[{"id":8100,"key":"Domination","icon":"perk-images/Styles/7200_Domination.png","name":"Dominacja","slots":[{"runes":[{"id":8112,"key":"Electrocute","icon":"perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","name":"Elektryzacja","shortDesc":"Trafienie bohatera 3 <b>oddzielnymi</b> atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Trafienie bohatera 3 <b>oddzielnymi</b> atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>obrażenia adaptacyjne</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br>Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt.<br><br>Czas odnowienia: 25-20 sek.<br><br><hr><i>„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.</i>"},{"id":8124,"key":"Predator","icon":"perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","name":"Drapieżnik","shortDesc":"Dodaj swoim butom efekt użycia, który daje dużą premię do <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkości ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword> i powoduje, że twój następny atak lub umiejętność zada dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Wyposaża buty w aktywny efekt „<font color='#c60300'>Drapieżnik</font>”.<br><br>Zyskujesz zwiększoną prędkość ruchu, która podczas gonienia wrogich bohaterów zwiększa się do maks. 45% w ciągu 1 sek. Po osiągnięciu maksymalnej prędkości ruchu ataki lub umiejętności zadające obrażenia użyte na bohaterach zakończą ten efekt, zadając 40-120 (+<scaleAD>0,2</scaleAD> pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)(+<scaleAP>0,1</scaleAP> pkt. mocy umiejętności) pkt. dodatkowych <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>obrażeń adaptacyjnych</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br>Czas odnowienia: 90-60 sek."},{"id":8128,"key":"DarkHarvest","icon":"perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","name":"Mroczne Żniwa","shortDesc":"Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword> i wydrze mu duszę.","longDesc":"Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword> i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 5 pkt.<br><br>Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-60 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.15 pkt. mocy umiejętności) pkt.<br>Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie)."},{"id":9923,"key":"HailOfBlades","icon":"perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","name":"Nawałnica Mieczy","shortDesc":"Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 3 przeciwko wrogim bohaterom.","longDesc":"Zyskujesz 110% prędkości ataku na maksymalnie następującą liczbę ataków: 3, kiedy zaatakujesz wrogiego bohatera.<br><br>Efekt się zakończy, jeśli pomiędzy atakami upłynie więcej niż 3 sek.<br><br>Czas odnowienia: 12 sek.<br><br><rules>Ataki, które resetują ataki podstawowe, zwiększają limit ataków o 1.<br>Umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku.</rules>"}]},{"runes":[{"id":8126,"key":"CheapShot","icon":"perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","name":"Cios Poniżej Pasa","shortDesc":"Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Zadawanie obrażeń bohaterom z <b>ograniczonymi ruchami lub możliwością działania</b> sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).<br><br>Czas odnowienia: 4 sek.<br><rules>Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.</rules>"},{"id":8139,"key":"TasteOfBlood","icon":"perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","name":"Smak Krwi","shortDesc":"Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.","longDesc":"Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.<br><br>Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)<br><br>Czas odnowienia: 20 sek."},{"id":8143,"key":"SuddenImpact","icon":"perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","name":"Niespodziewane Uderzenie","shortDesc":"Zyskujesz destrukcję i przebicie odporności na magię po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się.","longDesc":"Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 7 pkt. destrukcji i 6 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek.<br><br>Czas odnowienia: 4 sek."}]},{"runes":[{"id":8136,"key":"ZombieWard","icon":"perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","name":"Zombi Totem","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zniszczeniu</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogiego totemu sprawia, że w jego miejscu pojawia się sojuszniczy Zombi Totem. Każdy przywołany Zombi Totem sprawia, że zyskujesz stałe obrażenia od ataku lub moc umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> oraz dodatkową premię za pełną kolekcję.","longDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zniszczeniu</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogiego totemu sprawia, że w jego miejscu pojawia się sojuszniczy Zombi Totem.<br><br>Każdy przywołany Zombi Totem to zyskana <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba premii: 10. <br><br>Po przywołaniu następującej liczby Zombi Totemów: 10, zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej.<br><br>Zombi Totemy są widoczne, utrzymują się przez 120 sek. i nie liczą się do limitu totemów."},{"id":8120,"key":"GhostPoro","icon":"perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","name":"Duch Poro","shortDesc":"Gdy twoje totemy wygasną, pozostaje po nich Duch Poro. Duch Poro zapewnia wizję, dopóki nie zostanie odkryty. Każdy przywołany Duch Poro i każdy wróg, którego Duch Poro zauważy, sprawia, że zyskujesz stałe obrażenia od ataku lub moc umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> oraz dodatkową premię za uzyskanie maksymalnej liczby ładunków.","longDesc":"Gdy twoje totemy wygasną, pozostaje po nich Duch Poro, który zapewnia wizję przez 90 sek. Pobliscy wrodzy bohaterowie sprawią, że Duch Poro ucieknie.<br><br>Każdy przywołany Duch Poro i każdy wróg, którego zauważy Duch Poro, to zyskana <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności. Maksymalna liczba ładunków: 10. <br><br>Po uzyskaniu następującej liczby ładunków: 10 zdobywasz dodatkowe 10 pkt. siły adaptacyjnej."},{"id":8138,"key":"EyeballCollection","icon":"perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","name":"Kolekcja Oczu","shortDesc":"Zbieraj gałki oczne, biorąc <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>udział w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> bohaterów. Zyskujesz stałe obrażenia od ataku lub moc umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> za każdą gałkę oczną oraz dodatkową premię za pełną kolekcję.","longDesc":"Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 1.2 pkt. obrażeń od ataku lub 2 pkt. mocy umiejętności.<br><br>Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca 6 pkt. obrażeń od ataku lub 10 pkt. mocy umiejętności.<br><br>Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1."}]},{"runes":[{"id":8135,"key":"RavenousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png","name":"Krwiożerczy Łowca","shortDesc":"Udział w <b>wyjątkowych</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> zapewnia na stałe <lifesteal>wszechwampiryzm</lifesteal>. ","longDesc":"<lifeSteal>Wszechwampiryzm</lifeSteal>: 1.2% za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>. <br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.<br><br><rules>Wszechwampiryzm jest skuteczny w 33% w przypadku obrażeń obszarowych i obrażeń zadawanych przez zwierzątka.</rules>"},{"id":8134,"key":"IngeniousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","name":"Pomysłowy Łowca","shortDesc":"<b>Pierwszy</b> <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> danego bohatera na stałe zapewnia <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>przyspieszenie</lol-uikit-tooltipped-keyword> przedmiotów (działa także na Talizmany).","longDesc":"Zyskujesz <attention>20 jedn.</attention> <b>przyspieszenia przedmiotów</b> plus dodatkowo <attention>6 jedn.</attention> <b>przyspieszenia przedmiotów</b> za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i> (działa także na Talizmany).<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.<br><br><rules>Przyspieszenie umiejętności działa na wszystkie przedmioty z czasem odnowienia.</rules>"},{"id":8105,"key":"RelentlessHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","name":"Bezwzględny Łowca","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>(raz na każdego bohatera)</b> daje stałą, <b>działającą poza walką premię do <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkości ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword></b>. ","longDesc":"Zyskujesz <speed>5 jedn. prędkości ruchu</speed> poza walką plus <speed>8 jedn.</speed> za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>.<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy."},{"id":8106,"key":"UltimateHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","name":"Superłowca","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>(tylko raz na każdego bohatera)</b> na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. ","longDesc":"Zyskujesz <attention>6 jedn.</attention> przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo <attention>5 jedn.</attention> przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek <i>Łowcy Nagród</i>.<br><br>Ładunki <i>Łowcy Nagród</i> zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy."}]}]},{"id":8300,"key":"Inspiration","icon":"perk-images/Styles/7203_Whimsy.png","name":"Inspiracja","slots":[{"runes":[{"id":8351,"key":"GlacialAugment","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","name":"Lodowcowe Ulepszenie","shortDesc":"Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie następującej liczby lodowcowych promieni: 3, które spowalniają pobliskich wrogów oraz zmniejszają obrażenia zadawane przez nich twoim sojusznikom. Czas odnowienia: 25 sek.","longDesc":"Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie od niego w kierunku ciebie i innych pobliskich bohaterów 3 lodowcowych promieni, które na 3 (+ 100% czasu trwania efektu spowolnienia) sek. tworzą strefy zamrożenia spowalniające wrogów o 30% (+9% za każde 10% siły leczenia i tarcz; +3% za każde 100 pkt. mocy umiejętności; +4% za każde 100 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) i zmniejszające o 15% obrażenia zadawane przez nich sojusznikom (poza tobą). <br><br>Czas odnowienia: 25 sek."},{"id":8360,"key":"UnsealedSpellbook","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","name":"Rozpieczętowana Księga Czarów","shortDesc":"Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany.","longDesc":"Wymień jeden z posiadanych czarów przywoływacza na nowy, pojedynczego użytku. Każdy wybrany wyjątkowy czar przywoływacza na stałe skraca czas odnowienia wymiany o 25 sek. (początkowy czas odnowienia wymiany wynosi 5 min). <br><br>Pierwsza wymiana jest możliwa po 6 min. <br><rules><br>Czary przywoływacza można wymieniać wyłącznie poza walką. <br>Po użyciu wymienionego czaru przywoływacza musisz dokonać wymiany następującą liczbę razy: 3, zanim pierwszy czar stanie się ponownie dostępny.<br>Obrażenia zadawane przez Porażenie zostają zwiększone po dwóch wymianach czaru przywoływacza. </rules>"},{"id":8369,"key":"FirstStrike","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/FirstStrike/FirstStrike.png","name":"Pierwsze Uderzenie","shortDesc":"Gdy inicjujesz walkę przeciwko bohaterom, zadajesz 10% dodatkowych obrażeń przez 3 sek. oraz zyskujesz złoto zależne od zadanych obrażeń.","longDesc":"Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia walki zapewniają przez 3 sek. 5 szt. złota i <b>Pierwsze Uderzenie</b>, dzięki któremu zadajesz <truedamage>10%</truedamage> dodatkowych <truedamage>obrażeń</truedamage> przeciwko bohaterom i zyskujesz <gold>100% (70% w przypadku bohaterów walczących z dystansu)</gold> zadanych dodatkowych obrażeń w postaci <gold>złota</gold>.<br><br>Czas odnowienia: <scaleLevel>25-15</scaleLevel>"}]},{"runes":[{"id":8306,"key":"HextechFlashtraption","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","name":"Hextechowy Błyskalazek","shortDesc":"Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony <i>Hexabłyskiem</i>.<br><br><i>Hexabłysk</i>: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.","longDesc":"Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony <i>Hexabłyskiem</i>.<br><br><i>Hexabłysk</i>: Przygotowuj przez 2 sek., aby mignąć w pobliskie miejsce.<br><br>Czas odnowienia: 20 sek. Zaczyna odnawiać się przez 10 sek., gdy zaczniesz walkę z bohaterem."},{"id":8304,"key":"MagicalFootwear","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","name":"Magiczne Obuwie","shortDesc":"Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej.","longDesc":"Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.<br><br>Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo <speed>10 jedn. prędkości ruchu</speed>."},{"id":8313,"key":"PerfectTiming","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/PerfectTiming.png","name":"Idealne Wyczucie Czasu","shortDesc":"Zyskujesz za darmo Uruchamianie Stopera. Po 14 min. możesz użyć przedmiotu, by raz uzyskać efekt <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Stasis'>Inercji</lol-uikit-tooltipped-keyword>. <br><br>Każdy <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> skraca czas oczekiwania o 120 sek.","longDesc":"Zaczynasz grę z przedmiotem: Uruchamianie Stopera, który zmieni się w Stoper po 14 min. Każdy udział w zabójstwie skraca ten czas o 120 sek.<br><br>Stoper oferuje jednorazowy efekt Inercji trwający 2.5 sek."}]},{"runes":[{"id":8321,"key":"FuturesMarket","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/FuturesMarket/FuturesMarket.png","name":"Rynek Przyszłości","shortDesc":"Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty.","longDesc":"Możesz się zadłużyć, aby kupić przedmioty. Wysokość zadłużenia zwiększa się wraz z upływem czasu.<br><br>Koszt pożyczki: 50 szt. złota"},{"id":8316,"key":"MinionDematerializer","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MinionDematerializer/MinionDematerializer.png","name":"Dematerializator Stworów","shortDesc":"Zaczynasz grę z przedmiotem Dematerializator Stworów w liczbie 3. Zabijanie stworów za pomocą tego przedmiotu daje ci stałą premię do obrażeń przeciwko temu rodzajowi stworów.","longDesc":"Zaczynasz grę z przedmiotem Dematerializator Stworów w liczbie 3, który natychmiast zabija i wchłania stwory. Dematerializator Stworów odnawia się przez pierwsze 180 sek. gry.<br><br>Wchłonięcie stwora na stałe zwiększa twoje obrażenia o 6% przeciwko temu rodzajowi stworów i dodatkowo o 3% za każdego kolejnego wchłoniętego stwora tego typu.<br>"},{"id":8345,"key":"BiscuitDelivery","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","name":"Dostawa Ciastek","shortDesc":"Otrzymujesz darmowe Ciastko co 2 min., aż do 6 min. Użycie lub sprzedanie Ciastka przywraca zdrowie oraz manę i na stałe zwiększa maksymalną manę.","longDesc":"Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min. aż do 6 min.<br><br>Ciastka odnawiają 10% twojego brakującego zdrowia i many. Użycie lub sprzedanie Ciastka na stałe zwiększa twoją maksymalną liczbę punktów many o 50. <br><br><i>Bez many:</i> Bohaterowie bez many odzyskują 12% brakującego zdrowia."}]},{"runes":[{"id":8347,"key":"CosmicInsight","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","name":"Kosmiczna Przenikliwość","shortDesc":"+<attention>18 jedn.</attention> przyspieszenia czarów przywoływacza<br>+<attention>10 jedn.</attention> przyspieszenia przedmiotów","longDesc":"+<attention>18 jedn.</attention> przyspieszenia czarów przywoływacza<br>+<attention>10 jedn.</attention> przyspieszenia przedmiotów"},{"id":8410,"key":"ApproachVelocity","icon":"perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","name":"Prędkość Zbliżeniowa","shortDesc":"Zyskujesz dodatkową <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>ograniczonymi ruchami</lol-uikit-tooltipped-keyword>. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.","longDesc":"Zyskujesz <speed>7.5% prędkości ruchu</speed>, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich bohaterów, których ruchy są ograniczone. Efekt zwiększa się do <speed>15% prędkości ruchu</speed>, jeśli to ty ograniczasz ruch wrogich bohaterów. <br><br>Zasięg aktywacji w przypadku efektów kontroli tłumu nałożonych przez sojuszników: 1000 jedn."},{"id":8352,"key":"TimeWarpTonic","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","name":"Zaginający Czas Tonik","shortDesc":"Mikstury i ciastka natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego. Zyskujesz <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>, kiedy jesteś pod ich wpływem.","longDesc":"Użycie mikstury lub ciastka natychmiastowo zapewnia 50% ich efektu przywracającego zdrowie lub manę. Ponadto zyskujesz <speed>5% prędkości ruchu</speed>, gdy jesteś pod wpływem mikstur lub ciastek.<br><br>"}]}]},{"id":8000,"key":"Precision","icon":"perk-images/Styles/7201_Precision.png","name":"Precyzja","slots":[{"runes":[{"id":8005,"key":"PressTheAttack","icon":"perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","name":"Do Ataku","shortDesc":"Zaatakowanie bohatera określoną liczbę razy (3) sprawi, że stanie się on wrażliwy na ataki, zadając mu dodatkowe obrażenia i powodując, że będzie otrzymywał więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sek.","longDesc":"Trafienie wrogiego bohatera podstawowymi atakami określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 40-180 pkt. dodatkowych <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>obrażeń adaptacyjnych</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> (zależnie od poziomu) i sprawi, że stanie się on wrażliwy na ataki, otrzymując od 8 do 12% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł przez 6 sek."},{"id":8008,"key":"LethalTempo","icon":"perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","name":"Zabójcze Tempo","shortDesc":"Zyskujesz prędkość ataku podczas atakowania wrogich bohaterów, która kumuluje się do maks. 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków zyskujesz zasięg ataku i usuwasz swoje ograniczenie prędkości ataku.","longDesc":"Zyskujesz [60-90%] (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub [30-54%] (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) prędkości ataku na 6 sek., gdy zaatakujesz wrogiego bohatera. Efekt kumuluje się do maks. 6 razy.<br><br>Gdy już osiągnie maks. liczbę ładunków, twoja prędkość ataku może przekroczyć 2,5 jedn. i zyskujesz 50 (w przypadku bohaterów walczących w zwarciu) lub 75 (w przypadku bohaterów walczących z dystansu) jedn. zasięgu ataku."},{"id":8021,"key":"FleetFootwork","icon":"perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","name":"Zwinne Nogi","shortDesc":"Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.<br><br>Naładowane ataki leczą cię o 10-100 pkt. + 0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.3 pkt. mocy umiejętności i zapewniają ci <speed>20% prędkości ruchu</speed> na 1 sek.<br><br>Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 10% w przypadku bohaterów walczących z dystansu oraz w 20% w przypadku bohaterów walczących w zwarciu."},{"id":8010,"key":"Conqueror","icon":"perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","name":"Zdobywca","shortDesc":"Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.","longDesc":"Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-4.5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>pkt. siły adaptacyjnej</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.<br><br>Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 9% obrażeń zadawanych bohaterom (6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu)."}]},{"runes":[{"id":9101,"key":"Overheal","icon":"perk-images/Styles/Precision/Overheal.png","name":"Przeleczenie","shortDesc":"Nadwyżki leczenia ciebie zamieniają się w tarczę.","longDesc":"Nadwyżka leczenia na tobie zamienia się w tarczę o wytrzymałości wynoszącej maksymalnie 10 pkt. <scaleHealth>(+10% maksymalnego zdrowia)</scaleHealth>.<br><br>Tarcza powstaje z od 20% do 100% nadwyżki twojego leczenia lub nadwyżki leczenia przez sojuszników."},{"id":9111,"key":"Triumph","icon":"perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","name":"Triumf","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udział w zabójstwie</lol-uikit-tooltipped-keyword> przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. ","longDesc":"Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. <br><br><hr><br><i>„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. <br>— noxiański rachmistrz</i>"},{"id":8009,"key":"PresenceOfMind","icon":"perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","name":"Rozwój Myśli","shortDesc":"Zwiększ regenerację many lub energii, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Udziały w zabójstwach odnawiają manę lub energię.","longDesc":"Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi zwiększa twoją regenerację many o @RegenAmount@pkt. many co sek. (80% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) na 4 sek. Bohaterowie korzystający z energii zyskują 1,5 pkt. energii co sek.<br><br>Biorąc udział w zabójstwach, odzyskujesz 15% swojej całkowitej many lub energii. "}]},{"runes":[{"id":9104,"key":"LegendAlacrity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","name":"Legenda: Żwawość","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogów dają na stałe <b>prędkość ataku</b>. ","longDesc":"Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. 10 ładunków</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów."},{"id":9105,"key":"LegendTenacity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendTenacity/LegendTenacity.png","name":"Legenda: Nieustępliwość","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogów dają na stałe <b>nieustępliwość</b>. ","longDesc":"Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. 10 ładunków</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów."},{"id":9103,"key":"LegendBloodline","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","name":"Legenda: Rodowód","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>Udziały w zabójstwach</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogów dają na stałe<b> kradzież życia</b>. Słabsza wczesna faza gry, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.","longDesc":"Zyskujesz 0.6% kradzieży życia za każdy ładunek <i>Legendy</i> (<statGood>maks. liczba ładunków: 15</statGood>).<br><br>Postępy w kierunku ładunków <i>Legendy</i> zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów."}]},{"runes":[{"id":8014,"key":"CoupDeGrace","icon":"perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","name":"Ostateczny Cios","shortDesc":"Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.","longDesc":"Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia."},{"id":8017,"key":"CutDown","icon":"perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","name":"Odcięcie","shortDesc":"Zadajesz więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.","longDesc":"Zadajesz od 5% do 15% więcej obrażeń przeciwko wrogim bohaterom, zależnie od tego, ile więcej maksymalnego zdrowia mają od ciebie.<br><br><rules>Dodatkowe obrażenia skalują się liniowo przeciwko wrogom, którzy mają od 10% do 100% więcej maksymalnego zdrowia od ciebie.</rules>"},{"id":8299,"key":"LastStand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","name":"Ostatni Bastion","shortDesc":"Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.","longDesc":"Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia."}]}]},{"id":8400,"key":"Resolve","icon":"perk-images/Styles/7204_Resolve.png","name":"Determinacja","slots":[{"runes":[{"id":8437,"key":"GraspOfTheUndying","icon":"perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","name":"Uścisk Nieumarłego","shortDesc":"Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie.","longDesc":"Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:<li>Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 4% twojego maksymalnego zdrowia</li><li>Uleczy cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia</li><li>Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.</li><br><rules><i>Bohaterowie walczący z dystansu:</i> Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są zmniejszone o 40%.</rules><br>"},{"id":8439,"key":"Aftershock","icon":"perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","name":"Reperkusje","shortDesc":"Po <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>unieruchomieniu</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne.","longDesc":"Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom.<br><br>Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia)<br>Czas odnowienia: 20 sek.<br><br>Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu)<br>"},{"id":8465,"key":"Guardian","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","name":"Opiekun","shortDesc":"Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu.","longDesc":"<i>Strzeż</i> sojuszników w promieniu 350 jedn. od siebie i sojuszników będących celem twoich zaklęć na 2.5 sek. Jeżeli podczas <i>strzeżenia</i> któreś z was otrzyma większe obrażenia, oboje otrzymacie tarczę na 1.5 sek.<br><br>Czas odnowienia: <scaleLevel>70-40</scaleLevel> sek.<br>Wytrzymałość tarczy: <scaleLevel>50-130 pkt.</scaleLevel> + <scaleAP>15%</scaleAP> twojej mocy umiejętności + <scalehealth>9%</scalehealth> twojego dodatkowego zdrowia.<br>Próg aktywacji: <scaleLevel>90-250</scaleLevel> pkt. obrażeń po redukcji"}]},{"runes":[{"id":8446,"key":"Demolish","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","name":"Demolka","shortDesc":"Przygotuj potężny atak przeciwko wieży, gdy znajdujesz się blisko niej.","longDesc":"Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. <br><br>Czas odnowienia: 45 sek."},{"id":8463,"key":"FontOfLife","icon":"perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","name":"Przypływ Życia","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>Ograniczanie ruchów</lol-uikit-tooltipped-keyword> wrogich bohaterów oznacza ich. Twoi sojusznicy leczą się, gdy atakują oznaczonych przez ciebie bohaterów. ","longDesc":"Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek.<br><br>Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. "},{"id":8401,"key":"ShieldBash","icon":"perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","name":"Grzmotnięcie Tarczą","shortDesc":"Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjne</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Kiedy masz na sobie tarczę, otrzymujesz <scaleLevel>1-10</scaleLevel> pkt. pancerza i odporności na magię, zależnie od poziomu.<br><br>Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada <scaleLevel>5-30</scaleLevel> <scaleHealth>(+1.5% dodatkowego zdrowia)</scaleHealth> <scaleMana>(+8.5% wytrzymałości nowej tarczy)</scaleMana> pkt. dodatkowych obrażeń <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnych</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br>Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu."}]},{"runes":[{"id":8429,"key":"Conditioning","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","name":"Szkolenie Sprawnościowe","shortDesc":"Po 12 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%.","longDesc":"Po 12 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%."},{"id":8444,"key":"SecondWind","icon":"perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","name":"Drugi Oddech","shortDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. ","longDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek."},{"id":8473,"key":"BonePlating","icon":"perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","name":"Kościana Zbroja","shortDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.<br><br><br>Czas działania: 1.5 sek.<br>Czas odnowienia: 45 sek.","longDesc":"Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada o 30-60 pkt. obrażeń mniej.<br><br><br>Czas działania: 1.5 sek.<br>Czas odnowienia: 45 sek."}]},{"runes":[{"id":8451,"key":"Overgrowth","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","name":"Przerost","shortDesc":"Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.","longDesc":"Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.<br><br>Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia."},{"id":8453,"key":"Revitalize","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","name":"Rewitalizacja","shortDesc":"Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.<br><br>Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia.","longDesc":"Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.<br><br>Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia."},{"id":8242,"key":"Unflinching","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","name":"Niezachwiany","shortDesc":"Zapewnia niewielką ilość nieustępliwości, która wzrasta wraz z brakującym zdrowiem. ","longDesc":"Zyskujesz 10% nieustępliwości i 10% odporności na spowolnienia. Wartości te wzrastają o dodatkowe 20% nieustępliwości i 20% odporności na spowolnienia w zależności od brakującego zdrowia. Maksymalna wartość uzyskiwana jest przy 30% zdrowia. "}]}]},{"id":8200,"key":"Sorcery","icon":"perk-images/Styles/7202_Sorcery.png","name":"Czarnoksięstwo","slots":[{"runes":[{"id":8214,"key":"SummonAery","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","name":"Przywołanie Aery","shortDesc":"Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia.","longDesc":"Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-40 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+<scaleAP>0.1 pkt. mocy umiejętności</scaleAP>) (+<scaleAD>0.15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>).<br><br>Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 35-80 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+<scaleAP>0.25 pkt. mocy umiejętności</scaleAP>) (+<scaleAD>0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>).<br><br>Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci."},{"id":8229,"key":"ArcaneComet","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","name":"Ezoteryczna Kometa","shortDesc":"Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje.","longDesc":"Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>Obrażenia adaptacyjne</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: 30-100 pkt. zależnie od poziomu (<scaleAP>+0.2 pkt. mocy umiejętności</scaleAP> i <scaleAD>+0.35 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>)<br>Czas odnowienia: 20-8 sek.<br><rules><br>Skrócenie czasu odnowienia:<br>Nieobszarowe: 20%.<br>Obszarowe: 10%.<br>Rozłożone w czasie: 5%.<br></rules>"},{"id":8230,"key":"PhaseRush","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","name":"Pęd Fazowy","shortDesc":"Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 <b>oddzielnych</b> ataków lub umiejętności daje krótkotrwałą premię do <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkości ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword>. ","longDesc":"Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub <b>oddzielnych</b> umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia <speed>15-40% prędkości ruchu</speed>, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia. <hr>Ta premia jest zwiększana do <speed>30-60% prędkości ruchu</speed> w przypadku bohaterów walczących w zwarciu.<hr>Czas działania: 3 sek.<br>Czas odnowienia: 10-30 sek."}]},{"runes":[{"id":8224,"key":"NullifyingOrb","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Pokeshield.png","name":"Kula Nulifikacji","shortDesc":"Gdy obrażenia magiczne obniżą twój poziom zdrowia poniżej pewnej wartości, zyskasz tarczę chroniącą przed obrażeniami magicznymi.","longDesc":"Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 40-120 pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu (<scaleAP>+0.1 pkt. mocy umiejętności</scaleAP> i <scaleAD>+0.15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku</scaleAD>) na 4 sek.<br><br>Czas odnowienia: 60 sek."},{"id":8226,"key":"ManaflowBand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","name":"Opaska Przepływu Many","shortDesc":"Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.<br><br>Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.","longDesc":"Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.<br><br>Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.<br><br>Czas odnowienia: 15 sek."},{"id":8275,"key":"NimbusCloak","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","name":"Płaszcz Nimbu","shortDesc":"Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja <speed>prędkość ruchu</speed> zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.","longDesc":"Po użyciu czaru przywoływacza twoja <speed>prędkość ruchu</speed> zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.<br><br>Premia: <speed>5-25% prędkości ruchu</speed> zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej <speed>prędkości ruchu</speed> zapewni). "}]},{"runes":[{"id":8210,"key":"Transcendence","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","name":"Transcendencja","shortDesc":"Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:<br>Poziom 5.: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>przyspieszenia umiejętności</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Poziom 8.: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>przyspieszenia umiejętności</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.","longDesc":"Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:<br>Poziom 5.: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>przyspieszenia umiejętności</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Poziom 8.: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>przyspieszenia umiejętności</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.<br>"},{"id":8234,"key":"Celerity","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","name":"Chyżość","shortDesc":"Wszystkie premie związane z <speed>prędkością ruchu</speed> są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz <speed>1% prędkości ruchu</speed>.","longDesc":"Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz <speed>1% prędkości ruchu</speed>."},{"id":8233,"key":"AbsoluteFocus","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","name":"Całkowite Skupienie","shortDesc":"Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>obrażenia adaptacyjne</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu). <br><br>Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1. "}]},{"runes":[{"id":8237,"key":"Scorch","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","name":"Poparzenie","shortDesc":"Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.","longDesc":"Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.<br><br>Czas odnowienia: 10 sek."},{"id":8232,"key":"Waterwalking","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","name":"Kroczący po Wodzie","shortDesc":"Zyskujesz <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>prędkość ruchu</lol-uikit-tooltipped-keyword> i moc umiejętności lub obrażenia od ataku <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword> w rzece.","longDesc":"Zyskujesz <speed>25 jedn. prędkości ruchu</speed> i <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjna</font></lol-uikit-tooltipped-keyword> premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu), gdy przebywasz w rzece.<br><br><hr><br><i>Bądźcie bystrzy jak woda w rzece i nieuchwytni niczym wystraszony Wędrujący Krab.</i><br>"},{"id":8236,"key":"GatheringStorm","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","name":"Nadchodząca Burza","shortDesc":"W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>(adaptacyjne)</lol-uikit-tooltipped-keyword>.","longDesc":"Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>adaptacyjnie</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>.<br><br><i>10 min.</i>: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku <br><i>20 min.</i>: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku<br><i>30 min.</i>: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku<br><i>40 min.</i>: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku<br><i>50 min.</i>: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku<br><i>60 min.</i>: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku<br>Itd."}]}]}]