{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"Poutník duší","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr s černým pásem","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Divoký Udyr","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Strážce duší Udyr","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Rozhodně ne Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Dračí věštec Udyr","chromas":false},{"id":"77006","num":6,"name":"Inkoustový stín Udyr","chromas":true}],"lore":"Udyr, nejsilnější žijící poutník duší, rozmlouvá se všemi duchy Freljordu, ať už díky tomu, že empaticky rozumí jejich potřebám, anebo soustředí a proměňuje jejich éterickou energii ve svůj vlastní divoký bojový styl. Hledá vnitřní rovnováhu, aby se jeho mysl neztratila mezi ostatními, ale zároveň se snaží najít i rovnováhu vnější – protože mystická krajina Freljordu může vzkvétat pouze díky růstu, který pochází z konfliktu a boje, a Udyr ví, že pokud má Freljord odolat mírumilovné stagnaci, bude muset přinést oběti.","blurb":"Udyr, nejsilnější žijící poutník duší, rozmlouvá se všemi duchy Freljordu, ať už díky tomu, že empaticky rozumí jejich potřebám, anebo soustředí a proměňuje jejich éterickou energii ve svůj vlastní divoký bojový styl. Hledá vnitřní rovnováhu, aby se...","allytips":["Želvímu štítu je způsobováno poškození až po odečtení obranných bonusů. Obranné předměty tedy výrazně zvýší tvou schopnost přežít.","Udyr je jeden z nejlepších džunglerů ve hře. Když toho náležitě využiješ, získá tvůj tým výhodu v podobě mnoha zkušeností a kontroly nad velkou částí mapy."],"enemytips":["Udyr má jen omezené možnosti boje na dálku, snaž se držet si ho od těla.","Po použití mocnější, probuzené verze schopnosti nebude Udyr moci nějakou dobu probudit své ostatní schopnosti."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":664,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":31,"armorperlevel":4.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.65},"spells":[{"id":"UdyrQ","name":"Divoký dráp","description":"Udyr získá bonus k rychlosti útoků a jeho další dva útoky způsobí bonusové fyzické poškození. Opětovné seslání: Udyr získá ještě vyšší bonus k rychlosti útoků a jeho další dva útoky vyvolají blesk, který zasáhne cíl.","tooltip":"<spellActive>Postoj Drápu:</spellActive> Udyr na {{ attackspeeddurationbase }}&nbsp;sek. získá <attackSpeed>{{ attackspeedbase*100 }}&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed> a jeho útoky způsobují %i:OnHit% <OnHit>při zásahu</OnHit> <physicalDamage>{{ onhitdamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>. Jeho příští dva útoky provedené v tomto postoji navíc způsobí bonusové <physicalDamage>fyzické poškození ve výši {{ maxhponhit1 }} maximálního zdraví</physicalDamage> a získají {{ attackrange }} ke svému dosahu.<br /><br /><keywordMajor>Probuzení:</keywordMajor> Bonus k <attackSpeed>rychlosti útoků</attackSpeed> se zvýší na <attackSpeed>{{ empoweredtotalas }}</attackSpeed> a poškození dle maximálního zdraví na <physicalDamage>{{ q2totalonhithpdamage }}</physicalDamage>. Udyrovy příští dva útoky navíc vyvolají šestkrát blesk, který izolovaným cílům způsobí celkové <magicDamage>magické poškození ve výši {{ empoweredlightningbonusmax }} maximálního zdraví</magicDamage> (je-li to možné, odrazí se blesky na další okolní cíle).<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Rychlost útoků","% poškození dle maximálního zdraví","Poškození při zásahu"],"effect":["{{ attackspeedbase*100.000000 }} % -> {{ attackspeedbasenl*100.000000 }} %","{{ maxhponhitbase*100.000000 }} % -> {{ maxhponhitbasenl*100.000000 }} %","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[20,20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"UdyrW","name":"Železný háv","description":"Udyr získá štít a jeho další dva útoky ho vyléčí. Opětovné seslání: Udyr získá ještě silnější štít a na několik sekund léčení, které se odvíjí od jeho maximálního zdraví.","tooltip":"<spellPassive>Postoj Hávu:</spellPassive> Udyr na {{ shieldduration }}&nbsp;sek. získá <shield>štít o síle {{ totalshield }} bodů</shield>. Jeho příští dva útoky budou mít navíc {{ lifesteal*100 }}% léčení útoky a budou obnovovat <healing>{{ lifeonhit }} zdraví</healing>.<br /><br /><keywordMajor>Probuzení:</keywordMajor> Udyr získá <shield>štít o síle {{ recastshield }} bodů</shield>, během {{ shieldduration }}&nbsp;sek. si obnoví <healing>{{ recastheal }} zdraví</healing> a jeho příští dva útoky budou mít místo původních efektů {{ lifesteal*200 }}% léčení útoky a obnoví <healing>{{ lifeonhitawakened }} zdraví</healing>.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Síla štítu","% síly štítů","Léčení útoky"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ shieldpercenthealth*100.000000 }} % -> {{ shieldpercenthealthnl*100.000000 }} %","{{ lifesteal*100.000000 }} % -> {{ lifestealnl*100.000000 }} %"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"UdyrW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"UdyrE","name":"Žhnoucí cval","description":"Udyr získá bonus k rychlosti útoků a svým prvním útokem vedeným proti novému cíli danou jednotku omráčí. Opětovné seslání: Udyr získá na několik sekund ještě výraznější bonus k rychlosti pohybu a imunitu vůči znehybňujícím efektům. ","tooltip":"<spellActive>Postoj Cvalu:</spellActive> Udyr získá <speed>{{ movespeed*100 }}&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>, tento bonus během {{ movespeedduration }}&nbsp;sek. postupně odeznívá. Udyr se navíc při provedení útoku přesune sprintem k cíli a na {{ stunduration }}&nbsp;sek. ho <status>omráčí</status> (přebíjecí doba u každého cíle je {{ icd }}&nbsp;sek.).<br /><br /><keywordMajor>Probuzení:</keywordMajor> Udyr na {{ unstoppableduration }}&nbsp;sek. získá imunitu vůči <status>znehybňujícím</status> a <status>omezujícím</status> efektům a dalších <speed>{{ movespeedbonus }} k rychlosti pohybu</speed>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Rychlost pohybu","Přebíjecí doba pro každou jednotku"],"effect":["{{ movespeed*100.000000 }} % -> {{ movespeednl*100.000000 }} %","{{ icd }} -> {{ icdNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"UdyrR","name":"Bouře křídel","description":"Udyr se obklopí ledovou bouří, která poškodí a zpomalí okolní nepřátele. Opětovné seslání: Posílí bouři a vyšle ji, aby pronásledovala nepřátele a způsobovala dodatečné poškození.","tooltip":"<spellActive>Postoj Bouře:</spellActive> Udyr se na {{ buffduration }}&nbsp;sek. obklopí ledovou bouří, která každou sekundu způsobí okolním nepřátelům <magicDamage>{{ stormdamage }} bodů magického poškození</magicDamage> a <status>zpomalí</status> je o {{ slowpotency*100 }}&nbsp;%. Nepřátelům, kteří se nacházejí v bouři, navíc Udyrovy příští dva útoky provedené v tomto postoji způsobí <magicDamage>{{ pulsedamage }} bodů magického poškození</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Probuzení:</keywordMajor> Udyr vyvolanou bouři vyšle, aby pronásledovala nepřítele, na kterého naposledy zaútočil, jednotka během této doby utrpí <magicDamage>magické poškození ve výši {{ percenthpblast }} svého maximálního zdraví</magicDamage> a bude <status>zpomalena</status> o dalších {{ empoweredslow }}.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Magické poškození","Míra zpomalení"],"effect":["{{ stormbasedamage }} -> {{ stormbasedamageNL }}","{{ slowpotency*100.000000 }} % -> {{ slowpotencynl*100.000000 }} %"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[370,370,370,370,370,370],"rangeBurn":"370","image":{"full":"UdyrR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Most mezi světy","description":"Udyr má čtyři základní schopnosti, jejichž prostřednictvím může měnit své postoje, opětovným sesláním schopnosti ji obnoví a přidá jí dodatečné výhody. Po použití schopnosti navíc Udyrovy příští dva útoky získají bonus k rychlosti útoků.","image":{"full":"Udyr_P.UdyrVGU.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}