num":19,"name":"Rozrywkowy Sett","chromas":true}],"lore":"Sett, przywódca rozwijającego się ioniańskiego półświatka, zyskał sławę w następstwie wojny z Noxusem. Mimo że zaczynał jako skromny pretendent w nielegalnych walkach w Navori, szybko zyskał złą sławę, w czym pomogły mu jego zwierzęca siła oraz wytrzymałość. Sett wdrapał się po szczeblach hierarchii miejscowych wojowników aż na sam jej szczyt, a następnie zawładnął areną, na której sam kiedyś występował.","blurb":"Sett, przywódca rozwijającego się ioniańskiego półświatka, zyskał sławę w następstwie wojny z Noxusem. Mimo że zaczynał jako skromny pretendent w nielegalnych walkach w Navori, szybko zyskał złą sławę, w czym pomogły mu jego zwierzęca siła oraz...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Zadziorność","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":2},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":100,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SettQ","name":"Mobilizacja","description":"Dwa następne ataki Setta zadadzą dodatkowe obrażenia, zależne od maksymalnego zdrowia celu. Sett zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w stronę wrogich bohaterów.","tooltip":"Sett rwie się do walki i zyskuje <speed>{{ msamount*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ msduration }} sek., gdy porusza się w kierunku wrogich bohaterów.<br /><br />Następne dwa ataki Setta zadadzą dodatkowo <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ basedamage }} pkt. plus {{ maxhealthdamagecalc }} maks. zdrowia celu</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe","% maksymalnego zdrowia za każde 100 pkt. obrażeń od ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthtadratiotooltip }}% -> {{ maxhealthtadratiotooltipNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"SettQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"SettW","name":"Sierpowy","description":"Sett biernie gromadzi otrzymywane obrażenia jako Zadziorność. Po użyciu tej umiejętności Sett zużywa całą zgromadzoną Zadziorność, żeby zyskać tarczę i uderzyć pięścią w wybrany obszar, zadając obrażenia nieuchronne w jego środku i obrażenia fizyczne po bokach.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Sett gromadzi {{ damagestored*100 }}% otrzymywanych obrażeń jako <keywordMajor>Zadziorność</keywordMajor>, do maks. <keywordMajor>{{ maxgrit }} pkt.</keywordMajor> <keywordMajor>Zadziorność</keywordMajor> gwałtownie zanika w ciągu {{ adrenalinestoragewindow }} sek. po otrzymaniu obrażeń.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Sett pochłania <keywordMajor>Zadziorność</keywordMajor>, zyskując zanikającą w ciągu {{ shieldmaxduration }} sek. <shield>tarczę o wartości {{ shieldconversion*100 }} pochłoniętej Zadziorności</shield>. Sett wyprowadza potężny cios, zadając <trueDamage>obrażenia nieuchronne równe {{ damagecalc }} pkt. plus {{ damageconversion }} pochłoniętej Zadziorności</trueDamage> wrogom znajdującym się w centrum działania umiejętności (maks. <trueDamage>{{ f1 }} pkt. obrażeń</trueDamage>). Wrogowie nieznajdujący się w centrum działania umiejętności otrzymują <physicalDamage>obrażenia fizyczne</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SettW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"SettE","name":"Rozbijacz Twarzy","description":"Sett przyciąga wszystkich wrogów po swoich obu stronach, zadaje im obrażenia i ogłusza ich. Jeśli wrogowie byli tylko po jednej stronie, nie zostaną ogłuszeni, a spowolnieni.","tooltip":"Sett zderza ze sobą dwóch wrogów znajdujących się po jego bokach, zadając im <physicalDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalniając</status> ich o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Jeśli Sett chwyci przynajmniej jednego wroga z każdej strony, wrogowie zostają <status>ogłuszeni</status> na {{ stunduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia podstawowe"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14.5,13,11.5,10],"cooldownBurn":"16/14.5/13/11.5/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"SettE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"SettR","name":"Koniec Przedstawienia","description":"Sett podnosi wrogiego bohatera w powietrze i rzuca nim o ziemię, zadając mu obrażenia i spowalniając wszystkich wrogów w pobliżu miejsca, w którym ten bohater spadł.","tooltip":"Sett chwyta wrogiego bohatera i <status>przygważdża</status> go, po czym niesie go do przodu i ciska nim o ziemię, zadając pobliskim wrogom <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ damagecalc }} pkt. plus {{ maxhealthdamage*100 }}% dodatkowego zdrowia chwyconego wroga</physicalDamage> i <status>spowalniając</status> ich o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Im dalej od miejsca lądowania Setta znajdują się wrogowie, tym mniej otrzymują obrażeń.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia od dodatkowego zdrowia","Obrażenia podstawowe"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SettR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Hart Gladiatora","description":"Wykonując ataki podstawowe, Sett uderza raz prawą, a raz lewą pięścią. Prawa pięść jest nieco mocniejsza i szybsza. Sett nienawidzi też przegrywać, więc zyskuje dodatkową regenerację zdrowia, zależnie od swojego brakującego zdrowia.","image":{"full":"Sett_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shaco":{"id":"Shaco","key":"35","name":"Shaco","title":"Demoniczny Błazen","image":{"full":"Shaco.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"35000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"35001","num":1,"name":"Szalony Kapelusznik Shaco","chromas":false},{"id":"35002","num":2,"name":"Królewski Shaco","chromas":false},{"id":"35003","num":3,"name":"Błazen do Orzechów","chromas":false},{"id":"35004","num":4,"name":"Shaco z Warsztatu","chromas":false},{"id":"35005","num":5,"name":"Shaco z Wariatkowa","chromas":false},{"id":"35006","num":6,"name":"Zamaskowany Shaco","chromas":false},{"id":"35007","num":7,"name":"Joker Shaco","chromas":false},{"id":"35008","num":8,"name":"Shaco Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"35015","num":15,"name":"Adept Arkanów Shaco","chromas":true},{"id":"35023","num":23,"name":"Shaco z Koszmaru Miasta Zbrodni","chromas":true}],"lore":"Stworzony dawno temu jako zabawka dla samotnego księcia, zaczarowana marionetka Shaco czerpie przyjemność z mordowania i siania zniszczenia. Spaczony przez czarną magię i utratę ukochanego właściciela, ta kiedyś miła pacynka delektuje się tylko cierpieniem biednych dusz, które dręczy. Zabójczo używa zabawek i prostych sztuczek, a skutki swoich krwawych „gierek” uważa za prześmieszne. Ci, którzy usłyszeli mroczny śmiech w ciemną noc, mogą czuć się naznaczeni przez Demonicznego Błazna — będzie się nimi bawił.","blurb":"Stworzony dawno temu jako zabawka dla samotnego księcia, zaczarowana marionetka Shaco czerpie przyjemność z mordowania i siania zniszczenia. Spaczony przez czarną magię i utratę ukochanego właściciela, ta kiedyś miła pacynka delektuje się tylko...","allytips":["Użycie Podstępu, aby przekroczyć teren, może pomóc w ucieczce.","Spróbuj kupować przedmioty z efektami przy trafieniu. Przynoszą one również korzyści twojemu klonowi z Halucynacji.","Obrażenia Ciosu w Plecy mogą zostać zwiększone przez efekty zwiększające obrażenia krytyczne, które zapewnia na przykład Ostrze Nieskończoności."],"enemytips":["Jeżeli Shaco dobrze sobie radzi we wczesnej fazie gry, zakup Totemów Ukrycia w celu umieszczenia ich w pobliżu obozów w dżungli będzie dobrym pomysłem.","Jeżeli Shaco użyje Podstępu, aby rozpocząć walkę, nie będzie mógł użyć go dostatecznie szybko w celu ucieczki. Współpracuj ze swoją drużyną, by szybko go zabić."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":89,"mp":297,"mpperlevel":40,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.16,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.694},"spells":[{"id":"Deceive","name":"Podstęp","description":"Shaco staje się niewidzialny i teleportuje się we wskazane miejsce.<br><br>Gdy jest niewidzialny, jego pierwszy atak staje się mocniejszy — zada dodatkowe obrażenia i będzie trafieniem krytycznym, jeśli uderzy od tyłu.","tooltip":"Shaco teleportuje się i staje się <keywordStealth>niewidzialny</keywordStealth> na {{ stealthduration }} sek. <spellName>Zabawka Niespodzianka</spellName> ani <spellName>Halucynacje</spellName> nie przerywają <keywordStealth>niewidzialności</keywordStealth>.<br /><br />Kiedy Shaco jest <keywordStealth>niewidzialny</keywordStealth>, jego następny atak zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeżeli atak zostanie wyprowadzony od tyłu, trafi krytycznie i zada {{ qcritdamagemod }} obrażeń.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania ukrywania się","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ stealthduration }} -> {{ stealthdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"Deceive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"JackInTheBox","name":"Zabawka Niespodzianka","description":"Shaco tworzy ukrytą, ożywioną Zabawkę Niespodziankę. Gdy zostanie aktywowana, przestraszy i zaatakuje najbliższych wrogów.","tooltip":"Shaco tworzy pułapkę, która ukrywa się po {{ e5 }} sek. i działa przez {{ trapduration }} sek. Zabawka Niespodzianka aktywuje się, gdy wróg się do niej zbliży lub gdy zostanie ujawniona, w wyniku czego <status>przestrasza</status> pobliskich wrogich bohaterów na {{ e3 }} sek., a stwory i potwory z dżungli na {{ minionfearduration }} sek.<br /><br />Po aktywacji pułapka strzela we wszystkie cele przez 5 sek., zadając im <magicDamage>{{ aoedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> lub <magicDamage>{{ stdamage }} pkt. obrażeń</magicDamage>, jeśli skupi się na jednym celu.<br /><br />Ataki Zabawki Niespodzianki zadają dodatkowo <magicDamage>{{ monsterbonusdamage }}</magicDamage> pkt. obrażeń potworom.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania przestraszenia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Dodatkowe obrażenia przeciwko potworom"],"effect":["{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ monsterbonusdamage }} -> {{ monsterbonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[200,300,400,500,600],[0.5,0.75,1,1.25,1.5],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","200/300/400/500/600","0.5/0.75/1/1.25/1.5","40","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"JackInTheBox.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TwoShivPoison","name":"Zatrute Sztylety","description":"Sztylety Shaco przy trafieniu biernie zatruwają cel, spowalniając go. Shaco może też rzucać sztyletami w celu zadania obrażeń i zatrucia celu. Rzuty sztyletem zadadzą dodatkowe obrażenia, jeżeli cel ma mniej niż 30% zdrowia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Kiedy ta umiejętność jest gotowa do użycia, ataki Shaco <status>spowalniają</status> cel o {{ slowamount*-100 }}% na {{ slowdurationpassive }} sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Shaco rzuca sztyletem, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ slowamount*-100 }}% na {{ slowdurationactive }} sek. Jeżeli cel ma mniej niż {{ executehealththreshold*100 }}% zdrowia, sztylet zada <magicDamage>{{ totalexecutedamage }} pkt. obrażeń</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*-100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[625,625,625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"TwoShivPoison.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HallucinateFull","name":"Halucynacje","description":"Shaco tworzy swoją iluzoryczną kopię, która może atakować przeciwników. (Zadaje ona mniej obrażeń wieżom).  Gdy ginie, eksploduje, tworząc trzy niewielkie Zabawki Niespodzianki i zadając obrażenia pobliskim przeciwnikom.","tooltip":"Shaco na krótko znika, po czym pojawia się z klonem — działa on przez maks. {{ clonelifetime }} sek. i eksploduje w momencie śmierci, zadając <magicDamage>{{ explosiontotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i tworząc trzy niewielkie <spellName>Zabawki Niespodzianki</spellName>, które natychmiast się aktywują. Klon zadaje {{ cloneaadamagepercent*100 }}% obrażeń Shaco i otrzymuje obrażenia zwiększone o {{ cloneincomingdamagepercent*100 }}%.<br /><br />Niewielkie <spellName>Zabawki Niespodzianki</spellName> zadają <magicDamage>{{ aoedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> (lub <magicDamage>{{ stdamage }} pkt.</magicDamage>, jeśli strzelają w tylko jednego wroga) i <status>przestraszają</status> na {{ boxfearduration }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia przy śmierci","Obrażenia Mininiespodzianki","Czas odnowienia"],"effect":["{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}","{{ stbasedamage }} -> {{ stbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","6","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"HallucinateFull.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Cios w Plecy","description":"Podstawowy atak Shaco i Zatrute Sztylety zadają dodatkowe obrażenia podczas atakowania od tyłu.","image":{"full":"Jester_CarefulStrikes.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shen":{"id":"Shen","key":"98","name":"Shen","title":"Oko Zmierzchu","image":{"full":"Shen.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"98000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"98001","num":1,"name":"Lodowy Shen","chromas":false},{"id":"98002","num":2,"name":"Shen w Żółtym Stroju","chromas":false},{"id":"98003","num":3,"name":"Shen Chirurg","chromas":true},{"id":"98004","num":4,"name":"Shen Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"98005","num":5,"name":"Watażka Shen","chromas":true},{"id":"98006","num":6,"name":"TPA Shen","chromas":false},{"id":"98015","num":15,"name":"Cybernetyczny Shen","chromas":true},{"id":"98016","num":16,"name":"Piekielny Shen","chromas":true},{"id":"98022","num":22,"name":"Shen z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"98040","num":40,"name":"Shen Burzowego Ostrza","chromas":true}],"lore":"Shen Oko Zmierzchu jest przywódcą pośród sekretnego zakonu wojowników znanych jako Kinkou. Pragnąc pozostać wolnym od wprowadzających zamęt emocji, uprzedzeń i ego, nieustannie stara się podążać ukrytą ścieżką chłodnego, beznamiętnego osądu pomiędzy światem duchowym a rzeczywistym. Shen, na którego barki spadło zadanie utrzymywania równowagi pomiędzy tymi światami, nie zawaha się użyć stalowych ostrzy, przepełnionych tajemną energią przeciwko każdemu, kto mu w tym przeszkodzi.","blurb":"Shen Oko Zmierzchu jest przywódcą pośród sekretnego zakonu wojowników znanych jako Kinkou. Pragnąc pozostać wolnym od wprowadzających zamęt emocji, uprzedzeń i ego, nieustannie stara się podążać ukrytą ścieżką chłodnego, beznamiętnego osądu pomiędzy...","allytips":["Obserwuj swych sojuszników i w razie potrzeby wesprzyj ich swą teleportacją.","Rób dobry użytek ze swej energii, dzięki czemu w dłuższej perspektywie uzyskasz przewagę nad bohaterami używającymi many."],"enemytips":["Postaraj się uniknąć prowokacji Shena i skarć go, jeśli nie trafi.","Kiedy osiągnie poziom 6 uważaj na jego superumiejętność, która ma zasięg globalny i może szybko odmieniać losy potyczek."],"tags":["Tank"],"partype":"Energia","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":400,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":34,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.751},"spells":[{"id":"ShenQ","name":"Natarcie Zmierzchu","description":"Shen przywołuje swe duchowe ostrze, aby nim zaatakować, zadając obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu. Ataki zostaną bardzo wzmocnione, jeśli ostrze trafi wrogiego bohatera, a ponadto wszyscy trafieni bohaterowie będą spowolnieni, jeżeli uciekają od Shena.","tooltip":"Shen przywołuje swoje <keywordMajor>Duchowe Ostrze</keywordMajor>. Wrogowie, których ostrze trafi na swojej drodze, zostaną <status>spowolnieni</status> o {{ e4 }}% na kolejne {{ e5 }} sek. i jednocześnie oddalą się od Shena.<br /><br />Ponadto następująca liczba kolejnych ataków Shena: {{ e3 }} zada dodatkowe <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ baseflatdamage }} pkt.</magicDamage> plus <magicDamage>{{ basepercenthealth }} maks. zdrowia celu</magicDamage>. Jeżeli Shen trafi wrogiego bohatera <keywordMajor>Duchowym Ostrzem</keywordMajor>, cel otrzymuje zwiększone <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ baseflatdamage }} pkt.</magicDamage> plus <magicDamage>{{ emppercenthealth }} swojego maks. zdrowia</magicDamage>, a Shen na czas wyprowadzania tych ataków zyskuje <attackSpeed>{{ e9 }}% prędkości ataku</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Procentowe obrażenia podstawowe","Procentowe obrażenia zwiększone","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)","Maksymalne obrażenia przeciwko potworom","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e7 }} -> {{ e7NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.25,6.5,5.75,5],"cooldownBurn":"8/7.25/6.5/5.75/5","cost":[140,130,120,110,100],"costBurn":"140/130/120/110/100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2.5,3,3.5,4],[3,3,3,3,3],[15,20,25,30,35],[2,2,2,2,2],[4,4.5,5,5.5,6],[120,140,160,180,200],[8,8,8,8,8],[50,50,50,50,50],[75,75,75,75,75]],"effectBurn":[null,"1","2/2.5/3/3.5/4","3","15/20/25/30/35","2","4/4.5/5/5.5/6","120/140/160/180/200","8","50","75"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ShenW","name":"Schronienie Ducha","description":"Ataki, które trafiłyby Shena lub jego sojuszników, znajdujących się blisko duchowego ostrza, zostaną zablokowane.","tooltip":"Shen tworzy strefę ochronną wokół swojego <keywordMajor>Duchowego Ostrza</keywordMajor>, która utrzymuje się przez {{ e1 }} sek. Ataki wyprowadzane przeciwko sojuszniczym bohaterom w obrębie tej strefy zostają zablokowane. <br /><br />Jeżeli w momencie utworzenia strefy w jej obrębie nie znajduje się żaden bohater, efekt uruchomi się po maks. {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.75","2","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ShenW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ShenE","name":"Bieg przez Cienie","description":"Shen doskakuje w wybranym kierunku, prowokując napotkanych wrogów.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zadawanie obrażeń z użyciem <spellName>Natarcia Zmierzchu</spellName> lub tej umiejętności przywraca <keywordMajor>{{ energyrefund }} pkt. energii</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Shen doskakuje do celu, <status>prowokując</status> bohaterów i potwory z dżungli na {{ ccduration }} sek. i zadając im <physicalDamage>{{ tauntdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[150,150,150,150,150],"costBurn":"150","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ShenE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ShenR","name":"Wsparcie","description":"Shen chroni wybranego sojuszniczego bohatera przed obrażeniami, a po chwili teleportuje się do niego.","tooltip":"Shen zapewnia sojuszniczemu bohaterowi w dowolnym miejscu na mapie od <shield>{{ shield }}</shield> do <shield>{{ maxshield }} pkt. tarczy</shield>, w zależności od jego brakującego zdrowia, na {{ shieldduration }} sek. (maks. wartość tarczy przy 60% brakującego zdrowia). Po trwającym {{ channelduration }} sek. przygotowaniu Shen i jego <keywordMajor>Duchowe Ostrze</keywordMajor> teleportują się do sojusznika.","leveltip":{"label":["Minimalna wytrzymałość tarczy","Maksymalna wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ baseshieldamount }} -> {{ baseshieldamountNL }}","{{ baseshieldmax_leveluptooltip }} -> {{ baseshieldmax_leveluptooltipNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[200,180,160],"cooldownBurn":"200/180/160","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[35000,35000,35000],"rangeBurn":"35000","image":{"full":"ShenR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Bariera Ki","description":"Po użyciu umiejętności Shen otrzymuje tarczę. Wpływanie na innych bohaterów skraca czas odnowienia tego efektu.","image":{"full":"Shen_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Shyvana":{"id":"Shyvana","key":"102","name":"Shyvana","title":"Półsmok","image":{"full":"Shyvana.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"102000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"102001","num":1,"name":"Żelaznołuska Shyvana","chromas":false},{"id":"102002","num":2,"name":"Shyvana Kościstego Szpona","chromas":false},{"id":"102003","num":3,"name":"Shyvana Mrocznych Płomieni","chromas":false},{"id":"102004","num":4,"name":"Lodowa Smoczyca Shyvana","chromas":false},{"id":"102005","num":5,"name":"Mistrzowska Shyvana","chromas":true},{"id":"102006","num":6,"name":"Super Galaktyczna Shyvana","chromas":false},{"id":"102008","num":8,"name":"Zniszczona Shyvana","chromas":true}],"lore":"Shyvana to stworzenie, w którego sercu płonie magiczny odłamek runy. Chociaż często przybiera humanoidalną postać, w każdej chwili może zmienić się w groźnego smoka, który spopiela wrogów ognistym oddechem. Uratowawszy koronnemu księciu Jarvanowi IV życie, Shyvana służy teraz w szeregach jego królewskiej straży i niezmiennie stara się, by nieufni Demacianie przyjęli ją taką, jaka jest.","blurb":"Shyvana to stworzenie, w którego sercu płonie magiczny odłamek runy. Chociaż często przybiera humanoidalną postać, w każdej chwili może zmienić się w groźnego smoka, który spopiela wrogów ognistym oddechem. Uratowawszy koronnemu księciu Jarvanowi IV...","allytips":["Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.","Warto inwestować w Ognisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników. ","Wypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.","Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot, Pancerz Umrzyka lub Entropię."],"enemytips":["Agresywna gra znacznie zwiększa siłę Shyvany, przez co jest dość słaba wobec przeciwników, którzy trzymają ją na odległość.","Gdy Shyvana jest smoczycą, wszystkie jej umiejętności podstawowe trafiają w wielu przeciwników. Postacie walczące przeciw niej nie powinny zbierać się w grupy.","Pasek furii Shyvany wskazuje, kiedy można użyć jej superumiejętności. Nękanie jej, kiedy poziom furii jest niski, może być bardzo skuteczne."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Furia","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":595,"hpperlevel":95,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":350,"armor":38,"armorperlevel":3.35,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ShyvanaDoubleAttack","name":"Podwójne Ugryzienie","description":"Przy następnym ataku Shyvana zadaje dwa ciosy. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sek.<br><br><font color='#FF3300'>Postać Smoka: </font>Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną.","tooltip":"Następny atak Shyvany uderza dwukrotnie, zadając <physicalDamage>{{ firsthitdamagecalc }}</physicalDamage>, a następnie <physicalDamage>{{ secondhitdamagecalc }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Ataki skracają czas odnowienia tej umiejętności o {{ cdreductiononhit }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Postać Smoka:</keywordMajor> Wzmocnione ataki uderzają wszystkie jednostki znajdujące się przed Shyvaną.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ secondhitdamage*100.000000 }}% -> {{ secondhitdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ShyvanaDoubleAttack.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ShyvanaImmolationAura","name":"Wypalenie","description":"Shyvana otacza się ogniem, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom i poruszając się szybciej przez 3 sekundy. Część tych obrażeń zostanie zadana ponownie, kiedy Shyvana zaatakuje przeciwnika podstawowym atakiem w trakcie trwania Wypalenia. Prędkość ruchu spada wraz z czasem działania umiejętności. Podstawowe ataki wydłużają czas działania Wypalenia. <br><br><font color='#FF3300'>Postać Smoka: </font>Rozmiar Wypalenia się zwiększa.","tooltip":"Shyvana rozpętuje wokół siebie ognistą burzę, zyskując <speed>{{ finalmsperc }} zanikającej prędkości ruchu</speed> i zadając <magicDamage>{{ damagepertickcalc }} pkt. obrażeń magicznych na sekundę</magicDamage> przez {{ baseduration }} sek. <br /><br />Za sprawą ognistej burzy ataki Shyvany zadają dodatkowo <magicDamage>{{ damageonhitcalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> otaczającym ją wrogom, jednocześnie przedłużając czas działania tej umiejętności o {{ bonusdurationonhit }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Postać Smoka:</keywordMajor> Rozmiar ognistej burzy zwiększa się.","leveltip":{"label":["Obrażenia (aura)","Obrażenia (przy trafieniu)","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ damagepertick*0.250000 }} -> {{ damageperticknl*0.250000 }}","{{ mspercent*100.000000 }}% -> {{ mspercentnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"ShyvanaImmolationAura.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ShyvanaFireball","name":"Ognisty Podmuch","description":"Shyvana wypuszcza kulę ognia, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i pozostawia na celu iskry, oznaczające go na 5 sek. Podstawowe ataki Shyvany przeciwko oznaczonym celom zadają im obrażenia równe procentowi ich maksymalnego zdrowia przy trafieniu.<br><br><font color='#FF3300'>Postać Smoka: </font>Ognisty Podmuch wybucha przy uderzeniu lub w wybranym miejscu, zadając dodatkowe obrażenia i podpalając ziemię na krótki czas.","tooltip":"Shyvana wypuszcza kulę ognia, która zadaje <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i oznacza cel na {{ markduration }} sek. Kula ognia zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze.<br /><br />Ataki, które Shyvana wyprowadza przeciwko oznaczonym celom, zadają dodatkowo <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ percenthpdamage*100 }}% maks. zdrowia celu</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Postać Smoka:</keywordMajor> Kula ognia wybucha na końcu swojego lotu, zadając dodatkowo <magicDamage>{{ dragonexplosioncalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Ziemia w okolicy wybuchu pozostaje spalona, zadając <magicDamage>{{ dragondamagetotalcalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu 4 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","60/100/140/180/220","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"ShyvanaFireball.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ShyvanaTransformCast","name":"Smoczy Atak","description":"Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.<br><br>Shyvana otrzymuje punkt furii co sekundę i 2 punkty przy podstawowym ataku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Shyvana generuje <keywordMajor>{{ furygainpertick }} pkt. furii</keywordMajor> co sekundę. Jej ataki generują dodatkowo <keywordMajor>{{ furygainonhit }} pkt. furii</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Shyvana przybiera <keywordMajor>Postać Smoka</keywordMajor>, zyskując <healing>{{ bonushp }} pkt. maks. zdrowia</healing>, i wylatuje w przód, zadając <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz <status>odrzucając</status> wrogów w stronę miejsca docelowego.","leveltip":{"label":["Bierny przyrost furii","Dodatkowe zdrowie","Obrażenia lotu"],"effect":["{{ furygainpertick }} -> {{ furygainpertickNL }}","{{ bonushp }} -> {{ bonushpNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. furii na sek.","maxammo":"-1","range":[850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ShyvanaTransformCast.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ furydrainpersecond }} pkt. furii na sek."}],"passive":{"name":"Furia Córy Smoków","description":"Shyvana zadaje dodatkowe obrażenia Smokom oraz zyskuje pancerz i odporność na magię. Gdy wraz z sojusznikami uśmierca kolejne Smoki, zyskuje więcej dodatkowego pancerza i odporności na magię.","image":{"full":"ShyvanaReinforcedScales.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Singed":{"id":"Singed","key":"27","name":"Singed","title":"Szalony Chemik","image":{"full":"Singed.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"27000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"27001","num":1,"name":"Riot Singed","chromas":false},{"id":"27002","num":2,"name":"Hextechowy Singed","chromas":false},{"id":"27003","num":3,"name":"Singed Surfer","chromas":false},{"id":"27004","num":4,"name":"Szalony Naukowiec Singed","chromas":false},{"id":"27005","num":5,"name":"Wzmocniony Singed","chromas":false},{"id":"27006","num":6,"name":"Śnieżny Singed","chromas":false},{"id":"27007","num":7,"name":"SSW Singed","chromas":false},{"id":"27008","num":8,"name":"Singed Czarnej Plagi","chromas":false},{"id":"27009","num":9,"name":"Singed Pszczelarz","chromas":false},{"id":"27010","num":10,"name":"Singed Bojownik","chromas":true}],"lore":"Singed jest zauńskim alchemikiem o niedoścignionej inteligencji, który poświęcił życie, by poszerzać granice wiedzy za każdą cenę. Sam zapłacił najwyższą z nich — oszalał. Czy w jego szaleństwie jest metoda? Jego mikstury rzadko okazują się być trefne, ale wielu uważa, że Singed stracił wszelkie poczucie człowieczeństwa i pozostawia za sobą szlak cierpienia i terroru, gdziekolwiek się pojawi.","blurb":"Singed jest zauńskim alchemikiem o niedoścignionej inteligencji, który poświęcił życie, by poszerzać granice wiedzy za każdą cenę. Sam zapłacił najwyższą z nich — oszalał. Czy w jego szaleństwie jest metoda? Jego mikstury rzadko okazują się być trefne...","allytips":["Ślad Trucizny doskonale nadaje się do farmowania oraz nękania przeciwników, pozwalając Singedowi kontrolować każdą aleję, w której się znajduje.","Użyj Mikstury Obłędu, żeby oszukać przeciwników tak, żeby gonili cię po Śladzie Trucizny.","Rzucenie wrogiem w kierunku twojej wieży może zadać mu duże obrażenia."],"enemytips":["Trzymaj się z daleka, w celu uniknięcia Rzutu w sojuszników Singeda.","Singed musi znaleźć się blisko, aby być skutecznym. Użyj na nim umiejętności kontroli tłumu i zaatakuj jego sojuszników.","Uważaj podczas gonienia Singeda. Jest trudny do zabicia i może użyć Śladu Trucizny, aby zadawać ci obrażenia podczas pościgu."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":7,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":330,"mpperlevel":45,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.55,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.38,"attackspeedperlevel":1.9,"attackspeed":0.613},"spells":[{"id":"PoisonTrail","name":"Ślad Trucizny","description":"Zostawia za Singedem ślad trucizny, który zadaje obrażenia stąpającym po nim wrogom.","tooltip":"<toggle>Po włączeniu:</toggle> Singed zostawia za sobą trujący ślad, który zadaje <magicDamage>{{ damagepersecond }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na sekundę.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[13,13,13,13,13],"costBurn":"13","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many na sek.","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"PoisonTrail.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. many na sek."},{"id":"MegaAdhesive","name":"Substancja Klejąca","description":"Ciska na ziemię fiolkę substancji klejącej, spowalniając i uziemiając wrogów, którzy w nią wejdą.","tooltip":"Singed rzuca beczką z klejącym się płynem, <status>uziemiając</status> i <status>spowalniając</status> wrogów na tym obszarze o {{ e1 }}% na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,60,60,60,60],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[265,265,265,265,265],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60","3","0","265","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"MegaAdhesive.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"Fling","name":"Rzut","description":"Rani cel i przerzuca go za plecy Singeda. Jeśli cel rzucony przez Singeda wyląduje w jego Substancji Klejącej, zostanie unieruchomiony.","tooltip":"Singed przerzuca wroga przez ramię, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basedamage }} pkt. plus {{ e3 }}% maks. zdrowia celu</magicDamage>.<br /><br />Jeśli cel wyląduje w miejscu, w którym znajduje się <spellName>Substancja Klejąca</spellName>, zostanie on <status>unieruchomiony</status> na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia od maksymalnego zdrowia","Czas działania unieruchomienia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[50,60,70,80,90],[1,1.25,1.5,1.75,2],[6,6.5,7,7.5,8],[420,420,420,420,420],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/60/70/80/90","1/1.25/1.5/1.75/2","6/6.5/7/7.5/8","420","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[125,125,125,125,125],"rangeBurn":"125","image":{"full":"Fling.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"InsanityPotion","name":"Mikstura Obłędu","description":"Singed wypija mieszankę chemikaliów, która zwiększa jego statystyki oraz sprawia, że Ślad Trucizny nakłada Głębokie Rany.","tooltip":"Singed wypija mieszankę mocnych chemikaliów, zyskując {{ statamount }} pkt. <scaleAP>mocy umiejętności</scaleAP>, <scaleArmor>pancerza</scaleArmor>, <scaleMR>odporności na magię</scaleMR>, <speed>prędkości ruchu</speed>, <healing>regeneracji zdrowia</healing> i <scaleMana>regeneracji many</scaleMana> na {{ duration }} sek. W trakcie działania tego efektu Ślad Trucizny Singeda nakłada również Głębokie Rany o wartości {{ grievousamount*100 }}% na {{ grievousduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Dodatkowe statystyki"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ statamount }} -> {{ statamountNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"InsanityPotion.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Toksyczne Ślizganie","description":"Singed wykorzystuje pęd pobliskich bohaterów i, mijając ich, otrzymuje premię do prędkości ruchu.","image":{"full":"Singed_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sion":{"id":"Sion","key":"14","name":"Sion","title":"Nieumarły Niszczyciel","image":{"full":"Sion.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"14000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"14001","num":1,"name":"Hextechowy Sion","chromas":false},{"id":"14002","num":2,"name":"Sion Barbarzyńca","chromas":false},{"id":"14003","num":3,"name":"Sion Drwal","chromas":false},{"id":"14004","num":4,"name":"Sion Watażka","chromas":false},{"id":"14005","num":5,"name":"Mecha Zero Sion","chromas":true},{"id":"14014","num":14,"name":"Destruktor Światów Sion","chromas":true},{"id":"14022","num":22,"name":"Sion Czarnego Mrozu","chromas":true}],"lore":"Bohater wojenny minionej epoki, Sion był czczony w Noxusie za własnoręczne uduszenie króla Demacii, lecz nie było mu dane popaść w zapomnienie — został wskrzeszony, aby mógł służyć imperium nawet po śmierci. Rzeź, którą rozpętał, pochłonęła wszystkich niezależnie od przynależności, co dowiodło, że nie zostało w nim nic ludzkiego. Nawet teraz, mając prymitywną zbroję przykręconą do gnijącego ciała, Sion rzuca się w każdy bój, niewiele o tym myśląc, i pomiędzy atakami wykonywanymi swoją potężną siekierą próbuje sobie przypomnieć, jaki był kiedyś.","blurb":"Bohater wojenny minionej epoki, Sion był czczony w Noxusie za własnoręczne uduszenie króla Demacii, lecz nie było mu dane popaść w zapomnienie — został wskrzeszony, aby mógł służyć imperium nawet po śmierci. Rzeź, którą rozpętał, pochłonęła wszystkich...","allytips":["Możesz tylko nieznacznie zmienić kierunek szarży podczas Niepowstrzymanej Rzezi, więc używaj jej tylko na prostych ścieżkach.","Ryk Zabójcy jest dobrą umiejętnością, umożliwiającą trafienie potężnym Dziesiątkującym Uderzeniem.","Wzmocnienie Kuźni Dusz wyświetla pozostałą wytrzymałość tarczy. Skorzystaj z tej informacji, aby idealnie zdetonować tarczę."],"enemytips":["Nawet jeżeli Sion trafi Dziesiątkującym Uderzeniem, zmuszenie go do wcześniejszego uderzenia zmniejszy jego siłę.","Wykorzystaj czas po śmierci Siona, aby zmienić pozycję i przygotować się na jego powrót."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Dziesiątkujące Uderzenie","description":"Sion przygotowuje potężne uderzenie, które zada obrażenia na obszarze przed nim. Jeżeli będzie przygotowywał je odpowiednio długo, podrzuci i ogłuszy trafionych wrogów.","tooltip":"<charge>Ładowanie</charge>: Sion przygotowuje potężny cios przez 2 sek.<br /><br /><release>Wypuszczenie</release>: Sion uderza swoim toporem w ziemię, na krótko <status>spowalniając</status> wrogów i zadając im <physicalDamage>od {{ mindamagetotal }} do {{ maxdamagetotal }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> w zależności od czasu ładowania. Jeżeli Sion przygotowywał się przez co najmniej 1 sek., wrogowie zostaną <status>podrzuceni</status> i <status>ogłuszeni</status> na od 1.25 do 2.25 sek. w zależności od czasu ładowania.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Współczynnik obrażeń od ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0.45,0.525,0.6,0.675,0.75],[70,135,200,265,330],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.35,1.575,1.8,2.025,2.25],[7.5,7.5,7.5,7.5,7.5],[60,60,60,60,60],[150,150,150,150,150],[-0.8,-0.8,-0.8,-0.8,-0.8]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","1.25","0.45/0.525/0.6/0.675/0.75","70/135/200/265/330","2.5","1.35/1.575/1.8/2.025/2.25","7.5","60","150","-0.8"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"SionQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SionW","name":"Kuźnia Dusz","description":"Sion osłania się tarczą. Może użyć ponownie tej umiejętności po 3 sekundach, aby zadać magiczne obrażenia pobliskim wrogom. Gdy Sion zabija wrogów, biernie zyskuje maksymalne punkty zdrowia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie</spellPassive>: Sion zyskuje {{ e5 }} pkt. maksymalnego zdrowia, gdy zabije jednostkę, oraz {{ e6 }} pkt., gdy weźmie udział w zabójstwie bohatera bądź zabije dużego stwora lub dużego potwora.<br /><br /><spellActive>Użycie</spellActive>: Sion zyskuje <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na 6 sek. Jeśli po {{ e7 }} sek. tarcza nadal jest aktywna, Sion może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by zdetonować tarczę i zadać <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ totaldamage }} pkt. plus {{ e4 }}% jego maksymalnego zdrowia</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Obrażenia","Obrażenia od maksymalnego zdrowia","Współczynnik siły tarczy","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[40,65,90,115,140],[10,11,12,13,14],[10,11,12,13,14],[4,4,4,4,4],[15,15,15,15,15],[3,3,3,3,3],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","40/65/90/115/140","10/11/12/13/14","10/11/12/13/14","4","15","3","15","6","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"SionW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SionE","name":"Ryk Zabójcy","description":"Sion wystrzeliwuje krótkodystansową falę uderzeniową, która zadaje obrażenia, spowalnia i obniża pancerz pierwszego trafionego wroga. Jeżeli fala uderzeniowa trafi stwora lub potwora, zostanie on odrzucony i zada obrażenia, spowolni i obniży pancerz wszystkich wrogów, w których uderzy.","tooltip":"Sion wystrzeliwuje falę uderzeniową zadającą <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>spowalniającą</status> wrogów o {{ e2 }}% na {{ e8 }} sek. i zmniejszającą ich <scaleArmor>pancerz o {{ e5 }}%</scaleArmor> na {{ e8 }} sek. Jednostki niebędące bohaterami zostają <status>odrzucone</status>. Wrogowie trafieni <status>odrzuconą</status> jednostką otrzymują takie same obrażenia i efekty.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[65,100,135,170,205],[40,45,50,55,60],[5,5,5,5,5],[40,45,50,55,60],[20,20,20,20,20],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/100/135/170/205","40/45/50/55/60","5","40/45/50/55/60","20","30","4","2.5","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SionE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SionR","name":"Niepowstrzymana Rzeź","description":"Sion szarżuje w wybranym kierunku, zwiększając prędkość wraz z czasem. Może lekko zmieniać kierunek dzięki położeniu kursora. Gdy zderzy się z wrogiem, zadaje mu obrażenia i podrzuca go, w zależności od przebytego obszaru.","tooltip":"Sion szarżuje niepowstrzymanie w wybranym kierunku przez 8 sek. i może skręcać w stronę kursora myszy. Zatrzymuje się po zderzeniu z wrogim bohaterem lub ścianą albo po <recast>ponownym użyciu</recast> tej umiejętności.  <br /><br />Z końcem szarży Sion zadaje <physicalDamage>od {{ mindamagetotal }} do {{ maxdamagetotal }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie znajdujący się blisko Siona zostają <status>ogłuszeni</status> na od {{ minstunduration }} do {{ maxstunduration }} sek. w zależności od przebytego dystansu. Wrogowie na większym obszarze zostają <status>spowolnieni</status> o {{ slowamount }}% na 3 sek.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,100,60],"cooldownBurn":"140/100/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[7500,7500,7500],"rangeBurn":"7500","image":{"full":"SionR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Chwalebna Śmierć","description":"Po śmierci Sion tymczasowo powraca do życia, ale jego poziom zdrowia bardzo szybko maleje. Jego ataki stają się niezwykle szybkie, leczą go i zadają dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowia celu.","image":{"full":"Sion_Passive1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sivir":{"id":"Sivir","key":"15","name":"Sivir","title":"Pani Wojny","image":{"full":"Sivir.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"15000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"15001","num":1,"name":"Wojownicza Księżniczka Sivir","chromas":false},{"id":"15002","num":2,"name":"Cudowna Sivir","chromas":false},{"id":"15003","num":3,"name":"Łowczyni Sivir","chromas":false},{"id":"15004","num":4,"name":"Sivir Bandytka","chromas":false},{"id":"15005","num":5,"name":"Sivir z PAX","chromas":false},{"id":"15006","num":6,"name":"Sivir Śnieżnej Zamieci","chromas":true},{"id":"15007","num":7,"name":"Inkwizytorka Sivir","chromas":false},{"id":"15008","num":8,"name":"Zwycięska Sivir","chromas":false},{"id":"15009","num":9,"name":"Sivir z Neo PAX","chromas":false},{"id":"15010","num":10,"name":"Dostawczyni Pizzy Sivir","chromas":true},{"id":"15016","num":16,"name":"Sivir Krwawego Księżyca","chromas":true},{"id":"15025","num":25,"name":"Sivir z Odysei","chromas":true},{"id":"15034","num":34,"name":"Kawiarniany Cukiereczek Sivir","chromas":true}],"lore":"Sivir jest znaną poszukiwaczką skarbów i przywódczynią najemników, która oferuje swoje usługi na pustyniach Shurimy. Uzbrojona w legendarną, zdobioną klejnotami broń, stoczyła i wygrała niezliczoną liczbę bitew dla tych, których stać na pokrycie jej wygórowanego honorarium. Znana ze swej nieustraszonej determinacji i nieskończonej ambicji, z dumą trudzi się odzyskiwaniem pogrzebanych skarbów z niebezpiecznych grobowców Shurimy — rzecz jasna za cenę sowitej nagrody. Teraz, kiedy pradawne siły na nowo trzęsą Shurimą w podstawach, Sivir znalazła się w sytuacji rozdarcia między kolidującymi ze sobą ścieżkami przeznaczenia.","blurb":"Sivir jest znaną poszukiwaczką skarbów i przywódczynią najemników, która oferuje swoje usługi na pustyniach Shurimy. Uzbrojona w legendarną, zdobioną klejnotami broń, stoczyła i wygrała niezliczoną liczbę bitew dla tych, których stać na pokrycie jej...","allytips":["Ostrze-Bumerang Sivir powraca do niej, gdy osiągnie maksymalną odległość. Możesz zmienić swoją pozycję, aby trafić przeciwników, którzy mogliby go uniknąć.","Rykoszet resetuje podstawowy atak Sivir, więc użycie go natychmiast po nim zada maksymalne obrażenia.","Postaraj się zachować Tarczę Magii na umiejętności, które mogą cię unieruchomić lub ogłuszyć."],"enemytips":["Ostrze-Bumerang kosztuje dużo many, więc uniknięcie go utrudnia Sivir grę. Jeżeli trafi cię, lecąc w twoją stronę, uniknij go w drodze powrotnej.","Sivir jest silną bohaterką szturmującą, więc jeśli zbyt długo będzie sama w alei, może dość szybko zniszczyć wieżę.","Walcząc przeciwko Sivir w alei, postaraj się zmusić ją do użycia Tarczy Magii poprzez podchodzenie i szybkie cofanie się."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"Ostrze-Bumerang","description":"Sivir rzuca swą bronią niczym bumerangiem, który w trakcie lotu do celu i z powrotem zadaje obrażenia.","tooltip":"Sivir ciska bronią, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wszystkim wrogom, przez których broń przeleci. Bumerang wraca, ponownie zadając obrażenia. Ta umiejętność zadaje {{ falloffratio*100 }}% mniej obrażeń za każdą trafioną jednostkę niebędącą bohaterem, do min. {{ falloffminimum*100 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Współczynnik obrażeń od ataku","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"SivirQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SivirW","name":"Rykoszet","description":"Następne kilka podstawowych ataków Sivir odbija się między celami, z każdym odbiciem zadając coraz mniejsze obrażenia.","tooltip":"Następująca liczba: {{ bounceattacks }} kolejnych ataków Sivir odbije się między pobliskimi wrogami i zada <physicalDamage>{{ firsttargetdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwotnemu celowi oraz <physicalDamage>{{ bouncedamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> każdemu następnemu celowi.<br /><br />Jeżeli atak trafi krytycznie swój pierwszy cel, to wszystkie kolejne odbicia również trafią krytycznie.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia od odbić (całkowite obrażenia od ataku)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bounceadratio*100.000000 }}% -> {{ bounceadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SivirE","name":"Tarcza Magii","description":"Tworzy magiczną barierę, która blokuje wrogą umiejętność użytą na Sivir. Jeśli zablokuje zaklęcie, otrzyma manę.","tooltip":"Sivir tworzy na {{ e1 }} sek. magiczną barierę blokującą użyte na niej wrogie umiejętności. Jeśli zablokuje umiejętność, Sivir odzyskuje <scaleMana>{{ e2 }} pkt. many</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Przyrost many"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[110,120,130,140,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","110/120/130/140/150","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"SivirR","name":"Wielkie Łowy","description":"Sivir prowadzi sojuszników do boju, na pewien czas zwiększając ich prędkość ruchu. Ponadto biernie zwiększa się prędkość ataku Sivir, gdy Rykoszet jest aktywny.","tooltip":"<spellPassive>Biernie: </spellPassive>Sivir zyskuje <attackSpeed>{{ ricochetattackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed>, gdy <spellName>Rykoszet</spellName> jest aktywny.<br /><br /><spellPassive>Użycie: </spellPassive>Sivir prowadzi sojuszników do boju przez {{ ultduration }} sek., zapewniając wszystkim pobliskim sojusznikom <speed>{{ maxms }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ maxmsduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Prędkość ataku","Maks. prędkość ruchu","Min. prędkość ruchu","Czas działania premii do prędkości ruchu"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ricochetattackspeed*100.000000 }}% -> {{ ricochetattackspeednl*100.000000 }}%","{{ maxms }}% -> {{ maxmsNL }}%","{{ minms }}% -> {{ minmsNL }}%","{{ maxmsduration }} -> {{ maxmsdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SivirR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zwinne Kroki","description":"Sivir otrzymuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu, kiedy atakuje wrogiego bohatera.","image":{"full":"Sivir_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Skarner":{"id":"Skarner","key":"72","name":"Skarner","title":"Kryształowy Strażnik","image":{"full":"Skarner.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"72000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"72001","num":1,"name":"Skarner Zmora Pustyni","chromas":false},{"id":"72002","num":2,"name":"Skarner z Runami Ziemi","chromas":false},{"id":"72003","num":3,"name":"M.W. Skarner Alfa","chromas":false},{"id":"72004","num":4,"name":"Skarner Strażnik Pustyni","chromas":false},{"id":"72005","num":5,"name":"Kosmiczne Żądło Skarner","chromas":true}],"lore":"Skarner to olbrzymi kryształowy skorpion pochodzący z ukrytej doliny w Shurimie. Należy do starożytnej rasy Brackernów, która słynie z wyjątkowej mądrości i głębokiej więzi z ziemią. Dusze Brackernów są połączone z potężnymi kryształami mieszczącymi w sobie myśli i wspomnienia ich przodków. Wieki temu przedstawiciele tej rasy zapadli w sen, który uchronił ich przed niechybną śmiercią w wyniku potężnych magicznych zawirowań, jednak złowieszcze wydarzenia niedawnych dni przebudziły Skarnera. Jako jedyny przebudzony Brackern, Skarner stara się bronić swych pobratymców przed wszelkimi zagrożeniami.","blurb":"Skarner to olbrzymi kryształowy skorpion pochodzący z ukrytej doliny w Shurimie. Należy do starożytnej rasy Brackernów, która słynie z wyjątkowej mądrości i głębokiej więzi z ziemią. Dusze Brackernów są połączone z potężnymi kryształami mieszczącymi w...","allytips":["Podstawowe ataki zmniejszają czas odnowienia Kryształowego Cięcia. Korzystaj z nich tak często jak to możliwe, aby zmaksymalizować obrażenia.","Zdobycie Kryształowej Iglicy przed rozpoczęciem walki w jej pobliżu zwiększy bojowe możliwości Skarnera.","Nadzianie jest bardzo potężne, jeśli uda ci się ustawić wroga tak, by sojusznicy mogli go atakować."],"enemytips":["Skarner może skrzywdzić cię tylko, jeśli jesteś blisko, więc trzymaj się z daleka!","Skarner otrzymuje premię do prędkości ruchu, jeśli chroni go tarcza Kryształowego Egzoszkieletu. Zaatakuj go, by go spowolnić.","Skarner jest wyjątkowo niebezpieczny, gdy znajduje się w strefie Kryształowej Iglicy kontrolowanej przez jego drużynę. Jeżeli przewidujesz, że w tamtym regionie może rozegrać się potyczka, zdobądź Iglicę przed jego drużyną."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":85,"mp":320,"mpperlevel":60,"movespeed":335,"armor":38,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":2.1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SkarnerVirulentSlash","name":"Kryształowe Cięcie","description":"Skarner atakuje szczypcami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim wrogom i na kilka sekund wzmacniając się Kryształową Energią, jeśli trafi jednostkę. Jeśli ponownie użyje tej umiejętności w trakcie działania wzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia magiczne.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki przeciwko bohaterom skracają czas odnowienia tej umiejętności o {{ tooltipchampioncdreducer }} sek. Ataki przeciwko stworom skracają czas odnowienia o {{ tooltipminioncdreducer }} sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Skarner siecze z wściekłością, zadając pobliskim wrogom <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ qdamagecalc }} pkt. + {{ qbonusdamage }}% ich maks. zdrowia</physicalDamage>. W przypadku trafienia co najmniej jednego wroga Skarner staje się naładowany na {{ e2 }} sek. Kiedy Skarner jest naładowany, ta umiejętność zadaje dodatkowe <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ bonusqdamagecalc }} pkt. + {{ qbonusdamage }}% maks. zdrowia celów</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia równe % zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ qbonusdamage }}% -> {{ qbonusdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.25,3,2.75,2.5],"cooldownBurn":"3.5/3.25/3/2.75/2.5","cost":[10,10,10,10,10],"costBurn":"10","datavalues":{},"effect":[null,[33,36,39,42,45],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"33/36/39/42/45","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerVirulentSlash.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SkarnerExoskeleton","name":"Kryształowy Egzoszkielet","description":"Skarnera otacza tarcza. Dopóki istnieje, zwiększa się jego prędkość ruchu.","tooltip":"Skarner osłania się <shield>tarczą o wytrzymałości {{ totalshield }} pkt.</shield> na {{ e4 }} sek. Gdy tarcza jest aktywna, Skarner zyskuje <speed>{{ e3 }}% prędkości ruchu</speed>, która wzrasta do <speed>{{ e5 }}% prędkości ruchu</speed> w ciągu 3 sek.","leveltip":{"label":["Pochłanianie obrażeń od maksymalnego zdrowia","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[30,35,40,45,50],[8,10,12,14,16],[6,6,6,6,6],[16,20,24,28,32],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","30/35/40/45/50","8/10/12/14/16","6","16/20/24/28/32","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"SkarnerExoskeleton.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SkarnerFracture","name":"Złamanie","description":"Skarner wywołuje wybuch krystalicznej energii, który zadaje obrażenia i spowalnia trafionych przeciwników. Wykonanie podstawowego ataku w krótkim odstępie czasu na trafionym przeciwniku ogłuszy go.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zużycie oznaczenia nałożonego przez tę umiejętność lub użycie umiejętności <spellName>Nadzianie</spellName> skraca czas odnowienia tej umiejętności o czas trwania efektów kontroli tłumu.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Skarner uderza kryształową energią, która zadaje <magicDamage>{{ totalmagicdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>spowalnia</status> cel o {{ e8 }}% na {{ e7 }} sek. i oznacza go na {{ e6 }} sek. Kolejny atak Skarnera przeciwko oznaczonemu wrogowi zużywa oznaczenie, zadając dodatkowo <physicalDamage>{{ e2 }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>ogłuszając</status> wroga na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia magiczne","Dodatkowe obrażenia fizyczne","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e8 }}% -> {{ e8NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13.5,13,12.5,12],"cooldownBurn":"14/13.5/13/12.5/12","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[40,65,90,115,140],[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[50,50,50,50,50],[6,6,6,6,6],[5,5,5,5,5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,35,40,45,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/65/90/115/140","30/50/70/90/110","1.25","50","6","5","2.5","30/35/40/45/50","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[980,980,980,980,980],"rangeBurn":"980","image":{"full":"SkarnerFracture.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SkarnerImpale","name":"Nadzianie","description":"Skarner przygważdża bohatera i zadaje mu obrażenia. W tym czasie Skarner może się przemieszczać, ciągnąc za sobą bezbronną ofiarę. Kiedy efekt się skończy, cel otrzyma dodatkowe obrażenia.","tooltip":"Skarner przebija wrogiego bohatera, <status>przygważdżając</status> go na {{ rduration }} sek. oraz zadając mu <physicalDamage>{{ physicaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <magicDamage>{{ magicdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na początku i na końcu trwania tej umiejętności. W czasie działania <status>przygwożdżenia</status> Skarner może się przemieszczać, ciągnąc za sobą bezbronną ofiarę.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"SkarnerImpale.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Kryształowe Iglice","description":"Obecność Skarnera sprawia, że w określonych miejscach na mapie pojawiają się kryształy. Kryształy mogą zostać zdobyte przez każdą z drużyn poprzez stanie blisko nich. Skarner ma zwiększoną prędkość ruchu, prędkość ataku, oraz regenerację many, gdy znajduje się w pobliżu kryształów kontrolowanych przez jego drużynę.","image":{"full":"Skarner_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sona":{"id":"Sona","key":"37","name":"Sona","title":"Wirtuozka Strun","image":{"full":"Sona.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"37000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"37001","num":1,"name":"Muza Sona","chromas":false},{"id":"37002","num":2,"name":"Sona z Pentakill","chromas":false},{"id":"37003","num":3,"name":"Sona Kolędnik","chromas":false},{"id":"37004","num":4,"name":"Sona z Guqin","chromas":true},{"id":"37005","num":5,"name":"Arcade Sona","chromas":true},{"id":"37006","num":6,"name":"DJ Sona","chromas":false},{"id":"37007","num":7,"name":"Kochana Sona","chromas":false},{"id":"37009","num":9,"name":"Sona z Odysei","chromas":true},{"id":"37017","num":17,"name":"Sona z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"37026","num":26,"name":"Sona z Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Sona jest najprzedniejszą wirtuozką etwahlu w Demacii. Za pomocą swojego instrumentu przemawia pełnymi wdzięku akordami i niesamowitymi ariami. Dzięki swoim dystyngowanym manierom zjednała sobie serca szlachty, lecz niektórzy podejrzewają, że jej czarujące melodie emanują magią, która jest zakazana w Demacii. Cicha dla nieznajomych, jakoś rozumiana przez bliskich towarzyszy, Sona wygrywa harmonie nie tylko po to, by nieść ukojenie rannym sojusznikom, ale i by powalać niczego niespodziewających się wrogów.","blurb":"Sona jest najprzedniejszą wirtuozką etwahlu w Demacii. Za pomocą swojego instrumentu przemawia pełnymi wdzięku akordami i niesamowitymi ariami. Dzięki swoim dystyngowanym manierom zjednała sobie serca szlachty, lecz niektórzy podejrzewają, że jej...","allytips":["Staraj się być blisko sojuszników, aktywując aurę Sony, ale uważaj, by nie schwytał cię wróg.","Zachowaj Crescendo na krytyczny moment.","Użycie Arii Wytrwałości w odpowiedniej chwili zwiększa twoje szanse na przeżycie."],"enemytips":["Nie pozostawaj w grupie, jeżeli Sona jest w pobliżu. Tym sposobem nie zmusi całej twojej drużyny do tańca.","Zabijaj Sonę jako pierwszą. Inaczej uleczy całą swoją drużynę."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":2,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":77,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":49,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"SonaQ","name":"Hymn Odwagi","description":"Sona gra Hymn Odwagi, wysyłając fale dźwiękowe, które zadają obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktuje bohaterów i potwory). Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej dodatkowe obrażenia przy ich następnym ataku.","tooltip":"Sona zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> dwóm najbliższym wrogom (priorytetowo traktując bohaterów). Następnie zaczyna grać nową <keywordMajor>melodię</keywordMajor>. Otrzymujesz ładunek <keywordMajor>Accelerando</keywordMajor> za każdego bohatera, któremu zadasz obrażenia za pomocą tej umiejętności.<br /><br /><keywordMajor>Melodia:</keywordMajor> Sona na {{ auraduration }} sek. zyskuje aurę, która daje sojuszniczym bohaterom premię w wysokości <magicDamage>{{ totalonhitdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> %i:OnHit% do ich kolejnego ataku wykonanego w ciągu {{ onhitduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Akord Potęgi — Staccato:</keywordMajor> Dodatkowe obrażenia Akordu Potęgi (w sumie <magicDamage>{{ totalstaccatodamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Obrażenia (użycie)","Obrażenia (melodia)","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseonhitdamage }} -> {{ baseonhitdamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"SonaQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SonaW","name":"Aria Wytrwałości","description":"Sona gra Arię Wytrwałości, wysyłając osłaniające melodie, które leczą Sonę i najbliższego rannego sojusznika. Sona otrzymuje tymczasową aurę, która daje sojusznikom przebywającym w strefie wokół niej tymczasową tarczę.","tooltip":"<spellPassive>Użycie:</spellPassive> Sona przywraca <healing>{{ totalheal }} pkt. zdrowia</healing> sobie i pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi (priorytetowo traktując bohaterów o najniższym poziomie zdrowia). Następnie zaczyna grać nową <keywordMajor>melodię</keywordMajor>.<br /><br /><keywordMajor>Melodia:</keywordMajor> Sona na {{ auraduration }} sek. zyskuje aurę, która zapewnia sojuszniczym bohaterom <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na {{ shieldduration }} sek.<br /><br />Zyskujesz ładunek <keywordMajor>Accelerando</keywordMajor> za każdym razem, gdy uleczysz rannego sojusznika lub za pomocą tarczy ochronisz sojusznika przed co najmniej {{ accelerandoshieldbreakpoint }} pkt. obrażeń.<br /><br /><keywordMajor>Akord Potęgi — Diminuendo:</keywordMajor> Akord Potęgi zmniejsza również obrażenia fizyczne i magiczne zadawane przez cel o {{ totaldiminuendoweakenpercent }} na {{ diminuendoduration }} sek.","leveltip":{"label":["Leczenie (użycie)","Tarcza (melodia)","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ baseshield }} -> {{ baseshieldNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[80,85,90,95,100],"costBurn":"80/85/90/95/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SonaW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SonaE","name":"Pieśń Prędkości","description":"Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojusznikom dodatkową prędkość ruchu. Sona zyskuje tymczasową aurę, która daje sojuszniczym bohaterom przebywającym w strefie wokół niej dodatkową prędkość ruchu.","tooltip":"<spellPassive>Użycie:</spellPassive> Sona zaczyna grać nową <keywordMajor>melodię</keywordMajor> i otrzymuje <speed>{{ totalselfmovementspeed }} jedn. prędkości ruchu</speed> na {{ selfmovementspeeddurationmin }} sek. Czas trwania efektu może zostać wydłużony do {{ selfmovementspeeddurationmax }} sek., jeśli bohaterka nie otrzyma obrażeń. <br /><br /><keywordMajor>Melodia:</keywordMajor> Sona na {{ auraduration }} sek. zyskuje aurę, która zapewnia sojuszniczym bohaterom <speed>{{ totalallymovementspeed }} jedn. prędkości ruchu</speed> na {{ allymovementspeedduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Akord Potęgi — Tempo:</keywordMajor> Akord Potęgi na {{ tempoduration }} sek. <status>spowalnia</status> cel o {{ totaltempomovespeedslow }} jedn.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu"],"effect":["{{ allybasemovementspeed*100.000000 }}% -> {{ allybasemovementspeednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[430,430,430,430,430],"rangeBurn":"430","image":{"full":"SonaE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SonaR","name":"Crescendo","description":"Sona gra swoje arcydzieło, ogłuszając wrogich bohaterów, zmuszając ich do tańca i zadając im obrażenia magiczne. Każdy poziom tej umiejętności skraca bazowy czas odnowienia podstawowych umiejętności Sony.","tooltip":"Sona gra hipnotyzującą melodię, która na {{ stunduration }} sek. <status>ogłusza</status> wroga i zadaje mu <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"SonaR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Akord Potęgi","description":"<passive>Accelerando</passive>: Sona na stałe zyskuje przyspieszenie podstawowych umiejętności za ich poprawne używanie, aż do osiągnięcia limitu. Gdy to nastąpi, kolejne udane użycia będą skracać czas odnowienia jej superumiejętności.<br><br><passive>Akord Potęgi</passive>: Co kilka rzuconych zaklęć kolejny atak Sony zada dodatkowe obrażenia magiczne oraz wywoła specjalny efekt, w zależności od tego, której podstawowej umiejętności użyła jako ostatniej.","image":{"full":"Sona_Passive_Charged.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Soraka":{"id":"Soraka","key":"16","name":"Soraka","title":"Gwiezdne Dziecko","image":{"full":"Soraka.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"16000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"16001","num":1,"name":"Driada Soraka","chromas":false},{"id":"16002","num":2,"name":"Boska Soraka","chromas":false},{"id":"16003","num":3,"name":"Gwiezdna Soraka","chromas":false},{"id":"16004","num":4,"name":"Soraka Żniwiarz Dusz","chromas":false},{"id":"16005","num":5,"name":"Soraka z Zakonu Banana","chromas":false},{"id":"16006","num":6,"name":"Cyber Soraka","chromas":false},{"id":"16007","num":7,"name":"Czarodziejka Gwiazd Soraka","chromas":false},{"id":"16008","num":8,"name":"Czarodziejka Piżamy Soraka","chromas":false},{"id":"16009","num":9,"name":"Soraka Zimowego Zachwytu","chromas":true},{"id":"16015","num":15,"name":"Soraka Zwiastunka Brzasku","chromas":false},{"id":"16016","num":16,"name":"Soraka Zwiastunka Nocy","chromas":false},{"id":"16017","num":17,"name":"Czarodziejka Gwiazd Soraka (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"16018","num":18,"name":"Kawiarniany Cukiereczek Soraka","chromas":true}],"lore":"Wędrowniczka z astralnych wymiarów ponad Górą Targon, Soraka porzuciła nieśmiertelność na rzecz obrony ras śmiertelników przed ich własnymi, bardziej brutalnymi instynktami. Przemierza świat, by dzielić się cnotami współczucia i litości ze wszystkim napotkanymi ludźmi, lecząc nawet tych, którzy jej złorzeczą. Pomimo całego zła, które widziała, Soraka dalej wierzy, że ludzie z Runeterry wciąż nie osiągnęli swojego potencjału.","blurb":"Wędrowniczka z astralnych wymiarów ponad Górą Targon, Soraka porzuciła nieśmiertelność na rzecz obrony ras śmiertelników przed ich własnymi, bardziej brutalnymi instynktami. Przemierza świat, by dzielić się cnotami współczucia i litości ze wszystkim...","allytips":["Soraka jest potężnym sprzymierzeńcem w bitwie, korzystającym ze swoich czarów leczących, aby prowadzić swoją drużynę do ataku.","Użyj Życzenia, aby wesprzeć swoich sojuszników po drugiej stronie mapy i uchronić ich przed śmiercią.","Równonoc może być użyta do utrzymywania przeciwników na dystans."],"enemytips":["Skup uwagę na Sorace, gdy za bardzo wysunie się do przodu, aby leczyć swoich sojuszników.","Wykorzystaj długi czas odnowienia Równonocy, jeżeli użyje jej do nękania.","Łatwiej jest zabić Sorakę, niż leczonego przez nią sojusznika."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":7,"difficulty":3},"stats":{"hp":535,"hpperlevel":74,"mp":425,"mpperlevel":40,"movespeed":325,"armor":32,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.5,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":50,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.14,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SorakaQ","name":"Deszcz Gwiazd","description":"W wybranym miejscu spada z niebios gwiazda, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów. Jeśli Deszcz Gwiazd trafi wrogiego bohatera, Soraka odzyskuje zdrowie.","tooltip":"Soraka przywołuje gwiazdę zadającą <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniającą</status> wrogów o {{ movespeedslow*100 }}% na {{ slowduration }} sek. <br /><br />Trafienie wrogiego bohatera zapewni Sorace <keywordMajor>Odmłodzenie</keywordMajor>, które przywraca jej <healing>{{ totalhot }} pkt. zdrowia</healing> w ciągu {{ hotduration }} sek. i zapewnia <speed>{{ movespeedhaste*100 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w tym samym czasie.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Przywrócenie zdrowia (Odmłodzenie)","Prędkość ruchu","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basehot }} -> {{ basehotNL }}","{{ movespeedhaste*100.000000 }}% -> {{ movespeedhastenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[810,810,810,810,810],"rangeBurn":"810","image":{"full":"SorakaQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SorakaW","name":"Astralne Natchnienie","description":"Soraka poświęca część swojego zdrowia, aby uleczyć sojuszniczego bohatera.","tooltip":"Soraka przywraca <healing>{{ totalheal }} pkt. zdrowia</healing> innemu sojuszniczemu bohaterowi.<br /><br />Jeżeli na Sorakę nałożony jest efekt <keywordMajor>Odmłodzenia</keywordMajor>, koszt zdrowia tej umiejętności zostaje zmniejszony o {{ percenthealthcostrefund*100 }}%, a cel zyskuje <keywordMajor>Odmłodzenie</keywordMajor> na {{ spell.sorakaq:hotduration }} sek.","leveltip":{"label":["Leczenie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Zmniejszenie kosztu zdrowia"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ percenthealthcostrefund*100.000000 }}% -> {{ percenthealthcostrefundnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5,4,3,2],"cooldownBurn":"6/5/4/3/2","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% maksymalnego zdrowia, {{ cost }} pkt. many","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"SorakaW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ percenthealthcost*100 }}% maksymalnego zdrowia, {{ cost }} pkt. many"},{"id":"SorakaE","name":"Równonoc","description":"Tworzy pole w wybranym miejscu, które ucisza wszystkich przeciwników znajdujących się w środku. Gdy pole wygaśnie, wszyscy przeciwnicy w środku zostaną unieruchomieni.","tooltip":"Soraka tworzy gwiezdne pole, które zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> bohaterom. Pole utrzymuje się przez {{ rootdelay }} sek., <status>uciszając</status> wrogów znajdujących się na jego obszarze. Gdy pole zniknie, bohaterowie, którzy wciąż się w nim znajdują, zostaną <status>unieruchomieni</status> na {{ rootduration }} sek. i otrzymają <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Czas działania unieruchomienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"SorakaE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SorakaR","name":"Życzenie","description":"Soraka wypełnia sojuszników nadzieją, przywracając zdrowie sobie i wszystkim sojuszniczym bohaterom.","tooltip":"Soraka przywołuje boską moc, usuwając <status>Głębokie Rany</status> ze wszystkich sojuszniczych bohaterów i przywracając im <healing>{{ healingcalc }} pkt. zdrowia</healing> bez względu na ich położenie na mapie. Wartość leczenia jest zwiększona o <healing>{{ ampedhealing }} pkt.</healing> na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia.","leveltip":{"label":["Leczenie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,145,130],"cooldownBurn":"160/145/130","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"SorakaR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zbawienie","description":"Soraka porusza się szybciej, gdy biegnie w stronę pobliskich sojuszników z niskim poziomem zdrowia.","image":{"full":"Soraka_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Swain":{"id":"Swain","key":"50","name":"Swain","title":"Wielki Generał Noxusu","image":{"full":"Swain.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"50000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"50001","num":1,"name":"Swain z Frontu Północnego","chromas":false},{"id":"50002","num":2,"name":"Swain z Bilgewater","chromas":false},{"id":"50003","num":3,"name":"Swain Tyran","chromas":false},{"id":"50004","num":4,"name":"Władca Smoków Swain","chromas":true},{"id":"50011","num":11,"name":"Hextechowy Swain","chromas":false},{"id":"50012","num":12,"name":"Kryształowa Róża Swain","chromas":true}],"lore":"Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.","blurb":"Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało...","allytips":["Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.","Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.","Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.","Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu."],"enemytips":["Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.","Duża mobilność świetnie sprawdza się przeciwko umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.","Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia."],"tags":["Mage","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":85,"mp":468,"mpperlevel":28.5,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SwainQ","name":"Ręka Śmierci","description":"Swain wystrzeliwuje kilka pocisków nieziemskiej mocy, które przebijają się przez wrogów. Wrogowie otrzymują więcej obrażeń za każdy pocisk, który ich trafi.","tooltip":"Swain wystrzeliwuje pociski nieziemskiej mocy, zadając <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> plus <magicDamage>{{ extraboltdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> za każdy kolejny trafiony pocisk (maks. <magicDamage>{{ maxdamage }} pkt. obrażeń</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Obrażenia od pocisku","Obrażenia za każdy dodatkowy pocisk","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.5,6,4.5,3],"cooldownBurn":"9/7.5/6/4.5/3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[55,75,95,115,135],[0.15,0.2,0.25,0.3,0.35],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[725,725,725,725,725],[15,17.5,20,22.5,25],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4]],"effectBurn":[null,"55/75/95/115/135","0.15/0.2/0.25/0.3/0.35","3","0","5","0.4","725","15/17.5/20/22.5/25","0.75","-0.4"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"SwainQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SwainW","name":"Wizja Imperium","description":"Swain otwiera oko demona, które zadaje obrażenia i spowalnia wrogów. Trafieni bohaterowi zostają ujawnieni i dają Swainowi Skrawek Duszy.","tooltip":"Swain otwiera demoniczne oko, odkrywając wybrany obszar na 1,5 sek. Następnie zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ e4 }}% na {{ e7 }} sek. Trafieni bohaterowie zapewniają Swainowi <keywordMajor>Skrawek Duszy</keywordMajor> i zostają ujawnieni na {{ e9 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Zasięg","Spowolnienie","Czas działania ujawnienia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ effect4amount*-100.000000 }}% -> {{ effect4amountnl*-100.000000 }}%","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,21,20,19,18],"cooldownBurn":"22/21/20/19/18","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[325,325,325,325,325],[25,35,45,55,65],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[420,420,420,420,420],[4,5,6,7,8],[4,5,6,7,8]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","0.05","325","25/35/45/55/65","0.5","0.5","2.5","420","4/5/6/7/8","4/5/6/7/8"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[5500,6000,6500,7000,7500],"rangeBurn":"5500/6000/6500/7000/7500","image":{"full":"SwainW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SwainE","name":"Nigdyruch","description":"Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy. Następnie wraca ona do Swaina i unieruchamia trafionych wrogów.","tooltip":"Swain wystrzeliwuje do przodu falę demonicznej mocy zadającą <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Następnie fala powraca i eksploduje przy trafieniu pierwszego wroga, zadając <magicDamage>{{ secondarydamage }} pkt. obrażeń</magicDamage> i <status>unieruchamiając</status> wrogów w pobliżu na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia od przebicia","Obrażenia od wybuchu"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,10,10,10,10],"cooldownBurn":"10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[35,45,55,65,75],[35,70,105,140,175],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1500,1500,1500,1500,1500],[-0.5,-0.5,-0.5,-0.5,-0.5],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[60,85,105,125,150],[60,85,105,125,150],[15,15,15,15,15],[400,400,400,400,400]],"effectBurn":[null,"35/45/55/65/75","35/70/105/140/175","1.5","1500","-0.5","0.75","60/85/105/125/150","60/85/105/125/150","15","400"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"SwainE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SwainR","name":"Demoniczne Wzejście","description":"Swain przeobraża się w demona i wysysa zdrowie pobliskich wrogich bohaterów, stworów i neutralnych potworów. Swain może rzucić Rozbłysk Demona, by zdziesiątkować pobliskich wrogów za pomocą eksplozji płomieni duszy, zadając obrażenia równe części wyssanego zdrowia i kończąc swoją transformację.","tooltip":"Swain na {{ demonformduration }} sek. uwalnia swojego wewnętrznego demona, zyskując <healing>{{ basehealthgain }} pkt. maks. zdrowia</healing> i podwajając zdrowie, które zapewniają mu zebrane <keywordMajor>Skrawki Duszy</keywordMajor>. Swain co sekundę zadaje <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przywraca sobie <healing>{{ healingcalc }} pkt. zdrowia</healing> za każdy trafiony cel. Wartość leczenia jest zmniejszona do <healing>{{ minionmonsterheal }} pkt.</healing> przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami. Następnie Swain przygotowuje <recast>ponowne użycie</recast>.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Swain wyzwala Rozbłysk Demona, kończąc transformację i zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ minimumdemonflaredamagetotal }} pkt. plus {{ healtodamagepercent*100 }}% leczenia z tej umiejętności</magicDamage> (maks. <magicDamage>{{ demonflaredamagetotal }} pkt. obrażeń</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Leczenie","Obrażenia wysysania","Leczenie wysysania","Maksymalne obrażenia","Minimalne obrażenia"],"effect":["{{ basehealthgain }} -> {{ basehealthgainNL }}","{{ damagepersecond }} -> {{ damagepersecondNL }}","{{ healpersecond }} -> {{ healpersecondNL }}","{{ demonflaretotaldamage }} -> {{ demonflaretotaldamageNL }}","{{ minimumdemonflaredamage }} -> {{ minimumdemonflaredamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SwainR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}}],"passive":{"name":"Krwiożercze Stado","description":"Kruki Swaina zbierają <i>Skrawki Duszy</i>, które go leczą i na stałe zwiększają jego maksymalne zdrowie. Swain może kliknąć unieruchomionego wrogiego bohatera, aby przyciągnąć go w swoją stronę, zadając obrażenia i wyrywając mu <i>Skrawek Duszy</i>.","image":{"full":"Swain_P.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Sylas":{"id":"Sylas","key":"517","name":"Sylas","title":"Wyzwolony z Kajdan","image":{"full":"Sylas.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"517000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"517001","num":1,"name":"Księżycowa Zjawa Sylas","chromas":true},{"id":"517008","num":8,"name":"Sylas z Freljordu","chromas":true},{"id":"517013","num":13,"name":"PROJEKT: Sylas","chromas":true},{"id":"517014","num":14,"name":"PROJEKT: Sylas (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Wychowany w jednym z gorszych regionów Demacii, Sylas z Ochłapiska stał się symbolem mrocznej strony Wielkiego Miasta. Kiedy był chłopcem, jego zdolność do odszukiwania ukrytej magii przykuła uwagę słynnych łowców magów, którzy ostatecznie wtrącili go do więzienia za obrócenie tej mocy przeciwko nim. Wydostawszy się na wolność, Sylas wiedzie życie zahartowanego rewolucjonisty i używa magii znajdujących się wokół niego osób, by niszczyć królestwo, któremu kiedyś służył... a grono jego wyznawców złożone z wygnanych magów zdaje się rosnąć z dnia na dzień.","blurb":"Wychowany w jednym z gorszych regionów Demacii, Sylas z Ochłapiska stał się symbolem mrocznej strony Wielkiego Miasta. Kiedy był chłopcem, jego zdolność do odszukiwania ukrytej magii przykuła uwagę słynnych łowców magów, którzy ostatecznie wtrącili go...","allytips":["Zanim użyjesz Królobójcy, poczekaj, aż ty lub twój wróg osiągniecie niski poziom zdrowia, żeby uzyskać najlepszy efekt.","Używaj swoich umiejętności w odpowiednich odstępach, ponieważ wtedy Petrucytowa Eksplozja będzie najskuteczniejsza.","Sprytne wykorzystywanie superumiejętności wrogów może stworzyć nowe możliwości w walkach drużynowych."],"enemytips":["Pasek zdrowia Sylasa może być zwodniczy, uważaj na jego Królobójcę!","Postaraj się walczyć z Sylasem, kiedy nie może zabrać twojej superumiejętności."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":525,"hpperlevel":115,"mp":310,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":27,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.75,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"SylasQ","name":"Smagnięcie Łańcuchem","description":"Sylas smaga łańcuchami, które przecinają się w wybranym miejscu, zadając obrażenia i spowalniając wrogów. <br><br>Po chwili magiczna energia eksploduje z miejsca przecięcia się łańcuchów i zadaje obrażenia.","tooltip":"Sylas smaga łańcuchami, zadając <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> o {{ slowamountcalc }}% na {{ slowduration }} sek. Miejsce, w którym łańcuchy się przecinają, wybucha, zadając dodatkowo <magicDamage>{{ explosiondamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Spowolnienie","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ explosionbasedamage }} -> {{ explosionbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[55,55,55,55,55],"costBurn":"55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[775,775,775,775,775],"rangeBurn":"775","image":{"full":"SylasQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SylasW","name":"Królobójca","description":"Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając obrażenia, i leczy się, jeśli jego celem jest wrogi bohater.","tooltip":"Sylas rzuca się na wroga z magiczną mocą, zadając <magicDamage>{{ mindamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Gdy celem jest bohater, Sylas przywróci sobie <healing>{{ minhealing }}</healing>-<healing>{{ maxhealing }} pkt. zdrowia</healing> zależnie od swojego brakującego zdrowia (maks. wartość leczenia przy {{ maxexecutethreshold*100 }}% zdrowia lub mniej).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Leczenie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ healing }} -> {{ healingNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11.25,9.5,7.75,6],"cooldownBurn":"13/11.25/9.5/7.75/6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SylasE","name":"Ucieczka / Uprowadzenie","description":"Sylas doskakuje w wybrane miejsce. Bohater może użyć tej umiejętności ponownie, by rzucić łańcuchami i przyciągnąć się do trafionego wroga.","tooltip":"Sylas pospiesznie doskakuje i przygotowuje <recast>ponowne użycie</recast> na 3,5 sek.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Sylas rzuca łańcuchami i przyciąga się do pierwszego trafionego wroga, zadając mu <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>podrzucając</status> go na {{ knockupduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ pulldamage }} -> {{ pulldamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"SylasE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SylasR","name":"Przejęcie","description":"Sylas kradnie wrogowi superumiejętność i może użyć jej sam.","tooltip":"Sylas przejmuje wrogiego bohatera, dzięki czemu może użyć kopii jego superumiejętności, zależnie od poziomu superumiejętności Sylasa i jego statystyk.<br /><br />Przejęcie wroga sprawi, że nie będzie mógł przejąć go ponownie przez {{ pertargetcooldown }}% (modyfikowane przez przyspieszenie umiejętności Sylasa) czasu odnowienia superumiejętności celu (min. {{ minimumenemycooldown }} sek., przez które Sylas nie może przejąć tego samego bohatera).","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,70,40],"cooldownBurn":"100/70/40","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"SylasR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Petrucytowa Eksplozja","description":"Po rzuceniu zaklęcia Sylas otrzymuje ładunek Petrucytowej Eksplozji.  Podstawowe ataki Sylasa zużyją ładunek i zakręcą jego naładowanymi energią łańcuchami wokół niego, zadając trafionym wrogom dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Sylas dysponuje ładunkiem Petrucytowej Eksplozji, ma zwiększoną prędkość ataku. ","image":{"full":"SylasP.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Syndra":{"id":"Syndra","key":"134","name":"Syndra","title":"Mroczna Władczyni","image":{"full":"Syndra.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"134000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"134001","num":1,"name":"Syndra Sędzia","chromas":false},{"id":"134002","num":2,"name":"Syndra z Atlantydy","chromas":false},{"id":"134003","num":3,"name":"Dama Karo Syndra","chromas":false},{"id":"134004","num":4,"name":"Śnieżna Syndra","chromas":false},{"id":"134005","num":5,"name":"SKT T1 Syndra","chromas":false},{"id":"134006","num":6,"name":"Czarodziejka Gwiazd Syndra","chromas":false},{"id":"134007","num":7,"name":"Basenowa Syndra","chromas":true},{"id":"134016","num":16,"name":"Obumarła Róża Syndra","chromas":true},{"id":"134025","num":25,"name":"Czarująca Syndra","chromas":true}],"lore":"Syndra to siejąca strach ioniańska czarodziejka, dysponująca ogromną mocą. Kiedy była dzieckiem, jej nieujarzmiona, dzika magia budziła niepokój w sercach członków starszyzny wioski. Została odesłana, by nauczyć się nad nią panować, ale z czasem odkryła, że jej mentor osłabiał jej zdolności. Przekształcając poczucie zdrady i cierpienie w mroczne kule energii, Syndra poprzysięgła zniszczyć wszystkich, którzy choćby spróbowali ją kontrolować.","blurb":"Syndra to siejąca strach ioniańska czarodziejka, dysponująca ogromną mocą. Kiedy była dzieckiem, jej nieujarzmiona, dzika magia budziła niepokój w sercach członków starszyzny wioski. Została odesłana, by nauczyć się nad nią panować, ale z czasem odkryła...","allytips":["Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.","Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.","Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię."],"enemytips":["Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.","Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.","Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":3,"magic":9,"difficulty":8},"stats":{"hp":523,"hpperlevel":90,"mp":480,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.9,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SyndraQ","name":"Mroczna Kula","description":"Syndra przywołuje Mroczną Kulę, która zadaje obrażenia od magii. Kula pozostaje w grze. Można nią manipulować innymi mocami.","tooltip":"Syndra przywołuje <keywordMajor>Mroczną Kulę</keywordMajor>, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. <keywordMajor>Kula</keywordMajor> pozostaje w miejscu przez {{ e2 }} sek. i można nią manipulować za pomocą innych umiejętności Syndry.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[40,50,60,70,80],"costBurn":"40/50/60/70/80","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[6,6,6,6,6],[2,2.2,2.4,2.6,2.8],[6,6,6,6,6],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","6","2/2.2/2.4/2.6/2.8","6","0.25","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"SyndraQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SyndraW","name":"Siła Woli","description":"Syndra podnosi i rzuca Mroczną Kulę na wroga lub wrogiego stwora, zadając obrażenia magiczne i spowalniając prędkość ruchu wrogów.","tooltip":"Syndra łapie <keywordMajor>Mroczną Kulę</keywordMajor>, wrogiego stwora lub niepotężnego potwora z dżungli. Ciągnie wybraną jednostkę za sobą i może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności przez 5 sek.<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Syndra ciska złapaną jednostką, zadając <magicDamage>{{ throwdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pkt. obrażeń magicznych i <status>spowalniając</status> o {{ e1 }}% na {{ f2 }} sek.<br /><br />","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[25,30,35,40,45],[70,110,150,190,230],[12,11,10,9,8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[400,400,400,400,400],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"25/30/35/40/45","70/110/150/190/230","12/11/10/9/8","1.5","400","0.2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"SyndraW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SyndraE","name":"Precz, Słabeusze","description":"Syndra odrzuca przeciwnika i Mroczne Kule w tył, zadając obrażenia od magii. Przeciwnicy trafieni Mrocznymi Kulami zostają ogłuszeni.","tooltip":"Syndra tworzy falę mocy, która <status>odrzuca</status> wrogów i <keywordMajor>Mroczne Kule</keywordMajor>, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Odepchnięte <keywordMajor>Mroczne Kule</keywordMajor> zadają <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>ogłuszają</status> wrogów na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[85,130,175,220,265],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/130/175/220/265","1.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"SyndraE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"SyndraR","name":"Wyzwolona Moc","description":"Syndra bombarduje wrogiego bohatera wszystkimi swoimi Mrocznymi Kulami.","tooltip":"Syndra przyzywa pełną niszczycielską moc, ciskając we wrogiego bohatera 3 orbitującymi wokół niej i dodatkowo maks. 4 przyzwanymi wcześniej <keywordMajor>Mrocznymi Kulami</keywordMajor>. Każda <keywordMajor>Mroczna Kula</keywordMajor> zadaje <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> (maks. <magicDamage>{{ maxdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damagepersphere }} -> {{ damagepersphereNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[7,7,7],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","7","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"SyndraR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Transcendencja","description":"Po osiągnięciu maksymalnego poziomu zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty.<br><br><font color='#FF9900'>Mroczna Kula</font>: Zadaje dodatkowe obrażenia bohaterom.<br><font color='#FF9900'>Siła Woli</font>: Zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne.<br><font color='#FF9900'>Precz, Słabeusze</font>: Zwiększona szerokość.<br><font color='#FF9900'>Wyzwolona Moc</font>: Zwiększony zasięg.","image":{"full":"SyndraPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"TahmKench":{"id":"TahmKench","key":"223","name":"Tahm Kench","title":"Rzeczny Król","image":{"full":"TahmKench.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"223000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"223001","num":1,"name":"Tahm Kench Szef Kuchni","chromas":false},{"id":"223002","num":2,"name":"Urf Kench","chromas":false},{"id":"223003","num":3,"name":"Cesarz Monet Tahm Kench","chromas":true},{"id":"223011","num":11,"name":"Tahm Kench Arkanów","chromas":false}],"lore":"Demon Tahm Kench, znany pod wieloma innymi imionami, podróżuje drogami wodnymi Runeterry, karmiąc swój niezaspokojony głód cierpieniem innych. Choć może się wydawać niezwykle czarujący i dumny, kroczy przez fizyczny świat jak włóczęga w poszukiwaniu niczego niepodejrzewających ofiar. Smagnięcie jego języka ogłuszy nawet ciężkozbrojnego wojownika z odległości tuzina kroków, a trafić do jego burczącego brzucha to jakby wpaść do otchłani, z której niepodobna się wydostać.","blurb":"Demon Tahm Kench, znany pod wieloma innymi imionami, podróżuje drogami wodnymi Runeterry, karmiąc swój niezaspokojony głód cierpieniem innych. Choć może się wydawać niezwykle czarujący i dumny, kroczy przez fizyczny świat jak włóczęga w poszukiwaniu...","allytips":["Twoim najważniejszym zadaniem jako wspierającego jest chronienie wrażliwych członków drużyny. Pamiętaj o zasięgu oraz czasie odnowienia Pożarcia w trakcie walki!","Zastanów się dobrze, kiedy skorzystać z efektu użycia części Grubej Skóry. Czasami zmniejszenie nadchodzących obrażeń tarczą będzie korzystne, a innym razem bardziej przyda się leczenie."],"enemytips":["Jeśli widzisz, że Tahm Kench używa tarczy z Grubej Skóry, to pamiętaj, że zrezygnował właśnie ze sporej ilości leczenia. Nie będzie mógł też kumulować szarego zdrowia, dopóki Gruba Skóra się nie odnowi. Wykorzystaj to na swoją korzyść!","Uważaj na Nur w Otchłań Kencha — możesz przerwać ładowanie tej umiejętności unieruchamiającymi efektami kontroli tłumu."],"tags":["Support","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":3,"defense":9,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":42,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"TahmKenchQ","name":"Smagnięcie Językiem","description":"Tahm Kench smaga swoim jęzorem, zadając obrażenia i spowalniając pierwszą trafioną jednostkę. Ponadto leczy się, jeśli trafi wrogiego bohatera.<br><br>Nakłada ładunek <spellName>Smakosza</spellName> na wrogich bohaterów. Jeśli bohater ma już na sobie 3 ładunki <spellName>Smakosza</spellName>, zostanie ogłuszony, a ładunki zużyją się.","tooltip":"Zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi i spowalnia go o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. <br /><br />Jeśli trafiony zostanie bohater, Tahm uleczy się o <healing>{{ baseheal }} pkt. + {{ percenthealthhealing*100 }}% swojego brakującego zdrowia</healing> i nałoży ładunek umiejętności biernej <spellName>Smakosz</spellName>, zadając dodatkowo <magicDamage>{{ spell.tahmkenchpassive:totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Jeśli ten bohater miał już na sobie 3 ładunki umiejętności biernej <spellName>Smakosz</spellName>, zostanie również ogłuszony na {{ stunduration }} sek., a ładunki zostaną zużyte.<br /><br />Użyj <span class=\"color0bf7de\">Pożarcia</span>, gdy język jest w locie, aby po trafieniu wrogich bohaterów, którzy mają już na sobie 3 ładunki umiejętności biernej <spellName>Smakosz</spellName>, pożreć ich z daleka.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Leczenie","Procentowe przywracanie brakującego zdrowia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ percenthealthhealing*100.000000 }}% -> {{ percenthealthhealingnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[50,46,42,38,34],"costBurn":"50/46/42/38/34","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TahmKenchQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TahmKenchW","name":"Nur w Otchłań","description":"Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając obrażenia oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze.","tooltip":"Tahm Kench nurkuje i ponownie pojawia się w wybranym miejscu, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz podrzucając wszystkich wrogów znajdujących się na danym obszarze na {{ knockupduration }} sek. Trafienie co najmniej jednego wrogiego bohatera zmniejsza czas odnowienia i koszt many o {{ champrefund*100 }}%.<br /><br />Sojusznicy, na których rzucone zostało <span class=\"color0bf7de\">Pożarcie</span>, mogą zabrać się razem z nim, a także wyskoczyć wcześniej.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Zasięg","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,20,19,18,17],"cooldownBurn":"21/20/19/18/17","cost":[60,75,90,105,120],"costBurn":"60/75/90/105/120","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1050,1100,1150,1200],"rangeBurn":"1000/1050/1100/1150/1200","image":{"full":"TahmKenchW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TahmKenchE","name":"Gruba Skóra","description":"<passive>Biernie:</passive> Tahm Kench przechowuje procent otrzymywanych obrażeń i leczy się na jego podstawie, kiedy przebywa poza walką.<br><br><active>Użycie:</active> Zamienia całe przechowane obrażenia w tymczasową tarczę.","tooltip":"<passive>Biernie:</passive> Wartość równa {{ greyhealthratio*100 }}% obrażeń otrzymywanych przez Tahma Kencha jest przechowywana w jego <spellName>Grubej Skórze</spellName>. Zostaje ona zwiększona do {{ greyhealthratioenhanced*100 }}%, jeśli w pobliżu znajduje się co najmniej {{ enhancedthreshold }} wrogich bohaterów. Jeśli Tahm Kench nie otrzymał obrażeń w ciągu {{ ooctimer }} sek., <spellName>Gruba Skóra</spellName> zostaje szybko zużyta, by uleczyć go o {{ greyhealthhealingratio }} jej wartości.<br /><br /><active>Użycie:</active> Zamienia obrażenia przechowane w <spellName>Grubej Skórze</spellName> w <shield>tarczę</shield> utrzymującą się przez {{ shieldduration }} sek.","leveltip":{"label":["% obrażeń w Grubej Skórze","Wzmocniony % obrażeń w Grubej Skórze"],"effect":["{{ greyhealthratio*100.000000 }}% -> {{ greyhealthrationl*100.000000 }}%","{{ greyhealthratioenhanced*100.000000 }}% -> {{ greyhealthratioenhancednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2400,2400,2400,2400,2400],"rangeBurn":"2400","image":{"full":"TahmKenchE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TahmKenchRWrapper","name":"Pożarcie","description":"Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund, zadając mu obrażenia magiczne, jeśli jest on wrogiem, lub zapewniając mu tarczę, jeśli jest sojusznikiem.","tooltip":"Tahm Kench pożera bohatera na kilka sekund. Umiejętność może zostać użyta ponownie, by wypluć bohatera.<br /><br /><specialRules>Wrodzy bohaterowie:</specialRules> Wymagane 3 ładunki <spellName>Smakosza</spellName>. Zostają pożarci na maks. {{ enemyduration }} sek. i otrzymują <magicDamage>{{ basedamage }} pkt. (+{{ percenthpdamage }} ich maks. zdrowia) obrażeń magicznych</magicDamage>. Na czas trwania tego efektu Tahm Kench zostaje spowolniony o {{ slowamount*100 }}% i <keywordName>uziemiony</keywordName>.<br /><br /><specialRules>Sojuszniczy bohaterowie:</specialRules> Zostają pożarci na maks. {{ allyduration }} sek. oraz otrzymują <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na maks. {{ shielddurationafterexit }} sek., gdy zostaną wypluci. Sojusznicy mogą również zdecydować się na wcześniejsze wyjście. W czasie trwania tego efektu Tahm Kench zostaje <keywordName>uziemiony</keywordName>, ale może użyć umiejętności <keywordName>Nur w Otchłań</keywordName> i zyskuje <speed>{{ allyspeedamount*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ allyduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseshield }} -> {{ baseshieldNL }}","{{ datacooldown }} -> {{ datacooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"TahmKenchRWrapper.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ datamanacost }} pkt. many"}],"passive":{"name":"Smakosz","description":"Tahm Kench korzysta ze swojego masywnego cielska, by wzmocnić swoje ataki, co zapewnia mu dodatkowe obrażenia zależne od jego całkowitego zdrowia. Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom kumuluje ładunki <spellName>Smakosza</spellName>. Przy 3 ładunkach może użyć <spellName>Pożarcia</spellName> na wrogim bohaterze.","image":{"full":"TahmKenchP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Taliyah":{"id":"Taliyah","key":"163","name":"Taliyah","title":"Tkaczka Skał","image":{"full":"Taliyah.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"163000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"163001","num":1,"name":"Taliyah z Freljordu","chromas":false},{"id":"163002","num":2,"name":"SSG Taliyah","chromas":false},{"id":"163003","num":3,"name":"Basenowa Taliyah","chromas":true}],"lore":"Taliyah to wędrowna czarodziejka z Shurimy, rozdarta pomiędzy młodzieńczym zachwytem a dorosłą odpowiedzialnością. Przemierzyła prawie cały Valoran podczas podróży, której celem jest nauka panowania nad jej rosnącymi mocami, choć ostatnio powróciła, by chronić swoje plemię. Niektórzy odczytali jej skłonność do współczucia jako oznakę słabości i gorzko zapłacili za ten błąd. Pod młodzieńczą postawą Taliyah kryje się wola mogąca przenosić góry i duch tak niezłomny, że aż ziemia drży pod jej stopami.","blurb":"Taliyah to wędrowna czarodziejka z Shurimy, rozdarta pomiędzy młodzieńczym zachwytem a dorosłą odpowiedzialnością. Przemierzyła prawie cały Valoran podczas podróży, której celem jest nauka panowania nad jej rosnącymi mocami, choć ostatnio powróciła, by...","allytips":["Postaraj się rzucić wrogów na Rozprutą Ziemię za pomocą Sejsmicznego Wstrząsu.","Pamiętaj, że nie zawsze musisz podążać wraz ze Ścianą Tkaczki.","Po zakupieniu Kryształowego Kostura Rylai, użycie Utkanej Salwy na ścigających wrogach sprawi, że bardzo tego pożałują."],"enemytips":["Kiedy Taliyah użyje Rozprutej Ziemi w alei możesz założyć, że kolejny będzie Sejsmiczny Wstrząs. Jeśli rzuci cię na pole minowe, to poczujesz to w kościach.","Utkana Salwa Taliyah zostanie skierowana w raz wybranym kierunku. Jeśli kamienie lecą w twoją stronę, wykonaj unik w bok!"],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":532,"hpperlevel":90,"mp":425,"mpperlevel":30,"movespeed":335,"armor":20,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":9.34,"mpregenperlevel":0.85,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaliyahQ","name":"Utkana Salwa","description":"Taliyah ciska salwą pocisków w wybranym kierunku. W czasie używania umiejętności może się swobodnie poruszać. W wyniku tego ziemia objęta działaniem staje się wyjałowiona. Jeśli Taliyah użyje Utkanej Salwy na Wyjałowionej Ziemi, zaatakuje tylko jednym pociskiem.","tooltip":"Taliyah ciska 5 kamieniami, spośród których każdy zadaje <magicDamage>{{ rockdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Kolejne trafienia tego samego wroga zadają zmniejszone obrażenia.<br /><br />Ponadto Taliyah na {{ e6 }} sek. tworzy Wyjałowioną Ziemię w miejscu, w którym stoi. Użycie tej umiejętności na Wyjałowionej Ziemi sprawia, że bohaterka ciska jednym kamieniem, ale czas odnowienia skraca się o {{ workedgroundcdr*100 }}%, a użycie kosztuje tylko <scaleMana>{{ e7 }} pkt. many</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6,5,4,3],"cooldownBurn":"7/6/5/4/3","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[70,95,120,145,170],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[160,160,160,160,160],[25,25,25,25,25],[1,1,1,1,1],[300,300,300,300,300],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/95/120/145/170","50","0","0","160","25","1","300","0.75","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TaliyahQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TaliyahWVC","name":"Sejsmiczny Wstrząs","description":"Taliyah wywołuje wybuch na wybranym obszarze, a następnie może rzucić w wybranym kierunku wrogami, którzy się tam znajdują.","tooltip":"Taliyah wywołuje trzęsienie ziemi, zadając wrogom na jego obszarze <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>odrzucając</status> ich w wybranym kierunku.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[60,80,100,120,140],[0.55,0.55,0.55,0.55,0.55],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/80/100/120/140","0.55","400","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TaliyahWVC.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TaliyahE","name":"Rozpruta Ziemia","description":"Taliyah tworzy spowalniające pole minowe, które wybucha, kiedy wrogowie przez niego doskoczą albo zostaną odepchnięci lub przyciągnięci.","tooltip":"Taliyah miota znajdującymi się w pobliżu kamieniami, zadając <magicDamage>{{ scatterdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> trafionych wrogów o {{ totalslow }}. Po {{ e3 }} sek. kamienie roztrzaskują się, ponownie zadając obrażenia.<br /><br />Kamienie wybuchają, jeśli wróg doskoczy lub zostanie przez nie <status>przerzucony</status>, zadając <magicDamage>{{ detonationdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> za każdy kamień, na który dany wróg nadepnie (maks. 4). Kolejne kamienie po pierwszym zadają zmniejszone obrażenia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[4,4,4,4,4],[85,85,85,85,85],[50,60,70,80,90],[4,4,4,4,4],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[0.3,0.3,0.3,0.3,0.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","-0.2","4","85","50/60/70/80/90","4","0.15","0.3","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"TaliyahE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TaliyahR","name":"Ściana Tkaczki","description":"Taliyah tworzy bardzo długą ścianę, a później podróżuje na jej szczycie.","tooltip":"Taliyah tworzy potężną glinianą ścianę na {{ e1 }} sek. Jeśli natychmiast <recast>ponownie użyje</recast> tej superumiejętności, zacznie przemieszczać się wzdłuż powstającej ściany. Poruszenie się lub otrzymanie obrażeń zakończy jej kamienną podróż.","leveltip":{"label":["Długość ściany","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5],[3000,4500,6000],[0.1,0.1,0.1],[2500,2500,2500],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","3000/4500/6000","0.1","2500","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[3000,4500,6000],"rangeBurn":"3000/4500/6000","image":{"full":"TaliyahR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Skalna Surferka","description":"Taliyah zyskuje prędkość ruchu w pobliżu ściań.","image":{"full":"Taliyah_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Talon":{"id":"Talon","key":"91","name":"Talon","title":"Cień Ostrza","image":{"full":"Talon.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"91000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"91001","num":1,"name":"Renegat Talon","chromas":false},{"id":"91002","num":2,"name":"Karmazynowy Talon","chromas":false},{"id":"91003","num":3,"name":"Talon Smocze Ostrze","chromas":true},{"id":"91004","num":4,"name":"SSW Talon","chromas":false},{"id":"91005","num":5,"name":"Talon Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"91012","num":12,"name":"Talon Zahartowanego Miecza","chromas":true},{"id":"91020","num":20,"name":"Talon Czarnodrzew","chromas":true},{"id":"91029","num":29,"name":"Obumarła Róża Talon","chromas":true}],"lore":"Talon jest nożem kryjącym się w ciemności, bezlitosnym zabójcą, gotowym uderzyć bez ostrzeżenia i uciec, zanim ktokolwiek się zorientuje. Zdobył niebezpieczną reputację na brutalnych ulicach Noxusu, gdzie zmuszony był walczyć, zabijać i kraść, by przeżyć. Przygarnięty przez słynną rodzinę Du Couteau, korzysta teraz ze swoich zabójczych umiejętności na rozkaz imperium, zabijając wrogich dowódców, kapitanów i bohaterów... jak i wszystkich Noxian wystarczająco głupich, by splamić swój honor w oczach panów.","blurb":"Talon jest nożem kryjącym się w ciemności, bezlitosnym zabójcą, gotowym uderzyć bez ostrzeżenia i uciec, zanim ktokolwiek się zorientuje. Zdobył niebezpieczną reputację na brutalnych ulicach Noxusu, gdzie zmuszony był walczyć, zabijać i kraść, by...","allytips":["Ścieżka Zabójcy przydaje się, aby dostać się za linię wroga i zająć dogodną pozycję do skorzystania z Noxiańskiej Dyplomacji.","Napaść z Cienia to bardzo dobry sposób na ucieczkę, ale może również służyć do atakowania grup.","Pamiętaj, aby przed walką wybrać cel. Skupienie wszystkich umiejętności Talona na jednym celu może przynieść wspaniałe efekty, natomiast rozdzielenie ich między kilka celów może oznaczać twoją śmierć."],"enemytips":["Ataki Talona zadają wyłącznie obrażenia fizyczne. Aby przeciwdziałać jego eksplozywnym obrażeniom, szybko zakup pancerz.","W celu ucieczki z walki Talon polega na Napaści z Cienia. Kiedy umiejętność nie jest dostępna, staje się o wiele podatniejszy na atak.","Talon jest wręcz stworzony do wędrowania. Upewnij się, że na bieżąco śledzisz jego pozycję, albo przez naciskanie go wymuś na nim pozostanie w alei."],"tags":["Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":588,"hpperlevel":95,"mp":377.2,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":39,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TalonQ","name":"Noxiańska Dyplomacja","description":"Talon dźga wybraną jednostkę. Gdy jest ona w zasięgu, atak zadaje obrażenia krytyczne. Gdy pozostaje ona poza zasięgiem broni białej, Talon doskoczy do niej przed zadaniem dźgnięcia. Jeśli atak zabije jednostkę, Talon odzyskuje nieco zdrowia i czasu odnowienia.","tooltip":"Talon skacze do celu, zadając <physicalDamage>{{ leapdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli użyje tej umiejętności w zwarciu, trafi ona krytycznie, zadając <physicalDamage>{{ criticaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Jeśli ta umiejętność zabije cel, jej czas odnowienia skróci się o {{ e5 }}%, a Talon przywróci sobie <healing>{{ totalhealing }} pkt. zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[65,85,105,125,145],[50,50,50,50,50],[17,17,17,17,17],[3,3,3,3,3],[50,50,50,50,50],[8,7.5,7,6.5,6],[0.8,0.8,0.8,0.8,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/85/105/125/145","50","17","3","50","8/7.5/7/6.5/6","0.8","1.5","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[575,575,575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"TalonQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TalonW","name":"Rozpruwanie","description":"Talon rzuca wieloma sztyletami, które wracają mu do ręki, a każde przejście przez wroga zadaje obrażenia. Powracające ostrza zadają dodatkowe obrażenia i spowalniają trafioną jednostkę.","tooltip":"Talon ciska salwą ostrzy, zadając <physicalDamage>{{ totalinitialdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Następnie ostrza powracają do niego, zadając <physicalDamage>{{ totalreturndamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalniają</status> o {{ movespeedslow*100 }}% na {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia początkowe","Obrażenia przy powrocie","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ initialbasedamage }} -> {{ initialbasedamageNL }}","{{ returnbasedamage }} -> {{ returnbasedamageNL }}","{{ movespeedslow*100.000000 }}% -> {{ movespeedslownl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[55,60,65,70,75],"costBurn":"55/60/65/70/75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TalonW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TalonE","name":"Ścieżka Zabójcy","description":"Talon przeskakuje ponad terenem lub budowlą do maksymalnej odległości. Sama umiejętność ma niski czas odnowienia, ale wykorzystany teren odnawia się znacznie dłużej.","tooltip":"Talon przeskakuje nad najbliższym terenem lub budowlą. Talon nie może przeskoczyć przez ten sam teren więcej niż raz na {{ e6 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia terenu"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[625,625,625,625,625],[1250,1250,1250,1250,1250],[2,2,2,2,2],[160,135,110,85,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","625","1250","2","160/135/110/85/60","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"TalonE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"TalonR","name":"Napaść z Cienia","description":"Talon rzuca ostrzami wokół i staje się niewidzialny, otrzymuje premię do prędkości ruchu. Gdy Talon wyjdzie z ukrycia, ostrza skupiają się tam, gdzie się znajduje. Za każdym razem, gdy ostrza się ruszą, Napaść z Cienia zadaje obrażenia fizyczne przeciwnikom trafionym przez przynajmniej jedno ostrze.","tooltip":"Talon ciska dookoła ostrzami, które zadają <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, zyskuje <speed>{{ movespeed*100 }}% prędkości ruchu</speed> i staje się <keywordStealth>niewidzialny</keywordStealth> na {{ duration }} sek. Gdy efekt <keywordStealth>niewidzialności</keywordStealth> się kończy, ostrza powracają do Talona, zadając ponownie <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Jeśli Talon anuluje <keywordStealth>niewidzialność</keywordStealth> atakiem lub umiejętnością <spellName>Noxiańska Dyplomacja</spellName>, ostrza powrócą do jego celu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TalonR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Koniec Ostrza","description":"Umiejętności Talona ranią bohaterów i duże potwory, kumulując się do trzech razy. Gdy Talon zaatakuje bohatera ze skumulowanym potrójnie ranieniem, ofiara otrzyma rozłożone w czasie duże obrażenia od krwawienia.","image":{"full":"TalonP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Taric":{"id":"Taric","key":"44","name":"Taric","title":"Tarcza Valoranu","image":{"full":"Taric.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"44000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"44001","num":1,"name":"Szmaragdowy Taric","chromas":false},{"id":"44002","num":2,"name":"Taric w Zbroi z Piątego Wieku","chromas":false},{"id":"44003","num":3,"name":" Taric Krwawych Kamieni","chromas":false},{"id":"44004","num":4,"name":"Basenowy Taric","chromas":true},{"id":"44009","num":9,"name":"Taric Ilumitarcza","chromas":true}],"lore":"Taric jest Aspektem Protektora, obdarzonym niezwykłą mocą strażnikiem życia, miłości i piękna na Runeterze. Zniesławiony za porzucenie obowiązków i wygnany z Demacii, swojej ojczyzny, wspiął się na Górę Targon, aby znaleźć odkupienie, ale zamiast tego odkrył wyższe powołanie pośród gwiazd. Taric Tarcza Valoranu, przepełniony mocą starożytnego Targonu, stoi na straży, aby chronić ludzi przed spaczeniem Pustki.","blurb":"Taric jest Aspektem Protektora, obdarzonym niezwykłą mocą strażnikiem życia, miłości i piękna na Runeterze. Zniesławiony za porzucenie obowiązków i wygnany z Demacii, swojej ojczyzny, wspiął się na Górę Targon, aby znaleźć odkupienie, ale zamiast tego...","allytips":["Efekt skracania czasów odnowienia umiejętności przez Zuchwałość sprawia, że przedmioty takie jak Mroźne Serce, Lodowa Rękawica, czy Oblicze Ducha są niebywale skuteczne na Taricu.","Używanie Gwiezdnego Muśnięcia przy mniejszej ilości ładunków sprawia, że jego leczenie jest mniej wydajne pod względem many, ale może znacznie zwiększyć obrażenia ciągłe, które Taric zadaje za pomocą Zuchwałości.","Zamiast zachowywać Kosmiczną Poświatę do ostatniej chwili i ryzykować, że ktoś zginie z powodu jej opóźnienia, lepsze może okazać się użycie jej zawczasu - kiedy tylko ma się pewność, że walka drużynowa się rozpocznie."],"enemytips":["Superumiejętność Tarica, Kosmiczna Poświata, działa z dużym opóźnieniem. Postaraj się szybko ocenić, czy lepiej będzie wycofać się z walki, czy spróbować wykończyć jego sojuszników, nim zadziała.","Zuchwałość pozwala Taricowi skracać czas odnowienia swoich umiejętności, kiedy wykonuje podstawowe ataki na wrogach. Staraj się utrzymywać go na dystans w trakcie walk drużynowych, a w alei atakować go, kiedy będzie próbował zbliżyć się do stworów."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":8,"magic":5,"difficulty":3},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":40,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":8.5,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"TaricQ","name":"Gwiezdne Muśnięcie","description":"Leczy pobliskich, sojuszniczych bohaterów, bazując na liczbie zebranych ładunków. Ataki wzmocnione efektem Zuchwałości dają ładunek Gwiezdnego Muśnięcia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zyskuje ładunek (maks. {{ e6 }}) co {{ stackcooldown }} sek. i za każdym razem, gdy trafia atakiem wzmocnionym <spellName>Zuchwałością</spellName>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Zużywa wszystkie ładunki, by przywrócić pobliskim sojuszniczym bohaterom <healing>{{ healingperstack }} pkt. zdrowia</healing> za każdy ładunek (<healing>{{ maxstackhealing }} pkt.</healing> przy {{ e6 }} ładunkach).","leveltip":{"label":["Maksymalna liczba ładunków","Maksymalne leczenie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[3,3,3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[0.2,0.4,0.6,0.8,1],[1,2,3,4,5],[30,60,90,120,150],[1,2,3,4,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30","1","0.2/0.4/0.6/0.8/1","1/2/3/4/5","30/60/90/120/150","1/2/3/4/5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many, wszystkie ładunki","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"TaricQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. many, wszystkie ładunki"},{"id":"TaricW","name":"Bastion","description":"Biernie zwiększa pancerz Tarica oraz sojusznika z efektem Bastionu.<br><br>Użycie zapewnia sojusznikowi tarczę oraz obdarowuje efektem Bastionu, który pozostaje aktywny, dopóki nie oddali się on od Tarica. Ponadto czary Tarica rzucane będą także z bohatera chronionego Bastionem.","tooltip":"<spellPassive>Umiejętność bierna:</spellPassive> Taric zyskuje <scaleArmor>{{ bonusarmor }} pkt. pancerza</scaleArmor> i za pomocą tej umiejętności tworzy więź między sobą a sojusznikiem. Kiedy objęci więzią bohaterowie znajdują się niedaleko siebie, połączony z Tarikiem sojusznik zyskuje <scaleArmor>{{ bonusarmor }} pkt. pancerza</scaleArmor>. Ponadto umiejętności Tarica rzucane są także z pozycji pobliskiego sojusznika.<br /><br /><spellPassive>Użycie:</spellPassive> Taric tworzy więź z sojuszniczym bohaterem, osłaniając go <shield>tarczą równą {{ e2 }}% maks. zdrowia</shield> na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Bierny pancerz","Współczynnik tarczy","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[10,11,12,13,14],[8,9,10,11,12],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[1300,1300,1300,1300,1300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/11/12/13/14","8/9/10/11/12","2.5","1000","1300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"TaricW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TaricE","name":"Rozbłysk","description":"Taric przygotowuje promień gwiezdnego światła, który po chwili zadaje wrogom obrażenia magiczne i ogłusza ich.","tooltip":"Taric wytwarza promień gwiezdnego światła, który po {{ e3 }} sek. zadaje wrogom <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>ogłusza</status> ich na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[90,130,170,210,250],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"90/130/170/210/250","1.25","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"TaricE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TaricR","name":"Kosmiczna Poświata","description":"Z pewnym opóźnieniem uwalnia kosmiczną energię na pobliskich, sojuszniczych bohaterów, sprawiając, że na krótki czas stają się niewrażliwi.","tooltip":"Taric wzywa ochronę z niebios. Po {{ initialdelay }} sek. pobliscy sojuszniczy bohaterowie stają się niewrażliwi na {{ invulnduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"TaricR.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zuchwałość","description":"Rzucane zaklęcia wzmacniają dwa kolejne podstawowe ataki Tarica, w wyniku czego zadają one dodatkowe obrażenia magiczne, skracają czas odnowienia jego umiejętności i są wyprowadzane w krótkim odstępie czasu.","image":{"full":"Taric_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Teemo":{"id":"Teemo","key":"17","name":"Teemo","title":"Chyży Zwiadowca","image":{"full":"Teemo.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"17000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"17001","num":1,"name":"Świąteczny Elf Teemo","chromas":false},{"id":"17002","num":2,"name":"Zwiadowca Teemo","chromas":false},{"id":"17003","num":3,"name":"Borsuk Teemo","chromas":false},{"id":"17004","num":4,"name":"Astronauta Teemo","chromas":true},{"id":"17005","num":5,"name":"Króliczek Teemo","chromas":true},{"id":"17006","num":6,"name":"Super-Teemo","chromas":false},{"id":"17007","num":7,"name":"Teemo Panda","chromas":false},{"id":"17008","num":8,"name":"Teemo z Oddziału Omega","chromas":true},{"id":"17014","num":14,"name":"Diablik Teemo","chromas":true},{"id":"17018","num":18,"name":"Trzmieelo","chromas":true},{"id":"17025","num":25,"name":"Teemo Duchowego Rozkwitu","chromas":false},{"id":"17027","num":27,"name":"Teemo Duchowego Rozkwitu (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"17037","num":37,"name":"Rozrywkowy Teemo","chromas":true}],"lore":"Nie bacząc na najbardziej niebezpieczne przeszkody, Teemo przemierza świat z niekończącym się entuzjazmem i radością. Jako Yordle z niezachwianym poczuciem moralności, jest dumny z przestrzegania Kodeksu Harcerza Bandle, czasami do takiego stopnia, że nie zdaje sobie sprawy z konsekwencji jego czynów. Niektórzy mówią, że istnienie Zwiadowców jest wątpliwe, lecz jedna rzecz jest pewna: z osądem Teemo nie można dyskutować.","blurb":"Nie bacząc na najbardziej niebezpieczne przeszkody, Teemo przemierza świat z niekończącym się entuzjazmem i radością. Jako Yordle z niezachwianym poczuciem moralności, jest dumny z przestrzegania Kodeksu Harcerza Bandle, czasami do takiego stopnia, że...","allytips":["Grzyby Teemo mogą być użyte do skutecznego farmienia grup stworów.","Umieszczaj grzyby w kluczowych lokacjach, takich jak Smok lub Baron Nashor, aby widzieć, kiedy przeciwnicy próbują ich zabić."],"enemytips":["Toksyczne Strzałki Teemo karzą graczy, którzy podchodzą zbyt blisko, a następnie się cofają. Trzymaj się w bezpiecznej odległości do momentu, w którym atak będzie możliwy.","Dobrze wykorzystać Soczewkę Wyroczni (Talizman) do niszczenia grzybów w kluczowych punktach."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":3,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":528,"hpperlevel":90,"mp":334,"mpperlevel":20,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.75,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":9.6,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.69},"spells":[{"id":"BlindingDart","name":"Oślepiająca Strzałka","description":"Oślepia przeciwnika potężnym jadem, zadając mu obrażenia w czasie działania.","tooltip":"Teemo wystrzeliwuje strzałkę, która <status>oślepia</status> cel na {{ blindduration }} sek. i zadaje <magicDamage>{{ calculateddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas działania","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ blindduration }} -> {{ blinddurationNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"BlindingDart.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"MoveQuick","name":"Szybkie Ruchy","description":"Teemo truchta, biernie zwiększając prędkość ruchu do momentu zostania trafionym przez wrogiego bohatera bądź wieżę. Teemo może szybko biec, dzięki czemu na chwilę zyskuje dodatkową prędkość ruchu, która nie jest redukowana przez trafienie.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Teemo zyskuje <speed>{{ passivemsbonus*100 }}% prędkości ruchu</speed>, jeśli nie otrzymał obrażeń od bohatera lub wieży w ciągu ostatnich 5 sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Teemo biegnie sprintem, zyskując na {{ msbuffduration }} sek. <speed>{{ passivemsbonus*200 }}% prędkości ruchu</speed>, której nie traci przy otrzymaniu obrażeń.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu"],"effect":["{{ passivemsbonus*100.000000 }}% -> {{ passivemsbonusnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"MoveQuick.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ToxicShot","name":"Toksyczne Strzałki","description":"Każdy atak Teemo zatruwa cel, zadając obrażenia przy uderzeniu a potem co sekundę przez 4 sekundy.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Teemo nakładają truciznę, która zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ impactcalculateddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> plus <magicDamage>{{ totaldotdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ poisonduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia od uderzenia","Obrażenia na sekundę"],"effect":["{{ impactbasedamage }} -> {{ impactbasedamageNL }}","{{ tickbasedamage }} -> {{ tickbasedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Biernie","maxammo":"-1","range":[680,680,680,680,680],"rangeBurn":"680","image":{"full":"ToxicShot.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Biernie"},{"id":"TeemoRCast","name":"Trująca Pułapka","description":"Teemo rzuca trującą pułapką wybuchową w postaci grzyba, z plecaka. Po uruchomieniu pułapka wypuści obłok trucizny, spowalniając przeciwników i zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Jeśli Teemo rzuci pułapką w inną pułapkę, ta odbije się, zyskując dodatkowy zasięg.","tooltip":"Teemo rzuca grzybową pułapkę, która wybucha, gdy ktoś na nią nadepnie. Pułapki <status>spowalniają</status> o {{ slowamount }}% i zadają <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ debuffduration }} sek. Wrogowie zostają ujawnieni na tyle samo czasu.<br /><br />Pułapki utrzymują się przez {{ mushroomduration }} min i są ukryte. Grzyb rzucony na innego grzyba odbije się przed wylądowaniem. Ta umiejętność ma następującą liczbę ładunków: {{ maxammo }} ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Zasięg","Dystans odbicia","Maksymalna liczba pułapek"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount }}% -> {{ slowamountNL }}%","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}","{{ bouncedistance }} -> {{ bouncedistanceNL }}","{{ maxammo }} -> {{ maxammoNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"3","range":[400,650,900],"rangeBurn":"400/650/900","image":{"full":"TeemoRCast.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Partyzantka","description":"Pozostając przez jakiś czas w bezruchu i nie wykonując żadnych akcji, Teemo na czas nieokreślony staje się niewidzialny. Będąc w zaroślach, Teemo może aktywować i utrzymać niewidzialność w trakcie ruchu. Po utracie niewidzialności Teemo zyskuje Element Zaskoczenia, zwiększając swoją prędkość ataku na kilka sekund.","image":{"full":"Teemo_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"Thresh","title":"Strażnik Łańcuchów","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"Głębinowy Thresh","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"Mistrzowski Thresh","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"Thresh Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"SSW Thresh","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"Thresh Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"Thresh w Samo Południe","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"Cybernetyczny Thresh","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"Cybernetyczny Thresh (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"FPX Thresh","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"Thresh Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"412027","num":27,"name":"Wyzwolony Thresh","chromas":false},{"id":"412028","num":28,"name":"Stalowy Smok Thresh","chromas":true}],"lore":"Sadystyczny i przebiegły Thresh jest ambitnym i niespokojnym duchem Wysp Cienia. Niegdyś opiekun niezliczonych magicznych tajemnic, został zniszczony przez moce potężniejsze niż życie czy śmierć, a teraz istnieje tylko dzięki swojej straszliwej inwencji twórczej w powolnym zadawaniu cierpienia. Ofiary Thresha cierpią daleko poza moment samej śmierci, albowiem rujnuje on ich dusze, więżąc je w swej nikczemnej latarni, by następnie torturować je przez całą wieczność.","blurb":"Sadystyczny i przebiegły Thresh jest ambitnym i niespokojnym duchem Wysp Cienia. Niegdyś opiekun niezliczonych magicznych tajemnic, został zniszczony przez moce potężniejsze niż życie czy śmierć, a teraz istnieje tylko dzięki swojej straszliwej inwencji...","allytips":["Komunikacja jest podstawą podczas korzystania z latarni Thresha. Powiadom swoich sojuszników, w jaki sposób chcesz jej użyć.","Wyrok Śmierci i Młynek mogą zostać użyte w dowolnej kolejności, by stworzyć potężną kombinację.","Thresh może zbierać dusze jednostek, w których zabiciu nie uczestniczył. Wybranie pozycji, która zapewni jak najwięcej śmierci w okolicy pomoże w zbieraniu dusz."],"enemytips":["Wyrok Śmierci Thresha ma długi czas rzucania. Zwróć uwagę na moment rzucenia, by wykonać unik.","Celowe przełamanie ściany Pudła może umożliwić ucieczkę sojusznikowi w opałach.","Stanięcie na latarni Thresha uniemożliwi jego sojusznikom skorzystanie z niej."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":95,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"Wyrok Śmierci","description":"Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga.","tooltip":"Thresh rzuca swoją kosą, <status>ogłuszając</status> pierwszą trafioną jednostkę i <status>przyciągając</status> ją w swoją stronę przez {{ e2 }} sek. Kosa zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zapewnia <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> na czas jej trwania.<br /><br />Thresh może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, aby przyciągnąć się w stronę wroga.<br /><br />Jeżeli ta umiejętność trafi, jej czas odnowienia skróci się o {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","75","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ThreshW","name":"Mroczne Przejście","description":"Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha.","tooltip":"Thresh rzuca swoją latarnię. Sojusznicy mogą ją kliknąć, aby doskoczyć do Thresha.<br /><br />Latarnia zapewnia również <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> Threshowi i maks. jednemu sojuszniczemu bohaterowi, jeżeli ten znajdzie się w pobliżu niej. ","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","1","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ThreshE","name":"Młynek","description":"Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Thresha zadają dodatkowe obrażenia w zależności od tego, ile czasu minęło od jego ostatniego ataku. Mogą zadać od <magicDamage>{{ pattackdamagemin }}</magicDamage> do <magicDamage>{{ pattackdamagemax }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Thresh wykonuje smagnięcie swoimi łańcuchami, <status>przyciągając</status> lub <status>odpychając</status> wrogów w stronę zamachnięcia. Trafieni wrogowie zostają <status>spowolnieni</status> o {{ e2 }}% na {{ e4 }} sek. oraz otrzymują <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia bierne","Obrażenia od użycia","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.25,11.5,10.75,10],"cooldownBurn":"13/12.25/11.5/10.75/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[20,25,30,35,40],[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","20/25/30/35/40","80/110/140/170/200","1","1.5","1.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ThreshE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ThreshRPenta","name":"Pudło","description":"Więzienie, którego ściany spowalniają i zadają obrażenia, jeżeli zostaną zniszczone.","tooltip":"Thresh tworzy wokół siebie więzienie z widmowych ścian, <status>spowalniając</status> bohaterów o {{ e3 }}% na {{ e2 }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Ściany ulegają zniszczeniu po pierwszej kolizji. Gdy jedna ze ścian zostaje zniszczona, pozostałe nie zadają obrażeń, a efekt <status>spowolnienia</status> trwa o połowę krócej.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,400,550],[2,2,2],[99,99,99],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/400/550","2","99","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"ThreshRPenta.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Potępienie","description":"Thresh może zbierać dusze wrogów, którzy umarli nieopodal niego, na stałe zyskując pancerz i moc umiejętności.","image":{"full":"Thresh_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Tristana":{"id":"Tristana","key":"18","name":"Tristana","title":"Dumna Kanonierka","image":{"full":"Tristana.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"18000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"18001","num":1,"name":"Riot Girl Tristana","chromas":false},{"id":"18002","num":2,"name":"Świąteczny Elf Tristana","chromas":false},{"id":"18003","num":3,"name":"Tristana Strażak","chromas":false},{"id":"18004","num":4,"name":"Tristana Partyzantka","chromas":false},{"id":"18005","num":5,"name":"Tristana Piratka","chromas":false},{"id":"18006","num":6,"name":"Tristana z Wyrzutnią Rakiet","chromas":true},{"id":"18010","num":10,"name":"Tristana Treserka Smoków","chromas":true},{"id":"18011","num":11,"name":"Czarująca Tristana","chromas":false},{"id":"18012","num":12,"name":"Tristana z Oddziału Omega","chromas":true},{"id":"18024","num":24,"name":"Mały Demon Tristana","chromas":true},{"id":"18033","num":33,"name":"Tristana w Przebraniu Pingu","chromas":true},{"id":"18040","num":40,"name":"Hextechowa Tristana","chromas":false},{"id":"18041","num":41,"name":"Rozrywkowa Tristana","chromas":true}],"lore":"Inni Yordlowie wykorzystują własną energię, by być odkrywcami, wynalazcami lub po prostu psotnikami. Tristanę zawsze pociągały przygody wielkich wojowników. Słyszała wiele o Runeterze, jej frakcjach oraz wojnach i wierzyła, że tacy jak ona też mogą stać się godnymi legend. Postawiwszy pierwszy krok w tym świecie, złapała za swoje wierne działo — Boomera, i teraz rzuca się do walki z niezłomną odwagą i optymizmem.","blurb":"Inni Yordlowie wykorzystują własną energię, by być odkrywcami, wynalazcami lub po prostu psotnikami. Tristanę zawsze pociągały przygody wielkich wojowników. Słyszała wiele o Runeterze, jej frakcjach oraz wojnach i wierzyła, że tacy jak ona też mogą stać...","allytips":["Olbrzymia broń Tristany pozwala jej atakować wrogów z dużej odległości. Wykorzystaj to, aby przeszkodzić przeciwnikowi w nękaniu cię.","Po zebraniu ładunków Ładunku Wybuchowego na swoim celu, użyj Rakietowego Skoku, aby go wykończyć.","Użyj Szybkiego Ostrzału, aby szybciej skumulować ładunki Ładunku Wybuchowego na wrogich bohaterach."],"enemytips":["Jeżeli zobaczysz, że Tristana używa Szybkiego Ostrzału w czasie walki, ogłusz ją i wycofaj się do chwili, w której umiejętność przestanie działać.","Trzymaj się z dala od stworów w alei, aby nie otrzymać przypadkowych obrażeń od Ładunku Wybuchowego."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":5,"difficulty":4},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":88,"mp":250,"mpperlevel":32,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.2,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":1.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"TristanaQ","name":"Szybki Ostrzał","description":"Prędkość ataku Tristany zwiększa się na pewien czas.","tooltip":"Tristana zaczyna szaleńczo strzelać, zyskując <attackSpeed>{{ e1 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,65,80,95,110],[7,7,7,7,7],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/65/80/95/110","7","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TristanaQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"TristanaW","name":"Rakietowy Skok","description":"Tristana strzela w ziemię, by przelecieć w inny obszar. W miejscu lądowania zadaje obrażenia okolicznym jednostkom i spowalnia je na chwilę.","tooltip":"Tristana katapultuje się, po wylądowaniu zadając <magicDamage>{{ landingdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> wrogów o {{ e3 }}% na {{ e2 }} sek.<br /><br />Udziały w zabójstwach bohaterów oraz detonacja umiejętności <spellName>Ładunek Wybuchowy</spellName> przy maks. liczbie ładunków odświeżają czas odnowienia tej umiejętności.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas działania spowolnienia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[95,145,195,245,295],[1,1.5,2,2.5,3],[60,60,60,60,60],[350,350,350,350,350],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"95/145/195/245/295","1/1.5/2/2.5/3","60","350","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"TristanaW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TristanaE","name":"Ładunek Wybuchowy","description":"Po zabiciu jednostki pocisk Tristany wybucha, zadając pobliskim wrogom obrażenia. Umiejętność może być użyta, aby umieścić bombę na wybranym przeciwniku, która wybucha po chwili, zadając obrażenia pobliskim jednostkom.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Tristany, które zabiją cel, zadadzą <magicDamage>{{ passivedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Tristana przyczepia do wroga lub wieży bombę, która zadaje pobliskim wrogom <physicalDamage>{{ activedamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> po {{ activeduration }} sek. Obrażenia są zwiększone o {{ critchanceamp*100 }}% szansy na trafienie krytyczne i o {{ activeperstackamp*100 }}% z każdym trafionym atakiem lub umiejętnością Tristany (maks. 4 ładunki).<br /><br />Przy następującej liczbie ładunków: {{ activemaxstacks }} bomba wybucha natychmiast (maks. <physicalDamage>{{ activemaxdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Bierne obrażenia wybuchu","Podstawowe obrażenia ładunku","Obrażenia od ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ passivebasedamage }} -> {{ passivebasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ activebadratio*100.000000 }}% -> {{ activebadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TristanaE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TristanaR","name":"Niszczący Strzał","description":"Tristana ładuje wielki pocisk do swojej broni i strzela w przeciwnika. Pocisk zadaje magiczne obrażenia i odrzuca przeciwnika. Jeżeli cel ma na sobie Ładunek Wybuchowy, obszar wybuchu bomby jest podwojony.","tooltip":"Tristana wystrzeliwuje olbrzymią kulę armatnią zadającą <magicDamage>{{ damagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> swojemu celowi i <status>odrzucającą</status> go wraz z pobliskimi wrogami.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Odległość odrzucenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ knockbackdistance }} -> {{ knockbackdistanceNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TristanaR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Na Celowniku","description":"Zasięg ataku Tristany zwiększa się za każdym razem, gdy zdobędzie ona poziom.","image":{"full":"Tristana_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Trundle":{"id":"Trundle","key":"48","name":"Trundle","title":"Król Trolli","image":{"full":"Trundle.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"48000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"48001","num":1,"name":"Trundle Mały Pałkarz","chromas":false},{"id":"48002","num":2,"name":"Trundle Złomiarz","chromas":false},{"id":"48003","num":3,"name":"Tradycyjny Trundle","chromas":false},{"id":"48004","num":4,"name":"Funkcjonariusz Trundle","chromas":false},{"id":"48005","num":5,"name":"Destruktor Światów Trundle","chromas":false},{"id":"48006","num":6,"name":"Pogromca Smoków Trundle","chromas":true}],"lore":"Trundle to duży i przebiegły troll o prawdziwie podłych tendencjach, zmusi wszystko do kapitulacji — nawet sam Freljord. Zawzięcie broni swojego terytorium, więc dopadnie każdego głupca, który na nie wkroczy. Potem, z pomocą swojej maczugi z Prawdziwego Lodu, zamraża przeciwników do szpiku kości i nabija ich na ostre, lodowe kolumny, śmiejąc się, kiedy ich krew barwi śnieg.","blurb":"Trundle to duży i przebiegły troll o prawdziwie podłych tendencjach, zmusi wszystko do kapitulacji — nawet sam Freljord. Zawzięcie broni swojego terytorium, więc dopadnie każdego głupca, który na nie wkroczy. Potem, z pomocą swojej maczugi z Prawdziwego...","allytips":["Trundle świetnie walczy na Zamarzniętym Terytorium. Postaraj się zwabić tu przeciwników.","Użyj Zniewolenia do osłabienia potężnego obrońcy lub ustalenia celu, na którym może skupić się cała drużyna.","Chaps obniża obrażenia fizyczne, zadawane przez wrogów; spróbuj wykorzystać je przeciwko przeciwnikom zadającym duże obrażenia."],"enemytips":["Trundle jest potężny, jeśli przebywa w jednym miejscu. Postaraj się odciągnąć go od Zamarzniętego Terytorium.","Postaraj się jak najszybciej uciec z zasięgu Kolumny Lodu, gdyż umiejętność ta znacząco cię spowalnia."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":616,"hpperlevel":96,"mp":281,"mpperlevel":45,"movespeed":350,"armor":37,"armorperlevel":2.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TrundleTrollSmash","name":"Chaps","description":"Trundle gryzie przeciwnika, zadając obrażenia, spowalniając i wysysając część jego obrażeń od ataku.","tooltip":"Kolejny atak Trundle'a zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i na krótko <status>spowalnia</status> cel o {{ e7 }}%. Po chwili Trundle zyskuje <physicalDamage>{{ e3 }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage> na {{ e6 }} sek., a trafiony wróg traci <physicalDamage>{{ effect3amount*0.5 }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage> na ten sam okres.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia od ataku","Współczynnik obrażeń od ataku"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ tooltipqadratio*100.000000 }}% -> {{ tooltipqadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[3.5,3.5,3.5,3.5,3.5],"cooldownBurn":"3.5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[20,40,60,80,100],[1.15,1.25,1.35,1.45,1.55],[20,25,30,35,40],[-10,-12.5,-15,-17.5,-20],[7,7,7,7,7],[5,5,5,5,5],[75,75,75,75,75],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/40/60/80/100","1.15/1.25/1.35/1.45/1.55","20/25/30/35/40","-10/-12.5/-15/-17.5/-20","7","5","75","0.1","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"TrundleTrollSmash.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"trundledesecrate","name":"Zamarznięte Terytorium","description":"Trundle zmienia wybrany obszar w swoje terytorium, zyskując na nim prędkość ataku, ruchu oraz premię do leczenia.","tooltip":"Trundle zamraża obszar na {{ e4 }} sek. Kiedy znajduje się w środku, zyskuje <speed>{{ e1 }}% prędkości ruchu</speed>, <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> i o {{ e3 }}% zwiększone leczenie.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Prędkość ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ effect1amount*100.000000 }}% -> {{ effect1amountnl*100.000000 }}%","{{ effect2amount*100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[20,28,36,44,52],[30,50,70,90,110],[25,25,25,25,25],[8,8,8,8,8],[775,775,775,775,775],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/28/36/44/52","30/50/70/90/110","25","8","775","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"trundledesecrate.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TrundleCircle","name":"Kolumna Lodu","description":"Trundle tworzy w wybranym miejscu kolumnę lodu, która stanowi barierę i spowalnia jednostki dookoła.","tooltip":"Trundle tworzy utrzymującą się przez {{ e1 }} sek. kolumnę lodu, która nieznacznie <status>odrzuca</status> wrogów znajdujących się bezpośrednio na jej obszarze i <status>spowalnia</status> wrogów w pobliżu o {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Spowolnienie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[6,6,6,6,6],[30,34,38,42,46],[360,360,360,360,360],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[225,225,225,225,225],[400,400,400,400,400],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6","30/34/38/42/46","360","225","150","225","400","60","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"TrundleCircle.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TrundlePain","name":"Zniewolenie","description":"Trundle wykrada przeciwnikowi cześć zdrowia, pancerza i odporności na magię. W ciągu następnych 4 sekund ilość skradzionego zdrowia, pancerza i odporności na magię jest podwajana.","tooltip":"Trundle wysysa energię życiową z wrogiego bohatera, zadając mu <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ totalpercenthpdamage }} jego maks. zdrowia</magicDamage> i kradnąc <scaleArmor>{{ armormrshred*100 }}% jego pancerza</scaleArmor> oraz <scaleMR>odporności na magię</scaleMR> na {{ actualdurationofdrainbuff }} sek.","leveltip":{"label":["Wysysane zdrowie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ percenthpdamage*100.000000 }}% -> {{ percenthpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TrundlePain.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Królewski Trybut","description":"Kiedy koło Trundle'a ginie wroga jednostka, bohater leczy się o pewien procent jej maksymalnego zdrowia.","image":{"full":"Trundle_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Tryndamere":{"id":"Tryndamere","key":"23","name":"Tryndamere","title":"Król Barbarzyńców","image":{"full":"Tryndamere.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"23000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"23001","num":1,"name":"Nieśmiertelny Tryndamere","chromas":false},{"id":"23002","num":2,"name":"Król Tryndamere","chromas":false},{"id":"23003","num":3,"name":"Tryndamere Wiking","chromas":false},{"id":"23004","num":4,"name":"Tryndamere z Demonicznym Mieczem","chromas":false},{"id":"23005","num":5,"name":"Tryndamere Sułtan","chromas":false},{"id":"23006","num":6,"name":"Tryndamere z Walczących Królestw","chromas":false},{"id":"23007","num":7,"name":"Koszmarny Tryndamere","chromas":false},{"id":"23008","num":8,"name":"Tryndamere Łowca Bestii","chromas":false},{"id":"23009","num":9,"name":"Chemtechowy Tryndamere","chromas":false},{"id":"23010","num":10,"name":"Tryndamere Krwawego Księżyca","chromas":true},{"id":"23018","num":18,"name":"Tryndamere Zwiastun Nocy","chromas":true}],"lore":"Napędzany nieokiełznanym gniewem, Tryndamere kiedyś przeszedł przez cały Freljord, otwarcie wyzywając do walki najlepszych wojowników północy, by przygotować się na nadchodzące czarne dni. Ten gniewny barbarzyńca od dawien dawna chciał zemścić się za ludobójstwo dokonane na jego klanie, choć ostatnio znalazł miejsce oraz dom u boku Ashe, avarosańskiej matki wojny, i jej plemienia. Prawie nieludzka siła i hart ducha Tryndamere'a są legendarne i zapewniły jemu i jego nowym sojusznikom niezliczone zwycięstwa nawet w najgorszych sytuacjach.","blurb":"Napędzany nieokiełznanym gniewem, Tryndamere kiedyś przeszedł przez cały Freljord, otwarcie wyzywając do walki najlepszych wojowników północy, by przygotować się na nadchodzące czarne dni. Ten gniewny barbarzyńca od dawien dawna chciał zemścić się za...","allytips":["Opóźnienie użycia Niezmordowanego Szału to skuteczny sposób na sprawienie, że przeciwnik zapędzi się za daleko, próbując cię zabić.","Zew Krwi to idealny sposób na wyleczenie Tryndamere'a. Postaraj się użyć go, gdy jest w pełni naładowany.","Jeśli przeciwnik ma wysoką wartość pancerza, kup przedmioty takie jak Ostatni Szept czy Widmowe Ostrze Youmuu."],"enemytips":["Postaraj się nękać Tryndamere'a wcześnie, aby nie mógł zabijać stworów i leczyć się Zewem Krwi.","Tryndamere może cię spowolnić tylko, gdy jesteś do niego zwrócony plecami.","Ataki Tryndamere'a są głównie fizyczne. Jeżeli jest zbyt silny, rozważ zakup Kolczastej Kolczugi."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Furia","info":{"attack":10,"defense":5,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":626,"hpperlevel":98,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":33,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":72,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":2.9,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"TryndamereQ","name":"Zew Krwi","description":"Tryndamere rozkoszuje się walką, przez co jego obrażenia od ataku są tym większe, im bardziej jest ranny. Może użyć Zewu Krwi, aby zużyć swą Furię do uleczenia się.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Tryndamere jest żądny krwi i zyskuje <scaleAD>{{ e1 }} pkt. obrażeń od ataku</scaleAD> plus <scaleAD>{{ e2 }} pkt.</scaleAD> za każdy 1% brakującego zdrowia.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Tryndamere pochłania <keywordMajor>furię</keywordMajor>, przywracając sobie <healing>{{ baseheal }} pkt. zdrowia plus {{ e4 }} pkt. za każdy pkt. furii</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia od ataku","Obrażenia od ataku za procent brakującego zdrowia","Leczenie","Leczenie za punkt furii"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,15,20,25,30],[0.15,0.25,0.35,0.45,0.55],[30,40,50,60,70],[0.5,0.95,1.4,1.85,2.3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/15/20/25/30","0.15/0.25/0.35/0.45/0.55","30/40/50/60/70","0.5/0.95/1.4/1.85/2.3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"TryndamereQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"TryndamereW","name":"Prześmiewczy Okrzyk","description":"Tryndamere wydaje z siebie obelżywy krzyk, który zmniejsza obrażenia od ataku pobliskich wrogich bohaterów. Wrogowie odwróceni do Tryndamere'a plecami mają też zmniejszoną prędkość ruchu.","tooltip":"Tryndamere rzuca wyzwiskami w stronę wrogów, zmniejszając obrażenia od ataku bohaterów o {{ e1 }} pkt. na {{ e3 }} sek. Wrogowie odwróceni plecami do Tryndamere'a zostają <status>spowolnieni</status> o {{ e2 }}% na tyle samo czasu.","leveltip":{"label":["Zmniejszenie obrażeń fizycznych","Spowolnienie"],"effect":["{{ effect1amount*-1.000000 }} -> {{ effect1amountnl*-1.000000 }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,35,50,65,80],[30,37.5,45,52.5,60],[4,4,4,4,4],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/35/50/65/80","30/37.5/45/52.5/60","4","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"TryndamereW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"TryndamereE","name":"Wirujące Cięcie","description":"Tryndamere przedziera się do celu, zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze.","tooltip":"Tryndamere atakuje wrogów z półobrotu, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i generując <keywordMajor>{{ furygained }} pkt. furii</keywordMajor> za każdego trafionego wroga.<br /><br />Czas odnowienia tej umiejętności skraca się o {{ e2 }} sek. za każdym razem, gdy Tryndamere trafia krytycznie, oraz o {{ e3 }} sek., gdy trafia krytycznie bohatera.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","1","2","2","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"TryndamereE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"UndyingRage","name":"Niezmordowany Szał","description":"Żądza walki Tryndamere'a staje się tak silna, że nie może zginąć, niezależnie od odniesionych ran.","tooltip":"Tryndamere na {{ e3 }} sek. staje się nieśmiertelny, nie dając się sprowadzić poniżej {{ e2 }} pkt. zdrowia i zyskując <keywordMajor>{{ e1 }} pkt. furii</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Minimalne zdrowie","Zyskiwana furia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100],[30,50,70],[5,5,5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100","30/50/70","5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"UndyingRage.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Bitewny Szał","description":"Tryndamere zyskuje furię za każdy atak, trafienie krytyczne i ostateczny cios, który zada. Furia zwiększa jego szanse na trafienie krytyczne oraz może zostać zużyta przez umiejętność Zew Krwi.","image":{"full":"Tryndamere_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"TwistedFate":{"id":"TwistedFate","key":"4","name":"Twisted Fate","title":"Mistrz Kart","image":{"full":"TwistedFate.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"4000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"4001","num":1,"name":"Twisted Fate z PAX","chromas":false},{"id":"4002","num":2,"name":"Walet Kier Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4003","num":3,"name":"Niesamowity Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4004","num":4,"name":"Tango Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4005","num":5,"name":"Twisted Fate w Samo Południe","chromas":false},{"id":"4006","num":6,"name":"Twisted Fate Muszkieter","chromas":false},{"id":"4007","num":7,"name":"Twisted Fate z Podziemi","chromas":false},{"id":"4008","num":8,"name":"Twisted Fate Sędzia","chromas":false},{"id":"4009","num":9,"name":"Rzezimieszek Twisted Fate","chromas":false},{"id":"4010","num":10,"name":"Twisted Fate Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"4011","num":11,"name":"Cybernetyczny Twisted Fate","chromas":true},{"id":"4013","num":13,"name":"Twisted Fate z Odysei","chromas":true},{"id":"4023","num":23,"name":"DWG Twisted Fate","chromas":true},{"id":"4025","num":25,"name":"Twisted Fate z Koszmaru Miasta Zbrodni","chromas":true}],"lore":"Twisted Fate to niesławny szuler i oszust, który wszystko, co chce, zdobywa hazardem i urokiem. Zapracował sobie przez to zarówno na wrogość, jak i podziw bogatych i głupich. Rzadko kiedy zachowuje powagę, witając każdy dzień prześmiewczym uśmieszkiem i niefrasobliwym nadęciem. W każdym możliwym znaczeniu tego słowa, Twisted Fate zawsze ma asa w rękawie.","blurb":"Twisted Fate to niesławny szuler i oszust, który wszystko, co chce, zdobywa hazardem i urokiem. Zapracował sobie przez to zarówno na wrogość, jak i podziw bogatych i głupich. Rzadko kiedy zachowuje powagę, witając każdy dzień prześmiewczym uśmieszkiem i...","allytips":["Zaplanuj użycie Przeznaczenia tak, aby skoordynować zasadzkę wraz ze swoją drużyną.","Bohaterowie potrafiący się ukrywać często uciekają z pola bitwy, mając mało zdrowia. Użyj Przeznaczenia, aby ich ujawnić i wykończyć.","Twisted Fate może korzystać zarówno z obrażeń od ataku, jaki i mocy umiejętności, co czyni z niego bardzo wszechstronnego bohatera."],"enemytips":["Uważaj na Jokery we wczesnym stadium gry, gdy twój bohater ma mało zdrowia.","Jeżeli masz mało zdrowia, użyj Przeznaczenia do przygotowania ucieczki. Da ci to przewagę w razie zasadzki."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":2,"magic":6,"difficulty":9},"stats":{"hp":534,"hpperlevel":94,"mp":333,"mpperlevel":39,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":3.15,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"WildCards","name":"Jokery","description":"Twisted Fate rzuca trzy karty, które zadają obrażenia każdemu wrogowi, przez którego przelecą.","tooltip":"Twisted Fate rzuca trzema kartami, spośród których każda zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"WildCards.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"PickACard","name":"Wybierz Kartę","description":"Twisted Fate wybiera magiczną kartę z talii oraz używa jej do następnego ataku. Karta ma dodatkowe efekty.","tooltip":"Twisted Fate zaczyna tasować swoją talię, dzięki czemu może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by wybrać jedną z trzech kart, wzmacniając swój następny atak.<br /><li>Niebieska Karta zadaje <magicDamage>{{ bluedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przywraca <scaleMana>{{ e6 }} pkt. many</scaleMana>.<li>Czerwona Karta zadaje <magicDamage>{{ reddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom i <status>spowalnia</status> ich o {{ e2 }}% na 2,5 sek.<li>Złota Karta zadaje <magicDamage>{{ golddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>ogłusza</status> na {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia Niebieskiej Karty","Przywrócenie many Niebieskiej Karty","Obrażenia Czerwonej Karty","Procent spowolnienia Czerwonej Karty","Obrażenia Złotej Karty","Czas działania ogłuszenia Złotej Karty","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[40,55,70,85,100],"costBurn":"40/55/70/85/100","datavalues":{},"effect":[null,[40,60,80,100,120],[30,35,40,45,50],[1,1.25,1.5,1.75,2],[30,45,60,75,90],[15,22.5,30,37.5,45],[50,75,100,125,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/60/80/100/120","30/35/40/45/50","1/1.25/1.5/1.75/2","30/45/60/75/90","15/22.5/30/37.5/45","50/75/100/125/150","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[200,200,200,200,200],"rangeBurn":"200","image":{"full":"PickACard.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"CardmasterStack","name":"As z Rękawa","description":"Co 4 ataki Twisted Fate zadaje dodatkowe obrażenia. Ponadto ma zwiększoną prędkość ataku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Każdy co 4. atak zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ bonusdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Twisted Fate zyskuje również <attackSpeed>{{ attackspeedbonus }}% prędkości ataku</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ attackspeedbonus }}% -> {{ attackspeedbonusNL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Biernie","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"CardmasterStack.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Biernie"},{"id":"Destiny","name":"Przeznaczenie","description":"Twisted Fate przewiduje przyszłość swoich wrogów, ujawniając ich położenie na mapie i pozwalając na użycie Bramy, która teleportuje go w wybrane miejsce w 1,5 sekundy.","tooltip":"Twisted Fate skupia się na swoich kartach, zyskując <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> wszystkich wrogich bohaterów na mapie na {{ e1 }} sek. i może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Twisted Fate teleportuje się na odległość maks. {{ e4 }} jedn.","leveltip":{"label":["Czas działania","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[6,8,10],[180,150,120],[150,125,100],[5500,5500,5500],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"6/8/10","180/150/120","150/125/100","5500","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[5500,5500,5500],"rangeBurn":"5500","image":{"full":"Destiny.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Sprzyjające Szczęście","description":"Po zabiciu jednostki Twisted Fate rzuca swoją „szczęśliwą” kością i otrzymuje dodatkowo 1-6 szt. złota.","image":{"full":"Cardmaster_SealFate.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Twitch":{"id":"Twitch","key":"29","name":"Twitch","title":"Szczur Zarazy","image":{"full":"Twitch.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"29000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"29001","num":1,"name":"Twitch Król Podziemia","chromas":false},{"id":"29002","num":2,"name":"Olimpijski Twitch","chromas":false},{"id":"29003","num":3,"name":"Średniowieczny Twitch","chromas":true},{"id":"29004","num":4,"name":"Twitch z Miasta Zbrodni","chromas":false},{"id":"29005","num":5,"name":"Twitch Wandal","chromas":false},{"id":"29006","num":6,"name":"Kieszonkowiec Twitch","chromas":false},{"id":"29007","num":7,"name":"SSW Twitch","chromas":false},{"id":"29008","num":8,"name":"Twitch z Oddziału Omega","chromas":true},{"id":"29012","num":12,"name":"Król Lodu Twitch","chromas":true},{"id":"29027","num":27,"name":"Twitch Kroczycień","chromas":false},{"id":"29036","num":36,"name":"Pogromca Smoków Twitch","chromas":false}],"lore":"Zauński szczur zarazy z urodzenia, lecz koneser obrzydlistw z pasji, Twitch nie boi ubrudzić sobie łap. Wymierza swoją zasilaną chemikaliami kuszę w złocone serce Piltover i przysięga dowieść wszystkim w mieście wyżej, jak bardzo są plugawi. Zawsze szczwanie szczwany, a kiedy nie kręci się po Slumsach, pewnie tkwi po pas w śmieciach innych ludzi, szukając wyrzuconych skarbów... i spleśniałych kanapek.","blurb":"Zauński szczur zarazy z urodzenia, lecz koneser obrzydlistw z pasji, Twitch nie boi ubrudzić sobie łap. Wymierza swoją zasilaną chemikaliami kuszę w złocone serce Piltover i przysięga dowieść wszystkim w mieście wyżej, jak bardzo są plugawi. Zawsze...","allytips":["Szybkość ataku Twitcha jest jedną z największych w całej grze. Kupuj przedmioty z efektami przy trafieniu, takie jak Czarny Tasak lub Koniec Rozumu.","Skażenie ma duży zasięg. Zatruj przeciwników jak najbardziej za pomocą Śmiertelnego Jadu, zanim go użyjesz.","Możesz dogonić przeciwnika, znajdującego się poza zasięgiem, dzięki Beczce Jadu."],"enemytips":["Twitch jest delikatny. Współpracuj z sojusznikami, aby zabić go szybko, gdy nie używa Kamuflażu.","Magiczne Tarcze nie zablokują obrażeń Śmiertelnego Jadu, ale zneutralizują efekty, jakie Twitch może nim wywołać.","Jeżeli podejrzewasz, że Twitch opuścił aleję, powiadom sojuszników, pisząc „ss”."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":612,"hpperlevel":86,"mp":287.2,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.11,"attackspeedperlevel":3.38,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"TwitchHideInShadows","name":"Zasadzka","description":"Twitch na krótki czas zyskuje kamuflaż i premię do prędkości ruchu. Gdy z powrotem staje się widoczny, na krótki czas zyskuje premię do prędkości ataku.<br><br>Kiedy zginie wrogi bohater będący pod wpływem Śmiertelnego Jadu, czas odnowienia Zasadzki zostanie zresetowany.","tooltip":"Twitch <keywordStealth>ukrywa się</keywordStealth> i zyskuje <speed>{{ e3 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e2 }} sek. Prędkość ruchu zwiększa się do {{ e3 }}%, gdy Twitch znajduje się w pobliżu wrogiego bohatera, który go nie widzi. Po wyjściu z <keywordStealth>ukrycia</keywordStealth> Twitch zyskuje <attackSpeed>{{ e1 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e6 }} sek.<br /><br />Gdy wrogi bohater, który był dotknięty <keywordMajor>Jadem</keywordMajor>, ginie, czas odnowienia tej umiejętności zostaje odświeżony.","leveltip":{"label":["Czas trwania Kamuflażu","Prędkość ataku"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[10,11,12,13,14],[30,30,30,30,30],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5],[3,3,3,3,3],[500,500,500,500,500],[1000,1000,1000,1000,1000],[30,30,30,30,30]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","10/11/12/13/14","30","1","1","5","3","500","1000","30"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"TwitchHideInShadows.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TwitchVenomCask","name":"Beczka Jadu","description":"Twitch rzuca wybuchającą Beczkę Jadu, która spowalnia znajdujące się w jej zasięgu cele i nakłada na nie Śmiertelny Jad.","tooltip":"Twitch ciska beczką, która nakłada ładunek <spellName>Śmiertelnego Jadu</spellName> na wszystkich trafionych wrogów i na {{ duration }} sek. pozostawia toksyczną chmurę.<br /><br />Wrogowie znajdujący się w chmurze są <status>spowolnieni</status> o {{ totalslowamount }}%, a ponadto co sekundę otrzymują dodatkowy ładunek <spellName>Śmiertelnego Jadu</spellName>.","leveltip":{"label":["Spowolnienie prędkości ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"TwitchVenomCask.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TwitchExpunge","name":"Skażenie","description":"Twitch zadaje potężne obrażenia zatrutym wrogom, zarażając ich swoimi chorobami.","tooltip":"Zadaje <physicalDamage>{{ basedamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wszystkim pobliskim wrogom dotkniętym <spellName>Śmiertelnym Jadem</spellName> oraz dodatkowo <physicalDamage>{{ physicaldamageperstack }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <magicDamage>{{ magicdamageperstack }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> za każdy ładunek <spellName>Śmiertelnego Jadu</spellName>.<br /><br />Maks. obrażenia na ładunek: <physicalDamage>{{ maxphysicaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <magicDamage>{{ maxmagicdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia za ładunek"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basephysicaldamageperstack }} -> {{ basephysicaldamageperstackNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchExpunge.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"TwitchFullAutomatic","name":"Walę na Oślep","description":"Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, wystrzeliwując bełty, które przebijają wszystkich wrogów na dużą odległość.","tooltip":"Twitch przestawia swoją kuszę na pełną moc, zyskując {{ bonusrange }} jedn. zasięgu ataku i <scaleAD>{{ bonusad }} pkt. obrażeń od ataku</scaleAD> oraz sprawiając, że jego ataki na {{ duration }} sek. stają się przeszywającymi pociskami. Pociski trafiają wszystkich wrogów, przez których przenikną, ale zadają o {{ falloffdamage*100 }}% mniej obrażeń każdemu kolejnemu celowi (min. {{ minimumfalloffdamage*100 }}% obrażeń).<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia od ataku"],"effect":["{{ bonusad }} -> {{ bonusadNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[90,90,90],"cooldownBurn":"90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"TwitchFullAutomatic.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Śmiertelny Jad","description":"Podstawowe ataki Twitcha zatruwają jego cel, zadając co sekundę nieuchronne obrażenia.","image":{"full":"Twitch_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"Duchowy Wędrowca","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr z Czarnym Pasem","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Pierwotny Udyr","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr Strażnik Przodków","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Na Pewno Nie Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Smoczy Wieszcz Udyr","chromas":false}],"lore":"Udyr to więcej niż człowiek, to nośnik nieokiełznanej mocy czterech duchów pierwotnych zwierząt. Kiedy sięga po potencjał zwierzęcych duchów, Udyr może skorzystać z ich wyjątkowych mocy: tygrys daje mu szybkość i dzikość, żółw wytrzymałość, niedźwiedź siłę, a feniks swój wieczny płomień. Z pomocą ich połączonych mocy Udyr może odeprzeć atak wszystkich, którzy chcieliby zakłócić naturalny porządek.","blurb":"Udyr to więcej niż człowiek, to nośnik nieokiełznanej mocy czterech duchów pierwotnych zwierząt. Kiedy sięga po potencjał zwierzęcych duchów, Udyr może skorzystać z ich wyjątkowych mocy: tygrys daje mu szybkość i dzikość, żółw wytrzymałość, niedźwiedź...","allytips":["Tarcza Żółwia otrzymuje obrażenia po ich redukcji. Z tego powodu zakup przedmiotów obronnych drastycznie zwiększy twoją szansę na przeżycie.","Udyr doskonale radzi sobie, zabijając stwory w dżungli. Wykorzystaj to do uzyskania dużej przewagi doświadczenia oraz kontroli mapy."],"enemytips":["Grający Udyrem często rozpoczną grę w dżungli, pojawiając się w alejach tylko by gankować. Umieść Totemy w kluczowych miejscach, by śledzić jego ruchy.","Bez efektu tarczy, Styl Żółwia jest słaby przeciwko innym bohaterom. Zaatakuj, by zmusić go do zmiany stylu i przeszkodzić w regeneracji zdrowia.","Jeżeli grający Udyrem kupują przedmioty obronne i zyskują ogromną wytrzymałość, skup się na słabszych członkach ich drużyn."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"Styl Tygrysa","description":"Styl Tygrysa: Użycie — prędkość ataku Udyra zwiększa się na kilka sekund. Efekt trwały — pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra w Stylu Tygrysa zada wysokie obrażenia przez 2 sekundy.","tooltip":"<keywordMajor>Styl:</keywordMajor> Pierwszy i każdy co 3. atak Udyra jest Uderzeniem Tygrysa, które zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> w ciągu {{ e5 }} sek. Kolejne Uderzenia Tygrysa na tym samym celu odświeżają ten efekt i zadają pozostałe obrażenia natychmiastowo.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Udyr zyskuje <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e6 }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku","Procent prędkości ataku"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Styl Żółwia","description":"Styl Żółwia: Użycie — Udyr zyskuje tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Efekt trwały — pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra leczy go o 2,5% jego maksymalnego zdrowia.","tooltip":"<keywordMajor>Styl:</keywordMajor> Pierwszy i każdy co 3. atak Udyra przywraca mu <healing>{{ totalhealtooltip }} pkt. zdrowia</healing>, zwiększonych do <healing>{{ empoweredhealtooltip }} pkt.</healing> zależnie od jego brakującego zdrowia.<br /><br /><spellPassive>Użycie:</spellPassive> Udyr zyskuje <shield>{{ totalshieldtooltip }} pkt. tarczy</shield> na {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Styl Niedźwiedzia","description":"Styl Niedźwiedzia: Użycie - prędkość ruchu Udyra zostaje na krótki czas zwiększona. Efekt trwały - podstawowe ataki Udyra ogłuszają przeciwnika na 1 sekundę. Przez kilka sekund efekt ten nie zadziała ponownie na tę samą jednostkę.","tooltip":"<keywordMajor>Styl:</keywordMajor> Ataki Udyra <status>ogłuszają</status> cel na {{ e3 }} sek. Ciosy Udyra mogą wywołać taki efekt na danym celu tylko raz na {{ e4 }} sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Udyr zyskuje <speed>{{ e1 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e2 }} sek i może w tym czasie przenikać przez jednostki.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Czas działania premii do prędkości ruchu"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"Styl Feniksa","description":"Styl Feniksa: Użycie — Udyr wyzwala pulsujące fale ognia, zadając pobliskim wrogom obrażenia. Efekt trwały — pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra ogarnia płomieniami znajdujących się przed nim wrogów.","tooltip":"<keywordMajor>Styl:</keywordMajor> Pierwszy i każdy co trzeci atak Udyra wywołuje ognisty wybuch zmierzający w kierunku jego celu, zadając <magicDamage>{{ totalconedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Udyr wyzwala pulsujące fale ognia, zadając <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom w ciągu {{ phoenixaoeduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia od pulsowania","Obrażenia od ognia"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zwinność Małpy","description":"Udyr zyskuje kumulującą się prędkość ruchu i prędkość ataku po użyciu umiejętności. Udyr ma cztery podstawowe umiejętności, których może użyć, by przyjąć inny styl. Przyjęcie stylu powoduje natychmiastowe usunięcie zarówno efektu biernego poprzedniego stylu, jak i jego efektu aktywowanego przy trafieniach.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Urgot":{"id":"Urgot","key":"6","name":"Urgot","title":"Motor Agonii","image":{"full":"Urgot.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"6000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"6001","num":1,"name":"Wielki Wrogi Krabgot","chromas":false},{"id":"6002","num":2,"name":"Urgot Rzeźnik","chromas":false},{"id":"6003","num":3,"name":"M.W. Urgot","chromas":true},{"id":"6009","num":9,"name":"Urgot w Samo Południe","chromas":true},{"id":"6015","num":15,"name":"Urgot w Przebraniu Czarodzieja Piżamy","chromas":true}],"lore":"Dawno temu potężny noxiański kat o imieniu Urgot został zdradzony przez imperium, w którego służbie odebrał tak wiele żyć. Skuty żelaznymi kajdanami zmuszony był poznać prawdziwą siłę w Czeluści, więziennej kopalni głęboko pod Zaun. Uwolniony w wyniku katastrofy, która sprowadziła chaos na całe miasto, stanowi teraz cień ciążący nad przestępczym półświatkiem. Dążąc do oczyszczenia swojego nowego domu z tych, którzy według niego nie zasługują na życie, unosi swoje ofiary na tych samych łańcuchach, które niegdyś pętały jego ciało, skazując je na niewyobrażalne cierpienie.","blurb":"Dawno temu potężny noxiański kat o imieniu Urgot został zdradzony przez imperium, w którego służbie odebrał tak wiele żyć. Skuty żelaznymi kajdanami zmuszony był poznać prawdziwą siłę w Czeluści, więziennej kopalni głęboko pod Zaun. Uwolniony w wyniku...","allytips":["Pilnuj czasów odnowienia wszystkich nóg, gdyż zadają one znaczną część twoich ogólnych obrażeń.","Atakuj Pociskiem Żrącym lub Pogardą, by namierzyć wroga z Czystką. To świetna metoda, aby uaktywnić kilka nóg jedna po drugiej.","Oszczędź Strach ponad Śmierć na przeciwników, którzy na pewno go nie przeżyją. Umiejętność ta świetnie nadaje się do zdejmowania uciekających wrogów."],"enemytips":["Urgot mocno polega na rażeniu przeciwników swoimi nogami, które mają własny czas odnowienia i strzelają jedynie wtedy, gdy bohater atakuje w tym samym kierunku. Unikaj trafienia wystrzałami z różnych nóg.","Urgot dzięki Czystce może zadawać i pochłaniać olbrzymie obrażenia, ale podczas strzelania jest spowolniony.","Jeśli trafi cię Strach ponad Śmierć, postaraj się uniknąć spadnięcia poniżej progu wykończenia (25% twojego maksymalnego zdrowia), aż efekt wygaśnie."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":8},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":36,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":350,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.25,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3.75,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"UrgotQ","name":"Pocisk Żrący","description":"Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich.","tooltip":"Urgot wystrzeliwuje ładunek wybuchowy, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalniając</status> o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Spowolnienie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"UrgotQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UrgotW","name":"Czystka","description":"Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Inne umiejętności Urgota oznaczają ostatniego trafionego bohatera na 5 sek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Urgot zaczyna strzelać ze swojego łańcuchowego karabinu w stronę najbliższego wroga, priorytetowo traktując oznaczonych wrogów. W ciągu sekundy wyprowadza następującą liczbę ataków: {{ e8 }}, zadając każdym strzałem <physicalDamage>{{ damagepershot }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Podczas strzelania Urgot może się poruszać i zyskuje {{ e2 }}% odporności na <status>spowolnienia</status>, ale traci <speed>{{ e5 }} jedn. prędkości ruchu</speed>.<br /><br />Na maks. poziomie umiejętność ta nie ma czasu działania oraz może zostać <toggle>włączona i wyłączona</toggle>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia od ataku na strzał","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,9,6,3,0],"cooldownBurn":"12/9/6/3/0","cost":[40,30,20,10,0],"costBurn":"40/30/20/10/0","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150],[40,40,40,40,40],[4,4,4,4,25000],[0,0,0,0,0],[125,125,125,125,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[20,23.5,27,30.5,34],[3,3,3,3,3],[12,12,12,12,12],[50,50,50,50,50]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150","40","4/4/4/4/25000","0","125","0.5","20/23.5/27/30.5/34","3","12","50"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[490,490,490,490,490],"rangeBurn":"490","image":{"full":"UrgotW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UrgotE","name":"Pogarda","description":"Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie.","tooltip":"Urgot szarżuje do przodu, zyskując <shield>{{ etotalshieldhealth }} pkt. tarczy</shield> na {{ eshieldduration }} sek. Pierwszy trafiony bohater zostanie <status>ogłuszony</status> i przerzucony za Urgota. Wszyscy wrogowie, z którymi zderzy się Urgot, otrzymają <physicalDamage>{{ edamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ ebasedamage }} -> {{ ebasedamageNL }}","{{ eshieldbasehealth }} -> {{ eshieldbasehealthNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[60,70,80,90,100],"costBurn":"60/70/80/90/100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"UrgotE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UrgotR","name":"Strach ponad Śmierć","description":"Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jeśli jego zdrowie spadnie poniżej określonego poziomu, Urgot uzna go za słabego i wykona na nim egzekucję.","tooltip":"Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego bohatera, zadając mu <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>spowalniając</status> go o 1% na {{ rslowduration }} sek. za każdy 1% brakującego zdrowia (maks. {{ rmovespeedmod }}%).<br /><br />Jeśli poziom zdrowia przebitej ofiary spadnie poniżej {{ rhealththreshold }}%, Urgot może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by <status>przygwoździć</status> ofiarę i przyciągnąć ją w swoją stronę. Po dotarciu do Urgota cel zostaje zabity, a pobliscy wrogowie <status>przestraszeni</status> na {{ rfearduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"UrgotR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wtórny Ogień","description":"Podstawowe ataki Urgota oraz Czystka uruchamiają wybuchy w jego nogach, które zadają obrażenia fizyczne.","image":{"full":"Urgot_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Varus":{"id":"Varus","key":"110","name":"Varus","title":"Strzała Odkupienia","image":{"full":"Varus.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"110000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"110001","num":1,"name":"Varus z Kryształem Rozkładu","chromas":false},{"id":"110002","num":2,"name":"Świetlisty Varus","chromas":false},{"id":"110003","num":3,"name":"Arktyczny Varus","chromas":false},{"id":"110004","num":4,"name":"Łamacz Serc Varus","chromas":false},{"id":"110005","num":5,"name":"Varus Chyża Strzała","chromas":false},{"id":"110006","num":6,"name":"Varus Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"110007","num":7,"name":"Zdobywca Varus","chromas":true},{"id":"110009","num":9,"name":"Piekielny Varus","chromas":true},{"id":"110016","num":16,"name":"PROJEKT: Varus","chromas":true},{"id":"110017","num":17,"name":"Kosmiczny Łowca Varus","chromas":true}],"lore":"Varus, jeden ze starożytnych Darkinów, był śmiertelnie niebezpiecznym zabójcą, który uwielbiał gnębić ofiary, doprowadzając je do granic szaleństwa przed wykończeniem ich za pomocą strzał. Został uwięziony pod koniec Wielkiej Wojny Darkinów, ale wiele wieków później udało mu się uciec w odmienionym ciele dwóch ioniańskich łowców, którzy bezwiednie go wyzwolili i zostali przeklęci, by nieść łuk, który zawierał jego esencję. Varus poluje teraz na tych, którzy go uwięzili, aby dokonać na nich brutalnej zemsty, jednakże powiązane z nim dusze śmiertelników przeciwstawiają mu się na każdym kroku.","blurb":"Varus, jeden ze starożytnych Darkinów, był śmiertelnie niebezpiecznym zabójcą, który uwielbiał gnębić ofiary, doprowadzając je do granic szaleństwa przed wykończeniem ich za pomocą strzał. Został uwięziony pod koniec Wielkiej Wojny Darkinów, ale wiele...","allytips":["Szybkie wydanie punktu na Kołczan Rozkładu pozwala nękać wrogich bohaterów i zabijać stwory.","W trakcie krótkich walk często lepiej szybko wystrzelić Przebijającą Strzałę, niż ładować ją w pełni.","Wykorzystaj ogromny zasięg Przebijającej Strzały, aby zaatakować wrogów przed walką lub gdy usiłują uciec."],"enemytips":["Jeśli dotknął cię Rozkład, umiejętności Varusa zadadzą ci dodatkowe obrażenia.","Ilekroć zabije wroga lub zdobędzie asystę, Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku, przez co staje się niebezpieczny.","Jeśli dotrze do ciebie macka superumiejętności Varusa, Łańcucha Zepsucia, nie możesz się ruszyć. Jednak uciekając od niej, spowodujesz, że umrze."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":3,"magic":4,"difficulty":2},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":91,"mp":360,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":27,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":4,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VarusQ","name":"Przebijająca Strzała","description":"Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Varus naciąga cięciwę przed oddaniem kolejnego strzału, <status>spowalniając</status> się o {{ e7 }}%. Jeśli Varus nie wystrzeli przez {{ e5 }} sek., anuluje umiejętność i odzyska {{ e4 }}% jej kosztu many.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Varus wypuszcza strzałę, zadając <physicalDamage>{{ totaldamagemintooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, zmniejszonych o {{ e3 }}% za każdego trafionego wroga (min. {{ e9 }}%). Efekty obrażeń i <keywordMajor>Rozkładu</keywordMajor> są zwiększone do maks. {{ maxchargeamp*100 }}%, zależnie od czasu ładowania (maks. <physicalDamage>{{ totaldamagemax }} pkt.</physicalDamage>).","leveltip":{"label":["Maksymalne obrażenia","Czas odnowienia","Koszt many","Całkowity współczynnik obrażeń od ataku"],"effect":["{{ basedamagemax }} -> {{ basedamagemaxNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}","{{ tadratiomax }} -> {{ tadratiomaxNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[65,70,75,80,85],"costBurn":"65/70/75/80/85","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[15,15,15,15,15],[50,50,50,50,50],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[33,33,33,33,33],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","15","50","4","3","20","0","33","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VarusW","name":"Kołczan Rozkładu","description":"Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.","tooltip":"<spellPassive>Biernie: </spellPassive> Ataki Varusa zadają dodatkowo <magicDamage>{{ onhitdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i nakładają ładunki <keywordMajor>Rozkładu</keywordMajor> na {{ e3 }} sek. (maks. liczba ładunków: {{ e4 }}).<br /><br />Inne umiejętności Varusa detonują <keywordMajor>Rozkład</keywordMajor>, za każdy ładunek zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ percenthpperstack }} maks. zdrowia celu</magicDamage> (nie więcej niż <magicDamage>{{ maxpercenthpperstack }} maks. zdrowia celu</magicDamage>). Detonacja <keywordMajor>Rozkładu</keywordMajor> na bohaterach lub potężnych potworach skraca czasy odnowienia podstawowych umiejętności Varusa o {{ cdrperblightstack*100 }}% ich maks. czasu odnowienia za każdy ładunek.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Następna <spellName>Przebijająca Strzała</spellName> Varusa zadaje dodatkowo <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ qempowerpercenthp }} brakującego zdrowia celu</magicDamage>, zwiększone do <magicDamage>obrażeń magicznych równych maks. {{ maxqempowerpercenthp }} brakującego zdrowia</magicDamage> zależnie od czasu ładowania.","leveltip":{"label":["Obrażenia przy trafieniu","Obrażenia Rozkładu"],"effect":["{{ varuswonhitdamage }} -> {{ varuswonhitdamageNL }}","{{ basepercenthpperstack*100.000000 }}% -> {{ basepercenthpperstacknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[40,40,40,40,40],"cooldownBurn":"40","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0.03,0.035,0.04,0.045,0.05],[6,6,6,6,6],[3,3,3,3,3],[120,120,120,120,120],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0.03/0.035/0.04/0.045/0.05","6","3","120","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VarusW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"VarusE","name":"Grad Strzał","description":"Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację.","tooltip":"Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i plugawią dany obszar na {{ e3 }} sek., <status>spowalniając</status> wrogów o {{ e2 }}% i nakładając na nich Głębokie Rany o wartości {{ grievousamount*100 }}%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16,14,12,10],"cooldownBurn":"18/16/14/12/10","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[25,30,35,40,45],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","25/30/35/40/45","4","0","300","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[925,925,925,925,925],"rangeBurn":"925","image":{"full":"VarusE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VarusR","name":"Łańcuch Zepsucia","description":"Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.","tooltip":"Varus wysyła mackę spaczenia, <status>unieruchamiając</status> pierwszego trafionego bohatera na {{ e2 }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Podczas działania tej umiejętności na <status>unieruchomionych</status> wrogów zostaje nałożona następująca liczba ładunków <keywordMajor>Rozkładu</keywordMajor>: {{ e4 }}.<br /><br />Spaczenie rozprzestrzenia się z celu na niezainfekowanych wrogich bohaterów. Jeśli ich dosięgnie, otrzymają tyle samo obrażeń i zostaną <status>unieruchomieni</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,80,60],"cooldownBurn":"100/80/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,200,250],[2,2,2],[650,650,650],[3,3,3],[0.5,0.5,0.5],[600,600,600],[1.75,1.75,1.75],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/200/250","2","650","3","0.5","600","1.75","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"VarusR.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Uosobienie Zemsty","description":"Przy zabiciach i asystach Varus zyskuje tymczasowo premię do prędkości ataku. Jest ona większa, jeśli ofiarą jest bohater.","image":{"full":"VarusPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vayne":{"id":"Vayne","key":"67","name":"Vayne","title":"Nocna Łowczyni","image":{"full":"Vayne.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"67000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"67001","num":1,"name":"Vayne Mścicielka","chromas":false},{"id":"67002","num":2,"name":"Vayne Arystokratka","chromas":false},{"id":"67003","num":3,"name":"Pogromczyni Smoków Vayne ","chromas":true},{"id":"67004","num":4,"name":"Łamaczka Serc Vayne","chromas":false},{"id":"67005","num":5,"name":"SKT T1 Vayne","chromas":false},{"id":"67006","num":6,"name":"Świetlista Vayne","chromas":false},{"id":"67010","num":10,"name":"Vayne Złodziejka Dusz","chromas":false},{"id":"67011","num":11,"name":"PROJEKT: Vayne","chromas":false},{"id":"67012","num":12,"name":"Rozrywkowa Vayne","chromas":true},{"id":"67013","num":13,"name":"Rozrywkowa Vayne (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"67014","num":14,"name":"Vayne Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"67015","num":15,"name":"FPX Vayne","chromas":true},{"id":"67025","num":25,"name":"Strażniczka Vayne","chromas":true}],"lore":"Shauna Vayne, pochodząca z Demacii, to bezlitosna łowczyni potworów, która poprzysięgła, że zniszczy demona, który wymordował jej rodzinę. Uzbrojona w przymocowaną do nadgarstka kuszę, z sercem wypełnionym żądzą zemsty, odnajduje szczęście jedynie w zabijaniu sług i stworów ciemności za pomocą wystrzeliwanych z cienia srebrnych bełtów.","blurb":"Shauna Vayne, pochodząca z Demacii, to bezlitosna łowczyni potworów, która poprzysięgła, że zniszczy demona, który wymordował jej rodzinę. Uzbrojona w przymocowaną do nadgarstka kuszę, z sercem wypełnionym żądzą zemsty, odnajduje szczęście jedynie w...","allytips":["Akrobacja ma wiele zastosowań, ale nie pozwala przeskakiwać ścian.","Potępienia można użyć, aby przybić cel do przeszkody, co ułatwi zabicie wroga albo ucieczkę przed nim.","Nie rozpoczynaj walk drużynowych. Poczekaj, aż zainicjują je towarzysze."],"enemytips":["Vayne jest delikatna - przyciśnij ją, a będzie musiała być ostrożna.","Nie pozwól jej przyprzeć cię do muru."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":1,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":515,"hpperlevel":89,"mp":231.8,"mpperlevel":35,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2.36,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VayneTumble","name":"Akrobacja","description":"Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.","tooltip":"Vayne wykonuje krótką akrobację, a jej następny atak zadaje dodatkowo <physicalDamage>{{ adratiobonus }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Skalowanie z obrażeniami od ataku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ totaladratio*100.000000 }}% -> {{ totaladrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,3.5,3,2.5,2],"cooldownBurn":"4/3.5/3/2.5/2","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VayneTumble.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VayneSilveredBolts","name":"Srebrne Bełty","description":"Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Co 3. atak lub użycie umiejętności z rzędu przeciwko temu samemu wrogowi zadaje mu dodatkowo <trueDamage>obrażenia nieuchronne równe {{ maxhealthratio*100 }}% jego maks. zdrowia</trueDamage>.","leveltip":{"label":["% nieuchronnych obrażeń","Minimalne obrażenia"],"effect":["{{ maxhealthratio*100.000000 }}% -> {{ maxhealthrationl*100.000000 }}%","{{ damagefloor }} -> {{ damagefloorNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Biernie","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"VayneSilveredBolts.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Biernie"},{"id":"VayneCondemn","name":"Potępienie","description":"Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go.","tooltip":"Vayne wystrzeliwuje pocisk, który <status>odrzuca</status> cel i zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli cel trafi w teren, otrzyma <physicalDamage>{{ empowereddamagett }} pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych</physicalDamage> i zostanie <status>ogłuszony</status> na {{ stunduration }} sek. ","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"VayneCondemn.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VayneInquisition","name":"Godzina Sądu","description":"Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas Akrobacji, ma krótszy czas odnowienia Akrobacji oraz zyskuje większą premię do prędkości ruchu od Nocnej Łowczyni.","tooltip":"Vayne zyskuje <physicalDamage>{{ bonusattackdamage }} pkt. obrażeń od ataku</physicalDamage> na {{ baseduration }} sek. Ten czas zostaje wydłużony o {{ durationtoadd }} sek., ilekroć bohater, któremu Vayne zadała obrażenia, ginie w przeciągu {{ damagedmarkerduration }} sek. od ich otrzymania. Dodatkowo podczas trwania umiejętności:<li><spellName>Nocna Łowczyni</spellName> zapewnia <speed>{{ movementspeed }} jedn. prędkości ruchu</speed>.<li>Czas odnowienia <spellName>Akrobacji</spellName> jest zmniejszony o {{ tumblecdreduction }}% i zapewnia <keywordStealth>niewidzialność</keywordStealth> na {{ tumblestealthduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Czas działania","Dodatkowe obrażenia od ataku","Skrócenie czasu odnowienia Akrobacji"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ baseduration }} -> {{ basedurationNL }}","{{ bonusattackdamage }} -> {{ bonusattackdamageNL }}","{{ tumblecdreduction }}% -> {{ tumblecdreductionNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"VayneInquisition.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Nocna Łowczyni","description":"Vayne bezwzględnie poluje na złoczyńców, zyskując <speed>30 jedn. prędkości ruchu</speed> podczas poruszania się w kierunku wrogich bohaterów.","image":{"full":"Vayne_NightHunter.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Veigar":{"id":"Veigar","key":"45","name":"Veigar","title":"Panicz Zła","image":{"full":"Veigar.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"45000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"45001","num":1,"name":"Biały Mag Veigar","chromas":false},{"id":"45002","num":2,"name":"Veigar Curlingowiec","chromas":false},{"id":"45003","num":3,"name":"Veigar Szarobrody","chromas":false},{"id":"45004","num":4,"name":"Veigar Leprechaun","chromas":false},{"id":"45005","num":5,"name":"Baron von Veigar","chromas":false},{"id":"45006","num":6,"name":"Dandys Veigar","chromas":false},{"id":"45007","num":7,"name":"Zły Mikołaj Veigar","chromas":false},{"id":"45008","num":8,"name":"Końcowy Boss Veigar","chromas":false},{"id":"45009","num":9,"name":"Veigar z Oddziału Omega","chromas":true},{"id":"45013","num":13,"name":"Veigar z Prastarej Kniei","chromas":true},{"id":"45023","num":23,"name":"Veigar w Przebraniu Marudoroga","chromas":true},{"id":"45032","num":32,"name":"Astronauta Veigar","chromas":true}],"lore":"Entuzjastyczny mistrz czarnej magii, Veigar poznał moce, z którymi niewielu śmiertelników chce się zaznajomić. Jako niezależny mieszkaniec Bandle City, chciał wyjść poza granice yordlowej magii, więc zaczął zajmować się magicznymi wolumenami, które pozostawały ukryte przez tysiące lat. Teraz jest upartym stworzeniem, z niekończącą się fascynacją na punkcie tajemnic wszechświata. Veigar jest często niedoceniany przez innych — choć sam wierzy, że jest prawdziwie zły, posiada wewnętrzny zmysł moralności, przez który inni kwestionują jego pobudki.","blurb":"Entuzjastyczny mistrz czarnej magii, Veigar poznał moce, z którymi niewielu śmiertelników chce się zaznajomić. Jako niezależny mieszkaniec Bandle City, chciał wyjść poza granice yordlowej magii, więc zaczął zajmować się magicznymi wolumenami, które...","allytips":["Użyj Horyzontu Zdarzeń, aby zwiększyć swoje szanse trafienia Ciemną Materią.","Veigar jest nadzwyczaj zależny od many i skrócenia czasu odnowienia. Postaraj się kupować przedmioty zapewniające te statystyki, aby zwiększyć skuteczność swojej umiejętności pasywnej oraz Złowrogiego Uderzenia.","Veigar jest bardzo wątły. Przydaje się wybrać choć jeden defensywny czar przywoływacza."],"enemytips":["Ciemna Materia zadaje bardzo duże obrażenia ale jest możliwa do uniknięcia. Zwracaj uwagę na znak wizualny i dźwiękowy, aby wiedzieć kiedy została użyta i gdzie wyląduje.","Horyzont Zdarzeń ogłusza wyłącznie jednostki znajdujące się na jego krawędzi. Jeżeli znajdujesz się w środku, nadal możesz się poruszać i atakować.","Superumiejętność Veigara zadaje tym więcej obrażeń, im więcej brakuje ci punktów zdrowia."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":7},"stats":{"hp":505,"hpperlevel":94,"mp":490,"mpperlevel":26,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.7,"attackspeedperlevel":2.24,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VeigarBalefulStrike","name":"Złowrogie Uderzenie","description":"Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę.","tooltip":"Veigar wyzwala pocisk mrocznej energii, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszym dwóm trafionym wrogom.<br /><br />Zabicie wroga za pomocą tej umiejętności sprawi, że Veigar otrzyma ładunek <keywordMajor>Niezwykłej Nikczemności</keywordMajor>. Duże stwory oraz duże potwory z dżungli zapewniają następującą liczbę dodatkowych ładunków: {{ e3 }}.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1","2","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"VeigarBalefulStrike.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VeigarDarkMatter","name":"Ciemna Materia","description":"Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii.","tooltip":"Veigar przyzywa ciemną materię z nieba, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Każde 50 ładunków <keywordMajor>Niezwykłej Nikczemności</keywordMajor> skraca czas odnowienia tej umiejętności o 10%.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[100,150,200,250,300],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0.02,0.02,0.02,0.02,0.02],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/150/200/250/300","1.2","8","0","0.02","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"VeigarDarkMatter.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VeigarEventHorizon","name":"Horyzont Zdarzeń","description":"Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść.","tooltip":"Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która <status>ogłusza</status> wrogów na {{ e1 }} sek., gdy spróbują przez nią przejść. Klatka działa przez 3 sek.","leveltip":{"label":["Czas działania ogłuszenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.75,2,2.25,2.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5/1.75/2/2.25/2.5","0.5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[725,725,725,725,725],"rangeBurn":"725","image":{"full":"VeigarEventHorizon.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VeigarR","name":"Przedwieczny Wybuch","description":"Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.","tooltip":"Veigar uderza we wrogiego bohatera pierwotną magią, zadając od <magicDamage>{{ mindamagetooltip }} do {{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, w zależności od brakującego zdrowia celu. Umiejętność zadaje maksymalne obrażenia wrogom mającym mniej niż 33% zdrowia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[175,250,325],[350,500,650],[1,1,1],[2,2,2],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"175/250/325","350/500/650","1","2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"VeigarR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Niezwykle Nikczemna Moc","description":"Veigar jest największym złem, jakie kiedykolwiek uderzyło w serce Runeterry — i staje się coraz potężniejszy! Trafienie wrogiego bohatera zaklęciem lub wzięcie udziału w zabójstwie trwale zwiększa moc umiejętności Veigara.","image":{"full":"VeigarEntropy.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Velkoz":{"id":"Velkoz","key":"161","name":"Vel'Koz","title":"Oko Pustki","image":{"full":"Velkoz.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"161000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"161001","num":1,"name":"M.W. Vel'Koz","chromas":false},{"id":"161002","num":2,"name":"Świetlisty Vel'Koz","chromas":false},{"id":"161003","num":3,"name":"Na Pewno Nie Vel'Koz","chromas":false},{"id":"161004","num":4,"name":"Piekielny Vel'Koz","chromas":true},{"id":"161011","num":11,"name":"Vel'Koz Czarnego Mrozu","chromas":true}],"lore":"Nie wiadomo czy Vel'Koz był pierwszym Pomiotem Pustki, który pojawił się w Runeterze, ale na pewno żaden inny Pomiot nie doścignął poziomu jego chłodnego, wykalkulowanego rozumowania świata. Choć jego pobratymcy pożerają lub profanują wszystko wokół, on woli analizować i przyglądać się fizycznemu wymiarowi — oraz dziwnym, wojowniczym istotom, które go zamieszkują — szukając słabości, które Pustka mogłaby wykorzystać. Lecz Vel'Koz bynajmniej nie przygląda się biernie temu wszystkiemu, atakuje zagrażające mu osobniki, wystrzeliwując zabójczą plazmę i przerywając materiał świata.","blurb":"Nie wiadomo czy Vel'Koz był pierwszym Pomiotem Pustki, który pojawił się w Runeterze, ale na pewno żaden inny Pomiot nie doścignął poziomu jego chłodnego, wykalkulowanego rozumowania świata. Choć jego pobratymcy pożerają lub profanują wszystko wokół, on...","allytips":["Walcząc w alei, zabijaj stwory Wyłomem Pustki, jednocześnie nakładając na wrogów efekty Dekonstrukcji Organicznej. Inne umiejętności będą lepiej działać na naznaczonych w ten sposób przeciwników.","Strzelaj pociskami z umiejętności Rozszczepienie Plazmowe w taki sposób, aby rozdzielały się po przebyciu jak największej odległości. Choć nie jest to łatwe, możesz w ten sposób trafić wrogów będących poza zasięgiem pierwszego pocisku.","Staraj się rozważnie korzystać z Promienia Dezintegracji Istot Żywych. Wielu bohaterów dysponuje umiejętnościami mogącymi przerwać działanie tego czaru."],"enemytips":["Vel'Koz może być bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem w walce, jeżeli pozwoli mu się działać. Postaraj się go zabić jak najszybciej.","Vel'Koz nie jest zbyt mobilny i łatwo go zaskoczyć.","Jeśli Vel'Koz zostanie ogłuszony, uciszony lub podrzucony w powietrze, przestanie emitować Promień Dezintegracji Istot Żywych."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":2,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":88,"mp":469,"mpperlevel":21,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1416,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VelkozQ","name":"Rozszczepienie Plazmowe","description":"Vel'Koz wystrzeliwuje plazmowy pocisk, który rozdziela się na dwie części przy powtórnej aktywacji lub trafieniu wroga. Pocisk przy trafieniu spowalnia i zadaje obrażenia.","tooltip":"Vel'Koz wystrzeliwuje plazmowy pocisk, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Po osiągnięciu maks. dystansu, trafieniu celu lub <recast>ponownym użyciu</recast> pocisk rozdziela się na dwa pociski pod kątem 90 stopni.<br /><br />Zabicie jednostki za pomocą tej umiejętności przywraca <scaleMana>{{ tooltipmanarefund }} pkt. many</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Całkowite obrażenia","Czas działania spowolnienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowduration }} -> {{ slowdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"VelkozQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VelkozW","name":"Wyłom Pustki","description":"Vel'Koz otwiera szczelinę do Pustki, która zadaje początkowe obrażenia na obszarze wybuchu. Po chwili następuje drugi wybuch.","tooltip":"Vel'Koz otwiera szczelinę prowadzącą do pustki, zadając <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Następnie szczelina wybucha, zadając <magicDamage>{{ secondarydamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).","leveltip":{"label":["Obrażenia początkowe","Obrażenia wtórne","Czas ładowania","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[45,75,105,135,165],[100,100,100,100,100],[0,0,0,0,0],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[88,88,88,88,88],[500,500,500,500,500],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","45/75/105/135/165","100","0","0.25","0.5","88","500","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"VelkozW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VelkozE","name":"Tektoniczne Rozerwanie","description":"Vel'Koz wywołuje wybuch, który wyrzuca wrogów w powietrze. Przeciwnicy znajdujący się bliżej zostaną dodatkowo nieco odrzuceni.","tooltip":"Vel'Koz rozrywa pobliski obszar, sprawiając, że teren ten wybucha, <status>podrzucając</status> na {{ e2 }} sek. i zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Wrogowie w pobliżu Vel'Koza zostają <status>odrzuceni</status> zamiast <status>podrzuceni</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,100,130,160,190],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[225,225,225,225,225],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/100/130/160/190","0.75","0","225","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[810,810,810,810,810],"rangeBurn":"810","image":{"full":"VelkozE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VelkozR","name":"Promień Dezintegracji Istot Żywych","description":"Vel'Koz wysyła promień podążający za kursorem przez 2,5 sek. i zadający obrażenia magiczne. Dekonstrukcja Organiczna analizuje wrogich bohaterów, w wyniku czego zamiast magicznych otrzymują oni obrażenia nieuchronne.","tooltip":"Vel'Koz wyzwala promień energii, który podąża za kursorem, zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu 2,5 sek. i <status>spowalnia</status> o {{ e3 }}%. Zadaje <trueDamage>obrażenia nieuchronne</trueDamage> wrogom, którzy krótko wcześniej otrzymali obrażenia od umiejętności biernej <spellName>Dekonstrukcja Organiczna</spellName>.<br /><br />Promień co jakiś czas nakłada na wrogów znajdującym się w nim ładunku <keywordMajor>Dekonstrukcji</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Całkowite obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[450,625,800],[7,7,7],[20,20,20],[40,40,40],[175,175,175],[7,7,7],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"450/625/800","7","20","40","175","7","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1575,1575,1575],"rangeBurn":"1575","image":{"full":"VelkozR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Dekonstrukcja Organiczna","description":"Umiejętności Vel'Koza przy trafieniu nakładają na wrogów <keywordName>Dekonstrukcję Organiczną</keywordName>. Jeżeli uzbierają się 3 ładunki, wróg otrzyma dodatkowe, nieuchronne obrażenia.","image":{"full":"VelKoz_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vex":{"id":"Vex","key":"711","name":"Vex","title":"Ponuraczka","image":{"full":"Vex.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"711000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"711001","num":1,"name":"Vex Zwiastunka Brzasku","chromas":true}],"lore":"W czarnym sercu Wysp Cienia samotna Yordlka brnie przez widmową mgłę zadowolona ze swojej mrocznej niedoli. Vex dysponuje bezbrzeżnymi pokładami nastoletniego buntu i potężnym cieniem, z których pomocą chce wykroić dla siebie kawałek mroku z dala od wstrętnej radości świata „normików”. Może brakuje jej ambicji, ale błyskawicznie burzy wszelkie przejawy koloru i szczęśliwości oraz powstrzymuje natrętów swoim magicznym marazmem.","blurb":"W czarnym sercu Wysp Cienia samotna Yordlka brnie przez widmową mgłę zadowolona ze swojej mrocznej niedoli. Vex dysponuje bezbrzeżnymi pokładami nastoletniego buntu i potężnym cieniem, z których pomocą chce wykroić dla siebie kawałek mroku z dala od...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":90,"mp":490,"mpperlevel":32,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":3.25,"spellblock":28,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.75,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"VexQ","name":"Porywisty Pocisk","description":"Wystrzel zadający obrażenia pocisk, który przyspiesza w trakcie lotu.","tooltip":"Vex uwalnia falę mgły, która zadaje <magicDamage>{{ qdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Po chwili fala staje się mniejsza i szybsza.<br /><br />Zużywa <keywordMajor>Mrok</keywordMajor> nałożony na trafionych wrogów.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VexQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VexW","name":"Przestrzeń Osobista","description":"Zyskaj tarczę i zadaj obrażenia pobliskim wrogom.","tooltip":"Vex zyskuje <shield>{{ shieldcalc }} pkt. tarczy</shield> na {{ shieldduration }} sek. i wytwarza falę uderzeniową, która zadaje <magicDamage>{{ wdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Pochłania <keywordMajor>Mrok</keywordMajor> nałożony na trafionych wrogów.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Wytrzymałość tarczy","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"VexW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VexE","name":"Otulająca Ciemność","description":"Stwórz obszar, który zadaje obrażenia wrogom, spowalnia ich i spowija Mrokiem.","tooltip":"Vex rozkazuje Cieniowi, by ten poleciał w wybrane miejsce, zwiększając swój rozmiar podczas lotu. Po dotarciu w wybrane miejsce zadaje <magicDamage>{{ edamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia</status> o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Nakłada <keywordMajor>Mrok</keywordMajor> na trafionych wrogów.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Całkowite skalowanie z mocą umiejętności"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%","{{ apratio*100.000000 }} -> {{ aprationl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"VexE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VexR","name":"Wzbierający Cień","description":"Wystrzel pocisk, który oznacza wrogich bohaterów.  Użyj ponownie, by do nich doskoczyć i zadać obrażenia.","tooltip":"Podekscytowany Cień rzuca się do przodu i zadaje <magicDamage>{{ spell.vexr:rdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> oraz oznacza pierwszego trafionego wroga na 4 sek.<br /><br /><recast>Ponowne użycie</recast>: Doskocz do oznaczonego bohatera, zadając <magicDamage>{{ spell.vexr:recastdamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> po dotarciu na miejsce.<br /><br />Jeśli oznaczony bohater zginie w ciągu {{ spell.vexr:takedownwindow }} sek. od otrzymania obrażeń od tej umiejętności, jej czas odnowienia zostanie tymczasowo zresetowany.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Obrażenia wtórne","Zasięg"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ recastdamage }} -> {{ recastdamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2000,2500,3000],"rangeBurn":"2000/2500/3000","image":{"full":"VexR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zagłada i Mrok","description":"Vex co jakiś czas zostaje wzmocniona, przez co jej następna podstawowa umiejętność przestrasza wrogów i przerywa ich doskoki. Za każdym razem, gdy wróg w pobliżu doskakuje, Vex nakłada na niego znak, który można zużyć i zadać dodatkowe obrażenia. Skraca on również czas odnowienia jej wzmocnionego stanu.","image":{"full":"Icons_Vex_Passive.S_Yordle.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vi":{"id":"Vi","key":"254","name":"Vi","title":"Stróż Prawa z Piltover","image":{"full":"Vi.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"254000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"254001","num":1,"name":"Neonowa Vi","chromas":false},{"id":"254002","num":2,"name":"Posterunkowa Vi","chromas":true},{"id":"254003","num":3,"name":"Wytworna Vi","chromas":false},{"id":"254004","num":4,"name":"Demoniczna Vi","chromas":false},{"id":"254005","num":5,"name":"Vi z Walczących Królestw","chromas":false},{"id":"254011","num":11,"name":"PROJEKT: Vi","chromas":false},{"id":"254012","num":12,"name":"Wyrywająca Serca Vi","chromas":true},{"id":"254020","num":20,"name":"Vi z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"254029","num":29,"name":"Vi z Arcane","chromas":false}],"lore":"Vi, wiodąca niegdyś przestępcze życie na posępnych ulicach Zaun, jest impulsywną, gwałtowną i nieustraszoną kobietą, niemającą zbyt wiele szacunku do przedstawicieli władz. Dorastając w samotności, do perfekcji rozwinęła instynkt przetrwania, a także szorstkie poczucie humoru. Pracując dla Strażników Piltover w walce o pokój, nosi potężne, hextechowe rękawice, mogące z równą łatwością przebijać się przez ściany, jak i wbijać rozum do głowy przestępcom.","blurb":"Vi, wiodąca niegdyś przestępcze życie na posępnych ulicach Zaun, jest impulsywną, gwałtowną i nieustraszoną kobietą, niemającą zbyt wiele szacunku do przedstawicieli władz. Dorastając w samotności, do perfekcji rozwinęła instynkt przetrwania, a także...","allytips":["W pełni naładowany Niszczyciel Skarbca zada podwójne obrażenia. Idealnie nadaje się do łapania i wykańczania uciekających wrogów.","Bezlitosna Siła zadaje pełne obrażenia wszystkim w zasięgu fali uderzeniowej. Użyj jej na stworach w alei, by trafiać kryjących się za nimi wrogów.","Nie Stawiaj Oporu to potężne narzędzie do rozpoczynania walki. Pamiętaj tylko, by nie pozostawiać reszty drużyny zbyt daleko w tyle."],"enemytips":["Naładowany Niszczyciel Skarbca zadaje podwójne obrażenia. Gdy Vi zaczyna nabierać sił, odsuń się i zrób unik.","Vi zniszczy twoją zbroję i nabierze prędkości ataku, jeśli uda jej się uderzyć cię trzy razy z rzędu. Spróbuj nie wdawać się z nią w dłuższe potyczki.","Vi nie może być zatrzymana podczas korzystania z superumiejętności. Pamiętaj, by zachować efekty utraty kontroli do czasu, gdy skończy szarżę."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":65,"movespeed":340,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":10,"hpregenperlevel":1,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"ViQ","name":"Niszczyciel Skarbca","description":"Vi ładuje rękawice i zadaje roztrzaskujący skarbiec cios, którego siła przesuwa ją naprzód. Trafieni przeciwnicy zostają odrzuceni i otrzymują ładunek Wgniatających Uderzeń.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Vi przygotowuje potężne uderzenie, <status>spowalniając się</status> o {{ e4 }}%.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Vi doskakuje do przodu, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }}-{{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> w zależności od czasu ładowania i nakładając efekt <spellName>Wgniatających Uderzeń</spellName> na wszystkich trafionych wrogów. Vi zatrzymuje się przy zderzeniu z wrogim bohaterem, <status>odrzucając</status> go <status>do tyłu</status>.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ mindamage*2.000000 }} -> {{ mindamagenl*2.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","2","1","15","6","5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[250,250,250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"ViQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViW","name":"Wgniatające Uderzenia","description":"Ciosy Vi niszczą pancerz jej nieprzyjaciela, zadając mu dodatkowe obrażenia i dając jej prędkość ataku.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Każdy co 3. atak trafiający ten sam cel zadaje mu dodatkowo <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ totaldamagetooltip }} jego maks. zdrowia</physicalDamage>, osłabia jego <scaleArmor>pancerz o {{ e3 }}%</scaleArmor> i zapewnia Vi <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e4 }} sek. Dodatkowo skraca pozostały czas odnowienia <spellName>Tarczy Przeciwuderzeniowej</spellName> o 3 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia od maksymalnego zdrowia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4,5.5,7,8.5,10],[30,37.5,45,52.5,60],[20,20,20,20,20],[4,4,4,4,4],[300,300,300,300,300],[4,4,4,4,4],[0.0286,0.0286,0.0286,0.0286,0.0286],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/5.5/7/8.5/10","30/37.5/45/52.5/60","20","4","300","4","0.03","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Biernie","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"ViW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Biernie"},{"id":"ViE","name":"Bezlitosna Siła","description":"Kolejny atak Vi przechodzi przez cel i zadaje obrażenia wrogom znajdującym się za nim.","tooltip":"Następny atak Vi zadaje <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> celowi i wrogom znajdującym się za nim.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki ({{ ammorechargetime }} sek. odnowienia).","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas ładowania","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[1,1,1,1,1],"cooldownBurn":"1","cost":[26,32,38,44,50],"costBurn":"26/32/38/44/50","datavalues":{},"effect":[null,[10,30,50,70,90],[1.1,1.1,1.1,1.1,1.1],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[6,6,6,6,6],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/30/50/70/90","1.1","50","1.5","6","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViR","name":"Nie Stawiaj Oporu","description":"Podczas pogoni za wrogiem, Vi odrzuca na boki wszystkich nieprzyjaciół stojących jej na drodze. Kiedy dociera do wroga, wyrzuca go w powietrze, skacze za nim i ciska nim z powrotem o ziemię.","tooltip":"Vi obiera za cel wrogiego bohatera, odkrywa go i niepowstrzymanie doskakuje w jego stronę. Po dotarciu do celu Vi <status>podrzuca</status> go na {{ rstunduration }} sek. i zadaje <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Pozostali wrogowie, z którymi zderzy się Vi, otrzymują obrażenia, a także zostają odrzuceni na bok i <status>ogłuszeni</status> na {{ secondarytargetstunduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,125,150],"costBurn":"100/125/150","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Tarcza Przeciwuderzeniowa","description":"W miarę upływu czasu tarcza Vi się ładuje. Tarcza jest aktywowana przez zaatakowanie wroga umiejętnością.","image":{"full":"ViPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Viego":{"id":"Viego","key":"234","name":"Viego","title":"Zniszczony Król","image":{"full":"Viego.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"234000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"234001","num":1,"name":"Księżycowa Bestia Viego","chromas":true},{"id":"234010","num":10,"name":"Viego Dysharmonia z Pentakill","chromas":false}],"lore":"Viego, niegdyś władca dawno utraconego królestwa, zginął ponad tysiąc lat temu, gdy jego próba przywrócenia żony do życia spowodowała magiczną katastrofę znaną jako Zrujnowanie. Przekształcony w potężnego, nieżywego upiora, którego torturuje obsesyjna tęsknota za swoją nieżyjącą od wieków królową, Viego stał się Zniszczonym Królem. Kontroluje śmiercionośne Harrowing, przemierzając Runeterrę w poszukiwaniu czegokolwiek, co może kiedyś przywrócić do życia jego ukochaną, i niszcząc wszystko na swojej drodze, ponieważ Czarna Mgła wylewa się bez końca z jego okrutnego, złamanego serca.","blurb":"Viego, niegdyś władca dawno utraconego królestwa, zginął ponad tysiąc lat temu, gdy jego próba przywrócenia żony do życia spowodowała magiczną katastrofę znaną jako Zrujnowanie. Przekształcony w potężnego, nieżywego upiora, którego torturuje obsesyjna...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Brak","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":95,"mp":10000,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViegoQ","name":"Ostrze Zniszczonego Króla","description":"Widmowe ostrze Viego biernie zadaje dodatkowe obrażenia o wartości procenta aktualnego zdrowia <OnHit>przy trafieniu</OnHit> i dwukrotnie uderza wrogów, którzy zostali niedawno trafieni jego umiejętnościami, wykradając ich zdrowie.<br><br>Viego może użyć tej umiejętności, by pchnąć swoim mieczem naprzód, przebijając wrogów, którzy znajdują się przed nim.","tooltip":" <spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Viego zadają dodatkowo <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ totalpercenthealthonhit }} aktualnego zdrowia celu</physicalDamage>. Jego pierwszy atak przeciwko wrogowi, któremu niedawno zadał obrażenia za pomocą swojej umiejętności, trafia drugi raz, zadając <physicalDamage>{{ secondattackdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i lecząc Viego o <healing>{{ healmodvschamps*100% }}% zadanych obrażeń</healing>. Te premie pozostają aktywne podczas <keywordMajor>przejęcia</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Viego dźga w przód, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","% aktualnego zdrowia","Minimalne obrażenia od aktualnego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ percenthealthonhit }}% -> {{ percenthealthonhitNL }}%","{{ mindamageonhit }} -> {{ mindamageonhitNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViegoQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ViegoW","name":"Widmowa Paszcza","description":"Viego kumuluje mgłę, a następnie doskakuje i wypuszcza kulę skoncentrowanej Czarnej Mgły, która ogłusza pierwszego trafionego wroga.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Viego zaczyna zbierać Mgłę, <status>spowalniając</status> się o {{ selfslowpercent*100 }}%.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Viego doskakuje naprzód i ciska zebraną Mgłą. Zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>ogłusza</status> pierwszego trafionego wroga na {{ stunduration }}-{{ maxstuntt }} sek. w zależności od czasu ładowania.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"ViegoW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ViegoE","name":"Ścieżka Przerażenia","description":"Viego rozkazuje Czarnej Mgle, by nawiedziła i otoczyła część terenu. Viego może ukryć się we Mgle jako upiór, by zyskać kamuflaż, prędkość ruchu i prędkość ataku.","tooltip":"Viego posyła widmo naprzód, by nawiedzało pierwszy trafiony teren, otaczając go Mgłą na {{ mistduration }} sek. Viego zyskuje <keywordStealth>kamuflaż</keywordStealth>, <speed>{{ totalmovespeed }} prędkości ruchu</speed> i <attackSpeed>{{ attackspeed*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed>, gdy znajduje się we Mgle.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Prędkość ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ attackspeed*100.000000 }}% -> {{ attackspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"ViegoE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ViegoR","name":"Łamacz Serc","description":"Viego teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje wrogiego bohatera w momencie przybycia, przebijając jego serce i wywołując wokół swojego celu niszczycielską falę uderzeniową, która odrzuca pozostałych wrogów.","tooltip":"Viego porzuca dusze, które <keywordMajor>przejmuje</keywordMajor>, i teleportuje się. W momencie przybycia atakuje bohatera o najniższym poziomie zdrowia, na krótko go <status>spowalniając</status> o {{ slowpercent*100 }}% i zadając mu <physicalDamage>obrażenia fizyczne o wartości {{ totaldamage }} pkt. + {{ totalpercenthealth }}% brakującego zdrowia celu</physicalDamage>. Inni pobliscy wrogowie zostają <status>odrzuceni</status> i otrzymują <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia od brakującego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ maxhealthdamage }}% -> {{ maxhealthdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ViegoR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Dominacja Suwerena","description":"Wrogowie, którzy zostaną pokonani przez Viego, staną się upiorami. Poprzez zaatakowanie upiora Viego przejmuje kontrolę nad martwym ciałem wroga, lecząc się o pewien procent maks. zdrowia celu i zyskując dostęp do podstawowych umiejętności i przedmiotów celu. Zamienia superumiejętność wroga na darmowe użycie swojej.","image":{"full":"Viego_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"Zwiastun Maszyn","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"W Pełni Mechaniczny Viktor","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor Prototyp","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Kreator Viktor","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor Zaprzysiężony Śmierci","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor z Psychoperacji","chromas":true}],"lore":"Zwiastun wielkiej nowej ery technologii, Viktor poświęcił swoje życie na udoskonalanie gatunku ludzkiego. Idealista, który chce wynieść ludzi Zaun na nowe poziomy rozumienia, wierzy, że tylko poddając się wielkiej ewolucji technologii ludzkość może osiągnąć swój maksymalny potencjał. Viktor, którego ciało zostało ulepszone dzięki stali i nauce, gorliwie dąży do spełnienia swoich marzeń o świetlanej przyszłości.","blurb":"Zwiastun wielkiej nowej ery technologii, Viktor poświęcił swoje życie na udoskonalanie gatunku ludzkiego. Idealista, który chce wynieść ludzi Zaun na nowe poziomy rozumienia, wierzy, że tylko poddając się wielkiej ewolucji technologii ludzkość może...","allytips":["Zabójczy Promień  to potężne zaklęcie nękające i ograniczające możliwości przeciwników. Użyj go w połączeniu z Polem Grawitacyjnym i kontroluj pozycje wrogów.","Pamiętaj, aby wybrać odpowiednie ulepszenie w odpowiedniej chwili."],"enemytips":["Uważaj, na ile pozwalasz Viktorowi podejść. Jego kontrola nad polem bitwy wzrasta wraz ze zmniejszeniem odległości do przeciwnika.","Zwróć uwagę na liczbę ulepszeń Viktora, patrząc na kolor jego kostura (fioletowy, żółty, niebieski, czerwony)."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Wyssanie Mocy","description":"Viktor razi wroga, zadając magiczne obrażenia, zyskując tarczę i wzmacniając swój następny podstawowy atak.<br><br>Ulepszenie: Tarcza Wyssania Mocy jest zwiększona o 60%, a Viktor zyskuje dodatkową prędkość ruchu przy użyciu zaklęcia.","tooltip":"Viktor razi wroga, zadając <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zapewniając sobie <shield>{{ shieldlevelscaling }} pkt. tarczy</shield> na {{ buffduration }} sek.<br /><br />Następny atak Viktora wyprowadzony w ciągu 3,5 sek. zadaje dodatkowo <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Ulepszenie:</keywordMajor> Zapewnia Viktorowi <shield>{{ totalaugmentedshieldvalue }} pkt. tarczy</shield> i dodatkowo zyskuje on <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}% prędkości ruchu</speed> na {{ buffduration }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia (pocisku)","Obrażenia (ataku)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Pole Grawitacyjne","description":"Viktor wytwarza silne pole grawitacyjne, które spowalnia wrogów znajdujących się w jego zasięgu. Wrogowie przebywający w tym polu zbyt długo zostaną ogłuszeni.<br><br>Ulepszenie: Zaklęcia Viktora niezadające obrażeń rozłożonych w czasie spowalniają wrogów.","tooltip":"Viktor umieszcza urządzenie wytwarzające silne pole grawitacyjne przez {{ fieldduration }} sek. Urządzenie <status>spowalnia</status> wrogów znajdujących się wewnątrz pola o {{ slowpotency*-1 }}%. Wrogowie pozostający w polu przez 1,5 sek. zostają <status>ogłuszeni</status> na {{ stunduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Biernie — Ulepszenie:</keywordMajor> Umiejętności Viktora niebędące jego superumiejętnością <status>spowalniają</status> o {{ augmentslow }}% na 1 sek.<br /><br />","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Spowolnienie prędkości ruchu"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Promień Śmierci","description":"Viktor przy pomocy swojej mechanicznej ręki ciska wiązką chaosu, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom na swojej drodze.<br><br>Ulepszenie: Wybuchy podążają za Zabójczym Promieniem, zadając obrażenia magiczne.","tooltip":"Viktor wystrzeliwuje promień śmierci w wybranym kierunku, zadając <magicDamage>{{ laserdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> trafionym wrogom.<br /><br /><keywordMajor>Ulepszenie:</keywordMajor> Ścieżka promienia śmierci dodatkowo wybucha, zadając <magicDamage>{{ aftershockdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia (Promień Śmierci)","Obrażenia (Wstrząs)","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Burza Chaosu","description":"Viktor tworzy na polu bitwy anomalię, która zadaje obrażenia i przerywa ładowanie zaklęć. Anomalia cyklicznie zadaje obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Viktor może kierować anomalią.<br><br>Ulepszenie: Burza Chaosu porusza się o 25% szybciej.","tooltip":"Viktor przywołuje w wybranym miejscu burzę chaosu na {{ stormduration }} sek., zadając natychmiastowo <magicDamage>{{ initialburstdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, a następnie <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na sekundę wszystkim pobliskim wrogom. Burza automatycznie podąża za bohaterami, którym ostatnio zadała obrażenia.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Viktor ręcznie steruje burzą.<br /><br /><keywordMajor>Ulepszenie:</keywordMajor> Burza porusza się {{ augmentboost*100 }}% szybciej.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia (eksplozywne, zadawane na początku)","Obrażenia (zadawane w odstępach czasu)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wielka Ewolucja","description":"Viktor może ulepszyć swoje podstawowe umiejętności po zdobyciu zabójstw wrogów.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Vladimir":{"id":"Vladimir","key":"8","name":"Vladimir","title":"Krwiożerczy Żniwiarz","image":{"full":"Vladimir.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"8000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"8001","num":1,"name":"Hrabia Vladimir","chromas":false},{"id":"8002","num":2,"name":"Markiz Vladimir","chromas":false},{"id":"8003","num":3,"name":"Vladimir Nosferatu","chromas":false},{"id":"8004","num":4,"name":"Vladimir Wandal","chromas":false},{"id":"8005","num":5,"name":"Władca Krwi Vladimir","chromas":false},{"id":"8006","num":6,"name":"Vladimir Złodziej Dusz","chromas":false},{"id":"8007","num":7,"name":"Licealista Vladimir","chromas":false},{"id":"8008","num":8,"name":"Vladimir z Mrocznych Wód","chromas":true},{"id":"8014","num":14,"name":"Vladimir Zwiastun Nocy","chromas":true},{"id":"8021","num":21,"name":"Kosmiczny Pożeracz Vladimir","chromas":true},{"id":"8030","num":30,"name":"Kawiarniany Cukiereczek Vladimir","chromas":true}],"lore":"Potwór pragnący krwi śmiertelników, Vladimir wpływa na sprawy Noxusu od zarania imperium. Poza nienaturalnym wydłużaniem swojego życia, jego mistrzowskie władanie krwią pozwala mu na kontrolowanie umysłów i ciał innych, jakby były jego własnymi. Umożliwiło mu to stworzenie fanatycznego kultu własnej osoby na krzykliwych salonach noxiańskiej arystokracji. Ta zdolność potrafi również sprawić, że w najciemniejszych zaułkach jego wrogowie wykrwawiają się na śmierć.","blurb":"Potwór pragnący krwi śmiertelników, Vladimir wpływa na sprawy Noxusu od zarania imperium. Poza nienaturalnym wydłużaniem swojego życia, jego mistrzowskie władanie krwią pozwala mu na kontrolowanie umysłów i ciał innych, jakby były jego własnymi...","allytips":["Transfuzja zadaje natychmiastowe obrażenia, zanim uleczy Vladimira, czyniąc z niej jedną z najlepszych umiejętności do zabijania w grze.","Użyj Hemoplagi tak, aby trafiła jak najwięcej jednostek.","Kałuża Krwi niszczy nadlatujące pociski, pozwalając na uniknięcie osłabień."],"enemytips":["Postaraj się zlikwidować Vladimira zanim dojdzie do detonacji Hemoplagi, gdyż zostanie uleczony za każdego trafionego nią bohatera.","Zmuszenie Vladimira do użycia Kałuży Krwi na początku walki maksymalnie zwiększy koszt życia tej umiejętności.","Przedmioty, które przeciwdziałają kumulowaniu zdrowia, takie jak Udręka Liandry'ego lub Ostrze Zniszczonego Króla, są bardzo skuteczne przeciwko Vladimirowi."],"tags":["Mage"],"partype":"Krwiożerczy Pęd","info":{"attack":2,"defense":6,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":537,"hpperlevel":96,"mp":2,"mpperlevel":0,"movespeed":330,"armor":23,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"VladimirQ","name":"Transfuzja","description":"Vladimir kradnie zdrowie wybranego wroga. Kiedy Vladimir zaspokoi swój głód krwi, Transfuzja na chwilę zyskuje znacznie zwiększone obrażenia i leczenie.","tooltip":"Vladimir wysysa życie z celu, zadając <magicDamage>{{ basedamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przywracając sobie <healing>{{ basehealtooltip }} pkt. zdrowia</healing>. Po dwukrotnym użyciu tej umiejętności Vladimir zyskuje <speed>10% prędkości ruchu</speed> na 0,5 sek. i wzmacnia kolejne użycie tej umiejętności na {{ e8 }} sek.<br /><br />Wzmocniona wersja tej umiejętności zadaje <magicDamage>{{ empowereddamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i przywraca dodatkowo <healing>{{ empoweredhealtooltip }} pkt zdrowia + {{ empoweredhealpercenttooltip }} jego brakującego zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Leczenie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,7.9,6.8,5.7,4.6],"cooldownBurn":"9/7.9/6.8/5.7/4.6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,100,120,140,160],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[5,5,5,5,5],[0.04,0.04,0.04,0.04,0.04],[85,85,85,85,85],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/100/120/140/160","20/25/30/35/40","0","0","5","0.04","85","2.5","35","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"VladimirQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"VladimirSanguinePool","name":"Kałuża Krwi","description":"Vladimir rozpływa się w kałużę krwi, dzięki czemu przez 2 sekundy nie można go obrać za cel. Poza tym wrogowie stojący w kałuży zostają spowolnieni, a Vladimir wysysa z nich życie.","tooltip":"Vladimir na 2 sek. rozpływa się w kałużę krwi, zyskując <speed>37,5% zanikającej prędkości ruchu</speed> na 1 sekundę. Może przenikać przez jednostki i nie można obrać go na cel, a ponadto <status>spowalnia</status> wrogów znajdujących się w kałuży o {{ e3 }}%.<br /><br />Vladimir zadaje <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> podczas trwania tej umiejętności i przywraca sobie <healing>zdrowie równe {{ e5 }}% zadanych obrażeń</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,25,22,19,16],"cooldownBurn":"28/25/22/19/16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[80,135,190,245,300],[20,20,20,20,20],[40,40,40,40,40],[10,10,10,10,10],[15,15,15,15,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/135/190/245/300","20","40","10","15","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% aktualnego zdrowia ( pkt.).","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"VladimirSanguinePool.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Kosztuje {{ e2 }}% aktualnego zdrowia ( pkt.)."},{"id":"VladimirE","name":"Przypływ Krwi","description":"Vladimir płaci własnym zdrowiem, aby napełnić zbiornik krwi. Opróżniając go, zadaje obrażenia na obszarze wokół siebie, ale efekt może zostać zablokowany przez wrogie jednostki.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Vladimir napełnia zbiornik krwi, co kosztuje go do {{ chargehealthtooltip }} pkt. zdrowia. Gdy Vladimir ukończy ładowanie, zostaje <status>spowolniony</status> o 20%.<br /><br /><release>Wypuszczenie: </release>Vladimir wyrzuca z siebie strumień krwi w kierunku pobliskich wrogów, zadając <magicDamage>od {{ mindamagetooltip }} do {{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w zależności od czasu ładowania. Jeśli umiejętność ta była ładowana przez co najmniej 1 sekundę, <status>spowolni</status> również cele o {{ e9 }}% na 0,5 sek.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia","Spowolnienie","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}","{{ e9 }}% -> {{ e9NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,11,9,7,5],"cooldownBurn":"13/11/9/7/5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[8,8,8,8,8],[30,45,60,75,90],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[40,45,50,55,60],[60,90,120,150,180]],"effectBurn":[null,"0","8","30/45/60/75/90","6","150","0","1.5","1","40/45/50/55/60","60/90/120/150/180"],"vars":[],"costType":"% maksymalnego zdrowia ( pkt.).","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"VladimirE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Koszt ładowania: {{ e2 }}% maksymalnego zdrowia ( pkt.)."},{"id":"VladimirHemoplague","name":"Hemoplaga","description":"Vladimir zaraża pewien obszar wirulentną plagą. Dotknięci nią wrogowie otrzymują zwiększone obrażenia w trakcie jej działania. Po kilku sekundach Hemoplaga zadaje obrażenia magiczne zarażonym wrogom i leczy Vladimira za każdego trafionego wrogiego bohatera.","tooltip":"Vladimir tworzy wirulentną plagę, sprawiając, że jej ofiary otrzymują obrażenia zwiększone o {{ e2 }}% ze wszystkich źródeł przez {{ e4 }} sek. Gdy wygaśnie, Vladimir zadaje <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wszystkim zainfekowanym celom. Vladimir przywraca sobie <healing>{{ damage }} pkt. zdrowia</healing>, jeśli trafi bohatera, i dodatkowe <healing>{{ secondaryhealingtooltip }} pkt. zdrowia</healing> za każdego kolejnego trafionego bohatera.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[10,10,10],[100,100,100],[4,4,4],[50,50,50],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","10","100","4","50","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"VladimirHemoplague.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Krwiożerczy Pakt","description":"Każde 30 pkt. dodatkowego zdrowia daje Vladimirowi 1 pkt. mocy umiejętności, a każdy 1 pkt. mocy umiejętności — 1,6 pkt. zdrowia (efekt nie nakłada się na siebie).","image":{"full":"VladimirP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":96,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Volibear":{"id":"Volibear","key":"106","name":"Volibear","title":"Bezlitosny Grom","image":{"full":"Volibear.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"106000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"106001","num":1,"name":"Volibear Gromowładny","chromas":false},{"id":"106002","num":2,"name":"Volibear Burza Północy","chromas":false},{"id":"106003","num":3,"name":"Strażnik Run Volibear","chromas":false},{"id":"106004","num":4,"name":"Kapitan Volibear","chromas":false},{"id":"106005","num":5,"name":"El Rayo Volibear","chromas":false},{"id":"106006","num":6,"name":"Tysiąckroć Przebity Niedźwiedź","chromas":false},{"id":"106007","num":7,"name":"Dwoisty Smok Volibear","chromas":true},{"id":"106009","num":9,"name":"Dwoisty Smok Volibear (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Ci, którzy wciąż czczą Volibeara, uznają go za uosobienie burzy. Ten niszczycielski, dziki i niewzruszony stwór istniał, zanim śmiertelnicy postawili stopę we freljordzkiej tundrze i z dzikością broni krainy, którą stworzył wraz ze swoimi półboskimi pobratymcami. Pielęgnując w sobie głęboką nienawiść do cywilizacji i słabości, jaką ta za sobą pociągnęła, Volibear walczy o powrót do dawnych zwyczajów — do czasu, kiedy kraina nie była okiełznana, a rozlew krwi nie był niczym ograniczony — i ochoczo stawia czoła wszystkim swoim oponentom przy pomocy szponów, kłów i piorunującej dominacji.","blurb":"Ci, którzy wciąż czczą Volibeara, uznają go za uosobienie burzy. Ten niszczycielski, dziki i niewzruszony stwór istniał, zanim śmiertelnicy postawili stopę we freljordzkiej tundrze i z dzikością broni krainy, którą stworzył wraz ze swoimi półboskimi...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":4,"difficulty":3},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":350,"mpperlevel":70,"movespeed":340,"armor":31,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.25,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"VolibearQ","name":"Grzmiące Uderzenie","description":"Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz <status>ogłusza</status> i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje.","tooltip":"Volibear zyskuje <speed>{{ minspeedcalc }} jedn. prędkości ruchu</speed> (podwojonych do <speed>{{ maxspeedcalc }} jedn.</speed>, gdy poruszasz się w kierunku wrogich bohaterów) na {{ duration }} sek. Kiedy ta umiejętność jest aktywna, następny atak Volibeara zadaje <physicalDamage>{{ calculateddamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>ogłusza</status> cel na {{ stunduration }} sek.<br /><br />Volibear wpada w szał, jeśli wróg <status>unieruchomi</status> go, zanim <status>ogłuszy</status> cel, co powoduje wcześniejsze zakończenie tej umiejętności i zresetowanie jej czasu odnowienia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ minspeed*100.000000 }}% -> {{ minspeednl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"VolibearQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VolibearW","name":"Wściekłe Okaleczenie","description":"Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go.  Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara.","tooltip":"Volibear okalecza wroga swoją łapą, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i oznaczając cel na {{ markduration }} sek.<br /><br />Jeśli ta umiejętność zostanie użyta na oznaczonym celu, jej obrażenia zostaną zwiększone do <physicalDamage>{{ empowereddamage }} pkt.</physicalDamage>, a Volibear przywróci sobie <healing>{{ baseheal }} pkt. zdrowia plus {{ percentmissinghealthhealingratio }} swojego brakującego zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Podstawowe leczenie","Procent brakującego zdrowia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ healpercent*100.000000 }}% -> {{ healpercentnl*100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"VolibearW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VolibearE","name":"Rozszczepiacz Niebios","description":"Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu.","tooltip":"Volibear przyzywa chmurę burzową, która wystrzeliwuje piorun, zadając <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych plus {{ percentdamage*100 }}% maksymalnego zdrowia celu</magicDamage> i <status>spowalniając</status> wrogów o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeśli Volibear znajduje się w obszarze wybuchu, zyskuje <shield>tarczę o wartości {{ shieldapratiotooltip }} pkt. plus {{ shieldamount*100 }}% swojego maksymalnego zdrowia</shield> na {{ shieldduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia procentowe"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percentdamage*100.000000 }}% -> {{ percentdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VolibearE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"VolibearR","name":"Zwiastun Burzy","description":"Volibear doskakuje w wybrane miejsce, spowalniając wrogów znajdujących się pod nim i zadając im obrażenia, oraz zyskuje dodatkowe zdrowie.  Wrogie wieże w pobliżu miejsca jego lądowania zostają tymczasowo wyłączone.","tooltip":"Volibear przeobraża się i skacze w wybrane miejsce, zyskując <healing>{{ healthamount }} pkt. zdrowia</healing> i zasięg zwiększony o {{ bonusattackrange }} jedn. na {{ transformduration }} sek.<br /><br />Po wylądowaniu Volibear uderza w ziemię, <status>wyłączając</status> wieże w pobliżu na {{ towerdisableduration }} sek. i zadając im <physicalDamage>{{ towerdamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Na pobliskich wrogów nałożone zostaje {{ slowamount*100 }}% <status>spowolnienie</status>, zanikające w ciągu 1 sek. Wrogowie znajdujący się bezpośrednio pod Volibearem otrzymują <physicalDamage>{{ sweetspotdamagetooltip }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Dodatkowe zdrowie","Czas działania wyłączenia wieży","Czas odnowienia"],"effect":["{{ sweetspotdamage }} -> {{ sweetspotdamageNL }}","{{ healthamount }} -> {{ healthamountNL }}","{{ towerdisableduration }} -> {{ towerdisabledurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,140,120],"cooldownBurn":"160/140/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,155],[9,9,9],[12,12,12],[8,8,8],[0.08,0.08,0.08],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/155","9","12","8","0.08","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"VolibearR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Bezlitosny Grom","description":"Ataki i umiejętności Volibeara dają mu prędkość ataku i ostatecznie sprawiają, że jego ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne pobliskim wrogom.","image":{"full":"Volibear_Icon_P.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Warwick":{"id":"Warwick","key":"19","name":"Warwick","title":"Rozkiełznany Gniew Zaun","image":{"full":"Warwick.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"19000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"19001","num":1,"name":"Szary Warwick","chromas":true},{"id":"19002","num":2,"name":"Wilk w Foczej Skórze","chromas":false},{"id":"19003","num":3,"name":"Wielki Zły Warwick","chromas":false},{"id":"19004","num":4,"name":"Śnieżny Warwick","chromas":false},{"id":"19005","num":5,"name":"Dziki Warwick","chromas":false},{"id":"19006","num":6,"name":"Warwick Ognisty Kieł","chromas":false},{"id":"19007","num":7,"name":"Warwick Hiena","chromas":false},{"id":"19008","num":8,"name":"Warwick Maruder","chromas":false},{"id":"19009","num":9,"name":"Urfwick","chromas":false},{"id":"19010","num":10,"name":"Księżycowy Strażnik Warwick","chromas":true},{"id":"19016","num":16,"name":"PROJEKT: Warwick","chromas":true},{"id":"19035","num":35,"name":"Pradawny Bóg Warwick","chromas":false}],"lore":"Warwick to potwór, który poluje w mrocznych zaułkach Zaun. Przeszedł przemianę w wyniku bolesnych eksperymentów, a jego ciało połączono ze skomplikowanym systemem pomp i zbiorników, które wypełniają jego ciało alchemicznym gniewem. Kryjąc się w cieniach poluje na przestępców, którzy terroryzują mieszkańców miasta. Zapach krwi doprowadza go do szaleństwa. Nikt, kto ją przelewa, nie jest w stanie przed nim uciec.","blurb":"Warwick to potwór, który poluje w mrocznych zaułkach Zaun. Przeszedł przemianę w wyniku bolesnych eksperymentów, a jego ciało połączono ze skomplikowanym systemem pomp i zbiorników, które wypełniają jego ciało alchemicznym gniewem. Kryjąc się w cieniach...","allytips":["Podążaj za śladami Krwawych Łowów, aby odnaleźć przeciwników z niskim poziomem zdrowia.","Zasięg Bezkresnej Niewoli (R) skaluje się z prędkością ruchu, nawet tą otrzymaną z sojuszniczych wzmocnień i czarów przywoływacza.","Paszcza Bestii (Q) będzie podążała za przeciwnikami, którzy uciekają, doskakują lub teleportują się, jeżeli klawisz będzie trzymany."],"enemytips":["Ataki Warwicka uzdrawiają go, gdy ma mało zdrowia. Zachowajcie efekty kontroli tłumu, aby go wykończyć.","Warwick zyskuje siłę w walce z przeciwnikami mającymi mało zdrowia. Zachowajcie wysoki poziom, aby nie dać mu przewagi.","Zasięg użycia superumiejętności Warwicka skaluje się z jego prędkością ruchu."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":5,"magic":3,"difficulty":3},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":280,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.47,"mpregenperlevel":0.58,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.3,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"WarwickQ","name":"Paszcza Bestii","description":"Warwick rzuca się do przodu i gryzie cel, zadając obrażenia zależne od jego maksymalnego poziomu zdrowia i uzdrawiając się o taką samą wartość.","tooltip":"<tap>Wciśnij:</tap> Warwick wykonuje wypad do przodu i gryzie, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basebitedamage }} pkt. plus {{ e1 }}% maksymalnego zdrowia celu</magicDamage> oraz lecząc się o <healing>{{ e3 }}% zadanych obrażeń</healing>.<br /><br /><hold>Przytrzymaj:</hold> Warwick wykonuje wypad i przyczepia się do celu, skacząc na jego plecy. Gdy Warwick jest przyczepiony, podąża za celem. Po puszczeniu zadaje takie same obrażenia i leczy się o taką samą wartość.","leveltip":{"label":["Leczenie","Obrażenia równe % zdrowia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[6,7,8,9,10],[100,150,200,250,300],[30,45,60,75,90],[100,125,150,175,200],[450,450,450,450,450],[200,200,200,200,200],[300,300,300,300,300],[425,425,425,425,425],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"6/7/8/9/10","100/150/200/250/300","30/45/60/75/90","100/125/150/175/200","450","200","300","425","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"WarwickQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"WarwickW","name":"Krwawe Łowy","description":"Warwick wyczuwa bohaterów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując prędkość ruchu, gdy zmierza w ich stronę, i prędkość ataku, gdy ich atakuje. Gdy poziom ich zdrowia spadnie poniżej 20%, Warwick wpada w szał i premie się potrajają.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Warwick wyczuwa bohaterów mających mniej niż 50% zdrowia, zyskując <speed>{{ e1 }}% prędkości ruchu</speed>, gdy zmierza w ich stronę, i <attackSpeed>{{ e2 }}% prędkości ataku</attackSpeed> przeciwko nim. Te premie zostają potrojone przeciwko wrogom, którzy mają mniej niż 20% zdrowia.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Warwick przez chwilę wyczuwa wszystkich wrogów i na 8 sek. zyskuje bierne efekty tej umiejętności przeciwko najbliższemu bohaterowi, bez względu na poziom jego zdrowia. Warwick nie może użyć tej umiejętności podczas walki z bohaterami.","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Prędkość ataku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[120,105,90,75,60],"cooldownBurn":"120/105/90/75/60","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[70,80,90,100,110],[10,15,20,25,30],[80,90,100,110,120],[30,30,30,30,30],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","70/80/90/100/110","10/15/20/25/30","80/90/100/110/120","30","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"2","range":[4000,4000,4000,4000,4000],"rangeBurn":"4000","image":{"full":"WarwickW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"WarwickE","name":"Pierwotne Wycie","description":"Warwick otrzymuje mniej obrażeń przez 2,5 sek. Po zakończeniu efektu lub ponownym użyciu wyje, sprawiając, że pobliscy przeciwnicy uciekają przez 1 sek.","tooltip":"Warwick zyskuje zmniejszenie obrażeń równe {{ e1 }}% na 2,5 sek. Po zakończeniu tego efektu Warwick wyje, <status>przestraszając</status> pobliskich wrogów na {{ e3 }} sek. Warwick może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by zakończyć ją wcześniej.","leveltip":{"label":["Zmniejszenie obrażeń","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[2.75,2.75,2.75,2.75,2.75],[1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1],[800,800,800,800,800],[400,400,400,400,400],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","2.75","1","1","800","400","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[375,375,375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"WarwickE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"WarwickR","name":"Bezkresna Niewola","description":"Warwick rzuca się w danym kierunku (odległość skoku skaluje się z jego dodatkową prędkością ruchu) i na 1,5 sek. przygważdża pierwszego bohatera, którego trafi.","tooltip":"Warwick skacze na ogromną odległość, która zwiększa się wraz z jego <speed>prędkością ruchu</speed>, a następnie <status>przygważdża</status> pierwszego bohatera na swojej drodze na {{ rduration }} sek. W tym czasie trzykrotnie go atakuje, nakładając efekty %i:OnHit% <OnHit>przy trafieniu</OnHit> i zadając <magicDamage>{{ damagecumulative }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Warwick leczy się o <healing>100% wszystkich zadanych obrażeń</healing> podczas tej umiejętności.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,90,70],"cooldownBurn":"110/90/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"WarwickR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wieczny Głód","description":"Ataki podstawowe Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Jeśli ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeśli ma mniej niż 25% zdrowia, efekt leczenia zostaje potrojony.","image":{"full":"WarwickP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":192,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Xayah":{"id":"Xayah","key":"498","name":"Xayah","title":"Buntowniczka","image":{"full":"Xayah.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"498000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"498001","num":1,"name":"Xayah Kosmicznego Zmierzchu","chromas":false},{"id":"498002","num":2,"name":"Kochana Xayah","chromas":false},{"id":"498003","num":3,"name":"SSG Xayah","chromas":false},{"id":"498004","num":4,"name":"Czarodziejka Gwiazd Xayah","chromas":true},{"id":"498008","num":8,"name":"Xayah z Prastarej Kniei","chromas":true},{"id":"498017","num":17,"name":"Odważny Feniks Xayah","chromas":true},{"id":"498026","num":26,"name":"Odważny Feniks Xayah (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Niebezpieczna i dokładna Xayah to vastajańska rewolucjonistka, która toczy prywatną wojnę, aby ocalić swój lud. Wykorzystuje swoją szybkość, przebiegłość i ostre jak brzytwa ostrza, aby pozbyć się każdego, kto stanie jej na drodze. Xayah walczy u boku partnera i kochanka, Rakana, aby chronić swoje wymierające plemię i przywrócić swojej rasie dawną chwałę.","blurb":"Niebezpieczna i dokładna Xayah to vastajańska rewolucjonistka, która toczy prywatną wojnę, aby ocalić swój lud. Wykorzystuje swoją szybkość, przebiegłość i ostre jak brzytwa ostrza, aby pozbyć się każdego, kto stanie jej na drodze. Xayah walczy u boku...","allytips":["Ataki i umiejętności Xayah pozostawiają na ziemi pióra, które może później przyzwać do siebie. Dzięki temu zyskuje możliwość kontroli pewnego obszaru i zadania tam znacznych obrażeń.","Xayah może użyć Nawałnicy Piór, aby uniknąć praktycznie każdej umiejętności i jednocześnie stworzyć multum piór. Postaraj się wykorzystać ofensywne i defensywne aspekty tej umiejętności."],"enemytips":["Wezwanie Ostrzy Xayah unieruchomi cel tylko po trafieniu trzema lub więcej powracającymi Piórami.","Długie starcia z Xayah w jednym miejscu umożliwią jej rozrzucenie wielu Piór. Pozostawaj w ruchu!","Upewnij się, że jesteś w pełnej gotowości, gdy postanowisz ją zabić. Brak możliwości obrania jej za cel podczas Nawałnicy Piór szybko może obrócić zasadzkę w sytuację sprzyjającą Xayah."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":6,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":88,"mp":340,"mpperlevel":40,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8.25,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.9,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XayahQ","name":"Bliźniacze Sztylety","description":"Xayah rzuca dwoma sztyletami, zadając obrażenia i rozrzucając Pióra, które może przyzwać.","tooltip":"Xayah rzuca dwoma sztyletami, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> każdym z nich i pozostawiając dwa <keywordMajor>pióra</keywordMajor>. Kolejne trafione cele otrzymują <physicalDamage>{{ multihitdamage }} pkt obrażeń</physicalDamage> od każdego sztyletu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[45,65,85,105,125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.334,0.334,0.334,0.334,0.334],[0.584,0.584,0.584,0.584,0.584],[3500,3500,3500,3500,3500],[3500,3500,3500,3500,3500],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"45/65/85/105/125","0.5","0.33","0.58","3500","3500","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"XayahQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XayahW","name":"Zabójcze Upierzenie","description":"Xayah wywołuje burzę ostrzy, która zwiększa jej prędkość ataku oraz obrażenia. Jeśli zaatakuje bohatera, burza zwiększy również jej prędkość ruchu.","tooltip":"Xayah wywołuje trwającą {{ e2 }} sek. burzę ostrzy, zyskując <attackSpeed>{{ e1 }}% prędkości ataku</attackSpeed> i sprawiając, że jej ataki wystrzeliwują drugi sztylet, który zadaje {{ e5 }}% obrażeń.<br /><br />Gdy drugi sztylet trafi bohatera, Xayah zyskuje <speed>{{ e3 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e4 }} sek.<br /><br />Jeśli Rakan znajduje się w pobliżu, on również otrzyma efekty tej umiejętności, ale zyska <speed>prędkość ruchu</speed> tylko wtedy, gdy <i>Xayah</i> trafi cel.","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[60,55,50,45,40],"costBurn":"60/55/50/45/40","datavalues":{},"effect":[null,[35,40,45,50,55],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[20,20,20,20,20],[1000,1000,1000,1000,1000],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/40/45/50/55","4","30","1.5","20","1000","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XayahW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XayahE","name":"Wezwanie Ostrzy","description":"Xayah przyzywa wszystkie rozrzucone Pióra, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów.","tooltip":"Xayah przyzywa do siebie wszystkie <keywordMajor>pióra</keywordMajor>, zadając każdym z nich <physicalDamage>{{ featherdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli wróg zostanie trafiony co najmniej {{ featherthreshold }} <keywordMajor>piórami</keywordMajor>, zostanie <status>unieruchomiony</status> na {{ rootduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[2000,2000,2000,2000,2000],"rangeBurn":"2000","image":{"full":"XayahE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XayahR","name":"Nawałnica Piór","description":"Xayah wyskakuje w powietrze i staje się niemożliwa do obrania za cel, jednocześnie rzucając wachlarzem sztyletów i rozrzucając Pióra, które może przyzwać.","tooltip":"Xayah wyskakuje w powietrze, nie można jej obrać na cel i zyskuje przenikanie na 1,5 sek. Następnie rzuca sztyletami, które zadają <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i pozostawiają po sobie linię <keywordMajor>piór</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"XayahR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Czyste Cięcia","description":"Po użyciu umiejętności następny atak podstawowy Xayah trafi wszystkie cele na jej drodze i pozostawi <font color='#C200E1'>Pióro</font>.","image":{"full":"XayahPassive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Xerath":{"id":"Xerath","key":"101","name":"Xerath","title":"Wyniesiony Mag","image":{"full":"Xerath.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"101000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"101001","num":1,"name":"Runiczny Xerath","chromas":false},{"id":"101002","num":2,"name":"M.W. Xerath","chromas":false},{"id":"101003","num":3,"name":"Xerath Spalonej Ziemi","chromas":false},{"id":"101004","num":4,"name":"Xerath Strażnik Pustyni","chromas":false},{"id":"101005","num":5,"name":"Xerath Mrocznej Gwiazdy","chromas":true},{"id":"101012","num":12,"name":"Xerath Arkanów","chromas":true}],"lore":"Xerath jest Wyniesionym Magiem ze starożytnej Shurimy, istotą o tajemnej energii, żyjącą wśród wirujących szczątków magicznego sarkofagu. Przez tysiące lat uwięziony był pod piaskami pustyni, lecz odrodzenie Shurimy uwolniło go z prastarego więzienia. Doprowadzony do szaleństwa przez swoją potęgę, chciałby stworzyć na swój wzór cywilizację, która opanuje świat i wyprze wszystkie inne.","blurb":"Xerath jest Wyniesionym Magiem ze starożytnej Shurimy, istotą o tajemnej energii, żyjącą wśród wirujących szczątków magicznego sarkofagu. Przez tysiące lat uwięziony był pod piaskami pustyni, lecz odrodzenie Shurimy uwolniło go z prastarego więzienia...","allytips":["Znacznie łatwiej jest trafić przeciwnika Arkanopulsem, gdy na ciebie szarżuje lub gdy ucieka, niż gdy biega na boki.","Oko Zniszczenia sprawia, że łatwiej trafić w cel Arkanopulsem, gdyż będzie on spowolniony.","Jeśli ogłuszysz przeciwnika Porażającą Kulą, użyj gwarantowanego uderzenia Okiem Zniszczenia."],"enemytips":["Xerath to postać o imponującym zasięgu, jednakże bohaterowie, którzy zdołają podejść na bliski dystans, będą w stanie go pokonać.","Użycie Tajemnego Rytuału zajmuje Xerathowi dużo czasu. Gdy tylko włączy się animacja rzucania czaru, natychmiast rozpocznij unik.","Całun Banshee znacznie utrudnia Xerathowi trafienie cię Porażającą Kulą."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":3,"magic":10,"difficulty":8},"stats":{"hp":526,"hpperlevel":92,"mp":459,"mpperlevel":22,"movespeed":340,"armor":22,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.36,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"XerathArcanopulseChargeUp","name":"Arkanopuls","description":"Wystrzeliwuje promień energii o dużym zasięgu, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Xerath zaczyna ładować magiczny promień, stopniowo <status>spowalniając</status> się o maks. 50%. <br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Xerath wystrzeliwuje promień, zadając <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Zasięg zwiększa się wraz z czasem ładowania umiejętności.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[80,90,100,110,120],"costBurn":"80/90/100/110/120","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[145,145,145,145,145],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[-0.2,-0.2,-0.2,-0.2,-0.2],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","4","0.5","145","0.5","-0.2","0.1","0.5","1.5","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"1","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"XerathArcanopulseChargeUp.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XerathArcaneBarrage2","name":"Oko Zniszczenia","description":"Wywołuje wybuch magicznej energii, który spowalnia i zadaje obrażenia wszystkim wrogom na obszarze działania. Cele znajdujące się na środku otrzymują dodatkowe obrażenia i zostają bardziej spowolnione.","tooltip":"Xerath wywołuje wybuch magicznej energii, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom i <status>spowalnia</status> ich o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie w centrum wybuchu otrzymują <magicDamage>{{ sweetspottotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zostają <status>spowolnieni</status> o {{ sweetspotslowamount*100 }}%. Efekt zanika w ciągu {{ slowduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Maksymalne spowolnienie","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ sweetspotslowamount*100.000000 }}% -> {{ sweetspotslowamountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XerathArcaneBarrage2.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XerathMageSpear","name":"Porażająca Kula","description":"Zadaje wrogowi obrażenia magiczne i go ogłusza.","tooltip":"Xerath wystrzeliwuje kulę czystej energii, która <status>ogłusza</status> pierwszego trafionego wroga na maks. {{ e2 }} sek., w zależności od tego, jak daleko poleciała, i zadaje <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. ","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.5,12,11.5,11],"cooldownBurn":"13/12.5/12/11.5/11","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[80,110,140,170,200],[2,2,2,2,2],[0.17,0.17,0.17,0.17,0.17],[1125,1125,1125,1125,1125],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/110/140/170/200","2","0.17","1125","0.5","0","0","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"1","range":[1050,1050,1050,1050,1050],"rangeBurn":"1050","image":{"full":"XerathMageSpear.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XerathLocusOfPower2","name":"Tajemny Rytuał","description":"Xerath unieruchamia się i może wielokrotnie użyć potężnego ostrzału o dużym zasięgu.","tooltip":"Xerath przybiera swoją prawdziwą postać i koncentruje się na {{ e1 }} sek. W tym czasie może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności do maks. {{ e2 }} razy.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Xerath rozpoczyna magiczny ostrzał, który zadaje <magicDamage>{{ tooltiptotaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Liczba strzałów","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10],[3,4,5],[200,250,300],[200,200,200],[5000,5000,5000],[0.6,0.6,0.6],[0.5,0.5,0.5],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10","3/4/5","200/250/300","200","5000","0.6","0.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"XerathLocusOfPower2.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Przypływ Many","description":"Ataki podstawowe Xeratha tymczasowo przywracają mu manę.","image":{"full":"Xerath_Passive1.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"XinZhao":{"id":"XinZhao","key":"5","name":"Xin Zhao","title":"Seneszal Demacii","image":{"full":"XinZhao.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"5000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"5001","num":1,"name":"Xin Zhao Komandos","chromas":false},{"id":"5002","num":2,"name":"Imperialny Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5003","num":3,"name":"Siepacz Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5004","num":4,"name":"Xin Zhao Husarz","chromas":false},{"id":"5005","num":5,"name":"Xin Zhao z Walczących Królestw","chromas":true},{"id":"5006","num":6,"name":"Tajny Agent Xin Zhao","chromas":false},{"id":"5013","num":13,"name":"Pogromca Smoków Xin Zhao","chromas":true},{"id":"5020","num":20,"name":"Kosmiczny Obrońca Xin Zhao","chromas":true},{"id":"5027","num":27,"name":"Xin Zhao Maruder","chromas":true},{"id":"5036","num":36,"name":"Rozrywkowy Xin Zhao","chromas":true}],"lore":"Xin Zhao jest stanowczym wojownikiem lojalnym panującej Dynastii Promiennej Tarczy. Kiedyś skazany na walkę jako gladiator na noxiańskich arenach, przetrwał niezliczone ilości pojedynków, a gdy został wyzwolony przez siły Demacii, przysiągł wieczną wierność swoim wybawicielom. Uzbrojony w swoją ulubioną włócznię o trzech szponach, Xin Zhao walczy teraz dla swojego przybranego królestwa, zuchwale stawiając czoła każdemu wrogowi.","blurb":"Xin Zhao jest stanowczym wojownikiem lojalnym panującej Dynastii Promiennej Tarczy. Kiedyś skazany na walkę jako gladiator na noxiańskich arenach, przetrwał niezliczone ilości pojedynków, a gdy został wyzwolony przez siły Demacii, przysiągł wieczną...","allytips":["Xin Zhao świetnie inicjuje starcia. Poprowadź natarcie i użyj swojej superumiejętności, aby zadać maksymalne obrażenia.","Spróbuj wykorzystać superumiejętność w taki sposób, aby odrzucić jak największą liczbę wrogów."],"enemytips":["Xin Zhao doskonale nadaje się do rozpoczynania walk, dzięki swojej szarży oraz superumiejętności, która zadaje obrażenia wszystkim jednostkom blisko niego. Każ swojej drużynie rozproszyć się, póki Xin Zhao nie użyje swojej superumiejętności.","Najważniejszą umiejętnością Xin Zhao jest Cios Trzech Szponów, pozwalający mu zadawać obrażenia i wyzerowywać czas odnowienia, dlatego niezwykle ważne jest, by nie pozwolić mu korzystać z kilku umiejętności jednocześnie."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":2},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":92,"mp":274,"mpperlevel":55,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.645},"spells":[{"id":"XinZhaoQ","name":"Cios Trzech Szponów","description":"3 kolejne zwykłe ataki Xin Zhao zadają zwiększone obrażenia, a ostatni wyrzuca przeciwnika w powietrze.","tooltip":"3 kolejne ataki Xin Zhao zadają dodatkowo <physicalDamage>{{ bonusdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i skracają czas odnowienia jego pozostałych umiejętności o 1 sek. Ponadto trzeci atak <status>podrzuca</status> na {{ e2 }} sek.<br />","leveltip":{"label":["Dodatkowe obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[16,25,34,43,52],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"16/25/34/43/52","0.75","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[375,375,375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"XinZhaoQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XinZhaoW","name":"Z Wiatru Grom","description":"Xin Zhao tnie włócznią przed sobą, a następnie wykonuje pchnięcie i spowalnia trafionych wrogów, oznaczając ich jako wyzwanych.","tooltip":"Xin Zhao tnie, zadając <physicalDamage>{{ slashdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>, a następnie dźga w przód, zadając <physicalDamage>{{ thrustdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Wrogowie trafieni pchnięciem zostają <status>spowolnieni</status> o {{ e6 }}% na {{ e7 }} sek. <br /><br />Bohaterowie i duże potwory trafieni pchnięciem zostają oznaczeni jako <keywordMajor>wyzwani</keywordMajor> na {{ markduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia cięcia","Obrażenia pchnięcia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ slashbasedamage }} -> {{ slashbasedamageNL }}","{{ thrustbasedamage }} -> {{ thrustbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[50,50,50,50,50],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[140,140,140,140,140],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0.5","0.5","0.5","50","1.5","140","200","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"XinZhaoW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XinZhaoE","name":"Zuchwała Szarża","description":"Xin Zhao szarżuje na wroga, zyskując prędkość ataku, zadając obrażenia oraz spowalniając wszystkich pobliskich wrogów. Zasięg Zuchwałej Szarży zwiększa się przeciwko wyzwanym celom.","tooltip":"Xin Zhao szarżuje na wroga, zadając <magicDamage>{{ chargedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom i <status>spowalniając</status> ich o {{ baseslowamount }}% na {{ e6 }} sek.<br /><br />Ponadto Xin Zhao zyskuje <attackSpeed>{{ e3 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ e4 }} sek.<br /><br />Zasięg <spellName>Zuchwałej Szarży</spellName> jest większy na wrogach, którzy zostali <keywordMajor>wyzwani</keywordMajor>.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ataku"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,75,100,125,150],[-0.3,-0.3,-0.3,-0.3,-0.3],[40,45,50,55,60],[5,5,5,5,5],[250,250,250,250,250],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/75/100/125/150","-0.3","40/45/50/55/60","5","250","0.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"XinZhaoE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"XinZhaoR","name":"Garda Półksiężyca","description":"Xin Zhao wyzywa na pojedynek wroga, którego ostatnio zranił. Xin Zhao zadaje pobliskim wrogom obrażenia zależne od ich aktualnego zdrowia i odrzuca do tyłu cele, którym nie rzucił wyzwania, jednocześnie stając się niewrażliwym na obrażenia zadawane przez wrogów spoza stworzonego okręgu.","tooltip":"Ostatni bohater trafiony atakiem lub <spellName>Zuchwałą Szarżą</spellName> Xin Zhao zostaje <keywordMajor>wyzwany</keywordMajor> na {{ markduration }} sek.<br /><br />Xin Zhao wykonuje zamaszysty cios, który zadaje <physicalDamage>obrażenia fizyczne równe {{ totaldamage }} pkt. plus {{ percentcurrenthealthdamage*100 }}% aktualnego zdrowia celu</physicalDamage> i <status>odrzuca</status> wszystkich wrogów, którzy nie są <keywordMajor>wyzwani</keywordMajor>. <br />  <br />Następnie Xin Zhao na {{ missiledefensebaseduration }} sek. staje się niewrażliwy na obrażenia otrzymywane od wrogów, którzy znajdują się poza zasięgiem tego ciosu. ","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,110,100],"cooldownBurn":"120/110/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"XinZhaoR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Zdecydowanie","description":"Co trzeci atak zadaje dodatkowe obrażenia i leczy Xin Zhao.","image":{"full":"XinZhaoP.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yasuo":{"id":"Yasuo","key":"157","name":"Yasuo","title":"Pokutnik","image":{"full":"Yasuo.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"157000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"157001","num":1,"name":"Yasuo w Samo Południe","chromas":true},{"id":"157002","num":2,"name":"PROJEKT: Yasuo","chromas":false},{"id":"157003","num":3,"name":"Yasuo Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"157009","num":9,"name":"Yasuo Zwiastun Nocy","chromas":true},{"id":"157010","num":10,"name":"Yasuo z Odysei","chromas":true},{"id":"157017","num":17,"name":"Bojowy Boss Yasuo","chromas":true},{"id":"157018","num":18,"name":"Yasuo z True Damage","chromas":true},{"id":"157035","num":35,"name":"Yasuo z True Damage (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"157036","num":36,"name":"Yasuo Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"157054","num":54,"name":"Smok Jawy Yasuo","chromas":false},{"id":"157055","num":55,"name":"Smok Marzeń Yasuo","chromas":false}],"lore":"Yasuo, Ioniańczyk o wielkiej determinacji, jest zwinnym szermierzem, który używa wiatru przeciwko wrogom. Kiedy był dumnym młodzieńcem, niesłusznie oskarżono go o zamordowanie mistrza. Jako że nie mógł dowieść swojej niewinności, przyszło mu zabić własnego brata w akcie samoobrony. Nawet po tym, jak ujawniono prawdziwego zabójcę jego mistrza, Yasuo wciąż nie potrafił wybaczyć sobie tego, co zrobił. Teraz włóczy się po ojczyźnie, mając u swego boku tylko wiatr, który kieruje jego ostrzem.","blurb":"Yasuo, Ioniańczyk o wielkiej determinacji, jest zwinnym szermierzem, który używa wiatru przeciwko wrogom. Kiedy był dumnym młodzieńcem, niesłusznie oskarżono go o zamordowanie mistrza. Jako że nie mógł dowieść swojej niewinności, przyszło mu zabić...","allytips":["Doskocz przez stwora, aby Zamaszyste Cięcie było dostępne, gdy przeciwnik zdecyduje się uciekać; doskocz do przeciwnika, aby użyć stwora jako drogi ucieczki.","Na poziomie 18, Nawałnica Stali osiąga maksymalną prędkość ataku przy zwiększeniu prędkości ataku o 55% z przedmiotów.","Ostatnie Tchnienie może być użyte na każdym celu, który jest wyrzucony w powietrze, nawet przez jednego z twoich sojuszników."],"enemytips":["Nawałnica Stali ma wąski obszar działania. Zrób unik w bok, jeżeli to możliwe. ","Gdy Yasuo trafi dwoma Nawałnicami Stali z rzędu, następna wystrzeli tornado. Zachowaj ostrożność i nasłuchuj charakterystycznego dźwięku, aby wykonać unik.","Yasuo jest najsłabszy tuż po wystrzeleniu tornada. Atakuj w tym momencie.","Tarcza Yasuo z Determinacji trwa 2 sek. Zadanie mu obrażeń aktywuje ją. Wyczekaj właściwego momentu, potem atakuj."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Płynność","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":10},"stats":{"hp":490,"hpperlevel":87,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":30,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.697},"spells":[{"id":"YasuoQ1Wrapper","name":"Nawałnica Stali","description":"Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.<br><br>Przy trafieniu Nawałnica Stali na kilka sekund przyznaje ładunek Nadchodzącej Burzy. Przy 2 ładunkach Nawałnica Stali wystrzeli tornado, które wyrzuca <font color='#6655CC'>w powietrze</font>.<br><br>Nawałnica Stali jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.","tooltip":"Yasuo wykonuje pchnięcie mieczem, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli trafi wroga, zyska ładunek utrzymujący się przez {{ gatheringstormduration }} sek. Przy 2 ładunkach następne użycie tej umiejętności wystrzeliwuje trąbę powietrzną z dystansu, zadając takie same obrażenia i <status>podrzucając</status> cel na {{ knockupdurationtooltiponly }} sek.<br /><br />W przypadku użycia podczas doskoku ta umiejętność uderza w okręgu zamiast na wprost.","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"YasuoQ1Wrapper.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YasuoW","name":"Ściana Wichru","description":"Tworzy ruchomą ścianę, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sekundy.","tooltip":"Yasuo tworzy unoszącą się ścianę wiatru, która blokuje wszystkie wrogie pociski przez 4 sek.","leveltip":{"label":["Szerokość","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[30,27,24,21,18],"cooldownBurn":"30/27/24/21/18","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35],[60,90,120,150,180],[3,6,9,12,15],[300,350,400,450,500],[320,390,460,530,600],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35","60/90/120/150/180","3/6/9/12/15","300/350/400/450/500","320/390/460/530/600","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"YasuoW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YasuoE","name":"Zamaszyste Cięcie","description":"Doskakuje do wybranego wroga, zadając obrażenia magiczne. Każde użycie zwiększa podstawowe obrażenia następnego doskoku aż do wartości maksymalnej.<br><br>Nie może być użyte ponownie na tym samym wrogu przez kilka sekund.<br><br><font color='#99FF99'>Jeżeli Nawałnica Stali zostanie użyta w trakcie doskoku, uderzy w okręgu.</font>","tooltip":"Yasuo doskakuje przez wroga, zadając mu <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Każde użycie tej umiejętności zapewnia {{ e5 }}% dodatkowych obrażeń przy jej następnym użyciu w ciągu 5 sek. Efekt ten kumuluje się do 50%.<br /><br />Umiejętność odnawia się przez {{ e2 }} sek. na każdym celu.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Osobny czas odnowienia dla każdej jednostki","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.4,0.3,0.2,0.1],"cooldownBurn":"0.5/0.4/0.3/0.2/0.1","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,70,80,90,100],[10,9,8,7,6],[0.5,0.4,0.3,0.2,0.1],[2,2,2,2,2],[25,25,25,25,25],[750,750,750,750,750],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/70/80/90/100","10/9/8/7/6","0.5/0.4/0.3/0.2/0.1","2","25","750","5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"YasuoE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YasuoR","name":"Ostatnie Tchnienie","description":"Miga do znajdującego się <factionIonia1>w powietrzu</factionIonia1> wrogiego bohatera, zadając obrażenia fizyczne. Ponadto wydłuża czas, który spędzą <factionIonia1>w powietrzu</factionIonia1> wszyscy pobliscy wrogowie. Maksymalnie napełnia Płynność, ale usuwa wszystkie zgromadzone ładunki Nadciągającej Burzy.<br><br>Następnie na pewien czas krytyczne trafienia Yasuo zyskują znaczną ilość przebicia dodatkowego pancerza.","tooltip":"Yasuo teleportuje się do znajdującego się <status>w powietrzu</status> wrogiego bohatera, zadając mu <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Ponadto o {{ rknockupduration }} sek. wydłuża czas, jaki spędzą <status>w powietrzu</status> wszyscy pobliscy wrogowie. Yasuo zyskuje również maks. <keywordMajor>Płynność</keywordMajor>, ale <spellName>Nawałnica Stali</spellName> traci wszystkie swoje ładunki.<br /><br />Następnie trafienia krytyczne Yasuo ignorują <scaleArmor>{{ rpercentarmorpen }}% dodatkowego pancerza</scaleArmor> celu przez {{ rbuffduration }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[80,55,30],"cooldownBurn":"80/55/30","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1400,1400,1400],"rangeBurn":"1400","image":{"full":"YasuoR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Droga Wędrowca","description":"Szansa na trafienie krytyczne Yasuo jest zwiększona. Dodatkowo Yasuo tworzy tarczę, gdy się porusza. Tarcza aktywuje się, gdy otrzyma obrażenia od bohatera lub potwora.","image":{"full":"Yasuo_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yone":{"id":"Yone","key":"777","name":"Yone","title":"Wiecznie Żywy","image":{"full":"Yone.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"777000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"777001","num":1,"name":"Yone Duchowego Rozkwitu","chromas":true},{"id":"777010","num":10,"name":"Yone z Akademii Bojowej","chromas":true},{"id":"777019","num":19,"name":"Yone Zwiastun Brzasku","chromas":true}],"lore":"Za życia był Yone — przybranym bratem Yasuo i szanowanym uczniem w pobliskiej szkole miecza. Jednak po śmierci z rąk brata nawiedziła go złowroga istota, którą zmuszony był zgładzić przy użyciu jej własnego miecza. Teraz Yone, przeklęty i zmuszony do noszenia na twarzy demonicznej maski, niestrudzenie poluje na wszystkie podobne stworzenia, by zrozumieć, czym się stał.","blurb":"Za życia był Yone — przybranym bratem Yasuo i szanowanym uczniem w pobliskiej szkole miecza. Jednak po śmierci z rąk brata nawiedziła go złowroga istota, którą zmuszony był zgładzić przy użyciu jej własnego miecza. Teraz Yone, przeklęty i zmuszony do...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Płynność","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":8},"stats":{"hp":550,"hpperlevel":85,"mp":500,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":28,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YoneQ","name":"Śmiercionośna Stal","description":"Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w linii.<br><br>Przy trafieniu bohater na kilka sekund otrzymuje ładunek Nadchodzącej Burzy. Po uzyskaniu 2 ładunków Yone może doskoczyć, generując falę, która wyrzuca wrogów <status>w powietrze</status>.<br><br>Śmiercionośna Stal jest traktowana jak podstawowy atak i skaluje się tak samo.","tooltip":"Yone atakuje w przód, zadając <physicalDamage>{{ qdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>.<br /><br />Przy trafieniu otrzymuje ładunek na {{ buffduration }} sek. Po uzyskaniu 2 ładunków ta umiejętność powoduje, że Yone doskakuje, generując falę wiatru, która <status>podrzuca</status> wrogów na {{ q3knockupduration }} sek. i zadaje <physicalDamage>{{ qdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YoneW","name":"Duchowe Rozpłatanie","description":"Tnie w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom na obszarze w kształcie stożka. Przyznaje Yone tarczę, której wytrzymałość wzrasta wraz z liczbą trafionych atakiem bohaterów.<br><br>Czas odnowienia i czas rzucenia Duchowego Rozpłatania skalują się z prędkością ataku.","tooltip":"Yone tnie w przód, zadając wrogom <physicalDamage>obrażenia fizyczne w wysokości {{ basedamage*0.5 }} pkt. + {{ maxhealthdamage*50 }}% ich maksymalnego zdrowia</physicalDamage> i <magicDamage>obrażenia magiczne w wysokości {{ basedamage*0.5 }} pkt. + {{ maxhealthdamage*50 }}% ich maksymalnego zdrowia</magicDamage>.<br /><br />Przy trafieniu Yone zyskuje <shield>{{ wshield }} pkt. wytrzymałości tarczy</shield> na {{ shieldduration }} sek. Wytrzymałość <shield>tarczy</shield> zwiększa się za każdego trafionego bohatera. ","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Całkowite obrażenia od maksymalnego zdrowia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YoneE","name":"Wyzwolona Dusza","description":"Duch Yone zostawia za sobą jego ciało, zyskując prędkość ruchu. Po zakończeniu działania tej umiejętności duch Yone powraca do jego ciała i ponownie zadaje część obrażeń, które zadał jako duch.","tooltip":"Yone przyjmuje duchową postać na {{ returntimer }} sek., zyskując <speed>{{ startingms*100 }}% zwiększającej się prędkości ruchu</speed> i zostawiając za sobą cielesną powłokę na czas trwania tej umiejętności. <br /><br />Gdy duchowa postać przeminie, Yone powróci do swego ciała i zada {{ deathmarkpercent*100 }}% wszystkich obrażeń, które zadał bohaterom jako duch. Możesz <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności w czasie trwania duchowej postaci.<br /><br /><recast>Ponowne użycie:</recast> Zakończ duchową postać wcześniej.","leveltip":{"label":["Powtórzone Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YoneR","name":"Przypieczętowany Los","description":"Yone miga za ostatniego bohatera w linii i wykonuje cięcie tak mocne, że przyciąga do siebie wszystkich trafionych wrogów.","tooltip":"Yone uderza wszystkich wrogów na swej drodze, zadając <physicalDamage>{{ tooltipdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> oraz <magicDamage>{{ tooltipdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, po czym pojawia się za ostatnim trafionym celem, <status>podrzuca</status> ofiary i przyciąga je do siebie.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,20,30],[450,450,450],[1300,1300,1300],[8,8,8],[120,120,120],[260,260,260],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/20/30","450","1300","8","120","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"YoneR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Szlak Łowcy","description":"Co drugi atak Yone zadaje obrażenia magiczne. Dodatkowo jego szansa na trafienie krytyczne jest zwiększona.","image":{"full":"YonePassive.Yone.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":432,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yorick":{"id":"Yorick","key":"83","name":"Yorick","title":"Pasterz Dusz","image":{"full":"Yorick.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"83000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"83001","num":1,"name":"Yorick Przedsiębiorca Pogrzebowy","chromas":false},{"id":"83002","num":2,"name":"Yorick z Pentakill","chromas":false},{"id":"83003","num":3,"name":"Świetlisty Yorick","chromas":false},{"id":"83004","num":4,"name":"Miaurick","chromas":true},{"id":"83012","num":12,"name":"Yorick Bojownik","chromas":true},{"id":"83021","num":21,"name":"Yorick z Pentakill III: Lost Chapter","chromas":true}],"lore":"Yorick, ostatni ocalały z dawno zapomnianego zakonu religijnego, jest zarówno błogosławiony, jak i przeklęty mocą władania nad nieumarłymi. Uwięziony na Wyspach Cienia, jego jedynymi towarzyszami są gnijące zwłoki i wyjące duchy, które gromadzi u swego boku. Potworne działania Yoricka skrywają jednak szlachetny cel — chce uwolnić swój dom od klątwy Zrujnowania.","blurb":"Yorick, ostatni ocalały z dawno zapomnianego zakonu religijnego, jest zarówno błogosławiony, jak i przeklęty mocą władania nad nieumarłymi. Uwięziony na Wyspach Cienia, jego jedynymi towarzyszami są gnijące zwłoki i wyjące duchy, które gromadzi u swego...","allytips":["Nie musisz korzystać z Przebudzenia, aby ponownie móc użyć Ostatniego Rytuału.","Dziewica będzie starała się pomóc ci w walce, więc rozważnie wybieraj swoje cele.","Możesz skierować Dziewicę do alei samą, ale zachowaj ostrożność — twoja siła w walce w dużej mierze zależy właśnie od niej."],"enemytips":["Na Istotach Mgły i Mglistej Dziewicy możesz użyć Porażenia, aby zadać im obrażenia lub je zabić.","Postaraj się przerzedzić stwory Yoricka zanim podejmiesz z nim walkę. Podstawowy atak lub nieobszarowy czar zlikwiduje Istotę Mgły.","Zaatakuj ścianę Mrocznej Procesji, aby ją zniszczyć."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":100,"mp":300,"mpperlevel":60,"movespeed":340,"armor":39,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YorickQ","name":"Ostatni Rytuał","description":"Przy następnym ataku Yorick zada dodatkowe obrażenia i uleczy się. Jeśli cel zginie, wykopany zostanie grób.","tooltip":"Kolejny atak Yoricka zada dodatkowo <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i przywróci <healing>{{ qheal }} pkt. zdrowia</healing> lub, gdy Yorick ma mniej niż 50% zdrowia, <healing>{{ empoweredqheal }} pkt. zdrowia</healing>. Jeśli ten atak zabije cel, zostawi on po sobie grób.<br /><br />Gdy w pobliżu znajdują się co najmniej 3 groby, a ta umiejętność została użyta, Yorick może <recast>ponownie jej użyć</recast>, by przyzwać <keywordMajor>Istoty Mgły</keywordMajor> ze wszystkich pobliskich grobów.<br /><br /><rules>Ta umiejętność aktywuje efekty zaklęć podczas zadawania obrażeń.</rules>","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.25,5.5,4.75,4],"cooldownBurn":"7/6.25/5.5/4.75/4","cost":[25,25,25,25,25],"costBurn":"25","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","5","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"YorickQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"YorickW","name":"Mroczna Procesja","description":"Yorick przywołuje zniszczalną ścianę wokoło wybranego obszaru, która uniemożliwi wrogom opuszczenie go.","tooltip":"Yorick przyzywa ścianę duchów, blokując drogę wrogom, ale nie sojusznikom. Ściana może zostać zaatakowana i znika po {{ e5 }} trafieniach.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Zdrowie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,4,4],[18,18,18,18,18],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,1,1,2],[2,2,3,3,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4","18","0.75","0/0/1/1/2","2/2/3/3/4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"YorickW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"YorickE","name":"Żałobna Mgła","description":"Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zadaje obrażenia, spowalnia i oznacza wrogów.","tooltip":"Yorick ciska kulą Czarnej Mgły, która zadaje <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ e7 }}% aktualnego zdrowia celu (min. {{ minimumdamagebonus }} pkt.)</magicDamage>, <status>spowalnia</status> o {{ e3 }}% na {{ e6 }} sek. i oznacza bohaterów oraz potwory na {{ e2 }} sek. Oznaczeni wrogowie stale <spellName>przebudzają</spellName> pobliskie groby (do maks. {{ spell.yorickpassive:yorickpassiveghoulmax }}) i otrzymują zwiększone o {{ ghoulbonusdamage*100 }}% obrażenia od {{ ghoulbonuscount }} kolejnych ataków <keywordMajor>Istot Mgły</keywordMajor>.<br /><br />Yorick i jego przyzwane jednostki zyskują <speed>{{ e5 }}% prędkości ruchu</speed>, gdy poruszają się w kierunku znaku. Gdy oznaczeni wrogowie odejdą wystarczająco daleko, <keywordMajor>Istoty Mgły</keywordMajor> raz do nich doskoczą.","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[30,30,30,30,30],[1500,1500,1500,1500,1500],[20,20,20,20,20],[2,2,2,2,2],[15,15,15,15,15],[300,300,300,300,300],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","30","1500","20","2","15","300","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YorickE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"YorickR","name":"Chluba Wysp","description":"Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę. Atakując jej cel, Yorick zadaje dodatkowe obrażenia. Dziewica automatycznie wskrzesza również Istoty Mgły z martwych wrogów.","tooltip":"Yorick przyzywa Mglistą Dziewicę i następującą liczbę <keywordMajor>Istot Mgły</keywordMajor>: {{ rghoulnumbers }}. Dziewica ma <healing>{{ yorickbigghoulhealth }} pkt. zdrowia</healing>, zadaje <magicDamage>{{ yorickbigghouldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i wskrzesza <keywordMajor>Istoty Mgły</keywordMajor> z ginących w pobliżu wrogów.<br /><br />Kiedy Yorick atakuje cel Dziewicy, zadaje mu <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ rmarkdamagepercent }}% jego maks. zdrowia</magicDamage>. Ten efekt odnawia się przez {{ rproccd }} sek.<br /><br />Po 10 sek. Yorick może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by uwolnić Dziewicę, wysyłając ją wzdłuż najbliższej alei.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Zdrowie","Obrażenia","Istoty Mgły","Obrażenia znaku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ rbigghoulbonushp }} -> {{ rbigghoulbonushpNL }}","{{ rbigghoulbonusad }} -> {{ rbigghoulbonusadNL }}","{{ rghoulnumbers }} -> {{ rghoulnumbersNL }}","{{ rmarkdamagepercent }}% -> {{ rmarkdamagepercentNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[160,130,100],"cooldownBurn":"160/130/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"YorickR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pasterz Dusz","description":"<font color='#FF9900'>Przeklęta Horda:</font> Yorick przyzywa Istoty Mgły, które osaczają i atakują pobliskich wrogów.","image":{"full":"Yorick_P.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Yuumi":{"id":"Yuumi","key":"350","name":"Yuumi","title":"Magiczna Kotka","image":{"full":"Yuumi.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"350000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"350001","num":1,"name":"Bojowa Dyrektorka Yuumi","chromas":true},{"id":"350011","num":11,"name":"Łamaczka Serc Yuumi","chromas":true},{"id":"350019","num":19,"name":"Bzzuumi","chromas":true},{"id":"350028","num":28,"name":"Czarująca Yuumi","chromas":true}],"lore":"Yuumi, magiczna kotka z Bandle City, była niegdyś chowańcem yordlowej czarodziejki, Norry. Gdy jej pani zniknęła w tajemniczych okolicznościach, Yuumi stała się Strażniczką żywej Księgi Wrót Norry, podróżując przez portale na jej stronach w poszukiwaniu swej właścicielki. Pragnąc miłości, Yuumi poszukuje przyjaznych towarzyszy, którzy wspomogliby ją w podróży, i chroni ich za pomocą świetlistych tarcz oraz swojej nieposkromionej odwagi. Podczas gdy Książka próbuje trzymać się wyznaczonego zadania, Yuumi często oddaje się przyziemnym przyjemnościom takim jak drzemki czy jedzenie ryb. Zawsze powraca jednak do poszukiwań swojej przyjaciółki.","blurb":"Yuumi, magiczna kotka z Bandle City, była niegdyś chowańcem yordlowej czarodziejki, Norry. Gdy jej pani zniknęła w tajemniczych okolicznościach, Yuumi stała się Strażniczką żywej Księgi Wrót Norry, podróżując przez portale na jej stronach w poszukiwaniu...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":1,"magic":8,"difficulty":2},"stats":{"hp":480,"hpperlevel":70,"mp":400,"mpperlevel":45,"movespeed":330,"armor":25,"armorperlevel":3,"spellblock":25,"spellblockperlevel":0.3,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":10,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":55,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"YuumiQ","name":"Grasujący Pocisk","description":"Yuumi wystrzeliwuje pocisk, który zadaje obrażenia pierwszemu trafionemu celowi. Pocisk zada dodatkowe obrażenia i spowolni, jeżeli dotarcie do celu zajmie mu co najmniej 1 sekundę.<br><br>Gdy Yuumi jest Przywiązana, możesz kontrolować pocisk za pomocą kursora.","tooltip":"Yuumi przywołuje zbłąkany pocisk, który zadaje <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeżeli pocisk będzie przemieszczał się przez {{ afterburnertimetooltip }} sek., zanim dosięgnie celu, zada <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ empoweredmissiledamage }} pkt. plus {{ currenthealthdamage*100 }}% aktualnego zdrowia celu</magicDamage> i <status>spowolni</status> bohaterów o {{ slowamount }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeżeli to zaklęcie zostanie rzucone, gdy Yuumi jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor>, pocisk będzie można kontrolować za pomocą myszki.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Podstawowe obrażenia wzmocnionego pocisku","% aktualnego zdrowia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ empoweredmissilebasedamage }} -> {{ empoweredmissilebasedamageNL }}","{{ currenthealthdamage*100.000000 }}% -> {{ currenthealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[13.5,12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"13.5/12/10.5/9/7.5/6","cost":[90,90,90,90,90,90],"costBurn":"90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"YuumiQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"YuumiW","name":"Ty i Ja!","description":"Biernie Yuumi zwiększa swoją siłę adaptacyjną i siłę adaptacyjną sojusznika, do którego jest przywiązana. Przy użyciu Yuumi doskakuje do wybranego sojusznika i staje się niemożliwa do obrania za cel przez wszystko poza wieżami.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Yuumi zwiększa siłę adaptacyjną sojusznika, do którego jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor>, o {{ flatadaptivestats }} pkt. + {{ adaptivestatsharing*100 }}% i przyznaje sobie tyle samo siły adaptacyjnej.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Yuumi doskakuje do sojuszniczego bohatera i <keywordMajor>przywiązuje się</keywordMajor> do niego. Gdy Yuumi jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor>, podąża za swoim partnerem i jest niemożliwa do obrania za cel przez wszystko z wyjątkiem wież.<br /><br />Efekty <status>unieruchamiające</status> użyte na Yuumi sprawiają, że ta umiejętność odnawia się przez {{ ccattachlockout }} sek.","leveltip":{"label":["Stała siła adaptacyjna","Procentowa siła adaptacyjna"],"effect":["{{ flatadaptivestats }} -> {{ flatadaptivestatsNL }}","{{ adaptivestatsharing*100.000000 }}% -> {{ adaptivestatsharingnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YuumiW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"YuumiE","name":"Ziuum","description":"Leczy Yuumi i zwiększa jej prędkość ruchu oraz prędkość ataku. Jeżeli Yuumi jest przywiązana, premię otrzymuje jej sojusznik.<br>","tooltip":"Yuumi leczy się o <healing>{{ totalhealing }} pkt. zdrowia</healing> i zyskuje <speed>{{ finalmovespeed }}% prędkości ruchu</speed> oraz <attackSpeed>{{ attackspeedamount*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed> na {{ msduration }} sek. Jeżeli Yuumi jest <keywordMajor>przywiązana</keywordMajor> do sojusznika, ta umiejętność zadziała na niego.","leveltip":{"label":["Leczenie","Prędkość ataku","Czas odnowienia","Koszt many"],"effect":["{{ basehealing }} -> {{ basehealingNL }}","{{ attackspeedamount*100.000000 }}% -> {{ attackspeedamountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basemanacost }} -> {{ basemanacostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many + {{ percentmanacost*100 }}% maksymalnej many","maxammo":"0","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YuumiE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ basemanacost }} pkt. many + {{ percentmanacost*100 }}% maksymalnej many"},{"id":"YuumiR","name":"Ostatni Rozdział","description":"Yuumi wypuszcza siedem fal obrażeń, unieruchamiając wszystkie jednostki trafione trzema lub więcej falami. W trakcie używania tej umiejętności Yuumi może się poruszać, przywiązywać i używać Ziuum.","tooltip":"Yuumi w ciągu {{ ultduration }} sek. ładowania wystrzeliwuje następującą liczbę fal: {{ numberofwaves }}, które zadają <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Bohaterowie trafieni {{ wavestoroot }} falami zostaną <status>unieruchomieni</status> na {{ ccduration }} sek.<br /><br />Yuumi może poruszać się i rzucać <spellName>Ty i Ja!</spellName> oraz <spellName>Ziuum</spellName> podczas ładowania.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Podstawowe obrażenia każdego pocisku"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basemissiledamage }} -> {{ basemissiledamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,110,90],"cooldownBurn":"130/110/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"YuumiR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pac i Blok","description":"Co jakiś czas, kiedy Yuumi zaatakuje bohatera, odnawia manę i otrzymuje tarczę, która za nią podąża, chroniąc ją i sojusznika, do którego jest przywiązana.","image":{"full":"YuumiP.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"Zac","title":"Tajna Broń","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"Zac Broń Specjalna","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"Basenowy Zac","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"SKT T1 Zac","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"M.W. Zac","chromas":true}],"lore":"Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas wynurzając się, aby pomóc tym, którzy nie dają sobie rady sami, albo by odbudować zniszczoną infrastrukturę Zaun.","blurb":"Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas...","allytips":["Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.","Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.","Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję."],"enemytips":["Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają.  Możesz je rozgnieść, następując na nie.","Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.","Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Brak","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Rozciągające Uderzenie","description":"Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego.","tooltip":"Zac rozciąga rękę i przyczepia ją do pierwszego wroga, którego trafi, zadając mu <magicDamage>{{ damagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i na chwilę go <status>spowalniając</status>. Kolejny atak Zaca ma zwiększony zasięg, ponownie zadaje te same obrażenia i nakłada efekt <status>spowolnienia</status>. <br /><br />Jeśli Zac trafi tym atakiem dwóch <i>różnych</i> wrogów, przyciągnie ich do siebie nawzajem i <status>podrzuci</status>. Jeśli cele się zderzą, one i pobliscy wrogowie otrzymają <magicDamage>{{ damagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zostaną na chwilę <status>spowolnieni</status>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"% aktualnego zdrowia ({{ healthcosttooltip }} pkt.).","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Kosztuje {{ e2 }}% aktualnego zdrowia ({{ healthcosttooltip }} pkt.)."},{"id":"ZacW","name":"Niestabilna Materia","description":"Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia.","tooltip":"Ciało Zaca wybucha, zadając pobliskim wrogom <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ basedamage }} pkt. + {{ displaypercentdamage }} ich maks. zdrowia</magicDamage>.<br /><br />Wchłanianie <keywordMajor>szlamu</keywordMajor> skraca czas odnowienia tej umiejętności o 1 sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia stałe","% maksymalnego zdrowia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% aktualnego zdrowia ({{ tooltiphealthcost }} pkt.).","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Kosztuje {{ e2 }}% aktualnego zdrowia ({{ tooltiphealthcost }} pkt.)."},{"id":"ZacE","name":"Elastyczna Proca","description":"Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu.","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> Zac napręża się i przygotowuje doskok przez {{ e4 }} sek.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> Zac wystrzeliwuje się i <status>podrzuca</status> wrogów w miejscu lądowania na maks. {{ maxstun }} sek. (w zależności od czasu ładowania), zadając <magicDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Za każdego trafionego wrogiego bohatera Zac tworzy dodatkowy kawałek <keywordMajor>szlamu</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Zasięg","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21,18,15,12],"cooldownBurn":"24/21/18/15/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,110,160,210,260],[4,4,4,4,4],[1200,1350,1500,1650,1800],[0.9,1,1.1,1.2,1.3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[500,500,500,500,500],[1350,1350,1350,1350,1350],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[265,265,265,265,265],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"60/110/160/210/260","4","1200/1350/1500/1650/1800","0.9/1/1.1/1.2/1.3","0.5","500","1350","0.6","265","1"],"vars":[],"costType":"% aktualnego zdrowia ({{ healthcosttooltip }} pkt.).","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Kosztuje {{ e2 }}% aktualnego zdrowia ({{ healthcosttooltip }} pkt.)."},{"id":"ZacR","name":"Hop, do Góry!","description":"Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Leczenie z <spellName>Podziału Komórkowego</spellName> jest zwiększone do <healing>{{ passivehealingtotaltooltip }} pkt. zdrowia</healing> za każdy kawałek <keywordMajor>szlamu</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Zac odbija się {{ bounces }} razy. Wrogowie trafieni odbiciem po raz pierwszy zostają <status>odrzuceni</status> i otrzymują <magicDamage>{{ damageperbounce }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Wrogowie trafieni odbiciem wielokrotnie otrzymują <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i zostają <status>spowolnieni</status> o {{ slowamount*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Zac zyskuje maks. <speed>{{ endingms*100 }}% prędkości ruchu</speed> w trakcie działania tej umiejętności i może używać <spellName>Niestabilnej Materii</spellName> podczas odbijania się.","leveltip":{"label":["Podstawowe obrażenia odbijania","Dodatkowe leczenie z kawałków","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }}% -> {{ additionalchunkhealingNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Podział Komórkowy","description":"Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia.","image":{"full":"ZacPassive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":96,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zed":{"id":"Zed","key":"238","name":"Zed","title":"Władca Cieni","image":{"full":"Zed.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"238000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"238001","num":1,"name":"Zed Burzowego Ostrza","chromas":true},{"id":"238002","num":2,"name":"SKT T1 Zed","chromas":false},{"id":"238003","num":3,"name":"PROJEKT: Zed","chromas":true},{"id":"238010","num":10,"name":"Mistrzowski Zed","chromas":true},{"id":"238011","num":11,"name":"Zed Zaprzysiężony Śmierci","chromas":false},{"id":"238013","num":13,"name":"Pogromca Galaktyki Zed","chromas":true},{"id":"238015","num":15,"name":"Zed z Psychoperacji","chromas":true},{"id":"238030","num":30,"name":"PROJEKT: Zed (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"238031","num":31,"name":"Wytworny Zed","chromas":true}],"lore":"Całkowicie bezwzględny i pozbawiony litości, Zed jest przywódcą Zakonu Cienia, czyli organizacji, którą stworzył, kierując się zmilitaryzowaniem sztuk walki Ionii, by wypędzić noxiańskich najeźdźców. Podczas wojny desperacja sprawiła, że odnalazł sekretną formę cienia — nikczemną magię ducha, równie niebezpieczną i wypaczającą, co potężną. Zed stał się mistrzem tych zakazanych technik, by niszczyć wszystko, co mogłoby zagrażać jego narodowi lub nowemu zakonowi.","blurb":"Całkowicie bezwzględny i pozbawiony litości, Zed jest przywódcą Zakonu Cienia, czyli organizacji, którą stworzył, kierując się zmilitaryzowaniem sztuk walki Ionii, by wypędzić noxiańskich najeźdźców. Podczas wojny desperacja sprawiła, że odnalazł...","allytips":["Oszczędzanie energii i czasów odnowienia zaklęć przed użyciem superumiejętności zmaksymalizuje obrażenia od Znaku Śmierci.","Szybkie dwukrotne stuknięcie w Żywy Cień natychmiast teleportuje Zeda do jego cienia, co przydaje się w przypadku konieczności szybkiej ucieczki.","Zastosowanie Żywego Cienia przed użyciem Znaku Śmierci stanowi dla Zeda szansę ucieczki przed walką."],"enemytips":["Zed otrzymuje premie z przedmiotów z obrażeniami od ataku, więc pancerz jest przeciw niemu niezwykle skuteczny.","Gdy Zed użyje Żywego Cienia staje się wrażliwy na ataki, ponieważ umiejętność ta odpowiada za jego obrażenia, efekt spowolnienia i mobilność.","Cięcie Cienia Zeda spowalnia tylko wtedy, gdy trafi cię nim jego cień. "],"tags":["Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":1,"difficulty":7},"stats":{"hp":584,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"ZedQ","name":"Ostrze Shuriken","description":"Zed i jego cienie rzucają shurikenami.<br><br>Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.","tooltip":"Zed i jego <keywordMajor>cienie</keywordMajor> rzucają ostrzami, a każde zadaje <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu przeszytemu wrogowi i <physicalDamage>{{ passthroughdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> wszystkim następnym.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[75,70,65,60,55],"costBurn":"75/70/65/60/55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZedQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZedW","name":"Żywy Cień","description":"<font color='#FF9900'>Biernie:</font> Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.<br><br><font color='#FF9900'>Użycie:</font> Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Zed zyskuje <keywordMajor>{{ e3 }} pkt. energii</keywordMajor>, gdy on i jego <keywordMajor>cienie</keywordMajor> trafiają wroga tą samą umiejętnością.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> <keywordMajor>Cień</keywordMajor> Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez {{ e5 }} sek. <recast>Ponowne użycie</recast> tej umiejętności spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim <keywordMajor>cieniem</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Zwrot energii","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18.5,17,15.5,14],"cooldownBurn":"20/18.5/17/15.5/14","cost":[40,35,30,25,20],"costBurn":"40/35/30/25/20","datavalues":{},"effect":[null,[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[30,35,40,45,50],[5.25,5.25,5.25,5.25,5.25],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5.25","0.2","30/35/40/45/50","5.25","5","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"ZedW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZedE","name":"Cięcie Cienia","description":"Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom.","tooltip":"Zed i jego <keywordMajor>cienie</keywordMajor> atakują, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pobliskim wrogom.<br /><br />Cięcie Zeda skraca czas odnowienia <spellName>Żywego Cienia</spellName> o {{ shadowhitcdr }} sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.<br /><br />Wrogowie trafieni przez <keywordMajor>cienie</keywordMajor> zostają <status>spowolnieni</status> o {{ movespeedmod*-100 }}% na {{ slowduration }} sek. Wrogowie trafieni przez wiele cięć będą <status>spowolnieni</status> o {{ movespeedmodbonus*-100 }}%, ale nie otrzymają dodatkowych obrażeń.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Spowolnienie"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ movespeedmod*-100.000000 }}% -> {{ movespeedmodnl*-100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,4.5,4,3.5,3],"cooldownBurn":"5/4.5/4/3.5/3","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[290,290,290,290,290],"rangeBurn":"290","image":{"full":"ZedE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZedR","name":"Znak Śmierci","description":"Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. Znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.","tooltip":"Zed staje się niemożliwy do obrania na cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po {{ rdeathmarkduration }} sek. znak aktywuje się, zadając <physicalDamage>{{ rcalculateddamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i ponawiając {{ rdamageamp*100 }}% wszystkich obrażeń zadanych celowi przez Zeda oraz jego cienie podczas działania znaku.<br /><br />Wykonanie doskoku pozostawia <keywordMajor>cień</keywordMajor>, który utrzymuje się przez {{ rshadowdurationdisplayed }} sek. Zed może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by zamienić się miejscami ze swoim <keywordMajor>cieniem</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Obrażenia aktywacji znaku","Czas odnowienia"],"effect":["{{ rdamageamp*100.000000 }}% -> {{ rdamageampnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[625,625,625],"rangeBurn":"625","image":{"full":"ZedR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Pogarda dla Słabych","description":"Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.","image":{"full":"shadowninja_P.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zeri":{"id":"Zeri","key":"221","name":"Zeri","title":"Iskierka Zaun","image":{"full":"Zeri.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"221000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"221001","num":1,"name":"Obumarła Róża Zeri","chromas":true}],"lore":"Zeri — nieustępliwa, charakterna młoda kobieta wywodząca się z klasy robotniczej Zaun — korzysta ze swojej elektrycznej magii, aby ładować samą siebie i swoją niestandardową, stworzoną specjalnie dla niej broń. Jej niestabilna moc odzwierciedla jej emocje, a otaczające ją iskry obrazują błyskawicznie szybkie podejście do życia. Zeri jest pełna współczucia względem innych, a miłość do rodziny i domu towarzyszy jej w każdej walce. Chociaż jej szczere chęci pomocy przynoszą czasami odwrotny skutek, Zeri wierzy w jedno: stań murem za swoją społecznością, a społeczność stanie murem za tobą.","blurb":"Zeri — nieustępliwa, charakterna młoda kobieta wywodząca się z klasy robotniczej Zaun — korzysta ze swojej elektrycznej magii, aby ładować samą siebie i swoją niestandardową, stworzoną specjalnie dla niej broń. Jej niestabilna moc odzwierciedla jej...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":500,"hpperlevel":85,"mp":250,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":23,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ZeriQ","name":"Szybka Seria","description":"Ataki Zeri są traktowane jak umiejętności, a Szybka Seria jest traktowana jak atak. Poruszanie się i rzucanie Szybkiej Serii magazynuje energię z Iskropaku Zeri. Gdy jest on w pełni naładowany, jej następny atak spowolni wroga i zada mu obrażenia dodatkowe.  Szybka Seria wystrzeliwuje 7 pocisków, które zadają obrażenia od ataku pierwszemu trafionemu wrogowi.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Ataki Zeri są traktowane jak umiejętności i można je ładować, poruszając się lub używając tej umiejętności. Nienaładowane ataki zadają <magicDamage>{{ mindamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, zwiększonych do <magicDamage>{{ passiveexecutedamage }} pkt.</magicDamage> przeciwko wrogom mającym mniej niż {{ passiveexecutethreshold*100 }}% zdrowia, i zużywają część ładunków. W pełni naładowany atak zadaje obrażenia magiczne w wysokości <magicDamage>{{ passivemaxdamage }} pkt. + {{ passivemaxchargepercenthealth }} maks. zdrowia</magicDamage>, <status>spowalnia</status> cel o {{ slowpercent*100 }}% na {{ slowduration }} sek. i zużywa wszystkie ładunki.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Ta umiejętność jest traktowana jak atak. Zeri wystrzeliwuje serię {{ numberofmissiles }} pocisków, które zadają <physicalDamage>{{ activedamagethatcancrit }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> pierwszemu trafionemu wrogowi.","leveltip":{"label":["Obrażenia od użycia","Spowolnienie"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowpercent*100.000000 }}% -> {{ slowpercentnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZeriQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ZeriW","name":"Laserowy Wstrząs","description":"Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który spowalnia pierwszego trafionego wroga i zadaje mu obrażenia. Jeśli impuls trafi w ścianę, zmienia się w wiązkę laserową dalekiego zasięgu.","tooltip":"Zeri wystrzeliwuje impuls elektryczny, który zadaje {{ totaldamage }} pkt.<magicDamage> obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalnia </status> pierwszego trafionego wroga o {{ slowpercent*100 }}% na {{ slowduration }} sek.<br /><br />Jeśli impuls trafi w ziemię, zmienia się w wiązkę laserową, która wywołuje te same efekty na określonym obszarze.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Czas działania spowolnienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent*100.000000 }}% -> {{ slowpercentnl*100.000000 }}%","{{ slowduration }} -> {{ slowdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1150,1150,1150,1150,1150],"rangeBurn":"1150","image":{"full":"ZeriW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZeriE","name":"Iskrząca Moc","description":"Zeri doskakuje na krótki dystans i ładuje 3 kolejne Szybkie Serie, dzięki czemu przebijają one wrogów. Bohaterka przeskoczy i prześlizgnie się nad każdym napotkanym elementem terenu.","tooltip":"Zeri doskakuje na krótki dystans, przeskakując nad każdym napotkanym elementem terenu, co znacznie zwiększa zasięg jej doskoku. Kolejne 3 strzały jej umiejętności <spellName>Szybka Seria</spellName> przebijają wroga, zadając mu {{ pendamagepercent*100 }}% obrażeń po pierwszym trafieniu.<br /><br />Trafienie bohatera atakiem lub umiejętnością skraca czas odnowienia tej umiejętności o {{ cdreductionperhit }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia procentowe","Czas odnowienia"],"effect":["{{ pendamagepercent*100.000000 }}% -> {{ pendamagepercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,22,21,20,19],"cooldownBurn":"23/22/21/20/19","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"ZeriE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZeriR","name":"Piorunujący Strzał","description":"Zeri uwalnia kumulację elektryczności i się przeładowuje, zyskując premię do obrażeń i kumulującą się prędkość ruchu, która się regeneruje i wzmacnia przy każdym trafieniu wrogiego bohatera. Podczas przeładowania Szybka Seria zmienia się w szybszy potrójny wystrzał, który tworzy łańcuch wyładowań pomiędzy wrogami.","tooltip":"Zeri uwalnia kumulację elektryczności, zadając <magicDamage>{{ totalactivedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> pobliskim wrogom i zyskując {{ stacksperhit }} ładunki przeładowania za każdego trafionego bohatera na {{ rduration }} sek. Każdy ładunek zapewnia <speed>{{ mspercent*100 }}% prędkości ruchu</speed>. Trafienie wrogiego bohatera atakiem lub umiejętnością dodaje ładunek przeładowania i odnawia jego czas działania o {{ durationincreaseperhit }} sek.<br /><br />Podczas przeładowania Zeri zyskuje również <attackSpeed>{{ baseaspercent*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed>, a <spellName>Szybka Seria</spellName> zmienia się w szybszy potrójny strzał, który zadaje dodatkowe <magicDamage>{{ totalbonusdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, a ponadto <magicDamage>{{ totalbonusdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> + <physicalDamage>{{ chainphysicaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> zostaje zadanych pobliskim wrogom.<br />","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia przy trafieniu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ activedamage }} -> {{ activedamageNL }}","{{ bonusmagicdamage }} -> {{ bonusmagicdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZeriR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Żywa Bateria","description":"Zeri zyskuje prędkość ruchu za każdym razem, gdy otrzyma tarczę. Gdy zniszczy tarczę wroga, wchłania jej energię i sama zyskuje ochronę tarczy.","image":{"full":"ZeriP.Zeri.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Ziggs":{"id":"Ziggs","key":"115","name":"Ziggs","title":"Hextechowy Saper","image":{"full":"Ziggs.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"115000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"115001","num":1,"name":"Szalony Naukowiec Ziggs","chromas":false},{"id":"115002","num":2,"name":"Major Ziggs","chromas":false},{"id":"115003","num":3,"name":"Basenowy Ziggs","chromas":false},{"id":"115004","num":4,"name":"Śnieżny Ziggs","chromas":false},{"id":"115005","num":5,"name":"Mistrz Arkanów Ziggs","chromas":false},{"id":"115006","num":6,"name":"Bojowy Boss Ziggs","chromas":false},{"id":"115007","num":7,"name":"Ziggs z Odysei","chromas":true},{"id":"115014","num":14,"name":"Cukierkowy Ziggs","chromas":true},{"id":"115023","num":23,"name":"Hextechowy Ziggs","chromas":false},{"id":"115024","num":24,"name":"BZZZiggs","chromas":true}],"lore":"Yordle Ziggs, miłośnik dużych bomb i krótkich lontów, jest chodzącym wybuchowym kataklizmem. Będąc asystentem wynalazcy w Piltover, stał się znudzony swoim przepełnionym rutyną życiem, więc zaprzyjaźnił się z szaloną niebieskowłosą wariatką z bombami zwaną Jinx. Po szalonej nocy na mieście, Ziggs posłuchał się jej i przeprowadził do Zaun, gdzie teraz może swobodnie zgłębiać swoje pasje, terroryzując po równo chembaronów i zwykłych obywateli, by dać upust swojej żądzy wybuchów.","blurb":"Yordle Ziggs, miłośnik dużych bomb i krótkich lontów, jest chodzącym wybuchowym kataklizmem. Będąc asystentem wynalazcy w Piltover, stał się znudzony swoim przepełnionym rutyną życiem, więc zaprzyjaźnił się z szaloną niebieskowłosą wariatką z bombami...","allytips":["Nawet jeśli znajdujesz się daleko od bitwy, możesz pomóc sojusznikom Megapiekielną Bombą.","Spowolnienie wrogów Hextechowymi Minami ułatwia trafienie resztą umiejętności.","Odbicie się siłą wybuchu Ładunku Kumulacyjnego, aby przelecieć nad przeszkodą, to dobry manewr przy pogoni lub ucieczce przed wrogami. "],"enemytips":["Nie wchodź na miny Ziggsa! Spowolnią cię i ułatwią mu trafienie cię innymi umiejętnościami.","Wiele umiejętności Ziggsa ma długi czas odnowienia. Postaraj się go zaatakować wkrótce po tym, jak ich użyje.","Superumiejętność Ziggsa, Megapiekielna Bomba, zadaje większe obrażenia w epicentrum eksplozji."],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":9,"difficulty":4},"stats":{"hp":536,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":23.5,"movespeed":325,"armor":22,"armorperlevel":3.3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":3.1,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"ZiggsQ","name":"Skacząca Bomba","description":"Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje obrażenia magiczne.","tooltip":"Ziggs rzuca skaczącą bombę, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,5.5,5,4.5,4],"cooldownBurn":"6/5.5/5/4.5/4","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[85,135,185,235,285],[850,850,850,850,850],[325,325,325,325,325],[225,225,225,225,225],[150,150,150,150,150],[240,240,240,240,240],[70,70,70,70,70],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"85/135/185/235/285","850","325","225","150","240","70","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZiggsQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZiggsW","name":"Ładunek Kumulacyjny","description":"Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po 4 sekundach lub po ponownym użyciu umiejętności. Eksplozja zadaje wrogom obrażenia magiczne, odrzucając ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń. Ziggs może wykorzystać Ładunek, aby heksplodować wieże o naruszonej konstrukcji.","tooltip":"Ziggs ciska ładunkiem wybuchowym, który eksploduje po {{ e2 }} sek. lub po <recast>ponownym użyciu</recast>. Zadaje wrogom <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>odrzuca</status> ich. Ziggs także zostaje odrzucony, jednak nie otrzymuje obrażeń.<br /><br />Ładunek Kumulacyjny automatycznie zniszczy wieże, które mają mniej niż {{ f1*100 }}% zdrowia.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia","Próg zniszczenia wieży"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[70,105,140,175,210],[4,4,4,4,4],[0.25,0.275,0.3,0.325,0.35],[600,600,600,600,600],[50,50,50,50,50],[500,500,500,500,500],[325,325,325,325,325],[775,775,775,775,775],[400,400,400,400,400],[6,6,6,6,6]],"effectBurn":[null,"70/105/140/175/210","4","0.25/0.275/0.3/0.325/0.35","600","50","500","325","775","400","6"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"ZiggsW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZiggsE","name":"Hextechowe Miny","description":"Ziggs podkłada miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając obrażenia magiczne i spowalniając ich. Każda kolejna mina, której wybuch obejmie ten sam cel, zada mniejsze obrażenia.","tooltip":"Ziggs rozrzuca miny zbliżeniowe, które wybuchają, gdy zostaną dotknięte przez wrogów, zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i <status>spowalniając</status> ich o {{ e2 }}% na {{ e4 }} sek. Miny znikają po {{ e3 }} sek.","leveltip":{"label":["Obrażenia miny","Spowolnienie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }}% -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[30,70,110,150,190],[10,20,30,40,50],[10,10,10,10,10],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[-0.2,-0.25,-0.3,-0.35,-0.4],[135,135,135,135,135],[150,150,150,150,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/70/110/150/190","10/20/30/40/50","10","1.5","0.4","-0.2/-0.25/-0.3/-0.35/-0.4","135","150","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZiggsE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZiggsR","name":"Megapiekielna Bomba","description":"Ziggs ciska swoje arcydzieło, Megapiekielną Bombę, na znaczną odległość. Wrogowie w epicentrum wybuchu otrzymują większe obrażenia od tych bardziej oddalonych.","tooltip":"Ziggs ciska swoim arcydziełem, zadając <magicDamage>{{ empowereddamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w centrum wybuchu lub <magicDamage>{{ blastdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> na jego krawędzi.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Obrażenia w epicentrum wybuchu","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,95,70],"cooldownBurn":"120/95/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[300,450,600],[66.6667,66.6667,66.6667],[525,525,525],[250,250,250],[200,300,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"300/450/600","66.67","525","250","200/300/400","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[5000,5000,5000],"rangeBurn":"5000","image":{"full":"ZiggsR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Krótki Lont","description":"Co jakiś czas następny podstawowy atak Ziggsa zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Czas ten zostaje skrócony, ilekroć Ziggs użyje umiejętności.","image":{"full":"ZiggsPassiveReady.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zilean":{"id":"Zilean","key":"26","name":"Zilean","title":"Strażnik Czasu","image":{"full":"Zilean.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"26000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"26001","num":1,"name":"Święty Zilean","chromas":false},{"id":"26002","num":2,"name":"Hipis Zilean","chromas":false},{"id":"26003","num":3,"name":"Pustelnik Zilean","chromas":false},{"id":"26004","num":4,"name":"Zilean z Wehikułem Czasu","chromas":false},{"id":"26005","num":5,"name":"Zilean Krwawego Księżyca","chromas":false},{"id":"26006","num":6,"name":"Cukierkowy Zilean","chromas":true}],"lore":"Kiedyś potężny mag z Icathii, Zilean zaczął niezdrowo fascynować się upływem czasu, po tym jak był świadkiem zniszczeń, jakie dokonała Pustka na jego ojczyźnie. Nie mogąc poświęcić nawet minuty, by opłakać tę katastrofalną stratę, przywołał starożytną magię temporalną, by dzięki niej odgadnąć wszystkie możliwości. Stawszy się praktycznie nieśmiertelnym, Zilean przemierza przeszłość, teraźniejszość oraz przyszłość, naginając i zakrzywiając przepływ czasu. Bezustannie poszukuje tej nieuchwytnej chwili, która cofnie zegar i odwróci zniszczenie Icathii.","blurb":"Kiedyś potężny mag z Icathii, Zilean zaczął niezdrowo fascynować się upływem czasu, po tym jak był świadkiem zniszczeń, jakie dokonała Pustka na jego ojczyźnie. Nie mogąc poświęcić nawet minuty, by opłakać tę katastrofalną stratę, przywołał starożytną...","allytips":["Możesz połączyć Bombę Zegarową oraz Cofnięcie, aby szybko umieścić dwie bomby na celu. Umieszczenie drugiej bomby doprowadzi do detonacji pierwszej i ogłuszy pobliskich przeciwników.","Zagięcie Czasu jest skutecznym sposobem pomagania sojusznikom w wykańczaniu wrogów. Przydaje się też do uciekania z przegrywanej potyczki.","Chronoskok skutecznie odstrasza od atakowania twoich prowadzących, ale użycie go zbyt wcześnie sprawi, że przeciwnik zmieni cel i zmniejszy skuteczność umiejętności."],"enemytips":["Jeżeli jesteś w stanie dogonić Zileana, opłacalne jest poczekanie aż jego superumiejętność przestanie działać.","Zilean jest łatwy do zabicia, jeżeli cała drużyna skupi się na nim. W innym przypadku może stanowić trudny cel. Postaraj się atakować go całą drużyną."],"tags":["Support","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":2,"defense":5,"magic":8,"difficulty":6},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":82,"mp":452,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":24,"armorperlevel":3.8,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":11.34,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.13,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZileanQ","name":"Bomba Zegarowa","description":"Rzuca bombę w wybrane miejsce, która przykleja się do jednostek znajdujących się w pobliżu (w pierwszej kolejności wybiera bohaterów). Bomba wybucha po 3 sekundach, zadając obrażenia obszarowe. Jeżeli Bomba Zegarowa zostanie zdetonowana przez inną Bombę Zegarową, ogłuszy przeciwników.","tooltip":"Zilean rzuca bombę zegarową, która przykleja się do pierwszej jednostki, która znajdzie się w jej niewielkim zasięgu. Po {{ e2 }} sek. bomba wybucha, zadając <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Umieszczenie drugiej bomby na tej samej jednostce natychmiast zdetonuje pierwszą bombę i <status>ogłuszy</status> wrogów znajdujących się w zasięgu wybuchu na {{ e4 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Obrażenia","Czas działania ogłuszenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9.5,9,8.5,8],"cooldownBurn":"10/9.5/9/8.5/8","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,165,230,300],[3,3,3,3,3],[7,7,7,7,7],[1.1,1.2,1.3,1.4,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/165/230/300","3","7","1.1/1.2/1.3/1.4/1.5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ZileanQ.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZileanW","name":"Cofnięcie","description":"Zilean potrafi przygotować się na przyszłe potyczki, skracając czas odnowienia pozostałych podstawowych umiejętności.","tooltip":"Zilean przyspiesza czas, skracając czasy odnowienia swoich podstawowych umiejętności o {{ e2 }} sek.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12,10,8,6],"cooldownBurn":"14/12/10/8/6","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[20,30,40,50,60],[10,10,10,10,10],[35,35,35,35,35],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/30/40/50/60","10","35","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. many","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ZileanW.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }} pkt. many"},{"id":"TimeWarp","name":"Zagięcie Czasu","description":"Zilean zagina czas wokół dowolnej jednostki, na krótką chwilę zmniejszając prędkość ruchu wroga bądź zwiększając ją u sojusznika.","tooltip":"Zilean <status>spowalnia</status> wrogiego bohatera o {{ e2 }}% lub zapewnia sojuszniczemu bohaterowi <speed>{{ e2 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e1 }} sek.","leveltip":{"label":["Spowolnienie","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,15,15,15,15],"cooldownBurn":"15","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[40,55,70,85,99],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2.5","40/55/70/85/99","1.5","8","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"TimeWarp.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ChronoShift","name":"Chronoskok","description":"Zilean umieszcza ochronną runę czasową na wskazanym sojuszniku, która cofa go w czasie, jeśli otrzyma on śmiertelne obrażenia.","tooltip":"Zilean nakłada na sojuszniczego bohatera ochronną runę czasu na {{ rduration }} sek. Jeśl cel miałby zginąć, runa cofa czas, wprowadzając go w stan Inercji na {{ revivestateduration }} sek. po czym wskrzesza go i przywraca mu <healing>{{ rtotalheal }} pkt. zdrowia</healing>.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)","Leczenie"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ rbaseheal }} -> {{ rbasehealNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,90,60],"cooldownBurn":"120/90/60","cost":[125,150,175],"costBurn":"125/150/175","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"ChronoShift.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Czas w Butelce","description":"Zilean zbiera czas jako doświadczenie, które może przekazać sojusznikom. Kiedy zbierze wystarczająco pkt. doświadczenia, aby awansować sojusznika, może przekazać je, klikając go prawym przyciskiem myszy. Zilean otrzymuje tyle samo pkt. doświadczenia ile przekazuje.","image":{"full":"Zilean_Passive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":288,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zoe":{"id":"Zoe","key":"142","name":"Zoe","title":"Aspekt Zmierzchu","image":{"full":"Zoe.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"142000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"142001","num":1,"name":"Zoe Hakerka","chromas":false},{"id":"142002","num":2,"name":"Basenowa Zoe","chromas":true},{"id":"142009","num":9,"name":"Czarodziejka Gwiazd Zoe","chromas":true},{"id":"142018","num":18,"name":"Adeptka Arkanów Zoe","chromas":false},{"id":"142019","num":19,"name":"Adeptka Arkanów Zoe (Prestiżowa Edycja)","chromas":false}],"lore":"Jako uosobienie psotliwości, wyobraźni i zmiany, Zoe jest kosmicznym posłańcem Targonu, który zwiastuje ważne wydarzenia zmieniające całe światy. Sama jej obecność zakrzywia prawa fizyki, co czasami prowadzi do kataklizmów, lecz nie jest to zamierzone działanie. Być może wyjaśnia to nonszalancję, z jaką Zoe traktuje swoje obowiązki, co daje jej mnóstwo czasu na igraszki, strojenie sobie żartów ze śmiertelników i dostarczanie sobie rozrywki na inne sposoby. Spotkanie z Zoe może być przyjemnym i pozytywnym doświadczeniem, lecz zawsze kryje się w tym coś więcej i nierzadko jest to coś bardzo niebezpiecznego.","blurb":"Jako uosobienie psotliwości, wyobraźni i zmiany, Zoe jest kosmicznym posłańcem Targonu, który zwiastuje ważne wydarzenia zmieniające całe światy. Sama jej obecność zakrzywia prawa fizyki, co czasami prowadzi do kataklizmów, lecz nie jest to zamierzone...","allytips":["Gwiezdna Piłeczka Zoe zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci. Rzucanie jej za siebie przed zmianą jej kierunku może zadać olbrzymie obrażenia.","Obudź wrogów za pomocą umiejętności zadającej największe obrażenia, bo wrogowie, którzy śpią, otrzymują podwojone obrażenia.","Senna Bańka Kłopotów ma większy zasięg, jeśli zostanie użyta przez ścianę. Znajdź kryjówkę, by zdobyć zabójstwo z dużej odległości."],"enemytips":["Gwiezdna Piłeczka Zoe zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci.","Zoe musi powrócić do miejsca, w którym była, zanim użyła Skoku przez Portal, co czyni ją podatną na kontratak.","Senna Bańka Kłopotów ma większy zasięg, jeśli zostanie użyta przez ścianę. Nie pozwól Zoe chować się w mgle wojny, by przeszkodzić jej w używaniu tego zaklęcia."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":1,"defense":7,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":92,"mp":425,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":21,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.3,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZoeQ","name":"Gwiezdna Piłeczka!","description":"Zoe wystrzeliwuje pocisk, który może przekierować w locie. Zadaje tym więcej obrażeń, im dalej przeleci w linii prostej.","tooltip":"Zoe wystrzeliwuje gwiazdę, która zadaje pierwszemu trafionemu wrogowi tym więcej obrażeń, im dalej doleci — od <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} do {{ maxdamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Wrogowie w pobliżu celu otrzymują {{ e4 }}% obrażeń.<br /><br />Zoe może <recast>ponownie użyć</recast> tej umiejętności, by przekierować pocisk w nowe miejsce w pobliżu siebie.","leveltip":{"label":["Obrażenia podstawowe","Czas odnowienia","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8.5,8,7.5,7,6.5],"cooldownBurn":"8.5/8/7.5/7/6.5","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[50,80,110,140,170],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50/80/110/140/170","1.5","0.2","80","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZoeQ.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZoeW","name":"Złodziejka Czarów","description":"Zoe może podnosić pozostałości czarów przywoływacza oraz przedmiotów użytych przez wrogów i użyć ich jeden raz. Za każdym razem, gdy używa czaru przywoływacza, wystrzeliwuje 3 pociski, które trafiają w najbliższy cel.","tooltip":"<spellPassive>Biernie:</spellPassive> Użyte przez wrogów czary przywoływacza i przedmioty pozostawiają odłamki zaklęć. Niektóre stwory również upuszczają odłamek zaklęcia, gdy Zoe je zabije. Zoe może podnieść odłamek i jednorazowo użyć tej umiejętności.<br /><br /><spellPassive>Biernie:</spellPassive> Kiedy Zoe używa tej umiejętności lub dowolnego czaru przywoływacza, zyskuje <speed>{{ e9 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ e0 }} sek. i rzuca 3 pociski w cel, który ostatnio zaatakowała. Pociski zadają łącznie <magicDamage>{{ missiledamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Użycie:</spellActive> Zoe używa umiejętności z odłamka zaklęcia, który podniosła.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Prędkość ruchu","Czas trwania przyspieszenia"],"effect":["{{ e8 }} -> {{ e8NL }}","{{ effect9amount*100.000000 }}% -> {{ effect9amountnl*100.000000 }}%","{{ e0 }} -> {{ e0NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],"cooldownBurn":"0.25","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[3000,4500,6000,0,0],[0.1,0.1,0.1,0.1,0.1],[2500,2500,2500,2500,2500],[60,60,60,60,60],[20,50,80,110,140],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[75,105,135,165,195],[30,40,50,60,70],[2,2.25,2.5,2.75,3]],"effectBurn":[null,"0","3000/4500/6000/0/0","0.1","2500","60","20/50/80/110/140","0.2","75/105/135/165/195","30/40/50/60/70","2/2.25/2.5/2.75/3"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[3000,4500,6000,3000,3000],"rangeBurn":"3000/4500/6000/3000/3000","image":{"full":"ZoeW.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"},{"id":"ZoeE","name":"Senna Bańka Kłopotów","description":"Sprawia, że cel staje się senny, a potem zasypia. Pierwsze obrażenia, które sprawią, że cel się obudzi, zadają podwojone obrażenia (do określonego limitu).","tooltip":"Zoe kopie bańkę, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamagetooltip }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i pozostaje na ziemi jako pułapka, jeśli w nic nie trafi. Zasięg bańki zostaje zwiększony, jeśli przeleci ponad przeszkodami terenowymi.<br /><br />Ofiara po chwili <status>zasypia</status> na 2 sek. Trafione ataki i umiejętności budzą cel, ale zadają podwojone obrażenia, do maks. <trueDamage>{{ breakdamagetooltip }} pkt. obrażeń nieuchronnych</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Obrażenia","Limit obrażeń dodatkowych","Czas odnowienia"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[60,100,140,180,220],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[5,15,25,35,45],[5,5,5,5,5],[0.1,0.15,0.2,0.25,0.3],[60,100,140,180,220],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[1.4,1.4,1.4,1.4,1.4],[2.25,2.25,2.25,2.25,2.25],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"60/100/140/180/220","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","5/15/25/35/45","5","0.1/0.15/0.2/0.25/0.3","60/100/140/180/220","0.4","1.4","2.25","1"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZoeE.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZoeR","name":"Skok przez Portal","description":"Mignij w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Następnie mignij z powrotem.","tooltip":"Zoe teleportuje się w pobliskie miejsce na 1 sekundę. Po chwili teleportuje się z powrotem. W tym czasie Zoe może używać umiejętności i atakować, ale nie może się ruszać.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[11,8,5],"cooldownBurn":"11/8/5","cost":[50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[-0.3,-0.4,-0.5],[1.5,2,2.5],[4,4,4],[0.5,0.5,0.5],[3,3,3],[100,200,300],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.3/-0.4/-0.5","1.5/2/2.5","4","0.5","3","100/200/300","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[575,575,575],"rangeBurn":"575","image":{"full":"ZoeR.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Więcej Iskierek!","description":"Po rzuceniu zaklęcia następny podstawowy atak Zoe zada dodatkowe obrażenia magiczne.","image":{"full":"Zoe_P.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":336,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]},"Zyra":{"id":"Zyra","key":"143","name":"Zyra","title":"Wiedźma Cierni","image":{"full":"Zyra.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"143000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"143001","num":1,"name":"Ognista Zyra","chromas":false},{"id":"143002","num":2,"name":"Opętana Zyra","chromas":false},{"id":"143003","num":3,"name":"SKT T1 Zyra","chromas":false},{"id":"143004","num":4,"name":"Zaklinaczka Smoków Zyra","chromas":false},{"id":"143005","num":5,"name":"Zyra z Sabatu","chromas":true},{"id":"143006","num":6,"name":"Zyra z Sabatu (Prestiżowa Edycja)","chromas":false},{"id":"143007","num":7,"name":"Kryształowa Róża Zyra","chromas":true},{"id":"143016","num":16,"name":"Zyra z Koszmaru Miasta Zbrodni","chromas":true}],"lore":"Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej ziarna-potomstwa i bez problemu zabija ich swoimi śmiercionośnymi kolcami. Choć jej prawdziwe zamiary pozostają tajemnicą, Zyra wędruje po świecie, dając upust swoim pierwotnym żądzom — kolonizuje i wydusza życie ze wszystkiego, co stanie jej na drodze.","blurb":"Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej...","allytips":["Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.","Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.","Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników."],"enemytips":["Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.","Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.","Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.","Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.","Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze."],"tags":["Mage","Support"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":3,"magic":8,"difficulty":7},"stats":{"hp":504,"hpperlevel":79,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":340,"armor":29,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":575,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":13,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ZyraQ","name":"Śmiercionośne Kolce","description":"Z ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości.","tooltip":"Zyra tworzy rozprzestrzeniające się pnącza, które wybuchają, zadając <magicDamage>{{ initialdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>.<br /><br />Jeśli ta umiejętność zostanie użyta w pobliżu <keywordMajor>nasiona</keywordMajor>, z <keywordMajor>nasiona</keywordMajor> wyrasta Cierniopluj, który zadaje <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i utrzymuje się przez {{ f2 }} sek. Cierniopluj ma 575 jedn. zasięgu.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZyraQ.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZyraW","name":"Szybki Wzrost","description":"Zyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu.","tooltip":"Zyra sadzi <keywordMajor>nasiono</keywordMajor>, które utrzymuje się przez {{ e6 }} sek. Te <keywordMajor>nasiona</keywordMajor> na {{ e3 }} sek. zapewniają <keywordStealth>prawdziwe widzenie</keywordStealth> bohaterów, którzy na nie nadepną, ale zostają przy tym zniszczone.<br /><br />Ta umiejętność ma 2 ładunki i ładuje się {{ ammorechargetime }} sek. Zabicie wroga skraca czas ładowania o {{ e1 }}%. Udziały w zabójstwach bohaterów, zabite duże potwory z dżungli i duże stwory skracają czas ładowania o {{ e2 }}%.","leveltip":{"label":["Czas ładowania nasionek"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0,0,0,0,0],"cooldownBurn":"0","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[20,20,20,20,20],[100,100,100,100,100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[60,60,60,60,60],[0,0,0,0,0],[10,20,30,40,50],[0.4,0.8,1.2,1.6,2],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20","100","2","0","0","60","0","10/20/30/40/50","0.4/0.8/1.2/1.6/2","0"],"vars":[],"costType":"1 nasionko","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"ZyraW.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"1 nasionko"},{"id":"ZyraE","name":"Korzenny Uścisk","description":"Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga.","tooltip":"Zyra wysyła pnącza naprzód, <status>unieruchamiając</status> wrogów na {{ e5 }} sek. i zadając im <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. <br /><br />Jeśli ta umiejętność zostanie użyta w pobliżu <keywordMajor>nasiona</keywordMajor>, z <keywordMajor>nasiona</keywordMajor> wyrasta Smagające Pnącze, które zadaje <magicDamage>{{ spell.zyrap:plantdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> i utrzymuje się przez {{ f2 }} sek. Smagające Pnącza mają 400 jedn. zasięgu, a ich ataki <status>spowalniają</status> o {{ e2 }}% na {{ e3 }} sek. <status>Spowolnienie</status> kilku Smagających Pnączy kumuluje się do {{ maxslowstacks }} razy.","leveltip":{"label":["Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas działania unieruchomienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[60,105,150,195,240],[30,30,30,30,30],[2,2,2,2,2],[4,4,4,0,0],[1,1.25,1.5,1.75,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/105/150/195/240","30","2","4/4/4/0/0","1/1.25/1.5/1.75/2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"ZyraE.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"ZyraR","name":"Duszące Ciernie","description":"Zyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone.","tooltip":"Zyra wzywa furię natury w formie poskręcanej gęstwiny, która zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Po 2 sek. rośliny porywają wrogów z ziemi, <status>podrzucając</status> ich na {{ e1 }} sek.<br /><br />Znajdujące się w gęstwinie rośliny Zyry stają się rozwścieczone — ich czas działania zostaje zresetowany, zyskują <healing>{{ e2 }}% zdrowia</healing>, a ich ataki zadają {{ plantdamagebonus }}% dodatkowych obrażeń.","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,100,90],"cooldownBurn":"110/100/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1],[50,50,50],[180,265,350],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[150,150,150],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","50","180/265/350","0","0","0","150","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ZyraR.png","sprite":"spell16.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Cierniowy Ogród","description":"Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku.","image":{"full":"ZyraP.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":384,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}},"keys":{"266":"Aatrox","103":"Ahri","84":"Akali","166":"Akshan","12":"Alistar","32":"Amumu","34":"Anivia","1":"Annie","523":"Aphelios","22":"Ashe","136":"AurelionSol","268":"Azir","432":"Bard","53":"Blitzcrank","63":"Brand","201":"Braum","51":"Caitlyn","164":"Camille","69":"Cassiopeia","31":"Chogath","42":"Corki","122":"Darius","131":"Diana","119":"Draven","36":"DrMundo","245":"Ekko","60":"Elise","28":"Evelynn","81":"Ezreal","9":"Fiddlesticks","114":"Fiora","105":"Fizz","3":"Galio","41":"Gangplank","86":"Garen","150":"Gnar","79":"Gragas","104":"Graves","887":"Gwen","120":"Hecarim","74":"Heimerdinger","420":"Illaoi","39":"Irelia","427":"Ivern","40":"Janna","59":"JarvanIV","24":"Jax","126":"Jayce","202":"Jhin","222":"Jinx","145":"Kaisa","429":"Kalista","43":"Karma","30":"Karthus","38":"Kassadin","55":"Katarina","10":"Kayle","141":"Kayn","85":"Kennen","121":"Khazix","203":"Kindred","240":"Kled","96":"KogMaw","7":"Leblanc","64":"LeeSin","89":"Leona","876":"Lillia","127":"Lissandra","236":"Lucian","117":"Lulu","99":"Lux","54":"Malphite","90":"Malzahar","57":"Maokai","11":"MasterYi","21":"MissFortune","62":"MonkeyKing","82":"Mordekaiser","25":"Morgana","267":"Nami","75":"Nasus","111":"Nautilus","518":"Neeko","76":"Nidalee","56":"Nocturne","20":"Nunu","2":"Olaf","61":"Orianna","516":"Ornn","80":"Pantheon","78":"Poppy","555":"Pyke","246":"Qiyana","133":"Quinn","497":"Rakan","33":"Rammus","421":"RekSai","526":"Rell","888":"Renata","58":"Renekton","107":"Rengar","92":"Riven","68":"Rumble","13":"Ryze","360":"Samira","113":"Sejuani","235":"Senna","147":"Seraphine","875":"Sett","35":"Shaco","98":"Shen","102":"Shyvana","27":"Singed","14":"Sion","15":"Sivir","72":"Skarner","37":"Sona","16":"Soraka","50":"Swain","517":"Sylas","134":"Syndra","223":"TahmKench","163":"Taliyah","91":"Talon","44":"Taric","17":"Teemo","412":"Thresh","18":"Tristana","48":"Trundle","23":"Tryndamere","4":"TwistedFate","29":"Twitch","77":"Udyr","6":"Urgot","110":"Varus","67":"Vayne","45":"Veigar","161":"Velkoz","711":"Vex","254":"Vi","234":"Viego","112":"Viktor","8":"Vladimir","106":"Volibear","19":"Warwick","498":"Xayah","101":"Xerath","5":"XinZhao","157":"Yasuo","777":"Yone","83":"Yorick","350":"Yuumi","154":"Zac","238":"Zed","221":"Zeri","115":"Ziggs","26":"Zilean","142":"Zoe","143":"Zyra"}}